【劣化移植】Xbox360グラ汚すぎ22【ハゲ親父】
1 :
名無しさん必死だな :
2006/08/06(日) 06:21:49 ID:6n6/FRQ8
削除依頼だしとけ
どうせPS3グラ汚すぎのスレにいつかは抜かれるしなw
このスレって需要あんの?
需要は作り出すもの。組長がそんなこと言ってたよ。
EAマルチインタビュー
http://www.clubskill.com/Game_News/4043 ・年末出る第一期PS3版と第二期360版ソフトではグラの差は殆どない
・2年目以降PS3のパワーをフルに活かしたゲームになる
・Wiiのソフトは50ドルで出す
http://www.firingsquad.com/news/newsarticle.asp?searchid=11496 >The visual effects in the game have been pumped up in every way - better smoke and fire,
>more detail when you crash into things (glass, wood, etc), and the biggest thing is increasing
>the amount and types of damage that the cars can take.
>There are a few other visual touches as well - camera shakes, increased sense of speed,
>HDR lighting to name a few.
FullFullAuto2は基本的に1の拡張版だがPS3でfpsとグラが向上して全く別物になった為2として発売
Gk」しね
9 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 12:53:24 ID:vG3qU4sw
実際にVGAで映してからほざけよGK、無理やりこのスレを伸ばそうとしても無駄なんだがな。
>>6 捏造乙。
>FullFullAuto2は基本的に1の拡張版だがPS3でfpsとグラが向上して全く別物になった為2として発売
こんなこと元記事にはどこにも書かれてませんw
恣意的な情報操作だ。
13 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 13:24:06 ID:n4SJBP/u
14 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 13:26:44 ID:/2V7Va30
前スレのネタだが有料のサービスで俺は構わないと思う。 今のライブを維持すべきだしな。敷居がサガってガキや厨が 入ってくると一気に満足度が下がる。 ある程度分別をわきまえた人達だけで俺はやりたい。
18 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 17:39:35 ID:iakj3wGH
─' ~  ̄´^-/~/~~~~~~~;;;;─ 、 / 丶 l ヽ / /彡彡彡彡 ノ、l ヽ | 丿  ̄ ̄ ̄ ミ ) | | 彡''`__ ̄__ ミ/ ,へ、_, ,/ノ fucking Jap!!! | / / |_____|⌒|_____| || ゝ・=-〃 <・=- (6 | | | \  ̄ c \l HAHAHAHA・・・・w | /\_/\ l _ /,,;;iiiiiii´ ヽ /ヽ───ヽ / \ ヽ《''" // \ ヽ──' / /\ ゝllエェェェヲ( | \___/ / \-_l||||||||||l  ̄\ ̄\ 、/ ̄|\ \ ̄\ 、/ ̄|\
PS3グラ汚過ぎのスレが伸びてるのがムカつくのか、GKがこのスレを伸ばそうと必死ですね。
20 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 17:42:13 ID:iakj3wGH
>>19 それはつまり360の賞味期限が切れたって事か?
「え、360って何? そんなゲーム機あったっけ?」っていうw
>>17 分別をわきまえた人は、箱ライブに金を払うかどうかは微妙。
払わなくてもデモDLは出来るしなぁ。
23 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 17:55:55 ID:bwJvkwSe
さっきSONY板覗いてきたが酷い有り様…そりゃGKも自殺するわな…
Liveは無料で対戦させてくれよとは思うけどな、DSのWi-Fiは無料なのに。 まぁ海外の洋ゲーをいち早くDLして遊べるのは大きな利点だとは言えるが。
無料の例があのつながりにくいwifiコネクションかよ。 ライブ体験したらあんなのクソ過ぎてやってられん。
>>26 そこで有料の壁だろ。
糞かどうかじゃなく有料はマイナスにしかなってない。
信者にはプラスらしいけど。
28 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 18:25:06 ID:iakj3wGH
有料は参加者数を減少させるという一番大きな問題がある。 今まではFPSをまともにオンラインでプレイできる選択肢がLiveしかなかったので 支持されてきたが今後はFPSはほぼ全てPS3と360のマルチになる以上当然無料の 方が参加者が多くなる。
よほどの嫌われ者以外フレンドがもう十分居る訳だが。
Liveが有料の時点で、PS2のネットを蔑むことが出来るものを持ってるとは思えない。 プレイ期間も金を払った一ヶ月だけだし。
31 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 19:37:05 ID:iakj3wGH
32 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 19:59:56 ID:xBKqPdT3
PreyはPC版(60fps)の低画質設定で30fpsって・・・ って中画質設定からいつのまに変わってるんだw 7800GTとAthlon64X2 4400+とX-FiDAのうちのPCでさえVIDEO最高AUDIO最高でシングル、マルチ共にXGA解像度だと60Fps割ることすらまずないんだが。1280x960は選択できなかったんで知らん。 それにしてもXbox360版は本当に30Fpsなのか?発売半年前のPVっぽいのは一体何だったんだ。
33 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 20:05:52 ID:iakj3wGH
>>32 >>1 のGameSpotの低スペックPCとの比較画像でPC版に比べて360版の方が色潰れ
起こしてるしね
>>33 まあPCと比べちゃダメなんだろうね。
PREYってあんまり重くないように感じたけどやっぱダメか。
>>30 有料でも月700〜800円くらいだし。
MMO以外はどんなに廃れたゲームでもオンラインできるし、ボイスチャット標準というのはけっこうなアドバンテージじゃないかな。
やったことがないと分からないと思うけど・・
35 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 20:14:10 ID:CRzhEWe0
いやいや、さすがにLowspecよりはマシでしょ。第一LowspecPCだとモヤモヤが省略されているし。 テクスチャフィルタリングも同Lvだしね。Mid-PCと比較するとモヤモヤと有いう点では360のが有利だし、テクスチャがボケていないという点ではmid-PCのが良い。ここで一長一短なんだからせめてMid-PC並みにしてあげてもいいんじゃないか? 色に関して言えばATI製とnVIDIA製の差程度に思えるけど。それとDoom3自体nVIDIA製GPUに最適化されていることも考えてあげなよ。さすがにローエンド並みは言い過ぎじゃない?
36 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 20:14:50 ID:CRzhEWe0
訂正 Doom3自体→Doom3エンジン自体
そういえばそうだ。 たいていどっちかにあわせるんだった。 それがゲーム機でも影響してくるのか・・
38 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 20:21:21 ID:iakj3wGH
>>35 でも1枚目のLow-spec PCとの比較なんかどちらがPC版か示されない限り
どっちがどっちかわかんないでしょw
今月のOfficial Xbox Magazine Rumor ■ Virtua Fighter 5 on Xbox 360 バーチャファイターが箱○に出るらしい。 ■ A spin off of Devil May Cry on Xbox 360 デビルメイクライの外伝が箱○に出るらしい。 ■ GEARs of War 2 already on the tables ギアズオブワーの続編の製作がもう始まったらしい。 ■ Kingdom Hearts III at simultaneous exit on PS3/360 Kingdom Hearts III がPS3と箱○のマルチになるらしい。 ■ Next Elder Scroll at the next Summer on 360/PC TES4の拡張パックが来年の夏に出るらしい。
41 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 20:25:45 ID:knRW/8sK
Wifiは無料なんだから高望みすんな。 百万本売れてるのに全然対戦マッチングされないわ 気に食わないと平気で対戦途中で切断するわ、、、 会員制じゃない弊害多すぎだけどなー。 野球の対戦やって切断されんのやってられん、、、
今月のOfficial Xbox Magazine Rumor ■ Virtua Fighter 5 on Xbox 360 バーチャファイターが箱○に出るらしい。 ■ A spin off of Devil May Cry on Xbox 360 デビルメイクライの外伝が箱○に出るらしい。 ■ GEARs of War 2 already on the tables ギアズオブワーの続編の製作がもう始まったらしい。 ■ Kingdom Hearts III at simultaneous exit on PS3/360 Kingdom Hearts III がPS3と箱○のマルチになるらしい。 ■ Next Elder Scroll at the next Summer on 360/PC TES4の拡張パックが来年の夏に出るらしい。
43 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 20:27:33 ID:3eL7/xIN
>>7 PS3版が凄い(十分だけど)ってより360版がヘボすぎ・・・。
グラボで言うと2世代前くらいだろそれ・・・。
同じもの貼り付けてる馬鹿が居るな。
>>43 あーあ またこれで一人GKの餌食に・・・・
GKかもしれないけどwwww
46 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 20:31:10 ID:3eL7/xIN
え?俺なんかやばいこと言うた?何か俺言うた?
>>43 2世代前ということは5ナンバーの終盤とか98番台か。
いや流石にそれはないだろう。
48 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 20:45:57 ID:3eL7/xIN
360はATIだからラデで言うとミドルレンジ(1600とか?)の旧世代版とかかな〜。 今ならバルク7−8000円とかで買えるやつ。ジャギやばすぎ。ライティング処理しょぼすぎ。 これがこれから出るゲームだと言われても・・・な印象。 まさにこのスレタイを表してるゲームだな。
49 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 20:47:33 ID:5PFXZ61q
>45 いやいや、彼はGKでもないしGKの餌食にもなっていないだろう。 360は世代自体は最新グラボと同じということは誰でもわかっているし、その上で「グラボで言うと2世代前くらいだろそれ・・・。」と言っているのであれば、Xbox360の性能を(故意に)そのゲームが活かしていないと受け取っていると解釈できる。 まぁ今回ははっきり言って45が意識過剰なだけだ罠。 今回は45が必死になるあまり盲目的になっていただけだと思われ。
50 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 20:48:23 ID:5PFXZ61q
ごめん、最後の一行消すのわすれたOrz みなかったことにしてね。
>>42 Rumorといいつつ、そうでもしないと次の決算はどこもヤバイよ。
PS3がアレだし。
>>48 まあ確かにそういうゲームも見受けられるな。
綺麗な奴はかなり綺麗に感じるけどそういうのは30だったりってことも有るし…
まあひとつ確かなのは日本のメーカーではカプコン(とテクモ)くらいしか
例え7950X2クラスの処理能力があったとしてもそれを生かすことはできないだろうということだな。
53 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 20:53:08 ID:3eL7/xIN
トリアエーズあれだ。バンダイゲーにグラ期待する方向自体間違い
54 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 20:55:09 ID:n4SJBP/u
>>53 トリアーエズだな。
>>54 まあガンダムのアクションゲームに良作を期待するのは難しいよな。過去の実績からいって。
56 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 21:00:13 ID:3eL7/xIN
>>55 そうだった。陳謝。
>>54 うはっwww遅すwwwwやべそれゲームになんねwwww
>>54 PS3版、とろ過ぎw縦に切って首が飛んでるしw
ゲームとしては、箱版のほうが面白そう。
TGSでPS3版ガンダムの方の新動画が出るだろうしそれでどこまで変わってるかだな。
PS3版はストレス溜まりそうだな
60 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 21:09:31 ID:oTmieTkI
>54どっちも糞だな。いつまでガンダムやるつもりなんだ
61 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 21:09:45 ID:MGzdvofz
おい、お得意の物理演算はどこいったww
62 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 21:12:04 ID:3eL7/xIN
やっぱりロボゲーはアーマードコアですよ。 は〜早くプレイアブル見てーよ。
64 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 22:01:31 ID:/2V7Va30
>>63 ?????????????????????????????????????????????????????????????????
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しかしまぁ360とPCの同タイトルを遊んでる者同士が言い争うのは不毛としか言いようが無い。
66 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 23:07:00 ID:fK0tIv+I
キモいソフトだらけの糞箱は廃棄処分にすべきだな
67 :
名無しさん必死だな :2006/08/06(日) 23:09:30 ID:MGzdvofz
ぐわっ、すごすぎるPS2・・・w
>>48 今PCで出ているグラフィックカードはダイレクトX9世代だが
360に載っているのは、ほぼダイレクトX10世代の設計に
なっている。もちろんピクセル処理能力はPCの最新グラボの
ほうが上だが、それでも1世代前のミドルクラス以上のものだ。
そんな半年前の願望コピペを今頃に貼られても...。
>>52 PS3のRSXは128bit接続でEDRAMも積んでないから
360のGPUより低性能だぞ。
その分cellでがんばる設計だが、それもcellとRSX
の帯域が狭いから工夫するにも限度がある。
72 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 01:34:11 ID:s/4Lo3yz
ここで信頼度を式に表してみましょう。 1枚のスクリーンショット>>>(超えられない山)>>>>馬鹿オタの妄想
スクショが心の拠り所なんだw
プレイムービーが全てでしょ。
プレイムービー>>
>>100 枚のスクショ
>>48 ずっと前にDOS/Vっていう雑誌に360を解体する記事があった。
たしか1300辺りだと書いてあった。
75 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 07:02:14 ID:yLVnv40/
1300かw今だとノートPC以下の描画能力だなwwww
76 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 07:35:02 ID:e2zimnIq
>>71 また痴漢のデマか
RSXはXDRにもアクセスできるので帯域は問題ない
360のGPUは演算コアはRSXの2/3しかないのでパワーは劣る
PCゲーと比較しないと360のゲームを叩けないのが見苦しいな、クタラギはPS3はPCと 言ってるんだから本来比較対象になるのはPCとPS3だろうに。360はPCじゃないからな。
78 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 10:44:02 ID:TrSp5kig
PCと比較されるのは痴漢が最初に糞箱はハイエンドPC越えた!PC死亡wwwとか言い始めたのがきっかけだろ
>>78 それGKの自演じゃん、それにPC房は割れとny厨が大半だし叩いても説得力が全然無いね。
>>79 の低脳発言も、後日「あれはXBOX360支持者の評判を貶めるためのGKの自演」とか言われるんだろうなぁ。
スペック発表された時点でハイエンドPCのほうが明らかに性能上だったぞ? それくらいPCの知識があれば一発でわかる。
>>80 違法行為を平然としてるお前らに言われたくないな、同じPCゲーやっててもお前らは屑だよ。
まあ本体コスト初期投資15万オーバーで販売本数も中古市場規模も知れてるPCゲームとコンシューマを同じ土俵で比べちゃいかんでしょ。
84 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 11:25:57 ID:XiR+vgph
話題をすり替えているのがワロス。 どんな形にせよXbox360を褒めるGKなんていませんから・・・
>>84 えーっと、俺か?俺はここに書き込むのは今日初めてよ。
俺は360保持者でPS3は買わない。しかしボンバーマン買った日に360壊れたのはちょっと萎えたw
PCでロストプラネット出るの?デッドライジングでるの?
>>84 360持ってる奴から見たら発売されてもないPS3をマンセーできるGKの方がおかしいけどな。
コイツらって海外で出てる360の洋ゲー全てを叩きの対象にしてるんでしょ?OBLIVIONとか。
88 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 11:51:35 ID:XiR+vgph
>85 いや、君の1こ上に対してのレス。わかりにくくてすまん。
89 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 11:56:34 ID:yLVnv40/
>しかしボンバーマン買った日に360壊れたのはちょっと萎えたw マジカワイソス
>>89 しかも2回目。しかも1回目の修理から帰ってきて1週間たたずに。その間の実働20時間
サポートのお兄ちゃんがかわいそうになるくらい謝ってくれて
「今回はより厳密なチェックをし、上司に進言してしっかりフィードバックさせていただきます」
とか言ってくれたもんだから怒るに怒れませんでしたが。
>>86 DMC3、バイオ4がPCで出るからいつかはその2つも出るでしょ。そしたらここのGKはPC版
のだけマンセーするんだよね。同じタイトルでも360の方は執拗に叩くからおかしいんだよ。
>>91 何時出るか判らないPC版より360で良いじゃない。
93 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 12:38:02 ID:yLVnv40/
94 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 19:35:50 ID:e2zimnIq
360自体が爆弾だからな、小売店にとっては
>>69 ダイレクトXが9であろうが10であろうが、ソフトで対応したらハードの機能にないものでのグラフィックぐらいなら対応できるから関係なくない?
作りやすいってのはあるけど。
98 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 23:14:10 ID:e2zimnIq
99 :
名無しさん必死だな :2006/08/07(月) 23:22:54 ID:4WONLlfN
>>78 GKがPS3はPC超えたと言ってた事実はスルーですかそうですか。
>>99 GKは馬鹿ばかりだし仕方ない、ここの奴らもPCゲーを割れとPSPで落としてる奴ばかりだし。
101 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 00:05:18 ID:5+X/2Uxi
>99 その1個上のレス見てみ。 PS3はPCと比較されてもおかしくないという点には78は突っ込んでいないだろ。 なんというかこのスレお互いに勘違いのオンパレードだな。
>>100 そんな奴が多いから世界のPCゲーがぁぁあっ!
103 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 05:05:52 ID:Za45VxZA
ただ、物理演算の面から行くとスクリーンショットでは比較できないものがあるのは確か。 そういう意味で360は汚い。
105 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 08:27:14 ID:Za45VxZA
GTAみたいな奴か。HDDないから飛行機飛ばなくなったやつだっけ。
106 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 08:29:42 ID:/M97fNVo
>>105 そうそれそれ。
しかしネタもねーし新作発表もないから何も盛りあがらねーな糞箱は。
グラが綺麗汚いじゃなくて、それすら語れる段階にない。
買った奴が本当に哀れだ。
皆デッドラで大喜びだから大丈夫
新作発表もありまくりだしデモ版も配信されまくりだがな。
>>106 デモ版配信でしょちゅう祭りが起きてるのを僻んでるお前が哀れだよ。
110 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 08:52:51 ID:/M97fNVo
しょちゅうw デモ配信って何本だよwしかも殆ど英語版の発売日未定もんだし。 ファミ通やXNEWSは毎回見てるけど何の発表もない。 それで祭れるなんて本当に哀れだよ。
日本のPCじゃ永遠にできないしな、海外のリーフリ360ゲームができなくて妬んでるGK乙w
>>110 最近1ヶ月だけでも6-7本来てるが。
しかも基本的にデモが出たソフトは発売日が間近に決定してるものばかりだぞ?
ファミ痛やXnewsを覗いてるのはご苦労なこったがw
>>112 ほっとけって、コイツらPCゲーやってるって言ってもメジャーなのしかしてない奴らだしなw
114 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 09:26:29 ID:/M97fNVo
涙ぐましいなあ。いやマジでw
まぁこの過疎化してるスレを伸ばすよう頑張れ、PS3グラ汚すぎのスレに勢いで負けてるぞ。
>>114 煽ったつもりが呪詛返しされてなみだ目乙w
117 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 10:09:18 ID:Za45VxZA
>>115 発売されてないゲーム機の同じネタでループしまくってるのがすごいな
118 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 11:00:13 ID:TqMMElA5
そんだけ糞なんだろ
119 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 11:07:18 ID:/M97fNVo
ネタが無いからスレも伸びないんだよなあ。まあ相手にされてないっていうかw
/M97fNVoが必死にこのスレを伸ばそうとしてるのが見え見えだが徒労に終わるでしょうね。
>>113 メジャーなのすらやってないっつか、ゲーム出来るPC持ってないと思う。
そんなPC持ってりゃ、360ってメチャメチャに安いのが分かるはずだからな。
122 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 11:43:51 ID:/M97fNVo
そうなんだよ。努力してるのに全く伸びないw こりゃいよいよ駄目かなあ。アンチもいなくなっちゃ終わりだよ。
123 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 11:48:09 ID:Za45VxZA
/~/~~~~~~~;;;;─ 、 / l ヽ l l ヽ l l ) | /\ / ,へ、_, ,/ノ l (ヽl_| ゝ=・-〃 <-=´ / ̄ ヽニ \  ̄ c \l | Gears of Warの日本発売は中止します ) | l _ /,,;;iiiiiii´< /\| l\ ヽ《''" // \_ \ ゝ ll二二( \ -_l||||||||||l
そんなPC持ってりゃ、360は買わないと思う
>>125 やっぱ朝鮮ハードはくっせーくっせー くせくっせー
127 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 12:27:27 ID:ODnfeu1k
>>126 脱税ステーションの次世代グラ麻雀マダー?
128 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 12:29:00 ID:Za45VxZA
/~/~~~~~~~;;;;─ 、 / l ヽ l l ヽ l l ) | /\ / ,へ、_, ,/ノ l (ヽl_| ゝ=・-〃 <-=´ / ̄ ヽニ \  ̄ c \l | ジャップは麻雀では生き残れない ) | l _ /,,;;iiiiiii´< /\| l\ ヽ《''" // \_ \ ゝ ll二二( \ -_l||||||||||l
>>113 メジャーなのしかやってなくて何が悪い?
自分がマイナーなゲームもやってるからって見下したような書き込みだな。
何度あがこうが無駄 世界で500万台売れてて イメージキャラクターがTOKIO 天誅やブルドラやロスオデなど有名なソフトが多数発売予定 PS3が買えない人が流れてくるのも時間の問題
GK乙
132 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 12:35:50 ID:Za45VxZA
/~/~~~~~~~;;;;─ 、 / l ヽ l l ヽ l l ) | /\ / ,へ、_, ,/ノ l (ヽl_| ゝ=・-〃 <-=´ / ̄ ヽニ \  ̄ c \l | TOKIO(笑) ) | l _ /,,;;iiiiiii´< /\| l\ ヽ《''" // \_ \ ゝ ll二二( \ -_l||||||||||l
>>129 お前らが一番洋ゲーを知ってるような書き込みをするからだろうが、GKってミーハーばっか。
>>133 お前ら って一緒くたにしないでほしいね。
俺はそんなこと書いてないはず。
で、113についてはどうですか?
どうですかって、、、
>>113 は
>>110 に向けての発言だろ。
お前が突然被害者面で出てきただけだw
あれは箱○の話じゃないの?
PS3買えない人はWii買うよ。日本ではこの2択。 俺のまわりでは、誰も箱○なんて知らない。 仮に知ってたとしてもPS3が買えないからって箱○を選ぶ事は、まず無い。
138 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 17:41:18 ID:tT8vQAAw
そもそも次世代ゲーム機自体に興味がある人すら俺の周りにはいないんだけど。
>>137 誤 PS3を買えない
正 PS3を買わないor興味ない
7万もだしてゴミを買うような酔狂な人間はそう多くない
HDTVとか10〜20万でも買うけど、 PS3は「買わない」
もはや客観的な状況分析からはかけ離れた願望・呪詛だな。
142 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 19:14:34 ID:/M97fNVo
最近の話題といえばあれだな。チップメーカーが買収されてこれ以上の互換性の研究が困難になったってくらいだな。
143 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 19:40:18 ID:Za45VxZA
/~/~~~~~~~;;;;─ 、 / l ヽ l l ヽ l l ) | /\ / ,へ、_, ,/ノ l (ヽl_| ゝ=・-〃 <-=´ / ̄ ヽニ \  ̄ c \l | ・・・・・・ ) | l _ /,,;;iiiiiii´< /\| l\ ヽ《''" // \_ \ ゝ ll二二( \ -_l||||||||||l
146 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 20:12:51 ID:ODnfeu1k
>>145 おもろい映像持ってるならPS3グラスレの煽り行こうぜ
米国のゲーム雑誌・Electric Gaming MonthlyReview XBOX 360 Dead Rising - 7.5, 7.0, 8.0 Prey - 6.5, 7.0, 8.0 Ninety-Nine Nights - 4.5, 4.5, 6.0 Bomberman Act: Zero - 3.0, 3.0, 2.0 PS2 Disgaea 2: Cursed Memories - 7.0, 8.0, 6.5 Okami - 9.0, 9.5, 9.0 Gold Award, 今月のゲーム Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII - 5.0, 5.0, 4.0 Valkyrie Profile 2: Silmeria - 8.0, 9.0, 8.0, Silver Award Dance Factory - 3.0, 7.0, 2.0 PSP Bomberman - 6.5, 5.5, 7.0 Ultimate Ghosts 'N Goblins - 7.5, 6.0, 4.5 Tekken: Dark Resurrection - 8.0, 8.5, 8.0, Silver Award 頼みの米国でモデル寿命終盤のPS2相手に劣勢ってどうよ。
んな事どうでもいい今問題なのはPS3のグラは何で汚いか?って話だ。
149 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 20:23:21 ID:x54S+jlq
>>130 GKって相変わらず他信者に成り済ますの下手だよなw
嘘、大袈裟、まぎらわしい。
JAROに電話しちまうぞwww
151 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 20:51:40 ID:ODnfeu1k
>>147 ちょwwwwwDead Rising - 7.5, 7.0, 8.0 Prey - 6.5, 7.0, 8.0←いくら悔しいからって
嘘はいかんよwwwww
NOTE: This game has been announced as being in development, but has not yet been committed to another platform outside of PS3 -- it may or may not be released on Xbox 360. Please check back for official info. PS3以外のプラットホームでも開発中だけれど、まだ正式なアナウンスはされていない。 公式サイトからの続報を待て。とIGNに記載されている。
だから今は罵倒していいだろ?PS3版をさ。
PS3の擁護は360以上に大変だな。
>>153 PS3以外のほうが先に完成したらシャレにならんな
157 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 22:07:00 ID:kRhnWxpp
ここ痴漢だらけだな
158 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 22:09:26 ID:/M97fNVo
>>153 現在開発中のゲームで、PS3意外はアナウンスされていない。
360で出るかで無いか未定。続報を待て。
で、何処にPS3意外のプラットフォームで開発中と乗ってるの?
開発元のPANDEMICはPS3のマシンパワーがあって実現出来たと公言してたが。
むしろ痴漢のいないスレがあったら教えてくれ
360よりもPS3の方が遥かにアンチが多くてボロクソに叩かれてるからな、このスレも過疎化。
161 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 22:21:08 ID:/M97fNVo
ここは360発売当時からの老舗叩きスレだったのにな。 360が盛り上がらなかったからスレも過疎。 痴漢もゲームより他機種叩きの方が楽しいらしいしなw
GK哀れw
164 :
名無しさん必死だな :2006/08/08(火) 22:33:13 ID:kRhnWxpp
ソースがブログかよ
問題はサードなんだよなぁ。開発は箱○に対してやる気満々。 しかし経営陣は非常に懐疑的。問題はハードの支持率が異様に低いこと。 DCの二の舞になりたくないから先物買いには非常に慎重。 ただ、開発は本気でPS3だけはカンベンしてくれと思っている。 技術レベルが集約してくれば問題ないが、現時点で開発と調整に倍の時間を要する。 ウチはアクションゲーメインなんだけど、ざっとPS3で開発するだけでン億円規模の費用拡大を強いられる。 サードは本当にじぃ〜っと市場動向を見てますよ。 PS時代のように、スクエニが飛びついたから我も我もっていう時代にはならない。 Wiiは正直低スペックすぎてやりたいこと出来ないから問題も多い。 サードの本音は、「PS2のままでイイじゃん。BD対応PS2でイイじゃん。」とみんな思っている。
>>164 GKも散々ブログをソースに他機種煽ってたなぁ…
360持ってる痴漢の顔が浮かぶwwwwwwwww ほんと必死なんだろうな まあPS3の売り上げが360を下回るなんて思ってる奴はいないと思うがwwwwwwww
171 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 00:46:44 ID:/Vtd8rwT
違うゲームで理想と現実を語るなんて とうとうヤキがまわったか
173 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 02:03:18 ID:9s9E+saU
汚くても面白ければいいんだけどな。 正直寒流スター主人公でなければロスプラも欲しいんだけどな。
174 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 02:37:33 ID:PsWQR7lU
>>173 俺も寒流スターでなければ買うつもりだった。
他にも良いゲームはあるから買わないことにしたよ。
FEARが汚いレベルって・・・いくらなんでも要求が高すぎだろ、PC版も汚いって事になりそう。
>>174 これPCゲームの移植だな。去年に発売されたやつだ。
敵のAIと影の表現がうまいエンジンが優秀だった。製作はモノリスだったかな。
まあ移植するにしてもちょっと遅いよな。
178 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 02:45:56 ID:DKEE3tKC
FEARの凄さはやってみれば解る。 演出がずばぬけて良い。 PCの体験版があるからやってみるといいさ。 次世代を謳うにふさわしい出来だ。
180 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 04:14:07 ID:wYcaH7FA
まあたった三万で買えるんだから良いじゃん。 現行機より一万高くてちょっと綺麗ならOK。
FEARのグラフィックはすごいけどテクスチャのせいで少し汚く見えるのかもね。 体験版しかやってないけどずっとあれが続くとなると途中で少し飽きそう。
>>171 対象のゲームのことをロクに調べないでたたくから
かかなくていい恥をかくんだよ。
>180 まさに安物買いの銭失いの典型だなwww まだPS2をもう1台買ったほうがマシだwwww
2D格闘ゲームはPS2で完成したしね。 俺がPS3を買う理由は無さそうだ。 来年社会人だから金は別にいいんだが。
>>178 全体的に暗いからわかりづらいけど綺麗じゃない。
187 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 11:51:27 ID:2ez+Orrh
FEARはやってみるといいかんじだよね。俺も動かしてみて初めて評価が変わった。 FEAR自体はSM2.0世代だし映像はそこまですごいというわけではないかなぁ。 なんというか演出がうまい。それに尽きる。
FEARはPC版だと良いけど糞箱だとCOOPできないだろ?
189 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 13:48:40 ID:tmBW3/hi
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
PS3はゲーム無しw
スレタイも読めない馬鹿が多いな
>>189 こういうテンプレみたいなのをほざく奴も程度の低さを表してるな。
193 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 17:11:39 ID:qZeLs2X6
クソ箱のグラの汚さを語るスレですよ
無 理
まあ、360のグラが特別凄いとは思わんが PS3はそれ以前の問題だろ。 比較対象になるゲームが発売中止になる可能性のほうが高いしwwwwwwwwwww
>>147 アメリカでは100ドルのゲーム機市場が
ハイエンドとは別に存在している
197 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 19:37:50 ID:u6A6ZCm1
>>193 え、PS3のグラが360よりも汚いって事を語るスレじゃなかったっけ?
199 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 20:29:54 ID:DKEE3tKC
FEARはグラ以前に内容がツマンネ。 マルチは楽しい。
いやいやDKだよ
203 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 21:17:09 ID:9s9E+saU
>>195 フロムのPS3タイトル、ブラックブレード、ダークRPG開発中止。
PS3もフロムも駄目かもわからんね。
多分エンチャンター?とやらの大コケがかなりボディーに効いてるんだろうなw
205 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 21:59:37 ID:9s9E+saU
ここで散々糞箱叩いてきた俺だけどそろそろ買ってもいいかな?
>>205 買え。ネットシルバー無料。
最新ソフトダウンロード無料。
FFもシルバーなら無料。
>>199 デッドライジングいいね。
俺が次世代家庭用ゲーム機に望んでいたのはこういうのだ。
おっぱい、レースゲームはお腹一杯だし、FPSはPCでやるし、
スポーツゲームはEAばっかで国産出たかと思えばLOVEフットボールだし。
リッジレーサー以来眠っていた俺の箱○が、ようやく起動する時がきたようだ。
というか買うのが早かったようだ。
>>206 だよな。FF11もシルバーだったらLive料金ががいらないし。
ボッタクリとか言ってる馬鹿の顔が見たい。
209 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 22:08:25 ID:9s9E+saU
>>206 悪い。どれも興味ないわ。
せいぜいデモ無料だけどデモはなあ。幾ら遊んでもむなしいからな。
俺が興味あるのは40本以上ある米箱ソフトの互換について、と
PS3が出るまでそこそこ次世代感のあるゲームでも遊ぼうか?
と言うところだな。
うーん、、、、、今買える次世代ゲーってないよな?ないよなあ?
クロムくらいか?でもあれ糞ゲー臭強いしなあ。ロスプラが寒流じゃなければなあ。
>>204 実際はPCと旧箱の方が格闘ゲームはPS2よりも完全移植が多いよね。
212 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 22:15:16 ID:9s9E+saU
>>211 だってあまり糞箱に興味持てないんだもん。煽りじゃなくて。
情報収集といってもニュースサイトとせいぜいファミ通立ち読みくらいだしな。
じゃあ何かお勧め教えてくれ。
ちなみにPCマルチタイトルはPCでやるから要らない。
今のところなんとなく8月〜9月で買おうかなと思ってる。
とうとう米箱のドライブが決定的に駄目っぽいから。
213 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 22:19:15 ID:u6A6ZCm1
エロゲー解禁はまだですか? ていうか、360用のMODチップは売ってるの? DOAX2エロ改造とかはもう可能なんですか?
>>212 もう一度言うけど、情報収集能力低いね。
そのくせそれを人のせいにするあたり、低質だな。
215 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 22:33:50 ID:9s9E+saU
互換性を取るなら箱○は終わってるからな それでもというのなら、新しい次元に飛び出すと考えればよろし
>>215 360の国内版本体買って、デッドライジングのアジア版を買えばいいんじゃね?
219 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 23:30:26 ID:9s9E+saU
>>218 提案感謝!ただデッドライジングあんま興味ないっす。グラ汚いし。
でも国内版本体+アジア版ソフトって提案はマジその通りでいくと思う。+箱遺産で。
問題は何を買うかなんだけど、現状殆どPC/他機種マルチか他機種版の焼き直しとかで
360独占で次世代ゲーってないよね〜。
GOWやロスプラ(寒流なんで買わない)やオペレーショントロイがさっさと出ればいいんだけどな〜。
国内版くそ箱と海外版くそ箱買ったらPS3の値段超えちゃうね
221 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 23:45:18 ID:pQiyTGO+
>>220 2つ合わせても6万ちょっと、丁度PS3の劣化版と同じくらい。
223 :
名無しさん必死だな :2006/08/09(水) 23:50:42 ID:9s9E+saU
え?カオス館で北米版糞箱7万とかじゃなかったか? WEB通販で買ってもDHL代高いから5-6万になると思うぞ。 もっともアメリカ行って買うなら定価なんだろうが渡航費がな。
>>223 今カオス館見てみたがそうだった、高ぇーなorz
225 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 02:46:39 ID:Yr4HerCz
いま360買う奴あほだろ。 来年の今頃には65nm版で電源小さい奴出てるっちゅうに。
>>225 来年の今頃ってwww
一足速く次世代ゲームを遊べる事に、箱○の価値がある。
電化製品なんて、そりゃ待ってれば値段も下がるし内部も洗練される。
でも先に買って遊んでるぶん、後から買う奴との差額は埋まる。
227 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 02:54:05 ID:Iwb1pPnJ
むしろ来年の今頃糞箱売ってるかどうか
228 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 02:55:46 ID:Yr4HerCz
>>226 今売ってるのは不良品だから。ゲームも糞ゲーしかないしね。
229 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 02:58:32 ID:0umJ02xd
>>225 なんか箱○持ってる奴ってただでさえ負け組なのに
さらに負け組になっちゃうのかよw
ゲーム屋からしてみれば、 下手にPS2のB級ソフトを入れるより 箱○のほうがよっぽど売れてるしw
232 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 03:55:33 ID:mKB/6wzb
数千本とかってPS2のD級ソフト並みの売れ行きなのにぃ?
実は箱○ってオイシイの。 普通の競合店は『売れないから、箱○ソフトいらね』 と売場縮小が今の現状・・・。 しかし・・・! ウチはその『逆』なの・・・わかる? 箱○は展開したお店の勝ちなのですw
>>233 なるほど。地域の箱○難民が集まってくるって訳かw
む。そういう手もあるな。 少し間違うと大損だと思うけど。
236 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 08:51:22 ID:Yr4HerCz
つまりどっちもクソってことだね
>>238 違うね
値段が3倍弱だろ?
まるでそびえたつクソだ
240 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 12:25:52 ID:OgXa0XH5
ブルーレイディスクを搭載したのが失敗だった気がする。 DVD-ROM版を安く出せばかなり安く出来上がるし、そういうアプローチも個人的にはありだと思うんだけどなぁ。→PS3 第一10GB越えのゲームなんてムービー入れない限り作るのにかなり開発費かかるぞ。
>>210 スティックないじゃん。変換機は数フレ遅延するし
242 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 12:55:09 ID:Yr4HerCz
>>240 Oblivionなんかではオフラインで自動生成した地形をデータとして入れてるので
開発費と関係なく容量はあればあるほどよい
244 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 13:05:01 ID:OgXa0XH5
>242 なるほど、最近のはそんなことまでやらせているのね。
>>242 逆じゃね?
自動生成で描き出してる地形が多い分、ディスク容量は少なくていい。
DVD1枚の範囲内で今までより多くのコンテンツを入れられる。
だからOblivionはDVD1枚であれだけのボリュームがあるのだが。
>>245 俺もそう思う。でもオブリビオンみたいなマップを自動生成なんかできるの?
247 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 13:18:46 ID:Yr4HerCz
>>245 あのね、Oblivionで使ってるミドルウェアは、ゲーム中にリアルタイムで自動生成
してるのではなくてオフラインで自動生成してるの。だから手書きの場合とデータ量は
変わらないわけよ。
木とか草は自動生成で書いてると聞いたが、 それも事前に自動生成したのをDVDに収録してるだけなん? まーそれでもDVD1枚で十分なコンテンツが入ってることには変わりないが。 ムービー使わなければDVDの容量は十分広大ということでしょ。
250 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 13:23:37 ID:Yr4HerCz
その自動生成してるのは植物だけだよね? さすがに地形が変わったりは無理だろうし。
252 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 13:28:16 ID:Yr4HerCz
それと、Elder Scrolls 5を作ろうという時に前作から容量が減ると言うことは かなりありえないだろうな
>>250 今読んだ。
確かにalthough this was not done on the flyと書いてあるね。
勘違いしてたようだ。
地形も起伏ぐらい、オブジェクト配置・・・とか考え出すと自動生成も可能だな Farcryでもできるし
問題はそれらをやったとしてゲームがどうなるか グラがすごくなる? おもしろくなる? 待ち時間がなくなる? それらをちゃんと説明できないとゲームとしての実装は大して意味無い
説明する必要はないだろう。 舞台の裏方でどんな処理をしているのかを観客に説明する必要は無い。
そもそも屋外の自動生成なんて サターンのバーチャルハイドライドでやってるしな。
GTAの開発者がBDのデータ量をベタ褒めしてたが、 あれはPS3もHDD非標準と言われてた頃の話だからなぁ。 HDD標準の今なら元データはDVD複数枚組とかでも問題ないし、 高速シームレスロード前提で絵もリッチに出来る。 BDドライブはもうHD映画に興味のない層には無用の長物でしかない。 まあでもそういう層の殆どは元々ゲームにもHD求めてないか。
いやー、やっぱ地デジは綺麗だよ、HDテレビが多く出回ればBDも普通に普及するでしょ ただ今すぐ欲しいってもんでもないから安くなってから買うけどね
地デジはブロックノイズでまくりだぞ。 BSデジタルなら綺麗と言えるけど。
>>261 >HDD標準の今なら元データはDVD複数枚組とかでも問題ないし、
>高速シームレスロード前提で絵もリッチに出来る。
問題あるだろ。容量多い方で60Gですよ?
DVD複数枚は嫌だな。
266 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 21:15:27 ID:gGZHvL5y
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
>>269 よりによって、一番のザコを引っ張りだしてくるとは。
攻める材料が少なくて苦しいのうw
>>266 ps3って何で静止画ばっかりで30fpsの動画すら出てこないの?
276 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:13:28 ID:Dnv1AIEL
AC4も360が足を引っ張ったせいで切られちゃいましたね。 西川善司が言っていた360開発中止タイトルってこれのことだったんだな。
同じメーカーのソフトで比べると性能差がよくわかるね箱360のクロムとPS3のAC4 次元が違う
>>272 やっぱりnVIDIAの出すグラフィックはええのう。
>>260 それは地形が単純だからでしょ。
Civ4みたいなゲームならいくらでもマップ生成できるよ。
屋外の自動生成の最新のものといえば Hellgate:Londonじゃね?
281 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 14:13:08 ID:XOCOx50O
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
定期乙
360で30fpsなら、同じ処理をそのままPS3にもっていくと3fps、 がんばって360と同じ30fpsにするためには、そこから2ヶ月かかる。
>>283 つまり現状は開発環境は劣悪ってことだね。
それにも関わらず、箱360のロンチソフト郡のグラを軽く超えてるってことは・・・
デッドライジングは60fpsって話だけどどうなん
30fps安定だよ
>>284 そりゃ静止画で1枚表示させるのに演算時間かけりゃもっと非力なマシンだって
綺麗に表示できる。
PS3のゲームプレイ画像で360超えてるのはまだ出てないね。
>>285 30fpsだけど、ブラーかかってるから
従来の30fpsのゲームよりも滑らかに見える。
60fpsと勘違いする奴がけっこういたのも、なんとなく頷ける。
290 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 16:42:14 ID:Dnv1AIEL
つまらんプリレンダを持ってくるな
292 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 17:23:43 ID:Dnv1AIEL
>>290 Too Human は360ではUE3がまともに動かないから自社製エンジンに切り替える
のか。Too Human 死亡というより360でUE3を使っているゲームは全部死亡だな。
フレームシティが開発中止になったのもこれが理由だったわけだ。
Gears of WarとかUE3エンジン使って開発されてるゲームも多いのですが?w
原文読む限り、UE3はかなりプログラミングが難しくて、かつBuggyだと書いてあるだけだな。
296 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 18:12:45 ID:DVm7cCfc
297 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 18:21:18 ID:Dnv1AIEL
>>294 だから15fps以下なんじゃね?>GoW
まぁ、12月発売らしいから、すぐに真実がわかることだがw
そんなのPS3で出したら1.5fpsになっちゃうじゃないか
一応、UE3はPC、PS3、Xbox360というマルチプラットフォームが売りなのだけどw もし本当にUE3の出来が悪いのなら、UE3つかって開発されてるPS3ゲームも中止になるよw 開発が難しいと言われてるPS3では、UE3は開発を手助けする福音とみなされてたからねー どうなることやらw
GOWも結構開発長いよなー
風の噂だと最近あちこちのUE3採用タイトルが、 開発中止に追い込まれるか、自社エンジンに切り替えるかを迫られてるね。 まあGOWが安定30fpsぐらいで、11月に本当に発売できるんなら杞憂に終わるかもしれん。 ただ、15fpsしかでねー、あの凄いスクリーンショットはどこへ?、 なんか解像度低くない?ジャギジャギしてる。 なんかたまに固まるんですけど・・。 とか祭りにならなければ良いけどね。
>>290 TooHuman云々よりも、UnrealEngine3を見捨てたという表題が気になるな。
大丈夫なのかな、あのエンジン。
Epicですら、手探りの状況だったりな。
>>302 UT2007が2007年春まで延びているから分らんな・・・。それとも、無理矢理だすか…。
>>300 プラットフォームごとにエンジンを作っているわけだから、安定性やパフォーマンスがそれぞれ
異なるというのは十分ありえること
9万円出してフェイタルイナーシャw
>>306 これでパソコン機能も死亡なら、買うのをためらってしまう。
まあ、安くなってからの話だけど。
寝下げていっても2万円下がったとしても7万円だでw
GKの妄想ワロタ
311 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 01:22:39 ID:CRerzw/n
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
312 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 01:44:16 ID:53GnrwdU
それはね・・・性能がPS3の半分しかないからさ・・・
PS3の性能でデッドらみたいなゲーム出せるの?
314 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 09:45:20 ID:fg0XlWoX
その分安いじゃないか
いくぜ!10万円!
317 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 10:47:47 ID:bGMM6sul
>314 PS3だってまともにHDRかけられないんだからお互い様。
XBOX360標準のRGB各10bitFP+α2bitよりはマシなHDRが使えるよ。
>>318 倍額だして「マシ」程度かよ…終わってるな
320 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 11:24:34 ID:bGMM6sul
>318 ましかどうかじゃなくて使い物にならないってこと。 PS3はHDRを実行しようとするとXbox360やPCの倍メモリ帯域を食うのですよ。
>>320 PS3のHDRは…
○Xbox360の2倍
×PCの2倍
メモリ帯域を食う
PC(GeForce7800/7900)のHDR = PS3のHDR = FP16-64ビットバッファ
※PS3はFP32-128ビットバッファにも対応するが、帯域を食い過ぎるのでまず使われない
>>320 XBOX360とPCとを人括りで捉えるのは、自分の無知を晒すのと同義だよ。
つっても箱○のHDRは擬似だし・・ 擬似でええならWiiにもできるよw
324 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 12:39:55 ID:53GnrwdU
箱丸のゲームはなんで擬似HDRばっかりなの? 低性能だから?
その通り
つってもRSXはミドルレンジ並みの帯域しか持たないから360に比べると やっぱりHDRかけると苦しいだろうね。
なんでPS3はHDRがないの?ポストエフェクトでがんばるから
>>326 ミドルレンジどころかローエンドの代名詞であるUMAの360はどうすれば良い?
ネタ振りなら俺、つられた?
>>328 俺はミドルレンジクラスのVGAでHDR使うと厳しいって書いているだけだが?
何か?
360には軽いHDRがサポートされてますけどねw
330 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 21:27:12 ID:Z4Y9IHVH
360はAAかけないとeDRAMの帯域は完全に無駄になるって知ってた? 360上のUnreal Engine 3はAAがかけられない仕様だって知ってた? Too Humanがエンジン変更するのが事実であるとすれば恐らく上記の事実が 関係してるんだろうね、Gears of Warみたいにハッタリスクリーンショット 連発してるわけにもいかないし
331 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 21:32:48 ID:1WCrZBbp
Unreal Engine 3自体がハズレだったからだよ とんだ糞エンジンだった
ゲーム自体でないより100倍ましだと思う
333 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 22:03:26 ID:fg0XlWoX
334 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 22:14:31 ID:Z4Y9IHVH
335 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 22:29:43 ID:fg0XlWoX
旧箱で標準搭載のHDDを、まさか箱○で外してくるとは思わなかったよw
>>335 国内製の360にHDDは標準搭載されてるが?嘘と捏造はすぐバレるぞ。
国内製とか言ってまで必死な箱信者。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| | `'ー=ニ=-イ, :| | `ニニ´ | | _\____//
340 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 22:53:38 ID:fg0XlWoX
国内販売モデルはHDD搭載バージョンのみだが、 海外じゃ、非搭載のコア?モデルと2バージョン販売されてるだろ。 つまり、ソフトメーカーサイドにしてみりゃ、搭載、非搭載の2タイプが市場に存在してる以上、 HDD標準搭載を前提として、ソフト開発が出来ないって事。 突っ込む時は、良く考えてからにしろよな。
341 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 23:42:31 ID:Z4Y9IHVH
そういえばアーマードコアも360版中止だったな。
中止?発売日が未定になっただけじゃ?
344 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 23:46:30 ID:2YrjEHmy
ここ捏造やらなんでもありだなwいつ発売中止になったんだ?
345 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 23:46:51 ID:Z4Y9IHVH
>>342 公式サイトから抹消されてるじゃん。
360版とPS3版が出れば絵の比較が出来たのに残念だったな。
そうだったらいいな、と思うGKであった。
PS3は9万円です、だまさないでねGK。
まぁ、PS3には、360と比べて PS2と初代XBOXなみの差はせめて出して欲しいところだな。 1年後の発売であれだけ高いんだからな。 自分は春発売と思っていたPS3への繋ぎ程度に、 360を買ったのだが、 PS3を様子見にしても良いくらいに満足してる。 グラフィックも綺麗だが、LIVE!が良いな。 あとは、RPGなんかで良作が出てくると嬉しいな。
RPGやるなら360だな ps3はマンネリの続編しかでないからな
>>340 PS3の劣化版と完全版の商法に比べれば360のは問題ではない、揚げ足取りも程ほどにな。
352 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 01:01:56 ID:4TfXX6PX
外人のテンションの高さは異常 こんなプロモーションムービーまで作り出すなんて なんて技術の無駄遣いなんだ(褒め言葉)
354 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 01:25:13 ID:zRjXarjl
負け組って声だけは大きいんだよね
>>351 ちゃんと反論しろよGK、お前らがどれだけ360のグラを叩いてもPS3以上なのは明らかだし。
356 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 01:40:09 ID:zRjXarjl
あと3か月でこのスレも旧世代機について語るスレになってしまうのか
357 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 01:42:11 ID:IhNmc9Lf
一周忌スレは別で立てるか
ゲーセンのパワースマッシュ3と360の試遊台のトップスピン2を比較すると 360が低性能なのがよくわかる。
359 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 01:59:49 ID:zRjXarjl
まー、箱○持ってる俺からしても映像だけに限れば VF5>>>DOA4 パワスマ>>>トップスピン アフターバーナー>>>OverG だな。 まー、後発な上にコストかけられる業務用と比べるのは可哀想だ。
>>360 そりゃ最新のPCゲーや業務用と比べたら劣るのは当然だろうな、ここの奴らは無理やり
叩いてる印象しか無い。
>>361 魔法でも使わないかぎり、4万の物なら値段なりの性能の物しか作れないしな。
箱○は4万のわりには、かなりいい線いってると思うけど。
>>362 MODの不便さ(とはいっても最近は局部的な気がするが)を除いては4万でXbox360の
性能は無理があるな。Celeron搭載PC+Xbox360でもまだお釣りが来る方だ。
PCは基本的に超ハイエンドか超ローエンド主義じゃないとやってられん。と言ってみた。
俺はミドル主義
vf5ってシングルバトルのみだろ? doa4はタッグあるんだけどw
ネット対戦あるかどうかのほうが問題だ バーチャなら単品でも月額1500までは惜しくない
367 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 10:31:40 ID:hScGwBKn
>>362-363 そういう話は今現在の話をしても意味無いだろう。
再来年にXbox 720が出るなら別だが。
368 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 10:35:03 ID:qgMeM1qm
PS4ってでるのかな?その前にPS3は一体いつになるのかな?
doa4>>>>>doa3>>vf5
最近バーチャのモーションがちょっとぎこちないような気がしてきた。
>>368 PS3で最後だろ、SCEはMSや任天堂ほど体力は無い。
372 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 10:55:10 ID:hScGwBKn
今出てるゲームで
>>1 みたいな比較のされ方するんだから来年の今頃はどうなってるんだろうな。
Quake Warsって360移植版出るんだっけ?
eDRAMなんてやめてメモリと256bit接続にするか、メモリ増やせばよかったのにな
>>372 PS2当時もquake3の移植度どうこう言われてたな。
映像は軽く汚くて
もちろん箱○のQ4の様にガクガクだったね。
eDRAMのアイデアは良かった。 ただ容量が半端すぎ。10Mってw せめて16Mあれば最高だったのにね。 まーコストの問題だろうけど。 256bit接続もやっぱりコスト問題でしょう。
376 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 12:59:41 ID:++W45Am2
Worst Xbox 360 games you can buy!
http://www.news4gamers.com/xbox360/News-6304.aspx They also all have a low rating point. Score (out of 10)
1. X- Men 3- The offical game 5.3
2. Over G Fighters 5.9
3.Ninty-Nine Nights 5.9
4.Final Fantasy XI 6.0
5.GUN 6.4
6.Full Auto 6.5
7.RumbleRoses XX 6.6
8.The Outfit 6.7
9.Blazing Angels Squadrons Of WWII 6.9
10.Ridge Racer 6 6.9
どうしようもない糞ゲーばかりだな
和ゲーがいっぱい入ってるのがさすがというか・・・ PS2時代から脱皮できてない会社多いからな。
378 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 13:06:59 ID:hScGwBKn
>>377 脱皮できてないのではなく単に360向け開発に金かけてないだけだと思うが。
日本のゲームでなくてもGUNとかX-MENとかPS2の移植だろ。
PS3の映像もXbox360の映像もまだ本調子じゃないだろ。 ハードが発売されて数年たって、ようやく凄いスフトがでてくるんじゃない。 低性能のPS2でもバイオ4とかが作れたんだから、 数年後のPS3とXbox360はものすごいゲームがでてくるって。
380 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 13:23:17 ID:Oueivcp9
その頃にはそういうゲームみても物凄いとは思わないんだろうな
PS2のバイオ4はグラが凄いんじゃなくてゲーム内容で売れたんだろ。 グラは普通のPS2ゲーの水準だ。
>>381 絶対嘘。実際にやってみた俺が言うんだから間違いない。
PS2版バイオ4は海外サイトでも評判になるほど、PS2にしては映像が凄いと
評判が良かったんだ。
384 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 16:37:53 ID:0FzVY010
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
UE3は、汎用エンジンっていうふれこみの割に FPS以外を作ろうとすると不便なことだらけ&バグだらけ ライセンス金額がバカ高いから、自分たちで作ったほうが 早くない?って話になるんだよ。
388 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 04:57:44 ID:PIN2234D
390 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 05:17:26 ID:mnzYEMa0
391 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 06:47:05 ID:TOFDgpR5
>>384 マルチコアのプロセッサ用にプログラムを書くのはかなり難しいらしい。
どうしても処理が重くなっちゃうんだと。
天才・カーマックですらこんなこと言ってんだから相当技術的なハードルが
高いんでしょう。
箱○に限らずマルチコアのハードはどれもそういう欠点を抱えていると考え
て差し支えないと思われ。
技術が成熟してくるまでは致し方ない。
392 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 08:10:00 ID:/eNOiAWG
ワンコアだけで作った方がよっぽど効率いいらしいな
コア1個だと効率はいいけど、今はクロックが伸びないからry Intelのロードマップ通りなら、PS3も箱も、もうちょっと性能良かったはずだけど。
394 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 08:26:34 ID:TOFDgpR5
ムーアの法則も、もう通用しなくなってきてるのかな。 量子コンピューターが完成とか、画期的なブレイクスルーが 無ければ、劇的なハードの進化は望めないかも。 そう考えればcellを投入したSonyは案外正しかったかもしれん。 ただ、タイミングは最悪だな。 早すぎる。
CELLもPPEだけじゃ旧箱より情けない訳だがw
というか、PS3用のUE3も順調だという話を聞かないがw 結局UE3自体がウンコなだけじゃないの?
993 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/15(火) 00:26:30 ID:HecasDid
>>991 ポリゴンを一定の計算式で加工するのがバーテックスシェーダー
テクスチャを一定の計算式で加工するのがピクセルシェーダー
シェーダーってのは計算が得意な小計算機みたいなもん。
それがGPUの中に数十個入っている。
ATIのGPUでは、統合シェーダーと呼ばれる汎用シェーダーがあって
それを用途に応じてバーテックスシェーダーとしてもピクセルシェーダーとしても使える。
で、DirectX10では第3のシェーダ、ジオメトリシェーダーが導入される。
ジオメトリシェーダーとは一定の計算式でポリゴンを増減することが出来るシェーダー。
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/15(火) 00:31:34 ID:HecasDid ポリゴンの増減ってのは今までCPUでやってたんだよ。 それをGPUで計算できたらCPUが空くし、 CPUとGPUの間のデータのやり取りが激減し、GPU内部で完結するようになる。 相当なパフォーマンスアップがあると言われている。
こんなのみつけたんだけど、今度実装されるらしいんだけど これって箱○の弱点の帯域がいきなり広くなるってことじゃないのかな? もしかして箱○の設計はこれを見越した設計ってことだった? 知れば知るほど全て計算済みだな・・・凄すぎる・・・
具体的に何が出来るか4gamerかwatchらで解説されてたね
>>399 > これって箱○の弱点の帯域がいきなり広くなるってことじゃないのかな?
大域が広くなることはない。
そもそもハードが対応してないと意味がないし、それに応じてGPU自体がスピードアップしてないと、
どれかを切り詰めないとだめだから、表現能力がアップするわけでも無し。
いや、箱○のGPUは統合シェーダーで一部DX10の機能がつかえて ハードは対応しているらしい で、こんどアップデートされるんだってさ
箱○のGPUのスペックをそれようにあげたほうがいいかも。 CPUが余ってる今なら、CPUにやらしたほうがいいだろうし。
XENON-XENOS間を上り下り共に10.8GB/secのバスで繋ぎ、GPU側のシェーダーが
CPU側のキャッシュに直接アクセスできるMEMEXPORT機能などを実装してまで
CPU-GPUの連携に重点をおいたXBOX360のアーキテクチャから考えると、
>>398 の方法論はむしろXBOX360本来の在り方とは相反する。
XENOSの統合シェーダーは機能的にはインテリジェントに役割を切り替えられるが、
搭載されたユニットの絶対数から従来CPUが担当していた処理をさらに抱え込むような
高負荷に耐え得るだけのパワーはないし、そもそも引用先の内容はCPU/GPU各プロセッサに
圧倒的なコストを投入できるPCについての話。
405 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 10:57:07 ID:TOFDgpR5
要するに360の後継ハードが実装することになりそうな 機能なんでしょうな。
てかソースはないのかよ
アメリカの14日?今やってるって事か
>>409 Xbox360関連の発表が山ほどあるなw
411 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 14:55:10 ID:PIN2234D
>>396 UE3自体、NVIDIAのGPUに最適化されてるエンジン。
ATIのGPUでもそんなに問題が出るはずがないが、360のGPUは普通のATIのGPUと
違いeDRAMという爆弾を抱えている。UE3はタイルレンダリングに対応して
いない(できない)ので360ではAAをかけられない。ValveのSourceエンジンも
タイルレンダリングを避けて解像度を落としてAAに対応する道を選んだ。
>>411 360の弱点を指摘すんなよ。
しかしまあ360はコストダウンマシンだねえ。
次世代機の王者になると思うが。
>>412 コストダウンは致し方ない。どの機種も場所は違えどやってる。
eDramなくても十分なパワーあると思うけどね
UE3がタイルレンダリングに対応してないのはUE3の欠陥では?
416 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 00:52:26 ID:sJguuZ8S
>>415 欠陥というか、あの絵を作ろうとするとタイルレンダリングはできないんじゃ
なかったかな
影生成でタイルレンダリングには向かない方法を使っていた記憶がある
酷いハードだな 分レンダリングってあほですか
CEDEC2005だかのカンファレンスで聞いた時は 分割レンダリングも悪くないと思ったよ。 左側で処理されたポリゴンは右側で処理されない とか工夫が凝らしてあった筈。 ただMRTには向かないよなぁと思いながら聞いてたけど。
>>417 PS3も分割レンダリング使いまくるんだけどねw
RSXが低性能だからCellのSPEと分割レンダリングするのが高速化への鍵と言われてるわけで。
420 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 03:10:07 ID:6pG2+N1p
Eidosのイアン・リビングストン、PS3について語る
http://gamesindustry.biz/content_page.php?aid=18952 「初めに、それは並外れた品質です。
究極のマシンを探してるなら、次世代では、
PS3は明らかに最高スペックのマシンです。
人生における万物のように、あなたは品質には
代価を払わなければならない。
それは、見て絶対に美しいし、あなたは自宅の快適さに
バーチャルインタラクティブシネマを手に入れています。
それは無視の出来ないかなりのセールスポイントです。
そして、ソニーはただ、人々に教えなければならない。
”はい、それは高価だが、それだけの価値があるでしょう”と」
>>420 トリミング詐欺乙w
その文章の次の質問と回答をちゃんと書けよ。
Q、How is that intensity of cinematic quality going to impact on your development costs?
A、Well, development costs continue to escalate, but we have to manage that like anything
else. 15 years ago, it was two blokes in a garage making a game, and you could make lots
of titles. It definitely makes you a lot more risk averse in this day and age, when you have
to invest £5 million-plus in a title - you can't afford many mistakes.
The way I think everyone's addressing it is to spend more money on pre-production budgets
which they can then get out of if they have to. Not that they want to - but needs must.
422 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 03:24:49 ID:NUHb4own
>>421 それ別に金かかるけどそれは時代の流れ上みたいな論調で全く否定的じゃないよ。
>>422 おめでたいね。
なぜわざわざ15年前の話まで持ち出してきたのかまで読み取れないとは。
明らかに15年前のゲーム開発とPS3ゲー開発との対比のためでしょ。
昔は少人数で多くのゲームをリスクを恐れずに色々作れたが
PS3では開発費が膨らんで、意欲作や独創的な作品が作りにくいと言ってるんだよ。
実際にPS3のラインナップを見れば、無難な作品や続編物が多いことでも明らかだ。
開発費高騰が自由なゲーム作りを阻害してる現実を15年前の例を挙げて皮肉った表現だ。
しかもその下で、Not that they want to - but needs must.と言ってるしな。
ちなみにEidosは近年の大不振で買収されたばっかりの会社だ。
悲哀が出てるよw
424 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 03:48:13 ID:NUHb4own
> Not that they want to - but needs must 望まざるとも必要になるでしょう。>プリプロに金をかけて事前のリスク管理を行うこと 妄想全開でお疲れ様だけど、本当に英語苦手なんだねw
425 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 09:16:07 ID:sJguuZ8S
>>419 タイルレンダリングしないと720pではAA等が無理な360とは決定的に状況が違うな。
PS3でやってるのはタイルレンダリングではない。そもそもCELLのSPEの小さなLSで
タイルレンダリングするような技法は初期タイトルでは無理だろう。
普通にレンダリングできるRSXが低性能だとすれば、360のGPUは欠陥品と言うことに
なってしまう。
426 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 09:18:13 ID:sJguuZ8S
よく見たら↓の勘違いレスしてるPS3スレの低脳か。 英語もろくに読めないのかね。低脳が無知を自分でさらしてしまうのは哀れだな。 175 :名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 06:04:24 ID:GL3PSyIm PS2のGoWに関しては、イベントシーンはムービーだよあれ。 PS2を使ってプリレンダしたムービーだから、 プレイ画面と違和感なく移行してリアルタイムイベントに見えるけどね。 だから結局DVDにムービー納めてるぶん、無駄に容量食ってる。 VP2だってイベント=ムービーシーンなんだから、そこで容量食って苦しんだという話でしょう。
427 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 09:24:38 ID:sJguuZ8S
分割レンダリングってSLIみたいなもんか Vsyncするのに他のハードのリソース食いそうだな 360もPS3も大変そう
429 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 08:46:05 ID:oln38t8o
>>423 Wiiや360にも続編が多い気がしますが。
ていうか360のスレなのに話をそらそうとしてるのがキュートですねw
430 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 08:48:46 ID:G/UZcTXP
基本的に痴漢は馬鹿チョンだからな。
そういえばチョンバカってあったような・・
432 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 16:02:05 ID:vCbfR4ai
433 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 18:48:33 ID:7Lps6BtR
360の戦国無双2、処理落ちがひどいらしいな… PS2ではまったくなかったのに。また劣化移植か
434 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 18:59:53 ID:wIbh/Scy
コーエーの技術力の高さには驚くな
435 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 19:19:32 ID:g7CVBJk/
PS3ってグラ初代箱並みのの上に振動なし、500wの電力かかって9万(小売店情報)だろ? まさにチョンが好むうんこハードだな
>>439 剣豪はセルフシャドウじゃない。
セルフシャドウは自分自身の影が落ちることを言う。
あと、どう見ても良くてXBOXの画面にしか見えない。
ネタにマジレスするなよ・・・
>>438 わざわざ画像をチェックするためにソフトを買うとはMS社員の方ですか?
>>442 そこまで国内のMS社員が情熱的でゲーム大好きなら、
あんな「DO!DO!DO!しようぜ」とかわけわからないCM作らないよwww
剣豪やばいね。あまりに酷すぎてコメント出来ないや。
なんとなく斬 歌舞伎を思い出した。
あ、調べてみたら剣豪シリーズも開発元が同じなんだな。
447 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 13:52:27 ID:PPb9CbEb
歌舞伎と同じじゃ駄目だな
>>437 実は俺、プレイしてて三国無双4SPよりも解像度低く感じたよ。
キャラの輪郭が荒かったり感じる。
ソースも何もないから確証はない。あくまでも印象ね。
>>448 三国無双4はPC版発売があったから、背景やキャラのモデルデータが
そっちと共用だったんだろうな。
戦国無双2はPS2のモデルデータそのまま使ってたりしてな。
450 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 22:17:19 ID:JpCU9pIF
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
>>449 三国のほうは、シェーダー使ってて
夜のステージなんかで、オブジェや地面が月明かりでテカテカしてたけど
戦国はいまのとこ、解像度と敵の数以外はPS2版と変わらない感じ。
戦国は元のやつも今回のも知らないんだが 敵の数増えてゲーム性変わる? 見た目だけ?
>>452 PS2版はハード性能的に、かなり厳しく無双シリーズは"無理してる"て感じだが
箱○版は、欠点が解消された事により、凄く遊びやすくなってると思う。
ゲーム性が変わるとっても差し支えないなも。
1人プレイだとまったく処理落ちしないし
敵の数が多くてステルスにもなりにくいから、爽快感が全然違う。
>453 dクス 絶賛値崩れ中のPS2版無双2でもやってみてから箱○突撃してみるわ
455 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 01:35:21 ID:Ij/5ITfI
お前らそんな適当な物に金払ってんなよw
>>455 生活必需品じゃないし、娯楽だから楽しめればOK
カメオ、さっきクリアした。 面白かったなあ。 洋ゲーにしては難易度が低かったし。 バレットウィッチもそうだったけど、とにかく、絵が綺麗だったな。 少なくとも、現在公開されているPS3の画像よりは綺麗だった。 PS3は、ほんとに価格に見合うだけの性能があるのかねえ。
458 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 08:47:56 ID:Ij/5ITfI
亀男って、30fpsでAAもかかってなかったアレか
459 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 08:53:50 ID:bQKNiewU
460 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 08:56:11 ID:a0nKPlj1
本音を言えば しょぼっw
>>459 カメオはもっと写りの良いのがなかったっけ?
462 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 10:29:12 ID:Ij/5ITfI
写りの良い = 加工済み
お前は何故そこまで必死なんだ
>>462 ???
実際にプレイしてみても、かなり綺麗だったぞ。
カメオは実際にHDTVで遊んでみれば凄さがわかる。
>>459 のはなんかいまいち
466 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 12:54:18 ID:ACmr8EcG
でも現在までに公開されてる360の画像は汚いね
そう?画像見るだけだと最近発売するPCゲームとあまり変わらないように見える。
そもそもカメオと方向性が同じPCゲーがあんまないから比較できないんじゃね
>>466 公開されてるって???
公開もなにも普通に売ってるじゃん。
ああ、
>>457 の
>少なくとも、現在公開されているPS3の画像よりは綺麗だった。
が気に入らなかったのかwww
でも、実際にそうだろ?
何一人で盛り上がってんの?
お前も仲間に入れよ
472 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 14:10:57 ID:eD4XSYC6
クソ箱のグラの汚さは気になるけど気にならない
>>472 そしてPS3のグラの汚さは無かった事に。
PS3のCoD3動画スゲーとか大騒ぎされた直後に Xbox360の動画だと判明して(´・ω・`) これが一番ワラタw GK哀れ。
475 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 14:23:06 ID:Ij/5ITfI
>>474 きみがこのID:0gS81i97かい?
809 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/18(金) 13:03:23 ID:Raye8Rak
Call of Duty 3
All-new 720p HD footage from the PS3 version.
http://media.ps3.ign.com/media/801/801848/vids_1.html これも張っとく。
815 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/18(金) 13:29:38 ID:0gS81i97
PS3のゲームってどれも色が薄いな。
>>475 いや、違う。
最初に動画をみつけてきたのは別の人。
俺はその動画がPS3かXbox360か議論に参加してた。
>>476 GK今火病祭り中だから脳内認定されるよ
478 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 14:30:21 ID:ACmr8EcG
>>469 それ皮肉です
360信者さん曰く、SSなどの画像が汚くてもなぜか実機の場合は違った風に見えるんでしょ?(笑)
ならなんで他機種のことになると画像だけで全てを判断しようとするのかなぁって
>>478 馬鹿?w
既に発売済みのゲームなのにSSで比較する意味がどこにある。
ゲームそのもの、動画そのものを見ればすむ話じゃないか。
SSでしか比較できないのは、いつになってもゲーム動画が出てこないPS3だからだろ。
さっさとプレイ動画を出して比較のステージに上がってこいといってるのに
既に発売済みのゲームでさえSSで比較しようとする馬鹿はお前だよw
480 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 14:41:33 ID:ACmr8EcG
>>479 あなたこそ馬鹿ですか?
発売されたからといって誰もが買うわけではないんですよ
ソフトもそうですしハードも現にまったく売れてません
常識をいちいち説明させないでください(苦笑)
>>480 ゲーム動画は山ほどあるのに、探す能力も無いのか。
無様だな。
(´・ω・`)ダヨネ
483 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 15:22:37 ID:3dvKqwjc
484 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 15:25:57 ID:O5kir4Hw
GKってホントにカワイソウだね(´・ω・`)
486 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 15:31:08 ID:3dvKqwjc
うち光なんだけどあまりに重いからバッファ5%で消した ってか動画も配信たまに見てるけど本当に次世代機かって疑うのばっかりだな
ファイルで保存すりゃいいじゃん、分割すりゃ早いぞ
489 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 15:33:29 ID:O5kir4Hw
GKって頭がホントにカワイソウだね(´・ω・`)
(´・ω・`)ダヨネ
491 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 15:34:58 ID:riSPY4lR
GKまだ抵抗してるのか 哀れだな
492 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 15:35:32 ID:3dvKqwjc
なんでそこまでしてたいしたことないグラ見なきゃいけないんだよ ってかお前ら何秒くらいで見れるん? 俺一応netspeedで60MB/s出てるんだけど
493 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 15:36:20 ID:3dvKqwjc
あ、60Mbpsだったわ
1分待たずに見える。
まぁどうしても都合の悪い動画やSSを見たくない気分は分かるけどな>低脳アンチ
回線が太くても、向こうの混雑してりゃ速度でないだろw なんでそんなことも分からないんだよw
PS3の発売が再々延期すると思うひと手挙げて nosi
499 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 15:46:16 ID:O5kir4Hw
映像もGKの頭もヒドイ(´・ω・`)
500 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 15:47:39 ID:3dvKqwjc
>>496 今度は早いと思ったら宣伝じゃねぇか
まぁ本編も見たがPS3の最下層だろこれ?
まあこの動画は360の物なわけだ。
最近暑いからなw GKの頭もおかしくなっちまったんだろ。 これからも俺たちを笑わせ続けてくれよ。
開発環境の一件でグウの音も出なくなったのでここで暴れてるだけでしょw
グラ汚いスレでこんなこというのも野暮ってものだが・・・。 PS3も360も見た限り相当グラは綺麗だと思うんだよな。 まあ粗探しすれば、叩く材料見つかるけど、据え置のゲームハードじゃ文句のつけようがないくらい綺麗じゃん。
>>504 Wiiのマリオやレッドスティールがアレだもんな。
>>504 めっ!ここでそういうこと言っちゃいけないYO
507 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:23:43 ID:Ij/5ITfI
>>504 去年の今頃に、DOA4の画像が流出して、その時は「何これフェイク? DOAU
とほとんど違わないじゃん」と言う話になって、「Xbox 2最強!」とか言って
いた信者の方々もこんな筈はないと動揺していましたがね
>>504 そうは言うがな、PS3をこれから発売しようとしている人たちにとって、
ウリになるのがグラフィックしかないのに、たいして他のゲーム機と変わらない
ということになると、かなり問題あるのよ。
実際そうなんだけどさwww
xboxydeでバレットウィッチの10分間プレイ動画っての見たんだけど スゲーーーーーーーーーーーーッッ!!! これで汚いのか・・・ PS3の凄く綺麗な「動画」プリーズ!
TGSまで待てよカス
TGSまで待つよゴミ
いまだかつて、こんなにTGSが、待ち遠しかった事はないなw
痴漢が増えすぎた。 箱○もPS3もまだ驚くようなものは出てないよ。 特にゲームしかない箱○は致命的。
プッ
516 :
熊田製菓 :2006/08/20(日) 00:59:09 ID:03o+Kv0F
>>510 バレットウィッチは360の中ではそこまで綺麗じゃないですよ。
いや、綺麗なんですけどね^ ^
>>514 ゲームしかないのがなんで致命的なんだろう?
そもそもPS3発売してないから驚くソフト無いの当たり前。
箱○はファイトナイトだけは正直驚いた。
ゲーム機なのにゲームしかないからダメってなんか勘違いしてないか?
521 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 03:20:14 ID:Af8N/7vR
ハイハイただのアンチの現実逃避スレ
>>520 綺麗なだけで技術的にはなんの目新しさもないような
523 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 03:26:50 ID:UgucNHHt
バレットウィッチで綺麗とかいってるんだから 痴漢のレベルもたかがしれてるな
>>523 じゃあバレットウイッチのグラフィックを超える国産ゲームを挙げてみようか。
525 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 03:32:21 ID:Af8N/7vR
ハイハイただのアンチの現実逃避スレ
526 :
熊田製菓 :2006/08/20(日) 03:32:45 ID:03o+Kv0F
528 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 03:38:14 ID:UgucNHHt
バレットウィッチを超えてる国産ゲームなんて シンプル2000シリーズからでも適当に探しておけよw
>524 ロストプラネット・・・ 越えるかどうかはわからんがイイ勝負はすると思う。体験版でみた限りではね
>>528 あんたゲーマーじゃねえだろ。
あれ海外エンジンもあるから一概には言えんぞ。
>>529 だね。デッドライジングとかと同じエンジンみたいだ。
カプコンの底力を見た気がする。
531 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 03:48:12 ID:UgucNHHt
ゲーマー的には
>>1 ってどうなの?
ロースペックPC並のグラを表現するだけでフレーム半分になるハードw
528 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/08/20(日) 03:38:14 ID:UgucNHHt バレットウィッチを超えてる国産ゲームなんて シンプル2000シリーズからでも適当に探しておけよw
>>531 移植だからだろ。
その360のFullAutoのPS3進化版FullAuto2の動画を見て同じことが言えるなら君が正しいんだろう。
まあ38000くらいで買えるハードとしちゃ頑張ってると思うぞ360は。
発売も去年だったわけだし。
534 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 04:00:57 ID:UgucNHHt
お前ゲーマーじゃねえだろ?w
とりあえずバレットウィッチ以上に綺麗で物理エンジンを使ってる シンプル2000シリーズのゲームとやらを教えてくれ。
シンプルシリーズにそんなもの求めるなよw
>>534 まあハードコアじゃないかもな。
で、あんたはどんなゲームが好きなんだ?
俺は大神とか。
>>531 そりゃあスペックオタにとってはロースペックなんだろな
少なくとも俺や実際にプレーさせた友人のような普通の人にとっては超高性能なんだがな
正直360の時点でここまで綺麗にしなくても(^_^;)って言うのが感想
FPSだとこれ以上リアルにしてどうすんの?って感じだし。
骨まで飛び出させるわけじゃあるまいし
レースゲーはニードやPGR3のグラで十分だと思うし
むしろPGR3は1台に対するポリゴン数多すぎだと思うしさ
買うつもりはないしひねくれて叩くわけでもないけど
PS3は正直無駄スペックだと思う
本気で内臓まで描画する頭悪い開発者がでて来ない事を祈るよ
内臓まで描画してたらまた犯罪者が増える
縦読みも横読みもないよ
540 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 04:49:16 ID:uhqWywFD
劣化ハードも素人にしてみれば十分っていう痴漢の論調は妊娠と似てきたな ただ決定的な違いは任天堂は最初からゲーム素人をターゲットにしてきた 痴漢は素人にすがるしか道がなくなったって感じか
6万もするのに劣化ハード以下のPS3よりはましだろ。
バレットウィッチを1080pで描画してらくらく60fps出るよなハードを 箱>360の時のように早いサイクルでMS辺りが出してくれれば最高なんだけど 360やPS3でもまだまだ性能足りないでしょ フルHDのテレビがもうちょっと安くなったら買おうかと思うけど それを生かせるゲームはどれほど出るんだろう
フルHDは買うだけ無駄
なんで?家電の事はよく知らないけど 1080pのゲームとか映画とか見るときそのままの解像度で表示できる方が良いんじゃないの?
545 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 07:32:58 ID:WCw554lw
UE3はタイルレンダリングできないと聞きました という事はPGR3みたいにハイデフ詐欺する事になるのでしょうか? DOA4は4分割して720Pを実現してると聞きましたが あとゴッサム3って疑似HDRらしいですねえ
4分割???? どいうこと?
547 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 09:38:49 ID:+9cuzdwg
UE3エンジン使ってるのって、何があったけ?
360上位版でバレットウィッチもハイブリッド上位版対応のが出ればオk
どうやら任天堂とMSをどうしても糞ハードにしたいソニ豚が沸いてるみたい
552 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 23:46:17 ID:Af8N/7vR
敵:MS.任天堂 味方:ソニ・ω・`)
バーチャ5とか今ゲーセンに稼動してるんだけどさ、 やっぱ解像度は1080pも必要ないっていうかさ、 HDRがどれだけ使えて、後60フレに出来るかどうかが鍵だと思うんだよな。 良い意味でのゲームの完成形態だと思うんだよなバーチャ5とかの画面って。 もちろん性能はあるに越したことはないだろうけど、 マジで採算取れなくなりそうなんだよこれ以上作りこめる性能があると。
554 :
名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 00:52:43 ID:Ws0fCzU2
555 :
名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 00:56:06 ID:+WW3cgmZ
箱○はWiiの足を引っぱっちゃ駄目だよw
DRのピアキャス配信見たけど、かなり良さげだったけどな。 ゾンビの数も半端じゃないし、街の作り込みも半端じゃない。 このスレではこういう事いっちゃまずい? ちなみに俺は箱○ユーザーじゃなく、PS2ユーザー。
GKもPS3は買わないんだろうなぁ。
VF5は720pじゃなかったか? しかしこれをプレイしたあとDOA4をやると確かに見劣りはするな。。 まぁ部屋のテレビが32型のHDブラウン管(D3で接続)ってのもあるが。。
>>553 VF5がゲームの完成系?
どこがやねん。
VF5はハードの性能の使い方を間違ってる駄ゲー。
ゲーム内容を全く進化させずに人物のグラを向上させただけだ。
>>559 たかが格ゲーじゃん
グラ意外どこを進化させろとw
>>559 5はキャラバランスはおかしいが基本的なバトルのシステムは前作の4である程度完成されてるだろ。
>>560 >>562 グラ以外を進化させろと言ってる。
グラが進化しただけで
>>553 みたいに完成系とか言い出すアフォがいるから困る
>>561 VF5はアーケードで既に出てるし、
PS3版は完全移植(ネット対戦さえない)と開発者が言い切ってる。
PS3の動画もいっぱい公開されてるぞ?
判断材料は十分そろってる。
>>562 日本語良く読め、俺の言う完成ってのは「バトルシステム」だアフォ。
お前が言ってるのはオセロにもう一色足せと言ってるようなもの。
あまり深く弄らないで新鮮味が無くなったとしてもそれは完成された証拠じゃないのか?
まあそのバーチャ5が評判が悪くてね、
グラだけ綺麗になった4と何も変わらないものっていう認識なんだよね。
逆に言うとグラの進化は認められているわけで、
俺が
>>553 で言いたかったことはグラの完成形の一つがバーチャ5ってことなんだよね。
DOA4が見劣りする? 目おかしいんじゃね?
567 :
名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 09:21:23 ID:YvzvKOd3
>>566 セルフシャドウのないDOA4
布の物理演算を諦め着物が登場しないDOA4
568 :
名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 09:26:24 ID:weCaWPoH
逹迚ゥ縺檎匳蝣エ縺励↑縺?縺」縺ヲ蜍牙シキ縺励※縺九i蜿ゥ縺代h?ス?
アンジュの一切ない平面で簡素なステージばっかのバーチャ5w 処理上の都合でタッグを諦めざるおえないバーチャ5w
>>567 どうみてもDOAの方が綺麗です。
本当に有り難うございました。
571 :
名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 09:38:35 ID:YvzvKOd3
アンジュレーション。簡単に言えばステージの起伏のこと。 VF3と鉄拳4で採用されてたけど、あまりにも評判が悪かったのでなくなった。
それにバーチャはいっつも狭いステージだしw リング制だからって理由でw
574 :
名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 10:11:24 ID:YvzvKOd3
なるほどundulationか。 評判悪いから無くなったならDOA4は余計退化してますね。
ハッハッハ アンジュでコンボが安定しないからって、削れって言った自称上級者ども 死ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇえぇぇぇぇぇ!!!11!!! アドリブでコンボ入れるのが楽しかったのに。
そうだなぁ、確定が無いから楽しいんじゃないか 初心者でも上級者に一矢報いる可能性があるのに それが上級者には気に入らなかったんだろうな、ちっさいちっさい
見てても地形変化あるほうが断然楽しい。
VF3信者が大勢いますね。 君達は少数派ですよ
DOA4はフィールドが変わるのが当然として、恐竜やら車やらチーターやらサイやらゾウやら猿やら観客やら壺やらやらやらなんでも リアルに動いてインタラクティブに反応するんですよ? バーチャはぶっちゃけはりぼて背景と言われてもしかたないでしょ? 影とかもいいですがDOA4は処理量が違いすぎるんです
580 :
名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 12:08:27 ID:YvzvKOd3
>>579 猿のふさふさが製品版ではツルツルに変更されていた
まで読んだ
それでこころの着物はボツになったのか。 アレだけ板さん自慢してたのに。
服やセルフシャドウにこだわって、背景をボツにしたVF5.
メインはキャラなのに背景に力入れて着物ボツにしたDOA4
このジャギジャギはギャグか何かですか?^^;;
>>584 リンドバーグ上でのVF5と比べて明らかに汚い。
PS3の性能ってもう確定してんの? さらなる劣化する可能性は?
少なくとも、ここからアップは無いだろうね
DOAだと戦闘中にいろんなオブジェクトにぶつかったり、地形移動したりするから 背景や地形にも意味があるんだが、VF5は何これ? 背景と木の策でわざとらしく区切って相互作用起きないようにしてる。 こんだけ背景を無視していいなら、2キャラだけのグラにリソースさけるわなw その結果が服のひらひらやらセルフシャドウか。 無意味のトレードしたもんだ。
まぁ、なにを優先するかだとは思うけど、DOA4の髪の毛の処理はどうにかして欲しかったとは思った。 逆に、背景やオブジェクトへの影響は頑張ってるなぁと思った。ライティングやキャラはVFのが個人的には好み。 要素要素で人それぞれだとは思うけど、自分が重視してる要素が良く出来てる方がいいグラフィックには見えるよね。
それだとDOAがセルフシャドーさえかけてあれば完璧なんじゃね?
どうしてそうなるのかわかんないw
>>590 痛餓鬼渾身の棊子麺エンジンなのに( ´・ω・)
アフォが大量だな。 VF5は地面が雪のところはちゃんと干渉するし、舞い散る花びらもステージ上に残り、ちやんとキャラに合わせて動く。 花びらが地面に吸い込まれて消えるDOAとは違いますよw あと、プラスチックの服も着てませんしね。 意味のない派手さだけを求めて、オブジェクトにぶつかるなんて、 格ゲーとしてナンセンスですよ。ストIIIとか見ても分るでしょ。 ストイックなスタイルの格ゲー(実力が反映されるようにする)としてつくるなら、 キャラクター性能以外に不確定要素をいれるべきじゃないんだよね。 そもそもDOAの人気のなさ=ゲーム性の無さだし、DOA3の信者も大量に離れた。 前回は出荷が世界で200万(3ヶ月で1980円)という大暴落まで引き起こしたね。 今回も描画の遅延がおきるとスダレ現象がおきるというオマケつき(分割レンダのため)。 第一、板垣自身がインタビューで360の2倍〜3倍の性能があるって言ってたのに、 痴漢はどういうつもりなの?w 板垣先生をバカにしてるの?www
>>594 所詮作り手の問題だろ。
あとDOA4の「ウリ」を理解してから出直そうな。
板垣といえばNINJA GAIDEN2に期待してるんだけど 360って解像度落として30fpsにすれば綺麗なグラになるらしいじゃない でも板垣のことだから720pで60fpsにこだわって作ってそうな気がするの それでどの程度のグラフィックになるのか気になるな 今年の年末辺り?に出るフォルツァも同じ条件で作ってるみたいだしそれを目安に考えておくかな。
つっても車ゲーとアクションゲームでジャンルが全然違うし参考にはならないか?まぁいいや
でもステージ狭いんだよなバーチャってw なんか異論あるバーチャ信者さんw
背景ショボ
>>599 しかし、バーチャって対戦見てても地味だなぁ。
エンターテイメントとしては、見てる側も面白くないとry
やっぱ2の時みたいな無茶苦茶感が欲しいね。
いや キャラもしょぼいぞ バーチャ5は
つうか桜や雪の演出はDOAU2ですでに実現済みです バーチャ? 5でやっとかよww
4からありますよと。
DOAは3からありますよとw
上のバーチャの動画のような雪の演出ならPS2でも出来るぞ
3からあったかもしれない(うる覚え
>>608 そこまでいうと見苦しいし、3にはありません。
あとVF4は雪の面だけだね。DOA3は木の葉が舞い落ちるステージとかあったけど・・・
というかVF如きで比較されるなんてDOAもかわいそうだよねwww
雪の演出なんてどうでもいいよ。所詮見せ方次第みたいなところもあるし。 鉄拳6がどれくらいのものになるかに期待する。
4の落ち葉も、足さばきで風に舞うよ
DOAみたいなクソゲーとVFを比べるのはギャグか?
アーケードで閑古鳥鳴いてるVF5がいつ良げーになったの?
対戦が成り立たないDOAと一緒にするなよ。 アケから逃げたクソゲーが。
格ゲ板でもバーチャ信者は嫌われてるな 「バーチャは至高の格ゲー。 それ以外の格ゲーは馬鹿のやるゲーム」みたいなやつが多い
いいわるいはさておき、VFは家族の前で出来るけど DOAはとっても抵抗あるなw
個人的に、VFはチープ(ストイックと言えば聞こえはいいが)過ぎてイカン。 てか、いい加減”しゃがパン”やめろと言いたいwカッコワルww
>>614 VF5にはネット対戦無いけど。
開発者が明言してる。
>>618 一体何の関係が?
ネット対戦とアーケードから逃げたDOAと。
ゲーセンで閑古鳥のバーチャの練習用か・・・
逃げたとか言われても、、、アーケードが主戦場の時代じゃないでしょ。 むしろSegaがアーケードに拘って、その結果がVF5の閑古鳥として出てる。 結論を見ればVF5は数少ないアーケード市場でも見放された存在ってことでしょ。
DOAがアーケードで通用しないレベルなのは明白でしょう。 もしかして通用するゲームだと思ってるの? 格闘ゲーム板から追い出されたクソゲーが?
DOA4は充分アーケードでも通じる出来だよ 奥深すぎ
>>623 売上本数見ると
ほとんど誰もプレイしてないから
どんな嘘でもつけるよな
>>621 1プレイごとにセガに30円の上納金を納めなきゃならないんじゃ店も逃げますよ。
ネット解禁にして、マルチプラットホームで出せば アーケードも盛り上がると思うんだけどね 家庭用に通信対応したらアーケードの収益が妨げられるとふんだんだろうけど 逆だよ、逆
>>609 3には有るでしょ。葵のステージと、影のステージ。
>>624 70万しか売れてねーもんな。誰プレイしてないよなw
70万の微妙な主張
>>629 俺はどちらかって言うとVF寄りのプレーヤーだが、
PS3版は10万もいかないと思う・・・
まぁアケでの対戦は神領域。
話かわるがDOA4はCPUが面白すぎ。何故か延々とやってられる。
>>624 ゲーセンいけば誰もプレイして無いからどんな嘘でもつけるよね。
DOA4が奥深すぎてワロタ バーチャはやってない鉄拳、3rdプレイヤーですが、 DOAは格ゲーとは思えない。
633 :
名無しさん必死だな :2006/08/22(火) 23:11:43 ID:KJr68rNr
なぁ、3,4年前のハイエンドだった俺のPCなんだがGRAW(体験版)が2fps以下でしか動かないんだ。 いくらなんでも10fpsぐらいは出ると思ったんだが。グラフィックも全部Low設定だし。 GRAWの場合360よりもプログラムに相当な無駄があるんじゃねぇか?いくらなんでもひどすぎる。 Pen4 3.2Ghz,1GB RAM,GeFo 5600(256MB)
>>634 2・3年前くらいか、チップ構成が大きく変わったからね
しかたないぉ。。。
>>634 パソコン版と360番は内容も製作も違うぞ。
>>634 取り敢ず、GeforceFX 5600を窓から投げ捨ててGeforce7800でも買ってくると。
FX5600・5200はDX9対応なのだが、致命的な欠陥によりDX9で動かすのは難しい。
そんなGPUだったりする。
どうせ買うならGTXかな、まぁこれ以上はスレ違いだから自粛。
639 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 01:13:29 ID:oszZRvEb
仮に出来たとしてもだ 360並の表現が出来るPCとOSで幾らになるんだろぉ〜? とてもじゃないけど、VAIOじゃゲーム出来ないよ?
642 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 01:44:40 ID:trfLmrFv
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
>>642 そのフレーズも呪詛返しになりそうだから止めて
ほかの考えれば?
そういえば使ってるパソコンVAIOだった。 爆発しないか心配です><
>>639 WInsowsも重要なMSのプラットフォームですけど何か?
でもライセンシーの要らないPCの方がオイシイよなぁ…。
Live対応だからPCユーザーからもLiveで金を取る気じゃまいか
648 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 02:58:52 ID:9h84QINV
>>639 原文に書いてないことを日本語で捏造して流布する、典型的GK手法
例、Xbox360が性能不足だからVF5は移植しない、など。
>>641 マジレスするとVaioでも3Dゲー出来る事は出来る。ただしTYPE-Rのみな。
PCI-Eに挿さってる糞グラボを窓から投げ捨てて、7800でも挿せばまぁなんとかOK
他のモデルはデザインと静音性のみを追求したノートPCもどきなので騙されてはイケナイ
(Type-Lとか)
ん? 普通に2DVDで発売するんじゃないの?
360はHDDにインストールできない
それを前提に作るのが当たり前では。
インストールできない場合はそれぞれのDVDでゲームが起動できるようにしなければいけない
PS3はBDのゲームをHDDにインストールできんの?
PCゲのことだから2層DVDをケチってDVD2枚にしただけだろう
必要なHDDの要領が14GB。BDなら一枚でいい。
BDはメディアが高いからソフトの値段にそのぶん上乗せされたりしない? 7800円とかそんな値段ばっかりにならないか心配ね。
661 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 08:27:20 ID:UNXMyvvI
ブルードラゴン延期らしいな
662 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 09:18:15 ID:Hutlxatw
664 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 10:30:29 ID:9h84QINV
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
665 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 10:35:48 ID:Hutlxatw
>>663 冗談だろ。HL2EOですら全然及ばないじゃん。
モデリングもライティングも表示数も格段に差がある。
煽りじゃないなら痛いよ。
>>634 おいおいw そのPCならそんなもんだよ
GeForceFX5600ってゴミカスGPUだから DirectX9のゲームはまともに動かん
GeForce7600GTあたりに代えればFPSが10倍になるだろう
あとCPUもPentium4というIntelの黒歴史CPUだしな・・・
GPUもCPUも黒歴史モノでは遅くて当然 たまたま悪いものを引いてしまったようだ
その当時のハイエンドでも CPUがAMDでGPUがATiならまだだいぶマシ
667 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 10:43:51 ID:wNC+BrQI
今、出てるゲームだけで買う価値ある 海外のゲームも動くし日本で売れなくてもあまり関係ない  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::|| ( 人____)::::::::|| _|./ ー◎-◎-) :::::||_____ /.. (6 (_ _) )_|| / Booon〜_ / | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____//| / ゝ ノ ヽ/ / ‖/ // | / /  ̄ ̄ )__/ |/ / | ̄| |  ̄‖ ̄ ̄ (_ _/ ‖ / / | | | ‖ ( 痴 漢 ) ‖ |三三三| /|◎| / ‖ ( )⌒) ‖ _|三三三|/ |_|/ ( / \,___λ____,,,ノ
668 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 10:45:03 ID:Hutlxatw
最近14万ちょっとかけて新調したマイPC
Athlon 64 4200+
DDR2-SDRAM 1GB
GeForce 7900GT
だが
>>662 のPS3動画見てこりゃちょっとかなわんかもと思ったぞ。
まあ1年後には軽くぶち抜いてると思うけどな。
670 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 10:53:10 ID:UNXMyvvI
360はカクカクしてるからね
671 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 10:53:45 ID:Hutlxatw
>>669 それも結構凄いな。光源いくつ置いてんだ。
つかお前が見方分からないことは良く分かった。
どちらにせよ。 もうちょいで360並になるなPS3
673 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 10:59:56 ID:SfEJfa1l
⊂\ ∧ ∧ /⊃ ┌ ──┐ / ̄ \ ⊂\ ∧ ∧ /⊃ \ < `∀´ > / | ┌┐ | | |⌒| | \ < `∀´ > / \痴韓 / | └┘/ | | | | \痴韓/ | ∩ | | ┌┐\ | | | | | ∩ | //ω\\ | └┘ | | |_| | //ω\\ // \\ └ ──┘ \_ / // \\ <_) (_> <_) (_>
>>671 ・・・。
これ、テクスチャで光源があるように見せてるだけだぞ?
動画観たら誰でも解るとおもうが・・・。
オブジェクトやモンスターの影は光源を全く無視してる。
>>662 の動画の1分30秒付近が分り易い。
ロッカー(?)の影が伸びてる方向・・・どうよ、これ。
あと、階段を転がり落ちるドラム缶置いてある土台とかな。
床に光が当たりつつその上に影が黒半透明で置いてある。
(環境光というには苦しすぎる・・・。)
普通にPS2時代のごまかし処理だよ。
あくまでテクスチャが綺麗なだけ。
十分頑張ってる方だとは思うけどね。
675 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 11:57:16 ID:UNXMyvvI
>>674 テクスチャで光源てw
痴漢はピクセルシェーダも知らないんだね
676 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 12:00:40 ID:c0zFCXTR
/''⌒\ ,,..' -‐==''"フ / (n´・ω・)η 360山積みおめでとう!!! ( ノ \ 僕達はこれからも嘲笑していくよ〜 (_)_) ~"''"""゛"゛""''・、 "”゛""''""“”゛゛""''' "j' :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::( :: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
677 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 12:01:07 ID:Hutlxatw
>>674 馬鹿の極みだな。
光源とシャドウの位置関係見ろ。本気であきれるわW
>>675 言い方悪かったかなぁ・・・。
明るくなるべき場所に明るい色のテクスチャ画像を張る事で、
あたかも光源からの光が当たっているように見せかけている...
って言いたかったんだが。
>>677 だからさ、上の動画の1分30秒付近の映像みてみろって。
○ ←光源
オブジェクト→ □
■ ← オブジェクトの影
こんな感じになってるから。
679 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 12:09:23 ID:Hutlxatw
>>678 マズル、発光弾、爆発等の光源が背景やオブジェクトに影響してかつシャドウをマップしてますが?
言ってる部分は背景の方と敵キャラの頭部なんかに確かにあるけどね。
>>679 何かのアクションに対して局所的に光源を発生させるぐらい馬鹿でもやるよ。
逆に言えば、光源処理はその程度ってこと。
旧箱(PCでもいい)のスプセルシリーズとかだと、
もっとリアリティある影の動的処理やってたよ。
(あれは影処理が売りみたいなもんだけど)
>>679 君がどう言おうとPS3は旧箱と戦ってんのよ。
>>679 (2分10秒付近観て)
マズルフラッシュで近くのオブジェクト(段ボール?)の影生成してるようには見えんのだが、
どの辺の映像のこと言ってる?
1オブジェクトが複数の影を持ってるシーンは確認できないなぁ。
685 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 12:39:54 ID:Hutlxatw
>>684 >>669 の止め絵ではっきり確認出来るよ。
自キャラ前の敵が、ライトからの光源で手前に影。マズルの光源で背後に影が伸びてる。
動画だと分かりにくいが、発光弾の軌跡を追えば簡単に確認出来る。
686 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 12:42:45 ID:oszZRvEb
痴漢がいくら難癖付けても、FF13の独占供給決定の理由は PS3の表現能力の高さだからねwww
>>685 たしかに上の1枚絵ならそれっぽいものがあるな・・・。
動画は全然わからん・・・。秒数だと辺がわかりやすい?
てか、目の前のオブジェクトで確認できないのに
遠くの弾が光源だと分り易いのか?
688 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 12:47:03 ID:3oQaYmKF
痴漢はせいぜいヘボグラショボフレのGoWで我慢してろよ(´・ω・`)
そんなことをいってもPS3はショボショボグラなんですけどね。
690 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 12:52:21 ID:Hutlxatw
>>687 遠くの光源というよりも軌跡とオブジェクトの反射で分かる。
まあシャドウで云々言うのは各自見てもらうとして、誰かが上で言ってた
テクスチャで陰影差をつけて光の具合をコントロールしてるように見せる見せ方
ってのはまんまGoWに当てはまるよね。あれは残念。
何処を向いても肩がつねにテカテカ。動く物体は常に同方向から光当てられてる。
グラを最高に自慢してるGoWがあれってのはちょっと問題だと思うこのごろ。
まぁなんだ あれだ PS3って 11月発売 ほんとに できるんけ? 素朴な疑問
youtubeの動画で凄いだ圧倒的だのよく判断できるな… いやマジで
072-262-4926
695 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 13:20:06 ID:dLAh2fN6
なんか単色でごまかしてるよな。 PS2の末期のゲームみたいに・・・
698 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 13:23:46 ID:UNXMyvvI
ここ360スレなのに必死で話をそらそうとする痴漢の姿には早実の斎藤君に優るとも 劣らぬ清々しさを感じませんでした
つか、車押してるときの光源移動に併せて、 壁に生成される影がなにげに凄くない?
レジスタンスの画像で煽ってるのって、360もPS3も両方ショボイなオイ… って意味で煽ってんだよな? 360にまんま移植できそうなレベルの画像もってきてキレイってんなら、 360はキレイって事になっちまうんだが。
「○○の遥か上」とか言って貼るんなら もっと突っ込まれないような動画を選ぶべきだと思うんだ
いやいやテクスチャーボケボケレジスタンスはどう見ても汚いです。 あ、もちろん360の方が綺麗だね。
>>705 リコンのマルチに負けるレジスタンスいと哀れwww
>>698 PS3コケスレで必死に360を貶す奴も同類。
いま、EDRAMの使い方の主流ってどうなっているの? 10Mじゃ足りないという記事までは読んだけど、それの対処方法として今どんなやり方で フォローしているのかが非常に興味があるのですが・・・ ついでにPS3についてグラボの帯域の狭さをフォローする仕組みってあるの?
709 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 17:18:42 ID:rNR6UH7Y
710 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 17:19:05 ID:dLAh2fN6
代表的なのがハイデフ詐欺だな
712 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 17:48:16 ID:rNR6UH7Y
713 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 17:59:54 ID:dLAh2fN6
というか一度も表舞台に上がったこと無いと思うけど
まあ結局 出川>妊娠>痴漢 という位置づけが戻ってきそうだ
>>705 レジスタンスも、箱○のゲームみたいにセルフシャドウを、やたら濃い黒にしたら静止画ではきれいに見えるのに。
箱○が一律に濃いセルフシャドウなのは、統合シェーダの副作用?
716 :
名無しさん必死だな :2006/08/23(水) 18:20:51 ID:rNR6UH7Y
>>713 最後の鳥ソフトはブルードラゴンになるのかなあ。
>>712 とうとうPS3の
超解像度な上に圧倒的グラフィックが60fpsで動くという(GKが言ってた)
プレイアブルが見られるのか
初期ソフトでグラフィックに頑張ったソフトは30fpsに留まるだろう。
>>717 ええと・・・
PS3は何をもって高解像度とか表現力の高さとかうたっているの?
まるで360と比べて別次元の物のような書き方している人がいるけど・・・
PS3と360って結局グラボはメーカは違うけど同世代のものだよね。
バス幅も同じだし・・・
バス幅が同じといっても、XENOSとRSXは全然構造が違うし、 PCでの構成をそのまま当て嵌めて“128bitだから云々”と推測するのは 必ずしも正しくないと思う。
フォルッツア2とGT5でわかんじゃね? 俺が買うのはグラが汚いイニD系だが
>>721 確かにその通りだが・・・各ハードへのカスタマイズも影響する話しだし・・・
どこかにXENOSとRSXの技術的なことが書いてあるスレってあります?
PS3版TES4は発売中止だよ!!
>>722 解像度が違うし単純に比べる事は出来ないんじゃないかな
>>726 720pじゃない?
720iってのはあまり聞かない規格だし箱○もサポートしてないかと。
>>726 PGR3にフォトアップロード機能が付いたから最近盛況になった。
720pか。なるほろ。 しかし綺麗なSSだな。ゲーム動画とかなり違う気がする。
>>729 動いてるときはこれ以上じゃない?
ただこいつらフォトモードの撮り方下手やなwww
>>730 ならYOUのをアップロードしたらいいんじゃね
やっぱさ、いいレーシングゲームは音楽なくても面白いよ
>>730 >動いてるときはこれ以上じゃない?
これはどういう意味?
>734 じゃない? →ではありませんか? のくだけた言い方
736 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 00:02:02 ID:s05wbE1Y
結局GCで何かネタ出たの? PS2から移植された汚いサッカーゲームだけ?
737 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 00:04:23 ID:s05wbE1Y
>>715 影がやたら濃くなってるのは旧世代だな。ソフトシャドウが高等技術。
738 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 00:12:07 ID:IIK5zsz6
どっちが綺麗なんて同タイトルで比べなきゃ無意味だろ。 レジスタンスのシャドウは光る弾よりも爆発の二次光源で分かる。 ギアーズはマズルフラッシュが激しく出てるのに対し顔が常に暗いのは恐ろしく違和感。 それ以前に着弾の血のりが雑すぎ。ありゃーねーだろ。PS2のゲームじゃないんだから。
739 :
痴漢プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!! :2006/08/24(木) 00:14:16 ID:7N0AvrMt
741 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 00:20:27 ID:aCbmYbQ1
痴漢て良いよね、ロスプラ程度のゲームで スゲー、スゲーって言えるんだからw MGS4の新トレ見たら箱○のゲームなんて どれもオモチャに見えちゃうよw
>>741 予告呪詛返し乙。
SSだけ見て話す奴はGTTVに1時間張り付けばいいと思うよ!
>>732 ていうかこれ普通に凄いでしょ
なんの予備知識なしに見たらしばらく実写と勘違いしてみてる奴が殆どでしょ
これは本気で凄いよ、箱○スゲ
744 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 00:34:59 ID:IM/KY9oS
今日はやっぱりスパロボのニュースが衝撃的だったな。 サード離れを痛感したし、360自体また旧箱と同じ落ちぶれコースに完璧に乗ったなって感じ。 ここでwktkされてるゲームも結局5000本も売れないのが常だしな。 お前らも持ち上げるんならもっと買ってやれよ。 俺は洋ゲーや洋ゲーもどきゲーなんざいらんが。
746 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 00:36:32 ID:zPsiMdkx
747 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 00:37:14 ID:IIK5zsz6
>>743 実写にゃちょと遠いが3-4万のゲーム機なら十分な画像だと思う。
ゲーム内の画像も同じクオリティーで実現出来ればだけどな。
>>732 画面が綺麗なだけ
ゲームとしては30FPSで糞
画像重視の糞ゲーしかだせんのんかこのハード
MGS4は論外糞すぎなんだこれって感じだよな
751 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 00:41:50 ID:IM/KY9oS
961 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 22:34:49 ID:ShjHinJF
>>959 負けハードに負けハードの移植って酷いなw
>>732 このゲームって普通に売ってるよね。
外国が舞台のレースゲームかと思ってたけど、なんだか日本っつーか新宿みたいだね。
買おうっと。
753 :
墓守 :2006/08/24(木) 00:42:29 ID:qt8mR61r
>>749 悔しいなら悔しいっていいなさい。
そして失意のうちに死になさい。
あなたの前は地獄が待っている。
地獄を見る前に死ぬのがいいですよ。
>>749 そんなこと言わないでください。
すべてのゲーム機に当てはまるんですから・・・
755 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 00:45:00 ID:IIK5zsz6
初期からPGR3のクオリティ出せてるのもすごいよな
>>732 このソフト持ってる。
やっぱりネットにうpされてるものと、実際のプレイ画面はかなり
違うね。ハイビジョンでやるとやっぱり次世代を感じるよ
758 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 00:47:39 ID:IM/KY9oS
197 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 14:15:41 ID:FGFl7qfd GC移植とかないっしょ・・・・ 二割くらいはスパロボ目的で箱○買ったのになぁ 痴漢可哀想www
>>749 画像アップロード機能だけでもとが取れてるような気がする。
>>758 よかったね。
PS3にはスパロボすら
まあ、本当のこと言うと可哀想になるからよしておくよ
761 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 00:51:11 ID:IM/KY9oS
痴漢→ >< O < もうだめだ・・・
>>761 もうだめなのは むしろあんた。
見てて面白いよだからGKは
馬鹿だよねw
763 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 00:55:18 ID:IIK5zsz6
日本でしか売れそうにないスパロボに ナムコバンダイが箱○で力入れてくるなんて 信じられなかったが、やっぱりこんなもんか。
>>764 これくらい叩いて耐性つけてやらんと
マジ自殺するよ。 GKたち。
それとも痴漢に早変わりかな? ま、許さないけどねw
しかし今回の発表程度でGKがこんなにファビョっちゃってまあ。
まだまだ悪夢は終わらんぞ。
767 :
m9 (^Д^) 9m :2006/08/24(木) 00:58:38 ID:IM/KY9oS
携帯機の10分の一以下の売り上げだろうな>XO
PGR3はデザイナーが凄いだけだろ 箱丸の性能が低すぎて台無しになってるのが悲しいな
769 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 00:59:17 ID:IIK5zsz6
まあマジで可愛そうではある。 8/23(2) ・・・ちょっ・・・GC版の移植って・・・ 戦闘シーンが3Dであろうことは想定内ですよ。ええ・・・ だけど、ストーリーがGC版の移植って・・・ なんなんですか、この仕打ちは・・・ 完徹で楽しみに待ってたのに・・・ 年に一度か二度あるかないかの祭りなのに バンプレに裏切られた・・・悔しい ただただ悔しい・・・・
>>767 多分そうだとおもう。
パラダイムシフトしているんだよね。 だからWiiも厳しい。
ただGKの希望通りには行かない
彼らには死しか残されてない
でもGKもスパロボといういい餌を見つけられて良かったな。 そういやぁPGR3の開発チームは今FPS作ってんだよな。 とんでもないのができそう
774 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 01:02:27 ID:qt8mR61r
>>770 無知って悲しいですね。
それよりも低性能PS3をよくぞここまで (´;ω;`)
775 :
痴漢プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!! :2006/08/24(木) 01:03:32 ID:IM/KY9oS
XOの名前が発表→超速でスレが伸びる GCのリメイク確定→お通夜、慰め合い
777 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 01:07:06 ID:IM/KY9oS
DOAX2・・日焼けの詳細。水着の跡が残る 痴漢のみなさん、またオナニーしまくりですね!!
778 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 01:10:31 ID:zPsiMdkx
848 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 16:30:49 ID:RHDyGC9T カルドってキャラデザの人死んだんでしょ。 これでソフトも死んでくれたら最高なのにね 133 :名前は開発中のものです :2006/08/02(水) 23:26:45 ID:St+ET1qt くそげーしか作ってないカスが死んだだけだろwwwwwwwwww 痴漢がピーピー騒いでんじゃねーよwwwwwwwwww ついでに痴漢も糞箱も一緒に死ねよwwwwwwww
>>776 FX5900とかはどうだろう?言いたいことは分かってもらえると思うけど。
781 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 01:12:58 ID:IM/KY9oS
・3D戦闘は2Dスパロボに比べれば激しく見劣り やられポーズとかモーション全部同じ、リアル系の膝ガックリとスーパー系の 倒れるの二つしかねーよ、後格闘攻撃で地面をずるずる滑って行くのは 見ていてうんざりするよ
7600GTといってやれよ 6600GTな訳ねーだろ
>>780 はい、これはリアルタイムデモです。
問題は絵の質です。
>>770 セピア調っぽいのは回想シーン?
それとも帯域が足りないため色ビット落とした?
>>780 PCで作ったらもっと綺麗になります
こんなジャギったりしません><
>>784 ただたんにこういうステージじゃねーの?
788 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 01:18:45 ID:IM/KY9oS
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) なに?スパロボXOがGCの移植ってことが許せない? く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「これで箱360を買わずに済む」と ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
>>783 ,
>>785 そっか、言われてみればその通り・・・
っつーか、普通はデモシーンって思うよね・・・もう寝よ orz
>>787 見た感じ部隊は砂漠みたいだから緑っぽくはならんよなぁ・・・・。
360、PS3共に高性能機を謳うのは詐欺に近い。
>>786 確かに。
ムービーにしてはショボすぎるね。
792 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 01:23:12 ID:IM/KY9oS
「スーパーロボット対戦(仮)」は順調に開発が進行中です。情報の公開時期を 検討している段階ですので、もう少しお待ちください。ハードの持っている性能 を活かし、よりユーザー様に楽しんでいただける作品に仕上げられるように、 精一杯頑張っておりますので、なかなか情報をお出しできない状況ではありますが、 期待してお待ちいただけたらと思います。 つまりGCのスペック=くそ箱のスペックww
793 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 01:25:08 ID:zPsiMdkx
>>791 MGSは足りないPS3の性能をPS2の開発手法の流用で切り抜けようとしている。
これはFF13もそうなんだが、どっちも資金的にかなり苦境に立たされているな。
どっちが先にプロジェクト崩壊するかな。
どっちもしぶといけどね。
795 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 01:28:26 ID:IM/KY9oS
ロボがビーチバレーする作品でも作れよwww
796 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 01:30:24 ID:aCbmYbQ1
小島が狙ってやってる映像を見て、PS3のグラ能力を低いとする 痴漢の馬鹿さ加減には呆れるなw 嘘と思うならゲーマガを読めばいいw
797 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 01:31:23 ID:zPsiMdkx
>>796 事実を述べているだけです。 客観的な事実の積み重ね。
もちろん、小島組の技術は大変素晴らしいものでその辺の部分をきちんと切り分けて考えないといけない。
だが最大の問題は資金面。
799 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 01:31:57 ID:zPsiMdkx
848 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 16:30:49 ID:RHDyGC9T カルドってキャラデザの人死んだんでしょ。 これでソフトも死んでくれたら最高なのにね 133 :名前は開発中のものです :2006/08/02(水) 23:26:45 ID:St+ET1qt くそげーしか作ってないカスが死んだだけだろwwwwwwwwww 痴漢がピーピー騒いでんじゃねーよwwwwwwwwww ついでに痴漢も糞箱も一緒に死ねよwwwwwwww
800 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 01:37:59 ID:zPsiMdkx
854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/24(木) 00:30:29 ID:StJx9EBY0 坂口のお母様が火災で生きたまま人間バーベキューになったのは本当ですか? 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/24(木) 00:36:45 ID:tBy8JEA70 生きたままの人間を焼いたらさぞおぞましい光景が広がるんだろうなw 肉が焼ける匂いで吐きそうだw
>>798 たしかにPS2ではそれなりのことはやっていた。
ただ、残念な事にメインがずっとPS2だったばかりに海外勢と自然に技術力に差がついてしまった。
その差をうまく埋めることができていないから770みたいなことになる。
802 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 01:42:54 ID:aCbmYbQ1
>>798 じゃあ、ソース出せよw
PS3の性能が足りない!? 一度、Hidechan聞いてみ、
小島が、PS3は突き詰めようとすれば何処までも出来る、
恐らく20年くらいは掛かる。だから、何処かで端折らないと
キリが無い、ってなこと言ってるからw
そういや、FF13のプロデューサーも同様のこと言ってたな。
20年ww
804 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 01:46:02 ID:qt8mR61r
>>801 いや、ちょっと違うんですよ。
実はソフトハウスはきちんと研究しているんですよ。 だからこそ小島組はここまで頑張れた
問題はハードメーカーがどの技術をそのハードの基幹技術にするかを誤ったことにあるんですよ。
つまり、箱は最初からこの技術で映像を作るだろうという前提でハードを開発してるから無駄が少ないのです。
実際はPS3>XBOXなのに映像が殆ど変わらないどころか負けている原因はそれです。
>>802 それは当然のことです。
PS2の開発手法で作っている以上必要以上に時間がかかっている。
だけどその問題は寧ろ表面的な問題で、実際は人件費のほうがずっとクリティカルな問題です。
メタルギアはとりあえず、 僕等がコントローラーで動かすゲーム画面を早く見せてくれ イベント(説教)シーンが凄いのはわかったから
qt8mR61r は未来人か?
808 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 02:05:17 ID:aCbmYbQ1
>>805 qt8mR61rさんよ、ネット上じゃ証明も何も出来ないこと
分かってて、業界人振るのいい加減やめねーか?w
>>808 遊んであげているんですよ。
ネットで証明できないからつけこめる
そうじゃなきゃフェアじゃありません。
>qt8mR61r PS2の開発手法って箱○に比べて何倍くらい大変なの?
811 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 02:09:05 ID:aCbmYbQ1
>>805 そんなにしてまでPS3蹴落として箱○勝たせてーか?
お前一人が幾らPS3のネガキャン頑張っても、
箱○は日本じゃ既に爆死してるから。
もうどうしようもねーよw
>>811 違う、お前は何もわかっていない。
日本以外で360が普及したらどうなる?ソフト会社は海外しか見ないで日本人向けのゲームが出なくなる。
そうなると日本人開発者は腕が落ちていくし、プレイヤーも面白い日本人向けゲームが遊べなくなる。
PS3は単純にソフトが出ないというだけでなく、ソフト会社が儲からないという致命的な弱点があるんだ。
だからたとえ日本でそこそこ売れても売れなくても結局俺たちがプレイできるゲームはどんどん減っていくことになる。
だが今のうちに360が日本で普及すれば、ソフト会社も日本向けだけでも採算がとりやすくなり、開発者も資金抑えてたくさんのゲームを出せる。
俺たちプレイヤーもいろんなゲームが遊べるし、ソフトを開発することで世界の奴らをあっと言わすことも出来るようになる。
ニンテンドーのwiiもあえて性能競争に参加しないことで自分の利益追求とソフトの充実を両立させた。
つまり、本当に日本ゲームがいっぱいやりたくて、ゲーム市場をこれ以上衰退させたくないなら一刻も早くPS3を退場させなければならないってこと。
813 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 02:23:43 ID:aCbmYbQ1
病院行けw
>>812 そんな言い方は無いだろう。
こうしている今だってソニーの中の人は頑張ってるんだぞ。
例えばG…いや、やっぱいいや。
>>812 仮定の話し前提ですべてを悟ったような結論だすんじゃねぇよ
じゃあ何かしら理論的に頼む。 何度考えてもPS3を買うこと、またPS3でゲームをやることにメリットがあると考えられんのだ。 wiiか360しか選択肢はないと思うんだ。 少なくとも皆はwiiに期待しているし、XBOXにはもうすでに500万人以上のユーザーがいるんだ。
スパロボGCからの移植だからだめなの?完全新作ならいいの? なにが悪いのか良くわからないんだけど CGアップして移植してもらえれば自分的にはなにも問題ないんだけど
818 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 02:37:48 ID:aCbmYbQ1
まだ出荷数を実売数の区別がつかねー馬・・・いたとは!!w
>>818 ヒント:360とはいってない。
まあそうだな500万は大げさか。450万でいいかね?
>>816 PS3を買うメリット。
・HD対応テレビの買い替え特需
・BD普及による映画コンテンツの収入増大
あれ?SONYにしかメリットがみつからないぞ?
ゲーム機なのにゲーム業界へのメリットが見つからない。
おーい、ID:aCbmYbQ1 ゲーム業界へのメリットあったらおしえてくれないか?
822 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 04:42:28 ID:VCKDsszS
パーフェクトダークゼロの地面や壁のテクスチャは気持ち悪いぐらいリアルと思った まぁなんかテカリ杉だけどな
テカリ過ぎるけど、ジャングルのステージのリアルさには度肝抜かれた。
824 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 05:00:19 ID:VCKDsszS
>>823 ここで話題にもならんのが不思議だよな w
流石にロンチのソフトだからなぁw 古いんじゃね?
826 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 07:06:50 ID:IIK5zsz6
コケたしなあ。 グラより内容が。。。FPSとしてもかなり駄目な出来だったし。
まぁプレイしたことない人にはわからないと思うよ。
>>810 単純にモデリング周りについては
数倍になるかと。
さらにパフォーマンスが出ないのをさらに調整してなので
もはや分かりません
829 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 10:17:50 ID:s05wbE1Y
>>829 プレイしなきゃ分からないよ。
PDZの凄いところはシェーダーの使いかただし名
HDのプレイ映像でも見りゃ分かることやな
832 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 10:41:18 ID:IIK5zsz6
PDZのプレイ動画が既に汚い県
>>812 いいんじゃね もうJAPゲー任店以外面白くネーじゃん
潰れちまえ
俺はPDZが凄いなんて思ってないよ
836 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 11:52:08 ID:1IoIdvMs
そういやPDZって発売前にMSがしつこいくらいに宣伝してた割には売れてないな40万ぐらいだっけ? 大して宣伝してなかったCOD2がミリオン行った事考えると単純に内容が糞でHALOみたいに 後が続かなかったんだろうな Xboxmk2でも評価低いし
PDZは360のゲームの中でもかなりガクつくほうだから 動画はみせないほうがよくない? まだQ4のがフレームのおちかたはマシな印象だと 個人的には思った
838 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 12:24:18 ID:1IoIdvMs
>>838 どこがですか?
教えて下さい・・・
まぁやったこと無いならPDZの凄さは分からないな。。
PS3のロン地のなんとかレジスタンスとかはコレイカな件についてどう思いますでしょうか?
GRAWはライブ時物凄い劣化するからなあ・・・ 初出の時の動画は攻殻やイノセンス世界を再現かと思ったのに・・・
>>838 箱○のGRAWもってるけど同じソフトとは思えないな(;´A`)
>>842 スゲー。Wiiとか任天堂ファンは「グラはPS2、DS程度で十分」って人もいるけど
やっぱこういうの見たら、グラも重要だね。
ゲームの方向性が違うキガス
847 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 18:18:02 ID:s05wbE1Y
痴漢が大好きなロストプラネットもマルチになるんだってな。
848 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 18:25:01 ID:aCbmYbQ1
In the future do you feel RSX will be at a disadvantage to Xenos when it comes to framebuffer effects due to the 128-bit bus and lack of eDRAM? Marco: Not at all; in fact for many framebuffer effects I believe RSX will have an edge over Xenos. Don't want to go into details, but let me just point out that RSX is connected to two seperate buses, not just one. www
>>844 360版は普通にそのグラで動いてるからね。
動いてる画面はもっと凄いよ。
よく見かける
「グラフィックはPS2くらいで丁度良い」とか言ってる馬鹿は
PS2以上のグラを見たことが無い昭和生まれの凡人でFA
>>847 そうなったらいいのにね。
現実って、残酷だね。
851 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 18:52:19 ID:Ke5Mk2sy
リコンは実機で動いてるのをみると萎えるよ 壁の近くに寄るだけでもテクスチャの粗さが目立つし 元が30フレームなのに装甲車から降りていくときや爆発エフェクトでも処理落ち多数 ミッションも10そこらで終わり、マルチプレイはさらに劣化する もっさりTPSがお好みならどうぞ
852 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 18:56:25 ID:a5scrAZa
よくわからんけど PS2や旧箱よりは綺麗なんでしょ?
854 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 19:05:01 ID:Ke5Mk2sy
うん、その動画からでも実機の粗さは伝わると思うw
>>853 たしかに味方の動きとかカクカクしてて激しく萎えるな
エフェクトもBF2以下。
856 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 19:56:22 ID:aCbmYbQ1
>>848 の翻訳
Q:将来、RSXが128bit接続でeDRAMが無いせいでフレームバッファエフェクトにおいて
Xenosに対して不利になると思いますか?
Marco:それは全くないですね。多くのフレームバッファ処理においてRSXはXENOSより
優位にたっていると思います。詳しくは述べませんが、RSXには2つのバスがあるという
ことは言わせてください。
857 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 19:58:01 ID:iNTtJ/2t
質問された時の驚きようがすごいな そんなのとんでもない!
PCのGRAWやってみて360版と比較してみるか。
859 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 20:29:29 ID:FLpIMiFu
>>853 大分劣化してんのな。昔のSCとかはもっと綺麗だったんだけどな。
860 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 22:12:19 ID:s05wbE1Y
GameSpotでMadden NFL07が旧箱とPS2より360版のが評価低いのはなんで?
>>844 アタリマエよ。昔のSF映画なんてさ見てもつまんないよね。
864 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 06:22:37 ID:2RwDzMs/
Xbox 360 Not Upgradable to DirectX 10 Doesn't mean DX10-user Crysis can't be ported.
866 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 06:42:39 ID:2RwDzMs/
867 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 06:44:34 ID:2RwDzMs/
>>866 動画の中で"8 frames per second"って言ってるw
868 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 08:43:22 ID:/Gz7hej7
今後マルチタイトルは全部こうなるんだろうね。
カプコンはバイオ5をどうしてんだろ。
箱○に足引っぱられてたらイヤだな。
______________________
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 05:26:16 ID:2RwDzMs/
Virtua Tennis 3(パワースマッシュ3)のPS3版と360版を並べて比較したところ、
PS3版の方が鮮やかなテクスチャや極めて高精細なキャラクターモデルなど
より高度なグラフィックを達成していることを確認
ttp://ps3.ign.com/articles/727/727917p1.html
ignはGK
バイオ5が360に足引っ張られてクソ画像確定か・・・・orz
バイオ5がPS3に足引っ張られてクソ画像確定か・・・・orz
>>864 火病ってるとこすまんが、
初めからDirectX9+Direct10の一部が使えるって言ってるんだけど・・
873 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 13:05:31 ID:2RwDzMs/
360は手抜きソフトばっかりですね
>>868 確かにPS3版のがほんの少しいいって言ってるけど、
より高度なグラフィックってのは大げさじゃないの。
そもそも作ってる所からして違うらしいじゃん。
つーかパワースマッシュ3って360にも出るんだな。
同じリンドバーグ使ってるバーチャ5は他機種に移植無理とか言ってなかったっけ。
875 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 13:23:57 ID:idkG7f6w
>>866-867 ひどいなぁ・・・
なによりこれからどんどん削り作業に入っていく開発者がかわいそう
876 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 13:24:47 ID:idkG7f6w
パワースマッシュは体よくいえば外注ってことでしょう でも素材は共有してるはずだから、劣化してるのは性能差によるところだと思うよ
>>876 性能差と言うけど、
PS3もリンドバーグもnVidiaのGPUを使ってるんだから
これみたいなゲームを移植した時PS3のが綺麗なのは当たり前。
むしろそういったアドバンテージがあるにも拘らず、
少ししか違わないとすると通常のゲームのマルチの場合は360のが綺麗になるのでは?
と思うけどどう?
360版はPCとのマルチでもテクスチャが汚いし、単純に360のテクスチャ関連の性能が低いんだろ。
価格倍で差は少しだけか どう取るかは個人によるんだな
880 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 13:46:13 ID:idkG7f6w
>>877 単にnVIDIAのGPUの方がATIのGPUより勝ってたということになるんじゃないでしょうかね
あるいはGPUを含めたアーキテクチャがPS3の方が勝っていた、ということかもしれません
>sharper textures and incredibly detailed player models
テクスチャの精細さやキャラのモデルなどはGPUの特性には依存しませんし
360の場合はテクスチャ解像度を落としたりモデルを削る必要があったということでしょう
>>880 いや、前にバーチャ5はリンドバーグを直叩きしてるから
移植は無理って開発者の人が言ってたじゃん。
同じ基板使ってるこのゲームもそういう事が関係してると思わないかな?
>>881 PS2でVF4とか鉄拳5をグラ劣化させて移植したように
Wiiくらいでも移植はできるだろ。
大体一対一の格ゲーで移植が無理なわけないし。
大幅に劣化させればどれにでも移植できる
>>882 えーと、そういう事が言いたいんじゃないんだけど。
まあいいや。
886 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 16:50:51 ID:2RwDzMs/
>>882 鉄拳5はPS2基盤でメモリだけが多かったはず。
Wiiに関しては絶対的に無理だな。
単にリンドバーグの性能フルに使ってるか使ってないかの違いだろ360に移植できるかどうかってのは
PS3酷いな・・・
「パワースマッシュ3」PS3版とXbox360版の違いは?
http://www.ps3-fan.net/2006/08/3ps3xbox360.html IGNによればセガは我々にPS3版、Xbox360版のわずかな違いを分かるようにさせるために直接、
隣どおしに置かれていたようです。ちなみにこのPS3版、Xbox360版はお互い別々の会社が開発しており
PS3版はAM2、Xbox360版はSumo Digitalが担当しているそうで、PS3版のほうがテクスチャーが
より鋭くなっているらしく、また、プレイヤーモデルのディテールがわずかに良く見えたそうです。
セガはPS3にAM2研を投入
わずかの違いのために10万は出せない、ましてテニスゲームならなおさら
セガは最強の開発部隊AM2研に360の開発ノウハウを得る機会は必要なしと判断したことは大きい
これ開発者にとっては最悪にいらつくことだよ 金で解決してるんだろうけどさ。 PS3に360でよく迫ったとなるか、PS3でこの程度かになるかはあえて言わん。 けど片方が貶められる結果に必ずなるわけで、勝ったほうも全然気持ちよくない。 だいたい開発会社が違うということは技術力が違うということで、ハードの性能が結果を導いた証明にならない。 こんなことやってたら、開発の心離れるぞ。俺らの周りでも評判悪い。何考えてるんだ。
最強部隊を投入しなきゃとてもじゃないが制作なんかできない難しさって事?
セガは360ゲーの質はどうでもいいと考えているんだろうね。
>>892 そうかな。
箱○のほうが開発しやすく、PS3の画面に迫れるという証明に見えるけど。
>>896 >>889 のYoutubeで紹介されてるのが地球防衛軍の実際のプレイ動画。
凄いかどうかはYoutubeだし、小さいしよくわからんけど、
動いてプレイ出来てるのはわかるな。
初期の段階から360がPS3を超えていては駄目なんでしょ
>>895 普通に考えればハード叩くまでしなきゃまともに開発出来ないってことだと思うんだけど
○は叩かなくても9割方の性能が出せるって事なんじゃないかな
>>901 アンチエイリアスが利いてないとこうなるんだよなw
みんゴル程度でAA効かせられないってアチャー だと思うのだが。 そうか、AAなしがPS3クオリティなんだ。
てかアンチエイリアスよりも、テクスチャが遠距離でもデカイ(高解像度)ままなんじゃないの? 普通は、ハード側の処理も楽になるから、遠距離用のものに張り替えるだろうけど。
905 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 22:57:20 ID:mlVD6p7M
Head-to-Head: Prey(PC vs 360)
http://insider.ign.com/articles/719/719527p1.html >with a video card comparable to the GeForce 6800,
>there's no reason not to pick up a PC copy,
>even with its strange widescreen resolution scaling.
>The sharper textures and complete lack of loading times
>definitely make it our choice.
・GF6800に匹敵するグラボ持ってるなら360よりPC版のがテクスチャが綺麗
ここでも言われてたな。GF6800>360。
つまり360に6800ベースのリンドバーグの完全移植はどうあがいても無理。
>>905 すまんけど、そんな記述どこにも書いてないが・・・
IGNのメンバーにならないと読めないのか?
907 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 23:10:09 ID:2RwDzMs/
>>890 これからも360は下請けの手抜き開発になるんだろうね
909 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 00:44:50 ID:9dQA0thI
910 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 00:53:48 ID:ObPnxmdi
>>909 こんなショボグラゲーに夢中になれる
箱○信者ってスゲーなw
911 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 00:56:01 ID:9dQA0thI
913 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 01:00:11 ID:9dQA0thI
ん?
っていうか
>>909 はこのグラフィックがすごいと思って貼り付けたの?
痴漢らしい井の中の蛙ぶりだね
これ
>>909 キャプチャじゃなくて液晶の画面 デジカメで撮影しただけだね
917 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 01:05:00 ID:9dQA0thI
>>915 わかってないなあ
これの倍以上のグラが実際にはでているんだよ
もちろんPIP方式で投影したらね
ただ、デジカメの画素数がそこまで高くないから、うpできないだけ
918 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 01:11:40 ID:ObPnxmdi
>>913-914 どっちも完成品のわりにショボ過ぎです。
ありがとうございました。
>>914 買えないんじゃなくて、買いたくないんです。
あんな、なんちゃって次世代機はw
>914 ちょwリアルタイムですかこれマジ デッドラはゲームとしてはいまいち興味なかったのだが ちとそそられてきた
デッドラはいかにもバイオ4くさい挿入シーンだよねw アニメーションとか、カメラワークを担当してる人は同じなのかもしれない というか、キャラモデル自体に共通性を感じる
921 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 01:22:12 ID:9dQA0thI
922 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 01:29:50 ID:ObPnxmdi
>>921 いえいえ、私はPS3を発売日に買いますからw
923 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 01:32:46 ID:ObPnxmdi
Game Informer誌によるとVirtua Tennis 3(パワースマッシュ3)のPS3版の画面の
美しさは360版に明らかに優るそうだ。顔の表情、スタジアムの鮮やかさ、
リアルな布表現などPS3版はこれまでにない最高のテニスゲームに仕上がっている
と伝えている。
http://www.gameinformer.com/News/Story/200608/N06.0824.1850.31084.htm As far as visuals, the PlayStation 3 version is notably better. With much
more defined facial features, crisper stadiums, and realistic cloth movement,
the PlayStation 3 version is the best looking Tennis title we’ve yet to
see at this point.
924 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 01:36:58 ID:9dQA0thI
>>922 買ってに買えばいいですぅ〜
こっちは箱○とフルHDアクオスとフルHDPCモニタをすでに持ってるですぅ〜
PS3買うなんて常識ですぅ〜 箱○買えない貧乏人はPS3買うのやめるのが吉ですぅ〜
素人が扱うとケガするですぅ〜
925 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 01:41:14 ID:ObPnxmdi
>>924 爆死してるハードなんて買いたくないですぅ〜
926 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 01:41:38 ID:9dQA0thI
>>919 デッドラ買わないなんて人生損してる
>>923 PS3版とXbox360版では製作スタッフが別部隊という点は隠蔽するんだなw
作ってる人が違うのにPS3のほうが綺麗とハード性能の違いと思い込ませる
詭弁の典型例。
しかも、他スレに張りまくった別ソースでは、わずかにPS3が綺麗と書かれてる
自分に都合のいい記事を恣意的に選んで切り貼り。
GK自爆乙。
928 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 01:42:55 ID:9dQA0thI
>>925 買いたくないのに、なんでこのスレに来てるですかぁ〜?
君からは買えないから叩きにまわるという負のオーラが感じ取れるですぅ〜
PS3発売日に買うのはいいと思うけど、ソフト出るの?
英語がそこそこ出来るなら ソフトたくさんありの良ハードなんだがな
寒いからそこらへんでやめとけよ
932 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 01:49:30 ID:7om8uJTf
>>927 みたいな奴は「PS3の開発キット遅れまくって脂肪」とか言いつつ「開発会社が
違うからPS3版の方が綺麗に見えるだけ」とか矛盾しまくってるのが笑える
933 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 01:51:39 ID:9dQA0thI
>>930 冷静を装ってる奴ほど一番怒ってるというのは定説
934 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 01:53:58 ID:9dQA0thI
>>932 笑えるとか言っておきながら、あなた顔が引きつってますよ
>>925 ソニーがかわいそうだろ、買ってやれよ。
テニスゲーは 箱○はトップスピンやってりゃいんじゃね? まあ、どっちのハードの奴も欲しいと思わないが
937 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 01:57:02 ID:ObPnxmdi
>>927 痴漢曰く、グラはどうやったって360>PS3じゃなかったのか?w
開発チームが違っても、マルチタイトルだから基本データは
共有のはず。それなのにグラがPS3>360になるのはどうしてかな?w
開発チームの腕の差なんて言うなよ。
散々360はソフト開発し易いって吹いてたんだからw
938 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 01:58:51 ID:tgMstSY5
痴漢ってエロゲーの数が半端無いPS2ユーザーだろ?
トップスピンてそんなに重要なタイトルだったのか? まあ、PS3の開発がむずかしそうなのはホントだと思うが。
ほらもっと頑張れGK 足りんぞ!
すまん、939はバーチャテニスの間違い。
942 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 02:08:18 ID:ObPnxmdi
>>928 お前、語尾も気持ち悪いが、思考回路も気持ち悪いなw
943 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 02:10:34 ID:9dQA0thI
>>942 お前って箱○ならすぐに遊べた次世代ゲームを
箱○発売からPS3発売までの1年も待ってるんだよな?w
貧乏人の我慢強さは見習わなくちゃなw
というObPnxmdiの語尾→w 気持ちいいのか?
>>932 比較するさいに一部条件を揃えるのは論証の基本だろ?
機体も違う、製作者も違う、これで比較して有意な結果が出るわけがない。
つまり比較すること自体に意味が無いのに、
それでも
>>923 や>932は強引に比較して、
PS3が優位という自分好みの結論に結び付けている。
この程度の論理がわからないほど頭悪いと、人生苦労しそうですね。
Virtua Tennis 3は開発期間は360版のほうがずっと長いらしいね。
でも結局グラよりもゲーム内容だよな。
948 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 02:20:50 ID:ObPnxmdi
>>945 開発途上ソフトのSSを持ち出してPS3の性能を
叩いてる痴漢がよくもまあ、そんなこと言えるな。
聞いて呆れるわw
949 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 02:25:40 ID:9dQA0thI
>>947 グラもゲーム内容も次世代なデッドライジングは最強だよ
>>949 RPGなんか1周で終わる俺だけど、アレは何周でもオカワリ可能だw
レスキューたのしす。ボス戦もネタ武器で頑張ってみてもいいしなw
951 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 02:43:06 ID:7om8uJTf
952 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 02:46:20 ID:9dQA0thI
>>951 何を言ってるんだ 十分完成している
個人的には3日間何もしなくてもBADエンディングになる仕様に感動した
今の強制ゲームに見習って欲しい
>>867 フレームレートが安定して、
ブラーがかかってればフレームレートなんてどうでもいい。
とか8fpsでもいうんだろうな、やっぱり。
954 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 04:51:58 ID:SHa0Y0Ts
プレステ しょぼすぎ 3回目 P S 3
俺はマリオテニス買うよ
デッドライジングのロードはちょっと凄すぎるw
うそつき
セガってなんかGkよりだから 360へ完全移植できても手抜きしそうだよなー バーチャ5あたりみてるとPS3でもDCの念がもろに出てそうだが それとも糞にの圧力か?
960 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 11:02:29 ID:9dQA0thI
回数が頻繁だし5秒は長い。
デッドラよりも、先日体験版がDLできるようになった ジャストコースのほうが凄くね? あの超美麗な箱庭の中で、ヘリ乗ったり空中からダイブしたりでやりたい放題。
ん?デッドラは普通に10秒ロードもザラだし、回数もやたら多いよ 別にそれでいいと思うけどね
964 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 11:21:24 ID:ZcCgfFFa
この動画は捏造とかいいそうだな
959 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 10:41:40 ID:Cf3eRXSb
>>956 なに?この嘘つき
960 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/08/26(土) 11:02:29 ID:9dQA0thI
>>956 どう凄いんだ?
普通に速いんだが
こいつらは。工作員か?
966 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 11:28:47 ID:ZcCgfFFa
ん?PS3の発売日って11月1日なの?
968 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 11:36:36 ID:ZcCgfFFa
書いてある英語もそんなに難しいもんじゃないぞ?
出川必死だなw 糞画像の火消しで大変なのか
>>966 Rainbow Sixが随分早くに出るみたいだが、これも確かマルチだったな
360版は例によって30フレで処理落ち多数か
30fpsが多いのはあっち向けのやつらがメインだからじゃね? あっちはfpsがどうのとか気にしないし
>>971 外人だって馬鹿じゃないんだから
そりゃ偏見ってもんだ
PS3は余裕で60フレ出るのにな。 ほんと箱って存在価値ねえわw
120フレじゃなかったの?^^;
>>974 箱程度の糞ハードを叩き潰すのなんて60フレでお釣りが来ますからね^^
>>972 まぁでも今はfpsってそこまで重要視されてないよ
てか30fpsあれば別に支障はないしね
>>976 確かに30fpsなんてやだなんていってたら360ゲームは全滅に近いしな
グラはロウスペックPC並なのに30fpsで処理落ち多数
痴漢は今までよく我慢したと思うよ
俺だったら耐えられない
>>973 PS3で60フレ公言してるのはGTHDだけですよ。
>>977 まぁ煽りにレスするのもあれだけど
30fpsで耐えられないなら今までのゲームもよほど苦しかったんだろうね
焦ってゴミに飛びついた奴はアホとしか言いようが無いなwww
360のトップスピン2も30fpsだっけ?
>>975 そのわりにヘブンリーソードは30fps目指すと開発者が言っておりますが^^;
986 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 15:25:43 ID:7om8uJTf
>>985 それと、ゴッサム3を比べてみるのも面白いかも。
60フレームを維持しながら、ゴッサムレベルの画像を維持できているか。
>>987 ゴッサムは30fpsで散々煽られてるけど
あれロンチソフトだからなぁ
Forzaと約1年も違う。
>>988 そこは統合シェーダに伸びしろがどこまであるかって言う、箱○の実力が試される。
forzaがゴッサムレベルは厳しいのならそれまでって事。
ゴッサムは車体に意味もなくポリ割きすぎ
991 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 16:40:54 ID:8qAltK99
992 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 16:51:15 ID:ObPnxmdi
なんてゲハらしいスレなんだ 感動した
994 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 17:17:59 ID:I7fdtw7u
>>991 >ある開発スタジオでは300台の360のうち30-50%が故障
恐るべき故障率 さすがゴミ箱w
>>991 なぜ開発スタジオが開発機でDRをプレイするのかという突っ込みはしちゃいけないのかなw
デバッグw
社員だってゲームやるさ 研究かサボりなのか知らんが
998 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 18:01:22 ID:7om8uJTf
>>995 開発機ではなく市販のXbox 360に決まってるだろ。でないと故障率云々が
関係なくなってしまう。
MS信者 ┬─ GK、任豚乙!で思考停止(痴漢) │ ├─ 360山積みじゃないよ │ ├─ 海外では売れてるから大丈夫(捏造派) │ ├─ 実際は360は売れてるんだよw(武闘派) │ └─ FF13、DQ9は360独占供給で大勝利(妄想派) │ ├─ 360山積みだよ │ ├─ CM良くすりゃ、ブルドラ発売すりゃ売れる(マンチキン) │ ├─ じわ売れなんだよ(ロマン派) │ └─ ハイデフ環境がない貧乏人が多いから(勘違い派) │ └─ 次世代機全部コケるよ ├─ 日本ゲーム業界、和ゲーもうだめぽ(痴韓) ├─ とにかくPS3山積み(アンチソニー) ├─ ゲイツマネーでソニーも任天堂も脂肪!(敗デブ) └─ かすみちゃん乳格闘があればどうでもいい(ただの変態)
1000 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 18:07:50 ID:7om8uJTf
豚箱360
1001 :
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