1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 04:23:12 ID:Pe4vxSdZ
,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |:
>>3m9(^Д^)プギャー!!!!!!
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 『ぷぎゃー』……
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
4 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 04:39:10 ID:YexhHpal
4サマ
これPS2世代だよなぁ。
鉄騎コンのようなコントローラーをつけて売るんなら買うよ
7 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 06:23:20 ID:LwAbYI0f
ベックの作るガンダムゲームはどれをとっても同じ
今回のもまだ発売されてないから当然やったことないけどどういうゲームかやらなくたってわかる
同じガンダムゲーなら360ので出る奴の方が気になる
歩兵でMSに挑むなんて発想がいい
360持ってないからできればPCに移植してほしいが
まあバンダイだからこんなもんだろ
>>7 歩兵で基地に侵入してガンダム強奪、というのをすごくやりたい。
>>1 難しいことは分からんが、
美しいグラフィックに普通に感動した。
ただ、下敷きとなる「ガンダム」がアニメである以上
『ガンダム戦記』以上に「リアル」に仕立てても
違和感が増すだけだと思うけどね。
・・・ていうか、こんないろんな意味で過剰の「ガンダム」よりも
ちょっとだけグラフィックが向上し、ボリュームとエロが格段にアップした
『ガンダム戦記U』をだしてくれんかね。
できればPS2かウィーあたりで。
12 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 07:23:17 ID:ntmcrGhr
ガンダム戦記のどの辺に
リアルを感じたんだ?
ジオニックフロントになら少しリアルを感じた
14 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 07:28:53 ID:TOFDgpR5
ウェザリングでうまくごまかしてるなあ、というのが正直な
感想。
15 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 07:40:51 ID:+th5sOr4
バーチャロンのシステムなガンダムでもいいと思うんだ。
ただリアルにすればいいという意識しかなくてどうすれば面白くなるかとか
どうすればガノタが買ってくれるかという考えが欠如しているな
ガンダムにエロがいるのか?
あ・・・・種か・・・・
機械としてリアルにすればガンダムじゃなくなるからなあ
連ジは全く持ってリアルじゃないが、ガンダムとしてはあれが”リアル”
ガンダム戦記はMSV的リアルさに溢れてた
>>7 360の方も開発がディンプスという事で不安視されてるがなw
>>17 「いる」が「必要」を意味するなら「いらない」。
「いる」が「ガンダムの世界観として許容できるのか」を意味する
なら、「いる」、つまり許容できる。
「ファースト」とよばれる『機動戦士ガンダム』に
限定しても作品にエロい要素が無かったわけではないので、
エロとガンダムは普通に共存できる。
また『ガンダム戦記』というゲームの中では女性スタッフとの
恋愛要素とそれに付随したややエロのビジュアルシーンは
ゲームのモチベーションとしてはかなり重要なパーツだった。
(というか、あれがなければ単なる殺戮ゲームだし・・)
なんか、すれ違いの話をしてしまったが、
そもそもは今回の「ガンダム」ゲームの見た印象が、
「『ガンダム戦記』を「リアル」にブラッシュアップしたもの」
に見えたので、いってみただけ。
21 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 13:10:08 ID:sGT+IXuw
ガンダムは馬鹿アニメだよ 女子供が凄腕パイロットだからね。
F1や戦闘機乗りを見ればわかる通りマッチョ男ばっかだぜ。
左右がグリップ
操縦桿とフットペダル
ヘッドセットにスコープでいいか?
24 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 13:23:57 ID:1uaGMfYv
>>23 なんだよ、これwww
期待してたのにダメダメじゃんかwwwwww
>>19 でもゲームエンジンがBF2ということで楽観視されてるがな。
で両腕壊されてバルカンだけで戦う事の何がおもしろいのかと
27 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 13:29:57 ID:/d9zd+G/
動画見て思ったんだが、いくらグラフィックが進歩しても
今までと遊び方が同じなら何の驚きもないのがハッキリしたな。
こんなのよくプレイアブルで出展したなw
てか こんなとろい動きのもん操って何がおもろいねん
箱○のガンダムは現時点で50%らしいが
しょ・・・・・・・ショボイwwwwwPS1かと思った!
PS2ぶっ壊してXBOX360買ってくる!
33 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 13:41:20 ID:Vr+r7lIK
暑くて糞むかつくからPS2叩き壊した!バトルダメージ塗装してオブジェ作る予定!ひひひ・・・
原作の動きから全く離れちまったら意味無いんじゃないか?
36 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 13:44:32 ID:QBXkPXL1
ガンダムとエロティシズムが切り離せるものかよ。
なぁアルテイシア。
映像より得意の物理演算が凄いのかもしれない。
部分破壊が、決まった壊れ方をするんじゃなくて物理演算で
毎回違う壊れ方をする程度のことは当然やってくるだろう。
39 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 13:47:23 ID:TOFDgpR5
>>25 unrealエンジンやQuakeエンジンを使ったクソゲーがどれだけあるか
知らんのか。
ディンプスなだけに正直不安の方が大きい。
>>39 ディンプスはゲームエンジン作る能力からして怪しいんだから
そこは既存のエンジン使っている事実は普通に安心材料だろ。
>>41 ズレよりも、この色合いが何故か好きになれない
ぶっちゃけて言えば今のディンプスは能力高いぞ
UCGOのノウハウが腐るほどあるからな!
ディンプス製作を理由にチョニーペニズリーガンダムを買う朝鮮人はいないよな?
敗戦ジャップは敗戦記念日に360買ってろボケ!
>>41 わろた
なんだこの継ぎはぎ
適当にCG作ってみただけなんじゃないのか
45 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 13:59:51 ID:MhVuVMSD
動画を見たが、連ジみたいに挙動が軽い方が良いと思うが・・・。
あのトロさは鉄騎みたいでイラつきそう。
ところでガンダムはいつ発売予定?
46 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 14:16:43 ID:DkvAGFUb
トロイも俺は期待できないと思うんだが。
FPSでやる意義がわからん。そもそも人vsMSってかなり無理があるだろ。
人が扱えるレベルのバズーカ砲なんてせいぜいMSのマシンガン一発相当だろうに。
RPGでもメインカメラ壊すぐらいしか出来なさそうだし、
それだったらまだ連邦で大量の61式指揮してMS破壊するほうがゲームとして
成り立ちそうってのが本音。
絶対連ザよりつまらねぇ!!
PS3画質の連ザなら期待するんだがなぁ。
48 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 14:22:51 ID:SSAnXffg
連ザは、もうさすがに打ち止めだろ。
次は逆シャアとかF91とか平成ガンダムがモチーフの連ジ系じゃねえか?
49 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 14:23:22 ID:TOFDgpR5
>>40 今までの実績を考慮すれば、やはり不安。
そりゃね、diceの開発したエンジンが使えるわけだから
この点は明らかに+要素だ。
だけどさ、ゲームの開発にはレベルデザインとかゲームバランス
の調整だとか他にも色々な作業が必要なわけで・・・
FPS開発のノウハウが何も無い会社なんだしどうしてもネガティブにならざる
をえないよ。
MSは戦車や戦闘機とは全然違う性質の兵器なんだし、そういう本来
エンジンが想定していなかった物をゲーム性を破綻させることなく
、違和感なく動かせるようにするのは難しいことだと思う。
まあこんな心配が杞憂に終わることが一番なワケですが。
部分破壊を実現するって…
メックウォリアやヘビーギアは10年くらい前から実現してたんだが…
てかガンダムゲーでもドリキャスのコロ落ちは頭や腕が飛ぶのだが、
ここまで香ばしいといっそ天晴れな気分になるな。
トゥーンシェードで箱庭っぽいの出ねぇかな
オンライン対戦があればまだ救いがあったんだが
一人でこのもっさりプレーはキツイ
53 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 14:29:54 ID:TOFDgpR5
>>46 >そもそも人vsMSってかなり無理があるだろ。
>人が扱えるレベルのバズーカ砲なんてせいぜいMSの
>マシンガン一発相当だろうに。
そのヘンはバランスを調整してやれば問題ないと思うよ。
RPG3発でMS破壊とかさ。
ガンダムのゲームにリアリティを期待する奴なんていないだろ
うし。
55 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 14:31:05 ID:PIN2234D
このガセネタよっぽど痴漢が気に入っているみたいですね
25 :名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 13:25:58 ID:HecasDid
>>19 でもゲームエンジンがBF2ということで楽観視されてるがな。
58 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 14:34:08 ID:TOFDgpR5
>>55 diceからエンジンの供給を受けてるのは事実ですから。。。
つか箱○ガンダムはモビルスーツが乗り捨てられてるってだけで萎えた
多分GTAの車みたいな感覚なんだろう
61 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 14:36:13 ID:DkvAGFUb
>>53 始めから潜入作戦とかそっち方面の方が勝機が見えるとも思うぞ?
上陸作戦でFPS洋ゲっぽくしたいのはわかるけどね。
>ガンダムのゲームにリアリティを期待する奴なんていないだろうし。
それなら始めからFPSにしなきゃいいんじゃないか?
62 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 14:37:21 ID:wH7JzOLX
ジムのは処理が追いつかなくて同期ズレしてんの?
>>60 むしろ俺は燃えたが
人によって受け止め方が違うんだな
65 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 14:41:01 ID:CqosQLKB
>>23 わはははははっは!なんだこれ!すまん普通に酷すぎて
笑いしかでないよ。砂漠なのに水中にいるような動き、しかし
酷い、、、、びびった。
66 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 14:43:34 ID:koJx0hYO
ゲームバランス追求ならMS>戦車>兵士>MSって言うじゃんけんがよさそうだな
>>65 >>54のほうがどう見ても面白そうだ。
やっぱゲームは画質じゃないな。
「時間よ止まれ」か
>>69 ちょっと面白そうって思う俺はダメなのかw
つ〜かこれはガンダムである必要性がまったく感じられないな
71 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 14:51:02 ID:1F3qz+jT
360買えば全人類に幸せが舞い降りる
>>69 面白そうというより、楽しそう。
良い意味でバカゲーの香りが・・・
>>69 やべぇ、楽しそうw
でも、キャラはガンダムじゃないほうが・・・。
74 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 14:59:16 ID:TOFDgpR5
>>60 バトルフィールドの戦車やヘリもそのヘンに放置されてるよ。
もちろん乗り捨て可能。それを敵がうばうこともできる。
破壊されたら元あった場所に沸いてきます。
一度バトルフィールドやってみたら分かると思うけど、大して気に
ならない設定です。
>>61 潜入もののFPSなんてことになったらMSの活躍する場が無い。
MSが主役じゃないガンダムゲーは売れないと思うよ。
>それなら始めからFPSにしなきゃいいんじゃないか?
FPSにはリアル系と非リアル系(スポーツ系とも言う)がありまして、
バトルフィールドはその中間にあるゲームです。
世間ではリアル系のFPSのが少数派。
リアルじゃない=FPSにする必然性が無い、とはならないかと。
75 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 15:01:17 ID:1F3qz+jT
ある意味ディンプス製作のBF2MODと言ってもいい
360限定で楽しめるんだから俺たちゃ幸せ者だ
PS3は絶対に買うな
76 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 15:02:02 ID:HxTTIXNH
>>69 ゲームになってるだけこっちの方が全然マシだろ。
>>76 PS3はゲーム機じゃないからゲームじゃなくてもイインダヨ!
78 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 15:04:57 ID:PIN2234D
このガセネタよっぽど痴漢が気に入っているみたいですね。
360のガンダムとバトルフィールドは全く無関係。よくソースのない2chネタを
信じ込めるものですね。
25 :名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 13:25:58 ID:HecasDid
>>19 でもゲームエンジンがBF2ということで楽観視されてるがな。
でも箱○ガンダムは売れなかったら
いつかPS3に移植されそう
>>69 ハンマーの使い道間違ってねーかw
てかこれGCでやりたいなぁ。すっげー面白そうw
>>41 鉛筆で書いたものに色を塗った感じだな
物質感は全然感じられない
>>78 お前馬鹿か?バトルフィールドと関係ないというソースをもってこいよ
もってこいよカスw
84 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 15:11:59 ID:TOFDgpR5
意図的にやってるんだと思う、そのコピペ。
釣りでつ。
85 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 15:12:29 ID:koJx0hYO
グリーンダヨ!!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ イイーンダヨ☆
ヽ 〈
∩ ヽヽ_)
+. | E) *
/ /
_( ゚∀゚)/ .ノ *
/ VIP / +
// /* +
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ID:PIN2234DはペニズリGK確定だな
必死すぎて必死
>>83 関係ないソースてw じゃあお前は任天堂がヤクザと関係ないソース
持ってこいよw
>>69 これ楽しそうだなw
全然注目してなかったけど購入候補に入ってきたw
92 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 15:17:38 ID:PIN2234D
93 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 15:18:16 ID:rYtBsVAk
>>92 幾らでも改ざん可能なWikiがソースかw
さすがゴミクズGKw
お前無能っぽいから指令をやろうw
今すぐお前は渋谷TSUTAYAで360を買って来いw
そしてディンプスガンダムは予約して発売日に買えw
そしてバトルフィールドと関係ないと証明して見せろw
DO!DO!DO!しようぜ!
>>69 やばい、すごい楽しそうと思ってしまった漏れは時代遅れなのかもw
効果音もちゃんとガンダムしてるし、出たら買うつもり
97 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 15:23:38 ID:PIN2234D
ヒューザーのマンションの一室で
| ..: ..: ..l ..i ..i ..i ..i ::|::: | lllllllllll |
| ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..|::: | |
| ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..|::: | O。O | パロマ
| ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..|::: `┬┬´
〜〜〜〜 ___ 〜 /┌┘/l
____ ||デル|:| __lニニニl/__
/___/l|:./|ニニ|l. ::.:::::::::::||:::.//:::_, | | _/ ̄ ̄\_三菱
::_||_,,..,,,,||::_.::U::: ... :: ::: /:: :.... ::: //./\ \||..└-○--○-┘
/::/ /ヽ-、:[薄型PS2]. ::: //:::|\| ̄|=| |コ= _/ ̄ ̄\_トヨタ
::.<⌒/ ヽ:: /:: :....:::...://::::|\| |, | | 松下 └-○--○-┘
..:<_/____/:: /:....:::...: ..//::::::\.|_|,||ここにPS3追加で楽に死ねますw
DO!DO!DO!しようぜ!
>>99 すまん、CPUじゃなくてバッテリーだった。orz
>>100 チョニーwwwww終了〜〜〜wwwww
こりゃあ終了でしょう!PS3終わった!360始まった!
103 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 15:31:27 ID:PIN2234D
バトルフィールドと360のガンダムが無関係なことが分かり発狂する痴漢w
ちなみに360のガンダムのプレイにはLive料金も必要ですのでお忘れ無くw
75 :名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 15:01:17 ID:1F3qz+jT
ある意味ディンプス製作のBF2MODと言ってもいい
360限定で楽しめるんだから俺たちゃ幸せ者だ
PS3は絶対に買うな
http://game.goo.ne.jp/contents/news/NGN20050726exp01/index.html バンダイといえばやはり『ガンダム』。ジャンルはFPSで、「EAさんの
『バトルフィールド1942』のような雰囲気で考えています」(鵜之澤氏)
とのことだ。
104 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 15:37:40 ID:1F3qz+jT
GK晒しあげwww
PS3ガンダムは明らかにビームサーベル当たってないのに敵が破壊されてるよな
しかも止まってる敵の正面からサーベル振り下ろして
るのに真っ直ぐ自分のほうに頭がとんでくるんだぜ。
107 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 15:45:53 ID:2QNxrS+H
横レスだけどマジでBFのエンジン借りてるって発言の根拠って
>「EAさんの『バトルフィールド1942』のような雰囲気で考えています」(鵜之澤氏)
って言葉だけなの?
108 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 16:04:07 ID:1F3qz+jT
横レスだけどマジでBFのエンジン借りてないって発言の根拠って
>「EAさんの『バトルフィールド1942』のような雰囲気で考えています」(鵜之澤氏)
って言葉だけなの?げらげらげら・・・・・w
109 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 16:06:12 ID:2QNxrS+H
いやいや、冗談抜きで
110 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 16:07:54 ID:MQlbIGc7
>>63 箱○信者乙
ガンダムから降りられるガンダムゲーなんていらねぇっての
それがPS系列機で発売されるゲームなら別だけど
カプコンに1人用ガンダムを作ってもらえばいいのに
>>69 世情に疎かったのではじめて見たが、結構面白そうな・・・
自分はこういうガンダム無双っぽいのがやってみたかった。
ただ、画面を見るにWiiである必要は無く、
PS2でも箱でもDSでもよさそうな気もする。
それとも、無双系もWiiコンでやると快適だったりするんですかねえ。
115 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 16:17:37 ID:CqosQLKB
コロ落ちと軌跡は好きだけど・・・これは無いな。
110 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/08/15(火) 16:07:54 ID:MQlbIGc7
>>63 箱○信者乙
ガンダムから降りられるガンダムゲーなんていらねぇっての
それがPS系列機で発売されるゲームなら別だけど
まぁた一年戦争かよ飽きずにまぁた一年戦争だすのかよwwwwwwwwwww
あーーーーーーーーーーーーーダメ
もーーーーーーーーーーーーーダメ
種じゃないとだぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜め
オパーイゆれねーとだぁ〜〜〜〜〜〜〜め
結論:話にならん
120 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 16:26:14 ID:CqosQLKB
> PS3開発環境上で動く“ガンダム”のゲームをイメージしたリアルタイムデモを披露した。
これ、普通ならありえん話だな。E3というどでかいイベントで
まだ完成していないゲーム機の、”これくらいは動くだろう”と
予想して作ったまったくの”紛い物”をPS3ソフトとして出したんだからな。
おなじくリアルタイムとして出展してた鉄拳6も、このまえのE3で
出てきた映像はps2並みの小汚い映像だったしな。もうps3なんて
ハッタリクッタリだらけ、死ねよまじで。
あ、DELLの電池リコールでもう死ぬか。
121 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 16:29:19 ID:sNqcHXmR
>>1 高解像度でこのクオリティなんだから、素直にすごいと思った。
それに砂漠なのは機体をきれいに見せるための演出であって、
やろうと思えばレースゲーくらいのビル配置は簡単に出来るスペックだろうね。
122 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 16:31:25 ID:aiOrsVOq
もっとカクカクになるだろうけどな
123 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 16:31:36 ID:04PppVtP
>>1は
ビルのスクショが出た畤に「認信プギャー(AAry」
と言う為のGKの前準備か?
つか開発度20%の動画で煽るって
後先考えるとかなり勇気があると思う
ロボゲで失笑されてたよ
またいつものか、って
>>124 まあ、ロンチがないぐらいだから、
それぐらい切羽詰ってるんだろ。
今コロ落ちやってるけどおもしれー^^
オンなければ地雷の可能性高いな。最近のガンダムゲーみてると。
360のデキが悪くても、オンできるから値段分くらいは楽しめる。
リアルなのもいいけどセル画風のMSを動かしてみたい
つかBF2やった事ある奴なら類似点わかると思うんだけどね。
GKは自分で調べようともしない。
グラフィックが綺麗とか言っても、ただ単に小汚いだけに見える。
プラモなんかでリアルさを出すための汚しをやりすぎちゃった感じ。
ガンオタはミリオタとはちょっと違うし戦場でのリアルな質感なんかよりも
もっと見た目が綺麗な方が喜ぶと思うんだけどね。
塗装だって意味があってやってるんだから
こんな剥げチョロばかりになんかなるわけ無いんだけどな。
雑誌のガンプラ作例も今は綺麗な作品ばかりだな。
あの汚しは俺的にはアリだけど、汚し入れすぎ感は確かにある。
134 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 16:47:51 ID:CqosQLKB
おいおい、去年のE3から今までどれくらいの月日が
たったんだ?んで、やっと出てきた画像が
>>1で、しかも
記事が痛い、言葉を失うほどとか、ムービーじゃないとか
もうね、まじで読んでて見ててかわいそうになる。
開発度20%???あれが限界なんだよ馬鹿。
>>130 それだけでBF2のエンジン使ってるってのは説得力ないぞ。
でもPS3ガンダムはオワタ
ガンダムゲームやりたかったらゲーセン行って
「連合 VS Z.A.F.T. II」
をやれ。神ゲーだから。
137 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 16:50:27 ID:2QNxrS+H
PS3と糞ニーがぶっつぶれれば何だっていいよ
ディンプスのガンダムが糞だろうと笑顔でいられる
なんつーか長年使い込んだ携帯電話みたいな塗装の剥げかただな
塗装の剥げも演算できればかっこいいな
最初はピカピカで
BF2との類似点。
ゲームシステムが似てる。
兵科がある。名前もBF2と被ってるのがある。スペシャルフォース、スナイパー、アサルト。乗り物が得意な兵科もあるらしい。(おそらくエンジニア)
公式に対戦車ミサイル構えたSSがあるがBF2の対戦車兵に似ている。
影にジャギーが入ってる。BF2エンジンの特徴。
まぁ、発売されれば解るんだからどうでもいいけどね。
ガンプラ的にはハゲチョロって言うんだよな
仕上げ時にシルバーを含ませた筆でC面を乱暴になぞっていく
近場の影にジャギーが出るのはシャドウマッピング技法使ってるから
いいじゃんBF2エンジンって言っとけば
違ってたら違ってたで訂正すればいいんだし
ケツの穴の小さいのガタガタぬかすなよGK
>>144 間違いだった場合に自分の非を認めて後で謝罪するという文化が無い人たちなので仕方がありません。
一年戦争通じて使用されたザクより、実戦投入が遥かに遅い
ジムの方が汚れて塗装の剥げが激しいってのはどうなんだろう。
ジムとザクが対決する頃合だったら、まだジム小奇麗だろ。
>>145 馬鹿なクソGK見てると縛りたくなりますね
>>146 それぞれの機種の平均的な損耗速度を考えてみて
ジムの方が戦場での平均寿命が長ければ機種としての
実戦配備の時期はあんまり関係ないかもね。
152 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 17:44:16 ID:2QNxrS+H
>>141 ちょwwwwwww
本気で言ってんのかよお前www
153 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 17:49:20 ID:pYzAXVqz
ビームサーベル振る時の動作がキモイ。
アレ、どうにかならんの?
こんな糞ゲー・・・ GCのガンダム戦士達の軌跡やってみろ 神ゲーだぞ
155 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 17:58:10 ID:CqosQLKB
今気づいたが、インターフェイス画面ゼロじゃん。
ほんと何も出来てないんだな、焦って取り繕った
画像だけ出して、ガンダムでますよーps3買ってー
って必死でやってるみたいだ、哀れ。
おそらく開発側はほとんど何も出来てないのに
糞ニー側は、早く作れ画像出せって切羽詰ってる
んだなあ、きっと。
ブライトもセイラもいない
セイラさんの遺作は戦士達の軌跡なんだよな、たしか
MSの重量感がまるでないというか
なんで月面で動いているかのごとくフワフワしてんの?
158 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 18:04:37 ID:2QNxrS+H
ガンダムって北米で売れるの?
売れないと面白さ以前に
箱○ガンダムのマルチはかなり寂しいことになりそう
PS3ガンダムは論外だけど
>>149 旧ザクで両手やられた状態で、ゲーム続行ってのがダメだけどな。
固定武装無いんだぞ。
これ、固定武装無しのMSが、武器使用不可能になっても、ゲームが続行(なぶり殺し)とか言うダメゲーなんじゃねえか?
162 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 18:12:29 ID:yNfEcu5G
MSのポリゴン数が少なそうに見えるのは、
気のせいですよね?
>>158 ぼくちゃん今までかかってたのぉ〜〜〜ん???
折角提示した資料はどれもこれもディンプスがBF2エンジン使ってないという根拠にはならないのよね〜〜〜www
書き込む前にちゃんと吟味したのぉ〜〜〜ん???
ゲーム画面でなくてムービーだったりして
165 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 18:17:06 ID:6xLSHdyW
166 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 18:18:08 ID:2QNxrS+H
>>158 似ているつーかモデルとかテクスチャとか質感が似てるって言いたかったのね。
BF2の兵器が実在してるのは百も承知です。
第一、痴漢じゃねーし。PCゲーマーだ。エンジンはおおまかな概念しか
解ってないがのもたしかだが、同じエンジンを利用してれば
似たようなグラフィックの特徴が出ると思っていた。至近距離で影が出るエンジンつーのも俺はBF2以外では知らない。
これらの事によってBF2エンジンかなーって推測した。
これ以上ぐだぐだ言うなら比較画像だそうか?
168 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 18:21:48 ID:NhlYycE2
PS3の絵の作り方は古いんだよな。
コンナのいくら作りこんでも出来上がりは知れてる
でもファミ通アタリは空気の震えさえ伝わってくるグラフィック
とか言って馬鹿を騙すんだろうなー orz
完成したゲームが面白ければどんなエンジン使ってもいいんじゃね?
どうなるか判らんがw
172 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 18:23:40 ID:vL6vDDU0
俺エンジンなんてPCエンジンしかワカランからお前らが天才に見えるわw
173 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 18:25:26 ID:WE/PtqpQ
360ガンダムはFPSってくらいだから操作もFPS操作なんだろうけど
PS3ガンダムの操作はどうなるんだろう
>>172 お前ばかだな
俺だってスチームエンジンくらいなら解るぞ
175 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 18:27:05 ID:2QNxrS+H
>>167 実在の兵器だと解ってるならなら、360ガンダムがBF2エンジンを使っていると思われる根拠として
お前が挙げた
>公式に対戦車ミサイル構えたSSがあるがBF2の対戦車兵に似ている。
なんだよこれw
実在の兵器なんだから似てるもクソもねえだろw
GT4のGT-RはPGR3のGT-Rと似てるいるからPGR3はGT4エンジンを使っていると思われる
とか言ってるようなもんだぞw
全部トンチンカンな推測しててそれを指摘されてんのにお前がぐだぐだ抜かすなと
これで気になるのはさ、部分破壊に力を入れるのはいいけど、自機の両腕が壊されたら、
もうまともな攻撃手段が無くなって、実質的にゲームオーバーと一緒になるんじゃないの?
あと、足が壊されたりしたらやっぱり実質ゲームオーバーだろうし。
そういう所をどう考えて作ってるのかを聞きたいな。
177 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 18:28:35 ID:M7iHNxJQ
>>161 なぶり殺されたい奴も居るってことを(ry
>>175 >似ているつーかモデルとかテクスチャとか質感が似てるって言いたかった>のね。 BF2の兵器が実在してるのは百も承知です。
これ読んだ?
テクスチャ職人がいい仕事してるなぁ、これ。
なまじこういう解像度はいつものPS2の記事で嘘データ用意して見慣れてるせいで
全然目新しさが無いのが問題だな
186 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 18:43:08 ID:2QNxrS+H
>>181 後だしジャンケンすんなよ
しかも「モデルとかテクスチャとか質感が似てる」って
どんどん対象広げやがんのw
>公式に対戦車ミサイル構えたSSがあるがBF2の対戦車兵に似ている。
実在の兵器って解ってりゃこんなトンチンカンなこと言わねーよ
しかもお前シャドウマップ技法自体理解してねえんじゃん
近距離でジャギが出るのはBF2エンジンだからとかじゃなくて、シャドウマップ使っててマップデータが
小さけりゃ当然の出来事だ
至近距離で影がジャギるゲームを知らない?お前の目がフシアナなだけだろが
知らんのなら知ったかぶって語るんじゃねえよと
>>154 うっせ!DCのコロ落ちのが面白いっての
>>186 おまえ落ちついたら?おまえイライラすんなよ
190 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 18:46:51 ID:2QNxrS+H
結局360のガンダムでBF2エンジンを使ってるっつーのは妄想か?
根拠自体が薄弱だし、それ以外の要素はただの無知の思い込みだし
使ってようが、使ってまいがどっちでもいい。
360のガンダムの方が面白そう。
まあ、最強はコロ落ちですけどね。
193 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 18:53:40 ID:TOFDgpR5
>>186 何か言ってることがずれてるべ。
別にATミサイルそのものが似てるなんて
>>181は言ってない。
挙げ足取りに必死で何時何分何秒、地球が何回回った
とか言ってる小学生みたいだ。
結局360のガンダムでBF2エンジンを使ってないっつーのは妄想かよ?ホホホ
根拠自体が薄弱だし、それ以外の要素はただの無知の思い込みだし
195 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 18:53:45 ID:2QNxrS+H
>>191 ま、ほんと俺もどうでもいいんだがなw
どうせどっちも買わねーし
あまりにもムチャクチャなこと言ってる奴がいるから突っ込んだだけで
196 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 18:54:57 ID:pYzAXVqz
360:銃器が何か変な感じ。
PS3:ビームサーベルがノロイ。
これが、不満点。
197 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 18:56:15 ID:2QNxrS+H
コロ落ちが妥当だな
360のガンダムは歩兵でMS倒せそうなのが新鮮だな
PS3のは動画観るとどう考えても糞ゲーにしか見えないぜ・・・
それこそ「ガンダム出てりゃお前ら喜ぶんだろ」って言ってるようだ
振動機能ないって酷い話だよね (^ω^)
のろのろ〜 音だけバキューン バキューン 鬱になるよね (^ω^)
歩兵でモビルスーツを倒せるわけがないと
ガノタがデモ起こすに1000ミノフスキー
203 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 19:06:06 ID:TOFDgpR5
実物見たが、BF2のATミサイルそのものだ…
いくら同じ型式のミサイルだからって他のゲームとテクスチャや
質感まで全く同一にはならんだろ
未来なんだからRPGよりもっと強い武器あるに違いないよ
見えないところからいきなり狙撃されるでかい的が生きていけるとは思えない
10年くらい前に出ていたハリウッド版ガンダムの方が
リアルな気がするんですが・・・・・
>>205 木の生え方が不自然なのが萎えるな
まだ背景作ってないんだろうけど
>205
フロントライン思い出した
兵士ガンバレ兵士
>>205 ただのFPSじゃん
ガンダムが歩兵に攻撃してるの見て萎えた(´・ω・`)
>>209 ガンダムMS08小隊でゲリラに陸戦型ガンダムを乗っ取られてたし撃ってるのはオトリで鹵獲部隊は他にいるとかじゃない?
また一年戦争か、最近のバンダイは種と一年戦争しか出すモン無いのか?他にも出せよ
213 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 19:19:56 ID:2QNxrS+H
>>203 そりゃお前、製作者自身がBFに似せて作るって宣言してんだから当たり前だろw
なんでそれがBF2エンジンを使ってることとイコールになるんだよと
箱○ガンダムは部分破壊とかないのかな
弾一発ですぐ倒れちゃうみたいだけど
215 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 19:22:39 ID:1cmESnF7
BFエンジン使ってたら何が問題なんだ?
BFエンジンを使ってないと問題らしいよ
問題なんじゃなく
使ってる使ってないで言い争ってるだけ
218 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 19:25:04 ID:2QNxrS+H
>>215 何も問題はない
360版ガンダムがBF2エンジンを使ってる根拠がまるでないのにBF2エンジンを使ってると
嘘を流すことが問題だといっている
嘘かどうか真偽の程は俺は知らんが
人気のネトゲーに似せてガンダムゲー作って見ました。^^
脱衣ガンダム
他の会社のゲーム名(有名とはいえPCのFPS)
に似せて作りました。言うか?普通。
>>209 そりゃ、MSを人間の小隊が倒すというゲームだからな。
マゼラアタックに乗れるのかね。
224 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 19:32:02 ID:2QNxrS+H
実はあの小隊、みんな流派東方不敗の達人。
>>224 お前もとことん文章読めない奴だな。
実ゲーム名を出してるからこそ臭いって言いたいんだよ。
228 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 19:35:36 ID:2QNxrS+H
>>227 え?
やっぱりこの言葉だけでBF2エンジンを使ってると決め付けてんの?
文章読めないっていうか、さっきの「質感が似てる」とか付け足すのと一緒で
お前の文章が誤解を招くようになってるだけだろ
229 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 19:36:18 ID:PIN2234D
>>227 あなたの勝手な妄想の方が臭いですよ^^
第二次世界大戦でも靴下にグリース塗った爆弾で戦車倒したり
いまだとRPGでヘリ落としたりするよ、いけるいける
本来そうされないために同伴の歩兵用意するんだけどね
ミリタリ好きでガンオタなら少しは落ち着け、お前ら。
ちょい疑問。
360のほう、他の兵士と連携・指示できるのかね‥
まぁ、根拠っーかソースは無いよ。
でも、俺はBF2エンジンを使用してると思うよ。
・この会社が独自にエンジン開発出来るほど技術が高い分けでもなさそう。
・俺のとったSSみれば解るけどATミサイルや草、建物、兵士等見れば類似
点がある。
・ゲームシステムが似てる。
・EAのBF1942って名前を出した。
これから推測したんだが妄想って言われる程無根拠っえ程でも無いと
思うんだが。
233 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 19:46:01 ID:1cmESnF7
BFエンジン使ってても使ってなくてもいいじゃねーか。
俺は嫌いだけど。動き軽すぎて重量感無いから。
>>205 BF2のエンジン使ってようが使ってまいがどうでも良いが
これ見る限り、思ったよりはマシそうだな。
これで何%の出来なんだ?
背景はこれから作りこむんだろうけど
MS撃破時のモーションも作りこんで欲しいね。
バンダイのゲームだから
あんま期待しすぎるとガッカリってなるよ
PS3も360も
核心的なこと言われちゃった
>>235 おとっつぁん
それは言わないお約束( ´Д⊂
239 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 19:52:44 ID:2QNxrS+H
>>232 BF2と影がジャギるのがそっくりってのは根拠にしなくなったのかw
殊勝なことだな
240 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 19:56:20 ID:1cmESnF7
コロ落ちは面白かった。パイロット視点万歳。
241 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 19:57:24 ID:2QNxrS+H
どうでもいいが調べてみたら
UCGOって酷いことになってるみたいだなw
ま
>>235がFAだ
お前
>>55も書いただろ。
どうしても、ネガキャンしたいようだね^^
あと、いい加減sageろよ。
マイナーハードほどガンゲーが面白い法則
UCGOだけ出すってのも秋田
スパイクアウト:バトルストリートの開発はディンプス
ま、MMOは荷が重かったってことで。
245 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 20:02:39 ID:2QNxrS+H
246 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 20:03:56 ID:nZO8fiQE
しかし360のガンダムはクソだなー
あんなの売れないどころか大量在庫で小売赤字だぞ
PS3版は確実に売れるだろうけど
360のもPS3で出せば確実に売れるから
今からでもPS3に変更すればいいのにねぇ
247 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 20:04:48 ID:2QNxrS+H
>>242 相変わらず妄想全開かよw
まったく知らんわそんなもん
248 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 20:05:21 ID:ynPPs8T9
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060331/ps3_2.htm 「PPEだけだと局面によってはXboxやPS2のCPUの方が速いと感じる」
◎ベストケース
中小はなんとか1〜2個のSPEを使いこなす段階まで来ており、
今までヘボかったものでもTGSでは大幅にクオリティーアップしたゲームがたくさん出てくる。
大手は当然4個以上のSPEを余裕で使いこなしており、
Xbox360なんぞ旧世代機だと言い切れるくらいのゲームにを作っている。
その中でも技術力のあるところのゲームは、
以前のPS3のテクニカルデモでのプリレンダ並の映像がグリグリ動く。
当然その映像のまま遊べる。
●ワーストケース
中小はSPEなんて難しすぎて、1個も使うことが出来ませんでした。
なので、PPEだけでがんばります。
大手の技術力のあるところがここにきて、
やっとこさっとこ1〜2個のSPEを使えるようになってきた。
でもそれ以上使うには、何をして良いか見当も付かない状態。
現状どっちが近いの?
249 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 20:06:58 ID:pR4wzudc
>>69 これで無双系な内容でガントレットみたいに4人同時できて
キャラにマーキングやカラーチェンジできて
ガンダムハンマーがアナログちっくに色々動くなら買う
岡崎ガンダム並にズババーンとやってくれるならば買う
確かに綺麗だけど一番気になるのは、ソフトの値段。
歩兵がMS倒そうというのは別におかしくはないと思うな。
08でも旧ザクをバズーカで倒してたし。ガンダムは無理だが、陸戦型ならいけるだろう。
MSで人間を殺すというのをゲームとして成立させようとしてる方が問題。
Ez−8にも旧ザクにも対人兵器は付いているが、マシンガン以上はやりすぎ。
そういうのに爽快感を覚える、危ない人間を育てるよこのゲーム。
253 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 20:12:41 ID:SSAnXffg
結局、ガンダムゲーとしてのあり方は既にある程度出尽くしてる訳で、
今さら新機軸を打ち出すより従来型の発展系が良いと思うんだが。
ブルーデスティニーとかコロ落ちとか軌跡とか、ハードの影響で
売り上げ的にはあまり貢献していないが、随分と多くの支持を
集めているのだから、同じシステム等で展開した方が無難に
売れると思うんだがなぁ…。
254 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 20:16:47 ID:+kWka9nC
ガンヲタも基地外しかいないのか?
ガンダム自体が所詮アニメ、リアルも糞も無い
あくまで360ガンダムは、ガンダムの皮をかぶったBFってだけだろ
こんなものは大昔からバンダイお得意の商法じゃん
いちいち気にしちゃダメだよ
従来型でいって大コケしたのが一年戦争な訳だが。
あれだって映像の出来とかは今までのより綺麗だったし、従来の路線に近かった。
部分破壊とか建物破壊とかいまいちありきたりかなと思う。
歩兵でMSと戦うのは臨場感すごそうなんで楽しみ。
ドップとかマゼラアタックに乗れるほうが面白そう。
257 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 20:19:22 ID:+kWka9nC
どんなのがリアルなのよ?
歩兵が1人用ヘリみたいのに乗ってバグダンくっつければいいのか?
あるいは基地に侵入してバグダンくっつければいいのか?w
258 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 20:23:00 ID:+kWka9nC
ガンダムバトルフィールドが嫌なら買わなきゃ良いだけ
ピンと来たら買うだけでしょ、いつものバンダイ商法とガンヲタだよ
俺はザクに踏み潰されたいから買うよw
>あるいは基地に侵入してバグダンくっつければいいのか?
凄く魅力的ですよそれ。
260 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 20:27:58 ID:SSAnXffg
>>256 操作系がFPS路線の『一年戦争』のどの辺が従来型なんだ?
>>254 シャア板行けば分かるぞ
新旧ともに狂ってる奴多いから
>>252 絶対無いとは言い切れないけどそこまで深読みしなくても・・・
BF2とかやればわかるがヘリや戦車に乗って固まってる奴ら吹き飛ばすなんて日常茶飯事だぜ?
>>262 うん、まぁそう言われればそうなんだけどね。
でも、使うモノが人型に近くなった分、なおさらね。
ガンダム好きって結構思春期も多いから、こういうのをこれで初体験、て子のこと考えるとどうも…。
新旧が朝日にみえた
BF2は人間が冗談みたいに吹っ飛ぶのが好き、上空数十Mとかに
つか、そのせいであんまりリアルって感じが・・。
で、MSに乗っちゃえばPS3版も360版も変わらないのかねぇ?
歩兵レベルでMS倒せるわけがないとか言ってる人たちさぁ…
ガンダムはワッパに乗った兵隊に爆弾くっつけられて破壊されかけた
のを知らないわけではあるまい?
>>266 むしろ360がすごい
ペニズリーなんかショボイに決まってる
>>205見る限り、これで兵士 VS MSって無理じゃね?
シンプルシリーズの「THE地球防衛軍」で、怪獣と戦う方が面白そう。
コロ落ちをやるとPS2の性能がいかに糞か分かる
久しぶりにコロ落ちか軌跡かブルーやろうかな
>>261 つーかシャア板が産廃の埋立地だから。
ゲーハー板もゲーム系の産廃埋立地だけどな。
273 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 23:16:58 ID:9LpJkV4M
>>267 事実ラルの時もそんなにMS自体の損害ひどくなかっただろ
逆にザク鹵獲を連邦既存兵器(戦車etc)で行った場合の圧倒的戦力差は
明白だったという設定なわけで。
潜入作戦で操作系に重大なダメージを与えない限り動き続けるだろう。
それに画像見る限り上陸作戦なので08などで1機を多人数で落とすのとは
わけが違う。相当に困難を極めるので戦車で撃ちまくるほうが作戦として優れている。
ジムは時限爆弾で破壊できる(見込みが当たり前)ぐらいの耐久度だろう
ガンダムは固いんだっけか
ラルのはガンダムが固いからだろ。
関節狙えばいけるいける。(ラルは手に落ちたが、アレで壊れないのはおかしいよな)
ていうかさすがに戦車はあるだろ。歩兵かMSの二択じゃあ…。
そもそもMSにマシンガンで立ち向かうドズルの意味が分からん。
276 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 23:32:13 ID:rYtBsVAk
>>274 装甲はジムより硬いだろうが、全部装甲に覆われてるわけでもないし、
ミハルが爆弾しかけたエピソードはあったな。
>>275 手持ちマシンガンでもカメラくらいは壊せるんじゃね?
嫌がらせにしかならなそうだが。
マシンガンでガンダムに勝った主人公いるよ
トビア
ファミ痛でマゼラトップとドップに乗れるみたいな事書いてたな。
って事は、連邦は61式戦車とトリアーエズか。コアブースターUかな。
ていうか歩兵とMSの二択だけで話してるが
戦車もあるわけで
マゼラアタックだな。間違えた。
>>278 あれは相手があの機能を持ってて、それを知ってたからだからなぁ。
そんなこと言うなら、素手でMSに勝ったヤツ知ってるぜ!
つまりあれだ。トロイはスターウォーズ・バトルフロントぐらいのバランスになればいいんだろ?
トロイは1年戦争・黒歴史よりももっと少ない売り上げだろうな。
なにしろ360ユーザの全員が買っても、それ以下になるんだからw
トロイは北米向けなわけでだからFPSなわけで
北米で売れることを目指してるが日本でも売れたらさらにいいって感じでしょ。
北米でガンダムねえ・・・w
ガンダムだけでは売れないがFPSなら多少は売れる。
むしろPS3のガンダムは・・・
部分破壊というと、あの修羅の門を思い出すわけだが。
290 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 00:18:10 ID:xHrNEIhc
戦記が大好きです。
エロイからね
292 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 00:23:13 ID:xHrNEIhc
エロいか?
>>1は、360の画像かと思った。
バレットウィッチとかでも、このぐらいの映像だし。
>>288 開発ディンプスなのに、何期待してんの?
ってか、ディンプス+バンダイってのが痛いね
手綱握ってるのがもうちょっとしっかりしたところなら良いんだけど
BFの戦艦みたいに、大型艦も操縦できるのかなー
ホワイトベースの対空機銃がやりたいなあ
297 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 06:55:12 ID:zu3YTq4O
MSって合理性や機能性が全く考察されてない、あくまでオモチャなんだから、
描写をあまりリアルにするのは考えもの...
298 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 10:12:27 ID:sJguuZ8S
コピペかな? だから何って感じだがw
落ちた鉄骨を拾って格闘
崩れたコンクリの塊を投げて攻撃
瓦礫をかぶって身を隠す
これくらいのことは当たり前に出来るだろうな。
301 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 10:19:23 ID:zu3YTq4O
ps3ガンダムって物理演算がウリのゲームなのぉ?
そんなことしたら姿勢の制御が難しくなってMS転びまくりでゲーム性グダグダになるって。
スポンジボブが面白そうなんですが。
そんなに物理演算が凄いなら嘘臭い動きの代表VFに適用してやれよ
305 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 10:52:01 ID:zu3YTq4O
物理演算や部分破壊を徹底するとMSのレゾンデートルが脅かされるよ。
だってMSって指の部分が壊れたりいかれたりしたら全く無力になるじゃない。
撃たれたり斬られた所が破損するのかね・・・
撃たれたり斬られたりした場所に近い決まった場所が破損するのかね・・・
操作方法的には
(FPS操作の)360ガンダムのほうが部位破壊には向いてると思うんだよ
狙った場所を撃てるわけだから
PS3ガンダムがどういう操作になるかは知らないけどね
308 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 10:59:15 ID:kq4619yj
ユーザって、ガンダムに乗るより、
マゼラアタックに乗ったり、ドップに乗ったり、ガトルに乗ったり、
ザク整備したり、ギャロップで機銃撃ったり
したいんじゃないかなと思ってる。
もう1年戦争のガンダム操作するのって、お腹いっぱいだろ。
そういうのはSEEDを素材にして、SEED見てた子供向けにつくればいい。
格闘ゲームじゃないんだから部分破壊なんかいらねーだろw
一体のMSを相手にねちねち戦うのかよw
>>306 当然破損も毎回物理演算だよ。
受けた攻撃の種類によっても損傷の仕方は違うだろうな。
失った重量も計算して走り方とか動きのバランスも変わるだろう。
313 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 11:12:11 ID:zu3YTq4O
着地に失敗しても損傷したりね。
あと移動中建物の破片に足をかけたら前に転んで、コックピットを守るために手をついたら指の可動部がイカれて
武器が持てないから後は一方的に逃げ回るだけ、とかね。
>>214って発表された時のムービーから「一発で倒れる」とか言ってるんだろ。
ザクも後ろ向きからパッと前を向くありえなさだったし。
FPS的操作が部位破壊に向いているといっただけだお
たとえば敵をオートロックするようなゲーム(=細かく狙うことができないゲーム)で
部位破壊要素があってもウザいだけだし
>>312 実際そうなるといいんだけどバンダイだから不安。
>>314 テストプレイ画面を録画したものならラグなんじゃね?
オンラインならラグればアレ位の事はおきるし
物理演算はいいとして、結局バランス取りせにゃならんのでしょう。
どこまでやるかは知らないけど、剛体衝突として重量とか速度をパラメータにして
真面目に計算しすぎると、ゲームとして全く華のないアクションになったり
プレーヤーが全く反応できない速度になったりする可能性もあって
やっぱり何らかの手を入れないといけないんでは。
その辺考えていくと、「物理演算=楽しい」とは思えないですなあ。
そんなことにマシンパワー割くんなら、計算は適度に手を抜いて
人力できっちりバランスとってエンターティメントに仕上げた方がゲームとしては面白いような。
武器なくなったら撤退しろよw
>>317 発表された当時のムービーで、開発度低すぎる段階では
動きやゲームシステムはガラッとかわるだろと言いたかった。
>>319 ショルダーアタックがある!
ソニーがビグザムを作ってる間に、νガンダムを作っているのが任天堂。
全方位メガ粒子砲(Cell)にかつてない大型の機体。
熱処理に難があり宇宙空間では15分しか戦えない。←マジ設定
任天堂はファンネルを搭載して新しい操作性を実現した。
ビグザム VS νガンダム の戦いが今始まろうとしている!
Wiiにもガンダムがあるわけだが
νガンダムてサイコフレームの情報シャアから貰えなかったらグダグダ性能だよな?
PS3もきついが、バンダイもきつい
もうガンゲー作るなよ!!んでガンヲタも買うな!!バカ!!
本当にリアルさを追求するなら
部位破損した時点で降伏して拿捕されて
尋問を受けるぐらいのことはしないとね。
>>321 ビグザムはビームが効かないことについて。
328 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 12:47:35 ID:ZfUAz3vM
ホワイトベースの操舵とか
ドップ操縦とか
ユーコンで魚雷とか
やりたい
シーランスで100倍リアルなウェーブレースが出来るだろうな。
>>327 1:超至近距離から撃つ(接近できる技量がなければ無理だが)
2:Iフィールド生成しっぱなしだとエネルギー切れが早い
ただでさえビグザムの実稼働時間は15分程度とされている
ビグザム倒すにゃビームはいらねぇ。
落ち着いてバズーカ連射、よく狙え、馬鹿でも当たる。
>>330 情報サンクス。
ってかファンネルで操作性を実現したとかいうならキュベレイでもいいんじゃないか。
あと俺は種世代だから
デストロイvs.和田の方が分かりやすいぜ。
PS3にせよ箱にせよ
ガノタはこんなもん求めてるのか?
軍オタですが360のGUNDAMには大変興味があります
PS3のガンダムは今までのゲームと大して変わらなさそうなので興味はありません
>>335 歩兵が好きな君は、THE 歩兵を!
ま、一本道ゲーだがな(´A`)
しかし破損部分見るとMSの中身ってスカスカなんだな
まあこのサイズで戦車より軽いんだっけ?そんなヘンな物資再現する物理演算も大変そうだな
>>337 ときどきそういう事を言う人がいるが、それは戦車が極端に重いだけだ。
部分破壊っつても、どうせAC程度のものだろ?
各部をブロックに分けて、やられると機能低下とか。
別に新しくもなんともないし、ブロック分けが大雑把だと
壊れ方がいつも同じだから、やり込むとほどに違和感を感じるようになる。
で、出るのは一年後くらいですか。
>338
しかし戦車よりもっといろんなパーツいりそうなんだけどなあ・・・
装甲以外も未来のスゴイ素材で作ってるとするのか
部位破壊ってあたり判定わけてそこのダメージ一定量に行くと別のモデルに変えるだけだろ
全然新しい概念に見えないけど売りなのか
そういや
歩兵とMSが入り乱れての超戦闘!
プレイヤーはあらゆることが出来、パン屋になることすら出来る!
とか大風呂敷広げてたガンダムMMOがあったよな。
あれ、どうなったっけ?
>>340 PS3版は11月発売。
ロンチの可能性大。
物理計算してこんなプラモデルみたいなちゃっちい動きになるなら物理演算はいらない
首をサーベルで切り落としたらド派手に頭部が吹っ飛んでいくほうがカッコイイ
PS3ガンダムは物理演算どころか、当り判定すら怪しい。
つか本気でガンダムを物理演算したら
足が地面にめり込んで動けないだろうな
MSの駆動自体に物理演算は入ってないよ。
使われるのは、破壊した部位の飛び散り方とか
建物破壊や爆風による風の演算など。
物理演算ってのは、見た目には普通の動きにしか見えないから
それによって驚きは無いよ。
349 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 20:34:43 ID:d40lXbpY
グラ汚すぎ。ゲームがつまんなそう。以上
350 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 20:36:16 ID:NUHb4own
どうでもいいけどガンダム汚すぎ。
中学生が作ったウェザリング過剰なプラモデルみたい。
PS3のMSは紙で作った夏休みの工作のような薄っぺらさを感じる
MSの重厚感が全くない
352 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 20:44:39 ID:d40lXbpY
これのグラが汚いってどこの基地外野郎だ?w
なんか公式サイト見比べると箱のほうが綺麗なんだけど
MSにも乗れるみたいだし・・・
どうなん?
355 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 20:50:13 ID:gHOwUi6v
未だに振り回すとかいってる情報弱者はもうホント可哀相、生きててもしかたないんだから死ねばいいのに
>>353 かわいそうに・・・。こんなので我慢できるなんて。
つかWiiコンって振り回さないと
存在価値ゼロじゃね?
振ると振り回すは違うだろ
蔑む悪意を感じる
360 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 21:41:50 ID:d40lXbpY
オーケストラ、テニス等体をかなり動かしている。
考えるだけで暑苦しいw
361 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 21:45:55 ID:JH+Nqd7o
箱3って鉄人28号みたいに
人がゴミのようだーって遊べるんじゃね?
やべーちょっとやりてえ
>>357 プラモデルでぐらいしか知らない連中が買うんだからあれで十分なんだろ
>>362 人がゴミの様だw
なんかちょっと面白いかもw
なんかのシミュレーターじゃないんだし
物理演算なんてリアルになればなるほど
「ゲームとしては」面白くなくなる。
>>343 いいえ。発売日は11月とは決定していません。年内とされていますが、正直春先までにバグだらけでムリヤリ決算にあわせる程度でしょう。
物理シミュが実世界とおなじ事を実現するものだと思ってる香具師に皮肉的に、
もしガンダムが実世界にあったら、みたいの作って欲しく思います。
動くことすらできなさそう
物理演算がウリのゲームで、重要なアイテムに爆弾投げつけたらどうなるのかな?当然壊れるよね。
バイオで散々言ってたよな、壁にロケラン直撃させてなんで平気なんだよ!って
>>23 この動きじゃニュータイプも糞もない気がする
まあいつものバンダイゲーの動きって感じだけど
>>370 映像作品とはえらい違いだよな。
MSイグルーなんかと比べるとモッサリ感が強く感じられる。
372 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 01:47:25 ID:G/UZcTXP
>>353>>356 いや、グラは圧倒的にPS3
>>360。煽りぬきで。各種処理を見るとグラボで言うと2世代くらい違う。
ただゲーム内容はね〜、、、まあどっちも糞っぽいな。所詮バンダイだしね。
GKカワイソス。
>>371 ああ、ヒルドルブ戦みたいな動き出来たら言うことないよな・・・
MS単体で見るとPS3の方重い処理をしてそうだけど
60%で殺風景なステージしかSSが無いのがちょっと気になるね
崩れたビルみたいなのもMSがいるあたりにちょっとあるだけだしね
ホントに60%も出来てるんだろうか?
ガンヲタって文句言いつつも買ってるよな。
発売前はさんざん言われてても発売したら結構売れてるし
377 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 01:58:08 ID:+Ssp9q1Q
60%のムービーが出来てますwwww
>>205 別にガンダムじゃなくてもいいゲームだな。
戦車でも、戦闘機でも。
まあ、東京ゲームショーで化けの皮が剥がれるんだろうな
アゴシャアが出てきたゲームみたいに
選択肢選んでいくムービーゲー?
しかしこのゲームほどゲームとしてどう作るか考慮されて無さそうなゲームはさしぶりに見た気がする
382 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 05:50:07 ID:wIbh/Scy
グラフィックさえよけりゃあとは糞でもいいんだろ PS2初期にも全く同じのがでてたな
なんつーか、綺麗だからこそ手抜きがハッキリ見えるって感じだな。
適当に色ムラ付けておけばいいか程度のテクスチャーっぽいというか・・・
PSPのガンヲタ囲い込みに成功したから次はPS3かな。
19万円のプラモさえ完売してしまうほどのおいしい客層だからな
どんなに内容がクソだろうと一定数は確実に売れるし。
グラフィックが糞のwiiじゃ対抗できないから叩いてるだけだろww
386 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 07:17:23 ID:vlKD17fL
アニメみたいな質感の3Dのガンダムゲームがやりたい。
トゥーンレンダリング処理のガンダムゲーって無いよね?
さすがにUCGO以下の出来ではないと思うが
糞ゲー臭はプンプンするな
388 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 07:20:51 ID:vlKD17fL
360みたいなシステムで兵士動かせるゲームでもいいけど兵士でMS倒すとかはちょっと違うなw
SWバトルフロント路線じゃなくて秘密文書をMSから隠れてながら
通信兵まで届ければ勝ちとかの方が正しいと思うけどな
389 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 07:21:23 ID:G/UZcTXP
逆に聞くがガンゲーで当りがあったのか?
ガンゲーでは割と評判のいい軌跡もレンジも俺はお世辞にも面白いとは思わなかったぞ。
グラが良くてもねぇ。いや、最近はグラさえまともじゃ…
PS3初期のソフトは映像ばかり偏っててつまんなそう
PS3版の汚しすぎって要するに、子供が絵を書くのに絵の具や色鉛筆を
無理矢理全色使っちゃって汚い絵を描くのと同じなんだろうな。
392 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 07:31:56 ID:23seX19j
機動警察パトレイバー、マダー
「今回公開されたスクリーンショットや3Dモデルは、
まだまだ氷山の一角……そのまた一角にすぎない。」
記者のこの一言がコーヒー噴き出すところ
この一文にすべてが表現されている
開発者のアホどもは未だにガンゲーにリアルを求めてんだな
そんなもん足かせにしかならねーってのに
395 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 08:29:05 ID:+gxuVWw7
>>389 SFCのガンダムW。
ガードダッシュが熱い。
>>389 SS版ギレンの野望。
ボードゲーム世代にとっては誰が何と言おうとガチ。
ガシャポンウォーズは神。
セガハード系(Z全後編除く)
トゥーン使ってるのはガシャボンぐらいか
もとがアニメなんだしトゥーンの方が
雰囲気でるのになぁ
戦記は2chでは評判悪いらしいが俺の中では最高に面白かった。
連ジもアーケードからの移植だけど面白かった。
エロイもんね
タイトル忘れたがSEEDのゲームも使ってたと思う。
ライフル一本でMSを倒す、機甲猟兵メロウリンクプレイ
>>370 それ、E3での開発度20%の初公開映像だけど。
そもそもなんで五分の一しかできていないものを出さなければならないんだ?
開発中ってのを発表するだけで良いのに、こんなお世辞にもワクテカ出来ない物を出すなんて。
ホットスクランブルは周りじゃ糞ゲーの代名詞だったな
今遠藤の話聞くとなるほどと思う部分もあるんだが
PS3ガンダムはキャラの動きがめちゃくちゃ遅くて敵があんまり出ないGENJI2だよね
>>406 批判されるのが嫌なら公開しなきゃよかったんだよ。
公開してしまったのだから批判は甘んじてうけような
PS3版は・・・カルネージハートなゲームだったりしてうそ。
開発度20%ね・・・
んじゃ、一年前に出てたザク三機が廃墟の中を歩くデモはさしずめ開発度5〜10%ってところか?
一年でたった10%ぐらいしか開発が進んでないとしたら、製品版が出るのはいつのことになるのやら
どうせ、クタが「どの程度でもいいから出せ。話題性が欲しい」って言ったんだろ。
GT4のHDトレーラーも、そう言って無理矢理作らせたらしいから。
>>414 でもその60%の動画はどこにも存在しなじゃん。
口だけ60%と言われても意味無いんだよね。
20%動画は公開できて、60%動画が公開できない理由は無いだろう。
417 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 17:30:14 ID:U0VQTQjR
>>416 何で開発途中のものを、いちいち「はい40%です、60%です、80です・・・」って
公開しなきゃいけないんだよw
そっちの理由が知りたいよ。
E3は、世界的な大きなイベントで、どうしても出展して欲しいって言われたから出しただけ。
5月初めで20%で、7月末で60%か
すごい開発スピードだな
ロンチにでも間に合わす気なのかな
>>418 >公開しなきゃいけないんだよw
どのゲームも普通に公開してるし、
開発状況の進展を伝えることは顧客の利益になる。
新規ハードじゃなかったら無料デモ版くらい出てる時期だ。
ふぇいたるやFullAuto2も動画公開したぞ?
>>419 PS3でもすぐ作れる程度のクソゲーなんじゃね?
422 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 18:51:07 ID:wIbh/Scy
>>420 ばかだなあw 公開したら糞ゲーだとばれてしまうだろう?
423 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 18:54:47 ID:dZJnmDky
>>421 キャラゲー買う人はそういうのは二の次かと。
まあソニーお得意のプリレンダで今回もしめときゃよかったんだな。
そうすればこんなに叩かれずに済んだのに。
その代わりPS3叩かれるけどw
>>420 もう無理そうなんで実装予定の機能の2/3をバッサリと捨てる
↓
開発度20%から60%に
注)とある現場での実話です
426 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 18:58:09 ID:dZJnmDky
年金とにてんな
3ヶ月で40%進行するってPS2でもあまりない開発スピードだな
428 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 19:11:55 ID:tjAGzv8J
>>389 FCのガチャポン戦士
ガンダム知らなくても楽しかったな
ホントせっかちだな。
360版は、どうなの?現時点の試作は公開してんの?
少なくとも、9月15日にHP更新するって言ってんだから
それまで待て。
バンダイだから期待できないのは確かだ
PS1初期にでた3Dの奴は酷かった
でも
>>23を見るかぎり今回は普通な感じだな
>>300 実際にそういうゲームがある。
建物崩して、そのガレキ使って防御したり、
車爆破してガソリンスタンドの屋根崩して敵倒したり階段がわりに使ったり・・・
でも、気をつけないと自分の壊したビルのガレキや爆風で跳ばされた
車に自分が当たって死ぬ諸刃の剣。
>>431 ポイントは「仕込みでそういう事が出来る事」じゃなくて
物理演算であらゆるオブジェクトでそういう事が起こるって事だろ。
PS3のガンダム>今までの情報&画像&動画みるかぎり200%糞確定
箱○のガンダム> 同じく情報を見たうえで開発元が不安な以外は期待できる。
Wiiのガンダム>まったく別路線で普通に面白そうだが上の二つのようなのを求める人には不向き。
434 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 20:14:19 ID:2G0NZumM
>>432 バンダイにそんな技術があるわけねぇだろ
箱○は、兵士として戦うゲームだから、ガンダムゲーとしては論外だけどな。
あの動画で期待できる思考が羨ましいよw
>>432 それが仕込みじゃなく、そのゲームはAGEIAのNovodeXっていう物理エンジンが使われているんだ。
ビル崩したときのガレキの飛び散り方、積もり方が一定じゃないからパターン作って安地に
逃げ込むというのは出来ない。
ビルが崩れ出したら、すぐに遠くへ逃げないとヤバイ。
>>389 SSの外伝3部作とDCのコロ落ちはガチだと思うぞ。
あとはPSのジオンの系譜かなぁ。
兵士視点でモビルスーツの巨大さが味わえるのがいいけどな
PS3のモビルスーツは人間サイズに見える
441 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 20:31:51 ID:2G0NZumM
なんだバレットウィッチか・・・
妄想して期待しすぎた。
ビル郡ではまともに動かないからなーんもない砂漠w
記事書いた奴も必死すぎ、むごすぎるwwwwww
↑
ああ、それはもうプレイしちゃった・・・。
サンクス。
TES4も物理エンジン使ってるよ。
450 :
名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 00:04:52 ID:mvpZIO07
ゲルググが腕一本無くしたとき「この程度ならゲルググは爆発しない。」 って言ってたよな。
つまり一年戦争時のジオンMSのほとんどが腕一本失ったら本体まで爆発する可能性があるって事だ。
腕壊れたぐらいで爆発するような構造の兵器はやばすぎるだろw
しかしこれ足こわれたりしたらだるま状態で殺されるの待つだけになるわけかな
爆発するのはやばすぎるけど、それでも戦えるのはおかしいと思う。
だから、戦況によって選択する事が必要になってくるんだよ。
敵は完全に破壊するのか、それとも攻撃機能さえ無くせば放置してOKなのか。
橋を陥落させて、戦車系の進入を遮断するとか。
武器は使えないけど、接近戦で殴り倒すかとか
破損状況によっては、帰還を選択するのもありとか。
動画見るに近寄ってビームサーベル振るのが最強みたいだぞw
サーベル相手を爆発させたらこっちも死亡
このゲームのビームライフルが、アニメみたいに一撃で相手を貫通するような武器だったら、
下手に手足を狙うよりも、胴体を狙って即死させた方が楽だと思うけどね。
>>457 コロ落ちやった限りでは
ビースムプレーガンの弱っぷりに泣きたくなる程だったが。
量産ザクの装甲破壊するにも10発くらい必要だった。
ビームライフルだと2発くらいだったけど。
PS3版見た感じガンダムみたいなエース機には
そうそう乗れなさそう。
>>452 なんか似たようなゲームあった。
ブシドーブレードだっけ?
でも、あれは立てなくなるけど、油断して近ずいてきた相手に
半身起き上がりと同時に斬り込むことができた。
>>452 ボトムズのATは可動部分に可燃性の液体満載でちょっとした事で大爆発。
ていうか、360は飛行機や戦車に乗れるっつってんだから、
「兵士でMS倒すゲームだからw」とか言ってる奴、煽る前に情報仕入れろよ。
461 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 03:51:19 ID:+JgP3AZC
∩∩ あ た ら し い 仲 間 が で き ま し たV∩
(7ヌ) ニダニダ (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _<`∀´ > ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、360 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 3DO /
|PSX | |PCFX / (ミ ミ) | |
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/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
ネオジオ 100万
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PSX 70万
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PC-FX 40万
メガCD 40万
XBOX360 15万 ←何?このゴミw
462 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 04:16:54 ID:iPmtUEd/
>>458 ビームスプレーガンはクリア特典の武器だけあって
威力と装弾数のバランスが良くて強い方だろ
マシンガンがカス過ぎ
>>458 接近して撃て。スプレーガンの威力は離れるほど減衰する。
まあ接近戦ギリギリの距離でもバズーカの2倍はいかないから
リロード時間を考えると使い勝手はよくないな。
466 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:27:23 ID:8hXJ7quO
部位破壊はPSの逆シャアで採用済み、とシャア専用に書いてあったな。
…少なくとも、今さら強調するようなトコじゃないって事か?
>>465 それだったり目減りしないビームサーベルでいいじゃん
動画でザクの首飛んでたが
こっちがやられたらどうなるわけ?画面真っ暗?
FPSじゃないんだから。
首と左腕なしで、ジ・オングとの対戦可能らしいよ。
宇宙戦入るかどうか、知らんけど。
おいおい、
このゲームの鈍重な動きのMSで、どうやってジオングと戦うってんだよ
離れてジオングのサイコミュ&ビーム攻撃をマトモに相手にして勝てるわけないし
かといって、動きが遅すぎて接近戦に持ち込むことすら無理だし
機体7種だけっしょ
>>472 PS2の時も散々言われた事だよなぁ。
メーカーはPS2を見放してDCに全面的に移行しているとか、一つでも開発中止になると
すぐに「PS2から全面撤退!」とか自称“業界関係者”の書き込みがそれはもう沢山w
ま、結果は見ての通りだけどねー。
値段だけが最後の拠り所で必死になってるけど、アンチはどんな言い訳するのか楽しみだよ。
約7年前と今では状況が全然違いますよ?
それもPS2の時言われてたよw
>>475 同じようなことがSFC末期に言われていたよ。
みんな任天堂の次世代機買うって・・・
477 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 22:59:03 ID:Ahyx7VnO
>>473 >一つでも開発中止になるとすぐに「PS2から全面撤退!」とか
フレームシティの事ですか。それとも本体発売前から開発中止多発のPS3の事ですか。
478 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 23:01:07 ID:tur4Kc/1
ミクシィmixiが来月、上場するけど、株価はいくらになるんだろ・・・
大株主に、サイバーエージェント(4751)がいるけど、いくら儲かる
んだろうね、うらやましい・・・
両手なくなって攻撃できないのにゲーム続行してどうするんだよとか言ってる奴はわかってねーな
その状態でうおーって突撃して集中攻撃くらって吹っ飛ぶのがいいんじゃねーか
まぁこれはやる気しないけど
カプセル戦記系のゲームがやりてーなーSDは目が入ってないとヤダ
>>479 プゲーファンに共通するものがありそうだ。
ガチ勝負というより、なりきってその雰囲気を楽しむみたいな。
481 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 23:24:14 ID:dGjxhwEY
>>473 身も蓋も無いこと言わないの。
豚や馬鹿なりに無い知恵絞って努力した結果なんだから。
見え見えの嘘でものってあげるのが礼儀ってもんですよ。
画は良くなっても中身を作ってる人は
今までとおんなじ様な人たちなんだよね
PS2の時と今が同じ状況だと本気で思ってる辺りがお目出度いよねえ
PS2は当時としてはグラフィック凄かったから(PCよりかなり上に見えた)
欲しかったけど
PS3ぐらいじゃ、7万出せない。
PS2売れたからPS3売れるってのはおかしいと思う
値段が一緒だったら売れそうだけど。
これカプコンが製作したやつと同じ感じだろ
このリアル路線をもっさりなんて批判してるやつはナンセンス
ゴキちゃん、こんなスレにまで現れてスレ違いの話しするなんて
本当に必死なんだなw
>>473 PS2・DCの関係とPS3・Wiiの関係を同じに見るとは…。
楽観的すぎるよこの人…。
根本から違うってのに…。
PS2は 6 6 0 0 万 ポ リ ゴ ン 出せるって触れ込みだからな
>>488 ・・・あのときは、まともな企業が、あんなに堂々と自信たっぷりに嘘を吐くとは
思わなかったなあ。
技術じゃなくて制作費について行けなくなったんじゃない?
いろんなメーカーが吸収合併しまくったなー。
経営が苦しかったんだろうな。
かといって、任天堂のソフトに適うもん作れなかったサードが悪いね。
結局、それほどオイシイ市場じゃ無くなったって事だよ。
PS1までの、宝探し的な楽しみよりクォリティを要求しだしたからねゲームファンも。
>>473 こんなところでマジレスしてないで、コケスレにでも行って遊ばれてこいよ。
あそこではお前みたいな活きの良い奴、いつでも待ってるぞ。
グダグダ文句言っていかないだろうが。
とりあえず小さい会社じゃブラー実装するのも手が回らなくて作ってられなかったなあPS2
と、昔の思い出
DC=PS3、PS2=他ハードと言う説明なら納得できるなww
>>497 それ一年前の映像なんだよな
そんときは少しは期待できるのかな、とも思ったものだが
その一年後にE3でお披露目したプレイアブルは爆笑モノというオチ
もうグラがどうとかいうレベルじゃないよ
システムを一から作り直さない限り糞ゲー認定下されるのは避けられないことだよ
499 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 11:38:23 ID:L6gTgq+O
PS3じゃ
>>497のクオリティを実現できなかったんじゃない?
ゲームとして成り立つようにいろいろ実装すると
メモリとか演算能力とか足らないんだよね
それはない
可哀想な人がいるな
だって
>>497の画像って、PS3で動かしてないと思うんだけど。これPCでしょ。
>>502 PS3版のサーベルで斬ってる画像、まさかこれゲーム、でこんな斬り方させるのか?
棒立ちでザクもガンダムも何やってんの? って感じ。全然それっぽくない。
まさか、モーション、あんまり動かせないから、こういう「変な」斬り方しか出来ないって言うんじゃないだろうな。
ゲーム雑誌とかで静止画だけ見せられて
騙されてキレるユーザー続出しそうなゲームだよな
GKも肝心のプレイムービー見せられると何も言えなくなるし
普通に市街戦がやりたい。
08ファンなめんな。
ガンダムオペレーショントロイの公式サイトにあるスクリーンショットは無視ですかそうですか。
511 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 14:47:56 ID:yOFDexbP
>>510 詳しい話は知りませんが、↑の画像を公式サイトのSSと同じくらいの大きさにリサンプリングしたら、
確かにジャギが消えますけどね。
1280→800位で。
>>513 熱も音もデザインもPS3よかマシだろww
>>513 これって・・・旧箱でも出来そうなんだが。
カクカクじゃねーかw
>>518 ちょw
さすがによつべの圧縮画像で判断すんなよ
520 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 18:44:52 ID:+gqc5ha3
>>521 そうだな、こんなんじゃない。
計器類はもっと無駄に丸いのがいっぱいに決まってる!
やりすぎると松本零士に
>>520 これってシチュエーション的にはなんだ
ジャブロー?
いい仕事をするのは声優さんたちだけってことになりそう。
>>525 何そのガンダムSEED DESTINY
>>520 それのどこがスクリーンショットだよ。
公開前のハッタリ写真だよ。
お前ら、ディンプスって会社の事分かってないなあw
そんなプリレンダ動画見せてどうしろと?
531 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 20:35:50 ID:v+TF+WI7
>>520 弁護士ってゲームをプロデュースするようになったの?
ガンダムやザクの機体の表面には傷など無いと思っていた時期が俺にもありました
さぁ、360対PS3代理戦争の様相が強くなってまいりました。
>>529 それ、去年のTGSでの紹介ムービーだよね。
それ観てスゲーと思ってたら、今年のE3でのプレイ動画が
>>205だよ。
何、この劣化w
箱○ガンダムのMSはジャングルとか背景が複雑なところだと立派に見えるけど
何にもないところだとショボく見えるな
なんか箱版の街戦ショボいな。
ビルが箱だし。PS3版みたく少し壊せばいいのに。
537 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 23:28:52 ID:WCw554lw
性能が足りないんだろ
>>536 PS3が少し壊れてるのかと思ったw
PS3新色
バトルダメージ・カモフラージュ+10000円
PS版はまともなオブジェクトがないから判断しかねる。
3Dになればなるほどガンダムである必要が感じられなくて萎えるのは俺だけか
PS3のガンダム歩くの遅すぎだろw
ビルの大きさから時速予想すると、公式設定より明らかに遅い
まだ発売されてもないPS3に期待かけすぎだろ。
各社のトップガンに挑戦してほしいとかクタラギが言ってるぐらいの
開発ハードルの高いマシンで最初に発売されるガンダムゲーだろ?
・・・今までの歴史からクソゲーの確率が限りなく高いじゃねーか。
PSで最初に出たガンダムは大概な出来だったなぁ…
PS3・360両方とも微妙ですな。
545 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 13:48:59 ID:5ulBT+om
battlefield2142のがおもしろそうなんだが。
そんな当たり前のこといわれてもね。
ところでPS3のガンダムは何処が作ってるの?
バンダイだよ。
ああ、開発はBECだよ。
殆どのガンダムゲー作った所。
1.PS2ガンダムver1.0
2.一年戦争
3.めぐりあい宇宙
↑糞度ランキング
552 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 20:58:53 ID:VovhvQNg
>>551 それならU.Cオンラインがぶっちぎりで一位だろ?
逆ゴールド殿堂入りだ。
>>552 家庭用でじゃね?
全部やったこと無いけど。
554 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 23:29:21 ID:YICitpfz
ガンゲーはGCの軌跡が最強だろ
軌跡をパワーアップするだけで良い物を・・・
軌跡を作ったの、BECだよな。
U.Cオンラインは糞すぎて面白いとか
絵綺麗にするのなら今まであったシステムからそのまま絵だけ綺麗にすればいいのに
なんでここまでつまらなさそうなのもってくるのかな・・・
軌跡はまぁ良ゲーなんだけど、バランス調整をレベルアップ制で誤魔化したような
雰囲気がして今ひとつのめりこめない
軌跡以外にまともなバランスのガンゲーなんて無いだろ。
コロ落ち?MS硬すぎるけど
一番強い試作型ビームライフルで二発だな
ロケットランチャーで10発位だったかな
ビームライフルはご馳走です。
軌跡は良かったな
専用武装で容量を喰うため(?)がケンプとギャンが出ないのが惜しいけど
軌跡で一番イカレてるMSがギャンだが…?
軌跡に毛が生えた程度のグラで良いから、ありとあらゆるパイロット・MS・MAを使用出来るようなゲームが良いな。
一番残念だったのはNT-1あるのにケンプが無かった事だな。
Pガンダムとか糞MS入れる余裕があるならケンプかハイゴックとかにしてくれよ・・・
「あのキャラがいない」等どこかしこに「不満」(あり過ぎかもしれないが)を残す事で、
バカがまた買ってくれるw
571 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 22:22:21 ID:4JWRxGNL
PS3ガンダムのステージって砂漠のみなんだw
30フレームだったら1080iも1080Pもあんまり変らんよ。