1 :
名無しさん必死だな :
2006/08/16(水) 04:24:55 ID:kgQYMqaa 任天堂ハードで任天堂ソフトと勝負することに 恐れているのか? スーファミ以降の今までのハードのように
だから妄想だけでスレ立てんな お前の脳内世界になんて誰も興味無いから
くぁwせdrftgyふじこl;p@
ん?続々とサードが撤退し始めているPS3の間違いじゃないの?
まあ、なんだ、がんばれ!
遂に発狂したか・・・・ が、がんれよ・・・仕事
ナムコは嫌ってます
>>1 Wiiが嫌いなメーカー名あげてみてくれ
ごく少数だろうけど全くない事はないだろし
9 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 04:48:26 ID:57jUC/u5
ケムコだな wiiでの発売予定タイトルが一つもない
ケムコはDSで行きます
GKも必死だな。19800円予測で余程胆を冷やしたと見える。 何でも、今度のキーワードは『不安』らしいぞ。 Wiiは19800円だから逆に不安なんだとさwww
自社ハードの心配した方が良いのにねw
いや、たぶん消極的なの多いと思うよ 無能なのにプライドと使命感だけはあるからね日本のサードはw 任天堂が嫌いなんだろうね、いまだにPSPに力入れてるとこも多い それにアイデアも技術力もないからハード性能があがればすごいのを作れると思ってるんじゃないの? サードのソフトのメイン購買層がオタゲーマーだからそっちしか見えてないし でも日本のソフトなんてハード性能関係ないのばっかなのに 反対に、ハード性能が全てに優先されてきた海外のほうがWiiへ力を入れてる 今頃日本の空気の読めない多数のメーカーはPS3から360へライン変えてそうw
>>7 でもタイムクライシス4がWiiで開発中だぞ
16 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 07:41:55 ID:IEXzN2Dc
何故カプコンは微妙なハードが好きなのか?
株価が上がるから
PS3は既に微妙どころではない
aaaaaa tst
ケムコ、イマジニア、テクノソフト、東亜プラン、T&Eソフト、デービーソフト、 ジャレコ、セタ、日物、ボーステック、そして凸だな とりあえず、これらのメーカーがWiiで活動してるって噂は聞かない。 なんだ、結構嫌われてるのな
で、生きてるの? 脅威になりそうなのか?
DSを無視してPSPにぐるみんを出した日本ファルコムも Wiiを嫌ってそう
>>21 な…!
と…東亜プランに嫌われてんのかよ!?
ヤバイじゃねぇか…>wii
日本ファルコムにとって現状、携帯(家庭用)は所詮小遣い稼ぎにすぎんからねぇ それら専用の新作作るほどの体力もなく、手持ちの移植でいくらかでも稼げれば OKってスタンスだから。 そうなると移植しやすいPSP選ぶのは妥当でしょ。PS2より市場が未開拓なぶん、 地に落ちたファルコムブランド(全部が全部ファルコムの責任でもないのだが) でも勝負にいけそうな市場だし、
>>24 自分的には凸だな!そして日物!
これらのメーカーが付いてこれなくなった現実がつくづく残念だ
データイースト
>>15 初耳なんだが
本当だったらすげぇうれしい
>>21 涙でてくるからやめろよ・・・そのメーカー群・・・
昔はよかったなぁ・・・
31 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 13:03:32 ID:eQZUrPZl
スクエニはじまったな
無理矢理変なコントローラ使わされるから?
33 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 13:09:56 ID:+bGCLche
クラシックコントローラーもついてるけどな。
34 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 13:11:06 ID:tDMY3mqm
脳内ソーススレはGKの特徴だな
35 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 13:11:53 ID:tspH3dOa
なにか動きがあったのかと思ったら妄想スレかよ
ナムコナミ
>>21 もう存在しない会社多いなw
DSゴルフはT&Eソフトが作たっとか聞いたが。
ケムコはまだ存在してるみたい。
ジャレコは熱帯魚関係がメインか?
単純にあのデバイスを使ったゲーム作りのノウハウがないんだろ。 さわってみたけど、どうしていいかわからないっていう。 そら新デバイスだし、とりあえず任天堂が手本を示すまでは様子見が多いかと。
カルチャーブレーン
>>37 T&Eはディズニーの下請け会社になったんじゃなかったっけ。会社名も変わったような
ボーステックは銀英伝VIIで壮絶に戦死して今は携帯コンテンツの維持だけで精一杯だと思う
デービーはゲーム業界からは撤退してるが生き残ってたような
ジャレコは一応箱○に参入してるが正式なタイトル発表はまだ。アーケードクラシックスでプラスアルファ出してくれたら5000円でも買う
41 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 16:09:41 ID:eQZUrPZl
これからはスクエニの時代
42 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 16:10:24 ID:ipOitjVw
これが損豚ワールド(笑) 妄想はカアチャンとでも話してろ(笑)
43 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 17:07:00 ID:eQZUrPZl
もうスクエニの反撃には誰も逆らえない
「なぜサードが、PS3を嫌いだしたのか?」が現実
46 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 17:14:58 ID:OJDjde7G
>>1 PS3からサードがどんどん撤退してるよね…
Wiiは次々サード参入決めるてるよね…
てかサードに好き好みとか存在しないだろ 好き勝手できるのは力のあるファーストだけで サードは客が求めるモノを無難に生産するだけ、 Wiiに市場が移るならそれに付いていくだけだ 最初からサードに決定権なんて無い
コンパイルは〜?
50 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 17:46:15 ID:CZCKT8AF
51 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 18:56:22 ID:iTOIFdAt
>>48 お前良い事言うな
正論じゃん
邪気眼が覚醒して山手線の車内から石が見つかり
肌は汗でじっとりとする湿度だよ
Wii→作ってもリスクが高い(任天堂しか売れないので爆死する可能性が高い) PS3→作れない(作ってもこけたら終わり)
>>52 随分と腑抜けになったな…サードって
こんなクソサードしかいないなら一回業界潰れたほうがいいんじゃね?
54 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 19:13:58 ID:uG7J5+xq
なぜサードがPS3から続々と撤退しだしたのか? PS3でFF13と勝負するのを恐れているのか?
>>52 Wii→「それってWiiで作る意味あるの?」って聞かれて嫌
PS3→採算取れないから嫌
>>55 PS3→「PS3クオリティでないと発売は(ry」
コンマイ
まかり間違ってダイエットゲーがはやったりしたら コナミスポーツなんかは大打撃だからな。 そりゃ嫌うさ。
59 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 20:45:47 ID:eQZUrPZl
もうサードはスクエニしか生き残れない
そのスクエニもPS3で・・・ おそらく FF13の開発費はSCE持ちになるんではないか
62 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 20:47:35 ID:d40lXbpY
test
昔のサードは俺が業界を動かしてやるぜ!みたいな気概があった 今はどうしてこんな腑抜け軍団に成り下がってしまったのか
>>62 PS3やったら部屋が暑くなり、体中汗m(ry
66 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 20:54:24 ID:RAB9/ory
Wii→ソフト作っても売れるのはどうせ任天堂ばっか 即死可能性大 PS3→作るのにはリスクが大きすぎる たとえ完成しても爆死の可能性大 XBOX360→ソフトが作りやすくても本体の普及率が・・・・ おそらく爆死
もっと合併しそう。スクエニバンナムセガカプコナミコーエーでいいじゃん
DSでいくらπ広げた所でそいつらゲームかわねーしな 今回はサードも騙されて参入することはないだろう
>>62 Wiiならエアコンつけてても使えるんじゃね?
70 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 21:05:39 ID:NUHb4own
ビック東海ってWAでゴルゴの続編出さないのかな。
wiiはGCみたいな負けハードになるのが目に見えてるからね サードはかしこいね
サードは騙されるってほどDSに 労力を費やしてないだろ。
普通はハード戦争というと「魅力的なハード同士のファン獲得合戦」ということで わくわくするもんだが。 PSSS64なんてそれはもう熱かった。 今回はなんか全ハードに現時点で不安ばかりという状況・・・。 どのハードが天下を取る未来もイメージできないというのは異常だと思う。
74 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 21:12:42 ID:d40lXbpY
PS3コンは振動の代わりに爆弾搭載。 爆発で指を無くしたりしたくない。
75 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 21:13:57 ID:V9DSbBQx
Wiiなんて最初だけだよ あんな低スペックじゃだめだな 5年後にわゴミになるだろう
T&Eって潰れてたの? ハイドライド…
5年が大体1サイクルなので構わんのでは? 釣り?
79 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 21:15:37 ID:am5+G41w
てかもう2・3年後の発売目指してHD対応の新ハードwee-weeの開発に着手してるだろ。
PS3はジワ売れする? あんなスペックだけのハードじゃだめだな 5年もたたづにゴミになるだろう
81 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 21:20:35 ID:2gkl+Kw/
任天堂だけでやればいいだけの話。 Wiiは任天堂専用ハード。
俺もWiiを買うだろうが5年も遊べるとは思ってない 結局、その間に安くなるであろうPS3か箱○を買うってのが ほとんどの消費者の選択じゃね?
なんとか3は発火してゴミになってる頃かな
84 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 21:22:48 ID:V9DSbBQx
あのスペックじゃPS3は7年以上は使えるかも xbox360の次世代機はどんかな
>>73 それはお前がネットでありとあらゆる情報を得過ぎているせいだな。
悪い所なんて流さないゲーム雑誌の期待の新情報の記事だけしか情報がなかった時代とは今は違う。
PS3にソフトがあれば買うが… βの悲劇再びって感じ
性能こそ長持ちする?それはありえないなあ。 だって、これまでのハードがたったの1,2年ですぐ見飽きちゃったからねえ。 綺麗な画面なんてそんなもん。 リモコンもすぐ飽きるかもしれないけど、実はリモコンにはいろんなものを あとでくっつけることができる。 いろんな提案をうけいれてくれるハード、として、Wiiは長持ちすると思うよ。ユーザーとメーカー双方がね。
88 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 21:27:38 ID:am5+G41w
Wiiより既に持ってるGCを長生きさせてください><
>>75 最近思うんだけどそれを見越してわざとそんなに高スペックにしないで出そうという戦略なんじゃないかなぁとか思うんだよ。
まずGCに毛が生えた程度のスペックで低価格にしてPS陣営からある程度ユーザーを奪った後、
本当の次世代機を持ってくるんじゃないかなぁ…考えてみればDSだってそうだ。
あれゲームボーイアドバンスの後継機だと思われてるけど任天堂に言わせれば実は違うらしいし。
とりあえず携帯機の市場を奪おうとしたPS陣営の邪魔をして後にDSと互換性のある正統なゲームボーイの後継機を出すんじゃ無かろうか。
>>82 ほとんどの消費者がそう思って安くなるまで買い渋るので
量産効果が得られず安くならずに忘れられていくかも
つか、Wiiが面白けりゃ「別にPSいらないんじゃね?」ってなるような気が
DS、WiiとあってPS3を買うのはマニアの選択と思う
>>89 まあ、いつかは任天堂ハードも、いまのPS3性能をもつわけだからねえ。
DSが次世代機でPSP並?の性能をもつように・・・
92 :
名無しさん :2006/08/16(水) 21:29:58 ID:tqlyOzWQ
>>1 ところでさぁ 11月11日発売のPS3のロンチ何本?
>>89 携帯機の柱としてDSの他にGBA2を出す予定があったんだが
DSが予想以上に売れて1本に注力する事にしたのでGBA2の話は消えた
コントローラーが拡張する度にユーザーが離れて(絞られて)いくんだよ あんな邪魔くさいものないわけでね 無線だからマシかもしれないけど
95 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 21:34:44 ID:V9DSbBQx
任天堂ってゲームだけの会社?? sonyはいろんんなのつくってるけど
>>93 へぇーそうだったのか。じゃ暫くはDSシリーズで攻めるのね。
今の状況(PSPの爆死っぷりw)を見るとそれで良いと思う。
まあ任天堂も当時はPSPを驚異と感じて邪魔してやろうと思ったのも確かだろう。
邪魔どころか儲かりまくっちゃったが…。
98 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 21:36:34 ID:OJDjde7G
頭悪いな〜。 今現在サードに頼りっきりのPS2でサードのソフトまともに売れてるのか? 大体PS2で任天堂のソフト流通してたらPS2だって任天堂の天下になってるだけ。 要するにソフトハウスの能力が純粋に高いだけなのになんで任天堂が売れる=サードが売れないになるんだよアホ共。 じゃあPS2はFFしか売れないからダメってことじゃねえの?まともに反論してみろアホ
99 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 21:37:16 ID:OJDjde7G
>>95 いろんなの作ってる割には株価任天堂の4分の1以下だね。
世界中から訴訟起こされてるし。
>>99 色々作っているから世界中で訴訟起こされているともいえる(w
>>99 会社は時価総額で見たほうがいいよ
株価は変動を見る物
102 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 21:46:05 ID:OJDjde7G
>>101 で、ソニーと任天堂の企業的価値が同等とでも言いたいのか?
爆笑されんぞお前w
104 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 21:49:55 ID:U/VtiyXD
なあ、wiiにサードが集まってるとか言ってる香具師いるけど 具体的にどのサードのどの大作ソフトがwiiで出るの?
>>102 そりゃ任天堂とSCE単体で比べたら爆笑モンだけど
SONYという会社全体で考えるとあながちそうでもない。
家電部門は調子良いらしいし…まぁどこまで続くか分からんけどね。
PS3こけたらゲーム部門の赤字分を家電部門その他で埋められるのでしょうか。
108 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 21:54:36 ID:OJDjde7G
>>104 え、大作ソフトじゃなきゃダメなの?
だったらPS3でFF13でもやってりゃいいじゃんw
そもそも大作ってFFとドラクエとあとなんだっけか
そもそもPS3って…ゲーム、発売されるの?
111 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 21:55:40 ID:OJDjde7G
何を指して大作ていってんの? 開発費?プレイ時間?広告費?
wiiはダイエットゲーム出すらしいから(マリオダイエットか?w) これがヒットしたら ますますwiiの任天堂専用ハード化は加速されるでしょうねぇ。
嫌ってくれたほうがありがたいというのが本音。 DSのサードで懲りた。 とりあえず、金は無限にねえし...まあ、なんだ 任天堂カット毛
115 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 21:58:47 ID:OJDjde7G
>>112 はあ?そんなもんゲームの一つだろ?
なんでソレがヒットしたら任天堂専用ハードになるんだ?
根拠を言えよ
任天堂以外のゲームなんてやりたくもないなんて普段から任豚自身が言ってることやんけ
サードが儲からない市場作られても サードパーティのファンにとっては糞市場でしかないのですよ、ええ。
118 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 21:59:42 ID:OJDjde7G
じゃあPS3でFF13が売れたらスクエニ専用ハードなの? おもっしろーいw
119 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 22:00:10 ID:OJDjde7G
>>112 ん?DSもハードが順調なのをサードが確認してから、
あとで色んなのを発表しはじめたじゃない。
順調にひっぱるのがそれらの新しいソフトであってね。
とりあえずカプコンはE3の評判をうけてバイオを発表しているし。
もしWiiがスタートダッシュでうれれば、サードが一気に発表することは確実だとおもふ。
まだ「もしも〜」だが。
4とか5とか13とか、後ろに数字ついてるソフトのことだろう。 それ以外は外伝だの何だの言って、数にカウントしないんだろう。 カウントしちゃうと逃げられたってことになるから。 てか、元々GCの段階でサードのサポートなんてさみしいもんだったんだから 集まりこそすれ、これ以上現状から下がることは無いw
122 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 22:02:33 ID:d40lXbpY
部屋が汗臭くなるから。 wiiなんてこのクソ暑い中やったら体中汗もだらけ。 テニスなんか、もろに体を動かす。べたべたになりたい人には最適
ユーザーは何故ソニーを嫌いだしたか ・GK ・それがPSPの仕様だ ・裁判で負けても金払わない ・PS2ソフトが動かないPS2発売 ・ウィルスCD ・脱税 ・電池爆発 まだいる?
知育ゲーでヒットしてるものなんてありませんからね。 サードが似たようなの後だししても儲からないですわ。 ダイエットゲーム? けっこうなことですね。任天堂だ、け、が潤えばいいよ。 サードファンにとっては全く興味ないですけど。
>>122 発売する頃には涼しくなってるから心肺するなw
そもそもファーストであるSCEがハード売り上げを引っ張れないのが面白い。 自社のゲームハードでしょ?なんでサードに「こういう作り方が出来ますよ」ってのを提示できないかな。 PS時代はあんなに上手くやれてたのに。
デコが作ってくれなきゃ味気ない。 サンダーフォース最新作が発売されないと骨抜きだ。 これらのサードが参入してないしなWii
>>122 ん?wiiコンは負担がないよう軽く振るだけで大丈夫なので
体中汗だらけにはならんと思うが。よっぽどデブじゃない限り
129 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 22:06:04 ID:OJDjde7G
>>122 PS3なんてこのクソ暑い中やったら体中汗だらけ。
しかも発熱でw
131 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 22:06:34 ID:d40lXbpY
冬の暖房が聞いた部屋でwiiをプレイ、暖房による室温上昇効果とwiiをすることで 室温体温ともに上がり汗だらだら。また、汗もだらけになる。
冬は冬でコタツに入りながら棒を振り回すのはやりづらそうだな。
133 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 22:09:18 ID:OJDjde7G
>>130 じゃあPSPで出せよw
能力の低い開発者の言い訳なんてユーザーは聞きません。
134 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 22:10:46 ID:OJDjde7G
そもそも3Dじゃなきゃゲーム開発出来ないなんてなんて無能なんだ? 安価なポリゴンに頼ってドット職人切り捨てたツケがここに来て周ってきただけだろ?
てかDSが3Dもままならんってのは間違ってる。 64やPS程度にはいける。
136 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 22:12:41 ID:PqdmP+Xq
>>131 なんで暑いのに暖房をつけるの?w
暖房切ればいいだけじゃんw
GKってやっぱり馬鹿しかいないの?
むしろこれを機にテンポの良いドットRPGやアクションが見直さるといいんだけどな〜って個人的に思う。
どじょコンは激しく振らないと感知しないってオチは無いか?
>>134 PS2の某2Dソフトをクタが「レベルが低いから出すな」といった事もありましたね
140 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 22:38:24 ID:2lSkMrtp
今度はPS3クオリティを強要だもんな そりゃサードも逃げ出す罠
142 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 22:56:51 ID:D3m0nLB3
ユーザーは任天堂についたから サードはどこについても地獄 生き残る方法としては新しいハードでも作るんだな
スクエニでハードでもつくってみればぁ〜
資源の無駄遣いはやめたほうが… ただでさえ石油関連が値上がりしてるのに
>>143 そうすればとりあえずCellとBDが外れてもっと安くなっただろうねえ…
146 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 23:02:20 ID:2CXHD4pE
>>143 その前にPS3の不調にひっぱられて、FF13で大赤字。
SCEに買収されるオチが用意されていると思われ。
>>146 PS3が不調だと買収する余力が残ってないと思う
ユーザーが任天堂に付いた?いつからだ?
GKはいつになったら自分共がマイノリティだと気付くんだ?
150 :
145 :2006/08/16(水) 23:07:37 ID:4oRH5IiC
おっとPS3をスクエニが作るという方向かと思ってた ってかなんでこんな勘違いを…
151 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 23:08:35 ID:2CXHD4pE
>>147 それが家電大手メーカーか、ゲームだけを作る会社かの差だと思われ。
1は池沼なの?
>>146 むしろMSにサクっとやられそうな希ガス
>>153 某ゲイシさんのポケットマネーだけでも十分買い取れるしなw
>>151 SCEが買収するんだべ??
ソニーはSCEを潰せるチャンスを待ってるので金出さないぞw
156 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 11:54:34 ID:aOodM/kT
任天堂終わったな
157 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 12:11:47 ID:r10fcej7
DS見てるとサードなんて別に要らないんじゃないかと思う
×任天堂終わったな ○任天堂終わらなくて悔しい・・・こんなやつに・・・
冬の時代がな。
サードにとっては真冬の時代なわけで
>>156 良かったね。
良かったね…
(´;ω;`)ブワッ
162 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 12:46:20 ID:aOodM/kT
こらからはスクエニの時代 はやくハード出さないかな
163 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 12:47:29 ID:aOodM/kT
スクエニだけでゲーム業界もってるようなもの
任天堂は真っ黒である
悔しそうですねw
166 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 12:52:53 ID:uWjlhgPZ
てーかサードって勝手に悲観してるけどDSだとずっと様子見程度のソフトでお茶濁してただけじゃん サードが全力で作ってユーザーに遊んでもらおうって意気込みのソフトがどれだけあったよ? 向上しようという努力もしないで踏みにじられたみたいな被害者モードはいってんじゃあねーよ 自分が客なら買う前から手抜き感ミエミエなゲーム金出してやりたいか? 勉強しない受験生が倍率云々で文句言ってるようなもんだ、自分に甘すぎる サードだって全力投球すれば報われるってのをFF3に示してもらいたい 手抜きで市場の規模による恩恵受けれるなんて勘違いした挙句、当然の如くうまくいかず、 自業自得なのに自分ら被害者みたいなこと平気でメディアで言う企業は この先業界がどうなろうと、どうせ潰れるんだからとっとと滅べ 実力不足でも野心にギラギラした新規がひしめいてた方が100000倍ワクワクする
>>160 サードにとっての市場は任天堂が存在しないPS2があるだろ
それなのに冬の時代になってるって事はサード自体がザコなだけだ
>>167 FFの完全リメイクならDSみたいな糞でださなければはるかに完成度の高いゲームが
できてどの機種だろうと売れるんだけどねw
170 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 13:06:09 ID:aOodM/kT
>>166 カス画像ばかりだな
FF12やDQ8の方がマシマシw
ユーザーはグラフィックの向上を否定してはいないだろ。 綺麗なのが操作できないムービー中だけだから苛立つのだ。 綺麗な世界で良ゲーが遊べるならそれに越したことはない。 綺麗な世界で糞ゲーが遊べてもしょうがない。
172 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 13:12:02 ID:U2xAUgI+
「任天堂に嫌われる位なら、先に任天堂を嫌ってやる!」 マジでこう考えていそう…
173 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 13:15:50 ID:ORwntFgq
PS3で出るゲームはグラフィックが綺麗なだけで 内容がクソなのはどうかんがえても確実。 グラフィックに力を入れるのが精一杯でゲーム内容がクソになるのは もう自然な流れだろ。 クソゲーが乱発するのが確実なPS3は確実にコケル。
>>169 うん、例が悪かった
あれが売れてもネガティブなサードは「FFだからだろ、どーせ俺なんか」だな
でも他にサードが力入れてそうなのって思いつかん
シレン、も続編だしまだ謎だな
アトラスはわりと意欲的かなあ
カドゥケウスとか
世界中の迷宮も個人的に期待してる
PS3はグラが汚いとクタチェックで蹴るのに 糞ゲーでもグラが綺麗なら蹴られないのはおかしい。 あれはゲーム屋じゃない。
ゲームを作ると言う意味ではみんな360が簡単だから作りたいだろうな。 「海外向け」として割り切れば当たりもデカいが「日本的なゲーム」を作りたい場合は売れないし。 PS3は死ぬほどめんどいし、wiiは発想の転換を求められるし、任天堂が強すぎるし。
ゲーム作家として Wiiはいままでと違うのでちょっと^^; っていうのはもう終わってる 任天堂が強いからって 言い訳も酷い それでもプロかよ そんなザコはいらねーいからとっとと潰れろ ほんとにそう思ってれば だけどな
クタチェックひでえwww まあ死んだハードはどうでもいいんだが 個人的には覇者が決まらないで箱○とWiiで争い続ける市場がいいと思う 独占はどこがやっても将来的に腐るのは今までで明らかになったし
>>177 なんでこんな消極的な業界になっちゃったんだろうな。。
PSが安い開発機材でフロムなんかを掘り出したように
wiiもやる気があるやつらを新規に掘り出せばいいんだ。
>>176 Wiiで作りたいと思わない奴はゲーム業界から出ていった方がしやわせになれると思う
あんな開発者にとっておもしろそうなおもちゃ10年に1度あるかどうかだろ
そもそものゲームクリエイターってそういうもんだろ。 いつから美麗な3Dを作り出すこと「だけ」の仕事になったんだ?
アーケードが多様化した今となってはWiiなんて 開発者にとっては本当におもちゃでしかないのでは。 やることが限られてるんだし。
そもそもゲームはおもちゃにすぎないだろ PS3はスパコンだとほざく馬鹿もいたが
goo辞書によればおもちゃは (1)子供が持って遊ぶもの。がんぐ。 「―の電車」 (2)なぐさみにもてあそばれる人や物。
>>185 そう考えると「大人のおもちゃ」って矛盾しているよな。
>>183 やれることが限られていていたのが今までのゲーム機
Wiiはアーケード的な発想でいろんな遊びを作れる
しかもアーケードと違ってハード開発のリスク0で数売れるので経営上もいい
おもちゃで無いハードなんて開発者が作りたい訳ないだろ
PCやネットサービスだってプログラム作ることが趣味だって奴がハードをおもちゃにして叩くことで新しいサービスとかリリースしてるんだよ
その程度の事もわからん馬鹿が開発語るな
188 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 17:45:00 ID:ZEHifLGC
というかハードが1000万台売れて1000万台がアクティブである。 ↓ 任天堂のソフトが百万本売れる。 ↓ 残りのパイは900万本分のアクティブ。 ↓ サードのソフトが売れる余地は900万本。 ↓ そういうこと。
189 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 17:49:52 ID:ZEHifLGC
サードって自信なさすぎてカッコわるいな。DSで売れなければ他ハードで作ったって売れるわけが無い。自信を持ってない人間ほど惨めな人間はいないからな。
191 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 18:02:41 ID:aOodM/kT
>>188 スクエニが800万本はいくから
他のサードはつらいな
>>188 極論過ぎw
今のDSの展開を見ると必ずしもそういう仮定は成り立たないでしょ。
>>188 お前一人1本しかソフト買わないとおもってんの?
194 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 18:06:25 ID:8+oEa1pm
>>188 全員が1本しか買わない訳でもあるまい。
そんなに
>>188 を責めてやるな
彼はタイレシオ1が常識となっているPSワールドの住人なんだ
196 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 18:17:49 ID:it71jPZ7
>>188 俺はWii発売時にはゼルダ1本だけ買うつもり。
サードは出ても買うかどうか悩んでしまう。ネットで評判を見ないと不安だよ。
関係ないけどそろそろ世代別タイレシオなんてのも出してほしいな。
199 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 18:30:17 ID:dZJnmDky
平均開発費比較 DS 4000万 PSP 6300万 Wii 5000万〜6000万 PS3 15000〜20000万 さて、サードはどこに行くでしょうか?
200 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 18:32:36 ID:0Mtimmno
なるほど。そりゃサードも逃げ出すわな… つーか、逃げるうんぬん以前にポンとゲーム開発に一億以上出せるサードってどれくらいいるかな。この時代。
このスレも呪詛返しムードが漂ってきたな
204 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 18:38:55 ID:dZJnmDky
>>200 おまいは天才肌。
>>201 ちなみにPS2で14000万だよ。
それでもPS2は良かった。何故なら何千万台も売れているから。
逆にだからこそ、PS3価格発表を受けて開発中止が続出してる訳だ。
本体が、何千万台と大量に出回らない場合、
開発費回収すら見込めず、ソフト開発会社は潰れるから。
205 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 18:41:08 ID:aOodM/kT
スクエニがついにハード出す日も近いな
>>204 >ちなみにPS2で14000万だよ。
それは一部のソフトが平均を大きく引き上げてるだけのような気がするんだが、
ほんとに大半のソフトが一億以上かかってんの?
207 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 18:46:52 ID:yLTo1reo
208 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 18:52:33 ID:dZJnmDky
>>206 詳しい内訳は知らんが、平均なんだから条件はどれも同じ。
大作と言ったって、全体のたった数パーセント。
平均に与える影響は極めて低いし、
対象数が多いんだから、PS2の方がリアルな数字だと思われる。
209 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 18:53:23 ID:/lgDDDZh
スタジオジブリの新作『ゲド戦記』が不評らしい。少なくともネット界隈(かいわい)では、 辛口の批評が並ぶ。評判の悪かった前作『ハウルの動く城』を上回る酷評ぶりだ。 だがネットでの評価とは裏腹に、実際の客入りは良好のようだ。公開2日間での観客動員数 は67万人に達し、配給会社の東宝は、興行収入100億円突破という強気の姿勢を崩していない。 ぎゃははははは!!!Wii終わったなwwwww
普段ほとんど映画を観ないうちのかーちゃんですら「世紀の駄作」扱いだったからなぁゲドは。 PS3がそれと同じだと言いたいならむしろSCEの死亡は確定的だな。どーしようもなく。
大人用のゲームってなんですか? エロゲ、ギャルゲしか想像できません。
>>208 そもそも平均額のサンプル数が不明じゃないか
100本程度の平均じゃ大作ソフトが入ったときに多大な影響を及ぼすよ
10億のソフトが1つあればもう1000万上乗せされるんだから
以前にDSはPSPよりも平均が少ないとか言っててたったの6本の平均だったりしたぞ
それに関してはどっちにしろPSPのほうが高いだろうけど
>>206 GC発売前には宮本さんが「1000万あれば始められる」といくつかの
インタビューに答えてるし、PS2発売当初には「まともに商品として
まとめるだけで1億、作り込めば2億」と言われてた。
それでも昨年辺りでの調査では
PS2;5000万、GC;7000万という平均開発費が出てた。
GCはPS2よりずっと後から出てるし、GCで数をこなしてるメーカーが
限られてるから余計に高くなる。
ただし、その調査自体がサンプルの少なさを指摘されていたはずなので、
実際のところ一般消費者に正確な金額はわからんのじゃないかと。
214 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 19:35:04 ID:dZJnmDky
>>212 模造と言わんばかりの勢いだな。
廉価版は対象外で、アンケートによる全メーカーのソフト制作費平均。
ちなみにSCEAのちゃんとしたデータだから。
PS3の製作費平均はかなり低く見積もっておいたつもり。
初代箱の2004年単年ですら、平均2億。
個人的には2億超えると思ってる。
初期投資20億と言われてるしね。
215 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 19:43:23 ID:8JL7SEii
もともと任天堂はサードから嫌われているやん。
>>215 いつの時代からタイムスリップしてきた人ですか?
217 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 19:50:52 ID:aOodM/kT
スクエニがハード作れば任天堂は終わる
スクエニでハードの勝利が決まるなら ワンダースワンが天下取ってますって
じゃあさっさと作れって言いなさい
サード連合でも創って統一規格を決めて、 ハードは東芝日立あたりに作らせれば いいのに。 まあ纏め上げるだけのリーダーがいないか。
221 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 19:55:49 ID:S7c+0Ghr
PS2はシンプルシリーズあるからなぁ。
>>220 その統一ハードがなんでxbox360じゃあかんの
つまりそういうこと
すぐ答え出る妄想乙w
>>214 そんなことはどうでもいいからデータがのってるところを教えてよ
224 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 20:16:53 ID:aOodM/kT
スクエニがつかない偽者だけの360は終わり
225 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 20:17:59 ID:dZJnmDky
>>223 何でそんなにソニーの擁護に必死なの・・?
ヒントあんだから、自分で調べれてくればいいじゃん。
ソニー擁護のために、いきなり真偽も確認せずに、
模造扱いでモノ言ってくる奴になんて教える気にならんわ。
アホも休み休み言え
>>225 ところで模造って、概出とかと同じ種類の言語?
また捏造か
今までサードがPSに集まってたのはファーストであるSCEがあんまり個性を出さないソフトメーカーだったからなのかな。 思えばみんゴルとかグランツーしか目立って売れてるソフト無いよな。単発物除けば。 ファーストのソフトが売れすぎるのもサードにとっては厄介ってことか。 ただ開発費が馬鹿高いんじゃあいくら斬新なアイディアがあっても参入を躊躇うよなぁ。 しかもクタが言う「PS3クオリティ(笑)」を出さないと弾かれるんでしょ? そこ付くとあんまり実績のないファーストであるMSのハードに流れなくもないような気がするのだが、 実際はハードが全っ然売れてない状況じゃあやっぱり参入に躊躇う。 そこで任天堂専用ハードと言われているDSでどこまでサードのソフトが売れるかによって今後の流れも変わりそうな予感。
229 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 23:57:54 ID:aOodM/kT
Wiiが嫌われ PS3は論外 ならば360の時代がやってくるというわけだな
>>228 >今までサードがPSに集まってたのはファーストであるSCEがあんまり個性を出さないソフトメーカーだったからなのかな。
んなもんPSが売れてたからに決まってるだろ
232 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 13:29:39 ID:Xf19cURW
スクエニがいいとこ取り
DSにタッチジェネレーションシリーズが無ければ サードの力で今以上の大ブームになってたんだね。
例えばどういうソフトでサードがブーム引き起こすわけ?
時間と重力を操る高貴なる女騎士が超次元バトルRPGで神話になるソフトとか。
納得w
また移植モノか。
238 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 12:12:30 ID:MJfo9o5I
スクエニがハードだして、みんな脂肪
>>238 コンビニ販売復活するじゃないか、デジキューブ亡き今もほそぼそと
それぞれコンビニチェーン独自でやっているけど
メモリカードを買うくらいしか使い道がなかったが
一度だけコンビニでゲームを予約したことあるが、びっくりするぐらいコンビニを選ぶメリットが皆無だった。 店員バカだし。
241 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 11:53:20 ID:wAY2uwgn
それなんてデジキューブ?
243 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 23:44:53 ID:+6ZBoME9
オワタ
244 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 23:46:00 ID:l7nNUJzi
>>233 サードが人気作(笑)を沢山出してるPSPはなんでブームにならないの?
>244 携帯機だから、低性能じゃ映えないのよ PSPは6年前に出たPS2レベルですからね
246 :
なまえをいれてください :2006/08/23(水) 23:58:44 ID:s661XOA3
>>244 出るソフト出るソフトが
PS2の中古で1000円2000円で売ってるんだから、
普通の奴はPS2でやるってのw
それはあるかもなぁ。
DSがブームになって任豚が喜んでるけどさ 任豚自身が本当に面白いと思ってDSマンセーしてるわけなの? どう考えてもPSPのゲームの方が面白いのがいっぱいあるだろ
>>248 どう考えたかkwsk
DSもやるけどPS2の時間の方が多いよ。
んでそうするとPSPは外でゲームしないしあんまり利点がないんだ。
PSPはソフトの面白さをハードが台無しにしているんだよなぁ。 そこを失敗してなきゃクタのシェア七割予言は当たってたよ。
サードが結託して任天堂ハードから撤退してPS3に移れば PS3とWiiは互角の勝負が出来るだろう。
それでも互角…
253 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 05:57:20 ID:lPl3E7ff
PS3はじまったな
聞くなよ かわいそうだろ
>>251 最初からサードの有力ソフトはPS3についてるよ。
Wiiなんて外伝や亜種のオンパレードだろ。
GCってその外伝すら出てなかったんじゃないの? Wiiに移ってもいいための下準備にしか見えないな
>>256 ま、PS3が5万以下と思って各社開発はじめてたしな。
さんざん言われてるが、それら有力ソフトもPS3の初動しだいでは
早めにマルチにすると思うよ確実に。Wii,北米向け箱○含めて
初期投資に20億で開発に少なくとも1、2億だろ? PS2みたいな垂直立ち上げも期待できないし、取り戻せなかったら即死コースじゃん。
>少なくとも1、2億 そんなのPS2でもキツイだろ
>>259 それなりのタイトルなら1本10億はかかるだろ
263 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 22:31:26 ID:DvpxObA3
( ´,_ゝ`)プッ
264 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 22:39:57 ID:R38lnRf7
任天堂がサードーパーティに2007年までWi-Fiコネクションのライブラリを
提供しないためサードパーティのWiiローンチタイトル含む年内タイトルは
全てネットワークに非対応であることが判明w
ttp://wii.ign.com/articles/728/728041p1.html IGN has separately learned from multiple development sources that Nintendo will not
release Wii Wi-Fi Connection libraries to third parties until early 2007, which
means that no third party launch title will have an online mode.
まぁ、スーファミ以来の任天堂の悪逆非道な振る舞いをみれば当然だわな
まーたそうやって先走っちゃうから 呪詛返しのネタになっちゃうんだよw
267 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 22:51:12 ID:MceA0F/N
ネットワークコンテンツは満を持してって事か
外伝で様子見したサードは正解だったな。 任豚はWiiより他社ハードに注力してるサードは馬鹿だといってたがw
サードが市場の動向を決めようなんておこがましい話だw 決めるのはユーザーであり、サードに選択権などない
もし、GCのグラフィックがPS2以下だったら絶対買わなかったろうな俺。
任天堂がサードーパーティに2007年までWi-Fiコネクションのライブラリを
提供しないためサードパーティのWiiローンチタイトル含む年内タイトルは
全てネットワークに非対応であることが判明w
ttp://wii.ign.com/articles/728/728041p1.html IGN has separately learned from multiple development sources that Nintendo will not
release Wii Wi-Fi Connection libraries to third parties until early 2007, which
means that no third party launch title will have an online mode.
これって結構問題だろ。任天堂がオンラインのブランドを築くまで端で見てろやってことだろ。
パンヤとかさ。オンラインで活きてくるような。
273 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 09:12:01 ID:zwYGwaOV
何が問題なのかわからない DSのWi-Fiだって最初は任天堂ソフトのみだったのに 誰もそんなことで文句を言わなかった つまりDSのWi-Fiが成功しているからこそ話題になったんであって 裏を返せばそれだけWiiが期待されているということ
外伝で普及したらどうすんだよ。 いや、普及させる気か。
275 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 09:38:14 ID:csdti4+4
サードがこれを機会に任天堂から離れる可能性は99%だ。 任天堂ハードに投入して自殺なんかしたくないだろーし。
>>274 本編が青息吐息のものが多いからな
Wiiでの外伝が好評ならそれはそれでありがたいとか
>>273 WiiのWi-Fiは遊び方が特殊だからな
任天堂は360のような投げっぱなし生ネットの混沌は許さないだろう
最初は任天堂だけで足場固めるというのは悪くはない
好意的に考えるとこうだが、イマイチネット周りが間に合ってないという見方もできるな(w
次世代機では始めからネットサービスが標準であろうと期待してたが やっぱり現状の日本ではこの程度か。ちょい失望した。 現行で整ってないゲームでのネット周りが、次世代機になったら 自動的に整うわけねえしな。
278 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 19:13:11 ID:38b4XV5s
トップクリエイターが現行機で感じてた限界を解消できねえWiiなんて見放されて当然だわなwwwwwwwwwwwwwww
279 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 19:23:22 ID:ln0Dzkbz
ダッセーw
いずれサードが任天堂ハードから離れることは分かってた その時期が早いか遅いかだけだよ
とっくに離れてるだろ。というかむしろ最近戻ってきてる。
282 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 20:18:05 ID:ZCTb4tpp
えっ? サードって、任天堂嫌ってるか?あまりそう見えないが。
283 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 20:25:14 ID:p6vY7tc/
このまま売れ行きが伸びそうにない箱と、 ほとんど一般に普及しないだろうPS3にソフトを提供したところで ゆるやかな自殺に違いない。 DSが出るまでは市場はジリ貧だったのだから。 DSで一般層を取り込み、それを据え置き機に引き込もうとするWiiには まだ市場を伸ばす可能性がある。 まともな経営者なら、Wiiに主力ソフトを提供するだろう。 もし、自分が経営者ならそうするね。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | さあ、サード達よ、私の胸に飛び込んでおいで (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| | `'ー=ニ=-イ, :| | `ニニ´ | | _\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>283 >もし、自分が経営者ならそうするね。
そんな妄想する前に働けよw
先生、単発IDが必死すぎて目から水が出ます…
287 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 12:10:49 ID:+qrlqj+P
>>287 凄い釣り針だなwNDSと記載するところも釣る気満々なところが伺える。
世間はDS版FF3のミスリル鉱山に突入→全滅→「NEW GAME」のコンボが人気のようですが、
今さらゲームボーイミクロ(IIコンフェイスプレート装着)で数年前に殿堂入りして放置した
ポケットモンスタールビーを黙々と進行中です。ダイヤモンド・パールに転送する下準備を
しておこうと。エメラルド、ファイアーレッド、リーフグリーンも勢いで買いそうでしたが、
ポケモンはやり込むと非常に時間のかかるソフトなので思いとどまりました。
(
[email protected] )
FF3はローディングが長かったりするもっさり仕様なので回避してみたりして。
NDSは、プレイしたいなーと思わせるゲームは多いけれど、実際に購入までいたるゲームがすくない。
(
[email protected] )
上の人は、実はポケモンはFFなどよりも超絶廃人仕様だ!の事を
逝っているんだねぇ。
下の人は舌足らずだな。
某機は実際に購入するゲームが多いと意図的にミスリードされそうだ。
290 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 12:32:23 ID:vXG/m315
任豚涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任豚ってソニー社員なんでしょ。
292 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 12:39:48 ID:wOBp9anT
考えて見てんだが、サードが任天堂との勝負を恐れてソフトを 任天堂ハードで出さない理由にはならない。 そもそも任天堂ハードで出そうと、他社ハードで出そうと、結局買う人は同じだから、 どのハードで出しても売れるものは売れるし売れないものは売れない。 早い話が、FFを買う人は大体同じ人。ってことはPSで出そうと任天堂で出そうと、 ハードを持ってりゃ買う人は買う。だから結果は同じ。 実際PSで出しても、任天堂ソフトには負けてるし、出さないことが理由にもならない。
任豚カワイソス
294 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:07:09 ID:vRqL2a0K
また想像妊娠スレか・・・
つくるのめんどくさそうだから
>7 名無しさん必死だな sage New! 2006/08/16(水) 04:46:00 ID:MSOkpNN8 >ナムコは嫌ってます バンダイがバランスとれなくなってナムコのせいでゲーム事業傾くかもしれないとマジで危惧してたな。
297 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 21:36:40 ID:20hI/xq7
サードもゲーマーも任天堂と任天堂信者を嫌ってますwwwwwwwwwwwwww
おかげでDSは全然売れてないな
ここはいい隔離スレですね
300getが今の流行
そもそもゲームなんてものは、ちょっと絵が描けたり、プログラムが組めます、ってレベルで作れるもんじゃないのよ。 (つか、「なかったはず」なんよ) そんな香具師にとってここ数年のハードスペックの上昇はありがたいことだったと思うよ。 なんせ才能がなくても努力すればとりあえずはフロンティアになれたわけだからね。 でも努力っていっても限界があるしね、時間もお金も無限にあるわけじゃないしね。 そんなトコにホイって新しい道具わたされてもすぐに使えるわけないじゃん。 新たな状況に高いレベルで対応できる「天才」ってのはそう何人もいるわけじゃないんだな。
302 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 20:41:54 ID:40xiaRU/
もうDSってホントサードつぶすだけの為に生まれてきたし wiiではさらにそうなるよ 健康機メーカーが躍進するくらいじゃね
893だから
304 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 21:25:03 ID:LyM9F8Sm
みんな大嫌いなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「サードがつぶれる」になんら理論的な説明がないところが笑える というか、彼らは潰れて欲しいのかなサードに? ソニー生きてけないけどいいの?
サードが潰れるって・・・別に誰もサードがソフトを売ることを妨害したりしてないじゃん。 DSだって任天にしてみれば立ち上げ時にサードのソフトは欲しかったと思うよ、 でもみんな自由意志でPSPに行ったんだから、いまさら「DSがサードを潰す」はねぇだろ。 ま、もっともビジネスとして考えれば一人勝ちよりサードを含めて盛り上がったほうが任天としてもオイシイんだろうけど、 先に書いたように勝手に出て行っちゃったんだから、仕方ねぇよな? それともサードのソフトが売れるように任天は手を抜くべき、とでもいいたいのかな? それとも任天は今期は荒稼ぎしたからもういいだろ、とでも言いたいのかな? ここまで言われて悔しくねぇのか?<<サードパーティ
307 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 01:44:42 ID:UssnSOIn
>>302 別にDSに出してもPSPに出しても今のサードのゲームは売れない。
>>306 「DSがサードを潰す」んじゃなくて、「サードが勝手に自滅」するんだよな。
いずれにせよもっと人材教育に精を出すべきだと思うが。
308 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 01:54:09 ID:TGHszyIN
>>307 そもそもDSでもサードは30万本クラスコンスタントに出してるんだけどね。
ちなみに
DSのサードソフトで30万本超えてるソフトってどのくらいあったっけ? 全部最初から売れると予想出来るようなものばかりじゃなかった? 人気のあるキャラゲーとか続編モノとか
310 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 01:55:53 ID:J4YoDBml
他ハードなら売れたと思うDSサードソフトをあげてみなさい。 ・・・・・DSには一本もないだろそんなソフトw
311 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 01:56:11 ID:TGHszyIN
ちなみにPSPのサード売り上げ最高がモンハンPの60万本で 次がGKが大嫌いなはずの知育ゲームで30万本。 サードというか任天堂以外のゲームはどこのハードでも簡単にはミリオンが出ないだけ。 GKはバカだからこれが理解できない。
312 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 01:57:33 ID:TGHszyIN
>>309 おい、頭大丈夫か?
PSPなんて一番売れたゲームが最初から人気のあるゲームで
他はお前らの嫌いな知育だの続編だぞw
なんでこれでDSのみ責めるんでちゅか〜?
313 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 01:58:17 ID:TGHszyIN
そもそも「どのくらいあったっけ?」程度の知識で ハード批判とかマジ片腹痛いよ。 死んだほうがいい。
314 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 01:59:58 ID:TGHszyIN
最初から売れると予想できるものはカウントしちゃダメってのもかなりの超理論だと思うんだが俺は ほんと、連中DS貶すためならなんでもありだな
>>312 いや俺はPSPには全く興味ないから、1台も売れなかろうがどうでもいい
単にDSでどういったサードのゲームが売れ筋なのかなと聞いてるだけ
317 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:02:34 ID:TGHszyIN
>>316 そもそも最初から売れるって予想できる物が売れちゃまずいの?
そりゃむずかしいんじゃね? モンハンやGジェネがDSで出て爆死したとしても PSPなら売れたとは思わないだろ?
>>317 まずいなんて一言も言ってないだろ
質問だけに答えてくれないか
>>301 僕はとっても馬鹿なプログラマーですが、
xbox360渡されて 一週間でヲークスルーのプログラムまで出来ました。
( 3Dツールからデータ吐いて、キャラ出して 地面の当たりを取って モーション入れるまで
スペックの上昇は本来こう有るべきだよなとか思いました。
ええ、馬鹿でごめんなさい。
当然 wii も大好きです。
だってとっても作りやすいんだもん。
馬鹿に優しいハードが勝ってくれると 僕みたいな馬鹿にはとってもうれしいと思います。
321 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:04:34 ID:TGHszyIN
DSは性能が低いだけで本当はサードはPSPに出してるソフトをDSにも出したかっただけだもんなあ。 で、Wiiではどうなると思う?頭の良い人ならわかるよねw
323 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:04:47 ID:9clliSfg
DSブームで入ってきたユーザーを任天堂のゲームから奪ってやろうなんて 気合いが入ったサードはいないからな まぁDSはブームだし任天堂からおこぼれ頂戴のコバンザメ程度のサード
324 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:05:17 ID:TGHszyIN
>>310 DSで売れないゲームがよそのハードで売れるわけがありません。
>>321 サンクス
>最初から売れるって予測できる物は売れちゃいけないの?
売れちゃいけないなんてどこで言ったんだよ
326 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:07:32 ID:TGHszyIN
>>325 否定的な文章の流れで
>全部最初から売れると予想出来るようなものばかりじゃなかった?
>人気のあるキャラゲーとか続編モノとか
って言ってるじゃねえか。
お前DS批判したいだけだろ結局。
age厨は見てて楽しい
328 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:10:30 ID:TGHszyIN
>>327 もうGKって哀れだわ…議論に勝てないと最後っ屁残して逃げるんだよねw
PSPでモンハン、360でデッドラがヒットしてるカプコンが総爆死してるからな。 DSは台数が多くても周りに流されてソフト買うだけのゴミがほとんど。
>>326 それが売れちゃいけないと発言したことになるなんてよほど頭いいんだな
×なぜサードが、wiiを嫌いだしたのか? ○くやしい・・・こんなハードに・・・
だれか >周りに流されてソフト買うだけのゴミ の部分を俺にも理解できるように訳してくれんだろか? 彼の言わんとすることは難解すぎる。
334 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:13:37 ID:TGHszyIN
>>329 カプコンが売れないとダメなんですか?
凄いですねw
>>332 ID:TGHszyINがアホなのが悪いと思うよ
336 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:14:24 ID:9clliSfg
PSPほど本体の普及率とソフトの売り上げにギャップがあるハードは無いだろ 器用貧乏にしすぎてゲームが売れない
DSはカプコンが得意のアクションが苦手だからな でもWiiでは?頭の良い人ならわかるよねw
338 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:15:30 ID:TGHszyIN
勝てば官軍
340 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:17:27 ID:J4YoDBml
PSP最大の問題点は、、、 現役のNO1据え置き機でプレー出来るソフトが主力だという事。 サード以前にPS2持ってる人間がPSPソフトに魅力を感じない。 たまらんやりたければ買えばいいよ。
341 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:17:27 ID:TGHszyIN
そもそもゲームが売れないでエロだのエミュだの使われるPSPこそ サード云々通り越してゲーム業界を破壊してるのに なんで任天堂のゲームが売れるとそこだけ責めるんですかねw
ソフトが売れて悪いことなんて一つもないよなぁ
343 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:19:07 ID:TGHszyIN
>>342 でも任天堂のソフトが売れると業界が終わるらしいですよw
不思議ですねw
サードがいくら頑張っても逆転はできないな
345 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:19:55 ID:J4YoDBml
>>336 その謎は既に解けている。
”出荷生産台数”
カプコンねぇ、俺アクション好きじゃねーし用ないメーカーだわ。 ブレスofはSFCの時はやってたけどPSになって糞かしたからやめた
347 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:22:04 ID:9clliSfg
サードの中にはDSブームの中心を自分達引っ張るみたいなサードは無いようだから いつまでも二番煎じなんだよ
こないだまでPS2でソフト選んでた奴が、今DSでソフト買ってるだけだろ それが気に入らない人がいるようですねww
349 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:24:20 ID:b0k9iHpI
俺、サードの開発者だけど、Wiiは嫌い。 なぜかというと、Wiiは他機種よりハードスペック低いから。 どうせ作るならユーザーにすげーって思わせたいっておもう。 クリエーターとしてのこだわりだな。 あと、リアル系じゃない非リアル系のどちらかというと低年齢層向けの市場は、任天堂が独占状態なので わざわざそんな任天堂が作ったハードで出す必要ないと思っている。
開発者ごときの意見など聞いてないわアホ。 ゲームを選ぶのはユーザー様だ。
ageで文章空きまくり・・ここまで酷いのは初めて見た
352 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:28:27 ID:J4YoDBml
みんなPSの現行タイトルに飽きてきたんだろうな。 PS時代からグラフィック向上した以外何も変わらなかったし。 新しい遊びが追加されて食いついたっと。
353 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:29:36 ID:9clliSfg
>>349 そのユーザー無視のクリエイター精神でゲーム市場が縮小して自分達の生活を苦しくなったことを
任天堂がサードゲームを売れなくしたってぼやいてな
354 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:33:29 ID:J4YoDBml
>>349 本当に開発者かどうかは知らんが、
俺はその考え方がゲーム業界を衰退させてきたと思う。
グラフィック主義:綺麗な絵で驚かしてやろう!
→開発費高騰を招く→メーカーリスクの向上
→より確実に売れる安定感のあるソフト開発が求められる
→結果として、無難なものしか作れなくなる
→市場に溢れるのは似たり寄ったりのゲーム
→どうせ同じだからこそ、ユーザーは好きなシリーズしか買わない
→上に戻る
355 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:34:09 ID:UssnSOIn
いずれにしてもサードの衰退は酷いもんがある。全盛期の半分以下だよ。 さっきも言ったが、やはりここは人材教育に力を入れて、より良いゲーム・ 性能だけに囚われないゲーム(性能が駄目と言う意味ではない)・ “従来のゲーム”という枠に囚われないゲームを作れる人材を作るべき。 非常に難しいと思うし賛否両論あるだろうが、いずれにしても任天堂と同等、 若しくは任天堂に勝つにはこれしかないと思う。
>>349 ならゲーム機なんぞ眼中にいれずPCゲームだけ作るべきじゃね?
まさにコンコルド
だいたいだな、ゲームクリエイターだなんて職業は資本主義社会の底辺だろ。 だって俺らゲーヲタっつー他の業界じゃ考えられないくらい釣り易い客相手に、 やれゲームが売れないだのやれ最近業界が冷え切ってるだのグチばっかほざいて。 任天堂は業界の安定と存続を望んでいるようだが、 俺はいっぺんぐらい死にそうな目見たほうがいいと思うんだ馬鹿どもは。
359 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:36:32 ID:9clliSfg
結局20年たってもマリオがゲームを引っ張ってるということを サードは恥ずかしいくらいの気持ちを持ちなよ
つーか、
>>349 って全然クリエイターらしくないんだけど。
それとも今のサードのクリエイターってこんなやつばっかなのか。
昔だったらどんなハードでも、このハードでこんな事までできるのかって
思わせるのがクリエイターのやりがいだったのに。
362 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:39:42 ID:UssnSOIn
>>358 なるほど。言うことを聞かない悪ガキには体で教えろってか。
>>349 お前がWiiで作る必要は全くないよ、
いいんじゃない市場動かせるぐらいのソフト作れるならやってみな。
その能力も無いのに偉そうなこと言ってるなら只の道化w
364 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:41:35 ID:J4YoDBml
素人の作った無名PCゲームのDLが100万件超えるこの時代に ゲーム機でゲームを出す意味が薄れてきてんのよね。 サードは馬鹿の一つ覚えみたいにゲーム機でゲーム出さなきゃいい。
365 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 02:43:03 ID:I1KQMMCb
>349 PS2放棄宣言かよ
こんな夜中に開発者が2ちゃんねるやってるのなんておかしくもなんともないよな、うんうん ネタにさえなってなくてワロスwww
ゲームなんかしたことないよって人がアイディア出して作ったゲームの方が 今のサードの作るゲームより面白いゲームになるんじゃないかと思ったりw まあ当然作るのはズブの素人では出来んが、開発者は縁の下でいいんじゃないの? とか思ったり
プリクラは素人の意見を重視して作ってると聞いたが
サードソフト販売本数 DS 計5965353本 平均 64144本 PSP 計5645868本 平均53892本
370 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 03:00:46 ID:9clliSfg
>>369 開発費はPSPの半分らしいから明らかにDSの方が儲かるってことか
仮に全て分散せずにDSで発売されてたとして、 両方足したら、任天と張り合える?
>>370 ロイヤリティやメディア代考えなければそうなるね
>>371 脳トレ+ぶつ森で700万以上だからすぐに敵わないのが分かる
任天堂はソフトで業界全体の1/3ほどなんだから強いの当たり前だろ
PS3に古臭いドットゲーは要らないらしいので僕の大好きなSNKはWiiに来そうです>< あとEAもWiiに力を入れてくそうね。
SNKってリモコンで格ゲーやらせる気なのか?
>>373 ああそっか。気づかなかったw
>>374 ユーザーがそう思うのは別にかまわんが、メーカーが当たり前って
考えてるならそれはちょっとまずいね。ゲームってハードホルダーってだけで
売れるようなもんでもないしね
>俺、サードの開発者だけど、Wiiは嫌い。 >なぜかというと他機種よりハードスペック低いから。 >どうせならユーザーにすげーって思わせたいっておもう。 禿同 いまさらSFCの2Dグラフィックに戻れるのかと聞かれても、無理。 3Dになった事で表現の幅が広がったのは間違い無いし。 それに何時だったか、インプレスか何かのインタビューで別の開発者の人が答えていたけど 「自信作ほど沢山の人に遊んでもらいたい。それにはある程度ハードウェアが普及していないと」みたいな事を言ってた。 これも同じたぐいの欲求だと思う。 少しでも良い物を沢山のユーザーに遊んで欲しいというのは、ほとんど自然な クリエイターの欲求みたいなもん。
つかいいたいことはもっと整理して書けよ 突っ込みどころが多すぎてめんどくせえよその長文
ロイヤリティやメディア代考えても儲かるな
たかが8行の文章の主旨を理解出来ない低能なんて最初から相手にしていない。
WiiだとSFCの2Dグラが限界とかバカじゃね〜の。
めんどくせえなぁ >いまさらSFCの2Dグラフィックに戻れるのかと聞かれても、無理→PS2以上の性能を持つWiiがいつ2Dマシンにまで退化したのかね >自信作ほど沢山の人に遊んでもらいたい。それにはある程度ハードウェアが普及していないと→普及したマシンと最高性能マシンは一致しない場合がほとんど >これも同じたぐいの欲求だと思う→小学校入って国語やりなおせ >少しでも良い物→ゲームは「すげー」が最高の賛辞か?「よいゲーム」の賛辞は「面白い」だろうが
実はサードが任天堂のハードで出さなくても任天堂と競走することになるんだよね 逆に負けハードにサードが集まるとその少ないユーザーを分け合うことになるから 余計に売り上げが悲惨になる DSとPSPの時には任天堂との競争を避けたサードがPSPに集中した結果 DSブームの恩恵を任天堂一社が独占的に得ることになった WiiとPS3でも同じことが起こるとなると日本のゲーム市場は携帯据え置ともに任天堂が独占することになる 早めにPS3を破棄して勝ち馬のWiiに乗るのが任天堂独走を止める唯一の方法
>>381 「自信作ほど沢山の人に遊んでもらいたい。それにはある程度ハードウェアが普及していないと」
日本語が出来ないお前に噛み砕いて説明してやるよ
これはな
PS2
XBOX
GC
があったとき最も普及してるPS2でソフトを出したいっていってるんだよ
最高性能のXBOXで出したいっていってるわけじゃないのわかるか?
>>385 >最も普及してるPS2でソフトを出したいっていってるんだよ
>最高性能のXBOXで出したいっていってるわけじゃないの
補足サンクス。そういう事。
平易な文章で分かり易く書いても
まだ文意を理解出来ない低能が多くて困るね。
>少しでも良い物→ゲームは「すげー」が最高の賛辞か?「よいゲーム」の賛辞は「面白い」だろうが
これは場合によると思う。
FFが7で(当時としては)圧倒的なグラフィックを見せつけて
文字通り「すげー」と言わしめ、圧倒的な支持を得たのもまた事実。
堀井雄二じゃないけど、すべてがハイレベルなのがまあ理想でしょ。
こんなとこで、くだ巻いてる 自称開発者っすか、底が知れるなw オナニーと言う名の自信作なんざ見たくも無い。
てゆうかこの開発者はクタの言った事100%信じてそう ムービーでユーザーがごまかせるとまだ思ってんのか
グラが自慢の開発者(笑)
まあムービーが専門ならしかたない だってWiiならクビってことだからな まあニート予備軍と認定してあげよう
>どうせならユーザーにすげーって思わせたいっておもう。 思わねーよw すごくてもうれしくもなんともねーよw
392 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 08:02:33 ID:WgMMI7RQ
予備軍どころか、現役っぽ。 暇な脳内開発者もいたもんだ。 落書きは病室内の壁だけにしとけよw
オレは禿同とか言ってるやつがIDかえての自演か気になる 普通は同じ意見だったとしてもこんなアホには同意しない 自分の意見までアホと思われるから、普通叩いとくとこだろ しかしオレはあえてアホが類友で集まったと思いたい
猜疑心の塊みたいな唖菟ばかりだなw
>>386 >FFが7で(当時としては)圧倒的なグラフィックを見せつけて
>文字通り「すげー」と言わしめ、圧倒的な支持を得たのもまた事
>実。
その圧倒的なグラフィックを持ったFFが9から極端に売り上げを
落としているのは何故か?
FF8の支持が高ければ9の売り上げも上がる筈だが?
消費者は圧倒的なグラフィックは2回も見れば十分だったんじゃないか?
>堀井雄二じゃないけど、すべてがハイレベルなのがまあ理想でしょ。
堀井氏は確かにすべてがハイレベルな作品を作ろうとしているかも
しれない。
しかし堀井氏の目指すハイレベルはバランスをとった上での作品自体の
ハイレベルであって、個々のハイレベルでは無いと思う。
そもそも堀井氏がグラフィックにハイレベルを求めていれば剣神なぞ作らん。
ゲームは快適性を求める物であって快適性の無いゲームなんて糞ゲーでしかない。
剣神が堀井発案の企画であるソースは?
こんなとこで、くだ巻いてる脳内開発者が二人かぁ(笑) 宿題終ったか?
自分で自分のことを ”サードの開発者” だなんていうか?
CGクリエーターのこだわりなんかどうでもいいんだよ おまいらはしょせん「下請」であって、決して「主役」ではない 偉そうに「ゲームクリエーター」とか名乗ってんじゃねーよ!
>>397 堀井ラジオを聴いてたけど、そんな話はなかったな。
でも、「性能進化が著しいハードは、もう勘弁してください」って言ってた。これって
暗にPS3を批判してるのかも。
偽装店員の次は偽装クリエーターか 大変だな釣り氏も
サードの開発者が来てるってんで、言っときたいことがあります。 えーと、「面白そう」なゲームを作ってください。 もちろん、実際に「面白い」ゲームならそれが一番良いんですが。 でも、とりあえずは消費者の興味を引けるように努力しましょう。 なんというか、最近のゲームはぱっと見てもワクワクしないんですよ。 どっかで見たようなゲームばかりです。 最近でぱっと見で良いと思ったゲームは世界樹の迷宮です。 あ、でも、だからといってこのゲームをパクらないでくださいね。 信念を持って自分らしいゲームを作ってください。
お前らサードの開発者を馬鹿にしすぎ。 いくらなんでも「俺、サードの開発者だけど」なんて2chで最強に無意味な台詞を吐く程馬鹿じゃねえよ。
エンターテイナーの才能のがまだあるかもな
406 :
SAGE :2006/08/29(火) 12:01:15 ID:KYeMmLBU
開発規模が大きくなるとスタッフも増えて、専門学校出たてのちょっとMAYAが使えるだけの厨が偉そうな顔して「開発者」とかほざくんだよな。 たまんねぇよ実際。
407 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 12:04:42 ID:a4uJ2pa2
無職キチガイ狂信者 vs 自称開発者
408 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 12:07:36 ID:WgMMI7RQ
>>406 うはぁ、痛々しいなw
スタンドの店員が「俺、外資系なんだ」
ってネタを思い出したw
時間と重力を操る高貴なる女騎士が超次元バトルRPGで神話になる話とかマジ楽しみ どれぐらい邪気眼なのかwktk物です
410 :
SAGE :2006/08/29(火) 12:29:29 ID:KYeMmLBU
まあ2D→3Dの変化(決して進化ではない)にマシンスペックが寄与したのは認める じゃあ今のスペック厨のやつら(クタ含む)には当然3Dの次のビジョンが見えてるんだよね? ぜひ聞かせて欲しい。
それスペック厨云々関係なく、どのハードにも言えるんじゃないかな 性能の向上が鈍化したとしても、結局はアップしていくわけだし 別に性能だけ向上させる必要もないだろうしさ
ヘンなスレだね 現実はWii参入メーカーがどんどん増えて、PS3撤退、縮小するメーカばかりだってのに これがプレステワールドなのかな
EAを筆頭にPS離れはこれからどんどん加速するよ
414 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 13:15:35 ID:9clliSfg
サードも企業なんだから 金がかかるし売れないしのハードにゲームを出すほどお人好しじゃないよ まぁその挑戦心のなさが任天堂独占を許してる訳だが
415 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 13:19:47 ID:e3Z8zibt
TSUTAYAの投票でPS3の方が魅力的なソフトが多いとか延々とコメントしてるGKが居る県
TSUTAYAワールドの住人か
417 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 13:22:09 ID:+E5q9Waq
サードが「あのリモコンでソフトを開発しなければならない」 とかいう変なプレッシャーを感じているからだと思うよ。 実際にはGCのコントローラーが差さるし、何も問題は無いハズなんだけども。
それはハード作った時点で仕方ないことだよ 任天堂も分かってるはずだし
419 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 13:25:39 ID:fjpThXMx
GCなんか持ってないしコントローラー無いよ一般人はw
>>415 そりゃ本編より外伝の方が魅力的だと思うやつは少ないだろ。
421 :
SAGE :2006/08/29(火) 13:27:44 ID:KYeMmLBU
じゃあ従来のコントローラーなら「売れる」ソフトがつくれるのか? と小一時間問い詰めたい
そういう馬鹿開発者は淘汰されてもなんの問題もないよ。 そういった人たちは、どのハードにとっても必要とはされんでしょ
まあユーザーからしてみればビジョンらしきものが何もないPS3より コントローラー変えただけと言われようが一応動きに新鮮味のあるWiiの方が はるかにわかりやすいわな どんな料理が出てくるか分からないのに高級料理店に入る人はよほどの金持ちか暇人 もしくはブランド信仰者に他ならないのだから
424 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 13:30:27 ID:+E5q9Waq
>>421 ごめん
やっぱ今の流れじゃ据え置きは何しても売れないわ
425 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 13:32:49 ID:9clliSfg
PSP&DS発売 岩田「グラフィック向上だけが次世代ゲームでは無いよ」」 クター「これがスーパー次世代携帯機クター」 サード「次世代携帯機と言ってもなに作って良いがわかんねえよ」半年後ややDS優勢 岩田「これからはムービーの映像作品では頭打ちになるアイデアが重要」 クタ「なっなにやってるクターPS2のヒット作はPSPに移植するクター」 サード「馬鹿だからアイデア思い浮かばねぇよ。とりあえずPSPに移植するか」 脳トレや犬によるゲームをやらない層を中心にDSブーム到来現在にいたる 岩田「ブームはいつか終わる物また新しいアイデアを考えないと」 クター「PSPは最強ツールクター。サード早く新作作るクターそうしないとPSハードでゲームを作らせないクター」 サード「PSPはゲームが売れないじゃないかPSハードなんかシラネ」
GK風に言えば「UMDで二重搾取されても平然としてるPSP信者ワロス 本当に身も心もソニーに捧げてるんだなwwwwwwwww」な状態
まぁサードもオプション品前提でソフト作りたくないだろうから、 Wiiはクラコンも標準で同梱するべきだよなぁ。 って思ったけど、よく考えたら今のPS2ソフトもほとんどオプション品前提で作ってあるんだよな。 メモリーカード
メモリーカードはどのハードでもオプションでね?
旧箱と箱○は標準でHDDに保存できる。 サターンも標準で本体にセーブできた。 メモカ必要だったのはPS、PS2とGCか。
430 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 13:57:33 ID:9clliSfg
まぁウィーは旧ハードソフトのダウンロードが始まれば オプションで旧ハードのコントローラーが発売されるだろうし
アルカノイドやりて〜な〜。 あとはTATSUJINとか
1万円以上もする専用コントローラを買わなければ遊べないソフトを出した 楽しいメーカーもありました。
>>432 おまいも緊急脱出ボタンを押した同士か?
味方に邪魔されて機体を放棄した同士か?
434 :
SAGE :2006/08/29(火) 14:07:54 ID:KYeMmLBU
十字ボタンやアナログスティック(まあ、どちらも任天が発明したんだが)がコア層以外に対する足かせになっていたのはDSが証明しちゃったしね、 かといってあのリモコンが新しいスタンダードになれるかどうかは微妙だけど、少なくとも可能性はあるね つかPS3を含めて他に可能性らしきものが全く見当たらないんですが
結局剣神が堀井発案のソース無しか。
>>434 いや、十字キーは今でも通用する程良い物だと思うぞ?
問題は右手が忙しくなったことだ。
左手の中指も。
437 :
ぁ :2006/08/29(火) 14:12:31 ID:d62AxfBf
ウィーコンでも普通のコントローラと同じようにプレー出来るんじゃよ?
アナログスティックって任天堂発案だっけ?PCのコントローラーで昔から合った気がするなあ。 まあ盲目な信者には関係ないか。
>>433 ごめんさすがに買ってない。
鉄騎大戦のソフトのみが投売りされてるけど、コントローラはどこにも売ってないんだよなぁ。
>>438 家庭用ゲーム機のコントローラに初めてアナログスティックを導入したのはNINTENDO64
でよろしいか。
ほぼ同時期にサターンのマルコンも出てるけど、わずかに64の方が早いんだよな。
441 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 14:20:34 ID:JWouuDt8
サードの糞ゲーなんてやりたくない スクエニでさえFF3のあの低クオリティ ゲームはもう任天堂以外作らなくていいよ
そして十字キーは言わずもがな。
メガドライブに電波新聞社が通称カブトガニで知られる XE-1つうアナログコン出してたよ
>>443 アフターバーナーと同時に買ってその日の内に壊れた
445 :
SAGE :2006/08/29(火) 14:45:20 ID:KYeMmLBU
PC用のコントローラーを持ち出すまでもなくラジコンのプロポは昔からアナログスティックだし工業機械の制御用にも存在したよ。 「発明」って書いたのが間違いなんだよな? わかったよ謝るよ、 ごめんな 楽しいか?
指摘されてムキになる任豚程見苦しくて笑えるものは無い。 # # ワーナー エンターテイメント ジャパン(ワーナー・ホーム・ビデオ)
GKエンターテインメントジャパン?
アナログスティックは任天堂が一番始めに家庭用ゲーム機で採用しただけだな。
>>417 RPGならコントローラ関係ねぇだろ
っていうか片手で快適に遊べるだけでもコントローラを使いこなしてることになる
まあPSみたいにいつのまにかクラコン同梱になってるかもしれんけど
Wii=Wiiコンでなにかしなくっちゃ!! って時点で想像力が枯渇してるよな。 DSで何が何でもタッチパネル使わせようとしてるソフトと同じで。
DSはGBAの操作に+アルファしたものだったが、 Wiiは従来のゲームをするには逆に退化してるからな。
>>450 そうだね。
アーケードでは昔からスティックが基本だからね。
>>451 DSバイオは2画面で常時マップを確認できるのが神便利だったけど、
作り手が「それで十分DSの利点生かしてね?」ということに気がついていないあたり
なんかやってて微妙に悲しい気持ちになる。
無理にナイフバトルでペン使わせなくても十分DSらしいバイオなんだが…
>>450 確かにそうだ。
wiiのRPGは片手で遊ぶのが基本になるんだな。
地味だけど遊びやすくなる
456 :
453 :2006/08/29(火) 16:38:11 ID:bXych11u
今さらだけどレス安価一つズレてた。
>じゃあ今のスペック厨のやつら(クタ含む)には当然3Dの次のビジョンが見えてるんだよね? >ぜひ聞かせて欲しい。 クタ社長の言う通り、マトリックスのような 現実と実感において区別がつかない、完全にリアルな仮想空間でのゲーミングだと思う。 もうゲームと言うより、仮想人生体験と言った方がいいかも知れない。 リアルとバーチャルの価値が限りなく同等に近くなって、もはや 「バーチャル世界でどれだけ強くなっても意味が無い」 なんていう罵言自体が意味を持たなくなるような世界。 プレステ3や4では実現しないだろうけど、将来的には 確実にそういう方向へ行くと思う。
実に中二病的なレスだね。 仮想世界ってのは適度にリアルよりも派手で作り物っぽくしないと逆につまらんと思うのだが。 いつもみなれている風景をゲームの中でみて「スゲー」て感動する?
459 :
SAGE :2006/08/29(火) 17:17:59 ID:KYeMmLBU
夢を持つことは大事だ その夢を実現させるために「今」何をするべきで、何を見せることができるのか? それが「ビジョン」 わかる? 夢に現実性がなくても構わないけどビジョンには現実性がなくちゃダメなのよ それを聞いてんだよ
またさっきのアナログスティックみたいに信者思考からガセ言ってそうな感じ。
>>458 もっと想像をふくらましてみなよ。
たとえば、仮想世界の中で
モビルスーツパイロットとしてガンダムに乗れるとする。
または、自分がドラクエの勇者になって可愛い女性パーティー達と旅が出来て
「勇者様」「勇者様」と持てはやされてウハウハだとする。
しかもそれらが十分にリアルで(映像がリアルという意味だけではなく、実感において
本物だと感じられるようにユーザーの脳内記憶を可能な範囲で操作する)、本当にそのような事をやっていると感じられる場合
それはもう本当にそういう立場の人間になっているのと変わらないと言えるでしょ?
すくなくとも実感においては。しかも実際にモビルスーツを作る必要が無いので、
モビルスーツを実際に作らずモビルスーツを操縦できる(と実感できる)わけで、実現性は
実際にモビルスーツを作って乗るよりもずっと高い。
現実の世の中で実際に使える土地や資源やエネルギーがどんどん減っている以上、バーチャルの世界で欲求を満たすというのは
これからは限りなく実際に必要とされていくと思うけど。
そのマトリックスの世界で使うのはデュアルショックなのかねえ?
464 :
SAGE :2006/08/29(火) 17:54:12 ID:KYeMmLBU
なら映像よりインターフェースをなんとかするほうが先じゃねーの? その次が触感のフィードバックかな。 なんだかWiiのほうが近いような気もするのだが・・・
465 :
sage :2006/08/29(火) 18:02:43 ID:KYeMmLBU
そもそもビジョンってのは相手に明確に提示するものであって、想像の余地など無いはずなのだが
>>464 だよな。
「ホントに自分がゲームの中にいるようなリアルさ」を求めるなら、
プレイしてる人間の五感をゲーム内のキャラと連動させるとか、
そういったインターフェースの改良が先決。
映像なんて一番後回しでいい。
・・・そして、お前がsageをメール欄じゃなくて名前欄に入れてるのはわざとなのか?
>>466 インターフェイスについては個人差の考慮が一番のネックになる。
子供から高齢者、身障者まで幅広くサポートしないといけない。
子供や障害者には遊べないようなゲームを作れば当然マスコミや関連団体から叩かれる。
アーケードの体感ゲームの衰退ぶりみればわかるように、インターフェイスの改良は思ったほどユーザーにインパクトを与えないのかもしれない。
それよりもワイド化のような視野の拡大の方が臨場感は増す事できる。
HD化すれば更に高精細化するし。
HMD+IRトラッキングのようなものが理想になるが、これも装着時の圧迫感や3D酔いなどの問題を含む。
そもそもWiiが面白そうだ、と思う人はアーケードでどれほど体感ゲームで遊んだ事があるんだろう。
Eye-Toyやマーシャルビーツのような家庭用ジェスチャーゲームの経験があるなら、懐疑的になると思うが。
ゲーセンの特殊筐体のゲームは大好きです
>Eye-Toyやマーシャルビーツのような家庭用ジェスチャーゲームの経験があるなら、懐疑的になると思うが。
なんで
>>461 あたりで自分が垂れ流している妄想には懐疑的にならないんだろこの人
不思議な人だ
>>470 誰にレスしてる?
疑似体験ならPCカーシムが最先端行ってるだろうに。
フォースフィードバックはもちろん、視覚追尾からGの疑似体験まで。
http://www.frex.com/vr/ だからと言って、リアルでスポーツドライビングしたくなくなるわけもなく。
空気感や臭い、クラッシュのリスクに伴う恐怖感、それらの体感はまず無理。
結局、バーチャルでリアルの構築は無理って事。
生命に関わるレベルまでいってしまうから。
リアルっぽい世界は作れるし、それだけでも「娯楽」としては十分。
もしかして脳直結のインターフェースのことを言ってるのかな? 個人的にはそんなゲーム機はゴメンだけど、 それならマトリックスと同じくモニターもいらないのでは?
Wiiでやってる事は既に各メーカーが様々な手段、技術を使ってやってる事。 ただ、それをフォーマット化したのは初。 これは、ゲームウォッチがゲームボーイに進化したのに近い。
474 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 19:24:31 ID:HXLovmva
そして今までしたくともできなかったメーカーもそれらに手を出せる画期的なインターフェース
単に周辺機器レベルのモノを内蔵させてるだけなのに よくそこまで偉そうに表現できるな
タッチスクリーンや知育ソフトも元からあったしね 任天堂がうまい使い方をして見せただけ
その元からあったものさえうまく使いこなせないその他メーカーってどうなん?
使いこなせないっていうのも偉そうないい方だけ思うけどなぁ ピアノを弾いてる人にバイオリン弾かせたらヘタクソだったみたいな感じだ
PS3のメタルギアとかさ、すげーて思ったけどあのクオリティのままゲーム画面になるとしても スネークをアップで見てちゃゲームにならんし結局スネークの視点か後ろから見た視点でやるんでしょ
>もしかして脳直結のインターフェースのことを言ってるのかな? そうだね。 インターフェイスデバイスも、最終的には 「こうなれ」 「こう動け」とイメージしただけで実際にそう動く、ガンダムのサイ・コミュみたいな 入力から実行までのタイムラグが限りなく短く、 入力したデータと実際の挙動の間のずれが限りなく少ないものになっていくと思う。 ていうか、それ以外には進化の方向性を追求しようが無いと思う。
あと、未来的な遊びやシステムの想像というのを 「空想的だ」 「ビジョンがない」と簡単にしりぞけるのはいかがなものかと思う。 SDI計画(アメリカの本土防衛用兵器開発計画)を進めていたロナルド・レーガン元大統領は 「スター・ウォーズみたいで実現性が無い」 「机上の空論に予算を浪費している」と当時非難されたが 結局計画をやめず、それが今のMD計画(弾道ミサイル防衛計画)のいしずえになった。 この話からも分かるように、現時点で絵空事のように見えるからと言って それが将来も実現しないとは絶対言えない。 むしろ「そんな出来そうもない事を語っても仕方が無い」と最初から否定してしまう方が 可能性の芽をつむ事になる。
482 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 19:59:54 ID:7YhYGe3P
>>478 いや、そういうのを使いこなせてないって言うんじゃね?w
だーかーらー 夢に繋がる道筋を示すのがビジョン、 ビジョン無き夢は妄想でしかない。 妄想に8万も9万も払えねーの!
484 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 20:15:32 ID:0EFK+6R3
wiiはパクリのかき集め
箱○の目が完全に消え、Wiiは任天堂のみが儲かり、PS3の売り上げ台数が半減した という夢をみた
パクリじゃねえよ。ディスクシステム・パワーグローブ・ハイパースコープ・サテラビュー・64DD等の 技術が詰まった任天堂の集大成ハードなんだよ
>>461 本当、面白そうな世界だよな。
けど俺はごめんだ。
そんな都合の良い世界に入ったら、二度と現実に戻れなくなる。
ロボットとファミリーベーシックと光線銃とモバイルアダプタGBと ニンテンドーパワーも仲間に入れてくれ
>妄想に8万も9万も払えねーの! たしかにそうだと思う。 ただ「プレステで将来的にはマトリックスの(ような仮想と現実がかぎりなく等価値な)世界へ行く」 というクタ社長のビジョン自体は間違ってないとも思う。 まあ値下がりしたら買えばいいんじゃないの。
どれもマニアには前評判抜群に高かったが、一般人にはスルーされてしまった逸材だな。 更にバーチャルボーイも追加よろしく。
こう見てみると任天堂って苦汁もたくさん味わってきた企業だな。 その成果をWiiで見せてくれるだろうか
>>491 売れない商品が値下がりする時ってのは、ワゴンセールのような状態になった時。
つまり市場の終焉。SCEのゲームハード撤退の時。
ピピンやPCFXの末期みたいな状態で、安いからって喜んでそんなもの買うのは物好きだと思う。
>>493 多分、無理。
キワモノハードの仲間入りだけは確実。
任天堂のみが儲かり=× 任天堂以外が不甲斐ない=○ そしてセガはAMで大人気と
クタのビジョンで成功した例があるなら信じてもいい でなけりゃPS3は感動度を味わうためだけのハードだろ 感動度がなんなのかは全然わからんが
PS2で楽を味わってしまったもんだから逃げてるだけだろ
499 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 20:54:24 ID:bpXs4+0u
豚は口だけで任天堂ソフトしか買わないからなwwwwwwwwwwwwwwwww サードはどこもGCで大火傷してるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SCEのソフトしか買わないって人は皆無だね・・・・
初期の頃にWiiコン操作駆使したゲームが一本任天堂から出てユーザーおなかいっぱい →終了 このパターンだな
>>501 メイドインワリオ、マリオパーティ、ゼルダ、ポケモン、ギャラクシー。
子供向けには良いがDSのように一般層を開拓できるか微妙だよな、任天堂タイトルは。
今後、そのあたりを考慮しないとVCで懐古主義ユーザーを惹き付けるくらいしか方法がなくなり、大コケする可能性だってある。
一般人はDS持ってるし、家に置くのは要らんと思うだろう。
税負担も増えるし、HDTVへの買い換えも必要だし、ガソリン代高いし。
年末はDSソフトだけ売れてWii死亡かもな。
503 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 21:15:25 ID:l4dKIxm+
まるでDS発売前のようなスレだな。
>>495 とか
DSの時と違うのは任天堂のソフト開発力を驚異に感じてるくらい
504 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 21:16:12 ID:TGHszyIN
>>495 ああ、PSX二世の呼び名の高いPS3のことか
505 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 21:16:59 ID:TGHszyIN
>>502 >HDTVへの買い替えも必要だし
はあ?
PS3もコケると思うけどな 据置は全滅です
507 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 21:20:28 ID:TGHszyIN
全滅ってどういうことを指してるの?
360もWiiもPS3も全滅 つまり勝者はいないってことで
509 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 21:22:36 ID:TGHszyIN
>>508 だからどういったことを「全滅」って定義してるのかって聞いてるんだよ
>>491 PS3は3ヵ月後にはもう出るハードだけど
そのマトリックスビジョンに向けて進んでると思われる情報がまったく出てこないんだが。
所詮既存のゲームのグラだけ進化でしょ。
>>508 Wiiはどの程度まで普及するかわ分からないけど
採算が合わないほどの惨敗は無いだろ
何をもって勝ちとするかは知らんが箱○とPS3よりは売れる
あのさぁ Wiiが売れない要素はもういいから(いくらでも思いつくからつまんね) PS3が売れる要素を教えてくれ(正直ひとつも思いつかん)
誰もPS3は売れるなんていってないよ、全滅といってるんだよ
予想ぐらいさせてやれよ ま、現実には 任天堂が何万台用意できるか? だけが懸念材料な訳だが
結局新技術を訴えながら中身やユーザーの欲求はマンネリズムの塊であるという矛盾がある限り マトリックスシステムなど生まれようがないんだけどな。 根拠?たかがタッチペンとコントローラー変えた程度でつまらないと連呼する超保守的な連中を見りゃ分かるだろ。 アーケードもUIを大規模に進化させることで生き残りを図ってるのは棚に挙げてよく言えたもんだ。
GKの主張が、 「PS3勝利、Wii脂肪」から「据置機全滅」に変わってきたな。 PS3が脂肪することはGKですら否定できなくなったようだ。
ゲーム業界は縮小していないってGKの主張も消えたね。 縮小してないなら、全滅なんてありえないんだが。まあPS陣営の 市場は爆裂縮小中だけどさ
>GKの主張が変わってきたな。 >PS3が脂肪することは否定できなくなったようだ されには同意 PS3支持派の自分も、正直それが的確な予想だと思う。 クタ社長の呈示する、マトリックス的な プレイステーションワールドはすばらしいとは思うが、いかんせん時期尚早。 据え置き機全滅という未来予想は、予想好きの人達の 本人達も本気で言ってるわけではないトンデモ予想のたぐいだと思っていたけど、 オンラインゲームもどんどんメジャーになってきているし、DSは売れてるしで まんざら外れてもいないのかなという気が最近してきた。
Wiiは売れるかどうかが予想しにくい DSのようにヒットするかもしれんが もともとDSもここまでヒットするとは思わなかったからね サードが及び腰になるのもわからなくはない ただ、このままだとジリ貧になるのは目に見えているわけだから一勝負してくれんかなあとも思う
懐古に売れれば競合相手がアレだし乗っていけるとは思うけどね。 何かと懐古は馬鹿にされるけど、どちらかというとそちらの需要の方が大きいのは DSのリメイクやPSPの移植攻勢でも明らかだし。
レボは売れると思うよ、一番変化のあるハードだからね PS3や360はPS2でいいじゃんってなるけどレボリューションは違う 来年以降はソフト予定表見ないと分からんがゼルダにその他がある今年は50〜100万台は売れるね
ブランドゲーしか売れないDSじゃ保守的にやってくしかないし、 それこそジリ貧一直線だと思うが。
むしろブランドゲー以外もそこそこ売れてるのに知育だ子供向けだで誤魔化してた記憶しかないが。
ブランドゲーもことごとく売れないハードはどうしたら
ブランドゲー以外っつったらあれか? 知育だの動物コミュニケーションツールだのの系統のことか? 正直そんなのばっかり出されてもうれしくないんだが。 360で海外で勝負して日本にもおこぼれを出してくれる方がうれしいよ。
海外でもDSは大人気
>>525 大量にブランドものを輸入させたあげくにサードはDSと同じぐらい売れていると居直った某携帯ハードが比較にならないのは言うまでもない(笑)
次元が低いよ、君w
ブランド以外の動物や脳トレがダブルミリオン突破してる現実 今度のFFやルーンもかなり売れてる
>>526 海外じゃ日本より大幅に安く売ってるし、利益が日本>>>>海外。
日本人からだけ金を巻き上げている状態。
海外の方がはるかに市場が大きいのにね。
Wiiを批判するやつに聞きたいのだが、 知育やら動物コミュソフトなんてやりたくないのは理解できる。 あのヘンなコントローラーに違和感があるのもわかる じゃあおまいらいったいどんなゲームがやりたいんだ?
「PS3買うぐらいなら!」を合い言葉に 9万円以下の家電その他が売れまくり爆発的な経済効果をもたらすのだ
なんか急にレスが付かなくなったなw 要は2chに書き込みするようなへヴィユーザーでさえ、自分がどんなゲームを遊びたいのかわかんないってのが現状なわけだ。 現状に対してあれこれと指摘はできるんだけどな。 オマエはどうなんだ、と聞かれれば漏れも同じだよ。 ただ、わからないからこそWiiという「ヘン」なハードには期待している。 PS3は全然ヘンじゃないから、あまり期待できないな、現状維持ではダメなことはハッキリしてるわけだからね。
>自分がどんなゲームを遊びたいのか マトリックスのような、現実とバーチャルの区別がつかない世界へ入って ドラクエの勇者になって、可愛い女性パーティーに「勇者様」 「勇者様」とか言われて 持てはやされたい。 (あくまで一例。ドラクエは自分はやらないけど、メジャーで例にし易いので)
>>534 それをするには技術的はもとより倫理的な問題がついて回るな
実現するにための壁が多すぎじゃね?
そうかな? アイドルの写真集やDVDやイベントや、は ぶっちゃけ特定の異性との私的な関係の代替物でしょ? それとあまり変わらないと思うけど。 あと、女性パーティーに持てはやされたい、女賢者と×××したいとかそういう具体例は あくまで一例ね。 上でも書いたけど、実際にやろうとすると凄いコストが掛かったり、周囲に迷惑が掛かったりする行為を 何でもやりたいだけやれたら良いねという事が言いたいのであって。
>>536 今のゲームでさえ現実とヴァーチャルの区別がつかなくなるとか言われてるし(偏見だとしてもね)
そういう偏見をまずなくさないと
技術的な問題でも
まず平面であるディスプレイから変わらないといけないじゃん
それ以外にもショックをフィードバックする装置やらなんやら
スペースをすごいとりそうだし
家庭に普及するのは難しいんじゃない?
テーマパークのアトラクションなら可能かもしれんが
>>537 そうだね。
ただ、そういう高度なバーチャルリアリティ技術と
オンラインコミュニケーションを組み合わせたら、とんでもなく面白い仮想空間ができそうな気がする。
限りなく自由なラジアータ… とでも表現すればいいのかな。
人間は本質的には何も自分の人生の足しにならない物に価値を設定するのが得意だから
(映画なんか観ても気晴らしにしかならないよね?)、バーチャルな世界の出来事を
現実の世界の出来事と価値においてかぎりなく近く感じさせる事は、基本的には可能だと思う。
逆に考えるんだ。 ゲームが子供向けとかおもちゃが子供向けとかじゃなく ゲームというおもちゃで遊んでる時だけ人はいつくになっても子供に戻ってると考えるんだ。 Wii体験してるオッサン達の顔見るとそう思う
>>538 360で、現時点の技術で可能なオンライン&バーチャルは体験できる。
3万ちょっとで出来るのに誰も買わない。
これが現実。
>>539 それも違うな。
ゲームで遊ぶような奴が根本的にガキっぽいって事。
普通の奴はマリオやポケモンには興味ない。
ゲームは子供の玩具という認識しかない。
つうかそれは面白いのか?それはもうゲームではないんじゃないか? 俺は軽薄な2Dアクションだとか、わかりやすい縦シューとか、ガンコンで 打ちまくるとか、単純わかりやすく、且つ手軽に誰でも楽しめるゲームが したいのだが。 そういやバーチャルリアリティが叫ばれたころ、大型のゲームセンターで 大型スクリーンのスターブレードとか、R360とかあったけど大したことなかったよ。 あとまんま近未来イメージでサバイバルゲームさせるアトラクションもあったが、 バーチャルリアリティなんか求めるなら、そういったアトラクション作って実際に 自分自身の体使ってゴッコ遊びさせりゃあいいじゃん。
グラフィックを現実に近づけるより3Dメガネでも使ってWiiコンでオンラインゲームやる方が お望みのものに近いものになるような気がするが。 アーケードで大掛かりな装置用意してやるのが一番いいだろうけど、採算とスペースの都合で
>>438 昔からあったのはアナログスティックじゃないんじゃないか?
>>544 萌え喫茶みたいなものでそういう風俗店は今後できるかもな。
RPGからギャルゲーまでいろんなシチュエーションがあって最後は行為にいたると。
>>543 3DメガネとWiiの組み合わせはひょっとするとものすごい大化けしないか?
そう、仮想現実とかって、結局「おもしろそう」でしかないんだよね。 現実がさしておもしろくないのに、それを模した仮想空間で遊ばせるには技術的な問題以外にもかなりの演出や「ネタ」を用意しなくちゃならない 結局「HDTVに出力できればなにか新しい体験ができる(かもしれない)」と同レベルの貧弱なビジョンでしかない。 まあ、結果的にそういった技術がゲームにとり入れられることはあるかもしれないけど今日明日の話でなはないことは間違いない。
バーチャル空間での遊びは敷居が高すぎることが第一だよ 仮にWebカメラみたいなので体の動きを簡単に反映させることが出来るようになっても 体全体を使うわけだから、体験できる人が限られるし、かなりの労力がいる 自分の行動がバーチャルな世界に反映されたとしてそれが面白いかも全然分からん それにゲームの醍醐味の1つって、現実では出来ないことを行うことにもあるから 肉体がついていかないようなものは全部却下になるからね
話の規模がでかくなってるけどゲーム機として手軽に遊べるということを前提にしたとき 体の動きを反映させるようなものはすぐに難しくなってくるね
Wiiについてはまだその壁が来るところまではいってないから問題ないけどね
しかし体感ゲームはダメだからWiiもダメっていう理屈をこねながら、究極の体感ゲームであるマトリックス空間なんて持ち出してくるって矛盾してね? 夢(妄想)ばっかり語ってるとこういう矛盾が出てくるから、もうちっと具体的なビジョンを持とうね
>体感ゲームはダメだからWiiもダメ クタ社長のマトリックスの話を持ち出した自分は、別に Wiiがダメだなんて言ってないんだけど。 クタ路線の方が将来性はあるんじゃないかと言っただけで。 他の人が言ったWiiダメという部分と混同しちゃった?
結局は「性能があがればすごいことができる」という幻想がいつ崩れるかということだな プロセッサ性能のごり押しで表現パターン増やしただけのAIを技術的進化と呼ぶ人には 崩れることはないんだろうけど(マトリックスなんちゃらはこの延長線上にないのは確かか)
今の状況を見ると性能が上がっても使いこなせないやつが死んでるという感じ 使いなせてる奴はいいんだけど
>>459 とかは
5年後と言わず、むしろ2年後先の未来を想定して、もしPS3が普及したとして
PS3が従来のハードであるPS2に対し、どのような違う路線を示せるか聞いてるのに
なぜバーチャルとかそんな話になってるんだね?w
頭沸いとるw
ま、夢しか語ることが無いんだな、ビジョンが何一つ見えてないから、 いつかかなうかもしれない夢(妄想ともいう)に決して少なくはない額の投資をするか、それとも目の前に存在するとりえずは完結した「遊び」に金を払うか・・・だな
559 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 18:56:29 ID:BEt6xQN2
任天堂の割り切りってのは、 まずサイズありきというかデザインコンセプトからスタートして、 結果、その器に収まるギリギリの性能っていう妥協に到達して成り立ってる。 ただ、これは結果だけでなく、任天堂の方向性の限界をも補ってる。 バイオやメタルギアはリアルにすればするほど臨場感が増すし、それがユーザーアピールになる。 ところが、マリオやポケモンはこれ以上リアルにする必要がない。 Wii程度の描画性能で十分というか、それ以上目指してもユーザーアピールに繋がらない。 企業方針にそわないようなハードを出すなんてナンセンス。 で、足りない部分をUIとVCで補完してる。 だから、次の世代へステップアップする際必要になる何かをWii世代でしっかり構築しないと後がない。 そんな任天堂のご都合に合わせるなんてサードはまっぴらゴメンなんだろう。 かと言って難解ハードのPS3に注力するのも面倒、しかし開発環境がそれなりに整ってるXBOX360の売上はサッパリ、と糞詰まり状態。 という事で、PS3が大コケ、Wiiも小コケして急にXBOX360またはそれに替わる何かが台頭して来る事を望んでいるのだろう。
560 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 18:59:03 ID:E6apCOAw
これからの4年はDSが主流ぽいな。
561 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 19:27:33 ID:9dUDC3Vt
562 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 19:32:49 ID:5FiiW02v
あのコントローラーでは、サードはついてこんわ
やっぱダメコン確定なのかぁ・・・ゴミじゃん。 過去ゲーの為だけにかってやるよ
ソニーならごり押しで発売するのに
565 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 19:51:42 ID:BEt6xQN2
>>560 さすがにDSの性能では無理があるな。
そもそも次世代機じゃないし。
短期間に爆発的にブレイクした商品はあっという間に廃れるもんだ。
クソサードが大量に流入してきて市場が荒れて、次の娯楽に関心が移って終了だろう。
必死こいてもPS3は無い
1 [DS]FF3(同梱込) 503051 消化率91%! 2 [DS]ニューマリ 65556 3 [DS]ルーンファクトリー 42210 65 4 [DS]もっと脳 41784 5 [DS]お料理ナビ 37326 6 [DS]たまらん 30504 7 [DS]マリオバスケ3on3 30355 8 [DS]ぶつ森 30023 9 [DS]脳 22866 10[DS]えいご漬け 17465 【PSP】『信長の野望 天翔記(KOEI The Best)』 11月9日 \2,940 【PSP】『三国志5(コーエー定番シリーズ)』 11月9日 \1,575 【PSP】『三国志6(KOEI The Best)』 11月9日 \2,940 【PSP】『金色のコルダ(KOEI The Best)』 11月9日 \2,940 【PSP】『遙かなる時空の中で2(コーエー定番シリーズ)』 11月9日 \1,575 【PS3】ふぇいたる☆いなーしゃ 11月 【PS3】麻雀大会 11月 【PS3】BLADESTORM-百年戦争 11月 -―- 、__, '叨¨ヽ `ー-、 ` ー /叨¨) ヽ, `ヽ.___´, `ニ´
>>565 >短期間に爆発的にブレイクした商品はあっという間に廃れるもんだ。
なぁ、短期間に爆発的にブレイクしなかった製品が長期間現役続けられたケースってあるか?
おまえは今までの歴史から何一つ学んでないのか?
それとも、俺たちの世界とは違う歴史をもつ並行世界の住人なのか?プレイステーションワールドとかいう
Wiiが発売延期って言ってるけど、発売日って正式なアナウンスは有ったの?
選ぶのは結局俺らなわけですからね・・・
571 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 21:45:27 ID:ptb63/I5
ブームのカジュアルゲームに溺れたら、そのブームが去った時ゲーム業界は終わるからな そこに気付いてる賢いメーカーやクリエイターしか生き残らない
確かに、DSの売れ方をブームととらえて 安易に知育を連発するようなサードはやばいな
今のブームが終わる前に、次のブームを作らないと駄目なのは当たり前
574 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 21:57:30 ID:ptb63/I5
ブームなんかに頼ってるから任天堂は浮き沈みが激しい
任天堂が沈んだことってあるっけ?
>>574 確かに映像美ブームなんかに頼りきったっ結果今のゲーム業界はボロボロになってるなw
577 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 22:00:21 ID:70t+VHnc
任天堂は今ブームに頼ってると言うより ブームを作ってると思うんだが…。
578 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 22:00:58 ID:ptb63/I5
豚にとって任天堂は太陽そのものだろうから、世界最下位になろうが沈んだとは思わないんだろうな
VBも黒なのかよ・・・・写真でしか見たことねーのに
581 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 22:05:20 ID:ptb63/I5
どんなにハードを失敗しても、トップから転げ落ちても、黒字だからいい 豚がそうやって精神安定を図ってることがよくわかる
>>581 黒字なら良しってのは企業として当たり前じゃねーの?
ってか豚豚うるせーよ
蔑称使わないと精神崩壊するぐらい追い詰められてんのか?
黒字は失敗とは言わないし、ソフトのシェアでは圧倒的に任天堂がトップなんだが… あまり追い詰めちゃダメなのかな
最近のGKは精神安定図れてないな…
>>575 大躍進計画を掲げて大量生産した約500万台のGCが
見事に不良在庫化して工場のラインを10ヶ月停止する
事態に追い込まれた時に赤字転落。
黒字ならいいって発想なら、ゲーム撤退して企業を
小さくして花札屋に戻って数百万、数千万円程度の
利益で生きる小企業に戻っても「沈まない」ことになる。
>>585 こじつけ乙
SCE、EAという日米の業界トップが大量に赤字を出してるのを尻目に
我が物顔でシェアを伸ばしてる会社に何を講釈垂れてるんだ?
いや、黒字ならいいだろ。つーか、他になにがあるんだ?黒字出す以上の目的が? どのような企業にとってもそれが至上の目的でしょ。 それだけでいいとは思わないけど、それが何より大事なこと。 人はパンのみに生きるわけじゃないが、パンがなきゃ飢え死ぬでしょ。 死んだら花も愛でれない。
>>585 かといって大きけりゃ赤字でも良いってもんでは間違ってもない。
>>586 いやまぁトップ転落とゲーム業界撤退は沈んでる事になると思うぞ
アレだな「現状据え置き機では沈んでる」って表現で良いんじゃね?
携帯機では常にトップなわけだし全体では黒字な訳だから「沈んでる」の一言では不適切だと思うけどな
SFCからPSに切り替わるときにトップ転落したのは事実だろ。 それと経営が黒か赤かという話は別だし。 というより任天堂以外のゲーム会社がどんぶり勘定、自転車操業しすぎで異常なだけだろ。
>>590 >というより任天堂以外のゲーム会社がどんぶり勘定、自転車操業しすぎで異常なだけだろ。
特にSCEな。
592 :
:2006/08/31(木) 22:27:10 ID:98dRyjVW
593 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 22:28:38 ID:ptb63/I5
任天堂の貯金が増えるだけで幸せな豚と、マトモな会話なんて成立しないな
594 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 22:31:04 ID:EBV9Iczv
豚が何故、卑怯な経営のソニー製品を買うのか理解できないな。
いつのまにか話題が俺たちの幸せに摩り替わってる件について
596 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 22:31:33 ID:FaubnRA5
ninton
597 :
:2006/08/31(木) 22:32:31 ID:98dRyjVW
おまえたち、幸せか?
黒字を出すのがどんなに難しいかなんて ほとんどのゲームメーカーが痛感してるよなw たとえばSCEがコンシューマを撤退して規模を縮小して 花札やトランプを作る会社になったとしたら 年間数千万の利益を出せるまでに何年かかると思う? 任天堂だって楽して花札で儲けてるわけじゃないはずなのに 工作員どもは根本的にわかってない、つーか世の中を舐めてる
というか、
>>593 の理屈だと
>>593 は任天堂が損をするととても幸福な気持ちになるようだが、
そっちの方がはるかに異常なことにきっと本人は気づいていないんだろうな。
精神異常者は決して自分がおかしいとは思わないもんな。
まあソニーのゲーム部門は来年で撤退だからな 客の為に赤字をばら撒いて壮大に散ってもらいたい
601 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 22:34:37 ID:QNXXHeWR
任豚はみんなそうだよ
602 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 22:37:36 ID:ptb63/I5
ホント、任天堂がどんなにハードを失敗しても、任天堂が黒字ならOKという お布施払って満足してる豚とマトモな会話なんて成立しないな
ヘンなスレだね 現実はWii参入メーカーがどんどん増えて、PS3撤退、縮小するメーカばかりだってのに これがプレステワールドなのかな
もっと釣られてやろうよ いい加減飽きたからって最近スルー気味だぞ
豚呼ばわりしないと自我を保てないほど精神状態が酷いんですね
会話ってのは言葉のキャッチボールなんだから明後日の方向にボールを投げられたら成立するわけないよな
608 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 22:40:03 ID:ltuRyE6U
MSが天下取ってもいいよ ちゃんと商売してるし赤字でもソフトを出してくれる ハードも妥当の価格だし
609 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 22:40:29 ID:QNXXHeWR
任豚、豚語じゃわからん 日本語使えよ
>>602 まあ赤字よりはましじゃね?
多分他の人もあんたとはマトモな会話は成立しないとは思ってるから。
心配しなくていいよ。
特亜の連中にも困ったモンだね とにかく豚と言えば相手を見下した気になれるんだから それで会話とか議論とかよく言うよ
日常生活で人を豚呼ばわりする人間って確かにみないな。 口が悪い知り合いなら人並みに多くいるけど。
613 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 22:47:36 ID:ptb63/I5
豚の日常生活でのGK呼ばわりは綺麗なGK呼ばわりってか? 豚って本当に馬鹿だな
614 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 22:48:32 ID:EBV9Iczv
>>613 日常生活で身の周りにGKなんていないんだけど
それとも何?君の周りにはGKいるの、それとも君がGKなの?
最近だと定着化しすぎて逆にGKって言葉は使ってないなぁ。 あえてここで使うまでもないって感じ。 言わなくても皆わかってると思うし。
618 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 22:51:35 ID:EBV9Iczv
なあ豚、PS3がコケちゃったけど次は何をマンセーすんの?w
ちなみに本日の「GK」抽出:2個
GKは略称 豚は蔑称 この程度の違いも理解できないとは・・・・ やっぱり半島の方なんですかね?
621 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 22:56:53 ID:EBV9Iczv
豚はどうやらFF3が爆売れしてPSPの危機に大慌てのご様子w
622 :
:2006/08/31(木) 22:58:36 ID:98dRyjVW
>>618 基本的にみんなゲーム機自体に興味ある訳じゃないから何も変わらないw
ソフトあれば満足。
日本人の感覚では豚ってのは太ってる人に対して使う 普通は悪口だが、自虐気味に言うこともあるし冗談として通じないこともない けど特定アジアの連中が言う豚ってのは最低の蔑称だからね 英語圏で黒人に「に○ー」って言うのと同じ、心の底から侮蔑している表現 じゃあそんな言葉を使ってる時点でコミュニケーションを拒否してるのはどっちだとw GKってのは元々リモホ由来の略称だし、後ろめたいことが無ければスルーしろよとw
>>623 日本人の割りにボキャブラリーが貧困なようで。
日本でも蔑称として扱われてるよ。
メス豚とかな。
>>625 >>623 は「日本では豚は蔑称じゃない」なんてことは一言も言ってないと思うのだが。
君はボキャブラリーの前に正しい読解を身につけるべきだな。
627 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 23:07:49 ID:ptb63/I5
この板では 任天堂信者→妊娠→任豚→豚 だろ 最近の豚はこの流れすら知らないのか
おい、GK。ファビョりすぎだぞ。 キムチ食いすぎてるようだな。少しは控えろよ。
流れもなにも極一部のちょこっと日本語が不自由な方達がしつこく豚豚言っているだけなんだけどなぁ
>>626 お前こそ日本語理解できるようにしような。
例えば
>けど特定アジアの連中が言う豚ってのは最低の蔑称だからね
「けど」はどういう場合に使うかもわからないのかな。
>>627 あれじゃね?
お前らが誰も彼も任天堂信者扱いしちゃってるからどんどん増えちゃってるんじゃね?
お前自身が認めてるようにアンチソニーが増えてる現状をどう思う?
>>627 自分たちが考えた造語で最近の流れとか言われたところで
俺がそれに合わせる必要なんて蛙の糞ほども無いんですけど
>>630 けれども 1
(接続)
〔接続助詞の「けれども」から〕
(1)上に述べたことやそれから予想されることと反対、不釣り合い、不調和なことを以下に述べることを示す。しかし。だが。だけど。
>>623 の使い方だと、「不調和」だね。
君は「反対」のことを述べる場合にしか使わないと思い込んでいるみたいだけど。
日本語って難しいね。
>>630 君の負け
その場合の「けど」は「特亜の連中には蔑称以外の使い道は無い」ってことだからね
もう一度
>>623 をよく読もう
変な所で喧嘩するぐらいならもっとGKにかまってやれよ
>>634 何度読んでも分からないんだよ。
だから無駄だ。
しっかし豚ってのも完全に広まってしまったな まさかアンチだけが言い続けて定着するとは思わなかったよ
638 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 23:19:35 ID:OHa7tFPy
何が君の負けだw 馬鹿同士の喧嘩はよそでやれよ
>>634 もう一度読んだけど
>日本人の感覚では豚ってのは太ってる人に対して使う
>普通は悪口だが、自虐気味に言うこともあるし冗談として通じないこともない
そもそもこの時点で間違ってるって事に気づいてないのかな。
頭が悪いやつほど焦って「君の負け」とか先走って勝利宣言する。
>>639 そこは別に破綻してないと思うんだけど
どこが間違ってると思うのか教えてくれ
納得したら「君の負け」は撤回するよ
>>639 「けれども」の正しい使い方は理解してくれたかい?
>>640 だってさこんな呼称いくらアンチだって使い続けるは思わなかったわけよ
普通に考えてこの単語使った瞬間に誰からも相手にされないとか思うはず
つーか
>>633 と
>>634 の「けど」の見解が違うな。
>>634 は「特亜の連中には蔑称以外の使い道は無い」の反対の意味って言ってるんだよな?
元の文章書いたのはM/RqPcWrのほうだっけ。
>>633 の読解力がないのか
>>634 の表現がおかしかったから誤解が生じたのか。
>>645 いや、
>>634 の見解はどうでもいいんだ。
僕は正しい言葉の意味のことを言っているだけだから。
647 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 23:33:16 ID:ptb63/I5
すなわち豚は馬鹿
>>634 の見解がどうだろうと、正しい日本語は一つだからね
「豚は悪口にもなるが、そうでない場合もある」
↓
「豚は最低の蔑称でしかない」
>>633 も
>>634 も表現の違いはあれど、矛盾してないと思うんだが
650 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 23:39:15 ID:EBV9Iczv
まあソニーなんかのファンやってんだから 馬鹿にはまちがいないね、豚は。
>>645 ちなみに、「見解」とは、
けんかい 0 【見解】
物事に対する見方・考え方。解釈や評価の仕方。
「―の相違」「―を異(こと)にする」
日本語ってのは「見方」「考え方」「解釈」「評価の仕方」で変わったりはしないからね。
そんなもんで言葉の意味がころころ変わったら大変だ。それこそコミュニケーションの崩壊だね。
面白そうなスレかと思って覗いてみたら とんでもなくツマラン流れだな・・・
653 :
:2006/08/31(木) 23:46:04 ID:98dRyjVW
654 :
651 :2006/08/31(木) 23:48:25 ID:pQdtVsJp
いや、俺はいろんなスレでアンチソニー活動ならやってるけど… ソニーを誉めたことなんてトリニトロンくらいなものだな。
あーツマンネ
656 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 23:50:05 ID:EBV9Iczv
ソニーはゲームもつまらなければスレもつまらんな。 豚もこんな会社をマンセーできるなんて物好きだなw
657 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 23:54:40 ID:QNXXHeWR
たしかに俺のせいでツマラン流れにしてしまったな 結局間違いも指摘してもらえなそうだし XsgT7nxhはGKじゃなさそうだから別にいいけどね
>>657 自己弁護と自己紹介は大分違うぞ。
あと、三点リーダくらい使えるようになろう。
微妙に馬鹿っぽいぞ。
まぁ、君の場合そこを治しても無駄かもしれないけど…
で、このスは 「なぜサードがWiiを嫌いだしたのか」だったよな。 (俺も忘れていたが) なんか状況が変わってきたみたいだから、 このスレの存在意義が無くなってきたような? 参入するかどうかは別にして、決して嫌ってはいないみたいだしね。 Wiiのインターフェイスは正直アレだが、同じくアレだったDSのバカ売れぶりを見るに もしかしたら、ってのがあるんだよ。 PS3はHDTVに繋いで、BD観て、それだけなんだよね。 ハードがバカ売れしたとしてもゲームが売れないのはPS2が証明している。 ゲーム屋にとっては「もしかしたら・・・」さえ無いんだよね。
理由はシンプル。 「DSは任天堂のソフトばかり売れてる」 「サードはごく一部の大手の看板タイトルしか生き残れない」 PS・PS2のソフト資産を移植などで活かせないDSは多くの サードにとって鬼門。DSでこれならWiiはもっと酷くなると 警戒するのも自然なこと。 その証拠に、GCではサードの看板タイトルすら爆死が相次いだ。
662 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 00:30:26 ID:Aie4430B
>>661 つまりサードはアイデア不足ってことか?
DSが鬼門だということは、つまりはサードは新しいものに挑戦するだけの力がないと。
>PS・PS2のソフト資産を移植などで活かせない DSのヒットタイトルのいくつかは過去の資産なんざ活かしてないのだが エセクリエーターの理論なんか持ち出してどうするんだよ? 任天堂のタイトルしか売れてない、っつーのも結果だろ? 任天は何かサードを締め出すようなことでもしたのか? >その証拠に、GCではサードの看板タイトルすら爆死が相次いだ。 それは単にGCが売れてなかったからだろ? DSは現に売れてる(それもバカみたいに)んだから理由にはなんねーよ。
まあ、過去の資産が活かせるようにインターフェイスは極力変えずに、ショボイコードでも動くように大量のメモリ積んで、高速化とかめんどくさいから速いCPU積んだマシンがサードに好かれるわけだな。 なんだPS3じゃん。 そして歴史は繰り返す・・・
過去の遺産が簡単に活かせると思ったら大間違いだ!
大体、過去のの資産が生かせるPSPの惨状を見てみろってんだ しかもPS3はPS2の開発経験がほとんど役に立たんのだろう?
DSみたいなハードが売れる状況ってのはクリエーターにとって大きなチャンスだと思うんだけどなぁ。 特に小さなソフトハウスとかさ、 資金力や規模に関係なく同じラインからスタートできるんだからさ。 まぁ、任天ははるか先を走ってるわけだけど、 任天がまず走ってくれなきゃDSは売れなかったわけだしね。 過去の資産が使えないからDSは〜とか言ってる(自称)クリエーターがいたとしたら職替え考えたほうがいいよ、いやマヂで
ハッキリ言って、DSはもう飽きた。 というか、どうでもいい。 今は360のマケプレでミニゲームやって楽しんでる。 これが一番金かからないな。 WiiのVCみたいに遊び尽くしたようなゲームと違って、見たことも聞いた事もないような洋ゲーだから、ある意味新鮮。 もう日本のメーカーに期待するもんは何もないね。 技術力もアイデアもセンスも何もない。 任天堂も何だかんだ言って焼き直しばかりだし。つまらん。
PSPはタマラン。
670 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 02:49:47 ID:oSu+nAVs
>>667 >過去の資産が使えないからDSは〜とか言ってるクリエーターがいたとしたら
そもそもDSはGBAのソフトも使えるしなあ
>>662 カプコンは360では新しいものでヒットしている。
そのカプコンもDSでは死亡。
DS買ってるやつはサードの新しいものなんて見向きもしない。
>>1 間違いなく恐れてるでしょ
もう開発力が全然違う。他のメーカーも力込めてたまにいいの出すけどニンテンが力込めた大作には勝てない。
アイデア勝負なんか基本的なゲーム性の部分で差が開き過ぎていくらいいアイデア出しても勝負にならない
何でここまでニンテン一強になったんだろーな。
スーファミ時代はスクエア強かったし
サードの相次ぐ爆死の問題点を上げるとするならば、ゲームがPS仕様になっているのが一番の問題点かと 任天堂が売れる理由は、一つに任天堂ハードの規格にあったゲームを出している点があげられる 移植作を始め、多くのソフトはPS、PS2で出したソフトと酷似した物が多く 基本的に「PS・PS2向け」のソフトを「任天堂ハード」で出している点に問題があった 例えば、逆転裁判と言うソフトがある あのゲームが売れた理由は「任天堂」向けのゲームだったからである PSのソフトに良くある秀麗なグラフィックや、リアリティ溢れる描写は無い だが、シンプルな操作性と魅力のあるキャラクター、引き込まれる様なシナリオがあの売り上げを弾き出した アイデアや開発力は他のサードも十分にある 問題なのは「任天堂」向けのゲームではなく、「PS/PS2」向けのソフトを作っている点にある
>>672 SFC→PSの時にサードが大量に逃げ出したからだろ。
N64→GCと任天堂は自前のタイトルだけで採算とるべくやってきた。
もう、サードはおまけ程度で良いという所まで詰めていった。
そこに再びサードが向かうわけもなく。
どんなにWiiが売れようとサードのタイトルが売れないなら寄りつかないのは当然。
任天堂の為の任天堂ハードに成り果ててるからな、今は。
それでいいんだ、とか、サードが不甲斐ないからだ、とか狂信的な信者がいる限り、そういう状況は続くよ。
もうスクエニは強い会社でもないし。
セガも一度は死んだし。
ナムコもバンダイも合併しないとやっていけないくらい体力削がれたし。
そんな中、コナミとカプコンはうまく立ち回ってると思うぞ。
海外は更にドライでEAなんてあっさりとPS3には見切りつけたもんな。
日本のサードはWii向けのソフトを作れそうもないなって 諦めムードなんじゃないかな。 それにひきかえ北米サードはこれはビジネスチャンスだ!って ポジティブシンキング。
根本的に適材適所で、作り手が自分の能力を発揮できるハード、ゲームを作ればいいと思うけどな DSだからこういうのを作るべきとか、Wiiだからこういうのを作るべきってのは健全じゃあないよ 業界を立て直そうとするならなおさらで、一定の方向に進めようとするのは良くない
>>674 まあそんなのは所詮言い訳でしかない。売れないのは社会的評価。
メーカー買いする気にさせてくれるメーカーも減ったしな。
地道に売れなくとも良作だけを作り続け信用取り戻すしかないだろうね。
信用も取り戻すのは時間がかかる。1作や2作良いもん出したところで、
いきなりは無理
679 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 04:57:46 ID:ZDsLzSF9
>>674 あのね〜DSのシェアってサードが80%近くあるの知ってる?
売り上げは任天堂が75%占めてるけど。
80%近くって任天堂の4倍にも満たないってことだろ。 サードが何社あると思ってんだよ。
まともなサードはそう何社もないけどな。
はいはいw 全て任天堂とその信者が悪いんですね?w
683 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 08:33:35 ID:68OwF804
そうだよ
684 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 08:40:34 ID:tVjJR7OW
SONYの布陣は武力70〜75の武将がいっぱいいるが、 任天堂の布陣の場合は武将は総大将がオール100な働きをしているから 武力70〜75の武将なんて目立つ余裕すらない。
>>675 日本のサードにはどこかの優遇待遇による引きとめがあるらしいからな
687 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 09:01:43 ID:rP3wRI7O
なあ豚、お前等ホントにPS3売れると思ってんの?w
688 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 09:04:47 ID:68OwF804
なんで任豚にそんなこと聞くの?
689 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 09:14:01 ID:pJ5bZFqE
EA PS3撤退ねぇ アンチが発売中止と叫んでたFIGHT NIGHT 3も一人称視点とかほかにもXBOX360バージョンにはないゲームモードが追加されて 11月発売がきまったね。バーンアウト5もWIIだけはすされたし。NFSCでWIIまで含めたマルチにはこりたんだろうな。
690 :
:2006/09/01(金) 09:19:08 ID:yCZ8xV9j
初期投資20億のせいで止めるに止めれんのよ。
691 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 09:26:53 ID:nkTNA2Mx
692 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 09:35:18 ID:DVE6VM74
いまのサードにアイディアなんてあるわけないじゃn できるとしたら変なやり込みとかに特化するのみ
PS3がロイヤリティ料0に対して Wiiは60%窃取だからでしょ。
694 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 09:36:51 ID:yCZ8xV9j
どの機種でも人気シリーズとガンダムゲーしか売れてないな
ガンダムゲーも人気シリーズの一つだろ
696 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 11:11:56 ID:iHCXocCk
>>696 ついに逆転か。一般人はWiiなんて知らないって言ってる割には、
Wiiの方が上だったんだな
グラフを見ると廉価版もそうだがなぜか、直線だあね 週当たりのノルマでもあったんじゃねーのw
>>698 リンク先には何故かPS3がWiiを追い越したとか書いてるが
実際はずっと最初からPS3>Wiiな件
PS3全体ではなく60G単体に逆転されたその意味を 重く受け止めたほうがいいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>701 PS3に金を投じる奴にとっては、6万も7.5万も大した差額じゃないから(といってもDSL1台分はあるが)どうせ買うなら60G版を買うだろ。
更に、そういうハードヲタは当然Wiiも買う。
まだ予約お知らせ登録でうだうだ言ってる馬鹿がいるのか。
好きとか嫌いとか
>>677 そうなんだよなー、結局は多様性を確保することがメーカーにもゲーマーにも一番だと思ふ。
このハードのコンセプトはこうですからこういうゲームを作らないと売れませんよみたいなのはいかんよ。
PSだって今のDSみたいにライト向けお手軽路線で売り上げを伸ばしてる時期があったけど、
それと同時にSFCからの延長線上で進化したゲームもモリモリ出てがっちり脇を固めてた。
なんかDSやWIIにはそういうものが感じられないんだよな。
革新的なインターフェースで全てをリセットだ!新天地でみんな揃ってアイディア勝負!みたいな。
やっぱりメーカーにしたらこれまでの蓄積の上に立って、より高度なもの、斬新なものを追求したいんじゃないかね。
>>705 DSの場合、なまじ売れてるからたちが悪い。
それもFC全盛期なみに馬鹿みたいに売れてる。
売れているソフトがそのハードの方向性を決定づけているというか、そういうもんなんだとユーザーが錯覚してしまいがち。
プレスや広報もそういう流れを作っているし。
別に高度な作品にこだわる必要もないと思うが、一番売れるハードが一番低性能だと、サードは困るんだろうな。
PS2がそうだったように。
>>706 そもそも任天の提案した十字ボタン+押しボタン2つという「新しい」インターフェースにユーザーは「ゲームとはこういうもんだ」と「錯覚」したのかもしれないな。
それが本当に「錯覚」だとして、なにか問題があるのか?
>別に高度な作品にこだわる必要もないと思うが、一番売れるハードが一番低性能だと、サードは困るんだろうな。 >PS2がそうだったように。 PS2が低性能で困ったなんてサードはほとんど無いでしょ ファミコンとかのレベルならともかく、あのレベルのグラが動くのに性能低くて困るなんて普通じゃないよ PS2で困ったとか言ってたとこだってライブラリ絡みで開発が難しいとかメモリ足りないとかだし Wiiはアーキテクチャ的にはPS2世代に近いので「低性能な次世代機」ではなく「性能が高いPS2世代機」として扱われると思うよ
PS2はそれでもPSと比べれば明らかな性能の飛躍があったからいいけど、 WIIは本気でGCと変わらないからねぇ、リモコン以外。 結局サードはリモコンと向き合うしかなく、DSの時と同じプレッシャーに晒されることになる。 実際同じ地平で再スタートって言ったって、任天にはハードを作ったメーカーとしての蓄積が 既にあるわけで、サードとは違う。 ミヤホンもそういうサードの産みの苦しみが分かってるから、DSの時も、 「無理に二画面を使おうなんて思わなくていい。なんだったら一方の画面はゲームのCMだけ流せばいい。」 なんて言ってたけど、そのハードだから出来ることを追求したいのはサードも同じだよね。 それが売り上げに直結するとなればなおさら。 ま、いくら任天の作ったハードだからって、常に任天堂と同じ土俵で勝負しなきゃならんてのは辛いと思ふ。
ハードが売れなきゃファーストの頑張りが足りない(xbox360) ファーストが売れてりゃそんなハードでは出来ない(Wii) サードってのはマジ王様だなw
まあ一番低性能なのはサードの人間の固い頭そのものなんだけどな
>・『WiiSports』には30種類以上のゲームが収録 スポーツ版アソビ大全でまずはWiiコンに慣れ親しんでもらうようだ
PS3に勝ち目はないと思うがWiiの勝ちが約束されたわけではない、据置ハード全滅っていうのはGKの戯れ言ではなく可能性があると思う 全ては京都の花札屋に託された・・・
>>710 そりゃあ日本のメーカーはみんな、基本的にはPS3に行くつもりだっただろうからね。
それがこけて行き場を失ってるって面もあるだろう。
本命が出遅れてるって意味じゃSS・PS・64対決のときと似てるが、
だからといってWIIにPSのような期待感は持てないんだよな。
たとえメーカーが集まっても、ハードのコンセプトとか今売れるソフトは何かとか、
そんなことばかりが話題になりそうな気がする。
715 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 00:05:01 ID:pZwLjyIn
こういうことがしたくてハード作りましたの任天堂と それを使ってなにをするか考えるサードじゃスタート地点が違う
そんなのは言い訳。文句あるならハード立ち上げればいい。 ゲーセンの基盤なんか昔はみんなそうだったしな
717 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 00:15:24 ID:9yU5Jdy1
もうwiiだめだわ
718 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 00:17:08 ID:LkOuL34R
>>714 だから何?
先見の明がねえだけじゃんw
719 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 00:18:40 ID:LkOuL34R
>>709 はあ?プレッシャーに晒されたからなんだよ?
社会を甘く見すぎじゃねえの?
ゲーム会社だってプロとしてゲーム出して飯食ってるのに
なにがプレッシャーだよアホ。中学生励ましてるんじゃねえんだぞ?
だからいいじゃん、そうやって努力もしないでなんでも他人のせいにしてれば。 グダグダ言ってるうちに逃げ場無くなっていくんだから。 乗り遅れればそれだけダメージデカいし、全て自分の責任だよ。 全てのサードはPS3の莫大な開発費はプレッシャーに感じないらしいからどうぞPS3と一緒に沈没してくださいよ。 ここでWiiにイチャモンつけてる奴だってどうせPS3買わないんだから。
規模縮小してDS行けばいいんじゃね? 無理にPS3とかWiiとか360とかやらなくても・・・
別にPS3に巨額の開発費を投じたソフトを作っても メーカーの方針なんだから文句を言う話じゃないわな 買ってやる義理はないけど 別に潰れたって新しいメーカーは又出てくるだろうし
単にGCが糞過ぎたから懐疑的になってるだけじゃね? ソフトが売れないだけじゃなく、箱みたいに後に続く技術が身に付いたわけでもなし。 時間と金の無駄だっただけ。
ソニーも不祥事続きで弱ってるだから MSがソニーを買収すればいいじゃんw MS VS 任天堂 これでいいじゃんw
どうでもいいがサードが、じゃなくて一部のサード信者が、の間違いだよな
DSは勿論持ってるしGCも持ってる。 だからと言って任天堂信者のつもりはない。 ソフトは任天堂ブランドの有名ドコくらいしか持ってないしやり込んでるわけでもない。 個人的な意見なんだけど、DSやWiiみたいに、あまり性能を突き詰めてないハードはシェア取って欲しくない。 面白いゲームもあるけど、刺激は足りない。 目から脳にビンビン来ないんだよね、任天堂のタイトルは。 薄っぺらいっていうか(ボリュームについてじゃなくて)、本当に子供向けに手軽に作られていて、 もちろん痒いところには手が届いていて丁寧な作りなんだけど、それが今のゲームにとってはマイナスなんじゃないかと思う。 面白いけどつまらないっていう矛盾のある内容。 UIの変更って明らかにサードを縛ってるし、縛ってないっていうのは嘘になる。 ノウハウやアイデア以前に、作りたいものを任天堂の作らせたいものに合わせなければならないっていうのは良くない。 だから、UIは極力標準的なものにした方が良いと思う。 その分ハードにもっとパワーを注いで欲しい。
判断するのは市場であり消費者。 君の都合だけで社会は動いてないんだよ
いったん普及してしまうと標準となるから構わないんでは。 十字キーだって大昔のアーケードゲーマーには(今でも極一部のジャンルでは) あんなもんとてもゲーム出来る代物じゃねーとか言われてたんだぜ。 別に任天堂に合わせる必要はないが、DSに合わせたゲームを作ることが出来る メーカーが新たに現れればそれで済む話。PS2における光栄みたいなもんだ。
>>728 だから、消費者の「個人的な意見」なんだけど。
社会を動かすつもりなんかないし。
ただ、性能の低いハードより高いハードの方が色々できるんじゃないかとは思う。
それを任天堂の都合で進化を止めるのは何だかなあって。
はっきり言ってDSのグラフィックは酷いよ。
あんなものが携帯ゲーム機でシェア取るなんて納得いかないね。
>ノウハウやアイデア以前に、作りたいものを任天堂の作らせたいものに合わせなければならないっていうのは良くない。
それが面白ければユーザー的にはまったく無問題なんだが…
>>727 はサードの開発者かなんかか?
ユーザーがサードの都合を考慮してやらにゃならん理由など何一つないぞよ。
>>729 UIなんて後からいくらでも仕様変更できると思うけど。
実際PSも途中からアナログスティック付いたし、SSもマルコンになったし。
そうじゃなくて、ハードの基本性能は後から上げるのなかなかできないんだし、現時点で可能な最高性能を目指して欲しいと思う。
それを放棄してUIに逃げたのは、メーカーとしての怠慢じゃないかな。
アイデア自体は革新的でも何でもないんだし。
何を今更ってものに騒ぎすぎてる感はあるね。
>>730 なんで「消費者の個人的な意見」でシェアうんぬんの話がでてくるんでつか?
あと、「色々できるハードが高性能」って理屈なら携帯ゲーム機ではDSがぶっちぎりだなぁ。いまんとこ。
>>732 性能競争こそ、「何を今更」ですよ。これはもう結論が出ている。
> ハードの基本性能は後から上げるのなかなかできないんだし、現時点で可能な最高性能を目指して欲しいと思う。 安易にそっちに走ってハード価格が上がるこそ怠慢だと俺は思うな
>それを任天堂の都合で進化を止めるのは何だかなあって 何言ってるのこいつは
>>731 面白いものを作る以前に、作るものが縛られてるのが問題だって事。
それでなくとも規制が増えて、創作性が落ちてきてるというのに。
もちろん、縛られる必要はないが、それをやらないとWiiやDSで出す意味がない。
他機種でもできるのだから。
単に売れてるハードに出すってだけになる。
それでも売れるなら問題ないが、現実問題として売れてない。
思うに任天堂タイトルはゲームとして面白いわけでもなく、単に任天堂のゲームというだけで売れてるんじゃないかな。
CMのオンエア数も圧倒的に多いし。
回りでDS持っている人は大勢いるけど、常に遊んでいるのは子供ばかり。
そんな子供だましのゲーム機が売れていていいのかなって思うよ。
歓迎されてない性能競争はいらんわな。 スピードが時速500Kmまで出る1ボックスとか発売されてもこまるし。
>単に売れてるハードに出すってだけになる そんなのPS2時代でも同じじゃないか
ゲーム機なんて全て子供だましだろw いろいろやりたかったらPC買うわw
>>734-736 工業製品が性能向上を諦めたら終わりだと思う。
それに消費者が納得なり妥協してるのが現状。
>>737 縛られなくてもつまらんものしか作れないメーカーばかりだってことはDSに負けてるPS2をみればよーくわかるよ
>>741 ゲームにおける性能向上ってのは
スペックだけではないと思うんだ俺は
>>740 子供だましにしても酷すぎるんだよね。
DSのグラフィック性能は。
もう少しマシなら文句ないし、それが技術的に困難なわけでもないのに。
それを消費者が安易に受け入れたりすれば性能向上の速度は鈍化する。
>工業製品が性能向上を諦めたら終わりだと思う 諦めてなんかないって コストとかその他もろもろと相談した上でのスペックだろ 値段考えずにスペックだけを重視して某ゲーム機みたいになるのは馬鹿げてる
>>741 終わってるのは君の考え方だと思う。
たぶん釣りなんだろうが、もしマジだったら補正しないと社会に出てから大変なことになる。
>>724 いや任天堂タイトルも面白くはないんだよ。
ただ売れてる。
この矛盾に気づかないと今後のゲームはどんどんつまらなくなると思う。
> もう少しマシなら文句ないし 結局360とかよりちょっとでも性能が低い限り 同じことを言い続けるんだろ?
>>747 なぜ終わってると思う?
理由が聞きたいな。
工業製品が性能向上を目標に掲げなくなったら工業立国日本の未来は暗いと思う。
任天堂のゲームもGCでずいぶん劣化したもんだ F-ZEROはセガに任せてよくなったけど
>>749 いや、他のPDの性能と比べて低いから。
また、演算性能も描画性能ももっと上げる事はできたはず。
コストは言い訳にしかならないね。
そういったメーカーの妥協がサードの創作性に影響を与えてると思うよ。
>>750 グラフィック性能が良くなったら、具体的にどうDSのゲームが面白くなるのか教えてくれないか
>>745 ゲームに過剰なグラフィックはイラネって
やっと気がついたんだろ
>>750 「何のために性能向上が必要か」が考えから抜け落ちているから。
ただ、「必要だから」じゃ誰にも必要性を認めさせることはできんぞ。
たぶん君自身にさえも。それはとても危険なこと。
>>753 少なくとも解像度が上がれば情報量は増える。
表現力も増す。
今まで描けなかったものが描ける。
描けないから抽象的に誤魔化しているのが現状だし、それを改善できるのにしないのはメーカーの怠慢。
グラフィックいらね言ってても次のハードは360並みの性能になるだろうし その次はその5倍とかになってると思うよ グラフィックいらねとだけ言うのは誤解を招く 現時点ではこのくらいでいいと言わないとグラフィックの向上自体の価値を否定することになる 5年後も10年後も今のままでいいよと思ってる人はそれでいいけどね
どっちにしろWiiがトップシェアとったら困るってのは 他の陣営に対して訴えるべき もっとがんばれってな だって任天堂は技術力の限界で これ以上単純な性能競争に参加できないということらしいから
モノを小さくする。コストを下げる。 最高の技術なんだが・・・
>描けないから抽象的に誤魔化しているのが現状だし そんなこと言われても具体例挙げてもらわないことには
>>755 より良い製品を作るという事について理由を探す方がナンセンス。
描画性能が足りなければ満足するまで向上させるべき。
もちろんコストとのバランスも重要。
ハイクオリティになったからといって携帯ゲーム機が3万もしたら買ってもらえないから。
>より良い製品を作るという事について理由を探す方がナンセンス。 こういう考えによってPS3はつくられたわけだ。 それがどんな現実をむかえるか、その目で良く見ておくことを勧める。
>>762 コストとのバランスも重要という行をお忘れなく。
描画性能が上がる=良い製品ってのがまず理解できん グラボかよw
>>761 言ってることが矛盾しすぎ
満足するまで向上させろというわりに、コストのバランスも重要とか
今のDSの値段ではその性能は低すぎると言いたいのか
DSってゲームソフトがあるのか。聞いたことないソフトだな。
ID:2wzVIC8Zはまず常識の勉強をしたほうがいい。
>いや任天堂タイトルも面白くはないんだよ。 >ただ売れてる。 >この矛盾に気づかないと今後のゲームはどんどんつまらなくなると思う 俺はおもしろくない。なのに売れてる。これはおかしい! なんて言って誰に話し聞いてもらえんだよ
>>766 yes
企業努力が足りないからあの程度の商品で妥協したわけで。
その妥協した商品がヒットしてしまったので、サードは妥協した範囲内でしかモノを作れなくなった。
グラフィックは必ずしも面白さに繋がらないが、性能が足りなければ表現できるものもできなくなる。
性能向上が難しく仕方ないのでUIに逃げた→それがヒット→もう性能向上はしなくてもいい
そういう連鎖にはなって欲しくないのに、Wiiも同じ道を歩んでる。
それを消費者が認めるようなら、今後ゲーム機の描画性能の向上スピードは鈍化してしまう。
wiiを買えば、 wiiがPS3に負けたとしても 任天堂がゲームを出してくれる。 でも、PS3を買ったのに wiiに負けたりするとサードは撤退するので ゲームが出てこない。
>性能向上が難しく仕方ないのでUIに逃げた そもそも何なんだこの前提は
>それを消費者が認めるようなら、今後ゲーム機の描画性能の向上スピードは鈍化してしまう。 ならばそれが正しい流れというものだな。 消費者に認められないゲームを作ってもしょうがない。
>>770 あきらめな。
君一人のために企業は努力してくれないから。
>>773 消費者に媚びて、技術の進歩を遅らせる事が良いと?
ゲーム機の描画性能の向上スピードなんて鈍化してもいいんだよ テレビの普及にあわせて徐々にでも上げてけばいいじゃん 上げる必要も感じられないがな
>>772 その前提振り回すんだったら
任天堂叩く前に他を持ち上げたほうが早いよな
例えば周辺機器としてリモコンつけた360とか最高だな
こういうの作ってもらえるようにMSに直談判した方が早いな
>>776 消費者にそっぽを向く企業などあらゆる意味で悪としか言い様がない
>>772 性能向上が可能だったならDSはあんなに酷いグラフィックにはならなかったろうに。
あれはどうみても妥協。
情熱を持って何かを熱く主張する気持ちは嫌いではないが、 めちゃめちゃすぎる意見は耳を貸す価値はないし、人の心に届くこともないよ
>>776 その技術の進歩は他でやればいいことなんだよ
ゲーム機にはそれほど必要なものじゃない
>>779 そっぽを向くのではなくて、技術の進歩が遅れる事が良いのかって。
モノを作ってるのは日本だけじゃないのに。
技術の進歩はUIとかも含まれると思うが
>>783 別にそっちの進歩は元々PCの担当だったと思ってたんだがね
>>783 他にもっと大事なことがあるなら、技術の進歩を最優先させる必要はない。
どんな事柄だろうと一つのことのみに盲目的になるのは間違いだよ君。
>>785 yes
ところがDSのタッチスクリーンもWiiのモーションセンサーも既存の技術。
新たに生み出された技術なら良いが、パクりの集大成みたいなもの作って新しいもののように見せるのは良くない。
> ID:2wzVIC8Z の考える理想的なゲーム業界ってのはどういうものなのか ぜひご教授願いたいものです もしかしたら俺達が間違っていたかもしれないからね
既存のものをいかに上手く生かすかという発想はないのか 技術の進歩=完全新規のものとでも思っているのか
>788 >パクりの集大成みたいなもの作って新しいもののように見せるのは良くない。 別に任天堂はそれを新しいもののように見せてはいないと思うが。 むしろ他のメーカーが既存の技術に過剰な恐怖感を抱きすぎだ。 パクリの集大成くらい使いこなしてみせろだらしがない。
>>787 確かに技術の進歩を最優先にする必要はないが、進歩を遅らせても良いとは思わない。
とくに表現力の向上はゲーム機にとってもっとも重要。
表示能力にまだ余裕があるうちは。
描画能力上げるのは今までの技術の延長でしか無いじゃん
>>792 だからそれをやってきたのは
今も昔もPCだったと言ってるんだけど
>>789 活気のある市場がいいね。
一社独占のような状態は嫌だね。
日本発の技術ってなに?トゥーンは日本発だっけ? 過去から現在に至るまでほとんどないんじゃねえか?
>>793 yes
DSやWiiのUIは延長ではなく、既存技術。
表現力云々言われても、具体的なソフトは挙げないし 言ってることが曖昧すぎて分からん 具体的にどこがどう劣っているのか述べよ
つかもう時間の無駄だし このスレ彼に上げて全員無視って方向で決着つけない? 俺らの負けでいいよ
あれはダメこれはダメっていうだけの人間が大集合だな
>>794 PCだけがやればいいってものではないだろうに。
携帯電話やPD、光学機器、様々なものが表現力の向上を目指してる。
>>797 Wiiは知らねーがDSの技術はUIじゃねーっての
あの小ささに収まってることがすげーんだよ
>>799 ソフトの話じゃなくてDSの性能が低いって話。
もっと良くできたのにしないまま作って、それが売れたからサードも色々苦労があるんだろうなと。
もっと良く出来たという根拠は? もちろんコストとのバランスを重要視した上でな。
>>804 ソフトの話をせずに性能が語れると思ってるならもう君に話すことは何もないな
>>803 電子手帳より大きいし、携帯電話と比べると巨大。
>>807 電子手帳はゲームできないだろうがw
携帯電話は最強。これが今の日本の技術!
PSPはコストとのバランスは取れてないだろ DSの値段発表直後の空白の17分を知らないのか
なんの反論になってんだそれ。
あーあーPSPとか言っちゃたよ・・・ もう台無しじゃん・・・ PSPも実はよく出来てるんだけどね・・・
あれ?マジでみんないなくなっちゃったのか? もうちょっと遊びたかったのに・・・
まぁどのハードであれ、作り手のほうが自分たちの能力が発揮できると 考えるところでソフト出してくれればいいよ、それが一番中身につながるはずだし
>>715 そうだよねー。今の任天ハードは、ハードの仕様自体が任天ソフトを売るための仕様になってるんだよね。
だから他のメーカーは、任天ハードのコンセプトを踏まえたうえでソフトを作ろうとする。
そのハードの可能性を追求するというより、任天の持ってる答えに早くたどり着かなきゃって感じ。
結局見えてきた活路がリメイクとかじゃ、なんだかなぁと思う。
PSのときはそういう感じじゃなかったけどなぁ。当時のSCEはゼロからのスタートで、
顧客層を開拓しよう、ライトにアピールしようと色々やってたけど、
それが他のメーカーの方向性まで制限するようなことは無かった。
任天ハードでは、任天のやり方以外に選択肢が見えてこないのが嫌。
別に任天堂のやり方に合わせる必要はないだろ タッチパネルも2画面も使ったら便利というものでしかない あとPSPの描画性能はゲーム機としては落第だよ 残像の出まくる液晶なんかよく平気で使う気になったもんだ ちなみに任天堂のやり方 ・任天犬:タッチパネルによるコミニュケーション ・マリオ64:タッチパネルのアナログパッド的使用 ・newマリオ:ほとんど使用せず ・どうぶつの森:どっちデモプレイ可能 ・マリオカート:2画面でMAPを見やすく 有名処をざっと上げてみたけど 実にDSの使用方法の幅が広い事が分かる あと進化の足を止めるとか言ってるけど 開発環境の引き継ぎ、安価な開発機材 こういったソフトの製作性の向上は評価できるな 大体PS2にずっとかじりついてたサードばっかりの市場で性能の進歩の足を止めるも糞もない
>>808 ハイクオリティになったからといって携帯ゲーム機が3万もしたら買ってもらえないから。
PS2以降毎回何も考えずにハードを作ってるのがSCE。
>>816 それはミヤホンも言ってた。「二画面もタッチスクリーンもあると便利だなと思ってもらえればいい。
使わなきゃいけないなんて思わないでくれ」って。でもそうは言っても任天堂自身は、
こういうゲームが作れる・作りたいっていう腹案を持った上で、二画面やタッチスクリーンを
導入したのは間違いないと思うんだよね。
それとWIIに関してはもっと厄介だと思うよ。フォーマットの変更は
「あれば便利」みたいなプラスαの変更ではなくて、もっと質的な転換だから。
「それに合わせなきゃいけない」ってことは出てくる。
だからイワッチも「作り方がわからなければ、こちらから教えるようなこともあっていいと思っている。」って言ってた。
クラコンという物があるわけだが あと グラを向上させたいという願望をもって作られたPS3、360だが グラの向上にはもの凄い資金が必要になるって知ってるか?
能力がないから金が必要になる
つまりスクエニは能力がないと
824 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 08:15:35 ID:IlAHt5IR
任天堂でも、高い部品を買って詰め込めば凄いマシンが作れる。 組み立て屋に要求される技術は小型化くらい。
クラコンはなんかイマイチなデザインなんだよな まんま64コンかSFCコンでいいのに
>816 だってタッチペン使用しないなら、PSPで作ったほうが高性能で 画面も大きいじゃん。DSでしかできない任天ソフトならともかく サードのゲームはPSPのとも比較されるわけで、そういうことを無視しても 机上の空論にすぎないよ
すげー奴来てたんだな まず最初にDSやGCを持っていると宣言した上で ゲームの進化がうんぬんとクダラネー事せつせつと訴えてたんか ばかじゃね? コンシューマのゲームが時代の最先端なんてとんだ勘違いもいいところだ
おめーらも充分バカだよ
まあまあ。 馬鹿スレで馬鹿なこと言ってる人がいたって別に何の問題もないでしょ
>>826 ユーザーに比べられたうえで
PSPはボロ負けしてるわけで
グラだけ綺麗にしても意味が無いと市場が判断を降したんだろ
深夜の2時過ぎから今の今までここにいた奴はとんでもないバカだよな
>>815 丸山さんがいなくなってからだな、PS凋落は。
ゲームにDVDを採用するように、 タッチパネルやニ画面を採用するのも立派な技術革新なわけですよ 何も発明が技術の全てではない もっともこれらをつけただけといいながらプロセッサ回路を小さくしただけの技術を盲目的に認める時点で 矛盾しているのだがね
>>815 ホントPS時代からガラッと変わってしまったな
>>831 これでもちゃんと布団に寝て起きてるんです
無駄にダラダラを睡眠をとるタイプではないんです
wiiがプロセッサ至上主義にとどめを刺したわけでなく PS3が勝手にあんな値段にして消費者に敬遠されただけな気がする いや、まだ結果が出てないからわからんけど Wiiがヒットしようがしまいが今の日本市場でプロセッサ至上主義は受け入れられないね
837 :
836 :2006/09/02(土) 10:13:22 ID:OiHqC3kd
あ、でもプロセッサ至上主義はもともと衰退しかけてたと思うけどね それで任天堂が出した結論がWiiなわけだし ただ、PS3の出方しだいで衰退にストップをかけられるかもしれなかった PS3値段発表により完全に息の根を絶たれたと思ってる
そもそも最低性能だったPS2が一人勝ちしてた時点でプロセッサ至上主義なんて存在してないようなもんだと思うが
>>838 0.5世代前のDCと比較して喜んでたっけ。
負けてる個所もあったし。
まず、GCの方がPS2より性能が上で、WiiはそのGCよりもさらに性能が上。 と言うことを踏まえて話そう。 何か(わざと?)Wiiの性能を低く見ていない?
PS2よりかなり上とは言わずに、XBOXと同等と言ったほうが適切 PS2〜XBOX間だと極端な差は出ないから
結構な差はあったぞ それでもその程度にしか見られない PS3も推して知るべし
PS3を挙げる意味が分からん なんか最近多いよね、PS3なんか話題にもしてないのに
Wiiを低性能だと煽る人GKっぽい人が目立つからじゃね
低性能だからね
846 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 11:59:25 ID:4aSjbv0u
開発費もwiiは結構高い
847 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 12:10:23 ID:bB+YJmMy
可愛そうなぐらい低性能だね
848 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 12:22:19 ID:H1IVaObP
>>847 のような、
任天堂のゲームを遊べない人のほうが可愛そうだとおもう
遊ぶ遊ばないのは勝手だろう
>>847 もちろん前世代最低性能のPS2も可愛そうだったんだよな?
ま、単純な理由としては知育ばかりのハードに未来がないからってことでしょ
Wiiって知育ばかりなのか?
>>852 レッドスティールで育つお子さんの姿を見てみたい気もする。
次世代はどのハードもペアレンタルロックがあるから平気
>>853 現代に溢れるDQNよりはマシな人間にはなるかもな
856 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 13:03:53 ID:9yU5Jdy1
848 名無しさん必死だな New! 2006/09/02(土) 12:22:19 ID:H1IVaObP
>>847 のような、
任天堂のゲームを遊べない人のほうが可愛そうだとおもう
知育ばかりとか未だに言ってるやつがいるのか
858 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 13:06:29 ID:Qe3bbJ/8
サードは任天堂が大好きだよ。
性能性能ってさわいでもなぁ この板にすら GCがPS2より性能が低いなんて言ってる奴がいるわけで 正直性能の差なんて一般にはどうでも良いことだと思う wiiの強みはソフトかな。GCから開発環境を引き継いでるって事は 任天堂を吹くんだ一部メーカーは、最初からかなりこなれたソフトを出せるって事だし
GCで開発したことのあるメーカーが少ないのが弱点だな
>>860 大手サードはなんかしら出してる件
コーエーですら出してる
862 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 13:36:09 ID:8ZWfIP18
目先を変えようが結局マリオなんだろそれじゃGCと同じ結果w
>>862 つい最近トリプルミリオンたたき出して完全復活したのに・・・
それは確かにw 任天堂、カプ、バンダイ、トミー辺りかな? カプが技術供与まで受けてて、かなり有利な位置に着けてるんだが、いまいち乗り気じゃ無さそうだな スクはFFCCだけでは大した蓄積はないかな 機材が安から新規参入の入口になってくれることも期待しよう
>>863 何いってんだと思った
まずゼルダに決まってる
そしてリモコンスピーカーを利用してリアルなガンコンオプションを
アメリカ当たりで作ってくれんかな
手元で作動音がするとか最高じゃね
>>866 ゼルダそんな期待できるか?あれGCの延長上の企画じゃないの?
GCユーザー裏切ってまで出すゼルダが期待以下だったら殺す
>>867 当初の発売予定から1年以上も経つんだからそれぐらい期待できるだろ。
GCもってるが。 裏切らないなら本来の発売日に出して、WiiはWiiで作るべきだった
それ言ったら通報されるじゃないか その手には乗らないぞ
>>827 オイオイ、最先端をどういう意味で使ってんだ?
>>874 マジで言ってたのか
普通にヤバイ人じゃんwwww
878 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 23:17:24 ID:EP5Favpx
いや、GCのよりは期待できるが、そもそも任天はGCでリアルゼルダの発表 しといて、タクトなんかしといて、またE3で発表して、さらにWiiに移すなんて いって・・・・・・・・なめてんだろ? これでつまらなかったら、宮本の首ふっとばす。
なーんかさあ、 WiiのUIに「縛られる」だとか「合わせなくちゃならない」とか言って問題視してるみたいだけど、 PS3路線の「超ハイクオリティな絵をつくらなきゃならない」って縛りに比べれば屁でもないんじゃないの? もちろんアイデアあればこそなんだけど、アイデアってのは原則的にタダだからお金もかからないよね。 (会議の席で革新的なアイデアが出ることはまずない、たいていは個人から) そもそもアイデアが無いやつがゲーム作ってるのが問題なんだよ。 開発者みたいな口利いてる香具師も嘘じゃないとしたら、ほとんどCGデザイナーだと思うよ、 まぁデザイナーって言うよりツールオペレーターかな。 そういう香具師はPS3でなら仕事はいくらでもあるわけで、会社が儲からなくてもゲームが売れなくても給料さえ出ればOKなんだろうな。 長期的には自分の首絞めてるだけなんだけど、目先の仕事を確保するために、そりゃあPS3がいいよな。
つーか全てのハードは、そのハードの縛りあるから。 それにUIの変化も実はWiiに限ったことじゃないし。
DSなんてタッチ使ってないゲーム多すぎだしな 任天でも売れてるのは使ってないの多いし
>880 そうじゃなくて基本性能でWiiはPS3やX360に劣るわけで、 Wiiの売りであるUIをしないならば、当然PS3やX360より下の ゲームしか作れないってことでしょ、問題点は。 (CGだけでなく演算能力も違う。たとえばアクション等で物理演算を 取り入れるとかできるわけだ) 任天堂はWiiで出すという選択肢しかないからいいけど、サードはWii で出しても他機種のゲームと比較されるわけで、単純にUI 使わなくてもいいよ、とはならないよ。
そうじゃなくて基本性能でDSはPSPに劣るわけで、 DSの売りである2画面、タッチペンを使わないならば、当然PSPより下の ゲームしか作れないってことでしょ、問題点は。 (CGだけでなく演算能力も違う。たとえばアクション等で物理演算を 取り入れるとかできるわけだ) 任天堂はDSで出すという選択肢しかないからいいけど、サードはDS で出しても他機種のゲームと比較されるわけで、単純に2画面、タッチペン 使わなくてもいいよ、とはならないよ。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060831/eb19.htm つーかこの話ってこれ↑でもう決着ついてるじゃん
なんでいまだにgdgd妄想垂れ流してんの?
金かかって売れないPS3、PSP
金かからないけど日本じゃ売れない360
金かからなくて上手くやればミリオン連発DS
金かからなくてDS旋風で期待が集まるWii
Wiiが売れなきゃ日本の据え置き市場全滅
2画面タッチペンほとんど使わずにローポリゴン、容量1Gb程度、ムービーほとんどなしでも売れたDSのFF3
PSPで低性能ゲーム機にあやかって脳力トレーナーとかカズオとかアハ体験出す始末
今年低性能ゲーム機で出たゲームの売り上げが高性能PSPの売り上げの約10倍
高性能PSPで今年出たソフトの総売り上げは低性能ニューマリオ3ヶ月の売り上げ以下
結局こういうこと言ってる奴って結果が伴ってないから歪なんだよね
全部「そうなったらいいな」って言う自分に都合のいい妄想
>>883 だからその上やら下やら、ってのは何のことを言ってるのかね?
CPUやGPUのスペックのことを言っとるのか?
>アクション等で物理演算を取り入れるとかできるわけだ
ナニを知ったか言ってるんだか。
PS2、GC、XBOXの3Dのアクション等で物理演算を取り入れてないゲームを教えてくれ。
そもそも「物理演算」なんてのは手段であって目的ではないのだよ。
だいたいそういう「手段」(グラフィックもそう)ばかりに力を入れて、どんどん市場が縮小して言ったのがDS以前の状況だろ。
ダメだった従来路線を引き合いに出してWiiやDSを否定しても全く説得力がないのに気が付かないのか?
>887 演算のレベルによるだろ? PCでわざわざ物理演算専用にボードを積もうとかそういうレベルに世界は進んでるんだが? デザイナーの設計と演算能力との戦いになるわけで、当然基本性能に余裕があるほうがいいってことだよ。 知ったかはどっちだよ。 > だいたいそういう「手段」(グラフィックもそう)ばかりに力を入れて、どんどん市場が縮小して言ったのがDS以前の状況だろ。 はあ? UIも手段の一部だろ? WiiやDSを否定してるんじゃなくて、WiiやDSは「特殊なUI」という手段が売り PS3やX360は「CPUやGPUの演算能力」という手段が売りってことだろ? だからWiiやDSで、「特殊なUI」を使わなくてもゲームが作れるのに〜 という880みたいな議論は稚拙だという話をしてるのだが? PS3やX360が存在しない市場(Wiiがスタートダッシュで打ち負かせば日本では そうなるだろうね。しかし、世界じゃX360はすでにある一定レベルの市場を形成してるな) じゃない限り、サードは常にそういう他の売りを持ったソフトと比較されるよって言ってるのだが?
現行メインのPS2と比べればWiiだって十分高性能だから、 PS3やXbox360が大きく普及する前なら グラフィック面でアピールすることも十分可能かと。
890 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 02:36:15 ID:bSSw9Hf6
891 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 02:40:25 ID:bSSw9Hf6
>>889 どうしてもコア層はCGを比べちゃうんだけどね。
ライト層はCGよりもゲームそのものの面白さを追求する傾向があるから、
CG面はあまり気にならないとは思うんだけど。
しかしリモコンの楽しさは理解できん テレビの前でやるってだけでDSよりハードル高いし
運動、最初は嫌でも次第に楽しくなってくる事、ありませんか?
運動するためのコントローラーと思ってんの? 運動に使えるってだけでしょ? ポインタは言わんでもわかるとして、 加速度+傾きはアナログコンのパワーアップしたようなものと考えてたらいいんでないの。
895 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 02:55:32 ID:EuCUOWbZ
もっと広い視野でWiiを見ようぜ。 リモコンがやならGCがあるわけだし、 それもやならVCがある。リモコンだけに捕らわれすぎないで全体でものを見ようよ。
896 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 03:13:13 ID:9NP+SOdC
サードは6:3:1くらいの割合
897 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 03:23:53 ID:Sjh3Rapa
wiiの性能ってPS2と比べてどんくらい? 20倍くらい?
2万円のハードの20倍の性能が欲しいなら40万円は出さないとw
まあ、あれだ。 ハイビジョンで落語は面白くならないよ。
ボケボケのSDで見るより綺麗なほうがいいに決まってる 落語の存在意義が話の内容だけなら生で見に行く奴なんていないだろう
ビジュアルさえ無いCDやカセットで聞く奴は居なくなるって事だな 寄席に通う人口ってどれくらいだろうねぇ
ハイビジョンは画面が綺麗になるだけで別に生じゃないよ
903 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 03:31:20 ID:9NP+SOdC
生に見に行くのは雰囲気を味わいたいからだろ
いずれハイビジョンは標準になって、どの家庭でも見ることができるようになる その状態でSDとHD放送同時にやってたらどっちで見る?HDだろ。そういうことだ
ああ、いっつかそんな日が来るんだろうねぇ まぁ5年後とかとかの次々世代機時代の話をしてもしょうがない、 差し当たり重要なのは2か月後の話
> 落語の存在意義が話の内容だけなら生で見に行く奴なんていないだろう この例えは間違っていたってことですね。 そしてゲーム機のハイビジョン対応はいずれハイビジョンが標準になってどの家庭でも 見ることができるようになったあとでいい。 こうですか?
そう、先の話。でも標準になってから勝負を始めても意味が無い 一部の裕福層はもうHD環境に移行してる。今からノウハウを積み重ねていくべきだった 落語の例で生を出したのは、先に落語の魅力がさも音声だけであるような書き方がなされていたから
908 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 03:39:42 ID:9NP+SOdC
時代の先読みのし過ぎは自滅するだけ 10年後20年後滅亡した後に評価されてももう存在してないんですよ
標準化が決まっている物に対して先手を打たないのはありえんだろ 規格を無理やり牽引しようとするソニーとは事情が違う
実際に生で見るのと所詮テレビ画面でしかないハイビジョンを同じものとして語るのはおかしい。
>>907 今から積み重ねるべきだったかどうかは「これから」「市場が」判断することだね
MSがPC市場を立ち上げたか?シリコンプレイヤーをはPodが開拓したのか?
ちょっと考えれば先行する事などに意味がないのは明白
まぁそりゃそうだね。俺はHDに関しては現時点で捨てたのは間違ってると思ってる 市場が判断してくれるのが楽しみだ
913 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 03:46:19 ID:Sjh3Rapa
>>908 大丈夫 ドリキャスは滅亡5年以内に評価されたから
>>788 ほーぉ、「枯れた技術の水平思考」完全否定ですか?
そうだね、とりあえずHD先鋒のXbox360は敗北したようだね あとはPS3がWiiに勝てるかどうかだが 俺も実に楽しみだ
916 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 03:48:49 ID:Rg7djHk1
結局生で見る面白さはあってもハイビジョンで落語は面白くならない、と。
それは違う。人が語る事から来る、表情の変化の読み取りはSDよりHDのほうが優れている つうか何故そこまでSDを持ち上げるのか理解できん。
そんなことは些細なことだからだ、特にゲームにとっては 今一番売れているのがDSである事からもそれは明らか
919 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 03:52:58 ID:9NP+SOdC
チューナー買えば地デジなんて見れるんだよ 常にメーカーの思惑通り行くと思うなよ
920 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 03:53:35 ID:eCqd76Tv
やっぱ捏造スレじゃ盛り上がらないな
じゃあ最初から落語の例なんか出すほうが間違ってる 俺もゲームの映像「だけ」って言うのは嫌いだが、普通のテレビがHD化することは大賛成だ それを否定する人の意見は理解できないな
>>920 ムリヤリな論理展開を楽しむスレですよ?
923 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 03:55:16 ID:9NP+SOdC
安くなるまで待とうぜ
924 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 03:55:41 ID:bSSw9Hf6
落語が本当に面白いなら、ラジオでもいいのでは?
だったら最初から「落語の例は適当ではない」で良かったのに なんで「生で見る」とかあほなこと言っちゃうのさ
ほっとけば5年後くらいには標準になるかもしれないが こなれていない技術を高価なまま必要としていないユーザーに 売り付けんのはどうか、ってだけの話だな
魅力が音声だけじゃないって事を気づかせるためなんだけどな… 理解してもらえないようで残念だ 別に音声だけで楽しんでる人を否定してる訳じゃない。いい環境があるならそっちを使うほうがいいって話だよ
928 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 03:59:20 ID:tZ8KVt4P
HD画質とゲームの相性は最高だぞ 取れないブドウは見苦しいな
俺360とHD環境あるけどそんなに有り難くないなぁ なんで売れないんだ360
今は6ポケットって言ってね、少子化で子供には両親両祖父母っていうスポンサーが付いてる。 昔は1万6800円のゲーム機をホイホイ買って貰える時代じゃなかったし、親の世代はゲームに嫌悪感を抱いていたからね。 ところが今は親がゲームに慣れ親しんだ世代で、子供には資金源も豊富にある。 少子化でも子供をターゲットにしたビジネスは活気があるんだよ。 その1つの結果がDSにも顕れてる。 ゲームが面白いとか、UIが優れてるとかそういうのじゃない。 ムシキング然り、たまごっち然り。 子供は基本的に遊び・ゲームは好きだからね。 物欲の赴くまま、親におねだり、または親の方が率先して買い与えたり。 だから、子供の間でブレイクすればそれはヒット商品になる。
932 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 04:01:04 ID:bSSw9Hf6
>落語の存在意義が話の内容だけなら生で見に行く奴なんていないだろう 「落語の魅力は音声だけではない。表情の変化の読み取りはSDよりHDのほうが優れている。 音声だけで楽しんでる人を否定してる訳じゃないが、いい環境があるならそっちを使うほうがいい。」 でいいじゃん、あんたの言ってることは。 例えで言いたかったんだろうけど全部後付で説明してるから一緒。 そして引用部分の文章からカギカッコの内容を読み取れってのは無理だ。 落語を生で見る=ハイビジョンなんて明らかに間違った例えが文章の中心だから。
>931のつづき GCでバイオ、MGSがあまりパッとしなかった要因もこのあたりにあると思う。 子供向けの市場に大人向けの商品を出しても受け入れられないからね。 家族で楽しめるゲームは売れるけど、大人が中心になって楽しむゲームは売れない。 Wiiはそういった任天堂ビジネスの延長線上にあるから、PSブランドで構築された大人向けのゲームを作りにくいっていうのはあると思う。 とくに暴力表現を多用するものや、教育上よろしくない内容等。 ゲームは今1つのターニングポイントを迎えてると思うよ。 SCE vs 任天堂、じゃなくて、任天堂 vs サードという。
理解してくれたようで幸いだ 後付の説明を全部最初のレスにまとめてたらキリがなかろう。噛み付く人がいてこそ説明もできるってもんだ ミスリードのし合いが議論を生む、まさにこの板の醍醐味だね
それと、HDって言ってもPS3くらいの性能で1イントでフルHD描画できるわけもなく。 結局、低解像度でレンダリングしたのをスケーラで誤魔化すのがオチだろう。 だとすれば、HD需要があったとしても、それに応えるだけのスペックを持ってるゲーム機は無いって事になる。 BDに関しては、HD需要があれば比例して需要は高まると思うけど。 全世代機で、SDの上限まで使い切ってなかったのに、次世代機でいきなりHDってのは無理があるね。 XBOXは先代の頃からHDデフォだったけど、360になって更に解像度上げたから正統進化だね。 オンラインなんてもうどの機種にも付いてるもんだし、結局SDのクオリティアップと、UIの改善っていうWiiのスタイルが一番妥当なんだよ。
今まで以上に分かりやすい形で道が分かれただけなんだろうな、結局 Wiiは子供にとってGCやDS以上に夢中になれるハードになるだろうし 逆にPS3はゲームの対象年齢を知育系以外の形で引き上げてくれるだろう こうなってくると市場のパイの大きさで売上では明暗が分かれて、それでWiiが勝つんだろうけど PS3はPS3で他の道で市場を作っていくだろう 一つのハードで全てカバーする時代は終わったっつーこったな。
俺が子供に勝ってやるならPS3だな。 Wiiなんて旧世代のスペックのマシン買うくらいならPS2のソフト買い与えるわ。
>>937 PS3が市場を築くのは日本では不可能に近い
DSとWiiで9割いくだろう、ただ販売台数はPSP並に伸びると思う
可能性があるのは欧州、360が終わってるのが大きい、棲み分け可能な唯一の地域かも
北米は360とPS3が正面衝突するから負ければかなり悲惨
というか、HDあるけど自分の部屋のTVは未だにHDだし特にSDが欲しいとも思わん。 俺に言わせればみなHDを欲しがるという前提が既に間違ってる。
Wiiより遙かに開発費がかさむPS3ではWiiより遙かにソフト市場広くないと商売が成立しないけどね 別の市場を作るって言ってる人は一部マニアだけの高級市場でソフトの開発費を回収できるかどうか計算した方が良い 1本2万円とかで超高級路線で売るなら活路は開けるかもしれないけど
>>937 PS3が地道なシェアを築いた場合
SCEがもたない気がするが
圧倒的シェアを築くこと前提という狂った戦略だし
PS2も落ち目、PSPも駄目
PS3が順調に伸びるとしても
SCEの経営はガタガタになるだろうな
得意のロイヤリティーすら
ソフト開発期間の延長→ロイヤリティーの低下
ソフト開発コストの増大→サード撤退→ロイヤリティーの低下
ハードの儲けもない、ソフト開発力も大したこと無い
一体どんな未来予想図であんな問を出す気になったのか聞いてみたい気もする
943 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 09:13:17 ID:9NP+SOdC
FF13なんてギャルゲーを子供にやらせたらやばい子供になるぜ
944 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 09:15:05 ID:g/Uu5nKj
PS2も落ち目って・・・ 発売から何年たってるとおもってるんだ??
945 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 09:21:51 ID:9NP+SOdC
PS2が落ち目というより 据え置きが落ち目だな
946 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 09:23:47 ID:NBFX7GoL
>>944 年数の問題じゃねえよ
後継機が出る前に市場が縮小してることが問題
FC>SFC>PS>PS2
どれも旧世代機は移行が済むまでしばらくは王者のままだった
>>946 でもPS2の御世は少し引っ張りすぎたよ。
すでに6年が過ぎてるだろ。
据置ハードの天下としてはファミコンに次ぐ長さになるんじゃないか。
>>944 年数から見れば良く持ったと思うよ
今PS2が落ち目で問題なのは
SCEの稼ぎ頭がどこにも居なくなるから
どうやって飯を食ってく気なんだろう
まあPSPで本当にいい物を作ってPS3に期待を繋いでいたら PS2が落ち目なんて言い方もそぐわなかっただろう 結局はSCEの戦略ミスと任天堂のしたたかさの勝利ってことかと
本当はPS3って去年の年末くらいに360と同程度のものを同程度の値段で出せば、問題なく勝利できたと思う。 でもソニー陣営としてはBDを待たなければならなかった。 待ってる間に自分で勝手にハードルを上げちゃった。 ってところが失敗の要因になりつつある。
PS2は売れまくってたから落ち目と言われちゃうんだろな
国内はPSPとDS以外は相手にもなってないべ
というか国内の据置はホントPS2で需要満たしきった感がある・・・
北米だと少し前からやっと”DSだけ”がPS2を上回ったという状態だし
発売から6年もたってこれは尋常じゃない
なんで6年前に出たハードに対抗するのがやっとなんだ
全体で見るとなんじゃそりゃってくらい売れてるよね
まぁどうでもいいけど
>>950 (´・ω・`)ダヨネ
>>950 けど、ソフトの開発が間に合ってなかっただろうし、
少ないにせよ安価なBDプレイヤーとしての需要は間違いなくあるだろうし、
箱○の失敗から学べたところもあるだろうから、延期して正解だったと思うよ
特に、HDD標準搭載は箱○がなければやらなかっただろうし
>>952 現在の状況というのは、BDと歩調をあわせるという前提から出来たものだと思うよ。
それがなければ、PS3の薄型が出て一年後になる去年の年末あたりは、投入時期として有力だったと思う。
ゲームはHDに入れるからアクセスが速いとか言いながらBDを搭載してる理由って何? BDの容量を使い切ったソフトをHDにコピーなんかしてたらいくら容量があっても足りないし。 オマケでBDソフトも見れますよ、っていうのならゲームとは全然関係ないじゃん。 (そもそもオマケのせいであの価格になったとしたら、本末転倒も甚だしい)
>>954 HDDはキャッシュに使うんだろ。BDの内容を全てインストールはしないだろ。
ゲームのDLサービスとか修正パッチとかため込んでたら 20GBじゃあっという間にいっぱいになりキャッシュにも使えなくなる件
まあ、クタもBDを待ったお陰で苦しい言い訳を言わされて、その発言が元で 色んな問題に発展した。遅れたお陰で充電池の件みたいな不安要素が 売る前に出ちゃった。
958 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 13:09:06 ID:v87s8UO5
wiiだめだな
>>956 その点に関しては内蔵メモリ500メガしかないWIIの方が深刻な問題なのでは?
960 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 13:21:37 ID:PODlQ182
ソフトシェアはそえおきは完全に2つに分かれるんだろうねえ WiiとPS3が2つに分ける感じかな
961 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 13:24:08 ID:/uLEtEls
普通に今の技術で作る発売当時のPS2と同じ値段のものを PS3として発売すればこんなことにならなかったのに 無理して高いものつくっちゃうから
962 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 13:25:52 ID:PODlQ182
最初の戦術は破綻しただろうねえ ここから軌道修正してどう売っていくか興味深い年になりそうやね
963 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 13:26:23 ID:v87s8UO5
>>906 落語を見に行くことと、テープで聞くことの違いは、
「生」であるか無いか、だろ。ゲームに関しては関係無いことだよ。
サッカーにリアルを求めるなら、スタジアムにいくのが一番。
決して、ハイビジョンだから良いってもんじゃない。
ゲームは実際、なまものではない。
が、プレイしている自分はなまものだ。
その「なまもの」の力を引き出すのが「Wii」なんじゃないか。
>>959 Wiiの場合、漏れはFCゲームを期待してるから不安はないな、
なんせ初期の作品とかは256Mビットだからな
500Mバイトもあれば何百本入るか・・・
PS3のDLサービスの場合はPS1以前の資産は存在しないわけだから、
1本600Mバイトで20Gあっても3本しか入らない。
まあCDフルに使ってるゲームは少ないと思うけど、それでも数十本本ってとこか
あ、間違った256Mビットじゃなくて、256ビットね、 スマソ
967 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 13:39:55 ID:v87s8UO5
ないない
>>959 FC〜64とPS1以降じゃ、容量が全然違うじゃない。
N64をロムでやってて正解だった。と言われるようになるのかもな。
マリオ64とか時オカとかって容量どれくらいだっけ?
キャッシュの話じゃないの?
キャッシュてHDでキャッシュ? Wiiみたいに半導体メモリならわかるがHDでキャッシュ? それって普通「スワップ」って言うんじゃね ガリガリガリガリ・・・
頭大丈夫か?
ファミコンねぇ・・・でも64とかGCのソフトは厳しいんじゃないの? 俺はPS時代以降のソフトが数十本遊べる方がいいけどなぁ・・・ SFCのソフトが遊べるのはいいけど、任天以外のソフトもちゃんと網羅されるのかね?
GCのゲームはGCでやるし、そもそも傑作があまりないのでどうでもいい やっぱ64までだな
976 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 14:09:40 ID:9NP+SOdC
ゲームキューブは普通に中古で買えよ
>>965 なんで20Gに600Mが3本しか入んないんだ??
979 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 14:17:15 ID:sDWwX/mO
三本で1.8Gだな、まあ任珍の頭だと18Gになるのか知らんけどw
マリオ64は8MBしか使ってないのは任天堂の公式ホムペでも紹介されてたな 時オカが32MBか GCの1.2GBのディスクで十分だよな。BDなんてゲームには必要ない
GCのディスクじゃ足りないっていろんなところで言われてたけどな
この程度の計算も出来ない輩がスペック語ったりしてるのか・・・
というか、任天堂の圧縮技術というのがすごいのかもな。 プログラムの容量を小さくする方が、技術がいるだろうし。
そう言うの考えなくてすむように、容量はあったほうがいいよね
PS1もムービーやCD-DA排除したら大した容量じゃないでしょ
しかし任天堂ってのは主流である規格を使わず 独自というかGCの場合は松下かな?と8mm光ディスクを独自で開発。 プライドがあるかは知らんが、ソフトの容量が少ないのは自分から首を絞めてるわけだが。 wiiもやっとDVD。世間はHDDVDとBDで騒いでるけど・・・ なんか型落ち買ってる気がしない? でもリモコン、VCがあるって言いたいんだろう
それなんていうソニー?
独自規格だったのは海賊版対策。 wiiはDVD採用して大丈夫なのかな。 PS3のブルーレイ採用はある意味海賊版対策になるかも。
>>989 一応WiiのディスクもDVDでなくて独自規格でしょ
どこまでプロテクトがあるかは知らんが
>>987 もともと枯れた技術の水平思考といってるからね
最先端技術はノウハウがたまってから採用しがちだね
DVD規格を採用すると、どっかにライセンス料払わなきゃいけないんでしょ?
だからWiiはDVD再生は別キットにして、そこにライセンス料を含めたと聞いたが。
今更WiiでDVDを見ようなんて人が少数だろうからそういうムダを省いたんだろうね。
>>989 BDが普及すれば海賊版だっていずれ出るんだろうから、安心は出来ない。
GCのディスクもDVDを基礎にして出来あがってるから、 枯れてないから使わないというわけではなかったけどね。 ある意味最新技術?だった
BDはプロテクト書き換え可能
996 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:57:58 ID:kQ/l5vA4
wii
997 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:58:28 ID:kQ/l5vA4
wii脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Q:なぜGKは、任天堂を嫌いだしたのか? A:仕事です
祭りのくせに伸びてネーw
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