■ソフト売上をテレッテと見守るスレッド vol.992■
2 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 14:15:24 ID:pxqfGqfB
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
2ならnewマリ400万本
5 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 14:16:03 ID:vL0mdQL9 BE:888044099-BRZ(4453)
テーレッテー♪
次世代機『wii(ウィー)』向けのダイエット関連ソフトなどを
開発・展開、新しい顧客層の開拓を続けている
ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconews&tkr=7974:JP August 14, 2006 23:53 EDT --
任天堂の株価が4営業日続伸。一時は前日比1.9%高の2万2630円まで買われ、
2002年1月以来、約4年半ぶりの高値水準に回復した。ゲーム・コントローラーを
使いこなせない人でも気軽にゲームが楽しめるようにしたいとの思いから、
『脳を鍛えるトレーニング』や次世代機『wii(ウィー)』向けのダイエット関連ソフトなどを
開発・展開、新しい顧客層の開拓を続けている。チャーチストの間からは、
「いま最強のチャート」(山丸証券投資情報部の長森伸行テクニカルアナリスト)との
指摘も出て、同社株の先高期待が強まった。
手を動かすだけでダイエットできるのだろうか
手だけじゃなくて体も動かすんじゃないかね
どんなカンジになるんだろ 画面の指示通りに足も動かしてね☆ ならばWiiじゃなくたってよさそうだし
体ごとブンブン回る感じになるのでは 傍から見ると基地外だけど
足にコントローラー付けるアタッチメント付き
>>1 乙
>>9 通常のダイエットプログラムの合間にミニゲームみたいなのを入れる形式とか
リズム天国にダイエット機能をプラスしたゲームが出る 今まで薄暗い部屋でFFムービーを見ていた層からは絶対受けないゲームが来る
体全体を動かすって言う趣旨なら、アイトイのほうがずっと向いてそうだな 実際アイトイも「ダイエットしよう!」っていう売りかたしてた時期もあって。 でも結局ダメだった。 ソニーがダメだったこのジャンルを、ノリに乗ってる任天堂が成功させられるかどうか。 ダイエット目的ゲーという意味では、過去にDDRがミリオン達成してることもあり、 上手くいきさえすれば市場はでかいと思うが、はてさて。
∩∩∩∩∩∩∩<テレッテレッテレッテレッテレーレー
それにしてもよくマリオDDRって売れたね デブがイメージキャラクターのダイエットゲームって世界初?
ダイエットか 毎日コツコツ系できたな、立ち上げ3秒は期待できそうだ
『 幼女!ようじょ!ょぅι゙ょ! 』 _∩__ /( ⌒) ̄\,. ∩__ / ̄ ̄ ̄\_,.i"/,. ノ|_|i_トil_|i i/ .)E). ̄\. i'___{_ノl|_|i_トil_|i.l/ /┃ ┃{.i| / /ノii|_|i_トil | _n i|,彡 ┃ ┃{.i|i./ /'' ヮ''丿li/ /彡┃ ┃{i| ( l 》|il(_, ''' ヮ''丿|/ ク i´i//li(_ ''' ヮ''丿| \\リ i `フ i´il l|( ヾ ノリ i `フ i´il l| n ヽ______ ノリl ヽ ' '|二⌒ ̄ ヽ ( E) ノリノ' '/'ノ゙ | |  ̄ヾ ' 'lヽ_/ たまご ラブベリ ごひーき2 108万 333pt 26万
コナミがどうするかだな
ダイエットゲーム欲しいな 腕立て伏せのカウントとかしてくれるかな
>>22 カウントしてくれるほうがいいだろ。
カウントしてくれねぇダイエットマシンは見たことないぞ。
リズム天国売ってない 盆開けないと入らない…orz
>>23 そもそも、ダイエットソフトのメニューに腕立ては入らないと思うぞ
腕立てを続けられるようなやつはそんなソフトに頼らないでもダイエットできるし
ダイエット+脱衣ゲーはどうだろうか? 10分運動するごとに女の子が一枚脱いでくれる。
ダイエットなんていう女性狙えるジャンルで、女の子が脱衣したら 駄目駄目じゃんか かと言って、男が脱衣してもしょうがないし。 腐の人も、どこの誰とも分からんダイエットゲーのキャラが脱いでも 喜ばないしなあ
>>26 こち亀でそんなのあったな。
脱衣ギャルゲー+たまごっち型万歩計みたいなので、
脱がすためには電車にぶつかろうがトラックにぶつかろうが
肥溜めに落ちようが
おかまいなしにりょうさんがカロリー消費しまくってた
>>28 男が脱衣+筋トレゲー だと アッー!な人たちを開拓できそうだ・・・
あの人たちは男にモテるため「ガチムチ体型」を目指して日夜ジム通いしてるから。
かなり理にかなってると思う。
Wiiのダイエットゲーが売れてしまったら全国のコナミのスポーツジムは閉鎖か
>>30 確かにw
でも、ますますニッチなところ狙いになっちゃうね
>>31 コナミならかわいいお姉ちゃんを映像に使ったダイエットゲーで任天堂に対抗する
料理本売れたらレストラン潰れるかというとそうじゃない。 変わらん
>>33 あなたがデブってだけでも嫌なのに…と女の子が罵ってくれるのか
まあDDR、アイトイと同じように日本じゃ売れんだろな
アイトイは売れなかったが DDRはミリオンだぞ。 コナミ全盛期(98〜99年ごろ)の立役者だ。
たぶんDDRがWiiで出るな
パラパラレボリューションか
アイトイはライトの消え去ったPS2市場だから売れなかったんだよ。
■任天堂DSが1000万台に、発売20か月は最速
任天堂は31日、携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」シリーズの国内販売台数が、2004年
12月の発売以降、約20か月で1000万台に到達したことを明らかにした。
ゲーム雑誌出版会社のエンターブレイン(東京)によると、1000万台の到達は、これまで
任天堂が01年に発売した「ゲームボーイアドバンス」の28か月が最速だったが、DSはこれを
抜いた。
簡単な計算の繰り返しなどで脳を活性化させるというゲームソフト「脳を鍛える大人のDS
トレーニング」が、シリーズ累計で500万本を超えるなど人気ソフトが相次ぎ、DS本体の
販売も押し上げた。
1000万台のうち約350万台が、3月発売の上位機種「ニンテンドーDS Lite(ライト)」。
購入者のうち、ゲームとは縁の薄かった女性が約40%、35歳以上の男女も約35%を
占めているという。
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20060801i501.htm
>>29 それを真面目にDSで作って欲しいと思った
GBAスロットに振動感知センサー組み込んでできないかね
これだけバカ売れソフトはミリオンが10本以上あるのに、 ポケモン以外ミリオンが出なかったアドバンスより8ヶ月早いだけなのか。
>43 半年以上続く品薄は考慮しろ
なぜクレイジーな生産を行わない
工場が要らなくなったらすぐ畳んで捨てられる仕組みならいいのに
つーかアドバンスがそんなに速いペースで売れてたことに驚いた。 盛り上がりに欠けるハードだったのに。 早い時期にポケモン投入してターボかけたから?
>>46 文字どうりクレイジーでしかないから
供給落ち着いたらどうすんの
>48 ライバル不在だったからね
>>48 それにマリオアドバンスシリーズがポンポン出てたから
>>51 しかしどれもミリオン未到達。
マリカアドバンスはクソに近い微妙ゲー。
こんなんでよく売れたなあ。
アドバンスではあんなにリメイクばっかの任天堂が DSでは64DS以外はすべて新作なのはどうしたんだ。
ゲームボーイのミリオンソフト ・ポケモン、マリオランド1、2、テトリス、役満、サガ、DQM1、DQM2、遊戯王 etc アドバンスのミリオンソフト ・ポケモン関係のみ DSのミリオンソフト ・羅列するまでもなくぶつ森他10本
>>53 GBAでリメイクだしつくした&GBAはDSでも出来るからじゃね?
>>54 アドバンスはファミコンミニのマリオもあるよ
脳を鍛える大人のファイナルファンタジーを出せば張り付いている人達に馬鹿売れ
>>61 売れてるのがリメイク系ばっかりだったから
そう思われているのかもしれない。
サードにとってはいい小遣い稼ぎ場だったと思う
カルチャーブレーンなんかはGBAのお陰で生き延びたんだろうなあ…
コナミはGBA出しすぎ DSでは大して多くないのに
>>65 そんなこともないよー
売れなかったけど、地味な良作結構出てるよコナミ
テトリスのチートうぜー
>>61 多いよ。
マリアドとスパドンは全部リメイク、カービィとポケモンも1本はリメイクだし。
PSPとGBAのファーストの移植路線見てるとサードも移植ばかりになるんだな。
GBAのソフトで名作って何かあったかな ちょっと面白いソフトは結構あったような気がするけど印象に残ってない
リズム天国
FFもたくさんリメイク出してるな(1〜2、4) 今後も5、6と続く
最後の最期に何か出るはず カードヒーローとかDTみたいなのが
>>70 メイドインワリオ、ポケモン、逆転裁判・・・
ソフトは結構持ってるけど、確かに挙げられるものは
多くない印象。
メトロイドとFEやるといいよ^^
970 :山師さん@トレード中 :2006/08/15(火) 15:57:42 ID:I6v74G7B (15時5分、コード7974)4日続伸。7月25日の年初来高値2万2310円を前場に更新し、 後場に上げ幅を広げている。一時は前日比590円高の2万2810円まで買われている。 日興シティグループ証券は10日、投資判断を「1H」で据え置いたが、目標株価を従来の 2万1700円から2万5200円に引き上げたことを引き続き好感している。 同リポートでは「CPU用(中央演算処理装置)パッケージが安価に調達される見込みとなり、 次世代家庭用ゲーム機『Wii(ウィー)』の販売価格を想定していた2万5000円から1万9800円に変更。 国内販売台数も従来予想より5割強増える見通し」としている。 市場では「最近の為替相場が対ドル、対ユーロで円安傾向にあることも買い手掛かりになっている」 (大手証券)との指摘もあった。 日興シティがWiiを19800円という予想
19800だったら100%王者奪還出来るな
そこですかさずPS3も値下げですよ( ̄ー ̄)
ソフト売上対決 DC vs PSP DC 1998年 42.0(万本) 1999年 409.4(万本) 2000年 298.3(万本) 2001年 172.0(万本) 2002年 59.8(万本) PSP 2004年 40.8(万本) 2005年 219.4(万本) 2006年 213.4(万本)
基本携帯ゲーは据え置きの何分の一しか売れんのやろ? そう考えたらPSPはセカンドハードとして頑張ってるんじゃないかと思う。 DCと比較したら。
据置のプラットフォームホルダーとしては最下位なんだから 本気でシェアを取り返す気なら\19,800 $199ぐらいのサプライズは欲しいところだね 性能主義を捨ててお値段据置ではチト寂しい
2006年のはまだ途中経過か
テレッテッテ〜 売上スレは クソスレ度が あがった!
最下位って360か 何をしてもダメだと思うけど
DCの現役の頃のセカンドハードは64だったからなぁ
みんな明日は会社?
うす怪獣モチロン
明日まで休みだゴラァ あっと言う間なんだよな休みって・・・
90 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 17:05:58 ID:qSuwYDlg
DC右肩下がりw PSP右肩上がり!
99年のDCって何のソフトが出たの?シェンムー?
エルドラドゲート
99年の年間ランキングから、99年発売10万本以上 374,892 セガラリー2 303,994 シーマン〜禁断のペット〜 288,604 ソウルキャリバー 274,620 Jリーグプロサッカーリーグをつくろう! 234,756 THE HOUSE OF THE DEAD2 190,235 バーチャストライカー2 Ver.2000.1 187,598 プロ野球チームをつくろう! 160,713 首都高バトル 136,918 パワーストーン 120,380 Get Bass 117,714 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 114,923 電脳戦記バーチャロン オラトリオ・タングラム 111,205 新機世界Evolution 110,558 MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES 109,515 BLUE STINGER 104,049 ザ・キング・オブ・ファイターズ DREAM MATCH 1999
据え置きだとこんなんだからね。しょがない。 2006年ソフト売上 PS2 1220.4万本 GC 29.9万本
>>93 当たり年だったのか
シーマンDSやりたい
誰か作って
96 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 17:17:45 ID:qSuwYDlg
つーかDS来年は悲しいほど売り上げおちるだろうなw ソフトもハードもw
>>94 今のペースだと、PS2は年間2000万本きるペースなんだぞ・・・
まあ今年これだけ売れれば来年はちょっと落ちるだろうね あくまでもちょっと
それよりもPSPがやばいな
>>99 来年の年末商戦に果たして彼はリングの上に立っているのか・・・
>>97 今年は、もうあまり大作残ってないから1500万いけばいいとこじゃね?
美容院にPSP置いてるみたいだけど果たして効果あるのかな
>>70 >>74 このスレに沿った評価はチンカスだが俺的に激しく光ったソフト達
・ASTROBOY 鉄腕アトム 〜アトムハードの秘密〜
・マーメイドメロディー ぴちぴちぴっち ぴちぴちっとライブスタート!
・でじコミニュケーション 2(にょ) 打倒ブラックゲマゲマ団!
・ワンコでくるりん!ワンクル
・千年家族
・SINPLE2960Vol.3 THEいつでもパズル〜まっすぐ揃えてストローズ〜
・bitgenerations DIALHEX
99年はあらゆる意味で当たり年 金銀があって、FF8があって、スマブラがあって、DDRがあって、スワンの発売年 全ての陣営が無駄に景気が良かった年
>>70 亀だが、カルチョビットを忘れないでほしい
カルチョバッツ面白いのか パスワード対戦出来たら買ったんだけど
>>103 マーメイドメロディー ぴちぴちぴっち ぴちぴちっとライブスタート!について語ってくれ
買おうか迷ってるんだ
高いから
DSって年明けから慢性的な品薄続いてんだよな… 最近マシになってきたけど 秋のポケモン・ラブベリ投入でまたさらに品薄に、年末商戦は去年並にヒットするとして… 今年だけでトリプル三本だろー 去年のソフトも当たり前のようにランクインしてたりするだろー なんだこの変態ハード(or変態メーカー)って話だな 早く生産ライン増やしとけよ任天堂
非ゲームがなかったらどうなってたかな 普通に買えたかな?
脳トレとかなかったら、あそこまでのブームにはなっとらんと思う。 ポケモン発売で品薄とかはあっただろうけどね。
ゲームにもサッカーにも、まるで興味の無かった嫁が、カルチョビットにハマってる。 DSを占領されるのがウザいので、GBA買った。
なるほど まあ仮に非ゲームがなくてもポケモン、FF3、DQMJが出れば売れてただろうけど
非ゲーム
材料不足
でじこkonozamaで注文してきたw
118 :
↓GKワロスw :2006/08/15(火) 18:00:39 ID:/y4uGCF6
7 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/08/15(火) 14:07:20 ID:iL1yrbYH DSウゼー!!! FF3コケろ。 Gの人たちの本音がもれた瞬間を押さえました。
120 :
PS3ダメポw :2006/08/15(火) 18:05:46 ID:/y4uGCF6
「非ゲーム系が多いなぁ・・・RPG好きとしては悲しい物が」 ↓ 「ソフトの質はどうなんだ?数字が全てか?」 ↓ 「ごちゃごちゃうるせーよ任豚」 そろそろこのサイクルから脱却して欲しい。
そういやFF3って喋る?
【 緊 急 ア ン ケ ー ト 】 あなたがソニーを嫌悪するようになったのはいつからですか? 1:PS2が「DISCの読み込みに失敗しました」と、買って2年以内で言うようになってから 2:MP3普及を阻害し、自社のMDに偏執した経営路線で失敗してから 3:液晶パネル生産が後手後手に回り、結果韓国企業との提携をして実質液晶ものは中身が半島製になってから 4:簡易に音楽ファイルを購入できるiTMSやその他などに圧力をかけ、ユーザの利益を考えなくなってから 5:音楽CDにスパイウェアを仕込んでいるのが世界中で発覚するも、広くその後も知らしめなかった事から 6:PS3の価格や、一連のユーザを馬鹿にしてるとしか思えないクタラギ発言があってから 7:その他「理由 」
128 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 18:13:50 ID:sozHGGTO
よくみればPSPのソフトが初週で15万超え、久々の1位ジャン。 なんでお祭り騒ぎにならないの?
どうでもいいから
>128 結構売れてるのに、PSP持ってる人少ないから。
>>128 横浜駅前ビックでやまずみ確認。絶対あれ、二次出荷取り過ぎだって。
>>132 このスレでPSP持ってる人が本当にいるのか不安になってきた
>>128 いつまでそれ引っ張るつもりよ。
あまり祭りにならなかったからって過去のネタひっぱってくんなよ。
ノシ 持ってるぞ。DSもだけど。 DSはマリオ以降、欲しいソフトなかったんで全然触ってなかったけど、 FF3で復活! 早くでろよ、と。
両方持ってるけど、PSPはまったく使ってない
また「DSには魅力的なゲームが少ない」ですか
PSPソフトが初週15万超え よくよく考えれば、1年に1回あるかないかなんだな
PSPもってるけどソフト一本ももってない・・・ 今度FF3と一緒にウイポを買う予定。どちらもロードが短ければいいが・・・
142 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 18:23:59 ID:qSuwYDlg
盲目も大概にしろ豚w
両方持ってるがPSPソフトは借り物ばっかだなぁ DSはマリオ以降ご無沙汰 FF3に期待してるけど値下がり待ち
144 :
PS3ダメポw :2006/08/15(火) 18:25:11 ID:/y4uGCF6
両方所持派結構いるね さすがゲハ
146 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 18:25:45 ID:vL0mdQL9 BE:613956678-BRZ(4453)
今日はどっちも多くてウザイな
ちなみにDSは毎日使ってる 最近ではマリオバスケとかパワプロとかだな
PSP、DS両方持ってると、RPG好きだとソフト日照りがなくていい感じ。 マリオ→ブレイブ→天外→FF と、俺的に大満足な流れになってる。
しっぱい、マリオはRPGじゃなかった。
PSPもってることは恥ずかしいことなんだから誇られても困る
RPGばかりやってないで他ジャンルも楽しみな
見てる感じだと両方所持者はあんま携帯機でゲーム やらないみたいね。8aGBPfBLはかなりDSの方はやってそうだがw で、PSPだけ持ってる奴はい・・・ま、いっか。
>>148 ポケモンはやるの?
結構大人ってポケモンに抵抗あるみたいだけど…
ニンテンドーDS強し! 家庭用ゲーム市場の流れ変える
ttp://www.sankei.co.jp/news/060815/kei029.htm > ただ、同じ携帯ゲーム機でも、SCEの携帯機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」は
> 苦戦している。直近の6、7月の販売台数はDSに4〜5倍もの大差をつけられており、
> ゲーム以外の機能強化で巻き返しを図っている。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
> ゲーム以外の機能強化で
> ゲーム以外の機能強化で
ゲームソフトを出してるサードの事はどうするの?
>>153 ポケモンに抵抗あるのはむしろ中二病患者だと思うよ
大人も楽しめるのがポケモンだと思う
役立たずのサードは生き埋めじゃー
>>153 ポケモンはやらない。
モンスター集め系のRPGで唯一やるのはDQMだな。
つうか、何を強化して巻き返すつもりなのか訊いてみたいところだが。
ディズニーよりスレイヤーズ それが思春期の選択さ
UMDドライブの代わりにHDDを付けてみるとか。
エロ
ゲーム機能以外を強化 = ロコロコCD → ロコロコ&PSP購入へ こういう事かねw
PSPはゲーム機としてはDSとは違った魅力あるけど作ってる人とサードが駄目すぎる
Wii19800円なら、もう日本では勝利は約束された未来
>>155 自分の周りはそう思ってくれる人がほとんどいないよ
2chの人らと交換できるんなら買おうかなとは思ってるんだけど
>>157 ちょっとDS版のDQSが欲しいと思ってしまった
>>159 スレイヤーズは子供向けのように読みやすいから中学生は好まない感じ
どっちかっていうと電撃文庫系でしょ
>166 アニメの話だった
電撃文庫系とスレイヤーズの違いがわからない
>>165 ポケモンの1を遊んだけど、途中で飽きたんだよね。
ピカチューバージョンなら最後まで行けるかと思って買ってみたけど、
やっぱり飽きた。
DQだと、モンスターのイラストが好きだったりするから先に進ませる
気にもなるんだけど、ポケモンは好きになれるところが少なかった。
そんな感じだと思う。周りにやってる人がいなかったってのも大きかったかも。
ぱお・AZ Market週間ランキング[2006年8月7日〜8月13日]
1位 メルティブラッドアクトカデンツァ
2位 戦国BASARA2(PS2)
3位 SDガンダムGジェネレーションポータブル(PSP)
4位 しゃべる!お料理ナビ(NDS)
5位 newスーパーマリオブラザーズ(NDS)
6位 リズム天国(GBA)
7位 マリオバスケ3on3(NDS)
8位 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(NDS)
9位 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け(NDS)
10位 おいでよ どうぶつの森
ttp://blog.livedoor.jp/paoranking/ いつもメディクリと違うけど、コング的な視点で。
DSばっかだな
>>168 スレイヤーズ=ヒロインは我侭強欲で
話もヒロインがいかに生き残るかを簡単な文章で書いた感じ
電撃文庫=ヒロインはエロゲみたいな女で
男がハーレムでうはうはみたいな話
電撃についてはそんなには詳しくないんだけど
メルティブラッドは今週1位になるんだろうか 1位争いはやっぱマリオかな
男がハーレムでうはうはみたいな話の電撃文庫ってなにあるんだろ キノの旅とかブギーポップとかアニメになった奴みると全然そんな感じしないんだが
ポキモンはお祭りソフトだしとりあえず買うお。 ってかRPGなのにこんなに安くして採算取れるのかね? 特典も割合少ないっぽいけど、数自体はかなり多いだろうに。
メルブラは出荷が7〜8万の間だから1位はない
>>175 安くしても500万売れるから問題無いだろ。
かなり開発費かかってると思うが、500万売れるから問題無いだろ。
一位はマリオか料理じゃね? たぶん
ポケモンって開発費より人件費が凄そう
マリオは再び10万台に戻るかな。 前回はあと2000本で10万いくぐらいの差だったけど。 お盆直前とお盆効果でどうでるか。
>>175 おまいはDQFF見すぎだw
でも、ぶっちゃけ
ポキモンがどのくらいの開発費なのかは気になるな。
10億もかかってないだろうけど。
開発費=人件費じゃないのか
>>172 電撃もスレイヤーズも根本は同じ
深い設定を作って小出し小出しにしつつ設定にそって話を進めるタイプだな
どちらも中二向けだよ
スレイヤーズは古い作品だけど
>184 人と時間と外注と機材と 必要なだけいります
電撃文庫、ってしちゃうと色々ありすぎるぞ 雨宮絵純和風サイバーパンクとか、女性だけの軍隊(ただしフルメタルジャケット風)とかあるし
>172 スレイヤーズの主眼は本質的にグロいノリであるファンタジーという素材をわかりやすくしたのが 受けた 時代的にロードスとかドラゴンランスとかソーサリアンとかが ばりばり現役の時代だしな 基本的な内容自体はかなり王道 電撃ってのは元々はジュブナイルや伝奇と言われるものを読みやすくしたものだから 基本は70年代ぐらいのノリだった 今は80年代の留美子フォロワーが元気だった頃のノリに近い あかほり系とか天地無用が元気だった頃
>>188 なんだか分けわからんがお前凄いってことはわかるぞ
電撃も角川スニーカーも富士見ファンタジアもコバルトもルビーもみんな同じだよ ZARDの曲の違いぐらいの差ぐらいしかない
ライトノベルなんてどれも同じだろ 細かい差異はあるだろうが、外から見たらたいして変わらん
そうか 印象だけでライトノベルを語ってはだめだね 最近はフォーチュンクエスト(とそこに同封されてきた電撃文庫の広告)しか読んでなかったからなあ
>191 それはTVゲームなんてどれも同じだろと言ってるに過ぎない 印象論なんぞ無意味なんてのはオタク系の板にいればよくわかると思うのだがな
ルビサファのときhs30人で2年とニンドリインタビューで答えてる。
>>193 それは分かるが、電撃、富士見は対象ユーザが同じだと思うぞ。
>>195 ゲームも対象ユーザが同じだと思うぞ
あれな人がほざいてる「ゲームらしいゲーム」の場合だけどね
スレイヤーズはライトノベル界のDQで ロードスはライトノベル界のマリオって感じ
ポケモンが30人で2年って… 人件費を一人あたり年間1000万円とすると6億円か。 ソフト一本あたりの利益が2000円としたら 開発費のみの損益分岐は30万本くらいか。
>195 まぁ、今のラインアップから見ればそうだが 話に出てきたスレイヤーズってのは普通に20年近く前の作品だし 読者層も違う で、小説ってのはスパンが最低でも5年 看板モノだと20年間以上なんてのもざらにある ここ2,3年ぐらいの流行で語る事自体が無意味だ これ以上は流石にアレだから控えるが スパン自体が異常に長いモノが中心に居座ってるジャンルとも言えるから コレだっていうのも無意味だ
>>193 真っ当な意見だと思うがゲハ板で語ることじゃないだろ
最近はライトノベルのブランドも二桁あるみたいだぞ 小学館まで参入し始めたしな
10年続編待ちしてる人が普通に居るくらいだからなぁ
>200 すまない、もうやめる
ゲームだって忘れた頃にシリーズが復活したりするから分からないもんだよ その中でヒットを飛ばしたのは数少ないけど
ゲームでも10年続編まってるやつとかいるよな つうか話終わってるのに続編は出て当たり前みたいな感じに思ってるよな さらにリメイクとか出てモ「あれはちがう!」とかいって認めない人もいるよな
>>198 マリオギャラクシーが50人で作られてると見た覚えあるから携帯機で30人がフルで2年はかなり大目。
>190 一番最後はwwwwww
>>205 MOTHERとか?
マリオRPGもスク内部を全く考慮せず希望する奴結構居るしなぁ。
マリルイRPGで我慢しろっつーんだよ カードヒーローとか
ラノベ読んでる奴はみんなオタク 一般人は読まない。
211 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 19:41:10 ID:gcobxUXi
天外3は叩かれて当然
けどポケモンはバグ取りにものすごい人数いりそう
マリルイとマリオRPGは別物。マリオ64とマリサン位違う
どっちかっていうとマリオRPG好きが叩くのって マリルイじゃなくてストーリーやペーパーの方だよね 何で?
>>212 マリオクラブがデバックついでに色々調整のアドバイスもするから大丈夫
>>214 ストーリーは当初マリオRPG2として発表されていた。ペーパーはその続編。
マリオRPGの続編を期待してたら新しいマリオRPGになっちゃったことに対する不満。
マリルイはスタッフがマリオRPGに近くIS製のマリオより別のマリオとしてみれる。
本来大人は実用書しかよまないしな 売れてる新書はタイトルで売れちゃったようなのばっかり 神々の指紋なんかMMRよりひどくてずっこけた
>>214 よりRPG色が強いからだと思う
アクション要素はあるけどヘタでもどうにかする方法があるし
それこそレベルさえ上げればどうにかクリア出来るという仕様
フィールドの仕掛けも簡単
アクション好きだと物足りない
ポケモンはやったことある人なら分かるだろうけど、きゃなり作りこまれてるからな
ペパマリってRPGなのか? やった事ないからわからんけどヨッシーアイランドっぽいのを想像してた
>>216 >>218 結構厳しいね
マリオRPGの続編やリメイクって一生出さないほうがいいんじゃないかと思った
>>220 ペーパーマリオRPGはRPGですよw
スーパーペーパーマリオとはちがいます
>>220 ストーリーがありえないぐらい黒いと評判のRPGだよ
途中でクッパが主人公のアクションがあるけど
>>217 "たけざお屋は何故潰れないのか"にしてもタイトル先行だよなぁ。
ダヴィンチコードも名前で売り込んでるだけで中身は何も特別な事かいてない…
よくあるキリスト批判を書いてるに過ぎない。
>>218 ストーリー(ペパマリ)なんて連続ジャンプを永遠続けるだけで勝てるからレベル上げなんかしてない自分。
>177 JR西日本 仮面ライダーカブト 今月20日まで 平均3万人 東急電鉄 ウルトラマン 今月31日まで 限定2万5000個 東京メトロ ディズニー・アート展 9月24日まで 参加予定者数5万人 /) /) / ⌒ ヽ / | ●_ ● | < 小物どもめ (○ 〜 ○ | \ / | | |_/ JR東日本 ポケットモンスター シート配布終了・スタンプ台は今月20日まで 例年30万人
最近のゲームにはバグが少なくて困る バグがあってもつまらんバグばっかだし
>>220 ペーパーマリオRPGがRPG以外のジャンルでどうするよ(笑
マリオRPGの続編ではなくマリオのRPGとしてやると面白いのでオススメ
>>226 面白いから良いじゃんw
>>209 カードヒーローはマジ次回作待ってるんだけど・・・・
出る予定がない妄想だってのはわかってるんだけど、
DSで絶対でる!!と思ってる
ペパマリの正式名称がペーパーマリオRPGだと知らなかったんだ許してくれ
>>227 ダヴィンチコードに関しては前作の天使と悪魔が人気出たから世界的に売れたんじゃないかね
今回のハード戦争ほど新参ハードが勝てるというか結果出せそうな見込みのある 回はない
>>229 ヤンガスで仲間モンスを4匹以上出すと(通常3匹まで)所得経験値が1.5倍になるバグは素敵だぞ
さっき12でFF3のCM見たけど、ムービー編だった 新しいverまだか
マリオのRPGがこれだけ売れるんだから他のアクションゲームもRPGを出してみたらどうだろうか ドンキーコングRPG ロックマンRPG パックマンRPG ゴエモンRPG…はもうあるか ソニックRPG くにおくんRPG カービィRPG
12ってどこよ?
ロコロコRPGに7億の宣伝費をかけるのが妥当
テレビ東京
242 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 20:09:40 ID:iL1yrbYH
ションベン機マジで19800円なん?
>>237 マリオとピカチュー(ポケモン)は任天堂の顔だから特別。
ディズニー製品にミッキーが描かれたりサンリオにキティちゃんが描かれているようなもので
任天堂タイトルである象徴としてマリオが使われる。
ドンキーやカービィはマリオ・ピカチューの代わりにはなりえない。
バーチャファイターRPGのことかー!
>>239 .241
テレ東かd
関東に住んでないからチャンネルで言われると判らんorz
>>235 ヤンガス持ってるがそんなバグがあるとは知らんかった
>>228 ちょっと通勤時間を外してJRに乗ってみるとわかるけど、相当な人気。
鉄分多めのガキがルートに関してうんちくたれていたり。
お母さんもディズニーに行くよりは安上がりで大助かりだろ。
249 :
248 :2006/08/15(火) 20:14:03 ID:25t8Ys1G
誤爆すいません
ポケモンは露出ある割りにブランド消費しないでよく集客力保ち続けるよなぁ… 京都がポケモンランドを希望するだけあるなw
>>237 むしろ今はオンラインゲームの時代だ
ってことで熱血硬派オンラインを頼む
252 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 20:20:40 ID:iL1yrbYH
19800←なんか必死じゃね? PS3に勝ち目ないのは分かるけどさ…w
相手が不利な時に漬け込んで勝利を奪いに行くのが上手い商売だろw
>>252 19800円は無いと思うけど、仮に24800円でも普通に勝てると思うよ。
今必死になる必要があるのは任天堂派じゃないさー。
256 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 20:23:45 ID:Q5LFtlrf
ていうか記事によれば必死という感じはしないな
>>252 PS3の値段を財布に入れてwiiと360買ってもソフトが三本ずつ買える事実
株主から批判がくるな この値段は
5000円安くなってもWiiのソフト代(5800円〜)には届かない あと1000円安くするべき
264 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 20:25:36 ID:iL1yrbYH
DSはもう飽きられてるし、その反動でションベンは即死でしょ。DSのおかげで ゲームは底が浅く単調でつまらない物と思われてしまったね…
>>265 2度も言わなくていい
2度も言わなくていいから
>>267 ソニー「なお、このバッテリーは自動的に消滅する」
スゴイ時代になったでしょ?でもこれがソニーの電池なんだよね。
>250 ん?京都府が、ポケモンの権利を譲れと圧力かけてるの? >260 いや、英断と評価され、もっとやれと言われるかもw
>>264 PS2はもう飽きられてるし、その反動でPS3は即しでしょ。
>>265 北海道民を忘れないでください。
盛り上がってきたね
273 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 20:28:29 ID:iL1yrbYH
>>267 そっちのほうは俺の担当じゃないんで、wiiの事だって急だからテンプレにないのよ。
ちっとはこっちの事情も考えてくれや。
>>262 星のカービィDSプレゼントキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
やっぱり今年発売か。
>>273 そういうアドリブはいらん。仕事に集中しろやカスが
バッテリーってたしか日本得意分野だよな? ソニーは完全にチョニー化してきてるのか・・・ それともただのソニータイマー誤作動か?
>>270 どっかの噂でしかないけど京都にポケモンのテーマパークを作ってくれと
土地(場所)を用意して任天堂に頼んだとかそういう話が昔あったなーと。
「自動的に消滅する」…。 日本のゲームもとうとう映画に追いついたな!!
282 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 20:31:56 ID:iL1yrbYH
DSってもう脳やらぶつ森で取り込んだライトには飽きられてるから。 完全にアタリショックの再来w任天堂が導いたユーザーのレベルの低下はションベンで 任天堂に帰ってくる。そのときにはもう手遅れ…
全角厨w
最近はアタリショックという言葉が流行ってるみたいだなw 意味わかって使ってるのかな?
GKってアタリショックって言葉が好きだけど本質理解してないよな
ションベン(死語) アタリショックの再来(死語) ライト(死語)
SONYのバッテリーは昔から寿命短いよ。 オリの3年目のVAIOは、アダプタなしでは立ち上がらん。
289 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 20:34:30 ID:iL1yrbYH
サードが売れない歪んだ市場は、ションベン機にも継続するんですかぁ?w
/⌒ヽ γ⌒ヽ ( V ) \ ∠_ / _) /──--、 / . /_) (\ / / /・ノ ・`ー' / \ / iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ | ヽ_,、__ノ cj ( キョウハ イマイチダナ ヽ 7 / ヽ_ノヽ i、二,._ /`く し'-、/ ̄ ̄__/ (`ーレ' ̄ ̄ / // ( / /  ̄ _ソ
テレッテって誰。
なおこのテープは自動的に消滅する…ってスパイ大作戦だっけ?
>>291 ,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_}
| <●) /、(●>、 |||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,, <、_,> ヽ、, | < 俺だよ俺
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー||||||||/―´´\
295 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 20:36:57 ID:iL1yrbYH
DSのソフトは底が浅くてすぐ飽きるから、すぐ次のソフトを買う… そのおかげで数だけは出てるように見えるんだろうね。
最近のスレの流れは「笑点」のようなマンネリに満ちてるな。
>>295 飽きる前に買ってすらもらえないハードよりましですよw
飽きたソフトが中古に全然まわってこないんですけど><
「繰り返しネタは3回まで」ってエンジェル伝説で言ってたよ。 この人たちはきっと、今まで同じギャグを100回くらい言ってるんだろうな。
300 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 20:39:15 ID:iL1yrbYH
>>297 まぁ任天堂は宣伝でバカ騙して、カスみたいな物売りつけるのは得意だよね。
実際は安かろう悪かろうで、ゲームですらないんだけどw
>>296 今の「笑点」は木久蔵のリアルアルツハイマーで嫌な緊張感に溢れてるがな
今日のこのスレだけで何回も言ってるから100回で済めばいいのだが
242 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/08/15(火) 20:09:40 ID:iL1yrbYH ションベン機マジで19800円なん? 252 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/08/15(火) 20:20:40 ID:iL1yrbYH 19800←なんか必死じゃね? PS3に勝ち目ないのは分かるけどさ…w 264 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/08/15(火) 20:25:36 ID:iL1yrbYH DSはもう飽きられてるし、その反動でションベンは即死でしょ。DSのおかげで ゲームは底が浅く単調でつまらない物と思われてしまったね…
>>296 ID:iL1yrbYHはピンクみたい
つまんない
ゲハ板うろついて今日は似たようなGKが多いなと思ったら 全部 ID:iL1yrbYHだった件
307 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 20:43:14 ID:iL1yrbYH
>>307 たまに違う路線のギャグを言えばこの始末だよ…。
273みたいな書き込みもあるんで全て質の悪い釣りと見なすべき。 まぁシカトが妥当だ。
>>307 ちょwwwwwおまwwwwww
こういう反応が欲しいんですか?
NG入れてスルーしろよ。 餌を与えるから喜ぶんだよ。
314 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 20:45:15 ID:iL1yrbYH
このスレにスルーは似合わない 出された餌は美味しく頂いてこその売り上げスレ
セットでNGにすれば問題なし。
開き直るなよ。 餌を頂くじゃねーよ、釣られてるだけだっての。 荒らしの相手をする奴も荒らし。
けっこう遠出したけど、リズム天国は売り切れていた。 これからも地味に売れ続けることだろう。 マリオバスケもよく売れているね。
任天堂叩き色んなスレッドでしてんな、この人…ぐぐったらサンプラザは本当に今日誕生日だったw
>>319 再出荷あったのけ?
発売後のつんくが地味に聞いてるな。落ち目とはいえまだ神通力はあるようだ。
荒らし相手するのはやめてほしいな 少しくらいならいいけど、長い間やられてもつまらない
--プレイステーション・ポータブル-- 8/24 ギルティギア ジャッジメント<アークシステムワークス> 8/24 七田式トレーニング 右脳鍛錬ウノタン ポータブル<インターチャネル> 8/24 ウイニングポスト6 2006<コーエー> 8/24 タマラン<ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン> 8/24 SIMPLE 2500 シリーズ ポータブル!! Vol.7 THE どこでも漢字クイズ〜チャレンジ! 漢字検定2006〜<ディースリー・パブリッシャー> 8/24 パイレーツ・オブ・カリビアン/デッドマンズ・チェスト<ディースリー・パブリッシャー> 8/24 MotoGP<バンダイナムコゲームス> 8/24 KING’S FIELD ADDITIONAL II<フロム・ソフトウェア> 8/31 太閤立志伝IV<コーエー> 8/31 マイアミ・バイス ザ・ゲーム<ビベンディ ユニバーサル ゲームズ> 8/31 VALHALLA KNIGHTS -ヴァルハラナイツ-<マーベラスインタラクティブ>
325 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 20:51:24 ID:ZU9djA60
ぎゃはははは!!!Wiiでも知育と体力ソフト三昧かよwww 任天堂終わったな。
売上げがない日は荒らし相手にしてもしなくても下らないことだらだら 話してるだけじゃん
面白い釣りだったらいいけど つまらないのは無視していきたい
328 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 20:51:52 ID:mb3SZH+c
ここは第二のコケスレですか?
サンプラザがつまらなかったからもうNGしたよ
>>321 もう少したってから、つんくをライト向けに前面に出してもいいかもね。
最初からよりは好印象だと思うよ。
FF3DSは店先でも反応はよいね。ただあのムービー画面を見てるわけで
ちょいと複雑な心境ではあるが。
>>324 タマランってゲーム、ヤツがしょっぴかれていなければ、CMキャラ確定だったんだろうな
>>325 の絶望的なつまらなさに比べたら、まだマシだな。
--ニンテンドーDS-- 8/24 ファイナルファンタジーIII<スクウェア・エニックス> 8/24 ファイナルファンタジーIII・クリスタルエディション<スクウェア・エニックス> 8/24 ダイノキングバトル 太古からの漂流者<タイトー> 8/24 ルーンファクトリー〜新牧場物語<マーベラスインタラクティブ> 8/31 こころを休める大人の塗り絵DS<アーテイン> 8/31 カードゲーム9<タイトー> 8/31 まじめにふまじめ かいけつゾロリ きょうふのたからばこ<マーベラスインタラクティブ> 下旬 おしゃれに恋して!<カルチャーブレーン>
334 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 20:54:09 ID:+kWka9nC
コーエーの移植物ばっかりだなPSPは
>>321 つんくは一回落ちてるし
何度も這い上がってるとか作ったものが認められるのは、才能は十分な証拠
ゲームメーカーに例えるならカプコン
>>335 逆に吉本入りして窶れまくったアイツはコンパイルみたいなもんか
--プレイステーション・ポータブル-- 8/24 ギルティギア ジャッジメント<アークシステムワークス> 8/24 七田式トレーニング 右脳鍛錬ウノタン ポータブル<インターチャネル> 8/24 ウイニングポスト6 2006<コーエー> 8/24 タマラン<ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン> 8/24 SIMPLE 2500 シリーズ ポータブル!! Vol.7 THE どこでも漢字クイズ〜チャレンジ! 漢字検定2006〜<ディースリー・パブリッシャー> 8/24 パイレーツ・オブ・カリビアン/デッドマンズ・チェスト<ディースリー・パブリッシャー> 8/24 MotoGP<バンダイナムコゲームス> 8/24 KING’S FIELD ADDITIONAL II<フロム・ソフトウェア> 8/31 太閤立志伝IV<コーエー> 8/31 マイアミ・バイス ザ・ゲーム<ビベンディ ユニバーサル ゲームズ> 8/31 VALHALLA KNIGHTS -ヴァルハラナイツ-<マーベラスインタラクティブ>
>>331 ロコロコ、タマランのようなゲームはPSPユーザーは望んでるとは思えないものな。
CMのアピールも理解し難いし。
>>333 やはり塗り絵の売上が興味深い。
間違った、こっちだった。ゴメン --プレイステーション・ポータブル-- 9/7 カプコン クラシックス コレクション<カプコン> 9/7 BLOOD+ 〜ファイナルピース〜<ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン> 9/7 カンガエル EXIT<タイトー> 9/7 太鼓の達人 ぽ〜たぶる2<バンダイナムコゲームス> 9/7 テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション-<バンダイナムコゲームス> 9/7 パイロットになろう! フライングオールスターズ<マーベラスインタラクティブ>
宮本は音楽界で例えると誰よ? 20年前も今もミリオン歌手なんかいないか
--ニンテンドーDS-- 9/1 秋山仁教授監修 全脳JINJIN<アスク> 9/2 ニンテンドーDS Lite ジェットブラック<任天堂> 9/2 超操縦メカ MG<任天堂> 9/2 もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド<任天堂> 9/7 メルヘヴン 忘却のクラヴィーア<KONAMI> 9/7 韋駄天翔DS 燃えろ! フレイムカイザー<タイトー> 9/7 イコールカードDS<電遊社> 9/7 右脳の達人 ひらめき子育てマイエンジェル(仮題)<バンダイナムコゲームス>
タマランで思い出した。 前にPS2で何年もかけて作った超綺麗なピンボールあったよね。 かなりの大作だったような。 何年もかけて作ったのに、結果は散々で煽られてたけど。 タマランとかHgとかPS2のやつとか、そういうボール転がす系好きなのかな、SCEは。
>>340 チャゲアス
安定してマイナー向けの浅倉大介はメーカーで言うとどこ?
PSPはギルティ一本柱だな。 恐竜は普通に爆死と考えて、 FF3がどこまで行くか、ルンファクがどこまで成り上がるか、 そして塗り絵がどれだけアピールできるか。 今回の見所はこの辺だな。 どれだけ売れたにせよこの全ては誰かさんがたが叩いてきますが。
>>345 バンプレとか
そーいや浅倉とコンマイの前田尚紀がサイトで対談するらしいな。
NAOKIって確か小室信者だったような…
ロコロコも転がし系ではあるのか。
>>344 ロコロコやタマランを「PS2」で売り出してたらどうだったろうな‥‥
っとちょっと思うな。
PS2でライト層の再確保→PSPにシフトみたいに急がば回れで。
みんなのテニスだけじゃ弾が少なかろうて。
携帯機の最終進化がヴァーチャボーイになるのか数十年後が楽しみだw
>>351 とりあえずお前は「バーチャルボーイ」と100回書き取り。
DSnext開発中だろうしなぁ
>>350 歌唱力を考慮しても一応は世界に誇れるアーティストではあると思う>チャゲアス
基地外アンチに粘着されてる所も似てる
>>347 NAOKIってDDRの人だっけ
確かに小室チックな曲が多かった
横井さんはジョンレノンですか…
>>346 ソフト一本一本どうのこうのより、なるべくゲーム業界に影響を与えそうなソフトに
焦点を当てていきたいよね。
>>352 すまん‥‥‥
>>300 カスに7億かけて、結局カスみたいな売れ行きだったソフトがありましたなぁ。
wiiが19800円てホント?
>>349 タマランはともかくロコロコはPS2で出ていたら買ってた。
やってみたいんだけどハード買ってまでという程ではなかったし。
9/7はやっぱりテイルズかな?
DSは…個人的にはもぎチン買うけど、万が一売れたら何だか世も末的な感じがするw
日本の歌手に例えるのは宮本に失礼
361 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 21:13:29 ID:ZU9djA60
塗り絵なんてアホの極地だよな。 ペイントで十分じゃん。
山手線でリズム天国の宣伝してるのはいいボディーブローなんだろなと東京旅行の時に見て思った
もぎチンの購買層が分からん 未成年の人たちは買わない気がする
>>359 自分も買うぜ!パッケージ買いや名前買いすることがおおいなぁ。
ロンドニアンゴシックスとかきみしねとかたこのまりねとか名前だけで買ってる。
>>362 去年ぐらいからずーっと任天堂が雑学番組の枠持ってるからな。あれはヤバい。
SCEも地味ーに星占いのスポンサーやってるぞ
>>363 リンクが一瞬でも出るかもしれないと思った純粋な子供は買ってしまうかもしれない
それ以外は…チンクルと同年代の男女が買っていくことだろう
>>359 確かにロコロコはやってみたいかも。
PS2に出せば、値段ももうちょっと下げられたんじゃないかと思う。
もぎチンみたいなゲームが出るのは業界が健全な証拠だろうね。
ルピーが全てのシステムも他に生かしようがあっただろうに、ここで使っちゃうところがいい感じw
タマが走るからタマランかよ、今気づいた ロコロコもLとRとかけてたけど、イマイチだし ネーミングセンスもちょっとアレなかんじだな・・・・・
>>367 純粋な子が買ったらトラウマになりそう
まあとりあえず俺も買う
今気づいたけど、タマランってHgじゃね?
>>367 コロコロを呼んだ純粋な子供は、リンクが出るとは思わないと思います。
なんかDSLの大量出荷が始まった? 仕事帰りにゲームショップよったらいきなりハードが3色在庫あった。びっくりした。
>>377 生産体制は変わらないから特に量は変わらないんじゃ
タイミング次第だし
>>377 出荷直後はだいたいそうだ。1日で大体ハケる
田舎ほどDSLが安定して供給されているイメージがある
>>369 それ読んで気づいた。
この感覚が「たまりません」のたまらんだと思ってたorz
ロコロコはLRとかけてるかどうかはともかく、可愛いくていいなと思った。
タマランのイントネーションは腹が立つCMだな
タマランのCMを見たことが無いんだが…。 どの時間帯やってる? ロコロコの時は2回くらい見れたんだけど。
音楽のセンス、映像のおもしろさ、タイトルどれを取ってもダメだ
まさかタマランもMHP級のソフト!?
相変らずボケたCMだなあと思った。
「夢をあきらめないで」→これが逆境だ! とつい連想してしまうPSP
傾きセンサーすごいな。
Hg売れなかったからライト向けにアレンジしたのがタマランっぽいな
カズオといいタマランといい 奇をてらったネーミングで 目を引けばいいという戦略は時代遅れだと思うんだけど
ユーザーはゲームらしいゲーム(笑)を望んでいるのにファーストは いまさらライトに媚びを売る
もぎたてとか出す任天堂もどうかと思うけどな
もぎたて最高だろ。 これほど馬鹿さ溢れるタイトルは今まで無かった。
カズオ タマラン もっこり山
400 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 21:53:47 ID:ZU9djA60
ムーンのパクリ
チンクルを「もぎたて」以外の言葉で形容するのは不可能だよ
>>401 「死んだ?違う、故郷の星に帰っただけだ!」
タマランがどういうゲームなのか初めて見たんだが…、 これって、Hgとロコロコとモンキーボールを合わせたような感じだな。
>>400 作ってる所同じなんだからパクリも糞も…
もぎチンはゲーム内でnewおいでよ脳を鍛えるチンクル漬けLiteを超えるネタがあるかどうか心配
>>397 サードのために、「ここまでやらかしていいんですよ」と
我が身を挺して手本を見せているんです。
「newおいでよ脳を鍛えるチンクル漬けLite」というタイトルにすればトリプルミリオン確実www
>406 チンクルハウスが一番面白かったということが無いように願いたい
苦情件数もトリプルミリオン確実だな
冬のソナイナコトアラヘン
>>410 sugeeeeeeeeeeeeee!!
>>412 を見て、PSPで出る予定だった冬のソナタはどうなったのかなと思い出した
>>409 キミのためなら死ねる
赤ちゃんはどこからくるの?
のことだ〜
>415 テレネッツァがコレぐらいのクオリティだったきがする
>>415 それカメラ操作が悪かった記憶がある。
デュープリズムの同人ゲーは好きだったけどな。
>>415 今後、こういう同人サークルが会社を立ち上げてVC業界を盛り上げていけばいいと思うよ。
成長した頃にはパッケージ販売も出来るほどになれるんじゃないか?一部のところは。
>410 これは欲しいなw
同人ゲーといえばクロノクロスのあんまりな出来に怒った外人が クロノトリガーの3Dリメイクを作るっていう話になったのはどうなったんだろう
交渉したら同人じゃなくね
>>423 やっぱりダメだったのか
こっそり出しちゃえば良かったのに
427 :
PS3ダメポw :2006/08/15(火) 22:22:51 ID:/y4uGCF6
>>428 ロードランナー復活させる前に
箱ボンバーマンにオフ対戦モード付けろよな。
時代はPSP!
毎日ダビスタやりまくりですよ!
DSなんか触っちゃいねーよ。
それより誰だよファ○通でロード短いとか言ったヤツ!クソ長ぇじゃねーか!
クロスレビューCさんと替われ!
そろそろ時代はPSPですよ!
ttp://poty.blog61.fc2.com/
ひさびさにその名前を見た 今後もう二度と見ることもないだろうが
輸入ソフト扱ってるサイトもあるから、そこで買うとよろし>応援団海外版
前は初日速報出してくれてたんだけどねー
/⌒ヽ γ⌒ヽ ( V ) \ ∠_ / _) /──--、 / . /_) (\ / / /・ノ ・`ー' / \ / iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ | ヽ_,、__ノ cj ( オヤスミナサイ ヽ 7 / ヽ_ノヽ i、二,._ /`く し'-、/ ̄ ̄__/ (`ーレ' ̄ ̄ / // ( / /  ̄ _ソ
>>415 普通にグギャーなんかより面白そうだ
同人ゲーム出身のメルブラが週間売り上げ1位になりそうだし
これからはゲーム業界も同人の勢いを無視できなくなるね
>>436 ちょっと無理かと。
初回7万、その後も大きな出荷があった形跡はない。
普通にお盆爆発中のマリオが上を行くはず。下手したらもっと教授も。
7万て鉄拳の最新作より売れてるわけでw
無視できるだろw 同人から商業ベースでモノになるやつが出てくる確率なんて1%もないだろ
商業ベースで物になるものは更に1/100だしな
トップクラスの同人ゲーは大体3万から4万本ぐらいだって言うな。 それ以下の売上げのゲームって・・・・・・結構あるなw
最初から商業ベースですらモノになるやつは5%あるやら スタージョンの法則ってやつだな
会社を作ろうと思い立つ人が100人居るとして実際作れるのは1人。 更に会社を作ったうえで経営が軌道に乗るのは1/100 つまり1万分の1
個人経営を含めると社長の位置につく人は1割ぐらいいるって話だけどな
同人の場合、オリジナルで頑張ってる連中がまず希少種 大多数が二次コンテンツなわけだから商業ベースにはのりにくいよ まぁ、エロ原画やエロシナリオなど個人が発掘採用されていくくらいじゃないか
商業ベースにした時点で版権・その他の関係で面倒なことになるのがほとんど
ゲーム業界就職のために同人ゲー作る奴とかもいそうだしな。
何もゲームらしいもの作ったこと無いよりは 自主的に作ったことある奴のほうがいいだろう
ゲーム業界の縮図をパロった戦記モノ作って欲しいよ。 TOかFEベースで。
同人には納期がないからいいものが作れて当たり前という考え方もある。 まあこれは同じスキルをもった同じ数の人間が作ればの話だが。
452 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 23:27:20 ID:xEj7Jryc
>>447 その考えは正解だと思うよ
こういうの作りました、っていう方が説得力あるし
>>401 山内博が死んだら、それだけで一大ニュースになる。
そういった情報は一切ないところを見ると、コレはミスだろ。
って言うか、かなり悪質ではないか?
就職なら作品の持込は武器になるだろうね。 任天でも同人ゲーの持ち込みで受かった人がいるらしい。
実力を示すわかりやすい材料だからな>持ち込み
だからこそ、VCの存在が大きいわけで。 過去ゲーDLだけじゃなく、新規の低価格ソフトを出すことができるようになった。 ゲーム業界参入の壁を低くしたと言ってもいい。(うまく使えれば) Wiiでやってみよう!と思う同人サークルはほとんどいないだろうが、 新しいメーカーの種が出てくる可能性は増えたと思う。
ゲー専通って俺はデキルと勘違いしてる奴よりかは数倍マシだろう。
プログラミングなんか誰でもできるようになるしな
460 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 00:06:17 ID:2FZKhPtJ
>>459 あやまれ!VBもCもダメで基本情報処理の資格とって特別単位もらって留年まぬがれた
オレにあやまれ!!
VBもCもできないって、単なる白痴やん。
462 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 00:11:25 ID:O8FWf0AJ
こんなに代表戦ばかりやってるのはサッカーだけだな
勉強する気がないだけでしょ。 プログラムなんて、興味があるか覚える義務でもない限り絶対に覚えないからな
プログラミングは向き不向きがある。 不向きなのを気付かずにソフト会社に入ったヤツは 地獄を見てる。
私はネオ野村。全てのFF、全てのブランドを消し、そして私も消えよう、永遠に!
ジョジョ面白そう
しかし、今度の「ジョジョ」は違う。
開発者の愛情がこってりと注がれ、
まるで背脂を入れまくってスープが見えなくなった
豚骨ラーメンのような仕上がりになっている。
2007年公開予定の劇場版など、「ジョジョ」に関する話題が多い中での
発売となれば、バンダイナムコの目標初回15万本、累計20万本以上も
案外妥当な数字なのではないかと思う。
ttp://sinobi.ameblo.jp/
最近バンダイはセガと同じく期待を裏切らない。
>>468 >敵の隙を見て地道にポージングでパワーを溜め、
>MAX状態で必殺技を発動すればお馴染みのアクションが炸裂する。
愛・超兄貴思い出した・・・ ポージングで攻撃、メーター溜めてメンズビーム
純粋なアクションゲームとして見れば カプコン版に軍配を上げる方も多いであろうし、実際、粗も多い。 しかし、原作モノへの愛情の注ぎ方としては、 こちらの方が上手のように私には見えた。 PSの北斗の拳酷かったなぁ
もぎたてチンクルに期待して絶賛するようになったら、もう立派なオッサン。
>>468 ジョジョ関連作で15万切った事がないって・・・
なんかカプンコ最後のジョジョはひどかったような・・・
気のせいか
俺の記憶が正しければDCの未来への遺産は6万本程度だったはずだが。
コブラチームのやつは
無双レベルの北斗アクションゲームを待ってるんだけど、どっか作ってよ。
ゴッドハンドでがまん汁
ゴッドハンドは無双というより綺麗なPS北斗って感じだが
疑似体験に多少の違いは仕方あるまいと言ってみる
北斗百裂拳で無双みたいに敵をぶっ放したいのだ。
>>474 DCはカウントしてないんじゃあ・・・w
>>459-464 じゃあ何でこんなにデキるプログラマーが不足してるんじゃよ…
公園のキャッチボールとプロ野球を同じにしちゃあかん
>>482 >デキるプログラマーが不足
体に悪いからw
ポケモンフィギュア付きAmazon復活したと思ったらあっという間に在庫切れww
あっという間ではなかったな 楽勝に買えた
しかし尼は発売前ネガキャンが最近すごいな。 前からこうだったの?
よくあること
てか発売前にレビューが投稿できるってのはなんでだ
よーし、俺はWiiのVCでファミリーベーシック落としてプログラムの勉強するぞ
発売前のレビューはよく分からんな アンチもマンセーも
メッセサンオー8/5〜8/11の販売数ランキングTOP10(コンシューマ) 1 - メルティブラッド アクトカデンツァ エコールソフトウェア PS2 2 1 ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Kiss コナミ PS2 3 2 グローランサーV ジェネレーションズ アトラス PS2 4 4 ラスト・エスコート〜黒蝶スペシャルナイト〜 D3PUBLISHER PS2 5 5 旋光の輪舞 Rev.X グレフ X360 6 3 SDガンダム GGENERATION PORTABLE バンダイナムコゲームス PSP 7 6 We Are* キッド PS2 8 7 今日からマ王!はじマりの旅 バンダイナムコゲームス PS2 9 9 花帰葬 プロトタイプ PS2 10 10 スクールランブル二学期 恐怖の(?)夏合宿! 洋館に幽霊現る!? お宝を巡って真っ向勝負!!!の巻 マーベラスインタラクティブ PS2 DS\(´^ω^`)/オワタ
ほぼ全部きいたこともないようなゲームばかりだ
DSブーム終了
万一492のランキングが全国の店で見られたら、DSどころか日本オワタだな
ゲームらしいゲームが売れてるランキングだな
マジでアンチもマンセーもそのメンタリティを理解できない。 自分の所属の関係や仕事でやってるなら理解できるけど、すべてがそうじゃないだろうし。
PS系はもうオタク相手の商売しかできなくなってるな これからはオタク向けソフトに注力すれば 細々でも生き残っていけるんじゃないの
オタクが死んで、やっとゲーム業界復活するんだな 長かったなぁ
500 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 03:27:10 ID:CZHtu6ZN
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2006_08/t2006081440.html 【高性能の追求諦めない…スクウェア・エニックス社長】
「高性能の追求をあきらめたわけではない」と語るのは、スクウェア・エニックスの和田洋一社長(47)。
ゲーム業界では、映画並みの高精細な映像ではなく、ソフトの面白さを前面に打ち出すことで成功を収めた任天堂の快進撃が続く。
業界関係者からは、ゲームの高性能追求は終わったとの声も聞かれる。
「今までは一軸だったゲームの方向性が多軸化した」とこうした風潮を分析する。
任天堂の対立軸とも言える、美しい映像が売りの同社人気ゲームソフト「ファイナルファンタジー」に触れ、
「より豊かなゲーム体験をしてほしい」と発言。そのためにも高性能なゲーム機が必要だと力説した。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
和田の言う「豊かなゲーム」がアレか・・・和田を切らなきゃ、マジ沈む。
キャラヲタを軽視しては駄目ですよ あれはあれで立派に産業として成り立っているのですから・・・
>>496 どのゲームがゲームらしいゲームなのか
本当に分からないのでご教唆頂ければ幸いです。
お手数お掛けし大変恐縮では御座いますが、以上宜しくお願い致します。
スクのキャラですらFF7のキャラを超えるものが未だに出てないんだもんな…
GBAやPS2の顛末を見るとやっぱりライバル不在は問題だな 競争意識に欠けるし、消費者にもあまりよくない PS、
ポケモンて開発費より広告費のほうが過ごそう
>>503 7より6のキャラの方が魅力有ると思うけどなぁ。
アニオタに人気があるからと7のキャラが魅力的とか勘弁してくれ
根暗 ネクロフィリア 老婆からロリまで 筋肉だるま シド殺し 野生児 魅力的といえば魅力的ではある
ラブベリは2000いきそうだぞ、化け物ですな FF3が雑魚にみえる
ラブベリ様から見たらFF3なんて雑魚に決まってる はあ、盆も終わったし仕事行ってくるか、行きたくねーなあ
初代たまごっちは発売日(2005/9/15)359ptで最終ミリオン ラブべりは発売まで3ヶ月の余裕を残して333pt でも。。。セガなら。。。セガならきtttっとやtってくれる!!1!
[DS]オシャレ魔女 ラブandベリー DSコレクション - 369pt(+13) [DS]ファイナルファンタジー3 - 337pt(+12) [DS]ポケットモンスター ダイヤモンド - 317pt(+19) [DS]ポケットモンスター パール - 263pt(+22) [PS2]ファンタシースター ユニバース - 195pt(+7) [PS2]スーパーロボット大戦OG - 179pt(0) [PS2]うたわれるもの(限定版) - 172pt(+2) [PS2].hack//G.U. Vol.2 君想フ声 - 168pt(+1) [PSP]テイルズ オブ ファンタジア フルボイスエディション - 125pt(+2) [DS]テイルズ オブ ザ テンペスト - 111pt(+1)
[PS2]るろうに剣心-明治剣客浪漫譚-炎上!京都輪廻 - 90pt(+11) [PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(限定版) - 89pt(+1) [PS2].hack//G.U. vol.3 - 87pt(0) [PS2]サモンナイト4 - 60pt(+1) [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター 秘宝伝 - 56pt(+2) [DS]ルーンファクトリー -新牧場物語- - 43pt(+2) [PS2]EVE new generation(DXパック) - 36pt(+1) [PS2]ドラゴンボールZ Sparking NEO - 34pt(+5) [PS2]_summer##(限定版) - 33pt(0) [PS2]うたわれるもの(通常版) - 30pt(0)
>>492 先週ときメモがGジェネに圧勝しているのもなんともいえんし。
メルブラvsときメモの推移が注目かと。
今後逆転を許すようなら、東池袋の勢力が秋葉原にも相当浸食していることになる。
ポケモンクラスならタイアップとかで安いんじゃね
過疎ってる・・・?
最近アキバでは腐の商品扱う店が急増中
>>500 じぶんもそこの部分であれ?っておもったけど、よく考えてみると
より豊かなゲーム=より多くの種類のゲーム
であると気が付いた。
解釈が親切すぎか?
>>492 メッセのランキングはテレカ次第だからな
>>410 すごい面白そう・・・
これはなんとしてでも手に入れねばなるまい
【輸入版コンシューマゲーム】
http://akiba.ascii24.com/akiba/game/ranking/2006/08/15/664026-002.html >今回のランキングの第一位はメッセサンオーカオス館史上最高の瞬間最大風速(?)を計測しました
>北米版XBox 360の「DEADRISING」です。日本のXbox 360本体でも動作することと、9月に発売予定の
>国内版は暴力表現を抑えた甘口カレー版という噂もあり、規制のない北米版は、お盆休み効果も加わり
>爆発的な売れ行きを見せました。同機種で最高の売り上げを記録した「Elderscroll IV OBLIVION」の
>累計本数ををわずか3日で塗り替えた勢いです。店員一同、今回は食事をする時間も無いほど、通販、
>店舗販売を行いました(残業も)。間違いなく、本作品がXB360を牽引するタイトルになるであろう予感がします。
今日ランキングくるよね? Newマリ11〜14万 メルブラ、たまご、も教、料理が6〜8万のレンジで順不同 と予想
忍はアホか 今更ジョジョなんて10万も売れん
要するに国内版のデッドラが売れなくなるだけじゃん
>528 クマ曰く、 お盆のため、今週は木曜日だって
しっかしamazonでFF3もポケモンも評判悪いね。 任天堂が粗製濫造したクソゲーのツケが回ってきた感じ。
新手のギャグか
534 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 11:19:59 ID:TyaDAlC5 BE:888044099-BRZ(4453)
出てないゲームの評判が悪いと言われても・・・
日本のAmazonって何で発売前のレビュー許してんだろうな アホと工作員の巣になってるぞ
尼のレビューがポケモンの売り上げに与える影響なんて0だからどうでもいいけどなw
539 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 11:28:09 ID:RPxMyj9n
amazonもそうだけどmixiも酷い。発売日前に 「前作のファンですー。今回も面白いに違いない!」 とかで満点(星5個)とか平気でつけたりするからな。 誰も参考にしないと思うんだが何のためにレビューしてるんだろう・・・
542 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 11:35:53 ID:RPxMyj9n
mixiは会員じゃないと見れないんだから別にいいじゃん Amazonはアホなレビューを放置してる運営側に問題がある
545 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 11:40:35 ID:QMsZDeVN
ポケモンの対戦は切断地獄になるのは目に見えてるけどな
>>542 コケスレはその筋の人間が常駐ってとこポイント?
確かに損益分岐点が見えないのでは作る方もガクガクブルブルだよなあ。
任天堂信者のことを妊娠とか呼ぶ時点で あちらさんにはキモいそっち系の人が多いのがわかる気がする。 女の人はそんなこといわないもん。
信者やアンチなんてどこも変わらない 「俺達はあいつらとは違う」なんて逝ってるのは本人達だけ、傍から見たらどっちも一緒だろ
*2.6% 19:00-19:30 TX* 火曜いージャン・銀魂 *2.7% 19:30-20:00 TX* 火曜いージャン・BLEACH ゴールデンで2%って… ジャンプオワタ\(^o^)/
>>548 アーケードからの移植シューティングや
ギャルゲーの移植をしておけばいいじゃない。
■eがソニーと切れてるならFF3買いたいんだけどなぁ
>>553 視聴率低いと打ち切られたドラゴンクエスト ダイの大冒険ですら
10%台後半だったのに・・・
やっぱキンタマはアニメにしても無駄だったな。 そもそも名前が下品なんだよ
ストリートファイターアニメ、FFアンリミテッド、パラッパアニメ、 ドンキーコングアニメ、バーチャアニメでももうちょっと視聴率あったと思う。
561 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 12:05:03 ID:QMsZDeVN
>>556 アレは視聴率が原因ではなく、
月曜〜木曜までの19〜20時をMOOVで統一するために切られた。
視聴率的には決して悪くなかった。
というか、ダイが記憶を失った後の展開もすでに作られていたしね。
※ダイの大冒険ガイドブック参照
563 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 12:08:19 ID:xLRi4bmK
,,.-‐''""""'''.、 ..|ミ/;, ,,ー◎-◎― ) (6; ;,, ; ,; ,(。。);, ,;;;) |/, ;∴; ノ; .;;3; ;ノ; 丿<俺たち37歳ハゲニート!よろしくな! /\;;__,,,,;;;;;;;;;;;;;;;,,,,) (__‖ ヽ (__)三三三三[■]三) /(_)\::::::::::::::::::;::::::::::::| | 売上厨 |:::::::::::::::/:::::::::::/ ..|____|::::::::::::/::::::::::::/ (____[)__[)
564 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 12:08:28 ID:aqPpxcHA
>>552 確かにどっちも言い方きついとこあるよね。
でも妊娠ていう言葉は私からみたときはちょび嫌になるなぁ。
「任信」でいいじゃない。
銀魂はアニメ化の器じゃない 幕張レベルだと思う そういや銀魂のゲームって売れたのか?
幕張の方が面白かった。
幕張はギャグが下品で嫌いだった
_.. ,,.-'ヽ
ヽ "゙ー-、、 / : :!
i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;' ;,.!
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10万ほど借りれば、安心してPS3が買えます。
妊娠も店員スレで負けてるからってここで憂さ晴らしするなよww
幕張はたいして面白くもないつまらないネタを 「ギャハハハハハハハハハハハハハ」ってキャラに笑わせて 無理やりに面白いっぽく見せかけようとしてたのが多すぎたのがウンコ。 面白いネタもあったけどさ。 今のみずしなにも通じる中身のなさ。
>>570 ∩ ∩:::
(・ x ・ )::: <ま〜た、ソニ豚の嫉妬がはじまった。
/⌒ 丶' ⌒):::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ / /l:::
/ \ ヾミ //:::
(__/| \___ノ/:::
幕張は作品のギャグより作者の危険な綱渡りを楽しむ漫画じゃないか
問題はGKごっこしてるお馬鹿さんが貶してる人にPS2ユーザーが無視できない数いるって 事なんだけどな 喧嘩売りながら相手が悪い 嫌われるのも仕方ない
>>569 キモかわいいと思ってしまった俺は異端児ですか?
>>571 テレビなどで多用されるお笑いの手口そのものだが
漫画でやられるとお寒いだけだよな。
というか、テレビのもヤッパリ寒いかw
海外スレや売上スレで 追いつめられたGKが 店員スレで暴走してて笑える
579 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/08/16(水) 12:50:09 ID:V8uUk4jY
,,.-‐''""""'''.、 ..|ミ/;, ,,ー◎-◎― ) (6; ;,, ; ,; ,(。。);, ,;;;) |/, ;∴; ノ; .;;3; ;ノ; 丿 /\;;__,,,,;;;;;;;;;;;;;;;,,,,) (__‖ 妊 娠 ヽ (__)三三三三[■]三) /(_)\::::::::::::::::::;::::::::::::| | 売上厨 |:::::::::::::::/:::::::::::/ ..|____|::::::::::::/::::::::::::/ (____[)__[)
こういうAAはどこから探してくるんだろ
>>546 PS3は、店から自宅、自宅から友人宅にもっていくだけでもダイエットになる。
PS3のほうがお手軽。
>>578 追いつめられてるのは
妊娠じゃホゲチョフwwww
374 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/16(水) 12:56:55 ID:tWBqMKWO DS系が売れてないという店員の報告があると なぜかソニーのニュースをここに貼る任豚wwwwwwwwwwwwwwwwwww
GKのお盆休みは昨日までだったのか
>>580 こんなキモAA作る奴の顔を見てみたいよな。
AAと同じだったりしてなw
この板にのみへばりついてるとそう思うんだろうけどね。 それとも自分らが発祥としたいのか。
なるほど、ID:WmelQJkSは
>>579 のAAと同じ顔ってわけか。
やっぱGKってキチガイだな こんなAA貼るしな
590 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 13:03:31 ID:uryNRg5N
19800円も相当な点火材料になったみたいだ
しかしクタたんのAAはかわいいな。 569なんて顔に押し付けたくなるほどのかわいさ。
妊娠の発言→キモヲタAAを付け加えてコピペされる GKの発言→レスアンカーのみ ∴GKの発言は、それだけでキモヲタAA並みの破壊力
妊娠のスレ破壊工作は今に始まった事じゃないからな
売上スレで何はなしてんだw PS2VSGCの時以上にDSvsPSPはハード台数の割りにソフトが売れてないというのに…
関係ないスレで一人火がついちゃってますね まるでどこぞのメーカーの電池の(ry
罵り方があまりにも下品すぎて反感買うだけだと思うんだけど もう少しスマートに批判できないんだろうか
コング予約 [DS]オシャレ魔女 ラブandベリー DSコレクション - 369pt [DS]ファイナルファンタジー3 - 337pt [DS]ポケットモンスター ダイヤモンド - 317pt [DS]ポケットモンスター パール - 263pt [PS2]ファンタシースター ユニバース - 195pt [PS2]スーパーロボット大戦OG - 179pt [PS2]うたわれるもの(限定版) - 172pt [PS2].hack//G.U. Vol.2 君想フ声 - 168pt [PSP]テイルズ オブ ファンタジア フルボイスエディション - 125pt [DS]テイルズ オブ ザ テンペスト - 111pt [PS2]るろうに剣心-明治剣客浪漫譚-炎上!京都輪廻 - 90pt [PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(限定版) - 89pt [PS2].hack//G.U. vol.3 - 87pt [PS2]サモンナイト4 - 60pt [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター 秘宝伝 - 56pt [DS]ルーンファクトリー -新牧場物語- - 43pt [PS2]EVE new generation(DXパック) - 36pt [PS2]ドラゴンボールZ Sparking NEO - 34pt [PS2]_summer##(限定版) - 33pt [PS2]うたわれるもの(通常版) - 30pt
>>597 ここってソニー応援サイトじゃないのか?
いいのかこんな事書いて
コング予約ランキングって以前まで前日から+○○ポイントみたいにかいてなかったっけ?
女の子向けのが予約1位ってえらいことじゃないか
605 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 13:50:57 ID:J/WbraCx
,,.-‐''""""'''.、 ..|ミ/;, ,,ー◎-◎― ) (6; ;,, ; ,; ,(。。);, ,;;;) |/, ;∴; ノ; .;;3; ;ノ; 丿 やっぱGKってキチガイだな /\;;__,,,,;;;;;;;;;;;;;;;,,,,) (__‖ 妊 娠 ヽ (__)三三三三[■]三) /(_)\::::::::::::::::::;::::::::::::| | まりお |:::::::::::::::/:::::::::::/ ..|____|::::::::::::/::::::::::::/ (____[)__[)
一応予約特典はあるけど、たかがステッカーだからな…>ラブandベリー それでもこの結果はオソロシス
>>604 「ちょっとやり過ぎましたね。」に変わったしw
>>600 そこの管理人はアンチになりつつある
ゲハにスレたってたような
ソニーは白物家電全然作ってないから安全とかそういう気遣い無いんだろうね カタログスペック満たすためには手段選ばない、見たいな
PS3の電源でこれやっちゃうと確実に負けますが
PS3に問題がおこって、他の家庭用ゲームにも 悪い評判がつくと困る
日大山形だめぽ
今西 ちょい神がかりだな
↑逆の意味でも
とか言ってたら勝ったぞ日大山形
いい試合だったな
12回裏 グダグダやな
昨日の苫小牧の試合もgdgdだった。 エースが3番手って…
GKは売り上げスレで居場所をなくし DSだめぽスレも任天堂ファンに乗っ取られたからな
未だに「だめぽ」なんて使ってる板 他にもあるのか?
>624 店員スレのGKを引き取ってください
あれは皆NGにしてるから気にするな 既に病気だ
携帯ゲーム機で日本橋の観光案内・地元NPO法人などが協力
東京・日本橋地区で携帯ゲーム機を端末にした観光案内サービスが始まる。
地元の特定非営利活動法人(NPO法人)や老舗商店、宿泊施設、行政が協力。
パソコンネット向けの地域情報をゲーム機で見られるようにして外国人観光客などに幅広く活用してもらう。
まず任天堂の「ニンテンドーDS」を使った実証実験を今年12月から来年2月に実施、早い時期に本格運用に移行する。
http://www.nikkei.co.jp/news/retto/20060815c3b1503f15.html PSPって地図出していたような・・・まあいいかw
>>564 ポケモン板のダイパスレなんて酷い有様だよ・・・
ゲハでも見られなくなったようなコピペ嵐でスレが潰されてる
>>630 試みは面白いけど一々ソフト借りないと使えないのが難点だな。
本体ごと貸すのかね。本体に直接DLする形態にすればいいのに。
PS3でやりたいソフトがあれば 本体一週間レンタルでやればいいよね
>>632 >ソフト市場もDS向けが上位を占める。累計販売本数が200万本を超える“ダブルミリオンセラー”は、
>脳トレ2作のほか、「おいでよ どうぶつの森」「Newスーパーマリオブラザーズ」と
>DS向けシリーズが独占した。
前見た時も思ったけど、この記事FF12完全にスルーしてるよなw
3大RPGも堕ちたものだ。
>>634 5キロ持って往復するのは子供には無理だな。
自転車のクビが曲がってコケて、ぶっ壊れて弁償なんて鬼畜すぎる。
車からの積み下ろしで腰痛める人も多そうだ。どちらにしろ割に合わん。
>>635 3大RPGって何?FFとDQと・・・?
・テイルズオブ ・サガ ・女神転生 ・ローグギャラクシー お好きなのどうぞ
ポケモンでしょ
3大RPGってポケモン、DQ、ぶつ森のことだよね
ハイドライド、いや、ブラックオニキス…
NYタイムスがWiiを取り上げる
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/189/18908.html > ちょっと考えてみてください。もし誰かがあなたに週末何をしていたか尋ねてきたとします。
> もし「あぁ、とっても疲れてたから家でだらだらして、映画でも観てたよ」と返事するなら普通です。
> また「あぁ、とっても疲れてたから家でだらだらして、テレビでも観てたよ」と言うのも普通です。
> しかし「あぁ、とっても疲れてたから家でだらだらして、ゲームでも遊んでたよ」と返すのは
> 大部分の社交界の大人の反応としては認められません。
DQ・ポケモン・ペーパーマリオだろ
やはりとても恥ずかしいことだよね…いい年してポケモンだのマリオだの。 今度はリモコン振り回すって…哀れでならない、せっかくPSでゲームのイメージが良くなったのに。 任天堂は業界の足引っ張るのいい加減やめたら?
マイクロソフト、Xbox 360向けゲーム開発ツールを一般開放
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/8/16/e5a4fc22af06723e37eea878cd90cefd.html >マイクロソフトは、Xbox 360、Windows XP向けゲームソフトの開発ツール「XNA Game Studio Express」を新たに開発し、
>一般向けに開放することを明らかにした。
>「XNA Game Studio Express」は、マイクロソフトが制作しているゲーム開発用ソフト「XNA プラットフォーム」に基づく開発ツール群で、
>Windows XPを使用しているユーザーなら誰でも無料で利用が可能。
>8月30日より「XNA Game Studio Express」ベータ版が開発者向けに無料ダウンロードが開始され、2006年末より一般への提供が行われる。
>さらに、年間99ドルを支払うことでXbox 360用ゲームソフトの開発やテスト、公開が可能な他、
>さまざまな資料が提供される「クリエイターズクラブ」に参加することもできるという。
ほい続き >任天堂は「けいれん」のようなこれまでの普通のコントローラーのボタン操作を再発明し、 >もっと現実の活動に近いモーションを生かした物にするという正しいアイデアを持ちました。 >『Dance Dance Revolution』のような革新的なゲームは、同種のアイデアが可能であることを成功により証明しています。 >問題はゲーム産業において、これがニッチ以上のものとなり共に成長するものになるかということです。 >今の所答えはノーです。しかし2007年にこの答えがイエスになることを期待しましょう。
>>644 原文読んで来いよw
ソニーが恥ずかしかったって書いてあるんだよ。
それをWiiが覆すかも知れない、と。
3大RPGは DQ、FF、サガorテイルズだろ
パチンコエヴァとか、パチンコ北斗の拳が売れるPS2こそ大人に認められたハードだよね。
もう言い訳は良いんだよ任豚ども。任豚のおかげでゲームはつまらなくなる一方。 サードを殺して、今までゲームを支えてきたユーザーを切り捨て未来に何が残るのかな?
>>651 ボタンを適当に押し照ればいつの間にか終わるのが大人向けです。
ゲーマー向けは難易度あげりゃとりあえずおーけー
>>653 ユーザーを切り捨てた?
依存のゲームの枠組みも残しつつ新作を投入するというのが岩田の戦略だ。
Wiiスポーツなどを用意しつつスマブラXのようなソフトも予定されている
>>653 GKごっこは楽しいか?
楽しいんだろうね。レスがもらえて。
一人は寂しいよね。閉じこもりの部屋で一人は。
よかったね。
スマブラなんかタダでもいらねぇよwガキゲー、知育はもうウンザリ…
ゲーラボになんか面白いネタのってなかったか?
構うなよ
>>656 GK?豚お得意の思考停止か?まともなゲームユーザーは任天堂にはウンザリしてる。
>>657 少なくとも今その考えは少数派でしょう。
売上がそれを示している。
PS・PS2は1億台売れたのにPSPが微妙なのはどうしてか。
新作でヒットを出せないのが全て。
そういや今週って売り上げ出るのか? お盆休みとか言わないよな…
PS2のソフトをもっと買ってやれよまともなユーザー
>>660 まともなユーザーの定義お願いします。
今大多数の一般ユーザーはDSのゲーム(脳トレやぶつ森・マリオ)を選択している。
>>657 2chでいろいろなアンチをみたが、スマブラのアンチははじめて見た。
あんまりGKに餌やるなよw
多数派が絶対正しいのか?今の状況は悪貨が良貨を駆逐している状況だろ。 安物を宣伝垂れ流してバカに売る。それだけの話だ。
>>660 オレにだけレスを返してくれるなんて…
やっぱり本当のところを突かれると人間弱いものですね。
そんな顔を真っ赤にしなくても良いですよ^^;
スマブラがガキゲーってのは新しい意見だな それともスマブラは知育ゲーのほうか?
スマブラは友達いないと・・・
ソニー系のゲームを叩く時の根拠は尤もな部分があるが、 それが任天堂系のハードに出ると総擁護に出るのが信者クオリティ
なんでGKに構うのかわからん ほっとけばいいのに
はっw気に入らない意見はGKか。 サードが死亡してる事の言い訳して見ろよw
>>667 少なくとも売上スレで多数派を否定してもぢようがない。
間違っている確証もなく疑うなんてもってのほか。
宣伝垂れ流しで売れるなら苦労せずヒット出せます。
ヒットさせるには宣伝とその商品本来の力が必要。
その品に力がないと短期的に売る事が出来ても持続させられません。
自爆しました
>>667 まあ、そうおもうならお前が良貨と思うものを買い支えてやれよ。
>>670 まぁなw
>>874 サードがハードにあったソフトを出せていない。それだけの話ですよ。
バンダイはたまごっちをDSでガンダムをPSPでヒットさせた。
ユーザーを開拓できないならハードにあったソフトを投入する事が必要。
バカどもがブームに踊らされてるのも分からずに、多数派だからと浮かれている… 哀れよな…
今週の注目ソフトはなんだっけ。 GジェネはTOP10入りも危ういし、たまごっちくらいか?
>>679 FCブームを否定してPCエンジンやってた?
売上を根拠に理論を確立できないならほかのところ行ってくれ。
WHGsZOFDはつまんないな。 少しはコピグラマ君を見習ってほしい。
特にない
また沸いたのか。
>>680 メルティブラッドの初動率とか?
まあそもそもモノがなくて再出荷待ちみたいだろうけど。
たまごっち2、売れてるな‥‥。 ディスプレイにズラリと並んでいたのに売り切れやがった。 これではっきりした。 任天堂が売れ、サードが売れてないわけではないということが。
>>680 ランキングなら1位ニューマリ2位メルブラで3位をたまごっちや教授が争う感じ
>>682 つまんねぇのはお前の人生と任天堂のゲームもどきだよwww
GKって思考停止の魔法の言葉だよなwバカの免罪符。キメェwww
メルブラの売上が、鉄拳をぶちぬくところをはやく見たい。
>>685 ピチューを除き全キャラでベリーハード・ノーダメージクリアする位やりこんだら
CPU戦なんて…ww
任天堂のゲームもどきクローンPSオメ
↓ここから相手するの禁止
>>689 面白いゲーム教えてくれよ
やっぱりゼノサーガか?
ハードで争うのは止めれ
豚とかバカの言葉で罵倒するのはなんなんだ
なんか、しばらくぶりにゲハに来たが 随分と勢力図が変わったもんだ。混沌としてるのは変わらないようだが それにしても、ソニー信者もずいぶん変わったな。ピーク時の任豚みたいになってんじゃん
>>686 初回出荷7万らしいから、売れても6万強か。
今週はニューマリ1位か。たまごっち、バスケ、お料理の推移も気になる。
FF3DSが50万を超えることは確実、塗り絵も30万ラインを突破すると見られている。
塗り絵は売れないって
>>698 箱信者は静かだから良いんだけどなw
任天堂派とソニー派の立場が逆転した。
PS〜PS2全盛期は少数派を煽り
任天堂派は
面白いゲームはこっちにありPS〜PS2はゲームらしくないと煽っていた
累計1万で黒だろうしな>塗り絵
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l <どうだ (SONYバッテリで) 明るく なったろう? l ヾ! ', l ヽ_フ l l ノ!、从 | ヽヽヽ // (;. 人 ::.,)メラメラ l ヾ≧ , __ , イ〃 + / ̄ ̄ ̄ ̄/ li (´`)l {ニ0ニ}、__ ノ!/ DELL / + li /l, l└ タl」ソ __ []っ.\/____/ リヽ/ l l__ ノ ,/ L__[]っ ヽ
>>704 SONYバッテリでやらなくても松明でおk
マリオバスケも30万ラインへの挑戦権を得た。 Gジェネは初動率が高いので25万に到達できれば万々歳か? その他、もぎチンが20万売れる可能性があり。 SCEは7億円と噂の広告費をロコロコにではなくコロコロにつぎこむべきであった。
FF式ファンヒーターCMのAA改造もでてきそうだな
ぬり絵、買う気満々なわけだが。 RPGを遊ぶ習慣がないので、8月はルーンと塗り絵で。
FF3待望の声を聞いてると 任天堂信者のなかにもこれまでのDSラインナップは不満だったのがいるんだろな 任天堂はいいゲームを出してる(でも俺の好みのものは・・・) そんな感じ で、今後FF3のようなもんがどれほど出てくるかも不安なんだろな
チンクル、20万もないから まじめに予想しろよ
>>710 任天堂信者はFFよりDQMJやヨッシー2に期待してる方が多いと思う。
FF3は初リメイクで期待されてるだけな気が。
>710 そりゃいっぱいいるから意見も一杯いるさ
ポケモンは合計で500万の大台を突破するだろう。 ラブベリもミリオン達成は間違いなし。新規のユーザー獲得も可能である。 シャイニング・フォースやファンタシースターの名はあまりにも有名なので 共に5万は売れると見る。
FF3もポケも楽しみですよい 応援団もFWDSも嵌った
>>710 つか、DS買ってるのは信者じゃねーし。
最速1000万台突破してるハードなんだからさ。認識甘いよ。
まぁPS2から移行して来てる連中には嬉しいソフトなんじゃねーの。
PSUで久々に据え置きを動かす予定。
ラブベリがミリオンいったら、セガはセガサターンのバーチャ以来のミリオンか?
DSで久々にゲームに復帰した人間には、FFは大して魅力的でもない。 従来のゲーマーの方には嬉しいかもしれんが。
ポケモンは合計(累計)500万いかないと大失敗だろうしなぁ。 コロコロでは攻略記事を次号(9月15日発売)から掲載し準備万全の体制か。 アニメも新Verに移行し新しい歴史が始まる
>>712 中には、ってことよ
スクエニいらね、な奴もいれば
異常なほどにFF3の成功に期待している奴もいる
PSPで爆死したアニオタ系ゲームを話題にしてはDSに出せばいいのに、って流れにする奴もいる品w
FF3の売り上げはFF13の開発費になります
>>721 ごめんごめん。
スクエニは良くも悪くも影響あるからねぇ。
でもPS系ソフトをDSで出すだけだとDS市場でのブランド低いから売れないんだよな。
PSP,PS2も良作が発売されるがハードに勢いを与えるソフトが無いのが残念。 DSは知育ソフト(これ自体は悪くない)が乱発され、ライト層へ混乱を与えそうな点がマイナス。 ポケモンや有名なソフトでキャンペーンをやれば、このマイナスを隠せるのでマル。 360は採算的にはどうかと思うが、うまくやっているといえなくもない。
セットで登録完了。
旧型DSは小学生やファンが買ってたが Liteが売れてるのは大人や、PS2ユーザーたちが移行してきたのもあるんだよな。 FF7で一気に情勢がひっくり返ったのと似てる。 といっても当時のPSは幻水など新作の宝庫だったから下地が出来てたのがでかいと思うけどね。
たまごっち、FF3までの暇つぶしに買ったけどマジでやばい ガソリンスタンドにだだはまり お盆休み中ヤマダでもかなり出てたし今週もそこそこ数字でそう
別にRPGしかやらなくたっていいだろ 個人の自由だ 世の中には絶望的にアクションが下手糞な奴だっている
>>724 SCEがDSの後追いしようとしてるからどうしようもない。
PSPならではのソフトを出さないと。
DSは2画面タッチパネルでわかりやすく差別化したのが大きかった。
>>710 サードのやる気に対しての不満、という意味では
その通りかなー
ほんと、大手はどこも日和見でやる気がない。
RPG自体はいいがアニオタ向けは要らん あと面倒なの多すぎ
>>727 犬に脳トレにぶつ森・マリオ
何だかんだ見覚えあるソフトあるからそれが売れるんだよなぁ。
DSの強い点でもあり弱点でもある。
RPGってか、 物語を観て楽しむ、ってのをゲームに求める奴の多さには結構驚くな
米国の調査会社NPDグループによる7月の米国ハード&ソフト売り上げが出ました。 世界各地からニンテンドーDSの好調が伝えられるようになっていますが、数字でもはっきりと出ています。 「ニンテンドーDS Lite」や『脳を鍛える大人のDSトレーニング』の効果が大きいようです。 ・DS: 377,000 ・PS2: 241,000 ・360: 206,000 ・GBA: 163,000 ・PSP: 161,000 ・GC: 44,000 ・Xbox: 12,000 ハードの売り上げは以上のような感じです。DSが飛びぬけた形です。そして引き続き強いPS2はさすがです。 Xbox360は話に聞くほど売れてはないようです(累計220万台ほどとのこと)。 GBAがかなりの勢力を保っているのが北米の特徴で、7月ではPSPを上回ったようです。そしてGC、XBoxという形です。
逆転裁判4はメディアでの露出が増えてきたこともあり、十分ハーフを狙えるだろう。
>>731 特にタッチペンが大きかった。CMを打つうえでも、差別化した特徴を強みとして押せる点は秀逸。
またハードパワーを抑えたのとインターフェースを変えたことで、まだまだ至らぬ点が伸びる可能性を未来につなげたことも大きいと見る。
月間で38万弱とは欧州以下か。 日本の半分以下と思うと国内DSの爆発と北米での不振がわかる
結局360も言われてるほどには伸びないな
>>729 RPGしかやらないのは個人の自由だが
いわゆるコアゲーマーにおいてはRPGのみの連中が
もっとも厨率が高いのが問題なわけで
PS買う人全部除いてその上でゲームやる人が1000万も残るわけねえじゃん。 DSユーザの少なからざる人たちがPSユーザでもあるんだよ。 PSユーザはPSPを買うはずだってそれこそ宗教ってもんだ。
RPGだけの奴はコアゲーマーとは言いません
744 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 16:10:21 ID:Qza/g8m3
,,.-‐''""""'''.、 ..|ミ/;, ,,ー◎-◎― ) (6; ;,, ; ,; ,(。。);, ,;;;) |/, ;∴; ノ; .;;3; ;ノ; 丿 /\;;__,,,,;;;;;;;;;;;;;;;,,,,) (__‖ 妊 娠 ヽ (__)三三三三[■]三) /(_)\::::::::::::::::::;::::::::::::| | 売上厨 |:::::::::::::::/:::::::::::/ ..|____|::::::::::::/::::::::::::/ (____[)__[)
>>742 普通に考えるとPSPはやり覚えあるの多いからDS買ってみようとなるしな。
現在の北米の造語で「Wii60」というのがあるが、今の日本がPS2とDSの市場なのは確か。 SCEは即座にPS2のライト層へのアピール(復活)を呼びかけ、PS2.5(orPSP2)へのつなげるのが最良の策ではないか? とにかくPS3の前にワンクッション欲しい。
PS3からBD抜いたPS2.5を出すのがいいと思うが BD普及のためのPS3のコンセプトから外れるからな ゲーム機能捨てたPSPが出るってのは聞いた
PSP2発表→発売してソフトメーカーはついてくるのか?
今からPSでライト層への訴求をしても手遅れだと思う。
>747 SONYも今のSONYをあきらめて とっととSONY2を出せばいいのにってこと?
>>748 廉価版という言い訳でBDを抜いたものを販売し、実際には全く別物扱いをするのも悪くないかもしれない。
BD普及は勇み足すぎる。マトリクスに変わるものが奇跡的に出てこないといけないが可能性は無いだろうし。
>>749 PSPですらソフト売れなくて困ってるのに、PSP2なんて有り得んだろw
>>754 普通ならそう思うけど、なにせ大天災クタラギ閣下だからなー
>>749 GC→Wiiのように製作環境を同じにすれば良い。
盗んで良いものは盗むべき。
>>751 マニア層に訴えるにしても、PS3はちと高すぎる気がする。
>>752 PSPも普及数はたいしたものだが、負けイメージは払拭しておきたい。
>>756 >GC→Wiiのように製作環境を同じにすれば良い。
BDとCellをつけて強制移行させないといけないからそれができないんだよな。
DVDで出すならPS2で出せって誰でも思うし。つんどる。
そういや、ネタとしてナムコの名前は良く出るが、 最近コナミの印象が薄くなったよな
ネタというかソニー派なのはナムコだけだし
>>761 コナミは影は薄いけど頑張っているはず。MGSとか面白いし。
>>761 そういえば最近いろんな意味でパッとしないね。
某小島がちょっと暴れているくらいの印章しかないな。
ナムコはもはやネタ企業
結局パワプロは爆死だったな
コナミは昔に比べて地味だが、堅実なんだろう。
コナミが強かったのなんて2002年までだからなぁ。 そこから3位4位と、ずるずる下がってる。 今年は5位以下確定で影響力の低下に歯止めが利かない状態。
>>759 マシンパワーが必要なゲームってのはあるから、この路線もなんとか踏ん張って欲しいのだが。
ユニット数255機のヘルツォーク・ツヴァイとかやってみたいし。
BDとCellか‥‥どちらかでもリスクを減らすことはできなかったんだろうか?
コナミのウイイレDSはどうなったけかな?
>>770 9月にDSLジェットブラックと同時発売です
ウイイレDSは10月に延期
バンダイナムコのゲームってバンダイナムコのロゴが出た後 わざわざバンダイのロゴが出る(ナムコ側はシラネ)んだよなぁ 内部は相当ドロドロしてそうだ
コナミは小島のMGS4で身動きが取れなくなるなんてことはないだろな あれに社運とかかけちゃいそうで怖い
ウイニングイレブンDSは売れるんだろうか
>>776 株主総会のときも酷かったしな
まぁナムコは実績が伴わないから仕方ないと思うけど
漏れは買ってみる。 ウイイレやったことないけど。
パワプロいいゲームだったのに、どんどんダメになっちゃって・・・
パワプロもPS3だっけ PS2でも30万本届きそうもないのに何本売れる事やら
メタルギアって2から大分落ち込んでなかったか
元々そんなに売れるソフトじゃないしな、MGS。
スクエネの社長と第一開発はPS信奉者だから丁重にしてあげなきゃ
パワプロはWiiでも出るんじゃないか?
大丈夫、状況が見えたら手のひら返すよ
>>779 「DSの勢いに乗れなかった。来期はDSに力を入れる」
で、現状のバンナムの携帯機のラインナップですよ。
お前ら株主嘗めてるだろうとw
まあ今のバンナムだとPSPで小金稼いでいくしか
手がなさそうだけど。
小島はPS3に突っ込んでいきそうだが。 独立しちゃえばいいのに
パワプロこそWiiだろな。 操作性も、より直感的になる。
遊戯王以降版権物に注力するもいまいち結果が得られず 安定して売れる弾がウイイレぐらいになってたって感じか
>>783 ミリオンは行ってないけど、80万くらいは売れてるんじゃない?
>>788 今期から力入れてもソフトが出てくるのは来年。
早くて今年の年末。今年出せるのは去年から力入れてたサードだけ。
今回は出なかったけど、ずっとパワプロは任天堂ハードで出してる パワプロ14?はWiiで出るだろう
パワプロにグラフィックなんてもう本当に必要ないからね。 パスワード互換のパワポケもあるし、SFC、64、GCと出してきてWii で出さないというのはないはず。
コナミはキャラゲーが強いから大丈夫だよ
掌返さなくてもいいよ。誰も困らない
小島は「スペックが大事」と言いながら、何で現行最低スペックのPS2に注力してたのかわからない。
>>793 その今年の年末にすら未だにこれといったラインナップが…
あくまで個人的な意見だけど、もうバンナムのDSソフトは
とっくに見放してる。
PSPはこないだ問戦士買ったからまだ注目してるw
>>797 返さなくても良くても返すからな、必然として
バンダイはDSで頑張ってるじゃん ナムコは…テイルズ出すだけだな
バンナムはスパロボDSにだけ用があるかな。 あとシラネ。 たまごっちでも作っておけ。 ブームが終わったら地獄だぞっと。
Wiiコンで野球ゲームの操作性はどうなるんだろな バントを試みて普通にヒッティングになってた動画を見て 基本システムを作るのが難しそうに思えたりした
>>766 よく聞き間違えする人の原因ってこれなのかもな
子音を聞き逃すと違う言葉に変換されてしまう
765がナムコ関連の書き込みであった奇跡。
wiiスポーツみたいにwiiコンを振り回す操作にこだわる必要は無いと思うがな。 ポインターを使って面白い操作を出来ないものか。
>>799 まぁそんなに焦るなよ。ちゃんとたまごっち2出てるじゃん。
オタが好む様なソフトは開発に時間掛かるから1〜2年は見ないと。
つか、バンダイなんてDSサード一番の出世頭だろ。次いでスクエニ、セガと。
パワプロWiiはリモコンで視点あわせて打つのか?
Wiiスポーツみたいなそう言うコンセプトのミニゲームでもない 普通の野球ゲームで振り回しが基本なんてのは無理があり過ぎる罠 あくまでモードの一つとして用意するならアリだが
バンナム結構がんばってるだろ
>>807 遊びとかゲームとかは、娯楽ゆえに要求が高くなる傾向があるから
Wiiでどんどん試して、(次の)ハード・ソフト共に高感度になってほしいな。
DSでもそう、携帯機にはまだまだ発展する余地がたくさんある。
まあたまごっちなんてどうでもいいけどな
操作という概念を超えてリアルタイムな動きをゲームに反映できたら 新しいものが出来るにおいがするんだけどな
DSにも言えるが従来タイトルは普通の操作でいいよ
Wiiコンってもしかしてパワーグローブの進化系なのか
>>804 ボタン押しながら定位置に持ってくとバント、でいいんじゃないの。
よくこういう意見見るけど、Wiiコンは振り回すだけって固定概念が強いのかな。
Wiiコンの進化が進めば、Wiiスポーツという従来にはない新規のスポーツができる可能性もある。 まあオリンピック競技には採用されないだろうけど。
ヒッティングのポイントをwiiコンのポインタで追って 打撃のタイミングをボタン、またはヌンチャクの反対側を振ることで合わせる。とか。 まぁ、適当に思いついたこと書いただけ。
パワプロは従来の操作でいいな でもそれならWiiで出す意味があるかどうかはわからないが
FF3・・・ 45万だから30万以下だったら爆死な
>>808 まあそうかもねー
でもそろそろ本体発売から2年な訳だし、ちょうど最盛期っぽい
気もするんだよねー ハードとして。
たまごっちも解るけど、オタ方面ももちっと頑張って欲しいわ。
823 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 16:59:05 ID:RPxMyj9n
503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/16(水) 16:49:51 ID:??? 現在28歳の女性と付き合ってます(自分は24歳)。 皆さんはセックスする時には、シャワーを浴びてからしますか? 自分達は浴びずにしてます。 特にこの暑い日々の彼女のオマ○コの味、オシッコの残りの匂い、 汗の匂い、アナルの匂いどれもたまらない匂いばかりです。 彼女も当然洗わないオレのを舐めてくれます。
従来の操作でオッケーなゲームの受け皿になることをPS3は失敗しそうな気がする。 PS2も踏ん張らないとWiiに持っていかれる。
>>822 そのあたりの受け皿にFF3がなりそうな気がするんだよなぁ。
結構売れると思うんだがアレ。
ここ数年、ゲームで遊んでなかったから、従来の操作性でもwiiの操作でも違いがつかめないかも。 「そういうものなんだ」としか。
>>822 ハードとしてはな。でもバンダイ自身が力入れてなかったと
言ってるんだから、出てくるのは今から1〜2年て所だろ。
今のラインナップ見て、オタゲーで収穫期に間に合うのはスクエニくらいだ。
ノロマなサードは更に遅れる事になる。
タッチペンは面倒くさい点も多いのだが‥‥ ライト層は「直感的に」分かる操作に興味を示すのだろうか? この直感的にという感覚をWiiが押さえていれば受け入れられる可能性は高い。
>オタ方面ももちっと頑張って欲しいわ。 オタ方面はPSPにぶっこまれました
ヌンチャクのスティックでヒッティングポイントでいいと思う Wiiコンじゃ対戦不可能だぜ
DSでボリュームのあるソフトはないから、FF3は売れると思う そしてゲーオタもこれが売れることを望んでると思う
バンダイナムコなんかに期待している人がいるのか・・・ もう死に体だろうに。
>>828 その「タッチペンがめんどくさい」感覚がわからんのよね。
森も殆どペンで遊んでるし。
テトリスはボタンで遊んでるけど、どちらが面倒と言うことも無いかな。
>>829 ちょっと言い方をまちがえたかなw
欲張りな言い方だけど、個人的な望みとしては
オリジナルで看板タイトルになるようなソフトを
サードに出して欲しいんだよね。
GBAでいうとこの逆転裁判みたいな感じ。
FF3が売れても儲けはFF13に使われるからなあ
>>832 死に体なのはナムコだけじゃない?
バンダイの方は大丈夫だよ。
>>836 バンダイにゲームの何を期待するんだ?
バンダイだぞ?
まあキャラゲーが強いところはなんとかなるもんさ
原作モノにアタリなし
売上スレで何言ってんだか。 バンナムの売上に期待してんだよ。
ドラゴンボールは?
DS鰤は及第点あげて良いと思う。
GCのナルトは当りだと思う。
ナルトもキャプ翼もバンダイ製ではなかったような・・・
いままでで一番当たりだと思ったキャラゲー… バンダイじゃないけど、カプコンジョジョの格ゲーかな…
>>846 連ジもそうだがカプはキャラゲー作るのが上手い
>>845 アンタへ向けてのレスじゃないし。
大体売上スレでゲームの内容語ってどうすんだ?
売上が全てだよ。詰らなくて続編の売上が不安だ、と言うなら分かるが。
>>848 高売上が見込めそうなバンナムの具体例をよろしく
カプコンのディズニー物はハズレがない気がする
おい、妊娠 ウイイレDSは売れるんだろうな おまいら今まで散々ウイイレをバカにしてきたからな ウイイレはPS2でもミリオン売れるんだからな 「DSなら300万本は売れる」って言ってきたよな もしウイイレDSが300万本売れなかったらオレは容赦しねえよ
ナムコが開発したガンダムゲーというと…
>>851 たまごっち3まで待つのか?気の長い話だな。
ウイイレDSは売れないだろ サードのwifiには期待できんし
>>852 「お前にそんな決定権があるのか?」
(と、ガンダムの流れっぽいレス)
ウイニングイレブンDSは売れないな たぶんpsp版より売れないと思う
>「DSなら300万本は売れる」って言ってきたよな ウイイレに関してはPS2のですらミリオン怪しいと言われてたくらい 慎重派が多数だったこのスレで、こんな発言あったか? あからさまな釣り除いて
DSのことより、PS3が無事に発売されることを心配した方がいいような・・・
PSPウイイレって何ぼうれたっけ?
>>857 「あのPS2で人気の・・・」などの煽りをやめて、
WiFi対戦を前面に出すなどの新規感が必要と思う。
ウイイレDSは安いし出たらとりあえず買うお。 ゲーム性さえ良ければWifiはどうでもいいけど、対戦ツール としてかなり使えそうだしな。
エキサイトステージDSならいいと思う
ビクトリーゴールDS
>>860 確か20万くらいだったような気がする
>>861 そうだね。
そういう風にした方がいいと思う
>>854 たまごっちは初動10.7万で最終110万まで売れてんだけど
たまごっち2の売上もう終わったと思ってんのか?
半年ROMった方がいいよ。
ゲームらしいゲーム(旧来的ゲーム)は売れない主張が多いのに 300万も売れるわけ無いじゃん FF3でも50-60の予想が多いのに
>>866 開発環境が安いとされるDSで、たった一本の当たりソフトしかないのに、
ずいぶんでかい有力サード面だなw
DSのウイイレは売れないと思うな
>>868 煽る所間違ってんじゃないのか。
お前が、『高売上が見込めそうなバンナムの具体例をよろしく』
と言うから例を挙げたに過ぎないんだけど。
反論出来ないならさっさと帰れw
バンダイのDSドラゴンボールでも20万はうれてたきがするが
>>728 ワックス♪ ワックス♪ ワックス♪ ワックス♪
タイヤ-♪ イーラナイ♪
ギュルギュルギュルギュル♪
(*´Д`*) たまんねえ
>>870 827 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/16(水) 17:03:08 ID:YhtfwaVc
>>822 ハードとしてはな。でもバンダイ自身が力入れてなかったと
言ってるんだから、出てくるのは今から1〜2年て所だろ。
今のラインナップ見て、オタゲーで収穫期に間に合うのはスクエニくらいだ。
ノロマなサードは更に遅れる事になる。
君はこういうコメントをしているので、たまごっち以外のヤツを引っ張ってくると思ったのだが。
で、でてきたのがたまごっち。
だから、たまごっち3まで待つのは、気が長いねぇと感じたまでのこと。
DSのウイイレは、出来も売上も 64版 実況Jリーグパーフェクトストライカー並だろw あのサクセス、嫌いじゃなかったw
パースト>ウイイレは自明
>>873 そりゃオタ方面も出して欲しいってレスに対するものなんだがw
お前が具体的な例を出せと言ったのは『高売上が見込めるソフト』だろ。
たまごっち2で何も問題あるまい。見苦しいからさっさと敗走しろ。
>>876 ではバンナムは、オタ方面では高売上が見込めるソフトは出ないという見解のようですな。
それなら納得。
女子向けのたまごっちしか持たないバンナムに、大して期待はできまいというのが、
俺の結論なのだが。
バンナムは結局、キャラを主軸においた固定ファン向けにしかソフトを出せない。
たまごっちのような確変は有り得るだろうが、それは別にDSでなくても、
自社玩具で出した方が儲かるだろう。
オ手向けに期待できるソフトって何よ?
自社玩具で寂れつつあったたまごっち1を救ったのはDSのような気が駿河
ブームが復活してきたところでDSたまごっち(おみせっち)発売だ。 ぶつ森品薄の代替需要もあったとかないとか。
ウイイレDSは10月なんだな。この月はほんと何も 無いからいいタイミングじゃまいか・・・・ん?何か忘れてる ような気がしないでもない。
>881 黄色い悪魔が本領発揮して Wiiが出ると噂の時期だね 大した事じゃない
>871 30万行ってなかったっけ?
>>883 ウイイレの敵じゃないな
いろんな意味で。
886 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 18:07:24 ID:MI2CyXZg
チンクルって北米でウケそうだな
>>886 とんでもない
虫けらのように嫌われてるぞ
>886 北米こそアンチチンクルが多い印象w
10月には赤い帽子のヒゲ親父は300万突破してるんだろうな。 年内にかる〜く怪物が超えるんだろうけどw
10月まで待つこともない 黒の発売週に300万越えるよ
まともな数出荷されんのか?
黒の発売日もパニックになるのかな。土曜だし。
出荷はまともでしょ 需要がまともじゃないだけで
ハード発売でパニックだと怪物の発売日はどうなるのよ
ピンクと同じぐらいは出るだろうね。 その時は天狗ランキングを見れる事だろう。
なんか、年末に向かってすべてをなぎ払いながら黄色いものがあるっていく感じだな
>>872 どうも花屋は鬼門っぽいけどなw
ロイヤルになってもやり続けてしまう
(*´∀`*) たまらん
ゲームに関してはやはり小は大を兼ねると思う。
898 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 18:24:15 ID:ZjQIVXQT
昨日から一日ぶりに来るけど、さすがにあのバテンのネタ画像は海外釣るの無理だった?
ここは海外釣るすれじゃねーっつーの
>>850 64で2本ほど出たが売れたかというと…
テトリスと言ってはいるが ペントミノが落ちてくるものすごいのがあったね〜
>>901 ショックテトリスか?
あれは良く出来てた・・・。
マジカル テトリス チャレンジ featuring ミッキーでございます アーケードもあったしプレステ版もあったんだね
それはやった事無いなぁ。 ショックテトリスはテトラミノのウザさと反転の便利さが 良い感じでミックスされてて楽しかった。 てかポケモンmini、ゲームボーイminiとかいう名前で サードにもソフト開発させたら また新しい流れになったんじゃないかと未だに思ってるんだが・・・無いか、やっぱ。
DSは赤字が全くでない PSPは本体でさえ3000円くらい赤字でるし つーかPSPのソフト売れなさ杉、どれだけ在庫抱えさせるんだろうねぇ ぶっちゃけモンハン以外売れないわけだし もうPSPあきれられてるから、年末にはDSが押しつぶすだろ
そうだね、プロテインだね
ずっとPSPは欲しいのだが、 DSとPS2と360と・・とソフト追っかけてると、買うタイミングがない
360のソフトを我慢すれば買えるんじゃね?
言ってないことがあった、アイラービュー
911 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 19:00:49 ID:ZjQIVXQT
むしろ欲しくなるタイミンングすらねぇなぁ、PSP タダなら欲しい
wiiやps3が出れば更に空気に
大ヒット:DS ヒット:Wii ボロボロ:PS3 空気:PSP、360
PSPじゃないと出来ないソフトがないから買うには至らないんだよな…
たまごっち、プレイし続けたらライブハウス屋ができるようになった。 ごっち ごっち たまごっち♪ のリズムに合わせ、楽器を選んで叩いていく… (*^ω^) どうみてもパラッパだお! 七音社の血は、こんなところに受け継がれていたのか。
>>916 バンダイの下請けとは言え頑張ってるのは嬉しいね
>>915 ぶつ森の攻略本はどこがだしてるんだっけ?
ニンドリも出してたよ
攻略本が作れないならゲーム四コマ漫画を出せばいいのに
>>918 公式は小学館から出てます
他に電撃・ファミ通・ニンドリの攻略本があります
おおう、いろいろでてんのね
おいでよどうぶつの森の攻略本をコンプしてる俺がやってきましたよ。 小学館はミス多すぎる。 電撃はなんかみにくい。
ぶつ森本はかなり多いな
まあ教授とかえいご漬けは攻略本は無理だよな そもそも紹介記事どうするかって話になるし、買ってる層はゲーム雑誌読むの?って話だし 結局は既存のゲーム性でも、普及率が実となって爆発的に売れている ニューマリやぶつ森、マリカの攻略本を出せば言い話でねーの 誰も既存のゲームの路線を捨てるとは言ってないし
ぶつ森本は買う人多いな 主婦とかも多い
931 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 19:30:38 ID:l+NRNCIG
従来型ゲームの没落は攻略本ビジネスの危機か・・・ どうするんだろうねえ
>>929 ファミ通版が一番売れてるんだな
その割には特集記事少なかったな。
>>932 ファミ通DSでは毎月連載してる
GC版のときからずーっと連載してるはず
ゴミ痛>ニンドリ>電撃か
,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 厶 -…ー─‐--、:::::::::::| ∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_} | <●) /、(●>、 |||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,, <、_,> ヽ、, | < テレッテッテー♪順平はLVあっぷー♪ | ト‐=‐ァ' .::::| \_____ \ `ニニ´ .:::/ /`ー||||||||/―´´\
公式が一番売れてない・・・ 値段が高い割に情報量が少ないからな 読むには一番いいんだが 品切れが痛かったのもあるかも知れんけど
>>936 そんな事知ってるけどさ
任天堂公式攻略本はずーっと小学館だべさ
集英社系と言われてもピンとこないし
FF8の攻略本ってかなり売れてた気がする
今時のFFって公略本必要なのかね
当時はまだインターネットが普及してなかったしな
攻略本がないと設定が分からないから必須なんだろ
ポケモンの攻略本はもっと売れるんだろうな
>>927 そうなのか。発売当初に買ったからなぁ。
一橋グループだっけ?>小学館
>>945 集英社と小学館が中核だね>一ツ橋グループ
講談社 音羽グループ 野間一族、 小学館・集英社 一ツ橋グループ 相賀一族 新潮社 新潮社グループ 佐藤一族 角川書店・メディアワークス 角川グループ 角川一族 世界はどうなのか知らんが、日本の出版界はほぼ世襲制なんだな。
相手をつぶすというより共存共栄の傾向にあるしね
FFなんてただの作業ゲーなのに、 攻略本を見ながらなんて、さらに作業度が上がるわ。
攻略本を読まないとサッパリ話がわからんRPGがたまにあるけどな
予備知識ナシで遊ぶと、回収できない要素やイベントなんかがあるでしょ? 複数回プレイ必須のくせに、それを考慮して作ってないんだよな。 「こんなモン、攻略本ナシで2回も遊べるか!」と FF8クリアした後、ぶ厚い攻略本を見て心底そう思ったよ。
ぶつ森の海外タイトルを教えてくれ
doubutunomori
mori of doobutu
shima of fukufuku
そろそろ教えてやれよ Animal Crossing
Animal Forest では
dobutsu bancho
凄いロングパスだ
__ |・∀・|ノ よい ./|__┐ / 調子 """""""""""""" .__ ((ヽ|・∀・|ノ しょっと |__| )) | | 調子 """""""""""""""""
589 名前: ◆VtYV5k6PS2 Mail: sage 投稿日: 2006/08/16(水) 17:20:07 ID: 37bh4hOk 商品市場概況 NDS マリオバスケ3on3 数件 8/19出荷での案内ありも、高値 8/25出荷は通常値 NDS きらりん☆レボリューション きらきらアイドルオーディション ストップ高 メーカー分は再生産まち 高値分も消失 PS2 ヴァルキリープロファイル2 売り気配 通常値より10%↓、7%↓など 最安で15%↓ PS2 パチスロ北斗の拳SE 通常版は回復基調、 限定版は・・・最安だと通常版の定価未満 PSP版・NDS版は、実売数は既報どおりだが 需要>流通量の傾向 マーキング 太字で書いてあったり、強調されているタイトル 通常値か2・3%↑ NDS お茶犬の部屋、PS2 戦国BASARA2、PSP SDガンダムGp GBA リズム天国 、 NDS みんなのDSゼミナール 漢字 / 英語
きらレボか・・・ さすがにワカラン・・・
きられぼは想定の範囲内だろ どんだけ人気のある作品だと思うてるんだ
968 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 21:30:26 ID:6/37rCra
(´*・ω・) ん? O┬O ) ◎┴し'-◎ ≡ _,,..,,,,_ ./ ,' 3 `ヽーっ <高性能の追求をあきらめたわけではない l ⊃ ⌒_つ より豊かなゲーム体験をしてほしい `'ー---‐'''''" ( ) (_ <ъ 、 ,,0宀0~ ゙ 、`: ._,,..,,,,_..,,:''' ,,:' i i . , - =;=:=.=/=,';$=#;:;#っ;;::-'´ , '´ /´ -;==:=.l=:= ⊃#,:'#''_つ;;::-'~ i /´ `'ー-〃`〃" .; ヾ ノ'' ,:'' ヾ `"~""''" / ` -==;=.=;=:.='´
969 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 21:35:11 ID:e4yhXQVI
970 :
名無しさん :2006/08/16(水) 21:35:43 ID:tqlyOzWQ
oideyo nuruponomori
ヴァルキリー2はつまんなかったな。買取価格も暴落してるし、 トラスティベルの方が多分面白いだろう。
ショパンは興味あるけど、ゴミハード買ってまでやりたくないな
>>973 あーそれかw
影がない奴な
2chで改変されていつの間にかに影付きで靖国参拝してたのはワロタ
私はネオ野村。全てのFF、スクエニのキャラデザ。全てのRPGを消し去り私も消えよう。永遠に!
980 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 22:05:31 ID:6o8HH2fQ BE:187046126-2BP(745)
そういえばゴミ痛の売り上げ速報は?
ウェーハッハッハッあばばばばba
ゲーム業界の法則が乱れる!
985 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 22:16:37 ID:6o8HH2fQ BE:1262555699-2BP(745)
アトラスの親会社のタカラもやってるからなw
990 :
989 :2006/08/16(水) 22:25:36 ID:HwVTbSKa
991 :
990 :2006/08/16(水) 22:26:16 ID:HwVTbSKa
ありがとう。、ぶつ森購入一年経ったら、攻略本買おうと思ってる。
スレ汚したから次スレ立ててくる
995 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 22:32:40 ID:6o8HH2fQ BE:654658676-2BP(745)
996 :
924 :2006/08/16(水) 22:32:45 ID:kyySdrLB
>>987 表の見やすさは小学館が一番でミス修正されてるらしいので小学館をオススメする。
まぁ大きく違う事はないけど電撃だけはやめとけ。
ニンドリよりファミ通の方が見やすいと自分は思った。
攻略サイトやwikiの普及で 攻略本ビジネスが縮小すると言われた時期もあるけど RPGに関しては堅調だからねぇ 読み物として買ってるってのもあるんだろうけど 本のほうが利便性が高いのかな、まだまだ
>>997 パソコンとゲームする部屋が別だったりするだろうしね。
1000ならテレッテ完
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1001 :
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