1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 01:56:05 ID:ZUwB8WNp
7おくまんえん
669 名前: ◆498Yz6Kb5Y [sage] 投稿日:2006/07/19(水) 19:35:26 ID:E5Oes73A
___
/´∀`;::::\
/ /::::::::::|
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
7/10〜7/16
パワプロ13 151000
NEWマリ 119000
ペルソナ3 11600
サルゲッチ 57000
もっと脳 52000
覚醒 37000
ロコロコ(同梱込) 31000<<<<<<<宣伝費7億w
脳 31000
ナルトRPG3 26500
クイズガンダム 23700
4 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 01:59:50 ID:fZsEtE3C
どこいつをもう少し宣伝したれよ
5 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 02:03:02 ID:Mz3s7jZi
近年まれにみる悲惨なソフトになっちゃったね。
>>3 669 名前: ◆498Yz6Kb5Y [sage] 投稿日:2006/07/19(水) 19:35:26 ID:E5Oes73A
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7/10〜7/16
パワプロ13 151000
NEWマリ 119000
ペルソナ3 116000
サルゲッチ 57000
もっと脳 52000
覚醒 37000
ロコロコ(同梱込) 31000<<<<<<<宣伝費7億w
脳 31000
ナルトRPG3 26500
クイズガンダム 23700
修正しておいた。
7 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 02:05:33 ID:CXwv/YUp
残りの7万台どうすんの?
どーすんのよ俺?!
8 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 02:07:45 ID:ZUwB8WNp
9 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 02:10:43 ID:Mz3s7jZi
上(任天堂)を見上げてもきりがない。
下を見たらシェンムーがいた。
しあわせ〜
ロコロコ(PSPにしては)爆売れ
ナルトには勝ったしな。
覚醒が売れたことに驚き
10マソいくかな?
13 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 02:25:54 ID:zZCV7qQo
シェンムー1章横須賀 32.6万本
シェンムーII 12.6万本
ロコロコ(同梱込) 3.1万本
7億円あったらうまい棒いっぱい買えるな
でもロコロコ同梱版のおかげで10万台作っちゃったから、
PSP生産工場の人達は休みもらえそうじゃないか、しばらく本体作らなくていいから
>>15 というか既に倉庫にたくさん溜まってるけどね
17 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 02:30:37 ID:kkr8MfyP
シェンムーっていくら使ったの?
シェンムーUなんてあったのか・・・知らなかったw
ロコロコ同梱箱から中身を出せばPSP通常版とロコロコ単品に早変わり
>>19 SCEはその辺をうまくトリックに使って、
公称の製造出荷と実売との差をごまかすつもりじゃないんだろうかと思う
出来の悪いキャメルトライを無理やり売ろうとして7億もかけちゃった結果を見守るスレはここですか?
ハッカーにまけるロコロコ
23 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 03:37:05 ID:EU7uRkrB
playstation.comの売上で+10万本とか大本営の捏造まだー?
宣伝費の7億って何に使ったんだろう? つか、TVCMに
限っていえばハッカーもマリオバスケも料理ナビも
ロコロコに負けず劣らずよく見かけるんだけど、それらは
金額を言わないだけで実はどれ位使ってるんだろう。
億っていう桁には驚くけどTVCMは放送される回数と
時間帯によってすぐに億単位にはなるって言うし、新聞広告も
一面使えば千万単位とかいうよね。
>>24 店頭でのプロモにも力入ってた感じはあったね
あと表参道w
26 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 03:48:10 ID:DT7DOlK4
水増しキボンヌ
>>24 本体同梱版を出すっていうだけで
無駄な力の入れ具合が分かると思うんだが。
28 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 03:52:54 ID:vj3LFcnJ
29 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 03:54:53 ID:kkr8MfyP
7億は受注を増やすために大目に言ったのかもしれないな
ソニーは誇大広告好きだから
あるいはソニーは脱税も好きだから経費として申請しようと大目に言ったということも考えられる
うちのゲームまったくやらない親がロコロコのCMはよく見るって言ってたぞ
でもゲームのCMってわからなかったみたいだ
嘘ばっかりのソニーの言うことを
信用するなんて・・・
32 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 04:01:26 ID:vj3LFcnJ
なんか全体的にストレスフルなんだよね。ロコロコ。
イライラさせられるわりに、爽快感というか、感覚的な気持ち良さが足りないような気が・・・
結局、こういう任天堂っぽい感覚型のゲームって
SCEの苦手分野なんじゃないかなぁ。
もっと得意な分野で勝負して欲しい。
33 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 04:04:33 ID:VA+OjBP3
ハッカーのゲームならソニーのほうが得意そうなのにな。
似たようなことをよくやってるだろ?
会社ぐるみでw
せいぜいネットの書き込み程度だろw
35 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 04:07:27 ID:gFxRDEQz
ゲートキーパーズってゲームだせば売れるお!
>>20 その辺のイカサマの裏を突かれて脱税で国税局に税金取られてたなw
39 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 05:45:24 ID:Mz3s7jZi
しかしこれだけ宣伝すればどんなに悪くても初週10万くらいは売れそうなのに
そのラインすら全く届いてないってのはどういうわけだ。
40 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 05:46:38 ID:gFxRDEQz
DSで傾きセンサーつけて出してれば50万はうれたかもしれん
料理にも負けたらぜひクタに「今のユーザーは狂ってる」とでも言って頂きたい
新色と同時発売で3万を切るのは至難の業
CMつぎ込んじゃったから、どこいつ・ぼくなつが完全に消えちゃったな
45 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 06:26:18 ID:Mz3s7jZi
同じCM量をぼくなつにつぎ込んだほうがまだ可能性はあったよな。
ぼくなつファンとしては静かに葬られたからよかったよ
ごり押しされてうれなきゃ逆に悲しい
47 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 07:31:58 ID:Mz3s7jZi
確かに、ごり押ししたあげくに売れないと悲惨さが何十倍にも増すよな。
48 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 07:35:02 ID:/f3MVaDC
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゚) (゚) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| / 7億賭けて、3万本!
三 | PSP /
| -―'' ̄ ̄ ヽ
ゝ __,,-―'、 \
三 __/ / \ \_/|
/ __ _/ \_'丿
7億を投じて 発売から丸1年以上経った脳トレと大差なしとは ニントモカントモ
>>39 公式でCMを一通り見たけど PSPの新規タイトルでこれじゃダメだろ と
歌は印象に残るけど 何が楽しいのか伝わらないし そもそもゲームのCMと分からない
特に同梱版のが厳しい おねーちゃん買って買って ってスケベ根性だけ露骨で
これ見てPSP欲しくなる奴がどのくらい居るのかはなはだ疑問
>>49 現状だと全部まとめてデカマリオに踏みつぶされて終わりだなあ
アスペクトならどっかのスレで「定価30000円で7億本売れた」と勝ち誇っていそうだな
53 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 08:34:59 ID:FjnDzy0c
改めてロコロコとハカーのCM見たが、ロコロコあれじゃダメだよな、やっぱ。
ハカーは良くも悪くも普通。
ハカーは黒字にはなりそうだし、続編が来そうな予感。
ロコロコは…シラネ
最終的に同梱版は3万出荷だったけど(クマソース)
また証拠証拠言われたら面倒なんでまとめて貼っとく。
同梱込みで31000ってことは、毎月の謎本体25000差し引いて
同梱版 6000
単品 25000
計 31000
こうですか?わかりません
あぁ、間違えた。
謎本体差し引く必要無いか。
PSP本体が35000らしいから、いつもの25000より1万多い。
同梱 10000
単体 21000
ぐらいかも
61 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 10:32:43 ID:/f3MVaDC
イチオクエーン
62 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 11:05:11 ID:CFd/gTqh
ねぇねぇ、ロコロコが売り上げ3万なんだって?
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪宣伝費7億かけて3万って
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| GK | :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|:
>>49 「鳴り物入りで出てくる用心棒の先生」って感じだな。
で、切り死にw
関連グッズがゲーセンの景品になる日も近いかな
>>49 さて、大物はどれくらい売れてくれるんだろ。
大物って言うぐらいだからそれぞれがミリオンかな?
ここまで散々主力投入しておいて「ついに大物達がやってくる」か…
ついに○月が来てしまった!のスレみたいだ
PSPのミリオン=10万です
>>49 つーことは、三国志もウイイレもリッジも小物だったてことか!?
教えてくれ、エロい人・・・
ヨメが買ってきて早くもクリアしてた。
極魔界村のために早く売れと言っておいたw
プロジェクトハッカー 覚醒 ADV 7/13
任天堂 \4,800
販売本数:37165 累計販売本数:37165
Loco Roco ACT 7/13
ソニー・コンピュータエンタテインメント \5,040
販売本数:31848 累計販売本数:31848
ttp://eg.nttpub.co.jp/ranking.html ここでもハッカーに負けました。
71 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 16:13:04 ID:CFd/gTqh
1 PS2 コナミ 実況パワフルプロ野球13 販売本数:151906 累計販売本数:151906
2 DS 任天堂 New スーパーマリオブラザーズ 販売本数:119190 累計販売本数:2256870
3 PS2 アトラス ペルソナ3 販売本数:116682 累計販売本数:116682
4 PS2 SCE サルゲッチュ ミリオンモンキーズ 販売本数:57255 累計販売本数:57255
5 DS 任天堂 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:52024 累計販売本数:2752211
6 DS 任天堂 プロジェクトハッカー 覚醒 販売本数:37165 累計販売本数:37165
7 PSP SCE Loco Roco 販売本数:31848 累計販売本数:31848
8 DS 任天堂 脳を鍛える大人のDSトレーニング! 販売本数:26314 累計販売本数:26314
9 DS タカラトミー NARUTO-ナルト- ナルトRPG3 霊獣VS木ノ葉小隊 販売本数:26518 累計販売本数:26518
10 DS 任天堂 おいでよ どうぶつの森 販売本数:25746 累計販売本数:2937042
ロコロコm9(^Д^)プギャーーーッ
う〜ん、とってもへろへろ〜ん
ロコロコの失敗でPSPの負けムードはかえって濃くなってしまったのではなかろうか。
背負わせるものが大きすぎるって声は、正に当を得ていたようだ。
普通に売り出されてそこそこの良作として認知されれば、PSPを加速させる
ことはあれ失速させるような要因になることはなかったのに。
スレのノリを読み違えたorz
っていうか来週、お料理ナビに総販売本数がぶち抜かれそうな予感w
77 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 18:27:59 ID:5XATemRQ
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ ロコロコ得々パックは卑怯!!!
) .|/-O-O-ヽ| 同梱にして10万本を売り上げにする気だ!!!
< 6| . : )'e'( : . |9 FF3も同梱?あれはいいんだよ、綺麗な同梱だから!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
↓
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ クソニープギャー!7億かけたロコロコ爆死!
) .|/-O-O-ヽ| たった3万本wwwwwww惨めwwwwwww
< 6| . : )'e'( : . |9 え?同梱で10万売り上げになるんじゃないのかって?
) `‐-=-‐ ' な、なんのことかな?とにかくソニー死亡www
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
そんなつまらないコピペ貼る暇があったら
爆死した哀れなロコロコを1本でも2本でも買ってやればいいのに…
>>77 これは…どうなん?
ずいぶんとまた自虐的ですなあ。
GKカワイソス
最新週間ゲームソフト売上げTOP10
集計期間:2006/7/10〜2006/7/16
01 PS2 実況パワフルプロ野球13(コナミ)151,906
02 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)119,190(226万本)
03 PS2 ペルソナ3(アトラス)116,682
04 PS2 サルゲッチュミリオンモンキーズ(SCE)57,255
05 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)52,024(275万本)
06 NDS プロジェクトハッカー覚醒(任天堂)37,165
07 PSP Loco Roco(SCE)31,848
08 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)31,549(254万本)
09 NDS NARUTO RPG3(タカラトミー)26,518
10 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)25,746(294万本)
>>たとえ最初で最後でも
発売1年以上たった脳トレにギリギリ勝てたんだから喜べw
なんだか目頭を熱くさせるスレですね
もう哀れすぎてプギャーする気にもならんな
84 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 18:57:53 ID:cEBy2glP
つーかソニーって馬鹿なの?
なんでこんなのに7億も掛ける。
売れるはずねーだろ
おまけにPSPで
85 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 18:59:10 ID:ZhZojJMz
,,イ'"⌒ヽ ̄^゙'゙'ヾ '^ゞ、
ノ ヾ
( ヽ
ヽ /'"´"´´"´"´"´`ヽ ,ノ
|:: :::|
|: , ─-、 , ─- 、 :|
|:=ニ|-=o= l-l-=o= |ニ=:|
(6 `ー ' ・_・) ー ' 6)
| トェェェイ | 炉児炉児は
| ヽニソ | PSPの救世主!
/ ヽ U ノ |\
, - ' `、 ヽ、 `ーー´ / / `-、
87 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 19:01:01 ID:cEBy2glP
>>77 言われてみれば良くわからんなwwwwww
来週はDSソフトが底上げされてロコロコ見当たらなくなりそう
newマリ200万本>>psp上半期全ソフト172万本
>>77 ロコロコ爆死と言ってる奴らを煽りたくて煽りたくて仕方がないけど
全く煽れてない挙句、その上自分でロコロコ爆死を宣伝してる…
なんか不甲斐無さ過ぎて嘲笑する気もおきんなぁ。惨め過ぎる…
>>77よ、煽ってるはずの側から同情される気分はどんな感じ?
92 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 19:19:47 ID:EU7uRkrB
これって初動型?じわ売れ型?
PSPでじわ売れって過去事例あったっけ?
>>92 俺の記憶する限りでは無い。
ていうか、初日の売上だとハッカーよりロコロコの方が上なのね。
一部の馬鹿が騒いでたみたいだけど、もう失速?
新色登場で手に入りやすくなったと思われるDSLを買いに行ってきたんだが
列に並んでるうちにどんどん売れていってオレが買うときには残り3個になっててびびったw
そしてオレが列に並ぶ前から試遊台のロコロコで遊んでた厨房は帰る頃になってもずっと遊んでいた
ものすごくはまってしまった人もいるようなのでロコロコもこれからゆっくり売れるのではないだろうか
PSPのジワ売れってモンハンPぐらいかなぁ。
モンハンPは初週11万ちょいから65万まで延ばしたし。
96 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 19:29:43 ID:N4fEzy7W
みんゴル、モンハン、脳トレ、全部じわ売れですが何か?
1000万台近く売れてるDSの新作ハッカーがロコロコと大差なかったことを笑うスレはここですか?
プロモーションもされなかったつなぎソフトのハッカーが
SCEが全精力をかたむけた超大作に勝ったことに驚くスレです
いやいや天下のSCEが7億もの広告費をつぎ込んだ珠玉の傑作ソフトが
世間で流行ってるはずの脳トレを軽くぶっちぎったことに納得するスレですよ
07 PSP Loco Roco(SCE)31,848
08 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)31,549
・・・な?
100 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 19:39:18 ID:azgVs4RB
>>97 あ、あれ?
3日ほど前は、 『 新作ハッカー が ロコロコ に 負けてる 』 だったのに。
コピペ変えたのか? アワレ過ぎwwww
>>97 で、PSPが1000万台に遠く及ばないのはなんでだろうね?w
102 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 19:45:37 ID:g2BBec/5
>>97 ニューマリオ225万本>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ロコロコ3万本
なんか言った?wwwww
ぽんぽこりんぽんかぁ?
売れないゲームは繋ぎのゲーム!DSは繋ぎのゲームばっかりだなw
普及台数がPSPの3倍もあるのにロコロコと同程度なんて爆死もいいとこ。
モンハンP 70万>>>>>>>>FF3DS 出荷30万www
106 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 19:47:53 ID:klE7oK4j
>>104 9000万台以上出荷しているPS2の新作サルゲッチュが57000本しか売れてませんが。
普及台数がDSの9倍もあるのに、発売2ヶ月経ったニューマリオの半分しか売れてません^^
>>104 バカ!PSPの普及台数は国内では僅差、世界では勝ってるんだぞ!
減給だ!
>>104 宣伝費がハッカーの10倍どころじゃないのに同程度なんて爆死もいいとこ。w
ファミコンのマリオより酷い出来の糞マリオがダブルミリオン売れてしまうハードがDSw
111 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 19:50:59 ID:+2Ht2NqQ
モンハン層しかいないんだから
ロコロコは向かないだろ
113 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 19:53:52 ID:SvChidMi
まあまあ、俺はPSPなんかとにかく要らない、980円でも買わない、それでいいじゃないかw
114 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 19:55:27 ID:+2Ht2NqQ
デブちゃんに精進料理薦めるようなものだったね
>>110 は?w
出来が悪い分ファミコンのマリオよりも売り上げは落ちてるじゃんw
まあソニーのゲームはその糞マリオの100分の1の価値しかないみたいだがw
ダブルミリオンなんてチョニーゲームには永遠に縁が無い世界だよねw
AVGなんて1900万台売ってるPS2ですら5万行けばいいとこなんだが
117 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 20:00:07 ID:SvChidMi
SCE(笑)
118 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 20:00:43 ID:1FFernDS
カワイソス(´・ω・`)
SCEゲームがダブルミリオンなんて撤退までないだろうね
120 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 20:03:40 ID:IMl0POVR
SCEの金のかけ方が間違ってる
信者から金を巻き上げて、それを湯水のようにばらまいて
借金地獄へまっしぐら
初週3万だったものに「今後はジワ売れ!」とか言われても…
122 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 20:06:14 ID:N4fEzy7W
初動1万のマジバケDSを「これからじわ売れ!」と言ってたのは誰だったかな
2週目3週目は数千以下に落ちたけどwww
誰だったかね。
知るか
これでもうソニーのゲーム撤退が確実になったな。
>>99 これで頭を冷やしなされ。
05 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)52,024(275万本)
07 PSP Loco Roco(SCE)31,848
08 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)31,549(254万本)
ソニーの広報は愚かだと思う
表参道で広告とか…
都会的なオシャレ路線ですかね?
地方をないがしろにしては意味がないよ
ソフトは全国発売なんだから
どうせならビブリボン出せば良いのに
メモステ内の楽曲を使えるようにして
PSP持っているけど、モンハンとファルコムゲーム以外興味無いや。
一般人ってのはそれなりに家庭を持って
ごく当たり前に生きてる人の事であって、SCEが妄想してるような
オサレ好きのとがった人の事ではないと思うんだがなあ
>>126 とりあえず東京でなんかやっとけばマスコミが取り上げてくれるからね
地道に全国でやるより安上がりで話題性もあっていいってことなんでしょ
プレイステーションスポットとかもそんな感じだし
あ、魔界村にも食指が…
>>130 ごめん、タイトル聞いた事はあるけど良く知らない。
>>131 地方の人間から言わせれば、そんなもん見向きもしないよ
ニュースにもならないし、話題にもならない
都会の人はなんか勘違いしてるんだろうね
地方で話題にしたいなら地方でイベントしないと無理だし無意味だよ
>>132 まあ、PSビブリボンはあまり万人におすすめは出来ないけどねw
チュートリアルが一番楽しいゲームだしw
ビブリボンはPSPで出したらPSより高性能なんだから、自前の曲でプレイするモードがもっと良くなると思うんだけどな…
>>125 そんな天然マジレスを返されるとは思わなかったぞw
>>134 なるほどPS1のゲームか、今度探してみるよ。
ロコロコ単発だから売れない。
オサレゲームを売りたければたたみかけるようにオサレゲームを発売するべき。
任天堂のようにスイッチが入ったかのように出せば売れる状況が生まれる。
うーむ、ぶつ森だって64時代からブラッシュアップを繰り返してきたタイトルだし・・・
ネット関係だってファミコントレードの時代から研究と実験と失敗と試行錯誤を重ねて
やっとDSのWiFiという環境にたどり着いたわけだし・・・
そもそもずっと昔っからゲームウォッチとかマリオペイントとか出してた会社が、
2画面やらタッチパネルやらを打ち出してもこれといった変わりダネでもないような。
昔っから任天堂が力を入れてたことに時代が追いついただけなんじゃないのかね。
140 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:53:18 ID:KUvsedWG
この板でやたら「ゲームらしいゲーム」とか言われてるのとは
根本的に矛盾するタイトルがロコロコだな。
どうせ7億かけるなら魔界村でやっとけよ。
141 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 22:58:35 ID:SNNe/Bfn
3万本ねえ。広告費7億。
1本5000円として、小売総額1.5億か…
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / あ .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | あ .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | わ あ |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| あ わ |
L|` "' ' " ´bノ | わ わ |
', 、,.. ,イ ヽ わ わ /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ て /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |<; 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
魔界村も売れないでしょ
ていうか売れなくてもええやん
別にユーザーとしてはそんなもんどうでもいいし
DS、PSP関係なく面白いソフトは買うしな
なんでいちいち機種に依存するの?
GK風に言うと貧乏人だからかw
普通の人は2台も3台もハードを買いません
売れる売れないでいうと
DSは凄く戦略が上手いと思う
逆にPSPは下手すぎ
あんな戦略じゃ売れるソフト売れないだろうに
売れないと続編でないぜ
これ爆死どころじゃないじゃん。
首吊りもんじゃないの?
ヨドバシ行った時にあの店員が集まってる&
客のいない黄色い一角はなんだろーと思ってたんだが、
そーか、ロコロコのブースだったのか。
150 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 23:35:28 ID:uHcTBejc
大人気のDSを見て、「ライト向けが売れる!」と勝手に
思い込んだソニーさんは、大昔にライトユーザー
に大人気だった頃と全く同じやり方で、全力をかけて
ロコロコを売り出しました。
でも、結果は大失敗。
それもそのはず、PS人気で64がマイナーだった当時
とは、全く逆の立場になっていることに気付かなかった
のですから。
>>35 むっちゃ遅レスだが、もうとっくに出ちゃってんだわ、PSで。
>>150 っつーかソニーは、CMのセンスが未だに初代プレステ時代と同じで
路線は変わらず質だけ低下してるのは一体・・・
153 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 23:55:34 ID:XsQn2DPK
ロコロコだけでPSPが立ち直るとはSCEも思ってないだろう。
ロコロコの真価が問われるのは、その次にプッシュするSCEのソフトだろう。
数じゃなくて、種類のことだろ。
156 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 00:00:36 ID:FjnDzy0c
一人暮らしでなければDSは二台以上あっても不思議じゃない
こういう売り方をすることは数ヶ月前から決めてたんだろう。
発売時にここまで負けハード確定しているとは思っていなかっただろうな。
>>143 魔界村をPSPで出す→買ったユーザー少ない→さらにクリアしたやつも少ない
→PSPの新作魔界村もやっぱりムズイゲームだった
みたいに広められてムズゲーとしての地位が上がって良いんじゃね?
PSPスポットってゲームショップにも置けば良いのにね。
体験版やらせて製品買わせるならDSステーションみたいに色んなとこにおくのが良いのにさ。
新宿の漫画喫茶に置いてあるのは見たことある
161 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 00:31:30 ID:Xr6e/Pl+
そのうちPSPを生き返らせるポケモンのような奇跡のゲームが出るよ。
きっと
結論 佐伯 が 悪い
辞めろ
生き返らせるためにはまず生まれないとね・・・。
5.400円×30,000=1億5120万円
・・・・あれ?計算まちがってる?5,040円は定価だし開発費やらなんやらかかるから
こんな数字出るわけないと思うけど・・・・一流大学通ってる人計算してくれないか?
そもそも広告費7億円のソースあたりみたいんだがどっかある?
>>165 このプロモーション、7億じゃ足りないような気がするよな
168 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 00:55:25 ID:dig0gOQq
方やDSお料理ナビは絶好調
7億かけたロコロコm9(^Д^)プギャーーーッ
169 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 01:01:33 ID:wI4lqx4K
∩___∩ ∩___∩
7億円♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|♪7億円がパー?
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶おヴァカだねw
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
7億円♪/ ./  ̄ :|:: 佐伯 雅司 i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| .::::| :::|: \ 丶で、今どんな気持ち?
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)ねぇー、どんな気持ち?
コケたとは聞いてたけど3万てのは驚いた
新作の初動とはいえこれは辛いな…広告費7億
この全方位外交みたいな広告の撃ち方は
とにかくLocoRocoというゲームに自信がある証拠。
触ってもらえさえすれば、その出来に納得してもらえるでしょう。
みたいな発想から来てるんだろうね。
ただ如何せん、みんな“触る”まで行かないのが現状なんだwww
「ふ〜ん」で通り過ぎてしまう。
こんなんだったら、渋谷や池袋やその他若者が集まる都市部で
即席体験会を地道にやった方が良かったのでは??
ゲームにそこまで自信があるなら、そうするべきでしょう。
PSPのエース相手にDSのローテーションの谷間のピッチャー出したら、
DSの谷間のピッチャーの方が勝っちゃったかんじかな。
>>167 すまんみてなかったよ。
でもとりあえず通常の広告費じゃ済まないほどいろいろなところに出してて
お金かかってることはわかったよ・
っていうかなんでSCEはこれをこんなにプッシュするんだ?
PSPなんかどうなろうと知ったこっちゃ無いが、PSPのCMはどれも見ててイタすぎる。
最悪だった時のセガ以下だ。
とりあえずオコチャマどころか女性ユーザさえ騙せない
佐伯以下SCE広報関係の奴らは、今すぐ打ち首にした方がいいと思うよ。
DSのライト層が欲しく欲しくてたまらなかったから
ロコロコでその層をかっさらおうとした
お料理ナビ初日11万
177 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 01:19:47 ID:wI4lqx4K
>>171 ところがゲームの中身自体大したことが無い。
PSPで体験版をDLしてプレイした人が16万人もいるのに
その1割も購入しないという有様だからな。
むしろ体験版が売上を落としたと言ってもいい。
親切っちゃあ親切だがw
>>173 本来PS3に使うはずだった広告枠が延期で空いちゃったかららしいよ
DSに対抗してライトユーザーを取り込みたかったことは明白
> むしろ体験版が売上を落としたと言ってもいい。
> 親切っちゃあ親切だがw
セガサターンの「輪舞〜RONDE〜」っていう物凄い前例が有ったなw
>>177に同意。
画面の雰囲気はたしかに独特だが、
ゲームとして面白いかと言われれると、うーんって感じ。
試しにやってみて一回本体から抜いちゃったら2度とやらないかも。
>PSPで体験版をDLしてプレイした人が16万人もいるのに
>その1割も購入しないという有様だからな。
いや3万ちょいは売れたんだから2割程度には達してるじゃん
>>177 16万DLで3万売だから1割は一応超えてるぞ。どうでもいいけど。
>>179 うわ!すげえの出してきたなw
魔人転生の好きだった俺も、
あのひどいポリゴン+わけのわからんストーリーに引いて購入をやめた。
でもあの体験ディスク、話のネタにしようと思ったらなくなってて泣いたよ。
うは、被ったw
料理ナビ買ってきた
とりあえず「ハンニンジャアリマセン」って外国人に喋らせたw
186 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 01:27:11 ID:WmJxXVgt
PSP本体はそこそこ売れてるのにソフトが売れないのは
エミュが動くからというのと、P2Pで落としたソフトがほとんど起動できるらしいから
という事なんかね、やっぱ
都会で流行れば地方で流行ると思ってるソニーの感覚が古いw
表参道でプロモ?
田舎者が聞いても赤面物の中二病プロモですw
とりあえずソニーは広報を全部入れ換えろ
無能広報のせいでどんだけ損失出してんだよ
188 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 01:29:47 ID:zJ1G4Ma6
マイクロソフトの日本での広報は異常に下手だなと思ってたが、
最近ソニーも下手になってきたな。ロコロコのCM、ゲームだって分かんねぇよ。
任天堂がなんか異様にうまいし。
190 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 01:30:26 ID:wI4lqx4K
>>182 >>181 アホだろお前ら。
PSP本体を持っている人が16万人DLしたんだがね。
ということは同梱版購入者はこの16万人に入っていない。
しかも体験版をDLしていない残りの340万人がロコロコを購入しなかったとでも思ってるのか?
3万人-同梱版購入者-体験版をDLしなかった購入者<1.6万人
なのは明らかだろ。
渋谷の初台商店街でプロモしろ。
なんか寂れてるからよ。
>>186 あと、据え置きですら不快なシーク音、PSPの場合音のみならず手に感覚で伝わってくるから…
>>188 おいらの代わりにどうぞ
266 名前: 名無しさん必死だな 2006/07/14(金) 18:08:10 ID:qxCEuLuz
∩___∩
| ノ ヽ (((
/ ● ● | ))
| ( _●_) ミ ∩∩ (
彡、 |∪| / :=| |===*:::::::
/ __ ヽノ \ /⊃)))
(___) \/ /
ナルト 13000
ロコロコ(ソフトのみ) 12000
クイズガンダム 11700
ハッカー 10800
初日のみで12000売れてるから土日で単品が4000以下とは思えんなぁ
195 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 01:39:11 ID:wI4lqx4K
196 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 01:46:35 ID:a+HpfwUa
つまり体験版をプレイした人の9割以上が地雷認定したって事か。
ソースもなしに同梱版を勝手に18000も売れたことにしてりゃ、計算なんかどうにでもなる罠
18000じゃなくて15000だった。
199 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 01:49:21 ID:wI4lqx4K
>>196 その通り!
どうもID:rd120XZ0が頭が弱そうなのでもっと親切に書いてやると
ロコロコ体験版DL済み購入者=(ロコロコ購入者3万人-同梱版購入者-体験版をDLしなかったが購入した者)
であるが
(ロコロコ購入者3万人-同梱版購入者-体験版をDLしなかったが購入した者)<1.6万人
なのは明らかだろ??
つまり
ロコロコ体験版DL済み購入者<1.6万人
が成り立つから
体験版DLした人の1割以下しか購入して無いんだよ。
で”同梱版購入者-体験版をDLしなかったが購入した者”が15000超えてる根拠は?
つか体験版ダウンロードくらい100万人くらいやってないと
すごいって言えないんじゃないかね
売れた3万の中で、体験版経験者は500人くらいしかいないんじゃねw
高一の妹にやらせてみたら結構はまったらしく
軽く5ステージやってたな。
もう少しpspに手が伸ばしやすければ・・・
なんか・・・もったいない感じだなぁ・・・。
>>201 それは言える。体験版DLが16万だと、全員が買っても売上が宣伝費超えない。利益も当然超えない。
逆に考えよう
あの16万DL意外に書くことが無かったんじゃないか
207 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 01:57:30 ID:wI4lqx4K
>>200 違う違う。
同梱版購入者+体験版をDLしなかったが購入した者はさすがに15000を超えているだろ。
同梱版が5000としても
PSPユーザーで体験版DLしなかった人が残り340万人いるんだからな。
だが、そうじゃないっていうならそりゃもっと問題だぜ?
体験版をDL済みの購入者はCMなんかしなくったって買ってるんだから
7億円も掛けて大宣伝してるのに
初週分でたった15000本分すら7億円の宣伝効果が無かったってことになるぞw
>>199 その1.6万人て数字はどこから出たの?
単なる仮定なら「明らか」なんて言葉を使うのは言い過ぎな気もするけどな。
209 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 01:59:48 ID:bE0E8WWo
(゚Д゚ )
ノヽノヽ =3 プゥ〜エスプゥ〜
くく
自分の脳内の仮定だけで、何の前提条件も書かずに
いきなり今まで出てきた数字からは計算不可能な
意味不明なパーセンテージだけポンと出されても
誰もわからねえよ。
PSPっていったい何に使われてるのかね。
動画目的の人が居るのはわかるけど、そんなに多いとも思えないし。
買ったはいいが、全く使ってないって人が多いのかな。
212 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 02:01:53 ID:w7VpNhaJ
ねぇねぇ、ロコロコが売り上げ3万なんだって?
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪ハッカー以下なんだって?
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| GK | :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|:
>>208 同梱版+残り340万人のPSPユーザーの購入者が1.5万人を超えるのは明らかだろ。
だが上に書いたように
そうじゃないというなら7億の宣伝効果がまったくなかったということになる。
つまり、
a. ロコロコは体験版をDLした人の1割も購入しなかった糞ゲー
または
b .7億の宣伝を掛けたのにその効果は初週1.5万本以下の無意味なものだった
といういずれにせよ救い様の無い結果だったという結論になるわなw
読んでたら訳分からんくなってきた
もう爆死したって事実だけでいいじゃない!
215 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 02:04:55 ID:/X5/mwf4
勝ったあ
ひゃっほー
これって数字の少ないほうが勝ちなんだよね?
>>208 流れから、体験版DLした16万の一割ってことでしょ。
まあ、体験版経験して買った人が16000いるとは思えんな。
217 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 02:08:01 ID:kp+3qzNc
散々DSを品薄商法とか言ってたクセに
ロコロコの品薄商法は見てみぬ振りかよw
>>211 どうなんだろうね。
俺が思ってる以上にエミュ目的って多いのかなぁ?
体験版ってPSP単体でDL出来なかったん?
16万っておかしくね?
少なすぎじゃ?
>>213 うんまぁ気持ちは分かるんだけど、
理系の端くれとして明らかと言い切るのに
抵抗があるだけなんでまぁ気にしないでくれ。
どっちにしても悲惨な状況であることは変わりないなw orz
221 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 02:09:34 ID:Xr6e/Pl+
>>211 中高校生やヲタ系の大学生、水商売系の女性なんかは
電車の中でPSPを出していじってるのをよく見かけるな。
DSは小学生や年配の女性が多い。
222 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 02:10:17 ID:xWbvfonY
売れたことになっている数が凄まじいのではないかな
中高校生は友達同士でソフト貸し借りしたり中古の利用が多いんだろうな
逆にDSは中古なんて眼中にないオジサンオバサン老人の購入者が多いから
ソフトが売れてるように見える
226 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 02:15:50 ID:yOohAPWS
3万の内訳をどう振り分けても、所詮は3万ってことだなw
7億って莫大な数字だよwwwwwwwwww
2日前、PSPをやりながらバス待ちをしていたアンちゃんが、
PSPを落とした現場に居合わせた
アンちゃんカワイソス・・・
白PSPで、ポーチに入っていたが、
画面を下にして落としてしまった。
慌てて拾ってバックにしまったので、その後のは知らん。
>>225 売れてるように見えるっていうか実際ありえないぐらい売れてる
眼科にでも行ってこい
230 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 02:24:49 ID:AQ4s5qfB
>>172 一流ハンデ師でも流石にロコロコから0.5程度は出てたでしょう。
ということは最近の巨人並に凋落している現実かと
231 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 02:28:59 ID:tzX45XVc
>>225 >>売れてるように見える
ミリオンセラーでも錯覚ですか、そうですか
>>230 もはやそんな生やさしい物じゃなく
オールスターチームにリトルリーグの2軍が挑んでるようなもんだ
ロコロコねぇ
雰囲気は嫌いでないんだけどそれだけ。。
PSPって時点で。。
既出だけどDSで傾きセンサーででてれば買うんだけどな、
ふと思ったが、タッチペン対応でレミングスとかでねぇかなぁ
234 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 02:38:27 ID:Xr6e/Pl+
初回が三万でも中身が良くておもしろければ
教授みたく、じわ売れするだろう。
でもDSピンクをぶつけられたのは痛いね。
料理ナビも侮れないし。
任天堂鬼すぎ
ソニー不甲斐なさ杉。
ロコロコなんかじゃ、女性にも男性にも見向きもされないよ・・・。
PS3のロンチにした方が売れたかもね
コントローラー傾きで操作出来るだろうし
ロコロコPS3はでると思う。
傾きセンサーあったら本当に面白かったと思うよ。
LRで傾ける事に必然性を感じないし、傾きが止まる角度の設定も不自由さを強調。
いや、結構好きなんだけどね。
>>237 CellやBD、1080pとかを前面に出しておいて、ロンチがロコロコですか。
いや、麻雀とかも微妙だけどさ。
ノーブルピンクが凄すぎた
ロコロコはニュースにもならん爆死
見た目だけ女性向きにしてもなあ。
グッズ展開の方がまだ売れたんじゃないのw
爆チョンボもーいい無理無理、撒かれた7億挽回コケdj
脳がチュルチュルロットも法螺法螺結局ブーム終わっちゃった
>>112 単純に「ええ話や」っていうのとPSPではこうはならないなっていうので泣けてきた
7億かけたロコロコより
普通に上位に居るサルゲッチュが
誇らしいと言うか哀愁漂うと言うか・・・。
もしかして客を食い合ってないか?
サルはアニメの効果だとおもわれ
サルも2週目は一気に堕ちるんだろうな
サルは本体のシェアがちがいすぎるからw
PSPもってて
アプリをわざわざ買おうって奴がいないからこうなっただけですよ
買ってもらうためにはそれに見合った内容のを用意しないとね
windowsでOEがあるのに有料のメーラーを買う人がいたり
メモ帳があるのに秀丸を買ったりする人がいるのは必要なモノだからだし
メモ帳の色違いに金を出す馬鹿はいませんよね
>>242 見た目だけ女性向きならDSピンクもそうだろ
DSのソフトには女性が喜びそうなモノも多いですよ
DSピンクはプレゼント需要もかなりあったみたいだね。
得得パックにそれが無かったのは今後の反省材料として次回ロコロコ2で活かしてもらいたい。
>>249 どんなつっこみだよw
見た目が女性向けなのは良い事ですよ。
武将で例えると豊臣秀頼。
まだCMしてんだな
本スレを抜きそうな勢いだな
あんだけ宣伝してプロジェクトハッカーごときに負けたんか
もうマジでPSP終わったな
絶対の自信と莫大な広告費をかけて世に出したハズが、同じ週に出た料理ソフトに大敗して、期待されてなかったハッカーにも負け、
揚げ句には発売から半年も経っている教授にも負けてる始末。それがロコロコ。
大体CM見たけど、女の子が列を成して行進してるのは「女性向けでーす。簡単でーす。可愛いでーす」ってアピールしてんの?
そこら辺の意図が掴めん。
>257
>>同じ週に出た料理ソフトに大敗して、
いや、料理ナビは、発売が一週遅いから、まだ勝負は不明。
もっとも、どう考えても、ロコロコが負けているとは思うけどね。
「任天堂発売」だったら、かなり売れてたはず。
「SCEJ発売」だから売れないだけ。
単なる信頼性の問題。
狼少年にいつまでもだまされる消費者じゃねぇって。
弟の5歳の子供に、なにが欲しい?ときいたら、ころころころがる黄色いやつが欲しいと言っていたから
莫大につぎ込んだ広告費の効果はあったようだ
これはいかんと思い、オレは弟の子供に DS 本体とソフトを1つ買ってやることにした
大喜びしていた
>>260 欲しいゲームと違うものを買ってやるなんて
お前は鬼だな!(*´ー`)σ)д`)
女子供向にCMを作ったならまだしも、なぜか女性限定なんだよな
ハッキリ言って意味ワカランよ
263 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 09:16:28 ID:l7Yniftg
いや、こういう時の大人の判断はありがたいものなんだよ
後で気付いて感謝する
まあ五歳なら分からないだろうが
3ヵ月後に半額近くで買えると考えると
今買おうとは思わん。
>>263 そうだな。
特にPSPとロコロコを買ってやったら、
5歳児には、それ以外で遊べるゲームがなさすぎて可哀想だ。
DSなら、他にもいろいろ幼児もできそうなゲームが揃ってるから。
こんなのflashで十分じゃんとか思ったらほんとにあってワロタ
5歳でゲームやる時代なのか
268 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 09:39:44 ID:USCI8Qcu
むしろ老人までゲームをやる時代になった
そもそもロコロコは初動型じゃないし、今どうこう言っても仕方ない。
これからジワ売れして、最終的にはハーフ行くんじゃないかな。
ねーよwww
結局、ロコロコもオタクが作ったゲーム。
オタクらが身内で面白いと思っているだけ。
主観。
オタクらは自分たちの世界が一番だと思ってるからな。
自分たちが作るものは素晴らしいんだ。
だから、一般大衆もその素晴らしさに気づくはずだと思ってるはず。
カズオとロコロコで、ハーフ&ハーフコンビだな
新作では、シリーズ3部作の完結編となる『ゼノサーガ エピソードIII〔ツァラトゥストラはかく語りき〕』(11.9万本)が2位にランクイン。販売本数は、2004年6月発売の『エピソードII』(初週18.4万本)の約3分の2の本数となっている。
しかし、 3部作合計では累計80万本を突破、 バンダイナムコゲームスのRPGとしては『テイルズ オブ』シリーズに次ぐ規模ということになった。
3位の『鉄拳 ダーク・リザレクション』は、プレイステーション・ポータブルの初週販売本数ランキングでは9位になる5.5万本を販売、
アーケードでの人気を背景に 順調なスタート を切っている。
3部作合計では累計80万本を突破!!
3部作合計では累計80万本を突破!!
3部作合計では累計80万本を突破!!
5.5万本販売順調なスタート!!
5.5万本販売順調なスタート!!
5.5万本販売順調なスタート!!
大丈夫。ファミ通なら、ロコロコも「順調なスタート」扱いしてくれる。
鉄拳もその程度か
ほんとソフト売れないんだなあ
>>275 PSPで格ゲーをプレイしてるところを想像してみ?
まあ酷いんだろうけど
魔界村は売れて欲しいな
278 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 11:22:50 ID:RxAFnoKu
>>272 前提としてオタクじゃなきゃゲームは作れないと思う
それがどういうベクトルにあるかによって変わるだけ
279 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 11:34:48 ID:Xr6e/Pl+
>>272 それはセガでしょ。
ヲタクが自分達の価値観で作り、それに共感する一部のマニアが生まれる。
任天堂はゲームとしての面白さを追求して万人が遊べるゲーム。
ソニーはとりあえず見た目がおしゃれで、売れそうなゲームを作る。
今北
やっぱり本体通常版絞ってるのね
結局ロコロコの教訓としては、ゲームそのものが面白くないのであれば、体験版は逆効果、ということかね。
・LRボタンで傾けるのはリニア感もダイレクト感もなくてつまらん。
傾きセンサを使って本体を傾けて操作させればかなり違うはず。
古来からの球転がしゲーでトラックボールを採用しているものが多いことから学ぶべき。
・フィールドの広さの割に見える範囲が狭い。特に上下方向。
随時カメラを前後に動かして見える範囲を変化させればプレイアビリティは改善する。
・ギミックが発動すると入力を受け付けなくなって勝手に動き出すのは萎え萎え。
ムービーゲーの発想だな、これは。
アクションゲームではフィールド切り替えと死亡時以外で入力を無視して動くことは
没入体験を途切れさせるため御法度ということも理解せずに設計したのか?
282 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 12:25:56 ID:xWbvfonY
企画:脳トレとかみたいに体験版で売り出すぞ!本体ない奴にもアピール出来るようにな
→制作:無理ッス
→企画:それでもやれ
→制作:しぶしぶ中途半端なフラッシュ版を作る
→面白さ伝わらず売上に繋がらず。いや減ったかも
→企画:なんでちゃんとした体験版作らなかったこのバカ制作←今ここ?
→制作:バカはお前だ。ソニーヤメタ
→制作他の会社に移り、DSで似たゲーム出す
→好評
こんな感じかな
何万本売れたらペイできるんだろか。
もう無理だろ
>>283 原価とか一切考慮せず、
売れば売った金額の分だけ利益が生まれると考えても、
約14万本
ロコロコ買う位ならDSのおさわり探偵買うよ
つーかDS欲しい佳作ソフト多すぎ
おさわり探偵は、ゲームとしては別に面白くもなんともないよ。
>>283 一本あたりの利益が2500円だとしても28万本売ってやっと広告費7億円がペイできる
開発費等を考えれば30万以上でやっとトントンだと思う
>>281 >・ギミックが発動すると入力を受け付けなくなって勝手に動き出すのは萎え萎え。
> ムービーゲーの発想だな、これは。
これ言えてる。馬鹿みたいに思った箇所だ。ゲームのイロハがまるでわかってない。
まあ、ロコロコ単体で利益を出そうとは思ってないだろうけどね。
でも、最大の目的だったライト層(女性層)の獲得に目を向けても、
壮絶な失敗だったな。残ったのは負けイメージだけ。オワットル。
>>289 純利はもっと低いんじゃないかな?
3割以上出すのはぼった栗だろ
まあいちおうハードメーカーなのでロイヤリティは飛ばせるぜ
5割も出るわけ無いよ
こんな事しててSCEのお財布は大丈夫なの?
体験版で売れたゲームって逆転裁判と君が望む永遠くらいしか思いつかないな
297 :
296:2006/07/21(金) 16:44:52 ID:t4kyZlN2
途中送信しちまった
どっちの体験版も「引き」が上手かったから続きのために購入意欲がそそられたわけで、
ロコロコにはそれが一切なかったと思うんだ
俺が体験版やって買ったゲーム
・ワールドネバーランド
・俺の屍を越えてゆけ
・逆転裁判
体験版の出来がどうという前に、そもそも体型版に向いていないゲームってあるよな。
ロコロコのCMソングは、なんで巻き舌で歌ってるんだろう。
外人の子供に歌わせてるんじゃね?
ロックだからじゃね?
ロコロコの歌を口ずさもうとしたけど、巻き舌のところが恥ずかしい。
でも、外人でロックじゃ仕方が無いね。
ユーロ高のおかげで、ソニー全体では700億の増収らしい。
ロコロコはなかったことになるさ。
ロコロコの有り様は、PS3の未来を的確にシミュレーションしていると思った。
>>303 これからPS3がコケて−4000億くらいになりそうだがな・・
>>304 PSP不振の原因には、PS3に希望が見えないことも関係してると思う。
307 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 19:07:48 ID:JG774jg4
同梱と単体の内訳ってわからない?
308 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 19:16:12 ID:sj0hh1ES
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
. . /  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || _______________
./ ∧// ∧ ∧| || ||| || /
[/____(゚_//[ ]・´ω`・).____||| || < ロコロコ初週100,000本完売!!!!!
. ||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ.__|| \_______________
. lO|o―o|O゜.|二二 |.| 精神病院 ||
.| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|___|_l⌒l._||
 ̄ゞゝ_ノ ̄ ̄ゞゝ_ノ ̄ ̄ ̄ ゞゝ_ノ
>>303 特許違反の罰金払う目処が付いて良かったな
本体同梱や7億までかけて大広告したのに3万なSCE
新色ピンクとお料理ソフト販売しただけでまた行列おそらくお料理ソフトも40万近く販売な任天堂
女性層獲得まで任天堂の圧勝か・・
広告費7億注ぎ込んで、大々的にキャンペーンしたのに初週3万本のロコロコ。
任天堂が鼻糞ほじりながら作ったプロジェクトハッカーに負けたロコロコ。
ゲームですらないお料理ソフトにも大差で負けたロコロコ。
発売から半年経った教授にすら余裕で負けたロコロコ…
あれ、何だろ…目から汗が…そして腹から笑いの衝動が…w
313 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 19:50:21 ID:oeDcNxoV
>>263 ガンダムじゃなくガンタンクのプラモを買ってきた時の
ウチの親父と同じセリフ吐いてんじゃねえよ!
みんなからちやほやされる英雄ではなく仲間を援護する縁の下の力持ちの存在にこそ気づいて欲しい、
きっとそういう気持ちだったのでありましょう。
315 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 20:00:21 ID:dig0gOQq
去年の夏のGENJIの方がまだ売れたねw
あっちは広告費3億だったけどw
317 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 20:04:49 ID:+MjJGhcz
>>28の体験版やって酔ったorz
2Dで酔うなんて初めてだ
画面が大きいからだろうか?
PS系でいまさら単純操作をうりにしてもそれこそガキくせえwとあしらわれるだけなんだよ
319 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 20:06:50 ID:yLOAd6LV
グギャーも広告費三億投入だったな
構想・製作三年だっけ
結果は壮烈な爆死+営業クビという悲惨な末路だったが
最速ベストで有名なサル3にも4億かけてるんだよな
広告代理店にとっては神ハードだね
ロコロコは体験版で回避した
あんなの予備知識無しに映像と曲、聞かせられてたら結構ヤバかったな
323 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 20:10:14 ID:+1KkIRCi
324 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 20:10:15 ID:xWbvfonY
なんでSCEが大々的にプッシュするソフトってみんな空気になるんだろうか
>>317 逆。移動量に対して画面の大きさが追い付いてないから酔う。
画面のスクロールする先が予測しやすければ酔い難い。
326 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 20:14:29 ID:wI4lqx4K
>>324 押し付けがましいからだろう。
必死すぎて帰って引くわいw
327 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 20:17:12 ID:ZOB5rgGO
>>319 あれって発売前の意気込みじゃなくて
ホントにクビなのかよw
SCEは女性にロコロコを買わせた後
次は何を遊ばせるつもりだったんだろう。
DSのタチジェネですら「すぐ飽きるんじゃね?ww」とか言ってるのが居たみたいだが
PSPはそれ以上に物が無さ過ぎると思うんだ・・
だからSCEは市場の穀潰しと言われるんだよな
330 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 20:32:01 ID:9s2SVnC4
PSと名の付くものにはべったりと特有の臭いがしみ込んでいて、しがらみにぐるぐるに巻きつかれて99%の硬直化の中で、臭い息を吐き続けて獲物を待っているイメージしかないよね
331 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 20:33:02 ID:dig0gOQq
332 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 20:37:44 ID:xWbvfonY
ビヨビヨの昔から、SCEは中身を誤魔化して売ることばかりだったから、こういう時にツケを払わされてるんだよな
ロコロコと近いタイミングでピンクと料理が発売か。
広告も霞んで、いつものことながら間が悪いw
寧ろ任天堂が容赦無いのでは?
つまり任天堂も警戒していたわけだ。
やるなロコロコ。←フォローしてみる
336 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 20:44:30 ID:xWbvfonY
いやいや、「料理ナビくらいしか出ないならロコロコ一人勝ちじゃね?」とか考えた気がする
ホントにPSPって山ずみなのかwwwwwwwwwwwwww
ロコロコのCM昨日初めて見たんだが
全く買う気のおきないCMだな
訳分からん
>>290 志村〜
ソレ、ファミ通の髭が一番褒めてたトコ〜
>>337 中古は何処行っても滅茶苦茶山ずみ
買取価格を2,000円、販売価格を3,000円くらいにすればいいのに
PSPの中古は寿命が心配で手が出せないな
俺もロコロコが体験版配ってた頃は割と素直にきたなぁと思ってたんだが、
CMの媚びの売り方が全て台無しにしたと思う。
「ウチはこんなに人気ですよ^^」なんて余計なイメージ付けちゃって…バッカだなぁ…印象悪いよ。
ソニーのCMは押しつけられるCM
任天堂のCMは引きつけられるCM
345 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 21:10:30 ID:wI4lqx4K
346 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 21:12:16 ID:JG774jg4
いつまでもニューモデルワラタ
SCEよお前がそれを言うかw
>16万件ダウンロード。
>「LocoRoco」なぜウケる?
むしろこの記事がウケた
鉄拳のCMも恐ろしくキモかった
>>345 酷いとかキモイとかは思わないけどな。
何を言いたいのか理解不能で、なんだかカワイソウになってくるw
350 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 21:16:16 ID:wI4lqx4K
>>345 今となっては16万の強調が痛々しい・・・。
352 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 21:20:02 ID:uftZR7R8
>>349 「世の中そんなところに人気があるんだフーン」的な見方だな、俺は。
まったく興味がないジャニ系が1位になって歌ってるのを見る感じ。
そこに行くと、お料理ナビは、
「おっ、面白そうじゃん、肉じゃがうまそー」って俺の心に訴えてくる。
>>345 情報弱者狙い撃ちだなw
まあ、もう、それしかないが・・・
>>352 任天堂は、新しい体験を実践して結果を出してるのに
ソニーはまだイメージ戦略・・・。
はぁ・・・お料理に完敗するロコロコ、かわいソッス(;ω;`)
お料理はタイトル通りだし、タイトル聞いたら「こういうのかな?」って中身が予想付く。
一方、ロコロコは初めてタイトル聞いた人が「何それ?」というのがほとんどで意味不明なタイトル。
DSってDSだからこそのタイトルが多いよね。
タッチペン使うやつとか、お料理ナビみたいに携帯型だから便利なのとか。
PSPってPS2のソフトを+αで移植したのばっかで別にPSPでやる意味が分からない。
ロコロコだってPSPでやれるメリットが俺にはさっぱり。
そもそも開発費が安く済むのが携帯機での開発の利点なのに
携帯機でもPS2並の開発費・開発期間って時点で終わってるw
>>345 全国紙の二面広告なんて、破格の料金だぞ。
費用対効果度外視だなw
■PSP:「BLEACH ヒート・ザ・ソウル3」
長期展開の予約キャンペーンが功を奏したのか、
PSP版「BLEACH」はシリーズ最高の出足となり、
「LocoRoco」を大きく上回っている。
期待のフラグシップソフトが不調のSCEとしては
なかなか複雑な心境ではないか。
>>309 果たしてそれで追徴課税まで手が回るかな
webのflashが全く逆効果だな
PSPの体験版か製品版をやった人は全然違うモノだとわかるが
PSPを持っていない人は気付きもしないだろう
実際、製品版は操作できないギミックなんてないし、分裂や合体も操作できる
一番のウリであるプヨプヨな感じの物理演算がflashには全く無い
CMも意味不明だし、ほんとにSCEはダメだな。
CM見たけど、うーん、確かに初見だと伝わりにくいな。
個人的にはキャメルトライ知っていたから分かったけど、
知らない人にとってはイメージ掴みにくいぞ。
>「しゃべる!DSお料理ナビ」は、調理補助ツールという地味なジャンルながら
>初回で約25万本を出荷、
>本来なら半年〜1年かけてじっくり売れるタイプのソフトながら
>初週で10万本超えはほぼ確実と、異例づくしのスタートとなった。
570 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/07/18(火) 00:15:40 ID:N1ZwOZxs
本当に見る目ないなあここの住人。
ロコロコが料理ナビより不振だったら何でも言うこと聞いてやる準備あるけど。
その代わりロコロコが勝ったら君ら何かしてくれるの?
そんな勇気あるやついないだろ?本音ではロコロコ結構売れるとわかってるんだからさ。
>>334 つうか任天堂はゲームとは呼び難い物を出して
ゲームを出すPSPとの住み分け状態をわざわざ作ってるのに
ソニーが空気読めずに自爆してるような・・・
366 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 00:09:54 ID:aII9Trbs
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| < ロコロコくだちゃい
| トひJ‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
あーそうなんだよな、あのCM
元々どっかで体験版やったり情報仕入れたりしてるのが前提なんだよな
>>367 最近のゲームのCMはみんなそんな感じだよ
○○の新作が出るんだーってことしかわからない
重要なのはどんなゲームなのかを伝えることなのに
ロコロコのCMはこの点がさっぱりだめ
その点DSのCMはゲーム自体がシンプルなのもあって
コンセプトが伝えやすい。
続編とかだったら分かるけど新しいコンセプトでやるんだったら…ねぇ
なんか見苦しいよSCE
無駄にまだCM投入してるな ジワ売れ見込んでるのかw
>>359 全面広告は6000万円と言われているが、そこから2-3割引きは当たり前
大体それくらいの金額は投入している。
372 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 00:49:05 ID:GIvUgUFP
普通に売ってたらPSPでもやっと面白そうなゲーム出てきたな。
って感じだったろうに。
もう7億も使ってお料理に完敗のイメージしかない。
任天堂が急遽DSピンク出したのはロコロコ潰しだったんだろな。
ロコロコに付けるウチワに「日本製」って書いてあったのは感動した
売れてないけど
>>372 料理に負けたならまだいいよ。
ハッカーに負けたロコロコだよ…('A`)
今週2万とかせめて1万8千くらいだったら
ジワ売れルートに期待が持てるが…
先週はハッカーに負けないように深夜まで工作してたのに
こうも簡単に負けちゃうとは哀れすぎて慰められねぇよw
ロコロコは気になるんだけど
ソニーがワザワザ
<起死回生女性等ライト層向けの期待の新作ソフト>
見たいなくさいイメージつけるのが激しくマイナスだろ
まぁ、ある意味
生かすCM 殺すCM
の二つをはっきりと示してくれたのは有益だがなw
今日なんばのソフマップに行ってきたんだ。
ロコロコの販促は2ヵ所あって1ヶ所は一応店の中心なんだけど
PSP山ず(ryとポップであんまり目立ってなかった。同梱6箱くらいあった。
で、もう一ヵ所があまりにあんまりだったんで思わず写真取ったんだけど
どっかいいうpロダないですか。
381 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 01:19:22 ID:cSIt98rD
そういやみんなの地図ってどれくらい売れたんだろ
あれも結構CMやってたけど
382 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 01:20:52 ID:O1cGV+Xd
ロコロコはPSPの運命を握るソフトだったの?
みんなの地図も面白いと思うんだけどGPSがないのが。。。
ロコロコは傾きセンサーがないのが。。。
みんなの地図 累積売上6,906
5000本行かなかった福福の島よりはマシ
地図なんて携帯ありゃ十分だろ。
売れるわけが無い。
>>390 (つД`)
本当に一番上以外は中身ありなのか・・・?
つかどう見ても販促の置き方じゃなくてもう一方に置ききれないのを置いてるだけだろ
394 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 01:35:57 ID:BUGeSRvD
>>390 外に放置━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
>ロコロコの販促は2ヵ所
ってこれ販促してねえYO
多分全部空だと思う。・・・思う。
・・・思うけどなんでこんな場所にこんな積み方するのか(つД`)
空箱だろ
399 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 01:37:10 ID:aII9Trbs
ゴロゴロ
ご自由にお持ち帰りください
ダメなときって何やってもダメなんだな。
ドツボにはまってる感じ。
ゲーム自体はわりと良作なのが、かえって物悲しさを増している。
ダメな奴が何をやってもらめぇぇぇ。だな
折角の素材を腐らせてる
リアル放置プレイだな。
ロコロコはネタだと思いたくなる画像がホンモノだから困る
ロコロコは良作というわけではないが
どんな良作であったとしても、PSPという荷物は重いと思う。
ゲームの内容がどんなに良くたってPSPでは売れない。
こういう所まで既に来ている
体験版やっても良作だとは決して思えんが、
世間はノーブルピンク+料理DSだったってことだな
どうせなら同梱は限定の黄色PSPなんかにしておけば魅力あがったのにね
在庫を捌かないといけないから、白黒が必然になってしまう
>>408 そんな自殺行為はできない。山ほど在庫抱えてるのに。
広告だけで売ろうとしたのも充分に自殺行為だけど。
生産出荷されてどこぞの倉庫に眠っていたものを詰め替えて
再び生産出荷数を稼ぐのが目的だからねw
今後増えるのか同梱商法が。
ロコロコの売り上げはSCEの寿命にかかわるぞ
PS3の惨敗が目に浮かぶ
いつ積み上げたものかわからんがファーム変えてリパッケージってのは大変そうだな
>>412 X箱の後期みたいにプラチナパック出せば割安感出ていい感じじゃね?
ベスト版で出てるような売れ筋ソフト1・2本+本体でお値段据え置き20000円!とか
ゲームギアのプラスワンパックみたいな感じか
同じ同梱でも、xboxみたいな
ソフト数本抱合わせ投げ売りセットが
そろそろトイザらスあたりで出てきそう。
>>365 どっかの社長が自社のゲーム機について「僕はゲーム機とは言ってないじゃないw」って言ってたっけなぁ。
>410
ううっ、けど同梱してもぶっちゃけ本体売上に差はでないんじゃないの・・・
>420
ユーザや髭はゲームらしいゲームがどうこう言ってるのにまるっきりそっぽですね
「世界で一番美しいものを作ったと思う」
という慢心が今回の結果に繋がってるんだよな・・・慢心、驕り、恐るべし。
>>417 いやそれならむしろ通販方式で
今ならPSPを一台買うともう一台PSPをプレゼント!って方が
そうだ、タカタ社長に売ってもらおう('A`)
あの社長自分で商品いぢって気に入らないと取り扱わないから('A`)
今ならPSPを買うともれなくDSLiteプレゼント!
>425
タカタ社長は自社が売った商品に不備があると、
クレームの電話に自ら応対するばかりか代替品を持って
お宅訪問してくれる事もあるらしいぞ。
PSPを買えばもれなくタカタ社長に会えるキャンペーン!!
428 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 05:15:58 ID:bLoGt/oQ
タカタ社長って熱い人なんだな
>>428 タカタ社長は責任の取り方を知ってる人
クタラギ社長は誰に責任をとらすべきか知ってる人
CMが意味わからない。
イメージCM打ってどうするという感じ。
箱○のW杯公式ゲーム機アピールとかジャニタレが出てくるだけのCMとかよりはマシ程度
>>383 みんなの地図以上の使い勝手の良いのが携帯で先にサービスイン。
ロコロコはコロコロカービィや携帯アプリが傾きセンサー対応でかなり先に出てる。
二番煎じなのに他のやつより劣化してるの出さないでくれよ。
432 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 06:01:13 ID:roxoG8eF
同梱パックのCMは沢山の人がでてくるけど
あれたぶん全員女性と女の子だよな。
まああからさまに意図が透けてみえるわな。
後の方に浴衣着た女配置してるあたりそういう時期までCMするきなんだなきっと
>>432 そういう意図は分かるんだけど バーゲンセールか何かのCMにしか見えないよアレ
PSP持ってないねーちゃんが アレを見て25,000円ポンと出すというパターンは ちょっとないだろうな
PSPの新色(ピンク)の予感
スケスケピンク
女子向けという意図が透けてるだけにね。
439 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 07:38:18 ID:R0J/REFl
ロコロコ作ったやつ氏ねよ
440 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 08:24:31 ID:P1NPl4vy
結局これが爆死したことで、PSPは工房限定のオタクハードであることが、
またもや証明されたね
441 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 08:25:21 ID:iVPLm1hj
ロコロコを楽しめないやつは
残虐ゲーかギャルゲーマンセーの基地外だな^^
442 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 08:27:21 ID:k4DD9JfB
169 :名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 03:19:13 ID:iVPLm1hj
>>164 素晴らしさを説いてやろうと思ったのが間違いだったのかもしれんな
所詮低所得の人間ばかりで構成されるこの板では馬の耳に水だったということか
明日も会議なのでそろそろ失礼させてもらうよ
212 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/07/22(土) 05:38:27 ID:iVPLm1hj
勘違いしている奴が多いようなので言っておくが
客がPS3を選ぶんじゃない、PS3が客を選ぶんだ
物の価値の分かる社会人のみが買う事を許されるけい高なハード
それがPS3だからな
憶えておくといい
215 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/07/22(土) 05:40:17 ID:PDRX8SKr
けい高ってなんだろうか。
220 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/22(土) 05:43:03 ID:6OGjuqJH
さっきから日本語間違えまくってるのはわざと?
けい高って何だよ…もしかして崇高と言いたいの?漢字読めないの?
店でやったがいまいちグッと来ないな
まあよくまとまったゲーヌだとオモタ
>>441 楽しめる可能性がある人が今んところ10万いないよね^^
445 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 08:37:13 ID:iVPLm1hj
病んでるからな糞箱や珍天信者は^^
446 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 08:43:32 ID:BiNLW0k4
売れないからと言ってPSPの製造を止めると工場を遊ばせることになるから
できたPSPはソニー圧力で小売りへ強引に押し込む
売り上げデータは実売ではなく小売りに押し込んだ数なので
お料理ナビに負けたら最悪だと思うよ。
PSP側のエースでしょ?これって
>445
病んでるのはお前の日本語だろう。
馬の耳に水ってなんだよw説明してくれ。
ふと思ったんだけどロコロコってWiiのあのリモコンでやったら面白そう
>450
PS3のどじょコンならどうだろう・・・
454 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 09:49:22 ID:WAtk/qsA
素直にロコモコにしてたらミリオン売れてたのに…
455 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 09:55:07 ID:59ubbrW8
今日初めてロコロコのCM見た(というか、初めて認識した?)
けど、全然何のCMか分からんなw
女の行進を長々見せるセンスのアホさ加減が醜いぞ。
あんな何のCMか分からんパート写さずに、ゲームのプレイ動画だけを見せれば
もっと印象良かっただろうに。
>>455 女性に大人気!みんな持ってるPSP!
今すぐお店に急がないと話題に規夫くれちゃうぞ!
って刷り込みたいんだろうね。ミエミエでムカつく。
でも売れないだろうけどねw
>>455 女性だけなのが下心見え見えできもいよな。老若男女出せばいいのに
まだCMやってるのなー。
他のソフトに変更すればいいのに。
>>450 WiiコンとかDSならなら、ロコロコを弾いたりするような操作をつけるだろうな。
ボタンでジャンプじゃなくて。
CM流すならロコロコ集中は選択として間違ってない。
GTとかが出たら高画質大画面アピールでもいい。
7億でロコロコ買えばよかったんじゃない?
むしろ、PSP買えばよかったんじゃない?
86 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 08:52:38 ID:V/tJAYx9O
馬鹿か?バーバパパはソニーの規格だから何の問題もねぇんだよ。調べろ。
今頃そんなこと言う奴がいて驚いた。傑作だな。
てかロコロコは内容ですでに料理ナビに勝利している。ロコロコの価値を見いだせん奴には死あるのみ。
鉄拳他でも思うんだが
きれいな大画面売りにするのに画面にPSP自体いれてるから
画面小さくなってるCMばっかりだと思うんだよ・・・
ソフトじゃないハードを見てください ってのがSCEの内心か
>>465 あ。
よく見てるなー。
DS系は必ずアップでゲーム画面いれてくるもんな。
468ラギ社長がようやく気付きました
471 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:37:27 ID:zZaJl0aL
PSPを画面に入れないとPS2のゲームと思われるジャン
>>471 それはどっちの意味でだ?w
据え置き並に画面がキレイなのか、携帯の特性皆無で据え置きっぽいのかw
473 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:42:24 ID:fSfMGpht
>>468 ブツモリなんかあんな雑な画面を堂々と見せてな
それでいてあの大ヒットですよ
474 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:46:33 ID:zZaJl0aL
>>472 後者
DSソフトのCMはDSでしか出来ないことをさりげなくアピールしてきてますから、それでも画質を気にする人はそういないですよ
そらソフトと一緒にハード(PSP)も売りたいがためのあざとさですよ。
おかげで折角の大画面もソフトもどっち憑かずの印象に。
>>472 PSPは携帯なのに据え置き並の
ゲームが出来るってのがウリだからな。
これは携帯ゲームの画面です。ってのを知らせなきゃいけない。
最初、ゲーム画面だけで据え置きゲーム?
と、思わせておいて、カメラを引いて実はこれは携帯のゲームです。
ってやった方がいいと思う。
却下。だからそれが目ざといんだっての
>>476 おっ、PS2の新作か→なんだPSPかよイラネ、になるだけの予感
479 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 14:23:38 ID:BUGeSRvD
もうPS3出るんだからPSPの据え置き並ってウリさえ無価値になるな
ピクミンのCMがいかに素晴らしかったかがよく分かるなw
481 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 14:40:29 ID:zZaJl0aL
ロコロコのはピクミンのを参考に作ったCMっぽい
ソニー成分という間違った要素が入ったので失敗
>>480 あれはすごいよな
ピクミンはあんま売れなかったけど
>ピクミンはあんま売れなかったけど
そうだっけ?
ハーフは行った気がするが
>>427 ここ↓と大違いだね。
ttp://yakumo.hima.gr.jp/support/27.html > もちろん、このパソコンはメーカー修理になりましたが、なんとメーカーのS社が出した見積もりは、
> 《液晶パネル全交換 修理金額:\140,000-》
> こんなの製造不良やろ!と憤慨するYAKUMOはじめサポートスタッフが、S社の修理部門に電話をした
> ところ、修理担当の方が一言。
> 「パネルと保護フィルムの間に隙間ができるのは、仕様上は許容範囲(=仕方がないこと)です。」
10 ピクミン 任天堂 01/10/26 101,299 19.98% 507,011
11 ピクミン2 任天堂 04/04/29 161,930 33.52% 483,027
まあ、売れてる
GCの販売数で新作でハーフ出したんだからな。
宣伝の仕方によっては、ロコロコでも無理ではない数字なんじゃない?手遅れだけど。
ピクミンのCMが良かったとは、俺は思わない
だが、流行ったのは事実だな
哀愁漂う歌詞がサラリーマンや失業者に共感を呼ぶとか言って
あちこちで紹介され、CDもかなり売れたはず
489 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 15:01:43 ID:/yq30bJq
>>486 たった十数秒でゲームの内容が分かる
CMの基本と言えば基本だが
>>485 そういうの見ると
教授ってほんとなんであんなに売れたんだ と思う
>>487 ピクミンはゲーム自体が数十万売れるにふさわしい出来だったわけだが
ロコロコはどうなのよ?
ハッタリで売ってもしかたねーベ
>>493 ところが世間の評価はそうではなかったと。
ピクミンは何の予備知識も持たない人でも理解できるCMだったからな
ロコロコは体験版やった人にしか解からんのでは?
そして食べ〜られる〜♪
ウイイレDSの画像を見て元気が出ました
ピクミンとかぴちょんのCMソングは聴いていると癒される感じがするけど
ロコロコのCMソングは聴いてるとイライラしてくる…
こちらを馬鹿にしてるような響き、やかましいキンキン声、そしてアメコミ臭いキモキャラ。
ピクミンは「愛のうた」のCDがゲームの倍近く売れてるとこに
よく解らない哀しさを感じる
ロコロコは初見時、バーバパパがゲーム化するのかと…
500 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 15:39:10 ID:3GJFnwXS
坊主憎けりゃ〜袈裟まで憎い〜\(^o^)/
ロコロコは水時計みたいな事をやりたかったんだろうけどねぇ
結果gdgd
502 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 16:22:15 ID:lJg/Roaf
そろそろ無かった事にされつつあるロコロコ
ロコロコに罪はない
なにもそのポップに貼らなくても、、w
506 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 16:27:28 ID:GIvUgUFP
ロコロコのCMはオシャレぽい世界観のイメージだけで
ゲームの中身、どんな目的で何をするのかサッパリだからな。
任天堂はゲームの説明を歌にしてる感じだし
昔はサルゲッチュのCMとか子供に人気があって良かったのにな。
今は新作でてもさっぱり見ないし。
>>506 サルの一番新しいCMは好きだよ
大槻ケンヂが歌ってて、ゲーム画面もいっぱい出てくる
510 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 16:31:08 ID:GIvUgUFP
>>503 ネタのように見えるが、
それが事実なのがロコロコなんだよね・・・
ロコロコには罪ないのに可哀想で泣けてくる。
PSPのCMにある【遊びが変わる】って何?
PS、PS2とかの既存と何も変わって無いじゃん。
DSはタッチペンを導入して遊びが変わっているためバカ売れ中。
売れていないPSPの必死さが伝わるコピーですな。
A「♪ロ〜コロッコッこ〜ろがっるっ、た〜のしっいっゲ〜ム〜」
B「え?コロコロでしょ?」
A「ううん、ロ・コ・ロ・コ」
B「ロコロコ?」(プレイ画面)
ロコロコは簡単なのに奥深い、懐かしいのに新しい。面白いから癖になる。
ほんわかラブリーなロコロコ達を転がして、モジャ軍団をやっつけよう!
PSPの新定番、ロコロコ転がる新感覚コロコロアクション!
ロコロコ「ミニゲームもたぷりんちょ」
…みたいな安ーいCMのほうが売れた気がする。体験版もやってないけども。
>>503 DSLの売り切れ情報が貼ってあるせいで
ロコロコがDSソフトと間違われたりして
514 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 16:32:30 ID:IIqcrV08
コロコロは何故ボンボンに勝っているのか?
・子供層を一杯つけた
・ゲーム情報がはやい
>503
悲しすぎる。・・・といいながら大爆笑してしまった。
517 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆PDG4DGZXd2 :2006/07/22(土) 16:41:13 ID:SUGcpI0z
(;´Д`)ハアハア っていうか ロコロコのCMってどんなんだったんだ? 記憶にないがww
>>517 沢山の女の子がへんな歌うたいながらピクニックしてるやつ
520 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆PDG4DGZXd2 :2006/07/22(土) 16:51:15 ID:SUGcpI0z
>>519 (;´Д`)ハアハア ああ あれ ゲームの宣伝だったのか
ホッカル、最近はここにいるのか。以前ラ板にいたのを見たが。
>>503 あの、その……SCEの人が見たらどんな気分になるんだろう。
CM何種類かあるのな。しかも内容が伝わらないの。
勝つ為にCM打つって言うより、勝ったつもりでCM作っちゃったって感じ?
「ロコロコ品切れ中」に見えなくもないな
役 . ヽ
も .立 |
う た ,. -──- 、
消 ず / /⌒ i'⌒iヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
え は / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ / 任天堂がいじめるんだ
ろ i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
.| !、,クタラギ}'´ _ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`ロコロコ
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,)
526 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 17:02:01 ID:txpE/WMW
>>503 いくらなんでも・・・
あんまりだろうが・・・
>>511 CMをごらんの皆さん、任天堂さんのDSによって遊びが変わりますよ、でもPSPは変えないよっていう意味だと解釈してる。
>>521 昔、中古のPSソフトを売ってた店はソニーから出荷を止められて干されたよな
もう今はそんな力無いんだろうなw
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ ロコロコが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
530 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 17:17:09 ID:BUGeSRvD
531 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 17:20:03 ID:IzLAWetl
ロコロコおもしろい
グミ食べたくなる
ああ、グミやるよ
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ す ぐ 剥 が し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
最近グミ食ってねーな
買ってくるか
どれが良い?
>>535 ドラゴンボールグミ買って誰かとカードをどっちがもらうか競え
538 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 18:17:06 ID:3MaGwYmc
ジワ売れしそうッスか〜?
539 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 18:18:49 ID:zZaJl0aL
ジワ売れもハカーの方が上だろ
>>535 グミもいいけどロコロコ買ってあげてください(´・ω・`)
なんか、かわいそうになってきたよ。
542 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 18:30:12 ID:8Et9mSiV
ここはひとつ欽ちゃんを見習うってのは?
「ロコロコ好評だから販売中止するよ。クタラギィ…」
↓
やめないでーの声
↓
「みんながやめるなっていうんならオレやっぱりロコロコやるよ」
↓
バカ売れ
544 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/07/22(土) 18:30:39 ID:pymQ50pt
ヽ:: / o
O )/ ビュ!
__,ハ__゚
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | ロコロコ飛ぶお!
\ `ー'ォ /
>>543 たぶん、やめないでーの声は出ないな。
いや、たぶんじゃなくて絶対。
546 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 18:37:40 ID:uYIo4c0B
セミの一生
そうか!!
ロコロコはみんなが必ず注目する人気作だから、そこにお知らせを貼ったんだよ!
>>547 適材適所だな・・・ 高さが丁度良かったんだろ。
DSの売り場をより良くするために
5年後、10年後にあぁこんな所にあったんだな ゲームギ・・じゃなくてPなんとか って思い出されるんだろうな
>553
コラじゃ意味無いよ。
実際の方がインパクトでかかった。
コケたんじゃなくてDSに奪われたんだな。
ロコロコは決して悪くはない。
お料理ナビが売れすぎた。
世間の関心は、販売台数以上の差がある。
ロコロコに料理の販売数足してもソニーの思惑には到底及ばんと思うが。
ソフトそのものよりも本体が爆売れするのを目論んでたんだろ?
この状況を予測して料理にロコモコのレシピを載せてたら任天堂空気読みすぎで
神なんだけど。
559 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 19:10:37 ID:Be2nSNUY
>>547 7億円使ってDSL品切れ告知してりゃ世話ないや。
>>558 勝利宣言がてらのDSステーションでの配信でもOK
ソニーから無理矢理送られてくるものを有効活用してるお店が多いですね^^
「ロコロコ爆死www」
と鼻で笑ってたけどマジでかわいそうになってきた・・・・・
562 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 19:20:12 ID:64BDzlez
>>503 バロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
店GJ!
作った人が可愛そう。
こんな大袈裟な扱いを受けるソフトじゃないのに・・・
,,;;;"゙;; ← 吹き上がる2週目の売上、キズナの初動の10倍以上はザラ!!
(( ゙゙ゞゝ
::ヽ、 ,,ノノ゙
:::::::::\,,彡"゙ o ← キズナ嵐(SCE)の初動はこれくらい
:::ヽ"
:::゙、
:::::| | ̄ ̄|  ̄ ̄| | ̄ ̄|  ̄ ̄| _l_ | __ _|_ヽヽ
:::| | | | | | | ! / | ./ / _|_
ロコロコ :| |__| __| |__| __| ._/ |/ /\ |
::::|
:::| < オッス!おらロコロコ!
::::::|
::::::::|
::::::::::::/ | ̄ ̄| | ̄ ̄| / ̄l
::::::::::/ / | | \/
:::::イ"゙ / |__| _/
-"゙゙::j!
゙"
565 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 20:26:02 ID:n9lbZirW
来年の今頃はロコロコなんて誰も覚えてないんだろうな…
566 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 20:30:40 ID:/JmY441s
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG ______
/::::::::::::::::::::::::::\ 遊戯王
マリオ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ デジモン
|_|_|_|_|_|_|_| カーヴィ
/ \,, ,,/ ヽ
ムシキング ( 6 | ─◎─◎─ |∂) ポケモン
(∴∴ ( o o ) ∵∴) NARUTO
脳を鍛える <∵∵ 3 ∵∵ >
ゝ ,_, ノ ラブベリー
ドラえもん /:::::ゝ_ NDS _ ノ:::::\
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ ロコロコが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
>568
大丈夫だ。それは術後肺炎だ。私の執刀に問題は無い!
ロコロコ広告費1億ぐらいにしてゲームの値段下げればいいのに。
俺は体験版は結構楽しかった。 安ければ買った…と思う。
>>568 ミュンヒハウゼン症をご存知でしょうか?
いやー料理の本スレは盛り上がってるね。
どの写真もうまそうだ。
あ…このスレロコロコだった。ごめんごめん。
同梱版ってどれぐらいお得なの?
CMの話がちょいちょい出たけど、やっぱ近年では松嶋菜々子のもっと教授のCMが1番インパクト強かった。
松嶋菜々子が楽しそうに遊んでるのがよく伝わるし、確か古畑任三郎ファイナルでも流れたんだよな。
松嶋が犯人役の日の放送で、CMでも松嶋が出てるのを見た時、完璧な戦略だとオモタ。
近所のゲーム店でちょっとロコロコ触ってみるかーと思ってやったら、
ジャンプしかしない・・・
Lボタン壊れてる(押しっぱなし状態)のに放置してて鬱
そしてライト買いにヤ○ダにいったら、PSPの試遊台にカズオが入っててさらに鬱
578 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 21:25:54 ID:O1cGV+Xd
ロコロコをDSで出せば売れると思います
579 :
.:2006/07/22(土) 21:26:13 ID:6rqJp/Uj
.
>>578 GBAで傾きセンサー付けて出すだけでも評価は変わったと思う
2では傾きセンサー付けて爆死して欲しい。
582 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 21:41:45 ID:AXlXQKzb
583 :
名無しさん:2006/07/22(土) 21:53:07 ID:dU95fUu7
584 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 22:02:41 ID:rGULPqYs
>>575 俺はドラマや映画の番組CM枠で登場人物が宣伝するのは
岩城晃一が北の国からで死んだのに「カレーはハウス」とかやってて
一気に興醒めして以来あまり好きじゃない
日本代表が負けた直後中田がスゴイ分身して活躍するCMやってて切なくなったな
>>582 お〜想像してたのよりは良いね。
戦闘テンポもオリジナルに近い感じか。
しかし、効果音もオリジナルに似せる必要あったのかこれw
>>584 所ジョージが「私は貝になりたい」の主役をやった時に
十勝スライスチーズのCMが流れてシリアスなドラマが台無しだった
588 :
N.E.C.:2006/07/22(土) 22:25:34 ID:veEUweec
TBSのアニメは途中P&GのCMが入るので注意。
ドラゴンボールの目薬のCMはクリリンが子ども扱いされていてこまりものだったもんだ
>>589 一緒に泳いでいた子供の父親より年上なのに(w
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハ. |
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
゙l. ヽ_ { ヽソノ/.|/  ̄ ̄ ̄ | もういいよ、
/ヽ! ,ィ/ `- ;'| / ''`\  ̄ ̄/´'' | クタラッシュ・・・GK・・・
/ _Y ヽ t 、 /|./ -・=\ /=・- |
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /.(6 "U'''( 、_, )"U''' |
i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ | =-- --= |
/l ,. - ´ / ヽヽ,,| _ |
i ! / / ` || _\____//
. l i / l |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
592 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 22:56:35 ID:Be2nSNUY
>>582 キャラがガキすぎ。だめだこりゃ。
イベントシーンは懐かしいな。
携帯ゲーム機市場負け無しの任天堂にとって、PSPなど赤子も同然。
そんなPSPを本気で叩き潰し、晒し者にした任天堂は
血も涙もない冷血で極悪非道な会社!!!
595 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 23:05:02 ID:BUGeSRvD
PSPが勝手に自滅したんだろ。
せっかくポケモンも出さないで待っててあげたのに・・・
>>547 いくら邪魔くさいからといって
展示台の足代わりはあんまりだろ・・・(つД`)
自称新機軸のポータブル・アイランドのことも
ときどき思い出してくださいね。
598 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 23:33:21 ID:BUGeSRvD
PSPがウクレレに!?m9(^Д^)プギャー!!
まあ実際店としてはあんまり売れないもののでかい販促物わたされても
邪魔なだけだわな
600 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 23:49:54 ID:V+HEF2G8
ロコロコwww3万本www
ロコロコ・どこいつ・ぼくなつは同時展開で良かったのにな…
女性客呼ぶ千載一遇のチャンスだったのに
鉄拳の別バージョンのCM見たけど、あれ引くわ
こんな風船まで作ってたのか・・・どんなタイトルでも、風船は全く意味がなさそうなんだが
パンチキックなら客のストレス解消にうってつけ。
605 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 00:56:34 ID:OIkldfWw
なーんかロコロコを爆死にしたい人間が多いようだが
ロコロコ及びPSPはこの夏じわじわと売り上げ伸ばしてくよ。
DS勢には及ばないけど夏休み終わる頃には気付けばロコロコは累計20万本は売れてるだろう。
PSP本体も7〜8月だけで60万台は売れる。
PSPを、ソニーを甘く見ないほうがいい。
何を根拠に
もうすぐ7月が終わるわけだが。
608 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 00:58:27 ID:idXd4e1Q
609 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 00:58:52 ID:bOMWybxl
初動命のPSPでそれはありえない
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまりPSPを、ソニーを甘く見ないほうがいい。
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
611 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:03:32 ID:OIkldfWw
ロコロコには初動など関係ない。
じわじわ売れてくれればそれでいい。
SCEも長期戦覚悟でプロモーションしていくだろう。
それでいい。って
613 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:04:27 ID:Gtf1CeAe
DSの料理より売れないっことないよね?いちおうキラーなんだろw
ロコロコのCM多いな〜
メロディーは耳に残ったが歌詞がさっぱり…
あれ何語?それと、歌詞知ってる人居る?
615 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/07/23(日) 01:05:38 ID:ewEe4SgI
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .|
|/ ノ( === \|
| ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)( |
| =・= \ハ/ =・= |
(| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| |)
| | DSL | |
| |. | |
/ ̄\|_______|/ ̄\
⊃===========⊂
| |
617 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:06:29 ID:bOMWybxl
>>605 夏休み終わりということは8月末ということ?
夏休み終わりまで2ヶ月も無いけどハードルが高いんじゃない?。
今年一杯という計算で累計20万本というハードルでいいんじゃないの?
無理にハードルを高くする必要ないと思う。
まあ無理にとは言わないけど。
619 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:07:13 ID:pP3IlYXV
ところで31,000って下駄は履かせていない数値ですよね?
620 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:07:32 ID:ZszGcka7
口コミでじわじわ売れればいいって7億円の宣伝を否定してるのか?w
621 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:09:51 ID:ZszGcka7
>>610 そもそもゲーム業界のノウハウを熟知している任天堂からシェアまるごと奪おうと思ったソニーが勘違いしていた
622 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:10:06 ID:OIkldfWw
なんで料理ナビとロコロコ比べてんの?ww
実用ソフトとゲームソフトを比べんなよw
ロコロコはいつまで経っても色あせない見た目とゲーム性を持っている。
まぁマリオみたいなもんだな。
じわじわ売れてくのは目に見えている
20万本売れるのが早いか、ベスト版出るのが早いか?
俺の予想は後者。
斜め予想でPS2版発売。
625 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:14:57 ID:GUxpwBXa
佳作であって名作じゃないからな
ベストになったところで・・・
626 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:17:33 ID:ZszGcka7
そのうちフラッシュで似たようなゲーム出来てるよw
627 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:17:33 ID:xOI1SLtL
同梱版の本体にロコロコの絵入れたほうがよかったんじゃない?
もしくは、フェイスプレート(っていうの?)を付けるとか
628 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:18:34 ID:OIkldfWw
ロコロコのベスト版は出ないだろう。
この先ず〜っと安定して売れていくソフトのベスト版を出す意味は無い。
おい森のように売ってしまうには惜しいソフトだから中古にも出回らないだろう
「安定」して売れて最終7、8万くらいか。
ジワ売れなんてねーよw カス!
631 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:26:31 ID:pP3IlYXV
もう7億かけてすごい宣伝やってくれ頼む!
632 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:26:56 ID:Ye4EuYpb
>>628 そんなに面白いの?
まあDSならジワ売れ路線で行けたかもしんないけどPSPじゃ…
なんか現実を見ないで必死になってる奴がいるけどなんなの?
PSPでジワ売れしたソフトってあったっけ?
関係ないが今日見たPSPのCM(各ソフトのキャラの足だけ見せるやつ)は結構好き。
635 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:28:40 ID:OIkldfWw
間違いなくロコロコはジワ売れタイプ
ロコロコの試遊台はいつも誰かしらがいる
皆興味は持っている
口コミ効果はこれからジワジワと数字に表れてくるだろう
・・・
ねーよww
釣れた釣れたとか言うなよ
639 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:33:36 ID:ZszGcka7
>>635 >間違いなく
↑ここだけおかしいね。後はどうでもいいよw
今年度No.1カワイソスなゲームなのは間違い無いな
641 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:35:20 ID:Xh//ZRyh
じわ売れのためにはエミュ厨やエロUMD厨など既存のPSPユーザーにアピールしないとな
642 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:36:58 ID:OIkldfWw
まずロコロコを実際に触ってみな
少なくとも嫌悪感など微塵も感じないのは間違いないから
少なからず良い印象は持つはずだ
ロコロコはとりあえずはイメージ戦略の為のソフト
数字など後から勝手に付いてくる
SCEの目論見は最初からこうだから
初動でどうこう騒いでるアホなど眼中にないw
DSマジコンの方が面白いからイラネw
644 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:37:59 ID:ZszGcka7
645 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:39:08 ID:Xh//ZRyh
イメージ:PSPってどんなに宣伝しても良いソフトでも爆死するハード
こうですか?わかりませんry
確かホッカルが店頭で触って酷評してたなぁ…w
>>646 ロコロコは無残だけどホッカルは別にどうでもいいよ。
648 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:41:45 ID:VBxhNNtQ
ロコロコはおもしろそうじゃないから売れない エロUMD買った方がまだまし
ロコロコ得得パックなんて出すより、極魔界村の同梱版出した方が売れたのに…
srd。あとエスコンだなぁ
一番良いのはPS3でUMDドライブとPSPエミュ積んでくれりゃ皆大喜びなんだが
まぁ、どう足掻いても出来ないだろうなぁ。
「嫌悪感を持たれない、いいソフト」じゃ、
負けハードを牽引するほどの力はないんだよな。
いっしょに静かに沈んでいくだけだよ。
勝ちハードで出れば、はずみでいくらでも売れる可能性があるが。
あと、あの女ぞろぞろCMは逆効果じゃないかと思う。
なんか「こういうかわいい感じの出せば喜ぶだろ」っていうような
女をなめた視線を感じる。
652 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:58:12 ID:idXd4e1Q
SCEはLocoRocoでPSPを見極めるんじゃないかね。
これだけ宣伝費かけても売れなければもうPSPは無理だろう、って。
もうPS3に本気にならんといかんだろうしね
見極めてか、もう見限った方がいいだろ
>>654 プロモーションのバイトは
客が寄ってこないのなんて慣れっこだよw
>>654 速報で山本圭一が吉本解雇だって言ってたよ
これからとかじわじわとか真の勝者は歴史が決めるのだよとかもういい、
まず売れろよと。
ロコロコで小売の信頼も期待も失ってしまったPSPは
どこへ転がっていくのか・・・
小売りの信頼はとっくになくなってたろう。
期待はわからんが。
おそらくSCEは、PSPをPS3までのつなぎにしようと思ってたんだろうなぁ。
思惑通り売れたとしたら、安心してPS3を再延期したと思うんだが。
FC→SFC間のGBみたいなもんですな
>>657 おはスタに出てた山本圭一の子孫の未来少年ヤマモトが消えたのが気になる
レギュラーの誰も彼を覚えてないんだ・・・今回の事で歴史が狂ったのか?
GBとはケースが違うけどな。市場が消えかかったとき爆発的に売れねぇだろPSPは
667 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 02:54:25 ID:OIkldfWw
君たちはどうしてもロコロコが爆死した事にしたいようだねw
まぁロコロコの初週販売数出るまでは脅威に感じてビビッてたから
とにかく爆死扱いにしてホッとしたいんだろうけどさww
だがその偽りの安堵感は2週目の販売本数を目にした時もろくも崩れ去るだろう
初週より数字が増えてるのだから
これからのロコロコの快進撃を君らはどう説明するつもりなんだろうかねwwww
トロやぼくなつと同じだろうな。
ジワ売れ期待してあっさり消えていく。
671 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 03:01:09 ID:NzhAPpbL
DSお料理ナビが10万越えして、オマエの妄想も杞憂に終わるよw
ロコロコを殺したのはPSPだろ
とりあえず、ロコロコはやってみたいのでPS2かDSで3800円で出してくれ。
674 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 03:28:24 ID:gRp3cyqf
つうかPSPのソフトで初動動かないでジワ売れなんてするはずがない
てかスーマリもうダブルミリオンかよ…すげー
個人的には64DSのほうが面白いと思うが。
64DSはアナログ無いから、個人的にダメだな
タッチだとなんか違うし、十字だと更に…
いや、流石にあのCM量だと発売日がいつかも知らないやつがフラっと買うパターンも残されてるので
一応他のPSPソフトよりはジワ売れに近い形にはなるだろ。まあ売れるのは情報弱者限定だが
面白くもないし元からそんなに売れるソフトでもないだろ
>>677 だね、でもジワ売れしても広告費すら取り戻せなさそうなのが泣ける
PS2での再利用も早いだろうな。
これだけ広告投入したのは、グッズ売上とかも
見込んでいたはず。そっちの在庫も悲惨なことになるな。
初週3万じゃあ相当な売れ方しても30万くらいじゃね?
体験版が大失敗だったな 16万ダウンロード中、3万だろw
体験した人間は、正直ひいてしまうゲーム内容だったからな
あとノーブルピンクで、ロコロコなんて誰も見向きもしない状態
30万売れたらもうSCE内部では映画化決定、プロジェクトXものでしょ。
みんな普通に納得してるけどさ7億の宣伝費も掛けて
どんなソフトでも初週3万本ってありえない気がする。
DS人気でマヒしちゃってるけどさ、ビデオゲーム市場ってかなりやばいんだよね。
今のソニーならありえる。
むしろ当然かも。
かけた金額でいい映画かどうかが決まるわけではない
かけた金額でいい宣伝かどうかが決まるわけではない
7億ドブに捨てたってことじゃね?
そうだよな7億も掛けて3万しか売れなかったのはゲームの要因っていうより
広告戦略がマズ過ぎなんだろな
ロコロコやったことないけど
>>686 昨年の上半期はミリオンなし(GT4の90万本強)だけど、
今年はすでに6本、全体の売上は知らないがそんなところ
>>688 7億っていうのは、いくらなんでもネタだろう?
恐らくせいぜい7000万円。
これだと、ロコロコ30000本売れれば、元取れるくらいじゃね?
読売の見開き2ページやってたが、あれですでに値引いても3-4000万円クラス
TVCMもかなり凄いことになってるしね。
まあ、ロコロコのアイデア自体はいいと思うし、今後も発展させていけばいいよね。
今回は突っ込みすぎたってことだろ。
PSPに独自のキラーソフトを、という気持ちは分かるけどね…
>>690 FF13、スーマリ、英語漬け?くらいしか思い浮かばないわ。あとなんだ…
殆どDSのような気がするけど。
なにしろ据え置きで売れないってイメージが強い。
あの新聞見開きって日経もやってたし、その他全国紙全てやってんじゃないの?
その時点で楽勝で億超えてるんだが
普通、どんなメーカーでも、売り上げ予測をして、そこから得られる
利益予想から、制作費を引いて利益を乗せた余りを宣伝費として
使うはずだから、ロコロコの宣伝費が億を超えるというのは理論的に
ありえない話だと思う。
そういう理論的な話を無視して、「宣伝費が億を超えてる」っていう
推測をするのは無意味だと思うんだ・・・
お前はまず長文かくまえに過去ログを漁って来い
人様のレスを読まないんだな
>>695 とはいえ広告費は大体決まってるから単純に足せばよいだけ。
読売の全面広告が5000〜6000、日経は2000〜3000位。
見開きだと倍。
普通、ゲーム機はどんなメーカーでもその商品の相場を考えて、大体いくらで売るかを決めてから
それを出来ることを取捨選択して詰め込んで予定価格を大幅に超えるようなことがないように
仕上げるはずだからPS3の定価が6万円ちょい〜高い方で7万円越えるというのは理論的に
ありえない話だと思う。
そういう理論的な話を無視してスーパーコンピュータ作っちゃう会社だもの。
もう何でもありじゃね?
>>700 素人予測だが、おおよそ1000万ってとこだな。
つーか俺には新聞、店頭キャンペーン、異常なCM量、駅ジャック広告、これらを見てたらむしろ7億どころか
もっと使ってるようにも見えるんだが。
それに一日あたり全日でのCM合計回数なんか全チャンネル合計でゆうに100回超えてるだろ?
枠をまとめて買って割安になってたとしても時間帯で違うにしても15秒CM一回平均100万はかかるとして
既に7億なんか超えてる気がするんだが。
ちなみにゴールデンの番組提供での15秒CMの相場は250万前後。
いや、流石に深夜とか入れたら平均100万は無いか。
でも50万だとして1日100回(多分もっと多い)で5000万、既に20日くらいはやってないか?
> 読売の見開き2ページやってたが、あれですでに値引いても3-4000万円クラス
> あの新聞見開きって日経もやってたし、その他全国紙全てやってんじゃないの?
> その時点で楽勝で億超えてるんだが
> 読売の全面広告が5000〜6000、日経は2000〜3000位。
> 見開きだと倍。
>
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/07/18/103,1153192559,56999,0,0.html > 枠をまとめて買って割安になってたとしても時間帯で違うにしても15秒CM一回平均100万はかかるとして
> ちなみにゴールデンの番組提供での15秒CMの相場は250万前後。
これと
> 7億っていうのは、いくらなんでもネタだろう?
> 恐らくせいぜい7000万円。
> 素人予測だが、おおよそ1000万ってとこだな。
これどっちが説得力あるでしょう?
あと忍のこれ
>SCEが本作にかける意欲はハンパではなく、
>発売前後には、SCEの持つCM枠を全て「LocoRoco」に切り替え、
>春の戦略タイトルであった「カズオ」の2倍以上、
>「みんなのGOLF」「グランツーリスモ」並みのCMを投下して、
>PSPオリジナルのキラータイトルに育てたいとのこと。
キラータイトル扱いなのに3万で元取れるわけないじゃん
そもそも本体のイメージアップを含めてのCMだろうから
単純にロコロコの売上だけでみて広報費高すぎっていうのはお門違いだとは思うけど
実際本体のイメージアップに繋がってる気がしないのが最大のネックやね
まあ例え広告費7000万でもキラータイトルが3万じゃどっちもどっちな
何の変哲もないソフトに大量の宣伝費かけたらどれだけ売れるかっていう
壮大な実験だったとしか思えない
実際7億で済んでると思うか?
あまりにも効果が薄いのでソニーが意地になってCM増やしてるんじゃないかとまで思える
>>703 15秒CMの相場が250万って、ひとつの番組1回分の放送ってことか。
やべーな。
>>713 ゴールデンタイムでの番組提供限定での話だけどね
同じゴールデンでも8:57〜9:00のような番組と番組の間のスポットだともっと安くなって100万程度
>>714 毎日、あらゆる時間帯で見ている気がするが…
ゴールデンタイムはどうだったかな。
まあ、それでもあんだけ流してたらすげー額だろうね。
でもまあソニークラスになるとかなりの量をまとめて買ってるから相当割安になってるとは思うけどね。
でも俺の試算では7億でも少なすぎるくらい
どっちかっつーと携帯アプリとかでやりたいよな。
>>717 発売する一週間くらい前からやってたっけ?CM…
そのCM自体がこれ何?ゲーム?って感じのやつだしなあ。