■ソフト売上を千堂あきほと見守るスレッド1000■
1 :
名無しさん必死だな :
2006/08/19(土) 13:04:24 ID:1O3gbn5t
>>1 乙
なんでちょくちょく懐アイドルの名が入るんだ?
4 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 13:08:08 ID:MJfo9o5I
記念真紀子
記念すべき1000に余計なもんくっつけやがって 記念下記子
∈(・ω・)∋
8 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 13:12:45 ID:KXTlFTLy
>1 お疲れさマルシア
ドウモ〜〜〜ッ!!ハジメマシテ〜〜〜ッ!!!! 私は史郎41才、亀田興毅んお父親してるのぉ〜〜〜っ♪(#⌒〇⌒#)キャハ うーんとー、この前の興毅のタイトル戦の評判をネットで 調べてたら、(◎_◎)なんとっ! みんなでボロクソ言ってるしぃ!!!!Σ(|||▽||| )ガーン・・・ やっとこさチャンピオンになったのにぃ〜(#`皿´)ムキー! これからは、応援してくれるよねっ。(*^-^*) え?してくれないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのいやいや〜〜、 応援してなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負! ☆○(゜ο゜)o ぱ〜んち、☆(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!! (>_<) いてっ! (☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ (+_+) 気絶中。。。 なあんて(#⌒▽⌒#)こんな親子っ!σ(^_^)だけど、 暖かい目で見守ってm(_ _)mくださいませませ♪('-'*)フフ ということで。(^-^)vじゃあね〜〜〜♪(⌒0⌒)/~~ ほんじゃ! それでは今から、ネットで弱そうな対戦相手を探して来まーすC= C= C= C=┌(^ .^)┘
もう立ったか早いな
早漏記念
1000だから千堂あきほなのかw 記念真紀子
俺のうほ千政夫を返しやがれ
大江千里じゃないのか
15 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 14:16:07 ID:1O3gbn5t
age
記念でkakiko
17 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 14:17:57 ID:Vvfa6Ay/
リズム天国の売上げ教えて
18 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 14:23:58 ID:kvOdoBxr
記念
vol.がついてないし糞
ttp://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/50/ 平井氏インタビュー PS3の生産はまだ開始して無いらしい
GS: So is the PS3 already being manufactured?
KH: We haven't started manufacturing yet. (略). We've not announced and we haven't set really a specific date to say, "As of this day we're going to start manufacturing."
リッジレーサーの平井氏のインタビュー記事です。
まだ製造始まってないし、開始日もまだ決まってないとの事。
あとロンチ(本体発売同時ソフト)もまだ決まってないらしい。
KH: The plan is to take the console online on November 17th as we launch
and I also assume as we launch in Japan on November 11th.
しかし11月11日に本体を発売し11月17日にPlayStation Networkを開始するらしい。
これもう延期決定じゃないの?
キャラクター人気の高いソフトを手掛ける某ソフトメーカーが
ソフトの性質上、第1報はキャラクター物に強いライバル誌に提供し、
次に某誌にも記事掲載を依頼したところ、
「お宅はもう●●さんに取り上げてもらったからうちではいいでしょう」と
掲載を断られたというもので、これと同じような話を
複数のメーカー営業から聞いている。
業界を盛り上げるのがゲーム雑誌の目的であるなら、
どちらが先かなど小さなことだと思うのだが。
こうした「独り占め出来ないなら載せてやらん」という
大名商売を止めない限り、ゲーム雑誌の未来が明るくなることはあるまい。
ttp://sinobi.ameblo.jp/
DSFF3はロード長いなぁ 携帯機であれやっちゃPSPとおんなじじゃん
ゲーム批評最低だな! それはともかく1000スレオツオメ
名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/08/19(土) 09:24:12 ID:F55soX7S PSPで奇跡的にロード速いゲームとDSで極端にロード長いゲームで同じくらいか。 PSPが売れないのも仕方ないな。
記念あきほ
千利休とか千石イエスかじゃいけなかったのか?>スレタイ
28 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 16:13:24 ID:oMnavjAj
これはひどい早漏
1000スレおめ
なんでこんな懐かしい名前・・・と思ったら1000スレ目なのか
カンチ乙
FF3の売り上げは野村たちを養うために使います。沢山売れたらFF13の供給も有り得ますので 野村FFが大好きな人はFF3を買ってね
人選が超絶妙wwww よくこいつの名前覚えてたなwwww 1ナイスwwwww
この発想は俺にはできなかったな
また学園祭の女王のスレか
18歳以下お断りのスレッドはここですか
1000おめ記念下記子
1000年女王おめ
41 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 16:30:14 ID:aWkoOLO1
千堂「カ〜ンチ♪ オメコすべぇ♪」
1000
45 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 16:37:01 ID:KSrJCFjR
さあみんな戻ろうぜ! あの頃(1991年頃)へ!
1000記念パピコ
FF3が出たのもちょうど千堂あきほが活躍してた頃だっけか。
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記念
59 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 18:00:36 ID:7rVYT/1s
今FF3のCM見たら、アンジャッシュ出てたw駄目だこりゃ
アンジャッシュ使うくらいなら広末涼子使った方がマシ
千堂あきほだろ
痔スレは、ほしーの1001ってことか
ほしのあきと千秋って同じ顔だよね。 キャラもウザキャラでかぶってるし どっちも消えねーかな。
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 せんだんりん!せんだんりん! ⊂彡
ウザキャラなら藤崎奈々子をどうにかしてくれ・・・
1000スレおめ 記念カキコ PSPの続々登場大物ソフトの売り上げが気になったから調べてみた。 最後にGジェネが当たってよかったな。 ぼくなつ 8位(2.6万) → 13位 → 24位 → 27位 → 30位 → 圏外 鉄拳 4位(4.9万) → 14位 → 22位 → 圏外 ダビスタ 8位(4.9万) → 29位 → 圏外 魔界村 16位 → 圏外 ガンダム 1位(15.5万) → 8位(3.6万)今ここ 番外 ロコロコ 7位(3.1万) → 18位 → 21位 → 圏外
誰か「RPG多くね?」のほうの動画とタイトルの売上きぼんぬ
1000スレおめぇ〜 記念パピコ!!
FF3の売り上げは野村さんの鋭気を養うために使われます。 沢山売れたらFF13のWiiやDSへの供給も有り得ますのでみんな頑張って買ってくださいね
とうとう千っすか
1000スレ記念カキコ てかスレたて早いだろ
--プレイステーション・ポータブル-- 8/24 ギルティギア ジャッジメント<アークシステムワークス> 8/24 七田式トレーニング 右脳鍛錬ウノタン ポータブル<インターチャネル> 8/24 ウイニングポスト6 2006<コーエー> 8/24 タマラン<ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン> 8/24 SIMPLE 2500 シリーズ ポータブル!! Vol.7 THE どこでも漢字クイズ〜チャレンジ! 漢字検定2006〜<ディースリー・パブリッシャー> 8/24 パイレーツ・オブ・カリビアン/デッドマンズ・チェスト<ディースリー・パブリッシャー> 8/24 MotoGP<バンダイナムコゲームス> 8/24 KING’S FIELD ADDITIONAL II<フロム・ソフトウェア> 8/31 太閤立志伝IV<コーエー> 8/31 マイアミ・バイス ザ・ゲーム<ビベンディ ユニバーサル ゲームズ> 8/31 VALHALLA KNIGHTS -ヴァルハラナイツ-<マーベラスインタラクティブ>
9/7 カプコン クラシックス コレクション<カプコン> 9/7 BLOOD+ 〜ファイナルピース〜<ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン> 9/7 カンガエル EXIT<タイトー> 9/7 太鼓の達人 ぽ〜たぶる2<バンダイナムコゲームス> 9/7 テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション-<バンダイナムコゲームス> 9/7 パイロットになろう! フライングオールスターズ<マーベラスインタラクティブ>
--ニンテンドーDS-- 8/24 ファイナルファンタジーIII<スクウェア・エニックス> 8/24 ファイナルファンタジーIII・クリスタルエディション<スクウェア・エニックス> 8/24 ダイノキングバトル 太古からの漂流者<タイトー> 8/24 ルーンファクトリー〜新牧場物語<マーベラスインタラクティブ> 8/31 こころを休める大人の塗り絵DS<アーテイン> 8/31 カードゲーム9<タイトー> 8/31 まじめにふまじめ かいけつゾロリ きょうふのたからばこ<マーベラスインタラクティブ>
9/1 秋山仁教授監修 全脳JINJIN<アスク> 9/2 ニンテンドーDS Lite ジェットブラック<任天堂> 9/2 超操縦メカ MG<任天堂> 9/2 もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド<任天堂> 9/7 メルヘヴン 忘却のクラヴィーア<KONAMI> 9/7 韋駄天翔DS 燃えろ! フレイムカイザー<タイトー> 9/7 イコールカードDS<電遊社> 9/7 右脳の達人 ひらめき子育てマイエンジェル(仮題)<バンダイナムコゲームス>
999がメーテルだったから、1000は雪野弥生と思ったのだが・・・・マニアックすぎたか
>>67 結局来たのはSDガンダムだけかよ。
CMがこういう路線だと爆死した時が本当に寒いな・・・・
>>78 相変わらず寒いCMだな・・・
あの大物たちが揃いも揃って爆死じゃ、何やってもダメだろ。
1000
81 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:17:56 ID:SXF90Cuf
記念真紀子
記念カキコ。
単に1が1000スレ目立てたかっただけだろ? 廃棄して建て直しするべ
きゃーもうたってたのか。ハヤス 年月がたつのも早いですなぁ んーーーーーー最高!!!! かんちょー 筋肉マン コンビーフと缶ビールってにてね?
85 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:20:06 ID:21rfSBzG
最新週間ゲームソフト売上げTOP10 集計期間:2006/8/7〜2006/8/13 01 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)117,706(273万本) 02 NDS たまごっちのプチプチおみせっちごひーきに(バンダイナムコ)66,564(33万本) 03 PS2 メルティブラッドアクトカデツァ(エコールソフトウェア)64,980 04 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)59,585(299万本) 05 NDS しゃべる!DSお料理ナビ(任天堂)27,257(29万本) 06 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)44,201(308万本) 07 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)38,954(269万本) 08 PSP SDガンダムGジェネレーションP(バンダイナムコ)36,592(19万本) 09 PS2 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳SE(セガ)33,951(12万本) 10 NDS きらりんレボリューションきらきらアイドルオーディション(コナミ)33,332 今週もDSランキングと化してるソフト売り上げランキングですw
>>1 禿同、持ってて良かったPSP
記念柿子(´Д`)
スタフォもっと売れろよ!ヽ(`Д´)ノ 面白いのに_| ̄|○
またたまごっちはジンワリジワジワミリオン逝くかな
Newマリ .おい森 もっと | | |||| | | ∧ユ∧ ∧▽∧ ∧ユ∧ ( ´∀` ) ( ’∀’ ) .( ・∀・ ) .((||)(|@|'-'|@|)(゚。ヽy/。゚)(|@|'-'|@|)(||)) トリプルミリオン ||´<,,ノ□ヽ,,><,,ノ∞ヽ,,><,,ノ□ヽ,,>.||´ ∩ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|∩ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 脳トレ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ∧v∧ . | | (,, ゚Д゚) . | ダブルミリオン | (≫≪) . . | | ̄マリカ ̄ 犬 ̄えいご あたま たまご さワリオ ̄| | ∩ ∩ . ∩ .∩ .∩. ∩ | | ∧ユ∧ ∧ユ∧ ∧ユ∧.∧ユ∧ ∧ユ∧ ∧ユ∧ | ミリオン | (,, ゚Д゚) (,, ゚Д゚)(,, ゚Д゚)(,, ゚Д゚)(* ゚ー゚)(,, ゚Д゚) .| | `(|__|)`(|__|)´(|__|)´(|__|) (|__|)`(|__|)´ | 予備軍 テトリス 料理 たまご2
>>88 かわいい子に長旅をさせて失敗した代表例になってしまったな・・・
92 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:24:00 ID:QG86iCmq
ID:e8zGeNFs
いつもと違ってテンションが高い雰囲気だな。うひょーーーー
とりあえず記念あきほ。
1000記念真紀子
あっちが終わったので移動!
>87 同意するが 操作性が馴染めん orz
98 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:28:39 ID:Qd88JLzg
1000スレおめでとうございます JUSは100万本売れる
ニューマリオ売れてます!
1000記念あきほ
1000近くなってニューマリの無意味なネガキャンラッシュワロタ
記念の1000スレ目も個人的なゲームの愚痴で終わるのだろうか
103 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:29:02 ID:q0iQaPGE
おめでたいな
ソニー潰れませんように
1000スレおめでとう! DS1000万台おめでとう!
おめでとう1000!
明け方までに1001まで行くんだと。 GK頑張れよ
110 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:29:59 ID:SXF90Cuf
DS知育ゲー乱発おめでとう!
111 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:30:00 ID:Qd88JLzg
DSL 196,719 PSP 41,289 PS2 26,547 GBASP 3,051 GBM 2,031 Xbox360 1,204 GC 940 DS 934 GBA 23 Xbox 6 DSLの圧勝
>>97 それはあるな。やっぱり3Dスティックで操作する方がいいね。
任天堂のソフトが売れることより オレが買ったソフトが売れて欲しいよ
>>102 1000くらいはPSPマンセーで埋めるってのはどうだろうか?
115 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:30:35 ID:QG86iCmq
ID:e8zGeNFs
前スレ読み終わってないので記念真紀子 最初来たころまだ70とかだったのになw よく続いたもんだ。 狐はいつの間にか10万超えていることを期待したいが。 2.7万→2万なので、今週分の売上げにかかってるかな。激減したら、10万無理。
だいたい売上スレでもうすぐ300万本行きそうなソフトに 「中身はクソ」とけちつけてもなぁw 出来不出来は売上げが伸び悩んだり、 前作割れしたものについてその原因を探るときに論じるものだろう
>>113 オレは自分の買ったソフトが面白ければそれでいい。
世界樹の迷宮が売れなくても何も悲しまない。
>>114 Gジェネ爆発おめでとう!やっぱり時代はPSP!
1000
応援団は個人的にDSで最高のソフト。売れなかったけどな。orz
>>118 いや、買ったソフトが面白ければ、売れて欲しいと思うだろ
ID:e8zGeNFs 1000まで頑張れや
124 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:32:40 ID:8S/hqNrq
1000記念カキコ、何だかんだで好きなスレだ
>>114 すべてのゲームはPSPに集まる!
持ってて良かったPSP!!
>>119 Gジェネが不具合で爆発したみたいだからやめろw
持ってて良かったPSP!
>>113 ソニー社員みたく一人で何本も買えばいいじゃないかwwwwwwwww
>>75 ポケモン前だけど、ゾロリどれくらい売れるかな。
>>77 このスレでも分かる人多そうな気もする。
今週久々にエロゲーのたゆ唄買うけど やっぱゲームはキャラが動かしてナンボだな。 キャラをリアルタイムで動かせないソフトはゲームと認められない。
300万売れてクソはないな
PSPには生き残って欲しいと思うよ。真のゲーマー層とやらをひきつけておいて、 こっちに来ない様にしてほしいよ。
メルブラ、ぼちぼち見かけ始めたな。 伸びるかな。
フォックスは佳作ではあるが、これ以上の上積みは難しいかなぁ リズム天国は再出荷分がアマゾンで売り切れたようなので 10万は見えてきたかも
PSPは1000万台実売で売ってからマンセーしとけ
137 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:33:27 ID:FWHGSZ92
NEWスーパーマリオブラザーズ 1週目 89万9518本 累計 89万9518本 2週目 33万4208本 累計 123万3726本 3週目 24万4882本 累計 147万8608本 4週目 20万0037本 累計 167万8646本 5週目 17万0168本 累計 184万8813本 6週目 15万4299本 累計 200万3112本 7週目 13万4568本 累計 213万7680本 8週目 11万9190本 累計 225万6870本 9週目 14万5095本 累計 240万1965本 10週目 11万4225本 累計 251万6190本 11週目 9万8038本 累計 261万4228本 12週目 11万7706本 累計 273万1934本 しかしすごいな。こんな売れ行き初めて見た
1000スレ達成おめでとうカキコ。 いっそこのスレは記念カキコ中心で消費してしまえば平和なんだが
>>137 オレのは入ってないだろうね。
だって中古だしwww
>>121 今こそBest版を出せばいいのにね。任天堂だから無理かも知れんが。
ロコロコ爆死、Gジェネ爆売。 いやー、ほんっとPSPって素晴らしいですね。
1000ならデイリー復活
>>1 ─┴─ | ○ / ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ \ | ─┼─
─┬─┬─ |──── / / ___ / | |
/ .│ │\ | / / | _|_
.ノ . | |____ _/ ____ __/ |ノ \ノ\
//\\ ─┴─  ̄フ
/ \ |二二| __|__
| ̄ ̄| ┌──┐ |
|__| ノ |_, \| 1000記念真紀子
DS持ってない奴は時代に取り残された輩
>>97 >>112 どこかのスレで誰かが言っていたけど、それこそが任天堂のねらいなのかも
従来の操作法から脱却して、ゲーマーも初心者も同じスタートラインに立つ
その結果、以前の操作法に慣れきったゲーマーから不満が出るのは仕方ないことじゃない?
このスレは勢いのわりにコテが少ないのがいいね
スタフォ買うぐらいならCoD2買うでしょ ちゃんとした人間なら
今日はみんなやけに仲が良いな
150 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:35:08 ID:FWHGSZ92
>>121 2chやmk2では今のところ、DSソフトで最も面白いと言われてるソフトだ。
皆様のご意見をまとめて結論に至りました。 ここにご報告いたします。 ■ソフト売上をメーテルと見守るスレッドvol.999■ 980 :名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:25:58 ID:ezTR+MVM まあ結論からすると ニューマリはとりあえず名前と本体DSのおかげで バカ売れしたけど、2006ガッカリしたで賞グランプリ確定
152 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:35:27 ID:QG86iCmq
ID:e8zGeNFs
>77 産経新聞で連載されていたことなんて 知らないぞ
年末最も期待しているゲームが戦国ランスとは 任天堂も何やってるんだろうな
>>140 キミ任天堂のソフトは中古で買う人かな
いつも来てそうだな
相手して欲しそうな人がいるけど変な流れにしたくないから無視〜
/⌒ヽ γ⌒ヽ ( V ) \ ∠_ / _) /──--、 / . /_) (\ / / /・ノ ・`ー' / \ / iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ | ヽ_,、__ノ cj ( オマエラ PSPソフト カッテヤレヤ ヽ 7 / ヽ_ノヽ i、二,._ /`く し'-、/ ̄ ̄__/ (`ーレ' ̄ ̄ / // ( / /  ̄ _ソ
デイリーが今でもあれば、どのくらい前に1000スレを達成してたかな。 今では、すっかり雑談スレ。
>>156 エロゲはエウシュリーとアリスしか買いませんよ。
もちろんADVはスルー
読むだけのソフトなんてゲームじゃないし
出来の良いRPGやSLGを常にやりたいですし
↓1000スレを振り返って一言
確かに、個人的名作でも売れてほしいと思うわな 売れないとチーム解散とかもありえるし 世界樹の人だってカドケがカナダで売れたから 好きにやらせてもらえてるんだろうし
>>160 デイリーがあったらGKは毎日地獄だったな
任天堂は無難なゲームばかりだから 後々印象に残らないんだよ いい加減SLGとかちゃんとしたの出せよ 技術力無いんだろうけど
一言じゃなかったorz
>>160 デイリーがあった頃って無駄な雑談が少なくて
今よりもスピード遅くなかったっけ?
記念パピコ
169 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:38:17 ID:QG86iCmq
ID:e8zGeNFs
あのまま、デイリー続けてたらえらいことになったな。
>>167 デイリー更新されたら加速って感じで昼間は全く機能してなかったな
いまや技術力のない零細メーカーしかSLGを出してない件について
>>170 FEは爽快感がないからダメ
ナムカプやったら二度とやれん
175 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:39:18 ID:BDE5paf2
FFって5から売れ出したんだな そして7で国民的RPGになったって感じかな?
>>165 トラキアをリセット無しでクリアしてから寝言はいいなさいw
>>161 エロゲやってるやつでキモヲタじゃないやつを見たことが無い。キモヲタに何を言われようが聞こえない
デイリーに出入りー
1000スレ記念真紀子。サイン見てるが FF3DSのCM見ないorz=3333
>>145 むしろ3Dスティックよりタッチパネルのほうが遥かに馴染んでしまったんだけどな。
細かい操作から大胆な操作までここまで自在に動かせるのはタッチパネル以外考えられない。
FEはSRPG、SLGで任天堂ならファミコンウォーズかな
>>176 難しければイイってもんじゃないの
ちゃんとバランスとってなおかつやってて気持ちの良いものでないと
SLGでは無い。
任天堂はそう言うところが技術低いからファミコンウォーズみたいな中途半端なのしか出せない
>>165 売れないものはこれあはれなり
自己中のお前は少数派の自覚が必要だな
サインでFF3のCMやってるのか。
ハード間の競争はあったが、結局その勝敗を決するのはソフト売上。 そういった意味では、ゲハにおいてこのスレはゲーム業界の歴史を見守るスレとして 誇っていいのではなかろうか?
186 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:41:18 ID:MGwa0dHB
記念v
>>180 タッチパネル限定操作だとうざったいが、十字キーと組み合わせると最強だよな
今後は応援団みたいなソフトも増えることを願う。
>>182 前の文と後の文が違うタイトルになってますが。
SLGが欲しいってのは同意。コーエーのはいまいちやる気がせんし、 大戦略も買うまでに至っていない。せっかく2画面あるんだから、もっと出てきてもいいと思うよ。
>>174 へえ、そうなのか。俺はSLGはあまりやらないからなあ。
. lVVl ,'´⌒ ⌒ヽ, < ノヽノヽ> スーパープリンセスピーチを < o゚ ヮ゚ノo〉 ヨロシクね ノとl0 ◎)lつ (ヽ/~~~ヽ) 〈_/_l_l_l__〉
ファミコンウォーズマンセーしてる奴は Heros of Might&Magic3をやってから文句言え その中身の濃さの違いにきっと即倒するよ
>183 「あはれ」の使い方が間違っているわ
>>190 ニ画面はパラメータを表示するのに役立つよね。
196 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:43:12 ID:SXF90Cuf
198 :
sage :2006/08/19(土) 22:43:14 ID:LtIWaGjW
記念
>>180 しかし、タッチパネル搭載を決定した人は偉大だよ。PDAだと、キーボードがなくて
仕方なく使っているデバイスなんだが、ゲームとこうも相性がいいとは思わなかった。
ナムカプにゼノサーガ モノリスソフトの関係者か君わ まぁ、ゼノ3の売上げ不振で大変らしいがw
201 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:43:21 ID:7zWQo7b/
ナムカプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1000ならもぎチン映画化!
>190 つ「ルミナスアーク」
ファミコンウォーズは乱発気味の印象だな
据え置き機と携帯機ソフトを比べて、ナムカプを持ち上げられてもねぇ。
>>195 地図表示とか地味なんが非常に便利だよね
ただ上手く使えてないとその画面だけ激しく手抜きに見えるから
今後はFF3みたいな場面によっては1画面しか使わないソフトも出ていいと思う
>>200 あー同じ開発なのか
通りで素晴らしいソフトなわけだ
次作は何だ?
ナムカプを借りてプレイしたが、おもしろくなかった。
もっとも的確なツッコミしていいかな? 売り上げを見守るスレなのに定価がたいしたことが無い 薄利多売で『売り上げ数』だけ高いソフトが今まで勝ちソフトとして 認識されていた。 ちゃんと売り上げ計算してから競えよ するとDS系はすべて下位になるから。
>>209 そう言うこという奴は
モッコスブレードで死んで貰う!
バカの極みだな。 ファミコンウォーズはリアル系ウォーシミュとは一線を画すゲーム。 リアルである事が面白いとは限らないという見本みたいなソフト。
DSはSRPGがないのが淋しかったけどルミナスが出てよかった
215 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:45:22 ID:SXF90Cuf
知育ゲー乱発会社
>>210 おいおい。
PSPは薄利少売だろ・・・
安けりゃ売れるわけじゃないんだよ
ルミナス買うぐらいなら 日本一の買うよ
>>210 > 『売り上げ数』だけ高いソフトが今まで勝ちソフトとして
> 認識されていた。
それでいいと思うが?
>>207 初期はDSで逆転裁判ばっかりやってたから、一画面真っ暗でもへっちゃらだったよ。
別に違和感も感じなかったしな。やはり真っ暗だと注意が向かないらしい。
ルミナスは注目株だないろんな意味でw もちろん俺は買う予定だ
じゃあ開発費も考えないとな
>>210 FF12とかはもう在庫かかえて
3000円以下で売られてるからなぁ・・・
堀井雄二がファミコンウォーズのマニアであることは案外知られていない
e8zGeNFsのせいで、ナムカプが馬鹿にされるのが悔しくてしょうがない
>>197 ヒーローMM3は今は撤退したイマジニアが移植した洋ゲー
あれは確かにいい。
ただあれをやった奴がナムカプを評価出来るのはありえない。
ゲームとしての質がザナドゥとファザナドゥ位違う
>>218 スレタイをもう一度読め
売り上げを見守るスレだ
売り上げ数ではない
>>212 人に自分の意見を押し付けるなよ、頭もおかしな奴だなお前は。
出来がいいのに売れないからあわれということです ファミコンウォーズは初心者向け、万人向けっちゅうことです
>>227 おいおい。
PSPは薄利少売だろ・・・
安けりゃ売れるわけじゃないんだよ
お、ついに1000いったか 記念パピコ
開発費の事まで突っ込んだらPSPモロ煽られるのに。 おまけにソフト売れないから逆効果になるよw
>>213 昔の大戦略に熱中していたら確かにそれが面白いのはわかるんだけど、
ジェネラルサポートがPCで出しているようなガチのやつをDSでやってみたい。
オヤジ需要はあると思うんだけどね。
あの堀井や坂口はファミコンウォーズ大好き
>>226 オレはお前らみたいにメーカーの名前やブランドでソフトは買わない
純粋に面白そうなゲームだけを買う純正ゲーマー
ハードは問わない
信じられないかもしれないが 世界的に見てハードの売り上げは DSよりxbox360が上 よって世界的にはDSは負けハード 定価が倍以上違うからな
>210 別に、アメリカみたいに金額ベースでもいいんじゃない? FF12が上の方に行くだろうけど、あとの順位は大して変わらないと思うし
ゲームとしては、ガチャポン戦士くらいが良いw
なんで、会社が儲かってるかという意味の「売上」金額を ユーザーが見守らなくちゃならんの?アフォか?
>>227 だったら、言いだしっぺのお前がその売り上げデータを書けよ。
もちろん開発費込みで。
ナムカプって何か面白いのあるの?
SRPGといえば 魔神転生3とかDSで出ないかな 真女神転生3も比較的最近復活したんだし
すんごい流れが速いので、記念カキコしとこ。
>>238 据置きと比べてる時点で何かおかしいと思わないのか?
日本じゃPS2よりも勢いあるから感覚麻痺してるのもわからなくないが
>>238 信じられないかもしれないが
海外スレは別にある
メーカーの利益で考えるなら販売本数じゃなくて出荷本数で見るべきだし、 開発費や宣伝費も考慮に入れなければいけない。(つーか決算報告でいいんじゃね?) スレタイがあいまいなのはそうだけど、どれだけ多くの人がソフトを買ったか、で見るのがユーザーとしては普通
http://www5b.biglobe.ne.jp/~kay/aGFFtaidan2.htm 堀井 「ボクね、あの〜。気分転換にやるのは、未だに『ファミコンウォーズ』なんですよ」
浜村 「ちょっと待ってください(笑)『ファミコンウォーズ』っていうとあの、え〜、戦車を作ったり・・・」
堀井 「そうですよ」
浜村 「もう何年前のゲームですか?」
堀井 「いやもう長いですよね。今やってるのは、ゲームボーイカラーの『ファミコンウォーズ』ですけどね。(ゲームボーイアドバンス)SPでやってるんですよ」
浜村 「え、SPでやってるんですか?(笑)」
堀井 「アドバンスSPで」
浜村 「はっはっは。アレ結構、頭使うじゃないですか」
堀井 「いやなんとなくね、あれね。頭ん中カラッポにできるんですよ。あの、ゲームの事いっぱい考えてるじゃないですか。仕事場で。だから逆に、寝る前にあれやると、すっきり寝れるみたいな」
>>243 40以上出てくるキャラが全部生かされてるところ。
普通キャラが増えると使えないのがいたりするが
このゲームは全てのキャラが主役になれる、
最近じゃ数少ない愛を感じるゲームだ。
ここは馬鹿ばっかだな はHっはあっははははは
>>238 「世界的に見れば」っていう言葉は、「日本では負けてるけど世界的に見れば」って事になるからここでは言わない方がいいよ。
海外スレでどうぞ。
久々に安いアクションゲームが欲しくなったが 戦国BASARAは行けるか?
>238 そういえば、ハードの売り上げを重量で競えば箱が最強というネタがあったな
このスレは1000から 売り上げ数ではなく売り上げ総額で ソフトを競うことになりました。
>>240 本格的過ぎるとっつき難いからね
判りやすいシステムやキャラで、入門者向けに作るのは悪くない
ガチャポンなんかは、当時人気のSDガンダム+アクション要素ってのがいい
販売数でいいじゃん 流れの最後だしそこで人気が決まると思うので
オレはマイナーゲーでも洋ゲーでも面白そうなら何でも遊ぶ。 妊娠みたいに任天堂以外糞ゲーなんて評価はしないよ
よし計算してみよう どうぶつの森=300万*4800円 ふくふくの島=5000*4800円
結局アンジャッシュのCM見れなかった・・・(´;ω;`)ウッ…
>>261 今まで誰がそんな評価を下した。
ちゃんと平等に任天堂のものも糞ゲーは糞ゲーと言っとるわ。
自分の価値観を押し付けるな。
>>257 競うのはスレ違いだって理解してるよな?
見守るだけだ
DSのカビィー早くでろおおぉぉー ひさびさの期待できるゲームだあっぁぁぁ!!!!!!!!!!!
>>244 それってロ(ry
つか、敵の思考時間短縮した魔神I・IIの移植して欲しい。
>>257 41 PS2 グローランサーV ジェネレーションズ(限定版含む) RPG アトラス 060803 \8,379
42 PSP LocoRoco(ロコロコ)(同梱版含む) ACT SCE 060713 \24,800
こういうソフトの扱いはどうするのか定義付けをしてください
>>248 怖くて計算できないか
まあ気持ちは分かるよ
いままでの固定概念が根底から覆されるからな
どこかのボクシング試合と同じように
判定の基準でどちらが勝ちが大きく変わるからな。
ルールはこわい
>>262 PSPパワーでふくふくの勝利という結果になりました!やったー
272 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:53:45 ID:7zWQo7b/
信じられないかもしれないが ナムカプにも信者がいるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>262 福福の森は地味に開発費は回収できてるんじゃね?w
おおっと忘れないうちに記念下記子
FF3キター
アナコは定価買いしたら間違えなく糞ゲー
さっき日テレでFF3CMキタナ ゲーム中画面いっぱい出てたよ 聞いてたアンジャッシュは出てなかったが
FEやウォーズが駄目でナムカプはいい、って評価基準がまずさっぱり分からない。 ついでに、SRPGやSLGで爽快感が無いから駄目って、いやそういう人がいても いいけど、そんな人にしたり顔で語られてもネタにしかならないよー 無双じゃないんだからw
おまいら、記念すべき1000スレなんだからあまりいじめるなよ。
>>261 またまた超理論だなwソニーは凄い二人組を用意したなwwww
ここは亀田派がおおいようで ルール改定は苦戦しそうだ
------------------------- ----SIMPLE GKシリーズ---- ------------------------- Vol.1 THE ソフト売上額
285 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:55:40 ID:gJkNYGlP
>>193 ダンナ〜、ダメなんすよ〜
細かけりゃ良いってもんじゃないんすよ〜
もう、大戦略の時点で紛らわしいんすよ〜
このファミコンウォーズのような「詰め将棋」程度ってのが絶妙なんすよ〜
なんつーか、上手く言えないんすけど‥‥‥『簡単?』みたいな〜
例えるなら‥‥‥Gタンクがロケット砲を引き立てるっっ!!!
ロケット砲がGタンクを引き立てるっっ!!!
って感じなんすよ〜
いくら妊娠でも任天堂以外全部クソゲーなんて思ってる奴はいない
脳トレとFF12だったら、どっちの方がどれだけ儲かったのかは知りたいな。 FF11の方がずっと儲かったのは言うまでも無いが
>>279 任天堂のは浅いんだよ。
まずゲームに愛を感じない
ただ商業的に作っただけでそこに深みが伝わってこない
もうなんでもいいから理論だけじゃなくて数字を出せよwww
亀田うんぬんとかナムカプマンセーとかデジャヴが…
>>269 今までの売上本数のルールが怖かったんだな。
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=3658&Itemid=2 by日興シティグループ証券のアナリスト
・デッドライジングは現在までに45万枚出荷(内32万枚が初回出荷)
・07年5月までの出荷枚数予想を66万枚から80万枚に変更
・Liveでの体験版ダウンロード回数は30万回を突破
・体験版の配信が実際に順調な販売に結びついた好例
・PS3独占タイトルのマルチ化が促されることもあり得る
・マルチ化で全体の工程の50~60%をPC上でまかなうようになり、開発の効率化が見込める
・今回の北米での成功は、新しく役職に就いた北米マーケティング担当の役員の功績が大きい。
既存のシリーズから離れて新規タイトルを早い段階から発表し、
よりグローバルな対象にアピール可能なソフトにすることに注力した彼の手腕が評価される。
・FY2007を増益予想。FY2008 2009の長期予測もそれぞれ引き上げ。
PS3独占タイトルのマルチ化が促されることもあり得る
アナルリストキター
>>282 多いもなにも亀田は勝ってるよ
事実関東の調査じゃ亀田勝利派の方が多かった
売上本数を広告費で割って順位をつけようぜ!
新ハードを発売日に買う奴は馬鹿だ
>>271 ここはオレ評価になって申し訳ないが、
ポケダッシュと独太。
独太は2の評判は良いらしいが、1が酷すぎて試す気にもならん。
任天堂はすでにノックダウンしてるじゃないか もう誰が見ても負けだよ あれ?薄利多売で勝っちゃったwwwwwwwwwwwwwww
>>295 それはロコロコへの挑戦状とみなしていいですか?
>>288 売上げであって卸値じゃないからね
FF12は2980とか3980で売ったのが大半だからねえ
ezTR+MVMは、新ルールのマニュアルを提出すること。
>288 定価x売り上げ本数だったら、教授兄弟合わせてもFF12の勝ちだけどね 教授は今後も伸びるだろうから、年末あたりで逆転できるかも
>>292 今の状態では毎週明らかに勝てる気がしないから
ルールを変えようとしてるんだよ。
どうにかして生き残ろうとしてる。
生物的本能
スターフォックスを近々買うつもりだが、 N64版: 実機操縦の疑似体験 DS版: ラジコン操縦の疑似体験 とイメージしているが、そんな感じ?
そういえば大戦略DSも買ったけど面白くなかったな。 良くも悪くも大戦略つうか進歩してないというか。 戦闘国家も角川のお陰でとどめ刺されたし、CS機の ウォーシミュはファミコンウォーズしか期待できるモン無くなった。
>>289 任天堂をソニーと置き換えるとあら不思議w
過去ログを見てる皆さん、これが今のありのままの売上スレです
>>298 任天堂が勝っちゃったのかw
やはりシンプルなルールでも奥が深くなるというか、
チェスと将棋のルールを比べると、取った駒が使えるというルールで
ゲーム性が全く異なる。
あれ? 仲間同士で言い合いしてるw
>>288 数十名で4ヶ月で作った脳トレと数百名で4年かけたムービー鑑賞ゲー
12のペイラインが200万本とのことだから普通に脳トレのほうが儲かってるだろう
やっぱゲーム画面のCMは最高だったな 任天堂はCM作るのうまいな
>>307 そもそもCS機にシミュレーションを求めるのは間違い
歴史背景見てもシミュレーションはPCの方が出来がよい
BS-iのクルーザー見てたら1000スレ行ってた 記念下記子
>>282 いや、改定も何もだから計算して出してくれと言ってる人がいるジャマイカ
しかし、総数しか発表されない同梱包だのデラックスだのはどう計算するのか
>>302 だから売上高を語るなら開発費を考慮に入れないと意味ないんだよ。
FF11なんか売上はしょぼいけど、えぐい商売をしてるからね
しかし今日は流れが速すぎて疲れる
>>306 どっちも違うかな・・・。上手く説明できないが。
>>298 おいおい、PSPは薄利少売で死んでるよ。
何で助けてやら無いんだよw
任天堂の中身の無い軽いジャブの連打は 勝利を呼び込む 例え、ハエのようなパンチでも当たり(売れ)さえすれば勝てる それがゲハルール
>>321 はやく同梱版・限定版で価格差があるソフトの計算方法を定義付けしろよ。
これからずっとそれで行くんだろ?
任天堂はGCとGBAが売れない分をDSが買い取っただけなんだよな なんも売上伸びてないし
>319 漏れもうまく説明できねぇ・・・とりあえずタッチ操作慣れる までは難易度高いと思うが諦めずがんばれってとこかな。 右手の小指でDS挟んでタッチペン操作がよさげ。
>>324 PCのが操作性よいよ
マウスに適うインターフェイスはあり得ない
>>321 もうそろそろ応援団を呼んだ方が良いよw
>>323 ということはPS2はPSPに売り上げをとられただけじゃなく
勝手に自滅してシェアが落ちたということかw?
1000スレ記念カキコ
一人で頑張ってるのいるなw
>>321 ボディーを連打して弱らせたうえでのテンプルへの右フックくらいだと思うがw
>>321 もうボクシングネタはいいから・・・w
その例えあまり上手くないから・・・w
>>328 誰もPSなんて話してないのに
なんで出てくるの?
それだけソニーが恐ろしいわけだw
>>321 おいおいw
もっとがんばれよ。
このままじゃ毎週ランキングは負けっぱなしになっちゃうよ。
新しいルールとやらでやるんなら早く計算して示してみてよw
337 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 23:04:00 ID:7zWQo7b/
本当のPS派の肩身が狭いスレ
いつもいつも良く頑張るねえ
>>306 DSは3Dスティックよりより直感的な操作になる。
だからフライトゲームマニアには逆に不評かもしれん。
でも、自在に操作できる快感はこれが一番。
>>325 売り上げ数と価格みれば脳内で
勝手に計算されるだろ?
わざわざ答えを出さなくても分かるだろ?
ゲームへの愛って言ったらアレだよな セガ最強
普通にゲームの話しようぜ
>>340 俺バカだからわかんねえよ
頼むよ代わりに計算してくれよ
妊娠は売上しか誇れないから色々必死だよな ゲームすればいいのにw
>>340 そんな計算したらPSPの死亡が確定しちゃうじゃないかw
せがわは絶滅したんじゃない!常に皆の心にいるんだ!
薄利多売というが ゲーム部門の売り上げと利益はソニーと任天堂の比較はどうだったっけ?
------------------------- ----SIMPLE GKシリーズ---- ------------------------- Vol.2 THE 脳内計算
>>326 マウス:カーソルが画面をなぞる様にしか動けない。
タッチパネル:座標確定と信号入力を同時に行える。
つまりタッチパネルなら、北斗神拳と南斗聖拳の違いを直感的に表現できるってことだ。
>>340 それじゃ意味ないじゃんw
脳内で思うのなら、今までと変わんないよ??ww
>>345 そんなこと言ってたらPSPにスーパーヒットが飛び出して逆転されちゃうよ。
どんな世の中慢心すると強烈なしっぺ返しが待ってる
いつも疑問に思うのだが、このスレで「妊娠」と呼ばれてる人は誰なの?
>>340 ロコロコ単品と同梱版の関係はどうなるんですか?
同梱版とPSP本体の売上は?
>>340 売り上げ数でなんで同梱版とかの総数がわかるんだろう・・・
イマは全部限定版扱い?
というか、そうだとしたらFF同梱が出たその日のうちにルールが変わったとか言い出しそう
>>340 自分から言ったんだから逃げずにちゃんと計算してくれよ
みんな待ってるんだから
>>340 おまえが最初騒いでた「利益」はどこに行ったんだよ
ソフト一本売った時のの純利益を教えてよ
なんか最近のGKって、SFC時代のソフトの高騰は批判するくせに、 やたらソフトの値段の高さを誇るよね・・・ ソフトなんて安い方が良いに決まってるのに・・・ まさか次世代機の本体の売上も金額ベースで語る気じゃないだろうな・・・
>>351 PCは直感操作なら優れてるよ。
タッチはまずパネル見ないで操作が不可能なのが致命傷。
だからFPSには向いてない
>>353 安心しろ。
慢心によりしっぺ返しを受けた結果がPSPの不振だろ?
いや、PS3が慢心の結果かw?
>>353 もう、その「いつかくる」って去年からずっっっっと聞いてるし。
このスレにやってくるGKのとどめの一言(のつもりなのかな?) 1.ゲーム買えよ 2.ゲームやれよ 3.ゲームを買わない妊娠 買ってるっての。
まずこのスレの全ての基本となる ファミ通とメディクリの売り上げデータを金額ベースに してくれるよう言ってくれ。話はそれからだ。
>>365 そうやってSFCがPSに逆転されたんだよね
じゃーまずはハードからな xbox360 海外版5万円×500万台=250 000 000 000 DSとライト 17000×1000万台= 170 000 000 000 ps3 80000×0台 = 0 売り上げ800億円ほど箱○の勝利です
>321 見かけは軽いジャブが、相手の急所を的確に捉えて ダメージを蓄積させている状態という訳だな
>>366 こういうこといってる奴に限って、去年でたナムカプの話してたりするんだよねw
>>353 頼むよ。スーパーヒットが何本売れると逆転するんだか計算してくれよ
FPSで直感的というならwiiコンがマウスより直感的 絶対認めないだろうけどw
今までずっとチョニー側の方が売上誇ってたんじゃね
このスレ半分ぐらいあぼーんになりそうなんだが・・・・
>>362 スタフォとメトハンはほとんど見ないで操作してるぞ。
>>377 そりゃそうだ、
wiiはまだ出てないしw
早くFF3出ないかな 暇だ
>>358 ,359,364
うはぁ〜w
それはともかく「妊娠」という言葉を使うのは本当に止めた方が良いよ。
使ってる人の今後が心配になる。
>>372 うわ、ホントにハード売上を金額ベースで比べてきたよ
>>381 海外の売り上げ数はしらん
よかったら補足してくれ
残念だがFPSやRTSはマウスに適うインターフェイスはまだ無い タッチでは片手でトラッグ&ドロップが出来るか?
PCのFPSだとスペック高くないと快適に出来ないからなあ。
そもそもこのスレでハードの計算をする事自体が
>>370 それって、ソニーから任天堂の時代になるっていう理由にもなってしまうよ?
何でDSだけ国内にする必要が・・・ わざと?
>>390 別にそうでもない。
これだから無知は困る
ハードに海外の売上は実はスレ違い
>>384 そんな過剰反応丸出しのこと言ってるのは妊娠だけだよ
>>397 お前、一話一話がどれだけ内容充実してるのかわかってるのか?
もったいなくて連続でやれるわけ無いだろ
海外スレでやればいいのに 本当痴漢は必死だな
388 :名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 23:10:31 ID:ezTR+MVM
>>381 海外の売り上げ数はしらん
よかったら補足してくれ
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
知らずにwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DSと360って一番戦ってないハードだと思うんだ。
FPSって慣れてる連中ほどキーボード+マウスじゃないの?
>388 実売で2000万超えているから、金額ベースでも360より上 目方当たりだと負けるかもしれんが
つーかここ「ソフト」売り上げのスレなんじゃないの?
海外の売り上げ数はしらん よかったら補足してくれ まあ補足は永遠に無いだろうな なぜなら足しにならないほどの販売数だしな 計算が怖くて逃げるなら逃げてもいいよ 負け犬さんたち
>>404 そうだよ
オレはマウスで入ってるから今更パッドでやる気はない
>>400 勿体無くないからw
つーか何周してるんだよ
DSと360を比べることが異常
もう一度だけ書いて置くか ID:e8zGeNFsのせいでナムカプが馬鹿にされるのが悔しくてしょうがない
>>372 先生! それでは会社の(表向きの)売上を示すデータという意味しかありません。
ユーザーには何の意味もありません。決算見ればわかりますし。
何かそれ以上の意味がこのデータにはあるのですか?
>>400 スパロボとかどう思う?
オレは好きなんだけど。
明らかな釣りにここまで反応してる俺たちが一番はずかしいと思った
大体360は500万台も売れてないだろ、世界350万ぐらいじゃないのか?
ore mou makede ii yo
>>412 ナムカプ終わったら
たゆ唄プレイするから待っとけ
>>406 それを言っちゃあお終いだよ(ドラえもん風)
「ソフト売上スレは売上額で話し合うべき」 ↓←じゃあ、計算しろよ 「そんなことは、オマエラが脳内でやれ」 ↓←お前が言い出したことだぞ 「ハードは360が勝ちです」
>>406 ソフト売上のみだと毎週負けてしまうから、ルールを変えたいんだとww
開発費だとか利益だとかうるさくて。
販売金額じゃ中途半端でないかい
>>414 元々ガンダムとか嫌いだからどうでもいいよ
興味ないし
誰か国内で計算してみてw
>>416 全力で釣られるのはここでは普通ですよ?
計算したときのお前らの反応にワロタw
なんでFF12 vs ぶつ森 vs もっと教授でやらないんだろう。 数字はより簡単に手に入るし、望み通りの結果が出るのに。
>>413 あらためて考えてみたら
ユーザーに意味のあるデータってなんだろ?
「ソフトの発売予定本数」くらいしかないんじゃないか
さんざ過去にソフトの開発費、宣伝広告費はソフトで千差万別で単純に比較できないで結論でてたろ。 個別でデータ出てるのもあって実際に比較できる物もあるが無意味。 このスレではソフトの販売数が投売りだろうとなんだろうと絶対正義じゃないとぐだぐだになるだけ。 新規情報がないと話題が続かないというのはわかるが各信者同士お勧めプッシュしたり、 今後の動向、現状を色々分析するのはいいが、最近誰かの発言の揚げ足取りきっかけで 2人の世界に突入して1スレ消費とか勘弁して欲しい。
>>411 気持ちは分かるよ
完全に負けハードというレッテルを貼られている
箱○にまさかの完敗だからな
うんうん
審判の考えひとつでこわいねー
亀田さん
Wizからエロゲーまでプレイしてるのオレぐらいだろうなぁー オールマイティーはいいよ(・∀・)
>>430 最近FF12の値段はもっと教授レベルになってるけどなw
>>433 普通に亀田は勝ってたけどな
2R〜9Rまで見てないだろw
とりあえず360の勝ちは国内では100パーセントない
439 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 23:17:28 ID:7zWQo7b/
はいはい、このスレだけ箱○勝利ってことで……
>>434 その程度でオールマイティと言われても、珍しくない
しかし据え置きで作ったら6800円で売りそうなところを 携帯機だと4800円で売らなきゃいけないんだよな。 4800じゃなきゃいけないって事はないんだろうけどなんか そんな風潮になってるし。 そのへんのところは実際どうなってんだろ?
エロゲまで手をだすオールマイティーは嫌だ!
360の信者ってどう呼べばいい?
>>434 相当お暇があるようで羨ましいかぎりです
もう360の勝ちでいいじゃん
いちいち売上金額とか開発費とか面倒臭い計算する必要ないだろ? そういう金がからむ話はメーカーの決算みればいいじゃん。
>>440 だってここの人任天堂しかやらないんだろw
>>431 このスレに来ていてそれは禁句ぜよ・・・
>>441 アトラスがそういった理由でPSP予定だったソフトをPS2に変えるっていってたな。
正論だと思った。
いくら1000スレ目だからって流れ早すぎじゃねぇか
そして国内だけと井の中の蛙のように 閉鎖的な考えになっていく まあそれもありだよ亀田君 真の敵と戦ったら負けるしさ 勝てる相手だけに勝負をいどまないとpspとか
>>444 でも買うのは年間で中古含めても
PS2 4、5本
PC エロ含めて3、4本
その他 数本
ぐらいなもんだ
360の勝ちか。すげえな
「ソフト売上悲惨スレ」でも立てて、 毎週「今週360悲惨すぎる!!DS売れまくりで脂肪wwwwwwwwwww」とか一年中やってろ。
ID:e8zGeNFsのレスだけで10分の1弱かよw 1000スレ目に相応しい状況なようで
100パーセントは言いすぎ。99.9パーセントぐらい。 突っ込みは禁止な
>>441 開発費と売れ行きを予想して、利益が出る値段で出してると思うよ。
現にFF3は5800円。
下は2800円でハドソンの基本は3800円。
携帯機の開発費に沿った値段設定があるのさー。
PSPについては知らんけども。
言って置くが任天堂ハードonlyなんて殆ど居ない。 大抵マルチ。
千堂あきほってマジカル頭脳パワーに出てた人だっけ
スレ違いになるが、任天堂はその気になればMSを潰せる気がする。 MSの主な収益源はMSOfficeだろ? Officeソフトをフリーで出せば、結構当たる気がするね。 ゲーム作りのノウハウを生かしてOfficeソフトを出せば、 結構当たると思うよ。 で、DSのようなスイッチ一発で起動・長時間稼動するノートパソコンを出して それにバンドルすれば・・・ 資金力、ハード・ソフト設計力、知名度を考えると、不可能じゃない。
最近はやってないけどエロゲの中には本当に面白いのが存在するのは事実だよ ランスのシミュレーションなんかかなり面白かった
マジカル頭脳パワーってナツカシス
持ってて良かった360! 持ってて良かったナムカプ!
マジカル頭脳パワーまたやらないのかね?
>>468 年末「戦国ランス」が出るのでお楽しみに!
473 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 23:21:03 ID:sVt8SFvC
記念
>>459 確かそうだったような‥‥。
でもPS2とPSPは路線がかぶるからね。
PSPを持ってる人は、ほぼPS2を持ってるからさ。
>>471 脳トレブームのおかげで、
模倣はいくつかある
心の中に磨きを掛けて
マジカル頭脳パワーは所ジョージが出てる頃は面白かった
メインは売上についてでは 売上関係ないのも乱入してるしe8zGeNFs もう頑張らなくていいよ
IQサプリとか見てると、やってる内容そのままな気がする
バナナと言ったらすべる すべると言ったら?
マジカル頭脳はようつべで見れたような。 今も残ってるかわかんないが。
マジカルバナナ ゲームといったら久多良木
千堂あきほはマジカル頭脳パワーでいつも谷間を見せていて、 小学生だった俺はいつも勃起してた
あまりに流し読みしてたせいで、コピグラマだということに気づかずレスして しまった。 ナムカプの時点で気づくべきだったのに…orz
>>475 そこのメーカー、PEN3じゃ重いから
実質Pen4、1024MB程度は必須
さらにDSのRPGよりよっぽどゲームゲームしてるし
>>467 フリーのOfficeはすでにある。でも動作もっさり。
MSはOSを支配してるからOSに密着したアプリ書けるので有利。
でたっ ゲームゲームしてる(笑)
マジカル頭脳パワーといえば、 マジカルバナナとかあるなしクイズとかあったな
>>474 Googleがそういうのを出すのを知ってるよ。
だが、任天製品のような爆発力は無いと思うけど。
(ソニーバッテリーの爆発ネタを繋げないでね)
ギャルゲーオタキモい
>>492 だってオレゲームしたいもんw
キャラを動かせないソフトなんてゲームじゃないし
コピグラマって何だ?
ショーByショーバイ最高
ふぅ〜。 とにかく今後の期待もこめて、FF3DSはミリオン行くと予想。 クッキングママのハーフ予想をした自分がいうのだから間違いなしw
>>464 今のPSP市場の場合、ソフト1本20000円くらいで売らないと黒字にならんだろうな
Googleも最近迷走しつつあるからなぁ
1000スレから売り上げ総額ルールへと改定 xbox360 海外版5万円×500万台=250 000 000 000 DSとライト 17000×1000万台= 170 000 000 000 ps3 80000×0台 = 0 売り上げ800億円ほど箱○の勝利です それではみなさんまた会いましょう
>>490 行ってみた。
とりあえず一番最初にあったスレからコピペ。
334 名前:名無し職人 :2006/08/19(土) 20:45:32
明日は甲子園の決勝ですが、俳句甲子園も決勝です。
>>499 うーん、俺はミリオンは難しい気がするな。
ノシ
>>499 ふっ、ぬるいな
俺は150万と予想してるぜw
DSは15000だしLITEは16800 だからその計算はおかしい
ps3の圧勝になるから
>>503 のルールは取り消し
>>499 ゲーム自体の出来がよくても80万
悪ければ30万ってとこかなと思ってる
>>491 別にWindowsベースのフリーソフトじゃなくてもいいと思うけど。
MSはPC用アプリの全方位をカバーしなきゃならないが、
任天が後参入するなら、基本アプリだけを乗せておけば良いだろうし。
0:00付近になると変なのが湧くのはこの板の伝統ですか
おめでた過ぎて釣りなんだよな。
>>499 FFは初動が高いのと価格が高いから
累計70万と予想。
FF3は50万くらいだろう
>>496 ???
キャラを動かせるゲームなんて腐るほどあるじゃん
>>467 openofficeならフリーでMSオフィス相当(互換性もあり)で
しかも最近はかなり使いやすくなっててお勧め。
エウの「空挺戦奇」なんて 2Dの戦闘アニメで600MB近いメインメモリー喰ってた とんでもソフト。 エロゲーだと言ってメーカー機使ってたらとんでもないことになる
フリーゲームユーザー ちぢめてフリーザ
戦国ランスか・・・久しぶりに買ってみようかな
>>495 ギャルゲーも元はといえばPCから参入組してきたとこは
AVGでそういう物を過去作ってきたわけだからな、それが無ければ今の一部大手も存在していない。
ただ、現状、これから市場を広げるという部分ではマイナス要素のがでかいな。
廉価版か通常版かで全然金額違ってくるし。 ましてや台数ベースのデータで分けて表記するわけもなし。 そしてなにより、「ソフト」売上なんだがな。
>>505 、507
>>21 を見る限り、インタビューどうりにムービーシーンは冒頭だけだし飛ばせるだろうから
悪い印象を持つ人は少ないと思うんだよね。ミリオンに50万上乗せできれば、
スクエニは万々歳だろうね。
>>509 いいんじゃないの?
本人達がそれで満足できるらしいから、赤字だろうと売り上げ金額で計算させてあげれば
樹帝戦記ってあったよな アレもう出ないのか?
俺は凄い事に気づいた。 一台5000億円くらいのハードを販売して、自分で一台買えば圧勝だぞ! お金のある人はやってみて
>462 流石に、もう許してやれ (w
売り上げ金額で一番高くなるのは何だ?車か?
>>518 任天がOpenOfficeに資本を突っ込んで、更に使い勝手を上げたり、
世界的認知度を上げたりするのも、有効な戦略だろう。
「対MS」という構図を世界中が煽るだろうし。
DSじゃフルボイス仕様不可だしな 今やエロゲーすら常識でフルじゃないソフトは糞ゲー扱いなのに 時代遅れなんだな
>>530 売ってくれるなら、Wiiの開発機が欲しいんだけどな‥‥。
>>530 純金の箱とかゲイツが作りそうなんだけど
>>533 そういう事すると会社を傾けるよ
「他業種には手を出すな」とは山内の遺した言葉(死んでないけど
>>533 過去に色々と他業種に手を出して失敗した経験から
任天堂は本業以外に手を出さない主義ではなかったかねぇ?
658 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/08/19(土) 23:25:24 ID:ezTR+MVM
1000スレから売り上げ総額ルールへと改定
xbox360 海外版5万円×500万台=250 000 000 000
DSとライト 17000×1000万台= 170 000 000 000
ps3 80000×0台 = 0
売り上げ800億円ほど箱○の勝利です
661 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/08/19(土) 23:29:05 ID:ezTR+MVM
>>658 すげー
あのxbox360が完勝だよ
DSガンバレ
>>532 ルイヴィトンは1日4億売り上げてるらしい。日本国内で。
>>530 そのアイデア頂き。さっそくSCEに話を持ちかけてみる^^
>>535 30万くらいだっけ?0円起業すれば買えるかも
そうか、フルボイスじゃないドラクエはクソゲーなのかw
>>534 別にボイスはいらん、前のランスのような際どいぎりぎりの難易度でかつ絶妙のバランスのゲームであれば
それでいい。はっきり言ってあのレベルのバランスのシミュレーションゲームは他に例を見ないくらいだ
5000億か・・イージス艦より高くないか それ
>>543 ヴィトンは宗教だからな。
水商売の延長で稼いでるようなもんだし。ドンペリやらブランド品やら
わざわざ強大な相手を挑発する、あまりにも挑戦的で朝鮮的なことはやらないでしょう
>>545 うお! 0円企業のアイディアはなかったわ‥‥。
2chでやる人が出てくるかもしれないね。開発規模が小さくて済むのならばだけど。
一番売り上げ金額高いのは ガソリンだろう。世界でどのくらい売れてるか想像つかん
>>547 ランスの話はアリスソフトがコンシューマーに参入するとか移植するとか
そういう段階になったら熱く語ってくれ。
現状、他メーカーのしかコンシューマーに出てないんだし。
TOTって10月か。世界樹あるから当たり前のようにスルーだなw哀れ
>>554 世界樹とテンペストって、びっくりするくらいユーザー被らないと思う
>>554 TOTに関しては、延期しないで強行した場合と10月とで結局どっちが売れたのか
考えてみるのも面白そうだね。
さすがにテイルズはPSPの方が向いてるな。
なんだよ、千堂あきほかよ。 1000th summer で Air が来ると読んでいたが、はずれたか。
テンペストは信者が買うだろ 何人のこってるかが勝負
>>550 今はな。
・メトハンやDS鼠の無料ボイスチャット
・Wiiの高いネット親和性
・世界中に広がり始めたホットスポット
・・・膨大な点が線で結ばれ、任天堂が独占する
一大ネットワークが突然立ち上がるような気がするのは、俺だけかな。
ID:oGrLUZuJがキモイ件 釣りだろうけど
それより、去年の今頃と比べてソフトの発売タイトル、数量、かなりのものになってるが、 それに加えて新機種発売でロンチタイトルもだから結構ヒットするタイトルに埋もれるタイトル多数でそうだが。 そこのところはどうなるかねぇ。
565 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 23:40:40 ID:7zWQo7b/
ターゲットにされたナムカプと箱○が可哀想
>>561 そうそう、戦争みたいに大義名分をかざす必要はないので知らないうちに
一大ネットワークを築いちゃえばいいのさ。
特に「めんどうくさい」でネットにつながってない家庭に手を出させることができたら‥‥。
「ポケモン」「ぶつ森」「ダイエットゲー」を使えば可能性は高いと思うよ。
ID:e8zGeNFs ID:ezTR+MVM ほぼ同じ時刻のスレを最後に、ピタッとレスが消えた件
TOTは、CMもされずヒッソリと発売されそうなオカン。
WiiのロンチはGBAの二の舞になる可能性は否定できない だが毒太のような事になるよりはいいだろう
ダイエットゲーの情報ははよくわからないけどね ワリオのことを言ってるという説もある
GBAのロンチは無駄に多かったな・・・ どれもそれなりに面白かったけど
SFCのテイルズは良かったのに・・・ なに今のテイルズwww
>567 うむ 十分あり得るから困る 他の可能性として PSPのテイルズとセットで宣伝して、DS版をアピールできないとか
毒太はカドゥケの売上に絶対影響したから許せない
記念papiko
オレWii発売日には本体とロンチソフトでPS3HDD60GB分の金使ってやるんだ
悠久の風は名曲だな‥‥聞き惚れてしまうよ。
>>570 ワリオ‥‥確かにありうるかもw
本当に二人組だったんだ
580 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 23:48:15 ID:7rVYT/1s
>>574 でも、そこら辺はカドゥケをロンチに出せなかったアトラスの負けかなぁ。
そりゃ時間掛けて作りこむほうが良いんだけど
ネンマツ
>>567 最近、彼らがよくやる偽装信者は
本物の信者の心境が微塵も理解できてないから
自慢する部分が的外れで、ありえない持論を展開するからね
2006年は今年なんだけど
>>574 北米で売れてるらしいから、もう許してあげてw
ドラゴンボールスネオwiiが来年1月になったように、 ロンチにいくらソフトが揃っても発売日の調整はしてくるだろう
ぉ、1000になってる。 気付かずに1001いってまうとこだった。遅ればせながら記念あきほ。
発売日は各メーカーの匙加減一つだから… とりあえずロンチに出すなんていうメーカーもあるぐらいだし
やっぱ「やせる!メイドインワリオ」にしてくんのかなw 安直だけどダイエット市場はバカにできないし それこそ女性ユーザーを獲得できるしで旨みは多いし。
>>592 「やせる!メイドインワリオ」
やべぇ。とたんにミリオンの香りがしてきた。
ワリオ痩せてないじゃん!
ワリオが痩せると言っても説得力ねえw
ワリオと一緒に痩せるんだよ!
やせる!メイドインワルイージ
>>592 ネーミングセンスいい!
これはいけそうだw
ワリオってなんにでも変身できるし、何でもありなんじゃないか?
むしろワリオ自体太ってるからそれをネタで 痩せさせてもいいしw
ダイエットゲーが成功するとは思えないな
>>453 つか日本のDSと同じくらいの推移じゃん
仙道と聞いて記念パポコ
「やせたい!メイドインワリオ」 これならどうだ?
やりたい!メイドさんワリオ
ライト向けソフトにキャラは使わないよ
>>608 やべぇ。とたんにダブルミリオンの香りが(ry
余分な脂肪を落とす大人のダイエットトレーニング
まワリオで、ワリオがやせるゲームがあったな。 スリムで8頭身なワリオとか出せよ。
マジカル頭脳パワーの最後はクイズではなくゲームになってつまらなくなった
やはり誰かが監修してないと駄目だな 激やせといえば…ホリエモンか
ついに、マリオよりワリオの方が売れる時代に・・・ なんて思ってたらあっさりニューマリに抜かれちゃったね。 でもギャラクシーには勝てる気がする
いま、フジみてたらFF3のアンジャッシュ版CMみた。 微妙だけどムービー垂れ流しに比べればマシだな。
日付変わる前に記念真紀子
記念カキコっと それはそれとして ダイエットゲーは雰囲気を感じさせなきゃあいけないから 監修も重要だ
>>616 うちの親も刑務所から出てきたらすっごい痩せてたよ!
>>616 川島教授にやせてもらえればな‥‥広告がばっちりなのにねw
>>621 ((((((( ;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
あ、刑務所じゃねえや
>>617 ローグギャラクシーvsマリオギャラクシーっていうのはどうよ?
>>620 デューク更家かひろみちおにいさん あたりかな。
スプーだぁぁぁぁ!!
>>626 グギャーとオギャーって誰かが前に言ってたよねw
とりあえず、オギャーの勝ちと見る。
ここでスプーのAA登場?
>>627 それだと真面目にミリオンのスメルが・・・
もう、川島教授監修痩せる大人のメイドインお料理ナビで良いだろ
ダイエット関係は厚生労働省がなにか言ってくるかもしれないから ○○女子大学△△教授監修 みんなの健康トレーニング
留置所だか拘留所でした>< でも一ヶ月近くいたから本当痩せててびっくりした
オギャーってやめて
痩せろ!!
川島教授監修もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド
押忍!痩せろ!応援団!
>やせる!メイドインワリオ ネット機能使って、世界中の誰かをライバルに設定できたりして。
>>639 クレオパトラのやせ方は笑ったw
「ダイエット効果」自体を売りにするよりも「モチベーション維持」を売りにするべきだと思う。
スクエアエニックス製のもぎたてチンクル
川島教授監修メイドインもぎたてワリオを鍛える大人の薔薇色ルッピーランド(やせる)
ストレッチマン監修 ふとっちょチンクルの薔薇色ダイエットランド …だめだあのセンスは俺には無理だ…
白いんげんカラーのWiiも同発で。
やせるお料理ナビで一つ。 ホントに出そう・・・
>>645 ストレッチマンって、ストレッチパワーを溜める一方だよな。
一体何に使うんだろう。
そろそろ元気玉3つ分ぐらいにはなってるんじゃね?
Wiiで成功談と失敗談を集めただけでも、ちょっとした読み物になりそうだw
スリム土管!〜マリオdeダイエット〜
村上世彰の株式必勝学
ダイエットはあんま煽ると期待する人が多い分反動がね… TBSの番組も潰れたし
>>647 ダイエットには栄養バランス超重要だし初めから入ってるんじゃないか?
1ヶ月1万円で食べれるお料理ナビとか。 レシピを実行するたびにメーターが減っていって、それに合わせて毎日バランスの良い値段設定を…。
>>533 任天堂が強いのはゲームに特化してノウハウを蓄積しているからであって
全くの異業種で力を発揮できるわけがないし、それは絶対しない。
だからMSもソニー(親会社)も任天堂を真の脅威とは考えていないわけで。
>>503 ソフトの実勢価格が動いている以上売上総額での計算は今一般に手に入るデータでは無理。
比較的値動きの少ないDS系ですら全く定価のデパートと1割引の量販店で
どういう配分で売れているのか分からないし。
がんがん値動きのある据置ソフトではなおさら。
FF12なんて230万本のうちいくらで売れたのが何本あるか見当も付かないぞ。
第一ハードでもPS3の通常版はオープンプライスじゃないか。
new川島教授監修おいでよもぎたてワリオを鍛える大人のルッピーランドトレーニングLite
>>652 飲食系はヤバイこともあるが、運動系は問題ないだろ
>>654 それやると海に食材を採取しにいかないといけなくなるからなぁ
タコトッタドー
ピーチ姫の桃尻アイランドなら即予約してくるよ
「二の腕を引き締めるWiiダイエット」 女性ユーザー獲得間違いなし
>>662 そして、一個買うともう一個ついてくるわけだ
>>663 きわめて暗黒臭を出しつつ、お子様には純粋なアドベンチャーにしか見えないゲームなら
任天堂は出してくれると見た
スリムパラダイス 略して スリパラ
>>655 そうか?
DSのウェブブラウザの画面拡大機能なんか、良いアイデアだと思ったが。
それに、自社商品としてOfficeソフトを出すのではなく、OOoの
スポンサーに付くという戦略も可能と思うけど。
1000スレ目と聞いて初代スレからいる俺が来ましたよ。 あれから6年か。色んなことがあったもんだ。
>659 光熱費とか考えないなら結構 いけそうなんじゃまいか?しかし海にいく。
>>663 エロゲーではない
タッチペンでピーチのお尻をつついたり撫で回すゲームだ
重量5キロの筋トレ用Wiiコンが出るに違いない
ついに1000スレか・・・ 6年後にはセガが覇者になってるとか言ってたあのころが懐かしい
モチベーション維持のアイディアとしては、Wifiで 歳、性別、身長、体重が同じくらいの人を10人(目安)ピックアップして そのデータを逐次追えるようにする。これなら競争意識も働くので面白いはず。
馬の尻なら出そうだがな
>>671 水着の女の子に、水鉄砲で水かけられるゲームもあるし、何とかなるだろう
つーかピーチ姫からはエロスを感じられん
パンチらぐらいなら任天堂も許しtくれるかな?
デイジーにはエロスを感じる。 マリカでうすうす気付き、マリバスで確信した。
Wiiでマリオの水鉄砲ゲームとかでりゃいいのに
うわなんちゅう速度だorz
>>668 一つ一つのアイディアではいいものが出てくるかもしれないが
総体としてまとめ上げる段階とか、それを売り込んでいく段階になると
いろいろつらい面が出てくるのではないかと。
第一そこまでしてMSとアウェーで無理にけんかするメリットがない。
ケンカは縄張りを守る範囲で、でいいんじゃないの。
まあ一番エロスなのはサムスだけどな
>>690 買ってくる。
尻が…尻が…いや、むしろヒップが…。
何これピーチ姫よりピーチじゃね?
リオデカーニバルみたいな奴が出るぐらいだからねぇ
ついに1000か 今日はやけに早いな
>>693 よく話題を見かけるんだけど
DSのリオデカって何があったの?
今DSはPCの一般ソフト市場を取り込んでってるから、 もしかしたら通る道かもしれないね
1000スレ記念パピポばい
DS 1000 記念真紀子
>>695 特典とか軽くエロゲのノリ
ソフトは持ってないから詳しく知らないが、DSを元にしたエロフラがあったりする。
「ドンキーコングJrの算数遊び」や「ポパイの英語遊び」は売れなかったな‥‥ 時代は変わったのだろうて‥‥
>>701 なんかキャラ使って学習させるように媚びてるのがいけないんだと思う。
ロックマンの漢字ドリルでは売れない
>>701 それらの中でポパイだけなんか妙に知名度高い気がするんだけど
いくつ売れたんだろな
Jrの算数遊びだってどうぶつの森のおかげで知名度はそこそこあるさ
>>702 ロックマンの漢字ドリルはつくづく見てみたかったね。
>>704 対戦はけっこう燃えるよw
ドンキーコングJrもポパイも死ぬほど遊んだのを思い出した。
>>695 プレイしてく内に見ることが可能になる画像がいくつか入ってて
温泉で胸ぶつけあってたり、バスタオル一枚だったり、開き直ってマッパだったり
勿論アレやアレが見えてるわけではないが、まあ色々あった らしい
詳しくは持ってないから知らん
>>708 計算スピードよりもキャラをどう動かすかの方がキモだったからな。
その点でも教授の方がシンプルでゲームらしいんだけどねw
知育の言葉で片付けられるのはもったいないな。
SCEより任天堂の方が基準緩いよね、任天堂はパンチラOKなんだっけ?
>>709 開き直ってマッパ・・・・・・・・ってオイ!
ケツはOKってことだ。 >リオデカ
>>709 つまり、少年誌で許される程度のエロがあるという事か
少年誌で許される程度のエロで良かったんじゃないかと大人になると思ったりしてなw
あったあった 「タッチde楽勝」をイメージでぐぐれ
やっぱり女体をツンツンしてみたいわけだな マウスじゃ気分出ないだろ
>>711 Killer7をやると大抵のことは大丈夫のような気になってくる。
きみ死ねでは全裸もOKだぞ
エロ関係で、ルナ(リナ?)理論ってなかったかな?MMRみたいな奴。
>>722 ああ、あの勉強できない→人生の落伍者→犯罪→死刑って発想のいけない先生か
>>717 おお、こいつはエロイなw
>>719 ネットでみる限り、最近の矢吹先生は神がかっているようで・・・
>>723 そうそう、それそれw
全て同じ結論になるところが、このスレにいるあの人に似てるかもしれないなと、ふと思った。
727 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 00:40:23 ID:dAqBvFTY
任天堂 裸× 下着× SCE 裸× 下着× SEGA 裸○ 下着○ こうじゃなかったっけ
>>717 SCEはポリゴンの下着はおkだったな確か、ネギまは異例
SEGAはDCの頃はよく知らない
SSの頃はX指定→乳首まで
18推奨→乳首なし全裸と下着まで
だったと思う
リオで言うと PS2版はパンツはいてる画像が、DS版ではノーパン 温泉でも湯気が薄かったりととにかく規制が緩い
>>717 欲しくなってきた・・・この台打たないのに
これは下着でなく水着なんです! と、今時のJr.アイドルみたいに押し通せばOK。
UMD ・゚・(ノД`)・゚・
SCE・・・×牛の肛門 理由:肛門という単語が劣情感を煽るため
あれ?移植ドラクエで犬の肛門がNGだったのは任天堂ハードだったような? まぁそれはチェックじゃなくて自己規制みたいだけど
次のスレタイは星野なのか
>>717 こういうとき、2画面ってやだなあって思う
牛の肛門で反応するヤツなんていないだろwww 肛虐最高!とかいるのかよw
735 紙ID
遅くなったが、1000スレ目おめ いまから売り上げ的に年末にwktk
今北。1000スレおめ 前半はまたくだらない煽りあいやってるな・・・ 正直明らかな釣りはスルーしてほしいんだけど
では俺も。 1000スレおめ。
ファミ通のよく分からん番組やってるな。 1000スレ記念カキコ。
任天堂はFC・SFC時代はともかく64以降は特に規制があるわけでもなく CERO発足以降はレーティング守ってればそれ以外の干渉は聞かないな SCEは規制が強いというか ランブルローズのインタビューとか読んだ限りでは 担当との交渉次第で干渉したりしなかったりっぽい。 CERO発足前に、ゲーム表現がどうこう問題として取り上げられてた際に 突貫で作ったガイドラインをちゃんと整理してないんじゃないだろうか? PSのオリジナル規制やるならやる、やらないならやらないで メーカーやソフトで対応が変わるようなことは続けるべきじゃないと思う。
1000スレ目おめでとう
って、1000記念カキコつけるの忘れた。 おめでたふ! 2000はいつかな?
>>745 去年の7月はまだ500だったから、今のペースなら再来年には2000行きそうだなw
年末、PSPvsDSに加えてPS3vsWiiがきて、ペース上がりそうだから 以外に早く2000到達しそう
もうすぐ夏厨の季節も終わりか…
前スレはじめ和みモードだったけど 後半からまた、いつもの流れだったみたいですね 1000スレ目、おめでとうございます
FF3のスクエニの方のCM、何回見ても酷いな…。
1000スレ目記念カキコ! 間に合って良かった
1000スレ目おめ 昨日ヨーカドーで応援団1000円で売ってました
1000おめ
1000かぁ なげぇなぁ
ポケモンってランキングではメディクリもファミ通も二色合わせて計算されるんだっけ?
マジコン厨が既にFF3を改造して全部の装備リスト等を作ってる件・・・
どーでもいい
760 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 01:57:06 ID:aWDEUfLX
見ない。どーでもいい
761 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 01:58:20 ID:k91fBb66
1000スレ記念カキコ
>>751 PSのリメークFFを思い出した
あれもかなり酷いぞ
リストなんぞつくって神気取りしたいんかねw
1000スレ目か…、でも結構重複多かったよね?
いつの間にか1000スレかい
765 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 02:06:56 ID:Fsso59/w
1000スレ記念パピコ
1000を狙いたいがこの速さだといつ来るか読めないぜ
1000ならプロテインがぶ飲み
769 :
千堂あきほ :2006/08/20(日) 02:20:51 ID:e1BsyrbT
1000スレ達成おめでとうございます! 日頃から楽しく拝見してます。 これからも5000スレ10000スレと健康に気をつけて書き続けてください。 それから来年1月にテアトル新宿の方で舞台をやるので 是非足を運んでくださいね。 記念すべきスレにお招きいただきありがとうございました。 千堂あきほでした。
千堂さん、ちちんぷいぷいに出なくなったな
>>768 ちょwwww早えってwww
……もしかして、スレ番のことでつか?
1000スレおめ
>>758 装備リストったってFC版と変わらんだろうに
1000スレ774を名無しでゲット
そうだね。プロテインだね。 1000記念鹿騎虎
記念、住人として。
記念カキコ
俺も記念カキコ
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。 \∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
さっき話題になってたから俺がFF12とおい森の利益計算してあげる FF12 定価9000円?×販売台数200万=180億円 開発費 シナリオは子供が書いただろうから0円。グラすごいから44億円。システムは結構頑張ってあるから1億円。宴会費1億。人件費2億。その他2億くらい。 計50億円。 よって180−50=130億円の黒字 おい森 定価5000円近く×販売台数300万突破=売上150億円 開発費 やったことないけどシナリオはあんまりないから4億円。なんか一年中イベントあるらしいから手間かかって5億円。グラはまあ10億けらいだろ。システムは単純だから10億円。ネット対応に10億。デバッグに10億。開発者の愛、0円。その他1億。 計50億円。 150−50=100億円の黒字。 結論。意外とFF12の方がもうかってるんだな。携帯からだからみずらいかも。おやすみノシ
1000!
製作4年で人件費2億ってどこの発展途上国?
さ、そんなわけで ソフトの売り上げの方なんですけどもね 暑いとソフトが売れない!カキ氷が売りるそうなんです
1000おめ
>784 ごめん俺結構つぼったわw
>>780 FF12の結構頑張っているシステムが1億円で
ぶつ森の単純なシステムが10億円だなんてー!!
ネット対応とデバッグで10億円ずつもかかるなんてー!!
>>780 人件費2億
5年で2億
一年当たり4000万
開発者の給料が600万と仮定して
6〜7人で作ってたのか。
勉強になるな〜φ
大体FF12なんて発売日から8000円以下で売ってるところがほとんどだったんじゃ
FF12って定価9000円だけどすぐ投げ売りされてなかった? 金額ベース計算すげぇ無意味なんだけど
任天堂のソフトが強いのは、クラニンの存在も絶対にあると思う DSで同じ内容だったらポイントがつく任天堂の方を買う 他も粗品だがマニア心をくすぐるようなプレゼント用意したらいいのに
サードでもクラニンのポイント付くだろ
>791 さすがスクエニ。 そう言いたい訳ですな(・∀・)
>>791 自分で書いてて思ったが、同じ内容ってのはありえないな
例えば遊び大全みたいなゲームが二つあったら、内容分からなくても
任天堂ブランドへの信頼もあるけど、ポイント目当てで任天堂の方を買う
795 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 02:50:05 ID:GDrVrvKv
っていうか、定価でなんで計算してんだ?(笑) ゲームの小売り価格って定価の60%が良いところじゃねえのか?
>>791 おいちゃん、適当なこと言っちゃいかんだろ。
任天堂以外のDSソフトにもクラニンポイントはついてるぞ。
>>792 え?そうなの???
まだニンテンソフトしか買ってないから知らんかった(・´ω・`)
他のところが勝手にDSのソフトで ポイントキャンペーン用紙みたいなのを入れてはいけないの?
もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド 【発売日】 2006年9月2日(土) 【希望小売価格】 4,800円(税込) 【対応機種】 ニンテンドーDS 2006年8月5日 〜 2006年8月25日 2006年9月2日 〜 2006年9月15日 ・・・ +10ポイント 任天堂ソフトだと予約するとボーナスが付く そう言う意味ではサード<任天堂にはなるかな?
>>799 逆に考えるんだ
・ ←これをほくろだと考えるんだ
(・´ω・`)←俺ってバカだな…と思いながら自信を失い視線を左に泳がせている様子
wiiが出たら余裕でプラチナになるな
1000ならもぎチンハリウッドへ
二日前の「任天堂ソフトさえ売れなければサードが売れる」クソが来たのか?
(・`ω・´)コンクリートロードはやめた方がいいぜ
(´ω`)こんな感じか
>>806 え?俺の事?違うよ…
他の会社はそういうサービス出来ないもんなんかな?と思った
というかなんかあればいいなと
福笑いみたいな感じか
( ^^ω) これ見ると目が変になる
ここで寝たら1000は取れそうもないな だが、体力の限界だ
任天堂独占がどうとかいう話をしたい人か? だったらいつもご苦労さんだが、そっち方向からの攻め手は無い。 今日の所は退散しておけ。 せっかくの1000スレ、一人のために無駄に流したくない。 と一応の釘を刺しといて(違うなら気にしないで) 答え、サクセスがすでに自社ポイントはやってる。 スクエニもポイントでのグッズ交換を秋に開始予定(ポイント事態はもう始まっている)
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 三二ニニ=− - - (任天堂命,人 ) 三三ニニ― - - - (-◎-◎一 ヽミ| 三二ニ- - - 三二ニ- - - - ( (_ _) , ⌒ヽ( ´⌒ ⌒) 三二ニ― - - ウフーフ ( 3 (∴ ( ' ` ) 三二ニ― ∩___ヽ_∩_(´⌒ ´⌒ ゝ `ヽ( ) 三二ニ- - - - (,ヨ`,,___(,,_ ( ( (´⌒ `ヽ 、 ヽ 三三二ニニ− - - ((,⌒ ⌒ヽ ヽ ) 、 , ,,ノ ,,ノ 三二ニ- - - " (´⌒ ⌒ =@ ) ノ (´⌒(´⌒ - - ′ '' (´⌒ ⌒ヽ 、 ,) ,,ノ =@ ,,ノ (´⌒ (´⌒ - '' ''ゝ 〃 ヽ " ヽ 〃 ′,,ノ (´⌒ - - 〃 -
>>813 おー、そうなの。サンクス。
それはDSソフトに限らず、その会社の全部のソフトにつくのかな
1000だおー
まぁ、任天堂にリベートを払って予約得点をつけさせて出荷数を増やすっていうのが本来のポイントの役割でしょ。 スクエニがやったからって大して意味はないけどね。 アレはエコの中核がやるから意味があるんであって、一ソフト屋がやったところで、大して売上に結びつかん。 そういや、SONYもやっているけど、あれもこけっぱなしだよな・・・インターフェイスが色々な意味でフレンドリーじゃ ないしね。
FF3関連スレがGKに集中砲火されてる すごい勢いだ
1000スレ記念パピコ
>>780 開発者の愛0円をどう解釈するかで…
まあいいや
ネタにマジレスしても仕方ない
>>780 流石にテキトーすぎるわ
メーカー取り分、その価格帯だと定価の4割が限界
ナンバーFFの開発費は10クラスで30-40億
中の人の発言で160万本以上から利益が出る事は判明してる。
で、その10も宣伝広告費が掛かりすぎて利益が飛んだと言われてる。
使いまわしファンディスクの10-2と合わせて通常FF並の利益出たとも言われている。
>>816 スクエニは、なんかよく見えないけどやっぱサントラとか出してくるんかな。
ドラクエ1〜4のサントラ集とか出されたらちょっと欲しいかも。
つーかサクセスのサイトとプレゼント内容のアレっぷりが
発売まで残り少ないからな。 スパマリでも同じ事があったけど、結果は推して知るべしだろ。 ここで書いたからって大して売上に影響はしないだろ、特にDSの場合は。 PSPの場合はコアな連中が買ってるから、ここでのレスが思い切り売上に結びつくだろうけどね。
なんか9月は任天堂から無駄に多くのゲームが出るな。 8月にも分散すればよかったのに。 どうせポケモンがあるんだから、そんなに売上は見込めないだろうし。
>>818 ポイント目当てで新品買おうという層が増えると思う
やっぱそういうので、ソフト会社的にも結構儲けになるんじゃないかな?
そういえば昔のファミコンとかのソフトって、なんかクイズとかついてて
答えを送ると粗品をプレゼント!何月何日まで〜、ってのがたまにあったな
あんまり関係ないけど
>>825 それはあると思うけど、ようは毎月毎月ある程度の数の新作を出していかないと意味がないのよ。
全員が全員同じゲームを買えばいいわけだけど、そうじゃないからね。
なので、単一のメーカーがポイント制をやってもうまくいかない。
まぁ、スクエニの場合は、ゲームだけじゃなくて関連製品も売っているどうだかわからんけどね。
なるほど
DSソフトラッシュだなぁ 小学生の頃毎月のようにソフト買ってとねだってたらぶん殴られたかもしれん
DSそんなに出るの? FF3とポケモンしか思い付かん。
もぎチン、MG、役満 役満はオヤジ連中が買ってジワ売れ狙いか? wifiも対応してるしな もぎチンとMGは爆死しそうだが…
やはりポケモンを一区切りにWiiに本腰の空気だな 連動系に期待したい
ルーンファクトリーも出るよ
売れ残りのクッキーにチョコ塗って 高く売るみたいなもんだよなw
>>834 さすがボールペンに2600円付けるところは違うな
在庫処分で値上げするなんて前代未聞だよな。 ここまで突き抜けてると、ある意味尊敬してしまう。
賞味期限切れ間近のマグロをねぎトロに。 トロ感を出すためにラードを加えます。
マグロ使ってんならまだいい方だよ マグロですらないネギトロだってある
お
>>839 まさか初期不良で返品されてきたPSPを…
>>841 売上数に加算されるし、あの店で買うぐらいの層は
クレームするぐらいならまた新しくもう一台買う
なんて恐ろしい計画!!
843 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 04:23:56 ID:trXuVrsJ
FF3DSって1ギガも容量あるのな DSの現在の最大容量みたいだけど
>>843 あかどこの時点で1ギガはあったし
別段珍しいものではないだろ。
まあ、現時点での最大容量であることは確かだがな。
1Gb=128MBね。
しぐねいちゃーの物達が実際どの程度売れてるのか、すごい知りたい ボールペンはネタで記念に買う奴が居る可能性もあるが あの100円ショップで売ってる買い物袋に見える3万円のトートバッグとか
>>843 ファミコン時代みたく今後どんどん大きくなるのかな?
がんばれゴエモンが2メガを売りにしてたのがなつかしぃ
ハード・業界板なのに、
>>845-846 見たいな注釈を「入れる必要がある」ってのも、
なんていうか、切ないものがあるなw
あの大きさで1GB入るようになったら携帯ゲームに光ディスクなんて未来永劫必要なくなるな
記念カキコ
皆さん分かってると思うけど お節介なもんで。 しかしマリオ64が8MBなのは何か芸術的なものを感じる。
そもそもDVDで出てるゲームも 音声動画取り除いたら大して容量無いワナ。
ソフト売上スレは1スレ約200KB 40スレ分でマリオ64が出来ちゃう。 なんと無駄な書き込みを繰り返してることか 1000スレ分もw
>>850 しかも注釈はいったそばからコレだもんなー…
PSPのUMDは1.8GB
FF3などは128MB(1Gb)
その差はおよそ12倍。
1000スレ記念真紀子
12倍じゃないやw およそ14.5倍かw
ん、どうだろ。分かってるっぽい。 なったらって言ってるし。
>>855 1ギガあれば充分でしょ
CD一枚より多いんだよ?
ウヘァ('A`)
CDには辞書が丸々入ったりドラクエ3が2000本以上入ると 本に書いてるのを読んでビビってた20年近く前の俺
862 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 04:43:26 ID:trXuVrsJ
現在のDSの最大容量は 1ギガ「バイト」な ちゃんと調べような 今後増えていくだろうけど
( ♯ ^ ω ^ )ピキピキ
ビットってあれだろ ネオジオの100メガショックのだろ?
千堂あきほと聞いて飛んできますた
千堂は肩幅が広いから嫌いだった
>>861 赤川次郎の小説全部集めてもFD1枚に収まる
と聞いてビビッたことならある
c⌒っ*゜д゜)φ 1000記念カキコ モンデュ
今のDSでいえばFCドラクエ3が500本入るんだな
というかもうFF3のロム(1024MB)でまわってるんだが・・・ ちなみにテトリスDSは(128MB)
>>861 それから比べるとBDって何だよって感じだよね
む、俺はなにかおかしなことを言ってしまったのか?
100メガショックを16メガbとかで移植してた人らはマゾいな
PSPで使ってるUMDは1.8ギガバイト DSのFF3は1ギガビット(128メガバイト) だよな・・・? 上で指摘されてるのにまだ数人が勘違いしてねーか?
>>871 1GbitROMだから256MBじゃなかった?
>>873 言ってない
言ってるのはむしろ最初に言い出した
記念カキコ
128メガバイトか^^;
ぼっくらっがもっと きっれいになっれる にゅーふぁみこんが でたよ!
男なら RF接続
FF3は1ギガバイトと何度いったら これは今出てるファミ通にも書かれてるN
1ギガバイトもあったらオリジナルのFF3が2000本入っちゃうよ
>今出てるファミ通 そうか、誤植かもしれないがちょっとコンビニ行って読んでくる 何ページだ?
>>884 P116
FF3とは書かれてないが
DSの最大容量は1ギガバイトと書かれてる
実際落としたイメージも1ギガバイトのファイルだったから
間違いないんじゃないか
確かに書かれてるね。 でも実際に1Gがあるなら、フルボイスのゲームとかあって当然な気がするけど、 そのあたりどうなってるんだろう?
887 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 06:10:06 ID:sSaJvksw
堂々とそんなことがいえる これがゆとり教育です
読んでないけど、 DSで認識できる最大容量が1ギガ「バイト」ってことじゃないかな。 将来的にソフトが出るかもしれんってことで。
1ギガビットだろが 単位を間違えるな
1ギガビット(128Mバイト)はテトリスDSだ
てかまじで1ギガバイトなんて書いてるのか? 1Gbって書いてあったら1ギガ「ビット」だぞ? そもそも1ギガバイトなんて容量のROM使ってたら5980円なんて価格で出せねーだろ・・・
ほう、千・・・か。 見事じゃ脳。
いまどき1GMiniSDカードも2000円で買えるがな
894 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 06:26:01 ID:sSaJvksw
0417 Tetris DS Japan Eeprom - 64 kbit 128 Mbit
啖呵きって出て行ったはいいがコンビニにファミ通がなくて気まずい雰囲気で帰ってきた。
>>885 >>886 まあとりあえず信じよう
…てかROM落とすのはあまり感心しないのだが。
>>885 で実際に落としたってのを見たから、ダウンロード板に見に行ってきた
winnyだかなんだかで流れてるFF3のデータが80,574,703(77メガバイトぐらい)って書いてあるのは確認できた
このデータが本物かどうかまでは確認しようがないが
おとついぐらいにROM貼りまくってたやつのは75.7MBだった
898 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 07:03:21 ID:YKHpNW92
1000記念カキコ 次スレは星野仙一でお願いしまつ
別に今の技術なら1GBぐらいあっても全然不思議じゃないよな 原価はSDカードより安いだろうし FF3が1GBあるかどうかは知らないが
900 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 07:09:09 ID:bmuj1JZ6
そろそろコング予約ランキング更新のお時間ですよ。
手元のファミ通みたら「1ギガバイト」って書いてあるね 1Gbとかじゃないで「1ギガバイト」
お料理はわかるけどマリオバスケットに負けるロコロコっていったい・・・
904 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 07:24:41 ID:bmuj1JZ6
コング FF3予約ポイントの動き 8月11日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 291pt(+9) 8月12日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 301pt(+10) 8月13日 [DS]ファイナルファンタジー3- 314pt(+13) 8月14日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 325pt(+11) 8月15日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 337pt(+12) 8月16日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 352pt(+15) 8月17日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 373pt(+21) 8月18日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 386pt(+13) 8月19日 [DS]ファイナルファンタジー3 - 407pt(+21) ←現在 更新。 発売日までにはラブベリを超えそうかも。
おっはー
参考データ [GB]ファイナルファンタジー1・2 アドバンス -7/29 156pt (+5) 発売日 初動136,634 最終277,590 初動率49.22 % [GB]ファイナルファンタジー4アドバンス -12/15 91pt (+5) 発売日 初動98,811 最終219,016 初動率45.12 % [DS]聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ -3/2 108pt (+3) 発売日 初動105,534 最終260,377 初動率40.53 % [DS]おいでよ どうぶつの森 -11/23 340pt (+28) 発売日 初動335,425 [DS]Newスーパーマリオブラザーズ -5/25 688pt (+79) 発売日 初動865,024
>>904 CM始まって、一般人が認識しはじめたのかもね
後、やっぱCM見ると欲しくなる
オレもだけど
FF3は売れそうな気配が漂ってきたな FF13より売れると予想してみる
売れなかったといわれたFF12で2000超えたのに FF3は発売までに500行けばいい方だな。死亡だな。
910 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 07:36:33 ID:sSaJvksw
1. [DS]オシャレ魔女 ラブandベリー DSコレクション - 418pt(+8) 2. [DS]ファイナルファンタジー3 - 407pt(+21) 3. [DS]ポケットモンスター ダイヤモンド - 405pt(+30) 4. [DS]ポケットモンスター パール - 325pt(+20) 5. [PS2]ファンタシースター ユニバース - 214pt(+5)
1000記念パピコ
ポケモンダイヤが迫ってきてる
ラブベリの発売いつだっけ
914 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 07:49:06 ID:uWqzicM0
11/22(水)
>>914 ありがと。結構間があるわりにポイント高いね。
ついにコングポイントまでDSに侵食されはじめたか・・・ コングはPS系が強いと言われていたのは何時のことだったか・・・
PS側に大物が居ないのが原因 今の予定貧弱すぎ
>>914 あのセガサターン発売から
干支が一回りするんだよ
1000スレお(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
俺も記念カキコ
遅ればせながら1000スレおめ
1000レスにトライするつもりは無いから、 いまの内に・・1000スレおめ
o. ,, __ ._;_  ̄| | ̄| ニ |" / .| | / .| ./ | __ ./ |_| ./ T / | ̄ / .| ''/ / |  ̄
PS3やる気ねーな 今の流れはまた延期にしか見えない
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ | ヽ::r----―‐;:::::| | じ て | ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る | L|` "' ' " ´bノ | な よ | ', 、,.. ,イ ヽ い う / _ト, ‐;:- / トr-、_ \ な / , __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ / / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、` ! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ', | ...:// l / __ , |:|::.. | とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
さすがに13よりは売れるだろうが、発売直前でコングがこの数値じゃ40万本程度で終わるだろ
>>925 もう発売まで3ヶ月切ってるのにこの低調ぶりだからなぁ。
ロンチすら決まらないのに本当に出るんだろうか。
/⌒ヽ γ⌒ヽ ( V ) \ ∠_ / _) /──--、 / . /_) (\ / / /・ノ ・`ー' / \ / iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ | ヽ_,、__ノ cj ( オレヲ コエテミロ ヽ 7 / ヽ_ノヽ i、二,._ /`く し'-、/ ̄ ̄__/ (`ーレ' ̄ ̄ / // ( / /  ̄ _ソ
931 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 09:04:24 ID:bmuj1JZ6
みんテニがPS2の時点でやる気が感じられない。 なんであんな時期にPS2でみんテニ投下するかね。 PS3はPS2のソフトも出来るよって事なのかな。 そんな考えだとこの先PS3のソフトを作る理由は薄くなるけど。
誰も1000なんか狙ってません。
>>916 未だにPS系強いよ
先週のランキングじゃメルティブラッドがνマリの3倍近く売れてる
PSが強いコングでもFF3やラブベリ、ポケモンは別格ってことだろう
>先週のランキングじゃメルティブラッドがνマリの3倍近く売れてる ( ゚д゚) ??
ああ、コングでか・・
>>931 wii潰しに高額のPS3は不向きだからPS2を使おうということだろう
多分、wiiの発売に合わせてPS2を大幅に値下げしてくるはず
それに合わせて、みんテニの発売でwiiのロケットスタート阻止を狙ってるんだと思うぞ
価格設定を見てもPS3を売ることよりもwiiにシェアを取らせないことが今のSCEの戦略なんだろう
GKのネガキャンに相通じる思想だな
>>936 すでに普及してるPS2を、値下げしたからってそれほど効果があるとは思えないが
みんテニで阻止はなんとなくわかるが
PS2の値下げか、、 Wiiの売上防止より、PS3の売上防止に繋がらないかな。。
1000スレ記念カキコ
>>938 アメリカではすでに360対策でPS2を120ドルまで大幅に値下げしてるから
日本でも当然やってくると思うよ
日本では360が弱すぎて値下げする意味がなかったけどwiiに対しては使ってくるだろう
6万円のPS3を買うような熱狂的な支持者はPS2はもう持ってるからPS2の値下げの影響はあまりない
>>942 普通の値段だと思ってたら安いんだな
評判良いか、エロイかどっちかだったら買おう
>>936 いや、GKのネガキャンに比べれば
至極真っ当な対策法だと思うが。>みんテニ
記念
みんなのテニス、出来はいいと思うけど、キラータイトルにはならんだろ 今のPS2の状況でテニスが売れるとは思えない
バーチャテニスとWiiテニスに挟まれるみんテニ
>>941 日本円で15000円くらいか…、持ってないからちょっと悩むな。
みんなのテニスはどこ開発なん
>>937 新規ゲーム機購入者をwiiに流れさせない効果はあるよ
殆ど同価格のPS2とwiiが並んでいた場合、発売直後のwiiを選択する可能性が高いけれど
5000円近く割安のPS2とwiiが並んでいた場合、PS2の方を選択する可能性はかなり高くなる
とにかくwiiにシェアを取らせないのが至上命題
長期戦に持ち込めればPS3の大作ソフトが出て来るしHDTVの普及率もアップする
BDの製造コストも下がり本体価格も下げられる
みんテニも売りがよくわからないソフトだな
>>950 横でコントローラーを楽しそうにぶん回している人がいても、PS2を買ってくれるんだなw
ぬきそうだな、νマリがぶつ森を。 ルネッサンスみたいにDSソフト売れるなんて思わんかった。 ポケモンには流石に他のソフト敵わないが…。
1000記念カキコ。
955 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 09:33:05 ID:Ljp/fTzZ
任天堂ばかり見てるから このままだとMSにやられるな
957 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 09:34:08 ID:bmuj1JZ6
>>950 wii発売直後にゲーム機を買いに行くような人間で
いまだにPS2持ってない人が少ないんじゃないかって話
次スレのスレタイは星野SDと見守るスレで決定だな!
1000スレ記念カキコ! これからも益々ゲームが売れますように!
1000ならwiiよりもPS3を優先して買う。
1000
964 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 09:37:08 ID:xiNQnGYf
PS2でWiiに対抗するんだったら、3000円くらいで売らんと話にならんだろ。 もうDVDプレイヤーは3000円ですよ・・・
1000ならマジでPS360台買う
従来型のコントローラのみんテニにwiiを足止めする力はない
967 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 09:38:44 ID:Ljp/fTzZ
>>965 あなたはPS360を買う気がないナンということだ....。
悔い改めてwiiを2台買い、そのうちの一台を貧しき物に分け与えよ。д
>>966 wiiコンでテニスは、面白い試みだと思うんだが
それが面白さにつながるかはまだ未知数だと思うな
>>967 d、やっぱり評価待ちするか。
>>968 わかりました一台は貧しき知り合いへ
っていうか二台で四万以下の可能性を考えると
初代PSより安いのか…
ここで記念真紀子
>>950 従来のゲーム好きなら既にPS2を持ってるし
Wiiから入る新規層はPS自体興味が無い。DSと同じだよ。
例えばFF出ると言っても、FFって何?と聞き返す様な層だからな。
1000スレ記念カキコ
クラップハンズか、テニスはボチボチ売れるだろうが みんゴルまではいかんだろう
1000ならチンクルミリオン
>>950 PS2なんてもう皆持ってるよ。
うちの会社のゲームほとんどやらない人でさえDVDプレイヤーとして持ってる。
PS2は壊れやすいから買い替え需要もあるだろうが、↑みたいな層はPS2が壊れたら
普通にDVDプレイヤーかレコーダー買う。
もともとゲームに興味あったら、とっくに買い替えてるだろうし。
本体値下げによる需要がどんだけあるのか疑問。
みんテニの価格設定は、戦略価格ってことで間違ってはないと思う。
けど発売日が微妙すぎやしないか。
Wii発売の前に、DSポケモン旋風が来るのがわかっててなんで9/14?
それに、「全く新しいテニスゲーム」にはぜんっぜん見えないんだよなあ。
むしろマリオのスポーツ系シリーズのパク(ry
1000×1000=1000000 ミリオン!ミリオン!ミリオン!
みんテニは悪くは無いけど、積極的に買われるソフトじゃない気がする。 勢いがあったころならもっと売れたと思うけどさ。
1000記念かきこ
1000ならWii 19800円、リモコン×2ヌンチャク×2付属、Opera標準 PS3 90000円、コントローラ、接続ケーブル、ACアダプタ、CELL、全て別売り
ミリオン記念カキコ
はいはい
987 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 10:00:25 ID:1PBbXeBP
1000ならクタタンに国民栄誉賞
まだ1000いってなかったか
次スレ誰か立てとくれ 俺は立てれんかった
1000近いけど記念カキコ
立ててみようか? 出来るかどうかはともかく
ここで記念
1000ならセガ復権
2
もぎチンが、ミリオン売れる夢を見て目が覚めた
1000とってすみません
1000なら、セガの復興
1111
1000だったらWiiが国民機になる
1001 :
1001 :
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