真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ65
天界でまったりする皆様へ ・なるべくsega推奨 ・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ ・ループは仕様 ・妙に脱線するならあがたへ誘導 ・地獄の話、煽り、ブログヲチを極力持ち込まない ・欲しいソフトが売り切れでも泣かない ・DSLiteを殺してでも奪わない ・Wii購入までに部屋をきれいに片づける ・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです ・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに ・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ ・買王拳と現金玉の使いすぎは危険なのでエンゲル係数と相談し計画的に ・シェフはおいしい料理のためにいるのです ・御所の秋攻勢のため、今からでもいいから貯金を計画的に
>>1 乙
つ【イカスミとピンクスパイラルのパスタ】
あれって、なんかマジカントに
出てきそうな料理だよな
/⌒ヽ γ⌒ヽ
( V )
\ ∠_
/ _)
/──--、 /
. /_) (\ / /
/・ノ ・`ー' / \
/ iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ
| ヽ_,、__ノ cj (
>>1 サア ノヤマニ タベラレルヤソウヲ
ヽ 7 / ヽ_ノヽ サガシニ イキマショウ
i、二,._ /`く
し'-、/ ̄ ̄__/
(`ーレ' ̄ ̄
/ //
( / /
>>1 乙
つ【ほんのりカレーの香りがする黄色い水】
つ【絶対味覚】 コレにて、カレーを万倍に薄めても楽しめ(ry
ID変わりそうだけど天界のみんなに質問。 今GCでバイオ4やってるんだけど、 昨日リサイクルショップで5.1chのドルピープロロジックII対応スピーカーシステムが9800円だったのね。 うーん、リズム天国とサウンドボイジャーは予約したけどそれ以外8月は買う予定がないし、 DVDとかも見たりするからあっても困らないけどどうしようかなぁと。 プロロジックII対応スピーカーシステムで新品安い奴とかオススメのないでつか? AV板で聞くと、何故か一桁か四捨五入で二桁上の額のものを平然と勧められるので (食費と趣味にかける額との)トレードオフが上手そうな皆さんに質問してみる。
>>1 乙
つ【衣だけの掻き揚げ】
エスプガルーダ2サントラ、注文しそびれた・・・。orz
よーし、お前ら 夏休みで親戚の子が遊びに来てだな 仕事から帰って見たら、大事なSFCソフトの箱は潰れてるわ 一部のDSソフトの記録は上書きされとるわ 2万以上するガンプラは一部損壊しとるわで 今の今までガチ凹みながら、親戚の子と遊んでた俺に なにかグッドニュースは無いかい? あとソニックラッシュをマリオ以上に気に入ってた 小学3年ながら見所のある奴もいるもんだな
>15 ヤマハから12000〜15000辺りで売ってる物が 安くて性能もいいとか言ってたお。9800円でリサイクル品 買うよりちょっと貯めて新品で買った方がいいと思うけどね。
>>17 前スレ
>>1000 >1000 :名無しさん必死だな :2006/07/28(金) 23:13:18 ID:GPUARv9E
>
>>1000 なら
>Wiiは2万円税込みポッキリ
また天界住人は救われた・・・その分ソフトを余計に買ったら台無しだが。
>その分ソフトを余計に買ったら ここの住人をなめたらいけない ・・・皆そうなるよ
>>15 基本的に、握りこぶし位のスピーカーに期待してはダメ
そこそこまともな一式で50000円〜
現時点でゲームの音を楽しみたいなら、
音圧を感じられるでかいスピーカー2chシステムの方がいいかも
>>15 > 食費と趣味のトレードオフが上手
ちょ、おまw 本当に上手なら界王拳なんて使わねぇよw
5.1ch分のスピーカはあるが、
プロロジックIIのデコーダを持ってない俺。
ウチのアンプはプロロジックI時代の遺物さ ハハハ
スピーカーなんてサラウンドですらないなあ。環境的にどうせ大きな音で聞けないもんで。(;´Д`)
>>18 φ(・ω・)ほほぅ…調べてみまつ。
fuzeとかいうメーカーのだったからその程度から新品あるなら少し奮発しようかな。
>>21 それは…確かにそうかも…
でもあんまり大きいスピーカーだと置き場が(5.1置こうとしてる奴が何を今更)
サラウンドヘッドフォンって手も考えてはいるんでつが…
本音としては、
バイオとガチャの為にGCを買った(GBP付き中古7800)んだから
使える機能は全部試してみたいという欲求が。
ちなみにずいぶん昔このスレで質問してプログレッシブ出力の方法も聞きましたが報告忘れてますた。
先週そのリサイクルショップでジャンクのアナログRGB延長コードを発見、
ぶった切って一本ずつテスターでチェックして無事液晶ディスプレイに出力できるようになりました。
自作のページとか教えてくれた方々今更ながらありがとうございますた。
>25
ごめん2万近くしてるっぽい。
>>24 さんのだと思う。
家のヤマダだとそれぐらいだったんだけどなぁ。
でそこのコメント
>本格的なコンポーネント製品を聴いてみて下さい。
>体が音で振動する体験ができるでしょう。
オーディオマニアとは絶対相容れないと確信したw
>>24 なるほど、一流メーカー製で光端子付きで連携OK、この値段なら結構バランスがいいですね。
>>27 いや、私も高校生頃通ってた部品屋さんに良く真空管アンプ持ち込む人が(店主が師匠格な人だった)いて、
そこでオーディオ(自作?)マニアの底深さを知りましたが…
(ノω`)本当に凝るとスピーカーまで作りますから。
んで真空管欲しいから中国とか東南アジアまで行って買い付けてくるとか言ってましたし。
レコード→真空管メインアンプ→真空管プリアンプ(こっちの調整が大切なんだ!と1hくらい語られた)
→自作スピーカーでの演奏会とかも成り行きで参加させてもらった事がありますが
確かに体が震える、って感じは分かります。
でも、それに人生かけたりウン100万円かけるほど違いの分かる耳が無くて良かったなぁ。
>>30 これは…ヤバい…危険すぎる…買王拳を発動してしまいそうだ…!!
こんなのが簡単に作れるのか・・・・ キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
DS版グンペイのプレイムービーはまだ公開されないかな。 地獄スレの方はえらい騒ぎになっているようだが…。
>>33 りば〜すの公式に操作説明Flashがある。
あれそのままなら結構見やすいと思うぞ
>>28 >>34 むむ…まさに定番なのですな。
値段もお手頃だしちゃんとドルピーII対応…
_| ̄|○|||来週一仕事終わったら探してみまっす!
尼は来るまでのいらいら感で死にそうになるので物欲に駆られた時はきつい…(ど田舎に生息
>>37 こうして見ると少人数で作ってるチームの方が楽しそうだなあ。
トリオンキューブは買ってもいいんだけど発売日が……
同日4本は無理です……
>>37 中に入れる人ぐらいスタッフ以外で何とかしろよw
★バースデー記念!★ メニューに 赤飯 が追加されました! 今日誰よりも最初に祝ってくれたのは シェフでした・・・orz
水口さんはちょっと鼻につく感じなんだな
大丈夫!ここの住人達が居るじゃないか!!
遅くなったけど、
>>41 さん お誕生日オメデトーヽ(・∀・)ノ
>>41 /⌒ヽ γ⌒ヽ
( V )
\ ∠_
/ _)
/──--、 /
. /_) (\ / /
/・ノ ・`ー' / \
/ iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ
| ヽ_,、__ノ cj (
ヽ 7 / ヽ_ノヽ ナニカ フマンデモ オアリデ?
i、二,._ /`く
し'-、/ ̄ ̄__/
(`ーレ' ̄ ̄
/ //
( / /
>>41 森の住民とかキミ死ねとか
DSグンペイの主人公見ると何となく
スティールボールランを思い出してしまう
スルー予定だったのにピコピコマシーンの誘惑が…
このスレは何人船幽霊がいますか
>>41 まて、DSを起動した時に起動音で祝ってもらっているはずだ
>>47 メトロイドや
ドラキュラのように
北米ユーザに感謝というか,足を向けて寝ることが出来(ry
>>47 やっぱり新納氏はノータッチっぽいね。まあ世界樹の方に注力してほしいから別にいいけど。
携帯チームからメガテンシリーズのスタッフに渡ったって事かね?
>>47 というか欧米で馬鹿売れして追加生産するくらいだったらしいので
元取れたんじゃない?かなと妄想中
カドゥケウスは欧州ではTouch!Generationsになってるらしいしな 実際世界合計で何本売れてるのか気になるがミリオン行ってたら俺は泣く
今度こそロンチで行けば知名度上がるかなぁ……。
本スレ見てるとDS版の移植という点(展開が分かってしまってる)と海外向けを狙った?キャラデザインが微妙に不評のようだが インタビュー映像での話だとDS版のスタッフが殆どそのまま参加してるらしいので出来は心配ないか? 発売時期は「意外と早く出せるかも?」という感じらしい。
つーか逆裁までタチジェネだぞwww
まあほら、逆転裁判くらいならゲームやったことない人でも楽しめそうだし!
>>17 早い動作が楽しいのか、子供はソニック結構はまってくれるよね。
>>41 サア ジブンデ セキハンツクッテ イワイマショウ
料理ナビの誕生日追加って赤飯か。
来年の7月上旬までお預けだ(´;ω;`)
ふと気になったんだが ここの住人はピカチュウSuica買いに行くのはどんくらいいるのかのう
ノシ 昼頃買いに行く予定だが、まさか売切れなんてないよな
ソーナンスやニャースがいればなあ… ところでスタンプラリー参加する奴ってどんぐらいいる?
>>62 ここで答えないような世代が多いので、その質問は無効です。
今年はまだだけど、去年は信じられん位子供集まったぜ…
ピカチュウSuica欲しいが、遠くて買いに行けない…。 ピカチュウかわいいよピカチュウ
参加できない大きいおともだちのために 来年の夏こそはDS+ポケモンダイパによるすれちがいスタンプラリーを!
>63 世代は関係ないんじゃね?スレ違う親子を見てるとこんな感じだし↓ ・父親→嬉々として時刻表と路線図みながら押しまくり ・母親→レジャーシートまであと何駅押さないといけないんだろ…だりー ・子供→疲れた…ねむい… 率先して列に割り込むDQN親とか居て、ほんとポケモンスタンプラリーは 地獄だぜ(ry
>>62 ノシ
参加するよー。
と言っても毎年近所周りと出先だけのぬるさだけど。
この季節、チャリで数駅回ると死ねるな。
熱病にはきをつけて回ってね!
>68 おー、お互いファイトw 去年は700円ぐらいのフリーきっぷ投入したけど、青春18きっぷでもいいなあ と迷い厨。
青春18切符は5枚綴りで11500円、1回分使って残りを金券ショップで売るにしても2500円前後 地方から出て行くならともかく東京近郊ならオススメできない
>>69 おう!帽子と休憩は必須で回るぜ!
>>70 1日ラリーの経験はないけど、あれも大変そうだよな。お互い良いラリーを!
つーか最近の18きっぷはバラ売り防ぐ目的で綴りになってるものが無いと聞くが
なってるじゃなくて、なってないだった('A`)
一枚にスタンプ押してもらう形式になったんじゃなかったっけ まあ夏中に遠出の予定があるなら…
>>62 ソーナンス、可愛いよ、ソーナンス
>>17 子供を持つ親として替わりにオマイさんに土下座しておく
すまん
でも、きっちり怒れ、こういう事は今後二度とやっちゃいかんと諭してから遊んでやって
5枚綴りっていうか、1枚切符で5回分 1人1日ごとに1回分の鋏を切るのでバラ売り出来ない が、未使用分を金券ショップで売買する事は可能だったはず(最近使ってない)
電車にポケモンキッズが増えると夏休みを感じる
遅レス&流れ仏陀義理で
チラシ
>>26 それ上げたの、知ってる人なのよね・・・
/チラシ
間違えた
>>41 ありゃ私も今日はDSの起動音が違います
現実ではだれも祝ってくれんが
どうぶつたちと教授が祝ってくれたから寂しくなんかないんだからね!
>60 地獄から誘導されてきました。 40分の行列を汗だくでクリアして、無事購入致しました。 駅員さんが「お並び頂いても買えない場合がございます」と 拡声機でアナウンスする中、内心ヒヤヒヤしていましたよ。 10万枚販売らしいけど、すぐに売り切れるんじゃなかろうか。
大宮、秋葉原、上野が穴場になってるようだ<ポケモンSuica
風呂入って最寄駅のぞきに行ってみるか…
>>86 『風呂』と『覗き』からろくでもないことを考えた私を罵って下さい。
関西在住の私はポケモンICOCAが欲しい
>88 「ハァ?本当におめでたい頭してるのね! 大体何?いい大人がみっともなく前かがみになっちゃって。 その無駄なエネルギーを何か有効に活用できないものかしら?」 これでいいですか?
横浜駅にてポケモンSuicaゲットかも!? 1時間で買えました 並び中の暇つぶしに連れていった友人も買ってしまう魔力がありますよピカチュウ
1時間…スゴいな横浜。DSLの発売日みたいだ。
なんでたかが電車のプリペイドカードにそんな行列が… ヽ(`Д´)ノちくしょう東京人ばかり優遇されやがって
一時間で買えてラッキーって口調なのがおかしいw
「またヤフオクとかに流してる奴がいるんだろな。ケッ、たかがプリペイドじゃねーか」とか 思いながらヤフオクで検索 たしかにこりゃカワエス。ポケモンしらん俺が思うんだから即売り切れるなコレ・・・
Suicaはプリペイドカードじゃないぞ・・・。
先払いっていう意味で「プリペイドカード」と言っただけだから気にしないでくれ。 そもそも普通のSuicaだったら俺、持ってるし。定期だけどね。
何だ?マジでsuicaで行列できてるのか。
そういえば、Suicaのイベントでブログの女王が買った品物は……あ、ここ天界か
ポケモンsuica、まさかこんなことになろうとは… 友人が確保してくれたが、もし自力のみならアウトだった。 まだ駅に着いてないし。 10万枚ということでなめてました。恐るべし黄鼠…((((゚Д゚))))
suicaだと何か問題が?
品切れになるとは思わなかったんだろう>Suica そういや品切れが予想されたG&Wより、先週のカードケースのほうが品切れ化してるな…
>>103 違います、夏休み突入直後のポケモングッズです
加えて言えば映画公開中、ポケモンスタンプラリー絶賛開催中、そしてご両親が自由に動ける土曜日 前二つは夏休みと同義とはいえ改めて考えると恐ろしい
しかも、大いに盛り上がった夏休みが明けた後には 遂にDSでのポケモン本編最新作が登場だしな… こりゃ、DP発売日は空前の行列が各地で同時多発しそうだな・・・
>103 駅員さんが常時3〜4人、列の整備と後からやってくるお客様の 案内の為に立ちっぱなしで仕事してましたよ。 雰囲気はなんとなく戦々恐々としてました。予想を上回る状況だったのでしょう。 企画したのは天下のJR&(株)ポケモン、事前会議は沢山しただろうし 開始日が土曜日という条件から、現場担当の駅員さんたちも 数日前から抜かり無く用意していたと思います。 ポケモンラリーのついでに購入されるだろうと 予測しての枚数だと、10万枚は妥当な数字なんでしょうが… それにしても、ヨカッタねJR。スイカ10万枚ってすごいと思うよ!
┌─────────┐ |どんどん搾取してやる| | . . | |遠慮無く俺様に貢げ. | └────┰────┘ <l ̄`丶、 ┃ ___`>' ´ ̄`t、 ┃ <ヽ ' fj ・ Y(,) | ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/ L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/ /  ̄7 / 、 \ /  ̄Z''''''/ム `ー'゙ / `ー〈 _, イ ( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ `''′
一枚千円だっけ 計算しない
いや2000円ぽいね まあペンギン好きの私はピカチューだろうがスルーだがね
デポジット代500円込で台紙つき2k
この場合は購入枚数より普及による利用者の増加が重要かと。 しかし一日で10万枚か。そりゃJRが動くわけだ。
ピカチュウICOCAマダー?
プリンだったら喜んで買うのになぁ…。(スマブラにも出ているのに扱いが悪い)
そして来年はDSと連動するんですかね オソロシス
山手線の駅に着いたらピカチュウだらけ
世界樹スレに、追加情報来てた。 761 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2006/07/29(土) 15:38:51 f40W2KspO ヒューマン行ってきたぞーい。 しかし、ゲーム業界進出志望の人に向けられたイベントだったのと、進行がややグダったせいか収穫はあんまりなかった。 ただ、レンジャー♀とソードマン♀とブシドー♀のイラストが見られた。 あと、クリア後の隠しボスの存在や、物を売ることで町が発展するシステムがあることが発覚。 ブシドー♀は俺の嫁決定だな。
>>124 めんご
俺の容姿で写メ撮ってるのバレたら捕まる。
言い訳しづらい職業だし。
ヒューマン?
764 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2006/07/29(土) 15:45:47 f40W2KspO 内容の9割がペルソナ3に関することだった。 どこが新作プロモなのかと小一時間。 あとヒューマン講師兼東大非常勤講師のおっさんが妙に鼻についた。 ブシドー♀はまあシルエットの通りだが、左肩に武士の肩当てみたいなのがついてた。 ソードマン♀は何て言ったら言いのか、 元気そうな娘。 マッピングは線を引いて作っていく。 ガクガクヨレヨレの線も描いた後でマス目に合わせて矯正されるようだ。
>122 うげえ、こんなの作ってたのか… Uは汚名挽回できるのか?
771 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2006/07/29(土) 15:56:14 f40W2KspO
>>769 3Dダンジョンを進んで行く動画だけ見れた。
結構なスピードで進んでた。
PSP版デビルサマナーくらいの速度。
カドゥケも紹介したかったらしいが時間が足りなかったのと、
任天堂からあまりwiiに関する情報を公開しないように言われてるらしくて、
口頭で一瞬説明しただけだった。
>>132 > 任天堂からあまりwiiに関する情報を公開しないように言われてるらしくて、
やはり緘口令が出てるのか。
>>123 紙製のピカチュウ(かマナフィ)のサンバイザーを貰ってるみたいで
みんな被ってる。
北千住は早く売り切れてたみたい
東京駅でsuicaゲットした
>>122 ムシやらラブベリで稼いだ金が湯水の如くつぎ込まれてそうでセガセガしさ爆発。ある
意味安心したなw変わってないや
wiiに備えてキープしておきたいソフトをピックアップしてみた やっぱ任天堂関係ばかりになるんだな〜
カドゥケウスを忘れちゃいけないぜ! ていうかだな、財布が大変な事になりそうで、 ピックアップするのが怖いんだが…。
ゲームサントラを聴きながらルンルンとPCで作品作ってたら 親に「お前の部屋の前通るとゲームの音楽ばっかりじゃねえか!早く働きに行って来い」言われた。 死のう
死ぬ前にハローワーク行け
創作は成果が出るまで肩身が狭いもんだ… 俺も生きる。お前も生きろ。
ぶつ森のアイテムもらいにDSステーション行ってきたんだが 最初に届いたメールにアイテムがついてないと思ったら こんにちは〜〜で始まるやったら丁寧な手紙Σ(゚a゚) ごめんよ、お姉さん無言メール書いちゃったよ・・・orz
>>129 くっ、九龍に対するプロモはほとんどなしか!
と引用レスに対して激高してみる
よかった、三度目の正直っぽい
あらあら、クラニンタッチペン&ケースが来ちゃったよ。 今回早かったなー
>>147 ほんと最近のCMはうまいな。wktkしてくる。
厚紙にウレタン製か。外への持ち出しには向かないな。 持ち出す分には今までどおりフリスクガムケースの方がよさそうだ。
皆様〜けけライブですよ。 今さっき起きた事を話すぜ…けけライブを済まし、博物館から出ると…例の足音が聞こえた! 網を装備し、探索すると…な何とサソリと同時にタランチュラまで同時に出て 一緒に並んでやがった!!迷ってる内にタラが離れたのでサソリに狙いをつけ 捕まえに行ったら…ミスって見事に返り討ちだ☆ ふははは…夜の虫捕りは天国と地獄だぜ!!
382 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/07/29(土) 20:14:34 ID:rfynxaZH
【決算】勢い止まらぬニンテンドーDS,任天堂が業績予想を上方修正
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060724/119377/ 任天堂の2006年4月〜6月期決算は大幅な増収増益となった。
売上高が対前年同期比85.2%増の1309億1900万円,
営業利益は低調だった前年同期に対して667.1%増となる288億200万円である。
営業利益は低調だった前年同期に対して667.1%増となる288億200万円である。
営業利益は低調だった前年同期に対して667.1%増となる288億200万円である。
営業利益は低調だった前年同期に対して667.1%増となる288億200万円である。
…えっと、目がおかしくなったかな…
>>147 買うつもり無かったのに、何かオラ急にwktkしてきたぞ。
フォックスもユーザー増えると良いな。
フリスクガムがどこにも売ってない(´・ω・`) 百円ショップで売ってる空のジュエルケースに自分は入れてる。 あ、あと眉毛犬の時間〜。先週誰も言わなかったから見逃したorz
星狐タッチペンでの操作方法が不安で 購入予定から外してたんだが予想以上に出来が良さそうだね また天界で食費を削る人が増えましたとさ
>>155 乙
まぁ、きっといいことあるよ、多分
そして、おなじくフリスクガムみつかんねぇよ…
>>147 スタフォって一作目しかやったことないけど、何だか今度のはスターラスター
っぽくて面白そうだね
某ヨドバシがDSL購入の意外な穴場なことが判明 なんでだろ ジェットブラック購入がすんなりできるといいな
>>155 >>158 菓子だけ売ってるスーパーみたいな所はない?
俺は「まるしげ」っていう関西系のそういうところで買った。
ペパーミント(青色)とピンクグレープフルーツ (ピンク)を買った。
>147 wktk。wktk。 勢いで振動カートリッジも注文しちゃったよw
>>159 >何だか今度のはスターラスターっぽくて面白そうだね
買 王 拳 発 動 5 秒 前
>157 >星狐タッチペンでの操作方法が不安で こっちは逆にそれに期待してる カドゥケとかロスマジとか応援団とか、タッチペンを上手く使ったアクション(応援団はやや違うか)は 他のゲームには無い面白さがあるからね 上手く使えなければ駄作になってしまうが…… 今回の開発チームは信用できると思うから、期待。
>131 挽回してどうするw 返上だろ 汚名返上 名誉挽回
スターフォックス64は宙返りが思うように出来なくってな… タッチペンでワンタッチに出来るのはありがたい。
フリクスガムは、コンビニのポプラ、ファミレスのジョイフルのレジ前で売ってる。 ただし、九州メイン展開のチェーン店なんだよな、どっちも。
星狐の操作はメトハンと一緒?
>>161 >菓子だけ売ってるスーパー
んー、自分の住んでる地域にそういうのは無いなー。
てかそもそもそんなの存在するのかと(ry
まあ、手当たり次第スーパー当たってみるかなあ。情報thx。
<人捜し> 天界の中に、バレットウィッチを買った360ユーザの方はいませんかー!? </人捜し>
>菓子だけ売ってるスーパー 二木の菓子?
>>168 ちょ、昨日まで九州に出張していてポプラもちょくちょく見かけたのに
もっと早く聞きたかった
>>171 バルドバレット(リメイク)を買う予定ならここに…。
>169 タッチパネル以外どこでもショット。 タッチパネルで姿勢制御&照準。 タッチパネルで円を描く?とローリングかな。 後色々タッチパネルで出来るっぽいけど、詳細は 知らないお。ボム、反転アイコンとか、どこかをダブルタッチ でブーストとかあるっぽいけど。
>>169 知ってる範囲だと
ローリングは左右にこするみたいだよ
反転は画面のスイッチをタッチで発動
十字キーで多重ロックオンもあり(機体限定能力ぽい)
早く詳細を公開してほしいね
ローリングはパネルをこするんじゃなかったっけ。 サイヴァリアみたいな…いや違うな
ニンドリによるとパネル上方をダブルタッチするとブースト、下方をダブルタッチするとブレーキらしい。
機体操作・照準:タッチパネル ショット:十字キー ボム:ボムアイコンをスライド、ドラッグ&ドロップの容量でマップの任意の場所へ投下 宙返り・反転:アイコンタッチ ブースト・ブレーキ:タッチパネル上半分・下半分(どっちがどっちかは忘れた)をダブルタッチ ローリング:タッチパネルを素早くこする だったかと。
ムズ面白くなりそうな気配がする操作法だ ハマったらタッチパネルを酷使しそうだし
<chirashi> 例のサークルがDSLite用シールを出すようだけど、時間が無くて新作は無理だった模様 </egg sale>
534 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 22:10:37 ID:yYDrm3YG0 /⌒ヽ γ⌒ヽ ( V ) \ ∠_ / _) /──--、 / . /_) (\ / / /・ノ ・`ー' / \ / iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ | ヽ_,、__ノ cj ( キンジョノ スーパーノ ソウザイコーナーニ ヽ 7 / ヽ_ノヽ テヅクリワラビモチガ ツイカサレ マシタ i、二,._ /`く し'-、/ ̄ ̄__/ (`ーレ' ̄ ̄ / // ( / /  ̄ _ソ そのスーパーに勤めてる友人が、ナビを利用して作ったわらびもちを職場に持っていったら あれよあれよの間に商品になったってお話。任天堂……恐ろしい娘。 御所はスーパーの売り場を変える力まで持っているのかよ…
つまり、お料理ナビのワラビもち作ればそのスーパーで売りに出されたワラビもちの味が味わえる そういうことか孔明!
というか料理ナビでわらびもちがあったのが驚き。 簡単に作れるのか、というのと、今でも需要があるのかのダブルで。
>>188 ナビスレでは、肉じゃが、カルボナーラについで人気。
簡単で、おいしいとのこと。
190 :
189 :2006/07/29(土) 22:42:30 ID:TPzes/Ea
普通にお料理ナビが気になりだした しかし資金難
>>190 パッと見どーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーやって見ても
ゲーム関連の画像掲示板に見えません。
……これの影響力ってもしかして脳トレ以上じゃないか?
>>185 ちょwwwwwwバロスwwwwwwww
脳トレは続けないと効果を実感できないけど、 料理は作ったらその場で美味いよ凄いよになるからなあ。
>>190 その掲示板のホーム見たらかなりの人間が料理作ってるのな。
ゲーム画面がひとっつも貼られないゲーム画像掲示板w これもある意味グラフィック指向のソフトだな。リアル食い物画像の破壊力は凄い。 つか見ただけで腹減った。
しかも煽りとか釣りとか一切ないのな。 本当に2chゲーム関連板から派生した掲示板なのか?w
>>191 安心しろ売り切れてる
店頭で告知でてるの見た時はポルナレフの気分だったが
京都の人間にとってわらびもちは実にそうめん以上の夏を象徴する食べ物で、 「夏無いのが変」「え、他所にはわらびもちが売ってないのん?(あるけど そんな売ってねえよ)」「わらび粉、スーパーに普通に売ってるで」 という代物。 わらびもち売りの車も回ってくる、石焼き芋よろしく。 だからメニューに入れるのは当たり前の代物だったんだろうけど、 他所の地方の人間には実に珍しく美味しくて手作りお菓子感を味わえるが 故のヒットになったんじゃないの?
自炊して食費を削った人たちが 節約したお金で新しいゲームを買いそして天界に召されるわけか!
>>200 今までの住民の反応を見ていると、むしろ食費が増えているような予感。
初心者はナビ通りに作るから逆に食費かさむぞw
>>200 でも実際エンゲル係数を下げるには自炊が一番いい手だしなあ。
出来合いは高いよ。
もう…何が流行るか分かんないよなぁ。
>>199 当方奈良だが、「わーらびーもちー(いーしやーきいもーの節回しで)」って良くウチの住
宅街に車で売りに来てたな。最近見ない気がするが。
そーか、関西以外ではそこまでメジャーではないのか。言われて知ったわ。
自炊で食費は削れません 大阪の住所不定労働者が集まるような街の 惣菜屋とか利用すると自炊すんの馬鹿らしい 凝ったもん作るのはそれなりに楽しいが 一人暮らしにはやっぱり貴族の趣味だ
車で売りにくるのって、大抵いしやきいもとわらびもちの両方を扱ってると思うが……関西だけなのか。
少なくとも、自分で購入した記憶は無いな。 スーパーに売ってるのも見たこと無い。お菓子屋さんに並ぶ程度。
>>205 やぁご近所さん。5年ほど前までは来てたような気がするんだけどね。
ちなみに自分の祖母の家が京都にあって、祖母が良く黒砂糖使ったわらびもち作ってくれます。
>>207 関東ではわらびもちを車で売りに来る風習はありませぬ。
>>205 東京でも数回見た。
でも、石焼き芋は勿論のこと、喇叭吹く豆腐屋やら玄米パンやら揚げパンやらも
売りに来るようなところなので参考になるかは謎。
今度来たら買おう。
わらびもちはコンビニでよく買う、おれ関東住まい
>>210 そうだったんだ……。
夏になったらよく「いしやーきいもー。わらびもちー。」とか聞いてるけどなぁ……。
何故かカキ氷も扱ってたりするけど、ここ数年は聞いた記憶がない。
『石焼きいもぉ〜』の声につられて外に出てみたら 何故か焼きモロコシ売ってた事ならある (´・ω・`)アレ?
わらびもちってパックのが100円程度(安いときは70円くらい)で売ってるのに何で?
と思ったら
>>199 で納得。
俺は京都だけど今の時期はホントどこでも買えるから。
というか冬でも普通に買えるしw
ちょ、素でスレ間違えて開いたのかと思ったwww
>>206 田舎は平気で一本10円(まあこれは漬け物用の値段だが)の大根を
売ってたりするから、自炊の方が安くついたりする。
100円で規格外のトマト6個が無人販売所に売ってたりする。
219 :
名無しさん必死だな :2006/07/29(土) 23:13:10 ID:KD1q4b6P
>>215 買える買えるw
なんか食いたくなってきた。
いくらゲームの話から派生してるとはいえさすがにスレ違いという気がする
そう?とても天界的な話題じゃないか?板違いだけど。
何を言う。天界住人にとって食糧ネタは最重要課題ですよ?
ゲームを買うために食い物をどうするか? は天界人の永遠のテーマだからなあ。
>>223 今は、「食い物のソフト買うために食い物をどうするか?」という状況になる訳ですが
いつだったか 「料理を作るシミュレーションみたいなのをDSで出せば売れるんじゃね?」 って話が出たことがあったと思ったんだけど、まさか逆に来るとは思わなかったなぁ。
DSが、これだけ生活に密着したハードになるとはね。 京都在住だけど。 抹茶のわらびもちも美味しいよね。
料理作るって趣旨のゲームはクッキングママ以前にもGBCの頃からアイディアとしてはあったんだが、 今までのはあくまでごっこ遊びだったからなぁ…本格的なのはこれが初
マジな話、楽しみとか娯楽とかを昔から真剣に考えてる御所ならではの発想だと思うなー。 だからこそ、こんなソフトだせてみんなが「楽しいー」って幸せになれると。 他のメーカーでは中々こんな発想でねえわ。
>>227 本格的ってか実際にやっちゃってるような
他だと「料理なんかさせたらゲームする時間が削られる」とか考えそうだもんなあ。
仮に発想出来た人がいたとしても、他じゃ上層部がOKのハンコ押さないよーな気が。
絶対に作らせてくれないだろうな。 あとコレ宣伝しないといかんのもあるね。
>>231 そうだな、俺も企画部の上司なら止めると思うよw
料理をつくらせるソフトとしてはトップクラスの操作性だからな 両手を使わないでページをめくることが出来るって発想が 料理においてどれだけ重要かっての理解したうえで実現させたのは ゲーム業界に限らずソフト業界全体でなかったし
セガなら企画にOK出しそうな気がするけど、どうせ料理の難易度がセガセガしく異常に 高いんだろーなーwスクエニなら盛り付けが凄い凝ってる(味は・・・)とか。
SEGAならきっと『ビストロSMAP究極レシピDS』とかの難易度だろうなw
いや、そもそもそんな企画が出ないからこそのセガだろ。
>>234 しかも携帯機だから場所を取らないし、他の家にも持っていけるし。
お料理ナビ作ったのって千年家族作ったところみたいね
>>239 へええ。相変わらず変なもん作るな。(褒め言葉)
今の他社って 販売台数の多い機種でだそう とか 今ウケてるから脳をタイトルにつけちゃえ とか 前作売れちゃったからこれの続編で とかとかとか… そんなんで衰退しちゃった訳だよね… やっぱ定期的に新しい流れが入らないとダメだねぇ
そして雨後のタケノコのようにお料理ソフトが…
クッキングファイター好とかか
>>243 wiiのデモであった料理作るゲームやりたいな…
お料理ナビはゲーム機の中で完結してないのが凄いな。 ゲームと外の世界をいとも簡単に繋げちまったっていうのが。
結局ちょっとは冒険した方が、当たった時オイシイような気がするがな。安全に2匹目のどぜう 狙いして、かえって各社余計痛い目に合ってるような気がするが・・・ というわけでもっとムチャしたソフト出してください。サクセスセガあたりは特に。
酒造りのソフトとか出して、 警察に怒られるのがSEGA。
ぜひもやしもん協賛でやってくれwwwwww
セガはもう家庭用独自に無茶をやったりしないんじゃね? サミーの人間が発売ラインナップ・スケジュールまで仕切ってるって聞いたことあるし 売れそうなアーケードものを移植するぐらいしか・・・・ 「京セラの下にいたころのタイトー」化を懸念
>>249 一瞬Z指定なら大丈夫かな?と思ったけど、そもそも造酒法(だっけ?)違反か
クッキングママも向いてる方向は間違ってなかったんだよなあ 京都の本気と比べるとちょっと気の毒か
>>254 下地があればこそだね。
>お料理ポン!
> 【任天堂サテラビュー放送番組】
> ジャンル: 料理エンターテインメント
>>254 さくらももこのウキウキカーニバルのジャンル「インターネットごっこ」ってなんじゃそら。
ゲーム画面を見てマザー2かと思ったし。
都内JRは既にスタンプ帳持った子&ピカのサンバイザー被った子で いっぱいだったよ。 あと車内でハタチ過ぎくらいのフツーのお姉さん達が フツーにニューマリの話題。 御所の力を改めて思い知った1日だった…
ニューマリ、店頭でおばちゃん集団がデモ映像見てたような気がするぞ。
ぶつ森でも、脳でも引っかからない人でも料理では引っかかったりするしな。 昔タイピング・オブ・ザ・デッドをやってるゲーマーより始めてやったOLの方が上手かったとかいう話を思い出した
地方のJR線でだが、俺もこの間DSピンクでニューマリしてる女の子を見かけたよ。 一人がプレイしていて、もう一人が画面を横から食い入るように覗いてた。
今日、DSLが売ってるとわかって慌ててかってたのはみんなお姉ちゃんだったなあ… みんな電話でいろいろ誰かに何か聞きながら買ってるんだよなあ
前は結構なゲーマーだったけど最近は離れてた… みたいな人がDS買えなくて悔しがってるのは何人か見たなぁ。 脳トレや森には惹かれなくても2Dマリオはやりたいらすぃ。
>>254 吉祥寺のデベロッパー恐るべしw
しかし本当京都は中小のデベロッパーを使いこなす術を得ているなぁ
#ブラウニーも吉祥寺だったっけ
おいしそうなスレはここですか? つーかマジで腹が減ってきた、ちょっくら味噌ラーメン作ってくる ノシ
>>262 そういえば、今日会った友人もマリオはやりたがってたなあ。
DSごと一週間貸せというのはさすがに断ったがw
DS版カドゥケウスと世界樹の迷宮のディレクターである新納氏は FC版MOTHER1とかふぁみこん昔話シリーズなんかのパックスソフトニカ出身らしいが、 この人の作るソフトの傾向なんか見てると、 逆に「任天堂が積極的に作らないジャンル、任天堂が苦手とする路線」をわかってるなぁと思わせる
つまり、まだまだDSの供給は需要に追いついていないって訳ですね。
それでもこないだ国内300万とか言ってなかったか? そのうちマジで「日本の○人に一人」とかの表現が適切になりそうだな・・・
あと2週間ぐらいで1000万台行くだろうから、歴代最速の普及ペースかな 今までゲーム機に縁のなかった人まで買ってるから天井は読めないな 2000万台まではすんなりいくだろうけど
身の回りでも、普段ゲームやらない人が二人もDSL買ったよ。 二人ともDVD目当てにPS2買って、ゲームは2、3本買っただけ。 その後はほとんどゲームやってなかった。 たまたまDSLが入荷してたので買い、ついでにNewマリオを買ったみたい。 本当に飛ぶ鳥を落とす勢いだなぁ。
>>269 買い増し需要により日本の人口を突破したりして…。
<chirachi> クラニンポイント足らん、という事もあって 衝動買いしたマリオバスケだが 意外に面白くて儲けモノだったス </chirashi>
そういやレビューまだ無かったね。マリオバスケ。何か他の物に気を取られていたような。
マリオバスケは何と言うか今までに無い難しさを感じる まだ操作に慣れてないってだけかもしれんがなかなか手ごたえを感じる 長く遊べそうだ… チラ Wi-Fiがあれば一生遊べたかもしれん チラ裏
慣れれば直感的な操作できそうな感じがいい<バスケ スクエニをちょっと見直した。 シェアリング対戦がミニゲームだけ、 ってのがマイナスだけど… 惜しい… Wi-Fiだと、ラグに耐えられるかしらん。
聞いてると欲しくなってくるな…マリバス このスレは俺の財布を軽くして身軽にしてくれる素敵なインターネッツですね
なんか味方CPUが棒立ちとかそういう話をやたらと目にするけど、 実際はどうなんよと
ほほう…スクエニがねえ。 FF3も期待してもいいだろうか。
>>278 たしかに、棒立ち、というか自主性はないね。ボールもとらんし。
組織プレイ的な楽しさは期待しない方が良いと思う。
あくまで自分が主役で、素早い切替で対応していく感じ。
>>278 まだフラワーカップまでしかやってないけど味方は棒立ちだった
やっぱり期待するのやめた。
>>279 その辺はパブリッシャー次第のような・・・。
味方が棒立ち=つまんないってのはどうか
まあ、味方は完全オプション扱い的なツッコミ要素 (私は「パス出来る1on1」と割り切っているけど) もあるけど、 マリオバスケはなかなかの意欲作だと思うです。 FF3はシラネw 完全様子見、でっす。
その辺は3on3だし、ある程度は割り切った方がいいのかもね。
キャラ切り替えがあるんだから プレイヤーにかかる負担が増えてるだけなんじゃね? CPUが良い動きとか突然ランダムで変な動きとか されたらゲームにならんがな。
>>287 んーと、ドッジボールどんな感じだっけなぁ…
ごめん、忘れてしまった。
やってみるとわかるんだけどねぇ
>>288 たしかにそのとおりかも。
CPUが良い動きして勝手にボール取って
プレイヤー操作キャラがいきなり変わって
視点変わられても困る。
まあ、例によってマリオ系のデフォルメしたスポーツゲームだから、
リアルなバスケを期待したらダメですね。
そういう人はパスするべし。
>リアルなバスケを期待したらダメですね パスをスタイラスでなんて、直感的?ってwktkしたけど、必殺技とか出てorz
GC以降のマリオのスポーツ物ではお馴染みだからなぁ>必殺技 どっかがリアル系のを作ってくれればいいんだが 国内じゃそういうのは受けなさそうだからなぁ…
>>290 直感的=リアル系って訳じゃないですけどね。
必殺技もアイテムも特殊コートもあるしw
とりあえず、マリオ系スポーツで萎える人には
特にオススメしないっすね。
ただ、バスケの面白味ってのを思い出させてくれたかなーと
バスケゲーなんてバーチャNBA以来だ…
>GC以降のマリオのスポーツ物ではお馴染みだからなぁ>必殺技 さうですね、無いものねだりだな。 >国内じゃそういうのは受けなさそうだからなぁ… orz >ただ、バスケの面白味ってのを思い出させてくれたかなーと 新しい操作性で、ちょっと期待してたんだけどね。
自分がバスケゲーで思い出すのは スーファミでハル研が作った3Dのやつと プレステの井上雄彦の1on1かな。 どっちもハマったなぁ。
お料理ナビのスレ見てきた。 次に買うソフトが決まった。 まずは本体だがorz
>>295 あのすれは凶悪だよな。
石鹸箱が出た時、ソニーが偽ブログでやりたかったのは、
きっとこういう展開なんだろうな。
そういやJR、お料理ナビ広告もすごかった。 駅やホームでデカイ看板&ポスターはかなり見かけたし 車内モニターではCMやってた。 ついでにモニターの「山手線雑学60秒」とかいうコーナーでは 初代スーマリの水中面が背景に… 普段バス使ってるんである意味カルチャーショックだったw
「実際に作ってみて味や見栄えを確かめる」までが面白い「ゲーム」なのかなあと あのスレ見て思ったり。 あれだけ楽しめるなら素晴らしいことですよね。
7色タッチペン&カードケースが届いたYO! なかなか良い感じ
>>300 これ本当か?
789 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2006/07/30(日) 03:51:37 ID:Qee2lzc2
カードケースが届いたので、喜び勇んで開けてみたら
か、紙……
あんた紙じゃない、クズだ!orz
でもまあ、割れたりしない分、プラスチックより耐久性はいいかもしれん
>>303 FFCCのパッケージの材質によく似てる
クラブニンテンドーデザインなんだが
色は黒というより紺だった
>>304 もっとペラペラした紙でできてるのかと思ったんだよ
安心した
>>303 絵本の表紙みたいな感じに見えるな
まぁ、前のアルミケースにしても、耐久性はたいしたこと無かったから
そんなモンでないかい
チラシウラ
昼からマナフィとジラーチ貰ってくる
祖父地図と本屋によって財布も軽くしてくる
届いて一日で蝶番のところがゆがんだ俺のアルミケース……orz
>>306 紙だけど意外と丈夫。
使い勝手も悪くないが、うちのDSソフトはすでに9本越えている罠。
9本くらいじゃ屁のつっぱりにもなりゃしない 稼働率の高いお気に入りを入れていつも手元に置いとく為のものかな
7色タッチペン省いて18枚入りにしてくれたら、使い勝手が更に・・・ と思ったが、ぶつ森のカードケース裏面も絵が描いてあってエエ感じ。 ・・・マリオケースが気になる
どうせなら50枚ぐらい入れれるケースが欲しいんだが
>稼働率の高いお気に入り DSは多すぎ。ていうか、俺がソフト買いすぎ。
314 :
312 :2006/07/30(日) 11:21:01 ID:hgYYYdc3
ら抜き
ぜんぶおぼくさまな辺り判ってるなあw
829 名無しさん必死だな sage New! 2006/07/30(日) 12:32:58 ID:evRCS3M4
〃´⌒ヽ
., -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l ねんがんのグッズ化だぞ
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
ttp://www.exhaust-web.com/item/caramel-box/otoboku.html | ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"________
li /l, l└ タl」/|´ロリナンパ l
リヽ/ l l__ ./ |___________|
,/ L__[]っ / /
DSソフトを持ち歩くのにメガネケース使ってるのって俺だけかね? サイズはぴったりだし、2〜30枚は入るし、メガネを入れるためのモノだからDSソフトも優しく包み込んでくれる。 それほど大きなものじゃないから邪魔にならないし、しっかり閉まってる間違って開いて大惨事になることもない。 最近はこれしか使ってないですよ
地獄スレだとスレ違いっぽいんでこっちで聞きたいんだが
632 :名無しさん必死だな :2006/07/29(土) 22:20:21 ID:HW1TmZGY
>>630 GC期待の新作ゼルダ、ペパマリオ、ドンキーをWiiロンチにもっていったんだ
切り捨てたと考えられてもおかしくはあるまい
紙マリオとドンキーの発売時期、機種変更に関する情報って聞いたことないんだが
なにか情報があったのか?
>318 無いよ。ついでにゼルダはGC版も出るよ。
>>318 「この時期に発売延期」からの推測だろう。とくに発表とかはされてないはず。
>>318 紙マリオとドンキーは夏発売→発売未定になった
まぁ、ドンキーを期待の新作と言ってる辺りそれは間違いなくアレだろう。
説明無しの延期、かつWiiの発売が近いから、そういう憶測を導き出したという、 ただそれだけの事じゃないかな。 今の所ははっきりとしたソースはなかったように思う。
324 :
318 :2006/07/30(日) 13:39:59 ID:JSDySDXn
ありがとう。ふたつとも期待してるんで少し気になったんで。
俺ら、ちと結婚しすぎだと思うんだ。 それはそうと、フリスクガムケース、GBAのソフトだと2本入るのね。
WiiにGC互換があるって宣伝に使うんじゃないかと思ってる 見るからに穴が開いてるDSさえGBAとの互換はあまり知られていない(Liteではさらに顕著)事を受けてのことなのでは?
ただ、広報の人が積極的黙秘(変な言葉だな、ようは頑として口を開かなかった)してるから、 いつの間にかひっそり発売されていました、みたいなことにはならないだろう。 個人的には、DSにおけるロンチ〜犬間を埋めるキタヨやカービィ的な位置づけにされるんでないかと 思ってる。
マリオとドンキーに、Wiiが関係してるのは間違いないと思う。 Wiiでも出来ますってプロモしたほうが、より売れるし・・・ つーか、ドンキーってWiiで完全対応可能じゃないか? たたく動作を、振る動作に変えればいいわけだし。 マイクは無理だけど。
コンガもいいもんだよ。
どの位まえのファミ通だか忘れたが まだガイストって予定に載ってるのね wiiのどさくさに出してくれるといいな〜
音沙汰がほぼ消えてしまったGC版カービィはどうなりましたか。 DS版の発表があったからなおの事不安。
ドンキーのコンガ関係は軒並み値崩れしてるよな。 もちろんソフト単体版だが
面白いんだけどねえ…… コントローラが場所を取るのがダメだったか
デバイス的にはかなり良い出来なんだけどね、コンガ。
>>333 キーボードコントローラーの事かぁぁ!!!!!
PSO以外の用途なかったよね アレ('A`)
一応ニンドリに載ってる今後のGCソフト ゼルダトワプリ カービィ スーパーペーマリ たるジェット(単品版と同梱版) ガイスト アイシールド21 アイシルに至っては正式タイトル、発売時期、価格、ジャンル全て未定
ウチのタンスの上にはDC版サンバでアミーゴのマラカスがホコリかぶってます('A`)デケエヨ
コンガはやっぱどうあがいても特殊コンでしかないからなぁ… 面白いとはいってもスタートの敷居が高く見えてしまうし、そのソフトのためだけにコン売ってのはやっぱある程度いっちゃったゲーマーくらいだろう。 いくら面白くても、広めるにはやっぱデフォのコントローラーでないときつい。
ほんとJRってポケモンからみでどんだけ儲けさせてもらってるんだろうな
コントローラとは少し違うけど、GCのブロードバンド(モデム)アダプタが PSOとホームランドしか使えなかったのがちょっと不憫。 まぁPSOで十分すぎるほど元は取ったけど。
342 :
名無しさん必死だな :2006/07/30(日) 15:16:47 ID:C+zzW6Jd
インドカレーより日本カレーの方が辛い、という書き込みが気になってしょうがない。
うちも樽コンガはジャングルビート専用で寂しいな。
あと、叩くのがうるさいから夜中にはプレイしづらい人も多いでしょう。
実家暮らしで良かったと思う。
>>330 ガイストはやりたいんだけど、北米版の評判が悪いね。
ワリオワールドの時と同じ空気が流れてる。
ポケモンスイカはデザインが唯一神かマグカルゴ神なら買ったんだけどな
月間任天堂がここ数ヶ月まともに機能してない件について 先月のにスパペパマリオ体験版が乗っててもおかしくなかったんだよな やっぱ未完成で延期なのかね・・・ あと近所にいまだジャングルビートの体験版が設置されてる店があるw
>>329 コンガの良さも分かるんですが、いかんせん場所と騒音が問題だお
だからWiiリモコンでやればどうかと思ってみたしだいです。
マイクはないがスピーカーは有るので、打撃音のon/offは可能かと。
タルコンガは下に座布団敷けば騒音&振動はかなり抑えられるけど さすがに夜中は出来ないよなあ
>339 コンガは この前近所のワンダーグーがリニューアルオープンしたときに ソフトと同梱版を1980円で買ったよ そのくらいのきっかけが無いと手が出ない・・・・
リモコン盗まれないように、Wii試遊台をどうやって置くんだろう
>>349 ヒモに繋ぐとそもそもテニスとかあういうのがプレイ出来ないし、監視つけても人件費かかる&仰々しいしどうするんだろう。
>>349 ごっつい鎖がつくんだろう
なんだかんだ言ってDSの試遊台もありえないくらいごっついし
もしくはリモコンが本体から一定距離離れたらリモコンが叫ぶ機能を付ける
>351 こっそりプログラムが仕込んであって、 盗んだやつがご家庭のWiiで使うと、Wiiからネットを通じて法務部に(ry
ウィモコンの隠し機能のひとつにGPSがありますから大丈夫です。 新たなサービスの為なら人工衛星なんて安いもんですよ。
地獄が何故かナムコの話題で盛り上がっているので聞いてみよう。 ドルルルアーガやった事のある人居たら面白いのかどうか教えて欲しい。
自爆機能とみた
ドルアーガ派生タイトルにうまいものなし
持ち帰ったwiiコンが 夜中に足が生えて自力で帰ってくるに違いない
>>354 うーん、うーん、どう言えばいいかね。
中盤以降難易度が加速度的に上がる。
まるで二次関数みたいにw
おk。まあ絵師が好きってだけだから叩き売りのを探すとしよう
ドルルルアーガは近所で箱説付き480円だったな DTも同じ値段だったが・・・どんなもんだろ そういやGCとBBAとPSOがあるとLinuxがインスコできるらすいよ 何に使うかはさておき
あのPSOの穴には失望した
あれのおかげでガチャフォースの未使用ボイスとかが明らかになったんだよなぁ
つまり送りつけられた=任天堂に小規模認定されたってことか
携帯機だけしかやったこと無いところとか、据え置きの下請けとかに送ってるんじゃないか? ついでにメガサイバーとSTINGにも無料提供してあげて下さい任天堂様。
この会社ならアイデア勝負のゲームを作ってくれるだろう それを考えれば安いもんだ、みたいな感じなんだろうか
>>366 STINGは下請けやってる関係で、もうDSとWiiの開発機材は揃ってる筈だが。
メガサイバーは完全に我が道を逝ってるんで、そこら辺の事情は謎だらけだけど。
ちなみに、任天堂が開発機材を中小向けに供給してる契約方式は、
無料提供じゃなくて無料レンタルなんだが。
(当然、破損や改造やると弁償する責務を負わされる)
まぁ、DSやWiiでソフト出す企画をソフトライセンシー認可関係の
窓口に持ってくと開発機材一式が、いきなり送りつけられて
「創りますか?創りませんか?」みたいな内容が書かれた書類と、
ソフトライセンシー契約と開発機材レンタル契約の3枚の書類が
送りつけられるのは本当らしい。
>>354 ドルアーガのストーリーに関する思い入れは個人的にないのでそこに関しては触れないが、
ゲームは面クリア型のシレン型ターン制RPG+カードゲームというシステムで人を選ぶけれどなかなか面白いゲームだよ。
ちなみに対人戦は処理がかなりアバウトなのは1ターンごとに同期取ってると日が暮れるからなんだろうな。
>>368 それなんてローゼ(ry
それはともかく,ライセンス契約やNDA締結など
一通りせずにいきなり機材来るものなのかなぁ…
機材に自爆装置とか仕込まれてないだろうな
和食を海外に広める良い機会となるかもしれん 京都ならではの実に文化的な仕事だ
>>373 和食の食材が手に入るかが問題だけど
これを機に興味を持ってくれるといいね。
話をぶった切ってすまぬが、 さっき、K・O・G[T]timeに行って来たんだが、 生とたけけに会えたよ! 昨日、ぶつ森でライブ見ただけに、 少し興奮してしまった。
天界民に非常に悪いニュースだ 斎藤智晴が死んだ
>>372 眺めていたらお好み焼きを作りたいという書き込みに対して
大真面目にお好み焼きの作り方のレスがしてあって吹いた。
>>377 あの女体絵師がお亡くなりになったのか…
カルト360を買うのが供養になればいいけど
STG好きとしてはカルドセプトよりケツイの人って印象が
>>377 美食戦隊薔薇野郎も好きでした・゚・(ノД`)・゚・
ケツイもカルドも好きじゃー
ご冥福をお祈りいたします
うぬ、まだお若いのになんという…… ご愁傷様です。
>382 うわ・・・マジで? クアルダ(ソーサリアンオンライン)で一緒に仕事したのに・・・。 これはちょっと連絡とらな・・・。
>>382 俺、この人のゲームやったこと無いけど、目から汗が出てきたよ。
…アトム買ってくるかな。
>>382 美食戦隊薔薇 野郎のイラストレーターか…
ゲーム批評でのあのユニークなイラストやコラム大好きでした…
早すぎるよ……
>>382 この人、アトムの他にも、ベアナックル2のドット打ちもやってたのね…
ご冥福をお祈りいたします…
-以下チラシ-
ついカッとなって「湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE2」のサントラを購入
反省はしていない。満足はしている。
(ただゲーム自体はやってなくて、古代氏の曲が好きだからという理由で)
>>354 3〜4年前、退職と失恋で鬱ニートだった俺が
毎日一日中やってたゲームだそれ。
うん。シレン好きならかなりハマると思うよ。
部屋の敵配置が凄くいやらしいけどね。
ギルガメス先生がボスの面とか、どうしょも無い絶望とか、凄い好き。
EDで○○○されちゃったのに巫女の力が蘇ったってアンタ…
>>382 最後の最後までありがとうございました・・・
忘れません、あなたの偉業
(つД`)
>>389 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE2のサントラはビックリした。
古代氏はイースとか、ソーサリアンとか、古い曲しか作れないんだろ?と
完全に舐めてました。ごめんなさい
世界樹の音楽は結構期待してる
むしろ世界樹に求められてるのはその「古い曲」なような気が。 それこそイースとかザ・スキームあたりの
あのあこぎタヌキめ、リフォーム詐欺だけでは飽きたらず、誘拐まで
人ってこうもあっさり死ぬんだなあ ついこないだも堀部秀郎が36歳で死んでショック受けたというのに
ナビスレ良スレなんだが段々居心地が悪くなってきた… 伝言メモネタとかでも盛り上がれるスレになってほしいなあ
>>398 スレがなければ立てればいいじゃない?
実際あるんじゃないのかそういうスレ。
そんな時こそあがたを活用するんだ。
伝言ネタはソフトの機能を応用した別の楽しみ方だし 別スレ立てて専門でやったほうがいいと思うな。 多分そのほうが伝言メモネタで盛り上がりたい人もやりやすいだろう。 伝言ボイスに伝言ボイスで返す応酬とか暴走とか気兼ねなくできるし。
>>390 え、アレってそうだったのか?
まぁ、確かにそうされたとしか思えない内容だったけど。
ギルガメスは敵として戦うとアホみたいに強いのに、
こちらの手駒としては後半の敵にはほとんど役に立たないんだよな。
ドルアーガとかアンシャーに手も足も出ない黄金の騎士・・・
直リンしちまった・・・。スマソ
ちょ、おま、たぬき殺されてるw
>>390 イシュタル神(=イシター)の巫女って史実では神殿公娼だから……
>伝言メモとぶつ森の相性良いのかもシレン 元々ぶつ森語もあるしね
>>389 古代が好きならサ 古い方の湾岸ミッドナイトのサントラもイイと思うヨ
特にボツOP曲がね──(笑)
首都高バトルXのBGMにすると これがまたイイのヨ
>>407 そもそも巫女って存在が生まれた経緯がいろいろゴニョゴニョなわけで
まぁ何にしても巫女の服装にはそそられるわけで
>>409 悪いな、おれはレースゲームはあまり得意じゃねぇ
そいつはできねぇ相談ってもんだ。
(普通免許は持ってるけどね…(AT限定))
古い方も気になるけどね…
私的には、古代氏の曲で一番好きなのは
GC版ソニックジェムズコレクションに入ってた
ベアナックルシリーズかなぁ。
特に2の曲が好き。
>>354 >>360 ドルルルアーガはSLG好きなら値札見ずに買ってよろしい。
DTはカードゲーム好きなら値札見ずに買ってよろしい。
たまごっちおみせっちのスレ、当たり前だが住人すくねえ。とてもミリオンなゲームの 続編と思えん。でもやたらタノシそうだ。 俺は「ごひーきに」というサブタイトルがツボったw
体験版やってみたけど、たしかに意外に遊べて驚いたな。
>>417 たまごっちごひーきに、買ったよ(子供用にだがw)
なかなかの良いみたいで、娘は只今たまごっちに魂抜かれている状態
ついでにヨド梅田の状況
1階総合案内にて
高齢のじーちゃん「あの、任天堂の・・・アレ・・・これくらいの(手で大きさを示そうとする)・・・」
店員「それなら地下2階の売場となります」
という超絶な展開を見た
まぁ任天堂=ゲーム関連だからすぐに分かるんだろうけどさ
ついでに、午後3時で本体全色売り切れ、更に「お料理ナビ」完全売り切れ
>>419 海外だとNintendo=ゲーム全般を指し示すものになっているが
日本でも浸透しつつあるんだなwww
この場合はご老人が「任天堂」と聞いたときにTVゲーム売り場に行くという事を言ってるんじゃ。 昔ならトランプとかカードゲーム系だろ?
そういえば宇多田ヒカルテトリス対戦の 当選者には今日までにメールが来るんだよね。 このスレからは当選者出るだろうか・・・
店員とじーちゃんの間には 確実に「DS もしくは DSL」という暗黙の了解の雰囲気だったのがなんともw 店員の方は、よくある質問なのか即答だったよ
まあ手でサイズをあらわせば、そりゃ違うことぐらいわかるだろうてw
流れ豚切りで質問を グランド・セプト・オートを買おうか悩んでるんだけど メッセージ部分が英語多かったりしますか? この前違う洋ゲーを買ったらメニューの殆どが英語で挫折したもんで… 知ってる方居たら教えてくださいな
素朴な疑問なんだけど ヨド梅田ってゲーム売り場5Fじゃなかったっけ
>>426 カプコンの日本移植版をプレイするなら、字幕が付いているから問題ない。
(海外版や日本語訳されていないPC版を遊ぶなら話は別だけれど)
探せば台詞やメッセージを訳しているHPもあるそうだけれど、詳しくは知らない。
>>426 カプコン版は細かいところまで翻訳されてるのでまったく問題なし。
俺は最初に海外版買ったけど、スラングが激しいしストーリーはさっぱりでした。
まあ、街中で暴れるだけで楽しかったけどね。
せっかくだから、俺は教授の方が萌える、と言い切らせてもらうぜ。
らきすたの便乗北之
三国志大戦がWiFi対応でDSに移植って噂が… 縦持ちとかなんとか
来期E3があるとしたら全据え置きが揃い踏みした超ガチ対決が見られると 思ったのに…残念。
ネタの可能性が高いけれども 熱血店員だったか…ラブベリ後の展開も凄いと言っていたから もしかしたら関係があるのかも… 44 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 01:08:43 ID:uc92GWUg アーケードで人気のゲーム 三国志大戦がDSに移植なのだが 縦持ちで Wi-Fiも対応とのこと これってやっとサードがゲーマー向けに 本腰いれてきたと思って良いんだろうか。
アーケード行かないので分からないのだが、 三国志大戦というのは人気があるゲームなのかい?
俺のIDすげぇ…
アーケードゲーム好きな友人に「三国志大戦がカードリーダ付きでDSに出るかも」 って言ったら「カードもらえないから売れない」とかいってたなぁ どーなんだろ
俺も詳しくは知らないんだが、アイマスみたいなもんだと認識してる>三国志大戦 いや、客層がどうかは知らないんだが、金がみるみるうちに吸い取られていく魔性のゲームという意味で。 ハマってる人は楽しそうにしてるから面白いんだろうなあ、と思うところも同じ。
>>438 いやー、ホントだったらかなり嬉しい。発売日購入しちゃうけど
本家のゲーセンで誰も遊ばなくなっちゃうんじゃないか?
モニター+タッチパネルで、マジそのまま再現できるよ…
同じ理由でアイドルマスターも。パイタッチ出来ちゃったら誰もゲーセンにはいかねえ。
>>444 カードリーダー対応ならカードが必要になるから
持ってる人の対戦ツールにはなるだろうけど
筐体版に取って代わるって事にはならないんじゃね
カードのみの販売をするならそうなるかもシレンが
アケ間との通信対戦が始まらない限りアケはそう簡単には終わらんよ
MFCもPSP版で全国対戦始まるがアケ版がなくなることはまずないだろう
>>434 オリコンデイリーがなくなったのと同じ理由ですか?(絶対違う
三国志大戦のカードは磁気インクかなんかじゃなかったかな バーコードは付いてないからリーダーが付くとしても特殊なものになるはず それにDSのタッチパネルは一点しか認識できないらしいから、 両手でめまぐるしくカードを動かすアーケードとは だいぶ違ったものになると思う 出すとしてもDS用にアレンジした違うゲーム性の物になるんじゃないかな とりあえずソースのある情報でるまで静観だね 出たらかなり嬉しいな
家庭用出たからアケゲー死亡の流れは既に通じなくなってる。そんな気がします。
アーケードで専用の台に座ってでかいモニタでゲームするのはいまだにわくわくする 逆に格闘ゲーにはまったくわくわくしないな
無双じゃないけど戦国対戦がいいな。 時代考証ブッ飛ばしたかんじの。
PSPは今も枠わk(省略されました。表示したい場合は地獄へ行って下さい)
時代考証ぶっとばすっていうと 源義経 VS 武田信玄とか 楠木正成 VS 伊達政宗とか出来るゲームだろうか
>>452 読んだ限り、カードリーダー対応じゃないっぽいな。遊戯王商法か?
しまった。直リンしちまった…
そういう条件で絞り込むとこのスレ的には「HARAKIRI」等がヒットします
つ 肥の特殊シナリオ(信長でも三国志でも) BASARA2買ったけど良い感じで時代考証ふっ飛ばしてるな 政宗ストーリーで、上杉軍最上退却戦(前田慶次)→大坂冬の陣(豊臣秀吉)→川中島(武田&上杉)→幸村とタイマン
それは時代考証というより時系列無視じゃね?DQNが「教科書間違ってる」とか言い出さなきゃいいがw
まあバサラはそれでこそバサラな気もするw
いっそ日本武尊から山本五十六までごった混ぜにすれば妙な誤解は起こらないよ……多分
売上スレでナムコ社員の醜態が晒された模様 ホスト名丸出しで情けない(´・ω・`)
>>462 "gw21.yccext2.namco.co.jp" の検索結果 約 52 件
>>449 一昔前(SFC以前くらい)はアーケードってだけで
明らかに家のゲームとは段違いって感じだったんだけどなあ
今は「大型筐体がスゴイ」って思うだけだからなあ。 多人数対戦やネット対戦も家で出来ちゃうわけで。
>>463 「PSP 2.0 アップデート」で検索ってw
ゲーセンの麻雀の金をかけて人と対戦するって感覚は好きだ 雀荘ほど金がかからないしちょっとした暇つぶしにはちょうどいい
緑化するという以上多少の虫は覚悟完了なのでは?
ぶつ森花火大会告知キター wktk
>>462 にゃむこスレ見てきた
クロノアとドリルランドを愛する自分としては、正直かなり切ないorz
>434 E3はミヤホン大好きだったのに・・・・ もし無くなったら任天堂単独でお披露目会とか するのかな?
全国のGEOにて、 GBM&GBASP 7980円セール中 8/4 までなので、リズム天国やビットジェレネーションのために ミクロ購入をお考えの方は、ご注意を。 ミクロのシルバー買っちゃったけれど、GBASPも同じ値段というので 買う前は、ちょっと割高な感じがしてしまった。 実際に手に取ったら、高級感があって、気に入ってるけど。
超髭印家具集め第二弾が明後日までなので回収に。 これってこんなに片寄るもんなの?甲羅6連発って。前はあっさり2種類 手に入ったのに。また明日場所換えて行くか…
みんな親切にありがとう
>>427 英語漬けもってるがな…('A`)
>>429-430 その前にやった洋ゲーがメニューからステータスまで全部英語だから
途中で挫折したんすよ…ちなみに狙ってるのはX-BOX版です
安心して買ってきます!
チラ裏だが、ピンキーDSに突撃予定の輩は 天界住人の中にいるのだろうか? …俺は突撃しちゃいそうだが
>>477 音ゲーだし、主人公がジュディっぽいので特攻予定なのだ。
http://www.soudosha.com/ ドルアーガネタで盛り上がってたのがどこだかわからないが
天界っぽいねたなのでここに張ってみる
>アドベンチャーゲームノベル第13巻の内容が決定しました!
>タイトルは『ザ・タワー・オブ・ドルアーガ 悪魔に魅せられし者』。
>そう、ついに鈴木直人のゲームブック「ザ・タワー・オブ・ドルアーガ」が帰ってきます!
>>479 どこでもいいからデジタル化してくれないかなあ
リンクだけついてるHTML形式で全然かまわないから
アドベンチャーシートの更新までしてくれるゲーム形式になんかしてくれなくてもいいから
自分でHTML化して自分で楽しむ分には問題無いかと。
>>473 そういや最近のゲームの価格がどんどん下がってないか?
と言うか投げっぷり。
本題のミクロはどこも7980とか、8980になってるね。
まー、なんだ。当然。
そういや最近は大神買ったぞ。 なにこの天外魔境2 2006 広井王子とか、REDとか一言も書いてないけど (^^ あと、PS2にゼルダがやってきた!とかそんな感じ。 筆しらべでゲームテンポ狂うのは残念だな。 面白い事は確かなんだけどマジゼルダっぽいと言うか、 道が開けた途端、ヴァアアアーっと困ってる人で沢山なのは滅入る。 一軒一軒回らんかと思うと…もうね、犬コロも疲れる
チョコボシリーズは、まだ続ける気があったんだ
黄色の鳥にキャラ人気なんて出るわけないと 何度言ったらわかるのか。せめてモーグリにしとけと。
モーグリもダメだろ、■にはそういうセンス無いからキモくしてしまうよ。
人気が出たゲームにチョコボのガワをかぶせるのはスクエニの鉄則。 チョコボの脳トレもいずれはでるに(ry
マリオバスケのモーグリはかわいいと思った。 チョコボは…リアル頭身のキモイのを見ちゃったからなあ。
チョコボのお料理ナビとか サア オイシイ チキンカレーヲ(r
FF3DSのグラフィックエンジン流用とかかね チョコボ
ダビスタにまでガワかぶせたのは凄かったな。 あの頃の■の俺たち最強感は、ある意味面白かった。
マリオカートにかぶせるのはまだわかるが チョコボスタリオンは聞いた誰もが首をひねる発想だったな 誰か止めなかったのか
SFCでFF止まってる俺だけど FFCCのモーグリは結構好きだった キャラの上手な育て方ってなんなんだろうね… 任天堂キャラは減る所か毎年増えてるし
タイトーが子会社化した今こそバルーサ主人公のバブルボブルを(ry
>>484 ゼルダタイプというか、
ボリューム満点系のゲームには
つきものだねえ。>課題を山積みにされて疲れる
>>495 続編は慎重に出す…か?
マリオパーティみたいな例外はあるけど
>>495 ゲーム業界なら、面白いゲームなしに育ったキャラは無しってだけだと思う
>>497 マリパを作ってるところはハドソンだから
FF5ちゃんと出るのね、よかったよかった 2chでは騒がれてるけど、FF4のバグは大したことないと思ったよ あと、ぷよぷよフィーバー2のDS版がナウプロクオリティとかいう 話もあったけど、1カートリッジ対戦させてもらった限りでは 特に問題ないと思った バグがない方が良いのは言うまでもないけど… ぷよフィはPS2版の1が酷い出来だったからユーザーが あら探しをするようになったのかも?と思った 信頼って大事だよ
>FF4のバグは大したことないと思ったよ そうかな・・・
パロムポロムのダンジョンで固まるのはどうかと思ったが、 昔っからFFはホントバグがやたらめったら多いゲームだったせいか まあいいやという感じだった。俺も。 中身はFF4だったしな。
レアキャラとして天野版のチョコボが出るよ。たぶん
チョコボシリーズ…最初は買う気だったよ。 乗り物キャラとして愛着あったし。 でも様子見てるうちにゲームの評判聞いちゃって… ちゃんとゲームとして魅力があったら今も追ってたかもしれないのに。 勿体ないよ、ほんと。
>>501 バグを知らずに普通にクリアしたもんだから(しかも借りてプレイ)
ドラクエ7のフリーズもそうだった
…公式サイト見たけど低確率でデータ破損って書いてあるな
ラッキー?
まあ、狂牛病問題だって低確率ですけど大騒ぎするのは仕方ないことだし、きっと同じです
俺はフリーズ云々より ゲージが溜まってないのにターンが周る、って時点で買う気無くしたんだが
>>497 それよりも「困ってる人が山積み」という状況にうんざりしてるんじゃね?
どうせ「おつかい」でももっとパターン変えられるだろとか、
そもそも「自分たちでなんとかしろよ」とか。
システム回りもぬるいと友人から聞いて買う気がなくなった FFは昔からバグ多いけど、フリーズするようなバグだけは許してはならん
FF3のどっかの町の人のチョコボのテーマの歌詞が今でも歌えますが。
客にデバックさせる企業は要らん罠 っと話が地獄風味になってきた
スクウェアの話題をやりすぎるのはいのちにかかわるぞ
FF3がダメなら見捨てるだけだ……。('A`)
RPGのSquareEnix…そう…そのRPG最高傑作の続編が出るまで……… 俺はSquareEnixを見捨てることはないのさ……
ドラゴンファンタジーですか
>>511 表現に気をつけないとそういう感じになるね…
FF5が出てくるのは大いに結構ですがね バク満載とかテンポもっさりとか リメイクの売り上げを伸ばすためにWiiのVCに供給しないとかは 絶対にぜーーったいにやめて欲しいです
>>513 チョッコボー、チョコボ、チョッコボー
チョッコボチョッコボー
チョッコボチョッコボー
はい!
最近のスクエニの堕落っぷりを見ると 小さい子に「昔のスクウェアはすごかったんだぜ」と言っても 信じてくれそうにないよね…
FF5は再現性が気になるなあ。 バグ含めた、細かいこだわりが好きなんだが・・・ まああんまり気にしない人のが多いかな。 せめて必勝法が適用できればいいや。
「昔のスクウェアはライブドアみたいに人や会社を狩りまくってたんだぜ」とかな ライブドアも過去の話になりつつあるけど
>>500 FF4は追加要素がバグやらミスやらでグダグダなんだから…
売りがこれじゃ意味が無い
しっかりと対応してくれれば評価も違っただろうに…
信頼って大事だよね…
FF5は二の轍を踏まないようにして欲しい
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2006_07/t2006073120.html >「技術的に(マジコンが)動かないようにしていくので、買った人が損をすることになる。技術的な方法は1つや2つじゃないですよ。
>法務面では、製造メーカーを海外まで追いかける。メーカーだけでなく、著作権の概念で罪の意識がなくても捕まることがある。
>そういうことをやる人は、くれぐれも後ろに手が回らないように」
まさに任天堂のポリスが(ry)という所か。
>だが、秋葉原のショップ店員は「結局はイタチごっこですよ」と、どこか余裕の表情で話していた。
こいつは死ねばいいと思うよ
スクエニと言えば、オウガシリーズはいつ出るんだろう。 ずっと放置状態が続いとるんだが。
何度かけても効かないストライにはワラタ 明日のナーシャはがんばりすぎたんだな。
>>526 同意
高校の時GBAソフトを自慢げにエミュでやってる奴がマジでウザかったなぁ…('A`)
>>530 エミュ自体はともかく、やってるやつの
「俺アングラに詳しいぜ〜」みたいな雰囲気がダメだ。
どっかのスレで「マジコンを作るやつも使うやつも両方死ねばいいと思う」と書いたら ものすごい勢いで叩かれたことがある
まあ、単純な道具としては便利だからだろう。 使う人間が、大概アレだからというのもあるだろうけど。
自分のソフトを吸い出してやる分にはまだいいんだけど ネットから入手してやるのはどうもなあ
GBAのフリーソフト用に1つ持ってる。 SuperStarShooterが面白かった。 エミュでも遊べるけど雰囲気が出なくてなあ。 市販ソフトはいちいちマジコンに書き込んでまで遊ばないな。 オリジナルで遊べばいいし。
>>534 個人的には実機持ってるのに吸い出す意味が判らんけどな
バックアップ云々は新品を買ってればある程度保障がある訳だし
中古の場合は自己責任になっても仕方ない気がするし
さすがにフロッピーディスクやクイックディスクはバックアップくらい取らせて欲しいが、 ROMはそう簡単にはぶっ壊れねーからな。 とここまで書いて、レゲー板に壮絶なスレがあったことを思い出したw
そんなことよりE3消滅or縮小の方がショックなんだが 誰か俺を慰めてくれ
TGSが消滅や縮小するなら時代の流れと思えるのだがな
>>523 そのままがいいならSFCのやってればいいじゃない
TGSは最初は年2回だったからな
>>510 すまん、私そのゲージバグに10回以上助けられたorz
FF5は、VCの前の小遣い稼ぎなかんじだなぁ
そういえばVCはスクやエニは参加するのかな?
>>479 うおおお交渉実った!酒井たんGJ!
パンタクル3まーだー
>>531 自慢げなのもアレだけど、
「絶対正規品じゃなくちゃダメなんですぅ!」みたいな純潔処女野郎もイヤなんだよなあ俺。
ゲームなんぞそれぞれ勝手に楽しんだらええねん。と思う俺
>>479 おめでとうドルアーガ。
……ディノンはまだかー復刊待ちの間に旧版買えちゃったぞー
そういやネトゲのファンタジーアースが ゲームポット(パンヤの所)に移管されたね。 素材は悪くないのでゲームポットの大手には出来ないあざとさがあれば結構ヒットしそうな気がする。 例:ガチャっとポンタ
>>546 ひっそり楽しむなら100歩譲ってよしとするけど
これからほぼすべてのゲームがネット化しようというときに
歪んだモラルをネットに持ち込まれても困るわけで
ネトゲに関しては純潔すぎでちょうどいい
>>549 ネトゲはモラルしっかりしてないとヤバイ!
>>549 それも同意
そういやDSの改造ツールがもうすぐ出るらしいな
Wi-Fiはそういうのに対する対策はあるんだろうか
フレンド対戦頼りか?
E3縮小ってマジかよ。 だれか嘘だと言ってくれ。
DSだけじゃないけど改造ツールてどうなんだろう ゲームをどう楽しむかはプレイヤーの自由だとは思うけど… 普通に淀とかで売ってるのは見ていて気分の良いものじゃないなぁ
スタンドアローンのゲームならまあ好きにすれば? と思うけど、 他人の見つけたコード使うんじゃ微妙な敗北感があってなあ…… 自分で解析出来るようになってみたいってのがある。 対戦やネット対応のあるゲームでの改造は論外。チーターチネ
ポケモン改造ツールが無くなれば またポケモン全国大会とか開いてくれるんだろうか? マリオスタジアムのスマブラやポケモンの対戦コーナーとか 今復活したらかなりヒットすると思うんだけど…
>>551 明らかに不正コード使ってるようなありえない数値のを弾くくらいしか。
ポケモンだと改造ポケ使うと対戦出来なくなるんだっけ?
007GEとか防衛軍とか遊びの幅を広げる楽しみもあるんで一概に批難はできないな ネトゲとかで使うやつは(ry
559 :
名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 22:16:09 ID:nPHJ0PmG
>>556 今度のポケモンは改造対策して欲しい
データを暗号化するとか
ネトゲーでもない限り完全に防ぐのは不可能ですがね
560 :
559 :2006/07/31(月) 22:16:59 ID:nPHJ0PmG
上げてしまった すみません
561 :
名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 22:17:48 ID:b/8/9pNS BE:252957863-2BP(11)
オフなら自己責任の範囲内でケリつくからいいけど、 オンや対戦でコードやったらマズイでしょ。 言うなれば、家の中で裸でいるのと、外へ裸で出歩くみたいなものかな。
改造自体は別にいいんだが 最近は小学生とかが普通に買ってるみたいだからなぁ>ツール ポケモンは単純な能力値MAXとかは蹴られるみたいだけど 仕様上有り得る分なら通っちゃうらしいな 個体値操作して任意のめざパ持たせるみたいな ポケモンの場合はその辺を真面目にやろうとすると 下手なネトゲ並にやばくなる廃要素も問題なんじゃないかとか思ったりもするが
だからそういう「中はいいけど外はだめ」っていたちごっこをするより 「チートそのものがだめ」という風潮を作りたいわけで 遅すぎた感はなくもないがまだ何とかなる
データ弄っちゃうと途端につまらなくなる俺。 弄りたいんだけど弄るともうそれで満足したみたいになって触らなくなる。
あのー、申し訳ありませんが チート論争は天界ではなくPSO掲示板の中で終らせていただけませんか
クリア後に数値を弄れるようになればいいのかもね 公式チートというか。 アーマードコアでパーツ全部集めたらパーツの性能を好きに弄れるとか。 地球防衛軍で武器を全部集め終わったら色々好きに弄れるとか。 そういうので弄る楽しさを教えちゃうのもマズいのかな……?
PSOもBBは割とまともだったりする チートの存在が薄れたら薄れたでまた別の問題が出てきた感もあるが
>>566 ゴールデンアイとかにそういうのあったな
>>562 ・普通に大手家電店で買える
・ひらがな使ったり「最強の云々」とパッケージに書いている
あからさまに子供層に狙っているものもある現状だからなぁ>改造ツール
スパロボの周回持ち越しもある意味チート対策なのかね …そんなのがあってもやる人はやるだろうけど
流れ仏陀義理 近所の店が改装セールでSFC投売りしてたんで セプテントリオンを300円で確保 他にSFCでお勧めのはあるかね?
中古云々よりもそういうのを結束して排除してったほうがなんぼかいいのにな。 そういうの扱ってる店や問屋にはソフトを卸さないとか。 あれ? 独禁法違反??
>>569 なんか普通にその辺のゲーム雑誌並かそれ以上の攻略だなこれ
575 :
名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 22:36:21 ID:b/8/9pNS BE:84319632-2BP(11)
>>569 初めて気が付いたんだが、ブロックをクリックすると
>>575 悪食なんで何でもいけやす
ただ、時間があまり取れないから
サクっと始められて終わらせられるアクション系かな
>>546 純潔野郎って…それが普通なんだよ、何を言ってるんだお前は
改造野郎は厨2。
ところで
>>578 はゴバーク?
マナーとしツール事態どうなんだってのもあるけど、最近の、解析すること自体の敷居が高いツールはほんとなんだかなぁ。 コードの暗号化とかするなら最初から出すなよというか。 ああいうツールは自分で解析するというゲームとして見ると、ひとつのゲームとして成り立ってたと思うんだけど、 最近のは本と知識ないと、与えられるだけの映画見たくなってしまってるのがどうにも。 技術的に簡単に解析するってのが難しくなったてのもあるんだろうけど。 まあ、技術にあわせて、ゲームも「各自のハード、各自のデータ」って感じで、昔みたいに「ひとつのハード、ひとつのソフト」じゃなくなって、 各データの差異がぶつかる時代になったから、マナー的にもその手のツールは根絶すべき時代なんだろうな。
改造ツール使わないほうがゲームは面白いのになぁ。
ゲームはやっぱりお店に行って買うってのが楽しい俺ガイル 家に帰るまでのwktk感がイイヽ(・∀・)ノ ところで もうスグ8月…みなさん、8月も心と胃袋と財布の準備は良かとですか??
>>579 アクションなら海腹・悪魔城XX
時間があればガンハザードも
バトルマスターて格ゲーも色々な意味でオススメ
帰りにまた新宿ヨドバシよってきた この前は料理一色だったが 今回はキツネ売る気満々だった あとリズム天国 なんか、いつのまにか新宿ヨドはDSのソフトを長々宣伝する体制になったな… あと月曜日なのにDSコーナー客多すぎ
>>572 天界名物のゲームオススメ地獄っすね 折角だから乗らせてもらうぜ!
パネルでポン・フロントミッション・ガンハザード
真女神転生1.2いただきストリート2・ヴァルケン・スーパーメトロイド
適当に思いつくまま書き殴ってみた ノシ
>>584 サンクス
明日会社帰りに寄ってチェックしてみる
SFC時代はほとんどゲームやってなかったから
これから名作に突入していけるのはある意味幸せなのかもわからん
588 :
名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 23:00:43 ID:b/8/9pNS BE:491862757-2BP(11)
>>579 ・コナミのアクション(ドラキュラ・ゴエモン・ツインビーレインボーベル)
・スーパーボンバーマン
・アクトレイザー
・ロックマンX
・カービーDX
う〜ん、我ながら無難だ…
ジャンルを問わないで500円で手にはいるなら、確保して欲しいリスト
・WPJ
・エストポリス伝記2
・大爆笑人生劇場大江戸編
・シレン
・FE
・■のSFC末期RPG
・エニのクインテット制作
>>579 T&EのソードワールドSFCマジおすすめ。
同じT&EのBUSHI青龍伝もいいぞ。ポケモンなどでお馴染みゲーフリ作品だし
皆、お勧めありがとう 明日まとめて探してみよう それにしてもワゴンだとスポーツゲームの割合がやけに多いのはなんだろうな
>>584 忘れてたけど
つ サンドラの大冒険
昔の記憶だけど絵本的な世界観に極上難易度のミスマッチがすごかった
城の下水道みたいな面はプチトラウマ
そういやジーコサッカーってなんで投売りソフトの代名詞なんだ?
>590 ジーコサッカーは2種類あるから注意な。
594 :
名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 23:07:58 ID:b/8/9pNS BE:224852328-2BP(11)
>>588 続き
・半熟英雄
・いたスト2
・カオスシード
・弟切草
特に↓は移植されたことがない名作で若干プレミア付いてるから、ワゴンで見つけたら確保だ!
・魔装機神
・晦
・メタルマックス2
・ヴァルケン
>>590 スポーツものはどうしても旬があるからね。
特にファミスタやパワプロ、ウイイレとかは選手データが年々新しくなるから、
古いバージョンのはどんどん値下がりして投売りされるわけよ。
サッカーゲームがワゴンの常連だったのは、
Jリーグ人気にかこつけてあちこちのメーカーが出来の悪いサッカーゲームを出したから
>>576 師範代大堀氏か。テレビなんかにも出てたっけなぁ。
>>590 まあそれはみなまで言わなくても、糞ゲー大杉ってことですわw
「最強 高田延彦」だの「大仁田厚 FMW」だの「全日本プロレス3・5武道館」だの・・・
ああ、随分つかまされたなあ・・・(トオイメ
598 :
591 :2006/07/31(月) 23:09:58 ID:30c73tki
アクトレイザーは今やってる 何度もクリアしたものの、ブラッドプールACT1のボスが未だに苦手だ
>>593 つSM調教師「瞳」
>>594 …いや、別に良いんだが。
魔装機神は実質子安が主役ー!!
みたいなラストだったのに吹いた。
あんたまたラスボスより強いのかよ! みたいな。
そういやSFCってサッカーゲームやったら多いな やっぱ昔からサードのやる事は変わらんのか
>>601 もっと昔の話だが、ファミスタが大ヒットした後、
雨後の筍のよーにあちこちのメーカーが劣化ファミスタを出したなんて事が。
こんな頃から変わってないんだよ、サードってのは。
>>590 ドラえもん のび太と妖精の国
ドラえもん2 のび太のトイズランド大冒険
ドラえもん4 のび太と月の王国
R-TYPEIII
Live A Live
ドラえもんマジオススメ
まあ、そもそもDQがヒットしたら劣化DQ ポケモンがヒットしたら劣化ポケモン・・・ そういえばボトムアップの「おねがいモンスター」 モンスター500って大杉、覚えれるかw と思っていたのにポケモンもDPで500突破だろうなあ。にんにん
ロマサガが出てないな なんていうかFFとかにはない当時のスクウェアのいい意味でのぶっ飛びっぷりを体験して欲しい
サッカーゲームでもヒューマンのスーパーフォーメーションサッカーは かなり異彩を放ってたな
>>594 メタルマックスは2よりも初代の方が好きなんだけど
メタルマックス改は出来はどうなんだっけ?
>>604 劣化マリカ・劣化ぶつ森・劣化脳トレ・劣化スマブラ…('A`)
そういや某所でちょっとだけネタにしたが、 GBA版のマジバケが1420円で売られてたのよね。 DS版やったわけではないんだがなんとなく興味があるんだけど、これ面白いけ?
食い合わないように『同じ要素を持ってるけど別のジャンル』くらいのゲームは作れんのか
オリジナルRPGとしてはよく出来てるかと やり込み要素がやたら濃いのと ほんわかしたノリだけど鬱展開なのが特徴 DS版も鬱なんだっけか
>>611 おk。明日買ってくる。1000円割引のスタンプカード使って420円で買ってくる。
>>606 時間があまり無いって言ってるんだからそれを勧めるのは酷かとw
時間があるならやってほしいけどさ
DS版は鬱鬱って言われるほど鬱じゃなかった。 まあちょっとあの絵柄で展開されるにはえぐい話があったりするが。
>>612 アミーゴが出来ないと85%ぐらいしか楽しめないので
アミーゴ用の奴をもうひとつ買ったほうがいいですぞ
>>608 >メタルマックス改は出来はどうなんだっけ?
地 獄 の 話 禁 止
>>615 在庫あるようだったらもう1個買うつもりだけど、どうにも1個しかなさそうな悪寒が
>>608 リターンズと間違えてね?
改はナウプロよ
…GBAでメタマなんて出てませんよ?
マジバケも悪くないんだけどGBAなら黄金の太陽を推してしまうなあ。 テキストには目をつぶるんだ。ギャグとしてみた方が吉だが。
>>559 不正データチェックをROM側ではわざと緩くしておけばよろしい。
で、不正データでWiFiコネクションに繋ぐと鯖側のルーチンで弾かれて
問答無用で接続停止処分。
鯖にチェックルーチン入れられたら、そう簡単には解析できないぞ。
>>619 シャイニングソウル2のことを忘れてもらっちゃ(ry
三國志大戦DSってウワサじゃなかったのかぁ っていうか面白いんですか 売れるの?
>>620 なるほど
でもよく考えたらGBAと通信可能だから、事実上改造はやり放題ですね
>>604 もっと前にもスーマリがヒットしたからキャラゲーは全部横スクアクション、とかな。('A`)
>>625 それでも、面白い物が出れば問題ない。
面白い物が出れば……
で、アタマスキャンのビデオ見てて、ちょっと気になった訳ですが
タクティクスオウガヤットケ。PSSSでも出てるがSFCが一番遊びやすい。SSはオマケあるけど。 あそこまでのこだわりゲーはなかなかないよ(でも押し付けがましさは感じない)
SS版は何気に声優が豪華
オウガもある意味完結しない地獄だな… VCで過去オウガ伝説外伝以外ニンテンの現行機で遊べる様になるんだから、 Wiiで完結編出さないかなあ・・・俺は待ってるぜ、ディスティン・ファローダと
チョコボと魔法の絵本は天野絵がいいな。 チョコボはFF2みたいなかんじで。
松野氏はFF12を途中で抜けて今は何をしているのやら。
シロマ・クロマとか書いてあるから天野絵はないだろう かといって誰向けなのかも、その、なんだ困る
>>621 電波でスキップ不可な台詞は勘弁して下さい…。(繰り返してプレイするタイプなのにどうしてイライラする仕様にしたんだろう)
■の作品はほとんどが自慰作品です
シロマやクロマを見てると、 ■にはキレイという概念はあっても、 可愛いという概念がないと感じる。
>>631 ・体調不良が想像以上に酷く今も休養中
・スクエニを辞めたいと思ってるが退職届を受理してもらえず飼い殺し状態
・とっくにスクエニを辞めており水面下で活動中(あるいはゲーム業界から足を洗った)
お好きなのをどうぞ
FFTA、12のモーグリとか普通に可愛いやんと思う俺がいる
でも狙ってかわいくしようと考えるとハズしてキモくなってる感じを受ける。
>>637 12のモーグリは俺も好きなんだが、
子供が食いつきそうな愛らしさがないと思う。
うわぁーSFCのオススメは山程あるのに疲れてて何も思い出せねぇー。
仕事変わってから全然ゲームやる時間ないおーお金もないおー
ついでに車庫入れ失敗して隣の家の車に傷つけちゃった(ノД`)・゚・。
リズム魔界スタフォカネポを買うのはいつの日か…
>>584 アレだっけ?結構なんでもアリアリの格ゲー。
それだったらまたやりたいなぁ。
キャンセルかけまくりたいなぁ。
>>639 ああ子供が食いつくタイプの可愛さか
なるほど確かにそういうのはあんまり無いな
>>640 > アレだっけ?結構なんでもアリアリの格ゲー。
それ、
竜巻旋風脚>残烈拳>波動拳>竜虎乱舞>スクリューパイルドライバー
みたいな素敵キャンセルができるゲーム
ゲームとしては破綻してる(昇竜拳連続で降りてこないとか)けど
FF3では正直モーグリよりドーガの方が可愛かったな
正直に言えば、天野喜孝のFFのイラストはモーグリですら 小学生の頃は怖かった('A`)
天野喜孝の絵は下手するとだれだか判別できないのが欠点です デフォルメ絵と全然違うのもありますから
天野喜孝はストームブリンガーの挿絵が好きだ。 ……FF8を韮沢靖キャラデザでリメイクしてくれたら買うかもしれん、と思った。
来週発売のきらめきスターロードのゲストキャラが気になる…。(まあわかる人はわかるんだけれどひっかけられないか 心配だったりする) ゲームとしてはDSでは未だ出ていない正統派クイズゲームとして期待している。(変化球はあったけれど)
このナムコ野郎!だっけ 微妙な出来だったらしいが
>>649 本当にそんなタイトルで出たら笑うぞ。
ナムコちょっと見直すなw
ウインビーをアイドルにするほうがまだ可能性がある
SFC乗り遅れたー。 ワンダープロジェクトJとスターオーシャンもオススメするぞー。 この頃のエニは良かっt(ry
そのころのエニと言えば天地創造もわすれちゃいけないだぜ
天地創造はもう挙がってたからw WJP、SO1、いたスト2、天地創造… 続編の事とか考えちゃダメ
SFCパズルだとクオンパ好きだけど、確かPSでも出てたっけ。
安値ならXiの元祖っぽくてなかなか良いよ。
>>597 うちには船木の初期パンクラスゲーが…
乗り遅れたが、自分もオススメSFCゲー挙げとこう。 つサンサーラナーガ2 天界でもイマイチ話題に上らんが、私的にはMOTHER2と並ぶ。 GBA版も、どうも好きになれんからなあ… <チラ> 天地創造は小学校の頃姉(基本的にゲームしない)が買ってきたんでやってみたんだが、 取り立てて面白いとは思わなかったなあ。こんな自分はやっぱり少数派か。 で、そんな自分でもちょっと前に数百円で買った ガイア幻想紀を楽しめるかどうかが目下の悩み。 </リズム>
>>526 あー、俺もその二つ大好きだわ。
何で出てこなかったんだろうな?
天地創造はやったこと無いんだよなー。
そういやゴエモン2も面白いぞ。3はヤエちゃんが使えるからそれはそれで良いがw
>447 亀レスだがWCCFと同じでカードの種類と位置をテーブルの下からカメラで見てる。 カメラがカードを認識する所は限られてると思うけどカードリーダーで読めるものではないかと。 だからDS版が出てもアーケードにはあまり影響ないと思う。 >439 三国志大戦、WCCF、クエストオブD、アヴァロンの鍵などセガのカードゲームはゲームを遊ぶ毎にカードがもらえる。 要はこれでデッキを組んでいく訳でトレカとしての需要もあるからアイマスみたいにカードもらえないタイプよりは人気あるよ。 ウチの店では三国志大戦6ステーション置いてるけど、平日でも各ステーションが一日100枚前後消費してる。
クインテットのSFCアクションRPGはひととおりやったが、アクションもストーリーも 淡泊で強いインパクトは受けなかったなぁ。 素直な操作性と押しつけがましくないストーリー、とも言えるので悪いってわけじゃ ないんだけど、自分にはピンと来なかった。
>>647 永田さんレスだが、その通り!(児玉清風に
いまでこそエキプロだのなんだのとプゲーがあるけど、
ファイプロだけのあの頃も懐かしいw
ファイプロこそ魂のプロレスゲーム ヒューマン、カムバック!
>>660 ガイア幻想記は漂流イベントが異様に怖かった記憶が・・・
VCで配信されたら久しぶりにやってみたいな
>>664 そこの
>>1 はクオリティ高すぎww
俺のレギュラーは、ライアン・アリーナ・クリフトの打撃中心だったんだよね。
馬車の中では、全く出番のない踊り子とジジイが腐ってたなぁ…。
>>664 朝っぱらから爆笑した。
個人的なDQの思い出といえば、メンバーからトルネコを最初から最後まで絶対に外さなかったことかな。
(PS版のエビルプリースト戦でもはぐれメタルの剣片手に戦っていたし)
ライアンは強いものの地味で装備にお金がかかるし、何より華が無いから最初から最後までほとんど
馬車だった…。(ボス戦で他の仲間がやられた時に、復活までの時間稼ぎをした位)
ライアンは一番最後に仲間になるけど、その時点じゃロクに育っていないってのがネックだな。 それ以外の仲間はライアンを仲間にする前までに充分育ってるし。 もっとも、パラの上昇っぷりは仲間の中でズバ抜けてるんだが… トルネコ?3章終わりに破邪の剣を持たせるだけ持たせて金ヅル状態。 最後の最後にゃ奇跡の剣装備でザラキーマンクリフトより役立ってたけど。
俺は普段は勇者、ライアン、アリーナ、ミネアだった。 ブライやクリフトはボスで詰まったときだけ交換。半分趣味。 マーニャ? 何それ美味しいの? ……RPGって基本的に魔法使わんのよね、俺。
やっぱりスーファミの話になると加速かかるなー VCで当時買えなかったソフトを、という人も多いだろうな。
>>660 サンサラ2は好きなゲームだけど、ゲームシステム自体は
はっちゃけてた1と比べるとフツーになっちゃったからなあ。
かなうものならFC版の1からオススメしたいとこ。
あと、サンサラ2はクリアするとセーブデータが消える仕様。
それ自体は良いんだが、2つあるセーブのうち
どっちでクリアしても1の側が消えるのはやめてほしかった。
兄弟でひとつずつ使ってたんだよ・・・
>>670 いや、ミネアはクリフトの補欠なので、
まだ出番があった。トルネコも戦士系の補欠。
消費するMPより、とにかくドツくのメインだったんで、
攻撃魔法系は、本当に使わなかったんだよなぁ。
うちの基本は勇者・アリーナ・クリフト・ミネアの回復リソース総動員パーティ。 マーニャはキングレオ戦に出したくらい。 ドラクエの攻撃魔法は後半通用しない相手が激増するイメージがあって いまいち信用してなかったんだ。
勇者が回復役に徹したら、ライアン・アリーナ・トルネコもあり得るのかな。
基本的に勇者・ライアン・クリフト・マーニャの組み合わせだったなぁ、 状況に応じてライアンとアリーナ、クリフトとミネアを入れ替えて。 ブライとトルネコは基本的に補欠だった記憶が・・・ PS版は一部のバランスの改悪があったけどパーティーメンバーとの会話があったんで 結構仲間を色々と入れ替えて進めたりしてたかな、クリア後のアレはともかく。
PS1版ドラクエ4のミネアは黒かったなあ。 会話システム好きでした。
>>649 「このクイズ野郎!」ですがな
出来はミニゲームの合間にクイズやるというトンデモ仕様でして_| ̄|○
魔法は回復重視だけど、姉妹はそれなりに使った記憶があるな。 もうトルネコの章が大好きで大好きで。拾った道具でぼろ儲けイイ! PS版積んでたのを思い出した。やりたいけど起動がめんど(ry
盗る猫は使わないんだけど盗る猫の章はすげぇ楽しかったなw
トルネコはダンジョンで優遇されまくりなので、DQ4本編ではおしおきの意味で永久馬車の刑にしてる
女勇者・アリーナ・ミネア・マーニャの♀パーティばかり使ってたな。 ミネアのバギ系が重宝だったんで、たまにクリフト出すと 「ザキばっか唱えてんじゃねえ!」とキレそうになった。
>>682 PS版はクリフトだけ「めいれいさせろ」で。
みんなクリフトがザキ魔ザキ魔と言うとるが、 FC版で回復ガンガンやった&いのちをだいじにだったせいか、ザキザラキをほとんど使わなかった俺は幸せ者なんだろうか?
当時は攻撃魔法を全く使わなかったせいもあって パーティーは勇者・ライアン・アリーナ・クリフトだった 一時期クリフト外してドラン入れたりとかしてたけど
話題に載れないから不幸なんじゃないか?
>>687 さくせんはずっといのちだいじにだったけど、
デスピサロ戦で必ずザキを使ってたから印象に残ってる
何百ターンもザキかけさせ続けたら、最終的には効かないと覚えるんだろうか?
最大三つのことしか覚えられないので 三ターン前のことまでしか覚えていられません。
流石は帽子の中身がスライムな事だけはある
伊達に大根背負ってないな
ザキ、ザラキ… 後一つしか覚えられない!
>>691 一回全滅したら学習して次から使わないらしい。
>>700 八ヶ月も早いのか…。もうDSを超えるゲーム機は出ないかもね。
何年かしたら「DSの頃は任天堂黄金時代だったなあ」 と言われるようになるんでしょうね
>>702 なんて言うか、その時期が来たら次が待ちかまえていそうだ。
三国志対戦ネタだと思ってたのに・・・ 秋って俺を破産させる気か!!
別にいつだって破産してるからたいした違いではないのではないでしょうか
>>680 FC版で色々想像して補完していたキャラの性格が
「コレ!」って型にはめられたからPS版4の会話システムってどうも好きになれない(´・ω・`)
特にブライがあんな毒舌ジジィになるとは思わなんだ。
あまりに不愉快になって5章で仲間にしてすぐ殺してそのままクリアした。
我ながら暗い。
>>706 想像の余地が無くなったよね。
4コマ本とかでやってる分には見なきゃ済むだけだが本編に入れられると興醒め。
PS版が初プレイだった俺は勝ち組?
>>707 株価の上がりっぷりがすごいな…
文章あってのサウンドノベル――
「かまいたちの夜×3」は原点を見つめ直した作品である
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0608/01/news007.html >それと極めつけとしては、販売がセガさんに決まったこともあります。
>先ほども言いましたが、サクッと発売したかったんです。
>だから、最初はピンクのしおりも入れていなかったんですが、
>それをセガさんに伝えたところ、
>目を丸くして“ピンクのしおりがない「かまいたちの夜」なんてありえないですよ!”
>と怒られてしまいまして(笑)。
>“分かりました。、じゃあ今から作ります”と答えてしまったせいで、
>さらにボリュームは膨らんでいきましたね。
さすがセガ! (中略) そこにしびれる、憧れるぅ
しかし実際のところ勇者が仲間を交換しようとしたら いつの間にやら馬車内でトルネコが死亡してたらそら切れるよなw
>>710 ピンクのしおりを削る発想が出てくるところに、
チュンソフトの衰えを感じる
最近のチュンは発売元に助けられてるなあ。
「何言っんてですか!ポケモンは全部登場させてください!」の任天堂といい、
>>710 のセガといい、衰えたチュンを助けてくれてありがとう。
小さくまとめちゃダメだろうに
もう自分のところだけで作ってるわけでもないのに、 サクッと出したいもないだろう
チュンはかま2以降、株大暴落だからなぁ・・信用できなくなってるよ('A`)
前々スレくらいでお勧めパズルゲーを聞いた者です。 とりあえず昨日のののを買って来ました! くるパチヤバい、面白杉…! まだ連鎖もおぼつかないですが、それでも凄い時間泥棒ぶり。 ありがとうございました! さて、ついでに買っちゃったゼロミ、ファミ探、新鬼どうしよう… ついでにドンキーコンガがタル付1980円、ジャングルビートがソフトのみで500円だったんだけど買った方が良かったかな?でもリズム天国も予約してるんだ…ホント天界は(ry
のののーとんかとんかーとんかつー♪
TGMの偉い人、パズルゲームを試験的に作ってみる。しかし >・難しい >・解り難い > >と、評判悪い(寂笑)。 >と、言うのもコンセプトが『上級者向け』って所だろうか? > >対象:Deathモードでレベル300は行ける人から > >うむぅ。 それは明らかにダメだと思います。どんだけ対象層が狭いんですか・・・
そういうコンセプトのゲームがあってもいいんじゃないの? っていうかTiが既にそれに近い気もしないでもないが
こうなったらゲーム先進国の日本でやるしかねえな。 国際コンテンツカーニバルなんかよりE3Jをやってくれ!
>>721 メトロイドでスタンディングおベーションする光景が見れるのはE3だけなのに!
むこうの業界の縮退期の兆候なのかなぁ
何だかんだでセガはゲームを分かってるなあーと感じる。逆にいうと、儲け優先の余り こういうメーカーが減ってるってことなのかも知れん。さすがゲーム馬鹿(ほめ言葉)SEGA。 シレンも期待していいかも。
ピンクのしおりなんてエロで釣る儲け優先の最たるものだろ。
ピンクのしおりは往来のファンの顧客満足度をあげるための材料だろ なくてもいいがあったほうがうれしい ルイージみたいなもんだ
>717 ジャングルビートしか持ってないけど、500円なら損しないよ 3980円で買ってややお得だと思ったくらい ただ慣れるまでやたら疲れるけどそこが楽しくもある
さあ?でもみんゴル+ネットって感じだしなあ、後発でどこまで食い込めるかな?
文字通り社運を掛けてるんだろうけど、今まで開発してた分どうするのかネ。 それこそT&Eみたく開発部署の一部だけ独立したりとか?
キャメってWii向けにRPG作ってるんじゃなかったか パンギャには朗報だろうけどさ
任天堂が業績予想を上方修正なんてのの直後に任天堂ハードへの供給しませんって発表は ある意味すげーチャレンジャーだな
パンヤ(あるいはみんごるオンライン)っぽいのが、 後追いで、儲かりそうな任天堂ハードへの供給全ストップして(せめて携帯機くらいは残せよ…) 社運賭けてやる、ってどう見ても死亡フラグにしか見えないのは俺の気のせいでしょうか?
案外開発チームに逃げられたとかかも?供給しないんじゃなくてできないだけ。
いまさら新規のRPGが売れるわけもなし 最近マリオスポーツも作らせてもらって ないみたいだし、セカンドやめるのは 理解できなくもない…か?
PCに行ったのは和田の据置機総だめぽ論に流された悪寒がしてならん
わざわざ任天堂供給やめる、って言わなくても「今のところ未定です」だとか適当に お茶濁しておけばいいのに。後で痛い事になんなきゃいいけど
わざわざ言ってるってことは、後ろでなんかやり取りでもあったのかね? まあ別に俺はスポーツやらないからどこに行こうがいいんだけど。
>>717 とんかつはパズループやトローゼの原点だから面白いのは当然
それはそうと、コロコロ買ってきた。
個体差かもしれないが、ちょっと開きが固い気がするけど
むしろ480円のケースにコロコロがタダで付いていると考えたいくらいだ
パズループじゃない、タッチパニックだ。
のののはスロットの存在が・・・。 直感で操作してる途中でいきなり集中力を求められると萎える。
>>744 >監修の話をいただいて、最初は料理でどうやって戦うんだろう? と誤解していました(笑)。
バロスwww
ジャンル:あつあつあんかけかけ対戦格闘
>>747 それ何てモリマンvs山崎?
そうじゃなくて作った料理に札貼ってモンスター化させたものを闘わせるんだろ
なぜか上島竜兵が頭にうかんだ。
>>744 >NOM:いやー、すごい時代です
でもそれが(ry
>>752 そこの人間は何も分かってない・・・
ビストロレシピの漫画は(ボンボン連載だからなのか知らんが)結構アレなシーンが有るというのに
何一つ紹介しないとは。
例えば納豆の池に女の子が落ちてネバネバとか確実に狙tt(ry
797 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 14:10:44 ID:Tligz4hz0
ちょwwwwwwwwwwwww
ボーカル曲の編集につんく来たwwwwww
799 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 14:16:21 ID:Tligz4hz0
3rdリミックスが時東ぁみ。作詞作曲つんく
820 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:38:06 ID:Tligz4hz0
音声が全体的ノイズ皆無で恐ろしくクリアー(応援団以上)
ストレートな音ゲーとしての楽しみがある。
不満点はアレンジステージの多さかな・・・もっと新作ステージがあってもよかった
829 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:46:40 ID:Ok+VmF3H0
とりあえず・・・
ゲームによっては初回笑いすぎてまともに遊べないのがあるw
832 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:51:59 ID:Tligz4hz0
>>826 DS。イヤホンなしでもすごくクリアー。
操作性?Aと十字キーしか使わないゲームにそれは愚問
>>744 しかし、今月のNOMはゲームサイトのページとは思えなすぎるな
特にお料理ナビのインタビューのラストの写真は、なんなんだよw
話は変わるが、たまごっちのゲームをDLしてやってみたけど面白かったお
どうぶつの森みたいに、たまごっち語(?)をしゃべるのな。(長いフレーズは聞き取りにくいが・・・)
中身の方は良く出来ていて、100万ユーザーも納得って感じ。
サラダ油城に笑った
>>744 やっぱりテストに社員にも料理させてたんだな
DSステーションでアイテムもらってきた 10回やって8個こうらのく私のひきは異常
>729 これ、半年くらい前、面接に行った時に『極秘だけど・・・』 って教えて貰ったなぁ。 実際、こういう”儲かる方法”をどんどん模索していかないと、 今までのやり方じゃ先細りするばっかりだと思うよ。 任天ハードに出したってロイヤリティなんか知れてるし、 そもそもキャメロットって30人ちょいしか居ないから、 四方に手を広げるよりこれ一本で行った方が 絶対いいモノ作れる。 ・・・他にも、Wiiへの失望もあるんじゃないかな。 正直、蹴ったのかなり後悔してる(´・ω・`)
>>761 役に立たねえなあ、そんな後出しの話ならアレでも出来るぞw
>>760 やっぱり偏ってるよなあ、コウラに。俺はまだハテナブロックがまだ手に排卵・・・明日こそ
今時ネトゲごときで"儲かる方法"とか言われも困るが、 キャメロットのコンシューマ撤退で余ったそっち系開発者のうち、 有能な人は御所に行くだろうから個人的には特に問題は無いな。
ネトゲは既に落ち目だよなぁ どう考えてもバンドワゴンで任天堂の方がいいと思うんだが
766 :
名無しさん必死だな :2006/08/01(火) 19:31:24 ID:e4/Dulk2
>>761 これって儲かるか?
四方に手を広げるよりどこか一つに集中するってのは理解できるんだが、任天堂ハードだけに
供給するってのもほとんど変わらんと思う。
ネットゴルフでパン屋に勝てるのかなぁ 鬼の居ぬ間になんとやらで、Wiiのパン屋でテクモが美味しいとこ持ってく可能性が・・・
俺達の思い描いている、典型的な「ネトゲ」とは全く違う新しいモノでブームを巻き起こすかもしれないじゃないか 次世代据置は皆ネトゲが多くなるだろうし、そうなれば新しいジャンルも発掘されよう
>次世代据置は皆ネトゲが多くなる そんな市場はすぐ枯れる
でも旧態然とした3Dゴルフでネットだろ?正直パン屋のコレジャナイ狙いとしか……。
後追いで良いものが出来るかどうか…。つか、ロイヤリティ…?
地獄でも似たような事を書いたが、 ■みたいにボロクソにけなした訳でもなし、 上手くいったら良かったね。駄目だったら戻ってくりゃいいんじゃないの?って感じ。 黄金の太陽とかのRPGが無くなるのは少し残念だが
黄金の太陽って北米でミリオン近く売れてなかった? マリゴル・テニも毎回、世界的にはミリオン軽く売れてるのにね。
裏事情はわからないのでなんとも言えんが 新たに決めた道で面白いもの作ってくれたらそれでいいかな。 しかしサードはここに来てバタバタしてるな。 良い方向に行って欲しいよ。
バテン2クリアー バグ出ちゃって闘技場のランク上がらなくなっちゃったけど 全体としてはかなり面白かった。 マリオバスケやってるんだけど、思ってたよりいい出来。 キャラを動かす楽しさ がダイレクトに感じられるよ。
>>761 入社もしない奴に会社の契約マル秘を漏らすとかあり得ないこと考えるんじゃありませんよ
つか、この手の情報に関しては社員ですら知らないことも多いんだから
キャメロットの中はどうなるのかね
GBAとDSを蹴ってもゲーム制作を続ける気はどれほどあるのかね
しかもテニスやゴルフは好きでも、基本はRPGバカだぞ、あの会社
今年の社員旅行でE3に行っておきながら
任天ブースに立ち寄らなかった時点で予想できたのかもしれんが、ちょっと突然だわ
マリオテニス作ってた開発チームで新しく会社を設立と予想
バスケは好評だったし、 テニスもゴルフも今後はスクエニに任せるかもしれんね
そういや大人のDSゴルフはT&Eだっけ?
大人のDSゴルフのためだけに今は亡きT&Eブランドを復活させたんじゃなかったっけ。
黄金の太陽は別の会社が作った方が、 テキストは良くなりそうだ。
Wiiテニスとかは内製なんだっけ? 要らない子になっちゃったのかしら。
>>783 マジでこうなったらwiiは面白くなると思うよ
ただいま。帰りに祖父地図寄ったら赤どことソニクラが それぞれ1980円と1580円でワゴンに乗ってたので確保してきた。 赤どこバースデーケーキで詰まったので今ソニクラ中。 天界で評判が良かっただけにどっちもおもろいね( ´∀`) ただ明後日星狐を予約してるんだがどちらも終わりそうにない orz
>>783 ネタ画像にしちゃあ妙に凝ってるな
この画像から何本、確定ソフトを
割り出せるのだろうか
>>787 というかそこのサイト、フィギュアの記事も普通に扱っているし。
>>784 偉い人は言いました。
やりたいソフトを遊ぶために仕方なくハードを買うのだと。
キャメロットはわりと芸がないというか不器用というか… RPG系はシャイニングフォースシリーズとかしか知らないけど。 もう任天堂にはある意味ついていけないのかな。 ゴルフもテニスもアッパーバージョンばっかりだったし
マリオテニス64はガチで名作、とフォローしつつも グッバイキャメロット。いろいろありがとう。
>>787 馬鹿な・・・ゲームのおまけなのに邪神像じゃない・・・
業界的にも再編の動きが目に見えてきたというか、 「大容量のRPG」だの「有名シリーズの続編」ばかり作ってりゃあいいなんて時代がやっと終わっただけかなぁと
作っていい続編と作り続けてはいけない続編ってのがあって、 アーケードの場合は続編の方が喜ばれるが、家庭用はそうではないって所かな
あんま大きくない所は色々動いてる感じだけど 大手サードは大して変わってないよな
カプコン・コナミ・ジャレコ・タイトー・ナムコ・ハドソン ファミコンサード初期六社も今では明暗を分けたなぁ…。
>>795 本来特典が邪神なのが異常w
ま、基本ピンキーなんだから邪神化してるほうがおかしいしな。
>>800 その中だと明はコナミだけのような・・・
勝ち組:カプコン、コナミ、ナムコ 負け組:ジャレコ、タイトー、ハドソン どこで歯車が狂ったのだろう
ピンキーが食玩の一種だと思っていたのは私だけだろうか?(同名のタブレットがあるものだから)
ハドソンもコナミに買収されちゃったとはいえ、最近は頑張ってるよ! タイトーはこないだ最期の輝きを見せた。 他は地獄の領域だから割愛。
ナムコとカプコンは勝ってる気がしねぇ
ゲーム天国は未だに一番好きなSTGです GUNばれなんてのは知りません
遅レスですが >769 むむー、だから、そういうイメージを打破するネトゲが出てきてもいいんじゃないかなー?と。 今の感覚で言うところの「ネトゲ」ばっかりになったらダメそうですが! あと確かにこのゴルフゲーにはそういう新しさは見いだせないけどもw DSでもwifi対応だったら嬉しいし盛り上がるし、スマブラやポケモンがネット対戦出来るとなるとかなり盛り上がるだろうことは確かだけど、 それはネトゲとは呼ばないのかな。ネット対戦も出来るゲーム? そういうのがいっぱい出てきたら楽しそうだなーと漠然と思ってるんですけど実はそういうのって少数派なんでしょうか
ナムコが勝ってるなんてもはや過去… というか地獄の話になってしまいそうだ、どれも ハドソンは御所のセカンドとして頑張ってるけど
カプ:経営が火の車 ナム:続編地獄 どっちもかつては輝いてた会社だったはずなんだが…
>>805 いやいや、タイトーはまだ消えてない。(来週きらめきスターロード買う予定だし)
そういえば、新宿地図でバテン2が1,980円だった ほかに通勤ヒトフデ、ファミコンミニ版アイスクライマー、ドラキュラ、ゼロミッションが980円 そして相変わらず山積みの64版ポケスタ50円・・・ 暇な方は明日突撃しては?
西村(元)編集長はあんなところにいたのか。 まぁキャメロットも自社ブランドとか無いから、どこかデカイ後ろ楯が 欲しかったのかもしれんね。 そーいやソフトバンクで思い出されるのはゲームバ…おっと地獄地獄。
キャメロットは逝ってしまったか…
イシャハカットさまは何故我々を見捨てるのだ…
>>808 それは一強で飽きない面白さを提供し続けられなきゃ無理じゃね?
新しい作品が出て散っていったらお仕舞いなんだしさ…
>>813 やべぇ、アイスクライマー買ってGEOに売れば20円だけ儲けが出る
心中しちゃったとしたら、バラバラに→任天堂とかの大きいところに吸収 とかになるものなのかね ここから成功したとしたら面白くはあるけど、よっぽどのものじゃないと難しいだろうな
ジャレコは版権ゴロ時代のコナミの一番の被害者だからな。 アーケードのステッピング3はアーケード音ゲーの中でかなりのベストバランスだった。 死ぬまでにもっかいやりたいなぁ。
GBAのFC移植を超手抜きで行ったジャレコはもう生きる資格など無いと
>>818 そういう事はもう始まってるのかもしれないなぁ
水面下で。
「みんなのテニス」とか怪しくない?w
>>805-806 昔の話とオモ。今は、
マシ組:コナミ、ハドソン
負け組:カプコン、タイトー
ダメ組:ナムコ、ジャレコ
>>819 確かにそういえるかも知れんが、所詮はヒットジャンルに群がったハイエナに過ぎないからな
音ゲに関してはコナミ支持するな、俺は
80年前半からののゲームメーカーといえばセガもそうなんだな。ハード撤退したと言う意味では 暗だけど今は明か。ムシとラブベリと三国志と馬鹿ゲーとで。むしろ昔より目立ってる?
今のセガは幼女と若奥様に人気ってのがスゴイよな、いろんな意味で。 そこで巻き上げた金を盛大に無駄遣いするのもセガ。
女から巻き上げた金で男の浪漫を追求する会社、セガ!
シェンムーオンラインでどれだけ無駄遣いするんだろなあw
>>825 去年、会社の人の子供から大量のカード見せられた時、
当時はまだラブベリを知らなかったから
セガのロゴが入ってるのを見て本当にビックリした
>>821 それに関わるくらいなら任天堂に残るとおも。
ゲーセンでムシキング大会に遭遇して 起動直後のNAOMIロゴ見た時ちょっと泣けた
無知ですまんが、ムシキングもNAOMIだったのか。 セガも案外物持ちがいいね。
>>827 あれはほぼ外注だし、伝わってる情報から判断するに金を掛けない方向でいくんじゃないか
安かろう悪かろうというか。
さすがに数十万単位で作りためてある物をポイ捨てしたら 帳簿的にもまずかろう
l^丶 | '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう ミ ´ ∀ ` ,:' (丶 (丶 ミ いあ いあ (( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ ;: ミ ';´∀` '; ';´∀` '; `:; ,:' c c.ミ' c c.ミ U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J /^l ,―-y'"'~"゙´ | それ るるいえ うがふなぐる ふたぐん ヽ ´ ∀ ` ゙': ミ .,/) 、/) いあ いあ ゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ ハ,_,ハ (( ミ ;:' ,:' ´∀`'; ,:' ´∀`'; '; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ (/~"゙''´~"U ι''"゙''u ι''"゙''u
あ、ごめ、誤爆
NAOMIは今でも基板の生産続いてるよ
あの頃はデジタルコロコロコミックとかも重なってたから余計にな
スーファミ末期の外注使いこなしていたタイトー・・・
>795 なんで邪神にしないといけないんだよw
>>839 はっきり言ってしまうと、あの訴訟があったからこそ
音ゲーって長く続いてるんじゃないかと今でも思ってるよ。
でないとやっぱ似たようなもんばかりになって…
ってのをアケ業界に限らずゲーム業界は幾度と無く繰り返してきたからな。
競争と言えば聞こえはいいけど、
パイの少ない所の競争ってのは身を削って得られるもの少なしって事が多々あるから、
一概にいいものとは言えないんじゃないかね。
ああ、権利ゴロ云々は擁護する気無いよ。あれはやりすぎ。
コナミといえばコナミクイズQQQのQのQ! タイトーはDSで無闇に頑張っているので応援したい ・洋ゲーを国内でも発売 → アスファルトアーバン、ナノストレイ ・自社コンテンツを珍移植 → パズボブ、レインボーアイランド、キャメルトライ ・意欲ありすぎの意欲作を発表 → ロスマジ、クッキングママ、虫っ ・かと思えば空気読みまくり → きらめきスターロード) ・セガとガチ → ダイノキング ・インベーダー エストポリスとか出してくれないかなぁ
DSインベーダーは割といい出来
そういやコナミっつーと、
ドルルルアーガ出た後にモンスターゲートなんてあからさまな事もあったっけか。
>>844 オレのせんとうきの事、時々でいいので・・・
ナツメは早くメダロットの権利をイマジニアから奪還してくだたい。
あるいはアプリのアレをDSに移植してくだたい。
Q.上上下下訴訟権利訴訟権利BA、何コマンド? A.コナミ ナツカシス
タイトーSTGを何か出せ早く出せ。曲は当然OGRかTAMAYOで。
>>848 いきなり作ろうとしてNAOMIちゃんに説教されてパズルゲームを作る所から始めて下さい
>848 ウチのメガCDはナイトストライカーがあるので今も現役ですよ
>>846 おれのせんとうきはナツメ純正というよりは「パイロットになろう!」からの流れなんで…
というか太田先生はこんな結果になって大丈夫なのだろうか
>>850 今にして思えば、「ナイトストライカーの移植はメガCDだけだよ。次世代機でなんか
出てないよ」って感じだよな……
ナイトストライカーの筐体っていまだに見た事ないなあ・・・
>>740 ∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
>>848 とりあえず、OGR氏にはお琴教室のネタの続きを・・・。
>>853 確か300台程度しか生産されなかったって話だっけ?
むかーーし、1回だけ地元のゲーセンで見たことあったけど潰れたからなぁ。
あの筐体は何処へ行ったんだろうか…
昔見かけたメガCD版は買っておけば良かったと後悔。
>>839 比較対象ちがくねぇか
ステならDDRだろ?
確かにみんなの知ってる版権曲は客寄せパンダにぴったりだがな
それは誰でも思いつくような安易な策でジャレコの功績とはいえないだろ
しかもGBに対抗するためにGGみたいなレベル
それに
>自社だけは作れない他社のアイデア
それならDDR似のインターフェイスを作らず、新しい物を作ればよかったわけだろ?
あと、例えのモノポリーはあまりいい例じゃないな
ボードゲームなら非電源ゲームでもあるんだから
それに新ジャンル創造ってのはかなりの偉業なわけだし
研究・開発にいろいろと費やしたものを容易く持っていかれるのはいい気はしないだろう
…今DSで起きてる知育の氾濫は阻止しなかった故に起きてるようなもんだし
…まぁ、劣化パクリってのは論外だけどな
そっくりさん起用はジャレコの方が先だったな あれ恥ずかしくて嫌いだった(自意識過剰)けどいつの間にか主流になっちゃったな
そっくりさんを起用する手法は実のところオムニバスCDでわりと使われてる事が多くてね ほらあるっしょ?子供向けのアニメ主題歌掻き集めたヤツとか
>>855 確か333台だったかな。
あの操縦桿をみんな力任せにブン回すもんだからメンテナンスが大変だったらしく、
可動筐体がいくつ残っていることやら……
>>855 333台ね。当時の攻略ビデオの広告によると。
カプはあいかわらずだなあ
>>861 例の件のドサクサに紛れて「選手って個人事業者なのになんで権利が無いんだ?」
って現プレイングマネージャーさまが言い出したのがきっかけで起きた裁判でござんす。
結果は妥当なもんだけどね。これ許したら野球ゲー出せなくなる
>>864 選手の権利を取りまとめるカスラックみたいな組織ができて一件落着します
ちょっと聞きたいんだが、このスレで夏混み3日目行く奴いるっているのか?
>>866 そりゃいるでしょ。ぶっちゃけオレだけど
正直企業のコミケ専売グッズ止めて欲しい… 実家帰省で買えなくて悲しいから… あと、パワパフのサイン会は論外
>868 なんということ・・・・・・・・・・・ オイラは次ぐ週のワンフェス組ですが 謹んでお悔やみ申し上げます
任天堂慣れしてると一回徹底的に地に落ちると面白いことになるんじゃないかなとか思ってしまうから困る
ナイストの匡体は何年か前に秋葉のトライタワーで見たかなぁ? ダライアスの横に置いてあったような。 俺? クイズケータイQモードなんかやってませんよ?
>>868 えーぶっちゃけコミケというか同人もそろそろ潮時だと思うんで宜しいんじゃないでしょうか。
>>872 妙な使用上の注意みたいなのが貼ってあった気がする
トラタワスペシャルだっけか
>>856 いくら新ジャンル新ジャンルっていってもな、
そこまで行ったら、ビーマニの前に既にパラッパの存在もあったしコナミだけが一から創造したわけじゃないでしょ。
あの特許つまるところ「動くオブジェをライン上に着たらタイミングよく押す」
「いいタイミングでボタンを押すとで音が出る」といったレベルの内容だったし。
ちなみに、インターフェイスでいったらVJとビーマニならともかくDDRとステじゃかなり別物だと思うよ。
結局のところ、そういう政治的な手法を持ち込んでも、
過去における類似品(否ニセモノ)が出たジャンルと比べて長期的なブームになったとはいえないのがな。
リズム天国とスタフォ買ってきた(*´∀`*)
東京漫画祭りっていった事ない(つーか各種イベント販売会自体みた事ない)んだが、 エロ絵があふれかえるヤバさはわかるけど、そんなに人込みと殺伐感とで大変なの? 正直セガガガのムービーくらいの知識しかないw
よしっ、今度みんなでクラブに行こう!
俺は音ゲーやらんが音楽でひとつにならふ!
>>874 なんかレバーの取り扱いだったかな?
>>877 ヒント:三日間で来訪者数十万人。で、三日目が一番人が多い。
さらに基本的に来場者はヲタ。基本濃いめ。
……これ以上は言わなくてもいいだろう?
>873 コミケはともかく同人がなくなるのは割と困る。 応援してる漫画家さんとか、商業だと食えるだけの金が稼げないから同人でどうにか漫画家続けてる人結構いるし。 見所のある漫画家さんが、食っていけないからって辞められると切なすぎるぜ 同人ゲームとかも面白いの結構あるしね
>>881 それにアンソロ作家が同人でやりたい放題やってる本は見る価値があるからね
(例…真島圭、人参soとか)
あー事故起こるかも分からないほどなのか・・・。人込みを避ける事>>>物欲、な俺には 一生縁がなさそうだな。TGSもコミケも。
>>883 それもあるし、いたいけな子供をあんなとこに連れてったら絶対変なトラウマ抱えるぞ。
普通の大人ですらドン引きするっていうのに。
人ごみが多いことを強調してる漫画でもまだ甘いといわれるあたりから察してください。
>>884 誰が上手いことを言えと言った
でも場所によってはお姉様方の方が多い所もあったりする
>>879 あーと、あのバカみたいに人多いと感じたNSWも3日で19万とかだったし、
あれは子供が多かったから、それが全部密度高め且つ、人数倍と考えると…
その様なところに行く気にもならないなあ。この暑いのに
んで、場所によっては人が少ないまったりスペースがあったりする。 ・・・。 ええ、夏コミはサークル申し込み忘れましたよ。orz
>>871 地に落ちた状態でも超一流の品質と経済状況を維持できるメーカーがあるなら
それもあるかもしれないが現状じゃなぁ…
>>883 というか、何度かおきてる。
会場内で死人が出ていないだけ。
人の波が流れてる方向にしか移動出来ないことが多々ある程度には混んでるねぇ>コミケ 自由に方向転換できると思ったら大間違いだ! とりあえず明日は色々フラゲ報告が来るのかね
まんが祭りは入場すらも慣れない人にとっては結構な試練だ そこで引き返せばよし、無理に入ろうとすれば更なる地獄が・・・
>>888 コミケの場合は、ビッグサイト全館使用なので、人がいられるスペースはかなりあるし、単純比較は出来ないけどね。
コミケは1日あたり十数万人の入場者。
ああ、そういえば冬コミレポを地獄にカキコしたなぁ。 夏も余裕があればレポします。 どっちのレポがいい?地獄レポ?天界レポ?
>>886 「げんしけん」あたりのコミケ描写でも及ばないのかね
面白い同人ゲー等の報告や通信対戦等で盛り上がった報告は天界へ 嘆きや叫びや悲しみは地獄へ
>876 ∧_∧ + + (。0´∀`) レビューwktk (0゚つと ) + + と__)__)
大手のサークルが集まるあたりは地獄だけど、オリジナルやってる人やら学校漫研やら マイナージャンルのあたりはのどかなもんだよ。 アマチュアの発表・交流の場という色がまだ残ってるし、ぶらぶら歩きで掘り出し物を探すのも面白い。 とはいえ、「分かってる」「濃ゆい」人間の集まりであることは変わらないんだが・・・ 小さな子供の来る所じゃないし、来て欲しくない。 そして、普段マイナーのとこばかり回ってるんで、たまにエロ方面の混雑に迷い込むと地獄だが。 朝の山手線並みにつぶされた。いや電車内は立ってるだけだが、流れがあるだけに余計怖い。
徹夜組の一般入場者の列は凄いからなぁ 西館で売り子してる俺には関係ないけど
>>899 マイナージャンルも3日目は通り道としてフル活用されます。
気になってるんだがスターフォックスは結局操作系はあれ一つなのかな
>>875 お前のコナミ嫌いは分かった
特許のレベルに関しては低レベルなのは認めるが、それでゲームとして成り立つと確信を持つのはまた別の話
それにパラッパとビーマニとではゲームの方向性が異なるのは明々白々ではないか?
ビーマニは演奏って感じだし、DDRはパネルを踏む=体全体を動かす=ダンスしているように見えるって感じだし
あの入力形式じゃ同じようにしか見えない
せめてDMXやPPPのような変化が無ければ同一視されても仕方ない
ちゅーか、コミケ自体が天界であり地獄であるわけで。 すれ違い通信はナニで行こうかねぇ。犬か森かマジバケか。
>>901 なまじ混まないから、スペーサーに使われちゃうんだよねw
売り子やってたんだけど、開場時目の前を駆けていく人並みに恐怖した。まさに怒濤。
あれ、漫画アニメゲームあたりが話題としては目立つけど、当然例えば写真とか軍事とか 鉄道とか他もいろーんなジャンルが集まるわけだよね?そりゃ人多くもなるか
旧DSはすれちがい用って人も多いだろうな
>>906 メカミリジャンルの一体感は凄い。
閉会時の「笛」とか。
都内在住のヲタなのに気がつきゃコミケ未参加だわ。 友達とゲーム紹介同人作る話はどこに行ったかなー。
地方だったらこの間参加した時、スペースの端っこに 『ぶつ森カブ価只今529ベル!お気軽にどうぞ』 てなポップ立ててた香具師らがいたな …とあることが原因で、そこのスペース付近に小一時間滞在させられたわけだが
ピクチャやすれちがいが入れ食い状態らしいな。 一度行ってみたいけど地方モンは辛いし日程もきつい('A`)
>>911 都内のイベントでも、みかけますねぇ。そういうの。
冬コミにもいました。ガチャフォースオンリーにもいました。
>ガチャフォースオンリー k w s k
去年の夏 犬が入れ食い。通信開始して1分たたずにすれ違い@中央通路 場所によってむらがあったけど、かなりすれ違う。 去年の冬 森が入れ食い。村を開放してるサークルもいた。 犬も、夏ほどじゃないが結構すれ違う。
>>848 少し乗り遅れたが。
ZUNTATAのCD、いつ出るんですか〜ってな気分だな。
俺はMARを押す。
>>914 ttp://cls.ath.cx/gcf/ カブ価が3百いくらかだったかな?そうなってた村を開放してたサークルさんがいた。
いったら、旗のデザインがうさぎたんで、地面にもぺたぺた貼ってあった・・・。
そーいえば、都産祭の報告も地獄スレにしたなぁ・・・。
>>902 たぶんアレだけ
個人的にはスターラスターDSだと思って買う予定
>>913 都内でもなのね。
…ガチャオンリーでもかよwww
ちなみに俺が滞在させられた理由は(半分自主的なもんだったけどね)
俺そのポップ見る
売り子の姉さん「あ、売っていきますか?」
俺「あ、いえさっき自分の村で売りましたよ」
姉「あーそれは残念ですね。…ちなみに何ベルですか?」
俺「712ベルですが」
姉「!!( ̄∀ ̄)…ちょっと今暇なんで売らせてもらえませんか…?」
男の売り子「あ、俺もお願いできませんか?」
隣のスペースの香具師「あ、ウチもいいですか?」
うしろにいた香具師「あ、俺も俺も!」
後ろの香具師の友人らしき男「じゃあ、ついでに俺も」
俺(ちょwwwオマイらwwwwwwww)
こんな感じですた
リズム天国テラオモシロス でもやっぱハイレベルだすのは結構シビアだわ あとスタフォは操作方法は一つだけみたいだね
今思えば、地方イベントで人があんまりいない地帯だったけどああいう事やってよかったんだろうかな?
>>919 人集まってる釣り堀で、空気読まずにもっとデカい釣り場を不用意に持ってくるおまいが全面的に悪いなそれはw
パワプロ甲子園買った香具師はいないのか
パワプロ気になるけど金ねえ。誰かレポよろ。プロ野球はちょっと疲れてきた俺にとって オリジナルチームで遊べるコレ凄く気になるのだ。ユニを旧近鉄トリコロールカラーとか出来 ないかな〜 ってよく考えたらまだ水曜だ
>>917 うわーいいなーいいなーお気に入りに入れとこうw
>>903 なんというかな、別にゲームの感想は人それぞれだしパクリって感想もありだと思う。
ただそれを決めるのはメーカーじゃなくユーザーだとあくまでも思うんだよ。
そりゃ、ニセモノは叩くべきだが、システムのパクリってのはあくまでも技法の一つであると思う。
例をあげるならマザー1、システムは細部には違いがあるがドラクエ2の丸パクリといっても過言ではない。
現代アメリカに舞台を置き換えたテイストの違いを味わうRPGだと理解してるから誰もそんなことは言わないでしょ。
DDRとステも同じようなもの、もうちょっとバカバカしくメジャーな曲でってテイストなんだよ、ステはね.。
個人的意見をまとめると、メーカーはGKやら版権やらで小細工するなら、ゲームの内容で勝負しろって言いたいだけだよ。
>>776 遅レスだが任天堂に送るとバグ無し版に変えてくれるらしい。
取り合えずスタフォやってみたけど想像以上に馴染むなこの操作方法 まぁメトプラハンターやった事無いから分からんけどそんな感じで手首痛くなるね しかしこれはリズム天国から崩すかスタフォから崩すか…
ハンターズの場合はLボタン(Rボタン)がショットだから 移動しながら撃ち続けたりしてると無茶苦茶指が痛くなる
ビットジェネ爆撃のあとにリズム天国とスターフォックスか PSPもってたらカルネージも加わってたな… も っ て な く て よ か っ た P S P
>>932 えー、カルネージも買ってレポしてくんなきゃヤダヤダー(AAr
つーかリサより売れるよね・・・?
星狐、自分も特攻するよ。 「コミケの混雑は以前より落ち着いた」と聞いたが、まだまだ凄そうだなあ。 一度は覗いてみたいと思って早十数年。買う対象、目的が決まってないと行き辛いものだね。
そういや昔 立花理沙っていう芸能人居たなぁ なぜかゲームを買ってたな俺
>>930 操作方法が気になってたけどこれは期待!
リサといえば妖精伝説
A列車で(ry
メトハンしかやって無いけど、疲れるんだよなかなり。 ソレが逆にサムスの緊張感と同一視されて、一体感を出してるとも言えるけど。
待て待て待て待て待てソレどこにあった
ここ見ると星狐とリズム天国のW買いするのは俺だけじゃなさそうだな。
リズム天国の発売日を勘違いしてた私が来ましたよ
赤箱緑箱と続いて次は黄色箱というわけですね。
俺はリズムと甲子園買う
リズムと虫
星狐、評判良いの?
>>944 黄箱=Newマリって認識なんですが間違ってますか?
家庭の事情により両方ともスルー。 ま、いつかは買うんだが暫く待つ。
「俺、今度実家に帰ってゆっくりリズムと甲子園でもやろうかと思うんだ」
>>939 WHF神戸のやつだね。
ディーラー参加してたけどあまり他所見回ってる余裕無かったんで
気が付かんかったなぁ…orz
ふぅ、ワンヘスの新作がなかなか進まねぇ。
378 :名無し募集中。。。:2006/08/02(水) 07:28:16 ID:mNLmOUQq 2006年8月1日閉店時点でのランキングです(前日分と比較) 1. [PS2]メルティブラッド アクトカデンツァ - 377pt(+13) 2. [PSP]SDガンダム GGENERATION-PORTABLE - 267pt(+25) 3. [DS]ファイナルファンタジー3 - 217pt(+16) 4. [DS]オシャレ魔女ラブ&ベリー - 203pt(+40) 5. [PS2]スーパーロボット大戦OG - 159pt(+4) 6. [PS2]ファンタシースター ユニバース - 154pt(+4) 7. [PS2]うたわれるもの(限定版) - 149pt(+4) 8. [PS2].hack//G.U. Vol.2 君想フ声 - 149pt(+4) 9. [DS]テイルズ オブ ザ テンペスト - 106pt(0) 10. [PS2].hack//G.U. vol.3 - 83pt(0) ラブベリの異常な伸びに驚愕
>>927 ゲームが進行しなくなるバグに当たったら交換してもらおうかと思ってたんだけど
幸か不幸かそこまでのバグに当たらなかったんで、このままでもいいかなと。
>>950 リズムは忙しそうなゲームだからゆっくりは遊べないのでは?
などと見当違いなレスを返してみる。
アレだ、死亡フラグはほどほどにな。
DSソフトにしては初動が恐ろしい数になりそうだな
>>948 DSのソフトはパッケージが紙箱ではないので・・・。
赤・・・Mother3
緑・・・カルチョビット
黄・・・リズム天国
個人的には赤はどりるれろ。で、知名度低い名作トリオって形で。
赤…ロットロット 緑…影の伝説 黄…ヘクター'87 黒…暴れん坊天狗 ピンク…美食戦隊薔薇野郎
テトリスDSのカンストなんて簡単簡単。 なんて思ってた私が悪ぅございましたorz 4時間やって1千万しかイケネー。UTADAは一体何時間やってたと言うのだ…
>合計プレイ時間は16、7時間くらいかな??はかってみたら面白かったかもな〜。 >RPG一本できるくらいの時間だべ。
というかDSLはようやく手に入りやすくなってきた 都心の人がやたっら集まる大型電気屋はだめだが
(追記)実況日テレ板見てきた 昨日発表された1000万台突破をもう言っているのかよw そして売り切れの模様
30分+αくらいかな?>売り切れ
やっぱ東海林のオススメはすごいな(違
622 :名無しさん必死だな :2006/08/02(水) 11:43:31 ID:+wUiZ5av Nintendogs 7.37 Animal Crossing: Wild World 4.66 Mario Kart DS 4.64 New Super Mario Bros 3.84 Super Mario 64 DS 3.76 Brain Training 3.69 Brain Training 2 3.11 Wario Ware Touched 1.97 Brain Flex 1.58 Tamogotchi Connection: Corner Shop 1.27 Mario and Luigi: Partners in Time 1.22 Tetris DS 1.19 English Training 1.14 (単位 ミリオン、国内・欧州含む) 海外の犬は化け物か…
×海外の犬 ○欧州の犬(北米はそれほど大したことじゃない)
スターフォックスコマンドーフラゲ まだトレーニングやっただけだけど、この操作方法結構いいかも。 ローリングがやりやすい。
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!(AA略 フライングの店にスタフォ買いにいったつもりが 帰ってきたら何故かクリムゾンスカイ(xbox)になってた どっかのスレで現代版スタフォ64て書いてあって気になったんだよ… 少し遊んでみたら普通に良作みたいでちょっと安心
971 :
970げと :2006/08/02(水) 13:13:01 ID:Bcpgoal8
では次スレ立てに挑戦させていただきます
973 :
● :2006/08/02(水) 13:18:38 ID:/Nkh1IkN
任された(?)
サア、オイシクスレヲウメタテマショウ
リズム天国買ってきたぞーい 特典になる予定だったパワプロ甲子園がデータ上入荷してるのに品物が届いてないというアクシデントがあったがなorz これは今日はリズム取るだけにしろということか
スターフォックスコマンド面白いわ。 戦闘マップがプチ戦略シミュレーションっぽいし、 タッチペン操作もむしろやりやすい。 分岐ポイントも結構多くてやりごたえもありそうだ。 (条件不足で未だに分岐できてないが…) あとパンサーが戦闘中に「デートの時間に遅れちまう」とか 言ってたのに笑ったw
>>978 「おれ、この戦争終わったらあいつと結婚するんだ」とか言ったりしない?
パワプロ甲子園スレに >220 :こくないのだれか :2006/08/02(水) 13:27:21 ID:qPkQxudk0 >ペナルティについて >「甲子園」ではセーブせずにゲームを終了すると、再開時にペナルティが発生します。 >何度もペナルティを受けていると、手に入る選手権ポイントが少なくなるので注意しましょう。 >なお、「Wi-Fi選手権モード」では試合中の通信切断が10回くり返されると、 >ゲームオーバーになってファイルが消えてしまいます。意図的に電源を切るなどの切断行為をしないでください。 ってあったけどマジ?
そんなにwifi対戦してないからわからない。 とりあえずちゃんと実況するのね。ちょっと感動した。 前のDSパワプロからそうだったのかもしれないけどさ
10回連続で切断なのか10回切断したらなのかでかなり意味合いが違うな
>>978 分岐ポイント多いのは好感触だね!
アサルトも分岐あるだけでも大分印象変わったんだが…
フルボイスで戦闘中にやりとりしてるのが好きだから
近いうちに据え置きで出してくれるといいなぁ
……っと、説明書に書いてる文章まんまだったか。 「ペナルティ」ってんだから、切断した側に対する罰じゃね?と思うんだがどうだろうな。 試す気にはならない……
久々にパワプロ リセットするとペナルティ食らうのが昔のサクセスなんだよな 今のサクセスはセーブしないで終了すとデータが消えるらしいから困る
全然関係ないんだけどさ もしかしてDSブラウザって店頭のDSステーションでネットできる?
意味不明
>>988 削除された模様。縦読み祭りだったとか。
タイミングわるいな
八百長ネタ
>>987 おおう、ってことはたまにヨドバシとか買物に行ってどうしてもしらべものしたくなったとき
店のPCでこそこそ調べてたのをDSでどうどうと調べられるのか!
界王権が発動し始めたぞぞ
997ならゲームでみんな幸せに包まれる
1000なら俺の会社倒産
999なら天界住人の食事が豪華になる
まあ、1000じゃなくても倒産するんだけどな
1001 :
1001 :
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