1 :
株価【50】 :
3 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 01:08:10 ID:VJ++ZyO6
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
4 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 01:08:50 ID:uMkNeOhJ
で、8月発売のソフトで一番売れるソフトは何よ?
,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、
,:'/:::::::::::::::::/u , , ``-;ヽ
,:':/:::::::::::::::::/ '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::|
,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ /⌒ヽ !::! ;
,' l--、:::::::/ l O | lj | O | '、l ,:
/´,―、ヽ:/ ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く l ;
>>1乙
.;'/ /ニ_ノ | ..::::::::{ r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
; | l '-, / ヽ !},. ---'し'_,ヘ :..ヽ':,
':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ;
':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ |
.,: | lj / /_,. ---、,. -----、| | / ;.,
--―'ヽ / '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_
ヽ、u '`ljー-----―――
カプコンとしては、前作を超える40万本あたりを狙いたいらしいが、
本家の「無双」人気が低下している中で
果たしてどこまで健闘出来るのか読み辛い。
「ダービースタリオン04」は初回受注で約41万本を集め、
初週で75%にあたる約30万を販売、その後もじわじわと売れ続け
最終的には約61万本まで数字を伸ばしている。
エンターブレインの掲げる今作の目標は、
初回22万本、累計30万本以上。
360とTOKIOは一体誰の発案なのであろうか。
TOKIOに「do!do!do!しようぜ」と呼び掛けられて
「おぉ、そうか」と思ってくれる人間など、日本に100人もいないと思うが
ttp://sinobi.ameblo.jp/
(´-`)b<妊娠なんて、氏ねばいいぽん!
>>4 FF3じゃねーの?他に8月発売で
数十万売れそうなタイトル無いし。
スタフォでそ
たまごっち、売れる要素が満載だな。公式HPを見てきたけれど、面白そう。
>>4 FF3と見せかけて塗り絵。
発売が任天堂だとありえたんだろうな…。
14 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 01:15:44 ID:uMkNeOhJ
やっぱFF3か、、、俺も買うけどね。
DSのテイルズって、、まだ延期なの?
あと、PSPのグランツーリスももまだ延期なの?
両方とも出たら買うのに・・・
リズム天国
>14
DSのテイルズはいつ出るかもさっぱり。新情報も出てないし。
GTは作ってないんじゃない?
FF3は遊び人を追加してくれんかね。
雄も雌もうさみみでよろしく
>>16 作ってないって事はないと思う。
PSP発売の時に、発売予定ソフトとしてラインナップされてたし、
それを目的にPSPを買った人も多かったはずだと思う。
もし作ってないなら、あの開発中画面はなんだったのかと・・・
E3で全く情報出なかったからな
E3に出すために突貫工事でGTのデモ作らせるような会社だぜ?
>>18 >もし作ってないなら、あの開発中画面はなんだったのかと・・・
釣り餌
PSPよりPS3のGTを優先するとか言う話なかったっけ?
そういえば勝ち組全力投球のナムコがDSで出遅れてるのはどういうことなんだろう。
予定が狂ったか。
すごいねぇ、いくらなんでも1年以上も音沙汰ないGTMのことなんか
すっかり忘れた方が充実した時間が過ごせるんじゃないか?
じゃなきゃSCEに怒りのメールでもしておけ
GTMは電線の再来か。
ソニーはワイルドアームズの続編は作るのに今年10周年のポポロは音沙汰無しか…。
>22
PSPが勝ち組になると思って全力投球してたんだろう。
あと久夛良木ジュニアがいるのも影響してたりして。
まぁいかにもダミーCGだったけどな、一枚しかなかったし
ナムコはPCエンジンとかMDに手を出したりと昔から一極集中はしてない印象だが
>25
これ以上ポポロを汚されるくらいならない方がいいよ(´・ω・`)
とはいえピエトロとナルシアの話が気にはなってるけど。
結婚するまでにまだ色々あったらしいしなあ(と原作者が言ってた)
>6
それさやっぱ一番のミソはダビスタPのロードだよな
忍は関係者の話として04ダビスタより少し早いくらいって
書いているのに、ファミ通はロードは気にならない(笑)
とても含蓄のある違いだと思う
>>25 ポポロは去年PSPで色々あったから、出せるような状況じゃないんだろうな…。
つか、今年10周年って結構多いのかな。
忍…
FF3がこけるとしてもスクエニがPSPで今年一番売れたVPよりは売れるんじゃないの?
CCFF7まだー?
首を長くして待ちすぎて
キリンになっちゃたよ。
>>29 まぁ、ポポロはアニメ化もしたからもう良いかもしれないなぁ。
そういえばアークザラッドは一体…。
>>30 ファミ通はダビスタと同じ会社が出してる雑誌だから
たまごっちは受注で30万クリアーは
まずハーフ以上は堅いな
マリオバスケも以外に売れそーじゃん
>>31 例のバグか。
任天堂もポケダンでバグ出してるのに対応が違うばっかりにポポロは黒歴史。
バスケは、メトハンと同じくらいじゃないかと予想。
ebはいつまで夢見てんだか
スクリプト解明まで仮置き(笑)
>>42 なんかエレベーターを使用するとどこかでフリーズするようになるバグだった気がする。
>>46 うわぁ
ディスクメディアですら中々やってくれない交換ですかい。
ナムコのソウルキャリパーもセーブデータで不具合だしてたような
>>40 ナショナルは褒められ、パロマは叩かれてるのと同じだよね。
(金銭で)損して(信用で)得取れって事が出来る会社は強い。
ダビスタP、ただでさえ微妙になってきたシリーズなのに
ロード時間が微妙とは・・・
携帯機なんだから、PS2版より少し速い程度じゃお話にならない
ファミ通は、また一つ信用を落とすわけだな
>対処方法
>「氷の魔王編」第4章“小さな平穏”において自由にマップ内を歩き回ることが可能となったときに
>「ガミガミシティの動力タワー」でエレベーターを使用しない。
>お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解ご協力を賜りますようお願い申し上げます。
>以上
(笑)
>>52 ケイサンショウ気でも違ったか?
最近オタクメディアを支援しようとしてるから、その影響か
日本中のゲームクリエイターが大爆笑してる予感
>>46 これは即時表明したからね
ま、任天堂はこのあたりの対処はいつも速いんだが
バグ対処での最悪度
S 完全無視
A サポートに電話した人だけ交換(公式に発表せず)
B バグ回避方法を発表するだけ
C バグがでてもきっちりバグとりせず延々と修正パッチだしまくり
どのゲームがS〜Bだなんてここいいる人にはいわずもがなw
Aのタイトル思い出せないぞう
ひどい出来でリリースした事は兎も角
無償交換出来る体力なんて任天堂しか無いと思われ……
ってSCEか、じゃあ擁護のしようも無いな
>>51 ああ、だから誠意ある対応すれば日本人は結構
情にもろいから許しちゃうって事。
信用さえ残って商品力があれば、やり直しが効く。
ゴールデンイーグルスも1ヶ月後くらいに解散中止すれば
良かったのにw
>>47 ハドソンも、DSソフト無償交換やっていたな。
>>60 まぁ物が物だったってのもあるかも
20年以上前のだっけ?物持ち良すぎというか……
ちょっとはSONYを見習って適度に壊れるようにしとけw
まぁ、ポポロのバグは回避すれば良いかもしれないけどソウルキャリバー3のバグは回避しないないな。
しかし、ポケダンもバグ発表前は怒り狂った人居そうだな、下手したらポケモンが犠牲になるから。
MGS3は電話でこっそり交換だった記憶が。
そういやGCのPSOもディスク交換やってたな。
>>62 任天堂のハードってかなりダメージ与えても動くんでしょ?
>>59 赤字でもなけりゃ、大手なら楽勝でしょ。
ただ、「損して得とれ」って考え方ができないだけで。
天下りだよ
ディリー消滅からもうじき一年か・・・
無くなってからの方が人増えてない?
完全に雑談スレになったからね
売り上げ第一報も店員スレのクマだし。
それはそれで別に良いと思うので深く考えるのはよそう。
アーケードとかバグはどうするんだろ?
やっぱり撤収か?
>>68 その技術をゲーム機以外にも生かして見たいな。
>>69 大手ならね〜……
まぁそれ以前に納期第一な日本のソフト業界がまずいんだが……
納期>>>品質だからなぁ……後で致命的なバグが発覚して痛い目にあう
……のは下っ端なんだけどね
芸術じゃないんだから納期は大事だが
ちゃんと間に合うようにスケジュール組めることが一番大事だな
まぁ、ゲーム業界はまだアニメ業界よりは大丈夫かな。
アニメは納期厳守だしなぁ、星のデデデはリアルだ。
>>74 アケはよっぽど酷くない限り、仕様になるからな…。
ギルティのFDCとか、バグだろ。
じゃあ、海外のソフト業界は納期優先でなく、バグがないのかねぇ。
なんでも日本のソフト会社を悪いみたいな言い方するやついるよな。
納期優先なんて、会社やってりゃあ当たり前のこと。
>>76 根本的な仕様が問題かと
完璧な仕様があれば納期は守れる……はずw
>>78 そう考えるとスマブラの絶も元はと言えばバグか、任天堂は意外とバグ多いんだな。
初代スト2もガイルのフリーズ技とかあったがそのままだったな
一応バグ的にはメモカ破壊や確定フリーズが最上級で
止まらなかったりしたら割と仕様で通るんだよな
メモカ問題わかってるのにでたゲームあったけどさ、あれが大人の力ですか
>>79 日本のソフト業界は納期に100%を求めてるから……
米のソフト業界は諦める所はあっさり諦めるよ
ストIIの場合、キャンセル技じたいがバグだしねw
アーケードの場合、致命的なものはロム交換で対処
>日本のソフト業界は納期に100%を求めてるから……
延期してるゲームよく見るんだけどなあ
>>81 絶はバグというより、想定外じゃね?
まさかあんなふうに空中緊急回避?が使えるとは思ってなかったって感じじゃん
バグがほとんど無いメーカーってあるかな?日本一やガスト辺りがあんまり無いか?
Sマリオの壁抜けとか最近になるまで知らなかったよ
あれすげえな
>>82 スパロボFな。あれでカートリッジ1つ逝っちまったよ。
金返せって思った。
>>83 日本だって発売日が延々伸びるとこがあるじゃん。
あれはバグがとれずに伸びたり、ゲームが出来上がってさえ
いなかった場合もあるし。
発売延期したうえにバグで止まるゲームもあったけどな。
あれはちゃんどディスク交換してたな。
>>86 確か桜井がバグとか言ってた様な…、次回作ではどうするかも考えてるってさ。
>87
日本一ゲー結構バグあるぞ・・・
自由度売りにすると想定外のバグがもりもり沸いてくるようだ・・・
>>85 余計な機能を求めちゃうからだろうね〜としか
ソフト業界っつーか、業務系か?
逆にバグの多いメーカーって何処だろ?
>>91 うぉっ!あるのか。
じゃあサモンナイトを作ってるメーカーはどうかな?
ゲーム業界じゃなく、ソフト業界って言い方だから、多分携帯とかあっちまで含んでる気が。
>>87 そんなメーカー無い気が。
今は有名な151匹目とかも元はバグが発端だしw
スクウェアは多かったイメージがあるな。
ロマサガとか、聖賢2とか。バグ。
バグがあっても誰にも知られないってのもあるからなんともいえんな
AAAはそれなりに売れる上にフリーズしちゃうから印象強いだろうし
ドラクエ3の地球のへそバグやFF3のアイテム増殖なんかは有名だが
あんまりバグゲーとは言われないし、色々だよな
メーカーでないがタイトルでいうと
スパロボ(ほぼ毎回)
制作会社だと
トライエース(ラジとVP2は聞かないけど、どうなんだろ)
>>97 聖剣2はあの有名なイラン人のせい。
サガは大抵バグゲーだなw
SSで出たスパロボは酷かったと聞く。持ってないけど。
>>96 けつばんとかアパデミネとかか、ポケモンはアイテム無限増殖も出来たからなぁ。
スパロボはバグがあってもユーザーが減らないイメージが……
まぁ、データ破壊バグとかでなければ
それほど被害も無いから人気に影響しないんじゃね?
フリーズも結構痛いか
ゲームも大作化、複雑化すればするほどOSみたいにバグは避けがたいものにならざる
を得ないだろうな。
ただその中でバグをできるだけ少なくすることと、致命的なものは必ず見つけ出して
事前に対処しておくことは当然要求されるべきものであると思うが。
>95
あっこのは作りシンプルだからな・・・とはいえ検索すると一応バグあるみたい
完璧なゲームは難しいもんだな
SSのスパロボFで変なセーブデータを作って、それを消したら
カートリッジ自体が仕様不可能になる
スパロボα外伝で、出現する増援を倒しまくるとその面から
進めなくなる(フリーズみたいなもん)
スパロボは影響するようなものをやってるわけだが。
人気は衰えない。
テスターのバイト募集とかって今やってんのかね?
昔エ○フのテスター募集を見た事が有るが……
ロマサガはバグがあるからこそ高い評価を受けている。
同じ作品でもバグの修正されたWS版などは完全に糞ゲー扱い。
ソフト単位で募集するところもあるし、デバッグを請け負う会社も結構あるだろ
まぁ、バグの御陰で死んだキャラが甦るみたいなデマも広がるんだけどな。
>>104 任天堂のポケダンは対応が良かったとはいえ長時間プレイ必須のポケモンが消えて文句出なかったな。
>>108 今年の春に任天堂の募集を見たな。
>>109 WS版ロマサガはSFCより酷いバグ持ちだぞw
>>111 バグ報告なりした人はともかく、ほかの人はそこまで
長時間プレイしてなかったってことでは?
事前にそのことがわかった人が多かったとか。
そういえばバグと言えばスターオーシャンセカンドストーリーでルシフェルがガブリエルの事をバグがっ!って言ってるのに自分がバグ持ちなのには笑ったわ。
ドラクエ5の同じ種類の敵がいると簡単レベルアップバグには燃えた
ドラクエ4のカジノのメダルオーバーフローは萎えたなw
ドラクエVといえば裏ダンジョンの毒針バグかな
あれなければLV99になんてとてもしようとは思わなかった
838861枚かw
ドラクエ5、俺自力でレベル99までやったぞ
FF3のクリスタルタワーでバグ技使って回復したな。
DS版はそのバグがなくなってセーブポイントが増えてるのだろう。
いいことか悪いことかはわからない。
>>120 最近のゲーマーにはいいことじゃない。
ちょっとしたロードで我慢できなかったり、
自分にちょっとでもあわないと糞ゲーっていったり、
趣味で遊ぶものに対して大らかでないから。
>>121 ロードは我慢する必要がない
満足できない範囲のロードならそんなゲームやっても楽しくないから
我慢するなんてもってのほか
リメイクで昔なかったロードがあったらそりゃあ批判するだろ。
ゲームなんで最終的には個人の好みなんだから、
だからこそインターフェイスとかロードとか最低限の快適性を保証してくれないと
安心して買えないよ。
今はPARとか使えば簡単なんだろうけど
ニセたいこうをスライム二匹バグレベル上げで、しゃくねつ地獄においやったのもいい思い出。
寧ろロードをわざわざユーザーが我慢するから
メーカーがつけあがるんだよ。ロードある時点で糞ゲー認定したいくらいだ。
ましてやDSでロードがあるなんてもうアホかと。
127 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 04:05:44 ID:5kRNssVg
天外魔境3のことかっーーーーーーーーーーー!!!!!
ロードしてる間だけ気絶すれば無問題。
FF6オートボーガン装備
サターンのパワーメモリー消えるのって、仕様じゃなくてスパロボのせいだったのか・・・
ベルゼブブ倒したハッカーズのデータ返せ!
余談だけど、スパロボFはフリーズが多かった
そうおもうとFF10や12はコレといったバグがあったような気がしないな
召喚獣のあまりの弱さとかバグじゃねえかと思ったもんだけど
>>131 12は知らんが、10の方は
とれとれチョコボで、カモメに当たらなくなるバグがあった。(インターナショナル版だと修正されたらしいけど)
おかげで俺は大助かりだったけど
ああ、そういえばふざけたタイム出せるのあったな・・・w
ロード中は彼女の乳でも揉んどけばおk
彼女の父を揉んでやると糞婿認定から免れそうだな。
136 :
顔のAA:2006/07/25(火) 06:18:24 ID:YxAoFQxW
スクエニは玉切れかね?
ロマサガ、スタオ、クロノ当たりの新作出しとけばハーフ行くのに…
早く作ってくれぉo(^ω^)o
ロマサガは河津神にかかってる。
今何やってるんだろう?
FFCC
ああそうかそんなソフトもあったっけ。
>>139ありがとう。
>>87 サターンくらいまで生き残っていたテンゲン(タイムワーナーインタラクティブ)は
解散するまでについにバグを出さなかったと言われている
…あれ、コング昨日よりもポイントが減ってるタイトルが幾つかあるな
そういえばトレジャーのレイディアントシルバーガンは
元々タイムワーナーのタイトルだったな
144 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 08:08:04 ID:tIado/ZG
エアリスバグは本当にあって驚いた
違うCD使うなんて普通思い付かない
多分解析結果から予測したんだと思うがエアリス信者のパワーを感じた
スマブラのバグ技って何の事だ?
任天堂株が高騰してるぞ。
25kが年内の目標か
エアリスヲタなんているのか
俺にとってはFF4の双子の石化の方が遥かに衝撃があったんだが
今日もFF・DQ板ではティファヲタエアリスヲタの醜い争いが行われているのだろう
26 スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 SFC 任天堂 96/11/23 13万0630 119万9720
昔は初動率低いのに何で最近は初動ばかり高くなって累計半減とかするんだ
87 ゲームで発見!!たまごっち GB バンダイ 97/06/27 32万2973 74万6383
初動30万というのが凄くね?ブームの力って恐ろしい。
>>150 ちょwwwww
これ酷いな
300万本売れたスーパードンキー1は初動60〜100は行ってたんじゃないの?
16 マリオカート64 N64 任天堂 96/12/14 16万0363 171万1661
17 スーパーマリオ64 N64 任天堂 96/06/23 16万2111 163万9914
18 ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ N64 任天堂 99/01/21 18万3097 163万2046
マリカーDSはいつ64を抜く事になるのだろう
>>152 記録に凝ってるので一番初動大きかったSFCソフト
41 スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ… SFC スクエニ 96/12/06 40万9082 101万0989
ゲヲタが発売日に買い1週間程度で売る世の中じゃ
その数字ファミ通の当てにならないデータじゃないよね?
98年くらいまでのファミ痛は自社も認めるデータの不正確さで、後に訂正したんだよな。
累計値は訂正後の数字です。
03年末までのデータだけど初動100万オーバーソフトランキング
ポケットモンスター 金・銀・クリスタル GB 任天堂 99/11/21 ※213万3348 796万0810
ポケットモンスター ルビー・サファイア GBA 任天堂 02/11/21 124万5003 490万2220
ドラゴンクエストVII〜エデンの戦士たち〜 PS スクエニ 00/08/26 186万2065 389万3283
ファイナルファンタジーVIII PS スクエニ 99/02/11 250万4044 350万1588
ファイナルファンタジーVII PS スクエニ 97/01/31 203万4879 327万7776
ファイナルファンタジーIX PS スクエニ 00/07/07 195万4421 270万7296
ファイナルファンタジーX PS2 スクエニ 01/07/19 174万9737 232万5215
遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記(3デッキ合算) GB コナミ 00/12/07 122万8599 221万0162
バイオハザード2 PS カプコン 98/01/29 138万9733 215万4975
ファイナルファンタジーX-2 PS2 スクエニ 97/07/17 147万2914 193万9328
バイオハザード3 LAST ESCAPE PS カプコン 99/09/22 100万5020 138万3282
>>147 もしかしたら26,300を超えたりするかもな
159 :
|ω・`):2006/07/25(火) 10:13:33 ID:ka6zz3VK
>>157 プレステ機の数字(初動)は出荷なので。
ぷれいやんとDSブラウザってどっちの方が売れてるんだ?
いまんとこは知らんが累計だとDSブラウザが勝つんじゃね?
昨日マリオカート買って来たよ
データないだろうけど、FC初期のソフトなんかも持ち出したら初動率はものすご低いだろうな
ゴルフとかミリオン超えてなかったっけ?
>137
バハムートのグラがちょっと良くなってる希ガス。
まあプロモ用ならあのムービーもありかな。赤魔かっこよす。
初動以降は中古でくるくる回るだけになるからなぁ
2 テトリス 任天堂 89/06/14 GB 423万
初動4万いってたのだろうか
5 ゴルフ 任天堂 246万
7 ベースボール 任天堂 235万
8 麻雀 任天堂 213万
11 マリオブラザーズ 任天堂 163万
12 燃えろ!!プロ野球 ジャレコ 158万
13 エキサイトバイク 任天堂 157万
14 テニス 任天堂 156万
15 サッカー 任天堂 153万
15 ドクターマリオ 任天堂 153万
17 F1レース 任天堂 152万
全て出荷
マリオ1の初動率はかなり低そうだ
初動が9割超すと完全にエロゲー業界だね
スーファミ出荷トップ15
1 スーパーマリオカート 任天堂 382万
2 スーパーマリオワールド 任天堂 355万
3 ドラゴンクエストVI 幻の大地 エニックス 320万
4 スーパードンキーコング 任天堂 300万
5 ストリートファイターII カプコン 288万
6 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 エニックス 280万
7 ファイナルファンタジーVI スクウェア 255万
8 ファイナルファンタジーV スクウェア 245万
9 スーパードンキーコング2 任天堂 220万
10 スーパーマリオコレクション 任天堂 212万
11 ストリートファイターII ターボ カプコン 210万
12 クロノ・トリガー スクウェア 203万
13 スーパーマリオ ヨッシーアイランド 任天堂 177万
14 スーパードンキーコング3 任天堂 176万
15 す〜ぱ〜ぷよぷよ バンプレスト 170万
ドンキーが完全に落ちぶれた。
個人的には今年出るはずのヨッシーアイランド2に注目
中古に売られないようなゲームをつくればいいのにユーザーのせいにしアニオタ向けにするような
スクエネー企業はただの負け犬
18 忍者ハットリ君 忍者は修行でござるの巻 ハドソン 150万
18 ドラゴンクエスト エニックス 150万
20 4人打ち麻雀 任天堂 145万
21 スパルタンX 任天堂 142万
22 ファイナルファンタジーIII スクウェア 140万
23 プロ野球ファミリースタジアム'87年度版 ナムコ 130万
24 ゼビウス ナムコ 127万
25 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 バンダイ 125万
25 ドラゴンボール 神龍の謎 バンダイ 125万
27 ドラえもん ハドソン 115万
28 ロードランナー ハドソン 110万
28 ファミコンジャンプ 英雄列伝 バンダイ 110万
30 プロ野球ファミリースタジアム'88年度版 ナムコ 109万
31 キン肉マン マッスルタッグマッチ バンダイ 105万
31 高橋名人の冒険島 ハドソン 105万
DQがハットリクンに負けてFFが麻雀に負ける時代
>>167 ゴルフ、ダブルミリオンだったのか・・・
>>170 この中で完全に生き残ってるのってマリオDQついでにFFぐらいしかないな
スト2は一般向けから離れて行ったし、ドンキーもちょっと傾いてきてるし、
クロノは続編で文字通り殺されたようなものだし、
ぷよぷよは会社が死んで版権のあるセガはやる気ないし・・・
PSトップ20(出荷)
1 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち エニックス 400万
2 ファイナルファンタジーVIII スクウェア 363万
3 ファイナルファンタジーVII スクウェア 328万
4 ファイナルファンタジーIX スクウェア 282万
5 グランツーリスモ SCE 254万
6 みんなのGOLF SCE 213万
7 バイオハザード2 カプコン 203万
8 ダービースタリオン アスキー 200万
9 グランツーリスモ2 SCE 169万
10 バイオハザード3 ラストエスケープ カプコン 155万
11 パラッパラッパー SCE 147万
12 みんなのGOLF2 SCE 144万
13 鉄拳3 ナムコ 140万
14 鉄拳2 ナムコ 137万
14 クラッシュ・バンディクー3 SCE 137万
16 クラッシュ・バンディクー2 SCE 129万
17 Dance Dance Revolution コナミ 127万
18 ファイナルファンタジータクティクス スクウェア 125万
19 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち エニックス 120万
20 チョコボの不思議なダンジョン スクウェア 114万
似たようなのばっかりだ。
いいかげんウザイID:vxVBccGv
FFも野村FFで死んだしな
ドンキー3はむしろ初代から3分の1も残ったのが驚きだ。
あのシリーズは全般的に超がつく難しさなのに。
アクションはゲオタやmk2で高評価受けると、売上的にはマイナス要素
CGになってからのドンキーが眉毛が無くて怖い
昔のイラストのようなドンキーだったらファンシーキャラとして人気が出るかも
>>175 PSが何も新しいものを生み出さずゲーム業界縮小へ向かったのが良く分かるな
しいて言えばバイオぐらいか
>>174 ぷよは通で完成してるからどうしようもなかんべ
版権移る前でもよ〜んとかもう酷い状態だったし
マジドロのFとかも似たような流れだったな
ネット対戦は既にDCでやってたような気はするが
携帯機でネット対戦ぐらいだな
テトリスDS売れたんだしDSで出したらそこそこ売れそうな気はするが
パラッパとクラッシュバンディグーが悲しいな
186 :
|ω・`):2006/07/25(火) 11:56:46 ID:ka6zz3VK
プレステ市場は出荷で誤摩化してるから。
>187
○○コじゃない時点で買い決定。
妊娠の皆さん、箱スレでマリオ様が叩かれてますよ
841 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 12:16:44 ID:i5GE4p0T
>>840 マリオバスケはWiFiもシェアリングも非対応
操作性も悪いしスクエニの手抜きっぷりがよくわかるよ
任天堂製でシェアリングやWiFi対応なら10万本くらい売れただろうけど
842 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 12:16:53 ID:VeMOFUix
マリオってだけで売れるんだから楽でいいよなw
843 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 12:16:58 ID:9qilmomF
>>840 アクアは読み込みが気になるなぁーなんでDL販売じゃないんだろう…
スレ違いだがマリバスはWifi無かったような…?通信対戦のみだった気がする
844 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 12:18:23 ID:HkOz0SfQ
マリオバスケはバランス悪いらしい
流石クズエニ値崩れ早そう
スクエネとナムコは随分と落ちぶれたな
>189
GK乙
そういえばドンキーのCMは、最高画質とか言ってあおってたんだよな
海外のCMだとnot 32bitとかnot SEGAだったっけか。
高画質を売りにしたスクウェアと共に終わったか。レア…
>>189 マリオ叩きってより、スクエ二叩きに見えるよ
スクウェアの作るスポゲーに期待してた任天堂ファンはそれ程いないだろw
wifi対応してたところでつまらんなら一緒。
そういえば、みんな「料理のパチモンがいずれ出る」って言ってるけど、先々週辺りのファミ通信で、もうそんなのが発表されていたような。
レシピ50個位で、「少ねーっ」と思ったもんだ。
大手が弱小の後追いで市場を奪う事は可能だが
大手(任天堂)が形成した市場を弱小が奪うのは不可能。
うばおうというyリおこぼれを頂戴しようとしてないメーカーばっかりだから別にいいのか?
>>182 いや、俺はこれ見てPSはそれなりに頑張ってたと思った。
バイオ以外にも2D>ポリゴン流れで鉄拳やGT、みんごるなど出てるし。
PS2見たら多分「無双くらいしかねーな」と感じると思う。
>>198 どうしてそんなに切れやすいの?
学校で嫌なことでもあったの?
小中学生なら夏休みだろ
大学生だけどもう夏休み3ヶ月目に突入です
>>198 おままごとセット出した後に料理本だして
パクリって・・・w
>>187 俺もここで動画見て予約した
ナム製は散々だったから様子見のつもりだったんだけど
64版がすげー好きだったんだよね
204 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 13:50:54 ID:FdUqEzrZ
ナムコ(笑)
198はおじいちゃんネタだと思うんだ・・・・・・
64版が売れたのなんて広末涼子効果でしかない
ゲーム自体は微妙
いや、64スタフォは神ゲーだろ
>>187 ミヤホン関わってるの!?
じゃあ買うわ
>>145 空中でシールドボタンを押すと攻撃を回避できるんだが
ジャンプする瞬間にシールドボタンを押しながら移動すると
ジャンプせずにツイーンと滑って移動できる
って奴だったかな…意識的に出したことがないからよくわからん
上級者は日常的に使ってるらしいが
>>175 パラッパ開発した人らって今何やってんだろうなぁ…
使い捨てんなSCEめ
まあスタフォDSは売れないと思うな。メトハンぐらいか?
これの出来が良ければ次回作で伸びる可能性はあると
おもうけどね。
順位 累計 初旬 次旬 初月 初旬率 初月率 発売 タイトル
1. 59,603 36,571 05,043 59,603 61%.100% 02下 マブラヴオルタネイティヴ
2. 53,486 51,389 02,097 53,486 96%.100% 05下 D.C.II〜ダ・カーポII〜
3. 36,719 35,117 01,602 36,719 96%.100% 05下 Scarlett〜スカーレット〜
4. 36,223 35,403 00,820 36,223 98%.100% 02上 Pia・キャロットへようこそ!!G.O. 〜グランドオープン〜
5. 26,494 26,494 00,000 26,494 .100%.100% 02下 ボーイミーツガール
6. 25,542 21,555 03,987 25,542 84%.100% 04下 よくばりサボテン
7. 21,848 18,798 03,050 21,848 86%.100% 03下 この青空に約束を―
8. 20,847 17,688 03,159 20,847 85%.100% 04下 PRINCESS WALTZ
9. 17,934 15,134 02,800 17,934 84%.100% 03上 スピたん Spirits Expedition
10 17,803 17,803 00,000 17,803 .100%.100% 04下 ななついろ★ドロップス
スマデラのバグで致命的なのは100人組み手で記録が低いのに上書きされるやつ
クッパの手が外れたり巨大化したり、アドベンチャーでリンクで壁に張り付いて色々するとバーストしたりとか面白いのも多いけど
エロゲー界では初週のことを初旬というのか。
果物なのか。
初月率100%ばかりだな
七音社はたまごっち作ってなかったっけ?
>211
DSのたまごっち作って幸せに暮らしています
初旬=山ずみか
>>217-218 thx、そうか〜そいつは良かった
パラッパ・ウンジャマの技術は凄かったな、そのセンス含めて
PS1のハード叩きまくってた
>>214 知らんかった
スマデラは200時間ほどやったが
落ち着きがないから100人組み手はあんまり成功したためしがなかったからなあ
>>219 1〜15、16〜20、20〜最後
の上旬・中旬・下旬区切ってるんじゃないの?山ずみとは違うんじゃない?
なんで山ずみ?
エロゲーの場合、初日率 とそれ以降 で算出したほうがいいと思うが。
初日率70%くらいじゃないのか
>>223 「筍」(たけのこ)と勘違いしたとか?
「旬」=10日、ね。
山ずみっていう奴が山ずみだ!
228 :
222:2006/07/25(火) 14:42:42 ID:1/QenQO4
なんで1〜15とか書いてるんだ俺w
エロゲーが6万本とか売れてる中、
一般ゲームは世界で1千万本売ってるゲームでも
日本PCゲー市場じゃ1万本が関の山なんだろうな・・・
日本のPC市場なんて5千も売ればいい方だろ
英語漬けは20万本くらい行ってなかったかな
ま、任天堂から逃げ回って売れない原因をユーザーのせいにして
アニオタ向けにして無駄なやりこめ要素満載にしてるようなスクエネー会社では
どこにいこうと売れないよ
233 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 15:00:31 ID:ohqEiTA+
グラ向上→リアルになったため美形キャラを使う→なぜかやたら厨房テイストなストーリー→ボイスが付く
→ゲームやってんのに美形キャラがどっかの俳優や声優の声で「俺っ何者なんだ?」「俺の生き方は俺で決める」とか言い出す
→ライトユーザードン引き→厨房が映画のようだ哲学があるとか電波を出し初める
→好評と勘違いしたメーカーが続編や類似品を出す→ライトユーザードン引き→厨房の電波に歯止めがかからない→厨房の欲求を満たすため厨房ゲーム乱立→ライトユーザードン引き→繰り返し…→結果としてゲーム売れなくなる
>>233 「普通に遊べるタイトル」が激減したからな。ALLジャンルマニア向けと言うか・・・
弾幕STG、過剰コンボ格闘、ムービーRPG、etc・・・
マニア向け、マニア向けに作り続けてライト層(ゲーム好き程度)の人が出来る
ゲームがもりもり減った。
まあ、続編やら類似ゲーやらがあんまりにも元ネタと同じだとマンネリ化で飽きられるけど
PS以降のタイトルはあまりにもマニア向けに針を振り過ぎてる。
つうか、スクエニだけじゃなく3Dモデルの美形キャラって判を押したように
同じ顔なんだよね。同一ゲームでキャラデザの癖から同じ顔になるのなら
いいけど、同じ会社どころか、どの会社でも同じ顔。あきるつううの。
これって、おなじ3Dソフトをつかっているせい?
236 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 15:09:59 ID:jjF6FCi1
バンダイナムコ
■たまごっちのプチプチおみせっちごひーきに
■たまごっちのプチプチおみせっちごひーきに公式HP
なんじゃこりゃ。予約が半端じゃなくなってますぞ。
特典としてポーチが約5割程度つく予定となってますが、
amazon同様ポーチ付が品切れしている店も増えてます。
ポーチがほしい方は先日も言いましたが要確認ですよ。
>>たまごっち2はハーフ以上は確実か
>>235 FF8が売れたので以降は皆それに従ってる
たまごっちの予約が…?
最近の小学生は金持ちなのか、
本当は親がプレイしているのか…
>>238 たまごっちを買う層が他に何本もソフトを買ってるのなら
金持ちと言えるかもしれないが
240 :
|ω・`):2006/07/25(火) 15:17:00 ID:ka6zz3VK
金持っち。
いや、予約で買えるというのが金持ちだなーと。
集団心理みたいなのはあるだろうな…お前買わないの?みたいな。
バンダイやりおったなぁ。
美形つーのは、突き詰めれば「全く非の打ち所のない理想的な顔」になっちゃうからな
最終的には似たような方向に収斂されていくのも当然
そうか?俺はむしろガキの頃は予約して買ってたけど
最近は予約なんて全くしないな
ガキの頃は欲しいソフトがあらかじめ決まってたけど、今はゲーム屋で色々吟味するのも楽しみになったからかな
たまごっちの1作目は評判どうだったの?
あまり聞かないんだが。
壊滅的なPS市場でもサルゲッチュみたいな子供向けのソフトはあまり売り上げが落ちていないわけで
子供に向けて作ることがいかに大切か解りそうなものだが
主力をわざわざアニオタ向けにして客ばなれさせてるサードは何がしたいんだろーね
たまごっちからぶつ森に移行したのかと思ったが・・・
うまい具合に分かれたのかねぇ
>>244 ねらーでたまごっちをやってる奴はさすがにがに少ないだろうからなw
でも、あの手のゲームはあまり出来は関係ないような気もするが
>>242 そうだけど、漫画家とかには一定の個性があるじゃん。
まだ名のあるCG造形作家みたいなのはいないでしょ?
人材が育ってないだけじゃないかなぁ。
テイルズは、徹底的にアニオタ向けに作って成功した例だな。
>>249 別にアニヲタ向けに特化したシリーズがあってもいいんだよ。
ソフトの多様性っつーかさ。
問題はそれしかないって状況なんだが。
251 :
|ω・`):2006/07/25(火) 15:25:53 ID:ka6zz3VK
------バンダイ-----
メテオス 59000
SDガンダム 105000
鋼の練金術師 38000
マダガスカル 3000
たまごっち 1091000
DBZ 296000
プリキュア 46000
冒険王ビィト 17000
ガンダム麻雀 18000
焼きたて!!ジャぱん 11000
ケロケロ7 5000
ケロロ軍曹 49000
スタイルブック 20000
----バンダイナムコ----
右脳 ガンバれっト 36000
シュガシュガルーン 10000
ルソー 8000
デジモンストーリー 80000
プレイブストーリー ???
たまごっち ごひーきに ??? ハーフ越え確実?
バンダイはDSではウハウハ。
ナムコは寄生虫。
>>248 芸能界の美形はあんまり個性無いでしょ?
それと同じこと
今年のお盆需要は DSL≒卵2>>虫2>森>レンジャー>>PSP かな
今より2000年の昔。第七音素(セブンスフォニム)の発見により、
惑星の誕生から消滅に至る未来までを記した「星の記憶」の存在が確認された。
そして星の記憶を巡って、惑星オールドラントの戦乱の時代が始まる。
長きに渡る戦いは大地を疲弊させ、毒を含む障気を生み出した。
人々は、星の記憶を読み取る音律士ユリア・ジュエの預言に従い、
滅亡を回避するために、大地深くに障気を封じ込めた。
時は流れて、現代。
世界はキムラスカ・ランバルディア王国とマルクト帝国の二大国に分割され、
危うい平和の均衡を保っていた。だが本当に人々の心を支配していたのは、
両国の王ではなく、ユリアの教えを守護するローレライ教団によって、
世界に発せられる「預言(スコア)」なのであった。
V
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` )
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ|
今週はお料理とともに、DSLピンク特需で森が何本売れるか、かな。
最近のCGキャラは似たような顔が多くて困る
2次元の絵ならデフォルメで差異を出しやすいし
マンガなんかの場合書き手個々の手癖まで含めてキャラ造形の評価に入るから
(マンガでもやっぱり死んだような無個性な美形しか欠かないタイプも居るけど
そうゆう人はやっぱりそれなりにしか評価されない罠)
3Dキャラの造形はまだ歴史が浅いのもあるし、
なにより作り手の多数が「よりリアル」の強迫観念に侵されてる部分が大きいから
似たような美男美女が量産されちゃうんだと思う
洋ゲーの顔はあんなに個性的なのに
260 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 15:35:33 ID:cL/x86sV
ジャンル的にさすがにお料理とDSブラウザは売れんだろう?
いくらDSでもさ・・・
ポリゴン人形の美形の顔が似たりよったりなのは、別に技術的な問題ではない。
PS2の餓狼伝のように、板垣絵を忠実に再現できるんだから、
要は、立体化する以前の問題。
つまりは絵描きの技量の問題。
素人には動物の顔の区別が付きにくいのと同じで
3Dキャラにプレーヤーが慣れてないだけ
>>260 ゼノサーガの初週より売れてるらしいぞ。>料理ナビ
漫画やアニメを絵画だとしたら、CGは彫刻だと思うんだよね。
絵画にダビンチがいるのならCGでミケランジェロが現れるのを期待するよ。
運慶でもいいけどw
>>260 料理はもうすでに爆売れ中。
初日7万本、初週10万本越えらしい。
CGキャラは確かにどのキャラでも同じに見える
「脳トレ系+料理」を合体させたゲームが出てきそうだな。
「実は料理は脳を若返る効果があります。by○○教授」
とかね。
エフゼロなんておっさんばっかりだぜ
任天堂は、流石にマリオをうまくCG化してるよな。
まぁ美形キャラじゃないからだろうけどw
>>267 それはCGだからではない。
CGに落とす以前の「イメージイラスト」の段階で、
既に「似たりよったり」なんだ。
>>268 実際二つ以上の動作・作業を同時進行しないとならない料理は
脳を活性化させる効果あるんだよな。
>>271 それはCGに落とす以前の段階で「CGにしやすいイメージイラストにしている」とも言える。
>>266 えっ、一応ナムコの看板タイトルらしいゲームだからさw
>271
CGの骨格データ使い回ししてないか?という疑惑があるんだが
>>272 「カンガエル クッキングママ」
の開発フラグが立ちました。
タイトーならやるかも。
>>275 キモグロさをうまく再現できてるなwww
>>274 ナムコの看板だったらウィイレとかにしようぜ。
せめてテイルズw
ウイイレ!?
ついにナムコナミ設立か
>>276 信長の野望の「ドウデモイイ武将」の
「ヒゲだけ違う、目だけ違う」みたいなもんかw
でも、それは「3D」の責任じゃない気がするぞ。
「2D」でも起こりうる。
かつて、金子一馬が真・女神の音楽CDで
「ケルベロスの首だけ挿げ替えて鵺を作るんだぜー! エッヘン!」
と力説していたように。
上上下下左右左右BA
>>260 DSブラウザーもアマゾンで1位だったりするらしい・・・
流石にカウントもされないと思う。周辺機器扱いだろう。
スト2のリュウの首だけすげかえてKEN
漏れも最近まではナムコとコナミの違いが
分かりづらかった。でも衣川事件のおかげでナムコ
が終わってるってことは刷り込まれました。
>279
ウイイレはコナミな。ナムコが作れるわけないじゃん。
>>285 ザウルス持ってて後継にZERO3を考えてる俺には無関係なものだな。
PHS機能つきならちょっと考えたけど。
ぶつ森300万って行ったっけ?いってないなら
| | l /
\ //
ヽ ヽ ノ |
ノ `ー´l ,/
i ||
| | |
\ | |
| | |
| | |
/ 〈 ヽ.
ノ ヽヘ、_`つ
( (_(_(_人__)
TRIPLE MILLION COMING SOON とか貼ろうと思ったけど
>>289 先週の時点で後2万で300万だから、多分今週達成してるとは思うけど
>>289 今週DSLピンク特需で行くって説が濃厚かな。
ぶつもりも8ヶ月経ったんだよねえ…
おい森トリプルのAAが楽しみだな。
295 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 16:00:10 ID:cL/x86sV
お料理>チンクル>>>>ロコロコ爆死(つД`;)
ニューマリオも9月くらいに達成しそうですよね
>295
チンクルはロコロコ程度だと思うよ。
買うけど。
>296
先週確実に10万維持してるだろうしなぁ・・・・恐ろしい子。
400万本突破のAAは逆にすっきりすると予想。
フリーザさまのように。
今週のDSL売上も気になる。
俺の地元で売り切ってるから、ピンクは出荷分消化してるはずだが。
一週間で40万台とかか?w
>>298 小さくして迫力出すには鳥山クラスのセンスがいる。
まぁ、巨神兵化するとか角がつく位じゃね?w
301 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 16:13:25 ID:y2SVo3uz
・ちなみにCを製作したのは、かつて人気アニメGを題材にしたソフトで大コケした過去を持つ、あの開発部署。
元B社組は「N社と経営統合してから、社内にバカが増えた」とあちこちで愚痴をこぼしている模様。
「N社と経営統合してから、社内にバカが増えた」
「N社と経営統合してから、社内にバカが増えた」
「N社と経営統合してから、社内にバカが増えた」
「N社と経営統合してから、社内にバカが増えた」
「N社と経営統合してから、社内にバカが増えた」
今まで300万越えたソフトって何があるんだ
N社はクタタンが絶賛する神会社なのだぞ
社内にバカをクリエイトするN社
また任天堂が他社に迷惑かけてるのか。
あーあ、やっちまったなナム…任天堂
>301
ほんとN社終わってるな。とりあえずバンダイは
N社の社員を全員強化人間に汁。
>>302 FFでも2回しか経験がない。
DQとポケモンが常連だが、外はまず無理。
勝ちハードでも2〜3本出ればいい方ってのがトリプルミリオン。
国内で300万はマリオ、ポケモン、スーパードンキー、テトリス、ドラクエ、FF…
ようするに任天堂とスクエニだけ。
B社はS社とくっついておけばよかったものを・・・
N社なんかとくっつくからこんなことに・・・
>>311 S社はS社で大変そうだがな。
はたから見てると楽しいけど、仲間にするとこんなに怖い会社もないと思うぞS社w
そうやって何でもかんでもN社のせいにしとけばいいクタ・・・・
314 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 16:22:14 ID:y2SVo3uz
B社はS社とくっ付くと完全にのっとられる、N社なら格下だから安心ジャン
マリオが3つ
マリカが1つ
DQが5つ
FFが2つ
テトリスが1つ
ドンキーが1つ
ポケモンが3つ
どうぶつの森が1つ
かな
Cって超ドラゴンボールZ?
でも悪夢の1年戦争を「ミリオン!ミリオン!ミリオン!」した馬鹿はB社のハゲだよ?
S社とくっついてたら今頃ゲーム事業撤退だったんじゃないかB社w
S社ってサン電子?
どんなもんなのかと先週たまごっちの体験版落としてやってみたんだが
これを買う層が100万人もいる事実に驚いた
よくSCEがライト層を潰したとか言ってるがSCEはそれでいいんじゃないかな
ライト層は任天堂に任せればいいじゃん
これでSCEまでライト受け作品ばっか作ったらつまらないよ
ライト重視志向とマニア重視志向いろんな会社があっていいんじゃないの?
>319
サクセスじゃね?
>>315 ポケモンとマリオがトリプル追加はほぼ時間の問題。で4つづつ。
要するにトリプルミリオンとは、マリオ、ポケモン、DQの
大ブランドじゃなきゃ取れないって事だな。
>>321 ライト層を取り込めないと勝ちハードにはなれないよ
>>321 お子ちゃま佐伯に聞かせてやりたい良意見
正直FF3よりたまごっち2の方が売れる気がするんだ。
DSは。
心底ほれ込んで息子まで入社させたN社を馬鹿にする
B社は機種PでSC社のK社長にお仕置きを食らうだろうな。
「機種Pのクオリティに達していない」で開発中止
ガクガクブルブル
教授さんを忘れてもらっちゃ困るな
マリオは4つじゃなかったっけ?
(初代、3、ランド、ワールド)
まあ教授は顔パスでトリプル行きますけどね
>301
B社だってN社と同レベルくらいだと思うんだが・・・
>>327 ところでソニーに断られたケツイって結局Wiiに出るのか?
>>326 そりゃそうだろう。
携帯機の実績じゃたまごっちとFFは格が違うよ。
ライト向けもマニア向けも何もかもが溢れていたSFC-PS初期?
もっと間口を広げた方が市場にはいいと思うよ
確かに
マリオは4つでした
>>332 N社のように、自己満足のオナニーゲー連発したりしないけどね
そういう商売としての割り切りは、B社のほうが上手い
>323
ぽっと出のおい森なんぞにトリプルは
似合わない。そういうことですね(@ω@ .:;)
>326
過去、リメイク1,2でさえ40万程度しか売れてないのに、
前作ミリオンのたまごっちと比べるなんて恐れ多いこと。
>>327 B社「じゃあ機種Pでガンダム出すのやーめた
K社長「ガクガクブルブル
>319
新日本企画だろ。
いまどきアーケードの縦シューなんてWiiで出されてもなー
普通に考えれば360じゃね?
>>342 何でもかんでも360に押し付けるのは止めてもらいたい。
ケツイをPS3で、って言ってたのってアリカの社員だっけ?
>>344 エスガル2じゃなかったっけ
で、PS3クオリティ言われて三原がキレた
というかテレビが横長になるのに
縦シューはないだろ
確実に言えることはひとつ。
Wiiで出そうが360で出そうが絶対売れない。
4桁。
>>345 ぶっちゃけさすがにそれはソニーの見解の方が正しいと思うんだ…
沙羅曼荼の続編はまだかよ
これからは回転式TVとか売れないかね
リモコン一つで液晶TVが横置きから縦置きに
DSみたいにさ
シューティングゲームはスーパーファミコンクオリティで時が止まっているからなw
>>339 任天堂信者は別に喜ばないだろうが、PS2に集中してた
キャラゲーやギャルゲーの受け皿になっていくのはwiiかDSだろうからな…
wii用バイブとかでてきそうだな
355 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 16:47:38 ID:YxAoFQxW
≡≡o( ^-^)o キュピーン
次世代機全コケで据え置き機ではPS2がトップの座を守りそうo( ^-^)o
弾幕シューティングが出てからシューティング作る奴は考えるの止めたじゃん、
スカイキッドみたいにアイデアで勝負したシューティングがぽこぽこ出れば復活も夢じゃないと思う
弾幕シューは花火職人みたいなもんだからなあ・・・
俺は無敵オプション横シューが好きなのでアイレムガンバって
Xマルチプラいファイナルとかでもいいから・・・
個人的にスターフォックスコマンドは期待してる。
まぁ、アンチは多いが。
マリオ64ってステージが山型ですごい立体感があったじゃん。
なんかシューティングって、そういう三次元っぽさを表現できたゲームないんだよね。
>>352 キャラゲーはともかくギャルゲーは無いだろう。
いくらなんでも客層が違いすぎる。
>>359 スターフォックスやパンツァードラグーンなんかは?
ギャルゲーの受け皿はPSPだろ
STGはとにかくチャレンジ精神がなさすぎる。
対戦シューティングとかいろんな実験作を出しまくってもっとチャレンジすべきだった。
そこから一つだけでも成功すれば次へつながるのに。
そうはいっても弾幕以外誰もやらんのだからそりゃ廃れますよ
今のストーリー型RPGの様にね
>>359 横シューや縦シューにそれを要求するのは酷だろ。
マリオだって、2Dアクションで三次元っぽさなんて表現できないし。
満を持して探索型STGの登場
ここで頭脳戦艦ガルの登場ですよw
玄人仕様になるから御新規さんが減っていくんだ
あと格ゲーとかシューティングとか没落してユーザーが減ってくとアニオタキャラが
出てくるよな、アレでさらに人が離れてくと思うが・・・
(かくいう俺もキモイ女キャラが出てからCAVEのシューティングやら無くなったし)
ゼビウスが素人向けだったかどうか知らないがな
>>320 その層に訴えかけられたことが成功の秘訣かもね。
俺も同じ目的で体験版やってみたけど、
たまごっちが好きな子供にはいいと思ったよ。
自分が親だったらとりあえず安心して買える。
シューティングって基本撃ってさけるだけだから、
初心者にも覚えやすいジャンルなのにねえ・・・
センコロの売上が地味に気になる
STGはブランド以外全然売れんし。
ブランドものでも、いざ新しいSTGを作ろうとゲーム性を全く変えたら
懐古信者が猛反発して、ネガティブ意見を流されるからなぁ。
>>372 アニオタキャラ出すとライトや一般は離れていくが、アニオタ層はがっちり掴めるからなあ・・・
>>375 シンプルだからこそ極めれば深いのはどんなゲームも同じだからね。
タイトルに「脳を鍛える」ってつければ
STGでも数千本は売上うぷですよ
>>363 つチェンジエアブレード
>>372 それ言ったらフェリオスXEXEX辺りのコナミシューまで遡らないと
シューティングの今後はメイドインワリオかマリオパーティのミニゲームの1つとして生き残るしかないw
>>379 結果、多くの人が離れて終わってくジャン、多分目先の利益でだけ目指して自分の首絞めてるって気が付かないのかもな
>>375 そのおかげでメーカーが勘違いして難易度が青天井に
ゲーマーどころか一部の弾避け能力を持った人間しかプレイできない代物に
STGって昔から難しいと思うけどな
フェリオスはナムコだしw
ニューマリみたいなシステムで、シューティングゲーム作ったらどうだろう。
初めてやったSTGって1942だったな
STGに関しては同人でも結構なレベルのを作っちゃうしなぁ
>>383 そもそもグラディウスががんばれゴエモンのミニゲームのひとつになってた時点で・・・
昔みたいに連射系のサクサクシューティングとか。
同人に勝てないと思うが。
へたくそだけど
究極タイガーは今やっても凄く面白いと思う
つか、弾幕STGしか作らなくなった時点でジャンルとしては袋小路
ストーリー変え、キャラ変えでしか対応できてない
新しいものをつくる能力がもうないのよ
高橋名人は今何してるの?
シューティング臭を感じさせないシューティングを作るしかないぜ。
メカ・SF・美少女・ロボット・惑星・All your base are belong to usなんて要素は排除だ。
むしろ今の同人シューティングのクオリティは異常
>>394 スペースインベーダーなんて、全く進化してないからな。
>>396 つ はにいいんざすかい
つ トイレキッズ
プロジェクトシルフィードはスクエニらしくムービー一杯挿入するらしくて
記事見るだけで力抜けますよ
ストーリーやるなら背景と通信でやって欲しいもんだぜ・・・技術力ないんだろか
スクエニはFFばかり移植しなくていいって感じ。
聖剣を移植してくれ〜
>358
漏れも漏れも。
アンチは○○コが作ってると思って煽ってたり
するから質が悪い。
松坂ってオトナファミでWiiとPS3どちらが欲しいかってアンケートに
絶対PS3ほう買うって言ってたぞw
松坂、熱く語ってたな
南波の次に熱かった
そして組長はマリナーズのたぬきちになってくれと激励するのか
PS3のCMは松坂起用するしかないなこりゃ。
>>398 違うよ。
日本人にアピールするための人寄せパンダ。
ちゃんとした補強しないからチームは暗黒なのが証明している。
イチローも出たがってるのに認めない任天堂は酷い
松坂取りはちゃんとした補強じゃないのか?
メジャーいってもトップクラスだと思うが。
>>409 日本人じゃなかったら絶対手を出さないよ。
日本人ならマス塵が宣伝してくれるし、
放映権もゲットだぜ!
結局チームを強くするためじゃなくあくまで経営重視の強奪。
強奪てw
本人がメジャー指向なのに
>>410 日本人で値段は跳ね上がってるだろうけど、じゃなかったら取らない
ってほどレベル低くないぞ。
つか山内はイチロー取り以外はノータッチだったはずだけど、
任天堂が買い取ってからは口出ししまくってんの?
ゲームのプログラマになりたいで大学行ってるなんて哀れだな。
あんな夢も希望もない職種なんかにあこがれるなよ
今のメジャーにあこがれてる奴なんているのかね?
もう佐々木やイチローが証明してくれたし、
ファンのためにも日本に残ろうと思わないのかな?
その辺心理が理解できないよ。
ゲーム以外でもプログラマ止まりは最悪だぞ。
力試しならオリンピックとかWBCがあるわけだし、
既にメジャーで野球やる意味が無くなったんじゃないかな。
イチローだって今のメジャーに苦言を発してるし、
マス塵だけ煽ってるだけで既にメジャーの時代は終わった気がするよ。
視聴率だって向こうでも激減でしょ。
年俸ばっかり青天井で中身が伴わないスポーツなんて消えたらいいとおもうよ
HZDf9m0iはただの野球嫌いでした
419 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 18:06:24 ID:cL/x86sV
いいから城島の打順を7番から上げろボケ
何だよ前のセクソン、エバレトの糞打率は
いっつも前で切れて打点があがらないじゃないか
まあ、でも
プログラマが地獄なのは否定しないw
>>417 オリンピックから野球はなくなったけどな
まあメジャーがショボイってのは確かだが
>>417 そんなことより日本のプロ野球(特に巨人)の心配した方がいいぞ
野球の話はそろそろ荒れそうだからやめてくれ
特にID:HZDf9m0iはこんなとこじゃなくて別の板でレスつけたほうが盛り上がると思うぞ
425 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 18:14:59 ID:ihG0ZOWW
さあここでマザー3ですよ
427 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 18:18:42 ID:ihG0ZOWW
野球豚とサカ豚の争いって妊娠とGKより凄いと思う
いつも各スレで物凄く必死になってる
>>425 かいてないけど、4位はNBAなのか?
やはり、アメフトがダントツなんだよな。
ワールドカップがしょっぱい試合連発のラグビーとはエライ違いだ。
なんでソフトテニスがそんなに多いんだ?意外だ。
この板見る限り焼豚=妊娠ってイメージだな
いきなりマイナースポーツのメジャーの話題についてこれるやつが
ホイホイ出てくるなんて自演じゃない限り野球板とここくらいだろ
テニプリの影響かね
PSPと比べると・・。, 2006/7/20
レビュアー: ノコギリ (愛知県名古屋市) - レビューをすべて見る
PSPを買った後に無理してDSも買ったんですが、
PSPをやった後にDSをやると画面の大きさ、グラフィックの差で安っぽさを感じます。
ゲームの世界観も楽しんでいるので、タッチペンや吹き付ける機能は現実に引き戻させる感じがしていらない気が・・・。(ミニゲーム集とかならいいかな。
全体的に手軽なゲームをする人向けでしょうか。(通勤(通学)途中とか)
ゲームをやり込む人はPSPですね。
DSは「暇つぶし用」、PSPは「やり込み用」として使い分けてますw
テレビもってない子なんだな・・・
431 名無しさん必死だな sage New! 2006/07/25(火) 18:24:59 ID:Bh42hi8A
この板見る限り焼豚=妊娠ってイメージだな
いきなりマイナースポーツのメジャーの話題についてこれるやつが
ホイホイ出てくるなんて自演じゃない限り野球板とここくらいだろ
サイコーに恥ずかしい人間
メジャー進出の意味はあるでしょ。
なんだかんだでトップクラスの選手はやはりレベル高いんだろうし、
なにより 実力+ジャパンマネー で相当な年俸が狙える。
松坂はヤンキース行きたいかもシレンが、
マリナーズを助けてやって欲しいな。
>>433 据え置きと携帯の使い分け方みたいだけど、
家にいるから固定電話でかけるって訳でもないので、
それはそれでありじゃないかな。
>>437 子どもなら、諸事情によりテレビが使えない可能性もあるしね
>>433 ウォークマン体験日記を思い出すような文章だな
ブレス3のロードのせいで積みゲーが増えているとでもいうのか
なんか標準的なゲーマーなラインナップだな
上から三本目のゲームがなんなのかようわからん
標準か・・・?
サラドルいらね
だって、売れ筋ばっかりじゃん
DQとFF除けても平均50万本以上じゃないか?
水滸伝は売れてないしドラゴンボールスパーキングも微妙だとおもう
>>444 上から3番目っておもいっきりVPじゃん?
>>450 幻想水滸伝とVPの間に挟まってるのが三本目では?
DBは乱発しすぎじゃん?
BDは極端につまらなかっただけだろ
DONもコケた今、DBブランドの復権はもう・・・・
10年経ったらまた復活するよきっと
スパキンNEOは売れると思うけどな
Wiiならかめはめ波は自分で撃つんだぜ!!・・・・売れるかなぁ・・・
458 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 19:47:16 ID:5u6CMKqR
>>301 衣川みたいなのが大量流入してきたからな
>>452 減衰のパケにVPのタイトルが反射して
もう一本あるように見えてるだけ。
体感かめはめ波は非常に面白いとの噂だが高くて買えない
スパキンNEOも大きく落すでしょ
受注の時点で苦戦するよ
Wii版に関してはロンチ需要で多少伸びるだろうが
一度糞ゲ掴まされた子供は一気にさめるからなぁ
これが売れても、そう長くは無いだろDB
そりゃDB自体が過去のマンガだもの
仕方ないさ
ハルヒゲーム化したらDBのより売れるんじゃね
というか少年漫画のゲーム化って据え置きだと
対戦格闘ばかりだからなぁ。さすがにどんなに人気があっても飽きるだろう。
そりゃこういうマンガの派手なアクションには合うけど、さすがにこればっかりでは…
バンダイは、もうほとんど食いつぶしてしまったな
>>464 BDが先かHDが先か
PS2が先か360が先か
Gan堂はPS3だろうけど
TDKの漢字CMが任天堂CMに似ててワロタ。
これ任天堂枠なんだっけ?
>465
盛り上がってるのは何時もの層と2ch工作による
物じゃ無いノン?ナルトやワンピにも及ばないと思う。
ハルヒは一般層を掴んでないんだから無理
そういや、DSは、苦戦していた北米でも売れてるとか。
>Wii版に関してはロンチ需要で多少伸びるだろうが
「PS2版が一足先に発売!」とジャンプにあったような
Wiiの発売がいつまでも未定だからPS2版の発売日だけ決めただけなのかもしれないが
ロンチに待にあわない可能性もあったりして
ハルヒは、オタ以外はドン引きだからな。
>>466 上画面に表示された犯罪者の名前、また長い死因などを40秒以内に正確に書き込む「脳を鍛える大人の速記 デスノートDS」なら50万は固いな ごめんウソ
>473
そうね。関係無いね。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 韓国版のお料理ナビには犬料理が追加されている! |
| |
| 素材の選択画面には柴犬やダックスやチワワがいる! |
|_________________________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
yotyubeで見たら、確かに面白かったが、騒ぐほどでは・・・
小説のが好きかな。
丁寧に作ってある感じはした。
>>465 携帯ハードで出るとしたらDSとPSPどっちだろ?
最近はこういうジャンルすらDSで出るからなあ…
ファミ通&電撃で超絶プッシュしても10万が良いとこ
ハルヒって、一部熱狂的なのがいるだけでそんな大きなブームになってないぞ
すぐ終わっちゃったしな。
ハルヒのウィルス昨日でてたろ?
京アニ制作じゃなければ糞以下のアニメだよ
>>478 nintendogsチワワ&フーズか。
米や欧州にお料理ナビ出すときは、クジラ料理収録して欲しいな。
ボンバーマンランドもしかして好調なのかな?
近所では結構入荷してて売れ行きもいい。メトハン並みの初動が出ると思った
始めて京アニを見たが、京アニクオリティな意味がないアニメだと思った
俺は違う方のハルヒしか見てない(´・ω・)
やはりアニメの話がちょっと出ると喰いつきが非常に良いから、
ゲームもいくらここで馬鹿にされても
声優やアニメ部分というのは大事なんだな。
製作まで知ってる(語れる)人が、そんなに沢山いるんだろうか。
京アニ制作とか言われてもサッパリ
ハルヒをゲームにするならOPとEDは収録してないとマズイだろ
フルボイスとかにするならやっぱPSPじゃね
応援団風のゲームで・・・
寧ろ、新作応援団に曲を収録。
いや普通にPS2でいいし。
PS3でBD化すれば売れるんじゃね
>>490 この貧乏人が
ハルヒはその一部のファンのおかげで
アニメ以外の収益が他のノベル作品と比べても段違いだからなぁ
ギャロップとシンエイ動画は好きだぜ
1万でも利益でてそうだ。
現に続編出るしなw
456 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 01:03:54 ID:kbtNnywd
SDガンダム 53000 105000
チョコ犬のお店 5000 29000
フルーツ村のどうぶつたち2 3000 5000
牧場 28000 123000
牧場ガール 10000 100500
大航海時代4 3000 7000
ZOO TYCOON 3000 7000
レインボーアイランド 1000未満 1000
ケロケロ7 1000 5000
ザ・アーブス 4000 29000
シムズ2 2000 7000
バイオ 20000 43000
独太 18000 89000
独太2 8000 26000
ウノタン(3つ合計) 8000 60000
らき☆すた 萌えドリル 7000 11000
今北
なんか面白いゲームネタあったかね?
PSアワードでロンチ発表
>>503 アチャー
B社の社員は頭いい人たちばかりだったんですねw
>>505 やった!
つーか初動7kなのに累計11kかよ…
ゼノサーガ1・2と同じくらいの売上なのが気になる>らきすた
>>508 この人あんま当てにならんと思う
PS2学園アリスにヒットの予感とか言ってたし…
BASARAは初動12.3万なのある程度売上見てる人なら予想付くだろ。
たまごっちは急激な予約増があるので前作と比較し初動が大きくなると読む。
>>508 こいつはロコロコがブームになりそうとか言ってたし
あんまりあてにしないほうがいいぞ、ファミ通とか見て喋ってるだけちゃうんかと
相変わらずのアニメ・漫画の脱線っぷりを見ると、
結局いつものアニオタ話は同族嫌悪だとわかる
PSアワードって何日にやるの?
診断結果・・・軽度のネット依存症
オタがネットで騒いでいるだけなのに
大ブームとか勘違いしてるのは
ネット依存症の疑いありです。
少しネットと離れるのが吉かもしれません。
>>508 メッセの人、いつの間にかツタヤに転職してたのね
ハルヒは元々原作から入って気が付いたらこんな騒ぎだった。
でもゲームは売れんだろう。キャラゲーなんて余程のクオリティでないと買う気しないよ。
どうもメイン支持層とは別な所に居るようで読めないが。
フルボイスにしてしまうと終盤のゲーム製作に支障をきたすし
客を呼ぶはずがさけられたりする可能性もある
まあ使い方次第かと
>508
忍ソースから10万は突破すると思うが、こいつは
VP2を初週35万とか言った馬鹿だから信用できない。
料理ナビは初日7万だから初動で10万きるはずがないからな。
522 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 21:16:43 ID:bRISKtkC
/⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
/ ノノノノノノノハヽ ヾ
< / ━ ━ ヽ >
ノ / ◎, 、◎ ヽ| あ、中で出しちった
)| ,,ノ(、_,)ヽ, |ノ
| )トェェェイ( l
/\ ヽニソ ノ、
/ `ー-----一' ヽ
/ /| 。 。 |\ \
\ \| ヽ / ̄ ̄ ̄\
\ ⊇ x /ノ/ ノ ノ \ヽ あとで告訴してあげるね♪
^| |( | > < |)|
( /⌒v⌒\ 从ゝ ▽ 从
パンパン | 丶/⌒ - - \
/ \ | | / |
/ ノ\__| |_人_..ノ| |
/ /パンパン| | | |
/__/ | | | |
⊆ | | ⊇
パワプロがV2ってありえなくないか?
>509
最新のニンドリによるとゼノサーガ1・2はその後3万までいった模様
鉄拳は初日5万で初週5万だったな。
初日速報は参考程度にしとけよ。
>「ノーブルピンク」は、予想通りの売り切れ。
>ただ、3月のホワイトやネイビーほど爆発的な売れ方ではありませんでした。
売り切れになったのに爆発的な売れ方では無いってどういうこと?
それにガリガリ君忘れるなよ。認知症か?
初日でいきなり完売→爆発的
数日かかって完売→非爆発的
さすがにハードが発売されてから
ずっと瞬殺では困ってしまうな。でも数日しか持たないんだよな。
いつになったら毎日いつでもどの店でも変えるようになるんだ。
531 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 21:30:43 ID:XJdBvvSk
あさっては良さそうなゲーム発売されねえなあ…
>528
しかしピンクだけじゃなく他の色も入荷してるはず
なんだが、それを考慮に入れてるとは思えない書き方
なんだよな。
>>532 かま3
BASARA2があるじゃないか!
かま3の犯人って
真 理 と 小 林 さ ん
ってまじですか?
間を取ってエストシーモアで
10ターン以内に倒すと裏犯人登場
犯人は矢張
>>518 >「この『CORN KING』のほか、Wi-Fiを使ってほかのプレイヤーとバンドを組んで楽器の演奏を楽しむ『ROBOT ROCK』も制作中。」
これが気になる。
>>527 日曜日にザラスでピンク買えたよ。
そういうことでしょ。
なんかすぐ飽きそうだから中古買取5000円くらいだったら
買ってもいいかな、とか思う>BASARA 2
スヤはんにんは
近隣のゲオじゃ今日でも買えたぜ>ピンク
PS2 SIMPLE2000シリーズ Vol.103 THE 地球防衛軍タクティクス
PS2 ラスト・エスコート 〜深夜の黒蝶物語〜
PS2 ZERO PILOT・零
PS2 鳥篭の向こうがわ
PS2 あそびにいくヨ! 〜ちきゅうぴんちのこんやくせんげん〜
PS2 六ツ星きらり 〜ほしふるみやこ〜
PS2 戦国BASARA2
PS2 We Are*
PS2 三國志IX with パワーアップキット (KOEI The Best)
PS2 ジルオール インフィニット (KOEI The Best)
PS2 真・三國無双3 (コーエー定番シリーズ)
PS2 トゥルー・クライム 〜ニューヨークシティ〜
PS2 かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相
PS2 BLOOD+ 〜双翼のバトル輪舞曲(ロンド)〜
PS2 今日からマ王! はじマりの旅
PS2 キン肉マン マッスルグランプリMAX
PS2 ブラザー イン アームズ 名誉の代償
X360 バレットウィッチ
X360 旋光の輪舞 Rev.X
X360 首都高バトルX(TEN)
X360 メジャーリーグベースボール 2K6
X360 ZEGAPAIN XOR
DS 人生ゲームDS
DS 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道2〜
DS マリオバスケ 3on3
DS たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
GBA bit Generations COLORIS
GBA bit Generations DIGIDRIVE
GBA bit Generations ORBITAL
GBA bit Generations Soundvoyager
PSP ダービースタリオンP
PSP 電車でGO! ポケット 東海道線編
普通に買えそうだと、急に欲しくなくなる不思議。
PS2 あそびにいくヨ! 〜ちきゅうぴんちのこんやくせんげん〜
なんかエロゲーみたいなタイトルだな。
PS2 必勝パチンコ★パチスロシリーズ Vol.6 7Cafe 〜型式名 ボンバーパワフル2〜
PS2 グローランサーV ジェネレーションズ
PS2 風雲 幕末伝 (PlayStation 2 the Best)
PS2 ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Kiss
PS2 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳SE
PS2 ウィザードリィ・外伝 〜戦闘の監獄〜
PS2 虫姫さま (TAITO BEST)
PS2 ファントム・ブレイブ2周目はじめました。(PlayStation 2 the Best)
PS2 牧場物語3 〜ハートに火をつけて (PlayStation 2 the Best)
X360 BOMBERMAN Act: Zero
X360 トップスピン2
PS2とDSのシェア争いが過激そうだ。
DS あつまれ! パワプロクンのDS甲子園
DS 虫っ 町の昆虫ものがたり
DS スターフォックス コマンド
DS パズルシリーズ ジグソーパズルこいぬめくり編
DS パズルシリーズ ジグソーパズルこねこめくり編
DS 気持ちよさ連鎖パズル トリオンキューブ
GBA リズム天国
PSP FIFA ストリート2
PSP 極魔界村
PSP モンスターハンター ポータブル (PSP the Best)
PSP カルネージハート ポータブル
PSP バイトヘル2000 (PSP the Best)
PSP Every Extend Extra
PSP SDガンダム GGENERATION PORTABLE
まあこのおっさんはどっちよりとかじゃなくて、ただ単に
予想が当たらない人だなw
>552
DSはスタフォの一人勝ちだと思いたいが、PSPには
ベストとは言えキラーソフトが出るな。
たまごっち一人勝ちかな
スターフォックスかあ…微妙だ
8/3は スタフォ、パワプロDS、リズム天国で。
つーか、3本も欲しいのが・・・
優先順位はパワプロ=リズム>スタフォかな。
>>541 ROBOT ROCKってDaft PunkのROBOT ROCKか?
関係ないか?
マリオバスケってどうなんだろ。
CMはかなりいいが、■だしなぁ。。。
パワプロはwifi対応が充実してそうで、期待しているのだ。
>559
普通の売り上げなんじゃない?売れそうな予感も
しないんだよなぁ。
>560
野球は決着付くまでWifiだとよりだれそうだから
様子見かも。評判によっては買うと思うがw
圧縮するとこんなもんかな?
7月27日
PS2 戦国BASARA2
PS2 かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相
DS 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道2〜
DS マリオバスケ 3on3
DS たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
PSP ダービースタリオンP
8月3日
PS2 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳SE
DS あつまれ! パワプロクンのDS甲子園
DS スターフォックス コマンド
PSP SDガンダム GGENERATION PORTABLE
パワプロのwifi対戦は、今まで以上に初心者お断りになりそうだ。
ムシキングの現在の人気が読めない
>562
モンハンベストが抜けてる。
かま3とリズム天国以外いらね
KH2、4時間ほどやってやっとドナルドとか出てきて元に戻った。
これ単独で戦闘だと極端につまらんな。
同じ戦闘でもドナルドたちと戦うとどうしてこうも楽しくなるのか。
しかし20時間でクリア出来たとかほざいてる奴がいるが
このペースじゃ50時間ぐらい行きそうだなw
>>562 リズム天国を忘れると、地獄へおちますよ。
>>559 CM始まってから予約伸びてるそうですよ
8/3はときめもGS2が意外と伸びそうなヨカーン。
スターフォックスはいまいちかもしれない。
自分が買うのはリズム天国だけかな。
Wiz外伝も気になるんだけどスレでの評判が…。
リズム煉獄
8/3にスタフォ、リズム天国かなあ
DS パズルシリーズ ジグソーパズルこいぬめくり編
DS パズルシリーズ ジグソーパズルこねこめくり編
これ、DSLiteピンクとお料理買った人が次買うソフト的な勢いあると思うんだけどなぁ。
パッケで買っていきそう。
MHPベストは軽く10万は超えるだろう
リズム天国はDSで出してくれた方が嬉しかった。
リズム天国一たくかな
ときメモは4をキャラデザ戻して出せ
腐バージョンとかやめて
今年の地雷三銃士 DCFFZ 8190円 FF12 8990円 聖剣伝説DS 5040円
(アマゾンの現在の価格) (3276円) (3596円) (2520円)
今更GBAソフトなんて買わね。
スターフォックスはナムコ関係ないんでしょ?ちょっと期待してるんだけどな。
確かにモンハンベストは下手な新作より売れそうだな
リズムは突っ込まれて存在に気づいた
これCMとかしてる?まだ発売先だと思ってたよ
>>581 ミヤホンチェック入ってるし、初代メンバーが作ってるから面白いかも
だがシステムが変わってるから地雷の可能性も
>581
初代のとこが作ってる。○○コ関係あったら絶対買わない。
ついでにミヤホンもチェックしてるらしいお。
普通に64のを移植してくれるだけでも大喜びなのだが>星狐
>>584>>586 おお。初代、大好きだったから、結構嬉しい。
携帯機でこの手のゲームがどんな感じになるかわからないけど、買おうかな。
今現在のAC版ムシキングの売上はGBA版発売時の3分の1ほど。
GBA版は初週23万、累計60万前後。
ムシ2は20万超えるのが精一杯てとこかな
宮本は情開のソフトはほぼ見れる状態らしいから他に回る余裕も出来たのかもな
>>586 ○○コ関係・・・マ○コ関係?
えっちぃ
AC版ムシキングなんて出てるのか・・DSで?
カードリーダーとか付いてるの?
>>585 やってるんだ
結構テレビ見る方だけど一度も見たことないなぁ
スターフォックスコマンドの発売したら、携帯ゲーム板がマザー3みたいに
批判スレで溢れかえることは目に見えてるな。
リズム天国は絵が可愛いから女ウケも良さそうだ。
知名度が足りないからセールスは苦戦すると思うけど。
マリオバスケのフラゲあったんかなぁ・・・?
マリオバスケはクラウドとセフィロスのムービーを20時間くらい入れておいた方が楽しめると思う
この間オヤジが再婚したんだ。
相手もいい人そうだし、オレももちろん大賛成。
でも一つだけ問題が・・・。
相手には女の子がいて中学生。
大学生のオレはなにして話せばいいんだろうなんて悩んでたんだ。
新婚旅行中は広い家に二人っきり。
話も続かないし、お互い「・・・・・・。」な状況だったんだけど
女の子も照れちゃってて見ていられなかった。
その時思い出した。俺のポケットにPSPが入っていたことを。
「ねえ、ゲームしよっか?」と言うと、暗かった表情がみるみる明るくなった。ゲーム好きらしい。
ゲームのタイトルは「ロコロコ」。
4.3インチワイドスクリーン(480×272)に1,677万色の美麗画面でカワイイキャラクターが動くのをみて、
オレも女の子もだいぶ心の壁がとれたようだ。
その後もゲームに没頭しつづける。
やり始めてから1時間もした頃だろうか、女の子の口が開いた。
「そろそろ寝るね。・・・お兄ちゃん、明日また続きやろうね」
女の子、いや妹は明るく寝室に帰っていった。
ボクに新しい家族を与えてくれたPSP。
持ってて良かった
リズム天国は初動3万から最終20万を目指してほしい。
バンブラ並(190k)のヒットを期待
ミヤホンのちゃぶ台返しは、NoAの開発スタッフ曰く「ダースベイダーより恐ろしい」らしいからなw
>597
そんなに古参が残ってるほどのソフトなのかねぇ?
アサルトで儲なんてもういなくなっただろw
>>604 ならあんまり怖くないな。
ダースベイダーなんて「スコー、スコー」言ってるだけじゃん。
最悪、腕を切り落とされる程度で済む。
64時代のレア社は宮本以外の話は聴く耳もたなかったというしな
>>602 客はDSコーナーしかいかないから、
旬をすぎたら店での適当パッケージ買いもなくなりそのまま消えるな
>>605 アサルトがきっかけで、64信者が一層保守的になった。
そういやDSムシキングにもカードリーダーつければいいのにな
変なDSソフト仕入れるくらいならGBAの任天堂作を並べた方が売れると思うんだ
違う違う
宮本訪問は「銀河皇帝のデススター訪問級の恐怖」
が正解
まぁ、ムシキングもラブベリもたまごっちも、売り上げは気になるが、内容なんかど〜でもいいや。
615 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:06:58 ID:ktGgHbt0
俺リズム天国は予約した
あれビッジェネじゃないのか
リズム天国はメイドインワリオチームだから優秀なスタッフ
ビッジェネは外注じゃなかったか?
タイトーの虫っが絶対売れないだろうけど気になるなぁ
だって技をタッチペンで弾いて敵に当てるおはじきバトルなんだぜ
タイトーらしい馬鹿の匂いがぷんぷんとするw
きみしね→メテオス→あかどこ→リズム天国→もぎチン→???
全てを発売日買いという勇者は全国に何人登場することになるのだろう
>610
虫はトカゲの尻尾。
本体はラブベリ。
>609
なる。儲も往生際悪いなw
糞だと思ったなら、もう買わなきゃいいのに。
>613
ラブベリは少し・・・・いや何でも無い。
タイトーは馬鹿を手抜きを混同するから困る。
>あかどこ
前作に比べてなんであんなに売れなくなったんだろうな
>597
まあFF3のネガティブキャンペーンに比べたら、ほんの前哨戦さ
メテオス一緒にすんな。
きみしねが売れたのは明らかにロンチ需要だしミニゲーム集としてはワリオのほうが格上.
630 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:11:27 ID:wozIDV3I
だって ファミコン世代に セガの思い出なんかあるわけないじゃん
ワリオも「まワリオ」を越えられんなー
前評判の高さで思い浮かんだのが622だ。それ以上の理由はない
★スペシャルプライズ
(PSPR「プレイステーション・ポータブル」は
2004年12月発売でフォーマット立上げから1年経っていないため、
今回はスペシャルプライズとして累計出荷本数30万本以上のタイトルを表彰するもの。)
消えたw
>>622 既にそのルートが確定してるw
あかどこはなぁ…両方遊んだけど、面白さ馬鹿馬鹿しさ込みで
きみしね>あかどこなのがどうにもこうにも。
>>601 ロコロコCMよりセンス良いと思うのは俺だけか?
>>603 ファーストが殆ど働かないSCEだからこそ出来る賞だな。
任天堂がやったら、任天堂ばっかり賞とることになる。
お料理ナビ>P3>>>>鉄拳>>>>>>ロコロコ
>>603 プレイステーションワールドが急速に縮小しているのか?
極魔界村のことも思い出してあげてください…。
>>638 ゲームの出来云々が評価の対象になってないのがアレだけどな。
来年の授賞式が楽しみです
2007年のPlayStation Awardsが凄い事になりそうな件について
>>589 もちろん初動じゃないよ
通常版20万のTOEですら水面下でベスト5万売れてるんだ
ウイイレベストも結構入ってるしMHPなら10万はいくだろ
任天堂がやったら、トリプルプラチナプライズがいるぞ。
受賞が1本に収まらないのも強烈だが。
>>636 俺は赤どこ>君しねだったけどなぁ・・・
極魔界村欲しいけど、PSP買ってまでやりたいほどじゃない
PS2で出てたら買ってたのに
>>647 でも受け取るのは任天堂なので問題ありません。
どっちも糞ゲーよ
たまごっちがあるからバンダイナムコだけは参加してくれるよ
よかったね任天堂
任天堂がやったら
ぶつ森・もっと教授・教授・ニューマリが実売200万突破で
えいご漬け・あたま塾・犬・マリカー・たまごっちが実売100万突破
ワリオ・マリオ64DSが出荷100万突破
テトリス・あそび大全が実売50万突破
そういやよく聖剣DSがワゴン投げ売り効果で伸びたって言われてるけど、
同じようなワゴン売り状態のFF12は伸びてないの?
656 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:22:11 ID:2llIeTuO
>>649 やっぱそうなるよなあ…。
体験版やってみて面白いと思ったけど、
同時に据え置きで出てほしいと思ってしまった。
極魔界村は体験版をちょろっと触った限りでは難易度が
高くて良い感じだった。
PSP本体を買うのはキツいからアーケードで出せと思った
>>653 川嶋教授の研究チームに直接援助じゃね?
つうかPS陣営
ゴールドプライズすら狙えるソフトないじゃん
>>654 来年はFF3(50万突破)とDQMJ(100万?)があるのでスクエニも参加予定
あかどこが凄かったのは、携帯ゲーム板に立った本スレがスレストかけられた後復活したところ
極魔界村やる層とPSP持ってる層が被るとは思えねぇんだよな
カプのことだから、移植で後々別の機種に出すとは思うけど
魔界村は初週5万超えるかどうかだな。
これでユーザーが残ってるかどうか判る。
>>657 常にクタが横に一緒に写ってるなw
無言の圧力か
>>663 極魔界村はもろコア層狙いだからな。
もっとロックマンロックマンみたいにポップな感じにしたら
ガチコア層以外にも売れると思う。
ロックマンロックマンはポップにしすぎて失敗しすぎた感はあるが。
マリオクラブに幾つかのジャンル別でランキングつけさせて各トップ3を表彰すれば面白そうじゃね?
パズルゲーに限っては異常な高難易度が選出される恐れありだが。
>>665 うお!マジだ!なんで全部にクタたん写ってるんだよ!
>669
やべー禿ワロスwwwwwwwwwww
そろそろカプコンには新作を出して欲しい。
Z3だけポーズが違う。
鬼武者のDVDが出るぜ!
ネタに買おうと思ってます。
>>657 去年12本、今年13本か、DSが強すぎるだけでPSはマイペースなのね
>>664 現役のアーケードゲームの新作鉄拳DRで5万本なのに
何で老体の魔界村が5万本も売れんのよw
しかし鉄拳といい極魔界村といい、どうしてプラットフォームを間違えるかな
カプンコはWiiに新作出す着ないんだっけ?
バイオだけおなざりに発表してたけど
680 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:36:18 ID:ktGgHbt0
>>657 映りすぎwww
ある意味愛すべきキャラだな
>>657 その記事の丸山氏の発言を真摯に受け止めたクリエイターはいたのかな?
今でもこの人がいればSCEは随分違っていただろうに・・・
>>677 魔界村はともかく、鉄拳はPSPでよかんべ
DSでだしても2倍くらいしか売れんだろう
>PSPの『福福の島』や『ポケットリゾート』といった作品は、なんかほっとするじゃないですか。
>これからのキーワードは、進歩、感性、ほっとするという点にあると言うことをすごく考えていかなければならない。
ほっとする作品を無理やりSCE陣営から抜き出したら、この地獄。
>>683 もし今年もそれがあったら、何本受賞かなw
PSPの『福福の島』や『ポケットリゾート』といった作品は、なんかほっとするじゃないですか。
これからのキーワードは、進歩、感性、ほっとするという点にあると言うことを
すごく考えていかなければならない。
皆さん私でもできるような作品を忘れないで作ってください」と、
技術の進歩と共に、より制作者側の感性が大切になっていく点を強調。
最後に「これから技術プラス感性が必要な新しい10年が始まります。
素晴らしい時代が始まります」とかたり、締めくくった。
丸山の視点は間違ってないけどDSの後追いだからどちらにしろ駄目だったろうね
>>681 でも「PSPの『福福の島』や『ポケットリゾート』」が爆死したから
丸山氏の求めてるものとPSワールドの住民が求めてる物は明らかに違ってる
>>679 浜村通信で確認したけど、発売予定には一個もない
PS3と360にはバイオ5だすけど、wiiバイオは発表があっただけで続報聞かないな
689 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:40:05 ID:LYOwQ09J
太鼓DSで出さなかった時点でナムコ終了。
ここまできたら、ソニーにとことんつきあってくれるだろ。
任天堂が居ない市場で勝負しないとSCEは勝てないんじゃないか?
Gtくらいしか任天堂に勝てるジャンルないじゃない?
みんゴルは売れてはいるけどゴルフは既に完成形が近かった
>>682 PS2で出せ!と言いたい。
「室内で遊ぶのを想定」したゲーム機で格ゲーを出すなら、
携帯機より据え置きだろう。 対戦がしやすいんだから。
>>687 丸山氏が抜けていなければPSWも随分違っていたと思うのですよ
693 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:41:19 ID:lxol+eOk
福島(笑)
ナムコはPSPでバンダイは基本DSで行くからバランスとれてるんじゃね?
DSの状況見ると勝ちハードになった任天堂は水を得た魚だなw
wiiがPS3に勝ったらどうなるか楽しみだ
カプコンは任天堂の居ない市場の任天堂的ポジションを目指すのかと。
ナムコはDSのゲームのCMは全く打たないな
PSPのゲームは爆死した三国まで垂れ流してるのに
鉄拳5DRをPS2でなくPSPに出した瞬間、俺の中でのナムコは終わった
さらばナムコ、また逢う日まで
カプコンの全精力をPSPに傾けてもWiiの任天堂に負けると思う。
ケムコは、いつになったらスパイvsスパイDS〜wifi対応〜を出してくれるのか。
>>699 ナムカプ・キャリバー3の時点で俺は察したよ
>>699 初代バーチャからのバーチャ狂の人が
PS2でバーチャやることになるとはな・・・って言ってたの思い出した
>>696 Wiiとその次の代は王者で
その次でまた何者かに奪われるんじゃね?
>678
作り始めたころ、ここまでPSP市場が
砂漠化するとは思って無かったんだっしょ。
NECのPCエンジン3だな
Nintendo DS Awards 2006
ゴールドプライズ
ポケモンダンジョン 青の救助隊 ポケモン
ポケモンレンジャー ポケモン
だれでもアソビ大全 任天堂
ジャンプスーパースターズ 任天堂
プラチナプライズ
マリオカートDS 任天堂
ニンテンドックス 任天堂
やわらかあたま塾 任天堂
えいご漬け 任天堂
プチプチおみせっち バンダイ
ダブルプラチナプライズ
おいでよ どうぶつの森 任天堂
もっと大人のDSトレーニング 任天堂
大人のDSトレーニング 任天堂
>>706 もうこれ以上ゲーム機が進化したら、メーカーが死にそうだ。
ナムコの広報担当者は明らかに頭が悪い
コアなゲーマーが多いPSPのソフトはCMが無くても買うやつは買うが
ライトなゲーマーが多いDSのソフトはCMが無いと買うやつも買わない
DSのCMをバンバン流してライト層をひきつけ
コアゲーマーのみのPSPのCMを全く流さない方が遥かに業績にプラス
>>713 バンダイ社員に馬鹿扱いされて、いぢめられるんだぜ。
バンダイ社員に馬鹿にされるって悔しいよな
9割糞ゲーしか出さないメーカーな癖に
でもそのバンダイに売上で勝ててないからしかたない
>>710 出荷ベースらしいから
スライムもりもり、DBZも仲間入りだな
たまごっちに勝てない他メーカープギャーm9
>675
続編の、しかもカプ・コーエー・コナミ・バンダイGr・スクエニしか
受賞してない時点で分からんかね。
PS2の今の現状は、決まった作品しか売れないこと。
大作は確かにFF12、ウイイレ、それなりに売れてる。
だが、中レベルの話題作は悉く爆死、マイナー作品に至っては
初動型のアニオタ向けを除けば、話題にすらならない。
今年6月までで、PS2は256本、PSPさえ110本も発売されてるのだぞ。
(DSが96本、GBAが51本、GCが7本、X360が22本)
>>716 まあな。でもその売上の大半はガンダムやらドラゴンボールやら
根強い人気の誇るキャラゲーのおかげだからなぁ…。
たまに、たまごっちやらデジモンやらの例もあるにはあるけど
バンダイは数字出せるからな。
ナムコは数字出せないし数字出せるテイルズは乱発でわけわからん。
>>721 PSPのターゲットにはウケるんじゃないか・・・・
>>721 下ネタに走るってお笑い芸人の最後みたいだな……
エロゲーのCMでもやってんのかと…
302 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/07/25(火) 21:03:39 ID:rKmdUxg3O
ファンファーレが始まるまでに10秒くらい白い画面になります。
ファミ通のレビュアー出てこいw
セガ、なんか体はって盛り上げてくれねぇかな
>>648 いや、個人的にそう思ったって事ですので…。
PS2市場はなんだかんだで現状維持しそうだし、WiiはDSが最大のライバルになるのか。
DSでつかんだ新規ユーザーがWii買うかっていうと正直微妙だし。
虫っ が大注目だね
ラブべりは幼女以外にも来ると思う
幼女がスーパーのゲームコーナーでやってるのを後ろから見たが
よく出来てるよ。売れるわけだ。
さすがに10歳以下の女子以外はACでは出来ないだろうから
逆にそれ以外の奴らも「一度はどんなもんかやってみたい。興味アル」
てな層はかうんじゃねえか?
カードリーダー月だし。
ま、俺はどっちがラブでどっちがベリかわからないわけだがw
ニンドリのDSカタログ見てたけど
とりえあず右脳〜とかタイトルにつけちゃってる
ナムコみて泣けてきた・・・
なんだかんだって根拠がないときによく使う言葉
>>711 ハードの進化はよく聞くけど、開発が楽になった!とかってあんまり聞かないね
そこで携帯ゲーム機参入ですよ>セガ
ダビスタのサイトはアホみたいに重いな。
FF3よりひでえ。
俺もカタログ欲しくなってきた・・・
人鳥690円だっけ。今の俺には少しきついぜ
>726
ktkrwwwwwwwwwwwwwww
レビュアー4人晒し首だなw
ナムコのDSタイトルで一番売れてるのってなんだ?
>>603 結局、ゲームらしいゲームを欲しがる人は続編ばかりしか買わない。
741 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:05:10 ID:sH9rIZ7G
キミキスの点数を見たときに疑わなきゃ。
自社製品ポイントで+2
ところでおまいらが持ってるDS/PSPのソフトは?
オレのせんとうきや
ココトカートあたりのソフトの累計が
1000本未満なの見て切なくなれるから
カタログはかなりオススメ。
>>733 やめれええええええええええええええッ!
シャレにならんからやめてくれぇええええ。
クローズドβを触った身としては
これ以上待たされると狂い死にしそうですよ。orz
>>721 PSPを持ってるようなキモヲタを釣るのには女子高生のエサが利くと思ってんだろう
ファインダーラブの限定版水着と同じようなもんだ
メーカーもPSPの所有者層の分析をちゃんとしてる
>721
なんて下品なCMだ・・・ありえねー
>>742 まだどっちも持ってない
弟がアシッドと共にPSP買ってきたけど、大して起動もしないで売り払った
DSはワイファイの環境がないので買ってない
>744
俺のせんとうき
発売がいしたよ・・・少なくとも俺には失敗だった
素直にトップガンにしときゃよかった・・・
>>742 DS沢山 / PSP リッジで綺麗さに感動したが、飽きて本体ごと売却。ロンチ一本のみを遊んだだけ。
>>736 ダビスタはファミ通と同じエンターブレインから出てるのに自社製品の悪口は書けんだろう
>750
ヒィィ
>>739 ゲーマーはハズレつかみで損をした経験を積んでるから
購入が慎重になるんだよ
>>750 なんでクタタンってこんな笑えるんだろう
>>726 どうせ豚の捏造だろ。
ageてるしバレバレだっての。
工作してる暇あるなら知育以外も買ってやれや。
ソフト累計も載ってるのか。
買おうかな。
>>744 カタログ見てるとタイトーがダントツで爆死が多いね
あとD3パブリッシャー、MTO、TDKコアがわりと健闘してる感じ。
クタのクタによるクタだけのアワード
>>721 すごいな! このCM見て買う奴多いんじゃね?
まじめな奴は顔をしかめるようなCMだけど、
たかがこれくらいのCMをうるさく言う奴はダメ人間!
がんばって新規ユーザーを獲得しようとする姿勢は
好感が持てるよね。
きっと、このソフトはバカ売れする予感がする。
メッセサンオー7/15〜7/21の販売数ランキングTOP10(コンシューマ)
順位 先週 タイトル メーカー 機種
1 - ガンパレード・オーケストラ 青の章〜光の海から手紙を送ります〜 ソニー・コンピュータエンタテインメント PS2
2 - スクールランブル二学期 恐怖の(?)夏合宿! 洋館に幽霊現る!? お宝を巡って真っ向勝負!!!の巻 マーベラスインタラクティブ PS2
3 1 ペルソナ3 アトラス PS2
4 - しゃべる!DSお料理ナビ 任天堂 NDS
5 2 花帰葬 プロトタイプ PS2
6 3 緋色の欠片 アイデアファクトリー PS2
7 4 ゼノサーガ エピソードIII [ツァラトゥストラはかく 語りき] ナムコ PS2
8 5 パルフェ - Chocolat Second Style - アルケミスト PS2
9 7 Soul Link EXTENSION インターチャネル PS2
10 8 イリスのアトリエ グランファンタズム ガスト PS2
>>731 うん、根拠はないw
単にWiiに今のPS系のサードがごそっと移動してくるイメージがわかないだけw
と同時に360に大量に流れるイメージもわかなかった。
>>768 流れなかったらPS2とともに沈没するだけ
現状ですらそうなんだから
>767
異次元でもランクインするお料理ナビ(笑い)
>>767 PSPは本当はメッセサンオー層を狙うべきなんだよね
PSPを持ってるのはメッセサンオー層なのに
ロコロコに宣伝費を注ぎ込む意味が解らん
カタログ1000本単位だから細かいとこは分からないけど
ガラクテイル2000本とかなんだな。
このカタログ見てると下手に作るより萌えか知育でも
入れた方が遥かにまともな売り上げになるって感じるわ。
>>767 スクランの原作って何が面白いのかさっぱりワカンネ
メッセサンオーの店頭で料理ナビ買う奴がいることのほうがすごい
ガンオケの何割がメッセで売れたんだろう
779 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:16:09 ID:wozIDV3I
もうクタタンはここまでこの板での扱い酷いんだから
みんなでガラクタタンと呼ぼう
>721
キミキスなんてキモイゲームつくってる会社のCMだと思えば、違和感ない
料理てw
ナビは超次元ソフトです
異次元で4位にいる
ミリオン狙えるのか?
>767
あいつら料理するんだ・・・
1位〜3位は客層考えれば、極めて妥当
メッセサンオーでも、Fateのキャラとかのポップ作って平積みされてなかったっけ?
一人もんのオタもたまには自炊しなきゃな。
>>770 あ、そうか、箱もサードはいるけど日本では…ってのと同じか。
>>756 慎重なくせにケルベロスとか買うのか。
ゲーマーってダメなお方♪
ケルベロスやFFAC買ってるのはむしろアニオタだろw
むしろケルベロスは、慎重だからこそあの程度で済んだというか
腐女子も料理くらいは作るだろうよ。
結婚あきらめてるならなおさらだ。
つまり美形のシェフを登場させろと。
>>794 そうだな。売る側はミリオン!ミリオン!だったわけだから。
買う馬鹿が6割程度だったのはむしろ喜ばしいこと。
萌える声優を使えば釣れるのはこういう人種の男女を問わない。
>>794 スクエニもFFの冠がついてオリジナルソフトだから
ミリオンは堅いとか思ってたんじゃないの?
>>799 というよりFF7のスピンオフだから、では
801 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:32:22 ID:kwkE4Kdf
PSP
まるで任天堂のソフト買ってれば正義みたいなスレだな。
どう考えてもおかしいよ
100万売れるというか100万売れないと今後の展開に支障がというのが本音では。
ケルベロスの敗戦でCCFF7の雲行きも怪しくなったな
腐ってもFFだと思ったが腐ったPSP+腐ったFFじゃ、とても勝てる気がしない
『ミリオン! ミリオン! ミリオン!』
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ DCFF7 /~⌒ ⌒/
|一年戦争|ー、 / ̄| //戦国無双2/
| | |ローグ / (ミ ミ) | |
一年・「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」と3回連呼。景気よいかけ声で発表会を締めくくったのだ。
ローグ・「ミリオンいかなければ全員クビ」
DCFF7・「とりあえずミリオンは確定。話はそれからです。 100プラスあといくらいくかの話です」
無双・「発売1週間ですでに50万枚が見えてきた。今回も前作と同様、ミリオンを狙うことになる」
>>774 売れていないゲームは「誰に対して作ったのか」がわかりにくいところにあると思われ。
あとは売りこみ方とパッと見の出来
>>760 本スレみてこい
ちゃんとFGの証拠画像もあげてる人の報告だ
だーかーらーダビスタはもう終わったブランドなんだよ。初週2万いけば万々歳
園部はもっとゲームとしての面白さを思い出して欲しいよ
昔は面白さ重視で作ってたのに…バラゲがヤツを変えてしまったのか
/⌒ヽ γ⌒ヽ
( V )
\ ∠_
/ _)
/──--、 /
. /_) (\ / /
/・ノ ・`ー' / \
/ iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ
| ヽ_,、__ノ cj ( ソシテ ニンゲンノ アタマモ
ヽ 7 / ヽ_ノヽ ヘンニナッテイル ワカルカ?
i、二,._ /`く
し'-、/ ̄ ̄__/
(`ーレ' ̄ ̄
/ //
( / /
 ̄ _ソ
>>805 うーむ…どうだろうな。CCの方にはまだ少し光明はあると思う。
「PSPで初めてスクエニが本気で作ったRPG!」という触れ込みが通用すれば。
ケルベロスはどう見てもキャラゲーだったからね。キャラゲー=糞ってのは常識だ。
残るPSPの弾はCCFFメタルギアモンハンP2くらいか
DSPS3wiiに話題作に取られて
どれもゴールドプライズ行け無そうだな
薗部は馬買いだしてからおかしくなったんだろ。
訂正
売れていないゲームが売れなかった原因はぶっちゃけ「誰に対して作ったのか」が
わかりにくいところにあると思われ。
あとは売りこみ方とパッと見の出来
園部はカルチョビットで蘇った。
ダビスタはもはや小銭稼ぎゲー
信者だけ買ってればいい
PSPのFFも、ケルベロス同様、ハデなCMをやるだろう。
>812
PS3は年内話題作無いと思うぞ
と言うか、年内でるの?
>>812 PSPも魔界村とか結構面白そうだけど、
実際に売れるとなるとそのくらいしかないな。エースコンバットは…
鉄拳を見ると大して期待できないか。
>>689 遅レスで悪いけど太鼓DSはDS側の致命的な問題ででないと思うぞ。
でもはやくもじぴったんDSはだせ。
>>817 Air
りっじれいすわぁああ
ダビンチコード
スパイダーマン
エースコンバットを携帯機で遊ぶ意味がわからない。
大好きで、全部遊んできたけど、大きな画面で遊んでなんぼだろ、あれは!
致命的な欠陥ってなんじゃらほい。
もっとも既に応援団があるからどうでもいいと言ってしまえばそれまでだが。
>>820 うん、素直に年内は出さない方がいいと思う
ああ、またミスった。致命的な問題ね。
駄目だ、もう寝よう・・・。
>>821 対戦できるなら、鉄拳より快適に遊べそうな気がしなくもない。
>>811 CCFFはRPGって言ってもアクションRPGだからな
PS2で出ても苦手な人間は最初から敬遠しそう
タッチパネルの二点同時検知がないって話だろう。
致命的かどうかは知らんけど。
>>819 "どん"はタッチで"かっ"はマイク上手く使えばいけるんじゃ無いかと思ったが
難しいんだろうか?
>>825 お、それは意味があるかも。
エアロダンシングiにハマった漏れには、PSPの再購入の材料になるかも。
もちろんネット対戦ならだよ。
>>816 年末はPS3やWiiのソフトのCMラッシュだから年末に出したら埋もれそう
>>822 たぶんだけどタッチパネルの同時2点押しができない。
# いろんなソフトで試したけど今のところできるソフトはみてない。
自分で確認したければピクトチャット立ち上げて2箇所指で押してから、
いろいろ動かしてみて。
832 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:49:35 ID:9DADiNfW
普通に
コントローラー左とAでドン
LRでカッでよくね?
太鼓DSはタッチパネル対応させなくても・・・ボタンでやれば?
ナムコはPSPソフトは9月末までにあと5本出るぞ
PSPユーザーはちゃんと買ってくれよ。
負けハード決定が目に見えてくるとユーザーは買わなくなるよ
ギャルゲー以外
今更感が否めないが、GBA版FF5,6ちゃんと開発してんだろうか?
開発中止とかだったら、スクエニますます信用できなくなる
837 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:53:59 ID:sH9rIZ7G
くそう。この時間の料理ナビのCMはきついな。ハラが減る。
料理ナビは、5年前の自分に買ってやりたい。
今は一通りなんでも作れるから、買う気にならないな。
ダビスタ自体やったことがないので何の思い入れもなかったが、
>>721を見て一気にイメージが悪くなった。史上最低のCMだ。
脳トレや料理ナビとかで、少しはゲームに対する世間のイメージが
良くなったかと思った矢先にこれだ。
自社の利益、インパクトだけ、業界への配慮など微塵も無い。
こんな下品な広告をよく関係者は許すよな。
840 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:55:37 ID:00CGOpkR
チーム衣川がいる限り
太鼓DSは出させません
>840
その前にいりません!!!!
まぁ、いらんわなw
>>839 昔は、競馬好きや育成好きが買う、いぶし銀なゲームだったんだけどな・・・
>831
DSは2点を押さえた場合その真ん中の点をタッチしたと認識する。
逆にいえば2点を対角線にした長方形として認識するから
同時押しでもある程度場所は特定できる。
(2点の位置関係が\か/かは判別できないけどリズム刻むぐらいなら問題ないかと)
845 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:59:38 ID:00CGOpkR
一口馬主ブームも終わったしな
例の差別広告と同じだな。
「話題になれば何でもいい」
下品でも、眉をひそめられてもどうでもいい。
FCの全国版は凄いはまったなあ。あの頃は凄い少人数で作ってたのに面白かったんだよな
というかダビスタって、ハードの性能上げれば面白くなるってゲームじゃないだろ
ベストプレープロ野球と同じだ
■は正直、FF3の次はFF5と6のDSリメイクを推進しそうな気がするけどなあ、
CCFF7のことはさっぱり忘れて。
PSの時のイメージが強いだろうが、それまではSFCでFF4、GBでSagaを
ハード立ち上げ期にリリースし、任天堂に多大な貢献をしてきたサードだから。
もう一度、任天堂に唾飛ばす真似はしない気がする。
その点、PCE以来、常に任天堂ライバルハードに力を入れてきたナムコは
年季が違うなw
DSの2点タッチは
ピクチャを起動して、適当に右のほうペンで押しながら左のほうを押してみたときの動作でよくわかる
サイレンの時と同じだな
CM中止で話題にしようとでも思ってる感じがする
でもロコロコのCMよりは目に留まると思う
いや〜おっさん向けというのがよくわかるCMだなぁ
せっかくバブルの時にあがった競馬のイメージを
また浅草の場外馬券場のイメージに戻そうと言うわけかwww
夜通しPしちゃダビでスカ?
ちょっと志村っぽいw
また役者が微妙に可愛くないな…
いくらライトだって
さすがにもうPSPとDSの違いくらい分かってるでしょ
脳トレや料理ナビのイメージがDS、アニメがなんかしゃべってるCMはPSP、って
で、一般人が買い求めてるのはDS
ダビスタはCMよりも、店に貼ってあるポスターの方が
下品で好きじゃない。
リメイク版の売上げによってGBAのFFはDSになるかも
下品でもゲームの内容がよく分かって、面白そうならいいんだけどね。
こういうCMは、何も伝えず、不快になるだけ。
ダビPのCMを見る限りサードは的確にPSP所有層を分析してるな
>>851 「夜通しPしちゃダビでスタ?」だ!
専門家が必死に考えたコピーなんだから間違えんな!
わかってるCMだなw
>>855 今から作りかえるのは無理だろう
一年以上かけてる時間と制作費が無駄になる
ダビスタなんて女性ユーザーいないから
これはこれで正解だろう
ただ売り上げに繋がるかは微妙だが
FF5・6はドッド絵として最高峰にあるんだから、
リメイクする必要ないと思うけどな。
まあ移植でもGBAよりDSにした方が売れるだろうけど。
>855
ミリオン行ったらあると思う
とりあえずアドバンス移植の壁のハーフを超えれるかだな
いくら任天堂がゲームを家庭の邪魔にならない物にしたい、
敵じゃないと伝えようとしても、こんなCMがまかり通っている限り
無理だと思う。これを見て非ゲーマーから「ゲームは害悪な物」と
言われても俺は反論する術を知らない。
>>861 作ってるのかね。
今からかかるなら無駄も何もなさそうだが。
>>855 リメイクと基本ベタ移植+αの違いがあるからなぁ
FF4Aですらあの出来だったんだしDSに移行した方が良いと思う。
>861
作りかえではなく
DSラインを新たにって可能性はあると思う
ぴーえすぴーwはCMまでひどい
5と6を一本にしちゃえばベタ移植でも売れそう
せっかくブランド力のあるFFなんだから
作りかけの時間と制作費がムダになるからって中途半端に発売させちゃうのはあんまよくない気がする
そこで作り変えられる体力があるかないかだな
しかし、1〜6の内、3だけがDSってのはスッキリしないな。
しかし、GBAの4は酷かった・・・期待して買っただけに、結構へこんだ。
こういう事の積み重ねが任天堂との信用の差になる。
フルリメイクなんてそうそう割に合う仕事じゃねーよ
5も6もDSで出してもいいと思うけど、ポリゴンになるくらいなら、リメイクじゃなくていい。
そもそもWSのFF3は途中まで作ってたんじゃないの?
でも結局WSあぼん→DSへってなってるんだから
DSに乗り換える可能性はあるんじゃまいか
ドラクエのリメイクは稀な例か。
だが、FFもドラクエと並ぶイメージがあったんだから、
やってもよかったんじゃないかなぁ。
FF本編がしっかり売れれば体力もつくんだろうが
ギリギリ黒字くらいじゃどうしようもないな
そういった意味ではFF12は失敗
200万本以上も売って、ギリギリ黒字って事はないだろ。
でも、FF3が結構売れれば・・・
PSでのリメイクを思い出せば
ありうる
じゃ、FF5をGBAで、FF6をDSで発売して
両方挿してプレイするとFF11が楽しめます、とか
DSFF3くらいの質が保証されるなら
5とか6が3Dポリで出ても悪くないかな
とーたすんたぼーび
FFってどれくらい売れれば黒字なんだ!?
ドラクエはムービー全然ないのに、価格がFFと同じですごい黒字だろうけど・・・
7〜10までをドット絵でリメイク・・・
FC風グラフィックで10の画面を作ってあるサイト見て、欲しくなったw
リメイクや移植より、
ジョブシステムを採用した新作FFを作って欲しいけどな。
ドッド絵かローポリで。
>>880 FF10の損益分岐が100万本
FF12の損益分岐が200万本
PS版やGBA版のTUって、WS版から何か変わってるの?
見た目、WSの移植っぽく見えるけど・・・
>>879 というかそれ以外のタイトルで着実に稼げてこその特大タイトルだと思うんだけど…
小銭稼ぎすらFFってのがアンバランスなんだよな
891 :
名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 00:20:38 ID:ylAFOYMl
FF3は30万本を超えない。ここに宣言する。
FF4以降は、PSP確定だよ。
PSはWSの移植で、GBAは隠しダンジョン追加だったかな・・
>>891 素直にPSPでも出して下さいお願いしますと頼め
素直にPSPでも出してくださいお願いします
コングでも1ヶ月前なのに予約は好調だからなぁ。
まず失敗はありえないわな。
>>889 PS版はWS版+蛇足ムービーでほぼ一緒
GBAだけ追加ダンジョンとか会話時にグラ付いたりとか色々違う
>>852 やらせてくれるって言ったら
大喜びなクセにw
>>890 本来はね
でもスクエニは開発資金もFF、それも本編で稼ぐ道を選んだわけで。
XとX-2ではとてつもなくうまくいったんだけどね…
900 :
名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 00:27:07 ID:trFg0w5i
wifi対応なのに
1000本以下のソフトがあって泣けた
『不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮称)』は昔のスーパーファミコン版『シレン』の理不尽すぎる部分をマイルドにアレンジして、
なおかつ昔の「ヘビーシレンジャー」にもやり応えのある微妙なバランスを目指してがんばっていますのでよろしくお願いします。
>>899 元日テレは業界中に拡がり過ぎ
トライエースもテイルズスタジオもネクステックも
メディアビジョンもベルダも元日テレ社員
>>895 コングはPS系に強いからFFの予約が多いのも当然
逆に任天堂雑誌のニンドリでFF3の人気がイマイチ盛り上がっていないのが不安要因
PS一辺倒だったスクエニのブランド力は任天堂ハードでは我々が考えるよりも遥かに弱い
バンダイやSEGAの方が上手くやっている
「家から見た、テレネットがある方角が悪い」等、
論理的では無いものもありましたのでそれに対する反感もありましたね。
なんかw
>>903 スクエニはやっぱコツコツと信頼を裏切り続けたツケじゃないかね
任天にあれほどお膳立てしてもらった聖剣があのデキとか
>>903 FF3をリアルタイムでやってた人が、DSでゲームに復帰してる。
成功の目安をどこに置いたらいいか難しいソフトだけど、
50万本は上回ると思うよ。
聖剣は微妙だったし、マリオバスケはDSステーションの体験の出来もイマイチな感じだったが
最近のなかでは3度目の正直と行くかどうか
>905
聖剣の続編に影響すれど、FFに影響はそこまで無いと
思うが。
聖剣とFFではライトユーザーに対する知名度が段違い
FFの出荷は安全策でいくだろうな
初回では20〜30万程度だと予想
FFタイトルで、単なる移植じゃなく、見た目新しいゲームになっとるからな。
とりあえず聖剣よりはいくだろう。
少し希望をこめて、最終70万ぐらいはいって欲しい。
確か出荷30万だったな
機会損失間違いなし
>胃が痛くなる様な出来事が勃発。
>お店なら誰でも体験する出来事なのですが、
>あまり免疫のない当店、私には堪えます。
>夕方にはヘロヘロになってしまいました。
>私も人の親、考えさせられた一日でした。
夏休み早々万引きか。たいへんじゃのー
FF3のポスター貼ってあるコンビニ多いなぁ。
任天堂のゲーム機のソフトをコンビニで宣伝するのって
珍しくない?
聖剣が10万程度だったからあの時はLiteロンチ需要を考えても
2倍ちょっと程度でいいと思うけどなぁ
917 :
名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 00:41:11 ID:ylAFOYMl
>>913 で、結局30万止まりと見ているがどうか。
ポケモンレンジャーくらいだったかコンビニ
コンビニレジのディスプレイで宣伝してるな。
>FF3
>913
任天堂と相談して頑張ると言ってた
そうだが。まあ受注も集まってるからこそ、
ちょっとやる気になったんだろうなw
FFリメイクはもうしなくて良い…
4以降のスーファミ画質は十分綺麗。CGなんてしなくて良い。
FFTならリメイクしても良いけど
ワンダースワンのFFよりは売れるっしょ
30万本はさすがに足りないと思うんだが、どうなんだろう
コンビニ売りする気なのかね。
よせばいいのに。
自分が買わないゲームにまでケチつけるんだからほんと懐古厨って最低の客層だよなぁ
追加出荷がはやければOKでしょう。
よく分からんけど
FF3のライバルは、お料理ナビ?
>>921 DSの糞性能ではPS1でさえ超劣化移植しかできませんが?w
今年に入って爆死投売りはスクエニとバンナムのソフトに集中してるから
FF3は絞るぐらいが丁度いいw
任天堂も、DSで弱いとされてるゲームらしいゲームを引き込みたいだろうから、
しっかりプッシュしてくれるんじゃない?
同梱も用意してくれてるしさ。
松嶋奈々子「うわーすごーい。(オーディン)でっかーい」
8月末にルーンとFFだからな。
チンクルなんぞやる暇がない。
将来的にはスクエニバンナムになっててもおかしくないな
前はセガとカプコンだったんだけど
今年はナムコとバンダイが酷いねえ
ゼノ3が夏休み特価ですし
DSにフェイスプレート出ないかな。
天野絵のが欲しい。
合併はますます縮小していく感じが萎える
銀行なら別だが
>>928 いやぁ、PSPはPS2クラスの超性能なのに
ソフト売り上げがwwww
移植の話はスレ違いGK乙。
FF3は出来さえ良ければハーフ超えられるとは思うが…
店頭ムービーの相変わらずのマネキン見てると
どうもいつものスクエニ品質じゃないかと心配になってくる
マリオRPGの2倍ぐらい80万は行くと思うけど
他にライバルいないし高めの層のRPG需要も無いわけじゃない。
50万以上の伸びは出来次第って気がする。
MAX100万ぐらいで。
フェイスプレートは無理だろうが、あのラブベリの特典のオマケシールはいいと思った。
FF3にも予約特典にちょっと男の子向けのシールつけたらいいぜ。
もちろん天野絵もあり、の。
FF3はFC世代の人気根強い上に、いまだ移植無しなんだから
ベタ移植でも、ある程度の売上約束されてんのに
何で金かけた上に、購入前に不安になるようにするのかね
リメイクものってオリジナル作品の半分以下の売上げが相場なんだよな。
FFF3のオリジナルって130万本しか売れてなかったから、まぁリメイク晩は
50万本を越えるかどうかがカギになるっしょ。
>930
それやったらミリオンは売れるw
そんなことよりルンファクの心配した方がいい。
FF3の影に隠れて爆死しないかだけ心配。出来も
よさそうだし、ネバーだしで頑張って欲しいんだが。
普通に考えてFF5と6はGBAからDSかPSPにプラットホームを移すよ
どっちに移動しても旧ドットではなく3Dになる
牧場物語は任天堂ハードなら10万本は堅いし
ルーンはすでにCM開始。
マーベラスって銭余ってるの?
FF3は一応買うけどお決まり美麗ムービーは確かにいらないと思った。
絶対勘違いしてるよね。
forガールも例の年末商戦で埋もれたと思ってたら
いつの間にか10万超えてたしな
PSPの牧場で儲けを少しだけ吐き出しました
>>949 ビクターっしょ?
CDとかDVD販売の大手だったと思うけど
>948
今回はかなり印象違うから牧物層取り込めるか
微妙じゃね?
>949
ゴールデンでやらないとあまり効果は・・・・・
ルーンは爆死確定な気がする。
漏れはFF3と一緒に買うけどさ。
>>950 次スレよろ
>>946 牧場物語は固定層がいるから大丈夫だろう
DSで出た二本とも10万超えしてるし
ちょっとまって
今気づいたけどパワプロクンのDS甲子園って神ゲーになるんじゃね?
普通の対戦もWifi対戦できるんだよね
しょうがねえんだよ。
スクウェアみたいなとこは人多いから、ムービーチームを遊ばせとくわけにゃいかねえんだ。
今回は牧場ファンはあてに出来んでしょう
>>959 ムービーチームリストラすりゃいいじゃん。
入社以来ずーっと目だけどモデリングしてる社員がいるらしいが、
リストラされたら潰しがきかないだろうなあ・・・
>>953 PSPはアブラギッシュなキモヲタ層に受けないソフトは爆死
素直にギャルゲーやエロゲーの移植してればいいのに
>>958 対戦よりも、ペナントレース観戦モードを・・・
しかし、Wifiで野球対戦って、いつ接続が切れるか不安でたまらんな。
次スレ立ててくる。
968 :
名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 01:09:38 ID:vWeGHi95
やってみる、しばしお待ちを
おっと。待つ
あとはシステムかな
30分くらい、対戦しっぱなしとかじゃ、都合が悪くなったとき困るし
次スレ、誰もいないんなら俺が建てるけどいいかい?
>>957 絵が全然違うし、牧場物語の文字もロゴの端にゴマ粒くらいの大きさでしか書いてないから
お店でぱっと見ても、前情報ない人は絶対牧場の新作とはおもわなそうなのが不安要素
>>964 ペナントレース観戦して面白いの?
DS甲子園はロビーみたいなとこまであるのか
すげー楽しみになってきた…。
同じプラットホームで、前作の評判はそこそこなんだし
牧場ファンは購入するだろ
調べてみりゃそこまで毛色の違う作品にはなってないし
エロゲエロゲ言ってるやつは牧場やったことない
確かにDSリメイク版のやつにムービーはいらんよな。
店頭デモのロングバージョンでムービーに合わせてゲーム内のディフォルメキャラも
紹介されてくみたいのがあったけど、キャラのギャップが凄すぎて吹きだしそうになったもん。
「本当の顔」は想像で補いたいのにさ、なんでわざわざリアル顔見せ付けるかなぁ、と。
ムービーのレベルや不自然さの理由は違うけど、違和感という点でDQ7を思い出した。
それにしてもあの店頭デモ映像で使われてた悠久の風のアレンジはよかったな。
977 :
名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 01:12:43 ID:BQ5WBi+h
>>972 面白いよ。 サクセスで育てキャラが活躍したりするのは楽しい。
自分のつくったキャラが、思ったような仕事をしてくれると、わが子の成長をみる想いだw
>>958 10万以上売る安定力はあるが爆発力がない。
>>978 なるほどな。そういやサクセスは今回ないのか?
サクセスが無いなんてパワプロじゃない!
イノセントライフって売れたの?
>975
店頭デモでの見栄えは悪く無かったから後は
実際やってみて蛇足かは判断。
>981
逆にしてもPSPでは100%爆死。両方DSで
良かったんじゃね?w
あー甲子園モード全体がサクセスなのかな。
つか全部のモードでWifi通信対応してるんだよな。
>>981 ルーンって、ただでさえ作物育てて女の子に貢いだりして
それだけでも忙しい牧場物語が、さらに敵と戦ったりするんだろ?
どんだけ忙しくさせる気だw
イノセントライフ 〜新牧場物語 マーベラス 17,205 − 06/04/27
>両方DSで
まあそりゃそうだな
>>983 売り上げデーターが見つからないほど、全く売れてないな。悲惨なくらい。
あーパワプロもほしくなってきた
ほしいソフト多杉
みっけ。
イノセントライフ 〜新牧場物語 マーベラス 17,205
まさに「悲惨」
またどこかで会えるといいな
そのときは笑って
イノセントラ〜イフ
はてしなくー続くー
イノセントラ〜イフ
甲子園は売れそうな雰囲気が全く無い・・・・
がんばってるのにねぇ。DSの前作2つが評判悪かったのかな?
1000なら、ここから爆発で、イノセントライフミリオン突破。
>>992 今年発売されたPSPソフトの中では売れてるほう
1000なら、クタタン脳梗塞
998 :
名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 01:26:07 ID:BQ5WBi+h
1000ならセガ家庭用ゲーム機、セガウラヌス発売
1000と千尋のソフト売上を見守るハク様
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。