真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ61

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952名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 01:58:15 ID:LoUY9PMs
旧シリーズ系のドラキュラなら
輪廻をDSにベタ移植するだけでもそこそこ行けるんじゃないかな?
あのドット絵は今でも通じると思うし、
CD-ROM2からの移植と言えば天外2といういいお手本もあるしね。

アニメ部分は時代に合わせて手を加えたほうがいいけどw
953名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 01:58:44 ID:7gIhBfaj
上手い人=テクニック、へタレな人=レベル上げと
蒼月はちゃんとバランスとれてた気がする。
954名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 02:01:05 ID:3gouB2u9
ユリウスモードにあこがれて、数日前に買ってくると宣言した俺が来ましたよ

秋葉原の店が開いてる時間帯に仕事が終わってない件について
955名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 02:01:07 ID:6yVlsExh
FC悪魔城伝説移植希望。リメイクなぞいらん。
ベタ移植でFC時代にあれだけの物を作れたところを提示してヘタレ開発者共の目を覚ましてくれ。
956名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 02:01:51 ID:x7HwsIQ0
ブラウザ紹介も来た
ttp://touch-ds.jp/mfs/dsbrowser/
957名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 02:02:34 ID:J/MS2dnP
2Dアクションといえば極魔界村を遊んでみたいが、
ハードごと買ってでも遊びたいかと言われると…。
GBAの超魔界村Rを探すか。
958名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 02:09:51 ID:AEwlrtWi
一時期買ったゲーム見返したらほとんどナムコ製だった俺が着ましたよ。
クロノア1,2も大好きだが、いまさらミリティア出してくれないかなぁとか思ってたり。
959名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 02:22:34 ID:9STDWRpk
>>957
超魔界村は2週しないといけないのがなぁ

腕輪の弱さに絶望するのはもう簡便orz
960名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 02:45:34 ID:P1ZNniZO
>>875
変身するロックマンは、アニメエグゼが最初だよ

今、DSの二つが変身するというのは
アニメ視聴層にアピールしているのかも、と思った
961名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 02:49:15 ID:YCDj7bnk
>>959
それが魔界村のお約束だからなあ
弱い腕輪もお約束

極も絶対同じ仕様だと思うぞ
962名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 04:40:49 ID:09RnlkKb
963名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 05:22:11 ID:jWN3zSIr
>>944
むしろ、音ゲーに関しては逆にもっと盛り上がったシナリオも考えられるんだよな。
コナミがマニアの声を聞きマニアックに、高難度、自社オリジナル曲中心にをしていた頃に、
ジャレコが、誰でも知ってる洋楽(+ゴダイゴ+ライディーン)を中心にセレクトしたステッピングステージと
初めてマイナーじゃない邦楽を擬似歌手と言う方式で権利関係をクリアにしたロックントレッド。
セガが、みている人まで楽しませるバカバカしさを追求したサンバDEアミーゴ。

これらがコナミの音ゲーとはコナミの政治的圧力で隔離されてしまったのがな。
他社の音ゲーと競争することでの相乗効果も良いシステムのフィードバック等もあったかもしれないし
ユーザーにとってもメーカー(コナミも含めて)にとっても不幸だったと個人的な感想。
964名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 06:37:41 ID:WI49bFnQ
>>962
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / い  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l い ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  っ  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  っ |
 |  ・  |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  き   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  き  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
965名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 07:34:06 ID:SRT0yxYk
>>963
でも制限が無かったら亜種ばかりで太鼓みたいな変則的なのは生まれてない悪寒。
966名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 07:40:29 ID:28PSzWC4
>>963
でもコンマイと似たようなシステムで他社から多数の音ゲーが出てたら、
音ゲーの寿命はもっと短かったと俺は思うんだよね。

日本のメーカーは良くも悪くも勝ち組に群がってジャンル潰す事多いから…
967名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 08:02:00 ID:vFzsrNeb
>963
下手に盛り上がっても各社シリーズ乱発になるだけのような気も。
今のプリクラみたいに数ばっかり出ても人気あるのは極一部の機種だけとか。
実際三味線とかいろいろ出てたけどコナミ以外は太鼓の達人しか続いてないし。
968名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 08:37:17 ID:DLGntiXy
太鼓も…もうどうなんだろ。
今はアーケードのカードリーダーゲームの後追いが多くなってきたかな。
969名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 08:40:36 ID:9STDWRpk
次スレ立ててきます
970名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 08:49:30 ID:9STDWRpk
駄目やったorz
971名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 08:54:08 ID:YIQic///
んじゃ次スレ立てトライしてみます。
972名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 08:56:26 ID:YIQic///
駄目やったorz
973名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 09:12:25 ID:aOyAr93v
カードゲーも列ができなくなってるからなぁ。
ラブベリにちょこっとできてるくらいで。
あ、未だにナルトをやってる子を見たことがありません。
あと大きいお友達が指貫グローブつけてるのには感動しましたw
974名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 09:35:17 ID:i6o6yGoV
最近「もうだめだもうだめだ」って言いたがる人が天界に増えたな
975名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 10:39:41 ID:XQ11t26K
スレ立て行ってみる
976名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 10:42:33 ID:XQ11t26K
初天界創造成功

真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ62
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1152841267/

テンプレ支援よろ
977名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 11:05:18 ID:boEjyWxr
>>976
乙です
978名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 11:54:57 ID:28PSzWC4
天界ももうじき64か。64スレ目ではN64特集でもしよう
979名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 12:18:46 ID:x7HwsIQ0
どう見ても物凄い競争率です。本当に(ry)
ttp://www.pokemon.jp/portal/daisuki/ds.cfm
980名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 12:20:20 ID:BvWVHlcc
大きなお友達もこぞって登録しそうですね
981名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 12:54:53 ID:RJKrFWwd
今日花札の2次交換だけど、これから仕事で23時くらいにならないと
帰ってこれないから今回も無理な予感(´・ω・`)
前回交換始まってすぐ気付いてればなぁ。すべては遅すぎた。
982名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 13:01:48 ID:DLGntiXy
新スレのテンプレが長くなってきたな…
秋以降はポケモンとWiiネタでさらに伸びそうだが。
983名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 13:08:34 ID:ZQdb6Kyj
花札、ゲーム&ウォッチ交換後じゃもう無理かねぇ。
夏のポイントで欲しいんだが…
984名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 13:09:52 ID:boEjyWxr
>>982
順次見直して削ればどうか?とりあえず「DSLite〜」と「犬マユゲ〜」とか。
985名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 13:15:33 ID:DLGntiXy
>>984
そだね、限界近くなったらあがたで決めようか。
986名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 14:16:07 ID:x7HwsIQ0
これは良い暴走ぶりですね
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/kirasuta/gallery.html
987名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 16:06:01 ID:pv0s0QKG
今日は暑い・・俺が熱暴走しそうだ
988名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 16:24:04 ID:YYqJ56kk
埋めますよー
989名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 16:33:25 ID:oF6r0n/s
埋めるついでに俺がロックマンZXについて愚痴るぜ!

正直、どこに行けばいいのかわからなくなるのが辛い。
さくっと行きたいステージにいけるようにしてくれよ・・・orz
990名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 16:51:30 ID:YYqJ56kk
埋めついで
子育てクイズ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060714/kos.htm
991名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 17:09:19 ID:RWirBg8H
うめ
992名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 17:22:12 ID:UW3tVPlM
>989
攻略wikiでMAP画像だけ見るのも手かも。
「目的地にどうやっていけばいいか」がわかれば結構違うよ
993名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 17:30:22 ID:AMJ5mtSn
DSL買ってきた埋め。
994名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 17:34:34 ID:OMRUDbTE
>>967
インベーダーからギャラクシアン、スト2からSNK格闘みたいに各社が競争する中から生まれる名作の例も多いことも確かなんだよな。
競争を排除したことで早くジャンルの衰退期がきてしまった気がするのが個人的な意見。
所詮、あれがこうだったらの未来なんて実際には誰にも分からないんだから間違ってるのかもしれないけれど。
それにしても、パクリパクリで政治的圧力掛けた後に出すゲームがマリカやどこいつのパクリだったのにはびっくりしたがな。
「似たようなゲームは多いですが一番面白いのはうちですから」ぐらいのリップサービスの方が個人的には好感持てるんだけどな。
995名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 17:39:59 ID:7chSeKnM
うめ
996名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 17:42:36 ID:YYqJ56kk
埋めます
997名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 17:49:21 ID:YcWhoCnL
ぱぴぃぬなんか可愛くない
埋め
998名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 17:52:57 ID:MDo3g3hZ
1000ならPSPのGTA日本版発売日決定!
999名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 17:54:17 ID:RWirBg8H
1000ならナイツの続編発売
1000名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 17:54:50 ID:PIKTNLvf
>>981
朝方(8時ごろ)まだあったよ
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