PSPがこの地獄で存命できるか真剣に考える★325

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1名無しさん必死だな
◆注意◆
だめぽ、マンセー、ポルノネタ、GK、自称釣り師、自称天界住民、自治厨等はお呼びでありません。
SCEのワザとらしい誤爆と勘違い&法則発動に耐えながら、
PSPの「健全なゲーム市場」(≠エロ&エミュ市場&デジモノ&パクリ物)が生存できるか、
真剣に考える心を待つ方のみどうぞ。
なお、AAはテンプレではありません、困枠しています。基本的にsage推奨です。

前スレ
PSPがこの地獄で存命できるか真剣に考える★324
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1153739353/


☆SEGA・任天堂関連でマターリしたい方
真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ64
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1153660018/

関連スレ
PS3がこの先生きのこるには
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147351819/l50
臨時・暫定次スレ時などにもどうぞ。

†††† PSPお墓参り71日目 †††† 脳内攻勢編
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1151771225/
御供養ムードの内容はこちらで。墓前ではお静かに願います。
2名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 20:00:03 ID:XFQjuBoB BE:168638562-2BP(11)
☆妹スレ
PSPがエロ地獄から生還できるよう真剣に考える★108-3
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/pinknanmin/1141432087/
エロ関連はこちらに。(21禁成人専用!!子供はだめよ♪)

☆弟スレ
PS3がせめて地獄に生誕できるよう真剣に考える★7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1150440697/

☆お払いスレ(不吉なIDでたらここ)
不吉なIDをお祓いするスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1145104865/

☆過去ログ倉庫
逆転スレ・地獄から生還1〜
ttp://exapon.hp.infoseek.co.jp/psp.html
http://d.hatena.ne.jp/EXAPON/

真剣スレまとめサイト
ttp://www.geocities.jp/makoto_sat0u/

PSPから見るSCEと久夛良木の歴史
ttp://nurseangel.fc2web.com/psp/index.html

PSP真剣スレ過去ログ倉庫(236〜)
http://www.asahi-net.or.jp/~pq8s-myg/neta/psp-shinken.html

真剣地獄カップ
ttp://mywiki.jp/sinkenzigoku/%90%5E%8C%95%92n%8D%96%83J%83b%83v/
3名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 20:00:13 ID:XFQjuBoB BE:252958829-2BP(11)
    ヘ     _,.'⌒ ..|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
  イ"´ ̄`'ヽ ´ ,   ヽ ...|| ○900近辺には次スレいらんね&1000get時はリビドーをぶちまけは仕様です
  | i.|ノリハノリi イノノ))))  。 ○ここのヲチスレとやらはPSW(妄想)にあるので普通の方は観られません
,ヘルlリ ゚ ヮ゚ノ | リ゚ ヮ゚ノl /|| ○スレのAAのボクは男、通称”婿殿”、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで聞け
ゝ,<,⊃〔i◎]ノ ⊂)天iつ ..||  何度も聞く房はGKとみなされます
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|..|| ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが、最近アレ気味なので程々に
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....|| ○妙な仕切や君もGK同様に放置しないとスレが荒れます。(NG推奨)
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....||_________________________
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧は〜い、お姉さま方
 (     ) (     ) (     ) (     ) (     )
4名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 20:02:02 ID:kiYq/abT
           __r- ⌒ ⌒ ヽ_
         ,. ァ┘   ___ └,
         / f ,. '" ̄  ,.ヽ `ヽ )
       / / .!'_r'⌒ ノ'' 7 i! ヽ\ )
        (~ ナ-( `ノ    !川 川 川|
      (~ T ┬''、 |  ー-、  ,. -i
      \ーい)V  T:::!ヽ  イ:T!
       ヾ  ヾ       _j  i
        `〜、|       ー-- /   < ケーッケッケッケ
              r|   、. _   /
          / ヽ、   :::::T、
    r、ー 、 -イ   `ー-x'  ヽ __ノ~ヽ
    j-(ー i  i}、     / ヽ  } ヽノ、- 、
.  /:::::::}ー i   |ヾ、,、_,、/Lノ|_,、j|   | ={:::::ヽ
  /::::::::::::::L -|   ー----------┘  | .{:::::::::',
 /::::::::::::::::::( |    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ヽ/::::::::::',
5名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 20:19:14 ID:SQKGhpBq
   ファ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l    l       生 │
   ファ   (  .',         |              l::|二二l    |  ファ  存 |
   ファ   ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ  |  ファ  も│
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ファ 無│
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  !  理│
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ

6名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 20:25:56 ID:25ZP77W3
::::::::::::::::::| |     _,.、
::::::::::::::::::| |   ,.</__\
::::::::::::::::::| |-‐く  /    ̄|
::::::::::::::::::| |:::::::;:`'ー-....,,,,___iヽ、
::::::::::::::::::| |::::::;、:::;::::;::::::;::::::::::::ハ
::::::::::::::::::| |:::/!,.ゝ!、ハ::::ハ::;i:::,::::ト,
::::::::::::::::::| |;:イ〈 {,_r/ レ' レ_.!,ハイ:::!  え・・と。あ、
::::::::::::::::::| |::|""     〈ン'〉!/|:ハ   天狗じゃ、天狗の仕業じゃ…?
::::::::::::::::::| |::ハ .u   _ ` "!:::::|:|
::::::::::::::::::| |::ヽ!ヽ、._  _,,..イイ:::ハ|
::::::::::::::::::| |Y7´! ,.イ⌒ヽレi::レ'
::::::::::::::::::L,.!、! !_/      〉ノ,....、__
:::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(<ワタシノゲームノキョクヲアレンジシタCDガナツコミデデマスー
::::::::::::::::::k,_   i /^'^'7!:::::`'::::::::!ソ
::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ
::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ
::::::::::::::::::| |ヽ、  /::::\
7名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 20:33:44 ID:eX9hmudc
            _ ,r‐ャ', -ーュr゙‐z、            ___{::'::::::::::',::ヽ
         ゝ二/ /-,:イ_´ ,ニ ヾハ.       , -::゙、:_:::´ヽ}::::::トハ!
             / / /_.i´   ,二.l ゝ       /:: イ´!:::\:::::::Y´
           イ l lY ゙ヽ. i 。lト、シ     i/-'/ lヘ:::::';:::::::|
        ij__,  { ハ |ゝ _゚ノ  ' -イハ!      l:|_,   ゙ヽ|:::l:::::::l
       / -t'  从ヘト、" (´ー'マノ        l:i´`,  =、 1:|-、::!
       | _/ト、    ゝスネ ゙ーi´ヾト、      l|>、r:ァ  , !::!ノ:::l
       '、_ノト、  /l  l ̄/  / l      |! l/ T<./' //、:',
       lー'  \' l l   X.  /! , l      | /-tj'´  /'/ヽ:!
      \   _ .人rー只≧上  |     l タ/lヘ\//   l|
        聞いて聞いて!きのうさ学校帰りに公園で×××しちゃった!
うそ外で×××?子供作ったり?調教したり?
8名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 20:34:25 ID:DyZBtSzU

         /⌒ヽ γ⌒ヽ
          (    V    )
         \      ∠_ 
         /         _)
       /──--、    /
.       /_) (\  /   /
      /・ノ ・`ー' /   \
    / iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ
    | ヽ_,、__ノ  cj (   wiiデタラ FCソフト ナニ ダウンロード スル?
    ヽ 7 /     ヽ_ノヽ
     i、二,._   /`く
     し'-、/ ̄ ̄__/
     (`ーレ' ̄ ̄
     / //
    ( / /
    ̄ _ソ
9名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:18:33 ID:0NXJdNb0
>>1
乙。さて何事もなかったかのように今スレからは仕切りなおそう。
10名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:19:14 ID:bMbNYKB4
この間オヤジが再婚したんだ。
相手もいい人そうだし、オレももちろん大賛成。
でも一つだけ問題が・・・。
相手には女の子がいて中学生。
大学生のオレはなにして話せばいいんだろうなんて悩んでたんだ。

新婚旅行中は広い家に二人っきり。
話も続かないし、お互い「・・・・・・。」な状況だったんだけど
女の子も照れちゃってて見ていられなかった。
その時思い出した。俺のポケットにPSPが入っていたことを。
「ねえ、ゲームしよっか?」と言うと、暗かった表情がみるみる明るくなった。ゲーム好きらしい。
ゲームのタイトルは「ロコロコ」。
4.3インチワイドスクリーン(480×272)に1,677万色の美麗画面でカワイイキャラクターが動くのをみて、
オレも女の子もだいぶ心の壁がとれたようだ。
その後もゲームに没頭しつづける。
やり始めてから1時間もした頃だろうか、女の子の口が開いた。
「そろそろ寝るね。・・・お兄ちゃん、明日また続きやろうね」
女の子、いや妹は明るく寝室に帰っていった。

ボクに新しい家族を与えてくれたPSP。
持ってて良かった

11名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:19:44 ID:biXdRy8G
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'_________ヽ.
    /、0e0,ノ==二二二二__ヽ___
   / / | \`丶、PSP KAMIKAZE ヽ _ ヽ__ノl
  | /  |   \ `丶、  ATTACK )) )、_ノ
  .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|( (
  〉"l,_l ",,:===、_::)  f';,,:===、_ ゙レr-{) )
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' } )  >>1
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   久々に新スレ乙
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"    そろそろ本当にPSPに神風が吹きそうな
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    気がするから困らない
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
12名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:20:10 ID:hpSMx6Bm
結論はとっくに出てるんだよなあ、SCEが実行しないだけで。
13名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:20:30 ID:XFQjuBoB BE:56213322-2BP(11)
今日のNG推奨ID:eu4r7xYU

さて、モンハンPを買ったのはいいが、
あれくらいがPSPの通常のロード時間なの?
14名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:22:11 ID:52AhtNPx
>>1
夏なんだねぇ。平日でも子供を見かけるようになった。
願わくばPSPを買った子がゲームを嫌いになりませんように
15名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:22:55 ID:uM7wV2UC
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |そう・・・後悔して何になる、負けを認めて何になる
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |株主に何が言える・・・詫びる事などできない
| /   ,.-=\ / =-、 | これは俺が自分から進んできた道
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,| 詫びてしまえば悔やんでしまえば全て終わってしまうから
|     `'ー=ニ=-イ,  :|
|       `ニニ´   |
| _\____//
16名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:25:54 ID:Jo72UxHz
SCEがゲーム業界のためになることはしないってだいぶ前に結論が出てるからね・・・。
17名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:26:17 ID:9bXEXm11
995 名前: 927 [sage] 投稿日: 2006/07/27(木) 21:14:15 ID:UmZrwF9j
なんか妙な展開になっちまったな('A`)
もうすぐ1000逝くから梅ついでに貼っとくよ。
デカすぎるので画像2枚。30分で消す。

ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader243527.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader243529.jpg

つまんないぞ。ぶっちゃけ。
18名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:26:29 ID:9435MT1Y
クタ「何だ!! 何が…何が起きている!?」
ユーザー「死だ!! 死が起きている!?」
GK「お…おおお いいなぁ!! これ!! 欲しい!! 素晴らしい!!」
19名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:27:54 ID:aa9IsP+b
>>14
心配しなくても子供は負けず嫌いだから
「俺の買ったハードはいいハードのはずだ!」と思ってくれますよ
擬似GKにだけはならないでほしいですが
20名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:28:57 ID:bMbNYKB4
姉が帰省した。

姉「あ!ペンでやるやつ?やるやるやる!」

「ロコロコ」が起動したPSPと、つまようじを渡す。

姉「おお〜〜!どうやるの?」
聞きながら、つまようじで画面を突付く。
・・・が動くわけもなく。
姉「あれえ?違う?なんか(やり方)違う?」

手を出して促すと、姉はおとなしくPSPをこちらに渡した。
おもむろに捻る・・・と、飛び出すUMD。
姉「お!お〜!お〜・・・・?」

母「すいかが切れたよ〜」
姉「たべるたべる〜」

いつか・・・この夏の日を思い出すのだろうか地獄。
21名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:29:54 ID:oFrtpqpg
姉か……もう、季節が一巡したんだなぁ〜〜


           orz
22名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:32:06 ID:IEUhQUyV
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 21:17:39 ID:eu4r7xYU
で、★324スレ分真剣に考えて何か結論でたのかい?
まだでてないようだったら無能の集まりってことだから諦めて自分の巣に帰ったほうがいいよ^^
23名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:32:18 ID:pVt9dxxV
>>17
480円と言うソフトは、どう評価すればいいんだ。
24名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:32:22 ID:bMbNYKB4
サア ピイエスピイデ オモシロイゲームオツクリマショオ
25名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:33:53 ID:DEeIygM0
なんとなくその姉が、今頃犬を愛でてるか狸にこき使われてるか
ポリゴンの顔に言われるまま口じゃんけんしてるさまが目に浮かぶんだ。
26名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:35:19 ID:UujLRups BE:164200526-2BP(333)
一周して夏に戻ってるw・・・長い地獄だね

笑ってる場合じゃなかった
うちのギレン閣下が飛び出さずに落ちたよ・・・
布団の上で助かった
27名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:36:45 ID:DEeIygM0
>>23
タイアップ系の大半は元作品の旬が過ぎればそこまでだから……orz
28名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:43:17 ID:1BM0XtcW
さて、問題の生産出荷だが

7月24日 日520 米817 欧665 計2,002

日本だけでも170万台も実売数と乖離しているって・・
29名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:44:31 ID:52AhtNPx
>>23
この場合は発注の読み違いだと思うから、ゲーム自体のデキとは切り離して考えるべき。
状況的にはGCのサードソフトなんかに近いかもしれん
30名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:44:52 ID:ARJJjZAB
8 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:2006/07/27(木) 20:34:25 ID:DyZBtSzU

         /⌒ヽ γ⌒ヽ
          (    V    )
         \      ∠_ 
         /         _)
       /──--、    /
.       /_) (\  /   /
      /・ノ ・`ー' /   \
    / iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ
    | ヽ_,、__ノ  cj (   サア!オイシイ パインサラダヲ ツクリマショウ
    ヽ 7 /     ヽ_ノヽ
     i、二,._   /`く
     し'-、/ ̄ ̄__/
     (`ーレ' ̄ ̄
     / //
    ( / /
    ̄ _ソ
31名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:45:26 ID:hpSMx6Bm
出来が悪いから余るんだろと。
32名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:46:56 ID:FW6BMzMJ
そういや時のオカリナも980円で大量に売られてたっけ
33名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:48:51 ID:0NXJdNb0
ゼルダは任天堂ゲーの中では例外的な
「一回やれば基本的にそれで終わりな大作ゲー」だからね。

繰り返し要素とかないし、値崩れの対象になるだろな。
34名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:55:52 ID:bRYIehx2
ゲーム店長の佐藤さん:ブリーチヒットで「PSPが来た!」
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060727org00m300113000c.html
35名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:58:29 ID:hpSMx6Bm
データを照らし合わせると極局地的な現象だったようだね。
36名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:59:52 ID:1BM0XtcW
>34
( ゚д゚) どこのPSW?
37名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:02:18 ID:t4tFv6la
ダイエーのゲーム店長
最近人気者だね
実在するのか?
38名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:02:29 ID:1UeUnONH
ゼルダは出荷しすぎで余ったんじゃなかったっけ?
39名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:04:30 ID:ql/Cwro6
そもそも発売後2週間しか経ってないが。
40名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:07:47 ID:MBDTBaOh
>>37
俺も崇子たんの新キャラなのかと思ったり。
41名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:08:46 ID:9435MT1Y
今回のミッションは幽閉されている佐藤さんの家族の救出だ
42名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:09:28 ID:bMbNYKB4
タクトは予約特典で迷走したのがまずケチの付き始め
43名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:12:25 ID:PUlnmFmv
>>34
よく読むと後半はGC褒めてるな
負けハードが好きなのか?
44名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:12:49 ID:FW6BMzMJ
結果タクトは投売り、予約特典だけが高値で取引
45名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:13:23 ID:E0JjbOG+
>>42
なぜここでタクトの話が?
一応言っとくがゼルダといったらいつも値崩れの代名詞的なソフトだぞ。
46名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:15:26 ID:hpSMx6Bm
>>45
初心に帰って他機種ネガキャンしてるんジャマイカ?2つほど怪しいIDがある。
47名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:15:42 ID:bMbNYKB4
>>45
一例言っただけなのになんで怒ってるの?

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader243209.jpg
48名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:17:26 ID:buZlj+b9
>>28
米の800万台って、実売幾らなんだろうな
ソフトランキングにPSPが全然出てこないし
49名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:18:21 ID:E0JjbOG+
>>47
PSPのスレで他社ハードのソフトの話をされても困る。
50名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:20:17 ID:FW6BMzMJ
悪い、定価で買ったあと激しく値崩れした思い出があったもので
51名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:20:19 ID:bMbNYKB4
じゃロコロコ1980円で巻き返しの話でもするか?
52名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:21:05 ID:/q1yq9Dz
>>48
つ自動販売機
53名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:23:09 ID:t4tFv6la
全額制作費負担して
ゲーム作らせたりするのは無理なの?

ナムコとかコナミに
54名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:24:20 ID:rJttVQ0o
可能だろうけどもそんな金ないだろうし、
作らせたところで売れるかどうか・・・・・・
55名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:24:22 ID:4otR60SM
なぜナムコやコナミ
56名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:27:15 ID:FW6BMzMJ
利益の配分で折り合いが付かず挫折がオチ
57名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:28:10 ID:bMbNYKB4
>>53
ヒント:360
58名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:31:39 ID:hpSMx6Bm
ナムに金渡しても出てくるのはテイルズだし。
コンマイは期待できるかも知れんが、SCEの金の使い方はおかしいからなあ……。
59名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:32:42 ID:1BM0XtcW
ダンシングアイを移植希望

いや、マジで
60名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:36:13 ID:bMbNYKB4
しょこたんのPSPがまた壊れたらしいお
http://yaplog.jp/strawberry2/
61名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:37:48 ID:y+c/4K5/
なんかスレ最初のAA、段々内容ひどくなってない?w
62名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:38:29 ID:jj7Z4AY+
>>28
でもそれが生産出荷なんだよね
63名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:39:11 ID:i6+nS0rO
一時期に比べりゃ数だけは減ったな
64名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:39:26 ID:1BM0XtcW
アナログスティックの頭取れるのは良くあることだけど
筐体まで割れてないか?これ
65名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:41:27 ID:FW6BMzMJ
なんで買ってすぐ壊れたものを今更晒し者に…
66名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:41:31 ID:RXJRxHmK
>>61
数スレ前に「AA貼ってる人達は荒らしにしても律儀な荒らしだよね」みたいな
わかりやすい擁護してる人がいたけど、それが伏線だったんジャマイカ?
67名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:46:42 ID:hpSMx6Bm
AAしか貼らない単発ばかり、ID変えて次々貼ってるのか?
まあなんにせよ荒らしだから。
68名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:49:11 ID:y+c/4K5/
>>66
そういえばいたね、そんな奴。
69名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:51:34 ID:MBDTBaOh
>>60
SCEもしょこたんに5台くらいPSPを進呈しろよと。
ブログにPSPのゲームの話を”頼まれなくても”載せてくれるのに。
しかもものごっつ「たのしそうに」
70名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:51:39 ID:/0DOANs8
>>64
こんなんじゃすぐ取れるはずだ・・・
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060724/ggl37.htm
71名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:52:36 ID:R9c7zn3m
アナログスティックの取れてないPSPの試遊機を未だに見たことがない。
72名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:54:49 ID:AMOkdIq+
>装着方法は、純正アナログパッドを指でつまんで引き抜き
何でこの程度で取れるんだ
73名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:55:49 ID:wtnSah0r
>>71
「アナログスティックってこんなのなんだ」
って思われてそう

いや、その前にアナログスティックの存在に気づいてないかも
74名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:56:58 ID:4otR60SM
ハードにアナアクスティックに名前変えたほうがいいんじゃね
75名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:57:05 ID:fsjyF70M
全く勢いが無い時はAAも無く一ケタ台で止まったからなぁ。
76名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:57:11 ID:1UeUnONH
きっと掃除をしやすくしてくれてるんだよ
77名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:58:23 ID:jQNHONon
>>69
5台進呈するより、通常よりも過剰(といっても普通の企業から見れば適切な程度)の
品質で製造・検品したPSPをたった1台進呈すれば良いだけだと思うんだが。
78名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:01:33 ID:QgIB+4io
もう休んでもいい気がする。死に時ってものがあると思う。
79名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:02:01 ID:UmZrwF9j
更新される前に見と毛。
ttp://www.msn.co.jp/home.armx

>ニューストップ
>更新 07/27 22:21
>
>正露丸はラッパ、ひょうたん?
>セレブ女医娘誘拐 銃撃ってた
>DS人気でソニーゲーム大赤字
>欽ちゃん週刊誌報道に動揺せず
>アキバメイドの恥ずかし体験


こ    れ    は    ひ    ど    い
80名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:02:30 ID:WOK6INY1
>>77
「俺のPSPはそんな症状ないよ」のセリフは
匿名の書き込みじゃなくて、彼女たちが発すれば、まだ説得力があるからな
81名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:03:13 ID:Jo72UxHz
すごい並びだなw
82名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:03:30 ID:rJttVQ0o
スレ冒頭のAAは別に荒らしとも思ってない俺は少数派だな
しかし何で今さら荒らしとか何とかってことになってるんだろう

しかしソニーももうすこしまともに設計した方がいいんじゃないだろうか
83名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:05:38 ID:CGnhkbkk
>>79
「DSに押され」と書いてあるが、携帯ゲーム戦争が注目された事により
一緒に伸びる事も出来た筈だ。

それが出来なかったのは…まぁ、自業自得というべきか。
84名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:06:29 ID:Jo72UxHz
むしろ現状をほんのいくつかのAAで表すという優れたうAA群だとおもってるw
85名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:07:09 ID:R9c7zn3m
>>73
あー…うん。
俺の叔父はPSP持ってるくせに、PSPのアナログスティック部分をスピーカーだと思いこんでたよ…。

>>82
いつもの自治厨を装ったアレだから無視してくれ。
86名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:10:48 ID:C/W/9kqq
自演で擁護もここまでくると すがすがしいな

マジレスするとAA貼りは荒らしと昔 正式に決まってるんだがな
87名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:10:48 ID:hpSMx6Bm
AAは初期から荒らし扱い。ホントはアレに付いてウダウダ言うのもNGなんだよ。

>>83
なんか面白いIDですね。
88名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:11:24 ID:bMbNYKB4
べジータはいなくなったのな
89名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:13:55 ID:Jo72UxHz
これもまたスレの流れはじめその10ぐらいまでにはくる
清濁まとめて飲み込みつつ系のやつですね。
90名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:14:44 ID:y+c/4K5/
>>82>>85
まあ過去ログ読んで、真剣スレの歴史を学んでみてね。
91名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:17:34 ID:DEeIygM0
冒頭AAに関するテンプレって、PSPとポルノの関係のパロディなんじゃないっけ
92名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:17:36 ID:FW6BMzMJ
まあ最近AAも投げやりになってきてるな
どっちみち荒らしには変わりないけど
93名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:18:20 ID:rJttVQ0o
結構前からいるつもりだったが、このスレについての理解がまだ足りなかったようだ。
いきなり変なこと書いてしまってスマン。逝ってくる
94名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:20:01 ID:E0JjbOG+
>>83
実際DSは従来の客層をライバルから奪うことより新規層を獲得することに
注力してるから、従来の客層を保持できればPSPも共存はできるはずだよな。
95名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:24:25 ID:bMbNYKB4
P2から冒頭はこんな感じだった気がするが

5 名前: コピペ [sage] 投稿日: 04/10/10 02:13:15 ID:eHt9Q3pu
発売日未定
価格未定
スクエニ未定
バッテリー持続時間未定
発売延期
開発費の高騰
一部タイトルの開発中止
止まるみんゴル
下がり続ける株
佐伯のマヌケな発言
96名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:27:03 ID:hpSMx6Bm
一瞬PS3の事かと思うぐらい違いが無いなあ、失敗を認められないものは滅ぶぞ……。
97名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:29:22 ID:4otR60SM
最近佐伯は静かだな
98名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:30:25 ID:WOK6INY1
広報としては苦戦しているものはあまりコメントしないだろうから
今後のサエキはPS3一色じゃね?
99名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:33:38 ID:MBDTBaOh
>>77
いや、作れないのはわかってるんでw
100名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:33:51 ID:aiLb8Z1m
去年の年末DS500万台突破発表が終戦記念日だと思ってたのに・・・(´・ω・`)
101名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:34:34 ID:bMbNYKB4
発売日未定 >発売した
価格未定 >売ってる
スクエニ未定 >一応FF出る
バッテリー持続時間未定 >未定ではない
発売延期 >売ってる
開発費の高騰 >ベタ移植で平均値下げ
一部タイトルの開発中止 >どこでもあること
止まるみんゴル >ロンチだもの
下がり続ける株 >株主じゃないし
佐伯のマヌケな発言>今は静か

なんだ今は生還してたんですね
102名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:34:48 ID:l2oGHdkD
>>34
>ゲーム店長の佐藤さん:ブリーチヒットで「PSPが来た!」 21:34
>ソニー:PSP伸びず、ゲーム部門大幅赤字 21:32
よりによってこの並び
103名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:39:48 ID:WOK6INY1
>>101
人間、生きてるだけで幸せなことなんだよって言われているみたいだ
104名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:41:55 ID:JjYAgvT2
>>28
久しぶりにこのスレ来たんだが・・・
その数字あってる?生産出荷なのはわかってるけど

今までは『生産出荷が○○台でPSPは好調』と言い続けてきて
今回も順調に増えてるじゃないか。

『好調』の根拠であった『生産出荷』は同じように増えてるのに
なぜ今回は『苦戦』なんだ?
105名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:44:24 ID:cOoF6XzK
>>104
DS実売>>>>PSP生産出荷になったためじゃね
DS実売が多すぎて
今までみたいに生産出荷で僅差になるように調整すると
あからさまになってしまう
106名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:45:35 ID:WOK6INY1
>>104
ゲーム部門の赤字幅が拡大したからじゃないか?
ここまで赤いと流石にPSPなどの売上が貢献してソニー大黒字とか言えんだろう、マスコミも
107名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:48:56 ID:/0DOANs8
今週発売タイトルは好調
ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10015156584.html
>今週発売で消化率が高いのがコレ。
>発売日でほぼ完売に近いのではないでしょうか。

>販売本数的にはコレが一番手。
>順調に消化しているようですし、問屋在庫もあとわずかか。

>PS2からはさらにコレが爆発。
>出荷数から考えれば当然の結果かもしれない。

>そしてDSから推薦したいのがコレです。
>たまごっちは予約状況から爆発するのは予想できましたが、
>こっちも負けてはいませんよ。
せっかくいい流れで来てるんだから、

>ただ残念なことにダビスタPが思ったより売れません。
なにもこんなオチ付けなくても良いだろうに・・・
108名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:49:03 ID:hpSMx6Bm
268億円の赤字大幅増だからだな。
109名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:50:28 ID:cOoF6XzK
>>107
そいつはPSPソフトの想定が高すぎるケースが多い
ダビスタは初週15万くらいを想定してたんだろ
実際には5万くらいだろうから
思ったより売れていないのかと
110名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:51:09 ID:JjYAgvT2
>>105-106
しかしなそうすると、今までの発表はなんだったのか?って話しになる。

今まで『好調の理由』は『生産出荷数』だった訳で、
『生産出荷数』の伸びは変わらんのに『苦戦』なら、

はじめから『生産出荷数』なんて関係なかったことにならないか?
111名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:51:41 ID:WOK6INY1
>>107
「思ったより売れない」だから
目標22万を鵜呑みにしていた可能性も、否定できないことはない
112名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:56:18 ID:cOoF6XzK
>>110
PSPの広報活動だろ生産出荷に基づく好調
情報操作で販売数伸ばそうとするのはSCEの基本
DSより売れているもしくは互角に渡り合ってるって印象を購買層に与えておけば
性能差で比較した場合PSPが選ばれる場合が多い
113名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 23:58:58 ID:D6X1hXYa
ソニーの発表に一貫性を求めたところでどうにもならん。
114名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:00:26 ID:10iwwhhe
>>85
おお、叔父さんは俺の仲間だ

買った直後、説明書も見ないでいじっていて偶然指がアナログスティックに
触れて、「ギャーッ、スピーカーのパーツがずれた!?」とか素で思いましたよ
115名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:03:58 ID:JjYAgvT2
>>112-113
なんかヤバそうだな・・・

絶好調 → 敗色濃厚
好調  → ボロ負け
苦戦  → ???
116名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:07:08 ID:mlHwx0Kf
苦戦  ポツダム宣言受諾
大苦戦  人間宣言
117名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:15:13 ID:YDHFoUBZ
>>110
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/06q1_sony.pdf
コレ見りゃ判るけど前年同期に比べて500億も売り上げ減って赤字も増えてるわけで、
「何故売り上げ減ったのか、DSが好調だから、つまりPSPが不調だから」
てな論理展開があったものと思われる。実際はPS2の落ち込みのせいっぽいが。
生産出荷はソニー社内でも重要視されてないんじゃね?
118名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:24:49 ID:thngnvCz
>>117
いや、だから、売り上げを基準に好調、不調を語るなら、
はじめからそうしろって話。

売り上げを基準に好調、不調を決めるなら4月からたいして変わってないだろ?
119名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:27:00 ID:BRuqf/nW
クラニンめちゃくちゃ重っ!
苦戦はしたがゲーム&ウォッチは捕獲したぞ大佐。
120名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:27:19 ID:8cVHx6Yf
121名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:27:25 ID:63MMa10g
>>118
そんな論理的なこと考えてるわけないじゃないか
122名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:28:54 ID:5AJpjCk9 BE:505916249-2BP(11)
>>119
スネークご苦労だった。
だが、ここは地獄スレだ。
スレ違いの罰としてそれは没収だ。
123名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:30:30 ID:fWbIVUN4
>>118
一応前年同期の生産出荷台数より7万台減ってるらしい。
124名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:34:16 ID:21EQA5oK
■2006年8月度SCE商談会にPSP「ガンダム バトルロワイヤル」
465 :名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 12:01:15 ID:0WG3Hw7u
PSP鉄拳10万本(出荷)らしいクマ

8月SCE商談会主要タイトル
(前略)
PSP ガンダム バトルロワイヤル
PSP ACECOMBATX Skies of deception
…他隠し球(と呼べるかどうか分からないが)小数

ゲーム屋、ゲーム売り場の店員さん 97
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1153721660/ より。
おそらく大元のスレ。AAは省いています。


http://char.2log.net/archives/blog1156.html
125名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:38:05 ID:BRuqf/nW
>>122
はーいおめでとーwww
126名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:39:39 ID:4I5IAIkU
アーマゾーンでPSP本体が15%引になってる・・・バリューとかは4%引のままだけど。
127名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:41:10 ID:Ulp1NfOI
やっぱり釣りだったか。
スルーしといてよかった。
128名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:43:11 ID:63MMa10g
バンダイも結構がんばるな
129名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:47:04 ID:YDHFoUBZ
>>118
ところが05年第4四半期だけのデータはすぐわからないので第3四半期と比べると
          売上高 営業損益
05年第3四半期 4,192  678    ←前年同期より大幅増加
06年第1四半期 1,225  -268    ←前年同期より大幅減少

元々生産出荷が好調だからゲーム部門が好調とかいう論調じゃなかったんじゃね?
130名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:49:18 ID:u73RJ07b
PS3に向けた準備ですよ(棒ry
…しかしこれに赤としか思えないPS3が加わったら棚卸し資産はどうなるんだろうか?
PSPの生産出荷台数が一気に増えてSCE生還…とかやるつもりなんかね?
131名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:56:15 ID:GPUARv9E
据置きはSCEの生命線です
PS3はPSP以上に印象操作をするでしょう
死にそうなときは手段を選ばないものです
132名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:58:30 ID:0ora7Bqm
>>131
つまりSCEの命数が尽きたってだけじゃないのかと。
133名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:09:27 ID:bZNReZsi
ここは親切な人が多いな
134名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:09:47 ID:63MMa10g
印象よりも価格操作しておけってって
135名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:13:17 ID:thngnvCz
>>129
え?いやいや、、えーと?

4月の発表で PSPは(ゲーム部門じゃなく)
1700万台生産出荷(普及?)してるから好調
って論調じゃなかったか?

ゲーム部門全体じゃFFもあったし低調になったかもしれないが
ことPSP部門単体じゃあまり変わってないと思う。

去年の末にも、PSPはPSシリーズで最速の生産出荷台数とか言ってたんじゃないか?
136名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:17:01 ID:30ix7oXI
よーしパパ、全ての疑問を解決する魔法の言葉を教えちゃうぞー。
粉s(ry

真面目に論じる価値もねえ。クッタリの化けの皮が剥がれて来たってだけだろ。
137名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:18:24 ID:63MMa10g
いい加減うっとおしいな
138名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:24:45 ID:YDHFoUBZ
う〜ん、帳簿上は好調としたからその理由を生産出荷数にしていたのかなあ?
生産出荷数は順調に増えていてPS2の方が落ち込み激しいのに
何故か毎日にPSPのせいのように言われる不思議。
139名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:27:51 ID:bZNReZsi
確かにこの場合はPS2の落ち込みに注目すべきな気もするんだが、
…さすがに据え置きが低調な事を知られるわけにはいかないと判断した?
140名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:27:59 ID:pXP1rYXh
PS3方面へ転進だ
141名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:33:02 ID:thngnvCz
>>138
つーか今回の発表でPS2は上方修正だし
142名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:35:40 ID:rMT579qF
DSの後塵を拝していることをさすがに認めざるを得ない情勢だからだろ
ただし「まだ挽回のチャンスは残されています!」とメディア・株主向けにアピールしないと
PS3不安感から売り注文殺到→クター昇天になりかねないという判断では?
143名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:37:16 ID:l3LTyWjT
逆に「PS3不要論の盛り上がりでPS2の需要がすぐ消えない、
ならば売り続けたほうが得策」になる可能性は大いにあると
俺はにらんでる。
144名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:38:08 ID:YDHFoUBZ
>>141
へっ?ハード・ソフト共に前年同期比大幅減なのに?
145名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:38:20 ID:fA5hCGJt
人間というのは、突然 信じられない出来事にぶつかると
高らかに笑うモノなのですね…
↑ロコロコベスト版? 発売の報告を見ての感想。
146名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:40:13 ID:862P0oKc
>>142
株価を支えていた金融が大幅減益だから下落は免れない
147名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:42:44 ID:thngnvCz
>>144
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITea001027072006
>一方、PS2は「発売から6年経つが、需要は高い」(同)といい、
>06年度出荷台数見通しを1100万台に上方修正した。
148名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:45:00 ID:YDHFoUBZ
おいおいそれってPS3売れないって認めてね?('A`)
149名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:48:09 ID:C+8FstGy
しかし裁判の行方次第ではPS2販売差し止めがまた…

今度は上告出来ないんだったっけ?
150名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:48:43 ID:Xf4UbVbO
>>148
人気がなくて「売れない」のか、
間に合わなくて「売れない」のどっちなのかで迷いますね…
151名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:50:15 ID:3BZnsOOF
>55 :名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 23:49:28 ID:HcjHPwKp
>出荷
>06年4〜6月(13週)

> PS2 254万台 ( 19.5万台/週 )
> PSP 202万台 ( 15.5万台/週 )


> ( ^ω^)
152名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:50:23 ID:XfiA6Utl
年度 四半期       生産出荷 販売数(ファミ通)
FY04 Q3 (〜2004/12)    51    45
FY04 Q4 (〜2005/03)    93    69
FY05 Q1 (〜2005/06)    89    36
FY05 Q2 (〜2005/09)    52    36
FY05 Q3 (〜2005/12)     135    81
FY05 Q4 (〜2006/03)    50    40
FY06 Q1 (〜2006/06)    43    52
                  513万  359万  = 154万

醤油
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/05q1_eleki.pdf
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/06q1_eleki.pdf
153名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:51:26 ID:30ix7oXI
新ハードを出すのに「現行機で頑張るぜイエッフー」とか言っちゃダメだろう。
株主に不審がられるんじゃないか?
154名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:55:34 ID:0ny2Iw80
>>153
株主の人も良く分かってない人が多そうですからねえ。
155名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 02:04:14 ID:WJB4sw7k
PS2需要って、ソフト売り上げは減少しまくっている訳だが
10万が一つの壁になってんじゃん
156名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 02:08:42 ID:862P0oKc
>>155
マーベラスシフト需要のことじゃないのか?
157名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 02:11:16 ID:C/dFfCrc
いつの間にマーベラスシフトなんて名称ができてるんだw
158名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 02:36:04 ID:amIzXEGv
強そうだなw>マーベラスシフト
159名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 02:47:28 ID:qoctkSt0
前々スレ、前スレであっという間に定着しますた
いやぁ良い用語が出来たな、インパクトがあって分かりやすい
160名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 02:53:03 ID:amIzXEGv
前スレで一回出てるだけじゃん。意味はわかるけどさ
コケスレ辺りと間違えてないか?
161名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 03:48:55 ID:KqYbkfh7
回り回ってPSPに返ってくる話題ならおk
ここはPSPの現状と今後について考えるとこでもあるしね。
162名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 06:55:33 ID:OGxxDKuk
           *'``・* 。
           |     `*。
          ,。∩      *
         + (ゝω・ )  *。+゚ <えーぃ、えーぃ 倉庫のPSPがDSLにな〜れ☆(ゝω・)vキャピ
         `*。 ヽ、  つ *゚*  
          `・+。*・' ゚⊃ +゚
          ☆   ∪~ 。*゚
           `・+。*・ ゚
163名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 06:56:42 ID:Zr56D3cs BE:369449093-2BP(333)
>>162
そんなことになったら棚卸資産が激減するから却下
164名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 07:27:04 ID:Fwldv+2i
>>163
でも出荷すれば全部売れるよ。
165名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 07:29:43 ID:/HLrUpZj
海賊版販売の容疑で捜査が
166名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 07:33:48 ID:sMRCFBR6
最後の希望は買い替え需要
167名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 08:05:47 ID:u73RJ07b
「絶対に遊びたい」ってソフトが定期的に出ないと買い替え需要も厳しいような
168名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 08:25:04 ID:MbvRPmIS
ファミ通髭ポエム

釣りをした、場合釣り上げる操作もいらず、キャラが勝手に魚を釣るのを眺めてるだけ
ログハウスの製作を選択すると、キャラが勝手にログハウスを作るのを6時間眺めてるだけ
そんなポータブルリゾートを1時間程度しかプレイしてなくても開発者の聞きかじりのみで大絶賛だから(0e0)
169名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 08:35:49 ID:dvcT30RG
真鍋かをりがPSPをDSより一回多く連呼!PSP生存!
http://manabekawori.cocolog-nifty.com/blog/2006/07/post_86c9.html

生存!と言うと「まだ生きてます。なんとか。」という感じがしますね。
170名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 08:43:14 ID:rrrbi3a0
>>168
>眺めてるだけ
自分はその説明見るとやってみたくなるんだけど、特殊かね?
ただし中の人が人生に疲れきったおっさんならだけど。
釣りさせておいて、暫くしてから「釣れてないのかプギャー」みたいなことで
こっちから突っついて、中のおっさんが本気で悔しがったりしたらもう買っちゃう。

見た感じ中の人は若人だけみたい?なんであまり調べずにスルーしてる。
171名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 08:44:53 ID:C/dFfCrc
>>169
PSPソフトのプレイ内容がないy(ry
172名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 08:49:48 ID:BsIjd21b
PS3との連動でPSPは生まれ変わる
Sonyの技術の全てがここに結集するのだ
ピカチュウなど最早敵では無い
いや、むしろ良い引き立て役と言えよう
終戦の日は近い
綿密な戦略が実を結び、今やPSPが携帯ゲーム機の代名詞となりつつある
173名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 08:55:04 ID:LQZRVyDg
>>129
正月商戦含めたのと、GW商戦くらいしかないのとを売上高比較してもどうしようもない
損益に対するSCEの言い訳は、PS3関連費の費用計上らすぃ

>>152
日本の生産出荷台数には、かの国や香港などのアジア地域への出荷数も含まれてるんだってば!
それより欧州の売上数と生産出荷数の乖離のほうが心配とです
174名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 08:58:42 ID:dlksvQfx
>>172
縦かよ
175名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 09:28:08 ID:hAr/Uh7I
終戦つーかもはや掃討戦だな
176名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 09:52:44 ID:iMgCZtfC
ゲリラとかならまだしもさ、逃げ回ってキーキー言うだけのサルに
掃討戦は仕掛けないと思うんだ
177名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 09:54:20 ID:l7mUfYUE
PS2の需要が高いってことはその分向こう1、2年くらいはPS3の需要が減るってことだよな
最近新品のPS2を買った人間は当分PS3なんか買わないだろ
178名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 09:57:15 ID:u73RJ07b
>>176
ヒント:ピカチュウはコイキングにこうかばつぐん
179名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 09:59:53 ID:LQZRVyDg
じたばったするなよ♪
180名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:00:34 ID:RWZFcZE0
聖飢魔IIがくるぜ♪
181名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:03:04 ID:aAl0tTvg
真剣スレにも夏厨が枠とは驚き
182名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:04:55 ID:VowkT2Di
>>181
その「わく」の間違いはわざとだろw
183名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:07:07 ID:u73RJ07b
>>180
相撲ゲームでデーモン小暮閣下に大絶賛してもらってPSP生還
…相撲ゲームっていまひとつ成功した例を聞かないが。

>>182
△間違い
○仕様
184名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:08:17 ID:LQZRVyDg
652 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/28(金) 09:55:26 ID:/8gFTkK5
     ∩___∩
     | ノ      ヽ   
    /  ●   ● |    PSPバリューパック生産終了クマ
    |    ( _●_)  ミ   

655 名前: ◆498Yz6Kb5Y [sage] 投稿日:2006/07/28(金) 10:06:32 ID:/8gFTkK5
     ∩___∩
     | ノ      ヽ   
    /  ●   ● |    正確には8月に一回だけ出荷があるので
    |    ( _●_)  ミ   その後生産終了クマ
185名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:09:02 ID:u73RJ07b
>>183の「間違い」は「わざと」だったorz

>>184
一番稼げそうなバリューパック終了してどうするんだろ?
186名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:10:21 ID:EHdylh96
>年末に向けて在庫は処理できる

ってのはさー、「もうPSPの生産は止めます」ってことじゃないよね?
倉庫に150万台在庫があるとしたら
2年ちかくは生産しなくても大丈夫そうだし。

まさかSCEは、任天堂が年末商戦に圧倒的に強いこと、
というかまだポケモンっていう核弾頭が残ってることを
計算に入れてないはずはないよな?
187名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:12:02 ID:8UmmuOes
相撲ゲームと言えばFCガンダムのやつ
188名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:13:19 ID:8UmmuOes
ソニーの決算は下方修正しないために数字合わせしたら全く実現不可能な数字ばっかり出てきてしまったという感じの決算
189名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:14:46 ID:fWbIVUN4
>>186
生産出荷台数が伸びなかったのもその所為か。
190名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:18:17 ID:LQZRVyDg
生産出荷台数で思い出したが、
日本の生産出荷台数と日本の実売の差150万は、
他のアジア地域での販売数もあるから実際にはそれより少ないのは間違いだろう
しかし、PSWでの水増し疑惑がマジなら150万で済まない在庫が眠っているんだよな…
191名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:18:28 ID:1yd2jALv
>>183
ゲーム内容なら64大相撲は良かった。
話題になった度で言えばああ播磨灘も良かった。
192名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:18:44 ID:LQZRVyDg
×間違いだろう
○間違いないだろう
大間違い
193名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:20:39 ID:i4q0u3oX
・任天堂が年末商戦に圧倒的に強い
・なぜだ!
・年末は物がいっぱい売れる時期だからに違いない!
・つまりうちも売れる!
・大もうけ!

多分こういう理論だと思う
194名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:24:05 ID:5OzdH6Pq
ソニー:PSP伸びず、ゲーム部門大幅赤字 (毎日)

ソニーは27日、06年4〜6月期連結決算を発表。ゲーム部門は、売上高は1225億円と前年同期比29.1%減で、営業損失は268億円と前年同期の59億円から約4.5倍となり、大幅に赤字が拡大する結果となった。
特に、PS2の出荷数は254万台(前年同期353万台)と落ち込み、携帯ゲーム機のPSPは、ライバル任天堂のニンテンドーDSに押され、202万台(同209万台)と伸び悩んだ。さらに、年末発売予定の次世代ゲーム機「PS3」の研究投資がかさんだため、赤字拡大につながった。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060727org00m300112000c.html

PSP販売「DSに苦戦」認める・ソニー決算会見 (日経)

会見した大根田伸行・最高財務責任者(CFO)はPSPの売り上げに関して「予想より悪く、国内では(ニンテンドー)DSに苦戦している。だが、時期的にゲームは年末に向かってやるものだから在庫は解消できる」と強気だった。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITea001027072006
195名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:26:48 ID:6osK8rPl
なんつかDSとPSPは戦ってるみたいな言い方するとなんか違和感あるな
面白けりゃどっちも買われるもんじゃねぇの?
196名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:30:13 ID:DJChvF5r
現実には
DS=朝青龍(強い・人気がある)
PSP=高見盛(ネタ力士)
くらいの差があるな。
197名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:31:08 ID:EHdylh96
>>196
確かにもう勝敗は明らかだから、もうDSと競るんじゃなくて
・「PSPらしさ(=移植ゲーム)」で生きのこっていく
・携帯市場から撤退
か、あるいはあくまで戦い続けるなら
・PSP2の発表
しかないように思える。
このままPSPで戦い続けても傷口が広がるだけだ。

PSPは、「PS2で出していれば」ってゲームが多すぎるのが一番の地獄ジャマイカ。
198197:2006/07/28(金) 10:31:42 ID:EHdylh96
間違えた。>>197>>195宛。
199名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:33:33 ID:iUyaK8yb
>>190
つーか他のアジア地域にそんなに売れてるのか?
200名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:34:28 ID:ckBQ3kAH
漏れは結構満足してるけどなPSP
ソフトはモンハンと昨日買ったダビスタだけしか持ってないが
201名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:35:02 ID:LQZRVyDg
>>196
DS=現役時代の千代の富士(人気も実力もある国民的ヒーロー)
PSP=栃東(横綱昇進を期待されているが、肝心なところで負けたり故障したりする)
だと思うな

>>199
数十万単位で売れているはず、特に隣国で
在庫は100万ぐらいかそれ以上あると思うが、150万は言い杉ってだけ
202名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:39:40 ID:5Ijq+rq0
>>195
つーかさ、PSP前年並み維持してるジャン?ソフトなんか大幅増加(生産出荷だが)
DSと戦って敗北して売り上げ落としたのはPS2だろと。

でも
>PS2は「発売から6年経つが、需要は高い」(同)といい、06年度出荷台数見通しを1100万台に上方修正した
(´・ω・`)
203名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:40:52 ID:5OzdH6Pq
> 時期的にゲームは年末に向かってやるものだから在庫は解消できる」と強気だった。

今PSP生産してるのかね?「生産出荷」のお陰でかなり在庫がつみあがってるみたいだけど。
204名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:43:26 ID:MFaArs5t
なんかPSP売り場で親子連れがソフト選びしてて珍しいなあと思ったら
特定アジア地域の集団だった時は人気があることを実感したよ
205名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:44:21 ID:DhYQoN+n
>>202
値下げするんじゃないの?
206名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:46:01 ID:1yd2jALv
>>195
広報のコメント見る限り、一方的に喧嘩売ってるのはPSPの
方なんだ。

iPodキラー発言といい、「携帯機シェア50%…80%?」発言といい。
207名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:49:16 ID:LQZRVyDg
>>206
唐突に「この辺で勘弁してやらぁ(@めだか師匠)」が思い浮かんだ
208名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:51:34 ID:8cVHx6Yf
でも百万以上倉庫にあれば余裕で半年以上もつよな
209名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:52:01 ID:pXloOwd0


 宣伝費7億も使ったLocoRocoが「料理」以下 m9(^Д^)プギャー!!


210名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:53:06 ID:EW2guTBM
>197
>PSPは、「PS2で出していれば」ってゲームが多すぎるのが一番の地獄ジャマイカ。

もともとのコンセプトが「PS2のゲームが携帯できる」だからこうなる事は最初から決まってたんだがな。
実際の所はロード時間のあるゲームを携帯しても面白くなかったのと
ワイド画面などのせいで中途半端に移植しずらかったのと
縮小する一方のPS2ソフト市場を携帯に持ち込んでも先が見えてるのと
その割にPSP自身が携帯するのに向いてないって事だ。
211名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:56:01 ID:MFaArs5t
なんで今まで本体の台数にこだわるか不思議だったか
それ以外にゲーム部門で誇れるものがないからか
ソフトの売上に関してはほとんど触れないんだなSCE
212名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 11:04:14 ID:pRs4qzud
アップルや任天堂は明確な戦略をたてて、競合他者が何しようが我が道を行くことに専念してる
そこに明暗が出てる
213名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 11:08:38 ID:SZe9+opG
>>201
どっちかっていうとPSPは魁皇じゃないかな。

角界一の怪力だった筈なのに、故障が多くていまいちパッとしない。
214名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 11:19:35 ID:gY7Nq6Tz
ロコロコがスマブラに出演決定すれば生還だろう
215名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 11:26:44 ID:5Ijq+rq0
>>213
もう止そうや、PSPを何かに喩えると異論が出まくって荒れるし。
216名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 11:28:07 ID:DiSycCUl
まぁ実際に、PS2を始めとした据え置きをやる気がしないから、家の中でなら何処でもやれる
PSPでPSやPS2で出てたゲームをやる、という需要は存在する。が、基本的にニッチ。
やはりソフトの供給量の多いPS2やDSに流れていっちゃう人の方が多いわけで。
217名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 11:37:54 ID:seltNUF4
>>212
ソニーもある意味我が道を行ってると言えば行ってるんだけどね

ただその明確な戦略も我が道もユーザー側から見たら
そんなことは知ったこっちゃないorプギャー(AA略
としか思えない時点で......
218名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 11:46:18 ID:CT+IEq99
219名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 11:50:52 ID:rn4UPRw6
現行ハードの15%値引きって珍しいな
220名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 11:52:32 ID:PiNYDJ5Z
>>184でバリュー止めるつってるってことは、
今後の軸はギガパックなんだろう。1Gメモステの。
つうわけでそっち方面特化で勝負賭けるんじゃないかなあ。
自作プログラム動かせるとか。

DSとは方向性違うし、ソフト出なくても困らないし、いいことづくめではある。
敗戦処理としては、だけど。
221名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 11:55:03 ID:MFaArs5t
>>217
就職活動でいうと、他の皆が
「俺、法律の勉強して弁護士になる」とか
「コンピューター勉強してIT業界に」とか
「料理を学んでコックになる」とか言ってるところで
一人「俺異世界に召喚されて勇者になる」って言ってるのが
ソニーだよな
222名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 12:02:23 ID:EHdylh96
ファームウェアV3.0で自作ツール(エミュ含む)解禁。
しかも2.x→3.0へのアップグレードは不可。
そしたらGEEKにバカ売れして生還t(ry
223名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 12:11:50 ID:seltNUF4
>>221
しかも、
「オレやろうと思えば弁護士にもなれる自信あるし
ITには知り合い多いから誘われちゃってるんだよね〜
料理はマジ上手いからそっちの道に進んでも結構イイところまでいくと思う」
とか抜かしてる姿が浮かびました

真面目な話、クタは孤高の独自路線を突っ走るにはいい人材だろうと思う
なのに、真面目にやってる周囲を小馬鹿にしたような発言するから
やっぱり単なるアレなんだと思う
224名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 12:15:07 ID:aAl0tTvg
今日は例え話がよく出る日だな。
荒れなきゃ別にいいが。

>>222
GEEKナツカシスw
つか まだあったっけ?
225名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 12:16:16 ID:ABD9XRvg
何を言うのもいいけど
「やってから言え」
これに尽きる
226名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 12:30:19 ID:wOwqU0by
>>203
既に生産終了してる可能性もあるな
生産出荷や棚卸資産の伸びの鈍化を見ると
少なくとも生産数を減らしているのは間違いない
227名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 12:32:42 ID:VowkT2Di
>>225
手口がミエミエなんですけど
228名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 12:40:46 ID:EW2guTBM
>227
225はSCEに言ってるんじゃないの?
229名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 12:44:10 ID:Zhsg3hz8
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ
  | ●_ ●  |/\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (〇 〜  〇 | / <命を賭けて、かかって来い
 /       |く    \______
 |     |_/ |/

747 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/28(金) 12:33:13 ID:/8gFTkK5
     ∩___∩
     | ノ      ヽ   
    /  ●   ● |    
    |    ( _●_)  ミ 

その2 9/14発売
Enjoy! AV Pack 3619円(抜)
リモコン付きヘッドホン(ブラック)
USBケーブル
スタンド
アクセサリーポーチ(ブラック)
クロス

この9/14に何か仕掛けてくる可能性はある?かも?
ちなみにダークパワーっぽいのはナイトが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
230名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 12:50:36 ID:5OzdH6Pq
>>225
まあ在庫処分は確実にやるだろ
やらざるを得ない
それは「生産出荷」の台数稼ぎがついに終わるってことだが・・・
231名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 12:52:15 ID:+AUmpYyw
ソニーにとっては雌伏の時だ
確かにNDSは市場を席巻した、携帯ゲームのトップシェアは間違いないだろう
これは、PSPの敗北という意味だろうか、いやちょっと待ってほしい

たしかにNDSは恐ろしいスピードで普及しているが、それを支えているのは所謂ライト層だ
コアなユーザーからはNDSはゲーム機では無いという主張もある
このような声にNDSは謙虚に耳を傾けるべきではないか

いまNDSを購入しているライト層も、あと数年で立派なゲームオタクになる
その時彼らはNDSでは満足できなくなり、PSPへの買換え需要が増えるのは明白だ
PSPはこれからのハードだという主張を支持する声も聞かれなくもない

NDSはすでに市場を席巻していると主張する事はあまりに乱暴だ。任天堂は再考すべきだろう
繰り返すがNDSはコアなユーザーには受け入れられないである、今こそ冷静な議論が求められる
232名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 12:53:47 ID:EW2guTBM
コピペか何か知らんがPSPがコアに受け入れられているとでも思ってるのか?
233名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 12:55:16 ID:5Ijq+rq0
>>226
05年12月31日 1,503
06年03月31日 1,703 ※3ヶ月で200万台
06年06月30日 1,905 ※3ヶ月で202万台
06年07月24日 2,002 ※24日で97万台

……加速してるぞ。
234名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 12:56:27 ID:xcg+CVYK
>>232
いやちょっと待ってほしいで脳内理論を展開するのは
朝日新聞社説のパロ


PSP本体の扱いが難しくなってきたなぁ
公式でどれくらいさげてくるんだろ
235名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 12:59:18 ID:hjKvSp7e
そうか、PSP=Jリーグなのか・・
236名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 12:59:32 ID:1aZnMcxU
amazonの値引き額から考えると、DSLiteと同程度ぐらいにするんじゃないか?
237名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 13:01:41 ID:5Ijq+rq0
>>235
四国リーグ以下じゃね?それか精々虚塵とか。
238名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 13:06:42 ID:wOwqU0by
>>233
1500万って3月の数字じゃなかったっけ?
それから数日で200万台も増えて笑い者になってた記憶がある
239名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 13:07:36 ID:rn4UPRw6
四国アイランドリーグはなぁ
理想はわかるが、トップが鳥頭だから・・orz

石毛の講演聞いて頭抱えた
240名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 13:17:54 ID:5Ijq+rq0
>>238
公式から引っ張ってきただけだよっと、でも第3四半期に1500万だったのは確か。
んで2月ぐらいにクタが1700万って言って「2月から変わってないのかよ」ってツッコまれたような。
241名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 13:27:44 ID:7nomEyXL
もしも【PSP】にも【Wifi】があったら…
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154010080/l50
これはもうPSPを神風が吹き抜けていったね
242名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 13:29:04 ID:Zhsg3hz8
795 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/28(金) 13:24:16 ID:KtBiUbgY
     ∩___∩
     | ノ      ヽ   
    /  ●   ● |    
    |    ( _●_)  ミ 

HD付きPSPX発売
243名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 13:31:21 ID:z2O+rU4t
PSエミュに向けて新型投入?
244名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 13:32:50 ID:5Ijq+rq0
あるのにね、「サードが何故活用しないのか不思議に思ってる」だけで……。('A`)

>>242
偽クマじゃねえか
245名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 13:32:56 ID:LQZRVyDg
>>242
本物出現中に堂々と騙る夏厨ですがな
246名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 13:34:18 ID:EW2guTBM
>240
3月15日にプレスリリースで1500万台出荷と発表されて、それからすぐ後にクタが1700万台って言ってたはず。
ただプレスリリースの1500万台ってのは何時の時点かハッキリとは書いてなかったんだけど。

ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/060315a.pdf
247名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 13:38:33 ID:lUwyBH99
>>241
一応搭載してるのに……。

しかしまあ本当の数字は一体どれくらいなんだろうねぇマジで。
248名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 13:38:50 ID:CT+IEq99
決算発表後に株価が上がってると言う事は評価されたと言う証、全くもって問題はない(棒)
ttp://quote.yahoo.co.jp/q?s=6758.t&d=t
249名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 13:40:20 ID:EW2guTBM
クタの1700万台発言はコッチか。って同じ日に200万台も違う数字言ってたんかい。

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/15/news121.html
250名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 13:40:22 ID:8UmmuOes
あんな誤魔化し決算で上がってるようじゃそのうち大暴落があるな
空売るか
251名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 13:41:20 ID:fQ228d+V
好評につき生産終了がきたか。





これから買うPSPは過去に作り置きした物なんですね。
252名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 13:43:43 ID:lUwyBH99
つーかそろそろ空売り出来る状況にある人はしといたほうが良いと思う。
PS3発売前までには間違いなく開始したほうがよろしいかと。

ところで忍きてるな。尼でPSPが15%引きについてだけ軽く。
253名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 13:44:58 ID:KeSMFFsd
並べてみる

ttp://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20060315_psp.html
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)が世界各地域で展開する PSP「プレイステーション・ポータブル」は、
2004年12月の日本国内発売に続き、北米で2005年3月、欧州地域で9月に発売されて以降、全世界生産出荷累計が1,500万台を超え、
魅力的なソフトウェアラインアップとともに市場導入が着実に進んでいます。

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/15/news121_2.html
発売当初からこれはゲーム機なのか、それとも音楽プレーヤーなのか?と言われたが、
現実には1700万台普及している。(久夛良木氏)

254名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 13:45:02 ID:gPtgJGSa
しょこたんのPSP地獄に陥ってるな
アナログスティックとロード時間に文句言いまくってる
255名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 13:45:43 ID:gPtgJGSa
× しょこたんの
○ しょこたんが
256名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 13:48:22 ID:5Ijq+rq0
ttp://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20060315_psp.html
>全世界生産出荷累計が1,500万台を超え
確実に把握している12月の数字を使ったのかも知れんが、
いつもなら嬉々として1700万台とか言う場面だよなあ、たしかに。

ただまあ生産出荷数だけに3日で把握できるから、
クタがこの時点で1700万台と言うのは変でもないよ。
257名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 13:57:34 ID:iUyaK8yb
>>254
言いまくりってほどでもないような…
むしろ並べて撮影したPSPとiPodの入れ込み様の差が。
258名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 14:09:27 ID:CT+IEq99
10月戦線はPSPが頂いた!
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/tenchi2/
259名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 14:13:10 ID:ngMJqtmF
既出だったらすまん。
ロコロコの苦戦に見る、プロモーション活動の課題
http://d.hatena.ne.jp/wapa/20060720/p1
ってかこの人スレ住人だったりするのだろうか
260名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 14:17:43 ID:S+JidHfA
>『ニンテンドーDS』や『ニンテンドーDS Lite』はハードウェアだけでなく、すばらしいソフトがあったおかげで伸びていると思うが、
>PSPも当初の予想を超えるような飛躍を見せている

>発売当初からこれはゲーム機なのか、それとも音楽プレーヤーなのか?と言われたが、
>現実には1700万台普及している。

…この二つの発言、前後が全く繋がってないんだが…
261名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 14:19:12 ID:gPtgJGSa
生産出荷台数1700万台(笑)
262名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 14:25:28 ID:5Ijq+rq0
>武双伝
これなんてコレジャナイ狙い?(;´Д`)
263名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 14:32:06 ID:AsHKYX2Y
バリューが無くなるのは、PSエミュがメモステブートになるから、
容量が少ないものを置いておくのはマズイ、という判断なのなら、
まだ救いようがあるような気がする。
264名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 14:36:12 ID:GKfSIeEV
>>228
これまたテンプレ通りの援護だな
265名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 14:37:23 ID:lUwyBH99
>>284
GK乙
266名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 14:37:53 ID:lUwyBH99
>>264だったよorz
267名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 14:38:59 ID:T6lYCopO
GK乙
268名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 14:40:46 ID:j1FSCJzm

AmazonでPSP、PS2本体が15%OFFの大幅値下げ

そんな中、Amazonでは昨日よりPS2、PSP本体の値下げを始めた。
おそらく期間限定だとは思うが、通常の販売価格から一律15%OFFと、
本体関連では考えられない割引率になっている。
ttp://sinobi.ameblo.jp/
269名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 14:41:31 ID:fWbIVUN4
>>259
何か凄く納得した。
ライト層だろうがコア層だろうが「買うときは買う」わけで、任天堂はその土壌を
段階おいて固めてきたんだな。逆に言えば「いらない物はいらない」わけで、
PSPはその悪循環な土壌が出来つつあるような。
270名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 14:48:08 ID:r/knuqQ2
PSP地獄スレの皆さんお疲れ様です
テイルズの記事があったので貼っておきます
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0607/28/news042.html
下の方に書いてあるジャンルが…このゲームはスゴイんですね
271名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 14:52:59 ID:4u/KClmA
>>270
誤植じゃなかったら…驚くぞ。
272名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 14:56:12 ID:8UmmuOes
>>270
ワロス
273名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 14:56:16 ID:cnqBa9vN
>>270
茶噴いたwww
274名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 14:56:42 ID:CT+IEq99
>>270
「ソニー自ら苦戦を認めるほど厳しい状況だったPSPがまさかあのタイトル1本で大逆転するとはな・・・まさに伝説のRPGだ」
といずれは言われるであろう、ナムコが総力を挙げて制作しているタイトルだからな・・・
発売後PSPが一気に生還する様を見届けようじゃないか。
275名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 14:56:47 ID:nUFBKT6N
俺の頭の中で、はなわのベースが鳴り響いた
276名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 14:56:48 ID:aAl0tTvg
まぁ いつもの事だろうが毎回呆れるジャンル名だな。>テイルズ
277名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 14:57:10 ID:S+JidHfA
任天堂は戦う相手は市場だ、と言っていた。
ゲームを買わない人たちに買わせる戦いをしてきた成果が今の成功。

SCEは未だにPSPの敵はDSだという。
64やGCで市場的に失敗し、PS・PS2に大敗した任天堂になら、
携帯機市場でも楽勝、という参入時の妄想を持ち続けている。
さすがに目が覚めてきたようにも見受けられるが、その根本には目が向かない。

買うに値する程面白いと判断されれば、どっちも買う、という状態が発生する。
市場の食い合いが全く無いとは言わないが、共存、住み分けはできた筈なんだよなあ。
278名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:02:10 ID:rn4UPRw6
>275
俺の頭の中では嘉門達夫先生のギターが・・

伝説のRPG〜♪
279名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:03:28 ID:U51PdF+C
>>270
・・・なんとなくロープレ伝説ヘポイを思い出しました。発売まだー?
280名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:04:53 ID:30ix7oXI
>>270
なんだみんなそんな大騒ぎして。テイルズのジャンル名がアレなのはいつm……

工藤ちゃんAA持ってきてください……。
281名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:07:55 ID:qMRX/QHb
>>270
普通に伝説のRPGで慣れてた。
SFC版からコレじゃなかったっけ

運命のRPG、永遠と絆のRPG、運命を解き放つRPG、君と響きあうRPG、
君が生まれ変わるRPG、絆が伝説を紡ぎだすRPG、生まれた意味を知るRPG
魂を呼び覚ますRPG

いつものこと。
282名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:11:18 ID:4u/KClmA
>>281
誰だ、過去にこのスレで
「テイルズはあまり厨臭くないから好きだ」とか言ってた奴は。
ふつうに信じちゃってたよ。
283名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:12:46 ID:S+JidHfA
まぁ、今さら、しかもPSPで出ても違う意味で伝説になっちゃいそうだから響きあってるんだと思うよ
284名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:13:41 ID:iU8Ie9wc
GBAリメイクがどれだけ売れたかで売り上げも読めよう。
285名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:16:41 ID:u73RJ07b
伝説の〜がついたのはGBA版からで、変なジャンルになったのはデスティニー2からだったと記憶してたんだが…。
ついでに言うと俺が飽きたのもその頃。
286名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:17:00 ID:GPUARv9E
いままでの調子だとPSP版TOEは超えられないでしょうね
287名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:18:57 ID:liYYi2t7
フルボイスってのは、ファンにはたまらないものがあるの?
288名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:21:38 ID:5Ijq+rq0
あればうれしいけど買い直すほどでも無かろう?
289名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:22:31 ID:CT+IEq99
1の借りは2で返す
ttp://www.kingsfield.jp/kfa2/index.html
290名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:24:35 ID:mL6waarn
真剣スレでもよく「声優にやらせればバカウレ!」みたいな話は出るが
声がついたってだけでバカみたいに売れたゲームってのは
俺は聴いたことがない
291名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:27:16 ID:liYYi2t7
声優オタには売れるんだろうけどな
ただ、声優オタを狙った商品が腐るほどある中で、そこに食い込むことが出来るかは別問題だと思う
292名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:27:18 ID:iU8Ie9wc
>>290
フルボイスは声優ファンにはたまらないんじゃないかな?
ただ純粋にゲームやりたい人にはうざったいだけ。

会話シーンなんかボタン連打で声聞いてない人は多いと思うよ。
293名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:27:22 ID:S+JidHfA
大体、台詞全部聞いてると時間がかかってかなわんしなあ
294名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:32:14 ID:bCjPnpLl
テイルズ オブ ザ ウノー:脳を鍛えるRPG
295名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:33:18 ID:SFXPvDSo
>>292
そこでスキップ不可で字幕無しですよ。
296名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:33:33 ID:eEcVXhh2
>>290
「声優にやらせればバカウレ!」

そんな意見はあまりこのスレではメジャーではないような。
297名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:34:03 ID:u73RJ07b
しかし声オタに媚びようにもファンタジアともなると声優の年が…一人死んでるし。
その次のデスティニーですら声優辞めてるのいるしなぁ。
298名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:35:55 ID:RWZFcZE0
フルボイスを売りに出来たのはせいぜいPSまでだと思う。
今では、容量埋めと声優の仕事増やしくらいの意味しか感じない。
299名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:35:56 ID:iU8Ie9wc
>>296
多分、声優入れたら売れるとか、華麗ムービー入れたら売れると勘違いしたから、
今のRPGの衰退を招いたんじゃないかと思うのですがね…
300名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:37:04 ID:qMRX/QHb
>>285
ごめん その通りみたい。
となると 運命のRPG ってなかったっけ。
PS2版は 運命という名のRPG だったし。
301名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:39:03 ID:spxr65UC
>>296
お料理ナビのとき、やたらそんなこと主張する奴らがいて
うんざりした
302名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:41:37 ID:GPUARv9E
フルボイスが好きな人はアニメでも見た方がいいと思います
303名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:43:01 ID:lUwyBH99
せめて時をかけるRPGにでもすれば
まだ最近話題のあれと関係あるのかと勘違いする人が……いないか。
304名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:43:08 ID:5Ijq+rq0
その時もアレなヤツ対住人な展開だっただろ。
305名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:44:54 ID:S+JidHfA
>>301
なんとかレシピ、とかいう感じの料理ガイドソフトを
利便性とか差別化とか向き不向きを考えずに
その路線で行こうとかマジで検討してそうなのがPSP陣営…
306名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:46:54 ID:5Ijq+rq0
>>297
誰が死んでどのキャラが変わってるのん?
ttp://namco-ch.net/talesofphantasia_psp/addition/voice.php
307名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:48:36 ID:30ix7oXI
>>306
ラスボスの声の中の人がお亡くなりに……
308名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:50:25 ID:Y0XSCdQz
>>306
確かダオスってキャラが塩沢兼人氏だったはず
309名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:50:30 ID:Loks57gy
>>294
タッチデウノーは正統な続編出たんだよなぁ・・・
ttp://t-zuno.jp/

1プレイやってみたが、激しく劣化してる気がした。
310名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:52:47 ID:eEcVXhh2
>>301
お料理ナビはあの電子ボイスも受けてるのでは…?

全部生音声だからってあんまりマンセーされるようなことでもないような気がする。
まあこのスレも流し読みしてるだけだから、そういう意見の人が暴走したことが
あったのかもね。見逃したけど。
311名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:55:01 ID:5Ijq+rq0
>>307-308
サンクス。ノシ
じゃあ辞めてても違う人に代えるからナム的には問題無くリリースしますね。(;´Д`)
312名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:59:04 ID:u73RJ07b
>>305
仮にフルボイスでやったとして、いずれ来るであろうDSの追加レシピに対抗しようと思ったら
追加パッチの容量が結構なものになりそうだ。某エロゲほどではないにしても。

>>306
ダオスの中の人はOVAの人(だったかな?)に変わってるね。
メインメンバーと被ってた人も全員取り替えたのか。
313名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 16:50:08 ID:/COql9q4
314名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 16:53:30 ID:P6gVycw2
声優で売れるならこれでPSP生還だな。

涼宮ハルヒのGPSナビ
長門有希のGPSナビ
朝比奈ミクルのGPSナビ
315名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 16:56:24 ID:bCjPnpLl
>涼宮ハルヒのGPSナビ
>長門有希のGPSナビ
これはともかく

>朝比奈ミクルのGPSナビ
こっちは役に立たないな。
316名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 17:01:52 ID:liYYi2t7
>>313
1000万台とほぼ同じペースだな
このままいけば1年半後には4000万台、そして国内1000万台が見えてくる
この大台を超えたのはファミコン、スーファミ、プレステ1・2、ゲームボーイシリーズとDS(予定)だけ
まさに国民機といえるポジションにまで上り詰めることが出来るね(棒)
317名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 17:03:10 ID:Uf2qU2A9
うわーいOblivion PSP が開発中(の噂)
http://www.kotaku.com/gaming/top/oblivion-psp-under-development-by-climax-studio-190223.php

しかしテクスチャは縮小16bitで実質Morrowindみたいになるのか…
だいたい操作はどうするんだとかどうせロードヘルだろうとかカタカタ言わない
318名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 17:07:59 ID:4I5IAIkU
>>268
トイザラスで月末までソフト1本買うと1万円引きなる360本体思い出した。
319名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 17:17:05 ID:CgBwAYl0
>>313
結局2000万台超えの数字を発表したのかw
それでもDSの実売数には負けてるけどね…


あとPSPのパンフレットがあったから見てきたんだが
出かけ先でスポーツニュースが見れる!
ロケフリを使えば海外でもTVが見れる!
等いつも通りの文句が書かれていたんだが
その中に
PSSに行けば最新のゲームが手に入る!
みたいなことが書かれていて
体験版という文字は見あたらなかった(小さく書いてあったかもしれないけど)
毎度の事だが確実に勘違いする人いるよな
320名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 17:23:57 ID:4I5IAIkU
>>313
20日間で増えた生産出荷数
日本:7万台
米国:60万台
欧州:30万台
-------------
合計:97万台

凄い先日の発言「年末にかけて在庫云々」を嘲笑うかのような増えっぷりですなw
321名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 17:24:52 ID:TcjfPe4i
>>313
国内での生産出荷が1ヶ月弱で7万台って現実的な数字で、
いつもよりも良心的なんじゃまいか?w
322名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 17:35:31 ID:7nomEyXL
>>319
なーに大半の人はPSSがどこにあるか分からないから問題ない
323名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 17:38:26 ID:xgk7CXVf
大半の人はパンフレットなんて読まないしな
324名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 18:02:27 ID:n1FWUCgy
ワザワザパンフレット読む人には凄く効果的だけどね
比べる相手が無いから
325名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 18:06:52 ID:TcjfPe4i
>>324
わざわざパンフレット読むやつは他でも下調べするんじゃ?
パンフレットだけしか読まないで信じ込んじゃうやつは
まあ騙されてもしょうがないかな、と思わないでもなかったり。
326名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 18:14:58 ID:7nomEyXL
出かけ先でアダルトが見れる!
ロケフリを使えば海外でもアダルトが見れる!
PSSに行けば最新のゲームが手に入る!
webに逝けば懐かしのゲームが手に入る!
327名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 18:21:24 ID:HiOMOAVj
ヤマダとかビックにないと認知されないような・・・
ザらスにあると書いてあったから行ってみたら、
全く誰も通らないレジの裏にひっそりと置いてあってワロタ
328名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 18:24:50 ID:1KqfKiiZ
PSPのパンフレット自体は、出来悪くないと思うんだがな
なんせ手にとってもらえない
329名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 18:26:39 ID:tZ0SogbR
PSPのパンフレットだからなあ
330名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 18:51:05 ID:/GUOuCsi
ダビスタP 24000 21%
331名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 18:54:53 ID:n1FWUCgy
その数字が本当なら本当に初週10万狙ってたんやね
332名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 18:56:55 ID:4u/KClmA
ttp://gam.byonabi.com/data/ds_1.jpg
デスノートのゲームはDSだったそうな。

実際に名前書いてキャラ殺すことができたら倫理的にヤバいのではないか。
333名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 18:58:39 ID:tZ0SogbR
というかダビスタがまだ2万も売れることが驚き
334名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 18:58:40 ID:gPtgJGSa
>>332
超既出
335名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 19:06:27 ID:sX+xgkW0
>>332

ミニゲーム集になるのかね。

1分間で出来るだけ多くの人名を書こう。
DSを後ろ手にもって名前を書こう。
本名当てクイズ。
ジョバンニに挑戦「偽造で模写模写」。
336名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 19:08:06 ID:5ThjhMKi
>>315
ぽんこつだからか〜(棒読み
337名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 19:08:53 ID:fWbIVUN4
>>332
主人公がLならOK。
338名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 19:12:54 ID:ngMJqtmF
>>335
汝は人狼なりや? みたいなゲームなら面白そうなんだが。でもcom相手だとそこまで望むのは無理か。
339名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 19:15:15 ID:CT+IEq99
ttp://www.gamesmaya.com/cgi-bin/tencho/message.cgi
>第3位はDS「たまごっち2」今回も特典が大人気、内容も一新されましたので、知名度抜群タイトルとしての地位は健在です。
>第4位は僅差でPSP「ダービースタリオンP」本体と同時購入者もいらっしゃいました。こちらも息長く売れていきそうです。

たまごっちと僅差・・・しかも本体も牽引してる。
広告を見た時は絶望したが蓋を開けたら生還ルートだったとはな・・・
>>330は多分何かの間違いだろう。だって僅差なんだし(棒)
340名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 19:18:19 ID:S+JidHfA
つ初動型
341名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 19:20:19 ID:ory0r7ZK
>>339
クマの数字

タイトル    本数 消化率
戦国BASARA 98000 56
たまごっち 96000 24
かまいたち3 71000 56
マリオバスケ 46000 46
ダビスタP 24000 21
筋肉男 20000 40
甲虫王者 虫王 15000 11
トゥルークライム 15000 61
弾丸魔女4800 60
マ王 3700 73

僅差だ、うん、僅差僅差、筋肉マンとの僅差
342名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 19:23:31 ID:bCjPnpLl
MayaはPSが強い店でしょうが。
343名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 19:25:35 ID:7nomEyXL
>>335
歴代ジャンプキャラが出てくるからその名前当てクイズとか
シルエットクイズ、台詞クイズ等様々なジャンルで正解をデスノートに書き留めていく
344名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 19:25:41 ID:/GUOuCsi
クマはmc数字だから1店舗限定じゃないぶん正確な数字に近い
345名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 19:50:08 ID:iZamyRn5
たまごの消化率の悪さに驚き
でもジワジワ売れるのかなコレも・・・
346名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 19:51:18 ID:mGNuiW54
たまごっちはまだブーム続いてるのに、
ムシキングときたら・・・
347名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 19:53:37 ID:zpu3puJc
>>345
あの手のタイトルのジワ売れっぷりをなめたらいけない

と書いて気になったので前作の初動率を調べてみたら10%以下だった
348名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 19:55:27 ID:ory0r7ZK
たまごはほぼ前作並の初動
>初週107,499本 / 累計1,100,051本 たまごっちのプチプチおみせっち
(初週と累計で桁が違っているが気にしない)

ムシキングは下げ
>初週 29,394本 / 累計183,471本 甲虫王者ムシキング
349名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 19:57:15 ID:7gyEJyOn
ムシキングはそろそろ限界な気が。
そこで男児向けの「次の一手」を出せるかどうかが鍵かなぁとか
350名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 19:57:37 ID:30ix7oXI
初動つーか「初日」だろこれ。
虫もたまごも週末が強いタイトルだからなあ。まだ伸びるだろうし。
351名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 19:58:50 ID:gGtu3rZl
前回のムシキンDSはGBA版の移植だからそんなものかと思ったが、
今回は完全新作でこの数字だからな。
ムシキンはもう厳しい。
ラブベリはDS発売までは人気は持ちそうだが。
352名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 19:59:34 ID:IcdGm4mb
>>317
あんまり食いつきないのが悲しいな
ローカライズがきちんとできてれば絶対買う

つか、日本じゃ絶対出ないだろうな
353名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 19:59:36 ID:ory0r7ZK
>>350
あ、そーか
ならたまごは前作以上、ムシも前作並まで伸びるかもな

で、ダビスタPはどうなんだろう・・・
近所の祖父に行ってきたけど、とりあえず棚にいっぱいあった
レジ裏の棚には本体の箱もいっぱいあった(ロコロコパック、トロパックもたっぷり)
354名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 20:01:38 ID:fWbIVUN4
初日だとすると、夏休みということも相まってたまごっち相当伸びそうだな。50%位消化するか?
355名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 20:32:14 ID:Uf2qU2A9
ラブベリ等はお盆→帰省→お小遣いの二段ロケットがあるからなあ。
356名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 20:33:28 ID:BZI6u5e3
>>349
トリキング、ホニュウルイキングの発売が待たれますね。
357名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 20:35:29 ID:ABIBH1Gk
というか恐竜で討ち死にしてるからなぁ。
相手がいなくてもダメだったんだろう。

まあ地道にやってれば、下火でも伸びる可能性がなくはないしな> ムシ
358名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:08:39 ID:mlHwx0Kf
年末になれば売れるからって
あんたカレンダーかケンタッキーフライドチキン
売ってんの?

って発言だな
359名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:19:16 ID:4I5IAIkU
>>358
MSのおっさん達も同じようなこと抜かしてるけどな。
360名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:20:14 ID:l3LTyWjT
>>358
「年末は任天堂が強い」

「任天堂は携帯が強い」

「携帯は年末に強い」

「PSPも年末に強い」

こうですか!わかり(ry
361名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:23:13 ID:1KqfKiiZ
実際PSPって年末に売れるんだろか
DSもまた売れるだろうし、Wiiもあるし、一応PS3もあるし
362名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:24:06 ID:Is7UNIlz
まあ年末はたしかにいつもより売れてたじゃない。(;´Д`)
363名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:25:20 ID:yyM53qXB
>>313
この数字初めて見たんだが、欧州の2005年の数字が驚異的だな。
6月30日 未発売  12月31日 502万台って・・・無理ありすぎだろ
364名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:42:13 ID:RWZFcZE0
>>352
OblivionをPSPのちっちゃい画面でやってもなあ、というのがある。
360でもカクカクと遅いって不評らしいのに。
365名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:44:57 ID:fkItgcHi
今週のファミ通 ゲームのココロ「この夏オレはこのゲームを遊ぶ」(P203〜205)

(前略)

奥村「(略)あとはいまハマっているPSPの『ロコロコ』をゆっくりやりたいですね。
一度クリアしているんですが、ほんと止まらないです」
ヨースケ「プレイヤーが惑星というか、地面なんですよね。地面を揺らしたりして、上
を転がるロコロコをゴールまで導くというゲームですね。僕もやってます。ほかに
も見回すと、この夏休みはPSPが充実してますね。『極魔界村』とか、その昔、PS版
でハマッた『カルネージハート』の新作も出るし」

(後略)

ロコロコの写真のキャプション
「この夏のPSPの起爆剤。万人にお勧め」


(0e0)<これは
366名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:47:26 ID:C/dFfCrc
その辺は良ゲーっぽいからいいよ

一部の馬鹿がソフトの実力以上にほめすぎて胡散臭くなってるだけだから・・・
367名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:50:18 ID:XB7j+N2v
「起爆剤」ってファミ通の褒め方も…
ほんとにロコロコが可哀そうになってきた
368名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:51:26 ID:Is7UNIlz
これが7億円効果?
369名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:52:04 ID:OCyi/ezm
>>363
無理などない。
PSPはヨーロッパのナウいヤングにアゲアゲでしこたま売れまくり。
370名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:52:18 ID:fkItgcHi
>>366
略した部分は、あくまでもハードでなくソフトの話をしてるのに
突然抜粋部分から通信販売番組みたいなPSPセールストークが始まるんで
胡散臭いよ
371名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:57:33 ID:CwK0V2M6
七億分、アキバで配ったほうがよかったな・・・
372名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:58:13 ID:seuAFQJJ
>>364
Oblivionの美グラが死んだら意味ないす
373名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:58:49 ID:XB7j+N2v
7億分の広告費、何に使っていれば一番有効だったかな
374名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:00:26 ID:YLCYN9TQ
死に体ハードのよりゃ、PS3の周知キャンペーンにでも7億を使った方がよっぽど有意義だっただろうよ
375名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:00:36 ID:5vHz+i5z
>>373
次のゲームの開発費に。
376名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:01:06 ID:ZBJtvYWE
さっきファームアップしてタマランをプレイ
ああいうのやったことなかったけどまあまあ面白い
まあ売れないなこれは
あとファイル関連は地味に便利になってるなファイルネーム変えなくていいし
つかUMD抜かしたプレイヤー専用機種出してくれたらいいのに
携帯動画プレイヤー製品としては安くて使える方なのにサイズとかが微妙
377名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:01:44 ID:fWbIVUN4
大手サードに配ってシリーズの新派生作品を作ってもらう。
FFTAとかKHCOMみたいな奴。
378名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:04:26 ID:XB7j+N2v
>>377
ナムコかカプコンしかいないだろ


!!
ナムコ×カプコンがあった!
379名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:05:00 ID:C/dFfCrc
>>373
一億ずつ、計七本の軽めのソフト開発費に
CMは全部纏めて広告費削減

しかし、かなりでかい金だよなぁ
本当に広告費だけだったんだろうか・・・
380名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:09:47 ID:8VhgWF6L
>>379
駅関連の広告に相当量かけたんじゃないかな・・・
381名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:11:11 ID:fkItgcHi
いや、別に7億配らなくても、サードは自腹でゲーム作ってくれてるジャン
382名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:14:58 ID:0f5wkcHO
>7億円の〜
つ「シェンムー」
383名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:16:31 ID:oVSMpPLe
>341
「ダビがスタ」なんてロクに韻を踏んでない寒いダジャレ、
川相さんでも言わねーよな
384名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:18:13 ID:/GUOuCsi
>>383
それってダジャレだったのか
ちなみに本来の文章は何になるんだろう
385名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:18:14 ID:fkItgcHi
ダビスタが荼毘にスタれた
386名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:18:38 ID:rO/XuASy
「ダビがスタ」は元々「誰がした」だったのにな
387名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:19:13 ID:ABIBH1Gk
>>382
1/10程度の規模になりますがよろしいか?
具体的に言うと商店街の駄菓子屋からゲーセンくらいまでしかない。
388名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:19:15 ID:XB7j+N2v
さとう玉緒のCMが懐かしいな
ダビスタ96だっけ
389名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:21:53 ID:Z35p64O4
>382
70億じゃなかったっけ?
390名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:23:32 ID:oVSMpPLe
極楽とんぼが抜けた後のピンチヒッター
1時からアンタッチャブルで1時40分から伊集院なのか?>新聞より
ずいぶん変則的だな
391名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:23:37 ID:OT++chhD
昨年末はPSPの弾って何があったっけ?
DSが年末から長く在庫不足に陥ってたのに何も策がなかったような…
392名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:24:04 ID:oVSMpPLe
うわ誤爆orz
393名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:25:59 ID:Is7UNIlz
>>392
別の地獄の話禁止w
394名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:26:04 ID:LSbJ5UfB
この間オヤジが再婚したんだ。
相手もいい人そうだし、オレももちろん大賛成。
でも一つだけ問題が・・・。
相手には女の子がいて中学生。
大学生のオレはなにして話せばいいんだろうなんて悩んでたんだ。

新婚旅行中は広い家に二人っきり。
話も続かないし、お互い「・・・・・・。」な状況だったんだけど
女の子も照れちゃってて見ていられなかった。
その時思い出した。俺のポケットにPSPが入っていたことを。
「ねえ、ゲームしよっか?」と言うと、暗かった表情がみるみる明るくなった。ゲーム好きらしい。
ゲームのタイトルは「ロコロコ」。
4.3インチワイドスクリーン(480×272)に1,677万色の美麗画面でカワイイキャラクターが動くのをみて、
オレも女の子もだいぶ心の壁がとれたようだ。
その後もゲームに没頭しつづける。
やり始めてから1時間もした頃だろうか、女の子の口が開いた。
「そろそろ寝るね。・・・お兄ちゃん、明日また続きやろうね」
女の子、いや妹は明るく寝室に帰っていった。

ボクに新しい家族を与えてくれたPSP。
持ってて良かった

395名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:26:38 ID:CT+IEq99
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10015172138.html
>いよいよ夏休みに突入し、
>2006年度の夏商戦が本格的にスタートを切った。
>早くも10万本クラスの売り上げを叩き出している
>「戦国BASARA2」「たまごっちのプチプチおみせっちごひーきに」を筆頭に、
>「かまいたちの夜×3」「マリオバスケ 3ON3」など
>今週発売の新作は総じて好調な出足となっている。
>ジャンルやターゲットが被らなかったこともラッキーだったようだ。

・・・ダメだ、これより先は俺には載せられない。
396名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:26:45 ID:rO/XuASy
今回のはおそらく「だめですか」だな。
電撃PSの読者コーナーで「こんな女にダビデスター」ってネタがあったのを思い出した。

>>388
PSだと97年
397名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:28:12 ID:Is7UNIlz
>>391
つ「ばいと減る」

あの時期こればっか流してた希ガス……。
398名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:31:42 ID:7pcgYpIH
>>395
>「ダービースタリオンP」と「ムシキング2」の2タイトルは
>予想を大きく下回るスタートとなってしまった。
>エンターブレインは「最低でも初週22万本は必要」と
>強気の姿勢を崩さなかったものの、
>この様子では目標の半分を達成することも困難であると思われる。

>GBA版やPS2版が累計販売数の約半数を
>初週で販売したことからも分かる通り、
>「ダビスタ」はロングセラーの多い競馬SLGにおいて
>コアなファンの比率が高いシリーズになっているのだが、
>この法則を今回の「ダビスタP」にあてはめると、
>最終着地点は10万本前後ということになるが。。。

このスレ住人なら先刻ご承知のことだろうが、PSPはMHPみたいな例外を除けば、
ヒットして10万の壁があるから、まあ、その、なんだ、ヒットとは言えるんだ。

初週22万本は必要とか吹いてた円田ーブレインが馬鹿なだけであって。
399名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:33:46 ID:fWbIVUN4
>>395
>2006年度の夏商戦が本格的にスタートを切った。
些細ながらキツイお言葉…。
400名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:39:03 ID:S+JidHfA
てか、感覚が麻痺してきてるかもだけど、DSでだって初週で10万も出れば十分ヒット作だよ
特にサードでは
401名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:41:15 ID:KqErwlfW
DSどころかPS2でもヒットだな
402名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:42:05 ID:CT+IEq99
大丈夫「実機はクッキリパッキリ綺麗」だから。
ttp://gunpey-r.com/psp/skin/index.html
403名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:44:55 ID:Is7UNIlz
>>402
何度見てもこう思うなあ。「見辛い」('A`)
404名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:46:00 ID:5vHz+i5z
>>402
犬…勘弁してください。
405名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:46:11 ID:7gyEJyOn
それは画質の事を問うてるんじゃないと思うんだ
406名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:47:28 ID:XB7j+N2v
>>403
このまま発売されて、ファミ通も電撃もレビューでダンマリ決めこむなんてこと、まさかないよな…
407名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:48:58 ID:C/dFfCrc
>>402
初めに表示される背景・・・まったく見えないときがあるんだが
408名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:50:39 ID:30ix7oXI
>>402
……これはなに? 難度上げるためにわざと見づらくしてんの?
何も意識せずに背景作ったってここまで酷くはならんだろう……
409名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:54:47 ID:xb668RIk
>>402
木馬の背景にOK出したヤツ出てこい
410名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:55:18 ID:XB7j+N2v
背景のほうが前面に来ちゃってないか?
まさかこれがゲーム性というやつかな?
411名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:56:21 ID:OT++chhD
>>397
…orz

>軍兵
俺はこういうテクノ調?というか落ち着かない音楽は好きじゃないんだよな。ルミネスも
もっとこう癒し系…例えば竹本泉作詞のヌルい歌が流れてるようなアクションパズルはないものか
412名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:57:24 ID:byRwKUvA
これって、さすがにちゃんと背景無しのシンプルな奴も用意されてるんだよね?
この画面でゲームしろって言うのは、罰ゲームみたいなもんだぞ。
413名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:01:13 ID:GPUARv9E
猿テトリスでも背景が変わったことに気をとられて
ミスすることがある私にはきついです
414名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:02:27 ID:Is7UNIlz
コレの売りはデザイナーが作った背景らしい。……無くならせる訳が無(ry
415名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:04:12 ID:S+JidHfA
>>売りはデザイナーが作った背景
じゃあグンペイじゃなくしてくれと…
416名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:05:08 ID:Z35p64O4
>411
>竹本泉作詞のヌルい歌

あれはあれで頭の中でエンドレスに流れ出したらヤバい気がするけどな。
417名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:05:15 ID:zpu3puJc
>>411
水口はこういうの大好きだからなぁ
418名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:09:10 ID:XB7j+N2v
水口は本当に天才なのかもしれんな
凡人には理解できない
419名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:11:10 ID:Z35p64O4
そう言えばルミネスの曲もオレの趣味に合わなかったし
背景も女の人の唇が大写しになったりとあんまり良いとは思えなかったな。
Rezみたくひたすら殺風景なCGだけならまだ辛抱できたけど。
420名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:11:18 ID:O+2aw7on
馬鹿と天才は紙一重と言うし理解できない方が幸せかもしれない。
421名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:11:26 ID:fA5hCGJt
ロコロコ大幅値下げといい、話題にはことかかないね。orz
422名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:11:31 ID:Is7UNIlz
そりゃむしろ紙一重の方(ry

>>415
だよなあ、ルミネス2でやってれば誰にも文句言われなかったろうにな……。
423名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:12:25 ID:/q6GI0O6
>>402
うん、くっきりはっきり…
「見づらいはぼけえ!!」
おもわず、声を上げてしまったorz
424名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:15:35 ID:5vHz+i5z
>>410
むしろゲーム部分が背景なのかもしれない。
425名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:17:20 ID:vaER8Cqp
>>424
それは良い逆転の発想ですね(棒読み)
426名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:18:58 ID:C/dFfCrc
背景の動きで見えないパネルを事前の瞬間記憶によって解決するという
グンペイの名を語った実質脳トレだったんだよ!
427名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:28:36 ID:HQUK3KRH
>>424
さすがジョースター卿
428名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:29:24 ID:SFXPvDSo
Sudden Hiddenオプション付だと考えるんだ。
429名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:31:07 ID:S+JidHfA
こんなのなら動画パズルにでもすればいいじゃない

…プップクプー好きだったんだ
430名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:45:28 ID:GOoew/++
>>429
つまりサクセスに「くわがたツマミ」以下ラレコ氏のキャラで(ry
431名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:48:11 ID:5zmLoC9e
>>297
声優やめたって誰のことだ
天野は復帰してるぞ
432名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:50:52 ID:Q2a6w13N
>>411
るぷぷきゅーぶとか?
・・・そういや、裏面途中で投げたままだな。
433名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:54:21 ID:fWbIVUN4
これ、もうちょい背景のフィルタリング上げたら見られないこともないと思うけど…。
でももう根本的に間違ってるね。レーティングで全年齢対象はつけられないな。
434名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:57:15 ID:TxxkQtFm
GUNPEYに関しては、ゲームショウで確認できるな
435名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:58:47 ID:BojT1Lxy
>>229
すげえ、ついに3000円で聖衣が買える時代に。

これは小宇宙を感じるかもわからん。
436名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 00:01:24 ID:7sDchX51
>>435
俺は幽波紋狙いだ
437名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 00:03:04 ID:u73RJ07b
グンペイ…せめてオールドモードとか無いのかな…。

>>431
あ、復帰してたんだ。知らなかった。
438名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 00:27:02 ID:TBuQL/K3
これ、どっかの会社があてつけにグンペイシンプルとか言う名前で
グンペイとしての機能だけの安い奴をう発売日あわせて出したら
売り上げはどうなるだろうねw
439名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 00:30:27 ID:+Z2uAOCh
DS版はこれよかシンプルだったと思うけど、どっちにしろ売れんだろ?
440名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 00:43:28 ID:ScxLBqVz
ポケモンスイカ…今日発売なんだよね。
欲しいんだけどさ、1番近い発売駅までの往復運賃が約2000円、
スイカが2000円の合わせて4000円…DSのソフトが買える値段だ…。
さらにロコロコお安い版なら2本買える地獄…
441名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 00:46:33 ID:h3gKKM/3
>>439
DS版も安くは無いだろ
442名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 00:50:37 ID:I1QDPoaJ
>>440
帰りの列車はsuicaの中の1000円分使えば計3000円で済むんじゃない?
443名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 01:15:51 ID:b/fZtNJK
えーグンペイ凄く期待してるんだけど('A`)
444名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 01:23:36 ID:/M4SJtYH
水口ってお仕事感覚のゲームには程良い、ヲタにもそこそこ受けるような
オサレが上手い代わりにゲーム部分がおざなりな人だと思ってたんだがな。
悪く言えばごまかしが上手い。
ゲーム部分に名作持ってくると逆にキツいんか。
445名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 01:36:47 ID:fsA3CWp6
あまりにも綺麗なので久しぶりに検証CMです。
(鉄拳Pをプレイしてるところを上から撮影してるところが流れる)

キレイってきもちいいでしょ?   PSP


すばらしいCMだね。これでバカ売れ間違いなしだね。
446名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 01:42:40 ID:3SDtcLtj
グンペイPSPはPSWの人しか楽しめない仕様の予感・・・。
447名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 01:45:31 ID:y9gClUyX
AmazonでGジェネPが1位キター!!
夢の初動10万本なるか?
448名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 01:46:22 ID:yaC4xUiX
哀しい…夢を見ていました…
449名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 02:38:33 ID:dHkTD5dE
一瞬447と448が同じIDかと思った。
450名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 02:51:43 ID:fHsCMxC7
PSP版のは、線に黒の縁取り付けるとか、見やすくしないと快適でないよな・・・

いかに背景を綺麗にしても、操作に合わせてSE鳴らして映像と音の融合を図っても
一番の軸となるゲームを自分の思うように操作出来ないのはストレス貯まるよ。
451名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 03:29:26 ID:snLCSXZ/
もうすぐNDSで「こいぬめくり」「こねこめくり」って、ジグソーパズルのソフトが出るよね。

PSPでもジグソーパズルのソフトを出したら売れるだろうか?
静止画じゃなくて動画のパズル。昔、サターンで出た「日焼けの思い出」みたいなヤツ。
もちろん、PSP版は自分で動画をMSに用意できる。(みんなエロ動画をいれるんだろうなぁ・・・)
452名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 03:39:56 ID:IsP9gKd4
>>451
昔、ファミコンのディスクで「きね子」ってのがあったな。
技術的な難易度は知らんが、自分の動画を使えたらかなり面白そうだな。
453名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 04:28:09 ID:ScxLBqVz
>440
10万枚限定だそうだけど行ってみようかな…
てか、任天のキャラモノの商品展開ってうまいよな。
宣伝効果があるみたいだし。SCEは死具ねいちゃとか
やってる場合じゃないと思うんだ。一般の人が
その存在すら知らない関連商品なんて出す意味が無いかと。
ホント、地獄だなぁ。今更だが。
454名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 04:58:58 ID:+6vPNXPJ
実用性があって、そこそこの値段で、しかも夏休み。
列に並んでる間はDSなりで遊んでいられるし、通信対戦の相手にも困らないだろう。
そうやって遊んでる姿だって、人目を引いて、宣伝になるだろうし…
しかも、足はもちろん鉄道だろうし、スイカの普及も、と協賛した相手にも旨みが十分。
さすが、人を動かすツボを心得ているというか…

しかも毎年のようにこういうイベントやって、話題づくりして、成功してるんだしさ
丸パクリして欲しいわけじゃないけど、お願いだから何か学んで欲しい…
455名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 06:59:15 ID:ScxLBqVz
そうそう、ポケモンスイカにはダメだし?があって、
サマートライアルとかいうイベントで、都内6ツの駅に
専用端末を設置、タッチするとポケモンを捕まえられる。
開始日は8月だけど、早速買ったスイカを使えるわけだ。
んで、それ持って東京国際フォーラムに行くとダイパが試遊できる。
文章で書いてみると、本当に抜かり無い企画だ…トロでやらんかな、
トロスイカ、イイと思うよ。2番煎じだけど。
456名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 07:38:02 ID:Q00ZH3qZ
全国のすし屋で使える
寿司券をトロバージョンとかでいいからすれば
457名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 07:41:27 ID:6Vn0OvGa
>>454
>お願いだから何か学んで欲しい…

「海の家」とかどうだろう?
458名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 07:55:58 ID:+Z2uAOCh
ポータブルリゾート海の家、とか?
459名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 08:16:01 ID:+6vPNXPJ
えーと、海…PSP…
つまりファインダーラブのプロモーション?
460名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 08:25:45 ID:MDML+ymj
>>455
それを言うなら「ダメ押し」だw
461名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 08:39:35 ID:TBuQL/K3
>>455
どうでも良いがトロスイカという単語を見て
ものすごくロシア語っぽいなと思った俺。いや、本当にどうでもいいんだけど。
462名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 08:43:20 ID:+6vPNXPJ
生ハムメロンじみたものを感じた俺も暑さにやられたかもしらん
463名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 08:44:05 ID:jlI/cTdk
>>462
いや俺もだ
464名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 08:53:48 ID:s0hcnf3Z
>>461
こんな感じ?

ゆーくーぞ 白PSP倉庫ー♪
在庫ーがー生ーえーるー♪
はーしーれ トロスイカほーがらーかに♪
粉飾蹴ってー♪
465名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 08:55:47 ID:P8+PIhmO
PSPエロゲー同梱版を出せばそこそこ売れると思う
エロUMD同梱でもいい
466名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 09:09:55 ID:+6vPNXPJ
真剣に考えれば考えるほど、
任天堂との住み分けが出来て、タイトル数が確保出来て、
売り上げがある程度見込めて、供給過多が発生しにくく、
…そして、SCE自体が何もしなくていい、という…
まさに禁断の果実。orz
467名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 09:31:39 ID:jeTPG5FZ
PSPのグンペイ・・・
犬に虫下し飲ませたみたいじゃんwwwww
468名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 09:35:31 ID:P8+PIhmO
PSPのグンペイはギャグで作ってるとしか思えん
実機ではちゃんとクッキリ見えるんだろうか

ていうかゲーム領域の裏でグリグリ動くムービー入れるなんて
ありえない
469名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 09:45:14 ID:GTJrwCRk
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  /  ´   ̄ ̄  ` |  凄いゲームになったでしょう
| /    ,   ,  |  これが子供から大人まで楽しめる
(6    ″   っ  ゛ |  ぼくの夏休みポータブルなんだよね。
|        ー    |
|              |
| _\____//
470名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 09:51:47 ID:mpD+WeSp
>>402
先生、コレなんて地獄?

その勢いでGUNPEY-R公式ページを見てみた
>グンペイ1UP.com 1位2位独占!
>アメリカのNo1ゲームサイトとして知られる1UP.comのユーザーランキング(7/19)
>でグンペイがパズル部門の1位2位を独占しました!
>まだほとんど情報が出ていないのにワールドワイドで凄い大注目です!!

この口調、このハイテンション
なにかを思い出した、夏

更に勢いづいてグンペイりば〜す公式もちょっと見た
バンナム、後でちょっと体育館の裏へ
471名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 10:21:28 ID:ScxLBqVz
実況で申し訳ないが、今ポケモンスイカ発売駅に着いた。

大行列が出来ていた……orz
472名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 10:24:56 ID:+Z2uAOCh
mjky!w
473名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 10:34:11 ID:SJ1m9r6l
発熱地帯でPSPが取り上げられている件。
474名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 10:47:27 ID:yRd5eo5i
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=3921881&postcount=162

グラフで見ると(ry・・・に新ネタが追加されました。
475名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 10:56:49 ID:NmtibFJ2
まぁ来週はSCEの新作説明会だしな。
天地の門2に今週ゲーム雑誌でお披露目と思ったら出てこないガンダムバトルロワイヤルとか、
確実に初回特典は初回発注の半数しか付いてこないと思われるエースコンバットXとか。

隠し玉もあるみたいだし。
476名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:06:36 ID:PXUncrUG
つか、天地の門2って誰が買うんだ?
477名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:08:16 ID:/M4SJtYH
オレオレ
478名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:12:13 ID:PXUncrUG
>>477
たかし? アンタ、たかしかい?
え? 事故をおこしたのかい? それで、身体は大丈夫なのかい?
…え? ぴぃ…ぴぃ? ぴぃえすぴぃ?
うん、そのゲームを運んでいるトラックにぶつけて、商品を弁償しないと
いけないんだね
うん、わかった、お店でそのぴぃえすぴぃを100台買って弁償するんだね
お母さん、スグに買いに行って来るから
479名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:12:15 ID:+Z2uAOCh
GENJIと同様に結果が出る前から次の用意をしてどさくさの内に人気シリーズへでっちあげ、
……にしちゃあ開発に時間掛かりすぎだなあ。
480名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:14:47 ID:ScxLBqVz
>472
ええ、結局40分程ならびましたわ、お兄様…
このクソ暑い中、お子様連れで並んでいた方々も大変そうでしたが
始終立ちっぱなしで「お並び頂いても買えない場合がございます」
とかずっと繰り返していた駅員さんも死にそうになっていましたわ…
スレ違いな話題だけど、ポケモンスイカ…行けばすぐ買えると
なめてたアタクシが馬鹿でした。電気鼠は鬼神だわ…orz
481名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:16:28 ID:+Z2uAOCh
うむ、その件は天界でな。
482名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:25:27 ID:hD+/3/9L
ガンダムバトルロワイヤルってどんなゲームなんだろう…
勝手に連ジみたいなのを想像したが、絶対あそこまでのクオリティにはならないだろうなーとか
483名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:30:34 ID:mpD+WeSp
ちょうど1年くらい前か「天地の門」が出たのは
初週初週売上7,948本の後、音沙汰無いけどどうなったんだろうな

初週1万以下じゃDSでもきっついよな、と思って調べてみた
本陣
大人のDSゴルフ 5,023 → 19,369
DS楽引辞典 6,825 → 39,820
サード
ボンバーマン 7,351 →11,859
実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳DS 7,741 → 30,338
がんばれゴエモン東海道中 大江戸天狗り返しの巻 9,986 → 22,478

PSPはサードのみ
三國志V コーエー 7,626 → 17,837
ドラスロット 主役は銭形 ドラート 8,353 → 17,257
Twelve〜戦国封神伝〜 9,597 → 13,192

なんつーか、サードはスタートで1万割ったらベタ凪ですな
484名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:35:13 ID:lBB3lifC
ttp://search.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%A5%DD%A5%B1%A5%E2%A5%F3+suica&auccat=0&alocale=0jp&acc=jp

さっそくテンバイヤーが跳梁跋扈してる地獄。
これはポケモン信用落としてPSPに神k(ry
485名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:35:48 ID:PXUncrUG
生身の東方不敗先生でフリーダムストライクをボコボコに出来るゲームなら売れる>ガンダムバトルロワイヤル
486名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:35:58 ID:SJ1m9r6l
>>483
ニンドリによるとゴエモンはベスト抜きで3万4千本行ったようだ。
487名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:37:43 ID:+Z2uAOCh
>>482
前に出てたヤツの2作目じゃね?
488名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:43:47 ID:1Mrp3hj6
マリオクラブを敵情視察。ゲームウオッチと花札売れ残ってやんのwww
DS脂肪でPSP復活!
所で例のピーーーーー…なポスター
あれが今年のPSPのキャッチフレーズなのか?
合い言葉はピーーーーーー!とレインボーカラーのPSPを出したり
コイン貰えないかもよピーダッシュ!買って貰えないかもよピーダッシュ!とCDを出してみたり
マンモス売れピーーーーーとクタが壇上で講演してみたり
SCEならでわのオリジナリティーに富んだ販売戦略を練っていくんだな
489名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:49:56 ID:+Z2uAOCh
それはウリジナル(ry
490名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:50:03 ID:416rj1bo
今日は地獄と天界の区別つかない人が多いな
491名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:52:15 ID:DIFJiurg
>>490
ヒント : 夏+土曜日=破壊力
492名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:52:45 ID:NmtibFJ2
>482
以外にも連ジのシステムを踏襲した宇宙世紀vsシリーズの集大成かもしれない。

まぁ関東圏以北のゲームショップ関係者向けには火曜日頃に、それ以外でも水曜日には分かると思うが。
493名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:58:51 ID:1Mrp3hj6
期待の大物で残ってるのは
ガンダムと僕夏とピーか…
ハーフ逝きそうなのは僕夏…でも完成度次第では満足度は高そうかな
僕の冬休み、僕の春休み、僕の有給休暇
冬休みは冬休みで楽しみがあるし、出さないかな?夏にこそゲームの中だけでも涼しさを演出
ぶつ森の2番煎じみたいになるけど、自分の家をより涼しく改良するイベントとか有るといいか?
よしずとか、風鈴とか、すだれとか、天井を硝子張りにして金魚を飼うとか
そういう昔ながらの涼の取り方をゲームの中で伝えていく
494名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:00:46 ID:yaC4xUiX
ハーフか
ぼくなつはCMもまともだし5万本ぐらいは確かに行きそうだが
495名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:03:13 ID:1Mrp3hj6
ガンダムバトルロワイヤル
昔PSであったグランドマスターバトルみたいなのとか
格ゲーなのに足しか見えないビグザムとか、ノイエジールとか結構楽しかった
SFCのガンダムWベースの格ゲーだったら個人的には生還だな
中々良く出来ててはまった覚えがある。ガードダッシュ等責めまくる格ゲー
496名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:03:22 ID:GTJrwCRk
>>494
しかし敵のぼく夏対策はCM一本ですんでしまう地獄
ttp://touch-ds.jp/mediagallery/st47.html
497名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:04:55 ID:NmtibFJ2
>496
わろた
498名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:06:02 ID:1Mrp3hj6
>>496
最初から僕夏潰しが仕込んであったか…
どこまでPSPに楯突けば気が済む!
499名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:09:45 ID:1Mrp3hj6
しかし、ついでに幾つかCMを見てきたが
プレリンダで誤魔化すんじゃなくて
ゲーム画面を見せてここまで楽しそうに見えるって
有る意味PS2を超えてしまってないか?
500名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:10:09 ID:P8+PIhmO
ぼくなつ、完全新作だったら買うのにな
次の新作はPS3なのかな・・・・・
501名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:11:29 ID:jlI/cTdk
永遠の休みになってしまいそうだ・・・
502名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:12:32 ID:Q00ZH3qZ
僕なつの人 綺麗綺麗ジョイの絵描きさん?
503名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:13:29 ID:1Mrp3hj6
僕の長期休暇
貯金がある内に次の職を探すゲーム
504名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:16:02 ID:hD+/3/9L
>>503
やめろ!あっちはもぎチンでそっち方面のネタもやってくるぞ
505名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:17:32 ID:yaC4xUiX
>>503
それどこのサード?
506名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:17:46 ID:SJ1m9r6l
>>493
ポータブルリゾートがあえなく落命されたのに何を言いますか。
507名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:18:02 ID:W5X5O7rZ
今日カルネージのためにPSP買って来た。
ビックカメラで限定20台アハッとセットで19800だったのだが、開店15分前ぐらいについて整理券もらったら11番目だった。
その後も並んでたみたいだし割とまだ欲しい人いるんじゃないのかな。

まぁDSはたぶん定価で同じかそれ以上に並んでたけど。
508名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:18:33 ID:Q00ZH3qZ
もぎチン 5万なのか50万なのか
120万なのかまったく読めないゲームだから楽しみだ
509名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:32:20 ID:QmCifJ4g
>>508
120万はないだろー。
行って10万本ぐらいかなあ。
510名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:33:18 ID:P8+PIhmO
もぎチンラインによってPSPの地獄の深さが判定されるからな
売れないに越したことはない
511名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:34:53 ID:3DtvqfW/
>>402
や・・・これはダメだ。
見る前は、おまえら騒ぎすぎだぜ工作員乙ww
とか思ってたんだが・・・
 ダ メ すぎる。
何考えてるんだ、デザインさせるなら、背景+ゲーム画面だろ。
プロにきちんと仕様を伝えてれば、背景と同色のピース動かすゲームなんて
できるわけがねえ。

あ、仕様ですか。くっきりハッキリですか。地獄ですか。
512名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:35:30 ID:+6vPNXPJ
>>508
あまりの読みきれなさにショップが二の足踏むかもしんない
その隙に……
513名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:35:58 ID:GTJrwCRk
むしろもぎチンはラブベリやたまごっち2より売れて
サードが売れない地獄を補強して欲しい
514名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:36:37 ID:1Mrp3hj6
じゃあ色々新要素を取り込もう
自由研究で虫を集めて戦いあわせたり
宿題で脳を鍛えたり
お母さんの手伝いで料理のレシピを開けるようにしたり
ペットを飼育したり
オリジナル花火を打ち上げたり
夜店で大量のミニゲームを遊んだり
これまでにない新要素を盛りだくさんにすれば
515名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:36:54 ID:JoIxRl6g
流石に120万だったらサードが集団自決祭りw
516名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:40:41 ID:1Mrp3hj6
10万でも十分ハードルが高い地獄
517名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:48:28 ID:UzM8reFA
アレでグンペイの評価が落ちるかと思うと…
518名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:48:39 ID:4xr9ohcD
初日4桁売上でもバナナの皮程度の罠になるな。
519名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:49:48 ID:+Z2uAOCh
あんなもん売れるわけ無い、最終5万が精々だから心配ない。
520名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 13:14:03 ID:mwylcbLB
>>514
そういった案は先日すでに提案された模様
ttp://2ch-news.net/up/up12935.jpg
521名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 13:16:21 ID:jlI/cTdk
>>520
ちょwwwwwwwwwwww
522名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 13:16:29 ID:ovSWz21Z
>>520
これ見た時
N社の黒さに改めてビビッタ
523名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 13:27:18 ID:SJ1m9r6l
>>520
天界ネタなのであまり反応するのは良くないのだろうが…。
チンカメラってwww
524名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 13:30:55 ID:d8b1WLvn
よいこのみんなへ
このどうがをみるときは、できるだけきょりをおいてみるようにしてね!
http://q.1up.com/do/feature?cId=3152362
525名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 13:35:43 ID:fapkGqPL
>>520
ちょっと略仕方間違えると
チン漬に…
526名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 13:40:22 ID:Qz0ICbsa
>>525
最終的にピクルスみたいになるのを想像して
アイタタタタタタタ
527名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 13:42:11 ID:t3GNsUSQ
つうかね、もぎチンが大して売れなかったとして
その分PSPソフトが売れると思う?
528名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 13:47:13 ID:eLZSJNX4
ぼく夏よりぶつ森が強い可能性は?
529名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 13:56:47 ID:+Z2uAOCh
基本PS2vsDSだからなあ……。
530名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 13:57:49 ID:SXiekCUf
>>524
これ、確実に目が悪くなるな…。
531名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 14:01:18 ID:bLa/AbBW
773 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 11:47:24 ID:ZzPSKb30
いわっちは全身緑タイツで何か撮影してた
ミヤホンは脇で笑いながら一生懸命いわっちを写メってたよ

もぎチンが売れるかはわからないが、人々の記憶には残ると思う
532名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 14:01:45 ID:mwylcbLB
>>524
グンペイは死んでしまいました(-人-)

もぎチンが売れようが売れまいが関係ないが
目下の所ライバル視されているのはロコロコで、最終目標は倒せグギャーらしい
ロコロコで圧勝じゃね?
(なにせ本体同梱版が出るんだから定数はハケルだろ)
そう考えていた時期が私にもありました
533名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 14:03:52 ID:eLZSJNX4
ロコロコVSチンクルスレの楽しそうなムードを見ると
いかにPSPがまずいか分かる
534名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 14:09:24 ID:SJ1m9r6l
>>524
これさぁ、背景は置いておいて、何で前景を弄らないんだろう。背景の補色にするだけで
大分違ってくると思うんだけど。ルミネスのときはブロックも色変えてたのに。
535名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 14:09:28 ID:CW3JzxFN
>>529
実際は
PS2は市場縮小と戦い
DSは消費者と戦い
PSPはクタと戦っている。
536名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 14:15:21 ID:mwylcbLB
>>535
まさにそんな感じだな('A`)

PSPはクタに蹂躙されつくされてるけど健気にがんばるドジっ子キャラを狙うべき
537名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 14:17:06 ID:b/fZtNJK
>>524
これ見て面白そうと思ってるのは俺だけなんだろうか・・・
538名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 14:18:19 ID:/lHrZ1lR
>>524
ダブルスキンって何だよ...( 'A`)
539名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 14:21:01 ID:GC7wL400
なんか音ゲーのDPに中途半端にインスパイアされた感じ。
540名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 14:23:59 ID:+Z2uAOCh
>>537
是非とも買ってレポ上げてくれ。
541名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 14:26:28 ID:yaC4xUiX
542名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 14:34:24 ID:Gsgp/QJB
ここはひとつ・・・おれのなつやすm・・・ゲフンゲフン
543名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 14:40:18 ID:1iNkO4/q
>>542
どうしてみんな同じようなことばかり考えるんだぜ?
544名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 14:49:38 ID:xiS2nZsN
>>524
つまんなそう・・・
これぞPSハードのソフトって感じだけど・・・。
545名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 14:53:06 ID:KPz8jzJ8
>>543
ヒント:ここの妹スレの存在。
546名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 15:10:46 ID:6G6hHWir
>>542
なつやせび?
547名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 16:01:13 ID:6vSfvA6G
>>542
何かと思って調べてみたらエロゲじゃないかあ!
548名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 16:12:24 ID:bh04dUK4
何で同じ会社の作品でこうも違うんだろうな・・・こっちは全然見にくいなんて事ないし。
ttp://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_psp&page=1&num=12432&main=psp&find=&ftext=
549名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 16:16:10 ID:1Mrp3hj6
お前らの夏休み
小学校の担任になって生徒に一杯宿題を出していじわるする
550名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 16:44:38 ID:8h7fEqOe
学校といえばトロ・・・・・・
551名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 16:50:18 ID:OB8VBavK
夏休みだよ!校長先生
ttp://www.youtube.com/watch?v=85i29kzNNUg&search=%E7%A5%AD%E3%82%8A
こうですか><
552名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:25:02 ID:XJ6doIvK
>>551
すでに国内500万台!・・・の、 はずでしたがー、

棚 卸 資 産 があるので 暮 れ ま で 続 行 し ま すっ!
553名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:31:13 ID:XJ+ME5HO
>>552
アジア除いても実売との差が100万台はあるから
ロスタイムは3〜40週ぐらいだな
554名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:49:37 ID:HW1TmZGY
>>524
静止画で見るとなんだこれだったが
実際の動画見るとそこまで悪いものではないな
DSよりはましそうだからPSP版を買おう
555名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:54:04 ID:wMkWjtv1
>>554
生還おめでとう。
556名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:58:02 ID:HW1TmZGY
>>555
ありがとう
でも俺ぐんぺい初体験なんだよね
557名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 18:02:45 ID:MDML+ymj
1000円あればハードごとスワン版グンペイが買えるのが最大のネックだ。
DS版もそうだけどさ。
558名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 18:30:24 ID:hn1JgqaV
う……なんか>>524見れない。
公式の映像だとラインの色が薄い感じでどうしたもんかと思ったけど
ファミ通のとこの実機動画見たらラインの緑は結構くっきりしてそうだった。

あとはフィールドの透明度変えられれば各々が見やすい状態に
調整できるんじゃないかな。これは採用して欲しい。
ルミネスみたいに下にごっそり固まってるのと違って、フィールド上にラインが
点在してるから後ろで色々動かれるのは自分は嫌だ。
でも、スキンが裏で動いてるのが良いんじゃないか!っていう人もいるだろうし。

カーソル動かしてる時の音とか良い感じだったから、値段に目を瞑れば
個人的生還は望めるかも。
559名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 19:09:51 ID:6vSfvA6G
言うたら何やけど、無理せんでええんやで?
560名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 19:11:51 ID:7sDchX51
この動画、見やすいとかオサレかとかはともかく、グンペイ自体がちっとも面白そうに見えないんですが…
チマチマ1ラインずつ消してんじゃねーよ
561名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 19:51:05 ID:+Z2uAOCh
なんか必死で持ち上げてるようにしか思えない罠……。
562名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 19:52:33 ID:HW1TmZGY
やった事ない人からしたら面白そうなんだけども
そもそもグンペイってそこまで人気のあるゲームじゃないっしょ?
なら新規層狙ったほうが得じゃん
563名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 19:53:06 ID:iBm1+Ot2
感じ方は人それぞれだからそういう事を言うのはイクナイ

俺はこんなグンペイまっぴらですけど
なんで緑のライン消してる時にバックが緑一色になるんだ
564名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 19:54:59 ID:P8+PIhmO
実際、このグンペイどれくらい売れるんだろ
3万本くらいかな
565名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 19:57:33 ID:b/fZtNJK
グンペイ好きだしルミネスも好きだし
期待しない理由がない
566名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 20:03:47 ID:+Z2uAOCh
>3万本
それだけ売れたら大成功。
567名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 20:08:11 ID:GWrjBOzv
なんか最終的には、DS版と合わせて何本みたいなアナウンスされそうな気がしてきた。
568名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 20:20:45 ID:SJ1m9r6l
俺はルミネス的な方向性は間違ってないとは思う。ただ、チューニングが致命的にアレだ。
569名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 20:26:01 ID:GTJrwCRk
兵糧責めみたいな目にあってるな('A`)

ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060724/119377/
> ゲーム事業の売上高は前年同期比29.1%減と落ち込んだ。

ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060724/119377/
> 売上高が対前年同期比85.2%増の1309億1900万円,営業利益は
> 低調だった前年同期に対して667.1%増となる288億200万円である。
570名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 20:30:49 ID:01bODDSQ
                    ,ヘ
∩ iヽ /l      人     __ノ [])、_   
| | ( ゚ー゚)  (ヽ(,,゚ヮ゚)/)   ヽ[]  ゚ヮ゚)ロ>  
| | ( UU    c 人 っ    __ノ| >_ゝ、
ヽヽゝつつ    u u    ∠~ ノ^v-vt~^>
ソフト飢饉に兵糧攻めですか
571名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 20:31:09 ID:P8+PIhmO
>>569
> 667%増って・・・
兵糧攻めというか完全に包囲されてる気がしますが
572名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 20:31:46 ID:01bODDSQ
おっとAAの練習中だったもので…
573名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 20:43:53 ID:3LA0CTP6
四面楚歌ですね
574名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 20:44:49 ID:yaC4xUiX
あと1少なきゃ面白い数字だったのに
575名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:13:53 ID:j35ZCtrs
いよいよ来週はGジェネが発売!
ライバルも不在で、久々にPSPソフトが1位になれる!
576名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:15:26 ID:7LW6SbFl
>>575
ふっつーにリズム天国が美味しいとこ持ってって終わりだと思います。
MIWシリーズが好きな人は買うだろ……。
577名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:16:48 ID:+Z2uAOCh
νマリが来週も10万売れてそうだけどね……。
578名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:17:59 ID:t79dawpk
PSP夏攻勢はこのガンダムが最大の弾だからな。
アマゾンでもコングでも予約が凄いことになってるし、
モンハン以来の大ヒットが期待できる。

後はその流れを9月の本体値下げに繋げれば・・・
579名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:20:32 ID:yaC4xUiX
どうせ大ヒットして10万だろ
ムリスンナッテ
580名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:20:38 ID:SJ1m9r6l
Gジェネって初動そんなに動くのか?リズム天国はGBAだしどうなるかわからんけど、
スターフォックスは結構ファンがついてないか?
581名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:20:39 ID:7LW6SbFl
>>578
……は? 値下げ? 初耳なんだが。
あといくらでも操作可能なアマゾンランキングと新潟ローカルな店のランキングに頼るのはよせ。
そんなに呪われたいか。
582名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:22:35 ID:Vo/gopUu
9月14日に値下げだか新色だかって話があるな
583名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:25:58 ID:dLl/fMU+
Gジェネは予約特典としてプレミアムディスクが付いてくるから
いつもどおり初動命になると思われ。
584名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:27:11 ID:7LW6SbFl
>>582
……去年のマリオ20周年のときもそうだったけど
なんでわざわざ潰されに行くんだ奴らは。
PSPの新色やら値下げやらで影響を受ける電気鼠じゃねーだろ……。
585名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:28:05 ID:+Z2uAOCh
ついにペテ、もといサテンシルバーが加わるのか、Ver2.80より前のソフトで互換不良起こしたりして。
586名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:29:32 ID:Vo/gopUu
>『PSP バリューパック』、8月の1回の出荷を最後に生産終了へ(ジャミラより)

9月はポケモンに少しでも対抗するために話題を作らないといかんからな。
値下げなら、かなり効果がありそう。
587名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:30:46 ID:SJ1m9r6l
>>584
14は今のところ強靱なソフトはないですね。頭にもぎチン+黒DSL、ケツにDPのある9月内では無難な選択かと。
588名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:31:26 ID:x9pawngt
>>582
本体の値下げや新色追加は待ち望んだ展開ではあるけど
その日付は、前門の黒DSLite後門の電気鼠、になるんじゃ…。
589名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:32:14 ID:yaC4xUiX
直前に敬老需要がある日だな<9/14
590名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:33:20 ID:7LW6SbFl
>>586
要らねえモンはタダでも要らねえ、っつー至言がありましてな。
値上げじゃねえのむしろ。棚卸資産額を増やすためにギガパックのみに絞るとか。
591名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:33:56 ID:MorosVAm
安くなったら買うという人は思ってる以上に多い気がする
PSPが値下げすれば、DSLも値下げしてくるのかな
592名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:35:16 ID:HW1TmZGY
DSLもPSPも値下げしたら赤字だから値下げはないだろ
593名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:35:32 ID:SJ1m9r6l
寧ろ値下げと共に出すソフトが重要かと。
594名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:35:49 ID:yaC4xUiX
DSLが値下げしなきゃいけない理由がどこにもねえよ
595名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:36:56 ID:MorosVAm
>>593
またまたリッジが同発だったり
596名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:36:57 ID:eiVoSPAM
>棚卸資産額を増やすために
ソレダッ!
597名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:38:04 ID:SJ1m9r6l
時期的には旧DSが値下げされておかしくないと思うけど、どっちにしろポケモンと共に
ハードを大放出しなければならない手前、無駄に需要の上がるような事はしないんじゃね?
598名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:38:07 ID:NmtibFJ2
値下げの発表があるとすれば来週のSCEの新作説明会の頃(8/1-4)だな。
今度こそ公式発表前に新作説明会会場からの実況書き込みで第一報が聞きたいが…
599名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:38:27 ID:/XUB5TG0
9800円くらいになったら試しに買ってみようかと思う人は結構いると思うけど
600名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:38:45 ID:7LW6SbFl
>>591
本格的にSCEが潰されるんだが宜しいか? DSLが値下げされると。
ノーマルDSより高いDSLが向こうの主力になってるって意味を考えろ……。
601名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:39:06 ID:PXUncrUG
で、仮に値下げするとして、それを盛り上げる9月14日のソフトはぁ?
ボクサーズロードを9月28日の特攻隊にしたって事は、それ以上の弾があるんだよね

まさか、ベスト?
602名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:39:45 ID:CW3JzxFN
>>591
DSLは週明けには殆どの店で枯渇してる状況が継続してるのでやらんでしょ。
値下げ=梃入れなんだし。
梃入れするならポケモンダイパ需要が落ち着いたらだと思うが、どうなることやら。

PSPは年度末に向けて在庫処分しないといけないから嘗てのDC宜しく一気呵成の
値下げくるかもね、PS3注力しないと駄目だからPSP切捨てもあるかもしれないし。
603名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:41:07 ID:NmtibFJ2
>601
残念ながら弾は今月の新作説明会の時点でもう出し切ってる。

リッジレーサーズ2が該当するがそれも予約特典目当てが多いし、特典自体も初回発注の半数しか付かないし…
604名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:42:30 ID:MorosVAm
今回の新作説明会は10月分だしな
ガンダムがVSシリーズってのは本当なんかね
605名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:42:54 ID:cIzG8QG3
>>601
テイルズか・・・('A`)
同発ではないけど
606名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:44:03 ID:r+xBmzZX
>>605
ファンタジアフルボイスエディッション?
しかし新作よりもリメイクに惹かれるってのもなあ…
607名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:48:37 ID:CW3JzxFN
>>606
リッジレーサーズ2

・・・・イメージだけなら360の意味ないりロンチ宣言のようなものか。
正直もう無理だろうし世界で売行きイマイチPSPにファーストがこの様では
未来は暗いし。
GT4Mどうした?みんごるGSPは?全力尽くさず、携帯アプリ・PS2に尽力
してるようでは・・・・。
608名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:50:12 ID:kCPQgSd3
>>602
GBAも9800→8800の微妙な値下げだけだったね
その後高価なSPが出て、そっちが主流になる
全く同じパターンだな

PSPの場合は棚卸資産がある以上絶対値下げは無理だろ
DCの場合はセガの一世一代の勝負だったけど
ソニーはPSP「ごとき」にそんなことする意味はないと思ってんじゃない?
やはりPS3が本命なんだから
609名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:50:19 ID:dDUwYHGo
DS、DSL値下げ>ダイパ発売>品薄状況悪化>買えない絶望感からPSPに流れる
>PSP生還!

やらんわな。
610名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:50:43 ID:+Z2uAOCh
>>604
ありゃバトルタクティクスの2相当じゃね?VSだとモノスゴク劣化しそう。
611名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:54:30 ID:ZrYjMXd7
安くなったら買ってもいいよ?
って言ってる人の多くは
安くなったらなったで何か理由付けて買わなさそう。
むしろ安くなる前に買ってくれた人の幻滅感が怖いような。
ニューカマーを引きつけるソフトあんまりないし…
固定客を減らさないほうがもっと大事なような。
612名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:56:38 ID:s0hcnf3Z
財布地獄が収まらないうちは_、ごめん。
613名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:57:03 ID:3LA0CTP6
値下げで劣勢から挽回できたゲーム機の話を聞いたことがありません
仮にうまくいってもPSPの場合ハードだけ売れて
ソフトは今と変わらないんじゃないでしょうか
614名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:57:15 ID:+Z2uAOCh
つーか今の状況(268億円の赤字)で棚卸資産減ったら致命的じゃね?値下げはムリポ。
615名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:57:39 ID:PXUncrUG
>>611
つか、「安くなったら」って「定価が下がったら買う」じゃあなくて
「ワゴンの投売りで拾う」って意味だろ
616名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:59:15 ID:TBuQL/K3
安くなったらといっても、皆それぞれどういう風にどれくらい安くなるかの基準は
異なったりするわけで。
617名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:59:28 ID:s0hcnf3Z
ああ、ワゴンの投げ売りは棚卸し資産に影響しなくていいですね
618名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:00:00 ID:/XUB5TG0
今のGCみたいな感じなら、売り上げとかシェアを無視すればそれはそれで幸せな未来かなぁとか
619名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:00:24 ID:kCPQgSd3
>>615
クタがPS3は残業してでも欲しがるとか言ってたが
確かに本当に欲しいものは、高くてもどうにか工面して買ってしまうことって多いと思う
620名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:01:39 ID:+Z2uAOCh
圧倒的大差で勝ってるはずのPS2も最近今一だしな。
621名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:04:42 ID:7LW6SbFl
>>620
……「圧倒的大差」でもないんじゃね? DSは再来週にも1000万台到達しそうだし。
メディクリ集計で累計974万台ってどっかで見たぞ……。
622名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:07:29 ID:kCPQgSd3
据置では圧倒的ってことじゃないの?

ただPS2以上にGC市場は死んでる
個人的生還は果たした人は多いと思うが、任天堂が早々に見捨てて寿命が短かかったな

623名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:08:05 ID:+Z2uAOCh
PS2は国内生産出荷2000万台以上、全世界生産出荷1億台以上だよ?
624名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:09:47 ID:7LW6SbFl
>>623
ハッタリ数字に用はねえよ。実売、せめて普通の出荷台数じゃなきゃ話にならん。
625名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:10:58 ID:yaC4xUiX
ていうかもっというと出荷台数なんかどうでもいい
ソフトが売れるかどうかのほうが個人的には重要だと思う
626名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:12:45 ID:kCPQgSd3
今年上半期のソフト売り上げはDSより少々少ないくらいだ
現在のPS2実働台数はDSと同じくらいかな
627名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:13:23 ID:r+xBmzZX
>>622
最初から見捨て(東京放送
いや、半分本気でそう思ってるよ。時間稼ぎというかなんというか。
628名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:14:54 ID:jx+jl6ny
>>627
あー俺も何気にそう思ってた
629名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:15:07 ID:HW1TmZGY
ps3の棚卸資産が増えるから問題ない
630名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:17:45 ID:+Z2uAOCh
GCを見捨てたことにしたい人が湧いてきちゃったか。
631名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:19:13 ID:aPX6ngRp
SONY直営の小売店を作ってそこに卸せばいいのさ>>PSP
店舗用の倉庫が大会社並みで、SCE関連の商品が常に取り置き豊富なのが自慢
632名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:20:21 ID:HW1TmZGY
>>630
GC期待の新作ゼルダ、ペパマリオ、ドンキーをWiiロンチにもっていったんだ
切り捨てたと考えられてもおかしくはあるまい
633名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:20:29 ID:h3gKKM/3
「安くなれば買う人いそう」って楽観主義にも程がある
634名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:20:46 ID:7LW6SbFl
見捨てるも何も、任天堂はそのGCとGBAでしかソフトを出せないって言う
ハンデを背負いながらソフト売上1位を守り続けたんだぞ?
このスレにいるならシェアで物語るのがいかに無意味か分かりそうなもんだろ。

逆に言わせてもらうと、PS2のファーストっていう武器を持ちながら
ただの一度も京都に勝てなかったSCEって何なんだよ。
635名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:27:41 ID:r+xBmzZX
>>630
気を悪くしたらごめん。でも、DSとあまりに違うのは確かじゃん?
02〜04年前半の空気知ってるとある程度わかってくれると思うけど…
636名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:28:04 ID:fHsCMxC7
ユーザーより先にメーカーが見切りを付けるとは思いたくないけどな・・・
例えば1年前にPS2よりGCに期待してたユーザーがどれくらいいたんだろうか・・・

GCは終わった って思い始めたのは他でもないゲーマーだ。それが悪い事は思わん。
GCよりPS2の方が魅力的だった と思ったのは間違いではない と思う。

そんな状況にもへこたれずにWiiを産み出してきた任天堂は勝算を持ったんだろう。
PS3よりWiiが受け入れられると。
637名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:28:33 ID:+Z2uAOCh
>新作ゼルダ、ペパマリオ、ドンキー
「早々」か?最近じゃん。
638名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:28:35 ID:/XUB5TG0
GCがあるからこそのDSなんだと思うが。
639名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:28:51 ID:SJ1m9r6l
今のGC市場が死んでるのは確かだが、それを任天堂が最初からやる気無かったというのは暴論だ。
少なくとも3年目までは64よりも健闘していた。

というか、何でGCが出てくるんだ。
640名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:29:12 ID:mnKd1d0p
まぁ戦略的に見捨てたとしても同じような状態のPSPとはソフト面で雲泥の差なのが何だかな
641名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:29:57 ID:yaC4xUiX
これからGCの話持ち出す奴、全部アレだって思っていい?
642名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:30:26 ID:HW1TmZGY
GC少なくともGC持ってるゲーマーは終わったなんて思ってない
643名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:31:29 ID:aPX6ngRp
もう十分すぎるほど元は取ったしな
644名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:32:16 ID:mnKd1d0p
さぁ脱線しだした流れを戻して極魔界村の売り上げでも予想しようじゃないか
645名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:32:26 ID:s0hcnf3Z
捨てられてたらそもそも次の機種に互換つかないと思う
646名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:33:10 ID:RGrYzqjO
>★“PSP”『LocoRoco(ロコロコ)』2006/7/13発売
>LRボタンを使って地面を左右に傾け、ロコロコたちを転がしてゴールへと
>導く新感覚アクション。今ならマスコットクリーナー&“UMD”ケース付!
まだ初期特典ついてくるのかよ
647名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:33:23 ID:7LW6SbFl
切り捨てたとか言う前に学べよGCから。
64やGCは負けハード(この言い方も嫌だが)なりの「後続にバトンを渡す」役目はきっちり果たしたぞ?
648名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:33:42 ID:wMkWjtv1
話を戻して、SCEはPSPを見捨てないよね? 見捨てていないよね?
649名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:33:45 ID:RGrYzqjO
ごめんsageチェック忘れた
650名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:33:56 ID:+Z2uAOCh
なんかギャルゲばかり出るPS2の方が終わった感があるなあ、
たぶん昔アレが「ギャルゲばっか、末期www」って散々多機種を煽ったせいだと思うが。
651名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:35:37 ID:MDML+ymj
>>648
見捨ててないかもしれんが、
現実も見えてないぞ。
652名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:35:42 ID:+Z2uAOCh
>>646
まだ2週間ほどしか経って無いじゃん。
653名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:36:12 ID:kCPQgSd3
見捨てたという表現は俺が最初に使ったと思うから悪いと思う
たしかにGCはシェア的には失敗したがDSやWiiに繋いでる部分はある
PSPも例え負けても何か次に繋がるものがあればいいんだが
654名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:37:16 ID:62U4bSPn
ポケモンsuicaは初日で完売
655名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:37:33 ID:r+xBmzZX
ってここ地獄スレじゃねえか!

>>640
本当にそれが大きな差なんだよな。
「個人的生還」という点においてはGCに勝るものなし、という気がする。
タイレシオが現行機1位というのも凄い。
なんかアレな人が満足度について煽ってたけど、見事に呪詛返しが来た感じ。
656名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:41:20 ID:+Z2uAOCh
>>654
煽りはいらねえよ
657名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:50:32 ID:Suqxn784
>>653
PSPはPCやPS3と繋がります><
…後者は一緒に地獄に転げ落ちそうな気がしてなりませんが。
658名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:50:37 ID:yzk2ujqH
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060728_10.html

久しぶりの縦餅
…溜め撃ちとかすごくつらい気がするんだが
659名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:54:17 ID:cIzG8QG3
ワイド画面だから、縦表示にしないとすごく存した気分になりそうだな・・
660名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:54:49 ID:cIzG8QG3
誤字・・・
>すごく損した気分
661名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:55:48 ID:7LW6SbFl
>>658
そうさせいっておいしいの? 
しょうがないとはいえ横画面モードの枠枠も凄いな……。ある意味潔いとも言えるけど。
662名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:00:30 ID:Suqxn784
スコア分けは枠枠にしては良い使い方だとは思う。
どうせなら筐体風枠でも付ければ…。
663名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:01:44 ID:37gdZRkE
次に繋げる、か…
例えば、WSはハードとしては次に繋がらなかった負けハードだけど
バンダイに携帯ゲームソフトのノウハウをもたらした。
サードも結構良作を出したし、いくつかは他機種に移植されてる。


で、SCEが携帯機ソフトのノウハウを蓄積してるかというと(ry
サードのソフトも元々PS2からの移植だから(ry

まあそんな地獄だ。
今のままだとSNKを破滅させたネオポケに近い。
664名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:06:10 ID:+Z2uAOCh
SNKは高額だったり鬼ロードだったりした後で満を持してNGPだったからなあ。
GNP自体はならではソフトもあって評価されてたと思う、操作性なんかも。
665名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:10:55 ID:7LW6SbFl
>>664
未だに携帯機で格ゲーやるならあれが一番いいとか言われるしなあ。
次には繋がらなかったがじゃあユーザーの満足度ってことで言うと……なんだかなあ。

本家よりシェアのデカいリンクス、ってとこじゃないのか? PSPは。
666名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:12:45 ID:37gdZRkE
操作性はすごくいい。実は電池消費量もかなり頑張ってる。なんかの賞ももらってたはず。
良ソフトもある。

問題はモノクロ→カラー→新型カラーの高速サイクルで信用が地にめりこんだことだな。
667名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:17:04 ID:+Z2uAOCh
>モノクロ→カラー→新型カラーの高速サイクル
それはスワンじゃね?
668名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:25:13 ID:bh04dUK4
ゲーム1週間:ソニーのゲーム部門268億円の大赤字の衝撃
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060729org00m300001000c.html

まさに一人負け状態
669名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:25:25 ID:Ujwcc9Th
スワンに新型カラーって有ったっけ?
クリスタルはカラバリだし……あ、新型カラーには違いないかw
670名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:26:12 ID:37gdZRkE
ネオポケはモノクロ発売から約半年でカラー化を発表してる。
その時点でモノクロソフトの供給がストップ。カラー発売まで新ソフトが出ない。
しかもモノクロで出たソフトもカラー焼直しされる。
⇒モノクロ機買った人はがっかり。

更に半年かそこらで新型発表。カラー機買った人(ry


…だったはず。
671名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:30:03 ID:MDML+ymj
>>669
クリスタルはカラバリじゃないよ。液晶がTFTになってる。
672名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:30:18 ID:/XUB5TG0
最終的にNGP本体はパチンコ屋の景品として大量に流れたんだっけ
673名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:31:01 ID:+Z2uAOCh
>>670
へえ、そうだったんだ?NGPはモノクロ→カラー時のグダグダっぷりは知ってたけど
その後はどうでもよくなってたから知らんかった。

>クリスタルはカラバリ
はあ?カラーの流れ過ぎる液晶とクリスタルじゃ液晶別物じゃん。
674名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:32:52 ID:5bkIBqo4
>>669
スワンカラーとクリスタルは別物と言ってもいいほど違う
WSは白黒、カラー、クリスタル全部持っているがカラーが最低だな
675名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:36:04 ID:Suqxn784
スワンの液晶のパワーアップよろしくPSPの残像も改善されませんか。
676名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:38:26 ID:NmrdvPrg
ワンダースワンカラーの場合、ロンチの目玉ソフトであったFF1がカラー専用(モノクロ機非対応)という時点で
既にモノクロのスワン買っていたユーザーをナメてるとしか思えなかった
677名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:43:10 ID:UzM8reFA
wikipediaだと、
NGPモノクロ 1998年10月28日発売
NGPカラー 1999年3月19日発売

約半年で発表じゃなく、約5ヶ月後に発売してますな
発売直後にカラーの話が出てきて、なんじゃそりゃと思った記憶がある…気がする

ちなみに、最後のは1999年10月21日だそーだが、出てることも知らんかったわ
678名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:43:28 ID:/lHrZ1lR
スワンの場合はカラー化は極力情報が出ないように気を配っていた。
そのため、モノクロを持っていたユーザーもカラーが出るタイミングを読むことが出来き、
心の準備が出来、カラー化もスムーズに移行できた。

TFT化も待ち望まれていたので批判も少なかった。

当時のバンダイは、短期間でGB→GBCの歴史を再現したようにも感じられる。


↑当時、スワンユーザーだった自分にはこう感じられた。
NGPの場合は発売前あたりからカラー化の噂が完全にリークしてたから、
批判が多かったのは見ていて辛かった。( 'A`)
679名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:44:01 ID:+Z2uAOCh
>>675
スワンは改良ごとに本体サイズと値段が上がってるわけだが、
PSPは値段上げるのはともかくサイズの変更が金型関連で無理らしいから……。
680名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:46:47 ID:Qz0ICbsa
>>650
セガハードが墓場から呪詛返しwwwww
681名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:47:14 ID:4Ov6sUlH
http://2ch.pop.tc/log/05/05/06/1744/1065275654.html#R328

ははは、PSPって3年も前から駄目出しされてるのかよ・・・
682名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:52:08 ID:+Z2uAOCh
>>681
そこの332なんかも鋭すぎる考察してるなあ……。
683名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:54:10 ID:TBuQL/K3
忍の更新来てるな。販売本数とは関係ない、バンナムへの駄目出しだが。
684名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:57:44 ID:yaC4xUiX
忍がなに言おうがバンナムはもうだめだし
685名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:03:18 ID:MXcypU2G
>>バンダイは現在「銀魂」を新たな柱とするべく育てる準備を
アレをどうやって柱にするというのだ…
686名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:04:40 ID:TPLCNWaj
それでもバンのほうは次々と出てくる人気漫画やアニメに乗っかれば生きていけるが
ナムのほうが本当にどうなるんだか
687名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:09:03 ID:w2UUMddL
>>686
最近乗っかろうとすると任天堂やコナミが蹴飛ばしに来るからなあ…
688名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:10:41 ID:uWaPvq/s
ナムは餃子という新たな道を見つけた
689名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:11:14 ID:TPLCNWaj
じゃあ次はシウマイか?
690名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:12:18 ID:MXcypU2G
ナムコはキャラ資産を食い潰してしまったからなぁ。
ドリラーとか、どうすりゃあそこまでボロボロにできるんだって感じだし
691名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:14:40 ID:sk4ObX4z
クロノアとかもな('A`)
692名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:16:17 ID:Nfu0G4F+
RPGも、新規シリーズ作らないで全部テイルズに乗っけて
目先の金を稼いでるしなぁ。
693名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:17:18 ID:4XMnnN0O
テイルズって、キャラデザの人と人気声優がいれば他社でもつくr(ry
694名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:18:08 ID:sk4ObX4z
そういやテイルズオブレジェンディアは元は新作RPGだったが
後からテイルズをくっつけたって話を聞いた事があるな
695名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:19:23 ID:S7BDWC6D
クロノアは生きていたらPSの時みたく、DSでポテンヒット打てたろうに。
696名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:22:42 ID:nHOpjAWc
で、このスレの住人で火曜日からのSCEの新作説明会にいける立場の人間はいないのか?
697名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:22:57 ID:c5cDzNhN
ナムカプ出したときはキャラ資産うまく使ってると思ったけどね
698名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:23:26 ID:uWaPvq/s
>>696
毎回レポしてくれる人がいるから
今回もしてくれるんじゃね?
699名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:23:51 ID:tOSFGwaD
ナムコは元々キャラが長続きしない。
続ける気が無いというか。
キャラだけなら山のようにあるんだがな。
700名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:24:35 ID:TPLCNWaj
いや、新作RPGにシリーズの冠つけるのはどこもやってるだろ
ドラクエだってある意味そうだ
だけど、物には限度がある
エニもドラゴンクエスト〜星の海の冒険〜とかやらんだろ
701名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:25:13 ID:akTWt8Bu
ナムコはまた新キャラ出せばいいんじゃないか
702名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:27:15 ID:S7BDWC6D
>>699
それはカプコンも一緒だ。
つか、ゲーム業界で10年前くらいの中堅どころが生き残ってるのは相当少なくないか?
古参はSFCからの移行だし。
703名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:28:37 ID:w2UUMddL
コナミはけっこううまくやってるかな
ハドソンはボンバーマンとか高橋名人とか生き返らせたな
704名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:29:55 ID:tOSFGwaD
というか、システムも長続きせんからな。
1〜2作で使い捨てるか難易度があっという間にインフレするかのどちらか。
アーケードに強いところはそういう傾向が強いが。
キャラもそれに伴う形で放置。
705名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:33:08 ID:sk4ObX4z
>>703
ボンバーマンは良くも悪くも昔から変わってないんじゃ?
706名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:35:50 ID:FGN16wAB
スマブラのフィギュア名鑑とか見ると
任天堂のキャラ資産の多さを思い知るな

他のメーカーじゃ自社キャラ全部集めても
あそこまでインパクト出せないだろうしなぁ
707名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:41:24 ID:/1a0yhaQ
>>683
>「ガンダム」というキャラクターへの過信から来る安易な乱発、
>詰めの甘い作り等が今回の事を引き起こしたと考えている。
>しかし、バンダイは来月以降も
>続々と「ガンダム」関連のタイトルをリリースする予定になっており、
>これを変えることはなかなか難しい。
>キャラクタービジネスというものを今一度見直し、
>このような事が起きないよう大切に育てていきたい。

この時点でもう駄目なんだが・・・
ここでやるべき事は「プロジェクトを全て見直してダメそうな物はすっぱり止める」という事だろうに。
708名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:43:53 ID:MXcypU2G
>>703
ハドソンはFC時代のキャラ資産が生き返ってきてるだけで、本質的にはPCE時代のもの等まだまだ眠ってるものが多い
709名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:44:56 ID:Tjxf+9sR
>>707
おっさんが書いてるとおり「それでも頼らざるを得ない」からだと思うよ。
710名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:46:55 ID:4XMnnN0O
>>708
例のアレで復活しそうな・・・
711名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:52:44 ID:M+PDOkft
ハドソン最大の資産は「高橋名人の存在」だと思う。
ゲーム界の有名人といえど
「ユーザーの顔を見続けてきた有名人」というのは
この人をおいてほかにない
(トレカ部門の営業やってた時期があったとかそういうのはこの際おいといて)。
こんな人はSCEにも、任天堂にも、
ましてや世界中どのメーカーにもいない。
数独の体験会でも司会やってたそうじゃないか。

つまりあれだ、SCEは高橋名人をヘッドハントすれば生還するかも知れんね(棒読み)
712名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:55:21 ID:BbhP95V/
>>711
ということは、橋本名人擁するバンナムも生還確定ですね(棒読み)
713名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:55:24 ID:bod2ogIC
>>711
確かにファミコンの頃からずっとユーザーの近くにいた人だからなあ。
でも引き抜きは無理でしょ。あの人はハドソンに骨埋めると思う。
714名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:55:29 ID:56T2kust
塊魂なんか続編出さずにほっといたら勝手にプチ伝説化して、
何年も経って続編出したらちゃんとキャラが生きてそうな感じがしたけどな。

なんか変な日本語だが伝われ。
715名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:55:36 ID:MXcypU2G
ハドソンで言うなら、
ダンジョンエクスプローラーが箱○で出たり、ボンバーマンAct:Zeroが初代のリメイクだったり
キャラ資産の再点火を仕掛けてる節はある。

問題となるのがファルコムものとかの他社版権ゲーがどうしようもないことなんだろうけど…
ファザナドゥとかいろんな意味で無理だろうなぁ
716名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:00:11 ID:M+PDOkft
>>712
橋本のクソヤローはコブラチーム潰した後で
さっさとスクに転職しましたとさ(´・ω・`)
717名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:01:45 ID:s9OEU7ys
まあ、バンダイの場合はFCの頃から同じ調子なんで、このままズルズル
行くような気もするが、南無の方はまずそうだなあ…


あ、問戦士は個人的生還ソフトだった
718名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:03:13 ID:/1a0yhaQ
>>709
頼らざるを得ないならそれこそ質の良い物を提供しないとどんどんユーザーが離れていくだけだろう。
キャラクターを過信したが故の安易な乱発、 詰めの甘い作り等が原因と言いながら
その直後に今後も続々リリースする予定とか言ってる時点で何も分かってないとしか・・・
719名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:15:40 ID:56T2kust
あ、ごめん。ちょっと流れ切らさせて。
さっき仕事終わってPC壊れてっから携帯なんだけど、確認したい。

ロコロコBest化ってマジ?

ウンザリするような話題だったら本当にすまん。
720名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:16:05 ID:IKiRfNYE
おまえはなにをいってるんだ
721名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:16:16 ID:RbSDBU6G
どんな名シーン、どんな名台詞も、こう何度もリメイクされまくると感動もクソもないからな。
722名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:17:03 ID:i3+PWt5F
>>719
某所にて値段がBest並で売られてただけだったかと。
723名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:18:22 ID:Nfu0G4F+
>>719
いや、そうじゃない。単にベストと同じよな値段で投売りされてただけ。
724名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:19:45 ID:kwLGrzu3
>>716
最近叩かれていたスクエニの作品(なんだったかは忘れた)のプロデューサーが
橋本名人だったという話をこの板で見たな。なんだったかな…。
725名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:20:33 ID:56T2kust
>>722
THX!良かった…。

サル3はネタとして話せたから許せたけど、ロコロコでやられたらブチ切れてたわ。
発売日買いギャンブラーと言えど。
726名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:30:17 ID:i3+PWt5F
サル3のアレを許せる…か。その位寛大でないと地獄では生きていけんのかも知れんな。
そういやロコロコの他店の相場ってどの程度何だろ?
俺の家の周りだと派手に値下げしている様子はないが。
727名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:30:34 ID:AfgGC5NT
>>690
ドリラーって、ゲーメストで
「これから何年もオペレータを助けることができるタイトルだ」って
褒められてたじゃん。あのときは誰もがそう思ってたのに・・・・・・・
728名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:36:32 ID:akTWt8Bu
ドリラーは面白かったのにな
だがPSPはおろかPS2でも出ていないなんて・・・
729名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:37:08 ID:NiZBqVSu
クロノアなんか、今生きてたらDS辺りでそこそこ売れそうなのになあ…
730名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:38:19 ID:MXcypU2G
悪名高いスターフォックスアサルトがクロノアスタッフなんだっけ?
なんつーか、人材の無駄遣いというか不幸すぎるというか
731名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:41:32 ID:JTQN8/As
ドリラーは1本の寿命が長いタイトルなのに乱発しちゃって、
何を勘違いしたか、キャラだストーリーだのの肉付けを初めて
看板キャラに成長させようみたいな腹づもりがあったんだろうが、
自滅したとしか思えんよ。
 
全部買ってたのに(´・ω・`)
732名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 01:49:06 ID:akTWt8Bu
ドリラーGなんて劣化移植+ストーリーモード
だったからなぁ
ナムコはユーザーが何を望んでいるのか分かってないんだろう

733名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:04:53 ID:3s0hVuS5
>>724
橋本名人はバンダイ退職後

コブラチーム設立(SFC:JOJO等)

社名変更:ソリッド(外注ゲープロデュース?)・・・スクウェアの子会社へ

何だかんだでスクウェア執行役員

現在スクエニでFF13エグゼクティブプロデューサー

PSPでは何かやってるかは知らない

734名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:09:42 ID:DNxDvQb3
ネオポケは後期に出てた変なミニゲームみたいなのがかなり
気になってたがいまだに気になる
隠しゲームできこりの与作が入っていると聞いたが
あと無線を使ったサバゲーみたいなやつのCMが気になってた
735名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:16:19 ID:3s0hVuS5
UMD映画の行方
ttp://plusdblog.itmedia.co.jp/koderanoblog/2006/07/umd_31f4.html
<基本的にソニーは、ROMメディアが大量にバカバカ売れる夢を見すぎである。

ソニーと言うよりクタだと思う。
736名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:18:02 ID:sk4ObX4z
ドリラーはGC版は今までのマンネリっぷりはなんだったのかって感じの神の出来だったんだが
その時にはドリラー自体のブランドがもう駄目になっていたという…

クロノアも変に路線変更して自滅した感じだったな
737名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:19:27 ID:cwEaOyJx
ドリラーはアドバンスで出てたのぐらいでいいよ

738名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:38:59 ID:AeXWcrq9
冨士宏氏のマンガが最近単行本化してる流れで、
また(冨士宏氏の)ワルキューレがゲームで活躍しねーかなー、
なんて妄想することもあるが…
今のナムコに使い潰させたくないキャラの筆頭でもあるんだよなあ
739名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:39:15 ID:AfgGC5NT
>>718
まあ、いろんなジャンルでガノタは妄信的に買ってくれるから
740名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:41:41 ID:B8ulcYoD
>>737
未だにGBカラー版で満足してるぞ。
余計なもんが何も付いてないのはいいな、スワンのグンペイといい。

>>738
ドルアーガオンラインで絶賛使い潰し中・・・
741名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:44:07 ID:AfgGC5NT
>>740
ドルアーガもやっちゃってたのか・・・・・・

ドッツでギル組みながら涙で枕を濡らすかorz
ttp://www.dot-s.net
742名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:50:05 ID:doH8wHra
>738
20年間あらゆる機会を捉えては使い回してたけどな。
743名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:51:36 ID:iNaEr8yk
ナムはゲームブック関連で揉めたので完璧に見捨てた。
とっとと潰れてくれて構わん。
744名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:55:49 ID:VGKz7Ecw
いちいち潰れてくれて構わんって書き込みするのもなぁ
擁護できないだけに
745名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:07:57 ID:AfgGC5NT
>>743
> ナムはゲームブック関連で揉めたので

kwsk
社会思想社とか東京創元社とかのアレか?
746名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:08:27 ID:56T2kust
どこぞのPSP関連スレでは未だ色褪せないトップメーカー扱いだった>ナム&カプ
ただの見識の違いか?と自分を疑ってみたが、他見てもそんなこたなさそうだし…。
やっぱメーカーの評価は甘やかしちゃいかんよ。
やってくれりゃあ誉められるんだし。

>>744
GK乙
747名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:26:05 ID:akTWt8Bu
マッピーはどこにいったんだろ
748名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:27:43 ID:O0hP8MNi
>>742
使い回す割にキャラクター展開がへたくそなんだよ。
もうゲーセンのナムコキャラグッズなんてあまるあまる。
全然掃けない有名景品ナンバ−1だったな。

あれ見てナムコキャラってさっぱり浸透してないと痛感した。
749名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:30:11 ID:WnxcCE20
ナムキャラで一般に浸透してるの何かいたっけ。
パックマンぐらいじゃね? しかも手足とか付いてない元祖のやつ。
750名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:33:37 ID:doH8wHra
パックマンなら皆知ってるだろうけど誰一人欲しがってはいないと思う。
まあ他の会社のキャラもほとんどはそんな感じなんだろうけど、
実際に商品化しちゃう所がイタイと言うか・・・
751名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:35:30 ID:cW0xOo+e
キャラクターというか…インベーダーみたいなイメージだと思う
パックマンというゲームは知っててもキャラという認識はなさそうな

自分の世代だとワギャンとか覚えてる人多いな… 泣きたくなってきた
752名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:37:48 ID:Nfu0G4F+
ナムコのキャラはゲーマーにとっても
あまり欲しいってイメージがわかないと思うんだ。

……あーあ。
753名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:40:20 ID:5znWZEVC
DSでワギャンの新作とか出せばいいのにな。「脳を鍛える」とかつけずに。
754名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:42:06 ID:doH8wHra
ガチャガチャのフィギュアでアフロディテは余りのエロさに手に入れてしまったな。
755名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:43:35 ID:O0hP8MNi
そうだね、パックマンとかは知名度高いけど「欲しい」とは思わないんだろうな。
ナムコのキャラはみんなそんな感じ。
マリオは当然として、ソニックですら「欲しい」ほうには傾くんだけど
何が足りないんだろうね?


ああワギャンは多分「なんか光線中のキャラであったね」くらいの
イメージしかなさそう。
コスモギャングスなんかもそうだな。
756名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 03:47:39 ID:doH8wHra
垢抜けすぎて灰汁も味も無くなっちゃってるんじゃないの?
ゲームキャラとしても大人しいっていうか行儀良すぎるイメージあるし。
757名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 04:08:19 ID:20vZ0xMK
日テレニュース24でバンナム社長インタビューキタ
758名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 04:19:39 ID:79Ph1hBJ
>>755
ワギャンが、銃型のおもちゃとして存在してたことを憶えてる人も少なそうだ。
少し触っただけのソフトだけど、アレはなかなかいい感じのキャラだったと思うんだけどなあ。
759名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 05:04:54 ID:fTLVDyaS
パックマンってなんかのジュースのCM出てたよね
760名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 05:49:03 ID:qW2Cc8QO
問題はサードはキャラの育て方知らなすぎな点だよね
任天堂がよくわかってる理由の一つにそれなりに頭いい人を入れてることがあると思う
経済学・法学・産業系心理学
このあたりの知識を持った人はほとんどの企業で重要じゃね?
ふまえてやるのと手探りでやるのとじゃ効率が変わってくるっぽ
761名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 05:54:54 ID:Nfu0G4F+
リアルな話ゲーム会社ってどれくらいのところが経営募集してるのん?
プログラマーとして入った人が昇進して経営じゃ
殆どの人は使えなさそうなことぐらいわかりそうなもんだが。
762名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 06:12:10 ID:s9gIAfly
個人的な印象でいうと、セガなんかはキャラを作って育てようという
考え方そのものがあまり無いんじゃないかと思う。
あそこはいろんな面で新しいものを作るのが大好きなところだし。
一方で計画性に欠けるところもあるわけだが。
763名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 06:54:40 ID:Bah9/9Sp
ナムコキャラグッズで欲しかったもの……
デフォルメじゃないピラリスあったら欲しかったなあ……
デフォルメのも可愛いけど。
さすがに思い出したように使ったりはしないだろうなあ……
764名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 07:07:23 ID:g0fXsoAQ
>>763
DSだったら旧キャラ復活の希望があるんじゃない?
「右脳を鍛える〜」って余計な冠つきそうだけど
765名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 07:31:36 ID:38v9VUiU
忍のバンナムの記事で思ったのだが
あれはバンナムだけじゃなく大手サードがそんな感じになってるんだと思う。

例えば去年から今年のコナミはなんか乱発+手抜き気味だと思う。
なんか今年はパワプロ関係が多く出すぎだし
メジャーと13(とPSP)の本編系統はもちろん、
パワポケ系統も夏に甲子園、冬に本編、春にダッシュと
そんなに量産出来るんならPSPにサクセスモードをつけたらよかったのに…。
ウイイレもDSはともかくアーケードの手抜き振りとか…。
766名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 07:43:30 ID:s9gIAfly
俺的にはGXSS出してくれるだけでも神だけどね、コナミ。
767名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 08:30:53 ID:BbhP95V/
ワギャナイザー持ってた俺が来ましたよ。
5秒くらいしか録音できなかったけど。
768名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 08:35:46 ID:/0a0fbSm
しかし、天地の門にしろ、棟獄にしろ売れて無いのに結構続編が出るな、PSPは。
何でだろう?海外需要見越してなのか?
769名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 08:39:35 ID:oFt1+2zh
門はファーストだから・・・
売れなくても開き直って人気シリーズです!とアピールして出しつづけるしかない
770名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 08:41:45 ID:Nfu0G4F+
1が出る前に企画が通って後戻りできなくなったと予想。
771名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 08:51:02 ID:lV69mxx3
去年 07/18〜07/24 19,043
今年 07/17〜07/23 35,938

PSPは去年の同時期と比べると大幅に売れ行きが増している
なんでだろう?
772名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 08:51:38 ID:P+OcL+Y4
GENJIのように、売れて無くても続編出して無理やり「人気シリーズ」にでっち上げたいんだろう。
773名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 08:52:11 ID:U1LlI4WO
本来1作で利益ださにゃあかんけど、リソース使いまわして開発資金回収を
試みなければ(ゲフンゲフン

売上至上主義に陥らない、ファンの言葉に真摯に耳を傾けた結果だと
僕は思います。
774名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 08:57:09 ID:g0fXsoAQ
けどまー、テンチノモーンは結構ファンがいるみたいだし
ファンにしてみたら素直に喜ばしい事じゃないの。
775名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:01:27 ID:P+OcL+Y4
>結構ファンがいるみたいだし
えっ?
776名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:03:40 ID:3s0hVuS5
>>771
つ海外持ち出し倍増
つ現金化購入倍増
つPS.COM売上倍増

個人的には3番、DSLが爆発的に売れてるから水増ししても違和感無いと
SCEの中の人が考えてPS.COMの数値を出してるようにしか見えない。

DSLが5万台に落ちると2万台程度まで抑えますよ多分。
777名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:20:01 ID:Jhi8/uTT
天地の門って修羅の門っぽい格ゲー想像してたんだが
無双ゲーっぽいんだな
これがPSPで人気なら本家無双だせば売れるんじゃね
778名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:26:50 ID:P+OcL+Y4
あからさまな釣りは要らん

初週7,948・累計24,402、MAXでもその程度のファンのために続編作ってくれるSCEは(ry
……無理、まだGENJIぐらい売れてれば納得できないことも無いんだけど。
779名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:27:02 ID:S0J+ic2L
人気かな…?
最終24,402本
みたいだけれど…
ちなみに初週は1万本以下
780名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:32:19 ID:ZzAEeauE
売れてなきゃファンがいないっつう理論も変だがな。
売上少なくてもファンが多いソフトはけっこうあるだろ
781名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:33:16 ID:fTLVDyaS
ガンパレ2三部作はPSPにした方が良かったんじゃないの
782名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:33:34 ID:Nfu0G4F+
批評サイト見て回ったけど良ゲー〜凡ゲーの間ぐらいか?
なんか皆とりあえず買ってはみたけどもって感じで感想書いてるの多いな。
露骨なのをさっぴくと、俺はすげー楽しんだって文章が見当たらん。
783名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:34:42 ID:I3SOrDHn
任天堂はいかに金掛けないで手抜きしてゲーム作るかが主義だからな
映像クオリティを上げることを否定してるやる気のない会社
784名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:37:00 ID:Jhi8/uTT
最終2万4千がまるまる初動にいくと考えればPSP的大ヒットだと思うんだけど
785名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:39:09 ID:U1LlI4WO
>>781
ガンパレは三部作にした段階でプラットフォームをどこにしようがダメだったと思う。
過度にファンから絞りとろうとする所はファン自体から見放される好例。
786名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:41:08 ID:uolL7R6h
ガンパレはアニメの評判なら結構聞くけど
ゲームの評判ってさっぱり聞かないな。…まあファンだけが買ってるから評価とか関係ないんだろうけど
787名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:46:24 ID:P+OcL+Y4
買わないファンがいくら居ても意味無いだろ。

>まるまる初動にいくと考えれば
いかないから。
788名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:52:33 ID:cA11w1hW
天地は元ゲーム屋店員ブログでも「待ってた」ってコメントあったから
いるにはいるんじゃないの?
俺もちょっと嬉しかったけど

<チラ裏>
最近ネガティブな書き込みしかしない人が増えたような気がするが仕様?
789名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:53:41 ID:9wOjvRNP
三部作にしたのもさることながら
遊び方が主人公プレイ一択で箱庭度が大幅に低下したのが
初代のファンからするとありえないわけで

まあいまのガンパレファンの大部分は設定についてるファンだろうけどな
790名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:55:08 ID:P+OcL+Y4
前作3万も売れてない評価も劣化無双なものの続編を無批判に喜べとおっしゃる?
791名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:55:45 ID:k7KtkKqH BE:164200526-2BP(333)
PSPにガンパレならむしろ初代のベタ移植の方が売れそうだね
ロンチにあわせてれば結構効果的だったんだろうけど・・・

これから出ても手遅れだねぇ
792名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 09:58:10 ID:WnxcCE20
金を掛けに掛けて映像クオリティを追求しても売れない地獄じゃ仕方あるまいに
793名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:04:16 ID:uolL7R6h
>>789
スタッフも「あれは本来やりたかった方向じゃない」とか言ってなかったっけ?
GPOとは別になんか続編を1本だしてた気がする
794名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:06:37 ID:ZzAEeauE
天地の門を劣化無双とか言ってる時点でバレバレですがな
795名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:07:09 ID:P+OcL+Y4
絢爛舞踏だっけ?

あれもセールス的には厳しかったような。キャラデザが濃すぎたのが敗因とオモ。
796名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:09:02 ID:P+OcL+Y4
>>794
出始めの時そういう評価だったんだよ。
それに2のムービー見てもそういう感じだったし。
797名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:17:15 ID:cA11w1hW
ID追ってみたら何となく正体がワカタ
798名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:21:50 ID:AfgGC5NT
>>788
> 天地は元ゲーム屋店員ブログでも「待ってた」ってコメントあったから
> いるにはいるんじゃないの?

そりゃ
日本中でただ一人or百万人いても同じ「いる」って言うなら
799名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:23:13 ID:P+OcL+Y4
そこまでいうなら天地の門のいいところを教えてくれ。
買いたくなるようなのを。変に擁護ばかりしてないでさあ。
800名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:31:38 ID:cA11w1hW
技編集とDLコンテンツがあったとこかな
あとはスレで当時盛りあがったネタも
801名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:33:00 ID:56T2kust
本人は悪気ないんだろうけど、PSPのソフトがほめられてると
明らかに不愉快そうな反応をする人がたまに来るね。


ブレイブストーリーの時だっけ?
良さそうな話は信じないで悪そうな話は信じる。
「やってもないのに叩き過ぎじゃない?」って話になると
「大神やワンダの時にGKは〜」って大義名分抱えてさ。
802名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:36:50 ID:Uz7Iih8q
そうだね。プロテインだね。
803名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:37:26 ID:P+OcL+Y4
>スレで当時盛りあがったネタ
どうしてそこをもっと詳しく語らないんだ?
スレで盛り上がったのなら格好の販促になるじゃん。
804名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:41:04 ID:Nfu0G4F+
>>801
ブレイブストーリーのときはDSとPSPの片方だけ評判いいとか言われたら
興味ない人から取ってみれば、そりゃ疑いもするでしょうに。
805名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:41:58 ID:S0J+ic2L
>>795
あと何か全年齢対象じゃなかったよな

確かセックスイベントっぽいのがあったような
806名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:00:31 ID:ZzAEeauE
つか 何でそこまで頑なに天地ファンなどいない!って主張するのかがワカラン
いたらいたで別にいいじゃん
807名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:01:25 ID:FJKa8vfu
>>800
公式見に行ったらDLコンテンツ終了してた。半年で終了したのかな?
DLページ残すのにどれくらいコストかかるんだろう。

いいかげん、この体質改めないといかんと思う。
808名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:03:22 ID:VBgelAnZ
ナムコならゼビウスの高プレミアプラモ出すのが一番手っ取り早い気がする。
カピとタルケンなら3マソまで出せる。

まあ、現金化しやすいのはわや姫やワルキューレのエロフィギュアなんだろうけどね。
809名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:04:44 ID:uolL7R6h
>>806
おちつけ。誰もファンがいないとは言ってないじゃないか。
盛り上がったとして、その様子とかが表に見えてこない所を疑問視してるだけだ
例えば攻略wikiとかが繁盛してたりとか
810名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:05:03 ID:dP+C4nDx
まあブレイブの時はモンキンの例(最初の評判は悪くなかったが
じわじわ地雷と気づく)というのもあるし仕方が無いだろう。
今回は大丈夫らしいけど。
811名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:08:08 ID:S0J+ic2L
これ本当か?
だとしたら…大丈夫かね

985 :It's@名無しさん :2006/07/30(日) 09:19:14
815で辞める。次も決まっている。年俸は同じだけどな。
大型船SCE号は、「浸水したから避難」じゃなくて、
「沈没するまで進んでみようか」だから。全員道連れで。
次の人事発令はそうとうショック受けると思うよ。
わずかな良心がだいぶ辞めるから。
812名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:11:48 ID:zeb8S4sv
あそこの良心的な人って誰かのこってんの?
813名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:16:19 ID:Ww5SfZGK
多少なりともいるユーザーを見捨てている時点で良心というのかどうか。
814名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:19:39 ID:iNaEr8yk
>>745
遅レスだけど、
ドルアーガとドラゴンバスターのゲームブック再販に関して、
再販する会社がナムコに名称使用許可求めたけど不許可。
それだけならまだしもナム×カプやドルオンでゲームブックネタ無許可使用。

そのへんの過程が再販会社のHPソースに書かれてたことあって、
あまりに誠意のないナムコの姿勢がかなりムカついたんで。
815名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:20:35 ID:cA11w1hW
>>806
そう思ってるのは意固地になってる約2名ぐらいだから大丈夫だとオモ
816名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:23:20 ID:zeb8S4sv
荒川氏社長招聘へ とか 今西氏最高顧問へ
とかなら面白いけどなあ

セガの旧経営者招聘でも有る意味オイシイが
817名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:24:12 ID:kRHLTJCm
>>805
イベントなんてないよ。
トランプで遊んでるだけだよ。ははは。
818名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:32:24 ID:M9ZR3GiS
本日の2万Cell?:ID:ZzAEeauE、ID:cA11w1hW
819名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:35:14 ID:Nfu0G4F+
いや、違うだろ
820名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:36:02 ID:3s0hVuS5
流石PSPという記事
ttp://allabout.co.jp/computer/digitalcamera/closeup/CU20060729A/index.htm

メモステ真贋判定はお任せだぜ!でも偽物でさえ使えるはw
821名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:44:24 ID:3s0hVuS5
>>816
セガ旧経営陣?

それは中山氏は第2セガともいえるAQインタラクティブのトップ。
セガ好きだったなら知ってる開発者だらけ・・・むしろ今セガにいなすぎる。
ちなみに息子はマーベラスインタラクティブの設立者であり現代表取締役会長。

なのでSCE参画は無理かと、入交氏は大ナタ振る人でないので大改革は無理
やはりEA等海外大手の人材に立て直し頼むしかないんじゃないのか?
822名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:48:54 ID:M9ZR3GiS
そっか、ID追ってみたらそうとしか思えんかったもので。

なんでそこまでファンが居ることにしたいんだろう?居ても買わないファンじゃ厳しいのに。
823名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:58:46 ID:S4MbeVDA
>>820
なんでソニーは「MagicGate機能が無い」って公表しなかったんだ?
簡単で確実な見分け方なのに。
824名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 11:59:35 ID:ys4NJES2
ファンがいない、いても役に立たないみたいな言い切りの論調が気になるだけじゃないの?
いなきゃいけないじゃなく、いちゃいけないと言ってる人がいるみたいに感じられるので反論、
そんな風に感じられた。

で、単発だ何だと言われるのもあれなのでネタフリ。
日経読んでたら中国ででかいゲーム展示会やってるらしいんだが、その辺についての
ネット上の記事ってないのかな?
新聞ではPS3のデモに長蛇の列みたいに書いてあったんだけど、PSPはやっぱ出番なし?
825名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 12:05:39 ID:dP+C4nDx
>>823
これから先MG機能があるものが出ないとは限らないから、
と推測
826名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 12:06:01 ID:38v9VUiU
ランドストーカーや己のダンジョンが遅れていた理由が天地の門2か。
ソニーブランドでもいいから前者を早く出してあげたらよかったのに。

>>824
サクラ大戦MMOとか個別のゲーム情報では取り上げてるのがあるけど、単体の情報は無いね。
メーカーも報道する方も重大発表される場でないと分かってるからそんなに力入れてないんだね。
827名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 12:09:29 ID:AfgGC5NT
>>814dクス
> 再販する会社がナムコに名称使用許可求めたけど不許可。
> それだけならまだしもナム×カプやドルオンでゲームブックネタ無許可使用。

何そのジャイアニズム
そんな意地汚い事してファンの心が離れたのもナムコ凋落の一因なんかな
828名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 12:13:58 ID:38v9VUiU
と書いたところで、ここに詳しいのがあったね。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0607/29/news013.html
中国ってことでオンラインゲーム以外は力入れてないね。
PS3も去年の東京ゲームショーのデモムービーだけだったみたいだしし。
829名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 12:32:58 ID:evRCS3M4
            〃´⌒ヽ
     ., -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
  ./  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l    ねんがんのグッズ化だぞ
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l     http://www.exhaust-web.com/item/caramel-box/otoboku.html
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"________
  li   /l, l└ タl」/|´ロリナンパ l
  リヽ/ l l__ ./  |___________|
   ,/  L__[]っ /       /
830名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 12:39:03 ID:XlOevNYF
僕は脳神経外科医です。
脳動脈瘤のクリッピング術、ばりばりやってます。
831名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 12:39:53 ID:XlOevNYF
とんでもない誤爆
退散します、スマソ
832名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 12:40:14 ID:i3+PWt5F
>>827
それで離れるファンというのは数で見れば相当少ないと思うが…。
ナムの衰退は単純に昔から続く食いつぶし体質に新アイデアの枯渇という要素が加わったせいでは。
833名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 12:49:07 ID:mKyG/Kba
>826
遅れていたどころか、公式サイトの更新すらやってないじゃん。
未だにランドストーカーは2006年春発売予定とか言ってるし。
834名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 12:49:51 ID:mBZvYXtf
>>820
ぶっちゃけMagicGate要らな(ry
835名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 12:53:54 ID:w2UUMddL
ようするにナムコは全部ダメで
836名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 13:00:45 ID:JTQN8/As
ナムコミュージアムがケチの付けはじめな気がする。

PSから昔のタイトルをバンバン掘り起こしてたじゃない。
スターイクシオンだドラゴンヴァラーだナイナイの名探偵だと。
長い間過去の遺産にすがってきたツケだと思うよ。
837名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 13:11:48 ID:HMowVAks
>836
いやあ、あれは嬉しかったな、自分は。
ただ、その後もズルズル出したよね。アレが所謂「泉の枯渇」だと思う。
838名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 13:19:37 ID:38v9VUiU
>>832
ナムコに関しては、最近全体的に叩いていい風潮があると面白いから叩くレスをする人が多いのが不幸だ。
実際テイルズなんて買わない人がテイルズ乱発と騒いだりする。
ゲームブックに関してもゼビウス小説が再販できたのを見るとナムコだけが悪いとは思えない。
それに、アイデアの枯渇なんてパックピクスや怪盗ルソーをゲームとして形に出来るのを見るとそうでもないと思う。
確かに食いつぶしはあるが、悪い評価をするにしてもギャーギャー騒ぐんじゃなくて、少し冷静な評価をする人が増えて欲しい。

>>833
一応発売中止が正式に決まったわけじゃないから、それ以外適当な言葉が…。
839名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 13:20:22 ID:mKyG/Kba
全然関係無いリッジにまでドラスピとかのロゴ貼り付けてたりチーム名にレゲーネタ入れてたり
何でもかんでもそんな調子だからいい加減レゲーネタも飽きるんだよな。
そこでスターイクシオンとか出されてもまたかよーとしか思わない。
ドリラーに糞設定付けた時もあーあ、やっぱりみたいな。
840名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 13:20:49 ID:ys4NJES2
>>828
そか、あっちはネトゲ中心の世界だったのを忘れてた。
PSPの出番があるはずもないか。

ナムコミュージアムは、着眼点は悪くなかったと思うんだ。
悪かったのは、小出しにしたり焼き直したりで、何度も小金をせしめようとした事。
重複無しで1年に1回、10〜15タイトルくらいのボリュームと3800円くらいの価格で
定番化とかそんな感じだったらここまで悪評を得ずに済んだ気がする。
841名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 13:27:18 ID:9v9vw1IK
味を占めたらとことん絞りつくそうとするのはどこのメーカーも同じようなもんだ
ただ、落ち着きが無いんだよね ゆっくりやっていけばいいのに乱発→死亡のパターンばっかり
842名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 13:28:06 ID:94d+GMk/
>>838
テイルズヤリまくりでうれしいと思っている人もいるだろうな
乱発という表現が本当に正しいのかはわからんが
このクラスのRPGが短いスパンでここまで出るのは珍しいと思う
それがシリーズにどういう影響を与えるのかは、実際見てみないとわからないな
もしかしたらハーフミリオンをキープし続けるかもしれんし
843名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 13:31:29 ID:w2UUMddL
> 怪盗ルソー
形にしただけ、売れなくて当然のでき
別の地獄だからどうでもいいけど
844名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 13:32:02 ID:vd5n/1+b
>>814
鈴木直人さんですか?
日本人ゲームブック作家第一人者の。
845名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 13:56:35 ID:WIqRaevG
>>836
NAMCOミュージアムはPS版を全部揃えただけに
続けて欲しいと思ってる。(ただ収録するのはダブり無しで)
マーベルランド、ベラボーマン、リブルラブル、ツインクルピットが入ってれば、
6,000円まで出す。
846名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 13:58:50 ID:i3+PWt5F
>>838
うーん、確かにアイデアという面ではパックピクスとルソーは悪くはなかったかも。
ただ「新しいものを作りましたよ」という割には練りこみが足りなかったかな。
PSPでは今のところ定番の移植物がメインだがこれらは時期が時期ならもう少しマシだったかもしれん。

>>842
実際あれだけ出ているにも関わらず「次が楽しみ」と言ってるのはいるな。
ただなぁ…表現力の低下が著しいのはRPGとしてどうなのか。
使いまわしモーションの使いどころとかいつの間にか消えた水の映りこみとかetc
847名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 14:01:00 ID:S4MbeVDA
>>837
明らかに「ナムコミュージアム」を出しすぎたよな、パックマンとか同じ内容のばっかね。
848名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 14:03:05 ID:iNaEr8yk
>>844
ドルアーガはそう。交渉難航で再販不明に。
イラニスタンの油も黒竜の牙もクロムの長剣も全部パクったくせにコラァ!

ドラゴンバスターはナムコ(元?)社員の古川尚美。
こっちは固有名詞とか全部書き換えて新冊化で再販されました。
849名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 14:05:15 ID:mKyG/Kba
ナムコミュージアムみたいなのは当時ゲームやってた人間からすると有り難いんだよな。
おれたちゲーセン族みたいな単品でも良いから他の所も出して欲しい。
データイースト伝説、楽しみにしてたのに。orz
850名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 14:05:18 ID:56T2kust
リッジもエーコンも鉄拳もテイルズも興味なかった身としては、
ドリラー、もじぴ、塊と続いた時にはナムコの復活を感じたんだがなぁ…。


>>846
ルソーの人はブレイクダウンでも似たような印象を受けた。
意欲作をなんとか形にするんだが、人に届く所まで作れない。
851名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 14:06:12 ID:S2S3yfQs
>>842
新作なら何もいわんよ
852名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 14:11:31 ID:XZpZW4/K
>>847
毎回毎回同じようなメジャー作ばっかりだからなあ
たまには爆突機銃艇やらピストル大名やらファイネストry
853名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 14:12:33 ID:drYgunva
>>850
ナムコは構造的に新機軸なアイデアを出しても、
任天堂やコンマイのように自前のテストプレイ集団
を編成してないので、開発チームの中だけで肉付け
せざるを得ないんで当然、人に届くように調整する
為のフィードバックを得る機会が無いから、
結果、微妙な出来ばかりになってしまうんだが。

…しかも、バンダイも同じ構造的な欠陥持ってるんで、
バンナムになっても改善しようが無いのが更なる地獄…
854名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 14:17:39 ID:WIqRaevG
>>853
どの位機能しているのかは知らないけど、
一応「猿楽庁」のようなチューニング専門の会社も有るのだから、
開発費(広告費?)の一部を廻しても罰は当たらないと思うんだがなぁ。
そういう発想よりも、納期は四半期中にとかそっちの理論が勝つのかな。
855名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 14:22:52 ID:S4MbeVDA
>>854
ナムはそう。期末に出たものにロクなヤツ無い。('A`)

ドルアーガのゲームブックは出来がいいから皆にもやってもらいたいのになあ。
856名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 14:27:53 ID:zeb8S4sv
コナミみたいに全方向外交しながら
やっていくのがいいのかねー

857名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 14:45:27 ID:lKrcLQN/
>777
もう出てるがな…!
三国はよく知らんが、戦国はシナリオの良さが腐女子層の購買を誘発しているらしい。

バサラ2の売れ行きによっては、バサラがPSPに来るかもしれない。
確実に買ってくれる層がいるからな。
バサラ関連のカプンコの商魂逞しさには感心すら覚える。
858名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 14:46:32 ID:AfgGC5NT
>>852
ブラストオフとかホッピングマッピーとか
クエスターとかメルヘンメイズとか
ブレイザーとか未来忍者とかF/Aとかパックランドとか・・・・・

どこかできちんと移植してくれるのを俺も待ってるんだ・・・・
859名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 14:48:26 ID:w2UUMddL
ナムコみたいな会社がいろいろ言われるのは
そういう過去の資産に頼りまくってるくせに
過去の資産も生かしきってないところもあるんだろうなあ
860名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 14:51:36 ID:S4MbeVDA
>戦国はシナリオの良さが腐女子層の購買を誘発しているらしい
初耳だ、kwsk
861名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 14:53:33 ID:WIqRaevG
>>859
なんていうか望まれている展開と、実際のアウトプットが真逆な感じ。
「クイズ野郎」の替わりにベタ(右脳無し)移植の「子育てクイズ」が欲しかったし、
右脳だったら「もじぴったんDS」をなぜ出さないとか。
862名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 14:59:23 ID:nXi3D7gI
話変わるけど昨日、祖父地図でSS版プリンセスクラウン(7080¥)を発見、げっとしますた
PSPはプリンセスクラウンと一緒に買おう買おうと思いつつ、結局手を出していなかったけど
コレでますますPSPを買う理由がなくなってしまったよ
863名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 15:04:38 ID:sk4ObX4z
>>842
実際ファンも別に乱発とは思っていないっぽいからな
もうそういうシリーズなんだって感じというか

>>861
確かに変に既存の作品に脳がどうとかつけるより
もじぴDSの方が普通に合ってるな
864名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 15:31:46 ID:xkTse52N
最近のナムコには”粋”を感じない
かつては俺の中では任天堂以上の地位で、
ファミコンに出る時は狂喜乱舞したのに…
865名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 15:40:29 ID:+x1tQ+2u
>>864
あの頃の漏れが愛したナムコは死んだ
866名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 15:40:53 ID:AfgGC5NT
>864
1970〜80年代のアーケードの中心は間違いなくナムコだった
あの栄光を知っていると、今が余計に、な・・・・・

867名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 15:50:20 ID:S4MbeVDA
>>859
出来る子の筈なのに、現状の酷さが許せない、みたいなね。
868名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 15:51:50 ID:56T2kust
70〜80年代のナムコは誇張なしに、世界で断トツの存在だったと思う。
それこそ今の任天堂かそれ以上の。

FC後期からパッとしなくなって、他と並ぶ程度の良作メーカーになってった。
PS期に勢いは取り戻すもかつての輝きはなかったなぁ。

PSPだと持ち上げざるを得ない現状が、どっちにとってもつらいわ。
869名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:03:58 ID:8Nw6jPn/
>>867
ソニーと同じ病さ。出来る(出来た)人は皆とっくにいなくなってる。
今残ってる連中は過去の名声を元手に自分のスネをかじってるだけ。
870名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:11:13 ID:k7KtkKqH BE:615749459-2BP(333)
>>868
>70〜80年代のナムコは誇張なしに、世界で断トツの存在だったと思う。

マリオ以降の任天堂を除けばね
多分当時の任天堂が史上最強
871名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:12:17 ID:6ioLgHkb
じゃあその出来る人は今どこにいるんだ
まさか全部が全部京都に行っちゃったわけじゃあるまいし
872名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:15:28 ID:YGGYbDCY
ナムコ、ソニー並みにダメなニュースが多いな。
テイルズ乱発
過去資産の食い潰し
ゲームブックの版権問題
キャリバーのバグ
他社と提携した時の作品潰し
安易な右脳のなんちゃら
等など…
一つ一つは小さいかもしれないけど、
一々どの作品でもダメなとこがある。
その上、画期的な新作がない。
873名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:19:43 ID:S7BDWC6D
>>871
他の業界行っちゃったんじゃね?この場合、現場の人間じゃなくて、経営における
「出来る人」の減少が問題じゃないかなぁ。
874名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:24:25 ID:S4MbeVDA
でもナムは元々ゲーム関連片手間だって聞いたんだけど、
だからあっさりバンにゲーム事業引き渡したんだって。
875名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:26:49 ID:eg7X3bru
ハタから見てたら、天地の門ファンいないだろ派の反論がオウム返しとかツーマンセル認定とか
だんだん低レベルになってたところが面白かったw
876名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:28:23 ID:I8083DQZ
>>872
その他のことは兎も角、他社と提携したときの〜はかなり大きいと思う。
自社のゲームでどんな糞ゲー出しててもいいが、
人様のキャラでそれやっちゃダメだろ・・・
877名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:31:43 ID:UN4Xg9ua
スタフォのブランド崩壊させたのは大罪だよね
64は60万本売れたのに・・・。
878名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:37:04 ID:Uz7Iih8q
GCだしあの変更点考えたらむしろ自然だと思ったわけだが…

つーかいいかげんスレタイ見た方がいいんじゃねぇのか?と思った
879名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:39:19 ID:S4MbeVDA
>>878
まあPSPの今後は実質ファーストのナムに掛かってるわけだし。
880名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:44:13 ID:UN4Xg9ua
ナムコは9月にPSPで4本も出すんだな
PS2の発売予定表にTODしか無いけど、PS2はもう切り捨て?
881名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:44:55 ID:FIO+qZvB
>>875
?逆じゃね?
882名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:45:20 ID:Uz7Iih8q
PS3もしくはPSPに尽力してる。そうに違いない。


あるいはバンダイからキツいお達しがあったとか
883名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:45:41 ID:w2UUMddL
ナムコはやれば出来るこになれるぐらい資産を持ってるはずで
下手なことをせず、そこらへんをPSPにどんどん供給するだけで
個人的生還レベルがすさまじく跳ね上がるのに
鉄拳、AC、テイルズばっかりじゃあ、とうちゃん情けなくって涙がでてくらあ
と言う話です
884名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:45:59 ID:S4MbeVDA
いるよ派は具体的な事例を何も示せない辺りアレの擁護と変わらん。
885名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:45:59 ID:lKrcLQN/
>860
狙ったようなネタが多いらしく、口コミで少しずつ売れてるようだよ。
つか、それで自分も買おうか迷ってるんだけど、どうも釣られてる気がしてなぁ…
そんな生還方法イヤダヨorz
886名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:48:05 ID:Bah9/9Sp
正直、ファンも盛り上がれないような事態に追い込んでるってことで
ファンが居ないより悲惨な状況だと思うんですが……
887名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:55:04 ID:S4MbeVDA
>>885
「腐女子層」を「狙ったネタ」ですか……、たしかに生還方法としてはキッツイですな。('A`)
888名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 17:23:04 ID:9v9vw1IK
もうファンがいるだのいないだのアレだのどうでもいいよ
問題はどれだけ売れるかだろ
889名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 17:26:28 ID:S4MbeVDA
売れると思う?
890名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 17:27:40 ID:FIO+qZvB
いやそうじゃなくて、
人気があるっていうんで、具体的にどこで?って聞いたら逆ギレされただけであってですね
別にファンがいないとか一言も言ってないわけでですね
891名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 17:28:31 ID:56T2kust
…いないよ派も具体的に何か提示したようには見えなかったが。
よく知らない物でも叩きたくて、ここに来てる奴がいるのはよくわかったよ。
無双とか言ってる時点でねぇ…。

過去、少ないながらもここで「結構いい」って意見は見てたからなぁ。
PSPに良い話が出るとそんなに不愉快かねぇ?


最近そんな書き込みをたまに見るからぶっちゃけちゃったよ。
なるたけスルーするんだけどね。正直不愉快。

んじゃ今日は退散するよ。
スレ汚してすまんかったね。


>>888
間違いなく売れないけど個人的生還者はそこそこ居ると思うよ。
892名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 17:31:28 ID:9v9vw1IK
例えばさ、GCのメトロイドは日本ではさっぱり売れなかったけどそれを見て
「日本にメトロイドのファンはいない」って言う結論にはならないだろ

ここはアンチスレじゃないんだからある作品にファンがいようがいなかろうがどうでもいいだろう
893名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 17:33:57 ID:Bah9/9Sp
そのせっかくの良作をDL半年打ち切りとかユーザーなめたことしてる点を問題視してるんだけどな……
894名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 17:34:51 ID:S7BDWC6D
売り上げと顧客満足度を分けなきゃ議論としてなりたたんよ。
895名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 17:34:59 ID:9v9vw1IK
>>893
それだよな
上層部が無理な夢ばかり見るから個人的生還すら難しいんだよな
896名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 17:38:17 ID:8Nw6jPn/
>>893
少なくともAfgGC5NTとかP+OcL+Y4の言ってることはそんなんじゃない様に見えたな。

>>894
同感。というかそこをわざとごっちゃにするのがアレの手口。
897名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 17:40:38 ID:JWk2UoZu
PSPのネットサービスってまだやってる奴っていくつあるんだろうな
半年で終了ってのがネタのように続いたのは覚えているんだが
898dsl030-106.kcn.ne.jp:2006/07/30(日) 17:41:40 ID:9v9vw1IK
ひょっとして俺もアレにされるのか・・・?
一応我が身は可愛いから証明しておく(つっても自宅からだからあまり意味ないかもしれが)

ただ売り上げが残念な結果でもそのソフトが好きだという人がいることは分かってほしい
ただそれだけじゃ地獄のままだけど・・・
899名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 17:44:50 ID:S4MbeVDA
公式の特報動画見たら無双に見えても仕方ないとオモ。
900名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 17:45:16 ID:IKiRfNYE
DSL噴いた
901名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 17:56:28 ID:S4MbeVDA
>過去、少ないながらもここで「結構いい」って意見は見てたからなぁ
発売日前後の過去ログ見てきたがそんな意見は無かったけど。
902名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 18:00:01 ID:S7BDWC6D
>>898
違う違う。売り上げや市場の事を語るときは無感動な数字のみで語るべきだって事。
顧客満足度なんて定量的な評価できないでしょ。そんな物混ぜ込んだらややこしくなる。

売れて無くてもファンがついてるソフトがあるのは知ってるよ。現に応援団スレなんて
一年経った今でも流れのノリが変わってないもん。
903名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 18:00:41 ID:8Ztpdb36
ファンがいるかいないかなんてどうでもいいけど単発IDでわざわざ終わった
話を蒸し返すようなID:eg7X3bruはスルーした方がいいと思う。
904名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 18:02:29 ID:9v9vw1IK
>>902
すまん 俺も余計なこと言わなければよかった
905名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 18:04:34 ID:66xLiMZ9
続編の売り上げで顧客満足度はある程度推察できるかな
まあ他にもいろんな要素が絡んでくるからデータとしては扱いにくいけど
906名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 18:09:59 ID:fAytov1b
まぁ 天地の門とか全く知らない俺だけど
客観的に見ててファン否定派は揚げ足ばっか取ってて、なんか感じ悪かったけど・・・。

つかこの調子じゃ天地2もDLコンテンツ 半年で終わりそうだな
907名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 18:16:24 ID:s9gIAfly
ナムコにくらべりゃSEGAGESがたいして売れて無いのに
あれこれ出してくれるセガはありがたいというか、アホだな。
おかげで俺の青春ゲーFVを買えて大満足だが。
908名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 18:19:05 ID:S4MbeVDA
肯定派は根拠も無く「人気がある、ファンも居る」って言い張ってただけだがな。
909名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 18:22:08 ID:i3+PWt5F
人気があって、口コミで広まってて…ってなら次の売り上げは期待できるかも…と思ったが
上で挙がったメトロイドの例(ドラキュラも似たようなもんか)を見るとそうも言えんよな…。
PSPでの例を挙げるなら煉獄とかロクロク辺りってとこか。
ぶつ森みたいに極端に跳ね上がった例もあるし、FFみたいに顕著に反映される例もあるし。
昔から言われてる「個人的生還タイトル」も売り上げ面でのPSPの生還との関係は分かり辛いな。
910名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 18:26:20 ID:cA11w1hW
>>908
本スレ見れば少ないながらもファンいるよ。
てかこのまま1000まで行きそう・・・。
911名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 18:26:58 ID:8Ztpdb36
肯定派とか否定派とか対立を無駄に煽るのはやめよう。
いてもいなくて大して事情が変わらないし確認も取れないようなことで
空気悪くしても仕方がない。
912名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 18:27:20 ID:+x1tQ+2u
>>906
やらないかもよ?
913名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 18:40:39 ID:CbkQ7Xqb
個人的生還というのもおかしな話だよな
だって欲しいソフトがないのにPSPを買ったってことなんだろう、ゲーオタなのに、、、
自ら地獄に落ちた人が生還を願うのはいかがなものか
914名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 18:43:37 ID:S7BDWC6D
ローンチ需要というのがありましてですね
915名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 18:44:49 ID:66xLiMZ9
欲しいのが1本あったから買った、という事はあるだろ
でも1本だけじゃ元とれないし
ある程度の数の良作が必要だ
916名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 18:45:15 ID:ItVPOgH8
ポポロやアドプレのためにPSPを買った人たちが
個人的生還を願うのは当たり前だと思うのですが…
917名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 18:46:40 ID:FJKa8vfu
>>912
そういえばF1-2006ではアドホックモードの通信対戦無くしてるね。
レース物では普通に需要のある、前作では搭載していたモード無くすなんて
わけわからん。
918名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 18:52:11 ID:8Ztpdb36
>>916
ゲームは買ってみるまでどんなソフトかはわからないからねえ…
919名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 19:12:27 ID:ZzAEeauE
PSP発売直後のハミ通クロレビとか
今以上にロード時間に言及してなかったからなぁ…
何の力が働いてるかは知らんが
920名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 19:35:24 ID:Lv+EZWbw
'-')b 売れるべきものが売れなければ、ゲーム業界はダメになりますから
921名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:08:09 ID:2vTH2tY9
>>874
正確には家庭用ゲームな。

アーケード事業はしっかりしてるし、付随して娯楽施設や飲食方面にはかなり手掛けてる。
922名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:16:24 ID:/1a0yhaQ
いっそダメならダメとはっきり言ってくれ。全く触れられないのは一番きついぞ・・・
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
923名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:16:34 ID:w2UUMddL
あー、もしかして公式でDSに負けてるって発表されちゃったから
売上げの話をしないように話題誘導するようになったのかな
924名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:18:16 ID:sk4ObX4z
寧ろXboxの「0」に驚愕したんだが
925名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:27:35 ID:c5cDzNhN
>>922
ボンバーマンの差はどれくらいあるんだろう

てかDSのほうガンパレより売れてるんかい
926名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:36:07 ID:S7BDWC6D
>>925
ヒント:ポータブルリゾートより売れてない
ここら辺は団子だろうけどなー
927名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:39:32 ID:4XMnnN0O
中にはね、発売予定表を見て先にハードを手に入れる人もいるんですよ

アレだよアレ
928名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:40:22 ID:/7VuhyVu
SCEが推してるソフトが順当に売れてるから、特に語る必要がないからかな?
それだとブリーチに触れないのは変だよな…
929名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:53:53 ID:i3+PWt5F
鰤はいつも通り程度の健闘はしているものの…予想以上に伸びないな。
930名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:56:39 ID:k+7rLlP7
>>924
いや×箱の0はある意味当然、次世代出てるんだし。俺にはGBAの20の方が驚き。
931名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:57:12 ID:bod2ogIC
>>922
DSLが26万台なんつー「今年何回目のクリスマス?」とか言いたくなるような売上叩き出してる裏で
3万ちょいっつー凄く売れてるわけでもなければネタになるほど少ないわけでもない数字に
言及されて嬉しいか? 嬉しいのか?
932名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:57:32 ID:IKiRfNYE
エミュ対応してなくてまだ旧箱でしかできない名作もあるんだしほんの少しぐらい売れても・・・
933名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 21:01:06 ID:Lv+EZWbw
そう言う人はもう買ってるでしょ
もう在庫無い店も多いだろうし
934名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 21:02:35 ID:BbhP95V/
今日トイザらス行ったらレジで前の客がLOCOROCOパック買っててちょっと驚いた。
子供連れ夫婦だったけど、子供ちっちゃかったから旦那の意向っぽかった。
以上、チラシの裏。
935名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 21:02:49 ID:sk4ObX4z
>>930
いやそれはそうなんだが
正直そもそも載せる意味あんのかな?と
936名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 21:03:26 ID:LphZoT8b
>>901
05年9月頭ぐらいまで見てみたけど
売上順位等の話題しか見つけられなかった。
少しぐらいは内容の話もしろよ、と思うくらいだった。

「天地の門」でしか検索しなかったのが悪かったのかも。
ひょっとして自分の知らない愛称のようなものがあるのかな?
937名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 21:21:41 ID:4XoW3ySm
天地の門は去年ファミ通PSPに体験版UMDがついてくるで一時盛り上がったが
その値段がUMDついてなかった前号から千円近く跳ね上がってて「アホか!!」
って総ツッコミになって、それでも体験版に特攻した猛者から「フツーにフツー」
って棒読み感想が届いたのと蝉CMで総員糸色望して売上も案の定。やたら絶賛
するGのヒトすら現れる事無く忘却の彼方って流れだったろ
938名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 21:23:03 ID:k+7rLlP7
>>935
今週0だからって短絡的過ぎじゃね?ずっと0だったら消えるよ。
939名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 21:55:05 ID:qq9gUDMl
どんなにオラオラされてもジョースターの血を吸えば治るよ!そして実になじむよ!

                /ソヘヘ
                'v=0=w`
               ('(゚∀゚∩' なじむよ!
                ヽ::::ノ〈ゝ
                 ヽヽ_)
940名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 21:55:36 ID:qq9gUDMl
スマン・・・PSPっていいよね・・・
941名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 22:00:16 ID:k+7rLlP7
最近誤爆って言えば許されると思ってないかい?なあDIOさんようw
942名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 22:02:12 ID:Bah9/9Sp
IDが惜しいですDIOさん。
943名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 22:04:02 ID:uWaPvq/s
ユニバーサルダイレクトメール
944名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 23:16:41 ID:qW2Cc8QO
http://ggnaagn.fc2web.com/
人いないなぁ・・。
945名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 23:20:25 ID:qW2Cc8QO
ソニーの訴えを退ける 振動技術の特許権侵害で
http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=RANDOM&PG=STORY&NGID=econ&NWID=2006031401000752
 【ニューヨーク13日共同】米カリフォルニア州の連邦地裁は13日までに、
ソニーの人気ゲーム機プレイステーション(PS)シリーズのコントローラー振動
技術の特許権をめぐる訴訟で、ソニー側の控訴を退けた。
 米メディアによると、控訴が退けられたことでソニー側が特許使用料を含む賠償
金を支払う可能性が強まった。今後の展開によっては、今年中に発売が予定されて
いる次世代ゲーム機「プレイステーション3」のコントローラー振動技術にも影響
しそうだ。
946名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 23:21:41 ID:I8083DQZ
いや、コントローラ振動しないだろ、PS3
947名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 23:22:07 ID:S7BDWC6D
>>944
何つーか圧倒されるな。こう言うの見ると。
948名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 23:23:11 ID:DOlujAM/
>>945
PS2分の損害賠償金だけでとんでもない額になりそうだな
949名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 23:23:22 ID:/1a0yhaQ
>>945
志村ー、日付日付
950名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 23:24:34 ID:hE63xBFv BE:210798735-2BP(11)
彼女為にもう一台買ってきた地獄。
951名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 23:25:04 ID:mO7xm3Ne
>>950
次スレよろー
952名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 23:28:06 ID:VGnANUoh
>>944
俺その中でまともにやったことあるの「ファイアーエムブレム 紋章の謎」だけだわ。
953名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 23:29:40 ID:w2UUMddL
なんでいまさらそのニュースはる人がいるのかね
954名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 23:34:02 ID:CXwT04cZ
そのコピペ今日色んなとこで見かけるな
955新スレ:2006/07/30(日) 23:45:31 ID:hE63xBFv BE:252957863-2BP(11)
PSPがこの地獄で存命できるか真剣に考える★326
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1154270626/

チュンの新作ノベルのエキストラ出演プレゼントに釣られて、
鎌2と街を買った今日この頃。
956名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 23:48:06 ID:ieUttknu
>>955
乙です
957名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 23:59:06 ID:zeb8S4sv

引用元:cellar ※斎藤智晴さんのサイト
ttp://www.ocv.ne.jp/~la-saito/

何気にショックなり
958名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 00:08:58 ID:2W6HZSm8
1000ならPSPブームでミリオン連発クタは本社社長に
959名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 00:51:30 ID:vffENODR
元ゲーム屋の戯言に天地の門2期待コメントあるっていうから見てみたら
元ゲーム屋自身も楽しみにしてんのね
ttp://blog.livedoor.jp/od3/archives/50676040.html#comments
960名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 00:52:38 ID:1nOl9D6n
>>957
 ユーゲーが彼を知るきっかけだったなぁ…。(美食戦隊薔薇野郎のインタビューやバカゲー専科の表紙が
強烈なインパクトを残した)

 ご冥福をお祈りします。
 あなたのゲームは強い個性があって慣れないうちはとっつきづらいところがありましたが、非常に面白かった
ですよ。
961名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 01:08:33 ID:nci/29nA
埋めネタ

梅田ヨド状況
レジに長蛇の列、さすが夏休み
DS以外のソフト、本体、アクセサリーを持った人が誰もいねぇぇぇorz
さらにマリオバスケを映しているモニタの脇になぜかサクラカラーのPS2
なんか誤解を生みそうな設置位置

そういや、一体どこで毎週あれだけのPSPが売れているのかの疑問が解けた
「ヤフーBBご加入のお客様、PSP1台980円」の看板
ありがとう、ヤフー(棒読み)
962名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 01:14:24 ID:TVGmpLIn
>>961
つまりPSPの売上がヤフーのノルマとも取れるわけだな
963名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 01:23:15 ID:kkqdVeBw
あれ最初980円じゃなかった気もするんだが気のせいだっただろうか。
964名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 01:25:18 ID:FQnezflV
Yahooがんばれ、超がんばれ(棒)
965名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 01:25:35 ID:nci/29nA
看板にはPS2かPSPが2980円とあったのだが
そこから更に値引きされて、このワゴン価格
980円だとちょっとどころか、かなり心ひかれる価格だよなぁと思ったわけで
966名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 02:05:17 ID:MkrtRaA3
ttp://gamesmaya.com/cgi-bin/tencho/message.cgi

マーヤのおばちゃん情報ですよ。
ペテンシルバー共々終了?
967名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 02:10:14 ID:Lk8iAhmy
しかし本当に訳わからんなぁ。
MHP2なんてPSPにとっちゃ菌の卵じゃないか。
968名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 02:12:45 ID:GkfUI8jG
PSP撤退キタの?
PSP2の前兆?
969名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 02:18:22 ID:Lk8iAhmy
ごめん、金の卵だった。
970名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 02:24:12 ID:hDBBL+Ci
けどバリューパックなんて今となっては意味なくね?
ソフト同梱版のが安く売られてるような現状では。
971名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 02:24:43 ID:KqeEqB6t
きのこる先生ネタかと思った>菌の卵
972名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 02:37:32 ID:Bx7h/Zrm
負けるが勝ち
973名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 02:54:45 ID:FQnezflV
バリューパックの出荷止めて、ロコロコパックをさばこうって魂胆かねえ
ラチェット方式?
974名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 03:04:30 ID:v9PGYe5Z
バリュー終了は多分これが関係してるんじゃないか?
ttp://s03.2log.net/home/syoboon1/
(左の柱記事より)
>【PSP】9/14に2つの新パーツが発売されることが判明。(ジャミラより)
>
>『Play! Game Pack』 3619円(税抜き)
>メモリースティック デュオ(32MB) 
>ポーチ(ブラック)
>ハンドストラップ
>アクセサリーポーチ(ブラック)
>クロス
>
>『Enjoy! AV Pack』 3619円(税抜き)
>リモコン付きヘッドホン(ブラック)
>USBケーブル
>スタンド
>アクセサリーポーチ(ブラック)
>クロス

つまり用途に合わせて本体と一緒にどちらかを買えと。
975名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 03:31:37 ID:JKZWdnht
どっちもイラネーw
単体980円とパチものメモステ1Gで充分っしょ
976名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 04:44:44 ID:39GTIZSW
>>961
そのヤフーに関しての話はもういいよ。
ヤフーから出る契約報奨金をどういう使い方をするかの店の判断だろう。
PS2とPSPが多いのはそれが店側にとってのうまみが多いから。
例えば店によってはどれでも一万円引きなんてのもあったし(これは周りに競合店が多いとこだったが)
wifi対応の話が出てから去年の冬休み前まではDSだってそういう売られ方してたんだよ。
今は在庫が枯渇気味だからそういう売られ方しないがDSLも在庫が余ってくればそういう売り方もあると思うよ。
977名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 04:45:31 ID:D353E/Cu
回線加入でPSP 980円より
2万くらいキャッシュバックしてくれた方がいいよ。
在庫さえ在ればアレ買えるし
978名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 07:51:57 ID:OfGY9uXd
      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i    i⌒"
      | ( ゚Д゚)  <呼んだ?
      |(ノ  |)
      |    |
      ヽ _ノ
       U"U
979名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 08:05:12 ID:D353E/Cu
そうだね。プロテインだね。
980名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 09:49:24 ID:jA2BYpNX
yahooは最近無線ルーターとか付けるのをよく見るようになったな
なんつーかyahooと契約しそうな人たちのちょっと気になるけど金を出したくない商品需要
をよく理解している
981名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 10:13:26 ID:6GzvsAlG
>>980
それ付加する商品決めるのYahooじゃなくて販売店だから
PC値引きしますとかも良く見かけます
982名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 12:39:49 ID:lTMLseVr
2万3万割引くよりPSP現物の方が利益率高くなるからね
ウォークマンEとかもよく見た。
未だ宣伝に使われるだけの商品価値はあるってことだから、そう悪いことじゃないよ、多分
983名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 14:53:56 ID:TVGmpLIn
>>974
クロスて
984名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 15:10:53 ID:6GzvsAlG
>>983
1.クリーニングクロス
2.聖衣型ポーチ
985名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 15:16:24 ID:KqeEqB6t
3.十字架
986名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 15:22:21 ID:CkV6Nm+Y
987名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 15:28:42 ID:OAgWYbk+
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/200607/06-0731/index.html
ケータイまで16:9にするつもりらしい
988名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 15:39:28 ID:VR/2P4/E
携帯にUMDドライブを搭載するつもりに違いない
989名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 16:00:52 ID:CDl4OSMF
>>982
むしろ売れないと在庫が余って大変な商品だからって可能性は無いんでしょうか?
990名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 16:03:53 ID:KRfdxVj5
そりゃDSやIpodはそういうことには使われないしな
991名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 16:10:36 ID:6GzvsAlG
>>990
それ以前に、YahooBB加入特典値引き額>DSL定価だったような?
992名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 16:23:05 ID:uTszQQig
>>987
「業界初」って、AQUOSケータイは? と思ったら、あれは5:3で16:9よりはちょっと
縦が短いんだな。
993名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 17:03:29 ID:XqZUrGgX
>>992
どうでもいいことなんだが、
AQUOSとQUOLIAがごっちゃになって
ものっそい不吉に感じるのは俺だけでしょうか。
994名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 17:23:06 ID:YanPJExn
それよかビエラとブラビアのが紛らわしい
995名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 17:25:46 ID:CDl4OSMF
あとゾエアとメガロパ
996名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 17:44:57 ID:2LyDD/vT
ume
997名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 17:46:06 ID:sWSPzOKa
umd
998名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 17:50:23 ID:ltwtL0Ys
>>995
カニかよ

カニと言えばさんまの名探偵だが
リメイク無理なら懲りずに新作作ってくれ
ナイナイじゃないやつ
999znc ◆zncBjV97gg :2006/07/31(月) 17:52:52 ID:HU3hABL6
>>999 なら >>1000 は三国志の炎に巻き込まれる
1000名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 17:53:25 ID:CDl4OSMF
1000なら赤壁の乱勃発
10011001
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