【魔法の最適化で】PS3グラ汚すぎ12【あ…安泰!】
その分Cellで補うつくりなのかもしれないけど、特殊なCPUはそれ専用の職人を必要としそう
今のマルチの流れと、コスト高からけんえんされてもしかたがないかな
○は多分パソコンやってるスタッフならそのまま開発できるんだろうし
PS2時代の一強時代なら特殊でもそれがスタンダードだったから
良かったのかもしれないけど、もーだめでしょ
このままだと、Wiiの販売台数を上げるだけじゃないかw
いつからソニーは任天堂の犬に成り下がったのかね〜
>>953 あ、だからGKは任天堂を目の仇にしているのか
と自己レス
>>947 メモリインターフェースが128bit、ピクセルシェーダ数が12という事は
GeForce7600GT(コアクロックが下がってれば7600GS?)相当という
事だな。
956 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:31:03 ID:oysJGuQm
>>956 その直後にButが続いてるんですが。
but we were pleasantly surprised to note the distinct lack of noise and heat coming from the system.
騒音と熱が減っていたことに驚いたと明記されてるぞ。
958 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 14:38:02 ID:oysJGuQm
PS3サイキョーってこと
MGSでかくれんぼしてても小脇でブンブンうるさいわけか……
しかし、さらに記事を読むと、
SEGAが公開したFullAuto2の8人対戦は、DevKit8台をLAN接続した対戦のようだな。
PS3のメニュー画面はPSPからヒントを得たものに見えるとも書いてある。
>PS3のメニュー画面はPSPからヒントを得たもの
これはPSPっていうより、ソニー内で統一して採用してるXMBだよな?
なんでこんな書き方するんだろ 記者はPSXとかソニーのTVやレコーダーとか触ったことねーのか
>>955 PSは12パイプあるらしいけど
ROPが7800の半分の8個しかないのと動作クロックが下がったというウワサが
どのみち かなりのクソ性能に成り下がるヨカン
そんだけCELLが爆熱CPUなのかね
静穏のために性能ダウンさせたってリークがあったけど、
あれ本当っぽいな。
PS3は薄型PS2並の静穏性だっていいきっちゃってるからな
それを実現する為には相当なスペックダウンが要求されるだろうw
あれだけでかくて穴だらけで静穏じゃなかったら、
そっちのほうが問題だろw
XBOX360の3割増しはあるんだしw
意地でcell4GHz、Gefo7900相当にスペックアップして出したら買ってやらんでもない
スペックダウンしたらPS3出す意味ないだろ
nVidiaと組んだのは失敗ぽい
(゚∀゚)ソレダ!
>>968 それならCore2DuoE6600とGeforce7900GSのPCを買った方がいい。
972 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:43:20 ID:Ci73ziTD
今頃こんなので大丈夫なんか?
PCで快適にゲームするとなると20万〜30万ぐらい必要だな
>>973 つ
Athlon64 3500+ 1.4万円
MB 1.2万円
Mem 1GB*2 1.6万円
VGA Radeon X1800XT OC 5800円
これで大抵のゲームは最高設定+AA,AFオンでサクサク動きますが。
FF11とかHL2を1600*1200で60フレームで動かすのに
1からそろえても10万ぐらいでいける昨今ですな
Core2Duoの登場でCPUの価格が一気に下がったしグラボも端境期だしね。
確か以前にPS3はお膝元のゲーム雑誌にも見捨てられてたよな?
ソニーマガジン「ハイパープレイステーション」はPS3発売を待たずに息絶えました・・
>>975 FF11はPCでもXBOX360でもPS2でも上限30FPSですよ
↓ここで任豚が自爆テロ
↑しかし呪詛返し
983 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 04:00:42 ID:/14ir70N
>>115 その映像一応プリレンダじゃなくリアルタイムレンダリングだぞ。
ただ”ゲーム”ではなく単なるMGSのリアルタイムムービーのような物理演算テストなんだがな。
当時はこの映像でもまだメインのCPU一つしか使っていなくてCELLには後7つのCPUが
あるからもっと映像が良くなると話していたけど、それは確かに「可能」であっても
それをする費用や時間を考えると技術倒れする可能性が高いな。というよりプレイ映像の劣化具合見る限りもうしてるかw
任天堂はその辺をよく分かってたみたいで去年のデモは静かに堪え忍んでいたが今年去年ため込んだ
ものを出せているな。
その発表の映像の時点で15fpsだったから・・・
985 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 04:10:23 ID:/14ir70N
>>984 なるほどw どうりであんなに遅かったのかww
FPSは30ないとアクションなんてやってらレンダリング
FCマリオでさえ体感的には30あったのに。
非常に単純な結論に帰結する未来が見えた
いくらピークパワーが理論上高くても結局そんな手間かけた所無かった
FIN
サターンより動き悪いな
カスールの火力がいくら高くても、人間の手に余るから意味ナシみたいな感じか。
確かサターンも使いこなせばPSと大差無い性能だったんだっけ?
まぁ、あれとCellはまた違うんだろうけど、CPUの数が多いほど使いこなすのはむずいんでわないだろうか?
完全分散できるような分野ならピークパワーは高いだろうけどさ
げーむじゃぁねぇ
>>989 でもまあ、一個の石の中にたくさんあるより、
別々の場所にあって、それぞれ別のお仕事が出来た方が良いと思うんだな。
理想を言えば、サウンドチップとかは別の場所にあって、別のメモリー持ってるとか、
通信周りも別の石とメモリー
汎用性よりも ほぼほとんどのゲーム?が利用する物なら 特化された部分があったほうが良いかなと。
それやるとコストが上がる。
PS3はほんとの実機が存在するのかもあやしいな
PS3はテクスチャでごまかしてるものばかりですな。
DirectX7世代のソフトに見える。
あと80日で店頭に並べるつもりなら、
もう、製造入ってると思うけど。
入ってないと・・・・・まぁ、そういう事だろう
別々にやると同期が取りづらくないか。
いい加減でも良い処理をやらすとかいいかもしれんが。
もう社員から小売店員まで、業界関係者は延期確定だと分かってるだろ。
駅で階段見上げたら女子中学生がいてさ、スカートの中見ちゃったんだよ。
そんでその女子中学生にいきなり振り向かれて
「せ、責任とってお嫁に貰ってください・・・」
って言われちゃったんだ。
俺は慌てちゃってさ
「・・え?は、はぁ・・・」
みたいに返してそのまま通り過ぎようとしたら
俺のシャツをチョコンと指で掴んでずっとついてくるのね。
そんでとうとう家までついて来ちゃってさ
「はじめてですけど覚悟は出来てます・・・」
とか言うわけよ。
俺もう理性が吹っ飛んじゃって・・・
部屋に入った途端、いきなりスカートを
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名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 10:22:01 ID:1Z7NaUmd
PS3汚すぎ
1001 :
1001:
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