【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。373

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952名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:46:10 ID:i8IqE8e7
>>951
乙ウェルカムだよね
953名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:46:18 ID:i0rG9DuU
>>951
乙!
みりおーんすろっと!
954名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:46:29 ID:zUyxfc/8
>>951
乙でした。
955名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:46:30 ID:ay250Nkd
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。374
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1151977511/

おつだけど、●ついてねぇのに普通に立ってんなw
956名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:46:44 ID:oByyfD+k
>>951
まかせれ言うてるのに……
957名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:46:44 ID:+ID8YyG+
>>951
グッジョブ
958名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:47:29 ID:UIySv4gJ
>>951


ようつべオロロシス
959名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:47:55 ID:RX2c5r/e
自由と言っても、そこで自由をやるためには膨大な開発費が必要な状態では
一部の金のあるところの人間の独りよがりだけの世界で終わるんだよな。
金もかからず自由度が広いのなら、多様性が出て発展性はあるんだろうがねぇ。
PS3はその敷居をもう数段上げようとしてらっしゃるようだけど。

重複か・・・まぁ2日もあれば埋まるだろうw
960名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:48:00 ID:PqD3dFwA
流れを切ってすまん。
VCによるネット配信ってコンパクトなゲーム限定(そもそもフラッシュメモリが・・・)
って事だけど、SFCでクロトリやマリオワールドやってたことを考えれば
ムービーや音声入れなきゃ何でもできるよな・・・
961名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:49:03 ID:msMI8vi8
太古のPCゲームで、お姫様が濁声でしゃべったり、ポリゴンの顔が
「オマエハヨワカッパ」いうのに感動したのは、どうしようもないレベルで
何とかしようとするゲーム製作者の心意気にだったなあ。

潤沢な食材と最新の調理器具で見たことも聞いたこともない珍料理
並べ立てられるより、丁寧に作られたハンバーグくいてえよ。
962名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:49:13 ID:PqD3dFwA
>>959
金がかからず、か。
漫画とかがそうかにぃ。
963名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:49:50 ID:ay250Nkd
>>956
まあでも先にあっちが立ったのはショーガナイ
直前にスレ一覧をチェックしなかったのもショーガナイ 1分以上遅れちゃナ
964名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:50:30 ID:V9sLxJlC
>>956
すまん、>>944みて出撃してしまった。
965おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/07/04(火) 10:50:35 ID:Fn5rtYjZ
>>961
ぷりるれんてぃるらいげーむらーつ ktkr
966名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:51:01 ID:oByyfD+k
新スレ立つまでに10時間強か……相変わらず消費早いな。
967名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:51:26 ID:xdx4Sllj
>>960
でも、なぜか性能が上がると容量も増えるんだよな。
DSのゲームだって、何でそんなに使ってるのかわからないものもあるし。
GBAもSFCと大して変わらないのに容量だけは増えた気がする。
その辺のことはよくわからないけどね。
968名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:52:15 ID:4QuAKelu
>>967
開発者が工夫をしなくなった。

まぁ手間が減ってるからいいのかもしれないけど。
969名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:52:33 ID:V9sLxJlC
>>967
データを小さくしなくても扱えるようになるからじゃない?
音とか圧縮しなくても出せる→高品質・大容量化
970名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:52:38 ID:+ID8YyG+
>>967
グラの圧縮とかじゃないかな。
971名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:53:09 ID:PqD3dFwA
>>967
小さなロムカセットに押し込まなくてよくなればサボりもするだろう。
972おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/07/04(火) 10:53:16 ID:Fn5rtYjZ
>>967
昔のファミコンのカセットなんて、殻割ってみるとハナクソみたいなのが乗ってるだけだったよな
筋肉マンとかw
973名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:54:03 ID:ay250Nkd
>>967
そりゃ増えるさ
974名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:54:12 ID:ZmwpLC+8
メガロムという言葉が懐かしい
975名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:54:25 ID:V2siHlwP

RPGで戦闘中モンスター動かしたり、カット出来ない無駄な召還グラフィック垂れ流したり・・・
976名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:54:58 ID:xdx4Sllj
>>968->>973
自分の人気に嫉妬。

なるほどね・・・。ま、入るなら別にいいんだけど。
テトリスDSは128Mbitだっけ?マリオ64の2倍・・・。
977名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:55:01 ID:gPqYEvAd
>>967
そんなのフォント1つ取ったって、SFCじゃ満足に使えなかったからね。
それだけ見ても増えるし。
978名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:55:14 ID:qBFQe5gY
だからゼロスピンドルVAIO TYPE U買えって言ってるんだよ
979名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:55:52 ID:V9sLxJlC
FCのキングコング2とか「2メガ!」とかスッゲー売りにしてたよな。
しかもビット換算だったような。

今考えると2メガってw
980名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:56:27 ID:ybj83WKJ
>>967
そら8ビットカラー→32ビットフルカラーとか
内臓音源→PCM音源とか
一からアセンブラ→各種ミドルウェア、ライブラリ

今のP標準の環境を使うとそれだけで容量大きくなるけど
そっちのほうが実行速度速いし開発も楽なんだよね
別に開発者の怠慢じゃない
981おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/07/04(火) 10:56:34 ID:Fn5rtYjZ
>>978
30GBHDDモデル発注しちゃっててまだ届いてない俺へのあてつけか?
ゼロスピは容量が足りない
高くても32GBモデル出せばよかったのにな
982名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:56:47 ID:ZmwpLC+8
スパルタンXの音声合成「アヒョー アヒョー」とかいうのにも妙に感心してたなぁ
983名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:56:55 ID:iwhGcYVA
>>979
おっと、魔界村の1メガを忘れてもらっちゃ困るぜ!
984おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/07/04(火) 10:57:18 ID:Fn5rtYjZ
>>982
わははははは・・・わははははは・・・
985名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:57:30 ID:PqD3dFwA
>>979
ネットで一瞬で落せるなw
986名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:57:51 ID:oByyfD+k
1000ならPS3爆発。
987名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:58:04 ID:zz9rcDeR
>>975
>RPGで戦闘中モンスター動かしたり
ファンタシースターなめんな
988名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:58:47 ID:zUyxfc/8
>>979
容量を売りにし始めたのはやはりコナミだったか。
確か初代ゴエモンがやはり「FC ROM初の2メガ!」を
前面に押し出してたから。
989名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:58:49 ID:xdx4Sllj
>>979
キングコング2のマップの広さと難易度はガチ。
そしてBGMがやたら熱いのもガチ。ボス戦最高。

むしろ昨今のゲームに言ってやりたい。
見よ!2メガもあれば面白いゲームは作れる!と。
990名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:59:16 ID:RX2c5r/e
ファンタシースターの肩を揺らして嘔吐するゾンビ?はいまだに語り草だ
991名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:59:19 ID:V9sLxJlC
いまクタタンが「秒間○○万ポリゴン!50GBのブルレイ!」とかおおはしゃぎなんだけど
10年後に振り返ったら笑えるんだろうなw
992名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:59:21 ID:ZmwpLC+8
まぁ容量節約して製作してたからこそスライムベスも生まれたんだろうなぁと思うと
感慨深いものもあるよ
993名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:59:27 ID:ay250Nkd
>>983
おいおい、ゴエモンの「どこに2M使ったの?」も忘れちゃ困るぜ
994名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:59:32 ID:PqD3dFwA
けど、今開発中のDS向けRPG見る限り、小さな容量でも相当のことはやはりできそう。
使いこなす奴がいれば、なんだけど。
995おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/07/04(火) 10:59:41 ID:Fn5rtYjZ
>>988
2メガビット新製品だな
たしか箱にも2Mと書かれてたよなw
996名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:59:42 ID:G66GO1xs
SFC時代はファミ通にメガ数が表示されて購買基準にもなってた頃もありました
997名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:59:56 ID:6R+KmUl9
1000だったらPS3を買う





>>999
998名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 11:00:01 ID:xdx4Sllj
何を作ってるんでしょうか!
テッテケテケテケ テッテケテケテケ テッテケテケテケテー

答え:PS3
999名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 11:00:04 ID:J6SSctyy
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1000名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 11:00:04 ID:i0rG9DuU
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