【実質】岩田聡【その4】

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1横井軍平
かつてはHAL研のプログラマ、そして現在任天堂の社長に上り詰めた、
岩田聡代表取締役社長の過去の実績、そして未来への野望について語るスレッドです。


実質前スレ:任天堂・岩田聡社長は荒廃したゲーム業界の救世主 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1145204130/
実質前々スレ:任天堂・岩田聡社長は荒廃したゲーム業界の救世主 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1139829683/
実質初代スレ:任天堂・岩田聡社長は荒廃したゲーム業界の救世主
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1129219868/
2名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 20:33:36 ID:cExPXKa0
3横井軍平:2006/08/06(日) 20:35:28 ID:2ysVWqfL
こんな顔です。
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/530/530986/profile-satoru-iwata-20040716011846399.jpg

糸井重里氏との会談
http://www.1101.com/president/iwata-index.html

衝撃のコントローラが発表された、東京ゲームショウのスピーチ
http://www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/movie/index.html

岩田聡 - wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B2%A9%E7%94%B0%E8%81%A1

Nintendo's E3 2006 press conference(岩田社長のスピーチ(英語)あり)
http://youtube.com/watch?v=-Hx07coihqA
4横井軍平:2006/08/06(日) 20:37:47 ID:2ysVWqfL
なお、このスレでのアイギスたんとの性行為は一切禁止します。
5名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 20:39:53 ID:Bctp57OG
>>3
うわあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

何このキモデブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6横井軍平:2006/08/06(日) 20:40:49 ID:2ysVWqfL
>>5
まず、自分の顔を鏡で確認してから投稿するように。
7名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 20:48:15 ID:uAEs54I4
          /         ,ィ /  ヽi ヽ. l、   ,|
          "i     /^ヽ! / !,/ -―-  |,/ ||   ハ
         i    l ハ i/      ━    ヽ. l/ /   ∠l
         ゙l.   ヽ_             { ヽソノ/  ̄ ̄   \  もういいよ、
         /ヽ! ,ィ/            `-  ;'|人__GK___)   豚ラッシュ・・・GK・・・
       /  _Y     ヽ      t 、  /ノ   ー◎-◎-)
      〃´ ̄ 亠─----;:>- 、.  `´ /6       (_ _) )
     i'´          ̄  __ ,,.. -`<´ |  ∴ノ   3 ノ   
     /l         ,. - ´ /     ヽヽゝ    ___ ノ 
    i  !         /    /       ` |\  ___ノ\
.     l  i     /     l          | \__)  ヽ   
8横井軍平:2006/08/06(日) 20:51:04 ID:2ysVWqfL
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─( ´ )-( ` )-l  ノ
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/
ヽ(__i    、___,、__ノ  |_)
 ヽl     -二二- // 
  ゝ、   ____ノ /
 // \   ___ノ 念のため貼っとこ
9岩田教信者 ◆4wu7jxjxuU :2006/08/06(日) 20:56:22 ID:xQayWH5n
>>1
誠に申し訳ない。そしてありがとう。
10岩田教信者 ◆4wu7jxjxuU :2006/08/06(日) 21:01:21 ID:xQayWH5n
最新のスピーチ(DSやWiiについて)
任天堂株式会社 経営方針説明会
http://www.irwebcasting.com/060607/03/74d18b0400/index.html
11名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 21:22:53 ID:CXr1o3Kv
>>5
社長にしては親しみ易そうな顔でいいと思う。

というよりも、クタラギよりよっぽどマシかと。

凄い形相した社長だったら嫌だろ?
12名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 21:39:24 ID:i76ujfhj
復活おめこ
13横井軍平:2006/08/06(日) 22:04:12 ID:2ysVWqfL
幅広い方に来ていただくために、心機一転、宗教色を無くし、普遍的で単純なスレタイにしてみました。
変なのがくるかもしれませんが、無視するかネタにするかして有意義なスレにしていきましょう。
14名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 09:21:12 ID:PjY2hakO
やっと立ったか。待ってました。
といっても、E3が終わった今何かネタあるのかねぇ。

とりあえず>>1乙。
15名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 00:36:43 ID:Wq/HQHY0
岩ちゃん最高岩ちゃん
16名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 09:47:47 ID:G4pW+vgi
定期age
17名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 10:05:08 ID:Q4eQbBrd
ゲーム屋からおもちゃ屋へ逆戻りさせた男
18名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 10:14:21 ID:Ry+BSfOm
ゲームにはかわらんだろ
19名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 11:41:13 ID:XU8qquul
外国でホモキノコとか呼ばれていてワロス
20名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 11:43:28 ID:NSSdRUv9
そういやゲーム業界の経営者開発者は男だらけだな
光栄の変なのとかはいるけれど
21名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 12:06:38 ID:n9tCU9Cb
岩田の笑顔って任天堂の経営体制を象徴してるよな
表面的にはさやさかで親しみやすい感じだけどどこか胡散臭い、裏ではドス黒い何かがありそうな
22名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 12:18:53 ID:XsYCo8CD
別に俺はそんな感じは受けないけどなぁ
23名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 12:46:17 ID:QRFQi+1N
クラニンの予約ボーナスの制度が少し黒くなったぞ。

予約登録して発売から予約登録期間内に登録しなかったのが 2 回続いたら、
予約登録できなくなるんだって。
前はもうちょっと易しかった。
(まあ、そもそも購入予定なしに登録する奴がいけないんだけど。)

それ以外任天堂に目立った黒さは見当たらないな。
24名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 13:02:01 ID:4/y1xbaB
ゲーム内容についてなら、親しみやすい感じだけど黒い、ってのは
納得するんだけどね
25名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 13:03:38 ID:QRFQi+1N
まあ、経営とかよりも、ゲームの内容に反映された黒さならあるな。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1151725931/
26名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 13:14:03 ID:xqlGOYEJ
クラニンのそもそもの目的は顧客動向の調査に有るんだろうし、
「とりあえず何でも予約登録」をやられると調査に支障が出るんだろう。
前評判の高さか信者率の高さを測っているのかね。
27名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 18:35:14 ID:6lnUJFCJ
次に岩っちの講演が見れるのはいつ?
28名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 21:54:18 ID:NSSdRUv9
TGSの基調講演
29名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 01:56:03 ID:MpLnbxhw
今度の基調講演はクタだろ?
30名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 14:21:47 ID:2NlvZEUB
間違ってたらスマンな。

01.1959年 北海道出身
02.東京工業大学入学のため上京
03.1978年 デパートに出来たマイコンショップに入り浸り。
04.マイコンショップの店長が独立する際、スタッフとして店の常連を片っ端からスカウト。
05.1980年 秋葉原のマンションでHAL研究所スタート。
06.HAL研:マイコン用のグラフィック&サウンドボードPCGを発売。
07.岩田、ナムコのゲームをPCG上に片っ端から移植。完成度の高さに、次々ヒット。
08.HAL研:ナムコとライセンス契約。ゲームのライセンス契約としては国内初。
09.ファミコン、アーケードなどの外注PG仕事を開始。岩田:ゴルフ、F1、バルーンファイトなど。
10.横井軍平が岩田の才能に驚嘆。山内溥に紹介。
11.MSXへ進出。次々ヒット。
12.ファミコンへ自社ブランド展開開始。 好調。
13.不動産投資額が大きくなる。
14.HAL研:資金繰りが悪くなり、出来の悪いゲームを量産するようになる。
15.バブル経済崩壊。
16.1992年 HAL研倒産。
31名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 14:22:57 ID:2NlvZEUB
17.任天堂 山内溥「岩田が社長をやるならHAL研の面倒を見る」
18.岩田、プログラマから社長に転身。HAL研の再建開始。
19.少数高品質主義へ転換。
20.GB用のアクションゲームを作成。自社リリース予定だったが、出来に惚れ込んだ宮本が、内容修正をして任天堂からリリースを提案。
21.星のカービィ大ヒット。
22.Mother2、ポケモンスナップ、スマブラ等のヒット。
23.2000年 山内溥に再建手腕を認められ、任天堂の取締役へ抜擢。
24.2002年 任天堂の経営方法が複数取締役の合議制に。 山内溥の指名により岩田、42歳にして任天堂社長へ。
32(>_<)err ◆err//spiCY :2006/08/09(水) 15:43:27 ID:BaXscXC3 BE:159129672-2BP(1)
岩っちかわいいよ岩っち。
33名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 16:00:31 ID:jR6SbBj+
>>30
乙です!02〜09あたりのことは全然知らなかったぁ。
やっぱり才能がある人の人生は早い段階から一味違いますね。
その後は僕の知る限り合ってると思います。
34横井軍平:2006/08/09(水) 20:18:24 ID:yiGj7rrA
任天堂を変えた運命の1ページ。 なんか感慨深いので今度からテンプレに入れよっと。

代表取締役の異動について
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/020524.html
35(>_<)err ◆err//spiCY :2006/08/10(木) 11:15:24 ID:Z05hZqjZ BE:477389467-2BP(1)
Wiiの発売日をPS3の発売日にぶつけてきそうで怖いな。
岩っちの戦略は容赦ないから。
同時発売して圧倒的にWiiが売れてる状況がニュースで取り上げられたりして。
36名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 18:04:59 ID:Zk7/HSs/
ペッタリ真ん中分けはキモヲタのしるし。
37名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 19:18:56 ID:y6BErBsL
PS3の発売日にもWiiは取り上げられそうだから、
PS3よりも何週間か早い方がいいと思う。
10月の下旬がいいと思うんだけどなー
38名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 12:13:16 ID:71qQtbBr
20日前後がいい
39名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 14:35:39 ID:meLh7VjY
山内は偉大な人だった流石に人をみる目もあるな
40名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 15:51:36 ID:cwA0LQGK
41名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 10:13:22 ID:hL9iIYUL
ワンセグまだですか岩っち
42名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 10:42:07 ID:KliUWpii
>>39
どうみてもおまえらですありがとうございました
43名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 10:47:15 ID:GcvuAdtu
>>40
岩っち社長就任の時の記事かな?
ざっと読んだけど、GC時代も今も、任天堂の戦略は変わらない印象だね。
やはり運が向いてきたんでしょうか。

にしても、オレも岩っちとマリカーやりてー!超萌える
44名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:24:34 ID:WIYgYHSS
え?
45名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:26:52 ID:W6Mofmn7
任豚のキモサがよく分かるスレですな。
46名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:29:35 ID:N294O7Tj
ビビアン萌えな高一の俺と、
岩田社長萌えな任豚どっちがキモい?
47名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:33:07 ID:5ohulWmE
ビビアンはAVに出たけど
岩田はまだ出てないな
48名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:33:41 ID:emvrhJ+p
どっちもキモい
49名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 00:00:06 ID:sbprEhqH
ちなみにデパートは池袋西武ですよ、うちの外商に聞いたら
教えていただきました
50名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 00:00:50 ID:kklWXCjm
>>40おえぇwwwキモスギw
堀江の若い頃みたい
51名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 00:50:53 ID:tjzCt/TF
ハル研が再建出来たのって、
カービィのヒットが大きいみたいだけど、
そう考えると、岩田社長よりも桜井政博の功績が大きいんじゃない?

この人がハル研を去ったのは痛い。
52名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 01:53:13 ID:gY1AMhTB
カービィで宮本がいじったところってどの辺だったんだろう
53名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 02:25:15 ID:cB6vS4pi
ところで岩田って結婚してるの?
出来れば詳しく教えて欲しい
54名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 02:40:42 ID:jNPGf647
してるが、家族は非公開。
最近物騒だしな、任天堂社長の家族ともなれば誘拐犯に目をつけられかねないし。
55名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 09:06:20 ID:8QFWTkJx
なんで岩田が結婚してるとか気にするんだ?
56(>_<)err ◆err//spiCY :2006/08/18(金) 09:30:35 ID:SCPdiE6N BE:227328454-2BP(1)
岩っちかわいいよ岩っち。
もっさり感がたまらん。
57名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 09:49:41 ID:aUniiDwA
秋葉のメッセサンオーで任天堂のゲームが上位に来るのもわかる気がする。
山内溥さんは秋葉系を相手にしない路線をとってたが、
岩田社長は秋葉系を無視しない路線を取るつもりだろう。
一般層を取り込む路線を取りながら、オタクも無視しない。
これによって、中途半端な路線を通ったPSPは壊滅的打撃を受けた。
58名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 10:17:42 ID:GeF7701c
>>53
アッー!
5946:2006/08/18(金) 10:17:58 ID:s8Cji3cE
>>47
kwsk
(ビビアンは男だから、 AV 俳優だったってこと?)
60名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 10:40:25 ID:GeF7701c
>>46
>>47の言ってるビビアンは…まぁいいや。
61名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 13:21:20 ID:CcTQWd7l
3日後はドイツ行くのか?
62名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 13:34:49 ID:Jlo1Sspv
そういえば、ヨーロッパで何か公開するとかどっかのニュースで見たなぁ。
6330-31:2006/08/21(月) 15:35:08 ID:IvvBZFbt
あやふやな記憶を元に年表書いたんだが・・・岩っちがインタビューで殆ど語ってる。
ttp://www.1101.com/president/iwata-index.html

そいえば「ほぼ日」って、立ち上げ当初から技術サポートで岩っちが関わってたし、
糸井のMother2を立て直したり、関わり深いのな。
64名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 22:44:56 ID:Ke10MRsp
へぇ
65名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 09:38:46 ID:qvi5BhQB
E3で岩っちが配ってたサイン入りブロマイド( ゚д゚)ホスィ…
http://video.google.com/videoplay?docid=6704443526993103093

>>3の写真の上に本人直筆のサインとかアメリカってスゲーわマジで
66名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 00:36:51 ID:erPGqjRy
岩っちかわいい
67名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 19:41:12 ID:lcR++XF8
俺もホスイ
68名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 04:53:07 ID:m82Aw2oG
岩っちがホスイ
69名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 11:38:45 ID:ZpPHJ21g
燃料がないとすぐ落ちるのはある意味健全な事だよな

いちいち上げるのは落ち方で放置具合を確認する為だったりもする
70名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 11:47:06 ID:umQg8R50
ビジネス成功者には、あやかりたいと思うのは真実かも試練。
今の政治家の勝ち馬に乗る心理と同じかなあ。
71名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 11:48:35 ID:3miE0pYA
http://img02.pics.livedoor.com/002/f/d/fd9cb0000111ef13dc06-L.jpg

   /´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
  へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
  l⌒ |   _   _ vヽ
  |'⌒| ノ(   ` ´  ` l'l
  |"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ    ________ ______
 l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl  /
 | l`ヽl  ヽ 二 / ト 二ノ  |   岩田よ…GC失敗は許したる。
 ヽヽ__l  \ /ヘ_>、〈 リ < だがWiiでまた失敗したら…わかっとるな?
  〉┬l  〈 く-==-〉 リ   |  横井がどうなった か。
 /l_/  \ ヽヽ  ̄ )/    \ 
´\\ / ヽニ>ェ┬く         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


    l/ 
   </
   ̄◯
  ☆   ┏┳━┳┓ ブーーン ドガァ!!!
   ┏━┻┛┓━┗┓
   ┗◎━━━━◎┛≡3 ≡3 ≡3
72名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 11:49:59 ID:a35F9iN1
もはや何の言い訳も要らない
http://amanoudume.s41.xrea.com/2006/08/post_263.html

DSを中心にした新しい変化に対して、「そうは言っても、任天堂以外の会社は成功してない」「サードパーティのソフトが売れない」
などとくだらない言い訳を並べて、変化から逃げている人たちがいます。実際は『たまごっち』がミリオンを突破していますから、
女児向けの市場がとても大きいことは誰の目にも明らかでした。でも彼らは女児向けの市場を過小評価し、現実逃避の言い訳にしていました。

しかし『FF3』の成功によって、彼らの言い訳はこっぱみじんに打ち砕かれました。
でもきっと彼らはまたも言い訳を探すのでしょう。「DS市場では任天堂以外のソフトは売れない」→たまごっちがミリオン突破→
「たまごっちは普通のソフトとは違う。数に入らない」→『FF3』が成功→「FF3は・・・・」。

次はどこへ逃げるんですか? いつまで逃げ続けるんですか?
73名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 19:09:02 ID:38b4XV5s
ゲームから逃げてんのは任天堂だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
74名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 19:10:32 ID:efYxOA4a
>>73
次はどこへ逃げるんですか? いつまで逃げ続けるんですか?
75名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 19:12:50 ID:MlBv+Jl5
>>73
次はどこへ逃げるんですか? いつまで逃げ続けるんですか?
76名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 19:18:49 ID:wqm9WAxr

>>73
次はどこへ逃げるんですか? いつまで逃げ続けるんですか?
77名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 19:56:37 ID:0gZVPjIo
つーか文句ばっかたれてないで好きなジャンルのゲーム買えよおまいら
俺は任天堂にもっと知育・実用ソフト出して欲しいから別にいいが
(もっとえいご漬けとか)
78名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 19:59:27 ID:d8BLRboP
>>73
次はどこへ逃げるんですか? いつまで逃げ続けるんですか?
79名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 21:12:14 ID:ZTgroiD4
流れを切って悪いけど

>>71の上にあるAAは誰??
80名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 21:18:30 ID:ZTgroiD4
なんか、初代スレはGKスレだったんだな。
81岩田教信者007:2006/08/26(土) 22:49:16 ID:jH1FYEbB
>>80
いや信者1号はマジだったよ
82名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 00:00:12 ID:ZpPHJ21g
変な宗教みたいなキモさをわざと強調するようなレスばかりしてたアレか
83名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 09:35:59 ID:0QIWDyaU
           /  `l
          _/    ヽ、
         /      ヽ_
        _/        |
       /          ヽ
      /  ,----、_    |_
     ./ __/.,,   ,, ヽ、   |
   |ヽ / .l`,.,,,="   `==、 }  `l    
  |  V  {;',-、    ,__`,ll、ヽ  | /|
  |    | <,-、l  / l ,-、Y` ヽ .`'  .|      
  |   /   ̄{ 「  ̄ ̄   |    |    >>73 次はどこへ逃げるんですか? いつまで逃げ続けるんですか?
   |  |   ,/ l 、  、    |    .|
   |_  ヽ  <_l_ .`,-、).)   /    .,|
    ヽ .|  /_,.、 ̄ ̄ニ>、  |    |
    `、`|.|\=三三ニl' `| 「    /
     ヽヾ` ニニニ" / /   /
      `l |  `""   " |   |
      ヽヽ / |   /    |
       .>ヽ `|,-l___/     |__
84岩田教信者007:2006/08/27(日) 19:57:03 ID:yXaXzSLa
>>83
そんな逃げたくなるような顔せんでも…
85(>_<)err ◆err//spiCY :2006/08/28(月) 13:26:58 ID:vvInvIAa BE:727450188-2BP(1)
コラ作りたいから岩っちの顔写真のURL出来るだけたくさん教えてー。
86名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:23:25 ID:BcFAZRRJ
87名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:30:30 ID:BcFAZRRJ
88名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:51:24 ID:2JzU7ad2
(゚∀゚)ホシュ
89名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:55:48 ID:N3asfk2d
>>73 次はどこへ逃げるんですか? いつまで逃げ続けるんですか?
90名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:06:09 ID:BUH3LJID
>>85
なんのソフト使ってる?
91名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 09:20:18 ID:nkTNA2Mx
   /´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
  へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
  l⌒ |   _   _ vヽ
  |'⌒|      ` ´  ` l'l
  |"⌒ゝ ,,,,,,__ __,,,,,リ
 l⌒ヽ|_l  任 / H  天 l  / ̄
 | l`ヽl  ヽ 二 / ト 二ノ  |  私が社長を続けていたら、
 ヽヽ__l  \ /ヘ_>、〈 リ <  DSはこんなに売れなかったかもな…
  〉┬l  〈 く-==-〉 リ   |  正直、今の技術についていけんのです。
 /l_/  \ ヽヽ  ̄ )/   \_
´\\ / ヽニ>ェ┬く   
92名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 05:19:10 ID:xnFwSL53
>成澤:じつはタイトル候補は軽く100個ぐらいはあがっていたんです。
>『○○戦士××』とか、『□□人形△△』とか、
>よくある王道ともいうべき漢字四文字のあとにカタカナや英字が入る組み合わせからスタートして、
>社内のトップも含めた大規模な会議にまで発展しました。
>そのときに、このゲームを一言で表すフレーズって何だろうと考えたときに多くの人間から出たのが“操縦”だったんですね。
>
>田島:そこで社長の岩田から「じゃあ、超操縦というのはどうだろうか?」というコメントが飛び出してきて、コレだっ! と思いましたね

http://www.nintendo.co.jp/nom/0609/1_2/index.html
93名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 05:50:29 ID:tHxej8MC
>>79
だれって山内組長を知らんとは・・・
wikiの山内溥と山内語録はまじ面白いぞ
スーファミ末期は悪の親玉みたいな印象だったんだが
94名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 06:49:42 ID:Z8dsRKYk
>>3
e3の映像みた。
メインの外国人のプレゼンがいいw
発音明瞭で、動きもあって、自信を感じる
こんなプレゼンしてぇ・・・

ヨッシーとスターフォックスへの歓声が意外にあって驚いたな
ゼルダとマリオに対する反応はさすがだった

これから岩田のとこ聴く
95名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 07:11:08 ID:Z8dsRKYk
岩田いいねー
コンセプト明確に伝わってきたよ
山内社長は外人相手にプレゼンしてたのか?
英語しゃべれなそうだがw

最後あんな感じになるとは・・w
willのコンセプトを体現しててよかった

ゲームの裾野広がるかもな。更に
スポーツは大きな武器になるかもね
96名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 07:51:55 ID:ytpMB0uJ
>開発陣に質問状:しゃべる!DSお料理ナビ 「岩田社長、宮本専務も協力」

>開発が終盤にさしかかったころ、社長の岩田や専務の宮本が実際に使った上で、
>改善のための意見がメールで送られてきました。
>時間の余裕もなく変更は大変でしたが、結果とても良いものになりました。
>また、二人からのメールには「おいしかった」とのコメントもありうれしかったです。

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060822org00m300048000c.html

宮ぽんが作ったのは、ロールキャベツだとニンドリの時雨殿インタビューで言っていたけれど、
岩っちは、何を作ったのかなぁ。知りたい〜。
97名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 07:52:36 ID:SiZdJ6Ap
岩っちが料理ナビで作った手料理が食べたい
981:2006/09/02(土) 08:39:50 ID:ytpMB0uJ
ネット上で確認できる【岩っちのインタビューやメイン記事】

『MOTHER3』の開発が中止になったことについての糸井重里・岩田聡・宮本茂の座談会 2000/08/22
ttp://www.1101.com/nintendo/nin13/nin13_2.htm

任天堂、岩田聡氏に直撃インタビュー! 2001/08/26
ttp://www.famitsu.com/sp_game/nsw/2001/2001/08/26/189%2C998800295%2C1050%2C0%2C0.html

気になるトライフォースや社長交代についても言及! 2002/03/01
ttp://www.famitsu.com/game/news/2002/03/01/103%2C1014945863%2C3859%2C0%2C0.html

岩田社長のつぎの1手とは!? 2003/05/14
ttp://www.famitsu.com/game/event/2003/05/14/264%2C1052880091%2C12656%2C0%2C0.html

任天堂の新ネットワーク事業が発表! 岩田社長の基調講演 2003/09/26
ttp://www.famitsu.com/game/event/2003/09/26/264%2C1064545181%2C16519%2C0%2C0.html

腕利きプログラマーは遊びの遺伝子継ぐ 任天堂社長 岩田 聡さん(44歳) 2004/06/19
ttp://be.asahi.com/20040619/W11/0021.html
99:2006/09/02(土) 08:41:47 ID:ytpMB0uJ
新春インタビュー 2005/01/
ttp://www.yukan-fuji.com/archives/2005/01/post_1268.html

ほぼ日 社長に学べ 2005/03/01
ttp://www.1101.com/president/iwata-index.html

「失ったものを取り戻したい」 任天堂岩田社長が「Wii」に込めた想い 2006/05/12
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060512/237702/?ST=newtech&P=1
※インタビュー映像アリ

岩田社長の静かな革命宣言 2006/05/19 
ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20060517/102244/

--任天堂岩田社長が語るニンテンドーDS戦略 2005/12/26
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20093614,00.htm

岩田聡・任天堂社長 「無関心と闘う」 2006/01/14
ttp://www.kyoto-np.co.jp/kp/enterprise/keyword2006/200605.html

任天堂 岩田聡&宮本茂インタビュー at EGM 2006/06/19
ttp://japanese.engadget.com/2006/06/19/no-mic-in-wii-remote/

次世代ゲーム機戦争 任天堂はかく闘えり 2006/07/15
ttp://www.toyokeizai.net/online/tk/person/index.php?kiji_no=39
100名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 13:23:26 ID:G8mC9/gD
一番肝心なTGS2005基調講演へのリンクが任天堂のサイトからなくなってるな
http://www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/movie/index.html ← がデッドリンクになってる

ここで観れる
http://www.irwebcasting.com/050916/02/eec05e89e7/index.html
101名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 18:51:08 ID:iJ9O3I5I
>>100
それ見たかったんだ。まじでありがd
102名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 00:23:17 ID:UgtDvEMR
しかしこうしてみると在阪企業って神設立者や神経営者が目茶多いな
松下幸之助とか小林一三とか
103名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 03:32:03 ID:aATVsOi8
TGS2005基調講演の岩っちが一番かっこいい…(*´д`*)
104名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:53:04 ID:FyDeA2R4
>>98-100
超乙
105名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 13:04:49 ID:ClTued6H
>>102
任天堂は京都企業ぜよ。まあ関西企業と言う点では同じだが。
106名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 13:06:19 ID:VtCcOGpm
隣接しているというだけ二つの地域をまとめられるなら
世の中はもっと平和になれるはずだ
107名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 14:03:00 ID:62djWJFA
イギリスとアイルランドとか、
他人事じゃない感じ
108名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 14:09:13 ID:V+CanwEg
近ければどうしても戦争の歴史があるからな。
遠くて無関係に夢を見ていられる相手には、結構寛容なことが多い
109名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 01:26:49 ID:28e4hauW
んー。自分は生まれも育ちも大阪だが、関西の地域性は多地方の人には分かりづらいかもしれん。
ぶっちゃけ、「京阪神」という括りが大きい。
東京を中心にして、埼玉、神奈川…という地域がある関東地方とは違う。
京都・大阪・神戸が、それぞれ特徴のある地域として拮抗している。
例えば、大阪人(地元民は浪速ッ子というが)は、大阪に対して誇りを持ちつつ、
京都・神戸にもそこはかとない憧れがある。
経済の大阪、文化の京都、おしゃれの神戸の三すくみ、といったら分かりやすいかもしれない。
関東圏で発売されている「東京ウォーカー」も、関西では、「関西ウォーカー」だったりする。
任天堂は京都企業である以上に、関西企業であるともいえようか。
110名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 01:46:23 ID:l1djynk2
関西ってそれぞれ文化圏は独立してる感じなのに、
スポーツはなぜか阪神一色だったりするのがフシギだ。
111名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 05:37:24 ID:YuoTqSvq
>>110
関西に巨人ファンって、実は結構多い。
112名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:42:35 ID:bdAhjipK
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060512/237702/?ST=newtech&P=4

(Wiiの消費電力やフラッシュメモリについて詳しく語った後で)
---CPUの動作周波数を教えて下さい。

  / ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\
 /              \
/        /\      ヽ
|       /   \     l
|      lllllllllll  llllllll     l
|    /-[=・=]-[=・=] \   ノ   ______
l (ヽイ     ̄ つ ̄    | /  /
ヽ∪リ    __,、___   |/ < ユーザーにとって,動作周波数の数字には意味がありませんから。
 ヽ|      --二--    |   | (本音:任天堂にとって、動作周波数の数字は都合が悪い・・・)
  .|__\____/_ノ   \
 /  \ \ ◇ / l \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
113名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:10:47 ID:1m3g416i
組長やミヤホンは関西人だけど岩田は道民だぞ
114名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:13:54 ID:o4aiY9JP
>>73
次はどこへ逃げるんですか? いつまで逃げ続けるんですか?
115名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 23:40:31 ID:3KQ38IWZ
何故任天堂だけ、こんなにも格が違うのか。
その理由は誰にも分からん、ということが分かった。
116名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 00:43:33 ID:WorVs89i
>>115
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ.
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─(  ・)-(  ・)-l  ノ それはね、運が良かったからですよ。
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  自分たちの実力とか言い出したら終わりでしょうね。
ヽ(__i    、___,、__ノ  |
 ヽl     -二二-  /
  ゝ、   ____ノ  __
 / ,, \  |.| // /  ̄/ /
((_ ̄ ̄[]つ// /   / /
  l  ̄ ̄ /l二三三二l )
  |   </     ,⊂lノ
117 ◆U2PL4Eu0f. :2006/09/06(水) 04:29:43 ID:7kD19kaQ
山内「市場調査? そんなことしてどうするんですか?」
――なるほど、その結果に基づいた商品を開発したときは、
    ユーザーの気持ちは離れているということですね
山内「たしかに、そういったタイムラグという問題もある。
    でもね、任天堂が市場を創り出すんですよ。
    調査する必要などどこにもないでしょう」
                 (高橋健ニ著『任天堂商法の秘密――いかにして“子ども心”を掴んだか』祥伝社、1986年)



岩田社長が就任して最初にやった新しいことは、クラブニンテンドー。
Wiiを発表したときもだけど、岩田社長はクラブニンテンドーでの市場調査を非常に有効活用している。
「任天堂が市場を創り出す」という考えは共通しているが、そのアプローチの仕方が山内前と大きく違う。
118名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 04:45:18 ID:Ea2bKFpe
クラブニンテンドーは凄いと思うよ
買った人だけ、しかも個人情報入力があるから発言に責任も生まれるし
ハガキ出すより手軽だし、ご褒美もちゃんとある

こういうやり方はこれから他のメーカーもどんどんやり始めるだろうね
てか、まずソニーやれよ
119名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 05:02:13 ID:V5Pn+8j/
ただマーケティング信者という訳でもなくて、こんな事も言ってる

http://www.be.asahi.com/20040619/W11/0021.html
――会員組織はマーケティングツールですか。
岩田 自分は理由がわからないのが嫌いな性分だから、少しでも消費者の
ことを知りたかったんです。マーケティングは好きじゃない。過去の分析をしても、
未来を先取りするのに役立ちませんから。ゲームが産業になるにつれ、
マーケティングの手法を駆使して、初心者、上級者、シニア、女性などと、
遊び手をえり分け、ゲームの対象を狭めていったことにも、市場縮小の原因があります。
120名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 05:05:10 ID:V5Pn+8j/
もう1個。

http://www.nintendo.co.jp/kessan/060607qa/02.html
普通の実用品の世界では、「お客さまが真実を知っている」、「お客さまに聞きなさい」、というのが
まあ王道だと思うんです。だからお客さまに不満を徹底的に聞いて、それを解決すればヒットする商品が作れる。
 ただ、ゲームはいわばお客さまに驚いていただくのが商売ですから、そのお客さまに驚いていただくのに
「あなたは何をしたら驚きますか?」っていう質問は全く愚問なわけで、これはずっと私どもが抱えてきた、
お客さまの想像のしないようなモノを出すから、お客さまは喜んでくれる、お客さまは驚いてくれるっていう
基本の中で、しかもその作る前にはそれが当たるか当たらないか誰も保証できないと。ですから、このソフトプロダクト、
娯楽のソフトプロダクトの企画者というのは、私は目利きの力というのがすごい重要だと思っているんですね。
で、幸いにして任天堂はそのことの大事さをずっと会社の経営が理解してやってきていまして、
これは山内の時代から私に代わっても変わっていないと私は思っています。
121名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 05:11:58 ID:YsapsoqU
新しいものをどんどん作っていく上で
詳細な反応を得ることも大事ではある
122名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 05:13:24 ID:V5Pn+8j/
>>118
・まあ当然だけど新品を買わないとポイントは付かない
・ポイントを貯めると限定グッズが貰える
・発売日に近い日に買うと特典
・予約して買うと更に特典
・追加のアンケートに答えると更に特典

ここまで道の上に順番においしいものを並べて誘導されると文章でフィードバックしようと思ってしまうよな
中古対策にもなり10石10鳥とでもいった感じにうまい事回ってると思う
123名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 07:22:49 ID:2HO3evOR
10石10鳥ってトクしてないだろ
124名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 07:55:04 ID:a3yV9wWj
ワロタw 一石十鳥とでもしとくか。
実際凄くいいシステムだよね。
パクり大好き企業がパクらないのは何故?
125名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 08:10:54 ID:Joi7Q+/1
また豚が任天堂起源オナニーやってんのか。
クラブニンテンドーなんてドリームポイントバンクのパクリだろ。
126名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 08:32:58 ID:diDm5UJl
>>125
まんま同じなの?
誰か違いが分かる奴いたら講釈ヨロ
127名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 09:41:48 ID:Cn4cOD6e
「失ったものを取り戻したい」---任天堂岩田社長が「Wii」に込めた想い
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060512/237702/?ST=newtech&P=1
「PS3は買ったその日から進化する」と久多良木氏
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060510/237221/?ST=newtech&P=1


前にソフト売上げスレで「読みやすさが全然違うw」と並べられてたやつ。
インタビュー的には既出だろうけど比べると本当に読みやすさが違うw

面白かったのは湧き上がるクタの豊富なアイディア。
128名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 11:08:50 ID:wc3B3B+w
>>126
なつかしいなドリームポイントバンク
アンケートは無かったと記憶してるけど
クラニンと基本形は一緒だよ

ただ、当時はアナログ回線主流で
DCのネット機能を使わない人も多かったらしく
どれだけフィードバックがなされていたかは不明
129名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:48:25 ID:oDCqnmtt
久多良木氏:ネットワークと連動すると,いろいろなことが
起こるかも知れない。例えば,FeliCaのような非接触型ICカードの
ような用途はすぐ思いつくでしょ。コンサートのチケット代わりや
バーコード応用・・・。アイデアがどんどん沸いてくる。

スゴイな(w
130名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:09:37 ID:YsapsoqU
サービスはどんどんパクってより洗練させて欲しい
131名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 22:02:35 ID:QxlK/nlT
/ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\
 /              \
/        /\      ヽ
|       /   \     l
|      lllllllllll  llllllll     l
|    /-[=・=]-[=・=] \   ノ   ______
l (ヽイ     ̄ つ ̄    | /  /
ヽ∪リ    __,、___   |/ < クタの野郎、相当テンパッてるみてえだな〜
 ヽ|      --二--    |   | おかげでラクに戦いができそうだぜ!
  .|__\____/_ノ   \
 /  \ \ ◇ / l \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


132名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 23:58:56 ID:Ea2bKFpe
今頃どんな気分かな岩っち
上のAAみたいか、それとも不戦勝は不本意でガチンコ勝負で
クタを叩き潰したかったか・・・



もとから眼中にないか
133名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 00:08:54 ID:Kp8pu0Ue
任天堂スピリッツがあるならば、
今の好況も幸運に過ぎないことになる
134名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 00:09:50 ID:X9nR57P6
全力で叩き潰そうと戦略を練りに練ってたら
敵がよぼよぼすぎて拍子抜けの岩っち
135名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 00:24:12 ID:vppcf7UX
               
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ.
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─(  ・)-(  ・)-l  ノ 
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/ Wii は自分の存在理由を賭けた戦いです。
ヽ(__i    、___,、__ノ  |  戦いはまだ終わっていません。
 ヽl     -二二-  /
  ゝ、   ____ノ  __
 / ,, \  |.| // /  ̄/ /
((_ ̄ ̄[]つ// /   / /
  l  ̄ ̄ /l二三三二l )
  |   </     ,⊂lノ
136名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 00:29:15 ID:KwFn/kfT
岩っちのことだから、きっと今頃DSLの在庫を少しずつ溜めて
11/1に一気に30万台出荷とかやりそう。

「発売日の売上台数が携帯ゲーム機にトリプルスコアで負けた次世代機」

なんて屈辱を喰らわすつもりじゃなかろうか…。
137名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 00:43:18 ID:QjZ8Zlkc
Wiiは自分の力で勝ったのではないぞ!
クタタンのおかげと言うことを忘れるな!
138名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 00:53:21 ID:N0GkDWLr
>>10
経営方針説明会みたけど、DSとwifiが普及した頃に携帯機の大本命であるポケモンを投入
その先はポケモンDSとwiiとの連携を土台にwiiを売り込んでいく
ってゆう計画が今まさに現実になろうとしていて恐ろしいと思ったよ
ポケモンのパッケージ内にwiiのチラシが入ったりしたら効果絶大だろうなぁ
139名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 01:05:26 ID:B0nI9thb
   /´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
  へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
  l⌒ |   _   _ vヽ
  |'⌒| ノ(   ` ´  ` l'l
  |"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ    ________ ______
 l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl  /
 | l`ヽl  ヽ 二 / ト 二ノ  |   岩田よ…GC失敗は許したる。
 ヽヽ__l  \ /ヘ_>、〈 リ < だがWiiでまた失敗したら…わかっとるな?
  〉┬l  〈 く-==-〉 リ   |  横井がどうなった か。
 /l_/  \ ヽヽ  ̄ )/    \ 
´\\ / ヽニ>ェ┬く         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


    l/ 
   </
   ̄◯
  ☆   ┏┳━┳┓ ブーーン ドガァ!!!
   ┏━┻┛┓━┗┓
   ┗◎━━━━◎┛≡3 ≡3 ≡3
140名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 09:32:12 ID:c3bCrXMQ
組長がグンペイを愛してない訳ないだろうに
なんでこういうネタがやれるんだろうか
141名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:43:41 ID:6gjFHh50
  /´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
  へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
  l⌒ |   _   _ vヽ
  |'⌒| ノ(   ` ´  ` l'l
  |"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ    ________ ______
 l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl  /
 | l`ヽl  ヽ 二 / ト 二ノ  | おまえら、ええ加減にせえよ!  
 ヽヽ__l  \ /ヘ_>、〈 リ <  軍平はな、恩人なんやで!!
  〉┬l  〈 く-==-〉 リ   |  冗談も過ぎるとアカンことになるよってにな、覚えとけや!!
 /l_/  \ ヽヽ  ̄ )/    \ 
´\\ / ヽニ>ェ┬く         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


142名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:54:06 ID:NFlyvhCC
  l/ 
   </
   ̄◯
  ☆   ┏┳━┳┓ ブーーン ドガァ!!!
   ┏━┻┛┓━┗┓
   ┗◎━━━━◎┛≡3 ≡3 ≡3
143名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:58:07 ID:jEIb0QB7
パワポケ2を思い出した
144(>_<)err ◆err//spiCY :2006/09/07(木) 19:20:06 ID:pbAWSQX7 BE:397824375-2BP(1)
1959年12月6日生まれの岩田聡さんは
水星人−で「財成」
ズバリ、経済面での実りの時期です。やることすべてがお金になる絶好期だと思ってよいでしょう。
仕事も思うぞんぶん、どんどん進めてください。少々のミスなど問題になりません。
何をしても大きな成功に結びつきます。


1950年8月2日生まれの久夛良木健さんは
土星人+で大殺界「停止」。
「大殺界」のど真ん中、まさに八方ふさがりといった言葉がビッタリの状態です。
だれもあなたのいうことに耳を傾けてくれません。
だからといって、自分一人で行動すると大きなミスを犯し、周囲に大きなダメージを与えたり、
他人の信用を損ねたりします。ただおとなしく耐える時期です。
145名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 19:39:28 ID:UykZmmOY
>>99
岩田聡・任天堂社長 「無関心と闘う」 2006/01/14
ttp://www.kyoto-np.co.jp/kp/enterprise/keyword2006/200605.html にある、
>9月中間期で5000億円規模の外貨建て資産があり
って一文がすごいな。
よく溜まるもんだ。社員数の割に規模でかすぎ
146名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 19:43:33 ID:2L+5Leot
>>144
以前それ見たときは何の冗談だと思ってたが、PS3がここまでズダボロだと占星術を信じてもいいような気がしてくる。
おー怖ぇ
147名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 20:36:59 ID:Nd4T22yt
   ',  ',        ,'  ; '  ̄ ̄ ̄ ̄\
 丶 ',  ',        ,'  ; '         |
  丶 ',  ',      ,'  ; '/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
   丶 ',  ',     ,'  ; '/    ̄ ̄ ̄   |
    ゙、 ',  ',    ;  ,'/ ',. へ  ̄ ̄,.へ |
      ∠、 '、  ,'  '/   ,.-=\ / =-、 |
      /,ゝ、`ー' , '〈   __,,,ノ( 、_, )。_、,|  
   ,. ┴─‐ l゛−"/|    `'ー=ニ=-イ,  :|
  /  `、  ハ n /} |      `ニニ´   |   妊娠め!プレイステーション・ワールドをくらえっ!
. /    ヽ. ト、]_[ノ { _\____//
. /  {   / ̄'| |`ヾ、`ー-、`´__ l   l l \
/   ヽ〈  rニL上z'^)     i´  |   l l , }
 ノ⌒ヽL{ 、___厂丶     l  l.   l l / |
   l7丁{ 、___}、  ヽ   !   l.  l |  l`l、__
    K`Y^>、___,ノ ヽ.  `、   /  / l  ∠b }〉
    |、>へ//7ー′   `、  '、 ン′/  ノ∠仏レヘ
148名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 20:40:11 ID:MmQVl4TO
うぉっ10万
149名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 20:56:27 ID:qWUMMuF5
岩っちも凄いが、 PS3に対するどんな批判・中傷にも「う〜ん。でも、それが PS3なんだよね!!」と返すクタタンも凄い!!
150名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 21:47:52 ID:S3c06xZU
すげぇ・・・久夛良木、(業績が)落ちながら戦ってるよ・・・
151名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 21:54:51 ID:MmQVl4TO
言われなくてもスタコラサッサだぜ〜
152名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:06:28 ID:tvTFkhq6
おぬし、いいハードを持っているな
少し借りるぞ
153名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 01:28:04 ID:u0bl35MQ
>>152
ワロタ
154名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 14:14:07 ID:3+MV/nub
>>152
むしろ
クタ「おぬし、いい技術を持っているな
少し借りるぞ」
155名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 15:15:41 ID:a+9npg+N
156名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 18:15:29 ID:ND2cDqAw
自らインタビューする腰の低い社長萌え
157名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 18:25:50 ID:veWfH+rc
いわっち可愛いよいわっち
158名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 18:25:52 ID:jJH2zn6a
秋のプレゼン公開まだかなー
とwktkしてたらスゴイのが来やがった
159名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 18:29:25 ID:jiqpBxSR
もう雑誌媒体はあてにしないってスタンスか
Wiiコネクト24で任天堂系ハードのマガジン配信も来そうだな
160名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 18:49:54 ID:gFOul7lk
社長本人が手がけるのであれば
変なバイアスもかからんしな
161名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 20:43:49 ID:a+9npg+N
商業誌に抵当記事を書かせるのは論外だけど、
身内だけで盛り上がりすぎると宗教色が強くなる恐れがある。
良いアイデアだと思うけど、できるだけ客観的に
インタビューをするように心がけた方がいいと思う。
162名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 20:53:51 ID:Fh90+OMg
サテラビュー復活か!?
163名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 21:44:13 ID:erivpRpW
今までのサテラビューバーチャルボーイ64DDの反省がwiiを作っているんだよ
164名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 21:53:23 ID:93jzsDAf
サテラビューで裕木奈江の音声放送が楽しみだった
165名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 23:51:12 ID:MQ6VYRUD
>>161
任天の公式掲示板にGKとしか思えない批判でも堂々と公開する会社だから無問題
166岩田教信者007:2006/09/08(金) 23:52:38 ID:x6xezvXT
>>162
現社長ならどう料理するか楽しみだな

新着ご尊顔
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol1/img/intro_p1.jpg
167名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 00:59:00 ID:OZQp4837
>>161
今まで岩田さんがいってたことを、もう一度社員に言わせているだけ
って感じがするね
ちょっとあざとい感じがするよ
168名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 12:06:24 ID:H7CMLiwK
やっぱりこういう風にHPを使うのって重ちーの影響なんだろうか
169名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 14:04:49 ID:2ZahXydE
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─( ´ )-( ` )-l  ノ
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/
ヽ(__i    、___,、__ノ  |_)
 ヽl     -二二- // 
  ゝ、   ____ノ /
 // \   ___ノ   2回目、更新しました!
170名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 14:12:31 ID:5WRztxlq
願わくばDSとwiiで業界の盟主に返り咲いた後も今の岩田社長であって欲しいな。
171名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 14:27:10 ID:zb/dMWAw
まさかシェアを取った後に往年の組長みたいになる事はないと思うけど
いやだないわっちが
「ぶぶ漬け食べて帰ったら?」とか「社長の首を持ってきてください」とか言い出したら
172名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 14:36:55 ID:eGVgwYj9
社長がインタビューってシチュは宗教的っつうよりはてな的と感じた。
まあはてなが宗教的ってことなのかも知れんが。。。
173名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 14:41:36 ID:chw4NJUQ
任天堂は昔からマスコミと関係が悪かったからね
誤解されてるってよく言ってたし
それで今西のときは徹底的に無関心を通したけど
岩田になってからは期待はしない代わりに自分で発信することにしたんでしょ
174名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 16:00:27 ID:V86UMQEi
175名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 16:03:27 ID:OZQp4837
今日の追加された話は、面白いなw
岩田さんのリーダーシップが垣間見れるw
176名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 17:06:16 ID:9/pEw4BS
宗教っぽいってツッコミも、マスコミ視点のものだよな
俺から見ると、マスコミの取材の多くはテンプレ化している
そもそも「宗教」と言えば即批判になるってのもな
どうせみんな葬式とかやるんだし、
本当に無宗教の奴なんかいないだろうに
177名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:23:28 ID:PkRme0Sj
>>176
そういった大枠での「宗教」じゃなくて、新興宗教的、カルト的ってことでしょ。
内輪誉めや理想論があまりに過ぎると読み手がそれらを想起しちゃうよと。
178名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:25:41 ID:HhXK6Bxt
いや、普通はしないw ゲハ住民の中でも馬鹿な方だけ
179名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 15:18:25 ID:1jmwQYZP
内輪インタビューっつーか、
「開発者が語る本製品の魅力」などは特に珍しくもなんとも無いじゃない。
”社長がインタビューする”って微妙な状況wが新鮮なだけで。
180名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 19:12:29 ID:fci5jB71
SCE版社長インタビューを想像してみれば、わかりやすいと思う。
クタがSCE社員に質問する。
そしてSCE社員が、
「PSPは世界で一番美しい」
「PS3はゲーム機ではない」
「CELL構想は〜」
「PS3は20万円でも売れる」
「PS3は4次元」
と、以前クタが言ってたことを繰り返す。
そして会話中、やたらと「ソニーらしさ」という言葉を繰り返し、
ソニー万歳!という雰囲気で熱く語る。

これは極端に誇張した例で、もちろん任天堂の社長インタビューは
ここまで宗教的ではないけど、できるだけ客観的になるように
気をつけないと宗教的な社風だと思われる恐れがある。
例えば松下電器なんかは、創業者崇拝が激しく、ちょっと宗教的な社風がある。
自分も松下幸之助は尊敬してるけど。
181名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 19:21:29 ID:IxBDRN6o
松下がアレなのは、政経塾とPHPのせいだろう
ソニーだって超能力研究やってたし、
企業文化にそういう要素はつきものだと思うけれど
182名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 20:40:16 ID:gVNEH7lE
>>180
つか創立者が神の所はどうしてそうなって住まうのかも
阪急だって未だに小林一三マンセーだし まあおかげで神車両・神応対が多いけど
183名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 22:30:46 ID:rRG20UNe
   /´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
  へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
  l⌒ |   _   _ vヽ
  |'⌒| ノ(   ` ´  ` l'l
  |"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ    ________ ______
 l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl  /
 | l`ヽl  ヽ 二 / ト 二ノ  | 岩田君、なかなか面白うことするやないか!  
 ヽヽ__l  \ /ヘ_>、〈 リ <  ワシはもう隠居の身やから毎日2ch見てるんやが、孫みたいな子が任天堂・任天堂ていいよる。
  〉┬l  〈 く-==-〉 リ   |  ああいうのを見るとな、ワシのやってきたことは間違ってなかったと思うんや。
 /l_/  \ ヽヽ  ̄ )/    \ 
´\\ / ヽニ>ェ┬く         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

184名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 13:24:33 ID:iERYE5L3
>>98
腕利きプログラマーは遊びの遺伝子継ぐ 任天堂社長 岩田 聡さん(44歳) 2004/06/19
ttp://be.asahi.com/20040619/W11/0021.html

>★悩み 「私の意図がメディアで正しく伝わらなくて……」

やっぱ前々からメディアのバイアス報道には悩んでたんだな。
最近異様なまでに自社からの情報発信が手厚いのはそのせいか。
185名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 15:49:14 ID:l7b8KZ4d
経歴見ると惚れるな
186名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 15:55:56 ID:/qzxQfxm
   l/ 
   </
   ̄◯
  ☆   ┏┳━┳┓ ブーーン ドガァ!!!
   ┏━┻┛┓━┗┓
   ┗◎━━━━◎┛≡3 ≡3 ≡3
187名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 18:56:14 ID:0iGOTWYc
僕はどうしてこんなにいわっちを愛しているのだろう…
いわっちなら僕のケツを捧げてもいい
188名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 19:21:19 ID:gPget0U/
Wiiポーズいわっちは犯罪級の可愛さだった
189名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 19:25:36 ID:z1G5U2F2
Wiiポーズってどんなの?
というかその岩っちどこで観れる?
190名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 19:33:52 ID:63/Xm1ey
Wii ポーズ

右手 親指と小指を折って、残り三本の指を広げる
左手 Vサイン

↑これを相手に見せる。
191名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 19:39:39 ID:GcKZE2aO
vv(・∀・)ii ウイイ!!
192名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 19:42:28 ID:+stIt/vT
193名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 23:52:22 ID:LDBvPA/3
>>192
わラタw
194名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 08:37:04 ID:wG8vYPJd
>>192
いいか、そのディレクトリを絶対に掘るなよ!! 絶対だからな!!
195名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 08:41:29 ID:FbD6/wXA
あああああああorz
プニルの上のフォルダへ移動機能が憎い
196名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 11:23:53 ID:+MHFi95p
ちょ、勘弁ww
197名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 18:45:04 ID:Q9bVfDJG
>>194
    /\___/ヽ
   /    ::::::::::::::::\
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|
.   |    ::<      .::|
   \  /( [三] )ヽ ::/
   /`ー‐--‐‐―´\
198名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 19:34:16 ID:gPkkFR03
任豚の標準的な絵じゃん
199名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 20:58:31 ID:OpF1zDxm
>>192
びすけっと、りのあんを思い出したwww
200名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 01:36:14 ID:BC4wuHo9
>>195-197 >>199
だから掘るなって言ったのに……。

http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1157356597/
201名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 21:48:24 ID:Ut5X2WIN
・・・
202岩田教信者007:2006/09/13(水) 23:01:01 ID:wXpKdW++
明日はどんなプレゼンしてくれるか楽しみだな
何を片手にもって高々と掲げるんだろう
203名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 23:34:52 ID:r/pGflZk
いわっちのプレゼンはまともすぎて普通にワクワクさせるだけでつまんない


やっぱ組長やクタみたいに爆弾発言がないと
204名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 13:31:27 ID:wDIvot1O
でも凄く説明上手だと思うよ
誰にでも分かりやすいし
205名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 13:33:50 ID:XUZX4CkB
いわっち可愛いよいわっち
206名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 17:10:02 ID:8edHfMD5
wiiプレゼンで、肝心のいわっちの画像がないよヽ(`Д´)ノウワァン
207名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 17:25:24 ID:ZaFdKORm
【速報】任天堂発表会“Wii Preview”の模様を動画でお届け 17:05更新
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/09/13/103,1158136282,59965,0,0.html

岩っちアップ写真  GAME Watch
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wii02.htm

岩っちキャラクターアイコン作成動画
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/wii_preview/presentation/10.html
208名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 18:05:57 ID:df30PuMF
「Wii」という言葉が違和感なくなるなんて思いもよらなかったわ
209(>_<)err ◆err//spiCY :2006/09/14(木) 18:25:56 ID:a3x0c3hd BE:477389467-2BP(100)
昔はレボリューションとか言ってたね。略してレボ。
なにレボて。W
TM? w
210名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 19:32:14 ID:ZaFdKORm
>>208 >>209
ほんと、レボって今やどこに?って感じだなぁ。
信じられんことに、すっかり馴染んでしまった。

新しいものは耳慣れなくても、すぐに慣れると言った岩っちは正しかったね。
211名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 21:37:09 ID:ZaFdKORm
任天堂公式サイト Wii Preview 動画up
ttp://www.irwebcasting.com/060914/01/
212名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 22:01:25 ID:PGP3kTxq
同性能のXBOXはHDD付で16800円(2003年)
同性能のwiiは25000円(2006年)

        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
213(>_<)err ◆err//spiCY :2006/09/14(木) 23:35:44 ID:4Kyo1GyO BE:613786469-2BP(100)
>>211
岩っちかわいいなあああああああああああああああ。
声もかわいい。思わず聞き入ってしまう。
214名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 23:40:14 ID:51KVRARU
>>207
いわっち(;´Д`)ハァハァ
215名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 00:37:27 ID:+2YrjVu3
声まじかわいい
高すぎだよ
いわっち(;´Д`)ハァハァ
216名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 00:52:27 ID:RkRCDTHn
>なお、ゲームキューブの時に「5000万台をコミットする」と報じられたのは誤解。

誤解だったのか。

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/14/news115.html
217名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 06:01:40 ID:PEsHwaDN
戦っているのは“ユーザーの無関心”――岩田社長と宮本専務との一問一答 (1/3)
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/14/news115.html

いいなぁ。岩っちも宮ぽんも、本当にかゆい所に手が届くというか、
平易に言葉で、誰にでも分かりやすく説明してくれるよね。
訳の分からん和製英語と日本語で、煙に巻くようなどっかの誰かとは違って。

みなさんは、どんな言葉が琴線に触れましたか?
218名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 20:12:27 ID:HtaXiMeJ
岩っちカワイイというレスがキモイと思う反面
同意してしまう俺ガイル
219名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 20:34:47 ID:WEaB/f+z
WBSのリポーター絶対岩っちに惚れたよね
220名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 20:53:12 ID:eihDrHuA
   /´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
  へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
  l⌒ |   _   _ vヽ
  |'⌒| ノ(   ` ´  ` l'l
  |"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ    ________ ______
 l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl  /
 | l`ヽl  ヽ 二 / ト 二ノ  |   岩田よ…ミクロ失敗は許したる。
 ヽヽ__l  \ /ヘ_>、〈 リ < だがGCでまた失敗したら…わかっとるな?
  〉┬l  〈 く-==-〉 リ   |  横井がどうなった か。
 /l_/  \ ヽヽ  ̄ )/    \ 
´\\ / ヽニ>ェ┬く         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


    l/ 
   </
   ̄◯
  ☆   ┏┳━┳┓ ブーーン ドガァ!!!
   ┏━┻┛┓━┗┓
   ┗◎━━━━◎┛≡3 ≡3 ≡3
221名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 23:49:56 ID:HPmYDsWu
   /´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
  へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
  l⌒ |   _   _ vヽ
  |'⌒| ノ(   ` ´  ` l'l
  |"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ    ________ ______
 l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl  /
 | l`ヽl  ヽ 二 / ト 二ノ  |   岩田よ…秋葉原にいるようなオタクの声は聞き流しとけ
 ヽヽ__l  \ /ヘ_>、〈 リ <  うちの客はあくまで子供や一般人
  〉┬l  〈 く-==-〉 リ   |   そこんとこさえ間違えなければ多少苦しい時があってもいづれ上手くいく。
 /l_/  \ ヽヽ  ̄ )/   \
´\\ / ヽニ>ェ┬く         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
222名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 13:53:31 ID:8K4TdoFS
ふと思ったんだけど、「いわっち」っていう愛称はどこが初出なの?
自分が知っている限りではおめ任なんだけど。
223名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 22:32:51 ID:CfjH3gtl
おめ任面白すぎ
224名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 22:42:58 ID:VBGEPazb
結局その当時、テレビゲームというのがどんどん内容が高度になって複雑化していって、
それにつれて、遊ぶユーザーの年齢もどんどんあがっていっちゃって、いつのまにかふと
気がついたら、僕達が体感シリーズでつかまえた世代っていうのは、とりのこされちゃって
いたんじゃないかなって気がするんですよ。そういうところに、もうちょっと単純な機能で
楽しく遊べるような、それでなおかつ、今までのテレビゲームの枠の中に入らないものが、
ちょっと考えられないかな、というところで、実際、こういう指でチマチマやるんじゃなくて・・・、
親から見ても不健全じゃないですか。
http://www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/hyperlink/setframe_creators_hara_contents1.html
225名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:23:59 ID:IAk8kfJ1
もっと「売れないのは世間が悪い」みたいなエキセントリックでアグレッシヴな発言を頼む
226名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 08:00:08 ID:h3MNsNeL
それ何て久多良木?
227名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 08:33:56 ID:FEpxFosD
225は宮本だぞ
228名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 10:36:34 ID:SebNmTFC
ttp://www.jeux-france.com/news17445_conference-nintendo-europe.html
 欧州のWii発表会にかけつけた、岩っちの写真が多数Upされてます。
229名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 10:40:04 ID:SebNmTFC
>>225 の発言は、
エレ区トリックプランクトンの発表会で、宮ぽんが、
開発者でアーティストの岩井俊夫氏に、激励としていった言葉だと思う。
230名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 10:42:29 ID:SebNmTFC
エレ区トリックプランクトン って何だよ。 ....................orz

DS エレクトロプランクトン
ttp://electroplankton.com/
231名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 15:16:48 ID:ShofWXCR
>>229
元の記事見た人は誰でもそうだと分かってるけど、あえてそれを無視して
『宮本がこんな傲慢なこと言ってるぞ』という煽りが大量に横行したから
本気で誤解しちゃってる人も結構いるね。
232名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 15:32:17 ID:SebNmTFC
>>231 探したら、まだ元記事や関連記事があった。

ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/04/08/103,1112963944,38167,0,0.html

>ここで宮本氏は『エレクトロプランクトン』を「ジェラシーを感じる作品」と絶賛。


ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0504/09/news002_2.html

>ちなみに「エレクトロプランクトン」に関して、宮本氏は
>「買わない時は世間が悪い」という独自の見解を披露。
>岩田氏は「触る人によって、凄く面白いものになったり、
>つまらないものになったりする。好奇心測定装置ができたのかなと思います。」
>とそれぞれの考えを述べていた。
233名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 18:12:43 ID:OinmSMu2
岩っちそろそろアドリブ増やしてこうぜ
まあ日本のマスコミは反応薄いからリスキーだろうが
234名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 18:18:28 ID:/F/srPox
岩田ってかわいいな(;´Д`)ハァハァ
235名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 18:19:34 ID:4TlrN9BX
でもサディストだ
236名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 18:21:26 ID:/F/srPox
まじで?(;´Д`)ハァハァ
237名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:23:18 ID:/enzSQ82
腹黒いわっち(*´Д`)ハァハァ
238名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:39:47 ID:PkKKP6nw

  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ.
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─(  ・)-(  ・)-l  ノ
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/ この板の話題を Wii が占めてて
ヽ(__i    、___,、__ノ  |   これがホント しめしめ ですね
 ヽl     -二二-  /
  ゝ、   ____ノ  __
 / ,, \  |.| // /  ̄/ /
((_ ̄ ̄[]つ// /   / /
  l  ̄ ̄ /l二三三二l )
  |   </     ,⊂lノ
239名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:45:40 ID:4I08aqIy
岩っちは家康タイプだな
ゲイツは信長タイプ
クタは秀吉タイプ
240名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 03:11:22 ID:nta+lGuH
ガンダムで例えてくれよ
241名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 04:20:54 ID:rOMrt9tk
癌:クタ
駄:ゲイツ
夢:いわっち
242名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 05:55:05 ID:nC+o9qLx
ロンドンWiiカンファレンスで美味しいところをもっていく尊師

YouTube - The 2006 Nintendo Wii Event in Europe.
http://www.youtube.com/watch?v=cuB9coi27KQ
243名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 15:44:05 ID:clCA8UJP
自分では気づかなかったんですが、
私ってこんな口の形してるんですかね?
だっけか
してるよかわいいよ(*´Д`)ハァハァ
244名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 16:54:20 ID:p6N94jOn
まぁ、体形を太らして行く時は(ry
245名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 16:57:53 ID:dXfiTHNa
>>243
「わたし、自覚がないんですけど、こんな口の形なんですかねぇ?」
「あ、わたしのキャラクター捨てられちゃいました。」

確かに、言い方がちょっとかわいい。
スライド Mii のところから動画を見ると出てくる。

ttp://www.irwebcasting.com/060914/01/index.html
246名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 18:33:49 ID:I7xMNfr/
http://www.youtube.com/watch?v=N-3ruOdVqHc

「今から『Wii Sports』のボクシングで私の上司である岩田を倒そうと思います」
「後が怖そうですが……」
「御心配無く。岩田は日本に居ますので、この事を知っているはずは有りませんから」
「今から素晴らしいパフォーマンスを見せてくれるのですね?」
「勿論。私はいつもこうやって日頃の鬱憤を晴らしていますので」

# 超意訳なので注意
247名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 19:00:36 ID:GO1AI+t9
>>246
バロスwwwwwwwwwwwwww
248名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 19:02:30 ID:820UoVAS
日本人英語ってのもいい味だしてるよなw
249名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 19:36:41 ID:3s21krnv
岩っち(;´Д`)ハァハァ
250名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 19:49:09 ID:dXfiTHNa
>>246
いいなぁ、こういうノリ!
251名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 20:08:32 ID:c8xEGe09
ご本人登場w
252名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 20:29:44 ID:bOm+I1fx
もはやコントw
その後の動画ないの?
253名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 20:45:40 ID:MmevHH2/
ロンドンのイベント全部版(54分)
http://www.youtube.com/watch?v=QvnULQaN97M

>>246の続きは17分辺りから。読み込み長いけどその分岩っちを堪能出来るのでダウンロード推奨
254名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 21:01:59 ID:dXfiTHNa
>>672
_____________________________________________________________________________________________________________

253 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/09/18(月) 20:45:40 ID:MmevHH2/

 ロンドンのイベント全部版(54分)
 http://www.youtube.com/watch?v=QvnULQaN97M

 >>246の続きは17分辺りから。読み込み長いけどその分岩っちを堪能出来るのでダウンロード推奨
255254:2006/09/18(月) 21:03:07 ID:dXfiTHNa
ゴメン、天界と誤爆った。
256名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 21:09:42 ID:WnY+aS5Y
まさに「志村 うしろーうしろー」
257名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 21:17:24 ID:uJa6TEym
岩っち(;´Д`)ハァハァ
258名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 04:17:13 ID://bU5n0f
>>246
ワロタww岩っちサイコーー!!ww
259名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 11:01:30 ID:aZZsMNUt
そういやerrのコラはまだですか
260(>_<)err ◆err//spiCY :2006/09/19(火) 21:38:56 ID:Y8lhvItc BE:636518887-2BP(100)
ゴメン。忙しくてなんも作ってないや。
なんかリクエストある? 
こういう岩っちが見たいとか。
261名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:59:25 ID:HpexuePi
いわっちマジかわいい
262名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:04:58 ID:8dBZ2WZB
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─( ´ )-( ` )-l  ノ
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/
ヽ(__i    、___,、__ノ  |_)
 ヽl     -二二- // 
  ゝ、   ____ノ /
 // \   ___ノ    みんな、楽しんでくれたかなあ〜


263名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:11:33 ID:izcsQ6iz
>>259 じゃないけど、リクエストいい?
>>260
志村〜後ろ!後ろ!のシーン。腰に手を当て登場した岩っち。
って、ちょっと他の人にはわかりにくいか・・・・。

264名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:25:18 ID:UlDpQIku
2年くらい前にUPしてそのまんまのやつ貼っとこ
ttp://www.geocities.jp/suteakaq3/iwakirby.JPG
265(>_<)err ◆err//spiCY :2006/09/19(火) 23:41:01 ID:Y8lhvItc BE:159129672-2BP(100)
>>263
グーグルで検索しても出てこんかった。。。
イラストじゃないから元ネタ画像が無いと作れんよ。
しょーがないから志村で出てきたバカ殿に合成してみた。
http://image.blog.livedoor.jp/err_666/imgs/4/0/403fa40a.jpg
266名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 00:25:00 ID:XZMfxUDd
>>265
リモコンまで…やるじゃん。

259だが
errのセンスで作ったものが見たかったのよ。
267263:2006/09/20(水) 00:41:18 ID:clZQNRPK
そっか、残念。
でも、バカ殿もいいね。ありがとう。
268名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 10:01:00 ID:4yLjQsnz
>>264
何これw
kwsk
269名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 07:59:02 ID:fTLt9e/T
(゚∀゚)ホシュ
270264:2006/09/21(木) 08:27:04 ID:g5UM4tTL
>>268
「任天堂公式ガイドブック カービィボウル」ね。
271名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 08:29:23 ID:g5UM4tTL
おっと書き終わる前に送信してしまった

そガイドブックのスタッフインタビューのページにある
謎の物体ね。
272名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 08:35:50 ID:rUXnlhqh
おいらも
(゚∀゚)ホシュ
273名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 08:45:59 ID:Gcq0cK7b
岩タンカワユス・・・抱かれたいお
274名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:16:44 ID:CcbXSiXC
PS3の値下げ発表を受けて、我らの岩っちはどう動くのか。
やっぱスルーかな?
275(>_<)err ◆err//spiCY :2006/09/22(金) 14:23:21 ID:z/JEwhob BE:545587968-2BP(100)
値下げしてもまだ2倍近く高いし。
あんま関係ないかもね。
276名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:36:48 ID:KjxzXW5O
>>274
スルーでしょ。PS3が無理して値下げしてくる事も、当然予想してたと思うし。
むしろしてやったりなんじゃないか? 値下げ分、どっかにしわ寄せがいくだろうから。
ソフト代とか、本体に使われる部品の劣化とか。
277名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:23:39 ID:3jybAk/d
想定内でし
278名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:27:08 ID:wKywXEAr
いわっち(*´Д`)ハァハァ
279(>_<)err ◆err//spiCY :2006/09/22(金) 18:14:25 ID:z/JEwhob BE:545587968-2BP(100)
久夛良木氏のしゃべる夢物語とちがって、
岩っちの発言はしっかり地に足が着いてるよなあ。と再確認した。
280名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:19:22 ID:MuIZn4Ni
腕組んで歩きたい
281名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:30:43 ID:TRliyRz7
>岩田 親がゲームを「1日1時間」と決めたら、
>    ゲームを始めて1時間後に、ほんとうに電源が切れてしまう
>    という仕様はどうだろうかと思ったんです。
>    まあ、ゲーム会社の社長にあるまじき考えですね(笑)。
>一同  (笑)
>
>岩田 もちろん、データは完全にセーブされたうえでのことです。
>    それにしたって乱暴な仕様なんですが、
>    なにしろ私は‥‥本気でしたので(笑)。 
>    いや、ひどい話だとわかってはいたんです。

そして出した答えが、消去することが出来ないプレイ履歴。
親としては、一番有難い機能だろうなぁ。
しかし、こんなことをこれだけ真剣に討論している会社って本当にすごいな。

ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol3/03.html



282(>_<)err ◆err//spiCY :2006/09/22(金) 18:36:19 ID:z/JEwhob BE:818381489-2BP(100)
>>281
これって、だれが遊んだとかまでわかるのかな?
家族で使ってたら、お父さんが遊んだのか子供が遊んだのかわかんないと
ごちゃごちゃになりそうな気がする。

ってか伝言板早く使いたい。
283名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:50:16 ID:QtABBv7B
5年前でも、つくれそうな糞を
2万5000で売る、あなたが大好きですwwwwwwwwwww
284名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:53:15 ID:pXYhndWk
「空気」…これなんて読むんだろう?

からけ?
う〜ん読めないや
285(>_<)err ◆err//spiCY :2006/09/22(金) 19:15:28 ID:z/JEwhob BE:511488959-2BP(100)
>>284
おれの嫁。
286名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:34:49 ID:AIfvF5Sj
NHKに出てたな。
ネットで見てたより老けてたorz
287名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:37:25 ID:MuIZn4Ni
お疲れなんだよ
288(>_<)err ◆err//spiCY :2006/09/22(金) 19:41:39 ID:z/JEwhob BE:136397726-2BP(100)
ハイビジョン撮影とかだと、シワとかが強調される気がする。
289名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:42:13 ID:Uqx96+IN
【Wii】『ファークライ ヴェンジェンス』
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_nin02&page=1&num=4648&main=nin&find=&ftext=

PS2以下の画像来ましたw
290名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:43:14 ID:bGSlpADq
岩っち、Wiiを値下げしろ
291名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:48:21 ID:XSsRi+Ci
値下げなんかしなくていいよ。
こんな狂気の沙汰に付き合うことない。
任天堂は地道に日本のゲーム業界を支えてくれ。
292(>_<)err ◆err//spiCY :2006/09/22(金) 19:50:22 ID:z/JEwhob BE:920678999-2BP(100)
うん。値下げなんかする必要ない。
しっかり儲けて良いゲーム作ってほしい。

エンタテインメントの部分でユーザーに還元してくれ。
293名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:50:56 ID:Uqx96+IN
294名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:52:58 ID:H1ERlIbg
任天堂
設けた分は全部会長の含み資産になるだけの会社
再投資の意思なし
こんな会社いらない
295名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:22:03 ID:+rDghSBB
>>294
マジレスするのも馬鹿らしいが
任天堂の真の強みは、その堅牢な財務基盤から出る膨大な研究開発費。
つまり将来への先行投資だ。
これがなければポケモンもカービィもスマブラもDSもWiiもなかったかもしれない。
これからもセカンドを育てたり松野を養ったり新しいアイデアを生み出してくれるかもしれない。

ソニーみたいに本体下げると見せかけてGTのアイテム課金で搾り取るとか、
そういうのより遥かに真っ当だと思うぞ。
296名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:23:58 ID:f8u+WBnS
>>294
任天堂
設けた分は病院の施設等に金を払い・・・

SCE
設けた分は社長の豪邸に・・・・
297名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:31:15 ID:B7DEcBks
>>281
vol3ってあったんだ、vol2で終わりかと思ってた
298名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:32:05 ID:9MRRSm6B
そんな嘘をつく妊娠は死んで良いwwwwwwwwwwwwwwコケスレに帰れwwwwwwwwwwwwww
299名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:38:31 ID:H1pBhG39
稲垣氏によれば,バンダイナムコゲームスは現在,ゲーム・タイトルを3つの市場に分類している。
1つは「ハイエンド」で,PS3やXbox 360用タイトルを指す。その下が「ミドル」で,PS2,PSP,Wii用
タイトルが該当する。DS用タイトルは「ライト」に分類している。

バンダイナムコのプロデューサーの意見です。
WiiはPSPやPS2と一緒だって。
300名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:50:33 ID:TRliyRz7
もう一度読むと、ここなんかもすごい。

>黒梅 Wiiの電源を入れたときに、
>    「ユーザー名とパスワードを入れてください」っていうのは、
>    なんというか、許せないという感じがしたんです。
>    これは議論していたほぼ全員が同じ意見でした。
>岩田 うん、けっきょくそこだったような気がしますね。
>    もうWiiのコンセプトとしてありえないよと。

DSの時のコンセプトのブレのなさが、すごいと思っていたけれど、
Wiiでも本当に、ブレないんだよね。というか、簡単にブレるようなコンセプトではなく
すごく考えられて社内で統一された骨太なコンセプトを作り上げ、
それを推進していこうとする精神は、尊敬に値する。

対するPS陣営は、PSPでも迷走したけれど、PS3でも既に迷走が始まってるね。
E3であんなにエンターテイメント・コンピュータって線を押し出していたのに、
東京ゲームショーじゃ、やたら「ゲーム機」ってイメージへ。
STB構想など、かけらも見えてこなかった。

301名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:56:11 ID:TRliyRz7
>>299
そんな考え方だから、バンナムは、ちぐはぐなんだろうな。
高画質・高処理だけが、高性能だと思ってる。

でも一般ユーザーは、PSPやPS3を既存のゲーム機のデラックス版としか見てないよ。
そして、DSやWiiの、今までと違う機能・変化をこそ「新しい」ものと捉えてる。
302名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:59:12 ID:qUhtlPN1
>299
良い見方だな
PS2と同じ客層を掴むのは据え置きではWiiだけだ
303名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:00:33 ID:XSsRi+Ci
304名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:01:00 ID:qUhtlPN1
>301
ん?
ゲームで遊ぶ層を分けているだけで
妥当だと思うが

精密な絵を喜ぶハイエンド層が
どのぐらい日本にいるか知らないがね
305301:2006/09/22(金) 21:56:52 ID:TRliyRz7
>>304
ああ、そっか。読み間違えてた。機種をそう分類したのではなくて、
市場を、そう読み取ったってことか。
それなら確かに・・・。

でもWiiは、ライト&ミドルになりそうな気がする。

脳トレではじめでゲームやりはじめた祖父・母が、Wiiのニュース見て
妙に関心持って、夕食の話題になったくらいだから。
DSやるまで、ゲームの話なんか、全くアウトオブ眼中の人たちだったんだが。
306名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:37:34 ID:ERFmmR2r
コメントが短い所為もあるかも試練が
佐伯が何を言いたいのかさっぱり伝わらないな。
307名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:21:17 ID:mFro7j9U
贔屓目なのかもしれないけどNHKの構成も任天堂寄りというか
PS3はマニアのものと決め付けてる感じがした

それにしてもいい笑顔の岩っち(*´Д`)ハァハァ
308名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 03:44:28 ID:Z5Thtx5Y
>>306
佐伯氏には消費者に伝えたいビジョンがないってことでしょ。
あるいは上(クタ)から示されたビジョンが自分の中で消化しきれていない。
309名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 05:02:33 ID:vSGBGZuW
errよ、そんなに何回もこのスレあげちゃいかんよ。
sageとけばGKこないからさ。
310名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:01:45 ID:6Zkwocae
1回上げただけで変なコピペと単品の変なレスがなだれ込んで来たよな
携帯を首から一杯ぶら下げた人が頑張ってるんだろうか
っつーかゲハ板でもIDの下一桁で携帯かどうか判るようなる機能を導入して欲しい
311名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:52:17 ID:CVK+VwWo
一日一回いわっち(*´Д`)ハァハァ
312名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:58:53 ID:LQ3rkEh+
昨日のNHKニュースでのいわっちよかった
思わず「しゃ、社長だ!」って叫んでしまってバカ丸出しだったけど
母が「あら、若い社長ね〜♪」って
本当若くてかわいいよいわっち(*´Д`)ハァハァ
313名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:58:17 ID:xJeoHgzI
岩っち…どきどき魔女裁判なんて出していいのかい…?
314名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:49:25 ID:dIPkTfNt
もともと岩っちはあの手のソフトをたくさん開発している
315名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:25:17 ID:sOt9P5ue
>>314
ほんとかよw
316名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:59:11 ID:hptQV4Uq
まあ任天は元々ド直球じゃなければエログロの表現はぬるいからな



まあどきどき魔女裁判はどう考えても直球だけど
317名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:07:50 ID:b+BpDOYs
>>315
HAL研でプログラマしていた時に、その手のゲーム、作ったことがあるらしいね。
その頃はHAL研の名前すら出せない下請け注文なんで、岩っちの名前も出ていないらしいけど。
318名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:23:36 ID:mFro7j9U
じつは岩っちの計画通り
タッチパネルはこのためにつけたようなもの


嘘だけどどきどき魔女裁判はマジ(*´Д`)ハァハァ
319名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:46:39 ID:+4sWJ7Dm
怒濤のようにネタゲーにバカゲー、エロまがいゲーがDSに出てきたね。とてもいい傾向だわ。
これだけ混沌としてきたのは、DSの成功と定着を示したといえるわな。
ファミコンも初代PSもいろんなゲームが出て楽しかったしね。
DSは64とGCの殺風景な市場とは大違い。wiiはどうなるかね。俺は様子見。
320名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:53:15 ID:hptQV4Uq
まあ2年後は据え置きが一人一台とかありえないことなってそうだ>Wii
GCでもそうだったが下手なエロゲーよりやばい物出るだろうね
321名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:19:22 ID:aa65SLzb
                    ニ_|_
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ     ニ   !
 /              ヽ.    □  |
/         人      ヽ   ―┬―
|       /  \     l   | |二|二| |
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l  | |_|_| |
|   ノ─(  ・)-(  ・)-l  ノ     ̄ ̄ ̄
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/   ヽ   マ
ヽ(__i    、___,、__ノ  |    フ |二|二|
 ヽl     -二二-  /     ) !‐‐!‐┤
  ゝ、   ____ノ  __    '^ー―――
 / ,, \  |.| // /  ̄/ /     | / ̄ヽ
((_ ̄ ̄[]つ// /   / /      レ'   |
  l  ̄ ̄ /l二三三二l )         ノ
  |   </     ,⊂lノ       ̄
322名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:50:12 ID:Xf95WQWx
岩田め…恐ろしい男だな…
323名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:00:12 ID:gPrw4K9/
この憎めない顔がなんとも言えない
324名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:02:27 ID:WpSHSg/O

  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ.
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─(  ・)-(  ・)-l  ノ
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  Wii を 19,800円にするのと、
ヽ(__i    、___,、__ノ  |   もうひとつリモコン+ヌンチャクをつけるのと、
 ヽl     -二二-  /    クラコンも同梱にするのと、
  ゝ、   ____ノ  __   ひとつだけ選ぶとしたら…
 / ,, \  |.| // /  ̄/ /
((_ ̄ ̄[]つ// /   / /
  l  ̄ ̄ /l二三三二l )
  |   </     ,⊂lノ
325名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:30:44 ID:dPu+woWL
【ゲーム】「究極の携帯機・PSP」詳細を久夛良木氏が発表
http://book.2ch.net/bizplus/kako/1059/10594/1059486950.html

110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 03/07/30 13:31 ID:l3OahGsK
  今ごろ岩田はションベンチビってるんじゃないか?
326名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:52:35 ID:rN8zn2zP
一日一回いわっち(*´Д`)ハァハァ
327名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:03:03 ID:I1mRqlQq
デジャヴ…ジルオール…
328名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:13:04 ID:0Lv44/So
戻310/423:名無しさん必死だな[sage]
2006/09/24(日) 14:33:35 ID:aaSbQci8
>>241
>「経営者というよりは今でもエンジニアでありクリエイタ」
何か既視感がある雰囲気のフレーズだな・・・と思ってたが

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050311/gdc_iwa.htm
>「私はコーポレートプレジデントです。頭脳はゲームデベロッパー、しかし心はゲーマーです」

ま た や っ た か
329名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:28:03 ID:MOsqXFRG
天才経営者にして、天才プログラマでもあり、そしてゲーマーでもあると。
330名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:30:55 ID:MOsqXFRG
331(>_<)err ◆err//spiCY :2006/09/24(日) 15:37:55 ID:qp+K2sT7 BE:716083979-2BP(100)
>>330
かわいい^^
332名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:41:12 ID:B0S1ImsZ
>>328
さすが、なんでもパクるSCEの親玉。岩っちの講演まで真似たてきたか。
岩っちのこのフレーズ、海外のゲーム開発者を感銘させたらしいからね。
この時のクタの身振りも見てみたかったね。

ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.03/20050314221555detail.html
2005年 GDC 任天堂岩田社長 基調講演

>講演冒頭のコメントで
>
> 「(名刺を掲げながら)私の名刺には会社社長という肩書きが書いてありますが
>  (こめかみに指を当てて)頭の中では開発者だと思っています。
>  (胸に手を当てて)でも心の中ではゲーマーでしかありません」
>
>と発言したことで,多くの開発者を虜にしたようだ。
>聞き取りやすい英語も手伝って,筆者の近くに座っていたアメリカ人開発者達も
>「凄くインスピレーションを受けた最高の講演だったよ」と語り合っていた。
333名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:48:28 ID:Ezgjjkmw
しかし自分のキャラを簡単にポイさせたり、
ボクシングで自分の分身をボコボコにさせたり、
中々愛嬌あって遊び心に溢れた社長だな。
334名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:44:56 ID:Q/nFT/gj
神プログラム書いたり、
ギャルゲ制作に没頭した経験もあるってのがまた凄い
335名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:57:04 ID:eE3iMex0
>>334
ギャルゲってメタルスレイダーグローリーのことか?
336名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:09:44 ID:HKcsnZeb
メタルスレイダーグローリーってどんなゲームなんだい?
やってみたいな。
337名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:35:50 ID:B0S1ImsZ
>メタルスレイダーグローリー。
> SFAVG。1991年8月30日、HAL研究所より発売。
>
>独立ソフトハウスとしてのHAL研が最後に送り出した作品でもある。
>当時は、説明書には「よしみる」氏書き下ろしの漫画、
>付録にポスターやステッカーなどのグッズがつくなど、
>異様なクオリティのおまけ群も一部で話題を呼んだ。
>
>FC唯一にして最大の「8メガ」という大容量をもって作られたソフトであり、
>ハードの限界を極めたグラフィックと正気の沙汰ではないアニメーション、
>生産本数の少なさ、良質のストーリーなどなどの要因から、
>一時はFC業界最強のプレミアムソフトとして名を馳せた伝説の一本である。

※ 某レトロゲームブログ 不倒城 より引用 アドレス張ろうとしたらはねられた。
   岩っち渾身の作品だが、これを出した後HAL研は倒産。
   岩っちは会社建て直しに走り回ることになった。
338名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:18:33 ID:B0S1ImsZ
ttp://www.youtube.com/watch?v=nZybSTZLUtQ
 Wii - Presentacion europea en Londres 15/09/2006

ロンドンでのWiiプレビューを伝えるフランスのTVニュース
 ※ 岩っちが、何回か登場します。

フランスのTVってセンスいいね。
ゲーム機の紹介やゲーム会社社長のインタビューって感じじゃないよ。
岩っち、ちょっと格好よさげ。
339岩田聡:2006/09/24(日) 19:09:29 ID:P5M/P3uI
全サードパーティよ、そして全太陽系ユーザーよ、
任天堂の王、そして全太陽系の王である岩田聡が、最後の挨拶を送る。
太陽系最大のプラットフォームであるPS市場は、もう間もなく破壊される。
おろかな安穏をむさぼり、堕落してしまったお前たちに、すでに未来はない。
大・山内溥の聖なる意志により、この岩田聡がPS市場を破壊し、新たなプラットフォームを生み出す。
やがて新しきユーザーはそこに栄え、お前たちは古い市場と共に失われて既に、無い。
全太陽系の人類よ、残り少ない明日を惜しむが良い。さらば。
340名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:21:41 ID:F7V2SfFH
>>338
岩っちカッコヨス
341名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:48:13 ID:FbtgGYYg
岩っちの任天堂の位置づけとしては
雇われ社長って事でいいの?
342名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 01:05:20 ID:NhVWrTdE
>>341
で、いいと思う。任天堂の株式の大部分は、顧問である元組長が持ってるし。
343名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 07:30:38 ID:lwv9WOd6
>>338
カッコええ!!
日本にも見習ってほし…いや浮きすぎるかな
344名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 13:39:03 ID:ChbI4gPv
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/14/news115_2.html

> そもそもゲームに興味がない人はまったく関心がないので、
> 任天堂がいくら鐘や太鼓をたたいて騒いでもまったく目に入らない。
> わたしは男性だし、女性用化粧品の宣伝をいくら見せられても、
> そのブランドがどのような価値を持つのかまったく理解できない。
> おねえさんの顔は印象に残るが(笑)。
> ゲームしない人にとってのゲームの広告も同じで、
> おそらくものすごい時間が必要だろう。

そこまで自覚しているから、最近の任天堂のDSのCMは
ゲーム無関心層にもひびくヒット作が多いんだろうね。
SCEの誰に向けたのか分からない迷走ばかりのPSPのCMと比べて。

WiiやWiiのソフトのCMが、どんなものになるのか、
今から楽しみだな。
345(>_<)err ◆err//spiCY :2006/09/25(月) 14:00:07 ID:rgYB1kKR BE:340992465-2BP(100)
>鐘や太鼓をたたいて騒いで

なんというかロコロコのCMを思い浮かべた。




> おねえさんの顔は印象に残るが(笑)。

岩っちエロいね。
346名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 14:03:53 ID:SEB17RPe
いわっちはエロくなどない
347(>_<)err ◆err//spiCY :2006/09/25(月) 14:54:47 ID:rgYB1kKR BE:636519078-2BP(100)

 岩っちはエロかわいい。

348名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 14:57:29 ID:PxMB4N0F
最近の任天堂はエロを抑圧しなくなってきた
349名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 14:59:38 ID:YdJ7V1OJ
Wiiも新しいインターフェイスを普及させるための
莫大な宣伝費を上乗せしてあの価格って言ってたな

どんな戦略で浸透させてくのかスゲー楽しみ
350名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 15:02:58 ID:uix1DFqu
また大儲け狙ってるんだなw
351名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:04:57 ID:1XezQuwU
腐女子的はいわっち×クタたんに
萌えたりするんだろうか
352名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:18:15 ID:N90Ju1jg
>>351
そのカップリングはない
353名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:25:42 ID:Lw0xeBvY
354名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:51:05 ID:AbjKN5NK
コレはイワッチ×クタってより
イワッチvsクタタンなんじゃね?
355名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:59:45 ID:oWOUm6bx
>>353
キスの3秒前だなw
356名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:02:37 ID:nqdOTLCv
どうみても威嚇しあってるようにしか見えないぞw
357名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:40:04 ID:rd9Rp7Yu
⊃ gif動画
358名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:39:08 ID:tyg/4qn2
エロを欲する層に対しても訴求してきているということだね。
まさにバリアフリー。
おとなも、こどもも、おねーさんも、おにーさんも。
359名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 03:05:36 ID:adbz8oz+
バリアフリー…
360名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 06:01:51 ID:SE6rbXVL
おにーさんが加わっただけで卑猥なコピーになるな
さすがイトイ
361名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 08:39:07 ID:rEG9fVMN
こないだの発表会、表情に余裕を感じられなかった
自分自身の存在を賭けた戦いの最中だから
マジになってる感じなのかな
362名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 12:21:15 ID:9mWaPWVN
緊張してただけじゃね?
363名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 15:05:59 ID:GkVb/aHd
ある日、あなたのWiiに、岩っちキャラがやってくるかもしれない。

ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol3/04.html
第4回 「世界中のMiiが交流するという野望を持っています」


岩田 私の似顔絵もいろんなところで見かけます(笑)。

野上 岩田さんの顔はどんどんバージョンアップしてますからね。
    いろんな顔のパーツを検討していると、
    「あ、これは岩田さんの似顔絵に使える」っていう発見があって
    どんどん「岩田さん」がバージョンアップするんですよ。

一同  (笑)

     (中略)

岩田 世界のどこかからMiiがやってくることもあるんですよね。

野上 はい。まったくのランダムで行き来します。

364名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 17:02:55 ID:WfondBXH
そんなぶつ森でいわっちから
手紙もらっただけでもあんなに萌えたのに
365(>_<)err ◆err//spiCY :2006/09/26(火) 17:41:48 ID:gxVUXykW BE:363724984-2BP(100)
>>364
おれもー。
大事にとってあるよ。
366名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 17:50:51 ID:ymGlzhP5
自分なんていつでも見れるように
常に持ち歩いている。
367名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 18:01:59 ID:GkVb/aHd
俺は、ぺりこに預けてあるよ。
岩っちの手紙と、森の住人から貰った誕生日のときの手紙だけは
絶対に捨てられないな。
368名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 18:53:02 ID:0P54MdEO
2005年の基調講演の動画消えちゃってる?
永久保存しておきたいのに
369名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 20:35:04 ID:GkVb/aHd
本当だ、確認したけど、デッドリンクになってるね。残念。

ttp://www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/movie/index.html

ttp://www.irwebcasting.com/050916/02/eec05e89e7/index.html
370名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 00:17:40 ID:vVb0TaxQ
俺持ってるよ
371名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 07:35:37 ID:ssWHiMH2
Wiiプレビュープレゼン後の合同記者会見の原稿起こしが公式にきてるね。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/wii_preview/qanda/index.html
372名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 07:57:57 ID:NJVuq7P0
ttp://www.774.cc:8000/upload-plus2/src/up16497.zip.html

ミ、ミンナニハナイショナンダカラネッ
373名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 12:54:41 ID:E33hvlF5
>>372
ありがとういわっち!
374名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 21:39:37 ID:e+RdPnxh

  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ.
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─(  ・)-(  ・)-l  ノ 社長特権でフラゲして遊んでます
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  もちろんあのソフトを…
ヽ(__i    、___,、__ノ  |
 ヽl     -二二-  /
  ゝ、   ____ノ  __
 / ,, \  |.| // /  ̄/ /
((_ ̄ ̄[]つ// /   / /
  l  ̄ ̄ /l二三三二l )
  |   </     ,⊂lノ
375名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 19:49:06 ID:TmMyYTjk
なんか、岩っちを中心に、社内が本当に楽しそう。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol3/05.html

> 河本 プレゼンするときはたいてい、
>     岩田さんの顔にモザイクをかけてみせるんですけど(笑)。
> 岩田 はい。受けがいいみたいですね、内外問わず。
> 一同 (笑)
                (中略)
> 河本 じゃあ、ふつうのテレビ放送ではできないことを、と考えて、
>     「地球」を画面に表示して、
>     世界中の天気がわかるようにしてみたり、
>     それをWiiリモコンで自由に回せるようにしてみたり。
> 岩田 もちろん、そんな仕様は、
>     「天気のチャンネルを作ってくれ」
>     と言われたときにはないんですよね。
> 河本 ないです。微塵もないです。
> 岩田 回したかったんですよね、「地球」を(笑)。
> 河本 はい(笑)。
> 岩田 で、それは意味がないことかもしれないんだけど、
>     やってみせると、みんな、ニコニコするんですよね。
376(>_<)err ◆err//spiCY :2006/09/29(金) 11:52:52 ID:x05DaVfD BE:159129672-2BP(100)


岩田 毎度、申しわけないですね(笑)。

河本 いえいえ、好きですよ。


岩田×河本
377名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:56:28 ID:WWlvTh0a
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol3/06.html

>黒梅 影響しますよね。
>    ふらっとやって来て、ささっと触って、
>    いろいろ言ってくれて、影響を残して去るという(笑)。
        (中略)
>岩田 本人は無意識なんでしょうけど、
>    あれ、言われると、悔しいんですよね(笑)。
>一同 (笑)

>黒梅 この仕事って、ソフトの開発と違って、
>    スタッフクレジットみたいなものがないんですね。
>    それは、当たり前といえば、当たり前のことなんですけど、
>    今回のWiiでは、初めてそれを残念だと感じました。
>岩田 それくらい、情熱を注いだし、自信を持っていると。
>黒梅 はい…………どっかに入れちゃおうかな。
>岩田 ……聞かなかったことにします。
>河本 絶対、入れる気だ(笑)。

こういうことを、お互いに、さらっと口に出来るって、
外様なのに、岩っちは、本当にいい関係を作り上げているなぁ。
378名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 18:38:26 ID:yaWhxIyF
総攻めいわっち
379名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:24:05 ID:vLahqnHl
本当はおっかない人なんだよ。
人当たりがいいから油断してるとやられる。
ま、そこがいいんだが。
380名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:47:38 ID:M07mXU5B
あっ…という間にスクエニを取り込んじまったな
岩っち恐ろしい子
381名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 22:15:42 ID:JHPUeAD8
組長の選んだ男だもの
382名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:39:22 ID:PRb7eabU
>黒梅 はい…………どっかに入れちゃおうかな。
>岩田 ……聞かなかったことにします。
>河本 絶対、入れる気だ(笑)。

(;´Д`)ハァハァ
383名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 02:13:19 ID:aRY5ivdS
だから、仕様を決めるときに、本当に大事なことは、
「何を足すか」じゃなくて、
「何を捨てるか」「何をやらないと決めるか」だというのは
今回、チャンネルの開発を見ていてすごく実感したことです。
こんなに盛りだくさんなように見えるけれども、
じつはすごくたくさんのアイデアをスパッと切ってしまった。
誰かがきちんとそれを決めたということは
とても大切なことで、そして間違ってなかったと思います。
-------------------------
こういうところがやっぱりAppleと似てるよなーと思う
384名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 11:42:03 ID:7z3zkETr
デザインの基本は引き算だ、と良く言われるが、
物作りにも当てはまるよな。
携帯電話なんかいい例で、余りにも多機能高性能化に
邁進した反動で、かえってシンプル簡単を売りにした
機種を各社とも作り始めている。

67歳の親に携帯電話買ってやったんだが、
最近のカンタンケータイはモデルが新しくて
かえって高く付くので、結局スタンダードな
モデルになっちまった。
どいつもこいつも気づくのがおせーんだよ。
385名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 11:41:21 ID:gX1VOYFM

  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ.
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─(  ・)-(  ・)-l  ノ もうDSは大丈夫…
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  これから年末に向けて
ヽ(__i    、___,、__ノ  |   Wiiとゼルダをがんばろうかな
 ヽl     -二二-  /
  ゝ、   ____ノ  __
 / ,, \  |.| // /  ̄/ /
((_ ̄ ̄[]つ// /   / /
  l  ̄ ̄ /l二三三二l )
  |   </     ,⊂lノ
386名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 12:28:38 ID:e1h8l3Y7
ガンガレ岩っち
387名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 13:30:43 ID:g1VFCr2I
2005年の基調講演の動画どなたか再うpしてもらえませんか
見れなくなったと思うと保存しておけばよかったと後悔・・・・
よろしくお願いします!
388名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 14:03:59 ID:8fo2EjOU
389名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 16:27:38 ID:MTAQzMYB
基調講演の動画はマジで貴重だよな
390名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 17:06:29 ID:g1VFCr2I
>>388
ありがとう
書き込む前に372をクリックしたらページが見れなかったから
もう消えてるのかと思った。
今やったら落とせた〜!
391名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 21:24:54 ID:pf0fZQ4h
392名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 21:33:52 ID:wjCa7oQr
Wii Previewの動画も保存しとこう
393名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 01:28:22 ID:4fvurg4d
おまえらいわっちとか言うな!


岩ぽんと呼べ
394名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 01:29:27 ID:+0NITTpn
ぽんはどっからでてくる
宮本じゃあるめえし
395名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 01:30:17 ID:4fvurg4d
ぽんぽんなお腹
396名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 01:35:28 ID:vw5Pg/Ug
岩田社長と糸井の対談。
http://www.1101.com/president/iwata-index.html
397名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 03:24:06 ID:i/tHg381
大体その対談自体テンプレにあるし
別に糸井が電脳部長の事を岩ぽんって呼んでる様子はないんだけど
398名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 15:11:28 ID:bKcBazkz
いわっちかわWiiよいわっち(*´Д`)ハァハァ
399名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 15:22:14 ID:rLzIev7z
川島教授の実物がポリポリよりかわいくないことに驚いた
400名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 10:52:18 ID:QVeK6YXk

  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ.
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─(  ・)-(  ・)-l  ノ 400GETしちゃいました
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  
ヽ(__i    、___,、__ノ  |
 ヽl     -二二-  /
  ゝ、   ____ノ  __
 / ,, \  |.| // /  ̄/ /
((_ ̄ ̄[]つ// /   / /
  l  ̄ ̄ /l二三三二l )
  |   </     ,⊂lノ
401名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:20:12 ID:y1l14uCk
しかし今更だが組長がいわっちを後継ぎに選んだのかがわかった
天に愛された至極のラッキーボーイなんだよな
なにこの神風吹きまくりの状況
402名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:44:52 ID:C/rgw7UH
ラッキーボーイだろうけど、

ttp://www.nindori.com/interview/150/150int_13.html
> ─ 宮本さんもそうですが、岩田さんも本当にブレないですよね。
> 宮本 だからやりやすいですね。

元々が人の上に立てる器なんだろうなと思う
もしも宮本茂と仲が悪かったら、こんなにうまくいくとは思えないし。
人事を尽くして天命を待ってたら、神様が微笑んでくれた、みたいな
403名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:27:51 ID:Ho5bw+pd
< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 \   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
  |   /    ̄ ̄ ̄   |
  |  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
  | |   ,.-=\ / =-、 |   
  | |   __,,,ノ( 、_, )。_、,|   まだまだ若造でござる(笑) の巻
  | | @ .`'ー=ニ=-イ, ..|     
  | \    `ニニ´   |
  | _\____//
404名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 20:15:53 ID:eYR94Hzs
>>403
ひっこんでろケムマキ。
405名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:47:56 ID:HLBV3VpQ
406名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 02:46:19 ID:jERx7nKK
407名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 07:55:33 ID:cGItcFQe
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol_ext/index.html

> 任天堂は、ゲームをしない人にアプローチをしてはいますが、
> ゲームをする人のことを無視しているわけではなくて、
> ゲームをしない人がゲームを理解するようにならないと、
> ゲームというものの社会的な位置が
> よくならないだろうというふうに考えているんです。
>
> ゲームばかりやっているとだめになるとか、
> 脳が壊れるとかいういい加減な話まで含めて、
> ゲームに社会的な悪いイメージばかりが先行してしまう。
>
> そうすると、ゲームが好きな人でさえ、
> 遊ぶことに妙な罪悪感を感じはじめてしまう。
> それはゲームをやっていなかった人がゲームをやり、
> ゲームのおもしろさを理解することによって、
> ものすごく変わる可能性があるわけです。
>
> ゲームをやる人の社会での居心地がもっとよくなれば、
> ゲームらしいゲームだって、もっと作りやすくなる。
408名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 10:17:44 ID:cGItcFQe
任天堂岩田社長による「社長が訊く」をどう思いますか?という、海外ゲームサイトでのスレッド

What do you think about "Iwata Asks"?
ttp://forums.nintendo.com/nintendo/board/message?board.id=revolution&message.id=1949104

海外でも大変好評で、更新が待たれているようですね。
宮本茂氏に比べると、どうしても知名度が低かった岩田氏ですが、
今回のこのインタビューで、任天堂ファンの中では、かなり好感度があがっている気がします。
とてもいいことですね。

せっかくなら、ほぼ日の「社長に学べ」が、海外向けに翻訳されていれば、
もっと海外での岩田氏のファンが増えたでしょうに。
409名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 10:31:49 ID:GFIF9rbB
海外ゲームサイトっていうかNOA公式Forumだわな。

ほぼ日は本当に良いインタビューや企画が沢山有るから翻訳して欲しいよね
海外の人が自分で翻訳ソフト使って見ようにも、ほぼ日サイトの構造が特殊だから
そのまま翻訳できないページが多いのも残念。
410名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 10:40:32 ID:cGItcFQe
>>409
うん、「樹の上の秘密基地」とか、
任天堂ゲーム好きには、たまらない話がたくさん詰め込まれているしね。
411名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 14:46:13 ID:ebFkBEEl
< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 \   / ̄ ̄人 ̄ ̄\|
  |   / /   \    ヽ
  |  /_∠二i、  ,i二ゝ、 ノ
  | | ノ─( ´ )-( ` )-l_/
  | | 〃    つ    |_) 
  | | @ 、___,、__ノ @)
  | \   -二二-  / 
  ヽ_ヽ_____ノ
412名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 17:34:47 ID:Ofrb1ifr
>>411
いわっちカワユス(*´∀`*)ww

今朝、いわっち(と組長)の夢を見た。
自分と3人で業界の今後について熱く語る夢だった。
夢とはいえ起きた後も、ドキドキしっぱなしだったよー……!
413名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 20:08:21 ID:AHax40qE
>>412
今夜はクタとサエキと三人でs(ry
414名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 20:49:48 ID:1fky/T1f
クタ「俺だってな大変なんだよ! 純粋なゲームを作りたかったのに上(ソニー本体)から注文ばっかつけて
いざ作ったら文句ばっか言いやがって!」
415名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 21:07:47 ID:z63S+hB7
>>413
それも幸せそうだな
416名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 21:50:30 ID:ejegKNeb
いつの間にゲイスレにw
417名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 21:57:55 ID:9Z00+W0E
岩田社長が、ファミコンとMSXで作ったゲームのリストとかって
どこかに無いかな?
418名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 13:11:58 ID:j68Q/S2K
イワッチ:策士
クッタリ:錯視
419名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 00:43:08 ID:XdPIkVwd
クタ禁止
420名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 01:11:23 ID:+hfGUkml
クタと岩っちは月と太陽
即ち二人で一人だろう

切り離すなんてとんでもない
421名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 01:18:32 ID:fb0bqum4
ビルゲイツの長所+スティーブジョブズの長所=岩田
ビルゲイツの欠点+スティーブジョブズの欠点=クタラギ
422名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 01:29:45 ID:yeHdPujx
クタラギはハゲでもメガネでもねーぞ。
423名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 01:32:53 ID:+KdBiahr
>>422
つまりハゲや眼鏡はキャラによっては長所になるってことだ
424名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 03:03:23 ID:d+rM2BRy
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ.
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─(  ・)-(  ・)-l  ノ 
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  
ヽ(__i    、___,、__ノ  |
 ヽl     -二二-  /
  ゝ、   ____ノ  __
 / ,, \  |.| // /  ̄/ /
((_ ̄ ̄[]つ// /   / /
  l  ̄ ̄ /l二三三二l )
  |   </     ,⊂lノ

このAA可愛いな
425名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 03:04:08 ID:dt4/MlrU
いわっち萌えスレ
426名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 09:11:25 ID:xSQ0MU7J
「社長が訊く」の新しいやつ読んだけど、スピーチとか講演の原稿
自分で書いてるんだってねえ
ああいう、わかりやすくてしかもわくわくさせてくれるような原稿をかけるのは
純粋に凄いと思う
427名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 17:37:15 ID:wmnXBVQa
「あ、わたしのキャラ捨てられちゃいましたね」
428名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:56:01 ID:LcSx5d+Z
「プレゼンでモザイクは社長の顔にかけてます。内外で受けます(笑」
429名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 21:52:04 ID:yuzy2J5U
岩っち
430名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 08:40:24 ID:/Yl5SyuX
岩っち関連の本でないかな。座右の書にしたい。
インタビューまとめたのとか、社長の菊の拡大版とか。
431名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 08:46:15 ID:e8cZIHix
432名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 08:47:02 ID:jW2EKk0g
革命も終わってないうちから書いても意義がない気もする
433名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 15:31:29 ID:1MNguqjU
とりあえず岩っちも読んだらしい「イノベーションのジレンマ」や「ブルーオーシャン戦略」を読んでみる
434名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 15:44:14 ID:O+nAX39d
社長の菊門拡張と聞いて飛んできました
435名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 15:55:00 ID:OaSjIANq
>>431
初めて読んだ気がする。テンプレになかったら、加えたい。
それにしても、こういうスピーチもイワッチ自身で考えてるのか。すごいな。

>>433
マジか!PS3や360の方向性とゲーム市場の縮小をみて、
「イノベーションのジレンマ」を思い出してたけど、イワッチも同じ本を読んでたのか。

wiiのコンセプトもこういう知識や危機感から生まれたのかもね。
436名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 16:10:29 ID:XrahW9sI
横井軍平 森川幸人
http://www7.tok2.com/home/bgr/words/yokoimorikawa/yokoimorikawa.html

このインタビューも合わせて読むと面白い。
岩田氏や宮本・横井氏のデジタルエンターテインメント観を
根本的なところで規定しているのは、やっぱり
任天堂という会社が持つ「玩具屋DNA」みたいなものなんだね。
437名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 17:31:37 ID:znuh+XdC
>>431
アメリカの記者が、「基調講演を聴いて初めて涙が出た」って言ってたヤツだな。
438名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 18:31:05 ID:QtfwrwME
>>437 ↓のレポートしか読んだことがなかったから、全文読めてうれしい。
ttp://watch.impress.co.jp/game/docs/20050311/gdc_iwa.htm

>そしてこれがその頃の私です(スクリーンに岩田氏の当時の写真)。
>全てのゲーム開発者のように、、、私も超クールでした、そう思いませんか?(会場爆笑)。

が、これだったんだな。さすが岩っち、笑いのツボを押さえてるぜ。
ttp://watch.impress.co.jp/game/docs/20050311/nin03.htm

こんなユーモアあふれる原稿と、プレゼン資料を、全部自分で作るってセンスあるなぁ。

まぁ、自分で自分を笑いものにするっていうのは、
岩っちが自分で原稿を書くからこそできる話なんだろうね。
439名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 19:28:56 ID:YrwF3jU8
>>431
なんか、訳が…。
440名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 21:08:48 ID:8gsyHq3E
>>436
つーか、森川君だめだーw
441名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 22:34:23 ID:O+nAX39d
森川クン見てると永田氏がいかにインタビュアーとして優れているかよくわかる。
ときどき熱くなってゲストさしおいて語り出したりしちゃうけどw
442名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 22:35:08 ID:O+nAX39d
あ、これは対談だから比較するのは酷だったか。
443名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 08:11:18 ID:3krNoFNq
PS3発売ちょうど一ヶ月前からWiiのCMスタートですか
岩っち策士だね岩っち
444名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 08:52:32 ID:BxMGCviU
岩ッタリがどんどん暴かれてるな
445名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 09:07:42 ID:P3vzLfHo
>>444
今度は、それをはやらすつもりですかw

「しー」とか「珍天堂」とか、アレな人が色々はやらそうと使うけど
結局、ゲハでは定着しないよね。
446名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 09:12:40 ID:gVVU365p
韓天堂もあったなw
447名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 09:20:03 ID:9dZweBBs
替え歌とかネタスレみるとGKにセンスが欠落してるだけでなく
PS支持ゲーマーの絶対数がいかに少ないかを思い知らされる
448名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 09:43:09 ID:P3vzLfHo
>>447
AAは、任天堂のソフトのものは多いし、新作もどんどん作られるけど
PS系は、ほとんどみかけないし、
コラの方は、PS3や久多良木氏をおちょくるものは、新作がすぐ作られるよな。
ゲハの傾向がよく分かる。
449名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 18:16:51 ID:07jaTstP
必死に叩く側と、ネタで茶化している側に激しい温度差があるなw
450名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 13:55:55 ID:uRmHmoWD
いわっちをぜひカンブリア宮殿に呼んでくれ。
451名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:16:47 ID:tCTkP+Y8
社長に訊く 更新来ました!
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol4/index.html
452名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:33:54 ID:rkySapfH
☆山内語録☆
http://cheese.2ch.net/ghard/kako/977/977266970.html

2000年末の頃の2ちゃんねる内での組長に対する萌えが
表面上は全く異なる二人なのに、岩っちへのものと似ていてワロス。

他に、ゲーム関係者でこんな発言スレとか知らない?
453452:2006/10/13(金) 21:43:29 ID:rkySapfH
連投スマソ ☆山内語録☆ 読み返していたら、岩っち後継人説を出している人がいた!

 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/01/02(火) 15:19

 > 意外とハル研の元社長の岩田さんが次期社長かもよ。
 > 今や任天堂の社外取締役で経営企画室室長だし。
 > 今号の日経エレクトロニクスを読んでも、今の任天堂の
 > キーマンは岩田さんっぽい。
 > 宮本さんは制作に徹していた方がいいよ。

それに対する反論も面白い

 666 名前: 名無信者さん 投稿日: 2001/01/04(木) 13:46

 > >> 661
 > 技術者が社長になるのは久多良木社長や入交元社長を見ても判るとおり問題が多いと思うよ。
 > まぁ、入交元社長は車の専門家なのでちと話しは違うが・・・
454名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:21:31 ID:t6BFzVyg
http://omenin.exblog.jp/m2006-10-01/#5836735
この笑い声がツボだw
455名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:54:36 ID:GMwjgYBt
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ.
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─(  ・)-(  ・)-l  ノ 
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  
ヽ(__i    、___,、__ノ  | <いわっいわっいわっ。
 ヽl     -二二-  /
  ゝ、   ____ノ  __
 / ,, \  |.| // /  ̄/ /
((_ ̄ ̄[]つ// /   / /
  l  ̄ ̄ /l二三三二l )
  |   </     ,⊂lノ
456名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:56:03 ID:tX4g1jt6
457名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:56:49 ID:tX4g1jt6
アンカだけで書き込んでしまった・・・
>>453
見る目あるねその人
458名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 08:42:21 ID:PYzh+zUu
>>454
つーかこの人のクラニンポイント凄ぇw
459名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 09:47:47 ID:CytRzC7f
>>458
ちょっと待てw
460名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 20:43:04 ID:jx5k+zU6
>>452の山内語録の121レス目
2000年12月なのに「クタタンも見習ってリモコンつけた?」とあるのは何なんだろう。
461名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 21:33:53 ID:r6RQ/kBE
>>460
PS2にDVD用のリモコンつけた事かな?
462名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 22:41:55 ID:jx5k+zU6
>>461
なるほど。その場合、見習ったのは直前の120レス目の3DOの事なのかな。
2ちゃんは今年、3月32日とかやっていたから、もしかしたらどこかに日付偽装スレがあるのかと思ってしまった。

それにしても、今年のE3を予言するような内容で、ちょっと混乱した。
厳密に言えば「リモコンをつけた」と「リモコンからパクった」では違うけど。
463名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 23:46:41 ID:r6RQ/kBE
>>462
ごめん、リンク先よく読まずにレスしたんだが、
3DOのことを見習うってのはおかしいな。あれにリモコンついてたのかな?
確かビデオCDみるのにもオプションが必要だったはずだし。
松下の「Q」は付いてたみたいだけど。
464名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 20:15:30 ID:KMtoqcTs
岩っち早くDSカンファレンス開催してくれよぉ〜
465名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 16:24:11 ID:jwBqqJ1O
一般向けWiiお披露目会にいわっち来ないの〜?
466名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:00:20 ID:9e5QmH4z
ぜひともグローバルスタンダードでE3みたいに自分のブロマイドにサインして配って欲しいな
467名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:01:53 ID:f5polEtE
        , -=ミ;彡⌒`丶、
        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
     l::::::rンノノ川「~l川',ヾミ、::::::::::l
     !::::::          l::::::::ノ
     ',::::j ,ニ三ュ  r三ニ、{::::::j
     fヾ},=|ィ赱、liHil r赱ミ,|=l:イ
     lと', `ー‐',l l `ー‐ ' リぅ! あたちが社長でちゅわ
     ヽ-ヘ .,_ ,ィ''。_。ヽ、_,. /_ン'
        ', / _lj_ }  ,'
        l、{ ^' ='= '^' /!
        l ヽ. `""´ ノ l、
      _, ィ{  `' ― '´  }ヽ、
468名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 18:22:33 ID:A0QOJ33t
岩田談「私達全てはゲーマーの心を持っているのです」
横井談「(やたらに高性能なゲーム機は)
    松茸とフォアグラで餃子を作っているようなもんですね(笑)」

なんだかいいなぁ。
469名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 01:38:32 ID:rGG/E1yp
(゚∀゚)ホシュ
470名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 16:34:30 ID:dclp/DCu
いわっいわっいわっ
471名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 21:36:43 ID:BF5H3ezd
くたくたくた
472名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:16:00 ID:GEzHIc7Y
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─( ´ )-( ` )-l  ノ 
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  
ヽ(__i    、___,、__ノ  |_) こりゃ〜すげえもんができたな(笑)おまえら、楽しみにしてろ!
 ヽl     -二二- //   
  ゝ、   ____ノ /    
 // \   ___ノ\


473名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:16:27 ID:sMkHPItg

/ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\
 /              \
/        /\      ヽ
|       /   \     l
|      lllllllllll  llllllll     l
|    /-[=・=]-[=・=] \   ノ   ______
l (ヽイ     ̄ つ ̄    | /  /
ヽ∪リ    __,、___   |/ < タイトルは「ぶた丸パンツ」だ!
 ヽ|      --二--    |   | それ以外は許さん!
  .|__\____/_ノ   \
 /  \ \ ◇ / l \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


474名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 19:21:43 ID:ANnZB3To
>>3のE32006のやつが2分15秒くらいまでしか
みれないんだけどNANDE?
475名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 22:56:43 ID:6ntmTvih
>>472
>>473
信者用と煽り用でAAが別れてるってのも面白いな
476名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 23:12:51 ID:C2Hzb1ZT
>>467
誰?

毎回関心するけどAA雰囲気掴んでるよな。すごいね。2chネラー。
477名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 23:45:12 ID:oUMC4Inc
478名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 23:59:58 ID:RBmS+b7v
いわっいわっいわっ
479名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 00:16:41 ID:DGiIX6+a
>>476
何の雰囲気?
480名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 16:54:04 ID:6a/KRhZt
顔面の?
481名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 17:53:39 ID:VuhSRaae
「社長が訊く」ヤベーよ
読んでるといつのまにか任天信者になってるよ
なんかサブリミナルの仕掛けとかしてねえ?
482名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 18:16:40 ID:jYI2m9RE
いわっち、ノリノリやなぁ。
すごく嬉しそうで楽しそうで、中年男なのにかわいらしく思えてしまう。

ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol4/03.html

岩田 E3に行くまえに任天堂の役員会で
    『Wii Sports』を実演してみせたんですよ。
    役員の人たちは、みんな私より年上の人たちばっかりなんですが、
    その人たちが、大画面のプラズマテレビに向かって
    リモコンを振りながら突進していくんですよ(笑)。
一同  (笑)
岩田 「こりゃすげえもんができたな」 とやっぱり思いましたね(笑)。

ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol4/04.html

嶋村 古くからのゲームファンの方はご存じかと思いますけど、
    ファミコンの初代の『ゴルフ』ってありましたよね。
岩田 はい。私がプログラムしてました(笑)。
嶋村 そうでした(笑)。

山下 ハイタッチするんですよね(笑)。
岩田 やるやる、ハイタッチ(笑)。
483名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 18:38:06 ID:kKnxSfNp
いわっちはシャチョウカワイイ
484名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 19:58:29 ID:/cjb0mBf
いわっちかわWiiよ(*´Д`)ハァハァ
485名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 20:59:18 ID:CQG1pV32
今現在にまで通用するあのチャーシューメン操作を考えたのがこの岩田社長らしいね
486名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 06:38:56 ID:TbYxRnq2
「社長が訊く」面白いな
いわっちが素になるとタメ口になる辺りが
487名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 11:38:16 ID:q50x2U4j
岩っちの口調萌え
488名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 14:20:56 ID:9veU8r+q
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─( ´ )-( ` )-l  ノ 
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  
ヽ(__i    、___,、__ノ  |_) こりゃ〜すげえもんができたな(笑)
 ヽl     -二二- //   
  ゝ、   ____ノ /    
 // \   ___ノ\

489名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 14:35:09 ID:wTpZfFsU
すごいg(ry のクタAA↓
490名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 15:36:40 ID:890lcuTa
>>488
岩っちの声テレビで聞いたことあるけど、
このセリフはちょっとイメージ出来ないよなw
491名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 19:06:49 ID:I0mgLdAw
樹の上の秘密基地。読むと語ってることは今と全くブレてないんだけど
当時から開発会社の社長なのにダイクマで買ってきたようなトレーナーで
取材受けてたり、おもすれーな。
492名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 22:58:00 ID:aCm6Uq8J
>>491
元々秋葉のゲーマーだし。
トレーナーはガチ。
493名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 01:26:42 ID:L1ffIRO/
こんなバランスの取れたアキバ系がいるってことを、
もっとオタク達は訴えるべきだな
494名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 01:31:51 ID:e3S5WkYT
しかし、イワッチみたいにならないと
説得力ないぞ。
495名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 01:49:04 ID:L1ffIRO/
ヒーローが一人でもいると違うだろ
スラム街からのし上がったスポーツ選手とかラッパーとかは、
一カ所で一人でも十分なはず。
496名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 07:35:10 ID:aTKMOWME
ttp://furukawablog.spaces.live.com/Blog/cns!156823E649BD3714!6032.entry

> 旧来の相手を殲滅してでも自分だけ生き残るという攻撃的な企業スタイルでは無く、
> 自ら市場の拡大に努め女性やお年寄りも含む家族全員に使ってもらえる世界を実現す
> るという岩田さんのメッセージは...心に沁みます。マスコミや報道の多くが、PS3と
> XBox360との戦いで誰が勝ち、生き残るかというステレオタイプの記事が多い中で...
> 技術中心の話ではなく、カタカナ言葉の羅列でもなく、相手を攻め立てる攻撃的なス
> タイルでもなく、柔和なトーンで誰にでも理解できる言葉で語りかける岩田さんのプ
> レゼンテーションから...21世紀における企業のリーダーシップと社会を変革する先
> 導者の姿を垣間見た気がしました。

古川享とは
ttp://biography.sophia-it.com/content/%E5%8F%A4%E5%B7%9D%E4%BA%AB
497名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 23:52:29 ID:bjxMQmhU
498名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 11:02:32 ID:Pjb+EUKP
>>493
所謂「オタク論客」が話題にしないからな。
「世間に通じる物を作ってるオタク」という意味では某きのこを遥かに越えてるのに
ねw
彼らは結局オタクそのものには本当は興味無くて、
サブカルを愛でつつも「俺はただの萌えオタとは違う」
という言い訳を追い求めてるだけなんじゃないのw
499名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 17:50:04 ID:MOzBfJ8q
>>493
なんかでこういう人達の事を「役に立つオタク」と称してたな。
なんだっけな。思い出せない。
要は仕事しろって事だな。
500名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 21:43:16 ID:MYeOWfLe
岩っち
501名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 21:25:53 ID:XbfeTgrp
しゃちょー
502名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 21:40:24 ID:DiBWnqT+
>>496
観念論とカタカナ言葉ばかり連発するどこかの国の首相に聞かせてやりたいな。
503名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 00:23:03 ID:bZoO1q1X
岩っち尊敬する
504名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 20:35:13 ID:78rEmk2+
ポケモンって思いっきりこの人の言う終末論に突っ走ってないか?
505名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 21:03:39 ID:tzDQP9LC
終末論ってGKが名づけたんだろ、
岩田のどの発言とポケモンの現状がいっちするのか
ちゃんと引用しろよ
506名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 21:05:05 ID:/fHqY7kK
いや、ゼルダとかポケモンとかは
「我が社だって従来のゲームマニアのことは忘れてませんよ」
というメッセージ

そして俺はハートはゲーマーだと言う心の叫び
507名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 21:26:32 ID:PkvgW6YX
つか忘れてたらテイルズ並みの腐女子御用達であるFEなんか出しませんから


ゲームの中身はテイルズ以上だけど
508名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 21:32:27 ID:78rEmk2+
>>505
岩田
現在のゲーム産業の問題点「いまのゲーム産業は、複雑化して衰退したシューティングゲームや格闘ゲームと同じ」

ポケモンの数が150→250→390→500と増え続け、技、タイプ、性格、特性等どんどん複雑になってる。
シューティングと違って入り口は狭くないかもしれないが、出口は狭い。
509名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 21:46:18 ID:O+AQ+6Km
「出口が狭い」というのがよくわからないんだけど、
「出る」必要あんのかな? 間口広く取っておいて、ビギナーが
継続参入してればそれでOKのような…。で、少なくとも売上を
見る限りは、「衰退」フェイズにはまだ全然入ってないんじゃないかな。
システムが複雑化してるという1点だけを指して、「シューティングや
格闘ゲームと同じ末路を辿る」とするのはちょっと微妙な感じ。

ただ、ポケモンが、Wiiが新たに提唱するような方向性ではない
オールドゲームの範疇にあるのは確かだろうね。
そうであれば、同じポケモンのキャラクターコンテンツを使って
別方向の掘り起こしをしていくことになるんじゃないかと。
「ピカチュウげんきでちゅう」みたいに。
510名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 01:31:06 ID:TbEx5h3g
>入り口は狭くないかもしれないが
入り口が狭くないならそれはいわっちの言う複雑化して衰退した云々
とちょっとイコールしないんでない
ぱっと見で敬遠されちゃってまずいっていうのが
話の焦点じゃ
だからとりあえず普通の人にまず触れてもらえるようにって
タッチジェネレーションがあるわけで
511(>_<)err ◆err//spiCY :2006/10/30(月) 03:59:17 ID:2OXritMN BE:454656285-2BP(100)
ポケモンダイパのスタッフロールで岩っちの名前出てきたときはちょっと感動した。
512名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 05:01:18 ID:LI3UmHsk
>>511
ポケモンDP以外でも出てるはずだけど……
母3とかF-ZERO GXでも出てたかな

つEXECTIVE PRODUCER


母2だとプログラマーとして出てたような。
513名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 10:42:24 ID:Y4dH9drV
いや、今の任天堂のゲームの全クレジットに出てくるから
山内翁も全部のゲームに出てきたから

社長さんはそんなもの
514名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 14:54:59 ID:kNIr+LtX
ブラブラのサイトに、イトイ氏と岩っちのスナップが・・・。

ttp://www.br2.co.jp/brownie/noplan/index.htm

>実は糸井さんとの会議に、超多忙な『任天堂』岩田社長が
>陣中見舞いに顔を出してくれた事もあったのだ!
>『MOTHER3 3人の取締役社長がならぶとき?』
515名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 04:32:14 ID:4LCmJ0rH
>>514
かわいい。熊っぽい
516名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 21:14:52 ID:s02A5pqN
良いスーツ着てるんだなあ
しかし細い人達と並ぶと迫力あるな
517名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 21:22:41 ID:suyI8K63
>>516
背丈も日本人にしては高いほうだから、
海外のゲームショーとかでも、余り見劣りしないよね。
518名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 21:30:46 ID:PzXs9tCb
え、高いの?
あまり高くないイメージあった
519名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 21:43:54 ID:suyI8K63
>>518
かなり高いよ。
任天堂アメリカのレジーが、凶悪なほどデカイんで、目立ってないけど。
520名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 21:45:45 ID:s02A5pqN
それなりの大きさだし
何より姿勢が良いのがイイ!
521名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 21:53:58 ID:qqfLQnwj
たしか177くらいあった。
522519:2006/11/01(水) 22:06:13 ID:suyI8K63
白人と並んでもさほど見劣りせず埋没しないのは、
次の写真なんかでもわかる。
海外のデベロッパーたちを壇上にあげて、マリカ対戦したときの写真
ttp://watch.impress.co.jp/game/docs/20050311/nin13.htm

宮本氏は小さくて細いから、並ぶと・・・
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/14/news115.html
523名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 22:11:17 ID:PzXs9tCb
おお…本当だ見劣ってない。177もあんのか。でけえな。
いわっちかっこよかったんだな…
確かに姿勢いいかも。姿勢良い人好きだ。
524名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 22:37:28 ID:i2baYAeA
岩っちにはぜひ一度、誰かが壇上デスピーチしてる横でニヤニヤしながら
ポケットに片手突っ込んで台に片肘ついて短い足を組んでみてほしい。
525名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 22:41:16 ID:PzXs9tCb
短い言うなw
526名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 02:06:46 ID:wdJlwrwo
>>524
クタたんが実際にやった時には、会場にいる人間を舐めとるのか?
と横暴さが目に付いて、嫌な気分になったんだけど、
テディベアのような岩っちが、それをやったら
いたずら好きな坊やのようで、かわいく思えそうな自分が怖い。
527名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 18:09:39 ID:hKqQAxZr
関係ないけど去年のE3のゼルダラウンドテーブルで
青沼氏だけが足組んで肘付いてるのがとても気になった。
528名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:32:56 ID:wdJlwrwo
開発者&ゼルダファンのゲーマーとしての驚きと
経営者としての複雑な心境?ちょっとかわいいかも。
どんな顔していたのか、表情が見たかった。

ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/04.html

>岩田 つまり、これ、どうしてもこのネタがやりたくて、
>    両方の店をこれだけ作り込んだんですか(笑)。
>
>高野 はい、そうです。
>
>岩田 (作業として割が合わないという意味で)
>    ……高いなあ(笑)。
529名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:48:30 ID:bRN+ykGB
>>528
最初の笑顔でいきなりやられた
530名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:04:18 ID:7j9n/z74
おまえらあっちの性質?
531名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:08:46 ID:wdJlwrwo
岩っちのかわいさは、モーホー心をくすぐるのではなく、
大型犬などの愛玩動物や、ぬいぐるみ的なかわいらしさだな。
 穏やかそうな顔していて、中身はなかなか策士だが。
532名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:09:17 ID:ZxG2JwVA
ヘイ!策士ー!
533名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:09:56 ID:3du5scA2
温和そうなのにサディスティック

このギャップがたまらんですタイ
534名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:14:08 ID:p2Aa8ObC
最後のいわっち
もう「ハイ、よろこんで!」状態のようなw
535名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 20:07:16 ID:zBYQyDlC
岩っちも出てます。

中京TV  Wii特集前半
 ttp://www.youtube.com/watch?v=n6ye_jL6Te8

中京TV  Wii特集後半(女子アナ体験編)
 ttp://www.youtube.com/watch?v=WzzLGLXSvGo
536名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 21:46:21 ID:/CJT32dM
高野さんて渋い顔してる
537名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 01:31:45 ID:1oTmhM7Y
カーイカイカイ
538名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 10:51:21 ID:L6GbeY+z
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─( ´ )-( ` )-l  ノ 
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  
ヽ(__i    、___,、__ノ  |_)  おまえら、起動時間のことで文句言うなよ!
 ヽl     -二二- //   
  ゝ、   ____ノ /    
 // \   ___ノ\


539名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 14:53:32 ID:eOO3CGpD
岩っちが韓流スターやハンカチ王子に飽きたオバサマ達の次なるアイドルになりそうな予感。
540名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 19:22:35 ID:NjiwTNVF
確かに純朴そうであまりすねてないようなイメージあるよな
541(>_<)err ◆err//spiCY :2006/11/06(月) 20:53:57 ID:3UZ2lP77 BE:284160555-2BP(100)
すねてる岩っち萌え。
542名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 09:16:18 ID:RX2nA7bE
543名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 12:40:36 ID:tLlccq2U
組長、誕生日おめでとうございます!

しかしなんか痩せてないか。前から細い人だったとは思うけど。
すっかりじいちゃんだなあ。長生きしてください。
544名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 15:17:38 ID:STKZIaja
組長は不死身ですので
545名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 19:20:31 ID:jPuwqQIc
そういや組長WiiやPS3見て何を思ってるんだろうか?
また現役の頃の様に組長節出してほしいわ




そしてくたVS組長の煽り合(ry
546名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 19:25:26 ID:ZRTa8kju
もう何も思ってないかと

岩っちに任せとけば安心だと緊張の糸も解けてるし
SCEが終わりなのも目に見えてるし
547名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 21:29:32 ID:yCM7lyvK
しかしあれだけワンマンだったのに、引退したらほとんど一言も公に発言しないってのも潔いよな
548名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 21:56:00 ID:toaHN0jA
>>545  DS、Wii については早くも夢の到来と思っているのでは?

ゲーム業界人の名言を集めてみるスレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146368917/144

> かつて人々が考えたことのないような発想の転換をして、
> そういうハードを作っていく。
>
> しかもそのソフトは、いま現在作っているソフトに比べて
> 短い時間と低いコストで作れ、 これまでのものとは
> 明確に違うという認識をユーザーに持ってもらえるようなものです。
    ( 中 略 )
> そのソフトが具体的にどんなものかは言えませんが、おそらく彼らは近い将来、
> 少なくとも私が生きているうちに、市場に送りだしてくれるだろうと期待しています

> (任天堂経営方針説明会・2002年6月6日) 山内 溥
549名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 00:26:43 ID:mNzAA/US
それがDSでありWiiなのか
550名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 01:00:09 ID:7RoNAoFt
AV家電屋は客を「映像と音響」で楽しませる。
玩具屋は客を「遊び」で楽しませる。

このSCEと任天堂の出自の差が今になってはっきり出てきたと思う。

PS3はゲーム機の進化の本質を映像と音響の進化だと考える。
Wiiはゲーム機の進化の本質を遊びかたの進化だと考える。

PS3はユーザーの視聴覚へ出力する情報を精緻化する。
Wiiはユーザーの身体から入力される情報を精緻化する。
551名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 19:43:50 ID:Ewopf0vQ
552名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 20:08:32 ID:vGSoM2g7
1・1・1・1・D・S・L!

岩っち…恐ろしい子!!
553名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 20:10:07 ID:FTILM5ne
11月11日はDSLの発売日です。みんな買ってね。
554名無しさん必死だな
「ゲハノート」 主要キャラ

クタ(神)     映像美に優れたPSを手に入れ新世界の神を名乗る勘違いな主人公。
山内(L)     かつて全世界のゲーム組織を意のままに娯楽を提供した世界一の探偵
          クタのディスク裏切り戦略により敗れる。
岩田(N)     Lの後継者。クタの策略で信者の群れ(PSP)に囲まれるものの
          脳トレ、マリオ、ぶつ森などをバラ撒き群衆の目をそらし脱出に成功。
セガ(M)     旧世代のかませ犬。万年No2。Nに協力する気はないものの
          クタを倒すために、結局Nに協力する形になってしまう犬死のベストドレッサー。
ナム子     クタに一目惚れしひたすらクタに尽くすかつてのアイドル。
ファミ通     クタに忠誠を近い毎日1ページづつPSマンせー記事を書き続ける変人。
スクエニ    刑事。クタ陣営に居るもののクタに疑惑を持ち、Nの推理を元に独自にクタを見張っている。