【魔法の最適化で】PS3グラ汚すぎ12【あ…安泰!】
1 :
名無しさん必死だな :
2006/08/06(日) 18:59:41 ID:NgL6vNUJ 頼みの綱のガンダムもカックカクの汚グラでGK火病しまくり! ウワゴトのように「最適化…最適化」「安泰…安泰」を繰り返すばかり。 発売100日を切った今、誰もがこう思うはずだ 「PS3の綺麗なプレイ映像まだ〜?」
2 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 19:00:28 ID:RICxKQkx
4 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 19:03:49 ID:/2V7Va30
汚グラワロタ
6 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 19:05:38 ID:/2V7Va30
10 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 19:24:17 ID:/2V7Va30
>>7 Oblivion開発中止?はっ北米脂肪wwwwwwwwwww
PS3は可哀相な子なのかw
北米も欧州も駄目になっていよいよ残ってるのは日本だけだが任天堂が立ちはだかるしな。
13 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 19:40:34 ID:+x5SjDs+
>>7 本体発売前からここまで、開発中止って例がないんじゃ・・・
PCと360とのマルチだけで十分喰いつないでいけると判断されてるみたいだね よっぽど野心のあるメーカー以外はPS3には参入しないかもしれないね 箱の後期もこういうのおおかったな 下手したらGTAも・・・
15 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 20:46:44 ID:UnARFdps
16 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 20:48:40 ID:n4SJBP/u
ゴミクズばかりだな
17 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 20:50:40 ID:UnARFdps
18 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 21:04:48 ID:5tKeN/se
PS3のソニックと360版のソニックを比較出来る画像ない?
ソニックのはまだないんじゃないか?
20 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 21:09:02 ID:euRC/C6d
>>7 その内、PS3自体がキャンセルされたりしてなwww
Killing Day中止も痛いな PS3で唯一の美麗グラだったのになww
cell
>>21 そのゲームで美麗グラ宣伝してた奴いたな、覚えてるよw
PS3の発表のときキルゾーン2ですげーと思ったが 冷静に考えてあの画面嘘画像だろ
モーターストームのプリレンダと同じだろ 詐欺にしては常識のレベルを超えてる
あとそれを引き合いにして360のことXBOX1.5とかいってた気がするな・・・w
>>26 SCEだけじゃなくて、あのEAですら「PS3はこんなにスゴイ!」ってデモやったりしてたんだよな。
今にして思うと、クタラギ辺りが超絶テクのハッタリプレゼンで関係者を洗脳しまくってたんだろうな。
そうじゃなきゃこんなガラクタに社運賭けるハメになんてならないよ。
ガンダムみりゃわかるが開発機でさえ 大幅にスペックダウンしてるな あのPSMのガンダムはいったいなんだったんだろうな ロンドンデモも大幅に劣化してたような あの変な顔のおじさんのデモでもスゴイスゴイいってたな
なんだろうね? この知れば知るほどコケそうなPS3って……
Wii ∧_∧ ( ´・ω・) <ボクはコンセプトも進化の方向性も君らと違うの ( つ○O と_)_) """~"''"""゛"゛""''・、∧∧ Xbox360 ”゛""''""“”゛゛""''' "j( #) <離せコラ!何でオレまで手前ェんとこの汚いグラに ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(⊂| |∧∧ 合わせなきゃなんねーんだよ! ゝ :::::......ノ:;;..::::ノ | ( ;) PS3 ゝ :::.....ノ:;;..:::ノ ∪⊂| | <ちょww頼むよw互角ってことにしといてくれやw | ..〜 ∪∩__∩バンナム .(・∀・| | <リッジとガンダムなら360もPS3も | | ドッコイドッコイだよ〜ん ⊂___⊂ノ
>>35 リコンてもう発売されてんのかな?
ちょっと前にショップの店頭デモで見たけどこれがそのまま動く様はかなりのインパクトだった。
>>36 製品版は店頭デモよりさらに綺麗になってるよ
マジビビった
ノノノノ
( ゚∋゚) <
>>31-35 より凄いの待ってるぜ、GK…。
/⌒\/⌒ヽ___
| ̄⌒\ 彡ノ_. |
|___\_|__ 丿_|
/_____\彡ノ__\
‖ \ヽ ‖
ヽミ
>>36 俺は明日買いに行くよ、マジで怪物ソフト。
43 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 00:39:23 ID:OCtj0qhM
なんというか高性能な開発機から低性能なps3へ最適化したらどうなるかGK以外 みんな知ってるわけで・・・。
44 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 02:08:33 ID:AMwRhHm2
PS3開発者は、盆休み取るなよ?
すいませんPS3のゲーム映像がXBOX360のより汚いんですけど これって仕様なんですか?
もちろん仕様です
47 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 02:21:50 ID:GAn2LzJt
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
次スレに
>>6-9 >>31-35 のテンプレ入れとけ
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
でもE3デモではすごくきれいだったような気がしたんだけど。 なんでプレイ映像は汚いんでしょうか
CELL=テム・レイがガンダムにくっつけようとした謎の回路。
>>49 ・ ・
あれって実際がらクタみたいなもんなんだよなw
51 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 03:24:13 ID:FntMZu9x
グラフィックばかり気にしてロード時間 気にしないやつは素人
BD2倍速なんであまり早くないと思うよ。
てゆか、情報量が増えたからこそのBDで、2倍速とか有り得ない PS2より、読み込み遅くなるやん
54 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 04:48:41 ID:Si1B5hrI
HDDがあるだろ
55 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 05:26:35 ID:FntMZu9x
初代XBOXもHDD標準だったけどロード短かったの? もってないからわからんけど HDDキャツシュ使ってたんだろうな
56 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 06:34:29 ID:ZW1NBjKf
随分前から「HDDあるからロード爆速」って 言う奴いるけど、どれだけ夢見過ぎなんだよって感じだな。
57 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 06:39:53 ID:dsEucq3y
そのHDDにインする時が既に
58 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 07:11:26 ID:vkSeq0Ui
w
>>54 HDDはたったの20Gしか無い
ソフト1本が使って良いのは、セーブとちょっとしたキャッシュのみ
どうやったらロードが早くなるんだ?
GTHDはどうやってロードを早くしたん?
PS3とソフトを二台用意して FireWireで接続してゴニョゴニョすれば読み込み速度二倍になるじゃないか
キャッシュに使えないんじゃ? MSの特許だし
65 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 09:46:08 ID:3SEEOzwW
しかし今年にPS3が発売するって実感が全然無いな 次世代機っていう雰囲気がまったく感じられない
360で初めてCOD2、GRAWを見た時は次世代機だなと実感できたが。
67 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 09:59:41 ID:3SEEOzwW
製品版ではどうなのか知らんが、以前見たGRAWの画像はたしかに凄かったな PS3もどんどんソフトの画像出していけばいいのに MGS4みたいな期待がしぼむような劣化画像は出さない方がいいけど
68 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 10:14:41 ID:okQ7uF2G
MGS4・・・分かっていたけど・・・ やっぱり劣化したかぁ・・・ 現実を見せられると悲しいものがある
>>67 GRAWはGKのネガキャンが酷かった。
「開発キットβ版から、完成に近づくにつれて画像が劣化している!」
といってβと完成形の画像を逆に張っていたり(もちろん完成の方がクオリティ上)
実際の製品もGKのネガキャンはなんだったの?というクオリティだったし
HDDにインスコってかなり時間かかりそうだな・・・ 箱○のFF11でさえあれだけ時間かかってたのにBD2倍速でそれ以上の容量をか さらにゲームを友達の家に持っていって遊ぶとなると その友達のHDDにゲームがインスコされてないから、激ロード待ち なんだかNEOGEO CDみたいだなww
71 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 11:28:00 ID:XiR+vgph
というかBDって当倍速で何分だっけ。 DVDの2倍速とくらべたらBDの2倍速は遥かに早いはずだが、それでもやっぱり遅いのか?
BDの2倍速はDVDの10倍速くらいの速度。 今のDVDはどれも10倍速以上の読み込み速度があるから 2倍速BDは普通に遅い。
あ、記憶違いだった・・・ 今調べたら BD1倍速 36Mbps DVD1倍速 10.8Mbps だそうです。 なので、BD2倍速 72MbpsはDVDの7倍速相当ですな。
FF13ってBDのその大半はムービーだろうな。リアルタイム部分はドラクエ1並
リアルタイムムービーも相当入るでしょ。
PS3ってHDDキャッシュできないんでしょ?BDドライブの速度も遅いしロード地獄なんじゃ?
77 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 11:48:50 ID:xUDalPjD
>>75 リアルタイムでもいい部分をわざわざプリレンダにするのが■eクオリティ。
FF3DSなんかはその方向性が顕著に現れてる。
ついでにリアルタイムに関しては旧第1よりも旧第4のほうが遥かに期待できる。
FF3は意味わからんよな、あれw そこまでして「うちのプリレンダはすごいですよ〜」とオナりたいのか
真面目な話、CELLを使いこなせればすごい性能を発揮するのか、 使いこなせてもたいしたことが無いのか、使いこなすのが著しく困難でほとんど不可能に近いのか、 よくわからんよね。
81 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 12:45:52 ID:mOy5gbT/
最適化
>>76 激遅ロードは確定済
HDDキャッシュが全ソフト対応かは知らんが、対応してもHDDなしPS2と同じ程度がオチじゃね?
モビルスーツ2体しか居ないのに処理落ち・・・。orz
昨今の状況を見てるとCELLって、単にプログラマブルなデコーダにしか思えんわ。 使いこなしが難しいとか言う意見はあるが、 360だってまだ発売して日は浅いし、向こうは繰り上げ発売したわけだからな。
>>80 Cellはストリーム処理(MPEGなどのデコード)が早い。
BDで採用されている(MPEG2、MPEG4AVC)映像コーデックをCellだけで処理できる。
BDプレイヤーとして最適のCPUだw
86 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 12:55:24 ID:Gl6keNlB
>BDで採用されている(MPEG2、MPEG4AVC)映像コーデックをCellだけで処理できる。 これってになげにすごいことなんだがゲーム機としてはなぁ・・・・。
>>85 その癖にセルBDではH'264を採用しないから困る。
今更20Mbps以下のMPEG2なんて冗談みたい。
>>85 今ではGPUが平気で処理しちゃうのでw
GPUの発達を予見できなかったCellの悲哀を感じる。
まあ、同世代に同製造プロセスで同じくらいのトランジスタ数で作られるチップが、 そんなに性能が変わるわけはないんだよな。 奇をてらいすぎて用途が限定される場合はあっても。
最初はPS3はGPU載せないでCellのみで全てをまかなうはずだったんだよね 結局そんなの無理でGPU載せちゃって、じゃあCellって何?という状況が生まれているわけだがw
92 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 15:06:17 ID:mOy5gbT/
実質6600GT程度か
93 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 15:14:29 ID:eDi8/LTa
cellの演算性能自体はGPUに比べてたらミドルレンジと同等以下だけど、CellはいまのGPUよりもプログラマブルなのがメリット。CPUでは遅く、GPUではプログラムの制限上できない並列処理といった手が届かないかゆい所に最適化されたCPUって感じかなぁ。 しかしそのかゆい所以外では速くないということを考えると微妙なCPU。 Cell以外にPCのCPUも積んでいれば比較的良い線行くと思うんだけどねぇ。 現状じゃ大量にキャラを表示できても、条件分岐がからむ処理は実質SPEではつかいものにならんので、AIが追いつかない。
でも、既存のビデオボードでPS3のデモ以上の物理演算デモを見せ付けられると CELLそのものの価値に疑問を感じる。 CPU+GPUの目的で作ったのに、結局は(CPU+GPU)/2 な物が出来たみたいな。。
ハイスペックのPCに据え置きのゲーム機が適わないのはいつものこと PS3それに360にもあまり期待しすぎるとあかんで まぁ安価なBDのプレイヤーとして多少は期待はしてるけど
>>95 今はもっと進んでる。
GPU1個に描画と物理演算を両方やらせることも可能。
凄くフレキシブルにGPUを使えるところまできている。
98 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 17:10:14 ID:tYTW36Nc
SM4.0では制限がなくなるとの話だから、現在のSM3.0とは比較にならないほど更にフレキシブルになる。 それに加えDX10世代の技術を使えば仮に演算性能が変わらなくても同じ映像を従来の6倍〜8倍のフレームレートで描画できるとのこと。 後者はほんとかいな、と思えてしまうが、GPUの進化にCellが性能面で完全に食われてしまう日も近いかもしれん。GPUが仮想化される時が完全に食われる時ではないかと勝手に予測してみる。
>>97-98 ついこの間、物理演算専用のボードでたばかりと思っていたのに、
もう、そんなとこまできてるのか。
>>99 DirectX10世代のNVIDIAのG80、ATIのR600はテープアウト済み。
特にG80は9月には登場とか言う話が。R600も来年Q1に出てくるし。
スーパーコンピューターにも使われないような超高性能なチップ、、 もうソニーが可哀想でしかたないんですが
>98 >それに加えDX10世代の技術を使えば仮に演算性能が変わらなくても同じ映像を従来の6倍〜8倍のフレームレートで描画できるとのこと。 これはちょっと違うんじゃないかな、たぶん今はDX10のゲームはエミュレートでやってるのがDX10ネイティブのGPUになると今の6倍〜8倍になる、って事だろう。 だからDX9のゲームをDX10のGPUでやってもそこまで速くはならないと思う、DX10で組みなおせば違うかもしれないが。
103 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 17:39:07 ID:MgX+R0jv
PS3って多分失敗作なんじゃないかと思う
104 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 17:42:36 ID:a3a8eTFK
>>102 でもPS3には関係ないし…
爆死は必至?
知れば知るほどボロが出る>PS3
昨年末出せてればヒーローになれたのにね^^
仮に昨年末出してても今頃メッキがはがれてボロボロな気もするが・・・
108 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 18:33:07 ID:BfPqMYTi
本来、ゲームソフトの開発が進めば前の状況よりも優れた画面が出てくるのが当たり前なのに・・・ PS3じゃ「絵に描いた餅」として技術やゲームとして完成させられる予算を 度外視して完成予想図ばっかり出すからこういう凄まじいギャップばっかりになる。 情報弱者を騙して金を巻き上げる時代はネットの普及と共に終わった事に気づいていないSCE哀れ。
>>108 かつてはキレ者がいたおかげで任天堂やセガを追い落としNO.1の座につけたけど
どうやらそれらの人は今はもういないらしい(粛清されたとか聞いた)。
GK活動が発覚した時点でもうかつての手は通じない事を認めるべきだったけど
ソニーの始まりがサクラだったことからも歴史ある部署なんだろう。
やめるにやめられず潰すに潰せず、ズルズルと今に至る…みたいな。
110 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 19:00:56 ID:y8P9z3fI
111 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 19:09:23 ID:1Kg4lC1A
>>110 スレ的には今更なんだろうけど
箱○が兵士でTPSっぽい事が出来るのに驚いたw
プレスリーはあれだ、ビームサーベル振る度に何か不安を感じる
ガンダムはプレイ動画みた時点で購入しないって決めたから興味ないなぁ グラフィック以前の問題だよ
>>110 360版、人間の方がおもしろそうだwwww
PS3はグラフィックきれいだなとはマジで思った。
けど・・・あのビームサーベルは何?
PS3ガンダムしょっぺぇw
115 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 19:14:21 ID:y8P9z3fI
ガンダム見て一瞬でもすげーと思ってしまった俺は病気
ガンダムはプロデューサー派遣してファンタグラムに作らせた方がいいんじゃね?
118 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 19:23:18 ID:GAn2LzJt
>>115 劣化以前にあれはムービということに気付け
119 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 19:30:32 ID:wZ/FiLjE
しょぼすぎる・・動きが特に 高速移動するとアラが目立つんだろうな、fpsでないし
ガンダムがうらやましくて仕方ないんだろうなあ・・・ ↓発狂した任豚が一言
あべしっ!!
スパロボ外伝SD(笑い)位は出るんじゃねーの
123 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 19:50:03 ID:Sia6FcJk
「次世代機」レベルのスペックを持つのは箱○だけになったりしてな
124 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 20:08:36 ID:NtvpfLbx
プッ・・・。
>ガンダム まだ全貌が見えてないけど、今のところは 全然面白くなさそう・・・ なんつか、進化してなさそうだよね。ゲーム性が。 PS1→PS2の時と同じ感じになりそうで鬱だ
126 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 20:18:01 ID:1Kg4lC1A
ただグラを綺麗にしただけだよね そのうち目が肥えて何とも思わなくなりそう 今回の新ハード戦争はあまり面白くない
グラのすごいゲームに触れてみると結構感想は変わる。 スペックはグラだけに使われるわけでもないしね
開発はどこだか知らないけど、バンダイが関わってるから期待できないなあ。 アーマードコアというロボットゲームあるんだけど、 あれもPS2になった時期待してたけど、絵が綺麗になった以外は 特に進歩を感じなかったんだよね。
ACは3以降の乱発で嫌気が刺した・・・
>今回の新ハード戦争はあまり面白くない そりゃ一社だけ次世代機戦争に敗北どころか不戦敗してしまったんだから面白くはないだろうな。同情するよ。
のったらこのったらこ動くガンダムがまるでPS時代みたいだ。あんなん即蜂の巣だろ。 リアルにしたつもりなんかも知れんが連ザとかの方がいいな。
360の性能ってGeforce7600GT以下でしょっ それに引き換え、RSXはGeforce7600以上は保証されているのに ナニをいまさら性能議論しているんだ?? PS3のCELLは扱いにくいかもしれんが慣れれば、DCとPS2の時より簡単にヒックリ変えるよ。
134 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 21:47:06 ID:BfPqMYTi
バーンナウトの新作もBF新作も、出るとしたらPS3の汚グラに引っ張られちゃうのかぁ・・・ EAもUbiやK2を見習って、PS3で無駄金使って低レベル画像版でマルチにするより 続編はPCと360で統一しちゃえばいいのに・・・本当に足を引っ張るクズハードだよPS3は・・・はぁ
AC4も360に最適化して出せばいいのに、PS3のせいで発売日未定になってしまったからな。
>>133 360のは統合シェーダーアーキテクチャつんでるぜ。
RSXはすでに旧世代だ。
137 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 22:07:00 ID:5+X/2Uxi
演算性能がある程度あれば、GPUのパフォーマンスはメモリ帯域で決まると言ってよい。 そういった点ではどっちもどっち。 Xbox360はeDRAMが使えるし、PS3のRSXは帯域を圧迫しにくい。しかしXbox360のEDRAMは容量が少なすぎるので恩恵があまりない上、RSXはRSCでPS3自体がHDRをサポートしていないため最新ゲームに必須と言えるHDR時に倍近く帯域を食ってしまう。 最終的なパフォーマンスは同じくらいに落ち着くと見える。CPUでの物理演算時の性能差もグラボが足を引っ張ることを考えると大差ない。 余ったCellのコアをどう使うかで360以上にもなるし、以下にもなるって所だと思われ。
>>73 PS2と同じ程度のデータの読み込みでさえ遅いのか…
BDでデータ量は増えるのに、読み込み速度は落ちてるって何よ?それ
139 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 22:15:38 ID:5+X/2Uxi
RSCをRSXに脳内訂正よろ。 あと補足しておくと統合シェーダ自体は現時点ではあまりメリットは得られていない。 統合シェーダか否かより現状ではメモリ帯域の確保が最優先事項。 演算性能にメモリが追いついていないのが現実。
口だけなら何とでもいえるからな。 先ずはPS3のそれなりのSSを持ってきてくれたまえ
ガンダムのSSしか綺麗なのは最近ないよね。
テクスチャが思ったより荒いねぇ。
なんかPS2の三国無双みたいに遠景ごまかしてない? 360でもねぇよ?
統合シェーダってボトルネックが減るとか柔軟な処理ができたりと 面に開発側からみて結構メリットあると思うけど。 何をもってしてメリットが得られてないと言ってるの? EDRAMは容量が少なすぎるので恩恵があまりないってのもよくわからんな。 タイルレンダリングもあれば、パフォーマンス重視の方法もあるのに。
146 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 22:36:48 ID:NtvpfLbx
統合シェーダーは、必要なトランジスタ数に比べてパフォーマンスが出ないのが問題だった。 だからこそnVidiaはPixelとVertexにシェーダーを分けて各々専門化させたわけ。 ところが、GPUのシェーダーを物理演算やHD動画の再生支援などに使うようになると 俄然統合シェーダーが利いてくる。 全てのシェーダーを用途に応じて無駄なく使えるからだ。 時代の潮流というか、GPUに求められる能力のほうが変わって、 統合シェーダーに追い風が吹いているかたち。
>>144 MSのモデリングにかなりポリ数を奪われるから、地形や背景は極端にショボくなる。
オブジェクト数の少ないこと少ないこと…。遠景なんてだんだん薄くして省いてる。
MSのモデリングが神がかりなのに、なんか安っぽく見えるのはそのせい。
360のオブリビオンやリコンの遠景&地形描写は凄まじい。
360の2世代目のソフトは、UE3や法線マッピングを駆使したソフトが出てくるから
さらにオブジェクト数や遠景描写、処理速度の向上が約束されている。
具体的なソフトでは、ギアーズオブウォーとか。
149 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 22:46:27 ID:NtvpfLbx
NtvpfLbxは無視な。 お話にならないので
つか開発度20%のE3動画じゃなくて 今の60%になった動画が早く見たい
153 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 23:10:28 ID:NtvpfLbx
>>151 いつまでもE3の時の開発度20%の動画を持ち出さなきゃ、
SSの比較じゃもう敵わないからな〜。プッ・・・
ちなみに、PS3と箱○の性能差についちゃ〜、
ソフトメーカーが一番良く分かってるよ〜んw
http://ime.nu/www.clubskill.com/Game_News/4043 EAに「今年のクリスマスに出る、箱○の第二世代のゲームと、
PS3の第一世代のゲームのグラは変わらないが、PS3には、私たちが今後2年〜4年で、
引き出せるだろう多くのパワーがあり、私たちはとても興奮してる」
>>154 するー
しかし360版めちゃ楽しそうやん。
開発がディンプスだけど
俺達が期待していたPS3はもう居ない! 今俺たちの目の前に在るのは6万のポンコツゲーム機だ!!
157 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 23:18:17 ID:NtvpfLbx
>>142 作ってるのはバンナムだ。
昔のバンダイじゃない。
>>155 >開発がディンプスだけど
クソゲー決定
PS3のガンダムって360の中の下ぐらいのグラフィックじゃね?
161 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 23:21:16 ID:1Kg4lC1A
MGS4の映像が初めて出たときは…… やりてぇと心から思った
うわぁぁぁぁぁなにageてんだ俺……スマソ
それにセイントロウってPS3ででるとか噂が・・・
165 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 23:32:51 ID:WF3LpwCo
ああ、PS3かぁ。 本当に低スペックなPS3ゲーム。 人生の敗北者しか楽しめない劣等PS3ゲーム。 知能が低くまぬけで醜い負け犬でしか楽しめないPS3ゲーム。 他人に使い捨てられるだけの薄汚い下等なクズでしか楽しめないPS3ゲーム。 しかも、ダメ箱以上の 開 発 中 止 の 連 続 wwwww PS3の信者も開発者も、本当に、本当に、存在自体が他人に「劣っている」のだろう。 PS3の信者や開発者などの同情にも値しない人間のクズはくだらない人生に自ら終止符を打つべきだと思うがどうだろう? まぁ通りすがりなんでこれくらいにしておいてあげます。あまり書くと信者や開発者が泣いちゃうからw ageはよくないよ〜wwwさようならage
166 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 23:34:59 ID:mOy5gbT/
167 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 23:36:04 ID:OCtj0qhM
ps3のレゲーのグラフィックは360のGTAタイプの箱庭ゲーのカーチェイスシーンにも劣るんだよな・・・。
168 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 23:43:47 ID:NtvpfLbx
169 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 23:45:10 ID:mOy5gbT/
クタ = 亀親父 PS3 = 長男 SCE = ジム GK = 亀ファンのパーギャル
この馬鹿前スレでも同じの貼ってたな。
ちょ、ちょっとまって、今自分弱いけど高校生になったら、お前なんか目じゃないぜ(泣) と逃げていく厨房。 そのころには、次々世代機の話が出てる罠w
173 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 23:59:14 ID:NtvpfLbx
MS=”摂理” 箱○=”わいせつ教祖” 痴漢=”やられちゃった女性信者”w
174 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 00:02:24 ID:GAn2LzJt
亀ファンのパーギャルwww
176 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 00:05:03 ID:OCtj0qhM
>>170 試合開催地日本
審判員チョン、GK、ファミ通
やばい・・・。
ここ見てると PS2のガンダムスゲー ナオミの連邦VSジオンへぼい って言ってた出川思い出す。
178 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 00:07:50 ID:iW1HYRLl
WBSでやってたACガンダムのほうがよかったな
>>178 8人マルチのネット対戦でボイスチャット付きか。
おもしろそうだけど、箱○じゃ出ないだろうな。
>>179 じゃあ、コンシューマでは永遠に出ないのか。残念だな
とうとう俺のような底辺プログラマのところまで大手のPS3叩きの声が入ってきた。 かなりの未定タイトルが開発を断念する模様。 ほとんどの開発者の本音 「PS3で開発って難しい上に性能限界見えてるんだよな〜。」 「360で開発するのがまだマシだけど、全く売れてないのが問題だよな…。」 「Wiiはバツグンに開発しやすいけど、低スペックだし路線変更難しいよなぁ。」 結局次世代機次世代機つって数年周期で開発競争進むけどさ、 技術進歩の加速度はどんどん落ちていくわけよ。 □スーファミ→プレステのインパクトはでかかった。3D時代の幕開けだった。 □プレステ→プレステ2のインパクトは↑ほどではないにしてもグラフィックの向上やDVDの普及などで効果があった。 ■プレステ2→次世代機3機種のインパクトは……ハイデフ?あり得ない。Wiiコン?厳しい。 つまり画質がアップしただけで何もない。
>>182 じゃあ海外で数百万台すでに売れてる360ターゲットすんのが一番
いいなw
デッドライジングやロストプラネットみたいにさ。
>>182 ほんとに開発者の端くれ?
今出てるXbox360ゲームが単なるハイデフゲームだと?
まあ、事実だとしたら海外以上に市場縮小著しい国内メーカーらしい反応ではあるよね。 そりゃ廃れるわ。
プッ・・・。
>>151 いつまでもE3の時の開発度20%の動画を持ち出さなきゃ、
SSの比較じゃもう敵わないからな〜。プッ・・・
ちなみに、PS3と箱○の性能差についちゃ〜、
ソフトメーカーが一番良く分かってるよ〜んw
http://ime.nu/www.clubskill.com/Game_News/4043 EAに「今年のクリスマスに出る、箱○の第二世代のゲームと、
PS3の第一世代のゲームのグラは変わらないが、PS3には、私たちが今後2年〜4年で、
引き出せるだろう多くのパワーがあり、私たちはとても興奮してる」
脈絡もなくいきなりファビョッてます! なんて事でしょう!
ガンダム同士の罵りあいは双方自滅するしょっぱい争いになりそうだな・・・ お前バンダイに一体なにを期待しているのかと
もうPS3、どうにもならないからな。 屁ばかりたれるしかないだろうよ・・・
つうか、2chでコピペ連貼りなんて、 敗北宣言としか取られないんだから、 もうちょっと考えれば良いのに。。。 まあ、手の込んだPS3に対するネガキャンなのかもしれないけど。
>>190 あのポリホニーでさえあの程度ってことだよバ〜カ
>>196 あれは2週間でつくったもんで、PS2のGT4を何も手を加えないでHD化しただけのものだからね、
公式サイト見れ・・
198 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 06:39:14 ID:S/0T2KAJ
200 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 06:40:16 ID:S/0T2KAJ
そういやPS3は擬似HDRが主流になるっつってたけど 旧箱のファルツァも擬似HDRつかってたんだよな… PS3は旧箱並みかw
>>191 英語力も日本語力も無い低脳GK乙。
原文に君が言うような趣旨はどこにも書かれてませんw
203 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 11:36:00 ID:IMSxK2pP
困った問題だねえ
204 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 11:36:38 ID:A9wTU3C6
正直PS3はゲーム機としての普及はほぼ絶望的だからなー 買うとしたら安価BRプレイヤーっていうのが大半だと思うし
ソフトがエロアニメだけってのもなぁ・・・ しかも殻付きだったら、PS3で再生できないし。
>>168 なんで1〜4年じゃなくて2〜4年なんだろう。
そこまでムズいんかPS3
1年で出来るめどはたたないと確信したというのが本音だろう。 2年目以降は自分達は撤退してるからわかりませんよ、 もしかしたら使いこなしてるメーカーがあるかもね、というニュアンス。
209 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 12:28:45 ID:4XsEt1tM
>207 そりゃCellをフルに使おうとしたら7スレッド化しなきゃならないんだぜ? 実際2スレッド化すらまともにできているソフトが現状ないというのに(マルチコア対応で有名なQuake4ですらほとんど活かせていない)7スレッドなんてできるかどうか.… 仮にできたとしても極端にパフォーマンスがあがるわけでもないだろうし。
>>205 BD自体、とんだ食わせ物だということが露呈し始めてきたからなあ。
当たり前のことだがもっと「ゲーム機」の部分に力を入れとくべきだったな。
しかも現状の2スレッド化って、同能力のコアが前提だよな?
212 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 12:33:49 ID:ODnfeu1k
>>204 やっぱ朝鮮ハードはくっせーくっせー くせくっせー
うむ。PS3は臭いな。
EAは去年のE3で先走って「これがPS3版ファイトナイトだ!スゲエだろ!」とやってしまった手前、 今更スペックダウンを理由に「やっぱり出来ません」と手を引くわけにもいかないのだろう。 だからこんな歯切れの悪いどっちつかずのコメントになってるんじゃないのかな。
>>214 しかもそのFNR3はすでに箱○で出ちゃってる現実。
PS3から腐敗臭と焦げ臭い臭いがします
そんなこと分かってます。 早く直してほしいですね。
218 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 14:07:30 ID:ODnfeu1k
FNR3ほどの神グラはPS3ごときにできるわけねえだろう
FNR3は確かに綺麗だけど、箱○の性能を使い切ったものでもないし PS3でも、そのくらいは出来そうじゃね? 今の所無いけどw
220 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 18:04:34 ID:iW1HYRLl
いきなりだが、PS2をコンポジでやってる俺にはグラを語る資格はないよな…… でも、そんな俺でも分かるよ。PS3がダメな子だって
222 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 18:47:50 ID:0RUUyRbG
すんごいタイトルだな
>>220 嘘こけこれPS2じゃないの?
ゴッドオブウォーより汚いじゃん
>>209 7スレッド化して何処か一つでも処理が遅れるとゲームが破綻するからな
7スレッドはホント地獄だぜ
226 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 20:37:38 ID:bf+TfBWW
HDRとかそういう事以前に、色合いが貧相だね。 発色が最悪だから明るめな(それでも灰色っぽく濁っている)空の色で建物の色が 潰れてしまっているかのような印象を受ける、本当にPS3ってこんな画像ばっかりだな。 ご自慢の高解像が汚い色で潰れて見え辛いってどんな次世代機だよ?なめてんのか?
228 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 21:13:40 ID:OHAbiHyV
>>227 眼科池w
これクライシスとかより凄いんじゃないの?
物理演算で全ての家とかを壊せるのか、これはマジ楽しみだな
>>227 物理演算とは思えないチープな家の壊れ方だな
この程度のものがCrysis以上だと言えるなんて・・・。 信者フィルターを通すと恐ろしい事になるな
たいした事無いんだねPS3ってさ
232 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 22:15:16 ID:ZxK9r1VZ
233 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 22:16:17 ID:fABBqDjt
>>231 XBOX360から一年新しい上に値段も倍なのに
グラフィック負けているという悲しい結論が出つつあるようだしね。
234 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 22:21:05 ID:oz3GK+4x
>230 そのうえCrysisは60Fps前提で作られていてあの画質だからね。 ハード性能では次世代GPUとは比べ物にならん。
PS3もユーザーに合わせて、BDに皮被らせるぐらいの事させればいいのに。
237 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 22:26:22 ID:onK/Km+R
EAに「今年のクリスマスに出る、箱○の第二世代のゲームと、 PS3の第一世代のゲームのグラは変わらないが、 これもしかして、例のタイガーウッズの奴ですか? Xbox360版が7(PS3とマルチ)になって大幅劣化の。
>>238 ワロスwwwwww
自慰系唯一の反論材料だったのにw
EA、Ubi、Atariが撤退w
241 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 22:38:00 ID:fABBqDjt
出航前からネズミが逃げる逃げる逃げる逃げる。
>>229 それより家の破片がすぐ消えるのが気になった。
それにしてもageてる奴ってほんと変なのしかいないなぁ
情報社会にPS3は辛すぎたな もう名前だけで売れる時代ではなくなった
http://ime.nu/www.clubskill.com/Game_News/4043 「今年のクリスマスに出る、箱○の第二世代のゲームと、
PS3の第一世代のゲームのグラは変わらないが、PS3には、私たちが今後2年〜4年で、
引き出せるだろう多くのパワーがあり、私たちはとても興奮してる」
EAぶっちゃけ過ぎだよなw 先に1年のノウハウ蓄積期間があった箱○のソフトと、
PS3のロンチソフトのグラが変わらないなんて、箱○の立場も少しは考えてやらないとなw
まだ懲りずに貼ってるのかGKは、
>>238 見たらそんな事してる暇は無いぞ。
247 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:02:53 ID:bf+TfBWW
妄想と能書きはいいから汚グラじゃないPS3のプレイ画面もってこいや。
今後2年〜4年で引き出せるだろう多くのパワーはあるが、引き出す気はないとおっしゃってますよ
EAに見捨てられたら北米は完全におしまいだな、欧州はUbiがいるがPS3に懐疑的だしな。
251 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 23:08:42 ID:bf+TfBWW
>>250 UbiはEA以上にあからさまにPS3を嫌っているしね。
ドル箱のトム・クランシーシリーズはPS3にカスリもしないし、オリジナル作品と思いきや
結局マルチだし、欧米のメジャーメーカーから見放されているって段階なんだろうな。
ID:zaXkEcfnのナイスタイミングな出現にまたワロタwwwww ホント面白すぎw
2〜4年はPS2クオリティーで金だけぼったくると
開発がやりやすくなる頃にゃ次世代の話がちらつくと……
EA撤退のソースってどこから出てきたんだろう 本当ならそのブログは大スクープだよ
例のブログ、コメントが突撃しまくっててワロタ
ブログのコメントにもあったが、 ここまで短時間に突撃してる人間がいると、 却って本当に思えてくるもんだな。 ま、あくまで人間心理としての話だけど。
>>263 そうでしょう、それを証明するためにも
PS3のすばらしい画像を貼ってね。
>>264 存在しない物を出せなんて、いくらなんでもかわいそうですよ
セイントロウで汚いレベルならそれ以下のPS3は救い様が無いですね。
267 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 02:20:41 ID:0yun+qJl
PS3が足引っ張ってるなんて、どうしよもないな
グラだけに力を入れた結果がコレか・・・
とっとと撤退すりゃいいのに、年末のカーボンとウッズの足はしっかり引っ張っていくんだな。
まったく、PGR3とPS3のGT比べるなよ、正直次元が違う。GTは所詮日本メーカー。
グラが売りなのに…… は、話にならないじゃん!!
「今年のクリスマスに出る、箱○の第二世代のゲームと、 PS3の第一世代のゲームのグラは変わらないが、PS3には、私たちが今後2年〜4年で、 引き出せるだろう多くのパワーがあり、私たちはとても興奮してる」 マッデンに関して言えば影を●で済ませてるPS3版は とてもじゃないが360版と同じとは言えないんだが。 仮に360の限界性能を7、PS3を10だとすると 7に行き着くまでに次世代機のライフサイクルが終わっている可能性もある。 PS3は「やれば出来る子」といい続けても、次々世代が来て終了の可能性が高い。
CELLがGPUとしても性能でないからビデオボード追加したわけで そういう意味でもCELLは半分死んでるし、 追加したGPUもPCユーザーには売れない中途半端品だし、 望みはBDなんじゃない? そのBDな映像もDVDの解像度を上げただけの画質になってるけど。
>>275 PS3で似たようなデモを見た記憶が・・・
277 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 11:18:00 ID:0yun+qJl
そういえばフルオードは360→PS3なんだな。 今のところPS3ってあんまり綺麗じゃないイメージあるけどフルオートはどうなんだろ。
>>278 さすがに full auto の方がテクスチャーがプアな感じがするね。
その代わりエフェクトが派手と言うか。
>>273 >>200 これはひどい。Wii版ですら影は普通についてたのに。
どんだけ作りにくいんだよ。
283 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 12:48:07 ID:0yun+qJl
PS3はやればできる子!!
285 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 13:09:45 ID:FyYgFerx
北米ディベロッパ離反が深刻だが日本はそれ以上に深刻なようだね。 7.5kでタイトル不足。コケスレの予想以上に爆死しそう。
286 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 13:12:31 ID:FyYgFerx
アーマードコア11月発売は無茶のような気が・・・。 出来メチャメチャ悪そう。360独占だったらよかったな〜。
まあ糞箱ヲタ共は発売日まで勝手に暴れていろよw
とGKが申しております。
289 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 13:36:41 ID:FyYgFerx
こりゃPS3版GTAIVもキャンセルだわw
290 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 13:51:00 ID:DKEE3tKC
つーかクソステごときでGTAみたいな庭ゲーできるわけがないwww
PS3ってどうしちゃったのよw
少数精鋭
293 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 14:10:53 ID:FyYgFerx
どうせならNFSもウッズもPS3版キャンセルしてクオリティ元に戻してほしいな。 360ロンチのMWより質落ちてるのはさすがにひどいよ。
「開発中止」って、本来ならば企業の信頼に係る苦渋の選択だと思うんだけど、 PS3に限って言えばずいぶんライトな感覚で「じゃあ、うちもや〜めた!テヘッ」っていけちゃう土壌が出来つつあるね。
>>284 りびえらがぷすぷで出るの初めてしった
そろそろ買うか・・
>>294 「RPG(仮)」とかそんなものばかりだから、
まともに開発されているゲームが殆ど無いんだと思われ。
E3前の浜村の話だと 「実際に開発に入ってるPS3タイトルはかなり少ない」ってことだったからね E3を見て「よし、そろそろやるか」なんて思ったメーカーはいないだろうしw
299 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 15:10:27 ID:0yun+qJl
>>287 箱なんてどうでもいいよ。
PS3がショボいのは変わらないし。
>>298 奴の言うことは、どういうことであれ信用できない
でも事実w
美麗画像どころか開発機材上の画像すらレアになりつつあるな・・・
303 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 16:45:20 ID:AD0WxDOR
さっさとPS3と埋もれてください
いつまでたっても開発機材こないから辞めたってとこもあるんじゃないの
一応7月に配ったんじゃないの? もっとも7月じゃ遅すぎるのだけどw
三か月ちょいでとてもじゃないがPS3クオリティとやらのゲームが完成するとは思えませんな。
機材届いたんでいろいろいじってみたが 最初に公開されたような画像(キルゾーン2とかの)はどうあがいても無理くさいから降りた とかなら大バカだな、SCEが
360のロンチソフト郡のグラの悲惨さと比べたらPS3の方が遥かにマシじゃねぇか。 えんちゃんとなんとかやりっじとかなんてしょぼすぎるぞ。
マシじゃねぇか といわれても、日本でちゃんと年内発売しそうなソフトで画像出てきてるの ふぇいたる☆いな〜しゃくらいじゃん? あれがマシに見えるなら、なんとも言わんけど
>>308 COD2は北米のロンチタイトルだが・・・
311 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 19:37:12 ID:0yun+qJl
ふぇいたる☆いな〜しゃ って萌えゲー?
312 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 19:41:38 ID:FyYgFerx
ってかPS3、まだレースゲー自体ないじゃん PS3用のGTでてからにしてくれ。 GTHDはなしね、あれは1週間ぐらいでGT4をHD化しただけのものだから。
GKってのは結局PS3は綺麗綺麗って言って、結局グラも何もないんだもんな。 低脳だよ。
比較対象に360ロンチ持ってきといて、いつでるかわからんGTまで待てとか あまりにも都合よすぎだろ。 ロンチならロンチで比べろ。 あ、PS3にはないんだっけ?
試合前から、PS3は負けているのですよ。
>>316 発売時期がちがうのにロンチ同士で比べる意味もないと思うよ。
PS3が発売されるのはあくまで今年の11月(予定)であって、
PS3がグラフィックの優位をアピールするためには、
当然、その時に発売されてるゲームのそれに対して優位を持たなきゃいけない。
320 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 20:01:52 ID:YwnKImn8
>>313 出てないというか、出せない自体が今のPS3の性能の結果じゃん。
なんでPS3のスケジュールに合わせなきゃいけないわけ?しかも発売延期までしておいてw
レースゲームでPS3は糞グラフィック以外のものは存在しない、しかも3ヶ月前なのに。
これが結論だな、じゃなかったら綺麗なレースゲームの画面もってこいや。
そういえばPGRってHDじゃないんだってねw
非HD画像より綺麗に見えないHDって何の意味があるんだろうね。
323 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 20:06:14 ID:FyYgFerx
PS3にはF1とかふぇいたるとか前作からなぜか劣化したNFSカーボンとかいろいろあるじゃない。 一本くらいPGR3超えてるものがあるんでしょ?早く貼ってよ〜。
Wiiってなんであんなに汚いの? 360並のパワーなんでしょ?
>>319 無いとも言い切れんと思うよ。
お互い最も初期に発売されるソフトだから
これほどか、この程度か、というわかりやすい例になるわけだし。
まあPS3の場合、一年後発、値段倍、クッタリアピールのおかげで
360のどのソフトにおいても上回っている必要があるという前提があるわけだから、別にロンチでなくてもいいかw
このスレの箱○信者は完全にMSの先行販売戦略の カモになってるな(w
PGRはロンチ?1月発売じゃなかったか? まぁ低解像度なPGRとでは比較すらできんな・・。
単発が多くなってきたな
>>328 Wiiによる任天堂の巻き返しは凄そうだからな。
まあ映像重視の360とお手軽路線のWiiでは十分共存可能だと思うがな。
335 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 21:07:18 ID:FyYgFerx
>328 先行販売戦略なんて大したもんじゃないよ。 SCEがヘタレで勝手に遅れて自爆したんでしょw 当初予定なら昨年春には出てるはずなのにね>PS3w
62790円程度、ってのが笑える。 まあ、75000円でも、90000円でも買わないものは買わないから。
90000円程度ってのもまた随分適当だな。 しかし何気に今まで言われてた値段より高くなってるし・・・ また何か余計な機能が追加されてるのか??
20G版は価格決まってたが、60G版はオープンだった。 記述しておいた額より販売額高くなってクレームきたらまずいので、 とりあえず、ちょっと高めに書いておこう。 このままだとなんだから、表記を会わせるために20G版にも”程度”をつけておこう。 こんな感じと予想。
もうめんどくせえから10万円にしちゃいなよ
半年以上も発売延期したので、ロンチは有利なはず!。。。はず。。。。
343 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 10:25:07 ID:VPjIsekW
9万とかアホですな
これってソニー株空売りすれば100%儲けられるんじゃね?
>>344 なんだこれ
痴漢がカンタムカンタム言ってるのはこのF-zeroもどきだったのか
カンタムなんて痴漢以外誰も知らないから今度からちゃんとリンクを毎回貼るんだぞ
箱に比べてバカみたいに高いんだから HDで60FPSかつ360の倍以上の綺麗なグラくらいは当然 実機のプレイアブル映像を持ってきてくださいね
75000円(仮)でも十分割りに合わなかったのに、更に大変なことになって参りました!
おいおい・・・・full auto2は30fpsになっちゃったの?・・・ おまけに処理落ち凄いし、よく考えても見ろ
350 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 15:40:53 ID:Lb1grJcS
352 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 15:55:55 ID:Uqmfbhij
>350 背景ハゲ山ばかりのPS3版よりはなんぼかマシに見えるね。 買わないけど。
>>350 散々煽ってたセルフシャドウもかかってるようだな
360のガンダムのが明らかに出来がよさそう
形式的にはBF2のガンダムMODって感じだが、 MSに載らないという点では新しいな。 そういう観点からゲーム作る手もあるのかとちょっと関心してしまった。 地球軍が地上戦得意というのもガンダムの世界観にあってて面白い。
特にガンヲタでは無いが、人間VSモビルスーツというのはちょっとそそられるものがあるな。 プレイするならもちろん人間を操ってモビルスーツに挑んでみたいw
なかなかクオリティ上がってるジャン360 Liveが面白そう
今までフェイタルイナーシャって2Dのギャルゲーだと思ってた、ここで画像見て初めて違うって事知ったよ なんか一昔前のベンチマークみたいな画像のレースゲームだったのね
359 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 16:32:56 ID:9bPRJ8qS
>>350 >戦場にあるMSや戦車、戦闘機は奪い取って自分で使うことができるぞ。
>乗り捨てられた機体を手に入れたり、搭乗者を倒して自分のものにしたりと、
>さまざまな手段で入手することになるぞ。
マップの広さにもよるけど、マーセナリーズばりの戦争ゴッコが出来そうな予感。
所詮ファン向けグラフィック重視のキャラゲ−だと思ってただけに意外な感じ。
>>350 なんか前でてた画像より、綺麗になっとるな
多分モデリングとテクスチャ変えたな
BF2のエンジンって事は、LIVEで24人同時対戦って事ですな。 ヘリで輸送→パラシュート降下もできたから、 ガウからMS降下して、敵基地攻略ってのもできそうだな。
>>362 それできるなら、マチルダさんの悲劇を自分が味わうこともできそう・・・
これさ、絶対クランとかでジェットストリームアタック練習する奴出てくるよな たのしそうすぎる
そいつらを踏み台にすることはできるんだろうかw
絶対にウッディ大尉も続出するね。 BF2でジープで戦車に体当たりとかよくやったよ。 ダメージ喰らってるザクにジープで突っ込んで、ぶつかる瞬間に飛び降りて破壊とか。 開発がディンプスで地雷くさかったけど、完成されたエンジン使ったたら心配ないな。 正直PS3のガンダムの方が不安。 綺麗けど動きが・・・
そもそもPS3のガンダムってネット対戦できんの?
CRLLFACTORって何で出るのか結構あやふやだよね PCは決定してるけど、箱○で出るのかPS3で出るのかどっちか判らない
最近の希望というか妄想。 アーマードコアのシステムで戦えるガンダムゲーム。 ACEのシステムでガンダムオンリーで24人対戦とかできるガンダムゲーム。 旋光の輪舞のシステムで対戦できるガンダムゲーム。 でねぇかな・・・
そこ!うかつな奴! と叫びながら、後ろから撃ちたい
>>370 Liveだと当たってから言わないと、声で避けられる可能性があるw
それぞれのゲームやりゃいいんじゃね?
PS3ガンダムみて「先行者」って単語が浮かんだ。 たぶん俺だけだろうけどw
中華キャノン
マゼラアタックとかは下部が破壊されたらトップ部分だけ切り離して脱出できるのか?
376 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 19:03:18 ID:uegRk+mP
>366 C4突撃でMS破壊できたら子供の夢まで破壊しそうな気がする。
BF2と同じエンジンってソースある? 確かに見た目はそれっぽい気もするけど、確信が得られない
379 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 19:14:13 ID:Lb1grJcS
>>378 謳い文句的にはPS3が得意とするところだよね?
物理エンジンってさ
いや、今更PS3かばう人も珍しいな、
このスレ的には禁句だろうけど 箱○ガンダムはビルとか木は手抜きだな
いや、俺も手抜きと思うよ。
グラ以前に360ガンダムは「落ちてるザクやガンダムを拾って戦える」ってのが何か変だ。 最初からMS戦で破壊されたら生身で白兵戦ってのが道理だと思うけど。
他所でやれ
>>383 プレイヤーキャラは最初から歩兵。
何らかの理由で"乗り捨てられた"MSや兵器を奪えたら有利に戦える。
生き残って自分のものに出来たら、オリジナルデカールを貼り付けたり出来る。
>>379 物理エンジンは軽快に動くかも知れないが、
現状7900GTX-SLIやX1900CFでも重い部類の描画負荷を
PS3の劣化7800が受け持てるとは思えん。
387 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 20:26:39 ID:Qj9KOfOI
>386 30Fps前提ならいけるんじゃない?
640x480でHDR無しならPS3でも十分できるでしょ
PS3なら ”3”なら120Fpsくらいだしてもらわないと
クタラギが夢想したマシンとはどんどんかけ離れていってるなあ・・・
キルゾーン2他の動画が本来の目標だろ いまの実機映像じゃどれも到底追いついてないな
3年後なら・・・・ 3年後ならきっとなんとかしてくれるwww
トップガンなら・・・・ トップガンならきっとなんとかしてくれるwww
今度は劣化メックアサルトに期待するGKか・・・。
>>392 あそこまでやってゲーム1本作ってたら会社潰れる
397 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 21:11:31 ID:Lb1grJcS
>>379 別にかばう気なんてないよ。
そういう実情からして「物理が得意」って謳い文句も
むなしいなってこと。
>>379 別に、箱○でも出来るがな
PS3て何が売りなのか、マジで知りたい
スレタイだけどさ、『グラ汚すぎ』って間違いじゃん 『グラ出てこない…』に変えようよ
400 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 22:17:45 ID:Lb1grJcS
>>399 【恥ずかしくて】PS3グラクタなすぎ【門外不出】
とかでいいんじゃね
>>399 PS3のゲーム画像は今やレアものなんです。
「美麗」なものどころか「汚い」ものまで。
発見したら優しくしてやってください・・・
兵士で戦えないPS3のガンダムは駄目だろ。
MSに乗って戦うなら、地上じゃなくて宇宙じゃなきゃな・・・ 人型でドスドス歩く兵器が地上でどんなアドバンテージもつっていうのよw 宇宙でこそのMSでしょ。 PS3のガンダムのSSやデモムービーは全部地上。 それは違うだろと。 箱○版の兵士視点のガンダムのほうがよっぽどリアリティ感じる。 地上に降りたMSは歩兵にさえ倒される可能性があるのだから。
>>405 それは宇宙でも同じだと思うよ。
対歩兵用の防御火器も無いからやられっぱなし。
人間に120mm砲を向けてどうするのかとw
だから、あまり突っ込んだらいけないんだと思う。
何れにしたって、あのサイズ、重量だと装甲はスカスカだろうし。
宇宙で人型である必要なんてないよな。
>>406 いや、宇宙だと機動力使えるし。
空気抵抗も重力もないから人型の不利は無いし。
まぁ飛行機は揚力がほしくてあの形だから 宇宙空間で飛行機形してるよりはマシか・・・?
現実的に考えると宇宙空間だろうがあんな動作はできない
そういえばアニメージュだかの別冊かな、よく覚えてないけどガンダムのみな本読ませてもらったら 裏話で科学考証に無茶苦茶苦労したけどそれでも矛盾だらけ、みたいな事が書いてあったのを 唐突に思い出した
>>408 機動力発揮したいなら手や足みたいなぶらぶらした部分は
ないほうがいいだろ? Gがかかって壊れやすい。
そもそも何で宇宙で足が必要なんだよ。
>>413 ゲラゲラ笑って読んでたんだが・・・・・
ブライトさんが出てきたところで泣けた(つД`)
宇宙空間では、その姿勢制御の容易さや攻撃時の指向性などの観点から、 「ボール」型がもっとも優れた形態である。 ・・・機動力なんて完全にバーニアだよりだしな。
重力は無くてもね、質量はあるんだよ あんまり重心が寄ってたりすると不便だろう、ガンダムって足ごついし(初代のはほそいけど)
足なんて(ry
宇宙じゃ水中向けにつくられたMSが一番応用利きそうなのに 出してみるとわらわれるんだな
419 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 00:11:22 ID:fZkpNEiJ
もういじるところ無さそうにみえるな
あんまり手かけても大して売れそうにも無いし、この辺で勘弁ってかんじか。
422 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 00:19:33 ID:ddBTzH+X
そんなわけないあと10倍きれいになるよ
>>415 落ちる猫を思い浮かべてみ
さて、重心をずらす事で方向転換出来る物体と、噴射物で方向転換(当然停止も含めて)する物体
どちらがより高度な機動が行えるでしょう?
もひとつ
自重よりも推進力が高い最新鋭戦闘機に、翼があるのはなぜでしょう?
>>408 被弾面積が大きいし、形状が複雑な分、Gに弱いよ。
>>423 根本的に勘違いしてるぞ。
重心をずらしても宇宙で機体の進行方向は変わらん。
向きは変わるが実際にベクトルを変える為には結局は推進剤の噴射が必要だ。
あと、手足が無くてもモーメンントジャイロで重心も変えられるから、
重心の変更がどうしても必要でも手足はいらない。
なんか違うスレになってるぞw ネタが無いのはわかるが(;´Д`)
428 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 00:35:54 ID:PgGskZBj
PS3放置キンモー
423が何を言いたいのかわからんな・・ 宇宙の話をしてるのに翼とか関係ないし。 宇宙じゃなくても空中で重心移動するだけで方向転換なぞできんし。
一応さ、張る発売予定で 延期理由がソフトの遅れでは無いって事になってるんだし画像くらいもっと見せてほしいよな。
>>426 >向きは変わるが実際にベクトルを変える為には結局は推進剤の噴射が必要だ。
そりゃそうだ
推進は、どの方法で方向転換したって必要だから、別に触れなかっただけ
>重心の変更がどうしても必要でも手足はいらない
手足である必要は無いね
どのくらいの関節があれば実現できるのか分からないけど
ウニみたいなので良いか、ヘビみたいなのが最適かは知らん
>>429 単純な物理の話だよ
バカ
>>431 >噴射物で方向転換(当然停止も含めて)する物体
当然停止も出来ないぞ。
モーメントジャイロって、機体内部にドラムを2個、3個積み込むだけだぞ。
外腕なんて不合理な方法をとる必要は無い。
>>431 いや、宇宙で翼使うってどういう物理だよ。
>>433 最新鋭戦闘機が宇宙に出てるか?
「推進力だけ」では「機動」は行えないって事だよ
バカ
やっぱガノタはすごいな
436 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 01:24:49 ID:pgsvpjWl
話が全くかみ合ってないね。
>>434 それなら翼なんて間抜けなたとえを出すなよ。前に重心移動する猫の話してんだから。
それに推進力だけでも複数方向に取り付けりゃどんな動きだってできるぞ。
438 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 02:00:42 ID:Rh21j889
もう、寝ろよ
ロボットアニメ普段観てるとこうなるのか ファンタジーアニメみてても人間が10mもジャンプできるなんて思わないのにな
>>422 クタラギさん、それよりスピードを上げたほうが・・・
>>439 んなもんスポ根アニメとか見ていれば(特にジャンプ系)
マジでエスパー戦かよ!と突っ込みたくなるY
>>442 いちいち方向買えてからバーニアで移動なんてやってたら
もっさりした動きになるから、最初から全方向にバーニアで
移動できるようにした方がよかろう。
>>442 人間の十倍の大きさがあるのに重量が6,70tしかないんだから、
装甲が薄すぎてRPGで楽につぶされると思ふ。
二乗三乗の法則って知ってるよな?
>>444 MSの装甲強度なんて知らん(^ω^; )
RPGというかロケット弾が当たってるとこは初代にあったと思うがぜんぜん効いてなかった気がする
それがおかしい!とか思う人はもう見ないほうがいいなw
>>442 核融合で無尽蔵のエネルギーとか要ってるけど、発電しようと思ったら
ボイラーが要るわけで。ボイラーでかいよ?
あと、宇宙空間で沸かした水をどうやって冷やすんだろ?
水冷・空冷の類はできないしなあ。
AC4がPS3先行になったのは、 同発だと見劣りするからかね。 元々、夏予定のつもりが、 PS3本体延期でロンチ需要に乗せる算段ができたってわけか。
箱○はクロムハウンズが発売されたばかりで、 AC4出したら時期が近すぎるのは確かだな。 純粋に経営戦略的に4-5ヶ月ずらすだろう。
450 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 12:04:15 ID:GCPDR58X
>>449 草と水面が旧箱レベルに達しつつあるってとこだな。
まだラリスポ2にも及ばんレベルだが。
水は前といっしょなような気がする。
全体的にダメダメだが、エフェクトが致命的にダサい
アニメの設定に突っ込むやつって、現実と空想の区別ついてないよな。
>454 たまに冷静に分析したくなるじゃんw
>>449 なんか自機の影がおかしくないか?
描画されてたりされてなかったり…
ライティングの関係かとも思ったが
上から四枚目のマップに引っかかってる逆向きの影って自機の機影に見えるが
>>452 そうだな。
このゲームみんなグラフィックばかり貶してるけど、俺はグラフィックよりもゲーム性の方が致命的だと思うんだ。
前に動画みたけどやばかった。てっきりF-ZEROっぽいのかと思ってたけどスピードが遅すぎてものすごくたるそう。
あれじゃ売れないよ。
FZEROは1000km/h超えるが、ふぇいたる☆は画像見る限り平均300km/h 現実のF1程度だもんなw 空飛んでるのにw
俺がみた動画だと平均100km/h出てるか出てないかってくらいのスピード感だった。 まず視点が斜め45度上くらいだったからそんなに前見なくてもいい設定なのは理解できた。
>449 川が中国の汚染された川のように青いな
旧箱ってスゲー性能良かったんだな
>>449 いや劣化してるようにも見える
解像度が下がったからかな?
どっちにしろ完全な擬似HDRだな
ちょっとテカりすぎでボケすぎ
halo2のブルートの親分の対戦時の
劣化版グラだな
>>449 GCのスターフォックスとかローグスコン
箱のカンタムの方が綺麗なんじゃないか?
これらのゲームのSSは低キャプチャで解像度も小さく
公平な比較はし難いが普通にプログレで接続すれば
こんくらいの画質を出すゲームはPS2以外の現行機
ならかなり多かったとはっきりいえる
SD解像度にして変わらないならあんまり意味無いよな
466 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 15:18:37 ID:Rh21j889
矢印のカーソルに合わせて4つのSSがみれるな あちゃ〜PS3ではいけない領域になっちゃったみたいだね
>>462 すげー ぶっちゃけPS3の画像より綺麗だな
木が増えてていいね
>>466 かわりすぎ・・・・最初地雷の糞ゲーとしか見ていなかった・・・・
MSのコックピット視点とFPS視点がたまらんな もうすでに神ゲー臭が・・
光源処理が美しいな。 この手の雰囲気が出ているスクショだと、 一般とは逆に、動いている映像が見たくなる。
474 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 15:55:02 ID:Rh21j889
まあ、動くと途端にショボクなる可能性も否定できないけどな(PS3版みたいに)
>>466 バンダイのくせに期待させるジャン・・・
まーSSしかないからまだ妄信するのは危険だが。
478 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 16:01:20 ID:EebAoAF0
>>449 なにそのショボグラ( ゚^∀^゚)゚。アーッハハハハノヽノヽノヽノ\ / \
そこにあるスクショはトリミングしてシネスコサイズになってるから 実際はもっと綺麗だろうな ファミ通のスキャンと同一でそれの拡大ものだけどファミ通のは トリミングはないよ
>>474 だな。
ただ、光源処理で美しい作品は
自分で操作して自由に光を弄れてこそ。
リアルタイムな程にその美しさが実感できる事が多いので。
単発の綺麗さや細かさとは根本的に違う。
481 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 16:13:02 ID:fZkpNEiJ
483 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 16:19:36 ID:a/YZ0Ara
動画見てみないとなんともいえんな 30fps安定して出てもらわないとストレスがたまる
モビルスーツの動きはもう少し重量感を表現してほしす プラモじゃないんだからさー
すまん>449だw
>>446 宇宙空間てめっちゃ温度低いんですけど。
大猟の水蒸気を常時冷却するほど低いわけでも無いぜ
宇宙空間に放熱か
いや、低いだろ。 水を多分に含んだ物体(人間とか)なら瞬時に凍らせられるぞ。
宇宙空間の平均温度はマイナス270度(絶対温度3度)だよ。
そんなに低いんだ。 じゃあ昔みたマーズアタックだっけ? ああ、ミッショントゥマーズだ。 あれでも確か宇宙空間に出た人間が凍ったような感じになったなぁ。
平均をとる意味はないわな。 恒星との距離次第なわけで。
恒星との距離は無関係。
魔法瓶に入ってるようなもので、保温されちゃうよ
ボイラーの加圧蒸気は300度超えるだろ
>>494 もしかして、宇宙空間でも太陽に近ければ近いほど暖かいと思ってる?
それが通じるのは、星の表面温度ぐらいのもんだぞ。(各惑星の保温条件にもよるけど)
地球圏内でも航空高度なら、寒さで軽く死ねるっつーのに。
>>497 たかがボイラー一機が熱エネルギーを作り出す早さと、
ほぼ絶対零度が無限に近くような宇宙空間が熱を吸収する早さ。
どっちが強力だと思う?
俺は計った事ないから知らんが。
>>496 そういうもんなの?
>>498 >496熱を伝えるものがないんじゃない?水とか空気とか
>>499 そうなると、地球が生んだ熱エネルギーは、
宇宙に放熱されないまま永遠に残り続ける事になると思うのだが・・・
大丈夫なのか地球。
まさかそれが地球温d(ry
いくらPS3にネタがないからといって 宇宙に思いを馳せるのもどうかとおもった
502 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 18:09:55 ID:fZkpNEiJ
GKの雑談スレ潰しじゃない?
XBOX360版はどうしたんだろう。 遅れて出すのかな。
>>500 いや、熱には伝道、対流、放射の3通りの伝わりからがある。
宇宙空間には熱伝導物質が存在しないから、放射で熱が逃げていく。
地球が発する熱エネルギーは、放射によって宇宙空間に逃げているよ。
魔法瓶とは、内ビンと外ビンとの間に真空層をつくり、伝導と対流を封じて保温するビンのこと。
しかし放射は防げないので放射ぶん、じわじわ熱が逃げていく。
魔法瓶が使われるような用途では放射ぶんの熱逃げが無視できるから無視しているだけだ。
情報が出ない間は雑談してても良さそうなもんだけどね。
360のガンダムは開発陣が楽しみながら作っている感じがする。何となくだが。 全般的に開発陣の苦労が滲み出ていて大変そうだなあ、って印象のPS3とは対照的なんだな。
360版ガンダムは遅くとも来年春までには出すべくブラッシュアップして魅力的なSSを見せられる余裕があるが PS3版はSCEの弾が無いためにどうしても見せざるを得なかったかのような段階だな。 なによりもPS3版は「ゲームになっていない」 ゲーム性では実績のあるBF2のゲームエンジンをイイ感じに流用したってのはアイデアが光るな。 何もかもゼロから始めなきゃいけないPS3では背負うものが可哀想な位大きすぎる。
あ、なんだ。箱○とPS3のガンダムって同じじゃないのか・・。
今
>>483 の動画みたけど、明らかに以前みたノロい動きのガンダムと違ったもんな・・。
>>509 360は内容的な部分の紹介に入ってるからね。
PS3版はどんなゲームシステムなのかすらも分からん。
>>492 絶対温度三度という表現は間違ってるぞ。良いたいことは分かるが
3K(ケルビン)と言わないと。
513 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 20:45:07 ID:GCPDR58X
宇宙の温度が低いから大丈夫とか言ってる奴って本気なの? いや、温度が低いのは事実なんだけど、気温や水温が低い と体が冷えるとか言うのとはまったく状況が違うんだが。
どうでもいいよ。
>>498 >たかがボイラー一機が熱エネルギーを作り出す
ボイラーが熱を作りだすんじゃないよ。
核融合で発電する仕組みをじっくり考えてみなさい。
>>513 去年のE3で派手にデモやってたのにな。
まあハッタリスペックでデモやらされたサードも被害者ではあるが。
当事者であるSCEは逃げないでちゃんとKILLZONE2出しやがれよ。
3DMark2000ですか?w
>>519 影のほかにマグマからの発光が、機体に反映されてないね。
あきらかに手を抜きすぎ。
>523 これは高くて画面に影が入ってないだけじゃないのかw それはともかく旧XBOXのゲームの解像度上げただけって感じしかしないなこのゲームは
これを、このまま発売するコーエーは、凄いな。。。
>>519 昔、セガサターンマガジンでサターン版バーチャ2の開発状況を連載していた頃の
「今の段階ではまだ「影」がありませんが、もちろん完成版では付きますよ(笑)」
という鈴木裕のインタビューを思い出した。
PS3のゲーム画像に見られる「影」は、どうもこのレベルのものが多い様な気がする。
>>525 2005/08/25 真・三国無双4 (Xbox)
2005/12/22 真・三国無双4Special (Xbox360)
次世代機の移り変わりのタイミングでこんな発売をしてしまうコーエー
並の神経じゃない
>>498 お前、相当痛いぞw
もし、こいつが理系だったら技術立国日本は終わりかもな。
スレ違いすまそ
498は人間が宇宙に出ると一瞬で凍るなんて言ってるからな。 実際に何が起こるかなんてこいつには想像もできんだろう。
530 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 22:14:51 ID:fZkpNEiJ
スターウォーズ エピソード1 なんてどうか
>>507 情報無けりゃレスしなきゃいいだけの話
ネタが来ても雑談に夢中な奴が常駐して邪魔になるから
今まさにそういう奴がいるし
>>530 じゃあ
「ふぇいたる☆いな〜しゃ♪」
で
そこでPS3を傾けて遊ぶ 筋トレロコロコの投入ですよ
535 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 22:41:41 ID:9dEGLYeF
完全にギャルげーじゃないか。
よくわからんが、 赤道直下の国は太陽との距離が近いから暑いというのは 昔習った記憶があるぞ。
習うわけないがな・・・ 間違ってるし。
太陽光線の入射角の問題で距離ではないよ
ばっかちげえよ 南だから暑いんだよ
ガンダムはなー 生身で走り回って、やっと見つけた61式戦車に乗りこんだ瞬間にドムに出会って殺られたりしたい。
AC4のSS見たけどさ(箱○とPS3両方) グラが大差ないような……正直、倍近い値段を埋めるアドバンテージを持ってないよね
>>547 だから先にPS版を売り逃げするんじゃね?
箱○だとどんなに売れても2万本くらいだから仕方ない
550 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 13:45:28 ID:CoFOfI8q
さすがにコレは肥のカナダスタジオが非力すぎるだけ。。と思いたいなww
ちょっと待て!コーエーの箱○ロンチを思い出すんだ! 今回は頑張ってるじゃないか!
>>549 海外販売考えればもっといくだろう。
ただその場合、よほど作りこまないと海外では通用しない。
555 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 15:10:29 ID:CoFOfI8q
コーエーの箱○ロンチなどありません
無双のことをいいたいのだろう そういえばintelのC2Dとかいう新しいCPU って蓋を開ければ性能かなり期待外れだったみたいね やっぱりゲームでもそうなんだろうがトランジスタ性能を 超える魔法や夢の技術なんて実際は全くないにいって 等しいものなんだろうね
>>553 無双より悲惨
バンドラオルタ以下
しかもこれ30フレらしいじゃないか?
>>556 お前みたいな判断力ゼロのやつが60億人くらいいたらSCEも安泰なのにねw
>>559 それって本物?つかモックアップモデル?
だとしたら・・・・兎に角でかすぎだな・・・・
これマジな比較写真か?半端ないな 旧箱以上?
なんか山麓○がかわいそうww
>>561 公式の大きさよりも大きくなってないか?
公式の数字のままだと、せいぜい箱丸よりちょっとでかいぐらいだったはず…
大きさまでクッタリかましてたのか?wwwwwwwwww
565 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 18:28:00 ID:HcmeWXSc
360は本体の箱に記載されてるサイズは 308x257x83 しかしこれはHDDの突起物込み HDD込みでなければ計ってみたが293x257x83くらいしかない PS3の大きさは突起物等込みかわからないしね 実物を比較するとこんくらい差が出ちゃうんだろう
この大きさでこの形状で5kgの物体をどこに置けるのかが問題だなw AVラックにはいらんだろ
天板が曲がっているので上にWiiや360を置くこともできません・・ あの面積を完全にPS3のためだけに捻出してくださいねw
蓮コラは、さすがにやめたかw
>>569 わかんないぞw
あれがモックアップなら実際に穴はあけないだろうから
571 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 19:03:22 ID:CoFOfI8q
>561 PS3って鮪みたいだな。ダサすぎw
大きさや重さよりも、このデザインをなんとかして欲しいな。。 箱○も良いデザインじゃないが、PS3は酷い。 なんか、90年代に考えた未来的デザインみたい。。 あんなのをリビングに置くなんて考えられん。 シンプルなデザインにならないもんか。。
PS2も奇怪なデザインでウエェとか思われてたのにな・・・ それを遥かに凌駕してる。
グラ汚すぎの前に ハードデザイン汚すぎ か
まさにそびえ建つ糞
巨大なゴキにしか見えない
ビデオデッキくらいの大きさあるんじゃないかこれ
>>578 ほんとだな
Created by Sony as an accurately proportioned replica
こりゃマタ・・・
つか、発売3ヶ月前に出てくる写真がレプリカってどうなのよw それもSonyが作ったレプリカって・・・ 本物無いんかいw
箱○のACアダプターも思い出してあげて下さい
ACアダプターなら横とか裏に置いとけるが、 この巨大で曲面があって5kgの物体は隠す場所ないぞ。
折角のフロント式なのに上に物が置けないと色々不便だよな
PS3はロード時間とか ゲーム開始までの起動時間とかが心配される HDD搭載してるからましと考えては絶対いけない と忠告しておこう
Wiiや360よりは早いよ
PS2のGT4がどの位かかるのか知らないけど GTHDでロードが早くなったとか言ってても3秒ほどかかってたな
いやそれはない PS3は対応メディアも多いし起動時間がめちゃくちゃ長いだろう 転送速度も遅く非UMAで遅すぎる 360もデモをディスクからするのと を製品版をDVDからするのとはロード時間は たいして変わらん 2.5inchの5400rpmのHDDなんか性能が 悪すぎだ
まぁ発売されれば分かることか
590 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 23:24:00 ID:46YCgWu4
で、発売3ヶ月を割り込んでも綺麗な画面無いの?
少なくとも箱○はPS2BBパックのやつよりは起動時間早いキガス 箱○で遊んでたら、PS2起動するまでがすごく長く感じた。
>>591 あれは糞遅いよな、PSBBパック買ったが全然使ってない。
ない
綺麗などころか劣化が酷い
>>592 4:3だしPC版かD2画質でキャプチャか?
にしてもPS3より凄い
ファイタルとかノッペリしすぎだよな
595 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 23:28:43 ID:NNuS3d/d
>>592 セルファイターか・・・あれはすげえな、画像以前に物理エンジンがすげえ、
多分並PCでも無理じゃね?
596 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 23:31:13 ID:NNuS3d/d
まぁでも発売するなら360版もこれに近くなるらしいぞ。
Athlon3800(socket939) Geforce6800GS 1GB で、解像度忘れたけどビデオオプション最高設定でたまにカクカクした。 参考にならんかも・・・
CellfactorはもともとPC用 ACアダプタは内蔵よりも外付けのほうがノイズ問題とか熱問題に大きなメリットがある
604 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 02:13:27 ID:rb7huru9
アランウェイクは今年のE3のときに出たトレーラーで MSがパブリッシャーになってるのをデカデカと告知してたから もしかしたらと思ってたけどやっぱりな。
FNR3なんかPS3の技術デモで流されてたぐらいなんだが・・・
607 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 02:47:47 ID:n0JavLvC
/' ! ━━┓┃┃ -‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━ ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃ ' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛ ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。 ) ,. ‘-,,' ≦ 三 ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ '=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==- / |ヽ \-ァ, ≧=- 。 ! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ | >≦`Vヾ ヾ ≧ 〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
608 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 02:56:05 ID:1ekB4fuZ
部活の夏合宿で皆DSやってる中一人だけPSPやってるデブがいじめられ出した(´・ω・`) 合宿以来部活にまったくこなくなったし(´・ω・`;;)
PSPはMPOで遊んだら売る悪寒 MPOくらい思いっきり楽しませてもらうさ…… 何せ保証期限切れた途端にイカれて修理に出したんだから………onz
610 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 03:58:04 ID:kl+pZJ+S
ソニータイマーすごいな
>>610 ソニータイマーなんてナイナイw なんて思ってた時期が僕にも(ry
やっぱ自分がこんな体験すると信じちゃうもんだね
612 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 04:11:20 ID:b6DL1F6/
>>604 箱○いまだにフレームシティだけなのな
そのフレームシティのときもGK騒ぎまくったが
このPS3の状況見てるとかわいそうで騒げないよw
613 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 04:18:33 ID:SADsPIod
発売後一年くらい経ってから買った俺のPS2はまだ壊れてないぞ。 今は使ってもないけど。
>>539 ばっかそうじゃねーよ
南半球だったら北の方があったけぇんだよ
619 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 09:21:50 ID:HlCUt75+
>>606 多分あれはPS3ならこれくらいできるはずという目算で
PCでつくられたものだったんだろう。
ところがPS3での開発は予想以上に難航し、
PCとの開発の連携がとれやすかった箱○のほうが先に完成してしまったと。
620 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 09:26:22 ID:LQYVtv4E
俺の友人の多くはまだPS3はグラが圧倒的に強いハードだと思ってるぞ! ( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
>>620 技術的なことはよく解からないけど
なんかテカテカしてるっつーか、かくかくしてるっつーのか
箱○より劣るな
623 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 10:23:35 ID:pumicTfd
リアルタイムかよこれ スゲー しかし、これプレイするのに幾らかかるんだろうww
確かに360と比べると現時点で出ているゲームの同じゲームの動画を 比べたりSSを見たりすると汚く見える。 日本は性能をキチンと使って開発できてないんじゃないの? PS2がそのまま進化して綺麗になった感じというか、飛びぬけた「オオッ」ての無い のは感じる。
肝心なところをケチってしまったせいで、(RSXのメモリ帯域)表示したくてもできないのかも?
しかも、RSXスペックダウンしそうな気が・・・。
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060511/rt003.htm > スペックの点でもう一つ気になるのが、CELLおよびRSXのクロック周波数だ。
> 以前は公開されていたのだが、今回発表されたカタログからは、数値が消えている。
> 「正式な数字は後日発表します」と、正確な値に関するコメントを避けたため、
> なんらかの変更があった可能性が高い。ただ、その直後に「CELLは3.2GHz」と言及したので、
> 変更があったとすれば、RSX側であると予想される。
>>624 リアルタイムじゃないと思うよ。
仮にこのグラフィックがリアルタイムでできるとしてもあの兵の動きは無理じゃないか?
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>>628 キャラの動きにも物理処理入れれば可能じゃね?
カメラにも入れてあるからリアルだし、リアルタイムだったらすごすぎ
632 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 11:52:27 ID:SyVjoioC
BDドライブ故障したら修理費高くつきそうだな。 360買えるくらい掛かるかも。
DVD-RWの交換で1万以上取るメーカーだから
634 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 12:02:11 ID:SyVjoioC
635 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 12:02:17 ID:Tl+MXY/n
>>633 補足すると、交換技術料として1万以上、だね。
DVD-RWドライブそのものは6万とかそんなのなんだよね。随分割高で(笑
そもそも故障しやすいように作ってあるんだから糞ニー製品はw
638 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 12:33:11 ID:53GnrwdU
まあ それでも一番でかい事に変わりないけどなw
639 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 12:43:54 ID:u4ga4F9E
Project Offsetも360か、いいな
日本では規制だな。
644 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 15:08:05 ID:4+N0Js/1
これは凄い、アクションに特化したオビリヴィオンみたいだ。 で、PS3じゃ実現できなさそうなのが哀しい。
どこが凄いのか全くわかんね。
646 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 15:53:15 ID:53GnrwdU
age+蔑称とはなんともわかりやすい
>>646 ねーねー、デッドライジングはどうしたの?
N3とか古いソフトなんかどーでもいいよー。
649 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 16:06:09 ID:Camkfd+W
糞ゲーだの認定だのどうでもいいからPS3の画像出してくれないか?場合によっちゃ購入検討するから。
ガメスポの採点は一時IGN並に甘かったが最近また厳しくなってきてるからな。 フェイタルイナーシャとかチョー楽しみ。
652 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 16:13:30 ID:53GnrwdU
さすが痴漢w ストーキングもお手の物だなw
さすが自慰系w 脊髄反射もお手の物だなw
自慰系が必死チェッカー貼られてファビョってると聞いて 飛んできましたw
それはね・・・性能がPS3の半分しかないからさ・・・ それはね・・・性能がPS3の半分しかないからさ・・・ それはね・・・性能がPS3の半分しかないからさ・・・ それはね・・・性能がPS3の半分しかないからさ・・・ それはね・・・性能がPS3の半分しかないからさ・・・ それはね・・・性能がPS3の半分しかないからさ・・・ それはね・・・性能がPS3の半分しかないからさ・・・ それはね・・・性能がPS3の半分しかないからさ・・・ それはね・・・性能がPS3の半分しかないからさ・・・ それはね・・・性能がPS3の半分しかないからさ・・・ それはね・・・性能がPS3の半分しかないからさ・・・ それはね・・・性能がPS3の半分しかないからさ・・・
656 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 16:32:17 ID:53GnrwdU
ぶっちゃけ必死チェッカーまで使うやつって性格的にネクラだよね 本人は気づいていないみたいだがw
作るやつがまずそうなんだよ 使うやつもそう K札だけ使ってりゃいい
チェックされたら、 同じ事は一度しか書けないからなw 本来、それでいいんだよ。
>>656 >それはね・・・性能がPS3の半分しかないからさ・・・
PS3にのってるやつより多少マシだと思われる7600GT使ってるんだけど
どうみても360より性能が上だとは思えない
>>656 性能ってディスク容量のこと?
それとも発熱量のこと?
ぶっちゃけ日曜の真昼間からゲハで煽ってる自慰系って性格的にネクラだよね 本人は気づいていないみたいだがw
あのバンクソnamukusoのガンダム見ただけでもうPS3お腹いっぱいって感じになった。 フレームがどんなけ出てるのかわからないが、 少なくても30以上は確実だろ。 初期の段階であのレベルで30いけるならもう全ゲーム60も間違いないでしょ。 綺麗汚いなんてくだらない議論だったよなぁって日が来るのも近いと思う。
663 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 17:14:44 ID:CajxumVo
?
>>663 だから普通の奴らの感覚をPS3のグラはもう全て満たしちゃうってこと。
あ〜もういいよお腹いっぱいグラは最高でもういいやグラはって感じ。
あのガンダムゲーの時点で俺はそれを感じたね。
もうグラはPS3で完成しちゃったってことでしょ。
>>634 良作はことごとく360に集中しますな。
>>662 PS3の方は15fps以下じゃなかったか?
>>666 いや、俺もPS3のあれってまさに15フレくらいしか出てなかったようなと思ったけど、
今日ホームページ行って見てみたけど、
当然実際の画面ではないわけだから正確にはわからないが少なくても30以上。
そう判断出来た。俺のフレーム判断は絶対だから30以上は絶対にある。
公式ページにプレイ映像など無かったと思うけど。
全然大したことないよなw ペーパークラフトが踊ってるような質感の無さ。
自分が映像ではじめて感動したのはPSのA列車4の車窓モードでの空だったりする 雲きれーとか言ってた
673 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 18:18:17 ID:6eqyKD/S
>>670 なんだなんだ?まだGKがPC映像持ち出して変なこと言い始めたの?まったく困ったもんだwww
>>667 おめーの主観で30fpsって言われても誰も信用しねーよ
360のガンダムの方が絵がしっかりしてるな影とか。 草木などのオブジェクトも細かくてすげえ・・・
677 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 19:18:49 ID:dEZtJagx
PS3は60fpsが半強制じゃなかったの?
120はいけるんでしょ?
PS2で60だったゲームはまあ間違いなく60になるでしょ。 例えばGT5が突然30になるなんてことは絶対に無いってこと。 予断だが箱360の首都高バトル?かなんか知らんけどまた30だった。
680 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 19:27:54 ID:dEZtJagx
クタさんが言ってなかったかな? 「PS3ソフトは60fpsがデフォです」とか PS2では60だったなんて前提が付いたら デフォじゃないし
120fpsの話はなんだっけか
682 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 19:29:18 ID:dEZtJagx
ps2で30だったゲームも極力60にしてくださいっていうクタラギの希望ぐらいに思っとけば良いのでは? 60がデフォなんてされたらカクカク地獄の箱360に対して申し訳ないでしょう。
スクエニも今後ドラクエ及びFFシリーズを60に出来るかどうかが課題だな。 俺の記憶の中でも真の名作は全て60のゲームであって30のゲームは全て等しく糞だしな。 見せ掛けのハッタリにこだわることなく真の名作の条件である60をスクエニが実現するかどうかが見物。 これでまた30だったらスクエニ糞ゲー伝説はまだまだ続くと思っても間違いないでしょ。
685 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 19:37:17 ID:dEZtJagx
>>683 360なんて知ったこっちゃないよw
まあ、開発者が希望しなくちゃいけない程度の性能ってことか
ID:ry8R73p9 PS3は1080p 120fpsが標準だぞ スペックダウンするなよw
はやく120fpsのふぇいたる☆いなーしゃがやりたいなあ
どのみちTGSでPS3の化けの皮は剥がれるけどな、その時GKがどう言い訳するか見物だ。
691 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 19:42:21 ID:dEZtJagx
692 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 19:44:28 ID:dEZtJagx
そういや、HDMIを2端子積むなんて話も過去にあったねw あんま意味ないと思ったけど案の定・・・
693 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 19:50:53 ID:P6leiZIW
・FF13 ・FF13ヴェルサス ・FF7リメイク ・DQ9 ・KH3 ・メタルギアソリッド4 ・バイオ5 ・DMC4 ・モンハン3 ・テイルズ新作 ・リッジ7 ・鉄拳6 ・グラディウス新作 ・バーチャファイター5 ・SONIC THE HEDGEHOG ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト ・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作 ・侍道 ・みんなのゴルフ ・ぼくのなつやすみ ・グランツーリスモ ・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT ・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン ・『ICO』と『ワンダと巨像』:上田文人氏 の新作
694 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 20:00:36 ID:72eaLRqI
>>693 ハードの価格が3〜4万円だったら、このラインナップでもPS3の圧勝だったろうに・・・
PS3のゲームは全て60以上です。 ただ演出上全編カクカクに表示してある場合がよくあるので気をつけて。
発売中: TES4 GR:AW TR COD2 PGR3 NFSMW DeadRising ChromeHound NCAA FootBall 07 PREY FarCry Burnout FNR3 Quake4 Hitman 発売予定: Halo3 GoW SC RS:V Madden07 FEAR TestDrive HalfLife2 Ep2 COD3 MOH 以下省略
698 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 20:21:29 ID:4+N0Js/1
何?PS3はデフォルトで汚グラな上にガンダム先生みたいな15fpsばっかりなの? なるほどね、確かに恥ずかしくて「ゲーム機」だなんて名のれないよな。
699 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 20:21:42 ID:SyVjoioC
PS3のガンダムって処理落ち時10fps以下になってるだろ。 それはともかくDQ9はWiiでほぼ決定だと思う。
そういえばps3ってドラえもんはどうなったんだ? おもしろそうだから買おうと思ってたんだけど・・・
ま さ し く ゴ ミ 捨 て 3 wwwwwwwwwwwwwww
DQはwiiでFFはPS3か……自分がDQ派で良かったww
GKも大変だな 汚グラな上にカクカクなPS3を援護しなきゃいけないんだから。 それよりも、大量に逃げ出してるサードを何とかしないとな。
ソニーの都合でBDさえ乗っけなければこんなことにはならなかっただろうに たとえセルでも別に慣れの問題だけだったろうに 全てはソニーが悪い
いくらなんでも15フレはねえだろう GoWが15フレだって煽りと同レベルじゃん
天狗になったメーカーほど感じの悪いものはない そして天狗になった瞬間ころげおちる BDプレイヤーもPS3より安価なものがでちゃってるし もはや安価なBDプレイヤーとしての価値も無し ただのバカ高い変なコンピューターになってもーた
いや出てねぇからw
>>705 PS3のガンダムと360のGoWの動画を見比べれば一目瞭然だが、前者は15fpsで後者は30fps。
709 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 21:56:57 ID:6eqyKD/S
>>709 E3時点のだからな、TGSで30fps以上になっていればいいが。
そういやキルゾーン2は5フレを60に偽装した詐欺デモだったな。
712 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 22:05:48 ID:dEZtJagx
713 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 22:47:43 ID:tAQsy1sJ
今非常に売れ行きのよろしい大画面液晶テレビなんてのは 何f/s表示可なのか? たぶん、60で限界だよね。 「内部では120」なんてのはハッタリと見做してよいでしょう。
PS2の60fpsって、交互表示の擬似60fpsがほとんどだから、 普通に、プログレかつそれを保つだけで難度高いと思うぞ。 多くのメーカーにとって未知の領域。 PS3はその上HD解像度必須なんでしょ。
717 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 23:05:19 ID:FFmXyLLC
大体60〜70が限界かな。 それ以上出すことも可能だけど逆にちらついて見づらくなる
>>716 鉄拳6は公言してるよ。
E3のは時間なくて途中のを出してしまって、半端になってしまったけど。
アヒルデモ程度で凄い凄いとマンセーしてた信者達はどこ行ったのさ
そもそも水につかったアヒルのオモチャの動きを正確にシミュレートできたところで 何が嬉しいのかと。
物理演算を駆使したアヒルレースゲームが出せるじゃない
リアルペンペントライアスロン?
けっきょく南極PS3
アヒルデモってPCのなんかのデモ、、nvidiaかでやってたような・・
725 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 01:03:09 ID:ec3cs7KZ
ガラクタPS3w
誰がこんな糞グラで値段糞高くて、糞でかくて重くて、電気くいまくりで しかも外見ダッサダサで振動もしないハード買うんだろ? GKは、ちゃんと買えよ
GKは発売日にPS3を買いませんよ、貧乏人だからw
冗談抜きで自慰系も発売日には特攻せんだろ 2008年ぐらいになってようやく検討するんじゃないか? 今更散々馬鹿にしてきた360やWiiにも手を出せず それまでPS2のギャルゲーで凌ぐんだろ
GK、GKうるさい馬鹿がいますね。お前らこそGKじゃないの? プレイステーション3が売れようが売れまいが、どうだっていいだろ。 お前らの何か不利益になるんですか? 少し黙れよ。馬鹿。
>>729 PS3が売れてまた今までのようにクソゲー乱発状態を引き継がれても困るからな。
そういう意味では不利益ありまくりだぜ?
>>729 カルシウム足りてる?
┌┐
/\\
| ̄ ̄| |
| 牛 | |
| 乳 | |
| | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そういえば現時点でPS3で60フレで動くゲームってグラツーHDしか知らない。 あとはことごとく30フレ以下じゃない?アヒルデモや魚デモですら30フレだったし・・・
妊娠、妊娠うるさい馬鹿がいますね。お前らこそ妊娠じゃないの? Wiiが売れようが売れまいが、どうだっていいだろ。 お前らの何か不利益になるんですか? 少し黙れよ。馬鹿。
>>729 なるな。PS3が売れるとゲーム業界が崩壊するから。
736 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 10:19:53 ID:GmS6Hwin
>709 処理落ち時は10fps以下。コマ送り状態。
737 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 10:25:41 ID:g6J6ooBU
それくらいα100の画像にしとけよって思うよね。 カメラのことはよく知らんけど。
アヒルのデモか・・・。 PS2の時もデモを見てワクワクしてた時があったっけ・・・。 実際にPS2発売されたらガッカリしたけど。
PS3ももちろんそれですよ FFも当然ハッタリだらけでしょう
743 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 12:09:15 ID:7n5tslI4
スペックの紹介記事とか読むと表示が間に合わないからアップスケーリング使って HDな解像度に表示とかしそうだね。 DVDソフトもアップスケーリング使うと結構綺麗に見れちゃうし。
正直今でもPS2の画像嘘解像度で記事によくつかってるよね(゜Д゜)
>>745 いまだに「高性能で綺麗な最新ゲーム機」みたいな感じで祭り上げられているよねw
実際は4年前の時点でPCに性能で完敗なわけだけどw
ラリスポが発売されて間もないころ、そのキャプ動画を友人に見せたら、 「すげぇ! グランツーリスモって、ついにここまできたんですね!」 と感動していた。 あまりにも不憫に思ったので、さっきのは箱のラリスポで、 こっちがグランツーリスモの動画だよとGT3のキャプを見せてやったら 「あれ? これ、グランツ? 何か物足りない。 Xboxってすごい綺麗なんですね。 PS2と同じ程度の性能だと思ってました」 と言ってた。 一般人の認識ってそんなもの。
748 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 21:38:41 ID:Tco+p3eB
画面の真中に次元の断層が見えるな
>>748-749 VSYNC見ないで書き換えしてるんだろうな。
それほど処理に余裕ないのか・・・
751 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 23:06:53 ID:7n5tslI4
これ見たらPlayStationに出てたマクロス VF-X 思い出した。 VF-X2 は結構出来が良かったけど。 VF-X は酷かったなぁ〜。
753 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 11:58:35 ID:ZNKxkh6Z
warhawkとかいうヘボグラのゲームでさえ同期とってないもん たぶん動画になるともっと悲惨になるんだろうな
>>755 実機はアップスケーリングしてるのかな?
なんでショボい岩を背景にした画像しか出てこないんでしょ
>>755 それでも十分綺麗だよな。
今のところプレイ動画見たら誰も買う気しなくなる出来だけど。
さすがにあのまま発売はしないだろうね。
もっと汚くなっても。
>>755 問題は機体の数が最大で4体しか出てないという事だな。
プレイ中は気にならないですし。 アンチソニー負け豚さんんたちの嫉妬乙!
このゲーム、プレイ動画が一番ヤバいのになw
763 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 12:44:10 ID:dZQxwfTA
なんつーか、今のGK共の言い訳は完全に一昔前のセガ信者と同じだなw ここまで呪詛返しが起こるとはなw
ビックリするほどつまらなさそう&ノロノロだしな。終わってる
ていうかもう1年戦争ものは飽きた
ガンダムキター! 部位破壊キター!
>>765 MSのアクション物は多いからな。俺も飽き気味。
このSS見てもゲーム的な要素はなんも伝わってこないな。
絵が多少良くなっただけで PS2でやれる内容だし PS2で出てたら買うきもおこらないゲーム内容
Wii60「ナイスプレイアブル、ナイスプレイアブル。すげー笑える(笑)」 PS3「なんやこらぁ!」 ナレーション「またも巻き起こる次世代機戦争!一体どうなってしまうのか!」
これ系のゲームって地面とかが弾着とかで土が飛び散ったり変形して窪んだりしないよな。 まあ第一弾はこんなもんかな。
梅宮「このガンダムPS2?ショボいっすね」 竹原「なにがじゃ?PS3いうとろうが!」
>>760 こりゃ、しょっぱいな・・・・・
事実上の背景負担ゼロの描画でこれかよ。
市街戦とかどうすんだろか。
774 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 13:31:48 ID:Y3mmZcVK
>>772 国分「後ろから撃たれたのに仰向けに倒れたときどう思った?」
775 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 13:48:12 ID:MhVuVMSD
ガンダムやりたいけど・・・・高い、高いよPS3!! マジでなんとかしてくれ!!! せめて60Gのが3万5千円くらいにしてくれよ・・・。
>>775 PS2と同じペースで値下げすると、4年後でも安いほうが4.5万円(ry
>>748 たった1機ガンダム表示させてるのに、描画が間に合わないのか・・・
>>752 リコールのバッテリーて、ソニー製だったのか。
会社のノートがほとんどDELLで、対象品があるから、
今回のことはめちゃくちゃ腹がたってる。
778 :
777 :2006/08/15(火) 14:03:25 ID:ec4ctJC3
ガンダム→ジム
>>110 PS3版のしょぼさに笑ったwwwwwwww
部位破壊で両手もがれて戦闘能力なくしてもまだ戦闘は続くのかな
781 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 14:31:01 ID:wH7JzOLX
>>776 その頃には、他機種の次々世代機が同額ぐらいで出ちゃうのかな
782 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 14:39:19 ID:U8OB0cqH
360はリッジまでは凄いとおもったけど 出しても売れないとわかってきたから、どのソフトもロンチよりクオリティダウンしてきてる
783 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 14:44:11 ID:wH7JzOLX
784 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 14:47:45 ID:U8OB0cqH
メーカーが投資するのを馬鹿らしいとおもってる これは本体のせい
振動機能もなく、のろのろとw
786 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 14:50:46 ID:wH7JzOLX
787 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 14:51:23 ID:dZQxwfTA
>>785 PS3とクソゲー買った奴は怒りで体が振動するから大丈夫
箱○がイマイチだからといって、PS3が良いとはならない。 箱○なんかどうでもいいから、PS3のすごい所教えてくれよ。 7万円でも買いたいって所をぜひ見せてもらいたい。
>>790 ttp://www.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=24776198 The game has been confirmed as a PlayStation 3 game, but was announced as
Project Assassin at the Xbox-centric X05 last year.
Ubisoft has repeatedly said that the game is coming to the PS3 and no other
announcements have been made, but others claimed that the game was running on a 360 dev kit at E3.
E3のデモは360の開発キットで作られたものという話があるが。
どうなってるんだPS3・・・
>>783 グラフィックにこだわっても、
あんま労力と釣り合わないんだな〜と、
気付かれ始めている。
(15時5分、コード7974)4日続伸。7月25日の年初来高値2万2310円を前場に更新し、後場に上げ幅を広げている。一時は前日比590円高の2万2810円まで買われている。 日興シティグループ証券は10日、投資判断を「1H」で据え置いたが、目標株価を従来の2万1700円から2万5200円に引き上げたことを引き続き好感している。 同リポートでは「CPU用(中央演算処理装置)パッケージが安価に調達される見込みとなり、次世代家庭用ゲーム機『Wii(ウィー)』の販売価格を想定していた2万5000円から1万9800円に変更。 国内販売台数も従来予想より5割強増える見通し」としている。 市場では「最近の為替相場が対ドル、対ユーロで円安傾向にあることも買い手掛かりになっている」(大手証券)との指摘もあった。 もうだめっぽ
>>790 これもしょぼくなってんなー
FEARでだせてるレベルだ
796 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 17:13:10 ID:XFQo6WvW
世界的シェアは360なんて言われてるが、 最近の流れ見ると世界的にもWiiがトップに立ちそうだな。 プレ棄て3は論外。
>>796 日本 wii>>>ps3
>>360 北米 360>wii>>>>ps3
欧州他 wii>360>>>>ps3
世界 wii>360>>>>>>>ps3
こんなもんか、世界累計では360トップもあるかもな。
PS3の顧客満足度が気になるところだなw 今でもPS3欲しい人ってまだ超美麗グラハードと思ってる人が大半だろ? それかどうしても欲しいタイトルがあるとか、俺もMGS4欲しかったが残念ながら それだけであの額を出す気にはならない
まだ宣伝もしてないし一般人はPS3は4万位で出る、超絶スペックのハードだと思ってるよ 超絶なのは値段だとは一切知らないんだ おまけに、会社事情でユーザーに負担を強いて、ゲームとしてのスペックが値段不相応だとも知らない なにもしらない・・・・宣伝し始めたらどうなるのかね・・・・・
E3で値段発表したときにラジオ番組でやたら値段のこといってたよ、たかっ!って ・・・六万のほうだけど
ソニー社員のこれからのボーナスは、全てPS3本体だけで払われればいいと思うよ。 そんなにいいものなら、もらって困らないはずだよね?
Wiiはメチャクチャ安そうだからな〜 あの路線では、競合するライバル機も見当たらないし、 「スペックなんて要らないよ」と考える全ユーザー分は売れるだろな。 「いや、スペック要るだろ!」って人には見向きもされんだろうが。 そのパイは、逆にWiiに侵食される可能性はゼロなので PS3と360で奪いあえばいいだけの話。 もっとも、360の方はWiiと一緒に買っても、 尚、PS3より安いので、棲み分けしないで両方向楽しめよといいたい。
またハゲか。w
このあまりにも散々たる現状を見てキルゾーン2がプリレンダじゃなく リアルタイムだったとまだ性懲りも無く主張できる奴はいるか?ん?
>>803 >「スペックなんて要らないよ」と考える全ユーザー分は売れるだろな。
装考えてたから64は失敗したんだよな。
64の売れなさがスペック厨の人口の少なさの表れだよ
64って、あの世代で 一番性能高かったと思うけど・・・・・
>>809 そう思ってる一般人は少ないだろうな。
実際、俺も最近64のソフトをプレイするまではPSの方が綺麗で
処理能力も高いと思っていた。 でも、実際は違った。
やっぱりプレイして比較できる環境でないと判らないもんよ。
ソニー=すごいってのは 情報弱者は漠然と思っているのだろうな
ソニー=壊れやすい ってのはネット普及前から思ってたけどな。
813 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 03:19:57 ID:GozNZEaQ
まあこのまま引き下がるとは思えんね
814 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 03:20:55 ID:6pG2+N1p
Eidosのイアン・リビングストン、PS3について語る
http://gamesindustry.biz/content_page.php?aid=18952 「初めに、それは並外れた品質です。
究極のマシンを探してるなら、次世代では、
PS3は明らかに最高スペックのマシンです。
人生における万物のように、あなたは品質には
代価を払わなければならない。
それは、見て絶対に美しいし、あなたは自宅の快適さに
バーチャルインタラクティブシネマを手に入れています。
それは無視の出来ないかなりのセールスポイントです。
そして、ソニーはただ、人々に教えなければならない。
”はい、それは高価だが、それだけの価値があるでしょう”と」
815 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 03:27:51 ID:WVNQ1MUo
アンチすら満足にかけれないのに高画質って・・・・ なんかどーでもいいや。
>>814 It definitely makes you a lot more risk averse in this day and age,
when you have to invest £5 million-plus in a title - you can't afford many mistakes.
The way I think everyone's addressing it is to spend more money on pre-production
budgets which they can then get out of if they have to. Not that they want to - but needs must.
817 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 03:35:46 ID:6pG2+N1p
818 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 03:42:56 ID:NUHb4own
>>816 だからそれは金は確かにかかるから多くの間違いを犯さないようにせねば。
今後はプリプロ等により予算をかけるべき。
と言うむしろ肯定的な内容。
英語分からないのに無理するから・・・
>>818 君は英語はわかってても文章は読めてないようで。
820 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 03:54:03 ID:NUHb4own
>>819 どう訳したのか知らないけどw
そもそも質問の回答が
Well, development costs continue to escalate, but we have to manage that like anything
else.
(そう、開発コストは上昇し続けるでしょう。しかし我々はそれらをマネージしなければなりません。)
なんだから否定的な意味合いは一切ない。
あとは方法論に及んでるだけ。英語も読めないし文脈も理解出来ないなら英語コピペは止めときなさい。
見てるこっちが恥ずかしいから。
821 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 04:02:02 ID:6pG2+N1p
何だかGL3PSyImが可愛く思えてきたw
痴漢はみんな英語勉強しようぜ。アメリカのハードが好きなんだろ。あ、韓国製のハードか。
でもさ、 360持ってる奴=英語だからなんとかなると思うけど、 PS3買う奴=韓国語になるからちょっと難しくない?
そろそろ韓国と結びつけて貶すようなことはお互いやめようぜ
825 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 06:37:15 ID:NUHb4own
>>823 ところが、
ハードウェア設計: 元サムサンの韓国人技術者
ソフトウェア開発技術責任者: Jane Kim(在米韓国人)
部品調達先: 韓国
なんだから360の方が遥かに韓国率高いんじゃ?
別になんでもいいだろ
827 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 06:45:58 ID:SnuPr0XE
だからあんなに低性能なんだろうなw 韓国人が関わるとろくなことにならない
ああw 韓国といえばこんなのもありましたねw↓
痴漢が神ゲー連呼していたチョンナイト(姦国人製作w)をGamespotが糞ゲー認定w
http://www.gamespot.com/xbox360/action/ninetyninenights/review.html?mode=gsreview 【糞ゲー認定証】
Other ReviewsHonestGamers ** 6 / 10 Jul 29, 2006
Game Axis ** 6.6 / 10 May 27, 2006
gamesTM ** 5 / 10 Jul 1, 2006
Games Master UK 69 / 100 Jul 1, 2006
Edge Magazine UK 6 / 10 Jun 1, 2006
どうみてもゴミですw 本当にありがとうございました〜ww
どうみてもサムスンのパシリ企業に対する皮肉です。本当に以下略。
793 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/07/01(土) 18:29:30 ID:BXl1MnbM
まあ、糞箱360はこの程度のグラで30フレだからね 性能もたかが知れてるよ
http://www.jeux-france.com/images1_4_16468.html 795 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/07/01(土) 18:31:55 ID:32mxm5Py
>>793 ゴミ箱性能悪すぎだな。
解像度一段下げればPS2って言われても信じちゃうよそれ。
793は実際にはPS3のヘブンリーソードwwwwwwwwwwwwwww
ノーマルマップとHDRの剣豪Oが究極グラヒックですね
>>834 期待してなかったけど、なんかおもしろそうだな
GENKIはキャラゲー好きだなほんと
838 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 19:40:33 ID:s21Bge9i
GENJI2
839 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 20:27:30 ID:OJDjde7G
ゲームハードのトータルスペックって「面白いゲームが出てる」ってのも含まれると思うよ? カタログスペックでピーピー騒いでる雑魚は語るに落ちる。
>>837 さすがにジャイアントエネミークラブは出さないだろ
じゃいあんと☆えねみ〜倶楽部 ってなに?
842 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 21:19:24 ID:LNJuWxy5
843 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 00:57:23 ID:pjxU2FYf
観客までリアルだぜ
846 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 11:13:31 ID:Tp9NpM2S
ゴッサムは木がダメダメ 浮いちゃってる
848 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 12:38:18 ID:ZCRmVdBX
いいからPGR3より綺麗なPS3のゲーム画面持ってきてみろや?
>>846 なんかイラスト(プラモデルのパッケージアートとか)っぽい絵作りだね。
路面等に一切バンプマッピングが適用されていなそうな気配?
PGR3のスクリーンショットを見るたびに 資料作成班と背景担当モデラーの身を案じてしまう
>>846 そのサイトのほかの画像持って来いよwwwオマエの自作画像見られでもな、つーかそれってPS3以上だろう?
日本語でおk
カーボンって次世代、現行(携帯機含む)全機ででるからな。 グラがMWより見劣りするのはそのせいじゃない?
MWってPS2でも出ていたよ
>>851 書いてる意味が良く判らないが
要するに『
>>846 のスクショ、個人が自作出来るレベルだろwww』ってこと?
プゲラ3って何ですか?
858 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 15:20:02 ID:Tp9NpM2S
>853 そゆこと。明らかにPS3に足引っ張られてる。
859 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 15:21:51 ID:pjxU2FYf
>>859 この期に及んでゲームのインジケーターが1個もないSSが出てくるのが不思議なんだよな。
しかも、カメラ撮影者が誰?という素朴な疑問w
自車から撮ってるSSじゃないし、完全にカメラ用のアングルでしょこれ。
861 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 15:33:33 ID:Tp9NpM2S
863 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 15:54:37 ID:Tp9NpM2S
>862 糞目のようで。ご愁傷様w
866 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 16:04:49 ID:20srpT6n
>>865 要するに
PS3はEEやGSを高速化させると共にHD解像度に対応させる程度に留めて
それなりに安価に提供してGTHDあたりをロンチに持ってくれば良かったんじゃね?
ってことか。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/17(木) 16:08:51 ID:dZJnmDky
ガンダムの絵みたけど、言うほど綺麗じゃないよな。
それ以前に、カーレースの形態で走りながら 撃ち合って攻撃するゲームは売れないというジンクスがあるんだけどw ほんと悲しいほどカーレース&打ち合いのゲームは売れていない。 最近では、NCSoftが北米向けにAutoAssultというカーレース&打ち合い系を出したが まったく売れずに惨敗した。 いくら次世代機でグラが売りとはいえ、FullAutoとふぇいたるとジャンルかぶってるしw 売れるとは思えないねぇ。 ロンチでソフト枯渇してるから、そういう意味では無理やり売れるかもしれないが ゲーム的評価は散々だろうな。 前作FullAuto1はGameSpot評価で6.5.
グラ以前に全然面白そうに見えない これってただ走りながら撃ってるだけのゲームなの?? ぶっ壊すならバーンナウトやってりゃいいよ
バイオレンスなレースゲーとしては 次世代機クオリティなロードラッシュの新作を希望。
PS3でここまでやれるのを確認できたので安心した。>fullauto2 期待してるんだからもっと面白いゲーム作れ。
現行世代では1080pは無意味? Xbox プラットフォームストラテジーグループのAndre Vrignaud氏が自身のブログで、 現行世代では1080pの出力は無意味だと語っています。 Vrignaud氏はPS3のシェーダー能力がXbox 360と大差ない(ために1080pの出力は難しい)と発言。 またPS3の性能がすぐれていた場合でも、マルチプラットフォーム化が進んでいてXbox 360とPS3で発売されるなら、 ゲームメーカーは720pをターゲットにするだろうとしています。
昔から言われてたことだよね。
>>881 輪郭がザラザラしてるぞ。
PS2よりは大分マシになったな。
箱○は、値段対性能比では納得できる画質。PS3は、ただ単に値段が高すぎ
>>857 いまどきまだポリゴンニョキニョキ出てるのか・・・
それはちょっとやめて欲しい・・・・
885 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 19:02:39 ID:pjxU2FYf
AC4はリアル調と言えば聞こえは良いが、 実際はメモリや描画速度の関係でシンプルにまとめてる感じだなあ。 色調とか。 MGSなんかもそうだけど。
>>884 どうせ絶対に地面が見えないような遠景のビルなら最初から表示してて欲しいね・・・
LODでただの箱になってるだろうし
>>874 お前さ、取りあえず圧縮動画みないでSSみろ。
初代フルオートから劣化してるから・・・
車なり標識なりのオブジェクトが大幅削減。
車体の損傷に関してはボンネットの歪みは一部再現しているが360版と比べると・・・しょぼい
PS3によくある超低解像度テクスチャー
ビル自体のポリゴン数は見るからに低め。
ゲーム画面も単色。
360版は60FPS。PS3は動画をみる限りでは30FPSもでてない。
一度両者のSSを見比べてみるのを薦める。
ひどいよ。マジで
そういえばPGR3のCMみて観客までリアルをプギャーと馬鹿にしてた人らは今何してんだろな
>>888 今でも別の何か探してきてプギャーしてると思うよ。
ただ、あのCMと今のTOKIOのCMはいただけない。
890 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 20:35:12 ID:Tp9NpM2S
>870 糞目のアホにはフルオート2の方が綺麗に見えるようで。
値段は高め 性能は低め それがPS3なんだよね
BDドライブとCellに命をかけたんだよ! 無茶しやがって(ry
>889 たしかにあのCM自体はあれだな 大事なのは背景のモブであれくらいってことなのにな、わかる人にしかわからんCMはよくないな
くまだはどっち寄りのポジションなんだ
俺はゲーム右翼だよ
1イントって何だよ
899 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 21:12:57 ID:SgJI/Ey9
さっきからスレ番飛びまくり
ゲーム右翼というのがよく判らないのだが、 うわさの「インド人を右に!」と関係あるのだろうか?
>>887 爆発シーンや衝突シーンでのfps低下が目立つね。
何はともあれ、PS3は値段に不釣り合いのハードでFA
PGR3以上のスクショ無しにゴッサムを貶めれば 相対的に、それ以下のPS3も一緒により下がるだけだぞ。 現行で最も美しいレースゲーに向かって唾吐く前に 先にやる事があるだろう。 そう、それを否定する事だな。 物事には順序が大切だw
同じソースだな、こりゃ。 糞重いセルフシャドウもあるし、どちらも30FPSだろうな。
doaとは大違いだな。
微妙にジャギってる
VF5の新キャラのチビウルフみたいなのはなんのつもりだ
エルブレイズだっけ?小さすぎね?
てか固定背景でなんでこんなにショボイんだよ
ハングルは読めないが顔文字からするとあっちの奴らもしょぼさに呆れてるようだな
韓国人は顔文字の使い方めちゃめちゃだぞ。 日本と全く違う意味で使ってる場合が多い。
>>915 Yahoo!翻訳してみた
猿キャラクターあまり飛虎感...とにかくイゲムはロケしている途中人々がすべてあきれたといううわさが..
Lyndバグ基板すごいですね...いたずらではないね;; フォイ~
うーん.. グラフィックがいいけど.. 背景がちょっと寂しいね..
肌つやが ;
ダウン移植?
震動島なしにのっぺりしている操作感..n3余?何で
まず女がきれいだ.それでいいことだ.
ボパ5はダウン移植です.開発自家言及したんです
結局は cellが犬のくそシャベルですくい出しというのがギョルロンインドッ.
向こうでもここと同じようなこと言ってるだけだよ ショボイと叩く人、肯定する人、中身の問題だと言う人
結局は cellが犬のくそシャベルですくい出し
こんなことばかりあると、マジでPS3がヤヴァイとしか(ry
ヤヴァイのはignだろw
IGNはいい加減すぎるから信用してない
見たみたけど、映像のクオリティは2と変わらない? ドイツ兵の叫び声も同じっぽいし。ただ、銃眼視点の時の目線が2よりぐっと銃に近づいているね。 1が「静か過ぎる」って指摘されたから、2では味方の叫び声や銃撃音がひっきりなしに聞こえてくる ようにしたって話だから、多分これも「銃から目線が離れすぎて不自然」って指摘されたから直したんだろうね。
>>921 の詳細は知らないが、どうせGKがはしゃいでたんだろうなーと想像できる。
927 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 16:54:45 ID:P480KQ6I
PS3独占とか言われてたAssasin's Creedの映像すら360開発キットの物だったし。 マルチタイトルの映像はほとんど360版と思っていい。
IGNにしろどこにしろPC、PS2、GC、XBOXのマルチソフトで どのハードのところにもPC版のものしか載せてないのもあるからサイトを信用しちゃいけない
>>921 つーか偽物とか本物とか以前にPS3のCoD3ってないだろうwww
>>909 コメント欄の英数字しか拾えないがやたらDOA4の文字があるなw
PS3でCoD3でないらしいしな
932 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 17:26:33 ID:+WkiOfS1
>>932 グラほんとにしょぼいなー
ゲームはダークシールっぽくてちょっとやりたかったりするけど
PS3で9万払うほどではない
Wii HD対応で出川maji死亡w
>>932 すっげぇ、コレに6万9万かよwwwwwwwww
もうGK必死すぎw 青地にXボタンはどうみたって箱だろーが。 余裕ないねぇ…
開発力がないところはどこで作ってもダメ
941 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 20:48:32 ID:ZF4e4MWs
ツールが駄目なのか元から駄目なのかどっち?
アニヲタゲーや中二病RPGにしか興味を持たないプレ糞信者にCoDなんて関係無いだろ。
中二病が買いそうなのもFF13とMGS4くらいか、PS3終わったなw
なんか洋ゲーの占める割合が高くなりそうだな。 でもPSシリーズって、洋ゲー大好き人間が買うようなイメージがない。
>>945 技術力で大きな開きがあり、向こうのほうが目立つゲームを作れる以上仕方ない。
なんかPS3のGPUであるRSXのピクセルパイプラインが12という噂が出てるな。 公称では24だったはずだから、半減。
>>974 PSシリーズの発表時からのスペックダウンは御約束だからなぁ。
2005年のE3の時点と今年のE3の時点で既に
超高い版ですらHDMI端子がヒトツになったり
一寸高い版ではHDMI端子だけでなくメモカスロットも削除されたり
していたけど、それは『スペックダウン』とは一寸違うからなぁ。
要するに、PS3のスペックダウンはこれからが本番なのかも。
確か今年のE3で公開されたスペックシートには
CELLとRSXの動作周波数が記載されてなかったんだよな。。。
CPUのクロックが明記されなくなったのは、 事実上のスペックダウンじゃねーの。
>>947 実際今出ている映像を見るとそんな感じだよな。
ピクセルパイプラインが12ならこんなもんだろ。
その分Cellで補うつくりなのかもしれないけど、特殊なCPUはそれ専用の職人を必要としそう 今のマルチの流れと、コスト高からけんえんされてもしかたがないかな ○は多分パソコンやってるスタッフならそのまま開発できるんだろうし PS2時代の一強時代なら特殊でもそれがスタンダードだったから 良かったのかもしれないけど、もーだめでしょ
このままだと、Wiiの販売台数を上げるだけじゃないかw いつからソニーは任天堂の犬に成り下がったのかね〜
>>953 あ、だからGKは任天堂を目の仇にしているのか
と自己レス
>>947 メモリインターフェースが128bit、ピクセルシェーダ数が12という事は
GeForce7600GT(コアクロックが下がってれば7600GS?)相当という
事だな。
956 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 14:31:03 ID:oysJGuQm
>>956 その直後にButが続いてるんですが。
but we were pleasantly surprised to note the distinct lack of noise and heat coming from the system.
騒音と熱が減っていたことに驚いたと明記されてるぞ。
958 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 14:38:02 ID:oysJGuQm
PS3サイキョーってこと
MGSでかくれんぼしてても小脇でブンブンうるさいわけか……
しかし、さらに記事を読むと、 SEGAが公開したFullAuto2の8人対戦は、DevKit8台をLAN接続した対戦のようだな。 PS3のメニュー画面はPSPからヒントを得たものに見えるとも書いてある。
>PS3のメニュー画面はPSPからヒントを得たもの これはPSPっていうより、ソニー内で統一して採用してるXMBだよな? なんでこんな書き方するんだろ 記者はPSXとかソニーのTVやレコーダーとか触ったことねーのか
>>955 PSは12パイプあるらしいけど
ROPが7800の半分の8個しかないのと動作クロックが下がったというウワサが
どのみち かなりのクソ性能に成り下がるヨカン
そんだけCELLが爆熱CPUなのかね
静穏のために性能ダウンさせたってリークがあったけど、 あれ本当っぽいな。
PS3は薄型PS2並の静穏性だっていいきっちゃってるからな それを実現する為には相当なスペックダウンが要求されるだろうw
あれだけでかくて穴だらけで静穏じゃなかったら、 そっちのほうが問題だろw XBOX360の3割増しはあるんだしw
意地でcell4GHz、Gefo7900相当にスペックアップして出したら買ってやらんでもない スペックダウンしたらPS3出す意味ないだろ nVidiaと組んだのは失敗ぽい
(゚∀゚)ソレダ!
>>968 それならCore2DuoE6600とGeforce7900GSのPCを買った方がいい。
972 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 19:43:20 ID:Ci73ziTD
今頃こんなので大丈夫なんか?
PCで快適にゲームするとなると20万〜30万ぐらい必要だな
>>973 つ
Athlon64 3500+ 1.4万円
MB 1.2万円
Mem 1GB*2 1.6万円
VGA Radeon X1800XT OC 5800円
これで大抵のゲームは最高設定+AA,AFオンでサクサク動きますが。
FF11とかHL2を1600*1200で60フレームで動かすのに 1からそろえても10万ぐらいでいける昨今ですな
Core2Duoの登場でCPUの価格が一気に下がったしグラボも端境期だしね。
確か以前にPS3はお膝元のゲーム雑誌にも見捨てられてたよな?
ソニーマガジン「ハイパープレイステーション」はPS3発売を待たずに息絶えました・・
>>975 FF11はPCでもXBOX360でもPS2でも上限30FPSですよ
↓ここで任豚が自爆テロ
↑しかし呪詛返し
983 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 04:00:42 ID:/14ir70N
>>115 その映像一応プリレンダじゃなくリアルタイムレンダリングだぞ。
ただ”ゲーム”ではなく単なるMGSのリアルタイムムービーのような物理演算テストなんだがな。
当時はこの映像でもまだメインのCPU一つしか使っていなくてCELLには後7つのCPUが
あるからもっと映像が良くなると話していたけど、それは確かに「可能」であっても
それをする費用や時間を考えると技術倒れする可能性が高いな。というよりプレイ映像の劣化具合見る限りもうしてるかw
任天堂はその辺をよく分かってたみたいで去年のデモは静かに堪え忍んでいたが今年去年ため込んだ
ものを出せているな。
その発表の映像の時点で15fpsだったから・・・
985 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 04:10:23 ID:/14ir70N
>>984 なるほどw どうりであんなに遅かったのかww
FPSは30ないとアクションなんてやってらレンダリング
FCマリオでさえ体感的には30あったのに。
非常に単純な結論に帰結する未来が見えた いくらピークパワーが理論上高くても結局そんな手間かけた所無かった FIN
サターンより動き悪いな
カスールの火力がいくら高くても、人間の手に余るから意味ナシみたいな感じか。
確かサターンも使いこなせばPSと大差無い性能だったんだっけ? まぁ、あれとCellはまた違うんだろうけど、CPUの数が多いほど使いこなすのはむずいんでわないだろうか? 完全分散できるような分野ならピークパワーは高いだろうけどさ げーむじゃぁねぇ
>>989 でもまあ、一個の石の中にたくさんあるより、
別々の場所にあって、それぞれ別のお仕事が出来た方が良いと思うんだな。
理想を言えば、サウンドチップとかは別の場所にあって、別のメモリー持ってるとか、
通信周りも別の石とメモリー
汎用性よりも ほぼほとんどのゲーム?が利用する物なら 特化された部分があったほうが良いかなと。
それやるとコストが上がる。
PS3はほんとの実機が存在するのかもあやしいな
PS3はテクスチャでごまかしてるものばかりですな。 DirectX7世代のソフトに見える。
あと80日で店頭に並べるつもりなら、 もう、製造入ってると思うけど。 入ってないと・・・・・まぁ、そういう事だろう
別々にやると同期が取りづらくないか。 いい加減でも良い処理をやらすとかいいかもしれんが。
もう社員から小売店員まで、業界関係者は延期確定だと分かってるだろ。
駅で階段見上げたら女子中学生がいてさ、スカートの中見ちゃったんだよ。 そんでその女子中学生にいきなり振り向かれて 「せ、責任とってお嫁に貰ってください・・・」 って言われちゃったんだ。 俺は慌てちゃってさ 「・・え?は、はぁ・・・」 みたいに返してそのまま通り過ぎようとしたら 俺のシャツをチョコンと指で掴んでずっとついてくるのね。 そんでとうとう家までついて来ちゃってさ 「はじめてですけど覚悟は出来てます・・・」 とか言うわけよ。 俺もう理性が吹っ飛んじゃって・・・ 部屋に入った途端、いきなりスカートを (全てを読むにはワッフルワッフルと書き込んでください)
∧_∧ (・∀・` ) ワッフルワッフル _| ̄ ̄||_)_ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/ ∧_∧ (´・∀・`) _| ̄ ̄||_)_ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/ ∧_∧ (・∀・` ) ワッフルワッフル _| ̄ ̄||_)_ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/
/ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\ / \ / /\ ヽ | / \ l | lllllllllll llllllll l | /-[=・=]-[=・=] \ ノ ______ l (ヽイ  ̄ つ ̄ | / / ヽ∪リ __,、___ |/ < ワッフルワッフル ヽ| --二-- | | .|__\____/_ノ \ / \ \ ◇ / l \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1000 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 10:22:01 ID:1Z7NaUmd
PS3汚すぎ
1001 :
1001 :
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