507 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 20:54:34 ID:Ek9EUJ8L
ドラクエ超えたらすごい
508 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 20:59:39 ID:xubo08qr
こんなゴミクズソフトが300万本も売れるなんて信じられない。
一億総任豚だな。
509 :
名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 21:00:06 ID:ZBqO8Lv9
DELL → 410万個リコール
Apple → 180万個リコール
ソニーのバッテリーもトリプルミリオン余裕で突破!!!
ぶつ森にダブルスコア!!!
>>500 DQ7という、FC,SFC,PSと普及ハードで出まくったビッグタイトルが「名前で」売れたのと
ぶつ森という、今まで64、GCのうんこハードで出たのに「面白いから」売れたのとでは
天 と 地 ほ ど の 差
64がうんこハード!?
まあ確かにGCはうんこだけど
DQ8の360万本越えるかな?
>>510 「名前だけ」も「面白さ」だけでも300万本以上もの特大ヒットは無理でしょ。
ぶつ森だって500万台以上出た64で20万本ほどしか売れてない。
ちなみにDQ7の初動率は売り上げの半分以下。DQブランドじゃなければあそこまで売れなかったのは確かだけど、決して名前だけで売れたわけではない。
え〜64版てそれしか売れんかったん!?今のトリプルミリオンのことかんがえると信じられんな!つくった人もこんなに売れるとは思わんかったろな
516 :
名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:16:26 ID:mkCvul5p
いや、ハーフミリオンくらいだったはず。>ぶつ森
64版は20万本でしょ
8ヵ月後に出たGC版が64万本
ただ人気が出て出荷してもすぐ完売状態
ROMでの生産が追いつかなかったので
すぐGC版出したと聞いたけどソースは不明
GC版がなかったら、64版ももっと売れただろう。
Wii買ったらGC版か64版やってみようかな。
てかWiiで新しいの出るか。全部やったら忙しいだろうな。
DQ7の初動の低さは発売曜日のせいでしょ
DQ7は初回出荷制限掛かってた。
これマジはまる
最初にバイト強制された時は
なんだこれも見た目が違うだけでありがちなお使いRPGかと思ったが
バイトはすぐに終わって後は自由
目的は家の借金返済以外ほとんど無いし
借金の取立てが来るわけでもないのに
自然とやりたいことがワラワラ出てくる
こんなにゲームにハマったのはいつ以来だろう
300万以上売れるのも納得だよ
最初のバイトっていわば森の研修みたいなものだからね。
お使いの仕方やどうぶつたちとの会話や手紙の書き方出し方、
掲示板への書き込み方など、森初めての人たちがすっと森の世界に入れるように
してある。初めての人は面倒くさがらずにさくっと終わらせて森を堪能して欲しい。
古参の人もね。
2006/8/14〜2006/8/20
販売本数:41813 累計販売本数:3119108
ふつーに350は越えそうな感じはする。
もはや興味は今年の売り上げ本数で
FF12を超す事ができるかどうか。
すげーな
まだ伸びしろがある
そういう俺も、
まだ買ってなくてこれから買うつもりがあるぐらいだ
DSLがまだすぐ売り切れるってことはまだこのソフトが売れる可能性があるってことだ
いまだに毎週万単位で売れてるのだから
まだ旬を逃して淋しいという思いをすることもない
新規も買い易いだろう
530 :
名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 09:48:35 ID:VHE3meFx
♪
Å
/ \
(ヽ( ;)ノ)
♪ ヽ ̄ l  ̄ ./
丿 . . / 花火大会〜
(( ( ___人__丿)) 今週までかな〜〜
J ヽ ) 3115414本〜〜〜〜
し
DSだから売れたソフトだと思う。
Wii版が発売されたからって買う人が、DS並にいるとは思えないな。
やっぱり手軽に始められる携帯機だからこそ、脅威の販売台数を記録できたんだと思う。
居間のテレビでwifi通信はキツイよなあ。
家具・イベント大幅アップなWii版にもかなり期待してるんだけど。
確かにWiiで出てもそんなには売れないだろうなー
でもGC版でも90万?売れたらしいし
もしWiiが売れたらもっと売れると思う
あと
>>532の言うとおりイベントとかが大幅アップされたり、DS版との通信があったりしたら…買っちゃうな
GC版はハーフじゃなかったっけ
死にハードのGCでも90万も売れたんならやっぱりこのソフトってすごいんだね
DSでこんだけのファン作った以上Wiiがもしまたコケハードになったとしても
GC版の売り上げ超えは当然確実。
据え置きだからトリプルは難しくてもダブルミリオンぐらいは固いんじゃない?
64の時点ですでに完成されていたこの森は、64やGCのハードの普及数もあって
知る人ぞ知る名作であったわけだ。
そしてDS。毎日ちょこちょこっと遊ぶという特性にばっちりあい、きっと過去に森を
遊んだ人たちが待ち望んでいたであろう多人数プレイがWiFiで実現。
気になるところはないわけではないが、それを補って余りある完成度。売れないはずがない。
Wiiに関しては売れようが売れまいが関係ない、期待の一本である。
537 :
名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:49:40 ID:PBCi/Zcy
100万のころにすげえなあって思ってたんだが
まさか300万行くとは・・・
538 :
名無しさん:2006/09/04(月) 19:52:50 ID:KL0yK6CU
ぶつ森は子供持ちの親はやっといた方がいい
映画もあるしDS自体がまだ品薄状態だし
300万売れても伸び代を残してるのが怖い
死ね、クソったれ
とっくに売っぱらったわ
面白いのは認める
ゲームカセット内にデータをセーブするから
ゲームに飽きても簡単には中古屋に売れないんだよ
ぶつ森は育てた村やキャラに結構愛着がわくんだな
日常的にゲームを中古で売る習慣がないと売れないよ
凄いな…トリプルか
544 :
名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:08:27 ID:F41pKIPR
ネットに繋げれば友達がいない奴も大丈夫なんじゃないかなと思っていた。
しかし友達を作れない奴はネット対応でも作れないと知ったDS版。
ダブルミリオン行ったとき、すげえって思ったけど
トリプルミリオン行っちったよ…
でも良さが分かってもらえてなんか嬉しい
フレンドコードなしで
全国のユーザーと交流がもてれば良かったなぁ
フレンドコードのみと交流できるというのと
単純に全国の人間と交流できるというのと自由に選べればよかったのにね
それやらなかったのは確実に荒らしが発生するからでは
マリオカートなんか酷いもんだぞ
あれはあくまでも対戦するだけだからまだマシなんだが
549 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 00:57:09 ID:b1A3TWVg
あくまで生身の友達と遊んでほしいって姿勢だしね任天堂は。
テトリスですら名前にチンコウンコマンコ使って喜んでる奴がゴロゴロいるからな…。
メッセージボトルのすれ違い通信とか大変だな
来週にはぶつ森、もっとに続いて新マリもトリプルですよ
遊びの幅が狭すぎる
森のどこかに自動生成ダンジョン出現させてくれ
たまに森の住人が魚や虫取りで対決を挑んでくる事があるが、そういう場合に
限ってでも、本当に住人が釣りや虫取りをやってくれれば良いんだけどねw
パチンコで落としたプレゼントも早い者勝ちにするとか。
前作にはマツタケあったよね。
午前中の早いうちに取らないと無くなるの。