1 :
名無しさん必死だな :
2006/08/11(金) 12:24:17 ID:nhr9Hw5X http://www.armoredcore.net/ac4/ アーマード・コア4のオフィシャルサイトが公開されたが、対応機種はPS3のみ。
XBox360版は夏発売、あるいは既に完成しているがPS3版と同時期にリリースするために
まだ発売できずにいるという噂もあったが、ここにきて発売日は「未定」と変更、残念ながら
オフィシャルサイトにXBox360の名前はない。
つまり、フロムは「アーマード・コア4をプレイ確実にプレイしたければPS3を買え」とファンに
メッセージを送っているのだろう。
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01 .70,567
〜02/05 .19,176
〜03/05 .*5,045
〜04/02 .*7,008
〜04/30 .10,701
〜06/04 .*7,264
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .135,350
過去の週間売上と出来事
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1155132997/14-15
じゃあイラネ。 この頃フロムも腐り始めたからな
個人的に画質やスペックも考えてPS3で候補にあるのはMGS4とこれだけなんだがなぁ… どう信者的概念を差し引いてもお買い得とは言いにくいかも…
プレイ確実にプレイしたければw
ま〜 箱○版は開発中止か、ネット対戦可能になって2・3ヶ月後に発売かな
9 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 12:42:11 ID:PXyO0b+D
箱○版完全に消えたな
これって前作何百万本売れたんだっけ
11 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 12:45:55 ID:ZVXeS6Tv
まだわからんよ
実機かわからんけど、グラフィックが綺麗になったな
とりあえず現状では箱○版発売日未定ってだけ 夏からの延期はPS3本体延期って時点で予想されてたし。 開発中止なら、ファミ通にフロムのPS3向けタイトル2本開発中止掲載と一緒に箱○版AC4開発中止と載せるはず。 が、実際はその時の更新で発売日未定になっただけで発売スケジュールにも載ってる。
先に箱○版発売しちゃうとPS3版が売れないから 箱○版は後にしてくれってSCEに泣いて頼まれたのか。
アーマードコアで初代ガンダム これ悲願 頼むよほんと
16 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 12:55:38 ID:oguJ1w/S
β版だけ出して完全版出さない訳ないだろ
普通ゲーム機+ソフトで10万はさすがにだせねぇだろw 売り上げフォーミュラーフロントぐらいじゃね?
普通売上台数13万台のゲーム機にソフトはさすがにだせねぇだろw 売り上げエブリパーティぐらいじゃね?
その理論だと現在売上台数ゼロのPS3にソフトを出せるわけがない。
20 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 13:07:53 ID:D2GQZxv4
またアーマードコア厨の乱立か
ハード論争は他でやれ馬鹿
誤爆… ここでいいです。
このシリーズって何本ぐらい売れてるの?
ツンデレかよ(w
942:がめちょん◆Gameya/0xg :2006/08/11(金) 13:09:59 ID:Iw65zush [sage] AC4電凸してきました 現時点での回答なので、今後何らかの変更が行われる可能性も含みます Q. 公式サイトの対応機種がPS3しか載っていないのですが XBOX360版はどうなったのでしょうか?」 A. 「現在XBOX360版については発売日未定となっているために 公式サイトの方にも表記しておりません」 Q. 「では、開発が中止されるわけでは無いのでしょうか」 A. 「はい、あくまで発売日が未定なだけであって 開発中止ということはありません」 うろ覚えですが、大体こんな感じのやりとりでした フロムソフトウェアの社員さん、お忙しいところ失礼しました_(._.)_
>>25 メール送ろうとしたが送らなくても良さそうだな
27 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 13:19:44 ID:D2GQZxv4
28 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 13:20:17 ID:w6D2Ph1M
足を引っ張っていた360版が消えて良かったな
やっぱりフロムはPS3にロンチにAC4出すだけ出してトンズラかw
>942 名前:がめちょん ◆Gameya/0xg [sage] 投稿日:2006/08/11(金) 13:09:59 ID:Iw65zush >AC4電凸してきました >現時点での回答なので、今後何らかの変更が行われる可能性も含みます > > > >Q. >「公式サイトの対応機種がPS3しか載っていないのですが > XBOX360版はどうなったのでしょうか?」 > >A. >「現在XBOX360版については発売日未定となっているために > 公式サイトの方にも表記しておりません」 > >Q. >「では、開発が中止されるわけでは無いのでしょうか」 > >A. >「はい、あくまで発売日が未定なだけであって > 開発中止ということはありません」 > > > > >うろ覚えですが、大体こんな感じのやりとりでした >フロムソフトウェアの社員さん、お忙しいところ失礼しました_(._.)_
>>25 しょうがないとは思うが、何の慰めにもならん回答だなw
なぜ夏発売の予定がこんなに遅れているのかとか聞いてほしかったが
AC自体かなりマンネリ化が進んでるシリーズだし どれだけゲームシステムが一新されてるかで360版の購入を検証しよう
ムラクモで期待していた事が多少は出来るようになるんじゃないか? なんか長時間えらい速度で飛びまわれるみたいだし。 まあそれにつれて手動エイミングはおいつかなさそうだから ロックオンやらホーミングメインになるんじゃないのか? 個人的にゃこれたの自動対応・誘導でのバランス取りって 一番気に食わないんだがなぁ…
PS3のロンチとして名前を売ってから箱○で出しても遅くはあるまい 今、箱○で先に出してもリッジ6と同じ道を歩むとフロムは考えたんだろう
>>32 某ハードに合わせてあげるためだろ
数少ないっつーか、唯一のロンチが他ハードで当の昔に発売されたソフトなんてしゃれにもならんし
同発としても同じソフトなのにハードの値段が倍違うとか誰が買うのかと
それに天誅の発売も近いしクロムのコンテンツ販売もある
箱の方を今盛り上げる必要はないだろうさ
かといって360版が売れるかと言われると・・・ 内容次第では両方買うけどね
>>38 しかしPS3の方も売れるかどうか
15万くらいは売れるかなぁ・・・
箱○版はロード地獄か。
>>40 クロムはロード早いし、ACも大して変わらんだろう
PS3の方は、インストールできれば速くなるだろうね
できなかったらロード時間は箱の二倍だけど
公式見たら一人用ってなっとるがオン削るのか?
yes
PSにオンラインを期待するなよ。
>>39 15万本売れるためには、本体が15万台以上売れる必要がある訳だが。
ACが2本出たハード=PSP ACが出ていないハード=DS うん、影響力無くね?
ac自体は糞ゲーです。 コアすぎてついていけない。真のオタク向け。 流れで買っていた人が多く 実際やってみてつまらないと感じ 最終10万程度しか売れなくなった。 海外ではぼろぼろ。
>>47 PS3版のコトね
11月の間に30-50万台くらいは売れるんじゃないかなぁと予想してる
それ以降は伸び悩むだろうけど、ローンチが少ないから
ACを買ってくれる人も多くなるんじゃないかなぁと思ってる
>>49 大丈夫、実際進むごとにつまらなくなっていったから。
PS3部作が神 ⇒ AC2で一気に評価がた落ち ⇒ AAで少し盛り返す ⇒ 3でがた落ち ⇒ SLで少し盛り返す ⇒ NXで地に落ちる ⇒ NBで這い蹲る ⇒ LRはシラネ
こんな感じじゃね?
でも毎回毎回期待しちゃう。
その地に落ちたネクサスしかやったことが無い
もっと操作を簡単にして爽快感を出すべき。 世界観が暗すぎる無機質すぎる。ガンダム路線出なくロボット路線ならSF要素をもっと入れるべき。 つくってるやつがつまらないんだろう。面白みがない。
もっとライト向けに調整して派手さを売りにする路線で行け。 他に類を見ない超絶バトルとか 宇宙最強ロボットとか 地球を一発で消滅できるほど強いとか 一線を越えろ。そうしたら売れる。
本当に「俺が変えてやる!」っていう人材がいないんだろうね
56 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 15:41:54 ID:fmAMuJxC
いまさらこんなもん売れるのか?ネット対戦8人って・・・ ハイスピードバトルが売りみたいだけど、対戦でやったらgdgdになるんじゃね?それか誘導ミサイルマンセーで終わり
個人的にはライト要素はいらないけど「半端なリアル要素」もいらない。 ゲームとして調節して欲しいのに、ブレホの動きをやめるとかスライド禁止にするとか、一体なんのための調節だよ・・・と。 作品進むごとに「縛り」が強くなって、あまりに厳密なアセンを求められるんだよなぁ。 ネクサス以降の「強いパーツ」じゃなく「強アセン」になっていってるのもいい例だろうし。 それがさらに初心者お断りになっていく。
お、ネット対戦できんのか。 PS3版は無理だと思ってた。
?
>>14 同時発売だと確実に箱○版が売れそうだな
というより箱○ごと買うヤツがいそうだ
61 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 16:20:36 ID:lWcNlRPm
ハードの値段が3,4万なら信者が買うだろうがセット価格十万で何人がついてくるやら…
それは信者とは言わない 信者ってのは金に糸目をつけないから信者
御伽みたいに建造物がミサイルでぶっ壊れたりするの?
どっちにしてもPS1の頃の重量感がなければいらねー
65 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 16:56:54 ID:fmAMuJxC
フロムの自社鯖はクロムのときで懲りたぞ・・・
でも、SCEが鯖用意するという話はどこからも伝わってこないぞ。 というか、SCEのネットワーク戦略の具体的な話さえ無い。
PSPのACの売上は参考にならんすかね?
ブログに特攻したりスレ荒らしたりするのを狂信者って言うんだよ
70 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 17:31:05 ID:eihXm1qO
ネット対戦できるようになれば買おうと決めてた俺でも4は3〜4万しか売れないんじゃと思っちまうぜ・・・。
どのみち、PS2では発売されないんだ。 追加コストが、4万円になるか、7万円になるかの差でしかないさ。
72 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 17:45:46 ID:rDJIvyZY
箱○中止にされたからフォルツァとか痴漢系が、いろいろPS3のネガキャンやってたのか。
箱○も消えたが、PS3も爆死 こりゃ携帯ゲー一色だな
ライト路線だけはヤメテー。 ミリタリ路線が売りなのよ。 合わない人はガンダムがあるじゃん。 全部ガンダムにしないで・・・
ガンダムエリア88を出せば完璧
77 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 18:22:09 ID:kcN+jpmi
DSで出れば良かったのに
>>31 なんだ発売未定なだけじゃん。またソニーの意地悪さ発動か。
クタに命令されたSCE社員に土下座でもされたんじゃね
PSBBにΣってやつが予定されてたんだよね……。 まあオンラインは期待するな。速攻廃しかいなくなるから。
82 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 18:59:30 ID:kcN+jpmi
せめてWiiで出して欲しかった
邪魔だなぁ、PS3。 こうやって圧力掛けて、他ハード潰そうとしたりユーザーに余計な負担を押し付ける訳だ。 極悪企業そのもの。 まぁACの場合360版がオンライン完備した完全版になるだろうから、どっち買うかは最初から迷う必要は無いんだけど。 こういう露骨な工作は本当迷惑。
PS3もX360も失敗に終わるから黒字出すためにWiiに移植されるべ
Wiiて。本当にギャグが上手だな。
箱のほうはクロムハウンズが売れてるんで様子見してるんだろうな。 かぶるとアレだし。 あとソニー様からのわせdrftgyふじこ
87 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 19:17:48 ID:vlLaiK+f
スクショ中々だな〜。でもゲーム画像は劣化するんだろうな・・・。 まあ即買いするけどさ・・・。
88 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 19:20:01 ID:5aog1I/y
クロムハウンズて売れてるの?
>>74 あれでミリタリ?
単なるハイスピードロボットアクションゲームだよ。
ネクサスあたりから中途半端にミリタリ要素っぽいものが入って
楽しさが皆無になったし。
クロムハウンズが北米で意外に売れたんでオンライン対戦本格的に作り込んでるんだとよ。
91 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 19:32:54 ID:vlLaiK+f
>>89 1にあった鉄と硝煙のイメージが続編追うにしたがってただのロボットアニメになってきてるんだよね。
もちっとクロムみたいなリアル臭いテイストを混ぜてくれたらいいんだけど。
ストーリーには目を瞑るからせめてMAP構成やミッション内容は無印の頃に戻して欲しい 海底基地占拠者排除とか毒ガス基地破壊とか
夏発売予定だった360版は発売未定、 PS3版は11月発売予定。 ・・・ホント、PS3ってゲーム業界の足引っ張ってないか? PS3が無ければ夏にはAC4を遊べてた可能性が高かったのに。
94 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 19:39:59 ID:qpZxYKSs
さんざん、「AC4は360でも遊べる!」って押していたくせに。 360版が事実上の中止になり、PS3ONLYがハッキリしてきたら、 「ま、AC自体、もう落ち目で・・・」 などと言い出す、ダブルスタンスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww これが痴漢クオリティwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
地雷のあるアリーナステージで遠くからグレネード撃って地雷を誘爆させたり 地面すれすれを飛んで逃げ回って地雷踏ませて倒すのが好きだった 改造人間で
>>88 かなり売れてる。
多分余裕で黒字化できるかと。
はっきり言ってAC無くてもやっていけるくらい。
97 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 19:44:46 ID:xZkYrLZ8
>>94 >ダブルスタンス
>>94 はダブルスタンダードって言いたかったんだろうなあw
360で出るなら即買ったけど
PS3本体と合わせて買う気にはならんなあ、残念
つまりあれか、PS3のAC4は適当に作って、箱○でAC4.X出すのか。 神だな
日本の箱○ソフトはランキングに出てこないから どれくらい売れてるのかさっぱりわからんな
2006/6/26〜7/2 ■1位から10位までのソフト売り上げ 1:NDS:New スーパーマリオブラザーズ 2:PS2:超 ドラゴンボールZ 3:NDS:もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(長いので略した、第2弾) 4:PS2:ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-(限定版含む) 5:PS2:ワールドサッカー ウイニングイレブン10 6:NDS:脳を鍛える大人のDSトレーニング(長いので略した、第1弾) 7:NDS:おいでよ どうぶつの森 8:PSP:ぼくのなつやすみ ポータブル ムシムシ博士とてっぺん山の秘密!! 9:NDS:英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 10:PS2:イリスのアトリエ グランファンタズム --------- ランク外 ------------ クロムハウンズ→16位 ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター →24位 どうみても、全然売れてません。ありがとうございました。
101 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 19:47:21 ID:5Lt8siN0
このスレ見てて思うが、圧倒的少数なのに粗暴な奴が多いな360ユーザーは。
PS3はロンチ(もしくはそれ付近)に間に合わす為に有る程度妥協はするだろうな。 360で出てたフロムのeMも、出来はよかったけどバグが結構有って叩かれてた感じだし。 つかフロムのPS3タイトル3本のうちAC4以外は中止になったっぽいし。
103 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 19:50:02 ID:vlLaiK+f
>>100 離婚AWすらこれじゃあなあ・・・。
日本のソフト屋で360支持するところってなくなっちゃうよ・・・。
売れてるつーのは分母に対して分子の割合を指して言うべきであって 数の問題じゃない。
つか、リコンAWなんていう、 洋ゲー中の洋ゲーが日本で売れるワケが無いじゃん・・・。 PS2で出てたリコンってどんくらい売れたの?
「かなり売れている」クロムハウンズ 国内 2万本 海外 20万本 ※ 2万本は日本のX360市場では確かに大ヒット
その分母が日本じゃヤバイ
108 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 19:54:21 ID:9ugU4ePc
売れてるソフト 乳ゲー 売れてないソフト クロムをはじめとする大作ソフトw
ACが海外で800本ってマジ?
>>109 これか
>890 名前:なまえをいれてください sage New! 投稿日:2006/08/11(金) 10:11:15 ID:w8YmCkOr
>またセガかどっかの力借りないと360版は出せないんじゃないか
>フロムは海外支社が無いからクロムを発売するに当たってセガの力を借りたんだし
>360は世界規模では売れてるが日本ではサッパリだし
>そして何よりACは日本ではそこそこだが、世界ではSLが欧米で800本という珍記録を出したしな
真偽のほどは知らん
スピード感言うならマップは相当広いんだろうな? ネクサスは最悪だった。LRでマシになったが
海外では人型に近いロボはあまり受け入れてもらえないみたい メックみたいにロボットロボットしてないと、違和感があるようだ。 日本で人型がすんなり受け入れられる理由は、手塚治と藤子不二夫のおかげだろう。
113 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 20:07:39 ID:xZkYrLZ8
まあPS3版はロンチ間に合わせ版で 360版が完全版としてあとから出る可能性もあるかな
>>112 海外ではロボットが人っぽい動きをするのが受け入れられないそうな。
AC4の発表時の映像でも、
機体が最後に見得を切るように頭を動かすのが「不自然だ!」って叩かれたと、
フロムの人がインタビューで言ってた。
それで、クロムハウンズは徹底的にメカっぽさにこだわって作ったらしい。
逆にAC4は日本のロボアニメっぽいロボにこだわってくるだろうなぁ。
実際のゲーム画面が少ないのが気になるな PS3ロンチに無理やり間に合わせて 「GTHD」みたいにPS2並みのテクスチャバリバリのやつを むりやり引き伸ばしてHD!とかだったら嫌だね
人型であっても人間でないものは、欧米では暴走もしくは反乱を起こす不吉極まりないものだからな 鉄腕アトムとフランケンシュタインの怪物の違いだ
117 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 20:13:13 ID:vlLaiK+f
>>115 つーかゲーム画面どれ?
どれもいつものフロムの手法である先ずゲームらしいムービー画面公開>ゲーム画面公開>どひゃ〜手法
にしか見えないんだけど。クロムはこれで発売日が近づくごとに買う気なくしたもんな〜。
>>106 新作ロボゲー、しかもオンゲーで
その売り上げならたいしたものだと思うんだが・・・
ACも昔は20万とか売り上げてたのになぁ・・・
要は採算が取れれば良いんだから、海外で売れているクロムは成功。 日本のどうでも良いランキング持ち出してくるGKは何なんだろうな。
クロムはもうちょっと背景にこだわって欲しかったよね
>119 日本人なら日本のランキングは気にして当たり前じゃないの? あ、君は半島の人でしたか、失礼しました。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww売れ線の目安wwwwwwwwwwwwwwwwwww 従来の勝ちハード…30万本 負けハード…15万本 PSP…5万本 360wwwwwww…2万本wwwwwwwwwwww
124 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 20:24:46 ID:FxOics+o
なぁ、なんでPS3のAC4にはオンライン対戦無いの? 360で出してたら確実にオン対戦できてただろ! オフゲばっかのPS3マジいらねw
>>123 ・・・それだとAC2ですら売れてないってことになるんだが
GKごっこはほどほどにな
127 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 20:26:20 ID:EWydqOPw
風呂無はソニーへの最後の手切れ金としてAC4をPS3独占で供給するみたいね。
128 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 20:27:38 ID:xZkYrLZ8
>>121 メーカーが気にするのは採算が取れるかどうか、この一点だけ。
どこで売れようがぶっちゃけどうでもいい。
それからGKは最初から相手にしてないんで。
せいぜい7万ハードをマンセーしてて下さいな。
>>124 >なぁ、なんでPS3のAC4にはオンライン対戦無いの?
その「オンライン対戦がない」というソースを示してほしい。
>>46 には見つけられない。「最大8人まで参加可能な、ネットワークプレイ」と書いてあるが、
自信満々に煽るからには、誤植か私の理解力不足なのだろう。
132 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 20:32:11 ID:vlLaiK+f
へたれ例文の俺には8人は多いな。4人くらいで対戦がベター。
>>112 ACみたいな大きな人型ロボットなら、永井豪とか横山光輝のおかげかもね。
振動は無いんだろうな。
>>132 マップが広いと4人は少なくないかなーと
クロムとか少人数でやってると相手見つけるまでに結構かかるし
まあ機動力が違うけども
>>134 なんかスゲェ
136 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 20:38:56 ID:xZkYrLZ8
ああそうか、振動なしか… コントローラーを前傾させると飛行時に高速移動できたりしないのかね?
>>116 お前トランスフォーマーとか知らないだろ
138 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 20:42:05 ID:vlLaiK+f
>
>>135 そうかー。そうだねー。俺オーバーブースとも使いこなせないへたれだからなー。
ACのネット対戦はすげーうれしいんだけどボコボコにされるんだろうな〜。
よし、俺のコードネームは鴨にしよう・・・。
>137 トランスフォーマーって、もともとどこのアニメだと思ってんの?w
振動無い時点でPS3版は駄目だな。
>>139 元ネタや製作下請けはともかく、企画制作はアメリカ主導だよ
設定や話などの内容も完全にアメリカ側
アメリカ側に投げたら、コンボイ司令官が人間からゴリラに変わったことを知ってますか? それから、初期は完全に日本主導です。 日本で売れなくなってからアメリカに渡した。
アニメの話だよね?
144 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 20:53:14 ID:vlLaiK+f
>コンボイ司令官が人間からゴリラに変わった おいおいおいおい豪快やなアメちゃん。 思いっきり退化しとるやん。
ビースト何たらってやつか?
最大8人て少ないでしょ PS3ってその程度? 50対50で戦争やりたい
>>146 つ BF2,COD2
あのシステムで大人数対戦は無理だと思う。
>>142 えーと、自信満々にいってる割に事実誤認だらけなんだがw
もともとトランスフォーマーはタカラのオリジナルキャラクターをハスブロ社がアメリカでトランスフォーマーとして
売り出したのが大ヒットのきっかけ。アニメも初期はずっとマーベル制作で東映が作り出したのは
4作目か5作目あたりからだが?
ちなみにそのゴリラの奴はビーストウォーズっていう別シリーズ。
ゴリラが何かさっぱり分からずROMってたんだが、 後期作品だったのかw
150 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 21:05:36 ID:vlLaiK+f
俺の中のコンボイ司令は変なトラックのおっさんなんだよな。 人間でもゴリラでもなかった。
TF自体の生まれは日本だがアニメは海外製が原点
トランスフォーマーの元は確かダイアクロンだったか
153 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 21:07:16 ID:xZkYrLZ8
なんでトランスフォーマーを語れる奴がこんなにいるんだw
ウォー ウォー 争いはストッピン!
TFはロボオタの間では人気だし、 最近変な方向につき進んでるが
アメリカが嫌いなのは人に人が乗り込むという感覚 人型ロボット自体なんの問題も無い
>>157 お褒めいただいて恐縮の至り。
トランスフォーマーの映画はオーソン・ウェルズの遺作だったな。
_∩ ⊂ ヽ >>洋アニオタ /(*>ω<*)っ U ,` : ~、 :. ' ・ ∵ _,_ '.、゛‘ .{々 | .`ヽ | | | } } ∧__∧ .| ( ) | 〉 ^| __ / .| 〈´ム〉| | ヾ、`| | |
160 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 22:21:32 ID:J7TS/gyv
ACシリーズは今まで一度も遊んだことは無いし、 ロボットアクションというジャンルも決して好みの部類ではないが、 公式サイトやファ○通の記事を見てると、ハードのロンチ付近のソフトとしては、 なかなか期待を持たせてくれるな。
161 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 22:22:40 ID:fTr5W+L+
いつも思うがフロムは技術は高いが、空気読むの下手
ネクサスで見限ったんだけど 最近のAC持ち直した?
ACシリーズって一番売れたのでも10万ちょいぐらいのゲームでしょ。 箱だったらまだコアな人間が買うかもしれないが、 PS3じゃ値段もあいまって……。 これは無理にロンチにあわせても箱のリッジ6状態になるんじゃないのかね?
164 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 22:35:05 ID:D48unJQZ
>>163 いくら売れないといわれてるPS3でも、発売初日で箱○の1年一ヶ月を軽く追い抜くことは
確実だからそんな心配は無用だろう。
発売初週に本体購入者の半数が買うソフトになるのか
>>164 そんなに売れるのか?
11月までには、普通に累積400万台くらいになりそうだけど
これはフロムの壮大な賭けだな。 ロンチはソフト本数少なければ少ないほどいろんな人が仕方がなく買うからこそ、 ロンチの乏しい今、箱の夏予定を蹴ってまでしてPS3に勝負に出たか。 どーなることやら。 俺はPS3が4万切るまで待つ派。
168 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 22:38:52 ID:fZkpNEiJ
最近のマンネリ感をどう打破するつもりなのかが気になる ロンチに合わせるあたりあんまり練りこむ時間もなさげだけど
170 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 22:40:27 ID:fZkpNEiJ
リッジと同じでロンチ需要でしか売れなくなった ってことかな?
171 :
正直やまぐち :2006/08/11(金) 22:42:46 ID:ZDD8Rths
昔は友人とさんざんやり込んだものでしたが。 段々マニア度と難易度を上げていって、熟練者とそうでない人間との差が開きすぎてしまいましたね。 今も好きなんですが、もう新規顧客取り込みは諦めたかのような印象を受けています。 ほんっっとうに、フロムは空気読むの下手糞ですね。 これまでの全作を(ほとんど発売日に)買った自分でも、さすがに今回ばかりはついていけません。 ACやるのに出費8万越えだなんて冗談じゃない!8万あったら旅行します! 箱○で出たら買いたいところですが、多分SCEの横槍入ってPS3レベルに劣化するんでしょうね。 SCE潰れてしまえ!
360はPS3より性能が悪いから、それはないんじゃない?
173 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 22:46:08 ID:5Lt8siN0
>箱の夏予定を蹴ってまでしてPS3に勝負に出たか。 箱に出す方がリスキーだからね。
PS3は死んでも売れない 海外での扱われ方を見ればすぐわかる Wii60最高ww
176 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 22:49:55 ID:fZkpNEiJ
>>173 360は完全版って噂もあるし、PS3の方がリスキーっぽいよ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ロンチで出せば売れる・・・ ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>172 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm しかもRSXには帯域消費を緩和するEDRAMのような仕組みも持たない。
RSXは設計をご存じのようにNVIDIA GeForce 7800 GTX(NV47/G70)と同じくするので、
つまりFP16-64ビットバッファのブレンディングには対応するがアンチエイリアスには対応していない。
一貫したレンダリングに活用するバッファとしてはやや特殊性が残っている。ゆえに、
もしかするとPS3でのHDRレンダリングはXboxやDirectX 8世代で流行したαRGB各8ビット整数の
従来の32ビットバッファを用いた疑似HDRレンダリングのほうが主流となる可能性も否定できない。
リソースの配分を間違ったようですねw>PS3
179 :
正直やまぐち :2006/08/11(金) 22:50:32 ID:ZDD8Rths
>>172 ネット環境構築という点において、360はPS3より上でしょう。
SCEは真面目にネット環境維持する気ないみたいですし。
いやクロムのネット環境聞いていると360にもやる気があるか怪しいですが、SCEよりは絶対マシ。
まあ上記二社よりは圧倒的にWiiの環境が上でしょうね。
結局MSもSCEも、性能とはサポート体制も含めてのものであることが理解できなかったのでしょう。
MSはパソコンOS関係でとんでもない商売していますし、SCEの出鱈目さは言うに及ばずです。
この二社が束になって掛かっても、任天堂には勝てないでしょうね。まして日本市場ではなおさら。
さよならアーマードコアシリーズ。まともなハードに戻ってきたらまた遊ぶよ……。
>>172 これまでの情報からすると、性能は大して違わないみたいだよ。
箱○なんて売上げ1万も行かないような市場だし出すだけ無駄 クロムなんとかでもやってろよww
PSBBってものがあったことも思い出してくださいね。(´・ω・`) 結局FFしか役に立たなかったが(´_ゝ`)
183 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 22:52:33 ID:fZkpNEiJ
>>179 クロムハウンズは、最初フロムが独自に鯖運営してたんだけど
これがトラブル続きでどうにもならないんで、MSに泣きついたんだよ。
そんでMSが鯖担当するようになって一気に改善した。
*13:58JST <9697> カプコン 1360 +6 上値の重さが嫌気されている。なお、北米で発売されたXbox360向け有力タイ トル「Dead Rising」の初回出荷本数が32万本となったようだ。なお、日興シティ では投資評価「1H」、ターゲット1600円を継続。会社計画66万本の達成が十分可 能な好調な滑り出しでポジティブに評価。 (FISCO) 売れるところで売るだけだと思うよ。
一応
>>164 は日本国内の販売台数の事かと
まぁ初日最低20万台ぐらいは売れるんじゃないPS3
もともとAC4はPS3版が先に出てから出るもんだろうと
思ってたからPS3延期もあいまって箱○版は発売日未定に
なるし、今年の春に予定通りPS3が出てれば箱版も
予定通り夏に出てたんじゃないだろうか?
それ考えるとAC4、特に箱○版はすでに完成していて
PS3のロンチに箱版の移植版だったら間に合うんじゃないか?
って思うんだが
187 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 22:55:39 ID:fZkpNEiJ
>>185 カプって危なくなると、ヒット作が出るね
もうやぶれかぶれで既成感から抜け出すからか?
188 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 22:56:39 ID:5Lt8siN0
クロムの結果が今回の360AC4開発停止に影響を与えてると思う。
189 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 22:56:41 ID:J7TS/gyv
>>178 いつの記事持ち出してんだか・・・w
まあ、PS3と箱○のどっちが高性能か?は、時機にハッキリするよw
PS3は初日国内50万はかたいだろうから ロンチで出れば国内10万〜以上は売れる
191 :
正直やまぐち :2006/08/11(金) 22:58:20 ID:ZDD8Rths
>>184 情報どうもです。
なるほど。やる気は見せているわけですか。だと楽しみではありますね。
ただMSは悪辣な同業他社潰しや、競合他社が潰れた後での掌返しには定評がありますからね。
どうにも信用できないですね。
MSの機械はソニー並に怖い。他の選択肢があるなら絶対に買いたくない。
まして今回みたいに他の選択肢が(比較的)良心的な物(Wii)であるのならなおさら。
AC4、Wii版出てくれないかなあ……。
192 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 22:58:57 ID:fZkpNEiJ
>>186 なるほど
ACってPSで育ったタイトルだし、マルチになっても
一応PSに華を持たせようってことかな
193 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 22:59:42 ID:fZkpNEiJ
すっげー邪推だけど、PS3の方がグラとかアレだから先に出して、 箱は後で出したので時間があり、遅くなったけど綺麗にしました! みたいなタテマエ作りもかねてるかもしれん。 追加要素でLive周りを強化して、ネット対戦も力入れてたら 後発でも十分行けるし。 だが、PS3で売れなかったらACシリーズも終わりそうだから正直な話売れて欲しい。 でもやりたいのはネットが充実した箱版。
195 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 23:02:03 ID:qvaz1TW+
196 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 23:02:46 ID:qpZxYKSs
箱版はネットが充実しているという嘘を、そんなに広めたいのかね痴漢はwwww そもそも360版すら開発中止なのに、何いてってんだかwwww
>>188 停止してないしてないw
クロムの発売でAC4の発売時期をずらしただけでしょ
198 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 23:03:00 ID:PVCMSWoC
どちらに転んでも泥舟 フロムは任天堂ハードに出さなかったことを後悔して死んどけ
>>191 キモイ。
何MSに怨念振り撒いてるんだ?
200 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 23:04:05 ID:fZkpNEiJ
201 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 23:05:16 ID:5Lt8siN0
クロムはセガだからね。
>>195 それ3月の記事でしょ?
で、今現在、HDRとAAが両立しないPCゲーはいっぱいあるのだが・・w
10月5日の天誅 千乱 とずらしたような気もする。
箱だと、ちょとロード時間が心配
205 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 23:07:10 ID:QJ8yb42s
PS3「アーマードコア4」11月 PS3「ニードフォースピードカーボン」2006年冬 PS3「ダークRPG(仮)」フロムソフトウェア 開発中止 PS3「ブラックブレード(仮)」フロムソフトウェア 開発中止 XBOX360「トゥームレイダー レジェンド」10月5日 XBOX360「天誅 千乱」10月5日 XBOX360「ロックスターゲームスプレゼンツ テーブルテニス」10月12日 XBOX360「MotoGP 06」10月19日 XBOX360「エックスメン THE OFFICIAL GAME」10月26日 XBOX360「ギアーズオブウォー」12月 XBOX360「ガンダム オペレーショントロイ」2006年冬 XBOX360「ニードフォースピードカーボン」2006年冬 XBOX360「アーマードコア4」未定
206 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 23:08:25 ID:J7TS/gyv
>>196 どっかに箱○版の電凸のレスがあったと思うけど
開発中止ではなく発売日未定に変更。
それと同時にPS3のソフトは2本、開発中止が決定でしょ?
>>192 どちらかと言えばACって看板タイトルを出す事で
箱○に華を持たせたんだと思うよ。
208 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 23:09:28 ID:fZkpNEiJ
>>198 グラが売りみたいだからWiiはどのみちね・・・
まあ、任天堂ハードには元から注力してなかったメーカーだし
気にしない方がいいんじゃない?
>>195 読めていないようだね。XBOX360はFP10-32bitのバッファを使うのに対して、
PS3はFP16-64bitのバッファを使うのでメモリ帯域を大量に消費するから難しいって話だよ。
Geforce 7900 GTX
メモリ帯域 51.2GB/s
RSX(PS3)
メモリ帯域 22.4GB/s
二倍以上違うわけだし。
211 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 23:11:36 ID:qvaz1TW+
>>202 痴漢がへブンリソードは30fpsと煽ってた開発者インタビューの記事で
HDRとAA両立してることが証言されてたけど何か?
箱○でもあのPS3版の鬼グラフィックは再現できるんだろうか あれが本当に実機で出来るなら廉価版の方なら買ってもいいかなと 一瞬思ってしまった
213 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 23:12:43 ID:fZkpNEiJ
>>206 ファミ通のスケジュール表では延期だったんだよね?
もしかして、関係者さんとか?
停止決定しちゃったの?
ACは北米では完璧に終わったブランドだから 日本で勝負するしかないわけんじゃん? そうすると、どう贔屓目でみても箱○版に注力はできんだろ。 クロムみたく北米だけでAC前作の倍近くも売れれば、 そりゃ、日本前提でなんて考える必要はないだろうけど、 ACはそうはいかん。 第一、フロムは自社で北米に流通網持ってないんだから、 可能なら日本主流であって欲しいという願望もあるだろう。
予想なんだけどさ…PS3版を先に出すって前提で考えたら、箱○版が発売日未定になった理由って PS3本体の発売が延期するかもしれないからじゃない!?
開発中止じゃなくて発売中止だったか^^
>>211 ああ言ってたね。
未だに動画もSSも無いけどなw
218 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 23:17:43 ID:5Lt8siN0
同じ物作ってるのに片方だけ出来上がっててもう片方が出来てないなんて有り得ないから 普通に考えて360版は開発が止まってる状態だよね。開発停止状態。
>>215 本来、夏以降までは開発がかかる物として、
箱○版もPS3版3、本体発売からしばらくしての予定だった。
ところが、PS3は11月に延期。
思わぬ所で、本来間に合わなかったロンチ需要に乗せる算段ができた。
そうなりゃ、仮に既に完成しててても、
箱○版を先行発売なんてすれば、
せっかくのPS3版が後発移植になって価値が下がるし、
同発すら、マルチと独占じゃ、無ければ無い方がいいだろ。
AC311月発売って書いてないっけか
>>212 箱○でもあれくらいできるよ
あれ以上に綺麗なのあるし。
halo3とかマスエフェクト?gowとか。
次世代機は性能よりもかける金によって絵は変わるだろうしね
でも360が発売遅いもしくは中止ってショックだな〜
てっきりPS3より早く遊べるとおもってたのに。
PSUも360遅いからPS2版買うし。う〜む
>>218 それが在り得るのがPS3。
だって、元々は「夏発売予定」だったんだぜ。
PS3が本体ごと延期なんて、ウルトラCをかまさなければね。
箱○だけなら延期する理由は一つもないもの。
開発停止は開発停止でも、
既にほぼ完成してるので、開発は停止中はあるかもなー
大人の事情でPS3より先には出せないけどw
>942 名前:がめちょん ◆Gameya/0xg [sage] 投稿日:2006/08/11(金) 13:09:59 ID:Iw65zush >AC4電凸してきました >現時点での回答なので、今後何らかの変更が行われる可能性も含みます > > > >Q. >「公式サイトの対応機種がPS3しか載っていないのですが > XBOX360版はどうなったのでしょうか?」 > >A. >「現在XBOX360版については発売日未定となっているために > 公式サイトの方にも表記しておりません」 > >Q. >「では、開発が中止されるわけでは無いのでしょうか」 > >A. >「はい、あくまで発売日が未定なだけであって > 開発中止ということはありません」 > > > > >うろ覚えですが、大体こんな感じのやりとりでした >フロムソフトウェアの社員さん、お忙しいところ失礼しました_(._.)_
PS3版発売→ロンチのダッシュ力で売る予定 XBox360→PS3版のほとぼりが冷めた頃に追加要素つけて発売 なんだろうね
ロード時間むかつくからPS3版欲しい……誰か吊って。
糞サブレじゃこのグラは無理だよ。 いま痴漢が必死みたいだけど、それは痴漢の脳内サブレでだけ再現された映像。 なんだか、PS2発売直前のDC信者みたいだねw DCはPS2と同性能だと、必死に信じ込ませようとしていた。
>>227 単体再生プレイヤーが12万円もする事からしても、
BDドライブ部分のコスト抜けば、
ゲーム機的には360より安いんじゃないかな。
HDDVDドライブにはデコートチップいらなくなったの?
360本体+外付けHDDVD+ビルゲイツに払う接続料 で、9万超えますね。
>>229 こないだ発表されたやつはドライブにGPU積んでGPUでデコードする方式。
233 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 23:35:53 ID:J7TS/gyv
PS3と箱○の性能を比較する上で考えないといけないのは、 PS3はハードのロンチ付近のソフトでもガンダムやAC4のクオリティが実現できてる事。 それに対して、箱○のロンチ付近にこれほどのクオリティの物が果たしてあったかどうか・・・ 開発環境は箱○の方が断然良いと云われてるけど・・・。
>>231 しかしユーザーにHD DVDを強制していないだけよっぽどマシ。
360のHDDVDドライブはHDMI無しみたいだから 比較対照は同じ20GBのHDD積んでる廉価版PS3になるね。 廉価版PS3と360+HDDVDドライブのどっちが安いんだろ。
Kameoの方が遥かに凄かった
じゃあ、BDがなければ同じぐらいの値段だった訳か。
PS3のガンダムは超ガクガクだった 360もN3で化け物の超必殺で周りの建物吹き飛ばすとガクガクだった どっちもにたようなもんっしょw
242 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 23:41:11 ID:xZkYrLZ8
>>240 うおお、俺が求めていた「バトルフィールドU.C.0079」そのものじゃねえか!!
>>239 4x MSAAってのはヘブンリーソードのSSみたいにジャギってるのかい?w
PS3のガンダムはエンジン自前らしいね。
245 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 23:43:00 ID:ygKIUqQ1
質の悪いGKが何か発言をするたびPS3離れする現実w
>>237 ん?
GPUで十分だからGPUが載ってるだけだけど。
CPUより遥かに安価だ。
>>242 一つ言っておきたい事がある。
ゲーム制作はUCオンラインのディンプスだ。
248 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 23:48:10 ID:J7TS/gyv
>>241 PS2はCELLのスペックを引き出せば、改善する可能性あり(というか至上命令
XBOX360は、たぶんそのまま製品に。
>>247 ああ、ソコが一番の懸念だ……。それだけBFエンジンがすごいってことか……。
それはさておき、PCとの親和性があるから技術力のある会社は
結構ロンチから性能を使いまくったソフトが多い。
EAのニード(ロンチ)やファイトナイト、バトルフィールドなど。
逆にCellが8個もあるため、プログラムが厄介という話はよく聞くけど、
PS3は大丈夫なのかな?
フロムは技術力あるからその辺は大丈夫かもしれないが……。
セガはCELLを使いこなすことに妙にやる気を見せていたようだが
箱との違いが分かるように作ってくれれば良いが
箱のガンダムってマジでBF2エンジンなん? めちゃくちゃ期待できるじゃん
254 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 23:53:28 ID:w6D2Ph1M
>>224 PS3がBlu-rayでHDD標準装備、360がDVDでHDD非標準なのに360版に追加要素
あるかもとかアホだろ
>>249 N3はもう発売してるよ。
ビグバグのスパークのやつはいろんな意味で凄いね。でもアレ改善できるよ。
>>254 国内はHDD搭載じゃよ。Liveで配信きてもまったくおかしくない。
257 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 23:56:30 ID:w6D2Ph1M
>>240 BF2エンジン使用のソースは?
>>243 スクリーンショットは去年のビルドのやつだと開発者が言ってるな。
E3でのプレイ動画は明らかにAAかかってるぞ。
GTA4は箱○版になんか独占配信するじゃん
259 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 23:57:31 ID:w6D2Ph1M
>>256 それならPS3でも配信できるだろ。だから360のみの追加要素にはなり得ない。
260 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 23:58:11 ID:w6D2Ph1M
>>258 PS3版では元々ディスクに入ってそうだけどなw
まぁPS3がどれぐらい綺麗かは実機が 発売されるまで本当にわからないけどPS3が箱○より グラが汚かったらさすがにちょっと・・・価格が高いんだから その分はっきりとわかるぐらいの差は欲しい所
>>257 >BF2エンジン使用のソースは?
最初の製作発表のとき言ってた。
ソース失念。
× 国内でHDD標準搭載 ○ 国内でコアシステムが発売されてないだけ
266 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:02:40 ID:qpZxYKSs
痴漢のフィルターにかかると、PS3の画面は全部汚くうつるからな。
GTA4は会社がかなりヤバイ事になってるから発売中止も有り得る。
>>264 そんなこと言ってないだろうが。BF1942みたいな感じのゲームですとしか
言ってないぞ。
>>212 ブラーがかかっるから、余計に綺麗に見えるが
同じ手法の箱○のロストプラネットと同程度。
はい、誰かロスプラの凄いスクショうぷしてあげて!
1080Pで60fは発売日から出てほしい 少なくともPGR3よりは綺麗にせんとなあ
>>266 汚くはうつらないでしょ
ただ、もう綺麗な映像を体験してるから驚きもしないけど。
最低でもForza2よりは綺麗にしてね まぁ無理だろうけど
なんでガンダムの話になってるんだ
>>267 その前にマイクロソフト傘下に入ると思う
276 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:13:37 ID:frgBB8hx
>>277 たぶん同じロボゲーでロンチ云々言い出した人が
居るから、しかもいつの間にか箱○vsPS3になってるし
>>266 実際にPS3で360のGRAWやCOD2を超えるグラのゲームは1つも無いしな、フェイタル
イナーシャとかも旧箱のカンタムレッドシフト並のグラだしな。マジでPS3のグラ汚過ぎ。
279 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:15:09 ID:Dnv1AIEL
COD2みたいなAAもかかってないゲームがどうしたって?
箱○vsPS3どころか、箱○はもう中止なんだから 叩く以前の問題かと。
なんかどさくさに紛れて痴漢が空騒ぎやってるな。 まだ10万台強とか低レベルハードの信者は、シェアにあわせておとなしくしてりゃいいのに。
283 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:19:47 ID:qi8BgnY9
実際のところロンチ0本のPS3のロンチとして360版ほぼ完成したものを ソニが一本釣りしたっぽいね ただPCゲーの移植でも360版はすぐ60fpsでなめらかに動くがPS3は10fpsで 動かすのも数ヶ月かかるらしいのでその辺心配。 ACは最初からマルチで作られてるはずだから大丈夫だとは思うけどね。
BF2プレイヤーだがに使用してる。と、思う。
>>240 2枚目のSS。BF2のAT兵の対戦車ミサイルに酷似してる。
その他地面のテクスチャの感じとか細かい部分で似てる部分が多い。
GameWatchのSSと見比べた方がもっと解りやすいかも。
>>280 そうなんですか?w
まぁ当初の予定ではPS3馬鹿売れ!AC4も心機一転で
そこそこ売れておまけ程度に箱○に出してやるつもり
だったけどどうもPS3で出しても黒字にできるかどうか
微妙になってきたし確かに終わりかもなAC4
売れてくれよPS3版AC4よ
結局BF2云々は、痴漢の妄想か。 毎回毎回、嘘もいい加減にしろよな。
289 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:21:06 ID:frgBB8hx
>>281 箱○のソフトってどれも一見綺麗なんだけど、
良く見ると低ポリでカクカクしてるのが多い気がするんだよね。
360版AC4は未定になっただけで開発中止になった訳では無い、GKの工作も無駄に終わる。
>>276 ちょwww 見事に酷く見えるスクショばかりだなwww
実物とのあまりのギャップに怒るどころか笑ってしまった。
292 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:21:36 ID:Dnv1AIEL
痴漢が360とクロムハウンズを十分に買わないから今日の事態を招いたというのに一体 どの面下げて痴漢はこのスレに来てるの? クロムハウンズって1万本売れてないんだろw
293 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:22:14 ID:iIsUMsGC
295 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:23:51 ID:iIsUMsGC
アニメ化してもらう以上マルチは無理なんでしょ? そんなところだろ
297 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:25:50 ID:TTHRn4B2
クロムハウンズがあればACイラネ。AC自体初代からだんだんとバランスが崩れている 変態プレイGEEK専用のクソゲーだし。 初代からのファンだったがPS2の2以降だんだんとKOFや縦シューみたいなオタにアジャストした糞仕様となり バーチャロン的な楽しさがなくなった。機械的動きの理不尽さとスピードを補う超人的なプレイヤーの技術は ガノタには受けるだろうが爽快感がなく、レイヴン達とのバトルは勝敗のみの不毛な打ち合いでしかなく、 キャンペーンは理不尽な難易度の作業的なものでしかない。 ネット対戦したところで一見さんお断りになるのは目に見えているし
298 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:25:59 ID:Dnv1AIEL
わかりやすいキレっぷりだなこのコピペ厨w>ID:iIsUMsGC
痴漢ファビョってきたなw
FNR3のHP行ってみなさいって。
よく耳をすましてみましょう。
朝鮮半島から何か聞こえてきませんか?
SCE! SCE! SCE! SCE! SCE! SCE! SCE! SCE! SCE!
そう、SCEという声がハッキリ聞こえてきます。
さあ、もう一度耳をすまして。
ナジェSCEコナニ馬鹿コト言ウニダー! フォローシキレナイニダー!
\アイゴー!/
。 ∧_∧。゚
゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚
(つGK /
| (⌒)
し⌒
今や、
「SCE」の馬鹿発言にチョンの泣き声が全世界を覆い尽くそうとしています。
さあみなさん、ごいっしょに!w
∧_∧ くっせーくっせーくせくっせー!!
( ´∀`)
( )SCEはキムチくせー!!
| ||
(___)__)朝鮮お下劣SCEは吐き気がするほどくせくっせー!!
>>293 、
>>295 360よりもPS3の方がよっぽどチョン臭いハードだよなw
>301 とうとう痴漢壊れた?wwwwwwwwwwww
>>297 まぁまぁ、クロムとACはやっぱり別物ですよ。
PS2で出した分、箱でリメイクしたらそれはそれで
買ってしまいそうな気分ですが特に3以降はやってないし
まず社長が開発にちょっかい出すのを何とかして欲しい。
306 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:37:50 ID:frgBB8hx
>>300 その開発元のEAがPS3の方がパワーがあるって言っちゃったからね。
>305 ふうん。 じゃあ、箱版のAC4はどうなったの? あと、フレームシティは?
>>305 ここはAC4のスレだし、それでも少しおいおいPS3
大丈夫か?って心配にはなってきてるよ、箱ユーザーですけどね
310 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:40:16 ID:TTHRn4B2
ACなんてどうでもいいからテストドライブアンリミテッドとオブリビオンの日本語版をなんとかしてくれ
>>307 360のAC4が中止になったソースは1つも無いだろ、フレームシティーはどのみち海外でも
売れないからどうでもいいが。まぁ事実を捏造するお前らに何を言っても無駄だろうけどな。
312 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:40:59 ID:1BhmLHD+
360=MS=アメリカ Wii=任天堂=日本 PS3=ソニー=韓国
>>306 パワーが発揮されるのは2-4年後とも言い切っちゃってるけどねw
314 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:42:26 ID:Dnv1AIEL
>>311 今の空気を見てもフロムがPS3に遅れて日本で360版AC4を出す利益は全く無いのは
わかるな?
ソニーが韓国とかいう風説の流布は聞き飽きたw 何回同じコピペはるんだ、痴漢はw
317 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:44:03 ID:Dnv1AIEL
>>305 最近そのブログがforzaに代わって痴漢のお気に入りのようだなw
スレを遡って調べられないくらい頭が悪いらしいなw
320 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:44:34 ID:TTHRn4B2
>>314 はPS3版を出すことで発生するリスクを考えていないらしい
PS3は嘘でも冗談でもなく開発中止が増えてってるよ。 AC4は中止になってないし。 とりあえず、PS3単体(廉価版)を買う値段で360の本体と12ヶ月ライブキットとソフト3つかえる。
322 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:45:22 ID:1BhmLHD+
GK脱糞wwwwwwwwww
323 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:45:26 ID:frgBB8hx
>>313 ってことは、まだパワーが全然発揮されてないのに
ロンチソフトでAC4のレベルが出来るのか・・・PS3ってやっぱスゲー!!
324 :
321 :2006/08/12(土) 00:46:08 ID:f/AbeBxH
AC4が中止になってない。ってのは360の事ね。 書き忘れスマソ
AC4のゲーム画面が実機で動いてるとこって誰か見たことある?
どのみちフロムはAC4の他にPS3で出すタイトルは殆ど無い、早々と撤退したいのが判るね。
327 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:48:26 ID:QM7rzj7l
韓国企業サムスンと提携している限り、 豚はチョニーの呪縛から逃れられないのであったw
328 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:48:45 ID:Dnv1AIEL
>>320 ロンチ需要も知らないのか痴漢は。もう360は終わったゲーム機であることを認識した
方が良い。クロムハウンズを買わなかったお前らが悪いんだから諦めろ。
AC4を早々と撤退されてるのは360の方だろ?w
>>314 ん?逆にそれだけウチは箱○にも力入れてますよMSさんって
アピールできるチャンスだったんだけどね。
どうにもこうにもPS3があの状態じゃAC4をどこで出しても
きついのが現状だろ
>326 他のプラットフォームでも殆ど無いがな
332 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:50:23 ID:t5gJ4fGj
ACよりも、サンドロットが作る巨大ロボモノの方が PS3のパワーを実感できそうな希ガス ていうか、もうAC飽きた(´Д`)
360の名前を載せないってのは一途に360をひいきしてるようにも見えないけど。
334 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:50:42 ID:Dnv1AIEL
>>330 アピール(笑)
アピールのために億単位の金かけるアホ企業だったのかフロムは。
335 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:51:28 ID:TTHRn4B2
>>323 AC4自体グラフィックはクロムハウンズと同レベルだし・・
あと新ハードの初期のソフトがしょぼいのは当たり前だし、ハードの性能が開花するのは大体4年目だし・・
336 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:52:34 ID:tBGxvoCV
たくさんのゲームを同時に作る能力はないだろ>フロム
>>334 そだよ、PS陣営がポシャった時の為の保険
>>331 今のところ
PS3:AC4のみ
360:AC4、天誅
Wii:なし
か?
ただフロムは旧箱でもなんだかんだで1年に1本ぐらいは出してたから
360も細々と出し続けるんじゃないか?
339 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:53:17 ID:Dnv1AIEL
エンチャントアームズ、クロムハウンズのどちらも壮絶な爆死を遂げた状況で フロムに期待する痴漢はよっぽどAC4が遊びたかったんだろうなあ。 多分フロムは天誅の爆死も見えちゃったんだろうね、これは爆死しても影響は 小さいかもしれないがAC4の爆死はフロムの終焉を意味するのでPS3に注力する のは当然の選択。
ポテンシャルはPS3の方が上なんだろうけど 実際にどっちのハードの方が綺麗になるかはメーカー次第なんだろうな ジライヤはPS2のソフトだって言われても信じそうだし でもAC4がマルチで出れば指標にはなるかな
341 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:53:50 ID:tBGxvoCV
マジで中止なら物理演算やるつもりだろう。 海外だけ箱○版もあるってオチじゃねーの?
342 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:54:16 ID:1BhmLHD+
>>335 4年後はゲーム事業から撤退してるんじゃないかな?
倒産してる可能性もあるが・・
343 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:54:36 ID:U+1rjtan
>>334 アピールとか言ってる時点で終わってるよな。
つーかアピールすんならユーザーにしろよと。
360:AC4(中止)、天誅(PS2の移植)
次世代機向けを同時に何本も持つのはやはり苦しいだろ
>>317 情報ソースが1個1個丁寧についてるのが見えないのか?
347 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:56:01 ID:tBGxvoCV
ゲーム機の性能があがるたびにフロムの開発能力が落ち目になってきてるような気がするが
>>330 フロムは昔から箱に力入れてるだろ
御伽とか大統領とか
箱○ではRPGにも挑戦してるし
これからも天誅とかAC4とか
4年後には360が日本から撤退している可能性のほうが高いな。
>>339 クロムハウンズは今のところ22万本くらい売れてる。
今の箱○のソフトでも海外のメーカーが作ったやつと、日本のメーカーが作ったソフトでは明らかにクオリティが違うからな。 箱○はオンラインサービスが神。あと安い。本体も安い。
352 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:57:20 ID:TTHRn4B2
初代箱の頃もOTOGI、叢、大統領、サウザンドなんたらとクソゲーではないものの微妙に見劣りするものを出しては 消えてたしな・・その頃の負債がボディブローのように効いて来たんだろうなぁ
353 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:57:21 ID:Dnv1AIEL
>>346 208社に10000の開発キットと既に明言されてるのにPS3の開発数が120とか
どう見ても間違ってるわけだけどw
>942 名前:がめちょん ◆Gameya/0xg [sage] 投稿日:2006/08/11(金) 13:09:59 ID:Iw65zush >AC4電凸してきました >現時点での回答なので、今後何らかの変更が行われる可能性も含みます > > > >Q. >「公式サイトの対応機種がPS3しか載っていないのですが > XBOX360版はどうなったのでしょうか?」 > >A. >「現在XBOX360版については発売日未定となっているために > 公式サイトの方にも表記しておりません」 > >Q. >「では、開発が中止されるわけでは無いのでしょうか」 > >A. >「はい、あくまで発売日が未定なだけであって > 開発中止ということはありません」 > > > > >うろ覚えですが、大体こんな感じのやりとりでした >フロムソフトウェアの社員さん、お忙しいところ失礼しました_(._.)_
>>346 日本語読めない馬鹿だから相手にしなくていいよ。
>>349 マジSCEが潰れてる可能性の方が高い訳だが。
357 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:59:18 ID:Dnv1AIEL
>>350 世界で22万本だろw 十分終わってるよw
全世界あわせて22じゃ、360から撤退したくもなるな
ACが何本売れてるか分かって発言してんのか?w
360 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:00:19 ID:TTHRn4B2
>>357 完全にペイしたと思うけどw少なくとも赤字じゃないし利益もわずかにある
361 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:00:45 ID:frgBB8hx
そういえばPS3版のネット対戦は無料なのだろうか
それだけ海外で売れたらいい方じゃね? フロムみたいな中小メーカーのゲームがさ
364 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:01:48 ID:8EhHXQt7
アーマードコアってあのバーチャロンの丸パクリのやつだっけ?
365 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:01:53 ID:Dnv1AIEL
366 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:02:09 ID:TTHRn4B2
っていうか誰もクロムハウンズがセガゲーだと突っ込まないようだがwフロムは下請けw
しっかしレベルの低いツーマンセルだなぁこりゃw
PS3のAC4がクロムの22万本よりも売れなかったら笑い物だな。
>>357-358 お前ら、今のACの売上知ってていってるのか・・・・・(´Д⊂
無意識だろうが、皮肉になってるぞ。
>>357 まーそれがGKの限界だな。
有料ダウンロードコンテンツでまだ儲けられるし。
8月15日に第一弾のダウンロードコンテンツ開始だよ。
>>366 あ、そなんだよな。それ考えると、売れなくても痛くない
のがフロムだったと・・・
自爆GKワロスw
今のAC10万本も売れてないわけで。 それ考えれば22万は十分じゃねーか?
374 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:07:57 ID:Dnv1AIEL
375 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:08:00 ID:X+HPy414
PS3版はVCも使えないしな。バトルロワイヤルだけならいいけど、チーム戦があればテンポ悪すぎでゲームにならんよ。
必死で探してきたソースが2002年てww 笑わすなww
eMもクロムも売れてないんだね。ただ評判はいいんだよね。認知度が低いのかな? そんなことよりオォバァブゥストつかぁいてえぇぇぇえええ!(自由にね自由に
378 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:11:10 ID:Dnv1AIEL
クロムは日本じゃ2万しか売れてないんだから日本の痴漢が威張る事でもないような
380 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:11:28 ID:A3MYJ5XQ
まあアーマードコアダブルエックスとかいうタイトルにすれば マルチにできるだろうけどさ
381 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:12:34 ID:TTHRn4B2
eMは企画倒れ。あの時期にそこそこまともな出来のRPGを360で想定している人は殆どいないし、手を出してみたい とも思わないだろう。しかもRPGの実績が皆無なフロムだし、いかにもなベタ設定とキャラだし、良作かも知れないが 表から見たらハード初期にありがちなクソゲーにしか見えんw
360版のAC4はとっくに完成していて、しかしソニーへの配慮か要請があったのか不明だが、 PS3が発売されるまで待っている状態だと聞いた。
383 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:14:44 ID:frgBB8hx
>>374 お前今のPS2やPS3で22万本売れると思ってるのマジ馬鹿じゃね〜。
頭に蛆涌いてるみたいだから病院行った方がいいぞ。www
360版のAC4はかなり以前に開発停止していて、しかしクロームハウンズの売り上げが 影響したのか不明だが、PS3が発売されるまで発売中止の発表を待っている状態だと聞いた。
アマゾンからのコピペだが プレイステーション 3(HDD 60GB)(仮称) みなさーん!, 2006/8/11 レビュアー: ・死の恐怖・ 「値段が高い!」と言っている貧乏人共&任天堂狂信者 の愚痴には耳を貸さないように! 本当に欲しいなら高くても買うだろ? 個人的に気になってるのが本体とほぼ同時に発売されるであろう、アーマードコア4。 もうこれは映画の域だよ!映画! こんな事を平然と言ってる馬鹿がいるのが程度の低さを表してるなw
ACの大半は焼き直しだしな
うわあ
390 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:18:13 ID:IqAddsv2
>>386 ちょっとアマゾン行って「参考になりましたか?:いいえ」に投票してくるw
>>382 >PS3が発売されるまで待っている状態だと聞いた。
この手のソースなしの伝言情報や箱チン者による電凸情報なんて
糞の証明にもならんのに、なぜかそれがさも真実のように騙り始める
痴漢ワロス
わざとやってるとしか思えない低脳ぶりは ここのツーマンセルGKとそっくりだな
393 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:19:13 ID:frgBB8hx
>>387 関係なくないんじゃね?
日本でハードが売れなけりゃ国産ソフトも集まらない訳で。
日本での売り上げがいくら低くても、現在進行形でハイクオリティなソフトが出てる。 デモダウンロードでソフト買わなくてもソコソコ楽しめるし。地雷も踏まずにすむ。イイヨ箱○
>>391 正常な日本語喋ってくれよ在日のGKさんw
amazonのレビューは全体的にダメすぎるよな 実際にamazonで買った奴からの投稿だけ受け付けるようにならないもんか
398 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:22:00 ID:frgBB8hx
>>394 もう、地雷踏んじゃって片足吹っ飛んでる気がしないでもない・・・
399 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:22:16 ID:TTHRn4B2
>>386 映画の域つっても日本メーカーの体力じゃ映画の予告編程度しか作れないだろ。ちょっと豪華な音楽PV程度の規模の。
それに10万なんて馬鹿じゃね?
360はHalo3やギアーズオブウォーやフェイブル2のような、下手な大作映画を凌ぐ作りこみのガチタイトルがあって、
それで本体3万ちょいでもまだゲーム機としてどうか・・あと1万安くならないか・・って話なのに
>>385 ソニーは嘘の情報流して不安を煽るFUDマーケティングしかできねーなら
さっさと潰れろよ。お前の存在がソニーがFUDマーケティングをやってる
って証明になってるよね。www
401 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:24:15 ID:DDdt+C5w
PS3坂だって発売”日”は決まってないのに 発売日未定だったら発売日未定って載せるよな
>>398 普通に楽しいけど?だめなのかな・・・・・・(ノд・。) グスン
つか日本向け売り上げがほとんどなAC4を今の箱○市場で発売する意味は フロム的にどう考えてもないからな。
>>391 PS3版のあとに箱○版ってのは発表当時から決ってたはずだけど
>>399 映画だよ!って思わせる程やりこんだのか聞いてみたいよね
>>398 やってないのに何で地雷だって判るの?PS3じゃ360みたいにデモのDLやLiveアーケードも
楽しめないのに。
406 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:27:18 ID:V6m94owa
自分はWii待ちなので360はWiiを十分に堪能してから 本体が15000円前後になったら買おうと思っています
>>403 まぁそうだろうね。クロムもそれなりに売れてる現状だし。
PS3の動向見てからでも遅くないって考えだと思うよ
>>404 そだったか?
共に「夏予定」だった気がするが。
もちろん、片方は物理的に不可能になったわけだが。
それでも「夏予定」は片側の予定では残りつづけて、
むしろ、そっちが先に出るかもってのが大体の流れだったと思うが。
410 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:29:46 ID:frgBB8hx
411 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:31:31 ID:Dnv1AIEL
>>408 >クロムもそれなりに売れてる現状だし
売れてるのか(笑)
このGKは今までのやり取りはもうデリートされてるみたいだなww
413 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:32:18 ID:Dnv1AIEL
>>405 >PS3じゃ360みたいにデモのDLやLiveアーケードも楽しめないのに。
海外じゃHDDすら付いてない360が売ってるのにか?
>>403 フロム的には
箱○版はPS3の後に出そうが箱ユーザーやMSには看板タイトル
を持ってくる程、真剣にがんばってる印象を与えるけど
箱○版をPS3の前に出すとSCEは確実にフロムの待遇を
悪くするのは目に見えてるから
>>404 流石箱信者。
毎度のことながら、自分の都合のいいように情報を脳内変換する様は素晴らしいですね w
http://www.moonlightsword.com/item/193 >「ARMORED CORE4」 PS3とXbox360向けに開発中
>08:24 / AC4 / 編集
>アーマード・コアのマルチプラットフォーム化です。
>Xbox360版は2006年夏発売予定でXboxLIVEに対応するとのこと。
>PS3版の発売日やネット対応などの詳しい情報は書いてありません。
>>410 いい加減気づけ。
あなたが判断することじゃないと思いますよ・・・・・・
中途半端なソースだらけだな
418 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:35:23 ID:IqAddsv2
>>410 みたいのは、ゲームがやりたいんじゃなくて
勝ち馬に乗りたいだけのアホウだから無視しとけ
>>413 日本語大丈夫ですか。
物凄く論点がずれてるんですけど。
420 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:35:33 ID:1m0D06rR
オペレーショントロイのエンジンBF2かよ〜最悪・・・。 BFシリーズの重量感のなさが大っ嫌いなんだけどな・・・。
421 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:35:44 ID:TTHRn4B2
ぶっちゃけAC4が未定に変更になったのはどうでもいいんだけど、今年の夏に遊ぶ予定だったエロバレー2が 2006年未定なのがショックでならない。仕方なくエロバレー1でリゾート気分に浸ってるよ・・
聞きかじったことを書いただけの俺に、やはりソース無しで噛みついてくるところを見ると、 360版のAC4が既に完成していて、ソニー(略)、PS3の発売を待っているのは本当なのかもしれないな。
聞きかじったことを書いただけの俺に、やはりソース無しで噛みついてくるところを見ると、 360版のAC4がかなり以前に開発中止していて、360の完全死亡を待っているのは本当なのかもしれないな。
>>418 そしてPS3がコケたらWiiか360に乗り換えるんだよな、主体性の無い奴らの典型的な例だな。
427 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:39:08 ID:frgBB8hx
>>416 国内約50万台でソフトの日照り続きに終わった
旧箱の半分のペースでしか売れてないハードを地雷と呼ばずして
何と呼ぶ?
>>415 まぁそう思ってもらっても結構だけど俺は逆に
箱で先に出るなんて思いもしないよ。PS3版が先に出て
当たり前だと思った。
>>424 あら、決定的。
そっか、PS3は夏とは言われてなかったのか。
オウム返ししかできないところを見ると、やはり360番のAC4が既に完成していて、 PS3が遅れているせいで出せないのは本当なのかもしれないな。
箱板が完成してるとしきりに言い続ける人もそうとう胡散臭い。 出来てるとか出来てないとかどーでもよくね? 今AC4どっちで出したほうが売れるのか考えてPS3が先になっただけの話だろ。
オウム返ししかできないところを見ると、やはり360版のAC4があまりにPS3版 に見劣りするせいで出せないのは本当なのかもしれないな。
ここにいるGKって実際問題PS3がコケたらどうするつもりなんだろう? ゲーム卒業?
千日手で二人とも市ね
あと一応、俺の中の脳内予定ではw 2006年3月か4月頃にPS3発売、5月頃にPS3版 AC4発売、遅れて8月に箱○版発売だったんだけどね・・・
436 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:45:14 ID:Dnv1AIEL
AC4は今年5月のE3のSCEプレスカンファレンスでトレイラーが紹介されていた。 それに対して360版の話は360発売以降一切その話を聞かない。 どういうことかわかるな?
>>433 PS2とPSPで遊ぶんじゃないの?360とWiiを買うお金が無いか意地でも買わないだろうしな。
やはり360版のAC4が既に完成していると見るのが自然だろう。 自民党の安倍官房長官もこの考えを支持してくれると思う。
440 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:47:51 ID:1m0D06rR
確実なソースによるとACはPS3も箱版も開発中止でフロムはGBAプラットフォームに全面移行だってよ。
441 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:49:35 ID:IqAddsv2
>>436 PS3はタマが揃ってないから
出来てないソフトを無理やり駆り出されたってことだな
>>439 あんたは一体なんなの。
とりあえず天誅期待。今回はの敵は影と匂いにも反応するらしい。
麻生外相は11日、訪問先のドイツで記者団の質問に答え、 「360版のAC4が既に完成しておりPS3の発売を待っている」との見解を示した。 9月に行われる自民党総裁選にも微妙な影響を与えそうだ。
444 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:55:47 ID:1m0D06rR
白けるのを覚悟で言っちゃうけど、AC360版は開発はとっくに中止してるけど マーケットの冷え込みを心配するMSのストップがかかって発表出来ないってのが妥当じゃないかね。 フロムもそれに乗じて様子見と。 正直国外で売れたところでまともな販路のないソフト屋は儲からんのよ。 クロムもセガが仲買してるってことはフロムに幾ら入るのか・・・。
っていうか、ACに限らずロンチソフトはSCEが喉から手がでるぐらい欲しいもんだろw 今のところ確定してるのないわけだしw
446 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 01:59:40 ID:hHDN6Yxa
360の去年の今頃もロンチなかったけどね。
発売延期理由がBD関連だったのに、ロンチ確定が無いなんて。
小泉首相は11日、訪問先のモンゴルから帰国し、空港で記者団の質問を受けた。 そこで「私は360版のAC4は既に完成していると思いますねえ。いつもそう言ってます」と答え、 自身の靖国神社参拝に弾みを付けたい考えだ。また、加熱する五輪誘致合戦については 「お互い冷静に。どちらが先に発売されようが、360版が完成していることには変わりない」と 現状に憂慮していることを示した。
>>446 ロンチ予定ソフトなら大量にあったぞ。
結構延期になったけど、どれも発売されたし。
唯一中止になったのはフレームシティのみ。
三沢「ぶっちゃけ うちには必要ないよね」
AC4を駒として期待してる痴漢は結構いるんだな ま、俺はPS3で中止されたKF5であったであろうダークRPGを待ってたんだが AC乱発効かなくなって、とうとう聖域のKFユーザからの搾取しようとしたのに出したのがアレだったからな 小銭さっぱり稼げなかったし 現状の自転車操業状態じゃAC売れてくれないと先は何もないからなぁ 売れて、またRPG作ろうとか思い立ってくれればいい 谷口はナシで
452 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 02:37:32 ID:hHDN6Yxa
フロムがAC4以外のPS3向けゲームを開発中止したのは事実だな(正式発表したし) しかし360版AC4の開発中止は明言していない、触れてもいない
開発中止になったり発売未定になったり11月発売になったり もしかしてスタッフ総動員でPS3版にとっかかったとか?
>>455 面倒事はさっさと済ませちゃおうって事なんじゃないの?
457 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 02:50:50 ID:hHDN6Yxa
オレは面倒がきらいなんだ
>>457 聞かれたから答えただけなのにwって・・・
意味がわからんし・・・
462 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 03:03:19 ID:rUBu1Hos
へー ゴーストリコンAWとかもロンチ予定だったんだね
[レッドモンド(米ワシントン州)27日ロイター] 米マイクロソフトは27日のアナリスト会合で、 前年度(2006年6月期)赤字だった携帯電話・ゲーム・デバイス部門について、今年度(2007年6月期) も赤字になり、黒字転換するのは翌2008年6月期になるとの見込みを示した。 新たに打ち出す携帯音楽プレーヤー「Zune(ズーン)」への投資、家庭用ゲーム機「Xbox」部門が 引き続き赤字となることが、前年度赤字だったエンターテインメント・デバイス部門の利益を 今年度も圧迫する、としている。 エンターテインメント・デバイス部門は、ウィンドウズ・ベースの携帯電話、「Xbox」、「Zune (ズーン)」といった消費者向け製品の大半を手掛けるが、まだマイクロソフトの安定的収益源とは なっていない。 同部門の責任者ロビー・バック氏は「今年度は赤字になる。08年度は黒字転換すると思う」と 語った。
PS3、360うんぬんよりフロムの経営が危ないって事か?
完全版のAC4が360で出るだろうから、それを待つ事にするよ。 7万のハードなんてさすがに買えんて。 PS3のライン切ったという事は、今後は360に注力だろうから。 しかしソニーのやり方は汚いね。さっさと任天堂に潰されとけ、と。
そっ、そんなことでナニ嬉しそうにしてんの!? ふん! バカみたい!
バイト中にファミ通読んだんだが、 目次のとこにはPS3、360ともにAC3の見出しがあるんだね ・・・PS3版と360版で内容が違って 今回はPS3版ってことなんじゃあ・・・とふと思った・・・ もしそうだったら11月に俺の月給が飛びます 本当にありがたくありません
AC4だた・・・3はもう飽きるくらいやった オンがつくならぜひ移植してくれ・・・
普通、360にも出す予定があるなら、 対応機種の蘭にチョコットでも名前載せとくだろ、 載っていないってことは対応機種じゃないってこと。 発売日未定とどう結びつくのかと いい加減気づけ。
早番乙w
471 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 09:50:46 ID:Iz/Xb7fi
>>433 セガ信者は何度ゲーム卒業しないといけないんだよ。
PS3ユーザーは 「箱○ユーザーのために」βテストよろしく
>>472 現状で考えると
箱丸ユーザー<<<<PS3ユーザーになるのは確定ですよ
国内では未だ14万しか売れてないくせに
ACシリーズは外国では全っ然売れないからな
β版のPS3AC4と完全版の箱丸AC4は一緒に並べられないよな GKなんかはどうでもいいが、純粋なファンが可哀想だ
360で出しても利益でないでしょうかね? 海外で売れないんだったら・・・360で出した場合・・・
476 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 10:45:21 ID:MPSW+js1
公式の情報からするとPS3版はネット対戦ない訳? なら、箱○のAC4完全版待つわ。
477 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 10:47:39 ID:NMEmscs/
PS3版もネット対戦はあるが だからといってPS3版を買うのかい?振動は無いぜ?
これでPS3がさらに延期とかなったら切れるな さすがそれはないだろうけど
479 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 10:50:19 ID:NPZxoRIR
痴漢は遊ぶゲームがないからって朝から晩までネット工作ばっかやって激しくうざいよ。
480 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 10:52:47 ID:MPSW+js1
>>477 現時点じゃ、PS3版も一応チェック程度だけどね。
で、ネット対戦が無けりゃ完全に見捨てるということ。
でも、振動ないのはハード的にはっきりしてるんだよねえ。
そこはマイナスだな。
海外じゃ売れないタイトルなんだから 箱○版発売中止は予想の範囲内だろ 何を騒いでるんだw
困った時の振動叩き
ACで振動はあんまり要らないかも 振動による誤動作で勝手に○ボタンの動作が出る事もあったし。
海外でアマコアは全然売れないから360だめって言うけど これをきっかけに売れるかも試練品
486 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 11:00:05 ID:MPSW+js1
やっぱ公式に載ってないのはヤバイってことね。 ネット対戦には何も触れてないし、 ロンチじゃ無理ってことか・・・・
公式じゃ一人用としか書いてないな。オワタ
>>481 ん、360版中止ってのは先走ったヤツラの勘違いだろ?
フロムに電話で確認したら発売中止ではないらしいし。
むしろこの手のゲームでオンラインなしってアメリカじゃ売れるわけねー。 その筋の人間は単なる射ちあいならkali95のMechWarrior2対戦で10年前からやっとるわと言われるぞ。
490 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 11:08:02 ID:TTHRn4B2
つクロムハウンズ
しかし、このフロムの半端な情報公開はなんなんだろうな。 ずっと以前から360版とPS3版を発売すると言っておいて、 「AC4、PS3で始動!!」みたいな宣伝。 360版には触れず。 360版が中止なら中止ではっきり言えばいいし、 そうでないなら「360版は発売日未定」と言えばいいし。 わけわからん。
492 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 11:35:47 ID:1f2T1fmE
MSの圧力(情報通)
なんでMSが圧力を掛けて発売日を未定にするんだよ。 ソニーの圧力の間違いだろ。
MSKKは赤字確定のソフトに対してはクオリティチェックと称して出荷させないようにしているらしいよ。 これ以上赤字垂れ流してもしょうがないからやむをえないんだろうが。
中止という発表をさせないように圧力をかけてるってことだろ
497 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 11:50:46 ID:uSTzMh7Z
最近のPS3ソフト絡みの情報はどうだ 余程逃げられているのか、情報少ないし、良い内容がない。
498 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 11:52:34 ID:hCS19fnb
しかし、ACのようなゲームで振動無しだぜ?ミサイルとかが 機体に当たっても振動無しだぜ?これは結構きついぜ
>>491 ソフト二つほど開発中止にした代償だろ。
バンナムがフレームシティー中止にした代わりに何本か360に出すみたいな感じでさ。
まあ開発中止にした代わりに他のを作らせるんじゃなくて他所に嫌がらせをする方向に持っていくのがクタクオリティ。
>>498 ちょっと前に振動による誤動作がどうとかとも言ったが、
最近のACデフォルトだと振動OFFなんだ。
つまり…
ヒント@:XBOX360でオンライン対応の完全版。 ヒントA:フロムはAC4以外のPS3ソフト2本開発中止。
↓ 結論 ↓
PS3版AC4は振動無しの不完全版。
504 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 12:01:35 ID:uSTzMh7Z
今回の発表 フロムにとって、どんな意図が裏にあるのかね 360への布石? マルチ展開? ソニーへの忠誠心?
とりあえず、PS3買え……かな。 箱版は様子見てからでも……ってことじゃね
>>504 裏も何も爆死確定なゴミ箱用タイトル作ってられないほど財政が悪化してるんだろ。
もちろんPS3が圧迫してるんだろうがそれでもそっちのが売れるという判断。
わざわざ6万以上もかけて本体ごと買うユーザーがどれだけいるのやら、10万も売れない。
508 :
正直やまぐち :2006/08/12(土) 12:17:00 ID:1ZU8Cdms
PS3の販売台数、最初の一年は一万数千台あたりが相場じゃないか? 劣化版が六万以上、通常版がいくら掛かるか分からんじゃあ売れないだろう。 この価格設定した人間は正気か? PS3版AC4は多分4桁前半くらいしか売れないと思うぞ……。 本体+ソフト一本で十万に迫る価格は、どんなマニアだって躊躇する(自分がそうだし)。
さらに旧作のエンブレムを引継ぎたい方は、 専用の旧メモリカード用アダプタを別途お求めくださいw
躊躇するならマニアじゃないでしょ。 クロムハウンズが国内で死んだからだろうな。 海外はセガ販売だから幾ら売れても利益ないし。 eMも爆死。大統領とオトギも爆死。 でゲイツマネーがAC4にはこない。そら撤退するだろ。 でPS3版も死んだらはい終了。お疲れ様でした
〜らしいよ、とか脳内ネタはいいよ。
実際ここにいるGKも発売日にはPS3買わないしな、値下げされてから買うとかほざいてるし。
友だち発売日に買うって。 やっぱ、そういうヤツ集めたら結構な数に……?かもな
514 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 12:36:31 ID:uSTzMh7Z
買うよ俺 10あればいいかね
予定通り360版が夏に出ていたら 神ゲーの場合先に出た360版だけ売れるが後発のPS3版の売り上げ減少 糞ゲーの場合先に出た360版も販売数が伸びず後発のPS3版の売り上げ減少 PS3版を先に出しておけば体験版配信もしなくていいしユーザーに事前情報が行かないから ある程度は売れるだろうということなのかね。 PS3版の評判が悪ければ改良版として360で出す事も出来るし 逆だとハードの値段とかでやっぱり無理だと思ったんだろうか。
イイと思う。 てか、AC4がPS3オンリーっぽい雰囲気で宣伝してるから(どうせマルチだろうが) 俺も欲しい。買いたい。サイフは正直だが。
>海外はセガ販売だから幾ら売れても利益ないし。 国内もセガ販売だし、海外でも開発した会社として当然利益はもらえるだろうw なんでコンナ頭悪いんだ?
PS3って完全に箱○の呪詛返しくらってるから ここであんまりたたくと11月に泣きみるぞってか亡きみるぞ 重量とか発熱とかロンチとか まぁスレ違いになるか
>942 名前:がめちょん ◆Gameya/0xg [sage] 投稿日:2006/08/11(金) 13:09:59 ID:Iw65zush >AC4電凸してきました >現時点での回答なので、今後何らかの変更が行われる可能性も含みます > > > >Q. >「公式サイトの対応機種がPS3しか載っていないのですが > XBOX360版はどうなったのでしょうか?」 > >A. >「現在XBOX360版については発売日未定となっているために > 公式サイトの方にも表記しておりません」 > >Q. >「では、開発が中止されるわけでは無いのでしょうか」 > >A. >「はい、あくまで発売日が未定なだけであって > 開発中止ということはありません」 > > > > >うろ覚えですが、大体こんな感じのやりとりでした >フロムソフトウェアの社員さん、お忙しいところ失礼しました_(._.)_
PS2のAC2は綺麗で滑らかで度肝抜かされた。 こりゃー凄いと思ったよ。PS3でも驚かせて欲しい。
振動なんて何かする度にいちいちブルブル震えて邪魔くさいから PSでデュアルショックが出た当初に物珍しさで使ったくらいでそれ以降全く使ってないな
522 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 14:19:52 ID:TTHRn4B2
>>520 俺はハァ?と思ったけどwDCの20倍の性能(当時の社会通念)のPS2なのにDCより汚いwって
523 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 14:20:52 ID:rDI+0GgV
元・セ皮系痴漢の言動はわかりやすいなw
360版が完全版なんだろうな
525 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 14:29:21 ID:TTHRn4B2
元出川系痴漢だがwPS2で目が覚めた。
526 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 14:31:40 ID:lFbD/Yg1
この会社はソニーと心中するつもりか?
>>526 いや、2本開発中止にして撤退準備は完了
置き土産の不完全版AC4を排出して離脱
528 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 14:40:06 ID:SH5RFanN
ガングリには遠く及ばん
529 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 14:40:13 ID:qi8BgnY9
ps系とのマルチではでは良くあることで驚かないけどね フロムの手切れ金みたいなものだと思うよ。 360版出るとき、待たせたわけはユーザープロファイルシステム! みたいな広告作ってほしい。
530 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 14:43:09 ID:+R1V8N9d
いくらフロムでも週間1500台ハードに社運かけるような馬鹿じゃないだろw
ACって何か、ダビスタみたいな没落っぷりだな。 しかし何で1みたいなスピード感あるクオリティで作らないんだろうか。
ACは2のMAまでしかやってない。 最近の何かバランスが終わってるとか聞くけど、 どうなんだろ。
撤退はAC4が売れなかった機種のほうだろうな 箱○で10万本以上売れればPS3で出す意味ないし
PS3から手を引くにしても箱○に注力するってのもそれ以上ありえないよな。 日本市場で箱を大幅に上回るあの惨状じゃマジで商売にならないし。 箱○主力の北米市場じゃフロムソフトはロクに売れないからね。 まあ結局は手堅く今後が一番期待できるWiiへシフトしていくことになるんだろうな。
>>535 クロムハウンズが最近のACより売れてるやん。
でも、会社としてハイエンドなソフト作っとかないと今後が危ういから どうするんだろうね、Wiiに注力するメーカーは
悪いけど、クロムはそれなりに売れてるし、天誅はもとから海外でも人気ソフト。 どう考えても海外市場の方がでかいからそっちを狙ったタイトルを増やすのは自然。 ACシリーズは海外で売れてないから微妙だが、PS3が爆死して360がある程度普及したら360でも出すだろ。
ある程度普及する可能性が全く無いのが箱○なんだけどな
フロムは元から箱に力入れてるよな
巨大ACアダプターがない分、箱○よりいいかもしれん
>>539 PS3が普及するかのような誤解を招く言い方はやめておいた方がいいかと。
アダプターにして外に出しときたいほどの熱源を そのままそっくり内蔵しちゃってるってのはかなり不安だがね
電源内臓のおかげで穴ぼこになっちゃったPS3
てか大きさとか別に1mとかあるわけじゃ無いんだからどうでもいい
そうだよな、別に頻繁に動かす訳でもないし
何回見てもPS3の形はナルシストみたいなオーラを感じるなぁ・・・
>>530 社運掛かってるはずのハードの新作2本中止するの?w
新作中止の時点でPS3から足洗う気満々なのくら読み取れよ。
後に引っ張れば引っ張る程 取り返しつかなくなるから、 360版なんてほっといて、 とにかく全力で11月のロンチ需要に乗せる気なんだろ。 売り逃げ体制がマジマジと見える。
一応ロンチ需要狙ってPS3版先行という事なんだろうけど、これで売れなかったら悲惨だね。 ついでにロンチ以降の売上はPS2以下になるのは確実ですから、続編とかはまず出せないのでは。 360で出すしか無いねぇ・・・・
馬鹿だな Wiiで出せば全て解決するじゃないか
馬鹿だな NDSで出せば全て解決するじゃないか
筺体のデザイン悪すぎw 丸みを帯びてる部分は筺体のでかさを必死に隠してるように感じられる。 俺は360の筺体のデザインはどこかMACライクな感じがして好き。
俺の箱○購入基準
360版スパロボが2D>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>360 版AC4が完全版
箱の ) ( な形状も厚みを隠すものだよね やっぱWiiみたいに根本的に小さくないと駄目だよ
そらWiiはHDDもないし低性能だから余裕でしょ。
それでも旧箱よりはスペック高い その程度で十分だろ? PS3なんてオーバースペックの極みじゃん
>>560 旧箱の方が上です。描画周りについて勉強してからこいよ
厚みを隠す目的もあるだろうが、俺はデザインとしても評価してる。 だが、PS3のデザインは・・。あまりにも無理なデザインだと思う。 いっそ、変に丸み帯びたりしないで直角にした方が良かったと思う。 PSPとかのデザインは好きなんだけどね・・。
てかPS3は激太りしたよね、途中で デザイナーも不本意な形なのは間違い無いと思う
3年待てば小さいのでるんだろうし、それから買えばいい
また旧箱>Wiiなんてバカいるのか 無知は幸せだな
今からでもいいからWiiに移籍しないかなあ 元から売れてないハードに 高すぎて売れないハードなんかいらないし
なんか関係ないwiiのこと言ってる単発が多いなぁ あんなコントローラーでACをプレイしたいとか 正気とは思えないんだが
>>568 それを言ったら箱版も結構操作感覚変わっちゃうかと
LRはトリガータイプだし移動で使う十字キーと
左アナログスティックがPSとは逆のわけだし
だからACはPS3以外ありえないんだよな。 コントローラー的に。もうACなんてマニアゲーなんだから PS3でいいじゃん。どうせ海外が全く売れないソフトだし。
571 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 19:30:16 ID:TTHRn4B2
>>532 AC2の時点でバランス的にオワテタ\(^o^)/
572 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 19:33:38 ID:TTHRn4B2
>>559 旧箱なめんな!ラリスポ2とHalo2とハーフライフ2とコンカーとDOOM3をD4でやってから
エレビッツとマリオギャラクシーとWiiスポーツの画面写真を見てみろ。
>>569 箱の方はすでに確認済み
PCにつないでプレイしてみたけど
純正の方は十字キーに多少違和感があった。
ホリのほうは快適にプレイできた。
ドライバの問題もあるだろうから実記ではどうなるかは分からんけどおおむね問題はないと思われる
あとPS3もLR2はトリガーになってたはず 引っ掛かりができるからPS2のような丸っこいやつよりは使いやすいと思った
576 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 19:40:03 ID:TTHRn4B2
>>573 画面写真でも動画でもいいが物理エンジン云々であの程度のしょぼさは誤魔化せない。
レッドスティールなるFPS然りだ。
物理エンジン云々ならハーフライフ2の箱版の方が良く出来ているし、シェーダーもライティングも
セルフィシャドーもかかって480pのD2でゲームが遊べるし5,1chサラウンドの立体音響だ。
ロードもHDDキャッシュで割りと速い。
これでもまだWiiの方が旧箱より上だと!?
577 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 19:40:38 ID:DGrj3w2Y
アーマードコアってFFかACかってくらい途中で超絶的な糞ゲ化したタイトルじゃん 今度アニメ化するとかいうし歩んでる道まで似てきたぞ
フロム最後の闘争なんだよ
580 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 19:45:30 ID:qi8BgnY9
ロンチAC1本なら売れそうだと思ったんじゃない? オセロとか将棋もでそうだけど
581 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 19:45:57 ID:stzn3HEt
14型テレビでやったらものすごい見づらいゲームだ
未だに14インチブラウン管だなんて言えない・・・('A`)
>>515 xbox360は国内10万程度でほとんど1万未満しかソフトが売れてないのに
PS3より売れると思えないー。それにACの買いが憂い売り上げ悪いみたいだし、
360は中止の可能性が高い。
>>574 ふと思えば案外ボタンで攻撃よりトリガーの方がしっくり
くるんじゃないか?って思ってしまった
PS3はジャイロ機能搭載してるからなー つうか360にはクロム、PS3にはAC4で住み分け
587 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 19:54:46 ID:jci3t/e3
まず先に、どうでも良いお電話して、フロムさん申しわけ有りませんでした。 電話の内容 フロムの人「・・・・・カスタマーズサポートです。」 俺「あの〜アーマードコアの公式見たんですがXBOX版でないですか?」 フロムの人「発売未定となっております。」 俺「あ〜そう、出るは出るんかい?」 フロムの人「はい発売は致します。」 俺「そーか、そんじゃ有り難うまたね〜!」 お終い(w と言うことでカスタマーズサポートさんの返事は「発売します」 でしたので、ひとまずご安心下さい!
ゲーム作る上では旧箱の方が上だろな。 例えば、dx7世代のボードにいくら速いCPUやメモリを組み合わせても、 結局、dx8以降のボード積んでるソコソコのマシンにゃ、 ことゲーム描画に限れば絶対勝てませんぜ。
360の開発中止になったソフトも発売するてインタビューとかで言ってたよね
海外じゃ売れないんだから、独占にしたほうがいい。 360とPS3は潰しあうんだから、共食いになる。PS3がコケレバ状況は変わるけど ロンチならそれなりに売れるだろうから心配ない。
対応機種はPS3のみ これで決まり!
592 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 20:01:25 ID:jci3t/e3
フロムの人「360版はXbox Live対応・・・PS3版は1人用。」
いっそのことOTOGI1&2を移植して3もPS3に出して欲しい
PS3版はネットワークプレイ8人対戦対応してるってさ
御伽はonly on xbox
596 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 20:03:08 ID:jci3t/e3
今日フロムと俺の電話内容
360版なんてMSから開発費全額負担でもない限り出せないでしょ
>>583 海外狙うなら出してもいいんじゃないかと思う
ACは海外でもリリースされてるし、クロムが20万売れてるんだし
LRは10万ほどしか売れなかったし
PS3になったから急に売れますってのはちょっとないと思う
北米で大コケしそうなPS3に突っ込むってのはどうだろうと思う
ネットワークは360版だけ対応 みたいな感じかもしれんな 一応公式には表記してるが実は360限定ww
てか、対応機種はPS3のみとか言ってるヤツハ、フロムに直接電話してみろよ
601 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 20:04:17 ID:TTHRn4B2
>>592 多分そのせいで機能の劣るPS3版を後から出すことが出来なくなったと思われ
>>595 御伽は凡ゲー以下クソゲー未満
DSLが発表される前に任天堂に電話しても、そのような計画はないって言われたっけ
>>584 B操作だとL2R2は視点の上下移動だから関係無いや
乳対戦みたいなソフトしか買わない連中にAC売ってもしょうがない と、フロムは考えました
>御伽は凡ゲー以下クソゲー未満 PS2のどのアクションゲームより格段面白いけどねw
607 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 20:06:51 ID:jci3t/e3
>>592 まぁファミ痛が混同内容で先走りじゃないなら今週号
でPS3版で8人対戦って書いてるから一応、対戦は
あるんじゃない?
>>605 実はネットワーク対戦は360限定の機能なんじゃないかって妄想してるんですよ、彼は
リッジ7もネット対戦とか予定してるんだから、PSシリーズ総括したネットサービス使うんだろ
日本全国1000万のPSユーザーがPS3独占を願っています
名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/08/12(土) 20:01:25 ID:jci3t/e3 フロムの人「360版はXbox Live対応・・・PS3版は1人用。」 ちょっとヤバそうだねw
>>601 御伽はいいゲームだ
最近買って空飛ぶムカデにびびったw
もうちょっとボリュームがあればいうことなしだった
そもそも旧箱持っていて御伽をおとしめる理由が分からない
615 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 20:11:08 ID:jci3t/e3
>>610 今まで一度もやってこなかったサービスでか?
liveもWi-Fiも時間と金がかかってるが、ソニーだけは時間も金もかけずにできると?
617 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 20:12:21 ID:jci3t/e3
>>610 SCEはliveを超えるサービスを計画中とか言ってたけど・・・
BBユニットのこと、俺は絶対忘れない
>>616 PS3はHDD標準搭載。開発は2000年から動き出している
621 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 20:14:06 ID:jci3t/e3
SCEはlive初心者・・・不安
>>621 PS3のAC4がほしいって素直に認めちゃいなよ?
623 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 20:15:58 ID:TTHRn4B2
>>606-607 確かにPS2のアクションは遊べたもんじゃないね。GoWとデビルメイクライ3がマシってくらいで。
御伽は箱の中では中の下。ニンジャガ、プリンスオブペルシャ、ちょっと違うけどファントムダストの方がいい。
っていうか平安文化を曲解した厨でやや腐な世界観、キャラ、色彩感覚の破綻したUIのせいで駄目なんだと思う。
あとただ壊すだけのステージと駄目なカメラのせいでもあるな
マッチングサーバー如きで初心者だ上級者だってw
ファミ通さ、 前号でアーマードコア4PS3版を紹介しましたが、オンライン8人対戦は 360版でPS3は一人用オフラインのみとなりますので訂正させていただきます。 ってきたりな。ファミ通ならありえるクオリティー。
626 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 20:18:28 ID:TTHRn4B2
>>614 貶めるまでいかないけど箱の性能であの程度のものを作られても・・って感じ。
御伽百鬼に至ってはあのグラフィックで処理落ちまでしてしまうし
>>617 続編の方は中古屋回ったけど見つからなかった・・・
大統領も・・・
ホント四の国は地獄だぜぇフハハハハハハハハハ ハァ
>>619 ヒント[クタラギさんは去年までPS3にHDDは標準搭載しないといっていた]
さらにヒント[去年の終わり頃までネット関係は各社に任せるとしていた]
もう一つヒント[今年の初め、発表直後に技術者を募集していた]
>>623 ニンジャガやファンダスが厨ではないと?
>>625 そうそう。そうなんだよね。
すごい時代になったでしょ?
でもそれがファミ通なんだよね。
631 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 20:21:29 ID:TTHRn4B2
>>628 いや、そこを衝かれると・・個人的に平安文化とか和風の伽藍とか専門分野だから
その辺で過剰反応しちゃうのかもな。
あとフロム儲の神経も逆撫でしてしまったらしい・・俺もキングスVまでは敬虔な儲だったものだが
てかぶっちゃけPS3のソフトは1本1万以上するよ。
PS3版は本当にネット対戦がないみたいだな
>>630 まあ、確かにオンラインに対応してるなら
普通公式にでかでかと表示してるよなぁ
一応ふぁみ通の巻頭目次に360のAC4がP285と書いてあるな
・・・ごっちゃにしてPS3版としてのっけてるとか なんか前もどっかのサイトでPS3版と360版のスクショ ごっちゃにしてPS3版としてたとこがあったような・・・
公式のストーリーとゲームシステムの間のスペースが妙に気になる
移動速度が時速千キロですっていう説明だったけど今までのシリーズはどれ位のスピードでしたの?
時速119キロ
スピード違反じゃないよ
641 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 20:43:57 ID:TIOtTz+K
祝 P S 3 版 対 戦 不 可 能 確 定
>>639 ありがとう。
今回相当速いんだね、(´・ω・)はたして操作しきれるだろうか。
ファミ箱で特集なんかやっちゃったら目もあてられないなw
644 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 20:50:47 ID:AjpHpBQw
糞ニーなんかにMSのLiveみたいのを作れるわけねーからw パクってとしても禄に運営できないし
>>636 ファミ通は360とPS2で発売のプロ野球スピリットで360版画面と明記しない
でPS2版紹介するからなw
浜村は言いたいこと言い放ってビスタで360動くようになると言って
次の時点で訂正で浜村個人の考えで、各個人の受け取り方の責任にする
しな。
646 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 20:53:38 ID:TTHRn4B2
攻撃の合間だけスローモーションになるようなアイテムや装備がないと叢以上に駄目なことになりそうだな・・ 最近多いだろ?ここぞという時にスローモーションにするシステム。 ゴッドハンド、レッドカード、バーンナウト、皆破壊系のバカゲーだがw
ツキヨニサラバのことですか?
メモリーカードがないけどオフラインで対人戦ってどうすりゃいいの? メモステとか使えるんだっけ?
AC4応答して!AC4!! そんな・・・これで終わりなんて
わいだっぴが360で発売するって確認したらしい
ヒント:今手元にあるFFXIのプレイヤー人数表記は1人
画面分割での対戦は出来そうにないね
654 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:31:00 ID:NNuS3d/d
>>652 MMOと普通のゲームを一緒にするなよ
それに今までのACは公式で1〜2人とか1〜4人ってちゃんと表記してあったぞ
んで今思ったんだけど
PS3のメモカって詳しく発表されてたっけ?
HDDにセーブできるのは決定してるだろうけど
メモカがなかったら持ち寄って2画面分割で対戦も出来ないじゃん
そりゃネット対戦だろうがなんだろうが、1人でやるもんだしなぁ
「プレイヤ人数が一人」 うんぬんよりも、 「ネットワーク対戦可能」って書いてないところのほうが痛くないか?
>>658 >不安になる360ユーザーもいると思い代表して電話してみました!(もう凄い数電話行ってるんだろうな・・・)
販売数15万のハードでそんなに電話行くとは思えないけどなぁ
661 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:36:06 ID:EQnO0WVR
やはり対戦不可能は確定だな 対戦人気に支えられてきたこのシリーズも 作り手の勘違いで終焉を迎えてしまうのか
クロムでまったく鯖が機能しなかったからな フロムソフトウェアとしても崖っぷちですよ
確定とか言っててもいいんだが 後で煽られるのがオチですよ お得意の電乙でもしてみてはいかがかな
つまり、ファミ通はXbox360版の8人対戦を勘違いして PS3版の機能として紹介してしまったというのでFA?
むしろ360版は出ないのが確定しマスタ
>>664 確定ではないよ。ただ今回もファミ通は間違いをしている。
ファミ通目次には360PS3のAC4ページと記載あるが実際開くと
PS3版のみの記載。
なにかがあって、目次だけ修正してない可能性は高いな。
あとファミ通ページにはPS3のAC4記事だけだが 発売予定ページには360発売未定とある。開発中止じゃない。 そして同じフロムのゲームRPGと他のPS3タイトルが開発中止と書いてある。 現時点電凸した人の話を合わせて、360版は開発中止ではないんだろうね。 政治的な色が濃いのかもな。
PSは今までサードにネット関係は丸投げでやってきたし PS3もそうなるだろ あっても利便性の低いシロモノになると思われ
つまり俺らが脳内で確定出来る段階ではないということだな 冷静になろうぜ
でも一応ファミ通360出してる会社だからな
凸電するなら録音してうpしてね
ファミ通360本屋で見てみたけど豪華すぎるな廃刊にしたほうがいい
痴漢の被害妄想は留まる所を知らないな
675 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:58:15 ID:AH9IAwwM
真実は同時に開発できないだけとかPS3で早めに出して話題にされたいとかだろ。
676 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 22:00:28 ID:1m0D06rR
まあ頑張れよ・・・w
360版の開発中止は「いまのところ」ありません
あれ?ファミ通にデカデカと書いてあるのに、何時の間にオフラインしかできないことになってるの? なんか凄いね、このスレ、こんな歴史を変えるスレ はじめてみた
なんか「ファミ通は信用できないから」らしいよ
360AC4とあるのにページ 飛ぶとPS3の文字しかないページという間違いしてるから疑われてんだよ。 ↑これはファミ通の間違いやらかしのことね。
>>670 いえいえ、そんな事はありませんよ。ファミ痛は基本的に
SCE様をプッシュしてるだけですから。別に箱○を
意図的におとしめるような事はしませんよっと。
とりあえずMSとebに今回の箱○版の扱いをどう思ってるか
聞いてみたいな
一つのPS3で遊べるのは一人までってことだろ、普通に・・別にオカシクナイヨ。 オンライン云々は次の公式HPの更新で解説されるんじゃないかな
GKやPS信者は公式HPに箱が載ってないから箱で開発中止って言うなら オンライン無しの1人用を認めろ 箱信者は公式HPに1人用で終わってるって言うなら 開発中止を認めろ てか一番悪いのは公式HPなんだから 電話して箱で発売があるかとPS3はオンライン対応なのか んで結果をきちんとHPに載せろって言え 取り合えず箱で中止にはなってないって電話はしてるみたいだから GK&PS信者も電話しろ
痴漢必死すぎっしょ・・・ 確かに360はLiveくらいしかPS3に勝る部分はないけど だからってネットワーク部分を捏造してまで・・・
もう諦めなよ 対戦はできないんだ
kのスレに絶対フォルツァいるなw
本当にフォルツァ臭いよ・・・このスレ
>>683 いや、他のネット対応ゲーム見ると、みんなネット対戦での同時対戦人数が書いてあるし。
>>684 >箱信者は公式HPに1人用で終わってるって言うなら
>開発中止を認めろ
これは成り立たない。
AC3のPS3ページもついこないだ公開されたばかりで、それまで存在しなかったんだから。
>>670 さすがごみ痛
浜村が率先して買い控えとも取れるコメント出す雑誌だけの事はある
つか発売前の明るい予測を裏切って12、3万台しか普及してないハードに 看板ソフト出すメーカーの気持ちを考えたら多少の延期は目をつぶるべきだ
360の件電話した時についでに聞けば終わったのに。
発売予定はある。 11月に発売。 この差に気づかないと、世間で生きていくのは厳しい。
>>692 国内に限っては明るい予想は無かったのでは。
初代箱のデカイ、傷、ソフト少ない、洋ゲー、というイメージが払拭されていなかったぞ。
今でもソフト少ない、洋ゲーというイメージは残ってるな。
・対応機種の蘭に発売日が未定という理由でPS3しか明記されていないのは不自然 ・オンライン対応なのに公式に何も表記されていないのは不自然ではない、次回更新の目玉として取って置いてある。 別枠で特集追加すれば態々スペック表に載せるほどでもない。
TFLOを思い出した
>>685 グラも劣るだろう
実際のゲーム画面のフェイタルレベルと思われる
所詮フロムだしな
何このスレwどっちも脳内妄想で語ってるw
一応、今週のファミ痛の写真でムービー以外の画像って オーバーブーストとバリアの写真だけじゃないか? 他はムービー臭いと思うんだけど
少なくともプレイ画面はそれだけに見えたな
>>670 日本人なんだから当たり前。
なんで海外ハードなんか応援しなくてはならないんだ
箱○スレより 452 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/12(土) 23:20:50 ID:VZsuO1vc そういやAC4もちゃんと発売されるとムネタチが言ってるね。 今回のはPS3版の情報公開ってことで、 ファミ通箱○に情報出るのはもっと先ですがとのこと。 とりあえずファミ通側の意見信じるなら 360版もでる、ネット対戦もできる、で円く収まるって事でいんでね 個人的にはハイスピードメカアクションとかいう訳分からんジャンルになったのが気になる。 Murakumoの悪夢が・・・(´・ω・`)
バランスは気になる。
※初代はハイスピード戦闘シミュレータなんてジャンルだった
発売日未定を開発中止にしたい人がいるようだが PS3のソフトはほとんど開発中止になってしまうぞ って実際そーゆー事になるかもしれんがな
パーツ数は今の半分以下にして徹底的なバランス調整してほしい どうせ使えないクズパーツばかりなんだし無くなっても支障は無い
何でゲハにACスレが出張してるんだよ…というかこの勢いは一体何なんだ。 正直、ACE3とMWC2のどっちがほしいですか?くらいの差しかないんじゃないか?
709 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 00:28:58 ID:k4aPUm47
>>703 MoAの隠れサブ題だ→ハイスピードメカアクション
ACは2でPS2のスタートダッシュを助けたからなぁ 箱で出すと明言しないのはその辺の絡みもあるんだろう
>>564 最初にデザインしたサイズに詰め込むためなら
いくらでも耐久性やスペックを犠牲にしてきたあのソニーが
筐体を大きくするしか無かったってのは相当な事だよな。
>>713 PS3でかっ。寸法的に360よりさらに大きいXBOXよりさらに大きいPS3だとは
知ってたが、こけほどとは・・・
20万ぐらいしか売れてないよ
>>713 ぱっと見で1.5倍くらいに感じるな…値段に比例してんのかw
718 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 03:16:02 ID:W/W7sHQw
>>707 装備やアイテムは戦闘の多様性とゲームを飽きさせないために増やす方向で良いけど
基本パーツは減らして欲しいってとこだな。その代わり学習機能付きで長時間使用すると最適化されて
スペック上の制約が少しずつ緩和されればいい。あとは外装デザインだけ無数に変更可能にすればいいのに。
強い機体や勝てる機体を組むと自然と同じようなマシンしか出てこなくなる矛盾から開放されたい。
719 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 03:17:59 ID:W/W7sHQw
>>713 これ下手したらビデオラックに入れたときに隙間が塞がってハングアップや、最悪火災の原因になるな・・
それ以前にビデオラック自体に入らなくて置き場所がなくなる。
大体初代箱より一回りでかくて重く、値段が2〜3倍って何だよ・・
>>719 箱○もそうだが空気がこもるようなラックに入れるのは止めた方がいい
個人的には置く場所より見栄張って熱源内蔵したことによる熱暴走の方が心配
不細工なアダプターを嫌って本体が不細工になってっちゃせわないよ・・・
721 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 06:48:15 ID:mbYxb5NI
「発売日未定なので載ってません」なんてアレな話を簡単に信じられちゃう人って純粋と言うか何と言うか・・・w PSUもDBZ NEOもマルチ物は特定機種だけ発売日未定でもちゃんと全機種載ってるよw
GK元気だなぁ・・・もう10万も売れないようなゲームにすら頼りたいんだよね マジカワイソス(´;ω;`)
723 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 07:06:49 ID:KcseHi6R
??? 360のHPにAC4載ってるし。 GK死ね。
まあ、ハミ痛では箱○版バイオ5のCMが流れている時ですらPS3としか書かれてなかったからなぁ まあいつものことだろ
ネット対応は手間かかるから、色々やってるとロンチに間に合わんのだろうね。 完全版の360版を待ちますよ。
フロムは次世代機辺りで潰れそうだな
まあACに関して言えばちょっと手を広げすぎてるよなぁ・・・ プラモにアニメに漫画 プラモはそこそこ売れてるみたいだけど アニメと漫画は・・・ メリットはスパロボやらACEに出れるようになることか
ファミ通のネット対戦は最新情報だけど、 AC4が箱○で発売って情報はもう古くなったし、公式HPに載ってないし
360のコントローラーじゃ操作できません
開発中止ならIR出すだろ。
>>728 ネット対戦の情報はどうなんだろう
ちょっと不思議に思うことが2,3ある。まあ、その辺を含めて月曜に電凸してみる気なんだが
>>729 基本配置が大して変わらないのですぐ馴染むよ
さてそろそろ寝るか・・・今日は仕事が早い・・・
xnewsにも書いてあったし360版は発売中止だろ。
ニチレイの冷凍焼飯旨過ぎる。 技術の進歩は凄い
すぐに中止のIRなんて出したら、反発をかうので出さないだろう、 しばらくたって、忘れた頃にだすのが一番。
そもそも、PS3のネットシステムが 本体と同時に間に合うと思うのかって話。 そっち系に関して、プロ中のプロであるMSですら、 旧箱の際、本体発売からサービス開始に漕ぎつけるまで1年かかってる。 箱○はそのシステムをそのまま流用したからシームレスに移行できたが・・・
AC4はPC版でいいよもう
ネットシステム開始日の数え方が何故発売日〜数えるんだ?? 何か発売日〜数えないといけない理由があるのか?
構築する前に本体の方が先に完成しちまうからさ。 統合ネットシステムの展開まで本体発売を延期するようなメーカーは いないって事。
てかマッチングサーバなんてアホでも作れるし ゲーム中のパケットのやり取りなんてリア中レベル。 さしあたりLiveみたいにがっちり作りこむ必要なんてどこにも無い。
対戦の仲介ごときクロムみたいに自前の鯖用意すれば良かろう それともAC4がMMOだとでも勘違いしてるのかね
>>739 ACのファンからその言葉が出るとは思えんな。
簡単なら・・・・な〜
便乗煽り乙
そもそも、SCEはPS3にてXboxLiveのような
統合サービスを展開すると公式にコメントしてるのさ。
当然、今の流れから11月にこれは間に合わない。
なら、AC4がフロム独自にネット対戦を載せても、
後の統合PS3サービスには対応しない作品という事になる。
じゃ、ソフト毎に皆が独自に対応ってなると、
状況はPS2時と何も変わってない。
その条件で、フロムが独自で対応するかってーと、
この信用がない。
TGSまで待てばええやん
そもそもAC4はネトゲじゃないんだけど
PS2初期の“3”から最終作の“LAST RAVEN”まで。 ネット対戦の有無で右往左往してきたのがACの歴史。 >アホでも作れる >対戦の仲介ごとき こんな簡単に、一刀のもと斬って捨てられる人が 今までのACを経験してきたとは思えんのよな〜
だからACシリーズにはネット対戦なんて元から無いって モデム直結で直接電話かけるのならあったけど
俺アマコアでネット対戦したことないけどな。
古くはフレームグライドってゲームがあってな・・・・・ そこから一年以上経って 次世代機であるPS2にて、本家ACの最新作が出るって話になってな。 まぁ、フロムに単独でのネット展開は期待するなって事だ。 昔からの定説だ。
だからアマコアでネット対戦したことないって言ってるのに。 箱信者はこれだから。
そういう話ではなく、 別に、無くても何ら不思議はない。 と言ってるだけ。 あって当たり前みたいな意見が多かったので。
もしかしてSE対戦を基準に言ってるのか
ファミ通はPS3「版」って書いてあるぞ。 360「版」も出るだろうね。 売れようが売れまいが海外に出す気あるでしょ。 クロムもそれなりに売れてるし。 本当にそれなりだけど。
ACは海外で売れないぞ。 全くと言ってよいほど。 もっとも、国内の本数にしても、 その「それなり」な北米クロムの足元にも及ばなくなってるけど・・・・ 悲しいもんだな。
PS3をロンチ近辺に持ってくることによって、多大な報奨金が出るんでしょ。 ロンチにAC4しか弾が無ければ、そうするほかないんだし。
PS3独占だったら開発費でフロム死んじゃう
だからPS3でまともなオンライン対戦ができると思ってる奴はPSBBとアーマードコアΣについて調べて来いと。 まー8人で射ち合うしかできなけりゃクロムハウンズどころか旧箱のメックアサルト2以下だ。
アマコアと全然違うと思うんだが。 クロムやメックなんて。 これだから嫌なんだよ。 ソフトを弾としか見てない奴は
そりゃ武器の数値いじってればバランスが取れるという幻想に漬かってるゲームとは違うからな。 そんな状態でオンライン化しても思いっきりずっこけるとおもうお
758 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 12:05:14 ID:u4ga4F9E
つーか低性能PS3とのマルチだと、箱○版はPS3に足引っ張られて糞ゲー化するから PCとのマルチなら歓迎だな
やっぱりただのハード信者だったか
760 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 14:11:26 ID:RtMUuzIk
現状を考えると、PS3独占ってことは無いでしょ。 いくら海外でウケないゲームとはいえ、それなりに数が出るわけで、360市場を無視するとは思えない。 日本のPS3市場だけでペイしないでしょ? するの?
761 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 14:18:02 ID:RX6Wspe3
開発費10億として、売り上げの4割メーカーに入るとすると、32万本ぐらい? まあ儲かるやり方とも言えないけど、そんなに無茶でもないか。
762 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 14:23:48 ID:W/W7sHQw
広告費が抜けてます><
広告費に何億持つかわんでしょ… よく知らんけどw
カプンコなんかは広告費含めての試算が多いらしいけどね
もう360がここまで売れないなると、国産ゲーで金かけたゲームはPS3しか選択肢がないような。AC4もPS3だけといううわさもあるっちゃね
>>765 ちょっと違うな。
日本産ゲームは、むしろ日本以外でも勝負できるタイトルが多い。
「国産ゲー」ではなく「日本のみをターゲットとした」ゲームだね。
スパロボとか、パワプロとか、
もちろんACもそうだけど。
>>765 ガラクタPS3は日本でしか売れないローカルハードだもんなw
うん、PS3も売れる保証も何ないのも辛いとこだな。
日本でもどれだけ売れることやら 国産で金かけるゲームはSCEやMSが援助してくれたものしか出せなくなるかも
あらら。呼んでもないのに豚がよってきた 節操のない豚だ。
結局、ファミ通の記事は 元々360用の内容も含んだ物だったって事なのかね。 目次から360の文字を消し忘れてるのみるに。
「ネットシステムの構築はハードの発売日から最低○日かかる」 っていう言い方はアフォだと言ってるんだがな・・・。 ハードの発売日とネットシステムの構築は関係ないっつうの。 >>当然、今の流れから11月にこれは間に合わない。 流れってのは何だ?? よく考えたら たかだかマッチングサービスのみで後の肝心の P2Pでのパケットレベルでのやり取りはメーカー独自で書かないといけないから Liveのようなネットシステムってあんまり意味ないかもな
>>772 そりゃ、
発売日まで、あと89日。
この情報量だろ。
>「ネットシステムの構築はハードの発売日から最低○日かかる」 こんな趣旨では書いてないぞ。 一朝一夕できる程簡単な物じゃない例として挙げただけ。 どのメーカーだって、ハードの発売と同日からサービス開始したいわけだよ。 当たり前。 でも、実際にはできてない場合の方が多いわけよ。 やりたいと思っただけで、 すぐ完成するほど簡単な物じゃないという事を ハードの発売日とメーカーの思惑を重ねて例に出しただけね。
>たかだかマッチングサービスのみ その「たかだか」と馬鹿にされまくってる事を ACはやれてこなかった歴史がある事はユーザーなら承知のはず。 何処らへんがACにとって「たかだか」なのかって話。 自前で好きに全部やっとくれというPS2時代と同じ環境なら、 ソフトの対応もPS2時代と同じになるだろってだけ。 いきなり、8人対戦なんて虫が良すぎるなーと
まぁ通信プロトコルが同じならACは既にネット対戦のシステムは出来てるわけだからな そう手間かかるもんでもないべ
バイオみたいに4でマンネリを打破して生まれ変わるといいんだが
ファミ通に8人対戦!!!!!!って書いてあんのに なんで痴漢は頑なにそれを認めようとしないんだろう
779 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 17:11:15 ID:53GnrwdU
痴漢によると糞箱360版はもう完成してるらしいなw 頭に蛆でも沸いてんのかw
βだっけ?
既に完成してるって記事があったからそれのことだろ。
いちいちうぜーよ
>>779
そもそもPS3の開発機材って完成してるのか?
痴漢が心配しなくてもとっくに完成してるよ
β版が完成して、 既に、社内でネットワーク対戦のテストをやってると言う記事は ガチであったしなー それも結構前、公式が更新されるまでは 余裕で「夏発売」だと信じて疑わなかったもんだ・・・
まさかそれがPS3版だったなんてな ちょっと信じられないよね
どうせ箱買うつもりなかったから、 むしろイイけどね。
まぁどうせこれでPS3とは手切れなんだから、精々頑張ってくれ
>>775 それはPS2の性能の問題だと思ってるよ
LAN端子は標準で搭載されていないわ、CPUはグラフィックに専念する仕様だわで
PS2のハードスペック自体にネットワークに割けるリソースがないってだけ、
個人で作れたWinnyの方がLiveよりよっぽど高度なマッチングしてるよw
788 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 18:51:36 ID:dEZtJagx
>>785 てか、PS3版のみじゃ
AC卒業のいい機会になる奴多いんじゃない?
最近乱発気味でいい評価聞かないし
789 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 18:52:01 ID:dRdFltZ7
Top ventes USA (2006年7月)
ttp://jeux-france.com/news16939_top-ventes-usa-juillet-2006-.html 1. NCAA Football 07 (PS2)
2. NCAA Football 07 (Xbox 360)
3. New Super Mario Bros. (NDS)
4. NCAA Football 07 (Xbox)
5. Chromehounds (Xbox 360)
6. Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu II (Xbox 360)
7. Prey (Xbox 360)
8. Guitar Hero Bundle (PS2)
9. Cars (PS2)
10. Naruto : Narutimate Hero (PS2)
こんなに上位に進出してきてる360相手にPS3は入っていけるのかねェ。 フェイタルなんちゃらと麻雀だけで。
>>784 まね。確かに、最近やったのネクサスだけだし、熱暴走にムカつくだけだったな。
それだけに、高機動戦闘できるという4に期待もあるんだが……。
さて、3年後の値下げで爆発的普及とかなんない限り、卒業するヤツぁ多いだろうね。
熱暴走は確かにウザイな モッサリ戦闘が余計モッサリに
>>793 久しぶりにいい電子吹いた
こんだけ迅速に対応してくれるなら保障期間5年の俺は安心してられるぜ
>>787 あれ?PS3ってPPEだけじゃPS2以下とまで言われてなかったっけ?
まさかSPEにネットワークの管理させたりしないよね?
796 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 22:51:45 ID:pYAPK3d3
別にSPEにネットワーク管理やらせてもいいだろ それとも、SPEだとなんか技術的な問題点でもあるの?
問題はないが、ノウハウも無い。
>
>>765 >ちょっと違うな。
>日本産ゲームは、むしろ日本以外でも勝負できるタイトルが多い。
>「国産ゲー」ではなく「日本のみをターゲットとした」ゲームだね。
>
>スパロボとか、パワプロとか、
>もちろんACもそうだけど。
無知って怖いな。
ACはコンシューマ全機種の中で世界で最も売れてるロボゲー。
日本より欧米での人気の方が高いんじゃないか?
ロボゲー自体はマイナーなので、市場に占める割合自体は日本より小さいだろうが。
ちなみにPCプラットフォームではメックウォーリアは一番売れてるが、
ここはxbox発売時にMSに買収されてロンチで発売されてる。
新説登場 >日本より欧米での人気の方が高いんじゃないか? それなら始めから誰も苦労してないんだが。
俺はでるでないの話より、バランスが気になる。 クソゲーだったら出ても意味ない。
>>798 >無知って怖いな。
>ACはコンシューマ全機種の中で世界で最も売れてるロボゲー。
そうなの?
初代箱のメックアサルトとか7-80万本売れてなかったっけ?
ACが一番売れてるってのは無いと思うけどねぇ・・・・あれ海外で10万程度しか売れてないんちゃうの。
最近出たクロムハウンズにもあっさり抜かされてると思うけど。
ジャンプなくしてDSで出したほうがよさそうだ。 wifi対応で。
なんでもDSで出せばいいってもんじゃない。 そこは素直に「自分の持ってるハードで出して欲しいニダ。」って書いとけよw
今の任天堂ハードのイメージとACは合わないからなぁ・・・ すこし気になったんだけどPS3版ってBDで決定っぽいけど そんなに容量がいるのならDVDの箱○じゃ移植無理? 逆に箱はDVDならBDにしたPS3はロード地獄確定? になるのかな・・・
ムービーがもりもり入ってるタイプのゲームじゃないんだからDVDでも問題ないと思う DVDはまだまだいけるから
俺はDVDの2枚組みとかでも全然大丈夫だな。 PSのFF8みたいに4枚組みとかになると、困るけど。 つまりDVDでいいやってことね。
>>804 参考までに
NXの容量 2.42GB 、 3.77GB
よっぽど長いムービーを詰め込むなりしないと容量は埋まらない
そもそもムービーばかりになっても正直困る
んで、BD2倍速だとDVD16倍速の半分の転送量だからロードは当然2倍
だけどHDDにインストールできるのでロードは結構早いと思われる
・・・インストールできるならBDの意味がねーじゃねーかと思うところではあるが
808 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 00:21:01 ID:m3L3WrZ1
インストールじゃなくてキャッシュだし
ロボゲならガンダムやスパロボの方がよっぽど売れてるわけだが
>>808 特許大丈夫なのか?
まあ、ゲハでの情報だからよく分からんが
>>807 ムービー部分はインスコしないんだろうし、そのおかげで爆音にはならないんだから利点はあるだろう
>>810 PS2の時点でキャッシュ対応してるのに、使えないと思うほうがゲハ脳
>>811 インストール前提ならそもそもDVDでもうるさくはならんと思う
というか、ムービーの前くらい多少のロードが入ってもいいんじゃまいかと
ロードが煩わしくなるほど頻繁にムービーが垂れ流されるのは論外だと思うし
なにより、たったそれだけの利点のために本体6万オーバーとかたまりません
これで安い方の出荷を絞ったりしてたらもうね・・・はぁ
814 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 01:25:03 ID:Wv2Mwg7y
売れなきゃ際限なく下がるんだからいいじゃん。 売れなきゃPSXは2万円台になったし箱は1万2千円くらいになった。
>>812 そうか、HDDキャッシュの特許はMSが持ってるとか見たんでな
HDD付きのPS2の持ってないし、FF11とかもインストールだったと思ってたから
間違っていたならスマンカッタ
できればキャッシュ使ってるタイトルを教えてくれまいか?
816 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 01:27:06 ID:W8apzMQX
基本的にマルチだとゲームの質が下がるからAC4をPS3でしか出さない決断は正解だな
>>815 FF10、AC4、三国志の一部
アトリエシリーズの一部とバイオのオンライン版
知ってる限りではここら辺がキャッシュ対応
そもそもMSの特許だって、ゲーム中に自動でキャッシュ作成するとか、そういうやつだろ?
それだって、ソースも張られずにいつの間にか言われてたことだし
818 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 01:29:23 ID:zRjXarjl
>>807 >んで、BD2倍速だとDVD16倍速の半分の転送量だからロードは当然2倍
何の話をしてるのか知らないが360はDVD12倍速だ。
しかも12倍速は外周だけなので平均速度はBD2倍と同程度。
819 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 01:30:43 ID:4TfXX6PX
820 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 01:32:43 ID:W8apzMQX
しかも回しっぱなしだからうるさいし電力消費も激しい 360はハード設計もろくにできてない
>>814 売れなきゃ値崩れはするが、定価が安くなるのはかなり終盤になってからだろ。しかも確定じゃないし。
>>820 ろくにできてないっつーか、DVD使う以上そうするしかないんだからしょうがない
PS3だけですよ〜 やっぱXBOX360でも出します 作戦か
なんか単発ageがいっぱいきたw
ご苦労さんです
>>817 なるほど、ついでにぐぐってみてだいたい把握した。
あらかじめHDD内に必要なデータを移しておいて、
必要に応じてディスクからではなくHDDの方から読み込んでるってことでおk?
>>818 すまん。16は勘違いだったか
が、それならBDも外周だけ2倍速になるんじゃね
>>823 国内では、箱○版はスルーされそうだけどな
もっとも海外で売れないACは、海外の箱○で出ても売れそうにないが
というか、箱○に出す必要なくね?
>>824 >必要に応じてディスクからではなくHDDの方から読み込んでるってことでおk?
キャッシュなんだからそうだろ
>が、それならBDも外周だけ2倍速になるんじゃね
容量あるんだから、外周だけにデータを置けば済む話
容量は腐るほどあるから当然
HDD対応のタイトルはエースコンバット04とメタルサーガを持ってるが、 どちらも事前にインストール作業をやる必要があって、動的にキャッシュを作ったりはしてない様子。
>>825 >>必要に応じてディスクからではなくHDDの方から読み込んでるってことでおk?
>キャッシュなんだからそうだろ
要はインストールしてるってことじゃないか?言葉の意味が違うってのか??
>>808 はいったい何が言いたかったのか???
そんな仕様にするならつける価値の薄いBDをコストアップしてまで付けた理由ってななんだ????
安いDVDと大容量HDD付けてくれた方が万倍マシだってんだ・・・
スマン・・・熱くなってしまった・・・
>ロードの件
良くは知らんが要は使い方ってコトだね
どっちも頭使って作るんだから外周部オンリーだとで何十秒も違うってんじゃなけりゃ
結局はポテンシャルの差に落ち着くとは思うんだが、まあいいや
願わくばその外周までの容量にダミーなんか詰めず、神のハイクオリティインタビューが詰め込まれることを
愚痴っぽくてスマンカッタ
>>807 BDの2倍とDVDの16倍は単純に比較出来るもんじゃないと思うが…。
特にゲームの場合ムービーのようにストリームデータばかりじゃないし
シーク時間を減らすためにデータの並び方を最適化するが
DVDで容量ギリギリだとその最適化がしんどい。
ディスクの容量ってムービーを詰め込むだけの話じゃないよ。
>>828 確かに、よく知りもしないのに数字だけ見て断言しちゃってた私が悪かったです
もうしわけありませんでした社長・・・
だから・・・だから・・・AC4は面白くしてくださいね
>>827 PS2はゲーム機としては高価でも
DVDプレーヤーとしては安価で相当売れたから、
PS3もBDプレーヤーとして売り込むのが目的だったんだろう。
ただ当時と違ってVHSからDVDへ移行した時程の目新しさも無いし、
今回は度を超した高価格と競合規格の存在があって様子見の傾向が強い。
テレビゲームそのものの勢いも弱いからな。
なにやってもBDのシークタイムどうにもならないと思うが
そうだ ROMカートリッジにしよう
>>825 >というか、箱○に出す必要なくね?
ユーザーとしてはAC4を遊ぶためにかかる費用がずっと安くなるので
箱○で出てくれた方が嬉しいよ。
フロムはもはや箱でしか面白いゲームを作れない
>>826 キャッシュとインストールの違いも分からないなの、技術的にPS3たたくなよ
無理するな
転送量で言えば、 BD倍速より、DVD12倍の方が遥かに速い。 ただ、実際はどのメディアにも共通して 高速回転の物は、常に何処でもその速度が出るわけではない。 かつ、データの密度がどうしても(同容量とすればBDより)バラケてしまうので、 シークタイムの時間が加算。 結局、読み込むデータの種類、ゲームの作り方次第で、 どっちが都合がいいかは変わるわけで、 単純に優れている方は決めかねる。 DVD12倍の方が読み込みが速いというのも、 漠然とBDだからDVDよりロードが速い!! というのも 馬鹿の戯言。 断言できる明確なメリットは低速回転で済むBDの静音性。
>>835 要するにキャッシュデータをインストールするってことだろ?