メタルギア4の最初の動画はプリレンダではない

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1名無しさん必死だな
カメラワークを自由に変えたりできてたから、あれは実機上リアルタイムデモ
2名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 21:48:03 ID:LQ4+IqoL
実機?
開発キットを実機とは言わんぞ
3名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 21:48:04 ID:YD1FILwm
だから何?
4名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 21:50:29 ID:OFXhRPzX
ゴミハード(笑)
5名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 21:51:42 ID:/A8EHbSd
操作出来ないから一緒じゃん?MGS3でもポリゴン人形劇のところは綺麗だったぜ?
6名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 21:53:41 ID:FCcfvJlo
やったー!プリレンダじゃないぞ!
7名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 21:57:44 ID:XD+kfFCv
だから何?
としか言い様がない。
8名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 21:58:22 ID:7ZXeKqjA
どちらにせよ動画としてみても画質は良くないな
9名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:01:08 ID:9ab0k2Hj
初出より劣化したことは確かなんでしょ?
10名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:02:30 ID:9KGjOgeu
>>1
禿同、持ってて良かったPSP
11名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:02:39 ID:TltyH/l1
この情報を聞いて買ってくれる人が増えるのかな?かな?
12名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:04:44 ID:9SFI35Vv
えっ、そうなんだ、へー、で、何?
どうして欲しいの?
すげー、PS3勝利間違い無しって言って欲しいの?
13名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:07:40 ID:qRK3+BYi
あれぐらいのデモなら360でも可能って
クリエイター自身が言ってた気がするけど。
14名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:08:49 ID:9hW33xUp
劣化を指摘される前から同様の主張があったりしたけど
これだけ高額な商品の魅力についての議論が、どちら側から口を開いても
化けの皮が剥がれてるかどうかの余裕のなさに終始するのは悲しい
シロウトには理解も面倒だし、未来の技術とやらへの不信がつのるばかりです
15名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:10:52 ID:4p0selsQ
まぁあれがリアルタイムデモじゃなかったら完全に詐欺だしな
でもPS2発表のとき出てたリアルタイムデモは今から見れば
明らかにPS2じゃ動かせねーだろっていうデモのオンパレードだったけど
16名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 23:46:22 ID:AD38yAr2
劣化した方か忘れたが部分的に処理落ちしてなかったか?
17名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 23:47:50 ID:72wEZg13
あの動画って、PS4の想定動画だったらウレシイな。
PS3の性能にはシラケました。
18名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 00:15:45 ID:Pt0x28Re
>>17
PS4なんて出ねえよ
19名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 00:16:46 ID:+WkiOfS1
>>1
去年のTGSネタを何今頃・・・
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050916/mgs4.htm

ま、今年のE3じゃ
順当にMGS3のアップグレード版みたいな画になってたな。

TGSクオリティのまま進めるのは無理っぽかったようで。
20名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 00:36:43 ID:89rm+2Vp
21名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 00:53:55 ID:WwpPe3WE
ん?つか去年のTGSでスネークが歩いてるの見たよ?

あれは実機でもプリレンダでもなく生中継。
22名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 01:06:07 ID:cKVbPLzN
ようつべにある
23名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 01:15:11 ID:8eUB+teu
去年=実機上リアルタイムデモ
今年=実機上リアル劣化デモ
24名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 01:43:12 ID:ROl383VX
じゃあ、何故わざわざ劣化させるの????
25名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 01:46:10 ID:Ekz4HXob
操作することができないなら、プリレンダだろうが
実機だろうが意味なし
26名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 01:47:51 ID:1XgVB9df
君は馬鹿の涙を知る
27名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 01:51:16 ID:MiJgCrbF
>>20
時代遅れというかアノ人は、映画監督やりたいだけじゃないかしら?
映画業界にいると目立たなくなるから、あえてゲーム業界にいて
監督と名乗ってるとしか思えない。
28名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 01:53:16 ID:VB5ficD1
7万もするゲーム機でこれくらい出来なきゃ詐欺だろう。
29名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 01:56:30 ID:G4qugb5K
あれは仮想PS3としてPCを使っていたというのは激しく既出のはずだが。
動画発表当時、PS3などこの世に存在していなかったのだから。

そして、PS3開発機が徐々にできてくるにつれ、
当初想定していたハイエンドPC以上の性能など無いことが判明。
急激に劣化させたのが今年のE3w

30名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 02:03:24 ID:zYYTXStX
あのMGS4の性能出せるとしたら、今のグラボ1枚で事足りますか?
それとも、2枚挿しとかしないとダメ?
31名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 02:05:10 ID:2yEFOxGt
32名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 02:25:50 ID:ZKYCyYOQ
>>19
それってまだPS3で作りなれてないからだよね?
TGSの映像は確かにすごいと思ったけど、でもそれを叫びたくなるほど
凄いというわけでもなかった…ような気がしていたんだが。
3年だか4年だか後には出来るんじゃないかな。
33名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 02:48:33 ID:zYYTXStX
「これだけだとハイレゾ映像なのでビデオ撮影したような綺麗な映像になってしまう。空気感がないのでメタル色をこの上に加え、映画のフィルムみたいな映像にします。
様々なエフェクトを使って、汚していく」
→汚すなよ。
何で画質のキメをわざとなくすんでしょうね?
ハイレゾ映像でゲームしたい。
34名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 02:55:53 ID:ZXg0rC41
>>33
キメではなく色味の問題でしょ。

昔の水戸黄門に比べて
今の水戸黄門は映像がクリア過ぎるんだよなー
とか思うか否か、その辺の好みの問題かと。
35名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 02:55:58 ID:KuWNnmmu
36名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 02:56:57 ID:67zH6OfR
>>34
あぁわかるわ
ザラついた感じがないと時代劇って感じがしねぇww
37名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 03:08:04 ID:JOplKuZz
こんなスレがたつなんてゲハも終わってるな
38名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 03:16:51 ID:eojpiCeJ
>>34
てか
昔はテレビ放送用でも時代劇はフィルム撮影だから味があったんじゃなかったっけ?
今はビデオ撮影
39名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 03:55:10 ID:ySEBLzGS
んなことより、プレイ動画まだ?
40名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 04:10:57 ID:G4qugb5K
>>30
当時はGeforece7系の2枚差しにメモリ2GのPCだったという話。

41名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 05:47:18 ID:R+8XdLXx
だいたい今年のE3にしても実機じゃないしな。
メモリをつみまくった開発機材上でのデモ。
あの時点でさえ、PS3の実機はこの世に存在してなかった罠

はたして、正真正銘の実機ではどうなることやら
42名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 06:17:41 ID:zYYTXStX
>>35
これだったら、GC版バイオ4のほうがスゲェじゃん。
43名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 06:30:57 ID:MiMatzZP
>>31
本気で言ってるのか?
DCでその画像のクオリティ以上が余裕で出てたんだが
44名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 06:42:01 ID:qAig7Ncm
GC=D2以下w
お話になりませんよ
45名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 08:28:31 ID:okCaNFI1
>>35
HDっていってもこんなもんなんだな
恐らく時間をかければもっと良くなるんだろうけど、開発コスト等の問題で
行き詰ってるんだろうなってのがよくわかったよ
46名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 09:06:08 ID:A+GKr1zU
>>38
そういうことっす。

皆が皆そう思っているワケでは無いとは思うけど、
見慣れているせいか色味が落ち着いているせいか知らんけど
フィルム撮影したもののほうが好きって人、結構居るでしょ?

>>33に書かれた発言をした人(小島監督?)もそういう人なんでしょ。
           ↓
> これだけだとハイレゾ映像なのでビデオ撮影したような綺麗な映像になってしまう。
> 空気感がないのでメタル色をこの上に加え、映画のフィルムみたいな映像にします。

映画でもデジタル撮影したものに処理を施して
フィルム風?に仕立て上げたものがあったような気が。
47名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 09:18:35 ID:TvkVbZwc
高解像度っていうけど
今でてるPS2のゲームとかの記事って嘘解像度なんで
それになれちゃってるんだよなあ・・・
48名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 09:29:36 ID:DoIORSCg
>>46
つ劇場版Zガンダム
49名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 09:30:17 ID:HQay74pQ
シェンムーのなんだかテカテカした薄汚れた倉庫街が好きだった。
50名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 09:32:48 ID:A+GKr1zU
>>47
それって結構影響デカイよね。

Xbox360のDOA4のスクショが公開された直後には
『初代XboxのDOA3やDOA2Uとあまり変わらなくね?』
なんて声もあったけど、>>47が書いてることが多分に
影響していたんじゃないかと思う。

これまで雑誌等に掲載されてきた嘘解像度スクショと
同程度の高解像度+テクスチャ高精細化+60fpsで
動いたワケだから、アレはアレで凄かったんだけどねぇ。>DOA4
51名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 09:35:25 ID:0VAslzzi
まぁ あれだ HDTVを持ってないやつは次世代機買うなと こういうことですね
52名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 12:25:32 ID:+WkiOfS1
>>45
一部のムービーで決め付けるとはバカだなあw

このゲームは舞台的に、商品が陳列棚に大量に並んでて、
そういうのも自由にカメラでズームや撮影ができる。

商品には細かい書込みがあり、
カメラ倍率変えようがジャギ・文字潰れ・ボケ一切なし。

おまけに大量のゾンビが処理オチなし。被攻撃時のリアクションも多数。

「こんなもん」と思うならさっさとゲーム卒業しとけ。
バイオ4の方がスゲェとかいう異常者と一緒に。
53名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 14:41:14 ID:Pu76v8Tb
動画の画質がどうとか以前に
ゲーム自体がつまらんのが致命的だよね(笑)
54名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 15:09:26 ID:zYYTXStX
>>52
つうか、画面が明るすぎ。
見てて外国のコメディドラマみたいな色調。
55名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 15:14:55 ID:G4qugb5K
>>54
コメディ調のゲームなのだが・・・
恐怖感をあおるホラーゲーじゃないぞ。
56名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 15:28:11 ID:RridVBKE
作った稲船がバイオはホラーで作ってますが
デッドライジングはコメディな感じで作ってますと言ってるしな
57名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 15:29:03 ID:R0KDwyp0
>>53
やったこと無いゲームの面白さが分かるとは凄いですね^^
58名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 15:31:41 ID:IcaMomU6
PS3オワタ...orz
59名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 15:31:53 ID:zU/o+XeZ
CGを見ただけでわかる連中はみんな予知夢でもみてるのさ

脳内妄想もここまでくると病気だな
60名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 15:32:28 ID:G4qugb5K
ttp://www.gamespot.com/news/6155758.html
BestBuy.com console charts: August 6-12

1、Dead Rising
2、New Super Mario Bros.
3、Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day
4、Ridge Racer 6
5、Unreal Championship 2: The Liandri Conflict

致命的につまらないゲームがマリオ超えてますからねw
61名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 15:34:22 ID:67zH6OfR
>>60
カプコンやるじゃん
62名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 15:34:53 ID:RridVBKE
マリオ超えてるって・・・お前

マリオ
Release Date: May 15, 2006

デッドライジング
Release Date: Aug 8, 2006

マリオの発売が3ヶ月くらい前なんだが
63名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 15:36:15 ID:d7FsNOVu
デッドライジングを悪く言う気は無いが
いきなり先行しまくりのマリオに負けたらさすがに終わりだろ
64名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 15:45:09 ID:TATadwKc
オセロット役の戸谷公次さんが亡くなったとは!!!!!
65名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 15:50:41 ID:G4qugb5K
>>62
BestBuy.com console charts: August 6-12

これが見えないの?
66名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 15:58:58 ID:RridVBKE
だから、5月発売のマリオの8月の売り上げに勝っても
そんな嬉しく無いだろと言ってるだけだぞ
67名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 16:07:26 ID:G4qugb5K
>>66
なんで1週間売り上げの話をしてるのに
5月からの累積の話に持っていこうとするわけ?
68名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 16:09:53 ID:lH9OXKSo
ホント無意味な突っ込みする奴多いよね、この板
69名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 16:10:33 ID:rkMFTaXA
>>64

  ま じ で ?  












_| ̄|○ …うっう
70名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 16:12:09 ID:DFmbiBUt
じゃあMGS4は開発中止か・・・残念
71名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 16:49:42 ID:hpbc4Z/K
リキッドの声でやるんじゃね?
72名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 16:53:04 ID:lH9OXKSo
天津飯の声やってた人が死んじゃった・・・シクシク
73名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 17:01:54 ID:DFmbiBUt
ジラーチも・・・
74名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 17:29:47 ID:2etLLjAf
MGSについてはプリレンダだろうがリアルタイムだろうがどっちでもいい
ム ー ビ ー 自 体 を 減 ら せ
75名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 17:30:31 ID:d7FsNOVu
>>66
>>67
何を争点にしてるのかわけわかめ
76名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 17:56:47 ID:9TT5X1Fo
>>75
>>66は発売から三ヶ月たってるマリオの8月一週間と、
新作のデッドライジングの一週間を比べて
どうすんの?と言っている

>>67は累計と勘違いしている

こんなとこ?
77名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 18:14:51 ID:R0KDwyp0
>>74
つ スタートボタン
78名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 19:11:34 ID:TfNZSWLj
MGSシリーズは×ボタンでムービーカットだぜ
79名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 19:27:09 ID:TvkVbZwc
MGSは急に談話とか漫才はじめるものな
80名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 19:47:20 ID:R0KDwyp0
>>79
あれがないと退屈でやる気起きない

でもいちいち無線画面に入るのは頂けないよな。敵をやり過ごしてる時の暇つぶしにしたいのに
81名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 20:23:10 ID:R+8XdLXx
実は>>65は英語が読めなくて

BestBuy.com console charts: August 「6-12」

はっ!?これは6月から12月までの、累積本数の途中経過発表なのだ!
と勘違いしたに一票
82名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 20:28:59 ID:2etLLjAf
MGS2の最後の方とか全部飛ばしても5分くらいかかる
83名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 20:54:20 ID:riCuZI1C
付録DVDにムービーだけで15分もあったが、何時間ムービー見させる気だ。
84名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 21:04:30 ID:u6iDC5IZ
ムービーしか公開できるものが無いんだろ。
85名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 11:43:48 ID:fzcgIhWS
>>82
それはないwww
86名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:05:30 ID:oysJGuQm
>>2
遅レスだが・・・

開発キットだろうが、実際の機上でリアルタイムに動いてれば
「実機による処理」って紹介されてるよ。
各種情報サイトでPS3や360の過去記事漁ってみ。

そもそも開発キットがメモリやHDD増強してても、
作業効率UPのためで処理速度UPが目的じゃないし。

まあ、MGS4はデモから商品仕様に近づくにつれ
必要な処理が増えて劣化ってとこだろうな。
87名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 12:40:52 ID:UBMzeTKg
>>86
それがなぁ・・・事PS3、いやCellになると微妙に事情が異なってくるんだよ。
物が難産の末生まれ・・・いや生まれ切ってない状態であったから。
当初3GHzで稼動予定で当然開発キットもそれにあわせていたVerが存在するけど、
今になって発熱問題で2.8GHz以下に落とすという噂が出てきてる。
むろんクロックなんざ簡単に変更できるもんだけど、なんにしても嫌な噂ではある
88名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:31:20 ID:fzcgIhWS
保守
89名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:35:35 ID:EUSj6tqo
>>87
2chがソースのやつがそんな偉そうに述べたってなあ。
90名無しさん必死だな
>>89
2chがソースってワケじゃなくて
去年のE3のスペックシートには記載されていた動作周波数に関する記述が
今年のE3のスペックシートから消えていたからそういう噂が流れてるんでしょ。