松野泰己を退社に追い込んだスクエニの無能さ

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1名無しさん必死だな
http://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto10854.jpg
http://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto10855.jpg
507 :名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 08:27:29 ID:hE+LcChb
ドラクエを進歩のないブランドに頼り切った愚作と言い
エニックスを足手まといと言い放ち
他事業部に行くことを左遷と言う
エリート集団第一開発の新作が売れないわけがないだろw

508 :名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 09:28:20 ID:hpirWb3I
>>507
それは事実なのか?
素でひくんだけど

509 :名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 09:34:21 ID:AArBJZYA
>>508
事実だから困る。
FF12のバランス調整に苦心してた松野に
「そんなのに拘ってる間に僕らはFF13作っちゃったんですけど、
なんなら僕らが先に出しますか?」
と言い放って松野をブチ切れさせて辞表出させたのは有名。

…流石に上層部は松野に逃げられるのは不味いんで、
辞表は受け取らず、そのまま休職に追い込んだが・・・8月末で退社。
2名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 04:29:09 ID:Njxy4J7y
2get
3名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 04:32:51 ID:vnd2AWpL
え?紫のバラの人退社したの?
そんならどこ行くの?
バンナム?コナミ?アトラス?アクワイア?任天堂?SCE?
4名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 04:32:55 ID:oVJBnNTK
タクティクスだけ作らしておけばいいのに
5名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 04:35:31 ID:vnd2AWpL
俺としては行くならCiNGかiNiSかCAPCOMがオススメ
6名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 04:38:44 ID:mniFKmgk
松野は360でゲーム作ってる坂口に拾ってもらえばいいじゃないか
愛されてるんだから
7名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 04:39:19 ID:gql7QL9V
FF12は途中で投げた
8名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 04:40:16 ID:kql/QXTl
旧クエストの人材の食い散らかされっぷりが悲しい
9名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 04:44:21 ID:djMZEniQ
どれだけ有能でも5年の結果がであれじゃあな
10名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 04:47:01 ID:RxNOhIMb
11名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 05:06:30 ID:D6B+jXBK
>>1
2ちゃんの名無しがソースかよ
12名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 05:08:08 ID:0K6ROBJJ
USOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
13名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 05:12:32 ID:NYbkzAV5
タクテイクスオウガ駄目なら
ベイグランドストーリーの続編でいいからやりたい
14名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 05:34:25 ID:NSRqrGjm
事実かどうかは知らんが、FF12の件に関しては松野が悪い。
いつもいつも確実に期日を守れとまではいかないが、それにしたって、
FF12はやりすぎ。スケジュールを守るのもプロのお仕事。

まあFF12を見れば、途中で全部作り直したくなったという話も、
あながち分からんでもないが・・・
15名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 06:02:01 ID:teoLVErJ
糞脚本が一からオバカストーリーに書き直した期間に関しては松野に責任はない
16ちけ ◆chikeSPoz6 :2006/08/25(金) 06:02:28 ID:YQXskm2b BE:1988429-2BP(0)
まぁ2chソースなんでネタの可能性も高いが。
17ちけ ◆chikeSPoz6 :2006/08/25(金) 06:03:51 ID:YQXskm2b BE:4637276-2BP(0)
誤爆。
18名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 06:11:22 ID:BJGVA3AN
>>1
相変わらず第一アンチの妄想はひでーな
俺も野村を初めとした第一は嫌いだが粘着第一アンチはもっと嫌い
19名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 06:59:38 ID:lzVnJTSN
メディアリテラシーが試されてるね。
ゲハじゃ望むべくも無いがw
20名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 08:20:01 ID:yi24ISdW
火消しも大変だなw
21名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 08:54:23 ID:1ouDclWi
本来ATBで作られてるいたのに野村達の都合でシームレスに作り替えさせられたから
22名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 08:56:00 ID:QNEQrJ9K
マツシンは日本語も不自由だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
23名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 09:18:00 ID:yQAlcprf
松野は退社してないが
スクエニの地下牢にマスクを被せられて監禁されてる

24名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 09:29:36 ID:Map45OIr
>>23
それ、川津
25名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 09:56:12 ID:d0Wxy/Bh
◆ 2001年年末
  FF12の開発が本格化。
◆ 2002年3月29日
  FF12の開発はあまり進んでいない。
◆ 2002年12月27日
  FF12スタッフ募集の告知とイメージイラスト公開。
◆ 2003年11月19日
  FF12制作発表会開催。映像等を公開。
◆ 2003年11月21日
  開発度70%
◆ 2004年4月23日
  開発度80%
◆ 2004年4月30日
  マスターアップに向けて頑張ってる。
◆ 2004年6月30日
  松野「これからバランス調整・作り込みを行う」
◆ 2004年7月26日
  第四事業部ビジネス&マーケティングプロデューサーだった田中謙介氏が
  ミストウォーカーの副社長になっていることが判明。
  同氏はFFTAでプロモーションプロデューサーを担当、FF12制作発表会にも参加していた。
◆ 2004年7月30日
  世界観に関するコメントを出し、以降松野氏はメディアに登場していない。
                                    (OWB開発経緯・状況より)
26名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 10:10:36 ID:VRtojYAp
(´・ω・`)
27名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 10:14:48 ID:atQATUMZ
ヒゲの野郎TGSでミスト松野おひろめするんじゃ・・・
28名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 11:31:14 ID:meaoFjFE
>>1
その野村がどうこうっていう2ちゃんのスレはともかく
メールに関しての話は↓に詳しい流れがあるな
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1154154868/509-
29名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 12:42:35 ID:27vIFNt/
>>27
もしそうだったら狂喜して喜んでしまうナァ
30名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 13:30:39 ID:YqBgdt0m
TGSで実は松野、ミストでASH作ってましたってのが一番理想

髭がチームタクティクスってよんでるのをみるとありえない展開じゃないと思うけど
31名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 13:41:06 ID:SrxUgDeB
スクエア時代の松野は無かった事にしてください
32名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 14:28:49 ID:pj4kfqpv
オウガバトルサーガ完全打ち切りか
33名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 14:34:06 ID:AMuYpBfU
髭が新生■を作ります
34名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 14:38:58 ID:CEreb5rD
第1さえ潰れればスクエネじゃなくなる。
35名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 14:39:11 ID:UsG4gh6O
松野がFF11にハマって12も同じようなシステムで行こう!と思わなければこんなことには・・・。
FF11で廃人になってしまった人と同様に松野もFF11の被害者。
36名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 14:39:46 ID:WmjrG60P
FF12発売前にFF13作ったって大嘘だろ
PS3の開発機すらなかったぞ
37名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 14:41:11 ID:X+dZnynE
なんだもうとっくにやめてたんだな
38名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 14:43:38 ID:qN7CnKnt
>>36
それは間違い、FF13はPS2で作っててPS3にシフトした。
39名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 14:45:44 ID:ytDs6oOF
>>36
最初はPS2で開発されてた
40名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 14:49:21 ID:njELCAby
実力がある人はむやみに大手メーカーを目指さず、小さい会社で
作りたい物を作っていた方が良いと思う。
ゼノギアスの高橋哲哉監督も自分が立ち上げた会社でゼノギアスの続編作ってる(作ってた)。
会社の知名度が低いのでセールスは大した事無いけど、作品のクオリティはやはり高い。
ただメジャーになる事を目指すよりもそういう生き方の方が幸せなんじゃないかと思う。
41名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 14:53:19 ID:pj4kfqpv
小さい会社で給料やリストラの事を考えるのが嫌で■入ったんだけどね
42名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 14:53:43 ID:X+dZnynE
執行役員くらいにはなってたんじゃなかったのか?
43名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 14:58:53 ID:6OZneakZ
>>41
■の人?
それとも松野さん?
44名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:00:33 ID:X+dZnynE
ゲームは一人じゃ作れないってことだ。
ワンマン杉田んだよ
45名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:03:05 ID:srU38gOn
およよ松野辞めてたんだ
それは良かった^^
すると既にミストへ…?

>>30
そ      れ      だ
俺も引っかかってたんだよなあ
46名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:04:33 ID:Qp9oihfk
>>43
ベイグラのアルティとかインタビューでたびたび
資本の少ない会社でゲームは作るもんじゃないみたいなこと言ってたよ
47名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:05:10 ID:d0Wxy/Bh
ASHのインタビューで
松野作品をベタ誉めしてたしな。ヒゲ。
48名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:06:09 ID:pj4kfqpv
>>43
松野がネット上で引き抜き疑惑を否定した時の文章にそう書いてあったんだよ
クエストの経営が苦しくて自分が下の人間を切らなくちゃいけない立場になって
それが嫌でTO作って後辞めたと
まあ引き抜きされたかって聞かれたら誰でも違うと答えるだろうから本当のところは知らんが
49名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:06:38 ID:IuXpEGku
>>1の話しが本当ならFF13は1年前にほぼ完成していて
それをさらにPS3に変更して細部まで作りこんでいるということか。
これは神作品として期待してもいいなwktk
50名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:08:27 ID:Amjopspn
仕事が遅すぎた松野の自業自得じゃね?
早くオウガシリーズ作れよ。
51名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:09:42 ID:6OZneakZ
>>48
そういうながれがあったのか・・・
52名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:09:52 ID:vKOKkjcz
>>50
どこで…
53名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:10:00 ID:AMuYpBfU
髭の松野愛してる発言といい怪しいな
54名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:13:15 ID:2PNoNFjh
ミストウォーカーでASH作っていたりして
55名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:18:27 ID:8Xbq02f6
松野氏はDSなどの携帯向けゲームつくったほうが実力発揮しそう
56名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:18:32 ID:JEpCIWdq
今のスクエニは実力ない
57名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:20:52 ID:KRn6HLnV
任天堂「ウチで何か作りませんか?松野さん。」
58名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:21:42 ID:d0Wxy/Bh
松野「いえ、結構です。」
59名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:22:09 ID:yECAw3Z/
ゲイツ「ウチで何か作りませんか?松野さん。」
60名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:22:28 ID:AMuYpBfU
松野「任天堂はけっこうです。愛してくれる髭が待ってますんで」
61名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:23:44 ID:srU38gOn
>>55
確かに
でか過ぎる規模のゲーム作りには向いて無さそう
62名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:23:48 ID:6OZneakZ
>>59
松野「その鳥はカッコウです」
63名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:24:57 ID:JEpCIWdq
松野の新場所---->ミストウォーカー
64名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:25:24 ID:vnd2AWpL
>>40
ゼノサーガってクオリティ高いか?
1はとにかくムービーばっかりだった印象
2は戦闘システムが時間ばかりかかってめんどくさい上2人技がこっぱずかしい
3がよっぽど良作だったとか?
65名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:27:51 ID:zg2HGbld
正直、松野は欲しいな。FFみたいなある程度万人受けするゲームを作るのはダメだったっぽいけど、
マニア受けする作品をマニア向けとして最初から作らせたら右に出るものはいないクリエイターだろ。
100万本売れる作品を作るよりも50万本売れるゲームを作ったほうが高い評価を得るタイプ。
66名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:27:57 ID:JEpCIWdq
もうスクエニの人才無いだな
67名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:29:14 ID:X+dZnynE
いやー使うの難しそ
68名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:30:23 ID:Qp9oihfk
>>65
それ実現させるためには松野の下で働いてた第四の人も連れてこないと
69名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:30:41 ID:LZ3NQj+O
岩田「チンクル絡みの一切を終生任せたい」
70名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:30:50 ID:OptWx3ZJ
松野ってFFTとTO以外全てのプロジェクトを赤字にしてる悪寒・・・
71名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:34:14 ID:srU38gOn
チームタクティクスってシステムの名前だったのね
ちょっと早計過ぎたか
72名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:34:58 ID:9t+lfbSu
>>70
それたしか、和田さんが言ってたっけ?
73名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:36:39 ID:wD2NwIxR
偉大なる第一様が出すソフトにはわかりやすいように
スクウェア・エニックス(第一)とでも今後明記してくれないかなあ。
心から希望したい。



脳内あぼーんが簡単になるから。
74名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:37:10 ID:1QYhy1+H
松野は携帯でちっちゃいチームで十年くらいかけて一本作るくらいがいいんじゃね?
75名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:39:58 ID:d0Wxy/Bh
>>70
伝説、TO、FFT、FFTAは黒だったはず。
76名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:41:00 ID:Qp9oihfk
つーかFF12も黒だと思うけど
77名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:41:09 ID:d0Wxy/Bh
12も200万目標のところ、230万売れたから
赤ではないわな。
78名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:42:08 ID:9t+lfbSu
FF12は松野じゃない件
79名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:42:34 ID:w2ao7Tgb
ベイグラも海外込みで100万売れたから赤ではないだろ
80名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:43:30 ID:d0Wxy/Bh
ベイグラは国内30万本、海外70万本
スクエア製にしては国内の売上が伸びなかっただけで
結構売れてるほうなんでない??
81名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:43:40 ID:Qp9oihfk
>>78
なるほど

>>79
スクエニの全世界ミリオンリストに載ってなかったから100はいってないかと
82名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:43:57 ID:1QYhy1+H
>>78
は?
83名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 15:45:17 ID:njELCAby
まあワールドカップの時だけわいて来る
にわかサッカーファンの大半が本当はサッカーが好きでも何でもないのと同じように、
RPGと言うとドラクエとFFくらいしか知らない軟弱ライトに松野の良さは分からないよ。
セールスと中身の良さは直結しない。
84名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:45:32 ID:9t+lfbSu
>>82
後釜がすばらしかっただけの話。
途中のFF12を上手くまとめたと思うよ。それがヒットにつながった。
85名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:49:14 ID:srU38gOn
 
86名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:49:40 ID:6KnWGrcg
ちょwwww

まあ空中分解してもおかしくない物を良く半年で発売まで漕ぎ着けたとは思うけどな。
87名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:51:00 ID:Qp9oihfk
FF12って最終的にプロデューサーのいないゲームになっちゃったね
プロデュースする人がいないんだから空中分解したのも納得いく

あ、河津はEx.PだからPとはまた別ね。
88名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:54:03 ID:r18Fn2Vu
社内の人間関係て政治と同じだしねえ。松野って人は青すぎたんじゃないの?
松野が潰れて得をした奴らが、まあ松野を潰したんだろうね。松野の下で開発に
加わってた中にも案外いるんじゃないか?どっかの指示で開発の邪魔してた奴。
まあ社内で出世していくには会社内で強い影響力を持ってる奴につくのは当然だしな
89名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 15:57:23 ID:d0Wxy/Bh
12で惜しかったと思ったのは シナリオやゲームの細かいバランス。
本来 松野が担当・調整するはずだった部分だわ。
90名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 16:10:40 ID:wSadrsYW
松野が5年かかるところなんて河津神にかかれば3ヶ月だよ。
91名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 16:22:44 ID:SrxUgDeB
河津は敗戦処理にうってつけ
92名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 16:27:24 ID:srU38gOn
そりゃ執行役員だからな
93名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 16:31:16 ID:QVy3fg3q
箱庭みたいなゲームで、細部まで作りこみ調整を繰り返して、何周も遊べるものをお願いしたい。
94名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 16:31:23 ID:6KnWGrcg
松野&FF12が潰れて得する奴らなんて、第一以外ねえじゃん。
ミンサガにオナラ送り込んだりしてるしどんな工作しても不思議は無いな。
95名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 16:37:23 ID:X+dZnynE
つぶす程座りたい後がまじゃ無かろ。
自滅したんすよ
96名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 16:43:17 ID:htbMYLcw
スクエニ終焉の時が近づいてきましたね^^
97名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 16:48:04 ID:yB6u2sRT
スクエニは大丈夫
和田は馬鹿じゃない
一ヶ月で証明される


あとは政治的戦い
98名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 16:48:34 ID:vpDuBCw0
徳川家康は藩主の跡目が居ないまま藩主が死んだ場合
その藩の領地を没収してたんだけど
なんとなくその事と似てる希ガス
99名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 16:49:42 ID:JEpCIWdq
人才無いスクエニだな
100名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 16:56:47 ID:IJzGTnF3
どっちもどっちだな。
松野はどんだけ時間喰ってもやらせてくれるトコに行け。
任天堂くらいしか思いつかないが。
101名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 16:57:34 ID:OptWx3ZJ
任天堂は高学歴じゃないと取ってくれないよ。
102名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 16:58:44 ID:JEpCIWdq
>>97
和田は坂口派
103名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:02:23 ID:1QYhy1+H
>>101
それは新卒の話
104津軽のもつけ:2006/08/25(金) 17:03:45 ID:hfGuHtPV
松野が野村を殴ったんじゃない?
105名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:04:42 ID:JEpCIWdq
野村が人才じゃない
106名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:07:49 ID:cLYloVs9
>>100
んなメーカーねーよ^^
任天にしたって好き勝手にやれるのはミヤホンくらいなもんだろ
107名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:09:01 ID:1ouDclWi
ENIX創始者福嶋・・・引退
ENIX社長本多・・・中国に左遷
ENIX取締役堀井・・・降格
SQUARE社長和田・・・ENIXタイトー乗っとり完了、ゲームポッド乗っとり計画浮上

今のスクエニは野村と和田の私物
108名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:10:00 ID:oJ4pJmEv
松野はニートになったのか
109名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:11:59 ID:nV/ynCXh
>>105
寧ろ野村は人災
110名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:13:19 ID:JEpCIWdq
野村は普通な絵師だけ
111名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:16:00 ID:gNuf9x1P
松野はMSに拾ってもらえ
112名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:23:42 ID:6KnWGrcg
>>95
松野の後釜に座りたいんじゃなくて、
間違っても松野FFに野村FFの売り上げが負けたら困ると言う考え方だよ。
113名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:24:16 ID:cLYloVs9
任天堂ってブラブラやキャメロットみたいなセカンドにRPGを作らせてるけど、
あまり上手くいってるとは言えないね。俺が任天堂だったら欲しいよ松野。
114名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:24:33 ID:o28fK6oH
松野FFなんてけっきょく誕生しなかったも同然。
115名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:25:47 ID:6KnWGrcg
その通り。大成功ですね。
116名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:26:12 ID:/AN4DpmZ
松野はミスト行き&任天堂資本でDS&Wii向けゲーム製作ってのがベストだと思う。
117名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:26:57 ID:pj4kfqpv
>>113
ポケモンというまさにモンスターなソフトがあるやん
118名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:27:14 ID:o28fK6oH
Wiiはいらないな。
119名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:29:29 ID:1QYhy1+H
>>116
任天堂も慈善団体じゃねえからな
松野が必ず売れるゲームの企画書持ち込んだりしないかぎり、ないだろ
120名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:30:36 ID:w2ao7Tgb
>>116
ミスト行ったら据え置きは箱系でしかゲーム出せんよ
121名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:31:53 ID:o28fK6oH
MSに拾ってもらうのが一番だな。
世界でシミュゲーと言えばMSだし。
PCと360向けに出すべき。
体感ゲーハードなんぞに松野はもったいない
122名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:32:23 ID:6KnWGrcg
数はFFに負けるが信者の貼り付き具合はFF以上なので安定したハード売り上げを見込める気がしないでもない。
123名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:32:36 ID:JEpCIWdq
松野はミストに拾ってもらえ

ミスト = 最強版スクエニ
124名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:33:21 ID:pj4kfqpv
任天堂を楽園かなんかと思ってるんかね
ゲームフリークだってヨッシーのたまごが売れるまでは
ポケモンの開発資金の不足で何度か開発中止になりかけたりしてたんだぞ
125名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:34:28 ID:srU38gOn
>>120
箱こそマニア向けだから
松野のスタイルに合うんじゃないの
126名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:35:28 ID:SrxUgDeB
正直もう枯れてる感が強い
スクエア行ってからろくなもん出してない
127名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:37:52 ID:JEpCIWdq
>>125
偏見


ミスト行ったらいいじゃないか
128名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:38:28 ID:o28fK6oH
ミストじゃなくてMSに行くべき。
ミストじゃ坂口に殺される。
129名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:39:39 ID:6KnWGrcg
>>124
そらまあ、7年だしなあ。松野以上ってすげえ。
130名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:41:01 ID:srU38gOn
>>127
いや、いい意味で言ったんだけど
131名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:43:22 ID:iKWF9MXx
松野は携帯ハードのほうが性に合ってるよ
据え置きで作らせたらまた5年くらいかかるぞ
132名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:44:14 ID:o28fK6oH
でFFTAと。携帯機の松野は100%駄作を作る
133名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:44:28 ID:X+dZnynE
>>112
なるほどね。おお怖w
134名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:44:32 ID:jA9/YcqS
松野ゲーって吉田絵とセットになってからなあ
吉田絵じゃないと違和感感じそう
135名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:44:49 ID:o28fK6oH
資金力、市場、環境、人脈どれをとってもMSが一番天国なんだがな。
136名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:45:07 ID:/AN4DpmZ
クエストが倒産した時にスクエニがオウガの版権と一緒にオウガ開発メンバーも取り込んだんだっけ?
そのオウガ組は既にスクエニ抜けてミストでDSのゲームを作成中で、松野も退社。

無駄にオウガの版権だけがスクエニに残ってるわけか。
137名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:48:42 ID:JEpCIWdq
ゲーム版権だけがスクエニに残ってるわけ
意味ない

スクエニの一般社員の制品が必要ない
138名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:49:50 ID:27vIFNt/
>>94
ていうか当初FF本編初めての第4開発の面々に、手本として10-2とか見せてたんだろ?
有り得ないぜ。悪い手本ってんならともかく・・・

>>120
据置きで作るんなら、どの道大型予算出してくれるのはMSくらいしか無い。
それに箱は海外でなら売れるし、松野のゲームなら海外でも戦えるだろう。
携帯機ならDSがベストだろうが。
139名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:50:46 ID:srU38gOn
■が潰れるほど追い込まれたら版権手放すと思うよ
140名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:50:49 ID:o28fK6oH
>>138
グラフィックやテクスチャの手本としてなら良いと思うが。比較的戦闘ロードも短いし。
141名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:52:49 ID:JEpCIWdq
FRF13はスクエニの一般社員の制品

間違い無い。
142名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:52:52 ID:40pysWPs
>>137
髭のとこに松野が行ったとして
版権を売るか譲渡してくれることは
まずないだろう。
任天かMSだと今後の関係もあるので
条件次第で売ってくれるかも知れんが
143名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:53:48 ID:SGGJVssQ
>>138
でも他に手本とするものもなかったのかも
まあ普通の10の方が手本としてはいいのかな?
144名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:55:11 ID:5iQkUX1i
松野は辞めてねえよ。
吉田達と共にオウガ新作に乗り出しているよ。
145名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:55:33 ID:o28fK6oH
>>143
10と比べてポリゴン減らしたけどテクスチャ拘ってナントカ同じ様に見えるよう努力したって
言ってたし普通にPS2のFF全てを参考にしてるだろ。
146名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:55:37 ID:w2ao7Tgb
何でそんなにミストに行かせたいのか分からん
ミストは開発会社じゃないのに
147名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:56:52 ID:srU38gOn
は?
148名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 17:58:17 ID:t24UqzRN
>>120
RPGに関しては、だろ?なにいってんだ?
149名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:00:02 ID:T9exdV2W
ミストでASH作ってるよ
150名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:01:12 ID:8fjVUlLO
そういえばオウガの新作は任天堂がだしてたが、版権は今任天堂にあるわけ?
151名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:03:09 ID:JEpCIWdq
ゲーム版権だけが残ってるわけ
まあまあ
152名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:03:48 ID:srU38gOn
>>150
オウガ64の時はまだクエスト生きてたよ
153名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:06:02 ID:pj4kfqpv
>>150
販売を任天堂がしてただけで任天堂に版権があった時期は無いと思う
クエストがゲーム部門から撤退する際に■に渉って今はスクエニが持ってる
154名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:06:02 ID:8fjVUlLO
>>152
そうか、まだクエストがあったのか。
いや、なんか上のほうでスクエアが版権もってるどうのこうのって
話が出てたので、あれ? と思って。
155名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:06:41 ID:8fjVUlLO
>>153
あー、そいういうことか。スゴク納得。サンクス。
156名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:08:54 ID:27vIFNt/
>>146
坂口なら松野を悪いようにはしないだろうってのと、企画メインのミストの方が
気楽で松野には合ってると思うからさ。
157名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:17:37 ID:r3/MEabd
>>132

FFTAは物語の原案とロウしか関わってなかったり
しかしコンパクト路線自体は今のDSの好調ぶりを見るとさして間違ってはなかったんかな
158名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:18:29 ID:QNEQrJ9K
物語の原案とロウ
見事にゴミの部分だけだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
所詮この程度なんだよ松野ってのはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いい加減目ェ覚ませマツシンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
159名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:19:13 ID:yAvtBL74
オウガ64つーかGBAのオウガ外伝発売前後まではクエストは生きてた。
その後前記の様に撤退時にスクウェアに版権売却したわけだけど、任天堂には「買ってくれ」という
話はあったんだろうか?
160名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:20:26 ID:63nvTd9Y
>>156
松野は甘ったれた環境に身を置くべきではないだろう
安ビルに部屋を借りて、そこで気の合う仲間たちと好きなモノを作っていた方が
本人にとってベストなんじゃないの
世渡り上手の大人たちが天才天才とおだてちゃだめだな
つまり、「そっとしといてやれ」じゃないのかな
161名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:28:22 ID:yAvtBL74
>>160
大金とフェラーリに目が眩んで(本人は便宜上否定してるがw)移籍し、
高級アパ−トに住むようになった奴がそんな環境に戻れるのかねぇ・・と思う。
162名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:29:53 ID:XP80GCyn
退社したはずが
密かに地下で幽閉されていた
そんな物語
163名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:31:07 ID:9n8FNOOY
>>160
それなんて同人?

企画、プロデュース、ディレクション等をしていく(コンティニュー・ヒゲ談)ミストで十分じゃまいか
アッシュくらいの規模なら内だけも作れるらしいし
つかもともと企画出身では
164名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:33:09 ID:E+ZTXMFu
第一って宇宙のゴミだな
太陽に焼却してもらわないと
165名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:35:06 ID:r3/MEabd
>>158

わざわざこんなところまで…w
166名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:36:05 ID:aa89y/ta
地下にオウガの新作が隠してあるくらい言ってください
167名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:39:59 ID:vnd2AWpL
>>166
カツ!お止めなさい!
168名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:46:22 ID:1ouDclWi
第一はFFが無きゃただの金食い虫だからな
第一が作らなくても売り上げは変わらないしむしろキモオタ路線じゃないだけマーケットが広がる
169名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:47:46 ID:QNEQrJ9K
第一を憎んでも松野が生き返るわけではないだろうwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無駄な足掻きはよして教祖の後を追えマツシンよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
170名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 18:53:35 ID:SDIbMfoS
そこでWiiでオウガ製作はいかがなものかと
コントローラーで指揮感覚。これは新しいwwww
171名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:03:12 ID:srU38gOn
ちょwwww
172名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:07:09 ID:HRI6UdYK
いやグラなんかTO〜サガフロ2位の2DでいいからBDの容量ギリギリまで使用した分岐点バリバリでエンディングが108個位ある、一生遊べる最終章を創るべき

それくらいしかBDに利点なんかないでしょ
173名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:08:17 ID:5O9kvqJD
これが事実なら社会人として恥ずかしい
プロ意識の欠片もないのは松野じゃないか
174名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:09:44 ID:yB6u2sRT
GKさん
スクエニの動きが分かってあちこちでアンチ行為したって無駄ですよ
175名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:10:19 ID:JEpCIWdq
会社意識の欠片もないのはスクエニじゃないか ?
176名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:11:35 ID:27vIFNt/
>>172
どんなにムービーを詰め込んでも、BDの容量ギリギリまでなんて使う事は不可能だ。
つーか金がどれだけ必要な事か。
177名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:12:35 ID:HRI6UdYK
>>174
何?
スクエニ、SCEと喧嘩でもしたの?
178名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:13:46 ID:Y+vRpjkL
TGSの基調講演に出るんですが…
179名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:14:18 ID:/AN4DpmZ
第一の痛さを見よ!
 ↓

『ファイナルファンタジー13』
主人公は「閃光」の異名を持つ高貴なる女騎士
重力操作と時間操作による、空間と次元を操る究極のシームレスバトルにより、
今、ファンタジーは神話の領域へ進化する…
180名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:18:56 ID:HRI6UdYK
ラテン語でサブタイつけるくらいだから外人比率高いんだろな第一?
まさか野村なんてイモイ名前のバリバリ日本人が主軸になんてなってなんかいないよな、なってる訳ないかHAHAHAHAHAHAHAHA
181名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:20:14 ID:1QYhy1+H
イモイって・・・
182名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:20:25 ID:SDIbMfoS
消防か厨房の妄想にしか思えんな


・・・え、いい歳した大人が考えたの!?wwwww
183名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:27:49 ID:9t+lfbSu
第一病 = 別名:中二病
184名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:27:52 ID:JEpCIWdq
『ファイナルファンタジー13』
主人公は「閃光」の異名を持つ高貴なる女騎士
重力操作と時間操作による、空間と次元を操る究極のシームレスバトルにより、
今、ファンタジーは神話の領域へ進化する…


"スクエニの一般社員"の版権作品
185名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:29:49 ID:BozXD++D
ジャンル…超次元バトルRPG
だからな。もうほんと楽しみで仕方ないよ。
186名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:32:12 ID:EAXPjRLc
FF13のジャンルは学園恋愛RPGだろ、もしかしてP3に近いかな
187名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:33:42 ID:HRI6UdYK
神話に進化したかどうかはユーザーが決めるものだとおもうの
188名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:34:07 ID:KPv/i8p7
クリエイターとしてはいいモン持ってるから、このまま埋もれちまうには惜しい人だな
松野作品で言えばTOしかやったことないが、こういうこの人にしか出せない味を持つゲームってのをまたやってみたい
189名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:34:53 ID:QNEQrJ9K
マツシンが言っていることは
墓場荒らしと同義だぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
190名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:36:07 ID:JEpCIWdq
版権: 大物
開発: 凡作
191名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:38:21 ID:HRI6UdYK
スクエニがオウガをVP2みたいなゲームに劣悪進化させたら俺も>>189くらいぶち切れるんだろうなあ
192名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:40:59 ID:aa89y/ta
ラブベリ好きの某アイドルがいるな
193名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:44:37 ID:1QYhy1+H
スクエニ一般社員ってなに?
また信者に変な名前つけた奴がいんのか?
194名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:47:00 ID:JCdyQ/Wa
第一ってとこの代表作品を教えてくれ
195名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:48:01 ID:EAXPjRLc
]-2
196名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:49:36 ID:/AN4DpmZ
FF8
FF10
FF10-2
FF13
197名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:51:04 ID:HRI6UdYK
>>139
私スクエニをたおします絶対たおします
198名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:55:22 ID:Y1WxvBDc
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1154154868/759

他にも同じ内容のメール来たみたいだし
こりゃもう昨年8月退社で確定みたいだね
199名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:55:27 ID:NS6cq4gD
KH1、2
200名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:57:06 ID:VIeiJWDr
鮫島ですか?
201名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 19:59:32 ID:1QYhy1+H
>>198
正直、やっとかって感じだな
202名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:02:40 ID:VIeiJWDr
>>198
偽造じゃないの?
こんなもん、お子様でも作れるだろ。
203名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:04:35 ID:QNEQrJ9K
結局松野は自分の役割も果たせず敗走したということでよろしいな?>マツシンwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
204名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:06:36 ID:Z4khtK8k
頭の悪いアンチ見てるとつくづくクリエイターってのは難儀な仕事だと感じるわ
205名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:07:06 ID:w2ao7Tgb
何か変な奴が凄い粘着してるな
松野に親でも殺されたか?
206名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:10:43 ID:QNEQrJ9K
本気で野村が松野をいびり倒して退社に追い込んだと
思い込むマツシン面白すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
野村に親でも殺されたか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
207名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:11:04 ID:HRI6UdYK
マツシンさんどれ位いらっしゃいますかあ?点呼取りますよ〜
208名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:13:01 ID:w2ao7Tgb
そもそもマツシンって何だよ
209名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:18:19 ID:VIeiJWDr
210名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:24:25 ID:0Z7d+LPj
オーレオレオレマツシンサンバ!!!
211名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:26:50 ID:BMtwxUWN
馬鹿がいるな
FFTAは全世界ではミリオン突破してる
合計170万本だっけな
ちなみに海外版が完成版
国内さ未完成版かな
海外版はリッツとか主要キャラが仲間になる
クエスとも増えてる
212名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:37:15 ID:QNEQrJ9K
>>208
お前だお前wwwwwwwwwwwwwwwwwww
マ・ツ・ノ・シ・ン・ジャwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
213名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:41:53 ID:HRI6UdYK
うん、でも残念だけどね点呼とって30分立つけど一人も居ないんだよねマツシン
だからもう消

いや死ねよ
214名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:43:55 ID:QNEQrJ9K
そうかwwwwwwwwwwwww
ならばこのスレで松野がボロクソに叩かれていても
しゃしゃり出て来るなよマツシンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
215名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:44:29 ID:jQZrpbiz
オーレー♪オーレー♪
マツノン信者〜♪
216名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:45:29 ID:1ouDclWi
キモイ
217名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:45:55 ID:HRI6UdYK
うん絶対しゃしゃり出ない約束する

だから君も絶対死ねよこっちは約束守るんだからねっ
218名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:47:17 ID:QNEQrJ9K
マツシンてただの略称だから新しい愛称考えるか?wwwwwwwwwwwwwwwww
任豚、痴漢みたいなすばらしい愛称をなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
219名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:48:26 ID:HRI6UdYK
早く死ねよ
約束守らねぇぞ
220名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:50:04 ID:QNEQrJ9K
敗走豚w
4豚w
臨終豚w
未完豚w

どれもイマイチだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
221名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:52:25 ID:IuXpEGku
FFシリーズ最高駄作を作ったコノ人のことは忘れない
222名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:53:25 ID:SIRqTST9
759 名前: ◆pzvVvkndz. [sage] 投稿日:2006/08/25(金) 19:42:29 ID:LOuV0erW0
ttp://www.kurokichi.net/inside/up/src/up1156.jpg

>>509
まあ、すまなかった。スクショが無しとはいえ、もう少し返信を待つべきではあったな。
とにかく現実がなんであれ、わざわざ問い合わせてくれて、多くが疑問に思っていたことに
終止符を打ってくれた貴方は、間違いなく偉大だよ。

願わくば再び松野氏の姿をできればゲーム業界でお目にかかれることを。

766 名前: ◆pzvVvkndz. [sage] 投稿日:2006/08/25(金) 20:01:13 ID:LOuV0erW0
>>761
ttp://www.kurokichi.net/inside/up/src/up1157.jpg
Expressの方は初めて使うからちょっとヘッダ表示わかんね。

509に限らず、今まで俺が否定・懐疑意見を書き込んだために気分を害した人たちの全てに陳謝。
223名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:56:46 ID:SIRqTST9
FF12発売初期にラスボスとその付近の演出のセンスが完璧に第一開発だって
めっちゃ主張しまくったのに、松野信者が、「これは松野さんが考えてますよ(笑)
アンチは消えてください(笑)」とか言っててワロタ。
牢獄までじゃねーか!詐欺師スクウェア金返せ!
224名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:57:09 ID:HRI6UdYK
野村には頑張ってもらわなきゃだね

>>139だもんね頑張れ野村気に入らないと一から作り直せ野村会社の金と銀座の姉ちゃんはお前の物だふんぞりかえれ野村Do it 野村!!
225名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:57:59 ID:sQDVHR0Y
ベスト版では牢獄までで発売しなおしてください。
第一開発のゴミ部分はいりません
226名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 20:59:12 ID:QNEQrJ9K
a. [IPネットワークアドレス] 202.67.48.0/20
b. [ネットワーク名] SUBA-631-004
f. [組織名] 株式会社スクウェア・エニックス
g. [Organization] SQUARE ENIX CO., LTD.
m. [管理者連絡窓口] MT10731JP
n. [技術連絡担当者] JP00011953
p. [ネームサーバ] dns1.playonline.com
p. [ネームサーバ] dns2.playonline.com

最初マツシンが作ったネタかとも思っていたが
どうやら本当にやめていたようだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも自分の仕事を終わらせる前にwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんな最低なクリエイターはじめて見たwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
227名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:00:27 ID:aF3LSGgD
>>226
FF12がクソゲーだったからってファビョるな
お前の気持ちはよくわかる
228名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:00:41 ID:IuXpEGku
松野信者が沸いてきたなw
FF12の根幹を作ったのは松野
FF12が糞になった責任を第一に転嫁するなよな
229名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:01:08 ID:SIRqTST9
なんだっけ、実しやかにかかれてた本当のシナリオ。
なんとか思想、神が実は悪って奴。あれマジネタだったんだろうな〜。
CEROも和田もしね
230名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:02:51 ID:SIRqTST9
いや、ヴェイン(だっけ?糞ゲーだから覚えてない)の北斗の拳化に続いて
サイバーパンク超人化はあきらかに第一のセンスだろw
231名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:03:22 ID:1QYhy1+H
>>230
第一かどうかはしらんが
完全に松野のセンスじゃないな
232名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:04:22 ID:QNEQrJ9K
なんでもかんでも第一のせいかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
第一病と名づけようwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
233名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:05:53 ID:IuXpEGku
>>230
それ松野ゲーの特徴だ
234名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:06:01 ID:wJDXdwGs
しかしまあ、一年もよく隠し通したな
235名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:06:02 ID:SIRqTST9
せいっていうか肝心のゲーム部分は糞ゲーメーカー松野の途中放棄
で糞化したのは確実だが

ラストの糞演出は第一の所為だろ
236名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:07:11 ID:oaTATNIH
超人化は松野やるよな
237名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:07:30 ID:QNEQrJ9K
第一病患者頭おかしいんじゃねーの?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
だから第一病なのかwwwwwwwwwwwwwwwwww
238名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:07:41 ID:SIRqTST9
シナリオが糞化したのはCEROと和田

ラスト部分の第一っぷりで松野ゲーじゃないと当時主張したかっただけ。
第一もむしろ被害者だろ。
239名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:07:50 ID:w2ao7Tgb
最初と最後は松野の残したプロットそのままって渡辺が言ってたんだがな
240名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:08:35 ID:IuXpEGku
ぶっちゃけ糞すぎてラストまでやってないから知らないんだけどねw
その糞ラストを見るために頑張ってみるとするか
241名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:08:54 ID:QNEQrJ9K
ならお前らもスクエニにメールして聞けよwwwwwwwwwwwwwwww
「FF12の後半が糞なのは第一が作ったからですか?」ってよwwwwwwwwwwwwwwwwww
242名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:10:58 ID:gnZFvsOq
で、今はどこにいるの松野さん?
243名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:11:24 ID:SIRqTST9
ヴぁなディーる
244名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:25:50 ID:FyUjIelx
Ashはてっきり松野が作ってるもんだと思ってたけど
まだ判明してなかったのか
245名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:27:16 ID:pj4kfqpv
>>240
ようつべで見ればいいのに
246名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:28:41 ID:jzVc54UY
>>239
それであんなに中盤ダルいのか。
247名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:59:07 ID:Um02Tvp6
つうかFF13をFF12にして先に発売して
FF12をFF13としてPS3で発売して
PS3ではFF14を発売して欲しかった
248名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 23:17:15 ID:0Z7d+LPj
オ〜レ〜オレオレ
マ・ツ・シ・ン サン〜バ〜
249名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 00:24:13 ID:guTsN76d
>>242
病院だろ
250名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 05:31:48 ID:4fyLwO1Z
まぁ落ち目会社にふさわしいゴタゴタぶりにしか見えんが
251名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 06:09:10 ID:lKGGTV3y
ヤズマットはひとりで1ラウンドで倒せるってアルティマニアに載ってたけど本当?
252名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 06:52:07 ID:vDfY1RDp
                           /       
                                   ノ人ヽ
                              c ゜⊃゚|
                            丶 ∀ノ アヒャ
        ∧_∧__ _          /
    ,,''""';∬・∀・∬ l| | ∧ ∧     / ∧_∧
     ヽ// l''ii''// ヽ| | (⌒v⌒)   / (`)●(´)   (´⌒;;;;
     ⊂ヽ,,, ⊂/ 監|| |⊂ ∧ ∧  ⊂⊂、  ヽ  (´⌒≡;;;
        /l⌒(´\督\.|  ´Å`レ /    Y  ズザザザーーッ;;
        //し' し';; \/.|  ⊂、 ヽ    / /ヽー    ;;:('⌒
   |ニニニニ|ニ◎ニニ◎ニ と_ノつ   (_)  ≡≡ (´⌒(´⌒;:
  第一事業部様が松野首とったど〜 次はミ◎〒◎彡だど〜!
253名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 07:48:05 ID:HA58c+sX
FFT PS Square 1.37 0.95 0.13 2.45
FFTA      GBA Square 0.46 0.79 0.40 1.65

松野のスクエ二での作品はこんなもんか。
爆死のベイグラは除く。

どうでもいいがオウガの新作だせよ
254名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 07:53:54 ID:UhDv/T8U
ベイグラは国内30万本、海外70万本。
スクエア製品としては国内で伸びなかっただけで
結構売れてるよ。
255名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 08:00:06 ID:rsCCztCS
ナムコが拾ってくれるんじゃないの
モノリスみたいに
256名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 08:02:47 ID:pzDB/Ph/
スクエニのスクウェアの部分
もうほとんどクリエイター残って無くて、グラッフィカーばっかじゃねーの?w
有名なのって後FF1〜3、聖剣、ゼノギアスの田中くらいだろw
257名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 08:07:38 ID:RNumtt7Y
本当に辞めてたのかよ
258名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 08:12:27 ID:EiSeyqJf
オウガを一番生かしてくれそうなのは任天堂でしょ
版権買取がベストだけどスクエニと任天堂なら共同でもいける
WiiでもDSでもいいしそろそろサーガ第1章がやりたい
259名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 08:16:24 ID:RNumtt7Y
聖剣作らせてもらえなかった奴らがスクウェア辞めてから
任天堂の子会社で新約聖剣作ったみたいなもんか
260名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 08:16:50 ID:pzDB/Ph/
松野がミストいってオウガの版権をミストにわたして
DSで作ってもらうのが一番いい
261名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 08:18:25 ID:pzDB/Ph/
しかし今思うとミストってすごい量のゲーム作ってるな
5本くらい今作ってるのか?
262名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 08:19:36 ID:k9Fl7T4v
ミストに開発部隊居ないし。
外注だらけだからね。
ヒゲはブルドラ以外手抜きしてそうだし。
263名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 08:20:17 ID:qZLo+0iP
任天堂にはFEがあるじゃないか
264名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 08:21:44 ID:pzDB/Ph/
FEもなんかオタク路線いっちゃってあれなんだぜ?
265名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 08:22:35 ID:OczOjgUv
ブルドラってアートゥーン開発だろ?
期待できんよ
266名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 08:31:25 ID:k9Fl7T4v
>>264
むしろ逆。加賀が居ないFEはセミの抜け殻も同然。
紋章
聖戦
トラキア

は毎回全て個性が光っていたが今のFEはこうあれば
FEに見えるだろうという要素を適当に散りばめてるだけ。
FEに似た"何か"でしかない。



俺は松野はMSに行くべきだと思うがもし任天堂に行ったとしても
FEに似た"何か"よりもブランドはオウガじゃないが松野が作る
SRPGの方が本物であるから俺は欲しいね。
267名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 08:31:58 ID:RNumtt7Y
FEが誕生してこのかた
オタク路線でなかった事などあろうか…
268名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 08:34:09 ID:k9Fl7T4v
聖戦こそヲタの極地。だがそれがいい
269名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 08:59:23 ID:KxG6S+MP
>>256
河津がおる
270名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 09:09:41 ID:49nV+5xu
>>256
河津、石井、時田とか、、、
田中を有名とするなら同列の人間はいっぱいいるような。
というか坂口さん以外ほとんど残ってるやん。
出て行ったのはブラウニーブラウンとかモノリスとか糞ばっかやん。
271名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 09:11:47 ID:2jMU4wIv
ま、独立してFEに似た何かを作るアフォの真似は二度して欲しくはないがな
272名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 09:47:01 ID:xWHrlmce
河津は副社長かなんかになって、もう開発にはかかわってないだろたしか
大分前から名前貸してるだけな状態だったが

時田は売れてない半熟に拘ってるし
田中が一番マシに見えるから困る
273名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 09:48:28 ID:c0x8ykOt
コアな人材が抜けたのにFEにしがみ付くよりマシのような。
274名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 10:27:06 ID:2awG8KuY
>>255 中村君率いる昔のゆるーいナムコはもう無いから無理でしょ。
275名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 11:34:25 ID:WjXgjqDy
ついに確定したか
276名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 12:30:44 ID:5PJ4VSsY
>>266みたいな盲信懐古って最近レアだな
277名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 12:32:02 ID:RKGkTiOv
大体今の松野に何ができるのかと…どこいってももう一緒だろ
278名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 13:06:00 ID:6hA9hheY
なるほど。松野のシナリオが最初と最後しか残ってなかったから、
ラスト「バルフレア〜〜〜」とか絶叫されても「(゚Д゚)ハァ?」って感じで意味不明だったわけだな。
279名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 13:07:19 ID:NIbuoR+u
バランスは明らかにおかしかったが
割り切って無理やり出したのか
280名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 13:09:07 ID:RNKvKLIL
松野はワーム
281名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 13:09:36 ID:7M9eHDkh
スタッフ一人がリタイアしたくらいでメタメタになる
体制でゲーム作るなよな、ほんと。
仮にも大手だろ。
282名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 13:12:46 ID:UhDv/T8U
それだけ存在がでかかったってことだ。
283名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 13:22:27 ID:1we4RjgK
スクゲーってほとんどメタグタじゃん
284名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 14:29:30 ID:guTsN76d
よくよく思い返せばタクティクスオウガの権利持ってるのスクエニだったな
285名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 14:32:08 ID:mHCqO9gk
>>271
引き抜かれてTOに似た何かを作るアフォはいいのか?
286名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 14:36:28 ID:5PJ4VSsY
さて、任天堂がブラブラみたいに資本金を出して松野に子会社を作ってあげるのかどうか。
287名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 14:49:16 ID:h2aKJVks
松野は行く先々で会社を傾かせていくな・・
288名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 15:17:10 ID:guTsN76d
松野は趣味でゲーム作るほうが似合ってる
もう仕事では作らないと思われる
289名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 15:41:31 ID:4fyLwO1Z
>>272
河津は取締役になったから現場にはほぼ関われないだろうね。
まぁフロ2辺りから糞しか出してないからどうでも良いが。
石井も時田も売れないし評価も微妙・・・・
マジで田中が一番マシに見えるから終わってる。
290名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 15:46:11 ID:hzJ7yiYJ
>>289
FF3を妥協したハードに移植した田中はA級戦犯ですよ。
浅野氏と当初思っていたハードに出していたら別だったが
291名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 16:23:45 ID:HokrZei6
やっぱワンダースワンだよなw
292名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 16:25:08 ID:OczOjgUv
ワンダースワンじゃ容量足りなくて無理だったって何回も言ってたのに
293名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 16:29:56 ID:5Jph2oTP
アホかww田中じゃなくて和田の一存で決まったんだろ
そうかそうかPS2でやりたかったんだね、残念だね

まぁ、■斜陽の時は近いかもな
294名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 16:30:28 ID:49nV+5xu
>>290
PS2だったらスタッフ数やコストがもっとかかっただろうから。
DSは妥当な選択じゃないかな?
内部では人員を割けなかったんでしょ。
295名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 16:34:02 ID:tqxjfogA
>>294
インタビューでDSで作る気無かったって言ってるし。
やるならちゃんとリメイクするつもりだったらしいからねえ。
不本意だろうなと。
296名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 16:34:51 ID:TKTDhpal
自分にとってヒーローであり、ゲームに関心を向け続けさせていた存在だった
加賀昭三・松野泰己の両雄がゲーム業界から去った。この現実は自分には重い。
とりあえず今は松野を潰したスクエニを恨むしかない。
297名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 16:36:55 ID:5Jph2oTP
恨むだけ損だぜこんな糞会社
298名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 16:46:54 ID:oEx/njiv
>>292
128MBitの容量で足りないってどんな2DRPGですか。
オリジナルは4MBitROMなのに。
299名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 16:52:57 ID:5Jph2oTP
Bit→Byte
300名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 16:54:16 ID:guTsN76d
>>296
松野は仕事が遅かったんだから自業自得だろ
FF12一作を作るのに何年かけてんだよ。
301名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 16:55:04 ID:7mKW4HTn
「負けハードには出したくなかった。」とは言えないわな。
302名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 17:03:03 ID:oEx/njiv
>>299
Bitであってるよ。

WSのROMの最大サイズが128MBit=32MB。
ファミコン版のFF3のROMサイズが4MBit=512KB=0.5MBit。

32MBはムービーやストリーム音楽でも入れない限り、2Dのゲームじゃ埋めるのが難しい容量だよ。
303名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 17:10:04 ID:a9PJSz63
>>290
FF3DSって和田が独断で発表して田中は「は?マジで?」みたいな感じで始まったんだぞ
どっかのインタビューで最初はPS2で考えてたと言ってたし
今じゃ結果オーライだがあの時はDSがブレイクする前で任天堂への義理立てで
和田が金のかからなそうなリメイクでお茶にごそうとしてただけ

結局開発中にDSがエライことになって手を抜けなくなったからあれだけ作りこまれた
まあ期限的にはかなり無茶させられたようだが
304名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 17:11:00 ID:tqxjfogA
普通にPS2が良かったよ。DQ6は据え置きだろうし。
305名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 17:11:06 ID:OczOjgUv
>>302
そうだったんか
じゃあ負けハードに出したくないが為のいい訳だったのかな
306名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 17:12:54 ID:5Jph2oTP
>>302
おk。Wikiで確認した
なんか勘違いしてた
307名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 17:18:19 ID:oEx/njiv
>>305,306
100メガショックでしょw
スレ違いだからここまでに。
308名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 17:21:28 ID:WhvGfFQN
ソニーとの関係があるから「PS2で考えてた」って言ってるだけだろ
309名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 17:24:37 ID:6hA9hheY
FF1.2やFF4みたいなグラフィックに色つけた移植じゃ客は動かないけど、
FF3みたいにきちんとフルリメイクすれば売れるって事をスクエニが学習してくれるといいんだけどな。
310名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 17:26:12 ID:I0WTFihV
松野はナカータとかぶる
ペルージャでのびのびやってた時は良かったのに
大手(名門)に移ってからはダメダメ。あとは落ちていくばかり
311名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 17:27:52 ID:5Jph2oTP
でもペルージャが万年降格争いしてりゃ
出ていきたくもなるでしょ
312名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 17:32:26 ID:s2eTtdOD
>>310
中田は一応ローマでスクデット獲得に貢献してるやん
その後はジリ貧だったが


松野は人間的に繊細だったんだろ、たぶん
大きな組織には向かなかったと

まぁそもそも、松野の出世作タクティクスオウガ自体
それほど面白かったか?ってのもあるが
313名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 17:34:31 ID:BlHIuYLg
伝説のオウガバトルおもろかったなぁ
314名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 17:35:57 ID:OczOjgUv
俺もTOはあんまり面白いとは感じないけど
その後のSRPGに与えた影響を見れば凄い作品だったんだとは思うよ
315名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 17:38:48 ID:a/bzFM74
>>302
128Mbitって16MBでは?
316名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 18:04:07 ID:oEx/njiv
>>315
ソウデシタ
317名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 18:15:23 ID:gyGN9jHc
■がDSでソフト出す条件にFFシリーズっていうのが含まれてたから
和田が勝手にじゃぁFF3出しますって言っちゃったんだろうな。
318名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 18:22:38 ID:gyGN9jHc
マリオバスケもお情けで作らせてやってるくらいだしな。
今頃GBAのソフトも作らされてるし、本当■は任天堂の下請けに成り下がった。
319名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 18:23:54 ID:OczOjgUv
ポケモンキャラのメーラーも作ってなかったか
320名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 18:28:34 ID:O5j+gin5
>>290
黙れGK
321名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 18:47:34 ID:FaryDzDP
ま、心配しなくても、PS3がコケて久多良木は強制隠居、ソニーはゲームから撤退して、PSの研究施設はVAIOが引き継ぐから。
■は今のうちに京都やゲイツに媚びといたほうが、身の為じゃないのw
322名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 18:53:05 ID:BeGueZHk
こうやって和田社長や第一開発部を批判しているのはみんなFFブランドを守りたいからなのだろうが、
どうすればスクエニに思いのたけをぶつけることができるのか。

株主になるのが一番なのだろうけど。
323名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 18:55:50 ID:nQZC/ia1
>>322
株主よりも声は小さいけれどユーザーだって会社に金入れてるんだから同じようなもんだ
誰もスクエニのゲーム買わなければ、彼らだって気づくさ
324名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 20:34:14 ID:4fyLwO1Z
>>322
FF13を買わずに大コケさせる。これが一番有効。
うまく行けば野村が死んでくれる。正直あれがいなくならなきゃ変わらんだろうな。
少数株主になっても何の意味も無い。独裁会社だからな。
既にユーザーの意見など聞く会社では無いし、家畜程度にしか思ってない。
325名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 20:38:09 ID:CknEjMMT
任豚の第一憎悪の感情はいったいどこから湧き出ているんだろうな?wwwwwwwwwwwwwwww
326名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 20:39:05 ID:oEx/njiv
落ち着け少年
327名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 20:41:00 ID:CknEjMMT
任豚じゃねえや
マツシンかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
328名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 20:57:58 ID:U7OxptvC
マツシンとか言ってる馬鹿は一人しかいないからすぐ分かる
329名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 21:14:47 ID:wqm9WAxr
オ〜レ〜オレオレ
マ・ツ・シ・ン サン〜バ〜
330名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 22:45:56 ID:D74OdRlF
FF3DSはどうみても妥協の産物だろうに。
据え置きでフルリメイクが良かった。
331名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 22:49:38 ID:gVGG1MTP
>>330
それでDSで出すのと同等程度の売り上げだったら話にならん
332名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 22:49:59 ID:gyGN9jHc
いまの■eがFF3を据置で作っても逆に壊れるだけだよ。
まともに開発出来る人材が少なすぎる。
333名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 22:51:29 ID:gyGN9jHc
>>331
開発費を考えるとかなり利益率高いみたいだしな
334名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 22:52:31 ID:D74OdRlF
そんな株主視点要らないんだが。
プレイヤー視点で語ってくれないかな?
田中だって不本意だと言ってるし。
335名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 23:02:03 ID:suH+SQfv
今の■eが据置でちゃんとリメイクしてたらって考えると恐ろしいな
336名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 23:03:45 ID:D74OdRlF
マトリックスの手抜き移植よりは
アルテピッツア辺りにPS2移植させた方がはるかにマシ
337名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 23:47:33 ID:b+N20k4U
っつか、ソース2ちゃんなんだろ?

実際辞めてたとしても、今現在このソースで議論するのは無意味過ぎやしねぇか?
338名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 23:53:22 ID:rDu1cPqM
やっと、ポケタク(ポケモンタクティクス)で遊べる日がくるか・・・。
339名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 00:01:43 ID:8LpJWza/


主人公は「閃光」の異名を持つ高貴なる女騎士

キモオタ開発部にご期待下さい
340名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 00:04:07 ID:LcePQzTW
据え置きのロードなら間違いなく神が糞と化すな
341名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 00:05:15 ID:7JilttwP
FF3DSはDQ8よりロード長いのだが
342名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 00:07:37 ID:o9bqhDSM
マジコン版はロード長いんだってね。
カワイソスw

343名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 00:24:22 ID:AslK2IJ7
>>336
ピザ屋はただのグラフィック屋
344名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 01:26:05 ID:eY2S3/Zs
これが本当なら坂口はもうスカウトしてるんじゃないか
夜景の見えるホテルの一室に呼び出して
345名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 01:37:53 ID:MRewbEX1
アッー!
346名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 01:48:05 ID:CviAPVil
松野って結局サラリーマンとして無能だったってことでしょ
347名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 02:38:53 ID:gIwHHxW/
冨樫みたいな感じやね

まあ取り合えずこういう奴らは容量の壁と戦わせた方が良い仕事するよ
SFCのオウガ・レベルEとか、大作任せちゃ駄目
348名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 03:15:52 ID:FZ+9OShG
容量の壁と戦わせるには松野一人じゃ駄目なんだよね・・・
349名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 03:42:01 ID:JZopIqGT
「○○を作ったクリエーター」と一口にいっても色々だよね。
ゲームデザインをした人がそう呼ばれたり、
シナリオを書いている人がそう呼ばれたり、
あるいはプロマネがそう呼ばれたり。

その辺をよく見極めてスカウトしないと、
360に呼ばれた岡本のようになる。
350名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 03:46:51 ID:zlnn/Gyd
堀井がもしFFに関わってたら
松野みたいに無能呼ばわりされて追い出されるんだろうな
野村に
351名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 03:47:58 ID:D4Iz7ZzQ
力のあるプロデューサーが守ってやらないとダメになりそう
ディレクションだけやらしとけば実力は十分だし
352名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 03:51:25 ID:WZlTz+V6
>>347
彼らはまずネット繋げないところに隔離しないとねwww
あっちの世界に言って戻ってこないしwwwww
353名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 04:00:32 ID:9FAdKO65
>>170
画期的だなww
354名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 06:48:55 ID:Bzy7n5zQ
松野は坂口に振り回されすぎたな
坂口を上手い具合に喰ったのが野村。
二人は運気があまりに違いすぎる
355名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 07:07:08 ID:SmbZHUI/
野村は後は堕ちるだけだと思うが
元々の実力が無いからねぇ・・・・
356名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 07:09:29 ID:yVbfsR04
>>353
RTSのオウガなら割とマジで良い感じの物が出来そうだ
357名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 07:35:49 ID:ZubTMpIr
>>355
まぁ実力ってのも相当曖昧な概念だけどな
358名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 07:39:11 ID:hVU7q9Lc
坂口のところに行ったのかなあ
やめといた方がいいと思うんだけど
359名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 07:45:24 ID:ISRqbkoc
松野くんは独立した方がいい
スクウェアでは無理だ
360名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 07:53:37 ID:sW/czP8h
12を引き受けた以上は意地でも最後までやるべきだった

今回ばかりは松野が悪い
361名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 07:54:10 ID:SmbZHUI/
独立してミストと組むという手もあるな。
坂口なら松野に版権持たせてくれるだろう。
362名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 07:58:19 ID:bq8BVFFY
なんだかんだで坂口のところにいきそう
363名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 08:00:16 ID:O68NdTxM
>>360
最後までやろうとしたら降板させられたんでしょ
364名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 08:04:52 ID:yVbfsR04
その辺の事情は外からじゃわからんだろ
残ったのは途中降板という事実だけ
365名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 08:10:22 ID:tWxIgCv2
坂口の所へ行くの?
任天堂囲ってくれないかなぁ
366名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 08:13:33 ID:AF1ihyRL
FF12叩きから手のひらを返す任豚
367名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 08:13:50 ID:3D4ex5J/
もう表に出てこれないような気がするなぁ
368名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 08:15:44 ID:Rv3EZBql
本来じっくり作るタイプだからセカンドはダメだな
任天堂本社に抱え込んで優秀なチーム一つ与えるかクエスト組譲ってもらうかだな
369名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 08:19:09 ID:kwWPPt1D
退社したのは2005年8月とか言ってるが
実質2004年8月にはいなくなってたんだろ。

DQ8の方を先に発売決定したことが、少なからず影響してるだろうな。
2004年5月のE3ですでに体験版を作るまで出来てたんだから
順調に進めば2004年度中には出来てたはずだ。
実際某PRGなんか2005年4月からはやることないとぼやいてたぐらいだしな。
370名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 08:30:19 ID:yVbfsR04
>>367
繊細な感じがするし12の失敗を背負いながらゲーム作り続けられるか
と言われたら無理っぽいよな
あの高慢ちきな三上でさえバイオ4移植騒動で表に出てこれなくなったんだから
371名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 08:55:00 ID:WoRKg1TW
任天堂ファンのせいにしてスクエニ叩くGKは見苦しい
372名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 09:01:15 ID:yjEl18wg
エンターブレインが囲ってオウガバトルサーガを作り訴えられると予想
373名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 09:08:07 ID:BqLF7nxX
もういっそのこと、セガに移籍して、「何で、まったく縁の無かった会社に移籍するんだ?」ってオチなら
再出発って感じがするけどな
坂口や、知人に誘われたような移籍なら、
また同じことの繰り返しだろうし、小さくまとまって終わってしまうんじゃないかな
374名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 09:44:28 ID:O68NdTxM
やはりブラウニーブラウン形式なんじゃないのかね、松野の理想的な行く末は。
375名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 09:48:27 ID:BWa04v7E
>>363 あと3年くらい時間あれば完成したんですかね?
クエストなら3回くらい倒産してるな。
376名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 09:58:50 ID:3rEX8AXz
宮本「ゲームなんて、でき上がらないもんなんですよ。」
377名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 10:02:06 ID:AslK2IJ7
病気で降板したんだろ?
スクエニの発表そのまま信じるのなら
378名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 11:35:27 ID:zDENE0Cl
FF12に関してはPS2というハードの限界があったしなぁ。
ロードだらけでやる気を削ぐゲームだった。
つうかFF12はシナリオこなさないでマップどこまで進めるかとか、
指名手配モンスターを倒すのをメインにしてる限りは楽しかったよ。

松野形式のRPGはシナリオ型RPGのFFには向かなかったんだよ。
379名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 11:41:57 ID:VjCf55q6
まあ数年前にはシナリオ込みでプレイアブル状態だったわけだが。
知ってる奴はそれなりにいるだろ?
結局一度できてたものを(恐らく1年半近く)弄くり回して壊した典型例。
製品版のシナリオライターがプロジェクトに参加したのが04年の終盤だもんな。
380名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 11:47:12 ID:zlnn/Gyd
 任天堂にオウガバトルを持っていった時、宮本茂氏がとても気に入り、
こういうゲームはもっと時間をかけてゆっくり最後まで作りこみ、かつ
宣伝もきっちりやって売って世の中に出して欲しいと音頭をとる形でか
なりの異例で任天堂がオウガバトルの宣伝費をかなりもったという。
任天堂がすごく後押しする形の中で売られ、さほどのゲームということ
で中身をみて絶賛したというようなことがあった。
381名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 11:50:43 ID:IiG0g3pI
>ドラクエを進歩のないブランドに頼り切った愚作と言い
これは許せない。
ブランドに頼り切ってるのはお前らもだろ。
何自分のこと棚に上げてるんだって感じ。
FFブランドに頼りきってる奴らが言う資格ねーだろ。

とまあ怒ったが、そもそもこの発言したということの証拠がないからな・・・
382名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 11:51:15 ID:yVbfsR04
>>380
結局大企業の後押しがなけりゃ作りこみの入ったゲームなんて
ほとんど作れないって事か
383名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 11:53:03 ID:f/h21LT7
 ゲ ー ム キ ュ ー ブ か っ て す ご く 損 し ま し た 。
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384名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 11:54:36 ID:vTH+yoXN
そんなに必死になるなよGK
385名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 11:56:36 ID:Xop9Nq40
>>383
いまさらGC叩いても、なんの効果もないとおもうんだけど…。
386名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 11:57:36 ID:hrPsOLbw
てかGCは神ゲー率高いけどな
買った人は満足度結構高いと思うぞ
387名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 12:01:18 ID:V93JeNbC
>>383
ゲーム機本体なんてみんなそんなもんだろ。
PS2でさえ、SFCほど買って得をしたとは思えなかった。
388名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 12:01:55 ID:PftZEga1
俺は箱もPS2もGCも買ったけど何一つ後悔していない
389名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 12:06:51 ID:w7X5H1is
ネオギオポケットもワンダースワンも航海しなかったが箱は後悔した
390名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 12:07:39 ID:oK1wx0ml
彼には少人数で長くのスタイルがあってるでしょ。
大規模な分業体制で作ってたら管理しきれなくて思いどおりにはならんよ。
人に空きを作るわけにはいかんから余裕がなくなるし悪循環。
64のマザー3と同様の失敗だな。
391名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 12:10:28 ID:o9bqhDSM
PS2買ったけどすぐ壊れて損したなあw
392名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:01:30 ID:yquyW2AB
>>377
納期守れない病
393名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 16:59:14 ID:xY95E94f
FF13シリーズ爆死
   ↓
和田がクビになる。野村独立orクビ。
   ↓
旧■の誰かが(北瀬・野村以外)が社長になりMWに最後のFFを外注する
   ↓
ヒゲがドサクサに紛れて、オウガの版権奪取し松野氏に譲渡。
吉田氏独立or松野氏と共に任天堂かMWに移籍。
   ↓
オウガシリーズ作製に取り掛かる。

遠い道のりだが俺の理想
394名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:01:40 ID:yquyW2AB
>>393
旧■陣営はもう社長になれないよ。
395名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:06:53 ID:SmbZHUI/
13がコケたらその時点で旧■派閥は大幅リストラになるのは必至。
396名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:10:11 ID:O68NdTxM
>>390
たしかに・・・人間、誰しも向き不向きってのがあるんだなーとオモタ

>>393
オウガってそんな必要か?と思うんだけどね。
もう今更感あふれまくりっつーか・・・
新しい世界観で新しい話を始めて欲しいのは俺だけか。
その中でちょこっとオウガをにおわせる位で十分でしょ。
397名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:11:08 ID:AslK2IJ7
13がコケたとき真っ先に責任とってクビになるとしたら河津だろ。
398名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:16:21 ID:SmbZHUI/
>>397
why?河津はWii推進派なんだが。
PS3推進派は和田・北瀬・野村ら旧第一開発の面々。
それで責任取れといったら河津も辞めちまうな、多分。
399名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:17:59 ID:AslK2IJ7
>>398
開発担当取締役だから
責任取るのは当然だろう
400名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:24:48 ID:O68NdTxM
そもそも河津にちゃんと権力があるのなら、
PS3の値段発表を見た直後に中止してると思う
401名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:35:12 ID:3gHHlXBp
筆頭株主が元エニックス会長、旧エニックスが存続会社ということを考えれば
和田社長や第一開発部の立場って実はもろいはずなのだけどな。
402名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:35:51 ID:yquyW2AB
13が転けたら、和田に経営責任が重くのしかかるよ
403名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:38:11 ID:RNUPwjVA
オウガもだけどイヴァリースもベイグラも続編遊びてえなああああああああおい
404名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:40:08 ID:9qzXYaCp
和田さんまじで消えて欲しい
あの人の仕事は合併させて会社立て直すところまで
405名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:41:53 ID:EZoqU2UW
マツシンまじ消えて欲しいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
406名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:44:01 ID:lo1Cxo4F
河津はスクエニ最後の良心
やめたらもうスクエニに用は無いな
407名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:44:43 ID:tK6NTQc8
イヴァリースはFFの名前が三作品あるからもう無理だろうけどオウガはなんとかならんかな…
イヴァリースは設定本だけでも出して全体像を明らかにして欲しいものだ
408名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:45:13 ID:EZoqU2UW
マツシンを死刑にする法律可決されねーかなwwwwwwwwwwwwwwwww
409名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:47:04 ID:Mdse5EOT
410名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:01:06 ID:PdML6N3Z
たまにははっちゃけたゲーム作って気分転換してもらいたかった
自作品をパロった半熟みたいなゲームとか作ってさ
411名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:08:42 ID:rx6pFHn4
25 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/21(月) 20:32:29 ID:PrOfJyPp0
390 :名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 21:11:56 ID:bb0ZtEVd
河津神が全社員に向かって「技術力は昔はトップだったが今はトップじゃない。技術開発をしてトップになろう!」と言ったんだって。
でもその後出てきた和田さんは全社員に向かって「ウチの技術力は世界一ィィィィィ」って言ったんだって。
この温度差は何なんだろうね。

向上心溢れる河津神、それに比べ空気が読めてない和田 。一方、独立しゲーム製作に打ち込むヒゲ…。
和田の下で3馬鹿どもはFF=悪趣味とイメージが付くような代物を作る訳ですか。
412名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:15:52 ID:U149LZkn
>>1
松野信者って1の文を信じちゃうほどキチガイなん?
413名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:17:34 ID:yVbfsR04
>>18は信じてるみたいだよ
414名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:18:49 ID:yVbfsR04
誤爆
415名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:22:16 ID:yVbfsR04
なんか凄いタイミングで誤爆したみたいだ…
416名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:31:27 ID:eavsUGJ3
>>412
マジレスすると
2005年8月退社が判明したので話題になってる。
417名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:39:07 ID:nlRuoBg7
>>1の文章を信じてるんじゃなくて
>>1に貼られた画像を信じてたわけで
418名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:40:19 ID:VN8GfhUe
まあ、内部事情なんて分からんから憶測でしか書けないけど
大規模な会社の重役クラスでありながら、あれだけ時間かけて率いていたFF12を
途中降板っていうのはかなり大きな失態という感じ。
会社運営側からすれば、どれほど潜在的な傑作・名作でも、完成させて費用を回収できなきゃ
クソゲー以下。

そういう意味で、過去の実績こそまだ光り輝いてるけど、今回の降板・退社劇で
現役ゲーム製作者としての松野氏の評価はかな〜りB級レベルに近くなった、俺の中では。
個人としての才能はあっても、管理者・監督者としては大作チームを
率いることはできないってことが表面化してしまった。
419名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:42:33 ID:s/8rgEgG
お前の中での評価なんて正直どうでも良い
420名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:44:04 ID:ojMHdFiT
横井軍平を退社に追い込んだ任天堂の無能さ
421名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 18:47:25 ID:ytgglXBo
世渡り下手な天才が潰されていくって、まあパターンだよね一種の。
上にも書いたけど、松野は
まだやる気があるなら、小さい会社作ってマイペースでやったらいいと思う。
「オウガバトルの産みの親」の肩書きがあれば、簡単に路頭に迷う事はないと思う。
422名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:48:45 ID:w7X5H1is
すでに迷ってるわけだが
423名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:51:31 ID:bHFDVR3L
単純に、FF12つくれやって、仕事振られて、作ったものの、
お話の規模が小さすぎて、広げられずに、再開発になった感じだと思う。

まあ、松野には、FFみたいな1作で馬鹿みたいにでかいスケール感のお話は作れないだろう。
それこそ3〜7部作とか、分けるならともかく。
逆に、お話を分けて、微妙に関連づけさせるのが、巧いタイプだと思う。
本編でなく外伝作らせとけば、なにも問題なかったんだけどね。
あるいはオウガ再始動させるとか。
まあそれが許されない状況なのが今の■なわけで。
ミスマッチですねー。
424名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:53:43 ID:BWa04v7E
>>路頭に迷う事はないと思う。
むしろ、フリーとか個人営業の場合、肩書きに加えて
人付き合いとか、プレゼン能力とか必要ですよ。
425名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:54:55 ID:yquyW2AB
>>423
もうシリーズ物しか出さないみたいだし、次はどのシリーズをサルベージさせるか悩んでると思うよ。
VPも散々だったからね。
426名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 19:13:40 ID:SmbZHUI/
ていうかねぇ・・・・
いくら納期守ったって、出来るのが糞ゲばかりじゃなぁ。
Uサガとか10-2みたいのを量産してる奴しか出世出来ない会社って終わってるだろうよ。
そりゃ糞しか出てこなくなるのもむべなるかな。
427名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 19:15:40 ID:yVbfsR04
完成品も別に話の規模でかくないやん
むしろロザリア帝国にいけると思ってたからかなり小さく感じた
428名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:31:22 ID:F/loxywp
何か今回のFF3のプロデューサー(田中じゃない方)、
旧エニックス所属でハガレンのゲームのプロデューサーやってた人間らしいんだが・・・
これまで旧エニと旧スクの人材は合併後も別々に仕事してるって話だったのに何故今回こんな事を?

スクエニ内部で一体何が起ってるんだ?
429名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:33:26 ID:tslZ7JxV
>>417
1の画像って2chスレのスクショだと聞いたが?
信じたのか?
430名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:38:00 ID:s/8rgEgG
嘘だと思うならスクエニに問い合わせメール出してみろ
431名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:39:25 ID:RqA47kFE
>>1
やっとこの人いなくなったんだ。
やったー。
俺、正直、コイツのゲーム嫌い。
これからは安心して■ゲーム買えるかな。
432名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:44:45 ID:bHFDVR3L
>>427
それはもう、単に開発の時間切れってことだと思うけど。
松野が降りて再開発になったからといって、時間を戻せるわけじゃないし。

>>428
単純に、企画ごとに社内で公募してんじゃない?
企画会議とかは、普通に一緒にやってるだろうし。
合併当初は、まだ合併前の作業中のラインがあって、実質別行動だったろうけど。
433名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:50:55 ID:PVVvXCdl
もうFFにたずさわってほしくないので辞めてくれてよかったと思う。
まじFF12の出来には減滅したからな。
何年も待ってやっと発売されたFFの新作が糞だったのショックだった。
あれだったらオレがプロデューサーやったほうがまだましだったよ。
主人公は双子の兄弟。ヒロインは幼馴染の女の子。
これだけでもストーリーが気になる設定だろ。
434名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:52:12 ID:yVbfsR04
>松野が降りて再開発になった
まずこの前提がおかしいと思うんだ
435名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:54:23 ID:bHFDVR3L
>>434
なに?
じゃあ
「松野が降ろされて」ならOK?
436名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:54:25 ID:Zjx1Yo6a
>>433
タッチ?
437名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:56:00 ID:s/8rgEgG
減滅
438名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:56:03 ID:RqA47kFE
>>433
でも、あの味方のAIの設定だけはよかったけどね。
アビリティ糞過ぎてつまらなかっただけでシステムはいいと思う。
439名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:59:56 ID:nlRuoBg7
>>428
去年だかに事業部制ってのがなくなって
旧エニ、旧スク関係なく一緒にやるようになった
聖剣DSもプロデューサーは旧エニの人だった
440名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:01:21 ID:z6LRATpQ
>>428
エグゼクティブプロデューサー/ディレクター:田中弘道(FF1-3・11)
プロデューサー:浅野智也(旧エニックス)←この人のことだな。
旧■に任せるより、旧エニのFF3好きこだわり懐古に任せる…ある種の皮肉。
FF13爆死に備えてかな?若い才能を試すというか育てているんじゃないのか。
441名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:03:28 ID:yVbfsR04
>>435
作り直してか元々出来てなかったんじゃ無いかってことさ
442名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:03:39 ID:wzujmWjg
ebでオウガサーガ作ってスクエニに訴えられればいいんじゃね?
443名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:04:07 ID:OfYKPODR
リメイクを担当したマトリックスだっけ、そっちの社員から
「FF3のここは変えるべきじゃない」って直訴があったりするくらいだしな。
正直、タナーカの思うままにやらせたらムービー垂れ流しで
他リメイクと大差ない出来になったと思うよ。
444名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:06:32 ID:nlRuoBg7
河津もミンサガで主人公減らそうとか言い出して
開発が必死で止めたらしいな
445名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:09:49 ID:kjOEWDXS
>>428
外注使うのは旧エニのほうが上手いからじゃないか?
446名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:14:34 ID:795/jBbs
髭と組んでロストオデッセイ作ってくれねーかなぁ。
447名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:18:28 ID:03LfLKMw
>>443>>444
なんか元のゲームのいいところを理解してない製作者ってけっこういるんだなー。
まわりの開発がまともで良かったよ。
448名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:19:36 ID:Bzy7n5zQ
今更坂口に期待だなんて到底無理。
せめてミストで一本でも結果(内容、売り上げどちらでも良い)出してからだよ。
449名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:21:00 ID:F/loxywp
>>439-445
なるほど。何か松野話から連想してあやしい派閥争いでも起ってるのかと。
450名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:21:46 ID:ysp02Yjs
読み込み長くなかったら買ってたなFF3
こだわりの前にやることがある
451名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:22:48 ID:dNjUoLq4
>>444
減らす気だたのか
ゲラハやガラハドも主人公に格上げしようとして止められたならともかく、
減らすとはなあ
ヤバいなスク…
452名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:25:53 ID:nlRuoBg7
>>447
作り手だから分からないところがあるのは
当然なんじゃないのか?
453名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:28:45 ID:gIwHHxW/
>>444
河津はもう経営者だからなあ
デバックの費用とか計算しちゃったんでねーの
454名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:30:01 ID:nlRuoBg7
>>453
アルティマニア読む限りは
まだ開発のほうにも足突っ込んでそうだったけど

まあもちろんコスト面のことも言ってたがそれは昔からだしw
455名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:31:45 ID:05Fdo7Yv
DSで出して正解だったと思う。
PS2とかWiiで出してたらムービー垂れ流し無駄要素入れまくりの
FF3ガッカリエディションになっていたんじゃないかと
携帯だから気軽にできるし、それほど腰を据えてやるような内容でもないんだよな
456名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:34:41 ID:wzujmWjg
河津はそこらへん賢いよなあ
松野はアホ過ぎる
457名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:44:35 ID:M4BKMYSw
>そんなバナナ・・・

> 日経新聞にも嘘ばっか書かれるこのご時世に、
> 2chなんぞの情報を信じるのですかえ??┐(´ー`)┌

まあ何となく転載。しかし最近2ちゃんねるに嘘つき増えすぎじゃねえか?
洒落にならんようなのも多いし。
458名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:45:40 ID:v7F5HfVQ
作ってる方は、それほど思い入れないんだろ。
でも、それで遊んだ思い出がある社員は
河津を止めたりなんだり。でも、そんな思い入れいっぱいの
社員だらけになっても、名作ってなかなか生まれないんだね。
459名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:51:16 ID:FVk3D66D
松野氏はゲーム製作バカの典型だな。熱意も創造力もすばらしいけど、
現実世界ではそれだけじゃ回らないってことを証明してしまった。
ゲーム製作バカの権化と思われてるミヤホンが厳格なコスト管理意識を
常に持っている事実は実に示唆に富んでいると思われ。

というわけで、上でだれかが言ってるように小さい会社でコツコツやるのが
いちばん松野氏の性に合いそうなんだけど、果たして彼を雇いたがる
小規模会社がいるかね・・・?少なくともスクエニ重役レベルの給与待遇を
自ら捨てないと難しいっぽい。あとは、自分たちの予算の中でちゃんと
やりくりしてくださいねときちっと言えるボスの存在も不可欠。

他には桜井氏みたいに自分で会社作るしかないけど、松野氏は
セルフ・プロデュースに向いてなさそうなんでこの道も厳しいか。
460名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:54:43 ID:nlRuoBg7
小さい会社でコツコツやるのが
いちばん松野氏の性に合いそうとかいうけど
松野さんって小規模会社に嫌気がさして
資本のあるスクウェアに来たんでしょ?
461名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:58:30 ID:ysp02Yjs
まあどこ行ってもいいけどゲーム創っていって欲しい人ではある
462名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:01:26 ID:FVk3D66D
>>460
あら、そうなん?ってことはクエストの予算が少なすぎたので移籍ってことか。

うーむ、しかし、だとしたらますます問題な気がするぞ。
スクエニほどジャブジャブ金使わせてくれるところって他に無いしな。
任天堂やSCEだってそこまで金使わせてはくれないだろう。
そのあげく開発からドロップアウトしてしまうのでは・・・。
463名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:02:07 ID:FVk3D66D
つーわけで、CONTINUEあたりにでもインタビューを敢行してもらいたいところ。
464名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:02:27 ID:OfYKPODR
作ってるほうは飽きられたり、同じ事をユーザーにさせるのが恐くて
何もかも新しく違うものに変えようとするってのはあるらしいね。

リメイクは思い出込みの商売だって理解してくれるといいんだが。
465名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:02:30 ID:BWa04v7E
小さい会社は納期と予算厳しいのにコツコツできるの?
466名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:02:56 ID:Bzy7n5zQ
桜井は松野と同時期にファミコン通信の新進気鋭クリエイターの特集
みたいなものに載ってたのが記憶に残ってる(オウガバトルと夢の泉の物語のころだ)
桜井も松野もなんでもやりたがるタイプの人間だけど、
桜井は仕事速いからね。頓挫したエアライドを拾い上げるなんていう松野にしたら皮肉な部分まである。
467名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:09:11 ID:nlRuoBg7
>>465
他の小規模パブリッシャー、小規模デベロッパーをみればわかる

そんなこと出来るわけがない。
468名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:09:55 ID:wzujmWjg
松野と桜井ってゲームデザイナーとして同格な感じ
いやなんとなくただの俺のイメージだけど
469名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:10:28 ID:795/jBbs
>>467
となると、やっぱ髭のミストウォーカーで活躍する姿が見たいな。
470名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:10:59 ID:/A9CQ/LZ
>>457
まんま貼るのは止めよう。
471名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:13:27 ID:XjjD1unW
結論として松野ゲーは今後一切できないってこと?
472名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:16:27 ID:FVk3D66D
桜井氏の場合、妙な大作ゲームのイメージが薄いところが良いのかも。せいぜいスマブラぐらいだし。
松野氏だと、もはやファンはおろか自分自身ですら大作以外許さないイメージがある。
FF12を磨いても磨いても、自分のなかの理想像に近づけなくて袋小路状態になった・・・と想像してみる。
473名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:17:01 ID:PNK+9rxs
>>433
> 主人公は双子の兄弟。ヒロインは幼馴染の女の子。
> これだけでもストーリーが気になる設定だろ。

スーパーマリオじゃねーか
474名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:18:12 ID:toEddSjX
>462
ジャブジャブ金を使ったからといって、ゲームが面白くなるわけじゃないことを実証したような気もす。
475名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:20:12 ID:wzujmWjg
松野はFFに関わったのが運の尽きだな
476名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:22:07 ID:v09LX0rp
松野がFF12に関わったことで
当人はもとより幸せになった人はいないよな
会社は延期続きでダメージ受けたし
FF13はPS3になっちゃうし
ディレクターの伊藤にはFF150までFFには関わりたくないとか言われるし
477名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:28:45 ID:Bzy7n5zQ
>>474
シェンムーみたいな反面教師もいたのにな
478名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:28:55 ID:ZKjkAUN1
FFなんて世界征服の陰謀劇をその時代にあった味付けして作りこめば
それなりに作れそうなものなのにな。

一番手間かかった作品が一番中身の無いものに仕上がってる皮肉。
479名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:34:49 ID:jjKZb/Ai
松野泰己を退社に追い込んだスクエニなんて
FF13でコケてしまえ!!!
480名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:37:58 ID:wzujmWjg
FF12にエピックファンタジーを期待した俺がバカだったsd
481名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:40:42 ID:vTH+yoXN
任天でスーパーマリオタクティクスでも作る?
482名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:41:12 ID:bHFDVR3L
>>473
ワロタ
483名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:43:54 ID:RNUPwjVA
MSこそ松野をスカウトしてビッグマネー渡して存分に作らせるべきだろ。
そうしたら糞みたいに欲しくない箱○でも喜んで買うぞ。
勿論皆葉吉田もセットじゃないと駄目だけどな。
484名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:45:31 ID:/CUTakvT
>>483
MSに行くと制限なくなるから駄作が生まれるって知らないみたいだな
つN3
485名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:46:48 ID:/CUTakvT
>>473
ちょっと!ちょっとちょっと!
486名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:48:24 ID:4UyUO7oy
松野さんはトップじゃなくて、管理されてこそ
力を発揮しそうなタイプだよね。
河津がはじめからプロデューサーしてればなぁ。
487名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:51:11 ID:RNUPwjVA
>>484
じゃあMSマネーで髭の会社に引き取ってもらえばいい。
髭の下で零細企業で昔からの仲間とやってりゃ良いもの出来るんじゃねーの?
でも吉田も皆葉もスクやめないよな。。。
しかも松野のストーリーテリングの才能も今やどれだけ残ってるのか。。。
488名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:51:26 ID:M4BKMYSw
>470
ごめん。気を付ける。

しかしこんな風にデマで踊っている人達を見るのが楽しいからやってるんだろうな。
何らかの、今以上の制裁が無ければ歯止めはかけられないのだろうし。
489名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:52:57 ID:nOmcvCJn
>>483
皆葉英夫さんの事?彼はMWの企画に参加中。独立しているよ。
後は吉田さんが独立するかMWに行くかだな。

>>473
タッチとマリオの共通点か…
490名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:55:25 ID:o+jq3COk
マリオは双子じゃねーよ
491名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:55:42 ID:RNUPwjVA
>>489
ゴメン。皆川だった。元クエストの。

皆葉は糞ASHの糞キャラ書いてる糞下手絵師だね。
492名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:04:28 ID:sXxAY45B
野村明日死なねーかなぁ…
493名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:04:49 ID:WgwGPtiq
今度のゲームショーで何かの形で名前出てるといいけどな
494名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:07:57 ID:ZKjkAUN1
>>492
スクウェアが今後どうなろうと関係ないし
FFも野村じゃなくても今後のは期待薄じゃね?
495名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:10:27 ID:W8thR6gF
野村のビジュヲタデザインなんとかならんのか
あれだけで拒否反応がでるぜ
496名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:12:41 ID:s4NsootW
>>495
それは諦めるしか…
まだ7は無難なデザインだったのにな。
497名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:17:25 ID:RNUPwjVA
>>496
7で無難なデザインだったのか・・・

俺はチビが大剣持ってたり銀髪のロンゲがいたりショートパンツの女忍者がいたり
ヒロインがとんがり耳だったりでキャラデザ見て萎えた記憶があるなあ。
神羅カンパニーってどうよ、、、変なアニオタ同人しかよって、、、。

案の定本編は6時間ほどで投げたな。未だに7が良作視されてるのがわからん。。。
498名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:18:50 ID:v09LX0rp
>>497
中二病患者かよ
499名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:19:42 ID:eavsUGJ3
しかし5のギルガメッシュも野村デザインなんだよね
500名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:20:00 ID:LIOJyMul
500getが今の流行
501名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:20:50 ID:bHFDVR3L
>>500
ナンタコッタ...orz
502名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:20:55 ID:RNUPwjVA
>>498
いや、あれを受け入れられるのが中に病なんじゃね?
ぶっちゃけキモイよマジで。敵キャラの銀髪ロン毛、皮のロングコートって何!?
って思ったよ。
503名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:23:19 ID:Zjx1Yo6a
>>497
光の勇者もどっこいだと思うがw
504名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:26:36 ID:RNUPwjVA
>>503
そう。今やったら笑ったw
ストーリーありえね〜みたいな。超ご都合。

でもファミコン時代のFFはまだ牧歌的な雰囲気で和む。
ゲーム好きが一生懸命頭つき合わせて作ってんのかなって。
505名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:27:06 ID:FVk3D66D
>>497
こういうことをデカイ声で叫ぶヤシが松野に過剰な期待を押し付けて
そのせいで潰れてしまったんじゃないかと想像してみる。
506名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:29:04 ID:LIOJyMul
関係ないだろ。勝手に潰れたんだ。
507名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:30:23 ID:gzp3PvWq
> 580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 20:21:09 ID:acTuTif4O
> アルクゥ「エリアはもう・・・笑わない・・・泣かない・・・怒らない・・・
>
> この悲しみをどうすればいい?
>
> 口の中がカラカラだ・・・
> 指先がちりちりする・・・
> 頭の中が熱いんだ・・・!」

よりはマシだよ。光の勇者
508名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:31:55 ID:XVO+cKIs
>>497
タークスがDQNだらけで噴いたw
509名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:38:48 ID:RNUPwjVA
>>507
うわっそんなきっついテキストが追加されてんのか。なんで変なのつけるんだろ・・・。
ドワーフのラリホー口調も今日日どんなもんかと思ったけどオリジナルだからな。

>>508
あー変な黒服軍団w
あとしゃべる犬とかマントのツンツン髪とか本当になんかお化粧系バンドが好きなんですね?って
感じの世界観爆発だったなあ。7。
510名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:41:00 ID:iBuoP72P
ff7のクラウドの台詞じゃなかったっけ、それ。
511名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:41:51 ID:v09LX0rp
ビジュアル系バンドにもたいてい一人はおまえビジュアル系ちゃうやろってのが
いるもんだが、その辺がFFにはないな

って何の話だ
512名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:44:34 ID:yVbfsR04
愚痴話
513名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:44:44 ID:W8thR6gF
>>497
7はまだSFC時代のよさっつーか
名残が残ってたからなぁ
コミカルなシーンとか。

レッド13とか好きだったな
やっぱデフォルメの方がゲームゲームしてて良い
514名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:45:03 ID:RNUPwjVA
なんせそれが進化して今や

「主人公は閃光の異名を持つ謎の女戦士」

だもんなあwww
今まで生きてきてそんな異名を持った奴見たことないぞ。
515名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:45:52 ID:s4NsootW
>>511
SHAZNA復活について
516名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:46:05 ID:toEddSjX
見たことあるわけないだろ・・・。ゲームと現実区別つけろ。('A`;)
517名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:47:23 ID:Zjx1Yo6a
>>514
女戦士は見たことあるのか?w
518名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 23:49:44 ID:ytgglXBo
まあ
「おのれを棄てろ…、
大義のためのいしずえとなれ……」

よりもカッコイイセリフをもし書けたなら
スクエニのライターを一流と認めてやってもいいけどさ。
まあ無理だろうけど。
519名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:50:12 ID:yVbfsR04
香ばしい香りがしてきたな
520名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:51:38 ID:RNUPwjVA
>>517
稲妻を名乗る美貌の女剣士なら。。。w


つかFFがこの世界観で行くなら金輪際買うことないだろうなあ。
もっとも松野作品だったはずの12以外は買ってないけど。PS以降で。
521名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:52:07 ID:W8thR6gF
まぁ確かに7のストーリーは今のFFを彷彿とさせる
やばさはあったなw
キャラはまだマシだぜ今に比べりゃ。
522名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:53:18 ID:wzujmWjg
アンチ第一と第一信者の不毛な争いに巻き込まれるし
ほんとFFに関わったのが運の尽きだな
523名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:54:28 ID:9qzXYaCp
アンチ野村ってのも痛い人種だな
524名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:55:05 ID:yVbfsR04
アンチ第一に持ち上げられすぎたってのはあるかもね
悲惨な最期だった
525名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:56:24 ID:EZoqU2UW
だからマツシンは死ねっつってんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
526名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:57:23 ID:RNUPwjVA
しかし未だにあれほどの世界観を構築、テキストを紡げるゲーム作家はいないだろ。
残念な人を亡くしたもんだ。
527名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:58:38 ID:toEddSjX
死んでないだろww
528名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:00:07 ID:wUQuhZsV
野村ほカスだから
529名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:02:28 ID:gtRs5Jq+
オレは第一開発のFFは認めてるけどな。
10なんて世界に人々のつかの間の平和のために自らの人生が犠牲になることがわかっていながら
「わたしシンを倒します」って言ってがんばってるユウナのひたむきさと優しさに感動した。
ゲームやってるといつのまにか目から涙がこぼれてくることがたくさんあった。
ティーダ(オレ)が消えてしまうことになったがそれでもユウナが助かったのでよかった。

530名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:03:07 ID:ec+j4Mec
死んでないことを願いたい。
仮に何か発病して、退社(扱い)になっている可能性も捨てきれない。

彼個人のファンのためにも、
松野泰巳ここにありってゆーゲームを作って世に出して欲しいね。
もはや松野オウガは望むまい。
531名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:04:27 ID:LIOJyMul
どういう妄想だ
532名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:05:26 ID:Ozft9Huu
>>521
今よりはマシだろうけど、やっぱやばいっしょ。
あのデザイン。見てて辛い。
533名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:11:11 ID:IX2onm0T
松野よ
ISに行ってFEのシナリオ書いてくれ
534名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:11:39 ID:XdSVvouD
当時リア厨だったかそうでないかの違い
過去は美化されるんだよ

振り返ってみると恥ずかしいFF、それが野村FFなんです
535名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:13:46 ID:TFQJde4L
FF7が最近のFFに比べてマシなところは主要なキャラの年齢の高さかな
最近のFFは登場人物がガキばかり
精神年齢も低いし。
これはFF7もだがなwww
536名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:14:45 ID:sPf8lLde
つか野村の話関係ねぇじゃん
関連スレ立つとどこにでも湧くなぁ…
537名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:15:13 ID:R4ShpO/l
8の舞台の魔法学園に剣と鉄砲が引っ付いてる武器を見てこれはかなわないと思った。
538名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:15:31 ID:ec+j4Mec
>>535
つ「アンサガ」
539名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:16:44 ID:XdSVvouD
ほんとオウガどうすんだろ
このままじゃ宝の持ち腐れだ
540名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:18:42 ID:5TRpm2og
版権と一緒にスクウェアにやってきたTO外伝のスタッフがまた作ればいいじゃん
541名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:21:32 ID:+TLuiZDW
聖剣やフロントミッションのように
5年くらい経ってから唐突に続編が出て
その後乱発してブランド崩壊して終了していくと予想
542名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:21:36 ID:R4ShpO/l
吉田皆川さえ関われば正統な見栄えのオウガは出来るだろう。

あとはシナリオライターだよな。。。
そうだ。松野に外注しよう。
543名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:23:20 ID:5TRpm2og
>>541
FMも聖剣もそんな言うほど乱発してないよ
544名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:23:38 ID:XdSVvouD
雰囲気だけなら吉田がいりゃどうとでもなりそうだが
いや、ゲーム的には松野の構想より面白いものが出来るかもしれないけれど
やっぱり松野節があってこそのオウガだと思うんだ
545名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:24:03 ID:v3dYs9Q2
>>542
崎元、岩田を忘れないでくれ
546名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:26:47 ID:XdSVvouD
>>542
それもありだなw
547名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:34:38 ID:iprQXQ+C
>>396
遅レス失礼
実は設定上オウガは何章もある。つまり複線は未だに残ってるというのが逆に強み



うん(´・ω・`)シェンムーとかもそうだね、すまなかった
548名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:37:26 ID:LYh4Hyab
オウガの版権はどっかの会社に売りつける。
It's 版権ビジネス。
549名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:41:29 ID:bFwrNIZd
>>548
売れないと思う
550名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:41:32 ID:XtI5b2if
何も辞めさせんでも、
「子会社出向」とかにしとけば後でどうにでもできたろうになあ。
551名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:48:38 ID:EnF0TdZk
辞職だったとしたら、そうはいかんよね〜
552名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:53:17 ID:ykT26gW+
殉職の可能性も否定できないが
553名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:56:33 ID:5TRpm2og
>>550
子会社というと・・・

タイトー?
554名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:57:32 ID:87Y0ywEa
>>550
そういう体制もないしなスクウェアは
カプコンだったらクローバーでキリキリやれ、だろうけど
555名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:57:51 ID:4vLoGt5Q
デジキューブ
556名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:11:47 ID:0iLQ3a8k
外伝でいいからさDSかGBAあたりで創りやがれ
557名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:17:54 ID:cIR1nl/X
オウガバトルRPGになりますが宜しいですか?
558名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:20:13 ID:0iLQ3a8k
64もGBA外伝も愛せる俺は それでも一向に構いません
559名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:32:54 ID:aWe90ft6
聖剣風味のドタバタコミカルアクションRPGになりますが宜しいですか?>>556
560名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:37:57 ID:pbS/JTvY
でも今更オウガ作る意味無いよな
オウガ作るくらいならFFTでいい
561名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:45:02 ID:0iLQ3a8k
物語(サーガ(笑))が終わりに向かうどころか伏線や世界観広げまくりなんですけど
出す意味がないですかそうですか
562名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:45:26 ID:bFwrNIZd
オウガだったらどんなシステムでも
もっと言えばどんなジャンルでも作れるのが強みだろう
FFTつったらTO風のSRPGが前提になるんだろうけど
今更松野にあれ系を作られてもなあって思う
563名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:47:24 ID:XdSVvouD
>2002年、クエストの人材及び知的財産権がスクウェアに譲渡され、オウガシリーズの版権もスクウェアが獲得。今後は松野氏が再びオウガシリーズに関わるだろうとのこと。
>2002年9月に発売された雑誌のインタビューによるとオウガについては手が回らない為具体的な予定はないが、FF12やFFTAの作業の合い間に構想を練っていると語っていた。

・・・・・・・・。
564名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:51:24 ID:ec+j4Mec
実際問題、オウガは立ち上げ直すのはかなり大変だよな。
固定客が少しは残っているとはいえ、新規タイトルの立ち上げに近い。

PS1の頃なら、ぽこぽこ新規タイトルも生まれたが…
再生するとすればまず、DS市場からだな。
アトラス・サクセスぐらいやる気あればできるだろうけど、
スクエニはもうネームバリューのあるものしか出さない感じだしなー。
正直権利を持っているところがスクエニなのが痛すぎる。
565名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:52:39 ID:foEQFc1w
>>517
>女戦士は見たことあるのか?w
俺は>>514じゃないが、女戦士=女子プロ
566名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:55:23 ID:TKiHjLC7
SRPGのストーリーって殆ど気にかけた事がなかったりする
なんとか帝国がどうのこうのとか別にどうでもいいっつーか
567名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 02:02:19 ID:aWe90ft6
>>566
じゃあ日本一ソフトウェアの奴でも遊んでろよw
568名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 02:05:22 ID:0iLQ3a8k
>>566
知り合いにそんなの居るな、サモンナイトの声優に萌えてるキモオタだけど
569名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 02:05:42 ID:pbS/JTvY
つーか同じ世界観なら2だろうと3だろうと似たような話だろ
570名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 02:07:15 ID:ec+j4Mec
むしろ日本一は、あえて同じようなソフトを作ってるように思えるが。

麻薬?
571名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 02:09:23 ID:DNHvjFLm
>>565
女子プロなら「閃光」の異名を持つ謎の覆面レスラーとかいてそうだぞ
572名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 02:10:41 ID:3NunEwak
逆に松野は、同じ世界観でもまったく違う話やシステムだな。TOとFFTですら、一見同じ戦闘だが、
戦い方がまったく違う。
573名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 02:13:58 ID:LaNH1Y6v
罵声も期待の裏返し、燃え尽きるには未だ早すぎますよ。
574名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 02:17:39 ID:b9IlqrcQ
自称評判を気にする人だから2chに書き込めばいいのに
575名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 02:18:22 ID:0iLQ3a8k
ゼノサーガの人みたいに他社移って創るくらいやる気出して..無理か

もう64か外伝創った人でも全然いいよ
576名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 02:21:52 ID:3NunEwak
松野が関わらないオウガバトルは、どれもしょぼい
577名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 02:25:28 ID:0iLQ3a8k
だが松野が関わると終わらない
578名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 02:25:38 ID:ec+j4Mec
しょぼかろうと、出ないよりは全然マシだ。
まだ、出て、売り上げが先細って、あぼーんなら納得も行く。
579名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 02:29:37 ID:R4ShpO/l
いや、しょぼいなら正統続編を名乗らずに永遠に外伝扱いでお願いします。
580名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 02:33:44 ID:TKiHjLC7
>>567
一度だけやったことがあるが途中で売った

>>568
俺の回りにはそういうのいないんでよくわからん
581名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 02:41:24 ID:qsv4LoA7
金と時間をかければ良いものが出来るのは当たり前。
幾ら面白くたって一本のソフト作るのに数年使うんじゃ無能だよ。
582名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 02:45:27 ID:0iLQ3a8k
松野の無能は綺麗な無能
583名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 03:14:44 ID:TCPAC98z
松野より、吉田のほうが大事
584名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 04:03:53 ID:fYje5IlD
オウガ無双とか出してさっさとオウガバトルサーガ終わらせろよ
585名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 05:51:13 ID:9VdAVAer
>>583
ゲームの絵描きは所詮誰かの企画に絵を提供してナンボだからなあ・・・
今後スクエニの馬鹿の立てた駄目企画の絵を描くことになるかと思うとね。
586名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 06:00:44 ID:SfZMlzi0
スクエニは絵描きの馬鹿がおもしろ企画立ててますよ
587名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 06:32:05 ID:0PQlobGQ
>>585
取り敢えず FF3DS は大成功だったんじゃないかな。かなり評判良いみたいだし。
確かに次は不安だね。FFXIII に合流とかだと最悪だな。
588名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 06:41:05 ID:Qepju8AH
絵描きを過剰評価するとロクなことにならない
589名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 06:44:53 ID:PwxCXLfJ
次はFF6リメをやってくれい
590名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 06:56:49 ID:6mRbtfwC
松野は平成の呂布
591名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 07:04:49 ID:R4ShpO/l
絵描きは絵だけかいてりゃいいんだよ。
592名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 07:15:54 ID:Z+UYLdOP
現実世界で「閃光」とかあだ名付けられたら100%バカにされてる
593名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 07:22:54 ID:juvsDsOt
このまま消えて第二の加賀昭三になるのか
594名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 07:26:39 ID:MHdttXAa
第二の菅野ひろ(ry
595名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 08:33:58 ID:uRsIzXZW
第2の飯野賢j
596名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 09:18:50 ID:8Z5nmM4R
第二の飯島健男
597名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 09:44:13 ID:Qlsf1wR4
ゲームの版権って、完全に買い取ろうとしたrいくらくらいかかるんだろうか?
598名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 09:45:53 ID:Bxg8Dq6g
スクエニがオウガの版権を任天堂に売って、松野も任天堂に入社。
ミヤホンの厳しいチェックで神ゲー制作。
599名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 09:47:37 ID:U3wSUYWa
>>597による版権買取&松野の新会社設立に期待。
600名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 09:50:58 ID:6ftj1Ly6
髭めぇ〜!!
601名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 10:00:54 ID:RTRXCYWY
作品性を重視したゲームを作るくりえいたあ

松野泰己(オウガシリーズ・FFT・ベイグラントストーリー・FF12)
上田文人(ICO・ワンダと巨像)
須田剛一(ムーンライトシンドローム・シルバー事件・花と太陽と雨と・キラー7・HEROES)
602名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 10:01:19 ID:Wtia94p1
現場のベテラン作業員から大物企画屋、
大物プロデューサーまで逃げ出す今のスクエニってやばすぎだな。
603名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 10:31:15 ID:3wtehzrN
「Michael大佐の用ってなに? 出動が近いの?」
「軍の機密でしょ!?」
「軍の横暴! ペンは剣よりも強しって諺知らないな?」
「そのペンを振るえる権利を守ってやってんのは、あたしたちでしょ」
604名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 10:36:01 ID:RTRXCYWY
松野「803号室、ここか、(トントン)」
坂口「どうぞ」
松野「失礼します」
坂口「やあ、よくきてくれたね」
松野「はぁ、どうも(なんでこの人バスローブ一枚なんだ)」
坂口「聞いたよ、やめたんだって?」
松野「えぇ、まぁ(なんでこの人ニヤニヤしてるんだ)」
坂口「でもさ、松野君才能あるしさ、やっぱまだ、ゲーム作りたいよね?」
松野「そうですね、出来れば(なんでこの人テカテカしてるんだ)」
坂口「うん、そうだよね。そこでさ、取り引きってわけじゃないんだけd
605名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 11:03:04 ID:wAx9MlRs
松野なしのタクティクスがありえる
606名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 11:07:40 ID:iz5kWO1W
第一がタクティクス作れば俺にとって最高の展開なんだがwwwwwwwwwwwwwww
マツシン発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
607名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 11:10:07 ID:8UEhJJb4
>>606
たぶん発狂はしない。実際松野信者は松野が関わってないオウガはシリーズ外扱い
608名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 11:17:44 ID:9AZ/ztNV
FF7DCの再来だな
慣れないジャンルに手を出して完全死亡
609名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 11:20:42 ID:UMnp715S
>>607
だよね。実際伝説とTO以外は全部偽者。
かろうじてFFTは認める感じ。
610名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 11:21:21 ID:8Z5nmM4R
オウガは音楽、絵師、グラフィックの部分が旧作に忠実なら、それでいいんじゃないかい。
キャラクターの台詞に、「ン」「ッ」を入れておけば、それらしく見えるンじゃないかな?
611名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 11:24:35 ID:UMnp715S
FFTAで大失敗してるしそれはない。
612名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 11:30:42 ID:PQ2Hab+4
>>610
オウガはそんな甘っちょろいものじゃないンだぜッ!
613名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 11:35:21 ID:9AZ/ztNV
FFTAは別に失敗してないだろ
614名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 11:38:36 ID:6VXvDv59
海外FFTAの評判を知らんのか・
615名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 11:47:47 ID:SfZMlzi0
>>609
FFTこそ松野らしからぬ妥協の産物だろうが
616名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 11:48:35 ID:4vLoGt5Q
FFTAは正直騙されたと思った
617名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 11:52:27 ID:UMnp715S
そういわれても。FFTは概して受け入れられてますよ。
618名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 11:54:55 ID:YKpi1Z7i
>>598
同意
619名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 12:12:33 ID:8UEhJJb4
オウガ信者系HPではFFTは荒れる元だから禁止ってとこがたまにある。

FFTAは絵が違うしなかった事に
むしろベイグラントはアリ。このへんの信者心情は微妙
620名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 12:20:56 ID:DO4rXjH1
次は京都絡みのお仕事らしい
621名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 12:32:31 ID:7aeBkywb
>>587
評判良いのは元からFF3が名作ってだけ。
買う方もFF3だから買ってるだけよ。
別にリメイク版作った連中の手柄じゃないな。
622名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 12:39:35 ID:VPCKVNfi
ジョブバランスの件とか全く知らない世代なんだろうな。
623名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 12:39:58 ID:8UEhJJb4
>>621
それはどうかな
FF3やってない自分が買ったし

ちびきゃらがカワイイんだよ。
このへんはリメイクスタッフいい仕事してるよ。
624名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 12:40:58 ID:DGg51pd1
>>621
いやあ、名作レイプみたいなリメイクって結構あるぞー。
開発する側が元のゲームの良い部分を何も分かってないとそうなったりする。

ゲハでは「○○のリメイクって酷かったよな…」「え?そんなもの発売されてませんが」
みたいなお約束があるぐらいだし。
625名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 12:41:35 ID:UMnp715S
まあFF3DSは田中も不本意だと言ってるしな。
PS2で出すべきだった。そうすればDQリメイクと
同等になれたのに
626名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 12:41:54 ID:bG4+44Cq
あとグランディアって続編でないかなぁ、とか
627名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 12:43:28 ID:5TRpm2og
>>624
新約のことかー
628名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 13:08:58 ID:7aeBkywb
>>623
オリジナル版が140売ってるからな。
これに近い売上になれば新規相当取りこんだという事になるだろうけど。
ミリオン前後、もしくはそれ以下だと大半を懐古層が買ったという事になるんじゃね。
個人の感想はいくらでも出るからどうでも良い。
629名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 13:30:04 ID:9EcfDlPj
>>628
数字だけで見ようとするとそうなるかな。
オリジナル版を買った人間の全てがDS版を買うわけではない以上、
個人的には、ハーフミリオンでも相当新規の客が含まれていると思うが。

どこを判断のラインにするかは、客観的なデータが無いのでなんとも言えんな。
クラニンのデータが公表されればベストなんだろうけど。
630名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 13:40:56 ID:8UEhJJb4
実際もうFF3知らないお子様がいっぱいなわけで
そういう層が買ったかどうか、だな
631名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 15:47:49 ID:ZjD1L1hp
お前ら1しか見ないでレス付けてるよな。
何の疑問もなく頭から受け入れる辺り、アンチスクウェア的には都合が良いデマなんだろうか。
632名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 16:32:47 ID:wwc4f7c8
>>606
どー考えてもそれレイプじゃん!やめてー
633名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 16:36:15 ID:XdSVvouD
は?そりゃお前だろ
松野信者スレ読んでこいよ
634名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 16:46:44 ID:bFwrNIZd
FFTなら吉田さえいれば松野無しでもつくれそうだな
伊藤がDで秋山がPとかで クエスト組でもいいし
635名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 16:48:39 ID:bFwrNIZd
↑はDとP逆ね
636名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 17:05:17 ID:0iLQ3a8k
野村頑張って会社傾けろよ、版権売りたくなるくらいにさあ
応援してるぜぇ
637名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 17:11:05 ID:NwRNEjJP
なんだよ、ソースが2ちゃんじゃないか
638名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 17:23:08 ID:iprQXQ+C
>>636
よう俺
639名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 17:24:22 ID:iz5kWO1W
マツシンの憎悪が止まらないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
640名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 17:29:55 ID:coostzyf
ミストは軌道に乗り出したころに■eに乗っ取られる運命
641名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 17:35:04 ID:vwdtuP0O
スレタイは
「松野泰己を退社に追い込んだスクエニの無能さ」
じゃなくて
「FF12の重圧に耐えきれなかった松野泰己の繊細さ」
ぐらいにしとけ
642名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 17:42:04 ID:0iLQ3a8k
おんなじだよ
643名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 17:46:32 ID:Id7r5JTz
クソエニ潰れろ
644名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 18:32:28 ID:ZjD1L1hp
>633
こっちへのレスだとしたら、そのソースは2ちゃんねる脳は鍛えすぎだから見直した方が良い。
行き過ぎるとふぉるっちゃうぞ。
645名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 19:16:06 ID:aBJb72sJ
646名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 20:02:56 ID:JpQXcS1b
松野も認めてるしオウガ64はアリ。レギオン以外は
647名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 20:37:11 ID:UMnp715S
64は無いよ。
648名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 20:39:53 ID:9AZ/ztNV
TO外伝の糞っぷりに比べりゃ64は全然マシ
649名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 20:42:46 ID:v2EBNjvF
ネオジオポケットにも出てたなー
当時は版権安かったんだろうなー
650名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 20:43:45 ID:0iLQ3a8k
エレノアたんを馬鹿にする奴はゆるしません絶対にゆるしません
651名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:00:33 ID:pnmb2z+w
これから松野がオウガシリーズを作るためには
どっかの会社に入る
オウガバトルの版権を買い取ってもらう
自由にやらせてもらう
カウンセラーをつける
652名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:05:32 ID:fjD0zn5+
オウガ版権、松野にあげればよかったのにな。
スクエニはもう作らんだろ。
それに松野吉田でないオウガなら俺はもういいや。
653名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:06:41 ID:UMnp715S
吉田は別にどうでもいいや。
松野だけ重要。
加賀の抜けたFEみたいになっても困る品。
松野だけは居る
654名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:08:47 ID:I9zIeC5O
松野吉田なオウガが出たのはもう12年も前の話なのに
まだ「もういいや」って思ってなかったのか
655名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:10:45 ID:0iLQ3a8k
松野がつくらないオウガはオウガじゃないそう思っていた厨時代が私にもありました
656名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:11:37 ID:4vLoGt5Q
もう12年経っても言い続けてるだろうな
この手の人達
657名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:12:45 ID:fjD0zn5+
思ってないよー。いつかまた出る日が来ると思ってまってたさ。
スクウェア時代の松野にはなんか妥協の跡が見られるんだよね。
おれFFやんないから興味もないし。ベイグラは好きだが。
658名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:16:16 ID:mPoirLgx
ベイグラントは俺はコレが作りたいんだって作品じゃないんだよな、確か。
次世代機でのソフト制作を見据えたノウハウ作りが目的で実験作の意味合いが
強いって発言してたけど・・・。

FF12みたいんじゃなく、本当に自分が作りたいものを作って欲しいね。
659名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:18:55 ID:I9zIeC5O
>>658
ん?ヒゲに次は好き勝手やっていいって言われて作ったのがベイグラだって
アルティマニアで言ってたような
660名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:25:54 ID:KZsO6xhe
開発者のインタビューなんて間に受けるなってことでしょ。
直接本人から聞かないことには本心なんてわからんよ。
661名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:28:46 ID:fjD0zn5+
ベイグラは凄くいいよ。
あれはどう考えても松野ノリノリだったと思うよ。
つば吐き捨てるヒーロー。カッコヨス。
662名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:31:01 ID:v2EBNjvF
ベイグラはゲームがおもしろくないところ以外は最高だったな
663名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:31:03 ID:I9zIeC5O
次世代機でのソフト制作を見据えたノウハウ作りもかねて
好き勝手作ったものだと思うんだが、ベイグラは
664名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:34:30 ID:sczuiv6y
>>654
松野自身から期待させるような発言が幾つかあったし、版権が転がり込んで来たからね。
ベイグラの時は、オウガなら第3章のストーリーに相応しいシステムだ的な話をしていたし、
FFXII 製作中は、オウガの構想を練っている的な話があった。クエスト退社後にファンサイト
に書いたメッセージにも、今はオウガが作れなくてごめん的なフレーズがあったね。

まぁ、信者にも色々歴史があるのさ。
665名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:36:38 ID:4vLoGt5Q
これから先も待ち続けるの?
666名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:38:13 ID:mPoirLgx
>>663
そんな感じ。
ベイグラントで表現したい事があるから作るんじゃなく、
まずは先を見据えたノウハウ作りありき、なニュアンスの発言だったと思う。

当時はそんなノリでいいゲーム出来んのかよ・・・と思ったが
ファミ通で満点とって、コアなユーザーから高い評価受けて・・・。
凄いな、と思ったよ。
667名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:38:29 ID:fjD0zn5+
まあ自分は松野が死ぬまでは待つかな。
668名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:39:51 ID:2H9msDBA
ファンは力にもなるが、足枷にもなる
669名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:42:32 ID:0iLQ3a8k
俺はクエストゆかりの人で創りたい人が創ってくれればそれでいい
670名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:44:45 ID:4vLoGt5Q
案外死んだ後に作られるかもね
松野さんの意志を継いでがんばります
671名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:48:12 ID:sczuiv6y
>>665
信者だから、自分がいつか死んじゃうまでは、、、


なんてのは流石に待ちきれないかな。
まぁ、無いなら無いで、哀しいけど仕方が無いかもね。
672名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:51:44 ID:PV+BG7hD
>>666
俺の開発の経験からいうと、そういうときのほうがいい物ができるもんだw
技術先行で作るとプログラマが主導権握れるから企画(アホ)が入ってこなくてうまくいくんだ。実はw
673396:2006/08/28(月) 21:52:59 ID:7cKolucI
>>547
更に遅レス

んなこと知っとるわい!w
オウガバトルサーガなどとSWep1が話題の時にブチ上げてたが
ぶっちゃけブチ上げただけだし・・・そもそもep12が64ってことになっちゃったし
やっぱ今更だよ。
674名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:54:54 ID:fjD0zn5+
あー。なるほど。
松野って誰か主導権持っててもらったほうが
いい仕事するタイプだよなあ
675名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:55:03 ID:0iLQ3a8k
ep12?
676名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 21:57:57 ID:sczuiv6y
>>673
64 は EP6 の改変だし、EP8 のプロットも明らかになってる。
実際に松野が関わったのは EP5 と EP7 だけだけど、全8章の内、
半分が何らかの形で表に出てる。
677名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 22:01:11 ID:fndez+DI
FF12とオウガ64は
松野プロットでシナリオが他人ってところが共通点?
678名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 22:03:39 ID:fjD0zn5+
(゜凵K)シラネ。どっちも興味ねえし。
679名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 22:08:22 ID:sczuiv6y
>>673
あとさ、Phantom Menace は時期的にも全く関係ないと思うよ。
STARWARS に関して言えば、旧トリロジーも章立てだった訳だし。
680名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 22:32:30 ID:OZAJcO/M
松野ってスラムダンクの三井みたいだ、、、
天才なのにね。
681名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 22:37:26 ID:0iLQ3a8k
松野儲は富野しか認めないガノタみたいだね
682名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 22:55:00 ID:5XE/nrIJ
>>680
「俺は何故あんな無駄な時間を…」とか
「先生オウガが作りたいです」とか松野が言うということか。
683名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 23:02:41 ID:7aeBkywb
>>634
松野のシナリオが無きゃオウガもFFTも成り立たないだろ。
逆に絵の方が何とでもなるよ。
吉田みたいな絵なら似たのを描ける奴はいるだろうし、一番重要なのは松野のシナリオや設定だ。
加賀と全く同じ。

>>640
MWは坂口の会社だから乗っ取りは無理。
スクウェアとは全く違う。
株式でも公開すれば別だが、しないだろ。
684名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 23:10:05 ID:0iLQ3a8k
あ痛たたたたた
685名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 23:39:47 ID:9AZ/ztNV
>>683から松野を名乗ってFEスレ荒らしてた糞野郎と同じにおいがする
686名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 23:51:58 ID:7cKolucI
加賀なんて独立してからエムブレムの劣化コピーしか作れてないし
シナリオなんてあって無いようなもんじゃねーか・・・
しかも信者はベルサガを最初加賀シナリオと勘違いしてたくせに。
687名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 00:10:48 ID:9bDacKao
マルチレスするヤツはDQN.。
2chの定説。
688名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 00:47:09 ID:6kjhNixa
オウガキャラ誰かスマブラに参戦汁上げ
689名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 00:51:21 ID:3bLIGZmt
カチュア姉さんを激しく希望ッ!!
黒い服で。
690名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 01:11:13 ID:G5+PDcai
当時のFFTインタビューより

( `,,,,,,´)<いや僕もね、SRPGは非常に興味がありましたから
      FFTは■としてもすごい力が入ってるんですよ。
      で、僕も色々なアイディアを彼(松野)のところに
      持っていったんですけどね。全部ボツ(笑)

| どうかね?私のアイディアは。

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄
  ノノ
..ノノ ゜⊃゚|       ∧_∧
 人 ∀ノ アヒャ?   (`,,,,,,´ )
 (    )   □⊂(    )
 | | |        | | |
 (__)_)      (_(__)

| ボツ

   ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ノノ
..ノノ ゜⊃゚|      Σ∧_∧
 人 ∀ノ アヒャ    (`,,,,,,´;)
 (    )つ    (    )
 | | |  ミ□   | | |
 (__)_) ポイ  .(_(__)
691名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 01:16:01 ID:I6BlP94u
ヒゲは駄目だ
あのオッサン才能無いだろ
時代が良かっただけ
692名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 01:25:08 ID:G5+PDcai
本当はFF辞めてSRPGを作りたかった坂口。
松野をほっとかないだろう。


スクウェア時代に「ファイアーエムブレム」に出会い、感銘を受ける。
坂口たっての願いで、FEの生みの親『加賀昭三』氏と対談。


坂口「いやぁ、FE暗黒竜と外伝にはハマリましたね。社員に配って緊急攻略会議を開いたりもしました」
加賀「(笑)とても光栄ですね。僕もFFは好きです。」

◆その後・・・FE紋章が発売され坂口がFF4か5の開発に忙しかった頃のインタビュー

記者「仕事が終わったら一番先にしたいことは何ですか?」
坂口「FEの紋章の謎を真っ先にプレイしたいですね。
  実は発売日に買ってきて仕事場の机の上に箱だけ飾ってあるんですが(笑)」

●坂口×加賀ツーショット画像
http://yamaguchi.cool.ne.jp/kagatan/03.htm
693名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 01:31:03 ID:AqiGCIyJ
松野退社はデマだって。
この先どうなるかは知らんが、ゲーム雑誌で他社の開発者として出てくるまでは、
慎重に動いた方が良いと思うぞ。
2ちゃんねるの恥は掻き捨て、等と思っていると他の色々な物も捨ててしまいそうだし。
694名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 01:34:07 ID:5CWqx/a8
別にデマならデマで嬉しい。

だって自分はイヴァリースが大好きだからな。
オウガは他社で作れても、版権の関係でイヴァリースは絶対無理だ。
695名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 01:37:56 ID:I6BlP94u
信者が憶測で楽しんでるだけなのに
慎重に動くも糞もねーだろw
ここで騒いだところでどうにもならんよ
696名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 01:41:12 ID:6AmM4ztq
>>692
去年のファミ箱だったかな?
やはりインタビューではまってるゲームはなんですか?という問いに
ベルウィックサーガと答えてた。
SRPG好きのおっさんが作るASHがどの程度の出来か非常に楽しみ。これに松野も関わってるとなれば発狂しそう
697名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 01:49:27 ID:IOFYJ/Tj
つーかもう松野にゲーム作りは無理だって。
少なくとも仕事でやるというのは無理。
698名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 01:52:31 ID:jMecB7D1
何故? くわしく
699名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 02:04:55 ID:6kjhNixa
>>694
イヴァリースの特色ってなんかあったっけ

黄道12宮をもじった魔神くらいしか思いあたらないんだけど
700名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 02:11:08 ID:5CWqx/a8
>699
特色っつーか、単にイヴァリース関連のゲームが好きだから
それらが出るという可能性を潰されるのが嫌なだけかなぁ。

それぞれが時代が違うのも興味深いし。マニア的な楽しみ方だけど。
701名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 02:15:24 ID:I6BlP94u
13番目の正座もあるぞ。蛇
だからなんだって話だが

イヴァリースの特色ねえ
FFと絡めるってぐらいか
702名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 02:24:28 ID:pHgQTWcs
今の松野には信者の声など重圧以外の何者でもない
703名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 02:26:50 ID:6kjhNixa
イヴァリースの黄道12宮の元ネタ(?)ってなんじゃろ、グノーシスの天使?アグなんとかさんの黄道12宮?
704名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 03:37:11 ID:mgrNwJ+m
イヴァリースは暖かみを感じるから俺も好きだけど、特に作品同士の関連がある訳でもなく、
あの雰囲気だけあればイヴァリースという名前じゃなくても気にならないな。
705名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 05:54:53 ID:nmSfFjnD
>>691
同意。なんか最近やたらと持ち上げられてるけど
706名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 06:00:08 ID:y4+IMk3w
>>705
持ち上げてるのは痴漢だけ。
707名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 06:06:24 ID:qNyD0Ou/
PS2時代はほぼ丸々隠居していて
最近久々に現場に復帰してきたからだろ
708名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:05:19 ID:pHgQTWcs
古き良きFFのような作品が帰ってくると
FF信者が錯覚しているだけ
709名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:30:02 ID:oTT0tS5c
ブルドラやロスオデの映像をみれば坂口こそ今のFF路線の主導者だと良くわかる
710名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:38:55 ID:mbJvKb5f
ブルドラの映像見てもトバルナンバー1しか思い出せねーよ
大体ゲーム画面も出てきて無いのによくもまあそんなに持ち上げられるもんだな
711名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:43:49 ID:F9JRAHU2
井上絵はゲーム映えしないと思った。
712名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 07:55:28 ID:oTT0tS5c
>>711
アニメ栄えもしなかったもんな。1枚絵のゲームならよさそう
713名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 09:44:09 ID:DYAiSmeN
任天堂に入って欲しいとか言ってる馬鹿がいるけど、
FF12みたいな駄作作った奴に入って欲しくないね。
任天堂は優れたクリエイターだけ入るべき。松野はいらないw
714名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:05:39 ID:eiC3gaMu
任天堂のクリエイターがすごいんじゃなく
任天堂の質にこだわる姿勢ががすごいんだぜ
715名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:07:02 ID:21gelHYP
この人はTOの頃、雑誌のインタビュー記事で、
殺風景な開発現場で野暮ったい格好で写ってたけど、
人の良さそうで頭の良さそうな大学生くらいの兄ちゃんが、好きなことやってるって印象だったなあ。
って、この人がディレクターやプロデューサーの立場できちんと関わったタイトルって何本なんだ?
オウガ2作、ベイグラントの3本くらい?
716名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:17:42 ID:b6EY3Xxj
伝説 ディレクター
Tオウガ ゲームデザイン、ディレクター
FFT ディレクター、シナリオ
ベイグラ プロデューサー、ディレクター、バトルデザイン、シナリオ
FFTA プロデューサー
FF12 原案、シナリオプロット、監修
717名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:33:47 ID:eiC3gaMu
やはりディレクションもやらないとダメだな
718名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 11:04:05 ID:yq+pI7QJ
任天堂に松野、か・・・作風が違いすぎるような
719名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 11:15:06 ID:y4+IMk3w
>>718
下請けって意味では作風も思想も何もかも違う24まで受け入れる企業だけどな、任天堂は。
720名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 11:32:53 ID:21gelHYP
たしかに
721名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 12:23:57 ID:0Vy4TG0H
>>718
ファイアーエムブレムの加賀昭三も任天堂にいたくらいだから無問題
722名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 12:32:03 ID:9voz5ANN
やっぱ戦犯は坂口だと思うよ。
当然、社会的には松野本人が悪いということになるだろうけど
ドサクサに紛れて野村とか叩く奴は頭おかしい
723名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 12:45:15 ID:fQ9afaFP
シミュレーションとRPGの開発はやっぱ違ったって事だろうな。
一本目はもっと軽いのやらせて、次にFF任せてたら
凄いの作ってくれただろうになぁ。

まぁFF11にはまりすぎたのが一番の敗因だと思うが。
あのシステムを取り込もうと無理しすぎて、
肝心の一人用で楽しく遊ばせるって事に何も目が向いてなかった。
724名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 12:50:25 ID:w0nwZ9wQ
>>722
野村乙

何で5年前に会社辞めてる坂口が戦犯になるのか論理的に説明してみな。
725名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 12:58:29 ID:mbJvKb5f
松野を12のプロデューサーに抜擢しておいて
自分はとっとと退社しちゃったからだろ
後ろ盾の坂口が居なくなりゃ外様で延期癖持ちの松野の立場が弱くなるのは当然じゃないの

それでも一番悪いのは途中で降りちゃった松野だと思うけど
726名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:12:35 ID:w0nwZ9wQ
>>725
それは松野ないしスタッフに問題がある。
坂口とすればこれまでもFFは交互に別チームに任せてきたから、
実績作らせる意味もあって松野(+伊藤)のところを選んだのだろ。
それに途中でポシャリそうなら現在の経営陣が何とかすべきだろうに。
12が発表されたのは大分後の話(2003年末)だ。
行けると思ってたからゴーサイン出したんだろ?
とっくの昔に辞めてる人間に経営責任被せるなんて論法は通用しないだろうが。

もし12が失敗として責任が問うんなら、それは社長の和田とEPで開発トップの河津、
そして松野だ。
俺は失敗とは思わないけどな。売上としては残してる訳だし。
727名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:35:03 ID:w4RzSf/x
>>696
そしてベルウィックサーガは

ファミ通白書2006のユーザーマーケティングデータ
ユーザーの総合満足度TOP10
67.4 メタルギアソリッド3
67.2 龍が如く
65.8 キングダムハーツ2
65.5 バイトハザード4(GC)
63.8 ウイニングイレブン8ライブウェアエヴォリューション
63.6 第3次スパロボα
63.5 脳を鍛える大人のDSトレーニング
62.9 マリオカートDS
62.5 おいでよ どうぶつの森
62.4 ドラゴンクエスト8

下位TOP10
24.9 ムシキングGBA
26.2 グランディア3
30.1 ラジアータストーリーズ
33.4 一年戦争
34.4 ベルウィックサーガ    ←
34.4 キャッチタッチヨッシー
34.8 ドラッグオンドラグーン2
35.1 ローグギャラクシー
35.9 アナザーセンチュリーズエピソード
36.4 ジャンプスーパースターズ
36.7 パーフェクトダークゼロ
728名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:46:54 ID:9eiARCRl
イヴァリースって版権とかあんの?
729名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:49:33 ID:mbJvKb5f
>>726
俺も坂口に責任なんてないと思うよ
原因のひとつだとは思うが
730名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:51:39 ID:S5rjs9GH
加賀って裁判の後どうなったの?
消息不明?
731名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:16:50 ID:taWfMOjM
>>721
しかし出て行ったよ。自由にやらせてもらえないから。
732名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:27:14 ID:jQPzbtGi
自由にやらせてもらえないから出て行ったの?
ISのFEチームってかなり自由にやらせて貰ってるイメージあるけど
733名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:28:41 ID:jQPzbtGi
聖戦の系譜みたいな奇形児でさえそのまま発売した任天堂に何の不満があったんだろう
734名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:30:40 ID:EErvmjLE
ところで、よく見るんだが、松野がFF11にハマってたのってホント?
FF11に対してどういう感想を持ってたのか知りたいんだが
どっかにインタビューとかでソース残ってないかな。
735名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:30:43 ID:taWfMOjM
トラキア以降FE作らせてくれなかったからでしょうよ。
加賀が移籍したら潰すために即効で裁判とFE続編は笑ったが。
736名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:31:47 ID:mbJvKb5f
実際潰れちまったからもう笑えないね
737名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:32:17 ID:jQPzbtGi
>>735
へえ そういえばかなり間が空いてたね
で、ソースは?
738名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:32:39 ID:82sxXOXi
むしろFEブランドを持ち逃げしようとして自滅しただけなんだが
739名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:35:06 ID:taWfMOjM
>>737
最初のファミ通インタビュー。加賀は作らせてもらえないからゲーム作りたいみたいなこと言ってた。
740名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:40:40 ID:mbJvKb5f
持ち逃げってか単純に著作権意識の低い馬鹿だったんじゃないのかな…
同人ゲームの感覚でFE始めたとか言ってたし
741名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:46:54 ID:82sxXOXi
>>740
まあそんな感じだろうな
本人もebに発言捏造されたって言ってたし
ebに潰されたっていうのが正しいだろうな
742名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:47:40 ID:mYIhXHUh
さすが任天堂は神様的この論調。怖い怖い
743名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:55:47 ID:Ci8IvY37
3Dアクションに特化した64と性能不足のGBCの時代の任天堂にはFEの居場所はない。
この頃はFEだけでなくメトロイドも冬眠してたし。
GBAが登場して2D大作がまた日の目を見るようになった。
744名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:15:13 ID:l7Sqjwid
ちょうどネタ切れの時期が重なったとかじゃないの、単に。
745名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:34:40 ID:A134Xhey
松野のいないオウガに価値無いな
746名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:59:00 ID:Ab4n9TGn
>>735
トラキア発売前に独立したんだけど?
747名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:09:47 ID:y4+IMk3w
>>746
時系列も無視した、加賀が被害者厨はほっておけw
748名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:12:35 ID:IOFYJ/Tj
要するに金だろ
749名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:17:28 ID:jMecB7D1
加賀ファンに厨はいねーだろ、さすがにw
750名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:18:44 ID:T4Jdup9m
加賀ファンには厨しかいないですよ
751名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:24:30 ID:DhHQJu7J
加賀ファンは厨を越えて池沼の領域にまで来ている
752名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:27:24 ID:obIIflRt
もはや加賀と松野に関係はないからそろそろお開きで
753名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:27:54 ID:6kjhNixa
加賀の話はスレ違いだと思ったの
754名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:30:12 ID:6kjhNixa
30秒も誤差があったらさすがに結婚なんかしてあげないんだからねっ
755名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:55:15 ID:KAcLzyrm
キモ
756名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:11:51 ID:KbYSLa18
加賀厨ってベルウィックサーガを加賀が作ったと思って絶賛してたんでしょ?
で、そうじゃないとわかったら手のひら返したんでしょ?
757名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:17:16 ID:UbW6e1bi
松野スレでそんな奴らのことがわかるかっつーの
758名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:25:48 ID:5CWqx/a8
ベルウィックサーガなんて知らんねん。フツーに。
ティアリングサーガまでは知ってるけどw
759名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:34:39 ID:sB6LoRUq
ここまでで結論を付けるならば
松野しかり加賀しかり坂口しかり鈴木しかり

自分の出世作並の作品をまた生み出すというのは
奇跡に等しい行為だということ
760名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:41:17 ID:tcgoLw8J
>>759
うむ
漫画界などに目をやってもそれは明らかだね
761名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:43:42 ID:7zSbPW9E
鳥山明とかってやっぱスゲーんだな。
762名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:44:37 ID:LQuPOo7L
>>756
糞ワロタ
おめでてーな
763名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:45:16 ID:UbW6e1bi
その鳥山明ですら2本だからな。
本人が長編をやる気を無くしてしまったのが大きな原因だけど。
764名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:49:00 ID:QognZ4Dg
そう考えると冨樫もスゲーな
あまり認めたくないけど
765名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:50:07 ID:DyDG7Ggm
>>761
ドラゴンボール以外知らんぞ。
アラレとかか?
766名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:52:44 ID:nmSfFjnD
そうなると手塚治虫はやはり異常だな
宮本も凄い
767名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:58:29 ID:lQiDJY5x
堀井はすごいわ。自分のスタイルはずっと崩さないわけだしな
ゲーム業界のB'zといったところか
768名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:01:56 ID:mbJvKb5f
>>765
アラレちゃんは大ブームになったんだぞ
音頭が日本中の夏祭りで流れるくらい

ただドラゴンボールがそれを超えるギガヒットだったんだよ
769名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:07:46 ID:6kjhNixa
今は見るのも嫌だぜドラゴンボールあんなのに熱中してたと思うと切なくなる
770名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:15:36 ID:BuDL1Tju
堀井さんが凄いのは言わずもがな
松野も伝説、TO(FFT)、ベイグラと全然違うスタイルながら
それぞれ評価されるってのは凄いなと思う。

>>765
Dr.スランプのアニメは最高視聴率36.9%ですよ。
ちなみにドラゴンボールの最高視聴率は27.5%。
(フランスで放映されたドラゴンボールの最高視聴率は65%w)
771名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:22:15 ID:UbW6e1bi
ペンギン村に行く回が一番高いんだっけ
772名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:27:16 ID:jMecB7D1
たしかに松野は毎回スタイルを変えても高い評価を受けてるな。
オレの中ではゲーム界のデビッドボウイ
773名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:28:47 ID:9bDacKao
ボウイが汚れるから止めてくれ。
774名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:49:39 ID:NA3lrXLF
デビッドボーイとフレディマーキュリーかw
775名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:49:49 ID:yq+pI7QJ
レイープ大好きの松野じゃ任天堂は無理でしょ
776名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:51:39 ID:uosrqdXm
欠点はあるもののディレクター勤めた作品は結構感動度が高い人なんだけどなあ。
777名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:53:44 ID:jMecB7D1
ああ、そういう愛のネタにも転用できるなwフレディちょうどヒゲだしw
しかも松野はアンダープレッシャーでおかしくなっちまったしなw
778名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:00:33 ID:DyDG7Ggm
>>767
崩さないのは確かにすごいんだけど、
崩せないっていうのもあると思う。
もう周りが求めているものはドラクエしかないし。
779名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:02:34 ID:nmSfFjnD
けどクロノってかなり堀井臭がするんだけど
たぶん堀井いなかったら、評価はもっと下がってた気がする
780名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:01:33 ID:6kjhNixa
伝説、TO、64てwiiのアレで落とせるのどうなの
781名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:02:04 ID:jMecB7D1
というかうまくいってるものは崩さないほうが楽なんだよ。
崩さないことは簡単だよ。今まで積み上げたノウハウがあるんだから
堀井氏が崩さないのは堀井風味が受け入れられ続けているからという側面もある。
売れなくなれば嫌でも変えざるを得ない
782名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:27:08 ID:sB6LoRUq
>>780
とりあえず予定では64以下までなので
人気の面から察するにそこらはテッパンで入ると思われ
783名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:35:47 ID:6kjhNixa
>>782
なら今度オウガだすならwiiで出して欲しいなあ
そうすれば、wii買えばシリーズの大半が遊べる
784名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:35:51 ID:jQPzbtGi
スクエニってVCへ供与決まってるの?
785名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:40:40 ID:hlr5tFZr
>>783
オウガには高性能はそれほどいらんだろうし、日本ではWiiはシェア狙えそうだし、
出るといいね。
786名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:45:56 ID:6kjhNixa
というかオウガは64以下のグラでいいよ
FFみたいなマネキン仕様で声なんか付けたら絶対許さん
787名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:58:02 ID:jQPzbtGi
据え置きで作るならムービーは欲しいよ
8章ならライの海の大海戦とか合戦ムービーをオープニングで垂れ流して欲しい
洋ストラテジのイメージムービーみたいな感じで
もしくはプライベートライアンのノルマンディ上陸

俺妄想乙wwwwwwwwww
788名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:06:34 ID:sB6LoRUq
>>783
禿同。今の奴に必要なのはほどよい制作期間とほどよいハードル
つまりSFC時代の環境の再現だ

と俺も妄想wwwww
789名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:06:48 ID:Ci8IvY37
>>784
スクエニはバーチャルコンソールは提供しなさそうな予感。
リメイクで儲けられなくなるし。
790名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:16:16 ID:jQPzbtGi
だよねえ 俺もそう思う
せめてリメイク商売に熱心でないタイトルだけでも供与して欲しいよ
791名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:19:20 ID:tcgoLw8J
SFCレベルだから作業が楽になるわけではないけどな。
いいもの作ろうとすれば2Dの方が手間はかかる。

でもまぁ方向性には賛同。
792名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:21:24 ID:zW9D42a1
オウガはノベルゲーでいいよ
松野一人でこころゆくまで書き込んでくれ
あとで吉田が絵つけてくれれば言うことなし
793名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:23:26 ID:w4RzSf/x
>>788
というか、松野ほどGBAソフトの製作が向いてる奴はいないと思うんだが
794名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:23:44 ID:yzjnRBDr
VCに参入してもスクエニタイトルだけ高かったりするんだろうな
で、ふと思ったがオウガはVCではどうなるんだろ・・・
795名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:57:36 ID:cnoXN+k7
任天堂とスクエニとの間で話しつけば出るんじゃね?
ニンテンドーパワーでは1000円で出来たけどな。
796名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:01:08 ID:yzjnRBDr
そのころはまだクエストもご健在だったし…
797名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:55:49 ID:6kjhNixa
>>787
ローディスとゼノビアの間にパラなんとか(64の国)があるんじゃなかったっけ
わざわざライの海で何処と何処が戦うの?
798名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:58:32 ID:tZ682YqO
伝説と64のマップを総合するとライの海を南北に隔てて
ゼノビアとローディス本国がある感じになるよ
パラティヌスで地続きなのは確かだけど
799名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:11:24 ID:SNcgMrSg
仕事放り出して辞めた時点でプロ失格だろ
800名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:20:17 ID:0P4ddu94
GBAから5年位たってる、外伝でもなんでもいいからやりたいなあ
801名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:22:43 ID:Q+FvqpsW
FF12システム(完全版)で新しいオウガやってみたい
802名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:24:13 ID:0P4ddu94
騙れ
803枯れた名無しの水平思考 :2006/08/30(水) 01:31:12 ID:+ti/7BFD
けっして人口が多いとは言えないハード板で
5日で800レスか…。松野の人気はすさまじいな。
スクエニ社員が嫉妬するのもわかる。
804名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:32:40 ID:BMJY5/mi
>>734
亀だがホント。
雑誌かネット上の記事だか忘れちゃったけど(owb等を根気よくさがせば
ソース見つかるかも)。

記憶に残っているのは、βで赤魔道士をやっていた。各ジョブのバランス
調整中だったβで、赤はとても弱くて、FF11開発陣に赤もっと強くしてと
言った…記事。
あと、本サービス開始後も、FF11はβからずっとやっています発言もあった。
もともとFF11前はウルティマオンライン(か別の、とにかくMMOROG)やってた。

そういやFF11βの年末に開催されたイベントにも何故かいたw。
これは自分の目ではっきり見たので間違いない。
805名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:38:09 ID:t0apqZsd
>>802
何様ですか?もしかしてマツ(ry

>>799
正論だな
でもまあ製作途中でも出たくなるくらい理不尽な目にあったのかもしれんぜ
806名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:49:36 ID:0P4ddu94
今、スクエニにいるクエストの人は何やってんだろ
雑用やらされてんのかな

豚部屋に突っ込まれてるだけでやる事ないから日が暮れるまでオウガ制作会議やってんのかな
807名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:14:18 ID:Q+FvqpsW
■2003年11月
 バッシュ役の小山氏仕事始め。
■2003年11月21日
 現在の開発度70%
■2003年12月26日
 開発はこれからが正念場。
■2004年3月26日
 ボイス収録では種族固有の発声が作り込まれるなど細かな作業のもとすすめられる。
■2004年4月頃
 音楽のレコーディング終了。
■2004年4月2日発売雑誌
 ボイス収録ではシーンを見ながら声優さん達がかけあい、進められる。
■2004年4月9日
 ヴァン役の武田氏は最初のシナリオ収録よりうまくなっている。
■2004年4月23日
 開発度80%
■2004年4月30日
 マスターアップに向けて頑張っている。
■2004年6月30日
 これからバランス調整・作り込み。
■2004年7月30日
 この日を最後に松野がメディアに姿を見せなくなる。


■2004年11月
 渡辺、生田がシナリオを書き始める。


シナリオが出来る前にボイス収録、マスターアップ手前っておかしくないか?
808名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:20:54 ID:A7QZ19QL
それらをやり直した可能性は考えない?
期間を考えると何の疑問も湧かない
809名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:27:50 ID:v+IPAALk
>>805
どこが正論だよ。
病気は誰にでも降りかかってくることだぞ。

病気になって仕事に穴を開けるのはどんな職業のプロでも普通にありえること。
責任を取って辞めたのかどうかは知らないが、プロの定義を簡単に振り回すな。
810名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:38:04 ID:wa8wtIfj
俺がオウガのシナリオ書いてやるよ。今の松野よりは重厚で魅力的な話かけそうだ。
811名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 02:41:30 ID:+ti/7BFD
>>810
プロットだけでいいからここに晒してほしい。
812名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 03:50:50 ID:nxMGyFhP
>>809
「病気療養のため」ってのは対外的な発表にすぎないと思うんだが。
漫画の「作者取材のため休載」とかをホントに信じてるクチですか?
813名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 04:06:51 ID:V7eox2cC
急病のため〜は、たまに病名まで書いてある場合があるので、それだけガチかもしれん
814名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 04:19:13 ID:75WR+HWs

「こちらです。どうぞ。

「どうされました・・・?
デニム
「いや、・・・なんでもない。
若い娘
「あッ! デニム様!
若い娘
「お、王女様!!
デニム
「松野泰己さん・・・?
 ・・・・・・!!!!
海を見つめる男
「・・・・・・・・・・・・。
デニム
「これは・・・・・・松野泰己さんのスクエニ最後のソフト・・・・・・?

「あ・・・・・・、ああ・・・・・・・・・、あ・・・・・・・・・・・・・・・あ
デニム
「そんな・・・・・・、まさか・・・・・・!
若い娘
「大丈夫よ・・・。さあ、座りましょうね・・・。
カチュア
「イヤーッ!!
815名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 05:18:15 ID:KJU7/3Yt
>>775
加賀はレイープはあたりまえで近親相姦です
816名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 06:12:18 ID:sqwlhEcX
>>791
FFもDQも2D時代の方が開発費安かったよ。
817名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 06:49:36 ID:gxLGimfr
人員が少数なんだから当たり前
818名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 06:50:47 ID:sqwlhEcX
じゃあ手間はかかりませんね
819名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 06:59:12 ID:V/bu6EE+
>>815
いやもう加賀の話終わってるから。
っつーか、焼き直しFEしか作れないで消えた奴と同列にすんな
820名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 07:00:01 ID:sqwlhEcX
焼き直しFEってもろ今の・・・
821名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 07:00:54 ID:mVKxyNxI
だからスレ違いだっつーの
822名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 07:35:10 ID:vERBxikX
まだ引っ張るつもりか
加賀厨にキチガイが多いってのは本当だな
823名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 08:05:15 ID:Vpd678tY
亀レスだが、病名まで書くといってもそれはあくまでも個人情報なんでな。
すくなくとも今のご時世では簡単に外向けに公表したりはしないはず。

まあ、おれも松野の退社は病気とは関係ないと思うけどな。
病気であれば普通はまず病気療養のため1年とか2年単位の休職
というのが常道パターン。役員とか専務クラスであれば特に。
824名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 12:09:36 ID:osnAurSk
ベイグランドのアルティマニアに載ってた松野のインタビュー見るとこの頃からすでに精神病んでたようだな。
やっぱ坂口いなくなったのが大きかったのかねぇ・・・
825名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 12:28:46 ID:7t5jy5dG
ベイグラの時はまだ坂口いただろうが
826名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 12:41:09 ID:HZ+kWlDY
加賀って結局FEとその類似品しかつくれなかったなあ
827名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 12:50:35 ID:oqZ4Xvqv
ベイグラの時は普通だっただろw
828名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 12:51:47 ID:T5kLlHwp
E3の後継は東京に――スクエニ和田社長、ゲームショウの今後に言及
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0608/29/news079.html

米のように表現の自由確保のために闘うどころか、
レーティングに徹さず審査拒否項目を設け保身に走る団体の会長さん

E3の後継なんておこがましいよ
829名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:08:44 ID:Gohpn2ke
ゲームみたいなクズカルチャーに表現の自由とかいらないから。
勘違いするな低脳。
830名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:09:30 ID:dQ482REN
>>726
坂口は松野降板の直前までエグゼクティブプロデューサーだよ
831名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:10:40 ID:zsRi3LpY
和田のコメントなど見る価値も無い。
時間の無駄。
832名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:10:42 ID:t0apqZsd
>>805
なあ、二行目百万回読めよ
833832:2006/08/30(水) 13:11:36 ID:t0apqZsd
安価ミス
>>805→..809
834名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:12:37 ID:Q+FvqpsW
>>823
それまで雑誌などに度々出てきていたものが
04年7月30日以降まったく姿を見せなくなったから
8、9月辺り〜05年の8月までたぶん休職状態になってたんじゃないかな。
835名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:13:40 ID:T5kLlHwp
>>829
脳が腐ってますよ

三流アオリヤさんw
836名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:14:24 ID:dQ482REN
物凄ーく基本的な事を、
一応確認しておくけど。

坂口は映画の引責辞任の後も、
FF12のエグゼクティブプロデューサーの職は、継続していたことは、
皆さん当然ご存知ですよね。
837名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:28:01 ID:0P4ddu94
スクエニさん出版部門あるんだから設定資料集だしてよ、詳しすぎてオウガファンが泣いちゃう位のヤツを
838名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:32:55 ID:zsRi3LpY
今更■eが何を出そうと、松野を追い出した会社に金貢ぐ気は微塵も無いがな
839名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:35:19 ID:z22nkEyV
追い出したつーか潰したと言うか…
840名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:39:34 ID:QUMFRxq0
結局退社したのは確かな話なの?
841名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 13:45:53 ID:HlfZ5ZBN
>>設定資料集
権利買っただけで資料はないじゃろ。
製作スタッフが個人的に保管してたものあつめないとだしようないし
どれだけ残ってるのかもわからん。
842名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:07:16 ID:0P4ddu94
>>841
クエストの人は今スクエニに居るんじゃなかった?
設定資料もなくて版権だけで続編つくる
そんな馬鹿会社なんかスクエニ
843名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:09:01 ID:kId1e+NL
版権だけで続編--->FF13

一般社員の作品いらない
844名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:15:27 ID:kcNJdl8d
>>842
いや、さすがに版権あれば続編はなんとでも作れる。
設定資料は真似て作ればいいだけだから。

FEのGBAシリーズがいい例。
845名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:20:54 ID:7t5jy5dG
で、また加賀がどうのこうのって話になるのか?
いい加減巣に帰れよ
846名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:36:35 ID:lbiYRown
故 加賀昭三
(1950〜2006)
享年56
£__
              / ̄   \
     〜 &     |      :::|
         ~       |      ::::|
              |    加  ::::::|
             |    賀   ::::::|
             |     昭  :::::|
             |    三   :::::::|
               |      :::::::|
               |    之   :::::::::|
              |  ∬  墓    ∬:::| チーーン、、、
               |  ii ,,≦≧、 :ii :::::|
            _ |  旦‖===‖旦::::::| _
    -W-----┘二二二二二二二二二└--ff---\--
故 加賀昭三よ安らかに眠れ。

847名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:42:27 ID:9kk2SNUQ
スクエニのゲームなんて、続編になると様変わりするタイトルばっかりなんだからなあw
オウガ続編もベイグラントみたいになったりして。あるいは、双六ゲーム
848名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:44:10 ID:0P4ddu94
加賀ってたしか余所に移り、FEを自分の作品だと想ってよく似たのを創ったヤツだよな

法的に認められたんだから坂口もFFつくりゃいいのにおれのファンタジーのがファイナルしてるもんねっ!って
849名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:57:25 ID:p50r4GJU
http://yamaguchi.cool.ne.jp/kagatan/
加賀もこんなこと喋らなかったら潰されなかっただろうに。
850名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:12:54 ID:FDa01Wyt
そもそも伝説とタクティクスでも結構違う
851名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:15:25 ID:7t5jy5dG
オウガは毎回システム変えるって松野自身が言ってたし
852名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:20:43 ID:1heEXjzy
ここは松野さんの応援スレということで。
853名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:25:09 ID:T5kLlHwp
CEDEC:スクエニ和田社長講演
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060830org00m300032000c.html

日本は実験場だとさ
854名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:26:16 ID:0P4ddu94
トリスタンは顔からして変わってるけどね
855名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:26:48 ID:UnIPAiHR
ベイグラのシステムならエピ3でやったとか言ってたしな
856名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:38:08 ID:HlfZ5ZBN
>>853 和田社長のやるべきことはまず社内の変換
857名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:39:29 ID:Zwa7U+BX
和田のやるべきことは辞任だよ
858名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 15:58:53 ID:Jublh95a
FF12の最初でヴァンの兄貴が廃人っぽい姿で椅子に座ってる時は
「あ、松野だ」と思ってドキッとしたけど、幻で、死んでた・・・という事に萎えたw
859名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:12:12 ID:ee51Qz5E
またふざけたこと言ってるぞ、こいつ

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0608/29/news079.html
和田 「E3縮小後、ゲーム業界の精神的求心力は東京が持つべき、と産業界(ゲーム業界)では考えている。東京ゲームショウを世界のゲームの発信源にしたい」


860名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:27:35 ID:Zwa7U+BX
どこがふざけてるの?
861名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:31:08 ID:GIMaswkd
もう最近じゃ欧米メーカーにスルーされてるゲーオタの祭典に
今更集まってくれるとは思えないし
そこmでしたいならもう全部ビジネスデイにしちまえよ
862名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 16:38:52 ID:XF/NPQLJ
映画の前にヒゲがクリエイター引退して社長になればよかったのにな
863名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:09:25 ID:+YWPRikA
>>860
任天堂様の参加しないオタクショーをゲームの発信源にだと?
ふざけるな!!!!!1!!

かな?
864名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:16:26 ID:MS3+i/U5
ニンテンってTGS参加してないのか。
意固地だねえ
865名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:16:56 ID:MS3+i/U5
それとも山口組と会津小鉄の関係からかな?
866名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:35:15 ID:0P4ddu94
松野→和田→E3→ニンテン
お待たせしました時間はかかりましたが、ついにこのスレでも任豚叩きが見られるようになりますよっと
867名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 17:58:52 ID:z22nkEyV
ニンテンが参加してないつーか
元々任天堂以外でやろうって事で始めたんだけどな
PS時代はそれでも良かったが今は…
868名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:01:08 ID:MS3+i/U5
据え置きだけをみれば任天堂はいらないかもね。
市場規模から考えて。
869名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:13:11 ID:7t5jy5dG
もう松野関係ないな
870名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:18:00 ID:0P4ddu94
マリオバスケなんかイランから任天堂様に手伝ってもらってオウガ創れすぐ創れ
871名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:20:33 ID:Jublh95a
京都ハブってなんかやろうぜ=東京ゲームショー
「参加して下さいよ」と毎年任天堂に泣きつく現状。
任天堂→「今年も基調講演だけさせてもらいま」講演だけで主役の座ゲットw
872名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:24:29 ID:ee51Qz5E
>>870
オウガDSも任天堂が頼めば作るんじゃないの?
任天堂の下請けとして、歩む道を選んだんだから。
873名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:32:24 ID:qAaKggK8
電波を飛ばさないで下さい
874名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:39:33 ID:z22nkEyV
で松野は実際今どうなってんだ
875名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:46:13 ID:Gohpn2ke
FF7の中盤に出てきた魔光中毒のクラウドみたいになってる。
876名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:48:00 ID:vERBxikX
TOの白ランスロット状態
877名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:48:47 ID:0P4ddu94
ヤズマットが倒せない事にキレてるよ
878名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:50:45 ID:q9naefpF
>>870
そんな糞ゲー任天堂ハードに必要ないです。
879名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:52:23 ID:0P4ddu94
騙れ
880名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:15:39 ID:Jublh95a
>>878
「任天堂名義」で2本出てるんですが?
881名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:10:01 ID:zsRi3LpY
>>862
ヒゲは現場にいるのが転職
社長なんてなるもんじゃ無いよ
882名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 20:42:22 ID:yr2n/yKp
まったくこの業界はヒゲにロクなヤツが居ないw
883名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:31:21 ID:2vDmS6bC
正直、髭に抱かれたい
884名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:37:13 ID:0P4ddu94
デスティンになら抱かれてもいいと想った時期が私にもありました
885名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 00:01:31 ID:nxMGyFhP
スクエニは人選ミス、松野は転職ミスだったってことで。
まぁ根強いファンもいるみたいだから小さいところで細々とやるのが吉。
886名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 00:07:27 ID:5Gz9veyt
小さいところで細々とやれるような環境はもうないだろ
887名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 00:09:32 ID:ojyXEbLN
何度も言うが小さいところが嫌でスクウェアに来たんだぞ、彼は
888名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 00:10:51 ID:QjJr3Xfk
でも小さいとこ行くしかないだろう現状では
889名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 00:11:56 ID:tym57ugr
政治的・金銭的なことで誰にもくちばしを挟まれず、自分の思うままに
好きなだけ時間をかけて設定を練ってゲームをデザインする。
その結果としての損益については責任は問われない。

ということをやらせてくれる会社であれば松野氏の能力も活きてくるんだろうな。
890名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 00:14:18 ID:x8veSfwa
そんな無茶な
891名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 00:16:50 ID:tym57ugr
>>890
もちろん無茶ですよ
892名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 00:25:55 ID:eScGHuET
>>889
エロゲーのマブラブオルタがそんな感じで作ってたんじゃない、
しかしそのやり方がクリエイターにとって最上の環境とは思わない。
893名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 00:30:21 ID:G19i00cH
つまり、松野は同人向けか
894名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 00:31:56 ID:QjJr3Xfk
>>892
金銭のやりくり苦労してたがな
895名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 00:52:26 ID:ELjwxT9i
松野を受け入れられるとこってもうMS陣営くらいじゃねーの
896名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:22:15 ID:4PXFX4fI
まあ、発信源とか寝言抜かす前に、東京ゲームショウはその記念すべき第一回からして
コスプレ1万人大行進とかやってるようなシロモノだったわけだがそれをどうにかしろと
897名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:23:53 ID:4PXFX4fI
>>892
確かに、ある程度の制限(時間とか容量とか)は逆にゲームを面白くすると思うんだ・・・

ローグギャラクシーとドラクエ8の違いっつうか・・・
898名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:27:28 ID:iGy2v4PM
ドラクエ8もTFLOでの研究兼作業期間をいれたらけっこうな時間使ってる気がする
899名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:33:41 ID:ASb1fTVw
>897
すいません、どっちが面白い方でしょうか?
900名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:58:17 ID:XlpR0Lm2
さっさと続編だしやがれっボケがいつまで待たせる気だゴルあああああああああああああああああげ
901名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 02:47:02 ID:G19i00cH
>>900
どこで?
902名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 03:16:18 ID:/CkmSZsL
スクエニはあと10年後には間違いなく潰れてると思うよ
903名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 03:44:59 ID:2QNp7O62
河津って今一体何やってるの
この人が開発から離れていたら凄くショックなんだけど
というかその時はもうスクエニに価値は無い
904名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 03:53:23 ID:QtI6jUzy
>>903
今はFFCC系に多かれ少なかれ関わってるはず。
905名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 03:56:55 ID:2QNp7O62
FFCC程度に関われてもなぁ。ディレクターとして関わっているのは無いのかねぇ。
ミンサガ程度深く関わっていないと。まぁFFCCでも良いんだけどね

さーて睡眠薬代わりにアンサガやろーっと\(^o^)/
906名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 04:00:36 ID:XlpR0Lm2
サガはサガフロ2しか認めないだからねっ
907名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 04:10:12 ID:2QNp7O62
全部愛せれば幸せね
908名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 06:24:01 ID:rSCKKaOM
あー、FFTAはもう出ないのか
TOでハマってFFTとベイグラに馴染めなくてFFTAが好きだった奴なんて
俺くらいのものだろうが
残念だな。
909名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 06:38:11 ID:q3kgThGA
サガフロ1は面白かったな
後は糞だけど
910名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 06:51:04 ID:ld35y/TG
サガフロ2のシナリオは良かったな。
911名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 08:09:10 ID:x8veSfwa
>>908

松野がいなかろうとFFTシリーズは出せんことはないし恐らく出すだろう
イヴァリースは使えないから、FF13の神話をバックボーンにするとかDQタクティクスにするとか〜
912名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 08:41:41 ID:Qa0eK0u4
松野が小さい所がいやだったというのもあるだろうけど、
実質フェラーリと大金(給料・ポスト)に目がくらんだんだろう。
雑誌のインタビューではイメージの事もあるし否定はしてたがなw
913名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 09:06:25 ID:ELjwxT9i
河津はアンサガでコケてから干されてるよな
914名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 09:07:54 ID:EhaGGZHA
吉田とかクエスト時代からの仲間がいればいい(何人いるかわかんないけど)
キャラクターデザイン、画面のデザインをする彼らがいれば、松野はまだ戦えるだろう
ほとんど見た目で興味を持ったわけだしな、オウガとかFFTは
伝説はTOのあとに興味を持った
915名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 09:23:47 ID:5gI7bymc
松野・吉田・崎本って
劉備・関羽・頂飛見たいな関係だよな。
本当に選択は間違っていなかったのか、松野・・。
916名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 09:46:38 ID:ELjwxT9i
でも追い出されたのって松野だけでしょ。吉田はFF3でイラスト描いてるし。
917名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 09:50:01 ID:QjJr3Xfk
崎本ももういないだろう
追い出された訳じゃないが
918名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 09:58:13 ID:Eh411O0g
崎本は今も昔もフットワーク軽いな
919名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 10:20:57 ID:JlbttUpc
崎本一人で松野ゲーの作曲してたわけじゃないのにな
920名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 10:40:45 ID:/Ehi0tFS
>>905
河津は年始のドリマガで今自分が作ってるのが出るのは再来年くらいとか言ってたよ
921名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 10:55:17 ID:a+pnFnQk
>>908
まったく同じ流れで入り、そしてFFT・ベイグラよりもFFTAの
方が好きですよ、俺も。
922名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 11:51:59 ID:D8nlFCpS
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2376.html
一応これで明確なソースが出た事になるのかな
923名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 11:54:21 ID:4U/gUbGI
>>922
もうそんなアフィサイトの宣伝いらないって。
924名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 11:57:07 ID:D8nlFCpS
よくわからんがすまんかった
925名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 11:58:28 ID:EhaGGZHA
どこにいても、恥ずかしくてゲーム雑誌のインタビューとかには出てこれんわな。
坂口が保護者みたいに横にいれば、出てくるかもしれんが。
926名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:02:20 ID:D8nlFCpS
ビッグマウス三上でさえバイオ4移植騒動で表に出てこれなくなったわけだしな
もし他社に移っててインタビュー出るなら移籍の経緯を話さないわけにもいかないだろう
927名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:08:42 ID:ELjwxT9i
やっぱそうとう上からイビられたんだろうねぇ
928名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:14:46 ID:q3kgThGA
>>911
>DQタクティクス
ちょっとやってみたいかもw
929名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:17:50 ID:Qa0eK0u4
鬼武者タクティクス程度で妥協するならどこのメーカーでも作れるなw
930名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:51:36 ID:wEAxAtzs
>>916 辞めたという話は聞いてないがFF3のイラスト描いたの自体は
かなり前じゃないかね?FF12制作時に吉田にイラスト描けるスタッフを
探してくれと頼んだら、自分が描く暇あるということで決まったそうだから。
まぁ、想像だけど。
931名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:23:40 ID:oVEaMhj2
>>913
Uサガはサガブランドに止めさした糞ゲーだからな。
あれで河津の評価も終わったし、現場から経営に退場させられたと思っている。
さすがに糞ゲー連発しちゃうとね。
932名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:27:16 ID:QjJr3Xfk
PS、PS2でクソゲー乱発してスクエアブランドは崩壊したからなぁ
933名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:28:15 ID:nwCA9fVI
FF13で第1が干されるね
934名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:39:46 ID:vYArdcUe
アンサガは難しいね。
ちゃんと理解したら面白くなりそうな予感があったから
アルマニまで買って頑張ったけど結局楽しみ方のスタンスは掴めなかったorz
935名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:51:12 ID:/Ehi0tFS
>>931
いや、一応ミンサガでもDという立場で開発現場にいるやん
936名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:55:08 ID:oVEaMhj2
>>935
ほぼ名前だけ
937名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:57:00 ID:/Ehi0tFS
そうなん?
Pならともかく名前貸しのDってあんま聞いたことないけど
938名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:09:18 ID:E5cTbNIz
吉田はまだ■エニにいるのかな?
FF3の公式ページのインタビューにコメントが無いのが気になる
939名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:20:41 ID:vYArdcUe
多分普通にいるだろ。
松野はもし吉田がついていくと言っても断ると思う。
松野はそういう誇り高い男だ。
940名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:23:05 ID:TFK9aVTG
>922
それじゃ>>1と同じじゃねえか。
ソースはブログって、ソースは2ちゃんねるとか脳内からリークと大差ないぞ。
941名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:41:15 ID:hlKw79+S
松野ゲーの魅力の何割かは吉田の絵だからなな
吉田がいない松野ゲーて想像できないな
942名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 16:08:38 ID:Qa0eK0u4
>>939
誇り高い男はフェラーリももらうからな、誇りじゃなくギャラたけぇw
943名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 16:12:35 ID:/Ehi0tFS
じゃあメールで吉田についても聞いてみればいいじゃんw
944名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 16:41:42 ID:niWcWRdT
>>939
>松野はそういう誇り高い男だ。
( ´_ゝ`)
945名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:04:45 ID:vYArdcUe
予想通り食いついて来たなwそれでは敢えてもう一度言ってあげよう。


松野はそういう誇り高い男さ
946名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:41:38 ID:x8veSfwa
>>942

フェラーリもらったなんて眉唾話を信じてる方がどうかと
947名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:50:47 ID:UPUoUw7R
>>945
あぁ、俺もそう思うな。今回はクエストを辞めた時みたいに納得済みの辞め方じゃないだろうしね。

ただ、吉田が今のスクエニに残って良い仕事を担当出来るかというのも疑問だな。あれだけの
才能を持て余すような仕事しか廻って来ないなら、皆葉みたいに独立しようという気になるかも
しらん。
948名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:44:54 ID:2QNp7O62
>>920
亀だけどありがとう。へー再来年かぁ。結構長い開発期間もらってるなぁ。
こりゃ期待しちゃっていいのかね。ミンサガですら開発期間2年半だったし。
949名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:46:01 ID:Yf+utJzA
もっと短い期間で面白い作品を作って欲しい。
950名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:49:04 ID:2QNp7O62
またアンサガが生まれるぞ
951名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:54:45 ID:oVEaMhj2
河津なんぞにまだ期待してる信者がいるんだな。
あれはもう枯れた人間だろうに。
952名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 19:03:59 ID:Qa0eK0u4
>>946
皮肉もわからん奴は消えろ。
953名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 19:09:06 ID:fqBnD18P
下らん皮肉言ってる奴こそ消えるべき
954名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 19:12:55 ID:XlpR0Lm2
若げのいたりか知らんが暗黒騎士団はないよなあ暗黒騎士団は
955名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 19:20:53 ID:UPUoUw7R
知的じゃない人間が使う皮肉は、単なる害悪だな。
956名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 19:21:20 ID:x19kQdpa
>>928
でも実際に出るのはFFT劣化版の、チョコボタクティクスw
957名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 19:21:38 ID:5Gz9veyt
アンサガは名作だろ。
いったいどこがつまらないのか。
ゲーオタのみなさんの言ってることは理解不能。
958名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 19:38:39 ID:2QNp7O62
現実を見るんだ
959名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 19:48:32 ID:Vx0hj+X9
>>954
一周回って、それはそれで良いのだよ。
厨臭くなるよりは直球のがね。
960名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:01:05 ID:xQmn59SC
>>954
全員が「おれ様最強wwwwwwww」「みwなwぎwっwてwきwたwぜwwwwwwwwww」
とかの岸団を想像した。


ちょっといいかも。
961名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:19:53 ID:fqBnD18P
闇の諜報活動ばかりやってきたから暗黒騎士団
分かりやすくて実に良いじゃない
962名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:36:12 ID:GL9m0i23
>>954
ロスローリアンです
暗黒騎士団はただの俗称
963名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:04:35 ID:SjB5vFTK
スクウェアの決算がやばいことになって、当時一番制作進行度が高かったベイグラントストーリーを年度内に発売するってことにしたのね。
松野は何とかベイグラを完成させて会社に危機を救ったわけね。
その時の約束で、次のゲームは納得いくまで時間をかけていいってことだったのね。
その約束の下、FF12の開発が始まったんだけど、約束をした坂口、鈴木が退社して、次の社長の和田はコスト高が大嫌いって
人だったわけね。
松野は約束だからって時間をかけていたんだけど、和田はそんな約束知らないし常識を知らないのか?ってことだったのね。
周りの役員は入社即役員でおいしい所取りの松野をかばう義理はなかったわけね。
さらにFF12スタッフから、こりゃマスターアップしたら人員整理で俺達クビだねなんて話も出だしたわけね。
やる気も無くして落ち込んだ松野は、開発が進んでいないのは僕のせいで僕が責任を取るからスタッフは許してねってことで
辞表出したわけね。








って書くと満足?
964名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:10:43 ID:vYArdcUe
いや別に…
965名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:57:33 ID:XlpR0Lm2
べつに松野なんかもうどうでも...
966名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:26:51 ID:+UaqY2eQ
ゲームが出ないんじゃ、松野いないのと一緒だからな
967名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:38:57 ID:D8nlFCpS
松野の出すゲームは好きだが松野自身がどうなろうと別にどうだっていい
968名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:49:33 ID:67jB1QaU
>>963
なにこのスゲー美談wwwwwwwwwwwwwwwwww
969名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:52:55 ID:KZZ8Upye
>>963
ネタのつもりで書いたんだろうが
偶然にもそれが真実なんだよな
970名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:53:03 ID:khOQEVxC
び、美談??
971名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:58:36 ID:67jB1QaU
だって部下のこと考えて辞表出すとかありえん
俺だったら辞めろといわれるまで辞表なんて出さないもん
972名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:00:48 ID:fqBnD18P
部下の首切るくらいなら自分が辞めるのが松野
973名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:02:34 ID:SYvOlPwQ
本当なら、松野や和田がどうこう以前に、鈴木と坂口のアホさが際立つ。
974名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:02:43 ID:+UaqY2eQ
Cルートだな。
結局部下どもは全員クビだよ。
975名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:08:35 ID:iGy2v4PM
スレの終わりにいい話ができました
976名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:24:07 ID:vYArdcUe
このスレは次あるの?
977名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:28:12 ID:ifDQ2+03
ゲー速とかにも似たようなの立ってるし
まだ話したきゃ、そっちいきゃいいんじゃね?
978名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:11:34 ID:iHCXocCk
何が美談だwwwwwwwwwwwwwwwwwww
結局仕事を完遂させずに逃走しただけじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
笑わせんなマツシンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
979名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:15:45 ID:dE8SPW4G
終わりかけていた仕事を
何らかの理由で作り変えられてしまった。

というのが正しいと思う。
980名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:20:47 ID:iHCXocCk
何らかの理由てなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんにせよ仕事を終わらせない松野が全て悪いんだろうがwwwwwwwwwwwwwwww
981名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:22:33 ID:VO7cXZYT
「w」を多用する奴にまともな奴はいない
GKとかを連想するね
982名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:32:17 ID:o/vS3WyH
野村のプロジェクト崩壊おめでとうございます。
見ていて可愛そうなのでけりがついてなにより。
野村の才能は別のプラットフォームで花開くでしょう。
983名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:34:31 ID:GQfTp7VX
「松野が死んだのは何故だ?」

「任天堂を裏切ったからさ」
984名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:34:46 ID:iHCXocCk
マツシンの野村憎しの感情は一体どこから来ているんだろうな?wwwwwwwwwwwwww
会社的には短い制作期間で沢山売れるソフトを作れる人間のがそりゃ優秀だろうwwwwwwwwwwwwww
985名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:38:46 ID:o/vS3WyH
普通に同意
言動で損している野村かな
でもここ最近のスクエニバッシングはGKの仕業はガチ
986名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:52:43 ID:NHD3zoxi
野村ラインが多すぎなのと
他のラインがほぼ全滅したからだろ
987名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:54:41 ID:iHCXocCk
嫉むな嫉むなwwwwwwwwwwwwwwww
負け犬の信者はとっとと首吊れwwwwwwwwwwwwwwwwwww
988名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:01:28 ID:SfHItlOS
何か色んな所にスレが立ってるな。

松野泰己を退社に追い込んだスクエニの無能さ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156447552/
【業界】タクティクスオウガ、ベイグランドストーリ等を手がけた松野泰己氏がスクウェアを退職
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1156571932/
【ゲーム】ファイナルファンタジー12のスタッフ?T松野泰己″氏が2005年8月末に退社していたことが判明
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1157016532/
【日本】ファイファン12のスタッフ?T松野泰己″氏が2005年8月末にスクエニを退社していた★2
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1157029227/
989名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:14:41 ID:yXfHW7Vw
ニュー速+にスレ建てるほどのことなのか?w
990名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:26:49 ID:GrB6Hgoi
松野信者は他人を叩く前に松野にちゃんと決められた制作期間内に作るように仕向けることをやるべきだった。
もう遅いけどな
991名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:35:48 ID:SfHItlOS
>>990
何か論点がごっちゃになってるみたいだが、信者としては、何年掛かっても
面白いゲームを作ってくれれば良いんだよ。
992名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 02:02:25 ID:UDMylzv1
オウガ信者の俺としては続編は64やGBA創った人でも全然OK、
一応物語の顛末になんらかのビジョンがあってあんな物語にしたんだろうし、叩かれてはいるがあの方向はあの方向でなかなか興味がある
993名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 02:05:28 ID:CmUGTWyD
オウガ64は、ヒロイン(※語弊アリ)のユミルが男だったのがちょっと・・・
アレで普通にお姫様かなんかだったら個人的には悪くはなかったんだが。
994名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 02:06:33 ID:cKwYbI/9
>>963

ベイグラは全然売れなくて一度チーム解散になってるわけだが。
995名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 02:20:13 ID:Bvai/sW3
日本国内販売数約30万本。海外販売数約70万本。

ベイグラントストーリーWikipediaより
996名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 02:27:58 ID:UDMylzv1
TO結構売れたような気がしたんだけどなんでクエストこんな扱いまで墜ちていったんだろう、一時期のコンパイルを見習ってオウガまんとか通販してしてくれたら必死にお布施したのに

997名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 02:32:47 ID:yvEUY+PR
オウガまんって、喰ったら中から鮮血が噴き出しそうなイメージだw
998名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 02:33:53 ID:573C+WGK
>992>993
64のあのシナリオは竹宮恵子の「イズァローン伝説」のインスパイア。
人名とかかなりモロ。
頼むからオウガのシナリオを腐にやらせるなと思った。
999名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 02:35:26 ID:rhZXi64S
えー松野とかけまして
福岡ソフトバンクホークスとときます
そのこころは


おうが続けるのは厳しいでしょう
1000名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 02:37:23 ID:rhZXi64S
1000なら松野がオルゴールに反応
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