【ゲームハード】次世代機テクノロジー88【スレ】

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1名無しさん必死だな
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー87【スレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156255775/

最近忘れられがちだが、ガチで煽りあうならソースはしっかりさせとこうな
もうひとつ、コピペ連投は「バカがやること」および「バカにしか見えない」

これは肝に銘じておくように。
ID:l3xOWJIBは池沼なのでスルーよろ
2名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 23:28:44 ID:6xaY0i5+
PLAYSTATION 3のグラフィックスエンジンRSX
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0701/kaigai195.htm
3 ◆MZtO40mAyk :2006/08/25(金) 23:29:17 ID:CThjblKq
3ならどうでもいい。

ピクセル演算はベクトル演算器でやるわけで、その分の16*24で計算するののどこがおかしいんでしょうか?(持ち越し)
4名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 23:29:39 ID:JSqeDmXE
ここは89です

88はこっち
【ゲームハード】次世代機テクノロジー88【スレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156515927/
5名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 23:29:41 ID:kUqgEfn5
>>1
6名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 23:30:47 ID:6xaY0i5+
ここは88の次スレ89として再利用でおk
7名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 23:35:15 ID:K/sTgAUp
>>1
7 名前:名無しさん必死だな[]投稿日:2006/08/25(金) 23:32:09 ID:l3xOWJIB

本日の神リーク者 = ID:hvigrrHe

566 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/25(金) 00:20:45 ID:hvigrrHe
パイプラインが12本とか言ってる奴はGK確定、実際にはピクセルが8本、頂点が4本
担当者の言い訳によると、歩留まり向上と550Mhz達成の為の仕方ない処置だそうだ

787 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/25(金) 18:09:13 ID:hvigrrHe
Wiiは基本的にGCで開発していたソフトを、高解像度化&60fps化&オブジェクト増加だけで対応出来るので
TGSでは100本以上のソフトが製品版に近い形で操作可能だそうだ

843 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/25(金) 20:13:33 ID:hvigrrHe
wiiはCPU・GPUと共にメインメモリも1Chip化しています
8名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 23:36:21 ID:K/sTgAUp
>>1
8 名前:名無しさん必死だな[]投稿日:2006/08/25(金) 23:32:51 ID:l3xOWJIB

本日の神リーク者 = ID:hvigrrHe

912 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/25(金) 21:36:11 ID:hvigrrHe
最新の開発機の画像処理能力は初期の開発機にくらべ、ベンチで2/5程度に落ちている
スペック自体は1/3程度だが、CPUクロックとライブラリが多少向上したため

995 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/25(金) 23:19:59 ID:hvigrrHe
現在発表されているバリエーションでは、互換は切るとのこと
代わりに現行機を9.8Kに価格改訂する&互換ありの最上位機を用意するそう
9名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 23:37:28 ID:O8O3vDqR
>>3

例のスライドはピクセル演算のFLOPSではないだろ
RSXの演算力のスライドだろ・・、しかもプログラマブルときたもんだ・・。

それにいくら開発者向けとはいえ外部に公表されるもんなのに、少しでも水増しだきる計算方法があれば使うだろ
普通・・・

10名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 23:39:40 ID:K/sTgAUp
>>1
んじゃ、適当に保守頼むわ(w
11名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 23:51:09 ID:CThjblKq
>9
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060329/3dps3.htm
24 2D texture lookups per clockってピクセル演算以外も指すんですか?

あと水増しと言ったらあっちを信じたらどうですか、1.8TFLOPSを。
12名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 16:40:13 ID:uOJzH7wk
保守
13名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 19:49:43 ID:PMVPwpB7
しよう
14名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 19:56:14 ID:bmItrVsa
CPU:Kentsfield/Hound、又はソレ以降のみ
CPU:G80/R600、又はソレ以降のみ
メモリ:XDR2、DDR3、GDDR4のみ
15名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 20:10:54 ID:7anZ/cV9
>>14
今から4〜5年経ったら、メモリはMRAMになってるかもしれんよ。
16名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 20:36:23 ID:K1DvRLHH
>>15
早すぎ
メインがMRAMになるのは10年以上先
17名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:45:57 ID:1NrXDTwx
SRAMに戻ろうかと思う
18名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:51:21 ID:g5IQaZmq
あむあむ
19名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 03:24:22 ID:vdwE0i5m
PS3再びダウングレード

PS3 downgraded again
http://uk.theinquirer.net/?article=33995


コア500MHz、メモリ650MHzだってさwwwwwwwwwwwwwww
やヴぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
20名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 06:55:42 ID:vdwE0i5m
360 500MHz / 700MHz 22.4GB/sec (+256GB/sec)
PS3 500MHz / 650MHz 20.8GB/sec

1年後に発売してこれかw
21名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 06:57:22 ID:vdwE0i5m
987 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 06:00:33 ID:lUE4bqrD
ようやくリーク記事でたね
500/650で正解だと思うよ
公式にはこの時期にまだ未定とか言ってるけどw
開発機を見る限りその値だからそれでFAでしょ
じゃあ次はパッドについて熱く語ろうじゃないか!


パッドに難ありw
22名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 06:59:24 ID:oTT0tS5c
値段なんかどうでもいいから最高性能を期待している俺にとってはダウングレードされたら泣ける。
旧世代のXBOXの位置をPS3に占めてもらいたいのに
23名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:02:27 ID:vdwE0i5m
Xenos
500/1400MHz (512MB) 48ps 22.4GB/s + 256GB/s

RSX
500/1300MHz 256MB 12(24)ps 6(8)vs 8ROPs 20.8GB/s
24名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:09:18 ID:QlTEV38D
1年後、しかも7万円でこれとは
BDついているとはいえボッタクリなんじゃ・・・・
25名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:09:53 ID:hEXt5GCY
>>23
朝から印象操作乙

どうやらお前はFF13、PS3独占供給決定の理由を
知らないみたいだなw
26名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:10:39 ID:VU73EP78
>>19
噂じゃん。

>You teh sux0r 2 sae teh PS3 is not going to teh r0x0r! Yew lie,
>yew 360 luvr. U teh sux! U maek thing up, go die!!!1111one!1!!!1 heheheheh

記者がこんな文章書いてるし。
27名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:11:01 ID:oTT0tS5c
TGSでわかるでしょ。さすがに。
インプレスの分解記事を待つまでも無く。
発売後ログ曝しまくろうっと。
28名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:11:39 ID:Bz6BmcX2
ロンチ0、スペックダウン、発売日延期、しかも価格据え置きで一体どうやって戦うつもりなんだろうか。
アプコンAIRだけに頼り切るのはさすがに危険だろう。
29名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:14:46 ID:4ve/iDSA
ネタ記事にアンチが活気付いてきました。
30名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:14:50 ID:URJNf83t
BDプレイヤーはコンテンツが揃ってきたらすぐに安くなるだろうからPS3の価値は無いな。
DVDプレイヤーが6千円で買えるこの時期に19800円とPS2も結局あまり安くならなかったし。
ゲーム機としては箱○以下なのが判明したので年末は箱○購入決定。
31名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:17:24 ID:hEXt5GCY
>>26
その記者完全にイカレてんなw
そんなのをソースにしてマジで煽ってる奴って・・・w
32名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:18:38 ID:vdwE0i5m
>>26
噂じゃねーよw
500/650へダウングレードするのを知ってたから
Inquirerは事前にこういう記事だしてたカラクリにも気づかんのかw


----------
火曜日 22 8月 2006, 10:30
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=33838

We can confirm that Nvidia doesn’t have any troubles producing as many RSX chips as it wants.
It's not that hard to make this chip running at 550MHz, developed on the proven 90 nanometre marchitecture. μ

NvidiaがRSXを必要なだけ製造することに何らの問題も無いことを我々は確認できる。
実証済みの90nmアーキテクチャで開発されたこのチップを550MHzで作動させることはそれほど困難では無い。
----------

Inquirerグッジョブ!!www
釣られた人乙www
33名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:23:58 ID:V1geuOBJ
24ならクロックは問題ない。24なら。
34名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:24:17 ID:39vkIhQj
PS3なら違う世界を見せてくれると思ったのに、これじゃ擁護のしようがないね。
このスペックじゃ去年のE3のようなクォリティーはどうみても無理ぽ。
35名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:26:05 ID:Iz9LbQyH
>>32
取りあえず、>>19の記事を全文訳してみてよ。
36名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:26:07 ID:4ve/iDSA
PS3に勝ってる箱○に、PS3にできて箱○に移植できないソフトが
存在するなんてなにかのジョークですか?
37名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:26:28 ID:hEXt5GCY
>>32
釣られてんの、お前の方なんじゃね?
38名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:28:28 ID:Wnu/NSKX
ダウングレードしないならスペックを隠す必要はないわけで。

2005/05/17発表時
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20050517_ps3.html
CPU Cellプロセッサ

* PowerPC-base Core @3.2GHz
* 1 VMX vector unit per core
* 512KB L2 cache
* 7 x SPE @3.2GHz
* 7 x 128b 128 SIMD GPRs
* 7 x 256KB SRAM for SPE
* * 8つのSPEのうち、1つはリダンダンシーのため
* 浮動小数点演算性能 : 218 GFLOPS

GPU RSX @550MHz

* 浮動小数点演算性能 : 1.8 TFLOPS
* Full HD (最大1080p) x 2 チャンネル
* Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines
  ↓
2006/05/09発表時
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20060509_ps3.html
CPU Cell プロセッサ
GPU RSXR
39名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:28:45 ID:vdwE0i5m
981 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/08/29(火) 04:02:08 ID:vdwE0i5m
どうせまたInquirerの事ボロクソに叩くんだろうな。
数日前まではInquirerのソース貼りまくって550MHzだ!って喜んでたくせにw


俺の予言通りになったなw
40名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:34:33 ID:5LgVJE0C
なんか1人やたらハイテンションなやつがいるな。
夏休みの宿題を終わらせるのに徹夜続きでハイになってんのかね。
41名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:38:38 ID:vdwE0i5m
394 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/08/26(土) 19:33:22 ID:M0JVentc
>>393
12パイプ、もしくは8パイプかもしれないからね
GDDR3のクロックが700Mhzだってのも怪しくなってきた

398 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/08/26(土) 19:42:32 ID:M0JVentc
>>395
XDRメモリは慎重に供給体制をつくりあげてたみたいだけど、
GDDR3メモリは急な話だったからね〜
360の初期出荷数が足らなかったのもGDDR3メモリの不足が原因と聞いてみんな驚いてたし




>>40
まあ、ここの連中は耳も貸しはしなかったが、
GDDR3のクロックが下がるのを予言してたの俺くらいだからな。
興奮せずにはいられんだろうw

じゃあまた夜くるわ〜w
42名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:45:39 ID:qZV0LKn5
>>32
>噂じゃねーよw
>500/650へダウングレードするのを知ってたから
>Inquirerは事前にこういう記事だしてたカラクリにも気づかんのかw

つまり、「数日前に矛盾した記事を書いていたから」噂じゃない、と。
これはものすごい根拠ですね。
43名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:53:30 ID:XrbMCCve
550Hz版はnVidiaには作ることが可能だがSCEには可能ではなかったまたは搭載することが不可能だったというだけでなんら矛盾はない。
44名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:57:03 ID:DFqMKdtV
ID:vdwE0i5mの発狂っぷりにワロタw
周波数を500にするならパイプ削減は無いだろうにまだ12パイプと言っちゃってるしw
45名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 08:00:24 ID:DFqMKdtV
予想以上の馬鹿だったようだw

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156515927/952
952 :名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 03:08:00 ID:vdwE0i5m
おいおいおいおい
まさかメモリも落ちるってこれは予想しなかったwwwwwww

41 :名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 07:38:38 ID:vdwE0i5m
まあ、ここの連中は耳も貸しはしなかったが、
GDDR3のクロックが下がるのを予言してたの俺くらいだからな。
興奮せずにはいられんだろうw

じゃあまた夜くるわ〜w
46名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 08:03:54 ID:B5xiO9ZX
Inquirerの過去記事を捜せばわかるが、この記者は比較的ソニーよりで、的中率の高い記事を書く人だよ
それがここまで断定的に書いて、しかもファビョた文を入れるってことは、間違いなく事実だし
他にもスペックダウンする機能があるって事だよ
47名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 08:10:52 ID:DFqMKdtV
>>46
どう考えても偏向してるし勘違いでいっぱいのアンチソニーです、本当にありがとう
ございました。つか一番下の記事ではCELLは2.8Ghzとも書いてるぞw

PS3 hardware slow and broken
http://www.theinquirer.net/?article=32171
The industry is in for a gaming crash
http://www.theinquirer.net/?article=27976
More problems beset the PS3
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=32343
48名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 08:11:55 ID:DFqMKdtV
あとこれも。

PS3 Cell yields are in the toilet
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=32978
49名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 08:13:40 ID:QAb7CWwR
>CELLは2.8Ghzとも書いてるぞw
これが一番ありえそうなんだがw
50名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 08:17:45 ID:B5xiO9ZX
事実と比較すればかなりソニーよりだし、的中している記事なんだよね
51名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 08:17:52 ID:40mm5Ocw
>>44
Xbox360と同程度のクォリティーの絵が出せているなら徹底スルーだが、最近のSSを
見るとRSXがXenosと同じ性能とはとても思えないんだよな、火の気の無い所には煙は立たないというやつ。
PSだけでなく表示ポリゴン数まで減っているのでVSも削減されていると思われる(こちらはSPEで補完出来るだろうが)
52名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 08:23:38 ID:3fHWM74l
> 480 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 08:11:26 ID:A/GfgC3V
> RSXたたくならROPとクロックだよ
> ピクセルパイプライン数は後で恥をかくだけだよ
53名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 08:24:07 ID:DFqMKdtV
>>51

よりによってポリゴン数かよw 何を参考にして妄想してるのか知らないが
自分の無知を告白してるようなもんだぞ。
ポリゴン数はPS3の方が圧倒的に多い。モーターストームのタイヤとかね。
逆に360はノーマルマップ使いまくりで非常にのっぺりしている。
54名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 08:25:29 ID:F0YiTMls
>事実と比較すればかなりソニーより

朝一に噴いた
55名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 09:05:36 ID:8/paHzjS
とりあえず根拠無くても断言出来るけど>>46
それへの反論をしようと思えばソースが必要>>47


・・・この構図が成立してる時点でなんか何でもありな気がする。
それなら要するにソースの見つからない事を断言してみれば良い訳だし。
56名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 09:05:47 ID:z0iEyvs3
57名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 09:22:13 ID:Y3T803Nj
>>55
先生、スレに名無しで書き込まれたことが事実になる世の中です。
58名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 09:27:51 ID:1zKubD2E
360が低性能というのをセガがこれでもかってくらい
証明してまわったので、発狂しちゃったんだと思う。
59名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 09:38:47 ID:d/I0yZyg
60名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 09:42:14 ID:k0lwaBxD
今見るとショボいなこれ
61名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 09:47:51 ID:XlfHRu2I
てかこれどこいったんだ
何一つ情報でないが・・
62名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:14:35 ID:5LgVJE0C
RSXのクロックダウンとかいう話、アホがにゅー速にスレ立ててるぞ。
63名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:19:20 ID:BCYgXg15
Inquirerに釣られた香具師カワイソス
64名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:23:50 ID:Y3T803Nj
あれが海外に輸出されて、そしてソースとなってここに帰ってくるのか
65名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:28:27 ID:kB2liWJt
360は発売済みだしWiiとは性能競争してないのに何故詳細を公表しないのか謎
隠す理由がわからんし、仕様は決まったんじゃなかったのかね
66名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:30:33 ID:XRJsVlBq
239 名前:つ旦[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10:10:33 ID:mq0aOO7t0
ウチの会社はPS3からは撤退決定して
開発機材は全部返却したよ。

大手も様子見or撤退がかなり増えてきてて、
X箱とかPSPと同レベルかもっとひどい状況


248 名前:オートマ限定[] 投稿日:2006/08/29(火) 10:15:48 ID:s5kHtXv+0
>>239
kwsk


273 名前:つ旦[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 10:25:36 ID:mq0aOO7t0
>>248
詳しくは言えないけど、
商業的に相当やばいハードということが
見えてきたので開発にストップがかかった。

ウチも含めて、「しばらくは様子見」という方向に転じた
メーカーはかなり多い。

プログラマからの評判もとにかく悪いね。
67名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:31:36 ID:z0iEyvs3
また全角か
68名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:33:31 ID:1zKubD2E
というかまた2ちゃんソースかよ
69名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:35:24 ID:hEgVdQv3
帯域もスペックダウンなんてイタタタタ…
こりゃCELLも2.8GHzにダウンかな
グラフィックスでは箱丸の優勢が確定だな
70名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:41:19 ID:DgvMkDgc
しかも、ソースはニュー速だというw
71名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:43:08 ID:hEgVdQv3
プレステ専門フォーラムのPSINextの管理人も
500/650のダウングレードを認めているから、確定だろうな。
PS3はソニーにとっては悪夢だな。
72名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:43:55 ID:5LgVJE0C
10時半に2ちゃんに書き込んでる開発会社の社員の方が相当やばい気がするのは気のせいか。
73名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:47:30 ID:k0lwaBxD
開発部の人じゃないのかもしれない
74名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:47:36 ID:lWZf2Oqt
75名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:48:49 ID:XRJsVlBq
開発者は朝一番でrepository updateかけてmakeして
その間暇潰しに2ch眺めるもんだからむしろリアルだな。
76名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:49:08 ID:hEgVdQv3
キュービクルなら2chしててもわかりません。><
77名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:50:25 ID:d2dj3vvl
開発機返却なんて書かなきゃちっとは信憑性も出ようってもんだがな
78名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:52:21 ID:5LgVJE0C
Yes, the Inquirer is trash,

おもいっきりゴミとか言ってるなw
79名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:53:59 ID:egW0Y1Bu
RSXとかXenosとか旧世代チップはどうでもいい。
G80まだかなぁぁぁ
80名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:57:29 ID:PEG55ptD
the Inquirerのソース元はこのスレの12パイプ君だったりして
81名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 11:06:18 ID:B5xiO9ZX
>>74は開発者がスペックダウンを事実上認める記事でしょ
素性の知れないソースなしの怪しい反論が投稿されているけど
82名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 11:07:24 ID:+oTl08CG
IDくらい変えてこようよ
83名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 11:08:43 ID:z0iEyvs3
今度は怪しげなブログをソースにするかな
84名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 11:12:01 ID:zjwLnJzF
スペックダウンは本当ですか?
特にデバイスドライバ
85名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 11:16:53 ID:Y3T803Nj
FORZAには、ぜひこの事実を報道してほしい
86名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 11:18:04 ID:z0iEyvs3
やっぱりデマじゃんwという認定される気がするがw
87名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 11:25:14 ID:OxZUORR6
TGSで実機の展示とデモがあるかどうかだな。
もしあった場合スペックを答えずにごまかしたらスペックダウン。
88名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 11:31:30 ID:z0iEyvs3
SCEが公式アナウンスを出しているけど。>実機の展示とデモ
89名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 11:34:23 ID:k0lwaBxD
実機とテレビが繋がってるところを見せて欲しいな
90名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 11:39:24 ID:b2LlBv9W
ttp://www.gametrailers.com/
何か、いろいろ来てる
91名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 12:16:51 ID:6dWJ9er/
SOCOMが面白そうなんだよな
92名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 12:35:33 ID:PLAlB/Ir
ソフトの方へ話題を逸らしたいGK必死wwwwww
ここのはテクノスレですので、ソフトの話は他所でやってねwwwwww
さあ、PS3のスペックダウンについて話そうか!wwwww
93名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 12:39:42 ID:Y3T803Nj
誰か、草刈屋さん呼んで
94名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 12:46:06 ID:6dWJ9er/
       。゚・,  .;;:'w
         (レ')":;'::;ww;.
      _,._  /7wwWw:'     
   ( ・ω・)//  ゙li;l'" ,wwww   
   /´_l]つ'.Www,;"wWwww:w  
  {{]}⌒)^) ;WwwW,.゙wwWwW
.  /,し' |:| ゙'"'Ww";:'/
  //===|:|     ヾ|!li ,wWw,.
. //====|:|     |il!;WwwW'
//=====|:| wWww゙/wWw
/======|:|,WwwW.'/
95名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 12:50:24 ID:Fkgo83+S
もうそんなことしか出来なくなったか・・・w
GK哀れだなwwwwwww
96名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 12:50:29 ID:k0lwaBxD
キタ!!!
97名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 12:59:06 ID:DvrZDmGS
前スレに出てたUnreal Tournament2007の動画見たけどガッカリ。
銃撃によって岩のアーチが崩れるんだが、まるで発泡スチロールで
できてるみたいに重さが感じられん。

これはDX10バージョンのCrysisらしい。
ttp://www4.incrysis.com/incrysis_dot_com_crysis_gc_2006_360_trailer.wmv
98名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:02:12 ID:k0lwaBxD
これは正直ありえないクオリティだ・・・

まぁコンシューマには関係ないことなんだけど
99名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:03:52 ID:BOcQfTzM
PS3 downgraded again
http://uk.theinquirer.net/?article=33995 By Charlie Demerjian: 月曜日 28 8月 2006, 16:43

(前半略)


自分たちの大切なコンソールが性能ダウンへの設計変更がなされる度に
奇妙でヘッタクソな英語で書き込みを続けるファン坊やたちへの手助けとして、
次の文章をコピペ用として提供しましょう。
射撃ゲームで使う以外のキーボード配列を覚える手間が省けていいかもよ?www

>You teh sux0r 2 sae teh PS3 is not going to teh r0x0r! Yew lie, yew 360 luvr.
>U teh sux! U maek thing up, go die!!!1111one!1!!!1 heheheheh

ソニーに関しては、前回同様 (同じ記者の>>47 >>48 かな?)
フォーラムで中傷書き込み合戦が始まるのは間違いないね!
書き込み工作員どもに昇給と出世を与えてやれよ。
 お前らの嫌がらせ攻撃は俺を威圧したが、それで俺は以前にも増して お前ら三流の
クソ嫌がらせ野郎どもに辟易させられた内部者の正確な情報を得ることができるようになった。
 まぁまたやってみろや。 俺は今度も反撃はしないからさw
100名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:05:26 ID:oN2F7jDX
>>97
でも、それがPS3なんだよね。
101名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:06:21 ID:k0lwaBxD
UT2007はまだPC版の画像しか出てきてないんじゃない?
102名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:08:20 ID:zDMBJF4Y
>>97 BF2のときもそんなハッタリだったな。
DirectX 10にどんな妄想抱いてるのか知らないがしょせん
CPU>>>超えられない壁>>>GPU
DirectX 10DirectX 10五月蝿なんだよ。正規品出てからにしてくれ。
103名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:10:03 ID:oN2F7jDX
>>101
画面比率がPCとは違うので、そういう言い訳は通用しない。
104名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:11:26 ID:k0lwaBxD
今現在はソフトウェアエミュレーションで動作させてるんだから正規品もクソもないだろう
正規品になったら無駄な処理が省けてよりパフォーマンスが上がるだけ

105名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:13:28 ID:k0lwaBxD
>>103
ちょ、言い訳も何もPS3はどうでもいいんだけどw
ただPC版の動画しか知らなかったから言っただけで、どれがどれでも関係ナス

てか画面比率って別に同じにできるんじゃね
16:9でプレイできるべ、プロモ動画とかならなおさらで
106名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:13:55 ID:3fHWM74l
リアルタイムで描画できる環境が、今現実に存在しているのだろうか。
107名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:15:09 ID:+cYjogmc
PC版でも16:9対応が増えているらしいねw
108名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:15:33 ID:k0lwaBxD
>>106
X6800、7900GTXのSLIでw
109名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:18:23 ID:AqiGCIyJ
>99
Ittousaiやforzaに匹敵するアレ文章だな…
110名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:20:40 ID:RYGObwse
>>107
IGNにあるPC版のムービーはVGA解像度ですよ。
こっちは、あまり処理落ちしてないし言い訳としては苦しいんでないかと。
111名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:22:58 ID:zDMBJF4Y
PCゲームは製品版で綺麗だと自慢できる物が何一つ存在しないからな
あるならなんてゲームか紹介してみろよ
112名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:25:28 ID:s+sx00cA
UT2007も大変だなぁ
比率で決め付けられたり
同じ動画でひとつだけカクカクといわれたり・・・
113名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:26:00 ID:k0lwaBxD
>>111
それを言ってしまうと360とかも綺麗なのないとかになるんじゃない
目玉商品がマルチだし、それで満足できないなら次々世代ハードを待つしかないかと
114名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:26:04 ID:njgMyJsW
115名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:28:29 ID:+cYjogmc
NEC、Blu-rayドライブ/デジタルチューナ搭載PC
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060829/nec1.htm?ref=rss

NECもBD陣営へwww
116名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:32:40 ID:k0lwaBxD
IGNやGamespotはPC、360、PS3で同じスクショ掲載しまくってるからごちゃごちゃになるね
117名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:38:56 ID:6dWJ9er/
海外サイトは速報性を重視してるからな
118名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:39:22 ID:+cYjogmc
119名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:40:37 ID:bFoED0TF
BDも2倍速といきなり旧世代だからな・・・

ボッタクリにも程がある。
何が最新技術だw
120名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:42:03 ID:NdPOtnOw
>>115
それは半年以上前から判ってただろうが、HDDVDは基本的に東芝とMSが
積極的にやるのみだよあとはおこぼれを狙う韓国メーカー
121名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:43:34 ID:DvrZDmGS
どうもPCの話を出すと拒否反応を示す人が多いなw
もはやPCゲームは箱丸・PS3とは切っても切り離せない存在なのにね。

コンプレックスかなんかあるんかな?
122名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:46:36 ID:B5xiO9ZX
規格上BDソフトをコマオチなく再生するには、4倍速以上が必要なので、PS3はガタガタ再生になるのは確実
イベントで24倍速DVDやHDDから再生してごまかしてたのはそのせい
123名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:47:39 ID:+cYjogmc
書いて恥ずかしくないかね?
124名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:47:44 ID:1zKubD2E
BDの規格は1.5倍速が標準。
125名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:47:55 ID:3fHWM74l
多分、誰も相手にしてくれないよ。
126名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:48:07 ID:s+sx00cA
息をするように嘘を吐く
久しぶりだな
127名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:48:36 ID:1zKubD2E
最近FUDが激しいけど、360ってそんなに追い詰められてるの?
128名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:48:53 ID:k0lwaBxD
誰が誰にレスしてるのかわからなすw
129名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:51:58 ID:6dWJ9er/
>規格上BDソフトをコマオチなく再生するには、特にデバイスドライバ

まで読んだ
130名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:53:02 ID:NdPOtnOw
>しかもファビョた文を入れるってことは、間違いなく事実だし

これってチョンの思考っぽくね?ファビョればなんとかなると考える民度の低さなんかが
131名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:53:48 ID:UlHWzaEC
国内向けBlu-ray Discソフトが一斉発表
−ワーナーやFOX、ブエナ・ビスタ、IGなどが参加

ウォルト・ディズニー・ジャパン(ブエナ・ビスタ)
角川エンタテインメント
ジェネオン エンタテインメント
GDH
ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント
ソニー・ミュージックエンタテインメント
20世紀 フォックス ホーム エンタテインメント ジャパン
パラマウント ホーム エンタテインメント ジャパン
BMG JAPAN
プロダクション・アイジー
翼人伝承会(ポニーキャニオン)
ワーナー エンターテイメント ジャパン(ワーナー・ホーム・ビデオ)

ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060829/bd1.htm
132名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:54:56 ID:k0lwaBxD
サンプルの写真にAIRが出るところがなんか・・・('A`)
133名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:55:33 ID:1zKubD2E
HD DVDさ、これかなりやばくないかな。
134名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:55:41 ID:6dWJ9er/
攻殻SSSなんか、絶対BDで出すだろーな
135名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:57:04 ID:1zKubD2E
なんにせよアプコンとかやめてくれと。
136名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:57:33 ID:+cYjogmc
HDマスターない限り、HDソフトを出せない
137名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:58:23 ID:Y3T803Nj
SDでしかマスターがない作品は多いから、アプコンはどちらの陣営も必ず出るぞ
138名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:58:56 ID:+cYjogmc
CELLによるアップコンに期待!といってみる。
139名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:00:39 ID:5TxPeh6W
BDって今だMPEG2じゃん。
VC-1のHDDVDには、画質では足元にも及ばない。
H.246なんて実用化には程遠いし、そのH.246ですら画質ではVC-1に敵わないからね。
おまけにHDDVDは2層30GBを早々に実現しているのに対して、BDは25GB一層のまま。
容量の面でのアドバンテージも無くなってしまった。
正直、グダグダなのは間違いなくBD。
映画配給会社なんて、その気になったらすぐ乗り換えるよ。
140名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:01:21 ID:s+sx00cA
>>133
なにを今更・・・
HD DVDはあとは社長の土下座ぐらいだろイベント
141名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:02:43 ID:1zKubD2E
VC-1てH.264をパクッて画質落として軽量化した規格なんだけどな。
142名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:02:59 ID:6dWJ9er/
土下座宣言は社長だっけ?
藤井か山田だと思ったんだけどw
143名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:03:17 ID:8xhCy5Yt
まず山田が頭丸めるべきだな
144名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:03:31 ID:1zKubD2E
ちなみにBDのブラックホークダウンは2層BD-ROMだったりする。
145名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:03:59 ID:6dWJ9er/
>>143
いや、もう既にハg(ry
146名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:04:18 ID:fYxSfK5b
>>144
なのでBHDは発売延期されました。
147名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:04:18 ID:d2dj3vvl
>>139
映像ROMじゃ勝負にならないって、あきらめた方が良いよ。
芝 vs パナ+SONY+π+日立+SHARPなんだから
148名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:04:42 ID:+cYjogmc
どうみてもMSのFUDが出ているな。
H.264 HP使うソフトも出るらしいし。
149名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:05:38 ID:Nc3B1/9w
>>147
BDのその中で、アテになるのは松下くらいだな。
150名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:07:29 ID:6dWJ9er/
松下って映像ライブラリー何か持ってたっけ
151名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:08:24 ID:ZuU9NWZ2
パナが参入している規格は1000%勝つ!
152名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:08:37 ID:1zKubD2E
松下はH.264の生みの親
153名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:09:56 ID:6dWJ9er/
そんなパナな
154名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:11:04 ID:Y3T803Nj
何度もすまん
今度は山田君連れてきてくれないか
155名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:13:20 ID:NdPOtnOw
なるほどTGSや11月発売に向けて本格的に情報が出てくると完全に360が終わっちまうから
今最も盛んにFUDするわけか、そりゃそうだよな事実がわかった後ウソついてもなんの意味も無いからなw
156名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:16:48 ID:d2dj3vvl
>>149
そうはいっても量販店でHDDVDコーナーは芝2機種、BDコーナーは5機種以上並ぶ訳よ
ふつう非主流に見える物は売れないって
157名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:17:18 ID:+cYjogmc
パナ房だろ
158名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:17:44 ID:6dWJ9er/
>>151
VHS-C
159名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:19:27 ID:+cYjogmc
DCCもあるねw
160名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:20:27 ID:6dWJ9er/
3DOを忘れちゃいけなかったな
161名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:20:29 ID:3fHWM74l
>>139
> H.246なんて実用化には程遠いし、そのH.246ですら画質ではVC-1に敵わないからね。

おかしいな。AV機器板では、
VC-1の画質は並程度で、H.264HPの神画質には遥かに及ばないって
HDDVD信者がはっきり断言しているぞ。

http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/av/1155969578/
> 919 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2006/08/25(金) 17:22:39 ID:JKSkRswA0
> (略)
> お前が知らないだけだし、BD厨を自認するなら知らない方が幸せだろうな。
> 俺はBDプレーヤーが出たらBDも買うけど、MPEG2のソフトなんてありえね。
> ちなみにHD DVDのオペラ座、サムライは最早高画質ではなく、HD DVDの中では並。
> ブラザーズ・グリム他その後の高画質のタイトルには到底かなわない。

オペラ座、サムライ (VC-1)
ブラザーズ・グリム (H.264HP)
162名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:21:41 ID:+cYjogmc
MS工作員のFUDですよw
163名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:22:29 ID:taWfMOjM
今度あるワーナー(HDDVD派筆頭)主催のBD発表会で完全にHDDVDの命運は断たれるというのに。
何を騒いでいるのか理解できんなwww
164名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:22:34 ID:+cYjogmc
HD DVDソフトはH.264HP使ってないと思うが。今は無印H.264しかつかってないはず。
165名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:25:25 ID:yLKvajXD
PS3のスペックダウンマジ?
166名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:32:47 ID:8/paHzjS
RSXのクロックダウンに関しては表記消えたとかインタビューとかで殆ど99%確実だと思うけど、その他は分からん。
167名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:33:45 ID:AqiGCIyJ
>165
ガンダムと比較してもスペックダウンマジ?と言い出す人が単発IDで分かっています。
特にデバイスドライバ
168名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:34:17 ID:+cYjogmc
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0608/29/news037.html

>気になる発売時期だが、現在明らかにされている範囲で、最も早い時期に
発売されるのは「ホーンテッドマンション」「60セカンズ」「ダイナソー」「南極物語」
(ブエナ・ビスタ・ホーム・エンターテイメント)の4本で、発売日は11月8日。
169名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:35:54 ID:b2LlBv9W
>>168
>発売日は11月8日。

もう完全にPS3に歩調合せてんだな

てか、ここAV板のきのこるスレと住人かぶり杉w
170名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:39:43 ID:taWfMOjM
ワーナー エンターテイメント ジャパン(ワーナー・ホーム・ビデオ)



ハイ、ワーナーもHDDVD見捨てちゃいました
171名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:41:32 ID:s+sx00cA
>>169
3000円くんは
HD DVD-Rの値段でいなくなった?
172名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:43:18 ID:+On94qrM
画質の悪い方が勝つわ。
173名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:43:50 ID:b2LlBv9W
>>170
ワーナー、パラマウントはBD、HD DVD両対応だよ。
見捨てたわけじゃない、予定通りの行動。
174名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:44:50 ID:fOZ1NwF4
>>161
また2chソースかw
175名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:45:10 ID:taWfMOjM
>>173
ワーナーとユニバーサルはBDに出しちゃだめでしょw
176名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:45:12 ID:6dWJ9er/
そういえば、次世代DVDって2つだけの規格争いだっけ?
もう1つくらい規格があったような気がする・・・
177名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:46:00 ID:zFoX9V/I
たまにAV板のスレに空気が読めず、
ゲーム機の話しか出来ないゲハ厨が来ると思ったらここが出所か。
178名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:47:00 ID:k0lwaBxD
そこらじゅうに派遣されてます
179名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:47:33 ID:+cYjogmc
>>177

あほか。こちらはBD派が中心だが。どちらといえばPS3コケスレ系だろう。
180名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:48:14 ID:zjwLnJzF
ワーナーは「ソードフィッシュ」や「フルメタルジャケット」などを

うは、HD画質で軍曹に罵られるのかよ!
181名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:49:25 ID:b2LlBv9W
ttp://www.amazon.co.jp/gp/richpub/listmania/fullview/R348UHNFHCJAN/ref=som_header/250-1085710-9907437
ダヴィンチコードはDVD,UMD,BDで11/3同時発売。
映画はイマイチだったらしいが、売れるんだろうかな?
182名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:50:48 ID:1zKubD2E
ソードフィッシュは暗号強度を鍵長でしか
語らんのでいまいち。
183名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:52:26 ID:5LgVJE0C
>>181
イマイチ評価出してたのは、宗教関係者ばかりだけどw
184名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:52:33 ID:iFtS54ST
>>179
両方だよ馬鹿。
PS3だ360だ、それしか語れないアホがよく来る。
185名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:53:52 ID:NdPOtnOw
>>181
イマイチじゃないよ、ダヴィンチは事前の試写なんかでの酷評に反して意外と興行成績いいとこいってた
186名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:53:52 ID:LCh56LJ7
ダヴィンチコードは美術館とか背景が凄いからBDなら栄えるだろうな。
187名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:54:40 ID:j4jejOiQ
>>184
たまーにその争いに何故か妊娠が加わるんだよなw
出川・痴漢・妊娠、お前らAV板まで何しにきてんの?って感じだ。
188名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:55:56 ID:XFrA1GYC
AV板に限らずニュー速から自作板までどこでも出没してるじゃん。
189名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:56:07 ID:zjwLnJzF
なんだかんだで大ヒットしたんだから売れるんでないかな?
190名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:08:20 ID:YvIXb5C1
色んな意味でXBOXにぴったりなテツトモ(今更テツトモってのもぴったり)の新ギャグ
http://jun.2chan.net/b/src/1156790299279.jpg
191名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:12:38 ID:pkzL94f3
360どどんまい!
特にデバイスドライバ
192名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:16:36 ID:S0YnKeQ/
本命は来年?のスパイダーマン3ですよ。
画面全体に早い動きがあることでHDDVD比1.5倍の転送レートが生きるのです。
193名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:18:50 ID:6dWJ9er/
>Xの動きが入っているよ!
( ゚д゚)ハッ
そういえばコントローラーの真ん中にもXの動きが・・・

特にどどんまい!デバイスドライバ
194名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:20:58 ID:Ieq6FXuJ
>>190
>このセリフを聞くと、「がんばろう!」っていう気持ちになれるところがいい!

痴漢がんばれ。どどんまい。
195名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:23:31 ID:2tTuJjdk
>>190
右側の顔がデッドライジングの主人公のに見えてきたw
196名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:24:30 ID:idBB33qs
自作板でまで嘘まきちらす輩だけは
どうしようもないな、ゲハから絶対に出てきて欲しくなかった。

自分でゲーム用に組んだ事が一度でもあったら騙されるわけが無いんで
やっぱり信仰で目が眩んでるのか、自作板住人相手でも嘘吐き続ければ騙せると思ってるのか。
197名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:38:53 ID:bFoED0TF
デルはGK確定w
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0829/dell.htm

>事故が起こる確率は極めて低いが、顧客の安全を第一に考え、
>自主的に回収を行なっているものである。

>ソニーは、すでに生産過程を改善する措置をとっていると確信している。
>問題の製品の回収作業は順調に進んでおり、この取り組みに対して、
>顧客からも高い評価を得ている。

>ソニーとは良好な関係を続けており、
>すべてをソニー製以外のバッテリに変えることはない。

>デルのブランドが失墜したということもなく、むしろ、
>こうした対応に評価が得られている。
>この問題を、逆に好機につなげていきたい」と前向きな姿勢を見せた。

悪質ソニーをフォローするなんて怪しい。
198名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:41:09 ID:z0iEyvs3
いちいちGK認定するとは大変だな
199名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:48:04 ID:b2LlBv9W
『クレームはチャンスでもある』ってのは
何某かの製造業に勤めたことある奴なら、分ることなんだけどな…
200名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:56:05 ID:yLKvajXD
2ch系のスレ紹介ページにもRSXのスペックダウンが載り始めたな

ていうか、これどうなんだ?
ネタだろ?
201名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:58:36 ID:bFoED0TF
事実。
コントローラのL3R3、感圧ボタンも排除されてる
202名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:03:01 ID:Y3T803Nj
何でソースもない嘘を、こうやって平気でつけるんだろう?
203名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:04:14 ID:1zKubD2E
TGSが始まっちゃったら360の存在感は消滅するので、
その前に出来るだけ風評を広めておこうというFUD政策です。
204名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:08:51 ID:lDVUSK52
>>163
そんな発表会あんのか?
FOXが9月1日に自社タイトル発表するらしいけど・・・
205名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:10:45 ID:gyKr9BP/
PS3ってさ、何でOSに64MBも使っちゃってるの?
206名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:10:53 ID:z0iEyvs3
意味不明。FOXも今日のBD発表会に参加しているらしいぜ?
207名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:14:58 ID:vAHOuLfg
しかしこのスレもBD叩く奴はいてもHDDVD買うって奴はさすがにいないなw
208名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:19:35 ID:zjwLnJzF
>>205
デバイスドライバが原因
209名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:20:19 ID:d2dj3vvl
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0608/29/news022.html
2GとPCIe必須はさすがにきつすぎるな
210名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:28:38 ID:gyKr9BP/
>>208
ヘタに汎用性高めるといろいろドライバいるもんなぁ〜
それが原因か
211名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:29:43 ID:yP4+y2hh
PLAYSTATION 3の実機を使ったBD-ROM再生デモ
−PS2同様OSDメニューで操作。各社もBD機器を参考展示

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060829/bd2.htm
212名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:32:11 ID:iEMGEjHe
>>200
>2ch系のスレ紹介ページにもRSXのスペックダウンが載り始めたな
どこ?
213名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:34:55 ID:K0ID6opV
>>211
リモコン同梱しないんだなw
214名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:42:16 ID:b2LlBv9W
>>213
PS2でも別売りだったから、PS3でも別売りだろう。
215名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:43:55 ID:fR4jqMQ2
>>211
>東京ゲームショウ20006
216名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:45:10 ID:SK4rZytZ
>デモ映像は全て高ビットレートのMPEG-2。
また「H.264のデコードはできない」とか言い出す奴が出てこなきゃいいが…。

>なお、詳しい仕様は9月22日から幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ 20006」にて公開されるという。
BD関連の発表もあるんかいの?

>>213
ワイヤレスだからな。
217名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:45:57 ID:zjwLnJzF
ちょw待てない!
218名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:47:32 ID:lDVUSK52
>>216
BD関連は発売作品リストとモニタ1台置いて再生デモくらいじゃないかなあ
ゲームショーなんだから、ゲームがメインでしょ
219名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:48:25 ID:yLKvajXD
220名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:48:26 ID:Pja3c6J8
フルメタルジャケット
ブラックホークダウン

後アニメでイノセンスがPS3と同時発売なら
良いのになあ。
221名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:52:45 ID:b2LlBv9W
>>220
『イノセンス』は12/6みたいだぞ。
ttp://www.movies.co.jp/blu-ray/
222名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:55:20 ID:Pja3c6J8
情報サンクス。もう発売日の情報出始めたんだな。
223名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:56:18 ID:JU3UpNh8
フォロミ〜♪
アビソルサンディデイ〜♪
224名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:57:02 ID:d2dj3vvl
イノセンス2層か。欲しいけど高いのぉ
225名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:57:39 ID:BBRBJaF8
イノセンスたけぇ・・・
226名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:58:09 ID:3GXKEc3+
犬センスは金かけたCGしか見所がないからBDで出す価値はあるだろうな。
227名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:58:39 ID:+cYjogmc
リニアPCM 7.1chとは驚いたw
228名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:58:40 ID:vou+HWn5
イノセンス¥8,190円・・・他のBDソフトの倍ちかい値段って・・・。
相変わらずアニメはぼったくりだなー。
229名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:59:57 ID:Pja3c6J8
おしい様の次回作のために買いますよ(><)


DVDはスルーしたし。
230名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:00:04 ID:YTm2qbqn
>>221
うぉおお、スターシップ・トルーパーズが来春早々に発売か!
231名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:00:21 ID:5LgVJE0C
アニメがぼったくらなくてどうする。
232名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:01:17 ID:3GXKEc3+
2層っていうのも高い原因なのかね。
これで祭シーンでノイズでまくりだったら袋叩きだな。
233名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:02:19 ID:Pja3c6J8
攻殻SSSもDVDじゃ買わないよ。
今時DVD画質って。TVに失礼。
234名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:03:15 ID:+cYjogmc
2006年作品 / カラー / 81分
DISC TYPE:BD50(2層50ギガバイト)
画面サイズ:ワイドスクリーン(ビスタ)
音声:リニアPCM5.1ch(英語) / ドルビーサラウンド5.1ch(英語)
/ リニアPCM5.1ch(日本語) / ドルビーサラウンド5.1ch(日本語)
字幕:日本語/英語/日本語吹替用/韓国語/中国語/ポルトガル語

81分なのに、なぜ50GB??ww
235名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:03:32 ID:586J9547
>>219
どうも
236名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:04:47 ID:zjwLnJzF
しかし17日にソフト売ろうってメーカーないね。日本じゃ一番需要がありそうな日だと思うのだが。
237しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/29(火) 17:04:51 ID:ZNT1YI1t BE:700987695-2BP(326)
パッケージ青か
238名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:06:00 ID:zjwLnJzF
>>234
映像特典:1.オーディオコメンタリー(押井守×西久保利彦) 2.『イノセンスの情景』(約38分) 3.メイキング(約15分)  4.「INNOCENCEは国境を越えたか?」押井守×石川光久対談(約44分) 5.劇場用予告(日本+公開国)(約11分)

この辺も一枚に入ってるからじゃね?
239名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:06:54 ID:+cYjogmc
いや、チキン・リトルだよ。
240名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:08:19 ID:lDVUSK52
>>236
PS3のことなら日本は11日発売だろ?
241名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:10:07 ID:Pja3c6J8
映画なんて2時間みたら終わりなんだから気にせずバンバンだせよ。
ゲームみたいに積みゲーをおそれるとか無くバンバン買うんだから
242名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:11:44 ID:/u6vGSLJ
>>233
攻殻SSSはBDなの?
出るなら買っちゃうぞ。
243名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:12:49 ID:p7deNvBx
初期のBD買っちゃうと
後で、2層高画質版とかでてきて後悔しそうw
244しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/29(火) 17:13:12 ID:ZNT1YI1t BE:763298077-2BP(326)
甲殻みたことないから一話からセットで出してくれ
245名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:13:38 ID:Pja3c6J8
>>242
知らん。HDDVDのハード買う予定全く無いからBDだと良いなとは思うが。
少なくともDVDは買わない。詐欺画質だからな
246名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:18:27 ID:d2dj3vvl
>>239
リニア2本は結構きつかろう。リニア音声だけで5Gぐらいいくんでね
247名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:20:40 ID:/u6vGSLJ
>>245
そっか、ありがと
俺もHDDVDはいらんな、PS3・360を無視しても
BDの方がいいな、DVDはもうきつい。
248名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:22:50 ID:NdPOtnOw
DVDは高速転送するとブーンだからな、ゲーム機につかうにはもう限界
249名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:23:46 ID:GXLOmXqA
また常時12倍速回転の爆音小僧デッドライジング否定か
250名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:24:11 ID:+cYjogmc
やっぱり高画質への需要があるね。一般人はDVDソフトで十分という話もあったし。
251名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:25:44 ID:1zKubD2E
アニメはボッタクリというか、スケールメリットが期待できないんで
ペイできる値段設定になっちまう。
252名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:27:25 ID:NdPOtnOw
>>251
ネットでものすごい騒がれててもヘタすると数百本だからなw
253名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:38:01 ID:p7deNvBx
確かイノセンスは試写を見たプロデューサーが押井に
「これは回収するのに10年掛かりますよ」
って言ったんだってね
254名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:57:25 ID:Y3T803Nj
イノセンスが高いって、馬鹿がまた叩くんだろうな
BD版は、イノセンス本編とPV作品であるイノセンスの情景を足した商品だと知らずに(笑
DVDは7000円で、BD版との差額が1000円で収まるって事も気づかずに
255名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:00:42 ID:T249FDqf
>>254
情景なんて商品価値0だろw
どう弁解したってオタ向けの抱き合わせボッタクリ商品であることには変わりがない。
256名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:02:25 ID:8/paHzjS
てか、結構安いよなBD
ソフト会社的には値下がりがもう歯止め効かないDVDから逃げる、って意味合いもあったと思うから、
もう少しHDプレミアって事で6000円辺りから始めるかなとか思ってた。
これだけの数の会社とソフトが一気に参入したら、DVDよりも速く下がっちゃう事無いかな?
流石にBDの画質で売ってしまうと同じソースでもう一回、って訳には当分行かないのに。
まぁ、逆に言えばHD画質って事で、ビデオからDVDへの変化では需要が無かったような物までもう一回売れる可能性もあるんだろうけど。
257しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/29(火) 18:03:00 ID:ZNT1YI1t BE:124620342-2BP(326)
オタ向けだからこそ儲ける為には高く売らなければならないって事もわからんのか
258名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:04:39 ID:lDVUSK52
>>256
まあ、出てみないと売れるかどうかはわからんね
259名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:04:58 ID:Y3T803Nj
イノセンス自体、みさくらもビックリ濃くまろオタ向け作品じゃないか(笑
260名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:08:43 ID:5LgVJE0C
>>256
価格を抑えても、コピーで荒らされない分利益が確保できるからじゃないの。
261名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:16:15 ID:0Yx6qbJ9
イノセンスか、あれソースの解像度、1212x655だよ、
CGスタッフがメトロポリスをフルでつくって懲りたかなんか知らんけど。

1212x655とかのソースならディスクに記録される解像度ってどうなるんだろう?
262名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:17:51 ID:+cYjogmc
黒部分も含めるから、720pになるじゃないかな?
263名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:19:15 ID:Ub8EUb39
近頃の劇場アニメはどれも駄作ばかりだよなぁ。
心オナニーとか、ブレイブとか
その前はメトロポリスとか。
2千円いくかいかないかでワゴン行きになってたw<めとろぽりす
264名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:21:27 ID:DhBCtadc
アニメがオリジナル曲を使わなくなったのはいつ頃からだろうか・・・
265名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:22:36 ID:YTm2qbqn
>>261
オーサリングの際にフルHD解像度にアプコン処理を施すと思う。
ノンリニア環境下で業務用機材を使ってベースバンド信号を補完拡大&エンコードするほうが、
プレーヤー側のプロセッサでリアルタイムにアプコン処理するよりも品質は良いだろう。
266名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:24:07 ID:aA3EdgAe
カリオストロをなんとかして欲しいね
あれのDVDは酷すぎる
267名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:24:58 ID:+cYjogmc
720pカメラで撮影した映画は1080iソースになっていることが多いから、問題ないと思う。
268名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:27:51 ID:Y3T803Nj
古い映画はマスターからして劣悪な状態もあるだろうし、BDになってもどうなることやら
しかも、フィルムがある作品はいいよ
SD環境のデジタル制作作品なんて、どうがんばったってHDにはならないからな
269名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:31:37 ID:BBRBJaF8
解像度って当分1080p以上、上がらないんだろ
BDは長生きしそうだな
270名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:31:48 ID:tbEE7wtw
フィルムのある作品でも、
フィルムについた埃の影がHD解像度でくっきり表示されちゃったりするよ。

ぶっちゃけ、HD解像度の映像ソフトは、今後、
ソースの段階から(映画ならメイクやセット、アニメならセル画の段階から)気をつけて
作るようになって初めて生きてくるもんだと思う。

フルメタルジャケットとか、数十年前の作品をBDに収録してもアラが目立つだけだよ。
271名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:33:29 ID:aoj9Qz9B
BDはアメリカと日本のリージョンコードが同じなのがいいね
272名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:36:13 ID:lDVUSK52
>>270
なんのためにデジタルリマスタリングって作業があると思ってるのかな
273名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:36:51 ID:DhBCtadc
デジタルリマスターつっても昔の映画とかめちゃくちゃ汚いんだよなぁ
274名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:37:02 ID:d2dj3vvl
>>261
イノセンスってIMAXでも上映したはずだけど、その程度の解像度でイケるのか。ちょっと驚き
275名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:37:56 ID:tbEE7wtw
>>272
しょせん後加工の誤魔化しに過ぎない。

ソースの段階からHD解像度を意識して作らなきゃならないという俺の主張はなんも変わらん。
276名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:52:58 ID:1IJefO4r
VF5の情報が出てきたよ。
841:08/29(火) 18:17 YFowUQ3j
今月号のCG WOLDにVF5がなぜPS3独占なのかがくわしく書いてあるね。
スペック的には箱○でも十分可能なんだがフィールドの波を起こすプログラムが
GPUのみで演算するように出来ているのでnVIDAのGPUに強く依存しているからだそうだ。
箱○に移植するには、ここをまったく新規に作り直さないとならない。
ちなみに大きな波はVSで小さな波や輝きはPSでノーマルマップで生成されている。
277名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:59:15 ID:tbEE7wtw
>>276
やはりその程度の理由だったか。
278名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:10:59 ID:ba7b16HL
>>269
だから東芝がムチャなことしてまで頑張ってるのにな。
DVDで十分とか先が見えてないバカが多すぎる。
BDかHDDVDがディスクセルメディアのラストになる
可能性が高いのに。
279名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:12:21 ID:TdHH+vAP
> フィールドの波を起こすプログラムが
> GPUのみで演算するように出来ている


360のGPUはそんなことすら出来ないのか・・・
280名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:14:14 ID:PEG55ptD
>>276
この間のゲーマガスキャンだとGPUの移植性とは別に、リンドバーグの性能をギリギリまでチューニングしてるから
マルチし辛いって言及してなかったっけ?
どっちが本当なんだ?
し辛いってのは出来ないって意味じゃなくて手間掛かってめんどいって意味なのだろうか。
抽象的で紛らわしい言い回しすんなよ片岡。
281名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:20:52 ID:YTm2qbqn
>>278
ただ次世代機の商品寿命を考えると、第三世代XBOXが投入されるのは
まだ光学ディスクがコンテンツ供給手段の主流の状況だろう。

XBOX360がHDDVDの側面支援を担わざるを得ない事情は分かるけれど、
もしHDDVD搭載型の投入やゲームのHDDVD供給など下手に深入りし過ぎると
次々世代でHDDVDとBD両方をサポートしなきゃならない破目になりかねないな。
282名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:21:59 ID:aA3EdgAe
NHKいつまで殻付きの映像使う気だよ
283名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:22:05 ID:5u9SYO5Q
ハードウェア固有の最適化は、手間暇かければ出来る。逆にいえば、金をかけないとできない。
「リンドバーグの性能をギリギリまでチューニングしてるから(市場のない360とは)マルチし辛い」
で全然おかしくないだろう。
284名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:22:29 ID:tbEE7wtw
>>280
ようするに、

「リンドバーグの性能ぎりぎりまでチューン」

「フィールドの波を起こすプログラムが
GPUのみで演算するように出来ているのでnVIDAのGPUに強く依存している」

ということでしょう。
で、ATIGPU向けに一から書き直さなきゃならないから
それをやるかやらないかという選択肢に迫られ、やらなかったと。

やらなかった理由は、恐らくSCEとの繋がりや、PS3ロンチタイトルにすることで
Segaに何らかのバックマージンが入るとかそういうメリットがあったんでしょう。
285名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:23:20 ID:abPiNixo
>>280
普通に考えてPen4のリンドバーグではシングルスレッドでプログラムしていたので
Xenonへのマルチスレッドに対応するのめんどくせぇ!て事だろうな。
まずPS3で作ってみてPPUだけじゃどうしようもない、SPE使うとめちゃくちゃ速くて
急仕上げのマルチスレッドでも何とかなった

でもホモジのXenonでSPEの演算力の代わりは出来ない、
XenonでVF5が動作出来るかどうか試してはいないんだろ。
286名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:25:13 ID:TdHH+vAP
360ってもしかしてゲーム作りにくい?
287名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:27:59 ID:d2dj3vvl
>>286
そんなことはないだろ。売りにくいだけで
288名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:28:26 ID:tbEE7wtw
今はめちゃくちゃ作りやすいんじゃない?
What is the XNA Framework
ttp://blogs.msdn.com/xna/

ひげねこさんがちょっと日本語翻訳。
ttp://higeneko.com/diary.php?Date=2006-08-25#Date2006-08-25
ttp://higeneko.com/diary.php?Date=2006-08-26#Date2006-08-26
289名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:29:34 ID:TdHH+vAP
HDDVDの外付け何時出るんだろ
290名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:29:56 ID:5u9SYO5Q
>>286
壁を破りにくい、とか、天井が低い、とか言うほうが適切かな。
シングルスレッドに毛の生えたMT化でお茶を濁していいなら360の方が楽。
7個のSPEぶん回して4次元まで行きたいならCellの方が楽。
291名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:31:13 ID:TdHH+vAP
>>290
じゃあD3パブリッシャーとか元気とかみたいなプログラマーも予算もしょぼくてPS2でまともな作品作れない所が喜んでそうだね。
292名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:31:17 ID:4preIVgk
麻倉先生が60年前の作品の画質を絶賛していますがw

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060829/bd1.htm
また、HD放送でエアチェックした「風と共に去りぬ」(BShi)や
「ザルツブルグ音楽祭 舞姫」(BShi)の映像/音声
クオリティを称え、「こうしたデジタル放送を遥かに超える高音質/高画質を
BD-ROMソフトでは実現できる。1人のユーザーとしてもBD-ROMに大いに
期待している」と締めくくった。
293名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:32:49 ID:TdHH+vAP
BSデジタルは画像が悪すぎるんだよ。
294名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:33:12 ID:4preIVgk
まともな環境なら全然違う。
295名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:40:25 ID:KYNSNvOf
>>284
VF5はロンチじゃ無いだろ?
296名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:42:01 ID:DlcWP7Tj
セガはいまWii用の君の為ならチネるを作っているのでVF5まで手が回りません。
297名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:51:12 ID:bFoED0TF
>>276
やはり、ゲーマガの話はソニーの圧力だったかw
言わされてたんだな
298名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:54:23 ID:4preIVgk
ソニーの圧力と言い切るとはスゴイ
299名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:54:32 ID:7uK43BL6
PS3のアーケード基盤マダー
300名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:56:47 ID:abPiNixo
VF5はPS3だとSPEの演算能力で何とかなったけど
360だとPS3用のマルチスレッドプログラムがそのままでは動きようが無い、
GPUのコード書き換えも大変、がんばって360用に作るだけの魅力を感じない

360の性能的にはほとんどプログラム作り変えれば動く可能性もあるが
やりたくない

これFAでいいんじゃね?
301名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:58:34 ID:TdHH+vAP
VF5もアマコア4も海外で全く売れないから360に出したくないんだろ。
海外狙いのソフトばかりじゃん。
302名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:00:43 ID:Jy/5XfuR
ソニーの圧力なんか無くてもセガ的にはそういうこと(360では完全移植は無理)にしておいた方がラクなんじゃないの?
予定通りにPS3の性能が高ければ、の話だが。その方がVF5の有り難味が増すし、
何より360にも移植しろっていう要望(あるのか知らんが)に対する言い訳としては一番ラクだし。
303名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:01:16 ID:fTyv6wSY
簡単な話、360じゃペイできないってことだろ。
304名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:01:23 ID:abPiNixo
まぁ日本で多少なりとも市場が形成できていれば違った結果もあったかもナVF5
305名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:01:36 ID:VW/moC/O
>>297
今晩は圧力君
306名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:01:57 ID:TdHH+vAP
鉄拳なんかは海外で売れるから360でもいい気がスル。
まあナムコだからありえんが
307名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:02:52 ID:s+sx00cA
>>300
海外でVFが馬鹿売れ、日本でも360が爆売れする状況だったら
移植したと思うけどそれがFAだろうなぁ
308名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:03:30 ID:7uK43BL6
関係ないけど以前VF5は360の互換基盤で作られたと言いまくってる奴は今何やってるんだろう?
309名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:04:32 ID:oK8zxw1G
海外ではEA,UBIのような巨大パブリッシャー以外は
使いづらいCellがPS3対応の足を引っ張ることになるだろうな。
出だしでつまずくとマルチからぽろぽろ零れ落ちそうな悪寒。
310名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:04:34 ID:8/paHzjS
PS2 VIRTUA FIGHTER 4 SEGA OF AMERICA Mar-02 623,936

移植コストが問題になるほど売れてない訳ではない
311名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:05:31 ID:TdHH+vAP
>>308
つい最近ギルティギアのロケテの前日に
ギルティギアの基板はタイトーのタイプXで
このことから360に移植することが決まったようだ
とかあったよ
312名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:05:48 ID:DlcWP7Tj
360で出すこと自体つまづきだから
313名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:06:16 ID:7z9bKej+
俺もVF5に圧力かけてるよ
314名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:07:53 ID:qFAuz+v6
そういえばnVIDAのGPUで波紋を起こすプログラムがあったな、あれの応用か。
サーモグラフィーみたいな画像だったから、こんなの使い物になるんかよって
思ったけど使い方次第なんだな。
こーいうのは統合シェーダのXenosの方が得意そうだが。
315名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:08:02 ID:DlcWP7Tj
俺んち毎朝米たくとき圧力かけてるよ
316名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:08:08 ID:F0YiTMls
リンドバーグ捨ててPS3互換基盤を使いそうな勢いですな
317名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:09:25 ID:TdHH+vAP
MSがnvidiaを切ったのが悪い
318名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:10:27 ID:DlcWP7Tj
nVIDIAに切られたといったほうが正しくね?
319名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:12:11 ID:oK8zxw1G
VF5大人気だなw
マンセーしてる奴らはちゃんと買ってやれよwww
320名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:12:46 ID:MCzaQkNR
PS3互換基盤出すのはやっぱナムコだろうな。
そういえばリッジ6はAC展開なかったけど、7ではするんだろうか。
321名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:15:50 ID:+0pRRsCs
>>320
>PS3互換基盤出すのはやっぱナムコだろうな。
720pの2画面同時表示くらいはやってほしいね。
322名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:17:58 ID:DlcWP7Tj
アーケードだと筐体含めての開発費が10億とかいく場合もあるんだっけか。
323名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:20:13 ID:/8xqYX3T
BDの映画ソフトがあの値段ってことは、
PS3のゲームソフトの場合、当面は7800円〜8800円が標準かな。
324名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:26:34 ID:aoj9Qz9B
PS3互換基盤繋げてcellコンピューティングやったら凄そう
325名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:28:36 ID:abPiNixo
AC互換基盤は家庭用より必ずスペックアップするので完全移植に苦労するようになる諸刃の剣
326名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:35:02 ID:abPiNixo
そういや、PSPは可変クロックだったよね?
RSXも可変クロック対応ということはないのかな?

テトリスレベルとかGPUぶん回しても仕方ない物もあるし
327名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:35:58 ID:DlcWP7Tj
>>323
とするとDVDの映画ソフトは500円で売っているので、DVDを使ったゲーム機の価格は当面1000円くらいか。
328名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:40:21 ID:vAHOuLfg
セガは移植コスト云々いう割に、箱○CPU3コア使った
FullAutoはPS3にあっさりアッパー移植しちゃったな。

何この酷すぎる仕打ち。
329名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:44:39 ID:oYYHnytV
>>326
クロック可変じゃないほうが難しいと思うぞ
というか、G70ベースなら可変で当然だし
330名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:00:29 ID:xaea/PGl
>>328
本当に出るかどうかは不明
331名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:00:54 ID:Pvm313Gt
GF688GT=>RSXへのスペックダウンでVF5が劣化移植になりそうな予感。
332名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:02:42 ID:DlcWP7Tj
360が無かった事にされるのは何時ぐらいでしょうか?
333名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:02:49 ID:yLKvajXD
=>

↑なにコレ
334名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:05:22 ID:xaea/PGl
カメハメ波
335名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:06:29 ID:xHvtZ/Gc
>>332
来年の今頃、720の発表で360にはチカンですら触れないようになります
336名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:11:57 ID:oK8zxw1G
【share】 シャレタマ 洒落 【winny】Part11
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1156478234/

248 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 11:05:06 ID:StquV+3E0
新宿ジャッキーの[写真集][IV]マダー?

95 [名無し]さん(bin+cue).rar sage 2006/08/28(月) 07:15:01 ID:cVT4BgP90 @
[殺人] 羽田●之(20060828-003508)のキンタマ.zip DIe613HM7D 6,714,186 8ecbd80a16c3519673a41c2d9f6ed7df

元週刊ファミ通編集部そして現セガ社員、さらにバーチャ界で有名なジャッキー使いさんからの流出
流出内容はバーチャ5のちょっとした内部資料など


261 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 14:10:09 ID:e2QnXA/p0
>>248
キターッ!!まちがいなく本人だね。ゲーム業界の事知らないけど有名な人なのか?
メールにファミ通編集部からとかセガからのがわんさか。
337名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:17:35 ID:ePRS5fYe
>>336
憧れの新宿ジャッキー・・・、何やってんだよ・・・w
338名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:20:11 ID:xaea/PGl
ガードが甘かったな
339名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:21:54 ID:bNQJHOWc
避け中出し抜けが不成功に終わったというわけか。
あれむずもんなぁ。
340名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:26:52 ID:4ve/iDSA
>>335

720の発表って何?
341名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:34:02 ID:V1geuOBJ
モマエらマジで機種独占の理由が性能だと信じてるの?
342名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:43:17 ID:xaea/PGl
>>340
720/2=?
ただのねたでしょ
343名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:43:52 ID:NPvBmaS7
この機種で作りたい!!っていうのはアーティストとして当然だろ・・・
344しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/29(火) 21:50:59 ID:ZNT1YI1t BE:280394892-2BP(326)
XBOX720って(笑)
ニンテンドー64くらい意味分からん
345名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:52:06 ID:sZS229LO
VF独占がセガのPS参入条件だって話有名だろうに…
346名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:53:07 ID:DlcWP7Tj
>>345
脳内有名話を語られても・・・。
347名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:53:51 ID:xaea/PGl
キミキスを作りたい!!っていうのはアーティストとして当然だろ
348名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:09:47 ID:BOcQfTzM
GPU構造とか もっともらしい理由をつけて見たが、
要するに、「終わってるハードで無駄なことはしたくない」
ってこと?
349名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:10:13 ID:c32DrJS6
セガの名越もPS3とWiiが好きって話しかしてなかったなぁ。
箱○信者の片想いテラカワイソスww
350名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:10:21 ID:HZbZM5Jd
そういうこと!
351名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:11:22 ID:zdmhpv2l
ただの費用対効果でしょ。売れない機種でつくってもだめってことは
箱で散々学んだろうから。

PS3で売れるとも思わんがね。
352名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:12:36 ID:ls2QfZMs

Xbox360用ソフト『フレームシティ』発売中止のお知らせ
http://namco-ch.net/framecity/index.php

    ─'  ~  ̄´^-
  /         丶  
 /   /彡彡彡彡  ノ、   ━━┓┃┃
 |   丿   ̄ ̄ ̄  ミ       ┃   ━━━━━━━━  
 |  彡''`__ ̄__ ミ/      ┃              ┃┃┃
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 (6       |  |    |
  |    /\_/\  |
  ヽ   /ゝ'゚     ≦ 三 ゚。 ゚
   \ 。≧       三 ==-
    |\-ァ,        ≧=- 。
  ̄\ ̄\イレ,、       >三  。゚ ・ ゚
        。゚ Vヾ       ヾ ≧
353名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:12:40 ID:tbEE7wtw
>>348
逆だろ。
終わってるVF5をなんとか売るには、
新ハードのロンチ、独占という2条件が必要だったというだけの話。
354名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:12:53 ID:ls2QfZMs
PXの拡張VMXは演算能力を増やしてると勘違いしてる人が居るが
・不動少数点用演算器自体は増えていない=ピーク演算能力自体は増えていない
・MAC演算用の命令が追加されたが、内部的に既存の演算器を組み合わせて演算している
だけなので、レイテンシは長くスループットは低い、ただしレジスタ内での並べ替えが
必要無い分、自分で並べ替えするよりは効率的に扱える
・増えたのは拡張された命令だけで扱えるレジスタ96本、これは拡張された命令以外からは
扱えない(つまりGPRではない)
・レジスタを増やした分整数演算器が削減されている、つまりオリジナルのVMXよりも
整数演算能力的には落ちる

これぐらいは知っておこう
355名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:13:36 ID:ls2QfZMs

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060307/overg12.htm

  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
356名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:14:00 ID:ls2QfZMs

ザ・コンビニ

PS2版
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/436110/677791/

XBOX360版
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/653464/674853/

       /\___/ヽ
      /:::::::       \
     .|:::.   ''''''   ''''''  |
      |::::.,(―),   、(―)| ・・・・・・・
     .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /
     /   `一`ニニ´-,ー´
     /  | |   / |
    /   | |  / | |
    /   l | /  | |
   /    | ⊥_ーー | ⊥_
   |  `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}   _____
  (、`ーー、ィ   } ̄`   ノ   |\ xbox  \
    `ー、、___/`"''−‐"    | \____\
                   \ |  360   |
                    \|____|
357名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:37:57 ID:B5xiO9ZX
ソニーはDoCoMoのケータイ用充電池でもトラブルを起こしたらしい
詳しくはυ速+の該当スレで
358名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:41:39 ID:BOcQfTzM
皆様に残念なお知らせがございます。
「VF5」はXbox360での発売は中止となりました。

諸般の事情と言いたいところですが、皆様もご存じの通り現在のXbox360の市場では
発売しても制作費の回収は困難です。現状新しいプラットフォームにて企画中ですが、
先ずはこれ以上のお時間をいただくのは困難と判断し、発表させていただきました。

弊社もあらゆる手段を試みましたが、このような結果に到ったことは残念でなりません。
他のプラットフォームやPCなどまだまだ、皆様のご期待に添えるような方策を模索中ですが
長らくお待たせしてこのような結果に到ったことはお客様以上に我々も辛い状況です。
本当に申し訳ありません。
359しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/29(火) 22:44:17 ID:ZNT1YI1t BE:155775825-2BP(326)
803 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 22:31:16 ID:fz90t4WP
最終モデルのPS3実機を使って、あれこれ説明してる動画。
メモカスロット開けてるところとか、LR2ボタンがどう動くかとかが見れる。
電源はタッチ式らしい。ぬこ注意。
ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=12742&type=wmv&pl=game

LR2ぼたん面白い動きするな、ぬこってなんだ?
360名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:45:16 ID:sZS229LO
ねこ
361名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:45:29 ID:oYYHnytV
>>359
猫リセット
362名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:45:55 ID:yLKvajXD
電源はボタンじゃなくて、触れるだけでスイッチのオン/オフが出来る=往年のぬこの手復活の兆し
363しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/29(火) 22:47:15 ID:ZNT1YI1t BE:93465432-2BP(326)
なるほど!あたまいいな
364名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:48:46 ID:RpGiNlix
>>357
もはやバッテリートラブル=(実際は他社製でも)ソニー製バッテリーになっててワロス
365名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:49:46 ID:4preIVgk
>>276

俺も立ち読みしたけど、XBOX360、PS3という字がどこにもないように見えるが?
誰か確認してくれない?

少なくとも箱○でも十分可能という文が書いてないと見える。
366名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:50:12 ID:DlcWP7Tj
FF3のラスダンで無邪気な子ぬこがリセットボタンを押したあの思い出。
とりあえずぬこ缶をあげるくらいのことしか当時の俺にはできなかった。
367名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:52:35 ID:nw/FHpLd
いまさら格闘ゲームなんてどうでもいいんだが
368名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:52:43 ID:hEXt5GCY
痴漢はいつもそうw
後ですぐバレるような嘘でも平気で流しますからw
369名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:55:29 ID:PEG55ptD
>>367
あなた様がお気に召す話題以外してはいけないのでしょうか?
370名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:56:12 ID:DlcWP7Tj
パンツが書き込まれていない格闘ゲームなんてどうでもよいんでしょ?
371名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:57:11 ID:qlb6bGXR
372名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:58:17 ID:qlb6bGXR
言い忘れた
>>371はスポーツ・RACE板のDOAX2スレから転載
373名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:58:38 ID:BOcQfTzM
肉球攻撃は恐ろしい・・
しかし縦置きにしておけば・・・
374名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:00:00 ID:JsJTJIj6
>>371
どれも503でみえない。
375名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:00:16 ID:lDVUSK52
また古そうな・・・と思ったら、DOAXが出るんだったな
376名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:01:44 ID:aoj9Qz9B
テレ東で次世代DVDきたー
377名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:02:33 ID:oT8G3KF8
キター
378名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:05:25 ID:BOcQfTzM
東芝の藤井常務、涙目www
「負ける理由は何も無い!!!」
379名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:06:34 ID:VW/moC/O
藤井・・・100万円の価値のあるA1なんて作っておきながら偉そうにwww
380名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:07:07 ID:qlb6bGXR
>>374
鯖重いみたいね
381名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:09:21 ID:B6YACE5N
11月でHD DVDは終わるお
382名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:10:38 ID:V1geuOBJ
どうでもいいだろ。
要するにSONYが勝てばそれで満足なのか。
そりゃGKと呼ばれるわ。
383名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:11:06 ID:kJNFjiUX
384名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:17:32 ID:fTyv6wSY
http://gonintendo.com/?p=5093

『Call of Duty 3』スキャン画像
385しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/29(火) 23:19:34 ID:ZNT1YI1t BE:389438055-2BP(326)
>>384
スキャンだから仕方が無いか・・・・・orz=3
386名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:21:41 ID:xHvtZ/Gc
>>384
ひでーなこれ、まぁ画像が小さく不鮮明だからあまりつっこめないがそれでもXBOX1でももうちょいましな画面出せると思うぞ
387名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:22:09 ID:4preIVgk
なんか寒い気がしたな・・・w
388名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:23:14 ID:lDVUSK52
これで評価は無理だろ
389名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:23:39 ID:s+sx00cA
Wiiのポイントは記事の親父みたいなとこにあるんだから
グラは別にいーんじゃねーのw
390名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:23:55 ID:dVdiZgMK
それでもダメコンならなんとかしてくれる!
391名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:23:57 ID:s2FOtFir
DSと違って遊んでる人が
かなり痛く見える気がするが・・・流行るんだろうな
ピンクローターとリモコン持ってる基地外じゃ無いんだろう
392名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:24:35 ID:PEG55ptD
>>384
画質がアレだからかもしれんけど他機種版とかなり差があるように見えるな…。
ttp://www.gametrailers.com/gamepage.php?fs=1&id=2650
393名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:25:33 ID:qUpgkVl9
>>382
まぁ〜た、BDがソニーだけの規格だと思ってるアホが沸いたか。
BDに参入してる国内企業がどれだけいるのか分らないアホは
ググれカス。
394名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:27:18 ID:V1geuOBJ
>>393
スレタイ読め。カスが。
395名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:28:55 ID:4preIVgk
空気嫁
396名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:30:52 ID:dVdiZgMK
>>391
ブームの時は電車の中でバーチャルボーイを遊んでいる中高生で溢れていたし
Wiiのあれも定着すると思うよ。
397名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:32:31 ID:xaea/PGl
>>396
電車に乗る金がなかったあのころ
398名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:33:00 ID:lDVUSK52
>>396
いっこ間違いがあると思います
399名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:33:36 ID:xaea/PGl
http://gonintendo.com/wp-content/photos/cod1.JPG
これなんて360のゲームと区別突かないよ。
400名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:35:52 ID:ls2QfZMs


           ┌v ''''i''''v┐
           (. ){.  |  } .)    
.           ( .)゙'ヽ_,ノー'
.          `ー' ,、.┴┴ 、
            ノ >-─|<`ヽ、
            く へ,   V、_,/
          (⌒ヽ\ノ,〉 >'、\/⌒j 
         { ヽ、  テ彡⌒ ⌒}  ノ | 
         | }  丶 . .,,___ノ、ノ/{ i
         |. {           } |
        ⊆ニゝ     ..ξ   ヽニ⊇
               >>382
401名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:35:53 ID:bFJLQKTK

春のPS3劣化では、HDMIとUSBとLANは減少しましたが、本体は穴だらけになって膨張しました。
秋のPS3劣化では…
ビデオチップのRSXが550MHz→500MHzに、VRAMは700MHz→650MHzにクロックダウンします。

PS3 downgraded again
PS3がまたダウングレード
http://uk.theinquirer.net/?article=33995

RSX woes this time
今回はRSXが悲しい事になった

The RSX, previously scheduled to run at 550/700 core/memory has been realigned with expectations and the value chain at 500/650.
以前はコア/メモリーで550/700MHzの予定だったRSXは、500/650MHzに再設定される見込みだ。

新スペック表

    Wii PS2 GC Xbox X360 PS3
―――――――――――――――――
CPU 729 295 485  733  3200 3200 (MHz)
GPU 243 147 162  233  500   500 (MHz)
RAM  88   32  40   64  512  512 (MB)


春のPS3スペック劣化一覧
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060509/scei.htm
402名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:36:39 ID:qUpgkVl9
>>394
【ゲームハード】次世代機テクノロジー88【スレ】
BDは次世代ゲームテクノロジーに大きく関与してますよ?

それよりお前の>>382のレスのどこに、テクノロジーが?w
403しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/29(火) 23:37:02 ID:ZNT1YI1t BE:1121580498-2BP(326)
これが新しいコピペか
404名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:38:17 ID:2eWsdGu6
まぁMSの360の外付けドライブの方が次世代の技術だけどな
405名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:38:54 ID:s+sx00cA
このネタで12パイプ君がどう出るか見ものだなぁ
406名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:40:36 ID:ls2QfZMs

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060307/overg12.htm

   ─'  ~  ̄´^-/~/~~~~~~~;;;;─ 、  
/         丶   l         ヽ
/   /彡彡彡彡  ノ、l           ヽ  
|   丿   ̄ ̄ ̄  ミ    )        |
|  彡''`__ ̄__ ミ/     ,へ、_, ,/ノ  fucking Jap!!!
| / / |_____|⌒|_____| ||    ゝ・=-〃 <・=-
(6       |  |    |  \    ̄ c \l  HAHAHAHA・・・・w
|     /\_/\  l      _ /,,;;iiiiiii´
ヽ    /ヽ───ヽ / \   ヽ《''" // 
 \   ヽ──' /   /\ ゝllエェェェヲ(
  | \___/  /  \-_l||||||||||l
 ̄\ ̄\  、/ ̄|\ \ ̄\  、/ ̄|\
407名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:41:50 ID:ls2QfZMs


      |::::.,(一),   、(一)| もーいくつ寝るーとー   |  ''''''   ''''''   .:::|
     .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |  HD DVDー      |(●),   、(●)、.::::|
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /                 |  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::::|
     /   `一`ニニ´-,ー´  外付けだったら       \ `-=ニ=- ' .:::::/
     /  | |   / |         かさばるしー      `ー`ニニ´-一´ヽ、
    /   | |  / | |    内臓型出たら          /    _    l
    /   l | /  | |         ゴミになるー     /  ̄`Y´   ヾ;/  |
__/    | ⊥_ーー | ⊥_ __|\ xbox  \_____,|    |    |´  ハ
   |  `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}    | \____\         |    |    |-‐'i′l
  (、`ーー、ィ   } ̄`   ノ    \ |  360   |
408名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:43:14 ID:2adVU+T0
>>406
ファッキンジャップぐらい分かるよ馬鹿野郎
409名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:47:01 ID:W8auCRxp
Resistance HD Gamespot interview
http://www.megaupload.com/?d=V40GSAGD

有料版うpしちゃってる…
が、いい感じ。
410名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:48:56 ID:zIfbG3lp
鬼畜マイ糞
「既存のOSのサポートはさっさと打ち切るから、Vistaに速やかに移行してね^^
 各自OSの代金を用意し、PCのメモリを2GBに増設しておいて下さい^^^^^^」
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0608/29/news022.html
411名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:49:07 ID:GoNYFg+9
BD-javaなんかPS3を無視してもゲーム機能として使えるからな
412名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:49:21 ID:V1geuOBJ
>>402
関与しない。アホか。
413名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:52:04 ID:8gTx7/vy
>だが実のところ、本当に使える基本レベルは2Gバイトだろう。


            スポポポポポポーン!!!
      。     。
        。  。 。 。 ゚
       。  。゚。゜。 ゚。 。
      /  // / /
     ( Д ) Д)Д))
414名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:52:34 ID:ls2QfZMs


      ,一-、   
     / ̄ l |   (⌒⌒)
     ■■-っ ( ブッ )
     ´∀`/   ) ノノ〜′
      く へ,   V、_,/
    (⌒ヽ\ノ,〉 >'、\/⌒j
   { ヽ、  テ彡⌒ ⌒}  ノ |
   | }  丶 . .,,___ノ、ノ/{ i
   |. {           } |
  ⊆ニゝ     ●    ヽニ⊇
         >>412
415名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:53:40 ID:qlb6bGXR
ジョブスは氏笑ってるよ
416名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:57:21 ID:tbEE7wtw
>>413
メモリの値段って今めちゃめちゃ安いんだよw
2Gで何がスポポンなのかさっぱりわからん。
417しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/29(火) 23:57:47 ID:ZNT1YI1t BE:560790566-2BP(326)
>>416
いくら?
418名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:58:24 ID:aA3EdgAe
OSで2Gということは重いアプリ使う場合さらにその倍必要だって事だろ。
419名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:58:36 ID:4preIVgk
キムチ製でよろしければ。
420名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:58:54 ID:xaea/PGl
2Gで2万くらい
421名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:00:02 ID:ls2QfZMs
¥3000以下なんでしょう。
422しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 00:00:24 ID:om4Afl3p BE:93465623-2BP(326)
2万か微妙な値段だな
423名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:00:30 ID:1AN4k+Zv
>>418
MSが最低限必要っていってるのが512Mだからそれを受けてみんなが2G必要なんじゃ!っていってるの
424名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:00:32 ID:RtorNQvG
ところでさぁー、電源外付けにして値段安くするか高性能化を図ってくれた方がよくね?
アダプターなんてそんなに邪魔にならないでしょTVの後ろでも隠しておけば良いじゃん
425名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:02:43 ID:jUMRZurX
メモリ2GBってメーカー製のPC使ってたら即死だな
426名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:03:37 ID:tbEE7wtw
つーか、Vista入れる気が無い人ほどVistaで大騒ぎするよね。
今WinXP使ってて満足ならそのままWinXP使えばいいじゃないかと思うのだが・・・

普通の人が新OSを入手するのは、
新PC買ったときにおまけでついて来るという形式じゃない?
そういうPCならVsitaの要件を当然満たしてるわけだし、
市販PCを買ってそのまま使う人にとっては不満が無いはずだよ。
427名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:04:00 ID:ls2QfZMs
遠藤雅伸氏インタビュー(後編)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060412/mgs_02.htm
Xbox 360には若干期待してたんですよ。過去形です(笑)。
一番ダメなのはアダプターの大きさ、ケーブルの太さですね。
あれが僕から見ていてもう“超萎え”ですね。
           ゛ (⌒) ヽ           ((、´゛))
ドッカーーン!!  ((、´゛))           _ ||||| ドッカーーン!!
痴韓「遠藤ぉぉぉぉぉぉ!」    ファビョ━━ .|_254W|━━━ン!!!!
          / |   ∠|           |_|__|
      (゜\./,_ ┴./゜ノ(           |_|__| ブォォォォン!!!
       \ \iii'/ /,!||!ヽ         .|_|__|
ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!! |_|__|
       \ヽY~~/~y} `/~,/        .|_|ブォォォォン!!!
        | ,k.,.,!,.,.,r| ,!  く          |/__◎__|;;;;; (XBOX360ACアダプター)
      / <ニニニ'ノ    \         ~~~|=|
428しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 00:04:16 ID:om4Afl3p BE:467325656-2BP(326)
それでロングホーンはどうなったの?
429名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:04:33 ID:1AN4k+Zv
>>424
電源外付けにするとアダプタの特性がネックになってでっかい電力使いにくくなる。
430名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:04:41 ID:yLKvajXD
ttp://www.4gamer.net/review/radeon_x1950_xtx/radeon_x1950_xtx.shtml

GDDR4もこの程度か
思ったより地味だと思った
コアやバスをGDDR4に最適化すればもっと上がるか
431名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:05:06 ID:h1ul3UwA
>>425
そのメーカー製PCのほうがVista登場と同時に変化するから問題無いわけ。

WinXPのときもCPUとメモリの使用量が上がるということで
メーカー製PCのCPUとメモリも上昇してたよ。
これはWin95の時もWin98の時も起きた現象。
432名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:06:45 ID:85F3CvOd
ヒント XPのサポート期間

今PC買った人は、2年後にPCごと買い換える羽目になる。
来年買った人は、再来年買った(ry
433名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:07:15 ID:xaea/PGl
>>431
vistaはメーカー製PCが搭載するOSとマニアようOSの差が激しくなりそうだから、そこらへんが微妙だな。
434名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:09:14 ID:pE408vgh
正直vistaはかなりグダグダだろ
ちょっとPS3にも似てる
435しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 00:09:15 ID:ZNT1YI1t BE:280394892-2BP(326)
>>432
サポートないとXPつかえないの?
436名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:11:18 ID:1AN4k+Zv
>>434
それでもCoplandに比べたら天国だ
437名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:12:17 ID:xiGgapnK
>>435
ただでさえ脆弱性満載のMSOSのサポート打ち切りが意味するものは何だと思う?
438しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 00:13:22 ID:om4Afl3p BE:186930926-2BP(326)
>>437
ふむ、でも実際今もあんまりサポート受けてる実感がないんだが
439名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:14:01 ID:1AN4k+Zv
>>438
毎月updateやっとるがな
440名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:15:29 ID:pp8zebt+
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20060829/dGJFRTd3dHc.html

tbEE7wtw

MS社員は巣にお帰りください。
441名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:15:56 ID:+Xdik7WK
しーたんw
能天気だなw
442名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:17:04 ID:h1ul3UwA
>>432
普通にVistaへのアップグレードチケットとか付けるんじゃないの?
WinXP、Win95、Win98の時はそういうのいっぱいあった記憶が。
443名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:19:13 ID:M63xK/jN
SP1のサポート打ち切りは今年の10月じゃなかったっけ?
444名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:27:14 ID:1AN4k+Zv
>>409
これはすごいね、しゃべってる人なんか実写にしか見えない。
ただ30fpsっぽいな
445名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:29:12 ID:yZIFkH9C
>>409
ほー
かなり仕上がってるな
ロンチなら十分合格点か
アップになる部分見ても作り込んであるし、物理演算完備、死体は全部残ってる、60fps
446名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:30:33 ID:xNDuj9EW
>>401
それネタがInquirerだから話半分にって言われてるぞw
http://gamersreports.com/news/3624/
447しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 00:32:43 ID:om4Afl3p BE:436170274-2BP(326)
んー俺の設定が悪かったっぽいな・・・・・・
自動更新しない設定になってるし、何故か戻せない・・・・・。
手動でやればいいんだがノートンが毎回解決しろしろうるさい・・・・・・どうみてもスレ違いだが
448名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:34:23 ID:EIhnhpLY
>>409

どうやってDLするかと分からないけど。登録必要?
449名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:35:31 ID:1AN4k+Zv
>>448
右上に3文字入力してダウンロードボタンクリック
450名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:36:46 ID:h1ul3UwA
変なのに登録するのやだからGame TrailersにUpされるの待つわ。
451名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:36:56 ID:BQct2khx
PS3タイトル12本を720pのHD映像で公開中
ttp://games.kikizo.com/news/200608/141.asp
452しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 00:37:01 ID:om4Afl3p BE:124620724-2BP(326)
>>448
俺も初めてだから戸惑った
上のほうにある(一番上ではない)OOOを入力してくださいって書いてある奴を入力して横のdownload押せばおk
453しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 00:37:59 ID:om4Afl3p BE:436170274-2BP(326)
しかし落ちてくるまで17分かかるな(笑)
454名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:39:00 ID:EIhnhpLY
>>449>>452

どうも。DLできた。
455名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:40:45 ID:HlfZ5ZBN
>>453 おれ20分
456名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:50:39 ID:BQct2khx
レジスタンスは意図的に目視で弾が避けれるようにしたと言ってたけど、
ネットでの40人対戦ではどうなるだろうね。
457名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:51:57 ID:CFnX0it9
>>455
俺40分かかる・・・
458名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:52:03 ID:BQct2khx
しかし、お前ら黙々と落としてるな。
459名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:53:11 ID:qS312kR1
いま66%
460名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:59:40 ID:yZIFkH9C
461名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:02:58 ID:cgqEo+EQ
>>460
すげえジャギってるし、テクスチャがしょぼいね。
物凄い劣化具合だ。
やっぱ12パイプは間違いないなw
462名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:05:24 ID:xMFo50/U
さすがXBOX360。
PS3なんざ裸足で逃げ出すぜ。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060307/overg12.htm
463名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:07:16 ID:Ej4F+aj3
>>461
すげぇ、本物の馬鹿だ。
464名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:07:25 ID:pE408vgh
キャプった画像でパイプの本数まで分かりますかね?
465名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:07:40 ID:W7232Q5p
ID:cgqEo+EQはもしかして、離散コサイン変換時のブロックノイズをジャギーと
勘違いしているなんてことは無いよね。
まさかそこまで頭悪いはずは無い。そんなに頭悪かったら生きていられないでしょ普通。
466名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:08:34 ID:kORT7UFe
ていうか、寝る前に見るもんじゃないな。
夢に出そうだ。
467名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:08:37 ID:93/OqfQ4
>>461
それ言う奴が現れると思った。
468名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:08:41 ID:14eywhkR
>>409
エフェクトが物凄く旧世代的なんだがこんなもんなのか?
469名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:08:57 ID:ktVPrpW6
最近は精神病院とかからでもインターネッツはできるそうですよ
470名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:10:14 ID:XG5dNykD
>>451
やっぱ俄然天剣に期待してしまう。
現実はSS見ると「お?」と思ったけど、動画を見ると「うむ」と思った。
471名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:10:21 ID:pp8zebt+
>>469
マジで?
なんつうか、悪い意味で人権に甘いな日本は。
472しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 01:11:10 ID:om4Afl3p BE:233662853-2BP(326)
レジスタンスみたけど凄かった
見てない奴は落としたほうがいい
473名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:12:28 ID:f5LjUuyL
敵・味方含め、キャラの同時描画数が半端じゃないな。
遠くの敵キャラもきっちり描画されてる。
やれて当たり前なんだろうけど、その当たり前の事がちゃんとやれてるのが良い。
474名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:13:35 ID:F1S3HVjz
何とかロンチに持ってきて欲しいね。
475名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:14:28 ID:SEKMeUBd
ここはテクノスレなんだからGPUの事話そうぜ

500MHz/650MHz

ってどうよ?特に1080p目指してんならメモリ帯域の低下は致命的だと思うんだが。
476名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:14:40 ID:/Suzydwb
>現実はSS見ると「お?」と思ったけど、動画を見ると「うむ」と思った。

ワロス
ちょっと現実見てみる
477名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:15:54 ID:93/OqfQ4
>>475
その話題全然テクノスレ的な話じゃないぞ。
478名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:16:02 ID:W7232Q5p
落ちてくるまでまだ20分もあるから、本日2度目の風呂に入ってまったり待とう。
479しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 01:17:05 ID:om4Afl3p BE:1121580498-2BP(326)
必死に話しそらさなくてもいいのに・・・・
480名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:17:49 ID:14eywhkR
エフェクトはこんなもんで満足なの?
481名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:21:06 ID:W7232Q5p
エフェクトで性能かたれるならPS2最強ですよ
482名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:22:14 ID:SEKMeUBd
別に話逸らしてないつうか当たり前の話しているだけなんだが。

コアのクロックが落ちるのは分かるにせよ、
GDDR3のクロックも落ちるのは理解できんよ。
360が1年も前から700MHz品使ってるだけにね。
483名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:23:08 ID:Ej4F+aj3
>>482
クロックダウンって噂レベルの記事なわけだが
484名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:23:33 ID:xNDuj9EW
>>475
それ元ネタがInquirerだから話半分にって言われてるぞw
http://gamersreports.com/news/3624/
485名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:25:13 ID:4t668i2g
不確定な事柄であろうがあたかも本当のように話す。

FUDの基本です。
486名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:27:34 ID:14eywhkR
ロストプラネットのエフェクトってカプコンのセンスが飛びぬけてるだけ?
487名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:28:51 ID:SEKMeUBd
>>483
いや、天地が引っくり返っても500/650以上はないから。下がる事はあり得るが。

>>485
セルフシャドウが無くなってるFPSをあたかも凄いゲームかのように話す。

儲の基本です。
488名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:29:05 ID:ktVPrpW6
今はこんなこと言ってますがロスプラがPS3に移植となれば今度はエフェクトがショボいとか言い始めます
489しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 01:29:34 ID:om4Afl3p BE:700988459-2BP(326)
名無しだからな一日で人格が変わる
490名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:30:09 ID:Rn3NAVLx
4時間...orz 寝るか
491名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:30:36 ID:jlivS1nc
>>487
根拠はなによ
そこまで言い切れるw
492名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:30:50 ID:14eywhkR
>>488
わざわざカプコンのセンスって言ったのになんなんだいったい。
493名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:30:51 ID:Ej4F+aj3
>>487
>いや、天地が引っくり返っても500/650以上はないから。下がる事はあり得るが。
それらを考え付くソースがあるんでしょうね。 plz。
494名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:31:16 ID:93/OqfQ4
もしかして12パイプ君かな?
495名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:31:30 ID:fTdKxZo5
いきなりそんな馬脚を現さんでも。
496名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:32:28 ID:14eywhkR
ってかマジでこのスレ的にどうなの?なんかまだ見てない人がレスしてそうだけど。
497しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 01:34:42 ID:om4Afl3p BE:560790094-2BP(326)
PS2でしかゲームやってない俺からみたら凄すぎ感動した
最新のPCで最新のPCゲームやってる奴は「ふむ」
498名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:35:03 ID:KLMqH6Uz
>>460
もっとキボンヌ
499名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:38:15 ID:ICs9vpjY
入力文字がAHOだったぞ・・
500しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 01:39:32 ID:om4Afl3p BE:389438055-2BP(326)
ふいたwwwww声に出して笑っちまったじゃねーかコノヤロウ
501名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:55:24 ID:Ej4F+aj3
途中切れて落とせなかった orz。。。
502名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:59:28 ID:W7232Q5p
Net Transportで落とせるべさ
503名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:08:55 ID:Ej4F+aj3
Download limit exceeded

と出てトップページへ。
504名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:14:13 ID:cop/bu7O
セルフシャドウやってそうなとこ探したけど、陰影のはっきりした箇所が少なくて難しいな
505名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:24:18 ID:h1ul3UwA
>>460
こりゃ日本じゃ売れねーな・・・
グロ系ミリタリー系FPSじゃいかにローカライズ済みロンチでも厳しいだろう。
506名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:26:05 ID:aWHIH+Jg
画面はリアルだけど、ゲームとしてはやりたいと思わない・・・
507名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:26:30 ID:h1ul3UwA
あ、海外では受けそうだと思うよ。

PS3の売れ行き次第だけど。
508名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:27:14 ID:TjzfMSzo
FPSはPC,Xbox360で9割まかなえるからPS3買うメリットは皆無だな。
509名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:42:37 ID:u0hb+XKa
今キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!産業
DL中
510名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:47:16 ID:tmwkphRf
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1156870190/

1 名前:依頼597[] 投稿日:2006/08/30(水) 01:49:50 ID:a/0l+Y9y0 ?PLT(10000) ポイント特典
SCEヨーロッパ・CEOインタビュー(ドイツ語)から抜粋

・PS3に標準装備されるHDDはSeagate製(予定)
・ユーザーはより大容量の市販の汎用HDDに付け替えてアップグレードする事が可能
・ソニー純正のHDDの販売予定は今の所なし

【原文】 ttp://www.golem.de/0608/47437.html
【英訳】 ttp://www.ps3forums.com/showpost.php?p=534108&postcount=1
511名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 03:23:38 ID:u0hb+XKa
レジスタンス動画ミタ。面白そうだが、スコープ中はスローの世界なのかな。そういう演出なんだろうが・・・。
後はTGSで触ってみるしかないな
512名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 03:27:03 ID:mfYi9oSm
レジはPS3爆死との相乗効果で10万行けばいいところだな。
ゲームとして凡庸に過ぎる。
513名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 03:42:00 ID:rzUkWDxz
FPSなんてどれも凡庸だがな
514名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 03:43:52 ID:ewUcMn7L
エフェクトだけ綺麗で後はCoD2レベル
515名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 03:45:17 ID:cop/bu7O
セルフシャドウはやってないっぽいな
残念
516名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 04:03:48 ID:41VZI3oD
>>510
これが本当ならケーブル延長して3.5インチHDDとの換装も可能って事か?
517名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 04:14:25 ID:rzUkWDxz
レジスタンスは、味方と敵のAIが激しく馬鹿っぽい。
518名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 04:17:59 ID:pYUUhE9h
こりゃギアーズオブウォーに叩き潰されるな。
519名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 04:19:39 ID:wHqMIWs8
箱○オワタか
意外と早かったな
520名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 04:50:08 ID:YwLtk6yI
レジスタンス、ダサすぎ・・・
あんな場面でスイカだってよw

これだけで雰囲気ぶち壊しだな
521名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 04:51:00 ID:wHqMIWs8
ギャーズオブウォー目標600万本w ぜってー売れねーww
522名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 04:53:28 ID:cop/bu7O
GoWは北米で馬鹿売れすると思う
あれだけはPCで出なかったら360買ってでもやりたいと思ってる
523名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 05:03:19 ID:Nf4HBypJ
>>520
いやあれは弾だろ。
524名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 05:08:55 ID:pYUUhE9h
525名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 05:38:41 ID:GNpO6+UH
オンライン50vs50とかPS3じゃ普通にできそうだな。
和製の丁寧な世界観のシューティングゲー市場の成長に期待。
アメリカーナが作る奴はやっぱ大雑把過ぎる。

まあPS2の低スペックな中で
地球防衛軍
マーセナリーズ
バトルフィールド
スターウォーズバトルフロント
メダルオブオナー
レインボーシックスと
最近ようやく国内コンシューマーでも伸び始めてるよなシューティングは
PS3時代に爆発的に伸びる予感
それには敵を殲滅するよりも味方との共闘を前面に出した
ジャパニーズの口にあったジャパニーズ製のシューティングゲーが出なければな。
長文スレチガイだな。
526名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 05:39:17 ID:ewUcMn7L
GoWはなんとか30fpsにしてくれ・・・
527名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 05:42:29 ID:h1ul3UwA
>>525
専用鯖があればな。

マッチングで50vs50はアリエネ。
PCでもまだ無理。
528名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 05:45:14 ID:wHqMIWs8
>>524
フレームレートが・・・
PCゲと同じ感覚で作ってないかコレ
529名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 05:51:44 ID:cop/bu7O
ignのムービー見直してみると、GoWって一画面に出てくる敵や味方が少ないな
敵が出てくるのも全部区切ってあるし
フレームは・・・前見たときより下がってる気が
グラフィック処理以外はそんなに手が込んでないね

でもゴシックな世界観は惚れる
530名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 05:56:05 ID:pYUUhE9h
これギアーズ最新トレーラーね。

http://www.gametrailers.com/player.php?y2=1&id=10461&type=wmv
531名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 05:56:37 ID:GNpO6+UH
本当にアメリカーナはゾンビが好きだよなw
532名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 06:01:29 ID:cop/bu7O
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/vid_1496809.html

E3の最新プレイ動画
>>530はプリレンダだな
533名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 06:04:25 ID:pYUUhE9h
MGS4と同じでリアルタイムデモだよ。
534名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 06:06:24 ID:ewUcMn7L
どっちにしろイベントシーン扱いのもは価値が低いと思う
実際に自分で操作するシーンじゃないと
535名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 06:08:20 ID:pYUUhE9h
>>530の動画は
360のマケプレでも配信されてて720Pで見れるけど静止画とかにして
よく見るとリアルタイムだなってわかる。
ギアーズはまだプリレンダムービーでてないと思うよ。MGS4と同じく
デモシーンはリアルタイム処理っぽい。

これは去年のトレーラー。
http://www.gametrailers.com/player.php?id=7950&type=wmv&pl=game
536名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 06:11:58 ID:Nf4HBypJ
明らかにプレイ画面と違うだろwもういいよ。
537名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 06:13:40 ID:pYUUhE9h
プレイ画面と違うとプリレンダなのか?
デモシーンはモデリング違うの使うに決まってんだろ。
ここのテクノロジースレなのに何言ってんだ。
さてさらばじゃ。
538名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 06:14:00 ID:cop/bu7O
操作できない時点でデモ画面は評価出来ないと思うんだが
ハイポリ使ったり、実ゲームの処理端折って画を出せるんだから
実際に操作してるもので評価すべき
539名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 06:15:32 ID:wHqMIWs8
プレイ画面はカックカクだね
540名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 06:16:43 ID:ewUcMn7L
グラフィックを評価するならプレイヤーが行動できるシーン
のほうが適しているってことを言ってるだけよ
541名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 06:18:12 ID:6R90aAYe
BDだから全部プリレンダ
542名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 06:20:04 ID:Nf4HBypJ
一切操作出来ないデモシーンならリアルタイムでもプリレンダでもなんでも良い。
どっちだろうとプレイする側からしたら関係ない。
543名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 06:57:01 ID:O3WbSY58
綺麗だけどカクカクw

綺麗でヌルヌルじゃないと認めません
544名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 07:48:34 ID:E1jogt2s
PS3、箱○より軽いんだ
それでも前期型PS2の倍以上…一体何が詰まっているんだ
545名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 07:55:58 ID:UceONHet
最近すっかり見なくなったもの
Killzone2
546名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 07:56:06 ID:xMFo50/U
夢と希望・・・そしてほんの少しの愛・・・。
547名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 07:59:41 ID:8OrT/QAL
>>544
公式重量ではPS3の方が重くなかったっけ? PS3本体と箱○+アダプタ
548名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 08:03:39 ID:KWtliXuu
PS3の重量はスペックシートに書いてある通り5.99GK
549名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 08:11:23 ID:0eg0xps+
PS3は微妙な半透明なんだけど、うまく設定して写真をとったら内部のファンが撮れたみたい。

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=116844

記事によると、液冷式のヒートパイプも見えるって書いてあるけど俺は詳しくないから分からん。
まぁ、でかいってだけじゃ発熱が凄いのか、静音性を高めるためなのか分からんけど、
詳しい人は何らかの示唆を得られるんだろうか(基盤の配置とか)?

2ページ目にコネクターのふたが半透明なのが良く判る写真があるけど、ちょっとダサいなw
550名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 08:18:39 ID:MCK7fudG
騒音はPS2と同レベルらしいから静音性を高めるためじゃない?
551名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 08:22:21 ID:ewUcMn7L
ファンレスにでもしない限りPS2と同レベルは100%無理
552名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 08:31:27 ID:Z/1sHFRg
>>548
GK言いたいだけちゃうんかと
553名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 08:32:24 ID:8OrT/QAL
>>549
インタビューで、普通の空冷って言ってたから、液冷はないでしょ。
554名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 08:35:42 ID:PnAD+0CS
>>553
ヒートパイプと液冷は別
PS2だってヒートパイプ

>>549の言い方が、誤解あるな
555名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 08:39:50 ID:tmwkphRf
playstation.comでBlu-ray Discの予約始まってる

ttp://www.jp.playstation.com/shopping/cp/blu-ray/index.html
556名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 08:56:24 ID:v6KCUEh5
>>409の動画をキャプってみたけど、やっぱPS3は今の所ライティングが厳しいみたいだね。

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader286713.jpg
敵の後ろに影が生成されないので、銃に付いてるライトの処理は擬似的な物。

プレイ動画でも開発途中だからなのか、垂直同期が取れてなかったり
HDRレンダが無い為にレンジの狭い絵で次世代というにはちょっと辛いな。
557名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:01:06 ID:FhbTYgaQ
床にもライトみたいなのが置いてあるけど照明が反映されてないね、PS3のSSを
いろいろ見てきたけどセルフシャドウはRSXじゃ無理でFAみたいだね。
GearOfWarじゃマズルフラッシュまで背景に反映していたのにこれはしょぼすぎる。
558名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:07:24 ID:ewUcMn7L
ヘッドライトとかフラッシュライトとかで別の影が出来るゲームはPCでも見たことがないな
やる意味がないからやってないだけだろうと思うけど
559名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:20:59 ID:CgEChdcm
レジスタンス、一応セルフシャドウあるんじゃ?
13秒の所に銃を構えた敵が居るけど、その右腕が完全に影で黒くなってる。
光源方向は頭部とか見る限り敵キャラの左から(画面の右から)なはずで、遮蔽構造が無ければ
右腕も光が当たってる部分が無ければおかしい。
けど、身体が遮蔽物となってか右腕へは光が全く当たってない。
後は、16秒前半の辺りに(後半は開発者になってるが)大口を開けたモンスターが大写しになってる所で、
モンスターの左肩が極端に暗くなってる。
光源方向考えると、モンスターの斜め右前方辺りから光りは当たってるはずで、頭部が遮蔽物になってない限り
ここまで暗くなるってのは無いと思う。
(ただこれはモンスターの首の形状がものごっつう三角形だったりすると遮蔽無しでも影になるか・・・?)

セルフシャドウたぶんあると思うけど、見る限り解像度の低い影を凄いボカして使ってる様なそんな感じが。
影の形がハッキリ出てないし、暗くなってるところが妙に大きかったりしてるしで、雰囲気は出てるけどって程度の使い方、、、たぶん。
560名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:22:11 ID:FD05DIPk
>>557
頭悪そう。w
561名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:22:42 ID:xI0EWZsH
MGS4だと出来てた気がするけど。
562名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:23:53 ID:eXbGWJui
ぼかす方が処理重そうだが
563名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:24:50 ID:MRgJ11hR
レジスタンスがしょぼいからPS3,RSXがしょぼいという主張はおかしい
564名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:25:56 ID:ewUcMn7L
暗所といえばDOOM3、Farcry、HL2EP1だろうか、FEARはちょっとアレだから除外
565名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:30:24 ID:NpU6yYKz
レジスタンスも去年のムービーやSSを見るとパキッとはっきりとした影が付いていて立体感があったし背景やキャラのポリも贅沢に使われていたんだが、最近のを見るとやけにポリゴンの角が目立つし質感もフィルターでごまかしたり劣化が激しいんだよな。
VSも減ってるのはホントなのかも。
566名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:32:41 ID:CLQPy9YY
去年のムービーってあったっけ?
今年のE3のトレイラーに比べるとかなり良くなってるけど。
567名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:35:12 ID:NpU6yYKz
>>561
MGS4はまだプレイ動画でてないから。
568名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:43:26 ID:PUFGYgmM
BD-ROMのケースのスケルトンブルーはとてもcool!
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060829/pony.jpg

PS3ソフトのケースも同じだろうか。
569名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:44:29 ID:xI0EWZsH
またさ、影がはっきりしてるほうが高性能とかいうニュアンスの
知能の低い発言を見られるとは思わなかった。
570名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:44:36 ID:vfSFVrGJ
>>561
リアルタイムデモなのかSSつなぎあわせて作ったムービーなのかわからないものを
観て「出来ている」ってアフォかこいつ(w
俺を笑い死にさせる気か?
571名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:45:55 ID:PUFGYgmM
>つなぎあわせて作ったムービー
パラパラマンガってこと?
手間かかりそうだなオイ
572名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:46:01 ID:xI0EWZsH
>>570
SSって何?まさかスクリーンショットとか言わないよね。まさかね。
573名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:46:11 ID:CgEChdcm
http://media.ps3.ign.com/media/748/748483/imgs_3.html
去年て、2005年のスクショって三枚しか無いけど・・・
574名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:47:53 ID:vfSFVrGJ
>>569
そういう白々しい嘘が未だに通用と思っている
知能の低い発言を見られるとは思わなかった。
575名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:48:50 ID:u6/an0qd
影のハッキリクッキリは月面状態とか言われて揶揄されていた気がするけど。
576名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:48:54 ID:xI0EWZsH
>>574
ところでSSってマジでスクリーンショットなの?
まさかそんなに知能の低い発言するわけないよね?
さすがにそれはちょっと知能低すぎるもんね。
577名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:53:02 ID:Z/1sHFRg
レジスタンスは元から陰影処理いい加減だったよ。
>>565の判断材料はどこの画像?
578名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:53:17 ID:O3WbSY58
SSつなぎあわせて作ったムービー(爆笑)
579名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:53:22 ID:+4NO/hyn
SS繋ぎ合わせて(よーするにプリレンダムービー)リアルタイムと言い張ったのはKillzoneだろ
580名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:54:50 ID:xI0EWZsH
>>579
そう言い張ったソースを見たことないんすけど。
581名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 09:57:27 ID:ZJEP7xdN
先生、プリレンダはリアルタイムじゃないと思います。
それともPS3は、プリレンダレベルをリアルタイムで描画できるスーパーコンピューターなのですか?
582名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:05:57 ID:KLFgtzp9
>>580
すでに25fpsで動いていると言い張っていたが誰も見たことはないんだな。
05年のE3はそんなのばっかだったのでPS3のリアルタイムデモと称するムービーは
信頼性が無くなってしまった。
MGS4は今んとこ評価対象外だろ。
583名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:08:25 ID:xI0EWZsH
キルゾーンのアレは確かに俺もどうかとはおもうけど、
単純にすごそうなデモはみんな信頼性が無いことにしたいだけじゃね?
584名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:10:46 ID:ZJEP7xdN
キルゾーンは、10〜30FPSだかのカクカク実機映像を、60fpsで見れるように編集してたって話だと思ったが
まぁ、プリレンダと変わりはないか
どの道、ソースのある話ではないな
585名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:11:14 ID:KLFgtzp9
>>575
淡い影というのはグローバルイルミネーションを併用して初めてリアリティーが出せるのであって、影だけではただのコントラストの低い画像にしかならないですよ。
586名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:13:12 ID:zc6B7bgL
キルゾーン動画が(今時)ライトウェイブで作ったプリレンダだったのはソース付きで既出
過去ログ探ればある
587名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:13:25 ID:ewUcMn7L
killzone2のデモ映像はずっと前に議論の対象になってたけど一応決着ついてた

ttp://www.jeux-france.com/images2_4_10872.html
ここに掲載された雑誌のスキャンが元になったのかkillzone2 5fpsでググるとあれこれ出てくる
CGアニメと同様に開発機でフレームを間引かず出力して後で編集して60fpsの動画にしたらしい
588名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:19:06 ID:zc6B7bgL
>>587
いや、違う
開発機でさえない

例のムービーにはライトウェイブでCAD&アニメショーンのテストしているシーンが収録されている
つまりそういうこと
589名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:20:02 ID:CgEChdcm
CADってのは良く分からんが、普通のCGツールでシーン作りするってのはごく普通の事だと思うが
590名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:20:55 ID:ZJEP7xdN
05年のE3の話だよな?
CELL、2.5GHzで7800GTX(PCI-Ex4)の開発機で5fps出せるなら
実機で30fpsくらい行くだろ(笑
デバイスドライバもあるし
591名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:22:51 ID:ewUcMn7L
デバイスドライバいつまでひきづるんだw
592名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:24:20 ID:DdxC1VIj
最近の映像だとAssassin's CreedもPCからの出力だったしもう何も信じられない。
593名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:24:50 ID:zc6B7bgL
>>589
動画作成の全工程でライトウェイブを使っているわけ
つまりあの動画については開発機での出力なんて一切なかったわけね

全部PCによるプリレンダ
594名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:25:22 ID:xI0EWZsH
そのPCから出力された映像を「PS3しょぼ」って言ってた人たちを思い出しました。
595名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:29:42 ID:6Xjn8KNv
AC叩いてた奴はいなかったと思うが。
596名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:33:21 ID:CgEChdcm
>>593
全行程ってのをどう定義してるのか良く分からんし、キミの言うムービー(?)がどんな物か知らんが。
仮にレンダリングまでLWで行ってる場面が写ってたとしてもそら単にテストレンダリングかも知れない訳だし、
後から作ったデータを変換してリアルタイムで描画するなんてのは普通の行程であって、
結局開発者がどう言ったかってくらいしか根拠にはならんと思うんだが。
つか、ゲームのデモシーンとか一々専用ツール作ってモーション指定、質感設定とかしてるって思いこんでない?
そもそもCAD&アニメーション、ってCADってのが意味分からんけど、文脈的に言えばモデリング&モーション作成、
みたいな事を言いたい訳でしょ?
その部分ってそら当然LWなり市販のツール使うのが普通かと思うんですが。
特にモデリングをわざわざ専用ツールでやるってかなりレアなケースでしょ。
597名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:34:46 ID:ewUcMn7L
いやもうkillzone2の話はどうでもいいよ
ハッタリについて議論しても何の価値もないし
598名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:35:43 ID:xI0EWZsH
彼の言うCADが何なのか、それが今一番興味がある。
599名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:36:22 ID:aqGinhNT
画質重視のソフトはGears of War並に15fpsでも出しときゃ十分w
600名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:36:38 ID:tGB24H8c
>>590
05年
Cell2.4GHz,GF7800GTX→5fps
06年
Cell3.2GHz?RSX→30fps
どのへんが6倍になってるの?
601名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:37:49 ID:Z/1sHFRg
>>600
半導体のスペックよりメモリ帯域がかなり違ってなかったっけ?
602名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:39:26 ID:tGB24H8c
>>598
ライノセラスとかCGでもモデリングにCADはよく使うよ。
603名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:41:24 ID:ZJEP7xdN
メモリ帯域もチップ間のバスもぜんぜん違うな
もっとも、PCI-Ex4の帯域を使い切ってるとも思えないけど

どのみち、キルゾーンのグラフィックで5fps出せるなら、偉い事だと思うが(笑
604名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:41:37 ID:xI0EWZsH
>>602
それは知ってるけど、工程の話なのになんでツールの総称が
混じってるのかが誰も理解できてないわけで。
605名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:44:50 ID:Z/1sHFRg
本田氏ブログ:Playstation 3の開発用マシンを見てきた
ttp://blogs.itmedia.co.jp/honda/2005/06/5_df9a.html

E3 2005頃の開発機と実機の違いについて言及してるね。
606名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:44:57 ID:rGZTq6Su
>>596
ちなみにそのムービーはゲームのプリレンダデモ映像を作っている会社のプロモーションビデオの一部なわけよ

つまりキルゾーン2の動画がその会社がライトウェイブで作ったレンダリングなのを示しているわけ
断じてテストレンダリングじゃないよ
テストレンダも最終的に完成した映像もそのプロモーションビデオには自社作品として収録されているしな

事実は何も変わらん
あきらめろ
607名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:45:21 ID:/yIMcUoe
どのみち、あのクッタリムービーを出力するのにPS3の開発機は一切使用されていないので
帯域がどうのというのはまったく関係のない話だ。
608名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:48:30 ID:xI0EWZsH
キルゾーンは情報がアレっきり無いので、
いまさら話すことも無いからどうでもええ。
609名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:51:01 ID:TW+yv+QE
CADだのなんだの書くよりも先にそのムービー貼れば良いのに
610名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 10:52:57 ID:xI0EWZsH
個人的にモーターストームの轍がバンプマップになったのは
残念だった。
611名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 11:00:29 ID:lb/a1HZh
そのキルゾーン動画もう4回くらい過去スレでアプロダにうpされてるよな
海外で最初にプリレンダが話題になった後うp元の製作会社のサイトから消えちゃったけど
Sonyから圧力でも掛かったのかね
612名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 11:03:08 ID:MLEQXf/t
物理演算マンセーされてるけど無駄が多いしCPUに負担かかるし、
モーションデザイナーが手動で数値入力したほうが軽いし、リアルだったり
するよな。モーションキャプチャーとか本当無駄が多すぎて使えない。
613名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 11:06:02 ID:lb/a1HZh
モーションキャプチャーと物理演算は全然違うだろw
モーションキャプチャーは基本的に他のオブジェクトと連動するわけじゃない
微調整もモーションデザイナーがやるわけで
614名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 11:09:15 ID:8TKNseAC
本田さんが実機よりかなり劣ると書いた開発機。
今読むと感慨深いですなあ。
615名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 11:11:32 ID:MLEQXf/t
>>613 揚げ足とりはいい。それぐらいわかってる。
無駄が多いってことをいいたいの。次世代機での負荷は微々なんだろうけど
手入力のほうが断然作業速いし軽いし今のままでいいよ、物理演算いらん。
616名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 11:13:19 ID:ewUcMn7L
手付けでやってたらキリがないから物理演算でやるんだろ・・・
617名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 11:19:52 ID:YSGFa1SY
生きてる人間は組み込みのモーションで、
跳ね飛ばされる死体はラグドールでって使い分けになるだけじゃないの。
618名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 11:21:26 ID:ZJEP7xdN
小島も言ってたじゃん
物理演算だけじゃダメだって、人間の手で最後に調整してやらなきゃって
どう使うかなんて、究極的にはセンスの問題だ
619名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 11:26:47 ID:v6KCUEh5
>>614
>>605の記事内でCELLだから物理エンジンが凄いと言ってるけど、コメント欄を読むと
書いた時点で「PhysX」等のミドルウェアを知らなかったって言ってるよ。
620名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 12:00:51 ID:HlfZ5ZBN
手付けだけじゃ相互作用はどうにもならん。
次世代機の物理演算で夢の世界が開くかはともかく。
621名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 12:31:51 ID:/Up5aOOk
PC版アサシンってのはもしかしてPhysXフル活用して開発してんのかね
622名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 12:38:03 ID:E1jogt2s
>>549
WALKMANのAシリーズみたいな筐体なのだな…ビミョス
傷が凄い目立つ('A`)
623名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 12:50:55 ID:MLEQXf/t
物理演算とハイデフやめたら凄いの出来そうなんだが、
米国人が技術ないとかってバカにするんだろうな。
マジ鎖国して欲しい。
624名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:01:37 ID:w/Ed9t9p
GPUのクロックが下がるという話がネットで流れています。
それが本当だとすると、以下のような馬鹿話も可能となります。

Cellは256GFLOPSでした。が、PS3は2TFLOPSな訳。GPUが残りのFLOPS数を補っていたと
するとCell7個相当のFLOPS数になります。
ネット上の噂では1割強のクロックダウンっぽいので、Cellが1個分吹っ飛ぶぐらいの
性能ダウンになると言えるでしょう。
625名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:09:01 ID:9HJJAQKp
>>623
脳内の何と戦ってるの?
626名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:13:45 ID:kORT7UFe
>>530>>535を全てリアルタイムレンダだと言い張っている奴は釣りなのかな。
627名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:25:07 ID:v9Jsy8oz
そういや、今日からCEDECだったな。
628名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:32:04 ID:BeNG+Pn/
GOWは痴漢の最後の砦なので大目に見てあげましょう。
AAかかってない時点で終わってる気もするけど。
629名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:33:26 ID:ewUcMn7L
GoWって実はPC版出すことを前提で、360用に削る作業してるんじゃないの
630名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:42:51 ID:3NSJ+xtU
>>628
AA掛かってないのかよw
631名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:45:39 ID:CIZKBeCO
MAP狭いし、同時登場キャラも少ないし大した処理はしてなさそうだよな >GoW
632名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:47:57 ID:IcSfeW3y
PDZとかそんなに凄かったかねえ。
PGR3は似非720pだったし、立ち上げ時のソフトは間違いなく360の方が悲惨だった。
633名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:49:35 ID:59Ro2iAn
でも売りの物理演算も、実際にゲームで使ってみたら、
GPUの方がボトルネックになってしまって
効果的に使えないんだろ。
難しいもんだね。
634名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:54:57 ID:ZJEP7xdN
>>626
釣というか仕込み
GOWが発売され、オープニングムービーとして530とかが出てきたときとかに
「本当にリアルタイムだと信じてたの?あれはGKの偽装痴漢だよ。」って言うための

彼らは、先の事まで考えて行動するからね。
勤勉です。
635名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:57:12 ID:MLEQXf/t
だから物理演算なんてモーションキャプチャ装置くらいつかえないんだよ。
あれだけ物理処理宣伝したHL2よりモンハンのほうが重力感じただろ。
636名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:05:04 ID:ewUcMn7L
それはない
637名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:08:07 ID:aqGinhNT
KillZone2はどっちにしろHDDの裏読みも駆使して
他ハードじゃどうあがいても無理なゲームになるよ。

なにしろKillZone1でさえFPSで
DVDからの裏読みやってのけた奴等だからな。
638名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:09:19 ID:MS3+i/U5
技術的に頑張っているところは好きだ
639名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:11:06 ID:E6bwF2X7
PS3を[次世代グラ・1080p・60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

出る出る詐欺
640名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:12:29 ID:E6bwF2X7
■PS3のグラフィックスチップ「RSX」の性能は十分なのか

実際にGDCに参加していた各国の開発者達のコメントを聞くと
「シェーダフルに使って1080pはちょっと厳しいと思う」という声が多く、

「グラフィックスに重きをおいたタイトルでは720pでレンダリングして、
出力として1080pや1080iをサポートするパターンが多くなるのではないか」
という具体的な実装を予測する開発者もいた。
http://watch.impress.co.jp/game/docs/20060329/3dps3.htm
641名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:25:26 ID:uyk9S8Lq
Hirai suggests PS4 more than five years away
ttp://www.gamespot.com/news/6156694.html
642名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:33:14 ID:LmQRZFYu
>>640
箱○は720pでさえレンダリングできないハッタリハイデフだったとは悲惨だね。
643名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:34:38 ID:StfgRnmZ
>>640
やっぱり1080pは不可能なんだな。
644名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:35:43 ID:E6bwF2X7
そうだね。
スーパーコンピューターたるPS3なら
「すばらしいグラフィックで1080p・60fps」なんてたやすいもんね
そんなソフトが出てPS3を買うことができる日が
今から楽しみだ
645名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:37:54 ID:LmQRZFYu
痴漢ってわかりやす。
646名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:42:02 ID:xI0EWZsH
GTHDは間に合わせやっつけ仕事なのにPGR3では逆立ちしても無理だった
1080i・60fpsを実現しちゃってごめんね。
647名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:42:34 ID:xI0EWZsH
おっと1080pだった
648名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:42:49 ID:E6bwF2X7
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060511/ps3.htm

「グランツーリスモHD」は
『ジオメトリとテクスチャ解像度が上がっただけのGT4』と捉えており、
重いシェーダーはほとんど動いている様子もない。
「1080pの60fpsのコンセプト展示」の
それ以上でもそれ以下でもないという印象を持った。

最終的に登場するだろうPS3における「グランツーリスモ」は、
今回のコンセプトバージョンとは比べものにならないくらいの
ハイクオリティなビジュアルになっているとは思うが、
それが果たして1080pでなのか、
あるいは720p以下になってのことなのかはわからない。
649名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:43:10 ID:LmQRZFYu
GTHDは1080pの60fps。
650名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:43:41 ID:5HQeWOeC
無理に1080i・60fps化したら、この程度の画質しか保てませんって実証してるようなDEMOだよな
651名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:45:54 ID:E6bwF2X7
あんなテクスチャバリバリでGT4を引き伸ばしただけの糞ゲーを
PS3の真価だと思ってもらったら困っちゃうしね

いつ出るかわからないGTの新作は
シェーダバリバリの超絶グラフィックで1080p・60fpsを余裕で実現してくるのだろう
それだったら速攻買うよ
652名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:47:32 ID:xI0EWZsH
ぶつかったらへこむとかタイヤが飛んでくとか
あったら良いのだが、メーカーが嫌がるんだっけか。
653名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:47:44 ID:mpMfvwq2
>>651
ポリフォニーならマジでしてきそうで怖い
654名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:48:45 ID:MS3+i/U5
フォルッツア2とGTの戦いはまだかな
655名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:49:03 ID:ktVPrpW6
まぁなにを言ったところで糞箱のアプコン画質が直るわけでもなくw
656名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:49:43 ID:MCK7fudG
>>652
モタストで我慢我慢
657名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:49:43 ID:ICs9vpjY
720pでいいじゃん
658名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:50:05 ID:E6bwF2X7
なにを言ったところでGTHDのテクスチャバリバリ画質がよくなるわけでもなくw
659名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:52:08 ID:LmQRZFYu
箱○カワイソス

>「Xbox 360のゲームグラフィックスは720pで2マルチサンプル。アンチエイリアス処理(2×MSAA)で
>出力されるべきである」というガイドラインを出している
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060511/ps3.htm



>ところが、「凝ったグラフィックス表現をやろうとすると、この奨励事項を守っていてはどうしてもパ
>フォーマンスが足りない局面が出てきてしまう。どうにかしてくれ」という開発者達の訴えが増え、こ
>れに応える形でマイクロソフト側としては譲歩して「やむを得ない場合は仕方なし」というエクスキュ
>ーズを付け加えたのである。
>こうしたことから、もしかするとこれからのレンダリング解像度は1,280×720ドット未満のタイトルが
>主流となるかもしれない。
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060426/3dhd.htm
660名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:54:06 ID:tyCc67O3
N64エミュでも1080pの60fpsできるお
661名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:54:46 ID:xI0EWZsH
>>656
モタストはバイクの人がきれいにすっ飛んでいく
ラグドール表現を「うわぁ・・・」と言いながら
眺めるゲームです。
662名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:55:26 ID:E6bwF2X7
まぁ俺はアンチというわけではなくて
何年後かに「本当に」超絶グラで1080pで60fpsってゲームが出たら
ソニーの技術力に土下座してPS3は買うと思うよ

「実際に実現できていないのに」
多機種を叩いてるのが納得いかないだけ
663名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:56:49 ID:6krRtRQ1
720P、30fpsでこんなレベル

http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_ps04&page=5&num=16298&main=ps&find=&ftext=

無理に1080P・60fpsを実現しようと思うとGTHDレベルが限界だろう
664名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:03:45 ID:LmQRZFYu
720p縛りがあったが、それすらもマトモに実現できなくて馬鹿にされたハードの信者が

最初から1080p縛りなんてないハードに対して「それができなきければ詐欺だ、ハッタリだ」と
腹いせにわめきたいだけなのはよくわかった。
665名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:05:54 ID:ktVPrpW6
>>664
まったくそのとおり過ぎて緑茶噴いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
666名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:05:58 ID:9HJJAQKp
>>662
誰が誰を叩いたの?2chで叩かれたとかバカな事は言わないよね。
Xbox360の発表の時に、整数演算性能は三倍だとか、
GPUは性能面で5倍がどうとか言ってた奴か?
667名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:06:08 ID:BlIoiWXI
>>659
>> ところが、PS3ではFP10-32ビットバッファがサポートされない。
>>PS3のGPU「RSX」では、HDRレンダリングはFP16-64ビットバッファを標準としている。
>>つまり同解像度のHDRレンダリングをやろうとするとXbox 360の2倍の帯域を消費する。
>>メモリ帯域自体はXbox 360と同じなのに消費量が2倍なのだから余裕どころか大ピンチである。

http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060426/3dhd.htm

わざとかお前。
668名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:06:33 ID:kORT7UFe
720p、60fps、4xAA、HDR、モーションブラー、グローバルイルミネーションを実装すると
開発者が公言しているForza2に比べると、どれもカスだな。
669名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:08:13 ID:E6bwF2X7
実現できるならね
670名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:08:20 ID:5HQeWOeC
TGSのリッジ7で全てが明らかになるね
671名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:09:20 ID:jlivS1nc
>>668
これはどうなるか楽しみだな
672名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:10:27 ID:BlIoiWXI
>>668
まぁ実現した所でPGR3みたいにオブジェクトてんこもりというわけにはいかん気が。
リアルな寛平も出せない事になりそう。
673名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:20:15 ID:LmQRZFYu
>>667
話の流れ読めよ。
674名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:23:50 ID:cop/bu7O
>>664
反論する隙がないwww
675名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:26:00 ID:pHbg6pyl
とりあえずGKは個々のタイトルの質以前にちゃんと出るのかどうかを心配した方がいい。
676名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:27:27 ID:BlIoiWXI
>>673
お前が対立を煽ってるっつー流れじゃないの?
痴漢とかウダウダとGK用語使って。
677名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:30:43 ID:LmQRZFYu
>>676
E6bwF2X7が突然何を言い出したのか。
このIDを検索しても話の流れが読めないというなら君も同類としか。
678名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:31:26 ID:mpMfvwq2
僕が一番XBOX360を上手く扱えるんだ!!!!
679名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:34:09 ID:BlIoiWXI
>>677
ID:LmQRZFYuとID:E6bwF2X7が、
同じレベルで煽りあいをしてる、
という事がわかった。

で?
680名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:35:03 ID:RPivoWaq
まぁとりあえずはDEAD RISINGの成功を喜ぼうじゃないか
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060830/dr.htm
日本の方々も買ってあげてね
681名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:35:25 ID:LmQRZFYu
>>679
同類確定。
682名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:35:51 ID:CdQw8LZe
グランツーリスモの最終形態は螺子の一本までモデリングして
それぞれ摩擦を計算したりっていうことになるんだろうから、
1080pなんていうのはGT的には全く意味が無い。

そにーのプロモーション的にはあるだろうけどな。
683名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:40:01 ID:Z/1sHFRg
山鬱インタビュー
ttp://www.playbeyond.jp/
684名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:40:12 ID:04QS4vzB
北米の全360ユーザーが勝っても200万本ちょっとなんだよな。
685名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:41:00 ID:ZJEP7xdN
なんでMSは、ハイデフAA縛りなんて馬鹿な事したんだろうな?
これがなければ、PGR3もこんなに叩かれなかったろうに
686名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:42:19 ID:6krRtRQ1
まさかこんなに性能が足りないとは夢にも思わなかったから
設計者はクビだな
687名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:44:54 ID:eXvsFZ8w
688名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:45:41 ID:ZJEP7xdN
http://www.jp.playstation.com/ps3/

サイト開いたのな
689名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:45:53 ID:jlivS1nc
>>687
確定もなにもE3からこのシートやん
690名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:46:56 ID:Z/mjyUTI
結局公表しないのね
691名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:49:15 ID:eXvsFZ8w
約5kgというのもソニークオリティだな。何でこうせこい隠しかたばかりするんだろうか。
692名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:49:45 ID:9dZO9l8R
>>623
物理演算とハイデフの無い状態は、海外では数年前に通過してるので・・・
693名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:49:58 ID:EDnx9Iu0
うわ、まじでクロック表記してねえよ。
卑怯すぎるだろ。
694名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:50:36 ID:tyCc67O3
クタ<ユーザーにとってクロック数は意味のないものですから
695名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:53:15 ID:ZJEP7xdN
CELLの3.2GHzって表記も、今となっては公表した方がマイナスかもな
Pen4の方がクロック高いから、CELLより高性能だ!って勘違いする馬鹿が出るだろうし
696名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:59:42 ID:MbClQJiB
>>695
なにその任豚もびっくりな無理やり擁護
697名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:02:00 ID:VG0805+i
HDよりSDの方が場合によっては良い映像が出せる事がある
ってのを拡大解釈して
普通にSDの方が良い映像が出せるみたい謳ってる人たちは何なの?
698名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:04:34 ID:jlivS1nc
馬鹿だろ
699名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:04:59 ID:5mfxU0+Q
>>697
場合によってはいい映像が出せる??????????


?????????????????????????????????
700名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:05:59 ID:67+XNYEO
それ妊娠だから。
701名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:07:09 ID:MbClQJiB
702名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:07:44 ID:aQDCnPGQ
ブラウン管が液晶やプラズマよりいいって話なら納得なんだけどな
703名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:08:03 ID:MLEQXf/t
>>695 俗に言うPCゲーマー達のことだな。
ソフマップのエロゲーコーナーの片隅にちょこっとだけある
超超マイナー、オタクの中のオタクしかしないPCゲームをやってる
PCゲーマー(PC自作オタク)だからな。頭おかしいのが多い。
704名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:09:59 ID:zXa8eYWU
で、後藤のクロックすっぱ抜き記事はまだか?
705名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:12:00 ID:SQtGADF4
不鮮明でもXBOX1と同等かヘタするとそれ以下ってのがよくわかるな
さすがにダメコンでカバーするにも物には限度があるだろ
706名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:15:14 ID:aQDCnPGQ
後藤記事なんかは、発売直前か発売後に開発者向けイベントがあれば、って感じでしょ
707名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:18:09 ID:pYUUhE9h
708名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:21:15 ID:ZJEP7xdN
>>703
本当にPCゲーマーなら、クロックだけでCPU見たりしねぇよ
だから4GHzのpen4ではなく、2.2GHzのcoreduoや明日論が売れてるんじゃねえか
709名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:22:26 ID:zXa8eYWU
>>707
痴漢乙。PS2のタイトル張ったって騙されるもんか!
710名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:23:07 ID:aQDCnPGQ
>>707
えっらいショボい無双って感じね
711名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:25:24 ID:pYUUhE9h
712名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:29:53 ID:aQDCnPGQ
>>711
キャラが明らかに違うなあ
下のはE3で、上のは・・・最新?
713名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:43:15 ID:v6KCUEh5
>>708
>>703はファルコムあたりの国産PCゲームしか知らないのでは?
714名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:44:53 ID:m+ZjsVvI
そうだPCに合わせてCellもモデルナンバーにしよう!
Cell-8GHZ(エイトジーエイチゼット、あくまで8ギガヘルツでは無い)
715名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:47:36 ID:Z/1sHFRg
>>711
しょっぱいなー。
技術力もだけどセンスがヤバすぎ。
1080i出力とはいえもう少しなんとかならんのか。
716名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:47:50 ID:KB7DjPHj
>>713
ソフマップのエロゲコーナーとその片隅を知り尽くしたやつだということはわかった。
717名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:47:59 ID:8l2vr+cV
>>685
あの頃はまだPS3のグラがこんなにしょぼいとは予想してなかったし、
解像度以外に叩ける要素がなかったから無理矢理煽っていたような。
PGR3自体は今から見ても良い出来だと思うよ。
だから、なおさらPS3のゲームを比べると、なんだこの程度かと思ってしまう。
718名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:53:22 ID:kORT7UFe
PGR3は、2005年E3で見せた美麗なイメージデモとは似ても似つかぬ製品版になった事が叩かれただけで、
別にPS3がどうのとかは全く関係ないと思うが。
719名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:55:55 ID:fq9DKyy8
>だから、なおさらPS3のゲームを比べると、なんだこの程度かと思ってしまう。
まあ個人で何をどう思い込もうと勝手だけど
現実での比較対象はXbox360の2年目のタイトルとPS3のロンチだからな。
720名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:58:17 ID:cop/bu7O
>>PGR3自体は今から見ても良い出来だと思うよ。

ニヤニヤ
721名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:01:29 ID:5HQeWOeC
Kimの韓国最新PCゲーム事情#591
Gravity元会長 金正律(キム・ジョンリュル)氏,日本大手の家庭用ソフトメーカー合併も積極的に検討中と発言(2006/8/30)


ゲーム関連メディアには金氏と別のルームで会談する時間が設けられた。この席で金氏は,
「日本の有力コンシューマゲームメーカーを引き受けるため,現在多角的な検討を進行中」であることを明らかにし,参加したメディア関係者達を驚かせた。
また金氏は,「具体的な交渉が行われている段階ではないが,日本のかなり大きな規模のゲームメーカーで,上場企業の中の1社である」と付け加えた
(※この件に関して韓国の一部メディアからカプコンが有力だと報道しているが,CYKANの関係者に問い合わせたところ,“ノー”という返事だった)。
http://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060830154709detail.html

ついにこういう時代が来たか・・・
722名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:02:06 ID:m+ZjsVvI
PGR3って30fpsの1000*500くらいの解像度だろ?
それって60fpsの640*480とも変わらん程度のピクセル描画数な訳で。
次世代機クラスでSDを真面目に描いたらああなる、と言う実験的な意味合いはあっても、見た目を褒める様な物では無かろう。
それこそ、1080p60fpsと比べたら一体どれだけの差になるんだ、と。
せめてICOみたいなアドベンチャーでやるなら「雰囲気重視の良いゲームだ」くらいは言えるかも知れないが、
よりによってレースゲーでやればゲームとしても駄目技術的にも見るとこ無しの駄目駄目なだけだろ?
723名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:05:38 ID:WUYaqd4M
GKには発売時期やフェイタルイナーシャ、リッジ7の出来を一切無視して
とにかくPGR3叩きを継続するように指令が出ている模様。
724名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:09:42 ID:ZJEP7xdN
リッジ7は出来を語る以前に、プロモムービーくらいしか公開されてねえじゃねぇか
それともすでに脳内WEBには、9/1公開される情報が流れてきてるのか?
725名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:09:44 ID:cop/bu7O
PGR3を褒めるのは無理があると思うんだが
726名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:10:37 ID:cop/bu7O
名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/08/30(水) 16:56:33 [ Va8mn37E ]

リッジ7
・「リッジテイストグランプリ」逆走を含む全44コース、約160の開催レースをマシンやパーツを入手しながら勝ち抜く
・オンライン・・・最大14人予定
・グローバル・・ネット機能で世界中のレーサーと最速タイムを競う
・アーケードモード、UFLAシペシャルイベント(追加データDLで遊べるようになる)、マシンコネクター、ランキングブラウザ
 など多種のモードがあり
・シリーズ初、マシンカスタマイズを導入
727名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:23:47 ID:9dZO9l8R
>>726
でも動画無し。
絵に描いたもちだろ。
728名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:26:47 ID:ZJEP7xdN
ファミ通の情報に対して「動画無いし」
意味わかんねぇ
729名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:28:45 ID:9dZO9l8R
>>728
ファミ通とかまだ信じてるんだw
サンタクロースを信じる子供と同じだな。
730名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:31:01 ID:pYUUhE9h
去年11月ロンチにしては頑張ってるほうだろ。


PGR3ゲームプレイ動画
http://stage6.divx.com/members/73104/videos/4671

デッドライジングゲームプレイ動画
http://stage6.divx.com/members/62849/videos/2349
731名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:32:08 ID:v6KCUEh5
>>722
PGR3は北米で本体同時発売のタイトルなので、PS3がAAやHDRレンダ、テクスチャフィルター等の
エフェクト類を全て盛り込んで1080p60fpsを維持したレースゲーを”PS3本体と同時発売”してくれたら
迷わずPS3を買う。

俺は単純に凄いグラフィックのゲームがやりたいだけなので。
732名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:34:20 ID:ZJEP7xdN
>>729
ワロタ
本気で意味わかんねぇ(笑
ファミ通に書かれた情報は信用ならねぇって言いたいのか?
あんなもんメーカー資料丸写しなんだから、メーカーの言うこと信じないで何信じろって(笑
733名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:35:37 ID:jlivS1nc
>>732
2chのリークだなw
734名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:37:27 ID:cfbCIgEh
>>731
解像度は720pでPGR3超えだから1080pもいらんだろ
735名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:39:16 ID:dRveVmbB
ファミ通は信じれなくても2chの匿名リークは信用できるんですよ。
736名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:44:40 ID:9dZO9l8R
2chのリークなんて信じるわけないじゃんw
信じるのはプレイ動画、これだけ。
737しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 17:46:17 ID:om4Afl3p BE:124620342-2BP(326)
>>726
りっじりっじれいさあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
738名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:47:42 ID:MfGw17Pc
しかしすがる物がリッジしかないってどんだけ悲惨なスーパーコンピュータだよww
739名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:49:33 ID:dRveVmbB
ソニーのSXRDリアプロジェクションテレビキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
740名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:50:04 ID:Z/1sHFRg
>>738
なんか新情報出る度に言ってません?
つい先日もVF5にすがるしかない〜って聞いた覚えが。
741名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:50:07 ID:ZJEP7xdN
                          プレイ動画を信じて、ファミ通は信じないとか
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
742しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 17:54:44 ID:om4Afl3p BE:311550645-2BP(326)
ファミ通が信じられないのはゲームレビューとか主観が入ってる記事だけ
743名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:01:41 ID:uyk9S8Lq
ファミ通がゲーム内容脚色して記事にしてるわけ無いのにな。
ほんと、アフォな子の考えるこたぁーワカネェよねw
744名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:03:37 ID:En/hriW4
>>739
マジできてるな。こりゃ期待大
745しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 18:05:00 ID:om4Afl3p BE:841185296-2BP(326)
746名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:05:22 ID:v6KCUEh5
>>734
720pでもエフェクト類がフルに掛けられるなら60fps維持でも十分に綺麗な映像になるけどね。

俺が1080p60fpsと言ったのは>>722が自信満々だったからそう言っただけ。

GTHDも高解像度化だけではなく、何らかの新しいエフェクトが使われてたら
もっと印象は良くなったんだろうけど、SSを見る限りではGT4が頑張ってた分
インパクトに欠けるのが残念。
GT5の発売は恐らく2年後くらいになるんだろうけど、それには期待してるよ。
747名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:11:09 ID:tUbtBSS9
リッジで9万も金落としてくれるなら個人消費が上向いて経済活性化すること間違いなし。
748名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:19:10 ID:m+ZjsVvI
>>746
何語で説明すれば分かるのかね。
1080p60fpsとPGR3解像度を比べてみ?
10倍くらい違うんだぞ?
逆に言えばPGR3が「どれだけ楽をしてるか」少しは分からんかね。
そしてそれを褒めるって事の意味。
749名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:20:03 ID:Mp9HjJQ4
もうVSスレだな。
750しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 18:24:44 ID:om4Afl3p BE:981382897-2BP(326)
VSスレよりこっちのほうが中身があるがな
751名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:27:26 ID:VFaWfw+o
始まったかなって感じだけどFF3が終わるまで参加できないの。
752名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:29:48 ID:ARa592A7
753名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:30:50 ID:v6KCUEh5
>>748
解像度”だけ”が優れていれば良いって事か?
俺は>>731で”エフェクト類を盛り込んで”1080p60fpsで表示できるなら凄い事だと言ってるんだが。
754名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:33:28 ID:EDnx9Iu0
>>745
HDMI1.3ついてないっぽいな。
とうとうPS3が出るまでに1.3対応テレビ出てこないかw
755名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:41:05 ID:En/hriW4
>>754
その件に関してはXシリーズはxvYCC対応してるみたいなんだけなぁ?ワケワカラン
756名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:45:32 ID:dRveVmbB
>>754
そもそも明記されてないからどうとも言えんね。
でも上位互換性があるから問題ないでしょう。
757名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:53:21 ID:PhJhoAiK
758名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:02:02 ID:rAi/BEgp
>>754
HDMI端子は3系統備え、バージョンは最新の1.3
ttp://www.phileweb.com/news/d-av/200608/30/16385.html
759しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 19:04:02 ID:om4Afl3p BE:249240544-2BP(326)
"wiiコンが多くの問題を抱えていてwiiが延期の可能性も。あとnewバージョンPSPも問題ありだとか"
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=116948

ゲー速スレに翻訳内容あり
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156922478/458
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156922478/460
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156922478/464
760名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:06:12 ID:dRveVmbB BE:83823438-2BP(400)
>>758
これはきたかもわからんね。
これでPS3がプレイできたら脳汁噴出間違いなしな予感。
761名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:08:42 ID:cfbCIgEh
SXRDとかキモイくらい凄いんだけど
762名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:09:50 ID:CIZKBeCO
GTHDって見た目はしょぼいけど1080p60fpsで動いてるのは事実だからな
偽ハイデフのPGR3と解像度の面で情報量が違いすぎる
763名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:10:29 ID:9HJJAQKp
ほう。コントローラの歩溜り、生産難度か。
確かにそういうのはあるのかもしれないな。
764しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 19:10:48 ID:om4Afl3p BE:560790566-2BP(326)
最低でも25万か・・・・・
765名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:14:09 ID:7zQtpwyv
7万5千も払ってPS2版をただ引き伸ばしただけのGTHDをマンセーするのか。
なんともSCE思いの信者さんですね。
766名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:14:25 ID:dRveVmbB BE:55882144-2BP(400)
>>759
新型PSPって何?

PSPLiteかPSP2でもでるの?
767名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:17:29 ID:8OrT/QAL
>>766
噂によると、フラッシュメモリを積むとか。まぁ、出てこないことにはわからんけど。
768名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:18:55 ID:9dZO9l8R
>>758
Xシリーズ高けぇぇ。。
769名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:19:35 ID:bMNJTQKl
買うならSXRDしかない。
770名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:22:20 ID:ZJEP7xdN
リアプロは以前からすごいって言われてたけど、素人にはよく分からん
色の再現?それとも応答速度?
771名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:26:32 ID:Q89Tdv60
VRAVIAの全モデルからXMB無くなったらしいな。
ソニー内でクタ色完全排除か?
772名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:26:39 ID:/ANS8ZA6
SCEと本社ではHDMI 1.3への温度差が違うね。
SCEはスペック表にこれ見よがしに記してるのに
本社はプレスリリースですら1.3へ触れずじまい。
まあ、HDMIのバージョンなんかが一般人なんかには
全くウリにならないのはよく分かってらっしゃるようで>本社
773名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:26:40 ID:94soSxQ6
比較
 PS2 640x480x60フレーム=18432000
 PS3 1920x1080x60フレーム=124416000
ちなみに、
1024x512x30フレーム=15728640
774名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:30:39 ID:bMNJTQKl
ここに詳しい比較が出てる、ABC評価。
LCoSがSXRDなどの反射型液晶デバイスね。

Display Technology Comparison
http://www.displaymate.com/ShootOut_Comparison.htm
775名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:40:26 ID:dRveVmbB BE:94301339-2BP(400)
>>771
なくなってねーよ。
776名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:42:05 ID:CZmIHrbM
>>771
頭に虫が沸いてますよ
777名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:42:29 ID:ZJEP7xdN
>>774
d
胡散臭いほどにパーフェクトだ(笑
778名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:42:50 ID:8OrT/QAL
XMBとクタ、ってなんか関係あるの?
779名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:47:15 ID:cfbCIgEh
PSXで開発されたUIだからじゃないか?
出来が良かったから、今やソニー製品のUI代名詞みたいになってるけど
780しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 19:51:43 ID:om4Afl3p
PLAYSTATON3コンセプトサイトオープン
http://www.playbeyond.jp/

一個しかまだないけど
781名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:52:56 ID:VFaWfw+o
>>778
すご緑開発チームと、XMB作ったPSXチームを無理矢理合併させたのがクタじゃなかったっけ?
でもVRAVIAの方がどうかは知らない。
782しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 19:56:29 ID:om4Afl3p
ソニー=XMBってイメージがあるよな
783名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:57:44 ID:Z/1sHFRg
>>781
すごみどり?
784名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:59:42 ID:SQtGADF4
すごみどりウケたw
785名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:00:30 ID:B7bcq4Ps
ソニーはベータマックスってイメージしかないですね
786名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:01:59 ID:hV6+Uesj
>>708
PCゲーマーならCPUだけでなくGPUも見るだろう品
それに普通、個人でPC組む香具師は性能優先よりもコストパフォーマンス重視する。
787名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:03:34 ID:cfbCIgEh
自作も極まると静穏、省電力に向かうのが最近の潮流
だからYonahで下駄が少なくて阿鼻叫喚の渦だった
788名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:04:53 ID:VFaWfw+o
ろく→緑 なぜか変換できる

びっくりして調べちゃったよ。そーいう読みもあったんだ
789名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:05:38 ID:hR2cD6r4
緑青って言うじゃん
790名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:07:22 ID:SQtGADF4
銅ににできる緑の錆みたいなのをろくしょうとか言うじゃん
791名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:09:43 ID:En/hriW4
PCゲーム最強とかいうけど実際はドライバ関係で苦労しまくりなのでそう簡単には歓迎できるもんではないんだよな
うちでもBF2が安定して動くようにするとPlanetSideがうごかねーし
そーゆのをキニシナイですむのがコンシューマのよさだと思うんだけどな
792名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:10:03 ID:pKy1PIJt
>>790>>789が読めないんだろうな
793名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:11:12 ID:ewUcMn7L
BF2のようなカスゲーをやってるやつが文句言ってるんじゃねーよ
794名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:12:16 ID:Z/1sHFRg
>>788
それにしても緑よりは録画の録の方が先に変換されないか?w
でも確かに読みも字面も紛らわしいね
795名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:12:18 ID:ki7WOnm1
Wiiコン生産上手くいかず発売延期か
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156932622/


759 名前:しーたん ◆xFFPS3SONY [sage] 投稿日:2006/08/30(水) 19:04:02 ID:om4Afl3p ?2BP(326)
"wiiコンが多くの問題を抱えていてwiiが延期の可能性も。あとnewバージョンPSPも問題ありだとか"
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=116948

ゲー速スレに翻訳内容あり
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156922478/458
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156922478/460
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156922478/464

wiiオワタ
796名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:12:52 ID:B7bcq4Ps
バーチャファイター2?
797しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 20:13:21 ID:om4Afl3p
俺のコテハンごとコピペ回されるのか・・・・・irz
798名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:15:04 ID:wHqMIWs8
>http://www.ps3forums.com/showpost.php?p=534108&postcount=1
>the weekly sales numbers of 360 (18.000) vs ps2 (100.000) in the EU

>欧州での週間販売台数
>PS2  100000
>360   18000

>欧州でも360はもうだめだな。
799名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:15:04 ID:baF//lEH
じっと「緑」を見つめるうちに、ゲシュタルト崩壊を起こした俺がいる
800名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:15:21 ID:SQtGADF4
>792
リロードしてからレスすりゃよかったと後悔w まさか>789と被るとは夢にも思わなんだw
801名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:18:22 ID:ARa592A7
>>799
緑モス?
802名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:21:58 ID:E1jogt2s
>>798
日本の10倍も売れてるじゃん
ダイジョウブダイジョウブ
803名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:23:36 ID:yGa1icul
欧州で売れない理由がわからん
804名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:24:03 ID:hV6+Uesj
>>797
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \






m9(^Д^)プギャーーーッ
805名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:28:01 ID:VwYq+rzE
>>798
だから必死にFUD気味のサッカー独占アピールしてたんか
806名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:28:23 ID:ARa592A7
>>803
それ言い始めると日本で売れない理由が俺にはわからん。
807名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:33:18 ID:nC5hV+Gd
日本では初代xboxが大こけしたたから
ネームバリューがゼロどころかマイナスからスタートだもん
808名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:33:47 ID:0eg0xps+
緑青 とか読めない人とか多いのか?ココ? ww

テクノロジーの前に国語勉強しろってwww
809名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:37:16 ID:dRveVmbB BE:48896472-2BP(400)
ここは理系が多いからだよwww
810名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:37:27 ID:OcElVM3M
多くの日本人がゲーム機のことをファミコンというように、
欧州の人間は大抵ゲーム機のことをプレイステーションというほど名前が根付いてるから
実質的に欧州のゲーム市場開拓したのSCEだし。
811名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:40:05 ID:zCohVwIJ
>>809
その割には、ほとんどが主観による感想や勝手な妄想、
あるいは記事の捏造、ある種の願望等の発言で満ち溢れてるように思う。
812名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:40:47 ID:ewUcMn7L
平均すりゃ国語も理系のほうができるんだけどな
813名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:42:02 ID:CdQw8LZe
理系以前に子供の時に緑青は毒だっていわれると思う。
お寺なんかの屋根がとか、10円玉がとか、日本画の顔料がとか、
そんで後になって毒じゃないとか毒だとか議論が
814名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:42:44 ID:ZehVoky6
さあ、いよいよ文系vs理系の戦いにまで発展しました!

もうこのスレのタイトル意味ナス。
815名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:44:22 ID:Z7OcEnxJ
子供の頃ゴールドライタンの内側にこびりついた緑青を弄ってたら
母親に「それは緑青って毒だから触っちゃ駄目!」と教わったっけ
816名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:46:20 ID:aQDCnPGQ
>>765
高解像度化を引き伸ばしっていうのは乱暴だと思うけどねえ
817名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:46:25 ID:VwYq+rzE
理系的にはCuCO3・Cu(OH)2
818名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:47:30 ID:GDd5uDJa
つまり、緑青読めない奴は親の程度も知れる、と。
親が馬鹿なら子供も馬鹿、と(笑)
819名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:51:14 ID:baF//lEH
読めると言ってる奴の半分はネットで調べてきたと予想
820名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:52:28 ID:ARa592A7
>>810
ファミコンもSFCが最後でしたね。
次は別のゲームが根付くんじゃないの?
821名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:54:22 ID:xW50eTUc
ピチTニヤけながら喋ってる暇あるならさっさとGT5出してくれよw
822名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:02:28 ID:cHDwBBLl
PS3用フォーミュラワン2006のSSが公開。
http://www.f1total.com/bilder/show.php?c=06mon2&b=015
http://www.f1total.com/bilder/show.php?c=06mon2&b=004
http://www.f1total.com/bilder/show.php?c=06mon2&b=016

E3verから死ぬほど進化してる。実物と見分けが付かない。
823しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 21:03:34 ID:om4Afl3p
実写だろ?
824名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:04:00 ID:kqNN1z5g
URLまんまだもん
825名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:04:45 ID:rAi/BEgp
安い釣りだな
826名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:05:15 ID:CgEChdcm
GTHDを1080pで出したら、ポリは後々苦労すると思うけどね。
GTHDはGT4のマイナーVerって事で許されるとしても、GT5がああ言うんじゃ駄目でしょう。
かといって前Verで1080p実現してる物が、後のVerでVerダウンとも取れる720p止まりにするってのはどうなんだろう、と。
だけど、次世代機で1080pのままリッチな絵が描けるかっつーと、そりゃ根本的に無理な訳で。
幾らポリが技術力あっても、それこそピクセル当たり注ぎ込める演算量が(PGR3と)10倍も違ってはどうにもならない。
そもそも、次世代機ではPS3や360に関わらず30fpsが増えるってのも、ピクセル当たりの演算量を増やす事が
純粋に画質に繋がる、って言う構図が原因だし(帯域的にも楽)。
1080pと言うのは半未来技術としては魅力的でも、実際にやるとなると次世代機の性能ではかなりのペナルティがあると思う。

ただ、E3VerGTHDは単に解像度と頂点負荷を増やした程度で、殆どシェーダー使ってるとは思えないし、
1080pにしたからと言ってあれが限界って事は無いと思う。
1080pを維持したままどこまで上げられるのか見てみたい気も。
827名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:05:21 ID:CMM8yhG9
>>822
F1ゲーム作る会社は大変そうだな。
828名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:11:53 ID:M5LTUl40
>>822
テクスチャが粗いな。(特に縁石回りがボケボケ)
あとジャギもやっぱり目立つ。AAかかってない?
これで30フレとかだけど、笑うに笑えない。
何せフォルツァ2が>>668だし。
829名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:14:27 ID:dW15GdvM
>>826

GTHDは、GT4のフォトモードを1080p60fpsでぶん回してるだけなんだが。
830名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:18:06 ID:tyCc67O3
>>828




831名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:18:11 ID:GhW0CbjE
何が実物と見分けがつかないだよ(爆笑)
832名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:20:26 ID:Z7OcEnxJ
>>829
オブジェクト数増えてるよ。
ピットクルーも同時出走台数も大幅に増えてる。
PS3クオリティ想定した新規モデリングのRX-7とランエボも出てたし。
833名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:21:13 ID:aQDCnPGQ
>>822
楽しいか?それ
834名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:21:19 ID:dRveVmbB BE:48896472-2BP(400)
>>828

そうだね。こりゃ確実に12パイプに劣化した証拠だな。
835名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:21:20 ID:bKaRrtZS
焼き直しでがんばるGKアワレ・・・
836名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:22:36 ID:kORT7UFe
>>829
フォトモードの品質を1080p60fpsでリアルタイム描画できたら凄すぎだろ
837名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:25:18 ID:h1FfJS+4
>>826
1080p 60fpsを達成させた結果、同時に走れるのは6台のままです!
・・・って事にならなきゃいいけどw
もしくはコックピット視点は制約上見送られましたとかw

まあPCゲームにも影の表現にこだわったり、遠くまで描画出来たりする事をウリに
してるソフトがあるけど、解像度を一番に持ってくるのは間違ってるよな。
もっと車ゲーとして目指すところは他にあるだろうと。
838名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:26:41 ID:cfbCIgEh
レースなんて解像度の恩恵受けまくるタイトルの一つだが
839名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:27:08 ID:tyCc67O3
>>837
グランツーリスモが元々何を重視して作られたゲームだか知らないで言ってないか。
840名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:27:44 ID:OT4gXXw0
んな事は山内が一番分かってるだろ。
車一台CGできっちり作りたいというような男だぞ。
841名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:28:55 ID:JTCtfDnm
ピクセルへの処理量ってのが問題になるなら、全部が全部馬鹿正直に演算しなくても、解像度の低い絵をレンダリングして、
それを後から引き延ばして(解像度の高い元絵に)合成する、みたいな感じに出来ない物だろうか。
以前このスレだかに貼ってあったネタだと思うけど、人間は明度だか彩度だか、どっちかの変化へは鈍感だから、
片一方の情報を1/4解像度にした絵を作ってもあまり気付かない、みたいのがあったと思う。
あんな感じに、特定要素だけを取り出して低解像度でレンダリング出来れば、全体を引き延ばすよりも細部はハッキリするし、
全てを馬鹿正直にレンダリングするよりは演算量も減るしで良さそうだけど。
842名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:29:05 ID:j6N2DlNP
MSはWRCかF1のゲーム作れるようにしないのかね・・・
843名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:30:16 ID:jbP3GJHB
>>842
F1はSCEEが版権独占してるんで_
844名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:30:28 ID:YU9jq756
弾不足でクタが無理やりPS3に移植させたんだろうけど
あんな公開レイプみたいなことやらせちゃいくらなんでも可哀想だろ。
内心山内の忠誠心とモチベーションは下がりまくりだろうな。
845名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:33:18 ID:5H6JFlgD
山内はスペック厨だから大丈夫だろ
846名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:39:36 ID:YU9jq756
PS3でとにかくすごい物を作れというならともかく
PS2用のきったないテクスチャとモデルでとりあえずでっち上げてくれなんて侮辱以外の何物でもないよ。
ほんと山内に失礼。怒りすら沸いて来るよ。
クタだってエンジニアの端くれなんだからそれをわかってあげるべきだったな。
847名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:41:59 ID:ByvfCS8M
ファミ通の山内コラムに載ってたけど、
ある日クタが直々にポリフォに訪問して、
E3にGT出せやっつって帰っていったらしい。
848名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:42:30 ID:JTCtfDnm
http://cgi.2chan.net/up2/src/f169378.jpg
こんな感じ。
上が元画像
中段上が元画像をモノクロにした物。
中段下が元画像を1/16に縮小した物。
下が中段二つの画像を合成した物。
こんな感じに、中段二枚をレンダリング出来て、出来るだけ解像度の低い方に重い処理を持ってこれれば、
あまり解像度に影響されないレンダリング、みたいにならんかね?
849名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:53:10 ID:tyCc67O3
YUVレンダリングすか。
850名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:56:02 ID:0MvsetLb
つか、1080pならプログラマブルシェーダ使って無くてもオブジェクトが低ポリでも
いいなんて、ずいぶん妥協したもんだな。
去年までは箱○並みの画像が1080pで60fps、物理演算使いまくりじゃないと認めないとか
言ってたのにPS2の焼き直しでOKですか(笑
851名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:57:18 ID:1DKgfQ9H
>>844
公開レイプなんて考えてるのはよくわかってない奴だけなんじゃないのか。

散々とりあえず動かしただけって言ってて、PS2で一枚出力するのに
3秒とかかかるフォトモードモデルを1080p 60fpsで描画、
ついでにTTのバイクも走らせHDDにも対応して製作期間は3ヶ月。

アレは実機じゃないとか動かしたらハッタリだろとかガードレールがハイデフじゃないとか
言ってる輩には地味すぎだろうがね。
852名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:04:52 ID:aQDCnPGQ
いずれ1080pを目指すのであれば、技術的にやる意味はあることだろうから、
別に嫌がってるとも思えないけどねえ
853名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:06:03 ID:81Ewf6mB
>HDDにも対応して
開発機ではROMイメージをHDDに置いているだけだからHDD対応でもなんでもない。
854名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:14:37 ID:xNDuj9EW
>>851
GTHDの製作期間は、3ヶ月じゃなくて僅か3週間。
ファミ通のコラムで山内P自身が言ってる。
855名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:15:12 ID:Nd8EZuRI
3週間でできたものをよくしゃあしゃあとだせたな。
856名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:16:53 ID:ZehVoky6
一体この痴漢はいつまで粘着する気なんだろうか。
857名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:19:07 ID:t6UF9Xz+
ああ言えばこう言う
858名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:21:35 ID:aQDCnPGQ
>>855
それであんだけ評価されてんだからりっぱなもんだろ
859名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:22:03 ID:81Ewf6mB
もうWiiみたいにPS2のソースをリコンパイルすると高解像度化するような
ラッパーライブラリを作ってそれでお茶を濁せばロンチ0って事もなくなるんじゃないかな。
AIRもアプコンGTHDもアプコン。それでユーザーが満足ならわざわざ苦労して
HD向けのテクスチャやモデル用意する必要もなくなって開発費用がPS2並に抑えられるな。
860名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:23:44 ID:4t668i2g
この場合、僅か3週間で1080p・60fpsで動かせる事の方が凄い訳だが。
861名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:25:20 ID:Z7OcEnxJ
これが箱○のソフトだったら「たったの3週間で〜」とか嬉々として開発環境の良さアピールするクセに
862名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:27:42 ID:ICs9vpjY
その調子でGT本編も出してくれればいいんだが・・
863名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:29:25 ID:Q0/j4xon

  /    /ニニニV      \,,-―'''    ヽヾヽ' /、   誰 作  こ
/    /〈     〉V     /        i l | l i  ミ   だ  っ  の
    / ヽ ̄ ̄ ̄/ \   /   ,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i | あ た  チ
    ト, (_>  == <_) イ  /   =ソ   / ヽ、 /   ,,|/ っ の  ョ
    ⊆ニニ[XB360]ニ⊇  | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') ! ! は ロ
     ̄         ̄  |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )     Q
─────────── ノ i⌒ヽ;;|   ̄ ̄ / _ヽ、 ̄  ゙i ヽ∧∧∧∧
      HDTV       ノ | ヽミ   `_,(_  i\_  `i
─────────── | | ( ミ   / __ニ'__`i | //
                 | ヽ  ミ   /-───―-`l  |
                 l  l\   |         /  | //
                 |  |   、  `ー-―――┴ /
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051222/fc29.htm
864名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:31:28 ID:81Ewf6mB
ピクセルシェーダ使っているわけでもなくモデルもテクスチャも同じなら
解像度上げたって負荷はほとんど変わらないんだが。
それですごいと思えるのがむしろすごい。

E3デモの会場の反応はひたすらお寒い物だったな・・・
865名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:31:42 ID:VwYq+rzE
せっかく作ったならロンチに合わせてDL配信でもすりゃいいのに
866名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:31:51 ID:1DKgfQ9H
>>854
すまんE3の動画は当時見たんだが記憶が曖昧だったので
インプレスのE3サイトを見直したら3ヶ月と書いてあったので鵜呑みにしてしまた。
867名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:33:14 ID:HaU5c1ak
GTHDは、環境ソフトでも何でもいいから、アヒルデモなんかと一緒にPS3に無料でつけてくれないかな?
ダウンロードアイテムにするとかさ

もったいない様な気がする
868名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:34:47 ID:RvowJhZc
869名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:35:18 ID:Z7OcEnxJ
>解像度上げたって負荷はほとんど変わらないんだが。
870名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:36:46 ID:M07Iw9pN
GTHDで示したこと

・GT4が持っていた真の最高クオリティ画質を見せる。
・1080pかつ60fpsで動作するゲームをPS3上で実際に作る。

・わずか3週間で製作できるという、PS2-PS3間の互換性の高さ。
871名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:37:26 ID:4t668i2g
ID:81Ewf6mBは行ってもいないE3を語っておりますエスパーですねw
872名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:37:53 ID:P6F9S3of
>・わずか3週間で製作できるという、PS2-PS3間の互換性の高さ。

ここは笑うところですか?
873名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:38:31 ID:IgATOS0C
>>859
何のためのPS2互換機能だ。
プログレッシブ化とHDスケーリングはしてくれるだろう。
高解像度レンダリングは知らんが。

あと、アプコン≠高解像度レンダリングな
874名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:39:03 ID:81Ewf6mB
>・1080pかつ60fpsで動作するゲームをPS3上で実際に作る。
PS2並のショボイグラなら1080p 60fpsが可能。というだけだな。
875名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:39:34 ID:CgEChdcm
つか、三週間と言っても、SCE内部のポリがPS3向けに何も触ってなかったとかあり得ないし。
プレイアブルでE3みたいなイベントに出せる形の物を作り始めて三週間、と言うだけの話しだろう。
グラフィックエンジンの原型くらいはあったはずだし、元々GT4で車制作に時間がかかりすぎたと言う反省があって、
随分前から(GT4データの)再利用は臭わせてたから、元々似たような路線では開発してたはず。
876名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:39:47 ID:FabvwNE1
VRAVIAなんて知らないな
877名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:41:11 ID:SQtGADF4
>>869
キタコレwww!
878名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:41:39 ID:M07Iw9pN
>>872
そう、互換に挫折したどこぞのハードを笑うところ。

>>874
PS2でも1080iで出力してたけどね。
フォトモードでゲームを動かすというところだな。
879しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/30(水) 22:43:06 ID:om4Afl3p
本日の名言
解像度上げたって負荷はほとんど変わらないんだが。
880名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:44:08 ID:6h1es9VO
なんでこのスレにいるんだろうな
アフォさらしてどうすんだよ
881名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:44:40 ID:P6F9S3of
360やWiiのフルHD出力が楽しみだね!
882名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:44:47 ID:4t668i2g
ID:81Ewf6mBには是非GPUの設計をしていただきたいね!
解像度上げたって負荷はほとんど変わらないなんてノーベル賞ものかもwww
883名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:46:16 ID:p4kektUZ
実写画像見てテクスチャがヘボいと言ってみたり、
解像度上げても負荷は変わらないと言ってみたり。
884名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:49:52 ID:81Ewf6mB
>ピクセルシェーダ使っているわけでもなくモデルもテクスチャも同じなら
この条件でラスタライズ以外の何の負荷が上がるんだ?
GPUのあらゆる処理の負荷が全く変わらないと誤読しているようだが。
885名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:50:50 ID:aqGinhNT
>>882
つまりSD→HD化の為のメモリ帯域コストなどごく僅か。
わざわざGPUコア削ってeDRAM詰め込んだハードなんぞ糞だと言いたいんじゃないのかw
886名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:53:58 ID:81Ewf6mB
ま、ようするに何が言いたいかというとGTHDなんて
次世代ゲームの文脈で語ってなんてもらいたくないってことだな。
所詮間に合わせにポートしてみたお遊びに過ぎないって事だ。

もちろんGTHDの動画をマンセーしている人にそれは間違いだと強要するつもりは毛頭ないが。
887名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:54:08 ID:ewUcMn7L
負荷は変わるけど実際にフレームレートが上昇下降するかは不確定な面がある
888名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:56:38 ID:SQtGADF4
負荷は変わらない発言はPLAYSTATON3以上にウケたwwwwwwww
889名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:57:29 ID:Ox7VvcgG
ねぇねぇ、360でGTHDレベルが実現できてるゲームって存在してないの俺の気のせい?
890名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:58:32 ID:xein/Bja
>>889
んーないかもね
891名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:59:53 ID:ewUcMn7L
892名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:01:23 ID:cems5VPp
【PS3】PlayStation3 オフィシャルサイトがオープン!!
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1156945927/
893名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:01:25 ID:cfbCIgEh
>>891
昔はこの画面見て死ぬほど驚いたものだが

今見ると全然たいしたこと無いな
894名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:03:15 ID:ewUcMn7L
>>893
そりゃタイトル画面だからね
895名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:17:52 ID:9dZO9l8R
>>889
PS3にも存在してないじゃないか。
GTHDは非売品のテクノロジーデモなんだから。
896名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:22:55 ID:aWHIH+Jg
897名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:26:26 ID:Z7OcEnxJ
>>896
山鬱のピチピチ感が足りない
898名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:28:57 ID:Ox7VvcgG
>>895
360って発売されてからもうだいぶ経つよね。
それが3週間で作ったものに負けるってどうかと思うんだよ。
899名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:30:57 ID:zCNLaeNS
で、この出て行った彼は720pですら30fpsが限界の箱○に絶望するわけですね
900名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:31:26 ID:fRGlUCfT
究極的にはGTの中で、実車の売買とか出来るようになるかもなぁ。
まあそれは極端だとしても、いずれはメーカーのGT内のディーラー担当者とコミュニケート出来たりだとか、
簡単なとこで言えば、GT内で気に入った車のカタログをダウンロードしたりだとか、
そういうのはGT5の初期の段階から実現してくるかもしれない。
901名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:32:50 ID:nZFjrfNA
彼の中でGTHDのレベルが上にあるのか下にあるのかは知らないが
とりあえずGTHDさえあれば幸せなようで何よりだな。
902名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:34:01 ID:Ox7VvcgG
そのまえにエンストとエンブレと整備不良でブレーキがキーキー言う現象を再現してだな。
カーブではサードにギアを落とすわけだよ。

というわけでクラッチつけてくれ。
903名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:36:57 ID:3LXxq2cc
>>896
ワロタ
GJ!
904名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:40:14 ID:kpJpAUKP
>>902
子供は全く手がつけられなくなるね。
っていうか、大人でも下手な奴だとスポーツカーのクラッチはつなげないだろ。
905名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:42:46 ID:Ox7VvcgG
>>904
俺はATモード選択するから安心してくれ。
906名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:48:58 ID:PnAD+0CS
>>905
ワロタ
907名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:50:45 ID:xW50eTUc
お前はATなのかよw
908名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:50:50 ID:pGson8Ij
GT4のATモードの同じ車でどれだけ速く走れるか友達とよく遊んだな。
909名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 23:56:39 ID:M07Iw9pN
>>902
俺もそれキボン。
910名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:17:06 ID:OTwM2cV8
>>871
そういえば、E3に行きもしないで
偉そうに脳内理論を書いてたヤツいなかったっけ?
インプレスの記事だったかな? 新か?
911名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:22:03 ID:AhoJ9fhK
>>910
新ちゃんだよ
あとで訂正記事書かされてたw
912名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:23:18 ID:4XQcrD3a
>>910
新だな
それが国際ゲーム開発者協会日本支部代表だっていうんだから終ってる・・・
913名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:25:49 ID:EtX5uGUp
360やPS3の何がいいかって、視野が広いことだよね。
914名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:30:31 ID:wIvkF7AE
新のあれはネタすぎたなw
915名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:34:51 ID:xZolkHGo
916名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:42:53 ID:4XQcrD3a
>>915
わざとだと思うが、PC向けCPUコア3つ分な、そしてCellはそれでもSPE3つは別の処理を
出来るだけの余裕がある
917名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:44:48 ID:FBLOSWqJ
>>915
キミみたいな基地外が来るとこじゃないよここは
918名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:47:08 ID:WnI9lzrD
>PCの3コアってもしかしてPowerPCの3コアのことだろうか?

なんてauekiが電波飛ばしちゃってるからしかたないべ。
919名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:48:40 ID:f2QfCzyy
仮にXENONならば、スライドの上項目に書かれているPS3-CellのPPUと同様に
6 Threads と表記するはず。
おそらくXEON/WoodcastベースのデュアルプロセッサPCだろう。
920名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:50:56 ID:OzckZDN/
4亀はコンソール機を無視というか馬鹿にしすぎだろ。
最近糞みたいなオンラインゲームの記事ばかりで読むところがない。
921名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:52:22 ID:xZolkHGo
3コアのCPUなんてPX以外に無いわけだが
922名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:54:24 ID:4XQcrD3a
>>919 別に搭載されてるコア全部を使う必要は無い訳で
>>921 の指摘の通りだと思われ
923名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:54:59 ID:60BJXWPT
>>920
読まなけりゃいいんじゃね
924名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:55:15 ID:OzckZDN/
PX積んだPCなんてあるの?
925名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:55:43 ID:4XQcrD3a
>>922
>>919>>921が逆だった・・・
926名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:57:59 ID:f2QfCzyy
数値を見る限り、以前のIBMベンチと似た傾向の結果が出ているな。
PPU1スレッド分のパワーは大した事ないけれど、PPUx2+SPUx4なら
OpteronやXeonのマルチシステムと同等にまで物理演算性能が跳ね上がるのか。
927名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:59:27 ID:Ah8rKG8Q
PCと書いてあるんだから考えられるのはMacのPPC4コア機かもしくはXeonないしOpteronだろうな
928名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 02:06:33 ID:eh9AbOEf
つかこれが仮に360を指してるなら2PPUから並ばれてしまうPXのが
はるかにヤバいってことになるんだが、それでいいのかチカンはw?
929名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 02:37:58 ID:pzM5zvNU
PXの拡張VMXは演算能力を増やしてると勘違いしてる人が居るが
・不動少数点用演算器自体は増えていない=ピーク演算能力自体は増えていない
・MAC演算用の命令が追加されたが、内部的に既存の演算器を組み合わせて演算している
だけなので、レイテンシは長くスループットは低い、ただしレジスタ内での並べ替えが
必要無い分、自分で並べ替えするよりは効率的に扱える
・増えたのは拡張された命令だけで扱えるレジスタ96本、これは拡張された命令以外からは
扱えない(つまりGPRではない)
・レジスタを増やした分整数演算器が削減されている、つまりオリジナルのVMXよりも
整数演算能力的には落ちる

これぐらいは知っておこう
930名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 02:52:34 ID:5gAwadP0
>>928
いいんじゃない?
安いし。

Cellは数値計算に特化したコアを複数搭載する特殊CPU。
箱のは汎用CPUを3個搭載。
完全に向いてる方向が違うし、値段も違う。
931名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 02:55:46 ID:4XQcrD3a
>>930
PXの方が値段が安いなんて何でわかるんだ?
932名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 02:59:00 ID:Hkwvc65K
>>931
イニシャルコストが違うから安いに決まってるだろ
933名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 03:04:34 ID:4XQcrD3a
>>932
製造業の基本を学んでください
934名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 03:28:13 ID:Hkwvc65K
>>933
テクノスレで何を言ってるんだ
具体的に反論しなさいよ
935名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 03:32:04 ID:Hkwvc65K
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=1497&Itemid=2

メリルリンチの試算でも倍違う
つか、こんぐらい普通に考えりゃ分かるっての
936935:2006/08/31(木) 03:35:51 ID:Hkwvc65K
ありゃ、この試算だと1.6倍だわ
230ドルってのもあったからてっきり同じだと

http://japanese.engadget.com/2006/02/18/ps3-900usd/
937名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 03:46:37 ID:5BV9SddL
938名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 05:20:31 ID:YCcfqYGv
ps3の消費電力いつわかんの?
939名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 06:16:57 ID:NK54aCCJ
それは俺も半年ぐらい前から思っていたこと(w

発売されたら誰かがワットチェッカで計ってくれるだろうけど。
940名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 06:25:03 ID:qLic5WCM
500W Cell:2.4GHz RSX:450MHz
だろ
941名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 06:25:55 ID:MpC73vtQ
痴漢の名言

ソースは2ch
デバイスドライバ
SSつなぎあわせて作ったムービー
解像度上げたって負荷はほとんど変わらないんだが
942名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 06:38:20 ID:nFJ0HyWn
GKへ指令を伝える
援軍は当分送ることが出来ない。
当面はモタストすげーGTHDすげーでテクスレを死守してもらいたい。
Killzone2, みんゴルの話題は厳に慎むように。

以上。
943名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 06:56:06 ID:o9sIjo1P
>>942
必死すぎだよ痴韓
944名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 07:08:42 ID:Tb6KhMvq
>>937
MSマンセーのゼンジーがSCEのセッションで登場て。
945名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 07:21:00 ID:ada3kn1U
「フルHD60fpsだけどショボイグラフィック」のGTHDと
「シェーダフルなグラフィックだけど擬似HD30fps」のPGR3
のどっちがすごいとか言ってるから不毛なんだよな…

さっさと「綺麗なグラでフルHD・60fps」のゲームを作ればいい話で
それがGT新作なのForza2になるのかはわからないけど
946名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 07:25:59 ID:jWUwnp5P
>>944
△:MSマンセー
○:ATIマンセー
947名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 07:29:58 ID:D3wfqSz2
フルHDの30fpsでいいよ、24fpsでもいい。
24fpsの普通の映画見てカクカクだと感じた事ないし。

描画回数より1080pで精巧なオブジェ大量に出して豪華な効果かける方が重要。
948名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 07:31:47 ID:bbY5kpkz
1080p言ってる奴は当然対応してるモニタ持ってるんだろうな?
949名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 07:33:19 ID:D3wfqSz2
>>948
今はD4しか持ってないけど、次の買い替えでは確実にD5テレビに変わるから。
その時になって萎えるのは嫌だしね。
950名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 07:38:21 ID:YxRU03Fu
ゲーム起動しても自分で一切操作せず、ブラー必須のゲーム
しかしないならそれもいいかもナー
951名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 07:42:55 ID:dFWn36yC
>>947
基本的に映画はスローシャッターで撮影ししているからカクカクを感じさせない。
1/1000秒以上のスピードシャッターで撮影すれば不自然さが生じる。
952名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 07:43:35 ID:v54664fZ
ちょうどBRAVIA新製品の記事がでてるけど
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060830/sony1.htm

1080に対応してるのは40万以上だな。
これを買えないと360と同程度ってわけか。
953名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 07:43:38 ID:D3wfqSz2
俺が、RPGやらシミュやらサウンドノベル好きだからというのもあるか。
アクションもたまにやるが30でも気にならなかったんだがなぁ。
954名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 08:41:07 ID:o8XiMXaw
GKへ業務連絡。

近々PS3スペックダウンの公開があります。
至急、他の箇所をアピールしてうやむやにして下さい。

以上。
955しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/31(木) 08:41:49 ID:lfzcaGTP
つまんね
956名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 08:42:10 ID:dNt14MdE
さて、必死すぎてどう対応してよいものやら。
957名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 08:48:43 ID:TTSjvZSw
>>954
宿題は今日中に何とかなりそうか?
958名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 08:53:10 ID:dNt14MdE
>>942
>>954

ギャグかもね
959名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 09:09:21 ID:dNt14MdE
そういえば、
例のダメコンゲーム機が発売延期かもってさ。
960名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 09:11:43 ID:Lyhif/WC
[WSJ] iPodとPSP新製品に期待するNANDメーカー
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0608/29/news045.html

> iSuppliのキム氏によれば、ソニーもフラッシュメモリチップベース
>の携帯メディアプレーヤーとPlaystation Portableの新版をリリース
>すると見られており、これらの新製品は、1台当たり8〜10Gバイトの
>NANDフラッシュメモリを搭載する見通しという。
961名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 09:34:02 ID:9VLwrPMc
1080→画面超綺麗、内部処理精度低品位、読み込み待ち長い
720→画面綺麗、内部処理精度中品位、読み込み待ちそこそこ
480→画面汚くは無い、内部処理精度高品位、読み込み待ち無し

みたいな事って起こったりする?
962名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 09:55:27 ID:thf5z6Ok
テクスチャのサイズ次第なんじゃない?
963名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 10:00:36 ID:tWD42dy+
PlayStation Magazineのスキャンによると、デザインを変更して大容量メモリを
内蔵した新PSPの開発が進んでいるとのこと。
より薄く、軽くなった本体に8GBフラッシュメモリを搭載、EyeToy (カメラ)を内蔵
という情報は今年頭に話題になったPSP2の噂とほぼ一致しているものの、
PSP2ではない現行PSPのリデザイン扱い(PSP Lite)なのか、iPod風にPSPの
名前のままアップグレードしてゆく方針なのかは不明。

http://japanese.engadget.com/2006/08/30/psp-lite/

やっぱりこのニュースの信憑性は高いね。
964名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 10:08:58 ID:edtVk7pq
>>961
1080pはプログラムシェーダをぶんまわすと使えなくなるだろな。
PGR3もGTHD程度の低ポリしょぼテクスチャでいいならHDで60fpsぐらいいけるだろ。
そんなゲームの為に数万円も出す気にはならんけどな。
965名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 10:17:57 ID:wEAxAtzs
>>963  UMDはもうそのままなのかね?UMDを外付けにして
既存UMDゲームもフラッシュメモリにインストールできる
形にすれば全体としては少々煩雑すぎるが今の高機能
携帯ゲーム機としてはいい感じだと思うのだが。
966名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 10:30:24 ID:IO8pClMX
>>947
テレビとか映画はフルモーションブラーだろ。
動いてるものは全て軌跡が記録されてるからfps自体が低くても滑らかに見える。
逆に安いアニメなんかは同じfpsでもカクカクしてるだろ?

けど、ゲームだとみるだけじゃないから(当たり判定は必ず必要だし)、できるだけfpsを高くして
1フレーム当たりの画像はカッチリ描写したほうが良いと思う。
967名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 10:36:47 ID:J2r+RR/m
>>965
それだとゲームをとっかえひっかえして遊べない。
大容量フラッシュを積むのはUMDのキャッシュにしてロード時間の短縮とバッテリー対策する為だろう。
軽量化はDS Liteみたいに液晶のサイズを縮小するような気がする。
968名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 10:47:11 ID:5DN0M0S3
>>966
いまどきドット単位のシビアな当たり判定が必要なゲームってそんなにあるかな?
3Dになってから、ずいぶんアバウトになったように思うけど。
60fpsが絶対というのはブラー処理までやれる性能がなかった頃の話でグラフィックとfpsの妥協点を底上げする為なら選択肢としてありだと思うよ。
969名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 10:52:48 ID:Owh7D9az
>>967
これ以上液晶のサイズ小さくなってもなあ。
970名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 11:07:48 ID:gVG6tU48
>>969
うむ、解像度が高いだけでなく、物理的に画面サイズが大きいこともPSPのウリ。
自ら長所を捨てることもあるまい。
971名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 11:08:46 ID:rkzA30qZ
PSPの液晶小さくされてもな〜
PSPの売りの一つだろ液晶ってそれ小さくはしないだろ。
972名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 11:10:36 ID:fuHoO4vc
ソニ〇バみたいに小さいサイズにこだわる馬鹿いるからな。
973次スレ誰かヨロ:2006/08/31(木) 11:11:02 ID:Lyhif/WC
次スレはpart90です。立てる人は間違えないようにお願いします

【ゲームハード】次世代機テクノロジー90【スレ】


前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー88【スレ】(実質89)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156516001/







◆お約束
・テクノロジーをもって語りましょう。
・煽り荒らしは徹底放置で。
・無智で無知で無恥でアフォな子は、いじって遊んであげてください。
974名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:00:11 ID:w2Ua/I7u
975名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:01:56 ID:3+Ny3B3t
なんか普通だな
976名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:11:22 ID:aGWvPGv4
国内組にしてはなかなかのもんだ。早く実機でみてみたい。
977名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:12:19 ID:ON2YvCGh
開発状況 75パーセント
やっぱラウンチか。
背景は360より随分と綺麗になってると思う。
978名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:19:11 ID:dNt14MdE
リッジは何故6をサンロクマルで出したのか、わからない
979名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:20:07 ID:4U/gUbGI
>>978
360が日本でも売れると思ってたからだろう。
980名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:23:05 ID:srmPYals
さすがに今回は旧箱で懲りたのか
各メーカーの引き際も鮮やかだな
981名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:23:05 ID:MjSX9US5
なんともコメントしようのない感じだなぁ>>リッジ
色味は微妙に変えて来たのか。
これ見る限り360版ともそんなに代わり映えせんね。
982名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:23:30 ID:dNt14MdE
6の頃って既にMS神話崩壊してたじゃん。
983名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:24:39 ID:p4hz50fr
国内メーカーって背景やそれを飾るオブジェクトを軽視しすぎ。
昔の洋ゲーに通ずるところがあるのを見るとやっぱ遅れてるのかな。
984名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:26:07 ID:p4hz50fr
まあユーザー側のほうにその傾向が顕著なのがさらに萎えなんだがね。
アニオタや萌えオタが多い弊害かな
985名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:27:22 ID:fuHoO4vc
マシンカスタマイズできるのはHDD標準搭載のおかげといってみる。
986名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:28:55 ID:KHQr5og5
>>978
7のためのβテスト
987名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:32:34 ID:srmPYals
というか、さすがにこの画像だけじゃ良し悪しなんてわからんだろ
6/1に情報公開だから、叩くにしろ褒めるにしろ、まだお預け
988名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:32:59 ID:J+t+ZqX9
>>981
「リッジらしい」絵作りって高性能になればなるほど難しいんじゃないだろうか。
あんまりシェーダーとかバリバリ使ったリッジって想像がつかない。
989名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:34:33 ID:YDqwiEF0
正直ロンチは無いかと思ってたがロンチかな。
カスタマイズが凄いな。
個人的にはマンドクセって感じで好きじゃないが。
990名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:37:13 ID:CvA1m2p4
シングルプレイでもネットワークに接続するっぽいね。
これは地味にいいアイディアな気がする。
991名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:37:52 ID:dNt14MdE
>>987
6月って。
992名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:38:44 ID:srmPYals
>>991
|ω・`)イケズ
9/1やね
993名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:39:39 ID:dNt14MdE
現段階でネットワークにここまで言及したタイトルはリッジ7が初めて何じゃ無いだろうか?
994名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:42:35 ID:Ib3Rs4Em
問題はコクピット視点がつくかどうかだな。
995名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:56:33 ID:thf5z6Ok
問題はロード画面でギャラクシアンがクリアできる時間がかかるのか、
それともギャラクシアンも満足にやれない速度でロードするのか、
ギャラクシアンがそもそも無いのか、
そんなにギャラクシアンがやりたいのかと怒られるのか、
いっそのこと単体でギャラクシアンを出しちゃえよと暴走するのかだ。
996名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:59:03 ID:Ffu55Iat
さあ1000獲り行こうか。
997名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:02:41 ID:srmPYals
次スレはぁ?
998名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:20:27 ID:g7f9LOBq
>>966
いまどきの車ゲーは120fpsとかで衝突チェックしてる。描画とは別。
999名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:23:52 ID:Ib3Rs4Em
1000ならPSP圧勝
1000名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:24:53 ID:5BV9SddL
任豚発狂
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