Wiiコンは慣れれば手首を少し動かすだけ、疲れない
785 :
名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 11:21:21 ID:3bltJkaV
適材適所って事だよ。
本気でバッチンバッチンメールうつ時は両手だし、
ゲームも同じだよね、って言いたいの。
俺はむしろ疲れたい。
腕がぶっこわれるぐらいなゲームを出して欲しい。
医者にこれ以上続ければ君の肩は壊れてもう2度ゲームをプレイできなくなりますよと止められても、
それでも俺はこのゲームをクリアしたいんです!と、時々アイシングしながらプレイしてみたい。
788 :
名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 13:11:28 ID:Ta7c+c7f
>>776 ガンシューティングはそうだな
だんだん疲れてくるから肘を台か膝に置いて
それを支点に方向を変える
皆最初は、体全体でWiiコン操作するんだろうけど
誤認識が多すぎるため、手首で着実に入力するようになる。
まぁデバッグ現場と一緒で、自然な流れでしょ。
振り回す 疲れるがライト受けするかもしれない(逆に引く可能性もありw)
手首で操作する 疲れないが従来との変化が薄くライト層に訴える物があるか?
繊細な操作をアピール マニアックだと思われてライト層が引く可能性がある
これらの危険性を回避しつつ効果的なプロモーションを行う必要がある
ライト受けを狙わなければ何の問題もないが
791 :
名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 09:13:36 ID:wemrvv2A
クラシックタイプのRPGは片手で遊べるね。
>>498 買っても熱暴走だろ
扇風機じゃ埃も入りまくるだろうし
793 :
名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 14:12:50 ID:sXtmeg20
時代にあわせて進化した結果なんだな、片手でプレイ出来ることも。
794 :
名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 07:34:52 ID:8oz6pFfI
>片手
昔アスキースティックL5というコントローラがあってな…
Lボタンが5つある
>>783 Wiiリモコンの標準の持ち方をすると、
実質使えるのってA、B だけでしょ。
(下のほうについてるボタンは横に向けたときしか使えなさそう。)
で、ヌンチャクの C、Z を足しても、実質4個。
やっぱり少ないことは少ない。
797 :
名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 09:37:29 ID:pALyf0Z9
応用が沢山きくのは良い事だ。
今までのはどうしても両手でがっしりカチカチせざるを得なかったからね。
ブリーチ疲れそうだな
ていうか面白そうじゃないな
799 :
名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 13:25:13 ID:6wDTQOV6
パンヤみたいに両方用意してくれれば。
800 :
名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 22:22:59 ID:3nl9PVrk
801 :
名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 22:56:32 ID:rLXR/r4R
手首だけだと疲れないけど、つまらなそうだな
Wii上手い奴が少ない動作で手をクネクネしてる様子を想像すると実に気持ち悪いな。
803 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/09/14(木) 23:00:40 ID:bDPze3VC
>>803 糞にレスするのもアレだが、レスポンスはなかなかいいじゃねぇか
ナムコはコブラのガンシューをWiiへ移植してくれないかな…
806 :
名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 00:41:04 ID:hocjrNtK
807 :
名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 00:48:51 ID:WBwZ61k8
>>804 っていうかレスポンスが良すぎ
振った後の戻しにも反応して自分の意図通りに振れない気がする
808 :
名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 00:52:14 ID:+QlFjnJv
>>804 手首を少し動かすだけでも操作できるようにしてるんだから
実際には、自分では手は動かし始めたばかりだと思っている時点では
すでに入力は完了してるんでしょ
>>805 > 21型のテレビの前で、一人でリモコン振ってる自分を冷静に見つめたら
>あまりの空しさに自己嫌悪するよコレ。
エロゲでチンコ握ってる自分も冷静に見つめて下さい><
810 :
名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 20:38:44 ID:uy365wSQ
動画みてると本当に少し動かしてるだけなんだね。
もっと動きの大きさが反映されるようなバランスにしてほしいな。
そんな面倒な調整が必要なハードを作るようになったか
つまりは、マウスジェスチャみたいなもので
ある程度の調整はどうしても必要になるだろうね
814 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 18:32:24 ID:a8CWzQjj
ちょっとでもボタンの位置や硬さが悪ければ文句いってたような
奴らが手のひら返したように手首や腕を振り回さなきゃいけない
動きの大きなコントローラーを受け入れるかっつーの。
815 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 18:39:36 ID:XKIxDvfj
前から言ってたんだけど、「コントローラーのためのゲームを考える」
ってのが逆なんだよね。
DDRにしろ太鼓にしろ、「ゲームに合わせたコントローラーを考えた」
からこそ面白くなったんであって。
で、あのコントローラーでできることってたいしてないんだよね。
精度も悪いし、疲れるし、1テンポ遅れるしで欠陥コントローラーだよ。
時期尚早。
期待してただけに、あの鎧武者みたいのが迫って突っ立って、
それを斬るゲームの映像にはガッカリだ・・・・。手の動きと画面の動きが全然関係ないもん。
プレイイメージでスタイリッシュな印象を与えようとしてるところにさらに落胆。
816 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 18:40:24 ID:XKIxDvfj
ボクシングとかのスポーツゲームだったら操作しても画面に出るまでワンテンポ遅れるので、
ボクシングの醍醐味がなく、避けることもできないw
画面より隣の人間の動きで次の動きが分かるw
どのスポーツゲームでもそうなってしまう
しかも細かな操作ができないので中途半端ないいかげんな操作しかできない。そこにはテクニックとかはありえない。
少し傾けるだけで反応しちゃっていっときもぶれが許されない。拷問だよ。
現在の安価なセンサーの技術力では欲求に応えられんのよ
どうやっても画面に反映されるまでにワンテンポ遅れてるし
検地漏れが多く、細かな読み取りができないので大雑把な操作しか受け付けない
振ったか振ってないかだけ。
縦に振っても画面では横に切られたり。
どのプレイ姿もWiiの操作に戸惑ってるね
今のままだと誰でも楽しめる直感操作とは程遠いように思えるけど。
ストレスなく操作できるのはコントローラーとして最低限クリアすべきことなのに。
818 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 18:44:10 ID:qi0HeeSU
>>816 お前、DSのタッチパネルの操作性が悪いとか汚れるとか書いてなかったか?
> しかも細かな操作ができないので・・・
> 少し傾けるだけで反応しちゃっていっときもぶれが許されない。
言ってる事が矛盾してるな
>>817 「間違いない」って言っちゃって!
1年後、ゲームジャーナリストは生活してないだろうな。w
>>819 矛盾してないが?
2メートルの鉛筆で遠くいあるノートに綺麗な文字書けるか?
俺の例えはオーバーだが、こんな感じのことが言いたいのだろう。
いっときもぶれが許されないなんてのは
マウス初めて動かして机から落ちそうな所まで来て半泣きになってるおじいちゃんみたいなもの
>>820 で、リモコンは色んな顔を持ってて色んな使い方があるから、それを全部一緒くたに見てしまうと
そんなふうに感じるだろうけど
たとえばポインタとしてソフトキーボードを選択するような場合 宙で片手操作しようとしたら
プルプルカーソルが当然動いてしまうだろう。
これは当然。 でもムリに宙で操作する必要はないでしょ?
2メートルのエンピツなら、両手で動かせばいいじゃない
823 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:12:13 ID:n7LlQrl/
>>819 少し傾けただけで反応=操作に対するアクションが大きい、って事だろ。
だから細かな操作がし辛いのは当然のこと
824 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:14:59 ID:zvrc8/wy
出てから判断するよ。触ってもないのにごちゃごちゃ言ったって
ただ必死さが伝わるだけだ…
825 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/09/16(土) 19:15:44 ID:bQE81rP/
結局マリオギャラクシーやゼルダを前面に押し出したほうが良かったと思う。
Wiiスポーツで体感プレイをアピールしたもんだからみんな家であんなことしないよって思うのは当然。
>>825 みんなじゃないだろ、少なくとも俺は子供といっしょにやるつもりだが?
>>827 従来コントローラのボタン操作式だとしよう。
1、ボタンを押しても画面に出るまでワンテンポ遅れる
2、相手の技が発動中は避けることが出来ない(返しワザのボタンもない)
3、画面より相手の操作ボタンだけで次の攻撃が分かる (判っても 2からして意味がない)
4、細かな操作が出来ない(スティックで移動しない、ワザの種類はボタン一つ)
5、でもボタンの感度が良すぎて触るだけで勝手に入ったり切れたりする(でもだからって上の状態から意味がない)
>>806の動画スローで見るとほとんど遅延無いよ。
とくに野球のバット振ってる男を見るとわかりやすい。
WindowsMediaPlayer10ならスローで見れる。
この前IGNの動画で遅延があるって言ってた奴がいたけど
あれは手の動きと画面別々に撮ってたから編集時にずれた可能性が高いんじゃないかな。
リモコンを上に向けた時は単なる加速度センサーだから
加速度は力をかけた瞬間が最大になるんで
ボタンやアナログスティックより、理論的には応答は速い筈なんだよね
>>823 センサーが敏感すぎて操作が難しいってことならソフトの作り方次第じゃないの?
ソフトで鈍感気味にすることは出来るでしょ。
逆は難しいけど。
マルチですまんが、このスレ住民ならすでにリモコンの重量は既出?
CPUのスペックとかはいいから
リモコンとヌンチャクの重量って判明してないのか
PS3、5Kgオーバーほど騒がれていないみたいだが…
リモコン内部に充電池2本、スピーカー、メモリ機能
振動機能内蔵で片手で支えるわけだろ、
重量がどれくらいになるのかマジで気になる。