■ソフト売上をメーテルと見守るスレッドvol.999■
名古屋テレビ乙
すまん、先走りすぎた。
銀河鉄道999か…。
メーテレ乙
ジョバンニ乙
ゴダイゴ乙
>>8 ゴダイゴと言えばガンダーラ、銀河鉄道999、モンキーマジックの3曲が代表曲になるのかな?
ビューティフルネームもそれなりに有名だけどな。
モンキーマジックの前奏だけでご飯3杯いける
正式デビュー前に担当したガンバロンのOPとかマジ名曲
子供向けの特撮主題歌なのに間奏でプログレに走るミッキー吉野の暴走ぶり最高
人は誰でも幸せ探す旅人のようなもの〜
>9
ゲハなんで、「ポートーピアー」
いよいよ999。
次はもう4桁の大台か。さよなら3桁。・゚・(ノД`)・゚・。
トチローと見守りたかった
ア ジャーニィ トゥ ザ スタ〜ズ♪(・∀・)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
} }
} / o ゚.
. 〉'' ,、,,,__ ノ} 。 :∴
i ムツッ=,ニ_゙゙"''‐- 、、,,,__,,..,,,.. -‐'''"/ 。 X,,
l {{ ハ` `゚'~` ,‐-,ニ二ヾ,,_ヽ / i'(_,.l\
〉、`ハ } ` `゚'゙゙” }}'゙ ,' ti=ti、iiヽ
. / ハヽハ ノ // { ゙ヾヽ}
/ /ハヽヘ `、_ (Cノ/ / ハ ノラ
/ // } Y゙\ ` Cノイ / \ 〆'
. / / / / ,ゞ,, `-‐ ''´〆⌒ヽ{ ,' ハ \
;''"''ヾノ /_,/ `'' ァ''7/ \l l ヽヾ \
ゞ..,,.'' ̄// ''´ // \ \ヾ \
━━━━━━━━━━━SOFT SALES THREAD 999━
メンテルきた
Vol.1001は星野仙一と見守るでやらしく
ゴダイゴって書くと微妙だけど、GO DIE GOというバンド名はカッコイイな
23 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 11:56:32 ID:Z+s/E5C8 BE:467613465-2BP(745)
いやあんまかっこよくないな
生きて死んで蘇るという意味だと聞いて格好良いと思った
当時 厨房
>>20 それじゃ1000は千昌夫と見守らなきゃいけなくてはならなくなるね
このスレで999、次スレで1000取ったら歴史に残るな。
FF3の新しいCM、ダメなPS2のソフトみたいなCMだな。
FF3の新CMってどこで見られる?
公式とTouch!には無いよね?
DS サードRPGタイトル
183,471 ムシキング
161,745 デジモンストーリー
131,748 ナルトRPG2
92,096 エッグモンスターHERO
49,557 ムシキング2
45,230 ナルトRPG3
32,000 ゼノサーガ I ・II
23,000 コンタクト
21,000 メタルサーガ
20,000 ルナ ジェネシス
18,000 ゾイドサーガDS
11,000 天外魔境U
8,000 イズナ
6,000 ウィザードリィ
※任天堂とポケモンのRPGタイトルは、
731,813 ポケダン 青
404,759 マリルイRPG2
30,814 マジパケ
30 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:47:59 ID:2ZkZxcbm
PSP サードRPGタイトル
193,541 テイルズ オブ エターニア
160,376 VP レナス
103,834 英雄伝説 白き魔女
79,756 ポポロクロイス物語
32,159 英雄伝説 朱紅い雫
27,478 モンスターキングダム ジュエルサモナー
24,727 ブレイブストーリー
23,448 ブレス オブ ファイアV
22,140 マグナカルタ ポータブル
21,707 幻想水滸伝 I&II
9,141 英雄伝説 海の檻歌
4,600 天外魔境 第四の黙示録
3,600 ぐるみん
※ちなみにSCEタイトルもサードと一緒に載せてます。
不明売上
真・女神転生 テビルサマナー
ついに999か…
>>28 まだ、webには上がってないみたいんだね。
漏れはフジ系列の関西ローカルの番組で見たお。
なんだかんだ言って一日1〜2スレは消費してるから、
3年くらい続いてるのナ
35 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:52:03 ID:Vvfa6Ay/
デイリーが無くなったらこのスレ機能停止して自然消滅する
そう思っていた頃が僕にもありました
PSPでも20万越えのRPGはないんだな
>>34 雑誌にアクションRPGの部類に入ってたから、書かなかったです。
3年何かじゃきかねぇよ。
少なくとも、6年くらいは続いてる。
お前らが騒ぎ見てたらFF3売れる気がしてきた。
予想上方修正、初動30 最終58
>>39 マリオカートアドバンスとFFXの頂上決戦とかあったからな・・・
あの頃までは本当にPS2が強かった・・・
昔はペースが遅かったんだよな。何日もかけてスレ消費してる。
ネタもないのに一日未満で一スレ使い切っちゃう今の状態は異常。
ついにPSPの時代が来るね
FF3とルーンファクトリーの同時爆死がPSP新時代の幕開けとなる
>>1 乙
男なら、危険をかえりみず、死ぬと分かっても行動しなければならない時もある。
「勝ちハードで出るマリオカートだから
マリカ64の200万を超えて350万は売れる!」
みたいな論調だったあの頃
モンスターキングダム ・゚・(ノД`)・゚・
FF9のビビの銀河鉄道999からのパクリっぷりもさることながら。
>>42 そりゃもう発売して6年以上経ってるからな
SFCだったら97年ごろPSだったら2000年だぞ
寿命も尽きるだろ。
>>45 相手の自爆がないとPSPの勝利がありえないというその論調に泣いた
53 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:05:58 ID:Qd88JLzg
その新時代は1ヶ月だけですね
PSPの次の弾は何だっけ?
据え置き無くてもDS一台あれば充分かな。
昔ほどゲームに依存しなくなったな。
ゲームするよりこのスレでゲームについてあーだこーだ言ってる方が楽しいし。
ライバルハードも不在なのに6年キッチリで急縮する据え置き主流機市場に感銘。
これはもうムーアの法則並の現象なのか。
ライバルハードが不在なら10年くらい持ちそうかなと思ったのに。
負けハードになると途端にソフトが売れなくなるのがソニーハード
任天堂やセガでもここまでではない
PS3もやばいよ
まさか据え置きと携帯機の市場が逆転するとは思わなかったな・・・
>>53 GKも安心のランキングで、今のように毎週のように火病って加速することもなかったんでしょね
>>55 リィィィィィジレイサァァァァトゥゥゥゥゥ !!!
ついに999か。なんとなく記念パピポ
>>53 出川という言葉が懐かしい・・・
そしてまるでGKショックを予見していたかのような・・・
5 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:02/01/21(月) 01:14 ID:iQZrVVO1
まぁ、セガ、任天堂ファンは出川達と共存してくしかないでしょうね。
そのうち出川達が何かとんでもないことをしでかしたらチャンスじゃない?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
その時はひろくきだって黙っちゃいないだろうし。
のんびりやるしかないよ。
出川は無視っつうことで
忍推薦のリッジ2か
前作割れは確実として、どれくらいいくかね
二年前の自分達に現状を伝えたとしたら信じるだろうか?
DS馬鹿売れ。ミリオンダブルトリプルが次々にヒット
脳を鍛えるゲームが300万本売れてる
子供から年寄りまで皆持ってる
1年ちょっとで新型が出る
据置きと携帯機の市場が逆転
絶対袋叩きにされるなwww
つーか6年も持てば充分なんじゃねーのか
SFCとかもそれぐらいで落ち着いていったし
DSも6年も立てばさすがにブームも去っていくと思うよ
メーテル〜また一つ〜ハードが消え〜るよ〜
>>49 もとは1の黒魔導士からかな?
タイムマシンAA
>>65 ・任天堂がシェア単独過半数を独占
・女性ユーザーがDSコーナーに集う
・PS2の衰退
も追加で
>>66 6年持ってないけどな。
単に次世代機が出るのが遅れてるだけで
市場的には去年から落ちてるからPSの時と変わらんて。
ポケモンも出てないのにPSPは勝手に脂肪
これも重要だったな。基地外妊娠の妄想乙wwwwwと返ってくるのが想像できる
>>66 2010年のゲーム業界か・・・またどこかとどこかが合併しているんだろうなぁ。
ポケモンが出るまでは、良い勝負をすると思っていた時もありました。
>>66 スーファミは94年の次世代機攻勢があったじゃない。
3DO、ネオジオCD、サターン、PS、PCFXとまあこれでもかと次世代機がでて
SFCの80%のシェアがあったのが95、96と2年かけてシェアを減らされ、
97年のFF7ショックで持っていかれた感じ。
PS2もいちおうドリキャスとか出てそれなりにヒットはしてたし。
今回のPS2はライバルハードいないのに勝手に衰退していってる。
据え置きの寿命は6年しかないんだな。
まあ実際PSP脂肪してないけどな
セカンドハードとしてはかなり検討してるほう
珍色効果は3週で終了して元に戻ったぽw
青カビ色と林家色の効果が切れる3週間後からはまた連敗街道ぽ。
いっそ3週間毎に新色出すぽ?w
さて信者さん曰くDSの究極最終ウェポンNintendogsが遂に発売ぽ!
「女性に大ウケぽ!3種で300万ぽ!第2のたまごっちぽ!」
果てしない妄想の海の中で天にも昇る心地ぽ。DSの未来はバラ色ぽ!
…ああ、ファミ痛の無駄に高い点数、ネットだけの前評判、
なんかいつかの2万しか売れなかったゴミパズルを思い出すぽ。
メテカスだったぽかドテオスだったぽか。どうでもいいぽ。
そして海の向こうの北米ではついにあのゴミキューブと肩を並べたぽ。
仕方ないからあっちでも新色投入ぽ。PSPが花盛りな中こっちは延命治療ぽ。
惨い、惨たらしすぎるぽ。
任天堂の走狗たちは犬を3本まとめて買うぽ、そのうち2本は中古に売るぽ
小売絶叫阿鼻叫喚、不良在庫王NDSの華麗なるだめぽヒストリー64、スタートぽ!
>>75 GKはその「セカンドハード」は認めないよ、意地でも。
セカンドハードになるぐらいなら出さなかった方がいい、ぐらいまで思ってると思う。
>>76 ことごとく外れているのが逆に泣ける(つД`)
据え置き市場はもうセカンドハードも認められないほど衰退してしまったが、
携帯機はセカンドハードが存在を許されてて景気いいな。
連敗街道なつかしいな・・・
PSPは携帯機のNo2ハードだけどセカンド機だはないとおもいますよ
新色カービィとつぎ込んでようやく連敗を止めましたが差は1万台程度
連敗中は2万台差を付けられ続けていたので1勝分にもなっていないわけです
まあ、でも勝ちには違いないから一応おめ
今PSPはDSに何連敗中かなあ。
>>75 ハードの普及台数では健闘はしてるだろうが
PSPを出したことで失ったものの方が多いわな。
金額的な損失もさることながら
プレイステーションの名を冠したゲーム機がガチンコで他ハードに負けたことによるブランドの失墜、
世の中は映像ではなく新しい遊びを求めているという風潮を生み出す一端を担ってしまった。
さらに、ただでさえPS3は開発に時間が掛かるのに
少ないSCEの開発力がPSPとPS3で分散・・・
PSP出したことによるメリットって思い浮かばないんだが。
>>83 数えても仕方ないからカウントされなくなっちゃったね
プレステ系、というかソニーが出すハードは今までずっとNo1だったし。
いきなし、No2っていう事実はそう簡単に認めたくはないでしょ。
任天ユーザーや箱ユーザーはもう、慣れまくってると思うけど、
GKはこういう状況は初めて体験するし。
こういう状況で、事実を伝えても「なに言ってるの?wwPSPが売れないはずないしww妊娠キメェwww」ってなる。
そういやだめぽスレ、いつのまにか消えちゃったな
PSP
来週にはDSLにも抜かれるしな
僅か26週でPSPを抜くとは
DSLおそろしす
nintendogsで流れが変わった気がするな
今25連敗くらいかな?PSP
Lite発売直前にDS超品薄で、2週ほど勝ってるんだよね。
それが無かったら、一体何連敗になることやら・・・。
>>85 PS3とPSPに注力すべきなのに
今更PS2でみんなのテニスを出す意図も理解不能だしね
もうSCEが何をしたいのか誰にもわからないと思う
SCE自体が何をしたらいいのかが分からないっぽいしな。
>>88 今99スレ目
次スレでめでたくフィナーレを迎える予定です
みんなのテニスはPSP向けだよなあ。
PS2は一人用ゲーム専用機だからマルチタップが全然普及してないし。
>>91 でも、裏ではDS本体の発売日(2004/12/2)の日に岩田社長が川島教授の元を訪れて、
脳トレを作れる事が決まったらしい。
表では犬から流れが変わったけど、
裏では既にDS発売日から流れが作られてた。
犬もほんとはロンチのはずだったよね
>>91 犬というより
DSの戦略は点ではなく線だよな。
犬がありたまごっちがある土壌だからこそぶつ森が爆発的に売れた。
脳トレと頭塾が相乗的に売れた土壌があり、もっと脳トレが爆発的に売れた。
ぶつ森と脳トレとマリカがあったからこそNEWマリオが爆発的に売れた。
>>93 そもそもSCEがPSPを売る最大のチャンスは昨年末だったのに
グギャーに力入れて、年明けたらGTMほったらかしてツーリストトロフィーと完全にPS2に注力。
春になってからカズオだのロコロコだの完全に方向性間違った宣伝した挙句、
みんなのテニスはPS2だからな。
ポケモンでるまで1年半以上猶予あっただろ・・・
>>98 遅っ!
DS本体出す前から戦略的タイトルとして中心核に据えられて
DSプロジェクトが進んでたと思ってたよ。
というか、脳トレを出すために作られたハードと思った。
そこから数ヶ月でリリースしたわけかア。
SCEはプライド高いから
負けハードとしての地位は我慢できないだろう
脳トレやあたま塾のヒットはメイドインワリオのヒットのおかげ
犬は女性層大量獲得、DSのボイス機能、すれ違い通信などDS馬鹿売れに貢献
デイリーではたまにひょっこり現れたり凄かった。週間でも地味に居るし。
その後の教授が凄すぎて影が薄くなっちゃったけど。海外では凄いらしいね
今の好調をことさら強調したがるのは明日が不安だから
ライトに支えられているDS。来年以降続くかは誰にも分からない
「我々を誰だと思ってるんですか?ソニーですよ」
>>101 つか、脳の契約が遅れたから、ロンチ前からアピールしてた犬の発売をズラした
とも考えられるな
PS系は日本ではなんだかんだ言って■e頼りなとこあるけど
pspで■eがやる気見せないのも大きいよな。
CCFF7がもっとはやい段階で出てたら流れが少しは違ったかもしれん。
--ネット対戦!!--
ピポサルレーサー
みんなのテニスPSP
>>105 ゲーム機至上最速の1000万台到達、
さらにゲーム機至上初、300万本突破ソフトが5本以上という快挙を目前としてるんだから
それを語らない方がおかしいわな。
>>105 DSは不調に陥っても開発費がたいしてかからないからダメージも少ない。
それよりもっと先が見えないのは据え置きですよ。
ばか高い定価のせいで何万売れるか読めないため
PS3の開発は損益分岐点が見えずまさにギャンブル。
>>105 そりゃあ今の業界で明日を心配していないメーカーはいないだろう。
モンスターハンターとか言うソフトがなかったら、あるいは
そのソフトがDS側だったら?
どっちにしろソフト販売では全く話にならないぞと
さいきん「来年PSPがクルー」説をよく見るね
年末商戦から目をそらしたい気持ちはわかるが…
FC以来の成長の鈍化で魅力がなくなったのか
従来型のコントローラー型インターフェースに飽きてたのか
それかただ家で腰を据えてまでゲームをやりたくなくなったのか
よくわからんけど
もしWiiが売れたら新たな可能性ってのを感じちゃうな
116 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:42:10 ID:egAx0CwP
GBAのマリカが売れない原因は何だったのだ?
>>108 そりゃ無理だ。
映像が主体のゲームは出るのがどうしても遅くなる。
早く出たらそれなりの出来でしかない。
それはPSPにしろPS3にしろ同じこと。
PSPを捨てて
PS3に注視した方がいい
二兎追うものは一兎もえず
>>116 視点が低いためコースの先まで見わたせず、いきなりカーブが迫ってくる糞仕様だった。
カーブの感覚もおかしかった。スピード感もあまりなし・・・
DS版は問題点が全てクリアなされてた
>>116 対戦向きのソフトなのに
対戦するまでの条件が煩わしいからだろうな。
DSなら対面でもケーブル不要だし、
Wi-fiもあるのが大きい。
GBAってハード自体がダメダメだったんじゃない?
ミリオン超えがポケモンしかないし。
マリオアドバンスのべた移植だらけで任天堂からまったくやる気も感じられなかったし。
ドラクエモンスターズも売れなかった品
アドバンスって微妙なハードだったな。
面白いソフトがあんましなかったな
逆転裁判くらいしか上がらん
PS2とアドバンス2強時代はゲーム市場がズンドコ衰退して
全盛期の4割減まで落ち込んだんだよな
>>122 あんなモンスターズが売れるわけね
今作はまともで安心した
>>121 ゲーム機というのは
FC→SFC
GB→GBA
PS→PS2
とすべて同じだが、性能が上がっただけでは資産の食い潰しになる。
3世代同じことをやってはダメ。
DSもWiiも新しい遊びを追求したのは理に適っている。
128 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:49:03 ID:egAx0CwP
>>119 >>120 うむ。そういう点があるから売れなかったのだろうか?
買う前はそういうことはわからないし、評価の良い悪いだけで
売り上げが大きく変わるってことはあんまりないと思うんだけど。
例えば、ニューマリは評価は普通って感じだがいまだに売れてるし
GBAは十字ボタンとかLRとか拡大縮小とか3Dスティックみたいなサプライズがないから仕方がない
>>125 今回はシンボルエンカウントみたいだぞ。
どっちに転ぶか分からないが、”ポケモンがあるからいいや”
”3Dは酔う”と考えられる可能性が結構高い
>>127 今の任天堂CMとは隔世の感があるなあ。。。
地味。
ファミコン時代の任天堂CMでももっとド派手だったと思うが。
GBAはぶっちゃけダメハードだったと思う。
初期型は画面が暗すぎてゲームやる気が全く起こらない糞仕様。
任天堂も移植ばっかでやる気なし。
出るソフトもスーファミの焼き直し、同じ値段ならPS2のゲーム買ったほうが
良いよなレベルだった。
来年PSPが狂う
思い返してみればGBAもPS2もGCも微妙なソフトばっかだな
もちろん良いソフトもあるんだけど、グラフィックが綺麗なだけで
前作より劣化してたりありあまる性能を上手く使いこなせてなかったりが多すぎる
キャラバンハートは糞みたいな食料システムさえなければ売れてただろ。
こういうプレイヤーの足ひっぱるだけのシステムは
マゾゲーマーしか受け入れられないよ。
テトリスなんて土台は新人が一人で作ったからな
それで80万売れてるのがすごい
>>128 NEWマリオはまた比較するには要因が違いすぎる。
マリカはハードごとに1作づつ出ているが
2D完全新作のマリオはずっと出ていなかった。
だがNEWマリオもDSロンチだったら150万も売れなかっただろう。
犬、脳トレ、ぶつ森で新規開拓をしたからこそ
2Dマリオが受け入れられたと考えるべき。
マリカは150万本だしな(それでもすごいんだが)
GBA=リメイクばっかり
PS2=ムービーゲー
GC=子供向け
俺の印象
139 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:54:18 ID:6cxhJThq
今思うとGBAのソフトって全然売れないのに
ポケモンのルビサファはよく530万も売れたな。
リメイクも270万売ったし。
ってかGBAのミリオン超えってあとエメラルドとマリオだけかよ
正直、GBA、PS2もGCもグラフィックさえも汚い微妙なゲームばかりだったな
>>139 しょうがないわな。
GBはもう死亡寸前だったところをポケモンが蘇生させた市場。
ポケモン専用機と揶揄されてもそれだけのことをやってきたのがポケモンだからな。
単に今のDSがすごすぎるんだ・・・
メーカーもユーザーも「ハードと怪物ソフト数本あればそれでいい」だったな。
GBAで全然売れないって言われるのかw
PSPカワイソスw
「アドバンスのソフトに各メーカーのやる気が感じられないのは
噂されているソニーの携帯ハード向けに
リソースをフル注入しているからに違いない」
とガクガクブルブルだったあの頃・・・
DSだっていつGBA状態に戻るか分からんぞ?
ライト向け以外のゲームはあの頃より・・・なんだしな
つか、俺は任天堂信者だけど携帯機には興味ないからどーでもいいんだけど
はよWii情報出せ
>>135 文句を言うのはとっくにゲームに飽きた懐古だけ byアニオタゲーマー
ユーザーが貼り付いているのが分かってる&バグ取りするのをやめたら儲かる by和田
GB=96年以降ポケモン専用ゲーム機(以前はマリオランド、テトリス)
GBA=ポケモン専用ゲーム機
アドバンスのソフトがミリオンいかなかったのは
いちおうGC(据え置き)が元気だったからでしょ?
据え置きが元気だったらDSもどうなってたことやらねえ・・・
>>148 GBが凄い売れてた時、据え置きも凄かったですが
GBAは任天堂の怠慢丸出しなハードだったな
ワンダースワンやネオジオポケットがあれだったから
>>148 ちゃうちゃう。
ゲーム機というのは
FC→SFC
GB→GBA
PS→PS2
とすべて同じだが、性能が上がっただけでは資産の食い潰しになる。
どれも市場が落ちてるだろ?
3世代同じことをやってはダメなんだよ。
だからDSとWiiは新しい遊びを追求したわけで。
アドバンスは公園や街で子供達がポケモンやってるのを本当によく見かけたな。
それだけでも良いハードだったかも。
俺が小学生の頃はポケモン前夜で携帯ハードが死んでた頃だったから。
PSPの方がGBAよりもサードやる気がないように見える。
PSPの移植地獄には本当に驚いたよ。
いろんなメーカー、発表されるもの次々と移植タイトルっていう現実をリアルタイムで見てきたし。
GBってすごいな。400万超えが
ポケモン赤、緑、マリオランド、テトリス4つもあるのか
DSでこの記録を抜くのはさすがに無理かな
ニューマリやぶつ森チンクルにMG
メトロイドにフォックス
GBAより酷いって何のことだ?
過去最高の勢いでソフトでてる。
そんなことより雑誌で見たんだけどテクモのWii向けゴルフゲームのCMにミシェルウィーが起用されるってまじ?
リズム天国が最盛期に出てたら結構違ったかもしれんけどな
でも逆裁やMIW、アトムなどはよかった
PSPの理想としては・・・
PS2のゲームの開発リソース、グラ等が使いまわせるため、
ちょっとローカライズすれば激安なおかつお手軽にソフトがリリースできるため、
PSPゲーム大量移植(+α)爆撃で
DSの乏しいラインナップを絨毯爆撃できる!
PSP完全勝利!
という計画だったのだが・・・
>>156 出荷ベースだからわからんぞ。
ぶつ森・教授・もっと教授・ニューマリ
ポケは合算にしないと届かない(GBは単色400万が複数)
ポケモンが単品で300万いくかどうかだな
あわせて600いけば合格だろう
GBAのいまいちパッとしない路線を引き継いだPSPじゃ
今の結果もさもありなんってとこか。
GBA-任天堂ソフト-ポケモン=PSP。わりと合ってそうw
ポケモンは落ち続けてるのに前作比で2割近い上げ幅記録しないと合格できないのかぁ
PS2に全く同じゲーム出しても売れるようなゲーム出さないとまず売れないだろう>PSP
GBAで一番売れたソフトはカプコンだしな。そっくりだ
400万の壁は大変だからな。
マリオ、ポケモン、ドラクエともう誰でもやったことあるゲームになるくらいだし
合格(苦笑)
ポケモンは2年以内にDP合計700万行くよ
PSPはGBAほど普及しないだろう
ソフトも全然うれてねえし
>>155 いちおうロンチはPSPにやる気満々だったけどな。
あと今でもナムコはPSPに本気だよ。
リッジ、鉄拳、太鼓、エーコン、テイルズ、塊、もじぴったん、motoGPと
主力ソフト全部PSPに注ぎ込んでる上に
ポータブルリゾート、バウンティ・ハウンズみたいな新作まで出してる。
PSPユーザーは冷たいが・・・
1 ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン・レッドサン カプコン 2003/12/12 928,850
2 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道DS〜 セガ 2005/12/8 643,054
3 ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート スクウェアエニックス 2003/3/29 593,458
4 ロックマン エグゼ6 電脳獣グレイガ・電脳獣ファルザー カプコン 2005/11/23 590,295
5 バトルネットワーク ロックマン エグゼ3 カプコン 2002/12/6 500,001
GBAはサードが5つ出してるな。
PSPはモンハン2もハーフに届かないと苦しいか
もうナムコは完全に任天堂アレルギーだな
そういえばポータブルリゾートってランキングにでたっけ?
名前見た覚えねえ・・
太鼓やもじぴったんがバンダイの資産ならDSにでただろうな。
PSPは敗因が多すぎてねえ
やっぱり値段じゃないの
同発で一万円の差があると厳しいよ
>>172 GK的にはモンハンはミリオン近いそうですよ
GBAのモンスターズ見てると
DSのはミリオン逝かないかもな・・・
まあカプコンのゲームは面白いからサードトップ売上でもしゃあない
ナムコは凄いな
PSP リッジ、鉄拳、AC、テイルズ
DS 右脳、右脳、右脳
>>178 あの酷いDQMがハーフ売れたともいえる
DSってまじでFCに似ているな
一番売れているサードがバンダイだし
FCの時も筋肉マンとかゲゲゲのき太郎とかミリオン行ったし
ちゃんと売れるのはメーカーとソフトに信頼あるからだろうしな>カプコン
ニューマリともっと教授は400万いくだろう。
ぶつ森と教授は微妙。350万ぐらいで止まるかもしれん。
ポケモンは合わせれば400万は絶対にいく。
1 バイオハザード-CODE:Veronica- カプコン 2000/2/3 40.4
ドリキャスの1位もカプコン
負けハードに強いカプコンと呼ぼう
>>171 ほとんどPS2で出来るしねえ…
せめて新作が楽しければいいんだけど
>>180 PSP リッジ、鉄拳、AC、テイルズ
DS 右脳、右脳、右脳
360 アイドルマスター
PS3 鉄拳
Wii 不明
ナムコは自殺する気かね?
>>180 ナムコはPSPに注力しすぎだよ。
リッジと太鼓は2作、テイルズは3作PSPだろ。
PSバブルよ、もう一度ってところなんだろうが・・・
>183
ファミコンの一番売れてるサードはハドソンですよ
191 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:14:14 ID:7rVYT/1s
任天堂ばっか…サード売れよ…
サードが妙にPSPに入れ込むのはGBAで子供相手の商売しか
できなかった雰囲気がトラウマになってるのもありそ。
GBA初期にそれなりにネームバリューのあるタイトルを出して
ことごとく散ってたからねぇ
>>190 ハドソンは自分の力に見合った商売してるからまだ好感もてる。
今更ボンバーマンやろうとは思わんが…
>>187 完全新作だと誰も手にとってくれない
例:天地のも〜ん
PS2版の続編だとファンからブーイング
例:鉄拳
カプコンは空気読めないから・・・
>>192 それはあるだろうな。
任天堂が強すぎてソフトが売れないってな。
結局、PSPみればそういう問題じゃないってのが解っただろうけれど。
PSのバイオ、PS2の鬼武者もあるから、
「なんだかんだで世渡り上手のカプコン」と呼ぼう
移植で様子見だろ?
据え置きと同じタイトルを携帯機に持ってきただけで層を全く無視してたからな。
ポケモンによって蘇った子供市場だという事を無視してPS市場のヒットを持ってきても
期待通りの売り上げになるはずもなく。
携帯機向けにちゃんとつくってこなかったツケだわな。PSPでもDSでもぱっとしないのは。
ナムコのPSPとDSソフト 2006
NDS 101,118 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム
PSP 86,470 鉄拳DR
NDS 46,184 右脳の達人 爽解!ガンバれっトレーナー
NDS 32,000 ゼノサーガ I ・II
PSP 17,530 ナムコミュージアム Vol.2
PSP 12,141 中原の覇者 -三国将星伝-
PSP 11,244 ポータブルアイランド
NDS 9,000 このクイズ野朗
NDS 8,000 怪盗ルソー
クマの情報でポータブルアイランドの数字は先週の数字。
今週はついにいなくなって測定不可能らしい。1万は超えた。
というかカプコンは負けハードに比較的主力に近いタイトル出してくれる
サードで負けハードにそういうタイトル出してくれるメーカーいないから
まともなものを出すカプコンソフトに皆手を出す。だから売れるのさ
みんなFF3買うの?
>>200 まったくその通り。
携帯機ってのは儲からないから
据え置きばかりに偏重しすぎた結果だわな。
ところが据え置きは市場が縮小し、
一方で開発費は高騰し続けるから
携帯機も市場として無視できないどころか
むしろ重要になってきた。
>>196 PSPは最初から間違ってたからなぁ。
スクエニ「SCEさんはPSPで何をしたいのかわからない」
発売前に言われちゃうしDSでDQMなどを複数タイトルを発表し早期にソフト投入。
PSPは様子見(FF7シリーズ)の姿勢だったし…
>>197 E3後のWii向けバイオはカプコンらしいというなんというか笑ったw
>>198 それ酷いw
DSソフトの心配は、媒体であるDSカードの生産能力だろうな。
マルガ集計値でGBAソフトの年間最高は2004年の1241.7万本。
既にDSは8月1週でGBA年間最高を上回る1654万本売っているので、3000万本以上行くだろう。
SFCは知らんが、PSが同じソースで1999年に3375万本というデータがある。
GBAピークの3倍近い生産能力があるのかな。DSカードは。
209 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:21:13 ID:Vvfa6Ay/
リズム天国の売上げ教えて
>>207 無双なんてもう飽きられてるしな
据え置きでももうかなり売上落ち込んでるじゃん。
コーエー好きなんていなくね?
任天堂やセガ・チュンは信者多いしカプコン・SCEはネタ要因だけど
コーエーなんて相手にされてない
リズム天国はまた尼で切れ気味だな
無双なんて2持ってりゃ十分じゃん。対して変わらんくせに
次から次へと続編や似たような作品出して飽きられるに決まってる。
>>208 いちおうDSはGBAとかより生産性が高いんじゃ無いっけ?
今までのROMよりリピートも早いのがウリって話だったし。
とは言え、さすがに今の状況には後手後手かもしれんが。
>>190 ファミコン時代のハドソンはPS全盛時のスクウェアに匹敵する神メーカーだった。
出すゲームがことごとくミリオン近辺売っていた。
しかし弾数が少なかったから、トータルでバンダイとかコナミに負けてるんじゃないかなあ?
無双2が出た時は正直なにこの神ゲーと思ったけどな
あまりにも出しすぎた
リズム天国はDS出る前に出すべきだった。
>>209 初週が3,7万の今7万本ぐらい
DSで出せばミリオンも狙えたと思うんだけどなぁ
無双ってPS2一ハードでいったい何作出たんだ?
10作近く出たんじゃないか?
>>219 抱き合わせやプレミアムパックもいれればも20作以上でてると思う
無双は2→3まではまぁ有だブランドを確立する為に同じようなのを出すという意味でな。
その後の完全版商法に毎年新作出すのが問題なんだ…スポーツなら選手データの更新(パワプロならサクセス)
があるとは言え無双は特に何もない。
いくらリピートが早いといっても、ROM自体の生産が間に合わなけりゃ意味ないよなぁ
>>218 さすがにミリオンは無理w
よくて20万
無双1〜4、1〜4各猛将伝、エンパイアが2つ
ほんと10作だな
>>219 無双1
無双2
無双2もうしょうでん
無双3
無双3もうしょうでん
無双3エンパイアーズ
無双4
無双4もうしょうでん
無双4エンパイアーズ
くらいかな?
ハドソンミリオンタイトル一覧
1 忍者ハットリ君 忍者は修行でござるの巻 FC 150万
2 ドラえもん FC 115万
3 ロードランナー FC 110万
4 高橋名人の冒険島 FC 105万
全部FC
無双の中では一番面白いのは4なんだけど
やっぱり飽きられるんだよな。
無双なんだから戦国無双も入るでしょ
ちゃんと計画的にブランドを維持しようとしてればまだまだ大丈夫だったかもしれんのにね無双
>>208 DSカードとかのメディアがどうこうより、パーッケージとか説明書とかの
印刷物等の限界が光メディアでもROMでも同じなんじゃあないか?
リズム天国はDSで出せばもっと売れただろうに
タッチペンで画面を直接叩いた方が面白そうな種目もあるし
リズム天国は普通にオススメだがストイックすぎるからなあ・・・
それこそメイドインワリオが何で売れたのかいまいちわからないのと同じラインだ、というか同じところかw
>>229 確かに4は一番爽快感があって良かった
が、すぐに秋田・・・
>>228 スターフォース、スターソルジャー
迷宮組曲、バグってハニーも高橋名人ブームでミリオン近辺売ってる
ロードランナー、チャレンジャーも50万は売ってる
FC時代のハドソンのヒット率は相当高い
>>225 でもさわるメイドインワリオでさえもうすぐミリオンよ?
>231
計画的に20年出す分ぐらいはもう稼いじゃったんじゃねえの
つんくプロデュースなのを全く宣伝しなかったところが任天堂らしい
今後に活かす為に評判を確かめる理由でGBAに出しました。
本気で売りにかかるのは次のメイドンワリオになるかWiiのソフトの中で
まだ定かではありませんが必ず生かされる。
と思う
ここでPSの三国無双の復活ですよ!
>205
やっぱムービーだけじゃなかったねぇ。
もうちょっと早かったら良かったとは思うが、発売日
以降売れない訳じゃないしいっか。今日のめちゃいけ枠
で見れるかな?まじでwktkが高まったわぁ(n‘∀‘)η
>>245 一度やってみたいと思うけど当時の雑誌を見てもあまりにもひどいポリゴンだよなw
あと隠しキャラの信長はどうかと思う。
まぁDS版はもうちょっとストイックな画面にして
リズム感を鍛える大人のリズム天国
とでもして出してくれればいいか
>>240 そんなんで20年分稼げるなら
カプコンなんか100年分稼いでるだろ。
そんなに甘くない。
そういえば真三国無双1の存在を知らない
どれくらいうれたんだろ
無双シリーズってそんなにでてたんだ…。
しかし、任天堂もFF3に相当力を入れているね。やっぱりWiiniDQが欲しいんだろうな。
>>247 あ…すげぇ…
アレは最初から売れてたのか
DQMジョーカー→DQソードはFF3の比にならない位のバックアップを予定していますby任天堂広報部
かもよ?
無双シリーズを殺すのは今後の日本ゲーム業界(3Dアクションゲーム)の大きな損失になる。
PS3以降、RPGもアクションゲームもすべて無双タイプのゲームに集約されていくからだ。
海外ではGTAとかいろんな3Dアクションゲームがヒットしているからいいが、
日本では唯一確立された3Dアクションゲームの雛形が崩壊してしまうと、
3Dゲームの進化が止まってしまう。
>240
しかし20年後もテレビゲームがあるとはかぎらないわけでさ
年に二本でてるのが二年に一本にして四倍売れると思うか?
スクエニが糞みたいなcmしか流さないからまともなのを作ってあげたんでしょ
ドラクエさえ有ればスクエニは不要
ワリオって100万いきそうでいかないな
263 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:35:34 ID:zDxf0JC3
前のCMよりましになったな
>>255 メイドインワリオシリーズは大体初動10万ってとこ。
さワリオは特に調子良かったとは言えロンチ効果あったしシリーズ3作目(GC移植を入れると4作)で
既にブランドが確立されてた。リズム天国は0からのスタートだから10万超えれば大満足。
>>258 はっきり言ってどう見ても無双は3DアクションRPG
CMをスクエニサイトではなく、タチジェネサイトにうpされるのって事は、
今までの3つのFF3のCMは任天堂が作ったの?
3Dアクションは誰が何といっても64マリオ
>>262 いや、水面下で動いてるけど
30位以内に入らないと本数がわからないからな。
まあ年末年始で確実にミリオン超えてるだろう。
この前も2、3ヶ月で数万増えてたわけだし。
まわるの方が面白いのにさわるの方が売れてるのが悔しい
>254
結構下地になるぐらいは売れてんだなw
>256
それは真がついて無い奴じゃないかな
お笑い芸人が出てるのがスクエニ製のCMみたいだな
>>268 上半期ランキングの数字かなんかで96万超えたのまでは判明してる。
週3000弱だから今年の末で届くかというところ
ムービーのCMの方が良かった
>>266 わからんけどスクエニのてろっぷが最後に出るCMなら別にある
>>266 どーなんだろうね。でも、最初はムービーCMで消費者の関心を引き、
次にゲーム画面で一気に購買欲を掻き立てるのはイイ戦法だな。
で、どちらのCMも音楽のできが素晴らしい。
>>267 3Dマリオは今や難しくて人を選ぶゲームになっちゃったからなあ。
3Dアクションゲーム初心者向けのゲームは今や無双なんだよ。
本当はマリオがその役割を果たすべきなんだが。
マリオギャラクシーも難しそうだし。
>>270 無双1が意外と売れたからコーエーもビックリしてたんだろうね
んでそのまま売れると見込んで2に力入れたらなんとミリオンヒット!
ここからコーエーの躍進と没落が・・・
>>266 あの全面にDSライトをアピールしているのは
任天堂が作ったんだろうな
実際の所は知らんけど
スクエニが無双タイプのFFかDQを出せばミリオン売れるから無問題だろ。
というか確実に売れるのはわかってるのに何故出さないか理解に苦しむが。
しかし無双DSはどうなってんの?
お蔵入り?
3DのRPGはDSでは出てないから物珍しさでライトが食いつくといいなぁ
>>278 64マリオはミヤホン初の3Dアクションで最高峰の出来だしマリサンは暗黒期。
たった2つで決めないでDS(ニューマリ)で復活したマリオに期待しよう
>281
とりあえずカプコンはチャレンジしたよ
10万ぐらいしか売れなかったが・・・
286 :
266:2006/08/19(土) 14:43:39 ID:NRZwmtG+
なるほど。
もし、あのムービーCMを任天堂が作ったとしたらかなり驚きだな。
DSでもムービーぐらい綺麗に出来ますよ。的なメッセージも含んでそうだな。
任天堂がポケモンの森を作らなかったのと同じ理由じゃないの?
>>281 そんなもんより、FF&DQタクティクスとかやってみたい。
マリオコレクションをDSで出して欲しいな('A`)
逆転裁判1+2+3をセットでDSで出して欲しいな('A`)
>284
しかし根本的に3Dでジャンプアスレチックアクションは難しいと思うんだ・・・いまや絶滅種だし
ギャラクシーはアスレチックじゃない方向みたいだからどうなるかわかんないけどさ
>>286 スクへの期待はFFの名前だけと逆に言ってるようなもんだがなw
FFDQをネタに使うのはいい加減やめてくれ・・・
>>286 ムービーCMはなんかむかつくが、音楽が良いので許せるのも確か
CMにむかつく気持ちが分からないw
でも旧スクウェアが携帯機に戻ってきてから
何故か任天堂が力を入れているな
GBASPの時にFFTA
ff4のときはGBM同梱
聖剣の時にDSL
今回も同梱
>>291 初心者に難しいは分かるけどそれを打破するとしたらマリオに期待したいんだ。
Wiiコンで単純化されただけでなくシビアなタイミングを必要とする
スーマリやマリワーみたいに皆で遊べるマリオアクションを期待してる。
メモ裏失礼
関係ないがボーダフォンのCMは腹がたつ
昔はなぜかFFをGBAに出せなかったよね?
もはやどうでもいいことだけど、DS版の無双はどうなったの?
いち早く発表されたDS向け大物タイトルだった筈だが…
発表後だったPSP版は続編(戦国)まで出してるのに。
>>291 それはあるな。
距離感が掴みにくいんだよ。
あんまりジャンプさせないゲーム性の無双のが正しいのかもしれない。
何だかんだいって大手だしFF7で勝敗を決めた事あるからなぁ
>>299 むしろGBAの代でやっと出せるようになったんだけどな
GBA版の無双があまりにも酷い出来だったみたいだし
誰も望んでないからDS版は出さなくて良いよ
>>299 スクウェアが恩を仇で返して顔に泥塗って後ろ足で泥をかけたからね
>>300 DS向けのサードの大物はDQモンスターズです。
無双なんか任天堂好きは期待してないし無双好きがDSでやりたがると思えないしイラネ
無双DSって聖剣DSみたいな2Dチビキャラアクションだったよな。
それでも敵が2000体とか出てくるならやってみたいけど。
無双GBAもしょぼかったけど地味に20万近く売れてるんじゃなかったけ?
ギャラクシーは宇宙がよかったね
サンシャインのときは、ポンプ?なんじゃそりゃって感じだったけど
任天堂とスクウェアは仲悪かったからな。
ところでSFCのマリオRPGは結構面白かった
>>299 時田氏がFF4,5,6のインタビューで、「任天堂ハードで出したかった」って言ってた。
たぶん、FF3も1,2もそれが理由かも。
なんで出したかったのかは、いろんな要素が含まれてそうだが。
無双ってどこが面白いんだアレ? あんなの脳無ししか楽しめないんじゃないのか・・・
Wii向けとか作ってるかもしれんが
>>299 スーパーマリオRPGで方向性の違いで決裂→PS陣営への移籍→64バッシング(他社の引き込みも)
デジキューブ社長(任天堂製品を使わない理由を聞かれ)「土下座して扱えるなら…」
任天堂(スクウェア参入の可能性について)「スクウェアさんについては他社さんと同じようにはいきません」
316 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:53:09 ID:Z+s/E5C8 BE:561136649-2BP(745)
>>310 今更になってサンシャイン買いたい俺ガイル・・・
マジどこもたけえよ!
>>310 3Dジャンプアクションの欠点である
「ジャンプの着地点が自分の思ってたところとズレてしまう」
という点をホバリングで着地点調節できたマリサンのアイディアは
初心者対策としても秀逸だと思うけど。
>>310 俺はマリサンも面白かったけどな
マリオ64ほど繰り返し遊びたいとは思わなかったけど
ポンプアクションも面白かったよ。
>>314 任天堂と仲違いしたのはマリオRPGじゃなくて野村FFと鈴木社長の発言だ
マリオRPGはかなり議論激しかったらしい。
宮本達は自分達のマリオじゃないといったとか言わないとか。
マリサンの欠点はステージの種類の少なさに尽きる。
実は俺はマリオ64よりマリサンが好き派。
2chでは極一部かもしれないけど。
マリオ64も好きだけどね。
>>314 で、いざスクウェア参入させたらこの好待遇。
任天堂はとんだツンデレだぜ全く。
>>314 その話もっと詳しく。
今は普通にGBAでもDSでもFF出るけど
なんで仲直りできたの?
スクエニと任天堂の関係が良好なら
マリオバスケより
マリオRPGをリメイクするべきでは?
>>319 マリオRPGで方向性の違いが明確に出すぎて64がROMカセットを選択し決別と記憶してた
スクエニは任天堂萌えまっさかり?
>>325 今リメイクしたらジーノあたりが生と死について悩むムービーが入りそう
2chでのマリサン&ゼルダ風叩きは未発覚で当時全盛期を極めていたGKの工作に
利用されたって面もあるから話半分程度にな。
そいやPS初期の頃から、FFの豪華主義は破綻するって発言してたね
実際野村FFは悲惨な方向に行った。
>>325 マリオRPGのスタッフは現アルファドリーム。マリルイRPG作ってるよ
331 :
310 :2006/08/19(土) 14:57:08 ID:e8Rgl5zC
>>317 >>318 ああごめんプレイはしてないんだ
そうか、面白いのか
面白いならやってみようかなぁ
>>324 まあ単純に時間が解決したってのが一番だろ
いつまでもいがみ合っててもしょうがないし
>>324 任天堂サイドと懇意だった河津神が長年かけて調停した
マリオRPGは名作
子供の頃、マジではまった。
ミニゲームもたくさんあって面白かったし
>>323 任天堂らしいじゃないかw
>>324 社長が代わり河津が任天堂(宮本)と上手くやったとかなんとか。
とは言え最初はペーパーカンパニーを設立しその会社名義で開発という
妙な開発体系を取る事になったりしてた。
>>325 マリオRPGの続編でもリメイクでも、再び任天堂とスクエニがやってくれるとしたら、
このマリオバスケの経験は第一歩なのかもよ。
マリオバスケのコラボはこの先に繋がるかもしれないし、そうじゃないかもしれなけど、
再び2社がコラボった事はかなり意味があったと思う。この先に繋がることを望むけど。
マリオRPGはマリオらしいアクションとスクウェアらしい雰囲気が良かった
もう2度とあんなゲームは出ないんだな。残念だ
和田社長が「GBAにソフト出せないのか?」とかきかれたときに、
「土下座して出させてもらえるならいくらでもします」とか言って、
任天堂側はもう組長が退いた後だったしすんなり仲直りしたんじゃなかったっけ
マリオバスケは
スマブラにクラウドとセフィロスだす布石だったりして
な、わけないか
そういえばマリオRPGってやったことないな
当時はゲーセンに夢中すぎた・・・
そのときに確かクエストのゲーム事業部も第4として入ったんじゃなかったっけ。
でも結局FFシフトでポンスピックになってスクエニの管理はひどい有様で飼い殺し状態
さらに松野は野村達に執拗にいじめられてノックアウト、第一と険悪な状態なんだとか
>>329 前作と比べると両方凡ゲーだからなぁ。
風タクは特に後半の海ばっかりはうざいし。
>>332 山内も引退したしな。
いわっちは無用な感情論は捨てて
プラスになる可能性のあるものはすべて取り込める男。
プログラマー出身だから論理的だし効率を優先する。
いわっちは出来る男だ。
マリオRPGでの方向性の違いとは・・・
スクウェア
・ストーリー性を重視しムービー等でイベントシーンを多用したかった
任天堂
・ジャンプアクションを効果的に生かせる
ステージのギミック・アクション・仕掛けを充実させたかった
でもこれらの要素が上手く融合したマリオRPGはよかったんだがなあ。
この方向性でRPGがもっと進化していたら・・・
スクウェアの人が、言ってはいけない言葉を発言してしまったんじゃなかったっけ?
発言する前は、山内社長もPSを選んだ事については「機種の選択という意味では仕方がない」って言ってくれた後に、
問題発言してしまったんだよね、確か。
コーエーで思い出した。あのレンタルなんチャラって
やつどうなった?
>338
任天堂が何も無い10月に投入多いなw
10月はサードが輝けるかもしれない時なのかもしれない。
>>345 マリオRPGにムービーなんてあったっけ?
>>340 イラネ
DQのスライムをおまけ程度に出すなら良いけどw
まあ結局マリオRPGに関わったスクゥエア連中もみんな独立したけどな
>>339 それ言ったの和田じゃなくて前社長の鈴木じゃなかったっけ
マーヤに書いてあるこれってガイシュツ?
>午後から「PS2」「PSP」の10月タイトルもみましたしネ、ホント一日がすごく長く感
>じました。10月は任天堂さんから「Wii」発売も噂されていますし、「PS2」「PSP」
>タイトル発注数は、どうしても抑えた数字になりそうです。
>>348 あまい
今更訊けない大人の常識トレーニングがでるぞ
レンタネットもデジキューブみたく、同じ理由で不振になるのが見えてる。
今の時期、任天堂商品を扱わないのは、デジキューブの時以上に痛すぎる。
>>353 どこにサプライズポイントがあるかわからん
>>345 ゲーム単体の終着点は絶妙だったけどスクはもう任天堂とやっていけないと思ったのかな
>>356 いや、発注を抑えなけりゃならないってぐらい信憑性の高い噂なんてほとんど確定なんじゃないかなと思ったわけで
>>355 任天堂はレンタルには加入しないと思うぞ。
一回やって終わりみたいなソフトを理想としてないから。
>>356 Wiiの発売が11月でなく10月
スクウェアって本当にムービーが好きだよな・・・
FF3もそうだし。
つーかPS2やPSPよりDS…はポケモンがあるから適当に置いとけば売れるのか。
>340
それは無理でしょ。マリオバスケにそれらのキャラが
出てるわけじゃないし。出るとしたらFF3DSのキャラの
方が可能性高い。
全く関係無いんだけど、今SW見てたらVP2のコボルトに
そっくりなのが出てきた。
>>360 好きと言うよりはもう体質みたいなもんだろう
ムービーが無いと駄目なんだよw
>355
そんな名前でしたか、
練炭ネットに見えたよ。
FF5のドット絵をどうにかしてリアルな表現にしたり、
FF6のオープニングやオペラなどを見てると、もっともっとリアルな表現がしたい、っていう空気ムンムンだった気もする。
任天堂さえマリオ64や時オカのグラかなり力いれてたしなぁ
任天堂ってFC・SFC時代はマリオ・リンク・サムス・カービィ等の
名キャラクターがいっぱいいたけど
64以降の1996年から名キャラが全然生まれてないような・・・
>>363 ムービーは本当にいらんわ
容量削って、少しでもロード時間短くして
もっと快適にFF3やりたいのになぁ
>>358 確定は言いすぎだべ
所詮マーヤだし
まあ、実際の所はわからんけど
正直FF5のあの解釈はどうかと思った・・・
リアルになるならまだしもアニオタ臭くなっちゃったからなあ
>354
あれ売れるかな・・・w
>353
クマの話だとまだ発注来てないそうだから
ただの予想だろう。それに発注抑えたとこであんま影響
無さそうだしw(マーヤの異次元ならあるのか?)
>>368 ムービーとロードが関係してるのかはしらんけど
OPムービーくらいなら別に構わんな、俺は
タクトなんて映像重視の最たるものじゃん
リアル志向ではないだけで
スマブラのデモは結構楽しんでみた。
ボタン押せば飛ばせるムービーに不満はない。
>>367 チンクルにプレッシャーかけるようなこと言ってんじゃないよ
映像重視ってのは操作不能なムービー垂れ流しのことだろ。
ドンキーコングが音楽ゲームになったり、
ワリオがメイドインシリーズで生き返ったり、
マリオがスポーツしたり、
ピーチやルイージが主役になったり、
既にあるキャラを良い意味で目立たせるのに力入れてたんじゃない?
SFCゼルダもなかなか凝った表現してるね
タクトはゼルダの冠つけて出さなければあの路線でまた新たなブランド確立できたろうに。。。
おとぎ話シリーズとかいってさ。。。
とたけけの音楽ゲー
たぬきちの経営シミュレーション
まだー?
>>387 あの時期のGCは必死だったから仕方ないやね。
>>387 西遊記とか桃太郎とかあのグラフィックでやるといいかもね
高画質なムービーはどうでもいいから、
ムービー並の高画質の世界を動き回れるようにしてくれ
FF12ってムービーあるの?
>>392 FF3宣伝部隊が来てるときにその話題を出すと
「ムービーの何が悪いんだ!」とふぁびょられるから注意だ
FF12はムービーシーンにばっかり飛行船出てきてた印象だな
>>392 鬼武者みたいに高画質な1枚絵の上を歩き回れるようになれます
>>392 そうすると見えない壁や、開発者の都合で結局いけない場所とかあって、
ギャップに苦しむよ
とたけけはスターダムにのし上がった印象だな
チンクルもそれに続けるといいが
動きにしても、
特にモデルはありません。
トゥーン・レンダリングとか
トゥーン・シェアリングっていうのは
いろいろ見たけれども、
動きも含めて、世界全体が
トゥーンで動いてるのは、
初めて見た、っていうふうに、
岩田社長をして、言わしめたっていう。
by風タクのトゥーンに対して宮本の発言
見えない壁はガラス張りなんだよ
日本のメーカーはGTAみたいな空間を自由に動き回れるゲーム作れないからね。
せいぜいマリオゼルダくらいか
マリオは箱庭アクション
>>400 たしかに映像が綺麗になること自体は大歓迎なんだけど
リアルに近づけすぎると違和感も大きくなるんだよね
>>392 ムービーとまではいかないけど
街やダンジョンの雰囲気はFF12はよかったよ
ゼルダは京都だけどマリオは東京なのが不安だ。
宮本・手塚が確り見れないようだと…
ワリオ・ピクミン・とたたけなんかが挙げられてるけど
ファミコン時代に生まれたマリオ・リンクに比べるとなんか弱いんだよね。
ピカチュウは凄いな。
マリオに匹敵する名キャラだ。
ポリゴン教授は最高のキャラだと思うが・・・
何にでもいけるぜあれは
>>409 マリオ・リンクとタメ張るキャラなんてそうそう出てくるわけ無いんですけど
正直教授はスマブラでラスボスとしてボコボコになぐりたいけど
教授が許してくれるだろうか。
リンクだって名を上げたのは神トラでそれまではあまり目立たなかったじゃない。
今の任天堂はキャラ単体で盛り上げ売るというよりソフト全体で売ろうとしてる。
でも実績でいうと
マリオ>>>>>>>>>>リンク
こんくらい開きがあるけど
マリオとピカチュウなら実績でもほぼ同じ
>>413 ボコボコに殴ったらローポリテクスチャがガシガシはがれていって
パリーンとキレイな教授が中から出現する予感
>>413 スマブラ出演となると今後セガが脳トレPを出せなくなるから却下(笑
ピカは主役じゃないし
マリオは別格だろ
正直沢山の名キャラがいまだ現役なのが凄いだろ。
サードで誰もが知ってる名キャラでいまだに残ってるのはスライムくらいだろ。
海外ではサムス・アランも人気あるな。
日本じゃさっぱりだけど。
狐も死亡気味
>>367 ピカチュウ(ポケモン)
とたけけ・たぬきち(ぶつ森)
ピクミン
nintendogs
アシュリー(メイドインワリオ)
川島教授(脳トレ)
チンクル(ゼルダ)
バーバラ(バンブラ・えいご漬け)
ワルイージ
応援団
リアルゼルダだけに限っていうと
マリオより人気あるような
>>414 海外ではリンクは神がかり的な人気だろ。
理由はよくわからんが。
>>412 何か現代の戦闘機でも簡単に倒せそうなぐらい
動きがもっさりしてるな
とたけけってまだ発展途上でしょ
かなり未来ある名キャラだと思うよ
ポケモンピカチュウは単体だけで世界で1500万本売ったくらいだ。
ぶつ森はこれからに期待。
キャラを展開し発展させられると3本の指(マリオ・ポケモン・ゼルダ)に入る可能性はある。
カービィはスパデラ一作しかミリオンないしそれも100万強だからぶつ森の方が既に格上
キャラクターの人気なんてどうでもいい。
キャラでゲームなんか買うから行き着く先はアニオタだし、
ゲーム性がおろそかにされたゲームがはびこる
確かに感覚麻痺してたかも
名キャラをボコボコ出産する任天堂が異質で
サードじゃそうそう名を残すキャラ作れないもんね。
430 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:34:58 ID:ko2/rh8h
フオックスはナムコ産くそげのせいで地位が落ちた
マリオカーとアーケードはどんなできなんだ?
確かこの後PSでカーとの偽物作ってたよな海外でw
なむこしねばか
任天堂は何故か青だけ
看板キャラがいない
赤=マリオ
リンク=緑
黄色=ピカ
早く青をメインにしたキャラを作るべき
>>427 GBの一作目がダブルミリオンじゃないっけ?
2もミリオンいってたと思う
>>423 神トラ→時オカ
2D名作→3D名作
待たされただけに感動したんだろうな。
風タクはトゥーンが不評だったがソフト自体の出来は酷評とまでは行かない。
海外はよくわからんが
国内だと、ピカチュウ>>マリオ>>リンクでは。
とにかくピカチュウはグッズとかの売り上げがすごいから
>>408 でも東京開発でマリオ成功に乗せられたら
ブランドの永続化に一歩前進するんじゃないかと
依然FC初期以前から入社している社員に依存している感があるし
マリオは赤+青
ドンキーコングとかいうキャラもいたな
440 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:37:51 ID:G7egVZgF
■はムービー作ってるところに仕事やらんといかんしね。
このまま任天堂側に行くにしても、「ムービーイラネ」だったら死活問題になるだろ。
>>432 ファミ通データでみてたからすっかり忘れてたorz
一作目は世界で500万だもんなぁ…宮本マジックで受注2.7万ソフトが化けたんだよなぁ。
青といえばやはりソニック・・・
ドンキーは純粋なアクション作らないのが痛い
SFCの時はかなり人気があった
いまかなり落ち目
ドンキーとカービィは
DQはスライム、FFはチョコボかな?(それともシド?)
>>445 シドはDQでいうとカンダタ的存在だろう
シドはねーよw
>>436 宮本も手塚もディレクターではなく監修(プロデューサー)の格だから
もう抜けてもマリサン程度は作れそう。
宮本ほどに売れるポイントを感じられる人は育てようと思って育つもんじゃないだろうし
明確な理由もないから難しい。
カービィは携帯機の売り上げを見てみれば
まだまだ人気健在な気が・・・
ドンキーもかつては300万も売ったソフトだったのになぁ
>>444 カービィはGBAで50万超えてるしエアライドが40万だぜ?
DS不振期のタッチ!カービィ(外伝的作品)が30万強。
次のカービィアクションが軽くハーフ売ってブランド健在をアピールしてくれますよ
青はシーク
ドンキーコングはただのゴリラだからキャラ自体に人気ないのでは?
SFC版はグラフィックが素晴らしかったよね。
SFCなのに次世代機みたいなテカテカしたポリゴンのような
256色グラフィックに感動した。
>>442 緑っていったらあのキャラだね。
ル...
やっぱ緑はリンクだね。
64時代にはレアは宮本の言う事しか聞かなくなったらしいしなw
SCEIってトロとサルだけしかいないんだな。
何作も出てるのに常にマリオの外伝としか見られないヨッシー
ワリオはワリオになったのに。
緑はルイー・・・・いや、なんでもない。
SCEのジャンル別の弾
RPG;WA/ポポロ
アクション;ラチェット・サル
車;GT
スポーツ;みんなのゴルフ&テニス
パズル;カズオ
ツール;トークマン・みんなの地図
ルイジーぐらいちゃんと言ってやれよ・・・
おまいら鬼だよ。
464 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 15:48:47 ID:oQTtW0dR
赤=マリオ
緑=リンク
黄色=ピカ
ピンク=カービィ
茶色=ドンキーコング
マリオから自立したキャラは多いな
ワリオ、ルイージ、ヨッシー
ゼルダからはチンクルが初か
だが悪役は自立していないな
クッパ、ガノンなど
S マリオ、ピカチュウ
A スライム、チョコボ、リンク
B 教授、カービィ、ドンキー
任天堂の青といえばキャプテンファルコン、アニメ版で斜め上のキャラになってしまった・・・あご割れてるし
緑はチンクルが恐ろしい速度で目立ちつつある昨今だな
>>455 94〜95年の任天堂暗黒期にドンキーコングなくては
任天堂自体SCEみたいになりかねなかったから、
ただのゴリラって言うなよ
ワリオも一応悪役じゃん
94年11月26日スーパードンキーコング
95年11月21日スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー
確かに。
キャサリンとかデイジーとかも一応マリオシリーズキャラだけど薄いよね。
ドンキーの仲間のキャラも結構いたような。
こうしてみるとマリオファミリーはすごいなぁ
ルイージもヨッシーもワリオもピーチも単独で自立したのあるしな
あ! テトラも一応自立しつつあるのか
でもテトラ=ゼルダ姫は無理があるような・・
キャラクターを山盛り持ってるんで、海の向こうでは
買収の噂が出たとき、「BigNのアーセナルには弾が一杯
あるんで、それが魅力」とか書かれてたな。
ゴエモン
ツインビー
ワギャン
・゚・(ノД`)・゚・
RPG;ポケモンマリルイRPG
アクションアドベンチャー;ゼルダ
シューティング;スターフォックス
アクション;マリオ/カービィ/ヨッシー
レース;マリオカート/F-ZERO
パズル;Drマリオ/パネボン/ヨッシーのクッキー/各種ピンボール
パーティゲーム;マリオパーティ/スマブラ
ミニゲーム集;メイドインワリオ/リズム天国
シミュレーション;FE/○○ウォーズ
スポーツ;マリオテニス&ゴルフ/マリオバスケ
その他;ぶつ森/nintendogs/ピクミン
タッチ!ジェネレーション;脳トレ/あたま塾/テトリス/えいご漬け
ツール;辞書/指差し英会話/お料理ナビ
最強だぜ!
ステージ1の空のグラデーションと木の葉っぱのテカリにたまげた。>ドンコン
SFCで本気出せばこんなグラフィックが作れたんだな。
つーかコナミとかいろんなメーカーもこのSFCの極限まで駆使したグラを出して欲しかった。
ファミコン時代のコナミのグラ能力は凄かったのに。
ナムコも今はパックマンと平八ぐらいのイメージしかないや。
でもライトが知っているのは
ぽけもん、マリオくらいだろうな
辛うじてゼルダか
ハード末期で横スクロールものっていうのか、それが
古いものとされていくことになったしな・・
今ならDSで出せるかも
>>472 これ作ったのってレアだよね?
今はMSの傘下なんだっけ
バンダイのキャラって昔からガンダムだよ
もうガンダムって社名に換えたら?
それからポケモンみたいに子会社つくちまえ
2chでもAAは世代交代した。
昔はモナーとかギコが主流だったのに
今は(´・ω・`)( ^ω^)<丶`∀´>('A`)これらがほとんど
>>479 任天ゲー好きじゃないと辛いラインナップだな。
>>485 うん、でもMSに売却したレアは当時のスタッフはほぼいない抜け殻レア
ガンダムといえばクローバーだな(おっさんの意見)
>>488 FEってある意味ギャルゲーじゃね
美男美女ですぎ
>>488 トキメキハイスクールで諦めたかも。
>>489 一社のラインナップにしては圧倒的。
任天堂好きがスクエニとコナミが付けば大方Okという感じなのはそのせい。
ボンバーマンとゴエモンは見た目を変えすぎ。
パックマンは足と手が生えたのはやりすぎだと思った。
DSのサードは逆転裁判があればそれで充分かな。
あとシレンも
>>492 まあFEは萌え萌え将棋ですから。
ロリショタから青年層、おじさまや30代美女や姉御まで、何でも揃ってます
老人もね。
しかしパックマンは足と手が生えたのはスーパーマリオ以前のそうとうむかしだよなw
ボンバーマンは一時期ディフォルメ行き過ぎて豚の鼻みたいな顔になってたなあ
最近はちょっと戻ったみたいだけど
501 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 16:07:49 ID:K3XGH0Aa
FEってハーレムパーティ作る為に必死にリセット繰り返すゲームだろ?
昔、パックマンの鼻は卑猥ってアメ公に言われたらしいな。どんだけ想像力豊なんだよ。
FEって腐女子が多くね?
>>479 何か家庭用ゲームとしてはド真ん中あたりに風穴が
空いてるようなラインナップに見えるな
FCやSFC時代にはサードが埋めていた客層
GBAかGCのFEのCMは女子高生がFEやってたな
FEは知育大好きライトさんがやったら途中で投げ出すと思う。
フレッシュでボーイッシュなぴちぴちギャル広末涼子のCMは好評だったな
>>507 寧ろ変にハマって夜も眠れない日々を送ることになると思う
FE聖戦のキモさは異常
FE腐女子は最難関モードで萌えホモカプオンリープレイとかやって
萌える人種だから、結構ヘビーだと思う。
FEってちょっとしかやったこと無いけど
クリア時にキャラ生き返れたらスゴイ温いゲームじゃないのあれ?
事故で死にすぎな印象だ
>>512 そりゃそーだw
ちなみに、ちゃんと動かす前に敵の攻撃力とこっちの防御力と
命中回避とか必殺率とか計算してたら、事故で死ぬってのは絶対ないよー
1%の必殺くらっちゃった、なんてのは、事故とは言わないし。
>514
敵の攻撃喰らう>カウンターで倒す
を6連続ぐらいでクラって死んだことあるよ・・・
倒さなきゃ生きてたものをw
>>515 絶対マリオに関するキャラが出てくるに99ルピー
それは事故でもなんでもない
FF3のCM、芸能人起用来たな
もっと大物使うと思ってたのに
スクエニ枠?
>>513 「めっちゃめちゃにして」とか、今にしてみると女子お断りのCMだなあ
いやいやオタ的には事故でないんだろうが、一般的には事故というだろ。
野球でも偶然ホームランになることを交通事故とかいうだろ。
突き詰めれば少しでもホームランにされる可能性のある球をほうるピッチャーが悪いんだが(FEオタの考え方)、
一般人は運が悪かったねと思う(FEにおける一般人の考え方)
>>516 それは敵ターンで食らう可能性のある攻撃全部食らったら
死ぬな、ってのを計算しないで配置したからでしょ?
多分だいじょーぶだろ、って感じで。
その手の『やっつけ負け』自体はお約束だけど、それ事故じゃないよー
>>522 つーか、そういう細かなチェックとかをして、ってのをやらないで
適当に突っ込んじゃえ!って人には向いてないんだと思う。
難易度低いモードでクリアするだけならそれでも行けるけど。
そういう意味で、敷居が高いゲームなんじゃないかな
だから、売り上げ的にも限界は見えてる作品だなーと思う、と売り上げスレ
らしく。
ホームランを交通事故なんていうのはオタだけだろ
一般人はそんな表現しらねーよw
HR=交通事故なんて不謹慎な言葉初めて聞いた
>>524 必殺連続とかなら事故と認定してもいいと思うがどう?
>>524 ちょとでも死ぬ可能性あったらダメとか効率悪すぎだろwwwwwwww
効率と死ぬ確率をはかりにかけて一番期待値の良くなる所に配置するのが基本じゃね
>>527 あーなんか続けたいんだけど、スレ違いFEヲタウザーってなりそうだから
この辺にしておこうよ。
ギリギリの制限プレイの時とかは、そんなのも事故じゃねーよと思うけど
まあ、さくっと遊ぶときには、心情的には事故ったと感じるYOとだけw
>>530 ま、FEのゲーム性は今度出る世界樹に近いからね
元々ライト向けじゃないんだから仕方ないよ
>>529 そこまで理解してはかりにかけてる人は、多分事故だなんていわない
まあ横断歩道のないところをわたろうとして車にはねられても「事故」というんだから
FEのやっつけ負けや1%の必殺連発も事故と言っていいんじゃないか。
DQ2でロンダルキアを歩いていたらブリザード3匹に先制されてザラキ3連発で全滅、とか
そういうのと一緒にしちゃいかん、というだけで。
FF3の売上目標ってどの位に設定してあんだべ
俺は集中攻撃受けるの怖いから
ちょっとずつしかキャラを移動させないw
536 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:07:42 ID:7rVYT/1s
FF3は画面が汚すぎてやる気しない
それはあるな
きれいな2Dがよかった
で、ロード問題はマジだったの?FF3。
トーセ丸投げの方がマシだって?
540 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:11:42 ID:ES5I6/4Z
NEWスーパーマリオブラザーズ
1週目 89万9518本 累計 89万9518本
2週目 33万4208本 累計 123万3726本
3週目 24万4882本 累計 147万8608本
4週目 20万0037本 累計 167万8646本
5週目 17万0168本 累計 184万8813本
6週目 15万4299本 累計 200万3112本
7週目 13万4568本 累計 213万7680本
8週目 11万9190本 累計 225万6870本
9週目 14万5095本 累計 240万1965本
10週目 11万4225本 累計 251万6190本
11週目 9万8038本 累計 261万4228本
12週目 11万7706本 累計 273万1934本
11週目惜しいな。10万逝ってれば、ポケモン抜いて新記録だったのに
電気鼠が来る前にトリプルか
newマリオが今後どんな売れ方するか見当もつかない
350万は確実かな?
90%以上のソフトは初週でも10万いかないというのに。。
「ぶつ森が5万ラインを下回らないぞ!」なんて騒いでたころが懐かしい
350は楽勝だろ
週1万本に落ちても1年中ランクインしそう
546 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:20:44 ID:kzAmaNZm
ぶつもりの売上げ起動を教えて?
というか何週ベスト10入ってるんだよお前はw
そういえばニューマリはもう教授を抜いたんだな
5月には今時アクションが50万も行かねーよwwwwwwwww
と煽ってた豚はどこへやら
サルゲッチュのサルってそんな人気あるのか?
やたらソフトでるし↑の方にあったレーサーなんて
マリカのパクリ以外の何者でもなく目も当てられないひどさなんだが。
ぶつ森もまだまだじわ売れしそうだな
>>549 発売日からしばらくは難易度や挙動に不満を持つアンチに紛れて工作活動をしていたみたいだが
3週目24万で激減し4週目20万で絶滅したかと
マリオカートは今年集計で83万本らしいが、年末までにミリオン行くかな
ニューマリはつまらんから中古であふれてもう売れないだろうと
言われてたが、全然落ちないなぁ
ニューマリ買った大多数の人たちとの間に大きな隔たりがあるんだろう
初動型になってどうこうとかも何度も聞いたけど結局30%切るの確定だしなぁ
中古なんて利用するのは学生だからなぁ
社会人の場合、売ることは考えたとしても
売りに行く時間がまずないしw
中古に流れるとか言ってるのは学生さんなんでしょ
中古は沢山並んでてて売れてるんだが
それがほとんど影響がないってほどに新品が売れてる感じ
新品と中古の価格差がほとんどないしな
普通に唯の何時ものネガキャンだっただけだろうに。
マンセー意見といい、ネガキャンといい、ネットでは幾ら工作
しても今では無駄だな。
つまらないと思ってる人が少数派だからな
今日も全然関係ないラジオ番組で、DSのマリオが面白いとかなんとか言ってたし
なんでやわらかあたま塾がトップ30に入ってるんだ・・・
やわらかおっぱい塾なら買う
盆で田舎に帰ったとき、親戚の子がニューマリやってみたいと言うから
貸したら面白い面白いと言って猿のようにハマってたな
あたま塾も英語づけもミリオンなのに存在感ねーな
Gジェネ1位!
ニューマリ10万切れm9(^Д^)プギャーッ
という先週、今週は・・・
ニューマリは壮大なストーリーも美麗ムービーもやりこませ要素もないからな
ゲーマー評価は低くなる
この世の中は、魔界村でないと楽しめない人間と、魔界村では楽しめない人間に分けられる
その存在比率が極魔界村とニューマリの売上比率である
>>566 ニューマリ、ぶつ森、教授の存在がでかすぎるから
目立たないなぁ。
やっぱりNewマリオで2Dアクション初体験の人たちは
ヨッシーアイランド2とか買わないのかな?
ヨッシーがどういう推移見せるかも気になる
>>568 やりこませ要素はないが、やりこみ要素はあるのにね。
メーカーの人が「やりこみ要素満載!」なんて言うと途端に冷めるんだよな
今週出た『大都技研公式パチスロシミュレーター 秘宝伝』ってどれぐらい売れるもんなのかな…
これの売上によってはトップ10をDSが独占しそうに見えるんだが
575 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 17:56:34 ID:5K7Y5q7u
にゅう☆まりお
>>568 >ニューマリは壮大なストーリーも美麗ムービーもやりこませ要素もないからな
>ゲーマー評価は低くなる
それで評価を下げるやつが、ゲーマーを名乗って欲しくは無いな
>>574 >まず1本目『大都技研公式パチスロシミュレータ 秘宝伝』
>約25000本売れていて消化率は約49%
>2本目の新作ですが、Xbox360の『戦国無双2』
>約2000本売れていて消化率はちょうど6割
ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'`
'` ( ⊃ ⊂)
一般ユーザー(笑)はムービーをみて買うとFF3宣伝部隊が発言していたジャマイカ
579 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:05:27 ID:7rVYT/1s
今FF3のCM見たら、アンジャッシュ出てたw駄目だこりゃ
ロックマンゼクスみたいに、フルボイスやムービーを導入して
(前作やってない)ゲーマー受けを良くするという逆の手もある
アンジャッシュのCM見たいなあ
>>577 あ、ども。やっぱりパチシミュレーターは強いね。
下の奴は正直そんなもんだろうと思ってたので無視した。
>>569 魔界村ユーザーの9.5割はスーパーマリオの洗礼を受けてると思うが
正直アンジャッシュじゃあんまり話題にならないだろお
アンジャッシュはあまり好きじゃないなあ
芸人で個人的に印象良いのはよゐこ、おぎやはぎ
ピンでも良いなら土田、くりぃむ有田、劇団ひとりってとこだな
また電通に落ち目の糞タレントの仕事斡旋に利用されたのか任天堂
まだハードゲイや小力のほうがいいだろう
ゲーム好きで有名な芸人使えばいいのに
有野とか伊集院とかしょこたんとか
アンジャッシュは嫌いじゃないけどゲームCMには向かないと思う
アンジャッシュはFF3と何も関係なさ杉
せめてリアルタイムでFF3の洗礼を受けてる人とかさあ
FF3発売時に売れてたなつかしの芸能人再起用とか、
はたまたこれから売り出し中の十代とかのタレントとか・・・
>>585 よゐこはゲームセンターCXの影響があるからゲームのCM出ても不評になる事は無いかな。
アンジャッシュじゃ地味なんだよなぁ
最初誰かわからんかったw
>>588 伊集院は贔屓したくないからゲームCM受けないようにしてるってラジオで言ってた
アンジャッシュよりは次長課長の方が良かったかな?
クールポコがいいと思うよ
「モテようとしてDSとFF3を買っている男がいたんですよ〜」
「ぬわにぃ〜!! 男は黙って花札 男は黙って花札」
「ヤクザかよ〜」
ネタ作りやすいな
597 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:25:45 ID:Qd88JLzg
Wii&GCのゼルダは200万本売れる
マリオギャラクシーは300万本売れる
勝ちハードのゼルダとマリオは強いよ
「ぬわにぃ〜!! 男は黙ってPSP! 男は黙ってPSP!」
「持ってて良かったPSP!」
>>596 上手いかどうかは別としてw
CMサイズにはちょうどいいなw
>>598 絶対そうならざるを得ないよな。
男性率97%ハードだし。
SCEがCMやってくれないかな〜
パチスロは最大5万か。消化率8割として4万
マリオ10>たまご6=もっと6=お料理6>秘宝伝4>教授3.5=森3.5
・・・本当にDSだらけじゃないか・・・。
メルブラがごりごり出荷していれば食い込んでくるだろうし地味にGジェネが残るかもしれないが・・・。
下手したらマリバス英語マリカと飛び込んできて9本DSもありうる。
全ゲームCMエガちゃんでいいよ
ゼルダは売上が分散されるのがもったいない
実質ミリオンでもwii70万、GC30万くらいの内訳になりそう
>>602 エビちゃんかと思ったらエガちゃんかよw
SCEはCMに芸能人を使うような安易なマネはしないよ。
スクウェアも芸能人にギャラ払う金が尽きてきたのか。
SCEは元からだが。
アンジャッシュのはスクエニのCM?
>>607 映像と曲が全く合ってなくて気持ち悪いな・・・
612 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:39:49 ID:Qd88JLzg
>>606 SCEみたいな毎回赤字の貧乏会社は
劇団の子役を安く雇って1・2・3で机叩かせる貧乏CMやってりゃいいんだよ
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| クタタンの夢を〜 あきらめないで〜
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
>>610 d
スクエニでもムービー垂れ流し以外のCM作るんだな
ソニー好きの人は3次元に興味ないんでしょ
時代は4次元だからな
新規が釣れるならいいけど・・・
特にこれで伸びるとは思えない。
もっと有名人を使うならともかく顔も分からんお笑い芸人じゃな
やっぱりここはケンドーコバヤシで
スクエニは来週までCMうpしないつもりだな
任天堂はやってるのに…
たしかにスクエネー会社だ
芸人使うってエッグモンスター並みの力の入れ方だな、スクエニ本気だな
「ぬわにぃ〜!! 男は黙ってゲームギア! 男は黙ってゲームギア!」
「電池持たないよ〜」
まぁモンハンPは同じくらいのレベルの芸人使って成功してるし
必ずしも見当違いというわけではなかろ
中味がお笑いでないのは謎だが
>>622 ちょっとゲームギアさんが旅に出てる間に、エネループという革新的電池が出たそうじゃ・・・・
モンハンPって誰だったっけ
モンハン2がアンタッチャブルだっけか
627 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:59:49 ID:/ehtihZ8
>607
この路線で行くなら
玉山鉄二を起用すべきだ
628 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:04:22 ID:vC3XZ539
>>622 SFCのACアダプターを使えばイインダヨ!
>>568 宮本はノータッチでファミコン版と操作感が違うからクソゲーと言い張ってた人もいたけどね
そういえばゲームギアは電池使って遊んだこと無かったなあw
携帯ゲーム機なのにACアダプター繋ぎっぱなしだった。
ノータッチではない。
口出し殆どしなくてもね。
つーか元々デザイナーなわけで手塚の方が関わってるはずだし。
>>631 親が厳しくてスーパーファミコン買ってもらえなかったから
お年玉5000円にぎりしめて、投売りされてたゲームギャアぷよぷよ+ソニックパックを買ってきたけど
ACアダプタ使うとバレるから部屋でコッソリ布団の中で遊んでたよ・・・電池で・・・
ゲームボーイ&テトリス・マリオランドはたかすぎたか
51 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
この時期に発売しないでほしい, 2006/8/19
レビュアー: める - レビューをすべて見る
まず、このゲームに対する期待は★5ですが、ニンテンドーDSが非常に入手困難なこの時期に発売するのはどうかと思います。
FFと言えば普通のゲームより売れるのは確実なんだからもう少し考えてほしかった。恐らく欲しくても手に入らない人が続出すると思います。
そもそも何故ニンテンドーDSで発売するのか疑問です、PSPで発売するのが普通だと思います。
まあ、FFがPSPっぽい作品であることは確かだがな
GKって、ソニーがゲームから撤退したらどーするんだろ
普通で考えると一番勢いあるハードに出すと思うんだが。
軽くツッコむけど・・ぬわにぃ〜!! の後に、やっちまったなぁ〜が抜けてるぞ!!
-------------------------
---SIMPLE PSPシリーズ----
-------------------------
Vol.1 THE PSPで発売するのが普通
普通にApple叩きやシャープ叩きの方に回るだけじゃないのかな?
ゲハにいると対任天堂が目立ってるけど、iPod叩きの人たちもなかなか多種多様で
面白いよ。
つか、GKってゲーム部門のみにあるんか?
>>637 vs松下(パナソニック・ナショナル)・アップル((PS3に)アップルのロゴ付ければ20万でも売れる)
GKってソニー本体が抱えている情報操作チームなんだろ?
今日もぎチンCMやってたけど、奥さんに「この気持ち悪い絵はありえない」と言われました(´・ω・`)
SONYのロゴじゃ20万じゃうれないんだな
しかしSCEなのにSONYのロゴつけるのってどうなのよ
>>637 HDDVD、iPod、ビエラにアクオス、SO以外のドコモ端末に
LavieにBibloにdynabookにInspiron・・・。
ターゲットはいくらでも。
>>645 松下の子会社がパナソニックブランドで商品売るのと一緒
ブランドの有効利用w
648 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:56:58 ID:CA4ZanAb
任天堂ならもっと大物使いたがるだろうしな
>>648 ゲーム画面出せ出せ言ってた連中はこれに反応しないんだよな
とりあえず叩きたいだけだったのか
FF3の売り上げは野村さんの鋭気を養うために使われます
沢山売れたらFF13のWihやDSへの供給も有り得ますのでみんな頑張って買ってくださいね
今回の任天堂信者側のFF3叩きは
キャラに個性つけちまった上であのCMってことだから
CMが変った程度ではな
つか、FFなんて常に叩かれるんだから
>650
増えたキャラがわからん・・・
惑星をつぐものとか出ないかな・・・無理か
JSS2は結局何のキャラ増えたか誰かリスト作ってないのか
>>652 要するにDQシリーズの売り上げも野村さんのものになるんですか
わかりません><
WiFi対応でハーフは固いな
今んとこ新キャラは一切公開されてないんじゃなかったっけ。
駄作でもジャンプキャラ使いまくりってだけで売れる。
ナルトゲーとかしにかけだけど今の任天堂の勢いにかかれば…
ポルタが出るならミリオン間違いないけどな
ファミコンジャンプみたいなRPGバージョンも作れ。
チュンにでも発注しろ。
任天堂と開発陣に直撃なんて書いてるが開発は任天堂の主力セカンドでもなく
ただの外注じゃないのか?
スマブラXの開発終了後桜井を除いたチームでWii版が開発なんてことにならないよう祈る
>>665 任天堂(の広報)と(外部の)開発陣に直撃
ジャンスタは軽くクソゲーだったからなあ・・・
ガンバリオンはほんと社名のとおりもっとガンバリオン
>665
たしか、ガンバリオンだったはず
まあ指令は任天堂から出てるんだろう
DONはあまり売れなかったような
ガンバリオンの開発インタビューなんて読みたい奴いるのかなぁ?
美人社長のインタビュー読みたいお
JSSはお盆需要で496054
今年の夏の任天堂はさびしかったな
バンダイと任天堂が同じテーマでソフト作ったらどっち買う?
そういう問題かと。
トレジャーに発注したほうが100倍は出来がいいだろうに
つーかハル研なんか作れよと思う。
バンダイの開発チームといえば
コブラチーム
横歩きJOJOゲーは伝説です
>>673 お料理ナビがそれぐらいの勢いはあるが
マリオはさらにその上行ってるぞ。
トレはブリーチの2作ってんだっけ。
あっちのが楽しみだ。
>>673 当時DS初週1位、本体は4万本も売れたんだぞ!
今みるとカスみたいだが、当時はそりゃ凄かったんじゃ
トレジャーだとゴリゴリのゲーマー仕様になっちまうだろw
前作の半分も売れないんじゃないか?
JSSの発売タイミングはゴールデンウィークと絶妙だったし。
>>683 年末の任天堂は鬼なのを知らないとは言わせない。
9月ポケモン→10月カービィ→11月ヨッシー→12月JSS2
化け物と微妙にターゲット違うハーフクラス連発
686 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/19(土) 20:18:54 ID:f1+Zorj4
>>683
JSSはミリオンなんて夢見られていた時期もありました・・・
夢は夢
犬が当時50万に到達する程度だったのにJSSがミリオンなんて実際ありえない
「JSSは20万本も売れない」スレがずっと続いてたんだが・・・
応援団2とか出してくれんかな
そんな夢を公式な発表で言い続けるメーカーもありまして
>692
EBAが出るかも
夏のデイリー神隠し事件
>>691 続くということはそれだけ20万売れないスレの
>>1が反発くらったということで、
中には100万いくと思ってた奴もいたんだろ
夢(目標)を大きく持つのは良いと思う。
今までやった事ない人を取り込んで皆が楽しいと思えるゲームを作ってやる!という気合にね。
営業は強気で当然だし…出荷はちゃんとマーケティングの結果踏まえて出した方が良いとは思うが。
>>695 あったなあ。
そして数ヵ月後デイリーごと永遠の神隠しにあったという・・・
月曜発売とか変な発売だったんだっけ
>>696 だから別に意味は無いわな。
ロコロコがミリオン行くと思ってたやつもいるわけだし。
ニューマリみたいにヌラヌラ動く2Dメトロイドがやりたい
ガンバリオンではリズム天国が流行ってるらしいお( ^ω^)
別に○○がミリオンで○○脂肪!とか余計な一言付け加えなければ
ミリオンだろうがトリプルだろうが好きな目標掲げればいいさ
>>698 。・゚・(ノД`)・゚・。
ロコロコは 新規タイトル+SCE奇ゲー の売れるはずもない組み合わせだったけど、
JSSは ジャンプブランド+スマブラの任天堂 の組み合わせだったから
ミリオンが期待されてもおかしくはなかった。
スマブラで紹介された某企業はスマブラをやりこんでる会社だったつーのは結局謎だよな。
スマブラは特別チームが編成されてるっぽいし。
デイリーチャートはちょっと長めのロングバケーションに入っただけなんだ
また僕らに元気な姿を見せてくれるさ
>>695 なつかしい
JSS脂肪m9(^Д^)プギャー!!って大喜びの人たちがいたよ
結果としては妥当な50万弱ってところだったが失敗ではないか。
ジャンプとの関係強化が主目的だっただろうし十分に達成されたか
>>704 おいおい、売れるはずも無いロコロコに
GTやみんゴル級の7億の宣伝費用掛けるほどSCEがアホだとでもいうのか?
ロコロコが売れなかったのは言うなれば不慮の事故みたいなものだ。
ハーフで失敗なら最近のジャンプゲーの凋落はどう呼べばいいのやら
JSSは脂肪だろう。
いや、PS2的な市場やGC的な市場ではミリオン行ってもおかしくなかった。
DSが今までのゲーム市場とは異質なものだということを
我々に見せ付けた最初の瞬間でもあった。
おいおいロコロコはこれから爆発的に売れるんだろ
何爆死って決めつけてんだよ!7億パワーはこれから発揮される
あの頃はまだ、DSにミリオンタイトル1本も無かったからねえ
その分期待が大きかった。
神隠しの時は、月曜発売で週末入荷だから、フラゲで皆買っちゃったからだ
とか言われてたっけww
後のミリオン2本とトリプルは既に登場してたが。。。
ぱんつメーテルよ。
ゲームらしいゲームのJSSがハーフ程度のこんな世の中じゃ
PS2やGCで売れないのはDONが示したじゃない?
つーかJSS出た頃のDSはまだGC並の数字しか普及してない。
DSの市場はクソゲーがミリオン売れるほど甘くないよ
>>716 初代教授はダブルです...
JSS出た頃のDSの勢いは今と比べると屁みたいなもんだ
>>718 180万台とかしか売れてないのに150万売ったスマブラDXの兄弟作ですよJSSは
爆発的ヒットが起こる前だったから2が爆死するか馬鹿売れするかは分からんな
前作は糞だったがジャンプ愛があればそうでもなかったからまたジャンプ好きに
売れるかもな
ガンバリオン開発でハーフなら大成功だろ
単発が脂肪とか言ってるのが怪しい
>>710 確かに美人だがゲームのクオリティをしっかりしてくれ
>>721 本の評価がちょっと過剰だな。
GCは最初からスマブラが待ち望まれて1.2を争う期待があった。
DSは犬が一番(売れる?という)期待されていてJSSはあくまでサブ。
スマブラDXは神ゲーだしJSSは糞ゲー
制作がHAL研とガンバリオン
格が違いすぎます
>>724 忍さんがリズム王国を応援する理由がわかったのかもしれない
ジャンプに興味ないから漫画ゲーというだけで拒絶反応出る
DSソフトで屈指の値崩れゲーJSS。
発売数日で中古売りが殺到してた。
実際のところ、JSSが出てからPSPとは大差が付き始めたからな。
いい仕事したと思う。
JSS2もWi-fi対応だしいい仕事してると思う。
リッジレーザーズ2みたいに2作目もオンライン対戦非対応とか意味がわからん。
しかしDONはいくら売れたんだっけ
JSSはどこで出ても、名作でもミリオンはいかないだろ
DBだけで60万でワンピースとかナルトを合計すれば…って単純なものじゃないし
50万は妥当な数字
足し算できるならスマブラは大コケになるよな。
マリオ(70万)+ゼルダ(70万)+ポケモン(据え置きは50万級)+メトロイド(5万)
+ドンキー(64では50万位)+…
200万売れても失敗になる
まあ、DSが他ハードとの差別化が決定的になる前のヒット作だからな。
正直印象薄いな。今作はあまり売れないんじゃないか。
ファミコンジャンプはミリオンゲーという実績がある
同じくらいに売れると思ってる。
任天堂期待で買った人ははずれだったけどジャンプ大好きにとっては関係ないだろうし。
ハードの勢いがある分知ってるキャラが複数居るのは+になりそう。
来年はDSにスマブラ投入くるかなあ?
2007年のDSは手薄そうだし。
>>738 あの頃のファミコンとジャンプの絶頂期と比べられてもな・・・
携帯機ってのは据え置きの半分ぐらいしかソフトが売れない市場だったんだよ。
過去形だけどね。
ファミコンは特例中の特例
スーマリ681万(出荷)
魔界村ミリオン
ゴルフや麻雀・野球が軽くミリオンだぜ?
年末にこういうソフトが集まれば集まるほどWiiの売れ行きに影響するな
WiFi(対応するんだっけ?)次第でしょうな。
新キャラ追加とかで、興味を喚起できるとは思えんな。
JSSはジャンプ絶頂期のキャラが少ないからだな。
デッキ組みも黄金期読者には意味不明だし。
JSS続編では黄金期キャラを大量投入すべきだった。
>>740 来年はWiiでwifi対応のスマブラXが発売するのにDSで出るわけない。
スティックじゃないと操作しにくいだろうし何よりテレビの前で対戦した方が楽しい。
DS版に開発に時間とられるならWii版を徹底的に作ってくれというのが心情です。
>>743 それもしょうがないな。
ポケモンが秋にしたのもそこら辺が理由だし。
むしろ次世代機の勝者はDSになるんじゃないか?
>>742 それは極mkいm
JSS前作と同じ程度じゃないかなあ
前作時はハードの出回りが薄かったから
わざわざハード買っててのがあったとおもう。
Wiiの一番の敵はDSかもしれんね。
>749
PS2の敵がPSPだったようにな
>>743 今年のうちはこんなソフトあるんだと思わせるのが目標。
ハード発売から間のないうちは積極的なファンを中心にせざる終えない。
少しずつ新作出したりスマブラで火をつけて年末(マリカ&ぶつ森)で爆発を狙うDSと同じ展開かと。
でもPS3の敵はPSPじゃないし
PS3のせいでPSPが売れなくなるってこともないだろう
PSP最強じゃん(゚∀゚)
>>745 ファミコンジャンプ並にむちゃくちゃでも良かった気がする。
桜木とか夜神とか格闘漫画以外のキャラも全部戦わせて欲しかった。
Lと月のガチンコバトルもいいな
DSはPSPなんか眼中にないしな
PSPは敵なし。最強。
>>749-750 そうなることは予定通り。
DSでなくWiiでやる理由
テレビを中心にプレイする利点を示せなければWiiは失敗となる。
PS2とPSPは
PS2と同じゲームを出来るというのが決定打だった。
同条件なら携帯機を選びたいところだけど
既にPS2を持っている人に対しPSPを買う利点を示す事が出来なかった。
>>753 更なる続編のジャンプゴールデンスターズがでる予感
>>755 DSのライバルは自分自身
WiiのライバルはDS
PS2のライバルは??
PSPのライバルはPS2
PS3のライバルは価格
箱0のライバルは日本
乱発が基本のジャンプゲーを1年以上間を空けるのが任天堂だよなぁ
友情努力勝利でライバルを乗り越えろ!
ネウロ出るようならJSSの購入を検討する
腐媚び天才破壊の間違いじゃ?
江田島平八をボコれるなら買うかな
ジョジョ4部が初のゲーム化したら買って拝める
>>764 コブラチーム製作横スクロール上半身アドベンチャー決定だな
あれは原作無視しまくりでむしろすがすがしい
北斗の拳とシティーハンターは版権的にもう無理か。
キン肉マンは可能だと思うんだがどうだろ。
ウイングマンと聖戦士セイヤと珍遊記とついでにとんちんかんと、、、
無理だろなw
>>767 やっぱごった煮アクションRPGが最適だわな
シミュRPGはちょっと違う
キン肉マンはアーケードあるしバンプレが持ってるんじゃないの
東大一直線とかいいな
友情努力勝利の三兄弟が出るなら欲しい
3年奇面組でバスケゲームだして欲しいw
どう転んでもジャンプキャラでははだしのゲンの原爆が最強なのか
JSSが出たと同時に10年購読してたジャンプを買うのやめた
PSPでマガジンオールスターズ決定か
>>775 JSSのあまりのつまらなさに一気に萎えた
もともとジャンプ買うのやめようかなあとは思ってたので
後押ししてくれた形になる
>>774 一歩のボクシングゲーは、まあまあの評価なんだっけ?
それにしても伝説は、「キャプテン翼」だよな。
シナリオも原作を超えたと言われているしw
PSP+マガジンで真っ先にBOYS BEが頭に浮かんだ
亀田はゲーム化しないな
>>777 それは高橋YO-1の漫画家としての能力に激しく疑問だなw
地上最強の空手家・雷音竜が参戦すればPSP購入するよ
>>780 まずスポンサーの京楽のパチンコ化が噂されている
キャプ翼のゲームが最近出ないのはガッツが足りないからか?
トリプルミリオントリオの戦い(メディアクリエイト)
おいでよ どうぶつの森 販売本数:44201 累計販売本数:3077295
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:59585 累計販売本数:2985432
New スーパーマリオブラザーズ 販売本数:117706 累計販売本数:2731934
このペースで売れ続けると、5週でニューマリオがぶつ森を抜き、6週でもっと脳がぶつ森を抜く。
そして、こいつらを涼しい顔でポケモンがごぼう抜きするのか?
前作ルビーサファイアは、合わせて530万本。
これと同程度では、一本当たりでは抜くことはできないが、DSの勢いでもって前作越えできるかどうか。
最終ではどのソフトが売上TOPを獲ることになるのだろう。
>>781 漫画家として先生は素晴らしい教訓を残してくれたよ。
それは‥‥もともとリアルじゃない漫画においてリアルを捨てることで
名作が生まれるってことさ。
最近の先生は、サッカーの知識が増えすぎてしまって‥‥‥‥
>>783 キャッチコピーは
「この出玉、八百長並」
>>785 ポケモンも凄いだろうが
教授を兄弟としてみると合計600万本は確定だからな。
来年辺りに教授3が出たら1000万本も夢じゃない。
なんだかんだいってサッカーの競技人口を250倍に膨れ上がらせた
キャプテン翼の社会的影響力は計り知れない。
Jリーグ設立もW杯開催もキャプ翼なくしてなしえなかったと言われる。
コレが俺のサプライズや!
↑
最近無茶な理論はすべてコレで説明できる気がしてきた
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
脳を鍛える大人のDSトレーニング
New スーパーマリオブラザーズ
この3本はトリプル行くと思う。
そうするとダブルミリオン組がいなくなっちゃう。
なんか寂しい( ・ω・)
マリカに頑張ってもらうか。
+50万いけるわ、きっと。
>>789 自分もなんだかんだいってサッカー小僧だったよ。
まあキャプテン翼の存在を知ったのは、「キャプテン」の後だったけど。
アニメの地平線の向こうにあるゴール、常人離れしか滞空力、歌詞の意味が分からない
勢いを感じるオープニング。全てが新鮮だったよ。
プールでスカイラブハリケーンの練習もしたしw
マリオのジャンプ軌道やスペランカーのジャンプのシビアさなんかもあるけど、
ゲームでは基本設定で突き抜けてほしいな。そういう突き抜けたクソゲーが最近少ない。
バグゲーは勘弁w
現実離れした漫画はジャンプの主導によるもの。
高橋先生はジャンプのそういうシステムの被害者なのだ。
794 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:31:54 ID:bRTu3Kq8
>791
DQMも侮れないと思うよ。
恐らくネット対戦が出来ると思うし、DQ8風のグラフィックに大幅進化。
発売から9ヶ月たったソフトに後50万期待(マリカ)できるのは凄いな
>>794 シームレスだし、システムがポケモンと全然違うしキャラバンハートがクソゲーだったから
普通にみんな買わないと思う
あいつの噂でチャンバもはーしーるー♪
>DQ
7の評価がアレでも8売れた。
>>793 しかしキャプテン翼はすごいよ。W杯で優勝したイタリアでも人気だし(題名は違うが)
話は変わるが、今日開幕した世界バスケ選手権でウイイレのようにマリオバスケも売上を伸ばすことができるかも?
>>792 プロサッカーはもっとボールがぽんぽん飛び交い、スライディングはジャンプでかわすもんだと思ってたよ
JリーグをTVで見て愕然としたw
802 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:35:30 ID:zv/cAq8i
ファミ通はやっぱり業界のダニだな。
>>795 他にも色々ソフトが出るから後50万は無理だろ。
だが150万でも凄いんだけどな。
>>796 ポケモンは買わんがDQMは買う予定。
世代的に分かれるんじゃないか?
>>800 いや日本開催だし‥‥少しは盛り上げようよ‥‥
テレビではバレーの方が元気だしな‥‥‥
>>801 ジーコのプレーだけはキャプテン翼の世界のようだった。
オーバーヘッドやヒールシュートなんてお手の物。
DQMはミリオンがやっと。
実際のサッカーはいかに巧くころぶかを競い合う試合だって愕然としたもんだな
あのへんルール何とかならないのか
>>800 TBSでやるんだったら亀田を絡ませたら
バレーなんて糞だったのにな
500万以上 ポケモン
400万〜500万 ニューマリ、もっと教授
300万〜400万 ぶつ森、教授
200万〜300万 えいご漬け、マリカ
100万〜200万 犬、あたま、たまご、ワリオ、お料理ナビ、ごひーき、DQMJ
このくらいいけば合格
>>801 こないだ女子サッカーの中国戦見スライディングをジャンプでかわすシーンがあって面白かった
シュートはさすがにあれだったけど
>>798 DQMはDQM。ドラクエとは別の外伝だ。
売り上げもダブルミリオン、ミリオン、70万本と墜ちてるし
みんな普通に「売れるんじゃない?俺は買わないけど」なソフトになる
去年の今頃犬は70万程度だった。マリカ年明けまで順調に行けば200万行くのでは
>>801 Jリーグを見たときはびっくりしたな‥‥日本にプロリーグが出来るなんて考えたこともなかったから。
翼のスライディングは足の裏を見せるから、全部レッドカードだなw
>>805 ジーコもマラドーナもすごかったね。最近のサッカーはアスリート系が強い。
そんな中でもロナウジーニョはやっぱりすごい。
>>807 ショルダーで押してるのも反則にするから、Jリーグの基準は世界標準にすべきだよね。
サッカーゲームの最終形は一人担当で11人でチームを作り、22人でプレイするゲームかな。
今回のDQMはミリオン行くだろ
マリカって未だに1万以上売り続けてて、落ちる気配が全然ないんだよなぁ
816 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:48:11 ID:QG86iCmq
ID:PGZjEKKN
当時アホみたいに発売されたJリーグゲームでの
ジーコの圧倒的な強さにワロタ記憶がある。
当時40近かったのに。
今年は、
Newマリオやマリオバスケやマリカ(実質去年だけど)で、
どれもかなり売れてるし、今年はマリオの年になったな。
FC時代からあるマリオが、何十年後かに、「マリオバカ売れの年」が来てるなんて思わないだろうに。
DQMが売れる要素って何かある?
こんだけ情報出ても誰も騒がないしポケモン有るし。
だいたいシームレスにしちゃったら終わりだよ
>>818 マリオ!ホットマリオ!と大々的にキャンペーンしたときより売れてるんじゃね?
>>809 ちょっとハードル高すぎ・・・。
ニューマリ・もっとはトリプル超えたら合格で後はボーナスステージ
森はダブル越えで合格済み、ボーナスステージ続行中
教授・英語・マリカ・犬・ワリオあたりはミリオンで合格で後はボーナス(ry
あくまで発売前の予測と比較すべきで、実際売れたからってどんどんハードルを上げるもんじゃないと思うが。
ニューマリ・もっと・森なんかはこれでも高いくらいだ
ポケモン(10年前に今500万は売れて当然と思うのも無理)
売れない要素がなんかあるの?
ミリオンは硬いでしょ
FF3の変なCMが流れた。
Newマリ .おい森 もっと
| | |||| | |
∧ユ∧ ∧▽∧ ∧ユ∧
( ´∀` ) ( ’∀’ ) .( ・∀・ )
.((||)(|@|'-'|@|)(゚。ヽy/。゚)(|@|'-'|@|)(||)) トリプルミリオン
||´<,,ノ□ヽ,,><,,ノ∞ヽ,,><,,ノ□ヽ,,>.||´
∩ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|∩
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 脳トレ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ∧v∧ . |
| (,,゚Д゚) . | ダブルミリオン
| (≫≪) . . |
| ̄マリカ ̄ 犬 ̄えいご あたま たまご さワリオ ̄|
| ∩ ∩ . ∩ .∩ .∩. ∩ |
| ∧ユ∧ ∧ユ∧ ∧ユ∧.∧ユ∧ ∧ユ∧ ∧ユ∧ | ミリオン
| (,,゚Д゚)(,,゚Д゚)(,,゚Д゚)(,,゚Д゚) (*゚ー゚).(,,゚Д゚) .|
| `(|__|)`(|__|)´(|__|)´(|__|) (|__|)`(|__|)´ |
予備軍 テトリス 料理 たまご2
もっとは100万で合格だろw
森に関しては100万(開発は50万れたらいいねと作ってた
>824
どこ?
>>819 DQMでDQユーザーになった今の中高生は意外にも多いぞ
829 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:55:09 ID:cPRRyrhn
おい、誰だよNEWマリオ売れないとか二週目爆死とか言ってたやつは
もう三ヶ月経ってるのに未だに10万超えて一位にいるじゃんかよw
830 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:55:13 ID:vyGgtSdy
>>821 ニューマリともっと教授はまだまだ売れ続ける力は持ってると思うから
ここまできたら400万を目指したい。
あとミリオンの枠にテトリスとラブベリを入れるの忘れてた
>>827 フジで
会社員の2人がだべってる奴。既出かもしれん
>>823 DQブランドもDQMだとFFDQ世代には通用しないし(この世代はDQSに夢中)
前作はクソゲー、しかもシームレスで3D
ポケモンがあればいいや で終わる可能性が非常に高い。
俺はテニスは分身したり瞬間移動したり
オーラが見えたりいきなり照明が落ちてくるスポーツだと思ってたよ
DQMはFF3を超えるのは間違いないと読んでるのだが。
ニューマリに関しては、初動が90万近くで流石のマリオも中古に売られたら
伸びが減るかな‥‥っと心配したが全くの杞憂だった。
やっぱりソフトを売る習慣のない層に多く売れてるんだろうね。
また、ミニゲームを多く入れた戦略も良かったのだろう。
今奇妙なFF3のCMみかけた
そんなことよりサインだ
>831
フジ見てたのに気づかなかった・・・
次に期待するお(´;ω;`)
なぜニューマリオが売れるのか
いまだに理解できない。
同じ奴が100万本くらい買ってないか?
Newマリ .おい森 もっと
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( ´∀` ) ( ’∀’ ) .( ・∀・ )
.((||)(|@|'-'|@|)(゚。ヽy/。゚)(|@|'-'|@|)(||)) トリプルミリオン
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 脳トレ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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| (,,゚Д゚) . | ダブルミリオン
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| ̄マリカ ̄ 犬 ̄えいご あたま たまご さワリオ ̄|
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840 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 21:58:57 ID:vyGgtSdy
DQMは先が読めないな。
前作が失敗だったらしいが
DSの勢いとWi-Fi効果でミリオンも可能だと思うけど
ハード売上の3割売れるのが本編マリオ
>>838 新規でDS買う人がついでにマリオもかっていってるんじゃね
>>838 3Dで酔う自分からしたら、2Dマリオは心待ちしてたよ。
あとはCMも良かったんじゃないだろうか?
DQ8っぽくてライトも手を出しやすいってのも大きいかな
DQMの為にDSってのはあんまりなさそうだけど、DS持ってるから買ってみようかな
って感じにはなると思う
845 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:00:44 ID:vyGgtSdy
>>838 脳トレしか買わない人たちが
ほかに違う買うソフトとなるとニューマリとかぶつ森しかないから
DS買おう→ソフトどうしよう?→マリオならできるかな
自分の記憶では、発売しばらく前の予測としては
もっと:今勢いあるしミリオンいかなきゃ爆死、ダブルいくかもしれんね
森:ミリオン?強気だねえ。本当にハーフ行くんですか?
マリカ:とりあえず前2作を下回るわけにはいかないでしょ。
マリオ:ミリオンはいくと思うが、マリカがあれだし150万が勝敗ラインか。
くらいだった気がするが。
森とマリオは数週間前くらいから雰囲気が一変したけど。
マリカ初週でソニー信者&ローグ信者にぷぎゃられたのが懐かしい。
>>842 ああ任天堂といえばマリオだしな
とりあえず買っとくかという気分かもな。
>>843 ニューマリオの攻略スレなんてたったの4スレだぜ
あのN3にも負ける内容の薄さなのか?
なんというか実体が無いよな マジデ
知り合いで持ってる奴ひとりもいないし。
色んな組み合わせがあると思うよ。
脳トレ+とりあえずマリオ
数独+とりあえずマリオ
ぶつ森+とりあえずマリオ
英語+とりあえずマリオ
25万以上 モンハン2 GTM GジェネM
20〜25万 FF7CC
15〜20万 TOD2
10〜15万 TOF リッジ2 グンペイR タマラン ロコロコ
5〜10万 メタルギアバンドデシネ リッジ7 エーコンX ピポサルレーサー PSP
このくらいいけば合格
DQMは今までと大きくシステムを変えたせいで
DQMと違う。イラネ
DQじゃないからイラネ
の二つの意見に分かれると思う。
つうかポケモンの後追いなのにシームレスってどうよ
ミリオン未満で爆死はないだろ?
教授がミリオンに到達したのがもっと教授発売の頃だ
せっかくのゲーム機なんだからアクションゲームでも買ってみようかな
と思ったら安心ブランドのマリオを選ぶわな
脳トレ系は、この後
DSLブラックの日 9/2
老人の日 9/15
老人週間 9/15〜21
敬老の日 9/18
と、爆発日が用意されている。
9月は再び脳トレ系くるかもね。
サードの知育系もくるかも。
Newマリ .おい森 もっと
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脳トレしか買わない人たちなんて存在しないよ
6月の時点で、脳トレから入ったDSユーザーのソフト所有数は4.2本
ライト層の購買力を軽視しすぎなんだよ
>>839 脳トレまでトリプルいくようだと真ん中が空いてバランス悪くなるな。
>848
攻略スレが氷魚難しくないしw
スーパーマリオはゲームのスタンダード
これを理解できない奴は一生地を這う
860 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:04:36 ID:vyGgtSdy
>>848 2chのスレの伸びと売れ行きは別に比例してるわけではないから
2chだとFFやDQよりスパロボの方が伸びいいし
ミリオン売ってるたまごっちとか1スレでdat落ちしたしw
>>851 配合はあるし、前作よりはモンスターズ1,2に近くなってるぞ
DQじゃないからイラネの意味がわからん
>>859 そんなこと初めて知りましたねぇー
あなた信者?
863 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:05:46 ID:SXF90Cuf
DS、売り上げ落ちてきたね
もうだめかも
864 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:06:05 ID:cPRRyrhn
Newマリ .おい森 もっと
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∧||∧
( ⌒ ヽ <カズオ、ロコロコ、アハ体験、脳トレPSP、たまらん・・・
∪ ノ パクっても駄目でした・・・
∪∪
>>848 たまごっちと同じ現象だね。
購入層のほとんどが2chになんかこない。
ゲーマーの中では難易度がぬるいって声(ネット上)が多かったけど、
自分はちょうど良かったよ。
>>848 >ニューマリオの攻略スレなんてたったの4スレだぜ
ネットが判断の基準になってる時点で君はDS語れないと思うよ
>>861 どうしても売れて欲しくないみたいだから
ほっといてあげた方がいい
>>866 そうそう、2chはガキいないから
そう言う書き込み出来ないもんね
>>862 ゲームといえばテトリス・マリオくらいの知名度はあるだろ。
DS買ったんだしマリオやってみようというのは自然な流れ
ダブルが全部トリプルに昇格したのか
てことは今DSにダブルは無いんだな。ダブルミリオンが1本もないDS脂肪!
持ってて良かったPSP!!!
872 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:07:25 ID:SXF90Cuf
スタンダート(笑)
>>851 DQM未プレイのユーザーへの訴求力はなさそうって事
順調に売り上げ墜ちてて前作クソゲーだったから
冒険に出たという意味では評価できる。
売れるかも知れないし、こぞって拒否するかも知れない。
>>869 テトリス、マリオなんて星の数ほどあるゲームの中の選択肢の一つ。
それやってないとまるで人間じゃないみたいな妊娠発言には頭が痛くなりますタイ
今日もやってきたな
マリオなんて初代のマリオブラザーズしかやったこと無いな
昔友人の家でスーマリも一度だけやったけどむずすぎて投げたっけ
ゲーマー向けのゲームだと思ってた
>>863 先週 → 今週
PSP 49,352 → 41,289
DSL 163,572 → 196,719
SDガンダムが売れたから
DSはブームが終わってこれからPSPがくるんだっけ。
サインなんだこの映画www
879 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:09:08 ID:SXF90Cuf
任豚発狂列伝
銀河鉄道に記念パピコ
ついでに俺様、もぎチン予約記念age
ID:C1+0KKEOはスクエネーの人だから
結論は最初から決まってると思うよ
>>861 やっぱり内容の無い作品は書き込み少ないよな
たまごっちとか典型じゃん
だって語ることないし
>>859 過去ゲーの名作の間違いだろ?
ニューマリ買った層もマリオで育った世代だろうし。
満足したかどうかは定かではないけどな
>>862 スーマリによりFCの勢いに火がついた。
あのインパクトはすごかったよ‥‥‥
newマリになんて頭の悪い人が買うソフトだろ。
>>874 やってないと人間じゃないなんて言ってませんよ?
選択肢の一つ・きっかけとして知られている・有名なのをやってみようとなるのは
極自然な流れになると思っただけです。
>>873 ただ単に
売れて欲しくないのか、
ドラクエが嫌いなのか、
スクエニが嫌いなのか、
そんな風にしか見えないよ、さっきから。
負け犬の遠吠えって言葉を思い出しました
888 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:10:25 ID:SXF90Cuf
FCのマリオと比べるとフンマリはフン以下
サインって
水に弱い宇宙人の話か
>>887 誰も負けてませんし勝ってませんけどねw
また戻ってきたのか。
>>886 売れない要素もかなりあるって話をしているだけなのになんで売れることが確定済みなん?
まじめに会話する気無いなら話しかけないでくれる?
>>881 なんでこのスレでやるのか理解に苦しむよな
ホントここは何時来ても妊娠が暴れてて困るわ
オレみたいな中立がいないとまとまらないんだよな
ないようじゃなく2ちゃんの層にあってるかどうかでしょ。
箱360ソフトについて熱く語る人とDSでちょっとゲームやるだけの人と比べるのがあれだ。
ワロタw
897 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:12:31 ID:LZYGYEbq
GK乙!
898 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:12:35 ID:SXF90Cuf
フンマリレベル、知育ゲー乱発に未来はなし
中立の人がいつもいるスレはここですか?
駒大の八百長には参ったよな
さっさと東洋大姫路に田中を返せよ
>>873 >DQM未プレイのユーザーへの訴求力はなさそうって事
DQ8っぽいからやってみようかな、と思うんじゃない?
>順調に売り上げ墜ちてて前作クソゲーだったから
順調にって3作しか出てないじゃん。3はシステムが全然違って
モンスターズとは別物と判断し自然とスルーした人も多かったと思う
902 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:13:14 ID:SXF90Cuf
余談だが
ジスレで1000だな
このまま流れを混沌とさせて1000に行かせるつもりかもしれないけど、
いつの間にか1000スレ目が立ってるので存分にお相手してやってください。
905 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:13:30 ID:vyGgtSdy
500万以上 ポケモン
400万〜500万 ニューマリ、もっと教授
300万〜400万 ぶつ森、教授
200万〜300万 えいご漬け、マリカ
100万〜200万 犬、あたま、たまご、ワリオ、お料理ナビ、ごひーき、DQMJ、テトリス、ラブベリ
このくらいが目標だな
なんだ高校野球の人か。前もいたな。
>>905 それだけ売れたら
DSのソフト安くしてくれますかね?
ニューマリを買った中で懐古層は、FF3もプレイしてる人が多いんじゃないかな?
ニューマリの初動が90万近くで、FF3DSも初動は45万くらい行くんじゃないかと。
(出荷数から考えると40万くらいが妥当か?)
スクエニが新規ユーザーをつかむにはこれ以上は売らないといけないと思うよ。
909 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:14:22 ID:SXF90Cuf
早く任豚にスレ消費させて1000いかせろ
はよう記念真紀子したいんや
>>882 2chでスレが伸びてるやつって
雑談とかキャラ萌え(燃え含む)とかそんなんがメインなんだが
スレがのびる=オタが多くついてる
ただそれだけだよ
ここでマリオ否定しても逆効果だよ。売上を見るスレでマリオ批判→PSPゲームの売上m9(^Д^)プギャー-----ッってなるのは至極当然だし。
PSPゲームの売上m9(^Д^)プギャー-----ッ
GameWatchコレクション面白いよな。
newマリオより全然ゲームしてるじゃないか。
この20年間任天堂は何をしてたんだ?
>>895 だからちょっとしかやり込めない
楽しめない、内容の薄い作品てことだろ?
ニューマリは
914 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:15:36 ID:SXF90Cuf
916 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:16:20 ID:vyGgtSdy
FF3はミリオン難しいか
>>908 このままだとジリ貧のスクエニにとっては、千載一遇のチャンスがきたのになぁ・・・・
マリオバスケで任天堂から学んだことは多いはずなのに、多分活かせないんだろう。
FF3が売れたとしてもね。
>>913 ワゴンサーガみたいなアニオタRPGの方が内容うっすいと思うよ
ここは中二病患者が多いな。ID:SXF90Cufとか。
920 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:17:20 ID:SXF90Cuf
>848
そういう、攻略方法が分からないと楽しめない類のゲームじゃないから
クリアするだけなら、攻略方法なんて知らなくて良い
コインコンプとかだったら、別だけど
いいからおまえらサインでもみてろって
>>913 マリオはコア狙いのゲームではなく元々こんなもんですよ。
実際それが市場に受け入れられているわけで
そのソフトを批判するのは売上スレにおいて適切ではないと思います。
DSに未来は無いとかDS発売当初から言い続けてるよね・・・
一体いつになったら未来は来るんだろう・・・
次スレは荒れそうだな。1000だし
でもどんなに沸いても相変わらず団結力ないのなwwwwww
>>901 上に関してはそう思うかも知れないが、キャラバンハートがDQMと別物と思われるより
DQMJはDQMと違うと思われる可能性の方がよっぽど大きいでしょ
キャラバンハートのせいでこのままならブランド消失の危機だったわけだから
今回勝負に出たんだろうけど、売れるの確定とはとても思えないよ
>>910 それはお前が毎日みてるスレの内容だろ
雑談に萌えは
ニュー速報とかみたことないだろ?時間帯によっては
熱く議論できるぜ。右翼左翼話題ならさらに熱い
文字数は除外してレスだけならVIPがトップかもしれないけど。
SONYに騙されてPSP買っちゃった様なアタマ弱い奴もいるしな
ゲームがやりたいからDSを買うってより
DSが欲しいからDSを買って、じゃあなんかソフト買うかなってときに
定番ソフトが売れていくから
決まったソフトは凄い伸びるけど他のソフトがあまり伸びないんじゃないか
マリオって内容はどれも薄いじゃない。(批判じゃないよ)
濃い内容なんてあった?
ストーリーなんてピーチを助ける事のみ。
マリオはアクションを楽しむソフトよ。
932 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:19:01 ID:vyGgtSdy
ここの住人は
DQMJとFF3はどっちが売れると思ってる?
>>928 ゲーハー板でゲームのスレの話してたのに他所を持ち出してどうする?
934 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:19:27 ID:SXF90Cuf
任豚が発狂してるな
「しー」に危機感を持ってるのか?
それともダメポシステムに危機感を持ってるのか?
マリオをどう評価しようが自由だが、
マリオを必死になって否定しようとしてる奴は、
自分が先鋭化し一般人を寄せ付けなくなり、
逆に今度はその一般が作り出す今の流れから
取り残されているゲーマーという自覚ぐらいはした方がいいな。
DQMJが売れないとか言ってる奴マジ頭悪いんじゃないのか
売れるにきまってんじゃんwww
>>930 んなこと言ったらPSPなんてモンハン一本しか売れてないんだが・・・
PS2だってDQとFFしか200万以上売れてないし。
とりあえず9月は
秋山のJINJINなんとかっていう知育買うよ。
妊娠嬉しいなww
あとはカオスWの予定だったけど
どうも地雷臭いしナムカプで疲れてるので回避予定。
バイオ4の廉価でも買うかな
他は未定だ
PCのバルダーズゲートの廉価版も気になるが時間が取れなさそうだ
>>931 確かに薄いかもねえ。いい意味でだけど。
>>933 他スレの話題持ち出したのは910だ
割り込みレスならアンカーだどれよ
素人が
942 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:20:25 ID:SXF90Cuf
943 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:20:30 ID:f2na1FCO
FFって携帯機で実績あったっけ?
DQはDQMがヒットしたけど
>930
なるほどコレシカナイ需要しかないハードなのか
945 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:20:53 ID:vyGgtSdy
2chで人多いところは
VIP、モ娘、ニュー速、実況、毒男、喪男
>>930 DSのソフト(脳トレやマリオ・ぶつ森)がほしくてDSを買う→
次のソフトを選ぶ時全く知らないソフトではなく見覚えあるのを選ぶ。
947 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:21:17 ID:SXF90Cuf
>>943 ヒットしたことはヒットしたが
本編ほどの売り上げではないな
妊娠ってマリオの名が付けば飛びつくから
任天堂も楽だよな
こんなユーザーがいるからゲーム業界が腐るんだよ
>>932 FF3だと思う。マリオでGETした層がFFのムービーみてすげぇと思うんだよ。
で、衝動買い。DQMJはちょっと熱が冷めたころに発売だからね。
>>928 ν速なんて今じゃvipと対してかわらんだろうがw
クソスレ乱立で
ナムカプは酷かったな
あの出来見てカプコン600億赤字は当然だと思った
もうあの会社にまともなゲームは作れないんだろうな
さあ一気に埋めるぞ
ナムカプの2を待ち望んでる俺はきっとマイノリティ
>>951 残念ながらナムカプは今年最高の神ゲーだ
こんなゲームが楽しい感覚は久々。
妊娠はやるゲーム無いから可哀相だな
>>935 名前はnewだけど
内容は過去ゲーだから
一般の新しい流れでもなんでもない。
歴史は繰り返すとかそんな論法なら納得した
とりあえず50年ほどROMてこい
>>941 いや最初にスレがどうこう書いたのあなたでしょ。
■が一番盛り上がってたときにGBAに出せなかったのが痛いな
>>955 オレも待ってるがあと一年は猶予が欲しいぞ
ナムコは看板キャラがたくさんいたのにな‥‥
昔は、ゲームといったらナムコだったのにね。
テイルズの乱発ぶりはひどいよな。それでも買う奴は買うんだろうが。
1000なら世界中のDSが爆発して任天堂倒産PSPPS3馬鹿売れな夢が見れる!
FF3もウイイレも普通にスルーだ
こんな糞ゲーを楽しみにしている奴いるんだな
コピグラマーと店員スレと掛け持ちで発狂する人
両方いるみたいですね。
スクエニの上の連中はFF3に大して力入れてない
開発者となぜか任天堂が本気になってる
売上スレで結果でてるソフトに対し内容でどうこう言うなよ。
内容か足りたいならソフトスレいけばいい。
969 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:24:34 ID:QG86iCmq
ID:e8zGeNFs
970 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:24:41 ID:vyGgtSdy
俺はFF3は予約したぐらい楽しみだが
DQMJは買うかわからん
>961
パックマン、マッピー、ディグダグ・・・
なんでテイルズって面白くならないんだろう
あんなに改善点がはっきり見えてるのに
戦闘とか未だにモッサリでタラタラしてる
>>928 ニュー速民だが、最近あそこの荒れようもすごいぞ
ちょっと前制度変更して、vip化を食い止めようとしたが大して変わってない
最近は+の方がよく行くかもしれん
糞みたいなチョニー臭が強烈だね
今日も発狂しに来たみたいだよ
ナムコはクロノアがある。
マリオなんかよりよっぽど面白いのにな
>>961 ナムコは凄いぞ。
リッジ×2、太鼓×2、motoGP、エースコンバット、鉄拳、もじぴったん、塊、テイルズ×3と
主力ソフトをPSPに注ぎ込んでる。
しかもPSPユーザーは完全無視w
うわ。。。
キャラ毎の音楽変わる度にクソ長い読み込み入る
あのゲーム耐えれる暇人っているのか。。。
世の中広いねえ。。。
あんなゲーム褒めちゃう様な奴がいるから
カプコンもナムコも勘違いして手抜きしか作らなくなり。。。
まあ結論からすると
ニューマリはとりあえず名前と本体DSのおかげで
バカ売れしたけど、2006ガッカリしたで賞グランプリ確定
>>976 それはまたマイナーキャラを持ち出してきたな・・・。
984 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:26:04 ID:21rfSBzG
最新週間ゲームソフト売上げTOP10
集計期間:2006/8/7〜2006/8/13
01 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)117,706(273万本)
02 NDS たまごっちのプチプチおみせっちごひーきに(バンダイナムコ)66,564(33万本)
03 PS2 メルティブラッドアクトカデツァ(エコールソフトウェア)64,980
04 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)59,585(299万本)
05 NDS しゃべる!DSお料理ナビ(任天堂)27,257(29万本)
06 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)44,201(308万本)
07 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)38,954(269万本)
08 PSP SDガンダムGジェネレーションP(バンダイナムコ)36,592(19万本)
09 PS2 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳SE(セガ)33,951(12万本)
10 NDS きらりんレボリューションきらきらアイドルオーディション(コナミ)33,332
今週もDSランキングと化してるソフト売り上げランキングですw
>>971 ファミスタに名残が残ってるかもw
ワルキューレも人気なくなってしまったかな?
マリオに釣られたユーザーがなにをどうやればムービーに釣られるのかと
ナムコ・・・・・
コピグラマ=ゲ趣味説があるな
989 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:26:26 ID:SXF90Cuf
999はまだですか?
記念カキコ
僕のメーテル
993 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:27:05 ID:q0iQaPGE
イエイ
999だったら1000は無効
995 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:27:10 ID:vyGgtSdy
999なら持ってて良かったPSP
1000なら持ってて良かったPSP
次スレは先導秋保でいいの?
1000ならもぎチンダブルミリオン
明け方までに1001まで行く。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。