1 :
名無しさん必死だな:
何で任天堂を支持するかなぁ、任天堂オタクさんは
任天堂のためなら命も捨てますっっっ!!ってか
馬鹿じゃないの?
3 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 15:50:52 ID:4FiLPWpK
de?
5 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 15:51:54 ID:Vwlgcx8s
メーカーを愛してる奴はアホウだよ。
6 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 15:53:29 ID:7NQpBG0s
>>4 意味が分からない
何で通報されるわけ?
>>5 じゃあ任天堂オタクさんたちは全員アホだね
8 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 15:54:33 ID:jWnxpKAU
ゲスレ認定
このスレタイは信用毀損になるんじゃ?
オタクを殺そうとしているソースは?
11 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 15:55:37 ID:E+NX2/zS
まあ実際PS市場は殺されてるからな
死なないよう順応すればいいだけ
>>1 PS3爆死で命乞いしてろ屑野郎!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PS3爆死で命乞いしてろ屑野郎!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PS3爆死で命乞いしてろ屑野郎!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PS3爆死で命乞いしてろ屑野郎!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PS3爆死で命乞いしてろ屑野郎!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PS3爆死で命乞いしてろ屑野郎!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PS3爆死で命乞いしてろ屑野郎!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PS3爆死で命乞いしてろ屑野郎!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PS3爆死で命乞いしてろ屑野郎!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>10 アレだろ
例の「ゲームをやっている人を見て、こういう(ry」
新しいのが出るたびに建つよなこういうの。
懐古厨は氏ね。
このスレタイだと任天堂がオタクを殺す計画を練ってるか任天堂製品にオタクを殺害する機能を搭載しているように受けとれる
ソースあれば別の話だがなかったら名誉毀損
>>9 だって事実じゃん
任天堂オタクさんたちも
オタクは任天堂に殺されるべき!!!!!
って声を大にして言ってるよねぇ
>>10 DSのゆとり向けのゲーム見れば分かるでしょ
任天堂がオタクの存在を抹殺しようとしているって
まず「オタクを殺す」という表現がさす現象について
>>1に定義してもらおうか
話はそれからだ
20 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:04:56 ID:7NQpBG0s
>>13 DSのゲームに慣れるくらいなら死んだほうがマシ
>>17 >>19 義務教育課程を終えるまでは掲示板コミュニティーに参加しちゃだめだよ
21 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:05:11 ID:Vwlgcx8s
任天堂オタク自体、世間じゃ数少ないんだから。放っておきなさい。
「オタクに媚びない製品」が好きだから任天堂信者なんだろ。
任天堂の良さが全く判らない真性オタク
>>1の脳年齢が心配だな。
23 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:06:51 ID:Eo7AIBi2
24 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:06:57 ID:IRWer8my
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─((◎))-((◎))-l ノ女性や子供に手にとってもらいたくてリモコン型にしました
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ これまでのことは全てリセットして下さい。
ヽ(__i. u 、___,、__ノ |_)
ヽl u -二二- //
ゝ、 ____ノ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _ノ (
__ ( 人__任天堂命_) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ そんな、ぼくらを見捨てないで下さい!!
/ | | (6| U(__)U |6)| |ノ
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < 我ら妊娠!山内様のために自己犠牲もいとわない兵士!
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ ニーンテーンドーゥ!!!
25 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:06:58 ID:rISBbDRa
恐ろしい事実を発見してしまった。。。。
http://everythingandnothing.org.uk/vg/worldtotals.php?name=&console=NES&publisher=&sort=Total このデータを見ればわかってもらえるだろう。
ConsoleというところにNES、SNES、PS、PS2をそれぞれ検索し右下のtotal
というところを見てもらえれば衝撃な事実が確認できる。
NES219,5 SNES137,1 PS344,9 PS2448,8
そうソニーの時代は任天堂の時代と比べ物にならないほどソフトを売上げているのだ。
しかも任天堂が覇権を握っていた時代はロクなライバルハードがなかったが
ソニーの場合はPS時代はサターン、64、PS2時代はXBOX、GCというライバルがいた。
それにも関わらずこの数字。どれだけの快挙かお分かりいただけただろうか?
もちろんハードはPS,PS2共に1億台を超えている。お、恐ろしい・・・・
まさにこの2,30年のゲーム業界はPS時代が最高の時代だというのは否定できない事実なのである!
FF3のラスダンはオタ向け
>>18 任天堂オタクさんたちも
オタクは任天堂に殺されるべき!!!!!
って声を大にして言ってるよねぇ
↑
言ってるかどうかは知らんが
ここに任天堂が能動的に関わっているという部分が全く見られないのだが
事実無根の誹謗中傷は信用毀損になる
>>25 なるほど、バブル後にアタリショックの再来になるわけだ。
>>27 >>15に書かれている宮本の発言読めば分かるでしょ
任天堂がオタクの存在を抹殺したがっているって
30 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:11:06 ID:Vwlgcx8s
任天堂信者はゲームにこだわりを持ってる。
しかしたかがゲームにこだわり持ってるってキモイ。←任天堂信者はココに気づいていない。
このスレは伸びる
オタクなんて死なないまでも
日陰に行くのが行くのが当然だ
33 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:12:49 ID:bHUBT/y5
>>1 あなたみたいなPSオタクを抹消するために任天堂を支持します
>>1はボロカスに言われたあと
「釣りでしたwwwwwwwwwバカな妊娠の相手するの楽しかったぜwwwwwwwwww」
って言って敗走するに1000ルピー
>>29 書かれているとは
例の「ゲームをやっている人を見て、こういう(ry」
↑
これのことか?
とりあえず話の前後を読みたいから
全文を貼るかリンク貼ってくれ
>義務教育課程を終えるまでは掲示板コミュニティーに参加しちゃだめだよ
'`,、('∀`) '`,、
お ま え が 言 う な w
>>30 ゲハに書き込んでるお前が何を言うかw
目糞鼻糞を笑うとはこの事
>>30←こんな板に書き込んでいる時点で同類ということに気付いてない。
任天堂オタクさんだけじゃなくて、
ここで任天堂の方針を支持してる一般オタクさんたちもそうなんだけどさぁ、
あんなこと(
>>15)を言われて悔しくないの?
要約すれば「一般人の見地からすればオタクのプレイスタイルはキモイ」って言ってるんだよ
定期的にソフトを購入してくれるオタクの存在を増やさなければゲーム産業は復活しないのに、
それを放棄して馬鹿ゆとりに媚びた挙句あんなこと言ってるんだよ
もぎチンとか見てるとそうは思えない
>>40 定期的にソフトを購入してくれるオタクの存在を増やすにはどうすればいいの?
ゲームユーザーの裾野を広げる方法ではダメなの?
43 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:18:57 ID:bHUBT/y5
>定期的にソフトを購入してくれるオタクの存在を増やさなければゲーム産業は復活しないのに、
>それを放棄して馬鹿ゆとりに媚びた挙句あんなこと言ってるんだよ
オタクがどんどんゲームを買って、オタクの力だけで市場が(少なくとも縮小せずに)維持されて
商売が成立するなら別に任天堂だってWiiなんて出してこないと思うが
>>30 任天堂オタクさんたちは崇拝する任天堂のためにも、
今すぐ信仰心を捨てるべきだよね
オタクに媚びてどうするんだアホ
「そうですね。例えば、我々SCEは、名前の通りソニーなんですよ (笑) 。
今、あの世界的企業ソニーも日本不況の影響をモロにくらっている訳なんですが (笑) 、
その赤字分を我々 (SCE) が埋めてあげているといった状況にあるんです。
これ、結構すごいことでしょ (笑) 。
で、考えてみて下さい。もしもの話ですが、もしソニーが潰れてしまったらどうなると思います?
間違いなく日本経済に深刻なダメージを与えますよね。
下手したら、日本そのものが破綻してしまうのかもしれないのです。」
「マイクロソフトのハードでソフトを作ってもアメリカの企業が利益を得るだけです。
任天堂のハードでソフトを作っても日本のいち企業が利益を得るだけです。
一方、SCEは名前の通りあのソニーなんです(笑)。そのソニーが今、不況の煽りをモロに受けている。
もし、もしですけどソニーが潰れたら日本の経済が大打撃を蒙ることになります。それは困りますよね?
だから、PS用のソフトを作りましょうと。日本の経済を救いましょうと」
つまりこういうこと?
つーかこのスレを要約すると
>>1「僕はキモオタでちゅうううううううううううこれ以上僕の居場所取らないでよおおおおおおおおお」
って言いたいわけだろ?
>>40 勝手に要約しないで欲しい
まずは全文を示してくれ
石原発言の事件もあったから要約など信用できない
ちょっと待て。
>>1 ここは「ハード・業界」板だ。 板違いだぞ。
51 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:22:05 ID:Vwlgcx8s
メーカーを愛してる奴はイカレポンチですよ。
任天堂は
オタクなんか相手にしないよと言ってるくせに
実はけっこう意識してるフシがある
>>42 知育で得た一般人をゲームオタクへと昇華させてないじゃない
それじゃあ意味なんて無いよ
ゲームオタクを増やさないことには、
DSは一過性のブームで終わっちゃうよ
54 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:23:49 ID:GEzCmt1u
ん?異次元の狭間にでも迷い込んだのか?
妊娠はこの矛盾を抱えているが故に強いのだ
それがわからぬようではGKは妊娠の敵ではない
>>48 ゲームオタクの存在を抹殺してしまったら、
ゲーム業界は今度こそ完全に崩壊するって言いたいの
>>53 じゃあ
定期的にソフトを購入してくれるオタクの存在を増やすにはどうすればいいの?
オタクは増やす必要がない。
社会的にプラスにならない
60 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:25:21 ID:238Q8TDJ
NECを選ばなかったお前らが悪い!
61 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:27:17 ID:7NQpBG0s
>>58 新規層の市場に従来型のゲームの段階的に投入する
>>57 うん。だから
>>48であってんじゃん
>>1はキモオタで、ゲーム業界が崩壊したら居場所がなくなるから泣いてるんだろ?
63 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:28:02 ID:7NQpBG0s
従来型のゲームの
じゃなかった
正しくは
従来型のゲームを
ね
>知育で得た一般人をゲームオタクへと昇華させてないじゃない
オタク=定期的にソフトを購入してくれる存在のことだとして・・・
いつ結果が出たんだ?
任天堂はライト向け
SCEはオタ向け
住み分けできて良いがな
66 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:28:16 ID:Vwlgcx8s
ゲームなんてそいつに面白いかどうかだな。
こだわりなんてないね。オタクじゃあるまいし。
メーカーやクリエイターに感銘を受けたから好き、とかオタク的思考なの
キモイんですよ。任天堂信者諸君。
ライトが増えて嫌がるようなヲタクは
害虫でしかないな
Pooスレだ
だからオタクとか全然関係ねえだろ
懐古厨はシネよ
任天堂に殺されないオタクになろうとしてるんじゃないか。
それが嫌ならオタクをやめろ。
まだか?
>>66 任天堂のゲームが面白かった。次に出るゲームにも期待している。
何がおかしいかな?
>>62 それが正しいゲームオタクの反応
2chに常駐しているくせに何でオタクの存在を抹殺したがるわけ?
自分だってオタクなのに
>>64 今日までに販売されたソフトの内容を調べればすぐ分かるでしょ
どれもこれも馬鹿ゆとり向けの子供騙しに過ぎないし、
今後もこの傾向は変わらない
もう訳分からんスレだな
76 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:32:25 ID:/J3yktqJ
確かにヲタクを切り捨てた思考だよな
ゲハにくるゲームどっぷり君がマリオや脳トレだけやってるとは思えん
自爆しようとしてるのかな
マリオとテトリスとぶつ森とマリカはGBAのときより売れてますね。
今後はポケモンとゼルダも出ます。
これらは従来型のゲームで、段階的に投入されてますね。
>ゲハにくるゲームどっぷり君
ゲハに来る奴って実際あんまゲームやってない印象がある
>単にPSのゲームが面白くない、もしくは興味ない層が多数派になりつつあるだけだろう
オタク的思考で理論武装するのキモイんですよ。GK工作員諸君w
>>73 >
>>64 > 今日までに販売されたソフトの内容を調べればすぐ分かるでしょ
> どれもこれも馬鹿ゆとり向けの子供騙しに過ぎないし、
> 今後もこの傾向は変わらない
> どれもこれも馬鹿ゆとり向けの子供騙しに過ぎないし、
> 今後もこの傾向は変わらない
> どれもこれも馬鹿ゆとり向けの子供騙しに過ぎないし、
> 今後もこの傾向は変わらない
> どれもこれも馬鹿ゆとり向けの子供騙しに過ぎないし、
> 今後もこの傾向は変わらない
> どれもこれも馬鹿ゆとり向けの子供騙しに過ぎないし、
> 今後もこの傾向は変わらない
ワロタ
全部おまえの主観じゃねーかw
81 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:34:29 ID:GEzCmt1u
まだ目が覚めていないオタク
ニューマリなんかがその典型
あんな底の浅い糞ゲーばかり出し続けているようじゃねぇ
馬鹿ゆとり向けの子供騙しではないゲームの例を挙げてくださいな
84 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:35:40 ID:/J3yktqJ
妊娠たちは.hackに出てくるようなゲームをやりたくないのかな?
俺は出るならやりたいよ。
マリオやテトリスじゃ物足りない
>>82 「任天堂はオタクを殺そうとしている」ソースを早くしろ
話題をずらしに掛かっている場合ではないぞ
.hackなんてやりたくないのが普通だろ。
ハックなんてて糞ゲーやったことないからわからん
88 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:36:57 ID:ZRUfFmQW
89 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:37:33 ID:2OYS5nil
任天堂オタクは自分たちがDSを持ってるから一般人と思うような猿集団だから
自分たちが切り捨てられてることに気づかないんでしょう。
> hackに出てくるようなゲーム
ってどんなゲームのこといってるのか分からないが
アニメでやってたようなのを言ってるなら
別にそれはPCゲーの範疇に収めればいいんじゃない?
>>72 そんなオタクは少数派
そいつらだけで市場を支えられると思う?
>>80 ライトユーザーの投稿がないレビューサイトを見てごらんよ
ライト向けのソフトは低い評価しか得られてないから
>>1 オタクにウケてたくさん売れるゲームを創れないサードに言えよ
意味不明。
「オタクを殺そうとしてる」なんて発想がまさにオタク思考であることに
気付くがいい。
94 :
84:2006/07/03(月) 16:38:28 ID:/J3yktqJ
ゲームじゃなくてアニメの方だよ
仮想空間に入っていけるやつ
ハックに出てきたゲームって
ジョジョのスタンドみたいな名前の奴だろ?
深夜アニメの延長線をゲームでやっても間口が広がらないんだよ。
切り捨てて結構
>>94 だったらそれこそWiiの方向性のほうが近いんじゃないか?
アニメの話なんかされてもわかりません
アニヲタは氏んでくれ
>>91 >ライトユーザーの投稿がないレビューサイト
それは一体どうやって調べたんですか?
大体ライトを意図的に省く必要はない。
で、おまえさんが言う馬鹿ゆとり向けの子供騙しじゃないゲームってナニヨ?
まさかドットハック(笑)ですか?
101 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:40:58 ID:Vwlgcx8s
DS持ってる一般人と任天堂信者は全くの別物だよ。
流行ってるから買った普通の人達とゲームメーカーしちゃってるキモヲタ。全然違う。
元からゲーム業界は流行り廃りの繰り返しだったわけだが
シューターや2D格ゲーマーはRPGを目の敵にしないといけないんだろうか
103 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:41:37 ID:ZRUfFmQW
>>1 ま、とりあえず受験勉強でカリカリしてんだろ?
家燃やすなよw
>>97 オタクの存在が無ければブームが去ったときに再起不能になる
どの業界であれそういう冬の時代を支えてくれる層が必要
任天堂はそれを放棄している
105 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:42:24 ID:GEzCmt1u
そりゃ〜、自分が信じてる物にケチ付けられたら、納得いかないよな
ニッチ狙いのはずが本流になったもんな
ブームを作るってのはたいしたもんだ
でもwiiへの移行は難しいだろうなぁ
>>97 オタクの存在が無ければブームが去ったときに再起不能になる
どの業界であれそういう冬の時代を支えてくれる層が必要
任天堂はそれを育てる作業を放棄している
108 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:43:32 ID:/J3yktqJ
>>98 スペックが足りない
任天堂の開発陣じゃその域に達するまでにこっち寿命がつきそうだ
マイクロソフトかソニーにやって貰うしかないと思う
オタクが支えると言って
生き残ったのはビデオゲームじゃなくて
プリクラの方だけどな
PS3の方がユーザー・メーカーもろとも轟沈させてしまう気がしないでもないが…
>>107 なんで断言できるの?
あんた任天堂社員?
112 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:44:42 ID:88IKpcHF
またアニオタが暴れてる。
>>107 まぁゼルダ作ってる時点であっちも捨てる気はないのは分かるし
こっちも任店がゲーム作る限りついていこうと思う
これじゃ不満なのか
都合が悪い書き込みは全部無視するのがこういったスレの
>>1クオリティ
スペックを無限大にすれば何でも解決できると思ってるゆとり中二病世代を説得するのは難しいなあ・・・
116 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:45:28 ID:Qefkm+y5
>>104 何を持って任天堂が放棄してると言ってるの?
パンチラや暴力のあるゲーム出さないから?
ここから先は
>>1の家庭事情を推理するスレになりました
↓
>>100 ハックとやらは遊んだことがないから分からない
でもRPGのような中高生向けのソフトが、
オタクの育成に多大な貢献を果たしていると思うんだよね
RPGからゲームに嵌ったって人多いでしょ
つーか、任天堂が殺さなくとも勝手に死んどるやん。
むしろ任天堂は現在、新しい形でのオタクを育てようとしてるんだろ。
仮想現実に入るとかは企業じゃなくて
大学とかで研究する物じゃねーの?
しかし、任天堂信者ってのはどうしてこうも攻撃的なんだろうねぇ
> スペックを無限大にすれば何でも解決できると思ってるゆとり中二病世代
ってみんな箱丸持ってるの?
あれこそオタクのためのハードじゃね?
>>116 任天堂は暴力があるゲームは普通にだしてるだろ。
パンチラとかそーいうのは厳しいと思うが
またRPG脳が現れた。
ほとんどRPGしかやったことないのにゲームを語りだすから困る。
121 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/03(月) 16:48:17 ID:7NQpBG0s
しかし、任天堂信者ってのはどうしてこうも攻撃的なんだろうねぇ
'`,、('∀`) '`,、
お ま え が 言 う な w
今日二回目
126 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:51:14 ID:ZuxPqIjL
127 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:51:23 ID:/J3yktqJ
>>120 それがゲームになったら素晴らしいと思わない?
考えただけでもゾクゾクするよね
>>113 ゼルダが製作され続けているのは、
ゼルダを買い支えるオタクが存在するからなのにねぇ
そいつらが減れば任天堂はゼルダを作らなくなる
そういう会社だから、任天堂ってのは
129 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:52:04 ID:3Or5ZWC8
ゼルダもオタク向けだが
>>61 従来型のゲームに飛びつくのなら、そもそも新規層なぞ形成されないが。
もうちょっと人並みに考えようよ。
131 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:52:23 ID:Qefkm+y5
>>123 じゃあ後はパンチラだけだね
任天堂ゲームにはパンチラないから>>1は「オタク殺さないで」と嘆いてる、という事でよろしいかな>>>1
133 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:55:19 ID:GEzCmt1u
任天堂が作るレールの上を、ただひたすら走るだけ
任天堂がちょっと路線を変更しても、これでいいんだ、大丈夫だと信じてる
>>133 サードのことですか?
SCEのことですか?
オタクが方向性を示してもろくな事はない。
ゲーム業界に限らない。
>>118 最近の□エニックスを見ればRPGがどうなってるかわかるだろうけど、
ゲームと言えばRPG、続編続編ムービームービー思考がゲームが売れなくなってきた原因だとも思わないんかい?
任天堂は新機軸を色々と産み出し、新しい客を招き入れてる分、全然ゲーム業界のことを考えてるんだと思うけどねぇ…
あと
>>121…ゲーム好きと任天堂好きは≒ではあるけど、近いモノでもあると思え
ゲームなんて全部借り物の技術しか使ってないよ。
138 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:56:55 ID:Vwlgcx8s
知育ゲーが売れちゃうのはゲーム業界そのもんが過疎ってるからだろうな。
ブームが続く限り知育ゲー出すしかない。
任天堂は別にゲーム業界にとっての光明を見つけたわけじゃない。
> そいつらが減れば任天堂はゼルダを作らなくなる
> そういう会社だから、任天堂ってのは
今まで見る限り出鱈目だよな
それこそゼルダを作りません宣言があった後ぐらいじゃないと
全く説得力がない
>>116 暴力やエロって・・・・
任天堂信者らしい低俗で幼稚な発想だこと
>>132 奴の批判するタクトをやったことはないんだけどさ
都合の悪い意見にGKや糞コテのレッテルを貼って封殺するいい加減止めたら?
>>140 >都合の悪い意見にGKや糞コテのレッテルを貼って封殺するいい加減止めたら?
121 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/03(月) 16:48:17 ID:7NQpBG0s
しかし、任天堂信者ってのはどうしてこうも攻撃的なんだろうねぇ
'`,、('∀`) '`,、
お ま え が 言 う な w
今日三回目
なんで縄張りを主張したがるんだろうねえ
枯れた技術の水平移動
> ID:7NQpBG0s
千手と同じような人格である時点で
ゲハで誰の信用を勝ち取ることもできません
ここまで言えばいいか?
同一人物かどうかは関係ない
業界に役立ってるような妄言はアホみたいだ。
富裕層でもないマニアなんて経済的には価値がない。
146 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 17:01:48 ID:Qefkm+y5
>>1「そいつらが減れば任天堂はゼルダを作らなくなる そういう会社だから、任天堂ってのは 」
任天堂をSCE、ゼルダをポポロ、アークザラッド、パラッパラッパーetcに変換すると....しっくりくるねw
>>136 ユーザーの裾野を広げることを悪いと言ってるんじゃないの
それしかやらないかったり、オタクを殺そうとしているのが悪いと言っているの
分かる?
>>135 というか無理でしょ
究極的にはオタクの方向性≒永遠に同じ物を作れ だから
現に彼らは脳トレブームはすぐ過ぎるといいながら
自分たちが好きなブームは戻ってくると信じてる
幸せな頭をお持ちだ
149 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 17:03:02 ID:p88aKxj7
20:名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 16:04:56 ID:7NQpBG0s
>>13 DSのゲームに慣れるくらいなら死んだほうがマシ
>>17 >>19 義務教育課程を終えるまでは掲示板コミュニティーに参加しちゃだめだよ
>>DSのゲームに慣れるくらいなら死んだほうがマシ
>>DSのゲームに慣れるくらいなら死んだほうがマシ
>>DSのゲームに慣れるくらいなら死んだほうがマシ
>>DSのゲームに慣れるくらいなら死んだほうがマシ
>>DSのゲームに慣れるくらいなら死んだほうがマシ
>>DSのゲームに慣れるくらいなら死んだほうがマシ
150 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 17:03:51 ID:Qefkm+y5
>>140 おいおいw中傷で濁してないで「何を持って」か説明しろよボケナスw
都合が悪いことは全部無視するのがID:7NQpBG0sクオリティ
152 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 17:06:32 ID:zkY+olGS
任天堂カンファレンスでの、岩っちの発言からの訳。
岩「もちろんコアゲーマーは我々の最重要視すべき、ターゲットです。」
どこからオタクを殺そうとしているという考えが浮かぶのか
全く理解できない。
とりあえず、ゲームをする人口を増やさなければ、
ゲーム業界はこのまま、衰退すると言っただけだろう。
7NQpBG0sクオリティっていうよりGKの常套手段
殺すも殺さないも、任天堂は昔からあまりスタンスは変わってないやん。
>>148 >究極的にはオタクの方向性≒永遠に同じ物を作れ だから
ちょっと同意。
ゲーオタのゲーム評価は大概、俺の好きだった〇〇みたいなゲームを、って基準から入るからな。
155 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 17:08:06 ID:88IKpcHF
オタクを殺そうとしていない、という結論で終了
>>152 でもコアゲーマーとオタクは違うからなー・・・
そもそもゲハに来るような奴らがライト層なワケがないw
ゲハにいるならヲタクを殺そうとしている任天堂に嫌気が差すはずだけど
コアゲーマーはゲーム買うしな
>>159 次スレは任天堂はコアゲーマーを保護しようとしているで
>>147 そのオタクを殺そうとしている具体例を挙げてもらわないと…
ゼルダは作られてますし、マリオギャラクシーもスマブラも出るし…
任天堂が君の言う知育ゲーム=非ゲームの方に業界をミスリードしてるって言いたいんかいな…
162 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 17:10:57 ID:/J3yktqJ
>>157 任天堂の社員ばかりかもしれんね
ゲームよりもソニーだ売上だってwアホかって感じ
今の任天堂のやり方であっさり潰されるような市場なら、さっさと潰れて
新しい物を求めた方が建設的だと・・・・
思ったらそれヲタじゃない事に書いてる途中で気づきましたすみません。
>>157 オタクはきめえので死んでくださいねwww
ゼルダとかメトロイドって今はゲーマー、ゲーヲタ向けだよね
168 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 17:12:49 ID:Qefkm+y5
>>157 FF12以降なにも買ってなくてFF12の前に買ったゲームはSO3DCですが俺はライト層になりませんか?コアでいいんですかコアで
169 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 17:13:07 ID:IqDvxCtN
どちらにせよ
人類史が始まった頃より歴史にその姿を現すオタクを根絶するのは不可能
結局最後には社員だ!キモイ!とか幼稚な煽りになるんだろ?
だったら初めから議論なんて求めなければいい。どうせたいした知性なんてないんだから。
ゲーマーがターゲットのはずなのに
DSのソフトラインナップはどれもライト層に媚びたもんばっかじゃん
>>162 任天堂に限らず、まともな社内教育ができているとこなら社内からネットに書き込みとかありえないからさ
キモオタ駆逐は国民の総意。
元々オタクは「それしかやらない人」の集まりだし
それに当たるのが特定のジャンルだったり個人の拘りに変わるだけ
自分たちが少数派になった瞬間に殺されると言われても笑うしかない
>>162 お前は一生、電脳世界の中で漂っておけよ。
>>171 世界樹とかいわゆるコアゲーマ向けって何気にPSPより多いよな
議論も何も、
>>1のお題が否定されたからこのスレ終了〜
>>177 せめて今まで発売されたラインナップでゲーマー向けのソフトを挙げてくれよ
これならまだPSPの方が早く紹介できるんじゃないか
>>171 捏造はやめてね。せめてコピペAA投下ぐらいに止めておけ。せっかく生んでくれた親を泣かせるな。
181 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 17:15:50 ID:ErlfDbdd
コアゲーマーを生かすって
任天堂のゲーマー向けソフトは保障するってことかいな。
それだけじゃあんまり嬉しくないよな。
サードパーティに期待したいんだが、大丈夫なのか。
ジブリやディズニーのやり方と一緒。
オタク市場はサードに開放。自分たちは王道で一般ファンを育てる。
それでいいじゃん。
>>181 それは任天堂ではなくサードに言うことでは?
1と一緒に死んだら正常な市場にもどっていいことずくめ。
さっさと殺されろ。
>>177 らきすた とか さわリオ とかが出てる時点で
サードが作る分にはどこか方向のオタクにも対応してるしなあ
結論
任天堂がオタク向けに注力したらサードが殺される。
イズナ
おさわり探偵
ブリーチ
ガンダム麻雀
逆転裁判甦る逆転
キブカワ探偵事件譚
メテオス
天外魔境U
応援団
メトロイドプライムハンターズ
メトロイドピンボール
あー途中書き込み・・・まぁいいや
コア向けかどうかは兎も角脳トレ系ライト層向けじゃないや綱
脳トレとか、知育wwwwwと煽るヤツがいるが、あれは相当コアなゲームだわな。
指先の正確さと、頭の回転だけが頼り、一瞬でも早く回答を出し、
毎日記録されるスコアをコンマ1秒でも早く更新するためだけの、自分を超えるストイックゲームだからな。
>>188 流石に応援団はライト向けににして欲しいな
何気に妹がはまってたりするし
オタクが上客ならPS2市場が萎んだりはしない。
殺す殺さない以前にゲーム市場の中でオタクはもう客扱い
出来ない存在に成り果てた。
自ら死んだんだよオタクは。
THE鑑識官
パチスロ宣言リオデカーニバル
ポケダンとマリカも含まれるかな
脳トレ系ライト層向けじゃない、に
ドラキュラ、ロスマジ、カドゥケウス、三国志etc・・・
発売前ではDQMJ、FF3、シレン、世界樹とか。プロジェクトハッカーもオタ路線っぽいな。
あるにはあるんだよ、オタク向けのゲームは
ただ任天堂自身に売る気が全く無いから、ライトユーザーの手元には商品が届かない
CMの一本すら打ちやしない
ソニーの場合はそういうサードのソフトを、自社のCM枠で宣伝して、ヒットさせたりしたのにね
やっぱり任天堂に業界の盟主たる格はないわ
>>188 ロストマジック、カドゥケウスもゲーマー向き。
あと、もう飽き飽きって人でなければバイオも。
>>182 >>188に加えてドラキュラとかバンブラとかファミコンウォーズとか
サバイバルキッズとかカドゥケウスとかがあるな
漢字の渡り鳥とメタルサーガもコア向けですね
漢字は知育系の皮被ったバカゲーだし
201 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 17:23:03 ID:ErlfDbdd
任天堂信者もオタクなんであって。任天堂の。
このスレタイは変だな。
>>197 コアゲーマーやオタクが、テレビを見て買うものを決めると思ってるんだw
>>197 だから、任天堂がオタク向けのゲームを本気で売ったら
他のメーカーが殺されるんだって。
>>197ってもしかして、いつものエロゲーマーじゃねえの?
話してるうちにいつのまにか、エロゲの話になっていくという。
>>197 オタクのくせにCM見ないと買わんのか。
>>197 根本的に間違ってるな
コアゲーマー向けのゲームを
いきなりライトにやらせたって糞ゲー言われるだけだろ
俺らは自分から探す能力があるんだから
これぐらいがちょうどいい
>>199 mk2見る限りではどれもボリューム不足とか無理にタッチペンを使わせると酷評されてるね
心から面白いと言えるゲームは少ないみたいだね
>>197 もうテレビCMの時代でないってことはDS>>>>>PSPで証明されたよ
>>203 それじゃあ、今までに出た任天堂製のヲタク向けゲームを挙げてみろよw
>>203 そんで、いざ任天堂がオタ臭いゲーム売り始めると、
「任天堂はサードの仕事を奪っている!!任天堂に業界の盟主たる資格無し!!!」
とか言い出すんだよなw
>>207 だんだん苦しくなってきたね。
君には期待してたんだが…
まあ任天堂はアニオタは見放したけどゲーオタは見放してないってことでFA
アニオタはPSPでもやっててください
>>202 文章をよく読めよ
ライトユーザーが購入しなきゃオタクは増えないんだよ
>>203 お前も文章をよく読めや
ならサードのソフトを宣伝しろって言ってるの
>>131 亀レスだけど
暴力もパンチラも、スマブラにちゃんとあったりする
>>207 お前が言う心から面白いと思えるゲームを教えてくれ。純粋に興味がある。
ソニーもCMはライト向け中心だろ。
新規ユーザ獲得できるかどうかで評価して
CM枠決めてるよ。
あとは対抗機種の主力ソフトにぶつけるようなタイトルに
CM枠重点配分している。
嘘ばっかり言うなよ。
サードのソフトというかセカンドのソフトは普通に宣伝してます
218 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 17:27:13 ID:ErlfDbdd
任天堂のオタ臭いゲームってなによ?
220 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 17:27:18 ID:Qefkm+y5
オタク系ゲームのCMを流さない(ソース無し)からオタクを殺そうとしている説
>>207 ドラキュラやカドゥケウスやブリーチなんか高評価だけど
当然ここらへんもプレイし尽くしてから発言してるんだよね?
>>213 大体なんで無関係のサードのソフトの宣伝まで、手取り足取り任天堂がやらなきゃならないん?
>>213 任天堂がわざわざ宣伝してやるなんて
サードは任天堂におんぶにだっこですかw
>>213 順序が逆だろ。
ライトにオタ向けゲーやらせたってオタにはならん。
固定ファンしか買わないようなソフトに
大量広告掛けるような馬鹿なマネは
任天堂もソニーもしない。
Contact積んでるんだがこの手ので名前出ないんだよな。
開けるべきなのだろか。
>>222 ソニーと違って、サード無しで生きていけるのが任天堂だもんなぁ。
つーか、ここで任天堂に塩送られる方がサードにとっちゃ屈辱的じゃないか?
ママにオシメを変えてもらう赤ちゃんじゃないんだからさ。
市場開拓は任天堂が先導きってやってんだからその隙間に押し込むぐらいは
自分らの力でやろうよ。
なんというか、奢れる信者(GK)も久しからずって感じ?
既得権益にしがみつく官僚の断末魔というか。
229 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 17:31:54 ID:ErlfDbdd
任天堂信者のコメントは持ち上げすぎててキモイな。
メーカーなぞ愛してなにになるんだろうと、いつも思ってしまう。
結論でてるけど、
>>1がどこまで足掻くのか楽しみだから
このスレ見てる
>>209 シリーズだけでメトロイド、ゼルダ、ファイヤーエムブレム、F-ZERO、…
後何個挙げればいい?
>>229 反論できずにレッテル貼りに逃げる方がキモイよ。
文句あるならもう少し理論的に言い返してみれば?
233 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 17:35:40 ID:ORR2Rex5
234 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 17:36:41 ID:7NQpBG0s
>>219 段階的にオタク向けの傾向を強めて、ライト市場に投入しろという話
で、任天堂はせっかくのキャラクター財産を所有しているのに、
それをやろうとはしない
自社で作れないのならサードのソフトを宣伝すればいいのに、
金が惜しいのかそれさえもしようもしない
>>226 コンタクトはPCゲーまで遊び尽くしてるようなコアゲーマー層には明らかに勧められないな
昔からゲーム機で遊んでいるけど最近の据え置き機とかではあまり遊んでない層とか
ゲーム専用機だけでしか遊んでない層だったら、好き嫌いで分かれるだろうから
遊んでみればいいんじゃないな という感じかな
オタク向けという事なら、
スマブラとかは、完璧に任天堂ファン向けのファンサービスだから、オタク向けってことになるな。
驚くほどにライト向けCMしかやってなかったPSPがあの結果だからね…
セガのソフトもSCEがCMバックアップしたのは
REZとかVFとかの初期だけ。
DC客を誘導したいから。
その後は見ての通り切り捨て。
固定ファンにはサービスする必要がない。
>>234 ポケモン
スマブラ
Wi-Fi対戦
以上。
>>234 段階的なオタク向けというのは縮小再生産の事か?
PS→PS2で失敗してまだ懲りんのか。
>>229 馬鹿だな。任天堂ほど厳しいユーザーの目に晒されてるメーカーはないよ。
ユーザーサポート、ハードの頑丈さ、新しい市場の開拓、シリーズものの継続。
誉められているこれらの一つでも、今後失敗するようなことがあれば叩かれまくるぞ。間違いなく。
愛されてる企業ってのはな、ダメなところを黙認されてる企業のことを言うんだよ。
で、そーいう企業は例外なく腐って倒れる。
>>234 サードが自分で宣伝すればいいじゃん。
金が惜しいのかそれさえもしようとしないけど。
>>234 テトリス→Newスーパーマリオの流れで
すでにそれそのままのこと(段階的に投入)を大規模にやっているような気がするな
>>231 メトロイド→海外でしか売れてない
FE→コアすぎて本当に一部の人間しか触れてない
F-ZERO→同上、売れてない
ゼルダ→大人が遊ぶゲームではない、子供向け
改めて思ったが本当に任天堂って子供向けでしか勝負できないんだな・・・
FFやDQ並の愛されるコア向けのゲーム作れないって致命的だねぇ
>>234 だからさ、なんでわざわざ他社のCMを自社で打つ義理があるの?
>>243 ちょ おま
FFはともかくDQはコア向けなのか?
え?
FFやDQってオタク向けなの?
>>234 >段階的にオタク向けの傾向を強めて、ライト市場に投入しろという話
ゲームが徐々に複雑化して、新規層がまったく入れなくなってしまいました。
ってまた繰り返したいの?
FFもDQもあれはライト向けだろう
>>243 そもそもコア向けって売れないものじゃないのか?
俺の認識が違ってただけか
251 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 17:41:34 ID:Qefkm+y5
>>234 SCEはPS市場荒みまくってるのにオタク系ゲーム売れるようにとサードのCM全く討たないよな
なんの為にCM枠一杯持ってんだアホだよなw
ゲームなんて面白ければどうでもいい。
>>1は興味ないソフトの為に興味ないハードを買うんだろうな。オタクの為に。
がんばってください。
任天堂がヲタゲーを大々的にCMしたらヲタハ−ドってイメージができちゃうだろ
一般人にとってヲタはマイナスイメージなんだよ
高画質高音質を売りにした記憶媒体でもアダルトビデオのCMするわけねーよ
需要があるのは確かだし堅実な購買層には違いないが、AVとヲタゲは隅っこにいるべき存在なんだよ
FFはもうヲタ向けだろ
ゼルダを子供向けと叫ぶのは譲れない部分なのか
今度は映像もリアル系だし、人間の黒い部分を描きまくる作品なのに
>>243 おまえが「ゲーマー向きのゲームを上げろ」って言ったから、
言われるとおりのものをあげてやったら「そんなのコアな人しか触れない」
アルツハイマーですか?
新規ユーザ取れるなら任天堂もバックアップ広告するはず。
FF関連はやるだろう。
ハドソン数独もカズオへの嫌がらせにちょっとやったみたいだが。
それが普通。SCEもその程度しかやってない。
>>234 ?何か俺の持論と似たような意見に見えた。
マリカ→newマリ→FF3→ゼルダ/DQM
お前の気が早すぎるかメイン戦略以外のサードが任天堂の予想を越えてダメダメだっただけじゃね?
>>235 thx。俺はPCはRTSしかせんのでイケるかも。
客層がコア化して売り上げ減の憂き目に遭ってるFF。
これがオタクが望むゲームの未来か。
262 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 17:44:10 ID:Qefkm+y5
FF、DQ愛されてる説
PS系のキラーは愛されてるキラーWWW
>>243 俺は任天堂はオタク向けソフトに
本気で注力してないだけで
オタク向けソフトは出ているって言ってるだけなのに
なんで売り上げの話にすり替えているんだよw
「コア」なんてちょっとかっこよく言うなよ
「オタク」でいいんだよ「オタク」で
>>263 本気で注力しないでいいよ
ライトもコアも買うソフトならともかくコアしか買わなくなるなんて
それは進化ではなく退化だ
俺はハーメルンの笛吹きの如くライト層を徐々に濃いゲームに誘導する事はやるべきだと思う。
ただしそれと平行してTouchGenerationsは絶対に続けなければいけないとも思う。
>>266 多分この機能が一番強力なのはポケモンだよな
コーエーが独眼竜正宗程度にシンプルな歴史ゲームを脳トレ風味で作ってくれれば完璧な布陣だと思うんだが、
惜しいな。
ヲタクが金をゲームに下ろさなくなったから
PS2市場が滅びかかってるわけでしょ。
任天堂は、ゲームに金を落としてくれるコア層は
大事にしても、文句ばかり言って金を出さないヲタクは
客として相手にしてないだけなんだよ。
相手にしてくれないからって「殺される」ってすごい童貞思考だな。
FFやDQがコアゲーマー向けソフトだなんて初めて見た主張だ。
>>265 任天堂は今までにオタク向けソフトに注力したことないんじゃね?
ファイヤーエムブレムとかは雑誌とかで特集組みまくったらテイルズ層に売れる商材だと俺は思うけど。
ぶっちゃけPS2のソフトが「一般人にも」面白かったらこんなことにはならなかっただろうね。
次に
>>1は「多くの人に見てもらうためにこういうスレタイにしました」とか言い出す
前にもあったなこういうことw
>>267 それも含めて今のラインナップで濃いゲーに引き込めそうなのは
非ゲーム層よりも帰ゲーム層方面に偏ってる感じなのが個人的に気になる。
DQもFFもマリオも幅広く(ライトにも)売れてるからこその売上だな。
100万本ぐらいだったらオタだけでもいけるかもしれんが、それ以上は
ライト層の力が不可欠。
実際ミリオンに達しないようなゲームでゲーオタの全てが絶賛するような
ゲームは少なく、常に安定評価を得るのはやはり対象層の広いゲームだな。
つまり、ライト向け(というか全年齢向け?)に面白いゲームを作った方が結果的にゲーオタにも
評価される作品になるわけだ。
一部のアンチの声が大きいのは仕方ない。ニューマリオが200万本売れていて
1%が不満を持っていたとして、2万人は満足していないことになる。
一番大きなマトを狙うのは間違ってないし、そもそも全てのユーザーを満足させるのは不可能。
任天堂のゲーム作りは失敗することはあれど、この基本を絶対に守っている。
だから多少の事では揺るがずにダブルトリプル級のヒットが出せるんだよ。
>>272 ああFF12のことか
俺は嫌いじゃないんだけどね
ライト向けに作るべきものをコア向けに作ちゃったいい例だな
あれって買った人の何割がクリアできたんだろうな
>>270 ゲーマーなら誰でも買うソフトだし一世一代のお祭りみたいなもんだしね
こういう愛されるゲームが任天堂には一切ない
あるのはライトに媚びたソフトや子供向けにソフトを出してるだけ
元にDSソフトは面白くない、飽きが早いからすぐにソフトを買い換える
逆にPSPは一つのゲームに熱中してるからなかなか次のソフトが買いたくても買えない
行き場を失ったからってガタガタ騒ぐな、アニオタ
見捨てられるのはお前らであってゲーオタは適用外だ
>>277 早くコア層向けゲームの数がPSP>DSだってこと証明してくださいよ
>>277 >逆にPSPは一つのゲームに熱中してるからなかなか次のソフトが買いたくても買えない
また出ましたオモシロ発言w
>>277 >元にDSソフトは面白くない、飽きが早いからすぐにソフトを買い換える
>逆にPSPは一つのゲームに熱中してるからなかなか次のソフトが買いたくても買えない
それ、PSPは市場として死んでないか?
>>277 もういいよキミは。
理論展開ができないほど馬鹿じゃ弄っても面白くない。
>>277 >FFやDQ並の愛されるコア向けのゲーム
>ゲーマーなら誰でも買うソフトだし
コアゲーマーからゲーマーに主張すべきポイントが変わってますが
286 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 17:57:38 ID:Qefkm+y5
>>277 ポケモンは?
大会で高校生優勝したらプギャーwwするくせにこんな時だけ完全に子供向けと切り捨てるんだよな
PSPの下りは氏ねよとしか言えまひん
このスレ結構面白いww
ライト向けを徹底的に真剣に作ればコア向けにもなる。
子供向けと同じだな。
逆にPSPはPS2で充分なゲームばかりだからなかなかソフトを買わない
逆にPSPはロードが長いゲームばかりだからなかなかソフトを買わない
逆にPSPは本体立ち上げに時間がかかってソフトの入れ替えがうざいからなかなかソフトを買わない
好きなの選べw
PSPのどこがコア向けだよ。
PS2ユーザを誘導するための移植が殆ど。
あと悪あがきでSCEがライト向け出してる。
その程度だけらソフトが売れてない。
つか、こういうのが1人しか居ないの寂しいな・・・。
もっと面白い(?)人がスレに現れたら良いのだが・・・。
ものすごい電波の登場で
>>1が完全に置いてきぼり食らってるw
293 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 18:00:35 ID:zD3EyGJU
アニオタはゲームを買うのを控えて
大好きなアニメのDVDを買って、アニ業界を支えてやれってww
ウンコ漏れそう
277に嫉妬
>>291 一人のGKを集団で追い詰めていったらみんなこんな風にファビョるよ。
昨日もこんな奴3人は居たしwまあ、全部同一人物かもしれないが。
>>277 ゼルダやマリオやポケモンはそういうゲームだが・・・・
ヲタク:大戦略
ライト:GBウォーズ
ヲタク:GT
ライト:マリオカート
こんな感じだろ?確かに任天堂は餓鬼向けだな
>>301 そのゼルダも最新作では30万割れ
マリオもGCでは60万割れ
ポケモンも最新作でやっとミリオン(エメラルド)
本当にブランド育てる気がないんじゃないの?
過去の遺産を食い潰してボッタくってるようにしか見えない
いつから売れる売れないの話になったんだろう
306 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 18:13:06 ID:g7UfXeva
>マリオもGCでは60万割れ
DSは?w
とこのように破綻しまくり
つまりマリカやnewマリが復活し、ぶつ森が躍進したDSはやはり正いというわけか。
>>304 ゼルダ最新=カプコン外注
マリオ=GCは負けハード&外注先がちょっと・・・
ポケモン=ただのバージョン違いでミリオン
以上
まさか全てを任天堂が開発してると思ってないよね?え?
>本当にブランド育てる気がないんじゃないの?
どこいつも大事に育ててあげてください><
>>308 売れてその上でブランドが復興してるんだから文句無しだな
GCのマリオやゼルダは、ブランドを支えていた層を
ガッカリさせる内容だったからな。
コアゲーマーの冷静な判断のもと、ああいう結果に落ち着いた。
健全な市場じゃないか。
313 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 18:18:07 ID:Qefkm+y5
育てる気も過去の遺産でボったくる気(採算取れないだけだろうけどw)もないどっかのファーストよりましだと思うよ
なんだかんだ言って、マリサンも過去の遺産として使えそうな出来だけどな
どの角度から見ても今業界で一番頑張ってて一番勢いがあるのは任天堂なので
それを貶めつつSCEなどを持ち上げようとすると無理が出てくる。
>>1 画質重視・ムービー満載のゲームがやりたいの?
そんな奴がゲーオタ名乗るな馬鹿野郎
ソフトの面で任天堂とSCEを比べるのはあまりにかわいそう
>>316 千手的思想の持ち主だから
そっち側の人ではないと思う
>>304 PS系ミリオンはすべて衰退・消滅してるしw
三国夢想
鬼武者
バイオハザード
デビルメイクライ
どこでもいっしょ
ぼくのなつやすみ
IQ/XI
グランツーリスモ
アークザラッド
みんなのゴルフ
パラッパラッパー
鉄拳
>>316
知育玩具やこどもむけの単調なゲームはゲーマーとはいえない
千手は脳トレ褒めてたからな。
単に千手的な破綻論理をふりまわす人間ってこった。
それはそうとID:uA/qow9nは速報スレに逃げたよ。
あそこはGKの巣窟なんで仲間の力を頼むつもりみたい。
>>277 >元にDSソフトは面白くない、飽きが早いからすぐにソフトを買い換える
すぐ飽きるゲームばかりだったら普通ソフト買うこと自体をやめるだろ
「つまんないゲームだった」→「またソフト1本買ってみよう」 と思う奴はいない
GCゼルダのメドリなんかはひそかに萌えだと思うよ
パッケージでは判断できないけど(←ここ重要)
というわけでオタクの人はWiiで「風のタクト」をどうぞ
>>320 CGムービーが入っていないソフトは子供向けと言うことですね
>>321 あそこは常識的な思考の人も多いよ
あれな人が数人へばりついてるだけで
移動→戦闘→ムービー→移動→戦闘→ムービー→移動→戦闘→ムービー
こどもむけの単調なRPG?
>>320 シンプルでも面白けりゃいいんじゃないのか?
脳トレ普通に面白いぞ?
まあ確かにあの手のを一回買ってしばらくやったら飽きて
もう似たようなのは買わない人が多いかもだし
今現在こそボロ勝ち中の任天堂にとっての本当の正念場はここから先
脳トレ並に客引っ張れるソフト出せるかどうかだろうな。
冷静になって読み直したら恥ずかしくなった
このスレなかったことにして
>>328 確かに最初のほうの語尾辺りは恥ずかしいかも
>>316 俺はやりたい。
ムービー満載ゲームやりたい。
テクモ版のキャプテン翼を、最新ハードでやってみたい。
隕石が地球に激突するシュートとか、
竜巻が起こってスタジアムが吹っ飛ぶシュートとかを見てみたい。
でもって、地中から壁がせりあがって、
そのキチガイシュートをキャッチするキーパーも見てみたい。
>>328 キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
同意
妊娠の発狂が逆に恥ずかしい
捏造ばっかの妄言だし
俺も馬鹿馬鹿しくなったからもうやめるわ
ふと思ったんだけど
昔はオタクに媚々なゲームなんか無くても
ちゃんとオタク層は形成されていたんじゃないか?
むしろこのままID:7NQpBG0s
も混ぜて雑談スレ化で
テーマは好きなマイナーゲーで
俺はDT lords of genomes
>>332 > 同意
> 妊娠の発狂が逆に恥ずかしい
> 捏造ばっかの妄言だし
> 俺も馬鹿馬鹿しくなったからもうやめるわ
'`,、('∀`) '`,、
お ま え が 言 う な w
今日四回目
ではこの言葉を最後にこのスレを終わらせよう
ばーか
終了
で…
>>1が反省しちゃったみたいだけど、どうするの?
俺のチンチン12センチ
>>242>>259が指摘してくれたけど、
任天堂はライトを昇華させる作業を
知育・犬→ぶつ森・マリカ→テトリス→ニューマリ
の流れでやってたんだね
お題:「ぼくの考えた非ゲーム層取り込みゲーム」
>>338 そもそも、勝利宣言したあいつが来た時から
誰も
>>1のことを気にかけてないよ。
>>330 ('A`)テクモ版キャプテン翼・・・嗚呼・・・何もかも懐かしい・・・。
ただその流れが非常に緩やかであったため、流れを見出すことができなかった
ライトをゲームに慣れさす作業は、一朝一夕ではいかない困難な作業なんだろうな
>>345 ソラお前ゲームやりだしてから何年になるよ
最近のG●さんの行動
ソースを出さずに自論を語りだす
↓
周りに叩かれる
↓
「これだから妊娠は〜」
>>277 家にゲーム機が据え置きだけで10台はあるゲーマーだけどFF買ったことない。
攻略本込みで貰った7だけ最初から最後まで遊んだ。ミニゲームうざ過ぎ。
誰が遊んでも途中経過が代わり映えしなさそうだな、と感じて冷めた。
間口は広いけど突き詰めるとコアな遊び方が出来るってのが理想だと思う。
DQ3の遊び人一人でゾーマ撃破とか。
前のレスで書かれてるけど、ポケモンはその成功例の一つだと思う。
嘘だと思うならポケモンエメラルドのパトルフロンティアやってみてほしい。
様々なゲームから、独自の観点で面白さや美点をみつけて遊ぶのがオタク/マニアと思ってた。
今みたいに「オタクども、おまいらの好きな要素がてんこ盛りだよ」と宣伝されて、
それを素直に買うのがオタク/マニアか? なんか違うと思う。
ただの騙されやすい消費者が適当だろう。別に特別な存在じゃない。
ってことで
画太郎じゃないけどこのスレ無かったことにして下さい
>>344 「ゲームとしての映像表現」のお手本みたいなゲームだったよな。
最近はポリゴン人形の芝居を、
そのまま流しつづけるのばっかりでウンザリだ。
まあいいよ。
一つの議論の場になる。短絡思考の奴はどこ行っても同じだしな。
>>350 新鮮なパターンだな。キミは任豚vsGKの輪廻から脱出しようとする新たな世代か。
>>353 たまに変なこと言うかもしれませんが許してくださいよ
>>351 個人的には、それに『マンガとしての面白さ』も加えたいです。
原作を読破する前にクリアしたので、特にそれを強く感じました・・。
もちろん、それを支えているのは、貴方の言うゲームとしての映像表現が
重要であるのは言うまでもないです。
(特に翼2は、FCの中でも歴史に残すべきゲームじゃないかなと思います。)
翼2は最高だな。
まさに原作ファンが楽しめる神ゲーだ。
>>357 翼2のストーリーは、原作よりも面白いからなあww
WJ編って何でしたっけ?(マテ
・・最後は、テクモ版翼2の話で幕切れというのも・・・。
っつーかゲームにおいては、オタクなんてもういないんだよ。
オタクってのは、何かに金をつぎ込んじゃう奴等だろ?アニメのグッズやら、電車のチケットやら。
最近のゲームオタクは、ゲーム買わないもん。価値なし。
最近のゲームオタク→積みゲ厨
金でも時間でも労力でもつぎ込んじゃう連中だと思う。
アニメをワンカット見ただけで作画監督を特定できるとか、
あるアニメの台詞を全話まるごと暗記してるとか。
>>361 アレは陽一の書いた同人誌だろ?
もちろん、その続編である「翼くんのオッハー」も同人誌だ。
キャプ翼は最初のジャンプコミックス全30数巻まで
Wiiなら翼2ができるんだっけ?
まぁ家の押し入れを引っくり返したらワンセット出てくるとは思うが
>>328 素直で男らしい奴だな
好き勝手言って速報に逃亡した奴とは大違いだ
>>363 いやいや、積みゲなら積むためにちゃんと買うじゃん。
じゃあ今
>>1が言うようなオタク向けのゲームが売れてるかっていうと売れてないわけで。
オタクのふりをして偉そうに大きな声ってだけで、ゲームに金を使うつもりはない連中なんだよ。
PSPで違法なデータを使ってタダで遊んでるんだろ?
まーた不毛な争いしてる……
いや、もう終わった
母親や祖母にゲームの楽しさを分かってもらえたDS
自分は今の任天堂の方針がとても気に入っているんだけどね
上司にもDSの事を聞かれたりしたし
…しかしいい加減、私のDSを返してくれ…母よ
数時間でだいぶん伸びたな このスレ
PSPのファーストって、ちゃんと濃いオタ向けの本数出てるの?
リスト見るとほんの数本、オタ向けっぽいのもあるけど
あまり聞いたことないような気がする。
ぴぽざる、どこいつ、みんゴル、TALKMAN、福福、カズオ、ロコロコ…
あたりは、あんまり任天堂とやってること変わらないような。
違うのは「ライト層を取り込めてない」って結果だけで。
これは任天堂派の俺も不思議なんだけどさ、DSのゲームってなんであんなに値崩れしないの?
重厚長大なPS系のソフトはあっという間に中古で半額以下になるのに。
DSがヒットするまでは、母体がPSなどに比べて小さいから下がりにくいと思ってたんだが、
ここまでDSのソフトがランキングを独占している状態でこの値崩れの無さは異常。
皆、あまり売らない上に、回転が速いんじゃないのかな?
行きつけの小売店ではDSソフトを買うと、
買い取り300円up券と「ご不要になったら売ってください」の一言をくれる。
>>376 おい森
ヨーカドー新品:4280円
ブコフ中古:4200円
だったな。先週。
DS持ってないから買わなかったけど。
表だって中古市場を敵視していないDSが、
結果的に新品の価値を上げているのが皮肉だ
全体的に息が長く売れるDS、旬が短期のPS、中古でも同様という事だろうな。
でもさ、GKじゃないけど、DSのゲームってボリューム的にどうよ?ってのも多いよね?
案外そーいうゲームの方が長く手元に置いてもらえるもんなのかもなぁ。細く長くっつーか。
ゲーヲタ向けにオマケ沢山つけても連中二日か三日で消費するしなぁ。
ゲームのボリュームに文句を言うのはオタクだけ。
一般人は時間とは関係なくより強い印象を持てばそれで満足する。
犬・教授・あたま塾・英語漬け・おい森
この辺はそもそも、手元に置いておかないと意味ないゲームだしな。
終わりのあるゲームなら、飽きたり投げ出す前に、
ほどほどの所で「クリアする体験」をさせるのも、
初心者、ライト向けなら大事だと思うよ。
そうやって、いいゲーム体験をさせれば、
またソフトを買ってくれるユーザーを育てる事が出来る。
つかさ、中高生なら仕方ないが、普通の人はクリアしても(時にはクリアできなくても)
気に入ったゲームソフトを売り飛ばしたりしないんじゃねーの?
消費者に「賢い行動」取らせてる時点で娯楽屋としちゃ
ロムソフトでセーブデータも一緒=世界にひとつだけの自分だけのソフト、
というのは大げさだが、売っちゃうとまたやりたくなって買いなおしても最初からやり直しだから売りづらい。
PS系ソフトは全部外部にセーブデータ残せるから、
新しく買う→クリア→売る→またやりたくなったら安くなってから買いなおす
が上手く成立する。
中古潰しではじまったベスト化商法も結果その流れを促進している。
どうせ安くなるから安くなってから買おうって人と、どうせ安くなるから早くクリアして売って、
やりたくなったら安いベストでも中古でも買おうって人。
特に携帯ゲーのソフトは家に一本では済まないからな。
また近いところに同じゲームやるやつがいると、なかなか
手放せなくなるんだわ。
388 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 11:12:29 ID:rIYczpfB
本当のオタクはPCゲーマーなんだけどな。
PS3なんて中途半端すぎて買う気も起きん。
ゲーヲタなんて消えていいよ。
特定のゲームしか買わないからどうせ市場の肥やしにもならないし。
そもそも、ゲームを追求するゲーオタと、ゲームで萌え〜ってやってるオタゲー信者を混同させようとしているだろ。前者は任天ゲーを歓迎こそすれ、嫌いはしないだろうし、後者はPS3に住み分けすりゃいいだろ
391 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 11:38:38 ID:mT8Jq+ti
テイルズとかヴァルキリープロファイル買うやつは
ほぼアニヲタとみなして間違いない
実際は
>>1みたいなアホに
疎外感を感じさせないような配慮すら、
岩田発言の節々からは感じ取れるじゃないか
むしろ「ゲーム機じゃない」とか言ってる
某機の方がゲーオタやサードを遠ざけてるだろ
岩田の言ってるコアゲーマーはマリオをとことんやり込むようなゲーマーのことであってオタクではないだろ。
まずオタクとコアの定義が必要?
>>381 ・・・その数倍の規模で、ここ数年のPS2ソフトは
ボリューム的にどうよ率が激増してる気がするんだが。
>>395 主に体力の無いメーカーのソフトでね。
あまりメーカーを責めるわけにもいかんのがもどかしい。
>定期的にソフトを購入してくれるオタクの存在を増やさなければゲーム産業は復活しないのに、
>それを放棄して馬鹿ゆとりに媚びた挙句あんなこと言ってるんだよ
オタクの数なんてたかが知れてる(オタクが同一ソフトを何本も買うのならともかく)
オタクのマニアックな要求に応えたパンピー排除の濃いゲームを作ってきた結果が今のPS市場
片や万人向けのソフト作ってミリオン、ダブルミリオン、トリプルミリオンまで記録している任天堂
市場を縮小させてる者と市場を広げている者、どちらが正しいかなんてバカでも分かるだろ
ぶつ森とかポケモンとかゼルダとかマザー3とか・・・
任天堂は、人外でも、人でも萌えられる存在をつくるのがうまい。
マールとかやっべ。
ライトが増えないとオタクも増えないよ…と、
テトリスブームでゲーム始めて、糸井の名につられてマザーやって
今ゲーム攻略本作ってる俺がいってみる。
>>399 俺が最初にやったソフトはGBテトリスだった。
それからGBマリオ・グラディウス3・マリオワールド・トルネコ・・・
順調にはまっていったさ。
402 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 17:28:31 ID:2MCzAQSc
公共の発表の場では、まオタクって言葉を使う奴はただの馬鹿&非常識だろ。
岩田は、それをコアゲーマーという言葉で、まとめただけだ。
こんなところで、コアゲーマーやオタクの定義を決めようが、あんな世界的な発表の場で、普通はオタクなんて言葉は使わない。
たとえ
>>1の言う通りに任天堂が薄っぺらいアイデア勝負だけの
ライト向け市場を作って、オタクの乖離を引き起こし、ブームが去った後に
不毛な開発環境、市場が残ったとしよう。
そんなもんそれはそれでいいじゃん。本当にビデオゲームってのが根本的に面白いもんで
一部のオタをに恒久的に引き付けうるもんならどんな形でも残るし、いずれは
ひと昔腐った邦画界やラピュタの様に何度でも蘇るさ。
今は任天堂の勝ち馬に乗って踊ればいいんだよ、娯楽なんて他にもあるんだから楽しもうぜ。
PS、PS2の時と一緒。
岩田社長はオタクを締め上げようと言っている訳ではない。
オタクのシェアを低下させて、風通しのいい市場にしましょうと
言ってるんだよ。そのためには新規の顧客(ライトユーザー)
を開拓し、ライトや子供向けの健全な市場を形成する。その他
わけのわからんオタクという構造が理想的。鼻息荒くスペック論争
してるお客ばかり相手にしてると、メーカーもアホになるからね。
405 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 18:08:57 ID:GYM8ASnh
マニアはPS3買ってFFでもやってりゃいいんですよ。
そうやって住み分けできれば問題ないでしょ。
がんばってね、オタさん
406 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 18:12:54 ID:hDZFakiz
私も任天堂の主張する
平日の昼間から秋葉原をうろつく連中は相手にしない
というのを断固支持します。
オタクが客として機能してると思ったらそれに向けてサードがソフトを作ればいいだけの話。
逆に今はオタクがゲームを買わなくなっただけじゃないか?
オタク用ソフトはPS2でたくさん出てるじゃないか
オタクパワーでミリオン連発するしかない
任天堂のせいにしちゃいかん
自分たちの力で・・・がんばれ
生き残りたかったら、もっとゲーム買え。
クチだけ喧しくて、意外と購買力がないのを見抜かれてるからなあ
>>411 ここ数年のゲーム業界はそこが異常。
「ゲームオタクが頼りない」。
クチだけうるさく、金を出さず、要望の実現は売上げに繋がらない。
413 :
399:2006/07/04(火) 20:13:11 ID:qG8LKgec
>>400 テトリスでゲーセンに数万貢いだあと、ようやくファミコン買って
広告会社の社会人二年生だったから、当時の糸井=神でマザー。
そのあとは、FF>DQ>メガテン>WIZ…
テトリスやりはじめたきっかけなんて、一般週刊誌(文春とか)の
「サラリーマンにテトリス大ブーム!」なんて記事からだったよ。
今の脳トレブームと変わらん。
それ以前は「ゲームは教育上よくない!」とかマジで思い込んでたクチ。
>>412 ゲームオタクの人すらゲームに飽きて
ネットにある無料ゲームと2chをやるようになっただけなんじゃないの
>>412 >>414 ネットも極め、行き着くところまで行き着いたオタクは割れに辿り着くからなぁ
こうなったらもう金落とさない、タダゲーしまくりの俺様超アウトローカッコイイ状態
おまえのことかーーーーー
割れなんて「ネットを極め」なんて大げさなもんでもなんでもないぞ。
今時小学生でもやってる奴はやってるだろうな。
その手のことを解説している馬鹿本も一時期コンビニとかでよく見たな。
やっぱり割れに手を出さないような層をターゲットにするのが一番の対策なんだろうな
その結果割れ層が望む市場はどんどん姿を消してく。
それはそれで自業自得だな。
無法地帯で銃を乱射しながら俺を殺さないでくれと叫ぶようなもんだ
割れ厨と中2病患者が好むゲームて層がかぶるしな
420 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 15:08:39 ID:BzSEiC2d
本格指向のゲームがやりたい
任天堂のキャラゲーはいらん
本格指向のゲームの具体例を挙げろ
・FF
・グギャー
二者択一!
423 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 15:15:38 ID:BzSEiC2d
デッドライジング
バイオ
箱○買え
任豚滅びよ
デッドライジングとバイオやりたいなら箱○買うしかないじゃん
429 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 15:24:22 ID:TbLhZivK
>>1が俺の気持ちを代弁している。
DSのゲームに触れて不安になったんだよ。
ライトユーザーしか見てなくて、俺が無視されてるように感じた。
GCはそのような問題はなかったが、
wiiではDSのように俺のようなゲーマーがまた無視されるのではないだろうか
>>425 マリオはファミコンで飽きたなw
DSも大体スーファミの延長だし
ここにいるやつはモギチン買うんだろ?w
マリオに飽きたって言うのは何に飽きたんだ?
キャラに魅力を感じなくなったって事?
オタくさいゲームがあまり出ない任天堂ハードは駄目って言いたいわけか
そんな状況は大歓迎だよw
もっとも俺は任天堂ゲーム遊ぶのだって一種のオタクだと思いながら遊んでるけどなー
>>430 だなw
でDSでまたマリオカートだしてさ
ちょっと前にマリオブラザースのリメイク?
プレイボールDVDの谷口くらいにいい加減にしろ!って感じw
ゲームオタクってライトヘビーあらゆるジャンルをプレイしてなんぼなんじゃないの?
ライト向けのゲームは受け付けないってのは
ゲームオタクじゃなくて単なるヘビーゲーマーなだけ
436 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 16:07:51 ID:VfDBtgV6
DSは萌え分が無いから興味無い
>>436 つ[らきすた萌えドリル]
つ[イヅナ]
つ[おさわり探偵]
逃げずに売り場のパッケージを眺めれば
萌え分もちゃんとある
439 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 16:16:19 ID:QTqDVjVF
萌え要素満載のぐるみんを今勢いのあるDSでは無くPSPで
発売した日本ファルコムは偉い
440 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 16:20:18 ID:vCM38E5w
萌えが好きな俺はどのハードを買えばいいのやら、
441 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 16:21:56 ID:LsCJbmFg
PC
442 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 16:33:31 ID:JOgvd939
PC
萌えが好きってのも変な表現だな
>>1 つまり任天堂を嫌ってるGKはヲタクというわけだ
GKGKGKGK脳停止してんのか
446 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 16:36:49 ID:Mer5tBwC
というかヲタク向けにばっかソフト作ってると必然的にクオリティ下がるんだよ。
固定層が買ってくれるから「この程度でいいだろ」って甘えが開発者に出てくる。
その結果、PS2のソフト市場が縮小したわけで。
手袋型コントローラーでおさわりゲームとかどうかね
>>447 DSでそんなゲーム出るな、確かネギなんとか
少なくとも、この板にいるような奴は、全員ヲタクだろ。
俺も含めてな。
>>440 お前の好きな萌えはニセモノだ!
萌えは自分で見出すものだ。
萌え開拓者達が製作した「テンプレ」で作られた
劣化種を有難がってるに過ぎないぞ。
ピンクルに萌えてこそ漢
452 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 20:26:55 ID:TbLhZivK
>>450 でもツンデレとかその言葉が出来る前からそれ系が好きな人はいっぱい居たよ
俺がそうなんだけどな!
453 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 20:33:19 ID:p69RVAy0
オタクは必要だがケチくさいクレーマーはいらん
455 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 22:19:48 ID:zafSQmXc
任天堂が殺そうとしてるのはアニヲタ系クソヲタ
任天堂が発掘しようとしてるのは予備軍含むゲーヲタ
PS系の天下では、アニヲタとゲーヲタの境が曖昧だったが、SFC,MD,PCE時代までは明確に別れてた
ここでまた分離するわけだ
456 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 22:25:55 ID:aaxXfhbv
任天堂はオタクを殺そうとしている
↓
任天堂支持者はオタクではない
何で繋がらないのか不思議だ。
老若男女幅広く楽しまれてる
オタクは来るなと言ってもなかなかそうもいかないんだろう
458 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 06:04:12 ID:U/btmZ+h
別に小学生がマリオやポケモンをしてても違和感がない
ただ中学生以上がしているなら痛い人になる
任天堂を卒業できない人は何かしら欠陥があるよ
>>458 本当に良い子供向け作品ってのは、一度卒業したあと大人になってからまた戻ってくるものなんだよ。
ジブリしかり、ディズニーしかり。
君も本当の大人になったらわかるよ。逆にPS系のゲームのほうが子供っぽく見えてやってられなくなるから。
ジブリディズニーって笑
ならば子供の頃読んだ絵本を読む大人がいるのか?いやいない
>>460 絵本自体は、今は大人にも読まれていると思ったけど……?
それより、トロの絵本もある事について一言。
>>461 トロ?なんだそれは
絵本が大人にも読まれてる?捏造はいかんよ
そもそも任天堂がいつオタクの味方をした
FC以来一度もそんなことはなかったが
>>460 マジで言ってますか?
絵本専門店でググってみ
466 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 09:03:18 ID:aJhnk//9
任天堂ソフトを貶されたらゲーハ板で暴れだす=任天堂信者
サッカーで負けたら暴れだす=フーリ癌
任天堂信者=フーリ癌
オタクよりたちが悪い
467 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 09:10:23 ID:Xg0l3tcq
ヲタクは閉ざされた世界、いうなれば二次元の世界に生きているからなあ。我々三次元の世界が見えないのは仕方ないかも。
ポケモンは大人の方が楽しめると思うんだけど
普段からいつも暴れている=GKw
二十歳過ぎた辺りからオタゲーは青臭くてついていけない。
中学生の頃はFFテイルズSOを有り難がって遊んでたが
大人には臭過ぎる。色々とツッコミたくなるw
逆に中高生の時に馬鹿にしてた
任天堂のゲームは大人でも遊べる事に気付く訳だ。
今オタゲー有り難がってる奴らも今に気付くよ。
1好みのゲームがない=任天堂はオタクを殺そうとしている!!!
まぁオタク達が好みのゲームを100本ぐらい買えばいいんじゃないかな?
買い支えられないなら諦めるか自作しなさい。
474 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 15:30:14 ID:a5WMnHde
オタクが任天堂殺せばいいんじゃね?
オタクが任天堂で割腹自殺でもするのか
なにこのわけわかんねぇスレ
別に任天堂はオタゲーを拒否してないけどな。
出そうと思えば、ときメモだろうが、ピアキャロットだろうが
好きに出せる。
メタルスレイダーグローリーのことかー!
「萌え」といえば椎名高志。
ミソッカスとかおキヌちゃんとか、時代を先取りしすぎ。
10年後くらいに、オヤジチャイドルの時代が来るかもな。
SFCではあったがWiiでときメモってのもあれかと
つか、任天堂だって紙一重じゃね?
坂口ゲー出すしさ
>>481 詳しいなあんた。
まあ考えてみればSFCでもエロゲーからの移植もあったしな…
あの頃とは勝手が違うがはてさてどうなることやら…
どう勝手がちがうんだ?
>>483 GB ときメモ、ポケットラブ、ピアキャロット、アトリエ、同級生麻雀(18禁ではない)
GBA ピアキャロット、アトリエ、あとボーイズゲー多数
GC ヴァラノワール
DS らきすた、リオデカーニバル、アンジェリーク
所謂オタゲーなら、任天堂ハードでもかなり出てるから
wiiにも出るだろうな。
ニンテンハードでも需要があるならオタク受けしそうなゲームも出すでしょ、サードから。
売り方をネット専売とかにすれば任天堂も五月蝿く言って来ないんじゃない?
らきすたは新作が来年でるとか・・?
迷宮のロリィタってのはどっちよ?
ちょいてす
ゴスロリゲー
ちょいてす2
いまさらながらよくわからんスレタイだな
494 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 07:15:13 ID:lp4u69PK
495 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 10:36:46 ID:K8nawy6l
よいこのみなさんへ:
>>1は既に認識を改めています
498 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 06:20:33 ID:3VmQ6ui9
でもマリオと知育しかないよな
という印象操作に必死なのはわかるが、無理あり過ぎ
500 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 11:38:03 ID:JLaOlyQ2
psp市場もオタクソフト売れてないよな。
>>500 という印象操作に必死なのはわかるが、無理あり過ぎ
オタクソフト「も」だよ
psp市場は全般的に売れてないしな
503 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 12:42:38 ID:6DCZk/3R
キモ向けのソフトは、任天堂は許さないから販売は出来ない!
360は、日本国内が壊滅的なので、国内限定!キモ限定!のソフトなんか販売しても売れないので出ない!
だから…
お前等が生き延びる道に選択の余地は無い!
黙って…
PlayStation2のソフトを買いまくれ!
PlayStation portableは必須だ!買え!
PlayStation3は、未来へと繋がる唯一の道だ…
今までのように「誰かが歩いた後の楽な道」では無い…
今度は、お前達自らが集まり皆で…
道無き道を行き…後を追う同胞の為にも、未来への続く道を作るのだ!
カコイイ
505 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 13:38:56 ID:VjI/6zrE
ここからID:uA/qow9nの降臨を待つスレになりました
506 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 21:00:47 ID:Op4R88th
感動した!
おらは戦うぞ!
507 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 21:14:14 ID:PdW0ghZ5
Wiiを支持しても、任天堂のためには死なないよ?くすくす
体は許しても心は許さないわビクビクって感じか
通報Sマスタ
オタクを殺そうと?
オタクは与えられるものじゃなくて見出すものじゃないの?
今のようなゲームが無くなったらその中から新たにオタク性というものを探せばいいだけじゃん
任天堂の出してるゲームなんて、20年前からほとんど
方向性変わってないだろ?なんでいまさらオタクが死ぬのさ。
64からGCあたりで、変に幼年層を狙いかけてた印象もあるがね
DSでは一回りしてまたファミコン時代みたいになった感じ。
昔ディスクシステムで株取引とかやってた会社が
今脳を鍛えるトレーニングとか出してるわけだ。
与えられる物待ってたらオタキング(笑)に「オタク・イズ・デッド」って言われちゃうな。
515 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 02:25:29 ID:DARzkic9
知育とマリオと物もりしかないよな
516 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 02:28:42 ID:bVCfUdFS
SFCでもときメモ、同級生、リアル麻雀は出てるのであった
後、GB、GBAなんてPS2並とはいかないがけっこうギャルゲ出てるぞ
>>517 ドラゴンナイト4辺りも出ていた覚えがある。
GBAでピアキャロ、ナチュラルも。
520 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 02:37:18 ID:io5ovaUa
別に俺たちオタクが殺されてもかまわない。
だからムービーゲームに死を。
なんだかんだ言ってゲームに保守的なのはSCEだよな
522 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 02:44:13 ID:io5ovaUa
自由度を奪う、なんて表現してるからワカランのだよ。
ムービーゲムは、我々から「身体」を奪う。
TVゲームは「身体」と「世界」の両軸の表現体だ。
なぜ世界だけを表現しようとするのか。
体を返してください。
523 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 02:45:28 ID:Ia7VWqtj
ソニーがんばれよ
■PS2
39,701 01/12 ガンパレード・オーケストラ 白の章 〜青森ペンギン伝説〜
データ無 01/19 RULE of ROSE
91,212 02/02 ツーリスト・トロフィー
69,999 02/09 SIREN2
49,265 02/16 BLEACH 〜放たれし野望〜
14,289 03/30 ガンパレード・オーケストラ 緑の章 〜狼と彼の少年〜
2万以下 07/06 ブレイブ ストーリー ワタルの冒険
■PSP
データ無 01/26 やるドラ ポータブル BLOOD THE LAST VAMPIRE
14,451 02/23 モンスターキングダム・ジュエルサモナー
データ無 03/02 ダービータイム2006
データ無 03/02 ブレイドダンサー 〜千年の約束〜
データ無 03/09 I.Q Mania
データ無 03/09 レミングス
データ無 03/09 XIコロシアム
データ無 03/09 ボンバーマン爆風戦隊ボンバーメ〜ン
データ無 05/25 TALKMAN
データ無 06/15 -どこでもいっしょ- レッツ学校!
2万以下 07/06 ブレイブ ストーリー 新たなる旅人
集計前 07/13 Loco Roco
ブレイブ ストーリーは
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html参照
ゼルダがあれば何でもいい ゼルダさえあれば全て良いのです
だからお願いです 難易度だけはイジらないでくださいお願いです
ぶっちゃけ任天堂は、ピクミンのキャラに
・コマンマン(図鑑35)
和名をオボコクラゲと言う。ホトクラゲ科に属す
・オオマンマン(図鑑36)
和名をヨミノホトクラゲと言う。ホトクラゲ科に属す。
って、名前のキャラを出すのを認める位、余裕で逝っちゃっているって事だw
>>525 どうぶつの森といい、微妙な毒があるのはなぜなんだろうな。
「偽悪の臭い」が2chウケする理由なのか…
>>523 ガンパレはSCEの超キラータイトルシリーズになる要素が十二分にあったのにな・・・
そこで開発会社をきちんと育てて維持出来ないのがSCEの弱点か。
ポポロとかどこいつとかワイルドアームズとか、後になればなるほどどんどん駄作化してく。
最初のどこいつの人たちってもう作ってないの?
>>526 そこに「リアルさ」があるからじゃないかな?
見た目じゃない、感覚的に訴えるリアルさ。
内に篭ってるオタクさん達は、
そのリアルとはかけはなれた世界にいるから、
そんなゲームを遊ぶと嫌悪感を感じるとか。
そういう毒が入っていることこそがエンタメとして
正解、と知っているんじゃないかな。
歴代ゼルダの登場キャラにはかなりアレな感じの奴らが多いし。
ゼルダの伝説夢をみる島なんて毒全開だぞ
さあそろそろ俺と一緒に黒任スレに帰ろう。
>>522 おーすばらしい、非常にいい表現ですね。
ちゃんとした批評言語でゲームを批評するってのは、あんま主流にならないようだけど、
それはテクノロジーやメディアの変遷そのものが語りの対象となってるからだと思うんだ。
でもちゃんとした批評がないと、ゲームは育たないと思うんだな。
>>533 おそらく、
小説とか映画のような人文的アプローチが必要なんだが、
そういうのができる人材は、世界観ばかりを語りたがっていて、
分析がゲーム性そのものに及んでいないんだよ。
まあ俺もやってみる。
学者だから一般人に届く言葉にならなさそうだけども。
欧米ではそういう研究も出ている。
535 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 13:06:34 ID:RWzexpYu
任天堂=ディズニーだからね、オタクとディズニーって合わないでしょ
>>535 どっちかっていうと、グリム童話だと思う。
ディズニーって、どっちかっていうとファンタジーな世界じゃない。
任天堂のゲームって、ほのぼのしているようなモノでも
大人になると、結構闇の部分とかに気が付いてくるし。
ほのぼのしているようなゲームでも結構エグイもんだよw<任天堂
ディズニーもごく初期は真っ黒だったけどな
アニヲタ、エロゲヲタで任天堂ゲーをこよなく愛している人は皆無だからありがたい。
539 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 16:18:26 ID:4NcXsxBE
山内御大が昼間から2ch三昧なニートには
当社のゲームは買ってもらいたくないってさ
何を持ってオタクとするかで全然違うからな。
んでも携帯機とかはアニメのゲームとか沢山出るらしいけど
まあ。オタクを殺すと言うよりも結果的に
天界住人を粗食生活に追い込みかねないもんだけどな(まあ太めの方々には良い減量でけどね(笑)
543 :
名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 09:26:30 ID:yHANbBNc
やっと任天堂が本気になったようで嬉しい。
オタクなんて殺しても死なねえよ。ガンガンいったれ。
オタクがマンセーしてる中2病RPG、ギャルゲは無くなっていいよ。
ゼルダ(特に64)とFEも下手したら中二病ゲーに含まれる件について
リアルゼルダすらキモーイと言われそうで
本当に言われたらもうPCにこもります
さようなら据置き
IDもDSLだしね。