1 :
名無しさん必死だな:
2get
3 :
名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 23:22:18 ID:ggY3aq7e
ハードルは低くしておくものよ〜
ガンダムも落ちたものだ…。
十分だろ
6 :
名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 23:29:59 ID:qYFYM5tt
(゙゙゙''''⌒"´``'゙゙゙''''ー-'"´``'゙''"´ ノ
ヽ 48,127 LocoRoco |
: 78,103 鉄拳DR |
| 58,526 ぼくなつ |
| 57,287 脳力トレーナ2 |
48,895 アハ体験 )
| 、,;'"´'"´´`‖.
( (⌒"´``'゙゙゙''''ー-'"´``'゙''"´ ‖
‖ ‖
‖ /'⊃`i,
‖ 人 / .ノ‖゙
i"⊂i, (__) , ,/
ヽ ‖`ヽ、 (__) /,,/ _人人人人人人人
゙ヽ、 .ヽ,_ ( ・ ∀ ・)/ / > PSP!!PSP!!<
`\ `'ヽ '" / > PSP!!PSP!!<
ヽ、 ,゙  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^^^^Y^
7 :
名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 23:35:25 ID:Gq/zbMgW
初週5万はミリオンに匹敵する。
∧_∧
( ´・З・) アルェー
( つ-日O 何ヶ月か前に
と_)_) 「そのうち5万本売れたら大ヒット!とか言いだしそう」
て書いたけど、ホントになっちゃったな。
つーかGジェネP、5万本で利益出るのかよ。
対抗携帯機では数時間で捌いてそうな数だね・・。鉄拳も死ぬようじゃ極魔界村もそのまま死ぬな。ホント豆鉄砲くらい弾が貧弱(>_<)
GジェネPはお料理ナビに負けそう
なんかPSPのヒット基準どんどんハードル下がってきてるような
「携帯板でスレが10超えたらヒット」とか。
つかDSはサードソフトどれも5万本売れてるのか?
16 :
ウンコ魔神:2006/08/01(火) 23:57:53 ID:iai/Bkgd
このスレでウンコしていい?
17 :
名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 23:59:06 ID:llXqOOcZ
PSPだと5万本で大ヒットなら
DSだとどーなるんだろw
俺は良スレをたてた! ウソです ガリください…
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.、 、 ,.r=::,-::、.,,_ ,.
\ 、 m'''',ヾミ、、 / ヾ,:、 !,'i;.;iiii;;::/,!::=ミ:,. ;'゙;:=-
\、_,r Y Y ' 、 /';,'' .、_l:,゙ヽ, ,i ゙l,'゙ ゙',l゙ !、゙;:r'゙,;'|_;:ヾ、
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', ヽ';:\゙ヽ,. ゙l. l .,.r'゙,.:;i゙;l!';i!゙i
\、\::
>>1::/, /,, ;;, ゙i、゙!;ヽ,゙゙'' ,"゙, ''",;il;;;;!、i' ::;;、
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, → 'l;;.゙ヾ;lヽ
>>1/l;::!'゙.;;;l ヾ::;ミ
丿 [ \|:::|/ ] >"''' ,.!:l|li:;,,゙ヽl l!;;:'゙',;il|l:,l'、:;ヾ゛
>、.> U <,.< ヽ.゙ヾ゙'ヾ!ii: ::,:illリ''゙i'゙,:il゙ ゙
ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ,i゙゙iiヾ,゙ゝ : l .ぐ,r'゙゙ヽ
..''"L \\.".//_ | ゙` ] _,..l: ゞ.llli;、 -=-, .:;lllll! ! :::|i‐-;
−完− ( ´,_ゝ`)プッ
ハードル低すぎ
DSみたいに任天堂ソフトはミリオンでサードは数千本のハードよりも
目安がわかりやすくていいじゃないか
これはあれかな?
広告費かけすぎたのに大爆死した例のアレがなんとか5万本越えた時に擁護用として出されるのかな
携帯機で5万売上だとメーカーに入る粗利は1億ちょいくらいか?
宣伝費と開発費を考えると・・・ううむ、作り方次第ではいけるが
少し作りこむと足が出る、というラインか?
近所のゲーム屋、ロコロコの同梱パックが、
鬼のように山積みされている。
店員ちょっと気の毒だよ。
エヴァに続きガンダムも売れなければ可哀想だ
25 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 00:56:26 ID:c7j9YOSQ
>>24 ナルトも爆死してたね。
結構いけると思ってたんだけど。
DSのヒットの目安は?
28 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 01:05:00 ID:Bkdierwi
任天堂を裏切ったサード達が哀れすぎる
29 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 01:08:18 ID:NPkbvdFY
任天堂が金を出してるマリナーズの平均入場者数より遥かに上(笑)
ヒットの目安と言われてもソフト毎に開発費が違うから
一概には言えんよな。
ただ据置きで10万ならヒットと2〜3年前から言われている事と
Gジェネで5万は寂しいのは確か。
PS3もPSP程度しかソフト売れなそうな気がする。
>>20 サードの1本あたりの平均は手抜きなDSの方が上なんだけどな
33 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 01:53:02 ID:J3sc+L73
PSPのヒットの基準って低いからサードもやりがいがあるな。
利益は出ないけど。
34 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 01:54:03 ID:TJzyE+L4
PSPでスラモリ以上に売れたサードのソフトがMHPしかないことについて。
あ、脳トレポはゲームじゃないから。
セガのラブベリは初回50万本生産だって。
あれ?GKは最近まで、「DSソフト○○、5万本で大爆死!!」 とか言ってたろ?
5万本で大爆死!!
5万本で大爆死!!
5万本で大爆死!!
5万本で大爆死!!
5万本で大爆死!!
ウザイほど聞いたんだけど・・・PSPではヒットなのか?
38 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 02:00:37 ID:TJzyE+L4
一社だけがバカ売れするハードと、どの会社もまるで売れないハード
どちらを選ぶかは考えるまでも無いですよね
40 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 02:10:29 ID:3w98U3iH
極魔界村はかなりヒットする。
PSP久々のヒットとなる。
予約本数は少ない。
けれど
高齢者は予約しないで買う人が多いと思うので。
41 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 02:11:04 ID:q0c79Q41
>>39 つうか圧倒的に普及したハードは爆発的にヒットする可能性があるから
普及したハードにソフトを出さざるを得ないだろ。
PSPなんて負けハードに未練がましくソフト出してるメーカーは先見の明が無い
42 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 02:14:47 ID:czMwbmkp
>>38 DS で モンスターハンター 出せばミリオンは確実だったかな
>>38 コピペにレスするのもなんだが、そこは笑う所じゃないだろw
どちらのサード売上も変わんないって事は、そのサード達に客が魅力を感じてないって事じゃん
PS3にしろ360にしろwiiにしろ、これからサードはどうして行くのかねぇ
44 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 02:15:03 ID:A3ApMRVo
5万ってPS3の修理代だろ
>>38 少なくとも全くファーストに魅力がなく、サード頼りでのし上がってきた
PS系は完全にノーフューチャーということは分かった
>>45 まあPS初期の頃のSCEは今GKが文句つけてるライト層向けの
いい雰囲気のゲームとか結構出してたんだけど
PS2になったあたりでもうサードに頼りっきりでソフト開発力無くなったからな。
SCEはスタンドアローンで利益出せないからサードが離反した時点で沈没だよ
DSはミリオン超えなきゃヒットじゃないよ!
49 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 02:51:10 ID:JM5bO4y2
50 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 02:53:33 ID:iWDponS+
小づかいかせぎはPSPの方だったのね
51 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 07:38:22 ID:aTAoJtPC
五万で利益を出せる開発体制しかとれないってことですかね?
DSよりコスト高なのに、売り上げが見込めないなんて
移植しかでないわけだわ。
53 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 07:47:14 ID:keQxg2LE
5万本でヒットって事はミリオン前提のゲームはこの先開発されないって事だな。
54 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 07:53:37 ID:4sYRjyv1
魔界村が大作扱いされるpspカワイソス
>>54 まぁ、ロコロコとはいい勝負すると思うぞ。
でも、ロックマンは死んじゃったんだよな……
5万じゃ利益出ないだろ
PSPでどんなに金をかけようが売れているソフトはセガの
能力トレーナーポータブル(笑)
58 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 08:30:03 ID:9YM+UB+R
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
これはすごい皮肉だなw
>>57 かなりやな呪詛返しだな
セガが空気読むなんてッ!!!
5万がヒットって NEOGEOとかPC-FXみたいですね
63 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 10:03:51 ID:Iqlfg9vp
低ッ
7万〜12万がヒットの基準じゃなかったっけ?
PSPのソフトが10万以上売れたらPS2のハーフミリオン並の価値がある
66 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 11:57:18 ID:z6bc9PQg
今週、ロコロコもヒット作の仲間入りですね♪
めでたしめでたし
67 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 12:04:15 ID:3cGrgvDv
PSPの5万 シルバープライズ
PSPの10万 ゴールドプライズ
PSPの20万 プラチナプライズ
そりゃ移植しか出せんわな
PSPの新規タイトルは1万行けばよくやったほうだしな
70 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 12:11:28 ID:zMq8oigA
DSの50万 シルバープライズ
DSの100万 ゴールドプライズ
DSの200万 プラチナプライズ
DSは300万本が基準
DSのマイナーゲーでも
1万突破すれば利益が出てると予想して住民は大喜びだけどな
PSPの場合は『自称大物ソフト』が5万前後の売上で大喜びだけどな
モンハンPはベストと合わせたらミリオン行けるか行けないかってとこだな
PSPでは神を凌駕クラスだな
神を凌駕クラスだな
(^ω^)?
PSP 鉄拳 ダーク・リザレクション バン・ナムコ 74,145 54,764 06/07/06
DS ロックマン ゼクス カプコン 51,380 37,136 06/07/06
なんでハードシェア高いのにDS負けるん?
同じPS2だってロックマンXが鉄拳に勝つことなんて絶対無いだろ
むしろ2万差が奇跡だ
orz
78 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 12:49:30 ID:t8iwvVvG
とりあえず、DSのGジェネの売り上げは超えそうなんだろうか。
>SDガンダム GジェネレーションDS バンダイ 94,317 44,257 05/05/26
>>78 最終なら超えるんじゃね。
PSP層に直撃ソフトだもん。
そりゃ移植ばっかだもんなw
PSPで小遣い稼ぎしてDSに全力投入してくれ
アトラスのように
>>76 PSPで発売されたロックマン4作の合計<ゼクス
てかロックマンはよぉ・・・
PSPでイレハンXとかロックマンロックマンとかだしといて
いきなりDSで新作とか、ふざけんなよカプゥゥゥゥンコォォォ
ってファミコンからのユーザーの俺は思ったけどね。
だってカプコンだもの
>>82 GBAのゼロからDSのゼクスに移行しただけじゃんw
映画館でのゼクスCM、異様に長いな。
金かけすぎじゃね?
ゼクスはアニメとかボイスとか強化するならそれこそPSPでやればよかったのにと思った。
DSじゃ音質悪杉だったし。
かといってPSPのコントローラでゼクスの激しい動きを何時間も出来るかと聞かれると疑問だけど
87 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 13:47:44 ID:V1ahoTq2
カプコン PSPとDS
PSP 683,098 モンスターハンターP
NDS 155,402 逆転裁判
NDS 94,043 ロックマン エグゼ5DS
NDS 56,611 ロックマンゼクス
NDS 43,918 逆転裁判ベスト
NDS 43,320 バイオハザード
PSP 38,576 ヴァンパイア クロニクル ←モンハンの次に一番売れてるPSPタイトル
PSP 16,823 ブレスオブファイアV
PSP 15,309 ロックマンDASH2
PSP 12,038 イレギュラーハンターX
NDS 12,000 VJDS
PSP 11,543 ロックマンDASH
PSP 10,894 ストリートファイターZERO3↑↑
PSP 3,200 ロックマンロックマン
PSP 1,635 ファインダーラブほしのあき ※ファミ通数字
PSP 509 ファインダーラブ工藤里沙 ※ファミ通数字
PSP 不明 ファインダーラブ工藤里沙限定版含
PSP 不明 VJPSP
モンハン以外うまくいってない
88 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 13:49:11 ID:YIhdJcPy
5まんぼんハジマタ\(^o^)/
従来の家ゲーじゃ5万でトントンとか
そういうラインだったからな
PSPはPS2ほど予算を割かなくてもいいということで何とか食いつなげてる感じ
これがPS3だとどうなっちゃうんだろうね
5万や10万売れても回収できるかどうか><
移植ばっかだなクソカプ
91 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 13:53:03 ID:V1ahoTq2
セガ PSP
マルチ→ぷよぷよフィーバー
スロ→ 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル
移植→ ギルティギア イグゼクス#RELOAD
知育→ 脳力トレーナー ポータブル
マルチ→ぷよぷよフィーバー 2
移植→ Power Smash New generation
移植→ 頭文字D STREET STAGE
移植→ サクラ大戦1&2
スロ→ 実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション ポータブル
移植→ 街 〜運命の交差点〜 特別篇
移植→ かまいたちの夜2 特別篇
知育→ 脳力トレーナー ポータブル 2
移植→ MYST
知育→ 脳に快感 アハ体験!
知育→ ジュクゴン
スロ→ 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳SE ポータブル
ツール→ プラネタリウムクリエイター 大平貴之監修 ホームスター ポータブル
Project S (仮称)
デジタルペット (仮)
92 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 13:54:20 ID:/bl5rZB/
大作が5万は痛いだろ
セガもセコイ会社になってんだな
>>76 ミリオンシリーズの鉄拳がロックマンとその程度の差なのかwww
PSPヤバスww
95 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 13:56:39 ID:V1ahoTq2
一応セガ DSも書いとく。
きみしね
ぷよぷよフィーバー
スロ→ 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 DS
赤どこ
ソニック ラッシュ
ぷよぷよフィーバー 2
スーパーモンキーボールDS
移植→ 甲虫王者ムシキング
BLEACH DS
Mr.インクレディブル
ドラえもん のび太の恐竜2006 DS
スロ→ 実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション DS
ZOO TYCOON DS
ファインディング・ニモ タッチでニモ
甲虫王者ムシキング2
スロ→ 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳SE DS
知育→ 脳年齢 脳ストレス計 アタマスキャン
オシャレ魔女 ラブ and ベリー 〜DSコレクション〜 (カードリーダー同梱)
不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮称)
三国志大戦DS
BLEACH DS 2nd
マルチ対戦スポーツアクション(仮)
結局DSもきみしねぐらいか
5万本の売上予想で製作し
5万本しか製造せず
5万本を完売すれば確実に黒字。
ギャルゲ商法。
>>93 DCまでの路線で採算が合っていれば良かったのに
現実は厳しいようです。
セガファンとしては残念。
あまりにもファーストのソフトが売れすぎて売れてないように見えるサードのソフト
あまりにもファーストが糞すぎてどんな少ない売上げでもヒットに見えてしまうサードのソフト
元々携帯機市場はローリスクローリターンが基本なんだけどね。
だからPSPでは歯が立たないだよね
102 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 14:14:18 ID:Mb9KLx7A
2万部でヒットな出版業界だけど、年に何冊かはミリオンセラーが出る。
そのことを考えてみれば、お前らでも見えてくるだろ?
5万本でヒットなPSPがミリオン連発する様を。
>>2 見たくないんだ 本当は
私はいつも 悲しいのよ
つらいニュースばかり 我慢できない
>年に何冊かはミリオンセラーが出る。
パーセンテージにしたらどれくらいになるんだろうね
877:名無しさん必死だな :2006/08/02(水) 11:54:39 ID:LVaJ4RgO [sage]
関係ないが、キューピー三分クッキング
今日の料理は「なすとピーマンの ク タ ク タ 煮」
誕生日だからですかw
5万本か
仮にメーカーの取り分が2000円と仮定すれば1億の売り上げか
そっから開発費5千万程引いて、広告費引いたら利益殆ど出なくね?
それをヒットと呼ぶべきなの?
まぁDSの大多数の一見さん(脳トレ等から入った)ユーザーにとって、
大手サードといえど、ケムコはカルチャーブレーン程度の認識なんだろう。
ゲハ板住人とは価値観が違いすぎるんだよ。
ここで議論してる諸兄は、ケムコやカルチャーブレーンのソフトが
何十万本も売れると思うか?
個人的にはスパイvsスパイが欲しいんだがな・・・
なんでいきなりケムコとカルチャーブレーン?
いや別にマイナーメーカーだったらなんでも良かった。
データイーストやイマジニアなんかでもOK
死んだ会社と撤退した会社じゃないか
一般ユーザーにとってメーカーなんか微塵も関係ありません
メーカー名すら知りません
113 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 18:25:01 ID:RppTVaE+
5万でヒットだとしても、利益が出るかには繋がらないんじゃないの。
ソフトの今までの実績やブランドがズタボロにされてもいいなら5万で喜んでてもいいけど。
ムシ2 31763
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何処かの7億円ソフトと同じ水準だな
さすがセガ様
空気が読めない美しさ!
ttp://www.muumuu.com/members/morikawa/1064.htm >たまたま数社のゲーム会社の方と話をさせてもらう機会があった。
>おもしろいことに、どのゲーム会社のDS市場に対する見解もだいたい同じで、
>こういうことのようだ。
>・今はツール系(右脳系とも言う)のソフトが売れている
>・逆に、従来からのゲームゲームしたゲームは売れない
>・とはいっても、N社のソフトばかりが売れている
>そして、こうした「現象」は、
>上層部の人たちにはこう見えるようだ。
>・(安いコストでつくる)ツール系のソフトを作るべきだ
>・高いコストをかけて従来型のゲームを作るのはリスクが高い
>・DSのソフトを作ってももうからない
119 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 23:17:37 ID:V0+Em/w+
5万売れたらヒットって
傲慢にならないソニーは偉い!
>>112 一般人でも任天堂ぐらいは知ってる。
声優でも大山のぶ代が一般に知られてるように。
PSPみたいなキモオタ向けハードでしかゲームを作れなくなってしまった
サード哀れ
PS3でソフト作って計画倒産>キモオタスタッフリストラ
それって同人やってる任天堂社員のこと?
123 :
名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 00:33:53 ID:Y/X3hw+o
同人社員なんてGKの捏造を未だに信じてる馬鹿がいるなんて…
貧天道社員の副業は綺麗な副業!
胸を張ってこう言えばいいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>124 副業って言える程利益があるの?
同人って、ほとんどの人にとっては、時間と金と体力を消耗する
趣味でしかないよ。
127 :
名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 01:27:07 ID:8lzVfkbg
PSPで売上5万本超えてるソフトとかって何本あるの?
128 :
名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 01:45:57 ID:0E9KbhKv
ロコロコもう値崩れしたの?
>127
「データで見ミるDSとPSP」ってサイトでは39本
DSの方で5万超えてるのは58本
>>1 何言ってんだと思った
PSPのシェアが50%になるか80%になるかは分からないが
DSがミリオン連発してる今5万本でヒットとは目標低すぎだろ
ってか5万本で開発費がペイできんのかよ
>>125 さりげに「アソビが変わるぞ」って書いてあるのにワラタ
確かに変わるわ
133 :
名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 03:59:55 ID:3Q8JcXht
PSP関連の数字は並べるだけでも、笑える。
>>6とか。バロスww
134 :
名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 04:32:43 ID:Ye83VD3/
PSP終わってるなw
5万本で大ヒットwwwwwww
発売二週間で5万本売れました
年間に換算すると
100万本ペースです
よってミリオン級の大ヒットです
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
>>131 PSやPS2のノウハウ活かせるからそんなに高くない
と言うアレな人の意見はたまに見たが信憑性の程は…
だから○投げ移植、しかも画面比率すらいじってない事が多いんだろうか。
サマナーはなんとかして欲しかった・・・。
夏の大作ソフトを全部合わせても
たまごっち1本分の売り上げにもならなさそう
打ったホームランが5万本
141 :
名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 17:55:06 ID:uX0gGNzU
7位→28位 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル3〜
けっこう儲かるんちゃう?
5万本で採算が取れるような作り方をしていれば
いまのところは大丈夫かもね。
昔はエロゲが10万本売れれば大ヒットとか言われてたなあ・・
マイコンのときとか、8000本とかザラだったけどね
昔に戻ってよかったやん
>141
鰤はバージョンアップだから十分利益取れるじゃないかねえ
5000万制作費かけて売り上げ1万じゃ小手なら確実に潰れるな
大手だと他のソフトが売れてなんとかトントンにできるんだろうけど
2000万世界生産出荷だし
ミリオン5・6本ないとおかしい
148 :
名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 19:24:43 ID:6KbIna2u
DSで任天堂のようなソフトの作り方は真似したくても出来ない、
でもPS2、PSPで従来通り作ってても売れなくなってきた。
これじゃサードもキツイわな、自業自得ではあるんだけど。
149 :
名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 19:26:40 ID:1J/Jxs98
PS2のヒット基準が10万本だっけ??
GENJIの時に言ってた。
150 :
名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 00:09:22 ID:rUqywOJy
想像以上にPSP市場の規模は小さいようだ。
151 :
斉天大聖 ◆EywhZUbRiw :2006/08/04(金) 00:15:41 ID:bMsfFzhy
} / ! / \
.、| l i-、u ! / _)
ヽ r、}''7、、 ∨ u __\ このスレッドに張り付いてる
_ゝ|,、| | ヽ', }i / /,┤/
------' 、.ヽ、i.{_。>_ィ'。´__// キチガイどもを紹介するぜ!!!
`ヽ}'""' ノ_ ⌒" )
} lニニニ:l u`7 画面の前の貴様もとっとと参加しろ!!!!
,イ\!:l'`'´ノ /
/(ヽ、,、ヽ二´, -'/_.
`l ヽ ,`)'`ヽ--‐┐〈
{ヾ u" 〈 | l |`l | /
ヽl ノ/ノ ! | ノ `ヽ
任天堂が景気のいい発表をしている
だが、SONYと任天堂をどちらを信じるべきがもう一度考えてみよう。
販売数という古い手法にごまかされてはいけない
やはり生産出荷という未来の統計方法を信じるべき
PSPとDSを比較しても
製品耐久度
ロード時間
バッテリー
全てにおいてPSPが圧倒的に勝ってる
ゲームに対する取り組みも
ゲーム対する哲学 ゲームを発展させる戦略性 顧客サポート
圧倒的にSONYが上回っている
なんていってもSONYは世界TOPのブランド。世界の頂点を極める企業
信頼度が違います。比較することすら失礼。
(笑)
>>152 バロスwwww皮肉にも程があるだろwwwww
笑っていいんだよね?
157 :
名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 06:32:08 ID:hIOt9t/9
ロコロコが
6万本を突破しました
大ヒット絶賛ジワ売れ中
ハードは○百万台売ってるはずのPSPの
ヒットの目安が5万wwwww
実際の販売台数は30万台くらいか?
正味150万台以下だろ
今実動してんのは
モンp2が売れるとなると、
ますますロコロコの立場がないな。
未来の統計方法吹いたw
162 :
名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 19:25:46 ID:TT1pg5FT
こんなのにサードがいつまでもついていくだろうか。答えはNOだ。
来年以降PSPのソフトは更に悲惨になるだろう、楽しみにするがよい。
164 :
名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 19:54:21 ID:8CiuR02E
■PSP:「SDガンダム Gジェネレーション・ポータブル」
「鉄拳」「LocoRoco」「ダビスタ」・・・
ビッグヒットを狙っていたソフトが次々に予想を下回る中、
「Gジェネ」だけは期待を裏切らなかった。
バンダイナムコの調べによると、予約の段階で約4万本を集めていたという
「Gジェネ」が発売初日から爆発、
予約数の3倍近いペースで勢い良く飛び出した。
店頭では品切れが続出、発売日出荷の追加分も次々に売れている状況で、
バンダイナムコの掲げていた初回15万本を射程圏内に捉えている。
Amazonで開催されていたPSP本体セールも
「Gジェネ」発売と同時に終了したようで、本体の牽引効果も相当ありそうだ。
超ヒットキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
>>46 頼りっきりというよりサードのために手を引いたんだよ。
初期の頃からサードが出さないソフトの穴埋めってスタンスだしな。
>>164 15万ってヒットの目安の5万の三倍だから、超ヒットだよな。
なのに、なぜだろう・・・この瞳からあふれる悲しい液体は・・・・゚・(ノД`;)・゚・
ついにPSPの2006年20万本ソフトが出るのか!?
こう考えると、何気に360の1万本超えってすごいのかもな。
それはともかく、Gジェネそんなに売れてんのか。
シリーズまったく手をつけたこと無いんだけど、レナス終わったらやってみるかな。
360はヘビーゲーマーしか買ってないだろうからな。
本体買った人はソフトもいっぱい遊ぶんだろう。
170 :
名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 14:51:23 ID:Y9I7hwQ4
ガンダムはこの基準で行くとミリオンかな。
魔界村はどうだろ。
171 :
名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 15:01:33 ID:Z2I4L5iy
普及率を算出みてる!
PSPの累計販売台数 3,696,859台
1番売れたPSPソフト(モンハンP) 637,149本
普及率 17.24%
NDSの累計販売台数 9,665,626台
1番売れたNDSソフト(おい森) 2,842,941本
普及率 29.41%
GKは騒げども事実と乖離w
173 :
名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 15:22:39 ID:XFmBtlOQ
Gジェネたいしたもんだ
でも、
DCにおけるシーマン
GCにおけるピクミン
ほどのパンチ力はないな。
下の二つはそのハードでしか出来なかった、新ハードを感じる目玉タイトルだったが、
Gジェネはただキャラ人気にあやかった続編じゃん。
ただガノタが買ってるだけだからな
あまり未来性を感じるタイトルじゃない
スパロボみたいなもん
そもそもPSP持ってないけど特典DVDの為に買ったって香具師もいるんじゃね?
>>173 と言うか、それらのタイトルにしろ、DCやGCを勝利させたわけじゃないしねぇ。
>>175 未来を感じないFFのようなタイトルでも売れるから面白いもんだ。
でもGジェネはPSPのユーザー層をしっかり示してくれたありがたいソフトなんじゃないかね
179 :
名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 22:05:31 ID:UB2nc1XV
180 :
_:2006/08/05(土) 22:11:22 ID:YkZCL3dn
PSPのユーザ層
第1条件:otoko
第2条件:otaku
第3条件:ganota aniota
ココまで判明した
でも、それがプレイステーションポータブルなんだよね
183 :
名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 00:39:05 ID:MQ+IsieY
DSの勝利が決定的になって多くのユーザーがやって来るようになると、
DSファンの中にもPSPファンを人格攻撃するような程度の低いのがちょろちょろ沸いてくるな。
確かにGKやソニー信者はこれまで好き勝手にやってきたが、
同じような事をやり返すのはどうかと思うぞ。
いや、元からいるし、そんなの。
でもそれがゲーハー板なんだよね
自分はやるだけやっておいて、いざやられる立場になると
「それはいけない!」
そんな論理が通用する現実はどこにも存在しないよ。
186 :
名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 00:50:27 ID:MQ+IsieY
いや、人格攻撃をするとGKどもの思う壺だと思うんだよ。
あいつら、そういうカキコを利用して、我々は被害者だ、みたいなこと言い出すだろうからさ。
ちょっと前までPSP叩きはハードやソフトやサポートの惨状を冷静に指摘するものが多くて、頭に血を上らせてファビョるGKどもと好対照でとてもいい雰囲気だったんだがな。
今後は勝ち馬に乗るカキコが増えるから仕方ないんじゃなかろうか。
GC叩きとPSP叩きはボキャブラリーが一緒のような気が。
188 :
名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 18:02:49 ID:nd5xkBTR
すべてのPSPソフト売上を比較して平均すると、5万本って数字が出てきそうで恐いわ。
189 :
名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 01:50:12 ID:9enkj1+S
ヒットの目安が5万本てw
ジャズCDとかの世界だな
190 :
名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 02:14:11 ID:XYDPKgdv
PSPおわってるw
一年戦争の時にガンダムと冠が付けば
最低でも20万本ぐらいは売れるとか言ってなかったっけ?
192 :
名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 02:12:45 ID:RwYBokNM
この夏の一番の売上がガッカリなのは鉄拳DRだな。
すんげー微妙な売上であっという間に30位以下へ転落して、
発売以降、鉄拳DRの存在がめちゃめちゃ薄くなったし。
ブリーチも売上データが出てから、一瞬で存在感がなくなったな。
もうほとんど無に近いっていうか、出てなくても全然良かったんじゃないかぐらいの勢いで。
魔界村も発売後になったら存在がなくなるだろうね。
発売前は魔界村魔界村言われてたのに、もう既に全然聞かないし。
魔界村は惜しいタイトルだ。
箱で出ていれば存在感があっただろう。
売上は半分になると思うがw
PSPという「携帯PS2ハード」に合うソフトはあるとは思うんだけど、
問題は具体的に思いつかないくらい少ないってことかなぁ
195 :
名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 05:37:01 ID:TB9yVcwx
みんなの地図とトークマンぐらいしかないな。
PSPに合ってるかどうかは別にして。
ホームスターポータブルがある
>>191 ミリオン!ミリオン!ミリオン!
元々信頼ないバンダイゲーム
良作がたまにあるから固定客たいた風に見えた
だが
基本的信頼ないので客はクソゲーから逃げる用意してる
>>187 発売前はこんなもんじゃなかったぞw
無駄にPSP派が自信あるもんだからPSP叩きも気合い入ってた
論理的に考えればDSが勝つことわかるだろって何度書いたことか
すいません、論理的に「ポケモンがあるから」DSが勝つと言ってました。
まさかポケモン前でこのような状況になるとは・・・・・
PS3ソフトのヒットの目安は1万本になるのかな?
箱360の国内ヒット目安はどんなもの?
>>202 採算がとれるってのは最低条件だろうから10万本くらいじゃね?
国内で発売される360ソフトは、大抵本国ですでに採算取れてると思うんだが。
たとえばクロムハウンズは世界レベルでは30万人くらいオンライン繋げたって話だから
十分採算取れる数は売れたんじゃね?
出来が悪いソフトが採算取れないのは当たり前でないかい?
んだんだ
>206
あれは・・・どうだろ。60fpsなんかにこだわるから
海外じゃグラフィックがショボいって評価で酷い爆死だったらしいな
でも日本ではそこそこの数を小売りが仕入れてくれてただろうし、
開発期間もそんなに長くなかったらしいから、あとはMSの支度金でトントンくらいじゃね?
むしろナムコはアイマスが採算取れるのかが気になる。あれ海外展開出来るとは思えないし。
というか海外ではおもいっきりPGR3と競合してたので
どうみても発売前から勝負はついてた
箱○には他にもNFSMWとかもあったからなあ。
もちろんリッジもやれば面白かったけどね。
十数人で対戦できるのはやっぱ熱い。
実車スキーにはバーンアウト共々向いてないだろうけど。
212 :
名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 16:06:28 ID:8E3UVn3P
アイマスは大容量すぎてDSでは出せないのがもったいないよな。
DSで出せばヒットしそうなのに。
三国志大戦がヒットすればコナミもQMAで続きそうだけど、アイマスはその波に乗れないのがつらい。
アイマスが何かわからないが削れない容量なんてほとんど無いんだぜ。
でもコナミは麻雀をPSPでネット対応でまた出すんだよな
ネットで稼ごうと思ったらQMAを無理矢理PSPに移植ってのも
無くは無いかも。…無いか。
アイマスは事実上、360以外に選択肢がないんだよな
アイドルマスター?
どんなゲームかやったこと無いからわからんがムービーとか音声とかバリバリ使ってそうな
DSはタイトーからアイドル育成クイズゲームが出るんでそれで。
アイドルマスター?
どんなゲームかやったこと無いからわからんがムービーとか音声とかバリバリ使ってそうな
218 :
名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 16:23:06 ID:81jMRfTJ
QMAもドルマスもタッチパネルがないとつまらない気がするがなぁ
>>212 いや、ポケットラブ方式でCDを付ければ・・・!
イヤだw
220 :
名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 16:41:31 ID:8E3UVn3P
>>219 GBAスロットで1キャラ分のデータくらいなら差し込めないかとも思うけど、キャラごとに差し替えるのも嫌だよな。
221 :
名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 16:43:34 ID:Qttl+dAN
5万本で上がりが出るんだったらいいんじゃね?
今までの売れ方が異常だっただけで。
あ、FF13は上がりが出そうじゃありませんね^^;CCFF7も無理かも^^;
360のソフトは仮に需要があっても日本では小売の時点で売れ行きが・・・
クロムハウンズが初週8000行かず、絶賛売り切れ中だったわけで。
>>220 BLEACHとかみたいに結構セリフ入ってるのもあるし、
GBAカートリッジとセットなら曲だけフルボイスくらいなら可能かもなぁ、とは思う。
ファンが満足するかどうかは知らんが。
>>222 クロムとリコンは結構売り切れてる店多かったな・・・
あれ店にちゃんと商品揃ってて、その上発売日ばらけてあら・・・
いや、やめようorz
あ、いい事考えた
アイマスはWiiで。でインターフェイスにDSも選べるようにすれば
タッチパネルで遊べる、と
バンナムがそこまでしないか…
>>224 CoD2とクロムは買いにいった時売れきれてて買わず仕舞だったな
他にも買いたいゲームの候補が多い人間(≒コアゲーマー)ほど
一度買いそびれるともう買えない傾向が…
なんでもWiiという考えは嫌いだ
DSが繋がるのWiiしかないじゃん
これからもそんな感じのソフト作ってきのこればいいと思うよ
232 :
名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 07:26:17 ID:gtJAYxj4
魔界村や鉄拳とか売れなくてガンダムは売れる、か。
ある意味、めっちゃ範囲がせまいハードだな。
本体売上台数が圧倒的に違うから、中高生ユーザーの数もDSの方が多そうだが。
234 :
名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 08:19:23 ID:Dp3BIXx3
360は5000本ぐらいでもう、ミリオン級のヒットだろ?
235 :
名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 08:39:46 ID:JP+7BoeM
みんなきいてくれ。俺、気付いたよ。
PSP=オタク=ガンダム
だからGジェネが売れるんだ('A`)キンモー
>>235 自分の視野の狭さを聞いて欲しかったのか?('A`)
中高生って情報量の多いゲームが好きそう
情報量の多そうなゲームだな
その実、てきとーにやっててもクリアできる苦労なしのRPGとか
>>229 純オタ向けソフトだから購買率が高いだけだろ、それ
スパロボでも似たような感じじゃね?
プレミアムDVD(PSPゲーム付)は大人気だな。
・・・今ふと思ったんだが。
今年一番数の出るPSPソフトはPS2版FateのおまけUMDじゃないか?
Gジェネが20万超えそうなので多分Gジェネ
フェイトは15万くらいだろうしオマケは限定版のみだから
Gジェネは予約特典が尽きたら波が急停止しそうな予感。
244 :
名無しさん必死だな:2006/08/11(金) 19:45:28 ID:2YOs0d7a
PSPの市場って・・・ミニチュアみたいだね。
Fate発売週にPSP本体が伸びるか要チェック。
246 :
名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 00:36:55 ID:zjwNgr8b
さらにキモオタ率が上がるってわけね。
247 :
.:2006/08/12(土) 01:41:56 ID:WqUjjFl2
248 :
名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 05:10:52 ID:3Szw9UQ7
Gジェネという天文学的大ヒットが出たというのに
バカだなEAは・・・・
249 :
名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 05:12:07 ID:gsDsELqz
天文学ときたよ
そこは呆れるところではなく、可哀想に思うところ
存分に哀れんであげなさい
251 :
名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 05:59:35 ID:eNlFSzMu
253 :
名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 12:48:27 ID:At6+TVXL
理論上、1台でもソフトと同時に売れれば牽引効果があったことになる。
ゲーム史上最も「誰にも望まれていなかった限定版」と呼んであげたい
>ロコロコパック
255 :
名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 20:27:07 ID:PhDvUkxa
おこちゃまのような市場ですね。
成長の見込みのないあたり、ネバーランドのようで素敵です。
256 :
名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 20:47:23 ID:IVnTh7ff
>>251 ワロタwEAの中の人マジギレじゃんwww
>>251 性能ってのは実質野放し状態になっとるエミュのことかな
258 :
名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 20:50:39 ID:SADsPIod
未だに流れてるロコロコのCM見ると切なくなる(´・ω・`)
Gジェネシリーズ自体、ガンダムゲーの中でもトップクラスのブランド力がある。
カプコンの連邦VSジオンシリーズとかギレンの野望とかと同等くらい。
ガンダムゲーが軒並み良作揃いだった頃の生き残りだな。
前作のSEEDが外伝的な存在だったから、NEO以来3年ぶりの新作。
しかも、SEED-DESTINYが新登場。
PSP+ガンダムゲーだから売れた・・・んじゃなくて、Gジェネだから売れたと思う。
261 :
名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 23:49:42 ID:gCkhB7Yq
ロコロコ、宣伝してる割りには毎週どんどんランキング下がってるやん。
もしかして下がってるのを緩やかにしてるのが目的だったりして。
いまさら後には引けないだけさ
>>261 歌詞の字幕入りバージョンのCMはじめて見た気がする。
なんか宣伝がゲームの宣伝から変な方に行ってない?
まぁゲームより歌が話題になるのもよくあることか
ピクミンかwwwwwwwwwwwwwwwwww
調子に乗って2を出して爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ピクミン 任天堂 01/10/26 101,299 19.98% 507,011
ピクミン2 任天堂 04/04/29 161,930 33.52% 483,027
ピクミン2より売れたPSPタイトルを5本くらい挙げてくれ
GCの50万は爆死
PSPの5万はヒット
>>267 ハードの数考えるとそれもまた悲惨だな
GCが5年で売った数をPSPはもうすぐ達成しそうなのにソフトはピクミン2に勝ったのがモンハンだけw
GCが5年で売った数をPSPは2年で作った
というだけじゃまいか
SONYハードの一本は任天堂の10倍以上の勝ちがある
272 :
名無しさん必死だな:2006/08/14(月) 21:20:46 ID:zfrAV6Eu
今回のPSPGジェネの空前の大ヒットはGBAでいうとポケモンクラスである
273 :
名無しさん必死だな:2006/08/14(月) 21:22:04 ID:X8EIdj+V
まさかこんなスレにまでマルチしに来てるとは。
またコピペか。
264 :名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 00:21:51 ID:X8EIdj+V
ピクミンかwwwwwwwwwwwwwwwwww
調子に乗って2を出して爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
265 :名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 01:25:15 ID:mt1xUWEX
ピクミン 任天堂 01/10/26 101,299 19.98% 507,011
ピクミン2 任天堂 04/04/29 161,930 33.52% 483,027
恥晒した元スレまで爆撃するとは思わなかった
277 :
名無しさん必死だな:2006/08/14(月) 22:55:03 ID:Tmf7NJSp
こういう場合、なんて言えばいいんだ?
クォ一夕一クォーターミリオン?
ってこれだと5万本にならないけどさ
PSPの五万本は
通常ハードの100万本分の価値がある
つまり、PSPはミリオン!の山
むなしい
>>277 トリプルククォ一夕一クォーターミリオンとかどうよ?
その言い方いいな!
なんか凄く売れてるみたいだ!
実際凄く売れてるんだよ!
トリプルクタクタミリオン
もうグダグダ
グダミリオン
286 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 15:08:56 ID:1skb8EvM
ロコロコは現在約7万本売れてるので
もう爆死とは言わせない
287 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 15:09:11 ID:SjzOP2Ep BE:372729964-2BP(0)
>>286 ソフト一本に1万円のプロモ料ですか><
SCEは太っ腹ですね><
>>287 設置した地域でどの客層狙ってるかわかるけど、
残念ながら今年一番売れてるのはGジェネポータブル。
こういう現実を見ないちぐはぐな販促を見ると
PSPはコケるべくしてコケたんだなぁと実感する
置いてある4種のうちの2種ソフト
・能力トレーナーポータブル 2
・脳に快感アハ体験!
あれ、これ散々GK共がDS揶揄する時に使ってきた知育ゲーじゃ…?
292 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 10:47:32 ID:0ho+7WZg
>>1に謝罪を要求するニダ!!
5万本はヒットではないニダ!!
大ヒットニダ!! 印象操作は許さないニダ!!
徳光が24時間テレビで
B級歌手の中途半端に売れた歌を
「○○さんの大ヒット曲!『○○』!お聞きください!」と
紹介するのに似てる。
○○さんワールドではそれが事実
295 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 15:42:28 ID:DF8WArxu
今のゲーム業界は10万本売れたら大ヒットです(SCE関係者談)
「DS以外」の注釈が要りそうだな。
開発側からしちゃ十分黒字。
298 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 15:51:15 ID:ipOitjVw
損豚のガンダムヲタク率が良く分かる数ですね(笑)
それにしても面白いほど全然売れていない(笑)
(゚∀゚) ゼンブゼンブ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ ゼンブゼンブ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
「女性層欲しいっ!」ってよだれ流しながらロコロコ販促してたはずなのに、
なんで
>>287みたいな場所でロコロコ置かないんだ?
単に生産出荷でだぶついた本体の在庫を販促費使って少しでも解消しようと
しているようにしか思えない。
301 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 13:29:15 ID:cyqs8IXM
なんかすごいバカにされてる気がする。
5万本でちゅか〜よく出来まちたね〜ぱちぱちぱちー!
って。でもこういうのって本音の部分ではバカにしてるわけで。
302 :
名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 04:04:20 ID:rVc9EfLs
魔界村でも二週目でやっと28000本だからな。
ガンダムとかモンハンとか極端のしか売れないのかね。
ガンダムも二週目は3〜4万ぐらいだし。
謎だらけ。
魔界村の新作は
やはり誰も求めてなかったのか?
PSPだからコケたのか?!
ちなみにファミコンミニの魔界村(しょぼいFC版移植)は9万本売れた
日本市場は初動だけで半分以上売るケースが多いから
ファン専用のゲームは特に
ファミコンの魔界村のグラフィックやシステムを使い回して、新しい魔界村作った方が売れてしまいそうだな。
ガンダム売れてるなら
似た層が買いそうなスパロボって売れたの?
ロボットが敵と戦うシミュレーションだから同じもんだベ
オタク専用ハードのPSPに
ガンダムとかスパロボって合ってるんじゃないの
後は、エロゲを解禁するしか・・・
魔界村もっと売れると思ったけどな
アニオタとかガノタはPSP持ってるけどゲーオタはPSP持ってないのか
それとも単純に魔界村なんてもうやりたいと思わないのか
310 :
名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 09:25:42 ID:UhrJsVK+
PSPにしろPS2にしろ、そういうゲームらしいゲームはもう売れない。
だからサードも何作っていいかわからなくなって、とりあえず続編、声優起用とかやってしまう。
311 :
名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 09:40:21 ID:S5Osh9UT
ドット絵にすればイイ様な
>>306 プロデューサー自ら「追加要素なしのベタ移植だから
PSP持ってて年末何もやるゲームがないようなら買ってね」とまで言い切った
超やる気ナッシング作なのでちっとも売れず。
尚且つPSPで新作を作る可能性は否定中。
313 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 18:24:52 ID:3USk6cbh
読まれた鼻毛が5万本♪
ゲームらしいゲームのヒットの目安は5万本!!これで業界が健全化!!
315 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 08:54:24 ID:hVIyOub2
据え置き機も、目安が5万本とかありえそう。
特にPS3。360は5万本は多すぎる感がある。
だんだん縮小していくのかねぇ、ゲーム業界。
それを救ってるのはDSしかいないのが辛い。
DSはタダゲーとして業界を救いますw
初期反応 5万本を笑う
序盤 サードパーティの話題
中盤 ゲーム業界の先行き
以降 5万本を笑うに先祖返り
いわゆる箱○好きの痴漢から見てみれば5万本は大ヒットなんですけど。
360ソフトのヒットの目安である5千本(笑)
>>319 残念だか総合計で5000本越えてるソフトは結構ある。
1万本超えで大ヒットだな。
初週5000本越えれば文句なし大ヒットだが。
それはともかく、PSPは売り上げ厳しいの多いね・・・
テイルズとかVPの手間のかからない移植で15万以上出るんだから、移植と考えればおいしい市場なのかもしれないけど。
>>321 最近は移植も無惨だからどうだか
今日雑誌の裏表紙見て初めてリッジレーサーズ2出る事知ったよ
売れるんか?
>>322 リッジというととりあえず買ってしまう人は買ってしまうのかな
とりあえず買うにしてもハードごと買わせるのはむりだと6でわかってしまった・・・
出来は悪くないんだけどな6...ニトロは好きになれないが
325 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 19:56:16 ID:Mzj09IHf
ハードル、ひっくぅ・・・。
ガーター防いでる子供用レーンみたいだな。
敗北宣言にしか聞こえない
DSソフトのヒットの目安は「100万本」(笑)
328 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 09:54:32 ID:Mfjc3Hvp
とても同じ業界内での話とは思えないな。
329 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 01:52:26 ID:zKYF5Xpj
[DS]ファイナルファンタジー III 309000本(68%)
[DS]ルーンファクトリー ―新牧場物語― 30000本(42%)
[DS]ファイナルファンタジー III・クリスタルエディション (限定生産同梱版) 21000本(86%)
[PSP]ギルティギア ジャッジメント 7400本(32%)
[PSP]MotoGP 2300本
[PSP]ウイニングポスト6 2006 2100本
[PSP]KING'S FIELD ADDITIONAL II(キング スフィールド アディショナル) 1000本
[PSP]タマラン 990本(13%)
[DS]ダイノキングバトル 太古からの漂流者 966(9%)
リッジは壮絶な爆死もありえるだろ。初週5桁割れと予想。
つーか、いつ出るんだっけ?
ヒットのガイドライン
DS 50万以上売れんとヒットといわない、ただし任天堂は100万本以上
PS2 GC 10万本以上が基本
PSP 5万でよし
360 2週連続ヒットチャートでTOP50入りすればOK
333 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 09:40:35 ID:FcDgOTZZ
うむ、適正なハンデだな!
箱○は本体の台数も合わせて売れんからナァ・・・
旋光の輪舞あたりは1万以上売って黒字らしいが。
エロゲは3万くらいがヒットの目安かな
エロゲは1万
337 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 15:59:32 ID:JCwbaNRQ
FFは、30万本?
338 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 16:06:05 ID:siAbfJey
ばーか
PSPは5万本売れば黒字になるんだよ
ミリオンでも赤字になるDSとは違うんだよ
>>338 じゃあ、タマランはあと4900本売ればいいんですねw
間違えたw49000本ね
タマラン 990本
>>338 5万本は楽勝なのでじゃあ100億かけるか、黒字の出所は知らんけど
毎日豪遊できるね
FF3 309,000
球乱 990.000
PSP大勝利
344 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 16:12:50 ID:JCwbaNRQ
小数点をそろえておきましたww
FF3 309,000.000
球乱 990.000
PSP大勝利
345 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 16:51:22 ID:FcDgOTZZ
なるほど!
比べてみるとそれ程の差は感じられない。
むしろPSPの方が(ry
タマランは初日の売り上げを50週キープできればヒットだな
完全にネタハードになったPSP
こりゃあタマラン!
自慰系もこれはどう対処する気だ?
まてまて。このままだとFF3は確実に売り切れだから
買えなかった客がPSPに流れると見た!
NGワード:ルーンファクトリー
最終累計売上本数
タマラン 2638 本
タマランU〜もっと転がれ〜 7852 本
タマランV〜新たな旅立ち〜 120056 本 ←後にヲタから名作と呼ばれる
タマランW〜天空の炎〜 256001 本 ←萌えキャラ導入で大ブレイク
タマラン外伝・微笑物語 130458 本 ←外伝でも大ヒット
タマランX〜霧の魔界〜 783560 本 ←ついに時代が追いついた
タマランY〜究極神話〜 1923562 本 ←老若男女に大ブーム
パチスロ攻略タマラン編 356778 本 ←パパ層にも大人気
タマランスタジアム 1135626 本 ←対戦バトルで大人気
タマランZ〜覇王の城〜 3827854 本 ←女性誌も特集。日本中タマラン一色
以上がソニーの完璧な戦略w
351 :
名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:40:53 ID:PbtaOuxx
タマランはツマラン
>>346 つか、どこいつ学校発表時に公表されたどこいつPの売上本数がそれを実行しないと
不可能な数字だったんじゃあなかたっけ?
つまり、一年間毎週1000本売れ続けるのはPSWはよくある事
353 :
名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:49:54 ID:KrKYKReh
リッジレーサーズ2って売れるんだろうか?
前作は30万本近く売れたけど、なんか誰も気にしてないよな。まるで空気みたい。
みんなPSPのデモンストレーションソフトみたいな扱いでかってたからのう・・・
リッジすきすきなひとはリッジ6を見てもわかるとおり極少数な現実だ
>>350 ドラクエとファイアーエンブレムを合わせたような出し方だなw
356 :
エムブレム:2006/08/28(月) 11:02:46 ID:9fprae5m
エンブレムってゆーな
>>356 表記は「ム」だけど発音は「ン」の奴の方が多くね?
358 :
エムブレム:2006/08/28(月) 11:16:13 ID:9fprae5m
そうだお?
えんぶれん
360 :
名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 05:46:43 ID:LTfh9VeZ
GKですらリッジ2の事を持ち上げないし、リッジ2カワイソス
近所で売ってたのでつい買ってしまった極魔界はPSP的ヒットになったのだろうか?
362 :
名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 10:13:29 ID:HgJSNc5j
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i;
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i [PSP]ギルティギア ジャッジメント 7400本(32%)
::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i; [PSP]MotoGP 2300本
::::::: i;" ___,,,,,,, `i" [PSP]ウイニングポスト6 2006 2100本
::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i. [PSP]KING'S FIELD ADDITIONAL II 1000本
::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" [PSP]タマラン 990本
::::::: |. i'" ";|
::::::: |; `-、.,;''" |
:::::::: i; `'-----j
PSPのヒット基準は1万本だよ。
本体売上げはアジア出荷入ってるんだし、5万はハードル高すぎるよのび太くんw
>本体売上げはアジア出荷入ってるんだし
え?mjsk・・・
364 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 10:39:13 ID:J4YoDBml
たまらん買う奴が990人もいると思うと、
世の中って不思議だな〜って思う。
サードの売れるPSP(笑)
990が基準ならそれ以下のサード製ソフトはそうない。
367 :
名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:54:42 ID:KI6YZX7A
まあ、10月発売のガンダムバトルロワイヤルがあっさりミリオンいくわけですが
368 :
名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:58:22 ID:E6apCOAw
369 :
名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:19:04 ID:KI6YZX7A
ガノタはもとより、連ザを洗練させ進化させたような感じだし、
ガンダム版ガチャフォースと考えれば、内容でガノタ以外にも売れる要素が満載だと思う
で、マルチですか
371 :
名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 02:24:28 ID:KI6YZX7A
普及活動と言いなさい
もはやガンダムにすがるしかないPSP
>>367 ガンダムワールド的に言うなら、
DS陣営が神の雷(クロボン外伝・鋼鉄の7人参照)クラスの
超破壊兵器を投入する翌週に発売とは…
ある意味見物(見せ物?)だな。
374 :
名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 07:25:21 ID:n2UDcPY3
5万本(ヒット)をDSの100万本とすると68万本売れたMHPは・・
1300本相当111
どんなガンダムでもミリオンは無理だろ
売れてGジェネ程度でしょ
PS2ならヒットで10万なのに、なんでわざわざ売れないハードで出すんだろう。
377 :
名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:21:16 ID:AdaNdKTL
DSで出すよりPSPで出したほうが、ヒットする確率が高いといえるな。
そりゃサードもPSPで出すわな。
378 :
名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:37:05 ID:m0C/Nro0
ゲームソフト平均開発費用
PS2⇒9600万円
GC⇒9000万円
PSP⇒9000万円
DS⇒3700万円
GBA⇒5300万円
Xbox⇒2億200万円
379 :
名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:43:51 ID:xEQHdEQ5
>>378 ねーよwwwww
Xboxなんだそりゃwww
380 :
名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 18:47:01 ID:t64V79YS
>>378 こういうのでミリオン超えたタイトルの開発費の平均見てみたい
>>378もほんのいくつか抜き出して計算されただけだからな
箱はサンプル一桁、他もPS2除いて10とか20だったよな確か
PS2はPS2でシンプルシリーズが入ってたりするし
382 :
名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 19:27:54 ID:qhWHGOP1
よくよく考えるとPS2の死因はPSPにあるんじゃないか?
384 :
名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:30:14 ID:wZNh/h4x
先週発売したPSPソフト、どれも初週一万本すら超えてないね。
5万本は基準高すぎ。
PS3ソフトのヒットの目安は「1万本」(笑)
本数だけで比べるからおかしいんだよ
本数*企業係数で比べるべき
企業係数任天堂0.73
SNOY7.41
>>386 「企業係数」で検索したんだけど合致するやつが見つからなかった
なにそれ?
企業係数はともかく
スノイって何スかスノイって。
スノコみたいなもんでしょたぶん。
390 :
名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 19:24:48 ID:JgfgssgL
ピノコなのよね
391 :
名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 19:34:12 ID:XrsQiVXI
エロゲと同じくらいかよ、スタッフ5,6名で外注頼りで作れるのか?PSPソフトって
移植なら1-3人でいけるぞ
だから移植多いんだろうな・・・。
俺も始めは喜んで買ってたが
ふと気づいたら移植モノ一本もクリアしてないでやんの。
やっぱ移植イラネ。
PSPソフト週間トップ
360ソフト2週連続ランクイン
DS週間トップ10独占
それぞれの確率はほぼ同じ
移植地獄で資源を使い果たした先にはサードも売れないPSP(笑)が待っている。
ロコロコやタマランはその先駆け
開発者の満足度が高けりゃいいんだよ。
そうだろナムコ?
鉄拳の出来には開発者も大満足だったみたいだからな
398 :
名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 14:59:01 ID:7ii/MTQm
開発者の満足だけですべてが許されるんならすごい世の中だな。
自己満足で許される企業って何よ?w
バンダイがより一層可愛そうに見えてきた。
今のナムコは本当にいらん
401 :
名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 12:45:30 ID:LHRR8H1h
age
>>1見て驚愕したが
ソフト会社でさえ、もうこの程度でいいやと考えているんだなぁ。
凄いナァ。貧乏臭いナァ。
PSPには移植する人員がいればいいんであって、クリエイターなど
必要ないんだから当然の結果だね
一回作ってひどい結果におわったらそりゃもう作りたくないだろ
ゲーム機じゃないんだからしょうがない
407 :
名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 07:10:55 ID:ur8SYnwH
SCEから、この金でPSPソフト作ってください、とかでもやらないと出す理由がないもんな。
PC98時代のエロゲーのヒット本数レベルなのか・・・
98のエロゲーで5万も売れたのなんて数えるほどしかないぞ
410 :
名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 12:28:53 ID:Bm5U2Sb4
チンクルラインが5万を余裕で越えそうな悪寒。
411 :
名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 07:01:43 ID:1FtO5wS6
チンクルは初週で5万本超えるかな。
412 :
名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:37:40 ID:hYKNJ/nN
つ 役満w
つ エレクトロプランクトンw
つ 楽引辞典w
つ ファミコンウォーズw
つ 応援団w
つ 大人のDSゴルフw 5023本w
つ とっとこハム太郎ナゾナゾQ雲の上の城w
つ メトロイドピンボールw 1423本未満w
つ 瞬間パズループw
つ 指差し会話帳タイw
つ 指差し会話帳シナw
つ 指差し会話帳チョンw
つ 指差し会話帳アメw
つ 指差し会話帳ドイツw
つ タッチパニックw
つ メトロイドハンターズw
つ マジカルバケーションw
つ プロジェクトハッカーw
つ DSブラウザw
つ DSLブラウザw
つ スターフォックスw
つ 超操縦メカMGw
つ もぎたてチンクルw
413 :
名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:27:23 ID:9KeYmhwX
任豚消えろ
414 :
名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:28:12 ID:POzQyk4t
>>411 チンクルは4万5千らしい
まぁほぼPSPのヒットの基準だなw
二日で、しかも品薄状態でな
416 :
名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 07:32:53 ID:inT4v/ht
鉄拳DRとチンクルは同じぐらいの初動か。
チンクルが凄すぎなのか鉄拳が落ち目なのか、、
鉄拳ってチンクルと同じくらい売れたの?
PSP健在だな
PSPって時々神ゲー出すから売るに売れない
爆死か存命かはっきりしろ
時々神ゲーが出たとしても脂肪は脂肪だろ
DCと同じかもっと下、GCよりずっと下
現在出てるその神ゲーを教えてくれ
時々なら全部書けるだろ
422 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 00:33:00 ID:dmWNyqxY
age
PS2は美少女ソフトだらけ
PSPソフトの売り上げは美少女ソフト並
PS3は何をしでかしてくれるやら
424 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:02:48 ID:riOQMu5Q
PSPで中々厳しいなぁ5万本
でもよDSだってサードなら5万って難しいんじゃないか?
一部凄くヒットしてるのは知ってるし、サードが売れないって言うんじゃないけどさ
5万はPSPだけのハードルじゃない気がする
425 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:04:26 ID:0wClLXEp
>>424 サードのFF3DSは発売初日に50万本売れましたが何か?www
だからそれは解かってるって
たまごっちがミリオン言った事も知ってるから
5万の壁ってのはどのハードにもあるんじゃない?って言ってるの
>>423 うたわれは美少女ソフトじゃない
CLANNADやAIRは哲学や文学の類だし
428 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:08:49 ID:OXCmtrS2
そーだよ。DSだってサードのソフトは厳しい。
売れてるのはたまごっちとかアニメものとかお子様受けのタイトルだけ。
本腰入れてないんだよね。
429 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:09:25 ID:0wClLXEp
>>426 無いよw
そんな低い壁を意識してるのは箱○とPSPだけだwww
おっと最近はPS2もそれくらい下がったな
430 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:10:07 ID:OXCmtrS2
>>425 FFDQはハード関係なく売れるから、別枠で。
431 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:11:01 ID:0wClLXEp
>>430 FFもDQも売れるハードで出すだろ
別枠にする意味がわからんwww
サードはサードだろ?
432 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:15:04 ID:OXCmtrS2
DSはこれだけ売れてるのにサードは本腰を入れない。
それはDSで出しても売れないから。
寂しいねぇ。でも仕方が無いからPSP買うしかないね。
調べたらDSのお茶犬が5万超えててびっくりした。
サードとファーストを分ける意味はあまりないと思う。
SCEがファーストとしてあまりにもふがいないってだけで。
だってどのソフトメーカーより早い段階でハードの概要、どんなことが出来るか知ってて(自社だし)、
どこよりも深くPSPを知り尽くしてるであろう会社が、その辺のサードより
しょぼいものしか作れないってどうよ?
自分らで作りたいゲームがあって、どんなゲームを作るかってのがあって、
それでハード作るものじゃないの?普通。
434 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:17:33 ID:0wClLXEp
>>432 ただのサードのいいわけ
逆に言えばPSPで売れないサードはどこで出しても売れないってことだwww
PSP本体ごと買って行くようなソフトをサードが作ればいいだけ
現にDSではサードがミリオン出してるから
435 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:18:31 ID:OXCmtrS2
漏れもSCE製で興味あるソフトないな。
FFDQの人気キャラが出演したすごろくゲームが
9万しか売れなかったしょぼい携帯機があるそうです
437 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:21:16 ID:OXCmtrS2
>>434 DSでミリオンてさっきも書いたけど
たまごっちとかアニメもんとかなんだよね。お子様の。
そういうのだけ作ってればいいわけ?そうじゃないじゃん。
438 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:23:10 ID:LdEAtefB
デブヲタ向けのゲーム作るよりも健全だわな
>>437 かなりの良ゲーでもみかけでお子様と判断してそうだな
ポケモンもその範疇に含めているだろ
ていうか任天堂のソフトはゲームじゃないと考えてそうだ
魔界村が3万ぽっちで爆死して
ガンダムが20万も売れるPSPは素晴らしい市場ですね
441 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:25:12 ID:baSGayBQ
一概にお子様向けとは言えないんじゃないかな?
FF3は社会人も買って遊んでるし。
たまごっちはさすがにお子様だろうけど?
PS2で売れたウイイレがなんでPSPでは売れなかったのか良く考えてみよう。
442 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:26:20 ID:OXCmtrS2
それぞれのハードにも合わせて作ってるんだから、出ないものは出ないんだよな。
結局PSPも買うしかないな。
DSだって10万超えるサードソフトは10本位じゃん
確実に10万の壁はあるね
5万から10万の間に10個位
5万以下は20本以上あるぞ
444 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:28:42 ID:baSGayBQ
DSで出るウイイレが売れるかどうかで分かるかもしれんな。
グラもしょぼいし見た目は駄目だろう。
ただし、Wi-Fi対戦ができて2画面でフォメが弄れる事が売り上げにどう影響するかだな。
その結果によってはPSPは用済みハードってことになるな。
サードとファーストを分ける意味はないと
446 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:30:39 ID:baSGayBQ
>>443 PSPでミリオンは0じゃんw
DSにはある。
この違いは大きい。
それもそうやね
売上5万以下のゲーム一番出してるのも任天堂だし
448 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:32:09 ID:OXCmtrS2
>>443 用済みって言われてもPSPにもサードはバリバリ
注力してるんだから、困る。
SCEの方がもっと多いぞ
俺の主張はPSPが売れているという事じゃなくて
DSにも5万の壁はあるんじゃないか?って事だから
どうでもいいよPSPなんて死亡ハード
451 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:34:17 ID:baSGayBQ
>>447 それだけサードが集まるってことはユーザーの選択肢が広いってことだな。
DSにはFPSやりたかったら洋ゲーでもあるし。
PSPで実際一番売れてるのってGTAだろ?
GTAやってるキモヲタとポケモンやってる子供たちやFF3をやってる大人を想像してみろw
452 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:35:11 ID:baSGayBQ
ファーストの上位10タイトルを比較
DS=任天堂
1 おいでよどうぶつの森 3,034,709
2 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 2,864,731
3 脳を鍛える大人のDSトレーニング 2,578,006
4 ニュースーパーマリオブラザーズ 2,463,962
5 マリオカートDS 1,464,813
6 nintendogs(ニンテンドッグス) 1,292,465
7 やわらか頭塾 1,265,658
8 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 1,189,341
9 さわるメイドインワリオ 973,289
10 スーパーマリオ64DS 924,256
合計 18051230 1805万1230本
PSP=SCE
1 みんなのGOLFポータブル 399,257
2 TALKMAN 157,158
3 みんなのGOLFポータブル(Best) 136,783
4 ピポサル アカデミ〜ア 127,679
5 サルゲッチュP! 113,443
6 どこでもいっしょ 103,205
7 カズオ 92,858
8 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル〜 86,613
9 ポポロクロイス物語 79,756
10 ぼくのなつやすみポータブル 71,226
合計 1367978本 136万7978本
それにしてもマリオ64のワリオにはあと少し頑張って欲しい物だな
ミリオンという節目が目の前なのに
455 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:36:50 ID:baSGayBQ
>>450 それはDSにあるんじゃなくて、サードの企業側に壁があるってこと。
勘違いすんなよw
456 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:37:04 ID:OXCmtrS2
PSPいらない言われてもなぁ。。
ああ、そーですか。じゃ買わなければ。としかいいようがないな。
漏れはPSPの方が欲しいソフトあるから買うよって感じ。
>>440 正直魔界村はどこで出してもそんな程度だろう。
ナツゲ−需要を見込もうにも、さんざ乱売されてる廉価移植版で既におなか一杯だ。
>>455 それならここのスレタイは間違っているでしょ?
サードの企業側に5万の壁があるなら
ファーストがろくなソフトを作らずサードメインのPSPの目安が5万本なのは全然おかしい事ではない
モンハンだけでSCEのソフト上位10位売り上げ合計の半分行く現実を
どうにかした方がいい。
サードが売れることはいいことだが、ファーストが売れなくていいってことではない。
今の状況はサードもファーストも売れてない。
460 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:39:52 ID:baSGayBQ
461 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:42:49 ID:baSGayBQ
>>458 PSPソフトになってるからなスレタイは。
サードだなんだとは書いてない。
おまえが勝手にサードとか関係ないこと言ってくるから勘違いすんなと言ってる。
DSには壁なんて無い。おもしろいものを作れば売れる。
462 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:42:50 ID:OXCmtrS2
DSもPSPも5万本の壁はあるね、サードにとっての。
突破できてるの極々一分だけで。
だからPSPもまだまだ元気なんだな。
463 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:44:09 ID:baSGayBQ
>>462 だからガンダムができりゃ文句ないんだろ?w
お子様ソフト以下だよ。
PSPの場合5万はファーストにとっても壁だろ
そもそもファーストとサードを分かて考える必要自体ないだろ
467 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:46:37 ID:OXCmtrS2
>>461 もう少し自由でいいんじゃないの〜?その辺は。
DSにも壁があると思うし。
何で勝手にサードのみにしてんだろうwwwwww
あいつ馬鹿じゃね?wwwww
>>467 残念ながらDSでは5万程度ではヒットと評せませんから
470 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:48:27 ID:baSGayBQ
>>467 だからDSには壁は無いってw
PSPにはあるがな。
頭大丈夫か?w
471 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:48:57 ID:OXCmtrS2
あとね。
サードにとって5万本売れれば万歳の状況なのは
PSPでもDSででも同じなんです。
別に煽るとこじゃないと思うんだな。
>>471 え?
PSPだと5万程度じゃ利益ちょこっとしか出ないんですけど
開発費は倍ぐらい違うのに
トップ30の内、3本しか入ってない
悲しい現実ですね
移植ソフトなら大丈夫そうだけど
新作ならきつくないか
5万ですむっていったら10人ぐらいで一年、CM無しがせいぜいじゃないか
給料ひどいところならもうちといけそうだが
「5000万円以上の開発費をかけたPSP用ソフトの
受注が1万本に届かないのに、2000万円程度で作ったDS用ソフトの受注は5万本を超えている。」
476 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:55:53 ID:baSGayBQ
PSPでPSのゲームDL話も無かったことにされるんじゃね?
機能としてはもったいないよな。
ピンポイントで爆撃できるミサイルを発射する前に海に落としたようなもんだ。
なんつーかどっちもどっちな言い分だな。さすがゲハ板。
PSPにもDSにも壁なんぞないよ。どっちも売れた本数がそのままそのソフトの評価だ。
あえていえばハード普及台数。
どんなに突き抜けたヒットをしても、普及台数の50%を越えるようなことはまずありえない。
DSで言えば500万本、PSPなら200万本が現状の、実質的な壁だろうね。
当然どっちもまだ到達しているソフトはないがなー。ポケモンはこの壁のほぼ限界までいくかもしれんが。
PSPでこの有様だと、PS3でのサードはきついな。
いやDSにも壁があるだろ
ダイノキングなんてタマラン以下だぞ
480 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:58:48 ID:baSGayBQ
>>477 勝手に仕切るなよw
普及台数の50%なんてスレタイのどこに書いてあるんだ?w
481 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 04:59:54 ID:baSGayBQ
PS3でFF13が5万本だったら二度とSONYハードでは出さんだろう。
ダイノキングはコレジャナイソフトだから例にあげられてもこまるきが
知育系に便乗したソフトたちもソレになるかもしれない
モンハンDS発売!
ポリゴンのレベルダウンにGKや中二病患者がブーイング
が、タッチペンの操作性の良さや追加要素で黙殺
70万は売れすぎだからモンハンがDSで出てもそこまで売れないと思う。
DSは良いもの出せばハーフ、ミリオンさらにトリプルミリオンすら売れる土台はある。
PSPはどんなに頑張ってもハーフ越えたったの1、best版足しても70万。
生産出荷台数なんてわけわからんものは知らんけどソフト市場としてはGC以下でしょ。
>>481 5万てw
次は何処のハードで出す以前に倒産するよ
ミリオンで損益分岐点を越えないと言われてるのに
壁とかじゃなくて、DSは5万本売れてもふーん程度だが、
PSPだと5万越えれば上々と思われていることに問題があるんじゃね?
489 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 05:03:58 ID:OXCmtrS2
DS版リッジレーサーってもの凄い酷い出来だったな。
ま、日本でも出れば買っちゃうかもしれないけど。
FFの豪華素材でのボリュームおおいRPGという作風は
ハード進化のたびにきつくなりそうだな
いかに使いまわすかが鍵か
491 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 05:05:58 ID:wi7/elGl
>>487 FFてどれくらい開発費かかってるんだ?
492 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 05:07:00 ID:OXCmtrS2
サードファンとしてはどっちのハードでももっと売れて欲しいな。
どちらも平均5万はちょっと。。。
サードファンってなんだw
ハード出してないメーカー以外は大好きなのか
> どちらも平均5万
( ゚Д゚)・・・。
495 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 05:09:08 ID:6tv2m+Pd
>>492 5万の壁はPSPだけだって
おまえただの馬鹿だろw
>>492 ファーストを含めないことに意味はあるの?
>>491 FF12の時点で50億とか聞いたことがあるな
まあ誇張されすぎだと思うけど
しかし13でBD画質のCGムービーを2時間分も入れたら100億超えても驚かないな
498 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 05:11:22 ID:q6Bzz9aW
50億ってすごいな
そら100万本売れてもそれだけ?ってなるわな
>>497 シェンムー70億、龍が如く30億
FFはもっとかかってんじゃね?
DSはどのソフトもバカ売れだと思ってる奴ってこの板にもいるのかw
501 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 05:12:42 ID:OXCmtrS2
スクエニは潰れるかもしれん。
そんなやついませんよ
503 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 05:14:22 ID:6U1DIgUR
>>500 また馬鹿が来た。
スレタイ読めや。
問題になってるのはPSPだから。
504 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 05:14:44 ID:OXCmtrS2
DSでもサードは砂漠だもんよ。
>>499 大雑把に計算すると
年収800万の社員が100人で5年かかったらそれだけで40億だからな
実際の人件費って給料よりずいぶん多いんだし
>>488 そうゆうことだわね。5万て数字、普通の規模のゲームで採算分岐点でしょ。
PSPでは採算割れしなかったら合格(ヒット)という認識ができあがっちゃってるんだろうね。
結局サードの多くが、計算できるソフトしか出してない、だそうとしてないのが最大の要因。
焼き直しソフトがオリジナルの売上を越えるわきゃないんだから。
ゲーム開発って本来はもっと山っ気のあるもんだったはずなんだよね。
任天堂がヒット連発してるのも、ブランド力、基礎的な開発能力という面も否定はしないが
それ以上にやたら滅多ら弾数打ってるのが大きいでしょ。
面白いゲームってのはそうゆう環境からしか産まれないと俺は思うんだけどね。
507 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 05:17:39 ID:6U1DIgUR
そら会社も潰れるわな
>>503 だから、PSPに限らず5万本売れりゃヒットの範囲だろ?
まるでPSPに限った話みたいな書き方をしてるからそうつっこんでる。
もちろんFFみたいに確固たるネームバリューがあるタイトル以外の話だけど。
年800万の人件費ならわかるが
年収800万はやりすぎだろ
510 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 05:20:18 ID:aPJombcU
>>508 おまえは馬鹿か?
確固たるネームバリューなんて関係ないだろ
スレタイ読めやハゲw
FF12製作体制200人以上とかじゃなかったっけ
>>511 全員が常時かかりっきりというわけでもないだろうけど
しかしスクエニの偉いさんが150万売れてもまだヤバイとか言ってたって話があるが
あれ誇張でもなんでもなかったんだな
>>508 だからDSで5万じゃヒットとは呼ばれないって
確固たるネームバリューの鉄拳やダビスタや魔界村やかまいたちの夜や
ロックマンやサクラ大戦や幻想水滸伝やブレスオブファイアやメタルギアやFF&DQinいたストP(ry
とてもネームバリューに見合った売り上げじゃない件
そうだよね
DSのGジェネは壮大に爆死したね・・・
PSP版は売れたのに
516 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 05:28:54 ID:OXCmtrS2
DS出しても5万PSPで出しても5万だから。
DS 66位 お茶犬の部屋DS MTO 50,446 − 06/04/27
PSP43位 機動戦士ガンダム ギレンの野望ジオンの系譜 バンダイ 52,887 22,089 05/08/11
確固たるネームバリ(ry
わかりにくかった
DS 66位 お茶犬の部屋DS MTO 50,446 06/04/27
PSP43位 機動戦士ガンダム ギレンの野望ジオンの系譜 バンダイ 52,887 05/08/11
519 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 05:31:01 ID:OXCmtrS2
>>513 サードにとっては5万売れれば同じなんだから、全然いいんだと思うよ。
>>519 同じじゃないんだが・・
PSPの方が開発費が倍くらいかかるってのに
SDガンダム GジェネレーションDS バンダイ 105000本
10万売れても壮大に爆死したと言われるDSカワイソス
522 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 05:37:08 ID:OXCmtrS2
DSは一部のソフトが異常に売れてるから5万だと一見爆死に見える。
でも実はそれで全然ヒット。
そんなに心配しなくても大丈夫YO
523 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 05:42:58 ID:OXCmtrS2
>>520 それでも利益出てるくらいなんだから問題ないよ。
PSPで5万は万歳なんです。
言い換えると5万じゃ元取れないものは出せないってことになりますが
525 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 05:48:34 ID:aPJombcU
ID:OXCmtrS2=GKwww
>>523 いや万歳って
ゲームみたいな当たり外れの大きい業界でどうにか利益出してるようじゃ駄目だろ
PSPってソフト欲しいときに買っておかないと
数年立ったら入手が難しくなりそうだな。特に状態が良いものは
528 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 07:15:48 ID:aPJombcU
まあ、欲しいソフトがないから
無視を決め込んでもかまわないわけだが。
3DOとかプレイディアをいまさら買おうとは考えないだろ?
>>525 GKぽくないぞ?
5万ならソフトからみたら充分ヒットっていうのと、
ハードからみたヒットが5万のPSPヤバいヤバいヤバい
は両立する
PSPで出てるソフト、全部Wiiで出して欲しいなぁ。
実際、PSPでミリオンを出すのは相当むずかしいだろ。
なんせ出回っているPSPが400万程度だろ?
ユーザーの比率から考えれば4人に1人が買わないとミリオンは出ないし、ダブルミリオンなんて二人に一人だぞ?
実際問題、50万本販売だけでもPSPにしちゃ良くやってる方だと思うよ。
んじゃモンハンPは8人に1人以上買ったってことか。
DSで言えばまさに教授クラスのメガヒットだったんだな
教授は言いすぎか。たまごっち級
GCで言えばドンキーコンガ級
生産出荷台数『日本(アジア含む)』だったり、かなりの数がゼンブゼンブで
特アに流れたりしてるから日本での実質的なユーザーは400万もいないだろ
多くて350万、実際は300万程度
>>515 >>521 Gジェネの売り上げなんてムービーやボイスの有無で決まるからなぁ・・・
PSP版の方が売れて当たり前ww
何故PSP版のGジェネが売れているのか、まったく解っていない輩が多いな。
GジェネPのパッケージ裏見れば答えが書いてあるぞ
539 :
名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 19:31:03 ID:3exURVL7
age
540 :
名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 08:03:44 ID:FefAAfFw
テイルズの次に5万超えそうなタイトルは年末のテイルズかしら。
541 :
名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 08:16:42 ID:pLdkWq2z
5万つったら
DSのきらりんレボリューション並
PSPで5万本うれてたら
認定ミリオン!
みなしミリオン!
とすべきだ
これが正しい
10月頭のガンダムは5万超えるだろ
ヒット作ぞくぞくでてくるな
まさに大物キター!だな。
545 :
名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 14:55:06 ID:GxZ3u5CN
内野安打ばっかりってことか。
三振のほうが多いけど
547 :
名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 10:34:23 ID:OpJ700oE
DSでは内野ゴロの売り上げでもPSPなら内野安打。
PSPはイチロー級ってことだな。
それは内野安打を馬鹿にしてるのかイチローをコケにしてるのか
549 :
名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 05:28:02 ID:Q2lAXmdf
テイルズが初動だけという現実を知ったらもう切り捨て。
GKの目にはもうテイルズは映っていなく、ガンダムしか映ってないか。
550 :
名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 05:43:57 ID:nY4qMu2r
PSPとの連携ビデオなんて逆効果だよね
551 :
名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 15:28:12 ID:mHT/iyYH
PSPってPSのソフトの使いまわしばっかじゃん
PS持ってりゃDS買った方がいいし
552 :
名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 18:10:15 ID:o67EfJx7
保守
553 :
名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 13:19:45 ID:quUAGiIa
リッジ2が発売されました。
テイルズ5万越えたから大ヒットだな。
555 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 06:11:17 ID:sVGZyNDB
あげ
>>34 116位イ 超操縦メカ MG 任天堂ニンテンドウ 14,834 14,834 06/09/02
和露他
557 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 06:34:40 ID:W/xQR1qg
リッジ2も5万越えたな
ヒット作ガンガンでるな
粗末な生活に慣れると何でもありがたくなって幸せというアレだな
559 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 22:25:08 ID:cST8a+i0
どこのメーカーでもいいので、なにかPSPにヒットタイトルをあげてください。
DSモンハン出せば100万行く
561 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:33:22 ID:H662otqN
PS3ソフトのヒットの目安は1万本とかありそう。
562 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:43:56 ID:VTUzcxZT
>>1 おぉ!これはめでたいニュースだな!おめでとうバンダイナムコ!これからも頑張ってください
3万…ナムコはいつまでソニー陣営に付いてくのか
565 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 16:01:17 ID:wIMNXKyd
これから先何の得も無いのにね。
566 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 16:14:39 ID:xXFxjipe
もぎチンラインが15万を伺おうという時に..
忍びによるとリッジ2の初回目標は12万らしいんだがなぁ…
1/4かよ
ナムコの目標は毎回無茶。
成果達成させないための目標値だから
本末転倒
570 :
名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 00:59:41 ID:krZ0WIy2
あくまで平均だけど
PSPは3万本
DSは2万本超えると採算合うそうだ
リッジみたいな開発費かかってそうな新作はまた別だろ。
・・・え?
573 :
名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 08:40:19 ID:NRa2ANvz
PSPのメタルギアソリッドとかモンハンとかCCFF7も3万本売れれば採算合うのかね?w
PSPのパズルゲームの黒字になる数字=PSPの黒字になる平均の数字
って脳内変換してるんじゃね。
だから平均だって書いてるんだろ。
妊娠はちょっと頭がおかしいんじゃないか。
平均が一万本違うだけで何千万も収益が変わるんだぜ?
575 :
名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 23:17:30 ID:3DnWAhcd
アシッド2は見事な爆死だったな
>571
頭沸いてないか(w
あんな焼きまわし、実質開発費なんて限りなく0に近いだろ
(リッジ1の売り上げでほぼ回収してる)。それで3万売れれば
収益的には問題ないよ(ただそれでブランドイメージ食いつぶしてるのは
長期的には損だけどな)
577 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:40:54 ID:7ExJURB+
そんなベタな焼きまわしなんか。
578 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:13:22 ID:SxEFm7Ge
もうPSPは終わってるな・・・DS強すぎ
>>574 PSPの平均3万てのは現状の劣化移植だらけで出した数字だろ
DSみたいに新作で2万とかなら大赤字じゃねえか、アホかw
>>579 劣化移植だらけならそれでいいじゃん。
そういう現状なんだろ、君の中じゃ。
そこでなんでDS並の新作の話になるんだい?
もしかして君はとっても頭悪い人なのかな?。
581 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:52:40 ID:duKCePf5
新作コナス・・・
582 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:26:10 ID:6mpdzl0Y
モンハンP2は来年か・・・
583 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:40:38 ID:oCoIvaIr
このスレ凄いよ、いまだPSP擁護のGKが生息してるよ
584 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:44:55 ID:fzkGoeMc
>>1 ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwWWWWWWWWWWwwwwwwwwwwWWWWWWWWWWwwWwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSPソフトのヒットの目安は「5万本」(笑) PSPソフトのヒットの目安は「5万本」(笑) PSPソフトのヒットの目安は「5万本」(笑)
PSPソフトのヒットの目安は「5万本」(笑) PSPソフトのヒットの目安は「5万本」(笑) PSPソフトのヒットの目安は「5万本」(笑)
PSPソフトのヒットの目安は「5万本」(笑) PSPソフトのヒットの目安は「5万本」(笑) PSPソフトのヒットの目安は「5万本」(笑)
PSPソフトのヒットの目安は「5万本」(笑) PSPソフトのヒットの目安は「5万本」(笑) PSPソフトのヒットの目安は「5万本」(笑)
PSPソフトのヒットの目安は「5万本」(笑) PSPソフトのヒットの目安は「5万本」(笑) PSPソフトのヒットの目安は「5万本」(笑)
PSPソフトのヒットの目安は「5万本」(笑) PSPソフトのヒットの目安は「5万本」(笑) PSPソフトのヒットの目安は「5万本」(笑)
PSPソフトのヒットの目安は「5万本」(笑) PSPソフトのヒットの目安は「5万本」(笑) PSPソフトのヒットの目安は「5万本」(笑)
最近だと3万ぐらいに落ちてきてない?
586 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 12:05:10 ID:2Egkyibv
リッジ28,232
587 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 13:10:44 ID:C9cpnq3I
リッジ2は大コケしたってこと?
589 :
フィンレー ◆hQYKomNB8w :2006/09/25(月) 13:26:12 ID:BtW0omei
リッジは結局こけたのか?
リッジ 28232なのか
リッジ2 8232なのか
リッジ2は超爆死みたいだな
今週のランキングにはもうすでに入ってない予感
コレを見ると、いかにSCEが馬鹿かがわかるなあ
子どもどころか大人も取り逃がしてるし
http://www.youtube.com/watch?v=hdABdiO5P_8 今のPS2層をそのまま受け継ごうとしている時点でPS3の負け
今のゲーム市場には、新ハードへの以降というふるいを何度も通り抜けてきた
真性ゲームオタしかいないというのに・・・
DSからゲームを始めた人がまさかPS3なんか買うわけない
どう考えても、DSとPSPの結果と同じになるな、WiiとPS3は
リッジ2は一応5万本に届くだろう
594 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 00:19:12 ID:tsWvPWN+
年末までPSP死んでるな。。
年末もMGSとテイルズオブザワールドしかない。
スク最初で最後の作品CCFF7を忘れるな
年度末にムリヤリねじ込んで売り逃げる気満々だけど買ってね!
596 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 07:27:59 ID:MP/88lqv
スクウェアは2004年のCCFF7発表以降、なーんにもPSPにソフト発表ないな。
そのCCFF7もまだ出てないし。
エニックスはいたストDS出しちゃうし。
予想以上に売れなくてびびったんだろうないたすとPSPは
そもそもPSPのロンチの最高売り上げがみんゴル、
そしてその売り上げを上回ったのがたったの一本(モンスターハンター)という恐るべき事実。
そりゃソフト屋も撤退考えますって。
599 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:11:30 ID:SscP12Do
PSPオワタ
600 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 01:48:07 ID:6UBz4o70
はれれれれ〜
ゲームに関わらず、何でも製品には壁ってあるわな。
それなりの需要に見合ったものは、まずソコソコ売れる。
で、ソコソコ売れたモノのなかで、何かの契機で話題になるものが出る。
それによって壁を突き破って一気に売れる。
残念ながらPSPには、その伸び代が殆ど期待できないわけだが。
どうでもいいが、実際のPSP購買層は、中高生やアニメ好きなのに、
オシャレ路線を強調してるのがチグハグだよなPSP。
願望をもとにマーケティングして失敗してる典型例。
先を考えずとりあえずサード潤わせようと思うなら、徹底的にアニヲタ向け広報すべきだと思うが。
602 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 08:54:33 ID:UEnQGGwT
PSPの未来を信じて本体を買った奴らは可愛そうだな。
こんな未来だとは思いもいなかっただろうに。
>>592 佐伯『PSPは大人向け……』
奴のいう『大人』って大きなお友達のことを言ってんじゃねーのかw
Tell me the turth 信じてた未来が 崩れさろうとしてる
悲しみ をくり返し 僕等は何処へ行くのだろう?
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10017636246.html >Xbox陣営にとっては最強のメーカーと言えるカプコンの話題作
>「デッドライジング」も好調。「ランブルローズXX」を上回り、
>初週で3万本前後を狙える好ポジションにつけている。
>Xbox360ソフトの歴代セールスは
>「デッド・オア・アライブ4」の約10万本がトップとなってはいるが、
>既に1980円で投げ売られていることを考えれば、
>大幅な値崩れもしていない「ランブルローズXX」の約3万本が
>ヒットのボーダーラインといえ、
>「デッドライジング」はあっさりこれをクリアしたことになる。
360よりはレベルが高いなPSP
607 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:54:00 ID:EYeRlyuv
そりゃそうだろ
ガンバトがミリオン狙えるらしいしw
608 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:06:36 ID:6qhSF2qg
PSP400万台→ソフト平均売り上げが5万本以下ってwww
結局タマランって何本いったの?
609 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:08:19 ID:Po48O07g
611 :
名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 08:23:09 ID:97NMPjOS
タマランってなんか懐かしいな。
つい最近出たのに、なんかもう古いイメージが、、。
612 :
名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 09:48:42 ID:uxRZ3EyW
そういやそんなソフトが話題になったこともちょっとあったなあ<タマランナー
激走トマランナー?
614 :
名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 12:21:27 ID:ZbImeI7L
前作よりCMバンバン流してあの惨状なのか
616 :
名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 07:19:01 ID:MZCZmzVO
タマランは、PS2の超大作ピンボールの生きざまと似てる。
あのピンボールのHP準備中コンテンツばっかりだな・・・
618 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 06:05:58 ID:ix3q5YF+
あげ
619 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 06:37:24 ID:JdqjIllU
トリプルミリオン
..((||) (||))
.|| ..|| ダブルミリオン
∩| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..∩
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~|
| | ミリオン
| |
| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ モンハンP  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ∧∧ | ハーフ
| (゚ロ゚) |
620 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 06:46:15 ID:96sDqtGm
タマラン(苦笑)
621 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 08:33:56 ID:kd69iWmd
Newマリ ぶつ森 もっと脳トレ
| | ..|||| | |
∧ユ∧ ∧▽∧ ∧ユ∧ トリプルミリオン
( ´∀` ) .( ’∀’ ) ( ・∀・ ) 脳トレ
..((||)(|@|'-'|@|)(゚。ヽy/。゚).(|@|'-'|@|)(||)) ∧v∧
.||´<,,ノ□ヽ,,><,,ノ∞ヽ,,><,,ノ□ヽ,,>..|| (,,゚Д゚) ダブルミリオン
∩| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..∩ (≫≪)
| ̄マリカ ̄ 犬 ̄えいご あたま たまご さワリオ ̄|
| ∧^∧ ∧^∧ .∧^∧ .∧^∧ ∧^∧ ∧^∧ | ミリオン
| (,,゚Д゚) (,,゚Д゚) .(,,゚Д゚) (,,゚Д゚) (*゚ー゚) (,,゚Д゚) .|
| `(|__|)`(|__|)´(|__|)´(|__|) (|__|)`.(|__|) |
| ̄マリ64 凸 Pダン Pレン FF3 アソビ JSS 卵2 料理  ̄|
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Newマリ おい森 もっと
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(;´∀`;) . (;’∀’;) (;・∀・;) 脳トレ
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| ̄マリカ ̄ 犬 ̄えいご /) /) あたま たまご さワリオ ̄|
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| (;゚Д゚;)(;゚Д゚;)(;゚Д゚;)| ●_ ● |.(;゚Д゚;)(;゚ー゚;)(;゚Д゚;) |
| `(|__|)`(|__|)´(|__|)(〇 〜 〇|´(|__|) (|__|)`(|__|) .|
| ̄ マリ64 凸 Pダン Pレン FF3 アソビ .JSS 卵2 料理 ̄ ̄|
| .∧∧..∧∧...∧∧..∧∧..∧∧...∧∧..∧∧..∧∧...∧∧ .| ハーフ
| (;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;) |
624 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 19:03:09 ID:3mPnSl0/
最近はその5万本も売れるソフトも稀だよねPSPの場合
でもさ 考え方を変えたら
東京ドームが満員6万人位でしょ
あれだけの人が買ってると思ったら すごくね?
すごくないか
六万人いれば四国統一出来るな
ガンバト、売り上げ5万突破おめでとう!!
……Gジェネくらい動くかと期待したんだがなあ
GジェネPは初回特典DVDがあったんじゃなかったっけw
629 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 09:58:34 ID:ZFRbYNDQ
クライシス帝国が移動要塞化を企んだのが四国
>>630 一瞬力ちゃんスレかとオモタ
ギャバンの人が出てきた回だな。
632 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 22:13:50 ID:so2HRBAS
PSPは顧客満足度が高いから問題ない
>>632 その言葉って、任天堂派閥からよく聞こえてきた言葉のような気がする
顧客満足度が高いならもっとソフト売れてもいいと思うぜ
「一部好事家にしか売れないソフトが集中するハード」なら
顧客満足度の高さとソフトの売れなさはちゃんと両立するぞ
持ってるから分かるけど360はそういうハードだw
GCも「一部好事家」を「任天堂ファン」に置き換えれば、規模は
全然違うけど成立するしな
637 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 01:47:12 ID:MaManyER
PSPで五万本売るのがどんなに難しいことか。
PCゲームで5万ならヒットで納得なんだけどね
今年のナムコのPSPタイトル
PSP 106,195 鉄拳 ダーク・リザレクション
PSP 87,743 テイルズ オブ ファンタジア?フルボイスエディション−
--5万本の壁--
PSP 39,352 リッジレーサーズ2
PSP 28,466 太鼓の達人 ぽ〜たぶる2
PSP 17,530 ナムコミュージアム Vol.2
PSP 12,141 中原の覇者 -三国将星伝-
PSP 9,562 ポータブル・アイランド 手テのひらのリゾート
PSP 6,701 バウンティ・ハウンズ
640 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 09:48:05 ID:BNdblwA8
PS2ユーザーの反感を買いながらPSP独占にした鉄拳DRと、
厨御用達のテイルズだけかよ。
顧客満足度だと、きちんとしたリサーチがまだできそうだから、まずいな。
やっぱり、感動度だろw
642 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 20:24:57 ID:VH5mmksp
あげ
643 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 04:35:32 ID:qz3XurOb
PSP買った奴ってハード選びがヘタだろww
644 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 04:53:08 ID:FUsF5EO8
同じ様なゲームしか出ないから仕方が無い
ロードが糞だから仕方が無い
世界一美しい物を作った→芸術家のセンスがあのピンク色?
それは仕様だ→ロボタンも仕様ですかぁ?
こんなんじゃあ、サードもやる気無しだろ。
ロードは確かにクソだな
あんなんじゃ携帯機の意味なし
647 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 06:53:23 ID:Wjphia1x
こんなに未来のないハードだったとはね。
未来を信じて発売日にPSP買った人カワイソス
5万本いけば、どのハードでも十分な数字だよ。
>639
リッジ2の落ち込み激しいな。
ロンチのリッジはそこそこ売れて人気高かったのに。
650 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 17:35:24 ID:veURD4H2
リッジはロンチでこそのゲームだもんな、
選択肢が少ないときに取り合えず買ってみるって感じ、
5万本で十分って
安給料30人以内で一年以内でCM無し
こんなラインじゃないのか、携帯ゲーだと定価安いからもっと厳しそうだ
652 :
名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:38:58 ID:phvCjwhe
〜 GCゼルダ店頭販売中止の発表前の妊娠 〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ さすが任天堂は良心的!!
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 糞二ーと違って絶対GC版ゼルダを切り捨てない!
) `‐-=-‐ '
) GCを最後までサポートする任天堂マンセー!!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜 GCゼルダ店頭販売中止の発表後の妊娠 〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ さすが任天堂は良心的!!
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 ユーザーが迷わないようにGCゼルダは店頭から無くした!
) `‐-=-‐ '
) 店頭にWiiゼルダだけ置く任天堂マンセー!!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
任天堂、GC版「ゼルダの伝説 トライワイトプリンセス」の店頭販売を中止
任天堂オンライン限定販売に
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061011/zelda.htm
653 :
名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:40:53 ID:iGLAZ+6+
さすがにゼルダの通販うんぬんで煽るのは筋違いというか空気読めてないっていうか・・・。
PS3のCMやらない代わりにGKが頑張ってるんだろ
>653
まあ煽りはアレだが、店頭販売されないってことは
いわゆる値引きやポイント系が使えないってことだから、実質値上げみたいな
もんだからなあ・・・その分定価が引き下げられてない限り。
GCユーザーは少しは怒ってもいい話だとは思うぞ。
そんなびんぼくさいこといわれても・・・
657 :
名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 19:49:01 ID:s48btYO3
658 :
名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 10:07:42 ID:9hqes4Pj
>>653 発売されること自体には変わりないんだし
それよりカービィやペーパーマリオのほうが
GC版ゼルダは需要が少なすぎて流通に乗せられないだろー
ファンサービスで受注生産するようなもんだと思うが。
GC持ってる俺としては出してくれるだけありがたい。
完全な負けハードで終戦済みなんだから。
ゼルダ=値崩れ待ち
が使えないから怒ってた奴がほとんどだと思う
任天堂もゼルダの値崩れイメージをなんとかしたいだろうし。
663 :
名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 09:39:05 ID:J2a8v0TW
あげ
>>662 スレ違いな煽りだと思うがw
「ゼルダ=値崩れ待ち」なんてGCユーザーがどの位いるのか考えてから書き込んだほうがいいぞw
この件で任天堂非難してる人間なんて所詮任天堂を叩きたいだけのGC持ってない人間の方が多いんだから。
そこまでゼルダ待ってる信者ならWii買うだろうし
この件だけでスレが成立するほどGCゼルダ待ってる奴がいるならGCだってもっと売れてるだろw
何よりGCゼルダを待ってるようなGKが言うところの『妊娠』を
任天堂を叩くためにGKが擁護してるって…なんじゃそりゃw
665 :
名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:01:55 ID:xHSfPXE2
チンクルラインは136,670本
666 :
名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 17:33:58 ID:KEmtm5pE
これからチンクルラインを超えるPSPソフトは・・・
来年のモンハンP2までないのでは?
667 :
名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:08:46 ID:vQ9PfZ98
1 DS ダイヤモンド 159000 1234000
2 GBA V 125000 125000
11 DS III 20000 802000 87
15 DS カート 12000 1692000 98
16 GBA 天国 11000 223000 91
19 DS チン 9900 154000 84
20 DS 3on3 8800 353000 90
21 DS テト 8000 870000 96
30 DS ルーン 3600 89000 83
36 DS 逆転Best 3300 96000 86
40 DS スキャン 2600 61000 83
41 PSP LoRo 2600 112000 83
43 PSP フルボイス 2600 99000 77
45 PSP リ2 2400 47000 64
46 DS あつまれ! 2300 83000 84
48 DS デジ 2300 208000 93
50 DS ムシ2 2200 93000 67
61 DS ☆ 1900 87000 95
70 PSP ダンジョンメーカー 1600 8000 64
72 PSP Gジェネ 1600 257000 81
79 PS2 ユニバース 1400 166000 89
669 :
名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 11:33:00 ID:2sV2PbG7
TOPってまだ10万越えてなかったんだ。
発売前は結構数字が期待されてた(GKがTOPを盛り上げてた)けどさ。
>>669 3回もリメイクされたらいい加減いらないだろ
元テイルズ信者の俺でもGBAの時点でもう要らなかった
672 :
名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 01:11:11 ID:C/3jbhmL
ナムコはフルボイスにしたのにこの数字は納得してないだろうな、、。
テイルズ信者はバカだから、なんでもかんでも買うんじゃなかったのか?って思ってるだろう。
TOPはせめて、TOE並のグラにリメイクして出せよ
PSPでSFC並なんて信者なめ杉
5万とかモー娘。より売れてないじゃん
675 :
名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 07:36:59 ID:LtitqSwc
ガンバトもなんかGKが騒いでたわりにはあまり売れてないな。
五万は越えたけど。
676 :
名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 14:40:44 ID:mfmifYGe
じゃあヒットじゃん!
677 :
名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 12:05:00 ID:OayCFZQg
PSPで出すとブランドに傷が付くな。
素直にPS2で出せよ。
678 :
名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 15:51:48 ID:lhfK2cEB
結局任天堂は子供向けから子供騙し路線に切り替えたんだな
ゲーム自体は面白いけど
要するに
えいご漬けやれば英語ができるようになると思ってるような奴が対象だし、
大人のDS何とかやれば頭が良くなると思ってる奴が対象だし、
常識を身につけるために4800円も出す奴が対象ってことだよ
今週はエースコンバットだな
これも5万超えるだろうからまたヒット作が誕生だな
みんな上手いこと移植とかで済ましてるのに
ナムコとバンダイったら・・・
>>678 全部やった上での批判ならもっともなんだけどね。
正直、常識力トレーニングは売れると思うよ。大学生辺りに結構売れると思う。
ちなみにスレ違いだね。
>753 名無しさん必死だな sage 2006/10/22(日) 16:59:13 ID:+y+ZxlFe
>結局任天堂は子供向けから子供騙し路線に切り替えたんだな
>ゲーム自体は面白いけど
>755 名無しさん必死だな sage 2006/10/22(日) 17:02:23 ID:+y+ZxlFe
>要するに
>えいご漬けやれば英語ができるようになると思ってるような奴が対象だし、
>大人のDS何とかやれば頭が良くなると思ってる奴が対象だし、
>常識を身につけるために4800円も出す奴が対象ってことだよ
コピペ乙
683 :
名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 10:54:05 ID:IIySpWOS
3DOみたいな市場になっちゃったね・・・
>>682 コピペだから値段間違ったままなんだなw 3800円なのにね
685 :
名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 17:41:54 ID:5D7PSEpK
あげちゃうよ
686 :
名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 18:02:29 ID:si/4l9jV
ソフトをお金かけて作ると損だねえ
687 :
名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 18:11:40 ID:FY5UCmHJ
>672
フルボイスエディションは10万出荷ですが何か?
てか、20万も出荷するほどナムコも馬鹿じゃないだろ・・・
3ミリオンで懲りてるでしょうな。
出荷数は小売や問屋の受注で決まるんであって、ナムコが決めるんじゃない。
age
691 :
名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 19:39:02 ID:ucU1zULo
>一方、初動率が命とも言える「テイルズ」シリーズ最新作
>「テイルズ・オブ・ザ・テンペスト」は初日で約6万本、
>購入者の評価の高さで言えば今週トップの
>「エースコンバットX」は約3万本。
ナムコこん身の力作エースコンバットが3万で
ナムコがおあそびでだしたテンペストが6万って・・・
692 :
名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 19:53:29 ID:hKMOi/F2
ナムコはもじぴったんをDSでブームに乗ったときに出すべきだった。
GBA流用でどうにでもなっただろう。
それをPSPに出して、って何を考えてるのかサッパリわからん。
色々聞いてると6万売れちゃいけないソフトのような気もするけどな、totは。
694 :
名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 01:43:27 ID:LMzVKCql
>>692 ナムコはタッチペンを生かしたもじぴったんのゲームシステムのフラッシュアップに自信がなかったんだよ。
PSPならカビの生えた旧態依然な作り方(システムそのまま、ボリュームだけアップ)でもそこそこに見えるだろ?
つまりはそういうこった。
695 :
名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 03:30:50 ID:C9VcFDJc
PSPって週のハード売上げ台数がソフト販売数を超えたことあるんだよね。なんで?
PSPヒットの目安は余裕で超えたな
初日でな
正直メーカーにはクソゲーでも売れる市場、とは思ってほしくないわけだが
699 :
名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 04:21:18 ID:QxWZki6X
5万売れたら 売上2億超えるんだぜ
利益率3割でも6000万の純利益だ
普通に凄くね?
開発費とか人件費考えろよ
701 :
名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 04:32:26 ID:QxWZki6X
開発費、人件費は7割の中だろ 普通。
これ以下だとゲームソフトってどんだけ利益率低いんだよ
教えて下さい エロい人
702 :
名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 04:41:03 ID:QxWZki6X
PSPだと6掛けくらいか?卸し値?
定価約6000円
一本約3000円×5万本が粗利だよな
1億5000万から 製造コストやら人件費やらもろもろ引いても やっぱ5〜7千万くらいの純利益出るんじゃね?
703 :
名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 04:44:36 ID:QxWZki6X
はやくちゃんと答えてくださいよーwww
>>700
流通費、販管費、広告宣伝費、卸と小売りの取り分は?
705 :
名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 10:48:21 ID:QxWZki6X
それら全部含めてるから も ろ も ろ って書いてるんだろ
しかも小売りの利益は文みれば関係ないのわからないのか?
お前にちゃんとした答え期待した俺が悪かったんだなwww
そもそも
>>699の時点で純利益って言葉使ってるじゃん
なのに
>>700 実際利益率がどんなもんか知らんが率は販売本数によって変動するからな
小売は泣いてるっぽいけど、そもそも発注かけたのも小売だしな。
しっかり見る目のある小売なら上手く回避していることだろう。
ダビスタPも値崩れワゴンで10万越えの大ヒット
アホな小売りがたくさん仕入れてくれると売上本数の数字としては助かるべ
発売翌日に半額になるのは、そう見れないけどなw
>>691 こん身の力作って言ってもムービーが途中で切れたり再生されなかったり
バグ出しの予算も少なかったのかと
15万目標にして5000本しか売れないゲームもあるんだぜ
ミリオ(ry
714 :
名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 07:28:49 ID:8OSYyZZD
hage
715 :
名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 07:31:00 ID:ASGekIIp
五万か
野球場くらいか
716 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 15:54:16 ID:5MlSY8U5
3万本にしとけ
448 : ◆lYEqsPCUw2 :2006/10/31(火) 19:28:22 ID:Pkre7KRM
1.ダイパ 231627 2542958
2.キャプ翼 39343
3.カスタム 39176
4.FF5 32976 180146
5.DBZ 32558 352869
6.Newスーマリ 30564 3258873
7.もっと教授 22631 3341410
8.漢検 22301 179328
9.みんテニス 16842 436892
10.ぶつ森 15457 3291399
11.FF3 11064 827685
12.ガンダムバトロワ 9996 85014
13.えいご 9569 1377920
14.お料理 9482 558168
15.鰤 9071 35300
16.教授 8929 2804974
17.Gift 8604
18.マリカ 7537 1601396
19.ごひーきに 7433 548482
20.もぎチン 6610 165210
21.三国志11 6591 66679
22.リズム 5963 197668
23.テトリス 5651 870894
24.ドライバー 5427 16120
25.ホームスター 5392
26.マリオバスケ 4571 337575
27.G.U.2 4539 125992
28.みんゴル4ベスト 4262 170829
29.モンハンPベスト 4204 86572
30.秘宝伝 4084 105600
718 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 21:55:04 ID:An68xmWf
アゲ
719 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 13:42:01 ID:ks0hM7UN
バトロワ、ヒットじゃん!
ガンダムしか売れないな
721 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 18:43:35 ID:KImB8Iyn
売れるものがあるだけマシだ。
ベスト30に0本の暗黒時代よりな。
722 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 19:19:24 ID:XdCO9pMv
0本か。
デイリーが発表されてた時は面白かったな〜。
723 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 16:37:42 ID:uSqDQ7As
モンハンとガンダム。
いつまでたってもこの2つ。
724 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 10:42:57 ID:ysRI2Okw
725 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 17:48:33 ID:6KoGBI7d
ん。
726 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 01:59:42 ID:4sIC+Qgq
PSP「クリスマス辺りのテイルズかMGSまでちょっとお休みします。」
727 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 02:00:23 ID:B42C37r5
小学生でもDSの方が価値があるってわかるということは
この期に及んでPSPを買おうとする人って小学生以下の知能しかない
ってことの証明なんだよなワロスwwwww
>>727 ゲーム機としては価値ないよ。
メモステが余ってるなら、ポータブルAVプレイヤーとしてはまあなんとか。
ただ、すでにもっと画像が綺麗で使い勝手のいいのがいくつもあるけど。
729 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 06:19:58 ID:OPQgfNj/
ゲーム機として価値があるなら今頃もっとソフト売れてるよ。
実際は全然売れてないし、ゲーム機としての価値はないわな。
PS2もPSPもゲーム機じゃないな。
PS3もそうなりそうだ
ナムコはワギャンランドの続編をWiiでつくってくれれば売れるのにな。
ワギャンはDSだろ
攻撃はマイクでどうぞ
733 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 00:04:31 ID:5rapHDuR
どわっは
734 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 00:19:41 ID:eC2iq+sY
先生!このままではPS3自体がチンクルラインを越えられないのであります!
735 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 01:34:52 ID:WZ9OhaJP
>>1 面白いなこの現状ww
確かにな、PSPは平均5万か・・・・・・ウケるw
DSはもはやゲームの定義覆したな。「ゲームは格闘とか冒険とかレースとかだけがゲームじゃない!!」
ってのを証明したゲーム機になったな。
確か来春からワンセグも見れるようになれるソフト出るんだろ?んでプラウザとか・・・・
しかも今度は家計簿とか常識トレ−ニングとかまで出しちゃってるんだからなんかもうわけわからん。・・・あと株のゲームというか投資を学ぶソフトも(汗
俺はあれこそが次世代でありあらゆる場面で使えるマルチ機だと考える。
DSは一家に1台的な・・・・・
736 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 20:37:45 ID:ivUIAENv
チンクルも一応ゼルダシリーズだから。
737 :
名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 16:24:01 ID:ZEYvqk3k
売れすぎてテレ東が生の臨時ニュースやらなきゃヒットとは言えない
sakuratanmoe
n
741 :
名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 17:58:27 ID:z1eZ4Xtq
国内だけで400万台売れてるんだろ?
5万本がヒットっておかしいだろ、ゲーム機の市場として。
742 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 22:56:43 ID:niOd6BG0
生産出荷のほうじゃなく販売台数のほうも疑わしくなってくるね。
743 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:21:46 ID:EotNtpwS
ナムコがワギャンランドやドルアーガ出せば余裕だろ。
745 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:00:11 ID:LH0d8Mc5
PSPで懐古系っていいとこ2万本とかだよ。
5000本で爆死とかも多い。
746 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:09:32 ID:7qorswQx
5000本とか、赤字というレベルで済まない気がするんだが
潰れないの?
747 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:19:20 ID:QRp5qD2n
開発費も利益も回収できずにソフト販売に踏み切るps3なんてどうするんだ?
小売卸しならば、春くらいには有えるかもしれんが…
消費者への実売で、国内五万本なんて当分無いと思うが…
PS3の宮里が1500本
ロンチなのにこりゃあ無いだろ
749 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 16:26:56 ID:BEnLMFop
>>748 エブリパーティと比較すればそれほど差はない
むしろ内臓がヒットしているように…
見えない
PSPは本当に死んだな
SCEがPS3に夢中で甦らせようとする気も無いし
まぁ共倒れって感じがするが
752 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 07:03:11 ID:k319ZyRv
忍が言うには、PS3の麻雀格闘は宮里よりもやばい状況らしい。
1400本より酷いって終わってんな、PS3
エブリパーティー並ってことは無いでしょうな
そりゃわざわざHDで麻雀やりたくて買う奴なんていないだろからな
麻雀なら開発規模をコンパクトにまとめて
ロンチに間に合わせることが可能、というメーカー側の都合が
高い金出して次世代機買うなら内容の濃いゲームをしたい、
というユーザー心理と完全に乖離してるよね。
757 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:48:39 ID:G5ZjRVZo
また一年か
SCEのネットサービスに期待するのは無理だな
まともな総合システム構築してれば
はいコレはもう終わりね、とかやんなくて済むだろうにね
SCEのネットワーク意識は何年も前のセガ以下
760 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 07:25:54 ID:xcjMKk7B
レジスタンスも半年から一年ぐらいでオンラインサービス終了しそう。
アークザラットオンラインは半年で終了だったし。
5万本を越えるソフトも中々出なくなって来たから
そおろそろヒットの目安を1万本に引き下げた方がいいんじゃないか?
762 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 13:17:50 ID:Is5+M9C6
1万本でヒット。5万本でDSでいうポケモン並みのヒットだな。
チンクルラインって何本だっけ?
初週45000、累計175000辺りがチンクルライン。
765 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 13:40:02 ID:Xv8fpHk4
宮里が1500本
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニ( ●)iii、 :::::i( ●)ii=i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /} ロンチなんてレベルじゃねぇぞ!
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
PS3のヒットの目安は初動2万本?
767 :
名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 01:20:29 ID:A0caG6Se
768 :
名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 21:29:38 ID:iBAYTYDy
ジャンヌの数字に期待
769 :
名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 21:36:01 ID:0WLUvqut
ヒットがチンクルライン以下かよ
リビングで堂々とギャルゲがしづらい・できない中高生オタに人気だぜ
今さらPSP買おうとするやつは目当てがそっち系しか無い
ものすごく久しぶりにいう
天使大便
772 :
名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 01:27:04 ID:/rx4XCDX
773 :
名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 03:35:19 ID:EB46Orad
>昨日Ver.3.00にアップデートを済ませたばかりのPSPでしたが、
>本日からVer.3.01へアップデートする事になりました。
>理由は『JEANNE D'ARC』をVer.3.00でプレイした場合、
>プレイ中のUMDローディング時に時間がかかる、
>ローディングからプレイ画面に戻らないなどの症状が判明した為。
なんか、めんどくさいねぇ。
ま、今回のは必須2.81だから実害はほとんど無し。
ただし、自社ソフトだけ大慌てでファーム更新して対応ってのはどうなのよ。
ああ、あとせっかくPS3に合わせて3.00だっただろうに、
いきなり更新というのもあったな。
776 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 08:39:43 ID:VQ6FNxto
PS3でPSPソフトが動けば
PS3もPSPソフトももっと売れるんじゃね?
それやるとソフトどころか本体が売れなくなる可能性を内包してるから無理だとは思う。
まあ、ある程度PSPに見切りをつけた状態でPS3がよほど切羽詰っていたら……やるかも。
それでもUMDビデオは見れないだろうけど。
>PSP陣営は「ジャンヌ・ダルク」が約3万本を売り上げ好調。
3万で「好調」だとさ。
相対比較で好調ってことだろう。つまり他のソフトは…
期待の新ハードであるPS3のロンチソフトの初週売上(ファミ通集計)とほぼ同じなんだぜ!
好調じゃないか
最早360並になりかけてきたなPSPも・・・
782 :
名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 08:52:16 ID:r+ZHWgLo
>発売前から話題沸騰の「オシャレ魔女 ラブandベリー」は
>25万本オーバーと絶好調、続く「ジャンプアルティメットスターズ」も
>「ラブベリ」から1日遅れにも関わらず約15万本と、
>どちらも期待通りの出足となっている。
>PSP陣営は「ジャンヌ・ダルク」が約3万本を売り上げ好調。
>「デッド オア アライブ」はく約3万本、「カルドセプト」も約2万本と、
>最近の360の情勢からすれば大健闘と言える。
PSPの文だけ嫌味に聞こえる。
五万本(笑)
PS3経由でPSソフトをDL出来るシステム、どうにかして欲しいぜ
普通にPCからネット配信でいいじゃねぇかよ
ジャンヌ・ダルク大ヒット確定おめ!
箱○ソフトと同水準って・・・
国内20万台市場だぞ
ゲーム機としては、移植で開発費を浮かせたサードソフトが
数万売ってメーカーの小銭になるハード、というポジションか。
そのうち(もう言われてるかも)「もうPSからの移植はダメ!PSPへのダウンロードで500円で売れ」って言われるんだぜ?w
大手がPS2タイトルの移植か外伝を作って小銭を稼ぐ市場だからな。
新規タイトルや中小は広告乱発でもしない限りお呼びでない。
790 :
名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 07:46:50 ID:vr8wKBV6
age
ジャンヌ買ったぜ まだやってないけど どうなるかな 能登買いね
792 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 19:49:23 ID:EIGx/eE0
ジャンヌは初週で5万本超えるかな?
793 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 09:05:11 ID:iyW/1kwb
> 過密スケジュールの中、今週は「ディスガイアPORTABLE」が発売。
> 日本一ソフトウェア最大のヒット作である
> 「魔界戦記ディスガイア」(通常版:13.5万本、ベスト版:9.2万本)の
> 移植作で、隠しシナリオやエクストラステージの追加など、
> PSPへの移植にあたり追加要素も多数盛り込まれている。
> 日本一の目標は、限定版1.2万本、通常版2.8万本の合計4万本。
おしい、目標4万本なら、この際キリのいい所で5万本と欲張ってもいいのに。
5万本の壁は厚いネェ
4万が目標か…
何もかもが痛々しい
795 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 15:43:13 ID:jgpz4SJk
本体は何台売れてるんだっけ?wwwww
来年には
PS3は1万本売れれば大ヒット!とか言ってそうだな。
797 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:15:23 ID:U2VLBN8z
すくね
>793
リアルな数字だな
スゲーじゃん、俺の年収より多いな。
ところでオマエラの年収はいくら?
800 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 00:58:31 ID:6VOG1bvL
思ったより売れとるな。
最終5万レベルかと思ったが。
PSPもターゲット絞って10万MAXと見て開発すりゃ
それなりに商売になるんじゃね?
まぁ、それなりに、だが。
ターゲット絞っただけでPSPで10万売れそうなら、メーカーはDSで出すだろ
うまく当たればハーフは行きそう
ジャンヌなんてPSPで出したから4万も売れたんだよ。
DSで出してたら、2万がいいとこ。
でたーGKお得意のサードが売れないのは機種のせいwwwww
すげぇ!初週チンクルラインに並んでる!
>>803 (´∇`)ケラケラ
沐浴つけてDSならハーフ狙えるぜ
807 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 19:14:11 ID:Fm81oGOn
ジャンヌダルクは5万いけそうだね。
おめでとう。
808 :
名無しさん:2006/11/30(木) 21:23:09 ID:QI/edBfn
チンクルラインですら15万超えてるというのに
現在のチンクルラインは18万
810 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 17:24:06 ID:ONaGEAgd
811 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 17:28:15 ID:EtToqsaF
>>810 PS4が無理なんて何処にも書いてないが。
812 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 17:29:09 ID:EtToqsaF
俺はPSP買うよ。
どーせDSもWiiも買えないし。
PSWでオタ相手に地道にやってたと思われてたキッドが潰れるとはなぁ・・
814 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 13:17:03 ID:ZGxq3grZ
age
815 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 19:51:29 ID:v/djexZG
ジャンヌダルクもヒット目安五万本突破しそうだな。
しかし携帯ゲーム機市場は住み分けができたな。
ボリュームのあるゲーム、動画、音楽等を楽しみたいならPSP。
知育、幼児向け、WIFI対戦のゲームがしたいならDS。
WIFI対戦はPSPでもようやくできるソフトが出てきたが、ユーザーの総数からいってDSほどにはならないだろうな。
816 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 23:14:52 ID:IYS0Sn8o
FF3ってボリュームが無かったり幼児向けだったり知育だったりしたっけ?
PSP…オタ
DS…他
こんな感じになるだろ
PSPはそろそろギャルゲーラッシュ始まるし
FF3、ボリュームはないよな。所詮FCのゲームだし。
819 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 11:40:12 ID:yxx5W9k3
ボリュームがあればいいんだったらグギャーでもやってろよw
ボリュームは数えるんじゃない感じるんだ。
中身スカスカでただ長いだけのは要らない。
五万本でヒット(笑)
クッキングママレベルで大ヒットか
次はテイルズまで五万本超えるソフトはでないかな?
PS3もヒットの目安5万本っぽいな
大赤字だけど
825 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 03:06:40 ID:uWLQQFLJ
5万本超えたソフトあるの〜?
826 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 08:13:44 ID:2w59IXxo
FF3は十分ボリュームあるだろ?
どんだけ暇を持て余してるんだよ。
827 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 18:15:51 ID:fpZRfl6n
PSP最大のヒット作って何?何本売れたの?
828 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 18:16:31 ID:YXPoSiRQ
PSP欲しいな。
829 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 18:18:57 ID:9keV5sbY
箱にだけは言われたく無いなw
830 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 18:21:40 ID:T2q5a0pC
もぎチンの3分の一以下か・・・・
惨いなPSPは
832 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 20:10:22 ID:hUhtq+V1
こういう現実的なスレは上げた方がいい
833 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 15:09:47 ID:OA4pzBhS
ジャンヌもヒット作か。
>>827 モンスターハンターポータブル
約67万本
835 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 17:27:11 ID:L4J41Gej
ミリオン近いヒットのアレかw
836 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 15:35:40 ID:6lr/nVqT
でもさ、Wii購入者にも、さらに信者の中にも
「なんか・・・微妙だな、これ」
って雰囲気は確かにあるよな
ただ今の2ちゃんでそんな事言ったら袋だたきだから黙ってるだけでね
リモコンやったけど最初は楽しい、ただ一通り遊んで慣れるとすぐに飽きる
リモコンがおおざっぱな作りだから
ゲームに繊細な部分とか深みが無い訳
だから直ぐに飽きる
例えると、今までのコントローラーが麻雀だとしたら
リモコンはドンジャラみたいな感じ
ドンジャラにはドンジャラの良さはあるけど
麻雀を打ってる人には、ハッキリ言って物足りない
>>836 こんなスレ上げるのは逆効果だぞGK・・・
繊細な部分ってのはレベル上げとか経験値稼ぎ
みたいな作業プレイのことかな
PS4ではWiiリモコンをパクる予定なんだが、PS4はすぐ飽きるって事か
840 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 09:47:51 ID:8JjGFWy0
売り上げ本数よりも
それを出そうとしたSCEの考え方が問題だな。
携帯アプリで出ている劣化焼き直しを誰が買うかっての
以前PSPパラッパスレで100レス以上してたあの人は、元気にしているだろうか…
844 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 02:48:52 ID:Nj50+la4
psp2まだぁー?
846 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 01:45:10 ID:2Yq7QQa2
いくらなんでも発売直後に不具合はねーだろ>PSPパラッパ
848 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 04:54:08 ID:DUdRpEse
ジャンヌも発売初日に不具合が出てたね。
なんでファーストが不具合出すんだw
生産出荷の化けの皮が剥がれまくり。
割れ厨しか興味を持たないハードで5万本も売れたことは
ある意味脅威だが。
>>840 パラッパはPS時代のいいゲームなんだが…
全くSCEのクソ移植にはファッキンだぜ
そもそもPS3経由でDL出来るのになんでベタ移植かつフルプライスなんだよ。
意味が分からん
もう、なんて言っていいやら
853 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 08:01:11 ID:6yS3q8G1
あれ、ここPS3ヒットスレだよね?
PSPのゲームはすごく低予算で作れて、
5万本でも利益が十分に出るってんなら、これでも別に不都合はないんじゃない?
PSPとPS2はたいして開発費かわらないって話よ。
素材流用移植ならどのハードでも大して変わらんさ
移植で稼げるのは看板タイトルを持った大手だけだけどな。
まぁ、看板タイトルで小遣い稼ぎという辺りが末期だが。
PS時代に売れた看板シリーズのPSP移植が尽く爆死してるのが凄い。パラッパ、IQ、Xai・・・・・・
大して面白く無いからな
860 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 12:39:13 ID:fgrt+Gzt
ポポロがアレだったからな
ファーストが一番信用できないのも仕方あるまい
861 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:19:14 ID:9o9sdLuD
age
862 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:48:54 ID:axYUq04j
PSP完璧にオワタ\(^o^)/
863 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:30:24 ID:PWo5/HPa
864 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 17:04:34 ID:OUVafC1w
865 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:52:14 ID:I1L3EgCN
>>860 それでもPSPのポポロはPS2のより売れてたりするw
ソニーのシリーズ潰しはPS1の頃から始まってたんじゃないのか。
天誅の件とか…育てる気が無いんだからしょうがない。
みんなが神扱いしていた丸山さんが戦犯
適度に飽きやすいソフトは彼の方針
869 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 15:02:39 ID:CYjisLFn
×クリスマス商戦にPSPは来るという意見で一致しています
○クリスマス商戦にPSPはお迎えが来るという意見で一致しています
871 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 15:15:06 ID:Kk5pKWDb
FF7もMGSもPSPの成功をにらんだ上での開発だったんだろうね。
海外では売れてるみたいだから、赤にはならないだろうけど・・・。
小波は分からないけど、■eはDQ9をDSに持ってくる以上、
PSPを普及させてしまうようなタイトルは今後持ってこないだろう。
872 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 15:19:19 ID:VqhKF5G5
まだクリスマスまで一週間ある
何が起こるか分からない。
873 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 15:23:12 ID:UPLULBai
今更PSPに何出したってDSに勝てるわけ無い。
つまり売れるハードに出すというだけの話。
和田は犬とか脳トレをかなり高く評価しているからね。
露骨に邪道扱いするナムコやカプコンと違って。
874 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 15:25:06 ID:Es2oU5tj
PSPは、要素を全部消化し切れてないのがもったいないよ。
圧倒的性能と圧倒的なマルチメディア性を、別にゲームじゃなくても色んな方向に発展させていけると思うよ。
寧ろ頑張って欲しいけどね。
MGSがそこそこ売れればPS2亡き後のお手軽開発ハードとして
PSPに色々ソフトが出ればそれはそれで悪くない。
少なくとも要らんレベルのグラ描いてPS3に出すよりはいんじゃね?
876 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 16:59:11 ID:DhxMvjEL
877 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:20:57 ID:e9oobyj1
死んだハードにソフトを出すことほど愚かしいことは無いぞ。
ゲームハードは最初の立ち上げに失敗したら
安楽死させるのが常識。
それをやらないでズルズル引き延ばしても通常は損ばかり膨らむ。
878 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 22:23:32 ID:2TIKS/jR
ジャンヌも見事に「ヒット作」扱い。
調子いいねPSPは。ヒット作連発で。
879 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:20:10 ID:AaLafCYH
PSPのソフトってほとんどPS2の劣化移植じゃん
ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション コナミ 240,067
↓
ウイイレ10ユビキタスエボリューション 販売数:約16000本
続編が出る度に桁を落とす法則健在
881 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 14:35:15 ID:jIAR3EIf
ジャンヌみたいな完全新作は5万本で利益でるんかな?
882 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 21:48:23 ID:doaYxZeu
UMDが癌である。
5万本って芋屋のソフトと同じ位じゃん(藁
psp
886 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 01:30:02 ID:YxIP94xW
芋屋〜?
なんじゃい。
>完全新作は5万本で利益でるんかな?
開発に突っ込んだ物量と販促費次第
888 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 05:07:33 ID:1ZlL7od1
初日だけでヒットの目安5万本を軽く突破!
PSPはじまったな
PSP
メタルギアソリッドポータブルオプス 販売数:約9万本 消化率:約77%
テイルズオブザワールド 販売数:約8万本 消化率:約72%
300万売れてるソフトが異常なだけで、
通常のヒットは5万〜10万じゃねーの?サード的には
DSサードの10万超えが十数本しかないこと考えると、
MPOとTOWが10万超え確実なのは十分良い数字
正直久々に10万本越えるタイトルが出たな。
エースコンバット以来か?
次回の延命薬投下がモンハンP2で、
その次がFFT移植ってとこか。
30人ぐらいで一年ほどかけて10万本だと
結構つらかたtりする財政的には・・・
893 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 19:50:45 ID:IdCiJgBT
残念だけどMPOはミリオン越えると思いますよ?
初動率50%切ったらほめられるレベルなのにね。
896 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 04:59:46 ID:OCnKNQBa
はぁ・・・五万本売れて万々歳か・・・
ファミコンの頃なんて「ミリオンなんて当たり前」みたいな感じだったのに・・・
たけしの挑戦状でさえミリオン行ったのに・・・
>>877 コンコルドのなんとやら、だな。
まぁPSPのソフト市場は今や海外の方が寒いことになってるんだけどね
日本の方がマシ
899 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 13:41:53 ID:U9hpXZSH
TOWってなに?
900 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 13:43:43 ID:8Ephu7O8
じゃあポケモンダイパはPSP的には歴史に残る超メガヒットってわけだな
901 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 14:04:40 ID:WypIL3pK
>>29 激しく遅レスだが
金を出せば人が入る(買う)って訳じゃないのを如実に表してるよな
904 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 12:14:26 ID:MkDd5G1G
あげ
905 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 19:43:08 ID:6lGBCsso
PSPw
906 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 01:16:13 ID:oSG8YkOx
おまえらパラッパのスレ行ってみろや
907 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 01:22:18 ID:0Ymqv3RF
大体、今からPSP買う奴って頭大丈夫か??
小学生だってDSの方が価値があるってちゃんと分かるし、PSPには手を出さない。
つまりPSPを買う人の知能は小学生以下と言うことを証明しているようなものなのだが。
もちけつ
そもそもPSPには小学生が遊べるようなゲームがないわけだから問題外
今更買うって奴はとりあえずではなく何かをめあてに買うんだろ
生還できるならそれでいいじゃないか
クリスマス商戦にはピポサルレーサーを投入し、子供向け戦略タイトルであるラチェットの
ナンバリングタイトルをPSPに移籍。SCEは小学生の獲得に本気ですよ?
910 :
名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 02:25:48 ID:mODywGdL
あとはムシキングでも来ればPSPの時代になるかもね
ついでに年配女性を狙って冬のソナタのUMDも希望
>>909 んなもんよりMHP2を投下したほうが手っ取り早いよ。
ジャンフェスで痛感した。
FF7外伝とデビルが出たら買います…。
913 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 22:32:36 ID:vFw3vBXU
CCFF7いつまで発売日未定なんだよ。
本体発売前から発表しておいて。
914 :
名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 00:58:48 ID:zLSkfSK8
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- | 久多良木外し?責任問題?何のことです?
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| -=ニ=- _ |
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
FFのやつは、100万とかあるかもね。
FFの中でも特に人気の高いZの上、本編に直結してるシナリオだし。
916 :
名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 01:04:37 ID:FEZ/lQsL
7DCがあのザマなのに?w
917 :
名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 18:29:13 ID:ArYc2BMd
5ー万かましてよかですか。
>>889 >DSサードの10万超えが十数本しかないこと考えると、
>MPOとTOWが10万超え確実なのは十分良い数字
DSサードの10万本越えは十数本どころか30本〜40本だよ。
あとDSのソフトは開発費が激安だから、PS2並に開発費のかかるPSPと同列に比較するのはどうかと思う。
PSPで出すなら、DS以上に売れないときついだろ。
ドラモンがテイルズとMGを嘲笑うかのように初日40万
920 :
名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 21:27:13 ID:ozlnJ+0K
スクエニはDSで活躍しまくってるな。
921 :
名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 21:29:55 ID:GVU/Xp68
サードもDSの方が売れるという現実
922 :
名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 11:43:54 ID:uPc0od3y
あげ
意外な佳作をPSPに送り出した例が幾つかあったのは
PS2でソニー様が偉かったからだよね
それが終わる今。じゃあ・・・・もうPSPも終わりだね
924 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 17:58:51 ID:90Tfa1oY
佳作w
178位のかわいい仔犬DS・・・
NintenDogsの二番煎じを狙ってたんだろうけどなぁ
927 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 16:02:12 ID:LIs5r2Sp
928 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 16:04:57 ID:ITJ3C0KQ
チンクルラインはもちろん、時雨ラインもこえてねぇんじゃ?
まぁこういうのはずーっと低予算でやってきたようなソフト群なので気にしなくてもいいのでは。
930 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 23:45:38 ID:lG7oWCGI
5万本とかで採算取れるの?
ベタ移植なら5万でも黒
新規で中規模以上なら赤
というわけで、当たり前のように開発環境を持ってて、
ネームバリューのあるタイトルがあって移植、外伝を作れる大手が有利で、
開発環境導入の負担ものしかかる中小受難のハードなんだよね。
933 :
名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 08:58:55 ID:7dPKgxGU
ふうむ。
934 :
名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 22:01:12 ID:F3m0QkFJ
935 :
名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 22:01:54 ID:Cn2VeLnv
グンペイを爆死させるとは・・・。やるなPSP
936 :
名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 22:03:03 ID:Cn2VeLnv
>>935 やっぱグンペイやるならワンダースワンだよね^−^
モー娘。が手売りしたのが何枚だったっけ
938 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:38:13 ID:A4TP9T9D
PS3のヒット基準は一万本です。
>3桁という惨敗ぶり
まだ同人ゲームの方が売れるんじゃねー?
水面下で売れてるかもよ
お茶犬だって最初辺り以外全然30位にいなかったけど9万近く売れたし
5万本でヒットなら、300万本売れちゃうDSソフトはいったい・・・
943 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 01:36:20 ID:z4XIedQe
PSPはゲーム機じゃないからw
グンペイDSの売り上げが楽しみですね
グンペイDSとっくにでてるわよ
946 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 22:09:49 ID:9r/zpu7O
任豚の捏造酷すぎ
チョンそのものだな
947 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 22:14:17 ID:WEQSJoEq
つ鏡
948 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 23:48:36 ID:hLtQamlw
どこが捏造なん??
よく考えてみると5万人が買うってすげーな
950 :
名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 00:40:57 ID:KRmGaiE2
それを言ったら400万人が買うソフトは…。
世の中には数千本しか売れないリアルバスケゲームもありますから
しかも、ローカライズが一切されておらず、
おまけにバグがそのまま入っていて
即回収という間抜けっぷり
数千本だから回収されたんだよ。
2-3万だと放置プレイだったとオモ。
そうだな、ポポロは回収されなかったもんな
フンガア
956 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 03:53:51 ID:4UDZ5ecj
957 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 06:57:34 ID:zxKdoAxz
日本って書いてあるのに、アジア含むって、意味わからんね。
やっぱりソースはソニーか
PSPベスト版の目安が5万本なのか?
ベストステーションは最速ベストが重要。
960 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 10:05:43 ID:5kfVn22P
>>944 水口にしては珍しく神ゲー作ったって感じだぞ
グンペイ
PSP版の話だがww
スポットで体験版落とせるから試して見れば?
グンペイって元々水口の作品じゃないけどね
負け組
大神
GUNPEY−R
ピニャータ
大神・・・
PSPで出すならPS2で出せよって思っちゃうんだよね。
965 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 23:19:35 ID:orQn4epv
任豚必死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
966 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 23:22:09 ID:bBztSfck
あんまし「携帯機」のメリット無い様に思える
手軽さが無いっていうか。
ロード長いし、本体でかいし。
>>966 著名な建築家の作品にそういうケチをつけてはいけません!
>>966 携帯ゲーと言っても実際外でやる奴なんてほとんどいない(全体的な話でね
大半が家でTV見ながらなりベッドで寝転がりながらやってる
家でTV見ながらなりベッドで寝転がりながらやっても
本体のでかさとロード時間は変わらないじゃん
何が言いたいの?
要するに擁護に必死なんだよwwwww
はちゃめちゃな反論しかできないあるお方達はwwwwww
971 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 23:04:08 ID:VV9VtHmg
確かPSPって400万台以上は売れてるみたいだからヒットの目安が5万本は低い見積もりじゃないの?単純計算だと80人に一人買って貰えればヒットって・・他のハードではどうなんだろ?
このスレ寿命長いなw
>>968 お前が外に出ないだけだろ?
山手線一周してDSやってる奴カウントして来い。
975 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 08:08:47 ID:DEDJR5EZ
>数をアキュレート(正確)に把握できるから」と説明した。
普通に正確に把握できるからって言えばいいのにな。
後ろめたい部分があるんだろうか。
>また「PSPの72%減は生産出荷台数ベースで販売ではない。
>特に欧米では好調に売れている」と湯原隆男SVPがコメントした。
大幅に減産してるって事か。
量産効果も期待できないね。
976 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 08:17:32 ID:gfAVyY+k
>>792 本体販売数400万に対しソフト5万でヒット作として大絶賛。
だが
DSでポケモンやマリオの時には、
本体が1200万でてるのだから100万本位は売れて当然と言い放ち、
さらに
本体30万程度の箱360で5万以上売れてるソフトに、販売数がゴミw
と主張する
それがPSWの住民なんだな。
連中の主張だと
400万のPSPで30万のMGSが爆売れ
120万のWiiで30万のゼルダが爆死らしいからな
978 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 08:31:15 ID:EENAMv04
もうGKにマトモなレスは出来ない。
早いとこゲハから出て行って欲しい。
いくら頑張っても、売れない物を、いつまでも
赤字垂れ流しで、売り続けるわけないんだから…