1 :
名無しさん必死だな:
確かにDSの一人勝ちじゃあ携帯ゲーム市場は活発にならないよね。
このネタで何個立てる気だよ。
PSPが勝ちに行く事すら諦めている件について
>5
何いってるの、重要なのは勝ち負けじゃない。共存する事だよ
PSP「お・・・おい・・・な・・・なにをしてんだ」
「は・・・早くたすけてくれ」
DS「SCEが一度でも約束を守ったことがあるのか」
「一度でも命ごいをしているハードをたすけたことがあるのか」
sage
10 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 19:35:02 ID:Zb/UEfEu
DS以外ってPS2しかねぇし。
PSPは最初から終わってる市場なのがわかってたんだから、
注力してしまったこと自体が間違い。
>>7 ゲームギア「いや、お前が言ってもあまり説得力ない」
12 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 21:43:26 ID:g3DkMIcZ
ゲハ板外ではPSP売れる事になってたらしい。
マジかよ。アホしかいないのか。
13 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 21:45:12 ID:tC0oakcl
7:3くらいで住み分けると思ってた。
>>13 ハードはそのくらいで住み分けてるだろ。
PSPが実数なら。
>>14 生産出荷だから半分以下と見て良いんじゃないの。
16 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 02:15:56 ID:XQeRdhNe
水をくれ水を・・・
17 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 06:24:34 ID:yICfTFau
DS市場こそ砂漠。任天堂ソフトの砂嵐でサードソフトは吹き飛ばされるわ
砂まみれになるわでもうめちゃくちゃ
砂嵐の吹いていない市場なのに
全くの不毛な大地のPSPの立場は?
水はあるのに北極圏
北極圏に失礼だが
DS=Nintendoソフトという砂嵐が荒れ狂う暴狂の地獄
PSP=僅かに苔黴が生える程度の極寒のツンドラ
さぁ、えらばれよ!
任天堂ソフト群はサードにとっては砂嵐かもしれんが
ユーザーにとっては恵みの雨だから
ソフト買うユーザーがいる時点でPSPで出すよりDSで出したほうが可能性がある
今はまだ流れを見極められなかったサードが必死こいてDSのソフト作ってる段階じゃないの
任天堂が新規ユーザーをカジュアルゲームで獲得
してサードに従来のゲームでコアユーザーを獲得させ
最高の市場を作ろうとしたらサードがカジュアルゲーム
を作りだし呆然としている状況
24 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 09:10:36 ID:q3ry4As5
ここを再利用でいいのかな?
25 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 09:33:15 ID:1JsicnIG
てゆうか今のサードに携帯機向けのゲームってのが出せないんだろう。
そういう意味で女神転生などが全て3D化したアトラスの活躍には驚いたが。
>>25 旧バンダイ(たまごっち)
旧エニクス(スラもり・DQM)
サクセス(おさわり・イヅナ)
カプコン(逆裁・岩男)
アトラス(カドゥケウス)
セガ(君死ね・赤どこ)
コナミ(悪魔城ドラキュラ)
「サード全滅」「DSはライト専用」言われてるけど、意外とサードも頑張ってるよ
任天堂があまりにも異常に売れてるから比較して情けなく見えちゃうけど
問題なのはやっぱり
「FF聖剣の旧スクエア」「テイルズ鉄拳の旧ナムコ」「無双三国志のコーエー」の
かつてのサード三御大が、軒並み低迷&迷走しまくりな点かと
27 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 09:57:57 ID:W1lU2FKP
流れが読めないサードなんて砂漠の砂になっても構わないぞ。
DSさえなければ市場はもっと賑わっていたはずなのに
いや、ただでさえ斜陽状態だった。
なにか起爆剤がなけれぱ立ち直れなかったと思う。
DSがそれになったかどうかは別として、サードのソフトはそれになれなかった。
30 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:13:48 ID:1JsicnIG
PSPさえなければPS2市場はまだマシだっただろうな。
PSPによってPS2市場が分割され、一人でも生きていけない奴が
一人の収入で二人分の生活費を必要とするようになったのだから。
31 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:15:40 ID:W1lU2FKP
DSは今までの市場にあんま影響与えてないと思うけど…
PS系市場は勝手に死んでいって、DSは遠くでライト相手に奮闘してる。
って感じ。
まあ任天堂にしてみれば
「コア向けはサードにまかせた」って感じなんだろうか。
そういう意味ではFF3を出すスクエニとか世界樹を作ってるアトラスは
間違ってないとも言える
まあファーストとサードでは新しいハードに対応するのに差が出るのはわかる
だからサードは今年の出来次第だな、今年か来年にヒット作を出せないなら
サードのアイディアは死んでるってことだろう
35 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 14:40:23 ID:9O78jmw/
( ´_ゝ`)
まあ、これだけお膳立てしてもらって何にも出来ないんだから
商売人としてダメな奴らだってだけだな。
37 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 14:50:59 ID:osQBY5e4
大丈夫!倒産しなければ10年後とかにまたSCEが復活するって!
投資しとけよ!
10年後に復活したもの・・・・ってだいたいオリジナルから劣化してるよね
39 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 15:03:43 ID:ir7c6v0l
歴史は繰り返すともいうし、
きっと10年後に再び驕り昂ぶって殿様商売始めた任天堂を打ち倒すべく、
参入してきた東芝なり日立なりにサードが集結する日が来るんだよ
…問題は、それまでに今のサードの幾つが生き残ってられるかなんだけど
売れてる任天堂ソフトだって全部任天堂じゃなくセカンドだったりするんだから
サードもがんばりゃ売れるでしょ
41 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 15:34:56 ID:FsDpqpw+
任天堂のソフトが強いから
サードはヤバイて言われても俺らには関係無い
任天堂のソフトだけで満足できるなら64もGCももっと売れてるはず
>>41 たまにはPS2のソフトも新品で買ってやってくれ
44 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 16:11:13 ID:IIpjSIOH
DSは任天堂のソフトだけではなく、サードのソフトも売れてるから
PS2よりも速いペースで普及してるってことか?
>>42
>>33 どうだろ、コアユーザーに「DSはコアユーザー向けゲームやるハードじゃない」って
意識でもあるのかみたいな売上だからなぁ、良作もあるのに
結局ライトユーザーと一緒にライト層にもコア層にも楽しめるゲームをやってる現状
コアユーザー向けゲームが好きな人には悪いが、そこだけを狙ったゲーム自体
もう時代に合わないんだろう
コアになればなるほど、ピーコで買わずに済ます奴多い気ガス
嫁がDSと脳トレ欲しがったから、買ってやった。
いつも俺のゲームに文句言ってたくせに。
しばらくすると、別のゲームが欲しいと言い出した。
なんでも脳トレは一日にできるトレーニングが限られてるから、
外のゲームで遊びたくなったんだそうだ
うまいな、任天堂。
ああ、そうそう、その仕様は上手いよな。
芋づる式に「新しいゲーム」を求めさせる。
知育で入った人はそれだけしかやらん、というGKの主張は底が浅いんだよな。
49 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/07/04(火) 19:05:59 ID:1jun10UP
>>42 いや、N64にしてもGCにしても、『あれだけしか売れなかった』では無く、『あんなに売れた』ということなんだよ。
どうぶつの森やスマブラ、マリオパーティーなど多人数向けソフトが多いハードなのに、あんなに売れた。
50 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/07/04(火) 19:13:52 ID:1jun10UP
>>26 三御大?
三社とも、ひとつのネタだけで消えてしまう最近の若手芸人みたいだよ。
なんでだろう?、残念!、フォー!、みたいな。
51 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/07/04(火) 19:17:41 ID:1jun10UP
>>32 軽く『欲しかったから』と子を産み、想像以上に大変だったことに気付き、虐待する。
PSP版GTは本当に出るのかなあ。
開発会社の社長が
「ユーザーは本当にPSPのGT発売を望んでいるのでしょうか?」
これではもう・・・ねぇ
ってか、PSPをすでにもってる人の中にGT目当てで買った人もいるだろうに・・・
欲しいソフトが発売するまで新ハードは買うなが持論な自分には関係ないが
>>52 格ゲーやリッジへのユーザーの不平不満を見てれば、
そう思っちゃう気持ちも判らないでもないけどね
携帯機でやるのに向かない、据え置きの大画面でやるからこそって
ジャンルは、やっぱりあると思うよ
54 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 13:11:38 ID:ZPE5i89O
PS2の方がユーザー多いんだから当然でわ。
55 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/07/05(水) 13:15:17 ID:QPBCNn+0
実際PSPでGT出ても買わないだろ。
鉄拳DRがどれだけ売れるか注目だ。
56 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 13:34:24 ID:4Y340z9i
逆にPSPにゲームで期待しようがあるのか?
何を出してもPS2で良いじゃん、で終わりだわな
57 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/07/05(水) 13:35:21 ID:QPBCNn+0
軽いゲームが受けているNDSとの差だな。
>>56 だからPS2と似たような路線とった時点で同じ市場で共食いしてるだけ・・
タッチパネルはちゃんとパクるべきだった・・・・
そこが最大の失敗
>>59 あってもかわんないと思う
あった所でunkサードは据え置きの劣化移植or続編しか作らんだろうし
>>59 それが有ったところで、それを生かしたソフトが提示できなければ、PS3のコントローラと一緒で、
只の笑い物だが…
どのゲーム会社のDS市場に対する見解もだいたい同じで、
こういうことのようだ。
・今はツール系(右脳系とも言う)のソフトが売れている
・逆に、従来からのゲームゲームしたゲームは売れない
・とはいっても、N社のソフトばかりが売れている
そして、こうした「現象」は、
上層部の人たちにはこう見えるようだ。
・(安いコストでつくる)ツール系のソフトを作るべきだ
・高いコストをかけて従来型のゲームを作るのはリスクが高い
・DSのソフトを作ってももうからない
ttp://www.muumuu.com/members/morikawa/index.htm
>>63 あらあら。
こんなこと言ってるうちはどうにもならんわ。
ゲームゲームしたゲームが売れてない訳じゃ無いんだけどね。
任天堂のゲームが上位10位を独占してるのは事実だけど。
つーかツール系(?)のソフトってコスト掛からないのか?
ゲーム性をシッカリ持たせようと思ったら、エラい手間が掛かりそうだが…
>>64 想像に過ぎないことを前置きしておくが
コストはそれなりにかかってると思うが、購入層を考え薄利多売にしてると思う
あとはハードとの同時購入も見込んでるのかも知れない
その辺の値段設定も知育で一山当てることが出来た要因かもな
とりあえず値段が安いから手が込んでない訳では無く
色々な思惑から弾き出されているだろうから一口には言えない、が正解
心配しなくてもサードのソフトが売れるようになったら
「やっぱゲームなんてつまんねぇ」ってDS市場も砂漠になるよ。
67 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 16:33:09 ID:oarXG0An
むしろゲームゲームしたゲームだけが細々と売れ続けても、
最終的には「死」が待ってるのだから、そんなことを考えても意味がないのにな。
これって、ゲームゲームしたゲームだなぁ
と思われるってことは、それまでのソフトのマンネリ焼き直しパクリ寄せ集めから
抜け切れてないって事なんだから。
68 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 16:38:08 ID:ZSVhQWx1
69 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/07/05(水) 16:41:02 ID:nWJu20ie
>>59 1画面&タッチパネル無しでは、ユーザーが欲しがる任天堂ソフトを(勝手に)移植できないからね。
大きなデメリットになる。
70 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 16:43:44 ID:CyNLn7jF
どこが楽しいかわからんゲームに金払う奴はいない。
従来型のゲームが思いっきりそれに当てはまってきただけだ・・・
森川氏は「任天堂の後追いばっかして、似たゲームだしてちゃ駄目でしょ」と言ってるだけやね。
72 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 16:48:54 ID:LMfmp0vQ
>>1 5000万円以上の開発費をかけてDS用ソフトをつくれ、アホメーカーw
73 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 16:54:17 ID:N5vCIen0
>>67 むしろ、PS2にゲームゲームしたゲームがどれだけあるのかと。
PS以前とかFC・SFC時代の方がよっぽどゲームじゃん。
74 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 16:54:38 ID:oarXG0An
で、ゲームゲームしたゲームがこのまま売れなくなって良いのか!?
ってなってきて、ダメだから新しい人たちを連れてきたんだよ。
そんなぁ、人たちにぃ〜、ゲームゲームしたゲームはぁ〜、受け入れられないんだぃ!
とか泣き言を言ってるようだけど、だったら新しい人たちを連れてこずに
これまでのゲームゲームしたゲームが今よりも売れる方法を教えてよ。
任天堂は現時点で出来る最高の策をとってくれてると思うよ。
75 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 16:55:02 ID:N5vCIen0
>>70 従来型のゲームというより、PS2型のゲームだと思。
76 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 16:58:05 ID:GQ3u89J7
恐ろしい事実を発見してしまった。。。。
http://everythingandnothing.org.uk/vg/worldtotals.php?name=&console=NES&publisher=&sort=Total このデータを見ればわかってもらえるだろう。
ConsoleというところにNES、SNES、PS、PS2をそれぞれ検索し右下のtotal
というところを見てもらえれば衝撃な事実が確認できる。
NES219,5 SNES137,1 PS344,9 PS2448,8
そうソニーの時代は任天堂の時代と比べ物にならないほどソフトを売上げているのだ。
FC時代なんて目新しさという最大の武器があったのにだ。
しかも任天堂が覇権を握っていた時代はロクなライバルハードがなかったが
ソニーの場合はPS時代はサターン、64、PS2時代はXBOX、GC、GBA,DSというライバルがいた。
それにも関わらずこの数字。どれだけの快挙かお分かりいただけただろうか?
もちろんハードはPS,PS2共に1億台を超えている。お、恐ろしい・・・・
まさにこの2,30年のゲーム業界はPS時代が最高の時代だというのは否定できない事実なのである!
77 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 17:00:04 ID:CyNLn7jF
454 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/07/05(水) 16:46:23 ID:GQ3u89J7
大体RPGは元から糞として
昔と比べ今のほうがつまらないジャンルってあるか?ボケ
晒しage
>しかも任天堂が覇権を握っていた時代はロクなライバルハードがなかったが
PCエンジンやマスターシステム、メガドライブを忘れないでほしい。
特にメガドライブは、一瞬とは言え世界を獲ったのに…
貴方の側でぇ〜嗚呼暮らせるならばぁ〜
辛くはないわぁ〜このPS砂漠ぅ〜
81 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 20:46:55 ID:DEi2IA8e
PS砂漠w
82 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 18:00:20 ID:nxx1ht2x
飽きられてるものをなんとしかして売ろうって一つの方法が
ゲームをあまりプレイしない層をつれてくる(一般層を開拓する)って事。
せっかく任天堂がそれをやってるのに、最初からこの人達には
今までのゲームは売れない、ってあきらめてどうすんのよ。
83 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 18:02:57 ID:Tlui+ix1
自称クリエイターの超保守的ゲーム製作者どもは
新しい事に挑戦する気概は全くありません
グラフィック重視という10年前の発想に今だに縛られてるやつらですから
84 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 18:04:38 ID:RAIC00Lb
懐古厨の特徴
・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は〜〜」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす
・過去のゲームをやたら美化してるくせに、内容はロクに覚えてない
・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない。
・3Dの良さを認めない、2Dの欠点を認めない。
・ゲーム環境はモノラルテレビにコンポジット接続
・音数が少なくて覚えやすい曲→心に残る名曲
・有名ゲームしか知らないくせに最近のゲームはつまらなくなったと言う
・自分が大人になってゲームに離れていくのをゲームがつまらなくなったからと勘違いしている。
・ムービー垂れ流しのゲームを今のRPGと言わず今のゲームと言う。
>>83 そういう奴らだけを非難するのはまったく見当違いだと思うがね
買う方だってシリーズ物しかかわないじゃん
新しいことしたって、誰も買わないんだったら続編物ばっかにもなるわww
読む気が全く起きないコピペ乙
グラ重視という懐古思考に囚われた人間がよく言うわ
87 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 18:07:49 ID:RAIC00Lb
・昔のゲームの良さが説明できない。「ゲームバランスが」「システムが」等の誤魔化しが得意
・パクリだらけだったFC時代のゲームを「斬新なゲーム」だと信じている。
・昔の糞ゲーは愛される糞ゲーと主張する。
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
・ドラクエ2のブリザードのザラキやFF3のラストダンジョンのような明らかな「理不尽」でしかないものを「手ごたえがあってよかった」と豪語する
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
・「製作者のオナニー」という表現が大好き
ユーザーに責任求めるようになったらおしまいだな
つまらんと思うソフトもメーカーのために買ってやらんと行かんのか?
新しいことをすれば買うんじゃなくて、面白いもの出せば買うんだよ
今のところサードの新しいものってのはシリーズ物以下だから買わないだけ
ちなみ昔のゲームが良かったとか一言も言って無いから
89 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 18:11:59 ID:RAIC00Lb
まぁ本当に面白いものってのは売れないからな。
まがい物がいつの時代だって売れる。
本物は正しい目を持つ人にか好かれない。
オレンジレンジでも聞いてろ
つまりFFはまがい物。
>>88 >つまらんと思うソフトもメーカーのために買ってやらんと行かんのか?
え???は???
俺は
>新しいことしたって、誰も買わないんだったら続編物ばっかにもなるわww
って言ったのに、なんで「つまらんと思うソフト」に入れ替えられているわけ???
お前、新しいものはつまらんと思ってるんだろwwwwww
サイテーwwwwwwwwwww
>>91 メーカーが新しい事をしました
でもそれはユーザーが面白そうとは思いませんでした。
だから売れませんでした。
これだけの話でしょ?何言ってんの?
お前こそ人を勝手に新しいものを認めない人間と決め付けんなよ
売れないゲーム=つまらないゲームとおもってるなんて可哀相だね。
いつの時代でも糞ゲーはある。
その肥えない目でどれだけの良ゲーを素通りしてきたんだろう・・・
94 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 18:44:47 ID:JQXIFZjZ
一般ユーザーの目が肥えてるわけないじゃないの、何言ってるんだ?
それともあれか、お前はパッケージをみただけでそれが良ゲーであることを見抜く目でも持ってるのか?
今の惨状は、売れるゲームがつまらないゲームだったことが積み重ねてきた結果とみた。
95 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 18:51:44 ID:jggaFZIv
面白いゲームかどうかの判断って本当に難しいからね。
俺も買って損したことは何度もある。金が勿体無かったよマジで。
その点先に体験版をダウンロード出来る360なんかはいいよね。
PS3やWiiはまだわからないけど、サードが出すゲームを逸早く遊べるのは
非常に画期的なシステムだと思うよ。
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
X箱を見捨ててPS2を買ったユーザー、そしてPS2を選んだサード達のことですね!
本当馬鹿が多い世の中で困りますね><
売れる要素と面白さは別。
だが、だからこそ売れる要素を持っていてかつ面白いゲームだって作れたはず。
なぜ売れるだけで面白くないゲームを乱発する必要があったのか。
98 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 19:00:37 ID:SFr1aII5
かつてPS2にもいた売上を支えるゲーマー層。
ソフト買って面白くない。
「 あー 合わなかったんだなー、 次何買おう! 」
売らずに手元に残るソフト
PSPやPS2に残った質の悪いゲーマー
ソフト買って面白くない。
↓
売却
↓
購入価格と売却価格の差は1500円程度
↓
たった1500円でぶちぎれ
↓
2ちゃんで文句の書き込み
PSPやPS2には、こんなユーザーの割合が増えてきてるね。w
99 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 19:02:51 ID:IJQ6I/jj
つまらないゲームを選んだお前が悪い、なんて言いはじめたらオシマイだな
ハズレを引いた者からどんどん減っていく
確かに砂漠みたいだな
あなたの傍で〜ああ〜暮らせるならば〜♪
つらくはないわ〜♪
>>98 つまらなかったものが中古に売られるのはむしろ当然だと思う。
このゲームはずっとおいておこう、またやりたくなりそうだって
思ってもらえるゲームの割合の低下が著しいんだろう。
バカだねw
面白いゲームを作り続けることが大事なんだよ。
任天堂は64、GCでは売れなかったよね。
でも波はありつつも一定以上のレベルのゲームを作り続けた。
だからこそDSでの大ヒットがある。
サードが一本ぐらい良いゲームを作ったぐらいでポンっと大ヒットするはずないだろ。
103 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 20:14:17 ID:zt/MQahT
>>101 そういう考え方の人だけではなりたたんのよ。
DSが活況なのは,自分に合わなかったからと言って
即売りしない層をつかんでるから。
ある程度溜まってから売りに行く層。
即売り層だけで市場がまわるわけがない
>>103 即売りする層を作ったのは
ベストなんかの乱発が原因だと思うよ。
しばらく待てば勝手に半額以下で再リリースされるの分かってたら
買い取り値段が高いうちに売ってしまおうと考えるユーザーを自ら増やしてるようなもんだ。
追記
要は、即売りする層と売らずに手元においておく層が別に存在するんじゃなくて
PSやPS2のベスト商法がプレステの客層をそういう風にしてしまったっていう意味な。
手元に在庫が残るのが怖いから、どんどん値下げする
>客はそれを学んで待って安く買おうとする>余計に定価での買い控えが起きる
って悪循環を作って自分の首絞めてる。
あれは在庫処分と、中古つぶしも兼ねていると思います。
CD-ROMはリピートが早いから、無駄な在庫もなくなり、品切れもなくなる……
なーんていうPSスタート時の売り文句はまったく達成されなかったね。
ゲーム機にソフトを挿すスロットが複数個あったらそのスロット数分は残しとくんじゃね?
そもそもゲームが売れなくなったなんて任豚の妄言だしな。
>>76見ればそれはわかるんだがあるいはそれが見えない・・・
110 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 21:01:02 ID:TegAxIZM
Jap Ame Others Tota
NES 84.1 114.1 21.3 219.5
SNES 62.5 55.2 19.4 137.1
PS 60.3 171.9 112.7 344.9
PS2 49.1 226.9 172.8 448.9
GK哀れw
>>110 FC時代なんて目新しさという最大の武器があったのにだ。
しかも任天堂が覇権を握っていた時代はロクなライバルハードがなかったが
ソニーの場合はPS時代はサターン、64、PS2時代はXBOX、GC、GBA,DSというライバルがいた。
それにも関わらずこの数字。どれだけの快挙かお分かりいただけただろうか?
一時的にはアメリカでトップに立ったメガドライブを無視ですか?
113 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 21:07:26 ID:I95KZWJb
114 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 21:07:44 ID:RAIC00Lb
メガドラなんてソニックしか売れてない糞だよ。
データ見ればロクなもんじゃない。セガ必死だなとおもうよ。
しかしアタリショックといい近年岩田が叫ぶゲーム人口拡大といい
本当任天堂は印象操作が上手いよな。
116 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 21:09:09 ID:TegAxIZM
じゃあほぼ一強になったPS2でJapは確実に下げてる
=日本では確実にPS2は飽きられてるってことになるが・・・いいのか?w
なんだ実感どおりやっぱりPS2駄目なんじゃん。GKのPS信仰も大変だな!
117 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 21:10:47 ID:+Ujv0MZ/
118 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 21:11:06 ID:RAIC00Lb
は?寝ぼけんな。GCはそこそこ売れてるしDSも売れてるジャン。
住み分けがある以上PS2のゲームがそこまで売れないのは仕方ない。
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽアタマスキャン♪_,,-ー ,, / ⌒ ⌒ 丶|♪
/ (●) (●) (/ "つ`..,: (●) (●) 丶 アタマスキャン♪
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡___ アタマスキャン♪
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ セガ ___/
/ セガ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \
/ / アタマスキャン♪:|::| ::::| :::|: アタマスキャン♪
GKに爆死と言われ続けたはずのGCがそこそこ売れてることになりました
>>98 俺は買ったソフト全部ずっと手元にありますが何か?
連ジやらピポサル2001がある・・・
122 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 21:13:27 ID:rcntWlf3
DSをやっと手に入れた!!
携帯なのに、音が綺麗なんだねー
124 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 21:15:23 ID:BbrcdUGM
>>118 へ〜それにしてはDS抜きで随分長くPS2時代が続いていた気がするけどな〜
今年で6年目だっけ?GCもSSほど振るわなかったし。
あ、GB時代にはGGも北米では大好評だったよな〜
やっぱ名実共に駄目じゃんPS2。
125 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 21:18:24 ID:RAIC00Lb
>>124 GGって何?名前も知られてないカスの名を挙げんな。
つーか海外ではPS2めちゃくちゃ売れてるな。
やっぱFC、SFC時代は目新しさでしか売れてなかったんだね!
>>118 俺の近くの店は
はっきり言ってPS2ソフトが圧倒です。
GCとXbox360コーナーが小さすぎカワイソス(´・ω・`)
127 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 21:20:36 ID:BbrcdUGM
つまり日本でPS2が飽きられてることは認めるわけですね。
なんだ印象操作でもなんでもない 事 実 ではないかw
あちらをたてればこちらが立たない、苦しいGKの工作活動の巻でした。
129 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 21:22:53 ID:RAIC00Lb
それにPCゲームがあるしなぁ。今の時代。ネットとか娯楽なんていくらでもあるし。
FC時代が羨ましいよ。バレーボールやらサッカーやら麻雀やらが2,300万売れてたんだもん。
本当目新しさだけでゲーム内容なんてないんだな(笑)
130 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 21:22:59 ID:1liq7bZu
>>111 ファミコン時代こそ群雄割拠の時代じゃねーか。
アタリ2600にバンダイインテレビジョン、セガSC3000・SG1000、
トミーぴゅう太、
エポックのカセットビジョン・スーパーカセットビジョン
ソニー松下マイクロソフトアスキーの共通規格パソコンMSX、
ツクダのオセロマルチビジョンとか。
今よりずっと競争は激しい。
ファミコン以降は寡占時代
>>127 ガンダムゲームが出る限りPS2やる俺ですが何か?
>>130 おいおいSFC時代もGenesisとシェア5分5分だったぞ
岩田の印象操作ってなんだ?
クタの誰も幸せにしない発言を先にどうにかしろ。他人を巻き込むな。
134 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 21:26:01 ID:RAIC00Lb
>>130どれもテンデ売れてねーだろ。せめて300万売れてソフトも
90万超えが何本かないとライバルなんて到底いえない。
お前は馬鹿だ・・・
135 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 21:27:24 ID:5HMjnAmQ
136 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 21:27:51 ID:6dmuNvNx
大神はDSで出る事は無いのかな・・・
ひとふでなんか、DSのペンだと面白そうなんだけどな
昔話のキャラなんかもでてきて、大人から子供にも愛されると思うんだが
死んだので移植も続編もない
あれは生きるべきソフトだと思うのだけど・・・もったいないな
で、ソニーTUEEEEEEEEEEE!、PSSUGEEEEEEE!が仮に成立したとして(笑)
いったい何だというのかね。まさかPS3が勝つなんて冗談が出てくるんじゃないだろうね。
>139
ジャンルがちょっと違うと思ったが。
141 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 23:15:12 ID:1liq7bZu
>>134 あのな、ファミコンが出た当時ファミコンが勝つなんて
ほとんど誰も思ってなかったわけ。
というか家庭用ゲーム市場が成立するかどうか自体が問題だったの。
それにファミコンはこれらのハードの中で最後発。
後だしが不利になる場合も多い中で、ほかを駆逐したのは凄いけれど、
それすら結果論だ。
>>132 寡占の意味わかってる?
少数の企業が市場を占有すること。
GENESISとSNESの二分は寡占でしょ?
PS/SS/N64の三分時代も寡占だよ。
つかメガドラがSFCと互角だったってのが捏造だし。
いい加減嘘は止めろ。世界ではセガも頑張った、くらいの主張ならいいけどさ。
だからGenesis(北米名)なんじゃないかと
144 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 00:17:03 ID:8jaYy44r
だから日本の話したいのか世界の話したいのかはっきりしろよ。
日本なら「PS2だめぽ★絶賛砂漠化中ぽ★」だし
世界ならGenesisもゲームギアも結構な売上を上げたから論理が破綻しとる。
145 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/07/07(金) 06:45:12 ID:1IPtpOuG
>>107 むしろ、ちょっと少ないくらいの出荷が新品売り上げに繋がるんじゃないか、と。
極力、中古に流れないように、みたいな。
中古をやってる店が増えたから、ユーザーからの買い取りが多いとリピートなんかしないよね。
仕入れる側が仕入れ値と利益、販売価格のすべてを設定できるんだから、新品売りなんてやってられないのかも。
>>134 じゃあ、国内でPSPはロクでも無いハードって事か。
147 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 12:55:35 ID:kN3iMtoK
DS以外の市場ってPS2しか無いんだけど。
つまりPS2市場が死んでるって言いたいわけね。
148 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 13:05:02 ID:+RDgmNZ2
Xboxのこともたまには思い出してあげてください
Xboxって、市場ってほどの市場がないし…
150 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 22:07:55 ID:feKgHXUN
サードの主戦場であるPS2市場が荒らされてるから、
いったい誰が攻め込んできたんだ?って思って
パッって見たらPSPだった。
>>109 というかこれ、ミリオンタイトルに限っただけの集計じゃん
売れるソフトと売れないソフトの差が顕著になり、
売れるソフトに需要が集中してるだけやん
あとベスト版も同一集計だろ?
昔のタイトルが中古で回転してたFCとSFCではどうあがいても不利だろ
>>151 > あとベスト版も同一集計だろ?
> 昔のタイトルが中古で回転してたFCとSFCではどうあがいても不利だろ
なるほど、PS,PS2が壊れやすい=買い直す=出荷数が増える、と同じやり方か…
やるなSONY。
153 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 10:26:35 ID:pHBYXhuX
PS2の砂漠化を招いたのはソニー・一派。
焼畑商業だけでは満足できなかったと見える。
>>126 そりゃさ PS2は中古が多いから
任天堂ハードのゲームは中古少ないんだよねー 中古メインのユーザーはPS2に多いからな
>>137 元々出すハードを見間違えていたのだ。
今更でもDSへ移植する気がないのであれば、「ああ、そんなソフトあったっけね」程度。
つーか、言うほど面白くないぞ。良ゲーだが、生き残ればと思うほどのゲームでもない。
>>154 任天堂は出荷調整うまいっていうか、慎重だよね
もともと手放されにくいソフト作るのも上手だけど、それ以上に市場がダブつかない
どっかの馬鹿会社みたく、100万売れる、200万売れると安易に楽観しして、
結果的に投売りを引き起こすような事がないんだよね
…そういう風に慎重な分、隠れた名作系の中古がなかなか手に入らなかったり、
品切れや生産が追いつかないなんて事態も招くけどさ
157 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 15:52:29 ID:kgScQbjv
てかFF12ってそんな酷評されるほどコケてたんかねえ。
半年で半額なんてFFではよくあること。
>>156 任天堂は初動型じゃないから調整しやすいだけ
他はほとんど超初動型だから勝負しないと機会損失がイタイ
159 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 16:40:33 ID:cdbcuZHQ
まだ半年も経ってないよ
3ヶ月くらいじゃね?
160 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 17:32:29 ID:ZgrN8v2S
161 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 23:46:37 ID:rg9C3p/8
本来PS2はまだ砂漠化するには早かったのだが、
PSPの登場でイナゴの大群におそわれたみたいになって、
いっきに荒れ果ててしまい、砂漠化しちゃったんだな。
>>161 SCEが見つけたPSPという新しい井戸は、
実はPS2と同じ地下水脈で、両方から水を汲もうとして
両方とも枯渇させてしまったような感じ?
いい例えだな・・・まさにそんな感じ
新しいハードを買う=ソフトに回す金額が減る、だからなぁ
PSP単体でも3本分程度になるし・・・全部がソフトに回らなくても結構な本数だ
>>160 税抜き4800円(込み5040円)は高杉。売れないな。
165 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 10:52:02 ID:POrHZ7Yg
PSPがなくてPS3があと2年遅ければ、
PS2はまだまだ生き残れたのに。
167 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 11:38:09 ID:aU5MLlYy
GBのような携帯機はケータイに駆逐されていずれはなくなってしまいますよ(笑)
ですからPS2に力を入れて下さいね
とかいってサードをそそのかしたんだろうな。
>>162 それでは来年のPS市場さんは〜?
「PSPでDS知育の後追いや、リメイク・移植で小遣い稼ぎをもくろむ守銭奴」
「PS3でソフト作る資金も技術もないので、PS2に居残る中小サード」
「映画的ゲームを求めて莫大な資金を投入し、PS3で重厚長大路線を貫く大手」
の3人で1つの水脈から水を汲み合いま〜す。んがっぐっぐ
PS3は枯れた水脈の井戸に大金かけて穴広げてる感じだな。
170 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 16:40:45 ID:5Ol7IgeI
水が出れば喜ばしいことだが現実的には確率が低いことをみんな知っているわけだなw
それでも付いて行くしかないサードは死にに行く哀れな兵隊さんのようだ
PS3て徳川埋蔵金みたい
173 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 20:39:23 ID:5VTH/K1R
ユーザーよりもソニーを選ぶようなソフトメーカーは
そもそも業界に必要ない。
174 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 06:07:52 ID:K2CSPKla
開発費が5000万円と2000万円なのにソフトの価格が同じっておかしくない?
任天堂だったらDSでしかゲームが出ないからプレミアがついて高くなるのも解るけど
サードの場合、PSPでも出すわけだから制作費に準じた価格設定をすべき
PSPソフトが5000円だったらDSソフト2000円が妥当
サードのボッタクリが目に余る
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
176 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 06:48:48 ID:2LiRb/dq
177 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 08:09:44 ID:QiLhg2/k
PS2のゲームは中古で買うべき、なのは真理。
178 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 16:20:04 ID:cy8wGUej
つうか、PS2はもう売りが正解。
買ってもPS3でできないし、そもそもPS3を買わない。そしてPS2の寿命がくる。
179 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 16:15:33 ID:yrGTmldA
DSを選んだのはユーザーだぞ。
ユーザーの選択が気に入らないって誰に向かって言ってんの?
>>179 俺たちの望むとおりに動かないユーザはバカだ! ケシカラン!
負けが込んでくると、人間こんな思考に陥りがちです。
181 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 22:06:09 ID:H7RUV09k
ナムコはどうか知らないが、サードはサードで任天堂には無い面で
任天堂を上回ることは出来るだろ。
任天堂にウイイレが作れるか?FFがあるか?
ドラクエは?バイオだって、モンハンだって無理だろ?
ナムコが作れないからって、あたかもサード全体が無能かのように言うなよ。
182 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 22:07:52 ID:9L//zQRI
ナムコはこれ以上任店にシェア取られたくないんだろうな。
なんで追いかけるほうが保守的なんだよ、そんなだからずっと2流なんだろ。
>>181 確かにその通りだが、問題はそのサードにしかできない面での売り上げが
年々&シリーズ回数を増すごとに縮小していってる事
5年に1本の超ブランクを置いてるDQや、まだブランドが若いのモンハン、
GT、ウイイレ、パワプロみたいなスポーツゲー&レースゲーは比較的安全だけど
バイオ、FF、テイルズ、AAA系、ゼノ、メガテン系はブランド崩壊が激しい
どこのサードも、一旦大当たりして超話題のミリオンソフトが生まれると、
金の卵を産む鶏とばかりにそれに執着して拘泥するようになり、
結果その定番シリーズ以外の新規開拓の為のソフトの制作がおざなりになっちまう
タガが緩むっていうか、「足元がおるすですよ」というか
184 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 10:08:33 ID:rUC90PnS
ま、能力はあるよって事だ。
任天堂に勝てないと最初から諦めるのはナムコだけで十分です。
特に据置機ではね。
サードからすりゃ何処も砂漠だな
たまごっちはミリオンですよ。
ムシキングも移植元のGBA版も含めると80万近い数字ですよ。
ちゃんとユーザーを見据えたものを出せば売れてますよ。
今時のサードは基本的な部分が出来ていないだけ。
男子中高生向けのゲーム作って沢山売るのはもう難しいのでは。
モンハンも2で改悪されたから長く続かないだろうな
189 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 19:33:33 ID:0Sk0UUXI
PSPなんぞ最初から当てに出来るものではないのだから、
問題はPS2市場の異常なまでの冷え込みでしょう。
最初にパッと売れたら、それ以降はパッタリ。オタクしか居ない。
>>189 移植ソフトで小遣いでも稼ごうと思ってたら、
小遣いで生活しなければならなくなった感じ?
>>189-190 パチンコ(PSP)で小遣いでも稼ごうと思ってたら、
本業(PS2)で稼いだ生活費分までスッてしまった感じ?
192 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:35:16 ID:9O9C8aEZ
小遣い稼ぎなどと甘く考えてるからこんな事になるんだよ。
193 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:53:09 ID:mN9qskVA
脳取れはシンプルさのみで売れてるわけじゃないのに
ロコロコみたいなふんころがしゲームを猛プッシュするなんて正気じゃないな
今までオタ同士で固まって「萌え〜」とかやって盛りあがってたけどで
急にやってきた一般人と何を話していいか分からなくてキョドってるんだな
195 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 19:04:43 ID:hOus1lwi
なるほどね。
ゲーマー向けのゲームすら作れなくなってるわけだ。
>>194 まーずるずると歯止めなく、製作側もヲタに侵食されていき
それを止める努力もしなかったから仕方無いわな
>>183 そこんとこ上手いんだよな、任天堂。
大ヒット作が出ても、1ハードでは1作しか出さない。
そのかわり、キャラクタービジネスは抜かりなくやる。
無双なんてPS2で何作出てるのか。
そりゃ飽きるわな。
SONY市場が砂漠化したたけだろ
乱発乱獲焼き畑農法続けてりゃそりゃ砂漠になるわ
200 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 09:53:32 ID:rZ6Dlp8s
PS2市場、つまりソニーの市場がカラカラに乾いてるだけだな。
サードの主戦場はPS2市場なんだから他が乾いたところで影響なんぞたかがしれてる。
チョニーは焼畑なので数々のタイトルを潰し終えますた
202 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 10:08:38 ID:1wsywIkw
枯れ果てた大地に立って「この新しい品種の作物なら、また素晴らしい収穫が期待できる!」
と言ってるのか。
>>197 乱発言われてるマリオだって、実は本編はこの15年間で4本しか出てないんだよな。
コーエーの乱獲ぶりは日本一
コーエーはPS2時代の無茶な商売のツケを今年度思い切り払わされる事になるのだな
ちっとも同情する気が起きないけど
むしろザマァミロって感じなんだよな
大航海時代4は面白いよ。
鋼鉄の咆哮4まだかよ。
210 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 16:49:38 ID:lTVCbFhM
どうせなら三国志1をDS用にリメイクして発売して欲しいよ。
お手軽にできる三国志って感じでさ。実際1が一番俺の中では面白かった。
あとはシステムが難解になっていくだけで、非常にめんどくさくなった記憶しかないw
211 :
:2006/07/16(日) 16:49:46 ID:O6fIyk7n
>>203 マリオワールド、マリオ64、マリオ太陽、ニューマリか。
マリオワールド(小さくスーパーマリオブロス4と書いてある)の頃から、
ナンバーをつける事には警戒してたんだな、常にタイトルの鮮度さを保つために。
213 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 22:27:29 ID:Q3Dc5Xx2
時代はDS
214 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 22:32:49 ID:LL2n0H7y
>183
ゼノサーガは違うだろw
最初から三部っていってるやん
215 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 22:47:42 ID:dWzaMYQr
まぁ、マリオは素人が勝手に類似新作作るし
>>211 コンセントの大きさから比較しても旧GCとさほど大きさは変っていないのだが?
それよりもこれで巨大とかいっていたら箱○に失礼だろ
217 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 13:48:23 ID:pmiBUo/M
ソニーがゲーマーをつなぎ止めてないからだろ。
サードはゲームソフトを製作するのが得意なのに、
ゲーマーがソフトを買わない市場でどうやって生きていくの?
PS2が普及した時から歯車は狂いはじめてたんだよ。
218 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:13:22 ID:JjVbtdyU
厳しい市場になっちゃったね。
それも多分もうすぐ終わるよ。
219 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:21:54 ID:NuFhwxP1
なんつーか、グラフィックとかそういうのに力を入れすぎて、
肝心のアイデアだとか内面的なものを疎かにしてきたんだろうね。
もう今のサードでは人を引き付ける物ができないのかねぇ・・・
しかし、ムービー入れないと注目されず、売れもしない
悪循環に陥ってるんだよな。今のPS市場。
>>217 つか、ゲーマーが買ってたってのが幻想だったんじゃないの。
ゲーマーの購買力は元からこんなもんで
ライト層の購買力をゲーマーの購買力と勘違いしていたとか。
今PS市場に残ってるのは本当に濃いゲーオタしか居ない悪寒。
222 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:35:45 ID:14MTXyws
とりあえずゲーマーとゲーオタは少し違うと思うよ
223 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:37:12 ID:XEjOYGIl
しかしサード大手はPS3に相当期待していたみたいだが
PS3ソフト開発のためにどのくらいの資金や人材を投入してたんだろう
これでPS3がスタートダッシュに失敗したらサード大手は開発費すら回収出来ず一気に没落次々人材流出
任天堂はWiiにかかりっきりになるだろうしその間中小サードが普及しきったDSソフトに
狙いを絞ってヒット連発一気に躍進なんてこともありそう
クタ砂漠が広がっていく。
225 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:39:01 ID:1UyyxKN0
>>1 君、GKや山ずみみたいなスレ乱立と同類だよ?
PS2の2000円ぐらいの中古ソフトを買って順番に遊んでいくとそれで十分だったりする。
これはPSユーザーが多いから起きている弊害といえるだろう。
DS、Wiiだって同じような事が起きて、ソフト開発者に、
お金が行かなくなることも考えられるわけだが、各社何か対策は練っているのだろうか?
>226
クラニンやってるな。しかし、中古価格が下がるのはユーザーの多少もあるが、需要と供給の問題もあるわけでね。
ユーザーが多いというだけの理由ではないよ。
>>226 効果が上がってるかは知らないが、任天堂ハードのソフトには、シリアルが同梱されていて、
そのポイントを登録していくことによってレアグッズと交換できる。
中古だとその大半が失われているため、よほどのファンは新品を買う。
興味の無い人にはどうでもいい対策か。
安い方が欲しいしな。
>>226>>227 どっかの企業はどのハードでもまんべんなく値崩れしてるね。
システムもさることながら、何度も遊びたいと思うソフトが少なくなってきてるのも
ポイントでね? 昔は同じソフトを何度も繰り返し遊んで滝がする。
>>223 中小に関しては任天堂がさりげなく任天堂ブランドで発売させてあげてたりしてる。
その辺のさじ加減は任天堂はよく分かってる。
新規ソフトを立ち上げるにはある程度冒険しないといけないし、それが出来るのはやっぱり中小だからね。
231 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 20:42:34 ID:AWi15nWo
だからDSだけじゃなくて、PSPにもPS2にも
サードの作る「ゲームゲームしたゲーム」を求めてる客が居ないってことだろ。
232 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 18:29:06 ID:rTYElXGI
PS3はその市場の一部を引き継ぐだけで、絶対にDSの市場からは客が流れないからな。
これ絶対PS3は壮絶な末路を迎えるな。
単にハードがコケたっていう事じゃなくて、コケずに延命して、
その延命の課程で大量のメーカーが死を迎えるに違いない。
サードとしては従来どおりのPS系路線で食いつなぎたいのかね
ユーザーの嗜好の変化に対応できない所なんてのはそのうち消えるだろうけど
>>1 逆に考えるんだ。
むしろDS市場が オ ア シ ス なんだと。
235 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 18:51:10 ID:fXu9n6gP
一回ヒットしたからといって続編をポンポン出されてもほとんどの人は見向きもしない。
ゲームなんて安いものでもないし、すぐに飽きるようなもんじゃないからじっくりやってかないと駄目なんだろうね。
一つのハードで出現して蒸発していくようなブランドはあまりにももったいない。
でも時代はそういうものを求めてる。切ないねゲーム業界。悲しいねゲーム業界。
236 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 00:36:57 ID:ok+8N72W
DSオアシスに集まれー
237 :
ナムコ:2006/07/21(金) 10:55:03 ID:O5sMWk/+
やなこった
238 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 11:27:18 ID:vT0g7eDk
結局新品を買うことにメリットが感じられなくて業界が縮小してるのか
…新品はハード以外欲しいとは思わないなぁ。
サードの開発者もゲーオタ出身ばかりで、一般向けのゲームなんて
どういうものか想像もできないんじゃねーの?
>>239 これいえてるかも
開発者インタビューとか痛いの多いしね
かといって完全に非オタでも駄目。
良い具合にハイブリッドな人材じゃないと。
>>241 スクエニの社長とかゲームやってなさそうだもんなorz
>>240 ゲーム開発者をクリエイターだの勘違いしてるからこうなってんだよ
だからいつまでたっても映画コンプレックスが抜けず見た目綺麗な映像(ムービー)ばかり入れたがる
たかがおもちゃ職人の分際で
スクエニよりカプコンのほうが面白い絵造りしてて好感が持てる。
経営はアレだけど・・・
245 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 20:34:49 ID:OCTlL1Ib
こっから先AA貼った奴は一生童貞
俺にはAA貼る資格がねえ…
247 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 20:38:40 ID:/JmY441s
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG ______
/::::::::::::::::::::::::::\ 遊戯王
マリオ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ デジモン
|_|_|_|_|_|_|_| カーヴィ
/ \,, ,,/ ヽ
ムシキング ( 6 | ─◎─◎─ |∂) ポケモン
(∴∴ ( o o ) ∵∴) NARUTO
脳を鍛える <∵∵ 3 ∵∵ >
ゝ ,_, ノ ラブベリー
ドラえもん /:::::ゝ_ NDS _ ノ:::::\
/::::::::::::::::::::::::::\ 遊戯王
パラッパ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ デジモン
|_|_|_|_|_|_|_| ムームー
/ \,, ,,/ ヽ
ムシキング ( 6 | ─◎─◎─ |∂) モンファ
(∴∴ ( o o ) ∵∴) NARUTO
脳を鍛える <∵∵ 3 ∵∵ >
ゝ ,_, ノ 萌えたん
ドラえもん /:::::ゝ_ P S _ ノ:::::\
>>243 たかがおもちゃ職人とは失礼な。
おもちゃ職人は立派な仕事だぞ。
人を楽しませるのが仕事なのに自己顕示欲を満たす事しか頭に無いって感じだな。
252 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:45:22 ID:p3y0crW1
PS2もPSPもベーシックなゲームが売れなくなってるからだろう。
それだけにサードもどういったソフトを作ればいいのかわからなくなって、
戸惑ってる状態なんだと思う。
>252
サードがここ最近で新たな挑戦したなんて
とんと、聞いたことないけどなぁ
そりゃユーザーも飽きるし呆れるわ
>>252 ナンバリングのタイトルは相変わらず手堅いから
今後も続編がメインになりそうだね
手堅いということは、
前と比べてほとんど変わらないことの裏返し。
むしろ劣化して売れ行き落ちるリスクも抱える。
続編を重ねるごとに緩やかな減産傾向。
ゲームで儲けた金をゲームの研究開発に投資してれば
斬新なゲームを発売できたかもね。
そりゃあ、映画で大失敗したり、土地転がしで大失敗したり、自社ビル建てたりしてればね・・・
研究開発に金が回せなくなって、新しい挑戦ができなくなり安易な続編乱発になるよな。
自社ビル建てた会社は今オリジン弁当の2階にあります。
258 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 20:37:49 ID:iWVzcR1H
タコが自分の足を食ってやがる訳だ
260 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 19:59:42 ID:mvXTiikw
サードの主戦場(メイン・プラットフォーム)であるPS2市場も、
PSP登場によって急速にしょぼんでいったからな。
その一方でDSというオアシス。石油王。
格差社会って奴の片鱗を見た気がするぜ・・・。
>>257 自分の家から徒歩3分の場所にゲーム会社があるなんてことを最近知ったよ。
>>256 ゲームにも金つかったよ
野球ゲーム・格闘ゲーム・競馬予想
そのための人材も引き抜いた
263 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:32:41 ID:qTUGnZaz
結果それが上手くいかなかった訳だ。
そういやゲーム会社がゲーム以外に金使って成功してるのって
ナムコの餃子とかあるな。
265 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 21:38:37 ID:7JGCIuxr
>>263 意外と増益額って小さいものなんだな。
実際薄利多売だから仕方ないかも。
PSPはDSの10倍性能
SONYは任天堂と比較にならないほどの世界的ブランド
タッチパネルの有無を余裕でカバーできる
よってPSPにはタッチパネルがあるも同然
つまりPSPにもタッチパネルがあるといえる
>>265 こんだけ儲かってりゃ十分じゃ!
出来れば仕入れ原価も下げてほしい。
当店は本体と一緒にフィルターも買ってくれるお客さん大歓迎。
>>266 なのにPSPは負けてしまった。
つまりPSPは、たとえタッチパネルが有っても負けハードである。
こうですか? 解りません。
90年代後期、任天堂を見限ったサードはPSの豊穣の大地で繁栄を貪っていた。
一方任天堂は64で砂漠化した自分の住む土地の復興、緑地化に明け暮れていた。
時代は流れ、PSもゆっくりと砂漠化していったが、
サードは「まだまだ平気さ!」とタカをくくっていた。
しかしある日、PSは領地拡大のためにPSPという新しい畑を作ることになった。
そして同じ水源からPS2とPSPという二つの畑が水を奪いあったのだ。
さらに追い討ちをかけるかの如くPS3という一大農園立ち上げが宣言される。
あとに残ったのはせっせと緑地化をがんばった任天堂だけであった・・・
・・・アリとキリギリスという童話を知っているか?
あの童話、誰がどう読んでもキリギリスは馬鹿にしかみえないのに
現実だとこうなるのが不思議。
バブルのときも「まだ大丈夫」でえらいことになったのになぁ。
ま、現実じゃキリギリスの死体=アリの餌だよな
273 :
名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 15:59:16 ID:86GtYhHN
喉がカラカラのところにクラッカーを出された
PS2におけるPSPとはまさにそのような状態であったな。
274 :
名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 16:00:59 ID:JjDzUNRR
>>271 バブルって、当時からそう言われていたわけじゃないからな
唐突にはじけたからバブルって名前が付けられただけ
はじけた原因はアメ公なワケですけどね
>>274 バブル景気はその最中からバブルと呼ばれていたよ。
生産が伴わない、実体の無い景気だってね。
でも、止めれば萎むのが分かってたから、誰も止められなかったのよ。
バブル末期にはこれはまずいねって言われてたような記憶が。
277 :
名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 16:42:48 ID:JjDzUNRR
末期はそんな感じだったキガス
>バブルのときも「まだ大丈夫」でえらいことになったのになぁ。
って書いてあるのに、つっかかる
>>274、同調する金魚の糞どもは読解力があるんですか?
279 :
名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 16:54:40 ID:SBptUBOc
バブルスレ ハジマタ\(^o^)/
終 わ ら せ ろ よ っ
281 :
名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 20:13:54 ID:eLy4zQwa
PSはなあ、いったい誰のためにソフト作ってんだよって状態になってるからな。
コアなゲーマーに向けたソフトは売れてないし、
ゲームゲームしたゲーム作ろうとしても懐古よばわりして批判はじめるし、
サードはどうしたらいいかわかんねぇだろ正直。
バブル末期は時限爆弾の押し付け合い状態になるんだよな。
閉じこめられて逃げられないからせめてどっか遠くで爆発してくれって感じで。
ドアの鍵はかかってないし、安全地帯もあるのに
なぜか逃げ出さないサードがいるから不思議
逃げられないと思い込んでるんだろうか
>>283 道が砂で埋もれちゃってどっち向かえばいいかよく解らないから困ってるみたい。
285 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:02:13 ID:S8WfRsSL
ず〜っと同じ事をやり続けてきて、それで市場が拡大するわけないからな。
自業自得としか思えない。
286 :
_:2006/07/29(土) 17:07:27 ID:Xp1+dvfd
DSがいまだ売り切れ。買えない。異常杉。助けて。
287 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:10:53 ID:S8WfRsSL
古市いったら普通に売ってたぞ。Liteの方だけど。
288 :
名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:35:26 ID:r++x973G
よくさぁ、DSは任天堂が先にタッチパネルと二画面を知ってるから
有利なんだって言う人いるけど、その観点でいくと
早期の段階で超執刀カドゥケスみたいなソフトを出せたアトラスってすごいよな。
289 :
名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:39:42 ID:tOQANKkg
アトラスは普通に昔からすごい
290 :
名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:49:54 ID:UqBy74P0
頭等楽素
カドゥケウスは国内じゃ1万本だけどな・・・なんで売れないんだか・・・
やっぱドクターマリオとして出ないと無理なのか・・・
292 :
名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:56:21 ID:r++x973G
女神転生だからだろう。
昔は三大RPGとか言われてたけど、一番マイナーだったからな。
もう、なんていうか男の子なんだよ純粋に。そういう面白さ。
コナミだけど、ドラキュラもそう。
毒太の呪い
294 :
名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 17:51:56 ID:k8qp+Bwt
海外じゃカドゥケウス売れてるらしいが。まあ成功なんじゃない?
それより世界樹の迷宮がどうなるやら。
ちょっとやりたくなった >Dr.マリオでカドゥケウス
カドゥケスって、患者の目ん玉にメス突き立てる事って可能ですか?
アトラスは、カドゥケウスで名前を上げたから、世界寿は売上げアプすると思う。
ただ、1万から上がったからと言って、どれくらいになるのかは……
やはりゲーマーは無力だな。
>>297 主力は今も昔もメガテンだから、これからもアトラスはゲーマー相手で十分商売できるだろう。
>>298 決算赤字だったけどな
まあゲーセン分野での落ち込みが酷いせいもあるけど
>>297 しないしないw
なんだかんだで、カドゥケは国内爆死だったんだから。
>>301 海外でもとはとったさ!
Wii版も、まぁ、国内では売れないだろうけど…。
Wii版は新納氏が交代してるのが気がかりだ。
新しいディレクターはわかってる人かな。
面白い面白いと皆言うし興味あるケド……、血がダメなのオレ。
306 :
名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 21:34:45 ID:wdkpRSoU
>>302 まあ、同意。
神ゲーなんだけどなあ……
>>303 俺もそれが微妙に不安だ。
買うけど。
その分、世界樹は楽しみw
307 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 17:44:16 ID:nM6n2yGo
任天堂の市場によってPS2市場までもがダメージを受けたからだろうな。
この流れを読めなかったのなら仕方ないよ。次は頑張ろう。
308 :
名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 17:34:17 ID:Yf3Py8V0
PSPやPS2市場は麦茶と間違ってめんつゆ飲んでる感じだからな
砂漠の真ん中で。
310 :
名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 19:20:35 ID:nQlOM6Tn
発売前は絶対PSPの勝ちだと思ったのになあ
DSは、なにその二画面ゲームウォッチですか?タッチパネル?そんなのイラネ
任天堂ついにネジがとんだか オワタ
・・・と思っていたのに、今手元にはPSPは無くDSLと脳トレが○| ̄|_
マリオやDQを見ていると、別に従来のゲームが売れてないわけじゃないと思うけどな。
RPGに限って言えば、STGや対戦格闘ゲームみたくなってる気がする。
あの二つはゲーマーに合わせて、とんでもない難易度になった。
RPGは飽きさせないように、色んな物を詰め込みすぎて面倒なゲームになってしまった。
そんな感じで売れてないんじゃないかと。
20時間でクリアー出来て、30時間もやればほぼ完全にクリアー出来るような物でないと厳しいかもな。
それとゲーマーは、やり込み要素を要求しないで縛りプレイで自分でやり込み要素を見つけろと思う。
あと、キャラも一般受けしないキャラばかりになってる気がするなぁ…。
>>311 RPGが売れなくなったのは
もっさり3Dとロード時間によるプレイ時間の水増しのせいだと思うよ
内容が薄いからハマれずにプレイ途中でダルくなって止めたくなってしまう。
今、久々にSaga2秘宝伝説やってるんだが
朝から夕方まで飯も食わずにぶっ通しでプレイしてしまった・・・
PS2のゲームでこれだけハマったRPGなんてないデスヨ('A`)
(買ったRPGの半分はクリアせずに積んでるしorz)
>>312 それもあると思うけど、VPの声集めとかやらされてる感満点のRPGが多い気がするんだよな。
不自然に難易度下がってるのもダメだと思うな。
易しすぎて戦闘する意味が感じられないから、
歩いてるだけでロード待ちが頻繁に発生するだけみたいに感じられてくる。
戦闘が目的(の一つ)ではなく、シナリオを進める妨害になってしまってる。
315 :
名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 19:49:09 ID:3kCdUHPX
自分で定義を狭めていっちゃてるんだよね。
いつまで経ってもムービー。そこから出ていかない。
このPS砂漠ー♪
愛は蜃気楼
318 :
名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 20:23:48 ID:o8hQOVdR
ヲタゲーも限界だしな
319 :
名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 10:14:34 ID:1m6j341O
意地悪な要素が無くなるのは嬉しいけど難易度をいたずらに下げるのはNGだわ。
山内「第一、"一寸先は闇"のこの業界(娯楽)で、
こうしなきゃならんなどという固定的な考え方は、なんらプラスにならない。
それどころか、自ら負けを招くようなものです。」
322 :
名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 12:57:18 ID:MQ+IsieY
組長はそういう神発言と他機種中傷に代表される厨発言の温度差が激しいよな。
厨発言というが、あの人は意味のないことは言わない人だよ。
「XBOXは絶対売れない」とかそういう類の発言も、商売をする以上他機種のことを
褒めることは一切しない、自社の製品に絶対の自信を持ち、そう発言するという
彼なりの社長哲学でしょ。そうすることが経営者の使命で、それが社員の力を
最大限発揮すると考えてる。
だから他機種叩きも容認できるかというとアレだが、「お子ちゃま」みたいに
変に茶化して嫌味な発言をするより、山内みたく100%の敵対心を剥き出しにして
くれたほうが、なんぼか気持ちいいというのはあるな。
「お子ちゃま」って物言いは
メーカーじゃなくてユーザを馬鹿にしてるから俺らの腹が立つわけで
対立を盛り上げて双方で切磋琢磨していこう、という意図のもとでの演出
と、いう風にも取れないしな
326 :
名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 15:13:04 ID:Al/8QUOQ
327 :
名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 11:49:56 ID:xNlzKbNu
焼き畑一辺倒だからな。
328 :
名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 15:02:20 ID:84pEjEvs
PS市場には任天堂が居ないんだから仕方ない。
ここにきて360に逃げようとするヘタレメーカーもあるみたいだな。
要はPS系がつまらないってこと?
オレは飽きたけど。
PS3は3DOにそっくり
332 :
名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 20:11:02 ID:PhDvUkxa
PS市場には任天堂が居ないのは最初からわかってることよ。
なれば誰かが任天堂の代わりをしないといけない。
でも誰もやらない。
他のメーカーには無理だな。
セガは、可能性があったのに、ソニックもマリオと比べれば
キャラとして育っていない。マリオよりかっこいいと思うが。
335 :
名無しさん:2006/08/13(日) 21:26:40 ID:soZZ68rq
土曜日にヨドバシ梅田行ってきたんだがアレだな
レジ並んでる香具師ほとんどDSのソフト持って並んでるwwwww
>>334 サターン期に完全放置されたのが痛かった
>>334 マリオはキャラの魅力の問題とは違うと思う。
マリオ印のついたゲームは
期待した出来から外れることがかなり少ないという
信頼性のほうに意味があるわけだし。
北米ではソニックはマリオ以上に人気があるって数年前聞いた
十年前の話だな
340 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 19:28:20 ID:q+lX0d9t
ただでさえ縮小傾向だったPS2市場をPSP発売により分断して、
任天堂市場にぶんどられたんだから砂漠化するのも当然と言える。
砂漠に思えるのは中小だけだろよ
本当の小規模企業なら砂漠の雨程度で生きていける。
生き残れないのは下手に図体の大きいところ。
恐竜の死滅に似たドラマが見られるというのは幸運だ。
344 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 20:04:50 ID:dTsyaxRT
任天堂が居ない市場って、そんなもんだよ。
食いつぶす一方。
345 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 20:18:38 ID:ZPyIwDrV
>>334 カッコいい=売れるって訳じゃないんだよ。
346 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:08:14 ID:YD1FILwm
ソニックは3Dにしたのが、失敗だなw
347 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:14:10 ID:S8YX8cBr
結局、任天堂はソニーの真似をしているんだよな?
独自規格、独自路線、etc…
違うのは、楽しさと成功の是非だけ!
348 :
名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 11:32:07 ID:V/XCldwW
宮崎駿引退後のジブリといったところか。
349 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 14:07:43 ID:fhbSt4wj
ソフトメーカーがハードメーカーのソニーが仕切ってる市場で儲けようってのが
そもそもの間違い。
餅は餅屋。ソフトメーカー主導の市場には絶対に勝てない。
350 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 18:32:01 ID:0asB1UkZ
デザート仕様のソフトを出せばいいんじゃないの。
でも実際デザート仕様で堅実に儲けを出してるのはDS向けソフトという皮肉。
351 :
名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 21:12:15 ID:Mzj09IHf
任天堂が居ない上に、任天堂が敵の陣営に居るんだから
そりゃ砂漠化もするだろうよ。
砂漠で利益を出せるのはオタ向けソフト
SFCからPSへの移行のときといっしょで、
いくつかのメーカーが消えて、いくつかのメーカーが誕生するだけだよ。
資金力がなきゃPS3で開発しよう、という冒険は出来ないよな。
355 :
名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 10:20:11 ID:oxdieY4z
まずリーダーが頑張らないと他の人もやる気にならないでしょう。
リーダーがんばってるよ。
CMに
統計に
メディア工作に
ネット工作に
357 :
名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 15:48:53 ID:vHw3+pde
そして、爆発炎上
358 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 21:45:47 ID:mNG1G8Dv
雨降らねぇし、耕す人間居ねぇし、種持ってくる人間居ねぇし。
使い古されたゴミを、砂漠にわざわざ持ってくる人間はいると思うよ
360 :
名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:06:48 ID:5SOZvvD3
任天堂が敵方に居てガンガン攻めてくるからなあ。
361 :
名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:10:23 ID:Dl33SvNX
>>359 でも、気づかないんだよな。
その使い古されたゴミが、実は砂漠では井戸を掘る道具になりうることを。
枯れた技術の水平思考。そうして、任天堂だけが水脈を掘りあてていく。
今まで通りのゲームしか作れないんなら
DSで力入れて今まで通りのゲームを作ればいいだけ。
DSからゲームに入った人たちに今までのゲームのよさを
しっかりアピールすればそれはそれで売れるはずなんだがね。
363 :
名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 17:54:16 ID:1JhH2sw8
ロード短くしてくれ。
364 :
名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:13:56 ID:5ag/KWDH
任天堂居ない上に任天堂の替わりを勤められる存在も居ない。
真ん中辺りがずっぽりと抜け落ちてる感じなんだな。
365 :
名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:31:18 ID:oo9GSQCa
市場というくくりで全体を総括してみると、
ソニーの市場はあまりにも戦力不足だ。
366 :
名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 09:09:10 ID:DGl4btpD
しかしサードの主戦場であるPS2が砂漠ってのは終わってるぞ。
どこで稼げばいいんだよ。
砂漠の中でオアシスを作るのがサードの役目じゃないの?
それはファーストがやる事だろ
誰が好きこのんで出るかどうかも分からない水脈を掘り探すか
369 :
名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 20:28:42 ID:W6M3nX4w
と続けた結果砂漠に集団で取り残されるサードでありました。
PS1のときはSCEもがんばって水脈探しあててたのになぁ
>>370 ライトユーザーなる層を発掘したのはPSの功績だしな
今や消費するのみ・・・ならまだ可愛げがあるが、他のメーカーが発掘した水脈を横からとろうとする始末
372 :
名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 00:20:45 ID:PqCuu8yI
そうだ!
PS3用ソフトを任天堂が開発すれば・・・・(涙
373 :
名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 00:26:02 ID:LkOuL34R
>>372 それやってくれれば任天堂ハードはサードしか売れないとか気が触れた意見も
潰せるんだけどな。
SCEと違って任天堂はサードメーカーに回ったとしても強力だって理解できない池沼が多すぎ
DSは知育系以外全く売れないからね
サードのゲームなんて売れないで在庫→投売りの繰り返し
これじゃサードもPSPでしかゲームを出したくないって言うでしょ
そもそもDSのゲームって全く売れないでしょ
PSPのゲームは入荷すれば完売は約束されてるけど
ほとんどのソフトがミリオンかギリギリミリオンだからね
売れないソフトでもPSPならば確実に50万本以上は売れるし
でもDSじゃゲームが全く売れない・・・こりゃPSPの逆転も近いな
さすがにこういう見え見えの釣りに引っかかる奴はもういないよな
それほどまでにDSとPSPの売上の差は開いてしまった・・・
あとはクオリティで勝負して購買者の満足度を高めて、次に望みを託すしかない
>>375 は?俺は本当の話をしてるんだがw
あんたピットクルーでしょ?給料いくら?教えてよ^^
377 :
名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 02:27:07 ID:qI6A6L13
DSは1000万台売れようが所詮800万台は婦女子と幼児が買ってるハードだしな。
あとの200万台は流行りに流された馬鹿ゲーマーが買っただけだし、
その馬鹿ゲーマーが買ったFF3を一般層が脳トレやぶつ森から移行してきたと勘違いしてるんだから
おめでたいにも程があるよな。
378 :
名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 02:33:13 ID:fmWaSNWU
結局釣られてるじゃんwww
SCEは水脈を探す丸山さんがいなくなったのが痛かったね。
>>377 婦女子と幼児と馬鹿ゲーマーが買うおめでたいDS。
だれも買わない賢いPSP。
PSP圧勝だな!!
PSPはアニオタが中心層
現状だと、やる気の無いサードは無理にDSで出したりしないで欲しいな。
単純に、ROMの無駄遣いに終わることでユーザーの欲しいソフトの生産を圧迫しかねない。
だって、テイルズ出すために回すROMをFF3やポケモンの増産に回した方が喜ぶ人多いだろ?
384 :
名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:03:10 ID:0b7B10Ky
だいたいね、PS系で我慢させられてるのは画質じゃないんだよ。
『つまらなさ』なの。
それなのに画質上げても全く意味がないでしょう。
意志の疎通が全然出来てないのを感じる。
385 :
名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 12:47:12 ID:aN88wXHl
386 :
名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 14:25:36 ID:Zunz7Jfd
橋本「ソニーの社員プレステがつまらないからと子供にニンテンドーDSばかり買わせてる」
387 :
名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 14:28:46 ID:bSSw9Hf6
>>386 橋「下」じゃなかったっけ?法律相談事務所の弁護士・・・・
違ったらごめんなさい。
388 :
名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 14:39:36 ID:DIqT7BEj
>>382 同意。PSPはヲタが喜びそうな商品が多い。
電車の中でたまに萌えキャラ系プレイしてる若いリーマン見るけど
その表情に加えてキモさ爆発してるよな。実際、周りも引いてるし。
>>384 水が枯れて苦しんでるのに
豪華なプール作って誇らしげにしてる感じだよね。
390 :
名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 09:49:34 ID:l8NdrMay
c-news辺りには、すでに蜃気楼が見え始めてるようだな。
PS2=エロゲ移植専用機
PSP=エロゲ携帯専用機
DSは知育系しか売れないらしい。
チンクルがじわじわと20万突破したら、この言いがかりは打破出来るだろうな。
明らかに知育系ではないし更に完全ソロゲー、通信対戦もWi-Fiも一切なし、
更にセーブデータ3つだから3人まで回しプレイ可能なソフトなわけで、
更にキャラがキモキャラだからシリーズ物として稼ぐのは厳しい。
いやチンクルも知育要素有だよ もうDSのソフトは全て知育でいいじゃない
ワンクルに骨を与えれるから知育か
>DSは知育系しか売れないらしい。
ぶつ森って知育だっけ?
もぎたて知育ル
ぶつ森はガキゲーだから除外
たまごっちもガキゲーだから除外
マリオは懐古ゲーだから除外
FFは売れてあたりまえだから除外
・
・
・
・
以下エンドレス
チンクルは「奇ゲー」と言われるのだろう
○○(ゲームらしいゲーム)は糞ゲーだから除外
400 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 02:56:54 ID:Cb3TLKyD
キム兄さんはDSやってんのかな
402 :
名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 03:53:07 ID:KlmaKluh
DSが出なけりゃこんな砂漠になることも無かったんだけどな・・・
みんなPS2ソフト買ってたし
しかしまったく面白くないなぁ、ゲーム業界。
結構前からだけどさw
>>403 ゲーム業界は面白いだろ、最近は決着が見えたけど
ここしばらくはまるで戦国繪巻のようで楽しめるw
おもしろいのはSCEであってゲーム業界ではない
一昔前まではネタ企業といえばセガだったんだよね。
なんというか、断末魔というか最後のあがきというか、
そうゆう悲壮感が奇行にかきたてるんだろうな。南無三。
407 :
名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 02:38:19 ID:JVH2XYls
>ニンテンドーDSがお気に入りのソニー社員!?
>┃TV番組『たかじんのそこまで言って委員会』で、弁護士橋本徹さんが
>┃「同期のソニー社員は、プレイステーションは面白くないからと言って
>┃子供にニンテンドーDSのゲームばかり買っている」と爆弾発言。
>┃番組では、仕事の拘りがなくなりつつある日本企業、というテーマで
>┃議論が交わされていましたが「我が子に遊ばせるならニンテンドー!」
>┃もはや世界共通のそんな一般認知(?)がライバル企業内にも
>┃浸透し始めているのかもしれません。
ゲーム屋のメルマガがこんな内容だった
>>406 セガがネタ企業だったのはふた昔前。
一昔前はスクウェア。
ナムコあたり?
GCやDSに早くからシフトチェンジしてたマーベラスは
よくやってるよ
414 :
名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 03:47:13 ID:JVH2XYls
ダウンタウン松本が任天堂ユーザーだから
キムが一緒にやってるかどうかという感じ
419 :
名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 17:37:36 ID:rpttw40Z
DS市場だけがオアシスなのか。
でも自分で進んで砂漠に行っちゃう人も居るしね。
砂漠というより樹海のように思える
水はなんとかなる程度に稼げるけど方位狂いまくり
421 :
名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 22:36:10 ID:X84I+yOb
任天堂を敵に回さなきゃ、それで済む話じゃん。
ソニーは仕方ないにしても。
ファルコムが酷いことになったね
kwsk
★【DS】FF3 リメイクでも面白い。「映像がリアルでキレイだから売れる時代はおわった」
ニンテンドーDS用のゲームソフト「ファイナルファンタジーIII」(FF3)が、2006年
8月24日の発売から4日間で50万本の売れ行き(エンターブレイン調べ)になる
大ヒットになっている。豪華でリアルな映像表現をするFFシリーズだったが、
それに比べ「FF3」は映像がシンプル。いつもは数十億円もの開発費をかけるが、
今回はその5分の1から10分の1程度だという。「グラフィックで売る時代」は終
わったようだ。
「FF3」はもともと、スクウェア(現在はスクウェア・エニックス)1990年4月27日に
ファミコン用に発売したソフトで、当時は140万本が売れた。それを全面的にリメ
イクして発売したのが今回のDS用ソフトだ。
http://www.j-cast.com/2006/09/12002918.html
426 :
名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 09:21:35 ID:xUnDiKoX
砂漠確定5秒前
427 :
名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 09:42:05 ID:MmtgUBEm
スクエニはオアシスに辿りついたらしい
428 :
名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 09:59:36 ID:iA3TwjuU
10分の1は凄いな
ていうか、10倍かけてた方のFF12がそもそも、間違っているような気がする
FF3の成功で、スクエニが妙な呪縛から解き放たれることを期待する。
430 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 09:51:08 ID:MACNdKcN
結局は搾取の構造だよな。
DSで任天堂ハードの市場が潤えば他は沈んでいく。
長いものには巻かれろってことだ。
>>430 DSがなくなればPS2やPSPのソフトは売れ出すの?
あのソフトラインナップで?
企業が儲かる=搾取って感じか
そんなのマルクス主義者でさえ安易には使わなさそう
納得のいく値段だから買ってるわけで、高杉と
感じるなら買わないと言う方法がある。
実際、数の子の買い占めで高騰したとき、不買運動が
広がって買い占めた会社は潰れたそうだ。
434 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 15:56:09 ID:IbaDIEMD
搾取する奴が居ればされる奴が居るって話で。
まあ任天堂の率いる市場に負けたんだよ、ソニーPS市場は。
搾取されるにも相手は選びたいからね
どうせなら欠陥品のハードじゃなくて
いいゲームでボったくられたほうが
まだ我慢できるってもんだ
436 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 13:53:47 ID:eoiNiai4
それはぼったくられたとはいわない
437 :
名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 17:28:11 ID:lXdq6Hu4
一つの財布を奪い合ってるというソニ信理論からすれば、
任天堂の市場が儲かってる分、
ソニーの市場が貧窮のどん底を極めるって事でしょう。
438 :
名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 06:29:01 ID:h1nAQnEW
負けハードを2つも維持するって、SCEには無理じゃないの
PS3はデスマーチ
デスノートじゃね?
名前が出ているタイトルは全部死ぬ
441 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/09/20(水) 07:12:42 ID:qu4o/ftU
>>441 これは絶対に家族の会話弾むだろうなぁ。
今までのコントローラ操作じゃ後ろから見ても何をやってるかすら分かんないけど、
Wiiなら動作と画面のキャラを重ねやすいから、爺ちゃんとか孫を応援するだけで楽しそうだ。
ちょっと違うけどアーケードが家に来た感じだな
444 :
名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 20:28:12 ID:Sfqhy5Hg
ファミコン登場時もそんなこと言われてたな。
こんな家ねえよ
わざわざ人のプレイを見るなら他のことをやっている。
どこまで楽しいとおもいこもうとしてるんだか。
まあ一瞬で考えを変えるやつらだろうがな。
447 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:47:20 ID:sXTpNTUc
任天堂市場にごっぽり持って行かれてるんだから当然っしょ。
基本的に有限のものを奪いあってるんだから。
だから今までゲームをやってない層を取り込んで
取り合ってるパイ自体を大きくする必要があるんだろうが。
449 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:17:10 ID:chQn7Z+m
PS3の値下げ額が中途半端で、やっぱり砂漠な気がした。
450 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:46:27 ID:HKe0xJFr
開発費もバカ高いしサードにとっちゃ砂漠でしょ。
PSの力は黎明期を除いてはシェアによって作られたものだったから
今回はどうなるか未知数だ
452 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:11:14 ID:vg1rUyGb
PS3もそこそこ売れるといいと思うけど、自分は欲しいと思わない。
せめてHDも使えて、録画も出来て、HDDが最低200Gはあって
五万なら買っていたかな。
PSPって何で400万台も売れてるのにソフトが売れないの?
死蔵されてんじゃね
値段自体は、可哀想な額の小遣い制じゃない大人からすりゃ安いしね
455 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:31:47 ID:I4RwmRiv
思いこみを全て取り払って考えた方が良い。
ハードだけが売れていく状態なんぞ、あり得ないって事だ。
456 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:44:57 ID:zQzIroUH
PSPは中古の本体が山積みだった
360もコクイ扱い
458 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 02:24:22 ID:NGPOkW4o
倉庫から倉庫へ移しても出荷数らしいから、数なんてどうにでも
なるんでない?
携帯ゲーム市場はNDSの圧勝は現実だわな。
そもそもPSPは高いわ、重いわ、新鮮味ないわと
綺麗なグラフィック以外売りがないしwwwwwwwwwwwwwwwww
460 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 09:46:07 ID:Aa3M+TPy
461 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:50:45 ID:NGPOkW4o
綺麗なグラフィックが見たいなら、映画を観ればいい。
SCEはグループの音楽業界が強いから、ゲーム業界は潰れても
かまわないのだろうが、ゲームファンとしては画像とかって
二の次なんだよね。
ゲーム性あってのグラフィックであって、まともにゲームが遊べない
プログラムとか、もう論外。
462 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:53:43 ID:tR7xMuBR
画面に触れる直感操作NO1 DS
ゲーム画面とのシンクロ率NO1 Wii
ただの綺麗なクラシックゲーム PS3
エンターテイメントならシンクロ率NO1のWii
前世代向けの操作性ならDS
463 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:26:49 ID:e9AuCp2G
464 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 06:38:59 ID:qIu8EVzo
>>461 高い性能を使ったきれいなグラフィックよりも
センスを駆使した魅力的なグラフィックがよいです
ハイエンドグラフィック志向の2ハードは
初期の技術デモみたいな作品群が一巡したあとはどーすんだろね?
PS3でもエブリパーティみたいなカジュアル/ファミリーゲーは
当然出してくる必要あると思うんだけど、そういうお客さんは
みんゴル続編とか見たら「これわざわざ高い金払ってPS3で
やんなきゃいけないの? PS2でいいや」って感じになりそう。
>>465 PS3を持っているユーザーは、PS2のソフトより、PS2並の「なんちゃってPS3」のソフトの方を買うでごんす。
「みんなのテニス」を最後に、ライト向きの大型タイトルはPS2には供給されなくなると思うでごんす。
ライトは、知名度のあるソフトの続編・新作を買う傾向にあるので、「PS2でいいや」とは思わないでごんす。
よって、「PS3ってすげーんだぜー」とファミリー層に思ってもらえないかぎりは、カジュアルゲーは売れないでごんす。
その証拠というわけではないでごんすが、エブリパーティの売上げは1万以下。
PS3の生きる道は、やはりグランツーリスモの方にあると思うでごんす。
467 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 23:57:36 ID:kUL4JkuK
なんかまたWiiがリージョンフリーじゃないって噂が流れているけど、
なんで任天堂はいつもいつもいつもソフト不足を学ばないんだ。
相変わらず馬鹿だと思った。
468 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 23:58:57 ID:qD7dWvo8
Wiiのリージョンフリーはローラカイズしたとき稼げないからでしょ。
ただえさえ、エミュとかマジコンとか違法コピーも跋扈しているのに
セキュリティ関係の管理大変なのでは?
もう、マジコンは手の打ちようがないみたいだし。
>>467 Wiiはリージョンコード付けるって岩田が言ってたじゃん
公式ホームページで読んだ気がする。
国によって表現規制が変わるし
リージョンコード付けるほうがいいんだろうな
血ぃドバドバの洋ゲーが普通に遊べたらやばいでしょ
PTAのいい標的にされるぞ
北米版のレッドスティールは刀で首がゴロリ
とかだったりしたら嫌だなあ
474 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 23:52:16 ID:zrMKxJNI
そんなたかがゲームで血が流れるだけで嫌なら、RSとか
やらんでテトリスでもやってろよ。
そういうユーザーの意見が、日本市場のゲームの品質を
落としているんだからさ。
好成績取るとソ連がミサイル飛ばすゲームのほうがやばいと思います
あなたがいれば 辛くは無いわ
歩いてゆける この東京砂漠
477 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:27:47 ID:yfYlar3g
ポケモン売れたのかな。
今日、トイザラスにいったら残っていた。
どこの店舗かkwsk
480 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 18:04:56 ID:XcLoDpR5
残り少ないPS2市場(ゲーオタ不在のオタク市場)を共食いしたら
そら砂漠化も進行するわ。
PS2の12月のラインナップ見て
この板でよく言われてるギャルゲー地獄がレッテル貼りじゃないことを実感した
482 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 07:11:21 ID:cNzhiBB5
>>477 池袋トイザラス。ダイヤも余裕で残っている。
池袋はビック本館、東口、西口、さくらやがあるから、
ちょっと遠いトイザラスは余裕で残っている。
ファミリー層は西武東武もあるしな。
483 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 07:12:46 ID:cNzhiBB5
土曜日は見ていないから、売り切れていたらすまん。
土曜に売り切れるんだよ
485 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 08:09:08 ID:Mcg5pVOc
とうとう少年ジャンプからPSPのプレゼントがなくなりますた。
486 :
名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 21:47:50 ID:YrAK9QCK
初期不良の問い合わせがウザかったからかな。
Newマリ おい森 もっと
| | ..|||| | |
∧ユ∧ ∧▽∧ ∧ユ∧ トリプルミリオン
( ´∀` ) .( ’∀’ ) ( ・∀・ ) 脳トレ
..((||)(|@|'-'|@|)(゚。ヽy/。゚).(|@|'-'|@|)(||)) ∧v∧
.||´<,,ノ□ヽ,,><,,ノ∞ヽ,,><,,ノ□ヽ,,>..|| (,,゚Д゚) ダブルミリオン
∩| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..∩ (≫≪)
| ̄マリカ ̄ 犬 ̄えいご あたま たまご さワリオ ̄|
| ∧^∧ ∧^∧ .∧^∧ .∧^∧ ∧^∧ ∧^∧ | ミリオン
| (,,゚Д゚) (,,゚Д゚) .(,,゚Д゚) (,,゚Д゚) (*゚ー゚) (,,゚Д゚) .|
| `(|__|)`(|__|)´(|__|)´(|__|) (|__|)`.(|__|) |
| ̄マリ64 凸 Pダン Pレン FF3 アソビ JSS 卵2 料理  ̄|
| ∧∧∧∧.∧∧∧∧.∧∧∧∧∧∧.∧∧∧∧ | ハーフ
| (゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚) |
砂漠
トリプルミリオン
..((||) (||))
.|| ..|| ダブルミリオン
∩| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..∩
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~|
| | ミリオン
| |
| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ モンハンP  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ∧∧ | ハーフ
| (゚ロ゚) |
可哀想だからベスト込でハーフ行ったみんゴルも入れてやってくれ
サードは小遣い稼ぎの知育乱発でDS市場も砂漠化させてるようですね
491 :
名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 04:20:42 ID:FEmqtTUR
そんなかから一本でも面白いのが出ればいーんでね?
英単語1800はそこそこ面白かった。
>>490 砂漠化させてなんぼだよ
そうじゃなかったら市場統制・64時代に逆戻り
>>481 ギャルゲーは開発費が安い上に固定ファンにある程度売れるからメーカーにとっては美味しいんだよ
酷いのになると止め絵とボイスだけのPCエンジンでも出来そうな中身のも多いし
494 :
名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 23:47:13 ID:fkG5k3Fw
止め絵とボイスだけで、安けりゃいいな。
3500円パンチラシリーズ作れば売れそう。
全部、とらぶるみたいなパンチラ。
ギャルゲーは絵師とシナリオライターのスペックがほぼ全てなので
RPGとかにとってつけた様なシナリオ書いてる奴を使っても次を買って貰えなくなる。
だから優秀な奴を確保するのが大変だし、
リスクを犯してまでなかなか新人シナリオライターを立ち上げれない。
絵師は絵師で職人気質なのも居るが、時間にルーズだったり
同人不許可などといった待遇に不満あると次から仕事蹴ってくるから扱いが難しい。
フリーのノベルゲームエンジン使えばバグのない環境を構成出来るので
ムービー、シナリオ、イラストの三点とマーケティングが重要になってくる。
だからRPGよりも広報は大切だし、人気ライターや絵師には数万の固定層が居るから
壮絶な引き抜き合戦になる。
RPGのシナリオがダメなのはライタ個人の責任って言うよりは、
肥大化によって継ぎ接ぎ必須になったことが大きい気がする。
何人ものイベントプランナとシナリオライタが手を付けてるから
そりゃコントロールもできないだろうな、と思う。
497 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:05:42 ID:FI4TGVV+
炎が出たら
●電源プラグをコンセントから抜くか、ブレーカーを落とす。
●大声で応援の人を呼ぶ。
●水をどんどんかけるか、消火器を使って火を消す。
●119番に通報する
〜ソニープレイステーション付属の取扱説明書別冊 「安全のために」より〜
●ソニーサポートに電話する
「当方ではそのような症状は把握しておりません
お客様の使い方が悪いんでしょ」
火が出ること前提なのかよw
こんな状況なのは日本のゲーム市場だけなんだよなぁ…
恐らく日本のゲームメーカーは今後家庭用ゲーム機にはゲームを供給せず、
NDSだけに力を入れていくだろうね。
んで、NDSは一種の流行りだろうから、そう遠くないうちに廃る…
廃る時、日本のゲーム市場はほとんど無くなる
日本初、第ニのアタリショックが起こると思う…。
そういう最悪のシナリオが現実に起こった時、その原因は一番の被害者である
日本のゲームメーカーが招いた事を忘れないでほしいね。
>>500 ヨーロッパもDSが猛威振るってるけどね。
502 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:21:43 ID:Ce+P2A8E
今は好調といわれてる北米のゲーム市場も一種のはやりかもしれんぞ?
違うと言い切れるの?
北米はもう好調じゃない。
サードの売り上げ見てると、DS市場も砂漠に見えるんだけど。
まだマシな砂漠ってところだろ。
TOTなんて字面が売り上げを現してるぜ
流行っていわれてもなぁ。ソフト次第で内容が変わるハードだし
飽きられたら次のソフトを出せばいいだけのこと。
508 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:48:15 ID:IJA8yVKC
アタリショックというかサードショックはすでに起きてるな
脳を鍛えられたのはユーザーじゃなくて
既成概念にとらわれたゲームしか作れないメーカーの脳だろう
>>501 ヨーロッパはDSが猛威を振るっていても、
家庭用ゲーム市場もDSほどじゃないが盛り上がってる。
っつーか、海外は基本的に一本道じゃないのよ。
日本ならSFC・PS・PS2の様に、ここぞとばかりにメーカーもユーザーもそこへ集中する。
海外だとトップシェアにはなれなくても、セガ系ゲーム機もXboxも海外では普通に売れていた。
日本みたいにゲーム機業界やって行けなくなる程売れない事はない。
>>502 >>503 北米のゲーム市場は流行りではなくて徐々に盛り上がって現在に至る
突然流行るパターンとは違うよ
アレ程クソだった洋ゲーがここ数年で神レベルまでにクオリティアップしてる事がキッカケだと思う。
あと、一種の流行りはほとんど日本でしかない
流行で突然売れて突然廃るなんて、こんな不思議な出来事は日本くらいでしか滅多に起こらない。
>>509 2機種共存できるのは北米だけだぞ。
ヨーロッパは1機種集中。
流行が日本独自の物なんてはじめてきいた。
誰の説だ?
>>511 独自も何も日本の流行り廃りは異常な程盛り上がり、異常な早さで廃る事はほとんどの人が知ってる。
それは電通のせい
>>512 アメリカでもブームはあるだろ。ゲーム関連だとポケモンカードとか。
>>509 北米ゲームバブルが崩壊しはじめてる事なんて世界の常識だと思っていたが、違うのか?
あんたの頭の中で、“日本の流行”と“北米ゲームバブル”にどれ程の差異があるのかも興味深いが。
『北米の流行はきれいな流行』か?
一部のコアユーザの声に過剰に耳を傾け、“できる”と“しなければならない”を取り違え、無駄なコストと
人員を割き経営悪化したゲーム企業が何社あった?
けっして中小零細ではなかったのに、増大するコストに耐えきれず合併が相次ぎ、ゲーム市場そのものが
縮小し、ゲーム産業が疲弊したのはいつの話だ?
北米のゲームバブル崩壊なんて誰が言い出したんだ?
>>500 そして小回りが利いて腕のいいスタッフが居る所とセガやコナミ、カプコン系列の
下請けとかがまるで箱舟に乗る選ばれた者どもみたいに任天堂の元に集う訳ですねw
518 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 00:03:13 ID:Zstcux1e
スクから独立したところはなんでか任天堂にくるね
ブラブラやアルファドリーム、松野
中小ソフトメーカーってPS3
でソフト発売できるのか?
少ない開発費でもゲーム市場に参加できるように
なるのが一番のサード不況を脱却できる手段だとおもう
>>518 スクエニでは続編とか既存のシステムしか作らせてくれないからだろ。
任天堂は面白そうなのなら何でもおkって雰囲気だから。
任天堂は本当に面白いのしか出さないが、
それは爆死しそうなのを全部倉庫で間引いてお蔵入りさせてるから。
あれだけ沢山出してるのに、お蔵入りしてる方が多いくらいなのだ。
(大体はα版だからグラフィックは豆腐とかで適当な段階のものばっかだがたまに完成直前で捨てるのもある)
どんだけ開発力あるんだよwって話。
ようするに、PSPの失敗が業界全体の恐怖感に火を付けてしまったんだよ。
「俺がやってることじだけじゃだめかも」と、ゲオタとオタゲ開発者が自信を失ってしまった。
522 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 12:42:39 ID:+PSzW/Cc
>>521 PS2ソフトが売れなくなった時点で気がついて欲しい
ファミコンミニバカ売れのときに分かってないとなあ。
日本に住んでる日本人って本当にバカばっかだなwwww
日本とアメリカの違いは人種の違いだろうが
日本の99%以上は日本語しか使わない日本人だろ
アメリカはラテン・ヒスパニック・白・黒・ヨーロピアン・ネイティブ・アジア系
人種のるつぼで言語は英語・スパニッシュ・フランス語
しかもアメリカって単一の国家じゃなくて
州の集まり、ブームは国家単位じゃなくて州毎に違ってくる
だから2機種以上のゲームがメインストリームになったり
貧困層は今でもGBAなんかを買ったりする
ちゃんと世界のお勉強もしようね^^
525 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 03:57:08 ID:R4q6hZQg
と、海外に住んでいる落ちこぼれが申しております。
526 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 04:11:22 ID:S1SpmE6k
262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:18:39 ID:qB24c4uv
>>261 死ねって言う奴が死ねっ!
↑餓鬼は死ね屑が
てめーみたいなゴミこの世には不要なんだよボケ
死ね今すぐ死ね事故って死ね自殺しろカス
527 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 16:57:06 ID:YkBqm1cv
PS3の発売一ヶ月前なのに、この静かさ。
マジで砂漠化進行中。
初動が10万台って宣言されてりゃ盛り上がりようがないわな
530 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 14:26:48 ID:ZfHfGvMk
すげぇ、PS3発売の一ヶ月前なのに、今度は北朝鮮に
ニュースを持っていかれた。
911テロが数日前にあったGCによくにているな。
問題なのは、
そんな砂漠の中で黒字を叩き出しそうなハードが存在することと、
赤字だろうが無尽蔵に近い補給を受けられるハードが存在すること。
さらに借金までして背水の陣で臨むハードがあり、
さながら離陸前の風船おじさんのような異彩を放つ。
チンクルのことかいな
余裕が無いのはPS3だけだよな。
それも大穴に全てを賭けてやっと成り立つ戦略だから悲惨の極みだ。
534 :
名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:12:34 ID:+eVftmw8
DS以外は砂漠の一番の意味は(日本市場で)黒字を
出せるサードがいないってことだよな。
PS3は開発費で確実に死亡、360は北米でソフトがヒットしたらとんとん。
Wiiはヒットした上で、サードが開発費を切り詰めたらとんとん。
535 :
名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 19:41:40 ID:s48btYO3
国内売り上げだけで黒字にしようと思ったらWiiとDSしかないわな。
536 :
名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:45:30 ID:+eVftmw8
しかしここで思うわけですよ。世界市場があるとはいえ、国内
だけで黒字にならないビジネスモデルってどうよ?
あれか。チェーン店とかで田舎は赤字だけど都心含めたら
黒字になるっていうやつか?しかし日本のソフトメーカーが
それでいいんか?
国内では赤でもいいや、なんて開発やってる連中のソフトが
海外で売れるのかねぇ
>>536 洋ゲーのローカライズって基本的には赤字らしいんだけど
世界単位で見れば黒だからって日本語版を出してくれてるんだ
似たような構図が広がっただけって考えもできんことは・・・
いや、なんか違う気もする・・・
大作の場合は制作費のケアをするための海外展開なんだろうけどなぁ・・・
539 :
名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:29:26 ID:8EIgudAP
DSはオアシス
540 :
名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:43:02 ID:PhIFIPkx
まじでPSPは砂漠化してきたな・・・
PSPは中古に売れない時点で終わりだろ
>>540 MC調べ(2006年10月2日〜10月8日現在)で、上位30位圏内にあるPSPソフトの数は2本(うち1本はベスト版)で
50位まで拡大して、ようやく9本に増える程度だからな。
対するDSは30位圏内で20本(+GBAが1本)、50位圏内だと26本(+GBAが2本)
参考資料(売り上げスレより)
>30 DS スキャン 4000 58000 消化率80%
>50 PSP 太鼓 2500 30000 消化率74%
週間販売で5000本売るのすら難しい市場が出来あがっているんじゃ砂漠と言われても仕方がないよな・・・。
543 :
名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 13:57:03 ID:FeRFYWpy
DS以外は日本で利益があるのか謎だ。
544 :
名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:23:55 ID:Zqic4ul+
もう干からびてるね
PSP市場って。
545 :
名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:19:20 ID:luxKkxLw
砂漠
546 :
名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:31:09 ID:hvxfJMc2
PSPがPS2と共食いしてるからな。
まあ共食いしてなくても砂漠スレスレだったけどねw
PS2のソフトも完全に落ち込んでるじゃん
携帯機のみじゃなくて、完全にゲーム市場独占しちゃってる
携帯機なんかじゃ、ショボイゲームしかでないから携帯機なんてオマケ的な存在でいいのに
548 :
名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 20:24:08 ID:qr2t1Psu
高価なPSPやPS3を買える大人が、そろってDSブームに乗っちゃってるから。
PSPのソフト買ってるのはガキばっかり。
そりゃ売れんわw
大人はゲームゲームした昔ながらのアクションとかみたいな短い時間で遊べる方が好み。
餓鬼は中二設定のRPGが好み。
ゲーム作ってる奴らも中二設定のRPGが好み。
任天堂やSEGA、コナミはミニゲームとかアクション・パズル・クイズ等
金持ってる世代が好みそうなのをバランスよく作ってる。
(アーケードや携帯アプリも見たらSEGA・コナミはパズルやクイズも結構な割合作ってる)
中二製作者が勝手に自爆してるだけだろ。
550 :
名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 21:38:18 ID:81oz2QfA
短時間でパッと遊べる、ゲーム本来の楽しさを重視したゲームが揃ってるからな。
短時間でなくても、基本を踏襲してるから大人に受けてるんだDSは。
短時間でも遊べるんだけど、ついついのめり込んで1時間とか経っちゃうんだよね。
そらDS売れるわ、と普通に思う。
>>551 テトリスDSでその恐ろしさを味わったぜ。
風呂入って酒を軽く呑んで、寝る前にWiFiで対戦でもやってた。
気がついたら空が明るくなっていたそんな夏。
よくある話でしょ
短時間で区切りが付くことと短時間で飽きることは別
554 :
名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 07:46:13 ID:jutMhaqo
短時間区切りが糞ならぷよぷよもここまで長く持たなかったよな〜
まあ普通の人はゲームのためだけにTV買ったりはしないし
ファミ通の売り上げ今週のベスト20で任天堂だけで13タイトルw
ゲーム業界に構造的欠陥がある気がする。
常識力もランクインするだろうな。しかもロングセラー型で。
558 :
名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 22:23:01 ID:aQlynzk1
>>556 任天堂…自分たちが納得するくらい楽しい物を徹底的に作り込む。
出来てもゴミな場合お蔵入りか0からやり直し。絶対に妥協しない。
宮本、青沼、桜井など神クラスのクリエイターが多数。
ハード戦争敗北により、碌なサードが寄り付かなくなったせいで
単独で戦い抜くための力が必要になった為開発ラインが多く、豊富な資金力で
選び抜いたスタッフ達は何れも精鋭揃い。給料や待遇もいいので士気が非常に高い。
SEGA…自分たちが納得するくらい楽しい物を作りこむ。
出来たのがゴミでもうっかりそのまま出しちゃうお茶目な所もある。妥協はしないがどこか抜けてる。
ゲームセンターに対する情熱とアーケードゲーのクオリティは本物。
コナミ…ウイイレ、パワプロ、MGS等の強力なラインナップと
アーケードやパチスロ、スポーツクラブ(ジム)等幅広い営業基盤を誇る。
任天堂、SEGAに次いで業界三位である。
559 :
名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 22:25:36 ID:aQlynzk1
スクエニ…出版業やキャラクタービジネスでそれなりの地位を持つエニックスが
スクウェア株を買収する事で誕生した。グラフィックへの拘りは一番。
虎の子である子会社「テイルズオブファンタジアを作った男達」ことトライエースが最近ちょっと不調。
エニックスは子会社に委託か外注でソフトを作っていたので
買収後初めて自社内で製作し始めたと言う事になる。合併後は博打はせず堅実に経営している。
バンダイナムコ…本家ディズニーランドにマジレンジャーを送り込んでいるほどの、
キャラクタービジネスの雄バンダイがナムコを救済して誕生した。
末期のナムコは若手が企画出したら叩かれるくらい腐ってたので、
旧ナムコ社員の人はバンプレの人にゲーム会社のイロハを教えて貰って下さい。
561 :
名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 01:53:23 ID:tRZlew80
>>559 ナムコはポケモンの企画もボツにしたんだった
562 :
名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 14:25:32 ID:mfmifYGe
大作は能力ないやつが時間をかけて丁寧に作れば作れるんだよな。
短時間で遊べるゲームは制作者のセンスや実力の差が顕著に出る。
DSに才能が集まるわけだよ。
564 :
名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 02:19:24 ID:7fHEJ44R
>>563 田尻がポケモンの企画(カプセルモンスター)を
ナムコに持っていったけどボツった
まぁその企画を任天堂が拾ってからの七転八倒を考えれば
ナムコが出した所でクインティ程度の売り上げで終わった
普通のゲーム止まりだったことは想像に難くないな
/´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
l⌒ | _ _ vヽ
|'⌒| ` ´ ` l'l
|"⌒ゝ ,,,,,,__ __,,,,,リ
l⌒ヽ|_l 任 / H 天 l 運です。運が良かった。
| l`ヽl ヽ 二 / ト 二ノ 天に任せるんや。
ヽヽ__l \ /ヘ_>、〈 リ
〉┬l 〈 く-==-〉 リ
/l_/ \ ヽヽ  ̄ )/
´\\ / ヽニ>ェ┬く
今のポケモンがあるのも、ナムコのおかげともいえる
569 :
名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 20:36:27 ID:VgLA+tEj
簡単な話なんだよ。
ゲームソフトは任天堂以外、売れなくなった。
ヒットすれば、子供向けの方がオタ向けより売れるな。
万人向けが一番売れるけど。もちろん、売れないのは
どこ向けに作っても売れない。
なるほど、オタ層って意外と数が少ないんだね。
最近は注文は多いくせに結局ゲームを買わないようだし。
Wiiの戦略って意外と的をえているのかも。
572 :
名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 10:42:29 ID:IIySpWOS
的をヒットしてるのはWiiだけだって。
PS3とか普通に常識的に考えて「たわし」じゃん。
たわしをばかにすんな。
>>571 「的をえる」っていうのは、ふいんき(なぜか変換できない
みたいな2chフォーマットになってるの?
いや素だな。
的は矢とセットで考えたらいい。
577 :
名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 16:18:57 ID:kkLN5fM4
578 :
名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 00:39:57 ID:/6JkUK2m
PSP6本も入ってるのか。
PSPのくせになかなかやるじゃないか。
PSPは今3番目に売れてるハードだからな。
GBAミクロより売れてない箱○とは格が違う。
581 :
名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 21:29:39 ID:Ppq+LT/i
>>577 集計店が少なくて信憑性に乏しい電撃ランキングを故意に選んできている辺りが泣けるw
任天堂が強いトイザらスやスーパーマーケット系、町のおもちゃ屋さんが
ごっそり抜けてるもんなぁ。実際はもっと任天堂系が強いのかと思うと
空恐ろしいよ
583 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 18:51:12 ID:CTDKb9ua
オワタ
584 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:21:13 ID:cF9b+bVC
圧倒的な普及台数をもつハード向けにソフトを出せば、
たいていのソフトはそこそこ売れるからな。
DSはそれだけ普及してるってこと。本当にユーザーの手に渡ってるってこと。
DSでも初週1000本未満とか、たまにあるけどな。
タッチで漫才とか誰も知らないようなヤツだが。
586 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 22:15:15 ID:k5YMdwpR
DSが売れてなきゃ100本未満だったわけだ。
26000円までは俺が入札するよ
それでもいいならどうぞ
589 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 02:10:27 ID:1oTmhM7Y
主流ハードにはゴミソフトも集まるじゃん。
FCしかりPSしかり。