PSPがこの地獄で存命できるか真剣に考える★325

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701名無しさん必死だな
ナムコはまた新キャラ出せばいいんじゃないか
702名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:27:15 ID:S7BDWC6D
>>699
それはカプコンも一緒だ。
つか、ゲーム業界で10年前くらいの中堅どころが生き残ってるのは相当少なくないか?
古参はSFCからの移行だし。
703名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:28:37 ID:w2UUMddL
コナミはけっこううまくやってるかな
ハドソンはボンバーマンとか高橋名人とか生き返らせたな
704名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:29:55 ID:tOSFGwaD
というか、システムも長続きせんからな。
1〜2作で使い捨てるか難易度があっという間にインフレするかのどちらか。
アーケードに強いところはそういう傾向が強いが。
キャラもそれに伴う形で放置。
705名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:33:08 ID:sk4ObX4z
>>703
ボンバーマンは良くも悪くも昔から変わってないんじゃ?
706名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:35:50 ID:FGN16wAB
スマブラのフィギュア名鑑とか見ると
任天堂のキャラ資産の多さを思い知るな

他のメーカーじゃ自社キャラ全部集めても
あそこまでインパクト出せないだろうしなぁ
707名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:41:24 ID:/1a0yhaQ
>>683
>「ガンダム」というキャラクターへの過信から来る安易な乱発、
>詰めの甘い作り等が今回の事を引き起こしたと考えている。
>しかし、バンダイは来月以降も
>続々と「ガンダム」関連のタイトルをリリースする予定になっており、
>これを変えることはなかなか難しい。
>キャラクタービジネスというものを今一度見直し、
>このような事が起きないよう大切に育てていきたい。

この時点でもう駄目なんだが・・・
ここでやるべき事は「プロジェクトを全て見直してダメそうな物はすっぱり止める」という事だろうに。
708名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:43:53 ID:MXcypU2G
>>703
ハドソンはFC時代のキャラ資産が生き返ってきてるだけで、本質的にはPCE時代のもの等まだまだ眠ってるものが多い
709名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:44:56 ID:Tjxf+9sR
>>707
おっさんが書いてるとおり「それでも頼らざるを得ない」からだと思うよ。
710名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:46:55 ID:4XMnnN0O
>>708
例のアレで復活しそうな・・・
711名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:52:44 ID:M+PDOkft
ハドソン最大の資産は「高橋名人の存在」だと思う。
ゲーム界の有名人といえど
「ユーザーの顔を見続けてきた有名人」というのは
この人をおいてほかにない
(トレカ部門の営業やってた時期があったとかそういうのはこの際おいといて)。
こんな人はSCEにも、任天堂にも、
ましてや世界中どのメーカーにもいない。
数独の体験会でも司会やってたそうじゃないか。

つまりあれだ、SCEは高橋名人をヘッドハントすれば生還するかも知れんね(棒読み)
712名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:55:21 ID:BbhP95V/
>>711
ということは、橋本名人擁するバンナムも生還確定ですね(棒読み)
713名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:55:24 ID:bod2ogIC
>>711
確かにファミコンの頃からずっとユーザーの近くにいた人だからなあ。
でも引き抜きは無理でしょ。あの人はハドソンに骨埋めると思う。
714名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:55:29 ID:56T2kust
塊魂なんか続編出さずにほっといたら勝手にプチ伝説化して、
何年も経って続編出したらちゃんとキャラが生きてそうな感じがしたけどな。

なんか変な日本語だが伝われ。
715名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:55:36 ID:MXcypU2G
ハドソンで言うなら、
ダンジョンエクスプローラーが箱○で出たり、ボンバーマンAct:Zeroが初代のリメイクだったり
キャラ資産の再点火を仕掛けてる節はある。

問題となるのがファルコムものとかの他社版権ゲーがどうしようもないことなんだろうけど…
ファザナドゥとかいろんな意味で無理だろうなぁ
716名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:00:11 ID:M+PDOkft
>>712
橋本のクソヤローはコブラチーム潰した後で
さっさとスクに転職しましたとさ(´・ω・`)
717名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:01:45 ID:s9OEU7ys
まあ、バンダイの場合はFCの頃から同じ調子なんで、このままズルズル
行くような気もするが、南無の方はまずそうだなあ…


あ、問戦士は個人的生還ソフトだった
718名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:03:13 ID:/1a0yhaQ
>>709
頼らざるを得ないならそれこそ質の良い物を提供しないとどんどんユーザーが離れていくだけだろう。
キャラクターを過信したが故の安易な乱発、 詰めの甘い作り等が原因と言いながら
その直後に今後も続々リリースする予定とか言ってる時点で何も分かってないとしか・・・
719名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:15:40 ID:56T2kust
あ、ごめん。ちょっと流れ切らさせて。
さっき仕事終わってPC壊れてっから携帯なんだけど、確認したい。

ロコロコBest化ってマジ?

ウンザリするような話題だったら本当にすまん。
720名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:16:05 ID:IKiRfNYE
おまえはなにをいってるんだ
721名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:16:16 ID:RbSDBU6G
どんな名シーン、どんな名台詞も、こう何度もリメイクされまくると感動もクソもないからな。
722名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:17:03 ID:i3+PWt5F
>>719
某所にて値段がBest並で売られてただけだったかと。
723名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:18:22 ID:Nfu0G4F+
>>719
いや、そうじゃない。単にベストと同じよな値段で投売りされてただけ。
724名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:19:45 ID:kwLGrzu3
>>716
最近叩かれていたスクエニの作品(なんだったかは忘れた)のプロデューサーが
橋本名人だったという話をこの板で見たな。なんだったかな…。
725名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:20:33 ID:56T2kust
>>722
THX!良かった…。

サル3はネタとして話せたから許せたけど、ロコロコでやられたらブチ切れてたわ。
発売日買いギャンブラーと言えど。
726名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:30:17 ID:i3+PWt5F
サル3のアレを許せる…か。その位寛大でないと地獄では生きていけんのかも知れんな。
そういやロコロコの他店の相場ってどの程度何だろ?
俺の家の周りだと派手に値下げしている様子はないが。
727名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:30:34 ID:AfgGC5NT
>>690
ドリラーって、ゲーメストで
「これから何年もオペレータを助けることができるタイトルだ」って
褒められてたじゃん。あのときは誰もがそう思ってたのに・・・・・・・
728名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:36:32 ID:akTWt8Bu
ドリラーは面白かったのにな
だがPSPはおろかPS2でも出ていないなんて・・・
729名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:37:08 ID:NiZBqVSu
クロノアなんか、今生きてたらDS辺りでそこそこ売れそうなのになあ…
730名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:38:19 ID:MXcypU2G
悪名高いスターフォックスアサルトがクロノアスタッフなんだっけ?
なんつーか、人材の無駄遣いというか不幸すぎるというか
731名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:41:32 ID:JTQN8/As
ドリラーは1本の寿命が長いタイトルなのに乱発しちゃって、
何を勘違いしたか、キャラだストーリーだのの肉付けを初めて
看板キャラに成長させようみたいな腹づもりがあったんだろうが、
自滅したとしか思えんよ。
 
全部買ってたのに(´・ω・`)
732名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:49:06 ID:akTWt8Bu
ドリラーGなんて劣化移植+ストーリーモード
だったからなぁ
ナムコはユーザーが何を望んでいるのか分かってないんだろう

733名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:04:53 ID:3s0hVuS5
>>724
橋本名人はバンダイ退職後

コブラチーム設立(SFC:JOJO等)

社名変更:ソリッド(外注ゲープロデュース?)・・・スクウェアの子会社へ

何だかんだでスクウェア執行役員

現在スクエニでFF13エグゼクティブプロデューサー

PSPでは何かやってるかは知らない

734名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:09:42 ID:DNxDvQb3
ネオポケは後期に出てた変なミニゲームみたいなのがかなり
気になってたがいまだに気になる
隠しゲームできこりの与作が入っていると聞いたが
あと無線を使ったサバゲーみたいなやつのCMが気になってた
735名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:16:19 ID:3s0hVuS5
UMD映画の行方
ttp://plusdblog.itmedia.co.jp/koderanoblog/2006/07/umd_31f4.html
<基本的にソニーは、ROMメディアが大量にバカバカ売れる夢を見すぎである。

ソニーと言うよりクタだと思う。
736名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:18:02 ID:sk4ObX4z
ドリラーはGC版は今までのマンネリっぷりはなんだったのかって感じの神の出来だったんだが
その時にはドリラー自体のブランドがもう駄目になっていたという…

クロノアも変に路線変更して自滅した感じだったな
737名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:19:27 ID:cwEaOyJx
ドリラーはアドバンスで出てたのぐらいでいいよ

738名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:38:59 ID:AeXWcrq9
冨士宏氏のマンガが最近単行本化してる流れで、
また(冨士宏氏の)ワルキューレがゲームで活躍しねーかなー、
なんて妄想することもあるが…
今のナムコに使い潰させたくないキャラの筆頭でもあるんだよなあ
739名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:39:15 ID:AfgGC5NT
>>718
まあ、いろんなジャンルでガノタは妄信的に買ってくれるから
740名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:41:41 ID:B8ulcYoD
>>737
未だにGBカラー版で満足してるぞ。
余計なもんが何も付いてないのはいいな、スワンのグンペイといい。

>>738
ドルアーガオンラインで絶賛使い潰し中・・・
741名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:44:07 ID:AfgGC5NT
>>740
ドルアーガもやっちゃってたのか・・・・・・

ドッツでギル組みながら涙で枕を濡らすかorz
ttp://www.dot-s.net
742名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:50:05 ID:doH8wHra
>738
20年間あらゆる機会を捉えては使い回してたけどな。
743名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:51:36 ID:iNaEr8yk
ナムはゲームブック関連で揉めたので完璧に見捨てた。
とっとと潰れてくれて構わん。
744名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:55:49 ID:VGKz7Ecw
いちいち潰れてくれて構わんって書き込みするのもなぁ
擁護できないだけに
745名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:07:57 ID:AfgGC5NT
>>743
> ナムはゲームブック関連で揉めたので

kwsk
社会思想社とか東京創元社とかのアレか?
746名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:08:27 ID:56T2kust
どこぞのPSP関連スレでは未だ色褪せないトップメーカー扱いだった>ナム&カプ
ただの見識の違いか?と自分を疑ってみたが、他見てもそんなこたなさそうだし…。
やっぱメーカーの評価は甘やかしちゃいかんよ。
やってくれりゃあ誉められるんだし。

>>744
GK乙
747名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:26:05 ID:akTWt8Bu
マッピーはどこにいったんだろ
748名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:27:43 ID:O0hP8MNi
>>742
使い回す割にキャラクター展開がへたくそなんだよ。
もうゲーセンのナムコキャラグッズなんてあまるあまる。
全然掃けない有名景品ナンバ−1だったな。

あれ見てナムコキャラってさっぱり浸透してないと痛感した。
749名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:30:11 ID:WnxcCE20
ナムキャラで一般に浸透してるの何かいたっけ。
パックマンぐらいじゃね? しかも手足とか付いてない元祖のやつ。
750名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:33:37 ID:doH8wHra
パックマンなら皆知ってるだろうけど誰一人欲しがってはいないと思う。
まあ他の会社のキャラもほとんどはそんな感じなんだろうけど、
実際に商品化しちゃう所がイタイと言うか・・・
751名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:35:30 ID:cW0xOo+e
キャラクターというか…インベーダーみたいなイメージだと思う
パックマンというゲームは知っててもキャラという認識はなさそうな

自分の世代だとワギャンとか覚えてる人多いな… 泣きたくなってきた
752名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:37:48 ID:Nfu0G4F+
ナムコのキャラはゲーマーにとっても
あまり欲しいってイメージがわかないと思うんだ。

……あーあ。
753名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:40:20 ID:5znWZEVC
DSでワギャンの新作とか出せばいいのにな。「脳を鍛える」とかつけずに。
754名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:42:06 ID:doH8wHra
ガチャガチャのフィギュアでアフロディテは余りのエロさに手に入れてしまったな。
755名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:43:35 ID:O0hP8MNi
そうだね、パックマンとかは知名度高いけど「欲しい」とは思わないんだろうな。
ナムコのキャラはみんなそんな感じ。
マリオは当然として、ソニックですら「欲しい」ほうには傾くんだけど
何が足りないんだろうね?


ああワギャンは多分「なんか光線中のキャラであったね」くらいの
イメージしかなさそう。
コスモギャングスなんかもそうだな。
756名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:47:39 ID:doH8wHra
垢抜けすぎて灰汁も味も無くなっちゃってるんじゃないの?
ゲームキャラとしても大人しいっていうか行儀良すぎるイメージあるし。
757名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 04:08:19 ID:20vZ0xMK
日テレニュース24でバンナム社長インタビューキタ
758名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 04:19:39 ID:79Ph1hBJ
>>755
ワギャンが、銃型のおもちゃとして存在してたことを憶えてる人も少なそうだ。
少し触っただけのソフトだけど、アレはなかなかいい感じのキャラだったと思うんだけどなあ。
759名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 05:04:54 ID:fTLVDyaS
パックマンってなんかのジュースのCM出てたよね
760名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 05:49:03 ID:qW2Cc8QO
問題はサードはキャラの育て方知らなすぎな点だよね
任天堂がよくわかってる理由の一つにそれなりに頭いい人を入れてることがあると思う
経済学・法学・産業系心理学
このあたりの知識を持った人はほとんどの企業で重要じゃね?
ふまえてやるのと手探りでやるのとじゃ効率が変わってくるっぽ
761名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 05:54:54 ID:Nfu0G4F+
リアルな話ゲーム会社ってどれくらいのところが経営募集してるのん?
プログラマーとして入った人が昇進して経営じゃ
殆どの人は使えなさそうなことぐらいわかりそうなもんだが。
762名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 06:12:10 ID:s9gIAfly
個人的な印象でいうと、セガなんかはキャラを作って育てようという
考え方そのものがあまり無いんじゃないかと思う。
あそこはいろんな面で新しいものを作るのが大好きなところだし。
一方で計画性に欠けるところもあるわけだが。
763名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 06:54:40 ID:Bah9/9Sp
ナムコキャラグッズで欲しかったもの……
デフォルメじゃないピラリスあったら欲しかったなあ……
デフォルメのも可愛いけど。
さすがに思い出したように使ったりはしないだろうなあ……
764名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 07:07:23 ID:g0fXsoAQ
>>763
DSだったら旧キャラ復活の希望があるんじゃない?
「右脳を鍛える〜」って余計な冠つきそうだけど
765名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 07:31:36 ID:38v9VUiU
忍のバンナムの記事で思ったのだが
あれはバンナムだけじゃなく大手サードがそんな感じになってるんだと思う。

例えば去年から今年のコナミはなんか乱発+手抜き気味だと思う。
なんか今年はパワプロ関係が多く出すぎだし
メジャーと13(とPSP)の本編系統はもちろん、
パワポケ系統も夏に甲子園、冬に本編、春にダッシュと
そんなに量産出来るんならPSPにサクセスモードをつけたらよかったのに…。
ウイイレもDSはともかくアーケードの手抜き振りとか…。
766名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 07:43:30 ID:s9gIAfly
俺的にはGXSS出してくれるだけでも神だけどね、コナミ。
767名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 08:30:53 ID:BbhP95V/
ワギャナイザー持ってた俺が来ましたよ。
5秒くらいしか録音できなかったけど。
768名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 08:35:46 ID:/0a0fbSm
しかし、天地の門にしろ、棟獄にしろ売れて無いのに結構続編が出るな、PSPは。
何でだろう?海外需要見越してなのか?
769名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 08:39:35 ID:oFt1+2zh
門はファーストだから・・・
売れなくても開き直って人気シリーズです!とアピールして出しつづけるしかない
770名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 08:41:45 ID:Nfu0G4F+
1が出る前に企画が通って後戻りできなくなったと予想。
771名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 08:51:02 ID:lV69mxx3
去年 07/18〜07/24 19,043
今年 07/17〜07/23 35,938

PSPは去年の同時期と比べると大幅に売れ行きが増している
なんでだろう?
772名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 08:51:38 ID:P+OcL+Y4
GENJIのように、売れて無くても続編出して無理やり「人気シリーズ」にでっち上げたいんだろう。
773名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 08:52:11 ID:U1LlI4WO
本来1作で利益ださにゃあかんけど、リソース使いまわして開発資金回収を
試みなければ(ゲフンゲフン

売上至上主義に陥らない、ファンの言葉に真摯に耳を傾けた結果だと
僕は思います。
774名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 08:57:09 ID:g0fXsoAQ
けどまー、テンチノモーンは結構ファンがいるみたいだし
ファンにしてみたら素直に喜ばしい事じゃないの。
775名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:01:27 ID:P+OcL+Y4
>結構ファンがいるみたいだし
えっ?
776名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:03:40 ID:3s0hVuS5
>>771
つ海外持ち出し倍増
つ現金化購入倍増
つPS.COM売上倍増

個人的には3番、DSLが爆発的に売れてるから水増ししても違和感無いと
SCEの中の人が考えてPS.COMの数値を出してるようにしか見えない。

DSLが5万台に落ちると2万台程度まで抑えますよ多分。
777名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:20:01 ID:Jhi8/uTT
天地の門って修羅の門っぽい格ゲー想像してたんだが
無双ゲーっぽいんだな
これがPSPで人気なら本家無双だせば売れるんじゃね
778名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:26:50 ID:P+OcL+Y4
あからさまな釣りは要らん

初週7,948・累計24,402、MAXでもその程度のファンのために続編作ってくれるSCEは(ry
……無理、まだGENJIぐらい売れてれば納得できないことも無いんだけど。
779名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:27:02 ID:S0J+ic2L
人気かな…?
最終24,402本
みたいだけれど…
ちなみに初週は1万本以下
780名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:32:19 ID:ZzAEeauE
売れてなきゃファンがいないっつう理論も変だがな。
売上少なくてもファンが多いソフトはけっこうあるだろ
781名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:33:16 ID:fTLVDyaS
ガンパレ2三部作はPSPにした方が良かったんじゃないの
782名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:33:34 ID:Nfu0G4F+
批評サイト見て回ったけど良ゲー〜凡ゲーの間ぐらいか?
なんか皆とりあえず買ってはみたけどもって感じで感想書いてるの多いな。
露骨なのをさっぴくと、俺はすげー楽しんだって文章が見当たらん。
783名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:34:42 ID:I3SOrDHn
任天堂はいかに金掛けないで手抜きしてゲーム作るかが主義だからな
映像クオリティを上げることを否定してるやる気のない会社
784名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:37:00 ID:Jhi8/uTT
最終2万4千がまるまる初動にいくと考えればPSP的大ヒットだと思うんだけど
785名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:39:09 ID:U1LlI4WO
>>781
ガンパレは三部作にした段階でプラットフォームをどこにしようがダメだったと思う。
過度にファンから絞りとろうとする所はファン自体から見放される好例。
786名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:41:08 ID:uolL7R6h
ガンパレはアニメの評判なら結構聞くけど
ゲームの評判ってさっぱり聞かないな。…まあファンだけが買ってるから評価とか関係ないんだろうけど
787名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:46:24 ID:P+OcL+Y4
買わないファンがいくら居ても意味無いだろ。

>まるまる初動にいくと考えれば
いかないから。
788名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:52:33 ID:cA11w1hW
天地は元ゲーム屋店員ブログでも「待ってた」ってコメントあったから
いるにはいるんじゃないの?
俺もちょっと嬉しかったけど

<チラ裏>
最近ネガティブな書き込みしかしない人が増えたような気がするが仕様?
789名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:53:41 ID:9wOjvRNP
三部作にしたのもさることながら
遊び方が主人公プレイ一択で箱庭度が大幅に低下したのが
初代のファンからするとありえないわけで

まあいまのガンパレファンの大部分は設定についてるファンだろうけどな
790名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:55:08 ID:P+OcL+Y4
前作3万も売れてない評価も劣化無双なものの続編を無批判に喜べとおっしゃる?
791名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:55:45 ID:k7KtkKqH BE:164200526-2BP(333)
PSPにガンパレならむしろ初代のベタ移植の方が売れそうだね
ロンチにあわせてれば結構効果的だったんだろうけど・・・

これから出ても手遅れだねぇ
792名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:58:10 ID:WnxcCE20
金を掛けに掛けて映像クオリティを追求しても売れない地獄じゃ仕方あるまいに
793名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:04:16 ID:uolL7R6h
>>789
スタッフも「あれは本来やりたかった方向じゃない」とか言ってなかったっけ?
GPOとは別になんか続編を1本だしてた気がする
794名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:06:37 ID:ZzAEeauE
天地の門を劣化無双とか言ってる時点でバレバレですがな
795名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:07:09 ID:P+OcL+Y4
絢爛舞踏だっけ?

あれもセールス的には厳しかったような。キャラデザが濃すぎたのが敗因とオモ。
796名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:09:02 ID:P+OcL+Y4
>>794
出始めの時そういう評価だったんだよ。
それに2のムービー見てもそういう感じだったし。
797名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:17:15 ID:cA11w1hW
ID追ってみたら何となく正体がワカタ
798名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:21:50 ID:AfgGC5NT
>>788
> 天地は元ゲーム屋店員ブログでも「待ってた」ってコメントあったから
> いるにはいるんじゃないの?

そりゃ
日本中でただ一人or百万人いても同じ「いる」って言うなら
799名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:23:13 ID:P+OcL+Y4
そこまでいうなら天地の門のいいところを教えてくれ。
買いたくなるようなのを。変に擁護ばかりしてないでさあ。
800名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:31:38 ID:cA11w1hW
技編集とDLコンテンツがあったとこかな
あとはスレで当時盛りあがったネタも