Yearly Totals
PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP
2000 1,101,038
2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506
2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530
2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263
2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594
2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000
2006年 月間ハード売上
PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360
*1月 272K 172K 179K *89K 158K *66K 249K
*2月 299K 190K 170K *88K 150K *67K 161K
*3月 273K 201K 186K *83K 184K *63K 192K
*4月 207K 169K 162K *39K 138K *38K 295K
*5月 232K 152K 160K *26K 146K *33K 220K
*6月 312K 189K 221K *24K 593K *51K 277K
年間 1595K 1073K 1078K 349K 1369K 318K 1394K
累計 33667K 32684K 4490K 14420K 4592K 11150K 1724K
2005年 月間ハード売上
PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360
*1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K
*2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K
*3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K
*4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K
*5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K
*6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K
*7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K
*8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K
*9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K
10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K
11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K
12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K
年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
あ、累計足し忘れてた。
>>5 2006年 月間ハード売上
PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360
*1月 272K 172K 179K *89K 158K *66K 249K
*2月 299K 190K 170K *88K 150K *67K 161K
*3月 273K 201K 186K *83K 184K *63K 192K
*4月 207K 169K 162K *39K 138K *38K 295K
*5月 232K 152K 160K *26K 146K *33K 220K
*6月 312K 189K 221K *24K 593K *51K 277K
年間 1595K 1073K 1078K 349K 1369K 318K 1394K
累計 33979K 32873K 4711K 14440K 5185K 11201K 2001K
せっかくジリジリと追い上げてたのに
また一気にDSに離されちゃったな、PSP。
PSPも新型出せば良いんでないの。ドカーンとね。
今、出てるゲームだけで買う価値ある 海外のゲームも動くし日本で売れなくてもあまり関係ない
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/.. (6 (_ _) )_|| / Booon〜_
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‖ ( 痴 漢 ) ‖ |三三三| /|◎| /
‖ ( )⌒) ‖ _|三三三|/ |_|/
( /
\,___λ____,,,ノ
http://www.gfdata.de/archiv07-2006-gamefront/1905.html 1 NDS NEW SUPER MARIO BROS Nintendo
2 360 HITMAN: BLOOD MONEY Eidos
3 PS2 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY Take-Two
4 PS2 GUITAR HERO BUNDLE RedOctane
5 PS2 CARS THQ
6 PS2 KINGDOM HEARTS II Square Enix
7 PS2 HITMAN: BLOOD MONEY Eidos
8 GBA CARS THQ
9 360 ELDER SCROLLS IV: OBLIVION Bethesda
10 360 GHOST RECON: ADVANCED WARFI Ubisoft
KINGDOM HEARTS IIは売れとるな日米合計で250万本超えたか
1 NDS NEW SUPER MARIO BROS $15,707,720
2 XBOX 360 HITMAN: BLOOD MONEY $10,001,800
3 PS2 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES $7,835,443
4 PS2 GUITAR HERO BUNDLE $7,454,445
5 PS2 CARS $7,297,247
6 PS2 KINGDOM HEARTS 2 $4,855,074
7 PS2 HITMAN:BLOOD MONEY $4,811,219
8 GBA CARS $4,790,040
9 XBOX 360 ELDER SCROLLS IV: OBLIVION $4,702,624
10 XBOX 360 TOM CLANCY'S GHOST RECON: ADVANCED WARFI $4,604,493
11 PS2 FIFA WORLD CUP 2006 $4,540,842
12 GCN CARS $4,438,264
13 XBOX 360 FIFA WORLD CUP 2006 $4,121,255
14 NDS BRAIN AGE $3,665,084
15 XBOX 360 FIGHT NIGHT ROUND 3 $3,687,363
June Top 16-25 by $
16 PS2 NFL HEAD COACH $3,669,414
17 XBOX 360 MOTOGP 06 $3,508,009
18 PS2 MLB 06: THE SHOW $3,315,951
19 PS2 OVER THE HEDGE $3,216,314
20 XBOX 360 CALL OF DUTY 2 $3,105,586
21 PS2 X-MEN: THE GAME $2,995,909
22 NDS BIG BRAIN ACADEMY $2,730,565
23 XBOX 360 BATTLEFIELD 2: MODERN COMBAT $2,661,045
24 PS2 AND1 STREETBALL $2,472,865
25 XBOX 360 TABLE TENNIS $2,355,249
金額ベースでは好調だが、本数ベースでは不調の場合、
典型的なオタク向けハードだってことだ。ライトは金にシビアだが、オタクは高くても手を出すからな。
金額ベースで堅調で本数ベースでイマイチなのであれば、
オタク寄りの人間が高い金を出してるってこった。大多数のライト層の支持は得られていない。
ハードが売れてなけりゃ説得力の
ある言葉だな
ファミコン以来、日本市場の支持を得られていないハードが覇権を握ったことは無いんだよな。
惜しいところでMDや64が思い浮かぶくらいだな。
22 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 16:14:02 ID:P2gNbQw3
6月593Kって何があったの?
ライトが出たから?
旧DSを99ドルで投売りしたり
マリオなどのキラータイトルをハンドルしまくったから
年末当たり日本でも旧DS12000円くらいにして、DSliteも14800円くらいにするんじゃね?
そうしたらもう日本では2000万台くらい行きそうだけど
供給が追いついて無くて、9月にはポケモンが出るっつーのに値下げするとは思えないが
だからその勢いも年末までだろうと
まあ年末はまた勢い出るとして来年の3月あたりかな
GBAだって値下げしてるんだから値下げはするでしょ
来年ならあるだろうね
↓の他に6月は犬が三種合計で11万
http://www.gamespot.com/news/6154053.html TOP 10 CONSOLE GAMES, JUNE 2006
1) New Super Mario Bros. (DS, Nintendo)
2) Grand Theft Auto: Liberty City Stories (PS2, Rockstar/Take-Two)
3) Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (DS, Nintendo)
4) Cars (PS2, THQ)
5) Hitman: Blood Money (Xbox 360, Eidos)
6) Cars (Game Boy Advance, THQ)
7) FIFA World Cup 2006 (PS2, Electronic Arts)
8) Big Brain Academy (DS, Nintendo)
9) Hitman: Blood Money (PS2, Eidos)
10) Cars (GameCube, THQ)
やはり北米において値下げ効果は大きいな。
DS20傑
NDS NEW SUPER MARIO BROS $15,707,720 453,195
NDS BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN IN MINUTES A $3,665,084 205,868
NDS BIG BRAIN ACADEMY $2,730,565 140,942
NDS CARS $2,139,206 72,766
NDS MARIO KART $2,324,647 66,849
NDS ANIMAL CROSSING: WILD WORLD $2,082,801 60,869
NDS METROID PRIME: HUNTERS $1,965,166 57,308
NDS TETRIS $1,349,621 44,536
NDS OVER THE HEDGE $1,205,875 42,806
NDS NINTENDOGS: DACHSHUND & FRIENDS $1,319,424 42,799
NDS SUPER PRINCESS PEACH $1,237,823 36,626
NDS NINTENDOGS: LABRADOR & FRIENDS $1,100,321 35,635
NDS NINTENDOGS: CHIHUAHUA & FRIENDS $995,389 32,176
NDS SUPER MARIO 64 DS $922,675 30,506
NDS THE SIMS 2 $505,009 25,168
NDS MARIO & LUIGI: PARTNERS IN TIME $776,376 22,308
NDS ZOO TYCOON $646,356 21,611
NDS X-MEN: THE OFFICIAL GAME $424,487 14,940
NDS SUPER MONKEY BALL: TOUCH & ROLL $310,877 14,360
NDS SONIC RUSH $417,203 13,953
6月にPSPで一番売れたソフトが
↓っていうのは笑えるなw
CARS $2,112,201 53,476
>>31 PSPの実質値下げは効果ほとんどなかったげどね
>>32 これだけハードが売れた月でさえサードソフトの売上には繋がらず。
これがDSの限界でもあるんだよな。
>>35 「サード売上げしょぼい」というより、「サードソフトしょぼい」な気がするが、
まあどっちにしろ任天堂強くてサードは売れてないな。日本と同じだ
日本で来年の10月まで箱○が市場で生きてるんだろうか・・・
日本で360が生きていた瞬間なんてないと思うんだが
日本と同様、任天ソフトが引っ張ってハードが一気に普及しただろうから
サードが本腰入れるのはこれからって感じもするがな。
いっそのこと、EAのように手を広げて任天堂販売のセカンドソフトをNoAも増やすとかすると面白いかも。
>>35 ↓
CARS $2,112,201 53,476
NDS CARS $2,139,206 72,766
しかもこれがPSPでもっとも売れたソフトw
とりあえずSCEが本体引っ張るようなソフト出せよって感じなんだが
次世代機の売上げ予想をする事って別に悪い事じゃないだろ。
あくまでも予想なんだから。
願望を「事実」ということは勿論悪い。
マザー3出さないから外人がキレてるぞ
海外ではDSのソフトの再販が遅いみたいですね
皆さんぶちぎれていらっしゃる
NPD June
逆裁 NDS PHOENIX WRIGHT: ACE ATTORNEY $9,076 / 306本
カドゥケ NDS TRAUMA CENTER: UNDER KNIFE $127,203 / 4,291本
ドラキュラ NDS CASTLEVANIA : DAWN OF SORROW $186,556 / 5,382本
一部の和ゲーマニアが騒いだってこんなもんだよ
信者が嬉々としてチャートトップ5にドラキュラランクインとかカドゥケ人気とか貼ってたのはなんだったんだ?
超局地的瞬間風速か?既に収束してるじゃん
PSP 1〜20位
PSP CARS $2,112,201 53,476
PSP GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES $1,845,437 45,933
PSP MONSTER HUNTER: FREEDOM $1,763,542 44,204
PSP MLB '06: THE SHOW $1,682,668 42,216
PSP FIELD COMMANDER $1,494,936 37,516
PSP DAXTER $1,446,001 36,282
PSP FIFA WORLD CUP 2006 $1,295,443 32,495
PSP NEED SPEED: MOST WANTED $1,203,565 29,892
PSP NBA LIVE 06 $877,668 28,781
PSP SOCOM: FIRETEAM BRAVO $904,998 22,737
PSP DRAGON BALL Z: SHIN BUDOKAI $847,479 21,251
PSP NBA BALLERS: REBOUND $796,722 20,347
PSP MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K6 $767,924 19,251
PSP FIGHT NIGHT ROUND 3 $761,690 19,129
PSP LEMMINGS $755,289 18,982
PSP BURNOUT LEGENDS $552,838 18,334
PSP TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: ESSENTIALS $708,866 17,792
PSP TOMB RAIDER: LEGEND $695,861 17,532
PSP SYPHON FILTER: DARK MIRROR $688,901 17,307
PSP MADDEN NFL 06 $503,563 16,760
PSP 21位〜40位
PSP STAR WARS: BATTLEFRONT II $808,599 16,286
PSP PURSUIT FORCE $595,827 14,958
PSP THE SIMS 2 $449,523 14,892
PSP MX VS ATV UNLEASHED: ON THE EDGE $584,788 14,671
PSP NEED SPEED: UNDERGRND RIVALS $387,940 13,941
PSP UNTOLD LEGENDS: THE WARRIOR'S CODE $539,268 13,544
PSP X-MEN LEGENDS II: ROA $407,915 13,457
PSP MIDNIGHT CLUB 3: DUB $529,395 13,406
PSP MARVEL NEMESIS:RISE IMPERFCT $371,859 12,925
PSP WWE SMACKDOWN! VS RAW 2006 $582,368 11,740
PSP TIGER WOODS PGA TOUR 06 $351,481 11,348
PSP SPONGEBOB: THE YELLOW AVENGER $394,774 9,929
PSP FROM RUSSIA WITH LOVE $395,747 9,924
PSP PIRATES OF THE CARIBBEAN: DEAD MAN'S CHE $379,871 9,910
PSP INFECTED $157,484 9,271
PSP GRADIUS COLLECTION $318,788 8,895
PSP LUMINES $173,679 8,848
PSP FIFA STREET 2 $260,923 8,690
PSP NAMCO MUSEUM BATTLE COLLECTION $327,745 8,324
PSP NFL STREET 2:UNLEASHD $234,994 7,927
PSP 41位〜50位
PSP WORMS: OPEN WARFARE $313,527 7,865
PSP MEGA MAN POWERED UP $226,443 7,444
PSP ASTONISHIA STORY $296,483 7,438
PSP MIDWAY ARCADE TREASURE: XTND $197,176 7,335
PSP VIRTUA TENNIS: WORLD TOUR $140,024 7,225
PSP TOCA RACE DRIVER 2006 $269,517 7,183
PSP WORLD SOCCER WINNING ELEVEN 9 $276,393 6,927
PSP GO! SUDOKU $205,800 6,896
PSP CABELA'S DANGEROUS HUNTS: ULTIMATE CHALL $266,210 6,769
PSP SSX ON TOUR $193,569 6,606
NDS 1〜20位
NDS NEW SUPER MARIO BROS $15,707,720 453,195
NDS BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN IN MINUTES A $3,665,084 205,868
NDS BIG BRAIN ACADEMY $2,730,565 140,942
NDS CARS $2,139,206 72,766
NDS MARIO KART $2,324,647 66,849
NDS ANIMAL CROSSING: WILD WORLD $2,082,801 60,869
NDS METROID PRIME: HUNTERS $1,965,166 57,308
NDS TETRIS $1,349,621 44,536
NDS OVER THE HEDGE $1,205,875 42,806
NDS NINTENDOGS: DACHSHUND & FRIENDS $1,319,424 42,799
NDS SUPER PRINCESS PEACH $1,237,823 36,626
NDS NINTENDOGS: LABRADOR & FRIENDS $1,100,321 35,635
NDS NINTENDOGS: CHIHUAHUA & FRIENDS $995,389 32,176
NDS SUPER MARIO 64 DS $922,675 30,506
NDS THE SIMS 2 $505,009 25,168
NDS MARIO & LUIGI: PARTNERS IN TIME $776,376 22,308
NDS ZOO TYCOON $646,356 21,611
NDS X-MEN: THE OFFICIAL GAME $424,487 14,940
NDS SUPER MONKEY BALL: TOUCH & ROLL $310,877 14,360
NDS SONIC RUSH $417,203 13,953
DS 21位〜40位
NDS SONIC RUSH $417,203 13,953
NDS NEED SPEED: MOST WANTED $269,078 13,460
NDS MAGNETICA $412,837 12,956
NDS POKEMON TROZEI $445,163 12,767
NDS LOST MAGIC $375,131 12,553
NDS ADVANCE WARS : DUAL STRIKE $396,972 12,459
NDS AGE OF EMPIRES II: THE AGE OF KINGS $297,780 9,958
NDS TAMAGOTCHI CONNECTION: CORNR $271,066 9,057
NDS SUDOKU GRIDMASTER $164,505 8,493
NDS ICE AGE 2: THE MELTDOWN $241,396 8,066
NDS WARIOWARE: TOUCHED! $259,699 7,489
NDS NICKTOONS UNITE! $217,488 7,282
NDS RESIDENT EVILEADLY SILENCE $215,738 7,231
NDS FIFA WORLD CUP 2006 $206,175 6,905
NDS DRAGONBALL Z: SUPERSONIC WARRIOR 2 $171,576 6,837
NDS HARRY POTTER: GOBLET OF FIRE $127,822 6,554
NDS BURNOUT LEGENDS $133,767 6,509
NDS SPONGEBOB: YELLOW AVENGER $180,291 6,459
NDS KIRBY: CANVAS CURSE $220,982 6,360
NDS ULTIMATE SPIDER-MAN $96,327 6,352
DS 41位〜50位
NDS FINDING NEMO: ESCPE BIG BLUE $119,133 6,312
NDS CHRONICLES OF NARNIA $124,053 6,238
NDS WORMS $182,122 6,103
NDS PIRATES OF THE CARIBBEAN: DEAD MAN'S CHE $195,965 5,963
NDS GUILTY GEAR: DUST STRIKERS $142,216 5,934
NDS METROID PRIME PINBALL $145,219 5,524
NDS CASTLEVANIA : DAWN OF SORROW $186,556 5,382
NDS TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: CHAOS THEORY $87,508 4,962
NDS LUNAR DRAGON SONG $115,171 4,889
NDS TRUE SWING GOLF $119,631 4,841
>>46 それでも日本よりは売れてるわけだから良いんじゃね?
>>34 PSPもDSみたいに3割ほど割り引いて売れば良かったのにね
>>46 逆裁とカドゥは今月の初めぐらいにようやく再販されたみたいですよ
ドラキュラは再販まだらしい
57 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 22:54:23 ID:2PJ6veaM
逆転裁判は良いソフトだから北米でももっと売れてほしいよな
元々、日本でも口コミで売れたんだよねこれ?
1の売り上げは値引き版合わせないと5万くらいだったし
2、3と売り上げを着実に伸ばしてる
なんで再販なんだろ?
単なるリピート、再出荷とは違うのかね。
再出荷なしの限定版ってわけでもなかろうに。
アメリカに卸が存在しないから、過剰生産の付けはメーカがかぶる。
卸のいい点はそこだよ。
悪にもなるし、善にもなる。
逆裁 再販するけど入りますか。数を送ってね。
それ以外は作らんよ。
本屋も需要しだいで2版とかするけど、へんぴんOKだから3版とか小出しだよね。
>>40 サードが本腰を入れてなかったから、DSは任天堂だけしか売れないのかどうかは、まだ様子見だね
>>46 日本より累計売れててまだそれだけ伸びてんだから
悪くないだろ。
Castlevania Dawn of Sorrow 184,557
↑
ドラキュラ
Trauma Center 82,023
↑
カドゥケ
ちなみに逆転はまだアメリカでの正確な数字はわからないみたいね
でも、逆転も最終的には日本より上になるだろ
>>68 10月発売で最も売れる年末商戦でもたいして伸びてないうえに、
直近でもNDS PHOENIX WRIGHT: ACE ATTORNEY $9,076 / 306本
これにその後の売れない時期の2月〜4月に大勢に影響があるような伸びがあったとお思いですか?(笑)
>>65 良いとか悪いとか言ってませんよ。
2chでも海外のフォーラムでもそうですが、一部のマンセー書き込みを
そのまま鵜呑にするのはいかがなものかと、数字を挙げただけ。
個人的には三つとも良ゲーだと思ってるんで、売れて欲しいという願望はありますが。
>>46は
2006.07
VP2 3,000本
売れてねー
て言う様なもんだぞ。
発売月じゃない一部のデータだけ抜き出す印象操作はやめた方がいい。
>>7 DSは2-3年目なのに
1-2年目の360の2006年度の年間売り上げ来月には抜いちゃいそうだね
1369K ←DS
1394K ←360
>>41みたいな状況なのに、サードサードって
馬鹿の一つ覚えみたいに五月蝿い奴いますね。
>>71 >>72 発売月の10月、そしてその後の年末商戦終了時点で大して売れてません(笑)
だから年末から、ここに至るまで再販しなくて済むくらいの需要しか無かったってことなんでしょ。
去年の12月で2万7000ぐらいじゃなかった?Nintenndo Insideで逆裁アメリカで馬鹿売れって出て
狂喜乱舞してたら実数出たら、みんながっくしだったじゃん。
>>77 おまえ物事を恣意的に解釈しすぎていて気持ち悪い。
なにが狂喜乱舞だかw
>>75 2004年の11月2日だったかな。なんで?
ソフトのデータなんてこれで十分だろう
それ以上でも以下でもない。
Castlevania Dawn of Sorrow 184,557
Trauma Center 82,023
日本任天堂のじわ売れを見ると
発売時期以外も売れてるのが当たり前に見えるが
普通はそんなもんだ。
あれだけ土下座強要されて生き恥晒したのにまーだ
泣き喚いてるPSP厨がいるのかw
ほんとーに往生際が悪いな・・・・
海外版逆裁て規制で死体が表現できなくて気絶扱いなんだっけ
GTAとか残虐ものが好きな奴らには物足りないんじゃね?
>>79 荒れそうなんで、来月また合いましょう。覚えていたらw
カーズはDS版の方が売れていて
それなのにカーズはPSPで一番売れたソフト
これが答え。
つまんない印象操作すんなよ。
アメリカは日本の後追いみたいになってきたから
日本でようやくサードのソフトが売れ始めてくるっていう状況だから
アメリカでサードのソフトが本格的に売れ出してくるのは
しばらく先になるだろうけど、PSP厨の言い方だと
このままずーとDSでサードのソフトは売れないみたいな決め付けしてくるんだもんなぁ
DSのウイイレとFF3、特にウイイレは相当売れると見た
痴漢がどんなに妄想捏ね繰り回して泣き喚いても一番重要な世界累計で
wii・ps3>>>超えられない壁
>>360 なのは決定的なわけだがw
PSP厨が暴れて大恥かいた後で何故か何の脈絡もなく突然箱○を叩くID:bkbLBVaF
>>80 だからそれ累計だって(笑)、誤差くらいの売り上げの2月〜4月分だけ入ってない。
Phoenix Wright 30,277 (Missing Feb-Apr)はなんだと思ったの?
>48-53のデータから集計してみますた。
6月売上
PSPサード 58.2万本 2136万ドル 平均実売36.68ドル
NDSサード 32.3万本 865万ドル 平均実売26.78ドル
この6月でさえ、
・PSPソフトのほうが2倍近く売れ、
・PSPではソフト単価も3〜4割増しとユーザーに購買力があり、
・市場規模で2倍を軽く超えて、PSPのほうが美味しい、
という結果が出ているようです。
サードに逃げられように頑張ってね、逃げられた時が命日だらねw
英更新。GTA強いなぁ。
>>90 予想通り、任天堂砂漠か。
まさにGBAの後継機。
DSサードって悲しいほど売れてないな。
こんなにハードはバカ売れしてるのに。
DSはあれだろ
投売りというか薄利多売なんで
ほとんど売り上げに繋がってないだけってことだろ
妊娠は本数を稼いだだけで威勢がいいだけで
ライトユーザーに支持されているとよくいうが
実はあそこまで廉価販売しないと売れない糞ハードと糞
ソフトという言い方もできるわけだな
おまえにROMで販売するため全く旨みがほとんどない
そして徐々にサードも離れていく
テストドライブも任天堂ハードだけは完全に無視だからな
結局DSは日本で下手に支持されたから日本のゲーム市場
が駄目になっちまったという槍玉にも上げられるようになりそうだ
EAフランスでの調査か
そりゃPS3が一番じゃないと困るよな
PSPもファーストが強かったら死ななくて済んだのにね、残念です
開発費が無視されてるのが笑える
7月のNPDがでたらこのスレでもPSPにふれる奴はいなくなるさ
>>96みたいないかれた屁理屈言いたいがタメに
>>90-91 >>94-95 ↑
ここら辺でDSでサードが売れてないみたいなことを
延々ほざいてたのか?
ま、この基地外の屁理屈もウイイレ等でぶち壊されるわけだがw
>>90 任天堂は昔から、高機能高画質ゲーム路線からの転換を試みていて、サードは今から転換する立場
DSで売れる、つまり、一般層受けするゲームをつくる体制に転換できてない。サードは思想的なところから転換が必要
それが、DSで任天堂だけが売れている現象の原因だろう
ゲーム市場現象から逃れるためには、DSで売れる作品を作れる体制への転換は必須なので、PSPだけでいくと言うことは無いだろう
DSで売れる体制に転換できるまでは、PSPとDSへの力の入れ具合を調整しながらと言うことになるだろう
どーい
北米とか市場縮小が酷いもんね
DS的というか任天堂的なアプローチでライト引き入れないと
市場縮小していくだけ。
痴漢とかアホマニアの戯言がいかに失笑モノか・・・
サードの作ったそういうゲーム(知育、クイズ)はますます売れてないよ。
ヒント たまごっち
たまごっちブームが前回来た時もバカ売れしてたよ。
なんだかんだ言っても任天堂のソフトは金かかってると思うよ、脳トレとかは別にしてw
じゃあサードはもう無理だね。
付け焼刃でも売れたのがFC市場なのに
とりあえず、DS路線だけってじゃなくて、高性能路線も確保していて欲しいからまぁ、PS3、PSPにも頑張ってもらいたいけどね
×箱は、まずOSでの殿様商売の感覚をどうにかしてからだと思うよ(笑
>>114 何が無理なのか、上の段落と下の段落で話が繋がってない文だと思う
携帯機市場はかなり拡大すると思うよ
とくに次世代携帯機は凄いことになりそう
携帯機で売れるソフトがない会社は下手すると消えるんじゃないか
DSがPSPがあんな状態なのに
何がそう確信できるんだろうか・・
>>102 http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=109956&page=19 読んでみたが(笑)、馬鹿はお前だ
Updated: 3rd Party DS LTDs
Castlevania Dawn of Sorrow 184,557
Sonic Rush 227,633
Tony Hawk American Sk8land 88,316 (Missing Feb-Apr)
Phoenix Wright 30,277 (Missing Feb-Apr) 2月〜4月分の売り上げデータがない累計といってる
Tony Hawk - 20-25K
Metroid Prime Pinball - 10-15K
Yoshi - ~10K
Meteos - 5-10K
Pheonix Wright - <5K 逆転裁判はデータがない2月〜4月の3ヶ月の累計売り上げは5000本以下しか
売れてないと想像できるといってる
Phoenix Wright 30,277 (Missing Feb-Apr) つまりこれが累計だってこったろ、
これに最大5000程度しか追加されない去年10月から6月までの累計、ほとんど誤差じゃん
6月に至ってはたった300本
NDS PHOENIX WRIGHT: ACE ATTORNEY $9,076 / 306本
追加出荷されたら、年末商戦の間にさえ2万7000本程度しか売れなかった
これが大幅に売れるとでも思ってますか?w
Tony HawkとMeteosはそれぞれ10万は超えたっぽいな
良かった良かった
>>102 月間ソフト売り上げ推移
DS PSP
10月 511,898 596,949
11月 1,004,206 1,046,840
12月 3,421,716 3,462,051 このソフトが全体に爆発的に売れる年末商戦期間で
3ヶ月で合計わずか27000本程度なのだよ
*1月 747,804 820,384
このデータがない2〜4月で5000本以下しか売れてないと言われてる、
*5月 856,706 679,603
*6月 1,829,740 1,110,367 Phoenix Wright 30,277 (Missing Feb-Apr) 月間300本
>>66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/18(火) 04:25:35 ID:IYmkSUse
>>ちなみに逆転はまだアメリカでの正確な数字はわからないみたいね
>>でも、逆転も最終的には日本より上になるだろ
で、日本よりも逆転裁判は上になるのか?脳みそにウジがわいてるんじゃないのって言ってるんよ(笑)
絶対無理だと断言する(笑)
北米市場は縮小傾向というけど、少し前まで和ゲーなぞ相手にもされてなかっただろ。
縮小ではなく次世代機に向けた買い控えと言う方が正しいのでは。
北米でも常に30%以上のシェアを占めてる和ゲーが相手にされてないってことはないだろ
つい最近だろそうなったのは。
少し前まではベスト20にすら入ってなかったんだから。
PS2・箱時代は、やはり技術の差がモロに出たし向こうの好みは向こうの人が一番知ってる
と言う面もあるし。
箱360は4月だけだったね
またPS2に負け続けてる
もう次世代据え置き機はいらない子
ぷっ
6月はソフトがほとんどなかったのに
これほど売れてるからさらにこの先ヤバくなるんだよ
しかも100ドルのPS2と399ドルの360を比べられてもねw
端境期で市場縮小かw
>>124 悪いが箱と同様に
これからどんどんペースが上がっていきそうだが・・
箱もだいたいこの辺りから急にペースを上げてきた
値下げもなくても売れるもんは売れる
Xboxは199ドルに値下げたからな
360も399ドルなのに、199ドルのXbox以上で売れてるから結構凄いよ
EAは年末360に力を入れるみたいだし
かなりハイペースで売れるんじゃね
外国て日本と違ってRPGはあまり売れないんだよな
>>90 ここでもサードは売れないの穴だらけ矛盾理論を展開してるのかw
次に脂肪するのはPS3か。
>>123 Atariとかの大昔は知らんがNESが登場してからはずっと和ゲーはそれなりの立場を占めてきた
むしろ最近は多少持ち直してきたとはいえ和ゲーのシェアは小さくなってる方
昔はコンシューマーで50%とかあったんだから
>>132 って言うかNESの時代だって十分大昔だろw
因みに昔はあっちだとコンシューマーよりPCの方が多かった希ガス。
2000年頃は普通にFF10、MGS2、GT、AC4がランキングに入ってたような。
「NESが登場してからはずっと」って逝ってるやん
例えば2001年の国内メーカーのソフトシェアは41%
まあ任天堂やらSCEの頑張りが大きいんだけどね
>>133 ファミコン以来ってかいてるのを、ファミコン時代と話をすり替えて反論しても意味ねーだろ
>>125 次世代機でありながら旧世代機程度じゃ、値段云々は余り言い訳にはならんな
>>132 それ単に市場規模が変わっただけじゃね?
国内 海外 累計
FC 1,923 4,255 6,178
SFC. 1,715 3,187 4,902
PS. 2,159 8,090 10,249
PS2 2,327 8,042 10,369
それ言っちゃうと
後々PS3の売り上げ出た時の言い訳できなくなっちゃうぞ
>>138 どのみち日本のソフトが北米で売れてたことには変わらん
話の流れと主張をきちんと理解して、
自分が何を言いたいのか考えてから書き込め
>>118 真の低脳発見w
おまえくらい頭の悪い馬鹿も珍しいなw
>Phoenix Wright 30,277 (Missing Feb-Apr) つまりこれが累計だってこったろ
バーカ
だからそれは累計じゃねーだろ
2月〜4月の3ヶ月の本数が入ってない数字。
そして2月〜4月の3ヶ月に最大5000本以下しか売れなかったとしても
30000に対して5000は誤差とは言わない。
>>139 だから、360はPS3程度なんだろ?(藁
何度言わせるつもりだよw
>>120 北米は年末商戦で年間の七割近くの売り上げを
あげるという常識も知らない池沼ですか?
だいたい逆転シリーズは新作がでる旅に過去作が売れるといった携帯で
累計を伸ばしているシリーズのはず。
それなのに「絶対無理だと断言する(笑) 」とか言ってるおまえは無知以外の何物でもない。
ID:V47b2Dhmって基地外の滅茶苦茶な主張に笑ったw
>Phoenix Wright 30,277 (Missing Feb-Apr)
↑
これを累計だと強弁するアホさって・・・
(Missing Feb-Apr)の意味わかってないらしい。
145 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 20:44:54 ID:zfU0dZvr
年末からの品切れがなければ軽く箱を超えてる
そのグラフでもまもなくラインがクロスするだろうことは見て取れる
旧箱 箱○
11月 722,177 325,902
12月 699,597 281,441
1月 127,939 249,000
2月 139,123 161,000
3月 136,388 192,000
4月 78,142 295,381
5月 228,914 221,000 (5月中旬から旧箱は199ドルに値下げ
6月 264,618 277,000
旧XBOX 2,396,898(240万台) XBOX360 2,002,724(200万台)
差は40万台ほど
本年度に入ってからは、5月以外は箱○が旧箱を上回るペースだ
やはりハードは200ドル台からだな
>>140 >>141 救いようのない馬鹿だな、君が逆転裁判をものすごーく愛してるのはわかるよ(笑)、でもね2月〜4月の3ヶ月で5000本以下市か売れてないw
直近6月はわずか300本、これで今後どれだけ増えるんですか(笑)
しかも昨年10月発売で、北米は年末商戦で年間の七割近くの売り上げを
あげるという常識の去年の3ヶ月間で、たった27000本しか売れなかったのが、まさか今年の年末商戦で2回目で
もっと売れるとか言いませんよね(笑)、ほんとに救いようのない馬鹿だよw
今年に入って6ヶ月間で10000本も売れてませんよ、しかも尻すぼみ、これから日本の売り上げを越えるためにさらに10万本は売らないといけないと思いますけど
何年掛かりますか(笑)
3ヶ月で5000本以下、1ヶ月1600本、週400本、しかも最大値、尻すぼみぐあいからいって、大半は2月が占めてるんでしょうねw
、
逆転裁判なんて向こうじゃ厳しいだろうな
おもいっきり国内ウケのネタばかりだし
360は北米だけでなく日米欧の全ての市場で箱を下回るペース
2002 / 05 (May) 228,914
2002 / 06 (June) 264,618
2002 / 07 (July) 154,204
2002 / 08 (August) 137,277
2002 / 09 (September) 172,748
2002 / 10 (October) 239,085
2002 / 11 (November) 468,000
2002 / 12 (December) 1,033,000
わけのわかんねえソース持ってきて何がしたいのかわからんが
これが箱のペースだな
ちょっと長いこと不振が続いていたみたいだね
ソフトもPS2の移植でロクなもんなかったしな
>>149 で、
>Phoenix Wright 30,277 (Missing Feb-Apr)
↑
これを累計だと強弁するおまえ自身のアホさには
いいかげんに気づいたのかな?低脳くん?w
PS2の北米発売時は299ドル
599ドルなんてキチガイ沙汰だよ
>>145 ん? どこかで見たと思ったら
朝方 MGS3の売り上げがなんたら言って
俺に論破された方じゃないですか
MGS3の次は箱○の売り上げですか?
>>144 10月発売、年末商戦の12月までの3ヶ月で合計わずか27000本
Phoenix Wright 30,277 (Missing Feb-Apr) 今年の1月、5月、6月で3000本しか上乗せできてない、6月が300本ということからして
大半は1月が占めていると思われ
Looking at the monthly sales before and after the missing months, here are my best guesses as to how much each of those are missing.
Pheonix Wright - <5K(2月〜4月の推計最大値)
6月 NDS PHOENIX WRIGHT: ACE ATTORNEY $9,076 / 306本
>>66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/18(火) 04:25:35 ID:IYmkSUse
>>ちなみに逆転はまだアメリカでの正確な数字はわからないみたいね
>>でも、逆転も最終的には日本より上になるだろ
これでこのあと10万本以上さらに売れるんですか?脳みそにウジがわいてますw
*7月 154,204
*8月 136,669
*9月 171,737
10月 238,200
11月 466,962
12月 1,031,140
ついでに旧XBOXの2002年7月から12月までの売上を貼っとくか
旧XBOXは値下げの効果も有って5月と6月は売上を飛躍的に伸ばしたが、
カンフル剤が切れてその後はいまいち、まあこの時点で負けハードは確定してたな
360は毎月20-25万台ペースを維持できれば11月までには旧XBOXには並ぶんじゃないか
反面値下げ無しで年末商戦に100万台は厳しいんじゃないかとも思う
あ、もうデータ出てたな
こりゃ失礼
>>154 俺は、
>69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/18(火) 07:16:56 ID:V47b2Dhm
>
>>68 >10月発売で最も売れる年末商戦でもたいして伸びてないうえに、
>直近でもNDS PHOENIX WRIGHT: ACE ATTORNEY $9,076 / 306本
>これにその後の売れない時期の2月〜4月に大勢に影響があるような伸びがあったとお思いですか?(笑)
としか言ってないが。
>>66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/18(火) 04:25:35 ID:IYmkSUse
>>ちなみに逆転はまだアメリカでの正確な数字はわからないみたいね
>>でも、逆転も最終的には日本より上になるだろ
これにはほとんど大勢に影響与えると思えないし(笑)
今後さらに10万本売れるという予想のプランを是非聞かせていただきたいww
>>157 >これでこのあと10万本以上さらに売れるんですか?脳みそにウジがわいてますw
おまえの脳みそにウジが湧いてるようだなw
日本での逆転裁判 蘇る逆転の売り上げは 107,743だろw
あと10万本以上?
おまえ単純計算もできないの?w
てか、このスレって良く分からん子供の喧嘩の意地の張り合い、ってレベルで良く荒れてるよな。
住人年齢が極端に低いのか?
こだわるポイントが毎回おかしいような気がする。
まだしも、ハード売り上げに固執して色々喚いてる人のが理解出来る。
いるんだよねぇ ID:V47b2Dhmみたいな自分の失言を
絶対に認めないで固執する奴って・・・
>>161 おまえのレス残ってるんだから言い逃れできると思わない方がいいよ
30,277は累計じゃない。
おまえが(Missing Feb-Apr)を見逃していたか意味がわからなかっただけ。
↓
>Phoenix Wright 30,277 (Missing Feb-Apr) つまりこれが累計だってこったろ
>>160 10万本でもいいよ、あと7万本どうやって売れると思ってるの
そのプランを知りたいねw
あのね、ドラキュラやカドとは、最初の勢いやその後の推移からして違うの
ドラキュラは12月時点で15万本、現在18万5000本、年末商戦が終わってからの1〜6月で35000本上乗せしてるの
カドゥは12月時点で56000本 現在82000本、年末商戦が終わってからの1〜6月で25000本上乗せしてるの
じゃあ逆転裁判は? 10月発売で勢いがあったはずの最初の年末商戦で12月時点で2万7000本、現在 30,277+最大5000本
6ヶ月で最大たった8000本しか上乗せできてないの
Phoenix Wright 30,277 (Missing Feb-Apr) 1,5,6月で3000本しか売れてない、おそらく大半は発売4ヶ月目の1月の売り上げだろ
これを終息してるというの。再販しますといって数万単位で再販すると思うか?(笑)
>>166 で、
>Phoenix Wright 30,277 (Missing Feb-Apr)
↑
これを累計だと強弁するおまえの主張は
引っ込めたのね?
5000本が誤差とか失笑モノの発言してたけど。
>140
とりあえず冷静になって落ち着こうぜ。
海外でミリオン売れた国内サードソフト一覧
FC Duck Tales カプコン 125万本
ロックマン2 カプコン 110万本
SFC スト2 カプコン 342万本
スト2ターボ カプコン 200万本
アラジン カプコン 132万本
PS FF7 スクウェア 579万本
FF8 スクウェア 422万本
FF9 スクウェア 250万本
FFT スクウェア 108万本
鉄拳1 ナムコ 233万本
鉄拳2 ナムコ 408万本
鉄拳3 ナムコ 551万本
メタルギア ナムコ 481万本
ミュージ1 ナムコ 190万本
ミュージ3 ナムコ 224万本
エスコン1 ナムコ 122万本
タイクラ ナムコ 132万本
パックマンW ナムコ 139万本
バイオ1 カプコン 337万本
バイオ2 カプコン 354万本
バイオ3 カプコン 197万本
ディノ1 カプコン 166万本
遊戯王 コナミ 188万本
PS2 FF10 スクエニ 491万本
FF10-2 スクエニ 273万本
KH1 スクエニ 397万本
KH2 スクエニ 152万本
DQ8 スクエニ 107万本
メタルギア2 コナミ 474万本
ウイイレ6 コナミ 167万本
ウイイレ7 コナミ 163万本
ウイイレ8 コナミ 245万本
ウイイレ9 コナミ 290万本
遊戯王 コナミ 147万本
鉄拳TT ナムコ 338万本
鉄拳4 ナムコ 293万本
鉄拳5 ナムコ 100万本
エスコン4 ナムコ 242万本
エスコン5 ナムコ 101万本
ミュージ ナムコ 176万本
V47b2Dhmはいい加減捨てゼリフでも吐いて遁走すれば?
ID:V47b2Dhmは「誤差」という言葉の意味が
よく分かってない厨みたいだから苛めるの止めようぜ。
三万本に対して5000本のどこが誤差だかw
キャリバー2 ナムコ 156万本
パックW2 ナムコ 117万本
DBZ バンダイ 222万本
DBZ2 バンダイ 162万本
DBZ3 バンダイ 111万本
DMC1 カプコン 209万本
DMC2 カプコン 114万本
DMC3 カプコン 127万本
ベロニカ カプコン 171万本
バイオ4 カプコン 132万本
鬼武者1 カプコン 136万本
鬼武者2 カプコン 104万本
ソニック セガ 244万本
クレタク セガ 217万本
NFL 2K5. セガ 200万本
NBA 2K5 セガ 125万本
NFL 2K3 セガ 101万本
ソニメガ セガ 170万本
バーチャ4 セガ 115万本
FC→SFC→N64→GCと、任天堂ソフトの売上は急速に下がってる。
だがサードに関してはPS以降、むしろ海外で和ゲーが売れまくりだぞ。
数字貼りすぎ。
結局何が言いたいの?
話の流れと主張をきちんと理解して、
自分が何を言いたいのか考えてから書き込め
正確なデータじゃなければ3万本にたいして上下5000は誤差かな
あとアメリカでこのシリーズが打ち切りでなければ、
つか、昔は海外での日本のゲームシェアは7割程度、しかし近年は3割程度に落ち込んでいる。
ってニュースだかなんだかを見た様な覚えが。
アレってどこだっけ?
結構有名な文章だと思うけど。
>>171 日本以上に11万本以上売るって言ってるのに、3ヶ月で最大5000本は誤差のような数値だと思うけど。
月たった1600本だよ(笑)、
>>175 上下じゃないだろ
判明してない月のデータが含まれてないだけなんだから
上で最大5000本だろ
アメリカでこのシリーズ打ち切りでなければ、
そのうちいくんじゃねーの、
ベストなりセットの一部なりも含めて。
もうどっちでもいいよ。
E3で続編発表してたからこれからも海外で逆転裁判売ってくつもりでそ>カプコン
もうこのスレで、GKが猛威を振るうことは永久にないだろう。
静かに退場しなさい。GKよ。乙。
分母が30000本なんだから5000は誤差とはいえんな
>>179 判明してない2月〜4月の3か月分で、最大5000本、月に最大たった1600本程度、誤差のような数値だと思います(笑)
11万本という目標には程遠いし、発売5ヶ月目の2月>3月>4月と減っていってるんだろうなというのはよーくわかります(笑)
186 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 21:40:35 ID:zfU0dZvr
>>156 ああ、このスレに合ったソース見つけたから貼っただけだが、何か問題あった?
あ〜それから、朝方、君が示してくれたソース(NPD調べ)を見て思ったんだが、
MGS3も確かにメーカー発表ほど売れてないみたいだが、Haloも「1」よりも
「2」の方が大分売り上げ落としてんだな。意外だったよ。
あ、やっぱりID:V47b2Dhmって誤差って言葉の意味わかってねーやw
逆転裁判でそこまで熱くなるなよ
他でやれ
MICROSOFT Xbox HALO 11,426 $205,358 4,270,538
MICROSOFT Xbox HALO 2 32,493 $943,157 3,412,434
XBX HALO 2 LIMITED ED MICROSOFT Nov-04 1,673,480
>Haloも「1」よりも「2」の方が大分売り上げ落としてんだな。
んなわきゃねぇ
データが抜けるようなものに一般の誤差と考えるよりは
2倍はないとか1/2はないと考えた方がいい。
データというと正確に聞こえから、小学生が電卓で計算したと思う方がいいでない
XBOXやPSPで3ヶ月で最大5000本売れた、月に1600本売れた。
年末商戦で27000本、それから6ヶ月たって今最大累計35000本,1〜6月平均最大1300本売り上げ
これで期待できる、これからさらに7万本売る、11万本以上売れるといえば、総叩きにあうでしょう(笑)
月1600本という売り上げ本数自体が一般的に終わってる数値じゃん、週300本だぞ
まさにダブルスタンダードw、
過去ログみたけどV47b2Dhmが
(Missing Feb-Apr)を見逃していたか
意味がわからなくて、恥をかいたことが切っ掛けだったのね・・・
こーゆー風に意地になる奴は処置なしだな。
>Phoenix Wright 30,277 (Missing Feb-Apr)
お前等の煽り合いバイタリティは尊敬に値するよ
俺だったらもうめんどくさくってやってられん
>>188 GAFでも必ず数字がリクエストされる人気タイトルだよ。
完全にネタだけど。
>>192 >>67はそもそも俺じゃないし。
67 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/18(火) 05:49:24 ID:vJb8WzUA
>>66 http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=3842053&postcount=1026 Phoenix Wright: Ace Attorney 30,277
それに大してID:IYmkSUseが
66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/18(火) 04:25:35 ID:IYmkSUse
ちなみに逆転はまだアメリカでの正確な数字はわからないみたいね
でも、逆転も最終的には日本より上になるだろ
>>68でPhoenix Wright 30,277 (Missing Feb-Apr)
(Missing Feb-Apr)の意味わかんないのか?おまえは?
2月〜4月が入れば大きく変わるような言い草w
というから
>>69で
>>68 10月発売で最も売れる年末商戦でもたいして伸びてないうえに、
直近でもNDS PHOENIX WRIGHT: ACE ATTORNEY $9,076 / 306本
これにその後の売れない時期の2月〜4月に
大勢に影響があるような伸びがあったとお思いですか?(笑)
と言ったんだよ、3ヶ月でたった5000本だぞ、1ヶ月で5000本じゃないんだぜw
そしたら逆切れ(笑)
XBOXやPSPだと月1600本の売り上げとかだと叩きの対象か無視される存在じゃん(笑)
>>186 俺が風呂入ってる間 何勝手に自爆してんのよ
>.195-196
必死だなw
おまえのレス残ってるんだから言い逃れできると思わない方がいいよ
30,277は累計じゃない。
おまえが(Missing Feb-Apr)を見逃していたか意味がわからなかっただけ。
↓
>Phoenix Wright 30,277 (Missing Feb-Apr) つまりこれが累計だってこったろ
ほんとだ。
ハッキリとV47b2Dhmは30,277 が累計だと言い切ってるね。
5000が誤差とか苦しい言い訳もw
>>198 だから、俺の最初の書き込み
>>69で言ってるだろ
69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/18(火) 07:16:56 ID:V47b2Dhm
>>68 10月発売で最も売れる年末商戦でもたいして伸びてないうえに、
直近でもNDS PHOENIX WRIGHT: ACE ATTORNEY $9,076 / 306本
これにその後の売れない時期の2月〜4月に大勢に影響があるような伸びがあったとお思いですか?(笑)
これにその後の売れない時期の2月〜4月に大勢に影響があるような伸びがあったとお思いですか?(笑)
これにその後の売れない時期の2月〜4月に大勢に影響があるような伸びがあったとお思いですか?(笑)
6月はどれも全体的に増えているな
何かあったのか?
あー、ヤダヤダ
ID:V47b2Dhmみたいな自分も間違いを絶対に認めない厨房って
向こうって6月から夏休みじゃなかったか?
少し前には大人気だった英ランキングが更新されたのに・・・。
状況がよくわからんが逆裁が海外でうれるわけないじゃん
三万本のソフトが最大5000本増えたら大きいと思うが
どこが誤差の範囲だよw
360万本売れたらしいソフトを 400万本売れたと言う人だっているしなぁ
>>202 で、逃げずに答えてよ
>66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/18(火) 04:25:35 ID:IYmkSUse
>ちなみに逆転はまだアメリカでの正確な数字はわからないみたいね
>でも、逆転も最終的には日本より上になるだろ
昨年10月発売、勢いのある最初の年末商戦終了までの12月までの3ヶ月で27000本(月9000本)
昨年10月、11月、12月+1月、5月、6月の売り上げ Phoenix Wright 30,277本 今年の1月、5月、6月で合計3000本売り上げ
2月、3月、4月 最大5000本(月平均1600本)
去年10月〜今年6月までの推計 30,277本 + 最大5000本 最大35000本強(今年に入って 6ヶ月で最大+8000本 月平均1300本)
で11万本以上いくのはどういうプランなの?あと75000本くらい売る必要あるよね。朝から聞いてるんだけど、一度も教えてくれないんだけどさ。
逆裁っ日本みたいに新作でたら過去作品を値引き再販したりするかな?
それやったら余裕で10万いくと思うけど
そのころにはもっとDSの天下は確固たるものになってるだろうし
210 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 22:26:48 ID:zfU0dZvr
>>189 あ〜、リミテッドエディションってのがあったのか、スマン。
ってことは、通常版と合計で約500万本か。Haloってホント北米でだけ
馬鹿売れするソフトなんだな。日本じゃ全然売れねーし、欧州でも
北米ほどじゃねーし。
任天堂のソフトが上位に定着するようになってから貼られなくなったな>UKのランキング
以前はNDSが○本、対してPSPは○本ランクインしたとか賑わってたもんだがw
いくら値引きしようが再出荷しようが今から10万本は遠すぎるだろ・・・
それより次回作に期待した方がいい
>>208 で、おまえは30,277 が累計じゃないのは認めるのね?
いいかげんに逃げないで答えてよw
>Phoenix Wright (Missing Feb-Apr) つまりこれが累計だってこったろ
>>208 で、おまえは30,277 が累計じゃないのは認めるのね?
いいかげんに逃げないで答えてよw
また誤差の範囲しか違わない〜とか逃げるの?
>Phoenix Wright (Missing Feb-Apr) つまりこれが累計だってこったろ
2作目出すんだっけ。
今度は日本で回収というわけにもいかないのに採算とれるのか。
>>212 向こうの長期的に売れる販売パターン理解してますか?
1 Grand Theft Auto: Liberty City Stories PSP
2 Prey 360
3 New Super Mario Bros. DS
4 Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest PSP
5 Over the Hedge PS2
6 Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day DS
7 Pro Evolution Soccer 5 PS2
8 2006 FIFA World Cup PS2
9 The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth II 360
10 Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow PS2
しかしこれから毎日負け犬PSP厨房は
土下座強要され続けるだろうし恐怖で来なくなると思ったけど
まだしつこく来てるね
よっぽど恥知らずらしい
ちなみにHALO2 イギリスでは初週売り上げ26万本と初週販売の記録は歴代3位
今は何位か知らんが
>>213 69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/18(火) 07:16:56 ID:V47b2Dhm
>>68 10月発売で最も売れる年末商戦でもたいして伸びてないうえに、
直近でもNDS PHOENIX WRIGHT: ACE ATTORNEY $9,076 / 306本
これにその後の売れない時期の2月〜4月に大勢に影響があるような伸びがあったとお思いですか?(笑)
これにその後の売れない時期の2月〜4月に大勢に影響があるような伸びがあったとお思いですか?(笑)
だから最初から2〜4月は入ってないの承知で言ってるじゃん。
>>68でPhoenix Wright 30,277 (Missing Feb-Apr)
(Missing Feb-Apr)の意味わかんないのか?おまえは?
2月〜4月が入れば大きく変わるような言い草wに対しての
>Phoenix Wright (Missing Feb-Apr) つまりこれが累計だってこったろ
11万本、残り7万5000本に対して、3ヶ月で最大たった5000本、到底及ばない大勢に影響ないじゃん、3万本が3万5000本になったところで
日本以上には遠すぎるつってるんだよ
マルチ合計で集計されてるランキングで機種を一つに絞る意味があるのかね
なんか印象操作臭いぞ
英国では今やPSPがPS2を超えたのである、ということらしい。
>>216 10月の年末商戦にあわせた絶好の時期に合わせて出して、3ヶ月でたった27000本
年が明けて6ヶ月で最大8000本、月1300本の既に終息してるソフトに長期的に売れるも糞もないだろ。
1 Grand Theft Auto: Liberty City Stories PS2
2 Prey 360
3 New Super Mario Bros. DS
4 Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest PSP
5 Over the Hedge PS2
6 Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day DS
7 Pro Evolution Soccer 5 PS2
8 2006 FIFA World Cup PS2
9 The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth II 360
10 Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow PS2
こうか
>>221 おまえの頭はカボチャか?
>Phoenix Wright 30,277 (Missing Feb-Apr) つまりこれが累計だってこったろ
↑
おまえは30,277が累計でそれ以外意は誤差の範囲とか
強弁してたじゃねえかw
どうみても誤差って数字じゃないのにw
>>224 おまえ人のレスちゃんと読んでるか?
209 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/07/18(火) 22:26:18 ID:5cSDSoiI
逆裁っ日本みたいに新作でたら過去作品を値引き再販したりするかな?
それやったら余裕で10万いくと思うけど
そのころにはもっとDSの天下は確固たるものになってるだろうし
>>224 過去作品を値引き再販した場合っていう
私のレスを理解してレスしてください。
ID:V47b2Dhmみたいな屑が自分のチンケなプライド守ろうと
必死になるとスレって荒れるんだよな。
再販した場合とか、いれちゃダメだろ
端から見てたらどっちもどっち、目くそ鼻くその世界だよw
>>225 全て併記するか、何も書かない方が自然だと思う。
つーか、ID:V47b2DhmがID:5cSDSoiIの主張の意味を
よく理解しないでレスして恥かいただけだろ
234 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:02:55 ID:zfU0dZvr
>>220 Haloが北米で超人気ソフトってのはよく分かったけど、
箱のミリオン級独占ソフトって、そのHaloとPGRくらいしかねーんだな。
PSにはFF、鉄拳、SOCOM、GT、DMC、RATCHET&CLANK、JAKU、ATV OFF ROAD FURY 2と
結構あるみたいだが。
値下げして再販するだけで発売から半年かけて3万本ちょっとしか売れてないゲームが10万本売れるだろうか
普通に考えて無理だろ
>>226 日本以上の売り上げになるつってるのに、3ヶ月で5000本は、もはや誤差の範囲じゃん
ミリオンを目指すローグギャラクシー(笑)が、30万本から3ヶ月で5万本売っても、もはや大勢に影響ないだろ(笑)
ミリオン売れると思うか?wミリオンという数値からしたら30万本台で停滞してる中で3ヶ月で5万本など誤差の範囲じゃん
一般的には終息したと言われるだろ
逆転裁判に至っては、3ヶ月で最大たった5000本だぞ、月1600本だ、これであと7万5000本どうやって売るんだ?
1月から6月までの6ヶ月間では最大たった8000本、月1300本だ
だから2〜4月がはいったところで、11万本には程遠い誤差の範囲でしかないと言ってるんだよ
鉄建やDMCやらがミリオンだったのはいつの話なのか
っていうかPS3がPS2のようなシェアとれないなら当然ソフトの売り上げは激減するわけで
ハードの普及数が違うプラットフォームのものをミリオンかどうかで区切るのがおかしい
>>235 また馬鹿が一人出てきた。
ID:5cSDSoiIが言ったのは新作が出た時に
再販して値引きしたらって話でその頃には逆転は
散漫りもっといってるだろ。
日本語でおk
>>234 ミリオン級ってのがどこの市場での話かは知らんが
フェイブルは北米で150万本 2は2008年年末発売予定
他にもGoWがかなり期待されている
あとGTは3の売り上げは凄かったが 4はその半分以下だったと思うぞ
DMCも人気落ちてるし
>>236 さんざん注意されてるけど、君、誤差って言葉の使い方間違ってるぞw
自分勝手に使いすぎw
>>238 そもそもアメリカでも次回作が出るのか?
アメリカ市場の常としてはシリーズものは、続編になるほど売り上げは落ちていくぞ
新作が出たとき再販して値引きしたところで、もとが3万本やそこらのソフトで馬鹿売れすると?
SCEにもGod of Warがあるな
年末年始にかけてのGoW対決にも注目
>>236 集中砲火で叩かれて発狂してるんですか?w
日本の逆転を超えるうんぬんってレスをしたのはID:IYmkSUse だろ。
俺はおまえの
>Phoenix Wright 30,277 (Missing Feb-Apr) つまりこれが累計だってこったろ
↑
このレスの間違いを正してやってるだけ。
245 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:16:59 ID:zfU0dZvr
>>242 アメリカでは確か決定済み。むしろ日本での予定が無い。
>>244 2月〜4月が入れば違うというID:IYmkSUseに3万本に月1300本程度の牛歩のような歩みが入っても日本以上の売り上げという
11万本には大して変わらないからつまりこれが累計だってこったろといってるんだよ。
69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/18(火) 07:16:56 ID:V47b2Dhm
>>68 10月発売で最も売れる年末商戦でもたいして伸びてないうえに、
直近でもNDS PHOENIX WRIGHT: ACE ATTORNEY $9,076 / 306本
これにその後の売れない時期の2月〜4月に大勢に影響があるような伸びがあったとお思いですか?(笑)
これにその後の売れない時期の2月〜4月に大勢に影響があるような伸びがあったとお思いですか?(笑)
だから最初から2〜4月は入ってないの承知で言ってるつうの。
>>242 おまえは低脳なせいか言葉の使い方が何時もおかしいな
馬鹿売れって言葉の使い方がおかしい。
別にロングセラーが珍しくない向こうでは
普通の推移で最終累計で十万こえてもちっともおかしくないのに
ましてや再販して値引きすると仮定して、十万こえると
なんで馬鹿売れなんだよw
だからフェイブルが100万超えてるじゃん
あとHALOもPCマルチじゃん
PS2のハード台数が箱の何倍あるのか考えよう
>>247 はぁぁ?
意味不明
累計って言葉の意味理解してるか?おまえは?
このスレはID:V47b2Dhmのトンデモ屁理屈を
拝聴するスレじゃないんだけどなぁ
>>248 ロングセラーするのは、初動型の日本と違って最初の勢いから緩やかに月間売り上げが下降していくから。
逆転裁判は、10月発売で年末商戦機という絶好の時期に出してに最初の12月までの3ヶ月で27000本(一ヶ月平均9000本)
Phoenix Wright 30,277 (Missing Feb-Apr) 1月、5月、6月で3000本強。おそらく1月が3000本の大半を占めてるだろ
で2月、3月、4月で最大5000本(一ヶ月平均 1600本程度)
すでに最初の月平均7000本から、緩やかに下降済みで終息してる。どこにさらに売れる要素があるんだ?
30000本程度のマイナーソフトで、売り上げ本数が終息済みで、それからさらに大幅に反転して累計の2倍以上の7万本以上売って11万本売れるなら
それは馬鹿売れだよ、そういうの聞いたことない
>2月〜4月が入れば違うというID:IYmkSUseに3万本に月1300本程度の牛歩のような歩みが入っても日本以上の売り上げという
>11万本には大して変わらないからつまりこれが累計だってこったろといってるんだよ。
↑
この理屈いくらなんでも乱暴かつ自分勝手すぎるだろw
255 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:31:49 ID:zfU0dZvr
>>250 米国市場だけに限って言えば、旧箱とPS2の差は2倍くらいなんじゃねーの?
>>254 66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/18(火) 04:25:35 ID:IYmkSUse
ちなみに逆転はまだアメリカでの正確な数字はわからないみたいね
でも、逆転も最終的には日本より上になるだろ
これよりは現実的だと思う(笑)
>>257 現実的云々の問題じゃなくて
おまえのは「俺様理論」じゃん。
まともな人間だったら絶対に言わないような屁理屈
ID:V47b2Dhmは泣き叫ぶ池沼だからw
>>256 ドラキュラは昨年10月発売で昨年12月時点で15万本、現在18万5000本、年末商戦が終わってからの1〜6月で35000本上乗せしてる
カドゥは昨年10月発売で昨年12月時点で56000本 現在82000本、年末商戦が終わってからの1〜6月で25000本上乗せしてる
じゃあ逆転裁判は? やっぱり同じ10月発売で勢いがあったはずの最初の年末商戦で12月時点で2万7000本市か売れず、
現在 30,277+最大5000本6ヶ月で最大たった8000本しか上乗せできてない
そんな上記の日本でも再販しても月間4000本〜5000本程度
逆転裁判、再販してもたかが知れてると思うが。俺の状況分析が間違ってるか?
ID:V47b2Dhmは物事を恣意的にとらえて決め付け過ぎ
「Touch! Generations」のソフト軍はまだ伸びる余地あるだろ
>>260 なにが「俺の状況分析が間違ってるか?」だよw
おまえの脳内の陳腐な分析が絶対だとでも思ってるのか?
FFX-2 150万本 Xは230万本
DMC3 40万本 1は100万本
鉄拳5 42万本 鉄拳4は120万本
GT4 167万本 GT3は380万本
ラチェ:UP 96万本 前作115万本
ソーコム3 76万本 ソーコム2は180万本
JAK3 103万本 JAK2は135万本
どれも続編で落ちてるやん
265 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:49:02 ID:zfU0dZvr
>>240 箱○のGoWが期待されてるのは分かるが、実際どれくらい売れるのかは
まだ未知数だろ?固定ファンがいて、予めある程度の売り上げが見込める
続編物とは違って、あくまで新作ソフトなんだから。
いずれにしても、現時点で発表されてる両ハードの対応ソフト(独占物)を
見比べるとPS3に比べて箱○が人気タイトル不足ってのは否めねーんじゃね?
高々10万本以下のショボいソフトに何必死になってんだ。
KH2、BrainAge、Newマリオ、GRAW、Obrivionの売り上げに比べればどうでもいい話だろ。
>>260 その状況分析が間違ってる根拠は、「Touch! Generations」のソフト軍はまだ伸びる余地あるだろ、か?(笑)
だから、現実的な数字と、同時期発売の和製サードソフト群のここまでの比較推移の数字出してるじゃん
>>262 また逆切れですか(笑)
逆転裁判が日本並みに売れるのは無理ですwあきらめましょう
そもそも北米では逆転裁判はTouch! Generationsじゃないんじゃないか?
ヨーロッパのサイトには載ってるが北米版ではスルーされてるぞ
>>267 同時期発売の和製サードソフト群のここまでの比較推移の数字が
どうだっての?
ドラキュラやカドは日本より売れてるわけで
日本で一番評価の高い逆転が向こうで十万超えるって
普通の予測だと思うが
>>263 ラチェやらジャック辺りは延々と長く売れるタイトルだし、それを続編で落ちてると言うほどでも無いのでは?
後、X2は続編なんかな。。
>>268 その根拠は?
おまえの根拠がきわめて信憑性にかける
戯言にしか聞こえないんですがw
>>270 ドラキュラやカドは日本より売れてる→逆転裁判は売れる
FFは日本よりもアメリカで売れてる、日本でFFよりも評価が高く売れてるドラクエは売れるというのは普通の予測だと思うが?
あれー(笑)
日本で評価が高くともアメリカ人好みかどうかは別問題だろうが、ジャンルも内容も違うんだしなーw
>>272 散々、これまでの推移出してあげてるじゃん(笑)
>>269 いや逆転裁判はTouch! Generationsの一つ
ID:V47b2Dhmが論破されてグダグダになってる件について
>>276 昨年10月の発売から既に9ヶ月以上も経って、売り上げ本数自体が終息して、
9ヶ月間で最大3万5000本のソフトで今年に入って6ヶ月で8000本市か売れてないソフトが
11万本以上売れるというのは予測じゃなくて、願望、妄想ですよね(笑)
北米の公式サイトには逆転裁判の名前は見えないぞ
ttp://us.touchgenerations.com/Big Brain Academy
フィーチャーされてるのは
Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!
Electroplankton
Clubhouse Games
Magnetica
Nintendogs
Sudoku Gridmaster
Tetris DS
True Swing Golf
の8本のソフトだけ
ヨーロッパではカドゥケウスと並んで仲間入り
まあ大したことじゃないんだが
>>279 向こうの市場の性質理解してない馬鹿発見w
ID:V47b2Dhmって基地外が
(Missing Feb-Apr) の意味がわからなくて
大恥かいたせいでここまで粘着して荒らしたのか・・・
後から指摘されて「最初から知ってた」みたいに途中から
路線変更してたのが卑しかった。
そこでコテンパンにやられたもんだから唯一対抗できる
逆転の累計の話で必死に人の予測に対して
いちゃもんつけてただけだな。
>>265 米で人気のアメフト、GTA、FPS(Halo含む)がほぼ360で出るのは確定してるから
360に分があるんじゃないかと考えてます。値段も安いしね
サードのソフトとかは後からついてくるもんだし
アマゾンだと箱○がDSLite追い抜いてるじゃん
アマゾンランキングは流動的だから。
つーか逆転とかカドゥはこの間まで50ドルぐらいまで値段が上がっていたじゃん。
最近再販されて30ドル弱と普通の値段設定になったが。
まあとりあえず7月のNPDに期待だな>逆転裁判
それで5000を超えてくるようなら最終10万も狙えるかもしれない
なんだID:NOohp/Dy=ID:V47b2Dhmか
291 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 00:43:30 ID:9eGrYg9T
>>285 アメフト、GTA、FPS(勿論、Halo等のMS社製以外)はPS3でも出るよ。
それに海外でもそこそこ売れる国産有名タイトルはほぼPS3独占状態だよ。
ハードの値段では360に分があるのは確かだけどね。
>>290 違います
まあ逆転裁判10万なんて無理だと思ってるけど
国産有名タイトルはPS3が日本で勝つという前提で集まっているからね。
これを落とすようだとPS3の展望というのは全く変わってしまう。
ID:NOohp/Dy=ID:V47b2Dhmだとバレて発狂ですか?w
いきなり言いがかりをつける狂人ID:x8GlYOxG
ID:NOohp/Dyのオナニーレスが酷すぎたな
叩かれて当然
299 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 01:01:26 ID:kXvyG8ge
XBOX360がHALO無しでここまで売れてるのは大したもんだよ
正直HALO3が出るまでは360の価格的にもう少し低調な滑り出しになると思ってた
>>284 あいつ、とてつもない馬鹿だったな。
5000本が誤差とかw
(Missing Feb-Apr) の意味がわからないというより
見落としてたんだろうけど、自分のミスを絶対に認めようとしない
最低の粘着キティだった。
親の顔が見てみたいよ。
>>291 ファースト以外のソフトは本体の普及具合でいくらでも寝返りますよね?
PSP CARS $2,112,201 53,476
NDS CARS $2,139,206 72,766
↑
何度見ても笑えるw
しかもこれがPSPでもっとも売れたソフトw
負け犬PSP厨が糞垂れ流して泣き喚くわけだよw
随分自作自演が酷いスレだな
本人はばれてないとでも思ってるんだろうかw
>>263 RATCHET & CLANK: UP 736,659 Nov-04
RATCHET & CLANK: UP 960,471 +23万
RATCHET & CLANK:GOING 1,045,921 Nov-03
RATCHET & CLANK:GOING 1,138,779 +9万
RATCHET & CLANK 1,102,686 Nov-02
RATCHET & CLANK 1,154,959 +5万
上が2005/09時点での本数、下が2006/04時点での本数。
上にあるNov-04とかってのは発売月。
下にある+**万ってのは05/09〜06/04までに売れた本数。
ラチェットに関しては単に最新作はまだ伸びきってないだけで、続編で落ちてる、
と言う言い方は当てはまらないかと。
まぁ、
RATCHET: DEADLOCKED 469,702
↑こいつに関しては落ちてる訳だけど、日本ではラチェ4と言う名前だけど、基本的には外伝の
ネトゲかなんかだろ、これって?
JAK 3 765,977 Nov-04
JAK 3 1,028,039 +26万
ジャックに関しても同じ事が言えるね。
最新作は伸びきってないだけ、んでもっと最新のJAK Xはなんか違う内容の外伝。
とは言っても、
JAK AND DAXTER:LEGACY 1,695,698 Dec-01
JAK II 1,356,220
ジャック2がどれだけ伸びてもジャック1までに達するのは難しそうだから、ここだけの関係で言えば
続編で減ってると言えるかもしれない。
1-2は減って、2-3は多分似たような結果になると(若干減程度かな)。
しかし、ジャックとラチェットって日本では完全に明暗分かれたシリーズだけど、北米だとほぼ毎回同じ時期に
発売されて、同じだけ売れて、しかも本編は全てミリオン(に達しそう)という結構でかいシリーズなのな。
この二つって良く比べられるけど、SCE発売という以外になんか関係あんの?
>>286 DSLはまたAMAZONで売り切れてる
今表示されてるのはマーケットプレイスの方
>>265 続編系が多いPS系タイトルより、新作が多い360タイトルが未知数というのはその通りだよ。
それでもMSは50〜100万本未満の中堅タイトルは初代で結構生み出してる。
向こうでは日本ほど続編という看板は重要でも無いからね。
(中身や作ってる人間・チームが最重要視される)
360は新作がハードの勢いに乗って売れるかが鍵になるだろう。
もし新作が期待以上に売れるようなら、それは強力な続編タイトルになる。
逆に言えば、続編というのはハードの初っ端から出る訳じゃ無いから新作を売る良いタイミングとも言える。
続編は後から付いてくるもの。
>>302 DSのサード、サードって喚いてる奴いるけど
あいつウイイレが出てきたらなんて言い訳するんだろうなw
アホがDSはGBAより売れてないとか馬鹿の一つ憶えみたいに
ほざいてたけど、2006年年間ハード売上
GBA 1073K
NDS 1369K
↑
あのアホはなんと言い訳するのかな?w
ポケモンは頑張れば北米で年内にだせそうだし
ゼルダもあるし、もっと脳トレもある。
PSP信者の土下座祭りは延々と続くw
アメリカイギリスはまあ良いけど、フランスとかドイツだと困る。
314 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 10:33:57 ID:ZOUypYFM
ポケモンは未だ世界で一番売れてるソフトだぞ。
勝ち誇ってるところ悪いが、右肩下がりじゃないゲームの方が
珍しいんだけどなw
勝ち組み・・・任天堂
負け組み・・・PS3、360、任天堂のハードについていったサード(笑)
318 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 11:14:30 ID:VyARGMVN
GTなんて初代は250万本売れたのに
今じゃ100万本もギリギリだからな
>>312 そういえば今回のポケモンはwifi使うから2本買いしなくて済むらしいな
その影響がどのくらいあるか興味深い
>>319 ソフト2本買うのは友達と交換できない年代の人間がほとんどだからあまり影響ないだろう。
兄弟で一本ずつ買うなどというのにはWifiは関係ない。
脳トレは世界中で売れまくり・・・
実質、PSPを殺したのは川島隆太だな
>>306 >この二つって良く比べられるけど、SCE発売という以外になんか関係あんの?
両方ともサーニー様監修タイトルで、開発元が違う。
(ジャックはクラッシュ開発チーム製作、ラチェはスパイロ開発チーム製作)
>>319 wi-fiがあるから買うって人もいるだろうしたいして影響はないと思う
>>311 むしろ延期してたのは世界同時発売のためなんじゃないの
DSのウイイレに期待する馬鹿がいるの?
そりゃPS3に期待する馬鹿がいるんだから、いるんじゃねぇの?
馬鹿とか言わない。
>>320 交換する友達のいない年代でもWifiで世界中から交換相手探せるから2本買う必要ないって意味では。
>>320 ガキでも2本買うやつは多い。
自前でやる方が手っ取り早く強いポケモン手に入るからな。
>>325 ウイイレが売れると自説が崩れそうなんて
脅えてる厨発見w
US console sales charts: July 9-15
1) New Super Mario Bros. (DS, Nintendo)
2) Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (DS, Nintendo)
3) Prey (Xbox 360, 2K Games)
4) Chromehounds (Xbox 360, Sega)
5) FIFA World Cup 2006 (PS2, Electronic Arts)
6) Big Brain Academy (DS, Nintendo)
7) FIFA 06 (PS2, EA Sports)
8) Naruto: Ultimate Ninja (PS2, Namco Bandai Games America)
9) Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (X360, Ubisoft)
10) 2006 FIFA World Cup (XBOX, Electronic Arts)
http://www.gamespot.com/news/6154275.html
PSPを探すお
見つかったら報告するお
DSウイイレの動画みたけどボールがまるでバルーンみたいだった
これはなかなか画期的なアイデアだと思う。
>>291 けど、×箱で一番うれていれうHDD付きと比べたら、PS3も一万円ぐらいの差なんだっけ?
対して値段の優位点はねーんじゃね?
336 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 17:18:33 ID:vThIf2Z0
PS2のGTAリバティーて移植やけど売れてないよね、安いのに
GTA神話はそろそろ終わりかな?
GTAは飽きが早い
パターン化もされている
FPS視点で動き回ればまだ
もっと売れるんだろうけどな
338 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 17:43:22 ID:vThIf2Z0
FPS視点なら結構売れそうやな
まぁたしかにGTAは飽きるわな、3はクリアしたけどバイスは途中でやめた
339 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 17:45:34 ID:kEgRgCZr
GTAはいつのまにかキラーではなくなったのか
PSPでコケてPS2でもイマイチ
>>328 大抵タイプ最強技がゲーム中1個しか取れないから
対戦頑張ろうってやつは2個買うとおもうよ
今回のポケモンはすれ違いには対応してないのかねぇ
>>332 クロム、頑張ってるじゃ無いか。
箱系で和ゲーが上位に来るのはかなり珍しいんじゃね?
チーニンくらいしか記憶が無いが・・・・
スペイン更新。DR. KAWASHIMA首位に登場。
PSP厨は死んじゃった?
>>340 海外では焼き直しは売れないよ
MGSのリメイクも爆死だったし
しかし新作は相変わらず爆売れするだろうね
欧州でも360はソフト売れまくりだね
>>332 DSのツートップは強いな
マリオは7月でミリオンいくかな
FPSはこれから落ちる予感
ずっとフォーラムの流れを読むと
まあわからんが
今PS2ででてるGTAは焼き直しでしょ?それならこの程度では。
DSはマリオ、脳、DSLでこの程度の勢いだからねえ。360はそれほど弾がなかったのにこれだけ売れてるし。
PSP厨来た?
ttp://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djBEA7260.html サンディエゴの市場調査会社、DFCインテリジェンスのアナリスト、デビッド・コール氏は
「ゲームやゲーム開発に携わっている人の間では、1年前と比べ、
PS3に対する興奮はかなり冷めてきている。また、競争は厳しさをかなり増している」と指摘した。
「PS3については、かなりの期待はあるが、向こう数カ月間は、
ユーザーの関心を大きく引くようなソフトが多く出るわけではない。
また、驚くような価格に設定している」と同氏は述べた。
アナリストらは、熱烈なファンが購入に走る見込みであるため、
PS3の当初出荷分は売り切れると予想する。
しかし、米景気が今秋から減速するとエコノミストが予想する中で、
このような高い価格では幅広いユーザーの関心を引くのは難しいもようという。
弾の全然ないwiiは爆死するとして年末商戦は360とDSの勝負か。
まあ、500万本ソフトのHALOとダブルミリオン確実のGTA最新作があるし
他にもミリオンクラスのゲームが360は揃ってるからね。勝ちは決まったようなもんだね。
更にXBOXにはSCE唯一の切り札ゴッドオブウォーと
同規模の売り上げを誇るフェイブルシリーズもある
しかしまあwiiは可哀相だな。どのシリーズ物も落ち目だしw
今更ゼルダ?メトロイド?はあ?www
こんなラインナップでは笑われますよw
356 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 21:50:24 ID:YM1ksKXX
>>355 GENJI2にはかないません!wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>351 PS3からかなり開発者が離脱してそうだな
PS3のランチソフトに比べれば相当マシだろう>Wii
>358
とうとうカスのPS3と比べるようになったかw
目くそ鼻くそとはまさにwiiとPS3だなw
>>355 ゼルダの発表、E3では歓声が上がったよ。
任天堂のシリーズほど長持ちするものも珍しい。
トワイライト・プリンセスも三回目のE3で飽きられちゃった感がちょっとあった
2004年のお披露目の時は壮絶だったけど
ランチソフト?
>>361 そりゃ最初出たときに比べりゃ声が減るのは当然だろ
飽きられちゃった感はなかったと思うがな
ランチソフト?
いつまでも出ないって時のオカリナっぽくて良いじゃない
Launchなんだからランチでもいいじゃないか
Wiiは犬や脳トレみたいなカジュアルゲーがうまくはまるかどうかだろうな
マリオやゼルダじゃもうそこまでの牽引力はないからな
368 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 22:02:21 ID:9eGrYg9T
■■■■ハード売上■■■■
DSL 124,639
PSP 30,092
PS2 20,889
GBASP 2,516
DS 1,425
GBM 1,260
箱360 1,191←再び三桁が現実味を帯びてきたようですね。
GC 919
前から3桁行きそう行きそう言ってたが まだ行ってないな
>>331 PS3が最下位になるのはシナリオの一つだと言ってたのに
その原文みると確定事項として書かれてるね
HaloもGTAもこれから売り上げ落ちるだろうね
向こうはFPSのシリーズ物は長く安定して売れ続けないし
GTAはSAで前作より売り上げ落ちPSP版の据え置き移植はさっぱり
キラーソフトには変わりないが前時代のような500万オーバーソフトにはならないだろう
どっちも内容に飽きが来て
グラフィックの進化ぐらいしか売りがなくなってるから急激に売り上げ落とすね
>>372 Haloは完結する最後のシナリオだから
落ちるか微妙じゃないか?
XboxLiveランクをずっとトップ維持してるゲームだし
Wiiは日本で500万台くらいは最低売れるだろ。
それ考えると、北米での360のリードは、あってないようなもんだ。
それに痴漢も言ってたが、欧州で本格的に売れるのは安くなってからだからな。
逆に言えば、今の時点で欧州では大して360は売れてねーってことだ。
爆死してる欧州のソフトランキングにもしっかりと現われてるしな。
日本で爆死、欧州では高くて売れておらず、一番売れてる北米で品切れさせる。
どう考えても一番下手クソな売り方だ。日本のCMはトキオのプロモになってるしw
OS部門は事実上MSの一社独占だからな。宣伝とか戦略とか関係なしにバカ売れする。
だから、ゲームの宣伝や戦略とかはMSがブッチギリで下手なんだろう。
HALOは3部作で完結と聞いたが。
次で最後ならこれからも何もない。
落ちない可能性の方が高い。
人気が維持できてる時点でスパっと綺麗に切り上げられるのも
一つの力だよな。
2代に渡って本体の牽引してくれれば、もうお役ご免なんじゃないかな。
271 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/07/19(水) 13:35:35 ID:S6gb4eKB
ここで旧箱の初年の売上げと比べてみよう
旧箱 箱○
11月 722,177 325,902
12月 699,597 281,441
1月 127,939 249,000
2月 139,123 161,000
3月 136,388 192,000
4月 78,142 295,381
5月 228,914 221,000 (5月中旬から旧箱は199ドルに値下げ
6月 264,618 277,000
やはり最初の11月、12月の在庫不足で一気に差が広がってしまったのが痛い
だが本年度に入ってからは、
5月以外は箱○が旧箱を上回るペースだ
http://blog.livedoor.jp/cj999/archives/50905756.html 他所のスレから拾ったんだが、
目から鱗だな。
旧箱より悪い悪いと言われ続けてきた箱○だけど、
今まで、累積の結果だけしか見てなかった。
中身も吟味すればイメージが180度逆転するな。
360は売れると言えば売れてるし売れてないと言えば売れてない
見る視点によって違う微妙な数字
同意する。
ここでもよく360売れた売れてないで喧嘩になってるが、
日本はともかく海外じゃ、売れてないってのも言い過ぎだけど、
かといって市場を席巻ってとこまではいかない数字。
北米が一番売れてるんだろうが、そこでもまだ勝負を決するほどではない感じだな。
一定の足場は築いてる、あともう一歩のブレイクスルーがあれば、というところ。
妊娠はもうGTAやHALOがキラーでないと言い張りだしたか・・・
GKかも知れないよ?ww
箱○は品切れさえなければ初代箱より確実に上回っている
しかも価格は初代よりずっと高いのに
普及価格帯に下がったときにどうなるか考えただけでも恐ろしい
PS3があの価格で一年のハンデを背負った上で360を追い抜けるくらいに
爆発的に普及すると納得できる根拠がない以上、360が有利なのは
確かだと思う。
とりあえず、360は騒音の少ないバージョンを早く出してくれ。
価格よりもそっちが優先だと俺は思う。
>>382 タラレバってアホか?
そんなことは普及価格帯に下げてから言え。トップは年末値下げを検討しますじゃなく、無いと言ってるんだろ?
それに、日本の爆死分を補わないといけないことを忘れてるだろ?箱並でも全然足りないんだよ。
「品切れさえなければ」って、クリスマス商戦期に売り損じた戦略失敗ハードってだけじゃん。
一番売れる新発売直後のクリスマス商戦期に品切れさせるなんて、どんなド素人だよ。
それに箱は負けハード。それと良い勝負する程度じゃサッパリなんだよ。日本市場では360死んでるしな。
「旧箱より勢いがある」という程度の表現が妥当だろな。
おっ?なんかイライラしてきたようだなw
>>385 北米ではを付け忘れてはいけない。他市場は言うに及ばず、北米も「箱並」すら怪しいけどね。
それに旧箱が負けハードって、
ありゃ、そんなに悪い台数じゃないぞ。
比較対象が歴代随一の化け物だっただけで。
発売した段階で既に1000万台以上の差あったし。
ま、今回はそんな化け物は居ないがな。
それがポイントになってるんでしょ。
360の今の売れ行きを否定する人は、その前にPS3が今の360を
上回る売れ行きを見せるという根拠を示して欲しいものだ。
その時代によって、ハード台数の規模ってのは変わるからね。
過去の台数と比較する意味がどの程度あるのかは疑問かな。
旧箱と360もそうだけど、それ以上にPS2とPS3だろ。
この二つを比較した結果で、どんな失敗/成功が語れるかね?
北米では360>PS3は動かないと思うけどね
GTAは微妙かもしれんがHALOは鉄板じゃないかな
仮にHALOがコケたとしてもPS3がそれ以上に成功するとも思えんし
Wiiは良くも悪くも特殊すぎ
360やPS3とは路線が違いすぎて競合しない気がする
Wiiの最大のライバルはDSになりそう
こりゃ酷いな。
PSPは台数だけ出てるのな
「ソニーならなんかあるだろ」って期待感で売れてるのか?
いい加減ヒット作でないと、期待も萎んじゃうよ
>>376 HALOのポストにGOWやMass Effect、TOO HUMANのようなタイトルをすかさず用意出来るというのがMSの力だな。
次世代の本命はDSの後継機だろう
性能と容量は現行機並みな上にロードなし
サードもDSの時とは違って最初から全力投入するはず
しかも携帯機は普及価格で発売される
なによりも一般層に強い
次世代据え置きはそれまでにどれだけ普及できるかがカギ
実売数が2000万台以下のハードは消し飛ばされると思われる
>>397 ロード無しは無理でしょ。GC以外ちうかロム機だと
任天堂はメモリけちるから。FF3みたいになったり
64ゲーみたいに暗転が非常に長くなったりする。
しかしそれ見ると、ほとんどのソフトが恐ろしいくらい右肩下がりだ
「コンピュータゲーム」にみんな慣れちゃったんだから当たり前だ。
やっぱ見た目だよなあ。PS2が6年以上も現役だったことが全ての原因。
他のハードが弱すぎた。
据置はPS2のほぼ独占市場だったからね。
やっぱり競争が無いと市場が活気を失ってゆく。
>420 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/19(水) 00:56:31 ID:30MifYvi
>PSPよ、安らかに眠れ
>
http://www.gwn.com/articles/article.php/id/747/ ところでこの記事の中にあるPSPのミリオン3本が(GTA、リッジ、ホットショットゴルフ)でいいとして
DSが4ヶ月で出した13本のミリオンソフトと、箱○が一年未満で出した3本のミリオンソフトって
何を指しているんだろう? 海外を(欧州で売れている犬とか)も含んだ表現と見ていいのかな?
日本のソフトが海外で売れてるのはいいことじゃないか
もしかするとランキングに入ってない360やPSPが酷いと言いたいのかもしれんが
ゴミ箱は色んなものを犠牲にしすぎ。でかい・重い・ウルサイ・ボタン配置が従来の逆
思考がまんまPC屋なんだよな。性能さえ良ければ、他がクソでもユーザーは付いてくるだろうという。
それに、DVD普及初期みたいな新規メディア需要もない。PS2はゲーム+DVD再生で4万円だったが
ゴミ箱=ゲーム専用ハードだ。それに4万円て・・PS3に次ぐ馬鹿な価格設定だよ。
もうさ、値下げして1万になったPS2でいいや
SCEはそう簡単に値下げはしねーだろ
勝ち残りは一番美味しいところだからね。
>>406 単なる感嘆と思ってけろ。
WiiのDVDって何倍速なんだろ。
小さい筐体でも煩かったらかなわんだろうな。
>>412 日本人でゴミ箱買ってる奴の方が稀だ。それに、持って無くても試遊機で充分解る
試遊機で音なんか聞こえないよなあ
実際そんな五月蝿くもないし
あのプラスチックケース内じゃ、さすがに音はわからんべ。
ディスク回転音を消す技術なんてないし。あったら360に搭載されてますし。
Wiiがロードを無くそうと高回転になるなら音もそら大きくなると思いますが
>>414 半年ほど前の試遊機は、普通にスゴイ音が聞こえてた。
お前の見た試遊機は電源コード抜いってあったとか、ソフト入れてなかったとかじゃないのか?
最近じゃ、俺の近所のヤマダのゴミ箱試遊機はソフト抜いてある。だからすごく静かになった。
いや、持ってるからw
>>416 PC用のドライブをちょくちょく買い換えてるとわかる事だけど、
同じ速度でも機種によってかなりの差があるからね。
静音技術はドライブメーカーが各々独自に持ってると思うよ。
ハードメーカーとして消す技術を使う事はできないけど、
なるべく静かなドライブを選ぶ事はできる。
コストと発売時期重視の箱○にその余裕はなかったろうけどね。
Blu-rayのドライブも全然売れてないみたいだけどな
箱○以下の需要
360のコントローラーのボタン配置に関しては北米ではあれがデフォだぞ
海外のPSゲームは×が決定で○がキャンセルというのは有名な話
>>409 既に海外では$129に値下げしてるから、PS3発売日近くに値下げしそうだけど
SCEは△がキャンセルが多い、、、ってGTとラチェットだけか。
ラチェットとジャックですらボタンが違うんだよなぁ。
SCEは基本的な決定とキャンセルくらいは標準仕様を決めておけばよいのに。
強制する必要はないけど、せめて自社タイトル内でくらいは統一するとか。
北米でデフォってか、
セガハードでも20年前からデフォですた。
>>332 脳トレとニューマリが抜きつ抜かれずの1位争いだな
強すぎ
>>332 GamespotがUS console sales chartsと見出しをつけるから、
結構勘違いする奴がいるな。
よく見れば、こう書いてあるのに。
>Bestbuy.com console best-sellers: Week of July 9, 2006
ベストバイよりサーキットシティのバーゲンは凄かった
羨まし
>>426 アホ?
それがBestbuyのランキングだってことくらいみんな分かってるだろ
ベストバイとアマゾンのランキングにケチつけてる奴って
都合のいい時はそのランキングを利用するプライドのない厨だからなw
癖のあるランキングでも指標には違いないのにな。
>>428 え?そうなの?
俺は勘違いしてた
ベストバイならベストバイって書いててよ
一部を除けば大体売れ筋のソフトはどっちも似たようなもんだろ
安心して
そのランキングの下の方に
Rankings based on Bestbuy.com sales figures from 7/9/06 to 7/15/06
と書いてあるから君以外誰もそんな間違いおこさないから
つーか、このスレでは常識だし
>>432 うわ、性格悪!
周りから嫌われてるよね?
ランキングにケチをつけるようになったらこのスレもお仕舞いだな
NPD以外は数字すらでないのに
でも、6月のNPDの2位に上がっているPS2版GTA:LCSの存在は、
PSPで新作ソフトを出すリスクを確かに現しているよな。
システムマップ流用で派生作作ってPSP、PS2でマルチウマーじゃねーの
PSPだとPS2のGTA3旧作から流用の派生作でも、
49.9ドルのフルプライスで売ってアメリカでも、欧州でもミリオン売って商売からすれば美味しすぎるじゃん
日本語でもいいんだよ
PS2で出された形になったPSPユーザーが納得していれば良いけどね。
その辺はVCSの動きで分かるだろう。
ドイツ更新。あまり変化は無いけど、何故か頭塾が教授越え。
そのiPodもNDS2やPSP2、MSの携帯機を相手しないといけない
変なオバサンが近所のスーパーのDSLの在庫を見て、
「DSL大して売れてないよ」とか逝ってたのが懐かしいな
ソニーも大変だね〜、PS4がでるまではPSPでなんとか食いつながなくてはいけないなんて
大丈夫なんか?
>>444 そのころにはNDS2じゃなくてGBAの後継機が相手になってるだろうな
もうGBA2はないだろ
もともとDSが失敗した時の保険なんだし
DSが成功したいまGBA2はないでしょ
次は普通にDS2
そもそもGBシリーズなのにGBA2なんて妙なネーミングは。
海外では出したいだろGBA路線の次世代機。
でも国内ではDSがバカ売れてしてるから出せない。
苦しい立場に追い込まれてるな。
日本語で
出してもPSPの二の舞になるだけでないの。
2005年に任天堂が液晶を買い漁って「GBA2発表か?」と噂されたが、蓋を開けてみればGBMだったな
タッチパネルのない携帯機なんてもう考えられん
GBA2は開発中だと公式発表あったじゃん
DS馬鹿売れでしばらく発売するつもりはないとも発表されたが
GBA2ってさ、早い話がPSPの後追いだろ?タッチパネルのない高性能携帯機なんだからさ。
出す意味あるのか?
Wiiの予期せぬ成功にサードパーティは利益を得られない?
TheStreet.comのシニアライターであるTroy Wolverton氏は、「Wiiによって任天堂がホリデーシーズンの勝者となる可能性は大いにあるが、サードパーティはその恩恵を得られないだろう」とのレポートを掲載しました。
任天堂はE3での衝撃的なWiiデビューから成功を収めようとしているものの、殆どのサードパーティはそれまでにWiiの可能性に気付かず、E3以降に慌てて対応を始めたものの、ホリデーシーズンまでには間に合わないというのがその趣旨です。
Simba Groupのベテランアナリストは、多くのパブリッシャーにとってWiiの発表は「不意打ちにあったようなもの。彼らは何も予期できていませんでした」と述べました。
またTHQやテイク2を保有するあるヘッジファンドのマネージャーは「ユービーアイソフトを除くどんな会社も利益を出すソフトは作れないでしょう。みんな不意を突かれたのです」としました。
http://www.nintendo-inside.jp/news/187/18754.html
>>404 COD2・GRAW・TES4の3本だろうな。>360ミリオン
これらは北米単独でもミリオン確実だろうし、WWなら既に達成済み。
つか、Wiiでのサードなんて今年の年末に限った事でも無かろうに。
GCにしてもNDSにしても、分かり切ったお約束路線やん。
第一、任天堂はあのデバイスを何年も前から研究し尽くしてる訳で。
Wiiコンが良い物なら良い物な程、任天堂とサードは勝負にもならんだろうよ。
任天堂的にも、自社タイトルからの利益を削る事になってでも、使いこなしのノウハウを
サードに公開していこう、なんて感覚は無いだろうし。
>>460 サードはどのみち後追いしか出来ん奴らだからノウハウを公開する意味はない
彼がubiを除く理由は何だ
ソースがインサイドじゃな…。
>>460 セガもこの手の入力デバイスを研究していた節がある
俺はUBIよりもセガの方が順応早いと予測する
セガがどうと言うよりアーケードの経験があるところはまあ。
>>464 訳してやったぞ。相変わらずインサイドは捏造しまくりだとよくわかる。
任天堂の騒々しさはゲーム開発企業にとって不利益になりそうだ。
By Troy Wolverton (TheStreet.comシニアライター)
ゲーム機競争において任天堂が今期のホリデーシーズンで
仮に大勝した場合、それはゲームメーカーにとってはいい
ニュースにならないかもしれない。
老舗ゲーム企業のWiiハードは、今春E3にて驚かれヒットした。
多くのアナリストが今ではこう信じている。Wiiが今年末に
発売されるのなら大きなヒットになるかもしれないと。
けれどEAに代表されるゲーム開発企業は、仮にWiiが成功した
場合でもそれが利益になるとは考えていない。実際、それらの
企業はWiiに対して今期ホリデーシーズンにほとんどソフトを
提供しない。
ゲーム企業はWii関連の騒々しさを「全く警戒していない」と
Simbaグループの長期産業アナリスト兼コンサルタントである
ジェームズ・リンは語る。「彼らは(Wiiに)何も期待していない」
ゲームメーカーはWiiに対して明らかに何の用意もしていない。
これは最近のコスト増と売上減で手持ちの物件がおんぼろになった
と考えている投資家には悪材料だろう。
この言外の意味は、投資家は株価が回復するまで長く待たねば
ならないかもしれないということだ。
「どのゲーム企業も(Wiiで)稼ごうとはしない。Ubisoftを除いて」
と言うのはあるヘッジファンドマネージャーだ。
(UbisoftのRed Steelというタイトルを任天堂はE3で展示した)
彼はTHQとTake2の株を少し保有している。「皆頑固だ」
それでも、投資家はWiiに乗ることはできるかもしれない。
けれど彼らはゲーム本体以外のことも少し考えなくては
ならないだろう、とアナリストは言う、
SONYに対し、最新二世代の家庭用ゲーム機において、初期の
リーダーだった任天堂は大差で負け続けている。
任天堂にとって更に悪いことは、多くのアナリストが長期的に
みて任天堂は次世代機競争から脱落するとし、MSとソニーの
戦いになると見ている。
しかしながら任天堂は最近復権している。多くのアナリストは
ソニーが携帯機で任天堂の支配を崩すことを期待していたが
ソニーがPSPを投入した昨年においても強固に残った。
けれど任天堂はより多くの困難とも直面するだろう。端的に言うと、
より安いDSがPSPより大差で売れたのは日本のみであり、北米では
価格差にも関わらず同程度の台数なのだから。
7/18/2006 9:05 AM EDT
なんでUbiを除いてるんだろうな
Red SteelやRayman Raving Rabbidsが馬鹿売れだと予測してるのか?
って原文見たらRed Steelについて言及してるな
ソニーがPSPで喧嘩を売ったが、逆に寝ている任天堂に火をつけボコられて、据置き機でも負けるだろうと言いたいんだな
>任天堂にとって更に悪いことは、多くのアナリストが長期的に
>みて任天堂は次世代機競争から脱落するとし、MSとソニーの←
>戦いになると見ている。
アナリストってすげえな
アーケードの特殊筐体とおもちゃ系の開発経験が生きそう
>>474 360はMSの出す最後のゲーム機になりそうだな
>>476 PS部門も前年比で大損失出すのを理解してないアホ
PS3はSCEの出す最後のゲーム機になりそうだな
そして任天堂帝国に戻り、歴史は繰り返す
insideの訳文は途中からMr. Cubeの元記事に対する反論・反発で占められてるなw
けど
>>467-470の訳も随分恣意的じゃないか
>"They weren't expecting anything."
を何で「彼らは(Wiiに)何も期待していない」って訳すのか自分にはわからん
これは「彼らは(E3でのWiiのサプライズ・ヒットを)予期してなかった」と訳すべきだろ
>"No one's going to make money on the software except Ubisoft,"
は「儲けようとしない」(意思)じゃなくて「儲けることができない」(未来)で訳す方がしっくりくる
> "Everyone got caught flat-footed."
は「皆頑固だ」じゃなくて「皆不意打ちをくらった」と訳すべき(ていうか適当に訳すんじゃなくて辞書引け)
>>477 馬鹿ですか?
覇権ハードとして限界が近づいてきてるPS2と360は事情が違うだろ
>>477 一度も黒字になった事がないMSのコンシューマー部門なんて
ゲイツもうすぐ引退するからそうなったら普通に撤退だろ
こんな不採算部門に馬鹿金投入するよりもっといい投資先は
いくらでもある。
株主もうるさいし。
>>481 自分の予測だと次世代機はwiiとPS3がヒットして
360の一人負けだし、実際そうなってきてる
>The publishers "were caught off guard" by the buzz around the Wii
"catch off guard"も「(油断していて)不意打ちを喰らう」という意味の熟語
「警戒していない」と訳せないことも無いが、せめてちゃんと過去形にしなさい
「警戒してなかった」=「今はWiiに警戒してる」ってことだろ
君の訳だとWiiがサードからスルーされっぱなしってことになるぞ
>But Nintendo has more than met the challenge, as its simpler,
>cheaper DS has outsold the PSP by a long shot in Japan and has run fairly even with it in the U.S.
最後の一文も随分恣意的に訳したな
"meet the challenge"は「困難に直面する」じゃなくて「難題に(うまく)対処する」という意味の熟語
前の段落でアナリストが「PSPがDSを倒して携帯ゲーム機の覇者となる」と予測したことに対して、
「安価なDSがPSPを日本で突き放して、アメリカでは互角に戦ってる」とDSの健闘を誉めてる内容じゃないか
wiiとPS3が出てくる前にこの赤字幅だと
wiiとPS3の発売後はどれくらい膨らむんだろうね>360
日欧で死にすぎたな。
wiiとPS3は日米欧でバランスよく売れるだろうし
360は世界累計であっという間に抜かれるだろうね。
まぁ、累積赤字が4000億円とも5000億円とも言われるMSゲーム事業と、来期はどうであれこれまでは
確実に黒字を積み上げてきたSCEゲーム事業と、例え同じく赤字になっても意味が違う罠。
>>479 >"They weren't expecting anything."
これはアナリストがゲーム会社の人と話したことについての
発言だよ。インタビューに答えてる時点ではゲーム会社の人と
話したのは過去だから過去形になってるだけ。
それにソフト出さないって話の続きなのでE3のヒットとだと
話の流れが全く繋がらない。
>"No one's going to make money on the software except Ubisoft,"
「自ら儲けようとする意志がない」(意志)でもなく、
「儲けることができない」(可能・能力)では更になく、
「儲けるための動きがどこにも全くない」(事実、現在進行形)となる。
be going toは現在進行形で進んでいる、やがて確実に到来するだろう未来だ。
Willは自らの意志や願望が混ざる。可能や能力はableやcanが必要。
>479追加
> "Everyone got caught flat-footed."
flat-footedは「flat-footed a. 扁平足の; 〔話〕 きっぱりした, 頑固な;
準備のできてない; 油断をした; 〔話〕 のろまな.」
THQやTake2の株をファンドマネージャーの発言であること、
上記の文章で彼自身が現在進行形でソフトを開発してないと語っていることから
準備できてない→準備中の意味にはなりえず、頑固でソフトを開発しようとしない
と訳すのが適当。
ID:cIimspMjの訳って
>>467のタイトルからして変じゃない?w
騒々しさってw
↓
>任天堂の騒々しさはゲーム開発企業にとって不利益になりそうだ。
サードがソフト出さない(年末商戦に間に合わない)ってことはE3前まで何も期待してなかったからでしょ
現に最近のEAはWiiに対してソフトのラインを増やすなど、E3後確実に態度を変えてきてる
君の訳(サードが何時までもWiiにやる気がない)だとこれらの現実と明らかに矛盾するわけで、それはおかしいだろ
あと君ジーニアス持ってる?
flat-footedの項目の例文でcatch him flat-footedで
「彼に不意打ちをくらわす」とちゃんと載ってるぞ
flat-footedだけだったら「頑固」でもいいが、catch someone flat-footedだと意味が変わる
ようするにID:cIimspMjは直訳しかできないとw
Buzzには「一時的な熱狂」とか「評判」とかいう意味もあるけどね
けど別にタイトルの訳は「騒々しさ」「やかましさ」でも構わないと思う
それに記事のどこにアナリスト(James Lin)がサードと話して彼らの実情を聞いた、って書いてるんだ?
LinがE3で発表されたWiiのソフトラインナップを見て「(E3の時点で)サードはWiiに期待してなかった」と判断したんでそ
もしE3後にLinがEAなりTHQなりTake 2の人間から「(現在も)我々(サード)はWiiに期待してない」と聞いたなら、
この記者もちゃんと「Linがサードの連中に聞いたところによると〜」という風にちゃんと書くと思うぞ
だいたいアナリストのゲーム業界展望みたいなのは
信用できないっていうのはこのスレの常識だしな。
アナリストっていってもレポートによって○○の株価上げたいみたいな
思惑が絡んでくるしゲーマーとかマニアからみたら
失笑モノのレポートだすことが多い
483 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/21(金) 09:35:20 ID:FqrZmfKT
>>481 自分の予測だと次世代機はwiiとPS3がヒットして
360の一人負けだし、実際そうなってきてる
お前の脳より、信頼できる
>>473 北米でGCが惨敗して任天堂のシェアが3位になったから当たり前の予想だとは思うが?
PS3はPS2の後継機だし、箱○はWindowsの互換性を売りにするだろうし、
Wiiは?と訊かれると・・・答えにくいし
DS効果だってGBAが馬鹿売れしてもGC売れなかったんだから大したことなさそうだし
>>498 いや、wiiのことじゃなくてPS3の方
>>498 アホ?
>>箱○はWindowsの互換性を売りにするだろうし
こんなの売りになんねーよw
ラインナップがPCと被りすぎて360の存在意義は?ってことになる
360は新感覚のデバイスつけてないから
一つだけ旧世代のハードw
>>487 それにbe動詞+going+toで(事実、現在進行形)は無いだろ・・・
未来形としてwillと一緒に中学校で勉強する内容じゃないか
ID:cIimspMjって64発火事故捏造の時字幕を捏造した奴と同じ臭いがするな
>>502 それを言うならせめてそのレベルは習得した上で書いてくれよ。
可能不可能の問題にするのは明らかに間違ってる。
英語が分からなくてもそのうち数字が来るから大丈夫大丈夫。
実は"No one's going to make money on the software except Ubisoft,"
の文章は自分も訳すのにちょっと手こずったんだよ
本当なら「Ubisoftを除いて誰もソフトで利益を上げないだろう」とでも訳すべきなんだけどね
(更に厳密にbe going toの「計画された未来」という要素を入れるなら
「(サードには年末に)ソフトで利益を上げる計画がなく、実際に(年末には)その通りになるでしょう」と訳すべきだろうが、
さすがにこれは日本語として不自然だ)
「儲けることが"できない"」と不可能で訳したのは記事全体のニュアンス、
「Wiiが仮に年末に大成功してもサードはそのおこぼれに与れない」を捉えた上で意訳したと思ってもらえれば幸い
大学の入試なら減点くらうだろうな
けど「儲けるための動きがどこにも全くない」と解釈するのは明らかにおかしいだろ
試験の答案でこう書いたら点をもらえないぞ
長文・駄文失礼
ID:cIimspMj以外は読まなくていいぞ
>>498 北米で惨敗したせいと脳内変換してるなよ
日本でソニーに負けた時点で、任天堂の覇権は一回終り、北米の事象はそれを受けた流れだろうが。アホ
なんでこいつはいつも脳内変換してんだ?
まじ、支那畜のやる教条主義的な言葉遊びその物だな。チャンコロの劣化版であるチョンなのか?こいつはw
>>474 まぁ、終わったな。360もウィに勝てなさそうだし、赤字垂れ流しはあと5年は決定したようなもんだ
アナリストは極単純にWiiの処理能力がPS3や360より明らかに
低いから脱落したものと見なしていたというだけの話でしょ。
>>506 ツッコミどころとして、その文章は年末に限っていない。
そして現在形。
現時点で「Ubisoftしかソフトで金を稼ごうとしていない」であり、
現時点でUbisoft以外はどこもソフトを開発していない、という意味だよ。
>>471 とりあえず、インサイドの方が信用できる
と、また揉めそうだから補足しておくと、「どこも開発してない」
ってのは金を稼ごうと積極的に動いてないってくらいの意味で
理解してくれ。
>>506 要するに、レッドスティールを作っているUbisoft以外はWiiで本気で
ソフトを作ってなかったことを指して、Ubisoft以外はWiiで儲けようとは
してなかったって言ってるだけだろ。
>511
インサイドの言うとおり、DSの後継機なんて発売されなかったしなw
>513
wasじゃなくてisだから、
Ubisoft以外はWiiで儲けようとして「いない」
のほうが妥当だろう。
当然年末の話だろ?
記事の最初でWiiがホリデーシーズンの勝者になるかもしれないと前置きした上での仮定の話
Wiiが年末商戦で惨敗するならサードがWii用に年末にソフトを出さないのは英断、
投資家から責められる筋合いはない
>>513 その通り
インサイドにかかれてる見立ては、一般的にもたれていた感想とだいたい一致してるしな
現実をみりゃ、どっちが正しいかは一目瞭然
>>514 今回のとは関係ねーじゃん。アホ?
さっきEAがE3後にWii用の開発ラインを増やした話はしたが、他のサードもWiiに力を入れ始めてるじゃん
(もっともそれはE3前と比較した話で、まだまだPS3や360用のソフトと比べると貧弱だが)
EGMでもサードがPS3用に開発してたソフトを何本かWii用に作り変えてるという報道があったぞ
まあE3後のサードの動きに関しては別に今議論しなくても後々明らかになるだろう
その辺の動きはWiiのサプライズよりはPS3のサプライズが
大きく影響してのことのような気もするけどね。
360売れすぎで予想外に赤字か
こりゃ値下げは当分なさそうだな
ID:cIimspMjは速報スレでも捏造訳で印象操作しようとして失敗してるな
悪意があるからそんな突っ込みどころ満載の超訳になる
>>522 360は地球では300万〜350万台ほどしか売れてないはずだが・・・
そしてDSは日米欧どの地域でも360より売れているのだが
E3の時点で北米で320万販売
今なら全世界で600万はいってそうだがな
526 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 15:28:10 ID:0Hv1EjSD
ttp://www.gamespot.com/news/6154275.html ...1 DS - New Super Mario Bros.
...2 DS - Brain Age
...3 X360 - Prey
...4 X360 - Chromehounds
...5 PS2 - 2006 FIFA World Cup
...6 DS - Big Brain Academy
...7 PS2 - FIFA 06
...8 PS2 - Naruto
...9 X360 - Ghost Recon Advanced Warfighter
10 XBOX - 2006 FIFA World Cup
モ娘(狼)板で固定をしていますペコ様 ◆Peko/HqMQ2ですんっごう!!
宮崎に住んでいます アナルセックスが大好きで AA荒らし歓迎です
メール送ってね
ノノ_
,  ̄ ̄ 、 _i_l
/ \ L 7
i ∧|∨)ハ∧ i /> `7/
l ∧/:;;::::::::::::::::;;:::::;)、 ! く`´ <_ ノノ
rヽ):::::::::`ニ::::‐'ニ、::::!ノ!/、 //ヽ/
)aiヽ‐i´'‐'`H´'‐'`i:_/ / ノノ
ヽ人.!jヽ―ム`ー´=L./ _i ̄l
/ ̄トトi\、( ̄,! .ノ L  ̄7
きゃあああ!!ペコ様の首がぁぁぁ!!
157 :夢見る名無しさん :2006/07/10(月) 22:53:34 O
時々目にする「竹石圭佑」という奴をまとめてみました…
@両親が在日(中国人)。名古屋在中?
A顔が出目金or宇宙人そっくり。
B新成人だが、知能が小学生程度(理由は下記の事項より)。
C「自分より力の弱い」女子生徒や女子教師をイジメの格好の的としていた。
D意中の女子には例外なく「ちょっかい」を出して気を引こうとしていた。
E万引きで数回捕まり、長期停学を検討していた(らしい)校長や他職員に大声で泣きながら謝罪。廊下まで泣き声が響いたらしい。
F自分は一般人とは違うと思っており、異常なほどの目立ちたがり屋で注目される為なら何でもする。
Gあまりにも女子に相手にされないことから気が触れ(?)、後輩や仲の良い男子生徒にも手を出す。噂だが注意が必要。
…ちなみにこれらは竹石圭佑の一部にすぎないらしく、
詳しく知りたいならば本人に直接聞くのが一番手っ取り早いそうです。
>>522 NPDのデータをみると別に大変売れてる感じもしないけどな
たぶん印象だけで語ってるんだろう
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060721-00000011-inet-sci&kz=sci 4-6月期決算、Microsoft と Google は好調だが AMD は振るわず
Microsoft の4-6月期決算 (同社にとって第4会計四半期) は、売上および利益ともに
アナリスト予測を上回った。利益は特別損失を除外して1株あたり31セントで、アナリスト予測を
1セント上回った。売上もアナリスト予測の116億3000万ドルを上回り、前年同期比16%増の118億ドルを計上した。
Microsoft は4-6月期が好決算だった理由として、『Xbox 360』『SQL Server 2005』『Visual Studio 2005』
『Dynamics CRM 3.0』の販売が好調だったことを挙げた。
今週のCBSドキュメントで
アメリカのアナリストはヘッジファンドに買収されていて
捏造記事を当たり前のように書くと報道されてたろがwwww
10年以上続く老舗の中身が株の専門家から
捏造記事を書きやすくさせるために新卒大学生に変わってたりとか
もうね(ry
現実をみろよ。現実を。
>>474といったゲーム系のサイトは「Xbox部門の今期損失が前年比2倍に増大 」って所に
注目してるけど
>>530と
>>533は一般系のニュースサイトだから
MS全体の決算の内容について述べてる。
XBOXが4000億の赤字を弾き出した最大の原因は
コストダウンが効かないハードだったからなんだけどな
360はコスト面も考慮して設計されてるから1、2年後にはに黒字化するだろう
>Microsoft は4-6月期が好決算だった理由として、
>『Xbox 360』『SQL Server 2005』『Visual Studio 2005』『Dynamics CRM 3.0』の販売が好調
MSのゲーム部門は損失だしまくりなんですが・・・
ゲーム部門
2006 1-3月 売上10億6000万ドル 損失3億8800万ドル
2006 4-6月 売上11億4000万ドル 損失?
参考までに好調なSQLサーバー部門
1-3月 売上高28億5000万ドル 利益10億7000万ドルwwwwwwwwwww
とりあえず360は半年で約1000億円の損失っぽいね・・・
まあコストダウンが進むまではPS3も多額の赤字を出すのは避けられないけどな
MSはほぼ無限の資金力があるから問題無いよ
SCEはMSの様にはいかないだろうが
PS2世代各社のゲーム部門は、ソニー:黒字、任天堂:黒字、MS:赤字だったんだよな?
次世代では、任天堂のみ黒字で残り二社は赤字になりなきがするだが
たとえシュア360やPS3に負けても、勝ち組と呼べるのは任天堂だけになりそう
立ち上げ時に大きな損失を出すのは当たり前でしょ
>>523 だからさ、アメリカで日本のDS並みたいな売れ方してるって事だよ
価格とか考慮して考えるとね
DSってDSLが6月好調だっただけで
全般的に不調だぞ
PSPに負けてたしな
たしか5月は17万くらい
prey売れてるのか。たしかに重力制御は面白いんだけど、
ちょっと残酷というか、グログログチョグチョし過ぎ。
Wiiはやはり厳しい気がするな
初速はかなり良さそうだけどすぐ息切れになりそう
アイトイみたいな感じ
Wiiはどの市場も2位は保証されてる
あとは爆発すれば1位とれる
>>546 それを言うならPSPも不調になるだけだが。
日本 海外 計
PS 2159万台 8090万台 10249万台
SS 580万台 296万台. 876万台
N64 554万台 2738万台 3292万台
PS2 2327万台 8042万台 10369万台
DC 225万台 820万台. 1045万台
GC 384万台 1547万台 1931万台
XB 50万台 2150万台 2200万台
>>546 DSL前の買い控えっていうのも考慮しないとね
>>546 負け惜しみうざい
DSは世界累計で過去の覇権ハードと比べても遜色ないペースなんだが
PS2の日本はファミ通の実売ベースで7/9までで1958万台なんだが、どこに400万台も隠れてるんだろうか
>>548 Wiiは任天ゲーだけは売れるだろうけど、他のタイトルが継続的に出て売れるかが問題。
この点360なんかは優位に立っている。
Wiiはトップハードになるかどうかよりも
脳トレみたいな一般層を開拓できるソフトが出るかどうかだな
出なかった場合、据え置きの命運は尽きるだろうな
557 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 19:37:59 ID:uftZR7R8
>>556 教授クラスのソフトが生まれればトップハードの可能性が高くなるけど、
それがなくても普通に売れるよ
どの市場も2位は確保できる
あの価格で独自のインターフェイス
世界累計なら3機種の中で一番最下位の可能性が低い
Wiiはトップシェア取るって考えじゃなく、GCからどれだけ上積みできるかって方向だな。
任天堂もとりあえずGC越えしたいってのが目標のようだし。
へえぇEAがマルチ捨てるの珍しいな。
>>526 クロムハウンズきてるな、
海外でも商売になるって意識が国内メーカーに生まれると
360で作る意味がでてくるな
クロムハウンズ初登場4位だったら
日本よりは売れてるだろうな
日本では…(´:ω;`)
てかクロムハウンズってアメリカでも平凡な評価だな
実は国内でもメーカーの想定よりは好調なんだがな>クロム
>>562 日本はハードの母体がやばいからなw
クロムのレビューはそこそこってとこだが、ユーザーレビューが
かなり高いんで息が長いかもな
クロムはオンライン接続者数20万人超えたようで
欧米で結構な売り上げだしてるだろうね
日本でも、神ゲーじゃなくて良作
次回作に期待するって声が多いね
まぁ、そこそこ売り上げ残してるようだから
次回作作るかもしれないな
最終に日本は2万か3万いけば上等なくらいか
>>563 オフがつまらないのが大きな減点になってるな
各レビューの内訳見ると北米発売前で鯖トラブルが
あった時期のレビューが低くて平均下げてる
>>545 >価格とか考慮して考えるとね
これって米国でXbox(400ドル)1つ売れること=日本でDS(130ドル)3つ売れるのと
同じという理論?
何そのGK理論と言いたいけど、それでも日本のDSの販売ペースに追いつかないんですがw
しょぼスペックで安く製造できるWiiは初年度から黒字。
自社生産のPS3は2年、3年とたてば黒字。
設計と生産を委託している360は赤字続き。
ソニー:黒字、任天堂:黒字、MS:赤字はこれからも続くと思われる。
黒字を狙えばシェアが死に
シェアを狙えば会社が死ぬソニー
>>570 これが現実です。
旧箱と同じで黒字化が一番難しいのがマイクロソフト。
CPU=IBMに設計委託
GPU=ATIに設計委託
生産=TSMCに委託
シュリンク時の再設計でマージンを取られ
生産時にまたマージンを搾取される360・・・
これでほんとに低価格化なんてできるんだろうか?
>>569 ・・・PS3で黒字になればいいね・・・いやほんと・・・マジで・・・
>>572 委託してるのは任天堂も同じだよね。
旧箱に比べれば、格段に黒字化は容易になってるだろう。
黒字になるかどうかはわからんがな。
PS3も360もスペックを頑張りすぎだからなあ。
まあ、売れなきゃ黒字にならんからなw
SONY信仰は結構だが、自社開発かどうかでそこまで
大げさに差がでるわけじゃないぞ。
設計は買取だぞ。
>>576 ソフトがなくても五百万売れるらしいからな
きっと大丈夫だよ
3月末時点の出荷が330万台と言ってたから、
ちょうど、ワールドワイドで500万超えってところかね。
しょせん360はゲイツのオナニーハードにしか過ぎん。やってみたかっただけという単なる自己満足。
この不毛な商売をいつまで続ける気なのか?巻き込まれたMSの株主は悲惨だな。
ゲイツの気まぐれさえなければ、株価ももっと上がってただろうし、配当金も増えてウハウハだったかもしれんのに。
XBOX事業での全損失=MSの1年間の純利益 となるのは、そう遠くなさそうだな。
でも、360で北米と欧州で勝てれば、今までの赤字を吹き飛ばせるもんなぁ。
やる価値はあると思うよ。
実際、プレステは莫大なSONYの赤字を一気に解消するほどの超ボロ儲け
だったわけで。
>>583 利益が兆単位なんですけど>MS
しかもゲイツが道楽で始めたものではなくて、
暇になった社員がゲイツの前でプレゼンして、
なんとなく作ったもの。
しかし、プレステ1/2程に売れるゲーム機は
どのメーカーからも今後登場するとは思えないぞ。
それが基準になると、箱○はもちろん、おそらくPS3もWiiも絶対物足りないかと。
>>584 日欧での勝利は既に無理っぽいけどな。
立ち上げ費用も含んでないのに、今期の損失が2倍になったってのは、
赤字ハードの売り上げ増以上に、利益を回収できるはずのソフトが不調だったってことだろ?
ソフトが好調なのは北米だけだもんなぁ
>>587 内訳キタ!
欧州は、3月末時点で出荷110万台という話だから、
この4-6月間はその分を売り切るだけで、
全然、新たに回す必要性の無い程度(+20万台?)って感じかな。
キテルのは北米だね。
NPDの6月までの実売データが200万台ちょうどだから、
もうMS的には、生産分の先の先まで販売確定って感じか。
いけいけだな。
まあ、森川くんの話でも明らかだったけどな。
日本であれだけ惨敗してるにもかかわらず、PS3から360に移行するってのは
よっぽど海外が好調じゃないとありえないわけで。
だってPS3、日本で勝てるか危ういじゃないの。
しかし出荷330万台に対して実売200万台ってSCEの生産出荷並の割合だな
欧州での6月までの実売は80万台くらいだろうか
>>592 無理だな。
値下げしないと欧州では売れないんだろ?痴漢のセリフの定番だよな?
今年一杯360の値下げが無いのであれば、欧州ではWiiが追いつくぞ。
理由は簡単。Wiiは最初から安い・固定層の見込める定番ロンチ・新発売のご祝儀台数
360は、欧州での実売100万台すら行ってないんだろ?1年近くも何やってたんだ?これじゃ欧州トップは厳しい。
今年中に値下げしなかった時点で、360は欧州敗北だろ。
GCは箱よりかなり安かったが箱に欧州で勝てなかった
発売時期が遅すぎたからなあGC。
売れない事が分かったらさっさと見切りをつけてGBに注力しだしたし。
最後なんかはミニゲーばかり。これでは任天堂砂漠でもオアシスすらない、か。
GCは商品の差別化がなされてなかった。それでもソフトで勝てると思ってたんだろうが、、、
360は欧州で決め手になりそうなソフトがあるのか?
今のDSの好調っぷりを見ると欧州は任天堂に分がありそうな気がする
>>595 発売後1年近く経つのに、欧州で実売100万台すら行ってないハードに負けるようなら終わりだよ。
特に今回は、PS2時代みたいに絶対的先行者がいたわけじゃないんだからさ。
市場での事実上のライバルは、死ぬ寸前のPS2だけだったんだろ?それでこの売り上げはねーよ。
それに、GC=箱=PS2に断トツで離された最下位争い。しかも大接戦 が正しい認識だろ?
負けハード同士のいい勝負だったと思うぞ。
360はイギリスでもっとも早い普及速度のゲーム機なんじゃなかたっけ?
欧州はタイトルで言うならGTAとGTのあるPS3が良いかな。
なんか欧州で売れてないようにしたいみたいですね
>>585 その360を猛プッシュしてくれるゲイツは引退するんだろ?
赤字垂れ流し部門を潰すだけで相当株価が上がる。
潰すだけで100万円が120万円になるとしたら、後任者は潰す方を支持するんじゃない?
PS3が勝つには早い段階でPS3でしか表現できない手法を確立することだな
PS2程度では360はもちろんWiiですら表現可能になって
購買層に強みをアピールできない
>>583 MSの株主はちょい前に約5兆円の大規模配当を受けて
大喜びしてたから悲惨でもなんでもない
ゲーム事業自体、安定してるMS本体には大した影響も無いしな
PS3の売り上げを心配しなきゃいけないソニー株主の方が悲惨
>>602 実際欧州で売れてねーじゃん。
欧州100万台程度なら、Wiiは10、11、12の3ヶ月で余裕で超えると思うぞ。
ID:CsLF62vgは黒いネガティブな願望が渦巻きすぎて
理屈がすべて後付けになってるから
ソフト売り上げを根拠にしてたのに
結局欧州でも360ソフト売れてるしな
PS3は絶対的に高いからな〜
最低限、誰にでも通用する何か特別な魅力を一つもたないとね。
付いているだけマシだがや。
>XBOX事業での全損失=MSの1年間の純利益 となるのは、そう遠くなさそうだな
MSは年に1兆〜1兆5千億の純利益を稼ぎ出す
XBOX事業の赤字程度がこの利益を追いつく事なんてありえんな
>>605 赤字のゲーム部門を放っておく意味の方が更に無いけどな。
潰して年間利益が1000億増えるなら、普通に潰すだろ。
もはや箱部門を潰すとかありえないでしょ
>>606 おいおい、発売すらしてないハードの売上希望をもって、
現行ハード台数の多い少ないを語るのは反則ですよ。
もっとも、3月末時点で110万台出荷だったのが、
6月末時点で、まだ130万台出荷等というのは
売れてるとも思えないけどね。
少ないながら追加の出荷はあった事から、
100万台前後の実売はあるんだろうが、それが多いか少ないかは
現段階では何とも言えないでしょう。
>>613 「潰さないでください。うわーん」の間違いだろ?
オタクにとっては必要だろうからな。
収益上がる見込みが無いなら潰しの対象にはなるだろうけど、
現状は、誰がどう見てもある程度オイシイ未来が待ってるからな〜
>>377見ればわかるように、
赤字垂れ流し値下げもしてないのに、勢いは旧箱より上なわけで。
「日本撤退」というのは、どうか知らんが。
>>587 欧州も初代をはるかに上回るペースという事だねぇ・・・・
このまま行けば初年度200〜250万台くらいか。
十分だな。
>>594 一年?まだ半年、だろ。
値下げは当然するよ、当たり前だ。
>>615 「潰してください。うわーん」
だろ?キチガイは怖いねw
赤字続きというけど360は将来的なコストダウンで黒字化するだろう
コストダウンできなかったXBOXとはそこが全然違う
そこを理解して無い奴は360もXBOXと同じような赤字を生むと勘違いする
同じような赤字を生みつつ更に強力な価格勝負をするかもしれないし。
台数が増えればそれだけで有利だけど、どこまで増やせるかな。
旧XBOXの欧州での立ち上げのデータは見たこと無いな
360はXBOXと比べていいスタートを切れてるのか?
とりあえず北米と日本では現時点でXBOXと同じかそれを下回るペースでの普及だけど
欧州なんてWiiトップでもかまわんだろ
なんつってもPCが強いから痛くも痒くもない
数字見て勝った負けたと言いたいだけの人間には
それでもいいんだろうけどね
北米では品切れがなければ完全に初代を越えてるね
今も初代を上回り続けてるから今年中に確実に越えるペース
もう関心は、箱○が一年間かかって売り上げた台数を、Wiiが何ヶ月で抜くかだねw
しかも初代は初めから100ドル安かった上に早々に値下げしてるの考えると
360の勢いはなかなかのもの
EAも年末は普及台数の関係で360に力入れると言ってるしな
>>626 6月時点での旧箱との差は、
39万台だね。
この勢いの差なら、年末には余裕で上回っているでしょう。
北米はあと2、3ヶ月で初代をクロスして抜くのでは>360
欧州でも初代以上のペース。
アジア他他地域でも好調。後は本当に日本だけだな。
抜くとしても3-4ヶ月後
しかも年末はWiiとPS3も発売されるし
超えるとしても若干超える程度じゃないか
とりあえずWiiとPS3発売でどの程度影響あるかわからない
あと欧州も今の数字だとPSブランドと低価格のWiiに負けて3番手も十分あると思う
箱○の目標は旧箱なのか、まあがんがれ
旧箱も売上の低かったハードという訳じゃないからな。
あれはあれで、相当売れたハードなわけで。
相手したのが、歴代ハードの中でもダントツNo.1の
化け物だったから相対的に霞んで見えるけどね。
旧箱レベルを超えるかどうかってのは、
箱○はもちろんPS3にも言える話。
PS2の売上は一台限りの物と考えた方が妥当だよ。
>>575 ヒント:任天堂は始めから赤字じゃないw
赤字でハードを販売しているのはSonyとMSだけ。
>>585 どうりで消費者から糞の烙印を押されるわけだw
やっぱりなんとなく作ったじゃだめだよな・・・
普通の消費者視点でみるなら赤字で売ってくれることの方が良くないか?
旧箱は昔から、
儲けすぎたMSの消費者還元セールとよく言われてたな。
使い捨ての消耗品ならいいかもしれんが、商売なんだからきちんと利益を上げてくれないとユーザーも困るぞ
儲からないと企業は普通その事業から撤退するし、そうなればユーザーも以後サポートを受けれなくなるからな
>>637 よくある思いこみだよな。
まあ、卸価格−製造コストだけで黒字だって語ってるのかもしれんが。
>>638 使い捨ての消耗品て、プレステの事を言ってるのかとオモタ
>>639 GCはスマブラでるまでは赤字だったはず
>>638 撤退せずにサポート継続すればそれでいいってことだよな?
消費者がその商品が赤字かどうかをやけに気にしてる理由付けとしてはずいぶん間接的だな
>>642 WindowsXP Homeのサポートも後2年半で打ち切りだ。
VISTA売るためにユーザー無視でサポートを打ち切るような企業だ。
赤字垂れ流しのXBOX部門が安泰の保障なんか当然無いな。
ゲイツ引退後は問答無用で消されるかもな。
>>633 旧箱は北米でゲームキューブに勝ってるしな
>PS2の売上は一台限りの物と考えた方が妥当だよ。
PSも一億台超えてるから2台限りだな
つっても、無償サポートを年単位でするってのはかなり金のかかることだし、
仕方ないんじゃないの?
他の会社ならもっといいサービスをできるって根拠もないんだし。
消費者の立場としては、赤字必至の安い値段で商品が購入できて、
更に撤退せずにサポートを続けることが保障されてるなら言うこと無しだな
少なくとも自分は何も文句を言わないよ(ダンピングとか独占禁止法は一切無視する)
けど企業も慈善事業でやってるわけじゃないんだから普通は無いだろ、そういうの
まあXBOX事業はゲイツの道楽以外にも将来的にWindowsのライバルに成り得るPSを潰すという目的があるから、
ゲイツが引退してもそう簡単には撤退しないと思うけどね
Appleなんて新OS出たらそっこうサポート切りだよ
>>644 世界初の1億台突破ハードのPSもそれに近い存在だけど、
その記録を3年半も早く上回ったPS2は、
やはり他とは一つ次元の違う化け物ですわ。
赤字部門を潰せば儲かるって短絡的な馬鹿がいるけど、
箱部門の赤字なんて、なければ税金で取られるだけ。
MSの凄いところは、箱の赤字すら税金対策の投資レベルで済んでしまう所。
そして将来を見据えた場合、PCに進出しようとしてるPS3は潰しておくに越した事はない。
マイクロソフトはHPがやたらある敵みたいだな。
自動回復もついてそう。
そして裏からは任天堂が
360が叩かれてるのって値段の割に
ハードが爆音だったり初期不良が異常に多かったりするからじゃないの?
あれさえなければ出荷した台数きっちり売れてたと思うんだが・・・
あと360のXboxエミュも散々だよなw
初代もだが品質と言う点で(ry
結局海外は箱が勝つって流れだな。
いつもの箱アンチが完全に論破されてるよ。
>>630 >欧州でも初代以上のペース。
ソースは?
欧州でクリスマスシーズン含んで発売九ヶ月にもなるのに
実売80万前後って完全に死にハードペースじゃんw
DSなんて欧州でフランスとかイギリスとか一国単位で100万台以上売れて
実売500万台超えてるのに。
半分以下の値段でかつ携帯機のDSか…
そんなもんで比べてなにがしたいんだ?
>>655 需要に供給が追いつかないハードと
大赤字で販売しても誰も買ってくれないハード
どっちの未来が明るいか考えてみろよ
GBやGBAは結構な台数普及したけど、
据置に比べ極端にソフトが売れなかった。
更にサードが売れにくい市場だからサードからは
低く見られてる。儲からないから。
>>649 そりゃお前の妄想じゃねーか。
何が税金対策だ。赤字になるほどMSの為になるってんなら、
とっくの昔に値下げしてるだろうがよ。お前って馬鹿だなw
程度問題って言葉を知らないのか。
支出を増やして節税しようって技術は日本にもあるが、
だからって金を他人にばらまくような真似は誰もしてないだろ。
どんだけ赤字を出しても「税金対策だ」で片付けられる痴漢はすごいなw
>>655 360の半額以下で、6倍の台数が欧州で売れてるDSの方がスゴイと思うがな。
言われてみれば欧州ONLYでもトリプルミリオン出してるしな
注目度、期待度でいえば
DS > 360
だな。
誰にとっての期待度かによるんじゃねーの。
サードから見れば360>>DSだろうし、
サード売上もサードソフトを熱心に買うユーザー数も
360>>DSだろう。
逆にサードあまり買わない/全く買わないユーザーも
含んだハード購買数でいけばDS>360だろう
また、サードサードって五月蝿いサード馬鹿がでてきたw
サードうんぬんなんて一要素にすぎないじゃん
ウイイレとかFF3とかこれからサードのソフトももっと売れるようになっていくだろうし
日本でならそれでOKだが、欧州はまた事情が違う気がしないでもない
大体、サードを露骨に分ける理由がわからんよ。
その発言だけみると、すごい馬鹿なんだなぁ、と思われるよ
箱の赤字は税金対策だの、欧州実売100万台すらいってねーのに売れてるだの・・
挙句の果てには、DSソフト市場で任天堂を意図的に外して考えるしな。
それに、熱心なユーザーじゃなくて、ちゃんと「オタク」って言えよ。
日本人で360買った奴はオタクばっかだよ。なんせ日本では13万人しか買ってないからな。
にも関わらずパンツ格闘が7、8万本売れたんだよな?
欧州の家庭用:PC比率は3:1
>>665ってサードサードって五月蝿いサード馬鹿に対するレスだよね?
任天堂ハードでサードソフトが売れないのは事実だから仕方ないだろ。
>>669 客層がちがうからな
でもこれからはゲーオタだけを相手にしていればやっていけるような時代じゃなくなるけどね
ゲーオタにしか売れないソフトメーカは一段下の存在に見られるようになると思う
ようするに差別されるということ
>>670 最初の一行は、同意。
最後の二行は、痛すぎて正直引く。
凄い思想だなw
なに、大真面目な顔して
携帯機と据置機を比べてんの?w
またサードサード言ってるやつが来てたのか
誰もそんな話してねーのに
サード君は時代に乗り遅れてるだけだから、かまうなよ。
DSは携帯でかつ売れすぎてるだけで、
発売八ヶ月で据置き100万台って
欧州ではかなりの好成績だろ。
年末までに1000万いけそうだけどな。
箱は年末までに1000万台目標とか言ってたが実際問題どうなんだ
>>679 MSは現実的じゃないな、実売はせいぜい800万〜900万程度だろう
出荷は1000万〜1100万で十分なはずだ
MSは焦ってるとみるがどうだろう
6月30日が決算らしいよ。
年末商戦前は大量に余るぐらい用意しとくのは当然じゃない?
何か間違って昨年のDSみたいなことになったらもったいないし
2006年の出荷目標を1000万台としてる割には
やけに謙虚じゃないか?
07年度末までに1300-1500ってのは。
日本 海外 計
PS 2159万台 8090万台 10249万台
SS 580万台 296万台. 876万台
N64 554万台 2738万台 3292万台
PS2 2327万台 8042万台 10369万台
DC 225万台 820万台. 1045万台
GC 384万台 1547万台 1931万台
XB 50万台 2150万台 2200万台
360がどれだけ高速ペースで売れてるかわかるだろ。
プレステ親子のキ○ガイっぷりしかわかりませんが・・・・
3代目も、この勢いが無いだけで失敗って言われるんだろな。
そりゃそうだ
DCとは全然違う動きだとわかるだろ
誰もDCレベルの心配はしてないと思うけど。
北米は出荷330万台に対して実売200万台 これを基準にするとこうなる。
出荷 北米:330 欧州:130 その他:40 合計:500
実売 北米:200 欧州:*78 その他:24 合計:302
今年中に1000万台出荷するつもりかもしれんが、その前に小売の倉庫が満タンになりそうだな。
>>661 えっ?今年に入ってからDSLが出るまでずっと負け続けてたけど?
>>689 受注が入ってるんだからしょうがないだろ。
作っただけで、買い手が見つかってない生産出荷とは違いますよ。
販売台数は正確な数字は計測できないからな
オンライン販売店のデータとかかなり抜け落ちてるし
今の時代ネット通販だしなあ
とりあえず妊娠のふりをした箱を叩きたいだけのGKを潰しとくか
・DSは箱○の半分以下の値段なのに6月までずっと大幅に箱○に負けていた
・箱○のソフトは欧州でも売れている
他にある?
半年で600万。そして勢いは加速度的に伸びている。
年末には日本でも可能性がある。
>>691 だから、小売はもう十分在庫を確保してそうってこと。
北米小売の発注は、クリスマス商戦を考えても月30万台くらいでこと足りるんじゃない?
現時点で倉庫に100万台超の在庫があるんだから。今までと同じような出荷は無理そうじゃないか?
>>691 6月のペースが続くなら、
100万台超は、10月までで売り切れるよ。
11-12月のホリデーシーズンはまた
新たなカウントでしょ?
>>690 そんなこというとNDSも4千円引きの叩き売りアタック食らわせるぞ
それだけで箱○は即死だろw
話の流れをぶったぎってスマンが、俺ずーっと海外の人は
「自分たちの本来求めているテイストではない日本ゲームを、それが主流だからやってる」
んじゃないかなーと思ってたんだよね。ファミコンの時代からずっと。
PSでトゥームレイダーってゲームが出たとき、あのララクロフトの岩石みたいな顔が
日本以外では「セクシー」なんだと聞いて、そんなことを思い始めた。
だから、正面切って「洋ゲーこそが本流である」Xboxは、こう言っちゃなんだけど
MSの資金力をバックに本流になっちゃうのは、もう止められないんじゃないだろうか。
欧米の人は、「もう日本の目の大きいAnimeのゲームは無理してやらないぞ」と
Xboxをやりながら思ってるんじゃないだろうか。日本人としては、かなり悲しいが。
DSが売れると箱○が死ぬ理由がわからんなー
購入意図がまったく違うと思うんだが
DSのウイイレ売れるのかあれ…流石に無理なきがす
>>696 6月は、完全なNPD集計の実売で30万弱売れてるわけで、
単純にこれを足していけば、
12月までで、(NPD集計で)380万台。
実際は、11-12月分の売上は普段の月より遥かに多いので、
実売で400万台以上は余裕でしょ。
それに出荷、受注の話なら、翌1〜2月くらいに店頭で販売される分も、
当然年内の台数に入ってるわけで、「30万」という数字はどうしても無理あるよ。
ま、あくまで6月程度の売上が今後も続くなら・・・・・・・ね。
>>679 2006年末までに1000万台とかいってるのに
2007年末までに1300-1500万台だと?
おいおい、敗北宣言と業績下方修正ですか?wwwwwwwwww
>>702 売れなかったんじゃなくて、生産で失敗してたんだから仕方ないよ。
生産状況が改善された
2007年の売上目標が300万-500万だから下方修正っていわれてるのw
日本語もわからないのか?w
アメリカの2007年度は 2007年6月末までってことを知らない低脳だらけなのか
妊娠(偽装妊娠GK混入)がなぜかDSで360に対抗してるのがワラエルな
どこの誰がDSとPS2比べたりするんだ?w
>>706 頭悪いな、状況が違うのがわからんか
それにPS2と360をドサクサに紛れて同じように扱うな
供給が万全になったら360かなり売れそうだな。
>>705 それでもいいぜw
半年で300-500万台だと年間600-1000万台か。
え?600万台?www
下方修正スパイラルincoming!!!!!!w
>>706 蔑称使ってるのはどう見てもあれです。語尾も雑草でいっぱいですし。
最近任天堂派と360派を対立させようと必死なようですね。
>>711 DSと360の売上を比べて、どっちが売れてるだの言ってたのはワラタヨ
さすがにその演出は不自然すぎて無謀だって。
360とWiiは競合製品ではないのになー、もちろんDSともなw
実のところサードのミリオン数はXbox>GBAなんだな、これが。
またサード厨か
GBAほどの台数があっても任天堂ハードではサードが売れない、
というのは重要ですよ。
誰もそんな話してないんだよ
ほらまた、あまりに唐突に「Xboxと任天堂機」を
意味もなく比べだした。
まして、XboxとGBAって・・・・・
>>716-717 GBAより売れてないDSがいかに糞ハードであるか理解できましたか?
360がいかに未来あるハードであるかも。
ソフトメーカーなのにサード頼みってのは情けないよね
終息しようとしてるPS2にも負けてる糞箱にどんな未来があるんだ?w
PS2にはPSPもDSも負けてるよ
DSは6月「だけ」は勝ったけど
>>720 収束なんて全然してませんよ。
度々言われているが、PS2は歴代ハード最高の化け物。
箱○はこの先勝つことも無いんだろね
もう全部のハードごちゃまぜにして比べようか?な、おかしいだろw
箱360に異常な攻撃性を見せるやつで同じ特徴のやつがいるんだよな
箱を叩くためにあらゆるハードを持ってくる
売り上げで煽るときはPS2、性能で煽るときはPC
ゲームに対してもそう
あらゆるゲームから部分部分持ってきて一つのソフトを攻撃する
絶対そいつがいるだろw
PS2については、黙って寿命を迎えてくれるのを
ガクブルして待つしかないだろう。
例えそれがPS3であっても。
その時が来た際に、どれだけ貯金があるかが勝負だね。
だから、PS2の売上と比べてどうのこうのってのは、
基本的にどのハードであっても意味なし。
同世代同士でなきゃね。
もちろん、この場合PS3もPS2の当時の勢いと比較しちゃいかん。
このスレからSCE信者が全く居なくなった
彼らはどこにいったんだろう?
いや、違う
ずっとここにいるのさ
そう、妊娠の仮面を被って
国内の敵はWiiだろうけど、海外では360が当面の敵だからねぇ
>>683 年末に値下げするからね。
それから有力タイトルも年末に集中するであろうから。
>>691 今夏のラインナップがかなり強力なので、十分捌けるという読みがある。
7月のハード売上が出て見れば判るよ。
6月と同等レベルではなく、年末までどんどんペースが上がっていくだろうからね。
DS 2200万台 PSP 1000万台 GBA 500万台
携帯機合計 3700万台
PS2 1400万 360 600万 Wii 350万 PS3 250万 その他 100万
据え置き合計 2700万台
今年のハード販売台数はこんな感じになるかな
やだやだ!箱が一番じゃなきゃやだ!AA(ry
PSP厨と360厨が消えればスレが平穏になるぞ
俺はDS厨が消えたら昔みたいに良スレになると思うよ。
PSP厨はもう居ないだろw
DSなんてオンボロ機械を何故ここまで支持出来るのか
俺には分からん
世界中で支持されてるから仕方ないよ
>>734 ×DSなんてオンボロ機械を何故ここまで支持出来るのか 俺には分からん
○PSPなんてオンボロ機械を何故ここまで支持出来るのか 俺には分からん
737 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 19:57:25 ID:nIRFFktJ
そりゃ1年たらずで旧型にされてしまったDS(非Lite)に明らかなように
なりふりかまわずの珍天堂にはかなうまいて
PS3は発売日から1ヶ月半までに250万台も用意できるのか、
さすがSONYだな。
Wiiの350万台も凄い生産体制だ。
また必死な単発が沸いてまいりました
単発はほんと必死だ
ゴミ箱は日欧で死んじゃったからな。北米だけの一地方ハードだ。世界的失敗のゴミはちゃんとゴミ箱へ
北米だけの一地方ハードか…
PSPも韓国だけのハードだな
>>741 一地方ハードは言い過ぎだろ。可哀想だよ
ほとんど終わってるけど
その一地方もホリデーシーズンまでの事だしね
しかし、先行発売して、競合機がない利点がほとんど出てないって、終わってるよな
PS3にもまけるんじゃね?HDD付きは大してかわらんのだろ?値段
また必死に信者活動してるんだな。
暇なことだ。
痴漢のオナニーほど醜くないけどね
>PS3にもまけるんじゃね?
それだけは絶対無いよなw
ID:BLT1ucAC
ID:aHnGVuNX
自作自演?
751 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 22:04:09 ID:6szXejdg
欧州でもある程度は売れてるよ。
>>746 360は多分値段を下げてくるんじゃないかと。
値下げする以外、対抗策ないもんね
2万円台なら考えるかな。まぁ、それもソフトが出たらの話だけど。
FFやドラクエが、仮にWiiで出さずに高性能2機で、ってことならとりあえず360。
>>746 箱○がHDD付きの高い方が人気有ったらしいから、
PS3の方が箱○より売れるかも試練
ただ、暫くはスタートダッシュを除いては全ての据え置き機はPS2に勝てない気はするけど
北米市場、実売で先行400万台は普通に利点だと思うがなー
>>755 論理が全く繋がってないぞ。
何でHDDなしのXBOX360が売れたらPS3が勝つことになる?
>>756 北米の実売は200万台。Wii発売までに300万台がいいとこだ。
759 :
757:2006/07/23(日) 00:27:13 ID:gzdjntR6
あ、逆だった。
HDDアリの・・・ってことね。
>>758 いや、PS3に対する利点だから、
当然、現在(200万台)ではなく、
年末までのNPDの実売を想定した数なんだが。
確かEAって、360のソフト不振が響いて300人くらいリストラしたって記事が過去に出てたよな?
日本市場はハナから無視だから、欧州でのソフト不振が響いたんだろうな。
「360のHDD有りが売れる=消費者は高性能(高価格)を好む」という仮説。
>>761 そんな記事は存在してません。
もしあれがそう読めてしまったのなら、
少し、自分のメディアとの付き合う力を磨く必要がある。
>>760 年末前には全ハード揃うんだから、先行台数は年末分を抜かないと。
>>763 いや、確かに出てたぞ。日経だったことも覚えてる。
HDDが30ドルで売ってたら
コアと30ドルのHDD買ってる奴も結構居ると思う
360のコアはしょぼ過ぎるからな
PS3は360以上の内容の差があるから
買う奴は基本的に599ドルだろう
360は買い足せば399ドルと同じになるが
PS3は後付出来ないから最初に高いの買わないといけないからな
>>765 出てないっての。
そう読ませたい記事が日経にあっただけで、
実際にそうは書いてない。
当時、散々話題になった話だと思ったけどなー
・純利が31%減
・Xbox360用ソフトのの売上が予想以下
・全従業員の5%を解雇
確か、この3つの事実をただ羅列しているだけなのに、
それぞれのが↓↓と関連しあってるように印象付けるベタベタの
嘲笑記事でしたよ。
>>767 Xbox360用ソフトの売上が予想通りであれば、純利が31%も減ることもなく、
全従業員の5%を解雇する必要もなかったと繋がるな。
リストラの主原因は、360の不振が響いたことです。と読めるな
リストラの主原因であるからこそ、記事に持ってきたんだろ?
仮にPS2の不振がリストラの主原因であれば、PS2の不振が記事になっていたと思うぞ。
だから、違うんだよなー
当時の日経の記事はもう見られないけど、
一般的にはこういう扱いになってたんだよ。
http://www.gamespot.com/news/6143510.html 見ればわかるように、Xbox360ソフトの売上不振云々ってのは、
日経の記者による個人的な理由付けで、EAの発表でも何でもないわけよ。
そこで問題。
10-12月期のEAの売上高は前年同期比11%減の12億7000万ドル。
要するに、「1億5697万ドル」減なわけだが・・・・
その間に発売されたXbox360専用ソフトは“5本”。
さて、一本あたり「何本」予想より」不振に終われば、
360ソフトがこの減額の主要因になれるでしょうか?
同期間にEA全体で発売されたソフトは50本以上だがな。
EAは株価下がるとすぐリストラするよ。
>>770 してないんだって。
よーく考えろよ、今後の人生のためにも。
売上高11%減、純利が31%減 → 事実
(それが何故か→触れず)
Xbox360ソフトの売上が予想以下 →事実
(それが何故か→触れず)
全従業員の5%をカット → 事実
(それが何故か→触れず)
こう事実を3つ並べているだけ。
誰が、「○○のせいで」と繋いでいる?
「Xbox360ソフトの売上不振→売上高11%減→社員5%リストラ」なんて、
風が吹いたら桶屋理論を展開しているわけじゃない。
騙された人は、本当に新聞の読み方を勉強した方がよい。
>>769 1本60ドル換算なら、260万本程予想より売れなかったってことか。
360が主原因ということなら、100〜150万本くらいだろうな。
5本で割れば1本あたり20〜30万本近くの見込み違いが必要だな。
360ソフトがランキングからハズレまくってた欧州を考えれば、十分有り得る数字だと思うけどな。
>>773 $60は小売の客への販売価格だよん。
仮に日本と同じくらいの掛値なら1本、$45がせいぜい。
前年より、「約350万本分足りなかった」わけになるね。
この場合EAは、360用ソフト“5タイトル”を一タイトルあたり、
何十万本づつ下方に修正すれば、それが1億5000万ドルの主要因になれるか。
それが全原因とは言ってないから、全てを賄う必要はないけど、
実際、不振といいつつ数十万本はちゃんと売れたわけで、
はてさて、日経曰くEAの360用ソフト一タイトルづつの販売目標な何本だったのやら・・・
>>774 じゃあやっぱり、日本での不振も相当響いたのかもしれないな。
欧州でのソフトランキング不振・日本での360死亡・北米へのハード配分失敗
このトリプル失敗によるロンチ需要の読み間違いは相当あっただろうな。
無理して生産したのに、その少ない台数を日欧に回して、売れるはずの北米で品切れさせてればな
そりゃロンチソフトという金のなる木の需要を読み間違うだろ。
FIFA Soccer 2006
Madden NFL 06
NBA Live 06
NHL 2K6
Need for Speed Most Wanted
このシリーズの中で、かつて
ワールドワイド2000万台普及状態のXboxをもってして、
100万本を超えたのは、欧米合わせたNFSと、北米のみのMadden NFLくらいだ。
(それも、ご存知の通り北米は初動型ではないので半年以上を費やして)
さらに、
・Xbox版も360版とは別に今回も、ちゃっかり発売しています
そんな中、
EAの360におけるわずか「1ヶ月半(11月中〜12月末)」期間の売上への期待は、
並々ならぬものがあったんだな、恐れ入る。
それを裏切ったXbox360の罪は重いな・・・・うん。
EAは確かに360発売当初は360ソフトが思ったより売れなかったみたいなコメントは出した
ただ春ごろのコメントでは360ソフトがよく売れたとコメントしたから現在は360が調子良いことを示してる
最近のEAのコメント
EA幹部が語る次世代機シェア
ttp://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=18326 「かつては7割り近くをPSが占めていたが、今回は4/4/2(MS、SCE、任天堂)、
もしくは3/3/3になるかも。Wiiは他とは全く違うので、セカンド・ハードとしてシェアを伸ばすだろう」
「(年末商戦で)700万の360と100万のPS3、どちらに力を入れるかは言うまでも無い」
結局、願望で語ってるだけだから話がおかしくなってるんだよな。
いや、発売当初の360ソフトが思ったより売れてないのは
誰もが認める事実だよ。
ただ、わずか5タイトルの力をして、
EA様の業績を11%も下げる程の力は、残念ながら360にはなかったというだけで。
>>776 そりゃそうだろ。360の罪は相当重いぞ。
ロンチソフトだぞ?ソフトの魅力のみで勝負する通常時とは売れ行きが断違いだ。
ハードが売れまくる新発売時のロンチソフトなんて祭り状態だろうが
>>778 いえいえ、願望で記事を勝手に繋ぐから
話がおかしくなるんだよ。
>>777 現時点で世界累計が300万台程度のハードが、どうしたら年末までに700万台になるんだろう?
摩訶不思議だな。
>「(年末商戦で)700万の360と100万のPS3、どちらに力を入れるかは言うまでも無い」
重要なのはこのコメントだな
EAは年末に360版に力を入れますよと言っている
自社ソフトが弱いPS3にとってこれは厳しい
>>784 お前みたいなバカに言ってるんだけどな・・・
>>782 生産不足ホリデー2ヶ月 + 6ヶ月間(1-6) =300万台
なら、
4ヶ月(7-10) + 生産十分ホリデー2ヶ月= 400万台 の予測数字は、
つまらないほど妥当でないかい?
>>786 自虐レスすんなよ。変態キモオタ専用ハードのゴミ箱買ったキモオタのくせにw
>>787 多すぎだな。ハードの新発売時は祭りだからな。ゴミ箱みたいなクソハードでも初期需要で売れる。
それを基準に考えるからおかしくなるんだよ。日欧死亡もちゃんと考慮しろよ。
市場の縮小が何年も続いた日本と違って、米国ではゲーム市場の成長神話がまだ
語られてるからな。無理な数字を作らざるを得なかったんだろう。
360のソフトの装着率は高いようだから、ソフトが売れなかったというのは
フェアじゃない。
市場の縮小の理由を360登場前は360前の買い控え、それ以降はPS3とWiiの
発売前の買い控えで説明してるくらいだからな。
日本にいる人間としては、普通にやってればソフトがバカスカ売れる時代は終わった
ことを前提にものを考えれば?と向こうの人間に言いたい。
Madden NFL 06 358,032
Need for Speed Most Wanted 263,163
NBA Live 06 119,136
Tiger Woods PGA Tour 06 97,997
FIFA Soccer 06 51,681
北米の年が明けたくらいの売上な。
ここに残り350万本を販売予定として割り振れば、
EAの売上減を360のせいとして賄う事ができます。
EAの360への期待は鬼だな、ホント。
実際は欧州も絡むけど。
>>789 いや、360はその初期需要を売り逃したハードなんですが。
ふつ〜〜〜の数字しか出せず、300万台ですよ。
>>791 そりゃあハードと一緒にソフト買っていくからな。売れまくるロンチソフトへの期待は大だろ。
生産失敗して台数を揃えられなかったことに加え、日欧で死亡させて、売れる筈の北米で品切れさせる。
これだけやれば、ソフト売り上げに多大な見込み違いが発生するわな。
EAもあんなに避けたWii向けに、重い腰を上げざるを得ない訳なんだ 納得
>>792 それは「先行に失敗しました」と言ってるようにしか見えないな。
今度のクリスマスは最も勢いのある新発売ハード2機種とガチ勝負するのを忘れるなよ。
消費者の金が相当額WiiとPS3に回るってことだ。何と言っても新発売だからな。
Wiiの場合は、消費者が注目しちゃってるからな。
そりゃ参入すべきだろう。
XBOX360と年齢層がずれてるのも大きいし。
>>793 さっきから、その「多大」の数字についてゴチャゴチャやってるわけですが・・・
とにかく、360が予定通りの台数を生産できていれば、
1ヶ月半の間に、「全タイトルが100万本以上は売れていた!!」
ってのが、EAの売上減を360が賄った場合の「多大」の中味ですよ。
>>795 いや、その失敗ペースをふつ〜〜〜に足し算していけば、
年末までにあと400万台は妥当じゃないのってだけの話。
特別に売れるとは誰もいってない。
>>798 フツーニ足し算していったら、100万台多いんじゃないかw
もうトップが360になるのはゆるぎないだろう
>>799 キモオタゴミ箱ユーザー同士で傷の舐めあいレスでもしたいのかよw
もう完全に憎しみの感情だけで動いてるね
北米:360
日本:Wii
その他:半々
これで丸く治まるね
>>804 丸く収まると言うか
一番現実的な形だな
北米でのWiiの評価は大体がWiiiiiiiiiii!!
って感じなんだな
どういう感じかと聞かれても困る
昨晩も箱アンチが完全に論破されてるな。
結局海外は箱が勝つのか。
>>776 一応ツッコミを入れてやるけどさ、
XboxでのEAミリオンタイトルは
NFS UG2 205万本
NFS UG 164万本
Madden 2005 145万本
Madden 2006 144万本
MOH FL 140万本
MOH RS 110万本
NFS MW 106万本
計6本なわけよ。
にも関わらず360ソフトはさっぱり売れなかった。
それが大きな減益要因になったから今年初のEA減益
会見においてEAは360に愚痴三昧だったわけだ。