1 :
横井軍平:
乙
3 :
横井軍平:2006/08/06(日) 20:35:28 ID:2ysVWqfL
4 :
横井軍平:2006/08/06(日) 20:37:47 ID:2ysVWqfL
なお、このスレでのアイギスたんとの性行為は一切禁止します。
>>3 うわあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何このキモデブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6 :
横井軍平:2006/08/06(日) 20:40:49 ID:2ysVWqfL
>>5 まず、自分の顔を鏡で確認してから投稿するように。
7 :
名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 20:48:15 ID:uAEs54I4
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,|
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ || ハ
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ / ∠l
゙l. ヽ_ { ヽソノ/  ̄ ̄ \ もういいよ、
/ヽ! ,ィ/ `- ;'|人__GK___) 豚ラッシュ・・・GK・・・
/ _Y ヽ t 、 /ノ ー◎-◎-)
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /6 (_ _) )
i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ | ∴ノ 3 ノ
/l ,. - ´ / ヽヽゝ ___ ノ
i ! / / ` |\ ___ノ\
. l i / l | \__) ヽ
8 :
横井軍平:2006/08/06(日) 20:51:04 ID:2ysVWqfL
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |_)
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ 念のため貼っとこ
9 :
岩田教信者 ◆4wu7jxjxuU :2006/08/06(日) 20:56:22 ID:xQayWH5n
11 :
名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 21:22:53 ID:CXr1o3Kv
>>5 社長にしては親しみ易そうな顔でいいと思う。
というよりも、クタラギよりよっぽどマシかと。
凄い形相した社長だったら嫌だろ?
復活おめこ
13 :
横井軍平:2006/08/06(日) 22:04:12 ID:2ysVWqfL
幅広い方に来ていただくために、心機一転、宗教色を無くし、普遍的で単純なスレタイにしてみました。
変なのがくるかもしれませんが、無視するかネタにするかして有意義なスレにしていきましょう。
やっと立ったか。待ってました。
といっても、E3が終わった今何かネタあるのかねぇ。
とりあえず
>>1乙。
岩ちゃん最高岩ちゃん
定期age
ゲーム屋からおもちゃ屋へ逆戻りさせた男
ゲームにはかわらんだろ
19 :
名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 11:41:13 ID:XU8qquul
外国でホモキノコとか呼ばれていてワロス
そういやゲーム業界の経営者開発者は男だらけだな
光栄の変なのとかはいるけれど
岩田の笑顔って任天堂の経営体制を象徴してるよな
表面的にはさやさかで親しみやすい感じだけどどこか胡散臭い、裏ではドス黒い何かがありそうな
別に俺はそんな感じは受けないけどなぁ
クラニンの予約ボーナスの制度が少し黒くなったぞ。
予約登録して発売から予約登録期間内に登録しなかったのが 2 回続いたら、
予約登録できなくなるんだって。
前はもうちょっと易しかった。
(まあ、そもそも購入予定なしに登録する奴がいけないんだけど。)
それ以外任天堂に目立った黒さは見当たらないな。
ゲーム内容についてなら、親しみやすい感じだけど黒い、ってのは
納得するんだけどね
クラニンのそもそもの目的は顧客動向の調査に有るんだろうし、
「とりあえず何でも予約登録」をやられると調査に支障が出るんだろう。
前評判の高さか信者率の高さを測っているのかね。
27 :
名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 18:35:14 ID:6lnUJFCJ
次に岩っちの講演が見れるのはいつ?
TGSの基調講演
今度の基調講演はクタだろ?
間違ってたらスマンな。
01.1959年 北海道出身
02.東京工業大学入学のため上京
03.1978年 デパートに出来たマイコンショップに入り浸り。
04.マイコンショップの店長が独立する際、スタッフとして店の常連を片っ端からスカウト。
05.1980年 秋葉原のマンションでHAL研究所スタート。
06.HAL研:マイコン用のグラフィック&サウンドボードPCGを発売。
07.岩田、ナムコのゲームをPCG上に片っ端から移植。完成度の高さに、次々ヒット。
08.HAL研:ナムコとライセンス契約。ゲームのライセンス契約としては国内初。
09.ファミコン、アーケードなどの外注PG仕事を開始。岩田:ゴルフ、F1、バルーンファイトなど。
10.横井軍平が岩田の才能に驚嘆。山内溥に紹介。
11.MSXへ進出。次々ヒット。
12.ファミコンへ自社ブランド展開開始。 好調。
13.不動産投資額が大きくなる。
14.HAL研:資金繰りが悪くなり、出来の悪いゲームを量産するようになる。
15.バブル経済崩壊。
16.1992年 HAL研倒産。
17.任天堂 山内溥「岩田が社長をやるならHAL研の面倒を見る」
18.岩田、プログラマから社長に転身。HAL研の再建開始。
19.少数高品質主義へ転換。
20.GB用のアクションゲームを作成。自社リリース予定だったが、出来に惚れ込んだ宮本が、内容修正をして任天堂からリリースを提案。
21.星のカービィ大ヒット。
22.Mother2、ポケモンスナップ、スマブラ等のヒット。
23.2000年 山内溥に再建手腕を認められ、任天堂の取締役へ抜擢。
24.2002年 任天堂の経営方法が複数取締役の合議制に。 山内溥の指名により岩田、42歳にして任天堂社長へ。
岩っちかわいいよ岩っち。
>>30 乙です!02〜09あたりのことは全然知らなかったぁ。
やっぱり才能がある人の人生は早い段階から一味違いますね。
その後は僕の知る限り合ってると思います。
34 :
横井軍平:2006/08/09(水) 20:18:24 ID:yiGj7rrA
Wiiの発売日をPS3の発売日にぶつけてきそうで怖いな。
岩っちの戦略は容赦ないから。
同時発売して圧倒的にWiiが売れてる状況がニュースで取り上げられたりして。
ペッタリ真ん中分けはキモヲタのしるし。
PS3の発売日にもWiiは取り上げられそうだから、
PS3よりも何週間か早い方がいいと思う。
10月の下旬がいいと思うんだけどなー
38 :
名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 12:13:16 ID:71qQtbBr
20日前後がいい
39 :
名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 14:35:39 ID:meLh7VjY
山内は偉大な人だった流石に人をみる目もあるな
41 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 10:13:22 ID:hL9iIYUL
ワンセグまだですか岩っち
>>39 どうみてもおまえらですありがとうございました
>>40 岩っち社長就任の時の記事かな?
ざっと読んだけど、GC時代も今も、任天堂の戦略は変わらない印象だね。
やはり運が向いてきたんでしょうか。
にしても、オレも岩っちとマリカーやりてー!超萌える
44 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:24:34 ID:WIYgYHSS
え?
45 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:26:52 ID:W6Mofmn7
任豚のキモサがよく分かるスレですな。
ビビアン萌えな高一の俺と、
岩田社長萌えな任豚どっちがキモい?
ビビアンはAVに出たけど
岩田はまだ出てないな
どっちもキモい
49 :
名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 00:00:06 ID:sbprEhqH
ちなみにデパートは池袋西武ですよ、うちの外商に聞いたら
教えていただきました
>>40おえぇwwwキモスギw
堀江の若い頃みたい
51 :
名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 00:50:53 ID:tjzCt/TF
ハル研が再建出来たのって、
カービィのヒットが大きいみたいだけど、
そう考えると、岩田社長よりも桜井政博の功績が大きいんじゃない?
この人がハル研を去ったのは痛い。
カービィで宮本がいじったところってどの辺だったんだろう
ところで岩田って結婚してるの?
出来れば詳しく教えて欲しい
してるが、家族は非公開。
最近物騒だしな、任天堂社長の家族ともなれば誘拐犯に目をつけられかねないし。
なんで岩田が結婚してるとか気にするんだ?
岩っちかわいいよ岩っち。
もっさり感がたまらん。
秋葉のメッセサンオーで任天堂のゲームが上位に来るのもわかる気がする。
山内溥さんは秋葉系を相手にしない路線をとってたが、
岩田社長は秋葉系を無視しない路線を取るつもりだろう。
一般層を取り込む路線を取りながら、オタクも無視しない。
これによって、中途半端な路線を通ったPSPは壊滅的打撃を受けた。
59 :
46:2006/08/18(金) 10:17:58 ID:s8Cji3cE
>>47 kwsk
(ビビアンは男だから、 AV 俳優だったってこと?)
61 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 13:21:20 ID:CcTQWd7l
3日後はドイツ行くのか?
そういえば、ヨーロッパで何か公開するとかどっかのニュースで見たなぁ。
63 :
30-31:2006/08/21(月) 15:35:08 ID:IvvBZFbt
64 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 22:44:56 ID:Ke10MRsp
へぇ
岩っちかわいい
67 :
名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 19:41:12 ID:lcR++XF8
俺もホスイ
岩っちがホスイ
69 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 11:38:45 ID:ZpPHJ21g
燃料がないとすぐ落ちるのはある意味健全な事だよな
いちいち上げるのは落ち方で放置具合を確認する為だったりもする
ビジネス成功者には、あやかりたいと思うのは真実かも試練。
今の政治家の勝ち馬に乗る心理と同じかなあ。
71 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 11:48:35 ID:3miE0pYA
http://img02.pics.livedoor.com/002/f/d/fd9cb0000111ef13dc06-L.jpg /´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
l⌒ | _ _ vヽ
|'⌒| ノ( ` ´ ` l'l
|"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ ________ ______
l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl /
| l`ヽl ヽ 二 / ト 二ノ | 岩田よ…GC失敗は許したる。
ヽヽ__l \ /ヘ_>、〈 リ < だがWiiでまた失敗したら…わかっとるな?
〉┬l 〈 く-==-〉 リ | 横井がどうなった か。
/l_/ \ ヽヽ  ̄ )/ \
´\\ / ヽニ>ェ┬く  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l/
</
 ̄◯
☆ ┏┳━┳┓ ブーーン ドガァ!!!
┏━┻┛┓━┗┓
┗◎━━━━◎┛≡3 ≡3 ≡3
もはや何の言い訳も要らない
http://amanoudume.s41.xrea.com/2006/08/post_263.html DSを中心にした新しい変化に対して、「そうは言っても、任天堂以外の会社は成功してない」「サードパーティのソフトが売れない」
などとくだらない言い訳を並べて、変化から逃げている人たちがいます。実際は『たまごっち』がミリオンを突破していますから、
女児向けの市場がとても大きいことは誰の目にも明らかでした。でも彼らは女児向けの市場を過小評価し、現実逃避の言い訳にしていました。
しかし『FF3』の成功によって、彼らの言い訳はこっぱみじんに打ち砕かれました。
でもきっと彼らはまたも言い訳を探すのでしょう。「DS市場では任天堂以外のソフトは売れない」→たまごっちがミリオン突破→
「たまごっちは普通のソフトとは違う。数に入らない」→『FF3』が成功→「FF3は・・・・」。
次はどこへ逃げるんですか? いつまで逃げ続けるんですか?
73 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 19:09:02 ID:38b4XV5s
ゲームから逃げてんのは任天堂だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>73 次はどこへ逃げるんですか? いつまで逃げ続けるんですか?
>>73 次はどこへ逃げるんですか? いつまで逃げ続けるんですか?
>>73 次はどこへ逃げるんですか? いつまで逃げ続けるんですか?
77 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 19:56:37 ID:0gZVPjIo
つーか文句ばっかたれてないで好きなジャンルのゲーム買えよおまいら
俺は任天堂にもっと知育・実用ソフト出して欲しいから別にいいが
(もっとえいご漬けとか)
78 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 19:59:27 ID:d8BLRboP
>>73 次はどこへ逃げるんですか? いつまで逃げ続けるんですか?
流れを切って悪いけど
>>71の上にあるAAは誰??
なんか、初代スレはGKスレだったんだな。
変な宗教みたいなキモさをわざと強調するようなレスばかりしてたアレか
/ `l
_/ ヽ、
/ ヽ_
_/ |
/ ヽ
/ ,----、_ |_
./ __/.,, ,, ヽ、 |
|ヽ / .l`,.,,,=" `==、 } `l
| V {;',-、 ,__`,ll、ヽ | /|
| | <,-、l / l ,-、Y` ヽ .`' .|
| /  ̄{ 「  ̄ ̄ | |
>>73 次はどこへ逃げるんですか? いつまで逃げ続けるんですか?
| | ,/ l 、 、 | .|
|_ ヽ <_l_ .`,-、).) / .,|
ヽ .| /_,.、 ̄ ̄ニ>、 | |
`、`|.|\=三三ニl' `| 「 /
ヽヾ` ニニニ" / / /
`l | `"" " | |
ヽヽ / | / |
.>ヽ `|,-l___/ |__
コラ作りたいから岩っちの顔写真のURL出来るだけたくさん教えてー。
88 :
名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:51:24 ID:2JzU7ad2
(゚∀゚)ホシュ
>>73 次はどこへ逃げるんですか? いつまで逃げ続けるんですか?
90 :
名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:06:09 ID:BUH3LJID
91 :
名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 09:20:18 ID:nkTNA2Mx
/´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
l⌒ | _ _ vヽ
|'⌒| ` ´ ` l'l
|"⌒ゝ ,,,,,,__ __,,,,,リ
l⌒ヽ|_l 任 / H 天 l / ̄
| l`ヽl ヽ 二 / ト 二ノ | 私が社長を続けていたら、
ヽヽ__l \ /ヘ_>、〈 リ < DSはこんなに売れなかったかもな…
〉┬l 〈 く-==-〉 リ | 正直、今の技術についていけんのです。
/l_/ \ ヽヽ  ̄ )/ \_
´\\ / ヽニ>ェ┬く
92 :
名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 05:19:10 ID:xnFwSL53
>成澤:じつはタイトル候補は軽く100個ぐらいはあがっていたんです。
>『○○戦士××』とか、『□□人形△△』とか、
>よくある王道ともいうべき漢字四文字のあとにカタカナや英字が入る組み合わせからスタートして、
>社内のトップも含めた大規模な会議にまで発展しました。
>そのときに、このゲームを一言で表すフレーズって何だろうと考えたときに多くの人間から出たのが“操縦”だったんですね。
>
>田島:そこで社長の岩田から「じゃあ、超操縦というのはどうだろうか?」というコメントが飛び出してきて、コレだっ! と思いましたね
http://www.nintendo.co.jp/nom/0609/1_2/index.html
>>79 だれって山内組長を知らんとは・・・
wikiの山内溥と山内語録はまじ面白いぞ
スーファミ末期は悪の親玉みたいな印象だったんだが
>>3 e3の映像みた。
メインの外国人のプレゼンがいいw
発音明瞭で、動きもあって、自信を感じる
こんなプレゼンしてぇ・・・
ヨッシーとスターフォックスへの歓声が意外にあって驚いたな
ゼルダとマリオに対する反応はさすがだった
これから岩田のとこ聴く
岩田いいねー
コンセプト明確に伝わってきたよ
山内社長は外人相手にプレゼンしてたのか?
英語しゃべれなそうだがw
最後あんな感じになるとは・・w
willのコンセプトを体現しててよかった
ゲームの裾野広がるかもな。更に
スポーツは大きな武器になるかもね
岩っちが料理ナビで作った手料理が食べたい
98 :
1:2006/09/02(土) 08:39:50 ID:ytpMB0uJ
99 :
2:2006/09/02(土) 08:41:47 ID:ytpMB0uJ
しかしこうしてみると在阪企業って神設立者や神経営者が目茶多いな
松下幸之助とか小林一三とか
TGS2005基調講演の岩っちが一番かっこいい…(*´д`*)
104 :
名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:53:04 ID:FyDeA2R4
>>102 任天堂は京都企業ぜよ。まあ関西企業と言う点では同じだが。
隣接しているというだけ二つの地域をまとめられるなら
世の中はもっと平和になれるはずだ
イギリスとアイルランドとか、
他人事じゃない感じ
近ければどうしても戦争の歴史があるからな。
遠くて無関係に夢を見ていられる相手には、結構寛容なことが多い
んー。自分は生まれも育ちも大阪だが、関西の地域性は多地方の人には分かりづらいかもしれん。
ぶっちゃけ、「京阪神」という括りが大きい。
東京を中心にして、埼玉、神奈川…という地域がある関東地方とは違う。
京都・大阪・神戸が、それぞれ特徴のある地域として拮抗している。
例えば、大阪人(地元民は浪速ッ子というが)は、大阪に対して誇りを持ちつつ、
京都・神戸にもそこはかとない憧れがある。
経済の大阪、文化の京都、おしゃれの神戸の三すくみ、といったら分かりやすいかもしれない。
関東圏で発売されている「東京ウォーカー」も、関西では、「関西ウォーカー」だったりする。
任天堂は京都企業である以上に、関西企業であるともいえようか。
関西ってそれぞれ文化圏は独立してる感じなのに、
スポーツはなぜか阪神一色だったりするのがフシギだ。
112 :
名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:42:35 ID:bdAhjipK
組長やミヤホンは関西人だけど岩田は道民だぞ
>>73 次はどこへ逃げるんですか? いつまで逃げ続けるんですか?
何故任天堂だけ、こんなにも格が違うのか。
その理由は誰にも分からん、ということが分かった。
116 :
名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 00:43:33 ID:WorVs89i
>>115 /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ.
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ・)-( ・)-l ノ それはね、運が良かったからですよ。
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ 自分たちの実力とか言い出したら終わりでしょうね。
ヽ(__i 、___,、__ノ |
ヽl -二二- /
ゝ、 ____ノ __
/ ,, \ |.| // /  ̄/ /
((_ ̄ ̄[]つ// / / /
l  ̄ ̄ /l二三三二l )
| </ ,⊂lノ
117 :
◆U2PL4Eu0f. :2006/09/06(水) 04:29:43 ID:7kD19kaQ
山内「市場調査? そんなことしてどうするんですか?」
――なるほど、その結果に基づいた商品を開発したときは、
ユーザーの気持ちは離れているということですね
山内「たしかに、そういったタイムラグという問題もある。
でもね、任天堂が市場を創り出すんですよ。
調査する必要などどこにもないでしょう」
(高橋健ニ著『任天堂商法の秘密――いかにして“子ども心”を掴んだか』祥伝社、1986年)
岩田社長が就任して最初にやった新しいことは、クラブニンテンドー。
Wiiを発表したときもだけど、岩田社長はクラブニンテンドーでの市場調査を非常に有効活用している。
「任天堂が市場を創り出す」という考えは共通しているが、そのアプローチの仕方が山内前と大きく違う。
クラブニンテンドーは凄いと思うよ
買った人だけ、しかも個人情報入力があるから発言に責任も生まれるし
ハガキ出すより手軽だし、ご褒美もちゃんとある
こういうやり方はこれから他のメーカーもどんどんやり始めるだろうね
てか、まずソニーやれよ
ただマーケティング信者という訳でもなくて、こんな事も言ってる
http://www.be.asahi.com/20040619/W11/0021.html ――会員組織はマーケティングツールですか。
岩田 自分は理由がわからないのが嫌いな性分だから、少しでも消費者の
ことを知りたかったんです。マーケティングは好きじゃない。過去の分析をしても、
未来を先取りするのに役立ちませんから。ゲームが産業になるにつれ、
マーケティングの手法を駆使して、初心者、上級者、シニア、女性などと、
遊び手をえり分け、ゲームの対象を狭めていったことにも、市場縮小の原因があります。
もう1個。
http://www.nintendo.co.jp/kessan/060607qa/02.html 普通の実用品の世界では、「お客さまが真実を知っている」、「お客さまに聞きなさい」、というのが
まあ王道だと思うんです。だからお客さまに不満を徹底的に聞いて、それを解決すればヒットする商品が作れる。
ただ、ゲームはいわばお客さまに驚いていただくのが商売ですから、そのお客さまに驚いていただくのに
「あなたは何をしたら驚きますか?」っていう質問は全く愚問なわけで、これはずっと私どもが抱えてきた、
お客さまの想像のしないようなモノを出すから、お客さまは喜んでくれる、お客さまは驚いてくれるっていう
基本の中で、しかもその作る前にはそれが当たるか当たらないか誰も保証できないと。ですから、このソフトプロダクト、
娯楽のソフトプロダクトの企画者というのは、私は目利きの力というのがすごい重要だと思っているんですね。
で、幸いにして任天堂はそのことの大事さをずっと会社の経営が理解してやってきていまして、
これは山内の時代から私に代わっても変わっていないと私は思っています。
新しいものをどんどん作っていく上で
詳細な反応を得ることも大事ではある
>>118 ・まあ当然だけど新品を買わないとポイントは付かない
・ポイントを貯めると限定グッズが貰える
・発売日に近い日に買うと特典
・予約して買うと更に特典
・追加のアンケートに答えると更に特典
ここまで道の上に順番においしいものを並べて誘導されると文章でフィードバックしようと思ってしまうよな
中古対策にもなり10石10鳥とでもいった感じにうまい事回ってると思う
10石10鳥ってトクしてないだろ
ワロタw 一石十鳥とでもしとくか。
実際凄くいいシステムだよね。
パクり大好き企業がパクらないのは何故?
また豚が任天堂起源オナニーやってんのか。
クラブニンテンドーなんてドリームポイントバンクのパクリだろ。
>>125 まんま同じなの?
誰か違いが分かる奴いたら講釈ヨロ
>>126 なつかしいなドリームポイントバンク
アンケートは無かったと記憶してるけど
クラニンと基本形は一緒だよ
ただ、当時はアナログ回線主流で
DCのネット機能を使わない人も多かったらしく
どれだけフィードバックがなされていたかは不明
久多良木氏:ネットワークと連動すると,いろいろなことが
起こるかも知れない。例えば,FeliCaのような非接触型ICカードの
ような用途はすぐ思いつくでしょ。コンサートのチケット代わりや
バーコード応用・・・。アイデアがどんどん沸いてくる。
スゴイな(w
サービスはどんどんパクってより洗練させて欲しい
/ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\
/ \
/ /\ ヽ
| / \ l
| lllllllllll llllllll l
| /-[=・=]-[=・=] \ ノ ______
l (ヽイ  ̄ つ ̄ | / /
ヽ∪リ __,、___ |/ < クタの野郎、相当テンパッてるみてえだな〜
ヽ| --二-- | | おかげでラクに戦いができそうだぜ!
.|__\____/_ノ \
/ \ \ ◇ / l \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
132 :
名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 23:58:56 ID:Ea2bKFpe
今頃どんな気分かな岩っち
上のAAみたいか、それとも不戦勝は不本意でガチンコ勝負で
クタを叩き潰したかったか・・・
もとから眼中にないか
任天堂スピリッツがあるならば、
今の好況も幸運に過ぎないことになる
全力で叩き潰そうと戦略を練りに練ってたら
敵がよぼよぼすぎて拍子抜けの岩っち
135 :
名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 00:24:12 ID:vppcf7UX
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ.
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ・)-( ・)-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ Wii は自分の存在理由を賭けた戦いです。
ヽ(__i 、___,、__ノ | 戦いはまだ終わっていません。
ヽl -二二- /
ゝ、 ____ノ __
/ ,, \ |.| // /  ̄/ /
((_ ̄ ̄[]つ// / / /
l  ̄ ̄ /l二三三二l )
| </ ,⊂lノ
136 :
名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 00:29:15 ID:KwFn/kfT
岩っちのことだから、きっと今頃DSLの在庫を少しずつ溜めて
11/1に一気に30万台出荷とかやりそう。
「発売日の売上台数が携帯ゲーム機にトリプルスコアで負けた次世代機」
なんて屈辱を喰らわすつもりじゃなかろうか…。
Wiiは自分の力で勝ったのではないぞ!
クタタンのおかげと言うことを忘れるな!
>>10 経営方針説明会みたけど、DSとwifiが普及した頃に携帯機の大本命であるポケモンを投入
その先はポケモンDSとwiiとの連携を土台にwiiを売り込んでいく
ってゆう計画が今まさに現実になろうとしていて恐ろしいと思ったよ
ポケモンのパッケージ内にwiiのチラシが入ったりしたら効果絶大だろうなぁ
/´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
l⌒ | _ _ vヽ
|'⌒| ノ( ` ´ ` l'l
|"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ ________ ______
l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl /
| l`ヽl ヽ 二 / ト 二ノ | 岩田よ…GC失敗は許したる。
ヽヽ__l \ /ヘ_>、〈 リ < だがWiiでまた失敗したら…わかっとるな?
〉┬l 〈 く-==-〉 リ | 横井がどうなった か。
/l_/ \ ヽヽ  ̄ )/ \
´\\ / ヽニ>ェ┬く  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l/
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☆ ┏┳━┳┓ ブーーン ドガァ!!!
┏━┻┛┓━┗┓
┗◎━━━━◎┛≡3 ≡3 ≡3
組長がグンペイを愛してない訳ないだろうに
なんでこういうネタがやれるんだろうか
141 :
名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:43:41 ID:6gjFHh50
/´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
l⌒ | _ _ vヽ
|'⌒| ノ( ` ´ ` l'l
|"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ ________ ______
l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl /
| l`ヽl ヽ 二 / ト 二ノ | おまえら、ええ加減にせえよ!
ヽヽ__l \ /ヘ_>、〈 リ < 軍平はな、恩人なんやで!!
〉┬l 〈 く-==-〉 リ | 冗談も過ぎるとアカンことになるよってにな、覚えとけや!!
/l_/ \ ヽヽ  ̄ )/ \
´\\ / ヽニ>ェ┬く  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
142 :
名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:54:06 ID:NFlyvhCC
l/
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☆ ┏┳━┳┓ ブーーン ドガァ!!!
┏━┻┛┓━┗┓
┗◎━━━━◎┛≡3 ≡3 ≡3
パワポケ2を思い出した
1959年12月6日生まれの岩田聡さんは
水星人−で「財成」
ズバリ、経済面での実りの時期です。やることすべてがお金になる絶好期だと思ってよいでしょう。
仕事も思うぞんぶん、どんどん進めてください。少々のミスなど問題になりません。
何をしても大きな成功に結びつきます。
1950年8月2日生まれの久夛良木健さんは
土星人+で大殺界「停止」。
「大殺界」のど真ん中、まさに八方ふさがりといった言葉がビッタリの状態です。
だれもあなたのいうことに耳を傾けてくれません。
だからといって、自分一人で行動すると大きなミスを犯し、周囲に大きなダメージを与えたり、
他人の信用を損ねたりします。ただおとなしく耐える時期です。
145 :
名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 19:39:28 ID:UykZmmOY
146 :
名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 19:43:33 ID:2L+5Leot
>>144 以前それ見たときは何の冗談だと思ってたが、PS3がここまでズダボロだと占星術を信じてもいいような気がしてくる。
おー怖ぇ
147 :
名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 20:36:59 ID:Nd4T22yt
', ', ,' ; '  ̄ ̄ ̄ ̄\
丶 ', ', ,' ; ' |
丶 ', ', ,' ; '/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
丶 ', ', ,' ; '/  ̄ ̄ ̄ |
゙、 ', ', ; ,'/ ',. へ  ̄ ̄,.へ |
∠、 '、 ,' '/ ,.-=\ / =-、 |
/,ゝ、`ー' , '〈 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
,. ┴─‐ l゛−"/| `'ー=ニ=-イ, :|
/ `、 ハ n /} | `ニニ´ | 妊娠め!プレイステーション・ワールドをくらえっ!
. / ヽ. ト、]_[ノ { _\____//
. / { / ̄'| |`ヾ、`ー-、`´__ l l l \
/ ヽ〈 rニL上z'^) i´ | l l , }
ノ⌒ヽL{ 、___厂丶 l l. l l / |
l7丁{ 、___}、 ヽ ! l. l | l`l、__
K`Y^>、___,ノ ヽ. `、 / / l ∠b }〉
|、>へ//7ー′ `、 '、 ン′/ ノ∠仏レヘ
うぉっ10万
149 :
名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 20:56:27 ID:qWUMMuF5
岩っちも凄いが、 PS3に対するどんな批判・中傷にも「う〜ん。でも、それが PS3なんだよね!!」と返すクタタンも凄い!!
すげぇ・・・久夛良木、(業績が)落ちながら戦ってるよ・・・
言われなくてもスタコラサッサだぜ〜
おぬし、いいハードを持っているな
少し借りるぞ
>>152 むしろ
クタ「おぬし、いい技術を持っているな
少し借りるぞ」
156 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 18:15:29 ID:ND2cDqAw
自らインタビューする腰の低い社長萌え
いわっち可愛いよいわっち
秋のプレゼン公開まだかなー
とwktkしてたらスゴイのが来やがった
もう雑誌媒体はあてにしないってスタンスか
Wiiコネクト24で任天堂系ハードのマガジン配信も来そうだな
社長本人が手がけるのであれば
変なバイアスもかからんしな
商業誌に抵当記事を書かせるのは論外だけど、
身内だけで盛り上がりすぎると宗教色が強くなる恐れがある。
良いアイデアだと思うけど、できるだけ客観的に
インタビューをするように心がけた方がいいと思う。
サテラビュー復活か!?
今までのサテラビューバーチャルボーイ64DDの反省がwiiを作っているんだよ
164 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 21:53:23 ID:93jzsDAf
サテラビューで裕木奈江の音声放送が楽しみだった
>>161 任天の公式掲示板にGKとしか思えない批判でも堂々と公開する会社だから無問題
166 :
岩田教信者007:2006/09/08(金) 23:52:38 ID:x6xezvXT
>>161 今まで岩田さんがいってたことを、もう一度社員に言わせているだけ
って感じがするね
ちょっとあざとい感じがするよ
やっぱりこういう風にHPを使うのって重ちーの影響なんだろうか
169 :
名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 14:04:49 ID:2ZahXydE
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |_)
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ 2回目、更新しました!
170 :
名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 14:12:31 ID:5WRztxlq
願わくばDSとwiiで業界の盟主に返り咲いた後も今の岩田社長であって欲しいな。
まさかシェアを取った後に往年の組長みたいになる事はないと思うけど
いやだないわっちが
「ぶぶ漬け食べて帰ったら?」とか「社長の首を持ってきてください」とか言い出したら
社長がインタビューってシチュは宗教的っつうよりはてな的と感じた。
まあはてなが宗教的ってことなのかも知れんが。。。
任天堂は昔からマスコミと関係が悪かったからね
誤解されてるってよく言ってたし
それで今西のときは徹底的に無関心を通したけど
岩田になってからは期待はしない代わりに自分で発信することにしたんでしょ
今日の追加された話は、面白いなw
岩田さんのリーダーシップが垣間見れるw
宗教っぽいってツッコミも、マスコミ視点のものだよな
俺から見ると、マスコミの取材の多くはテンプレ化している
そもそも「宗教」と言えば即批判になるってのもな
どうせみんな葬式とかやるんだし、
本当に無宗教の奴なんかいないだろうに
>>176 そういった大枠での「宗教」じゃなくて、新興宗教的、カルト的ってことでしょ。
内輪誉めや理想論があまりに過ぎると読み手がそれらを想起しちゃうよと。
いや、普通はしないw ゲハ住民の中でも馬鹿な方だけ
内輪インタビューっつーか、
「開発者が語る本製品の魅力」などは特に珍しくもなんとも無いじゃない。
”社長がインタビューする”って微妙な状況wが新鮮なだけで。
SCE版社長インタビューを想像してみれば、わかりやすいと思う。
クタがSCE社員に質問する。
そしてSCE社員が、
「PSPは世界で一番美しい」
「PS3はゲーム機ではない」
「CELL構想は〜」
「PS3は20万円でも売れる」
「PS3は4次元」
と、以前クタが言ってたことを繰り返す。
そして会話中、やたらと「ソニーらしさ」という言葉を繰り返し、
ソニー万歳!という雰囲気で熱く語る。
これは極端に誇張した例で、もちろん任天堂の社長インタビューは
ここまで宗教的ではないけど、できるだけ客観的になるように
気をつけないと宗教的な社風だと思われる恐れがある。
例えば松下電器なんかは、創業者崇拝が激しく、ちょっと宗教的な社風がある。
自分も松下幸之助は尊敬してるけど。
松下がアレなのは、政経塾とPHPのせいだろう
ソニーだって超能力研究やってたし、
企業文化にそういう要素はつきものだと思うけれど
>>180 つか創立者が神の所はどうしてそうなって住まうのかも
阪急だって未だに小林一三マンセーだし まあおかげで神車両・神応対が多いけど
/´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
l⌒ | _ _ vヽ
|'⌒| ノ( ` ´ ` l'l
|"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ ________ ______
l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl /
| l`ヽl ヽ 二 / ト 二ノ | 岩田君、なかなか面白うことするやないか!
ヽヽ__l \ /ヘ_>、〈 リ < ワシはもう隠居の身やから毎日2ch見てるんやが、孫みたいな子が任天堂・任天堂ていいよる。
〉┬l 〈 く-==-〉 リ | ああいうのを見るとな、ワシのやってきたことは間違ってなかったと思うんや。
/l_/ \ ヽヽ  ̄ )/ \
´\\ / ヽニ>ェ┬く  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
経歴見ると惚れるな
l/
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 ̄◯
☆ ┏┳━┳┓ ブーーン ドガァ!!!
┏━┻┛┓━┗┓
┗◎━━━━◎┛≡3 ≡3 ≡3
僕はどうしてこんなにいわっちを愛しているのだろう…
いわっちなら僕のケツを捧げてもいい
Wiiポーズいわっちは犯罪級の可愛さだった
Wiiポーズってどんなの?
というかその岩っちどこで観れる?
Wii ポーズ
右手 親指と小指を折って、残り三本の指を広げる
左手 Vサイン
↑これを相手に見せる。
191 :
名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 19:39:39 ID:GcKZE2aO
vv(・∀・)ii ウイイ!!
>>192 いいか、そのディレクトリを絶対に掘るなよ!! 絶対だからな!!
あああああああorz
プニルの上のフォルダへ移動機能が憎い
ちょ、勘弁ww
>>194 /\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|
. | ::< .::|
\ /( [三] )ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
任豚の標準的な絵じゃん
>>192 びすけっと、りのあんを思い出したwww
201 :
名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 21:48:24 ID:Ut5X2WIN
・・・
202 :
岩田教信者007:2006/09/13(水) 23:01:01 ID:wXpKdW++
明日はどんなプレゼンしてくれるか楽しみだな
何を片手にもって高々と掲げるんだろう
いわっちのプレゼンはまともすぎて普通にワクワクさせるだけでつまんない
やっぱ組長やクタみたいに爆弾発言がないと
でも凄く説明上手だと思うよ
誰にでも分かりやすいし
いわっち可愛いよいわっち
wiiプレゼンで、肝心のいわっちの画像がないよヽ(`Д´)ノウワァン
「Wii」という言葉が違和感なくなるなんて思いもよらなかったわ
昔はレボリューションとか言ってたね。略してレボ。
なにレボて。W
TM? w
>>208 >>209 ほんと、レボって今やどこに?って感じだなぁ。
信じられんことに、すっかり馴染んでしまった。
新しいものは耳慣れなくても、すぐに慣れると言った岩っちは正しかったね。
212 :
名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 22:01:25 ID:PGP3kTxq
同性能のXBOXはHDD付で16800円(2003年)
同性能のwiiは25000円(2006年)
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
>>211 岩っちかわいいなあああああああああああああああ。
声もかわいい。思わず聞き入ってしまう。
声まじかわいい
高すぎだよ
いわっち(;´Д`)ハァハァ
岩っちカワイイというレスがキモイと思う反面
同意してしまう俺ガイル
WBSのリポーター絶対岩っちに惚れたよね
/´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
l⌒ | _ _ vヽ
|'⌒| ノ( ` ´ ` l'l
|"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ ________ ______
l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl /
| l`ヽl ヽ 二 / ト 二ノ | 岩田よ…ミクロ失敗は許したる。
ヽヽ__l \ /ヘ_>、〈 リ < だがGCでまた失敗したら…わかっとるな?
〉┬l 〈 く-==-〉 リ | 横井がどうなった か。
/l_/ \ ヽヽ  ̄ )/ \
´\\ / ヽニ>ェ┬く  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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☆ ┏┳━┳┓ ブーーン ドガァ!!!
┏━┻┛┓━┗┓
┗◎━━━━◎┛≡3 ≡3 ≡3
/´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
l⌒ | _ _ vヽ
|'⌒| ノ( ` ´ ` l'l
|"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ ________ ______
l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl /
| l`ヽl ヽ 二 / ト 二ノ | 岩田よ…秋葉原にいるようなオタクの声は聞き流しとけ
ヽヽ__l \ /ヘ_>、〈 リ < うちの客はあくまで子供や一般人
〉┬l 〈 く-==-〉 リ | そこんとこさえ間違えなければ多少苦しい時があってもいづれ上手くいく。
/l_/ \ ヽヽ  ̄ )/ \
´\\ / ヽニ>ェ┬く  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ふと思ったんだけど、「いわっち」っていう愛称はどこが初出なの?
自分が知っている限りではおめ任なんだけど。
おめ任面白すぎ
もっと「売れないのは世間が悪い」みたいなエキセントリックでアグレッシヴな発言を頼む
それ何て久多良木?
225は宮本だぞ
>>225 の発言は、
エレ区トリックプランクトンの発表会で、宮ぽんが、
開発者でアーティストの岩井俊夫氏に、激励としていった言葉だと思う。
>>229 元の記事見た人は誰でもそうだと分かってるけど、あえてそれを無視して
『宮本がこんな傲慢なこと言ってるぞ』という煽りが大量に横行したから
本気で誤解しちゃってる人も結構いるね。
233 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 18:12:43 ID:OinmSMu2
岩っちそろそろアドリブ増やしてこうぜ
まあ日本のマスコミは反応薄いからリスキーだろうが
234 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 18:18:28 ID:/F/srPox
岩田ってかわいいな(;´Д`)ハァハァ
でもサディストだ
まじで?(;´Д`)ハァハァ
腹黒いわっち(*´Д`)ハァハァ
238 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:39:47 ID:PkKKP6nw
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ.
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ・)-( ・)-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ この板の話題を Wii が占めてて
ヽ(__i 、___,、__ノ | これがホント しめしめ ですね
ヽl -二二- /
ゝ、 ____ノ __
/ ,, \ |.| // /  ̄/ /
((_ ̄ ̄[]つ// / / /
l  ̄ ̄ /l二三三二l )
| </ ,⊂lノ
239 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:45:40 ID:4I08aqIy
岩っちは家康タイプだな
ゲイツは信長タイプ
クタは秀吉タイプ
ガンダムで例えてくれよ
癌:クタ
駄:ゲイツ
夢:いわっち
自分では気づかなかったんですが、
私ってこんな口の形してるんですかね?
だっけか
してるよかわいいよ(*´Д`)ハァハァ
まぁ、体形を太らして行く時は(ry
http://www.youtube.com/watch?v=N-3ruOdVqHc 「今から『Wii Sports』のボクシングで私の上司である岩田を倒そうと思います」
「後が怖そうですが……」
「御心配無く。岩田は日本に居ますので、この事を知っているはずは有りませんから」
「今から素晴らしいパフォーマンスを見せてくれるのですね?」
「勿論。私はいつもこうやって日頃の鬱憤を晴らしていますので」
# 超意訳なので注意
日本人英語ってのもいい味だしてるよなw
249 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 19:36:41 ID:3s21krnv
岩っち(;´Д`)ハァハァ
ご本人登場w
もはやコントw
その後の動画ないの?
>>672 _____________________________________________________________________________________________________________
253 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/09/18(月) 20:45:40 ID:MmevHH2/
ロンドンのイベント全部版(54分)
http://www.youtube.com/watch?v=QvnULQaN97M >>246の続きは17分辺りから。読み込み長いけどその分岩っちを堪能出来るのでダウンロード推奨
255 :
254:2006/09/18(月) 21:03:07 ID:dXfiTHNa
ゴメン、天界と誤爆った。
まさに「志村 うしろーうしろー」
岩っち(;´Д`)ハァハァ
そういやerrのコラはまだですか
ゴメン。忙しくてなんも作ってないや。
なんかリクエストある?
こういう岩っちが見たいとか。
いわっちマジかわいい
262 :
名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:04:58 ID:8dBZ2WZB
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |_)
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ みんな、楽しんでくれたかなあ〜
>>259 じゃないけど、リクエストいい?
>>260 志村〜後ろ!後ろ!のシーン。腰に手を当て登場した岩っち。
って、ちょっと他の人にはわかりにくいか・・・・。
>>265 リモコンまで…やるじゃん。
259だが
errのセンスで作ったものが見たかったのよ。
267 :
263:2006/09/20(水) 00:41:18 ID:clZQNRPK
そっか、残念。
でも、バカ殿もいいね。ありがとう。
269 :
名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 07:59:02 ID:fTLt9e/T
(゚∀゚)ホシュ
270 :
264:2006/09/21(木) 08:27:04 ID:g5UM4tTL
>>268 「任天堂公式ガイドブック カービィボウル」ね。
おっと書き終わる前に送信してしまった
そガイドブックのスタッフインタビューのページにある
謎の物体ね。
272 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 08:35:50 ID:rUXnlhqh
おいらも
(゚∀゚)ホシュ
岩タンカワユス・・・抱かれたいお
PS3の値下げ発表を受けて、我らの岩っちはどう動くのか。
やっぱスルーかな?
値下げしてもまだ2倍近く高いし。
あんま関係ないかもね。
>>274 スルーでしょ。PS3が無理して値下げしてくる事も、当然予想してたと思うし。
むしろしてやったりなんじゃないか? 値下げ分、どっかにしわ寄せがいくだろうから。
ソフト代とか、本体に使われる部品の劣化とか。
想定内でし
いわっち(*´Д`)ハァハァ
久夛良木氏のしゃべる夢物語とちがって、
岩っちの発言はしっかり地に足が着いてるよなあ。と再確認した。
腕組んで歩きたい
>岩田 親がゲームを「1日1時間」と決めたら、
> ゲームを始めて1時間後に、ほんとうに電源が切れてしまう
> という仕様はどうだろうかと思ったんです。
> まあ、ゲーム会社の社長にあるまじき考えですね(笑)。
>一同 (笑)
>
>岩田 もちろん、データは完全にセーブされたうえでのことです。
> それにしたって乱暴な仕様なんですが、
> なにしろ私は‥‥本気でしたので(笑)。
> いや、ひどい話だとわかってはいたんです。
そして出した答えが、消去することが出来ないプレイ履歴。
親としては、一番有難い機能だろうなぁ。
しかし、こんなことをこれだけ真剣に討論している会社って本当にすごいな。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol3/03.html
>>281 これって、だれが遊んだとかまでわかるのかな?
家族で使ってたら、お父さんが遊んだのか子供が遊んだのかわかんないと
ごちゃごちゃになりそうな気がする。
ってか伝言板早く使いたい。
283 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:50:16 ID:QtABBv7B
5年前でも、つくれそうな糞を
2万5000で売る、あなたが大好きですwwwwwwwwwww
「空気」…これなんて読むんだろう?
からけ?
う〜ん読めないや
NHKに出てたな。
ネットで見てたより老けてたorz
お疲れなんだよ
ハイビジョン撮影とかだと、シワとかが強調される気がする。
289 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:42:13 ID:Uqx96+IN
290 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:43:14 ID:bGSlpADq
岩っち、Wiiを値下げしろ
値下げなんかしなくていいよ。
こんな狂気の沙汰に付き合うことない。
任天堂は地道に日本のゲーム業界を支えてくれ。
うん。値下げなんかする必要ない。
しっかり儲けて良いゲーム作ってほしい。
エンタテインメントの部分でユーザーに還元してくれ。
任天堂
設けた分は全部会長の含み資産になるだけの会社
再投資の意思なし
こんな会社いらない
>>294 マジレスするのも馬鹿らしいが
任天堂の真の強みは、その堅牢な財務基盤から出る膨大な研究開発費。
つまり将来への先行投資だ。
これがなければポケモンもカービィもスマブラもDSもWiiもなかったかもしれない。
これからもセカンドを育てたり松野を養ったり新しいアイデアを生み出してくれるかもしれない。
ソニーみたいに本体下げると見せかけてGTのアイテム課金で搾り取るとか、
そういうのより遥かに真っ当だと思うぞ。
296 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:23:58 ID:f8u+WBnS
>>294 任天堂
設けた分は病院の施設等に金を払い・・・
SCE
設けた分は社長の豪邸に・・・・
>>281 vol3ってあったんだ、vol2で終わりかと思ってた
298 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:32:05 ID:9MRRSm6B
そんな嘘をつく妊娠は死んで良いwwwwwwwwwwwwwwコケスレに帰れwwwwwwwwwwwwww
稲垣氏によれば,バンダイナムコゲームスは現在,ゲーム・タイトルを3つの市場に分類している。
1つは「ハイエンド」で,PS3やXbox 360用タイトルを指す。その下が「ミドル」で,PS2,PSP,Wii用
タイトルが該当する。DS用タイトルは「ライト」に分類している。
バンダイナムコのプロデューサーの意見です。
WiiはPSPやPS2と一緒だって。
もう一度読むと、ここなんかもすごい。
>黒梅 Wiiの電源を入れたときに、
> 「ユーザー名とパスワードを入れてください」っていうのは、
> なんというか、許せないという感じがしたんです。
> これは議論していたほぼ全員が同じ意見でした。
>岩田 うん、けっきょくそこだったような気がしますね。
> もうWiiのコンセプトとしてありえないよと。
DSの時のコンセプトのブレのなさが、すごいと思っていたけれど、
Wiiでも本当に、ブレないんだよね。というか、簡単にブレるようなコンセプトではなく
すごく考えられて社内で統一された骨太なコンセプトを作り上げ、
それを推進していこうとする精神は、尊敬に値する。
対するPS陣営は、PSPでも迷走したけれど、PS3でも既に迷走が始まってるね。
E3であんなにエンターテイメント・コンピュータって線を押し出していたのに、
東京ゲームショーじゃ、やたら「ゲーム機」ってイメージへ。
STB構想など、かけらも見えてこなかった。
>>299 そんな考え方だから、バンナムは、ちぐはぐなんだろうな。
高画質・高処理だけが、高性能だと思ってる。
でも一般ユーザーは、PSPやPS3を既存のゲーム機のデラックス版としか見てないよ。
そして、DSやWiiの、今までと違う機能・変化をこそ「新しい」ものと捉えてる。
>299
良い見方だな
PS2と同じ客層を掴むのは据え置きではWiiだけだ
>301
ん?
ゲームで遊ぶ層を分けているだけで
妥当だと思うが
精密な絵を喜ぶハイエンド層が
どのぐらい日本にいるか知らないがね
305 :
301:2006/09/22(金) 21:56:52 ID:TRliyRz7
>>304 ああ、そっか。読み間違えてた。機種をそう分類したのではなくて、
市場を、そう読み取ったってことか。
それなら確かに・・・。
でもWiiは、ライト&ミドルになりそうな気がする。
脳トレではじめでゲームやりはじめた祖父・母が、Wiiのニュース見て
妙に関心持って、夕食の話題になったくらいだから。
DSやるまで、ゲームの話なんか、全くアウトオブ眼中の人たちだったんだが。
コメントが短い所為もあるかも試練が
佐伯が何を言いたいのかさっぱり伝わらないな。
贔屓目なのかもしれないけどNHKの構成も任天堂寄りというか
PS3はマニアのものと決め付けてる感じがした
それにしてもいい笑顔の岩っち(*´Д`)ハァハァ
>>306 佐伯氏には消費者に伝えたいビジョンがないってことでしょ。
あるいは上(クタ)から示されたビジョンが自分の中で消化しきれていない。
errよ、そんなに何回もこのスレあげちゃいかんよ。
sageとけばGKこないからさ。
1回上げただけで変なコピペと単品の変なレスがなだれ込んで来たよな
携帯を首から一杯ぶら下げた人が頑張ってるんだろうか
っつーかゲハ板でもIDの下一桁で携帯かどうか判るようなる機能を導入して欲しい
一日一回いわっち(*´Д`)ハァハァ
昨日のNHKニュースでのいわっちよかった
思わず「しゃ、社長だ!」って叫んでしまってバカ丸出しだったけど
母が「あら、若い社長ね〜♪」って
本当若くてかわいいよいわっち(*´Д`)ハァハァ
岩っち…どきどき魔女裁判なんて出していいのかい…?
もともと岩っちはあの手のソフトをたくさん開発している
315 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:25:17 ID:sOt9P5ue
まあ任天は元々ド直球じゃなければエログロの表現はぬるいからな
まあどきどき魔女裁判はどう考えても直球だけど
>>315 HAL研でプログラマしていた時に、その手のゲーム、作ったことがあるらしいね。
その頃はHAL研の名前すら出せない下請け注文なんで、岩っちの名前も出ていないらしいけど。
じつは岩っちの計画通り
タッチパネルはこのためにつけたようなもの
嘘だけどどきどき魔女裁判はマジ(*´Д`)ハァハァ
怒濤のようにネタゲーにバカゲー、エロまがいゲーがDSに出てきたね。とてもいい傾向だわ。
これだけ混沌としてきたのは、DSの成功と定着を示したといえるわな。
ファミコンも初代PSもいろんなゲームが出て楽しかったしね。
DSは64とGCの殺風景な市場とは大違い。wiiはどうなるかね。俺は様子見。
まあ2年後は据え置きが一人一台とかありえないことなってそうだ>Wii
GCでもそうだったが下手なエロゲーよりやばい物出るだろうね
ニ_|_
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ ニ !
/ ヽ. □ |
/ 人 ヽ ―┬―
| / \ l | |二|二| |
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l | |_|_| |
| ノ─( ・)-( ・)-l ノ  ̄ ̄ ̄
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ ヽ マ
ヽ(__i 、___,、__ノ | フ |二|二|
ヽl -二二- / ) !‐‐!‐┤
ゝ、 ____ノ __ '^ー―――
/ ,, \ |.| // /  ̄/ / | / ̄ヽ
((_ ̄ ̄[]つ// / / / レ' |
l  ̄ ̄ /l二三三二l ) ノ
| </ ,⊂lノ  ̄
岩田め…恐ろしい男だな…
この憎めない顔がなんとも言えない
324 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:02:27 ID:WpSHSg/O
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ.
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ・)-( ・)-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ Wii を 19,800円にするのと、
ヽ(__i 、___,、__ノ | もうひとつリモコン+ヌンチャクをつけるのと、
ヽl -二二- / クラコンも同梱にするのと、
ゝ、 ____ノ __ ひとつだけ選ぶとしたら…
/ ,, \ |.| // /  ̄/ /
((_ ̄ ̄[]つ// / / /
l  ̄ ̄ /l二三三二l )
| </ ,⊂lノ
一日一回いわっち(*´Д`)ハァハァ
デジャヴ…ジルオール…
天才経営者にして、天才プログラマでもあり、そしてゲーマーでもあると。
しかし自分のキャラを簡単にポイさせたり、
ボクシングで自分の分身をボコボコにさせたり、
中々愛嬌あって遊び心に溢れた社長だな。
神プログラム書いたり、
ギャルゲ制作に没頭した経験もあるってのがまた凄い
>>334 ギャルゲってメタルスレイダーグローリーのことか?
メタルスレイダーグローリーってどんなゲームなんだい?
やってみたいな。
>メタルスレイダーグローリー。
> SFAVG。1991年8月30日、HAL研究所より発売。
>
>独立ソフトハウスとしてのHAL研が最後に送り出した作品でもある。
>当時は、説明書には「よしみる」氏書き下ろしの漫画、
>付録にポスターやステッカーなどのグッズがつくなど、
>異様なクオリティのおまけ群も一部で話題を呼んだ。
>
>FC唯一にして最大の「8メガ」という大容量をもって作られたソフトであり、
>ハードの限界を極めたグラフィックと正気の沙汰ではないアニメーション、
>生産本数の少なさ、良質のストーリーなどなどの要因から、
>一時はFC業界最強のプレミアムソフトとして名を馳せた伝説の一本である。
※ 某レトロゲームブログ 不倒城 より引用 アドレス張ろうとしたらはねられた。
岩っち渾身の作品だが、これを出した後HAL研は倒産。
岩っちは会社建て直しに走り回ることになった。
339 :
岩田聡:2006/09/24(日) 19:09:29 ID:P5M/P3uI
全サードパーティよ、そして全太陽系ユーザーよ、
任天堂の王、そして全太陽系の王である岩田聡が、最後の挨拶を送る。
太陽系最大のプラットフォームであるPS市場は、もう間もなく破壊される。
おろかな安穏をむさぼり、堕落してしまったお前たちに、すでに未来はない。
大・山内溥の聖なる意志により、この岩田聡がPS市場を破壊し、新たなプラットフォームを生み出す。
やがて新しきユーザーはそこに栄え、お前たちは古い市場と共に失われて既に、無い。
全太陽系の人類よ、残り少ない明日を惜しむが良い。さらば。
340 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:21:41 ID:F7V2SfFH
341 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:48:13 ID:FbtgGYYg
岩っちの任天堂の位置づけとしては
雇われ社長って事でいいの?
>>341 で、いいと思う。任天堂の株式の大部分は、顧問である元組長が持ってるし。
>>338 カッコええ!!
日本にも見習ってほし…いや浮きすぎるかな
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/14/news115_2.html > そもそもゲームに興味がない人はまったく関心がないので、
> 任天堂がいくら鐘や太鼓をたたいて騒いでもまったく目に入らない。
> わたしは男性だし、女性用化粧品の宣伝をいくら見せられても、
> そのブランドがどのような価値を持つのかまったく理解できない。
> おねえさんの顔は印象に残るが(笑)。
> ゲームしない人にとってのゲームの広告も同じで、
> おそらくものすごい時間が必要だろう。
そこまで自覚しているから、最近の任天堂のDSのCMは
ゲーム無関心層にもひびくヒット作が多いんだろうね。
SCEの誰に向けたのか分からない迷走ばかりのPSPのCMと比べて。
WiiやWiiのソフトのCMが、どんなものになるのか、
今から楽しみだな。
>鐘や太鼓をたたいて騒いで
なんというかロコロコのCMを思い浮かべた。
> おねえさんの顔は印象に残るが(笑)。
岩っちエロいね。
いわっちはエロくなどない
岩っちはエロかわいい。
最近の任天堂はエロを抑圧しなくなってきた
Wiiも新しいインターフェイスを普及させるための
莫大な宣伝費を上乗せしてあの価格って言ってたな
どんな戦略で浸透させてくのかスゲー楽しみ
また大儲け狙ってるんだなw
腐女子的はいわっち×クタたんに
萌えたりするんだろうか
コレはイワッチ×クタってより
イワッチvsクタタンなんじゃね?
どうみても威嚇しあってるようにしか見えないぞw
⊃ gif動画
エロを欲する層に対しても訴求してきているということだね。
まさにバリアフリー。
おとなも、こどもも、おねーさんも、おにーさんも。
バリアフリー…
おにーさんが加わっただけで卑猥なコピーになるな
さすがイトイ
361 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 08:39:07 ID:rEG9fVMN
こないだの発表会、表情に余裕を感じられなかった
自分自身の存在を賭けた戦いの最中だから
マジになってる感じなのかな
緊張してただけじゃね?
ある日、あなたのWiiに、岩っちキャラがやってくるかもしれない。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol3/04.html 第4回 「世界中のMiiが交流するという野望を持っています」
岩田 私の似顔絵もいろんなところで見かけます(笑)。
野上 岩田さんの顔はどんどんバージョンアップしてますからね。
いろんな顔のパーツを検討していると、
「あ、これは岩田さんの似顔絵に使える」っていう発見があって
どんどん「岩田さん」がバージョンアップするんですよ。
一同 (笑)
(中略)
岩田 世界のどこかからMiiがやってくることもあるんですよね。
野上 はい。まったくのランダムで行き来します。
そんなぶつ森でいわっちから
手紙もらっただけでもあんなに萌えたのに
自分なんていつでも見れるように
常に持ち歩いている。
俺は、ぺりこに預けてあるよ。
岩っちの手紙と、森の住人から貰った誕生日のときの手紙だけは
絶対に捨てられないな。
2005年の基調講演の動画消えちゃってる?
永久保存しておきたいのに
俺持ってるよ
374 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 21:39:37 ID:e+RdPnxh
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ.
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ・)-( ・)-l ノ 社長特権でフラゲして遊んでます
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ もちろんあのソフトを…
ヽ(__i 、___,、__ノ |
ヽl -二二- /
ゝ、 ____ノ __
/ ,, \ |.| // /  ̄/ /
((_ ̄ ̄[]つ// / / /
l  ̄ ̄ /l二三三二l )
| </ ,⊂lノ
なんか、岩っちを中心に、社内が本当に楽しそう。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol3/05.html > 河本 プレゼンするときはたいてい、
> 岩田さんの顔にモザイクをかけてみせるんですけど(笑)。
> 岩田 はい。受けがいいみたいですね、内外問わず。
> 一同 (笑)
(中略)
> 河本 じゃあ、ふつうのテレビ放送ではできないことを、と考えて、
> 「地球」を画面に表示して、
> 世界中の天気がわかるようにしてみたり、
> それをWiiリモコンで自由に回せるようにしてみたり。
> 岩田 もちろん、そんな仕様は、
> 「天気のチャンネルを作ってくれ」
> と言われたときにはないんですよね。
> 河本 ないです。微塵もないです。
> 岩田 回したかったんですよね、「地球」を(笑)。
> 河本 はい(笑)。
> 岩田 で、それは意味がないことかもしれないんだけど、
> やってみせると、みんな、ニコニコするんですよね。
岩田 毎度、申しわけないですね(笑)。
河本 いえいえ、好きですよ。
岩田×河本
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol3/06.html >黒梅 影響しますよね。
> ふらっとやって来て、ささっと触って、
> いろいろ言ってくれて、影響を残して去るという(笑)。
(中略)
>岩田 本人は無意識なんでしょうけど、
> あれ、言われると、悔しいんですよね(笑)。
>一同 (笑)
>黒梅 この仕事って、ソフトの開発と違って、
> スタッフクレジットみたいなものがないんですね。
> それは、当たり前といえば、当たり前のことなんですけど、
> 今回のWiiでは、初めてそれを残念だと感じました。
>岩田 それくらい、情熱を注いだし、自信を持っていると。
>黒梅 はい…………どっかに入れちゃおうかな。
>岩田 ……聞かなかったことにします。
>河本 絶対、入れる気だ(笑)。
こういうことを、お互いに、さらっと口に出来るって、
外様なのに、岩っちは、本当にいい関係を作り上げているなぁ。
総攻めいわっち
本当はおっかない人なんだよ。
人当たりがいいから油断してるとやられる。
ま、そこがいいんだが。
あっ…という間にスクエニを取り込んじまったな
岩っち恐ろしい子
組長の選んだ男だもの
>黒梅 はい…………どっかに入れちゃおうかな。
>岩田 ……聞かなかったことにします。
>河本 絶対、入れる気だ(笑)。
(;´Д`)ハァハァ
だから、仕様を決めるときに、本当に大事なことは、
「何を足すか」じゃなくて、
「何を捨てるか」「何をやらないと決めるか」だというのは
今回、チャンネルの開発を見ていてすごく実感したことです。
こんなに盛りだくさんなように見えるけれども、
じつはすごくたくさんのアイデアをスパッと切ってしまった。
誰かがきちんとそれを決めたということは
とても大切なことで、そして間違ってなかったと思います。
-------------------------
こういうところがやっぱりAppleと似てるよなーと思う
デザインの基本は引き算だ、と良く言われるが、
物作りにも当てはまるよな。
携帯電話なんかいい例で、余りにも多機能高性能化に
邁進した反動で、かえってシンプル簡単を売りにした
機種を各社とも作り始めている。
67歳の親に携帯電話買ってやったんだが、
最近のカンタンケータイはモデルが新しくて
かえって高く付くので、結局スタンダードな
モデルになっちまった。
どいつもこいつも気づくのがおせーんだよ。
385 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 11:41:21 ID:gX1VOYFM
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ.
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ・)-( ・)-l ノ もうDSは大丈夫…
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ これから年末に向けて
ヽ(__i 、___,、__ノ | Wiiとゼルダをがんばろうかな
ヽl -二二- /
ゝ、 ____ノ __
/ ,, \ |.| // /  ̄/ /
((_ ̄ ̄[]つ// / / /
l  ̄ ̄ /l二三三二l )
| </ ,⊂lノ
386 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 12:28:38 ID:e1h8l3Y7
ガンガレ岩っち
2005年の基調講演の動画どなたか再うpしてもらえませんか
見れなくなったと思うと保存しておけばよかったと後悔・・・・
よろしくお願いします!
基調講演の動画はマジで貴重だよな
>>388 ありがとう
書き込む前に372をクリックしたらページが見れなかったから
もう消えてるのかと思った。
今やったら落とせた〜!
Wii Previewの動画も保存しとこう
393 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 01:28:22 ID:4fvurg4d
おまえらいわっちとか言うな!
岩ぽんと呼べ
ぽんはどっからでてくる
宮本じゃあるめえし
ぽんぽんなお腹
396 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 01:35:28 ID:vw5Pg/Ug
大体その対談自体テンプレにあるし
別に糸井が電脳部長の事を岩ぽんって呼んでる様子はないんだけど
いわっちかわWiiよいわっち(*´Д`)ハァハァ
川島教授の実物がポリポリよりかわいくないことに驚いた
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ.
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ・)-( ・)-l ノ 400GETしちゃいました
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |
ヽl -二二- /
ゝ、 ____ノ __
/ ,, \ |.| // /  ̄/ /
((_ ̄ ̄[]つ// / / /
l  ̄ ̄ /l二三三二l )
| </ ,⊂lノ
しかし今更だが組長がいわっちを後継ぎに選んだのかがわかった
天に愛された至極のラッキーボーイなんだよな
なにこの神風吹きまくりの状況
403 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:27:51 ID:Ho5bw+pd
< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| | ,.-=\ / =-、 |
| | __,,,ノ( 、_, )。_、,| まだまだ若造でござる(笑) の巻
| | @ .`'ー=ニ=-イ, ..|
| \ `ニニ´ |
| _\____//
405 :
名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:47:56 ID:HLBV3VpQ
w
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol_ext/index.html > 任天堂は、ゲームをしない人にアプローチをしてはいますが、
> ゲームをする人のことを無視しているわけではなくて、
> ゲームをしない人がゲームを理解するようにならないと、
> ゲームというものの社会的な位置が
> よくならないだろうというふうに考えているんです。
>
> ゲームばかりやっているとだめになるとか、
> 脳が壊れるとかいういい加減な話まで含めて、
> ゲームに社会的な悪いイメージばかりが先行してしまう。
>
> そうすると、ゲームが好きな人でさえ、
> 遊ぶことに妙な罪悪感を感じはじめてしまう。
> それはゲームをやっていなかった人がゲームをやり、
> ゲームのおもしろさを理解することによって、
> ものすごく変わる可能性があるわけです。
>
> ゲームをやる人の社会での居心地がもっとよくなれば、
> ゲームらしいゲームだって、もっと作りやすくなる。
海外ゲームサイトっていうかNOA公式Forumだわな。
ほぼ日は本当に良いインタビューや企画が沢山有るから翻訳して欲しいよね
海外の人が自分で翻訳ソフト使って見ようにも、ほぼ日サイトの構造が特殊だから
そのまま翻訳できないページが多いのも残念。
>>409 うん、「樹の上の秘密基地」とか、
任天堂ゲーム好きには、たまらない話がたくさん詰め込まれているしね。
< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ / ̄ ̄人 ̄ ̄\|
| / / \ ヽ
| /_∠二i、 ,i二ゝ、 ノ
| | ノ─( ´ )-( ` )-l_/
| | 〃 つ |_)
| | @ 、___,、__ノ @)
| \ -二二- /
ヽ_ヽ_____ノ
>>411 いわっちカワユス(*´∀`*)ww
今朝、いわっち(と組長)の夢を見た。
自分と3人で業界の今後について熱く語る夢だった。
夢とはいえ起きた後も、ドキドキしっぱなしだったよー……!
クタ「俺だってな大変なんだよ! 純粋なゲームを作りたかったのに上(ソニー本体)から注文ばっかつけて
いざ作ったら文句ばっか言いやがって!」
416 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 21:50:30 ID:ejegKNeb
いつの間にゲイスレにw
岩田社長が、ファミコンとMSXで作ったゲームのリストとかって
どこかに無いかな?
イワッチ:策士
クッタリ:錯視
419 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 00:43:08 ID:XdPIkVwd
クタ禁止
クタと岩っちは月と太陽
即ち二人で一人だろう
切り離すなんてとんでもない
ビルゲイツの長所+スティーブジョブズの長所=岩田
ビルゲイツの欠点+スティーブジョブズの欠点=クタラギ
クタラギはハゲでもメガネでもねーぞ。
>>422 つまりハゲや眼鏡はキャラによっては長所になるってことだ
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ.
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ・)-( ・)-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |
ヽl -二二- /
ゝ、 ____ノ __
/ ,, \ |.| // /  ̄/ /
((_ ̄ ̄[]つ// / / /
l  ̄ ̄ /l二三三二l )
| </ ,⊂lノ
このAA可愛いな
いわっち萌えスレ
「社長が訊く」の新しいやつ読んだけど、スピーチとか講演の原稿
自分で書いてるんだってねえ
ああいう、わかりやすくてしかもわくわくさせてくれるような原稿をかけるのは
純粋に凄いと思う
「あ、わたしのキャラ捨てられちゃいましたね」
「プレゼンでモザイクは社長の顔にかけてます。内外で受けます(笑」
429 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 21:52:04 ID:yuzy2J5U
岩っち
岩っち関連の本でないかな。座右の書にしたい。
インタビューまとめたのとか、社長の菊の拡大版とか。
革命も終わってないうちから書いても意義がない気もする
とりあえず岩っちも読んだらしい「イノベーションのジレンマ」や「ブルーオーシャン戦略」を読んでみる
社長の菊門拡張と聞いて飛んできました
>>431 初めて読んだ気がする。テンプレになかったら、加えたい。
それにしても、こういうスピーチもイワッチ自身で考えてるのか。すごいな。
>>433 マジか!PS3や360の方向性とゲーム市場の縮小をみて、
「イノベーションのジレンマ」を思い出してたけど、イワッチも同じ本を読んでたのか。
wiiのコンセプトもこういう知識や危機感から生まれたのかもね。
>>431 アメリカの記者が、「基調講演を聴いて初めて涙が出た」って言ってたヤツだな。
森川クン見てると永田氏がいかにインタビュアーとして優れているかよくわかる。
ときどき熱くなってゲストさしおいて語り出したりしちゃうけどw
あ、これは対談だから比較するのは酷だったか。
443 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 08:11:18 ID:3krNoFNq
PS3発売ちょうど一ヶ月前からWiiのCMスタートですか
岩っち策士だね岩っち
444 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 08:52:32 ID:BxMGCviU
岩ッタリがどんどん暴かれてるな
>>444 今度は、それをはやらすつもりですかw
「しー」とか「珍天堂」とか、アレな人が色々はやらそうと使うけど
結局、ゲハでは定着しないよね。
446 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 09:12:40 ID:gVVU365p
韓天堂もあったなw
替え歌とかネタスレみるとGKにセンスが欠落してるだけでなく
PS支持ゲーマーの絶対数がいかに少ないかを思い知らされる
>>447 AAは、任天堂のソフトのものは多いし、新作もどんどん作られるけど
PS系は、ほとんどみかけないし、
コラの方は、PS3や久多良木氏をおちょくるものは、新作がすぐ作られるよな。
ゲハの傾向がよく分かる。
必死に叩く側と、ネタで茶化している側に激しい温度差があるなw
いわっちをぜひカンブリア宮殿に呼んでくれ。
453 :
452:2006/10/13(金) 21:43:29 ID:rkySapfH
連投スマソ ☆山内語録☆ 読み返していたら、岩っち後継人説を出している人がいた!
661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/01/02(火) 15:19
> 意外とハル研の元社長の岩田さんが次期社長かもよ。
> 今や任天堂の社外取締役で経営企画室室長だし。
> 今号の日経エレクトロニクスを読んでも、今の任天堂の
> キーマンは岩田さんっぽい。
> 宮本さんは制作に徹していた方がいいよ。
それに対する反論も面白い
666 名前: 名無信者さん 投稿日: 2001/01/04(木) 13:46
> >> 661
> 技術者が社長になるのは久多良木社長や入交元社長を見ても判るとおり問題が多いと思うよ。
> まぁ、入交元社長は車の専門家なのでちと話しは違うが・・・
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ.
/ 人 ヽ
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| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ・)-( ・)-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ | <いわっいわっいわっ。
ヽl -二二- /
ゝ、 ____ノ __
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((_ ̄ ̄[]つ// / / /
l  ̄ ̄ /l二三三二l )
| </ ,⊂lノ
456 :
名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:56:03 ID:tX4g1jt6
457 :
名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:56:49 ID:tX4g1jt6
アンカだけで書き込んでしまった・・・
>>453 見る目あるねその人
>>452の山内語録の121レス目
2000年12月なのに「クタタンも見習ってリモコンつけた?」とあるのは何なんだろう。
>>460 PS2にDVD用のリモコンつけた事かな?
>>461 なるほど。その場合、見習ったのは直前の120レス目の3DOの事なのかな。
2ちゃんは今年、3月32日とかやっていたから、もしかしたらどこかに日付偽装スレがあるのかと思ってしまった。
それにしても、今年のE3を予言するような内容で、ちょっと混乱した。
厳密に言えば「リモコンをつけた」と「リモコンからパクった」では違うけど。
>>462 ごめん、リンク先よく読まずにレスしたんだが、
3DOのことを見習うってのはおかしいな。あれにリモコンついてたのかな?
確かビデオCDみるのにもオプションが必要だったはずだし。
松下の「Q」は付いてたみたいだけど。
464 :
名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 20:15:30 ID:KMtoqcTs
岩っち早くDSカンファレンス開催してくれよぉ〜
一般向けWiiお披露目会にいわっち来ないの〜?
ぜひともグローバルスタンダードでE3みたいに自分のブロマイドにサインして配って欲しいな
, -=ミ;彡⌒`丶、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
l::::::rンノノ川「~l川',ヾミ、::::::::::l
!:::::: l::::::::ノ
',::::j ,ニ三ュ r三ニ、{::::::j
fヾ},=|ィ赱、liHil r赱ミ,|=l:イ
lと', `ー‐',l l `ー‐ ' リぅ! あたちが社長でちゅわ
ヽ-ヘ .,_ ,ィ''。_。ヽ、_,. /_ン'
', / _lj_ } ,'
l、{ ^' ='= '^' /!
l ヽ. `""´ ノ l、
_, ィ{ `' ― '´ }ヽ、
468 :
名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 18:22:33 ID:A0QOJ33t
岩田談「私達全てはゲーマーの心を持っているのです」
横井談「(やたらに高性能なゲーム機は)
松茸とフォアグラで餃子を作っているようなもんですね(笑)」
なんだかいいなぁ。
469 :
名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 01:38:32 ID:rGG/E1yp
(゚∀゚)ホシュ
いわっいわっいわっ
くたくたくた
472 :
名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:16:00 ID:GEzHIc7Y
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
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| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |_) こりゃ〜すげえもんができたな(笑)おまえら、楽しみにしてろ!
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\
/ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\
/ \
/ /\ ヽ
| / \ l
| lllllllllll llllllll l
| /-[=・=]-[=・=] \ ノ ______
l (ヽイ  ̄ つ ̄ | / /
ヽ∪リ __,、___ |/ < タイトルは「ぶた丸パンツ」だ!
ヽ| --二-- | | それ以外は許さん!
.|__\____/_ノ \
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>>3のE32006のやつが2分15秒くらいまでしか
みれないんだけどNANDE?
476 :
名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 23:12:51 ID:C2Hzb1ZT
>>467 誰?
毎回関心するけどAA雰囲気掴んでるよな。すごいね。2chネラー。
いわっいわっいわっ
480 :
名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 16:54:04 ID:6a/KRhZt
顔面の?
「社長が訊く」ヤベーよ
読んでるといつのまにか任天信者になってるよ
なんかサブリミナルの仕掛けとかしてねえ?
いわっちはシャチョウカワイイ
いわっちかわWiiよ(*´Д`)ハァハァ
今現在にまで通用するあのチャーシューメン操作を考えたのがこの岩田社長らしいね
「社長が訊く」面白いな
いわっちが素になるとタメ口になる辺りが
487 :
名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 11:38:16 ID:q50x2U4j
岩っちの口調萌え
488 :
名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 14:20:56 ID:9veU8r+q
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |_) こりゃ〜すげえもんができたな(笑)
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\
すごいg(ry のクタAA↓
>>488 岩っちの声テレビで聞いたことあるけど、
このセリフはちょっとイメージ出来ないよなw
樹の上の秘密基地。読むと語ってることは今と全くブレてないんだけど
当時から開発会社の社長なのにダイクマで買ってきたようなトレーナーで
取材受けてたり、おもすれーな。
>>491 元々秋葉のゲーマーだし。
トレーナーはガチ。
こんなバランスの取れたアキバ系がいるってことを、
もっとオタク達は訴えるべきだな
しかし、イワッチみたいにならないと
説得力ないぞ。
ヒーローが一人でもいると違うだろ
スラム街からのし上がったスポーツ選手とかラッパーとかは、
一カ所で一人でも十分なはず。
>>493 所謂「オタク論客」が話題にしないからな。
「世間に通じる物を作ってるオタク」という意味では某きのこを遥かに越えてるのに
ねw
彼らは結局オタクそのものには本当は興味無くて、
サブカルを愛でつつも「俺はただの萌えオタとは違う」
という言い訳を追い求めてるだけなんじゃないのw
>>493 なんかでこういう人達の事を「役に立つオタク」と称してたな。
なんだっけな。思い出せない。
要は仕事しろって事だな。
500 :
名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 21:43:16 ID:MYeOWfLe
岩っち
しゃちょー
>>496 観念論とカタカナ言葉ばかり連発するどこかの国の首相に聞かせてやりたいな。
503 :
名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 00:23:03 ID:bZoO1q1X
岩っち尊敬する
ポケモンって思いっきりこの人の言う終末論に突っ走ってないか?
終末論ってGKが名づけたんだろ、
岩田のどの発言とポケモンの現状がいっちするのか
ちゃんと引用しろよ
いや、ゼルダとかポケモンとかは
「我が社だって従来のゲームマニアのことは忘れてませんよ」
というメッセージ
そして俺はハートはゲーマーだと言う心の叫び
つか忘れてたらテイルズ並みの腐女子御用達であるFEなんか出しませんから
ゲームの中身はテイルズ以上だけど
>>505 岩田
現在のゲーム産業の問題点「いまのゲーム産業は、複雑化して衰退したシューティングゲームや格闘ゲームと同じ」
ポケモンの数が150→250→390→500と増え続け、技、タイプ、性格、特性等どんどん複雑になってる。
シューティングと違って入り口は狭くないかもしれないが、出口は狭い。
「出口が狭い」というのがよくわからないんだけど、
「出る」必要あんのかな? 間口広く取っておいて、ビギナーが
継続参入してればそれでOKのような…。で、少なくとも売上を
見る限りは、「衰退」フェイズにはまだ全然入ってないんじゃないかな。
システムが複雑化してるという1点だけを指して、「シューティングや
格闘ゲームと同じ末路を辿る」とするのはちょっと微妙な感じ。
ただ、ポケモンが、Wiiが新たに提唱するような方向性ではない
オールドゲームの範疇にあるのは確かだろうね。
そうであれば、同じポケモンのキャラクターコンテンツを使って
別方向の掘り起こしをしていくことになるんじゃないかと。
「ピカチュウげんきでちゅう」みたいに。
>入り口は狭くないかもしれないが
入り口が狭くないならそれはいわっちの言う複雑化して衰退した云々
とちょっとイコールしないんでない
ぱっと見で敬遠されちゃってまずいっていうのが
話の焦点じゃ
だからとりあえず普通の人にまず触れてもらえるようにって
タッチジェネレーションがあるわけで
ポケモンダイパのスタッフロールで岩っちの名前出てきたときはちょっと感動した。
>>511 ポケモンDP以外でも出てるはずだけど……
母3とかF-ZERO GXでも出てたかな
つEXECTIVE PRODUCER
母2だとプログラマーとして出てたような。
いや、今の任天堂のゲームの全クレジットに出てくるから
山内翁も全部のゲームに出てきたから
社長さんはそんなもの
良いスーツ着てるんだなあ
しかし細い人達と並ぶと迫力あるな
>>516 背丈も日本人にしては高いほうだから、
海外のゲームショーとかでも、余り見劣りしないよね。
え、高いの?
あまり高くないイメージあった
>>518 かなり高いよ。
任天堂アメリカのレジーが、凶悪なほどデカイんで、目立ってないけど。
それなりの大きさだし
何より姿勢が良いのがイイ!
たしか177くらいあった。
522 :
519:2006/11/01(水) 22:06:13 ID:suyI8K63
おお…本当だ見劣ってない。177もあんのか。でけえな。
いわっちかっこよかったんだな…
確かに姿勢いいかも。姿勢良い人好きだ。
岩っちにはぜひ一度、誰かが壇上デスピーチしてる横でニヤニヤしながら
ポケットに片手突っ込んで台に片肘ついて短い足を組んでみてほしい。
短い言うなw
>>524 クタたんが実際にやった時には、会場にいる人間を舐めとるのか?
と横暴さが目に付いて、嫌な気分になったんだけど、
テディベアのような岩っちが、それをやったら
いたずら好きな坊やのようで、かわいく思えそうな自分が怖い。
関係ないけど去年のE3のゼルダラウンドテーブルで
青沼氏だけが足組んで肘付いてるのがとても気になった。
530 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:04:18 ID:7j9n/z74
おまえらあっちの性質?
岩っちのかわいさは、モーホー心をくすぐるのではなく、
大型犬などの愛玩動物や、ぬいぐるみ的なかわいらしさだな。
穏やかそうな顔していて、中身はなかなか策士だが。
ヘイ!策士ー!
温和そうなのにサディスティック
このギャップがたまらんですタイ
最後のいわっち
もう「ハイ、よろこんで!」状態のようなw
高野さんて渋い顔してる
カーイカイカイ
538 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 10:51:21 ID:L6GbeY+z
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |_) おまえら、起動時間のことで文句言うなよ!
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\
岩っちが韓流スターやハンカチ王子に飽きたオバサマ達の次なるアイドルになりそうな予感。
確かに純朴そうであまりすねてないようなイメージあるよな
すねてる岩っち萌え。
542 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 09:16:18 ID:RX2nA7bE
組長、誕生日おめでとうございます!
しかしなんか痩せてないか。前から細い人だったとは思うけど。
すっかりじいちゃんだなあ。長生きしてください。
組長は不死身ですので
そういや組長WiiやPS3見て何を思ってるんだろうか?
また現役の頃の様に組長節出してほしいわ
そしてくたVS組長の煽り合(ry
もう何も思ってないかと
岩っちに任せとけば安心だと緊張の糸も解けてるし
SCEが終わりなのも目に見えてるし
しかしあれだけワンマンだったのに、引退したらほとんど一言も公に発言しないってのも潔いよな
>>545 DS、Wii については早くも夢の到来と思っているのでは?
ゲーム業界人の名言を集めてみるスレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146368917/144 > かつて人々が考えたことのないような発想の転換をして、
> そういうハードを作っていく。
>
> しかもそのソフトは、いま現在作っているソフトに比べて
> 短い時間と低いコストで作れ、 これまでのものとは
> 明確に違うという認識をユーザーに持ってもらえるようなものです。
( 中 略 )
> そのソフトが具体的にどんなものかは言えませんが、おそらく彼らは近い将来、
> 少なくとも私が生きているうちに、市場に送りだしてくれるだろうと期待しています
> (任天堂経営方針説明会・2002年6月6日) 山内 溥
それがDSでありWiiなのか
AV家電屋は客を「映像と音響」で楽しませる。
玩具屋は客を「遊び」で楽しませる。
このSCEと任天堂の出自の差が今になってはっきり出てきたと思う。
PS3はゲーム機の進化の本質を映像と音響の進化だと考える。
Wiiはゲーム機の進化の本質を遊びかたの進化だと考える。
PS3はユーザーの視聴覚へ出力する情報を精緻化する。
Wiiはユーザーの身体から入力される情報を精緻化する。
552 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 20:08:32 ID:vGSoM2g7
1・1・1・1・D・S・L!
岩っち…恐ろしい子!!
11月11日はDSLの発売日です。みんな買ってね。
「ゲハノート」 主要キャラ
クタ(神) 映像美に優れたPSを手に入れ新世界の神を名乗る勘違いな主人公。
山内(L) かつて全世界のゲーム組織を意のままに娯楽を提供した世界一の探偵
クタのディスク裏切り戦略により敗れる。
岩田(N) Lの後継者。クタの策略で信者の群れ(PSP)に囲まれるものの
脳トレ、マリオ、ぶつ森などをバラ撒き群衆の目をそらし脱出に成功。
セガ(M) 旧世代のかませ犬。万年No2。Nに協力する気はないものの
クタを倒すために、結局Nに協力する形になってしまう犬死のベストドレッサー。
ナム子 クタに一目惚れしひたすらクタに尽くすかつてのアイドル。
ファミ通 クタに忠誠を近い毎日1ページづつPSマンせー記事を書き続ける変人。
スクエニ 刑事。クタ陣営に居るもののクタに疑惑を持ち、Nの推理を元に独自にクタを見張っている。