■ソフト売上をメーテルと見守るスレッドvol.999■

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1名無しさん必死だな
[eg]メディクリランキング (木曜更新)
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
電撃オンライン(金曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html

マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://drink.s140.xrea.com/game/
★データで見るDSとPSP★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
データの雫
http://takoweb.com/~kingest/

前スレ
■ソフト売上をテレッテと見守るスレッド vol.998■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1155901141/
2名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 02:26:49 ID:jIw6L9YE
>>1
立てるのはやくね、乙
3名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 02:26:59 ID:AWTnIhgx
名古屋テレビ乙
4名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 02:30:19 ID:Bet/YM9C
すまん、先走りすぎた。
5名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 02:30:47 ID:P8UCYhTD
銀河鉄道999か…。
6名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 02:32:00 ID:7zWQo7b/
メーテレ乙
7名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 02:37:07 ID:LKQP2n/m
ジョバンニ乙
8名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 02:43:26 ID:QMlNIIlx
ゴダイゴ乙
9名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 02:47:50 ID:P8UCYhTD
>>8
ゴダイゴと言えばガンダーラ、銀河鉄道999、モンキーマジックの3曲が代表曲になるのかな?
ビューティフルネームもそれなりに有名だけどな。
10名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 03:14:00 ID:L1pGQpX8
モンキーマジックの前奏だけでご飯3杯いける
11名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 03:46:27 ID:AWTnIhgx
正式デビュー前に担当したガンバロンのOPとかマジ名曲
子供向けの特撮主題歌なのに間奏でプログレに走るミッキー吉野の暴走ぶり最高
12名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 03:49:45 ID:Lskyw4Ql
人は誰でも幸せ探す旅人のようなもの〜
13名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 04:16:19 ID:rFGtFqd6
>9
ゲハなんで、「ポートーピアー」
14名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 04:46:16 ID:m9A/4YRC
いよいよ999。
15名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 11:10:57 ID:K3XGH0Aa
次はもう4桁の大台か。さよなら3桁。・゚・(ノД`)・゚・。
16名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 11:11:38 ID:Y1MtNF9p
トチローと見守りたかった
17名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 11:17:37 ID:f1+Zorj4
ア ジャーニィ トゥ ザ スタ〜ズ♪(・∀・)
18名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 11:18:57 ID:GWFz3ZuH
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     }                     }
     }                    /  o ゚.
.     〉'' ,、,,,__               ノ} 。 :∴
     i ムツッ=,ニ_゙゙"''‐- 、、,,,__,,..,,,.. -‐'''"/ 。 X,,
     l {{ ハ` `゚'~`  ,‐-,ニ二ヾ,,_ヽ   /   i'(_,.l\
      〉、`ハ    }  ` `゚'゙゙” }}'゙   ,'    ti=ti、iiヽ
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    / /ハヽヘ  `、_   (Cノ/  /  ハ      ノラ
   / // } Y゙\ `   Cノイ  /    \    〆'
. / / / /  ,ゞ,, `-‐ ''´〆⌒ヽ{  ,' ハ   \
 ;''"''ヾノ /_,/  `'' ァ''7/     \l l ヽヾ   \
 ゞ..,,.'' ̄//    ''´ //       \  \ヾ   \
━━━━━━━━━━━SOFT SALES THREAD 999━
19名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 11:19:23 ID:lwh1sqrR
メンテルきた
20名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 11:19:43 ID:RY4Y6JWG
Vol.1001は星野仙一と見守るでやらしく
21名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 11:55:30 ID:uzu1+3Ov

-------------------------
----SIMPLE DSシリーズ----
-------------------------


Vol.1 THE 麻雀
ttp://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_001.html

Vol.2 THE ビリヤード
ttp://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_002.html

Vol.3 THE 虫とり王国 〜新種発見!ノコギリカブト!?〜
ttp://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_003.html

Vol.4 THE ブロックくずし
ttp://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_004.html

Vol.5 THE トランプ
ttp://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_005.html

Vol.6 THE パーティーゲーム
ttp://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_006.html

Vol.7 THE イラストパズル&数字パズル
ttp://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_007.html

Vol.8 THE 鑑識官
ttp://www.d3p.co.jp/kanshikikan/
22名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 11:56:17 ID:xl5Twi7+
ゴダイゴって書くと微妙だけど、GO DIE GOというバンド名はカッコイイな
23名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 11:56:32 ID:Z+s/E5C8 BE:467613465-2BP(745)
いやあんまかっこよくないな
24名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:03:26 ID:/ehtihZ8
生きて死んで蘇るという意味だと聞いて格好良いと思った
当時 厨房
25名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:13:03 ID:4uPFp49a
>>20
それじゃ1000は千昌夫と見守らなきゃいけなくてはならなくなるね
26名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:26:23 ID:flQoHKT6
このスレで999、次スレで1000取ったら歴史に残るな。
27名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:40:41 ID:wT8/hqW8
FF3の新しいCM、ダメなPS2のソフトみたいなCMだな。
28名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:43:37 ID:3Rm0huYi
FF3の新CMってどこで見られる?
公式とTouch!には無いよね?
29名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:46:52 ID:2ZkZxcbm
DS サードRPGタイトル

183,471 ムシキング
161,745 デジモンストーリー
131,748 ナルトRPG2
92,096 エッグモンスターHERO
49,557 ムシキング2
45,230 ナルトRPG3
32,000 ゼノサーガ I ・II
23,000 コンタクト
21,000 メタルサーガ
20,000 ルナ ジェネシス
18,000 ゾイドサーガDS
11,000 天外魔境U
8,000 イズナ
6,000 ウィザードリィ

※任天堂とポケモンのRPGタイトルは、
731,813 ポケダン 青
404,759 マリルイRPG2
30,814 マジパケ
30名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:47:59 ID:2ZkZxcbm
PSP サードRPGタイトル

193,541 テイルズ オブ エターニア
160,376 VP レナス
103,834 英雄伝説 白き魔女
79,756 ポポロクロイス物語
32,159 英雄伝説 朱紅い雫
27,478 モンスターキングダム ジュエルサモナー
24,727 ブレイブストーリー
23,448 ブレス オブ ファイアV
22,140 マグナカルタ ポータブル
21,707 幻想水滸伝 I&II
9,141 英雄伝説 海の檻歌
4,600 天外魔境 第四の黙示録
3,600 ぐるみん

※ちなみにSCEタイトルもサードと一緒に載せてます。

不明売上
真・女神転生 テビルサマナー
31名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:49:49 ID:T+uERkcT
ついに999か…
32名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:50:11 ID:wT8/hqW8
>>28
まだ、webには上がってないみたいんだね。

漏れはフジ系列の関西ローカルの番組で見たお。
33名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:50:58 ID:efJl2yjw
なんだかんだ言って一日1〜2スレは消費してるから、
3年くらい続いてるのナ
34名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:51:44 ID:C6TTw6uH
>>29
すらもりと政権は、RPGじゃないの?
35名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:52:03 ID:Vvfa6Ay/
>>27
FF3の新しいCM見れるサイトある?
36名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:54:01 ID:K3XGH0Aa
デイリーが無くなったらこのスレ機能停止して自然消滅する
そう思っていた頃が僕にもありました
37名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:54:48 ID:f1+Zorj4
PSPでも20万越えのRPGはないんだな
38名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:55:53 ID:2ZkZxcbm
>>34
雑誌にアクションRPGの部類に入ってたから、書かなかったです。
39名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:55:58 ID:QMlNIIlx
3年何かじゃきかねぇよ。
少なくとも、6年くらいは続いてる。
40名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:56:06 ID:4Um1UkRW
お前らが騒ぎ見てたらFF3売れる気がしてきた。
予想上方修正、初動30 最終58
41名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:57:18 ID:wT8/hqW8
1 名前:名無信者さん投稿日:2000/12/08(金) 05:42
(毎週月曜日更新)Yahoo! ウィークリー
http://news.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_w.html
(毎週火曜日更新)オリコン
http://www.jdf.co.jp/gt/oricon/index.html
(毎週金曜日更新)電撃
http://www.dengekionline.com/soft/rankingtop.html
(毎週?曜日更新)GameJapan
http://www.gamejapan.net/ranking/j_ranking.html

(毎日更新)Yahoo! デイリー
http://news.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html

初代の>>1がこれだな。
42名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:58:52 ID:BW3UIGwS
>>39
マリオカートアドバンスとFFXの頂上決戦とかあったからな・・・
あの頃までは本当にPS2が強かった・・・
43名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:59:05 ID:3Rm0huYi
>>32
そっか…
テレビ見て気長に待つかな
44名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:00:03 ID:JgfjNzNV
昔はペースが遅かったんだよな。何日もかけてスレ消費してる。
ネタもないのに一日未満で一スレ使い切っちゃう今の状態は異常。
45名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:01:16 ID:krDQkpGt
ついにPSPの時代が来るね
FF3とルーンファクトリーの同時爆死がPSP新時代の幕開けとなる
46名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:01:38 ID:8rYAQ0+i
>>1

男なら、危険をかえりみず、死ぬと分かっても行動しなければならない時もある。
47名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:01:57 ID:vg/JStqu
「勝ちハードで出るマリオカートだから
マリカ64の200万を超えて350万は売れる!」
みたいな論調だったあの頃
48名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:02:24 ID:uzu1+3Ov

モンスターキングダム ・゚・(ノД`)・゚・
49名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:02:53 ID:i/mGRT6e
FF9のビビの銀河鉄道999からのパクリっぷりもさることながら。
50名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:03:25 ID:OSZsI1ao
>>42
そりゃもう発売して6年以上経ってるからな
SFCだったら97年ごろPSだったら2000年だぞ
寿命も尽きるだろ。
51名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:04:07 ID:j/kqshD5
>>45
相手の自爆がないとPSPの勝利がありえないというその論調に泣いた
52名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:04:29 ID:eYeuV6Nm
>>50
そう考えると世代交代遅いんだなあ今回
53名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:05:58 ID:Qd88JLzg
■ ソフト売上を見守るスレッド Vol.100 ■ 
02/01/21
http://game.2ch.net/ghard/kako/1011/10115/1011543219.html


Vol.1〜100で約2年かかってる
54名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:06:13 ID:K3XGH0Aa
その新時代は1ヶ月だけですね
55名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:07:23 ID:f1+Zorj4
PSPの次の弾は何だっけ?
56名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:07:39 ID:aH80nNUq
据え置き無くてもDS一台あれば充分かな。

昔ほどゲームに依存しなくなったな。
ゲームするよりこのスレでゲームについてあーだこーだ言ってる方が楽しいし。
57名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:08:07 ID:qRib9e4Y
ライバルハードも不在なのに6年キッチリで急縮する据え置き主流機市場に感銘。
これはもうムーアの法則並の現象なのか。

ライバルハードが不在なら10年くらい持ちそうかなと思ったのに。
58名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:08:25 ID:I2WgDy3D
負けハードになると途端にソフトが売れなくなるのがソニーハード
任天堂やセガでもここまでではない

PS3もやばいよ
59名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:08:29 ID:TAQ1fxTz
まさか据え置きと携帯機の市場が逆転するとは思わなかったな・・・
60名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:08:45 ID:LdNzjd7q
>>53
GKも安心のランキングで、今のように毎週のように火病って加速することもなかったんでしょね
61名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:09:44 ID:wT8/hqW8
>>55
リィィィィィジレイサァァァァトゥゥゥゥゥ !!!
62名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:10:02 ID:o3ZOGff8
ついに999か。なんとなく記念パピポ
63名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:11:32 ID:yGb/s9Ku
>>53
出川という言葉が懐かしい・・・
そしてまるでGKショックを予見していたかのような・・・

5 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:02/01/21(月) 01:14 ID:iQZrVVO1
まぁ、セガ、任天堂ファンは出川達と共存してくしかないでしょうね。

そのうち出川達が何かとんでもないことをしでかしたらチャンスじゃない?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
その時はひろくきだって黙っちゃいないだろうし。

のんびりやるしかないよ。
出川は無視っつうことで
64名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:11:39 ID:f1+Zorj4
忍推薦のリッジ2か
前作割れは確実として、どれくらいいくかね
65名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:12:00 ID:K3XGH0Aa
二年前の自分達に現状を伝えたとしたら信じるだろうか?

DS馬鹿売れ。ミリオンダブルトリプルが次々にヒット
脳を鍛えるゲームが300万本売れてる
子供から年寄りまで皆持ってる
1年ちょっとで新型が出る
据置きと携帯機の市場が逆転

絶対袋叩きにされるなwww
66名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:13:03 ID:epGHtLU0
つーか6年も持てば充分なんじゃねーのか
SFCとかもそれぐらいで落ち着いていったし

DSも6年も立てばさすがにブームも去っていくと思うよ
67名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:14:14 ID:o4KyUn6Q
メーテル〜また一つ〜ハードが消え〜るよ〜

>>49
もとは1の黒魔導士からかな?
68名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:14:20 ID:0bVtpHZl
タイムマシンAA
69名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:14:52 ID:TvNVsLk7
>>65
・任天堂がシェア単独過半数を独占
・女性ユーザーがDSコーナーに集う
・PS2の衰退

も追加で
70名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:14:58 ID:TAQ1fxTz
>>66
6年持ってないけどな。

単に次世代機が出るのが遅れてるだけで
市場的には去年から落ちてるからPSの時と変わらんて。
71名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:16:34 ID:K3XGH0Aa
ポケモンも出てないのにPSPは勝手に脂肪

これも重要だったな。基地外妊娠の妄想乙wwwwwと返ってくるのが想像できる
72名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:16:47 ID:ou2N79Qs
>>66
2010年のゲーム業界か・・・またどこかとどこかが合併しているんだろうなぁ。
73名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:17:48 ID:wT8/hqW8
ポケモンが出るまでは、良い勝負をすると思っていた時もありました。
74名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:18:46 ID:MGNUdntH
>>66
スーファミは94年の次世代機攻勢があったじゃない。
3DO、ネオジオCD、サターン、PS、PCFXとまあこれでもかと次世代機がでて
SFCの80%のシェアがあったのが95、96と2年かけてシェアを減らされ、
97年のFF7ショックで持っていかれた感じ。

PS2もいちおうドリキャスとか出てそれなりにヒットはしてたし。

今回のPS2はライバルハードいないのに勝手に衰退していってる。

据え置きの寿命は6年しかないんだな。
75名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:19:18 ID:epGHtLU0
まあ実際PSP脂肪してないけどな
セカンドハードとしてはかなり検討してるほう
76名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:19:43 ID:aXrsi5kL
珍色効果は3週で終了して元に戻ったぽw
青カビ色と林家色の効果が切れる3週間後からはまた連敗街道ぽ。
いっそ3週間毎に新色出すぽ?w

さて信者さん曰くDSの究極最終ウェポンNintendogsが遂に発売ぽ!
「女性に大ウケぽ!3種で300万ぽ!第2のたまごっちぽ!」
果てしない妄想の海の中で天にも昇る心地ぽ。DSの未来はバラ色ぽ!

…ああ、ファミ痛の無駄に高い点数、ネットだけの前評判、
なんかいつかの2万しか売れなかったゴミパズルを思い出すぽ。
メテカスだったぽかドテオスだったぽか。どうでもいいぽ。

そして海の向こうの北米ではついにあのゴミキューブと肩を並べたぽ。
仕方ないからあっちでも新色投入ぽ。PSPが花盛りな中こっちは延命治療ぽ。
惨い、惨たらしすぎるぽ。

任天堂の走狗たちは犬を3本まとめて買うぽ、そのうち2本は中古に売るぽ
小売絶叫阿鼻叫喚、不良在庫王NDSの華麗なるだめぽヒストリー64、スタートぽ!
77名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:21:21 ID:NRZwmtG+
>>75
GKはその「セカンドハード」は認めないよ、意地でも。
セカンドハードになるぐらいなら出さなかった方がいい、ぐらいまで思ってると思う。
78名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:22:45 ID:j/kqshD5
>>76
ことごとく外れているのが逆に泣ける(つД`)
79名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:23:09 ID:GSyFUluO
据え置き市場はもうセカンドハードも認められないほど衰退してしまったが、
携帯機はセカンドハードが存在を許されてて景気いいな。
80名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:24:57 ID:6iHFGcA9
連敗街道なつかしいな・・・
81名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:26:14 ID:4Um1UkRW
PSPは携帯機のNo2ハードだけどセカンド機だはないとおもいますよ
82名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:26:38 ID:aXrsi5kL
新色カービィとつぎ込んでようやく連敗を止めましたが差は1万台程度
連敗中は2万台差を付けられ続けていたので1勝分にもなっていないわけです

まあ、でも勝ちには違いないから一応おめ
83名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:26:41 ID:sTUYN4Og
今PSPはDSに何連敗中かなあ。
84名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:27:10 ID:f1+Zorj4
>>76
この頃は絶好調だねw
85名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:27:25 ID:TAQ1fxTz
>>75
ハードの普及台数では健闘はしてるだろうが
PSPを出したことで失ったものの方が多いわな。


金額的な損失もさることながら
プレイステーションの名を冠したゲーム機がガチンコで他ハードに負けたことによるブランドの失墜、
世の中は映像ではなく新しい遊びを求めているという風潮を生み出す一端を担ってしまった。

さらに、ただでさえPS3は開発に時間が掛かるのに
少ないSCEの開発力がPSPとPS3で分散・・・


PSP出したことによるメリットって思い浮かばないんだが。
86名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:27:32 ID:6kYdmXPE
>>83
数えても仕方ないからカウントされなくなっちゃったね
87名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:27:59 ID:NRZwmtG+
プレステ系、というかソニーが出すハードは今までずっとNo1だったし。
いきなし、No2っていう事実はそう簡単に認めたくはないでしょ。

任天ユーザーや箱ユーザーはもう、慣れまくってると思うけど、
GKはこういう状況は初めて体験するし。
こういう状況で、事実を伝えても「なに言ってるの?wwPSPが売れないはずないしww妊娠キメェwww」ってなる。
88名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:28:06 ID:K3XGH0Aa
そういやだめぽスレ、いつのまにか消えちゃったな
89名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:28:12 ID:eyps6fDz
>>85
GK工作がばれたのもでかいなw
90名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:28:45 ID:EMVt2aEo
PSP
来週にはDSLにも抜かれるしな

僅か26週でPSPを抜くとは
DSLおそろしす
91名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:29:58 ID:f1+Zorj4
nintendogsで流れが変わった気がするな
92名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:30:28 ID:pR2Nq7HM
今25連敗くらいかな?PSP
Lite発売直前にDS超品薄で、2週ほど勝ってるんだよね。
それが無かったら、一体何連敗になることやら・・・。
93名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:31:28 ID:5hMKb7x4
>>85
PS3とPSPに注力すべきなのに
今更PS2でみんなのテニスを出す意図も理解不能だしね
もうSCEが何をしたいのか誰にもわからないと思う
94名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:32:07 ID:sTUYN4Og
SCE自体が何をしたらいいのかが分からないっぽいしな。
95名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:32:07 ID:aXrsi5kL
>>88
今99スレ目
次スレでめでたくフィナーレを迎える予定です
96名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:32:34 ID:w2JAD6Ta
みんなのテニスはPSP向けだよなあ。
PS2は一人用ゲーム専用機だからマルチタップが全然普及してないし。
97名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:33:18 ID:K3XGH0Aa
>>95
もう完全にネタスレじゃねーかwwww
98名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:33:32 ID:NRZwmtG+
>>91
でも、裏ではDS本体の発売日(2004/12/2)の日に岩田社長が川島教授の元を訪れて、
脳トレを作れる事が決まったらしい。

表では犬から流れが変わったけど、
裏では既にDS発売日から流れが作られてた。
99名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:35:09 ID:f1+Zorj4
犬もほんとはロンチのはずだったよね
100名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:36:05 ID:TAQ1fxTz
>>91
犬というより
DSの戦略は点ではなく線だよな。

犬がありたまごっちがある土壌だからこそぶつ森が爆発的に売れた。
脳トレと頭塾が相乗的に売れた土壌があり、もっと脳トレが爆発的に売れた。
ぶつ森と脳トレとマリカがあったからこそNEWマリオが爆発的に売れた。

>>93
そもそもSCEがPSPを売る最大のチャンスは昨年末だったのに
グギャーに力入れて、年明けたらGTMほったらかしてツーリストトロフィーと完全にPS2に注力。
春になってからカズオだのロコロコだの完全に方向性間違った宣伝した挙句、
みんなのテニスはPS2だからな。

ポケモンでるまで1年半以上猶予あっただろ・・・
101名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:36:21 ID:tNLLNztu
>>98
遅っ!
DS本体出す前から戦略的タイトルとして中心核に据えられて
DSプロジェクトが進んでたと思ってたよ。
というか、脳トレを出すために作られたハードと思った。

そこから数ヶ月でリリースしたわけかア。
102名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:37:20 ID:eyps6fDz
SCEはプライド高いから
負けハードとしての地位は我慢できないだろう
103名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:37:23 ID:wvVKTC/v
脳トレやあたま塾のヒットはメイドインワリオのヒットのおかげ
104名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:37:32 ID:K3XGH0Aa
犬は女性層大量獲得、DSのボイス機能、すれ違い通信などDS馬鹿売れに貢献
デイリーではたまにひょっこり現れたり凄かった。週間でも地味に居るし。
その後の教授が凄すぎて影が薄くなっちゃったけど。海外では凄いらしいね
105名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:37:56 ID:NlZZ5ipO
今の好調をことさら強調したがるのは明日が不安だから
ライトに支えられているDS。来年以降続くかは誰にも分からない
106名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:38:09 ID:Cr8Qkz0u


「我々を誰だと思ってるんですか?ソニーですよ」

107名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:39:17 ID:LdNzjd7q
>>101
つか、脳の契約が遅れたから、ロンチ前からアピールしてた犬の発売をズラした
とも考えられるな
108名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:40:23 ID:8sateCHg
PS系は日本ではなんだかんだ言って■e頼りなとこあるけど
pspで■eがやる気見せないのも大きいよな。
CCFF7がもっとはやい段階で出てたら流れが少しは違ったかもしれん。
109名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:40:30 ID:uzu1+3Ov

--ネット対戦!!--

ピポサルレーサー
みんなのテニスPSP
110名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:40:32 ID:TAQ1fxTz
>>105
ゲーム機至上最速の1000万台到達、
さらにゲーム機至上初、300万本突破ソフトが5本以上という快挙を目前としてるんだから
それを語らない方がおかしいわな。
111名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:40:53 ID:IV990fCM
>>105
DSは不調に陥っても開発費がたいしてかからないからダメージも少ない。

それよりもっと先が見えないのは据え置きですよ。
ばか高い定価のせいで何万売れるか読めないため
PS3の開発は損益分岐点が見えずまさにギャンブル。
112名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:40:54 ID:ou2N79Qs
>>105
そりゃあ今の業界で明日を心配していないメーカーはいないだろう。
113名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:41:07 ID:N9/PgE4l
モンスターハンターとか言うソフトがなかったら、あるいは
そのソフトがDS側だったら?
どっちにしろソフト販売では全く話にならないぞと
114名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:41:24 ID:f1+Zorj4
さいきん「来年PSPがクルー」説をよく見るね
年末商戦から目をそらしたい気持ちはわかるが…
115名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:41:55 ID:e8Rgl5zC
FC以来の成長の鈍化で魅力がなくなったのか
従来型のコントローラー型インターフェースに飽きてたのか
それかただ家で腰を据えてまでゲームをやりたくなくなったのか
よくわからんけど
もしWiiが売れたら新たな可能性ってのを感じちゃうな
116名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:42:10 ID:egAx0CwP
GBAのマリカが売れない原因は何だったのだ?
117名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:42:21 ID:TAQ1fxTz
>>108
そりゃ無理だ。
映像が主体のゲームは出るのがどうしても遅くなる。
早く出たらそれなりの出来でしかない。

それはPSPにしろPS3にしろ同じこと。
118名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:42:48 ID:EMVt2aEo
PSPを捨てて
PS3に注視した方がいい

二兎追うものは一兎もえず
119名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:44:36 ID:6JNXTelk
>>116
視点が低いためコースの先まで見わたせず、いきなりカーブが迫ってくる糞仕様だった。
カーブの感覚もおかしかった。スピード感もあまりなし・・・

DS版は問題点が全てクリアなされてた
120名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:44:37 ID:TAQ1fxTz
>>116
対戦向きのソフトなのに
対戦するまでの条件が煩わしいからだろうな。

DSなら対面でもケーブル不要だし、
Wi-fiもあるのが大きい。
121名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:45:51 ID:w/YH3TXK
GBAってハード自体がダメダメだったんじゃない?
ミリオン超えがポケモンしかないし。

マリオアドバンスのべた移植だらけで任天堂からまったくやる気も感じられなかったし。
122名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:46:59 ID:TTOIZy7r
ドラクエモンスターズも売れなかった品
アドバンスって微妙なハードだったな。
123名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:47:50 ID:K3XGH0Aa
面白いソフトがあんましなかったな
逆転裁判くらいしか上がらん
124名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:48:09 ID:DWlJPmS+
PS2とアドバンス2強時代はゲーム市場がズンドコ衰退して
全盛期の4割減まで落ち込んだんだよな
125名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:48:14 ID:EMVt2aEo
>>122
あんなモンスターズが売れるわけね

今作はまともで安心した
126名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:48:16 ID:TAQ1fxTz
>>121
ゲーム機というのは
FC→SFC
GB→GBA
PS→PS2
とすべて同じだが、性能が上がっただけでは資産の食い潰しになる。
3世代同じことをやってはダメ。

DSもWiiも新しい遊びを追求したのは理に適っている。
127名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:48:21 ID:ou2N79Qs
マリカアドバンスのCM
ttp://www.youtube.com/watch?v=hBe1t11Tff0

3D至上主義が業界を取り巻いてた頃に2Dアニメだからなぁ・・・
128名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:49:03 ID:egAx0CwP
>>119
>>120
うむ。そういう点があるから売れなかったのだろうか?
買う前はそういうことはわからないし、評価の良い悪いだけで
売り上げが大きく変わるってことはあんまりないと思うんだけど。
例えば、ニューマリは評価は普通って感じだがいまだに売れてるし
129名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:49:54 ID:NRZwmtG+
脳トレ
>「『脳を鍛える大人のDSトレーニング』も、
>開発の最盛期でチームは10人を切っていました。
>開発期間も、本開発にかけた時間は4カ月です」
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20050916/iwata.htm

もっと脳トレ
>--企画自体はいつ頃からだったんでしょう。
>河本:大体、夏頃だったと思います。
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0601/12/index.html


もっと脳は12月29日発売。
企画が夏だから開発が始まったのはそれ以降になる。
かなり短期間で作られてる。
130名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:50:40 ID:C1+0KKEO
GBAは十字ボタンとかLRとか拡大縮小とか3Dスティックみたいなサプライズがないから仕方がない

>>125
今回はシンボルエンカウントみたいだぞ。
どっちに転ぶか分からないが、”ポケモンがあるからいいや”
”3Dは酔う”と考えられる可能性が結構高い
131名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:50:55 ID:spJ7/V7X
>>127
今の任天堂CMとは隔世の感があるなあ。。。

地味。

ファミコン時代の任天堂CMでももっとド派手だったと思うが。
132名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:51:35 ID:8sateCHg
GBAはぶっちゃけダメハードだったと思う。
初期型は画面が暗すぎてゲームやる気が全く起こらない糞仕様。
任天堂も移植ばっかでやる気なし。
出るソフトもスーファミの焼き直し、同じ値段ならPS2のゲーム買ったほうが
良いよなレベルだった。
133名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:51:40 ID:/kfNCa05
来年PSPが狂う
134名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:51:50 ID:K3XGH0Aa
思い返してみればGBAもPS2もGCも微妙なソフトばっかだな
もちろん良いソフトもあるんだけど、グラフィックが綺麗なだけで
前作より劣化してたりありあまる性能を上手く使いこなせてなかったりが多すぎる

135名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:52:41 ID:N49YDSXB
キャラバンハートは糞みたいな食料システムさえなければ売れてただろ。
こういうプレイヤーの足ひっぱるだけのシステムは
マゾゲーマーしか受け入れられないよ。
136名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:53:14 ID:f1+Zorj4
テトリスなんて土台は新人が一人で作ったからな
それで80万売れてるのがすごい
137名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:53:27 ID:TAQ1fxTz
>>128
NEWマリオはまた比較するには要因が違いすぎる。
マリカはハードごとに1作づつ出ているが
2D完全新作のマリオはずっと出ていなかった。

だがNEWマリオもDSロンチだったら150万も売れなかっただろう。
犬、脳トレ、ぶつ森で新規開拓をしたからこそ
2Dマリオが受け入れられたと考えるべき。

マリカは150万本だしな(それでもすごいんだが)
138名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:53:46 ID:oQTtW0dR
GBA=リメイクばっかり
PS2=ムービーゲー
GC=子供向け

俺の印象
139名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:54:18 ID:6cxhJThq
今思うとGBAのソフトって全然売れないのに
ポケモンのルビサファはよく530万も売れたな。
リメイクも270万売ったし。

ってかGBAのミリオン超えってあとエメラルドとマリオだけかよ
140名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:54:54 ID:JOP+xKPd
正直、GBA、PS2もGCもグラフィックさえも汚い微妙なゲームばかりだったな
141名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:56:06 ID:TAQ1fxTz
>>139
しょうがないわな。

GBはもう死亡寸前だったところをポケモンが蘇生させた市場。
ポケモン専用機と揶揄されてもそれだけのことをやってきたのがポケモンだからな。

単に今のDSがすごすぎるんだ・・・
142名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:56:24 ID:ou2N79Qs
メーカーもユーザーも「ハードと怪物ソフト数本あればそれでいい」だったな。
143名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:56:25 ID:/7ww3OWY
GBAで全然売れないって言われるのかw
PSPカワイソスw
144名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:56:41 ID:wdJ3LOyo
「アドバンスのソフトに各メーカーのやる気が感じられないのは
 噂されているソニーの携帯ハード向けに
 リソースをフル注入しているからに違いない」

とガクガクブルブルだったあの頃・・・
145名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:56:59 ID:NlZZ5ipO
DSだっていつGBA状態に戻るか分からんぞ?
ライト向け以外のゲームはあの頃より・・・なんだしな
つか、俺は任天堂信者だけど携帯機には興味ないからどーでもいいんだけど
はよWii情報出せ
146名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:57:05 ID:C1+0KKEO
>>135
文句を言うのはとっくにゲームに飽きた懐古だけ byアニオタゲーマー
ユーザーが貼り付いているのが分かってる&バグ取りするのをやめたら儲かる by和田
147名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:57:14 ID:ujXQ6mz0
GB=96年以降ポケモン専用ゲーム機(以前はマリオランド、テトリス)
GBA=ポケモン専用ゲーム機
148名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:58:46 ID:z1eGS9vD
アドバンスのソフトがミリオンいかなかったのは
いちおうGC(据え置き)が元気だったからでしょ?

据え置きが元気だったらDSもどうなってたことやらねえ・・・
149名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:59:36 ID:/kfNCa05
PSPのソフト売上は実際DCなみだもんなぁ。
http://takoweb.com/~kingest/html/DC.html
150名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:00:02 ID:JOP+xKPd
>>148
GBが凄い売れてた時、据え置きも凄かったですが
151名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:00:21 ID:t/ZxT05N
GBAは任天堂の怠慢丸出しなハードだったな
ワンダースワンやネオジオポケットがあれだったから
152名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:00:46 ID:TAQ1fxTz
>>148
ちゃうちゃう。

ゲーム機というのは
FC→SFC
GB→GBA
PS→PS2
とすべて同じだが、性能が上がっただけでは資産の食い潰しになる。
どれも市場が落ちてるだろ?

3世代同じことをやってはダメなんだよ。
だからDSとWiiは新しい遊びを追求したわけで。
153名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:00:52 ID:WSCD7I4R
アドバンスは公園や街で子供達がポケモンやってるのを本当によく見かけたな。
それだけでも良いハードだったかも。

俺が小学生の頃はポケモン前夜で携帯ハードが死んでた頃だったから。
154名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:01:36 ID:5hMKb7x4
>>145
>俺は任天堂信者だけど
155名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:02:19 ID:NRZwmtG+
PSPの方がGBAよりもサードやる気がないように見える。
PSPの移植地獄には本当に驚いたよ。

いろんなメーカー、発表されるもの次々と移植タイトルっていう現実をリアルタイムで見てきたし。
156名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:04:16 ID:HGxCXBze
GBってすごいな。400万超えが
ポケモン赤、緑、マリオランド、テトリス4つもあるのか

DSでこの記録を抜くのはさすがに無理かな
157名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:04:21 ID:gvNK4j1M
ニューマリやぶつ森チンクルにMG
メトロイドにフォックス
GBAより酷いって何のことだ?
過去最高の勢いでソフトでてる。


そんなことより雑誌で見たんだけどテクモのWii向けゴルフゲームのCMにミシェルウィーが起用されるってまじ?
158名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:04:50 ID:I2WgDy3D
リズム天国が最盛期に出てたら結構違ったかもしれんけどな
でも逆裁やMIW、アトムなどはよかった
159名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:05:01 ID:pj/WCDLR
PSPの理想としては・・・

PS2のゲームの開発リソース、グラ等が使いまわせるため、
ちょっとローカライズすれば激安なおかつお手軽にソフトがリリースできるため、
PSPゲーム大量移植(+α)爆撃で
DSの乏しいラインナップを絨毯爆撃できる!
PSP完全勝利!

という計画だったのだが・・・
160名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:05:18 ID:f1+Zorj4
>>157
kwsk
161名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:05:45 ID:gvNK4j1M
>>156
出荷ベースだからわからんぞ。
ぶつ森・教授・もっと教授・ニューマリ
ポケは合算にしないと届かない(GBは単色400万が複数)
162名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:05:47 ID:EMVt2aEo
ポケモンが単品で300万いくかどうかだな
あわせて600いけば合格だろう
163名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:06:16 ID:8sateCHg
GBAのいまいちパッとしない路線を引き継いだPSPじゃ
今の結果もさもありなんってとこか。
GBA-任天堂ソフト-ポケモン=PSP。わりと合ってそうw
164名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:07:24 ID:gvNK4j1M
ポケモンは落ち続けてるのに前作比で2割近い上げ幅記録しないと合格できないのかぁ
165名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:07:24 ID:Qf95G/8h
PS2に全く同じゲーム出しても売れるようなゲーム出さないとまず売れないだろう>PSP
166名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:07:27 ID:K3XGH0Aa
GBAで一番売れたソフトはカプコンだしな。そっくりだ
167名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:08:09 ID:HMjnegl6
400万の壁は大変だからな。
マリオ、ポケモン、ドラクエともう誰でもやったことあるゲームになるくらいだし
168名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:08:10 ID:JOP+xKPd
合格(苦笑)
169名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:08:25 ID:aXrsi5kL
ポケモンは2年以内にDP合計700万行くよ
170名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:08:41 ID:EMVt2aEo
PSPはGBAほど普及しないだろう
ソフトも全然うれてねえし
171名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:08:50 ID:TAQ1fxTz
>>155
いちおうロンチはPSPにやる気満々だったけどな。

あと今でもナムコはPSPに本気だよ。
リッジ、鉄拳、太鼓、エーコン、テイルズ、塊、もじぴったん、motoGPと
主力ソフト全部PSPに注ぎ込んでる上に
ポータブルリゾート、バウンティ・ハウンズみたいな新作まで出してる。

PSPユーザーは冷たいが・・・
172名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:09:25 ID:gvNK4j1M
1 ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン・レッドサン カプコン 2003/12/12 928,850
2 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道DS〜 セガ 2005/12/8 643,054
3 ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート スクウェアエニックス 2003/3/29 593,458
4 ロックマン エグゼ6 電脳獣グレイガ・電脳獣ファルザー カプコン 2005/11/23 590,295
5 バトルネットワーク ロックマン エグゼ3 カプコン 2002/12/6 500,001
GBAはサードが5つ出してるな。
PSPはモンハン2もハーフに届かないと苦しいか
173名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:10:06 ID:I2WgDy3D
もうナムコは完全に任天堂アレルギーだな
174名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:10:13 ID:Qf95G/8h
そういえばポータブルリゾートってランキングにでたっけ?
名前見た覚えねえ・・
175名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:10:14 ID:gvNK4j1M
太鼓やもじぴったんがバンダイの資産ならDSにでただろうな。
176名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:10:25 ID:f1+Zorj4
PSPは敗因が多すぎてねえ
やっぱり値段じゃないの
同発で一万円の差があると厳しいよ
177名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:10:28 ID:aXrsi5kL
>>172
GK的にはモンハンはミリオン近いそうですよ
178名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:10:28 ID:HMjnegl6
GBAのモンスターズ見てると
DSのはミリオン逝かないかもな・・・
179名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:11:13 ID:Sl4JbZtH
まあカプコンのゲームは面白いからサードトップ売上でもしゃあない
180名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:11:32 ID:q/oaZpfv
ナムコは凄いな

PSP リッジ、鉄拳、AC、テイルズ
DS  右脳、右脳、右脳
181名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:11:53 ID:K3XGH0Aa
>>174
今一万本ちょっとでじわ売れ中だよ!!
182名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:12:09 ID:gvNK4j1M
>>178
あの酷いDQMがハーフ売れたともいえる
183名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:12:14 ID:EMVt2aEo
DSってまじでFCに似ているな
一番売れているサードがバンダイだし

FCの時も筋肉マンとかゲゲゲのき太郎とかミリオン行ったし
184名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:12:22 ID:Qf95G/8h
ちゃんと売れるのはメーカーとソフトに信頼あるからだろうしな>カプコン
185名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:12:40 ID:HMjnegl6
ニューマリともっと教授は400万いくだろう。
ぶつ森と教授は微妙。350万ぐらいで止まるかもしれん。
ポケモンは合わせれば400万は絶対にいく。
186名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:13:26 ID:gvNK4j1M
1 バイオハザード-CODE:Veronica- カプコン 2000/2/3 40.4
ドリキャスの1位もカプコン

負けハードに強いカプコンと呼ぼう
187名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:13:29 ID:e8Rgl5zC
>>171
ほとんどPS2で出来るしねえ…
せめて新作が楽しければいいんだけど
188名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:13:47 ID:Zo9ol/zL
>>180
PSP リッジ、鉄拳、AC、テイルズ
DS  右脳、右脳、右脳
360 アイドルマスター
PS3 鉄拳
Wii 不明

ナムコは自殺する気かね?
189名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:13:48 ID:TAQ1fxTz
>>180
ナムコはPSPに注力しすぎだよ。
リッジと太鼓は2作、テイルズは3作PSPだろ。

PSバブルよ、もう一度ってところなんだろうが・・・
190名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:14:02 ID:Qf95G/8h
>183
ファミコンの一番売れてるサードはハドソンですよ
191名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:14:14 ID:7rVYT/1s
任天堂ばっか…サード売れよ…
192名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:14:51 ID:t/ZxT05N
サードが妙にPSPに入れ込むのはGBAで子供相手の商売しか
できなかった雰囲気がトラウマになってるのもありそ。
GBA初期にそれなりにネームバリューのあるタイトルを出して
ことごとく散ってたからねぇ
193名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:15:00 ID:gvNK4j1M
>>190
ハドソンは自分の力に見合った商売してるからまだ好感もてる。
今更ボンバーマンやろうとは思わんが…
194名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:15:32 ID:K3XGH0Aa
>>187
完全新作だと誰も手にとってくれない
例:天地のも〜ん

PS2版の続編だとファンからブーイング
例:鉄拳
195名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:15:52 ID:jlY4n/Sg
カプコンは空気読めないから・・・
196名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:15:52 ID:TAQ1fxTz
>>192
それはあるだろうな。
任天堂が強すぎてソフトが売れないってな。

結局、PSPみればそういう問題じゃないってのが解っただろうけれど。
197名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:16:16 ID:ou2N79Qs
PSのバイオ、PS2の鬼武者もあるから、
「なんだかんだで世渡り上手のカプコン」と呼ぼう
198名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:16:31 ID:JOP+xKPd
>>186
カプンコが頑張るから負けた
199名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:16:56 ID:gvNK4j1M
移植で様子見だろ?
据え置きと同じタイトルを携帯機に持ってきただけで層を全く無視してたからな。
ポケモンによって蘇った子供市場だという事を無視してPS市場のヒットを持ってきても
期待通りの売り上げになるはずもなく。
200名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:17:27 ID:jlY4n/Sg
携帯機向けにちゃんとつくってこなかったツケだわな。PSPでもDSでもぱっとしないのは。
201名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:18:30 ID:NRZwmtG+
ナムコのPSPとDSソフト 2006

NDS 101,118 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム
PSP 86,470 鉄拳DR
NDS 46,184 右脳の達人 爽解!ガンバれっトレーナー
NDS 32,000 ゼノサーガ I ・II
PSP 17,530 ナムコミュージアム Vol.2
PSP 12,141 中原の覇者 -三国将星伝-
PSP 11,244 ポータブルアイランド
NDS 9,000  このクイズ野朗 
NDS 8,000  怪盗ルソー

クマの情報でポータブルアイランドの数字は先週の数字。
今週はついにいなくなって測定不可能らしい。1万は超えた。

202名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:18:48 ID:Sl4JbZtH
というかカプコンは負けハードに比較的主力に近いタイトル出してくれる
サードで負けハードにそういうタイトル出してくれるメーカーいないから
まともなものを出すカプコンソフトに皆手を出す。だから売れるのさ
203名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:19:09 ID:RdIhUVEk
みんなFF3買うの?
204名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:19:32 ID:TAQ1fxTz
>>200
まったくその通り。
携帯機ってのは儲からないから
据え置きばかりに偏重しすぎた結果だわな。

ところが据え置きは市場が縮小し、
一方で開発費は高騰し続けるから
携帯機も市場として無視できないどころか
むしろ重要になってきた。
205名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:19:48 ID:K3XGH0Aa
ttp://touch-ds.jp/crv/vol1/player.html?mv=tvcm3&width=320&height=274
これみたら欲しくなったからFF3買うことにした
206名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:19:54 ID:gvNK4j1M
>>196
PSPは最初から間違ってたからなぁ。
スクエニ「SCEさんはPSPで何をしたいのかわからない」
発売前に言われちゃうしDSでDQMなどを複数タイトルを発表し早期にソフト投入。
PSPは様子見(FF7シリーズ)の姿勢だったし…

>>197
E3後のWii向けバイオはカプコンらしいというなんというか笑ったw

>>198
それ酷いw
207名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:20:19 ID:0hPS94yI
>>202
無双の立場は・・・
208名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:20:46 ID:4uPFp49a
DSソフトの心配は、媒体であるDSカードの生産能力だろうな。
マルガ集計値でGBAソフトの年間最高は2004年の1241.7万本。
既にDSは8月1週でGBA年間最高を上回る1654万本売っているので、3000万本以上行くだろう。
SFCは知らんが、PSが同じソースで1999年に3375万本というデータがある。
GBAピークの3倍近い生産能力があるのかな。DSカードは。
209名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:21:13 ID:Vvfa6Ay/
リズム天国の売上げ教えて
210名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:21:49 ID:Sl4JbZtH
>>207
無双なんてもう飽きられてるしな
据え置きでももうかなり売上落ち込んでるじゃん。
211名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:22:09 ID:gvNK4j1M
コーエー好きなんていなくね?

任天堂やセガ・チュンは信者多いしカプコン・SCEはネタ要因だけど
コーエーなんて相手にされてない
212名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:22:10 ID:8xbkQ85Z
リズム天国はまた尼で切れ気味だな
213名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:23:05 ID:K3XGH0Aa
無双なんて2持ってりゃ十分じゃん。対して変わらんくせに
次から次へと続編や似たような作品出して飽きられるに決まってる。
214名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:23:07 ID:TAQ1fxTz
>>208
いちおうDSはGBAとかより生産性が高いんじゃ無いっけ?
今までのROMよりリピートも早いのがウリって話だったし。

とは言え、さすがに今の状況には後手後手かもしれんが。
215名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:23:18 ID:ansK6VjN
>>190
ファミコン時代のハドソンはPS全盛時のスクウェアに匹敵する神メーカーだった。
出すゲームがことごとくミリオン近辺売っていた。

しかし弾数が少なかったから、トータルでバンダイとかコナミに負けてるんじゃないかなあ?
216名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:23:30 ID:OSZsI1ao
無双2が出た時は正直なにこの神ゲーと思ったけどな
あまりにも出しすぎた
217名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:23:32 ID:XXbe9ytE
リズム天国はDS出る前に出すべきだった。
218名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:24:10 ID:e8Rgl5zC
>>209
初週が3,7万の今7万本ぐらい
DSで出せばミリオンも狙えたと思うんだけどなぁ
219名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:24:18 ID:TAQ1fxTz
無双ってPS2一ハードでいったい何作出たんだ?

10作近く出たんじゃないか?
220名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:24:26 ID:NRZwmtG+
>>209
46,224
221名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:25:03 ID:K3XGH0Aa
>>219
抱き合わせやプレミアムパックもいれればも20作以上でてると思う
222名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:25:05 ID:gvNK4j1M
無双は2→3まではまぁ有だブランドを確立する為に同じようなのを出すという意味でな。
その後の完全版商法に毎年新作出すのが問題なんだ…スポーツなら選手データの更新(パワプロならサクセス)
があるとは言え無双は特に何もない。
223名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:25:15 ID:f1+Zorj4
>>205
ジョブチェンジを前面に出してきたか
224名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:25:20 ID:2WuUZAi1
いくらリピートが早いといっても、ROM自体の生産が間に合わなけりゃ意味ないよなぁ
225名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:25:31 ID:XXbe9ytE
>>218
さすがにミリオンは無理w
よくて20万
226名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:25:47 ID:YOZRZ8Gx
無双1〜4、1〜4各猛将伝、エンパイアが2つ

ほんと10作だな
227名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:26:00 ID:Sl4JbZtH
>>219
無双1
無双2
無双2もうしょうでん
無双3
無双3もうしょうでん
無双3エンパイアーズ
無双4
無双4もうしょうでん
無双4エンパイアーズ

くらいかな?
228名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:26:20 ID:gvNK4j1M
ハドソンミリオンタイトル一覧
1 忍者ハットリ君 忍者は修行でござるの巻 FC 150万
2 ドラえもん FC 115万
3 ロードランナー FC 110万
4 高橋名人の冒険島 FC 105万

全部FC
229名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:26:38 ID:OSZsI1ao
無双の中では一番面白いのは4なんだけど
やっぱり飽きられるんだよな。
230名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:26:46 ID:K3XGH0Aa
無双なんだから戦国無双も入るでしょ
231名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:27:11 ID:jlY4n/Sg
ちゃんと計画的にブランドを維持しようとしてればまだまだ大丈夫だったかもしれんのにね無双
232名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:27:17 ID:LdNzjd7q
>>208
DSカードとかのメディアがどうこうより、パーッケージとか説明書とかの
印刷物等の限界が光メディアでもROMでも同じなんじゃあないか?
233名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:27:36 ID:TAQ1fxTz
>>226
>>227
サンクス。

で、戦国無双だろw?
234名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:27:54 ID:AWTnIhgx
リズム天国はDSで出せばもっと売れただろうに
タッチペンで画面を直接叩いた方が面白そうな種目もあるし
235名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:28:00 ID:Qf95G/8h
リズム天国は普通にオススメだがストイックすぎるからなあ・・・
それこそメイドインワリオが何で売れたのかいまいちわからないのと同じラインだ、というか同じところかw
236名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:28:03 ID:Sl4JbZtH
>>229
確かに4は一番爽快感があって良かった
が、すぐに秋田・・・
237名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:28:30 ID:eyps6fDz
ファイナルファンタジー3 新CM公開
ttp://touch-ds.jp/crv/vol1/player.html?mv=tvcm3&width=320&height=274
238名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:28:48 ID:3JM55jJV
>>228
スターフォース、スターソルジャー
迷宮組曲、バグってハニーも高橋名人ブームでミリオン近辺売ってる

ロードランナー、チャレンジャーも50万は売ってる

FC時代のハドソンのヒット率は相当高い
239名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:28:53 ID:e8Rgl5zC
>>225
でもさわるメイドインワリオでさえもうすぐミリオンよ?
240名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:28:53 ID:Qf95G/8h
>231
計画的に20年出す分ぐらいはもう稼いじゃったんじゃねえの
241名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:29:03 ID:R8SwdZWf
>>234
それ応援団?
242名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:29:07 ID:q/oaZpfv
つんくプロデュースなのを全く宣伝しなかったところが任天堂らしい
243名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:29:30 ID:gvNK4j1M
今後に活かす為に評判を確かめる理由でGBAに出しました。
本気で売りにかかるのは次のメイドンワリオになるかWiiのソフトの中で
まだ定かではありませんが必ず生かされる。

と思う
244名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:29:51 ID:DZW7RE9v
>>228
忍者クッタリ君がイメージされて笑う
245名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:30:05 ID:Sl4JbZtH
ここでPSの三国無双の復活ですよ!
246名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:30:23 ID:RN5Pq40U
>205
やっぱムービーだけじゃなかったねぇ。
もうちょっと早かったら良かったとは思うが、発売日
以降売れない訳じゃないしいっか。今日のめちゃいけ枠
で見れるかな?まじでwktkが高まったわぁ(n‘∀‘)η
247名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:30:25 ID:gvNK4j1M
>>239
初動12万だよ?>ワリオ
248名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:31:39 ID:OSZsI1ao
>>245
一度やってみたいと思うけど当時の雑誌を見てもあまりにもひどいポリゴンだよなw
あと隠しキャラの信長はどうかと思う。
249名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:31:59 ID:AWTnIhgx
まぁDS版はもうちょっとストイックな画面にして
リズム感を鍛える大人のリズム天国
とでもして出してくれればいいか
250名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:32:06 ID:TAQ1fxTz
>>240
そんなんで20年分稼げるなら
カプコンなんか100年分稼いでるだろ。

そんなに甘くない。
251名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:32:40 ID:Qf95G/8h
そういえば真三国無双1の存在を知らない
どれくらいうれたんだろ
252名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:32:44 ID:GqEECb07
無双シリーズってそんなにでてたんだ…。
253名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:33:06 ID:tVd+VaNd
しかし、任天堂もFF3に相当力を入れているね。やっぱりWiiniDQが欲しいんだろうな。
254名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:33:32 ID:Sl4JbZtH
>>251
確か50万くらい?かな
255名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:33:58 ID:e8Rgl5zC
>>247
あ…すげぇ…
アレは最初から売れてたのか
256名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:34:18 ID:JOP+xKPd
>>251
対戦格闘のやつだな
257名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:34:29 ID:gvNK4j1M
DQMジョーカー→DQソードはFF3の比にならない位のバックアップを予定していますby任天堂広報部
かもよ?
258名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:34:36 ID:hcHMNXXv

無双シリーズを殺すのは今後の日本ゲーム業界(3Dアクションゲーム)の大きな損失になる。
PS3以降、RPGもアクションゲームもすべて無双タイプのゲームに集約されていくからだ。

海外ではGTAとかいろんな3Dアクションゲームがヒットしているからいいが、

日本では唯一確立された3Dアクションゲームの雛形が崩壊してしまうと、
3Dゲームの進化が止まってしまう。
259名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:34:41 ID:Qf95G/8h
>240
しかし20年後もテレビゲームがあるとはかぎらないわけでさ
年に二本でてるのが二年に一本にして四倍売れると思うか?
260名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:34:51 ID:C1+0KKEO
スクエニが糞みたいなcmしか流さないからまともなのを作ってあげたんでしょ
ドラクエさえ有ればスクエニは不要
261名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:35:09 ID:Sl4JbZtH
>>256
ああ、そっちの話か…。
262名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:35:31 ID:R8SwdZWf
ワリオって100万いきそうでいかないな
263名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:35:34 ID:zDxf0JC3
前のCMよりましになったな
264名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:36:14 ID:gvNK4j1M
>>255
メイドインワリオシリーズは大体初動10万ってとこ。
さワリオは特に調子良かったとは言えロンチ効果あったしシリーズ3作目(GC移植を入れると4作)で
既にブランドが確立されてた。リズム天国は0からのスタートだから10万超えれば大満足。
265名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:36:16 ID:Sl4JbZtH
>>258
はっきり言ってどう見ても無双は3DアクションRPG
266名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:37:03 ID:NRZwmtG+
CMをスクエニサイトではなく、タチジェネサイトにうpされるのって事は、
今までの3つのFF3のCMは任天堂が作ったの?
267名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:37:07 ID:gvNK4j1M
3Dアクションは誰が何といっても64マリオ
268名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:37:09 ID:TAQ1fxTz
>>262
いや、水面下で動いてるけど
30位以内に入らないと本数がわからないからな。

まあ年末年始で確実にミリオン超えてるだろう。
この前も2、3ヶ月で数万増えてたわけだし。
269名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:37:18 ID:K3XGH0Aa
まわるの方が面白いのにさわるの方が売れてるのが悔しい
270名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:37:27 ID:Qf95G/8h
>254
結構下地になるぐらいは売れてんだなw

>256
それは真がついて無い奴じゃないかな
271名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:37:49 ID:JOP+xKPd
>>270
そうだった
272名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:38:29 ID:q/oaZpfv
お笑い芸人が出てるのがスクエニ製のCMみたいだな
273名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:38:36 ID:gvNK4j1M
>>268
上半期ランキングの数字かなんかで96万超えたのまでは判明してる。
週3000弱だから今年の末で届くかというところ
274名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:39:31 ID:f1+Zorj4
ムービーのCMの方が良かった
275名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:39:34 ID:Qf95G/8h
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlmusou2.htm
うーん、1はあんまりわらわらしてなかったのかな
276名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:39:47 ID:eNjxowM4
>>266
わからんけどスクエニのてろっぷが最後に出るCMなら別にある
277名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:39:56 ID:tVd+VaNd
>>266
どーなんだろうね。でも、最初はムービーCMで消費者の関心を引き、
次にゲーム画面で一気に購買欲を掻き立てるのはイイ戦法だな。
で、どちらのCMも音楽のできが素晴らしい。
278名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:39:57 ID:6hF4GmAA
>>267
3Dマリオは今や難しくて人を選ぶゲームになっちゃったからなあ。
3Dアクションゲーム初心者向けのゲームは今や無双なんだよ。

本当はマリオがその役割を果たすべきなんだが。
マリオギャラクシーも難しそうだし。
279名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:40:26 ID:Sl4JbZtH
>>270
無双1が意外と売れたからコーエーもビックリしてたんだろうね
んでそのまま売れると見込んで2に力入れたらなんとミリオンヒット!
ここからコーエーの躍進と没落が・・・
280名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:40:46 ID:JOP+xKPd
>>266
あの全面にDSライトをアピールしているのは
任天堂が作ったんだろうな
実際の所は知らんけど
281名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:41:36 ID:FBuTCHw+
スクエニが無双タイプのFFかDQを出せばミリオン売れるから無問題だろ。
というか確実に売れるのはわかってるのに何故出さないか理解に苦しむが。
282名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:42:45 ID:4f669zs/
しかし無双DSはどうなってんの?
お蔵入り?
283名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:42:46 ID:K3XGH0Aa
3DのRPGはDSでは出てないから物珍しさでライトが食いつくといいなぁ
284名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:43:12 ID:gvNK4j1M
>>278
64マリオはミヤホン初の3Dアクションで最高峰の出来だしマリサンは暗黒期。
たった2つで決めないでDS(ニューマリ)で復活したマリオに期待しよう
285名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:43:32 ID:Qf95G/8h
>281
とりあえずカプコンはチャレンジしたよ
10万ぐらいしか売れなかったが・・・
286266:2006/08/19(土) 14:43:39 ID:NRZwmtG+
なるほど。

もし、あのムービーCMを任天堂が作ったとしたらかなり驚きだな。
DSでもムービーぐらい綺麗に出来ますよ。的なメッセージも含んでそうだな。
287名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:43:57 ID:gvNK4j1M
任天堂がポケモンの森を作らなかったのと同じ理由じゃないの?
288名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:44:20 ID:44jigMDW

新CMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ttp://touch-ds.jp/crv/vol1/player.html?mv=tvcm3&width=320&height=274
289名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:44:43 ID:K3XGH0Aa
>>281
そんなもんより、FF&DQタクティクスとかやってみたい。
290名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:44:53 ID:/9XIVqy/
マリオコレクションをDSで出して欲しいな('A`)
逆転裁判1+2+3をセットでDSで出して欲しいな('A`)
291名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:44:55 ID:Qf95G/8h
>284
しかし根本的に3Dでジャンプアスレチックアクションは難しいと思うんだ・・・いまや絶滅種だし
ギャラクシーはアスレチックじゃない方向みたいだからどうなるかわかんないけどさ
292名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:44:55 ID:gvNK4j1M
>>286
スクへの期待はFFの名前だけと逆に言ってるようなもんだがなw
293名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:45:07 ID:Sl4JbZtH
FFDQをネタに使うのはいい加減やめてくれ・・・
294名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:45:40 ID:JOP+xKPd
>>286
ムービーCMはなんかむかつくが、音楽が良いので許せるのも確か
295名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:46:42 ID:eRNCF3lG
CMにむかつく気持ちが分からないw
296名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:47:00 ID:EMVt2aEo
でも旧スクウェアが携帯機に戻ってきてから
何故か任天堂が力を入れているな

GBASPの時にFFTA
ff4のときはGBM同梱
聖剣の時にDSL
今回も同梱
297名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:47:30 ID:gvNK4j1M
>>291
初心者に難しいは分かるけどそれを打破するとしたらマリオに期待したいんだ。
Wiiコンで単純化されただけでなくシビアなタイミングを必要とする
スーマリやマリワーみたいに皆で遊べるマリオアクションを期待してる。
メモ裏失礼
298名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:47:38 ID:K3XGH0Aa
関係ないがボーダフォンのCMは腹がたつ
299名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:47:42 ID:/9XIVqy/
昔はなぜかFFをGBAに出せなかったよね?
300名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:47:49 ID:o4KyUn6Q
もはやどうでもいいことだけど、DS版の無双はどうなったの?
いち早く発表されたDS向け大物タイトルだった筈だが…
発表後だったPSP版は続編(戦国)まで出してるのに。
301名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:48:35 ID:ccyR5Mo/
>>291
それはあるな。

距離感が掴みにくいんだよ。
あんまりジャンプさせないゲーム性の無双のが正しいのかもしれない。
302名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:48:40 ID:gvNK4j1M
何だかんだいって大手だしFF7で勝敗を決めた事あるからなぁ
303名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:48:52 ID:Sl4JbZtH
>>299
むしろGBAの代でやっと出せるようになったんだけどな
304名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:48:55 ID:K3XGH0Aa
GBA版の無双があまりにも酷い出来だったみたいだし
誰も望んでないからDS版は出さなくて良いよ
305名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:48:57 ID:qVZXzjxH
>>299
スクウェアが恩を仇で返して顔に泥塗って後ろ足で泥をかけたからね
306名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:49:28 ID:l6cDwInm
>>300
大好評につき開発中止とかじゃね
307名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:49:43 ID:gvNK4j1M
>>300
DS向けのサードの大物はDQモンスターズです。
無双なんか任天堂好きは期待してないし無双好きがDSでやりたがると思えないしイラネ
308名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:50:31 ID:9YE0cJZA
無双DSって聖剣DSみたいな2Dチビキャラアクションだったよな。

それでも敵が2000体とか出てくるならやってみたいけど。
309名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:51:17 ID:7xQotrA1
無双GBAもしょぼかったけど地味に20万近く売れてるんじゃなかったけ?
310名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:51:17 ID:e8Rgl5zC
ギャラクシーは宇宙がよかったね
サンシャインのときは、ポンプ?なんじゃそりゃって感じだったけど
311名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:51:36 ID:OEl12SRt
任天堂とスクウェアは仲悪かったからな。
ところでSFCのマリオRPGは結構面白かった
312名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:51:50 ID:NRZwmtG+
>>299
時田氏がFF4,5,6のインタビューで、「任天堂ハードで出したかった」って言ってた。
たぶん、FF3も1,2もそれが理由かも。

なんで出したかったのかは、いろんな要素が含まれてそうだが。
313名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:52:04 ID:4L1hEgaB
無双ってどこが面白いんだアレ? あんなの脳無ししか楽しめないんじゃないのか・・・
Wii向けとか作ってるかもしれんが  
314名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:52:42 ID:gvNK4j1M
>>299
スーパーマリオRPGで方向性の違いで決裂→PS陣営への移籍→64バッシング(他社の引き込みも)
デジキューブ社長(任天堂製品を使わない理由を聞かれ)「土下座して扱えるなら…」
任天堂(スクウェア参入の可能性について)「スクウェアさんについては他社さんと同じようにはいきません」
315名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:53:09 ID:C1+0KKEO
>>281
誰が買うんですか?貼り付いてる信者?

>>296
スクエニの価値はドラクエだけ
316名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:53:09 ID:Z+s/E5C8 BE:561136649-2BP(745)
>>310
今更になってサンシャイン買いたい俺ガイル・・・
マジどこもたけえよ!
317名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:53:26 ID:sbiSYMYg
>>310
3Dジャンプアクションの欠点である
「ジャンプの着地点が自分の思ってたところとズレてしまう」
という点をホバリングで着地点調節できたマリサンのアイディアは
初心者対策としても秀逸だと思うけど。
318名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:53:43 ID:Sl4JbZtH
>>310
俺はマリサンも面白かったけどな
マリオ64ほど繰り返し遊びたいとは思わなかったけど
ポンプアクションも面白かったよ。
319名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:54:06 ID:C1+0KKEO
>>314
任天堂と仲違いしたのはマリオRPGじゃなくて野村FFと鈴木社長の発言だ
320名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:54:17 ID:gvNK4j1M
マリオRPGはかなり議論激しかったらしい。
宮本達は自分達のマリオじゃないといったとか言わないとか。
321名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:54:39 ID:x6xxRO4F
マリサンの欠点はステージの種類の少なさに尽きる。
322名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:55:03 ID:NRZwmtG+
実は俺はマリオ64よりマリサンが好き派。
2chでは極一部かもしれないけど。

マリオ64も好きだけどね。
323名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:55:04 ID:+vw4WZmR
>>314
で、いざスクウェア参入させたらこの好待遇。
任天堂はとんだツンデレだぜ全く。
324名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:55:11 ID:D5SN8Aoy
>>314
その話もっと詳しく。
今は普通にGBAでもDSでもFF出るけど
なんで仲直りできたの?
325名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:55:41 ID:EMVt2aEo
スクエニと任天堂の関係が良好なら
マリオバスケより
マリオRPGをリメイクするべきでは?
326名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:55:46 ID:gvNK4j1M
>>319
マリオRPGで方向性の違いが明確に出すぎて64がROMカセットを選択し決別と記憶してた
327名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:56:07 ID:f1+Zorj4
スクエニは任天堂萌えまっさかり?
328名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:56:16 ID:ou2N79Qs
>>325
今リメイクしたらジーノあたりが生と死について悩むムービーが入りそう
329名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:56:49 ID:H2kpJ327
2chでのマリサン&ゼルダ風叩きは未発覚で当時全盛期を極めていたGKの工作に
利用されたって面もあるから話半分程度にな。
330名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:56:57 ID:C1+0KKEO
そいやPS初期の頃から、FFの豪華主義は破綻するって発言してたね
実際野村FFは悲惨な方向に行った。

>>325
マリオRPGのスタッフは現アルファドリーム。マリルイRPG作ってるよ
331310 :2006/08/19(土) 14:57:08 ID:e8Rgl5zC
>>317
>>318
ああごめんプレイはしてないんだ
そうか、面白いのか
面白いならやってみようかなぁ
332名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:57:29 ID:Sl4JbZtH
>>324
まあ単純に時間が解決したってのが一番だろ
いつまでもいがみ合っててもしょうがないし
333名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:57:42 ID:44jigMDW
>>324
任天堂サイドと懇意だった河津神が長年かけて調停した
334名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:57:54 ID:l/xY8MTh
マリオRPGは名作
子供の頃、マジではまった。
ミニゲームもたくさんあって面白かったし
335名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:58:07 ID:gvNK4j1M
>>323
任天堂らしいじゃないかw

>>324
社長が代わり河津が任天堂(宮本)と上手くやったとかなんとか。
とは言え最初はペーパーカンパニーを設立しその会社名義で開発という
妙な開発体系を取る事になったりしてた。
336名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:58:32 ID:NRZwmtG+
>>325
マリオRPGの続編でもリメイクでも、再び任天堂とスクエニがやってくれるとしたら、
このマリオバスケの経験は第一歩なのかもよ。

マリオバスケのコラボはこの先に繋がるかもしれないし、そうじゃないかもしれなけど、
再び2社がコラボった事はかなり意味があったと思う。この先に繋がることを望むけど。
337名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:59:01 ID:K3XGH0Aa
マリオRPGはマリオらしいアクションとスクウェアらしい雰囲気が良かった
もう2度とあんなゲームは出ないんだな。残念だ
338名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:59:27 ID:4L1hEgaB
世界樹の迷宮 10月の発売
ttp://www.nintendo-inside.jp/preview/100/10075.html
339名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:59:42 ID:nhrMOSal
和田社長が「GBAにソフト出せないのか?」とかきかれたときに、
「土下座して出させてもらえるならいくらでもします」とか言って、
任天堂側はもう組長が退いた後だったしすんなり仲直りしたんじゃなかったっけ
340名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:59:43 ID:EMVt2aEo
マリオバスケは

スマブラにクラウドとセフィロスだす布石だったりして
な、わけないか
341名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:59:45 ID:Qf95G/8h
そういえばマリオRPGってやったことないな
当時はゲーセンに夢中すぎた・・・
342名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:00:03 ID:C1+0KKEO
そのときに確かクエストのゲーム事業部も第4として入ったんじゃなかったっけ。
でも結局FFシフトでポンスピックになってスクエニの管理はひどい有様で飼い殺し状態
さらに松野は野村達に執拗にいじめられてノックアウト、第一と険悪な状態なんだとか
343名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:00:13 ID:gvNK4j1M
>>329
前作と比べると両方凡ゲーだからなぁ。
風タクは特に後半の海ばっかりはうざいし。
344名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:00:21 ID:TAQ1fxTz
>>332
山内も引退したしな。

いわっちは無用な感情論は捨てて
プラスになる可能性のあるものはすべて取り込める男。
プログラマー出身だから論理的だし効率を優先する。

いわっちは出来る男だ。
345名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:00:48 ID:E0lUEZVh
マリオRPGでの方向性の違いとは・・・

スクウェア
・ストーリー性を重視しムービー等でイベントシーンを多用したかった

任天堂
・ジャンプアクションを効果的に生かせる
 ステージのギミック・アクション・仕掛けを充実させたかった


でもこれらの要素が上手く融合したマリオRPGはよかったんだがなあ。
この方向性でRPGがもっと進化していたら・・・
346名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:01:00 ID:NRZwmtG+
スクウェアの人が、言ってはいけない言葉を発言してしまったんじゃなかったっけ?
発言する前は、山内社長もPSを選んだ事については「機種の選択という意味では仕方がない」って言ってくれた後に、
問題発言してしまったんだよね、確か。
347名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:01:10 ID:TY106q1j
コーエーで思い出した。あのレンタルなんチャラって
やつどうなった?
348名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:01:50 ID:RN5Pq40U
>338
任天堂が何も無い10月に投入多いなw
10月はサードが輝けるかもしれない時なのかもしれない。
349名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:01:54 ID:C1+0KKEO
>>345
マリオRPGにムービーなんてあったっけ?
350名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:02:05 ID:gvNK4j1M
>>340
イラネ
DQのスライムをおまけ程度に出すなら良いけどw
351名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:02:22 ID:JOP+xKPd
まあ結局マリオRPGに関わったスクゥエア連中もみんな独立したけどな
352名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:02:25 ID:vcXN4F2e
>>339
それ言ったの和田じゃなくて前社長の鈴木じゃなかったっけ
353名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:02:38 ID:2WuUZAi1
マーヤに書いてあるこれってガイシュツ?

>午後から「PS2」「PSP」の10月タイトルもみましたしネ、ホント一日がすごく長く感
>じました。10月は任天堂さんから「Wii」発売も噂されていますし、「PS2」「PSP」
>タイトル発注数は、どうしても抑えた数字になりそうです。
354名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:03:04 ID:EMVt2aEo
>>348
あまい

今更訊けない大人の常識トレーニングがでるぞ
355名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:03:27 ID:NRZwmtG+
レンタネットもデジキューブみたく、同じ理由で不振になるのが見えてる。
今の時期、任天堂商品を扱わないのは、デジキューブの時以上に痛すぎる。
356名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:03:44 ID:JOP+xKPd
>>353
どこにサプライズポイントがあるかわからん
357名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:04:07 ID:gvNK4j1M
>>345
ゲーム単体の終着点は絶妙だったけどスクはもう任天堂とやっていけないと思ったのかな
358名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:05:16 ID:2WuUZAi1
>>356
いや、発注を抑えなけりゃならないってぐらい信憑性の高い噂なんてほとんど確定なんじゃないかなと思ったわけで
359名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:05:27 ID:gvNK4j1M
>>355
任天堂はレンタルには加入しないと思うぞ。
一回やって終わりみたいなソフトを理想としてないから。

>>356
Wiiの発売が11月でなく10月
360名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:05:44 ID:l/xY8MTh
スクウェアって本当にムービーが好きだよな・・・
FF3もそうだし。
361名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:06:10 ID:gvNK4j1M
つーかPS2やPSPよりDS…はポケモンがあるから適当に置いとけば売れるのか。
362名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:06:14 ID:RN5Pq40U
>340
それは無理でしょ。マリオバスケにそれらのキャラが
出てるわけじゃないし。出るとしたらFF3DSのキャラの
方が可能性高い。

全く関係無いんだけど、今SW見てたらVP2のコボルトに
そっくりなのが出てきた。
363名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:06:26 ID:Sl4JbZtH
>>360
好きと言うよりはもう体質みたいなもんだろう
ムービーが無いと駄目なんだよw
364名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:06:41 ID:TY106q1j
>355
そんな名前でしたか、
練炭ネットに見えたよ。
365名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:07:21 ID:NRZwmtG+
FF5のドット絵をどうにかしてリアルな表現にしたり、
FF6のオープニングやオペラなどを見てると、もっともっとリアルな表現がしたい、っていう空気ムンムンだった気もする。
366名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:08:39 ID:gvNK4j1M
任天堂さえマリオ64や時オカのグラかなり力いれてたしなぁ
367名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:09:03 ID:aH80nNUq
任天堂ってFC・SFC時代はマリオ・リンク・サムス・カービィ等の
名キャラクターがいっぱいいたけど
64以降の1996年から名キャラが全然生まれてないような・・・
368名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:09:14 ID:l/xY8MTh
>>363
ムービーは本当にいらんわ
容量削って、少しでもロード時間短くして
もっと快適にFF3やりたいのになぁ
369名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:09:16 ID:JOP+xKPd
>>358
確定は言いすぎだべ
所詮マーヤだし
まあ、実際の所はわからんけど
370名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:09:18 ID:Qf95G/8h
正直FF5のあの解釈はどうかと思った・・・
371名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:09:18 ID:C1+0KKEO
リアルになるならまだしもアニオタ臭くなっちゃったからなあ
372名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:10:13 ID:l/xY8MTh
>>367
ピカチュウは?
373名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:11:06 ID:gvNK4j1M
>>367
とたけけ(ぶつ森)
ピクミン
374名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:11:06 ID:raUaomQz
>>367
チンクルは?
375名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:11:09 ID:RN5Pq40U
>354
あれ売れるかな・・・w
>353
クマの話だとまだ発注来てないそうだから
ただの予想だろう。それに発注抑えたとこであんま影響
無さそうだしw(マーヤの異次元ならあるのか?)
376名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:11:22 ID:Sl4JbZtH
>>368
ムービーとロードが関係してるのかはしらんけど
OPムービーくらいなら別に構わんな、俺は
377名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:11:24 ID:f1+Zorj4
タクトなんて映像重視の最たるものじゃん
リアル志向ではないだけで
378名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:12:12 ID:gvNK4j1M
スマブラのデモは結構楽しんでみた。
ボタン押せば飛ばせるムービーに不満はない。
379名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:12:13 ID:o3ZOGff8
>>352
デジキューブの社長
380名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:12:18 ID:C1+0KKEO
ゲームではなくオタアニメの延長でDOAと同類扱いされるFF(一番下)
ttp://www.new-akiba.com/archives/2006/06/post_1587.html
381名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:12:19 ID:uPKwm4kh
>>367
チンクルにプレッシャーかけるようなこと言ってんじゃないよ
382名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:13:43 ID:TAQ1fxTz
映像重視ってのは操作不能なムービー垂れ流しのことだろ。
383名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:14:01 ID:5Y6ttBmu
>>367
ワリオ
教授
384名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:14:02 ID:Sl4JbZtH
>>377
ゼルダは64以降ずっと映像重視だな
385名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:14:40 ID:NRZwmtG+
ドンキーコングが音楽ゲームになったり、
ワリオがメイドインシリーズで生き返ったり、
マリオがスポーツしたり、
ピーチやルイージが主役になったり、

既にあるキャラを良い意味で目立たせるのに力入れてたんじゃない?
386名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:15:19 ID:tr2apEhZ
SFCゼルダもなかなか凝った表現してるね
387名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:15:26 ID:J5TsXvME
タクトはゼルダの冠つけて出さなければあの路線でまた新たなブランド確立できたろうに。。。
おとぎ話シリーズとかいってさ。。。
388名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:15:35 ID:f1+Zorj4
>>367
プレイやん
389名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:15:51 ID:gvNK4j1M
とたけけの音楽ゲー
たぬきちの経営シミュレーション
まだー?
390名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:16:49 ID:aPmNFACk
>>387
あの時期のGCは必死だったから仕方ないやね。
391名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:17:38 ID:Ada4ljVB
>>387
西遊記とか桃太郎とかあのグラフィックでやるといいかもね
392名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:17:48 ID:FNGGBheG
高画質なムービーはどうでもいいから、
ムービー並の高画質の世界を動き回れるようにしてくれ
393名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:18:18 ID:JOP+xKPd
>>387
それなんて大神?
394名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:18:37 ID:f9ykaJT1
FF12ってムービーあるの?
395名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:19:14 ID:C1+0KKEO
>>392
FF3宣伝部隊が来てるときにその話題を出すと
「ムービーの何が悪いんだ!」とふぁびょられるから注意だ
396名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:19:25 ID:Qf95G/8h
FF12はムービーシーンにばっかり飛行船出てきてた印象だな
397名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:19:45 ID:zEaVvAVJ
>>392
鬼武者みたいに高画質な1枚絵の上を歩き回れるようになれます
398名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:19:57 ID:x6xxRO4F
>>367
ぶつ森
ピクミン
399名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:20:41 ID:Sl4JbZtH
>>397
イラネー
400名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:22:47 ID:NRZwmtG+
>>392
そうすると見えない壁や、開発者の都合で結局いけない場所とかあって、
ギャップに苦しむよ
401名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:23:59 ID:f1+Zorj4
とたけけはスターダムにのし上がった印象だな
チンクルもそれに続けるといいが
402名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:24:20 ID:gvNK4j1M
動きにしても、
特にモデルはありません。
トゥーン・レンダリングとか
トゥーン・シェアリングっていうのは
いろいろ見たけれども、
動きも含めて、世界全体が
トゥーンで動いてるのは、
初めて見た、っていうふうに、
岩田社長をして、言わしめたっていう。
by風タクのトゥーンに対して宮本の発言
403名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:24:24 ID:PrCtrqMG
見えない壁はガラス張りなんだよ
404名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:24:36 ID:zEaVvAVJ
日本のメーカーはGTAみたいな空間を自由に動き回れるゲーム作れないからね。
せいぜいマリオゼルダくらいか
405名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:25:31 ID:gvNK4j1M
マリオは箱庭アクション
406名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:25:44 ID:5hMKb7x4
>>400
たしかに映像が綺麗になること自体は大歓迎なんだけど
リアルに近づけすぎると違和感も大きくなるんだよね
407名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:25:47 ID:e8Rgl5zC
>>392
ムービーとまではいかないけど
街やダンジョンの雰囲気はFF12はよかったよ
408名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:26:43 ID:gvNK4j1M
ゼルダは京都だけどマリオは東京なのが不安だ。
宮本・手塚が確り見れないようだと…
409名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:27:18 ID:aH80nNUq
ワリオ・ピクミン・とたたけなんかが挙げられてるけど
ファミコン時代に生まれたマリオ・リンクに比べるとなんか弱いんだよね。

ピカチュウは凄いな。
マリオに匹敵する名キャラだ。
410名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:28:32 ID:YjzGaOMG
ポリゴン教授は最高のキャラだと思うが・・・
何にでもいけるぜあれは
411名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:29:10 ID:x6xxRO4F
>>409
マリオ・リンクとタメ張るキャラなんてそうそう出てくるわけ無いんですけど
412名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:29:17 ID:wuOAIj3z
413名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:29:24 ID:oQTtW0dR
正直教授はスマブラでラスボスとしてボコボコになぐりたいけど
教授が許してくれるだろうか。
414名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:29:25 ID:gvNK4j1M
リンクだって名を上げたのは神トラでそれまではあまり目立たなかったじゃない。
今の任天堂はキャラ単体で盛り上げ売るというよりソフト全体で売ろうとしてる。
415名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:30:21 ID:EMVt2aEo
でも実績でいうと

マリオ>>>>>>>>>>リンク
こんくらい開きがあるけど

マリオとピカチュウなら実績でもほぼ同じ
416名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:30:55 ID:Z8584IDf
>>413
ボコボコに殴ったらローポリテクスチャがガシガシはがれていって
パリーンとキレイな教授が中から出現する予感
417名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:31:04 ID:gvNK4j1M
>>413
スマブラ出演となると今後セガが脳トレPを出せなくなるから却下(笑
418名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:31:16 ID:f1+Zorj4
ピカは主役じゃないし
マリオは別格だろ
419名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:31:30 ID:oQTtW0dR
正直沢山の名キャラがいまだ現役なのが凄いだろ。

サードで誰もが知ってる名キャラでいまだに残ってるのはスライムくらいだろ。
420名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:31:58 ID:o3ZOGff8
海外ではサムス・アランも人気あるな。
日本じゃさっぱりだけど。

狐も死亡気味
421名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:32:16 ID:Lskyw4Ql
>>367
ピカチュウ(ポケモン)
とたけけ・たぬきち(ぶつ森)
ピクミン
nintendogs
アシュリー(メイドインワリオ)
川島教授(脳トレ)
チンクル(ゼルダ)
バーバラ(バンブラ・えいご漬け)
ワルイージ
応援団
422名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:32:34 ID:EMVt2aEo
リアルゼルダだけに限っていうと
マリオより人気あるような
423名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:32:49 ID:nRIcOFof
>>414
海外ではリンクは神がかり的な人気だろ。
理由はよくわからんが。
424名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:32:52 ID:FNGGBheG
>>412
何か現代の戦闘機でも簡単に倒せそうなぐらい
動きがもっさりしてるな
425名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:33:38 ID:Lskyw4Ql
とたけけってまだ発展途上でしょ
かなり未来ある名キャラだと思うよ
426名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:33:48 ID:f9ykaJT1
ポケモンピカチュウは単体だけで世界で1500万本売ったくらいだ。
427名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:33:56 ID:gvNK4j1M
ぶつ森はこれからに期待。
キャラを展開し発展させられると3本の指(マリオ・ポケモン・ゼルダ)に入る可能性はある。
カービィはスパデラ一作しかミリオンないしそれも100万強だからぶつ森の方が既に格上
428名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:34:10 ID:ZSgPj53f
キャラクターの人気なんてどうでもいい。

キャラでゲームなんか買うから行き着く先はアニオタだし、
ゲーム性がおろそかにされたゲームがはびこる
429名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:34:39 ID:aH80nNUq
確かに感覚麻痺してたかも

名キャラをボコボコ出産する任天堂が異質で
サードじゃそうそう名を残すキャラ作れないもんね。
430名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:34:58 ID:ko2/rh8h
フオックスはナムコ産くそげのせいで地位が落ちた
マリオカーとアーケードはどんなできなんだ?
確かこの後PSでカーとの偽物作ってたよな海外でw
なむこしねばか
431名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:35:18 ID:EMVt2aEo
任天堂は何故か青だけ
看板キャラがいない

赤=マリオ
リンク=緑
黄色=ピカ

早く青をメインにしたキャラを作るべき
432名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:35:48 ID:shEJIMze
>>427
GBの一作目がダブルミリオンじゃないっけ?
2もミリオンいってたと思う
433名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:35:57 ID:gvNK4j1M
>>423
神トラ→時オカ
2D名作→3D名作
待たされただけに感動したんだろうな。
風タクはトゥーンが不評だったがソフト自体の出来は酷評とまでは行かない。
434名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:36:12 ID:UifA+MBy
>>431
オレンジも紫も金銀白黒もいないよ?
435名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:36:16 ID:BDE5paf2
海外はよくわからんが
国内だと、ピカチュウ>>マリオ>>リンクでは。
とにかくピカチュウはグッズとかの売り上げがすごいから
436名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:36:31 ID:GTj21yIe
>>408
でも東京開発でマリオ成功に乗せられたら
ブランドの永続化に一歩前進するんじゃないかと

依然FC初期以前から入社している社員に依存している感があるし
437名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:36:36 ID:Lskyw4Ql
>>431
FEのマルス
438名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:37:02 ID:3Ph5O6XG
マリオは赤+青
439名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:37:32 ID:o3ZOGff8
ドンキーコングとかいうキャラもいたな
440名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:37:51 ID:G7egVZgF
■はムービー作ってるところに仕事やらんといかんしね。
このまま任天堂側に行くにしても、「ムービーイラネ」だったら死活問題になるだろ。
441名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:37:58 ID:gvNK4j1M
>>432
ファミ通データでみてたからすっかり忘れてたorz
一作目は世界で500万だもんなぁ…宮本マジックで受注2.7万ソフトが化けたんだよなぁ。
442名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:38:18 ID:ajbCOr/w
>>431
おいおい、緑は(ry
443名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:38:43 ID:jlY4n/Sg
青といえばやはりソニック・・・
444名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:38:49 ID:EMVt2aEo
ドンキーは純粋なアクション作らないのが痛い
SFCの時はかなり人気があった

いまかなり落ち目
ドンキーとカービィは
445名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:39:20 ID:BDE5paf2
DQはスライム、FFはチョコボかな?(それともシド?)
446名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:40:10 ID:EMVt2aEo
>>445
シドはDQでいうとカンダタ的存在だろう
447名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:40:43 ID:K3XGH0Aa
シドはねーよw
448名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:41:32 ID:gvNK4j1M
>>436
宮本も手塚もディレクターではなく監修(プロデューサー)の格だから
もう抜けてもマリサン程度は作れそう。
宮本ほどに売れるポイントを感じられる人は育てようと思って育つもんじゃないだろうし
明確な理由もないから難しい。
449名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:41:37 ID:1cFoqRe8
>>442
ん?チンクルか?
450名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:42:13 ID:ajbCOr/w
カービィは携帯機の売り上げを見てみれば
まだまだ人気健在な気が・・・
451名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:43:04 ID:BDE5paf2
ドンキーもかつては300万も売ったソフトだったのになぁ
452名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:43:49 ID:gvNK4j1M
>>444
カービィはGBAで50万超えてるしエアライドが40万だぜ?
DS不振期のタッチ!カービィ(外伝的作品)が30万強。
次のカービィアクションが軽くハーフ売ってブランド健在をアピールしてくれますよ
453名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:44:00 ID:NRZwmtG+
>>431

ファルコンでお願いします。
454名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:44:41 ID:gvNK4j1M
青はシーク
455名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:44:47 ID:WPh1d8Qj
ドンキーコングはただのゴリラだからキャラ自体に人気ないのでは?
SFC版はグラフィックが素晴らしかったよね。
SFCなのに次世代機みたいなテカテカしたポリゴンのような
256色グラフィックに感動した。
456名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:45:27 ID:NRZwmtG+
>>442
緑っていったらあのキャラだね。

ル...

やっぱ緑はリンクだね。
457名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:45:28 ID:gvNK4j1M
64時代にはレアは宮本の言う事しか聞かなくなったらしいしなw
458名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:46:07 ID:aH80nNUq
SCEIってトロとサルだけしかいないんだな。
459名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:46:33 ID:gvNK4j1M
何作も出てるのに常にマリオの外伝としか見られないヨッシー
ワリオはワリオになったのに。
460名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:47:18 ID:oQTtW0dR
緑はルイー・・・・いや、なんでもない。
461名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:47:46 ID:wuOAIj3z
サルもゴリラも人気ないから他のキャラ育てろよ

『サルゲッチュ ピポサルレーサー』 ピポサルが疾走する!
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/08/05/104,1154712814,58194,0,0.html
462名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:47:51 ID:gvNK4j1M
SCEのジャンル別の弾
RPG;WA/ポポロ
アクション;ラチェット・サル
車;GT
スポーツ;みんなのゴルフ&テニス
パズル;カズオ
ツール;トークマン・みんなの地図
463名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:48:32 ID:RN5Pq40U
ルイジーぐらいちゃんと言ってやれよ・・・
おまいら鬼だよ。
464名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:48:47 ID:oQTtW0dR
赤=マリオ
緑=リンク
黄色=ピカ
ピンク=カービィ
茶色=ドンキーコング
465名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:48:54 ID:EMVt2aEo
マリオから自立したキャラは多いな
ワリオ、ルイージ、ヨッシー

ゼルダからはチンクルが初か

だが悪役は自立していないな
クッパ、ガノンなど
466名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:48:57 ID:BDE5paf2
S マリオ、ピカチュウ
A スライム、チョコボ、リンク
B 教授、カービィ、ドンキー
467名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:49:18 ID:Qf95G/8h
任天堂の青といえばキャプテンファルコン、アニメ版で斜め上のキャラになってしまった・・・あご割れてるし

緑はチンクルが恐ろしい速度で目立ちつつある昨今だな
468名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:49:27 ID:XqcBkckh
>>455
94〜95年の任天堂暗黒期にドンキーコングなくては
任天堂自体SCEみたいになりかねなかったから、
ただのゴリラって言うなよ
469名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:49:42 ID:gvNK4j1M
>>465
ピーチも自立した
470名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:50:29 ID:K3XGH0Aa
ワリオも一応悪役じゃん
471名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:50:49 ID:gvNK4j1M
94年11月26日スーパードンキーコング
95年11月21日スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー

確かに。
472名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:52:09 ID:SLtO2rg/
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0c/24/28f066e4d33d04b535a74a2471819a84.png
スーパードンキーコングの画面はいまみてもキレイ
この路線でいろいろゲーム出して欲しかった
473名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:52:17 ID:NRZwmtG+
キャサリンとかデイジーとかも一応マリオシリーズキャラだけど薄いよね。
ドンキーの仲間のキャラも結構いたような。
474名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:52:45 ID:BDE5paf2
こうしてみるとマリオファミリーはすごいなぁ
ルイージもヨッシーもワリオもピーチも単独で自立したのあるしな
475名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:53:44 ID:EMVt2aEo

あ! テトラも一応自立しつつあるのか
でもテトラ=ゼルダ姫は無理があるような・・
476名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:53:53 ID:BDE5paf2
>>472
今見てもすごいね。SFCとは思えん
477名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:53:56 ID:wo8WbmeE
キャラクターを山盛り持ってるんで、海の向こうでは
買収の噂が出たとき、「BigNのアーセナルには弾が一杯
あるんで、それが魅力」とか書かれてたな。
478名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:54:30 ID:uzu1+3Ov

ゴエモン
ツインビー
ワギャン

・゚・(ノД`)・゚・
479名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:54:49 ID:gvNK4j1M
RPG;ポケモンマリルイRPG
アクションアドベンチャー;ゼルダ
シューティング;スターフォックス
アクション;マリオ/カービィ/ヨッシー
レース;マリオカート/F-ZERO
パズル;Drマリオ/パネボン/ヨッシーのクッキー/各種ピンボール
パーティゲーム;マリオパーティ/スマブラ
ミニゲーム集;メイドインワリオ/リズム天国
シミュレーション;FE/○○ウォーズ
スポーツ;マリオテニス&ゴルフ/マリオバスケ
その他;ぶつ森/nintendogs/ピクミン
タッチ!ジェネレーション;脳トレ/あたま塾/テトリス/えいご漬け
ツール;辞書/指差し英会話/お料理ナビ
最強だぜ!
480名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:56:15 ID:MUrmT8CW
ステージ1の空のグラデーションと木の葉っぱのテカリにたまげた。>ドンコン
SFCで本気出せばこんなグラフィックが作れたんだな。

つーかコナミとかいろんなメーカーもこのSFCの極限まで駆使したグラを出して欲しかった。
ファミコン時代のコナミのグラ能力は凄かったのに。
481名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:56:57 ID:aH80nNUq
ナムコも今はパックマンと平八ぐらいのイメージしかないや。
482名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:57:09 ID:EMVt2aEo
でもライトが知っているのは
ぽけもん、マリオくらいだろうな

辛うじてゼルダか
483名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:57:12 ID:IT3SHv4Y
ハード末期で横スクロールものっていうのか、それが
古いものとされていくことになったしな・・

今ならDSで出せるかも
484名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:57:16 ID:gvNK4j1M
>>481
テイルズと太鼓
485名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:59:11 ID:o3ZOGff8
>>472
これ作ったのってレアだよね?
今はMSの傘下なんだっけ
486名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:59:41 ID:EMVt2aEo
バンダイのキャラって昔からガンダムだよ

もうガンダムって社名に換えたら?
それからポケモンみたいに子会社つくちまえ
487名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:00:09 ID:zM5R2DFh
2chでもAAは世代交代した。
昔はモナーとかギコが主流だったのに
今は(´・ω・`)( ^ω^)<丶`∀´>('A`)これらがほとんど
488名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:01:28 ID:4TU1Lmt3
>>479
これにギャルゲー入れれば最強だな
489名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:01:57 ID:2bQoPVjs
>>479
任天ゲー好きじゃないと辛いラインナップだな。
490名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:02:08 ID:KVylFKPT
>>485
うん、でもMSに売却したレアは当時のスタッフはほぼいない抜け殻レア
491名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:02:32 ID:Qf95G/8h
ガンダムといえばクローバーだな(おっさんの意見)
492名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:03:21 ID:EMVt2aEo
>>488
FEってある意味ギャルゲーじゃね
美男美女ですぎ
493名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:03:55 ID:gvNK4j1M
>>488
トキメキハイスクールで諦めたかも。

>>489
一社のラインナップにしては圧倒的。
任天堂好きがスクエニとコナミが付けば大方Okという感じなのはそのせい。
494名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:05:08 ID:NRZwmtG+
ボンバーマンとゴエモンは見た目を変えすぎ。
パックマンは足と手が生えたのはやりすぎだと思った。
495名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:05:30 ID:aH80nNUq
DSのサードは逆転裁判があればそれで充分かな。
496名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:06:07 ID:zM5R2DFh
あとシレンも
497名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:06:25 ID:9ntaW56t
>>492
まあFEは萌え萌え将棋ですから。
ロリショタから青年層、おじさまや30代美女や姉御まで、何でも揃ってます
老人もね。
498名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:06:43 ID:KVylFKPT
しかしパックマンは足と手が生えたのはスーパーマリオ以前のそうとうむかしだよなw
499名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:07:04 ID:Qf95G/8h
ボンバーマンは一時期ディフォルメ行き過ぎて豚の鼻みたいな顔になってたなあ
最近はちょっと戻ったみたいだけど
500名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:07:17 ID:uzu1+3Ov
501名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:07:49 ID:K3XGH0Aa
FEってハーレムパーティ作る為に必死にリセット繰り返すゲームだろ?
502名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:09:21 ID:1W3SaNq4
昔、パックマンの鼻は卑猥ってアメ公に言われたらしいな。どんだけ想像力豊なんだよ。
503名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:09:23 ID:TVHKbMnx
FEって腐女子が多くね?
504名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:10:26 ID:hnFDqA8Y
>>503
SRPGというジャンル自体そうだろ
505名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:11:26 ID:t/ZxT05N
>>479
何か家庭用ゲームとしてはド真ん中あたりに風穴が
空いてるようなラインナップに見えるな
FCやSFC時代にはサードが埋めていた客層
506名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:11:35 ID:Qf95G/8h
GBAかGCのFEのCMは女子高生がFEやってたな
507名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:14:00 ID:2bQoPVjs
FEは知育大好きライトさんがやったら途中で投げ出すと思う。
508名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:15:57 ID:2Zlay5q+
フレッシュでボーイッシュなぴちぴちギャル広末涼子のCMは好評だったな
509名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:17:12 ID:Sl4JbZtH
>>507
寧ろ変にハマって夜も眠れない日々を送ることになると思う
510名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:17:41 ID:Ni5d8Pbr
FE聖戦のキモさは異常
511名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:18:05 ID:9ntaW56t
FE腐女子は最難関モードで萌えホモカプオンリープレイとかやって
萌える人種だから、結構ヘビーだと思う。
512名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:21:58 ID:Qf95G/8h
FEってちょっとしかやったこと無いけど
クリア時にキャラ生き返れたらスゴイ温いゲームじゃないのあれ?
事故で死にすぎな印象だ
513名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:24:46 ID:t/ZxT05N
514名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:24:53 ID:9ntaW56t
>>512
そりゃそーだw

ちなみに、ちゃんと動かす前に敵の攻撃力とこっちの防御力と
命中回避とか必殺率とか計算してたら、事故で死ぬってのは絶対ないよー
1%の必殺くらっちゃった、なんてのは、事故とは言わないし。
515名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:25:04 ID:uzu1+3Ov

うまい具合に「マリオ」という名が出てくるのが凄いな。
http://www.nintendo.co.jp/ds/aigj/story/
516名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:28:36 ID:Qf95G/8h
>514
敵の攻撃喰らう>カウンターで倒す

を6連続ぐらいでクラって死んだことあるよ・・・
倒さなきゃ生きてたものをw
517名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:29:25 ID:98gIWFsR
>>515
絶対マリオに関するキャラが出てくるに99ルピー
518名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:29:26 ID:XdEoykNk
それは事故でもなんでもない
519名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:31:43 ID:olsUsm2r
FF3のCM、芸能人起用来たな
もっと大物使うと思ってたのに
520名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:32:36 ID:b6AfMDpR
スクエニ枠?
521名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:33:33 ID:f1+Zorj4
>>513
「めっちゃめちゃにして」とか、今にしてみると女子お断りのCMだなあ
522名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:34:38 ID:Ntb+Ihjm
いやいやオタ的には事故でないんだろうが、一般的には事故というだろ。
野球でも偶然ホームランになることを交通事故とかいうだろ。
突き詰めれば少しでもホームランにされる可能性のある球をほうるピッチャーが悪いんだが(FEオタの考え方)、
一般人は運が悪かったねと思う(FEにおける一般人の考え方)
523名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:36:34 ID:44jigMDW

ttp://astore.amazon.co.jp/httblogoon03b-22


誰のストアかこれほど解りやすいのも…w
524名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:37:16 ID:9ntaW56t
>>516
それは敵ターンで食らう可能性のある攻撃全部食らったら
死ぬな、ってのを計算しないで配置したからでしょ?
多分だいじょーぶだろ、って感じで。
その手の『やっつけ負け』自体はお約束だけど、それ事故じゃないよー

>>522
つーか、そういう細かなチェックとかをして、ってのをやらないで
適当に突っ込んじゃえ!って人には向いてないんだと思う。
難易度低いモードでクリアするだけならそれでも行けるけど。
そういう意味で、敷居が高いゲームなんじゃないかな

だから、売り上げ的にも限界は見えてる作品だなーと思う、と売り上げスレ
らしく。
525名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:38:20 ID:XdEoykNk
ホームランを交通事故なんていうのはオタだけだろ
一般人はそんな表現しらねーよw
526名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:39:42 ID:x6xxRO4F
HR=交通事故なんて不謹慎な言葉初めて聞いた
527名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:40:04 ID:bOE0VHEy
>>524
必殺連続とかなら事故と認定してもいいと思うがどう?
528名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:43:11 ID:NRZwmtG+
25位に不気味に浮上。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/new-for-you/top-sellers/-/videogames/all/ref=pd_ts_c_th_head/250-5643089-4569837

それよりFF3のムービー、アマゾンでも公開かや。
めっちゃど真ん中だし、DSコーナーでもないゲームページ、トップだよ。
TSUTAYAとかもそうだし、ショップでも流してるし、相当力入れてるね。
http://www.amazon.co.jp/gp/browse.html/ref=topnav__gw/250-5643089-4569837?ie=UTF8&node=637394
529名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:45:07 ID:Ni5d8Pbr
>>524
ちょとでも死ぬ可能性あったらダメとか効率悪すぎだろwwwwwwww
効率と死ぬ確率をはかりにかけて一番期待値の良くなる所に配置するのが基本じゃね
530名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:45:27 ID:9ntaW56t
>>527
あーなんか続けたいんだけど、スレ違いFEヲタウザーってなりそうだから
この辺にしておこうよ。
ギリギリの制限プレイの時とかは、そんなのも事故じゃねーよと思うけど
まあ、さくっと遊ぶときには、心情的には事故ったと感じるYOとだけw
531名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:47:54 ID:5hMKb7x4
>>530
ま、FEのゲーム性は今度出る世界樹に近いからね
元々ライト向けじゃないんだから仕方ないよ
532名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:48:41 ID:XdEoykNk
>>529
そこまで理解してはかりにかけてる人は、多分事故だなんていわない
533名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:51:39 ID:p4jHno9b
まあ横断歩道のないところをわたろうとして車にはねられても「事故」というんだから
FEのやっつけ負けや1%の必殺連発も事故と言っていいんじゃないか。
DQ2でロンダルキアを歩いていたらブリザード3匹に先制されてザラキ3連発で全滅、とか
そういうのと一緒にしちゃいかん、というだけで。
534名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:51:48 ID:IL8jh3Jx
FF3の売上目標ってどの位に設定してあんだべ
535名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:52:12 ID:Sl4JbZtH
俺は集中攻撃受けるの怖いから
ちょっとずつしかキャラを移動させないw
536名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:07:42 ID:7rVYT/1s
FF3は画面が汚すぎてやる気しない
537名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:08:04 ID:TlXs69Fb
それはあるな
きれいな2Dがよかった
538名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:09:31 ID:1W3SaNq4
で、ロード問題はマジだったの?FF3。
539名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:09:57 ID:f1+Zorj4
トーセ丸投げの方がマシだって?
540名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:11:42 ID:ES5I6/4Z
NEWスーパーマリオブラザーズ
1週目  89万9518本  累計  89万9518本
2週目  33万4208本  累計 123万3726本
3週目  24万4882本  累計 147万8608本
4週目  20万0037本  累計 167万8646本
5週目  17万0168本  累計 184万8813本
6週目  15万4299本  累計 200万3112本
7週目  13万4568本  累計 213万7680本
8週目  11万9190本  累計 225万6870本
9週目  14万5095本  累計 240万1965本
10週目 11万4225本 累計 251万6190本
11週目  9万8038本  累計 261万4228本
12週目 11万7706本 累計 273万1934本

11週目惜しいな。10万逝ってれば、ポケモン抜いて新記録だったのに
541名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:13:47 ID:20x7F9JB
電気鼠が来る前にトリプルか
542名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:14:59 ID:olsUsm2r
newマリオが今後どんな売れ方するか見当もつかない
350万は確実かな?
543名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:16:05 ID:Qf95G/8h
90%以上のソフトは初週でも10万いかないというのに。。
544名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:17:17 ID:ou2N79Qs
「ぶつ森が5万ラインを下回らないぞ!」なんて騒いでたころが懐かしい
545名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:18:52 ID:Lskyw4Ql
350は楽勝だろ
週1万本に落ちても1年中ランクインしそう
546名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:20:44 ID:kzAmaNZm
ぶつもりの売上げ起動を教えて?
というか何週ベスト10入ってるんだよお前はw
547名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:21:44 ID:ES5I6/4Z
そういえばニューマリはもう教授を抜いたんだな
548名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:22:09 ID:mKnSq0hN
549名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:24:21 ID:vFaFFQrR
5月には今時アクションが50万も行かねーよwwwwwwwww
と煽ってた豚はどこへやら
550名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:25:06 ID:8sateCHg
サルゲッチュのサルってそんな人気あるのか?
やたらソフトでるし↑の方にあったレーサーなんて
マリカのパクリ以外の何者でもなく目も当てられないひどさなんだが。
551名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:25:19 ID:K3XGH0Aa
>>549
発売日から数日で消えました
552名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:27:43 ID:ES5I6/4Z
ぶつ森もまだまだじわ売れしそうだな
553名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:30:00 ID:p4jHno9b
>>549
発売日からしばらくは難易度や挙動に不満を持つアンチに紛れて工作活動をしていたみたいだが
3週目24万で激減し4週目20万で絶滅したかと
554名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:30:02 ID:VIleChgU
マリオカートは今年集計で83万本らしいが、年末までにミリオン行くかな
555名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:31:32 ID:ES5I6/4Z
ニューマリはつまらんから中古であふれてもう売れないだろうと
言われてたが、全然落ちないなぁ
556名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:34:18 ID:PrCtrqMG
ニューマリ買った大多数の人たちとの間に大きな隔たりがあるんだろう
557名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:34:42 ID:lf4dSjFp
初動型になってどうこうとかも何度も聞いたけど結局30%切るの確定だしなぁ
558名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:35:16 ID:44jigMDW
中古なんて利用するのは学生だからなぁ
社会人の場合、売ることは考えたとしても
売りに行く時間がまずないしw

中古に流れるとか言ってるのは学生さんなんでしょ
559名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:35:35 ID:olsUsm2r
中古は沢山並んでてて売れてるんだが
それがほとんど影響がないってほどに新品が売れてる感じ
新品と中古の価格差がほとんどないしな
560名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:36:01 ID:RN5Pq40U
普通に唯の何時ものネガキャンだっただけだろうに。
マンセー意見といい、ネガキャンといい、ネットでは幾ら工作
しても今では無駄だな。
561名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:36:29 ID:nWK6ZTwD
つまらないと思ってる人が少数派だからな
今日も全然関係ないラジオ番組で、DSのマリオが面白いとかなんとか言ってたし
562名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:36:51 ID:Lskyw4Ql
>>554
楽勝でしょ
563名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:37:34 ID:ZWI9LXqC
なんでやわらかあたま塾がトップ30に入ってるんだ・・・
564名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:39:45 ID:28cXCXAO
やわらかおっぱい塾なら買う
565名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:39:54 ID:JBAnJaYg
盆で田舎に帰ったとき、親戚の子がニューマリやってみたいと言うから
貸したら面白い面白いと言って猿のようにハマってたな
566名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:40:33 ID:T8WSX95U
あたま塾も英語づけもミリオンなのに存在感ねーな
567名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:42:19 ID:/gE7vyWQ
Gジェネ1位!
ニューマリ10万切れm9(^Д^)プギャーッ

という先週、今週は・・・
568名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:43:10 ID:f1+Zorj4
ニューマリは壮大なストーリーも美麗ムービーもやりこませ要素もないからな
ゲーマー評価は低くなる
569名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:44:22 ID:93oATVAs
この世の中は、魔界村でないと楽しめない人間と、魔界村では楽しめない人間に分けられる
その存在比率が極魔界村とニューマリの売上比率である
570名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:46:57 ID:/gE7vyWQ
>>566
ニューマリ、ぶつ森、教授の存在がでかすぎるから
目立たないなぁ。
571名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:51:21 ID:olsUsm2r
やっぱりNewマリオで2Dアクション初体験の人たちは
ヨッシーアイランド2とか買わないのかな?
ヨッシーがどういう推移見せるかも気になる
572名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:51:42 ID:C6TTw6uH
>>568
やりこませ要素はないが、やりこみ要素はあるのにね。
573名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:52:44 ID:93oATVAs
メーカーの人が「やりこみ要素満載!」なんて言うと途端に冷めるんだよな
574名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:56:02 ID:u8jMmCkq
今週出た『大都技研公式パチスロシミュレーター 秘宝伝』ってどれぐらい売れるもんなのかな…
これの売上によってはトップ10をDSが独占しそうに見えるんだが
575名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:56:34 ID:5K7Y5q7u
にゅう☆まりお
576名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:59:56 ID:pR2Nq7HM
>>568
>ニューマリは壮大なストーリーも美麗ムービーもやりこませ要素もないからな
>ゲーマー評価は低くなる

それで評価を下げるやつが、ゲーマーを名乗って欲しくは無いな
577名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:02:57 ID:t/ZxT05N
>>574
>まず1本目『大都技研公式パチスロシミュレータ 秘宝伝』
>約25000本売れていて消化率は約49%
>2本目の新作ですが、Xbox360の『戦国無双2』
>約2000本売れていて消化率はちょうど6割
  ァ  ∧_∧ ァ,、
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`
 '`  ( ⊃ ⊂) 
578名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:04:36 ID:zFqwlBBj
一般ユーザー(笑)はムービーをみて買うとFF3宣伝部隊が発言していたジャマイカ
579名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:05:27 ID:7rVYT/1s
今FF3のCM見たら、アンジャッシュ出てたw駄目だこりゃ
580名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:05:48 ID:f1+Zorj4
ロックマンゼクスみたいに、フルボイスやムービーを導入して
(前作やってない)ゲーマー受けを良くするという逆の手もある
581名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:11:16 ID:f1+Zorj4
アンジャッシュのCM見たいなあ
582名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:12:33 ID:u8jMmCkq
>>577
あ、ども。やっぱりパチシミュレーターは強いね。
下の奴は正直そんなもんだろうと思ってたので無視した。
583名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:12:52 ID:9f8RnBQi
>>569
魔界村ユーザーの9.5割はスーパーマリオの洗礼を受けてると思うが
584名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:14:30 ID:olsUsm2r
正直アンジャッシュじゃあんまり話題にならないだろお
585名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:16:57 ID:nhrMOSal
アンジャッシュはあまり好きじゃないなあ
芸人で個人的に印象良いのはよゐこ、おぎやはぎ
ピンでも良いなら土田、くりぃむ有田、劇団ひとりってとこだな
586名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:17:56 ID:fHlYHoHI
また電通に落ち目の糞タレントの仕事斡旋に利用されたのか任天堂
587名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:18:34 ID:wpsB4viH
まだハードゲイや小力のほうがいいだろう
588名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:19:16 ID:olsUsm2r
ゲーム好きで有名な芸人使えばいいのに
有野とか伊集院とかしょこたんとか
589名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:19:58 ID:K3XGH0Aa
アンジャッシュは嫌いじゃないけどゲームCMには向かないと思う
590名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:20:44 ID:/IT6f70I
アンジャッシュはFF3と何も関係なさ杉
せめてリアルタイムでFF3の洗礼を受けてる人とかさあ
FF3発売時に売れてたなつかしの芸能人再起用とか、
はたまたこれから売り出し中の十代とかのタレントとか・・・
591名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:21:08 ID:P8UCYhTD
>>585
よゐこはゲームセンターCXの影響があるからゲームのCM出ても不評になる事は無いかな。
592名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:21:13 ID:Sl4JbZtH
アンジャッシュじゃ地味なんだよなぁ
最初誰かわからんかったw
593名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:21:20 ID:vFaFFQrR
>>588
伊集院は贔屓したくないからゲームCM受けないようにしてるってラジオで言ってた
594名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:21:58 ID:q/oaZpfv
>>586
そっちはスクエニのCM
595名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:23:43 ID:P8UCYhTD
アンジャッシュよりは次長課長の方が良かったかな?
596名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:24:00 ID:jfIfEEG6
クールポコがいいと思うよ

「モテようとしてDSとFF3を買っている男がいたんですよ〜」
「ぬわにぃ〜!! 男は黙って花札 男は黙って花札」
「ヤクザかよ〜」

ネタ作りやすいな
597名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:25:45 ID:Qd88JLzg
Wii&GCのゼルダは200万本売れる
マリオギャラクシーは300万本売れる
勝ちハードのゼルダとマリオは強いよ
598名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:25:53 ID:K3XGH0Aa
「ぬわにぃ〜!! 男は黙ってPSP! 男は黙ってPSP!」
「持ってて良かったPSP!」
599名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:25:58 ID:ja7+hKq3
>>596
上手いかどうかは別としてw
CMサイズにはちょうどいいなw
600名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:27:02 ID:QG22VIau
>>598
絶対そうならざるを得ないよな。
男性率97%ハードだし。
SCEがCMやってくれないかな〜
601名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:27:14 ID:p4jHno9b
パチスロは最大5万か。消化率8割として4万
マリオ10>たまご6=もっと6=お料理6>秘宝伝4>教授3.5=森3.5
・・・本当にDSだらけじゃないか・・・。
メルブラがごりごり出荷していれば食い込んでくるだろうし地味にGジェネが残るかもしれないが・・・。
下手したらマリバス英語マリカと飛び込んできて9本DSもありうる。
602名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:27:23 ID:t/ZxT05N
全ゲームCMエガちゃんでいいよ
603名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:27:40 ID:olsUsm2r
ゼルダは売上が分散されるのがもったいない
実質ミリオンでもwii70万、GC30万くらいの内訳になりそう
604名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:27:49 ID:0TXiWTm1
>>598
宗教みたい
605名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:28:45 ID:C6AtZkul
>>602
エビちゃんかと思ったらエガちゃんかよw
606名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:32:58 ID:NDZcJf3t
SCEはCMに芸能人を使うような安易なマネはしないよ。
607名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:34:15 ID:ou2N79Qs
608名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:34:34 ID:vPncpvhP
スクウェアも芸能人にギャラ払う金が尽きてきたのか。
SCEは元からだが。
609名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:36:02 ID:Sl4JbZtH
アンジャッシュのはスクエニのCM?
610名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:36:38 ID:lhaT4+Nh
>>609

そうみたい
611名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:36:41 ID:jYB1zFqZ
>>607
映像と曲が全く合ってなくて気持ち悪いな・・・
612名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:39:49 ID:Qd88JLzg
>>606
SCEみたいな毎回赤字の貧乏会社は
劇団の子役を安く雇って1・2・3で机叩かせる貧乏CMやってりゃいいんだよ
613名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:40:06 ID:NrXDCVDA
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| 
|   /    ̄ ̄ ̄   | 
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /   ,.-=\ / =-、 |    
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|  クタタンの夢を〜 あきらめないで〜             
|     `'ー=ニ=-イ,  :| 
|       `ニニ´   | 
| _\____//
614名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:40:16 ID:Sl4JbZtH
>>610
d
スクエニでもムービー垂れ流し以外のCM作るんだな
615名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:40:44 ID:f1+Zorj4
ソニー好きの人は3次元に興味ないんでしょ
616名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:41:17 ID:K3XGH0Aa
時代は4次元だからな
617名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:41:37 ID:GH3H03DJ
新規が釣れるならいいけど・・・
特にこれで伸びるとは思えない。
618名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:42:30 ID:q/oaZpfv
もっと有名人を使うならともかく顔も分からんお笑い芸人じゃな
619名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:46:41 ID:b5qCxrVa
やっぱりここはケンドーコバヤシで
620名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:49:20 ID:f1+Zorj4
スクエニは来週までCMうpしないつもりだな
任天堂はやってるのに…
たしかにスクエネー会社だ
621名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:51:56 ID:f3yTIfe/
芸人使うってエッグモンスター並みの力の入れ方だな、スクエニ本気だな
622名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:53:47 ID:p4jHno9b
「ぬわにぃ〜!! 男は黙ってゲームギア! 男は黙ってゲームギア!」
「電池持たないよ〜」
623名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:54:12 ID:AWTnIhgx
まぁモンハンPは同じくらいのレベルの芸人使って成功してるし
必ずしも見当違いというわけではなかろ
中味がお笑いでないのは謎だが
624名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:55:50 ID:jM3b40Hg
>>622
ちょっとゲームギアさんが旅に出てる間に、エネループという革新的電池が出たそうじゃ・・・・
625名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:57:38 ID:Sl4JbZtH
モンハンPって誰だったっけ
モンハン2がアンタッチャブルだっけか
626名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:58:03 ID:uzu1+3Ov
>>607
傾きセンサーすげー!!
627名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:59:49 ID:/ehtihZ8
>607
この路線で行くなら
玉山鉄二を起用すべきだ
628名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:04:22 ID:vC3XZ539
>>625
Pもアンタッチャブルです
629名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:09:02 ID:K3XGH0Aa
>>622
SFCのACアダプターを使えばイインダヨ!
630名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:23:36 ID:fe20d1Xi
>>568
宮本はノータッチでファミコン版と操作感が違うからクソゲーと言い張ってた人もいたけどね
631名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:25:03 ID:GqEECb07
そういえばゲームギアは電池使って遊んだこと無かったなあw
携帯ゲーム機なのにACアダプター繋ぎっぱなしだった。
632名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:28:16 ID:gvNK4j1M
ノータッチではない。
口出し殆どしなくてもね。
つーか元々デザイナーなわけで手塚の方が関わってるはずだし。
633名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:31:15 ID:zv8PPY6q
>>631
親が厳しくてスーパーファミコン買ってもらえなかったから
お年玉5000円にぎりしめて、投売りされてたゲームギャアぷよぷよ+ソニックパックを買ってきたけど
ACアダプタ使うとバレるから部屋でコッソリ布団の中で遊んでたよ・・・電池で・・・
634名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:34:34 ID:gvNK4j1M
ゲームボーイ&テトリス・マリオランドはたかすぎたか
635名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:41:22 ID:Lskyw4Ql
51 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

この時期に発売しないでほしい, 2006/8/19
レビュアー: める - レビューをすべて見る
まず、このゲームに対する期待は★5ですが、ニンテンドーDSが非常に入手困難なこの時期に発売するのはどうかと思います。
FFと言えば普通のゲームより売れるのは確実なんだからもう少し考えてほしかった。恐らく欲しくても手に入らない人が続出すると思います。
そもそも何故ニンテンドーDSで発売するのか疑問です、PSPで発売するのが普通だと思います。
636名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:43:56 ID:NlZZ5ipO
まあ、FFがPSPっぽい作品であることは確かだがな
637名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:46:34 ID:/KxO9+hE
GKって、ソニーがゲームから撤退したらどーするんだろ
638名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:47:28 ID:gvNK4j1M
普通で考えると一番勢いあるハードに出すと思うんだが。
639名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:47:31 ID:8cdlpgI5
軽くツッコむけど・・ぬわにぃ〜!! の後に、やっちまったなぁ〜が抜けてるぞ!!
640名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:47:35 ID:uzu1+3Ov

-------------------------
---SIMPLE PSPシリーズ----
-------------------------


Vol.1 THE PSPで発売するのが普通
641名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:48:01 ID:9ntaW56t
普通にApple叩きやシャープ叩きの方に回るだけじゃないのかな?
ゲハにいると対任天堂が目立ってるけど、iPod叩きの人たちもなかなか多種多様で
面白いよ。
642名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:48:10 ID:NlZZ5ipO
つか、GKってゲーム部門のみにあるんか?
643名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:48:22 ID:gvNK4j1M
>>637
vs松下(パナソニック・ナショナル)・アップル((PS3に)アップルのロゴ付ければ20万でも売れる)
644名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:50:45 ID:FNNkJNHO
GKってソニー本体が抱えている情報操作チームなんだろ?

今日もぎチンCMやってたけど、奥さんに「この気持ち悪い絵はありえない」と言われました(´・ω・`)
645名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:50:47 ID:Qf95G/8h
SONYのロゴじゃ20万じゃうれないんだな

しかしSCEなのにSONYのロゴつけるのってどうなのよ
646名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:52:37 ID:p4jHno9b
>>637
HDDVD、iPod、ビエラにアクオス、SO以外のドコモ端末に
LavieにBibloにdynabookにInspiron・・・。
ターゲットはいくらでも。
647名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:52:40 ID:gvNK4j1M
>>645
松下の子会社がパナソニックブランドで商品売るのと一緒
ブランドの有効利用w
648名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:56:58 ID:CA4ZanAb
アンジャッシュはCMの一バージョンにすぎない
任天堂提供枠ではゲーム画面中心のCMも用意されているし
GK&FFアンチの任天堂狂信者ども残念でした^^

http://touch-ds.jp/crv/vol1/player.html?mv=tvcm3&width=320&height=274
649名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:58:47 ID:gvNK4j1M
任天堂ならもっと大物使いたがるだろうしな
650名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:59:02 ID:hKFSzE62
303 :名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 19:33:39 ID:IL8jh3Jx
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader272530.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader272531.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader272535.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader272537.jpg
'ジャンプアルティメットスターズ' スキャンショット
651名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:59:06 ID:f1+Zorj4
>>648
ゲーム画面出せ出せ言ってた連中はこれに反応しないんだよな
とりあえず叩きたいだけだったのか
652名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:01:37 ID:zFqwlBBj
FF3の売り上げは野村さんの鋭気を養うために使われます
沢山売れたらFF13のWihやDSへの供給も有り得ますのでみんな頑張って買ってくださいね
653名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:02:14 ID:e5MTXexT
>>650
抜作が出るなら買う。
654名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:02:36 ID:NlZZ5ipO
今回の任天堂信者側のFF3叩きは
キャラに個性つけちまった上であのCMってことだから
CMが変った程度ではな

つか、FFなんて常に叩かれるんだから
655名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:02:38 ID:Qf95G/8h
>650
増えたキャラがわからん・・・
惑星をつぐものとか出ないかな・・・無理か
656名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:03:55 ID:vFaFFQrR
>>650
WiFi対応か
657名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:05:17 ID:gvNK4j1M
JSS2は結局何のキャラ増えたか誰かリスト作ってないのか
658名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:06:25 ID:x/zqOYXI
>>652
要するにDQシリーズの売り上げも野村さんのものになるんですか
わかりません><
659名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:07:02 ID:f1+Zorj4
WiFi対応でハーフは固いな
660名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:07:24 ID:mKnSq0hN
今んとこ新キャラは一切公開されてないんじゃなかったっけ。
661名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:08:14 ID:gvNK4j1M
駄作でもジャンプキャラ使いまくりってだけで売れる。
ナルトゲーとかしにかけだけど今の任天堂の勢いにかかれば…
662名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:08:38 ID:LCj26vNJ
>>650
ぬわにぃ〜!やっちまったなぁ〜!
663名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:09:23 ID:BqanvegH
ポルタが出るならミリオン間違いないけどな
664名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:09:25 ID:HgBXwQfu
ファミコンジャンプみたいなRPGバージョンも作れ。
チュンにでも発注しろ。
665名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:09:31 ID:gvNK4j1M
任天堂と開発陣に直撃なんて書いてるが開発は任天堂の主力セカンドでもなく
ただの外注じゃないのか?
666名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:11:03 ID:gvNK4j1M
スマブラXの開発終了後桜井を除いたチームでWii版が開発なんてことにならないよう祈る
667名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:11:46 ID:f1+Zorj4
>>665
任天堂(の広報)と(外部の)開発陣に直撃
668名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:12:14 ID:WZz9Afv+
ジャンスタは軽くクソゲーだったからなあ・・・
ガンバリオンはほんと社名のとおりもっとガンバリオン
669名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:12:23 ID:Qf95G/8h
>665
たしか、ガンバリオンだったはず
まあ指令は任天堂から出てるんだろう
670名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:12:33 ID:fe20d1Xi
DONはあまり売れなかったような
671名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:14:05 ID:gvNK4j1M
ガンバリオンの開発インタビューなんて読みたい奴いるのかなぁ?
672名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:14:42 ID:9BUc7d0f
美人社長のインタビュー読みたいお
673名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:15:13 ID:f1+Zorj4
JSSはお盆需要で496054
今年の夏の任天堂はさびしかったな
674名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:15:30 ID:gvNK4j1M
バンダイと任天堂が同じテーマでソフト作ったらどっち買う?
そういう問題かと。
675名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:15:31 ID:x4ImwB71
トレジャーに発注したほうが100倍は出来がいいだろうに
676名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:16:19 ID:gvNK4j1M
つーかハル研なんか作れよと思う。
677名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:16:25 ID:79AWZc3H
バンダイの開発チームといえば

コブラチーム

横歩きJOJOゲーは伝説です
678名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:16:37 ID:TAQ1fxTz
>>673
お料理ナビがそれぐらいの勢いはあるが
マリオはさらにその上行ってるぞ。
679名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:16:40 ID:e5MTXexT
トレはブリーチの2作ってんだっけ。
あっちのが楽しみだ。
680名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:17:06 ID:K3XGH0Aa
>>673
当時DS初週1位、本体は4万本も売れたんだぞ!
今みるとカスみたいだが、当時はそりゃ凄かったんじゃ
681名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:17:14 ID:uzu1+3Ov
682名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:17:16 ID:f1+Zorj4
トレジャーだとゴリゴリのゲーマー仕様になっちまうだろw
683名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:17:22 ID:oqlOg93Y
前作の半分も売れないんじゃないか?
JSSの発売タイミングはゴールデンウィークと絶妙だったし。
684名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:18:32 ID:9BUc7d0f
685名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:18:42 ID:K3XGH0Aa
686名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:18:54 ID:f1+Zorj4
687名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:19:14 ID:gvNK4j1M
>>683
年末の任天堂は鬼なのを知らないとは言わせない。
9月ポケモン→10月カービィ→11月ヨッシー→12月JSS2
化け物と微妙にターゲット違うハーフクラス連発
688名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:19:15 ID:DcUNBgOH
686 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/19(土) 20:18:54 ID:f1+Zorj4
>>683
689名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:22:02 ID:JWiXmiN3


JSSはミリオンなんて夢見られていた時期もありました・・・

690名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:22:52 ID:gvNK4j1M
夢は夢
犬が当時50万に到達する程度だったのにJSSがミリオンなんて実際ありえない
691名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:23:53 ID:TAQ1fxTz
「JSSは20万本も売れない」スレがずっと続いてたんだが・・・
692名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:25:11 ID:/zUlbzuP
応援団2とか出してくれんかな
693名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:25:20 ID:XZEGGCor
そんな夢を公式な発表で言い続けるメーカーもありまして
694名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:25:44 ID:/ehtihZ8
>692
EBAが出るかも
695名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:26:54 ID:fe20d1Xi
夏のデイリー神隠し事件
696名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:26:54 ID:xUTKjsO4
>>691
続くということはそれだけ20万売れないスレの>>1が反発くらったということで、
中には100万いくと思ってた奴もいたんだろ
697名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:27:04 ID:gvNK4j1M
夢(目標)を大きく持つのは良いと思う。
今までやった事ない人を取り込んで皆が楽しいと思えるゲームを作ってやる!という気合にね。
営業は強気で当然だし…出荷はちゃんとマーケティングの結果踏まえて出した方が良いとは思うが。
698名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:27:38 ID:1m09/2LH
>>695
あったなあ。
そして数ヵ月後デイリーごと永遠の神隠しにあったという・・・
699名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:28:04 ID:gvNK4j1M
月曜発売とか変な発売だったんだっけ
700名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:28:12 ID:TAQ1fxTz
>>696
だから別に意味は無いわな。

ロコロコがミリオン行くと思ってたやつもいるわけだし。
701名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:28:26 ID:vFaFFQrR
ニューマリみたいにヌラヌラ動く2Dメトロイドがやりたい
702名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:29:07 ID:f1+Zorj4
ガンバリオンではリズム天国が流行ってるらしいお( ^ω^)
703名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:29:37 ID:K3XGH0Aa
別に○○がミリオンで○○脂肪!とか余計な一言付け加えなければ
ミリオンだろうがトリプルだろうが好きな目標掲げればいいさ
>>698
。・゚・(ノД`)・゚・。
704名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:31:11 ID:L0LaJBjl
ロコロコは 新規タイトル+SCE奇ゲー の売れるはずもない組み合わせだったけど、
JSSは ジャンプブランド+スマブラの任天堂 の組み合わせだったから
ミリオンが期待されてもおかしくはなかった。
705名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:31:35 ID:gvNK4j1M
スマブラで紹介された某企業はスマブラをやりこんでる会社だったつーのは結局謎だよな。
スマブラは特別チームが編成されてるっぽいし。
706名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:32:25 ID:2Y8hlP2S
デイリーチャートはちょっと長めのロングバケーションに入っただけなんだ
また僕らに元気な姿を見せてくれるさ
707名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:32:34 ID:XH7sQn54
>>695
なつかしい
JSS脂肪m9(^Д^)プギャー!!って大喜びの人たちがいたよ
708名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:33:04 ID:gvNK4j1M
結果としては妥当な50万弱ってところだったが失敗ではないか。
ジャンプとの関係強化が主目的だっただろうし十分に達成されたか
709名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:33:57 ID:TAQ1fxTz
>>704
おいおい、売れるはずも無いロコロコに
GTやみんゴル級の7億の宣伝費用掛けるほどSCEがアホだとでもいうのか?

ロコロコが売れなかったのは言うなれば不慮の事故みたいなものだ。
710名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:34:28 ID:eNjxowM4
711名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:34:30 ID:XH7sQn54
ハーフで失敗なら最近のジャンプゲーの凋落はどう呼べばいいのやら
712名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:35:16 ID:9dlxjNE1
JSSは脂肪だろう。

いや、PS2的な市場やGC的な市場ではミリオン行ってもおかしくなかった。

DSが今までのゲーム市場とは異質なものだということを
我々に見せ付けた最初の瞬間でもあった。
713名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:35:21 ID:K3XGH0Aa
おいおいロコロコはこれから爆発的に売れるんだろ
何爆死って決めつけてんだよ!7億パワーはこれから発揮される
714名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:36:04 ID:UOT3wQGQ
>>709
SCEは昔からアホです
715名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:36:32 ID:pyYC0su4
あの頃はまだ、DSにミリオンタイトル1本も無かったからねえ
その分期待が大きかった。
神隠しの時は、月曜発売で週末入荷だから、フラゲで皆買っちゃったからだ
とか言われてたっけww

後のミリオン2本とトリプルは既に登場してたが。。。
716名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:37:12 ID:H/gcGVzG
ぱんつメーテルよ。
717名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:37:14 ID:K0kp86Sf
ゲームらしいゲームのJSSがハーフ程度のこんな世の中じゃ
718名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:37:39 ID:gvNK4j1M
PS2やGCで売れないのはDONが示したじゃない?
つーかJSS出た頃のDSはまだGC並の数字しか普及してない。
719名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:38:35 ID:Q77e/0nC
DSの市場はクソゲーがミリオン売れるほど甘くないよ
720名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:38:47 ID:gvNK4j1M
>>716
初代教授はダブルです...

JSS出た頃のDSの勢いは今と比べると屁みたいなもんだ
721名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:38:57 ID:xqqJU9hF
>>718
180万台とかしか売れてないのに150万売ったスマブラDXの兄弟作ですよJSSは
722名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:39:02 ID:K3XGH0Aa
爆発的ヒットが起こる前だったから2が爆死するか馬鹿売れするかは分からんな
前作は糞だったがジャンプ愛があればそうでもなかったからまたジャンプ好きに
売れるかもな
723名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:39:48 ID:XH7sQn54
ガンバリオン開発でハーフなら大成功だろ
単発が脂肪とか言ってるのが怪しい
724名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:40:18 ID:7jLNzMLH
>>710
確かに美人だがゲームのクオリティをしっかりしてくれ
725名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:41:26 ID:gvNK4j1M
>>721
本の評価がちょっと過剰だな。
GCは最初からスマブラが待ち望まれて1.2を争う期待があった。
DSは犬が一番(売れる?という)期待されていてJSSはあくまでサブ。
スマブラDXは神ゲーだしJSSは糞ゲー
制作がHAL研とガンバリオン
格が違いすぎます
726名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:42:12 ID:K3XGH0Aa
>>710
ほんとに美人でワロタ
727名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:42:28 ID:XqcBkckh
>>724
忍さんがリズム王国を応援する理由がわかったのかもしれない
728名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:42:31 ID:mfVOVF2F
http://www.gpara.com/contents/creator/img/creator218.jpg

この画面だけ見るとものすごく面白そうだよなJSSは
729名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:43:34 ID:gvNK4j1M
ジャンプに興味ないから漫画ゲーというだけで拒絶反応出る
730名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:43:55 ID:QzalbQ5R
DSソフトで屈指の値崩れゲーJSS。
発売数日で中古売りが殺到してた。
731名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:43:57 ID:TAQ1fxTz
実際のところ、JSSが出てからPSPとは大差が付き始めたからな。
いい仕事したと思う。

JSS2もWi-fi対応だしいい仕事してると思う。

リッジレーザーズ2みたいに2作目もオンライン対戦非対応とか意味がわからん。
732名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:44:12 ID:H/gcGVzG
>>720
そっかぁφ(´ω`)
733名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:44:24 ID:Qf95G/8h
しかしDONはいくら売れたんだっけ
734名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:44:42 ID:lf4dSjFp
JSSはどこで出ても、名作でもミリオンはいかないだろ
DBだけで60万でワンピースとかナルトを合計すれば…って単純なものじゃないし
50万は妥当な数字
735名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:45:07 ID:ynKeHxF/
>>733
雀の涙
736名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:46:25 ID:gvNK4j1M
足し算できるならスマブラは大コケになるよな。
マリオ(70万)+ゼルダ(70万)+ポケモン(据え置きは50万級)+メトロイド(5万)
+ドンキー(64では50万位)+…
200万売れても失敗になる
737名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:46:34 ID:xUyv46Eg
まあ、DSが他ハードとの差別化が決定的になる前のヒット作だからな。
正直印象薄いな。今作はあまり売れないんじゃないか。
738名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:47:10 ID:2zYd+SoN
ファミコンジャンプはミリオンゲーという実績がある
739名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:47:44 ID:gvNK4j1M
同じくらいに売れると思ってる。
任天堂期待で買った人ははずれだったけどジャンプ大好きにとっては関係ないだろうし。
ハードの勢いがある分知ってるキャラが複数居るのは+になりそう。
740名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:48:04 ID:jc392+dz
来年はDSにスマブラ投入くるかなあ?
2007年のDSは手薄そうだし。
741名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:48:42 ID:TAQ1fxTz
>>738
あの頃のファミコンとジャンプの絶頂期と比べられてもな・・・

携帯機ってのは据え置きの半分ぐらいしかソフトが売れない市場だったんだよ。
過去形だけどね。
742名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:48:53 ID:gvNK4j1M
ファミコンは特例中の特例
スーマリ681万(出荷)
魔界村ミリオン
ゴルフや麻雀・野球が軽くミリオンだぜ?
743名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:49:29 ID:K3XGH0Aa
年末にこういうソフトが集まれば集まるほどWiiの売れ行きに影響するな
744名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:50:20 ID:xUyv46Eg
WiFi(対応するんだっけ?)次第でしょうな。
新キャラ追加とかで、興味を喚起できるとは思えんな。
745名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:50:25 ID:Wn7hfsEi
JSSはジャンプ絶頂期のキャラが少ないからだな。
デッキ組みも黄金期読者には意味不明だし。

JSS続編では黄金期キャラを大量投入すべきだった。
746名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:50:47 ID:gvNK4j1M
>>740
来年はWiiでwifi対応のスマブラXが発売するのにDSで出るわけない。
スティックじゃないと操作しにくいだろうし何よりテレビの前で対戦した方が楽しい。

DS版に開発に時間とられるならWii版を徹底的に作ってくれというのが心情です。
747名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:51:02 ID:TAQ1fxTz
>>743
それもしょうがないな。
ポケモンが秋にしたのもそこら辺が理由だし。

むしろ次世代機の勝者はDSになるんじゃないか?
748名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:51:31 ID:pyYC0su4
>>742
それは極mkいm

JSS前作と同じ程度じゃないかなあ
前作時はハードの出回りが薄かったから
わざわざハード買っててのがあったとおもう。
749名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:51:39 ID:jlY4n/Sg
Wiiの一番の敵はDSかもしれんね。
750名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:52:26 ID:/ehtihZ8
>749
PS2の敵がPSPだったようにな
751名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:53:05 ID:gvNK4j1M
>>743
今年のうちはこんなソフトあるんだと思わせるのが目標。
ハード発売から間のないうちは積極的なファンを中心にせざる終えない。
少しずつ新作出したりスマブラで火をつけて年末(マリカ&ぶつ森)で爆発を狙うDSと同じ展開かと。
752名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:53:44 ID:K3XGH0Aa
でもPS3の敵はPSPじゃないし
PS3のせいでPSPが売れなくなるってこともないだろう


PSP最強じゃん(゚∀゚)
753名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:53:46 ID:TAQ1fxTz
>>745
ファミコンジャンプ並にむちゃくちゃでも良かった気がする。

桜木とか夜神とか格闘漫画以外のキャラも全部戦わせて欲しかった。
754名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:54:26 ID:/ehtihZ8
Lと月のガチンコバトルもいいな
755名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:55:08 ID:XH7sQn54
DSはPSPなんか眼中にないしな
PSPは敵なし。最強。
756名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:55:27 ID:gvNK4j1M
>>749-750
そうなることは予定通り。
DSでなくWiiでやる理由
テレビを中心にプレイする利点を示せなければWiiは失敗となる。
PS2とPSPは
PS2と同じゲームを出来るというのが決定打だった。
同条件なら携帯機を選びたいところだけど
既にPS2を持っている人に対しPSPを買う利点を示す事が出来なかった。
757名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:56:11 ID:5SX4TW1I
>>753
更なる続編のジャンプゴールデンスターズがでる予感
758名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:57:20 ID:gvNK4j1M
>>755
DSのライバルは自分自身
WiiのライバルはDS
PS2のライバルは??
PSPのライバルはPS2
PS3のライバルは価格
箱0のライバルは日本
759名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:58:36 ID:gvNK4j1M
乱発が基本のジャンプゲーを1年以上間を空けるのが任天堂だよなぁ
760名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:59:11 ID:TEH3Xxtf
友情努力勝利でライバルを乗り越えろ!
761名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 20:59:35 ID:yZb6d1E9
ネウロ出るようならJSSの購入を検討する
762名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:00:17 ID:C1+0KKEO
腐媚び天才破壊の間違いじゃ?
763名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:01:28 ID:pyYC0su4
江田島平八をボコれるなら買うかな
764名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:02:54 ID:K3XGH0Aa
ジョジョ4部が初のゲーム化したら買って拝める
765名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:04:51 ID:6PkKC4ec
>>764
コブラチーム製作横スクロール上半身アドベンチャー決定だな
766名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:06:51 ID:K3XGH0Aa
あれは原作無視しまくりでむしろすがすがしい
767名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:06:53 ID:TAQ1fxTz
北斗の拳とシティーハンターは版権的にもう無理か。
キン肉マンは可能だと思うんだがどうだろ。

ウイングマンと聖戦士セイヤと珍遊記とついでにとんちんかんと、、、
無理だろなw
768名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:08:41 ID:AXiYEEIj
>>767
やっぱごった煮アクションRPGが最適だわな
シミュRPGはちょっと違う
769名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:09:29 ID:pyYC0su4
キン肉マンはアーケードあるしバンプレが持ってるんじゃないの

東大一直線とかいいな
770名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:09:36 ID:OOl91g2Q
友情努力勝利の三兄弟が出るなら欲しい
771名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:09:45 ID:PGZjEKKN
3年奇面組でバスケゲームだして欲しいw
772名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:11:00 ID:xGD+Vybj
どう転んでもジャンプキャラでははだしのゲンの原爆が最強なのか
773名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:11:19 ID:JOP+xKPd
JSSが出たと同時に10年購読してたジャンプを買うのやめた
774名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:13:48 ID:qQF0Ci3e
PSPでマガジンオールスターズ決定か
775名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:14:07 ID:FNNkJNHO
>>773
なんで?
776名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:16:17 ID:JOP+xKPd
>>775
JSSのあまりのつまらなさに一気に萎えた
もともとジャンプ買うのやめようかなあとは思ってたので
後押ししてくれた形になる
777名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:16:19 ID:PGZjEKKN
>>774
一歩のボクシングゲーは、まあまあの評価なんだっけ?
それにしても伝説は、「キャプテン翼」だよな。
シナリオも原作を超えたと言われているしw
778名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:16:46 ID:wVbq5Qd9
>>774
キバヤシが参戦すればPSPごと買う
779名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:16:57 ID:pyYC0su4
PSP+マガジンで真っ先にBOYS BEが頭に浮かんだ
780名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:17:48 ID:HgICasJm
亀田はゲーム化しないな
781名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:18:14 ID:3a28VAU2
>>777
それは高橋YO-1の漫画家としての能力に激しく疑問だなw
782名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:18:37 ID:wVbq5Qd9
地上最強の空手家・雷音竜が参戦すればPSP購入するよ
783名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:19:04 ID:JOP+xKPd
>>780
まずスポンサーの京楽のパチンコ化が噂されている
784名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:19:08 ID:ri+eWT4Q
キャプ翼のゲームが最近出ないのはガッツが足りないからか?
785名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:19:17 ID:C6TTw6uH
トリプルミリオントリオの戦い(メディアクリエイト)
おいでよ どうぶつの森            販売本数:44201  累計販売本数:3077295
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:59585  累計販売本数:2985432
New スーパーマリオブラザーズ      販売本数:117706 累計販売本数:2731934
このペースで売れ続けると、5週でニューマリオがぶつ森を抜き、6週でもっと脳がぶつ森を抜く。

そして、こいつらを涼しい顔でポケモンがごぼう抜きするのか?
前作ルビーサファイアは、合わせて530万本。
これと同程度では、一本当たりでは抜くことはできないが、DSの勢いでもって前作越えできるかどうか。
最終ではどのソフトが売上TOPを獲ることになるのだろう。
786名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:19:55 ID:PGZjEKKN
>>781
漫画家として先生は素晴らしい教訓を残してくれたよ。
それは‥‥もともとリアルじゃない漫画においてリアルを捨てることで
名作が生まれるってことさ。
最近の先生は、サッカーの知識が増えすぎてしまって‥‥‥‥
787名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:21:05 ID:HgICasJm
>>783
キャッチコピーは
「この出玉、八百長並」
788名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:22:20 ID:TAQ1fxTz
>>785
ポケモンも凄いだろうが
教授を兄弟としてみると合計600万本は確定だからな。

来年辺りに教授3が出たら1000万本も夢じゃない。
789名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:23:51 ID:nDJKenc0
なんだかんだいってサッカーの競技人口を250倍に膨れ上がらせた
キャプテン翼の社会的影響力は計り知れない。
Jリーグ設立もW杯開催もキャプ翼なくしてなしえなかったと言われる。
790名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:24:26 ID:Qf95G/8h
コレが俺のサプライズや!

最近無茶な理論はすべてコレで説明できる気がしてきた
791名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:26:47 ID:NRZwmtG+
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
脳を鍛える大人のDSトレーニング
New スーパーマリオブラザーズ

この3本はトリプル行くと思う。
そうするとダブルミリオン組がいなくなっちゃう。
なんか寂しい( ・ω・)

マリカに頑張ってもらうか。
+50万いけるわ、きっと。
792名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:27:46 ID:PGZjEKKN
>>789
自分もなんだかんだいってサッカー小僧だったよ。
まあキャプテン翼の存在を知ったのは、「キャプテン」の後だったけど。
アニメの地平線の向こうにあるゴール、常人離れしか滞空力、歌詞の意味が分からない
勢いを感じるオープニング。全てが新鮮だったよ。
プールでスカイラブハリケーンの練習もしたしw
マリオのジャンプ軌道やスペランカーのジャンプのシビアさなんかもあるけど、
ゲームでは基本設定で突き抜けてほしいな。そういう突き抜けたクソゲーが最近少ない。
バグゲーは勘弁w
793名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:30:32 ID:1th0CQUd
現実離れした漫画はジャンプの主導によるもの。
高橋先生はジャンプのそういうシステムの被害者なのだ。
794名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:31:54 ID:bRTu3Kq8
>791
DQMも侮れないと思うよ。
恐らくネット対戦が出来ると思うし、DQ8風のグラフィックに大幅進化。
795名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:33:27 ID:gvNK4j1M
発売から9ヶ月たったソフトに後50万期待(マリカ)できるのは凄いな
796名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:33:29 ID:C1+0KKEO
>>794
シームレスだし、システムがポケモンと全然違うしキャラバンハートがクソゲーだったから
普通にみんな買わないと思う
797名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:33:54 ID:XH7sQn54
あいつの噂でチャンバもはーしーるー♪
798名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:34:03 ID:gvNK4j1M
>DQ
7の評価がアレでも8売れた。
799名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:34:11 ID:PGZjEKKN
>>793
しかしキャプテン翼はすごいよ。W杯で優勝したイタリアでも人気だし(題名は違うが)


話は変わるが、今日開幕した世界バスケ選手権でウイイレのようにマリオバスケも売上を伸ばすことができるかも?
800名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:35:18 ID:JOP+xKPd
>>799
そんなもん誰もしらんで
早く閉幕しろ
801名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:35:28 ID:PrCtrqMG
>>792

プロサッカーはもっとボールがぽんぽん飛び交い、スライディングはジャンプでかわすもんだと思ってたよ
JリーグをTVで見て愕然としたw
802名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:35:30 ID:zv/cAq8i
ファミ通はやっぱり業界のダニだな。
803名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:35:50 ID:TAQ1fxTz
>>795
他にも色々ソフトが出るから後50万は無理だろ。

だが150万でも凄いんだけどな。

>>796
ポケモンは買わんがDQMは買う予定。
世代的に分かれるんじゃないか?
804名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:37:05 ID:PGZjEKKN
>>800
いや日本開催だし‥‥少しは盛り上げようよ‥‥
テレビではバレーの方が元気だしな‥‥‥
805名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:37:26 ID:b5m30n6B
>>801
ジーコのプレーだけはキャプテン翼の世界のようだった。
オーバーヘッドやヒールシュートなんてお手の物。
806名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:38:23 ID:WX5SGXwq
DQMはミリオンがやっと。
807名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:38:54 ID:Qf95G/8h
実際のサッカーはいかに巧くころぶかを競い合う試合だって愕然としたもんだな
あのへんルール何とかならないのか
808名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:41:17 ID:XqcBkckh
>>800
TBSでやるんだったら亀田を絡ませたら
バレーなんて糞だったのにな
809名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:41:34 ID:vyGgtSdy
500万以上 ポケモン
400万〜500万 ニューマリ、もっと教授
300万〜400万 ぶつ森、教授
200万〜300万 えいご漬け、マリカ
100万〜200万 犬、あたま、たまご、ワリオ、お料理ナビ、ごひーき、DQMJ

このくらいいけば合格
810名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:41:46 ID:lf4dSjFp
>>801
こないだ女子サッカーの中国戦見スライディングをジャンプでかわすシーンがあって面白かった
シュートはさすがにあれだったけど
811名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:42:37 ID:C1+0KKEO
>>798
DQMはDQM。ドラクエとは別の外伝だ。
売り上げもダブルミリオン、ミリオン、70万本と墜ちてるし
みんな普通に「売れるんじゃない?俺は買わないけど」なソフトになる
812名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:44:41 ID:gvNK4j1M
去年の今頃犬は70万程度だった。マリカ年明けまで順調に行けば200万行くのでは
813名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:45:32 ID:PGZjEKKN
>>801
Jリーグを見たときはびっくりしたな‥‥日本にプロリーグが出来るなんて考えたこともなかったから。
翼のスライディングは足の裏を見せるから、全部レッドカードだなw

>>805
ジーコもマラドーナもすごかったね。最近のサッカーはアスリート系が強い。
そんな中でもロナウジーニョはやっぱりすごい。


>>807
ショルダーで押してるのも反則にするから、Jリーグの基準は世界標準にすべきだよね。



サッカーゲームの最終形は一人担当で11人でチームを作り、22人でプレイするゲームかな。
814名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:45:51 ID:b6AfMDpR
今回のDQMはミリオン行くだろ
815名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:45:56 ID:vyGgtSdy
マリカって未だに1万以上売り続けてて、落ちる気配が全然ないんだよなぁ
816名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:48:11 ID:QG86iCmq
ID:PGZjEKKN
817名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:48:15 ID:cl3RQwhx
当時アホみたいに発売されたJリーグゲームでの
ジーコの圧倒的な強さにワロタ記憶がある。
当時40近かったのに。
818名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:50:07 ID:NRZwmtG+
今年は、
Newマリオやマリオバスケやマリカ(実質去年だけど)で、
どれもかなり売れてるし、今年はマリオの年になったな。

FC時代からあるマリオが、何十年後かに、「マリオバカ売れの年」が来てるなんて思わないだろうに。
819名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:51:04 ID:C1+0KKEO
DQMが売れる要素って何かある?
こんだけ情報出ても誰も騒がないしポケモン有るし。
だいたいシームレスにしちゃったら終わりだよ
820名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:51:38 ID:p6wq4VDB
>>818
マリオ!ホットマリオ!と大々的にキャンペーンしたときより売れてるんじゃね?
821名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:51:50 ID:p4jHno9b
>>809
ちょっとハードル高すぎ・・・。
ニューマリ・もっとはトリプル超えたら合格で後はボーナスステージ
森はダブル越えで合格済み、ボーナスステージ続行中
教授・英語・マリカ・犬・ワリオあたりはミリオンで合格で後はボーナス(ry
あくまで発売前の予測と比較すべきで、実際売れたからってどんどんハードルを上げるもんじゃないと思うが。
ニューマリ・もっと・森なんかはこれでも高いくらいだ

822名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:52:33 ID:gvNK4j1M
ポケモン(10年前に今500万は売れて当然と思うのも無理)
823名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:52:42 ID:6EVOgL9S
売れない要素がなんかあるの?
ミリオンは硬いでしょ
824名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:53:16 ID:52KgKV+F
FF3の変なCMが流れた。
825名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:53:37 ID:/ehtihZ8
     Newマリ  .おい森  もっと
        | |      ||||     | |
      ∧ユ∧  ∧▽∧  ∧ユ∧
     ( ´∀` ) ( ’∀’ ) .( ・∀・ )
  .((||)(|@|'-'|@|)(゚。ヽy/。゚)(|@|'-'|@|)(||))    トリプルミリオン
    ||´<,,ノ□ヽ,,><,,ノ∞ヽ,,><,,ノ□ヽ,,>.||´
    ∩ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|∩
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 脳トレ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   |          ∧v∧         . |
   |         (,,゚Д゚)       .   |     ダブルミリオン
   |          (≫≪)      .  . |
| ̄マリカ ̄ 犬 ̄えいご あたま たまご さワリオ ̄|
|   ∩   ∩  . ∩   .∩   .∩.   ∩    |
|  ∧ユ∧ ∧ユ∧ ∧ユ∧.∧ユ∧ ∧ユ∧ ∧ユ∧  | ミリオン
|  (,,゚Д゚)(,,゚Д゚)(,,゚Д゚)(,,゚Д゚) (*゚ー゚).(,,゚Д゚) .|
| `(|__|)`(|__|)´(|__|)´(|__|) (|__|)`(|__|)´ |


予備軍 テトリス 料理 たまご2 
826名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:54:21 ID:gvNK4j1M
もっとは100万で合格だろw
森に関しては100万(開発は50万れたらいいねと作ってた
827名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:54:26 ID:RN5Pq40U
>824
どこ?
828名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:54:44 ID:K3XGH0Aa
>>819
DQMでDQユーザーになった今の中高生は意外にも多いぞ
829名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:55:09 ID:cPRRyrhn
おい、誰だよNEWマリオ売れないとか二週目爆死とか言ってたやつは
もう三ヶ月経ってるのに未だに10万超えて一位にいるじゃんかよw
830名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:55:13 ID:vyGgtSdy
>>821
ニューマリともっと教授はまだまだ売れ続ける力は持ってると思うから
ここまできたら400万を目指したい。
あとミリオンの枠にテトリスとラブベリを入れるの忘れてた
831名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:55:26 ID:52KgKV+F
>>827
フジで

会社員の2人がだべってる奴。既出かもしれん
832名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:55:49 ID:C1+0KKEO
>>823
DQブランドもDQMだとFFDQ世代には通用しないし(この世代はDQSに夢中)
前作はクソゲー、しかもシームレスで3D
ポケモンがあればいいや で終わる可能性が非常に高い。
833名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:56:57 ID:Pwc1FpA5
俺はテニスは分身したり瞬間移動したり
オーラが見えたりいきなり照明が落ちてくるスポーツだと思ってたよ
834名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:57:12 ID:gvNK4j1M
DQMはFF3を超えるのは間違いないと読んでるのだが。
835名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:57:43 ID:PGZjEKKN
ニューマリに関しては、初動が90万近くで流石のマリオも中古に売られたら
伸びが減るかな‥‥っと心配したが全くの杞憂だった。
やっぱりソフトを売る習慣のない層に多く売れてるんだろうね。
また、ミニゲームを多く入れた戦略も良かったのだろう。
836名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:58:01 ID:Qf95G/8h
今奇妙なFF3のCMみかけた

そんなことよりサインだ
837名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:58:19 ID:RN5Pq40U
>831
フジ見てたのに気づかなかった・・・
次に期待するお(´;ω;`)
838名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:58:30 ID:ezTR+MVM
なぜニューマリオが売れるのか
いまだに理解できない。

同じ奴が100万本くらい買ってないか?
839名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:58:33 ID:Om2UjdA+

     Newマリ  .おい森  もっと
        | |      ||||     | |
      ∧ユ∧  ∧▽∧  ∧ユ∧
     ( ´∀` ) ( ’∀’ ) .( ・∀・ )
  .((||)(|@|'-'|@|)(゚。ヽy/。゚)(|@|'-'|@|)(||))    トリプルミリオン
    ||´<,,ノ□ヽ,,><,,ノ∞ヽ,,><,,ノ□ヽ,,>.||´
    ∩ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|∩
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 脳トレ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   |          ∧v∧         . |
   |         (,,゚Д゚)       .   |     ダブルミリオン
   |          (≫≪)  
| ̄マリカ ̄ 犬 ̄えいご あたま たまご さワリオ ̄|
|   ∩   ∩  . ∩   .∩   .∩.   ∩    |
|  ∧ユ∧ ∧ユ∧ ∧ユ∧.∧ユ∧ ∧ユ∧ ∧ユ∧  | ミリオン
|  (,,゚Д゚).(,,゚Д゚).(,,゚Д゚).(,,゚Д゚). (*゚ー゚)..(,,゚Д゚) .|
| `(|__|)`(|__|)´(|__|)´(|__|) (|__|)`(|__|)´ 
840名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:58:57 ID:vyGgtSdy
DQMは先が読めないな。
前作が失敗だったらしいが
DSの勢いとWi-Fi効果でミリオンも可能だと思うけど
841名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:59:24 ID:gvNK4j1M
ハード売上の3割売れるのが本編マリオ
842名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:59:33 ID:3GPlJm/i
>>838
新規でDS買う人がついでにマリオもかっていってるんじゃね
843名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:00:17 ID:PGZjEKKN
>>838
3Dで酔う自分からしたら、2Dマリオは心待ちしてたよ。
あとはCMも良かったんじゃないだろうか?
844名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:00:35 ID:K3XGH0Aa
DQ8っぽくてライトも手を出しやすいってのも大きいかな
DQMの為にDSってのはあんまりなさそうだけど、DS持ってるから買ってみようかな
って感じにはなると思う
845名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:00:44 ID:vyGgtSdy
>>838
脳トレしか買わない人たちが
ほかに違う買うソフトとなるとニューマリとかぶつ森しかないから
846名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:01:30 ID:gvNK4j1M
DS買おう→ソフトどうしよう?→マリオならできるかな
847名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:02:13 ID:p4jHno9b
自分の記憶では、発売しばらく前の予測としては
もっと:今勢いあるしミリオンいかなきゃ爆死、ダブルいくかもしれんね
森:ミリオン?強気だねえ。本当にハーフ行くんですか?
マリカ:とりあえず前2作を下回るわけにはいかないでしょ。
マリオ:ミリオンはいくと思うが、マリカがあれだし150万が勝敗ラインか。
くらいだった気がするが。
森とマリオは数週間前くらいから雰囲気が一変したけど。

マリカ初週でソニー信者&ローグ信者にぷぎゃられたのが懐かしい。
848名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:02:20 ID:ezTR+MVM
>>842
ああ任天堂といえばマリオだしな
とりあえず買っとくかという気分かもな。

>>843
ニューマリオの攻略スレなんてたったの4スレだぜ
あのN3にも負ける内容の薄さなのか?
なんというか実体が無いよな マジデ
知り合いで持ってる奴ひとりもいないし。
849名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:02:52 ID:tVd+VaNd
色んな組み合わせがあると思うよ。
脳トレ+とりあえずマリオ
数独+とりあえずマリオ
ぶつ森+とりあえずマリオ
英語+とりあえずマリオ
850名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:02:53 ID:XqcBkckh
25万以上 モンハン2 GTM  GジェネM
20〜25万 FF7CC
15〜20万 TOD2
10〜15万 TOF リッジ2 グンペイR タマラン ロコロコ
5〜10万 メタルギアバンドデシネ リッジ7 エーコンX ピポサルレーサー PSP

このくらいいけば合格
851名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:03:11 ID:C1+0KKEO
DQMは今までと大きくシステムを変えたせいで
DQMと違う。イラネ
DQじゃないからイラネ
の二つの意見に分かれると思う。
つうかポケモンの後追いなのにシームレスってどうよ
852名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:03:18 ID:gvNK4j1M
ミリオン未満で爆死はないだろ?
教授がミリオンに到達したのがもっと教授発売の頃だ
853名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:03:21 ID:K3XGH0Aa
せっかくのゲーム機なんだからアクションゲームでも買ってみようかな
と思ったら安心ブランドのマリオを選ぶわな
854名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:04:04 ID:NRZwmtG+
脳トレ系は、この後

DSLブラックの日 9/2
老人の日 9/15
老人週間 9/15〜21
敬老の日 9/18

と、爆発日が用意されている。
9月は再び脳トレ系くるかもね。
サードの知育系もくるかも。
855名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:04:04 ID:uzu1+3Ov
     Newマリ  .おい森  もっと
        | |      ||||     | |
      ∧ユ∧  ∧▽∧  ∧ユ∧
     ( ´∀` ) ( ’∀’ ) .( ・∀・ )
  .((||)(|@|'-'|@|)(゚。ヽy/。゚)(|@|'-'|@|)(||))    トリプルミリオン
    ||´<,,ノ□ヽ,,><,,ノ∞ヽ,,><,,ノ□ヽ,,>.||´
    ∩ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|∩
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 脳トレ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   |          ∧v∧         . |
   |         (,,゚Д゚)       .   |     ダブルミリオン
   |          (≫≪)      .  . |
| ̄マリカ ̄ 犬 ̄えいご あたま たまご さワリオ ̄|
|   ∩   ∩  . ∩   .∩   .∩.   ∩    |
|  ∧ユ∧ ∧ユ∧ ∧ユ∧.∧ユ∧ ∧ユ∧ ∧ユ∧  | ミリオン
|  (,,゚Д゚). (,,゚Д゚) (,,゚Д゚) (,,゚Д゚) (*゚ー゚). (,,゚Д゚) .|
| `(|__|)`(|__|)´(|__|)´(|__|) (|__|)`(|__|)´ |
856名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:04:06 ID:XH7sQn54
脳トレしか買わない人たちなんて存在しないよ
6月の時点で、脳トレから入ったDSユーザーのソフト所有数は4.2本
ライト層の購買力を軽視しすぎなんだよ
857名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:04:26 ID:XZbmRTcz
>>839
脳トレまでトリプルいくようだと真ん中が空いてバランス悪くなるな。
858名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:04:26 ID:gvNK4j1M
>848
攻略スレが氷魚難しくないしw
859名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:04:30 ID:aK0a7s0Y


        スーパーマリオはゲームのスタンダード
        これを理解できない奴は一生地を這う

860名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:04:36 ID:vyGgtSdy
>>848
2chのスレの伸びと売れ行きは別に比例してるわけではないから
2chだとFFやDQよりスパロボの方が伸びいいし
ミリオン売ってるたまごっちとか1スレでdat落ちしたしw
861名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:04:46 ID:K3XGH0Aa
>>851
配合はあるし、前作よりはモンスターズ1,2に近くなってるぞ
DQじゃないからイラネの意味がわからん
862名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:05:41 ID:e8zGeNFs
>>859
そんなこと初めて知りましたねぇー

あなた信者?
863名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:05:46 ID:SXF90Cuf
DS、売り上げ落ちてきたね
もうだめかも
864名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:06:05 ID:cPRRyrhn
     Newマリ  .おい森  もっと
        | |      ||||     | |
      ∧ユ∧  ∧▽∧  ∧ユ∧
     ( ´∀` ) ( ’∀’ ) .( ・∀・ )
  .((||)(|@|'-'|@|)(゚。ヽy/。゚)(|@|'-'|@|)(||))    トリプルミリオン
    ||´<,,ノ□ヽ,,><,,ノ∞ヽ,,><,,ノ□ヽ,,>.||´
    ∩ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|∩
   |          (≫≪)  
| ̄マリカ ̄ 犬 ̄えいご あたま たまご さワリオ ̄|
|   ∩   ∩  . ∩   .∩   .∩.   ∩    |
|  ∧ユ∧ ∧ユ∧ ∧ユ∧.∧ユ∧ ∧ユ∧ ∧ユ∧  | ミリオン
|  (,,゚Д゚).(,,゚Д゚).(,,゚Д゚).(,,゚Д゚). (*゚ー゚)..(,,゚Д゚) .|
| `(|__|)`(|__|)´(|__|)´(|__|) (|__|)`(|__|)´ 

 ∧||∧
(  ⌒ ヽ <カズオ、ロコロコ、アハ体験、脳トレPSP、たまらん・・・ 
 ∪  ノ   パクっても駄目でした・・・
  ∪∪
865名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:06:11 ID:PGZjEKKN
>>848
たまごっちと同じ現象だね。
購入層のほとんどが2chになんかこない。
ゲーマーの中では難易度がぬるいって声(ネット上)が多かったけど、
自分はちょうど良かったよ。
866名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:06:13 ID:nKDETU/t
>>848
>ニューマリオの攻略スレなんてたったの4スレだぜ

ネットが判断の基準になってる時点で君はDS語れないと思うよ
867名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:06:27 ID:JOP+xKPd
>>861
どうしても売れて欲しくないみたいだから
ほっといてあげた方がいい
868名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:06:50 ID:e8zGeNFs
>>866
そうそう、2chはガキいないから
そう言う書き込み出来ないもんね
869名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:06:52 ID:gvNK4j1M
>>862
ゲームといえばテトリス・マリオくらいの知名度はあるだろ。
DS買ったんだしマリオやってみようというのは自然な流れ
870名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:07:09 ID:rFs13Aaf
>>844
俺それ
871名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:07:21 ID:K3XGH0Aa
ダブルが全部トリプルに昇格したのか
てことは今DSにダブルは無いんだな。ダブルミリオンが1本もないDS脂肪!
持ってて良かったPSP!!!
872名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:07:25 ID:SXF90Cuf
スタンダート(笑)
873名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:07:42 ID:C1+0KKEO
>>851
DQM未プレイのユーザーへの訴求力はなさそうって事
順調に売り上げ墜ちてて前作クソゲーだったから
冒険に出たという意味では評価できる。
売れるかも知れないし、こぞって拒否するかも知れない。
874名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:07:51 ID:e8zGeNFs
>>869
テトリス、マリオなんて星の数ほどあるゲームの中の選択肢の一つ。

それやってないとまるで人間じゃないみたいな妊娠発言には頭が痛くなりますタイ
875名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:08:35 ID:sMdeGieF
今日もやってきたな
876名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:08:51 ID:e8zGeNFs
マリオなんて初代のマリオブラザーズしかやったこと無いな

昔友人の家でスーマリも一度だけやったけどむずすぎて投げたっけ

ゲーマー向けのゲームだと思ってた
877名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:08:52 ID:NRZwmtG+
>>863
    先週 → 今週

PSP 49,352 → 41,289
DSL 163,572 → 196,719

SDガンダムが売れたから
DSはブームが終わってこれからPSPがくるんだっけ。
878名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:08:54 ID:Qf95G/8h
サインなんだこの映画www
879名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:09:08 ID:SXF90Cuf
任豚発狂列伝
880名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:09:09 ID:/8R1WjYF
銀河鉄道に記念パピコ

ついでに俺様、もぎチン予約記念age
881名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:09:10 ID:XH7sQn54
ID:C1+0KKEOはスクエネーの人だから
結論は最初から決まってると思うよ
882名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:09:15 ID:ezTR+MVM
>>861
やっぱり内容の無い作品は書き込み少ないよな
たまごっちとか典型じゃん

だって語ることないし

>>859
過去ゲーの名作の間違いだろ?
ニューマリ買った層もマリオで育った世代だろうし。
満足したかどうかは定かではないけどな
883名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:09:38 ID:PGZjEKKN
>>862
スーマリによりFCの勢いに火がついた。
あのインパクトはすごかったよ‥‥‥
884名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:09:45 ID:e8zGeNFs
newマリになんて頭の悪い人が買うソフトだろ。
885名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:10:21 ID:gvNK4j1M
>>874
やってないと人間じゃないなんて言ってませんよ?
選択肢の一つ・きっかけとして知られている・有名なのをやってみようとなるのは
極自然な流れになると思っただけです。
886名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:10:21 ID:NRZwmtG+
>>873
ただ単に
売れて欲しくないのか、
ドラクエが嫌いなのか、
スクエニが嫌いなのか、

そんな風にしか見えないよ、さっきから。
887名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:10:22 ID:f3yTIfe/
負け犬の遠吠えって言葉を思い出しました
888名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:10:25 ID:SXF90Cuf
FCのマリオと比べるとフンマリはフン以下
889名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:10:42 ID:+GEz0CU7
サインって

水に弱い宇宙人の話か
890名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:10:56 ID:e8zGeNFs
>>887
誰も負けてませんし勝ってませんけどねw
891名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:11:03 ID:5gaNIpdM
また戻ってきたのか。
892名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:11:38 ID:C1+0KKEO
>>886
売れない要素もかなりあるって話をしているだけなのになんで売れることが確定済みなん?
まじめに会話する気無いなら話しかけないでくれる?
893名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:11:39 ID:shEJIMze
>>881
なんでこのスレでやるのか理解に苦しむよな
894名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:12:02 ID:e8zGeNFs
ホントここは何時来ても妊娠が暴れてて困るわ

オレみたいな中立がいないとまとまらないんだよな
895名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:12:17 ID:gvNK4j1M
ないようじゃなく2ちゃんの層にあってるかどうかでしょ。
箱360ソフトについて熱く語る人とDSでちょっとゲームやるだけの人と比べるのがあれだ。
896名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:12:24 ID:JOP+xKPd
ワロタw
897名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:12:31 ID:LZYGYEbq
GK乙!
898名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:12:35 ID:SXF90Cuf
フンマリレベル、知育ゲー乱発に未来はなし
899名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:13:01 ID:/8R1WjYF
中立の人がいつもいるスレはここですか?
900名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:13:03 ID:e8zGeNFs
駒大の八百長には参ったよな

さっさと東洋大姫路に田中を返せよ
901名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:13:06 ID:K3XGH0Aa
>>873
>DQM未プレイのユーザーへの訴求力はなさそうって事
DQ8っぽいからやってみようかな、と思うんじゃない?

>順調に売り上げ墜ちてて前作クソゲーだったから
順調にって3作しか出てないじゃん。3はシステムが全然違って
モンスターズとは別物と判断し自然とスルーした人も多かったと思う
902名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:13:14 ID:SXF90Cuf
余談だが

ジスレで1000だな
903名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:13:21 ID:ezTR+MVM
>>889
水の惑星に来たのはアホだからか?
904名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:13:21 ID:ou2N79Qs
このまま流れを混沌とさせて1000に行かせるつもりかもしれないけど、
いつの間にか1000スレ目が立ってるので存分にお相手してやってください。
905名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:13:30 ID:vyGgtSdy
500万以上 ポケモン
400万〜500万 ニューマリ、もっと教授
300万〜400万 ぶつ森、教授
200万〜300万 えいご漬け、マリカ
100万〜200万 犬、あたま、たまご、ワリオ、お料理ナビ、ごひーき、DQMJ、テトリス、ラブベリ

このくらいが目標だな
906名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:13:52 ID:gvNK4j1M
なんだ高校野球の人か。前もいたな。
907名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:13:57 ID:e8zGeNFs
>>905
それだけ売れたら
DSのソフト安くしてくれますかね?
908名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:14:00 ID:PGZjEKKN
ニューマリを買った中で懐古層は、FF3もプレイしてる人が多いんじゃないかな?
ニューマリの初動が90万近くで、FF3DSも初動は45万くらい行くんじゃないかと。
(出荷数から考えると40万くらいが妥当か?)
スクエニが新規ユーザーをつかむにはこれ以上は売らないといけないと思うよ。
909名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:14:22 ID:SXF90Cuf
早く任豚にスレ消費させて1000いかせろ
はよう記念真紀子したいんや
910名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:14:28 ID:nKDETU/t
>>882
2chでスレが伸びてるやつって
雑談とかキャラ萌え(燃え含む)とかそんなんがメインなんだが

スレがのびる=オタが多くついてる

ただそれだけだよ
911名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:14:44 ID:RLS4PaIq
ここでマリオ否定しても逆効果だよ。売上を見るスレでマリオ批判→PSPゲームの売上m9(^Д^)プギャー-----ッってなるのは至極当然だし。















PSPゲームの売上m9(^Д^)プギャー-----ッ
912名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:14:44 ID:e8zGeNFs
GameWatchコレクション面白いよな。

newマリオより全然ゲームしてるじゃないか。
この20年間任天堂は何をしてたんだ?
913名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:15:07 ID:ezTR+MVM
>>895
だからちょっとしかやり込めない
楽しめない、内容の薄い作品てことだろ?

ニューマリは
914名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:15:36 ID:SXF90Cuf
>>912
知育ゲーに精を出していました
915名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:16:02 ID:K3XGH0Aa
>>910
たとえばこことかな
916名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:16:20 ID:vyGgtSdy
FF3はミリオン難しいか
917名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:16:38 ID:tVd+VaNd
>>908
このままだとジリ貧のスクエニにとっては、千載一遇のチャンスがきたのになぁ・・・・
マリオバスケで任天堂から学んだことは多いはずなのに、多分活かせないんだろう。
FF3が売れたとしてもね。
918名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:16:44 ID:XH7sQn54
>>913
ワゴンサーガみたいなアニオタRPGの方が内容うっすいと思うよ
919名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:16:54 ID:vVdOvk70
ここは中二病患者が多いな。ID:SXF90Cufとか。
920名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:17:20 ID:SXF90Cuf
>>919
(笑)
921名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:17:26 ID:/ehtihZ8
>848
そういう、攻略方法が分からないと楽しめない類のゲームじゃないから
クリアするだけなら、攻略方法なんて知らなくて良い
コインコンプとかだったら、別だけど
922名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:17:31 ID:JOP+xKPd
■ソフト売上を千堂あきほと見守るスレッド1000■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1155960264/

もうとっくの昔に立っているので中立の人以外やキモイ人は移動してください
923名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:17:40 ID:Qf95G/8h
いいからおまえらサインでもみてろって
924名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:17:41 ID:gvNK4j1M
>>913
マリオはコア狙いのゲームではなく元々こんなもんですよ。
実際それが市場に受け入れられているわけで
そのソフトを批判するのは売上スレにおいて適切ではないと思います。
925名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:17:44 ID:68lR7ESo
DSに未来は無いとかDS発売当初から言い続けてるよね・・・
一体いつになったら未来は来るんだろう・・・
926名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:17:45 ID:K3XGH0Aa
次スレは荒れそうだな。1000だし



でもどんなに沸いても相変わらず団結力ないのなwwwwww
927名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:18:01 ID:C1+0KKEO
>>901
上に関してはそう思うかも知れないが、キャラバンハートがDQMと別物と思われるより
DQMJはDQMと違うと思われる可能性の方がよっぽど大きいでしょ
キャラバンハートのせいでこのままならブランド消失の危機だったわけだから
今回勝負に出たんだろうけど、売れるの確定とはとても思えないよ
928名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:18:15 ID:ezTR+MVM
>>910
それはお前が毎日みてるスレの内容だろ
雑談に萌えは

ニュー速報とかみたことないだろ?時間帯によっては
熱く議論できるぜ。右翼左翼話題ならさらに熱い

文字数は除外してレスだけならVIPがトップかもしれないけど。
929名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:18:38 ID:pyYC0su4
SONYに騙されてPSP買っちゃった様なアタマ弱い奴もいるしな
930名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:18:41 ID:4BY2Hmuh
ゲームがやりたいからDSを買うってより
DSが欲しいからDSを買って、じゃあなんかソフト買うかなってときに
定番ソフトが売れていくから
決まったソフトは凄い伸びるけど他のソフトがあまり伸びないんじゃないか
931名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:18:54 ID:NRZwmtG+
マリオって内容はどれも薄いじゃない。(批判じゃないよ)
濃い内容なんてあった?
ストーリーなんてピーチを助ける事のみ。

マリオはアクションを楽しむソフトよ。
932名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:19:01 ID:vyGgtSdy
ここの住人は
DQMJとFF3はどっちが売れると思ってる?
933名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:19:06 ID:gvNK4j1M
>>928
ゲーハー板でゲームのスレの話してたのに他所を持ち出してどうする?
934名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:19:27 ID:SXF90Cuf
任豚が発狂してるな
「しー」に危機感を持ってるのか?
それともダメポシステムに危機感を持ってるのか?
935名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:19:32 ID:1XP4wv8h
マリオをどう評価しようが自由だが、
マリオを必死になって否定しようとしてる奴は、
自分が先鋭化し一般人を寄せ付けなくなり、
逆に今度はその一般が作り出す今の流れから
取り残されているゲーマーという自覚ぐらいはした方がいいな。
936名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:19:37 ID:6EVOgL9S
DQMJが売れないとか言ってる奴マジ頭悪いんじゃないのか
売れるにきまってんじゃんwww
937名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:19:44 ID:u7FCsZ05
>>932
FF3の出来次第かなと思う
938名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:19:47 ID:TAQ1fxTz
>>930
んなこと言ったらPSPなんてモンハン一本しか売れてないんだが・・・

PS2だってDQとFFしか200万以上売れてないし。
939名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:19:54 ID:e8zGeNFs
とりあえず9月は
秋山のJINJINなんとかっていう知育買うよ。
妊娠嬉しいなww

あとはカオスWの予定だったけど
どうも地雷臭いしナムカプで疲れてるので回避予定。
バイオ4の廉価でも買うかな

他は未定だ
PCのバルダーズゲートの廉価版も気になるが時間が取れなさそうだ
940名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:20:09 ID:vVdOvk70
>>931
確かに薄いかもねえ。いい意味でだけど。
941名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:20:25 ID:ezTR+MVM
>>933
他スレの話題持ち出したのは910だ

割り込みレスならアンカーだどれよ
素人が
942名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:20:25 ID:SXF90Cuf
>>935
自由ならわざわざレスすんなよカス^^
943名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:20:30 ID:f2na1FCO
FFって携帯機で実績あったっけ?
DQはDQMがヒットしたけど
944名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:20:41 ID:/ehtihZ8
>930
なるほどコレシカナイ需要しかないハードなのか
945名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:20:53 ID:vyGgtSdy
2chで人多いところは
VIP、モ娘、ニュー速、実況、毒男、喪男
946名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:20:59 ID:gvNK4j1M
>>930
DSのソフト(脳トレやマリオ・ぶつ森)がほしくてDSを買う→
次のソフトを選ぶ時全く知らないソフトではなく見覚えあるのを選ぶ。
947名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:21:17 ID:SXF90Cuf
>>943
ヒットしたことはヒットしたが
本編ほどの売り上げではないな
948名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:21:23 ID:e8zGeNFs
妊娠ってマリオの名が付けば飛びつくから
任天堂も楽だよな

こんなユーザーがいるからゲーム業界が腐るんだよ
949名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:21:26 ID:tVd+VaNd
>>932
FF3だと思う。マリオでGETした層がFFのムービーみてすげぇと思うんだよ。
で、衝動買い。DQMJはちょっと熱が冷めたころに発売だからね。
950名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:21:44 ID:nKDETU/t
>>928
ν速なんて今じゃvipと対してかわらんだろうがw
クソスレ乱立で
951名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:21:48 ID:pyYC0su4
ナムカプは酷かったな
あの出来見てカプコン600億赤字は当然だと思った
もうあの会社にまともなゲームは作れないんだろうな
952名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:21:54 ID:K3XGH0Aa
>>939
ナムカプ… ま た お 前 か
953名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:22:07 ID:XH7sQn54
さあ一気に埋めるぞ
954名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:22:33 ID:ou2N79Qs
>>947
なんか口調変わってね?
955名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:22:35 ID:u7FCsZ05
ナムカプの2を待ち望んでる俺はきっとマイノリティ
956名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:22:49 ID:e8zGeNFs
>>951
残念ながらナムカプは今年最高の神ゲーだ
こんなゲームが楽しい感覚は久々。

妊娠はやるゲーム無いから可哀相だな
957名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:22:58 ID:ezTR+MVM
>>935
名前はnewだけど

内容は過去ゲーだから
一般の新しい流れでもなんでもない。

歴史は繰り返すとかそんな論法なら納得した
とりあえず50年ほどROMてこい
958名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:23:00 ID:gvNK4j1M
>>941
いや最初にスレがどうこう書いたのあなたでしょ。
959名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:23:03 ID:0sEjIcPO
■が一番盛り上がってたときにGBAに出せなかったのが痛いな
960名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:23:21 ID:e8zGeNFs
>>955
オレも待ってるがあと一年は猶予が欲しいぞ
961名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:23:24 ID:PGZjEKKN
ナムコは看板キャラがたくさんいたのにな‥‥
昔は、ゲームといったらナムコだったのにね。
962名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:23:33 ID:vVdOvk70
テイルズの乱発ぶりはひどいよな。それでも買う奴は買うんだろうが。
963名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:23:47 ID:1XP4wv8h
>>942
痛いとこつきましたか(笑)
964名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:23:51 ID:K3XGH0Aa
1000なら世界中のDSが爆発して任天堂倒産PSPPS3馬鹿売れな夢が見れる!
965名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:23:53 ID:e8zGeNFs
FF3もウイイレも普通にスルーだ

こんな糞ゲーを楽しみにしている奴いるんだな
966名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:24:09 ID:Om2UjdA+
コピグラマーと店員スレと掛け持ちで発狂する人
両方いるみたいですね。
967名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:24:21 ID:XH7sQn54
スクエニの上の連中はFF3に大して力入れてない
開発者となぜか任天堂が本気になってる
968名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:24:34 ID:gvNK4j1M
売上スレで結果でてるソフトに対し内容でどうこう言うなよ。
内容か足りたいならソフトスレいけばいい。
969名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:24:34 ID:QG86iCmq
ID:e8zGeNFs
970名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:24:41 ID:vyGgtSdy
俺はFF3は予約したぐらい楽しみだが
DQMJは買うかわからん
971名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:24:41 ID:/ehtihZ8
>961
パックマン、マッピー、ディグダグ・・・
972名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:25:02 ID:NRZwmtG+
>>956
レスするなら調べてからレスしなよ。
973名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:25:04 ID:f2na1FCO
なんでテイルズって面白くならないんだろう
あんなに改善点がはっきり見えてるのに
戦闘とか未だにモッサリでタラタラしてる
974名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:25:08 ID:zA9X7TZJ
>>928
ニュー速民だが、最近あそこの荒れようもすごいぞ
ちょっと前制度変更して、vip化を食い止めようとしたが大して変わってない
最近は+の方がよく行くかもしれん
975名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:25:14 ID:N9/PgE4l
糞みたいなチョニー臭が強烈だね
今日も発狂しに来たみたいだよ
976名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:25:15 ID:e8zGeNFs
ナムコはクロノアがある。

マリオなんかよりよっぽど面白いのにな
977名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:25:22 ID:TAQ1fxTz
>>961
ナムコは凄いぞ。

リッジ×2、太鼓×2、motoGP、エースコンバット、鉄拳、もじぴったん、塊、テイルズ×3と
主力ソフトをPSPに注ぎ込んでる。

しかもPSPユーザーは完全無視w
978名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:25:33 ID:pyYC0su4
うわ。。。
キャラ毎の音楽変わる度にクソ長い読み込み入る
あのゲーム耐えれる暇人っているのか。。。
世の中広いねえ。。。

あんなゲーム褒めちゃう様な奴がいるから
カプコンもナムコも勘違いして手抜きしか作らなくなり。。。
979名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:25:49 ID:xUyv46Eg
>>967
そんな感じね。
980名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:25:58 ID:ezTR+MVM
まあ結論からすると

ニューマリはとりあえず名前と本体DSのおかげで
バカ売れしたけど、2006ガッカリしたで賞グランプリ確定
981名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:26:02 ID:e8zGeNFs
>>978
任天堂の手抜きに比べたらマシだよ
982名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:26:03 ID:N9/PgE4l
>>976
ざまあねえな(笑)
983名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:26:03 ID:vVdOvk70
>>976
それはまたマイナーキャラを持ち出してきたな・・・。
984名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:26:04 ID:21rfSBzG
最新週間ゲームソフト売上げTOP10
集計期間:2006/8/7〜2006/8/13

01 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)117,706(273万本)
02 NDS たまごっちのプチプチおみせっちごひーきに(バンダイナムコ)66,564(33万本)
03 PS2 メルティブラッドアクトカデツァ(エコールソフトウェア)64,980
04 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)59,585(299万本)
05 NDS しゃべる!DSお料理ナビ(任天堂)27,257(29万本)
06 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)44,201(308万本)
07 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)38,954(269万本)
08 PSP SDガンダムGジェネレーションP(バンダイナムコ)36,592(19万本)
09 PS2 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳SE(セガ)33,951(12万本)
10 NDS きらりんレボリューションきらきらアイドルオーディション(コナミ)33,332

今週もDSランキングと化してるソフト売り上げランキングですw
985名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:26:07 ID:PGZjEKKN
>>971
ファミスタに名残が残ってるかもw
ワルキューレも人気なくなってしまったかな?
986名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:26:10 ID:C1+0KKEO
マリオに釣られたユーザーがなにをどうやればムービーに釣られるのかと
987名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:26:11 ID:tVd+VaNd
ナムコ・・・・・
988名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:26:13 ID:XH7sQn54
コピグラマ=ゲ趣味説があるな
989名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:26:26 ID:SXF90Cuf
>>980
出来は最低だからな
990名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:26:38 ID:ep0cD3Xe
999はまだですか?
991名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:26:44 ID:WX5SGXwq
記念カキコ
992名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:27:02 ID:u7FCsZ05
僕のメーテル
993名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:27:05 ID:q0iQaPGE
イエイ
994名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:27:10 ID:f2na1FCO
999だったら1000は無効
995名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:27:10 ID:vyGgtSdy
>>980
俺の今年のガッカリ賞は
聖剣DS
996名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:27:13 ID:K3XGH0Aa
999なら持ってて良かったPSP
1000なら持ってて良かったPSP
997名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:27:14 ID:vVdOvk70
>>980
( ´,_ゝ`)プッ
998名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:27:16 ID:e8zGeNFs
次スレは先導秋保でいいの?
999名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:27:18 ID:XH7sQn54
1000ならもぎチンダブルミリオン
1000名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:27:18 ID:ou2N79Qs
明け方までに1001まで行く。
10011001
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