SCEが特許出願した画像認識使う棒状入力装置が公開
Wii対抗か,SCEが特許出願した画像認識使う棒状入力装置が公開
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060714/119184/ >ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が出願していた,
>家庭用ゲーム機向けのインタフェースに関する特許が公開された。
>柱状入力装置の位置や方向を,1つのカメラで3次元的に捉える技術である。
>ユーザーが手に持った棒状のコントローラで,ゲーム中のキャラクタなどを動かす用途を想定している。
>出願日は2005年12月5日で,2006年7月6日に公開された。
これでWiiは発売できなくなるだろ?Wii死亡wwwwwwwwwwwwww
削除依頼済み
また嫌われる事やっちゃった?
4
何この新規性の欠片もない特許申請
くらえ二次元殺法!
7 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:12:18 ID:AQfZG7MR
早く倒産してほしい
特許関連で下手に刺激しないほうが良いと思うんだけどな・・・
>>1続き
>発明の名称は「柱状入力装置およびゲームプログラムにおける
>アクションを制御するために二次元カメラ画像から
>三次元空間にオブジェクトをマッピングする方法」(特許公開番号は2006-178948)。
>従来技術では複数のカメラを必要とするのに対して,
>本特許では1台のカメラでオブジェクトの3次元的な情報を得ることができるのが特徴とする。
>発明の効果として,
>「従来のジョイスティックに代替するゲームのためのインタフェースを提供することができる」
>などとしている。
コントローラをカメラから隠せばシステムが破綻する
糞コンだな
酷いなこりゃ
ほんとプライドが無いんだな
韓国ではよくあること
13 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:15:08 ID:MKnSW/My
>>1 パクっといて特許出願か。いよいよバカ丸出しだなソニー。
それだけWiiを脅威に思ってるわけか。
よくわからんが1の書き方だけ見てると
ソニーって一言で言えば任天堂ストーカーだな
要するにWii程度の物はこちとら何時でも周辺機器として発売できるんじゃボケって事?
まあ、当たり前と言えば当たり前のことだよな。
アイトイとかいうのの進化版?
>>9続き
>SCEの出願に先立つ2005年9月16日には,「東京ゲームショウ2005」で任天堂がWii用の棒状コントローラを公開した。
>SCEの特許と同じように,ユーザーがコントローラを動かすことで操作が可能になるのが特徴だった。
>任天堂は同機能を3軸加速度センサで実現した。
>
> SCEも2006年5月に米国で開かれたE3で,
>「プレイステーション3」のゲーム・コントローラに
>6軸の加速度センサを内蔵することを明らかにしている。
>ただし,両手で保持する従来のコントローラと同様な形状であるため,
>棒状コントローラのように,テニスのラケットやゴルフのクラブなどに見立てて使うことは難しかった。
>プレイステーション3が備えるCellは今回の特許のような画像認識に適している。
18 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:16:21 ID:IlWwcI/E
もう遅いよw
もはや他社を道連れに死ぬ事しか考えてない業界の癌か
だから標準で付けなきゃ意味無いってば・・・
PS4に付けるのか?
21 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:18:14 ID:Jkm+4a+K
>>15 むしろ、これはWiiに対する牽制じゃなく、
「先にこういうの考えてたのこっちですから、こっちも出しますよ」ってことだろ。
プライドがないのか。
E3で出てたアイトイの新機能の奴だな
カードゲーとかにかなり期待できるんだけど別売りだから流行らないだろうな
23 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:20:02 ID:3r84JeuA
マジで気持ち悪いんだけどソニータン
もし、SCEが任天堂を特許侵害で訴えたら、
Wii発売できなくなっちゃうの?
そうなったらひでぇな。
何か必死な任天堂の工作員が湧いてきたが、普通にPS3買った方が良いよな。
標準で付けなきゃ意味ないったって、Wiiだってスマブラみたいなクラコンゲーでるじゃん。
人気があれば標準だろうが周辺機器扱いだろうが関係ないと思うが。
26 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:21:16 ID:KA9J6HTc
あーあ。wiiの存在意義がw
本気で潰しにかかってんねソニー!
まさにバイトヘルとか福島か
何も学ばず何も変わらず社内に元凶がいるんだろうな
<`∀´>任天堂はSONYのぱくりニダ!
>>21 出願日は2005年12月5日て、全然後じゃねぇ?
あれ、
>>15これってWii叩きか
わかりづれえっての
「GKだけど、さすがに引いた」
ただ、どっちにしろ75、000円
33 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:23:10 ID:S2y98Kpj
対応ゲームでないとwiiは意味がない。
つまり、必ずしもあのコントローラーでなければいけないわけじゃない。
PS3は、対応ゲームに対応コントローラーを出すということであれば標準でなくてもまったく問題ない。
むしろ、コントローラーしかとりえのないwiiにとっては致命的かと。
後は2007年末までに低価格版のPS3を40000ぐらいの水準に持っていけば完全勝利だな。
Wii始まる前にオワタ
何で他社製品を潰そうとするわけ?
ほんと、根性腐ってる。
クソ会社。終わってる。マジ終わってる。
>>25 例を出してよ後付けで上手くいった周辺機器。
ソニーのユニークなデバイスは汚いデバイス
>>25 75,000のものを普通には買えませんw
やっぱソニーって
馬鹿だろ?
そんなに上回る事で勝てると思ってんなら
特許料払って完全パクパクやればいいんじゃねえの?
振動ねえのはどうすんのよ
41 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:25:55 ID:MKnSW/My
>>35 ホントに腐ってるよなソニーって。
でも呪詛返しが何倍にも膨れ上がりそうな予感。
これでPS3が売れなくても大丈夫。
Wiiが売れれば売れるほど任天堂はライセンス料をソニーに払うわけだからな。
どっちに転んでもソニー大勝利。
>>33 こういうのに限って、Wiiのコントローラーだけの話をして、
コントローラーをけなすことしかしようとしない。
もうちょいハードをよく見てみ?
>>34 それまでPS3がもつかな。
それまでサードは、売れなくても頑張ってソフト作ってくれるかな。
特許出願したのがソニーでよかったな
これがMSだったらWiiは本当に危なかったかもな
>>25 何を持って『普通にPS3買った方が良いよな。』なの?
こんな企業体質の出すモンいるかw、支持すんのは頭のおかしい割れ厨位じゃねw
>>39 >ユーザーが手に持った棒状のコントローラで,ゲーム中のキャラクタなどを動かす用途を想定している。
この言葉に何かを連想させる文字が少々含まれている
47 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:28:50 ID:macx6M9X
…Wiiコンの特許とSONYの特許はまた別物だろ…?
そもそもSCEが特許出願したのは
Wiiコン公開のずっと後でしょ?
それなのにライセンス料とか意味不明なんだが
パクることでしか生きていけない会社、汚い
企業体質なんか気にする消費者はいない
ゲーム買うのに企業名で決める奴なんているのか?
<`∀´>次世代機戦争はPS3の勝利ニダ!任天堂には謝罪と賠償を要求するニダ!
なんで任天堂は特許出願しないの?
パクられたうえに訴えられたらアホらしいじゃん。
世界のソニー
夕日を回りに置いた時の動作はどうなんだ?w
つーかさ、ソニーってこんな回りくどい事しないでシコシコ貯金して任天敵対買収した方がいいだろ
こいつら業界を背負う器じゃないよ
>>24 いや、だから出願は任天堂がコントローラを発表した後だし、実現する方法が
違うし、そもそも特許が成立するかもあやしい。
任天堂のビジネスにはなんの関係もないですよ。
<`∀´>ウェーハッハッハ!
つーかWiiコンってとっくの昔に特許出願してたんじゃないの?
悪評が増えるだけだろチョニーさんよ
体質気にしないのはサムソンとソニーぐらいだな
62 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:31:43 ID:MKnSW/My
>>53 任天堂も何らかの策は練ってるとは思うんだけどねぇ。
これで何もしなかったらソニーのみならず任天堂もバカ丸出しになるよ。
63 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:31:48 ID:macx6M9X
>>59 普通、新技術は特許出願してから公開するからな
Wiiコンて特許出願してたか?
実用新案になるんじゃねーの
>>53 とっくに出願してるでしょ
それでこのSCEの出願ももし通ったなら
それはまったく別モンだってことだから何ら問題ないし訴えようがない
もし訴えても笑いもんだがな
お前等特許についてなんもしらんのだな
<`∀´>PS3は次世代機ではなく新世代機ニダ!
Wiiコンって特許取得するような新しい技術使ってないでしょ?
で、よく分からんがソニーが出願した特許とも全然違う技術でしょ?
衝突は無いよね。
売ることよりも他社牽制のためだけの開発か
またか、またなのかw
>>69 うん
今回の件、分かりやすく説明してくれ
つか、wiiの元ネタ臭い技術をとうの昔にSCEが出してなかったっけか?
まー形にするのが遅れてる内に先に出されたってだけか。
80 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:37:00 ID:nh8JYpsx
要するに任天堂は特許侵害企業という事だ。
無断で特許使用なんて業界じゃ任天堂だけだな。
ウィーはこれで特許料払わないといけないとかなるの?
別物だからOKになるの?
そこが重要だ
>>1の特許が有るなら何でE3で、どじょうすくいコントローラー発表したんだろ?
なんかこのスレいっぱい釣り針が垂れてるね
調べたが、Wiiコンとは断定できないがそれらしいものの出願はしてるな
スレからして釣り、
その他たくさんの釣り糸が垂れております。
>>81 えーと
PS2のコントローラの振動ryについて触れてほしいの?
>>82 違う技術を使用している以上何の衝突もないはず。
7万
後付け
対応ソフトノウハウなし
まったく無駄です、ハイ
まだ公開じゃあ払う必要もないよ。
異議申し立ても出来る
93 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:39:46 ID:macx6M9X
任天堂、タップパネルを使ったゲームシステムの特許を出願しとるな
つーか、Wiiコン探すのダルー・・・581件もみつかったよ・・・
たかが出願公開されただけでこうも騒いでるとは…
特許は登録されなきゃ意味ないって知らんのかね?
去年の12月w
>>75 すげーな
これとドジョコンの違いがわからん
Wiiコンと違って、明確な使い道が全くイメージできない。
パクリコン同様、理系のオタくさい奴が考えそうな頭でっかちなデバイスだと思う。
まあせいぜい次世代アイトイ用に準備してるんじゃないの?
>>92 異議申し立て制度はすでに無くなりました
登録後の無効審判ならありますが
<`∀´>スペック競争なんて未来は無いニダ!
ユーザーはPS3の新型コントローラーで新しい体験をするニダ!
>>90 ありゃ任天堂にはめられたんだよ、ソニーに責任はない!
102 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:41:21 ID:3jAfB2fX
マジでいやらしい会社だな、ソニーって
>>101 うんもう君は寝た方が良いよ。
その方が君のためになるよ。
106 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:42:14 ID:Jkm+4a+K
>>75のコメントの中で、
WOW SONY PS3 CONTROLLER!!
OH SHIT, SONY COPIES AGAIN!!
が何故かすごく目についた。
>>94 恥ずかしげも無く、特許出願した会社のプライドの無さを騒いでいるのだと思うよ
っていうかこのネタってかなり前からあっただろ
今更、こんなものを記事にする意図が分からん
牽制ということか?
特許公開2006−178948
111 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:44:01 ID:Jkm+4a+K
>>109 ネタがないから引き出しかきまわしてんでしょ。
なぁ、ひょっとして
TGSでなんかやらかすのか?
面白いゲームがたくさん出るなら
どんなエグイことやろうが許すさ
でも無理だろ
ソニーはただのクズ企業だから
<`∀´>とりあえずGENJI2でこのコントローラーに対応させるニダ!
恥ずかしいソニー
Wiiコンみたいな代物を申請程度の形ではあるけど、出してなかったっけか?>SCE
あーだめだ。
おもいだせねぇ。
<`∀´>このコントローラーを振り回して巨大蟹をやっつけるといいニダ!
これでWiiと同じようなコントローラー出したら大爆笑
こ こ ま で や る か
ソニー(爆笑)
片手持ちの予感!
>>107 プライドも何も、お互いライバル企業なら牽制し合って当然
あるいはどちらかのコントローラが標準になる可能性もあるわけだしな
ただだからって任天堂が訴えられることは皆無だろう。
上で誰かが検索したようだが、Wiiコン一つに500超の出願で守ってるわけだし。
>>112 思いっきりパクってきたら
俺は逆に褒めるよ
>>118 思い出せない程度ならそのままでいいんじゃない?
あれはどうのこうのでソニーの方は捏造だか載ってないだか
申請通ってないだか詳しくは忘れたが論破されていた
>>118 いろいろ特許をとっとくのは、どんな企業もやってること。
SCEの特筆すべきなのは、Wiiコンの後にパクリコンや棒コンを出してくるところ。
意図は明らかだろ?
127 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:48:15 ID:pJbDkyVL
牽制の域を超えてるような気が
ただのパクリだ
ていうか、あんな使いにくそうなヌンチャクコントローラを
標準のインターフェイスデバイスに設定する任天堂の方が気が違っているように見える。
ソニーのこれみたく周辺機器の一つとして設定して、標準デバイスは
無難に普通のコントローラにしておけば良かった。
DSのタッチペンだって持て余してるんだし、あのヌンチャクもどうせ持て余す。
バンダイの商標登録の切り札
RPG
コナミの商標登録
BB弾
フチコマ
E3で思った以上に反響が良かったのでPS3もWiiコン搭載するニダ。
>>125 >捏造だか載ってないだか
単に形にするのが送れて先越されただけでなかったっけ?
>>123 牽制っつーか一目見て露骨なパクリにしか見えないのがなぁ…
>>123 牽制するのは当然だが、方法が問題だよ。
対抗するために新しいものをぶつけるならまだしも、
受けが良かったライバルのアイデアをほぼそのまま出願するなんて。
プライドどころか人道的な問題。
本当糞会社だな
<`∀´>PS3のテーマはPlaying=Believingニダ!
つーか何がしたいんだか本当にわからね
結局最高性能に自信ねーんだな
これからの時代はパクリの時代だろ
売れればなんでもいい。
日本だって欧米の真似をしてきた。
139 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:50:38 ID:3r84JeuA
>>120 <`∀´>「SE」RECTとLRボタンが2つニダ! 勝ったニダ
タッチペンも音声認識もぞんぶんに使ってるけどな
まあどっちにしても、SCEだけじゃこの棒コンを使いこなすことは出来ないと思う。
Wiiがいいお手本にはなるんだろうけど。
142 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:51:48 ID:rp6KGcnn
どっちにしろ糞コンでゲームはしない
PS3は、クタコンを使いこなしたゲームをロンチに出せるんだろうな。
<`∀´>じつは開発中のPSP2は二画面にタッチペン操作ニダ!
145 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:52:58 ID:Jkm+4a+K
>>138 あんまりこういうこと言いたくないが、それは日本じゃなく韓国のやり方だ。
日本は、他の国の文化だと自覚した上で取り込み、改良して行ったが、
韓国は相手への敬意もなく自分たちが起源だと本気で言っている。
その違いだと思うのだが、何か間違ってるだろうか。
糞コンはDSの糞パネルのようにはいかないな
任天堂もうまく使えずにWiiは売れない
>>131 もっと詳しく言ってた
そんなソニーの正当化できそうな内容ではなくな。
要するに無知な俺らに対していかにもなコピペを貼りまくってた奴に対し
専門の奴が出てきたって感じだ
どっちにしても俺らじゃつきとめようがないんだが
久夛良木健…
>>145 韓国とかどうでもいいから売れれば問題なし
ID:PLKHxaJV
151 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:54:18 ID:3r84JeuA
リモコン振り回すwとかいって煽ってたキティちゃん達は何処にいけばいいんですかっ><
152 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:54:31 ID:I/TRdVhm
糞コンってPooSのこと?
>>123 ラブ&ベリーをモロにパクったリカちゃんゲームと同じ
遊ぶ方が恥ずかしいだろ、まず。
>>154 残念
2点認識なら任天堂がもう出願済みだお
>>144 タッチパネルじゃなくて、いっそ目で認識できるようにするとかw
<`∀´>もちろん中身の部品はサムスン製ニダ
えげつねえことやるんだな
チンピラの事件屋とやってることかわらないじゃねえか
160 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:55:58 ID:rp6KGcnn
1はなかなかの釣り氏だな
とりあえず公開しただけで取得したわけじゃないから。
取得しようと思ったら審査を受けなきゃならん。
>>158 ソニー製より、そっちのほうが品質上だぞ。
相当焦ってるな、ソニーは
少なくともゲハ的に見れば
PS3に期待してるのはこんな事じゃねえってのがわからねえのかな
せめてGKと連携とれよw
167 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:58:18 ID:macx6M9X
>>153 ウンコン(PooS=うんこをするの意)だな
>>149 どうでも良くないから
メイドイン韓国の物は極力買わないしソニー製の物は電池でも買わないから
<`∀´>金儲け主義のパクリ任天堂に支配されたらゲーム業界は終わりニダ!
>>166 ゲハ的にはある意味期待に答えてるとも言えなくも無い
悪い方向にだけど
>>155とか
何かいっぱいレスもらってるが、この程度のことは「よくあること」だと思うんでな。
例えば大企業が中小企業の基本特許に対して、応用面の関連技術を全部押さえて
実質的に使えなくするなんて茶飯事だったから
ちなみに今回の場合、構成要素に「ビデオカメラ」が入ってるから
赤外線センサを使うWiiコンが抵触することはあり得ないと思うけど。
つーかニュー速でもさっそく立ててるし
計画的だなこれは
なんだ単なる嫌韓厨か
まあパッと見似たデバイスだけど
原理は全然違うから任天堂が特許料払う必要はないでしょ
ただ若干PS3の劣勢は改善されそう
まあ最大のネックである値段が改善されない限り
劣勢のままかもしれないけど
実装方法が全然違うからどちらも侵害だのの話にはならんのでは。
チョニーが恥ずかしいだけで。
アイトイとかカメラ使った入力デバイスってダメでね?
プレイヤーがカメラの前にいなきゃいけない。バーチャルボーイの二の舞。
4人プレイする時ってどうすんだ?
<`∀´>ちなみにSCEコリアが本家で日本のSCEは韓国のパクリなんだニダけどね。
やっぱニダーさん達は、ソニー好きなんだよなw
180 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 02:04:26 ID:75qLw3kv
■ものづくり魂――この原点を忘れた企業は滅びる
ソニー創業者 井深大
◎ 安くていい商品をつくるのが、技術者の責任
「人真似をしない、新しいことを手がけよう。それは大変なことだが、
一つ乗り越えると新しい境地が必ず開かれるから。」
「一番のモットーは、他の人が既にやってしまったことはやらないこと」
(´・ω・) 熱心にラジオ作ってた頃のソニーはもういないのか・・・
おれは、これでアンチソニーに確定しそうなのだが
まさかとは思うが >>1はそれが狙いじゃないよな?
おいおい韓国任天堂の話しで煽ってたやつらはどうしたんだ?
出願日から見て、Wiiには何の影響もないでしょ。
>>180 その人死んでからソニーがおかしくなりだしたように思える
>>171 「ハード」ではなく「ハート」の問題だよ
それもメーカー側でなく、ユーザー側。
それともあなたは、某メーカーの人?w
ちなみによくクレーム読んでみたが、請求項1〜3と12以降はまず登録にはならんな。
Wiiコンが周知な時点では、構成差異はカメラ画像を3次元化するところだけ。
請求項4〜11については漏れの知識じゃ理解できない言葉が書かれてるので専門家に任せた。
わりまちがえた、12以降じゃなくて10以降で、4〜9
189 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 02:07:14 ID:pJbDkyVL
プライドが・・・
バカだなお前ら。これはsonyの任天堂への愛なんだよ。
ほらよくあるだろ、好きな人が身につけてる物を自分も身につけたくなることってさ。
ペアルックみたいなもんよ
これがPS3につくんだとしたら、つくづくパクリコンのとき「テレビに特別な装置をつけることなく」って言うんじゃなかったね。
いわっち余裕だな
逆に言えばかりに特許を抑えられても大丈夫な要素があるんだろうか
恥 ず か し く な い の ?
194 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 02:08:43 ID:QtmDB6UA
そして更に値段高騰。
195 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 02:08:46 ID:S2y98Kpj
プライドで飯は食えません。
吉田とか食えてるよ
>(21)【出願番号】特願2005−351271(P2005−351271)
>(22)【出願日】平成17年12月5日(2005.12.5)
>(62)【分割の表示】特願2001−220048(P2001−220048)の分割
>【原出願日】平成13年7月19日(2001.7.19)
2001年出願の特許を2005年末に分割したらしいな。
みんなのテニスPS3にはこの技術投入間違いないな
みんゴルPS3でも当然使います
だからこれは何かと言えば福島やバイトヘルのような
あっちのゲーム機買う必要はないですよ、こっちにも似たものがありますから
というそれだけのためのものだろう
買わせるためではなく買わせないための物
プライドで飯が食えないんなら
日のあたる場所にはいられない
まぁこんなもん出しても何の影響も無いと思うけどね
>>195 でもそういうのは影でコソコソやらないとブランドイメージ下がるよ
問題は7万+いくらかだ
>>175 E3でのコントローラ発表では失笑を買っただけだったがな…
こんなことやったらさらに印象悪くなるよ
クタはマジで薬でもやってんじゃないのか?
開発力・技術力で劣ってるという自覚があるから恥ずかしげもなくパクるんだろうね
もしかして、アンチソニーを増やすためにクタタンが仕組んだ策略なんじゃ・・・?
<`∀´>このコントローラーとGENJI2で弓を打ったり巨大蟹を釣ったりできるニダ。
だからゼルダは買わなくていいニダ。
プライドを売らんと飯が食えんというのも大変だな。
210 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 02:13:43 ID:75qLw3kv
これで別にWiiに支障があるなんて思わんけれど、
クリエイターとしての誇りの部分の話だよな。
残念だがソニーにはもう俺は何も期待しない。
もうソニーは輝いてた頃のソニーじゃない。
211 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 02:13:45 ID:rp6KGcnn
棒のコントローラなんてイラネwww
もしかして一部のサードの社長とかがやたらPS3擁護してたのは
この展開があるって知ってたからなのか?
つか外面だけまねたらPS3に話題が戻るとでも思ってたのか
ただアイトイ2を使ってできるのならwiiのできることを超えそうだね。
ソフトもWiiスポーツ等の発表されてる情報で同じ様なのを準備しておいて
Wiiのソフトの現物手に入れて評判が良ければそっくり真似するんだろうか・・・
まあ小島さん辺りは喜ぶんじゃないの?
こりゃSCE消えたな。
俺らに見えない所では大変な事になってるんだろう。
形振り構わないってのは相当に追い詰められているわけだから。
218 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 02:16:55 ID:MKnSW/My
>>169 殆ど無視されてるんだけど・・・
投稿する意味あんの?
219 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 02:17:01 ID:rp6KGcnn
ってかどうせなら振動つけろってのwwムリか
くたらぎさん。着実にアンチソニーは増えてます。
条件付きだけど買うってい言ってた層が減っていきます(TT)
>>218 <`∀´>じつはもう飽きてるニダ・・・。でも巨大蟹を釣るというネタは笑って欲しかったニダ。
223 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 02:18:53 ID:3r84JeuA
>>217 きっと、あの変な服とかグッズが売れて無いんだよ想定外であせっているんだよ
224 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 02:20:53 ID:rp6KGcnn
>707 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/27(火) 07:03:37 ID:kOt1SkYV
>プレイステーション3用、次世代「Eye Toy」
>ゲームサイト、MegaGames.comは、ソニーのプレイステーション3用「Eye Toy」に関する
>面白いニュースを明らかにしました。それによると、ソニーはまだ取って置きの切り札を
>持っていて、それは"Prime Sense(主要な器官)"と呼ばれるようです。
>Prime Senseは次のように定義されます。「装置――コンピュータは3Dで世界を知覚して、
>世界に配置されたものを見て直ぐに引き出す。ちょうど人間がそうするように。」
>その装置は、デジタルコンポーネントや"脳"を含んでいて、その環境の中でユーザーの
>動きを学んで理解しユーザーを見るセンサーを含んでいると言われています。
>また、一般のユーザーの為に、コンピュータを介さず、環境を整えたり着用する設備など無し
>でユーザーの動きを追跡・反応することが出来るとのこと。
こういうことやるから自社の開発部門が死ぬんだよ
敵が開発したものを急いでパクるだけじゃソニーの開発部門はモチベーションの持ちようがない
あー、1年ほど前に会ったキヅナだっけ?
アレの応用かな
これでGKの持ちネタの、リモコンなんて振り回したくねーよwww、が使えなくなったな。
てか
>出願日は2005年12月5日
完全に後出しじゃん。
去年のE3でWiiコン見て用意したのバレバレ。
wiiコンのお披露目は去年の9月だね
>>222 せめて、IDがネタIDになっていればなw
>>227 仮に前から構想はあったとしても、あわてて引っ張り出してきた感はあるよな。
これからのGKスタンダートは、
「PS3にリモコン付いたらWiiはただの低性能機!!」かな。
ソニーは信念無さすぎだ
逆に任天はしっかりと信念で動いてる
>>224 もったいつけた表現だが、アイトイの3D版って感じか?
いや論争云々よりも
こうコロコロと仕様が変更されるとサードの開発はイヤになるんじゃね?
235 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 02:24:35 ID:rp6KGcnn
ってかwiiは特許関係は無しか?
>>228 あ、そうだったか。スマソ。
てかこれただの3次元マウスじゃねーの?
特許通るのかこれ?
>>231 それだけで単発スレを50個ぐらいは立てそうだなw
しかしただでさえ半額の360に見劣りすると言われているPS3のグラなのに、
画像認識の処理を乗っけたらどうなるんだ。
またパクリか
ほんとに韓国企業になっちゃったな
>>236 逆
これはカメラで対象を捉える使ってやるもの
3次元マウスはカメラがマウスパッドを捕らえる
文献を見たらリチャード・L・マークスの名前があるな。
Eye Toyの延長線上にある入力装置か。
243 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 02:28:27 ID:fNHY8X5i
ソニーはすっかり意地汚いキャラだなあ・・・
しかしwiiだってザビックスのパクリなのにみんな狙いいいようだな。
模倣とインスパイアと正式な流用の連続でこの業界は発展してきたのに
なぁ、これでもなおSCEを擁護できる奴って一体なんなの?
ちょっと前まではファンっているんだなって思ってたけど、
ここ最近のゲハを見てると本当にGKなんじゃないかと思ってきた。
>>234 ソニーがやってるのは任天堂との戦争だな
サードなんて駒だ
俺は今日からアンチになりました
>>244 >>245は別にお前に言ったわけじゃないからね!
インスパイアの域を越えてるから叩かれてるんだよ。
誰かソニータンに頭突きしてやれ、でないとプライドの大切さに気付かん
これをインスパイヤって言ってる奴にとってはのま猫もまさにインスパイヤだな
>>244 そういう流れを堰き止める例もあるってわけだ
発展の余地があってもそれを潰すような真似は
ゲームじゃよくあることじゃないか
>>248 おいおい、PS2ですでにこの技術を使ったゲームが出てるのにか?
253 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 02:31:45 ID:9uVxAbTf
訴えればいいだけ
PS2で棒状コントローラ出てたんだ・・・
そもそも、振動の特許侵害をいまだにごねてるSCEにこんな特許出願する権利あるのかよ
ま、それくらいはあるか
逆にこれだけ露骨にパクるってことはソニーも追いつめられてるんだよ
ソニーのリモコンは良いリモコンw
PS3のスペックをフルで使わないソフトは発売しない方針なんだろ?
当然この機能を使わないソフトはPS3クオリティに満たないってことだから
今作ってるソフトにこの機能を使ったシステムを組み込まなきゃいけないわけだよな
ソフトの値段はいくらになるんだよ
ソニーの振り回しコントローラは綺麗な振り回しコントローラw
ソニーなら振り回しても疲れないしかっこ悪くないし飽きないんだろうなw
(・∀・)・・・
カメラ自体はそんなに高いもんじゃないが最初から同梱しとかないと意味ないぞ。
アイトイ専用ならわかるが。
パクリ云々以前に、こんなんでPS3は本当に11月に発売できるのだろうか……。
とりあえずこれについてのクタと岩田のコメント欲しいな
面白そうだしw
うぃい売りたければ金払えって事ですか?
>>263 同梱じゃなければ問題は無し。
でも同梱しなければ売れない。
そういうこと。
>>254 棒状ではないけど、指先にはめたものを感知してシナゴーグを読み込むみたいな感じ
サード的には、マルチタイトルが作りやすくなるな
EYETOYの二の舞って気もするが
発売してもしなくても、買わないことが決定した俺としてはもうどうでもいいや。
両方とも違う技術だから干渉しないと思われ
ソニコンの初期不良を予想するスレにしようぜ
>>263 画像から3Dで認識するのは、
去年の段階で東芝がCellを使ったマジックミラーデモで実現してる。、
これはその応用だから、問題ない希ガス。
少なくとも任天堂はXAVIXを潰そうとか奪おうなんて思ってないだろう
ソニーは逆にそればっかり考えてるっぽい
夕日を回りに置くと誤動作するとか
まあそれでもいいんだけど
ロンチは?前から考えてたならロンチくらいあるだろ
自分が上に行こうとするのが任天で
相手を下に下げようとするのがSCEか・・・
278 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 02:41:11 ID:9uVxAbTf
>>272 ここであのハイスペックが生かされたわけか
ウィーは赤外線wwwww
コンピュータ上に表示された特定の画像・動画を認識して
棒状の入力デバイス数回操作することでユーザーは
至福感を得ることができる
専門的なことは分からんが、一読した感じだと干渉しないっぽい
至福か…。
なんか宗教みたいだね。
一番の問題は
この特許を使ってはたしてSCEが面白いソフトを作れるかどうかだよな
ムリッポイか・・・
どうせならスピーカーも付けた方がいいな
やるならトコトン
そして盛大にコケる
284 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 02:44:39 ID:S2y98Kpj
任天堂もソニーのPS3の高性能をパクればいい。
商品ってそういうものでしょう?
いい物を選んで買う。資本主義の基本ですよ。
>>275 その技術を用いた場合、たとえばプレイヤーがコントローラとして大根を持てば、
画面に大根の剣が現れるのかな。キュウリならキュウリの剣。
そこにPS3ならではの商品展開が予感されるけど、
やれるゲームは剣神ドラゴンクエスト以上の操作ではない。
実際にはコントローラにボタンをつけて、PS3と無線で通信する方式になるんじゃないかな。
スピーカーつけて外付けの振動パックも作っちゃえばいいんじゃない(゜∀゜ )
もうドジョコン撤回してさ、片手持ちのリモコン発表しちゃえばいいよ。
最後なんだからめいっぱいやってほしい。
ドラクエソードもPS3で出すべきだな
せっかく任天堂ハードという魔の手からソニーが救ってやったのに
>>286 「棒状にしたら傾き検知が振動と干渉しなくなりました」とかなw
>>282 ニンテンの真似するだけじゃないかw
韓国はそうやって今までやってきたこれからも変わらない
>>277 画像から3D取り込みするのは、
Wiiコンとは全く違うものだよ。
ポインティングデバイスとしてはWiiコンが優れてるけど、
画像解析って点はPS3のスペックを生かした分野だし。
上とか下とかいう問題じゃないと思う。
棒状入力ってのは、結果的にWiiとかわらんかもしれんけど、
3D取り込みできる物体は色々考えられるわけだし。
>>284 魅力を感じるからパクるんだよ。
ていうか、高性能だとPS3のパクリか…。
高性能はSCEが起源ってか。
ソニー信者はこれについてどう思ってるんだ
あくまでソニーのやってることは無条件に肯定してるのか
>>290 サルゲッチュギャラクシーが出ます
今回はギャラクシーってことで開発はLV5
まぁ、値段が変わって尚且つ360より綺麗なグラ出してこれない限りコケルことは鉄板だけど、
やっぱりイメージ悪いよ
これはひどいwwwww
>>298 Wiiコンと棒状入力云々のことかと
早とちりしました。
スマン。
技術的なことは正直わからんが
これが以前から構想にあった機能ならなんでロンチがないのか
こんな機能ありますよ。でもソフトがないなら意味ないじゃんか
うわあ・・・
正直な話ヌンチャクまでパクらないとマルチはほとんど不可能だろ。
なるほど、こりゃSCEって嫌われるわけだわw
これでリモコン状の物付けようが7万円というゲーム機に不相応な値段の前にはそんな足掻き意味なしだろ。
誰がゲーム機にそんな金出すんだ。あぁ、ゲーム機じゃなかったっけか。
勝ちたいなら2年くらい時間巻き戻して値段の見直し(ハード設計からやり直せ)が一番…っつーかそれしかだろw
>>300 正直カードゲー以外の使い道が見つからない…
技術的には凄いと思うけどさ
>>300 ソフトはサードが作ってくれる
とかマジで考えてそう
任天:LRボタンつけてみました
ソニ:ウリもつけるニダ!しかも2個ニダ!
任天:アナログスティックつけてみました
ソニ:ウリもつけるニダ!しかも2個ニダ!
任天:振動ユニットつけてみました
ソニ:ウリもつけるニダ!しかも2個ニダ!
Immersion:つけるのはいいけど特許料払ってよ
ソニ:違うニダ!振動機能はウリジナルニダ!
任天:3軸モーションセンサーつけてみました
ソニ:ウリもつけるニダ!しかも6軸ニダ!
任天:ハードの名前小便にしました
ソニ:ウリもコントローラに付けるニダ!しかもウンコニダ!
任天:コントローラは片手でも入力できる棒状入力装置にしてみました
ソニ:ウリも作るニダ!これはアイトイの進化系ニダ!
この比較どこまで増え続けるのか楽しみです。
ソフトが無くても500万台売れるとか言ってるような人ですよ
ソニーもジャイロなんか取っ払ってシンプルに画像と性能で勝負すれば
ちょっとはカッコイイのにな
309 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 02:58:20 ID:z2LjyAYa
これでwiiは死んだッ!!
ふりまわすメイドインチョコボ
ファイナルファンタジーソード〜アダルトチルドレン〜
クラッシュバンディグーギャラクシー
などなどゾクゾク登場します。お楽しみに!
>>300 それはクタだもの。
○×ができる、△■ができる、と言ってあとはクリエイタ任せ。
画像解析の経験のあるゲームメーカーなんて無いし、ロンチはまず_でしょ。
>>305 作りなさい
と命令系なのが基本です。あるいは
作らなければならない
と義務にする方法もあります。
PS3を支持してるメーカーでこういう動きを使えそうなとこっていったらどこだ?
少なくともこんな時期にだされてじゃあこれつかったソフト作りましょうなんてサードあるのか?
あるんだろうな・・・あそこが
316 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 02:59:52 ID:duzCLz4H
というか、専用のライブラリが出来てなさそう
作る期ないか
317 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 03:00:04 ID:S2y98Kpj
高性能も機能の一つ。任天堂にできるならPS3以上のスペックマシンを出せば
ソニーのおかぶを奪える。同じことをソニーはしてるだけです。
>>313 それもそうだったな。
客に対してPS3を買いなさい、買わなければいけませんみたいなことも普通に言いそうだしw
>>316 PS3でトップガンに腕を振るってもらいたい.
>>317 それもうやらないって先代と当代が名言してるし
あそこの会社は機能をどう使うかにより多くの時間をかけるタイプ
sceは機能をどう作るかにより多くの時間をかけるタイプ
だったはずだったんだが
>>319 SCE佐伯氏-プレイボーイにて
「そうですね。例えば、我々SCEは、名前の通りソニーなんですよ (笑) 。
今、あの世界的企業ソニーも日本不況の影響をモロにくらっている訳なんですが (笑) 、
その赤字分を我々 (SCE) が埋めてあげているといった状況にあるんです。
これ、結構すごいことでしょ (笑) 。
で、考えてみて下さい。もしもの話ですが、もしソニーが潰れてしまったらどうなると思います?
間違いなく日本経済に深刻なダメージを与えますよね。
下手したら、日本そのものが破綻してしまうのかもしれないのです。」
>>317 もともと狙っていた層が違うのに、受けが良さそうだからという理由だけで導入したシステムよ?
PS3は最初からずっと誰に向けた製品なのか全然はっきりしない。誰が買うんだ。
冗談で言ってるんじゃないならどうかと思うよ。
何にせよ、もう二度とSONY製品は買いません。お疲れ様でした
>>311 サードには画像解析ライブラリ提供されるんじゃないのか?
…普通なら。
>>322 佐伯、死ねばいいのに。
ふざけんな、なんだその自信は。
てめぇらがどれだけの存在なのかと。
ジャイアンみたいな企業ですね
結局ソニーの弱点って、ハードを作る技術は高いけど
それに伴う、ハードを生かすソフトを作る能力がないんだよね。
テレビが復調して、MP3プレーヤーが惨敗。
330 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 03:10:23 ID:3r84JeuA
>>317 そうやって次世代なり新世代なりに個性が亡くなっていくならもう終わりだと思うよ
画像を解析するみたいだから、美味くやればWiiとは違った面白いゲームが出来そうだな
それをソニーやサードが開発できればの話だけど
しかしPS3のジャイロ搭載コントローラと言い今回といい、SCEは何でこんなにタイミングが悪いかな
これじゃ幾ら前から構想ありましたと言ってもパクったようにしか見えん
>>314 バンナムはやるね........
>>325 そこまで用意するメーカーなら、
今ごろもっと違う展開になってるよw
そんな「運が悪かった」「世渡りが下手」「不器用だけどいい奴」風に言われても・・・
>>331 本当に前から構想があったんならいいんだけどな…
使うつもりのない構想なら任天堂も腐るほどあるだろうて
>>334 画像解析自体は>310にあるように、
かなり前から次世代EyeToyとして準備してたみたいだけど、
棒状入力はパクッただろうねw
まあソニーでライブラリ作ってもConnectPlayerのようにクソ重くて使い物にならないかもな
昨日思い付いた事でも、ずっと前から構想はあった、って言えば勝ち
だって調べようがないんだもん
Wiiがお披露目されたのは2005年9月16日の東京ゲームショー
んで、ソニーが特許出願したのが2005年12月5日
本当、すごいタイミングの悪さですね(笑)
これは面白いことになってきたね
342 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 03:18:06 ID:S2y98Kpj
綺麗ごとじゃ商売なんてできません。
よりよいものを完璧にして出すことが最善です。
そのためには手段なんて関係ありません。勝負は結果がすべてです。負けたら一生負けです。
でもwii・360という選択肢があってよかったよ。
迷わずPS3を買わないと言う選択が出来る。
>>340 でもさ、去年の9月の時点では、Wiiは技術詳細公開してないじゃん。
今もしてないけど。だったら、特許的にはぱくっても問題なしだと思う。
こんな特許認められるの?
Wii1台売るたびにソニーに特許料が???
そんな展開いやだああああ
パクるんじゃなくて価格を下げる方に力を注いだ方がいいと思うんだ。
PS3がやばいって言われているのは大半価格のせいで、別にWiiコンが面白そうとか
そんなのはそれ以降の理由だろ。
>>344 法に触れなきゃ何してもおkってやつか
モラルも何もないソニーらしくていいんだけどね
348 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 03:21:08 ID:z2LjyAYa
はっ、お、俺はすごいことに気づいてしまった!!
任天堂はウィコンをエロには使わないが、おそらくSCEは使う!!
この技術を利用すればそれはもうすんごいゲームが!!
>>345 それだけはさけるでしょ
ただこのゴタゴタで疲弊するのはソニーでも任天堂でもなく
サードパーティーってことは考えてほしいな
あと裁判沙汰にでもなったらゲーム業界そのものが倒壊しそうだ
>>350 > あと裁判沙汰にでもなったらゲーム業界そのものが倒壊しそうだ
いつものソニーです
パクったのは技術ではなくアイディアだな
別にパクっても法的には問題ないんだろうが、プライドないのかよとかは思っちゃう
eye-toyが売れなかったのはお手本が無かったからだ
今度は任天堂がお手本見せてくれるからバカ売れ
標準じゃない時点で終わってる。
作った会社がそれを活かせそうも無くて更に終わってる。
がしかし、ウリが起源ニダ
。とマスコミに先に大々的に宣伝させそうでそれが腹立つな
この時期に公開って嫌がらせだな
特許庁のソニーに対する
ますます朝鮮企業の手法だなおい
>>345 画像解析とポインティングデバイスは違うと(ry
>>349 画像解析の場合はリンク先にあるような心配は無い筈。
カメラからの画像を直接反映してたPS2と、それを分解できるPS3は違うよ。
でもポインティングの精度はWiiコンに劣るだろうから、
この棒状入力装置が実際に発売されるかは甚だ疑問。
この装置ってさ、
前を人が横切ったら感知しないし
近くに夕日を置いたらハレーションを起こして認識しない
とんだクソコンになる気がするよ
ソニーがトップに居られるのは娯楽企業として超優良の任天堂が
ライバルにいてくれるから。
ネタに困れば任天堂が発表したアイデアをパクって出せばOK
皮肉にも任天堂が素晴らしいアイデアを出せば出すほどソニーの牙城は
強固になってしまう。PSPはDSをパクれなかったから負けただけ。
パクりをしまくるソニー相手に任天堂は絶対に勝てない事が今回の
PS3対Wiiでも証明される。アタシはPS3完勝と予想する。
価格が同じで発売時期がPS3の方が早くてロンチソフトが同じくらい出ればそのとおりだと思う。
361 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 03:36:45 ID:BHqRh7MV
もうほんとに、半島チョンチョン企業だな。
バクワロタ。
最近はそうでもないけど
トークマン
福福
ロコロコ
・・・
2001年の特許を分割してまた特許申請しただけだってのに
365 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 03:42:50 ID:t0JpeWgc
任天堂のと内容がかぶってないと、このスレで書いてる人もおるし
そもそも公開されたからって、特許取得したわけじゃないし。
ようするにこの手の知識無い人への印象操作やな。
366 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 03:43:25 ID:3jAfB2fX
ホント吐き気するぐらいいやらしい事するねソニーは
またそれで信者がいるってのがウケるしw
ソニーのパクリは綺麗なパクリ
368 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 03:44:40 ID:dOLF2f8P
SCEはこれで、本気でゲーム出すのかな
劣化Wiiみたいなもの出しても、消費者は普通に引くだけだし
PS3の評判落とすだけだと思うが
まあ肝心のソフトが追いついてきてないとこがソニーらしいと言うか
なんせこの機能を使ったソフトが影も形も見えないっていう
371 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 03:47:16 ID:wojt/0j0
任天堂やソニーくらいの大企業になると、入力デバイスだけに限っても年間数十件くらい特許申請するのは当たり前。
そのうちのほとんどが製品化されないのも当たり前。
>>370 どじょコンだって「これを使った面白いゲームが現れるのを期待してる」だもん
同列に語られました
情報戦が本格的に動き出したってことだろうね
この記事もわざとWiiを意識してソニーが書かせたんだろう
セガはこういう情報戦にあっさり負けたがさてどうなるか
Sonyの1つのカメラで3次元の動きを捉える装置と
Wiiのポインティングデバイスが
まったくの別物で特許がかぶらないとすると、
前者のほうがやはり優れてるんでしょうか?
たとえばテニスゲーとか明らかに
前者のほうが実際のテニスの動きを
リアルに再現できそうな気がするんですが・・・
>>376 カメラタイプはリフレッシュレートが低いので激しい動きに向かない
そもそも判定できるものが限られるし。
eyetoyに奥行き判定が着いたと考えるのが一番手っ取り早い
>>376 話題そらしですか?
ポイントはそこじゃないんだよ
PSのアナログと同じだね
劣っててもそんなことは関係なく
PS3でも同じようなことが出来ますよと思わせるのが狙い
6600万ポリゴンのハッタリ宣伝思い出すぜ
382 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 03:53:48 ID:macx6M9X
>>376 三次元の動きとは言うけど、
実際には平面の動きしか捉えてないぞよ・・・
>>370 あれ、次世代EyeToyてロンチなんだね。
ということは画像解析のライブラリも提供されてるんだろか。
>>380 376のすごいところはソニーの装置のほうが優れてると言ってるところだぜw
育てていこうぜ
社員以外で信者がいるのがマジで不思議な会社だ。
>>376 優れてると思うけどたぶん値段の桁が違うと思う
>>377 >>374の記事でスペックが上がったから60フレで入力できるって書いてあるから大丈夫なんじゃ?
>>382 平面から立体をおこせるみたいだから、
>三次元の動き
にも対応できると思うよ。
この棒に3軸センサーとかが入ってれば完全にパクリだが
カメラだけで認識するっていうなら違うものではあるな
389 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 03:58:37 ID:YpQ/1QBw
クソニー恥ずかしくないのかね
>>386 ああそれがあったな・・・
性能がどうであれそれがユーザーにいくらくらいで届くのかって問題が
これつけるのに一万くらいかかって
大作物でこれがないとできませんよってなったら・・・
もう搾取っていうか隷従だな
391 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 03:59:44 ID:macx6M9X
>>387 いや、動画だとどう見ても平面の動きしか捉えてなかったんで・・・('A`)
SCEはハッタリかますの得意だから、実現して発表されるまで信用できねえ・・・
>>386 フレームレートが60というのは画面の書き換えレートのこと。
これはそこから位置情報を計算するので、どうしても精度が悪くなる。奥行きに関しては特に。
方式として激しい動きに向いてない。
全ての位置情報(センサー・ジャイロ併せて)で常に高精度な数値を得られるwiiコンとは根本的に違う。
正直オプションコントローラなんてGT用のハンドルしか買ったことないぜ
394 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 04:03:10 ID:wojt/0j0
しかし任天堂にとっても痛いんじゃないか。
ポケモンカードにこの技術が使えないわけだから。
>>376の何が凄いってWiiコンの機能の「一部」であるポインティングと
このパクリコンの全てを比べてるとこだな。
396 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 04:04:11 ID:5FiR7vhN
これでWiiとのマルチゲームが出せるね
ハード揃えるだけで9万円はするだろうけどw
普通にWiiでやりますw
>>391 確かに、現状ではたしかに平面のみですなw
平面から立体っていうのは、東芝のCellデモでやってたことなんで、
それをそのまま使えば行けるな....というオレの妄想。
わかりにくいことを言ってスマン。
>>392 同意。
激しい動きとポインティングはWiiコンのほうが優れてると思う。
http://ascii24.com/news/i/topi/article/2003/08/18/645511-000.html そして、今回の展示でSCEAは、『EYE TOY』には隠された機能があることを明らかにした。320×120ドット/60fps、8ビット精度のシーンの深度情報を捉えられる、波長660nmの赤色光を使った“デプス・センサー”だ。
何をするセンサーかピンとこない人も多いだろう。『EYE TOY』ではこのセンサーを使い、被写体の立体的な動きを検知するのだという。
例えば、パンチを繰り出したとき、ただのイメージベースのモーションセンサーでは、パンチが前に出されたのか上に出されたのかがまったくわからない。
映像として二次元フレームとして動きがあったことがわかるのみだ。これに対し、デプス・センサーはその動きを立体時に捉えられるというわけだ。
このセンサーを活用すれば、いわゆる“本物のモーションキャプチャー”ができるようになるわけで、例えばゲーム中のキャラクタをプレイヤーのライブアクション通りに動かすことができるようになるのだ。
>>394 使いたくなった時は特許料納めて使うと思う
セガも十字キー関連で任天堂に特許料払ってたし
きっと黒任天堂爆発で、
ソニー棒コン作って量産体制に入ったら訴えるかもね。((((゜д゜;))))
これって特殊な模様のついた棒をカメラで三次元に認識するってこと?
このシステムで精確な画面のポインティングなんて5年先でも家庭用レベルじゃ無理じゃね?
ぜひともクタたんといわっちと小島と野村にこの件についての感想を聞きたいな
>>398 これは前のアイトイな。
キズナとかでこの機能使われたのかね・・・
こんどのカードバトルは非常に面白いし、リアルカードと連動できるというのはカードゲームベンダーにとっても
美味しい話だから楽しみなんだが、(カードゲームオタクはカードに7万くらい屁とも思わないだろう)
なんでこれをデフォでつけないのかね。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :| いいコントローラーだな、少し借りるぞ
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>401 なんせ640*480*60fpsですから、まず無理。
直線が直線に見えない世界です先生
wii=リモコン状のコントローラ
PS3=カチカチウンコの様な棒状のコントローラ
全然違うよ。
407 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 04:12:06 ID:wojt/0j0
>>399 そうだろうね。
でも、他のカードゲームのファンはps3に流れてしまう気がする。
ポケモンにはカードe+があるじゃないか!
410 :
378:2006/07/15(土) 04:13:11 ID:an+2bXGp
仲悪いというより、
特許料って馬鹿にならないからね。
どっちにしろ7万も出しません
>>410 きちんとしたドライバさえ提供されればゲーム作る方は問題ないけど、
やっぱその形式だと難しい・・・
そもそも640*480程度の画質で、画面内のある色領域を判定するときに、
どのくらいの大きさの色域をヒットさせることができるのか。
1ドットじゃおそらく無理だろう。だから柱状認識装置とやらもある程度大きくなる。
そうすると狭い撮影領域でデバイス上の二点の正確な位置を求めるのは・・・
>>405 だよね
これって、研究室レベルの話しだよな
まあ、先行して特許取ってるだけだろうけど
ゲームから撤退することが決まってるところが
あれこれゲームに使えそうなのを取得するのは
正直ゲーマーとしては気分がいいものではない
>>403 リアルカード、アーケード、PS3ってメディアミックスでカードゲームが出るんだろか。
>>413 Wiiコンみたいな使い方を考えると実用的じゃないね、コレ。
手元の小さな操作になら使えるかもしれんけど。
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060210/113192/ これ使うとか? って流石にコスト的に有り得ないか。
>「これはとんでもなく速い??」。「ISSCC 2006」でソニーが撮像素子の開発者を唸らせるCMOSセンサを発表した。
>1つは,640万画素の1フレームを,1秒間60回出力するCMOSセンサ[講演番号:27.1]。
>もう1つは,276万画素の1フレームを,1秒間に180回出力するCMOSセンサである[講演番号:27.5]。
(略)
>今回発表されたCMOSセンサは,民生用CCDと比べて20倍〜60倍のフレーム速度を実現したことになる。
(略)
>ソニーは講演番号が27.1の試作品について,ほとんど同じ仕様のままで2007年に量産したいという(図1,図2)。
>>413 ざっと今詳細な説明のところ見ているけど、どうも画面との距離は
棒の画素数を使っているっぽいね。近づけば大きく、遠ざかれば小さくなる、
ということで。
棒の傾きは慣性モーメントとか使っている。コンピュータビジョン的には
ポピュラーな手法。
あと、入力カメラ=30Hz、テレビ=60Hzという想定でこの説明は書いてあるね。
認識点のぶれなどをスムージングとしてカルマンフィルタを持ちいているようだ。
全般的に、コンピュータビジョンとしてはめちゃめちゃ目新しいところは
ないような。本当にこの特許、精度出るのか?
あと、棒の色の変え方がちょっと特別かな。
周りの照明条件などを考慮して、色を選択。
さらに、棒には両端が違う色になっていて、グラデーションが
かかるようになっている。このとき、2色の色空間の距離が大きいものを
選ぶことで、色遷移をカメラで認識しやすくするようだ。
この色遷移に基づき、棒の傾きを推定する模様。
ちなみに、手続補正書の方をみると、この「2色を使う」という
部分が大幅に書き足されているね。
>>418 リアルカードにエキスパンションが出ても、
ソフトはネットでアップデートできるし、
開発維持費もリアルカードから賄われる、か。
上手いこと回り始めれば、大きいね。
自分が読んだ感想として、結論的に言えば、おそらくこれはWiiの特許は
ふんでいない。目的はWiiと似ていても、手段が違うので特許侵害とはならない。
そして実現性としても、eyeToy用のカメラがあれば、あとはゲームと連動して
色が変化する棒状コントローラを追加すれば、3次元入力が可能に。
基本的にはeyeToyの発展系だ。
WiiSportsの中のテニス、ゴルフ、野球ぐらいなら、実現できるかも。
あと、説明の中でドラムを叩く例も出ているので、それも出来る。
もっとも、Wiiリモコンよりも精度、入力スピードは落ちるだろうし、
周辺機器として別途カメラと専用コントローラがいるのはうざい気もする。
Wiiの売り文句をつぶすための売り文句としては使えるかも。
精度なんて、実際にプレイしてみないと分からないしね。
>>420 >>422 ボトルネックはアイトイカメラの精度だね
技術的にはどうもアイトイの精度高い版にしか見えない。
しかし任天堂だって自社特許だけでWiiコンを構築してるわけじゃないだろうと思うんだが
ソニーはここまでパクるならwiコンと同じ仕組みを使おうとは思わないんだろうか。
Wiiコン絡みの特許って任天堂出してる?
>>426 いや、PS3の性能があれば、VGA+60fpsの入力ぐらいは軽いでしょ。
Cellの演算性能も十分。ただ、あとはアルゴリズムだね。
シングルカメラでの3D認識は、かなり難しいから。
それでも、この発明では認識物体を相当限定している分、それなりの
精度は出そうだけど。東京ゲームショーあたりで、デモとして出てくる
かもね。
429 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 04:44:48 ID:7V9NnETg
お前らのようなdqnにはどうでもいいことだろうが、
特許庁(経産省)の方針が、先使用権容認に変わったからな。
要するに、紙切れの権利より、実際に発明し先に使っていた奴の勝ちって時代になるんだよ。
チョンNYがどう足掻こうが、Wiiコンに勝てるはずがないw
>>429 いや、Wiiまだ発売してないじゃん。デモレベルで、技術も公開してなかったら
「先に使っていた」ことの照明も出来ないんじゃ?
>>428 精度というのはカメラの性能の話。本体側は余裕で処理できるだろう。
VGA*60fpsで、ある程度離れて使うとなると厳しい。
まあそもそも特許権としては抵触するもんじゃないだろう。
ソニーだってまた払いたくはねーだろ、さすがにw
>>431 色感度とか、フォーカスとかそういうレベルの話かな?
距離が離れると困る、というのはどんなことだろう。
VGAあれば、棒状の物体ならそれなりの大きさで
撮影できると思うのだけど。
しかし現状は任天堂も高い空間認識精度を要求されるゲームを出しているわけではないし、
ここまで用途がそっくりなパクリをされると厳しいだろうね。
MSも追随するような動きをしているようだし。
Wiiよりアイトーイの方が早いんだから
これは任天堂がパクリということだな
標準で付いてこない入力装置など何があっても普及しない
えらい必死ですね
>>433 これフォーカスあんのかな
それはわからんが、
ポインティングデバイスとして使うことを想定すると
この特許にあるような手にもつWiiコンサイズのものを
ゲームをやる距離で撮影することになるんだが、
640*480で3m離れると相当ちっさくなるぞ。
フォーカス付けると高く付くから現実的ではないな
さらにこの棒状のものにジャイロつけてPS3コントローラーにするっていう方向で
wiiコンコンパチなものを完成させるのかな
別に特許でWiiコンそのものを妨害しようとしてるわけじゃないでしょ。
「これでサードのWii向けソフトもPS3に移植可能になりましたよ。かつてのGCのようにね。」
って言うアピールでしょ。
wiiコン発表された時から、アイトーイなら似たようなもん
出来るだろと言われてたから今更な感じなんだが、元々
ドラクエソード辺りならPS2とアイトーイでも出せそうだし。
PSPにタッチペン付けなかったのがホントに悔しかったんだろうなぁ
今回はとりあえずどう使っていいか分からないけど作っておこうと
>>438 一応、棒の位置と3次元的傾きが分かれば、その延長上の
位置はわかるので、ポインティングも出来なくは無いと思う。
実際、手の指さしを認識してポインティングに応用する例は
過去にいくつも論文で出ているし。
ジャイロもつけてWiiチックというのは十分ありうるだろうね。
色か・・・
キズナでも確かあの爪には色がついていて、
その色さえ合ってれば色紙でもいいとか言ってたな。
デザイン的にちょっとアレなものができあがる気もするが
そこはソニーのお手並み拝見というところか。デザインには自信があるようだし。
これでwiiに参入してくれるサードが増えそうだな。
将来的にマルチにできるんならリスクも減少するし。
>>445 おそらく、スターウォーズばりのネオンサインのようなケバイ
色になるとは思うけどね。さらに、それがちょくちょく変化したり。
>>446 いや・・・うーん・・・
デバイスの安さ(=同梱しやすさ)にもよるけど、
これ普及すんのかな・・・
みんゴルとかに付属させることになるか。
Wiiはリモコンが標準でうクラコンの方を別売りにしてしまった。
GCや64ソフト、新作でもスマブラ等を快適にプレイするには別売りコントローラを買わなければいけない。
PS3は標準コンで新作や過去作のほとんどがプレイでき、
一部のソフトについてだけ別売りコントローラが必要。
コントローラに関してはソニーのほうがセンスあるな。
>>449 そこは戦略の違い。
Wiiは「今までと違うゲーム機」というのを前面に出さないと
勝てない立場なのよ。なんせGC2だから。
でもPS3があんなに高いとは思ってなかっただろう。
>>430 発売しているかどうかじゃないんだよ。
実際にものがあるかどうかの方が重要だろ。
それでチョンNYは終わり。
ま、別売りである限り現状のアイトイ的な位置づけで終わることは
確実だな。
なんというか、PSユーザーにとっては嬉しい。 ユーザーライクだといえる。
ただまあ、パクリだよなw
こんなのより振動をなんとかして欲しい
>>455 振動はジャイロ(コスト高)じゃなくて地磁気センサ使うから無理、
みたいな話を見た。
振動との両立の仕方教えてあげましょうか?m9(^Д^)プギャーーーッ
みたいな話を見た。
手に微弱な電流を流せば振動してるような気がするかもしれない
しかし、薄汚い企業だな。
情報弱者ならともかく、まっとうなゲーム好きが買う商品ではない。
>>458 Pain Stationのことかーーー
任天堂もエミュ特許とってエミュをつぶそうとしてアメリカの市民団体に
非難されてたけどね
必ず「任天堂も〜」って奴があらわれるなw
心配しなくてもパクリ企業のSCEには到底及ばん。
なんでアメリカの市民団体が怒るの?
タダでゲームがしたいから
ナメリカ人は正直者
そんなのを任天堂の落ち度としてあげるなお(#^ω^)ピキピキ
>>461 そもそもタダゲ厨の存在が問題なんじゃないか。
>>468 タダゲ厨のせいにして他の人間にまで迷惑かけていいって考え方は
CCCDと変わらない
GBやGBAのエミュの特許をとって誰が迷惑したのデスカ?
そこまでいうなら本当に本物のカートリッジからデータ吸い出して
合法的に遊んでるだけの連中をできるだけ集めて代表訴訟でも
何でもすりゃいいだろ。あまりの実数の少なさに爆笑必死だろうが
ファームはいくつですかと聞きに来て逆切れするウンコマンが
後を絶たなくてウザイから潰せるなら
この際PSPのエミュも潰しちゃって欲しいくらいだyo
ざっと読んでみた感じでまとめると
○パクったのは明らかだがWiiコンの技術とは別の技術特許なので特許権云々は関係ない。
○SCEはこれを使う事でサードのWii向けソフト(現在開発中含)のマルチ展開をして貰いたい。
○実際Wiiコン使用時は傾き検知機能以外(ヌンチャクやスピーカー、振動等)も
併用する事が多いと思われるので簡単に現在の開発ソフトをマルチにするのは難しそうだ。
要するにとりあえずパクってつけるだけつけて、後(ソフト)はサード頼みのいつものSCE
=アホ丸出しって事かな?
DSのタッチパネルをサードがどう活用してるか考えてみれば
おのずと結果は知れるな。
結局エミュの特許ってどうなったの?
今もGBAのエミュは更新されてるようだけど。
パクリかっこ悪い・・・ソニーもうだめポ
同じことやってどうするよ
スタートラインが違うんだから追いつけるわけなかろう
もっと独自性ださんと勝てんだろなーにやってんだか
>>477 任天堂の独自性を打ち消すためにやってるんだろ。これで
Wii+ハイスペック+ブルレイ+サードの豊富なソフト=PS3
になった。
任天堂は負けハード決定にまでは行かないまでも、大きくマイナスになった。
PS3にはFF13でWiiには外伝。
PS3にはバイオハザード5でWiiには外伝。
PS3には女神転生でWiiにはカドゥケウス。
サードがWiiをどう位置づけてるのかがよくわかる。
とてもそうは思えないがな・・・
結局Wiiの魅力は今のところ任天堂ソフトの安定感によるものが大きい。
使い方も任天堂には及ばないだろうし、力の差を見せ付けるだけだな。
対して値段や開発環境の厳しさなどの大きな弱点がカバーできたとも
思えない。
>>478 日本ではWiiの最強のプラス材料は何よりも過去ゲーDLだと思うけどな
ゲーハーはエミュ厨が多いから評価は普通だが
スクエニ辺りのムービーゲー会社が一番恐れてるのも
次はPSP用タッチパネルだね!
先行投資7万円のハードに豊富なサードタイトルが出るわけ無いだろ
だいたいすでにロンチからタイトル数で負けてるだろうが
484 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 06:58:41 ID:LJf2gHFb
あー、ここまで酷い会社だったんだな
本当にプライドって物がないんだなこいつら
485 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 07:01:43 ID:7g7muX6c
所詮企業だし
タッチパネルもPSP2では採用しますよ
もちろんDSなんかより全然精度のいい奴ね!wwwwww
朝鮮系になっちまったしなw
これはなかなか上手いことやったな
自前の技術の応用だから完全にパクりきれないだろうけどその分独自色だせるだろう
489 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 07:12:03 ID:bIML7kCk
PS3は爆死確定の上に
パクリ三昧でユーザーやメーカーからも軽蔑のまなざし
もうソニーはしんでいいよ
どうせすぐ壊れて法外な技術料ふんだくるだけのメーカーだから
490 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 07:12:37 ID:e2rNg0s8
いつかマリオとかポケモンもパクられるかもなw
491 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 07:15:24 ID:5k33xHjL
何回もパクッテ失敗してる>ポケモンのパクリ
振動は特許で守ってるからあと10年はソニーはまともに使えないだろう。
492 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 07:19:47 ID:bIML7kCk
ていうか
10年後にソニーあるのか?
少なくともSCEはないだろう、もう
493 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 07:22:12 ID:3Zp+nVdt
方式が違うのにパクリとはこれいかに。
Eye-Toyとやらの進化版だろ?
494 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 07:24:21 ID:Aspu2ypC
来年…もしくは再来年までPS3が健在ならば、new コントローラーと120G以上のハードディスクを標準にして、お買い得な税抜き価格!
89.800円
なお旧型をお使いの方は、newコントローラーと大容量ハードディスクのセットで…
19.800円(税抜き)で販売します
こんな感じになるよね?
495 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 07:24:41 ID:5k33xHjL
ソニーは同じような事が出来ると任天堂ソフトをパクってくるからみんなまたか!となってる。
前科があるからみんなソニーがまたやったまたやったと言ってる。
ソニーはパクリしかしないから。
ソニーすげー
パクリまくって「ウチが本家!」
朝鮮と同じ
>>488 原理的にまともな精度が出るかどうかが問題だと思うぞ。
>>492 PS30失敗ほぼ確定だろうから
SCEに何かカミカゼが吹かない限り、
近い将来無くなるだろね。
PS30の0は何処から・・
PS3ね
500 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 07:31:28 ID:zjQD9oyA
/ ,r _, -‐ l ヽ、!レ l 、 ヽ. ',
〃 ,ィ/ ヽ、 Y / ヽ ! l
〃 〃 _,,.. ニ-――-ヽ! l
〃 / _,. -‐ '"__ ,,.. -‐ ''" ̄``l r'
, - ' / r'´!_, -‐ '"ヽ ヽヽ l!j
ー ''ヽ r_´ヶ'くヽ、,__ ヽ ヽヽ _,.ィj!
l/ ト ``_ー_=_ー_ー‐_''三‐r'1 )
ノ __ f 〃ニ=rュー,ー ̄ | `"´ l Y
く、 ! ,、l l.  ̄/ | ! l
`ヽ,l l、!l ! '´ r_-、__,r |l_
,へ ヾl '、 __ ,,,,.. --‐ l ヽ <<振動機能に代わって配属されたパクリコン中尉だ。ブイ!。
/ ,ィ`ーヽ. ヽ ,,-, l_ ',
/ r .|、ヽ ヽ`、`フ " ノl '、
_ ノ l ! \\ ヽ ̄`ヽ=- ___ /ノ | i ヽ
-‐ イ/ ヽ! ` ‐`_‐- ..,,__ _,. ィノ,、 l l ヽ
>>1の早とちり
どこにもWiiが抵触するなんて記事は出てない
502 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 07:33:50 ID:5jGsdmUH
wiiよりもeyetoyなんて声を聞きますが、
それよりもAppleのiSightの方が早いですよ
503 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 07:34:14 ID:bIML7kCk
爆死ハードの話題ももういいよ
どうせ誰も買わないから
>>502 >それよりもAppleのiSightの方が早いですよ
iSight って、ゲームのコントローラとして使えたっけ?
505 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 07:46:09 ID:5jGsdmUH
>>504 うん
使える
Apple自体は販売してないけど、個人が作ったアプリが公開されてた
>>502 つか何が早いんだ?WebCamの採用は馬鹿見たく遅かったが。
でも、振動無いしなー。
こういう入力が可能ってだけで、ソフトがいくら出るか未知数。
さらにPS3はそもそも、開発に時間と金がかかるからこのコントローラーを使ったソフトの
アイデアもWiiの後追いになるだろう。
しかし、Wiiと比べPS3は価格が高いので、安く同じようなソフトがWiiで早くできる限り消費者はPS3を選ぶ理由はない。
結局、ソフトがなければただの箱。
508 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 08:17:45 ID:w5yYf73j
ソニーってDSの時も同じようなことしてなかったっけ?
なんか、DSが2画面のゲーム機だって情報が出たときに2画面ゲームの特許だかなんだかを
だしてて結局はタッチパネルが本命で、しかもソニーが出してた2画面とは全然違う物だったってやつ
またソニーは釣られたかな
この特許の最大のメリットってどんな”棒”でも認識できることじゃないの?
510 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 08:27:44 ID:7OqyQgvI
エロゲーが革命を起こすぜ
>>497 速い動きにどこまで対応できるかがポイントだろうな
元々の使用方法に係わる部分は大丈夫でしょ
コレ2人プレイで、1Pと2Pが同一画面上のポインタをクロスさせる時
wiiはリモコンをそれぞれ動かすだけでいいけど、パクリ棒の場合はカメラの前で
プレイヤーがほんとに入れ替わらないと無理だよね。左右分割画面なら大丈夫かもしれんが。
それでも4人対戦は無理だろうな。
しかも、CPUパワーを相当喰うだろうから、他のソフトより映像はしょぼくなると予想。
>>509 つまり、チンコを認識させるわけですね?
514 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 08:53:42 ID:9O9C8aEZ
それ(PS3コン)はそれ、これ(棒)はこれ
それは全くないですね(笑)
517 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:01:44 ID:x0BClbwo
別に良いと思うけどな。
wiiに任天堂が居なくて、7万5千円だった場合のシミュレートができる。
519 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:04:15 ID:xix34XvR
まあ結局これでどんなゲームを作るのかだよ。
チャンバラも出来るしテニスも出来る。
後はゴルフに野球のバッター、ホッケーとか?
工夫すればライフルやバイクのハンドルも出来るか。
Wiiコンで出来ることのごく一部が、多少精度良くできるって感じかなあ。
Wiiコンの方が応用が利きやすく、手軽さも上だと思う。
あ、部屋暗くしてのプレイも無理だわ、コレ。
棒がキラキラ光ればダイジョブか?
521 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:06:43 ID:CZpm0mi3
俺、昔ここのどこかのスレにアイトーイ使ってレボコンパクれって
冗談で書いた記憶があるが本当にパクりやがったのか
まあどうでもいいけど
>>520 そうか、衣川がやったのはWiiコンじゃなく、こっちの試作品だったんだ!
「前を横切られたら操作出来ない」みたいなことも言ってたし。
衣川大絶賛。
524 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:14:41 ID:9O9C8aEZ
ソニー信者じゃない方の奴が
「Wiiコンの反応速度が悪いかもしれない」って突然言い出したわけがわかったよ。
525 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:16:02 ID:Xg4eiAZy
なんだよ棒状つってもwiiのリモコンみたいな形式では無くて
テーブルに置いたカードとかを認識する機械が棒状なだけなの?
>>1のニュースサイトの記者紛らわしいなおい
ソニーに対して悪意があるとしか思えない
初見で見ればwiiのパクリみたいな感じに取られるよな。
本当に何がしたいんだか・・・。
528 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:20:43 ID:i/S3haGI
>>521 レボコン自体がアイトイの簡易版みたいなものなんだが。
レボコンは先端に単純なCMOSカメラが付いていてそれでセンサーバーが出す赤外線を
見てるからね。アイトイはもっと高度な画像認識をやってる。
去年のE3のコップデモの時も
新型アイトイがあればレボコンいらねって話してたな。
カードゲーもそうだけど何でも認識出来るんじゃね?
FFのミニゲームにカードゲーの要素入れるだけで
トレカだけの売り上げも結構いきそう。
PS2の時はアイトイだけでのCPU占有率が70%だったか、
PS3になってCPU占有率1%以下とか言ってたから
ようやくアイトイの本領発揮な感じ。
Eye Destiny期待してるYO!
柱状コントローラーをカメラで捕らえるインターフェースってどういうの?
>>527 >パクリじゃん
ソニーの元の特許が、2000年だから、パクリだというなら、
ソニーのパクったのが、Wiiコン。
>>527 ここの住人みたいにゲーム事情詳詳しい人じゃなくって、
知らない人が見たら普通にパクリって思われそうだなぁ、と
けど、エロゲとかで使われるのかな?とか思うとちょっと興味は有るなw 買わないけど
ただ、アイトイがここに来て期待や注目を集めてるとしたら、それはWiiコンのおかげ。
これは間違いない。
534 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:24:33 ID:VLLovyTz
これでWiiコンがアイトイのパクリだってことが証明されたねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任天堂は全く節度を知らない糞企業wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
元の2000年の特許のソース見せてくださいよ。
もちろん
>>1で特許公開と特許取得の違いはわかってるよね?
536 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:25:20 ID:9O9C8aEZ
あと「Wiiコンの処理自体が思いんだろうな」などと突然言い出したわけもこれか。
ソニー信者ない方の奴って本当に居るんだな。
537 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:25:58 ID:RlotKgRO
ウィーコンをパクるのは良いと思うよ。
良いものはどんどん取り入れるべき。
でもさ、特許出願ってどうなのよ?
任天堂が『ゲーム業界全体の為』にあえて特許を出願してないのに、それに対してパクって特許出願って・・・。
ソニーはどうかしてるんじゃない?
会社としてのモラルが欠落してるなんてレベルじゃないと思う。
538 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:25:59 ID:34toOTPb
カードゲーのカードの認識も出来るのか。
ラブベリやムシキングに使えそうだな。
CPU占有率1%以下はちょっとうそ臭いけど
1〜2割くらいで出来ればいいね
3次元認識が可能になったアイトイは無敵でしょ。
543 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:27:26 ID:W0rPOfJm
まぁ、結局やったもん勝ちって事か('A`)
釈然としないけどな・・・。
ソニー最低だな
545 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:28:41 ID:9O9C8aEZ
GK。それがソニー社員なのかナムコの社員なのか日経の記者かはつまびらかではないけど。
546 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:29:03 ID:RlotKgRO
なんかしらけるよね。
ソニーに対するイメージが俺の中で失墜した。
>>537 >『ゲーム業界全体の為』にあえて特許を出願してない
本当にそうしたい(誰にでも使ってもらいたい)場合、
特許とらないで誰かに取られるよか、
特許を取っておいて誰にでも使わせてあげるってしたほうがいいように思う
なんか急にアイトイに興味を持つ輩が増えてワロタ
オマエラ、テレビの前でリモコン振り回すのは恥ずかしいんじゃなかったのかよw
>>519 精度はWiiのが上って言ってる人もいるな
この技術全然わからんからどっちが正しいのかわからんけど
物体認識はPS3、動作精度はWiiリモってことかね?
けどやっぱ7万じゃどうしようもない
>>531 SCEはWiiリモコンと似た事が出来る一部の技術だけを改めて独立させて申請したんだろ
パクリ以外の何の目的でそんな事したんだよ
アイトイの棒コン?がPS3の標準コントローラーになるわけでもないし
オプションならあんま期待はできないだろね
>>509 逆。その棒そのものを限定し、色を動的に変化させることで、
シングルカメラでも認識精度を上げる、というもの。
554 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:32:53 ID:3o+ChNqx
DSのときもあったよなw
使いこなしてくれよ
みんな去年のE3アヒルデモを忘れてるん?
コップで水のキャッチボールしてたじゃん。
あれこそ高性能CPUの新しい使い方を示したいい例。
性能=グラフィックではないということさね。
これってつまりSCEが2000年に既にこの特許の元になる特許を取得済みって
ことじゃん。どう考えてもSCEの方が先で任天堂の方が後だ。
(11)【公開番号】特開2006−178948(P2006−178948A)
(43)【公開日】平成18年7月6日(2006.7.6)
(21)【出願番号】特願2005−351271(P2005−351271)
(22)【出願日】平成17年12月5日(2005.12.5)
(62)【分割の表示】特願2001−220048(P2001−220048)の分割
【原出願日】平成13年7月19日(2001.7.19)
(31)【優先権主張番号】09/621578
(32)【優先日】平成12年7月21日(2000.7.21)
(33)【優先権主張国】米国(US)
(71)【出願人】
【識別番号】395015319
【氏名又は名称】株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
まぁ後は空間認識コントローラ=Wiiという誤った認識を一般層から取り除かないと任天堂の思う壺だな
海外の話は知らんけど。
特許出願=特許の権利化ではないってのは実は知られてないのか?
出願だけして審査請求しなきゃ、特許の権利化は不可能になるし(周辺を固めるって方法もあるけど)
そして基本的に公開された技術は特許出願できないはず。
>>542 標準搭載されてないアイトイなんてソフト本数500本とかの悲劇を繰り返すだけだろ
日本でまともにソフト出てない理由考えりゃ何の意味もないことくらいわかるだろ
特許を確保しておくのは技術系企業として基本。
後で何が起こるか分からんし、取れる特許はそれこそ死に物狂いで。
ニンテンが上手いことやってるが根幹の技術はソニーの方が先。
そこら辺で駆け引きがあるのは企業として当たり前じゃないの?
>>537 ゲーム業界全体の為に十字キーも特許放棄したの?
そんな簡単な話じゃないでしょう。
黎明期に業界の発展を期待して「あえて」特許を放棄したのはアタリ。
そして過去に先行他社に向かってソース公開しろと叫んでいたのはニンテン。
これって、本体に標準添付しないと普及しないだろな。
別売りで1万とかして、追加で買うのか?
>>547 単純に技術的な新規性がないだけだと思うが
ほら、『枯れた技術』の水平思考だから、新しい技術なんて使ってない
ゲーム機関連の特許で縄張り争いをするのはかまわないけど
遊びの多様性をどんどん狭めてるような気がする
十字キーくらい、頭下げて使わせてもらえばいいのにね
>>552 あーそうそう
去年もアイトイvsレボコンの話が出てたけど
アイトイがいまいち未知数だったのと
標準搭載じゃないから意味ないという流れで落ち着いてたね。
>>561 Wiiはおそらく、センサバーの両端にCMOSカメラがあって、
リモコン先端から出る赤外線光を認識している。
カメラが2つだし、認識対象も違っているので、ソニーの特許とは
全然違う。
反論しても無駄だよ。
事実なんでどうでもよくて叩ければいいんだから。
ソニーが開発・改良して、任天堂が起源を主張する
570 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:37:34 ID:42BlAIxW
でさTVの前で手を振り回すのは気持ち悪いとか疲れるっていう意見の奴はいないのかね。
GKがWiiを貶める時に使う常套句なんだがね。
>>556 んなことは上の方で散々言われてるから
基礎技術持ってたのにライバルのハード見るまで可能性に気づかないSCEがバカだっただけ
ソニーだから疲れなくなったんじゃねwwwwwwww
574 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:38:28 ID:myLQLSne
ソニーもエイベックスも変わらんな。
東京ゲームショウでさ。
クタが上着の内ポケットへ スッ と手を忍ばせて取り出したのは ────────
棒コン!
とか、やってくれないかなー
>>571 結局、ソニーはインタフェースそのものを大きく変えることは
意識してなかったからね。現王者だし、そんな危険を冒す
必要もなかったし。
>>575 そんな小さな棒じゃ、この技術じゃ認識できねぇw。
>>575 なんかパクリコンの左右から、アンテナ状の棒がにゅーっと出そうな気がする。
そしてクタがにんまり。
579 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:40:42 ID:8dZGzxOk
ポケモンマリオのないソニーに普及させる力はないんじゃないだろうか
>>576 その危険は回避したのに最大の問題点である価格は回避出来なかったのが笑える
小島がPS3の性能とWiiコンの組み合わせがベストだと言ってたけど
こりゃついに融合しちゃったな。
583 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:41:42 ID:OAqksMt1
別の技術でwiiコンと同じことやろうってこと?
パクリじゃん
>>579 アイトイ同梱じゃない時点で普及は無理
ハードだけで7万するのにさらにアイトイも買ってやっと出来ることが25000円のライバルハードと同じって笑い話にもならん
>>580 王者だからこそ、価格は上げられると判断したんだろ。
>>570 Wiiなどどうでもいいんだよ。
この特許の話で異様な盛り上がりを見せる○○叩きに疑問を感じただけ。
無駄と分かっていても反論を試みる人間にはそんな輩が多いと思うよ。
>>582 振動がないのを大変残念がってましたが?
それと、ガンコンっぽい使い方は出来そうもないのが痛い。
コントローラから音が出ないのも地味に痛い。
>>586 まあ、企業としての知財戦略としてはとくに問題ないしね。
今回一番悪質なのは、実はTech-Onの「河合 基伸」って記者かも。
だって、特許公報に載ったばかりの情報を、わざわざあたかも
「Wiiパクリなものを出願しました!」って紹介しているんだから。
しかも、元となる2000年の米国特許には触れずに。
正直、ソニーたたきの悪意をこの記者から感じる。
590 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:45:38 ID:3nwogkIy
うんコン・どじょコン・パクリコン
いろんな名前があって期待度大ですね^^
あぁ、この時期に新規タイトルのみんなのテニスをPS2で出すのはこの為か。
どう考えてもアイトイ on みんなのテニス PS3ありがとうございました。
>>583 別の技術だったかどうかは出願時点ではわからなかったんではなかろうか
Wiiコンの技術的な詳細がわかったのはこの間のE3の時だし
Wiiコンの映像見て同じ事出来る物を作ろうとした時にアイトイ用の基礎技術で似たことが出来たから
コントローラ部だけ切り離して出願し直したんでしょう
どう考えてもパクリw
>>586 だってWiiコンのパクリなのがあからさま過ぎるし。
>>587 特許登録番号が配布されているんだから、すでに特許化されているん
じゃないのかな?
ソニーが開発・改良して、任天堂が起源を主張する
>>589 どう見ても違う目的で作った技術からWiiコンに対抗できる技術だけ切り離して出願したんだからパクリ目的なのは100%間違いないだろw
597 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:48:42 ID:8dZGzxOk
6年間も出願しなかったはある意味タイミングよすぎ
598 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:48:46 ID:aszPFIE4
盛り上がって参りました
>>589 でも放置してたのに動き出したのはWiiコン対策でしょ。
Wiiコン以後の各社の動きに注目するのも当然だし。
実際動かない方が企業としてヤバイ。
ゲームの操作系が一変するかもしれないんだから。
今回ほどの変化ではないにせよ、アナログスティックだって結局は標準化したし。
どうでもよくなってまいりました
まあ、ハードだけでも高くて売れないのにオプションハード専用ゲームなんか売れるわけ無いからどうでもいいといえばどうでもいいがなw
602 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:50:13 ID:3nwogkIy
ゲームソフトも任天堂のアイデアをパクるわけですな^^
急にパクったもんだから、アイデア出てこないっしょ^^
パクリかどうかはそれぞれが判断すればいいわな
パクリと思われたくなきゃ疑わしい事をやらなきゃいいのさ
で、今度の特許はWiiのパクリとだと俺は思ってる
>>596 さっきから切り離している、っていってるけど、これって米国特許と
内容変わっている?図だけ見ると同じに見えるけど。
605 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:51:59 ID:i/S3haGI
知財戦略としては問題ないけどパクリとしてハナで笑われるのは当然覚悟してやったはずだ
ドジョコンと同じでな
だから思う存分笑ってあげるw
>>601 でも、カメラさえつければ、この技術は標準化できる。
もう少し損をかぶれば、Wiiに対抗しうる技術が装備できるとしたら・・・
608 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:53:08 ID:zepMTqtE
Wiiおわったな。。。
コントローラ性能もソニー製が上なのは明白だわなw
609 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:53:19 ID:aszPFIE4
>>588 >>ガンコン
棒状のモノにボタンをつける
棒状のモノにグリップを接続する
これで解決。
あれれ、こんな棒状のモノどっかで見たことあるぞ?wwwwww
まぁこれでWii用に開発してたゲームの基礎をそのままPS3に移行できるわけだ
PS3→Wiiの移行は不可能だがWii→PS3の移行は簡単になったわけだ。
これはサードが売れない任天堂ハードにとって致命的
>>610 同じゲームならハードの価格差がそのまま勝負を決めちゃうけどね
しかもアイトイつけたら価格差3倍じゃきかないし
>>610 アホだな。標準で付くものとオプション品を同列で語るとは。
614 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:56:09 ID:aszPFIE4
こんなのよりもMSが押さえてる
レースゲー観戦機能特許の方がタチ悪い
>>610 逆に、サードが「まずWiiで出して、PS3が逆転するようなら移植」と
安心してWiiにゲーム出せるようになるかもね。
PS3が成功しないようなら、続編もWiiでつくればいいだけだし。
Wii開発のリスクが減ったかも。
616 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:56:20 ID:XRvDxddE
つーかさ、この方式だとせいぜい一人しか遊べないだろ
Wiiコンに思い切り劣ってるじゃねーか
自分の部屋で一人で遊ぶというコンセプトは順守できそうだが
>>604 米国は知らんけど2005年末に国内特許わざわざ分割してコントローラだけ再申請してる理由は何
619 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:57:43 ID:aszPFIE4
高性能体感ゲー(7万) vs 低性能体感ゲー(2.5万)
>>617 わざわざ棒の部分だけ分割して国内で再出願したからに決まってるでしょw
>>607 特許取ったからといって商品化されるわけじゃないし
次世代EyeToyだとカメラが追いつかないって言ってる人もいる。
実際に出てくるかはわからないよ、コレ。
SCEは脳波がどうのって特許も持ってるから、
コレも、できそうだから一応取ってみたってことかと。
>>617 Wiiコン発表後にわざわざSCEが動いてくれたから。
623 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:58:34 ID:zepMTqtE
これと同じ原理利用しった鉄拳ナムコがアミューズメントで出してたよ
体の関節箇所にセンサーつけて対戦するやつ
SCE製は腕だけだろうけどそれでも立体的な動作が可能なので
剣を自由自在に操れる
624 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:58:35 ID:8qxrDPAr
俺妊娠だけどこれは任天堂がパクったと思うよ
>>610 無理に「Wiiは終わった感」を演出しても寒いだけっすよ。
もうそんな書き込み何回繰り返してもムダ。
>>620 ごめん、さっきも効いたけど、「コントローラだけ分割して」というところが
見つけられない。何を見てそう言っているの?
>>621 いや、個人的にはアイトイカメラをこそ標準化すべきだと思う。
あれは完全にSCEが誇っていい技術なんだから。
あの宮本茂も認めてるし。
PS3終わったな・・・。
630 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:00:28 ID:aszPFIE4
PS3にアイトイ同梱されたらどうしよう^^;
ま、なんつうか脅威に感じない。
見苦しいサードの引きとめ工作にしか見えない。
このタイミングで公表するのはどう考えても
つーか、アイトイをもっと生かして爆死さえしてなければ、
少しは期待もできたんだが。
637 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:02:45 ID:aszPFIE4
ほほう、宮本っていいモノはちゃんと誉めるのか。
いつもソニー批判してるのは誉めるところがないからかw
>>628 次世代EyeToyを標準化するってのは禿同。
これの画像解析、立体取り込みは、
こんな棒状入力なんてやらなくても、
十分革新的でやれることの幅も広い。
639 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:04:33 ID:bE4PwBzQ
>>1、あ〜あ、しょんべん唯一の取り柄まで奪われて・・・
ソニーも酷いことするなwwwww
>>638 しかし本体が無駄に高すぎてアイトイ標準だと10万円コースになるのは痛いな
>>627 釣るどころかますますSCEがカワイソスになってきた
>>635 別にソニー自らが公表したんじゃなく、自動的に特許公報で明らかに
なっただけ。それを大々的に公表しちゃったのは日経。
そもそも、サイトに特許中の図が転載されているけど、これって
OKなの?
なんでこのタイミングなんだろう
E3でwii発表後すぐにやれば、値段を紛らわすことが……出来ないか
PS3でWiiと同じ事ができても状況はあまり変わらないと思うが
7万円と2万5千円の差は大きい
>>642 公開されているものだからいいんじゃない?
646 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:10:42 ID:KBi5eJmt
妊娠発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>645 転載は、普通だったら許諾が必要だと思うけど、特許は許諾いらないのかな?
それとも、日経がSCEに許諾をとったのか?それとも特許庁に?
>>644 コントローラも低性能だか安くてあたりまえだ
Wiiはパーティ用の使い捨てゲーム機だな
>>648 パーティ用使い捨てって、むしろアイトイだろw
てか、すでに棒状入力装置=wiiが共通意識だし、
それをメインで開発してきたwiiとこれとじゃあ比較にならん。
DSの脳トレ系は爆発的に売れるが、PSPのは今ひとつ、二番煎じに見えるのと同じ。
>>640 それはもうPS3の宿命だなぁ。
何処まで行っても価格が問題になるw
>>651 そう言う前に>310を見れ。
次世代EyeToyは期待できるよ。
655 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:17:50 ID:aszPFIE4
Wiiの売りが少し霞んだのは確実
値段の差はどうにもならないけどな
棒状入力装置で何をするってのも見物だと思うけどな。
通常版+ソフト1本で8万越え確定だからなあ。ゲーム機としてはあまりにも高すぎる。
659 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:21:33 ID:aszPFIE4
棒状のモノでFFのヒロインをツンツンしたいです(><)
660 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:22:01 ID:42BlAIxW
GKが「棒を振り回すなんて恥ずかしい」「疲れる」等の煽り文句が使えなくなったのはいいことかもしれん。
661 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:22:50 ID:S2y98Kpj
任天堂のいいところはなくなりましたね
>>661 エロゲとか出してないじゃん、その点は健全でいいと思うけど・・・。
>>657 んなもん決まってるだろ。
Wiiでヒットしたソフトをパクるんだよ。
>>661 つか、脳トレの売り上げの違いを見ればわかるように、同じ土俵に乗ってくれるのは、任天堂にとって願ったりだと思う。
PSPが負けたのはタッチパネルがないせいで脳トレをうまくパクれなかったのが原因くた!
PS3では、同じ過ちはおかさないくた!クタは頭がイイくた!
弟に聞いたら、そんなん(カメラに向かって棒で操作)じゃ特許取れないと言われた。
WiiでヒットしたゲームをPS3に移植して売れるか?
わざわざWiiより高いゲーム機とコントローラ買ってやる人いないと思うが
EyeToy の方が、テレビ電話に使えたり色々できるから、Wiiコンより自由度が高い。
>>661 安いんだけど、、、どっかのスパコン買うよりソフト10本分ぐらい。
それに周辺機器つけたら、、、もう1本くらいさらに
670 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:29:24 ID:KBi5eJmt
いらねーこんな機能いらねー
>>665 いやあ、そうは言ってもあんたが乗ってきてるのは、性能が問われない土俵の上ですよ?
672 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:31:00 ID:h4FsgCT8
任天堂のいいところをなくすために
ソニーは日々パクリに精を出しています。
たまには役に立つこともすればいいのに。
あれ?
GKってそんなにWiiコンがうらやましかったの(´・∀・`)?
いままでさんざん叩いていたのに
Wiiコンを認めてくれるんだ?
>>668 何が悲しくてゲーム機でテレビ電話しなきゃならんのだ。
675 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:33:25 ID:xEpgKsbR
それだけSCEがWii潰しに本気ってことだな。
>>674 >何が悲しくてゲーム機でテレビ電話しなきゃならんのだ。
PS3 は、ゲーム機でないと何度言ったら……。
前評判が三倍差以上で違っているんだから必死にもなるさ
>>664 棒状入力なんてWiiコンの土俵でやるのは
SCEにとって損なことだとオレも思う。
>>671 画像解析や立体取り込みは、性能がないとできない芸。
>>674 立体取り込みできれば、ボイスチャットと同期して、
フェイシャルアニメーションさせられる。
これって結構すごいよ。
679 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:34:49 ID:myLQLSne
>676
ゲーム機だろ?
結局コントローラ対応ソフトがどれだけでるかがポイント
コントローラ標準装備じゃなければ作るメーカーも少ないだろう
>>674 超高画質、ハイデフテレビ電話で、逆に女性に引かれたりしてな。
「毛穴まで映ります!」とかいって逆効果。
>>676 くたらぎさんくたらぎさん
プレイステーションワールドにお帰りください
くたらぎさんくたらぎさん
プレイステーションワールドにお帰りください
まあテレビ電話もDCが先にやってたんだけどね。
ドリームアイだっけか。
684 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:35:55 ID:do4766sp
形だけまねしてもソフトが追いついて来ないんじゃ仕方ないな。
まして、価格に加えて周辺機器というハンディキャップがある。
せいぜいWiiの目新しい感じを削ぐ程度の事しかできないだろう。
>>676 それを言ったら、ゲハでPS3の話をするのは板違いになってしまうな。
686 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:37:44 ID:xEpgKsbR
妊娠に都合の悪いスレは伸びる
>>678 >画像解析や立体取り込みは、性能がないとできない芸。
でも入力されてゲームに活用する情報は、モーションセンサや赤外線ポインティングで代用可能。
後ちょっとの精度を求めて、無駄に高度な処理をしてる。
3倍の値段でやることではない。
688 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:39:07 ID:TPh2nNd3
wiiのコントローラ=ダメコン(ダメなコントローラの略)のまとめ
・精度・反応最悪。イマイチ何処をさしてるかわかりづらい。
・前通られると操作が途切れる。
・周囲の赤外線にも反応して、蛍光灯やストーブ、夕日を回りに置くとポインタがおかしくなったりする
・精度が悪く、アバウトな操作しかうけつけない。繊細な操作はムリ。
・FPSは、常にウデをテレビの方に向けておかねばならない。
・操作のウデひねりなども加えてウデが滅茶疲れる。10分もプレイできない。
・テレビから十分な距離をとらないと反応もしない。狭い部屋ではむり
・立ってやらないとダメなんでダルい
もうこれはWII死亡確定したようなもんでしょ!
ユーザーを第一に思っているソニーならば
こんなことにはならないしヤッパリ買うならソニー製品のコントローラだよね!!
この時代に生まれてよかった!心からそう思った!
690 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:40:49 ID:6X64dH+8
>>685 例のクタたんの発言後から板違いといわれていますよ
691 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:41:26 ID:9MwVJVsj
PS3がゲーム機でないなんて言う馬鹿がクタ意外にいるとは!
クタの苦し紛れの言い訳でどう見てもゲーム機です、はい。
>>687 無駄だと思っているのは君が今のゲームだけを見て考えているから。
この技術的な進化で全く違ったものが生まれる可能性がある。
マシンの器によって不可能が可能になる事もある。
何事も今の尺度で考えていては駄目。
>>687 次世代EyeToyをWiiコンもどきに使うのはオレもどうかと思うよ。
ポインティングにはWiiのほうが優れてる。
でも、Wiiコンにできなくて次世代EyeToyにできることも多い。
それが>310にあるようなことじゃね?
>>686 任天堂を叩くネタはスレが乱立するがな・・・
695 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:42:33 ID:5hu1HkYc
>>691 PS2もゲーム機じゃなくプレイヤーとして買ってた人がいましたが何か?
>>695 それアイトイじゃん
これとは別物だろ…
>>693 そうなんだよね。Wiiコンの後追いではなく、次世代EyeToy独自のゲームを作れば
それが強力な武器になるのに。やっぱ、人材が不足してるのかね。
――任天堂のWiiのコントローラー(Wiiリモコン)からインスピレーションを得て、というわけではないのですね(笑)
川西氏 それは全くないですね(笑)
えっと、対応ソフトは何本出るの??
10本出たら良い方だね。
標準装備じゃないもの、これ。
こんなのいらないー!デュアルショック3があればそれで良い。
> デュアルショック
それは全くないですね(笑)
>>692 いやね、そういう「全く違ったもの」を考える土俵が、すでに任天堂に有利な土俵だと思うのよ。
まして全く違ったものを生み出すデバイスに、高価なものや高度な処理を求めてる時点で間違ってるし。
スポーツを始めるのに最高の道具から入るようなもの。
まずやって、楽しむほうがいいじゃない。
合わないかもしれないし。
それがSCEだけ損をかぶるんならいいけど、お客さんも巻き込むんだから。
705 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:50:55 ID:9MwVJVsj
そうですね、やっぱりスーパーコンピュータかも知れませんwww
てかさ、ソニーはゲームとして勝負したいんだろ?ならゲーム機だろ。
>>698 それが別物じゃないんだよ.....
カメラの画像から棒の座標を解析して、
Wiiコンまがいのものにするということらしい。
まぁ、この棒状入力が商品化されるかは怪しいよ。
>>698 そのまんまEyeToy技術を発展させた物のように見えるけど。
ちなみにこれって大振りな操作しか認識しないよな
それこそ手首をちょこっと動かすだけでポインティングなんて不可能じゃね
やろうとして事がwiiコンと同じなら、
用いる技術は違ってもパクリと言わざるをえない
小さいカメラで奥行きは検地できるのかね?
そっか、アイトイが棒状になったんだ!
失敗したアイトイを継続してやろうとする姿勢は良いのかな…。
>>710 2つのカメラを使えばなんとかなるんじゃね?
コスト2倍だけど
>>310 これすげえな。
正直ソニー見直した。
これが出来るソフトが出るなら7万出してもいいかもしれない。
やろうとして事→やろうとしている事
715 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:55:46 ID:Dv3NIvjE
ここまでプライドのないパクリ専門企業に成り下がってたのか
713 :名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 10:55:25 ID:Hx1tL0NT
>>310 これすげえな。
正直ソニー見直した。
これが出来るソフトが出るなら7万出してもいいかもしれない。
713 :名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 10:55:25 ID:Hx1tL0NT
>>310 これすげえな。
正直ソニー見直した。
これが出来るソフトが出るなら7万出してもいいかもしれない。
713 :名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 10:55:25 ID:Hx1tL0NT
>>310 これすげえな。
正直ソニー見直した。
これが出来るソフトが出るなら7万出してもいいかもしれない。
同じ入力装置を作っても
ソフトを作るのが任天堂とSCEという
致命的な違いがあるんだが
任天堂はゲーム業界から身を引けばいい
719 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:57:29 ID:oQGGHRDM
盗人じゃねーか
>>712 それだと正面と左右に必要だろ。3倍だぜ
721 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:58:07 ID:xEpgKsbR
722 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:58:30 ID:Dv3NIvjE
出願日が言い訳の出来ない日付だからな
もはや完全に後追いですね
松下の事をマネシタっていって皮肉ってた連中が同じことやるわけですね
>>717 いや、同じどころかこっちのほうがはるかに上でしょ。
>>706-707 俺が勘違いしてた
ようするにこの特許ってアイトイの発展形(画像入力を三次元処理処理する)で、
Wiiコンとはまったくべつものやね。
Wiiコンの代わりにはならんやん(Wiiコンもこれの代わりにならない)
さわいで損した(´・ω・`)
>>721 まさかお前、ファミコンウォーズ知らんのか・・・。
>>720 正面と左右どちらかの二つで何とかならね?
>>723 日本最大のソフトメーカー任天堂が相手だからな
SCEでは勝負にならんだろうな
>>727 まあ、サード頼りになるのは明白だろうね。問題はサードがやってくれるかだけど。
まさに2つで奥行き検知してるのがWiiのセンサーバーだよ。
730 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:03:00 ID:Dv3NIvjE
ソニーがこれでやりたい事は
「コントローラーを画面に向けて動かす」という「絵」を撮りたいだけ
>>721は何が言いたかったんだ?ひょっとして・・・
>>728 そのサードはタッチペンですら手に余ってる状態
まあ期待はできないな
>>730 そんな事のためにわざわざこんな特許をとるなんて
高コスト体質が直らないはずだ
735 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:06:29 ID:p2KgDDqU
アナログ棒デバイスくらい専用ハード買わなくても出来るじゃん。
って言いたいのでは?
GCで増設できる性能レベルだし。
盗人猛々しいがなーアイトイ惨敗で懲りてないのか
>>734 つーかマジでそんなところだからな
本気でSCEは業界去っていいと思うわ
>>310の技術使えば
自分の全身映してラブベリの衣装に着替えたりなんてことも可能だよな。
これはやべーよ。
>>726 カメラで取るんだから、ヌンチャクのように両方の手で分けて操作すると側面から撮った場合一方の手が邪魔になるよ。
天井から撮るか、棒が一本だけなら別だけど
>>737 > 自分の全身映してラブベリの衣装に着替えたり
確かにヤバイな。やってる奴によっては・・・。
特許で痛い目にあって悔しかったからやった
後悔はしていない
741 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:08:46 ID:xEpgKsbR
特許って出願しても物が出来てないと認可されないように最近はなったんやないの?
>>741 ああ、これって任天堂がパクってると言いたかったのか
発売日とかシリーズ経緯ぐらい晒せよマヌケ
>>741 ファミコンウォーズはずっと前からある訳だが
>>724 アイトイ技術を使ってWiiコンと同じ事をするシステムでしょ
ジョイスティックのように使えるとかモーション入力とか言ってる上にこの日付
>>741 ファミコンウォーズはその名の通りファミコンの頃からありますw
>>741 マイナーゲー同士のタイトルの「突撃」部分が被っただけ
ゲーム性も全く違うのだから、「だからどうしたの?」としか言いようがない
あとファミコンウォーズのほうの正式名称はバタリアンウォーズな
>>741は叩ける材料としてはりきってだしたのに
自爆ですかw
カメラで捉えるのか
751 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:15:54 ID:e7MR9QJy
ファミコンウォーズって。
本気で馬鹿としか思えん。ソニー。
>>738 基本Wii同じだし
もしそうだとしたらどれだけ場所とるんだよ
>>748 IDから見てもGKで間違い無いようだな。
ソニー、完全に終わってるよ。
755 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:18:33 ID:VOmw8sQf
これでMSもなんらかの形でWiiコンをパクルだろうから
そうなるとWiiはもうダメかもね
>>753 GKで逃げないでちゃんと説明しろよ、パクりじゃないって。
無理だけどな、パクりだから。
よく調べてくるもんだな
しかしそんな無名なソフト初めて知ったよ
>>756 まずお前がパクリかどうかを証明しろよ。無理だと思うけど。
>>756 何がパクりなん?
タイトルのネーミングとか言いだすんじゃないだろうな。
ID:xEpgKsbRもよくがんばるな
こんなのゲハに居るようなのでもほとんど知らないだろ
しかしなんで今更爆死プギャとすら煽られなかったほど
影の薄いって‥
IDがgKか見事に釣られたよ完敗だね
>>741 突撃!って言葉をパクったなと言いたいんだな。
了解了解。
764 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:20:50 ID:mYCp7GAs
バタリアンウォーズが→バタリアンウォーズは
ちなみにPS2のアイトーイカメラは2980円。
GCのワイヤレスコントローラは4500円。
ともに税抜き。
コスト的にもWiiコンよりいいな。
自分でイチャモンつけといて
相手に無実証明しろとはまるでかの国の人ですなw
>>756 突撃アーミーマンとやらが
先に出てる大戦略やファミコンウォーズの
パクリじゃん、
ちがうなら証拠を出してよ
無理だけどな、パクりだから。
769 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:22:18 ID:Dv3NIvjE
MSは「パクリ」って事を騒ぎまくって
ソニーのイメージを落とす方に力注ぐと思うけどな
ソニーさえ負けてくれればそれでいいわけだし
それに値段からして何をしようが負けだし
>>756 アーミーマンって画面からしてリターンファイヤーにキャラをかぶせたものじゃないの?
全然違うだろ?
771 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:22:51 ID:xEpgKsbR
発売時期を出さないボケなので何とも言えないが
仮にパクリだったとして
任天堂は爆コケしたが売れる可能性があると睨んだところからパクる
ソニーは相手が売りだそうとしてるものを叩き潰す目的で莫大な自爆費をかけてパクる
大違いだよ
生産と破壊ぐらい違う
突撃!ファミコンウォーズ安くなってるけど、買っても良いかな?
もうアーミーマンの話はやめにしないか?
誰もやったことないからわかんね。
>>773 そう言えば安くなったら買おうと思ってたんだ
思い出させてくれたID:xEpgKsbRには感謝だな
778 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:29:34 ID:xEpgKsbR
バイトヘルをソースも無しにワリオのパクりと叫んでたキチガイ集団が何を言ってるんだw
PS2ソフトのアーミーマンはファミコン時代以前から存在してたと^^;
1日gKお疲れ様です
まあどっちにしても福福には負けるんだよね。
パクリ元はキラーだし。
781 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:29:44 ID:U6Immpnw
ソニー腐りすぎ。
最初の頃の社長がかわいそう。
つーか売れてないソフト同士を比較してパクリだなんだ言っても不毛だと思うのですが。
>>778 相対化して逃げないで証明してくださいよ
FWがアーミーマンのパクリだって
785 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:31:34 ID:xEpgKsbR
>>779 「ファミコンウォーズ」というシュミレーションソフトはあったが
突撃ファミコンウォーズというACTとはほぼ別物、それは言い訳にはならないね。雑魚乙
>>785 教えてやるよ。お前が今言ってるのが言い訳なんだ。
>>785 キャラクター物としての見た目を否定すると、戦争物で引きの視点なんて、戦場の狼以来連綿とあるだろ?
>>785 ああ、ところで「シュミレーション」って何?
「シミュレーション」なら知ってるんだけどさ。
ん?SCEのって画像処理でしょ?
ID:xEpgKsbR
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | ∧ /⌒l .∧ .|`Y} あきらめたら?
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ m9(^Д^) プギャーーーーーーーーッ
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! (⌒)
,.ィ'´ト. トェェェイ .::::;' ノ ~.レ-r┐、
イ´::ノ|::::l \ |r-r-| :::/ ノ__ | .| | |
::::::::::::|:::::l ヽ、 `ニニ´:: .:::/.、 〈 ̄ `-Lλ_レレ
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ ̄`ー‐---‐‐´
ジョイスティックと何が違うん?
このパクリ企業に制裁が必要と思う方は挙手
ノシ
793 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:38:19 ID:1xHmnNej
任天堂は他社との差異化で生き残りをはかる戦略
ソニーは差異化を防いで競合する他社より優位にたつ戦略
ってことで個人感情としてはともかく
企業としては間違ったことをやってないような気がするんだけどな。
PSPーDS戦争から学んだ事もあるだろうし。
MSはありあまる体力を背景とした長期戦だね。
最後にたってた奴がチャンピオン。
スレがワケワカメな展開になってるw
796 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:39:19 ID:BuX2uc/Q
任天堂はテトリスもパクるし3Dスティックもパクるしアイトーイもパクるし、
ほんと阿漕な企業だよなー
ボコスカウォーズのパクリって説はまだ出てないの?
え、アーミーマンってトイストーリーノキャラだろ
>>766 それはPS2のゴミみたいなアイトイカメラだろ
まさか、それをそのままPS3で使うつもりか?w
>>794 だからパクリだという事を早く証明してくれよ。無理だろうけど。
そういや2005年ってカプと任天堂がゼルダ開発やらで関わりがあったね
>>794 あんでそのSSしか貼らないの?
他は似ても似つかないんだろwwwww
>敵対する人間を頭のおかしい人間に仕立て上げ
おまえを含めて一部だよ、頭がおかしいのは
アーミーマン?何よりもカプコンが出していたと言うのが驚き。
全然知らなかった。
>>796 |
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/V\ ,J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
>>794 つか3DOの奴ならリターンファイヤーを持ってきてくれよ。
あれは素晴らしい作品なんだから。
アーミーマンだって見た感じあれの焼き直しだろ?
807 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:42:29 ID:uKMKj0Dq
ううむ…起きたら
あからさまなスレが立ってた
>>1 は
>>1 を読み返すべきだ
Wii とは技術が別だろう
あと
>>9 以降を載せるのはまずいのでは
ID:xEpgKsbR
氏 〜 〜 ね。
>>794 パッケージは構図が違う。
アーミーマンの絵を模倣してもファミコンウォーズの絵にはならない。
ゲーム画面は、戦車や兵隊を上面から撮影したら自然とこうなる。
810 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:44:16 ID:3Zp+nVdt
技術が別でもコンセプトをパクった事にはかわりがない!
って言いますよね、妊娠は。
>>796 |
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_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
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814 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:45:49 ID:xEpgKsbR
>>811 お前だって公式サイトのURL貼ってるだけだろ。それが理論的なら俺も理論的だわw
>>814 ところでアクションゲームがどうやったらシミュレーションゲームのパクリになるのか詳しく
マリオゴルフもみんゴルのパクり
ゼルダもFableのパクり
DS犬もAIBOのパクり
>>810 バタリアンウォーズのコンセプトは、
自身が部隊長になり隊を率いて仲間と共に前線で戦うことにあるんだけど
アーミーマンのコンセプトも同じなんですか?
xEpgKsbR にまんまと本題をズラされて
しまっとる…。
パクリ論争になると、アーミーマンを登場させ、
無理矢理あおる。xEpgKsbR のパターンは毎回一緒だな。
どうでも良いけど
ソニーの株価は下がり続ける
>>810 スレちょっと読み返したら
なんかそのようですな…
同じ任信としてしょんぼりだ
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ xEpgKsbR
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ
f彡イ彡彡ィ/ f ヾユ fへ‐ォ まるで救いようがない・・・。
f/ミヽ======<| lr=〈 リ
イイレ、´彡f ヽ _ __ノ λ ノ
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 !
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ /
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 /
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
妊娠とGKがタッグを組んでxEpgKsbRを追い詰める良スレになりました。
>>818 スポーツで朴李って言われたらどーしよーもないんじゃ、、、
俺は自分から任信などと言う奴は信用出来ない。
>>823 AAで印象操作乙
頭がおかしいのは お ま え
ボコスカウォーズはフロントラインのパクリ。
は?ゲームジャンル違うのにあんな事言ってたの?>ID:xEpgKsbR
m9(^Д^)プギャー!!!!!!
>>818 さっきから糸見えすぎ
ソニー信者は絵が命だから、絵面が似てるのは許せないんだよ。
その点福島は可愛くないからOK。
突撃ファミコンウォーズは生産関連は一切無しで、用意されたユニットから指揮官を選んで
そのユニットを操作しながら周りの兵士に指示を出すゲームだが、突撃アーミーマンは資源
確保・ユニット生産・基地の建造を基礎に、コントローラーで動かす「ターゲットカーソル」を
用いて部隊編成・進軍を指示するゲーム。
つまりアーミーマンはゲーム内容的には突撃ファミコンウォーズよりむしろ「ピクミン」に近い。
(オリマーに類するものは居ないけどね)
SCEはソニーのパクリ
妊娠はアダルトチルドレンの日本語名称だろ?
話題逸らし乙。
スレ違いは他行け。
828 :名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 11:50:11 ID:xEpgKsbR
>>823 AAで印象操作乙
頭がおかしいのは お ま え
お前に印象操作をする価値もない
これがパクりじゃないなら、福福の島だってパクりじゃなくなるけどいいの?
都合がどんどん悪くなるのは妊娠だよ。ポケモンがマザーのパクりなのは有名な話
>>827 おなじ任信としてなんて
キモいこと言うな!鳥肌たったわ。
まあ、要するにSCEはパクリばかりの企業だって事だな。
スレの流れを変えたID:xEpgKsbRには、特別手当が支給されます。
>>838 じゃ君は福島がパクリだってのは認めてるんだね。
叩くのはあっちじゃないか?
パクリ元はキラータイトルだし。
最後の最後で大ポカやらかしたな
まあ元々Wiiコン発表後にあからさまにパクったな
どじょうすくいコンに続いて2回目だね というだけで
話題としてはあんまり無いけどな
話元に戻していいか?
で、これがWiiコンのどこをぱくったの?
847 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:01:55 ID:1n7ZWXyV
eye toyの拡張版だろ?
カメラとセンサーバーじゃ技術的にも違うし
3ヶ月で出願まで持っていける具体性をつけるのは無理だと思う。
前からやってただろ。
>>845 つか、用途の可能性について、全くwktkされてないものな。
パクリコンもそうだけど、いきなりパクリかどうかの判定に直結。
Wiiコンとは大違いだよ。
>>844 ちなみに不思議な帽子以前の、ふしぎの木の実もカプコンだったはずだな
次もあるとか言ってたんだけど冷え込んでるみたいだしなあ
糞ニー潰れろwwwwwwwwww
>>846 ここら辺かな。
> ユーザーが手に持った棒状のコントローラで,ゲーム中のキャラクタなどを動かす用途を想定している。
妊娠は何かにつけてパクりパクり言わないように
854 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:04:17 ID:1n7ZWXyV
>>847 妊娠に言わせたら結果がちょっとでも似てるものであれば
過程や技術、ベクトルは無視してぜんぶパクリ認定ですよ
>>846 片手ダイレクトポインティングデバイス部分かな
ようは”棒”に反応してるだけなの?
チョニーまたパクったのか
次はスピーカーでもパクるのかな
オマエラソニーからいくらもらって
このパクリ企業擁護してんの?wwwww
>>852 君の一レス下にパクリパクリ言い続けてる豚がいるよ。
つか、パクリが面白いゲームを作るための努力ならいいんだけど、パクリコンや棒コンは相手の優位点を潰すためのパクリだろ。
パクリコンに関して言えば、それで何を作ると言う提案がないし。
任天堂が何もパクってなければGCのコントローラーには、
アナログスティックも振動もアナログトリガーも付いてないはずだと思うよ
>>848 3次元認識アイトーイの用途の可能性の一部を
Wiiコンに似た形で切り出しただけだもんなあ
864 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:09:58 ID:NjF3K/Ph
>>21 ○出願日は2005年12月5日
○Wiiコン公開2005年9月22日(東京ゲームショウ、ビジネスデイ)
棒状コントローラってのはあと出しなんでしょ?
>>859 相手の優位点を潰すのは当たり前だろ。
現に任天堂はDSLiteを出し批判されいた液晶の輝度を上げPSPの利点を潰したように見せた
(実際は輝度だけで本質の液晶の質が全然違うのでお話になってない)
俺はそもそもあのカードゲー自体何がいいのか全くわからないんだよな
まぁあれだけじゃ駄目だからソフト開発に至ってないのだろうが
棒状コントローラてのは後付けなんでしょ?
869 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:12:08 ID:NjF3K/Ph
>>860 よくいけしゃあしゃあと嘘を書けるな。
逆だろ、PSが何も派食ってなけりゃそうなるんだろ
>>861 Wiiアンチはパクリコンや棒コンにwktkしたほうが効果的だということに気付いてない。
まあSCEの企画力では後追いしか期待できないんだけど。
早速、「みんなのテニス」なんか出してるしなあ・・・
「みんなのシリーズ」ってのが渋いよ。
>>866 液晶の質というのは反応速度のことですか?
>>866 確かにPSPの液晶は残像が酷すぎて、元々勝負になってない。
PSPなんていきなり爆コケでお話にすらなってねえよ
生産出荷さえなければとっくにサードも撤退してる
恐らくこの発表もサードがなければ何もできないスネオソニーの
サードを繋ぎとめる意味の発表だろう
874 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:14:27 ID:BKSGDIvG
いい大学でて、ソニーに入社して開発職に回って
やらされることがオモチャメーカーのパクリか。
やってられんわな、普通。プライドを捨てきるしかないのかな。ソニーでやってくには。
ああ、もうプライドなんて無いか。
程度の問題
ねー。このパクリ棒状コントローラーにはボタン操作ってできるの?
スタートボタンや、○×△□ぼたんは?
液晶の質はDSLの方が上なんじゃないか?液晶サイズならともかく。
惨めだねー、信じてた任天堂に裏切られるとは。
そのDSLite折っちゃえよ。PSPに対抗したものだから。
879 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:15:50 ID:NjF3K/Ph
>>870 >早速、「みんなのテニス」なんか出してるしなあ・・・
おいおい、マジかよ…
DSの液晶は視野角狭いし、応答速度も低いし、輝度も低いな
少し折り曲げた状態で使用したら下の液晶真っ黒になるし
ドットかけはPSP液晶の方がはるかに上だった。
>>876 そこまで詳しい仕様は決まってないでしょ。
>>877 視野角度(DSよりマシになったけど)と発色、ドットピッチ(発光点の細かさ)に関しては
PSPに使われている物の方が上 ただし質が上という表現はワロス
優位点を潰すにしてもさあ、もうちょっと体裁を整えた潰し方っても、ねえ・・・?
はぁ。。。またこの流れ出し。。。
ばかしかいないのか。。。
>>879 ただのテニスゲームに今更売れる要素があると思えんな。
>>846 遊び方をパクっただろ
使用した機構が違うだけでパクりはパクリ
みんなのテニスはさすがに今更感が強いな。
ゲーム画面も、既存のテニスゲームとなんら変わりなさそうだし。
みんなのテニスっていつなんだろうなPS2らしいけど
開発者がなんか中身の無い事熱く語らされてるのがワロタ
2chでチョニーの擁護は通らない
893 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:18:19 ID:xEpgKsbR
任天堂の優位点潰しは綺麗な優位点潰し
ゴミキューブにメモリーカードが搭載されたのはどうしてなぜ?
>>847 前からやってたなら棒を使ったソフトがなんで無いんだよw
9月に任天堂が公開して12月に同じ目的のデバイス出願してるのにどうみたらパクリじゃないんだよw
>>879 今週のファミ通に載ってる。
いや、出すのは全然問題ないんだよ。
ただWiiコンの登場でテニスゲームの標準が変わろうかというときに、「みんなのシリーズ」として出すのが渋い。
ID:YxHPl5ECは
>>1に物申したほうがいい
897 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:19:52 ID:NjF3K/Ph
>>893 メモリーカードってソニーが開発したやつなのかよwww
>>893 いやディスクメディアになってソフト側に記憶領域を付けられなくなったからだろ
優位点潰しなのか?
>>835 お前、アダルトチルドレンって語感だけで意味とらえてるだろ
どう見てもパクリだな。
>>856 具体的な使い方がどう見てもパクリだろw
馬鹿w
スタンダートになってからぱくると「そうしないとしょうがない」って感じがするんだが
ウェーブレースに対抗して出てきたゲーム思い出すよ
ソニーは任天堂を見てゲーム事業やってるだけ
ドットかけはPSP液晶の方がはるかに上だった。
ロード性能はPSPの方がはるかに上だった。
電池の消耗はPSPの方がはるかに上だった。
残像効果はPSPの方がはるかに上だった。
飛距離はPSPのUMD飛出し機能により初めて実現された。
ボタン無効機能はPSPの方しかなかった。
PSPを誉めてみたよ!^^;
908 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:22:01 ID:BKSGDIvG
ま、PS3がコケるときはソニーが終わる時だから必死になるのは理解できるが
パクリじゃなく創造的な方向になぜ力を注げないのかね〜??
力なんてないからしょうがないか。
>>886 GKには馬鹿しかいないな
ID:YxHPl5ECとかアーミーマンのやつとか
>>893 もういいって。毎度ワンパターンだが
マニュアルでもあんのか?
もうすぐ埋まっちゃうな…。
911 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:22:52 ID:NjF3K/Ph
>>905 俺の釣りに釣られる前に他のレスに反論しろよ。
惨めだね〜、こんなレスにしか反論できないんだから。
GKさんは、ちゃんと天井から紐で吊るして使うんだよね?コレ。
>>911 後釣り宣言より惨めな物があると思ってるのか?w
>>904 そうしないとしょうがないはずの振動をわざわざ外すぐらいだからなぁ
>>901 それはPS2のアイトイだろ
わざわざ出願したものを分割して棒状コントローラだけ独立させて手の動作入力とか言ってるのにWiiのパクリじゃないわけないだろ
ソニ豚が
両手持ちのどじょすくいコントローラーに飽き足らず、
とうとう丸々、Wiiコンをパクった訳か。
WiiがDSの様に受け入れられても、サードはwiiにソフトを供給せず、PS3で
同じようなソフトを出しまくる訳ですな。
自爆するところまでDSと同じだろうけどw
>>913 …こういうレスだけ返すの早いな…
話題そらしたいんだろうけど、パクリは所詮パクリだ、諦めたまえ、
ハッハッハ。
まぁ、妊娠にパクりを認めさせるなんて無理なんだけどなw
オウム信者に松本の頭のおかしさを説いても認める訳ない、そういうこと。
糞ニー社員は今日も元気です
勝手にGK扱いするし。もう駄目かもわからんね
>>916 それは無い
サードはすでに何本も開発中止してるし
適当に移植するだけである程度売れるおいしいPSP市場とは違ってPS3は命懸けだからw
922 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:27:00 ID:7+SjZBlT
どことは言わないけど
「前々から考えてた! オリジナルニダ!」
的な悪質パクリ企業は即刻潰れた方がいいね
>>914 残念ながら特許で訴えれらて振動機構が使えないだけだ。
良いこのみんなはS○NYの言う事を真に受けちゃダメだぞ。
実際、大掛かりな割には実用性ないなこれ。ボタンつけるにしてもなんか無駄。
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
おっと!、とあることに気が付いたらアイデアがわいて来たー
これって棒でなくてもいいんだよな。
>>920 GK扱いされたって事は自分が言ってる内容がGKレベルだってことくらい気付けよ
>>899 アダルトチルドレン、ウォイテッツの13の心理的特徴
正しいと思われる事に疑いを持つ
最初から最後まで、一つの事をやりぬくことができない
本音を言えるようなときにウソをつく
情け容赦なくソニーを批判する
他ハードのゲームを心から楽しむ事ができない
任天堂のことを深刻に考えすぎる
他ハード信者と親密な関係を持てない
ハード市場を支配できないと、過剰に反応する
常に承認と称賛を求めている
任天ハードは他ハードとは違っていると感じている
過剰に責任を持ったり、過剰に無責任になったりする
忠誠心に価値がないことに直面しても、過剰に忠誠心を持つ
衝動的である。行動が選べたり結果も変えられる可能性があるときでも、お決まりの行動をする。
928 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:28:31 ID:7+SjZBlT
ソニー信者は狂信的すぎる
新興宗教ってのはそんなもんだけどな
食事してくる
>>927 誰がどう見てもパクリ、ってか大元の記者がそもそもパクリだと思って書いてるものをパクリじゃないと強弁するところ
>>918 うんうん、わざわざ無駄に改行して目立たせようとするのも懐かしい手法だな。
たまには仕事抜きにして本音で言っちゃえよ、誰も責めないからさw
やっと馬鹿が消えた
特許の話と
パクリの話が
ごちゃごちゃになってて議論やりにくいな
まぁ、アレだ
とりあえず罵り合いがやりたいだけなのか
>>932 消えてないじゃん
早く馬鹿は消えろよw
結局あわてたSCEが社内を探したらオブジェクト認識技術を発見。そのオブジェクトを柱状のものにしてみたってのが真相だろ。
>>915 ハァ?PS3用に発展させるんだから、それを再申請するのは当たり前だろ。
パクリパクリわめいとけよ、能無し豚。
>>916 というかWiiのWiiコンのみ使用なソフトからの移植を狙えるはず
(とりあえず日本でWiiがメインハードになるとして)
939 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:31:14 ID:7+SjZBlT
SCEも本当に余裕がないんだろうね
ゲーム業界的にはPS3がコケようがどうでもいいんだけど
確かにただの煽り合いになってるな・・・。
次スレはどうすんの?
>>920 だから1が悪いんだろ
パクリ前提のスレ立てすればこうなる
943 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:31:55 ID:XZuajQcD
ハードパクれても、面白さや、ブームはパクれないからね。
>>927 自分のレスを見ると
あら不思議、そこには夢の「ぶれいすてーしょんわーるど」が広がっていた
>>929 あ〜しまった〜!!
ID:xEpgKsbRのIDよく見たらGKがあるではないか!!
しまった、釣られてたのはこっちっだったのかよ…
ちょっと穴があったら入りたい…
いずれにしてもPS3が売れないから無問題!
>>936 わざわざアイトイから棒だけ分割した意味は?
しかもWiiコンでのプレイムービー公開後にw
948 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:32:32 ID:7+SjZBlT
どじょコンを「パクリじゃないですよ(笑)」と言ったのは
後にもっとひどいパクリ製品が控えてたからなんだね
今の任○堂とソ○ニーって
ドラ○もんとのび○クンみたいな関係だな
けん制だけで、相手の勢いを止めようと持っても無駄。
>>924 カメラの性能にも寄るけど
たぶんまさにXaviX的な用途にも使えると思う
チップも要らないから比較的安くすむだろうし
でもこの特許では棒状コントロー(ry
>>954 おやおや、自らの文盲ぶりを指摘されたからってそんな怒らなくてもww
とうとう指摘できないで終わりましたね
>>953 ハード自体が高い上に追加デバイス必須だから絶望的に売れないと思うけどね
キズナがまだ良かった方ってくらいこれの対応ソフトはひどい売り上げになると思う
そもそもWii買えば出来る事3倍の値段のハードでやられても選ぶ理由無いしね
960 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:37:20 ID:1s03ZnGi
特許云々のややこしい話は別として
一般消費者はPS3がwiiのコントローラーをぱくったとしか思わないだろう。
糞ニーは金融業以外は壊滅的
964 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:37:49 ID:1xHmnNej
相手に出し抜かれないってのは基本戦略だぞ妊娠。
家電業界の対抗製品は別に珍しくも何ともないだろ?
日本企業はこうやって競争力を磨いてきてるんだよ。
>>960 >一般消費者はPS3がwiiのコントローラーをぱくったとしか思わないだろう。
このスレにもいっぱいいるがな。
お前らもっと建設的な会話をしろよ
これだから妊娠は
┐(´∀`)┌ヤレヤレ
まあ、
7 万 円
で全てぶちこわしなんですけどね(笑)
>>964 競争力は分かるが見てる側としてはいい気はしないでしょ。
>>966 貴方の全レス見ましたが人の事言えるんでしょうか
>>953 そうそう。棒状でなくてもいいって言うのが。そっちのほうが実はすごいことかも。
悔しいねー。
体中にその色をペイントすれば、逆バーチャルリアルが可能かもw
>>960 その通りだな
この記者の感想は極めて一般的
わざわざ記事中でWiiコンとの類似を指摘してるって事は、記者自身が悪感情をこの行為に抱いたって事
世間様のほとんどは同じ感想を持つだろう
それでなくても悪いSCE、PS3のイメージがさらに悪くなって足引っ張るだけ
そのくせWiiと同じ土俵に立てばWiiの方が売れるに決まってるんだからまったく戦力にはならない無駄な行為
結論はSCEは馬鹿って事
ソニーが、アメリカで特許取ったものを、改めて日本で特許取ったのは、
Wiiコンに刺激されて、ソニーの特許と似た物が国内で出て来るのを
防止するためだろ。
文盲ってなんだよ
お前みたいな煽り屋が言うなってだけだ
977 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:42:57 ID:4vlpAAva
あーあ、糞ニー損保解約しようかな
>>974 ソニーの特許は1つのカメラでモーションを検地することであって
複数カメラは従来技術って
>>9に書いてないか?
>>975 主観的決め付けは詭弁の十八番ですね^^;
もう最後になるから擁護してる奴にも本音を聞かせて欲しいんだが、実際、どう思う?
SCEのやり方は当然、って考え方の奴は頭おかしいとしか思えない。
あと19レス
昨日は中傷、今日は朴理、明日は水増し報告。
俺は何の企業に入ったんだ?
>>974 いや、だから特許なんて取れてないからw
984 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:44:47 ID:bEt+EeQU
馬鹿だのソニ豚だの書いてる時点で、
真実を述べていても何の説得力もない
796 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/07/15(土) 11:39:19 ID:BuX2uc/Q
任天堂はテトリスもパクるし3Dスティックもパクるしアイトーイもパクるし、
ほんと阿漕な企業だよなー
818 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/15(土) 11:47:03 ID:BuX2uc/Q
マリオゴルフもみんゴルのパクり
ゼルダもFableのパクり
DS犬もAIBOのパクり
>>979 お前が言うなお前がw
記者に記事を書かせたのがソニーだろう。
いつでもパクれるという面白いイメージ戦略だよ。
敵の目新しさの雰囲気を抑制してパワー勝負にしたいんだろう。
ここでもそういう書き込みがいくつもあった。
でもそんな戦略はもう通用しなんだよ。
もうソニーは時代遅れだ。
とりあえず、ID:BuX2uc/Qが必死なのは分かった。
>>960 SCEが先にCMを開始すれば世間はWiiがPS3をパクったと思うよ
>>983 >いや、だから特許なんて取れてないからw
「日本で特許を取ろうとした」の間違い。
993 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:46:09 ID:4vlpAAva
>>980 頭のおかしい奴に何言ったって無駄だろwwwwww
もしくはお仕事
>>987 犯行声明か。振動特許で懲りたと思ったんだがなw。
そもそも日本人がみなパクりを気にするなら
今ごろオレンジレンジは西表島へ帰ってると思うよ
最近ソニーって聞いただけで笑えてくる
>>989 ひでぇな。
昨日はめっちゃ参加してたのに…。
寝てただけだっつーの。
>>983 そもそもこの技術で特許とっても先に出たWiiコンでは別の方法で実現出来てるんだからあまり意味は無いな
後からやるメーカーも迂回すればいいだけの話
999 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:47:22 ID:1xHmnNej
1000get
くだらない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。