MSはXBOX360を日本で糞ハード化させた責任を取れ
日本人向けのゲーム出さないと売れないって初代箱から学ばなかったのか?
デッドラかブルードラゴンでるまで待てなかったのか?
ハード自体もそうだ。あんなでかくて熱いまんまで持ち込んでくるんじゃねえ。
任天堂はアメリカでFC・SFC出すときに
アメリカ向けにカスタマイズしたNES・SNESで出したんだから
せめて日本に向いてるかどうかリサーチしとけよ。
北米で売れてるのに日本じゃカスほどにも売れてないから
事情を知らんメリケンどもの
「こんな面白いゲームばっかりなのになんで日本で売れないの?
ジャップはてめえらの国のもんしか買わないんだな」
という偏見がのさばってる状態だ(しかも少数じゃない)。
すでにMS信者(ゲームのみ)が相当増えていて日本ハードに敵対心燃やしてるぞ。
Wii60なんて言ってくれてるのは行儀のいい連中だけだ。
北米市場だけ取るつもりならそれでもいいが、それならせめて
「日本市場なんかどうでもよかったので、やる気なくロンチして失敗しました」
と公式にアナウンスしろ。
つか北米市場抑えるのがせいいっぱい
3 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 23:40:23 ID:8y9cI09g
おめこお〜おめこお〜
4 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 23:41:27 ID:dGjxhwEY
>>2
頼みの北米市場で未だにPS2やDSに負けっぱなしってのは勝ってるとは言えないだろう。
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01 .70,567
〜02/05 .19,176
〜03/05 .*5,045
〜04/02 .*7,008
〜04/30 .10,701
〜06/04 .*7,264
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .136,554
過去の週間売上と出来事
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1155132997/14-15
>>4 単価が違うから一概にそうとはいえない
サードの動向やソフト売り上げみても、かなり健闘してると思う
隣で嫁が遊んでるが
別に糞ハードと思わないけどな。
まぁ。
旧箱で国内二番目に売れたエロバレーの互換は意地でも実現すべきだったな。
北米で言えばHalo2(=DOA3)だけ動いてHalo1が動かないようなもんだ。
日本の客の食い付きも悪すぎるとは思うが
TOKIOはねーだろ。
アホか。
10 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 23:45:35 ID:dGjxhwEY
>>6 ソフトは売れるんだよ。最初はな。
単価の違いは意味なし。TVが唯一のアウトプットである以上
普及台数で比べるしかない。
即ち、糞箱○は出たときから全世界規模で負けハード。
11 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 23:47:13 ID:NNqAd4eU
TOKIOWW
そういうイメージ戦略が田舎もんというか、
セガのドリームキャスト広告に似てる
○はすべてにおいて最低最悪だった
MSはブルドラとか作らせる暇あるなら即戦力用意しろよ
それにターゲットが狭すぎだよ
女子供は完全無視
「こんな面白いゲームばっかりなのになんで日本で売れないの?
ジャップはてめえらの国のもんしか買わないんだな」
という偏見がのさばってる状態だ(しかも少数じゃない)。
まぁもうすぐチンテンの新ハードが箱並に爆死するからこういう偏見も消えるかもね
15 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 23:55:24 ID:NNqAd4eU
>>13 女性もターゲットにするためデザインを白くしたって
MSの人が言ってたんだけどね、、、
ライトなイメージを打ち出そうという意図は分かるが、
16 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 23:56:39 ID:MJfo9o5I
別に発売前から、360脂肪ってのは決定してたわけだし
な に を い ま さ ら
初代箱の輝きがなつかしい
欧州の出荷数は直近3ヶ月でたったの20万台だぞ。実売じゃなくて出荷な。向こうでも普通に死んでる。
つーか、日本人は自国製品しか買わない?冗談言うなよと。
ソニーや松下の携帯音楽プレーヤーよりiPodの方が断トツで売れてるじゃん。
世界的に評価されるものを持ってくれば日本でも売れる。
ゴミ箱は日本だけじゃなくて欧州でも死んでるから、自国だけでしか売れない閉鎖的ハードだったんだよ。
日本人がブランド好きだからじゃね?
>>19 だろ
そういう土壌であのマイクロソフトのゲーム機が大コケって・・・・
どんだけ糞ハードなんだか
マイクロソフトに大したブランド人気が有ると思えんが。
22 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 00:22:58 ID:WWWi1eq+
MSが日本市場を研究したとかいってるけど、
研究した結果、
日本市場において普及は無理、って解が出せなかったのは
調査チームに反省してもらいたい。
MSは本当に市場調査したのかな?
洋ゲーは売れないしFPSは日本でマイナーだし
PCゲーマーにとっては中途半端なハードだし
国内メーカーはPS2クオリティのソフトを乱発じゃん
これで売れる方が凄い
>日本市場なんかどうでもよかったので、やる気なくロンチして失敗しました
と公式にアナウンスしろ。
同意。
PS2が出た当時、やってる事がPS1と変わってないって思った。
ライブラリが無かったPS2時代につまらんゲームばかり出て
ユーザが離れてしまったのが一番の原因だと思うんだが
360は、まだやり直せる余地があると思う。
というのも、負けハードとか以前に、いい意味でも悪い意味でも知られてない。
26 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 00:43:46 ID:ljNPOBB9
デッドライジング宣伝しまくれば
倍は売れる
キャンセルと決定が逆なのもアレだな。
日本人の慣れ親しんでるボタン配置を強引に矯正しようとするとは、正気の沙汰とは思えん。
このボタン配置は、もう数十年も続いてんだぞ。これだけは絶対に変更無理だ。
つ−か、日本市場を本当に調査したのか?
windowsなら、半ば強引に変更しても顧客は付いていかざるを得んかもしれんけど、
これはいくらなんでも無理だろ。
>>27 Controlの位置が変更できたのだから、それぐらいと思ったんじゃないの?
(AT互換機(死語)が普及する前はほとんどの日本製パソコンはAの横にあった)
ファミコンからやってるけど
キャンセルボタンの位置なんて気にしたことなかった。
で、このスレは何をどうしたいんだ?
31 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 01:37:45 ID:RSkr+WPk
FC六三四の剣のジャンプと攻撃ボタンがマリオと逆なことについて語る
DCも決定とキャンセル逆じゃなかった?
と 割と素直に順応できてる俺は多分少数派
34 :
33:2006/08/20(日) 02:34:43 ID:ISBoZJHn
360は前代よりは成功するだろうなあと考えてた頃もあったけどさ。
まあCMでハイデフハイデフ言ってた頃から嫌な予感はしてたんだ。
36 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 03:45:04 ID:M85v7/fZ
普通に初代箱持ってて公式HPを毎日チェックしている俺でも「360を買えばこのソフトで遊べて楽しい」という
イメージのものが何もない。バレットウィッチ?コールオブデューティー3?首都高バトル?まるで3DO並の
インパクトの弱さだ。
売り込みが足りない以前にやっぱやる気ないんだろうな。プロスピ3なんていかに高画質でリアルで臨場感が
凄いかなんて露ほどにも伝わってこないし、公式HPですら360版の凄さを前面に押し出していない。
TOKIOのCMは抽象的過ぎて意味不明。それ以前にゲーム機として何を売りにしたいのか、そもそもゲーム
のCMとすら思われていないしな。
37 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 03:52:52 ID:2HiVhPOv
DOAでさえ箱より売り上げ落ちたもんな
もう売れるゲームないよ
38 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 03:59:45 ID:M85v7/fZ
DOA4はマジでDOA3から劇的に進化した箇所がぜんぜんない。前作から5年。それもコンピュータ業界での
5年が経っているにもかかわらずだ。あとキャラデがいい加減古い。コスチュームもな。
マッド路線、エロ路線、萌え路線のどれかに極端に偏ってX指定されてもいいくらいに作ればまだ救いはあったが
39 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 04:09:47 ID:ZZ+kEzon
360の「やっちまった」集
・発売前イベントでゲストタレント流血
・発売二日目で旧世代機化
・マドンナに捨てられる
・ハイデフ浸透せず
・観客もリアル!
・N3
・乳頼み尻頼み
・forza、激論
・「夏は外で遊べ」
・dododo
40 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 04:11:00 ID:bZzyHOV+
>>33 だから出たばかりのハードはソフトが売れるのが当然なんだって。
マルチだったら性能のいい次世代ハードで遊びたいのは当たり前。そんな統計は何の意味もなし。
ハードは母数が増えなきゃなんの意味もない。
次世代で出たばかりなのに旧世代機に負けっぱなしなハードはその時点で負けが決定してんのヨ。悲しいけどさ。
41 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 04:14:19 ID:t/9wQlBn
>>40 360はなかなか良いハードだし、ゲームも結構面白いのがあるけど、
売れてないのが非常に残念だな。
ゲイツが真面目に日本でのことを考えなかったのが悪い。
>>40 > 次世代で出たばかりなのに旧世代機に負けっぱなしなハードはその時点で負けが決定してんのヨ。悲しいけどさ。
北米では必ずしもそうではないんじゃないか?
DSもGBAに負けっぱなしで、最近ようやくGBAより売れるようになってきた。
43 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 05:24:21 ID:I3PjohYj
ハードぐらいタダで配れよ。6800円のソフトに初回限定でハードつけろ。
44 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 05:33:46 ID:uhqWywFD
>>41 >ゲームも結構面白いのがあるけど
例えば?
45 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 05:35:29 ID:4IIVL+gg
というか殆どの人はどんなソフトが発売
されてるかしらんだろうな
よく360には面白いソフトがあるとかのたまうのがいるが、結局PS2で似たようなもんがすでに出てたりするんだよな
画面がちょっと綺麗だからといってそれだけでわざわざ360かわんよ
銃撃つゲームとか、戦争ゲームばっかでしょ?
買わんて、そんなの
49 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 05:45:44 ID:uhqWywFD
>>45 なんでこのグラフィックでHD未満、30fpsにしなきゃいけなかったのか理解に苦しむ
相当ボトルネックがあるんだろうね
箱を初期に買った人の多くは
DOAだろうし360買うにしても何か
動機付けがないとなかなか買う人はいないよ
名前だけで売れそうなのはPS3ぐらい
それも正直かなり全盛期に比べてパワーは
落ちてるだろうし
何もない360が名前だけで売ろうとするのが
そもそもの間違い
>>49 発売2週間前によりパフォーマンス出せる方法がみつかったらしいけどな。
52 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 05:50:29 ID:QfZIqd4S
tokioとかそんな役にも立たないCMの金あるなら
意地でもオブリを日本語化すればいいのに
はっきりいってブルドラとかよりキラーソフトな気がするんだが
MSの日本広報は他社の工作員か何かか?
53 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 05:52:45 ID:4IIVL+gg
54 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 05:57:40 ID:ALDlJkX3
フォルツアモータースポーツ2は12台走行で60フレームだってね。
>>52 TES4は名作RPGだと思うが、あの顔の濃いキャラの洋風デザインだけで
売れないのが日本の宿命。
そんなのもわからんのか?
55 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 06:00:42 ID:uhqWywFD
56 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 06:02:24 ID:4IIVL+gg
そんな糞グラフィックで影の処理も甘いようなのでいいなら
(しかもPGR3は車体に背景が映りこんでるな)
60fpsだろうが120fpsだろうが余裕で出せるっつーの…
57 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 06:03:32 ID:QfZIqd4S
>>54 GTAとか十分濃いキャラデザだけど普通に日本でも売れてるじゃん
58 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 06:05:19 ID:QfZIqd4S
>>49 PS3のガンダムは背景スカスカで2機体しかいないのに10fps程度のカクカクグラですもんねーw
>>27 それはけっこう大丈夫。
人間の順応能力を甘く見ないほうがいい。
そういや現行機だと、PSコンの×ボタンの位置にあるボタンが
キャンセルボタンになっているのって日本のPS2だけじゃね?
61 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 06:09:17 ID:uhqWywFD
なんか怒らせちゃったみたいねw
でも文句ならHD未満、30fps、処理落ちハードを作ったMSに言うべきだよ
62 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 06:10:41 ID:4IIVL+gg
PS3はまだ出てないからハッタリかましまくりなんだろうがな
実際はPGR3のクオリティを超えるゲームさえ出てくるのは困難なのにね
>>60 洋ゲーやってる人なら分ると思うが、PS2のゲームでも洋ゲーは×ボタンが決定が普通。
ボタンの位置がなんたらって、適応性のない池沼かよ。
長年慣れ親しんだ操作性ってのはむやみに変更するべきではないぞ
野球ゲーの操作がファミスタ準拠とか横スクロールアクションがマリオ準拠なのはどうしてか考えたほうがいい
日本にのみ関していえば、需要がひっ迫していた北米分の出荷数を削ってまで
日本分を用意した意味はまるでなかったな。
他機種より先行して普及台数を積み増し出来たメリットよりも、“売れないハード”と
いうイメージを植え付けてしまったデメリットの方が大きい。
67 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 07:03:55 ID:QfZIqd4S
Aボタンの位置はすぐ慣れるよ
一応Aボタン=決定でBボタン=キャンセルだし
>>65 パワプロの時点でファミスタ準拠じゃなくなってるし・・・
それに、GTは×が決定△がキャンセルの欧米仕様だが、100万本売れた。
>>63 俺はそっちに慣れちゃってる。
なので久々に日本のソフト遊ぶと最初混乱する。
TES4は内容云々キャラ濃さ云々以前に、PC版はおろか360版ですら強烈なバグゲーだから。
アレを国内CSで売るにはかなりの度胸がいる。というか無理。
71 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 09:58:55 ID:8UUYs3Bc
まぁドラクエ、FFもってこれない時点で終わってる
>>70 TES4以上のバグゲーTC:NYはでてるけどな
73 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 11:49:42 ID:M85v7/fZ
>>59 GTHDはPS2版のGT4をフルHDで出力しただけだからな。モデリングデータとか何も変わってないらしいし
74 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 11:51:23 ID:wAY2uwgn
発売前から脂肪フラグ立ってたじゃまいか
75 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 12:01:17 ID:9kSqdpZh
発売前から死亡はわかっていたが、世界中でここまで悲惨な状況に
なるとは思わなかったな。
携帯プレーヤーとか外付けHD-DVDとかこれから出すみたいだが
ごみ箱以上に売れないだろうし、OSだけ作ってればいいのに
次世代機全部駄目だと思うが
結局、据え置きはまずは衰退するだろうな、
wiiがたとえ多少GCと比べて伸ばしたとしても。
ゲーム離れが加速するだけ
日本のMSは、「またやっかいなモンを日本市場に押しつけやがって…」くらいにしか思ってない。
日本のMSにとって家庭用ハード市場はMS全体からするとわずか。
めんどっくっさいんだよ。本音。
79 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 14:40:09 ID:oLUU0bE/
日本のゲームは二者択一になったな
金の掛かる大作路線かお手軽玩具路線
右へ倣えの日本で住み分けやwii60なんて出来るわけない、どれかが勝って残りが負ける
ゲハの住人は極端だからどちらかのタイプのゲームしか認めないってのが多いけど
大抵のユーザーは安くてお手軽なソフトがやりたい時と
ハイスペックを活かした凄いソフトがやりたい時があるだろうさ
PS3でも手軽なゲームは作れても7万もするハードでお手軽ゲームは売れないから作らないだろうし
wiiはあと数年も低スペックの制約から逃れられず、画質もSDのまま
360は開発費の安さとスペックの高さでその両方を満たせて
PS3より安く、wiiより充実したオンラインサービスが提供できて、HD画質でゲームができた
まあでもぶっちゃけ日本向けの戦略が上手く立てられなかったMSがいけないんだけどねー
PS2が負けてDCが勝った平行世界へ行ってみたい
>360は開発費の安さとスペックの高さでその両方を満たせて
嘘を平気で書くからなあ
だから工作員だと疑われる
84 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 15:15:33 ID:tJ8pGALz
>充実したオンラインサービスが提供できて
過疎なんでしょ?日本人にいたっては一人もいないんでしょw
85 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 15:17:27 ID:wwjwrweg
日本で糞ハード、というか元から糞h
>>79 > 7万もするハードでお手軽ゲームは売れないから作らないだろうし
お手軽ゲームで本体は売れないが、本体が普及すればお手軽ゲームも出てくるし、
それなりに売れるよ。問題はどうやって本体を普及させるかだけどね。
>>84 実は自分以外は全員ボットで誰も人間はいなかったというオチ
単純に日本対策として全ソフトローカライズする方向で取り組んでいたら
ここまでの惨状にはならなかっただろうにな
>>88 俺は上記の一点について語ったのみ。PS3が普及するかどうかは知らんよ。
ただ、この売るのが難しそうな商品に対して、SCEがどのような広告展開をするのか
興味津々だよ。まあ、俺は買うんだけどね。
>>1 あれだろ?旧箱のときに米本社のリサーチ(というか決め付け)に抗って日本向けに
コントローラを小型化した人は村八分にされた挙句追い出されたんだろ?
M$はそういう会社。期待するほうが間違い。
チャレンジャーである今ですら不遜な態度で金にあかした戦略しか取れないんだから
仮に市場支配しようものなら任天堂増長時代やソニー一強時代すら凌ぐ恐怖のゲ業界
が訪れても不思議じゃないね。Windowsと同じ状態になるかも。
任天堂vsセガ時代が再び訪れてくれるのが一番マシだよ。
どうせマニア向けハードなら
コントローラーじゃなくてマウスとキーボードを付けて売り出せば良かったのに
>>92 MSはPCから引きずるイメージを箱○には出したくなかったんだよな。
で、キーボード&マウスは全面非対応にした。
結局、コントローラの改良ということで対応しようとしてる。
二段階クラッチみたいなスティック仕様になるみたいよ。
94 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 16:15:09 ID:tJ8pGALz
>>93 現状はPCのイメージ引きずってるね
「めんどくさそう」って一般人でなくても感じてしまう。
実際ネットにつなげるって敷居が高いわな
次世代ハードは全部ネット対応だが
XBOX360のソフトは売れてないと言われてるが
デッドライジングの北米版は輸入ゲームを扱ってるショップでバカ売れしてるらしいな
そもそも、COD2の時も、GRAWの時も、アメリカとのラグがありすぎだよ
さらにデッドライジングは日本版は表現規制されてるからさらに北米版に飛びつく人が増える
アメリカとの発売ラグを少なくすればソフト売り上げはもっと上がると思うんだが
97 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 19:33:22 ID:Oe2DedJV
仮に輸入ゲームを扱ってるショップでバカ売れしてるとしても
輸入ショップで50本も同じタイトルが売れたらそれはバカ売れということになる。
輸入ゲームショップの数って10店に満たないだろう?
そこで500本売れたところで体勢には何ら影響が無いわけだが
そもそも輸入ショップの売れ行きと世間の売れ行きは反比例するといっても
言いすぎではないくらい”ラグ”がある。
日本の市場自体旨みがないからしかたない
99 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 19:54:07 ID:SLui6QWk
つーか 一般人は輸入ショップなんてシラネ
マニアのごく一部だろ
そのマニアにすら見向きもされてないんじゃないの箱○は
前回同様、発売3カ月で終焉ムードになったのが痛かった
違うところは値下げをしてないところか
俺は正直もっと売れると思ってたが、現実は厳しいな
負けハードの後継機は普通売上が落ちる
360が売れない原因はXboxが売れてなかったから、これに尽きる
先代が500万ぐらい売れても後継機は厳しい、50万台ハードの後継機ならなおさら
101 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 20:12:03 ID:QfZIqd4S
>>100 いっそ旧箱なんて無かった方がよかったかもね
それか、xbox360なんて名前じゃなくて、ガラって名前変えちゃうとか
そもそも洋ゲーが売れると思ってるのが間違い
103 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 20:18:36 ID:bZzyHOV+
既存ゲーム機に比べて何もいいことないからな〜。せめて互換だけでも達成しとけば旧箱並みには売れただろうになあ。
互換もエミュが更新されればどんどん増えるだろうけどねぇ
どうみてももう互換性高める気ないだろ
106 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 23:23:35 ID:M85v7/fZ
>>97 ある。そいつらは大概重症のゲーマーでブログやレビューサイトでゲーム文化の隆盛に貢献している。
だからそいつらカーネルが一般のゲームマニアを引っ張り、マニアにオタクが引っ張られ一般人が
引き寄せられる。こういうムーブメントは無視できない。
>>107 俺、英語とか全然できないから、エキサイトしてみたんだけど……
"Every Party: Not the kind of game that stokes a console launch."
"すべてのパーティー: コンソール着手に燃料を補給するゲームの種類でない。"
おk。これだけでも十分理解できたよw
>>106 日本のゲーム界隈では、マニア/オタクと一般人との断絶が発生してる。
ムーブメント以前に、洋ゲーマニアから一歩も出ないべ。本数が証明してる。
構造的には信者が大騒ぎするけど殆どの人間とは無縁のエロゲと一緒で、
一般化は難しいだろ。
ただ日本人はテレビを見る時間は他の先進国に比べて長いって調査結果がリサーチで出てたよな
しかもテレビ番組は若い女性向けが殆んどで見る物が無い世代は多い、でもなんとなくテレビをつける
振り向かせる下地はあると思うんだけどなあ
111 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 00:15:07 ID:Q+16BrfA
そもそもxboxliveのボイスチャットで日本人の女性と話したことがない。
なんでだよ〜。
TVは付けるだけでいいけどゲームは金がかかるしね
113 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 00:18:58 ID:5wiUUnnw
>>111 そういう可愛そうな君は2chの広告をクリックするべし
114 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 00:35:30 ID:cRRa/AJF
>>111 360発売直後のリッジ6の「おまんこ〜〜〜!」とか叫ぶ荒らしの騒ぎを知らんのか。
あれで数名いた女が全滅したんだよ。多分性別隠してマイク切ってるんだろ
リッジだっけ?俺はエブリパって聞いたが
俺もエプリパと聞いた。
117 :
114>>:2006/08/21(月) 00:50:49 ID:Q+16BrfA
ほんとかよ。こえ〜。
>>114 結局ニンテン戦略が正しいということですかい
119 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 00:56:29 ID:WFQhEsOB
>>106 >マニアにオタクが引っ張られ一般人が引き寄せられる。
引き寄せられるんじゃなくて「引く」んだよ一般人は。
俺は一般人と比べれば一応ゲーオタでアキバにも行かないわけではないが、
メッセサンオーにはキモイし入れない。なおさら一般人が入れるわけが無い。
ブログなんかも似たようなもんで負のムーブメントになっていないか?
売り上げが全てを示してるよ。
まあ、あれだ
おたくがケミカルジーンズやリュックサックを必死に流行らそうとしても
秋葉原の中でしか流行らない。そういうことだろ。
>>118 任天の戦略が正しいと言うよりMSが能無し過ぎるだけ。
今の戦略で360が売れるはずが無いのは明らかだが、
じゃあ具体的にどういうアクションを起こせばいいか?
というアイデアがもう無いように見えるな。
>>119 何故ゲーオタしか惹き付けないハードになってしまうのか?
というより、そもそもライトユーザーが360を買う動機があるのか?
これをもう少し根本的に考えた方がよいと思うね。
MS自身、ゲームに詳しくない奴が360を買う動機が無いことは既に解っているはず。
ゲームに詳しい奴なら、例えば性能が高いとか、Liveの対戦が熱いとか、
そういう理由で買う可能性はある。
しかし、ゲームに詳しい奴でも「今後普及の見込みが無い」
「絵のセンスが合わない」「目新しいゲームが無い」、etc...というような
理由で買わない可能性の方が高いわけで、つまり大多数の人が買わないハードってこと。
確かに、メッセには入れない事も無いが、入りたくないなw
一つの答えはセガが持っていると思う。
何故、セガは復活出来たのか?
セガも昔はオタが好むゲームばっかり出すマニアな会社と
思われていた時期があったが最近ではムシキングやラブベリのお陰で復活。
何故、ムシキングやラブベリがヒットしたのか?
というと、やっぱ子供が興味あるものを選んでるからでしょ?
ムシキングは男の子が昆虫好きなのを利用。
ラブベリは女の子がお洒落に興味あるのを利用。
実に単純な発想だと思うけど、しかしこの程度の戦略でも復活できてしまった。
125 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 01:26:30 ID:1OpJ8vSO
>>118 任天はガチでガキユーザー多いからな。
そんなネットで「おまんこ」とか叫ばれちゃうと親が任天訴えて会社潰されかねない。
だからあんなにセキュリティーガチガチにしてるんだろうな。
メッセからは瘴気が漏れている気がする。
では、MSはどうなのか?
昔は、ブルドラが復活の契機になる、と思ったこともあった。
ジャンプを利用してブルドラに興味持って、
ゲームも合わせて売ろうとする戦略は
ムシキングやラブベリがヒットするのと似たようなものでしょう。
しかし、ムシキングやラブベリは消費者が既に興味あるものをゲームの
対象にしているがブルドラはこれから興味を惹き付けないといけない、
という点で違いがある。
ジャンプでブルドラがどれくらい話題になっているのか?
非常に怪しいところで、ブルドラのお陰で360台躍進〜とはいかないはず。
129 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 01:30:38 ID:cRRa/AJF
>>124 んじゃMSもサミーに吸収してもらえばよくね?
130 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 01:32:33 ID:cRRa/AJF
>>128 ブルドラって企画としては15年前に出せば売れたような気がする。ただそんだけ。
今リアルタイムでガキやってるヤツから見れば、鉄腕アトムが新作アニメでリメイクくらいのインパクトしかない。
セガが復活したっつーより、相変わらずトイズ部門は優秀やなー、ってだけな話じゃないか。
ブルドラはPCFXの天外魔境と思っておけば間違いない
>>127 XBOX360をもってないので良くわからない人間が言うから的外れかもしれないが
なんとなくXBOX360のネットワーク機能ってゲームとは切り離されてる感じが
するんだよね。
ゲームと密接に連動している感じが伝わってこない感じ
そういうところを上手く説明してくれたらもう少しXBOX360のいい所が
見えてくるんじゃないかな? なんて思うんだよね
売れるのは「面白い」ゲームではなく、「面白そうなゲーム」。
当たり前だが、この当たり前のことを解っていないクリエイターが多いと思う。
例えばN3とかね。
あれが売れる理由あるの?
いくら水口がN3面白いんだ〜と叫んでも、そんな言葉は消費者に届かないし
届いたとしても説得力無いんだよ。
>>133 Liveほどゲームに自然に溶け込んでいるオンラインサービスは他にないぞ。
N3といえばコスプレしょこたんの発売イベント。
あの日たまたま秋葉ヨドへ行ったんだけど、集まってる人たちがかなりヤバかった。
サクラで良いから、半分は一般人ぽいの入れとけと思った。
137 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 01:40:49 ID:cRRa/AJF
>>134 N3は普通にゲームとしてどうかと思う。後発なのにシステムの洗練度やバランスが無双やバサラ以下ってどういうこと?
>>135 その唯一の売りのLiveも過疎じゃあなぁ
もう復活の手立てもないんじゃ?
俺自身は一通り色んなゲーム遊ぶが、最近は専らRPGやエロゲや対戦格闘で遊ぶことが多い。
(エロゲで遊ぶのはエロ目的でない。シナリオ目的ですので。)
何でこういうゲームで遊ぶのか?というと、俺自身が遊んできたゲームでは
これらのジャンルが一番満足度が高いジャンルだから。
過去の経験から面白そうなゲームを判別できる自信があるが、大半の人はそうではないわけで。
そうするとどんな情報を元にゲーム買うのか?っていうこと。
買うのは自分の興味あるものを取り扱っているゲームでしょ?
オタがRPGやエロゲ買うのも、スポゲーが面白さの割に売れるのも、ムシキングやラブベリが売れるのも、
背景にあるものは似たような論理。結局自分の興味あるものを買う。
MSは消費者が何に興味持っているのか、きちんとニーズを掘り起こして
ゲーム作っているのか凄まじく疑問なわけですよ。
PS3が爆死したら360に行くしかないじゃん。
普通にそうなると思うよ。
エロゲをわざわざシナリオ目的と言い張るあたりに若さを感じる。
>>140 PS3がいくら糞でも360より売れないことはありえないわけで
その論理は破錠しているよ
143 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 01:47:13 ID:2q7xm9sG
MS並にマヌケな発想だね
日本国内限定にしても、360はPS3より売れるよ。
145 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 01:48:48 ID:cRRa/AJF
>>139 ゲームコンソールとしてはオールジャンルオールマイティじゃないとどの道やっていけないと思われ。
初代箱ではRPG以外は順調だった。レース、アクション、スポーツ、2D格闘、DOA3は当時、頭一つ抜けた
次世代グラフィックだったし。
今回は過去の教訓を生かしてRPGを前面に打ち出した結果、その他全部が死んだ。具体的に言うと数少ない
初代箱ユーザからすらそっぽを向かれた。
PS3が爆死するという前提が怪しい。
いくらPS3が高くても、興味あるゲームがPS3にしか出なかったら
やっぱり消費者としてはPS3買うしかないわけで。
それに、消費者の「話題共有の欲求」を360は満たせるのか?というと凄まじく疑問だ。
(ゲームを買う動機は、ゲームを遊ぶだけでなく友達との話題共有も含むことが多い)
あと、PS3にLinux積んでWEBブラウジングやメールも可能となったら、PCの代わりに
PS3買う奴が出ないと言い切れるのか?
これまでのゲーム機に無いニーズをPS3が掘り起こしてしまう可能性も無きにしも非ずで
まだ失敗すると言い切るのは早計。
さすがに日本の360よりはPS3のほうが売れると思う
それぐらい売れてないわけだし
週間売り上げ1000台はやばい
死んでいるのと一緒
LinuxをClientに使ってる人間なんか、声がデカイだけで数は知れてる。
150 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 01:59:47 ID:Q+16BrfA
とにかく日本のMSはやる気がない。日本での成功がない限り成功はしない、
などと言っといてハードが発売されて半年以上たつのに売れたのは約12万台
程度。これはなぜか?まず今の現状を見てると、一般ユーザーからはマニアな
ゲーム機としか見られてない。せっかくのxboxliveもたぶんゲーマーにしか
しられてないのだと思う。ps2と互角にやるなら、日本人向けのタイトルを
wiiやps3が出るまでに100タイトルは出さなきゃだめだね。そして宣伝で
本気にxboxliveのいい所をpsユーザーに言わなきゃ駄目だね。オンラインの
いいところが分かってない人がたくさんいるでしょ。あと試遊台をps2と同じ
ぐらい増やさなきゃね。画面を見てコントローラーを触ってゲームをプレイ
してそのハードの価値が分かるもんでしょ。今のままでいたらたぶん最悪の
場合、日本から撤退てなことになりません?
>>145 「頭一つ抜け出していた」と書いてるけど、そのどれもがストーリー性が弱い。
俺はね、ゲーマーはオタ化すればするほどストーリー性(現実世界のストーリーも含む)の
強いジャンルに向かうと思っているよ。
それは何故?というのは話が長くなるのでしないけど、そういう前提で話を進める。
初代箱の欠点は、そういうストーリー性の強いジャンルが弱いこと、
オタ向けのようで、実はオタに受けるプラットフォームにするための要件さえ満たしていなかった。
ずばり、ライトに売るための要件と、オタに売るための要件、両方を360のゲームは満たせていないと思う。
>>149 数は少ないが声は大きくないでしょ
まあ、今のMACもLinuxといえばLinuxだし
カーナビやDVDレコもLinuxだったりするし
少ないとは言えない状況だが
153 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 02:04:59 ID:2q7xm9sG
Linuxは優秀だけど360は欠陥機
ハイデフいってるMS自ら低解像度でカクカクのプゲラ3出してるんだもの
OSXはMachカーネルにFreeBSDのユーザランド。Linuxのコードは入ってないッス。
bashが標準っつーところに匂いを感じるくらいだ。
ゲームしない人>>ゲームする人>>売れてるもので決める人>>洋ゲー好きの人>>PCゲー好きの人>>Xbox買った人
それぞれの壁が高すぎます
>>154 うんじゃあ、*nixでいいや
昔は*nixっていったもんだが誰も言わなくなったな
正直、M$自体には良い印象を持ってないんだが…
以前ちょっと箱○の公式見てみて驚いたね。めちゃめちゃ良いプラットフォームじゃないの。
オンライン周りとか特に。なんでこの良いとこをアピールしないのか不思議だわ。
PSUもそのうちサービス開始するんでしょ?
今流れてるワケのわからんCMやめてこのハードで出来ることをアピールしてけばいい線いけそうなのに。
PS2と何が違うのかを知ってる人は皆無だと思うよ。
良いプラットフォーム=面白そうなゲームが沢山出ているゲーム、
である訳ですが。
プラットフォームってのはゲームあってのプラトフォーム。当たり前。
ゲーム出てないプラットフォームを下手にマンセーしないで下さい。
159 :
158:2006/08/21(月) 02:20:13 ID:3kO63HY7
間違えた・・・
>良いプラットフォーム=面白そうなゲームが沢山出ているゲーム、
↓
良いプラットフォーム=面白そうなゲームが沢山出ているプラットフォーム
あとついでに言うと、
ハードの魅力なんてのはソフトが決めるんだよ。
MSに欠けているのはプラットフォーム運営能力ではなく、
コンテンツ製作能力であるという認識なのですが。
ハードとして致命的なのは爆音・高熱だな。
それでも良いおもってる人はたぶん15万人くらいで
ほぼ行きわたっただろうな。もうあきらめろ
161 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 02:31:25 ID:l7poXdXu
あんな短期間で国内XBOXを切り捨てた時点でもう何やっても無駄
案の定既に360も切り捨てモードだし海外とってから日本どころか
360がそうであったようにXBOX720は360より売れないよ
MSは無能というのは、つまりどういうゲームが360に必要なのか?
きちんと考えていないと思うからだ。
個人的な意見を言わせて頂ければ、俺はノベルゲー最高と思っている。
何故、ノベルゲーが最高なのか?というと、これまで遊んだゲームの中で
一番ユーザーエクスペリエンスが高かったのがノベルゲーだから。これ本音。
(一応言っておくけど、別に俺の感覚が特別とは思わない。
単にゲーム経験が他の人より多くて、色んなジャンルを総合的に俯瞰して考えられるというだけ)
最高のノベルゲーが360に出まくったら文句無しにマンセーするだろう・・・
で、ノベルゲーを超える感動を与えてくれるジャンルが現れるまでは360の信者であり続けるだろうね。
そうやって、一般人の感覚とはずれた信者が生まれて初めてオタ向けプラットフォームと呼べる。
普通のアクションゲームばかり作っておいて何がオタ向けかと。単にマイナーなだけだ。
自分の感覚を元に、どういうゲームを重視すべきかきちんと考えろ。
そのゲームの何が面白いのか、作った本人がきちんと語れないようなゲームを
馬鹿みたいな金をかけて開発しないで欲しい。
消費者のニーズや興味を汲んだ大衆受けするようなゲームも作れず、
かと言って「最高の快」を与えるオタ向けのゲームも作れない。
結局はソニーの自爆待ち。。。って、こんなんじゃ欲しいと思われるはずも無く。
ヒット作が生まれない。マンセーされるゲームも生まれない。
360しか持って無さそうな奴にばっかりマンセーされ、
それPS2で事足りるじゃん?っていうツッコミに沈黙する。
なんて無能なんだ・・・それで本職のゲーム屋なのかと小一時間問い詰めたい気分だね。
dododowww
毎回見るたびにこれじゃ仕方ねーかと小一時間ry
別に今売れなくてもいいや
どうせ自然にWiiで行き詰ったサードが流れてくるでしょーし
全然関係ないけど、元気にはGCにも首都高を移植してほしい。
166 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 02:56:09 ID:KawTpuIw
他と比べてどうこうじゃなく単純に自分達の前世代機を買ったユーザーの半数以上が
自分達の次世代機を買わなかったという事実に直面した時
現実を直視しその国の市場を理解できなかった自らの誤りを素直に認め反省するのが日本人
現実を無視し日本人は日本製品しか買わない極右民族だ!と火病るのがアメ公クオリティ
167 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 03:01:04 ID:KawTpuIw
>>164 あのCMは金をどぶに捨ててるようなものだけど
中身がないものを普通にCMしたからって売れるわけじゃないよ
今更ボンバーキング(笑)や戦国無双2なんか誰が買うと言うのか
168 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 03:03:40 ID:2q7xm9sG
あんな馬鹿げたCMじゃ駄目だといってるけど
過去には予定に入ってないバイオ5やFFの続編とミスリードを誘ったFF11のCMなども前面に出してましたよ
それでもダメだったんです
そもそもの選択肢に入ってない、かつよく見りゃ欠陥ハードに過ぎないものが売れないのは当然なんです
全世界でコケたんだから日本でヒットする道理はない。
170 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 03:06:09 ID:cRRa/AJF
デッドラとテストドライブアンリミテッドとTES4を日本語化して、それをゲイツマネーで特集を組んでゴールデンタイムに
地上波で、今のゲームはここまで来ている!と大々的にkwsk真面目に取り上げれば一般人は食いつくと思うがなあ・・
あとプロスピ3とか、PS2版と比べ物にならない高画質で、本物さながらのものが現実に完成していて、それをLiveで
他人と簡単に対戦出来る環境がわずか4万円に満たない投資で実現出来ていることも一般人は知らないだろう。
あんなdododoとかTOKIOとかカビラが意味不明に小躍りしているCMに何億うのは池沼。
全ては遅すぎた。
箱の次回作にご期待ください。
172 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 03:11:25 ID:mq0awPXy
チョンに金渡っちゃうから金ださないだけwwwwwwwww
まぁM$の製品が完成するのは3.1代目からですよね^^;
174 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 03:16:05 ID:23Vu9eFG
人殺しゲームのCMなんて流せないからなぁ・・・
175 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 03:23:01 ID:x+ttG5Tx
映像美で釣れる時代じゃねーんだよ
発売日散々煽ったのにマニアにすら相手にされない時点で一般人も糞もない
最終20万行くかどうかの糞ハードw
>>153 プッ…実際見てもいないのがバレバレwww
こいつがその…フレーム厨か…。
179 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 04:12:01 ID:Ws0fCzU2
いつも思うんだが痴漢は360ゲームよりヨウトゥベの方が好きなんじゃないかと思う。
すぐ飽きるゲームしかないのもわかるが…
>>178 だよなぁ…
>>180 いつもyoutubeを見てるって事か?
少なくともクロムはスルメゲームだと思う。
182 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 04:45:27 ID:cRRa/AJF
>>175 映像美ってのはムービー垂れ流しのFFのことだろ・・?
デッドラとかバーンナウトはグラフィックがそのままゲーム性の向上になってるし、全面的に正しい。
183 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 09:42:59 ID:xd60PEb6
洋ゲーとかは、ほっとけば北米から移植されるから
あんまり力入れなくていいと思う。
日本で売れそうなタイトルで1ジャンルでもいいから集中して
力入れたほうが、効果的だろう
そのジャンルに興味ある人なら、プレイしたいタイトルが5〜6本もあれば
本体購入を検討するだろう
ジャンルに幅をもたす事も大切だが、ゲーマーにそっぽむかれてる状態を
どうにかするのが先決と思う
まぁいまさら遅いと思うけど
>洋ゲーとかは、ほっとけば北米から移植されるから
大ヒットFPSが一万いかないような市場でわざわざローカライズしてくれる物好きなんていねーよ。
移植されて当然みたいなこと逝ってるのは甘すぎだな。
Test Driveも日本の爆死を知ってやめちゃったしな。
185 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 10:09:47 ID:+VYorMkZ
TOKIOのCMがゲーム機のCMだと気づいてる人は見た人の2割くらいじゃね?
人気アイドル使って
あれだけCMやってるのにまだ毎週1000台ちょっとしか
売れてないんだよな。どーいうことよ?
出さなくても良かっただろうね、日本は特に
市場縮小してるだろうし少子化だしね
変な期待を抱かせるから国内メーカーは低クオリィティソフトばかりじゃん
>>187 日本は市場拡大中だぞ、今年は過去最高を記録するはずだ
>>188 初耳だな。金額ベースで最高記録になるのか?
eMも日本のマジョリティ向けRPGだったのに
(グラフィックのちょっと綺麗なポリゴン人形劇の毒にも薬にもならないツマランRPG)
大して売れなかったな。
PS1を普及させたソニコンスタッフなら、360は普及させてたと思う。
箱及び、360の販促チームは(相対的に言って)無能。
才能が無いのか、やる気が無いのか、日本向けの資金が無いのか知らないが。
dododoって、失笑ものだぞ。
ロンチ弱すぎたよ。
GC とwii くらいの性能差しか感じさせないグラフィック向上のリッジ、逆にグラフィックは
凄いけど信じられないほどガクガクな挙動のニード・フォー・スピード、いかにもアメリカ
ンなデフォルメ具合の爬虫類が主人公のアクションゲーム、問題外なエブリパ……。
その後発売されたDOA (まだマリオギャラクシーのが次世代機っぽい画造り)・eM (全
然新味のない、いかにもな和製RPG)・N3 (「ああ、無双でしょ?」)も現世代機との差が
感じられず……。
デッドライジング、ロストプラネット、ブルードラゴン、海外ゲームならFPS よりは人気出
そうなOblivion 。
あとLive アーケードでスト2。
これくらいは揃えて出すべきだったと思う。
dododoは任天堂のリズム天国を宣伝しているとしか思えない
あらゆるスレでよく出てくるが
Oblivionが人気でそうと思ってる時点で君らの感覚もおかしい
日本のRPG購買層は自由度なんて求めてない
マンガ、アニメ感覚で最重視はキャラ世界観ストーリーだよ
その最低ラインをクリアした上でゲーム要素を深めればそれは人気作となりうる
根本的に作り変えないと10万も売れんよ
Oblivionはとてつもなく綺麗で、リアルだ
だが、そのとてつもなくってのを感じ取れるのは重度の技術オタで
一般人は綺麗な草木をみて感激するわけじゃない
非現実的なデザインされた建築物や風景とかのほうがよほど求心力があるよ
Oblivionはリアルすぎるんだよ
4万もするゲーム機が売れてた時代がおかしかったんだよ
WiiDSがマンセーされてPS3が袋叩きな理由も値段だし
ゲーマーもゲームにもう金を使いたくないんだよ
196 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 14:25:55 ID:cRRa/AJF
狙ってる客層・ハードの方向性がPSと一緒なんだから、
PSの主力タイトルを奪ってこなけりゃ日本では絶望的でしょ。
SCEが王座を獲得したときは、
・サード(バンダイ・ナムコ・スクウェア等)の主力タイトルを独占できた(バンダイはSSにも他のタイトルを出していたけど)
・SCE自体がソフトメーカーとして人気があった(98年ぐらいまでは任天堂とソフトシェアが同格以上だった)
・マスコミを使った広告戦略がうまかった(「次世代機」なんてキャッチフレーズが出てきたのは、PSが出る前後からだからね)
どれも出来てないからな箱丸は。
198 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 14:30:57 ID:cRRa/AJF
>>197 ・リッジ6、FF11をPS陣営から奪取。カプコン、バンダイ積極参加。
・M$自体世界一のソフト屋
・マスコミに金流しまくり。ハイデフハイデフ
で、あのていたらく
199 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 14:34:47 ID:iMMTexGQ
OblivionはPS3でなら売れてたよ
360版は低性能ゆえに自動生成もできなくなってるし
物理演算なんてショボショボだし
なんかよさげなゲームも全部糞化しちゃう
それは痴漢もドアホとかN3とかバレットとかで十分自覚してると思う
201 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 14:38:00 ID:TJ/hJShN
冗談てすが
まーGK補正でプレステの性能が上で
202 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 14:38:09 ID:0BHWMG5h
>>193 Oblivionの自由度って会話の選択肢とかNPC殺せるとか
そういうのでしょ、本筋はクエストこなしていくお使いゲームだし。
洋ゲーってだけでオタクがマンセーしすぎてる。
まあどっちにしろ売れない。
まず名前変えろよ
204 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 14:39:49 ID:cRRa/AJF
>>199 オブリビオンはSCEが移植してCM打てば普通にうれるどころか流行るまでいくかも判らん。
GoW2とセットで売り込めばかなり希求力があるよ。
205 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 14:41:27 ID:iMMTexGQ
う〜ん、それは夢見すぎ
売れるっていっても普通の洋ゲー並だよ
もう少し現実的に考えよう
>>200 AIとRPGを結びつけることができて面白そうと思うRPGファンはなかなかいないだろうよ
まあ主観視点(OblivionってMorrowindと同じだよね?)の時点で手をださんだろうな
オブリビオンは
キャラを日本人向けにして
「FFXV」ってタイトルをつけて
PS2で出せば200万売れる
GoWも日本じゃ売れてないしSCEが手を出そうが洋ゲーは売れんだろ。
209 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 15:11:27 ID:0BHWMG5h
結局、画質とか3Dでゲームを売る時代じゃないというか、
時代遅れなんだよな〜
NEWスーマリとか知育とか買ってるのは決して女子供だけじゃないってのを
売る側も痴漢側も認識した方がいいよ
ゼルダもメトロイドも2Dのが結局一番楽しいし。
国内メーカーもこれを認識して欲しいな。
GTAとかバーンアウト3って日本でどれくらい売れた?
この辺は洋ゲーにしては売れたほうだと思うんだが…
洋ゲーって特殊化を突き進めた形ばかりだから
ゲーム好き以外には受けない
MOHとかも売れたな
どれだけわかりやすいキャッチフレーズがあるかだと思うよ
MOHだとプライベートライアンみたいなゲームといわれりゃわかり易いし興味もわく人もいるだろ
GTAもコールガールとか無差別殺人とかいろいろあったしな
「銃」がメイン武器のゲームは国内じゃヒットしない。
国内でミリオンを超えた銃ゲーは、
バイオ1〜3、FCのドラえもん、パラサイトイヴ
ぐらいだ。
やはり刀か!
個人的にブシドーブレード好き(´・ω・`)
>194
でもさ、映画は映像の壮大さで割とヒットするじゃん。
Oblivion だったら、癒し系散策ゲーム的なCMとかもアリな気がする。
GTA だって、バイスシティなんかはバイオレンスよりもリゾートシティのユルい感じが
楽しいと言ってる人も多いし、同じゲームでも宣伝方法は色々だと思う。
だから洋ゲーは売れないって何度言ったら(ry
ゲームの宣伝ってサプライズもなければとっつきやすさもないからな
一般層がどうこう言う前にオタク層にさえ愛想つかされてる現実を見なきゃな
>>217 痴漢いわく無知蒙昧な倭人が偏見を捨て一旦洋ゲーの良さに目覚めさえすれば
ゴミ箱バカ売れなんだそうな。
220 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 19:03:44 ID:xd60PEb6
>>184 いや、俺は洋ゲーなんか興味ないから関係ないけどね
ただ、洋ゲー買う人は輸入ショップとかで、どうにかして買う
ような人達だから、ほっとけばいいって事で・・
ヘイローがおもしろいって言われてたからヘイロ−2買って
プレイしたが、やはり俺には合わなかった
フェイブルも肥しになってる・・・orz
ゴミ箱○は日本市場から撤退せよ
撤退もなにもそもそも日本市場に参入なんかしてないでしょ。
輸入版をマニアが細々と買ってるだけで。
>>221 そんなの生ぬるい。 MS製品すべて撤退させるべき。
今こそ国家プロジェクトで国民機PC98を復活させ、独自OSを作るのだ!
おまいらそんなに口から糞たれるなよ
>>210 PS2のGTA3とバイス2つ合わせて80万ぐらいは売れたようだ
ゴミ箱は、欧州で月出荷が7万台になってる。実売数だと月5万台くらいだろうな。
週間実売だと1万台少々か・・・仮に、ファミ通掲載の週間販売台数で1万台だったら完璧な負けハードだよな?
ソース
ごみ箱なんだから、出るソフトはみんなクズなんだよ
>>227 つMSの決算発表
ここ3ヶ月間の欧州出荷台数は合計20万台
糞箱はどうやっても復活できませんw
>>231 MS発表の四半期毎データだとこうなる
05Q4 06Q1 06Q2 計
北米 90万 90万 150万 330万
欧州 50万 60万 20万 130万
その他 10万 20万 10万 40万
>>193 >最重視はキャラ世界観ストーリーだよ
あの…国内RPGに世界観やストーリーとか皆無なんですが…。
もしかしてライターの自己満の事を仰ってます?
君が違いの判る子だというのは理解した。
235 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 23:31:44 ID:cRRa/AJF
>>232 北米はとりあえず安泰だな・・
360もってりゃアジア版かリーフリでまともなソフトが遊べるからまずは安心だ。
>>232 日本人が買うハードじゃありませんね、コレは。
本当にありがとうございました。
360のゲームって売れないなと思ってけど
みんな輸入品買ってたんだね、そりゃ売れないわな
>>237 日本でハードが13万台しか売れてないのに
通販とか輸入版とか関係ない
そんな次元の話じゃないから
MSが鳥山明にブルドラのマンガをジャンプに連載させれば・・・・
どれだけ金を積まれても鳥山は首を縦に振らないかもしれんが。
買わないジャップがみんな悪い
責任をなんでもMSに押しつけるのは間違ってる
ソフト買わないお前らの行く末はアジア版との統合だ
もうローカライズなんかしねーから仲良く英語版で遊ぶがいい
よく洋ゲーが売れない、と言われてるけど、そもそも洋ゲーって殆ど広告展開しないからなあ。
この時期になって2Dマリオのプレイ人口を広げた任天堂見てると、やり方によってはもうちょっと
売れると思うんだけど。
242 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 23:54:36 ID:IzSR8uZ+
CMが下手すぎるのと
日本向けゲームが単純に質がよろしくないからだろうな
あとMSは基本的にサードのソフトはCMしたくないんだろうね
むかーしSCEが洋ゲー必死にプッシュしてたことがあってなぁ……
>>235 ゴミ箱が北米で安泰?そりゃとんでもない勘違い。安泰どころか必要最低限をキープしてるだけの低空飛行。
4-6月の北米ゴミ箱は、実売80万台しかないのに出荷が150万台。
カナダ・メキシコは誤差みたいなもんだから、店頭に並ばずに60万台以上が在庫になったことになる。
この異常な出荷数は、ホリデーシーズンに向けて品切れさせないための小売側の在庫確保に過ぎない。
北米でのホリデーシーズンの爆売れぶりは凄まじいからな。
今のうちから在庫を少しずつ増やして、将来売れるはずの必要数を確保しとこうってだけ。
だが、ホリデーシーズンには全機種揃うから、MSの出荷数は先行シェアとしては無意味な数字。
それに現時点では、北米で月の実売20万台という少なさ。日欧死亡で北米でこれじゃあなぁ・・
本当に安泰だと思うか?
246 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 00:21:42 ID:Bz3IMmnd
日本でだけ売れてないのかと思ったら
欧州でも売れてないのかよ
MS日本て、仕事してるのかな?
248 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 00:28:41 ID:Bw2nMJ8q
してるよ
してるが猫ひろし並みに空回りしてる
漏れ今、360のソフト4本持ってるが、よく見たら、その中に洋ゲーは1本しかないな。
バーンアウトリベンジ面白いよバーンアウトリベンジ
>>249 俺も8本もってるけど一応洋ゲーって呼べないかも知れないけど
テトリス1本だけだな、後は国産物
PS3による買い控え戦略にまんまとハマった。
次のターゲットはWii
もちろんPS3は出ないよ
252 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 00:39:33 ID:8UR+9I1n
MSはGK。
>>251 買い控え戦略もなにも・・・PS3延期発表してもゴミ箱になんの影響もなかったわけだがw
ゴミ箱は他社とか関係なく、ただ買うに値しなかったってだけだろ。
>>244 確かに「出荷数」ってのはソニーと同じ手口だ。
だが海外サイト見てて思うのは、ソニーの出荷数発表に対しては
「そりゃ販売台数じゃなくて出荷台数だろ」って突っ込みが入りまくるのに
箱○だと
「イエーイ!箱○最高!」ってなレスであふれてるってことだ。
ソニーは全世界で叩いてやってほしいが、だからって何故MS信者になるのか…。
あくまで自分の超個人的見解だが、向こうの2つの信者を対比してみて感じることは、
(ソニー信者は北米では難民状態なので除く)
任天堂信者: 古来から任天堂を愛し、N64・GCといった冬の時代でも支え続けたキリシタン
箱○信者: なんかにわかに出てきた狂信者
てな印象だ。
360を愛してやまないユーザーは、ドリームキャストを愛してやまないかった去があるだろう?
俺だけか。
ゴミ箱の本スレを見てると海外の事ばかり気にしてるんだよな
向こうがどう思ってるか気にしたり、日本は切り捨てられたとか自虐したり
MSがどんなに日本を蔑ろにしても耐え続ける信者には哀れみと感傷さえ感じる、流石MSwwwww
258 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 01:21:48 ID:/1Vz2adN
むしろM$は日本で慈善事業しているんだと思うが・・まあ本腰で責めていないというか自爆ばかりだから
ちょっと力を抜いただけで切り捨てているようにしか見えないんだろうがw
ヲレはデッドラとプロスピ3とエロバレー2が遊べればもう満足。そこにGTA4とHalo3とウイイレが加われば
個人的には及第点。そこにニードフォースピードカーボンやバーンアウトの新作が入れば言うこと梨。
フェイブル2やテストドライブアンリミテッドが和訳されれば神ハードってとこだな。
リージョンフリーなら買うんだけどな。
260 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 01:36:14 ID:MOZ8CcVQ
丸山カムバック!
>>244 4-6月は発売したソフト自体が少なかったししょうがないんじゃない?
4月が6本、5月が3本、6月が1本だったみたいよ。
9月から年末までのラインナップは充実してるし、
それにあわせた本体の値下げの可能性も考慮すれば十分いけると思うけど。
工場 −−−−−> 自社倉庫 −−−> 問屋 −−> 小売 −−−−−−> 消費者
(生産出荷数) (出荷数) (販売数or実売数)
263 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 11:26:16 ID:/1Vz2adN
Halo3まだ〜?
>>253 発売当時は、未だに春発売だっただろうに。
コピペ文乙
265 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 11:52:40 ID:nzwGRwp8
10万ちょいしか売れてない国なんて見捨てて当たり前
>>265 売れてるとこは本国だけだぞ
自国以外で売れないのは360に問題があるんじゃないの?
267 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 12:30:48 ID:7mP85A6d
JUMP IN TO KOEDAME(肥溜め)
268 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 12:32:55 ID:dc96nq7n
日本でたくさん売りたければ本体の値段をもっと下げたり、RPGを増やしたり人気アニメや漫画をゲーム化
したり子供、女性向けのゲームをたくさん作ったり、目立つCMを流すべきですよ。
糞化ってまるで最初は糞じゃなかったみたいな言い分だな
>>1 糞箱はコンセプトの段階で糞。設計の段階で糞。出来上がった段階で糞。
即ち流通する前から糞だったんだよ。
ハゲに言ってやれ。
PS3が糞のおかげで360はあまり糞に見えない、むしろ素晴らしいゲーム機に見える。
XBOX360 のCMのプランナーって世界一楽そうな仕事だ。
>>267 No.
Jump in the koedane.
>>265 おいおい、見捨ててって違うだろ
誰にも相手されずに逃げただけだろ
360はPCより安いって以外に何一ついいところが無いよな
新しいこと何一つ提案しない
金でシェアを奪えればそれでいいって考え丸出し
275 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 13:38:03 ID:/1Vz2adN
>>274 合理的で一番ユーザサイドに立っているのが360かと。
WiiもPS3も企業側の都合の塊みたいなもんだろ。企業努力すればPS3の性能でWiiのアイデアと価格で
360の快適さを提供してみろっての。それが相容れない問題ならもっとも合理的で堅実なチョイスは
どれかってことさ。
276 :
なまえをいれてください :2006/08/22(火) 13:48:48 ID:pKLxtR9o
箱ファンは安心しとけ。
Winが箱に入った時点で誰も他のハードに見向きもしなくなるから。
277 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 13:50:47 ID:cYEtjTHN
>>275 現実
・互換が無い
・爆音
・ソフトが出ない
『合理的』『ユーザサイド』『快適さ』
全て逆の事君はいってるけどネタかな?
278 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 13:50:54 ID:sK8F/6xc
消費者も処理落ちカクカク有料過疎ネットハードを快適というほど間抜けじゃないでしょ
ぶっちゃけ、360の糞さ加減なんてPS3と比べたらよっぽどマシだろ。
PS3なんて誰も必要としていないCellとブルレイプレーヤーをソニーの都合で抱き合わせにして
開発費高騰、ハード高価格になったというゲームを作る側にも買う側にもやさしくない、まさに糞ハードじゃん。
箱3代目にはVistaサブセットが入ってくるな
そしてそのマイナーチェンジでDVD焼き機能・サラウンドヘッドフォン・マイク・ディクテーション機能が標準搭載される
コントローラは無線空中マウスを2つ持つタイプになる、と大胆予想
281 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 14:03:45 ID:/1Vz2adN
>>280 だな。グラフィックが頭打ちになれば自然とデバイスの時代になる。もちろんグラフィックがこれ以上なく進歩
していなければ意味がないがね。
Wiiなどは時代を先取りし過ぎているんだよな。
282 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 14:04:55 ID:xNqrIzXh
PS3はまだ発売してないから糞とか言っても説得力ないよ
必死でそう思い込むことで自分が外れハードつかんだことを慰めてるって感じ
でも360の方は発売から9ヶ月も経ってるのに13万台しか売れてないので
誰にも必要とされてない糞ハードだって証明しちゃってる
ご愁傷様でした
PS3が糞だから360がいいって論調はもういいっす
目糞鼻糞みたいなもん
284 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 14:08:35 ID:/1Vz2adN
PS3は発売1〜2年目くらいはもっと派手に死ぬだろうが、3〜4年目くらいで盛り返しているし俺も買う予定だお
ってここは360ユーザのためのスレじゃないの?なんで他機種のことに触れると噛み付いてくる奴らばかりなの?
トキオにCMさせてるのに全く効果が無いのがなぁ
286 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 14:10:32 ID:0vXYJ3YM
責任??
日本が世界の中で特殊な人種だからだろ。
島国人間偏見多い、他の国産まれは批判。
自慢すぎる
288 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 14:13:45 ID:xNqrIzXh
「9ヶ月で13万台」
痴漢は一日100回このセリフをdo!do!do!してください
そうすれば少しは現実が見えてくるよ
>>284 ここは互換性切り、爆熱爆音初期不良、まともにソフトも出さない腐れMSを叩くスレ
>>275みたいなことを言ってる人が一番スレ違い
291 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 14:16:56 ID:p+k5j/bF
日本人はFFを人質に取られてるから
BD抱き合わせの糞マシンを
8万円お布施してありがたく買いなさいって事だろ
ああすばらしき思考停止!
爆音アメ公ハード買うよりイイ。
PS3やwiiが売れなかったとしても、360が売れるわけではないだろ。
とりあえずMSには「なぜまたXBOXって名前で売ったのか」
小一時間問い詰めたい
少なくとも日本では名前を変更して売るべきだった
ドリームキャスト2、ゲームキューブ2
なんて名前のハードなんか一般人は誰も買わないだろ?
箱はもう売れないだろどう考えても
> ドリームキャスト2
やべェ、おれは買うぞ
DCは五月蝿すぎる
箱よりうるさいだろアレ
360ユーザーは売れてない理由を認識できてないのが普通じゃないな
とりあえず欧州で売れてない理由を考えてみな
PS3の発売する前後の時期にキラーソフトをたくさん投入すればいけると思う。
俺はXBOX360を持ってないけど、とりあえずWiiは確実に買って
グラフィックが特に綺麗なゲーム機(PS3orXBOX360)は様子を見て買いたい。
まあオペレーショントロイが楽しみなので箱○を買う可能性が高いけど。
>>300 MSにキラーソフトを投入できる力があるのならば、
そもそも今のような状況になっていない。
DCほど壊れやすいハードを見たことがない
特にピックアップなんてどれだけボロ使ってるんだ?
確かに読み込み激しいゲームが多かったけど、最近のPS2ソフトなんてそんなの目じゃ無いくらい頻繁に読み込むのばかり
GoWとか怖いくらい読み込みまくってるし
壊れやすいと散々煽られてるPS2の数倍壊れやすいだろ、DC
DCは確かに壊れやすい駄目ハードだったけど、決して糞ハードとは思えなかったな。
>>303 同意
ただADSLの普及前だったから
アナログモデムが標準だったのが痛かった
それ以外はむしろ優秀だと思う
今でもアーケードで互換基盤が現役だし
ちなみに俺は初期型(湯川専務の箱)を買って
PF2012とFGでLRトリガ破損各1回(無償交換)
PSOでピックアップ故障2回(有償修理)食らったけど
サポートの対応は非常に良かった
>>296-297 ま、出たらオレも買うんだけどねw
SEGAもMSも決して悪くは無い物を非常に悪いタイミングで出して失敗する様は似ている。
DCは起動音以外は悪く無かったな、初めて電源入れた時不良品かと思った。
>>305 あの起動音、坂本龍一作曲らしいぞw
不良品てwww
>>304 オレの持ってる4台のDCのうち、2台はLANユニットに換装済み
MSはPCでもっとゲームが簡単にできるようななんかこうそういうの考えたほうがいいと思います!
>>309 DirectX10でグラボ関係に規格設けるらしいけど、そのためのVistaじゃないの?
DCはハードはクソと思わないが
説明不足や迷走してた環境がクソだった
PSOの話が出た時はBBユニット対応とか不明で購入をスルー
PSOの発売近くなってきたらBBユニットは品切れ入荷未定
BBユニットが購入出来る頃には、PSOの導入手順が分からなくなってる
昔のDC雑誌は捨ててるし、公式サイトはクソだった
ソフト代・ISAO・WEBマネー・クレカ・@払いやら何重に金払うのかと思ったよ
なんでそんなに調べ物好きなのに
そんな簡単なことがわかんねえんだよw
>>281 > だな。グラフィックが頭打ちになれば自然とデバイスの時代になる。もちろんグラフィックがこれ以上なく進歩
> していなければ意味がないがね。
> Wiiなどは時代を先取りし過ぎているんだよな。
デバイスの変更がなぜ、グラフィックの頭打ちまで待たなきゃならんのかわからん。
両方共並行して進化すべきではないの?
>>309 できるって、開発の方?プレイの方?
たぶん後者だろうけど、何か今ゲームするのに難しい部分てあるの?
動作スペック満たしていれば、インストーラにしたがってクリックしていくだけだろ?
スペックによって動作がカクカクになったり、一部機能が使えなかったりっていうのは、
ハードウェアが統一されていない以上宿命だから、どうしようもない気がする。
PCゲーしないので、見当違いだったらごめんなさい。m(_ _)m
315 :
名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 00:16:16 ID:7N0AvrMt
672:名前は開発中のものです :2006/08/23(水) 14:11:21 ID:OGnoJ4BA [sage]
XOって何の略?
674:名前は開発中のものです :2006/08/23(水) 14:11:59 ID:6xfiNOTe [sage]
クソの略
676:名前は開発中のものです :2006/08/23(水) 14:13:09 ID:Ez1Bk6o0
>>672 Xボックス\(^o^)/オワタ の略
677:名前は開発中のものです :2006/08/23(水) 14:13:24 ID:seqF0a83 [sage]
XOは
横から見れば
もう駄目だこりゃ見たいな顔文字に見えるww
ワロチェ
9月のTGS前、テコ入れ巻き返し最期のチャンスなのに
つまらないCM作って悦に入ってるだけで何ら戦略的な対策に乗り出さない日本法人が糞
日本どころか、欧州でも何の挽回策も示せていない。
欧州出荷が最近3ヶ月間の合計で20万台まで落ち込んでるっていうのに・・・
欧州各国でソフトランキング総死亡だから、ハードの欧州出荷数が激減して当然。
欧州でも、このまま静かに消えていくハードになりそうだな。
結局は、愛国心で米国人しか買わないローカルハードだったってことか。
TGSで箱○になんかサプライズあるかい?
箱○は国内だとLiveが廃れたら完全脂肪だな。
あとは箱○のソフト買う時って
本格的に海外ゲーの通販サイトしか利用しなくなりそ。
クソニーがLive並みのオンサービス環境
を発売と同時に提供できるのかね
MSってtokioのわけわからんクソみたいなCM流すより
箱Liveでこんな事できますよとかちっとは必至にやった
方がいいと思うな。Winで培ったノウハウあるし、
認知度は高いわけだし
>>317 欧州で伸び悩んでるのは仕方ないんじゃね?
もすぐwiiとps3の発売日だし値段も下がりそうだし。
新ハード商戦の本格的な動きは今年のクリスマス商戦だろう。
323 :
名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:03:47 ID:bR543rzX
ゲーマガより
小島「XBOX360はもう日本では売れない」
324 :
名無しさん必死だな: