【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。380
3 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 00:03:22 ID:NGnik5EP
ttp://game101.blog.shinobi.jp/Date/20060703/1/ 小島「PS3は「未来」。wiiは面白いが機能的に過去の発想のマシン。ゲームデザイナーなので
wiiは非常に可能性もあって面白いハードだがグラフィック、サウンドを良くしていって
映画に追いつかなアカンです。」
小島「一番良いのはwiiみたいな操作系もあるPS3。どのハードも良いとこ、悪いとこがある。
ただPS3みたいな(進化の)道を切ってしまうと、もう(業界は)伸びない。」
n n (ヨ ) ( E) / | _、_ _、_ | ヽ \ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / good job!! \(uu / uu)/ | ∧ /
彡 ミ ☆ 彡\/ []彡 ミヽU/彡 § ☆ ☆ 彡[]\U 彡 § ミヽ彡☆. / ミ/ 彡 彡ヽU 彡[] ☆ 新スレです ミ☆ 彡./ .彡 楽しく使ってね ミ\Uミ彡[] ☆ 仲良く使ってね U ∧_∧ チンポ U . (´・ω・`) U ( ∩∩) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 ̄|/|/|__|__|__|__|__|__|ps3|__|___ ←PS3の箱 | ̄ ̄|/|/|__|__|__|__|__|__|__|__|___ | ̄ ̄|/|/|__|__|__|__|__|__|__|__|___ 売り場におけるPS3の占有面積は |ps3|/|/|__|__|__|__|__|__|ps3|__|___ | ̄ ̄|/|/|__|__|__|__|__|__|__|__|___ ダ ン ト ツ N o . 1 ! | ̄ ̄|/|/|__|_ ∧_∧l ∧∧.._,|__|__|__|___ | ̄ ̄|/|/|__|_( ゚∀゚ ;) (゚∀゚ ) _|__|__|__|___ | ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\_( ) (| |) ___|__|__|__|__ | ̄ ̄| |___|/l  ̄PS3 ̄ ̄ /// /|__|__|__|_ | ̄ ̄| |___|/ 好評発売中| ̄ ̄ ̄|/|__|__/ / (´・ω・`) ps3の箱が崩れるぉ | ̄ ̄  ̄ ̄ ̄| |__|__| ̄ ̄ | Nintendo Wii .| |__|__| ̄ ̄ | は売り切れました
前スレ1000には失望した
10 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 00:14:45 ID:MiVTLqp+
スレ汚しスマソ
1オツ 前スレ999に哀愁を感じました
> 1000 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/06(木) 00:13:44 ID:8m/pVksx
>
>>939 > 有野のゲ−ムセンターCXと考えればいいジャマイカ
……ちょっと表出ろ。
>>1 乙ウェルカム
998 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 00:13:43 ID:rDkm+Xte
1000なら女神転生はPS3から逃げ延びる
↑これ度々見てる気がするんだけど、同じ人物だろうか?
1000獲りするまで続けそうだw
>>1 乙
毎回のことながらメガテンは助からない運命のようだね
>>前スレ997 ガッ
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- |
>>6 (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | 全GKに緊急出動命令
| -=ニ=- _ | 短冊にPS3成功とWii・DS志望を祈願するクタ
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>1 乙ぅぅ
>>6 もうすぐ七夕かぁ・・
PS3がコケますように
22 :
前スレ939 :2006/07/06(木) 00:16:00 ID:2c397CXH
ゴメン、俺にも責任あるかも
>>1 新スレ乙みかん。もはや何のスレだか分からないカオスぶり。
>>7 壁を作れるくらいPS3を仕入れた販売店様に幸あれかし。
>>976 上位3本で1000万超えてる市場。。。なんだこれw
そんだけ飢えていたんかな・・・と斜め読み
所さんのメガテン。
>>21 ほっといても確実に起こるであろう事を
わざわざ祈ってやらんでも・・・
28 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 00:17:07 ID:0WkmgttS
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ / /  ̄ ̄ ̄ ̄ \ \ | |  ̄ ̄ ̄ ..\ | | | ''`\ /´'' \ \ / \| -・= | |=・- 丶 /\ | ,,、 /,,..丶 6) ) がたがたぬかしてないで | _( 、..._、 ) ヽ | / とっとと金貯めろばかやろう | / -=ニ=- 丶 /ア | `ニニ´ |/| \_\____/_//\___ \ミミミミミ_/ ./ /ミミミミミ \___/ / /ミミミミミミ |/ヽ\ / /ミミミミミミミミ //≠ \ /_/ミミミミミミミミミ
うっひゃー前スレ
>>976 ねw
もうクタクタ
でもそれがPS3クオリティ
そういや、ゼノ3って今日発売なのに、スレも上がってなければ、棒にも箸にも引っかからなくて可哀相な子w
>>26 あれ?静岡って七夕イベントあるんだっけ?神奈川の平塚は有名だと思うけど。
>>26 わふーたんは超光速の恒星間探査機から書き込んでいたのか
>>31 どのみちPS市場の冷え込みっぷりを体を張って証明してくれるだけだよ
すごい時代になったもんだ
|| ∧||∧ ( / ⌒ヽ | | | ∪ / ノ | || ∪∪ ; -━━-
ゼノのイラストへそから股下までがやけに長いな
…∴…・ ★。・・。゜..・ .PS3コケコッコ ゚ ☆・・゚...・・゚★゚::* ∧_∧ ・。・・。・・:・。。゜☆ + (´∀` ) 。 ・。・゚...・・。゚・・。゜ ⊂ ) ∧∧ + …∴…・ (*゚ー゚) ★。・・。゜..・ ゚ . ( ⊃ ☆・・゚...・・゚★゚::* とどけコケスレの想い ・。・・。・・:・。。゜☆ + 。 + 。 ・。・゚...・・。゚・・。゜
>>32 >七夕イベント
静岡ではどうなのでしょう…よく分かりません。
ただうちは旧暦でやっています。他は新暦なのに七夕だけ旧暦です。
ソニーが渡るのは天の川ではなく三途の川です
>>39 安心してくれ
俺も静岡県県民だが良く分からないぜ!!
前スレの超操縦ロボ面白そうじゃねーか。 開発が地球防衛軍のSANDLOTみたいね。
わふーはサイレントヒルの住人だったのか
>>35 死ぬな!最低でもPS3がコケるのを見届けてからにしろ!
>>32 今調べたら清水は有名らしいね。それと関係あるのかもね。
>>26 余程なオタでもない限り、CellとかHDMIとか、3.2GHzとか、SPEとか言っても絶対わかんねーよwww
つまり、一般消費者にPS3の7万円の価値を伝えるのは不可能といいたいんだな
すげー皮肉な文章だw
そういえば初めてとった1000は衣川焼き土下座だった
うちの地元じゃあ七夕は8月ですが何か。 一年で一番人が増えるんだよ……。
静岡なんてミカンとお茶とサッカーだけの後進国。
サイレントヒル1を怖さと指の痛さで投げ出した俺は負け組みですね。
静岡は映画化だっけか そういや、三保の松原や羽衣伝説のあるとこだっけか
1 DS Newスーパーマリオブラザーズ 任天堂 154000 2003000 2 PS2 超ドラゴンボールZ バンダイナムコゲームス 95000 95000 3 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 550002650000 4 PS2 ヴァルキリープロファイル2シルメリア スクウェア・エニックス 37000 319000 8 PSP ぼくのなつやすみポータブルムシムシ博士とてっぺん山の秘密!! SCE 26000 26000 16 Xbox360 クロムハウンズ セガ 9200 9200 22 DS マジカルバケーション5つの星がならぶとき 任天堂 5500 19000 25 DS パズルシリーズVol.3SUDOKU数独 ハドソン 4900 76000 32 DS 右脳の達人ガンバれっトレーナー バンダイナムコゲームス 4100 39000 43 PS2 セガエイジス2500シリーズVol.24ラストブロンクス-東京番外地- セガ 3300 3300 48 DS お茶犬の部屋DS エム・ティー・オー 2900 51000 50 PSP どこでもいっしょレッツ学校! SCE 2900 25000 VP2もボク夏もトロも・・・みんなみんな死んでしまった。
にゃんてんどう出してほしいなあ。 犬と違って、呼んでもこないし、勝手にどっか行くし、 でも時々、別に呼んでないのに向こうから「にゃーん」とじゃれてくる。 この愛らしい気まぐれさを再現してくれればもう言う事梨。
ニンテンまりもが欲しい
前スレ
>>899 GameWatchだけじゃなくてファミ通以外のサイトから全て削除されてるので
アトラスとファミ通の間で情報先行独占掲載の契約がされてたのが
手違いで他サイトにも掲載されてしまったんじゃないかという説が濃厚。
多分今週金曜に再掲載&公式サイトが正式オープンになるんじゃないかと。
ぬこもはむもほしい
サイレントヒルの映画はグロ駄目な人はやめた方がいいと思うぞ 終盤はやりすぎで笑ってみてたから
>>55 ぼく夏は死んで……るか。初週3万届かないんじゃなあ……。
どこいつ……合掌。
……しかしまー桁の違う奴らがいるなあ。
トロも死にますかVPも死にますか 僕夏はどうですかロコロコもそうですか 教えてください
>>61 そうなのですか。突然消えていて驚いたものでしたから。ありがとうございます。
PSソフトはこの超初動ラインしか辿れない運命なのか。
ドラゴンボールが常識はずれのすごい量出荷したとここで聞いたがひどい死に様になりそうだな
>>57 誇らしげにネズミを咥えて持ってくる仕草とか
朝起きたらお腹の上で寝てる仕草とか
のどをなげるとゴロゴロ言って喜ぶ仕草も是非再現して欲しい
ぼくなつは・・・悲しい・・・とても・・・ なぜあなたはPS3に・・・
>>61 へーざまぁねーな
ポケモンの情報をフライングして公開した罰だな
> 48 DS お茶犬の部屋DS エム・ティー・オー 2900 51000 何気に凄くないか?累計で5万本超えとは。
元々PSPに興味無いのに、鼻毛とかハイレグとかやられたら、益々相手にされないでしょw
数独 ハドソン 4900 76000 カズオ SCE 1800 69000 儲けたな、ハドソン!
ぼくなつの死亡ニュースのBGMは「少年時代」陽水版でどうぞ。
>>49 同郷とみた。
あの時期はアーケードにゃぁ近寄れないぜ。
>>70 一年戦争の悪夢再びという噂だが……いい加減空気嫁よ小売も。
>>55 4位までと5位以降の差でけええwwwwwwwwwwwww
/) /) / ⌒ ヽ | ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (〇 〜 〇 | / < 俺を咥えたら痺れちゃうぜ / |く \______ | |_/ |/
ゼノサーガ3 回復アイテムの価格設定ミスわろすw
>>70 近所の某蔦屋さんでは
未だに、赤札で「期待の新作」ってのが大量に貼られてたよ・・・
>>77 なんかカズオのやったことって、
DSの売り上げ貢献じゃんww
「にゃんてんどう」は日本語圏はいいとして、英語圏版のタイトルになるであろう「Mewtendo」が理解されうるかどうか。 それが作られ、そして出てくるかどうかの大きな判断基準になるだろう。 ネーミングセンスといえば、最近某コントローラーに不可解な名前が付いたっけ。
>>80 ドラゴンボールはかなり出荷絞ったはずなのにあのざまだと言ってたような
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>>73 (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | おかげで蘇えることができたクタよ
| -=ニ=- _ |
| `ニニ´ |
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´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>87 タダでCMしてもらってるようなもんだからね・・・
>>70 DBはCMくらい多めに売ってやればいいのに・・・
一度たりとも見たことない
トロ爆死じゃないか・・・めざましのコーナーからも消えちゃうのかな
>>79 だがそこを敢えて特攻してあの混雑を楽しむのもそれはそれで。
まあ買い物とかはしないけど。混みすぎだどこも。
この現状を見ても、期待の新作や読者が選ぶの上位はヲタゲーなのだろうか。
>>79 おう、お前もか。
名掛丁で長年働いてたが、毎年お昼の買い出しに30メートル進むのにも5分くらいかかったぜ・・・
牛串とビールが毎年の楽しみかなあ。
nintencats、欲しいなぁ。出たならばココとかヤムヤムとか正太郎とか トマシーナとかマーフィーとかチーとかパイヤケットとかヘイズルとかアプロとか 名前付けてやるんだ。こっちおいで、クロ!
ハミ痛の期待の新作ほどあてにならんものはない お前らそんなにFFが好きかといいたい
ドラゴンボールは乱発しすぎだろう・・・。
キミキスが上位に上がるランキング つまりそういうこと
>>96 期待の新作に投票する読者がヲタクなのだから仕方ないw
バンナムはもう少しユーザーのこと真面目に考えてほしい
>>89 絞ってアレか。
ガンダムみたいにゲーム内容に幅持たせられるタイプじゃねーんだから
1年に1本あれば充分だって言うのに……。
バンダイが可哀想だホント
しかし、ゲーム業界は任天堂がいなくなったらどうするんだか。 それでもSCEについていくんかのう。
>>96 ねつ造しているなら救いがある、徐々に本当の得票の割合を増やして、ゲーム業界も変わりつつ大きくなりましたを主張しておけばいい。
むしろそれが本当のアンケ結果だった方が救いようがない、そんな層にしか売れていない駄目雑誌ってことだから。
……どっちかに賭けろと言われたら、弱気ながら後者にしそうだな。
相変わらずいいキャラもってんのにゲームはからっきしダメだなバンダイ
>>96 まぁ読者が期待する物であり、売れそうな物のランキングじゃないからなぁ
別に悪い事ではなかろう、何が好きかは人それぞれだし
ゼノ3 戦闘不能回復でHP中回復のアイテムが600 戦闘不能回復でHPMP全快のアイテムが300 金はあまるくらい手に入る
>>99 あの人に嫌われたら大事だな
ゲーム業界でも数少ないまともな絵師だってのに
>>108 間違いなく最後まで生き残るのが任天堂だと思われ
269 :名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 00:27:42 ID:Klf96VXH ゼクス買って来たけどいいなコレ しっかりロックマンしてるよ ちょい感動 ストーリーはFFって感じだがww
>>112 酷いなそれw
ゼノ3は普通の出来らしい。
可もなく不可もなく。普通すぎるらしい。
まぁ、わざわざアンケートに答えて葉書おくったり、ネットでアンケートに答えたりしないか。普通は。
>>112 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 高いだけで役に立たない物と安いけど役に立つ物、ですか。
( つ旦O なんだかゲーム業界にもそういった事例があったようななかったような…。
と_)_)
>>110 そのキャラを出せばいいんだろって上から目線が多いからね>バンナム
>>106 ありがとうありがとう。分かる人がいてくれてなんだか分からないが
感謝、感謝だよ。いや、ありがとう。
俺はFFに期待してるんだけどなぁ 映画の二の舞を見たくってさ 野村、どんな反応するのかな〜楽しみだ
>>112 安い方が効果高いのか。ナムコは何をやっているんだ。
なんつーか製品を名乗りたいならクオリティを守れ
>>112 これで売値が本来の値段だったら伝説なんだがw
TBSの品性はSCEに通ずるものがある センスのないところも 何、この糞番組
正直、もうナムコなんてどうでもいいw 好きなハードで好きなだけ開発費かけてだせ。買わないだけだ。 太鼓は好きだったよ。サヨナラ
>>112 取扱店が限られているとかの要素が無いのなら、完全なるミスだろうな。
>>113 鳥山明ってTobalか何か忘れたけど
ゲーム不信なってた希ガス
心の底から言わせてもらおう。 ナムコはもうダメかもしれんね。
>>118 だが金はあまるほどは手に入らん
ぶっちゃけ安いほう買うのも相当躊躇う
>>120 記憶をほじくり返して見たが、
チーフバスターか?あれも新作でないな
ヴィンセンとーに通じるものがある なにやってんの大手
>>112 売れることに胡坐かいてたメーカーの製品
新規参入で破格の値段設定で勝負に出たメーカーの製品
だな
南無故はマジでもうダメだと思いますΩ\ζ゜)チーン
ヲタ向けゲームも何とかせねばなぁ。 シリーズ物を粗製氾造し過ぎなんだよ。 アピールする対象をヲタに狭めた上、そのヲタからも飽きられる悪循環・・・。
初めからチート使ってゲームするようなもんかw
>>112 自分でも何故かわからないが、
FF12の価格が頭に思い浮かんだ
開発費高騰>少しでも売れセン狙いたい>オタ狙えばいいじゃん
ナムコはこういうのを見て反省した方がいい。
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0607/12/index.html NOM:落ち着いて考えてみると、どこでも巨大になれるのってすごいです。
足助:その裏ではバランス調整で苦労しているんですよ。例をあげるなら、
コースの先に進むために使う階段状の足場を巨大マリオで壊すとします。
そしてそこで変身が解けてしまうと、そこから先へは進めなくなってしまいます。
そこで階段を壊してもジャンプで先へ進めるように隠れブロックが現れるようにしたり、
巨大マリオだと天井に頭がつかえるような場所では時間がムダにならないよう変身が
すぐに解けるようにしたり。多くのコースで不都合がおきないようにちょっとずつ工夫を
加えてあるんです。
>>134 はい、ちょっと凍結されてみました。
A級の敵出てから早9年。続き書いてるのだろうか。待ち遠しい。
15年前に「ヒット作続編とかばっか、もうやめんかお前らロッキーか」と 歌われてたのに、15年後も言われてるとはなあ
雪風第三部は不定期連載開始したな。
それもさぁ、新しいヲタを育てるようなw ソフトでも出してるのならいいけど、 ヲタをどんどん減らしてどうするんだよと。
体験版でネタバレ流出とか散々ですねゼノ3は
PSPの□ボタンもそうだがこんなイージーミスの製品をよくも世に出したなと お前ら何もかも任天堂に検品してもらえ
そんな事より もぎチンが楽しみで仕方ありませんよ
>>147 それもkwsk。
何やってんだナムコは……。
>>143 高飛びレイクが、完全版商法のおまけとしてだが復活したケースもある
何事も忍耐だ
テイルズ今年五本だっけ? 潰れろよナムコ
シリーズのナンバリングは3くらいで終わって、新作に移るのが普通だろう FFとかドラクエは5までいったけど、多分次くらいで終わりかな 2桁いくと語呂が悪くなるから、絶対1桁どまりだよな そんな風に考えていた時期が、俺にもありました
>>145 うん、だいぶ前にどっかでちらりと見たな。こちらも楽しみ。
・・・別の意味でPS3も楽しみ。
スクエニに次いで支持されてるナムコのRPGを 否定してるような連中に物を見る目はないな 盲目だからPS3コケを念仏のように 繰り替えすしか能がないわけだ
RPGってブラックホークダウンで有名になったよね。
>ナムコのRPG だからDSに大貝獣物語を出せとあれほど
>>160 一日頑張れよ。
うざいだけだから本物と同じ扱いするけどな。
>>160 ご丁寧にIDに乙まで入ってるじゃないですか
>>161 これから出すんじゃなかった?PSとPSPにw
>>149 「食う」の意味次第では、
俺は貴様を殺さねばならんな。
クロノシリーズが生きていれば・・・何も変わらないかorz
キラータイトルがただのタイトルに・・・かw リスク分散みたいな事しないのかね?
>>151 体験版ROM内に物語終盤までのデータが収録されていて解析されて流出した
それはまだいいんだが(いいのか)
製作スタッフの個人サイトで体験版の情報流出問題については「想定内」「体験版については色々あった」等と書かれた
流出した画像に体験版に入ってないのもあったようなので製品版からも流れた模様
しかしまぁ相変らずふたばのゲーム板がクソ酷いな。 あえてGKやら何やらとは言わんが、本当にやりたい放題だ。 ・・・ゲハ肝入りの住人がツッコミ入れてるけど。
FFとDQの全キャラ使った格ゲー出してくれないかなー 2Dでいいから 隠しキャラはボスとか
いっそのことナムコはテイルズ・オブ・クタラキをPS3で出してSCEに媚びまくって任天堂他に見捨てられてPS3と心中しちまえ
>>176 FFもDQも、実はコレってキャラは作れてないんだよね。
むしろダイ大のキャラのほうが印象に残ってる位でw
>>174 またやったのかあそこは
エターニアでもやったのに・・・
FFキャラが参戦する格闘ゲーム!! FF以外のキャラも出るぞ!←端の方に小さく。
>>169 待て待て待て待て俺は麺類が食べたいだけで断じてうさ耳とねちょりたい訳ではないのだ!
>>174 …………わお。何か遙か昔に聞いたことがあるような流出ですね。
餃子専業になった方がいいんじゃねえのあの会社。
>>155 あほだw 俺にとってキラーのDQメガテンがそんなに出ても買わんぞw
エアガイツでしょうか
てかいつも思う いい加減に考えろよソフトメーカー ルンルン気分で作ってんのかも知れないが ずっと前からのファンとしては飽き飽きしてんだよ しかしあれだな ネコって可愛いな
もう既にナムコはただのクラッシャー、SCE共々早く無くなれ。
>>176 バランス取りでどうやっても失敗するだろうな
あちらを立てればこちらが立たず、みたいな
>>178 体験版に製品版のデータ突っ込むのはバンナムのお家芸だな!
連ザ2も多分1みたくなるな
>>189 大丈夫。世の中にはただ一社バランス取りを成功させた会社がある。
……なんでバランス取れてんだスマブラは。
>>26 遅レスですが、田舎(地元九州)は七夕を八月にやるトコ多いですね。
山間の家や田んぼの畦に、短冊付けた笹がたちます。
なんか感覚がずれてるw
PS3でもテイルズを連発すれば、ゲーマーの中で 最も多い比率を占めるRPG人口はPS3を支持する ローグギャラクシーやワイルドアームズなど 中堅シリーズも揃うだろうし同系統のRPGは PS3に集中せざるをえないだろうね ブルドラやロスオデじゃあどうあっても太刀打ちできまい
>>194 スマブラはバランス取りに数ヶ月かけるんだぜ
その作業が一番時間かかるとか
>>194 任天堂は別格といっていいだろうな
サードもマジで見習えよ・・・
任天堂はガキクセーとかバカなこと言ってる場合じゃないぞ
マリオって毎年何本もソフト出してるけど死んでないよね?
>>194 キャラの強弱は多少あるけど、見事に取ってるよなぁ・・
クッパでマルスに勝てと言われても無理です>< でも不思議とバランスが取れてるスマブラは凄いなと思う。
>>200 そりゃ、個々のゲームのシステムがかなり違うからな。
ニューマリだって、マリオワールド以降も2次元マリオが継続して出てたらこんなには売れてない。
>>198 格ゲーじゃバランス取りが一番大変なのは当たり前だが、
アーケードの格ゲーと違ってロケテストでデータを取れない状態でやるのは凄すぎる
え、スマブラにジェッターマルス?
207 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 01:01:50 ID:VNanM55t
>>204 っていうか、そんなことしたら売れないのはわかってるから
継続して出したりしないんだよ
>>200 よく覚えて無いが
スーパースコープ
Drマリオ、クッキー
ペイント スーパーピーチ マリルイRPG2
ってどうよ
それはそうとサンドロットがDSでスーパーロボットなゲームを作るってな話があるみたいだが。
PS2で本懐を遂げたからついに普通に製作すんのか。
>>196 RPG人口はPS3を支持する・・・って正気?
2003年前後からの地雷っぷりを見ると、
クソゲーって言いまくってる連中がやたら多いんだが。
超展開だからクソゲーと言う連中からこれガチでヤバイだろと言うの全部ごった混ぜにして地雷って言ってる連中だから
ちと精度はあれだが。
>>194 ただ良バランスにするだけならカプコンもできてたと思うが、重要なのはそこじゃないんだ
DQもFFも1作品ごとにファンやアンチがついてるから
例えばリノアが強めのバランスだったら、殆どのプレイヤーにとっては不満だろうな、とかね
でも桜井さんVP2はシステム変わってもあのチームが作るんだからどう転んだって面白いものになるとか言ってた人ですよ。
ドクマリとかペイントって死んでたのか
>>210 リノアが強めだと本体のアンジェロが活躍できないしな
というか仮にも高スペック機の目玉がRPGとかそもそもおかしくね?
>>208 そりゃシリーズの中で死んだ物(ドクマリ、ペイントは疑問だが)であって、
シリーズその物は死んでない。
極最近の新髭なんかなぁ
ヨッシーのロードハンティングは俺が持っているぜ。 国内のスーパースコープゲーはコンプしてるぜ。 面白いけどVCでもでるか判明してないんだぜ。 でもなんだか悲しくなってきたぜ。 任天堂にも地獄はあったんだな。
>>211 桜井氏はゲーム性に関しては優れた分析力を持つが
キャラ売りとかはさっぱりですから。VP2はゲーム性以外にキャラ売り捨てちゃったから初動が止まった訳で
>>214 BDの大容量を最も活かせるジャンルじゃないか
>>218 旧来の据え置きRPGはもう死にジャンルなのになにいってんだ?
>>219 衰退してるのはRPGだけじゃない
RPG不足のGCを見ればよくわかる
全体から見ればRPGの勢力は
まだまだ圧倒的と見ていいだろう
>>220 RPGが出なくて衰退したのは今じゃねぇだろ
あの頃はまだ力があった
たしかにブラックホークダウンを見るとRPGのすごさを実感できるよね。
ローグギャラクシーとかFF12とか凄いよね
糞重いと思ったら見れるようになった
>>220 旧来のジャンルは全部衰退してるよ、でもRPGは大丈夫だよってなんのこっちゃ。
RPGはむしろFF12がつまらんかったためにライト層に見捨てられた事がわかってないようだな
djだったはずなのにカキコできてる奴がいるのはなぜ?
またなんかあったらしく鯖が全部落ちてた
ゲーセン野郎の俺がきましたよ ・超DBZ ゲセンでは最初少し人が付いたが閑古鳥。 同時期に出た北斗やキン肉マンと違い、対戦ツールとしては決して悪くないゲーム。 失敗の理由としては昔ながらの硬派格ゲーではDBの名に釣られて1コイン入れる層を取り込めなかったって所だろう。 製作会社はバンナムとは別で、元カプコンでスト2作った船水氏のとこ。 ただ、これの次にあそこが出したガンダムクイズゲーは超絶クソゲーだった事を考えるとあの会社もダメとの烙印を押さざるを得ない 小売はちょっとその辺のゲーセン見てきてから入荷量考えりゃよかったのに ・連ザ2 出たばっかだからいまいち分からんところも多いけど。 1がすげー高速戦闘だったのに対して、全体にスピードダウンが図られてるのは確か。 1のスピードに慣れてしまうとこれがすげーもっさりに感じてしまう。 演出が厨臭いのは諦めるしかない。1は諦めれば高次元でバランスの取れたいいゲームだった ・最近流行のサテライト系 俺はやってねーが セガ製と765製のゲームに付いてる人の数に差があり杉wwwwww
ぐは〜やっと戻った・・・
>>225 ライト層は何度痛い目を見てもこりないし
同じようなゲームを何本やっても飽きない
DSを見ればよくわかるよね
一瞬、あまりの重さに NHKかけちゃいましたよw
なんだったんだ?
ミサイルがどこかに落ちて、ネットのつながりが悪くなってたりしてなw
>>230 ライト層ほどシビアなものはないけどな
飽きたらゲームやらなくなるだけだ
>>230 だったらFF7DCとかもっと売れてるだろうに
>>230 RPGを売りに来る人がだいたい持ってくるのって2chでクソゲーって言われてるのが多いんだよね、
何故だか知らんけども、グギャーとグランディア3と他を一緒に持ってくる、そして査定にかけられて「どうしよう」てw
>>233 ・・・EMPパルスか何かがどっかで発生したかと思ったぜ一瞬・・・
237 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 01:27:16 ID:VNanM55t
復帰あげ 色んなものに手を出せってこった RPGも悪いとはいわないが、ゲームっていうのはそれだけじゃない
アーケードでもバンナムは大活躍か セガもアーケードのソフトはPS3を中心に展開するようだし 一人でソフトを何本も買うようなマニアはPS3一択だな
今度の一日GKは職人技だお(^ω^)
>>235 いや、3月4月はすげー売れたけど5月以降閑古鳥<FF7DC
ワゴンに入ると「あー、これつまんないんだ」って認識する人が多いみたいね。
>>228 それにしても、DBZの値下がりが激しすぎるわけだが。
発売日当日にはもう 4980円に下がっていたとか...
この勢いだと、PS3が当日売れなかったら 当日のうちに 39800 とか、もっと下まで落ちるって事も有るのかな。
小売りの中の人も大変だ...
1GK乙君は演じてるのか真性なのか判別に苦しむなw
FF7DCはFPSとしては奇跡的な売り上げだった もしRPGだったら10-2を超えていただろうに
今日のGKは他のGKとは何かが違う!! Zは伊達ではないな
>>230 はあ?既存のRPGから逃げた層がDSに飛び付いたからまたRPGをやってくれるはずだぁ?
寝言も大概にしろよ、FFブランドが新規客の食い止めに失敗したからPS2のソフト売り上げが御亡くなりなんじゃねぇか
FF3がミリオンいってもそれはRPGだからじゃなくてDSで出たFFだからってだけだ
>>240 むしろ飛ばしすぎだな
この勢いを後22時間維持しないといかんのだから
>>242 それはつまり小売が赤字被れってことですか?
ハード1つあたりの利益なんて野口さん1〜2人だというのに
よし皆な聞いてくれ もし、だろう、だと思うとか抜きで いまの業界を考えることが出来るだろうか?
>>242 ハードは利率がかなり低かったと思われるので、それはさすがに無理だろう・・・
そこまで早期にできるんなら、うちにももう箱○があっていいはずだw
野口さん1〜2人とかいわれるとどうしてもそらへ上がったオタク風貌の人を思い出してしまう。
むしろライトにがRPGにはっきりと疎外感を感じ始めたのが 他でもない10-2だと思うのだけど
>>246 DSのRPGは売れてないね
だって低性能だし仕方ないだろうな
FF3が売れなきゃスクエニもRPGにとって
何が一番大事かを思い知るだろう
>>244 DCFF7ってTPSじゃなかったっけ?
>250 我らが久多良木社長はその慧眼によって揺るぎない未来が見えているようですが
>>254 現段階で気が付けよ
それはそうとGKZ乙
そういやスポーンにゲートキーパーっていたな
箱○欲しくなってきたんだよなぁ・・・ それというのもPS3が7万もするから Wii+箱○<PS3ってどういうことよ?
DCFF7、すげー、つってもFF12が出てちょっとしたくらいまでかな、
他よりもちょこちょこ出るかなー程度、でも在庫は減らない、じっと在庫を見る・・・
FFなら外れない!と思ってる人がなぜかDCと一緒に買ってってたりしてたな。
で、売りに来ると・・・そして値段に絶望した!
んでもってワゴンに入ると誰も見向きしませんありがとうございました。
>>242 ハードでそれは無いだろうけど
「ソフトと同時購入で2万円引き」とかやりそうで怖いな、特にザらス
>>250 今の業界を考えると、だろうとかでも、しか、とかあっても無くてもDS以外オワタの一言で済んでる。
DSが「資源に限りのあるオアシス」と言う事を認識しないとマズいよと。
RPGに必要なのははったりと説教。
>>256 彼のビジョンは未来を5年くらい先取りしていて
時代がなかなか追いついてこないのが歯痒い
PS3は十年くらいやっていける性能があるから
今度は丁度よくなるんじゃないかと思っている
>>261 毎年ソニータイマー更新かぁ・・・
って車検みたいなもんか?
>>254 話になんねーな。
VP2なんて前作からグラが進歩したところで前作の支持者の半分も売れずにGBAのマザー3といい勝負が限界だってのに、
まだスペックでRPGが売れる様になるなんて夢見すぎ、Genji2を見るんだな
>>261 その時代のニーズに合った物を出せるってのも大事なことだと思うよ
,ィィr-- ..__、j ル! { `ヽ, ∧ N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨ ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > 映画脳の将軍様は独立記念日のアメリカが {___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 宇宙人の襲来を受けてると思って '、 `,-_-ュ u /| ∠ 支援のために虎の子のテポドンを打ち上げたんだよ! ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ / --─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´ く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___ 「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l )) | |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -, ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 )) l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7 | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
>>258 簡単な理屈じゃない?
その二機種合わせたよりも
PS3のほうが価値がある
>>248 たぶん、野口さんほども無いと思います。
噂では 百円玉数枚程度とか...
小売りはハードを買ってくれた人ならここでゲームソフトを買い続けてくれる!とかの望みで置いているという噂も聞きます。
脳内ソースですが。
>>251 確かに 無理だとは思います が。 ^^;
やってくれる。
最速BESTとかうたったS○Eならハードでも
と言う夢を見てしまいました。
>>264 つーかそれがすべてだと思うんだが・・・
>>261 コンピュータの進化を考えると10年はどうかと思うけどねぇ。
PS2は6年目だったっけ?
RPGの操作キャラクターがシナリオをたてにプレイヤーに反乱し始めてから違和感がとまらなかった プレイヤーのあそこにいきたい、これがしたい、って思いを障害物やほかのキャラが妨害するんじゃなく 自分のキャラが嫌だいきたくないしたくないって言うんだからたまらん その違和感にボイスが拍車をかけた
>>266 そうですね。でも僕にはその価値が見えてきません。
>>242 まああとDBZは「家庭用向きじゃない」これに尽きる。
キャラバランスなんかは本当にしっかりまとまってるんだよ。
だけどネット対戦もつけずに家庭用出すならバランスはほっといて一人用充実させるべきなのは明らかなわけで
もうどんどん撤去されてるから練習してゲーセンデビューだ、なんて言える状況でもない。
つーか今時そんな事言ってられんのはバーチャと鉄拳だけだ
ああ、言ってから思い出したが765の一番最近のヒット作はやっぱ鉄拳。あれは売れた。キャリバーはだめぽ
小売はホント空気読めるとこじゃないとPS3大量入荷とかで自爆しそうだから困る
まあPSPとDSの件で既に学習してるとは思うが
>>264 一過性に敏感なだけじゃ長期的な戦略は立てられないよ
任天堂はどうも足元ばかりに気をとられすぎているから
そう遠くないうちにもつれたようにコケはじめるだろうね
>>266 一日GK乙・・・
大変だな
でも何とか、なり切ろうとするお前に好感www
70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 01:13:26 ID:FWSE1GKZ
今晩は早めに寝て夕方から頑張るよ
>>273 ま、スペックしか見てないクタタンのほうが
よっぽど今しか見てないと思うけどな
そこからの脱却を図る任天堂のほうがよっぽど先を見てる
>>267 今のゲーム屋の発注絞りの話とユーザーが「探しても無いよ」とか聞いてると、なんか
「欲しいゲームがあるのに置いて無い(´・ω・`)」な話をよく聞くね。
あとはキャラゲーと名作スタッフとかってので発注担当騙してナンボな作品がゴロゴロしとるがな。
それに巻き込まれた作品がどれくらいあるんだってくらいだなホント。
販売機会減少モッタイナサス
>>272 うむ、同意、格闘ゲーとしては良く出来てても1人用の充実が少ないと確かにアレだよな。
>>263 そもそも豪華さ要求されるRPGと
手軽さを要求される携帯機は
ひどく相性が悪いってだけだな
マザー3にしたって素直に64のとき
出してればもっと売れてただろうね
>>149 お前は何を言っているんだ?
あーーー、@くいてー。
DBは船水が作ってたのか しかも対戦ものとしてはよくできているとな? いかんまた購買意欲を刺激されている
一日GKだか知らんがうぜえ。 失せろ。
>>276 一人用の充実といえば
Wiiスマブラは一人用の懲り方がやばいらしい
ストーリーとかあるらしい
wktk
低容量RPGが死滅した上で大容量RPGが滅びようとしてるのなら今の現状にも納得がいくけど、 低容量RPGが死滅する前に大容量RPGに移行したからRPGはまだ死を体験していない。一旦早く死ぬべきだ。
>>261 他よりも精々+1、2年ってとこじゃない?
BDは確かに3〜5年先取りしてるかもなww
>>277 そもそもRPGは豪華さを要求されるものではない
どこぞの映画もどきは知らんがね
DSでもRPGが売れることは黄色いのが証明してくれるだろうよ
先を見すぎるのもアレだがまずは今の地盤カッチリ固めてからだろ>先のヴィジョン
>>279 だけどもDBZにある魅力はあんまし無いと思ったほうがいいぜ。
超サイヤ人になれても・・・って感じ、とどのつまりDBにある派手さがかなり薄い。
>>282 ・・・スネークのストーリーが激しく気になる訳だが。
一日GKって何考えてるのかな? ただの馬鹿だろ。 本物のGK以下の低脳だろ
289 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 01:45:34 ID:Nw5tDi2V
>>250 任天堂とMSの巨大勢力
それをなんとか食い止めてきたSCE。
しかし、
本社からの補給線は断たれ孤立。
ルフトヴァッフェたるサードの支援も激減。
人材も、
まるで砂漠の真ん中でパスタ茹でるような
Signatureなんかを考え付く無能共。
トップはトップで
部下の無能を止めず、GOサインしか出さない
鳩時計の鳩、あるいは、御輿の鳳凰。
対する任天堂は
ロンメル真っ青の策略家をトップに迎え
劉備玄徳おののく徳高い手腕を振るい
凄まじい勢いで電撃戦を展開。
MSは
根からの強みであるPCゲーの魅力を生かし
資金力にモノを言わせた
豪快かつ的確な物量戦を展開。
結論:物量、知略においてSCEは不利である。
>>273 任天堂は長期的な戦略を立てたから今があるんだろう
戦略をコロコロ変えるのはSCEの十八番だ
たまに長くやるとCELLみたいなものが出来上がる
6月ゲーム販売:DSライトが260万台突破 マリオは180万本超え エンターブレインが4日発表したゲームソフトとハードの06年6月度売り上げランキング速報(5月29日〜6月25日)によると、「ニンテンドーDSライト」(任天堂)が57万5000台となり 累計販売台数が260万台を突破。 ソフトでは「Newスーパーマリオブラザーズ」(DS、任天堂)が93万1000本を販売し 累計180万本に到達した。 ソフト売り上げランキングでは、「英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け」(DS、任天堂)が100万本に到達し DSのミリオンタイトルはこれで9本となった。 DS向けソフトが10位以内に7本と、ソフト面でも引き続きDS人気が続いている。
>>269 現在の半導体の進化は行き詰っているのは
ここ数年のCPUやGPUを見るとよくわかる
これ以上の進化はさらなるハードの肥大化に
つながるだけで、PS3の性能は普及を全体とした
もっとも最適なバランスじゃないかな
最近のRPGは楽しくロールプレイングできないからな 選択肢が大した意味をなさなかったり、用意されなかったり ワールドマップが削られて世界を自由に飛びまわれなくなったり プレーヤーそっちのけで、突然キャラクターが熱く盛り上がって説教たれたり、電波発したり 装備がほとんど廃止されたり インフレが過剰になって主人公TUEEEEEEE!超絶ダメージの必殺技カッコEEEEEE!のオナニー戦闘になったり そもそも人形ドラマが陳腐なオナニー動画満載だったり 本当にPS2以降のFFやWAは糞だった それでも今度こそは…と期待して買った俺が馬鹿だった
スーパーコンピューター(本物)TSUBAMEの寿命は4年だそうだ。 ゲームハードの5年サイクルより短いな。 あまつさえスパコン騙っておいて10年ってアレだよな・・・。
>>282 ktkr
マジでスマブラゲーセンで出して欲しい
WiFiで対戦できるんだろうけど、ネット経由だとどうしても通信ラグがあるからさあ。
・ω・)なぜベストを尽くさないのか ペルソナ3のPV見るためにゲーマガ買って来た おまけDVDのPS3動画見てたらこれに7万出す人がかわいそうになった
どん底を経験した会社や人間は強い そういった所から好感ないし信頼も生まれる可能性もある 奢り高ぶっているどこぞの会社も一度経験するべきではなかろうか・・・ 立ち上がれるか知らんがw
>>276 家庭用の格ゲーとしては、
バーチャ4EVOみたいなシングルでもボリュームを感じられる作りか、
LiveのDOA4みたいに非常に快適な通信対戦が楽しめるか、
最低どちらかはあってほしい所だな。
古くからの格ゲー世代としては、LiveのストIIダッシュは何気に期待してたりする。
>>287 あなたも他の方を見習って
反論されてはいかがですか?
豚の痴能じゃむずかしいから
レッテル貼りしてんだろーな(プゲr
十年てのが市場での寿命どころか物理的な寿命よりはるかに長いってのが問題だね だからこまめにバージョンアップしたのを出すって言ってるのか
FF12のラストの方はムービー豪華でした。 空中要塞バハムートと、独立解放軍の戦闘ムービーとか侵入とか延々見せられました。 こんな豪華は必要なかったのですが……。 何時までたっても操作できないし。
FF13に期待してる人いる?
>>292 既存のベクトルではないだけで行き詰っているとは思えんぞ?
>>295 残念だがそれは無いと思う
桜井dは『力は正義、敗者は去れ』の状態になってる格ゲー業界激しく嫌ってるからな
>>299 本気でうざいよ貴様。
ネタのつもりか知らんが失せろ。
それとも真性かこいつ。
>>302 別の意味で期待してる人はたくさん居ると思う
今日の教訓 1日GKも迫真の演技が過ぎると気分を害する人が出てくるので気をつけよう。
>302 コケ具合に期待してる これがコケないとスクは改心しない
・ω・)なぜバストをゆらさないのか
>>302 いろんな意味で期待してるよ
>>297 PSPの件はよき教訓となるでしょう
皮肉にも任天堂はSCEの唯一の弱点である慢心を
自分の手で消してしまったわけだ
仮定理論と未来理論に走るしかないんだからGKもきつい商売だわな IDにGK来たからって無茶すんじゃねーぞ
>>277 流れを読まないでレスするけど
RPGには豪華さは要求されてないよ
たぶんFFのことを言いたいんだろうけどそのFFも結局頭打ち
ヲタしか買わないゲームになりつつある
それにFFより売れているDQは豪華じゃない
そもそも豪華=綺麗なムービーなのか?
>>302 FFもこれで最後だなぁ・・・という感じだな
最後くらい見取ってやりたいがPS3買わない
一日GKはネタとして認知されてると思ったけどそうでも無いんだな
>>298 俺も俺も、GGXXとかのスピードマンセーキャラマンセー過ぎな格闘はもうイラネ
そんなのは本当に同人だけでオナカイパーイですよ
・・・むしろ、今は同人格ゲーの方がよっぽどバランスいいってのも、正直どうかとは思うけどさ。
>>302 FF12以上の轟沈っぷりにwktk。
>>276 それが酷くなると最後はネット通販に客取られるだけなんだけどな>置いてない
華麗なムービーたって金かけてる映画のCGの方が豪華だよ。
>>305 旧DSvsPSPスレ化が激しいこのスレでは
元々こうなるのは時間の問題だった
>>292 行き詰まり気味であるが進化しないわけではないからねぇ……。
まあ、近頃のGPUの電気食いにはうんざりですが。
350W電源が大容量とされたPen3辺りの時代が懐かしい。
320 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 01:51:46 ID:VqY4VRRP
>>302 PS3の値段すら知らない人は一杯いるだろうからな・・
>>301 バハムートはあっさりボスのとこまでたどり着けたのが萎えた
ラスダンなんだから凝ってくれよ・・
>>294 スパコンとしての真価はグリッドコンンピューティングによって発揮されます
毎年継続的に増大するPS3の稼働台数を考えれば
それこそ十年通用するスパコンといえるかもしれません
323 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 01:52:22 ID:Nw5tDi2V
>286 まあその点は期待していないというかチチじゃ絶対にサイヤ人に勝てないようなソフトはゲームとしてダメだ それは単なるキャラクターグッズでしかない ゲームのキャラクターをたまたまDBが担当しているだけのよくできたゲームという認識でよいソフトならいいのだ もっと下がりそうだからそのころに候補に入れときます
>>314 いやちょっと違う。マジGKと同じ位イラッとくるレス繰り返してるからネタじゃなくなってるだけw
ここまでくるとウザイと思われても仕方ない。
FF8と同じくらい(分かりやすくして)凝ったラスダンが欲しかったな。 まぁ12は5時間で飽きたから関係なかったけど。
>>299 本当に馬鹿か?
自分のやっている行動が、GKの存在を軽視させる事になってるって気付かないのか?
「僕GK」何て遊んでいる連中が、「GKは許せん」「ソニーは許せん」なんて言っても笑い種だぞ
お前がやっていることはGKに加担する事だ。
はっきり言うとお前はカスだ
RPGは20時間くらいで終るのがちょうどいいと思う。
>>322 グリッドコンピューティングを可能とする材料が揃っていません
不可能です
FFはハミ痛のしなっちのマンガで社会人にプレイさせるきないと思った ムービー、ちょっと操作。ムービー・・・ 時間のない社会人には地獄ですよ
>319 CPUは省電力化に向かってるがGPUはまだまだだな。
質の良いなりきりが現れると、普段の雑談進行で埋もれてる 真に痛い人物が浮き彫りになって良い感じだな。
>>310 ちょwwおまww慢心てww
まぁGKもしかりなんだが
二次元の世界の人間がZ軸を理解できないように
クタタンのPS3は我々のしらないベクトルへ逝っているのかもしれない
>>326 アケ移植はいいからキャラ追加して欲しいんだがなー…
>>316 一部ショップなんかだと中古以外はマジ存在感無ス。
ほんとブクオフみたいな在庫で値段がブクオフよりマシ程度ってどうなんだと。
それに新品はどこも同じのしか置いてないしな。
ちょっとマイナーになるとどこも置いてないとかザラだし。
>>326 それもあるし同人だけでしかやりませんな所もあるし。
STGなんかだと同人とフリーゲーが面白いみたいな話もある。
・・・2ch同人ゲー板のフリゲスレは数年前と違って今はほぼ墓場だけどな orz
作者叩きとまとめ叩きウザス
>>300 基本スペックのバージョンアップなんてしようものなら
ソフト開発だの推奨環境だのややこしくなって、余計ジリ貧になるのになぁ。
まぁ所詮発売前のクッタリでしか無いだろうけど。
FF12がいまいちだったから 13も駄目だろうってのは早計だと思うけどなあ スタッフが全然違うわけだし・・ なにより今回は最高傑作の呼び声高い 7,10をてがけた最強布陣だから 個人的には期待してる。
340 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 01:56:55 ID:7wLLScMR
/ネットウヨク\ |/-O-O-ヽ| | . : )'e'( : . | <テポドンを発射した北朝鮮を絶対に許さない `i‐-=-‐ i´ / \ _| | | |_ ||\ \ ||\\ \ || \\ \. ∧_∧ . \\ \ ( ) はァ??日帝侵略の末裔が何言ってんだよ . \\ \ / ヽ ミサイルの5発や6発でガタガタ抜かしてんじゃねーよ . \\ / | | .| . \∧_∧ (⌒\|___/ / ( )戦後補償を怠った日本に ∧_∧ _/ ヽ全ての責任があるんだろーが( ) それでまた朝鮮学校に嫌がらメール送るんだろ?? | ヽ \ / ヽ、 社会的自立心ゼロのネットウヨクどもが | |ヽ、二⌒) / | | |
何かスルー出来ない人が増えたな
夏にはまだちょっと早いぞ
>>324 スパーキングではミスターサタンは驚くほどゴミだった
確かに今までのシリーズでは強すぎたが原作に忠実すぎるのもどうだろうと思ったw
>>339 まあ、ほとんどの人は
スタッフ見て絶望してんだけどね
画伯・・・
>>276 それに、基本的にゲーム雑誌とかほとんどチェックしてないからショップに置いてないゲームは存在しないって思っちゃうのよね。
これは開発会社の販売方針にも問題があるのかも知れないけど、NDSの教授の売れ方の話、
発売日に売れて、その後じわじわ売れて、教授2が出て1と併せてまた売れたって動きが羨ましく思う。
PS2のゲームの売れ行きの場合、発売日から一〜二週間でだいたい売れ行きの8割とかが決まっちゃってるんじゃないかな?
で、追加としてBESTの販売ってのがあるんだけど、これのおかげ最初の発売日に出てきた物の売れ行きが鈍化しているって話もあるのよね。
考えてみれば、売れそうなタイトルなら必ずBESTに成るから今買わなくても良いかな?って思うじゃない。
それで、仮にそのソフトがBESTに成らなかったら忘れるだけだし。
こう言った閉塞感のある市場をどうにかしようって考えも、wiiならば可能な事もあるのよね。
24時間繋げっぱなし機能で、ユーザーが好きそうなゲームの体験版とか、ムービーだけでも送っちゃう。
そうすればユーザーさんの機会損失も減らせるだろうし。
>>339 >7,10をてがけた最強布陣だから
それはネタで言ってるのかね?
行き詰ってるんじゃなくて、別の方向にシフトしただけでしょ 製造プロセスを小さくして集積率を上げるより、コアやプロセッサの数を増やす マルチコア、マルチプロセッサをワークステーション以外のマシンで利用できるようにとか PentiumMみたく、キャッシュの容量で高性能化を図ったりとか
もう夏か・・・
昨日の話になってしまうがPSPの全面広告はツッコミ所満載だったよ
>>321 大灯台で十分ですよ……と言ってみたり。
確かにあっさりだったね。
解いた身としては、前半はあのシステムでも楽しかったが、後半の絶対防御、マジックバリアとかで
ボスが強いですよーっていうのは???だったね。
敵方のムービー必殺技挿入も激しく鬱陶しいし。
まあ、FF10の毎ターン9999回復ラスボスも萎えたけど、今回のボスも何だかなだった。
>>339 君にはPS3を買う権利がある FF13を楽しんでくれ
ちょっとノリが悪いなぁ こんなんで騒がしい夏を乗り切れるのか 適度なスルーってのがスレの雰囲気を 保つためのポイントだと覚えておくといい レスさえなければ屁理屈GKなんて達磨みたいなもんだから 少しくらいウザくても特定IDのことを話題にするのはやめとけ
351 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 01:58:40 ID:Nw5tDi2V
>>339 7、10を手掛けたスタッフ…
擬似ギャルゲ確定じゃん。
7と10が最高傑作だって呼び声って俺聞いたこと無いんだが
ネットウヨクだの何だかんだ言ってるヒマがあるなら日本海に6発も落ちたりしてる事を考えてくれと言う新潟県民 万景峰号のアレは下ろす人だけ下ろしたってのはまぁしゃーないかもだがね。
FF13が三つで売上も3倍だな
>>304 最近の流れだと、別に対戦格闘だからって勝ち抜きにこだわる必要もないのかも知れない。
個人データ保存があればプレイ時間長めで両者ゲームオーバーでも戦績付くから文句言う奴はあんまりでないと思う。
実際サテライト系はそんなシステムが多い
>>315 XX/が割と轟沈したからそろそろコンボ至上主義にも歯止めかかるかも。
まあそうなると2D格闘自体が死ぬ可能性が高いが…
エコールのアレはエコールだから許してやってくれ、いろんな意味でw
>>339 ヒント:大半のユーザーは細かい制作スタッフなんて知らない
発売前に500スレ逝きそうな予感
夏前から随分熱くなってるなw 夏厨来る前の練習と思って活用するよろし 余計なモノは置いときたくないのが 小売の本音なんでね? てか、余剰在庫抱え込んでるとこなんて今時S社ぐらいだろ
FFはスタッフがどうとか絵がどうとかいう話をしてもしょうがない域に来てるんじゃないか?
・・・最初からあぼんしときゃ良かった。昨日の人種差別マンセーのバカと同レベルのアホだった、、、
最強布陣だったのにだめだったのはむしろ12なわけで
>>350 乙
まぁこういう時もある
あまりキニスンナ
FF9のスタッフはどこいったの?
>>349 そんな俺でも
できればWiiでだしてほしかった
たんにFFがやりたいだけだし
FF9のスタッフはお星様になりました
5、6最強伝説はよく聞くがな 3はラスダンの苦労経験最強伝説だ
369 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 02:01:34 ID:VqY4VRRP
>>359 これから更に情報が増えていくだろうしPS3発売前にWiiも出るだろうから余裕で500突破するだろうなw
もっかい映画作って派手に会社ごと潰れてくれよスクエニは……。
9好きなのになぁ・・
>>350 乙
これから耐性嫌でも付く思うよ
おつかれ
そろそろスレタイの後ろにhって付けようぜ
>>366 わかる、わかるぞ・・・
俺だってぼくなつ3がやりたいだけなのに・・・
後さ、高クロック=高性能って神話はとっとと捨てる事だな 時代はトータルパッケージとしての使い勝手を求める方向にシフトしてきてる 例えPS3が10年戦えようが、MTBFが一年もないようじゃあ先が思いやられるな それにデジタル家電でライフサイクルが10年も持つなんてありえないし その頃には規格の刷新やらでPS3が時代遅れになるぜ PCだってメインメモリの規格で RDRAMなんか高性能謳う割には全然普及しなくて 安価でそこそこの性能のDDRSDRAMが普及したなんて事があったんだし
>>343 箱は体験版DLやらなんやらやってるが、それで店頭行くと売ってないという・・・。
FFの出来は自作の売り上げに繋がる傾向にあると思う 12は正直あんまり評判良くないし新ハード移行だし13は結構きついと思うぞ。製作スタッフうんぬん抜きにしても
>>352 ファミ通だとその2作が1,2だったような・・
380 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 02:02:58 ID:VqY4VRRP
>>367 また集結して新しいFF作ってくれねぇかな・・FFという冠は取っ払ってな
>>376 5年前ですら通用しないだろ
高クロック=高性能だなんて信じているやつ未だにいるのか?
>>380 FF9スタッフまとめて任天堂に転がり込んじゃえばいいのに
ハミ痛の意見なんてまともに受けないほうがいい あんな、ニッチもニッチな意見なんて・・・
>>350 正直この状況でよく頑張った
おつかれさま
GK自体はスレの流れに影響力を持たない GKよりGKに熱くなるタイプのほうが危険で そういう人はNG癖を身に付けておこう
>>368 3はそんなに長かったかな……。
夢中であまり気にしなかっただけかな?
>>375 「ぼくのなつやすみを」だっけ?w
そういや前居たなw
FFCCがWiiにあるからFFナンバーはどうでもいい ナンバーある=地雷としか思えん FFCCは任天堂チェック入れて欲しい Wiiのロンチなんだし
>>343 そうそう。
実際は発注ゼロとかがあるんだよ・・・
子供だとゴメンねとしか言えない、大人だと申し訳ございません、次回入荷も云々で・・・(´・ω・`)
BEST関係もあるから確かに5倍怖いんだよな・・・
>>360 ウチの発注担当が超DBZ入れすぎた orz
>>377 ・・・クロムハウンズの事かあああああああああああ!!!
それでもGRAWはまだマシだけどな、2本3本は来てるし。
アギト
392 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 02:05:08 ID:VqY4VRRP
>>383 いいなそれ、爺なら全部面倒見てくれるはずだ
ファミコン・スーファミ時代から存続してPS時代以降に最高傑作があるRPGって SOかソウルハッカーズくらいのもんだろ
正直FF13よりFFCCの方が期待出来るな。wifi対応なら化けると思うから。
PSPのぼくなつのレビューでもしようか?w
200Wで駆動した北森コアの時代が懐かしいな、ソケット478は優秀なクーラー多かったし PCIエクスプレスに対応したチップセット出してくれれば、それこそ後10年は戦えると思うw
今のコノスレに必要なのは癒しだ。ということで和むAAを用意した、思う存分ふかふかしてくれ。 ノO o ノィ´`ヽ、 ノ/´`ヽ i >--,='='ヽ、 ':, (/ く__/ \/ くヽ ト--, r_ニ=-=r_ニ=ニr、 ) L// ̄"⌒ ̄ ̄`、 ヾ;; <-'' ′ ∀ ゙彡 殺伐としたスレに ふかふかの救世主が!! ヽミ ';彡 ,ヘ ミ ,, |l:::ゝ,o,イ:| 彡 〈`'ミミ ,゙つ |l:::::::y::::::|'"つ ';シ ,ゞミミ |l::::::::と::::|" ;ノノ ,ノ':_ ゙ミミ |l:::品::)::| ';ヅ  ̄ ;;'"~`ミ |l::::: ( ::| 彡' (( ノ':_,,.,,;;ミ、 |l:::::::::゚:::|;; ;;シ  ̄ "゙しシ^~"'"゙''"゙~""'し"
GKに対してアツくなる時はテンプレを撃破する材料を持ってきた時だな それ以外は魚師として釣り師とのバトルを楽しむに限る 嫌ならアボーンだ
>>395 初週26000本らしいぞ。
……まあPSPにしては頑張った方だから。
そういやDSでもカプコンとかコナミは自主的にベスト版商法やってるが ・・・誰かこのヴァカどもの頭の中を教えてくれ・・・
>>393 SO3は初回でバグ云々、ソウルハッカーズやらペルソナは(ry
PS2の名作となると真メガテン3くらいだな、俺としては真メガテン3マニアクス再販するだけでいいから(ry
>>390 ご愁傷様
DB世代の発注担当さんなのかな?w
そうで無いなら、そんな危ない業務からは外すが吉
>>398 釣り氏と魚氏みたく楽しめれば良いんだがなw
VCだけでもwii買う価値があるような...64逝ったからムジュラ殺りてぇなぁ
FFCCからFFを取って「クリスタルクロニクル」として売り出してくれた方がスッキリする
>>400 カプコンはPSPに全力投球です
といっても復刻版ばかりだけど
一日GKの馬鹿臭さを指摘しただけなんだがなぁ、 不快だったら謝っとく
>>399 ああ・・・聞いたよ
移植だもの、しょうがないさ・・・悲しいけどな
>>400 DSではまた意味合いが結構異なるので一概には言えない。
まず、ROMの値が張るのでPS2ほど急激には値を下げるのは不可能で、大体1000円下げるのが限界。
で、その二社がベストで出したのは近いうちに次回作が出るから宣伝みたいなものなのよ。
>>390 発注ゼロに反応
よく書店に行くと出版社ごとの棚の側面あたりに
出版社別の目録がぶらさがってたりするが、
そういうものがあると予約とか取り寄せその他しやすいかも。
現状では販売前の作品については大作以外は店頭では告知されないから、
なかなかユーザーもアクションしにくいというのはあるとおもう。
>>404 とりあえず俺はやりたくてもやれなかった過去の名作を遊び倒したいわ。
たとえばなんじゃろか。スーマリ2とかかな。
>>382 5年前は通用したと思うよ
通用しないと世間で思われはじめたのはPentium4がPentiumMに負けたときでない?
>>404 禿胴、64はやりたくてもやれないゲームが多すぎる
>>407 いや君が謝ることはないと思う。今日のはちと質が悪過ぎた。
今までの1日GKはみんなツボを分かってて楽しませてくれたからなぁ、、、
夏はもうすぐだね。
>>403 ・・・その担当君は21歳だたかな・・・
強気の発注オネガイシマスで強気すぎる事やっちゃったっぽい・・・
超DBZは確か割り振りだったみたいだけどあんな数取ってくるバイヤーも世代くさいのはどうなんだ otz。
VP2と超DBZが野積みだった先週は恐怖でした、しかも超に限って売れる気配が少ないし otz
ところで、SCEはグリッドコンピューティングでどんなサービス展開するんだ? みんなでUDプロジェクトとかだったらSCE尊敬するぜ
>>377 うんうん、俺もクロムハウンズ欲しくて秋葉原の店結構まわったけど全滅だった。
上野のヨドバシで買えたけど...
でも、メーカー側から見たら、ゲームショップに置いてないって言う機会損失を減らす事の出来る xBox360 って期待してたのよね。
あまりの売れなさ過ぎに正直へこんだけど。
(理想は、体験版の配布をゲーム発売一週間前くらいにして貰って、おもしろければそのまま近所のゲームショップに予約頼める所までをシステム化できればナァとか思いますが。
PS3はなんかPSPみたいなクロスバーなんちゃら入れてくるミタイだから、ネット周りはそれこそブラウザーでインターネット見れますみたいな物を出してきそうだから、
体験版配布に期待できるのは wii だけじゃないかなと思うわけです。
wii が売れれば、名前すら知って貰えないって言う中小の作ったゲームの知名度アップに貢献されて、色物ゲームもそれなりに売れやすい市場が作られないかなぁと夢想してみたり^^;
VCは新作がwktkだな
pspのぼくなつは虫とかのコレクト要素充実させたってのが 勘違いも甚だしいと思うのだが・・・ あんなんPS版程度の量で十分。 やり込み要素より1プレイでの広がりを重視して欲しかった。
地震キター とか言ってるやつは東北人。俺だけど。
>>412 あれのお陰でCPUの性能=二次キャッシュの性能みたいな風潮が浸透して
セレロンまで二次キャッシュ積むようになったんだっけ
>>418 もしVCで新作がはやるようになると
リモコン以上に革命なことになりそう
>>404 GEやりたい
てかさ、VCでやって楽しかったら
実際にソフト欲しくなる人居る思うんよね
そっから、発注かけられたら便利だと思うんだけど
>>392 やる気がある子には褒美を
やる気がない子にはヌンチャク装備で『BATTLE WITHOUT HONOR OR HUMANITY』
>>412 その発言はAMDに対する宣戦布告と思ってよろしいか!?
>>412 その前の、Pen4と3のクロックに対するパワーで少々疑いが……。
まあ、ギルティギアとか一部ゲームはメモリクロックが重要だったのか、Pen3より高速だったけど。
>>424 サクセス様がノリノリらしいし
中小企業が頑張れる場があるのはいいことだと思う
東北は地震のメッカだし騒ぐような事じゃないよ。
>>400 パターンからすりゃ、年末辺りにはランブルローズXXのベストも出てる頃かな?
箱○の中では現在相場が安定してるソフトのひとつだが、
これでまた急激に値崩れという流れかな。
まぁDBZはいままでがそれなりに初動よかったのも今回の小売ヤバシに繋がってるんだろうな。 やっぱ乱発しすぎよ。
>>431 まあ、そうなんだけどね。
三陸はるか沖地震は怖かったのお
鯖が重いのもテポドンのせいか・・
>>424 問題は期待できるのは任天堂位しか思いつかないとこ、
正直、他のサードは期待できない、新興サードが出てくれば面白いが
テポドンが上がれば鯖が落ちる、これなんてバタフライ効果
>>386 乙
真性GKって基本的に一撃離脱が基本戦術だから、
キミのように巴戦に持ち込んで敵をフレームさせるような
真性は、まあめったにいないとは思うけどねw
>>435 何故俺が焼いてしまったことをしっている???
>>409 ふーむ・・意味合いが違うのか
まぁ自らの首絞めてなきゃいいのだがね
VC新作で期待したいのは携帯アプリの移植かなぁ。 特にdocomo以外のキャリアだと遊びたくても遊べない人多いだろうし(自分がそう) メーカーも旨味がある商売だと思うし。
>>439 俺、結構マジにサクセスには期待してる
大手は駄目だろうな。面白いのを作れるとは思えない
>>410 発売日リストは設けてるけどどこもかしこもアレなのよね。
基本的に大作のみ orz
俺、店プッシュってのが出来ない所でバイトしてるわ
何故かここ最近は玩具担当に追いやられたりで(ry otz
>>417 あとアメリカ垢とっとくと何気に便利よ<箱三郎Live
海外限定のデモとかあるんで。
>>434 ランブルXXのベストかー orz
出たら出たで嬉しいが、すげえ複雑だ・・・
っつーかロンチがほぼベスト価格なのもアレなんだよなぁ箱三郎
>>447 メタルサーガDSで大ポカやらかしたそうだけど・・・
納期至上主義であんな酷い仕事するような会社に期待できん
>>414 なかなかリアルだったんでね?w
>>415 >・・・その担当君は21歳だたかな・・・
あちゃー、若さ&世代かぁ
イケイケGoGoやったんやねw
一人で「オラ ワクワクしてきたぞ」だったんだろか
昔、個人やってた時に
店の商品をそのまま通販サイトで売るって方法
店のが売れたら、画像削除みたいな感じで
なんとかしのいでたよ
>>436 あと一回言った気がするがCMやってなさ杉
新作出たことも知らない人も結構いるんじゃない?
>>444 値段の下げ方を見るとわかるんだがベスト商法は中古潰ししか考えてないからね。
自殺行為になるかどうかはまだまだわからんがFF3の5980の法が気がかりだなあ・・
>>441 最近は最低限対話できる奴と
ほとんどスクリプトな奴
二極化が激しいような希ガス
>>416 それ以前に、グリッドコンピューティングってもどう実装するつもりよ、と。
456 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 02:18:38 ID:pYbTKfe5
>>436 一口にDBZと言っても、シリーズによって作ってるメーカーが違うのよね。
でもまあ、同じキャラクター物として一括りで見られちゃうのかなぁ。
>>450 1日GKもリアル過ぎると「不快の谷現象」が起きてしまうのですよ、、、w
>>449 メタルサーガをつくった会社はね
おさわりと、イヅナ作ったところには期待を禁じえない
>>445 HDDに対して喝入れ!とか思いながら内蔵HDDの電源を動作中に抜き差しするのはありですか?
……9821から火花でて動かなくなったけどね、しばらく。
しばらくしたら何事のなかったように動き出したが……。
いくら壊れかけのHDDにそんなことをしても直るはずもないというのに……。
>>417 箱はヘビーユーザー多いから、規模はともかく食いつきは良いんだよな。
でも、とにかく出荷数が少ないから物によっては初回を逃すと場合によっては入手困難に……。
>>450 あと、某外資系おもちゃ屋やってたらしいのよね・・・
>>453 目ヲ覚マシテクダサイ!と言えるようなGK君は最近少ないな。
小川みたいな制御がきくような暴走系の子が少ないと言うか何と言うか
最初から暴走特急で止められません、か「え?何で?」みたいなわざとらしい情報弱者さんかどっちかな気が。
・ω・)小島監督はもうだめだな。 PS3から逃げ出して欲しいリスト ・真女神転生
クタの言っているのはコンピュータの上にスーパーをつけた二つの単語で形成された「スーパー」「コンピュータ」 「スーパーコンピュータ」とは意味が違う
メガテンは逃げ出すと思うけどなぁ・・・
>>460 工エェ(;´д`)ェエ工
数十センチ程度の高さから落っことすと稀に調子が良くなる
っつーしょもない都市伝説なら聞いたことあるが・・・
親指にAMDの刻印が付いた俺ですが何か?
>>452 きっと容量いっぱいだからROMが高いんだ!と思いたい
値下げ幅確保のために最初から高いなら滅びればいい
>>457 本物でも一日でも真性池沼でも不快ならNGつっこんで雑談が基本だぜ
クールにいこうぜ
K6/300(笑)
>>452 初回購入意欲を下げるのはあるかも>BEST化。
あとはソフトをずっと持っていると損と思わせるのもあるかな。
>>464 ん〜感覚的に
「その内スーパーで投売りされてそうなコンピューター」って事か?
VCはさ、やっぱタイトルが膨大だから発売後にどんどん配信タイトル追加って形になるんだよな。 で、やっぱり公式とはいえエミュだからタイトル追加に合わせて本体のほうの更新も必要になると思うのよ。 後付けでいいから新作専用の開発しやすいVC環境とか出たりしねーかな…
>>449 メタルサーガDSはとても面白かったぞ。
ただタッチペンは慣れるまでちとアレだったが
DBZ似たようなの乱発し過ぎ、激震フリーザ等みたいなのをアグレッシブに創って魅せろよ、今の子がどんな顔するだろうかは別にして...
>>465 出来ればバーチャにも逃げてほしい。
箱○でLiveで出しとけばなあ……。
>>462 結局泣くのは小売かぁ
バイヤーサイドと小売サイドの感覚の違いってのは宿命なんかねw
>>453 >ほとんどスクリプトなヤツ
ここ数日出没してた人力スクリプト君とかですな。
>>473 いや、多分バグの嵐のことをいってるんだろう
>>468 うん、とっくにあぼんしてるよ。熱くなりやすい俺にはこの機能がないと
とても2ちゃで活動なんて出来ないw
>>473 バグさえなきゃね。
内容自体は非常にいいものだというのはわかるけど、
それを活かすも殺すも会社次第
>>463 一応DMCにも逃げ出して欲しいな・・
神谷がいないDMCなんて餅が入ってない雑煮みたいなもんかもしれんが
ま、面白いなら次はバグに気をつければいいからまだ期待できる つまらないヤツは、何があろうと次には期待できない
>>466 HDDの円盤と、ヘッドがくっついてHDDが読めなくなってる場合は、衝撃でそれが離れて読めるようになる場合もあるとか。
……けど、直ったところ見た事無いので最後のお祈りみたいなものでしょう。
ちなみに落下じゃなくてハンマーとかもっと衝撃が強かったような。
>>473 バグが酷すぎた
SFCより酷い希ガス
イベントフラグなんざ勝手に終了ってどゆこと?w
>>477 Wiiスレで大体7時半頃に古びたAA投下していく人がいるんですよ
その日のレスはほとんどそれだけっていう
>>463 グラディウスVI
トレジャーじゃなくてコナミ内製っぽいからもしかしたら逃げなくてもいいかも試練が
>>479 アボンしていてもいつまでもこの話題を引っ張っているなら意味ないぞ
>>470 完全版商法もそれだよね・・・<ソフトをずっと持ってると損するよ
>>476 うん、確実に小売、と言うかバイヤーさんは騙されすぎですよ('A`)
数確保して欲しいのはともかくとして、それが売れそうかどうかの相談もたまには店側にもやってくれ。
公安9課じゃないんだから、1人のスタンドプレーによっては店が大火事になるんだって事を理解して欲しいですよ。
地図とかなんかもヒドい話聞いたことあるしなぁ。
なんだかバイヤーだけじゃなくて店間移動システムがマトモに機能してませんってな話で。
深いツッコミは無しだがあれはヒドかった。
>>485 おまいの日本語がバグっとる。
ちゃんと修正してから出直して来い
>>487 コナミはもうSTGは作らないのかな?
一昔前はSTGといえばコナミだったんだけどなー
>>486 そりゃまた、
新手の山崎渉みたいなヤツっすな。
P4/NorthWood/3.4GHz を注文した俺は どう見ても時代に取り残されてます。 まぁあと1年は様子を見ながら現状のマザーで頑張る。
セレロン1Gで頑張ってる俺って、、、
>>491 ちまちまグラディウス作ってるな。DSじゃ未だだったけど、PSPでも出てたはず
売上スレは深夜に必ず荒れるな・・・
AMD64のFX55はいい買い物した
常識的に考えればハードが売れなきゃ(特にサードの)ソフトは出ないって思うのだが、 PSPを見てるとそうも言えないか。
>>497 天界もちょっとあやしくなってきてる・・・
こんなのが差別な訳ねーだろプな人とか とか サイトまで作っちゃった人はどうしてるだろうか。 妊娠の過剰反応で広告がつぶされた! とか言いそうだな
いずれにせよ、拡張性だとか10年戦えるだとか世迷言撒き散らしてるクッターは intel810チップセットを搭載したsocket370マザーにLGA775対応のPentiumDを差し込む方法を編み出してくれ ついでにオンボードのパラレルポートにSATAHDDを取り付ける方法も コレが出来たら10年信じてやるよ
・ω・)はぢめて知った HDDはUSB接続で増やせるらしい
506 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 02:33:49 ID:3Fv3QA1w
>>493 VGAなんて8xで充分だよ
っしぷらむ
>>498 これはこれで・・・
今度はフェミ団体からクレーム殺到とかw
>>500 ソフトの開発って年単位でかかるのもザラだからね
その時の状況で『今回はこれに出そうっと』とか簡単に切り替えられたらメーカーも楽だろうけどねぇ
>>505 スカジーの事、時々でいいから思い出してあげてください(´・ω・`)
PSPのほうが簡単に移植とかで儲けられるのかね? だとしたら、どこまでクリエイターであることを放棄する気だ? まあ、PSPで冒険しても別にいいんだが、大抵は小遣い稼ぎだろ? 大手は一回心入れ替えろ カプコンがある意味一番頑張ってるぞ
>>491 それはふた昔ぐらい前だと思う…
コナミ制作だと最後に出たのがグラIV(1999)だな。携帯アプリとか除いて
あとGBAでも何か出してたか
んでVはコナミブランドで出したけど外注で制作はトレジャー
後は過去の遺産の移植のみだよ。忠実移植でリメイク商法とかしてない分どっかの誰かよりマシだが
コンマイは守銭奴だが、一方で売れそうにもないグラディウスを作り続け、 GCにもパワプロ最新作を出し続ける変な会社。
>>504 あ、修理請け負ってるんでわかるんだけど割りとそれは事実。
た!だ!し!対応が早くていい液晶のに交換してくれるんで糞にーとは雲泥のs(ry
>>493 まだ売ってるんだ北森。
コンロー辺りが良さそうだけどねインテルだと。
DDR2とかPCIEXとか買い換えが色々増えるのがあれですが……。
>>504 ・・・ふたばゲーム板、
「DSスレとゲハ紛いのスレがあるだけで」雰囲気がゲハ以下になってるな。
>>481 クローバーはかなりフットワーク軽くなりそうな気がするけどなぁ。
>>500 もしかしたら、PSPでゲームを作っていないと PS3で作らせてもらえないかも?
と思っていたメーカーもあるのかも。
他に、PS2とPSPはそれぞれのアーキテクチャが似ていたから、ノウハウの持ち越しが出来るって利点もありそう。
あと、何となく任天堂ハードにゲームを作らせてもらうのって大変そうなイメージがあるんですよね。
弱小企業やぽっと出の企業は相手にしてもらえないような。
実際どうなんだろぅ..
>>489 バイヤーさんって、統計とって何ぼでしょ
過去の数字も大事なん解るけど、
現実に直面してる小売にも相談欲しいのは確かだなw
泥臭い商売馬鹿にしてる香具師多し
>>490 線路が完成しなくって
も一度やり直した俺に
少しくらい愚痴らせてくれ
一時期の商標ゴロ商法は改められたのかね
コンローコアは低TDP路線で、動作クロックも3GHz越えないんだっけ?
>>517 本気で言ってるのか?
任天堂ハードほど中小ウエルカムなハードはないぞ?
>>512 PSで外伝とか出していたはず。どこが作ったかは知らないけど。
もう今後は全部トレジャーにまかせてもらいたいけどね。
てかスレ早いよ、1分に10レス位ついてんのおかしいよ。
>>494 言葉ってのは、最悪単語だけでも意味を”想像して”汲み取れるよ。
そんな労力を使わせる文章は”オカシイ”って言うと思うが?
レイドで例えると、任天堂がミラーリングでソニーがストライピングなんだな
>>510 ・ω・)あれOS立ち上げ遅くなるからキライ
メモカリーダも作る気はあるようだ
>>515 北森3.4バルクが大量に流通に流れたようで
現在は安くて19,000円くらいになってる。
マザーのほうを変えようかと思ってたのに
つい衝動的に購入しちゃったよ…。
>>512 「ときめもが出た時 コナミ狂ったか〜」
と思ったが「狂ったのはユーザーでした」
こんな会話が懐かしいw
遊戯王カードでぼったくってる会社なんか信じられません><
他社にゲームの作り方セミナーを開く任天堂と 中堅功労者アリカを締め出すSCE どっちがマシよ
>>511 クリエイターなんて言葉はもう大分前に形骸化してる。
大手は経営とゲームが離れすぎていて、ゲームソフト開発が単なる事業になっている。
「クリエイター」が存在するはずの現場には決済権者がいなくて、
決済権者のいるレイヤーには現場や市場を知る人間がいない。
なんつーか、悪夢だよね。
>>517 組長時代ならともかく今の任天堂は人材発掘アイディア発掘にかなり貪欲
VCをリメイクだけでなく新規クリエイターの試金石にまで使おうってんだからね
>>507 これからはPCIEXですよーブリッジチップの発熱の関係で。
3Dをあまり遊ばないので普段はRADEONVEで十分な漏れ……orz。
7600欲しいけど、イリュージョンのゲームくらいしか使わないかな。
任天堂、特に今回は中小企業をターゲットにしてるっぽいからねえ ビットジェネレーションにしてもそうだし、DSで学生ゲームなんてこともやってたし
>>517 下請けとしてやってればそうでもないんじゃないかなぁ、と思う俺。
クッキングママの某所とか応援団の某所とか。
>>518 統計を取る事もそうなんだけど、どこのチェーンも配分が適当なのよね、場所にもよるが。
「店が閑古鳥鳴いてるのにこんなにいらねーだろッ!」みたいな事もあるから困る。
さらにチェーン毎にライバル意識があったり無かったりな人もいる・・・
いちいちエロゲとかの在庫ぐらいでガタガタ言ってるなよと('A`)
それを売りたいって意識はわかるけれども次を考えてくれよと。
>>509 いや、そう言う事情も理解できるんだけど、
正直、某ナム○の行動とか見てるとなぁ
それに今のPSPソフト爆死録を見てると開発凍結した方がマシなんじゃないのか?
とか、素人目にはみえる
コンマイの数年前と今を同一視しないほうがいい。 数年前は本当に商標ゴロだとかヲタ狙いのシリーズ殺しとか マジで潰れろとか思うほど色々散々な部分はあったんだが、 今はそんな面が嘘のように沈静化して大人しくなった。
20万の安い機材かぁ、FCん時みたいに一攫千金狙って有象無象の会社が乱立する時代来ないかなぁ
>>537 発注と現場が剥離してるとこは大変だあね
>>539 本当、嘘みたいに真面目にやってるよな。
>>540 いいねw夢のようだww
クソゲには気をつけんとな
とりあえずPS3に雁首並べてみるのと同じで、今まで通りの概念で作れるのがPSPだからな。 DSとなると今までとは違う空気に順応しないといけない。 これまでの大手の大開発陣様の方が、その変化への対応は鈍いからな。 体制も頭もフットワーク軽い中小や新規の方が元気なのは仕方ない。
>>524 メタルサーガDSのバグ情報さえ認識していれば普通に読んで意味がとれる内容。
板の特性上常識と言っても差し支えないと思うが、自分の無知を責任転嫁するのは良くない。
>>528 ドリキャで、開発機材をレンタルで借りてゲーム作った学生達がいたが、
ひょっとしたらWiiでもそんな感じの事をする奴が出て来たりするかもな。
この価格ならレンタルどころか普通に買えるし。
>>540 俺もそこにゴールドラッシュが来て欲しいと思うんですけど。
まじで PS3おおごけして、みんな wii かわねーかな。
てか、ググって分かったんだが478でPCIEX使えるママン板あるんだな これはベンダーの独自拡張なのかな?
>>539 コナミはどうしてそこまで変化できたんだろ。社内の刷新かなにかやったの?
同じようにナムコにも目を覚ましてもらいたいものだけどね。
>>527 なるほど……。
19000円は悩みどころですな。
でも3Ghz越えてるなら当分使えそうですな。
あと、PS2で出すのもそろそろ潮時でしょ・・・
>>532 そこに「ユーザーを見下してるナムコ」も追加してくれ。
ちなみに、そこで下請けやってたりする
メトロとかは本当にいい仕事をしてるけどな。
>>539 今はユーザーの面にきっちりと向いてるね。
>>541 発注と現場が剥離、と言うかウチの担当君は世代+アルファ、ゲームを知ってたり何だりでちょい能天気なのがね。
一次発注はそんないらんから絞れ絞れと思いつつも決定権が無いのがつらい otz
>>537 大変やねぇ大きい所は
売りたいもの仕入れられるのは幸せなんかな
てか仕入同行とか出来ないの?
コナミはとりあえず サバキのヒロインは13歳には見えないといっておく ってか、あれなんですぐ売り切れるんだ? ベストも即効で売り切れてたぞ
>>545 同士で集まって作ったのを 任天堂のVCに乗せて貰う なんて事が出来たら すげーうれしいんだけどね。
>>548 組長にどやしつけられたのかもw
と、いうのは冗談として謎。大手としては考えられないくらいの方向転換だもの、ゲハの謎かもね
>>538 ナムさんの腐れっぷりはともかく
もう開発半分終わっちゃったとか言う場合は出さざるを得ないんだろう
そこで凍結したら今までかけた開発費丸損だし
正直発売日にDSとPSPでここまで明暗はっきり分かれると予想出来た奴はそんなにいないと思われる
>>554 任天堂は持込を受け取らないって聞いたけど
もしかしたらそれも変わるかもな
結局、登録されちゃった野球選手どうなっちゃったの?
>>540 なんだかんだ言って、そう言う状態ってユーザにとっても一番幸せだよな
>>539 その辺のダメさは流行り病みたいなものかもね。
今はナムコ・カプコン・スクエニが絶賛感染中だし。
しかし副業がない会社に、この病を完治できるのだろうか…。
>>554 しかも、任天堂チェック付とかなw
すげぇ名作出来たりしてな
>>551 あー決定権ないのいてーな、一次で滑ったらまんまゲームは赤字なんだから絞りつつバリエーションまわせばいいのに、な。
>>555 アメリカの方で上場したのが影響したとか?
審査基準が厳しいとか、利益がどうのとか、色々あるってテレビの特集で言ってた気がする。
>>553 サバキは元々の出荷数が少なかった割に割と評判よかったからな。品薄になった。
>>552 あくまで仕入れ担当の予定数みたいな感じになってる orz
で、そっから希望数±で割り振りーみたいな。
最終決定権は割り振り側かなぁ、上が強気って言うと相当強く出すぎちゃう感じ otz
ハードを引っ張って普及させるのがファーストの使命で、このうえなく使命を果たした任天堂が 脳トレはゲームじゃないとか一人勝ちでサードが殺されるとか言われるのがおかしい
>>562 ぶは 任天堂チェック付きか!!
正直自分の作ったゲームを流せる自信が木っ端みじんに打ち砕かれたぞ
>>562 セカンドとして作らない限りはチェック無いと思うが
あからさまなエロとかは除くが
俺は、企業枠にとらわれないノンプロの人のほうが 神ゲを作る確立は高いと思ってる クソゲの確立も高いがね、ギャンブル性があっていい
>>564 あ、それはありそう。商標ゴロなんてやった日には一気に評価落とすし、
任天堂の商売の成功を見たのもあいまって頭切り替えたのかもねえ。
それが出来るってのが凄いが。大抵は切り替えが聞かずにアボーン
>>556 まぁ予測できた所は無かったろうね。
ユーザーとしてはソフトが出てくれるのは有難い事なんで、不思議がるのも変な物だが、
PS3はどう見てるのかそこが気掛かり
>>544 メタルサーガDSに興味ありませんから知りませんが何か。
ここは当該スレじゃないんだがなw
業界を語ってる訳でもないのに「お前業界語ってんなよ」とか言われますたよ俺 otz
>>563 せめてタイトルによっては5本少なくして欲しいのとかあるのになぁとちょっと思う事がある。
その5本を箱に回すなり何なりしてホスィ、と一時期思った。
>>567 って言うか「サードが殺される!」とか言うのがちゃんちゃら可笑しい話ですだよ。
自分が客をナメてるからそーなるんですよと、愛と情熱があるのかどうかが疑わしいね。
コンマイはヲタメインの商売をするようになったから 敵にまわすような行動をしなくなっただけでは まわしまくってるスクとナムはどうかと思いますが
ランク付けとかするのかな 5段階くらいに分けて、一番下は500円、一番上は4800円で提供、 新規のメーカーは一番下から始まって実績が上がればランクアップみたいな なんかの法律違反?
仮にさ、もし任天堂が持ち込んだゲーム見てくれるとして すごい真剣にやってくれそうだよな そんな安心感はある
まあ俺は懐古だからVCでゲーム出来るようになったらありがたいんだけど それでもニンテンドーパワーの様な規模で終わるような気がしてならない 革新vs懐古の戦いはどうなるんだろうな
>>566 ぃぁぃぁ初めは、「仕入に興味あるんですー」
みたいな所から始めてだな
徐々に食い込むとか良いんでね?
>>568 わからんぞぉ
これがきっかけで有名なったら思い出してくれww
PS3発売まで約4ヶ月 発売が箱丸から遅れて1年 今わかるスペックじゃ箱丸と同等かそれ以下と言われている 1年も遅れて出るのにそんなスペックで誰が納得するのだろうか しかもE3での本体発表後スペック欄が削られている クッタリしたら出る価値無いじゃん
>>568 正直チェックしてもらえるならそれほどうれしいものはないと思うぜ
厳しいだろうがあれをパスできるってことはおもしろいって認められたってことだし
>>561 その病を完治させることができるか、
そのまま病魔に犯されて死ぬか、
延命処置で生き繋ぐだけの存在になるか。
そこは会社を引っ張る人間の手腕によるんだろうなと考えると
生存できそうなのはナムコだけかも。主に餃子で。
とりあえずDSドラキュラの続編が楽しみwktk。
>>538 ナムさんは、フレームシ(以下略)中止しました。
……それだけですが。
>>579 とりあえず担当君の今回の反応を聞いて見るわ。
今玩具担当だから俺がヘンに担当持つと忙しくなりそうだし otz
>>582 なんか「末期ガン患者に薬が先か手術が先か」みたいな両極端な論争になりそうだよなぁ。
俺としては一番難しいんだろうけど両方で手を入れる方法を取ったほうがいい気がする。
>>577 しかし任天堂だから実際やった場合「宮本が見ます」とか言いそうで怖い
>>586 俺は喜んで持ち込むぞww
宮本さんが見てくれるなんて夢のようだww
現状は家庭用ゲーム市場への参入は flashでゲーム制作→携帯コンテンツ制作→携帯ゲーム機参入 が一番近道なんだろうが、Wiiの登場でDSと同じくらい敷居が下がることを期待。 さすがにVC環境の一般公開までは至らないだろう・・・ISがどこまでがんばるかにも よるかもしれないが
そういえば今のソフトはいわっちとゴッドマンが半々で見てるらしいが
>>586 必殺ちゃぶ台返しが炸裂しまくるだろうなw
>>575 DCでキャリバー出した頃は、ナムと小波、2社のイメージが今と逆だった気がする。
今のナムコが救えないのはただのヲタじゃなくて直接のゲーオタ、ヘビーゲーマーを
舐めきってることだな。
一番の客にケンカ売りだしたのって、ギョーザタウンで一般人相手の商売にうまみを
見いだしたからかな、とか思うんだが。
>>587 せ せめてベーマガみたいに、紙面で色々言われた方が。
間近で言われたり意見されたりしたら、意識が飛ぶか、
下手したら信者になりそうで怖いw
・ω・) ゲーマガ流し読み終了。流れ早いね ちと気になってるのが、PS3作品の情報がE3のFF13以降まったく漏れないってことやね ハードの話は頭がアレなおっさんがいろいろ夢物語してくれるけど TGSまで情報規制するにしても海外も音沙汰ないのが不思議
お前らミヤホンを過労死させる気かw だが夢が広がるな 夢も希望も無いPS3はコケると思うよっと
>>585 失敗を恐れすぎて発注絞りすぎると機会損失もあるから、難しいけど……。
発注ミスしたことの自覚と、これからの対策は話し合うべきだと思う。
>>592 トップが餃子作りたいんだから作らせてあげなよ。
バンナムは地味ーに構造改革が進んでるから旧来のゲーム部門は版権切り取って破棄されるだろうが
任天堂に見てもらえるのはいい事だと思う プロになりたい奴ならなおさら ゲーム作りできる知識が欲しかったな・・・
規制する必要なんかないから、実際サードも迷ってる最中なんだろうね
>>594 ロンチが麻雀とふぇいたる☆いなーしゃだからね
もうどうしろと
>>585 自分の仕事を引き継ぐのも(ry
でも小売の心忘れないでねw
>>586 こぇぇなぁw
あのチェックを受けてみたい。。。
って気概のあるやつ、いても良いと思うがなぁ
>>586 それやると桜井スマブラ拳更新中止の同じことになる罠
マジでどっかの雑誌やってくれ あなたはPS3にソフトを出しますかってインタビュー まぁ、本当のことなんて言わないだろうが
>>601 しかし他人の目線から欠点を指摘してもらうってのは重要だよ。
それがかのゴッドマンだってならクリエイターとしては謙虚に受け止めるべきだと思うな
>>594 情報規制もなにも、情報が無いってオチないかな?
GBAのモンスターサマナーって言うRTSが中々面白かったんだが、 話によると、このゲームはアーティンというメーカーが初めて出したゲームタイトルだったらしい。 これって、例え無名で新参だとしても、良いゲームさえ作れば任天堂は認めてくれると言ういい例かもね。
>>598 そこでナムコのPS3肩入れをバンダイが止めないのが生きてくるんだよ・・・
「ナムコさん爆死続きで何言ってるんですか?
これからは旧ナムコ方面もうちで仕切らせてもらいま」と・・・w
特にネタも無いのにこのスレの勢いは・・・
>>605 それが本命。いい弾があるならGKが必ず騒ぐから。
本当に名称未定ばかりなんだろう。
PS3大コケしてその分箱○売れねえかなあ
名称未定で出すかどうかも未定なんだろ?
まぁ任天堂の場合は平社員クラスでもサードから見れば一線級のクラスだろうから、 素人の物を見る場合には宮本氏が見る場合と大差ないだろうがな
任天堂なら持ち込みを盗作しないだろうしね SCEなら露骨に盗作 PSサード陣もインスパイアしそう
あえて本当にタイトルを「RPG(仮)」で出してみるのはどうだろう
>>585 ここ最近急速に、日本人の好みが多様化してるんだよな。
どんなジャンルの商品でもそうで、「国民総○○」ってのが消えてマイナーな商品まで広く浅く売れる状態。
俺はマイナーなものが売れると市場が活気付いていいと思うんだけど、
発注担当さんには厳しい世の中だよなー。
ゲームも長い不景気のトンネル脱したら間違いなく同じ状態になると思うから、
「発注ゼロ」で客にそんなもん入れてませんって言うような状態が続くと
ネット通販に全部客取られちゃうからマジ頑張れ、と言いたい。
むしろVCに花が咲いてるw
>>607 PSPで出す前に事前評価受けに行ったりしてw
>>612 ぶつ森のインタビュー見た限りだと
全体的にレベルが高すぎる
例えば、山王では一プレイヤーでしかなくても
そのほかの学校なら余裕でエースをはれる
つまりそういうこと
>>601 確かに宮本さんに見て貰いたいと、どこかで渇望する気持ちはありますが。
自分一人での制作ではなく、やはりチームとして wii 向けゲームを本気で作って、
自分に言い訳が出来ないところまで追い込んでからじゃないと、なんかもったいなさ過ぎてナァ...
一人でそこまで作り込むとなると、仕事しながらだとかなり時間がかかるし、
VC向けの簡単な作品にならないごった煮のゴテゴテの物を作ろうとして自爆しそうな予感...
たぶん 僕のバランス感覚が壊れているのかな。
>>610 PS3が総スカン食らえば、
重厚路線のゲームの行き場が360になる可能性はある。
まぁWiiでも次世代グラフィックにこだわらなければ
普通に初代箱程度の重厚なゲームは作れるんだが。
>>614 ぃぁむしろ「PS3(仮)」これしかない
>>613 盗作されたとして、任天堂のそのゲームが送られてくるなら別に構わないとおもう僕ガイル。
なんか、2chのGK情報操作に操られてる人が最近多いが WiiのスペックはGCの3〜4倍 重厚路線のゲームだって余裕で作れる
>>620 中身はゲーム会社経営SLGで、開発はセガ?
PS2ですら、新規参入し辛かっただろうに、3なんて… VCで新作ってシステムは新規参入への門戸が超広い。 Wiiのパッケージソフト販売への足掛かりにも良い。
『 RPG (笑) 』
>588 360はflashでゲーム作れるんじゃなかったっけ?
>>618 壊れちゃいないよ
ただ、一生のうち、少しはそんな時間が有っても良いと思うがね
まぁ一生続く可能性もあるわけだがw
任天堂とソニーを見てると 信頼って大切だなって思う
>>621 どうせなら、任天堂から「これ、ウチと一緒に作りませんか?」と言わせるぐらいの意気込みで。
まあマルチ祭りになるだろうなあ アサシンクリードもマルチなるっぽいし
>>623 それだとSONEETとかそういうタイトルになりそう
>>626 作れるけど、
LiveはMSへ支払うロイアリティが高いんで、
デベロッパーが引いちゃってる・・・というような
話じゃなかったっけ?
・ω・)ノシおやすみ 仮とか名称決まってないのが半分以上というGENJI2 あと5ヶ月でこれは軽くやばい 箱○でももっと情報でてたんではなかろか PS3は初動最悪だと思うよ
>>622 スペック的には問題ないだろうがハードの方向性がなぁ
任天堂は作ろうと思えば作れるだろうが全年齢をターゲットにする以上、
中々作らないだろうし、
サードはDSでの迷走を見てると勘違いしたライト向けを多発しそうだし、
ハードで可能だから出る。とは一概に言い切れないと思う
アサシンクリードはいわゆる時限独占ってのは明白
クタはSMの達人なんだろうな サードとユーザーを痛めつけ 自らも破滅に追い込むと セガはドMだけどw
と言うか発売してからが本当の地獄な様な 一ヶ月新発売の予定がない月もあるかも・・・w
>>635 そこで中小の活躍ですよ・・・っと言ってみる
>>638 まさに64を思わせるが
SCEに当時の任天堂のような開発力強化ができるだろうか
そういえば飯野は自分のPSソフトをSCEが 4万しか生産させないってのにぶちきれてSS陣営にいったんだったな
重厚路線といっても ・レスポンスまで重厚長大 ・プレイスタイルを強制されるランクシステム ・完全に飽きてから揃う隠し要素 ・引く要素にしかならないキャラやストーリーやボイス こういう感じのはいらないけどな。
>>633 前に見た話だと、7割がメーカーの取り分と聞いたけど>LiveArcade
逆を言えば3割がMSの取り分なんだからDVDメディアのゲームよりは高いかもな。
サーバーの管理費とか考慮しなけりゃ。
>>641 飯野こそ任天堂のチェック受けたh(ry
>>640 断言は出来ない、が、99.999%無理だな
>>635 DSは迷走というかGBAとの住み分けが起こってるだけな希ガス
携帯ハードとしてのGBブランドはまだ健在だと思うし
PS3の話題に花は無いのか花は・・・ 何か隠し玉でも良い・・・ これじゃあ、あまりにも一方的だ
>>640 まあまず無理
セルの開発費に5000億だっけ?
それを設備投資に回せば何とかなったかもしれないがw
>>647 SEGAがVF5出すってさ
まぁ斜陽な格ゲー界でどこまで牽引できるモノかって感じだが
VFって4の時点で投げ売りされてたような。
DSの真価は主要サードソフトが出るこれからだろ。 FFCCは明らかに手をぬいてるっぽいけどw
>>649 斜陽だからこそ、恩売っとくみたいな。。。?
会社の付き合いってのも有るんだろなぁ
まぁ大きい所は良いのかな
10年遅ェんだよ!!
>>643 そう言う意味でライブは良い市場に成りそうなんだが、
キキバナだが、まだ問題もあるらしい。
まあ M$ は 3.0 からがって話もあるし、xBox360なら好き放題アップデートできるから、
そう言う問題も早く解決されて欲しいなと思いますわ。
そして、PS3はそう言うことが出来るのか?と。
PSPなんて最初からネットに繋がったのに、韓国が先にwebブラウザ搭載 なんてやってみたり、
未だにファームのアップデートと、2.0からのブラウザーしかインターネットを使えてないしなぁ。
>>647 「DSでは任天堂以外売れない」というが
全体的に任天堂以外売れない市場になりつつある今
ゲーム以外のサプライズでもないとなかなかこの劣勢は挽回できないのでは・・・
で、当の久夛良木は何を言っているかというと
「PS3というコンピュータを皆で共有してもらい、その上で、ガンマンというか
トップガンの(プログラマの)人に腕をふるってもらいたい。」
だからな・・・
マイトガイがどうかしたの?
>>655 いや、逆にこんなすごいゲームが出来るんだっての示せないと終わる
クタがいくら妄言吐こうがPS3はゲーム機なんだし
>>629 そんな事言われたら
(*´ー`*) はぁはぁ
>>655 う〜ん、あくまでも人様頼みなのねw
このスレでゲーム持ち込もうとするような人材見てると
夢をしっかり、与えるハードって改めて凄いな
って、いつの間にかVC擁護にw
>>650 結構数は売れた4はともかく、4EVOは確かにかなり酷い状況だった。
新品があっと言う間に値崩れしていったからなあ。
ゲームの出来自体は良かったんだけどねえ……。
サードは一度、看板ソフトを入れ替えるぐらいでソフト開発しないとな・・ 任天堂と違い、育てる体力がない問題はあるけど・・・
任天堂は看板タイトルが増えてくからな どこぞの会社は減ってってるが
VF、進化も進歩もしてないのにメジャーナンバーがあがっていくのに違和感を覚える
>>664 というかほとんどの会社が横ばいか減少かどっちかだと思うぞ
程度の差こそあれ増やすなんて荒業は今の砂漠状況じゃ無理がある
>>633 多分、初期費が固定だとか、DL数によって印税率がスライド制
になってるとかあるんじゃないかな。
それはともかく、7割取りってVCの話じゃなかったっけ。
いや、間違ってたらすまんが。
そういやSFC時代にも似たようなことなかったっけ? ファイナルファイト2か何かが発売後、投売り状態 カプコンぶちきれ。。。みたいな なんか売れるゲームの続編だけ作っときゃ良いや体質は改めるべきやね
>668 ただしPS3クオリティを満たしている必要があります。と そしてPS3クオリティの明確なガイドラインはありません…
>>668 しかし相手側から引かれてるgenji2
>>596 バイトの権限だがとりあえず超DBZは担当にそれとなく伝えてみる。
正直あれ取りすぎ、野積みになってるし otz
>>601 あー大丈夫、担当君に言うだけにしておきますよ。
小売の心は忘れないと言うか、これを持ち続けてバイトします。
ところでsonyと袂を分かったかに見えるARIKAはこのあとどうするんだ? 箱?
675 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 03:33:54 ID:h72fTk4n
しかしみんな、スペランカーがPS3移植したら絶対買うだろ?
>667 移植作業をメーカー側が行った場合取り分6割、MSが行った場合5割だったような。
>>670 ファーストのSCEがPS3クオリティソフトとやらを示すようなソフト出せばいいと思う
>>665 後は、やはりシステムの複雑化だよねえ。
新規がどんどん入り難い環境になってるし。
自分も格ゲー歴は長いが、VF4FTでとうとう付いていけなくなった。
>>677 僕らの心にマッシブダメージを叩き込んでくれたジャイアントエネミークラブがあるじゃない
超DBZの失敗でNEOの発注控える→NEO割と売れるも在庫なし→再発注で在庫を抱える悪夢が見える ジャンプのスマブラもどきもやばいと思う・・・オールスターズならともかく・・
684 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 03:36:50 ID:h72fTk4n
ウルトラリアルスペランカー。もちろん18禁だ。何せ残虐シーンの宝庫だからな
>>675 見えないポリの継ぎ目に引っかかって転倒死とかするのか。
「うまいこと重厚長大」なゲームってあったかな。 (あんまりやらずにいうのもなんだが) 水増しされたノルマを、流れ苦行って感じで 繰り返すようなのしか思い浮かばないんだが…
PS3自らがスペランカしてるけどな
>>683 正直キャラゲーって宣伝如何で動くからね
メーカーの胸三寸で売れるか売れないかが決まると言ってもいい
>675 フルポリゴンのオーソドックスな三人称視点のアクションだが 相変わらずひざの高さの段差から落ちたら死ぬ、とか。
>>683 ウルトラマンファイエボ伝説再びか…一番出来の良い3が酷い目にあったんだっけ。
一見分からない様な段差にも敏感に反応して死ぬ・・・
>>675 スペランカーじゃ買わないけど。
3Dスペランカーと呼ばれる絶体絶命都市が出ちゃったら、
間違えて買ってしまうだけの自負はあります。
3Dロードランナーで酷い目にあった
>>673 三面記事の片隅に
超DBZに埋もれるような変死体が発見される
なーんて載らない事祈っとるw
てか、小売が一番お客の顔見えるからね
商売の根本思うし。
それを忘れてしまったのがSC(ry
>>687 PS3の起動時ロゴはスペランカー死亡時の曲で。
ディープブルーまたやるのかw
ファミコン時代のクソゲーを全部3Dポリ化したら面白くなると飯野さんもおっしゃってました
スペランカーを今出すと、空気読めずに丈夫なスペランカーが出てきそうで怖い
ジャイロを有効活用してエレベーターでは水平に保たないと死ぬとか
701 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 03:41:35 ID:h72fTk4n
>>685 、
>>689 あたりまえだw
そしてBGMもフルオーケストラ/ヘヴィメタル/ファミコン音源の三つから選択できたり
エクストラステージとしてPS3本体の上を走り回る。数々の穴が待ち受ける地獄のステージだ
妄想してたらオラほしくなってきた
>>675 スペランカーなんか移植したら、
きっとストレスの溜まるトゥームレイダーになっちゃうだろ?
Wiiでたけしの挑戦状を正しくリメイクとか。 マイクついてないから無理かw
>>696 そんなPS3いやだww
んでもってゴースト出てくるときはE0仕様で
今の子にあんな辛抱強さが必要なゲームが受け入れられるだろうか 受け入れられてもクソゲー扱いで最後まで遊んでくれないだろうなー
>>699 それはもう第2作目でやってなかったっけか?
ちゃんとマップ練りこめば、スペランカーの箱庭世界は楽しいと思うが。
>>706 よく考えろ
昔だってあれが受け入れられてたとは思えない
>>704 姿が見えないうえに壁や地面をすり抜けて接近してくる訳か。
どう対処すればいいんだ……。
>>702 任天堂がスペランカーをDSに移植すればニューマリ並に面白いゲームに変身しそうだ。
>>710 反応あった方向へ銃乱射で解決しそうな予感
てか、あの箱庭は完成されつくされた感があるな
賛否両論あるだろうがw
アドベンチャーDSが遊びたい いや、忍者ハットリ君でもいい、迷宮組曲でもいい DS用に作り直して、バーイ ハドソン
>709 そういえばそうだったなw しかし今も語り草の昔の伝説のゲームも今の時代に別の名前付けて持ってくると 受け入れられないものがかなりあるだろうな
>>711 いや、きっと任天堂なんかがやっちゃったら逆に面白くないと思うんだ。
ゲームとしては面白くなるかもしれないがそれじゃスペランカーじゃないんだよ
ペンギンが下の階に卵落として逝くゲーム(タイトルなんだっけ?)の3D化キボンヌ、年取ったら何故かあんな単純で深いゲームが恋しい
体内時計は今日も正確。 このスレ、スペランカー先生は定期的に出現するなw
PS3なんだから3D化しちゃ駄目だと思う。
スペランカーは難易度って言葉すらなかった時代だからこそ伝説足りえたんだよな、 糞弱い主人公として…
てか昔のゲームは 「理不尽」 その一言につきると思う クレイジークライマーなんざ良い例だと思う ぃま思えば勉強に・・・ なってないかも知れない
ペンギンくんウォーズ新作出せば意外とヒットするような気も
>>719 誰のことを言ってるのかわからんが俺がスペランカーの話題を出したのは初めてだぜ?
ゴールの旗は根元に飛び付かないと転落死判定になる任天堂版スペランカー。 そもそも、ゴール前の階段からどうあがいても降りれないし、下手すりゃ階段登れない。
クタランカー先生もたまに沸くよな
>>725 それも或る意味凄いぞw
呼び寄せる何かがあるんだろうかw
スペランカーはショボい死に方をコレクションするゲームにすればいいんだ。 割り箸を折ろうとしたら先に肋骨が折れて死亡とか パンくわえた転校生に曲がり角でぶつかって死亡とか。 そんなしょーもない死亡パターンが300種類用意されてます。
流れぶった切ってすまないが、ここのスレ的にプロジェクトハッカーはどうなん? 俺はいい感じ
椅子の高さを微調整しようとして死亡・・
>>729 確か公式でそんな感じの4コママンガ連載してるよな
俺も買う。 CMも結構やってるみたいだし万単位で売れるだろう
絵が見ててキツい
>>730 漏れは買う
問題はロックマンをどうするか・・・
結構、時期的に微妙なんよね
マターリやりたい今日この頃
>>655 相変わらず最大市場であるはずのPS2では、
当たり前だが任天堂は1本もソフト出してないわけだからな。
任天手付かずの最大市場があるのに、総ソフト売上で任天堂の寡占が・・・とか
言ってるのはかなり情けない話しだ。
ロックマンもあるし、料理ナビに関心あるし、バスケがどう見ても地雷なのが救い ハッカーは買う クラニンの予約終わってた・・・・
アイレムは、PS3の物理演算を最大限に駆使したヒルクライマー出せ。
バスケゲームそのものが地雷のような希ガス。
PS3版スペランカーは絵がめちゃめちゃリアルだけどコウモリの糞で死んでしまうんだな
>>740 どじょこんx2使用
強制スクロール
クリアアイテムが「ザイル」と
ニセクリアアイテムが「わっかの付いたロープ」
なんか鬼太郎の目玉の親父&毛玉の親父を思い出すたw
スペランカーを作った奴は奇才だよな もうあんな衝撃は味わえないだろう
なんであそこまで愛されるキャラになったのか
>745 ヒント 高原
言われてスペランカーを作ったブローダーバンド社について調べてみたら ロードランナーがバンゲリングベイ三部作の一つだったらしい衝撃の事実を知ってしまった。
アーケード版とファミコン版は、似て非なるもの。
バンゲリング帝国シリーズ
バンゲリング帝国ダッタヨネ。 何で穴に落ちると金塊を上に出すのかワカランカッタ。>ロードランナー
バンゲリングヘリ 今出したら、暴動起きるよな・・・ PS3で3Dで出して欲しいがw
wikipediaではマイクで戦闘機呼ぶのに >扇風機を利用した荒業も存在した。 とあるが、うちではTVのスピーカに2コン押し付けてボーボー言わせて よく怒られていたな。
マイクに叫んで嫌がらせ・・・懐かしい。
バンゲリングベイ面白いんだけどな・・・ 一時期50円で売ってたからかな・・・
>>754 メタルホークや、UNDER DEFEATみたいになるだけのような…。
VCはFC時代のノリでゲーム作って欲しいな 新たな伝説ゲー生まれるかもしれん マッピーなぜ続編出ない・・・
>>759 >マッピー
'83年の1作目だけだっけ?
そしたらスタンリー並みのブランクだな。
知名度は月とすっぽんなのに。
MAPPY?ならファミコンでHopping MAPPY、MAPPY LAND、MAPPY Kidsが。
マッピーはキャラ的にも今でも通用すると思う ステージさえ豊富にしてくれればいいんだし 3Dならジャンピングみたいにして欲しい 頼むよ、ナムコ以外の会社
>>754 DesertStrikeシリーズで溜飲を下げていた俺も、新作が出なくなって溜まりまくってるよ。
せめて、面毎にステージ構成が変化するといいんだがな。
マッピーは360にLiveアーケードで出るんだっけか
>>764 なんつーか、ミッキーをリアルにするぐらい想像付かないんだがw
マッピーでぐぐって見た。 …ナムコはこの感覚を取り戻さなきゃいけないよ。
767 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 05:11:25 ID:oij/nkC3
トムソーヤでぐぐって見た。 …スクはこの感覚を取り戻さなきゃいけないよ。 てな事で、朝組あとは任せた
>>753 あれは想像するに、穴がぴったり一人ぶんの大きさで、落ちた瞬間、
ギャグマンガみたいにバンザイ状態でスポっとはまるわけだ。
そうすると、自然と手が上に金塊を差し出す格好になると…
>>762 MSに360で出してもらおう。体毛とかリアルさを極限まで追求した質感抜群のマッピー。
>>765 昔のがそのまま出るだけだよ
アーケードで配信だから
うわぁぁぁぁあ 部屋にアマガエル… どこから入ってきたんだよww
イーアルカンフーでぐぐって見た。 …コナミはこの感覚を取り戻さなきゃいけないよ。 フランスが勝ちそうだ それでもPS3コケルと思う
なんだいこの流れは
いつも聞くね。
775 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 05:47:00 ID:Nw5tDi2V
>>772 イーアルって日本語になおしたら
ワンツー?
昨日の試合>>>(超えられない壁)>>>今日の試合 ・・・ネレバヨカッタ('A`)
ああフランスか…
>>776 同意 昨日はミサイルという飛び道具もあったしな・・・
今日は退屈な試合だった PS3のせいだと思う事にする
>775 すまん、意味は分からん つい書いてみた
こりゃイタリアか?ポルトガル決勝で見たかった。
ポルトガルはダイブしすぎ なんじゃありゃ 触ってもいないのにポテポテ倒れやがって
イーアルサンスーウーリューチーパーチュウテーン!
784 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 07:35:52 ID:LhD3Owof
:::::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::| 四 な 闘 i:::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::.ゝ 次 き わ ノ:::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::/ 元 ゃ イ::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::: | と ゙i  ̄ ̄ ̄\_ ,,-' ヽ__ _,,-''  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|)ノ  ̄ ̄ ̄ | `\  ̄ ̄/´'' | -・=\ /=・- | 三,ノ( ● )。三 | -=ニ=- _ | `ニニ´ | ____//'(__ ) ====( i)==::::/ :/ ヽ:::i
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ゲイツにびっくび〜く 岩田にがっくが〜く / ̄ | そ〜れがソニ〜だ ぼくクタえも〜ん / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| 四次元せか〜いでクッタリかま〜せば〜 | /  ̄ ̄ ̄ | どーんなもんだいぼ〜くクタえもん〜 | / ''`\  ̄ ̄/´'' | | / -・=\ /=・- | 奇妙奇天烈 傾きコン 奇想天外 高コスト (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | パ〜クリ迅速特許無用〜 | -=ニ=- _ | ク〜タえもん ク〜タえもん | `ニニ´ | ホンワカぱっぱ ホンワカぱっぱ \ _\____// ク〜タえもん〜
おまいらフランス嫌いなのかよ! ジダンがいるんだぞ。しかもこのWCで引退しちゃうからもう観れないんだぞ。 最後くらい花道作ってやれよ!
/) /) /  ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄\ | < やっぱりクタ社長には | ´ ⊆・` 6| | かなわねぇ |____ | | 時代はまさにPSPだぜ / | \__________ | |_/ |
788 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 07:51:03 ID:U5nMraxi
ジャイロ外せよ 高いのにWiiみたいなゲームをやらされるなんて最悪だ
使わなければいいだろ
790 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 07:54:31 ID:U5nMraxi
>>789 ゲームが対応してしまったらどうするんだ
クタチュウ?
∞−1も無限大だから無駄じゃね?
_l ̄l○ _l ̄lG え?何?
>>729 やべ、そのゲームシステムのゲーム欲しい。
3Dの箱庭型で、水溜りの前通ると小石につまずいてそのまま溺死とか、
すげぇ理不尽な内容の死に方を山のようにつめこんでほしい。
冒険に旅立つ三日前のスペランカーの日常を描くスペランカー0として出してくれないかな。
三日間死ななければクリア。で、クリア後はスペランカーがおまけで遊べるとか。
GKがスレを荒すから嫌い GKを雇ってるソニーが嫌い やさしいゲームが好き ばいばい
797 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 08:49:10 ID:Iqx0T4bo
今北 唐突だが野村のFFをアクションにしたい発言は オナニー垂れ流しと矛盾してることに気が付いているんだろうか? 色々なところで自分の意思で動きたいってとこね。
バトルレイパーみたいなもんじゃね? やったことないが、たしか野村のキャラみたいのが動かせたはず
ん?野村様はそんな事言ってたのかwでもね、それは既に何回か失敗してるんですよ?
/ | __ /__ 〃 ― / / /  ̄/ / | / / / / / /―― ―― ―/ ―― / | /__/ _/ _/ /__ _/ /\___/ヽ /'''''' u ゚ '''''':::u:\ |(一),゚ u 、(一)、゚.| | 。 ,,ノ(、_, )ヽ、,, u.:::| 扇風機と間違えた 〃 ̄ヽ 〜 | u ` -=ニ=- ' .:。::| お金返して r'-'|.| O | 〜 \_゚`ニニ´ _::::/ `'ーヾ、_ノ 〜 / ゚ u 。 \ | ,| |゚ / ・ ・ ヽ | | ,| | | 。 ゚ u |゚ | | ,| \\=====/ノ ,-/ ̄|、 (m) (m) ー---‐' (__)(__) ってことで今北産業
今北三行
IDがury・・・ 今日はDIO様にならねばいかんのか・・・ ちょっと人間やめてくるヽ(`Д´)ノ
>>798 それに何の意味があるのかと問い詰めたい
野村は例えるなら今の邦画監督だな、何が面白いかを考えず
「私はこんな事を思いつきましたよ凄いでしょう、新しいでしょう」
ってのをひけらかす為に、製作者の視点に拠った作品ばかりを作る
結果、雑誌やTVで特集番組組んでぐだぐだ製作現場の裏話を語らないと「凄い」って言ってもらえない
娯楽ってのはどう受け取られるかが全て、例え退廃的な手法であってもそれが面白いと受け取られるならば
積極的に使ってゆくべき、それが娯楽芸術
何か面白そうな事を思いついて、それを実現させるハードを選ぶならともかく 闇雲にスペックに合わせて仕様を肥大させるだけなんて愚の骨頂としか言い様が無いな 小島はまだまともな方だけど、野村は完全に終わってる
>>789 「すべてのゲームに傾き機能使わせる」
とはクタの言葉だが?w
>>806 だからって会社も傾かせる事は無いだろうに、クタのジョークは冴えてるな
ということは、PS3のソフト出した会社はすべて傾くってことか
>>807 会社は元から傾いてるじゃん。
これから傾くのはグラフだろう。売上とか。
(=゜ω゜)ノおはよう
>>807 なんだか最近、クタもジョークも脳内では同じ意味に変換されるので
クタのジョークって日本語おかしい?とか思い出したなww
右上に傾く……と思ってるのが数人いるから恐ろしい
つーかスレ中盤で面白い話してたじゃまいか。 PS1でドロップアウト、バイト感覚でブジネス系で食いつないでるウチに抜けられなくなった俺には うぉっ、まぶしっ な話だぜorz
>>811 >
>>809 >売上げとか。
この部分を右上と見間違えたのか?
さすがに右上に傾くなんて思ってる奴はいないだろう
つーかVisualBasicとかJavaScriptとかしか組めねえのに月給40マソとか狂ってやがるからなブジネス業界も。 アセンブラ書ける香具師が月給20マソだぜゲーム業界だとさ。 売上からするとしょーがないんだが、ほんに日本てーのは技術が評価されん国だ。
>>813 数人つーか、確実に一人いるじゃん。クタとかクタとかクタとか。
>>804 いや、そうではなく、
プレイヤーの意思の介入を否定してきたゲームばかりの野村が、
今度はプレイヤーの自由に動きたいから…というところがミソ。
野村らしくないよな。
実際はどうでもいいとこだけ動かせるだけだろうがな。
>>815 ストロンガーとかフランス?だかの上層部はともかく、それ以外の幹部連中はマジで思ってそうでコワイ>右肩上がり
まるで野球中継がまだ重要とか思いこんでる日テレとかテレ東見ているようだ。
>>816 案外、野村も「自由なゲーム」をやりたいとは思ってたんでないの。
単に今までは"自分がカッコイイと思ってる演出"最優先で、他に手が回らなかっただけで。
演出の方は大体見えて来た(と本人が思った)から、そっちにも手をつけようってことなんじゃないかい。
まあ本人が思いこんでる才能と現実のそれは乖離してるってのが世の常だが。
(゜Д゜三゜Д゜)PS3ノワダイニナッテル!?
最近のスクはRPGすら作る能力が無いが、アクションはもっとダメなのはキングスナイトの時代から明白。
スクエアの本領はポエムだと
>>822 アレは効果音の大切さをボクらに教えるために生まれて来たんだよ!
あとエフェクトなー。
>>823 ポエムとか聞くとセンチを思い出す。
もうあの商法でしかきのこれないのか■
>>821 キングスナイトは糞な部分もあったけど、あれはあれで結構思い入れあったりする。
最終面クリア出来なかったけど。
あとは飛び出せ大作戦とかハイウェイスターか、、、あの頃はまだ中堅メーカーのひとつだったなぁ。
スクのシューティングはアインハンダーで終わったよね…
SquareEnixは…RacingPoemGameだけ作ってればいいのさ……
そーいや唐突に思い出したが、やるドラってエニじゃなかったっけ・・・?
830 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 10:11:59 ID:3Oy8kxZo
やるドラはSCE
やらないか?はGEI
今北・・・・・・が、話題がゲームだったんで違うスレに迷い込んだのかとオモタ
11月に発売するハードなのにソフトの情報が全く無いもんなぁ( ´・ω・`)
さすがにジャアントエネミークラブだけではネタ引っ張れないしな。 特に操作系で期待するようなこともないし。
価格発表以後のソフト情報の少なさはちと異常。 情報が流れてこない=サードが逃げる準備をしている、という大きな情報とも読み取れるが、、、w
11月11日って、 いいんだよ、がむばらなくていいんだよ。のもじり?
>>830 む、左様か
そんじゃエニはムービーゲーには手ぇ出してないんかしら
ウソップ「PS3には8千本のロンチがある!!」
今日は、みんなどうしちゃったんだ? そんなにPS3の話ばかりして。 初めて来た椰子がPS3のコケスレと勘違いしそうな悪寒
>>834 安心しる。電撃11月号はコーエーの麻雀32Pくらいの大特集が組まれるはず。
>>840 ルフィ「PS3にそんなロンチがない事は知ってんだぞ!!」
>>839 あの伝説のバグゲー、エニだったのか・・・
バギーなのは3だけらしいけどさ。
845 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 10:28:28 ID:JpwGVtDX
そいえば最近糞にがBD鑑賞会と題してDVDをBDにして鑑賞させたとかいうニュースがあったけど 詳しく教えてくらはい
エニックスと言えばアクトレイザーなんだけどねぇ.... 2は至高のデキ
>>846 1も至高の出来だと思うんだけどそれ以上なのかい?
2やったことないからVCでやってみたいわー
>>839 スターオーシャンも1、2は好きだったのに、何で3でああなったんだろう・・・
>>847 2の方がアクションに磨きがかかってる。
1も良かったけどね。
どっちも音楽も良いし。
>>848 色々影響されちゃいけないようなところや旬すぎるものに
影響されすぎちゃったのだと思うけど
もっといえばFFってしまったんだな。
エニックスと言えば天地創造と元祖ギャル投ゲー
>>849 ほっほー!確かに1もアクションだけ見ると並レベルだったからねぇ。
アクトはきっと続編も出さないだろうし素直にVCに入れて欲しいなぁ。
スクウェアとくっついてからいいこと少ないな
そう言えば今月末箱○はソフト地獄なんだよな、金溜めなきゃ('A`)
>>849 音楽担当は今度世界樹の迷宮を担当するらしいな。
>>850 最初のポリゴン人形劇でクラクラした。
が、最後の全てを否定するストーリー展開でさらにクラクラした。
あれじゃあもう仕切りなおし以外に続編は出せまい。
>>852 2の主人公は滑空が出来たりと面白いよ。
SFCと言えばレッドアリーマーはもうちょっと磨き上げれば良かったと思うね。
ロックマンXは良かったし。
つか、SFCのソフトが楽しかったな.....
>>855 古代の音楽の才能は既に枯れてる、という人も多いが
俺は世界樹にも期待している。骨太RPGにバッチリ合うもの作ってくれるはず。
http://game101.blog.shinobi.jp/Date/20060701/1/ > ゲーマガ:バーチャ5をPS3独占タイトルにしたのは?
> セガ:VF5はリンドバーグの性能ギリギリまで使っているのでマルチでは無理だった。
> 最初PPEで処理しようとしたがP4より弱くて断念、SPEを使いこなせるようになって問題が解消した。
> CELLは強力。いずれPS3でしか出来ないゲームが出てくるだろう。
これどうよ?
単にセガが変態ハード慣れしてるってことだろうか。
>>857 個人的にはレッドアリーマーはGB版が逸品だと思ってる。
めちゃ難しくてクラスでクリア出来たの俺だけだったけどw
>>859 そりゃまぁ変態ハードの先駆者だから他社よりは扱いうまいんじゃないの?w
>>859 よくわからんが、移植前提でアーケードゲームの基盤を作ればいいと思うんだよ。
アーケードゲーマーだって、そこまで性能にはこだわらないよね?
>>859 GPUがリンドバーグと同じNVidia製だからって聞いたことがある
>>859 単になるリップサービスか、ゲーム設計が上手いことSPEの少ないメモリで何とかなるようになってたんでないの?
>>859 メガドライブにバーチャファイターを移植できるのに
そんなのただの言い訳さ。
上のほうで野村の話題が出てるが なんかあったのか?
>>859 つまりハードをもろに意識しなければPS3の能力は活かせない、と
>>859 4分の1になったメインメモリをどうやりくりしてるのかの方が気になる
バーチャレーシングとスペハリ専用機と化してた俺の32X。でも満足だったw
>>859 続き
ttp://www.pro-g.co.uk/news/30-06-2006-3093.html VF5をPS3向けにしたのはLindberghと同じNvidia GPUを使っていたから
(中略)
Kataoka氏は「開発者がマルチプラットフォームという点に注意を払いながら
開発すれば、恐らくPS3とXbox360の間に能力の差はないでしょう」と語りました。
>CELLは強力。いずれPS3でしか出来ないゲームが出てくるだろう。
いずれって・・・、その時はとっくにMSが次世代機を出してるんじゃね?('A`)
>>871 うん、理由は忘れたけど多分タイミング?が合わなくて未プレイなんだ。
VCで32Xも対応してるとかなりありがたいんだけどなぁ。全部揃えるよ絶対w
スーパー32Xの話題ktkr アウトランとアフターバーナーだけで元取れた ヴァーチャレーシングとバーチャはなんか感動した メタルヘッドもそこそこだった
32Xもメガドラに劣らず隠れた名作が多いからなぁ。
>>874 隠れるもなにも、作品が少ない(´;ω;`)
876 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 11:07:45 ID:c1pcjcfG
おはよう、PS3の情報まったく出てこないな。
おじちゃんたちのはなしはうらわかいぴちぴちなぼくにはわかりません
対応ソフト数に対する名作率の高さは恐らくbPだろうw
>>861 PS以降はそんなんばかりだったな。
PS互換、PS2互換はナムコ、
ドリキャス互換基板はセガが出していた。
>>870 > Virtua Fighter 5 for PS3 because of Nvidia GPU
吹いたww
元ネタこれか。
http://ps3.ign.com/articles/716/716043p1.html > Ge-Maga asked the big question. Why PS3 only? Kataoka took this one.
> "There is the fact that VF4 had already been released on the PS2,
> but another big reason is that the Lindbergh and PS3 GPUs are both from NVIDIA,
> so the technical barriers are low. Also, VF5 is tuned to the limits of the Lindbergh's
> capabilities, so multiplatform development would have been difficult."
なーんか、
>>859 のサイトと印象全然違うな。
>>878 専用スティックは必要だけど、アフターバーナーでスロットルをアナログっぽく使えるのは32X版だけなんだよな
コンシューマー以外ではX68Kがあるが
>>881 ・・・なんかCELLの'C'の字も無い気がするのは気の所為か
>>882 今思えば68が一番高価なゲーム機な気がするw
当事従兄弟が持ってて羨ましかったなぁ。
wiiコンを操縦桿に見立ててAB出来たりしないかな?出来たら最高なんだけど。
>>859 > 最初PPEで処理しようとしたがP4より弱くて断念、SPEを使いこなせるようになって問題が解消した。
このことがCellの欠点を表しているように見える。
最初はSPEを使わずPPEだけで処理したくなるような複雑さがありながら、
PPEだけではどうしようもない低性能。
使いこなせれば箱○よりも性能は上かも知れないが、
そこまで行けるソフトハウスがどれだけあるんだろ?
>wiiコンを操縦桿に見立てて これ言う人いるけど固定できないと意味なくね?
>>884 操作性も含めれば電波のスティックとセットのX68k版ABは良かったな
ただ画面だけ見ればFM TOWNS版の方がよかった
そしてその後出た32X版ABが画面操作性ともに最強だった
SS版は氏ね
>>886 股間辺りに挟んで固定するユニットでるんじゃね?
そしてプレイ中に入ってきた奴は 見てはならないものを見てしまったかのように黙って去っていく
>>886 操縦桿用アタッチメントが出そうな予感。
まぁWiiコンだけでも雰囲気は出るとは思うけどね。
>>887 TOWNS版のAB持ってたけど、
画面が綺麗なだけで糞だったな。
加速中だと左右キーが効かないし。
>>889 さすが、おっちゃんは俺の想定の斜め上をいくぜ。
>>891 あれはTOWNSコンの仕様だからしかたないんだけど、ギャラクシーフォースには感動したよなw
スゲースプライトマシンだったよ
>>860 GB版はマジで楽しかった。無印は しみかおうねつと
がラストのパスだったのいまでも覚えてるw
>>889 サンバDEアミーゴをマラカスコンでやってた時に親が部屋に入ってきて
ニヤニヤしながら無言で出ていったのを思い出した
一つは、VF4がすでにPS2で発売されていることがあります。 しかし大きな理由は、リンドバーグとPS3が 同じnVIDIAのGPUを使用していることにあり、技術的な障壁が低いということです。 ですがリンドバーグの性能に縛られることなく作れば マルチプラットフォームで作ることは指して難しくはないでしょう。 と、超医薬。 PPEだのSPEだのは一切登場しないな。 この英文が原文ママなのかはしらんが。
X68kもFM-TWONSも組んだことある俺様登場。いや最初からいたが。 両者共に、あんま3Dにゃ向かないハードだったよ。特にTOWNSはさ。 なんしろペテンシルバー並の互換度でな、標準ミドルウェア使ってない香具師ぁ後から軒並みあぼーんさ。 ありゃ酷かった。
>>893 ギャラクシーフォースも良かったけど
日本テレネットのサイバーシティの方が感動したな。違う意味で。
左右同時押しと上下同時押しをセレクトとスタートボタンに割り当ててただけだしな>タウンズコン ってこんな話してたら歳バレルぜ・・・
みんなおはよう。意外と進んでないものだな。もう次スレ行ってるかと思ったが。 早々にSSに移行したもんだからスーパー32Xは買わなかったなぁ。
>>893 TOWNSのスプライトはBoPっつーて、BIOSがVRAMに書き込んで行く擬似スプライトなのさ。
AMIGAの系譜やね。
横方向への限界数がない分、何気に遅い。
要は「ゲームのるつぼ」と「電波新聞社」は最高
ぼくなつポータブルがどうぶつの森に負けました、以上
>>899 その仕様はTOWNS独自じゃなくてMSXもそうだった。
確かATARIとかから来てたんじゃまいか。
>>897 あの頃はまだスプライトマンセーだったしな
ABもGFも3Dっぽいけどスプライトの拡大縮小つかってるだけだしな
ただ、X68kの画面犠牲にしてまでゲーム内容に拘っていたのには感動した
ミスターPC用スペハリも同様な手段だが、あれは良く発売したなw
>>898 日本テレネットw
ヴァリスや夜叉やってたな 98で
>>899 結構TOWNS派いるんだな
>>900 32X買わなかった罪でスレ立てヨロw
>>904 今やUSBが主流だけど、あの頃はATARIだったもんな
電波のカブトガニコントローラーとかテラナツカシス
まだ屋根裏にあるかもしれんw
>>900 サターンを買ったあとに32Xを買いましたが何か?
バーチャファイターの出来がよかった。
>>904 MSXコンにはスタート・セレクトはないぞよ。
たいへんだ。おっちゃんがハッスルしてる。
>>888 ,896
原文をざっとよんだら、PPEもSPEも出てこないな。スマソ
だとすると、どこでPPEだのSPEだのって話がでてきたんだろ
別のインタビュー記事と混ざったんだろうか?
>>902 最近、朝○新聞などを電波新聞と言う輩がいるから困る
ルーカスアーツのモンキーアイランドやインディジョーンズをやって 面白いアドベンチャー観が固定された変態が来ましたよ
>>905 X68kのアフターバーナーは英断だった。
元からメインメモリとVRAMのバランスが悪い機種だったから、あの選択は唯一と言って良かったろう。
>>909 ハッ((((゜д゜;))))
おい貴様ら!
今日出社したときは「今日は仕事するぞ!」とやるき満々だったのだが
残念ながら消失してしまっている
>>908 や、大半のMSXコンはABしか無かったけど、たまにスタートセレクト付きのがあったんだよ。
で、それはそう言う仕様だったのさ。
対応ゲームほとんど無かったから意味なかったが。
おっちゃん、 ヴァリスはテレネットだけど 夜叉はウルフチームだぞよ。
つか、グラフィックゲーならPCでいいんじゃ?
パソコンサンデー思い出すなw 山下章ww
オヅラさんがやってたんだよなぁw>パソコンサンデー あれでX68kの新作紹介されるのをwktkしながら見てたもんだ・・・
おっちゃんはこの時間いつもいるな たまには深夜組みにも来てくれよ
>>910 まぁメリケンが日本語ろくにワカンネから適当に書いてるかもしれん可能性も否定できんな。
ゲーマガ原文うpまで待つか。
> 朝○新聞などを電波新聞
けしからんな。あそこは黒(もしくは毒)電波新聞と呼ぶべき。
>>916 そうだった
ウルフチームってテレネットから分岐したとこだったよな?たしか
夜叉の98版は88版と違って三つ首竜が出なかったな
詐欺だ!
PS3も詐欺だ
>>914 ぱっと見、一時期の白茶けは解消されてるように見えなくもない。
しかし良く見ると、単にダイナミックレンジ下げてるだけちゃうか。
相変わらずジャギ様だし。
>>922 >夜叉の98版は88版と違って三つ首竜が出なかったな
>詐欺だ!
もっそい関係者なんでその辺言われると心に痛いです・・・
時間が無かったんです・・・
>>922 如何にもその通り。
で、やっぱり行き詰まって解散後に出戻りしたと記憶。
>>920 正月付近の箱○全盛の時には家に帰ってもやってたんだけど、最近は家に帰ってまでやる気力ないよw
最近FFXIもインしてないし、暇ならくるww
ソニーハードは何でジャギ様がデフォなんだろ。
俺にとって、PS3は ・テクスチャ解像度があがった ・画面解像度があがった ・うんこ 以上の印象がないな
>>914 MGS4と同じで一瞬綺麗に見えるんだけど、遠くの背景は誤魔化しまくってるんだよな('A`)
そもそもCellは浮動小数点ばかり早くて整数演算性能がさっぱりなので、 ゲームの処理においては箱○のPXの方が遥かにパフォーマンスが出るわけで。
>>927 ジャギ様にご退場いただくには、それなりのメモリと帯域が必要なのさ。
昔っからメモリケチケチのンこーハードにゃ荷が重いぜ。
パソコンサンデーのねずみ男みたいなおじちゃんは今ご存命なのだろうか、、
>>930 しかも速いのは単精度だけー( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
GPUだってもう単精度は卒業だぜ?
おまいら、あまりふざけたこと言ってるとクタ様が怒りますよ。 PS3だってジャギを無くそうと思えばなくせるんですよ。 ムービーで
パソコンサンデーだっけ? データテープ用の音を放送で流して視聴者に録音させてたのは。
PS3の画像って輝度めっちゃ上げてあるよな アレは捏造と言っていいと思うんだが・・・
PS3はもういいからゲームの話しようぜ!! ん?
>>923 遠景になると背景に対するオブジェクトが浮いてるように見える。
その原因は恐らく影が異様に薄いからだろう。
そしてその原因は…やっぱ画面の色補正を無理やりやってるかんじだよね
いやあの輝度は擬似HDR特有の画面だよ 箱の後期のあんな感じのソフトがいくつかあった
>>935 当時はNHKのパソコン講座でもやったぐらいポピュラーな手法
>320 親類の家電店店長は知らなかった。
>>937 輝度上げるのは店頭で綺麗に見せるためのソニーのテレビの売り方そのものだなw
次スレは?
>>942 単精度:テポドン
倍精度:アメリカのICBM
>>939 RSX側で光源処理出来るかどうか知らないのだが、もしCELL側でやってるなら、やっぱ単精度でダイナミックレンジが狹杉なのが原因ではなかろうか。
デシベル下げれば相対的に広がりはするけど、所詮誤魔化しだからあっちこっちに無理が出る。
>>887 タウンズ版は操作系統が死んでいたな……
なんだよ、スロットの操作がセレクトorスタートってw
家じゃスプラッターハウス専用機になっていたな<タウンズ
>>940 あぁ、この人が箱○ショパンの音楽作るんだ
>>949 ハビタットもしてたお^^
いかん、歳がバレる
>>950 そうなのかw
YAKSAからの繋がりか、考えてみたら凄いことだよなw
がんばれ!
っとここで山下章から入電
「飯だ」
よし、我が挑戦するぜノシ 無理だと解っててもやるだけやる、それが男の世界。
955 :
● :2006/07/06(木) 11:59:53 ID:eB3r2DN2
次でコケスレ立て100回目だな
>>954 や〜る〜しかないんだから〜やらなきゃダメなのよ〜♪
PS2はコケルネ!コケルネ!コケルーネ!
何で夜叉って英語だとkが入ってヤクザみたいになるの?
PS3のようなソフトなエッジのようなスレ立て乙
>>681 本題の提供元がちゃんと盛り上げてくれないのが問題だろ
いくら好きでもつまらん事まで面白く話そうとは思わん
で、山下章は古代の妹と姦ったの? 姦らなかたったの?
>>958 乙
ニューマリ、あっさりダブルミリオン行ったのかよ・・・
うぉ、950取ってた・・・しかし次スレもう立ってるな
>>958 (*^ー゚)b グッジョブ!!
つーワケで俺は飯に逝くッ! テンプラーは任せたッ!ノシ
単精度は32bit 倍精度は64bit 32bitCPUのサターン・プレステより64の方が広い空間を扱えたでしょ。 最近の3Dは倍精度が主流で、単精度はムービーのエンコ・デコに良く使われる。 で、Cellは単精度だからムービーゲームにしか向かないという理由の一つ。 と、俺は思っているのだが合ってる?
みんなすまない! 900踏んでおきながら飯食いに行ってしまった!
コケよりも深く反省。まさか踏むとは思わなかった。
そして
>>958 に深く感謝。
かなり偏った見方だな。ロンチソフトがPS3の性能引き出せてないだけですが。 好き勝手言ってるけどPS3の方がスペック上だしグラフィックじゃ敵わなくなるんだからやめたら? 見てて思ったんだけどお前ら要するにサードが箱○でソフト出さんからひがんでるだけだろ? 和ゲーは駄目だとかぬかすくせに箱○専用ソフトのデッドライジングやロストプラネットや ブルードラゴンやロストオデッセイはマンセーしてるしw すてきな脳味噌ですね。プレイステーションワールドとか馬鹿にしてるけど滑稽だね。
スペックが上 まだ使いこなせてないだけ はいはい、そうやって逃げつづけるがいいさ
か き て は ゴ 味 書き手はゴミ。 自虐系斜め読みとはめずらしい・・・
975 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 12:18:55 ID:3Oy8kxZo
タテヨミか
素晴らしいw
かすみはブス?
か 好 見 和 ブ す …カスミはブス?
カスミってだれやねん
ああ、ジムトレーナーの・・・
縦+斜め・・・・高度な・・・・・
どうせなら、かすみちゃんブルー にでもすりゃよかったのに。
>>971 梅ついでに相手してみるかね。
> かなり偏った見方だな。
スレタイ読める?
>ロンチソフトがPS3の性能引き出せてないだけですが。
引き出す見込みすら絶望的。
狭い帯域や少ないメモリ、変態仕様CELLを何とかしてくれ
> 好き勝手言ってるけどPS3の方がスペック上だしグラフィックじゃ敵わなくなるんだからやめたら?
> 見てて思ったんだけどお前ら要するにサードが箱○でソフト出さんからひがんでるだけだろ?
サードはソフト出してるよ。ラインナップチェックしてる?
本スレでも悲観している人はもはやいない
> 和ゲーは駄目だとかぬかすくせに
それGKがお面被って言ってるだけ
>箱○専用ソフトのデッドライジングやロストプラネットや
> ブルードラゴンやロストオデッセイはマンセーしてるしw
PS3と違ってこんなに期待できるソフトがあるからねww
> すてきな脳味噌ですね。プレイステーションワールドとか馬鹿にしてるけど滑稽だね。
素敵なプレイステーションワールドですね。滑稽ですよ
デッドラってゾンビパラダイスなんだって。ジャンルにそう書いてあった
>>973 それはハードウェアが倍精度対応してるから。
Cellはハードウェアで倍精度に対応してないから、倍精度使うととたんに遅くなる。
>>983 多分、もう顔真っ赤で回線切ったと思うよ
>>973 今のCはdouble(倍精度)で計算するという前提で最適化している
だからfloat(単精度)計算する場合、
計算精度をあげるため一度倍精度になおしてから計算、計算結果を単精度に戻すという
時間のかかることをしてしまうという話
単精度でもハード・ソフトが単精度に最適化してあれば早い
PS3の中身は知らないけどな
988 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 12:29:20 ID:Dss07Ytj
umeumeumeuemumekokeumeumeume…
梅 梅と言えばゆかりを食いたいですたい。性的な意味で
文章の構成が微妙な上に縦読み斜め読みの内容も微妙だから マジかネタか判別しづらいな
今北産業
994 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 12:33:59 ID:3Oy8kxZo
俺は小女子が食べたい。性的な意味で。
せっかくの休み期間が雨で潰れそうな勢いなので Cellの力でなんとかしてくれクタ
スレを埋める…ドミナントの私がしなければならないことなのだ…!
1000ならうたわれるものPS2版がミリオンヒット! アンド久夛良木がディレクターのリッジレーサー発売決定
1000ならおっちゃんが箱360と箱とフロムのソフト全部を俺にプレゼント
1000ならPS3版せがた三四郎真剣遊戯・・・移植
1000 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 12:34:56 ID:yZ5emdFh
1000なら次世代機がファイナルフュージョンする。
1001 :
1001 :
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