EA「技術よりも大切なのは楽しさだった・・・」

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1名無しさん必死だな
http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/38/

EAがPSPとSCEの不甲斐無さに失望

EA副社長David Gardner
「ソニーには傍観している余裕はないと思う。PSPの価格と性能をなんとかする
必要がある。」
「EAが今までPSPに注力してきたことは疑う余地がない。
我々は技術にとらわれていたが、ユーザーはそれよりもゲームの楽しさを求めて
いることを証明した。
注力すべきはゲームの楽しさであることを忘れてはならないと思い、
EAはDS用ゲームに注力していくつもりだ。」

元記事
http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=24253
2名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 05:29:41 ID:FaOiNtb7
売れているほうに注力するのは当然
3名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 05:31:39 ID:RiwGTc3j
EA赤字が凄いんだっけ?
4名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 05:33:40 ID:9VwBfiIX
EAも映像だけで中身スカスカのFF12の投売り状態やPS3の酷評も見て
もう技術や映像だけじゃ客はついてこないと思ったんだろうね
5名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 05:34:38 ID:kcb/3Kq3
膨張し続ける開発費・・・このままいくと任天堂も赤字だな
6名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 05:35:41 ID:R4e9BU8n
7名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 05:36:14 ID:spZ9XDwQ
開発資金は高騰してもユーザーの絶対数が増えないんじゃキツイだろうな。
8名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 05:36:17 ID:2lYrMr9v
ハードのせいじゃなくて高性能を面白さに繋げられないEAが悪いんじゃん。
アホなんじゃないの?
9名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 05:36:22 ID:Z+NfntS5
さすがアメリカ企業。
切り替えが早い。
10名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 05:37:15 ID:Z+NfntS5
>>5
むしろDSソフトは開発費かなり安いぞ?
11名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 05:37:31 ID:R4e9BU8n
しかし、カプコンは空気が読める。
12名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 05:42:12 ID:+yl2Yey9
>PSPの価格と性能をなんとかする必要がある。

なんか、EAって最低だな
いくら自分とこのPSP用ソフトが売れなかったからって、これは難癖にしか見えないぞ
どうせDSに注力しても、売れなかったらまたDSにケチつけるEAの姿が目に浮かぶよ

・・・Wiiも最初はけなしてたようだけど、E3以降Wii人気が上がるやいなや
急にすり寄ってきたみたいだし
13名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 05:43:14 ID:naDcumLy
実際に売れるソフト作ってからじゃなきゃ、任天堂信者だって褒めてくれないぞ。

口だけの奴はどこからも嫌われる。
14名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 05:53:20 ID:eNlFSzMu
EAは完全にソニー見限ったな

360とWiiとDSさえあれば問題ないからな北米でも
15名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 05:55:43 ID:vwX8AEy8
価格も性能も別にひどかないとおもうんだが>PSP
16名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 05:58:10 ID:R4e9BU8n
気付くのが遅いし、EAは空気が読めなくなったな。つまらない会社になりそうだ。
17名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:02:05 ID:e6LO+Vnc
>>15
うむ…何がいけなかったんだろうねぇ。
18名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:09:09 ID:eNlFSzMu
>>17
ゲーム市場が世界的に縮小してるのに、それを認めなかったSCEの傲慢さの象徴だと思うよPSPは
ただ、北米では2〜3年は粘るかなと思ったら意外と早くダメになったね・・・
19名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:10:29 ID:4HL6IPuJ
まあ、正しい判断でしょう。
PSPは中国で大人気ですし。
20名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:10:55 ID:yihre4ur
現在の携帯機市場の勢い&次世代据え置き機競争を考えて、ドライに判断したってだけじゃ。
違うかな?
21名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:12:12 ID:+0PgGVl6
>>15
ロード時間がなければ余裕勝ちだった可能性はある>PSP

UMDがもう少し速いか、本体メモリがあればなぁ・・・
本体はポテンシャル高いのに、変なメディアを採用するから・・・という文句はPS3も同様なのだが。
22名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:13:41 ID:8G59TOvl
「我々は技術にとらわれていたが」
「注力すべきはゲームの楽しさ」
とかいいながらSCEに性能アップ求めてんだからな。
この会社ダメだろう。
23名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:13:49 ID:m9vceK/4
>>1
さすが世界1のゲームソフトメーカーだな。
切り替えが早い。
24名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:14:01 ID:2iCYnrSU
乗り換えるついでにPSPをこき下ろしとはまさに外道!
かつてのスクウェアと同じじゃねーか

まあスクウェアと決定的に違うのは、SCEにはもはや浮上する体力が無いということだ。さよならソニー
25名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:14:58 ID:jKDTXC0W
>>1
これは週明けのソニー関連株はsage進行かなぁ。
エレキが復調してもPS3の不透明感からソニー本体の株まで軟調だったのが、
ここにきて、明らかにSCEがグループ全体の足を引っ張ってる。

PS3撤退とSCEの身売りは時間の問題か・・・
26名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:16:55 ID:2lYrMr9v
つーか、DSの性能を使いこなして面白いゲームを作るのだって技術だと思うんだがな。
27名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:19:35 ID:R4e9BU8n
Blu-ray Discは問題ない。UMDは酷すぎた。
28名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:20:18 ID:spZ9XDwQ
DSの場合は技術ではなく発想力が必要かと思われますよ。
29名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:21:11 ID:eNlFSzMu
>>21
まぁ携帯機としてPSPは破綻してるのは確か
あれは携帯できん
30名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:22:13 ID:hmXjj3eS
開発費高騰しまくってて人のせいにするEAワロス
31名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:22:51 ID:HX6RPO2S
>>21
ロード時間云々以前に、そのロード時間を体験すらしてない人がほとんどだと思いますが。
そもそもPSPを買おうと思っていない。
32名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:24:15 ID:8G59TOvl
そういや海外では高価なんだっけ。
33名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:24:58 ID:OngcQ6v4
EAは良いこと言ってるが、楽しさうんぬんとか、お前らが言うなって感じ。
EAのゲームなんてやったこともねえし、やりたいとも思わん。
どうせ、売れてるハードに尻尾振ってるだけだろ。
DSにくんな。いらん
34名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:26:42 ID:R4e9BU8n
世界のEAがその楽しさを軽視したことは重大な損失だな。
35名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:27:18 ID:1jSyjKVT
ゲーム業界の真の支配者はEA

> EAは、昨年くらいにも、3機種(マルチ)で一番売上本数の少ない
> GCからの撤退をほのめかし、任天堂に支払う
> お金の大幅削減を勝ち取った所ですからね。

> 日本では、マイナー会社ですけど、
> 世界的にはビックタイトルを多数持つ
> 超巨大ソフト会社だから、任天堂も逆らえません・・。
36名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:30:58 ID:R4e9BU8n
アップルのように、日本も席捲する程の洋ゲーメーカーを
一度見てみたいもんだな。EAには到底無理な話だが。
37名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:31:10 ID:EGP9xqwF
>21
ローディングについては作り方しだいで多少は改善されるけど
ある程度の技術力がある所じゃないと難しいしね。

本当はメモステにインストールする事をSCEが許可しとけば
何とかなったはずなんだけど、現実はゲーム機そのものの行く
末を決定付ける発売初期はバッテリーの消費を抑えるために
データの裏読みすら禁止されてたって話だからねぇ、、、
38名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:32:16 ID:aRTN3evd
幾らなんでもハッキリ言いすぎニャン
39名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:35:45 ID:2lYrMr9v
独自メディアで市場支配( ゚Д゚)ウマーを目指したはずなんだが、
それにしてはUMDはあまりにもヘンテコだった。
PSPの足を引っ張っただけの規格。

PSPの性能をなんとかしろってのはもしかしてインストール式にしろって話じゃね?
40名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:35:56 ID:aRTN3evd
>>27
発売時期が延期したのも
値段が高いのも、BDが原因の一つではあるからなあ

確かにUMDほど、意味の分からない規格ではないけど
41名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:36:33 ID:eNlFSzMu
>>37
まぁ携帯ゲーム機でディスクメディアはダメね、少なくともまだ今の段階では
それでも北米では多少はウケるのかな、と思ったけど早くも1年で限界だったかと
42名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:40:29 ID:aRTN3evd
半導体ROMもどんどん大容量化してるから
携帯機でディスクメディアが主流になる事はないだろうな
43名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:41:13 ID:LQSBCvsS
つかこんだけ明確に言うとはな
撤退とまではいかなくても大幅縮小だろ
あのスレはあながちガセじゃなかった訳だ
44名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:44:38 ID:nmi3qxxg
コナミとスクエニがPSP発売前に言った
やりたい事が分からない発言を思い出した

やっぱ、なんだかんだで生き残るサード、成功してるサードは
空気読む能力に長けてるわ
45名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:45:03 ID:sQbE1u/O
DSにEAのゲーム出るのはマジで楽しみだ
46名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 06:58:46 ID:2lYrMr9v
>>45
まだ残ってるのってBFやマッデンみたいな無理そうなタイトルだけじゃね?
47名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:00:35 ID:EGP9xqwF
>41
PSPはUMD(大容量媒体)を採用した事で「読み込み時間」、「消費電力」、「手軽さ」
という携帯ゲーム機に必要な三つの要素がかなり悪いのが痛いよな。
読み込み時間についてはメモステにインストールって手段を用いて解決したとしても
消費電力はメモステ&UMDの同時使用で恐らく悪くなるだろうし、シャッターの付いて
ないUMDは鞄に無造作に放り込んだり出来る手軽さが全くないしさ。
48名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:01:27 ID:2SiYtjSj
マッデンはもう出てなかったっけ
49名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:05:35 ID:QM7rzj7l
正論だな。
タッチペンみたいな面白味も無ければロードも糞。
おまけにすぐ壊れる。
低性能PSPを手放しで誉められる豚は何考えてんだかww

ま、何も考えて無いんだろうな、豚だし
50名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:08:36 ID:+yl2Yey9
EAがDSならではの独占オリジナルタイトルでも作るというのなら分かるが
ただマルチのラインナップにDSを入れただけというなら
結局何も読めてないことになるんだけど、どうなんだろ

もともとマルチ専門のメーカーで、一機種専用の独占タイトルなんか
作らないところみたいだし
51名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:10:29 ID:keIOOdkm
>>49
日本語でお(ry
52名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:11:29 ID:L3NbPKIe
当たり前のことで糞スレ建てんな。
53名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:14:31 ID:QM7rzj7l
>>51
ちゃんと日本語読めるようになってから入国しろよw
54名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:15:58 ID:+zHxllRz
今更だなEA、当然の事じゃないかw
55名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:16:26 ID:X+WIbYSk
ペンがついただけのDSを評価しすぎだと思います先生!

面白さって何ですか?人それぞれですよね?せんせーい、DSを過大評価しすぎだと思いますー
56名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:17:09 ID:4OCkesM7
>>55
じゃあPSPが勝手に落ちていって
DSの株が相対的に上がっただけだと思います。
57名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:19:16 ID:M0jG5Scj
>>33
こういうやったことないけど、糞ゲーって言ってる奴は何なんだ?
ファミ通編集者?GK?
せめてゲーマーならやってから言えよ。
58名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:20:29 ID:hmXjj3eS
クソゲーって言ってねーし
59名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:20:37 ID:X+WIbYSk
どっちも持ってませんし、買う気もありませんー。

技術より大事なものは楽しさとか言っちゃったら世の中全否定だと思いますー。

一回の成功がすべてだと思う人はBAKADAと思いますー。
60クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/08/12(土) 07:22:52 ID:/c+WJfBN
>>53
いや、たまにはフランス語が見たいので、フランス語でお願いします。
61名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:23:33 ID:jt/Gd30Y
なんでゲームには技術より楽しさのほうが大事っていうのが世の中全否定に・・・
62名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:23:37 ID:LQSBCvsS
楽しさより技術優先のほうが世の中だめになるだろ
63名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:25:32 ID:UQLCXsxd
ダメサードの断末魔だろw
64名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:25:44 ID:xkReLdaZ
EAは妊娠!!
65名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:27:10 ID:GV0g9XuR
技術とかそんなんどうでもいい。面白けりゃそれでいい。
ゲームだよゲーム。面白くないゲームに価値あるのん?
技術うんぬんなんて中の人だけ気にしてりゃいいことじゃん。
66名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:27:33 ID:WqAEseEd
PSPソフトが売れてるんじゃなかったのか・・・?
海外スレの去年の過去ログとか読むとすごいぞ。
67名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:30:14 ID:ye9LmFiT
>>49
その文章じゃDSを貶してるんだかPSPを貶してるんだか
誤解する奴がいてもしょうがないぞw
68名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:30:53 ID:EuujqTbQ
今でも『画像が綺麗』は強力な武器だが、
多くの会社がそれを追い求めて武器としての威力の差が無くなってしまった。
それに、画像だけの話題性が先行するソフトを作りすぎた。
画像の綺麗さに対してはユーザーが免疫を持ってしまってる気がする。
免疫の無い所を突っつかれて、そっちが売れてる状態かなと。
6951:2006/08/12(土) 07:31:09 ID:keIOOdkm
>>49>>53
否定意見へ便乗しての扱き下ろし
○○は糞 低性能 豚

あまりにもアチラさんのワードが並んでいたもので(´・ω・`)
70名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:31:20 ID:X+WIbYSk
携帯ゲーム機は、単純に面白いからどちらが売れているわけじゃないと思います。

どっちも興味ないですけど。ブームで売れるものはいいものとは限らないんです。

DSはブームで、買ってみようかな?という気持ちにさせられてるんだと思います。

PSPを攻めるのは酷だと思いますー
71名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:32:39 ID:TxF+LLrz
>>66
PSPはハードはまだしもソフトはまったく売れてない。

世界規模でミリオン超えたのはGTA(310万)、リッジ(100万)、みんゴル(100万)の3本だけ
一方DSは13本。

72名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:33:17 ID:sk8VrHXr
GK乙
73名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:33:44 ID:4OCkesM7
>>70
・・・?
「ブームに踊らされるな」みたいな
それっぽい事を言いたいのかな?
74名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:37:04 ID:glbVXODc
EAが一番言いたかったのは

使えないPS3を俺たちに丸投げするなということだろう


「ソニー=傍観者」
75名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:38:01 ID:X+WIbYSk
DSってゲーム機として売ってないと思います。

PS3はコンピュータみたいな感じで、DSは便利ゲームとかゲームとは違うほうへアピールして、それがブームで

売れてるんだと、みんなも思ってると思いますけど。

いったん、ブームになるとみんなが、DSほしい、DSだよね。ってなってしまって

PSPはゲーム気としても売れなくなっちゃうと思うんですよ。

だって、DSはゲーム機+ブーム。PSPはただのゲーム機なんですもん。
76名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:40:12 ID:4Xau7rF1
■eやコナミも、EAを見習えやw
77名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:40:19 ID:xTMAuV8c
仮にブームに踊らされているとしても、技術が本物の面白さを提供しているかと言えば違うだろう。
お前最新の機械貸してやるからいいもの作れと言われて作れるならまた別だがね。
78名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:40:48 ID:UQLCXsxd
ブームってロコロコの歌に問い合わせ殺到みたいな?w
79名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:43:51 ID:4OCkesM7
>>75
ブームも、何にもしなくても
沸いて出てくるものではなくてですね…
と言っても無駄そうだな。便利ゲームとかいってるし。
実際やってみれば?
80名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:44:30 ID:SlvgH5+6
もとなご必死だなwww
81名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:44:33 ID:TxF+LLrz
PSPはブームだったな。

マスコミの煽りのおかげで最初だけ売れたがすぐブームが終わった。
82名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:45:09 ID:eNlFSzMu
>>78
まぁマスコミ使って強引に盛り上げようとしても虚しいだけだよな
その前はフジでアハ体験がブーム!とかニュースでやってたよw
83名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:45:43 ID:w0kNQCE/

純粋なゲーム機として開発されたDSなら、PSPよりゲームを楽しめる。
あたりまえだよ
楽しさならなにもゲームばかりじゃない。
高い技術やディスク媒体を採用したのも、動画やネットとかを楽しむには
必要だったろ  

84名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:46:32 ID:+yl2Yey9
DSはブーム
そう言われて八ヶ月が経とうとしてるんだよな
しかもまだ衰える気配がないし

なんかブームという言葉でDSを見下してる奴見てると、哀れに思えてくるよ
85名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:47:43 ID:TxF+LLrz
ブームって言うのはPSPみたいに一過性で終わることを言うんだわさ
86名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:48:57 ID:X+WIbYSk
DSを批判すると必死になってDSはすごいって言うのは何で?
87名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:50:18 ID:+yl2Yey9
あらら
話題逸らしにきちゃった
必死なのはどっちなんだかw
88名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:51:05 ID:2lYrMr9v
ポケモンブームももう十年か。
89名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:52:16 ID:WtTHs6zK


あの任天堂を超える世界最大手ソフト会社EAに見放されてGKがファビョってますな。


EAは日本はともかく海外市場では必須のソフト会社だから無理もない。
90名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:52:28 ID:X+WIbYSk
決めました。PSPかいますー
91名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:52:52 ID:Dnv1AIEL
こういうこと言いつつDSには100%糞ゲーしか出さないのがEAなんだよな
92名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:53:29 ID:4OCkesM7
>>90
どうぞ。
93名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:54:12 ID:UKZv7lI/
PSPって盛り上がったのはロンチだけだったな

今じゃ20万本売るのも奇跡に頼るだけだし…

ブーム終わるの早っw
94名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:54:45 ID:+yl2Yey9
>>91
それには同意
どうもDSに参入してくるサードって望まれてるゲームを勘違いしてるフシがあるし
95名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:55:34 ID:UQLCXsxd
>>90
買うならロコロコ同梱パックにしてやれよw
96名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:55:35 ID:glbVXODc
北米ではゲーム産業が下降期に入り、E3も来年から大幅縮小
EAも今期は売り上げは増えたが、利益は減。次世代機の開発費がかさんだことによるもの。

EAも方向転換を始めたね。


誰かが書いてたけど
危険が迫った森の動物たち状態になってきたね
97名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:56:05 ID:EkR82ixk
ハリウッドみたいに大きく投資して大きく儲けるスタイルが回り出すと
EAはメチャ強いんだろうけどな。
98名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:56:47 ID:eNlFSzMu
>>84
ハードを普及させてしまえば勝ちと言ったのはSCE
そしてDSは既に国内だけで実売1000万台
ブームだろうがなんだろうが、国内に1000万台の市場を形成しちゃったんだからもはやブーム云々の問題じゃないよね
それだけの市場、作ろうと思ったって作れるもんじゃないし、ソフトメーカーがそれを活用しようとするのは当然ですね
99名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:57:28 ID:3+jrTt5J
PSやPS2が売れたのってブームだったからってのを
理解してないバカがいますね
100名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:59:36 ID:X+WIbYSk
私は技術屋なんでね。 目に見える技術しか受け付けないようです。

101名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 07:59:52 ID:SlvgH5+6
予約絞って行列作らせてマスコミ総動員でPSP大人気!!!とけしかけておいて
PSPはブームじゃないから売れない!はちょっと苦しすぎる言い訳じゃない?w
102名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:01:20 ID:PDPWYA7L
あのさー、載せてる石の性能はPSPには到底かなわないけど
ギミックというかDSは意外と機能満載という点では技術的に
は大したもんだと思う。
石の性能向上=技術向上という単純な式ではないんだよね。
103名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:01:32 ID:4OCkesM7
>>100
うーん、2画面とかマイクとかタッチスクリーンとかを
組み合わせて何かが出来るって言うのは、
「目に見える技術」には入らないのかい?
これはPSPを貶める意図で言ってるわけではなくて。
104名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:03:13 ID:4PaX1i2V
EAは典型的な高コスト体質みたいだ
105名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:03:47 ID:2lYrMr9v
自分達の得意分野以外は「性能」「技術」とは認めない。
106名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:05:44 ID:+DFKqbEN
またコピグラマーか

お前程度が技術者って笑わすな
107名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:06:03 ID:X+WIbYSk
DSはいいハードだと思いますよ。PSPも。

2画面やタッチスクリーンを生かしたゲームらしい、ゲームがあればいいと思います。

少し無理してる感じがします。このスレタイに書いてあるようにDSは楽しさで売れてる

のかもしれません。そうだとすると、私には受け付けません。私はゲームがあまり好きではないからです。

だから、楽しいって言うものが楽しくないんです。

技術だけなら単純な性能だけを追っていけば満足できるんですけど。
108名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:06:13 ID:naDcumLy
オレはWiiコン見たときに未来を感じたけどねぇ。
ついに、ゲームが進歩したかって。
109名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:06:18 ID:VQuJ73se
うは、香ばしい人いるなw
会議はまだですか?
110名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:07:49 ID:BMLkuAW9
発売日に行列、途中経過でPS史上最速の普及ペース、7億かけてプロモーション。
ここまでやってダメなのをブームじゃないからですませるのってどうなの?
111名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:08:25 ID:uVm9QtRM
くだらんこと改行して書いてる奴は
トイレットペーパーに書いて尻ふいてから流せよ
鬱陶しい。
112名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:08:47 ID:4PaX1i2V
入力デバイスを変化させたのは大きかったな
PSPの知ゲーは、どうしても十字キーとボタンで答えを選択するだけになりがちだし
113名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:14:24 ID:X+WIbYSk
出荷数を抑えて、品不足にしてるところと、販売から」1000万台普及してからのポケモン投入

がすこしきになるんで、やぱり、私はPSP
114名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:15:57 ID:TxF+LLrz
生産出荷数で印象操作してるところと、GTを昨冬に投入するという嘘

がすこしきになるんで、やぱり、私はDS
115名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:16:06 ID:BMLkuAW9
日本語で
116名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:16:08 ID:4OCkesM7
>>113
それは言いがかり。バカ売れしてるのに品数抑えるってどういう戦略・・・?
既にクレイジーな生産台数ですが
それ以上の需要に追いつけてないだけです。
117名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:17:24 ID:2lYrMr9v
発売前はPSPにもタッチパネルを搭載すれば同じ事とか言ってる人
いっぱいいたけど、やっぱりそんなに簡単には出来ない事だったのかね。
そういや透明キーボードとかLogic3PSPキーボードとかって出たんだっけ?
118名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:17:45 ID:kcN4H93p
プロセッサや通信速度を上げることのみが「技術」だと思ってる技術屋はほとんどいないはずだがねえ。
どこの似非技術屋なのやら。
119名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:17:45 ID:BMLkuAW9
だからさ、ソニーがDS互換機作ればいいのよ。
ライン余ってんだろう?
120名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:19:28 ID:VQuJ73se
1000万台始めから売れると予想してたとでも?
頭大丈夫?
121名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:20:33 ID:X+WIbYSk
ゲームボーイアドバンスも月230万台生産してたことがあるらしいので

任天堂の携帯機は毎回、売れてるんですよ。DSが少し異常なだけで。
122名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:20:47 ID:TICAuYhi
>>107
ならDSを買わずPSPを買えばいい。誰も止めない。
ただ、自分の感性や興味が絶対のものではないことを知れ。
お前がいくら「売れてるのはおかしい」とわめこうと、売れる物は売れる。
123名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:20:56 ID:TxF+LLrz
DSにとって1000万台は単なる通過点。

PSPにとっては500万台が最終目標地点。
124名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:22:09 ID:X+WIbYSk
なんか、DS買っちゃった人が必死ですね。
125名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:22:22 ID:BMLkuAW9
ソフトウェアビジネスとしての話だろうにここで技術者を自称して
えらそうに振る舞うってどんなアホだよ。
126名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:22:52 ID:X+WIbYSk
どっちも買ってないんですけどね。
127名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:22:59 ID:+Tk806Rt
>>117
タッチパネル搭載
→どうしても画質が落ちる
→PSPは携帯AV機器でもあるのでそれは許されない
じゃなかったっけ?
128名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:24:13 ID:X+WIbYSk
>>125
技術者って言っても・・・。

自慢してない。
129名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:25:07 ID:6Q9SlFo4
EAもこれから方向の大転換を迫られるわけか
130名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:25:26 ID:TxF+LLrz
>>127
ソニーの技術力じゃタッチパネル搭載なんて無理だろ。

まともなコントローラーすら作れないのにw
131名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:25:45 ID:X+WIbYSk
DS持ってるのは、ブームだからですよ。これは間違いないです。

GBAやゲームボーイミクロまで買ってる人は、ブームとは違うと思うけど
132名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:26:25 ID:4OCkesM7
>>124
必死と言うか・・・面白い理屈が展開されてるので、
その思考の筋道を知りたいなと思いまして。
133名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:26:26 ID:3u3oc0hs
EA「技術よりも大切なのは楽しさだった・・・」
これはまさにPS→PS2になり、クソゲー挙句三昧になった結果ですね!
134名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:26:28 ID:Q4U60gW3
もとなご必死だなwwwwwwwwwwwwwwwww
135名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:27:16 ID:+DFKqbEN
>>131
ゼノサーガでもやってろ
136名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:27:35 ID:4OCkesM7
ところで、ただの「技術」だけじゃ、
言葉足らずじゃないか?>EA発言
DSにも技術が使われてないわけじゃあるまい。
137名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:27:48 ID:TxF+LLrz
>>131
いやPSPを持ってるのがブームだろ。
PSPは一過性のブームだった。

DSは普通に売れ続けている。
ブームが一瞬で終わったPSPが異常なだけw
138名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:27:59 ID:X+WIbYSk
あいにく、RPGは嫌いなのでしません。
139名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:28:11 ID:uVm9QtRM
マスコミの力を最大限につかってブームにしようとしたけど
物自体がたいしたことなかったPSPはブームになんなかったしね
140名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:29:49 ID:+Tk806Rt
UMD射出機構が明るみに出た発売初日でPSPブーム終わったからなあ
1日じゃブームにすらなっていたかどうか……
141名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:30:04 ID:X+WIbYSk
35歳以上が3分の一をしめる市場がdsなんで、幅広く売れてるよね。

それはよいことだけど、それが楽しさって言われると?ブームなんじゃないかな?
142名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:30:34 ID:N4OLeiw4
>>119
ラインは余っててもライセンス料のための金が余ってません
143名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:30:48 ID:naDcumLy
いや、むしろUMD射出ネタはブームになっていたんじゃないかw

結構2ch内ならどこでも見かけたような。
144名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:30:56 ID:TxF+LLrz
>>141
ブームって言うのはPSPみたいに一過性のものを言うのであって

これだけ売れ続けているのをブームとは言わないんだよ。
145名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:31:39 ID:zh7CYSbr
恐るべし、もとなごの法則。
146名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:32:17 ID:rWEWkbw2
インターフェイスの革新も大きな技術の進化だから
しかもゲームプレイにおいては新化であり深化でもある

任天堂由来のコントローラから飛び出した操作体系のハードを
成功させてやる!くらいの意気込みを持たないとダメだよ!

おいらこどもだからなんのことかわかんないけど 
147名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:32:28 ID:4OCkesM7
>>131
凄く不思議なのですが
・あなたの使う「ブーム」ってどういう意味?
・「広く一般に面白さを認められた」とは違うのか?
・ファミコンが広く普及したのはブーム?
・PSが広く普及したのはブーム?
・ブームだとなにがいけないのか?
148名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:32:34 ID:BMLkuAW9
技術じゃブームを起こせないってだけの話だよ。
だから彼の言ってることというかここにいること自体が見当違い。
149名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:33:01 ID:+DFKqbEN
>>141

何言ってるんだお前
150名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:33:28 ID:EGP9xqwF
>139
物って言うか、期待されたソフト・売れたソフトがありえないくらいPS2と被ってたのが痛い。
移植じゃないPSP専用のゲームは鳴かず飛ばずだし。
151名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:33:29 ID:X+WIbYSk
ブームでないとすれば、この先DSは携帯電話並みに日常に溶け込むでしょうか?
152名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:33:43 ID:QHbAtvPN
改行君久しぶりに見た。もう消えていいよ。ご苦労さん。
153名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:33:59 ID:spZ9XDwQ
>>149
IDみればわかる
154名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:35:23 ID:3VdtBA8l
普及してしまったらNDSのブームは確実に終わる…
予想としては国内だけで約2200〜2500万台位?

つまり、本物って事かな。
155名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:36:02 ID:+DFKqbEN
>>151
今までのどのゲーム機よりもすでに溶け込んでるんじゃない?
156名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:36:04 ID:uVm9QtRM
リズム天国をやってるとよくわかる。
ありゃしょぼいよグラフィックだってファミコンレベルだ。
だけど楽しい
やってると時間を忘れる
157名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:36:06 ID:+Tk806Rt
ああ、毎度おなじみ「携帯電話並に普及しなきゃDSは一過性ブーム」理論ですか
つまんないから帰っていいよ
158名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:36:46 ID:TxF+LLrz
>>151
PSは携帯電話並に溶け込んだか?

ちなみにDSはPS2よりは日常に溶け込んでるよ。
159名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:36:53 ID:VQuJ73se
なんで携帯が出てくるんだ?
その発想力はDSにもないなw
160名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:37:50 ID:X+WIbYSk
生活の一部で、国民が極当たり前に使うものはブームではないです。
時がたてば使われなくなるものはブームです。>>157
161名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:37:56 ID:I/gHT4uw
>>107
>私はゲームがあまり好きではないからです。

ゲーム嫌いな人が何故こんなところにやってくるのかな?
162名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:38:43 ID:TxF+LLrz
>>160
ブームってのはPSPみたいに一過性のものを言うんだよ。

お前はPSPがブームでもう終わったというのを認めたよな?
163名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:38:51 ID:4OCkesM7
>>151
ああ、つまり
「この人気は誰かが過剰に煽って生まれた
一過性のもので、『本物』(よく分からんけど)ではない。
一般人が遊んでるだけで『真のゲーム』(これもよく分からん)はあまり出ていない」
という感覚をお持ちですか?

何と比較してそういってるのでしょうか・・・?
164名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:39:11 ID:QR7qpKOe
両ゲーム機のシリーズ物にしても、
PS2のゲームを劣化させたPSPのゲームと
GBAのゲームを進化させたDSのゲーム
どっちがやりたいと思うよ?
165名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:39:14 ID:Me4oL5A2
感動出来るグラフィックも
飽きの来ない面白いゲーム性も両方くれ
なんで今のゲームはどっちか片方だけ選んで片方は諦めろみたいになってるんだ
両方同時に追及してくれよ
絵が綺麗なだけのゲームもいらないし
面白いだけのゲームも昔のを引っ張り出して来てこっちで勝手に遊ぶ
新しいゲームはその両方の可能性を模索してくれよ
166名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:39:44 ID:X+WIbYSk
私はどっちも持ってないです。

でも、なぜか・・・。言い方でしょうか。
167名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:39:59 ID:UKZv7lI/
>>160
ブームが終わって使われなくなったってPSPのことじゃんw
168名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:40:34 ID:hDiI2nIE
EAから技術をとったらクソゲーしか残らないのに。
というか劣化ハードに技術投入したって時代遅れの水準にしかならないんだから意味ないよな。
169名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:41:19 ID:TxF+LLrz
>>166
PSPは一過性のブームだった、これ事実。

DSはまだ売れ続けている、これ事実。
170名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:41:21 ID:4OCkesM7
>>165
「今までが9:1くらいでグラフィックに力をかけすぎていたのが
ようやく5:5くらいになった」という考え方も出来るぞ。
派手なグラフィックには欠点もあるしね。
171名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:41:50 ID:u6L3HKUP
急減速し始めたDSに対するテコ入れだよ、マスコミに踊らされてんな、お前等
172名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:42:16 ID:2lYrMr9v
>>165
ユーザーもメーカーも予算が有限だから。
173名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:42:21 ID:+Tk806Rt
PSPもDSも持ってない奴がどういう経緯でゲハに来るのか気になる
174名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:42:46 ID:V6m94owa
娯楽なんだからどれだけ支払う金額に見合った楽しさがあるかどうかなのよ
DSが技術的にたいしたことないなんてお笑い種もいいところw
結局普及した側の技術が進歩していくことぐらい技術者ならわかるよなw
175名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:43:27 ID:+Tk806Rt
>>171
今後のDSラインナップ見ると、減速どころかブレーキ壊してるようにしか思えんのだが
176名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:43:51 ID:X+WIbYSk
すくなくともDSを持ってるからライト層が多いということじゃないことはよく分かりました。

177名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:44:13 ID:BMLkuAW9
8時からのお仕事ですか。
178名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:44:46 ID:TxF+LLrz
>>176
PSPなんて今年は20万本以上売れたソフトが一本も無い。

PSPユーザーはもうPSP自体使ってないんだよ。

これがお前の言うPSPがブームだったってことだわなw
179名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:44:48 ID:VQuJ73se
ゲームらしいゲームとか言ってる段階でネタだろw
180名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:45:06 ID:X+WIbYSk
3人張り付いて、擁護してる人はDS・・・の化身ですかw
181名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:45:38 ID:4OCkesM7
>>180
擁護も何も・・・インタビューしてるだけです。
特に返答がないので困っています。
182名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:45:41 ID:uVm9QtRM
目に見える技術しか信じない技術者なんてこの世の害悪だよ。
183名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:46:04 ID:+DFKqbEN
携帯電話以上に日常に溶け込んでるものって具体的に何があるの?

テレビと生活家電ぐらいしか思いつかんが
184名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:46:33 ID:EkR82ixk
マスコミに踊らされないお利口さんはPSPを選ぶらしい
185名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:46:34 ID:I/gHT4uw
自称技術者。ゲームがあまり好きでないのに早朝からゲハに来る。
PSPもDSも持ってないのにこんなスレに来る。

どう考えても工作活動です。本当にありがとうございました
186名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:46:36 ID:TxF+LLrz
>>180
というか何を擁護する必要があるんだ?


DSは売れ続けている、これ事実。
PSPは一過性のブームだった、これ事実。


擁護に必死なのはお前だろw
187名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:47:00 ID:X+WIbYSk
日常生活に必要なものですよ
188名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:47:14 ID:u6L3HKUP
DS離れが加速するよ、見てて御覧
189名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:47:34 ID:fl2XHEgE
EAなんて糞ゲーばっか作る海外企業なんかどうでもいい
そんなものより日本のサードがんばれ
超がんばれ
190名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:47:39 ID:BMLkuAW9
ゲーム機の技術が?
191名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:47:40 ID:bWPZDYqQ
TSUTAYAのアンケが、GK総動員でもwiiに勝てて無い件
192名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:48:01 ID:TxF+LLrz
>>188
PSP離れの間違いだろ。

PSPユーザー自体、ソフトを全く買わなくなっちゃったんだから。
193名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:48:06 ID:EkR82ixk
生活必需品以外はブームと一刀両断
194名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:48:17 ID:+DFKqbEN
>>188
そうなると良いですね(^^)
195名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:48:21 ID:aRTN3evd
あちらでもDSが次世代携帯機の覇者になるのは
既定路線となったけど、まだまだGBAが王者だからな

今のうちに数年後のDSの絶頂期に向けた仕込みをしておくのは必然
196名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:48:39 ID:VSEprP6g
世界的にDSに敗北してんのかよ
GKが誇らしげに語ってた海外ではPSP圧勝の「海外」って何処の事ですか?
197名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:48:41 ID:2lYrMr9v
時がたてば使われなくなるものはブーム

白黒テレビブームとかあったよな。
198名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:49:34 ID:naDcumLy
>>187
そんなゲーム機はこの世にございません。
ゲームは生活必需品ではない。
こんなこと当たり前すぎて一々言いたくないんだけど、もう君それ2回も言ってるからね。
199名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:49:37 ID:X+WIbYSk
ここの人って、DS買って公開してるんだと思います。

だからこんなに必死に・・・。PSPがほしいんですね。
200名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:49:47 ID:TxF+LLrz
>>196
一応、アメリカのことだったらしいが
初めからアメリカでもソフトは全然売れてなかったし
201名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:50:24 ID:EkR82ixk
VHSブーム
202名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:50:27 ID:+DFKqbEN
>>199
PSPは生活必需品なの?
203名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:50:50 ID:X+WIbYSk
>>198
よく読みましょうよ。

ブームとは?というのに対しての回答です
204名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:51:02 ID:f2M3dIT0
>>196
韓国。
205名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:51:20 ID:FfiRTmHx
勝ち馬に乗れ・・・だな
またPSPの発売予定欄に何もなくなる日が少し近づいた
206名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:51:36 ID:+DFKqbEN
>>203
だからお前の基準だとすべてのゲームはブームだといってるんだろ低脳
207名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:51:37 ID:4OCkesM7
>>197
それだと、
ファミコンもプレステもメガドラも(略)
ブームだったと言う事になるけど…
だからなんなんだろう?
これがどうやったら購入を躊躇する要因になるのだろう?
208名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:51:52 ID:uVm9QtRM
あーあ
一気につまんなくなったな。
キャラクターくらい固定しろよ無能
209名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:52:03 ID:TICAuYhi
>>160の理屈だと、世の中に存在するすべてのものが「ブーム」だな。
どんなものでも永遠に使われ続けるなんてありえない。
この地球だっていつかは消える。いつだかわからないが。
210名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:52:02 ID:TxF+LLrz
>>203
ブームとはPSPみたいに一過性のもので
すぐ使われなくなるもののことをいう。
211名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:52:13 ID:EkR82ixk
>>199
PSP買って駄目さが身に染みているんだが。
DSが一過性のブームでこれから落ち込んだとしても、PSPが浮上するこたぁ無い。
212名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:52:54 ID:2lYrMr9v
技術の進歩で使われなくなった物も全部ブームだな。
213名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:52:57 ID:bWPZDYqQ
TSUTAYAのアンケが、GK総動員でもwiiに勝てて無い件
214名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:53:33 ID:X+WIbYSk
>>210
それは間違ってますよ。
ブームとは、時がたてば使われなくなるものです。

215名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:53:39 ID:mUrUni99
>>199
なんでこう、思い込みが激しいのかなぁw
むしろPSP邪魔だよ、据え置き向きのゲームが移植されたりとかありえない。
216名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:53:57 ID:TxF+LLrz
>>214
だからそれがPSPだろw
217名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:54:37 ID:X+WIbYSk
DSもあと2年もすれば・・・
218名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:54:54 ID:+DFKqbEN
携帯電話に押されて少なくなっている公衆電話はただのブームだった
219名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:54:56 ID:+Tk806Rt
携帯電話が普及する前はテレカ持つのが当たり前で
あれが不要になる日が来るなんて想像もしなかったな
いつか携帯電話もそうなるんだろうか
そしたら携帯も一過性のブームだったってことなのかしらね
220名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:55:10 ID:X+WIbYSk
携帯、車、自転車は必需品でブームではないです
221名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:55:33 ID:BRgkCypT
っていうか、EAはDSでソフトを1本も出してないじゃんw
任豚は何を興奮してるんだ?w
222名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:55:38 ID:uVm9QtRM
あと2年すれば次世代機の話が出てくる頃だね
223名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:56:01 ID:w0kNQCE/
PSPはゲーム機としては売れない
しかし本当は、その不足を補うぐらいの他の可能性
つまり動画、音楽、ネットみたいな娯楽を楽しむ事ができる

けど、それらを活用するチャンスとかきっかけが少ない というかないんだよね。

まず大容量で、しかも高額なメモリースティックがないと本当にただのゲーム機だし。

224名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:56:13 ID:TxF+LLrz
>>221
そのEAがPSPを見限ったんだかGKが必死なんだよw
225名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:56:13 ID:X+WIbYSk
必ず必要なものはブームではないです。
自然に購入するものですから。
226名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:56:39 ID:bcRDJpLb
だな。それがDS2かGBA2なのかは分からんが。
227名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:56:41 ID:2lYrMr9v
江戸時代は日本刀が大ブームだったな。
228名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:56:58 ID:+DFKqbEN
自動車でもいろいろ車種があるじゃない。

お前の自動車は壊れず、ずっと形も排気量も何も変わらずずっと売れ続けるのか?
229名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:57:25 ID:VQuJ73se
×時が経てば使われなくなる。
○時が経てば使えなくなる。
230名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:57:25 ID:X+WIbYSk
>>227
そうですね、すごいはやってましたね
231名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:58:00 ID:Q4U60gW3
そのうちPS2は必需品でしたって言い出そうで怖いなw
232名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:58:15 ID:2lYrMr9v
学生時代はみんな教科書ブーム
233名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:58:25 ID:X+WIbYSk
PS2はもう終わってます!
234名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:58:35 ID:BRgkCypT
>>224
別に警鐘をならしているだけで見限ってないだろw
任豚の頭はどれだけおめでたいんだよ?w
235名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:58:58 ID:43kjIJ0q
EAで面白いソフトなんかあったっけ?
236名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:59:32 ID:X+WIbYSk
>>232
そうですね、え?
237名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:59:34 ID:TxF+LLrz
>>234
おいおい、世界でDSに敗北したPSPの現実を認めろよ。

PSPはどこで売れてるんだって?えっ?
どこで売れてるんだよw?
238名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:59:40 ID:+DFKqbEN
液晶テレビに取って代わられたブラウン管テレビはただのブームでした。
239名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:59:54 ID:naDcumLy
もう数々の反証の前に完全に「ブーム理論」w は崩壊してると思うのだが、
>>230はそれを認めた、私が悪うございましたと、そういうことでおk?
240名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:59:55 ID:EKORuudc
楽しいスレだなこりゃ
241名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:00:16 ID:uVm9QtRM
トニーホークDSはなかなか面白かったな。
242名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:00:19 ID:FRIu4TeN
EAのDS用ゲームってクソゲーばっかりなのによくこんなこと言えるな
243名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:00:32 ID:N4OLeiw4
>>235
日本ではほぼ無名のメーカー
244名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:01:08 ID:TICAuYhi
>>241
それEAじゃない。
245名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:01:19 ID:C7+PEhW1
>>225
ブームでなかろうが
DSの方がより受け入れられてる事に変わりはない。
ブームだったとしても
DSの方がより長いブーム。

PSPはどっちにしろ負け
246名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:01:24 ID:BMLkuAW9
過去にあった技術をブームだったということにしてしまう技術者。
247名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:01:26 ID:2lYrMr9v
ゲーム機はすべて「ブーム」らしいが、なんでDSだけ取り上げるんだろうな。
248名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:02:19 ID:+WzvVr7S
EAのソフトってそんなに売れてなかったんだ、ってソフト見たらバーンアウトしか買ってないや。
249名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:02:28 ID:BRgkCypT
>>237

とりあえず、お前の頭が任天堂ワールドに支配されているのはわかった。

よかったデチュネDSが勝利して。ゲラゲラwwww
250名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:02:44 ID:BMLkuAW9
ちゅーかEAの不振をPSPのせいにしてるだけと読めるな。
251名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:03:02 ID:EkR82ixk
>>234
GK乙
252名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:03:22 ID:TxF+LLrz
>>249
おいおい、DSが売れてるのはリアルワールドの話だよ。

PSPが売れてるのはPSワールドだけだけどな。ゲラゲラwwww
253名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:03:49 ID:f2M3dIT0
まぁ、ブームでもなんでもいいが、
DSが捨てられても、そのユーザーは
決してPSPには行かないから諦めろ。
254名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:04:00 ID:fl2XHEgE
朝っぱらから興奮しすぎだお前ら
もちつけ
255名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:04:26 ID:2lYrMr9v
>>1
> EA副社長David Gardner
> 「ソニーには傍観している余裕はないと思う。PSPの価格と性能をなんとかする
> 必要がある。」
価格は下げろって意味だろうが、性能はどうしろって言いたいんだろう?
256名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:04:45 ID:+WzvVr7S
マルチで物量作戦してるのがEAだと思ってたけどこれからは任天堂注力でいくのかね?
257名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:04:57 ID:X+WIbYSk
どっちが売れても関係ないのでいいんですが、あまりに強い抵抗にあったのであがいてみました
258名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:04:57 ID:BaabR9g0
「技術よりも大切なのは楽しさである」なんて誰がどう考えても当たり前のことだしな。娯楽産業だし。
EAがアホなのは確か。
259名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:05:45 ID:UQLCXsxd
お前らまだやってたのか?w
生活必需品ではなくあくまで娯楽用に過ぎない
「任天堂製の携帯ゲーム機」は一過性のブームで絶命する事無く
順調に後継機への世代交代を続けている
って事で全く問題無しだな
260名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:06:19 ID:UoWWhaEQ
6月のアメリカのPSP1位 CARS 53476←マルチ最低売上げ
7月のアメリカのPSP1位 NCAA 49000←マルチ最低売上げ
261名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:06:22 ID:EkR82ixk
>>256
1タイトルにぶち込む予算を見直すんだろう。
マルチ路線自体は変らんだろうし。
262名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:06:37 ID:+Tk806Rt
>>255
性能っつーか、あの糞仕様(□ボタンとか糞ロードとかいろいろ)をどうにかしろって事じゃね?
263名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:06:48 ID:C7+PEhW1
>>249
ゲーム好きなら任天堂に勝って欲しいさ。
SCEの迷走っぷりがあまりにも凄いからな。
264名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:07:12 ID:BRgkCypT
>>252

なにムキになってんの?ププププッ

だから、よかったデチュネって言ってやってるじゃないかw

DSの売上表をオカズにオナニーでもしてろゲラゲラwwww
265名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:08:30 ID:nmqiIi5Z
馬鹿に踊らされてスレの話題になってないEA様カワイソス
266名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:08:32 ID:I/gHT4uw
>>264
一日Gk制度を忠実に守ってるのか…
267名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:09:22 ID:TxF+LLrz
>>264
おいおい、SCEが3億の宣伝費かけて必死に売り込んだのはオカズじゃなくてカズオデチュヨ

PSPでオナニーする暇でもあったらカズオでもしてろゲラゲラwwww
268名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:09:22 ID:qeTFGCY7
>>255
上げるのは意味無いから、逆に下げろって言ってんじゃないか?
269名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:09:55 ID:mUrUni99
あ〜、一日GK久しぶりにやりて〜
270名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:09:55 ID:QHbAtvPN
>>264
我慢できなくなったらすぐにやめるんだぞ
271名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:09:56 ID:uVm9QtRM
ファビョリだしたらもうダメだな
272名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:10:18 ID:BRgkCypT
>>263

任天堂なんてSCEに負けて傲慢だった態度を猫被ってユーザーに媚
売ってるだけじゃんゲラゲラwwww

それにまんまと騙されて信仰する任豚哀れゲラゲラwwww
273名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:11:33 ID:92Y6FA8m
>>255
PS2と同じ性能があれば、
PS2用に作ったソフトをそのまま動かせてウマー。
274名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:11:48 ID:o/C8ueSV
EAの話に戻そうぜ
275名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:11:59 ID:BRgkCypT
>>267

さすが任豚のギャグは親父ギャグよりつまんねーw

脳トレでもやって少しはボキャブラリーを増やせよゲラゲラwwww

276名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:12:34 ID:naDcumLy
ファビョりだしたら止まらないw
ってか、普通はこうなったら、そう何レスもしないもんだと思うが、珍しいなw
277名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:13:46 ID:QHbAtvPN
話逸らすためにやってるのかなぁ。
278名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:13:54 ID:C7+PEhW1
>>272
SCEもいっぺん負けて出直してほしいね。
PSのころは凄く意欲的だったから好きだった。
あのチャレンジャー精神でまた
ゲームを盛り上げて欲しいね。
279名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:14:15 ID:UoWWhaEQ
PSPで一番ソフト売ってるEAに離反されちゃったからな
まぁ糞ハード生んじゃったSCEの責任だわ
280名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:14:45 ID:UKZv7lI/
いくらファビョってもPSPが売れるわけじゃないのに。

虚しいね…
281名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:15:03 ID:OCqor6pS
まとめ


           GK「EAは任豚!」
282名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:17:04 ID:BRgkCypT
まぁ、DSは実質、任天堂ソフト専用ハードだからね。

サードの虐殺ぶりは正直ワロタゲラゲラwwww
283名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:17:48 ID:+WzvVr7S
しかしDSに注力となるとマルチタイトル移植するの大変なんじゃないのか?技術的にも。
楽しさに力を入れた専用タイトルとか出してくれたりすんの?
284名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:17:51 ID:uQRSmZrv
EAはPS3も見捨てそうな勢いだな
やはりあの記事は真実か
285名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:19:39 ID:UKZv7lI/
残虐なのはサードのキラータイトルをことごとく爆死させたPSPだろ
286名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:19:52 ID:fnukhjyN
コング予約 2006年8月11日閉店時点でのランキング

1. [DS]オシャレ魔女 ラブandベリー DSコレクション - 319pt(+11)
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287名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:22:19 ID:mUrUni99
PSPはユーザー泣かせなとこもなぁ。
鉄拳DRとかマジ勘弁してくれ・・・
288名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:23:29 ID:3+jrTt5J
聞く所によると売りであるはずのゲームらしいゲームが売れずに
ファーストもサードも脂肪のハードがあるらしい・・・
289名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:24:46 ID:FFK++sGa
高性能だけに目をやってた報いだな

何よりも面白さが一番重要なのはどの業界でも普遍なのに

客が面白いと思わないものに金を出すわけがない

290名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:25:19 ID:nwzfNJ1D
>>221
一応DSでもマッデン出してるよ。
http://www.gamespot.com/ds/sports/maddennfl/
291名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:26:20 ID:QrLwzsfx
ゲーム業界を迷走させたソニーは早く潰れるべきだと思うの
292名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:27:07 ID:UKZv7lI/
せめてポケモン発売前くらいはいい勝負すりゃいいものを…

SCEにはまったくやる気が感じられない
293名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:27:31 ID:q7LRwZn8
DSでサードがイマイチなのはPSPで余計な体力を使ってしまった事も原因の一つ。
はじめからDSに注力していればもう少し売り上げも増えてただろう。
294名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:29:06 ID:1ZCW63Si
ここ見てるとEAに負けず劣らずPS信者の低脳さがよくわかるスレですね
295名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:29:40 ID:IQd3Wz6C
>>175
スタンハンセン状態だな
296名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:30:24 ID:+WzvVr7S
どのハードでも面白いゲームは出せるだろうけど頑張った結果やっぱ売れないのはキツイよねw
PSPでも面白いと思ったゲームは多いけど売れてないしね、面白さを理解できるユーザー層が
居ないのも辛いんだろうね。
297名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:32:01 ID:yihre4ur
【技術より楽しさ】
ってのはPSP単体の事じゃ無く、SONYと任天堂の取組み方を比較しての発言かな?
ずばり言えなかっただけで。
だとするとしっくり来る気がす(ry
298名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:32:24 ID:IQd3Wz6C
>>281
はしょり過ぎw
299名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:33:26 ID:FfiRTmHx
>>231
そう否定するほどのことでも無いんだけどね
そもそも生活を豊かに過ごすために揃えるものに優先順位をつけて生活必需品と言ってるだけだし、
その価値観が高くなればゲーム機を生活必需品と言っても差し障りはない
例えば女性なら化粧品は間違いなく生活必需品だけど男性はそうじゃない・・・みたいな感じかな
300名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:35:20 ID:IQd3Wz6C
>メーカー側からぜひとも置かせて欲しいと打診があり、どうも表参道・青山・外苑前の美容院には軒並み設置されているんだとか。
>そのあと担当さんは笑顔でこんなことを口にしてくれました。
>「いやーなんだかね、DSに負けてPSPがすっごい苦戦してるから販促らしいですよ、これ。持ち込みにきたメーカーの人が言ってました」

>へ、へぇ……。

ttp://plusdblog.itmedia.co.jp/chihazo/2006/08/post_9d60.html
301名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:36:03 ID:6ZxyF+PE
PSPはどうでもいいんだけど
DSタッチジェネレーションの常識力の次の一手って何?
タクトとかチンクルは一般人にどうやって買わせるのかも興味がある。
フォックスとかハンターって10万いってないんだっけ?
302名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:37:13 ID:kOpBLWd5
>>301
マリカやぶつ森にくらべると、その二つはつまらないよ
303名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:43:35 ID:qeTFGCY7
美文字トレーニング
あと子供向けの英語ソフトがあったような気がする、あたま塾みたいなやつ
304名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:47:49 ID:6ZxyF+PE
>>303
下はうれそうだな。
305名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:51:11 ID:aRTN3evd
美文字トレーニングはちゃんとしたタッチペン同梱してないと
意味なさそうだな
306名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:08:50 ID:XnHj4Wi4
頑張ったものは報われる理論は
甘過ぎる、商売なんだろ、サービス業なめんな
ユーザーが必要とするもん作る、これを忘れるな。
307名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:20:09 ID:5+3y/K5b
面白いゲームを作るために性能が必要なんだろ。
EAのゲームを低性能DSでやったら更につまらない。
308名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:21:38 ID:uQRSmZrv
>>307
お前みたいな雑魚の意見より、プロが言ってることの方が説得力がある
309名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:21:41 ID:XnHj4Wi4
>>307

EAがPSPとSCEの不甲斐無さに失望

EA副社長David Gardner
「ソニーには傍観している余裕はないと思う。PSPの価格と性能をなんとかする
必要がある。」
「EAが今までPSPに注力してきたことは疑う余地がない。
我々は技術にとらわれていたが、ユーザーはそれよりもゲームの楽しさを求めて
いることを証明した。
注力すべきはゲームの楽しさであることを忘れてはならないと思い、
EAはDS用ゲームに注力していくつもりだ。」
310名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:22:16 ID:uVm9QtRM
PS2よりPSのゲームは面白いものが多かったのはどうしてだろうねぇ。
311名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:23:53 ID:5+3y/K5b
豚はきもいな
事実を言ったらこれだ
312名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:24:54 ID:UoWWhaEQ
PSPのソフトが糞ゲーばかりのせいで全然売れなくて
EA様がご立腹なのも紛れも無い事実だな
313名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:25:22 ID:uQRSmZrv
事実ってお前はゲーム製作者?
雑魚が何をほざいてもEAがPSPを見捨てた現実は変わらないんだよw
314名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:25:30 ID:uVm9QtRM
GCやXBOXに比べてPS2はつまんねーよな。
性能低いから。

なんてこという奴はいない。
315名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:26:29 ID:5+3y/K5b
糞ゲーってよりまともに遊べるゲームが少ないからな
ハードが売れなければソフトも売れない
EAは何か勘違いしてる
316名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:27:58 ID:5+3y/K5b
ニードフォースピードやマッデンをDSで作ったら面白くなるのかよ
ただ汚いだけなのに
317名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:28:04 ID:uQRSmZrv
EA>>>>>>>ID:5+3y/K5bなのは確定w
318名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:29:04 ID:t6pTTaTW
ソニーは自社のゲームが糞すぎだから

DSにクラッシュでてるけどクラッシュってソニーのゲームじゃないの?
319名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:29:21 ID:UoWWhaEQ
>>315
だから SCEはもっとPSPの宣伝しろボケナス
ってEAの副社長が言ってるじゃない
320名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:29:34 ID:XnHj4Wi4
既存の路線はもう飽きられてきてるんだろ
DS専用の面白いゲーム作ればそれで構わないよ
321名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:30:58 ID:2lYrMr9v
>>316
もういっぱいあるじゃん。
322名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:32:41 ID:hFmc567w
PSPって米国じゃDSより売れてるんじゃなかったの??

もしかしてあちらでも『生産出荷台数』だったってこと???

米国じゃ今どっちが人気あるのかおしえてエロいひと
323名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:32:50 ID:5+3y/K5b
DSで作ったらPSPで作るより劣化するだけ
知育専用ペンしかないんだから
324名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:36:01 ID:QHbAtvPN
一人で頑張ってるのがいるなぁ。
325名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:38:26 ID:UoWWhaEQ
性能性能とわめいてるからには
勿論現行機で最高性能の箱丸でゲームを楽しんでいらっしゃいますよね
326名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:38:59 ID:+WzvVr7S
>PS2よりPSのゲームは面白いものが多かったのはどうしてだろうねぇ。
懐古ってやつじゃないの、まあ技術的に挑戦したようなのも多かったけどね。
327名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:39:36 ID:6LNMQvld
あらあらあら
やっぱりソニーとは決別する気なのね
328名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:40:04 ID:bvXGs4is
EAって何作ってる会社?正直聞いた事ないんだけど。
329名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:41:12 ID:+WzvVr7S
これはPS3への牽制だと思うな、俺、もっと安くしろと。
330名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:41:58 ID:5+3y/K5b
>>326
馬鹿を相手にするな
PSのゲームをPS2の性能で作ってたら更に質が高くなる
それを分からない奴なんだから
任豚=馬鹿 なんてこの板にいれば分かるだろ
331名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:42:10 ID:kI166HkA
ID:BRgkCypTは釣りだと思うだが、違うのかな?
gk入ってるし
332名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:42:35 ID:zikWa6LC
DSがこの年末までにとんでもないソフトが多く出るのに、PSPは何一つない。これは事実だよ。
サードもやっと面白いソフトの製作に間に合った感がある。

子供向けしかないとDS煽っているやつ、現実を良く見ろ。
333名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:43:57 ID:GBI8oXWA
>>304
美文字は売れると思うぞ
通信教育とかでもペン習字系っていうのは
どこもトップレベルの人気講座らしい
334名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:45:02 ID:qlJvZBdO
PSPは十分に安いだろ
335名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:45:30 ID:+n34Qpjb
つーかEAがゲーム出しても豚は買わないだろ
336名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:46:31 ID:St+UpDO8
携帯ゲーム機はポケモンが出たほうが勝つんだろ?

EAは何か勘違いしてるんじゃないか?
携帯ゲーム機にまで自社の影響力があるとか。
337名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:47:11 ID:PhAyyiqs
 PSPの戦略上の失敗は、生産出荷で売れてるように見せかけてたことじゃなく、
エミュを暗黙で認めてしまったからじゃないの?本体が売れればいいじゃん、みたいな。
いまやその手の本はコンビニでも扱ってるし。本体が売れてもソフトが売れなきゃ
EAとしてもプラットフォームの魅力なし。
338名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:47:27 ID:5+3y/K5b
携帯ゲーム機は任天堂ソフトがでたハードが勝つんだよ
339名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:49:11 ID:XnHj4Wi4
>>329
そうかもね。PSPの批判というにはなんか的外れだし
違う意味合いを含ませているんだろう。
340名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:49:54 ID:EGP9xqwF
同じゲームを操作方法が同じ複数のハードで力量が同等の開発チームがそれぞれ作る場合なら
純粋にハードウェアの性能勝負になるだろうけど、現実にそんな事はありえないしなぁ、、、
341名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:55:13 ID:zikWa6LC
でも、この秋はSEGA&スクエニも勝ち組になりそうだぞ。
おしゃれ魔女&三国志大戦、FFシリーズ出すんだから。
おしゃれ魔女とFFは確実に100万超えそうだ。
342わふー(センコロ応援中) ◆uzs5laFEVo :2006/08/12(土) 10:55:52 ID:QvdXFDUt
 . '´ァ'⌒ヽ. 
 ip7i人从リ 
 ヾ_>゚ ヮ゚ノ' 楽しさが大切だという事に気づいてくれるメーカーさんが増えればよいのですけど…
   O‐iO  
  /_)_)  
343名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:59:20 ID:R4e9BU8n
次世代機全滅は規定路線。
バーチャルボーイは失敗作だったが、第二のレボリューションが誕生するにはいい風向き。
Wiiが駄目でも、PS3やxbox360のような、ハイスペック路線に一般人は興味がない。
奇抜なアイデアで新たな分野が開拓される事を望む。
344名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:07:37 ID:Ra288rGJ
よしEAはシムシティ3000をDSに移植しろ
345名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:11:02 ID:aRTN3evd
>>341
ミリオン確実なのはFFじゃなくてDQMJだろう
秋か冬か分からないけど
346名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:14:26 ID:zikWa6LC
>>345
そうか、それもあったね。
何気にラインナップが充実してるよなぁ。
チョコボはどうするかな……。
347名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:17:47 ID:0nEOBBX+
ようつべの人気みればわかるけど
たいていの人には動画なんて「見られれば」それでいいんだよなぁ
高画質を実現するためにUMDを選択したことが間違いだったように思う
348名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:20:08 ID:bSDErbQc
質より量であり、話題を共有できることが重要か
349名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:21:21 ID:AiMgdh4t
>>38
無職 藤野みちよ 60 (千葉県市原市) 乙。
350名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:27:33 ID:LKuCVNJF
6月からの北米でのDSLの好調が続いてるから乗り換えるわけだな
EAには日本マーケットを狙う気もないだろうから
欧米での勝負も付いたてことだな
351名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:30:07 ID:/EAjMBYb
任天堂から金でも貰ったか?
DSもあきられてきたし、Wiiなんて絶対に売れない

ユーザーは綺麗なグラフィックを望んでる
その証拠にPS3の発売日入荷分がすでに完売してる店も多々ある
それなのにこんなこといっていいのかEAは?

全ゲームユーザーを敵にまわしたぞ
SCEこそがゲーム業界を活性化させ斬新な遊びと新しいアイディアを提供してきたのだから
352名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:31:10 ID:uVm9QtRM
うんそのレスはN即で見たよ
353名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:31:38 ID:GBI8oXWA
釣るときはもう少し電波の量を減らした方がいい
354名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:32:49 ID:9MNSv83U
>>351
GK乙



…ていうか、IDがEAじゃん
355名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:33:21 ID:+n34Qpjb
まあWiiが売れるなんて2ch内だけの話
豚の妄想
356名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:33:39 ID:/EAjMBYb
もうどうしようもねえなゲーム業界
グラフィックによる進化すら放棄した既存のゲームの縮小再生産地獄が始まる予感
最終的に携帯やフラッシュでさくっと遊ぶようなゲームしかなくなるんだろうな
357名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:34:10 ID:QpOhAL5D
どこがどう面白くなるかアピールできないソフトは求められてないと言う
当たり前の話。
最新のテクノロジーでAIたくさん作るよりリモコンを振って動かす方が
直感的で受けてたようにねw
358名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:35:01 ID:naDcumLy
IDがスラッシュEAだけに、EAをたたっきる
359名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:36:08 ID:/EAjMBYb
・FF13
・FF13ヴェルサス
・DQ9
・KH3
・メタルギアソリッド4
・バイオ5
・DMC4
・モンハン3
・テイルズ新作
・リッジ7
・鉄拳6
・グラディウス新作
・バーチャファイター5
・SONIC THE HEDGEHOG
・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4
・真・女神転生シリーズ新作

これ置いときますね
360名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:37:31 ID:ilyKNfHp
なんつーか、もう本当に必死だな。
361名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:38:11 ID:zikWa6LC
その内何本出るの?
発売日は何時?
何時まで待てばいいの?
362名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:38:48 ID:R4e9BU8n
大作の時代は終わった。
363名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:39:43 ID:KspIRqSL
正直、もうそのラインナップに魅力を感じない
364名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:40:27 ID:AiMgdh4t
喜ぶのはオタクだけ
365名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:41:19 ID:p9cFr1Oe
Wii60総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1155285796/332-335
こっちのが良い
366名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:42:21 ID:7kZea6N1
>>359
メタルギア以外はどーでもよくなったソフトばかりだな。
367名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:43:33 ID:QHbAtvPN
>>359
置いて行くな 持って帰れw
368名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:45:46 ID:PDPWYA7L
>>300

>「いやーなんだかね、DSに負けてPSPがすっごい苦戦してるから販促らしいですよ、これ。持ち込みにきたメーカーの人が言ってました」

不思議だよなあ...
毎週2万台以上売れてるし、夏休みになって週4、5万台も売れてるんだろ?
PS2以上に売れてる「ハズ」なのになあ。
369名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:46:13 ID:4OCkesM7
>>359
そのラインナップにわくわく出来るなら
何も申しませんが…
発売時期とかはおいといて。
370名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:46:14 ID:GBI8oXWA
欲しいのはメガテンとDQ9かなぁ
けどメガテンは出なさそう、もしくはマルチ。DQ9はまだわからないし
それよりもテイルズとかFFのターゲットって中高生なのに
10万なんて金すぐに用意できないだろ。何考えてるんだろ
371名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:49:05 ID:QjlyD0e4
最近の中高生は何やってるのか知らんし知りたくもないが結構金持ってる奴いるぞ。
ただそういう奴が金注ぎ込むのはテイルズやFFじゃねえわな。
372名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:49:16 ID:xqEjqd7Y
idがEAなんだからEA擁護しろよ
373名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:50:49 ID:zikWa6LC
>>371
その値段なら中高生はパソコン買いますw>エロも出来るしなー
374名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:50:53 ID:HKI8D0U8
>>368
販促品ってのは自社買いだからな。
375名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:52:21 ID:PPl+C2l/
ttp://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/38/

EAがPSPとSCEの不甲斐無さに失望

EA副社長David Gardner
「そこでじっと見てないで何とかしなさいよ!私のゲームが売れないのって、
ぜったいPSPの価格と性能のせいなんだから!」
「今までずっと尽くしてきたのに、なのに・・・もう知らない!
私が技術にとらわれすぎてたのよ、ユーザーはそんなの求めてなかったんだわ!
棒こすったり振り回したりするのが一番楽しいって分かったの!
だからもうDSにだけ出すんだから!PSPなんて、知らないんだからね・・・!」

ttp://www.gfdata.de/archiv08-2006-gamefront/ea.html
376名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:55:10 ID:bSDErbQc
>>359
見事に全て途中で放り出したシリーズだ
こりゃリセットも必要かもしれんね
377名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:58:37 ID:GWe6u31E
>>359
期待のソフトに完全新作が全く無いってのが凄いな。
そのどれも今までの延長線上だろ。映像が綺麗になっただけじゃねぇかよ。



とPSPで書き込み。 
378名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 11:58:48 ID:BOepc/jq
>>12
これに同意
言い訳がみっともない

pspがだめなのは最初からわかってたんだから
経営責任だろ
379名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 12:02:55 ID:glbVXODc
DQ9が7万円ハードにいくのか、2万円のハードにいくのかで

ゲーム業界の存亡は決まると思います。

380名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 12:07:53 ID:R4e9BU8n
DQ9はPS2だな。北米でもPS2の最後の花火『GOD OF WAR U』が残ってるし、
DQSは保険として、まだ次世代機に続編を出すのは時期尚早だと思う。
381名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 12:07:55 ID:BOepc/jq
SCEの営業からマイクロソフト日本法人の臭いがします
382名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 12:08:45 ID:R4e9BU8n
久多良木は過去の人。何をやってもうまくいかない。
383名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 12:09:41 ID:glbVXODc
PS2ユーザーの道先案内人としての役目がDQ9にはあると思うんですよ。

どちらのハードに出した方がより多くユーザーを次世代のステージへ連れていけるか

その辺りをよく考えてほしい
384名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 12:10:57 ID:BOepc/jq
>>383
そう考えるとWiiしかないな
385名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 12:13:12 ID:jsH8AAuv
あのさ、俺工房だけど、みんな周りはそんなにゲームなんかやってないぞ
部活、勉強、あとのやつらは女と外遊び。


そりゃ小中からの延長で、友達と集まったときはスマブラとか64、GCでワイワイやるときもあるし、
中には俺みたいにゲーム買い続けてるやつもいる

でも小中の時に比べて格段になんていうか市場は減ってる…

だからPSPやらの「中高生向け」って戦略は根本的にありえない気がする

小学生向けのジャズミュージック市場とか
老人向けのシルバーアクセ市場とかが無いようにさ
386名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 12:13:24 ID:kWTIdp0f
インベーダーの頃から変わらない事にEAはやっと気付いたのか

ソニーは未だに気付いてないけど
387名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 12:13:29 ID:R4e9BU8n
DQ9はソニーの下請けレベル5が開発。PS2は確定的。
388名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 12:27:52 ID:MqYGg4B/
問題なのは不相応な負担を消費者/開発者が負うまでに過剰に性能を追う事だろう。
100年ファミコンで作ってろよ。
389名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 12:30:11 ID:Q0WCbVBn
アメリカ・・・DS
中国、朝鮮・・・PSP
ヨーロッパ・・・DS

EAは何考えて生きてんだもう氏ねよ
390名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 12:40:04 ID:PPl+C2l/
>>385
自分の周囲だけ見て「ありえない」はねえな
391名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 12:56:09 ID:kWTIdp0f
>>385
情報化社会の昨今こんなに視野の狭い人間を久しぶりに見た。
昭和の人間か。
392名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:08:34 ID:43kjIJ0q
PSPの性能をどうにかしろってのはマイクとタッチスクリーンつけろよってことだな
393名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:10:41 ID:yxZvLxFu
>>359
バイオとメタルギアだけやりたいな。
でも、どっちも半分洋ゲーというか海外指向なんだよなあ。
日本の日本向けゲームってかなり競争力が落ちてる気がする…。
394名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:16:11 ID:q5XWvvde
EAが一番技術革新の恩恵受けてたのにね
395名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:18:09 ID:GJS/zsuX
すべての悪の元凶は96年の□のPS参入。
396名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:21:26 ID:q5XWvvde
あほなw
PSなかったら何時までも低性能マシンで馬鹿高い価格のソフトを買わされ続けるところだったんだぞ
397名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:23:49 ID:TxF+LLrz
まあ、そういう点で評価はするが
もうPSの役目は終わったな
398名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:25:18 ID:q5XWvvde
まあ歴史は繰り返すと。
レトロブームは来るがかならずその後には技術革新は避けられない。

市場というのはその繰り返しで進歩してるんだよ。
DSブームの後にはPS3のブームが必ず来るよ
399名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:26:34 ID:TxF+LLrz
>>398
いや、PSにブームが来るのはPS5とかPSP3ぐらいだろうな

そんなに短期間でブームは変わらないから。
PSブームだって2世代持ったわけだし、そういうもの。
400名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:28:23 ID:GBI8oXWA
問題はSCEが耐えられるのかどうか
401名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:28:41 ID:q5XWvvde
しかしたかがゲームでTV買い換え要求するのはなんとかならんもんか?
402名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:28:56 ID:uQRSmZrv
どう繰り返してるのか、具体例をあげてくれ
403名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:30:18 ID:wHQTOobR
>>398
携帯機と据置機は別だろ。
それにWiiコンは技術革新じゃないのかい?
404名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:32:27 ID:q5XWvvde
>>403
それいったら
ゲーム売上自体携帯機と据え置きは別にすべきだね。
Wiiコンは発売もしてないしなんとも言えない
405名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:37:12 ID:bcRDJpLb
wiiコンは技術革新でもなんでもない。ああいうおもちゃは昔からあった。
ソフト別売りのゲーム機の標準コントローラにしたことは革新的だが。
406名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:37:45 ID:ZB9BkHg2
SCEがそれまで生きてねえよ
407名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:39:21 ID:TxF+LLrz
>>405
それいったらタッチパネルだって昔からある。

枯れた技術の水平思考って横井軍平が言っててな・・・
408名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:40:40 ID:q5XWvvde
70年代からあったガンコンは凄いな
409名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:42:16 ID:md4ymlj+
ていうか、次世代ガンコンはどうなるんだ?
液晶TVなんかだと従来のシステムじゃできないんだろ?
410名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:43:33 ID:q5XWvvde
つか今までのガンコンの原理がわからんのだがな
411名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:45:13 ID:x9mpv82R
>>409
EyeToyみたいなもんを
テレビの上だか下に設置するしかない
412名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:46:43 ID:ZB9BkHg2
Wiiコンでいいんじゃねえの>次世代ガンコン
413名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 13:50:14 ID:bcRDJpLb
>>407
それこそが任天堂の強みってことはさんざん言われてきたよな。
自社開発でタッチパネルを一から作ろうとしたら開発費がかかるが、
既に枯れた技術なら開発費を抑えられる。
その分のコストを、おもしろいものを作ることに向けられる。
結果として安くておもしろいものが出来る。
一から技術を作っても、おもしろいものを考えるコストは必要で、
もしそれを削ると、高くてつまらないものが出来てしまう
414名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 14:05:48 ID:yxZvLxFu
ソニーがCellの開発費を全部吸収するなら良いんだけど、
ロイヤリティに上乗せされるからなあ。
415名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 14:24:20 ID:+yl2Yey9
本体は赤決定で売れば売るほど赤字が増えるだけだし、
かといって売れるソフトを自分とこからバンバン出せるわけでもない
頼るべきは収入源はロイヤリティのみ

全世界で売れたPS2ならまだしも、PS3でこの流れって致命的だよな
マジでソニー傾くんじゃないのかな
416名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 15:08:27 ID:uc7JL/Dd
>>359
いいかげん、その辺のゲームからは卒業しろよ・・・
417名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 15:10:04 ID:YOaP9a0d
>>359
ガンダム以外全部続編ぢゃねーかw
418名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 15:13:02 ID:D5TaC/rf
>>416
FFもマリオも似たようなもんだと思うんですけど。

「ゲーム」なんだから
419名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 15:14:44 ID:D5TaC/rf
>>417

ポケモンもマリオもゼルダもサブタイ変えてるだけで全部続編なんですけど^^;
420名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 15:15:39 ID:aiMV0FH8
>>1
きづくの遅いよEA
というか、日本の受け売りしてる場合じゃないよEA
赤字やばいよEA
421名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 15:22:32 ID:A3loNUAR
>>359
おめー、何DQ9入れてんだよ。PS3じゃ出ないっつーの。
422名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 15:22:42 ID:7q4dcLuf
>>420

日本の大手サードパーティは気づいていないようだがw
423名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 15:28:51 ID:Nt7DaNS+
そういやEAスクウェアってどうなったの?
424名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 15:38:12 ID:x9mpv82R
>>423
あれはスクウェアとEAがお互い別の国で知名度アップさせるためだけに
作った即席会社と聞いたんだが
うろ覚え
425名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 15:40:31 ID:A3loNUAR
>>423
■がEQ2でミソつけたからな。どーなってんだろ。
426名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 15:44:25 ID:x9mpv82R
wikiにあったわ

日本では1990年、進出の際にビクター音楽産業(現ビクターエンタテインメント)と提携し、
エレクトロニック・アーツ・ビクターを設立、
その後1998年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)と合弁でエレクトロニック・アーツ・スクウェアを設立した。

2003年3月、スクウェアとの合弁を解消し、米エレクトロニック・アーツが全株式を取得、
日本法人はエレクトロニック・アーツ株式会社となる。

427名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 15:45:30 ID:o0CsxH+N
>>410
引き鉄を引いたら光の検出待ち → 光を検知 →
その時DACが処理していた位置が狙った場所、こんな感じかと。
だから電子銃で走査しない液晶では使えない。
バーチャコップの敵は黒服だったけど微妙にグレーぽかった
のは光を検知するのに必要なのかな?とか思ったりしてた。
428名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 15:53:19 ID:Nt7DaNS+
>>426
レスサンクス
既に解消か。何の意味があったんだか
そういえばマイクロソフトとコナミがクロスライセンス結んだのも音沙汰ないな。
マイクロソフトのPCゲーをコナミがコンシューマで出せるとかいう触れ込みだったのに
429名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 17:27:13 ID:sE608RrP
>>359
どーせほとんど360でも出るんだろ
430名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 17:29:19 ID:JsrCs/XP
どっちかといえばこれまでのゲーム機なPSPで楽しいソフトを作れない会社が
DSのタッチペン+2画面を使いこなせるわけ無いじゃん
431名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 18:05:40 ID:V3jJkxmx
元々EAは任天堂に合うようなゲーム作ってないんだから
任天堂にシェア取られるとEAとして困ると言ってるだけ
432名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 18:06:20 ID:HHVuzTCp
>>430
PS2がPS互換をひっさげて出たとき、枯れたPS規格で低コストで
面白いゲームが出てくるかと思ったら
みんなPS2の技術重視の続編ばっかりだったからな。
これはサードの体質的なもので、タッチペンになったから、Wiiコン搭載したからと言って
即座に構造転換してどうにかなるものじゃないと思う。
433名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 18:12:09 ID:hVrddvHm
ブラウン管は要は左から右へ上から下に一点が光っているだけで
高速で行うことにより人の目には残像で画面全体が光っているように見える

引き金を引いた時の画面書き換えのスタートを基点として
銃の先の受光部が読み取ったタイミングが
早いと左上を狙ってることになり
遅いと右下を狙ってることになる
434名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 18:13:24 ID:c0fE/u+H
PSは性能が全然足りてなかったから、そりゃ皆移行するよ。
読み込み遅い、メモリ足りない、画面歪む。カジュアルゲームを
出すしても、PS2に移行した方が良い理由はいくらもある。
435名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 18:35:55 ID:Wne04NvD
SONYって名前センスがないよう
PSの次がPS2ってワラタ
436名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 18:36:43 ID:HHVuzTCp
Wiiよりマシだろ
64もGCもPSもPS2も分かりやすくて良かったのに
437名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 18:39:30 ID:najd4VP1
GKとピットクルーだらけじゃねーかこのスレw
438名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 19:15:22 ID:bz4B9Nh/
明らかに任天堂がDSとWiiでパラダイムシフトを起こしたな

E3以後、任天堂のプレゼンに押されるように、
グラフィックかゲームプレイかって議論は向こうでも活発になった
439名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 19:50:18 ID:xWRAwDWq
>>427
なるほどね
つまり銃そのものに光を検知する機能があって
TV画面を反射して判断するってことか。

TV画面自体に反応機能でもあるのかと思ってたよ
440名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 22:05:59 ID:dVowVYnd
関係ないけど、ワコムのペンタブレットって
電磁誘導方式で電池いらずなんだよね。

Wiiコンもセンサー範囲に磁界を作って
電磁誘導方式で電池いらずにならないかな…?
441名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 22:10:43 ID:M0jG5Scj
>>440
電磁波の体に及ぼす影響が鉄塔の下に住むよりでかそうだな
442名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 22:18:28 ID:FH9Wx7Ev
原文って、PSPの値段と性能について書いてる?
なんかPS3とPSPのこと話したあとに

「このマシーンのパフォーマンスと価格について」

ってあるから、PS3の値段のことじゃね?とか思ったり思わなかったり。
443名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 22:26:16 ID:N/vehqE8
つーかハイスペックでないと駄目っつーんならパソゲーでやれ
石を作る技術を誇るならインテルAMDと勝負しろ
どれもこれもコンシューマゲー限定の時点でお山の大将なんだよ
ゲーム業界でないと映画カントク扱いしてもらえない小島と同じ滑稽さだ
444名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 22:34:51 ID:zRf8KgbN
いきなりなんだ。
別に自分とこで使う半導体を自分とこで設計・製造しても
何も悪いことはないよ。
ただクタタンちょっと夢見勝ちだけどね。
445名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 22:36:31 ID:QmTSZaFs
朝礼暮改か。
柔軟なのはいいが、主張をコロコロ変える奴は信用されない。
446名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 22:44:24 ID:cDsk4X8g
>443
厨房はすぐ二元論に走るからわかりやすいな
そのうち軍事用はもっと凄いとか言い出しそうw
447名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 22:49:04 ID:XWVEHV+3
どこが二元論なのかがまず分からん
二元論て言えば論破できるとか思ってんじゃなかろうなw
448名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 22:50:26 ID:zRf8KgbN
俺は分かった
しかしお前が分からないのも理解できる
449名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 23:02:39 ID:MoJW8KPb
あの価格になりそっぽを向かれてる時点で
残念だが悪かった、間違いた
という事以外の何者でもないな。
450名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 23:28:26 ID:FZHVicpI
私は自分が無知だということを知っている
451名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 23:41:06 ID:cKcYs1kl
無知の知ってやつですか
452名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 00:28:24 ID:TQ5SNgiP
知ったかぶって二元論なんて使わずに
素直に「極論」って書いてりゃ
無駄なツッコミを受けることも無かったろうに
453名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 00:38:39 ID:r/Yc1/W4
EAが力入れたのに任天堂一社に勝てなかったからな
もうすぐモンスターが来るんで、その前に白旗揚げておこうって感じだろ
早くしないと本当に任天堂市場になっちまうし、一足先にDSを研究してる日本のサード
が面白いアイディアを独占しちまうかもしれないし
454名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 01:13:25 ID:nKnbxU6R
シリコンナイツとファクター5は
EAの見解をきいて、どう考えているのだろうか
455名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 01:22:18 ID:dNn3wAmp
>>445
自分の間違いを認める事も大事だけどね
456名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 01:27:07 ID:pDMh1345
マルチ体質でやっている限りは、EAにDSならではの面白いゲームを作るのは無理。
例えば、逆転裁判を据え置きハードでで始めていたらここまで成長しなかっただろう。
457名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 02:15:25 ID:vNUE55j7
PS3撤退の噂も出てるしEAのSCE見限りはもう決定的だな。
男女の仲に限らず別れ際の言い訳ってのは理不尽なもんだよ。
458名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 02:17:02 ID:dDooG38n
EAって世界のゲームソフトシェアって任天堂より凄くなかったっけ?

ちなみに任天堂は1割だった気が…
459名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 02:28:05 ID:Ld/CxQPV
878 :なまえをいれてください :2006/07/28(金) 21:47:07 ID:wKJI8rYW
The Sims 2 Petsは,PCのほかプレイステーション2やニンテンドーDSといった,コンシューマ各機種でも,2006年10月17日にリリース予定。
なお,PSP版に限り11月発売予定だ。
ttp://thesims2.ea.com/pets/index.php
460名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 02:33:40 ID:++aVXSpS
EAのゲームのどこに楽しさがあるんだと。
461名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 02:36:17 ID:+QW91K2G
DSで面白いソフトって知育??
462名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 02:36:35 ID:IoOeaOnL
Sims2は最高に楽しいよ。
ってか、EAってゲーム作っていないでしょ。販売代理店じゃなかった?
463名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 02:48:00 ID:w+bRZkfb
販売代理と翻訳だな
EAの日本語訳はかなり良い
464名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 03:04:31 ID:KcseHi6R
PS3高すぎ→本体売れない→ソフト売れない→出しても採算取れない→出さない

理不尽さが全くない
465名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 03:07:03 ID:jb+d6oHz
販売代理なんだけど、プロデュースにも力入れてるんじゃないかな。。
例えばバーンナウト。アクイレム傘下で開発された2とEAに移ってからの3とでは明らかに金のかけ方が違う。

>>463
以前SSXトリッキースレでEAJapanの人が色んな情報を書き込んでくれてたことがあるんだけど、
単に向こうで開発したものをローカライズするんじゃなくて、開発の段階から作業には係ってるらしいよ。
466名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 03:11:06 ID:M2ULIv9C
意外にDSってこれからだったりしそうだな
467名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 03:19:33 ID:C0EMtPqI
>>458
圧倒的にトップだよ、北米だと2位の任天堂に倍の差
欧州でもトップ、ヨーロッパだとPS系が根付いてるのかSCEのほうが任天堂よりもシェアが高い
468名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 03:24:03 ID:fBGjT5sO
>>467 随分強いな
469sage:2006/08/13(日) 03:37:26 ID:ml5bUmTa
EAっていったらUOだろう。
最近遊んでないけど。
後はどうでもよし。
470469:2006/08/13(日) 03:39:48 ID:ml5bUmTa
久しぶりの2chだからsageるとこ間違えちった。スマソ
471名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 04:53:18 ID:e6pSGXPY
EAのマルチってスゲーよ。
NFSとかのマルチにDSが当たり前に入ってんだもん。
472名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 06:29:11 ID:GIxJc08Y
大御所も今更ながら気づいたのか。きっと売り上げが伸び悩んで考え込んだのだろうね。
それでも気づかないで楽しくもない駄作多発して産廃に等しいPS3出すチョニーよかマシだな。
473名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 06:54:53 ID:vFr0yaYn
>>467
今年に限って言えば北米でも任天堂がトップでEAはその半分。

DSの効果が業績として如実に現れてるな。
そりゃEAも赤字に落ちるし路線変更せざるをえんわな。
474名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 07:08:07 ID:wITkVdGq
それにしてもUBIは天才的だったね。
475名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 07:14:17 ID:juLTwLKq
さすがEA様だ、わかってらっしゃる


だからとっととシムシティDSを出せ
476名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 07:23:37 ID:iUDzbce5
UBIって昔から任天堂と仲良かったんだっけ?
日本でゲーム出さないから全然気付かんかった
477名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 07:35:58 ID:hBAh6nsM
UBIが任天ハードで出したソフトで知ってるのは
GCのスプセル位だな
GCに繋げたGBAがレーダーみたいな画面になったり
478名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 07:44:04 ID:TQ5SNgiP
本家ubiはスプセル、GR、RainbowSix、ペルシャ王子等々
マルチ展開してるタイトルは確実にGCでも出してる

UbiJapanが国内展開してくれないだけ
479名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 07:46:50 ID:e6pSGXPY
>>477
UBI
http://games.ign.com/objects/025/025075.html
ついでにEA
http://games.ign.com/objects/025/025025.html

日本はGCソフトほんとに少ないよな。
480名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 07:51:29 ID:hBAh6nsM
日本のGCの客層がテロリスト鎮圧したり
特殊部隊とか興味なさそうだと判断したんじゃね
初代箱ではローカライズは遅かったけど
レインボー、スプセル、離婚と出してくれた
481名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 10:21:49 ID:verDmJT1
外人もDSでサード総死亡のなか、どういうの出せばいいか分かってきたみたいだぞ

November 2006 Catz Ubisoft Virtual Pet
November 2006 Hamsterz Life Ubisoft Virtual Pet
November 2006 Horsez Ubisoft Virtual Pet
November 2006 Dogz Ubisoft Virtual Pet
482名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 10:49:27 ID:+tmEVjST
それ日本のパクリゲー連発糞サードと同じ末路では…
売れないのはライトゲー出さなかったからじゃなくて
今まで3Dグラに頼った中身の無いゲームばっか作ってきたからだろ。
483名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 10:56:47 ID:GEN9z416
日本でのお茶犬ぐらいには売れるんじゃねえの。
グラでごまかしてきて会社には全世界的に冬の時代だな
484名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 11:21:50 ID:n1zHlVfA
EAがDSにソフト出しても売れないだろ

今までリアル路線でやってきたメーカーがライトのゲームなんて作れるわけがない
485名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 11:49:42 ID:CtImI9bB
EAといえばPCのメダルオブオナーのネット対応デモだけで
3年以上遊べたわ。つーか今でもたまにやるが面白い。
486名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 11:53:36 ID:n1zHlVfA
MoHと言えば木の陰になっても打ってくるあの糞ゲーか
487名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 11:58:51 ID:CtImI9bB
>>486
ん?よくわからんが
木の陰に隠れてもNPCが撃ってくるってことか?
へーシングルだとそんな感じなのか。
対人戦しかやったことねーからシングルはしらねーわ。
488名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 12:00:02 ID:n1zHlVfA
対人厨は人殺して自分もしね
489名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 12:01:36 ID:CtImI9bB
ごめん。相手した俺が悪かった。
490名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 12:22:34 ID:vFr0yaYn
というかPSPでソフト出しても全メーカーが爆死だからな・・・
491名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 12:28:36 ID:HNum3y5C
爆死?何を言ってるんだ?

PSPは5万本売れただけでヒット作扱いだぜ?
492名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 12:38:13 ID:n1zHlVfA
作りにくさならファミコンなんて最悪ラインだったのだよ。

結局なれれば一緒で
それを理由に作らないと言うのは
単に技術力がないだけだからな
493名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 12:44:23 ID:OTzE8fA8
PSPって北米じゃ二ヵ月連続でマルチタイトル最低売上ソフトがPSPで一番売れて
ヨーロッパのランキングじゃトップ10にかすりもしないんだよね
494名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 12:50:53 ID:0j9uRNNO
>>493
日本語でおk
495名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 12:52:14 ID:3cYnxJuc
世界最大メーカーに力入れてもらったのに全世界でDSに敗北
日本で例えるなら、DQFF本編出して貰ったのに負けちゃったようなんもんだな

情けない
496名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 13:42:32 ID:OTzE8fA8
>>494
北米で先々月一番売れたPSPタイトルは、PS2GCGBADSPSPと出された中で、PSP版が最下位
でもPSPタイトルでは一位
先月一番売れたPSPタイトルのNCAAフットボールは、PS2箱丸箱PSPと出された中
他機種版がトップ5内にひしめいているのにPSP版だけ25位にすら入らないぶっちぎりの最下位 5万本以下の大爆死
そりゃEAのお偉いさんもブチ切れるわ
497名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 13:47:26 ID:OTzE8fA8
先々月のタイトルの名前はCARSね
498名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 14:00:40 ID:UyiK29Dn
据置機でも出てるゲームを、わざわざ携帯機で遊びたい奴が
どれほど居るというんだ?売れなくて当然という気が・・・・・・
499名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 14:07:48 ID:GEN9z416
あそこは据え置きから携帯まで同じゲームを力技で移植するメーカー
だから。それが通用しなくなった今駄目駄目になるのは当たり前かと。
まあ超すごいバンダイでしかないしな
500名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 14:15:51 ID:e6pSGXPY
ttp://media.ds.ign.com/media/764/764850/vid_1200605.html
確かにすごい力技だと思った。
501名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 14:17:34 ID:YQjf4/dv
>>500
すごく欲しいんですが
502名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 14:37:59 ID:Wbt9cb6M
>>500
これ応用したら、2Dゲーがリメイクできそうだな。
503名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 14:39:03 ID:Wbt9cb6M
>>501 
これ応用したら、大抵の2Dゲーがリメイクできそうだな。の間違いorz
504名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 16:27:59 ID:TsXqUUiq
>>500
PSPで出したほうが画面もきれいになっていいだろうに
505名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 16:30:13 ID:GEN9z416
残念、でてるけど売れなかったんだ
506名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 16:39:09 ID:3cYnxJuc
マッデンはPSPの方が売れたが
あの売上げでも文句付けられるんだから相当なもんだろう
507名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 17:07:21 ID:vFr0yaYn
>>506
むしろPSPのおかげでPS2のが食われたんじゃないの?

日本のウイイレもそうだったが
それじゃ意味ないし。

だがPSPはそういうハードだからしょうがないけど。
508名無しさん必死だな:2006/08/14(月) 12:44:11 ID:KAGfGxHL
プスプで出したらロード地獄なんでは?w
509名無しさん必死だな:2006/08/14(月) 12:47:38 ID:ZZ7HJo1z
技術の凄さをアピールするなら、今こそPS2に全力投球すべきだな。

510名無しさん必死だな:2006/08/14(月) 12:48:43 ID:bNWCQz0y
ギャルゲに全力投球
511名無しさん必死だな:2006/08/14(月) 13:25:03 ID:zb6SMxfR
EAなんてDS参入したって売れねえよ。 ほとんどクソゲじゃん
512名無しさん必死だな:2006/08/14(月) 13:51:23 ID:9/iSTHVL
惨めだなEA

任天堂も参入を認めなきゃいいのに。
513名無しさん必死だな:2006/08/14(月) 14:06:55 ID:O3KSP3al
サードのSCE離れは止まらんな。
どうせ建前なんだから理由なぞどうでもいいのだよ。
514名無しさん必死だな:2006/08/14(月) 15:33:11 ID:kPLlP6TN
>>473
ちょw北米で年末もまだなのにそこまで伸び率が正反対の方向になっちゃったのかwww
世界最強のEA様もそりゃあ慌てるわ。

>>499
>超すごいバンダイ
その例えワラタ。
国内スポーツゲーはコナミが牛耳っちゃってるからなぁwww
515名無しさん必死だな:2006/08/14(月) 16:06:47 ID:52YyqE4V
>>513
いやいや、まだEA渾身の一撃であるMadden NFL 07が出てない。
単純に比較しちゃダメ。売り上げの大半がこれなんだから(大げさ)。
516名無しさん必死だな:2006/08/14(月) 17:57:41 ID:Yz+WHljL
とりあえずDSでシムシティ出せば暖かく迎えてやろう
517名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 05:33:49 ID:uwOjHwpT
SFC版の移植なら欲しいな
ロード直後の停電バグだけ直してくれればいい
518名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 06:29:52 ID:yXMN+koP
参考資料

EA主力ソフトのPSP、DSでのアメリカ売り上げ本数
(昨年12月末時点、発売次期は同時か、DS版のほうが早いです)

Madden NFL 06 | 471,314
Madden NFL 06 | 74,861

Need Speed: UND Rivals | 416,781
Need Speed: Underground 2 | 77,666

Need Speed Most Wanted | 263,161
Need Speed Most Wanted | 53,820

Tiger Woods PGA Tour | 162,921
Tiger Woods PGA 2005 | 73,962

Burnout Legends | 177,408
Burnout Legends | 38,320

FIFA Soccer 06 | 52,242
FIFA Soccer 06 | 26,890
519名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 14:56:15 ID:3ltKAxAk
シムズの売上げは出さない君に感動した

まぁPSPで一番ソフト売ってるEAですらこの程度なんだから
全世界的にPSPはしょぼい市場なんだろうね
520名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 15:04:43 ID:3ltKAxAk
あと忘れもんだ 取っておけ
1 PS2 NCAA FOOTBALL 07 Electronic Arts 492.000
2 360 NCAA FOOTBALL 07 Electronic Arts 332.000
4 XBX NCAA FOOTBALL 07 Electronic Arts 145.000



圏外 PSP NCAA FOOTBALL 07 49.000
521名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 15:23:13 ID:ucudQoH2
MHPの60万って世界的に見ても素晴らしい売上なんだな
522名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 17:14:05 ID:w+kJITsk
>>518
PS2のMADDEN NFL 06は2005年内で290万本売ってるわけですが・・・
523名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 20:26:19 ID:tLrhEkgC
徐々に見放されていってる感じだな。
まあPS2もみたいだが
524名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 11:06:12 ID:8egK67Mb
>>522
PS2は北米3500万台ハード PSPは470万台ハード
普及台数の比率どおりじゃね?

PS2持ってる奴とPSP持ってるやつの10人に1人程度が買ってるってこったろ
525名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 11:10:35 ID:8egK67Mb
>>520
数ヶ月スパンでなく初月でみるのに意味があるのか?
PS2版とXBOX版の比率は、PS2の3500万台とXBOXの1500万台の普及台数に比例してると思うが。

360はソフトラインナップの絶対数自体が少ないから、長期じわ売れ方の北米市場にあっても初動比率が高いのは
他のソフトと同様に思えるが。

526名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 11:13:04 ID:8egK67Mb
>>519
シムズだけDSのが売れたんだ?
その資料持ってないから出してくれwww

どっちにしろ海外DSサードソフト市場は死んでるw
天下のEAさまでも北米30万本超えたソフトないんじゃね?ロンチであったか?
527名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 11:29:18 ID:VC/iFMbl
DSが死んでるなら迷うことなくPSPに出せるはずなのに
どーしてEA様は文句つけるんだろーね
まったく
528名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 12:05:36 ID:Vk6Ll3g5
>>527
ID:8egK67Mbはきっと一日gKなんだよ。
529名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 13:59:12 ID:DDRr1Wn/
北米の此処最近のPSPソフトの悲惨さを見て
此処まで粋がれる馬鹿がまだ絶滅していなかった事に驚き
530名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 14:30:46 ID:Oz+K6uZA
散々海外では海外では とわめいていたのに
欧州では既に相手になっておらず、北米でもTOP25に顔出さないのが当たり前

好調なのは韓国と中国だけでした
531名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 14:40:29 ID:mAuy+v70
>韓国と中国だけ

チョニーにとって最も重要な母国と宗主国様の牙城は守った!
532名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 16:28:57 ID:8egK67Mb
だからぁEAで売れてるDSソフト教えてよw

EAのDSソフトって悲惨じゃんwww、30万超えたソフトある?20万超えたのも一本あるかないかじゃねーのw
天下のEAさまがよ
533名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 16:46:48 ID:mAuy+v70
>>532
お前1日GK? それとも真性?
今までDSに力を入れてなくて失敗したから
これから注力するって言ってるんだろ
534名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 16:49:42 ID:Oz+K6uZA
The Sims 2 Electronic Arts NDS 235.357
Madden NFL 05 Electronic Arts NDS 210.000
The Urbz: Electronic Arts NDS 1.773 ~ 200.000

天下のEA様最新売上げ
1 PS2 NCAA FOOTBALL 07 Electronic Arts 492.000
2 360 NCAA FOOTBALL 07 Electronic Arts 332.000
4 XBX NCAA FOOTBALL 07 Electronic Arts 145.000



PSP NCAA FOOTBALL 07 49.000
535名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 17:27:40 ID:8egK67Mb
>>534
Madden NFL 05 Electronic Arts NDS 210.000
   ↓
Madden NFL 06 Electronic Arts NDS 74,861

看板ソフトがこうなっちゃったの??w
536名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 17:28:25 ID:8egK67Mb
EAさまは主力ソフト売り上げがPSP以上に悲惨な中DSで何を売ればいいんですか?
537名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 17:30:25 ID:8egK67Mb
>>534
>1 PS2 NCAA FOOTBALL 07 Electronic Arts 492.000
>2 360 NCAA FOOTBALL 07 Electronic Arts 332.000
>4 XBX NCAA FOOTBALL 07 Electronic Arts 145.000

>PSP NCAA FOOTBALL 07 49.000

ねぇねぇDS版の売り上げも教えてよ?
538名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 17:36:22 ID:DDRr1Wn/
雑魚がギャーギャー騒いでも
EA様の「副社長」がPSPに不満たらたらでDSにラブコール送ってる事実
副社長に英語で抗議文でも送れば?w
539名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 17:38:14 ID:8egK67Mb
EAさまもGCのときといい、任天ハードで懲りないなw
540名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 18:10:15 ID:WmelQJkS
そもそもEAのソフトは携帯に向いてないだろ
541名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 18:18:46 ID:H78K9KKx
>>537
マジレスするとDS版出てない。
542名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 18:58:33 ID:XB4tvOMG
というかDSにマルチ展開のソフトを出すこと自体が間違ってると思うが。

そしてEAはそういうスポーツや版権モノのマルチタイトルで肥大化しまくった会社。

で、そういうDSに最も向いてない筈のEAまでもが注力っておいおいおいおい!・・・って話かと。
543名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 19:07:35 ID:NyrZMQRA
DSのシムズはそこそこ面白かったけどバグだらけだったな
やる気の無さがよく伝わってきた
544名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 23:19:42 ID:sotN2C9B
m9(^Д^)プギャー
545名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 10:53:13 ID:P6q+fTwm
何を今更。
546名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 11:04:34 ID:cdD2hQPU
EAがこんなこと言うのは外見をよくするためだよ
というかホントに技術だけのゲームは最初から売れてないからEAにも該当しないんだけどな
547名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 12:42:36 ID:2alVnaYx


単なる株価対策だろ。
糞マルチなんてイラネ。

548名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 11:16:40 ID:V/XCldwW
ゲームなんだから当然だろうよ。
ゲームから楽しさをとったら何も残らないよ。
549名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 11:45:46 ID:LZYGYEbq
技術を誇示したけりゃ突き詰めればベンチマークソフト逝きだな
ベンチマークに金払うアホはいないだろうがw
550名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 13:15:21 ID:Wog6YhV4
真意はどうあれEAがSCEから離れることだけは事実・・
551名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 18:12:34 ID:+AbPD46e
>>549
自作PC板行けばたくさんいるよ。
ベンチヲタは洋ゲーヲタ以上の最強のハイエンド志向だ。
552名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 19:49:32 ID:gn1NT5x2
EAにも見捨てられたPS3w
553名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 19:52:00 ID:uyQ2dOUb
FF2を早く出せよ
554名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 20:26:32 ID:EWMLxQYk
>>550
別に離れないと思うぞ
555名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 23:07:18 ID:CyMu1rWZ
EAも今まで良くがんばった
PSPソフトなんて売れないよ
どこが作っても一緒
556名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 15:18:46 ID:qOPB5myX
PSPは、エロゲの移植だけ出してもらってればいいんじゃね?
なんだかんだ一番安定して売れそうなきがするぜ
Gジェネみたいなオタ専用ソフトの売上見てると
557名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 21:53:35 ID:tjLwfCos
645 名前: 名無しさん必死だな 04/04/17 17:06 ID:0YQ0YRKk

EAの力の入れ具合は凄いよね。

>■PSP
>・ 現在8〜12タイトル開発中
>・ PSPタイトルは全て2005年度(2004年4月〜2005年3月)に発売される予定
>・ ゲームのための予算は100万〜200万ドル程度ある
>・ PSPは産業の景気後退を打ち破る口火を切るだろう
>
>■NDS
>・ 我々は評価している
>・ まだサポートするかは決めていない


2年後↓
>>1
558名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 00:02:44 ID:c5VWd5z1
一本作るのに一億から二億数千万円使ってたん?
559名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 00:58:45 ID:hncufF3A
>>557
EAはスクエニ・コナミ以下だったんだなw
560名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 08:41:29 ID:ZsrBczfq
EAって先見性ないよなwww
561名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 11:42:19 ID:1DF19DOf
EAは技術と権利と買収でのし上がった会社。
562名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 17:55:15 ID:Y+iqd2pF
>>561
典型的なアメ企業だな
自動車業界のビッグ3と一緒で
なまじデカイから動きが鈍い
563名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 09:56:23 ID:n5QCIJVy
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
564名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 10:57:45 ID:WzsDzu3t
EAってそこらじゅうのサードかき集めただけじゃん?
565名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 11:59:27 ID:9/m5DA2U
EAのゲームつまんねーんだよな
バンダイみたいなもんだ
566名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 20:32:56 ID:0bxbPuIE
>>565
お前の人生の方がつまらない
567名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 05:59:27 ID:IxglHdbh
おれも舐めてたんだけど
SSXやったら面白かった。明らかにバンダイ以上。
568名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 09:42:31 ID:9NMsiOIk
おれは舐めさせてたんだけど
SEXやったら気持ちよかった。明らかにフェラ以上。
569名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 09:46:07 ID:ybkw1HhP
>>568
おまえがしゃぶれよこの野郎!
570名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 17:05:26 ID:vYVnfCoL
あまりにも当たり前すぎるな。
技術批評したかったら社会見学にでも申し込むッツ〜の。
571名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 17:12:17 ID:Nfc27V4a
EAの創始者の一人が3DOという歴代最低のハードウェアを開発したわけで、
この会社に先見の明というものはない。しかし、なぜか強い。
572名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 11:22:07 ID:2xQeldhY
Maddenの売り上げをもとに権利の囲い込みと買収を繰り返してきたからな。
573名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 12:15:35 ID:FAnV7TXc
ゲームメーカーの皮を被ったM&A企業
574名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:35:40 ID:7sOKk/Vz
めっちゃ当たり前のこと言ってるじゃん
ゲームはつまらんが
575名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:39:03 ID:k0lwaBxD
面白いつまらないに関わらず市場を大きく左右するソフトメーカーだからどうしようもない
576名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:41:58 ID:OaoBeY70
ニードフォースピード面白いよ!
577名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 11:19:25 ID:2wZ3v8rZ
EAは技術に特化じゃなきゃ困る。
578名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 11:23:02 ID:ltf/igKq
技術は箱○とPCで
おもしろさの追求はWiiで発揮するそうです

開発以前の土台作りに無駄な費用が必要なPS3はご免だそうです
579名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 11:43:52 ID:ZgATCeoc
EAは元々技術主義じゃなくて市場主義だからな。
当然と言えば当然
580名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:11:18 ID:RPUNfpVV
581魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2006/08/29(火) 14:16:49 ID:j9wOcUeX
EAさんとか特にFPS好きさんが多そうなので、
案外Wiiのヘンテココントローラーに惹かれたのかな。
582名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:00:06 ID:k3ry3q2R
で、まずはDSシムシティで行くと。
http://ds.ign.com/articles/729/729390p1.html

日本で冬にリリースとある。
ファミ通がソースらしいが誰か読んでる?
583名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:04:27 ID:aF0LFBEQ
やったシムシティだ!
584名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:16:11 ID:r27kGRN9
PSPの能力をいかせないEAが悪いだけだろ
ハードのせいにすんな
585名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:20:18 ID:k3ry3q2R
とりあえずこのページに書いている情報としては
・PC版SimCity3000がベース
・他のプレーヤーとのチャットやランドマークの交換ができる

まあ下手にSimCity4ベースにしてFF3状態にしなかったのは妥当かと。
あと2番目については多分ワイヤレス通信だろうな。
(こんなのWiFiでできてもしょうもない)
586名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:23:07 ID:TCOHXXHK
シムシティ4は大傑作だったな。
587名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:23:52 ID:Oh0qcgK6
>>584
EAにも活かせないPSPの性能が悪い。
588名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 01:49:46 ID:hQbwFdI2
EAもPSPも中途半端だったって事だろ
589名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 09:19:07 ID:aVX7pyk4
590名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 11:54:16 ID:zx+I6MsW
>>589
か、可愛くねえ・・・
煽りでもなんでもなく、ちっとも可愛いと思えない
591名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 11:55:23 ID:WyQct4fV
229 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/08/31(木) 11:48:38 ID:GDdY8Gjo
シムシティ
ttp://ranobe.com/up/src/up134012.jpg
592名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 12:10:38 ID:ObfY6T8j
いまどきこのコギャルはないだろう
593名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:57:51 ID:UV6ftp2L
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060831/bo.htm

「『バーンアウト5』は、PS3とXbox 360のためだけに新たに作り上げた、
              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
次世代機限定の新作です。真の次世代ゲームを体感できる、
全く新しい『バーンアウト』の世界を提供します」と、次世代機でのみ開発していることを明らかにした。
594名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 19:01:26 ID:LUQI9nLj
楽しいゲームをPSPで作ればいいじゃない
595名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 19:08:47 ID:mX9rmiWi
「私だって技術者の端くれ。キレイな画面は非常に魅力に感じます。
 でもそれを実現しようとすると、ハードのサイズが大きくなり、ファンはうるさくまわり、
 ソフトの開発費は高騰し、すべての商品が大作化していく。
 Wii Connect24のようなサービスも展開できない。要はバランスが大事だと思っています。
 最新技術をどこに投入するか、ここが重要」
596名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:15:09 ID:c/lF1XxK
>>593
2機種挙げてる時点で「だけ」じゃない・・・
597名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 22:16:14 ID:G1jUj+Tq
ソニー製品は楽しさより大切な「安全性」が欠けてるから論外。
598名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 22:18:50 ID:ZUoMzba6
日本に比べ海外の技術力は凄い!
ってよくいうけど、そういう最新技術は向こうにまかせて、
こっちでかって最新技術だった枯れた技術を再利用できれば、もちつもたれつでよくね?
599名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 22:35:23 ID:NZVhc098
「楽しさを提供出来る技術」を否定するEAに幸あれ!
600名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 22:36:44 ID:OkghbbZb
そもそも本当の最新技術はPCゲームでやってるので、コンシューマーonlyで
やってる限り、どうやってもトップには立てなかったりする。

そういう意味ではコンシューマーに固執していながら「海外に遅れる」等と言ってる
日本の開発者は滑稽ですね。もう遅れてるっちゅうねん。
601名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 22:40:40 ID:4dGqhDMw
>>600
そんなの、技術も能力もないゴミ開発者のいいわけ。
耳を貸す必要なんてない。
602名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 22:56:07 ID:Hd3v6z0I
 
603名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 22:56:15 ID:uZmqPB2w
枠の中で妙なアレンジするのが和ゲーの良さだったりするからな。
無意味なコンプレックス抱いて和ゲーが洋ゲーの猿真似したって勝てないっつの。

和ゲーは和ゲーの良さがあるんだからそっちで勝負した方が
お互い切磋琢磨できるよね。
604名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 23:46:47 ID:/n3nqP0F
ワイヤーフレームもポリゴンも和メーカーがゲームに取り入れたのは
アメリカよりずっと遅れてからだが、ポリゴンの格闘やレースを最初に
世界的大ヒットにまで導いたのは日本なんだしな
605名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:20:16 ID:B2ETNG4d
>>604
技術先行じゃなくて応用力の問題なんだろうな。

枯れた技術の水平思考とはよく言ったもんだ。
606名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 22:51:16 ID:vsarInCR
::::::::::::::::::::::   ____,;' ,;- i
::::::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i;
:::::::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;
:::::::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i    [PSP]ギルティギア ジャッジメント 7400本(32%)
:::::::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'"`i;  [PSP]MotoGP 2300本
:::::::  i;"     ___,,,,,,,  `i"   [PSP]ウイニングポスト6 2006 2100本
::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i.  [PSP]KING'S FIELD ADDITIONAL II 1000本
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"  [PSP]タマラン 990本
::::::: |.    i'"   ";|
::::::: |;    `-、.,;''" |
::::::::  i;     `'-----j

607名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 05:20:03 ID:QqQNoOlD
日本のゲーム開発って、基本的に科学者雇わないじゃん
608名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 14:23:20 ID:hnD8EsRL
>>607
つ[川島教授]








と、ボケをかましてみる
609名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:17:23 ID:B4i9ijcG
院卒や大卒のPGは研究とかするだろ
610名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:54:26 ID:rlCjWj04
DSのゲーム作れば面白くなるわけじゃないのに。
EAってどうかしてるね、まったく。
611名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 17:29:45 ID:QqQNoOlD
>>610
アメリカとは違って、
研究者との連動が簡単にはいかない
612名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 16:44:23 ID:5vLod7gw
EAもとうとう気付いたか、って感じだね。
中身を問われたときにおたおたしてる場合じゃない。
613名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:57:25 ID:MNygcUj0
EAが言うとどこか説得力がないな・・・
614名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:58:23 ID:B7K3K3xw
>>613
実際に出すゲームが変わるとも思えないしな
615名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:02:19 ID:3l4IGvAK
正論と言えば正論なんだけどな
616名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:30:33 ID:gO5UM6Kl
アメフトのゲームは三機種でだすから色々比較できるね。
617名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:32:19 ID:B963VfSV
というかハードの特製も考えずに無理矢理マルチで出すようなことしてるから
技術にしか目が行かなくなるんだよ。
618名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:06:15 ID:J7Pw6mMl
技術っていったって処理性能だけの話じゃないだろ。
どんな商品だってユーザからの視点に基づく技術開発ってのをやってるわけだが
PSPは手軽に手にとって軽く遊ぶか、という気にさせるハード作りを全くしてないんだから。
619名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:41:13 ID:nmHyw6Fl
アメリカの大手パブリッシャーってたいていPCゲーから大きくなってきたところなんだよな。
大手パブリッシャーのほとんどがアーケード系の日本とはゲームの創り方が違うような。
620名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 08:15:14 ID:LbVvC3Us
日本の大手でPCからっていうとスクエニとコーエーあたりか
そう思うと、なんとなく企業体質が似てる気がするな
621名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:36:22 ID:hQ9sT0TL
単にリップサービスであって、PSPやPS3には変わらずゲーム出すと思うがね。
EAのソフトの性質は、ゲーム性を問われるとまずいもんばっかだろ。
622名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 08:34:10 ID:zQ1PyEhb
楽しさを提供する為の技術でしょうよ
623名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 00:52:56 ID:FyFWdyiK
>>620
PCゲーの特徴
セーブ機能があってある程度長い期間遊べるゲームが好まれる。
長い期間遊ぶためとっつきの悪い複雑なゲームも比較的受け入れられる。

アーケードゲームの特徴
短時間で終わるため爽快感の高いゲームが好まれる。
短時間で終わるためとっつきの悪いゲームは敬遠される。

結論:軽いゲームはアーケードメーカーのほうが得意。
624名無しさん必死だな
ん。