終末論ってGKが名づけたんだろ、
岩田のどの発言とポケモンの現状がいっちするのか
ちゃんと引用しろよ
いや、ゼルダとかポケモンとかは
「我が社だって従来のゲームマニアのことは忘れてませんよ」
というメッセージ
そして俺はハートはゲーマーだと言う心の叫び
つか忘れてたらテイルズ並みの腐女子御用達であるFEなんか出しませんから
ゲームの中身はテイルズ以上だけど
>>505 岩田
現在のゲーム産業の問題点「いまのゲーム産業は、複雑化して衰退したシューティングゲームや格闘ゲームと同じ」
ポケモンの数が150→250→390→500と増え続け、技、タイプ、性格、特性等どんどん複雑になってる。
シューティングと違って入り口は狭くないかもしれないが、出口は狭い。
「出口が狭い」というのがよくわからないんだけど、
「出る」必要あんのかな? 間口広く取っておいて、ビギナーが
継続参入してればそれでOKのような…。で、少なくとも売上を
見る限りは、「衰退」フェイズにはまだ全然入ってないんじゃないかな。
システムが複雑化してるという1点だけを指して、「シューティングや
格闘ゲームと同じ末路を辿る」とするのはちょっと微妙な感じ。
ただ、ポケモンが、Wiiが新たに提唱するような方向性ではない
オールドゲームの範疇にあるのは確かだろうね。
そうであれば、同じポケモンのキャラクターコンテンツを使って
別方向の掘り起こしをしていくことになるんじゃないかと。
「ピカチュウげんきでちゅう」みたいに。
>入り口は狭くないかもしれないが
入り口が狭くないならそれはいわっちの言う複雑化して衰退した云々
とちょっとイコールしないんでない
ぱっと見で敬遠されちゃってまずいっていうのが
話の焦点じゃ
だからとりあえず普通の人にまず触れてもらえるようにって
タッチジェネレーションがあるわけで
ポケモンダイパのスタッフロールで岩っちの名前出てきたときはちょっと感動した。
>>511 ポケモンDP以外でも出てるはずだけど……
母3とかF-ZERO GXでも出てたかな
つEXECTIVE PRODUCER
母2だとプログラマーとして出てたような。
いや、今の任天堂のゲームの全クレジットに出てくるから
山内翁も全部のゲームに出てきたから
社長さんはそんなもの
良いスーツ着てるんだなあ
しかし細い人達と並ぶと迫力あるな
>>516 背丈も日本人にしては高いほうだから、
海外のゲームショーとかでも、余り見劣りしないよね。
え、高いの?
あまり高くないイメージあった
>>518 かなり高いよ。
任天堂アメリカのレジーが、凶悪なほどデカイんで、目立ってないけど。
それなりの大きさだし
何より姿勢が良いのがイイ!
たしか177くらいあった。
522 :
519:2006/11/01(水) 22:06:13 ID:suyI8K63
おお…本当だ見劣ってない。177もあんのか。でけえな。
いわっちかっこよかったんだな…
確かに姿勢いいかも。姿勢良い人好きだ。
岩っちにはぜひ一度、誰かが壇上デスピーチしてる横でニヤニヤしながら
ポケットに片手突っ込んで台に片肘ついて短い足を組んでみてほしい。
短い言うなw
>>524 クタたんが実際にやった時には、会場にいる人間を舐めとるのか?
と横暴さが目に付いて、嫌な気分になったんだけど、
テディベアのような岩っちが、それをやったら
いたずら好きな坊やのようで、かわいく思えそうな自分が怖い。
関係ないけど去年のE3のゼルダラウンドテーブルで
青沼氏だけが足組んで肘付いてるのがとても気になった。
530 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:04:18 ID:7j9n/z74
おまえらあっちの性質?
岩っちのかわいさは、モーホー心をくすぐるのではなく、
大型犬などの愛玩動物や、ぬいぐるみ的なかわいらしさだな。
穏やかそうな顔していて、中身はなかなか策士だが。
ヘイ!策士ー!
温和そうなのにサディスティック
このギャップがたまらんですタイ
最後のいわっち
もう「ハイ、よろこんで!」状態のようなw
高野さんて渋い顔してる
カーイカイカイ
538 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 10:51:21 ID:L6GbeY+z
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |_) おまえら、起動時間のことで文句言うなよ!
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\
岩っちが韓流スターやハンカチ王子に飽きたオバサマ達の次なるアイドルになりそうな予感。
確かに純朴そうであまりすねてないようなイメージあるよな
すねてる岩っち萌え。
542 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 09:16:18 ID:RX2nA7bE
組長、誕生日おめでとうございます!
しかしなんか痩せてないか。前から細い人だったとは思うけど。
すっかりじいちゃんだなあ。長生きしてください。
組長は不死身ですので
そういや組長WiiやPS3見て何を思ってるんだろうか?
また現役の頃の様に組長節出してほしいわ
そしてくたVS組長の煽り合(ry
もう何も思ってないかと
岩っちに任せとけば安心だと緊張の糸も解けてるし
SCEが終わりなのも目に見えてるし
しかしあれだけワンマンだったのに、引退したらほとんど一言も公に発言しないってのも潔いよな
>>545 DS、Wii については早くも夢の到来と思っているのでは?
ゲーム業界人の名言を集めてみるスレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146368917/144 > かつて人々が考えたことのないような発想の転換をして、
> そういうハードを作っていく。
>
> しかもそのソフトは、いま現在作っているソフトに比べて
> 短い時間と低いコストで作れ、 これまでのものとは
> 明確に違うという認識をユーザーに持ってもらえるようなものです。
( 中 略 )
> そのソフトが具体的にどんなものかは言えませんが、おそらく彼らは近い将来、
> 少なくとも私が生きているうちに、市場に送りだしてくれるだろうと期待しています
> (任天堂経営方針説明会・2002年6月6日) 山内 溥
それがDSでありWiiなのか
AV家電屋は客を「映像と音響」で楽しませる。
玩具屋は客を「遊び」で楽しませる。
このSCEと任天堂の出自の差が今になってはっきり出てきたと思う。
PS3はゲーム機の進化の本質を映像と音響の進化だと考える。
Wiiはゲーム機の進化の本質を遊びかたの進化だと考える。
PS3はユーザーの視聴覚へ出力する情報を精緻化する。
Wiiはユーザーの身体から入力される情報を精緻化する。
552 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 20:08:32 ID:vGSoM2g7
1・1・1・1・D・S・L!
岩っち…恐ろしい子!!
11月11日はDSLの発売日です。みんな買ってね。
「ゲハノート」 主要キャラ
クタ(神) 映像美に優れたPSを手に入れ新世界の神を名乗る勘違いな主人公。
山内(L) かつて全世界のゲーム組織を意のままに娯楽を提供した世界一の探偵
クタのディスク裏切り戦略により敗れる。
岩田(N) Lの後継者。クタの策略で信者の群れ(PSP)に囲まれるものの
脳トレ、マリオ、ぶつ森などをバラ撒き群衆の目をそらし脱出に成功。
セガ(M) 旧世代のかませ犬。万年No2。Nに協力する気はないものの
クタを倒すために、結局Nに協力する形になってしまう犬死のベストドレッサー。
ナム子 クタに一目惚れしひたすらクタに尽くすかつてのアイドル。
ファミ通 クタに忠誠を近い毎日1ページづつPSマンせー記事を書き続ける変人。
スクエニ 刑事。クタ陣営に居るもののクタに疑惑を持ち、Nの推理を元に独自にクタを見張っている。