「XBOX 360」のGameはまた30fpsッスか?
ファビョって本性が出たな。
やっぱり低脳アンチじゃねーかw
見事な敗走だな
897 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:43:02 ID:nKVNhYM+
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899 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:44:19 ID:nKVNhYM+
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900 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:45:14 ID:nKVNhYM+
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902 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:45:37 ID:dSCJE/p1
903 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:46:07 ID:nKVNhYM+
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ここまでパターンな反応してくれると逆に気持ちいいなw
905 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:47:32 ID:nKVNhYM+
いうhygtfrですぇdftgyふいじょkmkんjbhvgcfdxdrftyぐひじょkいじゅhygtfrでs
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この流れワロタww
GKヤケクソ2wwwwwwwwww
>>888が図星だったもんでこんなにファビョってるのか?w
ほれ1000まであと少しだ頑張れよ
こんな見事な厨は久しぶりに見るなww
釣りなのではとさえ思えるww
正論をぶつけると思考停止起こしてこういう反応しかできない。
低脳アンチの本質なんて所詮こんなもんです。
912 :
862:2006/09/16(土) 19:59:20 ID:eC6S9x+H
真面目に相手してた俺って‥‥orz
913 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 20:06:39 ID:VxFBw1/4
とうとう、スが本性出したか。
まぁ 60fps で面白いゲームでスーファミのソフトあげてる時点でネタだよな。
散々360 の60fpsは画面が汚いと言いながら・・・
そしてPS3の30fpsは残念の一言で終わり GK認定初段て所だな。
山ずみを思い出す。
つか山ずみだよなw
915 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 20:17:16 ID:aLTRzpX+
>873,880
自分には意味が理解できたッス。
わざわざ丁寧に説明してもらってありがたいッス。
不思議と映画やTVでは24fpsに嫌悪感を抱いた事が無いんスよ。
低fps動画が上下左右にスクロゥルした時に「ザラザラしてるなぁ」と思うくらいッスね。
>>PS3で30フレームゲームが出た時にも嘆いてもらう予定だし。
30fpsと判明しているGameに関してはすでに嘆きまくりっすよ。
>872
16台出走できるんスか。それは楽しみッス。
残る心配は"処理落ち"ッスね。
GK火病しててワロタ。
917 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 20:21:16 ID:aLTRzpX+
>881
現在発売している"次世代機"を体験して
失望したのでスレッドタイトルに入っているんスよ。
「PS3」が発売していたなら当然並べたタイトルになっていたッス。
「次世代機なのに30fpsッスか?」にしても良かったかなぁ。
>912
こんなスレッドの書き込みで落ち込んだって仕方ないッスよ。
あなたの書き込みを楽しみにしている人は自分も含めて沢山いるんだと思って欲しいッス。
MotoGP06は処理落ち一切しない
奴に何を言っても無駄だわな。
PS3も30fpsッスか〜
メーカーからするとおいしいお客だな
60fps出しさえすればゲームシステム糞でもいいんだからな
923 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 01:26:36 ID:u4uzc4a9
小学生が火病ったスレはコチラですか?
某チョニー社内で「PS3初号機は、高級AVのような大型筐体で出すべきだったのでは?」
なんて、今更ながら議論しているらしいなw
…今のままだと、例のモック内部の殆どを『ヒートシンク』に
使ってもCellの温度を下げられないらしい
>>923 なんか論点が違うような。
このスレはfps厨を装って箱○のみを叩く低脳アンチを生暖かく見守るスレですがw
925 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 01:58:28 ID:RMsCEM/t
>>1のスレ立ての人が
30フレを叩いたり、60フレが望みが意図なら、スレタイは変えなくちゃ
ダメだろ。それでも言い訳して360のスレタイ次スレでも(立てるなら)
入れるなら、360叩きの偽装としか見られないぞ。
926 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 01:59:54 ID:RMsCEM/t
ってごめんよく見てなかった。スレ立て人は
狂って荒らしてたね。キチガイでしたか。
>>924 正確に言うと、
fps厨を装って箱○を叩く低脳アンチと、それを装って煽る人(語尾に「ッス」を付けるのがたしなみ)を、
問い詰めつつ生暖かく見守るスレ、かと。
基本的に「ッス」の人は何を言っても納得しない方針なので、
マジメに説き伏せようとしてしまった人はお疲れ様です。
928 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 02:56:53 ID:zrjc7r/5
929 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 03:57:54 ID:Z7oUhNBu
60だろうが30だろうがゲームなんてな売れたもん勝ちなんだよ!
あ、360売れてねえか
http://www.jeux-france.com/news17446_top-ventes-fr-sem-n36-2006-.html フランス更新
1. Dead Rising (Xbox 360, Capcom)
2. Saints Row (Xbox 360, THQ)
3. New Super Mario Bros. (DS, Nintendo)
4. Test Drive Unlimited (Xbox 360, Atari)
5. Animal Crossing : Wild World (DS, Nintendo)
6. Grand Theft Auto : Liberty City Stories (PS2, Rockstar)
7. Nintendogs Dalmatian & Friends Edition (DS, Nintendo)
8. Programme d'Entra?nement C?r?bral du Dr Kawashima : quel ?ge a votre cerveau ? (DS, Nintendo)
9. Need For Speed Most Wanted (PS2, Electronic Arts)
10. Mario Kart DS (DS, Nintendo)
売れてねえのか。
931 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 04:53:14 ID:zrjc7r/5
|::::.,(一), 、(一)| もーいくつ寝るーとー | '''''' '''''' .:::|
.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | HD DVDー |(●), 、(●)、.::::|
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' / | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::::|
/ `一`ニニ´-,ー´ 外付けだったら \ `-=ニ=- ' .:::::/
/ | | / | かさばるしー `ー`ニニ´-一´ヽ、
/ | | / | | 内臓型出たら / _ l
/ l | / | | ゴミになるー /  ̄`Y´ ヾ;/ |
__/ | ⊥_ーー | ⊥_ __|\ xbox \_____,| | |´ ハ
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} | \____\ | | |-‐'i′l
(、`ーー、ィ } ̄` ノ \ | 360 |
ッスまだ居るんだw 懲りないねぇ。
>>929 箱○自体はそんなに売れてないが、ゲームは爆売れしてる。
北米市場でも、台数ならPS2:Xbox360=20:1なのに
ゲーム販売数ではPS2:Xbox360=2:1だ。
せめて 1:1に。
てか他の市場でも牽引役にならないと‥埋もれちゃうよ
>>933 ファビョって本性現した限り今後何をどう取り繕っても無駄ですなw
で、こんな事言うと「あれは俺じゃないッスよ」なんて言うんだろうが、
トリップを勧められても頑なに付けなかったという事実がある以上、
そんな物立証できない訳だしw
結局なにを言っても屁理屈になるというオチw
終 了
>>927 > マジメに説き伏せようとしてしまった人はお疲れ様です。
そういう輩は自分の行いで自滅させる様に仕組むのが楽しいw
それにしても今までのらりくらりと受け答えしてきた「ッス」君が
ピックルの名前出された途端にファビョッたのは何かあるとしか思えん。
(・∀・)ニヤニヤ
>>935 単純に計算すれば、箱○が今の2倍の台数になればPS2市場に比しちゃうことになるな。
そんな単純じゃないとは思うけど、箱○1台売れることは
北米ゲーム市場にとってはかなり重い。
941 :
935:2006/09/17(日) 18:34:24 ID:G8XJcKnR
>>940 なるほど、そういう考えもあるか‥。
なにより北米では本体買った人間はちゃんとソフトも購入してるんだもんな。日本ユーザーは何をしてるんだと言いたい。
‥俺まだ360買ってないけど(笑)
こんな辺境の地にも、ピックルて来るんだ?w
大変だな、ピックルもw
ID:4+/jlovY、少し落ち着け。
なんでそこまで熱くなれるんだ。
>>941 日本ユーザーもそれなりにソフトを買っていると思うぞ。
ただ、ハードの比率がPS2:360=150:1なので、
どう頑張ったところで純粋なソフト売り上げでは拮抗できない。
それでも、洋ゲーに関してはPS2版と360版を出した場合、
同等数程度には売れるので、洋ゲーの牽引にはなっているとはいえる。
とはいっても、数千〜一万本程度の小規模市場だが。