1 :
名無しさん必死だな :
2006/07/22(土) 08:29:38 ID:VFSF6u23
2 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 08:29:58 ID:GHHg/xCj
クソスレ梅
6 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 08:31:21 ID:iVPLm1hj
8 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 08:32:00 ID:iKkeAIsH
えっ?えっ?
発売予定
リリース予定
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/calendar.aspx 7/27
ゼーガペイン XOR
バレットウィッチ
メジャーリーグベースボール 2K6
首都高バトルX
旋光の輪舞 Rev.X(通常版・限定版)
8/3
BOMBERMAN 〜Act:Zero〜
トップスピン2
8/31
CONDEMNED PSYCHO CRIME
9/6
剣豪ZERO
9/14
AquaZone 〜LIFE SIMULATOR〜
9/28
デッドライジング
10 :
この子は頭がちょっと弱いだけ :2006/07/22(土) 08:33:04 ID:k4DD9JfB
169 :名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 03:19:13 ID:iVPLm1hj
>>164 素晴らしさを説いてやろうと思ったのが間違いだったのかもしれんな
所詮低所得の人間ばかりで構成されるこの板では馬の耳に水だったということか
明日も会議なのでそろそろ失礼させてもらうよ
212 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/07/22(土) 05:38:27 ID:iVPLm1hj
勘違いしている奴が多いようなので言っておくが
客がPS3を選ぶんじゃない、PS3が客を選ぶんだ
物の価値の分かる社会人のみが買う事を許されるけい高なハード
それがPS3だからな
憶えておくといい
215 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/07/22(土) 05:40:17 ID:PDRX8SKr
けい高ってなんだろうか。
220 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/22(土) 05:43:03 ID:6OGjuqJH
さっきから日本語間違えまくってるのはわざと?
けい高って何だよ…もしかして崇高と言いたいの?漢字読めないの?
11 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 08:33:13 ID:iVPLm1hj
12 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 08:34:02 ID:iVPLm1hj
13 :
一日gK乙 :2006/07/22(土) 08:36:57 ID:00RgKZMz
>>6 100回くらいじゃもの足りん。
ここは「まんまん回(10000万回)死んでもらおう!
1000 :名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 08:16:30 ID:iVPLm1hj
1000ならPS3は10000万台売れる
糞箱は16万で爆死撤退^^
◆XBOX360版「アイドルマスター」がはいてない件について
http://www5.ocn.ne.jp/~yoc/gra.html#20060720 糞箱キラーに、Forza管理人とわいだっぴ大絶賛!
わいだっぴ
>ピンポイント爆撃。まさにアメリカですな(´▽`*)アハハ
>こんな攻撃ならいくらでも食らいますよヽ(´ー`)ノ
FORZA
>PS2に萌えゲー、エロゲー移植が集中して、そしてその多くが
>ほとんど全てがゲームという基準に達してるとはいえないものばかりです。
>ただ、その中にもわずかに例外が存在します。そのひとつが
>今回、Xbox360に発売が決定したアイドルマスターなのです。
いちおつ
1Z
ttp://www.muumuu.com/members/morikawa/index.htm >知り合いがプロジェクトのハードが代わったと言っていた。
>P●3用に開発していたのを36●用に開発し直すのだという。
>1つには開発のコストの問題があるようだ。
>P●3の開発負荷は大きいという噂が聞こえてくる一方、
>36●の開発負荷はとても小さいと聞く。
>これはこれでとても大切な問題だ。
>日本の市場というのは、
>もうアメリカの市場より小さくなっているので、
>「アメリカで売れる」ということこそ、
>ゲーム開発会社の主題だということだ。
>これからはそうしたソフトがたくさん出てきそうだ。
馬の耳に水
りゅうふ
ID:iVPLm1hj まだいたのかよw
21 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 08:49:10 ID:Y1KPxGmg
>>10 ワロスwwww
馬の耳に念仏と寝耳に水ごっちゃになってるwwwwww
けい高wwwwwwうぇwww
馬の耳に水がツボwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwっうぇ
23 :
会議編 :2006/07/22(土) 08:59:52 ID:k4DD9JfB
435 :名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 07:52:07 ID:iVPLm1hj
結構釣れたようだ^^
504 :名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 08:19:10 ID:iVPLm1hj
じゃあ会議行くからな
糞箱信者と珍天信者は大人しく傷の舐めあいしてなちゃいねー^^
524 :名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 08:27:09 ID:mKJOLWKL
ん?会議はないだろ。
そこまで含めて釣りなんでしょ?
529 :名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 08:28:29 ID:iVPLm1hj
>>524 もちろん釣りに決まっている
そうと知ってか知らずか顔を真っ赤にしたおこちゃまがいるようだが(苦笑
563 :名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 08:45:15 ID:iVPLm1hj
>>560 時間も無いし同じ質問の繰り返しにも飽きてきたからな
会議いってきますよ僕は^^
感動すた
25 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 09:02:49 ID:k4DD9JfB
605 :名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 08:59:30 ID:iVPLm1hj
>>593 クタラギ氏の考えを理解出来ないなんてどうしようもない低能だな
間もなく会議が始まるので、このスレでのいきさつも含めながら今後を話し合いますよ
君たちが買えないようにする方法もね^^
ちょい質問。 初期型使ってるんだけど、ドライブの音が気になる&取り出した時のディスクの温度が異常に熱い って理由だけでドライブ交換してもらえたりするのかな?? 交換しろゴルァ!って言ったら変えてもらえるのかな? サポセンに出したら勝手に変わってたとかいう人もいるみたいだし・・・、 誰かアドバイスくれると助かる。
>>27 マジでか・・・最悪だな・・・。
コントローラーのLTもなんかキコキコ言ってるし・・・。
初期型買った俺が悪いのか・・・。
言うだけ言ってみれば 無理だって宥められると思うけど
何が最悪だ、故障もしてないのに交換なんかするわけないだろ
何が悪いって 強いて言うなら、その性格じゃね?
>>31 そういう意味で最悪って言ったわけじゃなくて、初期型買わなきゃよかったなーって意味だよ。
誤解させたのならすまん。
>>32 お前に言われても困る。
夏ですな
夏だな
梅雨被害大変だよね
おっぱい再生機にいちゃもんつけるなよ 動けばいいんだよ
ドライブうるさいなら本体横置きにしなされ。 あとはソフト次第。
騒音なんて買うまでわからないもんな。あきらめるしかない
戦国無双2、今度こそ単にPS2から360に移植しただけの 手抜き作業と言われない出来になってるんだろうな
関係ないけど箱○のオブをD2でやれば60fps安定します でもそれじゃハイで不の意味がない罠
42 :
もんもたろう :2006/07/22(土) 09:20:49 ID:ziTsWTem
・・まあ1カ月LD廻しっ放しと違って 熱いだけで眼に沁まないしwww
まぁ360は大画面5.1chで遊ぶものであって、ちっこいテレビと小さい音で遊ぶものじゃ ないんだろう。 俺はゲームしてて本体の騒音が気になったことはないもん。
>>38 やっぱり横置きのが良いみたいですね、横置きにしてみます。
>>39 同感、別に360のネガキャンってわけじゃないんだけど、
やっぱり、ドライブがガタガタ揺れるのがちょっと気になる・・・。
しっかし互換増えないね。 要望の多いタイトルから順に増やしてるとか いってるけどありゃ嘘だな 本当なら真っ先にセガのタイトル全部とエロバレーがリスト入りして然るべきなのに… なんでそれを飛び越えてビストロ・キューピットなんだよ(´・ω:;.:... 追加された互換タイトルのほとんどは、初代箱ユーザーでも持ってない人が多い タイトルが中心ってのは・・ ただ単にあんまハード叩いてないプログラムで組まれたヌルソフトから エミュってるだけなんじゃないかと邪推してしまうぞ。実際楽だろうし
セガの初代箱のソフトで面白いものはガンバルキリーくらいしかないぞ。 御伽百鬼やラリスポ2が互換されない方が問題だな。
47 :
もんもたろう :2006/07/22(土) 09:32:47 ID:ziTsWTem
>>44 >ドライブがガタガタ揺れる
修理いってらー
それよりFFの最終夜の画面ブラックアウトをなんとかしてくれないと一生先に進めないよママン
49 :
もんもたろう :2006/07/22(土) 09:34:07 ID:ziTsWTem
>>47 ちょ、これ皆揺れてるんじゃないの?俺だけ?
買ったときからずっと揺れっぱなしだったんだが・・・。
とりあえず、コントローラーの調子も悪いし、
一回サポセンに電話してみることにするよ、ありがとう。
神経質なだけだとおも
ディスクが高速回転している風切り音はしても、ドライブがゆれるような音はしない。 それは初期不良。
俺のホリコンアナログが右に入りっぱなし。糞
よくディスクに傷がつかなかったね
エロバレー2はアナログボタンじゃないと操作不可能なんだよ 箱○はアナログじゃないからな 互換されても操作できないって気づけ
そもそもドライブが揺れるってなんだ
初代との互換のやつって360発売されてから何回くらい追加されたの? 月1くらいでされてるんかな
ガタガタ音鳴るの?なら不良だとおも
むしろガタガタ言ってんじゃねェよ、と。
エロバレーはアナログボタンじゃないと操作不可能なんだよ 箱○はアナログじゃないからな 互換されても操作できないって気づけ
61 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 09:51:36 ID:wEh71eF2
ドライブがガタガタ揺れるとか訳のわからないことをいっている/B5YMzyXは放置しましょう
揺れる(気がする) だろうな。こういうタイプの奴は。
北米アカ?
関係者じゃないの?
66 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 10:06:21 ID:zd+mappF
360で出る国産ゲーってやたらめったら難易度高いゲームがありまくるのは何故? リッジレーサー6・N3・DOA3・オーバーG…とにかくやたらめったら難しい。 難易度が調整出来たり、歯ごたえがある難しさなら良いんだが、 ただひたすら不親切&理不尽に難しくて、それでクリアしないと"●●が出来ない"とかっつー弊害が出てくる。 いくら頑張ろうとも一生クリア出来ない事もある。 逆に、高難易度でマゾゲーとか勝手にレッテル貼られてる洋ゲーの方が 難易度調整出来て、難易度の差による隠し要素の違いも無いし 難易度調整出来なくてもスゲー親切設計(死んだ直前の状態でコンテニュー出来るとか)で 何とかやれば出来るしやりがいもある。 国産ゲーと洋ゲーのグラフィックや内容の出来にも差が広がってきちゃって、国産ゲーは一体どうなってる訳? 難易度も含めた細かいバランスもグラフィックもゲーム性も全部洋ゲーに先越されてる。 唯一日本が勝ってるのはキャラクターが全員イケメンなのと60FPS大安定位だよな。 前者の特徴なんて俺全然嬉しくないけど。
まさか 昔からのフレなんだが
>>63 海外のショップで予約すると貰える特典らしい。
マケプレの配信はまだ。
噂では8/1に配信されるらしいけど。
このスレの皆が思った 本人に聞けば良いのでは?
そうでっか 68氏のレスが当たりっぽいね
そんなに難しいか?
海外のショップでよやくすると貰えるんだよ、N3の時みたいにね。 因みに、ドイツのマケプレに間違って一瞬だけアップされたそうだ。 890 MBらしい。
まじかよwwwwwwww
>>66 DOA4やれよはげ
なんで3なんだよ
貧乏人はスレから失せナ
77 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 10:19:04 ID:zd+mappF
洋ゲーと和ゲーの高難易度の意味の違いをシューティングゲームで例えてみると 洋ゲー=CPUの命中精度が的確=すぐやられる 和ゲー=CPUのHPがやたらめったら高い=倒せない こんな感じ
俺、DOA4やって板垣に殺意を感じた。
洋ゲーは女の顔がキモすぎ ちんちんたたねーよ ゲームなんて女キャラ見て萌えてぬくためのもの
自分に正直だな
82 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 10:22:31 ID:zd+mappF
>>73 >>76 クリア出来ない難しさもあるが、
それ以前に不親切で理不尽な難しさが多い。
・リッジレーサー6
デュエル戦が基本的に難しい(道が狭いのに前の車に接触すると急減速して抜けない)
※最後のルートは難易度高いけど褒美は無いからあれはOK
・N3
最初からやり直し
苦痛以外のなにものでもない
・DOA4
CPUの驚異的なホールド
ガチャプレイなら余裕で勝てるが面白さの欠片も無し
・オーバーG
絶対回避不可能なミサイル
CPUのホールド が驚異的ならガチャプレイでも取られまくるとおもうんだけど
リッジはアルティメットチャージやってニトロ連発してれば勝てるだろ
リッジは久々にプレイしたら良さがわかる かなと思って昨日やってみたけどやっぱりつまんなかった
思うに難易度よりプレイの幅が狭いのでは? 攻略法がひとつしかないとか
バレットも無駄に難易度が高そうだしな、昔のアーケードゲームの理不尽さを楽しめないと 360のゲームでも楽しめないみたいなものか。
>>82 OverGはシム志向だからミサイル避けられなくて当然かと。
ミサイル撃たれてぽんぽん避けられたら兵器としてなりたたんでしょ。
車が時速100kmで直角に曲がれないからクソって言ってるのと一緒だよ。
360じゃないが、PSPのリッジベスト版を買ってきてしばらくやってみた。 自分にも少しはリッジの楽しみかたというのがわかりかけたような、そんな気がする。
>>86 同意。リッジは正真正銘ゴミ。
>>87 おっしゃるとおりでございます。
HALOの最高難易度も尋常じゃないが、あれは本当に面白い。
GRAWのハードもそれに通じるものがある。
リッジ6後半はゴール前のニトロ勝負だからな タイムアタックなり対戦してる方が面白い
93 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 10:34:12 ID:zd+mappF
>>83 考えて攻撃すると、攻撃が出る前にホールド体勢に入る
ガチャプレイだと何故かよく当たる
それでも何度かホールドされるが。
>>84 連発出来るのなんてデビルカーの2種類くらい
つか最後のルートなんてアルティメット連発なんかしてる余裕無い
そもそも連発強要される時点で既に高難易度って言うのよ。
ある意味グローバルTAで1位の人とかネット対戦で速い人ぶち抜くより難しい。
リッジっていつもあれくらいの難易度でしょ
>>90 携帯機のゲームは暇つぶしだからリッジ程度でちょうどいいわけ。
携帯機の暇つぶしレベルのゲームをそのまま据え置きにもってくることが
間違っているということ。
まぁ和ゲーメーカーの9割は携帯機が身の丈にあってるんじゃないかと思う。
日本において据え置きと携帯のシェアが逆転するのも納得な感じ。
今360でHitmanBRをやってるけど、標的を殺す方法が本当に沢山あって面白い。 日本のゲームメーカーもこういうの作って欲しいね。 クリアーするのに色んな道筋がある奴。
>>94 5まではニトロ無いからあれだけど
6よりかなり簡単だと思う
確かに携帯機でゲームやると、据え置き機が高画質やネットワーク対戦ボイスチャットに重点を置いた理由が良くわかる。 据え置き機ってコミュニケーションツールだな、出会いがいっぱいある。別れも。 これでもっと女に売りつければ・・・
忍道360にこないかなー
和ゲーは攻略法が殆ど1つしかないが洋ゲーは攻略法が幾つもあるような印象があるね。
360の和ゲーは大抵買って失敗したと思った。 (DOA4、リッジ6、eM、N3、FF11β、OverG) 360の洋ゲーは失敗したと思ったものがマジでひとつもない。 (PDZ、PGR3、kameo、KingKong、FNR3、Oblivion、GRAW、Hitman:BM、CoD2) 和ゲーしかやってなければゲームに飽きるのも仕方ないと思う。
和ゲーほとんど買ってないけどラブフトは面白かった。 宮本、三都主、中田、高原、柳沢、稲本、でクリアして中澤の途中。 巻が出てきたのに鈴木が出てこない・・・本命なのに
DOA4って普通におもしろいと思うんだけどな。 格ゲーってジャンルは飽きにくいし。(飽きにくいのは少数派?)
アクションゲーに例えると。 洋ゲー とりあえず、どこまでも進める。 和ゲー 見えない壁に阻まれて、ルートが固定される。 そんなイメージ。
>>89 OverGは、いきなりありえない場所にポツンと沸いてくる敵。
あんなもんシムではない。
リッジはノーダメージノークラッシュって言う実績で、なめてるのかと思った。
LiveをやらなヤツはDOA4の評価は低いだろうな
ID:rj9UH69kの洋ゲーマンセー和ゲー糞君は ファイナルファンタジーVS Oblivionスレで今度はプラズママンセー液晶糞君になってた・・・ 知らずに相手して損した。。
>>105 あれはいただけないよね。
まぁシナリオモードなので、無理やりストーリーを作り出そうとした結果だと思うしかない。
そうでもしないと、延々長距離から先制攻撃でミサイルを打ち逃げするだけのゲームに
なっちゃうから。
特に今回のHitmanは、証拠品の概念が導入されてて凄い。 現場に証拠品を残すと報酬が下がる。 細かいよね、洋ゲーは。
EAのFIFAワールドカップ2006のオージールールは難しい。 今ででもクリアできない。 和ゲーのウイイレではありえないGKの反応速度。 やっぱ洋ゲーは難しい
犯罪者を育成しているような気も
単なる趣向の違いを和洋の質のように 扱うのはどうかと思うけどね とかいいつつDOA4は難しいのは事実 楽しめる難しさじゃなく、理不尽な難しさ 特に後出しジャンケンなので負けても納得いかない 特定パターンで勝つ事はできるが、んなもの面白い訳もなく
スポゲーに関しては、日本のメーカーの方が頭一つ抜けていると思う。 ウイイレの方がEAのFIFAより奥が深くて面白い。
ウイイレ複雑すぎ
きっちり作りこんでいるからユーザーによる自由なプレイを許容できる。 逆に許容できる範囲を狭めれば作り手は楽だからな。窮屈ですぐ飽きるけど。
PGR3は糞だろ
PGR3は面白いよ。Liveも未だ盛況
PGR3はデモやったけどマトモに曲がれなくて止めたw
アクセルゆるめると曲がる
PGR3のLiveは変なパッチあててから人がいなくなった印象しかない。 ゲーム自体はまぁよくできてるけど、ちょっとロードが長いわな。 あとパイロンチャレンジのパイロン配置が従来より安易な感じがする。
そうするとブッチギリでビリだからなあw レースゲー苦手ってのもあるけど俺には難しすぎた
>>103 格ゲーは全然勝てないとストレス溜まるだけでクソゲー扱い。
ときどき勝てるようになると面白くなる。ただ、そこまでの道のりが長い。
特にDOAシリーズみたいに、攻撃を出してもダメージを喰らうシステムだと
格ゲー初心者は理不尽を感じるんだろうね。
まあ、でも相手の動きを読めるようになると、これほど面白いシステムもないわけだが。
PGR3は相当曲がり易い部類のレースゲームだと思うよ。
PGR3は技術的にすごい事やってそうだし ゲーム拡張も柔軟にできそうだしそういう部分は評価できるけど オンラインが真っ赤な車だらけという糞バランスでやる気なくなった
合う合わないってのもあるかもね。 PGR3といえば、すっごい子供(多分小学校低学年)がホストやってて ものすっごく下手くそなんだけど、こっちも付き合って抜きつ抜かれつやって結構楽しかったw PGRに限らずLiveはそういう出会いも魅力の一つかな。
MotoGPばかり最近やってて昨日、久々にPGR3やったら 遠景とか粗々で見るにたえなかった。解像度が低すぎなのか? まぁロンチじゃこんなもんか。
あのランクでやってたら赤ばかりだろうな 超高速ストレートのあるランクでやると燃えるよ あとアクセル緩めるってのは、コーナーでハーフアクセル使いこなすってこと やり込むと、縁石に乗せてスピード稼いだりできて GTより深い操作が楽しくなる まぁオールプラチナからがオンの勝負だな
すみません。 ニュルの長コース、未だにブロンズです…。 コースを覚え切れません…。
>>125 >オンラインが真っ赤な車だらけという糞バランスでやる気なくなった
それ超同意。
車の性能差がありすぎかと。
オールプラチナは一人だけお目にかかったことがある。 実際はオールゴールドがちらほらという程度だよ。
ふぉるつぁ2に期待あげ 誰かが作ってくれる素敵なデカールに期待
フォルツァ氏ね
>>131 そらありえないだろ、俺でさえオープラは達成してるぞ?
>>129 500周もすれば嫌でも覚える
今んところ1200周した
その位はやりこもうってことで
当初のマケプレの構想では、個人で作ったコンテンツも少額決済で売買出来るようにしたいとか言ってたよね? それこそ、ツールさえあれば、素人だろうが誰にでも作れるようにって。 あの構想、まだ生きてんのかなあ? フォルツァ2は、みんなが作ったデカールの自慢大会になると思ってたんだけど。
>>134 500周かあ……(ものすごーーーく遠い目)
……さらば、オールシルバーの夢。
そういえば毎晩ニュル部屋建ててる人がいたな
>>135 当初っていうか、「将来的には実現したい」って話だよ。
>>134 おれゴールドもまだだよ。食い残しのパイロンがどっちゃり。
プラチナは少しだけ。
>>106 というかあれはライヴしかないでしょ。
一人でやったらほんとにクソゲー。
ライヴにしても、人とコミュニケーションをとるためだけの内容。
ゲーム内容をネタにして友達を作り、友達になったら
あとはなんとなくゲームをやりながら、
ゲームと関係なく話をするだけ。対戦ツールとしてもクソ。
オールゴールドは 車変えたりしながらいけると思うよ タイムもまだ少し余裕あったり。 プラチナは取れないものあるけど がんばってみそ
Liveという点じゃ、今度出る首都高はかなり期待してる。
ガリガリ君カーの中の人、今度はみかん味もよろしく!
DOA4は連携が派生しすぎて割り込み箇所を覚えてられん。 覚えゲーの要素が強すぎると思う。 スト2やVF2くらいの単発技メインの展開がちょうどいいように思うんだけどねぇ。
145 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 11:41:09 ID:GEWxK9cL
正直、自分はリアルなレースゲーやっても、あんまり面白く感じ無いよ。 ニード方が全然面白いだけど今の流れでは、少数なのかな?
そうだな俺の限界はPPPKかPPP↓KかPPP←Kの3つまで だいたいあやねや蛇女のあれはなんだ。何が起きてるのかわからん。
すべてGTRでメダル獲ってるなあ、俺は。替えた方がいいのかな。
>>142 参加者全員が同時対戦できて首都高大渋滞、とか?
>>145 ノ
下手なだけかもしれないけど、俺もはっちゃけてる奴の方が好み。
Forzaはリアルなレースゲーだが、PGR3は別にリアルじゃないでしょ。 挙動に関してはニードと同程度によく曲がるゲーム的な挙動だよ。 リッジやマリオカートは挙動が車としてなりたってないから、あれを基準に加えると おかしくなるわけで。
>>82 OverGのミサイルなんて普通によけられるじゃん
ん、自分もリアルなのは苦手だからGTとかはちょっと。それ系のForzaも手を出したことがない。
イニDみたいのを「リアルで面白い」という厨房もいる位だから リアルなんて人それぞれなんでしょうな
>>151 GTで無理ならForzaはもっと無理だからそれで正解かもね。
RBRは更に輪をかけて無理だから注意。
急に板野サーカスやりたくなったんだが。 んでリプレイを見てみたい。 納豆ミサイルぐらい表現できるだろ、このハード。
NFSMWはほんとよく曲がるね ジャンルはレースと言うより(カー)アクションだなあ ランカーとの勝負はおまけで 警察との追いかけっこがほぼメインだしね
>>151 Forzaは減速しなければいけないタイミングをちゃんと表示してくれるから、
リアル系はいつもコースから飛び出して走れない〜という人でも綺麗に走れるよ。
自分もリアル系は全く駄目だったけど、Forzaだけは面白いと思った。ラインだけ
見ていれば、ニュルですら初走行でコースアウト無しも可能かと。
>>156 ありがと。気にはなってたんだForza。新作は前向きに考えてみるよ。
>>82 DOA4のガチャプレイとやらを教えてくれ。
買ってからいまだにコスとれないんだよ(;´д⊂)
まじで勝ったことないんだ。下手にもほどがあるんだがw
流れぶった切って悪いが今日購入しました。衝動的に。 思ったんだがCDの取り込み、旧箱より早いよね?
>>157 Forzaはゴリゴリのシムなので、それは承知しといてね。
車に興味がないと辛いのは間違いない。
早いと思う。けど、どっから検索してるか知らんけどタイトル不明が多すぎ。
>>162 まあそれはしょうがないよ。
取り込み中でも曲名変更出来るのは有り難いね。
旧箱の時は終わってからするから面倒だったし
>>158 とにかく同じ技を出さない。
上段・下段・中段・蹴り・パンチ
これをとにかく素早くバラバラに出せば何かしら当たる。
あとはコンテニューしまくり。
あと、マッチポイントを1つにして難易度下げる。
>>164 DOA4を擁護する気はないが、そりゃお前がゲームをつまらなくしてるだけでは?
>>164 それはガチャプレイって言わないんじゃないか?
前スレでJAP246が気持ちいいくらいスルーされてて笑った。 俺も含めてすぐGKに釣られるここの住人でも あのアホと吉田のスルーは徹底しているので おまえら大好きだ。
>>167 いや、Live2ch使ってるから誰が何言ってるかはすぐに把握できるけどね。
わざわざそこまで一番面白くない遊び方を例に出すこともないんじゃないかってこと。
普通にやってても勝てるし、それなりには遊べるぞ。ゼリー以外は。
じじいでゼリーから二本先取は流石にないんじゃないかと思ったが。 おかげで俺未だにテング出てないよ。
171 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 12:12:02 ID:WQkpR/Mn
PGR3もリッジ6もかなり面白いと思う。 もっと評価が高くなってもいいのになぁ
>>169 コスゲットにはゼリー倒す事必須だろ?
話聞いてるか?
Xbox360のゲームって全般的に暇をもてあましたゲームマニア向け、 って気がする。
高いだろ。
>>169 いや、彼は超々々々々初心者と予想。
格ゲー全くやったことなくて、いきなりDOA4は最初のステージから
1のバイマンが出てくるようなものでは?
ゼリーはハメをメインでいくしかないな。なのでゼリーはダメ。 でもゼリー以外は普通に対戦が成り立つでしょ。
あ、
>>164 はコスゲットの方法を書いてるだけか。
ミスリードスマソ。
176は172向けね。
>>175 まぁ初めての格ゲーがDOA4では手はでないよね。難しすぎる。
360というハードの特性上、そんな人はいないと思うが。(笑)
サードで初めてギルに会った時はこんなもん勝てるかッ!と思ったが やってくうちに勝ち方が分かってきた。 DOA4のゼリーはいくらやっても吹っ飛ばし以外の勝ち方が見えないので ミニゲームだと思ってる。
ていうかどう遊ぼうが勝手だろw
そういえばスト2配信中止のお詫びにDOAが無料配信されますね。
480円のipod買えなかったorz
DOA4のCPUってそんな強いか? まぁラスボスはたしかに規格外の強さだが・・・。
>>178 誰にでも初めてはあるし、世代が違えば360も初めてのゲーム機たりえる。
俺の初めてのハードがファミコンだったように(遠い目)。
そして、DOA4が初めての格ゲーだとしたら……ご愁傷様としかいえないw
>>177 あ、俺も話の流れ理解した。
すまんす。>zd+mappF
投げ技の硬化時間が長すぎてプレイヤーの戦意を消失さえるから強いぜ>ボス
俺はPGR3よりリッジ6のが面白かったな。 PGR3は、ロードが長すぎて辛くなったな。 PGR3はメニュー構造を変えるだけで、プレイ前のロードを減らせると思うんだが。 例えばガレージに毎回入って、車を選択するんじゃなく、 車を変えたいときだけ、ガレージに入るようにするとか。 それだけでもガレージ前のロードが減ると思うんだが。 まぁ、コースの読み込みの長さはしょうがないけど。
PGR3は街全体を一気にロードしてるからアホ
DOA4はヘタ同士がギャハギャハ言いながら適当に殴りあうのが一番いい
>>188 してないんじゃないの?
テクスチャはいくつかのエリアにわけて、随時呼び出してるような気がする。
だからリプレイに時間がかかるのではないかね?
DOA4のラスボスには酔拳使うやつとキックしまくる黒人でしか勝てなかった。
リプレイじゃない、「リトライ」だった。 ロンチなので最適化する時間がなかったんだろな。勿体無い。 町追加して最適化して、PGR3ダッシュを出してくれてもいいよ。
町全体をそのまま再現>洋ゲー カキワリで見える範囲を再現>和ゲー こんなんが多いね。 用途考えないとロードが悲惨になったりするし使い分けが重要な気がする プロスピ3はすげーカキワリゲーだけどあれはそれを感じさせない出来でおもろいしロードもはやい
>>189 同意。
基本ライブなんて軽い気持ちで、あっ死んでもうた位のテンションで
やってるのが一番楽しいよね。
169 :名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 03:19:13 ID:iVPLm1hj
>>164 素晴らしさを説いてやろうと思ったのが間違いだったのかもしれんな
所詮低所得の人間ばかりで構成されるこの板では馬の耳に水だったということか
明日も会議なのでそろそろ失礼させてもらうよ
207 :名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 05:20:30 ID:iVPLm1hj
いくら言っても無駄骨になるという意味の馬の耳に念仏
あまりに唐突な出来事に驚かされる意味の寝入りに水
その二つをあわせてかんがえればわかるだろ?
212 :名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 05:38:27 ID:iVPLm1hj
勘違いしている奴が多いようなので言っておくが
客がPS3を選ぶんじゃない、PS3が客を選ぶんだ
物の価値の分かる社会人のみが買う事を許されるけい高なハード
それがPS3だからな
憶えておくといい
しかも、寝入りに水 って・・・・おねしょに注意してね・・・
PGR4は神ゲーの予感
やっぱアレか、本当に強くなりたかったら 1〜2フレームの隙につけなきゃダメか。
ほんと寝入りに水だなぁ
>>197 大して強くもない俺が言うのもおこがましいが、やった数だけ強くなる。
…と俺は思ってる。
ヴァンパイアハンターから本腰入れて格ゲー初めて十ウン年。
とりあえず、大抵の格ゲーは最初からそこそこ動かせる自信はある。
もちろん達人レベルから見たら、ただのカモかもしれんけど。
>>87 洋ゲーっぽい、適度な放任主義の和ゲー…は
最近なら地球防衛軍とかか。
DOAのCPUはホールドの反応が鬼だから糞なんだよ 攻略法が無い訳じゃないけど理不尽だからやっててつまらん
首都高はライバルが壁走りすると聞いたんだが本当? なら絶対買う。PGRは俺には合わなかった。逆にデモのNFSやバーンアウトのほうが面白いと思った俺って 変かな。
>>197 まだA-なので余り説得力は無いが漏れの場合はホールドを決めやすい
流れを作ることを心がけてプレイしとる。バイマンだからホールドダメージ馬鹿にならんし。
つーか1-2フレ単位で反応できるほど反射神経よくないorz
ちなみにCPU糞には概ね同意。一応コス全部出したけど
DOA4は格ゲー好きの友達と遊べばかなり面白い。 ためしにストリーモードやらせたらコンテニューしまくってた。 けどやっていくうちになんとか倒せるまでになって互いに喜んだ。 あの難しさが良い。倒したときの爽快感が売りだと思う。
>>204 特定パターンで勝つ事を強いとは言わない
君はDOAで全ての技見てからホールドできるか?
しかし今更ながら体験版落とせるってのは便利だな。何でこの辺アピールしないんだか。 まあ今からアピールしてもどうせ任天堂のパクリって叩かれそうだが。
>>201 あれはプレイヤーのパターンを学習する能力が高すぎるだけ。
いつも反撃する場面や連携を途中で止めると、CPUがこれみよがしにホールドスカるから
反応ではなくて、あくまで置いてるんだというのが分かるよ。
210 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 12:56:36 ID:P0PTkFO/
ニンテンやSCEは自社関係のソフトだけ1000円安く 発売したりとかよくやってんのに、msっていつまで たってもその辺無頓着だよな(わーコレは論外) ついで買いも出来ないからいつでもオンオフの 厳しい目で買わざるをえない罠
プラチナコレクションは?
___ / \ | \ \ ラわ――い (⌒) | とうちゃーん | l\__(⌒l ねえちゃーん \(Д` ) ) 進次ーっ ヽ ノ ドーロオブリグスかってきたぞーっ! ( ( ( (_ (_ ノ
くまだ氏ね
>>209 ウチのCPU上下の振り分け単発でもホールドしてくるんですけど・・・・
連携止めるのはともかく何もしないトコでホールドスカしてるのなんて見た事ないよ(;´∀`)
>>214 コンビネーションを2段目で止めたりするとたまにホールドスカリを見ることがある。
一撃目を取られてゲンナリすることも多いけどw
>>207 言っている意味がわからんが
お前は弱い。
とりあえずDOAスレでやって
スプセルとかベガスって日本じゃ発売しないの?
ディレイとOHを重視すればハイカウンター取れまくれるけどなDOA4のCPU
>>202 バーンアウトリベンジ・NFSMWはもちろんの事
リッジ6も面白かったしXboxのフォルツァもPS2のGT4も
首都高バトルもMotoGP2006もツーリストトロフィーも
GPLもGTRもrFactorもLiveForSpeedでも何でも楽しめたけど
PGRシリーズはいつも全く楽しめない俺がいる…
全体的に中途半端なんだと思う。
Saint's Rowデモまだぁ?? Moto GPはちゃんと発売日決定したからこっちもローカライズ期待してるよ〜。
周りでデドアラ買った友達も、もう誰一人デドアラやってねー まぁ360自体動いてないんだけどね。 カルドまで欲しいゲームが一本も無いよ
発売しないのかよ お前ら何のために糞箱買ったの?
Moto GPはローカライズ簡単そうだからなあ Saint Rawは時間かかりそうだ
むしろ、MotoGPなんてローカライズする意味無くない?
デッドライジング ↓ エロバレー2 ↓ ガンダム
すっかり見捨てられた日本
>>214 単発の場合、ホールド取られるか、攻撃当たるかしかないんだから見えるわけないじゃん。
単発が取られるシチュエーションは、大抵試合開始時か起き上がり、CPUの攻撃を
ガード仕切った後の反撃、とかでしょ。
それがパターンになってるってこと。
>>217 正直スマンかった。
と思いつつ、レス返しちった。てへ。
デッドラが出るまで暇ですね
コナミのアンケートに答えたらプロスピ3が当たったぜ!ヒャッホイ!!
ラッキーマンオメ。
>>232 それに触ると手がかぶれるぞ、放置しとけ。
エネループ使ってるけどクイックチャージャーも気になるな。
>>233 ごめん、よく見たらNGって書いてあるわ
来週何買うか悩むわー
VGAケーブル買ってきたんだけど映らない……二系統入力のモニタだとだめなのかな? iiyamaのHM703Uで、パソコンからは二系統どっちもちゃんと映るのに、360からだと真っ黒い……。
まだソフト買ってないけど箱360とどいたよ。 D端子でもD1には対応してないので、いいテレビなんて持ってない俺は泣いた。コントローラーは 安っぽい作りだけど、持ちやすさは凄く良くなってるね。 Liveのシステムが良くわからないんだけど、Goldメンバーシップが必要なゲームを家族がそれぞれ 別のプロフで遊ぶとしたらプロフ単位での課金が必要になるの?
ロード・オブ・ザ・リングは是非日本版を出して欲しいなあ。 体験版やって、ベタ惚れですよ。 てか、コントローラでちゃんと大軍勢RTS出来るのが素晴らしい。
240 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 13:38:10 ID:Ng01KeNl
エックソボックソ哀れwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>228 やや、見えるわけないじゃんて
CPUもホールド置いてる論なら起き上がりや反撃時でも
ホールドスカりのモーションが発生するじゃん
それが無いから鬼反応だと思うんだが
人間の場合は先読み(バクチ)でホールド置くから 相手が技を出さない場合でもホールドスカリが発生する。 CPUにはそれが無いんだよね。だからDOA4のAIは駄目。
ホールドされると判ってて 何故投げに転じないのか疑問
CPUでもスカリモーションよくあるような?
俺はCPUがホールドミスするのを見たことが無いですが。 連携なら取られても仕方ないが単発技を いきなりキャッチするのは反則だよな。
>>241 自分の動きがパターンになってることに気付いてないんじゃない?
「このぉ!」と思った時に、思い切ってボタン押すの止めてみ。
CPUがホールドスカってるの見れるから。
まぁDOA4は「100時間プレイした」の実績がある奴と無い奴で評価はわかれると思うけどね。 ちなみに俺はまだ100時間に到達してない。
>>243 ホールドされると判って投げようとするとそれすらもホールドされる罠
とにかくやれば分かるけどDOA4のCPUはおかしい
それが難易度を高くしてるけど、難易度云々以前につまらない。
難易度が高くてつまらないってストレス蓄積ゲームでしかない。
難易度の高さの向こうに爽快感があるなら良いが、爽快感も糞もない
しかもコスや隠しキャラのためにはそれクリアしなきゃいけないから結局強要される。
正直俺はDOA4のコスなんかどうでも良いけど、最近の和ゲーはこういう理不尽な難易度が大杉。
遊び尽くすためには難易度高くしてクリアしないと遊び倒せない。つか全体の30%も楽しめない。
海外ではこれが問題(裁判沙汰になった)になって難易度差による褒美が無くなり、クリア出来ない人様にチート機能がついたとか
>>245 良くミスるよ。
攻撃を止めずに毎回違う技をバラバラに出してるとワンテンポズレたりする。
俺が思うにこれはバグだと思うけどね。
高難易度ややり込みっつーのはゲーム側が強要するもんじゃなくて、勝手にユーザーがやるもんだ。
バイオでタイムアタックとかナイフプレイとか、褒美があるからやったんじゃない
やりたいからやった。それが褒美とため〜となれば、やりたくない奴にとっては苦痛でしかない。
要するホールドされるし投げ抜けもされる。
>>248 この裁判沙汰になったってのはいつの話?DOA4にも適用されてないとおかしくね?
>>248 ホールドは立ちしゃがみさえあってればOHDH問わず投げで無条件で吸えるんだが……
>>248 よほど下手糞なんだな。
頭も悪そうだ。
そもそも、馬鹿が勘違いして自惚る事ほど厄介な事は無い。
という事でとっとと売って来い
ご褒美が簡単にもらえないからストレスっておかしいな
千手?
他人に出来て、自分に出来ないと、理不尽と感じるよね(棒読み)
そもそも3D格ゲーで当て身って大して面白くないんだよね ぶっちゃけホールド三竦みシステム自体が大抵の格ゲーユーザーには受けてないのだろう
ということは北米版DOA4は簡単だということか。 そういや北米版DOA4云々ってまだ聞いたことねーな。
ホールドだけでA+までいきました
>>261 で、投げられまくってB+に落とされる、と
82 名無しさん必死だな New! 2006/07/22(土) 10:22:31 ID:zd+mappF ・リッジレーサー6 デュエル戦が基本的に難しい(道が狭いのに前の車に接触すると急減速して抜けない) ※最後のルートは難易度高いけど褒美は無いからあれはOK ・N3 最初からやり直し 苦痛以外のなにものでもない ・DOA4 CPUの驚異的なホールド ガチャプレイなら余裕で勝てるが面白さの欠片も無し ・オーバーG 絶対回避不可能なミサイル とりあえずこの人頭オカシイから放置という事で
DOA4のCPUって強い事は強いけど、初心者レベルの私が レバガチャに近い感じで全キャラクリアできる程度だから、 理不尽って事は無いんじゃないの…レバガチャで絶対勝てない とか、相当腕上げて考え尽くして戦わなきゃ勝てない ってんなら理不尽かもしれないけど。
そもそもDOA4は技多過ぎ。 無駄な技の多さで言えば多分史上最悪の格ゲーかと。 初心者が遊ぶには敷居高いよな。
今北。 ここはDOAスレですか?
俺は263をNGしました。
>>267 >初心者が遊ぶには敷居高いよな。
最初から、そういう話なんですが。
首都高バトルX(TEN)総合スレ 960:07/22(土) 14:17 6oZnLu+3 [sage] アリスト 乗車したら(ホントはキーエンジンだが)ハンドルもしっかり降りて来たら神認定だけどな それよりも今週のファミ痛で首都高の画像がキレイな理由がわかった。 これ記事じゃなくてPRページなのね。 あのファミ痛のふざけた掲載姿勢にMSが実力行使してくれたのかも。 マジふぁみ痛は舐めスギだわな。
>>267 >史上最悪の格ゲー
謝れ!「超人学園ゴウカイザー」に謝れ!!
ドーロおもれ〜
そもそも誰でもクリアーできちゃうようなゲームを遊んでて楽しいの? 結局、ゲームもひとつの勝負ごととしてデザインしてる 全員がクリアーできるようにしなくちゃいけないとか、 全員がビーナスをキャラクターに着せられなきゃいけないとは思わない あくまでプレイヤーの腕に委ねられる部分がないとつまらないから 最近だとボタンを押してるだけでクリアーできちゃうようなアクションゲームが あったりするけど、そういうゲームを自分で遊ぶ気にならないし作りたくもない 本質は難易度ではなく魅力だろ? 魅力的であれば最後まで解こうとがんばるし、そうでなければ難易度がどうであれ5分でやめる それだけの話 板垣のコメントより
史上最悪の格ゲーって、「修羅の門」じゃないの? あれよか下って探すだけ無駄って感じだったが
幻影闘技とか言うのとかタクティカルコンボファイターだかなんだか忘れたが なんかオリジナルコンボを自分で作って戦うとか言うアーケードでも出てたとか言うのとか 2頭身伝とか駄洒落交えて出したなんか剣持って戦うアレとかと比べたら大分マシなんだろうけどさ
FIST
SFCの餓狼伝説1はなにかに取り憑かれているような移植だった。 アレを凌駕する格ゲーにいまだ出会っていない。
リッジ6って曲じゃなくて、Trackmaniaみたいなバカコースを配信すべきだと思う。
闘姫伝承2はそろそろかな?
焼肉食べたくなったわ
DOA4はコンボが入力簡単だろ 鉄拳なんてマニアしか技出せんわ
トーヒューメンは4月か 永いな…
>>285 鉄拳シリーズのキングの投げコンボとかのコマンドは正気の沙汰じゃないよな
あんなの覚えたらしまいじゃん
>>274 こう言いながら板垣のDOA4リプレイ見たが浮かした後P連打だったり上手くはないんだよね
>>285 疾風のコンボ投げだけはアーケードスティックじゃないと出せない。
鉄拳は3でやめたから最近のは知らないけど、膝地獄よりもむずかしくなってる?
>>287 あのコマンド考えた人って、カプコンが開発した瞬獄殺コマンドを
どうしても超えたかったんだろうなあと思う。
DOA4ってダウンロードコンテンツでゲームバランス調整とか追加コスチュームとか もうやんないの? 廃れてからやっても意味ない気がするよ
>>274 難易度と一口に言っても
やさしいと難しいの1軸だけじゃないからなあ。
>>289 というかあんなもん配信されて喜ぶヤツがいるのか?という
疑問だけが俺を明日へと駆り立てる。
>275 > 史上最悪の格ゲーって、「修羅の門」じゃないの? それは知らんけど、俺の最悪はぶちギレ金剛だな。1000円で買ったがやめときゃよかった。
まぁ、俺もリッジ後半の「ライバルカー無限ニトロ標準装備」みたいな地獄で戦ってると 「ガッデム!COM強くするならカーブとか実力的な部分で強くしてクダサーイ」とか思ったりするから気持ちは解るけどさ。
>>292 ちょっと前のファミ箱か何かで、若手スタッフはやりたがってるとは
言っていたような……。
でも、今の雰囲気だとなさそう。
格ゲはジョイメカファイトで見切った 任天堂が作ってこの出来だから世の中の格ゲはクソゲだらけに違いない ・・・と思ってたのだがバトルレイパーはおもしろかった。
>>287 中学の頃皆で鉄拳2のワンダフルメキシカンコンボを練習してたなあ……
>>292 バランスパッチは当てたんじゃなかったっけ?
コスはやらないと思う。
DOAはもういいから ニンジャガ2を早く出して欲しいな
脚立での戦闘は物理演算とインバースキネマティクスですか?w
>>294 開発者つってもたいしたことねーな
と言う優越感には浸れたけどねw
GOWは10月か 短いな
とりあえず振袖コスの件は顰蹙を買いまくったな。
>>280 ぱわぁ〜うえいぶ!!!
エネルギーの柱がどひゅ〜んどひゅ〜んどひゅ〜んっと(;^ω^)
>>301 一回こっきりじゃダメじゃない?
まぁユーザーが満足してるならいいんだけどね
あの調整って 忍者軍団が余計強くなっただけのようなキガス
6/29 クロムと同時に購入した発売記念パック箱○が逝った。 今日、起動させて1分たったときのことだった。 今まで購入した歴代ゲーム機器では最短使用期間(それまでは、中古PS2 15000系の3ヶ月故障)だった。 故障症状が取り説に書いていないので(起動暗転フリーズ)サポセンに連絡。 日曜はサポセン休み、土曜ギリギリセーフ。 サポセンとの通話で、 「HDを取り外して起動」「電源その他ケーブルを差しなおして起動」を試してくれと言われて試したが(というか事前に試した)、 状況変わらず、 「本体側の故障みたいなので修理いたします」とのこと。 配達員が取りに来る or 自分で着払い郵送 を選んでくださいと言われ、取りに来る場合はいつになる?と聞いたところ 「土日月無理ですので、火曜になります」と返されたので、自分で送ります(コンビニでも配達センターでも5時までに出せば翌日到着だ)と。 同梱物が、本体+電源ケーブル+HDだけで良いと言われたのは少し驚いたが。
何言ったってヘタレは糞しか言えないんだからほっとけ 攻撃してホールド取られるならガード固めて相手の技をホールドしにいけばいいだろ 投げにいったっていいしな
箱○がリペアセンターに到着してから戻ってくるまでに10〜20日かかりますと言われた(PS2は到着から最短4日、DCは最短5日)。 7日に4日くらい、プレイ時間は2〜4時間程度だったんだが、それでも壊れるもんなんだな。 サポセンの対応が手早く慣れていた感じだったが、(PSやSEGA、任天は結構会話中に間あいたり質問などが多い)故障の電話が多いから慣れているってことか?w とりあえず、久しぶりにネオジオを起動させることにした。
GK乙
ID:GKtdMciD、GK乙!
GK必死だな
ドライブアップデートフラグか?
>>308 それなら他ハードはどうなるのって感じもするよなー
何で持ってる人少ないわりに
こうも贅沢なのか
320 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 15:06:33 ID:LpXY8dNX
スト2まだ?
まだ箱○壊れてないんだが明日は我が身なのかもしれないのでサポートはどんな感じかと心配してたら
>>312 でサポート悪くは無いなと思った。これで思う存分壊れるまでプレイできる。
なにより金を取らないことに感心した。
>>320 うん、まだ!
俺もちゃんとホリスティック買って、
HDには「恋しさとせつなさと心強さと」をインストールして
正座して待ってるけど、一生まだだ。
>>322 はい?2チャンって和人以外の書き込み量そんな多いの?
こちとら7/27のセンコロと首都高がソフトだけでプレイできず、クロムの各国秘密兵器が出るかもしれないのにワールド行けない状況に涙を濡らす日々が続くんだぜーー!? サンボマスターに「お前は生きても良いんだぜーーー!!」と励ましてもらいたいくらいだ。 とりあえず、首都高Xの予習にPS2の01とセンコロの準備にビューポイントをプレイしよう。 FPSのカンが鈍らないようにNDSのMPHで対人戦の緊張感を維持だ。 日曜に故障していたら2〜3日は戦況が悪化していたからな、今日故障したのだけが救いだ。 PS2程度なら基盤チップ外の故障なら自前で直せるんだがなぁ(PS2はすぐガタつくから自前での修理スキルが上がる)。 格ゲー、技コマンドも載っていなくて練習モードもなし。 なのに隠し要素やキャラが多いライブザロボット2に一票入れたい。
>>321 俺がサポートに電話した時は10日から20日なんていってなかったがねー
出してから3日で帰ってくるし、着払いでさっさと出せば水曜日には帰ってくる
ワンツースリーフォーヘイ!
一応一週間から10日位という事になってるけど、現状は4、5日で返せてますので安心してね 俺はこう言われた
俺はぴったり1週間だった
10日以上ってのは最高に運のない奴だなw 普通なら最短3日〜5日ぐらいで戻ってくるのに。 しかし芝ドライブはウラヤマシス
>俺がサポートに電話した時は10日から20日なんていってなかったがねー 故障内容によるんじゃない? 俺のはHDDを外して起動させてもフリーズしっぱなしなので本体側の故障と思われるので検査修理しますってことだから長いんじゃないかな。 大抵修理や保守ってのは1割り増しで客に修理期間言うもんよ(機器保守、ガス電気水道その他俺の関係業者はそうだw)。 最初に伝えた期間よりも早く戻ってきたら客の心情的にもプラスだからな。 まぁ10日くらいは我慢するよ、俺は。 単なる機器交換や、センター作業猶予枠が空いてたならすぐ終るんだろうけど。 とりあえず俺は10〜20日って言われたよ。
>>312 いまどき10日以上かかるなんてのが信じがたいが・・・
我が家の360はランブルと一緒に買った中古機体。
耐久テストも兼ねて(藁)毎日平均10時間以上稼動
させてみたりしているがいっこうに壊れない
どうやら「当たり」の中古だったようだな
ドライブ換装までいくかは分からないなw 本体側の問題なら。 HDDは送らなくてもいいですよ、って言われたが、接続確認やらであれば良いだろうと思って同梱した(どうせ持ってても意味ないし、データ自体大した物入っていないし)。 PSの修理サポセンは岩手だが、箱○は福島なんだな。 セガは大阪だった気がする。
>>328 俺もそう言われた
あとドライブだけの故障なのにドライブとマザーは交換されるので
どんな故障も対して日数変わらんと思う(中身総とっかえしてるっぽい)
そのかわり戻ってきたらまたダッシュボード用のパッチあてにゃならんのよね
26日とかに壊れなくてラッキーと考えるんだ!
>>331 俺のもそうだったんだがね
大体営業してるのが月曜から土曜なので
あちらから配送手配待つとなると、今なら火曜日に出す事になってしまう
着払いで明日中に出すなら月曜にセンターに着くので早く帰ってくる
338 :
377 :2006/07/22(土) 15:21:02 ID:aNKv4Z3d
俺が故障した(2〜30分おきにフリーズ)時は、新品を送るから そのときにそのダメ本体と交換してください、だった。 リッジしかやってなかったし、そんなに進んでなかったので良かった。 発売日3日後の話。
購入後1週間までなら 新品交換で対応してくれるんだってさ。
ちなみに症状は 本体リングランプが、正面右上以外の3箇所が点滅。 起動させても本体からは静かに音はするが画面は真っ暗なまま。 少し間を空けて起動させるとライブTOP画面に行くが、 トレイ開く・押す>ソフト入れる>トレイ閉じる・押す の後、真っ白や真っ黒画面でフリーズ という症状。 赤リング点滅、取り説の2つと4つ点滅意外にどんなパターンがあるんだろうな。
>>332 毎日平均10時間以上
学生だとしても、夏休み始まったのってツイこの前だよな?
箱○でCSってでないの?
>>340 そうなんだ、しらなんだ。
ドライブ交換には至らなかったが、
それ以来全く不具合がないので助かってます
俺もランブルローズやってた時は 蓮根放置で3日以上つけっぱだった時があるな 時折ロードが長くなるくらいしか変な症状は出なかったけど
>>341 そのリングライトは中に小人が住んだパターンだな
マザーボドの交換ですね
>そのリングライトは中に小人が住んだパターンだな やばいなそれは。 どんなコロポックルかは知らないが、俺のNINEが火を噴いてヨモツシコメだぜ。 熱暴走赤ランプ2つ点滅は冷やせば直るんだよね?
DOA4に関してだが、やってない奴が用語レス入れてるっぽいな
>>349 そうだね、住んでる所次第だと思うけど
千葉なら日曜中に出せば水曜日には不在届けが入っている事でしょうよ
学生だったらなー
箱ってちゃんとしたゲームいつ出るんでしょうね
質問、家に360は2日(1日3時間位)に1回位の割合でロード中にフリーズするだけど、 サポセンに電話した方が良いのかな?一先ずゲーム出来るから電話して無いだけど。
>>325 箱○の修理はどの書き込みみても3-4日で戻ってきてるけどなー。
今年から千葉に住むようになって 幕張まで一駅だし初ゲームショウ参加できそうだ
>>356 おー、テラdクスです
カプコンあたりから日本語版出して欲しいけど
最悪アジア版出ればいいな(´・ω・`)
>357 戻ってきてからの話な、それは。 俺の話は、報告から出すまでの話だよ。 早く戻ってきたり、作動音が変わってたりすればもちろん狂気歓喜の報告をさせてもらうぜ。 結果こそ全て、戻っても無いのに早い遅いはナンセンスだ。 今はサポセンに言われたことだけが俺の全て。 >355 18:00までならサポセン電話受付しているから、気になるのであれば電話してみたらどうだろうか。 保障期間てのもあるしなぁ。 「いつごろから症状は出始めましたか?」って聞かれたし、記憶が薄れる前に電話したほうがいいかもよ。
サムスンドライブの話持ち出すと必ず難癖付けてくる奴がいるから ドライブ報告はしない方がいい
ちょwwwwwwwwwww 映画のアイランドにXBOXでてるのかよwwwwww すげーゲーム機になってるしwwwwwwwww
んで おまいら27日に何買う? 俺は首都高
メジャーリーグを買うって人だけがいないな。
>>363 センコロ。
ちなみにその後のボンバーマンも予約済み。
センコロは画期的ゲームらしいな シューティングで対戦がすごいらしい
首都高はどんだけ再現されてるのか楽しみ バレットは様子見したまま存在忘れると思う
>>369 シリーズ中最高でそれだけで買う価値あるらしい
急な話ですが30日あたり、安売り期限ぎりぎりのザラスで箱○買おうか と思ってます。 最初に一緒買いするならカメオかNFSMWかGRAWどれがいいと思います? 前者二つは面白いと聞いてるし、GRAWはやったことないジャンルなんで興味あります。
>>372 全部デモが落とせるから別のゲームを買う
>>372 どれも一定の評価を得ているソフトなので
自分がどのジャンルが好きかで選んでいいのではないでしょうか。
>>368 画期的だが微妙、KOF以上にやる人を選ぶ
シューティングで対戦ならティンクルスターのが面白いかも
パレットはこの流れで不安 最初のスクショ→おもしろそうだな ↓ 動画→クオリティ低い地雷 ↓ 発売日延期→もういらね ↓ クオリティUPしてくる→お・・買おうか迷ってきた ↓ 開発者ブログで自身満々→これはイイ! ↓ ファミ通レビューで「魔法を詠唱中動けない、魔法選択画面が邪魔」 ↓ (゚Д゚;)
NFSMWはヨドバシで3000円くらいじゃなかったっけ
センコロすごいすごい言うがチェンジエアブレードのこともたまには思い出してやってください。 まあアケ板じゃないから覚えてる奴もいないと思うが。
>>376 あっちのほうがゲーセンでは盛り上がってたな
>>363 センコロとバレッチ
首都高はとりあえず様子見
382 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 16:16:24 ID:RBuY7WJn
asadayo
>>377 魔法を詠唱中動けない、魔法選択画面が邪魔
これって問題なのか?
>>377 某ドラまたの出てくるラノベじゃないんだから呪文詠唱中は動けなくて当たり前だと思うが…
いくら魔法に長けてても普通は動かんわな
なんだか急にバレットウィッチを バレッチ って略してるのがムカツイテキタ!!!(`・ω・´)
姿晒したらすぐ死ぬってのが問題なんじゃないだろうか 魔法使いたくても詠唱中に死ぬ 隠れて使うとキャラとか呪文選択画面で敵が見えなくて狙えない 中小にありがちなB級TPSっぽい ハマればそれなりに面白いんじゃね?
389 :
372 :2006/07/22(土) 16:22:42 ID:dGpuWms9
あ、全部デモがあるんですね。 一回やってみて考えるって手もありかな。 じゃあ一番安いのを買ってみます。
バレッチ
背中が大きくてその部分で隠れる場所が多いのと、画面選択のレスポンスが悪いってことか? 俺は一人だと寂しくて涙する性質なのでオフ専は全てスルーだな。 首都高は、ネットワーク対戦が残念な結果になったので(首都高大暴走が出来ない。 相手選んで対戦のみ)、センコロだけかなぁ。 5000円以下になったら買っても良いLvだけど。 ゼーガはオン対戦の実況待ちだなぁ。
>>388 選択中はともかく詠唱中は敵の攻撃が当たりにくくなるとか開発が言ってなかったっけ?
俺PS2版のCOD2プレイした事ないんだけど、 箱○並に素晴らしい出来なの? どう考えてもあんな凄まじいグラで大人数表示なんて、PS2では不可能に近いと思うんだけど・・。 それに動きがガクガクになりそう。
ザラス店舗によってはもう値下げ打ち切ったって噂もあるが大丈夫?
FFをファイファンって言うのも許せないがドラクエはなんでドラストじゃいけないんだ!!
DODやってる奴は警戒するよ、バレッチ ある意味N3みたいな不満があるからなあそこのゲームは 新宿神の国とか 俺は首都高とセンコロ、メイン首都高
_ ( ゚∀゚) し J バレッチ最高だな | | し ⌒J _ _ ( ゚∀゚ ) し J な! | | し ⌒J
>>393 間違えました。
えーと.PS2版は360版と比べて絵が、かなり劣るそうです。
リッジが1500円だったから買おうかどうか悩んでるんだけど買いかな? ロンチはニード買ったから
カメラアングルさまざまな演出が映画的で、いわゆるB級ホラーが好きな人にはたまらないかも。 操作慣れるまで殺されまくったけど、主人公の魔女の造形がグッジョブなせいもあり、 ハマればアクションそのものが楽しくなる。洋ゲーのテイストいっぱいだけど、実は国産品@8点 巨大な敵や障害物を銃や魔法でなぎ倒す爽快感はある。しかし、背景や味方キャラがアリシアと重なると視界 が遮られ、マップもないので敵の位置がわかりづらい。倒した敵にも照準が反応することで、ややこしさ増長。 魔法詠唱のモーション中は、動けず敵の攻撃を受けるのも×@6点
視点が微妙で隠れながら戦うにはやりにくい、逆にガンガン倒そうとするとハチの巣に。 どっちつかずに中途半端な印象。魔法は、発動するまでの手順と時間がかかりすぎなのが難。 また、完全死角からの一発攻撃は理不尽すぎて・・・。 世界観や雰囲気はいいだけに残念。@6点 ビジュアルの美しさと迫力はさすがXbox360といったところ。いわゆるTPSタイプなのですが、 ザコでも打たれ強く、なかなか倒せません。豊富なパワーアップ要素で乗り切る感じ。 ウイッチたる所以の魔法がクイックに使えないうえに、魔法のリストで前が見えなくなるのが不安かな。@7点
バレッチに6点付けた連中がヒットマンやスプセルに何点付けるか見てみたい
>>395 ファイファンって語感がパイパンっぽいので恥ずかしい
またファミ通に文句かよ 恥ずかしいなw
俺のは文句じゃなくて単純な疑問
ブルードラゴンはブルゴンか。 このネタだけでスレ立てられそうだな。
>>402 リッジはアメリカの方でデモが有るんで、やってみるのが一番かも
/⌒⌒⌒⌒⌒ヽ / ノノノノノノノハヽ ヾ < / ━ ━ \ > ノ / <・>, 、<・> ヽ| 欽ちゃん すんませ〜ん♪ )| ,,ノ(、_, )ヽ,, |ノ | )トェェェイ( | /\ ヽニソ ,/、 / `ー----一' ヽ
>>388 詠唱中は殆ど弾当たんないんだが
何で適当な事いってんだ
呪文の使い方とかもしってるのか聞きたくなる
418 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 17:03:08 ID:O2QGBI/q
一日が25時間
詠唱があるのは大魔法だったと思うけど、詠唱中は無敵。
HL2ep2って360ででるんか?
魔法発動中が無敵だったら、 魔法発動→物陰に隠れてMP回復→魔法発動→繰り返し みたいで糞ゲーになるな
出るよ
パレットウィッチレビューのうち、 ・魔法詠唱中は動けない ・完全視界外からの一発攻撃 ・魔法にクィックがない この点を減点とみないなら、得点は8/7/7/8になるな。
イエーイ
>>421 出るよ。
現状、日本で出るかは微妙だけど。
俺は、本編より付録の方が気になってるんだけど。
>>422 魔法発動にMP使うだろ。
MP回復のために魔法詠唱ってのが矛盾しとる。
あと、詠唱中は敵からの命中率が下がるだけで無敵ではない。
>>422 それは隠密ゲー・・・というかアサシンか
>>422 大魔法で、詠唱中の話。大魔法はMP全て使うから乱発はできないよ。
>>427 どこが適当か指摘してくれんかね?
レビュアーが書いてるマイナス対象と点数を勘案して1点づつ加えただけだが。
俺は魔法詠唱中の立ち止まりは常識だと思ってるし、
詠唱が長いほどリスクがあるのは基本じゃね?
完全視界外からの一発なんて、FPSTPSじゃ自分が悪いでFAだろ。
Zuneはどうでしょうか
「隠れにくい視点なのに 突っ込んでったらヘッドショットで即死」 ってバランスが本当なら確かにクソゲーだと思うよ それを「難易度高い」と勘違いしてるなら終わりだね
ヘッドショットで即死?
そもそも隠れながら進むタイプのゲームなん? プレイ動画じゃガンガン攻め込んでいってたと思うんだが
>>430 HL2:Ep2以外にHL2、HL2:Ep1、TF2、Portalがつくよ
>>438 ガンガン進むと死にまくるから隠れていくしかないんじゃないか_
とりあえず今買ってきたんですがお勧めの体験版ってどれ?
つFNR3
>>441 まだ出てないソフトだけどロストプラネット。
プリュー
>>435 >>439 さんこす
ディモールト豪華やな。
入2を360で作り直して欲しいなあとかおもっとったからうれしすな。
447 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 17:28:30 ID:O/IVXovj
>>441 LotRBFME2
……って、略すとIDみたいな、ロード・オブ・ザ・リング
>>447 経済知識が無くて笑われるタイプだね君w
視界外から攻撃されて文句垂れる←典型的ヘタレゲーマー
>>447 その2つの記事は両方事実でも背反しないんだが?
生産出荷マジックしか知らんGKなんぞほっとけ
ところで、北米アカって持ってて当たり前なのかな。 無いとやっぱり満足に楽しめないのかね?
455 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 17:38:48 ID:LpXY8dNX
体験版で英語そのままなんて、日本のマイクロソフトはらくしすぎだろ 英語でもいいから、がんがん体験版うpしてくれ!!!
>>454 当たり前というか自由に作れるからみんな作ってるだけ。
デモの配信の速さと量は日本の比じゃないし
体験版のデバッグめんどくせ
>>454 日本で発売されないゲームに興味がなければ
普通に不要なもんだよ。
>>447 いろんなところに貼ってるみたいだけど、
なんでそんなに自分の無能ぶりを広めたいんだ?
HL2、日本でも出ないかなあ。 軽いからうちのヘボグラボでも割と快適に動くんで、PC版でもいいんだけど、 俺、マウスandキーボーよりコントローラー操作の方が好きなんだよね。 ついでにHITMANととぅーむ☆れいだーも頼む。 コンデムドまで買うもん無い・・・ まあ、リコン楽しいからいいけど。
ボンバーマンが楽しみでならない。
OK、んじゃそこらへんのヤツ落としてくる。
……嗚呼、やっとウチへ帰れる。
バレットって延期する前はいつ発売だったっけ?
おいおまいらもちついてけ聞!デッドラのこうきしHPGあ行進されてるよ!
コントローラー壊れたから、ホリパッドEXにしたが、方向キーが神だな 若干手の大きい人用に、横のサイズがでかくなってる気もするが、トリガーも軽くなってていい感じだわ しいたけボタンがちゃちいけど
>>460 HL2はPC版の発売当初から日本語版も出てるわけだけど・・・
>>451 視界外からの攻撃なんてアクションだったら普通だけど
一発死ってのがやなんだろう
ただ1面は見ただけだが特にそんポイントは無かったのだが
難易度は3段階選べるようになっていたが、イージーだろうと
オブジェクト爆発に巻き込まれると死ぬのはどうかと思ったがね
HALOと言う良いお手本があるのだし
おい!北米版デッドラ日本語本体で起動したら字幕日本語だぞ! って報告まだーーーー?
ファミ通ってスナイパーは卑怯って言う厨みたいですね
CoD2なんて敵が背後からものすごい勢いでなぐってくるぞ HALO2のレジェンドなんてジャッカルのスナイパーで一撃だぞ、あれは理不尽だ
マルチランゲージだったね。 だからなに?360版もそうだとでも?
13日
最近またBF2MCやり始めたんだけど、質問は?
まあ自信がある奴でも、ノーマルから始めるのはやめた方が良いと思うねガチで バレットビッチはね
>>473 自分でPC版でもいいと言ってるのに自己矛盾?
ニンジャガとどっちがムズイだろー
479 :
訂正 :2006/07/22(土) 18:04:57 ID:saLEI67B
忍じゃがは動かしてて気持ちいいから、死んでも死んでもやりつづけてしまうのら。
北米アカってどうやって取るんでしょうか 無知でスマソ
>>479 春→6/29→7/14→7/27の順だね。
>>475 角を曲がった直後であろうと
索敵エリアに入った瞬間に一斉射撃してくる糞AIをどうにかする方法を教えてください
セガールならテーブルを盾にして圧勝する場面だな
>>480 だね、でもベリハのヘリには流石にブチ切れそうになった
レビューからするとバレットは爽快感が無さそうだ リコンみたいなリアル系じゃないんだからもっとヌルめでいいのに
忍じゃがやりたくなった、攻撃方法は刀?近所で1980円で忍じゃが黒が売ってるんだが 買い?黒と普通のはどう違うの?
一面だけのレビューで爽快感がないとか言われてもねえ…
爽快感はあるだろ、俺の前でプレイしてたお子様が オブジェ破壊しながらこれ最高とか言ってたしな 脳味噌ぶっ放しもなかなかなもんだ
>>488 裏山死す
1980円なら見た瞬間買うわ
黒は無印のダウンロードコンテンツと超難しいモード、超簡単なモード
ミッションモード、アケ版ニンジャガが追加されてます
ショットとかキャノンとか使えるようになったらもっと気持ちよくプレイ出来そうだったな 隣の試遊台見た限り
いや・・・ だからあの、コントローラー操作の方が好きだから、360でやりたいんだけど。
試遊しろって!
ファミ通に反抗したい気持ちも分かるが、 無理やりバレットを面白いゲームに仕立て上げなくてもいいんじゃね? 俺は結局は凡ゲーと見てるよ。
>>488 全然たいした事ないから買わなくていいよ、うん。
・・・ところで、どこのお店にあったか教えてくれないか?
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 間違えたwwwwwwwww普通のにんじゃがが1980円で黒が2千ちょいだった ちなみにゲオで撃ってた
_, ._ ( ・ω・) ○={=}〇, |:::::::::\, ', ´ .wwし w`(.@)wwww
>>499 488じゃないけど愛知県まで来れるなら教えるよ
忍者がが自由にステージ歩けて刀でバッサリ出来るゲームなら買う、ステージせいなら 買わない。
>>504 自由に動ける範囲は結構広い
まぁ意味なくあちこち移動する必要は皆無だが
バレットの流れはN3に似てる
>>504 そんな考えで判断しているようじゃ
難易度の前に死ぬな
ボンバーマン買う奴少なそうだけど俺は買う。FPSモードで爆弾ゴッゴがしてみたい。
>>504 個人的にバッサリ感とはこのゲームにこそ似合う言葉だと思う。
ステージは基本的に自由に歩けて、進む度に制限が解かれて広がっていく。
セルダみたいな感じだな。
ただ、トレイ&エラーなゲーム性だから、ゲームで努力するのが嫌ならやめた方がいいかもな。
>>507 え?散々糞だと騒いでなかったか誰かは知らんが
×トレイ&エラー ○トライ&エラー
>>503 俺は高知wwww
姉貴が名古屋在住なんだが、多分無理だw
>>503 ほう。どこのゲオ?
小牧桜井店なら帰りに行ける
>>500 ファミ通の連中だって一応プレイしてのレビューだろう
それまで疑うのなら少し偏執的と言わざるを得ない。
>>504 ステージの意味がよく分からないが、御伽の主人公みたいに飛べる訳ではないので
以外に透明な壁があって自由に動けないと感じるかもしれない。
>>492 黒は無印のダウンロードコンテンツと超難しいモード、超簡単なモード
ミッションモード、アケ版ニンジャガが追加されてます
無印のDLCってなに?コスチュームとか?これライブ出来るの?対戦は出来ないよね?
今から黒かいに逝くから
>>514 ゲオじゃなくて三洋堂清洲店。無くなってたらスマン。
ニンジャガ黒が1980円、格闘超人が980円、サーティーンが5040円w
無印のDLCはコスと武器と高難易度モードと雑魚&ボスラッシュモード あとそれのスコアランキング 黒はロックオンの仕方が駄目になってるらしいがよくわからん
>>515 別にファミ通はどうでもよいですね
個人的意見だし
>>518 コスと武器は無料?武器は刀?欲しくなってきたww
ファミ通のレビューはプレイ時間30分とかだろ・・・
無印でお腹一杯
>>516 >無印のDLC
新敵が追加。新武器が追加。新モードが追加。新コスが追加。
>>520 全部無料
武器は如意棒
DLCが充実しすぎてて卑怯?だのなんだのいわれてブラックが出たんじゃなかったっけ
>>522 ktkr!!でも無料だったら武器とかすくなくないの?
そういえば箱○でニンジャガ立ち上げてDLできるって書いてたな。
>>527 すくなくって、元々入ってる武器の種類数か?
武器は日本刀x2、ヌンチャク、鎌ヌンチャク、大剣x2、ハンマー
これにDLCの棒と、あと各種飛び道具…
てか、ニンジャガ本スレ行け。
530 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 19:04:12 ID:flS5qU43
ボンバーマン買う奴多いからみんなも安心して買っていいよ (゜ρ゜)ノ
ボンバーマンはアケでスーファミのを配信すべきだと思う。 もちろんライブ対応で。
ここはコリドー
ボンバーマンはサタボンが一番良かったように思う。 アーケードにこねーかなぁ。
ボンバーマンはPCE版のがよかったなぁ・・・
よっしゃ!やっと北米アカ取れた 試しにpreyでもダウンロードしてみようかと思う
ちょwライブ繋がんないw
BF2MC鯖落ちた?今 XBOX360本体がEAサーバにアクセスできませんみたいなのが出たんだが。
preyデモ7%・・・一体何時間かかるんだ
バレットウィッチは名作だと思うよ
543 :
539 :2006/07/22(土) 19:34:04 ID:BMkHH6xi
自己解決しました。 しゃあないからマニュアルDLしてみました。 どうやら使えるようです。よかった。
ウイイレっていつ出るの?
バレッチは30fpsだから糞ゲー じゃないのかくまだはwwww
ボンバーキング
リングおもれ〜 バレットイッチかってもドーロブリングばっかりやってるかもシレンね
キモクマ徹底スルーされててワロタ
売れてもしないソフトのスレッドをいちいち立てること無いんじゃない・・・? XBOX総合スレとかXBOX360総合スレがあるじゃん。 なんのための総合スレなの?ハードの話とかもしてるようだけど。 いちいち個別にスレッドを作る必要あるの?どうせほとんど一個しか消費しないのに。 ってかなんで過疎スレ化してるXBOX360関連のソフトスレは夜中にageられるの? ひきこもりやニートさんが多いのかな?ふつう過疎スレって落ちるもんでしょ? あと最近、PS3関係&日本のゲームのアンチスレッドが多いけど、あれって360ファンの人の仕業でしょ? ほとんどのスレでXBOX360を引き合いにだしてるよね? XBOX360ファンはなんでそんなに攻撃的なの?そういうのはハード板でやるべきでは? 2chネラー率がちょっと高すぎるよXBOX360ファン。 2chに多いだけで、世の中ではものすごくマイナーな人たちでしかないことを自覚しましょうよ・・ね?
コブンのかぶりもん主人公もかぶれるんですねww いいなぁーはやくやりたい
554 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 20:18:11 ID:O2QGBI/q
お姉チャンは萌えよりもエロ格好いいてやつ? ゼットで堪能したいからライジングは新品買うよ
デッドラでケンのコスチューム&昇竜拳出せたら スト2のことはちょっとだけ許してやる。
>>552 亜希子はそっと茂みに手を伸ばし、溢れ出す愛の蜜にまみれたその指先を…
まで読んだ
557 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 20:24:11 ID:pnAjhr8k
>>82 > ・DOA4
> CPUの驚異的なホールド
> ガチャプレイなら余裕で勝てるが面白さの欠片も無し
ライブで対戦してるか?
君の場合、対人戦でもガチャプレイに徹した方が勝率が上がることを保証しよう。
559 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 20:24:43 ID:A5DRTs6+
家ゲー板と間違えたんじゃね?w
561 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 20:26:09 ID:O2QGBI/q
じゃあ早速ロコロコのスレを削除してもらわないと
563 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 20:27:00 ID:pnAjhr8k
>>144 > DOA4は連携が派生しすぎて割り込み箇所を覚えてられん。
> 覚えゲーの要素が強すぎると思う。
DOA4で割り込みって・・・。ゲームを理解してから意見を言おう。
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG ______
/::::::::::::::::::::::::::\ 遊戯王
マリオ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ デジモン
|_|_|_|_|_|_|_| カーヴィ
/ \,, ,,/ ヽ
ムシキング ( 6 | ─◎─◎─ |∂) ポケモン
(∴∴ ( o o ) ∵∴) NARUTO
脳を鍛える <∵∵ 3 ∵∵ >
ゝ ,_, ノ ラブベリー
ドラえもん /:::::ゝ_ NDS _ ノ:::::\
565 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 20:29:42 ID:pnAjhr8k
>>165 ID:zd+mappFは、たぶんコナミのハゲ。
youtubeでいろいろデッドラのプレイ映像見れるけど、やってる奴テラウラヤマシス
お姉チャンバラXでは敵を斬った時、 血だけでなく内臓もデロデロ出て欲しい。
569 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 20:36:49 ID:pnAjhr8k
>>248 >
>>243 > ホールドされると判って投げようとするとそれすらもホールドされる罠
> とにかくやれば分かるけどDOA4のCPUはおかしい
> それが難易度を高くしてるけど、難易度云々以前につまらない。
投げをホールドされるなんて凄いな。
君のDOA4、どこで買ったの?
570 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 20:40:07 ID:pnAjhr8k
デッドラってどんくらいグロいん?
まあ、どう擁護しようが、DOA4に難易度設定は絶対必要だったな。
DOAはセガサターン版が一番おもしろかったね。
どんなに魅力があっても難易度が高ければ投げ出す人もいる訳で。
>>573 それは否定しがたい。ただ、別に擁護をしとるんじゃなくて間違ってる部分を
指摘してるだけだと思うんだが。
傘強ええwwwwwwwwファミ通見たらプロレス技とかかけて倒せるんだよね。 楽しそうなんだけどチョイグロ苦手。血を緑にとかできるのかなぁ。18Rだからむりか。
578 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 20:48:13 ID:LDoB3qGm
とりあえずアイドルマスターに期待
投げがホールドされるってうのはありえないな。 持ってないのバレバレじゃん。
580 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 20:49:22 ID:pnAjhr8k
>>573 DOA4に難易度設定は付いてるよ。
批判するなら、ちゃんとゲームをやってからにしよう。
>>580 一番簡単にしてもゼリーが越せない訳だが
582 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 20:50:37 ID:Jd+lBSgS
難易度が変わらない難易度設定なんて意味ないだろ。
583 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 20:50:50 ID:pnAjhr8k
>>576 そのとおり。
ゲームを理解もせずに、文句を言ってるだけの人にレスをつけてる。
584 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 20:51:04 ID:/JmY441s
585 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 20:54:54 ID:pnAjhr8k
>>582 > 難易度が変わらない難易度設定なんて意味ないだろ。
タイムアタックランキングの記録を見れば、ちゃんと難易度が変わっているのは明らか。
批判をするなら客観的に言おう。
じゃないと、ただの愚痴・誹謗中傷と捉えられてもしかたないよ?
はやくデモのDLしたいよね。
タイムアタック以前にストーリーモードのゼリーに手も足も出ませんが何か? 100回ぐらいやったけど結局ゼリーがラスボスだと越えられないまま。 結局オンしかやってないが、コスも殆ど揃えられずに地味。 コンプしてる人からコピーすら出来ない痛餓鬼仕様。 死ねとおもった。
統計的に見てやっと難易度が変わったってわかるような難易度設定じゃ駄目だろ。 全然相手が弱くなった気がしない。 オンラインはそこそこ楽しいけど、 CPU相手はマジでストレス溜まる。 というか、難易度下げてあの強さはねーだろいくらなんでも。
>>585 君の言っていることには、私も100%同意したい。
だが、メル欄にsageと入力することをオススメする。
>>588 それは、もう諦めるしかないね。
ノーマルがあの難易度なら、イージーも初心者のためにもつけて欲しかった。 最低難易度でも、やりこんでいない人にとってきついというのはちょっとどうかと。 イージーがあればここまで酷評されなかったろうに。
592 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:00:12 ID:flS5qU43
ボンバーマンコのCMまだ〜?
593 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:00:52 ID:iWD9Ek60
今週のゲーラボにXBOX360のコピーディスク起動法が載ってたな とりあえずドライブの型番だけ確認したいんだが どうやって外蓋あけるんだ?箱○は?
↓ここで板垣が一言
エロバレー2もまた廃人的やり込みが必須なんだろうな・・・('A`)
598 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:05:17 ID:pnAjhr8k
>>588 > タイムアタック以前にストーリーモードのゼリーに手も足も出ませんが何か?
> 100回ぐらいやったけど結局ゼリーがラスボスだと越えられないまま。
お気の毒に、としかいえないね。
> 結局オンしかやってないが、コスも殆ど揃えられずに地味。
対人戦での勝率はどうですか?
> コンプしてる人からコピーすら出来ない痛餓鬼仕様。
> 死ねとおもった。
君(ID:FmoI3/YQ)は、テクモの板垣さんに死ねと言っているわけかい?
穏やかじゃないね。
599 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:06:57 ID:pnAjhr8k
>>589 間違いは認めた方がいいよ。
君は「DOA4の難易度設定は難易度が変わらないから意味がない」と言ったんだ。
後段については、君の意見だ。それはそれで別にかまわない。
つまりDOA4は格ゲ初心者お断りってことだろ 今回で嫌になった奴は今後もこの難易度なら買わない。ただそれだけ。 好きな奴は買えば良いし、嫌になった奴は買うのをやめれば良い
都内でなんかソフト安売りしてるとこ教えてケロ
DOA4ってそんなに難しいだ。 1980円で売ってるから買いそうになったんだよね。 上の話聞いて自分には無理だよ思ったよ、 鉄拳3で技多すぎて止めた位だから。
>>599 顔真っ赤っすよ。
まぁ、落ち着いて。先ずは、君がそんなにDOA4が嫌ならプレイしなければ良い話だけのハズだ。
604 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:09:28 ID:pnAjhr8k
>>591 結局、ここに尽きるね。
次はもう少し、敷居を下げて欲しい。
そういうことだし、DOAファンとして僕もそう思う。
NINJA GAIDEN BlackのNINJA DOGモードのようなものが付いた改良版が出ると、話として一番きれいかな。
>ID:FmoI3/YQ ゼリーたんは強いね。俺も勝率が1割くらいじゃなかろうか。 100敗したら、さすがに切れるよな、そりゃ。 攻撃有利なゲームだから、ひたすら攻撃ボタン連打も、運が良ければ入る。 攻撃食らったら、うわあああとホールドボタン押しまくるのも、運が良ければホールドとれる。 そんな感じで頑張ってみたらどうじゃろ。運がよければいつか勝てるかも。 それでも勝てなかったら、セリーたんを脳内レイプしてシコるしかないな。
DOA4は確かに難しいけど、技多すぎでどうこう、ってのはないんじゃね? ホールド、投げの見極めと、打撃の上中下の振り分けの的確な判断が重要なわけで。 まぁある程度技も覚えないとダメだけどさ。
近所で キングダムアンダーファイアー 2800円 サウザランド? 1000円 買いか?
609 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:11:54 ID:pnAjhr8k
>>608 KUFウラヤマシス
なかなか探しても見つからない
>>608 360で動くっけ?
初代箱持ってるなら間違いなく買い。
特にサウザンドランドは隠れた超名作。
DOA4実績解除をみてると殆どの人が中途半端だからちょっと難しすぎたかも?と思ってると助かる
ゼリーなんて特定の技やってりゃ倒せるじゃん。
614 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:13:44 ID:pnAjhr8k
615 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:14:11 ID:iWD9Ek60
XBOX360の蓋の開け方教えろ
>>611 初代箱は持ってます。というか今日買った。
サウザンドランドって裏見た感じでは地雷臭かったがそんなに名作なのか?
チェーンソー
622 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:16:18 ID:iWD9Ek60
>>617 はあ?おめーが犯罪者だろシネ チョンが!
チョンはいきてるだけで贖罪を背負ってんだよ!!
ヒント:フェイスプレート
夏だ、夏
626 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:18:02 ID:iWD9Ek60
>>624 犯罪者って言うなら通報してみろやカス
警察はうごかねーよ バーカ その時点で犯罪じゃねーンだよウンコ
>>588 ランブルXXはその辺もちっとマシだぞ(難易度やサービス関係)
629 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:19:21 ID:iWD9Ek60
ここは通報もできないチキンが暮らすスラムですか?
暑いな
何か前にもこんな主張してたアホがいたが同一人物かな
なんつーか、ID:iWD9Ek60は一生夏休みな中の人か厨房か・・何か?w
634 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:20:41 ID:36DdhOsz
ってか騒音すごいよな 隣に自作pcあるけどそれよりすごいぞ なんつうか 振動w? これあきらかに はずれ ひいちゃったよ まぁ動いてるけどいいけどhalo3発売まで壊れないでくれよ 初代xBOXとかほんと読み込みわるかったんだが まぁ俺はライブ動いたら満足よ
635 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:21:36 ID:iWD9Ek60
箱なんて初代も○も改造してなんぼだろが さっさと蓋の開け方教えんかい!
>>633 君をあんまり変わらないけどな
どっちもNGしといた
また書き出しが「はぁ?」だし・・・ 頭ワリーなぁ…コイツ
よし、アイドルマスターもゾンビ設定にしよう
昨日3ヶ月ぶりにDOA4でオン対戦した。 初心者部屋で戦ったけど、負けまくリング('・ω・`)
蓋ってなに?
641 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:23:24 ID:iWD9Ek60
>>635 MSにでも聞いてみたら?解決するよw
0120-220-340
フリーダイアルだし君の大好きなタダだよw
643 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:24:28 ID:6rqJp/Uj
644 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:25:04 ID:iWD9Ek60
>>642 バーカ
本当はマイナスドライバーで上のキャップはずしてトルクドライバーであけるって知ってんだよw
おめーら釣るの本当におもしれーぜwwwww
分解のしかたひとつわからないくせに解像とはなー 文字が読めるってだけのこういう馬鹿が居るんだ からもう少し記事内容を考えてもらいたいもんだ
あらら、釣り宣言だよ
DOA4は離れてからゼリーが近寄ってきたところにぶっ飛ばし攻撃でだいたいどのキャラもクリアできた。 んでコス揃えてから全然やってねーな。。
>>635 そうだよ。それ良いね
MSに聞けば解決するよ。
ノーマネーでフィニッシュです 次の方どうぞ
>>643 トゥーンレンダリングが非常にレベル高くない?
最初にスクショ見たとき、普通に2Dイラストかと思った。
651 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:27:35 ID:iWD9Ek60
おめーら 改造もできずに箱○やってんのかよ プゲラッチョw
ん。ま、なんでもいいや。 ところで遂に来週ソフト発売されますな〜。 バレット&首都高楽しみだ。
655 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:28:57 ID:iWD9Ek60
>>652 自己紹介乙m9(^Д^)プギャーーーッ
ID:iWD9Ek60 自分で俺の煽りサエテルww とか思ってそうだよなwwwww
>>650 そら次世代機だからな
クライオンの宮崎アニメを彷彿させるようなクオリティってのが気になって
早く見てみたい
658 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:30:16 ID:iWD9Ek60
オレは金があったら服買いたい派だからな〜wwwwwww グラサンだけで3万、時計だけで15万したしwwwww だから、ゲームの費用は最小限におさえたいわけwwwww
659 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:30:33 ID:46CtVYff
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::|| ( 人____)::::::::|| _|./ ー◎-◎-) :::::||_____ /.. (6 (_ _) )_|| / Booon〜_ / | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____//| / ゝ ノ ヽ/ / ‖/ // | / /  ̄ ̄ )__/ |/ / | ̄| |  ̄‖ ̄ ̄ (_ _/ ‖ / / | | | ‖ ( 痴 漢 ) ‖ |三三三| /|◎| / ‖ ( )⌒) ‖ _|三三三|/ |_|/ ( / \,___λ____,,,ノ
最近360も結構色々ソフト発表されてきてるし、 羨ましいのか程度の低い嵐が多いな。 で、サウザンドランドはホント面白いよ。 箱持ってるならやっておいたほうが良い、とまで個人的には言いたい。
663 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:31:09 ID:iWD9Ek60
このスレでオレにはむかってる奴全員あぼーんしたwwwwwwwww うわっwwwwwすげえ見やすいwwwwwwww
首都高ってやった事無いですが、リアル系ですか? それともニードに近い感じ?
とりあえず正体バレバレなのわかんないみたいだから あぼーん設定ヨロ>皆の衆
,゚ー―〜―〜-, / 夏厨 / /ー――〜〜-' ∧ ∧/ (*‘ω‘ *) O┳O ) =- ◎┻し'━◎ キコキコ
全然リアルじゃないことは確か
はいはい、皆さんバカはスルーでお願いします。
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
以下えんえんひとりごとmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm
暑くなってくるとリアルで頭がおかしい奴が沸いてくるんだねwww
このスレって完膚なきまでにスルーできる時とそうでない時の波があるよね それだけ住民の幅があるのか
おk、ポチっとな♪
>>588 本体もって遊びにこい、男性キャラとヒトミならコス集め協力できるぞ。
>>664 本スレ池といいたいが
まぁ、グラは実写系
内容はゲーム系かな(おもしろければヨシ)
>>674 そりゃ基地害一人と自分しかいない場合とかツラい罠
>>667 首都高全然リアルじゃ無いって、
表現に幅があり過ぎて解りません。
夏休み始まるからなー。 一ヶ月ぐらい荒れそう。
>>676 サンクスですが、話題を逸らそうとしている訳で…
>>679 知ってて言ってるのかわかんないけど
敵車やライバルに抜かれっぱなしだと
「やる気メーター」が減ってゲームオーバな
システムだから
コースを征服する達成感より勝負事命!
なやつ向けではある。漏れはその一人
まぁ夏はバレットウィッチ→ボンバーマン→剣豪ZEROと続くから、 ここが荒れてようと関係なく楽しんでるけどなw
>>679 シリーズ全部やってたわけじゃないけど、グラフィック美麗で挙動がUFO。
車の間をすり抜けながらライバルのテールランプを追いかけてると軽くトリップできる。
しかし車が多すぎてぶつかりやすく、かなり上手じゃないとストレス溜まりやすし。
というのが自分の印象。
preyデモ2時間で63%って・・・
最近PCゲーでもdemo落とすこと減ったね。 既にリアル系ゲームは飽きたのかも知れない。 箱で満足してる奴遅れてるよな
>>686 昔はもっと遅かったしかもダウンロード中何もできなかったんだぞw
サポセンから本体帰ってきたんだが サムソンドライブも変えられてた スゲー静かになってた 故障に感謝
ダウンロード中に何かやってたんでそ。
少なくてもあと1時間はかかるなこりゃ
ファミ通のセンコロレビュー何点だったの?
デッドライジングか・・・・マウンテンバイクで地獄を堪能するだけでも終わりそうだな。
でも悲しいぐらい売れてない
>>682 皆が空気読んでるからもう収まっただろ?
>>696 うちもヤフーの8Mなんだけど
ゲームの相性とかで困ったことないんだよな
マケプレのダウンロードも結構早いし
BF2もラグラグってことなかったし
クロムも俺が原因で駄目ってことはないし
本当はもっと早いのに変えたいんだけど
いま快適なせいで他の早い回線に変えて駄目になるのが怖い
GYAOの糞安い光の広告がいつも来るんだがどうしたものか
preyデモやった人、感想たのむ
>>586 ちょwwwwwグラ超綺麗だなww
絶対買うわww
>>705 じいちゃんが即効グチョグチョにされる(´;ω;`)
711 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 22:11:10 ID:WXmO4NtD
ほらいずん刺ね
ちょ preyってグロいのか
622 :名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:16:18 ID:iWD9Ek60
>>617 はあ?おめーが犯罪者だろシネ チョンが!
チョンはいきてるだけで贖罪を背負ってんだよ!!
626 :名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 21:18:02 ID:iWD9Ek60
>>624 犯罪者って言うなら通報してみろやカス
警察はうごかねーよ バーカ その時点で犯罪じゃねーンだよウンコ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どう考えてもID:iWD9Ek60 は池沼です、本当に有難うございました。
714 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 22:11:33 ID:iWD9Ek60
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::|| ( 人____)::::::::|| _|./ ー◎-◎-) :::::||_____ /.. (6 (_ _) )_|| / Booon〜_ / | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____//| / ゝ ノ ヽ/ / ‖/ // | / /  ̄ ̄ )__/ |/ / | ̄| |  ̄‖ ̄ ̄ (_ _/ ‖ / / | | | ‖ ( 痴 漢 ) ‖ |三三三| /|◎| / ‖ ( )⌒) ‖ _|三三三|/ |_|/ ( / \,___λ____,,,ノ
715 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 22:12:12 ID:iWD9Ek60
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::|| ( 人____)::::::::|| _|./ ー◎-◎-) :::::||_____ /.. (6 (_ _) )_|| / Booon〜_ / | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____//| / ゝ ノ ヽ/ / ‖/ // | / /  ̄ ̄ )__/ |/ / | ̄| |  ̄‖ ̄ ̄ (_ _/ ‖ / / | | | ‖ ( 痴 漢 ) ‖ |三三三| /|◎| / ‖ ( )⌒) ‖ _|三三三|/ |_|/ ( / \,___λ____,,,ノ
716 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 22:12:46 ID:iWD9Ek60
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::|| ( 人____)::::::::|| _|./ ー◎-◎-) :::::||_____ /.. (6 (_ _) )_|| / Booon〜_ / | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____//| / ゝ ノ ヽ/ / ‖/ // | / /  ̄ ̄ )__/ |/ / | ̄| |  ̄‖ ̄ ̄ (_ _/ ‖ / / | | | ‖ ( 痴 漢 ) ‖ |三三三| /|◎| / ‖ ( )⌒) ‖ _|三三三|/ |_|/ ( / \,___λ____,,,ノ
>>704 家も大抵のデモなら10分位で落とせるし。
BF2は一度だけ敵兵が凄いスピードで移動したの見た事有る位けど、一回だけだし。
自分は凄く快適なんだけど、ヤフーが評判悪いのってよく解らないよね。
ファミ通買ってきたんだが、箱三郎ゲーの記事が結構多いな。 つーか他のハードのゲームで紹介するもんが減ってきたのか?
てかpreyの敵ってなんなの?ゾンビ?エイリアン?
>>717 >敵兵が凄いスピードで移動
それは向こうのラグだね。
>>720 やってからのお楽しみ、人間ではない、あとデモ超長いから。
>>718 今週号は360の記事多くてびっくりした。
最近ファミ通で360の記事が少しずつ増えてる気がして嬉しいな。
はやくpreyやりてーよー
726 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 22:26:18 ID:dlSSfyxG
クロム探して近所うろうろして帰ってポストみたら 注文してたプリューが届いてタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
デッロライジングって案外グラ綺麗じゃないか。 すごく楽しみだ。
卓球体験版早く来ないかな
デッドライジングは発表時よりかなりグラフィック良くなったね。 出来ることもかなり多そうだし。 ・・・まぁそぶん値段もちょっと高くなってるけど。 大作RPG並みの値段だよな、あれ。
>>724 あ、やっぱり今週号は多めなんだ。
久々買ったんだがえらい変わりようだと驚いたよ。
>>731 まぁ最近は必ず360ソフトの特集が一つは有る。
それでもだいぶ良くなったほうだと思うよ。
箱時代と言えば何も記事が無いことも多かったからね・・・。
>>724 どうどうどうの広告の長期契約でも取れたのかなあ
>>736 広告ってか、単純に発表されるソフトが多くなってきた印象。
今週号のアイマスとお姉チャンバラは特に不意打ちだね。
地球防衛軍が先に来ると思って短だけドナー。
いちおう情報誌なんだからソフトが出れば露出するのは当たり前さ
たしかにデッドライジングの価格は高めだが どっかの歴史ゲー会社の糞歴史ゲーのボッタクリ価格よりははるかにマシさ。 それに値段以上に楽しめるしね。
デッドライジングの公式怖くて見れない・・・
>>739 その歴史シュミのぼったくりゲーを毎回買ってしまう俺乙w
デッドラはインフィニティモードがすげー楽しそうだよな。 食料を奪うために生存者とも争う。 まさにサバイバル。
>>740 オープニングムービーがすげー怖い。
でもゲームの紹介は全体的にコミカルw
デッドラが高い理由は明らかにZ指定が原因だろ
実はファミ通を真面目に買う濃い層に360ユーザーが多いというデータが出たとか。 記念値上げ号を何も考えずに買っていたのは360ユーザーだけだった?
360ユーザーが熱心にファミ通なんて買うとは思えんが ゲーム雑誌なんてもう長い間買って無いぞ
>>743 おお、ホントにこんなプレイ出来るならスゲーなw
これいつ出るんだろ。
スターウォーズ・バトルフロントVでないかな・・・
一時期のサタマガが一番面白かったなあ。ホンダのロボット特集とかやってて。
デッドライジングの主人公のレベルは、2回目、3回目のプレイで 引き継げる形式だと嬉しい。レベルがめっちゃ高くなると ジャイアントスイングでゾンビを100mくらい投げ飛ばせたり 投げた敵が壁に刺さるようだと尚嬉しい
>>753 ゲームオーバーになったら、レベルとかそのままで最初から始めることも出来るとか書いてなかたっけ?
まぁカプコンはオマケ要素大好きだから、強くてニューゲーム有るんじゃないかな。
>>750 マイクロソフトまじで何とかしてくれろってかんじだわ
>>754 それはいいね。最高レベルでどのような動きが出来るようになるのか
凄い楽しみ。どうもありがとう
>>743 EAは日本で販売する予定はあるんでしょうかねー。
箱○になって積極的に販売してくれてるからちょっとは期待してもいいのかな。
シェンムーってそんなに名作か?どちらかというと凡作だろ。
名作です。
シェンムーは普通につまらなかったな
>>757 何言ってんの、FIFAパック出したりしてるからっしょ
箱の時と比べるとEAゲーもマシだからってのもあるでしょう
>>758 何でもかんでも凡をつければ良いと思うんじゃない
名作とかそんなちんけな言葉じゃ表せない
田吾作
765 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 22:57:07 ID:EmWnfGMh
聞きたいのだが、各種ソフトにチートコードなるものが存在し、 それにより様々な体験を受けることができると言われている。 そこで質問 チートコードを使用することにより、実績のポイントは チートコードを使用しないのと比べ、減少するのか?
シェンムーを一時的に救ったMSだけど 切るのも早過ぎなんだよね あんな中途半端な2なんて出し腐ってからに 2も出さないしさー何とかして欲しい でもオンラインの方は…
>>743 モータルコンバットのトドメ技くらい執拗にイジメられるストームトルーパー、カワイソス(´;ω;`)
あれだけ海外でヒットしたバトルフロントだし、360でも出る事を期待。1と2、あまり大きな違い
無かったしね、、、、。
とりあえずエログロハードというイメージを払拭しないことにはどうにもならないだろ。
やはりジェダイを動かしたいんだが、BFではなく KOTORとかあったなそういえば 糞ーMSがゲーム舐めてたから DCの互換も捨てるし、GTAも捨てるし
>>765 実績のポイントは設定された数字、変動はない
ちなみに、チート使用で実績解除不能にするかしないかはメーカーの
自由だあああああああ!!!
>>768 そういうイメージもたれてるなら
もっと普及してるでしょうに
パソゲーのやらしいゲームの方が360のゲームより普及してるのに
スターウォーズのゲーム欲しいな
箱互換も最初やる気なかったようだし 何か日本の展開もあれだったし ゲームを舐めていたとしか思えない
そういえばジェダイアカデミーだったかな、近所で北米版が¥500だったよ。
360に不満があるならPS3買えばいいだけなんだが
鈴Qの現状もMSのせいみたいなもんなんだから 責任持って何とかしろやと思う
久々に音楽を聴いて熱くなっちまったぜ
779 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 23:15:02 ID:ezP+RKuA
「デッドライジング」公式サイトがグランドオープン
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0607/21/news091.html  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(\ ○ ゜ )
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) ゲームは廃デブへ
_| ∴ ノ 3 ノ
(__/\_____ノ____∩___
/ (__)) ))|___E)~´
[]_ | | Jump In ヽ
|[] | |______)
\_(___)三三三[□]三)
/(_)\:::::::::::::::::::::::/
| XB360 |::::::::/:::::::/
(_____);;;;;/;;;;;;;/
(___|)_|)
やっぱりみんな北米タグって持ってるの?
TOKIOのCM第二弾まだ?
◢▀▅ ▃ ▋ ▋ ◢▀ ▀◣ ▌ ▌ ▌ ▌ ▌ ▌ ▌ ▌ ▐ ▌ ▌ ▌ ▐ ▀■ ▌ ◢◤ ▀▃ ◢◤ ◥◣ ▌ ▌ ▐ ● ● ▌ ▌ ▌ ◥◣ ╳ ◢◤ ◢▀▅▃▂ ▂▂▃▅▀▅
>>779 このゲームはマジで面白そうだと思うんだけどなぁ・・・。
ここ数年でゲームに一番インパクトを感じだよ。俺だけ?
GTA+バイオ=ゾンビパラダイス
>784 それにステートオブエマージェンシーを加えると完璧。
米タグをメインにしておけばよかた
>>732 ・FPSだし英語わかんなくてもなんとかなる
・グロいけどすげー画面綺麗。4次元空間ぽくていい
・重力の向きがたびたび変わるので、普段3D酔いしない俺でも酔いそうになる
この間ヘイロー2をプレイしたら開始早々ウプッてなった 前に比べて3D酔いが進行してる しかしオブだけは全く酔わない不思議
ジェダイアカデミー面白いぞ コード使ってフォース無限、敵ぶっとばしまくりーの放り投げーののでもうウハウハだぜ
>>767 >執拗にイジメられるストームトルーパー、カワイソス(´;ω;`)
物理演算を新ゲームに実装するよっていうデモなのは見ていて分かるが、
ストームトルーパーが複数人相手ならともかく、最後の一人をあんなにイジメているのはマジカワイソス。
マインドトリックで見逃してやれよ…
あと、このジェダイたちがヨーダやアナキン、皇帝並にフォースパワーを持っている件について
>>792 専門用語が多すぎて、何言ってるのか分からないぞぃ
ライトセイバーのみで戦ってこそ男
>>794 スマンかった、蛇足かもしれないが、とりあえず用語解説
ストームトルーパー=スターウォーズにおける帝国の兵隊。白い鎧を着てるやつ。
フォースパワー=スターウォーズにおける超能力の源。
マインドトリック=フォースパワーを使った催眠術。
ジェダイ=超能力者で、修行僧みたいな文化を持った人たち。スターウォーズにおける主要な登場人物。善悪2種類ある。
スターウォーズて40歳以下の共通言語かと思ってたが 意外とそうでもないんだな 15年のブランクは長すぎたか・・・
,. -ー冖'⌒'ー-、 ,ノ \ / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃 /" ̄ ̄""丶
>>796 ストームトルーパー=青銅聖闘士
フォースパワー=コスモ
マインドトリック=鳳凰幻魔拳
ジェダイ=黄金聖闘士
でどうでしょう。
クローニング クライドの主人公のパンツの有無、オプションで設定できるじゃねぇか
Xbox.comの管理人のブログ
http://xbox.spaces.msn.com/ これコメントに対して一回も返答した事ないね。
俺も色んなブログを見てきたが、コメント欄があるブログであんなに非常識なブログは初めて見た。
みんなももうそれを察知してコメントしてないね。
ゲーセンにあったワイヤーフレームのスターウォーズはやったことあるけど、 スターウォーズの映画は一作も見たことないよ
803 :
名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 00:38:24 ID:RKvfwTZi
PSダイスキーな人達にはボタン連射ゲーみたいのを好むようだな PS3を待ち望む友人にN3やらせたら猿のようにはまってたぞ
考えなくていいゲームがすきなんでしょ
>>801 下手に言い訳して公式見解だと言われるのが嫌なんだろ
だったらブログなんかやるなって話なんだが
ところで動画埋め込んでるMSNブログ糞重くね?
>>801 コメントなんてただの感想だろ
返答しないブログなんて腐るほどある
ブログじゃなくてXbox公式に載せりゃいいのにな 配信前のアーケードの発売日やポイント、容量をわざわざブログに書く意味がよくわからない Xbox公式じゃ駄目なのかな
ユーザーフレンドリーなMSKKってイメージを持たせたい戦略なのかもしらんが ここまで一方通行だとユーザー軽視の印象にしかならんぞ
ってかブログだけので済ませようとしてるからムカつく
ブログでやるのが楽だからじゃない? 作業的にも気分的にも。 正式なアナウンスとは違った軽い感じの告知みたいな。
ブログを使っているのは担当者が自分の判断ですぐに記事にできるからだろうね。 公式だとやっぱり何重ものチェックが入るもんじゃないの?
土日しっかり更新休むブログなんてやめちまえ
MSは事業から手を引いて全部セガに譲れ!
N3にハマるなんて考えられねえよ 糞ゲーだろあれ
三連発の厳しいご意見。
やっとpreyのデモ落とせた。でも怖くてストーリーがやれない 協力プレイとかできないのかこれ
糞ゲーかどうかは人によるだろうが、俺は面白かった ゲーム部分はね
軽い感じとかチェックが入るとかじゃなくて 発売中止になったんだから公式でアナウンスしろと。
アーケードごときの中止くらいどうでもいいじゃん(笑) なにマジギレしてんの?ww ってMSKK思ってそう。 今の対応見るとそうとしか思えん。
公式でアナウンスしたからって帰ってくるわけでもなし・・・ つーかもうみんな知ってるだろ
箱○では Only on Xbox360 →最初に箱○で出る Only for Xbox360 →箱○にしか出ない って区別されてる
アホ?帰ってくるとかの問題じゃないし、みんな知ってるからとか問題外 売りますよって告知したのだから、中止になったらそれを告知するのが普通 文句言われるのは仕方ないよ 都合の悪いのはこっそりblogで・・・じゃ、信用の問題 ま、俺は興味なかったから被害はないけどw
ちょwwwwストU中止かよwwwwwwwwwwwwwwww まぁ、どうでもいいけど
知ってる知ってないの話じゃなくて 「うやむやのうちに発売はなかった事にする」ってやり口と Liveアーケード軽視してんじゃねーのか?ってとこが腹立つ。 売りのひとつなのにこんな適当でいいのかと。
スト2だけじゃなく、今後のLive
826 :
名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 01:15:13 ID:brCZjinN
どうでもいいアーケードを毎週増やすより毎週互換を増やして欲しい
827 :
825 :2006/07/23(日) 01:15:59 ID:YzJtSguZ
途中で送っちまったじゃねーかw
21時ごろいまだ見たことがないレベルのバカ様がわいてるな。
830 :
名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 01:17:33 ID:pP3IlYXV
しばらく起動して無いな箱○ スト2待ちしてたのに中止かい
北米タグ作ればスト2落とせるじゃん そこまで悲観することもないだろ
スト2出来ない事だけに悲観してるわけじゃないくらい分かってくれーーーw
833 :
名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 01:21:38 ID:RKvfwTZi
TOKIOのCM効果まだ出てないか? CM後の本体売上が週2500台越えてたら 効果あったとみていいな!
>>821 N3もOnly Onなんだが
ネタは辞めてくれ
管理人ブログなんか愚痴るなら中古に売ればいいじゃん。 MSの株主でもあるまいし。 まるで箱以外は応援しないとか誓いを立てたみたいで暑苦しい。
北米タグでとかじゃないでしょ みんなの書き込みを見ても理解できないのか
実績って消す事できない? ソフト売るのに実績が残ってるのはなんか嫌なので・・。
バッテリー内臓型早く発売してくれ
応援? みんな文句言ってるんだがw どこが応援なんだw
もちつけ
北米タグとかいらんから なんでそんなだるいことしなきゃいけないんだ
いまだにスト2蒸し返すヤツはGK
でましたGK
>>842 MS社員乙
といわせたい新手のGKか?w
クローニング クライド見て思ったのは、世界同時配信でかつローカライズもされているという事 あと主人公のおやじのパンツの有無が選択できるという事
GKって秋田で殺された男の子だろ 不謹慎な…(´・ω・`)
クローニングクライドやってるとなにやら懐かしい気持ちになってくる
クローニングクライドの実績のミュータントクライドってどうやるの? あとLive対戦てもしかしてフレンドのみ?
SaintsRowDEMO来てる? フレがやってる。
ほんと?
雑誌の付録とかじゃねーの?
あれ?ないし・・・
向こうで体験版配布するって話じゃなかったのか
>>855 ああ、付録か。
早めに来たんかと思ったorz
>>860 これなんて映画だっけ?俺ちょっと観たかったのよ別の意味で。
でもまぁ8月1日にくるっての聞いたことあるから それまで待とうぜ、あと10日もないんだから
何か俺のIDワクワク
待つぜ 俺のIDバーチャファイター
あ、ブルドラだ。
俺なぞはファイターズヒストリー。
>>864 なんかかわいい。
>>860 こんなのが怖いと思ってる監督はセンスないな
ブルドラ新映像、あと3日か。
すごいなおまいら。目が真っ黒な時点で自分はじゅおん思い出してダメだったw
ねえミュータントクライドってどうやるのか知ってる人いる?
876 :
名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 02:52:35 ID:qLAKHVQr
早く容量の大きいHDDを
タートルズを呼べb(ry
>>796 ごめん、スターウォーズマニアなんで突っ込ませて。
ジェダイ=善の力を操る超能力者で、修行僧みたいな文化を持った人たち。スターウォーズにおける主要な登場人物。
シス=対して悪の力を操る超能力者で、この世に師と弟子2人までしか存在してはいけない。
×善悪2種類ある。
ごめんミュータントクライドわかった 全部クリアしたあと裏技のところのミュータントクライド選べば実績解除される なんか片っ端から合成のとこにのっけて六神合体するもんだと思ってた
880 :
もんもたろう :2006/07/23(日) 03:06:01 ID:h6kPgeuL
>>875 知ってどうするんだ?
つーかエンディングの後ラス面から全員脱出させて出れば
解除だったと思うが
俺はその時点で全チャレンジクリアと全面規定タイム以下でクリアは解除済だったから
条件が複数重なってるかどうかはシラネ
あ・・ストーリーだけクリアしても解除されなかったとか?
>>878 よく知らないけど
シスって昔ジェダイと戦争してなかったっけ?
なんで二人しか存在してはいけないんだ?
882 :
もんもたろう :2006/07/23(日) 03:10:47 ID:h6kPgeuL
>>879 そうか変身しないとポイントは入らなかったんだな
つーか対戦でミュータントの性能がノーマル扱いでカナシス
XBOX360@Wikiってどうなったの?
884 :
もんもたろう :2006/07/23(日) 03:14:03 ID:h6kPgeuL
・・ミュータントと云うかキメラだよな性能と見掛けからするとwww
885 :
名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 03:16:30 ID:sFhjYE4k
センコロのメーカーのグレブってセガ流通なんかな? それだったら発売日前日に買えるかもしれないんだがどうなんだろ
>>435 trailer見たけど心鷲掴みにされますた。
どんなゲームか全然知らんけど。
BF2みたいに多人数でドンパチできるなら単品で発売しても迷わず買っちまいそうだ。
>>881 激しく板違いで他の人に迷惑承知で書くと、
最初にシスが滅んだのはジェダイが勝ったからじゃなく、
シス同士の醜い権力争いが原因。(SWの世界ではン千年前、ヨーダも生まれてない)
お互いにつぶし合って弱ったところをジェダイに平定されてしまう。(これが900年前ヨーダも生まれてない)
そこである賢者がシスの法則を作った。世の中に二人まで。師と弟子。
しかも極秘に受け継がれるという“秘密主義”のルールを作った。
こうすることで、シスが氾濫し、つぶし合いになることを防いだ。
そしてチャンスを待ち、権力を手に入れたパルパティーンことダース・シディアスは、
最初の銀河皇帝となって帝国を作った。
ちなみに、ジェダイやシスというのは宗教的な呼称。
ミディ・クロリアンがフォースのバランスを保つために強力なフォースを持った人間を作り出す。
それがアナキン。(Son of the Sun=太陽の子と呼ばれるジェダイの予言した人物)
それを知ったシディアスは、自分の持つ強力なダークサイドの力を使ってシスに引き込んだってわけ。
>>889 もちろんPORTALも鷲掴みにされたよw
こんなてんこ盛りで発売されるなんて海外ウラヤマシス…
是非気合を入れてローカライズして頂きたいトコロ。
お姉チャンバラX THE DEVIL EVOLUTION HUMAN(仮)
公式プレサイトオープン
http://www.d3p.co.jp/one/ あと5日で情報公開だ(・∀・)
やっとD3が動きだしたな。
地球防衛軍Xのお布施としてお姉Xも買ってやるぞ〜。
>>878 KOTORだとシス教徒がたくさん居て
アカデミーもあったぞ
>>893 SWの歴史の一部である事に変わりないんじゃね
ちと聞きたいんだが、PS2のお姉ちゃんて協力プレイできるかな? お姉Xに向けて予習しとこうかな、と思いまして。
>>896 そういえば今年は日本でサミットみたいなのはないのかな?
だれもいないの?
売れてもしないソフトのスレッドをいちいち立てること無いんじゃない・・・? XBOX総合スレとかXBOX360総合スレがあるじゃん。 なんのための総合スレなの?ハードの話とかもしてるようだけど。 いちいち個別にスレッドを作る必要あるの?どうせほとんど一個しか消費しないのに。 ってかなんで過疎スレ化してるXBOX360関連のソフトスレは夜中にageられるの? ひきこもりやニートさんが多いのかな?ふつう過疎スレって落ちるもんでしょ? あと最近、PS3関係&日本のゲームのアンチスレッドが多いけど、あれって360ファンの人の仕業でしょ? ほとんどのスレでXBOX360を引き合いにだしてるよね? XBOX360ファンはなんでそんなに攻撃的なの?そういうのはハード板でやるべきでは? 2chネラー率がちょっと高すぎるよXBOX360ファン。 2chに多いだけで、世の中ではものすごくマイナーな人たちでしかないことを自覚しましょうよ・・ね?