1 :
名無しさん必死だな :
2006/07/14(金) 03:21:59 ID:uRg452EF
2 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 03:23:27 ID:0eOCmC9V
オブリに失礼
3 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 03:33:08 ID:ZoQzW4v6
オブリビオン vs ビブリボン
オブやってみてぇ PS系ハード以外のとこで何処か出してくれないかな?お願いしますo(_ _)o
キングスフィールドのパクリか
6 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 03:39:31 ID:ZoQzW4v6
>>4 Xbox360で出てるっちゅーねん(英語だけど)
良いから日本語版出せYO!
obみたいなバグゲー日本でだして大丈夫かね。
360で出るんか〜 おし!買う 英語解らなくても買う でも出来れば日本語版出してくれ〜〜
フリ〜ダ〜ム!!っていいよね!
12 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 04:20:20 ID:ZoQzW4v6
FFと比べるのは難しいな
いくらRPGとはいえ、二つの方向性がまったく違うかと
開発レベルはOblivionの圧勝
Oblivion vs Fable でいいよ
oblivionはPC版買ったな。 確かにすごいゲームだとは思うが がんばって遊ばなきゃいけないのがめんどくさくて積んだ。 話についてけば明確な終わりがくるFFの方が俺は好みだな・・・。
18 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 09:15:16 ID:EMXO2Uyw
英語さえわかれば絶対やるんだけどな
20 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 11:26:58 ID:pAoUdATI
FFが圧倒的に負けてる。比べるのが失礼なくらいに。
21 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 11:38:53 ID:zUyKjxfl
なんか攻撃が単調だな こういうもんなのか 全部左手で魔法使うモーション 見てるだけで作業感が生まれるお
22 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 12:10:11 ID:K5tIabhJ
>>1 の動画は音楽にあわせて
サンダー?の魔法をひたすら撃つという動画っぽいから…
攻撃はもっとバリエーションがあったはず
なぜにここでスレがたつ? 箱版スレにPC厨に偽装したGKが沸くからか?
24 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 12:50:34 ID:K5tIabhJ
25 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 12:55:25 ID:lOKNZZja
だからキングスフィールドのパクリだってのw スクエニが本気だせばこんなのより凄いゲームいくらでも作れる これだからゆとりは(ry
26 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 13:02:06 ID:pqt5p9Vq
↑じゃオブに負けないRPGつくってくれよ! もちろんムービー一切なしな
27 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 13:11:45 ID:T9D2408H
走ったり歩いたり、動きが手抜き、カメラワークが糞 地面を滑ってるような動き多すぎ
28 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 13:14:42 ID:pqt5p9Vq
↑それffだろ?w
>>28 FFも割と滑ってる感は有るが
オブも目くそ鼻くそ
滑ってるよ
あとオブのグラは日本人には受け入れにくいだろうね
キモイし
洋ゲー好きな糞ヲタクなら良いんじゃねーの?
つーか洋RPGって、こっちでどうなんやろ。 俺個人としては、洋RPGにありがちな「自由」「なんでもできる」ってな要素全くいらないんだけど。 きちんと線路があって、それが面白ければいい。 まあ和RPGは話にならんくらいクソだけど。
DQ8の冒険感の方がFFより よほど対抗馬になれそうな気がするな FFに未来はないよ
32 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 13:25:20 ID:pqt5p9Vq
でもライトユーザーにやらせてあげたら案外いい反応かもしれないよ? 英語なのは置いといてw
歩いたときに滑るのは 厳密にIK制御でもしない限り改善できないよ
34 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 13:36:35 ID:rnmypdDH
確かに、こりゃすごいよなぁ・・
こういうMMORPGがでたら、廃人大量生産間違いないだろう。
ただ、俺も
>>30 と同じく、どれだけ自由になっても、結局目的みたいなのがハッキリして無いとやる気でねえってのもあるな。
なんせ、自由な時間が少ない。決められた路線に従ってプレイする日本のRPGの方が、時間の少ない日本人にはあってるかと思うな。
あっちの国は、こっちよりもはるかに労働時間が少ないんだろう?いいよなぁ。
言っとくけどキングスフィールドより先に出た作品だからな 初代TES出たの初代PSよりだいぶ前らしいし
決められた路線のほうがイイてのと時間のあるなしは関係ないだろ 自由度云々の好みの違いは単純に国民性の問題だと思うぞ
37 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 13:49:14 ID:GySCrLDT
そもそもRPGの本場はあっちだよね なんかをパクってできたのがドラクエだし
38 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 13:51:27 ID:fJs8S+hK
日本てパクリがいっぱいだよ ゲームしかり音楽しかり映画しかり料理しかり…
>>33 3D酔いしやすい俺は視点が上下に動くと・・・
∧ ∧
〃⌒ ヽl|l) …ぅぉぇっぷ
/ rノ ;
Ο Ο_)***
>>35 つまり、スペースハリアー見て、
「アタックアニマル学園のパクリじゃん」
と言うようなものか。
ワンダーボーイ見て、高橋名人の冒険島のパクリと言うようなものだな
42 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 16:28:54 ID:zU0pnbVG
ロール・プレイ
このゲームより昔に出来たFF11なんかよく出来てるよ、ほぼ滑ってないし ラグによるすべりはあるが モーションの種類が上半身下半身で細分化されてるから、攻撃時でも滑らか 頭部もAIMでしっかり、斜め移動の不自然さもない
45 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 17:08:18 ID:lOKNZZja
まぁどっちにしろキャラデザがキモイ時点で論外だろ? 単純に見た目だけでも一般人はFF選ぶ マンセーしてるのキモイ痴漢だけじゃね?
46 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 17:09:04 ID:zU0pnbVG
ふつうにPCゲーマーのほうが多いと思われるが
あのー、、、ゲーム中滑るってどういうことですか?
48 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 18:16:22 ID:d8YQZvBU
オブリビオンとFFじゃ 作りこみもグラフィックのレベルも違いすぎる
49 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 18:18:41 ID:9ETC7jZd
滑るってどんな糞回線だよ つか、オフゲーで滑るってなんだよ
>>43 「このゲームより昔」って、
箱○版FF11が発売されたのってオブリビオンより後だろ。
FF11は滑るというよりモーションに対しての移動速度が遅すぎ。 足踏み状態。チョコボとか特にそう。 あと、崖を落ちる時の処理に大爆笑した。
>>51 >崖を落ちる時の処理に大爆笑
どうなんの? kwsk
>>52 直立不動で立ったまま滑って落ちる。
落下モーション、着地モーション一切無し。
FF11の元になったEQではモンスターにすら
落下モーションがあったからなおさらショボく見えた
まあ俺がやってたのは最初の1年目の頃だったから
パッチで修正されてるかもな。
54 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 19:00:41 ID:gq8LNrFu
55 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 19:07:31 ID:OXkUygr2
やっぱり人物の挙動が不自然だな 海外のメーカーはモーション付けがうまくないね
ま そこはアニメ大国の強みと言いますか たまに手付けで調整しろよってゲームもあるけど
FFがいいって言ってる奴は 井の中の蛙だろ
59 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 20:02:57 ID:gq8LNrFu
物理エンジンのバグ?
60 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 21:11:52 ID:gd603oF/
oblivion=次世代RPG FF13=次世代機仕様の旧世代RPG
PS3なんかが次世代機だってさw あほくさ
63 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 21:32:36 ID:edZHBdDX
こりゃひでぇ・・・ アローレインか
64 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 21:44:42 ID:95+7PjOK
>>62 うぇww何このキモいキャラwww、痴漢そっくりじゃんwwwww
TPS視点でoblivion風のサガがやりたい
66 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 21:46:04 ID:edZHBdDX
oblivionはTPS視点も選べるよ
68 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 22:02:26 ID:ILkRZXKZ
Mass Effect
>>66 知ってる
FPS視点に比べイマイチだと聞いたことがある
>>64 通称タマネギ。
闘技場でチャンピョンになったプレイヤーにあこがれて勝手についてくる
その容姿と言動と好きな位置に立たせることが出来るのでいじられキャラとして人気
72 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 22:26:08 ID:edZHBdDX
ひでぇゲームだ
75 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 23:50:56 ID:R718c8Fn
オブリビオンってストーリーとかクリアとかあるの? ただRPG世界で生活するだけ?
76 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 00:40:12 ID:17objQAm
オブリビオンのローカライズさえ出来ないMSは、いつまでたってもトップシェアにはなれんよ キラーソフトの何たるかを、まったくわかってない
77 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 00:42:33 ID:XGlfTUI/
>>75 メインで続いていくクエストがある
その他多数のサブクエストもある
79 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 00:44:55 ID:mMVOLF6K
英語分からないけど欲しい
デザインが糞だと思った。 あとモーションもBクラス。
81 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 00:49:59 ID:ReIRaWhd
せめて
>>54 を見てからいってやってくれ
けっこう中世RPGの正統派なデザインだと思う・・・
けど日本人にはやっぱりウケないか
女の子かわいくないしな
外人ってこんなの多いよな。日本とは市場が違うわ
83 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 01:01:55 ID:ReIRaWhd
別に日本でウケなくていいわ これ以上童貞無差別射精オタに純RPGを汚さないで欲しい
85 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 01:54:11 ID:NRZlFcL3
海外のファンタジー?RPG?ってこういう雰囲気が多い気がする よく知らないけどマジック・ザ・ギャザリングとか
日本のRPG?ってなんか女、子供ばっかりだよね よく知らないけど萌えって言うの?
>24 ・・・・・・ 次元が…次元が違うね…これ…
88 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 08:57:45 ID:tXegeDud
あげ
>>24 >誰がプレイしても,まったく同じストーリーが展開し,決まったところで決まったイベントが起こり,
>決まったムービーが流れ,“主人公”はどこかの誰かが決めた設定に沿って勝手にしゃべり出す。
>好みの問題なので,どちらが上でどちらが下というわけではないが,明らかにOblivionは
>そういったタイプのゲームとは対極に位置する作品であるといえよう。
RPGの正統進化系、と言ったところだな
90 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 09:10:08 ID:XWIQeqHM
日本はさ、2Dのキャラしか受けないんだよ。 だから…
>>73 ワロタ!
チャック・ノリスはイマイチだが、ショーン・コネリーとセガール似てる!
プロディジーの選曲も秀逸。
92 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 10:52:52 ID:86IHgi4l
モーションとかモデリングが糞だから売れない、こだわりも感じられないし どうせ世界でも人気無いんじゃない?
93 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 10:53:53 ID:uGjc/wcn
94 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 11:01:55 ID:mMVOLF6K
今日、秋葉で買ってるくるるるるrぅぅぅぅうう
95 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 11:04:50 ID:uGjc/wcn
日本語版があれば絶対やるのに
> どうせ世界でも人気無いんじゃない? > どうせ世界でも人気無いんじゃない? > どうせ世界でも人気無いんじゃない? ・・・
てか土俵違いだな、オブはロープレの域越えて別ジャンルと言っても過言じゃない。 FFとはスケールが違う。最近のFF糞って思う人はやったらいいんじゃね? 英語ダメな人でもwikiもあるし。 まあ本スレ荒さないでな、Gの方々。
Oblivionは吐くから日本じゃ売れないな FF11の主観視点だけで遊んでるようなもの
つまらんよ正直このゲーム もっとフィールドに敵を配置するなり マンネリコピペダンジョンをどうにかするなりしないと せっかくの広大なフィールドを徘徊する意味がない それにこのゲームは基本的に戦闘が1on1だからストレスが溜まる もっと大勢が一斉に襲ってきてそれを派手な魔法でなぎ払う事ができるような システムじゃないと日本人には受け入れられないね
>>96 普通ネットでゲーム情報集めてる人は、
>>92 のような間の抜けた書き込みはしない。
「このままじゃスレの伸びが・・・」と焦った
>>1 が、スレを盛り上げるために
アンチを装った書き込み。
101 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 11:26:57 ID:iAXtgyNF
http://www.4gamer.net/news.php?url=/review/es4_oblivion/es4_oblivion.shtml 移動と攻撃のタイミングが重要なリアルタイム戦闘なので,
本作のことを「アクションRPG」だと表現しても間違いではないだろうが,
それが的確な表現に感じられないのは,
この作品が始終戦ってばかりのゲームではないからだろう。
Oblivionは敵を倒しまくって奪いまくるハック&スラッシュ系のRPGではない。
無尽蔵にわいてくるモンスターを次々にうち倒すようなプレイにはならず,
戦闘は探索中無理のない頻度で発生する感じだ。
敵とあまり戦わないというスタイルは,キャラクターの成長システムの面からも保証されている。
この仕組みの場合,ギルドホールにこもってひたすら魔法の練習をしたり,
街の人達にドンドン話しかけてSpeechcraft(会話術)のスキルを上げたり,
敵と戦わずにすむように忍び足を頻繁に使うことでSneakのスキルを上げたりと,
戦闘以外の行動だけでもレベルアップ可能だ。
これもOblivionが,多くの行動の選択肢を保証しているゲームであることを示す一例である。
ここやったこともないヤツラばっかだなwww
wiiコンみたいなのでやったら戦闘もぐんと面白くなるだろうな マウスやコントローラーじゃあの戦闘はちょっと・・・
>>98 いや、システム自体が国内では受け入れづらいと思う。
国産RPGに慣れた多くの人が、フィールドに出たときに、
「何をすればいいんだろう?」
と、途方にくれてしまう。
自分で何かしよう!というのではなく、あらかじめ決められた道順を
1つ1つ消化していくのが好きなんじゃないかな。
FFは戦闘があるビジュアルノベルだし
マウスはきついかもな…ただwiiコンでやるゲームではないな。
そういや、FF12も戦闘はシームレスだったな。 まだFF12やったことないから、比較の為に買ってきてみるか。
Oblivionやったら、他のRPGできなくなった…。 迷ってる人は、今興味あるRPGひととおりやってから、 買った方がいいと思う。 自分の中での評価のハードルが高くなりすぎる。
日本人にウケるRPG=50時間テレビに向かってたら 感動のエンディングが迎えられるアニメ調ゲーム、だからなぁ でも別に無理して洋RPGをやる必要は無いと思うよ
オブは万人に受け入れられるゲームではないから 体験版を出すべきだと思う 必要スペックも高いし
>>107 2Dは2Dなりの良さがあるね。 なんかUOを思い出した。
俺は3D酔いしやすいほうだけど、Oblivionは歩いたり走ったりしたときの
頭の上下が無いから酔うことはなかった。
113 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 11:57:30 ID:3CzQeK5n
要はドラクエを複雑化した感じだな 結論 受けるわけが無い
114 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 12:00:13 ID:GjidrZQv
基本的には 「ファンタジー世界で自由に冒険する」っていう ものすごくまっとうでRPGらしいRPGなんだから 日本語化してアクションをちょっとハデにして ついでにかわいい女の子を増やしとけば日本でも売れる!
ドラクエ8は移動がめんどくさかったな グラが汚いと余計移動がめんどくさい その点Oblivionは風景楽しみながら移動できるので良い 結論Wiiは売れない
国内のゲームで例えるのは難しいね
前からすげーやりたいと思ってたんだけど日本語化してないの?
118 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 12:06:32 ID:GjidrZQv
テキスト量が超ものすごく異常に多いから 翻訳は無理らしい? 無理して翻訳しても日本で売れるとは限らないしな
日本語化してて、fableみたいな感じのPRGでなんかオススメのない?
122 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 12:17:29 ID:3CzQeK5n
これRPGだろ?? 長いしテキスト多いしシステムも複雑だし こりゃ英語力無いと無理だな。 俺は箱版ハーフライフ2やったことあるけど英語できなくても 問題なくクリアできたし大体理解できたけどな
たとえ日本語訳しても、 異常な自由度とグラフィックから、 日本人には受けないだろうな。
>>123 相変わらずメリケンはセンスがダサイな
あちらの方々は美的感覚というものが無いんだろうか・・・
日本人のセンスのほうが明らかに狂ってるだろ。 アニメ文化が強すぎる。
女の子が可愛くないと受け付けない人には苦しいかもね
128 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 12:31:51 ID:GjidrZQv
129 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 12:32:40 ID:3CzQeK5n
二次元であるゲームに完全ななリアルにもって行くことが可笑しいな
受けるか受けないかじゃなくてどちらか秀逸か、だからな
そもそもドラクエの時点で『RPGはだれでもクリアできます』ってな勘違いが生まれて、それ以降はアイテムと技能の類を増やしてその分攻略本の厚さで儲けてるようなもんだからな、日本のRPGは。 向うのは下手に攻略本みてもクリア出来ねー、となる。
>>129 何故可笑しい?
リアル嗜好そもそもゲームの発祥がドットいうだけであって
ゲーム自体を二次元媒体と決めつける方が可笑しい。
133 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 12:35:54 ID:Dv3NIvjE
銃が普通にある世界で主人公が剣を振り回すってのがな 魔法と銃はどちらか省くべき ユパに影響されすぎ
134 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 12:38:12 ID:Oh6W6/cE
TPSメインのFF とFPSメインのObの比較なんて無理
>>99 それってマイトアンドマジックじゃん PS2で出たよ?売れたのか?
こんなクソ面白いのに…
英語の勉強に丁度よさそうな印象。
137 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 12:47:15 ID:XZuajQcD
何で向こうのゲームが難しいか、ちゃんと勉強しよう
ヒント:レンタルとは無関係
オブリなー、FPSで剣って間合い取りにくいんだよなー こちとら最初のドブネズミでかなり苦戦したよ
>>92 世界で200万本を突破して売れ続けている。
売れてるのと面白いってのは、とりあえず無関係ではあるけどね。
>>113 ドラクエを複雑化とはうまい表現だ。
民家のカギのかかっているとびらをピッキング、押し入って
金目のものを根こそぎ奪うとか両方いっしょだね。
複雑になってる部分は、住人が盗みを働いている主人公を見つけたとき、ガードを呼ばれてしまうことと、そうさせないために
住人を殺せてしまうくらいか。
143 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 13:11:24 ID:XZuajQcD
何で向こうではレンタルが成立するか、ちゃんと勉強しよう
FFの良いところ→悪いところ ・レベルや装備で段々強くなっていく楽しみ→ビジュアル的にはほとんど変化無い ・キャラが美男美女揃い→基本的にキャラが若すぎるし恋愛がちょっとウザイ ・世界観やストーリーが壮大→一本道で自由な選択肢がない ・魔法などの演出が派手→一部演出が長くてタルい ・やりこみ要素や隠し要素の存在でやりこみたくなる→攻略本必須な場合もある ・ムービーが綺麗→一回見ればもう満足 Oblivionの良いところ→悪いところ ・PC版ならMODを入れて色んな楽しみができる→箱版だと公式MODしかない ・とにかく行動が自由→脳内ロールプレイが非常に要求される ・NPCの行動が面白い→プレイヤーは同じアクションができなくて勿体ない ・リアル系のデザイン→でも全体的に地味でカッコわるい ・風景が非常に美しい→キャラはクセが強く変なヤツが多い ・膨大なクエスト、広大な土地、大勢の個性的なNPC→内容の被るものもかなり多い ・キャラ作成から魔法、武器まで色々作れる→逆に言えば伝説の武具とかがショボイ
少なくともRPGという観点から見ればFFはオブの足元にも及ばない。
和製RPGはRPGから派生した新ジャンルみたいな気がする。
>>146 向こうじゃ、JRPGというジャンルで分けられてるからな
148 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 13:32:55 ID:7yHnezj1
オブリは面白いけど日本受けはしないだろ
住民が全員萌えっ娘で、モンスターが全員ビキニ甲冑のデカパイ女で 全般的に金髪レシオが高くて、一部に青髪とか紫髪とか入ってたら 日本のゲーマー層には受けるかもしれない。
・とにかく行動が自由→脳内ロールプレイが非常に要求される これがRPGの胆なんだよなホントは。
マイトアンドマジックやバルダーズゲートは大して売れないのに、 TESだけは世界的にバカ売れしてるのはなんでだろう
∧_∧
( ´・З・) アルェー
( つ-日O
>>24 と_)_) すげなぁ。でも開発の手間がすごそう。
デバッグに2年とか。
国内メーカーもこういうのつくればいいのに。
153 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 14:15:44 ID:+sfi3yG9
Final Fantasy vs. Oblivion
http://games.slashdot.org/article.pl?sid=06/06/09/169245 Final Fantasy v Oblivion - RPG greats
http://www.bit-tech.net/gaming/2006/06/09/final_fantasy_vii_elder_scroll/1.html It is a very linear game but if anything, compared to Oblivion,
this linearity seems like FFVII’s core strength. Going back to Oblivion now,
the open-endedness of the game seems curiously limiting.
Yes, you can design your own character, customise his look
but the game is still based on a main, traditional, heroic quest of saving the universe,
so even if you design a cold-blooded, death-dealing assassin or charming,
talkative minstrel ? that is what you must do.
Not that I didn’t have fun, but strangely, FFVII’s linearity means it coheres brilliantly.
It all adds up. All the freedom technology affords a game like Oblivion makes it difficult
- perhaps impossible - for the game to hang together.
ドラクエを複雑化 〉何処に共通点があるんだ?嘘はいいからとりあえずやってから物言え。 ドラクエやらFFと比べてる時点で間違ってる。 まあオブリビオンが肌に合う人はドラクエやらFFみたいな小説やら映画みたいなRPGには戻れなくなるな。
ビキニ鎧が無ければやらない
比べるならゼルダとかそっち系のアクションゲームじゃないの?obliviontって
>>151 マイトアンドマジックもバルダーズゲートもしっかり売れてるじゃん。
こういうのってさ、翻訳ソフトと連動させたり出来ないの? 俺は辞書片手にやるけれど…
信者が多いから嫌になるけどoblivionは普通に面白い
面白いけどやっぱ地味だな
自分でプレイヤーキャラを細かくキャラメイク出来るのが面白い
165 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 19:12:05 ID:p9V+2SJw
ウィザードリィ
顔を作るのはwizじゃ無理でしょ
ユーザーの手で新種族を追加してしまうのも無理だな。 とりあえず何か言いたいなら一回PC版のをプレイしてみてからにすれば? フル英語って言っても、Oblivionの英語はかなり易しい使い方されてるから、 街中にある本を全部読み込むとかって遊び方をするのでもなきゃ、辞書一冊ありゃ余裕よ。 ちなみにOblivionのメインストーリーは結構FFっぽい。
>顔を作るのはwizじゃ無理でしょ なんとWizBCF(6),CDS(7)は顔のアイコンを描けるんだw。
oblivionはやれることの幅が広く自由に色々なことできるし、 ゲームとして最高に面白い。仮想世界を体感できる感じ。
170 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 22:09:50 ID:BulvuyLu
age
171 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 22:13:56 ID:HJ8bb3FR
キャラが気に食わないという理由もまぁわかる。 じゃあ、日本人好みのキャラやグラを作れるのは日本人だろ? その日本人クリエイターたちは、なぜ日本人好みのOblivionみたいなものを この世に送り出さないのかということだ。 要するに、ゲーム部分を作る発想、意欲、技術、練りこみなどの能力が無いんだよ。 長い間ムービーゲー、キャラゲーに偏重してたせいでゲームとしての重要な部分を 構築することが出来なくなってるのさ。
箱360をロハで入手したんで、せっかくなのでOblivion買ってやってます。 箱庭をここまで作りこむとこんなにも面白いのかと感心。 1年くらいは遊び続けられそうだ。 日本語版は永久に出ないと思うので、アジア版を今楽しむのが良いよ。 Wiki読んでればプレイに実質的な支障は無いし。
174 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 22:29:35 ID:JMMvK0Ov
OblivionみたいなMMORPGが出ればヒット間違いなしだな
175 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 22:45:19 ID:o3CgT5kc
OBLIVIONはグラフィックもさることながら最大のウリはNPCのAIだからMMORPGとは対極のような気もする ・森で狩人2人が仲間割れをしていた。何事かと思って様子をみると間に鹿が倒れていたので挟み撃ちをし損なって相棒に矢が当たってしまったらしい。 ・山道で山賊に襲われた。かなり強くて「殺される!」と思った時にたまたま通りかかった女剣士が助太刀してくれた。山賊より更に強かった。 ・城で盗みを働くために城のメイドと懇意になった。結局バレてしばし抵抗のあとヌッ殺されたが、知らぬ間にメイドも俺のために戦ってくれていた ・町娘が私は有名になる!と言って町の衛兵を攻撃して撲殺された ・町の入り口に娘が駆け込んできた。その後ろを魔物が追いかけて来たので衛兵や町人と一緒に袋叩きにして助けてあげた。 ↑がオフラインRPGで体験できるから画期的な事であってオンラインだと普通のことだし
OblivionはwiiかPS3で出れば日本でも受けるでしょう。
177 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 22:54:00 ID:JMMvK0Ov
>>175 すごいな、すごすぎる。
それがイベントみたいな形じゃなくて、臨機応変に起こるんなら凄すぎるぞ。
でも、ゲームのAIという位だから、底はあるだろう。
何百時間もやってりゃ、何度も同じような光景を目にしたりパターンが見えてくるのでは?
オフラインは、結局、そのパターンから抜けることはできないんだし、本道はシナリオ通りに進むタイプのRPGだと思うな。
MMOも勿論プレイした事はあるが。
特にベータの頃のMMOってのは、かなり面白い。
アイテム交換詐欺があったり、迷惑行為があったり、暴言があったり、そういうのが面白いんだよな。
有料化されたMMOは、マナーばかり気にするから、それこそオフライン並にパターンに縛られて何も自由な事できないよ。
>>25 遅レスだけどキングスよりTESシリーズのがだいぶ古いですぞ。
>>177 NPCの行動AIは自動生成されるみたいです。
それが
>>83 にあるRadiantAIのウリで開発者にも予測不可能だとか。
発売前のベータVerでは、RadiantAIが強すぎてNPCが町の店などで万引きや強盗etc..をしすぎてしまい
ゲームにならないような状態になってしまったらしく、製品版ではAIを弱めているらしいですが。
まあ簡単に言うとメインクエストを進めればクリアできるゲーム。 だがサブクエスト、ギルドクエストやら各ダンジョン全て完全にクリアとなると何百時間という膨大な時間がかかる。 サブは街の住人やら商人に話しかける事により発生する報酬ありのお使い的クエスト。 ギルドは戦士、魔法使い、盗賊、暗殺者、アリーナ(映画グラディエーターみたいなコロシアムでチャンピオンを目指す)がありクエストをこなすにつれクラスが上がっていったり報酬が武器や魔法であったり。 キャラの顔や個性とか魔法や薬も自分で作れたり武器も魔法効果の着いたオリジナル武器も作れたり。 まあドラクエ、FFみたいにシナリオ通り一本道のロープレに飽きたならやる価値は十二分にある。
AIを次世代機パワーで賢くしたシェンムーってところか
182 :
名無しさん必死だな :2006/07/16(日) 00:51:35 ID:ZVqbFqvB
>こうげき じゅもん ぼうぎょ どうぐ
>>181 次世代機パワーってほどAIにパワー使ってないけどね。
いまどきのCPUがあれば、かなりしっかりしたAIでもCPU負荷はたいしたことない。
これはCPUの発達のおかげ。
問題なのか、そういうAIを作ろうとする気があるかどうかという開発者側の問題。
>>183 とは言っても、AIは難しいぞ。
FPSなんかはプログラマブルAIと言うか、スクリプトレベルで記述しているらしいが、
RPG向けに作るのであれば、場当たり的な反応じゃなくて、一つの世界で生活しているような
パターンを実行できるモデルを作らなければならないわけで。
今まで旧世代機では描画とキャラクターの操作だけで一杯一杯だったのが、
次世代機でやっと他のことも出来るようになったから、研究もこれからだろうし。
そんな感じで生暖かい目で見ていただけると助かるなぁ みたいな?
186 :
名無しさん必死だな :2006/07/16(日) 10:28:59 ID:o/k/Y87V
あげ
188 :
名無しさん必死だな :2006/07/16(日) 15:50:52 ID:KcfTwJeO
プリレンダー
189 :
名無しさん必死だな :2006/07/16(日) 15:53:08 ID:so7UlNks
190 :
名無しさん必死だな :2006/07/16(日) 17:04:20 ID:W7jtT6m4
日本のRPGは進化の方向性を間違えてる
191 :
名無しさん必死だな :2006/07/16(日) 17:08:08 ID:O6fIyk7n
192 :
名無しさん必死だな :2006/07/16(日) 18:27:27 ID:GDdB3JWw
FF11をオフラインにすれば
つまらないもっさりゲーの出来上がり。 ウサギや芋虫に蹂躙されるバイオレンス世界。
>>192 FF12がそんな感じじゃなかったけ?
俺はFF11しかプレイしたことないけど…
195 :
名無しさん必死だな :2006/07/16(日) 19:57:41 ID:VSHR42kF
age
MOとMMO
197 :
名無しさん必死だな :2006/07/16(日) 22:21:06 ID:U10RtXMR
今日買ってきたが、英語分からんとやっぱ辛いお
199 :
名無しさん必死だな :2006/07/16(日) 23:02:40 ID:W7jtT6m4
oblivion=次世代RPG FF13=次世代機仕様の旧世代RPG
200 :
名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 01:56:12 ID:ZVz8R9dk
ムービー地獄
Oblivionが次世代RPGだと思ってる人がいるようだけど、実は次世代でもなんでもない。 Oblivionはシリーズ4作目で、順調に成長して今の状態になっているだけ。 それほど日本のRPGが立ち遅れていたというだけなのさ。
>>201 なるほど。では
FF、DQ、ポケモン、ぶつ森=次世代機仕様の旧世代RPG
>>172 日本の企業だと開発期間が1年が限界なのよ。もちろん延びることはあるけど、
企画段階で数年の開発期間を要する物は企画自体が通らんのね。だからTES
シリーズみたいなのは日本じゃ作れないのよ。
\(^o^)/ 日本オワタ
日本のソフトで近いのはムジュラとかシェンムーか? FFなんかは内容的には、初代ウルティマに毛が生えた程度かもね
>>203 それは大変だ。それなら日本でデペロッパを立ち上げて、
海外のパブリッシャーに企画を売り込むと良いかも。
WizやUltimaを遊んだPCゲーマーがドラクエなどを作った。
今Oblivionを遊んでいる日本のPCゲーマーたちが、
将来どんなRPGを産み出してくるか期待したいところ。
(今頃、彼らが大学生あたりにいるとしたら
日本発のOblivion用のMODをせっせと作っているあたりか)。
207 :
名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 09:25:41 ID:WBsdv+gu
オブリビョン
俺、箱○持ってるけどオブリオンてゲーム初めて知った。
PC版のやってるけど、箱○でも出てるとは知らなかった
210 :
名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 10:27:18 ID:czstd9RX
>>203 FF12は4年近く開発かけてなかったけ?
確か5年。
>>212 5年かぁ・・・
すごく壮大なゲームだw
5年もただムービーをしこしことつくってたわけか。 呆れるw とっとと潰れちまえ そのほうが業界のためになるよ
5年かけてあの程度の内容のゲームになっちゃう日本RPG業界おそろしす。
その売りのムービーも 今じゃどこのメーカーも時間と金さえかければ作れるレベルのもんだわなw マジでいっぺん潰れろ
基本的に洋ゲーはゲーム本編中にムービーなんつう子供だましな要素は入れねーし オブに至ってもムービー一切なしこれぞ真のゲーミングスピリッツてやつか 恥を知れ
oblivionは制作期間2年半だったっけ 恐るべし
219 :
名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 14:05:46 ID:P2gNbQw3
2年半であのボリュームなのか? まじでか・・・
Next-Gen People: Bethesda's Todd Howard
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=3326&Itemid=2 The series begins with Bethesda's Todd Howard,
executive producer of smash hit Elder Scrolls IV: Oblivion...
3. The three brands that I most adore are...
I assume you mean in gaming [not necessarily, but okay - Next-Gen?
EA Sports, Final Fantasy, and Blizzard.
(略)
With Final Fantasy, I love how vibrant and fresh they have kept each game,
while still being Final Fantasy.
wwww
Xbox.com | Personalities - Developer Spotlight: Bethesda Softworks
http://www.xbox.com/en-US/community/personality/trixie/developerspotlights/20060306-oblivionbethesda.htm Quest designer Alan Nanes:
The first game he ever played was Ultima on Commodore 64.
He thinks the best game of all time is Devil May Cry: "I don't know what it is about that game, but I love it."
----
Grant Struthers and Clara Cafasso are world artists for Oblivion.
(略)
Grant and Clara both studied at the Art Institute of Pittsburgh.
They both enjoy gaming; Clara likes Final Fantasy 7, the first Metal Gear Solid and Mario Kart.
wwwww
222 :
名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 14:41:46 ID:G/EYLCcI
今週新PCゲットできる。 参考までにやってみるよコレ。
223 :
名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 14:43:36 ID:czstd9RX
要求スペックはかなり高いけど大丈夫か?
つか、洋ゲーRPGってプレイする前は凄い自由度らしいだとかすごいボリュームらしいだとか聞いてるだけだと 夢を持てるけど、プレイしてみたらやっぱりそれなりな内容でしか無いよ。 一本道じゃ無い分、それぞれの場面の作り込みは当然甘いし、シナリオも薄い。 魔法のように凄い物が作られてるってんじゃ無くて、単に同じ程度の手間を一本道に注ぎ込むか自由度に注ぎ込むか、 選択肢が違うだけだな、って。 まぁTES4はやった事無いけどさ・・・
なんかタイトル聞くと、ビブリボンを思いだすんだけど ビブリボンってなんだっけ?
227 :
名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 17:27:02 ID:Ybrqg/uO
>>225 せめてやってから言えよ。上の台詞全部が惨めすぎる。
>>226 音ゲーが流行ったときにでた糞ゲー
CDを入れるとそのCDに合わせてリズムゲームが楽しめる
しかしそのCDとテンポがあってないらしい
>>228 洋ゲーRPG自体は色々やってますがな。
このスレでTESへの絶賛要素として上げられてる物の殆どは、その他良くある洋RPGにそのまま当てはまるっしょ。
で、そういうのってプレイしない内は凄い事に思えるけど、実際にプレイしてみるとなんて事は無いよ、と。
>シナリオも薄い。 この一文ですべての嘘がばれてる。
想像力のない奴には辛いゲームだろうな
>>232激しく同意するニダ
>>230 つまりTES4やってないけど予想だけで欠点挙げてますよって事だろ。
ファミ痛となんらかわらん信憑性だなぁ…。
235 :
226 :2006/07/17(月) 18:50:40 ID:ibYZIn4G
>>229 おらゲハ板でこんな親切にしてもらったの初めてだ・・・
アリガd!
今年のげーむおぶじいやー最有力?>oblivion
237 :
名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 20:51:17 ID:aV2y0Ll/
マリオかもよ
動画じゃRPGとして面白いのかはわからんが移動が早いのはいいな 足の遅いRPGはイライラする
>>234 ファミ痛は少なくとも冒頭の数時間くらいはやってるから、この自称洋RPG通よりはまだマシ。
というか、この痛い人の悟ったような台詞が真なら、世に傑作と呼ばれる物なんて出現していない。
240 :
名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 21:48:03 ID:RIzNU/Zt
本スレ読んでたんだけど、家を購入して旅から帰ってきたら知らない女が下着姿で寝てたらしいw どんだけ次世代RPGなんだよw
もちろんその女とはセクロス出来るんでしょ?
243 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 01:17:06 ID:yFxPskgK
FF12をボロクソに叩いてた伊集院にOBLIVIONをやらせてみたい
>>243 ここで褒めてりゃ褒めて、叩いてたら叩きそう
>>230 洋ゲーRPGをいろいろやってる奴ならTESシリーズが他を圧倒するボリューム量で
有名なのも知ってると思うが?お前ぶっちゃけ何もやってねーだろ。
246 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 01:27:19 ID:vgASZODN
TES4のコールド勝ちです
これぐらいならWiiでもできそうだな
249 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 02:37:32 ID:b8MaxBgI
いや、動画の質が悪かったせいもあるが 要するに繊細に再現しない限り見た感じ出来そうだなと
>>249 なるほどこりゃ鮮明だわ
でもここまでしなきゃゲームにならないわけじゃないからいけるだろう
1見たイメージだったからな
AIの予想がつかんってのはガンパレみたいなもんか? (ちなみにどっちもやったことはないんだが)
>>250 >>251 Oblivionでキモとなっている物理演算はWiiのCPUがもっとも不得意とする分野。
グラ落とすだけでなく物理演算もカットしないと厳しいかも。
obの売りがグラフィックだということを知れ糞妊娠どもw 誰がWiiなんかで超劣化したobをやりたい?w
だよなあ PCに比べたら360でさえ劣化だし 岩やら草やらニョキニョキ生えてくるし ガクガクだもんな とてもじゃないけど Wiiでは無理 HDDが無いし
258 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 14:11:22 ID:cl62TqwM
>>256 そして失望して帰っていくと・・・
日本のアニメ業界の激務と賃金の低さは悲惨なレベルだし
日本のゲーム業界の衰退と低迷も著しい。
むしろGCですらできそうだなと感じたGC持ちの俺だ まあ神経質な奴では不満だろうが
261 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 14:32:38 ID:b8MaxBgI
だから神経質な奴は相手にしてねえってw 完全再現できるなんて言ってねえよw 必死すぎだろw劣化でも十分
メモリの関係で無理だろ・・。
実際にプレイして見ると無理だと言うことを理解できる気がする。
ようはRadiantAI的なもんがWiiとかでも出来るのかなってことだろ 森の木やら草は従来のPS2レベルだとしてさ
266 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 15:35:52 ID:WFS3WUo4
PSP脂肪!!!!1111wwww
FF3DSでファミコン版もプレイできることが判明!!!!!11111
プププププゲラゲラゲラゲエエエエゲゲゲwwwwwくやしい?ああそうかくやしいか!
しかもファミコン版はロード時間はロードの時間はロードはない!!って噂。
PSPなんてロードばかりでロードの時間待ってるのがもったいないから、ロードがクソ!!!!
ニュース速報板でもGKが暴れています!!!!
自慰けーwwwww自慰ってwwww本当にPSPは下品だwwwwwww
↓
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1153142333/l50 115 :番組の途中ですが名無しです :2006/07/18(火) 09:55:27 ID:bNiouDUN0
俺の知り合いスクエニで働いてるんだけど
一度本編をクリアすればファミコン版
が出来るようになるって言ってたよ
118 :番組の途中ですが名無しです :2006/07/18(火) 09:59:35 ID:bNiouDUN0
>>116 いや話聞いただけマリオ2にマリオ1
入れてたのと同じ仕様にしたんだってよ
FF3のファミコン版ってそんなに
容量でかくなかったはずだけど
また醜い糞が乱入してきたな。
>>217 >基本的に洋ゲーはゲーム本編中にムービーなんつう子供だましな要素は入れねーし
> オブに至ってもムービー一切なしこれぞ真のゲーミングスピリッツてやつか
> 恥を知れ
いや昔は洋ゲーにもムビーは結構入ってたぞ。『ムービーがきれいだから技術力が高い』なんて勘違いがないからムービー偏重からさっさと脱却しただけで。
Wii劣化でもできるとか言ってるやつは実際に360なりPC 版でプレーしたことあるのか? 劣化もバイオ4以上になるぞ
とてもそうは見えないが バイオ4程度でも十分だよ
とりあえずフラグ処理のおつかいRPGから脱却できればええんじゃないか
・・・バイオ4程度じゃすまねーって絶対に! Wiiじゃメモリーがまず致命的だろ
グラはFF11程度でいいよ
×動画 ○画像 だった
ロースペックでいいから俺のP43.0Gメモリ512GF5900XTでも動くかな?
何千回言っても劣化でいいという考えは理解されそうにないな エレビッツぐらいのグラでいいよ
>>277 3Dでショボイグラはキツイと思うぞ?
2Dなら多少ショボくても微妙な味があったりするが
リアル路線じゃなきゃ多少しょぼくても気にならんだろ FFみたいなちょいデフォルメ入ったのとか日本の場合はDQ8みたいなアニメ調でもいいかもな
いいから一度オブやってみれ おまえらの妄想論が見事に崩壊するから
というかだな このゲームもともとPCや360のハードウエア構成で最適化してるんで 他機種への移植を前提にしとらんのだよ
>>283 次世代機以外の機種じゃこの水の中に潜って探索することすら難しい気がする。
ああ、旧箱で発売されていたTES3はできてたけど。
興味あるのはRadiantAIだけでグラはどうでもいいんだけどね
残念ながら物理演算を使用した3D世界もこのゲームを構成する重要な要素なんだよ。 グラ劣化すればいいという論理自体が無意味。
たぶんいけるよ 旧箱でも出そうと思えば出せたんじゃね?
288 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 18:38:43 ID:P1kKx+Oi
つーかファミコンでも出せるんじゃね?
俺も3Dゲームのグラクオリティは高いほうが良いと考えている人間ですね。。
グラフィックスはゲームをエンハンスするためのマックスファクターだと考えています。
あくまで個人的に。
>>287 確かに旧箱でも水面でもどこでも見えるところにはたどり着くことの出来るソフトはありましたね。
自分が経験したのは上で挙げたTES3ぐらいですが。
>>288 それはさすがに。。。でもまぁなにか他のものを制限すれば可能かもしれませんが。
ディスク容量の問題が無きゃ やればいけるんじゃないかな? PS2じゃ 無理だし GCはディスク容量足りない 旧箱以上なら行ける様な希ガス
まあこれからのRPGはRadiantAIが当たり前でおつかいイベントの繰り返しがなくなって欲しいの
292 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 19:04:23 ID:P1kKx+Oi
箱丸で日本語版Oblivion出ればRPG好きの日本人だからそれなりにキラーになりそうなのにの PS3の発売にぶつけないのはもったいないの〜
実際Oblivionやると箱○とか次世代機のパワーを実感するね。 でもそれはDSやWiiのベクトルを否定するものではないし。 つまるところ、どっちもやりたい。
296 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 19:51:05 ID:Wg6oqbDd
>>293 キラーってほどは売れないんじゃね?
洋ゲー=キモイ ってのが一般意見だし
>>280 自惚れオタの典型だな
そんなにPCゲー自慢ならこんなところに降りてきてんじゃねえって
一生PCにこもってりゃいいだろ
>>297 出来ないからって酸っぱいブドウやってるお前もどうかと思う
やってみたいよなぁ。PC版だと、あれ仲間にのスキンになるのか? ユーザーメイドに変えられるんだろ。 つーかさ、FFもいい加減髪の色やら肌の色やらエディット 出来ても良いんじゃないの?
300 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 20:03:54 ID:VvvaxwXM
ディアブロみたいな2Dに直してDSに出して
予想通りほとんどOblivionスレになってるな
WiiとOblivionが目指しているベクトルは同じだと思うがな ただ単にWiiはグラ以上に箱庭の中での自然なプレイヤーのアクションのほうを重視しているだけで 最近のFFなんかはまったく逆方向に向かっているけどw
なんで超ハイスペックPCを要求して グラを作りこみまくってるオブリビョンがWiiと同じなんだか
>>298 だからよ
何度も劣化でいいって言ってんだろこのヲタが
そんなに劣化でも移植は嫌なのかよw劣化なら許せよ
性能自慢が聞いてあきれるぜ全く
グラじゃねえだろ オブの魅力は
モロウィンドの方が面白くなかった?
>>304 RadiantAIや物理演算はWiiでは無理。
グラを落とせば移植できると思ってる段階でOblivionのことを全然わかってない。
グラかなり重要よ、オブは。PC版の話だから360版がどうなのかは知らんけどね。 開発も本作じゃ草をかなり重要視してたようだし。 おかげでちょっと見栄えのある地面にすると重くてかなわんのだが。
Wiiのスペックて発表されたっけ?
あれ、何でWiiとオブリビョンのスレになってるんだ? グラだけのFFはイラネスレかと思ったが。
グラもダメだろ FFは きめぇよ
相変わらずキレイなお人形さんが跳ね回るだけだからな。 正直、FF13にはガッカリしたよ。
FFは 6から糞
TESの本質はプレイヤーが登場人物になりきってクエストそのものを 楽しむ古典的なRPGだから、まず文字が読めなきゃ話にならん。 見た目やゲームシステムだけに引かれて買っても一週間で飽きるよ。 テーブルトークRPGなんかが好きで、ペーパーバックを読破できるor辞書引く覚悟が ある香具師には大いにオススメできるが、RPGを鑑賞するものだと思ってる香具師には まったくオススメできない。
>>307 ヲタクセー話はいいよ
何言っても無駄だなヲタは
移植なんて望んではないがな WiiならではのWiiコン使ったインタラクティブな操作使った箱庭にRadiantAIを組み込んだRPGがしたいだけ
そもそもWiiはなんで旧箱程度の性能のくせしててオブ云々の話が出るのか不思議 なんちゅうか次世代機にたいして大変失礼ですよ妊娠どのw
ファイナルファンタジー vs Oblivion Mr.オクレ vs ヒョードル みたいなもん
だからスペック教えろよ Wiiのよ 発表されたの?
無理なもんは無理なんです もし出せたとしても次世代機性能の壁は半端じゃないですよ? 劣化どころの話じゃないんです Wii用にシナリオカット、マップ超縮小等、ロード地獄・じゃぎー・想像しただけで別のゲームですよね
FFと比べられると困ると感じた一部の人が、 「Oblivion vs Wii」の流れに持っていった。 ただ、それだけのこと。
仮に移植したとしても激しい読み込みでディスクドライブを速攻破壊するな
zelda vsのほうが盛り上がったのに 似たようなゲームだし互いの信者もすごいし
最低要求スペック見る限り移植は出来るだろうがWiiコン活かした箱庭RPGがやりたいだけだから移植はせんでええがな
325 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 20:55:27 ID:KZBYRmsk
ファイナルファンタジー vs ゲド戦記
「コンピュータの中に現実とは違うもう一つの世界が広がっていて, そこを誰に強制されることもなく冒険できたら……」。 RPGを遊ぶ人達は,誰もがそんな体験を夢見て新作をインストールし続ける。 ゲーム開発者達はより深い経験を提供するべく,技術に磨きをかけてきた。 Oblivionは,そんなRPGのステージの最先端に位置する作品だと言い切ってよさそうだ。
FFなんておよびでないから
数歩歩くごとにロードが入るレベルならグラ劣化しててもできるんじゃね? まぁそれでTES4ロード地獄プゲラとか言い出す馬鹿が湧くようなら失笑もんだが。
330 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 21:46:26 ID:9iEBSbkA
ゼルダでOVLIVONみたいなゲーム出せばいいんじゃね? 洋ゲーはキャラがキモイから売れないけどゼルダとかなら500万は売れる!
チンクルがRadiantAIで動いたら怖いなw
332 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 22:51:10 ID:A/EHYzxr
Wiiは無理なのは判りきってるから PS3で出してくれねえかな。。スペック的にも、この様なゲームのタメにあるようなもんだろPS3は。 WiiとPS3でいい感じに二極化していくと面白いんだがな。 俺はどっちも買し。
半裸のチンクルがベットで寝ているのか
>>332 PS3だと360以下になるが、それで良いか?
335 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 22:53:32 ID:A/EHYzxr
>>334 何が360以下になるの?
どのような面においても、360には負けないと思うんだが。
>>335 むしろどのような面でPS3が負けないのか詳しく。
337 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 22:57:41 ID:A/EHYzxr
>>336 単純にスペック。
特にHDD標準搭載というのは大きい。
cellのような次世代CPUが効果を発揮するのも、この様なタイプの物理演算を必要とするゲームだろ。
PS系はFFみたいなのしか売れないし
339 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 23:00:41 ID:A/EHYzxr
>>338 現在のPS3のソフトラインナップを見てみろ
ほとんどが洋ゲーだぞ。
PS3のほうが スペック上だと思うよ
341 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 23:06:47 ID:1YcGkmKb
スペック上? 紙上の話だろ? 実際はショボイ
まぁ実際にゲームが出てみりゃわかることさ (E3でちょっとプレイアブル出てたけど) 開発環境のショボさとCellの扱いにくさで oblivionを超えるグラフィックなんて一生出てこない気がする
スペックの話しは置いといて、実際PS3でオブリビオン出ても日本じゃ全然売れないだろ 日本人がPS3に求めてるのはFFみたいなアニメ系の主人公がでるRPGだ
344 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 23:11:20 ID:A/EHYzxr
E3での惨敗や、値段や九多良木社長の発言等でマイナスのイメージが強いPS3だが 次世代機の中では、最強の名を冠するに相応しいハードだと思う。 一度、E3でマイナスのイメージがつき、それ以後、追認へのバイアス効果によって、マイナスの情報しかユーザーに受け入れられない状況が続いているが。 俺は、結局ゲーマーに支持されるのはPS3だと思うな。 Wiiは巷では話題になるが、ここにいるようなヘビーゲーマーを虜にするソフトは出ないと予想する。 たとえば、PSPとDSを見てほしい、確かに売れてるのはDSだし、話題性があるのもDSだ。 だが、携帯ゲー板行ってみろ、盛り上がってるのは、むしろPSPなんだがな。 俺はPS2とGC、PSPとDS全てのハードを持ってるが、稼働率ではPSPがトップに立ってる。 Wiiは実態以上に過剰に期待され、PS3は過剰に非難されすぎな気がする。
PS3買うぐらいならパソコン買い換える
346 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 23:20:13 ID:A/EHYzxr
>>342 メタルギア4は、すでに超えてるが?w
oblivionなんかと比較する事すらできないクオリティの画質だ。
しかも、壊れた壁とか、兵士の死体とか、残ったままだぜ?
PS3を舐めちゃいけないよ。
>>343 いや、俺は、その地位はWiiに明け渡されると思うね。
今の360見てりゃ判るが、やっぱ、高い金出してゲーム機買うほどの奴は、ヘビィなゲーマーが多いんだよね。
戦争ゲーとか売れまくり。
俺、いつも思うんだが、この板に居るような人間ってのは、DSやWiiよりもPSPやPS3のターゲットにされてるんだけどな。
まあ、どんなオタでも、世論に流されるのは世の常か。
>>332 PS3版は当初開発されてたけど、キャンセルされたんだけどな。
もっと性能上だったのなら、そういう事はおきてないんじゃねーか?
だいたい噂だとOS予約が箱○が38MB程度、PS3が96MBだか98MBだっけ?
それだけでもPS3に無理やり移植してもロード地獄なのはわかりそうなもんだ。
MGS4がすでに超えてるってか… そうっすか じゃあPS3の勝ちでいいや
わざわざ廉価版と通常版の2タイプ用意したのはちょっといただけないかな。>PS3
性能に関しては1年以上後発で劣ってたらネタにもならないだろうからがんばってほしいな。
でも、個人的にはネット関連が不安+あの値段でソニーの初期製品を買う勇気はないかな。
>>342 オブとMGS4を比べるのは違う気が。
どうせならギアーズオブウォーやらの近いジャンルの製品が良いかと。
SCEのハードは発売前アナウンスよりスペックダウンするのが仕様ですよ。 まぁ、なんだ。 内職GK乙
>>346 MGS4がObを超えてる?
TGS→06E3間の大幅劣化でグラフィックのよさを売りにするのは諦めたと思ったんだが。
MGS4だったらスプセルと比較で良いんじゃね?
グラどうこうじゃなくて ゲームとしてスプセル>>>>>>MGS
>>353 ああ、しかもスプセルならPS3とのマルチだろうし、わざわざ別のデベロッパーが作ったソフトと比べなくても良いですね。
スプセル4は360とPCのマルチだよ(10月発売予定)
>>355 新作SCDAではPS3版は今のところない。旧箱はあるのに。
どうもUbiはPS3に対して冷たい。当然だけどさ。
358 :
名無しさん必死だな :2006/07/18(火) 23:37:31 ID:A/EHYzxr
いいか、現実的に考えても見ろ
PS3は、あの価格でも一台につき1万円以上赤でてるんだぞ。
ブルーレイのコストを除いても、スペックにかかっている金は360の比じゃぁない。
まあ、少なくとも360を超えているのは間違いない。
ただ、PCで再生するObと比べた場合、どのようなスペックのPCを使ってるのかにもよるな。
金に糸目をつけないのなら、PS3の性能を上回ることなんて容易い。
まあ絵の綺麗さなんて、テクスチャによって変わってもくるんだがな。
HL2とか、旧世代のスペックでも相当なクオリティ出してるし。
国内メーカーも、かなり金かけてきそうだし、期待はできるんだが
http://www.youtube.com/watch?v=Akw0qM5XNM0&search=MGS4
>>356-357 なんと、指のくせにマルチじゃないんですね。
EAはスペック低いほうに合わせてくることが多いからあまり当てにならないだろうし、
どこか比較できるようなマルチタイトルだしてくれるところないかなぁ。
>>358 今一番安価なBDプレイヤーでも約10万なので、ドライブのコストがかなりかかってる気もするんだよねぇ。。
というかどうせ2タイプだすならゲームにはBD使わないという条件で、BDドライブなしタイプを出せばよかったのにと
思うんだけどソニー的にはそれをしてしまうと計画が狂ってくるんだろうね。
>>361 コールオブデューティー3はPS3・360・Wiiで出るぜ
うへ、なんでこの板にオブスレが立ってるんだよ やってない連中に憶測で批判されるだけに決まってるじゃんか
コアゲーマー→PC PCゲーの劣化移植→Xbox360 お茶の間に1台→Wii 「帯に短したすきに長し」という言葉がぴったりなんだよね、PS3は。 Oblivionを面白いと感じる人間はPC買うし、どうぶつの森を面白いと感じる人間はWii買うし。 「FF13をプレイできるのはPS3だけ!!」とかやらないと(やっても)売れないのがPS3。
365 :
名無しさん必死だな :2006/07/19(水) 00:02:39 ID:SgLQabad
まあ、PCに劣るのは認めるな。 俺も元PCのFPSゲマ&MMO中毒者だが、あれには敵わんわ。 ビスタが出たら、PCに復帰するかもしれん。 まあ、どっちにしろPS3もWiiも買う予定ではあるが。
劣るっつてもPCの金のかけ方次第だろ。 Athlon64/3200+ のメモリ1GでRADE9600PRO/256MB程度じゃ 640x480のオプション全切りでなんとか遊べる程度でとても 1280x720とか出せなかったぞ。ま、過去の遺物的VGAだがな。 んで、PCI-ExpressねーからVGA更新するよりもお手軽なんで箱版買った口だ。 少なくとも箱○版はグラオプション有り相当?の1280x720?ワイドで 快適に遊べたぞ。違いはロード時間がPCの倍ぐらいかかるぐらいで。 箱で自作MODさえできりゃ劣化とは言わせたくないな。
任天堂はRPG弱いんだしoblivionみたいな方向性のRPGを作ってくれねえかな 宮本がパソゲーでのRTS人気に刺激されてピグミンを作ったようにさ
ゲハ板にこんなスレがw まだ読んでないけど「Wiiコンでやれば面白い」みたいなレスありそうww
>>367 Wiiだったらエリア制でクエストをDL配信する形がベターかな。
シームレスで広大な世界は容量的に無理がありそう。
PSOのエリアを増やして、まったり散歩とかもできるようにしたみたいな感じか。
膨大な量のクエストやテキストを地道に作り続けるという一番キモの部分が 日本のゲーム会社が一番苦手とするところなわけで。
オタ vs マニア そっくりな比較だ。
>>358 そのころの開発テスト機は確かGeForce7800GTXにRAM2ギガバイトだったな。
実機は、そこからVRAMが半分の256メガバイト、バスも半分の128ビット、
そしてメモリは1/8の256メガバイト。
同じような感じで、そのデモを動かすのはかなりキツイと思うが・・・
おい なんでGkがこんなとこに混ざってるんだ?w
>>375 そりゃそうだろ。
FFはPS3にとってユーザーをひきつけるうえで一番重要なソフトだ。
たとえイメージ上でも世界一のRPGでなければいけない。
ただ、最近のFF見てると客が離れていってるようだけどな。
「ムービーだけ」なゲームだもんFFって そりゃ離れていきますってぇ
>>377 ロールプレイじゃなくてルックプレイゲームだな。
8980円FF12。 39ドルのoblivion。 ああ、無情。
なめてるな。FF12。 たしかに4000円ぐらいだと多少は 許せるけど、FFに限らず■eの やらずぼったくりぶりは目に余る。
FF>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>Oblivion これで良いんで。 はやくこのスレ消えてほしい。
>>381 自由度の無さは、まさにそのとおり。
FF12は、ユーザー主体ではなく、メーカー主体のゲーム。
ユーザーは、ただの傍観者であって主人公ではないという
スタンスがはっきり出てる、ある意味いい見本。
Oblivionを作った製作者BethesdaはFFを評価しているというのに OblivionのファンがFFを貶すという風景は笑えるものがあるな HL2のファンの一部がHL2を引き合いに和ゲーを馬鹿にしていたが HL2を作ったValveには和ゲーファンが多数いたようなものか
謙虚に学ばせていただくという姿勢がないと、製作者はやっていけない。 「自分のゲームが面白くなければ、何が面白いんだ?」 とか言っているようじゃ、本当にお先真っ暗。 金出して遊ぶ側は、んなもん知ったこっちゃない。 サービス業で劣悪なサービスを提供されたら、クレームつけるのが当然だわな。
385 :
名無しさん必死だな :2006/07/19(水) 09:15:20 ID:hljt1gbL
FFは褒めまくるのに オブは「洋ゲー」ってだけでやりもせずに批判する人もいるし どっちもどっちさ
まあ、MorrowinスレだったかOblivionスレだったか、時折 TESを誉めFFを貶すことで「真のゲームが分かる俺様語り」をするバカに TESスレ住民もウンザリすることがあったから、 彼らがこのゲハ板で隔離されるのは良い事かもしれんな
387 :
名無しさん必死だな :2006/07/19(水) 09:43:29 ID:XRy/TXfb
FFファン達自身も最近のFFに失望して貶しまくってるけどな FF12のアンチスレなんか157スレ目まで伸びてるし
自由度とかシナリオトレインとかいう視点から一旦離れると、 Oblivionのもうひとつの側面である戦略的なやりこみ要素: どういう戦い方をするつもりだからどうスキルを上げ、どういう順番で CaveやQuestを制覇していくか、といった辺りは、FF(特に5あたり)が 本来備えていた部分だし、人気の元でもあったと思うんだよね。 PS以降グラフィックリッチになってすっかりビジュアル至上主義の側面 ばかりが目立つようになったし実際強調するという悪癖に染まったけど。
>>387 FFの購入者(ファン)やOblivionの購入者(ファン)が
自分の買ったゲーム感想を述べるのを笑おうとは全く思わんな。
384の言う通りそれは消費者の正当な権利だからな。
ただ笑えるのは、
あるゲームの良さを表現するのに、
別のゲームを貶していたら、
その良いゲームを作った人が、別の悪いゲームを
評価しているというそのズレ
FFはもう映像(プリレンダ、リアルタイムレンダ)すら売りにできないところが事実です カスです というかスクエニブランドそのものがw なのにその事実をスクエニ自信認めようとしないんですよねーどういうわけか
Bethesdaのどういう役職の人が、FFのどこを誉めてたのか気になるな。
モリニューが「FFは糞だ!」と冗談交じりに言ってたことなら覚えてる
>>391 >>220 Todd Howardが今製作しているのは
Fallout 3らしいが、Falloutの製作スタッフである
John W. DeileyはFFの様なゲームを作るのが夢だと語っているから
売上が頭打ちのFFに参加させてみたら面白そうなんだが。
Fallout Developers Profile - John W. Deiley
http://www.nma-fallout.com/article.php?id=7231 18. If you could make any computer game that you wanted, which would it be and why?
Two games come to mind. First, Fallout Online....
Second, I’ve been working on a traditional Final Fantasy type console rpg.
I love those games and want to try my hand at creating one.
>>392 Peter Molyneuxは、FF 7よりもUltima Online派みたいだな。
そしてMolyneuxは、ティファ派ではなくエアリス派かw
http://www.mono211.com/gamegeekpeeks/lionhead.html h0l: If you could take 5 games to a desert island...what would they be?
PM: Peter Molyneux's Top 5
2. Ultima Online - "Which I know is cheating,
but it would be cool to live in a digital village,
so instead I would take 'Final Fantasy VII'.
Although I have an enormous amount of respect for the game,
I haven't got the patience to go through their storyline.
But the long hours of solitude would mean I could take my time."
h0l: Talking of "Final Fantasy", who's your favourite character, and why?
PM: The flower girl, although she's pathetically sychophantic.
[interviewer's note - sorry, Peter,
I had to edit your answer here because you gave away most of the plot of "FFVII" in a couple of sentences!]
>>383 FFを評価してる?
FFの何番を評価してるんだ?
そしてOblivionにFFの影響はゼロだがw
TES4開発者がFFについて誉めている点と、
一部のTES4プレイヤーがFFについて嫌っている点は、
必ずしも一致していないような気がする。
前者は
>>220 「一作ごとに新要素を盛り込みながらも
FFであり続けていること」を気に入ってるみたいだけど、
後者は押しつけがましいストーリーやキャラクターが
好きになれないんだろうから(これはあくまで推測)、
評価が分かれてしまうのはある意味当然じゃないか?
そもそもあるゲームの開発者とプレイヤーが
同じ価値観を共有しているなんてことはないし。
公私混同しない人でよかったよ
TES3のMorrowindのマニュアル読んだ人ならわかると思うけど、はっきりと 「我々は、良いRPGというものは選択の幅を制限するものであってはならないと信じています」 と書いてる。 それがこの開発チームのRPGに対する考え方。 この考え方は現在のFFに反する考え方で、FFのすべてを褒めてるわけじゃないと思う。
開発者からみたFFの凄さは、 ありえないほどプリレンダに金と労力をつぎ込んでいるという点。 日本ではそれで売れちゃうからペイできるから出来るんだが 海外メーカーにとってはクレイジーの一言。 そのかわりFFはゲームシステムやコンテンツの練りこみや物量は乏しい。 そっちに金も労力もかけてないから。
400 :
名無しさん必死だな :2006/07/19(水) 18:07:41 ID:wTUdGwf+
あげ
>>395 >FFを評価してる?
人もいるらしい。今のところ2人かな。
Todd Howard(executive producer)の話だと、
EA Sports, Final Fantasy, and Blizzard
それぞれのゲーム作りに対する姿勢を評価しているみたいだから、
FFそのものと言うよりは、スクエニ(スクエア)のゲーム作りに対する姿勢を
評価しているみたいだな。
>FFの何番を評価してるんだ?
Clara Cafasso(world artists)はFF7らしい。
>そしてOblivionにFFの影響はゼロだがw
そうだねぇ。
まあ、クロノトリガーに影響を受けてDAIKATANAを作ったとか
HL2はソウルキャリバーの影響を受けたとか言われても
良く分からんし、外人さんの影響の受け方は
俺みたいな日本人には良くわからんな。
「膨大な量のクエストやテキストを地道に作り続けるという一番キモの部分(
>>372 )」
を作っている Alan Nanes(Quest designer)はbest game of all timeを
Devil May Cryと言ってるから、もしかしたら
彼なりのDMCがOblivionのQuestに影響しているのかもしれないw
>>396 >評価が分かれてしまうのはある意味当然じゃないか?
そうか。その通りだね。
Todd Howardはゲーム製作に対する姿勢、
いわば人を誉めているのであって、
一部のTES4プレイヤーはゲームの内容を嫌っているのであって
その視点そのものが一致しないのは当然という訳か。
>そもそもあるゲームの開発者とプレイヤーが
>同じ価値観を共有しているなんてことはないし。
そうだね。そういうところがまた面白い。
GDCのスピーチで宮本ゲームで育ったゲーム開発者達を前に
Mario 64はたまごっちに負けた発言をして、聴衆があっけにとられたり、
逆にパラッパラッパの製作者が外人さん開発者たちを前にした講演で、
「日本では泣けるゲームが流行っていますがおかしいと思いません?
ゲームで泣けた人っています?」と言ったら、何人か手を挙げてしまって
「FFのあのシーンが泣けた」なんて答えたものだから、
導入部でこけてしまったりといった、開発者-プレイヤー、
日本人-外国人の間に起きる認識のズレが面白かったりする。
コンピュータRPGってのはコンピュータの中に別世界があってそこで 冒険出来たら楽しいだろうねって発想で作られたんだが、別世界 を作るって作業がすごい大変だったわけだ。だから■がストーリーに ドラマ性を持ち込んでそれまでより緻密な別世界を作ったって段階まで は賞賛されていいんじゃん。問題は今のFFがドラマを見せることに 躍起になって別世界を作ることを放棄しちまったことだけどな。w
>>403 後者の例、その逆境からいかにして挽回したのか?が激しく気になる。
やったー Fallout 3出るのかー ウレシー あの荒廃した世界が大好き まさにサイバーパンク
日本のクリエーターがオブやモロについて言及したことはあるの?
>>411 でもあのシーンって「ムービー」なんだよね。
ゲームじゃないじゃん、っていう。
オブリヴョンで泣けるようなところといえばグレイプリンスぐらいか・・・な?
このスレに刺激されてOblivion始めてみた。
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1153330553495.jpg まだ序盤だけど、いいねこのゲーム。
英語苦手な自分としては手を出し辛かったけど、買ってしまったからには
プレイするしかない。
でも、クエストはジャーナルに残るし、自分に対しての会話はポーズで止められるので
英和辞書片手にプレイな自分でも、なんとかやっていけそう。
ただ、NPC同士で行われているちょっとした会話は止められないので、
内容が流れてしまい、意味が把握できなくて残念。
あれが理解出来るようになれば、もっと世界に入り込めるんだがなぁ(´・ω・`)
415 :
名無しさん必死だな :2006/07/20(木) 05:17:19 ID:D33ybvRX
>>413 俺はカバッチの衛兵長のオッサンにジンときたな。
「俺は、もう疲れた…」
その後の展開も含めてね。
泣けたってわけじゃないけど、
問題物件売りつけられてトンズらされた時は、( ゚Д゚)ゴルァアアアア!
で、奴の居場所まで瞬間移動しちゃこの怒りがおさまらねぇぇぇぇえ!
と、山越え谷越え熊に襲われ怒鳴り込みに行った時は、このゲーム
凄えな!って素直に思ったね。
オブリビオンは開始一時間で最強の片手剣を入手可能なところが凄いね
上の方のレスで Wiiに移植とか話が出てたみたいだけど 前作のモロウィンドならできるんじゃないか? 作品の流れ的に歴史的な革新といえるまでの進化はオブリビオンよりも 前作モロウィンドで完成されていたから オブリビオンはぶっちゃけた話 モロウィンドのグラフィック強化+シェンムーを遙かに超えた自立AI搭載 て感じだし モロウィンドを移植して後は住人にAI搭載させて町で生活させれば 十分満足いくものになると思うんだが 後はオブリビオン以上のテキスト量をどうやって翻訳するかだな
モロの方が面白かった
>>417 モロなんか最初の村から徒歩1分くらいでラスボスのダンジョンまで飛べる
アイテムが手に入るぞ。無事に辿り着くにはちょっと工夫いるけど。
大ジャンプするスクロール使うの?
>>417 LV.20必要じゃね?と思ったけど単にsatsugaiすればいいのか
勝てるかアレに
>>418 そもそもWiiに移植するメリットが無い上に、AIは結構重い処理なんでWiiに移植はキツイぞ。
>>425 オブじゃなくモロのことと
>>418 に書かれていますよ。
モロのAIなら普通にいけますね。
427 :
名無しさん必死だな :2006/07/20(木) 21:24:12 ID:wRmYalp6
age
モロは単品じゃそんなに革新性ないだろ ウルティマUWとかMMを混ぜて、綺麗な画面でやっただけじゃん 功績と言えばMODをRPGに導入したってのはあるだろうけど、ここでは関係ないし
オブやりたきゃ箱○買えばいいから、 別にWiiに無理に移植しないでも良いと思うけどなぁ… つーかMSがとっとと日本語版出せばいいのに むしろWiiではショートシナリオ主導で コンストラクション性のあるネバーウィンターナイツみたいのを出して欲しいよ。 寝てるうちにシナリオ配信されてたりこっちの方がWii向きだと思うが
430 :
名無しさん必死だな :2006/07/20(木) 21:55:28 ID:r//gcoJg
>>415 これ、360の動画?
ケタが違うな・・・
360見くびってたわ。さすがPS3並のVGA搭載してるだけある。
オブリビオンナイトには苦戦させられました
433 :
名無しさん必死だな :2006/07/20(木) 22:02:54 ID:wRmYalp6
えらく広いフィールドに草とかが生えちゃってるのが凄いよね PS3のFFはグラフィックでこれを超えられるのだろうか?
>>429 同意。本体に自作シナリオ置いて、
それを他の人が落としたりもできるなら最高だ
FFvsTESでいうと、国内外での立ち位置はそれぞれ似たもんでしょ
システムで比較するなら、もと特徴的のがあるだろうし
映像だと機種が違って判断しづらい
結局は洋ゲーか和ゲーのどっちが好きかって話になってしまう
435 :
名無しさん必死だな :2006/07/20(木) 22:11:50 ID:wRmYalp6
436 :
名無しさん必死だな :2006/07/20(木) 22:14:01 ID:r//gcoJg
箱○、別に値段的には問題ないんだが、いかんせんデカイ PS3もWiiも買う予定だし、置くスペースがない。 それに、PS3は流石に箱○をスペック面で超えてくるだろうし、OblivionのPS3verが発売されるのを祈るしかない
PS3版は開発断念したような・・・。
PCと箱○の間は移植しやすいからいいんだろうけど PS3となるとまた相当一から作らなきゃならないからなぁ。 どうみてもコスト的に見合わないでしょ。
Morrowindは武器のヒット判定が乱数だからイライラする。 見た目上あたっててもスカスカはずれる。序盤は殆ど攻撃があたらず辛い。 Oblivionは見た目であたればちゃんとヒットするので良い。 それ以外にもアクション部分が格段に完成されている。 OblivionやったらMorroeindには戻れないって意見が一般的だと思うが。
Morrowind vs Oblivion
発売が今年の年末なんだから PS3 Wiiでは出ないでしょ 今年の春にでも出てたら PS3版もあったろうけど
まぁwiiはスペック低すぎてありえないな。 wiiではGRAWもOblivionも遊べない。HDRとシェーダーを排除して、SD解像度に落として 物理演算とAIを大幅に劣化させれば移植できるが、そんなもん既に別物だからな。
箱○のHDR てFP10だよ
でもGRAWでもOblivionでも非常によく機能してるよ。 全くできないのと精度が低くてもできるのとでは大違い。
上の方見ると、オブリビョンのキャラがキモいって意見が多いな。 まあ、それは否定しないが、 個人的にはFFのキャラもそれ以上にキモいと思う。 特に7以降。
FFの8頭身キャラのグラフィックって、日本が長年培ってきた マンガ、アニメ、ゲームにおける耽美さを総動員してデザインしました、って感じ。 外国人にはわかりづらいデザインだと思う。
だからさ WiiのGPUがFx10の32ビットバッファをサポートしないかどうか わからんだろ?
>>447 GCのGPUからアーキテクチャが変わるわけないじゃん。
精々シュリンクによる若干の高クロック化だよ。
え〜と GCのCPU GPUのダイ面積は180nmプロセスで 43平方mm 110平方mm ぐらいだったな これを90nmプロセスでシュリンクしたら 小さくなりすぎて パッドリミットを切っちゃうんで生産できないから 拡張しなきゃダメなんですよ
>>446 スーファミ時代までのキャラデザはそうかもしれんが、
最近の三流オタ向けアニメを無理矢理8頭身にして3Dでリアルにしたようなグラフィックは
耽美どころかただ気持ち悪いだけに思える。
451 :
名無しさん必死だな :2006/07/21(金) 01:50:35 ID:Wf4fUUSq
PS3が高性能っていう幻想と共に、WiiはGCのマイナーチェンジ+αって幻想にまでしがみついてんのか… ま、例えGCのマイナーチェンジ程度でも、PS2からすると格段の進歩なのに… XBOX360>PS3>Wii>XBOX>>GC>>>>>>PS2>DC 実際はこんなもん 初代箱以上になると、もう作り手のセンス次第だよ ハード性能を言い訳にはできない
452 :
名無しさん必死だな :2006/07/21(金) 01:54:35 ID:RniNsxm2
んなわけねーだろ
453 :
名無しさん必死だな :2006/07/21(金) 02:02:44 ID:Wf4fUUSq
>>452 いや、だって、もう既に発売されてたはずの今になっても、PS3が高性能だってことを示すソースはクッタリしか無いんだよ…?
HDMIの規格策定が遅れてなければ、PS3はもう発売済みだったんだよ?
もう、夢見る頃は過ぎてしまったんだよ…
UT2007ってどうなったんだ?
gafでどのフランチャイズのコレクションが多いかってスレ今動いてるけど 意外にもFFかなり多い
>>447 HDRってのはFP値でレンダリングした結果を参照してポストレンダリングで
エフェクトを重ねた絵を再描画するのよ。つまりシェーダをサポートしない
WiiがFP10の32ビットバッファをサポートする意味は全くない。
別にWiiにoblivionをまんま移植する必要なんかないだろー DQ8あたりを一人称にしてタンス開けたりドラキー叩き落としたりできるだけで だいぶゲーム性が変わると思う。swordはその辺を模索する一発目になるんじゃないか FFはまぁ おつかれ
458 :
名無しさん必死だな :2006/07/21(金) 04:07:06 ID:UHYL28Kp
グラフィックの難しい話は分からんが、 リアルゼルダぐらいのグラでいいんじゃね? ツーか、ゼルダがオブリビオン風に進化してくれた方が近道な気がする。
またループか。 Wiiじゃ無理でFA。
Wiiだから無理なんじゃなくて任天堂の開発スタッフじゃ無理が正しいと思う。 ■のスタッフだからこそPS2でも12のグラを実現出来たんじゃないの?
>>460 はぁ?何言ってるのお前?
だれもFFごとき話題にしてないから、とっとと巣に帰れよ
>■にょスタッフだきゃらこそPS2でもじゅうにのグラをじちゅげん出来たんじゃにゃいの〜
バカかよ
462 :
名無しさん必死だな :2006/07/21(金) 05:51:26 ID:3Onz5Oqx
↑何このバカwww 寝言は寝てから言え
463 :
名無しさん必死だな :2006/07/21(金) 06:30:16 ID:UHYL28Kp
無理じゃないと困る奴って 劣化させてもいいって主張を完全無視するから説得力がない つーかいらねーけどな
>>435 すげぇ。
HEXENで時間が止まってた俺には、かなりくるものがある。
日本語版でないかなぁ。
あーごめんシェーダーって何か、勘違いしてたわw
467 :
名無しさん必死だな :2006/07/21(金) 08:26:56 ID:h/MBntqo
Wiiはスペックを売りにしてないし
>>464 劣化させても無理な物は無理ってだけだろ。Wiiはもともとこの手のゲームが
出来るようなハードじゃないんだから気にくわなければ買わなければ良いだけ。
なんでOblivionに喰いつくのかね。
>>423 上のSSの「BLIZZRAD」の文字がキニナル
FFが無視されてる件について つか360買えばいいじゃん。 クイックトラベル使わない俺にとって背景のクオリティ落としたらこのゲームの魅力は半減する。
結局は映像がどうこう言ってる時点で、 FFもオブリもかわらんじゃん 好みの違いだろ
映像というか、置いてあるものの大半を取ったり読んだり出来るのが衝撃的だった 部屋のライティングが気に入らなければキャンドルを他から持ってきたり、 人の家に忍び込んでぐちゃぐちゃに荒らしたり、 見るだけじゃなくて色々いじれるとこがFF12とオブの決定的な差だと思う パッと見はそんなに違わないけどね
FF12って無駄に作った大量のムービー見せつけるだけのいわゆる鑑賞ソフトだろw
474 :
名無しさん必死だな :2006/07/21(金) 11:32:35 ID:h1fmjcHb
wii支持者は 綺麗なグラフィックを必死で否定しなきゃならないから大変だよね まるでグラフィックの進化が悪いことであるかのように
オブを一度でもやれば性能がまだまだ足りないと実感すると思うんだがな Wiiへ移植などという希望すら沸かないと思う
FF支持者はWiiに話題を逸らさないとダメだから…って既に相手にされてないのか。
>>460 まあ、それ以外の要素を全て捨てて、
ひたすら何年もグラフィックとムービーばかりに集中するなんてのは■くらいしか無いしね。
必死にグラ落としてまでWiiでオブリビオンをやりたいといい続ける人がいるなw それってつまり、オブリビオンとそれを実現するハードに惹かれてるということだ。 キラーソフトに出会ったときの心理そのままだと気づかないかな。
もうwiiの話はいいってばw この人たちは任天堂貶められるとなんでも噛み付いてくるんだから oblivionが出来なくてもwiiはいいハードじゃん それでいいだろ
ObはObで、WiiはWiiでいいじゃない。
カルネジポのためにPSP買うようなものだ。
>>470 普段は嫁の目をかいくぐって短い時間でプレイしてるのでクエとかはトラベルしまくりな自分。
その分土日にゆっくり山登ったりキノコ狩りしたりしてます。
箱○でOblivion日本語版が出れば、買ってしまいそう。 仮にPS3でOblivionが出ても、まず買わない。 Wiiで出ることは、そもそも期待していない。 ライト向け・パーティゲーム主体のWiiと、 マニア向け・やりこみゲーム主体のXbox360は、 それぞれに差別化して生き残っていくんじゃないだろうか。
つかスペック云々言うやつはゲーム機で何がしたいのよ。 ゲーム機買う理由なんて「遊びたいゲームがあるから」以外ないだろ? 箱が売れないのもユーザーが遊んでみたいと思うゲームが出てないからだし、 DSがバカ売れしてるのもタッチペンとそれをフル活用したゲームで遊んでみたいと 沢山のユーザーに思わせたからだろ。 スペックなんて付加価値でしかない事に気付け。
残念PS3は久多曰くPCらしいですからゲーム機じゃないのですw
確かにPCならスペックは大事だなw
Oblivionの良い所をパクったようなゲームって何かある?
いつまでもくだらんムービー観賞ゲームばっかり作ってないでよ 日本にはオブみたいに先鋭的なRPGを作ろうとするメーカーやクリエータはいないのか
INAI 以上
Obも先鋭的というよりは、「自律的に機能する箱庭世界を構築する」という既知のベクトルを 現在の技術でいったいどこまで追求できるのか?というチャレンジなんだと思う。 まあでも型枠の内側に安住せず外側に向かうそのエキセントリックなまでの徹底ぶりこそが 先鋭的なのだ、といえるかもしれない。
>>487 あれはRPGじゃないしヤバイから嫌な印象与えたようなら悪かったな。
次に出てくる洋RPGでよさそうなのはNever Winter Night2かな。
PCゲーだが。
>482 それはわかる でも俺はバンプが乗った絵で手軽にFPSをやりたいんで箱は買った ちんまい画面でゲームなんてやってらんないんでポータブル系は未来永劫買わない、と。 俺は沢山の側じゃないんでスペックはわりかし重要。
>>483 PCじゃなくて総合エンターテイメントコンピューターですよ。
PCとしたら78の型落ち地雷にメモリー256MBなんてスペックははショボすぎる。
少なくともOblivionは走らない。
494 :
名無しさん必死だな :2006/07/21(金) 18:44:59 ID:NyUnLthH
あげ
>>491 良くも悪くも表現が日本よりも自由で面白いなと思った
PS3でオブ出てたほうが BDだし クオリティ高かったと思うぞ あんなガクガクにならなかっただろうし
ガクガクとBDの容量と何が関係あるのかしら? メモリ足りないP糞3じゃガクガクどころじゃないんじゃなーい?
>>495 そうか、ならいい物を紹介できたと思いたい(笑)
国によっては販売禁止になってるソフトだがね
>>496 PS3だとHDR時にメモリ帯域倍喰うから更にガクガクだよ。
>492 あぁ。そういう考え方も問題ないっしょ。 別に沢山の側がどうとかそんなこと言いたい訳じゃないし、 遊びたいゲームの為に買ったならいいじゃん。 で、こんなレス返しながら言うのもなんだが、 FFの話題は何処に消えた?
メモリは同じ512MBで NUMAで帯域も上だし 擬似HDRに毛が生えた程度のFP10のHDRが自慢とは 痴漢は痛いですね
FF12はFF史上最もよくできたゲームだが、Oblivionとは比較しちゃいけないレベル。 っていうかOblivionは他に比較ができるようなゲームが存在しない。
FFなんてゲームじゃないですよ あんなの サブイ茶番ムービー鑑賞キモイ腐女子専用ゲーですよ スクウェアは世界中からキモイ思われてます
今時ゲームとしては〜云々言ってる奴が世界中からキモイと思われてます。
きめえw
大丈夫、2ちゃんねらーって時点でみんなキモイから
どう考えてもFFのが分が悪いな
とりあえずFFとOblivionの違いって、 FFは「設定が決まっている主人公」のロールプレイをするゲームで、 Oblivionは「自分が作り出した主人公」のロールプレイをするゲームってことだと思う。 FFだと、設定で決められた派手な動きは存在するが、 それをゲーム画面でやるのは技術的なものか スペックが足りないかは知らないが出来ないから、 結果プリレンダムービーでそれを実行することになったり、 キャラクターの設定が決まってるから設定に反した動きが出来ないのがFFで、 設定どころかキャラクターの外見すらどうなっているのかは開発者も知らないので、 「ゲーム中全てのキャラクターが実行可能なこと」以外は出来ないし、 あらかじめ作っておくプリレンダムービーも当然存在しないが、 「自分が考えた主人公」の思うがままに動けるのがOblivion だと思った
>>496 オブはムービー使ってないからBDの大容量は意味ないんだけどねw
木々や草も全部計算で描画してるからそのぶんのディスク容量は食ってない。
510 :
名無しさん必死だな :2006/07/21(金) 21:42:29 ID:WYEY02B2
あげ
最近、計算でテクチャを生成しているから容量を食わないと言う不思議な人に会った
プロシージャルテクスチャのことか?
514 :
名無しさん必死だな :2006/07/21(金) 22:14:25 ID:fDwbQiVP
2層になるとロード時間が遅くなるから1層容量に無理やり詰め込んだ可能性もあるけどね オブはキャッシュ使いまくりだから違うと思うけど つかPS3にも発売予定じゃなかったっけ? Oblivion
>>511 ムービーを使わなければDVDでも十分なボリュームを実現できるといういい例だね。
それ以上になると開発費の肥大とか問題になるし。
>>512 不思議でもなんでもない。
今流行りつつある最新の手法。
でもオブには使われてないはずだけどね。
>>516 >今流行りつつある最新の手法。
kwsk
520 :
名無しさん必死だな :2006/07/21(金) 23:30:19 ID:WYEY02B2
全部買ったのかよw
オブはmodがなけりゃ魅力かなりダウンするよ
>>520 なんか気になって…
でも、PC版と360版両方買う必要なかったと家に帰ってから反省(´・ω・`)
523 :
名無しさん必死だな :2006/07/21(金) 23:40:25 ID:dhtZQsfZ
ゼルダの伝説の足下にも及ばないゲームだな
どこでかったん?
>>524 モロ、オブはカオス館、FF12はビックで購入。
パッケ見て、ふと思ったのだが、ウチのPCじゃモロは行けても
オブはヤバかもしれんwww
>>525 気が向いた時 ゲーム経過報告でもやってくれよw
360版のオブはAA有り?
>>501 おいおい意味分かって喋ってるかーい?(笑
俺にはさっぱり意味不明なんで、もっと具体的かつ分かり易く説明してくんない?
どっかで見た単語の貼り付けだけじゃーワカンネーよ
ps:学の無い奴があんま無理すんなよww
自分の言葉で喋れ
>>514 PS3版は中止された
>>519 GJ。MorrowindはOblivion体験後は厳しいけど、FF12もOblivionも方向性は違うが良ゲー
なので、もとは十分取れると思うよ。
テクノロジー的な凄さを比べたらFF12はOblivionの足元にも及ばないが。
>>527 多分あり。
42PX500の大画面でやってるけど、ジャギが気になるようなことはなかったので。
液晶なんかでゲームすんなよw 真のゲーマーならHDブラウン管以外ないですよ!!! 液晶なんか糞ですw話になりませんお
42PX500はプラズマだが・・・
液晶HD持ってない奴に限って531みたいな発言するよな・・・w
そりゃプラズマとは言え、ブラウン管と見比べたら多少は残像が残るが、それは見比べたら わかる程度で、単体で使っていれば気にならなくなる。 (液晶は単体でも厳しいが) それよりも、29型から42V型に代えると、大体画面の面積は4倍近くになるわけで、 些細な差はもはやどうでもよくなる。
プラズマの場合はそうだろうよ プラズマはHDブラウン管並に綺麗 でも液晶は大画面ほど荒くて目に悪いよ あんなもん薄型以外なんのメリットもない産業廃棄物です
くっきりシャープな画像が売りのテレビを買っときながら 「ジャギーが気になる」って不満もらす人
まぁ確かに大画面液晶を買う人の気持ちは理解できんな。 結構な額の買い物なんだから、もうちょっと調べろといいたくなる。 ちょっと事前に調べれば、大画面はプラズマ一択なのはわかりそうなもんだが。 スレ違いスマヌ。
俺がこの手の薄型大型TV買うとしたら絶対にプラズマにするよ あーでも数年後はSEDとかまた色々いいの出てるかもしれんね まぁとうぶんはHDブラウン管で充分でつ 画質的にもlovgevity的にもねw
プラズマは4:3画面の焼きつきと寿命と画面の暗さ、1000時間程度で起こる変色 あとインチ選択の幅がまだ少なすぎ。 そのあたりでしょプラズマ選ばない理由は。 まぁ人それぞれ。
一般人は一々そんなこと気にせんしそれで液晶選びはせんよ 焼き付けとかごたごた言ってるのは俺らオタクぐらいですw
気にしない一般人が液晶選んでるから今のシェアになってるんでしょ?w
ただ単に液晶の製品が多いからなんじゃないの だから一般人はなんとなく液晶にしてしまうというあれだ ・・・・・・メーカーにいいように踊らされてるとも知らずにね でも俺らオタクの目は節穴ではないぞ!
真のゲーマーはブラウン管一択でしょ〜なんて言ってはみても 実際問題WCGの世界大会は液晶モニタだしVF5も液晶になった。 変なこだわりは捨てる時期じゃないかと自分は思ってる。
まぁゲーム用途に限らず、普通にHV、アナログのDVD鑑賞と、あらゆる全ての点でHDブラウン管がBESTだということですよね
民生用の機器は相変わらずブラウン管だしね。ブラウン管最強に間違いはないかとw
546 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 10:20:15 ID:aFdEaRL9
なんでプラズマに必死な人がいるの?夏だから?
ここゲームのスレッドじゃねーかw
液晶はSD画質映すとホント叩き割りたくなるよ プラズマの方がまだマシに映る。ブラウン管がベストなのは言うまでもないがなー 早くSED発売してくれー
焼付けなんかわざとおこそうとしない限りおこらんし、プラズマの画素の劣化よりも、 液晶のバックライトの劣化の方が早いので、先に暗くなるのも液晶なんだな。 こんなのは実際購入する前にちょっと調べれば真実がわかる。 だいたい液晶とプラズマを並べておいたら、液晶陣営からクレームが来たという時点で どちらがディスプレイとして優れているかは明確なんだな。 電気屋の店員に、自宅で使っているのは液晶かプラズマかを聞いてみるといいよ。
おいおい、FFなんかと比べるなよな
いい加減、液晶スレでやれや。ヲタはホントしつけーな
>だいたい液晶とプラズマを並べておいたら、液晶陣営からクレームが来たという時点で >どちらがディスプレイとして優れているかは明確なんだな。 すごいソースですねぇ ていうかこれ以上プラズマ援護カキコしないほうがいいかと・・
関係ないが、オブやって初めて中世の世界というものを体感できたのではと思ってる いつか本場のイギリスやらドイツの片田舎へ行ってみたい オブこそリアルドラクエ1です
>>552 俺は保存してないけど、それちゃんとソースあるよ。
一方FFはといえば、、、、、、、見たくもないムービーを鑑賞するためにひたすらくだらんストーリーをロールプレーする、、、それだけw
556 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 10:39:51 ID:6V5qaSP4
OVLIONなんて萌えキャラも出てこないし糞じゃね?
いや、2chやブログがソースというのは無しで・・・ ってかスレ違いだとわかりながらそこまでしつこいのはなんで??
>>555 FF12は過去のFFの中で一番グローバルスタンダードなRPGになってると思うよ。
クエストやらリアルタイムのバトルシステムやら。MMO的な色合いが濃くて、歴代で一番面白い。
Oblivionの足元にも及ばないが、それは比べる相手が間違ってるからであって、単品で見れば
十分良ゲー。
>>557 話振られるし、液晶陣営が過去にばらまいたデマが、未だに誠しやかに語られてるから。
綺麗なムービーを鑑賞したければFFなのだろうけど 俺は自由に冒険したいんだよ!
>>556 萌えキャラはDOAあたりで補充しとけばよし。
Bethesdaの男性プログラマ達も、仕事中はOblivion製作、
当然萌え要素に飢えるから、昼休みにはDOA Beach Volleyballを
巨大スクリーンで遊んで癒し効果をゲットしていたじゃないか。
あぁ、こいつ箱スレの 洋げーマンセー和ゲー糞君か・・ どうりで。。 自分の意見が絶対って所が似てると思ったら本人だったかw
FF12はムービー鑑賞ゲーってわけじゃないと思うけどね。 12の路線はすごくいいと思うよ。国内では受けないだろうけど。
綺麗かは別だ PSPの鉄拳DRのムービーも相当なクオリティだった メーカーのやる気次第で
>>561 自分が液晶買っちゃって悔しいからって個人攻撃に走るのは良くないよ。
君の的外れな液晶擁護のせいで、スレ違いのプラズマの話を続けなければならない
わけだし。
どこで液晶援護しましたっけ?ww
>自分が液晶買っちゃって悔しいからって あとこういう妄想レスはしないほうがいいよマジで。
ID:rj9UH69k が痛いことはわかった。 ゲームなど自分の環境で好きな画面でやりゃあいい。 主張の押し付けはキモすぎる。 FFはX-2が最高だな
OblivionはAAかかってるのか? ↓ 俺:42インチでもジャギ目立たないからAAかかってる ↓ 液晶なんかでゲームやるな ↓ 俺:液晶じゃない、プラズマ。高い買い物だからちゃんと調べてプラズマ買った方がいい。 ↓ 焼きついたり劣化で暗くなったりするから液晶買う人がいるんだろう ↓ 俺:焼きつきもしないし、暗くなるのは液晶が先。ちゃんと調べよう。 並べて展示してクレームついた時点で勝負あったでしょ。 ↓ どんなソースだそれ。2ちゃんがソースか? っていうかお前あいつだろ ↓ 俺:保存してないけどソースはちゃんとあるよ。 ↓ 環境は自由だ。意見のおしつけするな。痛いな。 ????意味がさっぱりわからんのだが。
そういう流れに持っていった要因が自分の発言に含まれてるって事を知ったほうがいい。
>>569 人にどうこう注意する前に、自分のレス見返した方がいいよ。
見返したけど?
で、何にも感じないなら仕方ないな。 NG登録するだけだよ。
w
お前のせいで俺がファビョっちゃったじゃねーかよ! ってお怒りなら素直に謝るわw
>>574 お前自分のレスが全てスレ違いで、あげく個人攻撃を始めた張本人だって自覚は
全くないんだね。
さようなら。
>ID:gZVkk1R4 おまえさん、怪しげな噂が根拠の話と煽りしか書いてないじゃん・・・
怪しげな噂が根拠の話ってなんだ?
FF12もOblivionも持ってて、どっちも評価してるからこのスレにいるのに、自分で 脱線させて煽るだけなら邪魔だから出てってちょうだいな。 >ID:gZVkk1R4
脱線開始させたのはお前だろがw スレ違いスマソって書いたならその後話にノッてくるなと。 もうスレ違いのレス不要。
580 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 12:07:38 ID:nqgkidhH
581 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 12:24:20 ID:6PF94fSA
メシ食ったらもちつけよ、おまいら
OblivionのAAの話に戻ろうか。
>>544 個人的にはDVDに限ってはプロジェクタが良い気がします。
ゲームで120インチは疲れますが映画の場合、世界に入り込むための大切な要素となる気が。
あー、パナからバケモンじみたプラズマが出ますがあれを購入できる人は
映画もあちらのほうが良いかもしれませんね。画質は比べ物にならないでしょうし。
100インチだろうが200インチだろうが残像は残るわけで ブラウン管には敵わないですわい
箱○の日本語版は諦めてたけど、 PS3ならなんとかしてくれるかも? 日本語版出したらPS3を買ってやる かな・・
587 :
525 :2006/07/22(土) 13:29:22 ID:17k4G35J
ただいま(´・ω・`)ノシ やっぱウチのPCじゃオブ辛いっぽ(つд`;) というか、ノートだから仕方が無いと言えば仕方ないが… 800x600でAA無しにしたら、そこそこ動いた。 試しに360版でプレイ。 うちのPCより、はるかにこっちの方がキレイでなめらかに 動いています。 わかっていたけど、かなりショック…orz 経過報告というか、まだオブ序盤だけど… 牢屋から出たあと、練習ステージみたいのをこなして外へ。 あたりはすっかり夜で目の前は川、これを渡れというのか… 見た感じ浅そうだし、歩いて渡れそうな気がしたのでザブザブ歩いていったら、 途中からいきなり深くなってて水中へ。 夜のうえに水中で視界悪いときて、どっち向かってるかわからないうちに パニくって溺れ死にました(つд`;) やっぱり夜の川は危険だね。 なんかオラ、ワクワクしてきた。 もう少し慣れるとこまでやって、モロ、FF12もやってみるつもり。
588 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 13:29:42 ID:nqgkidhH
>>586 ローカライズなんて字幕だけでそんなに金かかる作業じゃないのに(洋サイトにあった全セリフの
リストからすると、2時間映画1本分程度)、箱○ですらやらないってことは日本ではウケない
ゲームという判断だろうから、PS3でも日本語版は出ない可能性が高くね?
591 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 14:04:52 ID:sbQxEW+N
オブリビオンがローカライズされない理由は
>>77 にもあるように
「テキスト量が超異常で誰も翻訳できない」ってのが主な理由だから
PCだろうが360だろうがPS3だろうが
無理なものは無理なのだ
ノートかよ! ノートで動くわけないじゃん
>>590 2時間映画一本分w
オブを甘く見すぎ。
あんま楽しそうじゃないしな
>>595 そうか?FFなんかよりよっぽど面白そうだけど?
>>584 それはもちろん理解しています。
プロジェクタがブラウン管はもちろん液晶TVやプラズマTVにすら性能では劣ることも。
それでも映画の場合は大画面がその欠点を上回ると個人的には感じているので。
まぁあくまで個人的な意見ですのでご勘弁ください。
360のオブ がx2MSAAてことは タイルレンダリングか 1024*600レンダリング解像度のどっちかだな タイルレンダリングの方だな だからガクガクしてるのかな?
>>597 はぁ?
翻訳テキスト量の話してるのに、なんでモニタの性能の話してるわけ?
602 :
525 :2006/07/22(土) 16:40:27 ID:17k4G35J
経過報告
オブ、川泳ぎ渡ったところにある遺跡みたいなところで、山賊二人組みに襲われる。
なんとか撃退→遺跡の中に入る入り口発見。
中に入ると奥からすごい勢いで山賊が走ってこっちへ…と思ったら何か
自分でしかけた罠にひっかかったようで、トゲトゲの丸太にはねられ山賊シボンでワロタw
スニークモードに入ってないことに気が付いてスニークモードへ。
以後、敵に対して遠くから矢で不意打ち攻撃。
広間みたいなとこで鉄製の鎧一式発見。
携帯のカメラでTV画面撮ってもうまくいかなかったので、今度はPC版でデジャブプレイ。
街に戻っていらない物売って、いい盾も購入。 これで装備ok?
そして現在へ↓
>>593 オ、オラのノートさ、ばかにするでねぇ!
このくらいは…
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1153552137029.jpg ごめんなさい、ここまでするとカクカクですorz
おまけに自分不器用で、顔がモッコス入ってて正面怖いのでナナメ撮りです。
でもオブ、おもすれー。
ひと段落ついたので、今度はFF12をプレイ(´・ω・`)ノシ
603 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 16:45:35 ID:/sX+KdSK
ちょっと美人
604 :
525 :2006/07/22(土) 16:49:18 ID:17k4G35J
>>603 まともに見える角度がここだけで、
正面から見るとマジやばいです(´・ω・`)
オブの顔エディタは癖あるから、この顔は十分美人の範疇
>>602 コテコテの導入を楽しんでるなw
あの遺跡で死んだよ…
>>600 ん、自分とID:Rt569Y3aさんの会話は
映画は画面が大きいほうが良いかもしれない
↓
大画面でも残像がのこることには変わりない
↓
映画では大画面がそのデメリットを上回る可能性があると思っています。(あくまで個人的に)
という流れだと思うのですが....
しかし、オブリビオンのキャラメイクは…デフォの顔もアレだし、ランダムで出来る顔見てると、 作った奴らは人間の顔がこう見えてるのか?って思えてくる。 お耽美美形を求めてるわけじゃないが、パンチ効きすぎ。 そういう俺のキャラはトカゲ人間。
PC版オブはいつでもスクリーンショット撮れるからうらやます 景色だけで何百枚と撮ってしまいそうだ 箱○のも撮れる機能あったらなぁ、中世でカメラで撮影てのも変だしね(´・ω・`)
>>609 まあ、FF13の生理的嫌悪感に比べれば大分マシだけどね。
>>611 前にそのサイトたどり着いたときも思ったんだが。
これ実際に作れるんだろうか。
>>614 コスプレ会場はあちらとなっておりますので
速やかに移動願います
ヤベ、勃起した
勃起することを英語でerect という
my penis is very erect!!
ペニセスト!
えの素!
あのマンガ 結構好きだった
625 :
名無しさん必死だな :2006/07/22(土) 23:28:11 ID:eXZJC9FX
オブリビオン おもろいおん
だろう? FFと比べてどうだい?
コアなマニアには受けそうだが一般人にはピンとこない
PC版oblivion買ってやってみたんだが、気がついた事がある。 いくらAIが進化したからといっても、町の人同士が会話してることの多くは、 「Rumor」を選択したら喋る内容。「やあ」「この町のファーストエディション という店で唯一本が売ってますよ。」「さようなら」 とか、おいおいそりゃないだろってな内容の会話も多い。そこがoblivionの「売り」とかいっちゃって るんだから笑わせる。 NPCは、ゲーム内時間に合わせたパターンを持っていて、パターンに沿った行動をしている最中に 外部から与えられた行為に対してそのつど決まった反応を返すだけ。例えば賊と交戦中に、外を巡回する 警備兵が通りかかるとしよう。その警備兵は「大丈夫か!」とか「助太刀するぞ!」なんて言う訳でもなく、 いきなり馬から下りて賊に襲い掛かる。こちらの存在なんかお構いなし。
さらに、勝手に賊を殺したあとは、何事もなかったかのように巡回をはじめるしね。結局なんたらAIといっても しょぼいんだなあって思った。 いくら仮想世界でAIが発達したとしても、その究極形が現実の人間の知能という形で存在している。 わざわざ現実で起こりえるような行動をゲームの中で再現する必要があるのか?という疑問が湧いたよ。 うまく説明しづらいが、そんな行動を再現しても、「おーすごいじゃん」とは思うけどそれだけ。 明らかに余分な要素じゃないかな。 だったらFFのようにあらかじめストーリーが一本道のゲームの方が映画を見てる感覚に近くて楽しめるかな と思った。 作り込まれた世界で無駄に時間つぶしたい人→oblivion ストーリに沿って映画を見てるように遊びたい人→FF これでオッケーじゃねえの。まあグラフィックはすごい綺麗だし、 オフライン上のMMOみたいな感じだったな。FF12はただ戦闘をMMOライクに しただけ。oblivionは他ユーザーをAIにするかわりにいろいろできることが 増えたMMO(少し使い方違うが)感じ。やった後になぜかむなしくなった。
>>628 >>629 はいはい。
誰も会話にAI入ってるとは言ってないのだが、何を勘違いしてるんだ?
行動にAIが入ってるんだよ。
>>628 >例えば賊と交戦中に、外を巡回する警備兵が通りかかるとしよう。
君が街中で悪事を働きまくっていた悪党なら、攻撃されるのは君だ。
君が攻撃されずに賊が攻撃されるのは、警備兵が君を敵ではないと認識してるからだ。
警備兵が賊を攻撃したという例が、AIが働いてることを示す証左だw
だから警備の例がAIなんだろ?あの行動みてすごいと思ったか?
633 :
名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 00:03:50 ID:NWKx3HdP
映画のようにってんなら、まずシナリオをなんとかしてくれ FFなんて、1が一番まとまってるじゃん MGSもFFも、そこらへん勘違いしてるし、ユーザーも騙されてるよ 映画的ってんなら、グラフィックよりも「話」ありきになるはず 本当に制作者が「映画」を好きで、色々見てるんならね
>>628 rumor以外の話もあるぞ。
立ち話聞いてないと増えないトピックもあるし、
クエストが追加される場合もある。
とは言え、喋る台詞のヴァリエーションがもう少し欲しいとは思うが、
現実問題としてかなり厳しい。
既に今の段階でかなりの容量喰ってるし、予算の問題もある。
まぁ現代版ドラッケンって感じだよな
さらに何故oblivionが今のようなAIを備えたかと言うと、 前作のAIがあまりに味気なかったから。 ただ街中で棒立ちし、決まりきった台詞(しかもテキストのみ)を喋る 完全に静的な存在だった。
一番楽なのは一本道のストーリに決まりきった行動パターンを垂れ流し すれば一番楽で見た目もいい。キャラ劇などよりムービーが楽と同じ様に ストーリ以外の事は起きず、ストーリ以外の行動は発生しない、NPC もプレイヤーキャラクターもストーリ(分岐込み)の中だけしか存在しか 世界が存在しない、そんな世界。
しかしこれ重いな FX62のゲフォ7900GTXのOC版でやってるけど最高設定だとカクカクすたりするし
639 :
名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 00:41:55 ID:2/Xs/azb
7900GTXのOCでカクカクって。凄まじすぎだろ。。 どのくらいの画質なんだよ? ちょいとスクリーンショットか動画うpしてくれい。
640 :
525 :2006/07/23(日) 00:44:10 ID:5oYhxZm+
みんなやさしいね、ありがとう(つд`;) 経過報告 少し寝たあとFF12を始めた。 このゲーム、そのまま経過報告するとネタバレになるので、なんて書いていいか難しい。 とにかく、導入ムービー済んで、え? こいつが主人公じゃないの?(゚д゚ ;) という練習ステージを終え、本編へ。 主人公、下水道でネズミと戦闘。 なんか数時間前、時空を超えた別の世界(オブ)で 下水道のネズミと戦ってた記憶が…たぶん、RPGのお約束なのだろう。 そんなに強くないネズミをあっさりかたずけて街へ。 ここで主人公の境遇が明かされるんだけど、すごい設定だ。 オブで慣れたけどw --つづく--
641 :
525 :2006/07/23(日) 00:45:04 ID:5oYhxZm+
--つづき-- 最初は街の外に出られないようなので、話を進めて外へ。 いよいよ本格的に敵と戦う。 自分はFF11やっていたので、戦闘時ウェイト無しでプレイ。 ちょっとFF11と違うけど、リンクしないように敵を釣る感覚は同じ? サボテンや狼を倒し、お金を貯めて回復魔法のケアルを購入。 もしかしてこれ、装備関係もライセンスポイントいるのだろうかという 不安を抱きつつ、一旦止めてスレに書き込み。 ここに来るまでに導入部から本編へかけての情報量や登場人物が多すぎて、少し混乱中。 世界観になじむために、もう少しプレイして比較報告します(´・ω・`)ノシ
〜んだが、気がついた事がある。 www 誰でも気付いてるだろ そんなこと位w
>>641 俺FF11やった事ないけどリンクで釣るとか聞くと
エバークエスト思い出す
>>639 敵が沢山いたり、ゲートの近くに居たりすると
一時的にカクつくって感じでしょ。俺は7800GTXだけどね。
オレはPCってあと一年後か二年後に新しくするつもりなんだが その頃にやろうと思ってる オブ PCゲーは 組んだ時に快適に遊べる過去ゲーをやる って感じなんだが これもありだよね?
しらんがな
647 :
名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 04:07:17 ID:ZA2ebNZO
ageだ!
FFとオブリじゃ畑違いかな。システムも違うし。FFにはFFの良さがある。 個人的に洋物のRPGは好きじゃないけど、これだけは別。 欲しい人はPC版を買うべし。MODも楽しい。20人を魔界(みたいな場所)引き連れて プチ戦争すると楽しい。どんどん仲間が死んでいくしw 頑張ればキュートな女の子も作れるよ。それ以上にキャラに愛着が沸く。この愛着は FFでは絶対に体験できないぞ。
>>641 報告乙!
FF12やっててオブリに興味ある俺としては、
プレイ報告割りと楽しみ
ちなみに、自分はFF12は楽しめた方まったり65時間ぐらいでクリアしました。
ただ>628みたいなのがいるからトリップ付けてくれるとありがたい
>>640 ネタばれても問題ないんだよw
クエストやテキストが膨大すぎて誰も一人で全てをやってない。
自分の行動次第、嗜好次第で100人100様の変遷をたどるからネタばれても痛くも痒くもないんだ。
1本道ストーリーゲーはネタばれたらその場で価値ゼロになるがな。
だから数日後に中古屋に溢れることになる。
651 :
名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 13:22:51 ID:WqxcYRSs
「FF12を始めた」って書いてあるから FF12の話なのではないだろうか
あ、見逃してた。スマン。 でもネタばれしていいんじゃね? そういうスレだし。
653 :
名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 15:43:56 ID:CgHgUE4O
654 :
名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 15:44:27 ID:BBJJS8tV
毎回思うんだがそれ真ん中の奴は大人気ないと思うが他のはそこまで取り立てて言うものでもないんじゃなかろうか
656 :
名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 15:57:18 ID:xo8yaBB5
GKも認めるオブリ。 ただしパソコン版限定らしい。
PSPでどうやってオブを移植するよ? クレージーとしか思えん発想だw
660 :
名無しさん必死だな :2006/07/24(月) 09:31:21 ID:Tk12JbQQ
age
携帯ゲーム機市場負け無しの任天堂にとって、PSPなど赤子も同然。 そんなPSPを本気で叩き潰し、晒し者にした任天堂は 血も涙もない冷血で極悪非道な会社!!!
Obのプレイ感って「AIがやってるMMO」とかじゃなくて、昔のFFで本筋外して先のダンジョン潜るとか パロムにメテオ覚えさせるとか青魔法集めまくるとかむしろそっちに近いと思うんだけどな。
そういうのが特殊なプレイとしてではなく、当たり前のプレイとして存在するのがOb。 誰も見ないかもしれない枝葉を膨大に作りこみ世界を構築する努力。 日本のメーカーが忘れてしまったものさ。
なによりFFにはたまねぎに該当するようなキャラがいないのです。 タマネギこそがObのすべて。All Need Is Tamanegi。
665 :
名無しさん必死だな :2006/07/24(月) 11:56:43 ID:o4xCixQh
オブで一番楽しいのは植物採集
>>665 山菜取りでクマに襲われる人がなぜいるのか、よくわかるよなアレw
FF12はね、「決まったストーリーをキャラになりきってロールプレイ」とも違うんじゃないかと。 従来のそういうタイプのRPGを遊園地のジェットコースターに例えると、 順番待ちをして乗る →乗ったら軌道を変えることはできないが楽しめる。 FF12を例えると、 まったく知らない他人のために長い順番待ち →他人が乗ってるジェットコースターを地上からながめる。 こんな感じ(´・ω・`)
そだね 「キャラになりきってロールプレイ」てのはドラクエとか主人公がしゃべらないタイプのRPGに当てはまる。 FFみたいなのはキャラクターの活躍を見て楽しむRPGだろう。
とはいえ、そういうタイプのRPGでもでもキャラに感情移入や思い入れがあれば楽しめるんだよ。 ただ、最近のFFにはそれすらないだけで。
671 :
名無しさん必死だな :2006/07/25(火) 00:16:52 ID:cPYN7fnE
あげ
>>672 全体の評価でみなくていいなら、逆にFF12の評価でいちばんいいやつ持ってきて、
歴史上最高峰のRPGにすることだって出来るな。
オブの最大の欠点は日本語版が無い事 この一点だけでFF12に負けてると言ってもいい FF12の不戦勝
TESシリーズは仮想空間のリアリティを追求している故、 グラフィック技術の進歩などにより、さらに進化していく可能性を秘めている。 対してFFは映画のようなゲームで停滞したため、 今後も一作ごとのシナリオライターの出来で評価が上下していくだけ。 FFは嫌いじゃないが、想像以上の作品はこれからも出てこないだろうね。 作るほうも買うほうも安心。寅さん映画のような作品だと思う。
Todd Howardが言うようにFFはナンバリング毎に システムが変わるから、寅さんはFFというよりDQだね。
>>676 FFは経験値周りのシステムのみが毎回変わるけど、
それも想定の範囲内という気がするんだよね。
それは刺身のつまであって、やり終えると全体的に見て、
ああやっぱりいつものFFね、って感じがする。
まあDQは毎度何の変更もないからより寅さん的であるのは同意だけど。
>>677 そうそう。システムを変えつつ
>やり終えると全体的に見て、
>ああやっぱりいつものFFね、って感じ
その両方のバランス感覚を
Todd Howardはadoreしているんだよね。
システムはともかく、シナリオはDQの堀井みたいに 固定した方が良いな。 若者には10が受けてるみたいだしあの路線で。
毎回シナリオムービーゲーなんだから、終わったあとの感想は毎回同じになる罠。 ゲーム部分がいかに無意味かの証左。
681 :
名無しさん必死だな :2006/07/25(火) 12:48:04 ID:/N3g/4DM
ageだ
682 :
名無しさん必死だな :2006/07/25(火) 12:55:25 ID:HGTKDgl3
FF12やった後でもobに戻れるけど obやっちゃうとFF12には戻れない
FFの良さ なんて無いよ ただの糞
684 :
名無しさん必死だな :2006/07/25(火) 16:17:41 ID:1mi4kGP/
>>684 100点満点入れた人のレビュー長すぎ;;
相当入れこんでんなー。
>>670 確かに。
最近の、とくにFF12は、主人公が活躍するさまを見ている
わき役(ヴァン)を観察するソフトになってしまっている。
シナリオ書いたやつのオナニーに付き合わされた気分になる。
Oblivionのシステムが面白いところは敵との戦いを避ける戦略でも レベルを上げられるところだな。(それが不可能なクエストもあるけど) FFみたいなRPGには無いだろう。
>>687 何か行動を起こしたとき、それが自キャラのメジャースキルに関係してると、
戦闘系以外でもレベル上がるね。
店員と話したり買い物したり、盗み、カギ開け、薬品の調合、ただ走るだけでも…
689 :
名無しさん必死だな :2006/07/26(水) 09:32:59 ID:LkpW80gL
NPCもスキルが上がるのがすごい 闘技場の脇でシャドーボクシングしてる奴をボーっと見てたらHand to Handが上がっていってたw
690 :
名無しさん必死だな :2006/07/26(水) 09:41:10 ID:Eh/KNQoB
あくまで個人的な意見だけど初めて映像見たとき Oblivionがファンタジー系のアクションに見えた。
TES4やったときの驚きは ダンジョンマスターを初めてやったときの衝撃に近いかもw
ダンマスのリメイクやりたいな…
>>689 それマジ?
NPC連れまわし擬似パーティプレイずっとやってるんだけど
最近まかせっきりでも戦闘が早く終わるような気がしてたんだが
クエストキャラもスキル上がってるんかな?
>>689 の件は、シャドーボクシングの様子を見て"プレイヤーの"スキルが上がるって奴。
参考になったってことだな。
>>695 のはプレイヤーのLVが上がると敵を含めたNPCのレベルも相対的に上がるけど
プレイヤーのLVが上がっていない場合はNPCの能力もそのまま。
山奥に行って山賊にからまれてオブリビオンゲートまで行く するとゲートから出て来てる怪物達が山賊に襲い掛かる、で 自分はインビジで隠れて山賊たちが怪物に襲われるのを見て 楽しむ う〜〜んシュール あとこのゲーム、モンスターにからまれて町に逃げるとモンス ターも町に入ってきて市民がパニックになるから面白い
まったりとOblivionプレイしています。 気がついたら、ゲートを1つも閉じないままLv17になっていたとです。 やけに強いしなやかな狼だなぁと思って戦っていたら、ライオンでした。 とうとう街道にまでトロルやオーク、ミノタウロスが出てくるようになりました。 夜、馬が放置され、少し離れたところに帝国兵の死体がありました。 喜んで装備品をはぎとってカバンに放りこもうとしたら、丘の上に何かいました。 月明かりで照らし出された少し大きめのモンスターは、 なんか上半身人型で下半身はクモのようなやつd…ぐぼぁ
>やけに強いしなやかな狼だなぁと思って戦っていたら、ライオンでした。 気づけよw
なんかつまんなそうなゲームだな これならFF、DQのほうがマシだな
>>700 やってない奴ほど見当違いのレスを返す法則。
シムシティ見て信長の野望の方がマシだなって言ってるようなモンか。
このゲームやって思うこと ドラクエ(笑) FF(笑)
どっちも楽しんでやったけど ここ見てると中学生のころに洋楽聞いて邦楽を貶しまくってた自分を思い出すなあ
FFなんかを和ゲーの代表みたいに言わないでくれ ありゃ、世界のクソゲーの代表だよ
ドラクエだな先が明るいのは 8の冒険感は結構いいとこついてると思う
和ゲーはドラクエとFFしか選択枝ないのか
聖剣伝説とか好きだな。 あとは初代ロマサガ。
709 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 09:28:49 ID:ekrNjkCp
あげ
このスレ見てOblivion買いたいと思ってしまったわけだが メッセカオス館に売ってるアジア版って英語表示なの?
>>710 ソフトの内容自体は英語版と同じ。
マニュアルは中国語の英語両方で書かれている。
713 :
711 :2006/07/27(木) 09:38:02 ID:BFoBkP+B
>中国語の英語 ↓ 中国語と英語 徹夜で変になってるな俺orz
>>711-713 レスありがとうです。
今日秋葉行ってDS英語漬けとセットで買ってくるわ
英語まったく分からんけど、異国に迷い込むっていう脳内設定ロールプレイも面白そうじゃない
英語漬けよか電子辞書買った方が役に立つぞ
Liveで仲の良い外国人フレつくるのも英語スキルうpになかなか役立ちますね。時間外での自己勉ももちろん必要ですが。
>>716 今の自分がそれだな。
北米のフレだけど、あっちは日本語が勉強したい、
で、こっちは英語を覚えたいということで利害関係が一致。
まだ自分は聞き取りとか無理なので、メッセージでいろいろやりとりしてるよ。
相手の方もOblivionに結構ハマってて、
「ガイドブック買ったから、わかんないことは何でも聞いてくれ」
といういいヤツだ。
ファッキン外人ばかりじゃないんだと改めて思った。
電子辞書でお勧めのありますか? できればイギリス英語のがほしいです
719 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 10:31:25 ID:rlqbDzVW
FFはもう限界だ 気持ち悪すぎる
FFの開発期間とoblivionの開発期間はほぼ一緒なのにどうしてこんなに差が出るのか PS2対高スペックPCとの差で有り、それを普通に遊べちゃうXBOX360との差でも有る それは箱○がPCと平行して開発出来る環境で有り、開発環境の差がここに来て 海外と国内の溝を深めている 要するに、FF13がPS3で出た時にようやくoblivionと比較出来る その頃には更に上が…って事で国内RPGが規模的に海外に追いつく事は永遠に無いってこった 唯、DQ風 FF風のゲームは向こうではほぼ無いから 簡単&面倒な操作の無いゲームでノンビリシコシコ遊べるのは日本の方が優れてるけどね そういった意味で作業ゲー化しやすい和ゲーと何時までも気が抜けない洋ゲーは バランスが取れてると言っても良いんじゃないかな。 まぁ俺はOblivionが現状最高に面白いRPGだと踏んでるけどね。
>FF13がPS3で出た時にようやくoblivionと比較出来る オブと比較できるわけねーだろ PS3じゃオブどころか劣化fableでやっとだ規模が違いすぎる。 笑えることにPS3もそうだがスクエニごときが洋ゲーと張り合える器だと思ってるのかw 洋ゲーはどんどん進化する反面、和ゲーは(ry
欧米にはマニアックなストラテジーやRPGが受け入れられるパソゲー市場があるのはでかいな 日本はもうガキゲー&ライト層狙いの任天堂かアニオタゲーのソニーかって感じだもん
しかしあれだなoblivionが洋ゲーとはいえあれだけ完成度の高いRPGが世に出てしまうと ロスオデ、ブルドラを制作してる髭のプレッシャーは相当なもんだと思うねー なんだかんだで発売すると比較されるだろうし 最低、oblivionは越えてもらわないと話にならん
>>721 比較対象になるって意味何だけどね
優劣は言うまでもないが。
FF13のプリレンダムービー見る限り ガンアクション系のゲームに見えるんだけどRPGなのかねあれ。
Oblivionは最高だ、とは思うけど、最高のRPGだとか同じベクトルに載せて論じる気にはなれんなあ。 Oblivionは現時点で最高の箱庭だけど、和ゲーは和ゲーで練りこまれたシナリオを間断なく濃密に 体験させる(≠ムービー)というベクトルはそれはそれで素晴らしいものだと思うし。 まあでも、本来そういうベクトルが「映画的」と言われるはずなのにプリレンダムービー突っ込んで 「映画のような」とか自称するもんだから客が離れるんだと思うけど。
間断なく? 間断ありまくりなのが和ゲーの問題だろ。
もしもオブのクエストひとつひとつが、FFシリーズの本編並みに練りこまれたストーリーだったとしたら。
>>728 だれる & 忘れる。
ジャーナルがすんごいことにならないか?
>>727 だから本来「映画的」とかいってストーリを濃密に体感させたいんなら
今の実装みたく間断しまくりじゃいかんだろと言ってるわけですよ。
>>726 >>728 Ob版「街」みたいな感じがいいなあ。
>>725 スクエニがあのタイプでガンアクション作ると、そのままダージュだな。
ダージュをプレイすればわかるが、スクエニはアクションを作ってはいけない。
>>728 やりすぎるとプレイヤーの物語ではなく、キャラの物語になる。
FFも悪くはないけど、唯一無二の世界一すばらしいゲームかといわれると疑問がわく。 海外じゃいろいろ取り入れてRPGは進化してきた。 ところが、FFが進化したのはグラフィックだけで、真新しいものは何もない。 それはたんに、新しい物や技術を拒みつづけてるだけで、結果、取り残されて ミサイル相手に刀で戦うようなものだ。 演出がよければそれでもカッコイイが、今のスクエニじゃ期待できない。
グラフィックてムービーのことだよな? それが進化ってかw
まぁ3Dになってから、それなりにムービーは綺麗になったな。 やってる内容はPS1のころから変わってないけどな(´・ω・`)
つうかよ 俺最近ゲームで入るムービー見るのがアホらしい+時間の無駄だからスキップさしてんだけどなw なんつうかおまえらほんと乙ってな感じでw
特にPS2のほとんどのソフトが意図的にムービースキップができんようになってるから むかつくのお
738 :
名無しさん必死だな :2006/07/27(木) 15:37:59 ID:ntH+xGl7
あげ
>>736 ObだろうがFFだろうが
ゲームってのは時間の無駄使いなんだから
そんなこと言われてもw
むしろ戦闘もスキップできるようにして映像だけみせろよと。 そうしたら、ちょっと画質の荒いDVDと変わらんか(´・ω・`)
まじでPSPなんかでob出す気なのかな? あっちのやつらはどんだけ劣化しようが気にせんのかい
>>741 どういう風に表現するか気になる。
出たら話のタネに買ってしまいそうだ。
最後の幻想は全て 年長者の巻物は年上の蓄積 年上を真似すればショートカットできるが 一つのカデゴリーのサイクルが早くなって一つになって終わる?
観測カテゴリーにとって無?
そういえばDSでAoKが出てたりもするんだよな 北米限定だけど
FFもOBもこのスレも繋がって恐ろしくて楽しい この考えってやっぱりオウムのオウム返しで気持ち悪い 気持ち悪いエヴァのパクリ(繋がり)のFFが・・・
>>741 PSPで出るのってあの携帯オブリビオンじゃないの?
bFy7r0wqさんちょっと怖いですう
回転が早くなったらデジャブが 回転が早いと呼吸が 頭がくらくらする 忘れて遅くなった
オブリ最高だとは思うけど、 ルナドン新作が欲しいと思う俺はあまりにも日本ひいきなのかな? なんかどっちも自由度のある冒険なんだけどベクトルが違う気がする… まぁ俺だけだろうけど
>>753 メディア関係者はほとんど見ている気がします。もちろんゲーム開発者や大企業と呼ばれる会社も。
ちょっとまえにNHK職員が最もみるウェブサイトも2chと暴露されていたのをふと思い出したw
756 :
名無しさん必死だな :2006/07/28(金) 07:35:17 ID:YTdDTMVR
>>753 コピペのせいで4gamerのアクセス数が増えて
それでアクセス解析して知ったんじゃないのか
4亀とかインプレスとかに記事書いてる人って 割とバイト君ゲーマーが多いからここ見てると思うよ。 知り合いにも何人か記事書いてるの居るけど 大抵は某FPSクランつながり。
>>754 モロの頃からTESシリーズにどっぷりだが、ルナドン前途もやりまくってたよ。
まあ…3とか4とか第3の書とか見ると、もうあそこにまともなルナドンを作る力が
あるとは思えんのだがorz
結婚できて子供に引き継げて何百年も経過するとか、そういう方面にスケールが
広がってるのはあんまりないよな。
>>758 fable2に期待できそうな方向ですね。また1みたいに途中で妥協して発売されない限りは。
760 :
名無しさん必死だな :2006/07/28(金) 21:42:52 ID:UW8C2fkY
age
fable2か。GTA:SAみたいなハレンチなヘマはしないだろーな? 俺はしてくれてもいいんだけど世間が、ね。 でも時間っていう概念がゲーム内にあるとのんびり探索もしてられないよな 2では若いままでいたい
このスレみてしまったせいでOblivion(Win版)買っちゃたじゃないか(・∀・)! Roxioのライティングソフトがインストールされてる状態だと、 メディアの中身が見えなくて焦ったよ。 やっと下水抜けたー。
>>762 その後近場のダンジョンに行って、盗賊に襲われるのが序盤の典型的展開。
スクウェアが版権買って日本語版出せば馬鹿売れすると思う。 何だかんだ言ってあそこはブランド力もあるし商売も上手いからね。
そんなことしたら一部のユーザーが勘違いしちまうだろ おーすくえにーやるじゃねーかーおまえらみなおしたぜ!! ってな具合でw ま、100パー実現しないだろうがw
スクエニの嗜好と対極のゲームだから食指のしの字も動かんだろうな。
まちがってもカプンコはかんべんしてもらいたいな
768 :
名無しさん必死だな :2006/07/29(土) 08:46:29 ID:EI+Yp7A9
カプンコならやってくれそうじゃん GTAとかもやってたし
GTAはカプコンの嗜好と対極のゲームだから食指のしの字も動かんだろうな
∧_∧ ( ´・З・) アルェー ( つ-日O んじゃD3でいいじゃん。 と_)_) 洋ゲー移植いっぱいヤってるし。
771 :
名無しさん必死だな :2006/07/29(土) 11:01:42 ID:SY3ZcZSF
やっぱりサイバーフロント様が一番だ
Oblivionを日本語化して出してくれ・・・無理かねぇ? 日本で出しても売れそうじゃない?
EverQuest2 スクエニ撤退しましたな。
>>764 いくらスクウェアでも、洋げーそのままのビジュアルでは
日本のアニオタには受けないわけで無理もない。
売れるわけがない。 モロウィンだって日本では全然売れてない。
モロウィン?って日本語版発売してる?
Diablo1、2やStarcraft、Warcraftといった、全世界で馬鹿売れしてるゲームでさえ 日本市場では商売になんないくらい売れてない。 もう完全に日本は洋ゲーの墓場。 どんなゲームも売れない。 今までは色んな会社が日本市場に挑戦してきたけど、全敗。 いまとなっては日本市場なんて無視したほうがいいや、と相手されなくなってしまった。 狭い市場相手に世界のローカル言語である日本語に対応させ、 日本語サポートや日本語パッチなども作らなきゃならないコストを考えたら 日本なんて相手しないほうがよっぽどいいわな。
PC版で日本語化パッチがあるよ。
778 :
名無しさん必死だな :2006/07/29(土) 11:13:36 ID:R61TjqeA
してないね モロウィンは2バイト文字に対応してないからとかなんとか
>>774 (´・ω・`)ソカー
Oblivionみたいなゲーム、外国ではたくさん作られてるよね。
日本人受けはしないのかねああいうのは。
面白いのに・・・。
あー村人斬りてぇ
>>776 GTAは日本でも売れたんじゃね(たぶん)
Diablo2 WarcraftIIIは拡張込みでPC版だけでどちらもハーフミリオン以上逝ってる
>>777 >>778 レスどうも。
オブリビオン狙ってたけど日本語化パッチあるモロウィンのが敷居は低そうだ。
PS3・・・P!3! ポポポポポスタル3!出ろ! なんで日本では洋ゲーみたなのは売れないんだろ・・・。 FPS視点が・・・自キャラが見えないのが駄目なのかね。
まずあの絵じゃライト層は絶対買わないし 漫画絵に感化された日本のオタ層にも受けが悪いだろうね。
oblivionはどれだけ売れてるの? win版と箱○版あわせてダブルミリオンくらいか?
洋ゲーは好きだが日本では売れないのも仕方ないなと思ってる HomeworldとかUnreal Tournamentとか昔友人に薦めた事があったけど、 やっぱ英語がどうとかグラフィックがどうとかで相手にされないもの
FAKK2 そう 漏れが洋ゲーをやるきっかけになったPCのACTゲームだ それ以降、アリスインナイトメアとかいろいろやった ACTゲーム好きな漏れでもがんばってクリア目指したが結局できなかった・・ こういうゲームなんだよ洋ゲーってのはw 日本人が受け入れるわけねーってばよ
あ、、でもFAKK2はクリアできたよ 自力でねw あれも難易度が話しにならねくらいだたよ
で、そんな古いネタで今の洋ゲーを語るわけ? 今の洋ゲーは難易度調整がしっかりしてあって、Easy選べば大抵の人は進められる。 Hard選べばベテランでも歯ごたえ十分。 昔の難易度一辺倒の洋ゲー観で今を語るのは化石過ぎる。
Civ3を家庭用に移植して廃人増やそうZE
792 :
名無しさん必死だな :2006/07/29(土) 15:16:22 ID:SY3ZcZSF
4のほうがいいんじゃないか?
793 :
名無しさん必死だな :2006/07/29(土) 15:27:42 ID:Ta8jqSU3
Homeworldは面白かった UTは凄いが動体視力と集中力を極限まで要求されるのでスゲー疲れる アリスインナイトメアも独特のアートセンスが実によかったな (日本語版もこれ以上ないってほど素晴らしい移植ぶりだったし) あーいうレベルのものも受け入れられないってのはあきらめるしかないね 見る目がないんだな
Homeworldは面白かったな
拡張もすきだったけど
2はなんか微妙だった
Warhammer 40000:Dawn of Warにハマッテル
>>788 FAKK2って6年前ぐらいのゲームだよね
デモやって買おうと思ったけど
買いそびれて時間が経ったらどうでも良くなった
>>793 間口が狭いだけで最近受け入れられつつあるだろ?
バーンアウト
SSX
ゴッドオブウォー
プリンスオブペルシャ
スプセル
辺りは売り上げも買い取りも高値安定だし
796 :
名無しさん必死だな :2006/07/29(土) 21:57:44 ID:QDIqY7Gk
あげ
797 :
名無しさん必死だな :2006/07/29(土) 22:07:11 ID:BtXHjo8K
>>795 任豚なんてほっとけ。
何言っても無駄。
日本語化ってそんな面倒なのかな メニュー画面とかシステム周り?まで訳すから大変だったりかえって雰囲気壊れてないかな? セリフに字幕つけるだけでいいんだけどな 日本人は大抵英語しゃべれないけど、未知の言語ではなく、例えばEASYとかHARDなんてのは幼稚園児でも解るわけで。
>>798 いやだから、、、その日本語にする文章が膨大な量あるんだよ。
国産RPGばかりやってる人には想像できないだろうが。
そういやモロウィンも出てだいぶ経つけど、 有志のみんなで作ってた翻訳って完成したの?
>>795 これが任豚か
全然わからねえや
PC豚がこんな板でブヒブヒヲタ話する理由もね
>>800 たしかまだ未完成じゃなかったかな。(間違っていたらスマソ)
モロはテキストだけで数十MBあったみたいだけど、
オブはフルボイスの弊害でかなり減少している気がする。
プリンスオブペルシャはなかなか面白かった
>>801 おいおいw全部PCじゃねーぞww
自分の無知を棚に上げるなよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも、任豚って分けわかんねーwwwwwww
>>801 ママにFFしか買ってもらったことない
ションベンくせー餓鬼は黙ってろwww
807 :
名無しさん必死だな :2006/07/30(日) 01:02:46 ID:7eOoAO8H
和ゲー
ママにFFしか買ってもらったことない ションベンくせー餓鬼は黙ってろwww すげー大人びたレスだな参ったぜこりゃ PC豚はさすが大人だぜw
>808 アンカーミスだとしたら、>793? どっちにしろニンテンドゥーは関係なくね? まぁ、>793もアホだけどよ。 任豚だのPC豚だの言ってる奴よりましじゃね?
まぁ、どうでも良いことだが なんでも豚付けりゃ良いと思っている奴が大人とは思えない事は確かだ
812 :
名無しさん必死だな :2006/07/30(日) 01:31:03 ID:7eOoAO8H
豚肉
海豚
>>809 俺はパパに買ってもらってたな
FFはさすがに買ったことないけど
>>801 ゴッドオブウォーはSCEA製でOnlyOnPS2なゲームのはずだが
あのゴッドオブウォーですらソニー信者には知られてない訳だ。
やっぱ洋ゲーは日本ではまだまだ受けいれられてないって事なんだな。
>>795 は残念だったな
817 :
名無しさん必死だな :2006/07/30(日) 09:21:41 ID:iAo8o0aN
age
実際翻訳するとして、 オブに住む人たちはとても筆マメな奴らでして、 ・クエストが300〜400個は存在する中で、それをプレイヤーが忘れないように 引き受けたクエストの全ての進行具合を日記に書きとめてくれる。 ・5〜6ページにわたって英文がぎっしり書き込まれた本が無数に存在する。 ・一般市民が各自で書いた手紙やレポートはそれぞれ内容が違い、 書きかけで失敗し、丸めて捨てた紙まで読める。 ・新聞や、宿屋の部屋にある「このたびは当ホテルをご利用くださって〜」とか書いてあるチラシ。 セリフ以外に、俺が思いつくだけでもこれだけあるんだよなぁ。
どうでも良いが、関係ないスレにまで特攻して来るなよ。 オブ厨が汚物を撒き散らしてマジ迷惑。
820 :
名無しさん必死だな :2006/07/30(日) 19:55:15 ID:DcSFKMmp
あげ
TESは日本を除いた全世界でRPGの代名詞的タイトルになってるって 近所のゲーム好きイギリス系インド人が言ってたぞ。FFはもっとがんばれ
>>819 「どうでも良い」といっておきながら、なんで「マジ迷惑」なの?
ひょっとして、 馬 鹿 な の ?
>>822 そう。そういう感じ。ここでなら好きなだけ続けてくれ。
くれぐれも、他のスレに来ないでくれな。
>>823 >そう。そういう感じ。
やばっ、こいつキモ過ぎwwwwww
その前に和RPG厨如きにRPGを語らせるなよ。あれこそ汚物だろ。
付き人視点で勇者っぽい人の活躍を横で眺めてるのを眺めるゲームだっけ?>和RPG
827 :
名無しさん必死だな :2006/07/30(日) 22:51:14 ID:Peo0+37/
「アニメキャラクタームービー付き作業ゲーム」だったような?>和RPG
自分の好きな物を好きって言うために、 対抗?する物を貶す必要はないと思う。 どっちも良い所あるんだし
多分元から嫌いなんだろう。今の和RPGが
前にも本スレでそういう苦情があったな 正直言って日本版発売されてないゲームを家RPG板ですすめる奴が悪いよ 海外ゲームスレとかで話するならわかるけど
ただ、今に始まった事じゃないがアンチのムチャクチャな自演が目立つからなあ。 箱版オブ本スレにはやったこともないPC版が最高最高言ってる 門番のアレだか夏休み名物のアレだかわからん香具師が毎日出没したりしてるし その家RPG板で薦めてる香具師もひょっとしたら同じ香具師かもしれん。
ヴァルキリープロファイルやテイルズ、ゼノサーガが最高とか言ってる奴らに 薦めたってやる訳がない こっちだってそれらを薦められたところでやる訳がないし
833 :
名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 06:29:31 ID:+srU4i6i
全然違うゲームだから 両方好きって人もいるかもしれない
>>832 どっちかしかやってない奴に他方を貶めることは出来ないだろ?
俺はヴァルキリーもテイルズもオブリもやってるがどれも面白さの程度はあれ面白かったって言えるぜ。
つーか洋RPGと和RPGは別物だよ。
シューティングと野球ゲーでどっちが面白い?って聞いてるようなもんだろ?
835 :
名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 06:41:34 ID:i6j961uK
「OBLIVIONがおもしろい」(2006年ベストゲームはこれか?)というだけで 洋とか和とかは関係ないのかもしれない
いまさらDIABLO2最高と言ってみる。
>>834 両方やってる人には勧める必要がないだろ
そこまでRPGが好きなら人に勧められんでも自分で開拓してくからな
大抵の人は一つか二つしかやってない
家ゲーRPG板でなら和ゲーしかやってない人が殆ど
違うゲームだから、なんて言って薦めても
「知るかよ、俺は和ゲーみたいなRPGがやりたいんだよ」
って言い返されるのがオチだろ
>>837 言い換えされるのが落ちとか、やる訳無いとか自己完結してるのな。
まぁ、どうでも良いけどよ
俺の学校のつるんでる友達達は、全く興味なかった洋ゲーのために、
PC買ったりサーバー建てるまでなったよ。
まぁ、こんな人もいるって事で
>>839 プレイする時間がなかなか取れないのが難点だねっ
# VP2 が終わってないので Ob に戻れない漏れ
野球は面白いよってスレに行って、サッカーの方が云々と言う奴がいるから揉めるんだろ? ここに誘導してこい
惰性でFFやってる奴みると可哀想になってくるな。 FFシリーズは全部やらないと気が済まねぇとか思ってるやつ馬鹿かと。
ゲームのストーリーを見せるのがFF12、 ゲームのストーリーを体験させるのがDQシリーズ、 ゲームの世界を体験させるのがOblivion。 3種類プレイし、自分は、このように感じました。
>>843 おおむねそんな感じだよね。
Oblivionは年取ったおっさんとかおばちゃんのドラマがクエストにしっかりあるのが良い。
小僧・娘の内向きスパイラルな恋愛話だけじゃなくて。
だから ストーリー強調押し付けヌル和RPGばかりだから ムカムカしてるんでないの?
結論 FFはとりあえず糞
847 :
名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 18:21:53 ID:4+ddzZFI
あげ
大まかなくくりだとどちらもRPGだけど、R(Role:役割)の意味が全然違うから比較は無理があるよな。 FFは事前に決められてる役割を演じるゲーム、Obは役割を自分で創るゲーム。 好きな方やりゃいいんだよ。 洋ゲーやってる俺スゲーとか、FFやるのは小学生までだよねーとかいうクズは死ねばいいとおもうよ。 OBはおもしろムービー作成ツールとして使えるのがいいね。
いや、事前に決められてる役割を演じるゲームはRPGじゃない。 それは単なるADV。
ドラクエだったら、その意見におおむね納得できる。 しかし、FF12は役割すら演じさせてもらえないのだが・・・
近年の筋道ガッチガチのRPGは途中に時間稼ぎの戦闘挟んだADVじゃね?主人公以外のキャラの生死が途中の選択肢で多少変わるぐらいだし。 OBもメインストーリーはガッチガチに筋道決まってるけど、MOD用の土台と壮大なサンプルって感じだしな。
>>849 ADVと大抵のJRPGは経験値がたまるか否かで分けられているのだと思う。
どちらも選択肢を選んで進んでいくことには変わりないし。
>>850 強いて言えば大活躍の勇者っぽい人を眺める付き人を演じる人を眺める役割ってところか。
まあ、うけうりの冗談はともかく その昔「レベルやパワーアップ概念のあるアクションゲーム」を 「アクションRPG」と呼ぶようになったように 今の「レベルアップ概念のある制作者懇親のムービーを眺めるゲーム」にも 新しいジャンル名が必要なんじゃないかね。 インタラクティブパペットショー、とか
OBLIVION=次世代RPG FF13=次世代機仕様の旧世代RPG
ファイナルファンタジーっていつファイナルするの?
857 :
名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 20:26:25 ID:RWIFwmn9
PS3がダメだったらファイナルするかも知れんよ
>>854 普通に世界基準で通じるJRPGでいいと思います。
>>858 JRPGってのはDQとかあたりを指す言葉として使うべきだろう
860 :
名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 21:35:54 ID:7Fk6VtU7
正直、完全日本語でローカライズしてくれるなら税込み2万まで出す。 国産オフラインはムービー、ミニゲーム、萌え〜ばっか。MMOは雰囲気ぶち壊しの厨プレイヤーばっか。 俺は指輪物語やドラゴンランスに通じる渋くてシビアな世界で冒険者になりたいんだよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
日本語化されて無い時点でそうしょうもねぇけどな・・・。 箱○版日本語化しねぇかなぁ。
>>860 PCでも良いならNWNやれば?
オブリとは全然違うがD&D世界だからお前の求めてる世界と近いかもよ
マルチできるし日本語化してるし
おまいらこの程度の英語もわからんのか。
864 :
名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 22:12:23 ID:RWIFwmn9
よし 日本語版を作ってくれ
脳内日本語版ですが
>>853 そう、それだ!
主人公をながめるならまだ許せるが、その主人公を
ながめる脇役をながめるという変な構造が
よけいプレイヤーを置き去りにしてしまう。
867 :
名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 22:23:04 ID:61yqVkZt
oblivionってのをプレイ出来る環境は幾ら位お金を出せば手に入るのかね? PC持って無いんだが
PC→まともなPC
869 :
860 :2006/07/31(月) 22:23:53 ID:7Fk6VtU7
>>862 NWNは拡張も含めてやってるよ。(あとバルダーズゲート、マイト&マジックのファンでもある)
マルチは時間が取れなくて&今時ナロー環境で(恥)未経験だけど。
システム的にはほぼ文句なしなんだが、やっぱ世界が箱庭レベルで激狭なのさ…公式/非公式問わず、どのMODでもね。
早い話、アホみたいにだだっ広い世界でマイキャラに感情移入しまくって、怪物や癖のあるNPCと戯れたいのよ( ´∀`)
>>867 箱○なら30000円+ソフト代くらいじゃ。
ソフトもオクで運がよければ3000円台で買える。 35000あれば十分かと
>>870 済まない、PCだとどんなもんか知りたい
ソフマップのバーガーパソコンのフライドフィッシュ(現在10万未満)でメモリを2GBまで増設してとりあえず動いた。 あとで欲が出てGF7900GT(当時凡そ4万5千円)買ったらたまにガクっとなる程度で1280x1024で動いてる。
そんないらねぇよwwwwwwww
10万の見積りじゃ難しいのかな・・・ 高い買い物になるなあ
>>877 まーどうでもいいけど、国産メーカーが作った完成品のPC買っても
あのゲーム動かないからねー、自作PCかPCショップが自作して作った
ショップブランドと呼ばれるPC以外で動作しないと思ったほうがいいよ。
10万だったら、最高スペックは無理だけどそこそこ動くPCは買えるよ。
>>878 只今自作の勉強中なんだ
詳しい友人と一緒に買い出したんだが向こうに用事が出来てしまい、
安かった939SLI-eSATA2ってマザボを買ったのみ
まあなんとかなるよな、待っててOblivion
>>878 の続き
まーでも0から買うなら、10万じゃちと心細いから
3Dゲームやるなら15万くらいの見積もりは欲しいなー。
>>879 それVGA以外のスペックと、他のグラフィックオプションの設定が載ってないんだが・・・
英語で全然かまいません マカーにも愛の手を…
>>884 こういう書き込み見るたびに思うんだが、ゲーム無いこと分かっててMAC買ったんじゃないのか?
分からんで買ったんなら、バカだし
分かってて言ってるんならアホだな
IntelCPU積んだMAC勝ってWindowsでデュアルブートにすればいいんでない?
>>884 Intel Mac を買って、WINE で動くのを待つか Boot Camp で窓を動かす。
888
Mac+360でいいじゃない ゲームの為にPC置こうとは思えん…
むしろゲームのために専用機置こうとは思えない
892 :
名無しさん必死だな :2006/08/01(火) 08:57:01 ID:yLPhS8fh
グラフィックボードだけで3万とか4万とかしちゃうからな
>>892 一番高いのは3〜4万するってだけだろうが。
意図的に情報操作するなや。
そんなんじゃマイ糞社員とか言われてもしゃーないぞ。
894 :
名無しさん必死だな :2006/08/01(火) 09:19:05 ID:yLPhS8fh
いやでもoblivionを快適にプレイするならそのくらいいっちゃわない? けっこう要求スペック高いからさ そのぶんすばらしいグラフィックなのはいうまでも無いが
>>894 相場くらい知ってからレスした方がいいぞ。
今じゃゲフォ7000台だって1万円割れで買える。
んで7000台だったらOBは最高設定で遊べる(解像度は低く設定する必要があるが)。
おまいの言う快適とは7900GTXの2枚差しとか、そういった次元の話をしてるようにしか思えない。
そんな環境でやってるやつなんてほんの一握りだ。
んでそんなに金出さなくても十分快適にプレイできますと。
>>893 ん、マイクソ社員ならグラボが売れたところで本業が助かるだけな気も。
>>895 >(解像度は低く設定する必要があるが)
結局箱版より画質落ちるって事じゃないのかそれは。
>>897 PCでは1024x768以上の解像度で遊ぶのが普通。
この時点で箱○より解像度上だよ。
>898 下じゃん。 しかもわざわざ(解像度は低く設定する必要があるが)と書くからには その「普通」より下げるんじゃないのかと。
>>899 最高設定と解像度はまた別の話。
それだったら、箱丸所有者で糞高いハイデフTV持ってるの何人いるのって話だな。
それこそラーメン屋に置いてあるようなTVで遊んでるなら解像度なんて関係ないし。
あと、PC版と箱版の画像優劣を論じたいようだけど、既に勝負は決まってる。
解像度うんぬん前にPC版の最高設定と箱版では可視距離と描画の詳細加減が違って、
PC版の方が断然綺麗。
解像度が高くたって描画されるものが低画質用テクスチャだったらどうしようもないでしょ。
>>900 テレビ関係ないじゃん。テレビが何だろうが箱○で描画処理してるものは一緒だろ。
そんなことはどうでもいいから結局その最高設定とやらでD4相当の解像度を
まともなフレームレートで出すには何万のグラボがいるのか答えなよ。
>>901 なんだD4ってw
それだったら、そんなのを描画するに値するTVがいくらするんだって、
さっきから言ってるわけだが。
あとグラボね。7600系で十分だろ。1万5千だよ。
>>902 あとD4とか言ってる時点で鼻で笑われるのは君だなw
だからここで答えなくていいと言ってるのに。同じ事をさっき挙げたスレで発表しておいで。 俺はPCでゲームにしか必要のないスペックを叩き出すために高い金出すくらいならテレビ買うよ。 まあもう持ってるけど。
>>906 自作スレにそんなの発表してどうするんだ?
何か問題があるなら「君のPCの知識で反論してくれ」
FFの話してくださいよ君たち。
ごめん。ちょいからかい過ぎたわ。 ただPC版は金かかるっていう下手な印象を持って欲しくないなと。 PCパーツの値段を正しく認識した上で、費用効率で箱丸にするっていうなら、 全然どうぞって感じだし。以後俺はPCvs箱丸の話はしないよ。
箱○の最大解像度は1360×768ですね。オブの内部解像度は1280*720は最低でも実現している感じです。
(1360では遊んだことが無いのでなんともいえません)
>>900 PCモニタにも接続できます。
まぁHD解像度の恩恵をフル、もっとフルに得るには32インチ以上、できれば40インチ以上あるほうが良いので、
それ以下のPCモニタじゃ大画面TVに比べると恩恵は少ないですが。まぁこれはPCゲーにもいえる事ですけど。
グラの優劣にかんしてはPCのが上ですね。フレームレートやテクスチャ、解像度なんかもハイエンドPCには劣りますね。(特に解像度はかなり)
初期タイトルなだけに箱○の開発に慣れていないというのも大きいでしょうが。
うが、書いているあいだに...余計なレスを申し訳ない。吊ってきます(´Д⊂
箱○だけ高価なテレビ前提ってのもおかしいだろ。 比較するならPCと同じモニタに繋げよ。
913 :
名無しさん必死だな :2006/08/01(火) 12:20:32 ID:ocFingkB
914 :
名無しさん必死だな :2006/08/01(火) 12:40:00 ID:kkvPHa0S
いつの間にかゴミ箱vsPCになっててワロタw
なんで争ってるのよ… つうか16:9のモニタってあまり無いからなぁ 映像だけ考えりゃいくらでも金掛けられるPCの方が上だろうけど
360版は草やら岩やらがニョキニョキ生えてくるし ガクガクやん
はいはい。
>>893 の一部文章を「高いのは」に修正。
これでいいか?
なんか俺が炊きつけてしまったようですまんね。
>>916-917 なんかもう本来の議論ですらない、完全なスレ違いだな。
FFのグラフィックがTES4に追いつく頃にはTES5か6が出てるなw ゲーム面では未来永劫追いつけないだろうけど
>>919 何!PCのVGAの話はスレ違いじゃなかったのか。orz
>>921 俺自身も含めてスレ違いだから止めようって言ってるわけだが・・・
まあこれ以上出張ると逆に荒れそうだから俺はこれにて失礼するわ。
924 :
名無しさん必死だな :2006/08/01(火) 14:40:59 ID:ocFingkB
>>923 「新RPGの時代!」
ってでっかく書いてあるね・・・
>>923 次この手の比較スレはあれだな。Xbox360発表時に出てきた日本製RPGと比べてくれと。
次世代ロマサガが出たら比較しようぜ
> ジャンル…超次元バトルRPG 四次元ですか? 07年末か…まだ出るまで1年半もあるのかよ
もう全然ファンタジーじゃないし・・・ 銃が剣になるとか特撮ヒーローみたいなので誰が喜ぶのか (特撮をバカにしている訳ではない)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nguj/other/index.html 解説 ガンソード
正式名「G&R-M64-JPC DOLPHIN POLICE STANDARD」
兵器メーカーG&R社が次世代の保安用携帯銃器として開発。
ガス圧で射出される弾丸はエネルギーを帯び発光、着弾個所に致命的な表面破壊を引き起こす。
また、グリップ下部にはエネルギー射出による「警棒(ソード)」が装着され、接近戦用の武具として使用される。
日本の都市警察が実装した型は殺傷能力が軽減されており、対人ダメージは(急所に命中したとしても)失神程度である。
主人公達はルフィアン襲撃によって敗走した警察から放置されたこの銃器を入手。
アイランはルフィアン襲撃用として改造を施し、大幅に破壊力を高めている。
(改造型はサキとアイランの2名が携帯するモノのみ)
>>929 罪罰はRPGじゃないし…
GKの仕事してごめんな
932 :
名無しさん必死だな :2006/08/01(火) 15:09:21 ID:nFrF7OuZ
懐かしいな罪と罰 アクションシューティングだっけ
>>931 自分の意見と違ったり、仮に間違っていたりするからと言って、
GKとか考えるような発想は止めたほうが良いよ
てか 経過報告まだ?
>>930 少なくともファンタジーでは無いと思うんだが
ガンソードとか頭悪いよな。 ソードにせずにガンだけでいいじゃん。 遠距離で殺傷能力のある武器があるのに、なんでいちいち刀に変形させるんだよw
>>937 カタナハ、ニッポンジンノタマタマデェース
939 :
名無しさん必死だな :2006/08/02(水) 00:25:21 ID:dJdCjXRG
はしゃいで町人殺しすぎて進められないクエが出てきた もう一回最初からやろうかな、メインクエまたやるの辛いが 話を聞かないといけない宿屋の親父死んでクエすすめらね
じゃあそのクエ捨てれば? 依頼主を殺したという結果を楽しまなくちゃ。
そういえば妄想に付き合わされるクエあったなwwwwww
あのクエ面白かったな 攻略とか全く見ない状態でやったんで 私立探偵気分も味わえてサスペンス感満点だったw 聞くところによるとwikiにも載ってない展開があるらしいが・・・ もう一回やってみるかな
943 :
名無しさん必死だな :2006/08/02(水) 02:05:52 ID:jEJypOi3
>>930 理屈をこねてサイバーでハイテックな雰囲気を出したいようだが、オタ臭いだけで無駄。
つーか、轟轟戦隊ボウケンジャーの標準装備、サバイバスターと大して変わらないなw
名前のセンスもあちらの方が上ときてる。
FF8でガンブレードって無かったっけ?
945 :
名無しさん必死だな :2006/08/02(水) 06:23:21 ID:hYLIU1cU
あげ
なんで罪罰が叩かれてるんだ?w まずはゲーム性ありきのどうでもいい後付設定なのに
妄想ってパラノイアクエのことかな。 最後に妄想日記とか見つけてちょっとだけ同情してしまったクエだった。
>>946 罪罰じゃなくて、ゲーム全体が嫌いなんだろ
言動のはしばしにゲームに対する憎しみが見て取れるし
こうでもしないと自己を肯定できないんだろ、放っておいてやれ
オブは世界観 FFは物語を楽しむゲームじゃないかな?
FFの物語が中二病で全く楽しめない件について。 しかも登場キャラはオタだし。
中ニ病って、ギターもろくに弾けないのに洋楽を好んで邦楽を否定するとか FFを否定することでゲーム製作者を非難する自己満足するといったような 精神性のことを言うのかと思ってた
>>951 ギター弾けても他の音楽を馬鹿にするようなやつは十分中二病だと思うw
音楽なんぞ下手だろうが上手かろうが、やる人聴く人の自由だしね。
FFは糞だよ
中二病っていうか元から中高生向けに作ってあるんだろ日本のRPGって 大人がやるに耐えるゲームではないな
955 :
名無しさん必死だな :2006/08/02(水) 15:16:22 ID:5fhTn+q2
だろうね
>>954 同意。どうぶつの森なんて幼稚園児のためのRPGだな
中高生でFFとか あんな物逆に恥ずかしくて出来ないだろ FFてキモイ男と女が茶番をして それを観てるムービーゲーだろ? あれを遊べるのは 腐女子だけだと思うぞ まず男はあんなゲームやらんよ 中高生だったらスポーツしてるよ
日本のRPGはまずRPGの意味を履き違えてる所から間違ってる
>>958 ドラクエで竜王から世界の半分を貰うことができるのがTESらしさ
最後に姫を連れて行くことを、断ることができないのはFFらしさ
FFは5まで 6からクソゲー 今はもう 手の施しようが無い オンラインだけにすればいいのよ
>>960 FFは最初から最期までオタク用のクソゲー
友達と「あのムービーのあのシーン良かったよな」と感想を言い合うのがFFらしさ 友達と「こんな風に冒険してたらこんな事があってさぁ」と体験した出来事を披露しあうのがoblivionらしさ
善良な村人を殺しまくって、ニヤニヤしてるような人が遊ぶゲーム。 それがTES。
964 :
名無しさん必死だな :2006/08/02(水) 16:37:18 ID:RuZbYJJa
そうでもない
どんな悪事をやってるやつからの依頼も どんなに裏家業の人間からの依頼も どんなに利用されてる感ありありの罠クエストも 全部受けて達成しようとすれば出来る。 完全な偽善プレイが出来るゲーム それがTES
どうして国産ゲーはこんなにつまらないんだ? 私的には国産は自由度が全くと言っていいほど無いに等しい。
↑ こいつのいう自由度とは、人が殺せるかどうか。 それだけで判断してる。
>>967 まぁそれも兼ねているが、やはりそれ意外にも何かが足りない。
別に自由度があろうがなかろうが、それは面白さとは別問題。 自由度無くて面白くゲームもあれば、くだらんゲームもあるし、逆もしかり。 SFCくらいから、やたら「フリー」といううたい文句が流行ったけど いっこも「フリー」ではなく、たとえ「フリー」だとしてもイベントが散漫としてるだけで くだらんかった。
>>947 それそれ。
妄想日記なんてあったんだ。英語ヨメネ
勝ちっぱなしの和RPGツマンネ
俺としては最初から殆どの場所に行けて、好きな時に好きな事できて、
好きなときにいろんな場所ブラブラ出来る(←これポイント高い)ところが好きだな。TES。
>>967 は自由の意味を何か間違えて捉えてるよね。
>>972 俺が間違ってるのではなく
自由の意味をはきちがえたRPG(つーかロマサガ)がSFC時代にあったというだけであって。
これとは別に、また同じことを言うが、
自由度は面白さとは別。
トリップ、これでいいのかな?
結果報告 これは好みの問題で・・・ そのなんといいましょうか、どっちがいいなんて怖くて言えない(つд`;) でも、自分の中でははっきり結論出ていて、ずっとそのゲームやってます。 片方のゲームは起動する気がおきなく、ずっとそのままです。 本当はどっちも最後までプレイして結論出さなくちゃいけないのでしょうが、 楽しめない状態でゲームプレイすると結構精神的に堪えられなくて… ごめんなさい自分はヘタレですorz FFとオブは、プレイする人の好みで、どっちが優れてるとか そういうのは無いと思います。 なので、自分にとってどっちのゲームが良かったかは伏せさせていただきます。 すみません(つд`;)
YOU 言っちゃいなよ!
>>976-977 いやね、今ねすげぇ楽しいのよw
もうゲート閉じるの忘れてヒャッホイwww
…( ゚д゚ )ハッ
オブは英語だからキツイかなと思うけど ずっとやってる ってことはオブやってるのかな? FFじゃもうクリアしちまってるだろうし
薬品調合マスターになると、単品で作れるんだね。 …( ゚д゚ )ハッ
981 :
名無しさん必死だな :2006/08/02(水) 22:45:31 ID:94CJKRp1
ワラタ
ペタワロスw
馬があんまり意味無い
馬不便だよねあれ 精々使い道なんてクッションになるくらい。
馬にFortify Speedをかけるとかなりイカス、と向こうのWikiに書いてあった気が駿河 実際にはまだ試してないなあ。
結構みんなオブやってるじゃんね
TESとの出会いは昔買ったビデオカードにバンドルされているMorrowindでした。 今はもう新しいマシン使ってるからそのビデオカードは売っちゃったけど、 あのビデオカード買ってよかった。
988 :
762 :2006/08/03(木) 00:25:10 ID:WloWpWWV
>>987 MSIのかな?
私もFX5200買ったら付いてきたけど、すぐ人に一式譲っちゃったので未プレイ。
>・山道で山賊に襲われた。かなり強くて「殺される!」と思った時にたまたま通りかかった女剣士が助太刀してくれた。山賊より更に強かった。
Chorrolに向かう途中に、これに近いイベントも発生しますた。
斧持った女性でしたが。
インプと犬に追いかけられてた男性も助けたし、何処行っても色々発見があるのがいいね。
989 :
987 :2006/08/03(木) 00:37:13 ID:M4USyiiU
>FX5200 まさにそれでした。
馬は荷物載せられると良かったなあ それなら馬に乗って旅しようって気になる ま、PC版だとMODで出来るみたいだけどさ
みなが良く言う「欲しい自由さ」は、自分がある程度余裕をもって有利に進められて かつ、予想が付かないイベント溢れているって事じゃない? まず楽しんでプレイできるという前提で、色々な事ができ、 その色々な事は決まった道筋として存在している訳ではないという。