PSPがこの地獄で存命できるか真剣に考える★325
1 :
名無しさん必死だな :
2006/07/27(木) 19:59:54 ID:XFQjuBoB BE:224851182-2BP(11)
2 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 20:00:03 ID:XFQjuBoB BE:168638562-2BP(11)
3 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 20:00:13 ID:XFQjuBoB BE:252958829-2BP(11)
ヘ _,.'⌒ ..|| ○新スレは
>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
イ"´ ̄`'ヽ ´ , ヽ ...|| ○900近辺には次スレいらんね&1000get時はリビドーをぶちまけは仕様です
| i.|ノリハノリi イノノ)))) 。 ○ここのヲチスレとやらはPSW(妄想)にあるので普通の方は観られません
,ヘルlリ ゚ ヮ゚ノ | リ゚ ヮ゚ノl /|| ○スレのAAのボクは男、通称”婿殿”、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで聞け
ゝ,<,⊃〔i◎]ノ ⊂)天iつ ..|| 何度も聞く房はGKとみなされます
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|..|| ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが、最近アレ気味なので程々に
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....|| ○妙な仕切や君もGK同様に放置しないとスレが荒れます。(NG推奨)
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....||_________________________
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧は〜い、お姉さま方
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
__r- ⌒ ⌒ ヽ_ ,. ァ┘ ___ └, / f ,. '" ̄ ,.ヽ `ヽ ) / / .!'_r'⌒ ノ'' 7 i! ヽ\ ) (~ ナ-( `ノ !川 川 川| (~ T ┬''、 | ー-、 ,. -i \ーい)V T:::!ヽ イ:T! ヾ ヾ _j i `〜、| ー-- / < ケーッケッケッケ r| 、. _ / / ヽ、 :::::T、 r、ー 、 -イ `ー-x' ヽ __ノ~ヽ j-(ー i i}、 / ヽ } ヽノ、- 、 . /:::::::}ー i |ヾ、,、_,、/Lノ|_,、j| | ={:::::ヽ /::::::::::::::L -| ー----------┘ | .{:::::::::', /::::::::::::::::::( |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ/::::::::::',
5 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 20:19:14 ID:SQKGhpBq
ファ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l 生 │ ファ ( .', | l::|二二l | ファ 存 | ファ ( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ファ も│ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ファ 無│  ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! 理│ ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l | 〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/ l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
::::::::::::::::::| | _,.、 ::::::::::::::::::| | ,.</__\ ::::::::::::::::::| |-‐く /  ̄| ::::::::::::::::::| |:::::::;:`'ー-....,,,,___iヽ、 ::::::::::::::::::| |::::::;、:::;::::;::::::;::::::::::::ハ ::::::::::::::::::| |:::/!,.ゝ!、ハ::::ハ::;i:::,::::ト, ::::::::::::::::::| |;:イ〈 {,_r/ レ' レ_.!,ハイ:::! え・・と。あ、 ::::::::::::::::::| |::|"" 〈ン'〉!/|:ハ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ…? ::::::::::::::::::| |::ハ .u _ ` "!:::::|:| ::::::::::::::::::| |::ヽ!ヽ、._ _,,..イイ:::ハ| ::::::::::::::::::| |Y7´! ,.イ⌒ヽレi::レ' ::::::::::::::::::L,.!、! !_/ 〉ノ,....、__ :::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(<ワタシノゲームノキョクヲアレンジシタCDガナツコミデデマスー ::::::::::::::::::k,_ i /^'^'7!:::::`'::::::::!ソ ::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ ::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ ::::::::::::::::::| |ヽ、 /::::\
_ ,r‐ャ', -ーュr゙‐z、 ___{::'::::::::::',::ヽ ゝ二/ /-,:イ_´ ,ニ ヾハ. , -::゙、:_:::´ヽ}::::::トハ! / / /_.i´ ,二.l ゝ /:: イ´!:::\:::::::Y´ イ l lY ゙ヽ. i 。lト、シ i/-'/ lヘ:::::';:::::::| ij__, { ハ |ゝ _゚ノ ' -イハ! l:|_, ゙ヽ|:::l:::::::l / -t' 从ヘト、" (´ー'マノ l:i´`, =、 1:|-、::! | _/ト、 ゝスネ ゙ーi´ヾト、 l|>、r:ァ , !::!ノ:::l '、_ノト、 /l l ̄/ / l |! l/ T<./' //、:', lー' \' l l X. /! , l | /-tj'´ /'/ヽ:! \ _ .人rー只≧上 | l タ/lヘ\// l| 聞いて聞いて!きのうさ学校帰りに公園で×××しちゃった! うそ外で×××?子供作ったり?調教したり?
/⌒ヽ γ⌒ヽ ( V ) \ ∠_ / _) /──--、 / . /_) (\ / / /・ノ ・`ー' / \ / iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ | ヽ_,、__ノ cj ( wiiデタラ FCソフト ナニ ダウンロード スル? ヽ 7 / ヽ_ノヽ i、二,._ /`く し'-、/ ̄ ̄__/ (`ーレ' ̄ ̄ / // ( / /  ̄ _ソ
>>1 乙。さて何事もなかったかのように今スレからは仕切りなおそう。
10 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 21:19:14 ID:bMbNYKB4
この間オヤジが再婚したんだ。 相手もいい人そうだし、オレももちろん大賛成。 でも一つだけ問題が・・・。 相手には女の子がいて中学生。 大学生のオレはなにして話せばいいんだろうなんて悩んでたんだ。 新婚旅行中は広い家に二人っきり。 話も続かないし、お互い「・・・・・・。」な状況だったんだけど 女の子も照れちゃってて見ていられなかった。 その時思い出した。俺のポケットにPSPが入っていたことを。 「ねえ、ゲームしよっか?」と言うと、暗かった表情がみるみる明るくなった。ゲーム好きらしい。 ゲームのタイトルは「ロコロコ」。 4.3インチワイドスクリーン(480×272)に1,677万色の美麗画面でカワイイキャラクターが動くのをみて、 オレも女の子もだいぶ心の壁がとれたようだ。 その後もゲームに没頭しつづける。 やり始めてから1時間もした頃だろうか、女の子の口が開いた。 「そろそろ寝るね。・・・お兄ちゃん、明日また続きやろうね」 女の子、いや妹は明るく寝室に帰っていった。 ボクに新しい家族を与えてくれたPSP。 持ってて良かった
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'_________ヽ.
/、0e0,ノ==二二二二__ヽ___
/ / | \`丶、PSP KAMIKAZE ヽ _ ヽ__ノl
| / | \ `丶、 ATTACK )) )、_ノ
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|( (
〉"l,_l ",,:===、_::) f';,,:===、_ ゙レr-{) )
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } )
>>1 . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ 久々に新スレ乙
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" そろそろ本当にPSPに神風が吹きそうな
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". 気がするから困らない
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
結論はとっくに出てるんだよなあ、SCEが実行しないだけで。
13 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 21:20:30 ID:XFQjuBoB BE:56213322-2BP(11)
今日のNG推奨ID:eu4r7xYU さて、モンハンPを買ったのはいいが、 あれくらいがPSPの通常のロード時間なの?
>>1 乙
夏なんだねぇ。平日でも子供を見かけるようになった。
願わくばPSPを買った子がゲームを嫌いになりませんように
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ |そう・・・後悔して何になる、負けを認めて何になる | / ',. へ  ̄ ̄,.へ |株主に何が言える・・・詫びる事などできない | / ,.-=\ / =-、 | これは俺が自分から進んできた道 (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| 詫びてしまえば悔やんでしまえば全て終わってしまうから | `'ー=ニ=-イ, :| | `ニニ´ | | _\____//
SCEがゲーム業界のためになることはしないってだいぶ前に結論が出てるからね・・・。
クタ「何だ!! 何が…何が起きている!?」 ユーザー「死だ!! 死が起きている!?」 GK「お…おおお いいなぁ!! これ!! 欲しい!! 素晴らしい!!」
>>14 心配しなくても子供は負けず嫌いだから
「俺の買ったハードはいいハードのはずだ!」と思ってくれますよ
擬似GKにだけはならないでほしいですが
姉が帰省した。 姉「あ!ペンでやるやつ?やるやるやる!」 「ロコロコ」が起動したPSPと、つまようじを渡す。 姉「おお〜〜!どうやるの?」 聞きながら、つまようじで画面を突付く。 ・・・が動くわけもなく。 姉「あれえ?違う?なんか(やり方)違う?」 手を出して促すと、姉はおとなしくPSPをこちらに渡した。 おもむろに捻る・・・と、飛び出すUMD。 姉「お!お〜!お〜・・・・?」 母「すいかが切れたよ〜」 姉「たべるたべる〜」 いつか・・・この夏の日を思い出すのだろうか地獄。
姉か……もう、季節が一巡したんだなぁ〜〜 orz
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 21:17:39 ID:eu4r7xYU で、★324スレ分真剣に考えて何か結論でたのかい? まだでてないようだったら無能の集まりってことだから諦めて自分の巣に帰ったほうがいいよ^^
>>17 480円と言うソフトは、どう評価すればいいんだ。
サア ピイエスピイデ オモシロイゲームオツクリマショオ
なんとなくその姉が、今頃犬を愛でてるか狸にこき使われてるか ポリゴンの顔に言われるまま口じゃんけんしてるさまが目に浮かぶんだ。
26 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 21:35:19 ID:UujLRups BE:164200526-2BP(333)
一周して夏に戻ってるw・・・長い地獄だね 笑ってる場合じゃなかった うちのギレン閣下が飛び出さずに落ちたよ・・・ 布団の上で助かった
>>23 タイアップ系の大半は元作品の旬が過ぎればそこまでだから……orz
さて、問題の生産出荷だが 7月24日 日520 米817 欧665 計2,002 日本だけでも170万台も実売数と乖離しているって・・
>>23 この場合は発注の読み違いだと思うから、ゲーム自体のデキとは切り離して考えるべき。
状況的にはGCのサードソフトなんかに近いかもしれん
8 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:2006/07/27(木) 20:34:25 ID:DyZBtSzU /⌒ヽ γ⌒ヽ ( V ) \ ∠_ / _) /──--、 / . /_) (\ / / /・ノ ・`ー' / \ / iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ | ヽ_,、__ノ cj ( サア!オイシイ パインサラダヲ ツクリマショウ ヽ 7 / ヽ_ノヽ i、二,._ /`く し'-、/ ̄ ̄__/ (`ーレ' ̄ ̄ / // ( / /  ̄ _ソ
出来が悪いから余るんだろと。
そういや時のオカリナも980円で大量に売られてたっけ
ゼルダは任天堂ゲーの中では例外的な 「一回やれば基本的にそれで終わりな大作ゲー」だからね。 繰り返し要素とかないし、値崩れの対象になるだろな。
データを照らし合わせると極局地的な現象だったようだね。
>34 ( ゚д゚) どこのPSW?
ダイエーのゲーム店長 最近人気者だね 実在するのか?
ゼルダは出荷しすぎで余ったんじゃなかったっけ?
そもそも発売後2週間しか経ってないが。
>>37 俺も崇子たんの新キャラなのかと思ったり。
今回のミッションは幽閉されている佐藤さんの家族の救出だ
タクトは予約特典で迷走したのがまずケチの付き始め
>>34 よく読むと後半はGC褒めてるな
負けハードが好きなのか?
結果タクトは投売り、予約特典だけが高値で取引
>>42 なぜここでタクトの話が?
一応言っとくがゼルダといったらいつも値崩れの代名詞的なソフトだぞ。
>>45 初心に帰って他機種ネガキャンしてるんジャマイカ?2つほど怪しいIDがある。
47 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 22:15:42 ID:bMbNYKB4
>>28 米の800万台って、実売幾らなんだろうな
ソフトランキングにPSPが全然出てこないし
>>47 PSPのスレで他社ハードのソフトの話をされても困る。
悪い、定価で買ったあと激しく値崩れした思い出があったもので
じゃロコロコ1980円で巻き返しの話でもするか?
全額制作費負担して ゲーム作らせたりするのは無理なの? ナムコとかコナミに
可能だろうけどもそんな金ないだろうし、 作らせたところで売れるかどうか・・・・・・
なぜナムコやコナミ
利益の配分で折り合いが付かず挫折がオチ
ナムに金渡しても出てくるのはテイルズだし。 コンマイは期待できるかも知れんが、SCEの金の使い方はおかしいからなあ……。
ダンシングアイを移植希望 いや、マジで
なんかスレ最初のAA、段々内容ひどくなってない?w
一時期に比べりゃ数だけは減ったな
アナログスティックの頭取れるのは良くあることだけど 筐体まで割れてないか?これ
なんで買ってすぐ壊れたものを今更晒し者に…
>>61 数スレ前に「AA貼ってる人達は荒らしにしても律儀な荒らしだよね」みたいな
わかりやすい擁護してる人がいたけど、それが伏線だったんジャマイカ?
AAしか貼らない単発ばかり、ID変えて次々貼ってるのか? まあなんにせよ荒らしだから。
>>60 SCEもしょこたんに5台くらいPSPを進呈しろよと。
ブログにPSPのゲームの話を”頼まれなくても”載せてくれるのに。
しかもものごっつ「たのしそうに」
アナログスティックの取れてないPSPの試遊機を未だに見たことがない。
>装着方法は、純正アナログパッドを指でつまんで引き抜き 何でこの程度で取れるんだ
>>71 「アナログスティックってこんなのなんだ」
って思われてそう
いや、その前にアナログスティックの存在に気づいてないかも
ハードにアナアクスティックに名前変えたほうがいいんじゃね
全く勢いが無い時はAAも無く一ケタ台で止まったからなぁ。
きっと掃除をしやすくしてくれてるんだよ
>>69 5台進呈するより、通常よりも過剰(といっても普通の企業から見れば適切な程度)の
品質で製造・検品したPSPをたった1台進呈すれば良いだけだと思うんだが。
もう休んでもいい気がする。死に時ってものがあると思う。
更新される前に見と毛。
ttp://www.msn.co.jp/home.armx >ニューストップ
>更新 07/27 22:21
>
>正露丸はラッパ、ひょうたん?
>セレブ女医娘誘拐 銃撃ってた
>DS人気でソニーゲーム大赤字
>欽ちゃん週刊誌報道に動揺せず
>アキバメイドの恥ずかし体験
こ れ は ひ ど い
>>77 「俺のPSPはそんな症状ないよ」のセリフは
匿名の書き込みじゃなくて、彼女たちが発すれば、まだ説得力があるからな
すごい並びだなw
スレ冒頭のAAは別に荒らしとも思ってない俺は少数派だな しかし何で今さら荒らしとか何とかってことになってるんだろう しかしソニーももうすこしまともに設計した方がいいんじゃないだろうか
>>79 「DSに押され」と書いてあるが、携帯ゲーム戦争が注目された事により
一緒に伸びる事も出来た筈だ。
それが出来なかったのは…まぁ、自業自得というべきか。
むしろ現状をほんのいくつかのAAで表すという優れたうAA群だとおもってるw
>>73 あー…うん。
俺の叔父はPSP持ってるくせに、PSPのアナログスティック部分をスピーカーだと思いこんでたよ…。
>>82 いつもの自治厨を装ったアレだから無視してくれ。
自演で擁護もここまでくると すがすがしいな マジレスするとAA貼りは荒らしと昔 正式に決まってるんだがな
AAは初期から荒らし扱い。ホントはアレに付いてウダウダ言うのもNGなんだよ。
>>83 なんか面白いIDですね。
べジータはいなくなったのな
これもまたスレの流れはじめその10ぐらいまでにはくる 清濁まとめて飲み込みつつ系のやつですね。
冒頭AAに関するテンプレって、PSPとポルノの関係のパロディなんじゃないっけ
まあ最近AAも投げやりになってきてるな どっちみち荒らしには変わりないけど
結構前からいるつもりだったが、このスレについての理解がまだ足りなかったようだ。 いきなり変なこと書いてしまってスマン。逝ってくる
>>83 実際DSは従来の客層をライバルから奪うことより新規層を獲得することに
注力してるから、従来の客層を保持できればPSPも共存はできるはずだよな。
P2から冒頭はこんな感じだった気がするが 5 名前: コピペ [sage] 投稿日: 04/10/10 02:13:15 ID:eHt9Q3pu 発売日未定 価格未定 スクエニ未定 バッテリー持続時間未定 発売延期 開発費の高騰 一部タイトルの開発中止 止まるみんゴル 下がり続ける株 佐伯のマヌケな発言
一瞬PS3の事かと思うぐらい違いが無いなあ、失敗を認められないものは滅ぶぞ……。
最近佐伯は静かだな
広報としては苦戦しているものはあまりコメントしないだろうから 今後のサエキはPS3一色じゃね?
去年の年末DS500万台突破発表が終戦記念日だと思ってたのに・・・(´・ω・`)
発売日未定 >発売した 価格未定 >売ってる スクエニ未定 >一応FF出る バッテリー持続時間未定 >未定ではない 発売延期 >売ってる 開発費の高騰 >ベタ移植で平均値下げ 一部タイトルの開発中止 >どこでもあること 止まるみんゴル >ロンチだもの 下がり続ける株 >株主じゃないし 佐伯のマヌケな発言>今は静か なんだ今は生還してたんですね
>>34 >ゲーム店長の佐藤さん:ブリーチヒットで「PSPが来た!」 21:34
>ソニー:PSP伸びず、ゲーム部門大幅赤字 21:32
よりによってこの並び
>>101 人間、生きてるだけで幸せなことなんだよって言われているみたいだ
>>28 久しぶりにこのスレ来たんだが・・・
その数字あってる?生産出荷なのはわかってるけど
今までは『生産出荷が○○台でPSPは好調』と言い続けてきて
今回も順調に増えてるじゃないか。
『好調』の根拠であった『生産出荷』は同じように増えてるのに
なぜ今回は『苦戦』なんだ?
>>104 DS実売>>>>PSP生産出荷になったためじゃね
DS実売が多すぎて
今までみたいに生産出荷で僅差になるように調整すると
あからさまになってしまう
>>104 ゲーム部門の赤字幅が拡大したからじゃないか?
ここまで赤いと流石にPSPなどの売上が貢献してソニー大黒字とか言えんだろう、マスコミも
今週発売タイトルは好調
ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10015156584.html >今週発売で消化率が高いのがコレ。
>発売日でほぼ完売に近いのではないでしょうか。
>販売本数的にはコレが一番手。
>順調に消化しているようですし、問屋在庫もあとわずかか。
>PS2からはさらにコレが爆発。
>出荷数から考えれば当然の結果かもしれない。
>そしてDSから推薦したいのがコレです。
>たまごっちは予約状況から爆発するのは予想できましたが、
>こっちも負けてはいませんよ。
せっかくいい流れで来てるんだから、
>ただ残念なことにダビスタPが思ったより売れません。
なにもこんなオチ付けなくても良いだろうに・・・
268億円の赤字大幅増だからだな。
>>107 そいつはPSPソフトの想定が高すぎるケースが多い
ダビスタは初週15万くらいを想定してたんだろ
実際には5万くらいだろうから
思ったより売れていないのかと
>>105-106 しかしなそうすると、今までの発表はなんだったのか?って話しになる。
今まで『好調の理由』は『生産出荷数』だった訳で、
『生産出荷数』の伸びは変わらんのに『苦戦』なら、
はじめから『生産出荷数』なんて関係なかったことにならないか?
>>107 「思ったより売れない」だから
目標22万を鵜呑みにしていた可能性も、否定できないことはない
>>110 PSPの広報活動だろ生産出荷に基づく好調
情報操作で販売数伸ばそうとするのはSCEの基本
DSより売れているもしくは互角に渡り合ってるって印象を購買層に与えておけば
性能差で比較した場合PSPが選ばれる場合が多い
ソニーの発表に一貫性を求めたところでどうにもならん。
>>85 おお、叔父さんは俺の仲間だ
買った直後、説明書も見ないでいじっていて偶然指がアナログスティックに
触れて、「ギャーッ、スピーカーのパーツがずれた!?」とか素で思いましたよ
>>112-113 なんかヤバそうだな・・・
絶好調 → 敗色濃厚
好調 → ボロ負け
苦戦 → ???
苦戦 ポツダム宣言受諾 大苦戦 人間宣言
>>117 いや、だから、売り上げを基準に好調、不調を語るなら、
はじめからそうしろって話。
売り上げを基準に好調、不調を決めるなら4月からたいして変わってないだろ?
クラニンめちゃくちゃ重っ! 苦戦はしたがゲーム&ウォッチは捕獲したぞ大佐。
>>118 そんな論理的なこと考えてるわけないじゃないか
122 :
名無しさん必死だな :2006/07/28(金) 00:28:54 ID:5AJpjCk9 BE:505916249-2BP(11)
>>119 スネークご苦労だった。
だが、ここは地獄スレだ。
スレ違いの罰としてそれは没収だ。
>>118 一応前年同期の生産出荷台数より7万台減ってるらしい。
アーマゾーンでPSP本体が15%引になってる・・・バリューとかは4%引のままだけど。
やっぱり釣りだったか。 スルーしといてよかった。
バンダイも結構がんばるな
>>118 ところが05年第4四半期だけのデータはすぐわからないので第3四半期と比べると
売上高 営業損益
05年第3四半期 4,192 678 ←前年同期より大幅増加
06年第1四半期 1,225 -268 ←前年同期より大幅減少
元々生産出荷が好調だからゲーム部門が好調とかいう論調じゃなかったんじゃね?
PS3に向けた準備ですよ(棒ry …しかしこれに赤としか思えないPS3が加わったら棚卸し資産はどうなるんだろうか? PSPの生産出荷台数が一気に増えてSCE生還…とかやるつもりなんかね?
据置きはSCEの生命線です PS3はPSP以上に印象操作をするでしょう 死にそうなときは手段を選ばないものです
>>131 つまりSCEの命数が尽きたってだけじゃないのかと。
ここは親切な人が多いな
印象よりも価格操作しておけってって
>>129 え?いやいや、、えーと?
4月の発表で PSPは(ゲーム部門じゃなく)
1700万台生産出荷(普及?)してるから好調
って論調じゃなかったか?
ゲーム部門全体じゃFFもあったし低調になったかもしれないが
ことPSP部門単体じゃあまり変わってないと思う。
去年の末にも、PSPはPSシリーズで最速の生産出荷台数とか言ってたんじゃないか?
よーしパパ、全ての疑問を解決する魔法の言葉を教えちゃうぞー。 粉s(ry 真面目に論じる価値もねえ。クッタリの化けの皮が剥がれて来たってだけだろ。
いい加減うっとおしいな
う〜ん、帳簿上は好調としたからその理由を生産出荷数にしていたのかなあ? 生産出荷数は順調に増えていてPS2の方が落ち込み激しいのに 何故か毎日にPSPのせいのように言われる不思議。
確かにこの場合はPS2の落ち込みに注目すべきな気もするんだが、 …さすがに据え置きが低調な事を知られるわけにはいかないと判断した?
PS3方面へ転進だ
>>138 つーか今回の発表でPS2は上方修正だし
DSの後塵を拝していることをさすがに認めざるを得ない情勢だからだろ ただし「まだ挽回のチャンスは残されています!」とメディア・株主向けにアピールしないと PS3不安感から売り注文殺到→クター昇天になりかねないという判断では?
逆に「PS3不要論の盛り上がりでPS2の需要がすぐ消えない、 ならば売り続けたほうが得策」になる可能性は大いにあると 俺はにらんでる。
>>141 へっ?ハード・ソフト共に前年同期比大幅減なのに?
人間というのは、突然 信じられない出来事にぶつかると 高らかに笑うモノなのですね… ↑ロコロコベスト版? 発売の報告を見ての感想。
>>142 株価を支えていた金融が大幅減益だから下落は免れない
おいおいそれってPS3売れないって認めてね?('A`)
しかし裁判の行方次第ではPS2販売差し止めがまた… 今度は上告出来ないんだったっけ?
>>148 人気がなくて「売れない」のか、
間に合わなくて「売れない」のどっちなのかで迷いますね…
>55 :名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 23:49:28 ID:HcjHPwKp >出荷 >06年4〜6月(13週) > PS2 254万台 ( 19.5万台/週 ) > PSP 202万台 ( 15.5万台/週 ) > ( ^ω^)
新ハードを出すのに「現行機で頑張るぜイエッフー」とか言っちゃダメだろう。 株主に不審がられるんじゃないか?
>>153 株主の人も良く分かってない人が多そうですからねえ。
PS2需要って、ソフト売り上げは減少しまくっている訳だが 10万が一つの壁になってんじゃん
>>155 マーベラスシフト需要のことじゃないのか?
いつの間にマーベラスシフトなんて名称ができてるんだw
強そうだなw>マーベラスシフト
前々スレ、前スレであっという間に定着しますた いやぁ良い用語が出来たな、インパクトがあって分かりやすい
前スレで一回出てるだけじゃん。意味はわかるけどさ コケスレ辺りと間違えてないか?
回り回ってPSPに返ってくる話題ならおk ここはPSPの現状と今後について考えるとこでもあるしね。
*'``・* 。 | `*。 ,。∩ * + (ゝω・ ) *。+゚ <えーぃ、えーぃ 倉庫のPSPがDSLにな〜れ☆(ゝω・)vキャピ `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・' ゚⊃ +゚ ☆ ∪~ 。*゚ `・+。*・ ゚
163 :
名無しさん必死だな :2006/07/28(金) 06:56:42 ID:Zr56D3cs BE:369449093-2BP(333)
>>162 そんなことになったら棚卸資産が激減するから却下
海賊版販売の容疑で捜査が
最後の希望は買い替え需要
「絶対に遊びたい」ってソフトが定期的に出ないと買い替え需要も厳しいような
ファミ通髭ポエム 釣りをした、場合釣り上げる操作もいらず、キャラが勝手に魚を釣るのを眺めてるだけ ログハウスの製作を選択すると、キャラが勝手にログハウスを作るのを6時間眺めてるだけ そんなポータブルリゾートを1時間程度しかプレイしてなくても開発者の聞きかじりのみで大絶賛だから(0e0)
>>168 >眺めてるだけ
自分はその説明見るとやってみたくなるんだけど、特殊かね?
ただし中の人が人生に疲れきったおっさんならだけど。
釣りさせておいて、暫くしてから「釣れてないのかプギャー」みたいなことで
こっちから突っついて、中のおっさんが本気で悔しがったりしたらもう買っちゃう。
見た感じ中の人は若人だけみたい?なんであまり調べずにスルーしてる。
>>169 PSPソフトのプレイ内容がないy(ry
PS3との連動でPSPは生まれ変わる Sonyの技術の全てがここに結集するのだ ピカチュウなど最早敵では無い いや、むしろ良い引き立て役と言えよう 終戦の日は近い 綿密な戦略が実を結び、今やPSPが携帯ゲーム機の代名詞となりつつある
>>129 正月商戦含めたのと、GW商戦くらいしかないのとを売上高比較してもどうしようもない
損益に対するSCEの言い訳は、PS3関連費の費用計上らすぃ
>>152 日本の生産出荷台数には、かの国や香港などのアジア地域への出荷数も含まれてるんだってば!
それより欧州の売上数と生産出荷数の乖離のほうが心配とです
174 :
名無しさん必死だな :2006/07/28(金) 08:58:42 ID:dlksvQfx
終戦つーかもはや掃討戦だな
ゲリラとかならまだしもさ、逃げ回ってキーキー言うだけのサルに 掃討戦は仕掛けないと思うんだ
PS2の需要が高いってことはその分向こう1、2年くらいはPS3の需要が減るってことだよな 最近新品のPS2を買った人間は当分PS3なんか買わないだろ
>>176 ヒント:ピカチュウはコイキングにこうかばつぐん
じたばったするなよ♪
聖飢魔IIがくるぜ♪
真剣スレにも夏厨が枠とは驚き
>>180 相撲ゲームでデーモン小暮閣下に大絶賛してもらってPSP生還
…相撲ゲームっていまひとつ成功した例を聞かないが。
>>182 △間違い
○仕様
652 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/28(金) 09:55:26 ID:/8gFTkK5 ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | PSPバリューパック生産終了クマ | ( _●_) ミ 655 名前: ◆498Yz6Kb5Y [sage] 投稿日:2006/07/28(金) 10:06:32 ID:/8gFTkK5 ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | 正確には8月に一回だけ出荷があるので | ( _●_) ミ その後生産終了クマ
>>183 の「間違い」は「わざと」だったorz
>>184 一番稼げそうなバリューパック終了してどうするんだろ?
>年末に向けて在庫は処理できる ってのはさー、「もうPSPの生産は止めます」ってことじゃないよね? 倉庫に150万台在庫があるとしたら 2年ちかくは生産しなくても大丈夫そうだし。 まさかSCEは、任天堂が年末商戦に圧倒的に強いこと、 というかまだポケモンっていう核弾頭が残ってることを 計算に入れてないはずはないよな?
187 :
名無しさん必死だな :2006/07/28(金) 10:12:02 ID:8UmmuOes
相撲ゲームと言えばFCガンダムのやつ
188 :
名無しさん必死だな :2006/07/28(金) 10:13:19 ID:8UmmuOes
ソニーの決算は下方修正しないために数字合わせしたら全く実現不可能な数字ばっかり出てきてしまったという感じの決算
>>186 生産出荷台数が伸びなかったのもその所為か。
生産出荷台数で思い出したが、 日本の生産出荷台数と日本の実売の差150万は、 他のアジア地域での販売数もあるから実際にはそれより少ないのは間違いだろう しかし、PSWでの水増し疑惑がマジなら150万で済まない在庫が眠っているんだよな…
>>183 ゲーム内容なら64大相撲は良かった。
話題になった度で言えばああ播磨灘も良かった。
×間違いだろう ○間違いないだろう 大間違い
・任天堂が年末商戦に圧倒的に強い ・なぜだ! ・年末は物がいっぱい売れる時期だからに違いない! ・つまりうちも売れる! ・大もうけ! 多分こういう理論だと思う
194 :
名無しさん必死だな :2006/07/28(金) 10:24:05 ID:5OzdH6Pq
なんつかDSとPSPは戦ってるみたいな言い方するとなんか違和感あるな 面白けりゃどっちも買われるもんじゃねぇの?
現実には DS=朝青龍(強い・人気がある) PSP=高見盛(ネタ力士) くらいの差があるな。
>>196 確かにもう勝敗は明らかだから、もうDSと競るんじゃなくて
・「PSPらしさ(=移植ゲーム)」で生きのこっていく
・携帯市場から撤退
か、あるいはあくまで戦い続けるなら
・PSP2の発表
しかないように思える。
このままPSPで戦い続けても傷口が広がるだけだ。
PSPは、「PS2で出していれば」ってゲームが多すぎるのが一番の地獄ジャマイカ。
198 :
197 :2006/07/28(金) 10:31:42 ID:EHdylh96
>>190 つーか他のアジア地域にそんなに売れてるのか?
漏れは結構満足してるけどなPSP ソフトはモンハンと昨日買ったダビスタだけしか持ってないが
>>196 DS=現役時代の千代の富士(人気も実力もある国民的ヒーロー)
PSP=栃東(横綱昇進を期待されているが、肝心なところで負けたり故障したりする)
だと思うな
>>199 数十万単位で売れているはず、特に隣国で
在庫は100万ぐらいかそれ以上あると思うが、150万は言い杉ってだけ
>>195 つーかさ、PSP前年並み維持してるジャン?ソフトなんか大幅増加(生産出荷だが)
DSと戦って敗北して売り上げ落としたのはPS2だろと。
でも
>PS2は「発売から6年経つが、需要は高い」(同)といい、06年度出荷台数見通しを1100万台に上方修正した
(´・ω・`)
203 :
名無しさん必死だな :2006/07/28(金) 10:40:52 ID:5OzdH6Pq
> 時期的にゲームは年末に向かってやるものだから在庫は解消できる」と強気だった。 今PSP生産してるのかね?「生産出荷」のお陰でかなり在庫がつみあがってるみたいだけど。
なんかPSP売り場で親子連れがソフト選びしてて珍しいなあと思ったら 特定アジア地域の集団だった時は人気があることを実感したよ
>>195 広報のコメント見る限り、一方的に喧嘩売ってるのはPSPの
方なんだ。
iPodキラー発言といい、「携帯機シェア50%…80%?」発言といい。
>>206 唐突に「この辺で勘弁してやらぁ(@めだか師匠)」が思い浮かんだ
でも百万以上倉庫にあれば余裕で半年以上もつよな
209 :
名無しさん必死だな :2006/07/28(金) 10:52:01 ID:pXloOwd0
宣伝費7億も使ったLocoRocoが「料理」以下 m9(^Д^)プギャー!!
>197 >PSPは、「PS2で出していれば」ってゲームが多すぎるのが一番の地獄ジャマイカ。 もともとのコンセプトが「PS2のゲームが携帯できる」だからこうなる事は最初から決まってたんだがな。 実際の所はロード時間のあるゲームを携帯しても面白くなかったのと ワイド画面などのせいで中途半端に移植しずらかったのと 縮小する一方のPS2ソフト市場を携帯に持ち込んでも先が見えてるのと その割にPSP自身が携帯するのに向いてないって事だ。
なんで今まで本体の台数にこだわるか不思議だったか それ以外にゲーム部門で誇れるものがないからか ソフトの売上に関してはほとんど触れないんだなSCE
アップルや任天堂は明確な戦略をたてて、競合他者が何しようが我が道を行くことに専念してる そこに明暗が出てる
>>201 どっちかっていうとPSPは魁皇じゃないかな。
角界一の怪力だった筈なのに、故障が多くていまいちパッとしない。
ロコロコがスマブラに出演決定すれば生還だろう
>>213 もう止そうや、PSPを何かに喩えると異論が出まくって荒れるし。
まぁ実際に、PS2を始めとした据え置きをやる気がしないから、家の中でなら何処でもやれる PSPでPSやPS2で出てたゲームをやる、という需要は存在する。が、基本的にニッチ。 やはりソフトの供給量の多いPS2やDSに流れていっちゃう人の方が多いわけで。
>>212 ソニーもある意味我が道を行ってると言えば行ってるんだけどね
ただその明確な戦略も我が道もユーザー側から見たら
そんなことは知ったこっちゃないorプギャー(AA略
としか思えない時点で......
現行ハードの15%値引きって珍しいな
>>184 でバリュー止めるつってるってことは、
今後の軸はギガパックなんだろう。1Gメモステの。
つうわけでそっち方面特化で勝負賭けるんじゃないかなあ。
自作プログラム動かせるとか。
DSとは方向性違うし、ソフト出なくても困らないし、いいことづくめではある。
敗戦処理としては、だけど。
>>217 就職活動でいうと、他の皆が
「俺、法律の勉強して弁護士になる」とか
「コンピューター勉強してIT業界に」とか
「料理を学んでコックになる」とか言ってるところで
一人「俺異世界に召喚されて勇者になる」って言ってるのが
ソニーだよな
ファームウェアV3.0で自作ツール(エミュ含む)解禁。 しかも2.x→3.0へのアップグレードは不可。 そしたらGEEKにバカ売れして生還t(ry
>>221 しかも、
「オレやろうと思えば弁護士にもなれる自信あるし
ITには知り合い多いから誘われちゃってるんだよね〜
料理はマジ上手いからそっちの道に進んでも結構イイところまでいくと思う」
とか抜かしてる姿が浮かびました
真面目な話、クタは孤高の独自路線を突っ走るにはいい人材だろうと思う
なのに、真面目にやってる周囲を小馬鹿にしたような発言するから
やっぱり単なるアレなんだと思う
今日は例え話がよく出る日だな。
荒れなきゃ別にいいが。
>>222 GEEKナツカシスw
つか まだあったっけ?
何を言うのもいいけど 「やってから言え」 これに尽きる
>>203 既に生産終了してる可能性もあるな
生産出荷や棚卸資産の伸びの鈍化を見ると
少なくとも生産数を減らしているのは間違いない
>227 225はSCEに言ってるんじゃないの?
/) /) / ⌒ ヽ | ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (〇 〜 〇 | / <命を賭けて、かかって来い / |く \______ | |_/ |/ 747 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/28(金) 12:33:13 ID:/8gFTkK5 ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | | ( _●_) ミ その2 9/14発売 Enjoy! AV Pack 3619円(抜) リモコン付きヘッドホン(ブラック) USBケーブル スタンド アクセサリーポーチ(ブラック) クロス この9/14に何か仕掛けてくる可能性はある?かも? ちなみにダークパワーっぽいのはナイトが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える 暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
230 :
名無しさん必死だな :2006/07/28(金) 12:50:36 ID:5OzdH6Pq
>>225 まあ在庫処分は確実にやるだろ
やらざるを得ない
それは「生産出荷」の台数稼ぎがついに終わるってことだが・・・
ソニーにとっては雌伏の時だ 確かにNDSは市場を席巻した、携帯ゲームのトップシェアは間違いないだろう これは、PSPの敗北という意味だろうか、いやちょっと待ってほしい たしかにNDSは恐ろしいスピードで普及しているが、それを支えているのは所謂ライト層だ コアなユーザーからはNDSはゲーム機では無いという主張もある このような声にNDSは謙虚に耳を傾けるべきではないか いまNDSを購入しているライト層も、あと数年で立派なゲームオタクになる その時彼らはNDSでは満足できなくなり、PSPへの買換え需要が増えるのは明白だ PSPはこれからのハードだという主張を支持する声も聞かれなくもない NDSはすでに市場を席巻していると主張する事はあまりに乱暴だ。任天堂は再考すべきだろう 繰り返すがNDSはコアなユーザーには受け入れられないである、今こそ冷静な議論が求められる
コピペか何か知らんがPSPがコアに受け入れられているとでも思ってるのか?
>>226 05年12月31日 1,503
06年03月31日 1,703 ※3ヶ月で200万台
06年06月30日 1,905 ※3ヶ月で202万台
06年07月24日 2,002 ※24日で97万台
……加速してるぞ。
>>232 いやちょっと待ってほしいで脳内理論を展開するのは
朝日新聞社説のパロ
PSP本体の扱いが難しくなってきたなぁ
公式でどれくらいさげてくるんだろ
そうか、PSP=Jリーグなのか・・
amazonの値引き額から考えると、DSLiteと同程度ぐらいにするんじゃないか?
>>235 四国リーグ以下じゃね?それか精々虚塵とか。
>>233 1500万って3月の数字じゃなかったっけ?
それから数日で200万台も増えて笑い者になってた記憶がある
四国アイランドリーグはなぁ 理想はわかるが、トップが鳥頭だから・・orz 石毛の講演聞いて頭抱えた
>>238 公式から引っ張ってきただけだよっと、でも第3四半期に1500万だったのは確か。
んで2月ぐらいにクタが1700万って言って「2月から変わってないのかよ」ってツッコまれたような。
795 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/28(金) 13:24:16 ID:KtBiUbgY ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | | ( _●_) ミ HD付きPSPX発売
PSエミュに向けて新型投入?
あるのにね、「サードが何故活用しないのか不思議に思ってる」だけで……。('A`)
>>242 偽クマじゃねえか
>>241 一応搭載してるのに……。
しかしまあ本当の数字は一体どれくらいなんだろうねぇマジで。
あんな誤魔化し決算で上がってるようじゃそのうち大暴落があるな 空売るか
好評につき生産終了がきたか。 これから買うPSPは過去に作り置きした物なんですね。
つーかそろそろ空売り出来る状況にある人はしといたほうが良いと思う。 PS3発売前までには間違いなく開始したほうがよろしいかと。 ところで忍きてるな。尼でPSPが15%引きについてだけ軽く。
しょこたんのPSP地獄に陥ってるな アナログスティックとロード時間に文句言いまくってる
× しょこたんの ○ しょこたんが
>>254 言いまくりってほどでもないような…
むしろ並べて撮影したPSPとiPodの入れ込み様の差が。
>『ニンテンドーDS』や『ニンテンドーDS Lite』はハードウェアだけでなく、すばらしいソフトがあったおかげで伸びていると思うが、 >PSPも当初の予想を超えるような飛躍を見せている >発売当初からこれはゲーム機なのか、それとも音楽プレーヤーなのか?と言われたが、 >現実には1700万台普及している。 …この二つの発言、前後が全く繋がってないんだが…
生産出荷台数1700万台(笑)
>武双伝 これなんてコレジャナイ狙い?(;´Д`)
バリューが無くなるのは、PSエミュがメモステブートになるから、 容量が少ないものを置いておくのはマズイ、という判断なのなら、 まだ救いようがあるような気がする。
GK乙
AmazonでPSP、PS2本体が15%OFFの大幅値下げ
そんな中、Amazonでは昨日よりPS2、PSP本体の値下げを始めた。
おそらく期間限定だとは思うが、通常の販売価格から一律15%OFFと、
本体関連では考えられない割引率になっている。
ttp://sinobi.ameblo.jp/
>>259 何か凄く納得した。
ライト層だろうがコア層だろうが「買うときは買う」わけで、任天堂はその土壌を
段階おいて固めてきたんだな。逆に言えば「いらない物はいらない」わけで、
PSPはその悪循環な土壌が出来つつあるような。
>>270 「ソニー自ら苦戦を認めるほど厳しい状況だったPSPがまさかあのタイトル1本で大逆転するとはな・・・まさに伝説のRPGだ」
といずれは言われるであろう、ナムコが総力を挙げて制作しているタイトルだからな・・・
発売後PSPが一気に生還する様を見届けようじゃないか。
俺の頭の中で、はなわのベースが鳴り響いた
まぁ いつもの事だろうが毎回呆れるジャンル名だな。>テイルズ
任天堂は戦う相手は市場だ、と言っていた。 ゲームを買わない人たちに買わせる戦いをしてきた成果が今の成功。 SCEは未だにPSPの敵はDSだという。 64やGCで市場的に失敗し、PS・PS2に大敗した任天堂になら、 携帯機市場でも楽勝、という参入時の妄想を持ち続けている。 さすがに目が覚めてきたようにも見受けられるが、その根本には目が向かない。 買うに値する程面白いと判断されれば、どっちも買う、という状態が発生する。 市場の食い合いが全く無いとは言わないが、共存、住み分けはできた筈なんだよなあ。
>275 俺の頭の中では嘉門達夫先生のギターが・・ 伝説のRPG〜♪
>>270 ・・・なんとなくロープレ伝説ヘポイを思い出しました。発売まだー?
>>270 なんだみんなそんな大騒ぎして。テイルズのジャンル名がアレなのはいつm……
工藤ちゃんAA持ってきてください……。
>>270 普通に伝説のRPGで慣れてた。
SFC版からコレじゃなかったっけ
運命のRPG、永遠と絆のRPG、運命を解き放つRPG、君と響きあうRPG、
君が生まれ変わるRPG、絆が伝説を紡ぎだすRPG、生まれた意味を知るRPG
魂を呼び覚ますRPG
いつものこと。
>>281 誰だ、過去にこのスレで
「テイルズはあまり厨臭くないから好きだ」とか言ってた奴は。
ふつうに信じちゃってたよ。
まぁ、今さら、しかもPSPで出ても違う意味で伝説になっちゃいそうだから響きあってるんだと思うよ
GBAリメイクがどれだけ売れたかで売り上げも読めよう。
伝説の〜がついたのはGBA版からで、変なジャンルになったのはデスティニー2からだったと記憶してたんだが…。 ついでに言うと俺が飽きたのもその頃。
いままでの調子だとPSP版TOEは超えられないでしょうね
フルボイスってのは、ファンにはたまらないものがあるの?
あればうれしいけど買い直すほどでも無かろう?
真剣スレでもよく「声優にやらせればバカウレ!」みたいな話は出るが 声がついたってだけでバカみたいに売れたゲームってのは 俺は聴いたことがない
声優オタには売れるんだろうけどな ただ、声優オタを狙った商品が腐るほどある中で、そこに食い込むことが出来るかは別問題だと思う
>>290 フルボイスは声優ファンにはたまらないんじゃないかな?
ただ純粋にゲームやりたい人にはうざったいだけ。
会話シーンなんかボタン連打で声聞いてない人は多いと思うよ。
大体、台詞全部聞いてると時間がかかってかなわんしなあ
テイルズ オブ ザ ウノー:脳を鍛えるRPG
>>290 「声優にやらせればバカウレ!」
そんな意見はあまりこのスレではメジャーではないような。
しかし声オタに媚びようにもファンタジアともなると声優の年が…一人死んでるし。 その次のデスティニーですら声優辞めてるのいるしなぁ。
フルボイスを売りに出来たのはせいぜいPSまでだと思う。 今では、容量埋めと声優の仕事増やしくらいの意味しか感じない。
>>296 多分、声優入れたら売れるとか、華麗ムービー入れたら売れると勘違いしたから、
今のRPGの衰退を招いたんじゃないかと思うのですがね…
>>285 ごめん その通りみたい。
となると 運命のRPG ってなかったっけ。
PS2版は 運命という名のRPG だったし。
>>296 お料理ナビのとき、やたらそんなこと主張する奴らがいて
うんざりした
フルボイスが好きな人はアニメでも見た方がいいと思います
せめて時をかけるRPGにでもすれば まだ最近話題のあれと関係あるのかと勘違いする人が……いないか。
その時もアレなヤツ対住人な展開だっただろ。
>>301 なんとかレシピ、とかいう感じの料理ガイドソフトを
利便性とか差別化とか向き不向きを考えずに
その路線で行こうとかマジで検討してそうなのがPSP陣営…
>>306 ラスボスの声の中の人がお亡くなりに……
>>306 確かダオスってキャラが塩沢兼人氏だったはず
>>301 お料理ナビはあの電子ボイスも受けてるのでは…?
全部生音声だからってあんまりマンセーされるようなことでもないような気がする。
まあこのスレも流し読みしてるだけだから、そういう意見の人が暴走したことが
あったのかもね。見逃したけど。
>>307-308 サンクス。ノシ
じゃあ辞めてても違う人に代えるからナム的には問題無くリリースしますね。(;´Д`)
>>305 仮にフルボイスでやったとして、いずれ来るであろうDSの追加レシピに対抗しようと思ったら
追加パッチの容量が結構なものになりそうだ。某エロゲほどではないにしても。
>>306 ダオスの中の人はOVAの人(だったかな?)に変わってるね。
メインメンバーと被ってた人も全員取り替えたのか。
声優で売れるならこれでPSP生還だな。 涼宮ハルヒのGPSナビ 長門有希のGPSナビ 朝比奈ミクルのGPSナビ
>涼宮ハルヒのGPSナビ >長門有希のGPSナビ これはともかく >朝比奈ミクルのGPSナビ こっちは役に立たないな。
>>313 1000万台とほぼ同じペースだな
このままいけば1年半後には4000万台、そして国内1000万台が見えてくる
この大台を超えたのはファミコン、スーファミ、プレステ1・2、ゲームボーイシリーズとDS(予定)だけ
まさに国民機といえるポジションにまで上り詰めることが出来るね(棒)
>>268 トイザラスで月末までソフト1本買うと1万円引きなる360本体思い出した。
>>313 結局2000万台超えの数字を発表したのかw
それでもDSの実売数には負けてるけどね…
あとPSPのパンフレットがあったから見てきたんだが
出かけ先でスポーツニュースが見れる!
ロケフリを使えば海外でもTVが見れる!
等いつも通りの文句が書かれていたんだが
その中に
PSSに行けば最新のゲームが手に入る!
みたいなことが書かれていて
体験版という文字は見あたらなかった(小さく書いてあったかもしれないけど)
毎度の事だが確実に勘違いする人いるよな
>>313 20日間で増えた生産出荷数
日本:7万台
米国:60万台
欧州:30万台
-------------
合計:97万台
凄い先日の発言「年末にかけて在庫云々」を嘲笑うかのような増えっぷりですなw
>>313 国内での生産出荷が1ヶ月弱で7万台って現実的な数字で、
いつもよりも良心的なんじゃまいか?w
>>319 なーに大半の人はPSSがどこにあるか分からないから問題ない
大半の人はパンフレットなんて読まないしな
ワザワザパンフレット読む人には凄く効果的だけどね 比べる相手が無いから
>>324 わざわざパンフレット読むやつは他でも下調べするんじゃ?
パンフレットだけしか読まないで信じ込んじゃうやつは
まあ騙されてもしょうがないかな、と思わないでもなかったり。
出かけ先でアダルトが見れる! ロケフリを使えば海外でもアダルトが見れる! PSSに行けば最新のゲームが手に入る! webに逝けば懐かしのゲームが手に入る!
ヤマダとかビックにないと認知されないような・・・ ザらスにあると書いてあったから行ってみたら、 全く誰も通らないレジの裏にひっそりと置いてあってワロタ
PSPのパンフレット自体は、出来悪くないと思うんだがな なんせ手にとってもらえない
PSPのパンフレットだからなあ
ダビスタP 24000 21%
その数字が本当なら本当に初週10万狙ってたんやね
というかダビスタがまだ2万も売れることが驚き
>>332 ミニゲーム集になるのかね。
1分間で出来るだけ多くの人名を書こう。
DSを後ろ手にもって名前を書こう。
本名当てクイズ。
ジョバンニに挑戦「偽造で模写模写」。
>>335 汝は人狼なりや? みたいなゲームなら面白そうなんだが。でもcom相手だとそこまで望むのは無理か。
つ初動型
>>339 クマの数字
タイトル 本数 消化率
戦国BASARA 98000 56
たまごっち 96000 24
かまいたち3 71000 56
マリオバスケ 46000 46
ダビスタP 24000 21
筋肉男 20000 40
甲虫王者 虫王 15000 11
トゥルークライム 15000 61
弾丸魔女4800 60
マ王 3700 73
僅差だ、うん、僅差僅差、筋肉マンとの僅差
MayaはPSが強い店でしょうが。
>>335 歴代ジャンプキャラが出てくるからその名前当てクイズとか
シルエットクイズ、台詞クイズ等様々なジャンルで正解をデスノートに書き留めていく
クマはmc数字だから1店舗限定じゃないぶん正確な数字に近い
たまごの消化率の悪さに驚き でもジワジワ売れるのかなコレも・・・
たまごっちはまだブーム続いてるのに、 ムシキングときたら・・・
>>345 あの手のタイトルのジワ売れっぷりをなめたらいけない
と書いて気になったので前作の初動率を調べてみたら10%以下だった
たまごはほぼ前作並の初動 >初週107,499本 / 累計1,100,051本 たまごっちのプチプチおみせっち (初週と累計で桁が違っているが気にしない) ムシキングは下げ >初週 29,394本 / 累計183,471本 甲虫王者ムシキング
ムシキングはそろそろ限界な気が。 そこで男児向けの「次の一手」を出せるかどうかが鍵かなぁとか
初動つーか「初日」だろこれ。 虫もたまごも週末が強いタイトルだからなあ。まだ伸びるだろうし。
前回のムシキンDSはGBA版の移植だからそんなものかと思ったが、 今回は完全新作でこの数字だからな。 ムシキンはもう厳しい。 ラブベリはDS発売までは人気は持ちそうだが。
>>317 あんまり食いつきないのが悲しいな
ローカライズがきちんとできてれば絶対買う
つか、日本じゃ絶対出ないだろうな
>>350 あ、そーか
ならたまごは前作以上、ムシも前作並まで伸びるかもな
で、ダビスタPはどうなんだろう・・・
近所の祖父に行ってきたけど、とりあえず棚にいっぱいあった
レジ裏の棚には本体の箱もいっぱいあった(ロコロコパック、トロパックもたっぷり)
初日だとすると、夏休みということも相まってたまごっち相当伸びそうだな。50%位消化するか?
ラブベリ等はお盆→帰省→お小遣いの二段ロケットがあるからなあ。
>>349 トリキング、ホニュウルイキングの発売が待たれますね。
というか恐竜で討ち死にしてるからなぁ。 相手がいなくてもダメだったんだろう。 まあ地道にやってれば、下火でも伸びる可能性がなくはないしな> ムシ
年末になれば売れるからって あんたカレンダーかケンタッキーフライドチキン 売ってんの? って発言だな
>>358 MSのおっさん達も同じようなこと抜かしてるけどな。
>>358 「年末は任天堂が強い」
↓
「任天堂は携帯が強い」
↓
「携帯は年末に強い」
↓
「PSPも年末に強い」
こうですか!わかり(ry
実際PSPって年末に売れるんだろか DSもまた売れるだろうし、Wiiもあるし、一応PS3もあるし
まあ年末はたしかにいつもより売れてたじゃない。(;´Д`)
>>313 この数字初めて見たんだが、欧州の2005年の数字が驚異的だな。
6月30日 未発売 12月31日 502万台って・・・無理ありすぎだろ
>>352 OblivionをPSPのちっちゃい画面でやってもなあ、というのがある。
360でもカクカクと遅いって不評らしいのに。
今週のファミ通 ゲームのココロ「この夏オレはこのゲームを遊ぶ」(P203〜205) (前略) 奥村「(略)あとはいまハマっているPSPの『ロコロコ』をゆっくりやりたいですね。 一度クリアしているんですが、ほんと止まらないです」 ヨースケ「プレイヤーが惑星というか、地面なんですよね。地面を揺らしたりして、上 を転がるロコロコをゴールまで導くというゲームですね。僕もやってます。ほかに も見回すと、この夏休みはPSPが充実してますね。『極魔界村』とか、その昔、PS版 でハマッた『カルネージハート』の新作も出るし」 (後略) ロコロコの写真のキャプション 「この夏のPSPの起爆剤。万人にお勧め」 (0e0)<これは
その辺は良ゲーっぽいからいいよ 一部の馬鹿がソフトの実力以上にほめすぎて胡散臭くなってるだけだから・・・
「起爆剤」ってファミ通の褒め方も… ほんとにロコロコが可哀そうになってきた
これが7億円効果?
369 :
名無しさん必死だな :2006/07/28(金) 21:52:04 ID:OCyi/ezm
>>363 無理などない。
PSPはヨーロッパのナウいヤングにアゲアゲでしこたま売れまくり。
>>366 略した部分は、あくまでもハードでなくソフトの話をしてるのに
突然抜粋部分から通信販売番組みたいなPSPセールストークが始まるんで
胡散臭いよ
371 :
名無しさん必死だな :2006/07/28(金) 21:57:33 ID:CwK0V2M6
七億分、アキバで配ったほうがよかったな・・・
>>364 Oblivionの美グラが死んだら意味ないす
7億分の広告費、何に使っていれば一番有効だったかな
死に体ハードのよりゃ、PS3の周知キャンペーンにでも7億を使った方がよっぽど有意義だっただろうよ
さっきファームアップしてタマランをプレイ ああいうのやったことなかったけどまあまあ面白い まあ売れないなこれは あとファイル関連は地味に便利になってるなファイルネーム変えなくていいし つかUMD抜かしたプレイヤー専用機種出してくれたらいいのに 携帯動画プレイヤー製品としては安くて使える方なのにサイズとかが微妙
大手サードに配ってシリーズの新派生作品を作ってもらう。 FFTAとかKHCOMみたいな奴。
>>377 ナムコかカプコンしかいないだろ
…
!!
ナムコ×カプコンがあった!
>>373 一億ずつ、計七本の軽めのソフト開発費に
CMは全部纏めて広告費削減
しかし、かなりでかい金だよなぁ
本当に広告費だけだったんだろうか・・・
>>379 駅関連の広告に相当量かけたんじゃないかな・・・
いや、別に7億配らなくても、サードは自腹でゲーム作ってくれてるジャン
>7億円の〜 つ「シェンムー」
>341 「ダビがスタ」なんてロクに韻を踏んでない寒いダジャレ、 川相さんでも言わねーよな
>>383 それってダジャレだったのか
ちなみに本来の文章は何になるんだろう
ダビスタが荼毘にスタれた
「ダビがスタ」は元々「誰がした」だったのにな
>>382 1/10程度の規模になりますがよろしいか?
具体的に言うと商店街の駄菓子屋からゲーセンくらいまでしかない。
さとう玉緒のCMが懐かしいな ダビスタ96だっけ
>382 70億じゃなかったっけ?
極楽とんぼが抜けた後のピンチヒッター 1時からアンタッチャブルで1時40分から伊集院なのか?>新聞より ずいぶん変則的だな
昨年末はPSPの弾って何があったっけ? DSが年末から長く在庫不足に陥ってたのに何も策がなかったような…
うわ誤爆orz
この間オヤジが再婚したんだ。 相手もいい人そうだし、オレももちろん大賛成。 でも一つだけ問題が・・・。 相手には女の子がいて中学生。 大学生のオレはなにして話せばいいんだろうなんて悩んでたんだ。 新婚旅行中は広い家に二人っきり。 話も続かないし、お互い「・・・・・・。」な状況だったんだけど 女の子も照れちゃってて見ていられなかった。 その時思い出した。俺のポケットにPSPが入っていたことを。 「ねえ、ゲームしよっか?」と言うと、暗かった表情がみるみる明るくなった。ゲーム好きらしい。 ゲームのタイトルは「ロコロコ」。 4.3インチワイドスクリーン(480×272)に1,677万色の美麗画面でカワイイキャラクターが動くのをみて、 オレも女の子もだいぶ心の壁がとれたようだ。 その後もゲームに没頭しつづける。 やり始めてから1時間もした頃だろうか、女の子の口が開いた。 「そろそろ寝るね。・・・お兄ちゃん、明日また続きやろうね」 女の子、いや妹は明るく寝室に帰っていった。 ボクに新しい家族を与えてくれたPSP。 持ってて良かった
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10015172138.html >いよいよ夏休みに突入し、
>2006年度の夏商戦が本格的にスタートを切った。
>早くも10万本クラスの売り上げを叩き出している
>「戦国BASARA2」「たまごっちのプチプチおみせっちごひーきに」を筆頭に、
>「かまいたちの夜×3」「マリオバスケ 3ON3」など
>今週発売の新作は総じて好調な出足となっている。
>ジャンルやターゲットが被らなかったこともラッキーだったようだ。
・・・ダメだ、これより先は俺には載せられない。
今回のはおそらく「だめですか」だな。
電撃PSの読者コーナーで「こんな女にダビデスター」ってネタがあったのを思い出した。
>>388 PSだと97年
>>391 つ「ばいと減る」
あの時期こればっか流してた希ガス……。
>>395 >「ダービースタリオンP」と「ムシキング2」の2タイトルは
>予想を大きく下回るスタートとなってしまった。
>エンターブレインは「最低でも初週22万本は必要」と
>強気の姿勢を崩さなかったものの、
>この様子では目標の半分を達成することも困難であると思われる。
>GBA版やPS2版が累計販売数の約半数を
>初週で販売したことからも分かる通り、
>「ダビスタ」はロングセラーの多い競馬SLGにおいて
>コアなファンの比率が高いシリーズになっているのだが、
>この法則を今回の「ダビスタP」にあてはめると、
>最終着地点は10万本前後ということになるが。。。
このスレ住人なら先刻ご承知のことだろうが、PSPはMHPみたいな例外を除けば、
ヒットして10万の壁があるから、まあ、その、なんだ、ヒットとは言えるんだ。
初週22万本は必要とか吹いてた円田ーブレインが馬鹿なだけであって。
>>395 >2006年度の夏商戦が本格的にスタートを切った。
些細ながらキツイお言葉…。
てか、感覚が麻痺してきてるかもだけど、DSでだって初週で10万も出れば十分ヒット作だよ 特にサードでは
DSどころかPS2でもヒットだな
>>402 何度見てもこう思うなあ。「見辛い」('A`)
それは画質の事を問うてるんじゃないと思うんだ
>>403 このまま発売されて、ファミ通も電撃もレビューでダンマリ決めこむなんてこと、まさかないよな…
>>402 初めに表示される背景・・・まったく見えないときがあるんだが
>>402 ……これはなに? 難度上げるためにわざと見づらくしてんの?
何も意識せずに背景作ったってここまで酷くはならんだろう……
背景のほうが前面に来ちゃってないか? まさかこれがゲーム性というやつかな?
>>397 …orz
>軍兵
俺はこういうテクノ調?というか落ち着かない音楽は好きじゃないんだよな。ルミネスも
もっとこう癒し系…例えば竹本泉作詞のヌルい歌が流れてるようなアクションパズルはないものか
これって、さすがにちゃんと背景無しのシンプルな奴も用意されてるんだよね? この画面でゲームしろって言うのは、罰ゲームみたいなもんだぞ。
猿テトリスでも背景が変わったことに気をとられて ミスすることがある私にはきついです
コレの売りはデザイナーが作った背景らしい。……無くならせる訳が無(ry
>>売りはデザイナーが作った背景 じゃあグンペイじゃなくしてくれと…
>411 >竹本泉作詞のヌルい歌 あれはあれで頭の中でエンドレスに流れ出したらヤバい気がするけどな。
水口は本当に天才なのかもしれんな 凡人には理解できない
そう言えばルミネスの曲もオレの趣味に合わなかったし 背景も女の人の唇が大写しになったりとあんまり良いとは思えなかったな。 Rezみたくひたすら殺風景なCGだけならまだ辛抱できたけど。
馬鹿と天才は紙一重と言うし理解できない方が幸せかもしれない。
ロコロコ大幅値下げといい、話題にはことかかないね。orz
そりゃむしろ紙一重の方(ry
>>415 だよなあ、ルミネス2でやってれば誰にも文句言われなかったろうにな……。
>>402 うん、くっきりはっきり…
「見づらいはぼけえ!!」
おもわず、声を上げてしまったorz
>>410 むしろゲーム部分が背景なのかもしれない。
背景の動きで見えないパネルを事前の瞬間記憶によって解決するという グンペイの名を語った実質脳トレだったんだよ!
Sudden Hiddenオプション付だと考えるんだ。
こんなのなら動画パズルにでもすればいいじゃない …プップクプー好きだったんだ
>>429 つまりサクセスに「くわがたツマミ」以下ラレコ氏のキャラで(ry
>>297 声優やめたって誰のことだ
天野は復帰してるぞ
>>411 るぷぷきゅーぶとか?
・・・そういや、裏面途中で投げたままだな。
これ、もうちょい背景のフィルタリング上げたら見られないこともないと思うけど…。 でももう根本的に間違ってるね。レーティングで全年齢対象はつけられないな。
GUNPEYに関しては、ゲームショウで確認できるな
>>229 すげえ、ついに3000円で聖衣が買える時代に。
これは小宇宙を感じるかもわからん。
グンペイ…せめてオールドモードとか無いのかな…。
>>431 あ、復帰してたんだ。知らなかった。
これ、どっかの会社があてつけにグンペイシンプルとか言う名前で グンペイとしての機能だけの安い奴をう発売日あわせて出したら 売り上げはどうなるだろうねw
DS版はこれよかシンプルだったと思うけど、どっちにしろ売れんだろ?
ポケモンスイカ…今日発売なんだよね。 欲しいんだけどさ、1番近い発売駅までの往復運賃が約2000円、 スイカが2000円の合わせて4000円…DSのソフトが買える値段だ…。 さらにロコロコお安い版なら2本買える地獄…
>>440 帰りの列車はsuicaの中の1000円分使えば計3000円で済むんじゃない?
えーグンペイ凄く期待してるんだけど('A`)
水口ってお仕事感覚のゲームには程良い、ヲタにもそこそこ受けるような オサレが上手い代わりにゲーム部分がおざなりな人だと思ってたんだがな。 悪く言えばごまかしが上手い。 ゲーム部分に名作持ってくると逆にキツいんか。
あまりにも綺麗なので久しぶりに検証CMです。 (鉄拳Pをプレイしてるところを上から撮影してるところが流れる) キレイってきもちいいでしょ? PSP すばらしいCMだね。これでバカ売れ間違いなしだね。
グンペイPSPはPSWの人しか楽しめない仕様の予感・・・。
AmazonでGジェネPが1位キター!! 夢の初動10万本なるか?
哀しい…夢を見ていました…
一瞬447と448が同じIDかと思った。
PSP版のは、線に黒の縁取り付けるとか、見やすくしないと快適でないよな・・・ いかに背景を綺麗にしても、操作に合わせてSE鳴らして映像と音の融合を図っても 一番の軸となるゲームを自分の思うように操作出来ないのはストレス貯まるよ。
もうすぐNDSで「こいぬめくり」「こねこめくり」って、ジグソーパズルのソフトが出るよね。 PSPでもジグソーパズルのソフトを出したら売れるだろうか? 静止画じゃなくて動画のパズル。昔、サターンで出た「日焼けの思い出」みたいなヤツ。 もちろん、PSP版は自分で動画をMSに用意できる。(みんなエロ動画をいれるんだろうなぁ・・・)
>>451 昔、ファミコンのディスクで「きね子」ってのがあったな。
技術的な難易度は知らんが、自分の動画を使えたらかなり面白そうだな。
>440 10万枚限定だそうだけど行ってみようかな… てか、任天のキャラモノの商品展開ってうまいよな。 宣伝効果があるみたいだし。SCEは死具ねいちゃとか やってる場合じゃないと思うんだ。一般の人が その存在すら知らない関連商品なんて出す意味が無いかと。 ホント、地獄だなぁ。今更だが。
実用性があって、そこそこの値段で、しかも夏休み。 列に並んでる間はDSなりで遊んでいられるし、通信対戦の相手にも困らないだろう。 そうやって遊んでる姿だって、人目を引いて、宣伝になるだろうし… しかも、足はもちろん鉄道だろうし、スイカの普及も、と協賛した相手にも旨みが十分。 さすが、人を動かすツボを心得ているというか… しかも毎年のようにこういうイベントやって、話題づくりして、成功してるんだしさ 丸パクリして欲しいわけじゃないけど、お願いだから何か学んで欲しい…
そうそう、ポケモンスイカにはダメだし?があって、 サマートライアルとかいうイベントで、都内6ツの駅に 専用端末を設置、タッチするとポケモンを捕まえられる。 開始日は8月だけど、早速買ったスイカを使えるわけだ。 んで、それ持って東京国際フォーラムに行くとダイパが試遊できる。 文章で書いてみると、本当に抜かり無い企画だ…トロでやらんかな、 トロスイカ、イイと思うよ。2番煎じだけど。
全国のすし屋で使える 寿司券をトロバージョンとかでいいからすれば
>>454 >お願いだから何か学んで欲しい…
「海の家」とかどうだろう?
ポータブルリゾート海の家、とか?
えーと、海…PSP… つまりファインダーラブのプロモーション?
>>455 どうでも良いがトロスイカという単語を見て
ものすごくロシア語っぽいなと思った俺。いや、本当にどうでもいいんだけど。
生ハムメロンじみたものを感じた俺も暑さにやられたかもしらん
>>461 こんな感じ?
ゆーくーぞ 白PSP倉庫ー♪
在庫ーがー生ーえーるー♪
はーしーれ トロスイカほーがらーかに♪
粉飾蹴ってー♪
PSPエロゲー同梱版を出せばそこそこ売れると思う エロUMD同梱でもいい
真剣に考えれば考えるほど、 任天堂との住み分けが出来て、タイトル数が確保出来て、 売り上げがある程度見込めて、供給過多が発生しにくく、 …そして、SCE自体が何もしなくていい、という… まさに禁断の果実。orz
PSPのグンペイ・・・ 犬に虫下し飲ませたみたいじゃんwwwww
PSPのグンペイはギャグで作ってるとしか思えん 実機ではちゃんとクッキリ見えるんだろうか ていうかゲーム領域の裏でグリグリ動くムービー入れるなんて ありえない
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ´  ̄ ̄ ` | 凄いゲームになったでしょう | / , , | これが子供から大人まで楽しめる (6 ″ っ ゛ | ぼくの夏休みポータブルなんだよね。 | ー | | | | _\____//
>>402 先生、コレなんて地獄?
その勢いでGUNPEY-R公式ページを見てみた
>グンペイ1UP.com 1位2位独占!
>アメリカのNo1ゲームサイトとして知られる1UP.comのユーザーランキング(7/19)
>でグンペイがパズル部門の1位2位を独占しました!
>まだほとんど情報が出ていないのにワールドワイドで凄い大注目です!!
この口調、このハイテンション
なにかを思い出した、夏
更に勢いづいてグンペイりば〜す公式もちょっと見た
バンナム、後でちょっと体育館の裏へ
実況で申し訳ないが、今ポケモンスイカ発売駅に着いた。 大行列が出来ていた……orz
mjky!w
発熱地帯でPSPが取り上げられている件。
まぁ来週はSCEの新作説明会だしな。 天地の門2に今週ゲーム雑誌でお披露目と思ったら出てこないガンダムバトルロワイヤルとか、 確実に初回特典は初回発注の半数しか付いてこないと思われるエースコンバットXとか。 隠し玉もあるみたいだし。
つか、天地の門2って誰が買うんだ?
オレオレ
>>477 たかし? アンタ、たかしかい?
え? 事故をおこしたのかい? それで、身体は大丈夫なのかい?
…え? ぴぃ…ぴぃ? ぴぃえすぴぃ?
うん、そのゲームを運んでいるトラックにぶつけて、商品を弁償しないと
いけないんだね
うん、わかった、お店でそのぴぃえすぴぃを100台買って弁償するんだね
お母さん、スグに買いに行って来るから
GENJIと同様に結果が出る前から次の用意をしてどさくさの内に人気シリーズへでっちあげ、 ……にしちゃあ開発に時間掛かりすぎだなあ。
>472 ええ、結局40分程ならびましたわ、お兄様… このクソ暑い中、お子様連れで並んでいた方々も大変そうでしたが 始終立ちっぱなしで「お並び頂いても買えない場合がございます」 とかずっと繰り返していた駅員さんも死にそうになっていましたわ… スレ違いな話題だけど、ポケモンスイカ…行けばすぐ買えると なめてたアタクシが馬鹿でした。電気鼠は鬼神だわ…orz
うむ、その件は天界でな。
ガンダムバトルロワイヤルってどんなゲームなんだろう… 勝手に連ジみたいなのを想像したが、絶対あそこまでのクオリティにはならないだろうなーとか
ちょうど1年くらい前か「天地の門」が出たのは 初週初週売上7,948本の後、音沙汰無いけどどうなったんだろうな 初週1万以下じゃDSでもきっついよな、と思って調べてみた 本陣 大人のDSゴルフ 5,023 → 19,369 DS楽引辞典 6,825 → 39,820 サード ボンバーマン 7,351 →11,859 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳DS 7,741 → 30,338 がんばれゴエモン東海道中 大江戸天狗り返しの巻 9,986 → 22,478 PSPはサードのみ 三國志V コーエー 7,626 → 17,837 ドラスロット 主役は銭形 ドラート 8,353 → 17,257 Twelve〜戦国封神伝〜 9,597 → 13,192 なんつーか、サードはスタートで1万割ったらベタ凪ですな
生身の東方不敗先生でフリーダムストライクをボコボコに出来るゲームなら売れる>ガンダムバトルロワイヤル
>>483 ニンドリによるとゴエモンはベスト抜きで3万4千本行ったようだ。
マリオクラブを敵情視察。ゲームウオッチと花札売れ残ってやんのwww DS脂肪でPSP復活! 所で例のピーーーーー…なポスター あれが今年のPSPのキャッチフレーズなのか? 合い言葉はピーーーーーー!とレインボーカラーのPSPを出したり コイン貰えないかもよピーダッシュ!買って貰えないかもよピーダッシュ!とCDを出してみたり マンモス売れピーーーーーとクタが壇上で講演してみたり SCEならでわのオリジナリティーに富んだ販売戦略を練っていくんだな
それはウリジナル(ry
今日は地獄と天界の区別つかない人が多いな
>482 以外にも連ジのシステムを踏襲した宇宙世紀vsシリーズの集大成かもしれない。 まぁ関東圏以北のゲームショップ関係者向けには火曜日頃に、それ以外でも水曜日には分かると思うが。
期待の大物で残ってるのは ガンダムと僕夏とピーか… ハーフ逝きそうなのは僕夏…でも完成度次第では満足度は高そうかな 僕の冬休み、僕の春休み、僕の有給休暇 冬休みは冬休みで楽しみがあるし、出さないかな?夏にこそゲームの中だけでも涼しさを演出 ぶつ森の2番煎じみたいになるけど、自分の家をより涼しく改良するイベントとか有るといいか? よしずとか、風鈴とか、すだれとか、天井を硝子張りにして金魚を飼うとか そういう昔ながらの涼の取り方をゲームの中で伝えていく
ハーフか ぼくなつはCMもまともだし5万本ぐらいは確かに行きそうだが
ガンダムバトルロワイヤル 昔PSであったグランドマスターバトルみたいなのとか 格ゲーなのに足しか見えないビグザムとか、ノイエジールとか結構楽しかった SFCのガンダムWベースの格ゲーだったら個人的には生還だな 中々良く出来ててはまった覚えがある。ガードダッシュ等責めまくる格ゲー
>496 わろた
>>496 最初から僕夏潰しが仕込んであったか…
どこまでPSPに楯突けば気が済む!
しかし、ついでに幾つかCMを見てきたが プレリンダで誤魔化すんじゃなくて ゲーム画面を見せてここまで楽しそうに見えるって 有る意味PS2を超えてしまってないか?
ぼくなつ、完全新作だったら買うのにな 次の新作はPS3なのかな・・・・・
永遠の休みになってしまいそうだ・・・
僕なつの人 綺麗綺麗ジョイの絵描きさん?
僕の長期休暇 貯金がある内に次の職を探すゲーム
>>503 やめろ!あっちはもぎチンでそっち方面のネタもやってくるぞ
>>493 ポータブルリゾートがあえなく落命されたのに何を言いますか。
今日カルネージのためにPSP買って来た。 ビックカメラで限定20台アハッとセットで19800だったのだが、開店15分前ぐらいについて整理券もらったら11番目だった。 その後も並んでたみたいだし割とまだ欲しい人いるんじゃないのかな。 まぁDSはたぶん定価で同じかそれ以上に並んでたけど。
もぎチン 5万なのか50万なのか 120万なのかまったく読めないゲームだから楽しみだ
>>508 120万はないだろー。
行って10万本ぐらいかなあ。
もぎチンラインによってPSPの地獄の深さが判定されるからな 売れないに越したことはない
>>402 や・・・これはダメだ。
見る前は、おまえら騒ぎすぎだぜ工作員乙ww
とか思ってたんだが・・・
ダ メ すぎる。
何考えてるんだ、デザインさせるなら、背景+ゲーム画面だろ。
プロにきちんと仕様を伝えてれば、背景と同色のピース動かすゲームなんて
できるわけがねえ。
あ、仕様ですか。くっきりハッキリですか。地獄ですか。
>>508 あまりの読みきれなさにショップが二の足踏むかもしんない
その隙に……
むしろもぎチンはラブベリやたまごっち2より売れて サードが売れない地獄を補強して欲しい
じゃあ色々新要素を取り込もう 自由研究で虫を集めて戦いあわせたり 宿題で脳を鍛えたり お母さんの手伝いで料理のレシピを開けるようにしたり ペットを飼育したり オリジナル花火を打ち上げたり 夜店で大量のミニゲームを遊んだり これまでにない新要素を盛りだくさんにすれば
流石に120万だったらサードが集団自決祭りw
10万でも十分ハードルが高い地獄
アレでグンペイの評価が落ちるかと思うと…
初日4桁売上でもバナナの皮程度の罠になるな。
あんなもん売れるわけ無い、最終5万が精々だから心配ない。
>>520 これ見た時
N社の黒さに改めてビビッタ
>>520 天界ネタなのであまり反応するのは良くないのだろうが…。
チンカメラってwww
>>525 最終的にピクルスみたいになるのを想像して
アイタタタタタタタ
つうかね、もぎチンが大して売れなかったとして その分PSPソフトが売れると思う?
ぼく夏よりぶつ森が強い可能性は?
基本PS2vsDSだからなあ……。
773 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 11:47:24 ID:ZzPSKb30 いわっちは全身緑タイツで何か撮影してた ミヤホンは脇で笑いながら一生懸命いわっちを写メってたよ もぎチンが売れるかはわからないが、人々の記憶には残ると思う
>>524 グンペイは死んでしまいました(-人-)
もぎチンが売れようが売れまいが関係ないが
目下の所ライバル視されているのはロコロコで、最終目標は倒せグギャーらしい
ロコロコで圧勝じゃね?
(なにせ本体同梱版が出るんだから定数はハケルだろ)
そう考えていた時期が私にもありました
ロコロコVSチンクルスレの楽しそうなムードを見ると いかにPSPがまずいか分かる
>>524 これさぁ、背景は置いておいて、何で前景を弄らないんだろう。背景の補色にするだけで
大分違ってくると思うんだけど。ルミネスのときはブロックも色変えてたのに。
>>529 実際は
PS2は市場縮小と戦い
DSは消費者と戦い
PSPはクタと戦っている。
>>535 まさにそんな感じだな('A`)
PSPはクタに蹂躙されつくされてるけど健気にがんばるドジっ子キャラを狙うべき
>>524 これ見て面白そうと思ってるのは俺だけなんだろうか・・・
>>524 ダブルスキンって何だよ...( 'A`)
なんか音ゲーのDPに中途半端にインスパイアされた感じ。
ここはひとつ・・・おれのなつやすm・・・ゲフンゲフン
>>542 どうしてみんな同じようなことばかり考えるんだぜ?
>>524 つまんなそう・・・
これぞPSハードのソフトって感じだけど・・・。
>>542 何かと思って調べてみたらエロゲじゃないかあ!
お前らの夏休み 小学校の担任になって生徒に一杯宿題を出していじわるする
学校といえばトロ・・・・・・
>>551 すでに国内500万台!・・・の、 はずでしたがー、
棚 卸 資 産 があるので 暮 れ ま で 続 行 し ま すっ!
>>552 アジア除いても実売との差が100万台はあるから
ロスタイムは3〜40週ぐらいだな
>>524 静止画で見るとなんだこれだったが
実際の動画見るとそこまで悪いものではないな
DSよりはましそうだからPSP版を買おう
>>555 ありがとう
でも俺ぐんぺい初体験なんだよね
1000円あればハードごとスワン版グンペイが買えるのが最大のネックだ。 DS版もそうだけどさ。
う……なんか
>>524 見れない。
公式の映像だとラインの色が薄い感じでどうしたもんかと思ったけど
ファミ通のとこの実機動画見たらラインの緑は結構くっきりしてそうだった。
あとはフィールドの透明度変えられれば各々が見やすい状態に
調整できるんじゃないかな。これは採用して欲しい。
ルミネスみたいに下にごっそり固まってるのと違って、フィールド上にラインが
点在してるから後ろで色々動かれるのは自分は嫌だ。
でも、スキンが裏で動いてるのが良いんじゃないか!っていう人もいるだろうし。
カーソル動かしてる時の音とか良い感じだったから、値段に目を瞑れば
個人的生還は望めるかも。
言うたら何やけど、無理せんでええんやで?
この動画、見やすいとかオサレかとかはともかく、グンペイ自体がちっとも面白そうに見えないんですが… チマチマ1ラインずつ消してんじゃねーよ
なんか必死で持ち上げてるようにしか思えない罠……。
やった事ない人からしたら面白そうなんだけども そもそもグンペイってそこまで人気のあるゲームじゃないっしょ? なら新規層狙ったほうが得じゃん
感じ方は人それぞれだからそういう事を言うのはイクナイ 俺はこんなグンペイまっぴらですけど なんで緑のライン消してる時にバックが緑一色になるんだ
実際、このグンペイどれくらい売れるんだろ 3万本くらいかな
グンペイ好きだしルミネスも好きだし 期待しない理由がない
>3万本 それだけ売れたら大成功。
なんか最終的には、DS版と合わせて何本みたいなアナウンスされそうな気がしてきた。
俺はルミネス的な方向性は間違ってないとは思う。ただ、チューニングが致命的にアレだ。
,ヘ ∩ iヽ /l 人 __ノ [])、_ | | ( ゚ー゚) (ヽ(,,゚ヮ゚)/) ヽ[] ゚ヮ゚)ロ> | | ( UU c 人 っ __ノ| >_ゝ、 ヽヽゝつつ u u ∠~ ノ^v-vt~^> ソフト飢饉に兵糧攻めですか
>>569 > 667%増って・・・
兵糧攻めというか完全に包囲されてる気がしますが
おっとAAの練習中だったもので…
四面楚歌ですね
あと1少なきゃ面白い数字だったのに
いよいよ来週はGジェネが発売! ライバルも不在で、久々にPSPソフトが1位になれる!
>>575 ふっつーにリズム天国が美味しいとこ持ってって終わりだと思います。
MIWシリーズが好きな人は買うだろ……。
νマリが来週も10万売れてそうだけどね……。
PSP夏攻勢はこのガンダムが最大の弾だからな。 アマゾンでもコングでも予約が凄いことになってるし、 モンハン以来の大ヒットが期待できる。 後はその流れを9月の本体値下げに繋げれば・・・
どうせ大ヒットして10万だろ ムリスンナッテ
Gジェネって初動そんなに動くのか?リズム天国はGBAだしどうなるかわからんけど、 スターフォックスは結構ファンがついてないか?
>>578 ……は? 値下げ? 初耳なんだが。
あといくらでも操作可能なアマゾンランキングと新潟ローカルな店のランキングに頼るのはよせ。
そんなに呪われたいか。
9月14日に値下げだか新色だかって話があるな
Gジェネは予約特典としてプレミアムディスクが付いてくるから いつもどおり初動命になると思われ。
>>582 ……去年のマリオ20周年のときもそうだったけど
なんでわざわざ潰されに行くんだ奴らは。
PSPの新色やら値下げやらで影響を受ける電気鼠じゃねーだろ……。
ついにペテ、もといサテンシルバーが加わるのか、Ver2.80より前のソフトで互換不良起こしたりして。
>『PSP バリューパック』、8月の1回の出荷を最後に生産終了へ(ジャミラより) 9月はポケモンに少しでも対抗するために話題を作らないといかんからな。 値下げなら、かなり効果がありそう。
>>584 14は今のところ強靱なソフトはないですね。頭にもぎチン+黒DSL、ケツにDPのある9月内では無難な選択かと。
>>582 本体の値下げや新色追加は待ち望んだ展開ではあるけど
その日付は、前門の黒DSLite後門の電気鼠、になるんじゃ…。
直前に敬老需要がある日だな<9/14
>>586 要らねえモンはタダでも要らねえ、っつー至言がありましてな。
値上げじゃねえのむしろ。棚卸資産額を増やすためにギガパックのみに絞るとか。
安くなったら買うという人は思ってる以上に多い気がする PSPが値下げすれば、DSLも値下げしてくるのかな
DSLもPSPも値下げしたら赤字だから値下げはないだろ
寧ろ値下げと共に出すソフトが重要かと。
DSLが値下げしなきゃいけない理由がどこにもねえよ
>棚卸資産額を増やすために ソレダッ!
時期的には旧DSが値下げされておかしくないと思うけど、どっちにしろポケモンと共に ハードを大放出しなければならない手前、無駄に需要の上がるような事はしないんじゃね?
値下げの発表があるとすれば来週のSCEの新作説明会の頃(8/1-4)だな。 今度こそ公式発表前に新作説明会会場からの実況書き込みで第一報が聞きたいが…
9800円くらいになったら試しに買ってみようかと思う人は結構いると思うけど
>>591 本格的にSCEが潰されるんだが宜しいか? DSLが値下げされると。
ノーマルDSより高いDSLが向こうの主力になってるって意味を考えろ……。
で、仮に値下げするとして、それを盛り上げる9月14日のソフトはぁ? ボクサーズロードを9月28日の特攻隊にしたって事は、それ以上の弾があるんだよね まさか、ベスト?
>>591 DSLは週明けには殆どの店で枯渇してる状況が継続してるのでやらんでしょ。
値下げ=梃入れなんだし。
梃入れするならポケモンダイパ需要が落ち着いたらだと思うが、どうなることやら。
PSPは年度末に向けて在庫処分しないといけないから嘗てのDC宜しく一気呵成の
値下げくるかもね、PS3注力しないと駄目だからPSP切捨てもあるかもしれないし。
>601 残念ながら弾は今月の新作説明会の時点でもう出し切ってる。 リッジレーサーズ2が該当するがそれも予約特典目当てが多いし、特典自体も初回発注の半数しか付かないし…
今回の新作説明会は10月分だしな ガンダムがVSシリーズってのは本当なんかね
>>601 テイルズか・・・('A`)
同発ではないけど
>>605 ファンタジアフルボイスエディッション?
しかし新作よりもリメイクに惹かれるってのもなあ…
>>606 リッジレーサーズ2
・・・・イメージだけなら360の意味ないりロンチ宣言のようなものか。
正直もう無理だろうし世界で売行きイマイチPSPにファーストがこの様では
未来は暗いし。
GT4Mどうした?みんごるGSPは?全力尽くさず、携帯アプリ・PS2に尽力
してるようでは・・・・。
>>602 GBAも9800→8800の微妙な値下げだけだったね
その後高価なSPが出て、そっちが主流になる
全く同じパターンだな
PSPの場合は棚卸資産がある以上絶対値下げは無理だろ
DCの場合はセガの一世一代の勝負だったけど
ソニーはPSP「ごとき」にそんなことする意味はないと思ってんじゃない?
やはりPS3が本命なんだから
DS、DSL値下げ>ダイパ発売>品薄状況悪化>買えない絶望感からPSPに流れる >PSP生還! やらんわな。
>>604 ありゃバトルタクティクスの2相当じゃね?VSだとモノスゴク劣化しそう。
安くなったら買ってもいいよ? って言ってる人の多くは 安くなったらなったで何か理由付けて買わなさそう。 むしろ安くなる前に買ってくれた人の幻滅感が怖いような。 ニューカマーを引きつけるソフトあんまりないし… 固定客を減らさないほうがもっと大事なような。
財布地獄が収まらないうちは_、ごめん。
値下げで劣勢から挽回できたゲーム機の話を聞いたことがありません 仮にうまくいってもPSPの場合ハードだけ売れて ソフトは今と変わらないんじゃないでしょうか
つーか今の状況(268億円の赤字)で棚卸資産減ったら致命的じゃね?値下げはムリポ。
>>611 つか、「安くなったら」って「定価が下がったら買う」じゃあなくて
「ワゴンの投売りで拾う」って意味だろ
安くなったらといっても、皆それぞれどういう風にどれくらい安くなるかの基準は 異なったりするわけで。
ああ、ワゴンの投げ売りは棚卸し資産に影響しなくていいですね
今のGCみたいな感じなら、売り上げとかシェアを無視すればそれはそれで幸せな未来かなぁとか
>>615 クタがPS3は残業してでも欲しがるとか言ってたが
確かに本当に欲しいものは、高くてもどうにか工面して買ってしまうことって多いと思う
圧倒的大差で勝ってるはずのPS2も最近今一だしな。
>>620 ……「圧倒的大差」でもないんじゃね? DSは再来週にも1000万台到達しそうだし。
メディクリ集計で累計974万台ってどっかで見たぞ……。
据置では圧倒的ってことじゃないの? ただPS2以上にGC市場は死んでる 個人的生還は果たした人は多いと思うが、任天堂が早々に見捨てて寿命が短かかったな
PS2は国内生産出荷2000万台以上、全世界生産出荷1億台以上だよ?
>>623 ハッタリ数字に用はねえよ。実売、せめて普通の出荷台数じゃなきゃ話にならん。
ていうかもっというと出荷台数なんかどうでもいい ソフトが売れるかどうかのほうが個人的には重要だと思う
今年上半期のソフト売り上げはDSより少々少ないくらいだ 現在のPS2実働台数はDSと同じくらいかな
>>622 最初から見捨て(東京放送
いや、半分本気でそう思ってるよ。時間稼ぎというかなんというか。
ps3の棚卸資産が増えるから問題ない
GCを見捨てたことにしたい人が湧いてきちゃったか。
SONY直営の小売店を作ってそこに卸せばいいのさ>>PSP 店舗用の倉庫が大会社並みで、SCE関連の商品が常に取り置き豊富なのが自慢
>>630 GC期待の新作ゼルダ、ペパマリオ、ドンキーをWiiロンチにもっていったんだ
切り捨てたと考えられてもおかしくはあるまい
「安くなれば買う人いそう」って楽観主義にも程がある
見捨てるも何も、任天堂はそのGCとGBAでしかソフトを出せないって言う ハンデを背負いながらソフト売上1位を守り続けたんだぞ? このスレにいるならシェアで物語るのがいかに無意味か分かりそうなもんだろ。 逆に言わせてもらうと、PS2のファーストっていう武器を持ちながら ただの一度も京都に勝てなかったSCEって何なんだよ。
>>630 気を悪くしたらごめん。でも、DSとあまりに違うのは確かじゃん?
02〜04年前半の空気知ってるとある程度わかってくれると思うけど…
ユーザーより先にメーカーが見切りを付けるとは思いたくないけどな・・・ 例えば1年前にPS2よりGCに期待してたユーザーがどれくらいいたんだろうか・・・ GCは終わった って思い始めたのは他でもないゲーマーだ。それが悪い事は思わん。 GCよりPS2の方が魅力的だった と思ったのは間違いではない と思う。 そんな状況にもへこたれずにWiiを産み出してきた任天堂は勝算を持ったんだろう。 PS3よりWiiが受け入れられると。
>新作ゼルダ、ペパマリオ、ドンキー 「早々」か?最近じゃん。
GCがあるからこそのDSなんだと思うが。
今のGC市場が死んでるのは確かだが、それを任天堂が最初からやる気無かったというのは暴論だ。 少なくとも3年目までは64よりも健闘していた。 というか、何でGCが出てくるんだ。
まぁ戦略的に見捨てたとしても同じような状態のPSPとはソフト面で雲泥の差なのが何だかな
これからGCの話持ち出す奴、全部アレだって思っていい?
GC少なくともGC持ってるゲーマーは終わったなんて思ってない
もう十分すぎるほど元は取ったしな
さぁ脱線しだした流れを戻して極魔界村の売り上げでも予想しようじゃないか
捨てられてたらそもそも次の機種に互換つかないと思う
646 :
名無しさん必死だな :2006/07/29(土) 22:33:10 ID:RGrYzqjO
>★“PSP”『LocoRoco(ロコロコ)』2006/7/13発売 >LRボタンを使って地面を左右に傾け、ロコロコたちを転がしてゴールへと >導く新感覚アクション。今ならマスコットクリーナー&“UMD”ケース付! まだ初期特典ついてくるのかよ
切り捨てたとか言う前に学べよGCから。 64やGCは負けハード(この言い方も嫌だが)なりの「後続にバトンを渡す」役目はきっちり果たしたぞ?
話を戻して、SCEはPSPを見捨てないよね? 見捨てていないよね?
ごめんsageチェック忘れた
なんかギャルゲばかり出るPS2の方が終わった感があるなあ、 たぶん昔アレが「ギャルゲばっか、末期www」って散々多機種を煽ったせいだと思うが。
>>648 見捨ててないかもしれんが、
現実も見えてないぞ。
見捨てたという表現は俺が最初に使ったと思うから悪いと思う たしかにGCはシェア的には失敗したがDSやWiiに繋いでる部分はある PSPも例え負けても何か次に繋がるものがあればいいんだが
ポケモンsuicaは初日で完売
ってここ地獄スレじゃねえか!
>>640 本当にそれが大きな差なんだよな。
「個人的生還」という点においてはGCに勝るものなし、という気がする。
タイレシオが現行機1位というのも凄い。
なんかアレな人が満足度について煽ってたけど、見事に呪詛返しが来た感じ。
>>653 PSPはPCやPS3と繋がります><
…後者は一緒に地獄に転げ落ちそうな気がしてなりませんが。
ワイド画面だから、縦表示にしないとすごく存した気分になりそうだな・・
誤字・・・ >すごく損した気分
>>658 そうさせいっておいしいの?
しょうがないとはいえ横画面モードの枠枠も凄いな……。ある意味潔いとも言えるけど。
スコア分けは枠枠にしては良い使い方だとは思う。 どうせなら筐体風枠でも付ければ…。
次に繋げる、か… 例えば、WSはハードとしては次に繋がらなかった負けハードだけど バンダイに携帯ゲームソフトのノウハウをもたらした。 サードも結構良作を出したし、いくつかは他機種に移植されてる。 で、SCEが携帯機ソフトのノウハウを蓄積してるかというと(ry サードのソフトも元々PS2からの移植だから(ry まあそんな地獄だ。 今のままだとSNKを破滅させたネオポケに近い。
SNKは高額だったり鬼ロードだったりした後で満を持してNGPだったからなあ。 GNP自体はならではソフトもあって評価されてたと思う、操作性なんかも。
>>664 未だに携帯機で格ゲーやるならあれが一番いいとか言われるしなあ。
次には繋がらなかったがじゃあユーザーの満足度ってことで言うと……なんだかなあ。
本家よりシェアのデカいリンクス、ってとこじゃないのか? PSPは。
操作性はすごくいい。実は電池消費量もかなり頑張ってる。なんかの賞ももらってたはず。 良ソフトもある。 問題はモノクロ→カラー→新型カラーの高速サイクルで信用が地にめりこんだことだな。
>モノクロ→カラー→新型カラーの高速サイクル それはスワンじゃね?
スワンに新型カラーって有ったっけ? クリスタルはカラバリだし……あ、新型カラーには違いないかw
ネオポケはモノクロ発売から約半年でカラー化を発表してる。 その時点でモノクロソフトの供給がストップ。カラー発売まで新ソフトが出ない。 しかもモノクロで出たソフトもカラー焼直しされる。 ⇒モノクロ機買った人はがっかり。 更に半年かそこらで新型発表。カラー機買った人(ry …だったはず。
>>669 クリスタルはカラバリじゃないよ。液晶がTFTになってる。
最終的にNGP本体はパチンコ屋の景品として大量に流れたんだっけ
>>670 へえ、そうだったんだ?NGPはモノクロ→カラー時のグダグダっぷりは知ってたけど
その後はどうでもよくなってたから知らんかった。
>クリスタルはカラバリ
はあ?カラーの流れ過ぎる液晶とクリスタルじゃ液晶別物じゃん。
>>669 スワンカラーとクリスタルは別物と言ってもいいほど違う
WSは白黒、カラー、クリスタル全部持っているがカラーが最低だな
スワンの液晶のパワーアップよろしくPSPの残像も改善されませんか。
ワンダースワンカラーの場合、ロンチの目玉ソフトであったFF1がカラー専用(モノクロ機非対応)という時点で 既にモノクロのスワン買っていたユーザーをナメてるとしか思えなかった
wikipediaだと、 NGPモノクロ 1998年10月28日発売 NGPカラー 1999年3月19日発売 約半年で発表じゃなく、約5ヶ月後に発売してますな 発売直後にカラーの話が出てきて、なんじゃそりゃと思った記憶がある…気がする ちなみに、最後のは1999年10月21日だそーだが、出てることも知らんかったわ
スワンの場合はカラー化は極力情報が出ないように気を配っていた。 そのため、モノクロを持っていたユーザーもカラーが出るタイミングを読むことが出来き、 心の準備が出来、カラー化もスムーズに移行できた。 TFT化も待ち望まれていたので批判も少なかった。 当時のバンダイは、短期間でGB→GBCの歴史を再現したようにも感じられる。 ↑当時、スワンユーザーだった自分にはこう感じられた。 NGPの場合は発売前あたりからカラー化の噂が完全にリークしてたから、 批判が多かったのは見ていて辛かった。( 'A`)
>>675 スワンは改良ごとに本体サイズと値段が上がってるわけだが、
PSPは値段上げるのはともかくサイズの変更が金型関連で無理らしいから……。
>>650 セガハードが墓場から呪詛返しwwwww
>>681 そこの332なんかも鋭すぎる考察してるなあ……。
忍の更新来てるな。販売本数とは関係ない、バンナムへの駄目出しだが。
忍がなに言おうがバンナムはもうだめだし
>>バンダイは現在「銀魂」を新たな柱とするべく育てる準備を アレをどうやって柱にするというのだ…
それでもバンのほうは次々と出てくる人気漫画やアニメに乗っかれば生きていけるが ナムのほうが本当にどうなるんだか
>>686 最近乗っかろうとすると任天堂やコナミが蹴飛ばしに来るからなあ…
ナムは餃子という新たな道を見つけた
じゃあ次はシウマイか?
ナムコはキャラ資産を食い潰してしまったからなぁ。 ドリラーとか、どうすりゃあそこまでボロボロにできるんだって感じだし
クロノアとかもな('A`)
RPGも、新規シリーズ作らないで全部テイルズに乗っけて 目先の金を稼いでるしなぁ。
テイルズって、キャラデザの人と人気声優がいれば他社でもつくr(ry
そういやテイルズオブレジェンディアは元は新作RPGだったが 後からテイルズをくっつけたって話を聞いた事があるな
クロノアは生きていたらPSの時みたく、DSでポテンヒット打てたろうに。
で、このスレの住人で火曜日からのSCEの新作説明会にいける立場の人間はいないのか?
ナムカプ出したときはキャラ資産うまく使ってると思ったけどね
>>696 毎回レポしてくれる人がいるから
今回もしてくれるんじゃね?
ナムコは元々キャラが長続きしない。 続ける気が無いというか。 キャラだけなら山のようにあるんだがな。
いや、新作RPGにシリーズの冠つけるのはどこもやってるだろ ドラクエだってある意味そうだ だけど、物には限度がある エニもドラゴンクエスト〜星の海の冒険〜とかやらんだろ
ナムコはまた新キャラ出せばいいんじゃないか
>>699 それはカプコンも一緒だ。
つか、ゲーム業界で10年前くらいの中堅どころが生き残ってるのは相当少なくないか?
古参はSFCからの移行だし。
コナミはけっこううまくやってるかな ハドソンはボンバーマンとか高橋名人とか生き返らせたな
というか、システムも長続きせんからな。 1〜2作で使い捨てるか難易度があっという間にインフレするかのどちらか。 アーケードに強いところはそういう傾向が強いが。 キャラもそれに伴う形で放置。
>>703 ボンバーマンは良くも悪くも昔から変わってないんじゃ?
スマブラのフィギュア名鑑とか見ると 任天堂のキャラ資産の多さを思い知るな 他のメーカーじゃ自社キャラ全部集めても あそこまでインパクト出せないだろうしなぁ
>>683 >「ガンダム」というキャラクターへの過信から来る安易な乱発、
>詰めの甘い作り等が今回の事を引き起こしたと考えている。
>しかし、バンダイは来月以降も
>続々と「ガンダム」関連のタイトルをリリースする予定になっており、
>これを変えることはなかなか難しい。
>キャラクタービジネスというものを今一度見直し、
>このような事が起きないよう大切に育てていきたい。
この時点でもう駄目なんだが・・・
ここでやるべき事は「プロジェクトを全て見直してダメそうな物はすっぱり止める」という事だろうに。
>>703 ハドソンはFC時代のキャラ資産が生き返ってきてるだけで、本質的にはPCE時代のもの等まだまだ眠ってるものが多い
>>707 おっさんが書いてるとおり「それでも頼らざるを得ない」からだと思うよ。
ハドソン最大の資産は「高橋名人の存在」だと思う。 ゲーム界の有名人といえど 「ユーザーの顔を見続けてきた有名人」というのは この人をおいてほかにない (トレカ部門の営業やってた時期があったとかそういうのはこの際おいといて)。 こんな人はSCEにも、任天堂にも、 ましてや世界中どのメーカーにもいない。 数独の体験会でも司会やってたそうじゃないか。 つまりあれだ、SCEは高橋名人をヘッドハントすれば生還するかも知れんね(棒読み)
>>711 ということは、橋本名人擁するバンナムも生還確定ですね(棒読み)
>>711 確かにファミコンの頃からずっとユーザーの近くにいた人だからなあ。
でも引き抜きは無理でしょ。あの人はハドソンに骨埋めると思う。
塊魂なんか続編出さずにほっといたら勝手にプチ伝説化して、 何年も経って続編出したらちゃんとキャラが生きてそうな感じがしたけどな。 なんか変な日本語だが伝われ。
ハドソンで言うなら、 ダンジョンエクスプローラーが箱○で出たり、ボンバーマンAct:Zeroが初代のリメイクだったり キャラ資産の再点火を仕掛けてる節はある。 問題となるのがファルコムものとかの他社版権ゲーがどうしようもないことなんだろうけど… ファザナドゥとかいろんな意味で無理だろうなぁ
>>712 橋本のクソヤローはコブラチーム潰した後で
さっさとスクに転職しましたとさ(´・ω・`)
まあ、バンダイの場合はFCの頃から同じ調子なんで、このままズルズル 行くような気もするが、南無の方はまずそうだなあ… あ、問戦士は個人的生還ソフトだった
>>709 頼らざるを得ないならそれこそ質の良い物を提供しないとどんどんユーザーが離れていくだけだろう。
キャラクターを過信したが故の安易な乱発、 詰めの甘い作り等が原因と言いながら
その直後に今後も続々リリースする予定とか言ってる時点で何も分かってないとしか・・・
あ、ごめん。ちょっと流れ切らさせて。 さっき仕事終わってPC壊れてっから携帯なんだけど、確認したい。 ロコロコBest化ってマジ? ウンザリするような話題だったら本当にすまん。
おまえはなにをいってるんだ
どんな名シーン、どんな名台詞も、こう何度もリメイクされまくると感動もクソもないからな。
>>719 某所にて値段がBest並で売られてただけだったかと。
>>719 いや、そうじゃない。単にベストと同じよな値段で投売りされてただけ。
>>716 最近叩かれていたスクエニの作品(なんだったかは忘れた)のプロデューサーが
橋本名人だったという話をこの板で見たな。なんだったかな…。
>>722 THX!良かった…。
サル3はネタとして話せたから許せたけど、ロコロコでやられたらブチ切れてたわ。
発売日買いギャンブラーと言えど。
サル3のアレを許せる…か。その位寛大でないと地獄では生きていけんのかも知れんな。 そういやロコロコの他店の相場ってどの程度何だろ? 俺の家の周りだと派手に値下げしている様子はないが。
>>690 ドリラーって、ゲーメストで
「これから何年もオペレータを助けることができるタイトルだ」って
褒められてたじゃん。あのときは誰もがそう思ってたのに・・・・・・・
ドリラーは面白かったのにな だがPSPはおろかPS2でも出ていないなんて・・・
クロノアなんか、今生きてたらDS辺りでそこそこ売れそうなのになあ…
悪名高いスターフォックスアサルトがクロノアスタッフなんだっけ? なんつーか、人材の無駄遣いというか不幸すぎるというか
ドリラーは1本の寿命が長いタイトルなのに乱発しちゃって、 何を勘違いしたか、キャラだストーリーだのの肉付けを初めて 看板キャラに成長させようみたいな腹づもりがあったんだろうが、 自滅したとしか思えんよ。 全部買ってたのに(´・ω・`)
ドリラーGなんて劣化移植+ストーリーモード だったからなぁ ナムコはユーザーが何を望んでいるのか分かってないんだろう
>>724 橋本名人はバンダイ退職後
↓
コブラチーム設立(SFC:JOJO等)
↓
社名変更:ソリッド(外注ゲープロデュース?)・・・スクウェアの子会社へ
↓
何だかんだでスクウェア執行役員
↓
現在スクエニでFF13エグゼクティブプロデューサー
PSPでは何かやってるかは知らない
ネオポケは後期に出てた変なミニゲームみたいなのがかなり 気になってたがいまだに気になる 隠しゲームできこりの与作が入っていると聞いたが あと無線を使ったサバゲーみたいなやつのCMが気になってた
ドリラーはGC版は今までのマンネリっぷりはなんだったのかって感じの神の出来だったんだが その時にはドリラー自体のブランドがもう駄目になっていたという… クロノアも変に路線変更して自滅した感じだったな
ドリラーはアドバンスで出てたのぐらいでいいよ
冨士宏氏のマンガが最近単行本化してる流れで、 また(冨士宏氏の)ワルキューレがゲームで活躍しねーかなー、 なんて妄想することもあるが… 今のナムコに使い潰させたくないキャラの筆頭でもあるんだよなあ
>>718 まあ、いろんなジャンルでガノタは妄信的に買ってくれるから
740 :
名無しさん必死だな :2006/07/30(日) 02:41:41 ID:B8ulcYoD
>>737 未だにGBカラー版で満足してるぞ。
余計なもんが何も付いてないのはいいな、スワンのグンペイといい。
>>738 ドルアーガオンラインで絶賛使い潰し中・・・
>738 20年間あらゆる機会を捉えては使い回してたけどな。
ナムはゲームブック関連で揉めたので完璧に見捨てた。 とっとと潰れてくれて構わん。
いちいち潰れてくれて構わんって書き込みするのもなぁ 擁護できないだけに
>>743 > ナムはゲームブック関連で揉めたので
kwsk
社会思想社とか東京創元社とかのアレか?
どこぞのPSP関連スレでは未だ色褪せないトップメーカー扱いだった>ナム&カプ
ただの見識の違いか?と自分を疑ってみたが、他見てもそんなこたなさそうだし…。
やっぱメーカーの評価は甘やかしちゃいかんよ。
やってくれりゃあ誉められるんだし。
>>744 GK乙
マッピーはどこにいったんだろ
>>742 使い回す割にキャラクター展開がへたくそなんだよ。
もうゲーセンのナムコキャラグッズなんてあまるあまる。
全然掃けない有名景品ナンバ−1だったな。
あれ見てナムコキャラってさっぱり浸透してないと痛感した。
ナムキャラで一般に浸透してるの何かいたっけ。 パックマンぐらいじゃね? しかも手足とか付いてない元祖のやつ。
パックマンなら皆知ってるだろうけど誰一人欲しがってはいないと思う。 まあ他の会社のキャラもほとんどはそんな感じなんだろうけど、 実際に商品化しちゃう所がイタイと言うか・・・
キャラクターというか…インベーダーみたいなイメージだと思う パックマンというゲームは知っててもキャラという認識はなさそうな 自分の世代だとワギャンとか覚えてる人多いな… 泣きたくなってきた
ナムコのキャラはゲーマーにとっても あまり欲しいってイメージがわかないと思うんだ。 ……あーあ。
DSでワギャンの新作とか出せばいいのにな。「脳を鍛える」とかつけずに。
ガチャガチャのフィギュアでアフロディテは余りのエロさに手に入れてしまったな。
そうだね、パックマンとかは知名度高いけど「欲しい」とは思わないんだろうな。 ナムコのキャラはみんなそんな感じ。 マリオは当然として、ソニックですら「欲しい」ほうには傾くんだけど 何が足りないんだろうね? ああワギャンは多分「なんか光線中のキャラであったね」くらいの イメージしかなさそう。 コスモギャングスなんかもそうだな。
垢抜けすぎて灰汁も味も無くなっちゃってるんじゃないの? ゲームキャラとしても大人しいっていうか行儀良すぎるイメージあるし。
日テレニュース24でバンナム社長インタビューキタ
>>755 ワギャンが、銃型のおもちゃとして存在してたことを憶えてる人も少なそうだ。
少し触っただけのソフトだけど、アレはなかなかいい感じのキャラだったと思うんだけどなあ。
パックマンってなんかのジュースのCM出てたよね
問題はサードはキャラの育て方知らなすぎな点だよね 任天堂がよくわかってる理由の一つにそれなりに頭いい人を入れてることがあると思う 経済学・法学・産業系心理学 このあたりの知識を持った人はほとんどの企業で重要じゃね? ふまえてやるのと手探りでやるのとじゃ効率が変わってくるっぽ
リアルな話ゲーム会社ってどれくらいのところが経営募集してるのん? プログラマーとして入った人が昇進して経営じゃ 殆どの人は使えなさそうなことぐらいわかりそうなもんだが。
個人的な印象でいうと、セガなんかはキャラを作って育てようという 考え方そのものがあまり無いんじゃないかと思う。 あそこはいろんな面で新しいものを作るのが大好きなところだし。 一方で計画性に欠けるところもあるわけだが。
ナムコキャラグッズで欲しかったもの…… デフォルメじゃないピラリスあったら欲しかったなあ…… デフォルメのも可愛いけど。 さすがに思い出したように使ったりはしないだろうなあ……
>>763 DSだったら旧キャラ復活の希望があるんじゃない?
「右脳を鍛える〜」って余計な冠つきそうだけど
忍のバンナムの記事で思ったのだが あれはバンナムだけじゃなく大手サードがそんな感じになってるんだと思う。 例えば去年から今年のコナミはなんか乱発+手抜き気味だと思う。 なんか今年はパワプロ関係が多く出すぎだし メジャーと13(とPSP)の本編系統はもちろん、 パワポケ系統も夏に甲子園、冬に本編、春にダッシュと そんなに量産出来るんならPSPにサクセスモードをつけたらよかったのに…。 ウイイレもDSはともかくアーケードの手抜き振りとか…。
俺的にはGXSS出してくれるだけでも神だけどね、コナミ。
ワギャナイザー持ってた俺が来ましたよ。 5秒くらいしか録音できなかったけど。
768 :
名無しさん必死だな :2006/07/30(日) 08:35:46 ID:/0a0fbSm
しかし、天地の門にしろ、棟獄にしろ売れて無いのに結構続編が出るな、PSPは。 何でだろう?海外需要見越してなのか?
門はファーストだから・・・ 売れなくても開き直って人気シリーズです!とアピールして出しつづけるしかない
1が出る前に企画が通って後戻りできなくなったと予想。
去年 07/18〜07/24 19,043 今年 07/17〜07/23 35,938 PSPは去年の同時期と比べると大幅に売れ行きが増している なんでだろう?
GENJIのように、売れて無くても続編出して無理やり「人気シリーズ」にでっち上げたいんだろう。
本来1作で利益ださにゃあかんけど、リソース使いまわして開発資金回収を 試みなければ(ゲフンゲフン 売上至上主義に陥らない、ファンの言葉に真摯に耳を傾けた結果だと 僕は思います。
けどまー、テンチノモーンは結構ファンがいるみたいだし ファンにしてみたら素直に喜ばしい事じゃないの。
>結構ファンがいるみたいだし えっ?
>>771 つ海外持ち出し倍増
つ現金化購入倍増
つPS.COM売上倍増
個人的には3番、DSLが爆発的に売れてるから水増ししても違和感無いと
SCEの中の人が考えてPS.COMの数値を出してるようにしか見えない。
DSLが5万台に落ちると2万台程度まで抑えますよ多分。
天地の門って修羅の門っぽい格ゲー想像してたんだが 無双ゲーっぽいんだな これがPSPで人気なら本家無双だせば売れるんじゃね
あからさまな釣りは要らん 初週7,948・累計24,402、MAXでもその程度のファンのために続編作ってくれるSCEは(ry ……無理、まだGENJIぐらい売れてれば納得できないことも無いんだけど。
人気かな…? 最終24,402本 みたいだけれど… ちなみに初週は1万本以下
売れてなきゃファンがいないっつう理論も変だがな。 売上少なくてもファンが多いソフトはけっこうあるだろ
ガンパレ2三部作はPSPにした方が良かったんじゃないの
批評サイト見て回ったけど良ゲー〜凡ゲーの間ぐらいか? なんか皆とりあえず買ってはみたけどもって感じで感想書いてるの多いな。 露骨なのをさっぴくと、俺はすげー楽しんだって文章が見当たらん。
任天堂はいかに金掛けないで手抜きしてゲーム作るかが主義だからな 映像クオリティを上げることを否定してるやる気のない会社
最終2万4千がまるまる初動にいくと考えればPSP的大ヒットだと思うんだけど
>>781 ガンパレは三部作にした段階でプラットフォームをどこにしようがダメだったと思う。
過度にファンから絞りとろうとする所はファン自体から見放される好例。
ガンパレはアニメの評判なら結構聞くけど ゲームの評判ってさっぱり聞かないな。…まあファンだけが買ってるから評価とか関係ないんだろうけど
買わないファンがいくら居ても意味無いだろ。 >まるまる初動にいくと考えれば いかないから。
天地は元ゲーム屋店員ブログでも「待ってた」ってコメントあったから いるにはいるんじゃないの? 俺もちょっと嬉しかったけど <チラ裏> 最近ネガティブな書き込みしかしない人が増えたような気がするが仕様?
三部作にしたのもさることながら 遊び方が主人公プレイ一択で箱庭度が大幅に低下したのが 初代のファンからするとありえないわけで まあいまのガンパレファンの大部分は設定についてるファンだろうけどな
前作3万も売れてない評価も劣化無双なものの続編を無批判に喜べとおっしゃる?
791 :
名無しさん必死だな :2006/07/30(日) 09:55:45 ID:k7KtkKqH BE:164200526-2BP(333)
PSPにガンパレならむしろ初代のベタ移植の方が売れそうだね ロンチにあわせてれば結構効果的だったんだろうけど・・・ これから出ても手遅れだねぇ
金を掛けに掛けて映像クオリティを追求しても売れない地獄じゃ仕方あるまいに
>>789 スタッフも「あれは本来やりたかった方向じゃない」とか言ってなかったっけ?
GPOとは別になんか続編を1本だしてた気がする
天地の門を劣化無双とか言ってる時点でバレバレですがな
絢爛舞踏だっけ? あれもセールス的には厳しかったような。キャラデザが濃すぎたのが敗因とオモ。
>>794 出始めの時そういう評価だったんだよ。
それに2のムービー見てもそういう感じだったし。
ID追ってみたら何となく正体がワカタ
>>788 > 天地は元ゲーム屋店員ブログでも「待ってた」ってコメントあったから
> いるにはいるんじゃないの?
そりゃ
日本中でただ一人or百万人いても同じ「いる」って言うなら
そこまでいうなら天地の門のいいところを教えてくれ。 買いたくなるようなのを。変に擁護ばかりしてないでさあ。
技編集とDLコンテンツがあったとこかな あとはスレで当時盛りあがったネタも
本人は悪気ないんだろうけど、PSPのソフトがほめられてると 明らかに不愉快そうな反応をする人がたまに来るね。 ブレイブストーリーの時だっけ? 良さそうな話は信じないで悪そうな話は信じる。 「やってもないのに叩き過ぎじゃない?」って話になると 「大神やワンダの時にGKは〜」って大義名分抱えてさ。
そうだね。プロテインだね。
>スレで当時盛りあがったネタ どうしてそこをもっと詳しく語らないんだ? スレで盛り上がったのなら格好の販促になるじゃん。
>>801 ブレイブストーリーのときはDSとPSPの片方だけ評判いいとか言われたら
興味ない人から取ってみれば、そりゃ疑いもするでしょうに。
>>795 あと何か全年齢対象じゃなかったよな
確かセックスイベントっぽいのがあったような
つか 何でそこまで頑なに天地ファンなどいない!って主張するのかがワカラン いたらいたで別にいいじゃん
>>800 公式見に行ったらDLコンテンツ終了してた。半年で終了したのかな?
DLページ残すのにどれくらいコストかかるんだろう。
いいかげん、この体質改めないといかんと思う。
ナムコならゼビウスの高プレミアプラモ出すのが一番手っ取り早い気がする。 カピとタルケンなら3マソまで出せる。 まあ、現金化しやすいのはわや姫やワルキューレのエロフィギュアなんだろうけどね。
>>806 おちつけ。誰もファンがいないとは言ってないじゃないか。
盛り上がったとして、その様子とかが表に見えてこない所を疑問視してるだけだ
例えば攻略wikiとかが繁盛してたりとか
まあブレイブの時はモンキンの例(最初の評判は悪くなかったが じわじわ地雷と気づく)というのもあるし仕方が無いだろう。 今回は大丈夫らしいけど。
これ本当か? だとしたら…大丈夫かね 985 :It's@名無しさん :2006/07/30(日) 09:19:14 815で辞める。次も決まっている。年俸は同じだけどな。 大型船SCE号は、「浸水したから避難」じゃなくて、 「沈没するまで進んでみようか」だから。全員道連れで。 次の人事発令はそうとうショック受けると思うよ。 わずかな良心がだいぶ辞めるから。
あそこの良心的な人って誰かのこってんの?
多少なりともいるユーザーを見捨てている時点で良心というのかどうか。
>>745 遅レスだけど、
ドルアーガとドラゴンバスターのゲームブック再販に関して、
再販する会社がナムコに名称使用許可求めたけど不許可。
それだけならまだしもナム×カプやドルオンでゲームブックネタ無許可使用。
そのへんの過程が再販会社のHPソースに書かれてたことあって、
あまりに誠意のないナムコの姿勢がかなりムカついたんで。
>>806 そう思ってるのは意固地になってる約2名ぐらいだから大丈夫だとオモ
荒川氏社長招聘へ とか 今西氏最高顧問へ とかなら面白いけどなあ セガの旧経営者招聘でも有る意味オイシイが
>>805 イベントなんてないよ。
トランプで遊んでるだけだよ。ははは。
本日の2万Cell?:ID:ZzAEeauE、ID:cA11w1hW
いや、違うだろ
>>816 セガ旧経営陣?
それは中山氏は第2セガともいえるAQインタラクティブのトップ。
セガ好きだったなら知ってる開発者だらけ・・・むしろ今セガにいなすぎる。
ちなみに息子はマーベラスインタラクティブの設立者であり現代表取締役会長。
なのでSCE参画は無理かと、入交氏は大ナタ振る人でないので大改革は無理
やはりEA等海外大手の人材に立て直し頼むしかないんじゃないのか?
そっか、ID追ってみたらそうとしか思えんかったもので。 なんでそこまでファンが居ることにしたいんだろう?居ても買わないファンじゃ厳しいのに。
>>820 なんでソニーは「MagicGate機能が無い」って公表しなかったんだ?
簡単で確実な見分け方なのに。
ファンがいない、いても役に立たないみたいな言い切りの論調が気になるだけじゃないの? いなきゃいけないじゃなく、いちゃいけないと言ってる人がいるみたいに感じられるので反論、 そんな風に感じられた。 で、単発だ何だと言われるのもあれなのでネタフリ。 日経読んでたら中国ででかいゲーム展示会やってるらしいんだが、その辺についての ネット上の記事ってないのかな? 新聞ではPS3のデモに長蛇の列みたいに書いてあったんだけど、PSPはやっぱ出番なし?
>>823 これから先MG機能があるものが出ないとは限らないから、
と推測
ランドストーカーや己のダンジョンが遅れていた理由が天地の門2か。
ソニーブランドでもいいから前者を早く出してあげたらよかったのに。
>>824 サクラ大戦MMOとか個別のゲーム情報では取り上げてるのがあるけど、単体の情報は無いね。
メーカーも報道する方も重大発表される場でないと分かってるからそんなに力入れてないんだね。
827 :
名無しさん必死だな :2006/07/30(日) 12:09:29 ID:AfgGC5NT
>>814 dクス
> 再販する会社がナムコに名称使用許可求めたけど不許可。
> それだけならまだしもナム×カプやドルオンでゲームブックネタ無許可使用。
何そのジャイアニズム
そんな意地汚い事してファンの心が離れたのもナムコ凋落の一因なんかな
〃´⌒ヽ
., -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l ねんがんのグッズ化だぞ
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
http://www.exhaust-web.com/item/caramel-box/otoboku.html | ヽヽヽ //
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僕は脳神経外科医です。 脳動脈瘤のクリッピング術、ばりばりやってます。
とんでもない誤爆 退散します、スマソ
>>827 それで離れるファンというのは数で見れば相当少ないと思うが…。
ナムの衰退は単純に昔から続く食いつぶし体質に新アイデアの枯渇という要素が加わったせいでは。
>826 遅れていたどころか、公式サイトの更新すらやってないじゃん。 未だにランドストーカーは2006年春発売予定とか言ってるし。
>>820 ぶっちゃけMagicGate要らな(ry
ようするにナムコは全部ダメで
ナムコミュージアムがケチの付けはじめな気がする。 PSから昔のタイトルをバンバン掘り起こしてたじゃない。 スターイクシオンだドラゴンヴァラーだナイナイの名探偵だと。 長い間過去の遺産にすがってきたツケだと思うよ。
>836 いやあ、あれは嬉しかったな、自分は。 ただ、その後もズルズル出したよね。アレが所謂「泉の枯渇」だと思う。
>>832 ナムコに関しては、最近全体的に叩いていい風潮があると面白いから叩くレスをする人が多いのが不幸だ。
実際テイルズなんて買わない人がテイルズ乱発と騒いだりする。
ゲームブックに関してもゼビウス小説が再販できたのを見るとナムコだけが悪いとは思えない。
それに、アイデアの枯渇なんてパックピクスや怪盗ルソーをゲームとして形に出来るのを見るとそうでもないと思う。
確かに食いつぶしはあるが、悪い評価をするにしてもギャーギャー騒ぐんじゃなくて、少し冷静な評価をする人が増えて欲しい。
>>833 一応発売中止が正式に決まったわけじゃないから、それ以外適当な言葉が…。
全然関係無いリッジにまでドラスピとかのロゴ貼り付けてたりチーム名にレゲーネタ入れてたり 何でもかんでもそんな調子だからいい加減レゲーネタも飽きるんだよな。 そこでスターイクシオンとか出されてもまたかよーとしか思わない。 ドリラーに糞設定付けた時もあーあ、やっぱりみたいな。
>>828 そか、あっちはネトゲ中心の世界だったのを忘れてた。
PSPの出番があるはずもないか。
ナムコミュージアムは、着眼点は悪くなかったと思うんだ。
悪かったのは、小出しにしたり焼き直したりで、何度も小金をせしめようとした事。
重複無しで1年に1回、10〜15タイトルくらいのボリュームと3800円くらいの価格で
定番化とかそんな感じだったらここまで悪評を得ずに済んだ気がする。
味を占めたらとことん絞りつくそうとするのはどこのメーカーも同じようなもんだ ただ、落ち着きが無いんだよね ゆっくりやっていけばいいのに乱発→死亡のパターンばっかり
>>838 テイルズヤリまくりでうれしいと思っている人もいるだろうな
乱発という表現が本当に正しいのかはわからんが
このクラスのRPGが短いスパンでここまで出るのは珍しいと思う
それがシリーズにどういう影響を与えるのかは、実際見てみないとわからないな
もしかしたらハーフミリオンをキープし続けるかもしれんし
> 怪盗ルソー 形にしただけ、売れなくて当然のでき 別の地獄だからどうでもいいけど
>>814 鈴木直人さんですか?
日本人ゲームブック作家第一人者の。
>>836 NAMCOミュージアムはPS版を全部揃えただけに
続けて欲しいと思ってる。(ただ収録するのはダブり無しで)
マーベルランド、ベラボーマン、リブルラブル、ツインクルピットが入ってれば、
6,000円まで出す。
>>838 うーん、確かにアイデアという面ではパックピクスとルソーは悪くはなかったかも。
ただ「新しいものを作りましたよ」という割には練りこみが足りなかったかな。
PSPでは今のところ定番の移植物がメインだがこれらは時期が時期ならもう少しマシだったかもしれん。
>>842 実際あれだけ出ているにも関わらず「次が楽しみ」と言ってるのはいるな。
ただなぁ…表現力の低下が著しいのはRPGとしてどうなのか。
使いまわしモーションの使いどころとかいつの間にか消えた水の映りこみとかetc
>>837 明らかに「ナムコミュージアム」を出しすぎたよな、パックマンとか同じ内容のばっかね。
>>844 ドルアーガはそう。交渉難航で再販不明に。
イラニスタンの油も黒竜の牙もクロムの長剣も全部パクったくせにコラァ!
ドラゴンバスターはナムコ(元?)社員の古川尚美。
こっちは固有名詞とか全部書き換えて新冊化で再販されました。
ナムコミュージアムみたいなのは当時ゲームやってた人間からすると有り難いんだよな。 おれたちゲーセン族みたいな単品でも良いから他の所も出して欲しい。 データイースト伝説、楽しみにしてたのに。orz
リッジもエーコンも鉄拳もテイルズも興味なかった身としては、
ドリラー、もじぴ、塊と続いた時にはナムコの復活を感じたんだがなぁ…。
>>846 ルソーの人はブレイクダウンでも似たような印象を受けた。
意欲作をなんとか形にするんだが、人に届く所まで作れない。
>>847 毎回毎回同じようなメジャー作ばっかりだからなあ
たまには爆突機銃艇やらピストル大名やらファイネストry
>>850 ナムコは構造的に新機軸なアイデアを出しても、
任天堂やコンマイのように自前のテストプレイ集団
を編成してないので、開発チームの中だけで肉付け
せざるを得ないんで当然、人に届くように調整する
為のフィードバックを得る機会が無いから、
結果、微妙な出来ばかりになってしまうんだが。
…しかも、バンダイも同じ構造的な欠陥持ってるんで、
バンナムになっても改善しようが無いのが更なる地獄…
>>853 どの位機能しているのかは知らないけど、
一応「猿楽庁」のようなチューニング専門の会社も有るのだから、
開発費(広告費?)の一部を廻しても罰は当たらないと思うんだがなぁ。
そういう発想よりも、納期は四半期中にとかそっちの理論が勝つのかな。
>>854 ナムはそう。期末に出たものにロクなヤツ無い。('A`)
ドルアーガのゲームブックは出来がいいから皆にもやってもらいたいのになあ。
コナミみたいに全方向外交しながら やっていくのがいいのかねー
>777 もう出てるがな…! 三国はよく知らんが、戦国はシナリオの良さが腐女子層の購買を誘発しているらしい。 バサラ2の売れ行きによっては、バサラがPSPに来るかもしれない。 確実に買ってくれる層がいるからな。 バサラ関連のカプンコの商魂逞しさには感心すら覚える。
>>852 ブラストオフとかホッピングマッピーとか
クエスターとかメルヘンメイズとか
ブレイザーとか未来忍者とかF/Aとかパックランドとか・・・・・
どこかできちんと移植してくれるのを俺も待ってるんだ・・・・
ナムコみたいな会社がいろいろ言われるのは そういう過去の資産に頼りまくってるくせに 過去の資産も生かしきってないところもあるんだろうなあ
>戦国はシナリオの良さが腐女子層の購買を誘発しているらしい 初耳だ、kwsk
>>859 なんていうか望まれている展開と、実際のアウトプットが真逆な感じ。
「クイズ野郎」の替わりにベタ(右脳無し)移植の「子育てクイズ」が欲しかったし、
右脳だったら「もじぴったんDS」をなぜ出さないとか。
話変わるけど昨日、祖父地図でSS版プリンセスクラウン(7080¥)を発見、げっとしますた PSPはプリンセスクラウンと一緒に買おう買おうと思いつつ、結局手を出していなかったけど コレでますますPSPを買う理由がなくなってしまったよ
>>842 実際ファンも別に乱発とは思っていないっぽいからな
もうそういうシリーズなんだって感じというか
>>861 確かに変に既存の作品に脳がどうとかつけるより
もじぴDSの方が普通に合ってるな
最近のナムコには”粋”を感じない かつては俺の中では任天堂以上の地位で、 ファミコンに出る時は狂喜乱舞したのに…
>864 1970〜80年代のアーケードの中心は間違いなくナムコだった あの栄光を知っていると、今が余計に、な・・・・・
>>859 出来る子の筈なのに、現状の酷さが許せない、みたいなね。
70〜80年代のナムコは誇張なしに、世界で断トツの存在だったと思う。 それこそ今の任天堂かそれ以上の。 FC後期からパッとしなくなって、他と並ぶ程度の良作メーカーになってった。 PS期に勢いは取り戻すもかつての輝きはなかったなぁ。 PSPだと持ち上げざるを得ない現状が、どっちにとってもつらいわ。
>>867 ソニーと同じ病さ。出来る(出来た)人は皆とっくにいなくなってる。
今残ってる連中は過去の名声を元手に自分のスネをかじってるだけ。
870 :
名無しさん必死だな :2006/07/30(日) 16:11:13 ID:k7KtkKqH BE:615749459-2BP(333)
>>868 >70〜80年代のナムコは誇張なしに、世界で断トツの存在だったと思う。
マリオ以降の任天堂を除けばね
多分当時の任天堂が史上最強
じゃあその出来る人は今どこにいるんだ まさか全部が全部京都に行っちゃったわけじゃあるまいし
ナムコ、ソニー並みにダメなニュースが多いな。 テイルズ乱発 過去資産の食い潰し ゲームブックの版権問題 キャリバーのバグ 他社と提携した時の作品潰し 安易な右脳のなんちゃら 等など… 一つ一つは小さいかもしれないけど、 一々どの作品でもダメなとこがある。 その上、画期的な新作がない。
>>871 他の業界行っちゃったんじゃね?この場合、現場の人間じゃなくて、経営における
「出来る人」の減少が問題じゃないかなぁ。
でもナムは元々ゲーム関連片手間だって聞いたんだけど、 だからあっさりバンにゲーム事業引き渡したんだって。
ハタから見てたら、天地の門ファンいないだろ派の反論がオウム返しとかツーマンセル認定とか だんだん低レベルになってたところが面白かったw
>>872 その他のことは兎も角、他社と提携したときの〜はかなり大きいと思う。
自社のゲームでどんな糞ゲー出しててもいいが、
人様のキャラでそれやっちゃダメだろ・・・
スタフォのブランド崩壊させたのは大罪だよね 64は60万本売れたのに・・・。
GCだしあの変更点考えたらむしろ自然だと思ったわけだが… つーかいいかげんスレタイ見た方がいいんじゃねぇのか?と思った
>>878 まあPSPの今後は実質ファーストのナムに掛かってるわけだし。
ナムコは9月にPSPで4本も出すんだな PS2の発売予定表にTODしか無いけど、PS2はもう切り捨て?
PS3もしくはPSPに尽力してる。そうに違いない。 あるいはバンダイからキツいお達しがあったとか
ナムコはやれば出来るこになれるぐらい資産を持ってるはずで 下手なことをせず、そこらへんをPSPにどんどん供給するだけで 個人的生還レベルがすさまじく跳ね上がるのに 鉄拳、AC、テイルズばっかりじゃあ、とうちゃん情けなくって涙がでてくらあ と言う話です
いるよ派は具体的な事例を何も示せない辺りアレの擁護と変わらん。
>860 狙ったようなネタが多いらしく、口コミで少しずつ売れてるようだよ。 つか、それで自分も買おうか迷ってるんだけど、どうも釣られてる気がしてなぁ… そんな生還方法イヤダヨorz
正直、ファンも盛り上がれないような事態に追い込んでるってことで ファンが居ないより悲惨な状況だと思うんですが……
>>885 「腐女子層」を「狙ったネタ」ですか……、たしかに生還方法としてはキッツイですな。('A`)
もうファンがいるだのいないだのアレだのどうでもいいよ 問題はどれだけ売れるかだろ
売れると思う?
いやそうじゃなくて、 人気があるっていうんで、具体的にどこで?って聞いたら逆ギレされただけであってですね 別にファンがいないとか一言も言ってないわけでですね
…いないよ派も具体的に何か提示したようには見えなかったが。
よく知らない物でも叩きたくて、ここに来てる奴がいるのはよくわかったよ。
無双とか言ってる時点でねぇ…。
過去、少ないながらもここで「結構いい」って意見は見てたからなぁ。
PSPに良い話が出るとそんなに不愉快かねぇ?
最近そんな書き込みをたまに見るからぶっちゃけちゃったよ。
なるたけスルーするんだけどね。正直不愉快。
んじゃ今日は退散するよ。
スレ汚してすまんかったね。
>>888 間違いなく売れないけど個人的生還者はそこそこ居ると思うよ。
例えばさ、GCのメトロイドは日本ではさっぱり売れなかったけどそれを見て 「日本にメトロイドのファンはいない」って言う結論にはならないだろ ここはアンチスレじゃないんだからある作品にファンがいようがいなかろうがどうでもいいだろう
そのせっかくの良作をDL半年打ち切りとかユーザーなめたことしてる点を問題視してるんだけどな……
売り上げと顧客満足度を分けなきゃ議論としてなりたたんよ。
>>893 それだよな
上層部が無理な夢ばかり見るから個人的生還すら難しいんだよな
>>893 少なくともAfgGC5NTとかP+OcL+Y4の言ってることはそんなんじゃない様に見えたな。
>>894 同感。というかそこをわざとごっちゃにするのがアレの手口。
PSPのネットサービスってまだやってる奴っていくつあるんだろうな 半年で終了ってのがネタのように続いたのは覚えているんだが
ひょっとして俺もアレにされるのか・・・? 一応我が身は可愛いから証明しておく(つっても自宅からだからあまり意味ないかもしれが) ただ売り上げが残念な結果でもそのソフトが好きだという人がいることは分かってほしい ただそれだけじゃ地獄のままだけど・・・
公式の特報動画見たら無双に見えても仕方ないとオモ。
DSL噴いた
>過去、少ないながらもここで「結構いい」って意見は見てたからなぁ 発売日前後の過去ログ見てきたがそんな意見は無かったけど。
>>898 違う違う。売り上げや市場の事を語るときは無感動な数字のみで語るべきだって事。
顧客満足度なんて定量的な評価できないでしょ。そんな物混ぜ込んだらややこしくなる。
売れて無くてもファンがついてるソフトがあるのは知ってるよ。現に応援団スレなんて
一年経った今でも流れのノリが変わってないもん。
ファンがいるかいないかなんてどうでもいいけど単発IDでわざわざ終わった 話を蒸し返すようなID:eg7X3bruはスルーした方がいいと思う。
>>902 すまん 俺も余計なこと言わなければよかった
続編の売り上げで顧客満足度はある程度推察できるかな まあ他にもいろんな要素が絡んでくるからデータとしては扱いにくいけど
まぁ 天地の門とか全く知らない俺だけど 客観的に見ててファン否定派は揚げ足ばっか取ってて、なんか感じ悪かったけど・・・。 つかこの調子じゃ天地2もDLコンテンツ 半年で終わりそうだな
ナムコにくらべりゃSEGAGESがたいして売れて無いのに あれこれ出してくれるセガはありがたいというか、アホだな。 おかげで俺の青春ゲーFVを買えて大満足だが。
肯定派は根拠も無く「人気がある、ファンも居る」って言い張ってただけだがな。
人気があって、口コミで広まってて…ってなら次の売り上げは期待できるかも…と思ったが 上で挙がったメトロイドの例(ドラキュラも似たようなもんか)を見るとそうも言えんよな…。 PSPでの例を挙げるなら煉獄とかロクロク辺りってとこか。 ぶつ森みたいに極端に跳ね上がった例もあるし、FFみたいに顕著に反映される例もあるし。 昔から言われてる「個人的生還タイトル」も売り上げ面でのPSPの生還との関係は分かり辛いな。
>>908 本スレ見れば少ないながらもファンいるよ。
てかこのまま1000まで行きそう・・・。
肯定派とか否定派とか対立を無駄に煽るのはやめよう。 いてもいなくて大して事情が変わらないし確認も取れないようなことで 空気悪くしても仕方がない。
個人的生還というのもおかしな話だよな だって欲しいソフトがないのにPSPを買ったってことなんだろう、ゲーオタなのに、、、 自ら地獄に落ちた人が生還を願うのはいかがなものか
ローンチ需要というのがありましてですね
欲しいのが1本あったから買った、という事はあるだろ でも1本だけじゃ元とれないし ある程度の数の良作が必要だ
ポポロやアドプレのためにPSPを買った人たちが 個人的生還を願うのは当たり前だと思うのですが…
>>912 そういえばF1-2006ではアドホックモードの通信対戦無くしてるね。
レース物では普通に需要のある、前作では搭載していたモード無くすなんて
わけわからん。
>>916 ゲームは買ってみるまでどんなソフトかはわからないからねえ…
PSP発売直後のハミ通クロレビとか 今以上にロード時間に言及してなかったからなぁ… 何の力が働いてるかは知らんが
'-')b 売れるべきものが売れなければ、ゲーム業界はダメになりますから
>>874 正確には家庭用ゲームな。
アーケード事業はしっかりしてるし、付随して娯楽施設や飲食方面にはかなり手掛けてる。
あー、もしかして公式でDSに負けてるって発表されちゃったから 売上げの話をしないように話題誘導するようになったのかな
寧ろXboxの「0」に驚愕したんだが
>>922 ボンバーマンの差はどれくらいあるんだろう
てかDSのほうガンパレより売れてるんかい
>>925 ヒント:ポータブルリゾートより売れてない
ここら辺は団子だろうけどなー
中にはね、発売予定表を見て先にハードを手に入れる人もいるんですよ アレだよアレ
SCEが推してるソフトが順当に売れてるから、特に語る必要がないからかな? それだとブリーチに触れないのは変だよな…
鰤はいつも通り程度の健闘はしているものの…予想以上に伸びないな。
>>924 いや×箱の0はある意味当然、次世代出てるんだし。俺にはGBAの20の方が驚き。
>>922 DSLが26万台なんつー「今年何回目のクリスマス?」とか言いたくなるような売上叩き出してる裏で
3万ちょいっつー凄く売れてるわけでもなければネタになるほど少ないわけでもない数字に
言及されて嬉しいか? 嬉しいのか?
エミュ対応してなくてまだ旧箱でしかできない名作もあるんだしほんの少しぐらい売れても・・・
そう言う人はもう買ってるでしょ もう在庫無い店も多いだろうし
今日トイザらス行ったらレジで前の客がLOCOROCOパック買っててちょっと驚いた。 子供連れ夫婦だったけど、子供ちっちゃかったから旦那の意向っぽかった。 以上、チラシの裏。
>>930 いやそれはそうなんだが
正直そもそも載せる意味あんのかな?と
>>901 05年9月頭ぐらいまで見てみたけど
売上順位等の話題しか見つけられなかった。
少しぐらいは内容の話もしろよ、と思うくらいだった。
「天地の門」でしか検索しなかったのが悪かったのかも。
ひょっとして自分の知らない愛称のようなものがあるのかな?
天地の門は去年ファミ通PSPに体験版UMDがついてくるで一時盛り上がったが その値段がUMDついてなかった前号から千円近く跳ね上がってて「アホか!!」 って総ツッコミになって、それでも体験版に特攻した猛者から「フツーにフツー」 って棒読み感想が届いたのと蝉CMで総員糸色望して売上も案の定。やたら絶賛 するGのヒトすら現れる事無く忘却の彼方って流れだったろ
>>935 今週0だからって短絡的過ぎじゃね?ずっと0だったら消えるよ。
どんなにオラオラされてもジョースターの血を吸えば治るよ!そして実になじむよ! /ソヘヘ 'v=0=w` ('(゚∀゚∩' なじむよ! ヽ::::ノ〈ゝ ヽヽ_)
スマン・・・PSPっていいよね・・・
最近誤爆って言えば許されると思ってないかい?なあDIOさんようw
IDが惜しいですDIOさん。
ユニバーサルダイレクトメール
いや、コントローラ振動しないだろ、PS3
>>944 何つーか圧倒されるな。こう言うの見ると。
>>945 PS2分の損害賠償金だけでとんでもない額になりそうだな
950 :
名無しさん必死だな :2006/07/30(日) 23:24:34 ID:hE63xBFv BE:210798735-2BP(11)
彼女為にもう一台買ってきた地獄。
>>944 俺その中でまともにやったことあるの「ファイアーエムブレム 紋章の謎」だけだわ。
なんでいまさらそのニュースはる人がいるのかね
そのコピペ今日色んなとこで見かけるな
955 :
新スレ :2006/07/30(日) 23:45:31 ID:hE63xBFv BE:252957863-2BP(11)
958 :
名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 00:08:58 ID:2W6HZSm8
1000ならPSPブームでミリオン連発クタは本社社長に
>>957 ユーゲーが彼を知るきっかけだったなぁ…。(美食戦隊薔薇野郎のインタビューやバカゲー専科の表紙が
強烈なインパクトを残した)
ご冥福をお祈りします。
あなたのゲームは強い個性があって慣れないうちはとっつきづらいところがありましたが、非常に面白かった
ですよ。
埋めネタ 梅田ヨド状況 レジに長蛇の列、さすが夏休み DS以外のソフト、本体、アクセサリーを持った人が誰もいねぇぇぇorz さらにマリオバスケを映しているモニタの脇になぜかサクラカラーのPS2 なんか誤解を生みそうな設置位置 そういや、一体どこで毎週あれだけのPSPが売れているのかの疑問が解けた 「ヤフーBBご加入のお客様、PSP1台980円」の看板 ありがとう、ヤフー(棒読み)
>>961 つまりPSPの売上がヤフーのノルマとも取れるわけだな
あれ最初980円じゃなかった気もするんだが気のせいだっただろうか。
Yahooがんばれ、超がんばれ(棒)
看板にはPS2かPSPが2980円とあったのだが そこから更に値引きされて、このワゴン価格 980円だとちょっとどころか、かなり心ひかれる価格だよなぁと思ったわけで
しかし本当に訳わからんなぁ。 MHP2なんてPSPにとっちゃ菌の卵じゃないか。
PSP撤退キタの? PSP2の前兆?
ごめん、金の卵だった。
けどバリューパックなんて今となっては意味なくね? ソフト同梱版のが安く売られてるような現状では。
きのこる先生ネタかと思った>菌の卵
負けるが勝ち
バリューパックの出荷止めて、ロコロコパックをさばこうって魂胆かねえ ラチェット方式?
バリュー終了は多分これが関係してるんじゃないか?
ttp://s03.2log.net/home/syoboon1/ (左の柱記事より)
>【PSP】9/14に2つの新パーツが発売されることが判明。(ジャミラより)
>
>『Play! Game Pack』 3619円(税抜き)
>メモリースティック デュオ(32MB)
>ポーチ(ブラック)
>ハンドストラップ
>アクセサリーポーチ(ブラック)
>クロス
>
>『Enjoy! AV Pack』 3619円(税抜き)
>リモコン付きヘッドホン(ブラック)
>USBケーブル
>スタンド
>アクセサリーポーチ(ブラック)
>クロス
つまり用途に合わせて本体と一緒にどちらかを買えと。
どっちもイラネーw 単体980円とパチものメモステ1Gで充分っしょ
>>961 そのヤフーに関しての話はもういいよ。
ヤフーから出る契約報奨金をどういう使い方をするかの店の判断だろう。
PS2とPSPが多いのはそれが店側にとってのうまみが多いから。
例えば店によってはどれでも一万円引きなんてのもあったし(これは周りに競合店が多いとこだったが)
wifi対応の話が出てから去年の冬休み前まではDSだってそういう売られ方してたんだよ。
今は在庫が枯渇気味だからそういう売られ方しないがDSLも在庫が余ってくればそういう売り方もあると思うよ。
回線加入でPSP 980円より 2万くらいキャッシュバックしてくれた方がいいよ。 在庫さえ在ればアレ買えるし
_,,,......,,__ /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,) ^ :'⌒i i⌒" | ( ゚Д゚) <呼んだ? |(ノ |) | | ヽ _ノ U"U
そうだね。プロテインだね。
yahooは最近無線ルーターとか付けるのをよく見るようになったな なんつーかyahooと契約しそうな人たちのちょっと気になるけど金を出したくない商品需要 をよく理解している
>>980 それ付加する商品決めるのYahooじゃなくて販売店だから
PC値引きしますとかも良く見かけます
2万3万割引くよりPSP現物の方が利益率高くなるからね ウォークマンEとかもよく見た。 未だ宣伝に使われるだけの商品価値はあるってことだから、そう悪いことじゃないよ、多分
>>983 1.クリーニングクロス
2.聖衣型ポーチ
3.十字架
携帯にUMDドライブを搭載するつもりに違いない
>>982 むしろ売れないと在庫が余って大変な商品だからって可能性は無いんでしょうか?
そりゃDSやIpodはそういうことには使われないしな
>>990 それ以前に、YahooBB加入特典値引き額>DSL定価だったような?
>>987 「業界初」って、AQUOSケータイは? と思ったら、あれは5:3で16:9よりはちょっと
縦が短いんだな。
>>992 どうでもいいことなんだが、
AQUOSとQUOLIAがごっちゃになって
ものっそい不吉に感じるのは俺だけでしょうか。
それよかビエラとブラビアのが紛らわしい
あとゾエアとメガロパ
ume
umd
>>995 カニかよ
カニと言えばさんまの名探偵だが
リメイク無理なら懲りずに新作作ってくれ
ナイナイじゃないやつ
1000なら赤壁の乱勃発
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