【忍が証言】FF3DSのロードが大幅改善!!【GK乙】
2ならFF3ドカ売れ
3 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:03:25 ID:yni0P+gD
任天堂ハードのFFは綺麗なFF
糞スレで4様
「ファイナルファンタジー3」に関しては、
E3で撮影された動画が色々と物議を醸していたが、
最新版のロムを触った限りでは、
電源を入れた直後もオープニング前も読み込みはほぼ無かった。
ただし、戦闘に入る前に少し(2秒程度)待たされる感触はある。
ちなみに、オリジナルロゴとシリアルナンバー入りの
本体同梱セット「クリスタルエディション」も同時発売される。
色はクリスタルホワイトで、価格は22780円(税込み)。
気になる台数だが、、、思ったよりも多い気がする。
何が大幅だ、日本語嫁低能
GKが「FF3はロード地獄プギャーww」って騒いでくれたおかげで、
ロードが改善されました。
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E)
/ | (__) (__) | ヽ
\人/( ・∀・ )/(・∀・ )ヽ/.人
_n (_ )u / uu) (_ )
( l (__) ∧ / (__)
\ \ (・∀・ ) ( ・∀・) n
ヽ___ ̄ ̄ ). GK  ̄ \ ( E)
/ / フ /ヽ ヽ_//
ありがとう、GK
まさにGK乙だな
9 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:06:24 ID:QD5q7fXw
GKが「FF3はロード地獄プギャーww」って騒いでくれたおかげで、
ロードが改善されました。
改善されてよかったな
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E)
/ | (__) (__) | ヽ
\人/( ・∀・ )/(・∀・ )ヽ/.人
_n (_ )u / uu) (_ )
( l (__) ∧ / (__) FF3楽しんでこいよっ
\ \ (・∀・ ) ( ・∀・) n
ヽ___ ̄ ̄ ). GK  ̄ \ ( E)
/ / フ /ヽ ヽ_//
ありがとう、GK
100%の呪詛返しだね
GK哀れw
11 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:08:18 ID:ofV94aBz
安心して買える
これは朗報
GKが「FF3はロード地獄プギャーww」って騒いでくれたおかげで、
ロードが改善されました。
礼なんていらないぜ
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E)
/ | (__) (__) | ヽ
\人/( ・∀・ )/(・∀・ )ヽ/.人
_n (_ )u / uu) (_ )
( l (__) ∧ / (__) 同じゲームファンじゃないか
\ \ (・∀・ ) ( ・∀・) n
ヽ___ ̄ ̄ ). GK  ̄ \ ( E)
/ / フ /ヽ ヽ_//
ありがとう、GK
GKの事が好きになりそうなスレだなw
15 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:12:47 ID:KkYkQZ6t
GK哀れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
16 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:14:15 ID:jiTH/7m7
GKが「FF3はロード地獄プギャーww」って騒いでくれたおかげで、
ロードが改善されました。
改善されてよかったなんて、お、思ってないからな
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E)
/ | (__) (__) | ヽ
\人/( ・∀・ )/(・∀・ )ヽ/.人
_n (_ )u / uu) (_ )
( l (__) ∧ / (__) FF3楽しんめばいいじゃない・・・バカっ・・・
\ \ (・∀・ ) ( ・∀・) n
ヽ___ ̄ ̄ ). GK  ̄ \ ( E)
/ / フ /ヽ ヽ_//
ありがとう、GK
忍は信用できるし買い決定!
お前ら妊娠の振りして仕込み杉www
これはGK様に感謝だな
大騒ぎしてくれたおかげでFF3スタッフの耳に届いて改善したんだろう
本当にありがとう
20 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:17:38 ID:KkYkQZ6t
あれだけ騒げば改善するわなw
逆効果〜♪
ここはGKGJスレですか
では私も
激しくGJ!!!!!!!!!!!!!!
どういたしまして
GKも役に立つ事あるんですね
>>22 GKキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>20 改善も何も初めからこうなるはずだったんじゃないの?
所詮ショーバージョンなんてアテにならんて。
27 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:19:32 ID:GpbTdHn2
GK降臨ですか(;´Д`)ハァハァ
28 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:19:36 ID:VW/bDo74
GK乙ww
本当に2chの騒ぎで、ロード改善したのなら
GKが工作するのも頷けるよ、それなりの影響力あるって事だからな
なんこの人はROM持ってるのエミュ厨房¥かよwww
32 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:20:22 ID:KkYkQZ6t
>>29 衣ちゃんがHP削除したり、GKの影響力はすごいよ
つか今この歓喜の流れを見て忍はやばいと思ってるはず
後であくまで個人の感覚ですとか追記してくるぞ
GKが「FF3はロード地獄プギャーww」って騒いでくれたおかげで、
ロードが改善されました。
別にお前らの為じゃない
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E)
/ | (__) (__) | ヽ
\人/( ・∀・ )/(・∀・ )ヽ/.人
_n (_ )u / uu) (_ )
( l (__) ∧ / (__) 叩く相手がクソゲーじゃ詰まらなかっただけさ
\ \ (・∀・ ) ( ・∀・) n
ヽ___ ̄ ̄ ). GK  ̄ \ ( E)
/ / フ /ヽ ヽ_//
マリオ買うつもりでFF買おうかな
FFがDSで出るとなると
急によいしょする奴ら痛杉
てかロード以前にFFはプギャーだろ
42 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:23:57 ID:jiTH/7m7
GKってだけで感謝されるスレwwwwwwwwwwww
板中のGK集まれ!
43 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:23:59 ID:KkYkQZ6t
あんなにロードロード叫んで喜んでたのになww
見事な呪詛返しwww
44 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:24:40 ID:3aYAnqI3
とりあえずGJ
PR3の価格も騒げば安くなるかな?
45 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:25:34 ID:3aYAnqI3
間違えた(>_<)
46 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:25:51 ID:jiTH/7m7
>>37 最初は(2秒程度)って部分は無かったんだよ。
たぶん「待たされるって、どれくらいですか!?」という必死の質問がたくさん届いたんで、
短時間で更新したんだろう。
47 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:26:39 ID:8K4n6uf1
もぎチンが明らかな男性向けとはどういうこった。
こんなに感謝されたのは初めてです
やっと、やりがいを見つけました
どれだけ騒いでもロード短縮版いたストは出ないんだけどな。
50 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:29:20 ID:F9T85IcN
>戦闘に入る前に少し(2秒程度)待たされる感触はある
クソゲー確定
FF3はグラフィックを犠牲にしても
ロードが一秒以下でなくてはならない
2秒程度で「待たされる」って表現使うのもおかしい気がするがな。
276 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2006/07/12(水) 23:28:08 ID:z4WaTYaS
◆FINAL FANTASY III(スクウェア・エニックス)
◇気になるロード時間は?
・戦闘
→FFシリーズ特有の戦闘突入演出であるフラッシュバックを含め、
コマンド選択可能まで6秒〜6.5秒ほどとなっており、戦闘終了後から
フィールドに戻る時間が約5秒ほどとなっています。
尚、戦闘終了の流れは正確に申し上げますと、
敵をすべて倒す→戦闘勝利ジングル→暗転となり、5秒という時間は
戦闘ジングルが終わった後の純粋な暗転時間となっています。
・街
→街へ入ったときへのロード時間は約4秒で、建物に入ったときは約3秒、
アイテムを購入するときの買物画面への移行が約3秒となっています。
FFコレクションの糞ロードでも我慢出来た俺だからこれくらい平気だな
相変わらずソニーの人が必死なスレ
ロードが改善したからって売れるわけじゃねーぞ
ここの連中はFFDS何万台売れると思ってるんだ?
ロードなんかより、シナリオがナマデンとか言う、
もっと大変な事態になってきたわけだが。
57 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:31:25 ID:MCl46vbV
>>51 たぶん暗転している時間が2秒。
そのあとお決まりのカメラワークで、実際にコマンド受け付けるまで数秒追加。
>51
2秒お待ちください。と言われただけであと1秒になっている。そんな感じだな。
FCの頃からエンカウントからコマンド受付まで2秒はかかってたと思うけど。
動画見りゃわかるけどロードとは別に視点切り替えとかが鬱陶しい。
FF9なんか何10秒かかったことか
まあ、あれっ?と思うような間はあるということだろう。
62 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:33:08 ID:MCl46vbV
召還魔法はやはりイライラさせられるんだろうか。
>>53 そうだね。
あれに比べたら屁でもないな。
>>63 ⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1280
う〜ん、でもまだ戦闘のたび2秒ぐらいは待たされるんだよね。
町に入る時とかならともかく、RPGの場合戦闘の回数は必然的に多くなるわけで
そのたびに待たされるのは、全体としてみれば結構なストレスになる気がする。
と言うわけでさらなる改良をキボンヌ。
スレ一覧で目に留まったが
このスレ熱くなりそうだなw
「ロード」は短くなっても■お得意の召還獣とかの「演出」が短くならないと買わない
GKさんもっと叩いて下さいよ
287 名前: 熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日: 2006/07/12(水) 23:29:26 ID:z4WaTYaS
全体的な印象ですが、E3での動画から早くなってはいますが、ちょっとまだ遅い
と感じましたね。
それについて改善するのかどうか担当者に聞いてみたのですが、最初にお断り
したようにマスターアップしていないことから、改善される可能性があるそうです。
◇おまけ
・戦闘のシュババババッはあるのかな?かな?
→ご安心下さい。
ちゃんと攻撃回数分武器を振ってくれます。SEも気持ちよく、いいカンジでした。
もちろん、両刀装備の場合は、どちらも振ってくれますよ。
凄い!超美麗召還ムービーが何と1分以上!!11!!
75 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:35:27 ID:F9T85IcN
戦闘前の読み込み時間の長さもうるさく言われてたけど、
もう一つ「誰か一人攻撃した後短い読み込みがある」問題点も指摘されてたが
そこ直ってるの?
FF9でもあったけどさ。
味方Aが攻撃→ロード→敵が攻撃→ロード→味方Bが攻撃→ロード・・・
といった感じに
ここも改善されないとちょっと買う気にならんよ
なんであれくらいの戦闘画面で2秒もかかるんだろうか・・・
スクエニのやる気の無さを感じられる
GKさんにもっと叩いてもらってロード時間を短くしてもらおう!
78 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:36:22 ID:MCl46vbV
えーーーーー!!!
ゲーム屋さんはもうFF3プレイできるのかぁーーーーーー!
すげぇぇぇ!!
俺もやりてーーーー
いずれにしても人柱待ちだわ。お前ら頼むよ
>>52 なんだ・・大して改善されてるわけじゃないのか。
ヤバイじゃん。
>>52 街は及第点だけど戦闘はまだまだだな
もっと騒いでくれGKw
忍ぶと店員のどっちが正しいのやら
84 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:37:32 ID:egcpiDmQ
GK哀れwwwwwwwwww
85 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:37:35 ID:F9T85IcN
店員だろ
どう考えても熱血氏
忍wwww
やっぱアフェで稼ぐ奴は信用ならねー
>>70 それは同意だな。
ロード云々は安心できるが、召喚の長ったらしい演出は勘弁。
8のような物は論外。
7は・・・召喚獣じゃないけど、ラスボスの星々を破壊する攻撃の
演出で友人が「あれ?ED?」と言ったときは爆笑したよ
続々と沸いてきますた
これで今日からGKがFF3に対して一切言わなくなったらそれはそれで面白いんだけどな。
たしかに店員はただの書き子だが忍がFFみたいなアフィのかきいれソフトを
正直に批判したら奴の年収が下がるわなw
嘘を付くのはよくないが
93 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:39:59 ID:ekh2+JpQ
このスレは伸びる
忍はアフィリエイト貼ってるから(商品を買ってもらうため、アフィ地雷を踏ませるため)コメントも甘いはずだ。
店員の方が細かく書いているため、信憑性が高い
正に「GK乙!」だな
ありがとう
96 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:41:04 ID:egcpiDmQ
風説の流布でタイーホ
>コマンド選択可能まで6秒〜6.5秒ほどとなっており
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
だから別に忍は間違って無いじゃん。
忍びなんて熱血さんのチンカスですやん
やったROMのバージョンが違ってるんじゃ?
FF7 7秒
FF8 11秒
FF9 15秒
FF12 0秒
拙者はロードが短くなったとはひとこともいっておらぬぞ。
なぜ2ちゃんねらは早とちりの馬鹿者ばかりなのか。
こう来るだろうと予測
俺今トラックの運ちゃん仕留めて
FF3ゲットしたよ!
すごい、暗転一秒だ!
>>97 問題は戦闘終わった後のこと何もいってない辺りなんじゃね?
戦闘前より暗転長いのに、その下りは何もなかったし
105 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:42:59 ID:ekh2+JpQ
戦闘後の暗転5秒とか買い物画面に3秒とかヤバすぎるだろ。
すげえストレスたまりそう。
107 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:43:30 ID:p/LH6Gdb
>>94 忍って人もよく知らないんだけど、その人が嘘を書いて私たちをだましているってこと?
>>97 まるっきりPS時代のFFのロード時間の言い訳だな
PS2で出たFFはやってないので知らないけど多分改善されてないでしょ?
>>107 あの人は金儲け目当てだしねぇ・・信用は低い
RPGのロード時間は敵接触からコマンド入力までの時間を言うのが今や一般的だからな〜
忍
>「ファイナルファンタジー3」に関しては、
>E3で撮影された動画が色々と物議を醸していたが、
>最新版のロムを触った限りでは、
>電源を入れた直後もオープニング前も読み込みはほぼ無かった。
>ただし、戦闘に入る前に少し(2秒程度)待たされる感触はある。
113 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:45:44 ID:p/LH6Gdb
>>110 なるほど、サンクス。
忍は守銭奴で、金のためなら平気で嘘をつく妊娠ってことでOK?
だれか教えて。
>>107 自分のブログのリンクから商品を買ってもらうと奴にナンパーセントか現金が
振り込まれる
なので、とにかくどんなソフトでも買わせまくればやつが大もうけ出来るというわけ
必然的に評価はマンセー一色になる
PSPソフトでも売れそうなものはここぞと押してくる
>>113 99の動画見りゃわかる
暗転が5秒操作できるまで8秒
これが暗転2秒 操作できるまで6秒ならどちらも正しい
>>110 忍は自分がプッシュするゲームは機種関係なしに褒めるし、
ダメなものは機種関係なしにダメって言うけどな
まぁちょっとでもPS系のゲームを腐されたら妊娠だとかカネ目当てだとかってのもなw
>>113 嘘は付かないだろうが、
マイナス面は薄く、+面は強く書くようになるだろうな。
結局アフィリエイターなんてのはそんなもんだ。
2秒程度というのは「忍の待たされたという感触」であり
実際のロード時間のことではないんだよ
豚さんはこの論理で
「5〜6秒が2秒程度に感じられるDSスゴス」と鳴いてみてはいかが?
例のイントロ(オリジナルは約4秒)直後に入力受付開始ぐらいまでやらなきゃ駄目だね。
FF9は遅いのでイントロが長くしてあったのが印象的だ。
PSP版のFF3はどうなった?
スレの上のほうで妊娠がいっぱい歓喜してるところをみると
みんなロードを気にしてたんだね。
忍に釣られちゃった妊娠カワイソス…
GKもっとがんばれ
GKガンガレGKガンガレ
ブログ見てみればいいと思うがなあ。
大体、提灯記事書くようなところを2ちゃんねらが見るわけもなし。
もっとGKが頑張れば
もっとロードが短くなるぜ
128 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:48:44 ID:egcpiDmQ
>>122 GK乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう直接FF3叩けないからどうしても忍批判になっちゃうよね。
E3から相当たってほとんど変わってないくらいだから今後も厳しいだろうな
437 :名無しさん必死だな :2006/07/12(水) 22:05:45 ID:Sx9+H6F9
うえ〜んスレより
>>676 > 生田美和の日記より
> >2006年6月30日 (金)
> >ラストスパート
> >この日は、ゲームのお仕事がラストスパートでした。
> >現場はここ数日、戦場のようです。
> >シナリオは終わっているので私の作業はないのですが、
> >気になってちょこちょこ顔を出しにいきます。
> >同僚たちの頑張る姿に、バグ出るなー、と祈りつつ、差し入れしてきました。
> >シナリオはいつも一足先に終わってしまうけれど、
> >心は一緒に走っているつもりでした。
> >エンディングを見ると、じわーっと。
> >いいチームでした。
> >このメンバーでまた組みたい。
> FF3死亡確認・・?
忍って月何百万稼いでいるの!??
200万ぐらいか
忍はアフィの巣窟
〜FF12が発売された時の妊娠〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ FF12一ヶ月で3980円! ■とチョニー死亡!
) .|/-O-O-ヽ| ぶつ森、脳トレ合わせて400万本!!
< 6| . : )'e'( : . |9 FF13ショボグラフィック! チョニマジ終わったな!
) `‐-=-‐ ' ドラクエWiiに新作でFF完全死亡!
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜DS版FF3のロードが長い事が判明した時の妊娠〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ まあ、いいんじゃない?
) .|/-O-O-ヽ| ファミコン時代もその程度のロード時間あったし
< 6| . : )'e'( : . |9 相変わらず知障GKの頭の悪さは健在ですね、
) `‐-=-‐ ' DSゲームの質改善に利用されてるとも知らずに(笑)
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>122 ロードを気にするのは当たり前じゃね?
前に情報出たときはやはりスクウェアは糞とか言われまくってたし
あ、それよりもっと騒いでロード時間を短縮させるように仕向けてくださいよGKさん
そもそもアフィで買うやつってなんなの?あほじゃん
やっぱ餓鬼狙いで任天堂マンセーやってるのかな
アフィリエイトは踏んでしまうと、関係ない商品を買ってもリンク貼った人の財布にお金が行くから注意してね〜。
踏んだ翌日(24時間以内だったか?)に全く関係ない商品買うのも駄目だよ
なんか
>>1の情報は嘘だったらしいね、ショックだ・・・orz
妊娠もいいかげん諦めろよ
ソニー叩いてもDSの性能は上がらないよ。
141 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:58:49 ID:F9T85IcN
忍って人も平気で嘘ついてひどいね
>140
上がらなくても売れるから問題ないんじゃないのか?
>>140 スクウェア叩けばDSFFのロード時間は短くなるかもね。もっと叩いてくれよ
まぁいくらPSPを叩いてもロード時間は改善されないけどw
145 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:59:55 ID:F9T85IcN
まあマジレスすると
糞なのは任天堂でもGKでもなく
DSのスペックも考えず
携帯機でグラフィック重視にして
あげくロードを犠牲にするバカ■だけどさ
ニューマリオくらいのグラフィックなら快適にできるんだよな
あれでも充分綺麗
「DSだから」じゃなくて「3DのFFだから」と考えて諦めちゃいなさいよ豚さん
戦闘終了時以外は許容範囲だ。
スクエニもっとガンガレ。
ぬか喜びなのかよ・・
短くする意思はあるみたいだし良い事だ
確かにそうだな、スクエニはハードの性能に見合ったソフトを作れっつーの
>>143 任天堂が儲かればゲームが糞でもいいんだよね。妊娠は。
俺には考えられんが。
DSもPSPも
ロードなんて作り手によって変わるだろ
GKがDSのロード時間を叩くと速くなる気がする。
いや最近の流れからして何となく
GKがいくら叩いても
豚さんが必死に擁護するからプラマイゼロで
スクエニは改善する必要なしと判断しちゃったんだろうね
醜い姿で堂々と外でDSプレイしてイメージを悪くしちゃうし
豚さんたちマジで最悪の存在すぎるよ
妊娠さん、もっとGKを煽ってくれよ
そうすれば発売前にネガキャンしまくってくれるよ
まあキミらがいつもやってる事をやり返されるだけの事だけどw
ちなみにGBAのFF4はエンカウントからコマンド操作可能になるまでどの位かかるのかな?
つまりFF7並ってことだろ?
携帯機である以上DQ7並の速さは必要なのにな。
>>156 一日GK,お疲れ様!
もうすぐ重労働も終わるねw
一番叩かれて昇華したのはゲムリパだな
164 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:07:23 ID:ZoCMcfEa
やり返されたところで
任天堂の売り上げは落ちないしソニーの売り上げは上がらない
つーか限定版の本体ダサすぎだろ。
戦闘はまぁ我慢できるとして街関連のロードはキツいなぁ
建物入るたびにロードl、買い物するたびにロードじゃ探索するのも億劫になるよ。
今まで出たFF1〜12までも同じように計測してみて欲しいな
FF3のロードの待ち時間に
ロード時間のないDSのゲームで遊べばいいじゃない
でこれは何十万本売れるのかね
50万本くらいか!?
>>168 お前天才だな。
さわるメイドインワリオでもやってろって話だ。
172 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:10:42 ID:pNWCApr9
誰に訴求してるソフトかわからん
DS市場を支えてる奴らの中に
「FF3」を楽しみにしてる奴が多いとは思えない
個人的に心配なのは、PSPの英伝VI。
こっちもある意味、FF3と似たようなゲームなうえに、
街中での移動が頻繁に行われるゲームだから、ちょっと不安が・・・
好きなゲームだけに、出来うる限りPCの快適性を再現してほしい
ここら辺はファルコムの技術力に期待するしかないが。
174 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:12:14 ID:4RXeZ/JR
>>172 いくらなんでもFFを蔑みすぎだよ。
あれでもゲーム時代を支えたシリーズのひとつなんだから。
楽しみにしてる人はDSユーザーにもけっこういる。
まぁ、最新作はアレすぎたアレだったけど…。
>>171 そもそもスペックだけで比べたら携帯電話の方がいいんじゃね?
177 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:14:29 ID:pNWCApr9
>>174 いろんな奴らに受けないと50万以上のヒットにはならんよ
いろんな の中の 一部だろ
「FF」でしかも「3」で動く奴って
178 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:16:02 ID:FecbxNPT
やるなトーセ。よく頑張った!
FF3は全年齢向けだと思うけどな
FF3はリメイクされてないし期待作だろうに。
任天はテコ入れするの?
>>177 FF3のために本体買う人や、
本体買うのはFF3待ちの人とかは無視?
FF3のFC版での待ち時間を調べてみた。
戦闘は
「ピシュンピシュン … デデデデ デデデデ」
のあたり、およそ4秒でコマンド受付開始というところ。
街や建物に入る時は
「ピルルルルルルル」
でおよそ1秒。
買物画面に入るのは一瞬。つーかテキストウィンドウ出るだけ。
買物画面に入る時の待ち時間だけはいただけないな。
買物画面はシンプルで良かったんだがなあ。
画面を上に移して下画面に文字だけのメニューとかで十二分。
185 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:21:22 ID:DnumgP5l
GKあわれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
訂正。
> 「ピシュンピシュン … デデデデ デデデデ」
↓
> 「ピシュンピシュン ・ チャラララララララ デデデデ デデデデ」
187 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:21:34 ID:hEQAyG/G
十分長いよ
>>173 そしてSCはPSPで発売されることは無かったのです…
189 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:21:55 ID:pNWCApr9
まあ 俺の主観だから馬鹿だとでも思ってくれりゃいいけどさ
高校時代にリアルタイムでFF7にはまって、3年間くらい繰り返し
プレイしまくってたけど 最近なんかFF7関連のソフトに全く興味がないんだよな
一度切れたものは もうどうにもならないみたいな。
「FF」のブランドはそもそも最近の「一般」小中高生に通用してるのかなってね。
あとDSのライトユーザーには「3」とか数字がついてるものは敬遠するね
「ああ これはイチゲンさんお断りっぽいね」みたいな
FF5なんて
ババーッ(エンカウント音)→ピコン(ターンが回ってくる音、コマンド入力可能になる)
で一瞬だったのにな。
あのころのスクウェアはどこ行ったんだろう。
191 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:22:36 ID:VKiN4rqn
ロード短くなるのは素直に嬉しい
192 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:23:07 ID:DEmJMWqe
193 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:23:10 ID:hEQAyG/G
ロード長くなるのは素直に苦しい
>>189 FF7 の話は納得だが
FF3 に関しては GBA で 1&2 と 4 を出しているし
任天堂ハードでの
ムービーゲーは楽しいムービーゲー
FF3は発売日に買おうとしてる人間は
スクエニに反省の機会を与えさせたくないスクエニアンチ
ある程度の売上をさせといてグダグダな状態を続けさせるのが目的
勿論、ゲームの質は全く向上しません
>>195 いや、普通に勘弁。
やるにしてもOPだけにして、他のムービーはダンジョンのひとつふたつ増やすのに使ってくれ。
>>195 任天堂寄りの人間のほうがムービーゲー嫌いが多い
楽しくもねーよ、馬鹿か!
>>190 FF5はどっかに埋もれてるっぽく行方不明なので、とりあえず見つかった
FF6のほうで測ってみたところ、やはりエンカウントからコマンド入力まで
4秒ぐらいだったよ。
>>199 いいからFF5探せ。
マジで早いから。
202 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:29:02 ID:pNWCApr9
売り上げは「聖剣に毛の生えた程度」で鉄板
流石に戦闘終了後は比べものにならないほど速いなROMのFF
204 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:29:25 ID:DnumgP5l
GK必死になりすぎだろw
てことで、忍の言う「暗転2秒」は、かなり正確と見た。
「ピシュンピシュン ・ チャラララララララ デデデデ デデデデ」
↓
「ピシュンピシュン (暗転2秒) チャラララララララ デデデデ デデデデ」
こういう感じ?
206 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:29:39 ID:WklVkI8s
十二分にロード長いだろw 晒しage
おっっせええええええ!!
携帯機用ゲームごときもマトモに作る技術ないのかよ
>>200 山が崩れてしまいそうなので勘弁してくれ。
つーか誰か探して検証してみてくれ。
SFCは処理速度が遅いハードだったんだよね。
アクティブタイムバトルで上手く誤魔化してたんだろう。
またGKのおかげで改善か
ここじゃウザイだけだがありがたいもんだな
全然改善されてないのにw
信者フィルターはすごいな
任天堂ハードでの携帯ゲームは
据え置きで出せとはいわない楽しい携帯ゲーム
214 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:34:37 ID:DnumgP5l
脳トレやマリオで戻ってきた30代の元ゲーマーのうち、どれぐらいまでが
食いつくかが勝負の分かれ目だろうな、FF3は。
ちゃんと懐かしさを煽るようなCMを打てば大丈夫だと思うけど。
>>188 いくら何でもそれはない。
ただ、それなりに良い出来だった「ぐるみん」が初日数千本
最終2万いかない?という絶望的な噂もあるし。
もし英伝VIが同じ状況なったら、さっさと切り上げる可能性は
あるかも。
PSPに限った話じゃないかもしれんが、やっぱ派手さにかける
ソフトは辛いのが家庭用市場やね
単発が多いね・・・。
改善したのか?だったら買ってやらないこともないけど。
あぁ、GKごくろう!!これからも奉仕しろよ
219 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:37:51 ID:pNWCApr9
>>215 ファミコン世代では「FF」はそれほどのネームバリューないよ
マリオとかが圧倒的すぎるだけで
マリオの次がファミスタだろうな
戦闘後の5秒暗転だけは改善して欲しいな
他はまあこんなもんでしょ。
>>217 まだ日付が変わって1時間も経ってないんだけど
>>219 その世代はあまり詳しくないがファミスタじゃなくてDQじゃないのか
>>212 そうなの?
俺そこまで興味ないんだけどw
>>212 ありがとう!あなたのような人が
がんばってくれるおかげで、またさらに改善がほどこされる。
FF3楽しみになってきたよ。
SFC世代はどうだろう。
>>221 それコピペというか流行り言葉的な物だから
>>200,208
やってみた。確かに速い。ってか最速。DQより速いかも
移動中にエンカウントストップした瞬間からカウント。
結果、コマンド入力まで3秒ジャスト。
FF5は神であると再認識
>>219 「FF」と言われても30代の人は惹かれないだろう。
でもきっと、「ファイファン」と言われたら惹かれまくり間違いなしだろう。
229 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:41:14 ID:hEQAyG/G
はいはい改悪改悪
230 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:41:52 ID:pNWCApr9
>>222 個人向けRPGよりか
ファミスタの方が「体験した人数」は多いんじゃないかな
売り上げはDQだけど
>>227 お、なかなかやるな、FF5。今度またやってみっか。
GKがロードについて騒げば騒ぐほど、
PSPでFFが出る可能性が低くなることについて。
233 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:42:25 ID:LeuehmQi
いや、コレで改善されてんのか?
慌てて次の煽りを探し無様に右往左往する様もなかなか面白い
ますますGJGK
改悪ではないだろw 早くはなってるんだから
これで良ゲーになったとは到底思えんが
>>233 暗転5秒だったからな、E3版は。
さすがにNOW LOADINGの一文も必要なぐらい長かった。
GKを満足させることなんてもうあまり無さそうだな
本当の妊娠なら業界を堕落させた□eに期待していないはずなんだが
ここに書き込んでるやつらは忍同様妊娠もどきだなwww
239 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:50:50 ID:LeuehmQi
前よりはマシって感じか
俺は純粋なFF3信者だ
241 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:52:12 ID:li4eRoKM
忍は、よくいるタイプのオッサンゲーマーだよ。
このタイプは、ファミコン時代のソフトには思い入れが強い。
GKもっと気張れよ
ロード遅いまま改善されねーじゃねーかよ
244 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 01:01:01 ID:J6AiuOXI
GKが「FF3はロード地獄プギャーww」って騒いでくれたおかげで、
ロードが改善されました。
礼なんていらないぜ
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E)
/ | (__) (__) | ヽ
\人/( ・∀・ )/(・∀・ )ヽ/.人
_n (_ )u / uu) (_ )
( l (__) ∧ / (__) 同じゲームファンじゃないか
\ \ (・∀・ ) ( ・∀・) n
ヽ___ ̄ ̄ ). GK  ̄ \ ( E)
/ / フ /ヽ ヽ_//
ありがとう、GK
無理すんなよ・・・
もう見てらんねぇ
246 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 01:05:14 ID:+OckLBxY
自慰系ってイイ奴だな。
感覚や計る箇所によって違う「何秒か」よりも「前のバージョンと比べて早くなったか」が重要じゃないか。
ロード前にあったものがほぼ無くなった、と前バージョンと比べて云うように
戦闘前後も前のと比べてどうだったか書かないとわかり難い。
忍の書き方じゃ忍は前バージョンをでは何秒と感じてたかわからん。
忍の感覚の2秒=E3動画に毛が生えた程度の物かもしれんし。
どーもスクだから疑ってしまう。
GKのノリってどこの板でも共通してるのな
意外に少数だろう
×ロード前
○オープニング前後
250 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 01:21:00 ID:LUnVrWe5
「GKのおかげでロードが短くなった?それじゃあまるで、天使じゃないか。」
「そうさ、GKは…天使さ!」
(ドラえもん のび太と鉄人兵団より)
251 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 01:24:09 ID:+OckLBxY
自慰系はFFが絡むと何でこんなにファビョるのか。
■が最後の希望なんだろうな。
自社ソフトが爆死続きだから。
252 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 01:33:39 ID:FQ+B12uf
もうPSPはどうしようもならないところまできているから
ライバルを蹴落とすために必死に工作してんだよな。
今ではゲームショップにまで圧力が掛かってるそうだ。
253 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 01:43:36 ID:MSvmx1WF
このスレ1から見てるとファビョッてるのはどう見ても妊娠です
本当にありがとうございましw
>>52出るまでが特に酷いwwww
ff3はやりたいがわざわざDSでやる必要はない
据え置きでやらせろと
255 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 01:49:19 ID:nbF1/Uxw
例えロード時間がゼロになったとしても
FFIIIを3Dでリメイクした時点で失敗
これはナイスw
GK乙です
これでもまだ開発中のロム。製品版ではさらにロードが短縮されるはずだ。
258 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 01:55:19 ID:+OckLBxY
あと自慰系がやたら発狂してNGワードぶちかますから
批判側のレスが全然みえんwwwwwwww
>>257 もうマスターアップしてないとやばい時期
現状動く最新ものが製品版
致命的なバグでもでないかぎりもうかわらない
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1280
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1152708222/l50 688 名前: 熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日: 2006/07/13(木) 02:15:22 ID:pchH1wIF
あと、戦闘の読み込みが2秒とおっしゃっている方もいらっしゃるようですが、
見方によっては2秒と言えるかもしれません。
私のチェック方法は、戦闘突入からプレイヤが操作できる時間まで━、
「戦闘フラッシュバック→コマンド選択受付」までの時間を計ったため、数値上
長いような印象を受けますが、「フラッシュバック→暗転→戦闘フィールド突入」中の
「暗転」を読み込み時間と見た場合は、大体2秒くらいだと思われますので、2秒と
おっしゃった方は、恐らくこの暗転の時間をロード時間と認識したのかもしれませんね。
●忍 再更新
*やたらと質問メールが来るので追記。
戦闘に入る前の暗転時間は確かに2秒程度だったとは思うが、
ストップウォッチで計ったわけでもなし、
所詮は私の脳内カウントなので
どこまで正確かと言われてもなかなか難しい。
コマンドが表示されるまでや戦闘終了後のモーション等も
キャンセル出来ないため、まどろっこしいのは確かだ。
まぁ、私は超がつくほど待たされるのが嫌いなので
余計にそう感じたのかも知れないが、
どちらにしろまだ発売までは間があるわけで、
いつも書いていることなのだが、
あくまでも開発中のROMである、ということだけは
認識しておいていただきたい。
ソニーの工作員が突撃しているのか
E3の映像はわざと長く見せていたに違いない
ストップウォッチで計ったわけでもなし、って計れよぼけ
あのしょぼグラフィックは改善されないんだな
熱血店員を信じないで忍を信じるのか
結局、暗転時間は短くなったかもしれないが
待たされることには変わりないってことかよ
やっぱ買うのは人柱報告聞いてからだな
所詮は私の脳内カウントなので
忍って40台らしいから実は0.5秒だったりして
皆が関心を持っている部分をぼかして電源投入直後やOP前など
どうでもいい部分の読み込み時間だけ晒して不利な部分を隠す奴
戦闘で操作可能になるまでの時間や街の中での各種ロード時間など
プレイの快適さに関わる部分をきっちり計って晒す奴
どちらが信用できるかなんて一目瞭然
269 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 05:35:26 ID:JEoXVJ6J
そういえばFF3がPSPで出るって話どうなった
GK先生!
271 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 06:01:20 ID:moYKh9vk
妊娠のブログで妊娠がぬか喜びさせられとるw
マジレスすると
DSは光学ディスクからデータ読み出しているわけではないので
ロードに時間がかかっていたのではなく、データの初期化に時間が
かかっていました。
初期化プロセスの最適化は、各種データが揃う前に行っても
最後にやり直しになってしまうので、開発終盤に行う方が効率的です。
開発期間に余裕がないので、E3の段階で最適化作業を行うことを
しなかったのだと思います。
E3では最適化されていなかった初期化プロセスがマスターでは
最適化されていた。ということです。
二秒発言した奴が忍じゃなかったら希望もてたのに
体験会でのROMがいつの物かも気になりますけど、
後1月程度じゃそこまで変わらないような気もしますね。
>>274 最後の1月はバグ鳥とロード改善程度しかすることは普通はないよ。
そうなんですね。
聖剣DSが市場に出ていなければ、まだ期待は持てたんですけど。。
最適化しても買い物に4秒は正直どうだろうと言わざるを得ない。
>ピンクと違い、こちらは明らかに男性向けなラインナップとなっている。
>「もぎたてチンクル」は即買い決定のツボ商品。
(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル
結局フラゲをようつべかピアキャスで見ないと駄目か
そうだろうな
昨日の報告のもマスターアップじゃないらしいから、製品版が出てみないと何とも
なんだてっきりムービー入れたから容量が圧迫されて過剰なデータ圧縮を余儀なくされその展開に時間がかかってるのかと思ってた。
それもあるかもしんない
284 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 10:34:03 ID:89B3BSJP
●ユーザーに聞く!勝つのはどのハード?
Wii 73.0%
PS3 22.6%
360 4.4%
ざっと見て思ったんだけど
妊娠って
>>1だけ見てカキコする奴が多いのね
余計な改悪してくれた時点で買わねえよ。
VCでオリジナル版ヨロシク。
忍で紹介されてた牧場の方を予約してしまった
DS未だに持ってないのに
FF3は評価待ってからにする
288 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 11:09:53 ID:89B3BSJP
GKが「FF3はロード地獄プギャーww」って騒いでくれたおかげで、
ロードが改善されました。
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E)
/ | (__) (__) | ヽ
\人/( ・∀・ )/(・∀・ )ヽ/.人
_n (_ )u / uu) (_ )
( l (__) ∧ / (__)
\ \ (・∀・ ) ( ・∀・) n
ヽ___ ̄ ̄ ). GK  ̄ \ ( E)
/ / フ /ヽ ヽ_//
ありがとう、GK
289 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 11:13:32 ID:jcOx/UcZ
>>288とかそうだよな。リンク先を一切読まず、スレタイと雰囲気だけでカキコ。
つか妊娠に限った問題じゃなくて、ニュー速+とかでもよく見る。
そういうの見ると2ちゃんねらって偉そうにしてるけど
実際は一般人よりかなり知的レベルが低いのかなとか思ってしまう。
290 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 11:21:39 ID:8Haa6Z4A
ニンテンに都合の悪いものは見ない見たくない信じないそれが妊娠クオリティ
291 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 11:24:39 ID:OzPYCLYM
脳トレのやり過ぎで脳が退化した妊娠ワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
つか、この「2秒」が
「戦闘開始からコマンド受付までの時間」なのか、
「戦闘画面に入るまでの暗転時間」なのかで全然違ってくるよな。
前者なら問題ないが、後者だとしたら2秒でもクソ長いぞ。
293 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 11:26:00 ID:89B3BSJP
GKが「FF3はロード地獄プギャーww」って騒いでくれたおかげで、
ロードが改善されました。
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E)
/ | (__) (__) | ヽ
\人/( ・∀・ )/(・∀・ )ヽ/.人
_n (_ )u / uu) (_ )
( l (__) ∧ / (__)
\ \ (・∀・ ) ( ・∀・) n
ヽ___ ̄ ̄ ). GK  ̄ \ ( E)
/ / フ /ヽ ヽ_//
ありがとう、GK
>>292 残念ながら後者ですw
戦闘開始からコマンド受付までの時間はナント6.5秒
戦闘終了後フィールド画面までが暗転ナント5秒
ID:8Haa6Z4Aはソフト売り上げスレで
ファビョってたGKです。
あまりにも真性で、痛すぎるので
温かく見守ってあげてください。
あと、更に、この「2秒」の使い方によっても
「長いか」どうかの感じ方が変わってくるな。
例えば、最近発売されたマジバケなんかは、
エンカウントしてから戦闘画面に切替るまでの時間は4〜5秒あるが
エンカウント
↓
上画面に遭遇した敵のグラフィック表示、下画面にお決まりの画面フラッシュ 2〜3秒程度
↓
暗転時間ゼロで戦闘画面(遠い視点からだんだん拡大していく演出で戦闘開始) 2秒程度
↓
コマンド受付
こういうやり方をしているせいで、あまりモッサリ感は感じなかった。
暗転時間が短ければ体感ではさほど長く感じない。
長い暗転や「NOW LOADING」をやられると実際短くても長く感じる。
戦闘開始前4秒、街2秒、建物1.5秒、買い物1秒まで短縮したら即買うけどなぁ
召還演出はDSの性能上あまり凝れないから短いだろうと逆に安心感があるw
スクエニよ、上で誰かがいってたが買い物画面なんてテキストウィンドウだけあればいいから余計なことはするな
>>298 なにいってるんだよw
長時間の召喚演出、ダラダラした敵の攻撃がピークだったのは
性能の低いPSでつくられた7〜8だろうがw
最初9秒くらいあったからな
随分改善したもんだw
E3バージョン
http://www.youtube.com/watch?v=3zzka4uAJic ↓ 改善されてますね
276 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2006/07/12(水) 23:28:08 ID:z4WaTYaS
◆FINAL FANTASY III(スクウェア・エニックス)
◇気になるロード時間は?
・戦闘
→FFシリーズ特有の戦闘突入演出であるフラッシュバックを含め、
コマンド選択可能まで6秒〜6.5秒ほどとなっており、戦闘終了後から
フィールドに戻る時間が約5秒ほどとなっています。
尚、戦闘終了の流れは正確に申し上げますと、
敵をすべて倒す→戦闘勝利ジングル→暗転となり、5秒という時間は
戦闘ジングルが終わった後の純粋な暗転時間となっています。
・街
→街へ入ったときへのロード時間は約4秒で、建物に入ったときは約3秒、
アイテムを購入するときの買物画面への移行が約3秒となっています。
>>299 まさかそんな論点ずれたレスを返されるとは思わなかったw
発売日近くなると■社員が大量に書き込むんで
正確な情報分からなくなるんだよな
気を付けよ
ロードはすべて無くなりました!
安心して買えるね!
そもそもなんで携帯ゲーム機でロードなんだよ
■は頭おかしいんか
306 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 13:13:16 ID:BYKsBt7e
妊娠必死すぎで笑える
こんなの擁護しようもねー
>>302 なんで?
>>298は
「性能の低いDSだとエフェクトこれないから、エフェクト短くなるだろう」
という推測だろ?
でも、DS以下の性能であるPSでも、
ダラダラダラダラダラダラダラダラダラダラしたエフェクト
はやってるんだぜ?
任天堂信者の大部分は■のゲームは欲してないってw
■□■□■□■□■□NDS版FFVの真実■□■□■□■□■
戦闘前ロード…約6秒
戦闘後ロード…約5秒
フィールドから街へ…約4秒
買い物画面へのロード時間…約3秒
それを何百何千と繰り返す僕らの我慢強さ…プライスレス
ロード長いけど、どうぞよろしく
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
GK的にはFF3の評判が悪くなると
PS3に控えてるFF13に悪い影響があるから心配なんだろう
FFブランド健在をFF3に見せてもらわないとね
■□■□■□■□■□NDS版FFVの真実■□■□■□■□■
戦闘前ロード…約6秒
戦闘後ロード…約5秒
フィールドから街へ…約4秒
買い物画面へのロード時間…約3秒
それを何百何千と繰り返す僕らの我慢強さ…プライスレス
ロード長いけど、どうぞよろしく
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
312 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 13:22:34 ID:wXy0xOMv
PS、PS2と鍛えられてきたユーザーには
この程度のロード時間は問題ではありませんな
313 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 13:25:21 ID:/pFvj8vS
で、何を失ったのかね?
>>313 ■eが、信頼を失った。
とはいえ、元々ゼロのような気がしなくもないが……
316 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 14:09:22 ID:vLUD1FMZ
>>315 人間って怖いもんでね、一つの文章から最悪な状態を妄想してしまうんだよ。
でも、最悪な状態を妄想してしまうからこそ、それに慣れるとめちゃ早く感じるんだよね。
でも実際、E3よりめっちゃ早くなってるのは確かだよね。
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E)
/ | (__) (__) | ヽ
\人/( ・∀・ )/(・∀・ )ヽ/.人
_n (_ )u / uu) (_ )
( l (__) ∧ / (__)
\ \ (・∀・ ) ( ・∀・) n
ヽ___ ̄ ̄ ). GK  ̄ \ ( E)
/ / フ /ヽ ヽ_//
ありがとう、GK
GKのアイドバイスはなかなかためになるな
ブレイブストーリーがなんとか言ってたっけ
なんでもいいがローディング時間が長いと言われることが
売上減に繋がるとわかってるならローディング時間縮めろよ
事前情報潰してユーザー騙して初動で売り抜けることをまた考えてるなら何も言わんが
>>315 思ってたより早かった
でも連続プレイしてるとちょっと気になるかも
>>320 戦闘はもう「言われなきゃ気にならない」レベル。
むしろディスク媒体のハードなら神ロード扱いされるだろう。
残る懸念は街と買い物か。
312 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 14:33:22 ID:gkSxGX9U
>>279 「遭遇エフェクト→ホワイトアウト(2秒)→イントロ」合計で6秒。
よって、熱血も忍も正しい。
FC版FF3はホワイトアウトがなく、4秒でコマンド入力可。
SFC版FF5はシリーズ最短、3秒でコマンド入力可だそうだ。
>>315 これサンプル映像だからってわけじゃなく実機でもこの速さなのかな?
だとしたら戦闘シーンのロード時間、本当に改善されてるじゃん
ワンテンポ遅れる感があるが、ストレス溜まるほどでもないだろうし
残る問題は街中のロード時間だな
ぶつ森程度なら我慢できるんだけど、どうなんだろ?
動画と実際やるんでは結構違うからな。
バイオ4の動画見たときダメージ受けたときの「ピッ」って音が気になってしょうがなかったけど、
プレイしたときにはまったく気にならなかった
見ることに集中できるので、動画は見えなくてもいいところまで見ちゃうというか
ま、ロードの場合話は違うのかもしれないが。
>>315 うおーーー
すげー懐かしいな
ロードなんかPS2やってれば全然気にならんだろ
編集されてるとしか思えん。不自然だよ。ま、俺はウンコロードでも買うんだけどね。
>>326 不自然な所あった?
編集するんだったら白い画面も消すだろうに。
>>327 >>301の報告と食い違ってるのは確かだね
まあイベントバトルと通常エンカウントでは読み込み時間が変わる可能性もある
なんか、落ちてきてメッセージ終わってから動けるようになるまで、
不自然に音楽が切れてるとこあるが、編集されてるのかなあ・・・
と思ったらところどころ切ってるだけか
331 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 16:01:44 ID:tDJnli8g
>>329 そういうのは編集されるだろ。イベントとか全部見せないでいるんだろ。
泉までの道のりだって編集でカットされてる。
それはロードとまったく無関係な話だよ。
編集はいってるところは音が飛ぶからわかるだろ
>>315 いいじゃんかなり。
よく雰囲気を再現しようとしてる。サウンドも生音じゃないが、かえって良いな。
ν速からだが妊娠ってなんか凄いな
335 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 16:32:45 ID:DnumgP5l
>>334 ここでいう妊娠=GKで、妊娠といわれる行いをするのはGKというソニーな方ですので
ご注意ください。
山ずみが発狂して埋めないかなw
>>321 おいおい、
「ディスク媒体と比べて神」っていう発想自体が「終わってる」ぞw
「いくらマズイ飯でも、ナマゴミ喰うのに比べりゃおいしい」とか言われて
「ハイそうですか」なんて言えないだろw
けど今やってみると、FC後期やSFCのドラクエやFFも戦闘開始前に
5秒ほどは待たされてるんだよな。
「画面が黒く渦巻いて暗転」とかで結構時間を稼いでる。
2秒程度ならマジで快適になるんじゃないかな。
買う予定はぜんぜんないけどね。FC版で満足してるし。
340 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 16:47:03 ID:nozfInvG
ロード短いじゃん
携帯機でロードがあるなんてありえねえ
PSPは糞だなw
と言ってた頃がボクにもありました
E3版は色々な動作でいちいち5秒ぐらいかかってたからな
343 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 16:51:51 ID:mcqdNggU
>>315 なんだこの糞画像wスーパーファミコンかよw
>>343 とりあえず、おまいはSFCの画像を脳内で美化しすぎだ
それか目の病気だな。
病院いてこい
ロードがなくて手軽に出来ることが携帯ハードの一番の利点だろw
そう息巻いてた頃がボクにもありました…
ロード長すぎ
一瞬で画面でてこないとストレス溜まる
349 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 16:58:25 ID:NdUUd+j6
DSはロードがないって刷り込まれてるから
けっこう違和感あるな。
でも
>>315の動画みたら
懐かしくてすごく欲しくなってきた。
ロードあるぐらいならグラフィックが悪い方がマシだよw
まさかグラフィックが駄目で長いロード時間もあるなんて…
俺はむしろ
>>315の動画見たらますます欲しくなくなった。
演出にセンスがないと思う。あれだったら待たされずに
どんどん飛ばせた方が快適な分いいだろうに。
つまんない改行君が頑張ってるな
携帯機なのにPSPはロード地獄w m9(^Д^)
そんな事を言ってしまったのを今は後悔している…Orz
どうでもいいところに演出は増えているものの
「じゃあくななにかが ○○をおそった!」はそのままなんだな。
何のためにグラフィックを使うのか、酷い本末転倒だ。
スクエニ、たのむから真面目に作ってくれ…。
>>353 PSPとはそれでも天と地以上の差だろ。
>>355 ブレイブストーリーに勝ってからほざこうな
ブレイブストーリーなかなか売ってないよな
ID:uZRD9Uwlは無駄なブランクいれんな。
>>339 結局「ロードをごまかす演出技術」などの
ある種のセンスに依存する部分がガタガタになってるんだよな。
給料高いからって、中堅社員クビにするからだ!
DQ8と同等ぐらいかナ?
視線固定で良いから余計な処理増やすなと。
個人的に戦闘の音楽はどちらも好みのアレンジだわ
(どうする?
このままFFVを擁護すべきか、
それとも切り捨ててDSを守るべきか…。
FFVが売れてくれないとDSがサードからますます見放されるかもしれないし、
PSPなんかに鞍替えされるとあとあと面倒な事に…。
よし!)
これぐらいのロード時間なら許容範囲だよ!
昔の思い出が蘇ってくるね!
なあ、みんな!
GKが「FF3はロード地獄プギャーww」って騒いでくれたおかげで、
ロードが改善されました。
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E)
/ | (__) (__) | ヽ
\人/( ・∀・ )/(・∀・ )ヽ/.人
_n (_ )u / uu) (_ )
( l (__) ∧ / (__)
\ \ (・∀・ ) ( ・∀・) n
ヽ___ ̄ ̄ ). GK  ̄ \ ( E)
/ / フ /ヽ ヽ_//
ありがとう、GK
(なんでこんなGKみたいな真似してるんだろう…、俺)
俺はGKじゃなくてアンチ■eだったからロードの件を叩いていたけど
ロードなくなったんならあまり叩く要素はないな。
(たとえGKみたいな真似をすることになっても構わない!
DSを守るためならば!!!!!!!!!!!!!!!)
ロード短いじゃん
長いとか言ってるGK乙!
>>364 つーか実機がムービー並みだとしてこれくらいの長さでロードに文句言ったら
PS・SS以降あたりのRPGはどれだけの無間地獄だったんだよって話になるぞ。
俺はGKじゃなくてアンチ■eだったからロードの件を叩いていたけど
ロードなくなったんならあまり叩く要素はないな。
(本当はロード長いとは思うけど、そう言っとこう。
ロード以外にもグラフィックも酷いとは思ってるけど、そこはあえて語らないでおこう…)
糞長い。寝ちまったよ。ゲーム以前の問題だな。
糞■e何とかしろよ。
(もっと短くならないかな)
まあ将来的な移植やらリメイクの事を考えると
今回のFF3をマンセーするのは、自分の首絞めるだけって気もする
>>369 ん?なんだ?GK乙って言われたいのか?
366 :名無しさん必死だな :2006/07/13(木) 17:33:28 ID:zUhsDAnn
俺はGKじゃなくてアンチ■eだったからロードの件を叩いていたけど
ロードなくなったんならあまり叩く要素はないな。
372 :名無しさん必死だな :2006/07/13(木) 17:46:01 ID:zUhsDAnn
>>369 ん?なんだ?GK乙って言われたいのか?
374 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 17:55:23 ID:zUhsDAnn
忍之閻魔帳「任天堂信者うざい。FF3は糞ロード。」
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1152745038/ (妊娠を煽って早く仕事終わらせなきゃ・・・)
GKのおかげでロードが改善されたw
ありがとうGK!
(ロード長っ!
本当はロードなしって言いたいのに改善っていうのがやっとだよ、ハァ…。
でも任天堂を守るためだ。
頑張るぞ!!!!!)
GKのおかげでロードが改善されたw
ありがとうGK!
366 :名無しさん必死だな :2006/07/13(木) 17:33:28 ID:zUhsDAnn
俺はGKじゃなくてアンチ■eだったからロードの件を叩いていたけど
ロードなくなったんならあまり叩く要素はないな。
372 :名無しさん必死だな :2006/07/13(木) 17:46:01 ID:zUhsDAnn
>>369 ん?なんだ?GK乙って言われたいのか?
374 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 17:55:23 ID:zUhsDAnn
忍之閻魔帳「任天堂信者うざい。FF3は糞ロード。」
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1152745038/ (妊娠を煽って早く仕事終わらせなきゃ・・・)
(煽るのも面倒になってきた・・・はやく帰りたいな・・・)
両方つまらないんですが・・・
(FFVのため、ていうかDSのため任天堂のためにFFVを擁護するぞ!
ロードが長いなんて意見は全部もみ消してやる!)
GKのおかげでロードが改善されたw
ありがとうGK!
このスレだとロード改善されたことになってるのがすごいね。
さすがにちょっとキモイ。
382 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 18:12:01 ID:jVnOi7/W
何をファビョってるんだ。
GKじゃなきゃ病院いけw
そりゃお仕事は大変だろうですから。
少なくとも改善はされてるだろう?
まだ微妙に長いが
仕事としては楽だと思うけど。
ID変えながらAA貼り付けたりキレ気味で豚豚書いてりゃいいんだし。
酒飲みながら出来そうだしw
>>381 元がアレだから、コレでも「改善」であることに変わりは無いだろ。
それで「満足」するかどうかは別問題として。
まあGKがファビョってるってことは改善してるんだろw
ロードが超長くってヒット数もないって聞いてたから
アレっ?ってのが素直な感想だな
開発中だからという話題がでる度改善はありえないとも聞いてたからねえ
最近良くわからない殺人事件起こす奴ってGKなんじゃないかって思ってしまう
390 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 18:42:49 ID:C+SZkAMH
PSPでロード2秒 → 長杉クソロード
DSでロード4秒 → 大幅改善!神ロード!
GKの脳内では、PSPの起動時間はゼロと変換されるようです(笑)
妊娠の脳内では、ロードが起動時間と変換されるようです(笑)
390 名無しさん必死だな New! 2006/07/13(木) 18:42:49 ID:C+SZkAMH
PSPでロード2秒 → 長杉クソロード
お前が言ったのか
こんな例始めて見たぜ
394 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 18:47:32 ID:5wzii7pj
>>390 ああ、鉄拳とか言われてたな。
「試合間で2秒って糞!」とか。
395 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 18:49:43 ID:5wzii7pj
>>344 それ、PSPでも特にロードが長い機種なんだってさ。
ニュー速で同じの張られて指摘があって知ったんだけど。
ゲーム中にロードがないかわりに最初に読み込むんだって。
この動画とってる人は知らなかったのかな?
>>395 一気に内蔵メモリに読み込むためだろうな。
でも起動(右下にNow Loading表示されるまで)には30秒かかってるように見える。
これは他のタイトルでも変わらない気がする。
戦闘の雰囲気は素晴らしく良いです。暗転時間をあと20%くらいなんとか短くしてください。
398 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 19:42:56 ID:O+LPTE5j
>>397 この前10年ぶりにゲーム(PS2)やったがフリーズしたかと思った。
399 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 19:54:02 ID:li4eRoKM
取り合えず、ノーチラスが遅くなってないことを願う
インビジブルは早くなっている事を願おう
久々にGK
こうやってGK認定されてたのが昔のゲハなんだよな
今はもっとむごいから困る
402 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 19:58:25 ID://D7JhHh
PS2のゲームやってりゃ慣れたもんだろ
なんかDS叩きって全体的に「DSのクセに」「売れてる割に」って煽りが多い。
他のと比較したら圧倒的に勝ってる要素の方が多いのに。
もともとDSしかやらないユーザーなんか少ないのだから(ここにいる人間は)
「他機種と比較したら短い」「こういうゲーム」もある、で済む問題も多いのに
なぜそこまで完全無欠を強いられるのかがわからん。
任天堂陣営を貶す人はすべて完璧じゃないと
ダメ!みたいな意見の誘導をよく使ってるね。
別スレ良く読んでないが本当にPSP版出るなら確実に呪詛返し喰らう要素しか思い付かんのだが…
グラフィックをDSより落とせるわけないしな…
>>315 これでロード時間編集してないなら十分許容範囲だな。
グラフィックもきれい。
上でも書いてる人がいたが、気になるのは前時代的なポリゴン芝居のほう。
戦闘開始前のロードは分からないが戦闘終了後のロードは編集してあるだろうな。
5秒ぐらい暗転するらしいが
>>315の動画だとカットされてるし。
編集されてる部分があるっていうのが戦闘開始前のロード時間もそうなんじゃないかと不安にさせられる。
409 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 21:38:14 ID:PC5Z7wpb
戦闘に入る前のロードが長い、
あと戦闘のテンポが悪い。
音楽はアレンジ加わってるが変わってなくて良かった。
410 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 21:39:05 ID:89B3BSJP
キャラが8頭身じゃなくてよかった
413 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 21:43:41 ID:moYKh9vk
3Dで十分改悪なのに八頭身だったら目もあてられねーよw
このエンジン使い回して
RPGのFF新作をDSに出してくれないかな。FFCCみたいな変なシステムじゃなくて
PSPに移植したら
最初いたストくらいロードあって
戦闘や町移動は10秒はかかりそうだな
>>410 初めて実際の画面見たけど、オリジナルのままで良かったと思う。
>>410 確かに戦闘に入る際、つまづきあるけど。
このレベルでそこまで騒ぐ事なのか!?
正直自分は、充分実用に耐えうるレベルなんだけど。
むしろ・・・
やべ・・・当たり前だが音楽がFF3だ。
3Dの糞アレンジとは自分も思うが、この音楽だけで
自分の中の眠ってた何かが起き始めた
ブレイブストーリーのプレイ動画見たけど
FFVよりグラフィック綺麗なのにロードもFFVより早いぐらいだから
作り方によってはそんな事にはならないんじゃない?
まあFFVを見る限りPSPで作ったら酷いことになる可能性大だが。
>>417>>419 戦闘後のロードがカットされてるからそれを考慮に入れとけ。(約5秒)
あとイベント開始時もロードあるかも。
まぁ普段糞長いロードのゲームばかりやってる香具師には満足なんだろ。
携帯機としては明らかに遅い。
422 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 21:53:51 ID:89B3BSJP
>>420 妄想入った未確認情報を何で考慮に入れんといかんのだw
こういうロードってメインメモリの容量とかも関係してんのかな。
いくらROMカートリッジだからって逐次ROMからメインメモリに展開・破棄を繰り返していたら時間かかるだろうし。
425 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 21:55:30 ID:ev+BUk7t
モッサリしすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
開始10分で飽きて売るだろこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>423 276 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2006/07/12(水) 23:28:08 ID:z4WaTYaS
◆FINAL FANTASY III(スクウェア・エニックス)
◇気になるロード時間は?
・戦闘
→FFシリーズ特有の戦闘突入演出であるフラッシュバックを含め、
コマンド選択可能まで6秒〜6.5秒ほどとなっており、戦闘終了後から
フィールドに戻る時間が約5秒ほどとなっています。
尚、戦闘終了の流れは正確に申し上げますと、
敵をすべて倒す→戦闘勝利ジングル→暗転となり、5秒という時間は
戦闘ジングルが終わった後の純粋な暗転時間となっています。
・街
→街へ入ったときへのロード時間は約4秒で、建物に入ったときは約3秒、
アイテムを購入するときの買物画面への移行が約3秒となっています。
PSPは起動で40秒かかるからねえ・・・・
話にならん
428 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 21:57:20 ID:moYKh9vk
絵がキモイ
最近のスクエニは駄目だなぁw
まあこの音楽だけで買っちまいそうだな・・・
■の罠にはまるのはムカつくが。
買った以上、内容が糞じゃないかぎり、この程度のロードは無問題
少なくともロードが原因で放り出すって事はなさそうだ
開発中のソフトに何言ってんだと思った
431 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 21:57:51 ID:89B3BSJP
432 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 21:58:09 ID:AjK53iSk
そんなことより、忍がもぎたてチンクルを「即買い決定のツボ商品」って評していることが大事だぞ。
チンクルが売り上げを伸ばしてみろ・・・それに負ければ「もぎチン以下」のレッテルがどのゲームにも貼られるんだぞ・・・
何時までたってもロードにしか目が行って無い所を見ると、最初にロード長めに作ったのは正解だったなw
435 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:02:20 ID:moYKh9vk
ロムなのにロード地獄
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │GKありがとう! │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i └───────┘
ゝ'、 '、___,'. ,;'-'
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
UMD-ROMのことをそんなに悪く言わないでください
キャラが8頭身じゃなくて 本 当 に 良 か っ た
このロードのどこが遅いの?
ものすごい改善だよ。
ただちょっと演出懲りすぎ。
ココまでやるならふつうのテレビで遊びたい。
440 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:15:39 ID:lTG9rJcE
以前発表されたものよりは改善されてるが結局は遅い。
441 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:19:35 ID:AjK53iSk
DS持っている奴が「これでいいのだ」と思えばこれでいいのだ。
PSPしか持ってない奴が「遅い遅い」言っても、DS持ってる奴が「これでいいのだ」と
思っていたとしたら、何の意味もない。
という正論。
これでいいのだ
このくらいなら、まあいいかな?って感じか。
キャラ設定がくっついちゃったから俺はいらないけど。
いやDS持ってるけどこのロードじゃかわねえよ
内容は移植でわかってるのに
>>441 DS持ってるけど今公開されているのものは遅いとしか思えない。
PSPしか持ってない奴より、DS持ってる奴のがこのロードには不満を感じると思うけどな
ファミコン版よりテンポ良くなきゃリメイクの意味ないっつーの
448 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:24:40 ID:AjK53iSk
DS持ってるって人は、本体裏のシリアルナンバーを書いた方がいいね
449 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:26:26 ID:HcRZ5jrI
PSPしか持ってないヤシにとっては、「ロードめちゃ早っ!!」だろうなwwww
450 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:27:09 ID:+OckLBxY
うわーメッチャ欲しくなってキタ、
DSLごと買っちゃおうかなあ。
451 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:27:14 ID:89B3BSJP
GK必死杉www
>>441 DS持ってるしFC版FF3もリアルにやったけど
これは買い決定。
最近のFFやってればこの程度のロードなんて全く気にならん。
453 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:28:41 ID:moYKh9vk
レベル上げで繰り返し作業になったり、ダンジョンで迷ったりするとこのロードがじわじわ効いてくんだな。
「クソがぁ!早く操作させろや」
454 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:28:50 ID:+OckLBxY
FC・SFCよりテンポの良くなったリメイクゲーがPSに無い件w
2DしたくなったらWiiでダウンロードすればいいしね
>>315 の動画見て、久々にRPGやろうかなと思い始めたよ
3はやったことないんだが、SFCの4や5を思い出してしまった・・・
あの二本にはかなりはまったからなあ
ロードに関してはPSの糞長いロード時間のゲームをやってるんで、あんまり
気にならんな
しかし音楽がいいねえ。買いかも
ロード時間なんかより、音楽がしょべぇぇぇぇぇぇなんとかしてぇぇえ゛え゛え゛。゜(゚´Д`゚)゜。
459 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:31:48 ID:AjK53iSk
>>456 「移植版に色々と納得いただけない(ロード、3D、その他アレンジ)方には、オリジナル版もVCで用意しております。」か。
任天堂も商売がうまいなw
>>459 それDSにいれて持ち歩けたら最高なんだけどな
8以降FFから遠ざかっていたが、動画見てちょっとやってみたいと思った
戦闘の音楽は懐かしくて感動した。
464 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:35:15 ID:+H2rR7Ir
許容できる範囲だが、確かに遅いな
465 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:36:07 ID:C+SZkAMH
FCは今やると移動スピードが気になる。2Dでダッシュできる純移植を出せば良かったのに
なんかこの画面切り替えの遅さで満足してる奴こそPSP信者としか思えん。
>>448 シリアル書き込むんじゃなくてDSそのものを写したぞ。
f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1152797529713.jpg
ダビスタPSPにはファミコン版以上のテンポを期待しようか。
いたストはダメだったからな。
戦闘開始時の敵キャラ回転カメラってイベント戦闘だけだよな?
あれ毎回はいると結構鬱陶しいぞ・・・。
>>465 一番良かったのは2Dリメイクだったんだけどな
ロードより何より、今回のは3Dのキモイキャラが問題だし
>466
慣れだよ慣れ
上でもいたが
今の時期までPS系のRPGやってた奴なら
全く問題無いな
471 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:44:10 ID:AjK53iSk
>>468 その合間にポテチ食ったり、ジュース飲んだり、メールチェックするのがいいんじゃないかw
FF9のときは重宝したぞww
>>431 実機じゃなく編集してあるじゃん(笑)
戦闘後のロード時間が殆どないw
・戦闘
→FFシリーズ特有の戦闘突入演出であるフラッシュバックを含め、
コマンド選択可能まで6秒〜6.5秒ほどとなっており、戦闘終了後から
フィールドに戻る時間が約5秒ほどとなっています。
尚、戦闘終了の流れは正確に申し上げますと、
敵をすべて倒す→戦闘勝利ジングル→暗転となり、5秒という時間は
戦闘ジングルが終わった後の純粋な暗転時間となっています。
・街
→街へ入ったときへのロード時間は約4秒で、建物に入ったときは約3秒、
アイテムを購入するときの買物画面への移行が約3秒となっています。
>>472 全編、あと1秒だけ短かったら体感倍くらい違うんだろうな・・・。
474 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:47:40 ID:wb07WG5n
6000円もするのに糞ロードwwwwwwwww
ひどいよね、PSP
この程度でロードロード言ってたら
ソニーハードはまともにやれないぞ・・・
477 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:52:17 ID:lOX1+HjA
更なる改善キボンヌ
478 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:53:08 ID:+OckLBxY
ぼったくりグチョニーw
バーローに見えた
480 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:54:14 ID:bdkBy710
忍さんがロード改善って書いてたから期待してたけど、
展示会にあるのは正直長かった。時期的にももう改善は望めないだろう。
戦闘多いのにいやになる。
画面も片方しかなくなるし・・・。
やばいよこれ。
>>480 >画面も片方しかなくなるし・・・。
ん?これマジ?
ずっと2画面使ってるんじゃないの?
>481
所々は1画面だな
かなり最初期の情報だぞ?
483 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:56:56 ID:+OckLBxY
こうげきのシュパパパパが再現されてたら本体ごと買う。
484 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:57:04 ID:89B3BSJP
>>482 マジかよ
どんくらい前?全然知らなかった
>485
よく覚えてないが
寺田さんがオブザーバーに来るらしいって噂が流れた頃だ
E3前なのは確か
8/24はルーンファクトリーをやるかFF3をやるかで超悩む。
>>486 最初期って事だから、去年のE3前か
その頃の話なら自分が知らなかったのも頷ける
同じリメイクのPSPの天外4買ったけど
ロードにキャラの足遅すぎで超だりい
この動画の暗転時間なら問題なしだ
二刀流かっこえーーーー
FF3DSすごくいいなあ プレステのFF7くらいヒットしてくれるといいなー
ファイナルファンタジーの復活を見せてもらいたい
FF13はスキップしてくれていいよ
FFは氏んだブランド
暗転時間ってロード時間だろ
戦闘後って編集して有るのか本当にこの時間なのか微妙な所だな。
熱血店員の触ったバージョンより新しい物の動画かもしれんし。
>>484 忍氏のコメント通りの時間だったなw多少引っかかる印象は感じるが
許容範囲まで来てる。
あと少し戦闘シーンテンポアップしてくれるといいんだけど・・無理かな?
495 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:23:51 ID:+OckLBxY
自慰系はもっと冷静になれよw
FF3DSからただよう神ゲームードにファビョってて惨めだぞwwwwwwww
>>493 熱血店員がやったのが今一番新しい奴のはず
広報に確認したら、マスターではもう少し改善されるかも、という話もしてたそうだし
どうみても動画は編集してる
まだマスターロムじゃない!∩( ・ω・)∩ バンジャーイ
498 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:26:26 ID:89B3BSJP
>>493 編集は回復の泉の後いきなりクリスタルの間に飛んでいる所位しか
ないが・・・
戦闘シーン入るとき2秒程度暗転、終了後1秒暗転、勝利のファンファーレ、
フィールドに戻るで何も編集されてないようだが。
編集はいってるところは音が飛ぶからわかるだろ
戦闘入る時は確かにちょっと待つようだな。
バトルフィールドやモンスターのデータを圧縮して持ってるのかね。
まあ、これくらいなら許容範囲か。
まだ主人公?一人だし、仲間が増えるたびロードが・・・
GC版ソウルキャリバーUについて「30fps疑惑」が挙がっていた時に、
ナムコが公式に否定したにも関わらず、疑い続けていた人達がいたのを思い出した。
更にその後新たに「GC版のみ動画低画質疑惑」が生み出されたのも思い出した。
505 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:48:41 ID:DEmJMWqe
やっぱ、キャラに違和感が…
なんで名無しじゃダメなんだよ…
と、1、3、5が好きな原理主義者は思うのであった
ルーネスに違和感ありまくりだったな
5も普通に名前あるけどな。
>>505 キャラは5方式だろ矛盾してるぞ馬鹿か?
ファンファーレくらいは飛ばせなくても待てるな。
音楽がショボく感じられるのは元を意識したからなのか
ストリーム再生に慣れ過ぎて技術力が低下したからなのか?
でも変なバグさえ残さなきゃ、これは売れるんでねl?
510 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:51:04 ID:RxyzZ8Y2
つーか3Dだと逆に絵が大雑把になって
ショボくなるからやめて欲しかったんだが。
例.6の戦闘のモンスターの絵>>>>>>>>7の戦闘のモンスターの絵
いつから5が名無しになったんだ
やっぱ画面が白くなってる一瞬がちょっと違和感あるな
>>510 6のモンスターのドット絵は当時の他の2Dゲーと比べても凄かったな
名無し版はオリジナルのFF3で十分なんじゃねえ?
そこまで執着するもんでもないと思うんだけど
クリア後の隠し要素としてオリジナル入ってたら笑うけどな
516 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:54:16 ID:RxyzZ8Y2
バーチャルコンソールでFF3はできるのかね?
だとしたらそっちでもいいや。
メトロイドゼロミッションみたいにクリア後オリジナルきぼんぬ
オリジナルの容量は512キロバイト
名前と言えば、2は今思うと不思議だった。
フリオニール、マリア、ガイ、レオンハルト。
デフォルトの名前は存在するにも関わらず、マニュアルにキャラ紹介が無いので分からない。
名前入力欄を空欄で終了したら勝手に名付けられるわけでもない。
唯一知る方法と言えば、マニュアルに載っている画面写真の表記を読み取るしかなかった気が。
FF2はちゃんと性格もあるのに名前はないのよね
FF2はサブキャラの名前はしっかり覚えてる
なんかもう発売日延期して
2Dで作り直した方がいいじゃないかって気がしてきた…
2は名作なんだから当然。
天野のイメージのままだからね。
FF3は終わった
熱血とこの動画は同じ時間だろう。
戦闘開始のフラッシュからコマンド入力までの時間は。
>>315 ロード時間はまあ許せる範囲だけど、
肝心の戦闘がもっさりしててガックリ…
コマンド選ぶ度にカメラが回り込むのが感覚的に嫌。
ゴブリン倒した時の効果音も気持ちよくない
そこら辺はFF6みたくボーンと死んでほしかった。
>ゴブリン倒した時の効果音も気持ちよくない
あれオリジナルを再現してんのよ。
とりあえずスクエニがブランド力だけで勝負しようと思ってないのが確認できて良かった。
ここの所のワゴン常連連発で少しは危機感も出てきたんだろう。
ダメージの数字がもっとスムーズに出てくれれば言う事ないな。
>コマンド選ぶ度にカメラが回り込むのが感覚的に嫌。
これはオプションで固定化できるんじゃない?
FF7・8・9はカメラ固定にしてやってた
これ海外でもかなりイケそうじゃない?
確か海外でRPGってPSになってFF7くらいからやっと定着したんじゃなかったっけ
だからあちらさんにとっても全くの新規FFくらいのイメージ持ってるんじゃないかな
海外はスーファミのスクウェアRPGも人気高くない?ファンサイトが多い
>>530 FC版だと全員の名前入力後、落下シーンになるんでDS版はまだわからない
固定なんてFF12みたいな気持ち悪いことやらないよ
これまでのリメイクも当たり前のように変えれるし
フルボイスで読みあげるキモヲタRPGだと名前は変えられないんだと思うよ
まさか技の名前を黄色い声で叫んだりしないよな?
ティーダでさえ変えられたのになんでヴァンは変えられないんだよっ
FF5、FF6もDSでリメイクしてしまえばいいのに。
FF3と同じ方法が使えるはずだから。FF4もね。
これの売れ行き次第じゃ7の移植もありえるなぁ。
その頃には2Gや3Gのカード使えるようになるだろうし。
539 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 03:13:09 ID:/fYOEes+
…ところで、DSのカートリッジって何MBなの?
まあ、アレはGBAの方に拡張メモリ取り付ければ容量拡大も可能だと思うが…
1G"bit"を舐めるなよ。256じゃ
[゚∀゚]ミタヨ
FF3も128Mバイト以内に収まったのかな。
まだ2G品のメモリは登場なしか。
ロードがそこそこマシになってやっぱり買おうかなと思い始めてたが
主人公がしゃべりまくるのを見てまた少し萎えた
なんだよ、そこらへん旧作ユーザーのこと考えてくれよ
あの無個性主人公が最高だったのに・・・まぁロード改善されたしたぶん買うけど
ソフトによって違う。あと、単位は、B(バイト)じゃなくてb(ビット)。
以下、ロムサイズの例 ※1バイトは8ビット
1024Mbit 漢字そのまま 赤どこ えいご漬け 天外魔境II
512Mbit 応援団 癸生川 蘇る逆転
256Mbit さワリオ Nintendogs おい森
128Mbit 脳トレ ジグソー おさわり探偵
64Mbit やわらか頭塾 アソビ大全 数独
545 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 03:47:30 ID:/SBAFWIt
FF3ってセーブはどこでもできたっけ?
セーブポイントだっけ?
FFは6までは何処でもフィールドセーブできたような。
ダンジョンセーブが付いたのはFF4からかな。
FF1は宿屋セーブだったか。
コテージの中が気になっていた、あの頃、、、。
心の底から有難うGK
>>538 そんなのイラネーよwホント、張りついてる連中って野はどうしようもないな。
552 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 08:46:29 ID:3CD6+iwq
主人公が一言でも喋るFF3なんてクソだよ。DSのせいだ死ねよや
誰だかわからんが、FC版もちょこちょこ喋ってた様な
もうねよや。
釣られません
556 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 08:56:06 ID:3CD6+iwq
DSがショボグラなせいで不必要な性格付けや喋りまくりになったのは明白
任天堂は責任取って倒産しろ
557 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 08:58:33 ID:mg0/MCum
■□■□■以上、DSにFFが出ることが悔しくてしょうがないGKでした■□■□■
〜完〜
(^_^;)
BGM、ファミコン版の方が良い音してると思うのは気のせい?
>>559 そこは好みのよるのではないか?
自分もFCの独特な音のほうが好きだけど
>>543 >>552 おれなんかFFシリーズは3が初めてで、
DQと違って主人公が喋り捲るのに感動した口なんだがw
563 :
:2006/07/14(金) 09:24:28 ID:RyIXrPb/
やっぱ戦闘開始と戦闘アクションのもっさり感は気になるな
おれは3D造形含め吉田氏のキャラデザが大好きな感じだなあ
ただ世界樹があるから…
>>562 もう今更だけど、RPGってのは「あなたならどうしますか?」だから
「主人公」とやらがペラペラ喋った時点でただのアドベンチャーなのよ。
アドベンチャーゲームの謎を解けないと行き詰ってしまう欠点を
RPGの経験値や成長という「要素」を盛り込み乗り越えたのが
現在に至るコンピューターRPG。
ロールプレイを否定しちゃった時点で
戦闘と経験値による成長がRPGのRPGたる所以だと誤解されたのが不幸の始まり。
>>565 それが旧FF3が喋る喋らないの話題に何の関係があるのか疑問
>>539 今のところ上限が128M
1Gなんて使ったらソフトの値段が2万円ぐらいになるんじゃない?w
>>566 FFは原点からRPGとしては失格だったということだろ。
>>567 最近は、こういうのへシフトしつつあるらしい。
_________________________________________________________________________________
「3Dメモリ」のMatrix、世界最小1Gビットチップを開発 2005/05/11
任天堂やソニーが出資するMatrix Semiconductorが、
世界最小サイズの1Gビットメモリチップを今夏から量産する。
小型かつ安価なメモリのカギは3Dメモリ技術。
手軽に使える「使い捨てメモリ」市場の開拓を目指す。
「同じ容量のNANDフラッシュの20%から50%安く販売できる」
ゲームソフトを記録するカセットやカードにはマスクROMが使われているが、
生産には4〜6週間かかるため、急な需要への対応といった生産調整が難しい。
これを3-D Memoryに置き換えれば、需要に応じてデータをメモリに複製すれば済み、
在庫管理が容易になる。
価格もマスクROMより安く、マスクROMではコスト高で難しかった
少量多品種生産にも対応可能だ。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0505/11/news066.html
つか
PS系はもっとひどいからFF3は速い
だの
こんなので遅いといってたらPS系のRPGやれない
だのほざいてるが
遅さに腹立ててPS系からドロップアウトしてる連中に
そんなことを言って何になるんだよ?w
結局FF3は、GBAのFF1・2より遅い、ロード長い。
なのは、揺るがしようの無い事実なんだよ。
でもFF3は買うよ。おもしろそうだから
俺はDSで久しぶりにゲーム復帰した口
FF3をやったのは10年以上前だから
懐かしさもあって楽しみで仕方ないわ
573 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 11:29:54 ID:0Ameg7hQ
GKって滑稽だよな
DSデザインだせー!画面くらい!→DSLite出される
FF3ロードなげー! → 改善され動画を出される
574 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 11:31:30 ID:bwA3s8n2
そんなのよりドラクエのリメイクまだか
>>574 リメイクって、ナニをリメイクするのさ。
ハッサンか!? ハッサンなのか!?
忍の大嘘つき
>>577 忍の主張は「暗転2秒」だから、ウソではないだろ。
なに いってんだ?
忍マンセーしてるやつってアフィでお布施してるの?w
キモい
さあ忍と個人攻撃に切り替えてきましたよー
唇プルプルワナワナGKwwwwwwwwww
>>569 1Gビット=128Mバイトだから、それに置き換えても容量は128Mのままじゃん
1Gバイトの安いメモリーが出ないと
しかもそれ1年前の記事なのに未だ128Mでさえ使われてないし
脳内カウント
>>582 128MBROM使ってるはもうだいぶソフトでてるから・・・
間違えた
128MBROM使ってるソフトはもうだいぶ出てるから
>>582 確かセガの「赤どこ」が第1弾だったはずだが。
どっかのHPで分解して見せていた。
忍さんが大好き!ww
>3-D Memoryはフラッシュと同様に電源を切ってもデータが消えない不揮発メモリ。
>ただし書き込みは1回に限られるが、データは「100年以上」保持できるという。
そのうち消える運命なのか。DSカートリッジのデータは。
それじゃあVAIOの最新機種もヤバイんだろうな
VAIOは100年持たないから大丈夫
592 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 14:27:34 ID:SiV/CP/b
激しくGJ
FF3の動画見たけど、ロードなんて無いな。
まぁROMだから当たり前なんだけどさw
BGMのアレンジが気に入らんが、ちょっと欲しくなったよ。
あれ実機デモじゃなくて開発機上じゃないの?
実機なら灰色本体背景にする必要もないじゃん
595 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 23:50:30 ID:Ff/AgCfh
マリオの擁護は当然だとしても
FF3みたいな出来損ないを
買わせようなんて、忍には幻滅した。
奴は妊娠じゃない。豚だ。
>>595みたいな奴がいるからゲハ板は勘違いと思い込みの重ねあいになるんだろうな。
ほんと、GKは滅べばいいのに
>>595 このように常に発売前後の弾が標的になるのは言わずもがな
599 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 00:01:57 ID:RoW+DINx
売れればいいもんでもあるまい。
つまらないゲームは売れないほうが良い。
>>569 フラッシュROMはマスクROMより転送速度が遅かったような・・・。
まぁ、それでも読み込みに何秒もかかるもんでは無いが・・・。
>>598 FF12の時は買わない奴は非国民みたな論調だったのにな。
FF12は結論から言えば面白かったのだが
前評判のせいでクリアした時には激しく騙された気になった
クリスタルの間での音楽と2画面の演出法に感動
>>582 もうすぐ2Gb(=256MB)が投入予定のご時世です。
605 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 03:26:32 ID:54jv7Igs
>>573 だから、ある意味GKは製品の向上には必要なんだよ。
…他社の製品の向上のためにだが。
2Gも必要あるのかね。
2Dドット絵でも面白いRPGは作れる。
まあスクウェアからスペックギリギリまで使う技術取ったら
何も残らんけど。
607 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 03:45:53 ID:oT1kNdYg
>>525 >コマンド選ぶ度にカメラが回り込むのが感覚的に嫌。
これ、スゲーわかる。
動画見てるだけで、なんか酔ってきた・・・・。
カメラ固定モードは・・・ないんだろうな。
こんなことで買うかどうか迷ってきたのがツライ。
あと、ダンジョン内の音楽のアレンジ、というか音選びが下手くそ。
ショボイとかなんとかいうより、原曲のメロディを殺してる。
まだFC版のシンプルな音源の方がマシ。
植松は監修してないのかね?
608 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 03:53:20 ID:oT1kNdYg
あと、主人公(?)が全然主人公っぽくない見栄えなんだが・・・・。
髪型といい、地味な髪の色といい、妙な服装といい、サブキャラっぽい。
それとも、「総サブキャラ」路線なのか?
まあ、これは慣れるだろうけど。
主人公無個性なのは明らかにわざとだろ。
元々専用の名前も無いし
グラフィックもパーティー全部一緒だったんだから。
>>609 chu-bou hakken simasita !!
編集画像にだまされるなよw
613 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 04:40:13 ID:RR3RuB3g
>>607-608 >動画見てるだけで、なんか酔ってきた・・・・。
そんな虚弱体質野郎はゲームなんかやるなよw
あのカメラ移動で酔ってたら最近のゲームなんて何も出来ないな。
てか固定モード有るんでねーの?
そうだよなぁ。
あるかもしれないのに、無いものと決め付けるのは良くない。
ポジティブに考えるんだ。
616 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 05:02:22 ID:RoW+DINx
あるかも知れないロード時間を
とりあえず無視するのは
十分ポジティブ過ぎると思います。
FF3が売れたのでDQ6をリメイクしてみます
とかないかな〜、もちろん仲間と話すコマンドは必須で
DQ6出てほしいなぁ
620 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 05:23:58 ID:RoW+DINx
とりあえず五秒は確定。
話はそれからです。
五秒プラスあといくら待たされるかの話です。
以前は改善はありえないって言ってた人ですか
622 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 05:36:52 ID:RR3RuB3g
>>620 5秒以内の間違いだろ。現状そのままか、
改善されるかどちらかなんだから。
改善されるに違いないから問題無い
625 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:34:30 ID:/hg3uVkB
そいやPSPも出るとかいう話があったけどやっぱネタ?
GK乙ってこういう時に使うのか…
627 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 13:29:03 ID:54jv7Igs
>>530 スクエニって、かなり強いサーバー積んでいるんだな…2秒でDLできた。
最近の日本では、個々の家庭の回線速度がかなり高いから、
通信速度のボトルネックが、サーバーの能力になっているよな。。。
629 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 13:56:05 ID:TqpHMZg4
任トン病の人達は自社ハードに出すゲームにだけはポジティブ思考だよなw
|
::::,;―――、
:::::/.彡彡ノ人,l
::::::::| | / \|
::::::::(sl rェ , rェ |)
::::::゙ゝ、 ー ノ
:::::/ l  ̄ ̄ l゙ヽ
:::::|-|/l⌒l.l⌒l-|
:::::\二、_).二,ノ_____________
:::::||| || |
/`-(mo)m) ←GK
/;;;;;;;;;;;;;; ̄
>>629 もはや大半のユーザーにまで喧嘩を売り始めたか。
全然改善されてねージャン
賢者も載ってるのね。
忍者の絵はマダー?
635 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 22:52:56 ID:RoW+DINx
仮にPSPに出してたら起動に2分とかかかって
それこそゲームにならないんだけど、
半導体メモリのDSでこんなに遅いとは
とんでもないこと。
■はDSから締め出さないと
市場自体が冷え込む。
636 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 22:54:31 ID:mXbGfT43
それは賢者じゃない。SaGaだ。
エフェクトヘボいな
所詮トーセ
>>632 チラッとガルーダ出てるっぽいな
リューサンがこのゲーム内で唯一活躍出来るイベント
639 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 16:12:06 ID:esdlXaAS
ロード時間もそうだけど、戦闘テンポをなんとかしてほしい。
もうちょっとプレイヤーの身になって作ってよ・・・
何千回も戦闘やるんだからさ。
640 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 16:23:45 ID:O6fIyk7n
ひさしぶりでFF9やってみたんだけど
ロードは別としてDSFF3もこのくらいよく動く戦闘だったら良かったな
いや携帯機で贅沢言うのもなんだけど・・・
ロードが短いらしいし、携帯機だし、まぁそのへんは許容するかな
ジョブも山ほどあるとかそういうのもきっと関係してるんだろうし
642 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 16:46:48 ID:PtS4G9zQ
>>639 全くだな
テンポ悪すぎ
もっとポンポン進んでもらわんと
いまだとポン、、、ポン、、、ポンって感じだもんな
それでもマンセーされるのがこの掲示板
FC版と3秒しか違わないんだが
DQ8よりはるかに長いのはなんでだろう
646 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 03:57:47 ID:4aXuORV3
内製はぬるま湯だから
>>641 ROMなのにロード待ちさせる時点で駄目だろ
ああ、いかにもゲハらしいスレだ
ロードより戦闘で敵が攻撃くらったり倒したときに
棒立ちのままでいる方が気になったぜ
ちゃんとダメージポーズとれよ
今後の展開
バカ売れした場合
・こんなクソゲーが売れてしまうDSはお子様ハード。DSユーザーはバカしかいないwww
爆死した場合
・ゲームらしいゲームが売れないDS。知育と任天ゲー地獄wwwww
>>644 FC版、最悪の悪夢であるクリスタルタワーは、その悪夢と言われる原因の7割は、
戦闘のテンポの悪さと歩行速度の遅さなのだ。
残り3割はセーブポイントが無いこと
>>649 それは俺も思った
味方はちゃんとダメージポーズとるのにね
大体、モーションデータなんてポリゴンデータと比べりゃ全然容量とらない
だろうに何手抜いてるんだか
いや、数にもよるがモーションデータの方がでかいぞ・・・・。
ロードのためにガンガン削ったんだよ。文句いうな。
E3の時点でモーションが無かったのだから削ったわけではない
禿(ry
>>651 歩行速度に関してはダッシュついてたな、DS版動画。
前にも言ったが、
所詮はトーセ
俺は買うがな・・・・
660 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/07/17(月) 11:37:08 ID:88EWIymq
|
::::,;―――、
:::::/.彡彡ノ人,l
::::::::| | / \|
::::::::(sl rェ , rェ |)
::::::゙ゝ、 ー ノ
:::::/ l  ̄ ̄ l゙ヽ
:::::|-|/l⌒l.l⌒l-|
:::::\二、_).二,ノ_____________
:::::||| || |
/`-(mo)m)
/;;;;;;;;;;;;;; ̄
661 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 11:40:24 ID:NjNmnuCB
かわいい絵だな
終わってる
>>651 悪夢といわれる要因は、ラスダン脱出が徒歩のみ(テレポ・デジョン不可)。
加えて一定以上進むとになると戻ることさえ不可能になる。
クリアまでラストセーブポイントから平均クリア2時間かかること。
この2点だけだが・・・、戦闘のテンポは3で大改善されてるので問題は無かった。
逃げるとき敵に殴られるとダメージ1.5倍は不評だったけどなw
DSだと簡易スリープが標準で付いてくるので、敷居はだいぶ下がりますね。
前にも聞いたがトーセというソースはどこに?
内制だから、ネタだろ
トーセいってるのは、スクエニ内制でこんな糞ロードな訳ないと思ってる
今では数少ない■糞信者だと予想される
内か外なんて社員しか知らんでしょ。
第○がやってんのかしらんが
スクエニの携帯機向けはトーセ製かトーセを通した孫受け零細会社が殆どだから。
携帯機ゲーを内製で作るのって任天堂とナムコだけのような・・・
グラフィックはトーセに出来ると思えないんだが
ドラクエモンスターズジョーカーがトーセさん開発だから、
そういう噂が立つのも仕方がないのかもしれませんね。
そら数年前ならそうだけど。
今一部の企業しか出来ないグラフィックってあんまないよ。
ヘイロー3とかMGS4とかあとパソゲー位。
携帯機のグラなんて数年前に通った道。