性能、前評判ならDSに圧勝だったPSP。
最初の数ヶ月はなんだったのか?
そしてサードが出すのは移植ばかり。
ここはそんなPSPがDSに負けた理由を議論するスレです
2 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 08:55:03 ID:u6YuDams
角度とか
3 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 08:56:25 ID:NLKn8Lox
DSがたまたまブームになっただけ。ゲーマーはPSPを選択してるよ。持ってて良かったPSP
ぼうやだからさ。
ポケモンでケリが付く宿命の携帯市場で
脳トレでケリが付いちまった
DS発売日の行列80人
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/12/02/103,1101949862,34116,0,0.html PSP発売日の行列1200人!!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/12/12/103,1102814193,34411,0,0.html 初週販売台数
DS 441,485
PSP 166,074
前評判からボロクソだったが。
マスゴミの評判なんか数には入らんし。
前評判がよかったってのは
GKの仕業じゃないのか
>>7-8 そうなのか。
なんか最初のうちは売り切れてたから
すごいなーとか思ってたんだが
11 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 09:05:52 ID:s+tL1jQu
PSPはゲームギアの正統後継者
12 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 09:05:55 ID:91JPRJ12
1.ほしいソフトが一本もないから 2.ほしいソフトがこれからもでないから 3.メモリースティックが必要だから 4.高いくせにすぐ壊れるから
サードが新作を出さないのは開発費がかかるからでは?
任天堂を甘く見すぎていた
PS,PS2の成功で調子に乗りすぎた
対GBA用に想定されていたから(DSは全くの計算外)
PSP発表が早すぎて迎撃体制を整える時間を与えてしまった
時代も状況も変わってるのに、N64に対するPSと同じことをやれば勝てると思ったから
初期不良の多さ、□ボタンの対応でXbox1よろしくケチがついた
DCよろしく生産の遅れから初期出荷が少なすぎた
ざっと考えただけでもこれだけあるな
まるで犬の様に出してくれるサードあるじゃめぇか、
セガ
16 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 09:20:29 ID:NLKn8Lox
ポケモンに対抗するにはモンハンP2しかないだろうけど、カプコンは出すかな?
デザインがゲーム向けじゃなかったし
PS2の客と両立するどころか奪い合ってた
GK発覚、初期不良、クタ仕様、この3つで躓いて
犬、脳、森でトドメ刺された
負けた覚えは無い
勝ってないだけ
DS品薄でまだ保ってるだけ
ハードはいずれ勝負が付いて一方は過疎化する様になってる
22 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 09:45:04 ID:91JPRJ12
PSPは売れない要素を詰め合わせたような機械
UMDだからじゃね?
手の中で回転メディアを読み込むのはちと…
シークの音と震動が不快で不安とか?
UMDじゃなくてインフォ・マイカなら全く違ってたかもな
25 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 09:57:39 ID:91JPRJ12
DVDでよかったのに
26 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 10:05:58 ID:ud3j5zYR
初期不良後のサポートが悪すぎた。ゲーマーの間で祭開始
GK 発覚で燃料追加
世界で一番美しい仕様クッタリでトドメの燃料
27 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 10:10:12 ID:WCKJ0uNN
PS2の市場が絶賛縮小中なのに、PS2から客をわけてもらって
成立するような市場を新たに作っても成功するわけないでしょう。
携帯できるだけで新たな市場が勝手に生まれると思ったんですか?
だったらもうゲーム業界からは手を引いたほうがよろしいかと思いますわ。
負けるべくして負けた。
据え置きの悪いところまで携帯機に持ってきて成功するわけがない。
UMDのためにいろんなものを犠牲にしすぎ。
頼みのサードがショボすぎたのもなぁ・・・
やっぱ任天堂みたくファースト自身が頑張らなきゃだめだよ。
本来、ちょっとした空き時間に遊ぶ携帯機にPS2並みのローディングを持ち込んだってのも
かなりのマイナス要素だよな。
ソフトもPS2と被りまくりで真新しさが全くなかったし。
われわれは携帯市場を失った。
これは敗北を意味するのか?
否!始まりなのだ!
任天堂に比べ我がSCEのソフト販売数は1l以下である。
にも関わらず今日まで戦い抜いて来れたのは何故か?
諸君!我がSCEには信者がいるからだ!
たった一社のゲームがライト層を開拓し市場を制覇して一年
コア向けハードに引き篭もっていたわれわれが
ムービーゲームを販売し何度爆死させられたか思い起こすがいい。
SCEの掲げるSCEによるSCEのためのPS3を
■eが見捨てる訳がない。
目玉ソフトが移植ばかりだから
33 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 12:11:15 ID:mcX1hXJp
PS2と同じ顔ぶれだからだよ。
PS2市場、ソニー市場は、PSPと食い合って潰しあってやっていけるほど市場は大きくない。むしろ小さい。
34 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 12:16:42 ID:xc8oTFp/
PSPってさ
PCエンジンの携帯版を思い出すね
携帯AVプレイヤーとしては大成功じゃないの?
クタ発言
机上のスペックの足を引っ張る、重さ・ロード・壊れやすさ
>>35 Audio and Visual
Adult Video
どっち?
DQ、FF本編のないPSってなんか抜け殻みたい
GB VS GG
GBC VS WS,NP
GBA VS WSC,NPC
NDS VS PSP
これだけの連勝を見せられると
もう他の会社が携帯ゲーム機市場に参入するとは考えられん。
残るカードは
マイクロソフト:XBOXポータブル
ソニー・エリクソン: PSPX 携帯電話+PSゲーム機 メディアはInfo-MICA
アップル:携帯ゲーム機 Game-iPod
41 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 14:08:01 ID:BUevP2Zu
UMDが大コケしてるのにAVプレーヤーとして成功と言い張られてもな。
ソニーにとっては成功なのかもしれんが。そんなんでも。
42 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 14:10:15 ID:+ASDysxD
折り畳みじゃないから
何故、携帯電話が折り畳みだらけなのかを考えれば分かるはず
消費者心理を理解しなさすぎ
SCEの酷さは広告のまずさを見てれば分かる
44 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 18:41:44 ID:/DNFztcL
ストレートタイプの携帯のほうがすきなんだがな俺は。
普通に据え置きでやってた方が面白そうなソフトが多かったから
46 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 18:43:29 ID:u8MdqwH2
いわゆるこの板にいるようなゲーヲタ、特にソニー信者はあまりに自己中的な考えで
自分たちには需要のないゲームしか出さない任天堂をバカにしてただけで、
最初からPSP有利などというものはなかったのさ
47 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 18:49:33 ID:R9LEhC/E
いや、最初はPSP有利の意見が世間的にも多かったのが事実。
なんせメディアプレイヤーとしても安く
画面はデカくて綺麗、
性能も据え置き並みとの触れ込みで
ゲーム雑誌もプッシュしていただけでなく
デジ物系の雑誌でも推されまくっていた。
最初の品薄による機械損失が無ければもっと売れてたかもね。
漏れも□ボタンの不良さえなければ
DSより先にPSP買ってたはずだったし。
その後、ボタンが改良されて新色が出たら買おうと待ってたけど
その頃にはもうPSP不要になってたな。
ホント、あの頃買ってなくて良かったとつくづく思う。
まあ買ったとしてもソフトは1本くらいで
後はエミュや動画やってただろうけどさ。
48 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 01:24:21 ID:37rIEa5G
>>44 個人の好き嫌いの問題じゃないよ
携帯ゲームに収納時の安心感
これ大事
GBASP見て何故SCEが気付かなかったか
これ不思議
PS2より性能悪いのに、PSPでゲームする理由が無いよな。
バッテリーも保たないのに何処でやるんだ?
50 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 02:26:13 ID:HZIE7+We
UMDを捨てて
ハードディスクとかフラッシュメモリ起動だったら
かなり売れてたと思う
あと、別売り外付けCDドライブを付ければ
既存のプレステ1ができる…とかだったらなあ
家のどこでも寝てゲームできたのに
ゲームが売れないから?
52 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 02:49:02 ID:ECCeRPh0
UMDがカートリッジじゃなかったらもっと普及したと思うんですけど
あれは何かメリットがあるのですか?
小さくなる分スペースも空くと思うしカシャーーって音もしなくなると思うんですが
素人考えだけど
つーかこれから先カートリッジが無くなる事は絶対ないんすか?
勝てる要素がなかったから
サードの続編を餌にユーザーにバカ高い、
しかもゲーム目的の人には要らない機能てんこ盛りのハード買わせようとしたから。
さらに劣化続編が餌なんで、サードも信頼失って自爆。
>>52 携帯機に回転メディア使ってる時点でもうね・・・
地球ゴマを手に持ってると想像してみ。
ディスク自体軽いから影響は少ないかもしれないけど
姿勢制御のセンサーって原理はコマだぜ。
55 :
52:2006/07/05(水) 02:32:22 ID:IxR6otZG
>>54 そうすか
こればっかりはバージョンアップでもどうしようもないからな〜
ずっとあの雑音と付き合わないといけないのか・・・
ポケモンブランドが存在する以上どうあがいても勝てない。
・・・と思ってたら、無くても負けちゃった。
57 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 04:52:14 ID:okrH5FaI
スクエニが止めを刺されてみるのも面白い
ポケモンなんてどうでもよくね?いい年こいてやる奴いんの?
>>58 メインターゲットは小中学生だろうね
だから何?
>>58 …みんなそう言うんだよ、実際にプレイするまではね、フフフ…
62 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 10:04:58 ID:oizgV3nm
いい年こいてゲーム?バカじゃねぇの?
63 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 10:40:27 ID:jdhxUEYi
ゲーヲタの俺ですら全く興味をそそられず、
持ってるだけで恥ずかしいイメージのあるハードだから。
PS3が大コケした場合、「ソニーだから負けたんだよ」とか言われるようになるかも。
高いものは売れない
>>58 いい年こいて赤緑やり直す俺ガイル
夢のあるDQNなストーリーがたまらん(製作者がDQNとは言ってない)
>>61 そうなんだよなぁ。最初普通にクリアしてネット見たらかなり
複雑なシステム搭載しててビビッタ記憶がある。
68 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 11:43:48 ID:dmMiL4h+
努力値システムは廃人へのいざない
70 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 12:14:42 ID:nnGgDwhN
>>68 PSPは地獄だね
しかし、ロード時間はタブーなのか
ゲーム雑誌にはのらないね
73 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 12:27:41 ID:85GGihR9
移植乱発とキモオタに媚びた時点で終わった
74 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 12:31:26 ID:rJXNr08M
ネットの普及が痛かったんじゃないかな
昔は初期不良があっても、ユーザー同士でが情報を共有できなかったけど、
今はリアルタイムで広がるからね。
イメージに笑い、事実に泣いた会社だったのかもね
PSPはDSに負けたってより、PS2のシェアが移動してきたってだけの印象
DSは別のユーザー層を掘り起こしてきてヒットしてきたし、
単純に携帯ゲーム機同士の勝負とは違うんじゃね
下らんスレだ。何回同じ題名のスレがたった?しかもそんなスレに毎回群がる。
馬鹿な奴ラめ
>>74 不良の噂で買うのを止めたのが、少なくとも此処に一人居る。
PSのころはSCE好きだったのになあ。
79 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 12:52:34 ID:oOUI8Uqk
「勝ちに、不思議の勝ちあり」
「負けに、不思議の負けなし」
>>70 ヤベーよ、これw
煽る対象間違ってる。何がしたいんだSCEw
敗因は「クタ」
82 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 14:45:13 ID:oOUI8Uqk
>>70 これはやばいだろうな。
せめて、お互いがハイタッチしているとか握手してるとかにすれば良かったのに・・・
PSPのせいで、性能低く見えるけど、DSだって充分高性能なんだよな。
PSPの性能は、あと5年は早いような気がする。
5年後なら、糞バッテリーや糞ロ−ドも、もう少しマシにできただろうし・・・
いくら
グラフィック性能・CPU性能上げても
長時間ロード・短バッテリー時間で
実質低性能ハードでしょ
バランスが悪すぎる
SCEは、一体何を考えて、あんなバランス悪いもん作ったんだろうな。
一般人は、買ってみるまで、速攻できれるバッテリーや、激長ロ−ドなんて知らないだろうから、可哀想だ。
姉歯建築士のような有名な建築士が作ったものに文句を言うやつはいない
見た目はカッコよくても、中身はボロボロ
>>70 SONY馬鹿じゃないの?狂ってるとしか思えない。
>>70 それアメリカ?
もの凄い勢いでシャレにならんと思うが・・・
クタラギが致命的な厨言を吐いている限り、ザル状態だろうな。
どんな努力もクタラギの一言で無駄になる。
と言うか、これで盛り上がる方が奇跡だし、当然そんなことは起こらない。
ゲームに限らずサード有っての市場なのに、
ゲームに関しては市場そのものを否定する始末だしな。
そんな有り様じゃ映画業界にも見切りを付けられるさ。
映画業界にチャチ入れるのは控えてたけど、それだけに尚更皮肉。
90 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 20:51:45 ID:DEi2IA8e
DSに比べると、古臭い仕様、ソフトも糞ばかり、エロ、エミュ専用、初期不良、
SCEにやる気がない、WiFiが出来ない、CMに猪木・・・まだある?
91 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 20:53:06 ID:ugjD83dj
任天堂が鬼だったから
92 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 20:53:26 ID:4qyNblIX
>>90 つうかPS2と同じソフト路線だから売れない。
これが一等分かりやすい理由。
そしてPS3も同じ理由で売れない。
インターネットができるのは画期的だと思うんだが・・・
単純に戦略の違い
まだGBAもあった任天堂としては、DSをあえて別の角度(女性向、一般向け)で攻められたって事かな?
それが、GKのいい訳にもなったブームに繋がる結果となった
95 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 20:57:47 ID:4qyNblIX
ハード的には電池の持ちとローディングがなあ
5年くらい先走りすぎたんじゃないかね
5年先ならROMでもギガバイトクラスが安価で使えそう
けど5年後でもSCEはブルーレイの技術つかった独自企画ディスクで結局ロード地獄
PS3も高性能なのに
それに応じたメモリが足りない
で実質低速ハードになりそうだ
複合機という路線が誤りだった、とまでは言わない。
ただし、凄まじい勢いとサイクルで進化する携帯電話という存在がある限り、
「不可能に近いほど厳しい路線」であることを自覚して対策を練っていたかどうか・・・。
クタの発言を見ていると、「複合機=ゲームが駄目なときの逃げ道」と考えているのが一目瞭然。
勘違いも甚だしいよ。
携帯電話が立ちはだかる複合機路線ってのは、PDAを始め多くが累々と屍を晒した険しい路線でしかないんだよ。
トータルで抜かれた時点でその製品全てが陳腐化すると言っても過言ではない。
最大の問題点はそういう認識が全く無いまま複合機路線を選んだ、ということかな。
同じ路線で爆死したソニーのPDA、CLIEから何一つ学んでいない。
逃げ道と勘違いしているからこそとは言え、
ゲーム機という最も重要な「生命線」を否定している時点で致命傷。
そしてPSPにおける筆頭メディア、UMDも映画業界が罵りながら撤退した時点で死亡確定。
専用機として同じ価格でも特化して先鋭化した方がまだマシだったかもなぁ。
エミュの被害もこうは深刻にならなかっただろう。
複合機は何だかんだ言ってPC的な側面も強くなってエミュという害虫の温床になる。
つうかサード有っての市場なら裏口的な要素はできる限り潰さないと。
それが困難なら、安易に選ぶ路線じゃないな。
複合機は。
>79
ノムさん乙
102 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 21:56:52 ID:3R1+mfUq
任天堂が一枚上手だったな
サードを集めたのは凄いと思った。移植と続編ばかりだけど。
104 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 02:12:43 ID:0msI2Fyn
>サードを集めたのは凄いと思った。
俺の機嫌を損ねさせたらPS2の開発ツールの貸し出しを引き上げるぞ的な雰囲気を
サードに感じさせれば簡単でしょう。
>移植と続編ばかりだけど。
形ばかりの手抜きだから、結果は当然こうなるけど。
PS2でもできるゲームをわざわざPSPでやる人が何人いるか?
携帯ならではの手軽さなどが生かされなかったね、これに尽きる
ハードの価格もPS2と大差無いのがな。
107 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 02:32:07 ID:0msI2Fyn
PS2の方が安いですよ。
108 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 03:01:17 ID:AukHlbpx
任天堂が強くなりすぎたら。
109 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 06:52:23 ID:d7SCBhhB
移植なら、あまり経費もかからないしそこそこ売れる。
新作なら、経費はかかるし売れるかどうか未知数。
結局、安易に移植に頼りそれがじり貧に繋がっているんだよね。
DSの場合、単純な移植は滅多にないしリメイクでもwi−fiなりタッチパネル採用で新しい楽しみ方を提案できる。
今は任天堂ソフトが極端に売れている状況だが、今後ノウハウを蓄積するだろうしサードのソフトもミリオンになるのも遠くないだろう。
110 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 07:04:43 ID:X6R6xktN
UMD
せめてDVDなら
ネットなら携帯電話でできる。
音楽ならiPodで聴ける。
そのどっちも持ってないような層(子供や中高年)は
そもそもPSPのお客さん層と違う。
映画やエロが観られるっていわれても、映画もエロも出先で観ないよ。
>>62 へぇ。他人を理解しようとしない人間が大人だとでも言うのか?
ジーコを尊敬していると公言しているサッカー部の奴が
同じこと言ってたけど、
そいつにジーコはゲーム好きだということを言ってやりたかったw
かわいそうだから言わなかったけどw
お前の発言自体、お子様てことに気づけ。
113 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 07:44:34 ID:WwHACnJt
携帯ゲーム機で在りながら…
傷や汚れ、衝撃、重さ、利便性、解りにくさ、SONY製、取り扱いにくさ、などなどと…
携帯に不向きだから…
114 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 07:48:08 ID:WIchAD+5
携帯機なら電池が5〜8時間は持たないとねー
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
他人を理解するのも大事だと思うが、
自分を理解してくれないと暴れる奴は間違いなく餓鬼だと思うw
少なくとも最悪の部類の。
PSPがコケた要因がほとんどそのままPS3にも当てはまる。
携帯機と単純に比較できないだろうけど、発売日に買う予定のある俺としては激しく不安。
117 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 08:25:17 ID:uQoYYhHw
ニダリ
>PSPがコケた要因がほとんどそのままPS3にも当てはまる
更に高価格とソニーブランド低下で追い討ちな
安ければ敷き居は下がってある程度売れるが高いと売れる数は劇的に減る
PSPは主戦場で負けたわけじゃないから、まだ良かったが、
PS3は数千億円突っ込んだ主戦場だからなあ。
これで蒔けたらどうなるのやら。俺は日本でも世界でも
どっちでもPS3はトップシェア取れないと思ってるけど。
120 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 09:20:21 ID:d7SCBhhB
DVD普及→DVDプレーヤー内蔵→PS2馬鹿売れ
BD出たばかり→BDプレーヤー内蔵(しかし、高額)→PS3惨敗
せめても、BDプレーヤーが一般的になってからにすべきだったね。
PS3以降のBDプレーヤーは6万以下じゃないと大変だよね。
同社同一商品が数百万台売れる市場があるなら
今でも安く出来るんだろうけど
122 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 09:34:15 ID:d7SCBhhB
>>121 > PS3以降のBDプレーヤーは6万以下じゃないと大変だよね。
> 同社同一商品が数百万台売れる市場があるなら
> 今でも安く出来るんだろうけど
新規格の牽引役になる心意気は買いたいんだけど、
だからってゲーム機でやることはないと思う。
結局、どっちつかずで自滅するだけのような・・・
実際、PSPなんてゲーム機なのかマルチメディアプレーヤーなのか中途半端で失敗しとるし・・・・
123 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 09:45:24 ID:/WIY0EkE
PSPの負けた要因はやっぱり起動とロードが長すぎる事に尽きると思う。
これは極端なソフトの売れなさからも読み取れる。
ハードの売り上げ的にはもっとソフト売れても良さそうなのに。
一本ソフト買ったらもう買わないってあれじゃ。ゲームやってストレスたまるだけ。
124 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 09:47:00 ID:d7SCBhhB
>>120の流れで言うと、
UMDを普及させてからPSPを出せ大成功したかもしれんな。
まあ、UMDを大画面で見るわけにいかないから意味ないし本末転倒なんだけどね。
>>124 他メーカーのモバイル機器でUMDが使われていれば、あるいは…
126 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 09:59:32 ID:d7SCBhhB
>>125 >
>>124 > 他メーカーのモバイル機器でUMDが使われていれば、あるいは…
MSだって、シェアは低いけどそれなりに普及してるからね。
とりあえず、ソニーのノートPCには付けておけば良かったかもしれん。
だがリードオンリーだしなあ・・・
書き込み用の需要もないだろうし
Hi-MDはストレージとして使えるんだから
MDを媒体メディアに使えばよかったのに
128 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 10:06:48 ID:PJVACW+T
なんか、PSPってセガハードっぽいのよねw 格ゲーとか、移植ゲー、
ギャルゲー多いし、ライト層スルーだしw
据え置きでやるべきゲーム(時間かかる、めんどくさい、操作複雑)を、携帯でやってしまったところが間違い。
見かけ上、馬鹿なサードはゲームの種類だけ出していくだろうが、来年には、株主から突き上げ食らってお通夜→終了だろうな。
あと、あの新聞広告展開も、さっぱり駄目だと思うよ。朝日で見開きぶち抜いて広告した次の日に、経済面でDS特集される始末。
変な広告より、経済面の特集の方が効果でかいよな。
130 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 10:21:31 ID:d7SCBhhB
>>129 確かにそうだよね。
「中高年に大人気」「脳の活性化に・・」なんて特集記事が出れば、
その気がなくても買いたくなるもんな。
それに、最近のDSのげーむって説明書を読まなくてもできるのが多いし・・・・
132 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 10:30:22 ID:17Xq2Et+
勝ち負け以前に、PS以降培ってきたゲームスタイルが廃れてきてた。
DSが出てなかったらシェアはある程度とっていただろうけど、
世間的なゲームの存在意義は薄くなっていただろうな。
なんかここ読んでると、
PSPが多面的に失敗し過ぎているのがよくわかる。
もう全身転移した癌患者みたいなものだなぁ。
ここまできたら何やってもムダなのは確かPSP
今夏になんか7億とか宣伝費賭けて相当ネームバリューのあるソフト出してるけど
悉く2万とか数千とかそんなんだもんな
135 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 10:56:00 ID:d7SCBhhB
恥も外聞もかなぐり捨てて、PSP2はタッチパネル採用でいくしかないんじゃないのかね?
SONYにとって一番痛いのは
「新規PSブランドはもうスタンダードになれない、負け組」って
イメージがついてしまう事じゃないかね
だから余計に携帯での負けがPS3成功を困難なモノにしている
ゲームタイトルだけはすごいんだけどね
PSP圧勝でなくてはおかしいくらい
4・5年前なら通じた
もう、名前みても期待しない
138 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 11:08:39 ID:d7SCBhhB
一番欲しいと思ったのが、「みんゴル」のCMだったからね。
しかし、PSP本体が安売りになるまで待ったし・・・
リッジとか見ても、いまいち購買意欲がわかなかった。
ライト層は、「綺麗で動きがすごい=難しそう」ってイメージがついちゃっているんだよね。
まあ、「観客もリアル」よりは良いかもしれんけど・・・
139 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 11:13:11 ID:YTwgP+Q7
携帯機とは何なのかを忘れて相手より優れてる事を示す事ばかり考えていた
次の据え置きも同じ
あのクソ狭い画面で、PS2で出るようなゲーム出されても迫力が足りない。
レースとかヘボくてやってらんね。
16:9だろうが小さいのは一緒だって。
ロードでひたすら待たされた末に出てきた画面がヘボい、そりゃ誰もやらなくなるわ。
>>134 PSPの進退賭けて10万越えの売り上げでも充分爆死
>>135 特許料取られるしなあ
・発売当初の初期不良
・携帯ハードとしてはロードが長い
・ハード自体の目新しさがない
この三つが大きいと思う
特に初期不良は痛かった
64、GCと10年負け続けた任天堂ブランドは負け組みイメージついてないってか。
64、GC、GBAでやったようなゲームを更に小さい画面が2個もついてる携帯機でやると
すごい面白くなるわけだ。DSって凄いじゃんw
143 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 11:39:30 ID:d7SCBhhB
>>142 > 64、GCと10年負け続けた任天堂ブランドは負け組みイメージついてないってか。
> 64、GC、GBAでやったようなゲームを更に小さい画面が2個もついてる携帯機でやると
> すごい面白くなるわけだ。DSって凄いじゃんw
二画面には否定的なんだけどね。
折り畳みでコンパクトそして液晶保護としては良いのかもしれんがね。
いずれは、液晶がほとんど継ぎ目ないで大画面として遊べるようになるだろうね。
強度さえクリアできれば問題ないんだし・・・
今までもGBのライバル機…しかもGBよりハイスペックなものが沢山出た訳だが
ことごとく負けた原因を分析せず同じ間違いを繰り返している
少なくとも電池の持ちが悪い携帯ゲーム機は駄目だね
145 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 13:15:30 ID:d7SCBhhB
○音楽なんて、部屋で聴けば良い。
↓
外で聴けるようにウォークマン開発。
○面白いゲームは、ゲーセンでやれば良い。
↓
ファミコン開発
○TVは、リアルタイムで観れば良い。
↓
いつでも見られるようにビデオデッキ開発。
○ゲームは家の中でやれば良い。
↓
外でできるようにGB開発(GW)
PSPは、既にGBでやったことをなぞろうとしただけ。
新たな楽しみ方を提案できてない。
任天堂がすごいのは、タッチパネルで新たな試みをしたこと。
こんなろくでもないハードが300万台以上売れたんだから
ある意味奇跡でしょ
まぁ捏造だけど・・・
ソフトの売り上げを見てると本体台数は捏造としか思えない
AVマニアがあんな中途半端なハード買うか?
>>140 ロード待ちにはもうひとつ地獄があるぞ。
なんか知らんけど、ロード中、きもいデブが画面に写るんだよ。
何かの呪いかね?
193 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 13:23:51 ID:oQWArBY0
//
/ / パカ
//⌒)∩__∩
/.| .| ノ ヽ
/ | | ● ● |
/ | 彡 ( _●_) ミ
/ | ヽ |∪| /_
// │ ヽノ \/
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ
PSPが移植物が多いのは○ニーがメーカーに要請してるから。
はじめはベタ移植はダメって話じゃなかったっけ
せっかく外でできるゲーム機作っても、
外でやるようなゲームを出さなきゃ売れるわけがない
153 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 13:46:47 ID:ktUQ+93g
201 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 13:34:46 ID:oQWArBY0
//
/ / パカ
//⌒)∩__∩
/.| .| ノ ヽ
/ | | ● ● |
/ | 彡 ( _●_) ミ
/ | ヽ |∪| /_
// │ ヽノ \/
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ
PSPのGジェネの受注は約10万
PS2で出せば倍は受注集まったでしょうに。
PS2でだせば・・・
PS2もそうだけどさ、本体台数のわりにソフト売れてないんだよね。
変なハードだよな。
>>148 何回も語られ既出だが、それがおまえの前世の姿だ。
156 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 14:32:58 ID:Ew/voLmo
>>154 PS2はDVDプレイヤーとして、PSPはポータブルAV観賞機として売れていますから。
ゲームなんて売れません。
あとPS2の売れた数って壊れたから新しいの買うって需要もあるし。
俺はどっちも持ってるけど
PSPは携帯のくせにロードが長くて、たまにプレイ中にディスクが
飛び出してくるのがなぁ。(初期PSP)□ボタンも反応悪いし。
まったく嫌になるぜ、なぁカカロット
ロード地獄は隠されてるしな
勝手プレイするまでわからない
いい加減、ゲームメディアも報じろ
美麗ムービーと迫力あるサウンドこそがゲームの評価基準であり、
操作性やロード時間など考慮に値しません。
つーかさ、開発者はテストプレイ中にあのロード時間を煩わしいと思わないのかね?
PS2でそこそこ成功したからって、同じ手でまた売れると思ったのが間違いだろ。 >PSP
>>160 いちいちメディアに焼かないので分かりません
163 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 16:16:57 ID:d7SCBhhB
お手軽感って、結構重要なんだよね。
最近は、ネット特に掲示板があるせいでゲームをあまりやらなくなっている。
受け身ならTVやDVD観賞で、
能動的にやるなら2ちゃんねる。
ゲームって、出すのも面倒だしやるのも気合いが要るし・・
中途半端なんだよね。
>>1 >性能、前評判ならDSに圧勝だったPSP。
最初の数ヶ月はなんだったのか?
そしてサードが出すのは移植ばかり。
だから答えでてるじゃん
165 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 22:53:01 ID:ktUQ+93g
もう今更何やってもPSPのソフトが売れる事はないよ残念だけどw
ゲームがおまけってのが敗因だろうな。
それでも結構売れたんじゃねぇ。
PS2もPSPも毎週2万は固く売れてるようだし。
169 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 22:38:30 ID:prvLgxXy
だってPSPソフトの主食ってPS2ユーザーだし。
PS2ソフトも当然PS2ユーザーが主食。
なら血で血を洗う骨肉の争いが繰り広げられるに決まってるじゃないの。
内戦だが。
もう少しソフトのをあげてもらいたかった
>>170 訂正もう少しソフトのクオリティをあげてもらいたかった
172 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 10:04:55 ID:pHBYXhuX
クオリティを上げても、PSP市場が食らいつくすのはPS2市場なんだよ。
PSP本体に落とす2万円+メモステ1万円というお金は、
本来PS2ソフトの支払いに使われるものだったのだから。
173 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 10:11:32 ID:ViLdroh+
振動機能はしかたないとしても、
L2R2をつけて、PS1ソフトを簡単に移植できる環境を作ればよかったのに。
FF789とかをスクウェアエニックスとかけあって速攻で移植するとか。
移植モノが多いわりに移植環境がイマイチなのも問題。
サードのソフトが糞いのが多すぎる
175 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 10:15:48 ID:QJCJpPhm
DSに比べて携帯ゲーム機として圧倒的に性能が悪かったから
画面にタッチできない ロードは遅い 負けて当然
176 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 10:17:34 ID:WFmQUpP2
PS2と同じようなゲームしかないからなぁ。10年前ならPSPみたいなのだしてりゃ勝ってただろうけど
177 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 10:21:22 ID:olgfL3OD
負けを認めなければ、負けることはない。
サード批判キター
いい加減にPSPに金を出しているキモオタどもを何とかしないとな。
DSが買っているとはいえ、PSPとそのユーザーが残っていると
サードにも業界にも悪影響だ。
はいはい
ポケモンが出る前にここまでボロボロに負けるとは情けない。
ソニーの規格争いに巻き込まれたから、と思っていたが
PS3を見て改めて考えると、クタのスペック厨のせいだな。
まぁ、このまま生産出荷とかわけわからんごまかしをしてても、年度末決算でそれがそのまま
決算対象になるわけで、間違いなく不良資産と判断されるんだなぁ。
先日、SONYがとうとう銀行から800億ほど借りたけど、そんなもんで足りるかどうか・・・
184 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 10:35:18 ID:fBdVphSR
前評判も性能も上げ底だったからな。
ゲハ、ソニー叩きスレばかり上がってるな。
過疎化して任天堂工作員しか居ない事が良くわかる。
サッカーが選手とサポーターで作るもののように
業界だってメーカーやユーザーが共同で作っていくもの
PSPのキモオタとクソニーは隔離したほうがいいという事位は自然な流れ
結局なぁ
一番需要がある時に数を確保出来なかったのが最大の敗因なんだよ
潤沢な在庫があれば不良品の交換を渋る必要もなかったわけでさ
そりゃPS3は最初から中国で生産するぐらいのことはするわ
188 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 10:42:00 ID:QJCJpPhm
>>185 PS3があんな事になっちゃったからねw
ようは時代遅れなんだよね。
PSPも、そしてPS3も。
空母の時代に大戦艦作っちゃったみたいな。
CGや64は最高のハードだった。つまりは出川の目があまりにも腐っていただけ。
このままPSPと一緒に消えてくれるとありがたい。いいものが売れる健全な市場にもどってほしい。
191 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 10:46:39 ID:QJCJpPhm
DSは空母というか機雷
テポドンだな
この前、電車で男子高校生がPSPを持ってた。
すると自分の隣にいた女子高生二人組が小さな声で
「PSPダサッ!」
そして「すれちがい通信が…うちの村が」とぶつ森の話をしだした時に、
ああもう既にPSP終わったなと確信した。
女子高生の支持を得たDSには勝てませんww
>>193 ようやく世間が気づき始めたということだな。
ここまで来ると街中でそういう現象も良く見かけるだろう。
195 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 11:01:53 ID:XMy8btLo
>>194 世間もPSP発売開始後数ヶ月ですでに気づいていると思われ。
本当にキモオタしかいなくなっちゃったな。PSPユーザーって…。
197 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 11:03:55 ID:Xg0l3tcq
任天堂やる気あんのかよ
「ソニーダサッ!」の風潮は結構前からあるし
今更珍しくもないのではないだろうか。
βマックスの時と同じコレジャナイ現象が起きてるみたいだ品。
なんだかんだで鉄拳おもしろいし、このままゲーオタ向けハードとして細々やっていくのもいい。
中途半端にライト向けなんか目指さない方がいいよ。
今のSCEはライト向けが絶対的に苦手。
かくいう俺も、よく女子高校生が
「PSPなんて頭悪そうだよね〜」
「そうそう。」
っていっているのは良く聞くな。電車内とかで
202 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 11:08:17 ID:GOIPnYut
PSPはキモヲタやソニート専用ハードになったなぁ
さっき、キタキタキターとか、すごい寒い内容のCM見た。
もう末期かも。
ヲタやゲーマー向けで生き残るのはいいかと思うんだけど、
本丸がライト層にしっぽ振りまくりなのが…
「DSの成功見て気づいたけど後の祭り」感が漂いまくり。
定収入があって、エミュとかに手を出さないライト層は
DSに洗いざらい釣られちまってる。
PSPユーザーは口は五月蝿いがソフトは買わない。
発売前は「グラフィックが凄いだの、DSじゃ無理だの」散々持ち上げておいて
発売されてコケたら「こんなの売れるわけが無い」の繰り返しだからな・・・
206 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 11:51:35 ID:yuv3IRJy
要はDSの方が安いから売れた、世間は価格のみで判断するからね。
価格だけならGCは勝ってたはずですが
GKは言うことに一貫性がない
ロコロコ広告展開はやっぱり間違いかもね。ライト層争奪で逆転はありえない。
もうこうなったら徹底的にヲタ向けハードにした方が生き残れると思う。
「PSPで本当のゲームを!」とかいう広告展開のほうがまだマシだよな
210 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 12:07:23 ID:0T9l7Lqh
>>208 「脳トレ」が売れたから「カズオ」に3億の宣伝費を使い、
「NEWマリオ」が売れたから「ロコロコ」に7億の宣伝費を使い・・・
後追いがメインの戦略で成功するわけ無いわな。
>>208 オタといってもいろいろあるが、グラビアアイドルの奴は爆死したし
アイドルオタは商売にならないな。アニメ、声優オタあたりが狙い目か。
>>210 カズオかあ。
体験版落として遊んでみたら面白かったからさ、買ったよ・・・
・・・数独を。
いや、だってさ、確かに面白いんだけど、あーゆーゲームの為に
いちいちPSPを起動するのメンドイじゃん。
PSPには今、ぐるみんが入りっぱなしになってるし。
起動やロードにに時間がかかるから、スリープ使いながらプレイしてると
他のソフトで遊べないんだよな。
213 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 12:18:43 ID:CZaK+izn
0
個人的にはPSPの方が、興味あるソフト多いよ
魔界村とかエースコンバットとか。
だけどそれは自分が古参で現役ゲーマーだから。
ゲームやら無い人に上記のタイトル面白いから
薦める事は出来ないなと自覚はあるし、それが正解とも。
鉄拳は久しぶりにPSPで当たりのゲーム。
個人的にはリッジ以来。
短時間でさくっと楽しめて、画面の綺麗さが映えるゲームがいいな。
レースゲーに格ゲーがひとまず該当する。
魔界村はともかくエースコンバットがPSPでやって面白いかっていわれると
かなり微妙だと思うぞ。
携帯機向けゲームが少なすぎなんだよ。
それにみんな気づいてるからソフトも売れない訳ですな
一部のオタが騒ぐだけでおしまい
オタもソフト買わないのはどうしたものか
あと微妙にネット関係について引き気味なポジションなのが気になる。
ブラウザなど、”ゲーム以外”でのネット利用は勢力的なのに、
肝心要のゲームのネット対応はあきらかにDSのそれより遅れてる。
なんで?
実際いたストPが発表された時は、ついに念願のいたストネット版か?
と期待したけど、まるで眼中に入ってなかったようだし。
別スレで見かけたけど、9月に出る麻雀格闘倶楽部のネット対戦版は接続有料だ。
やっぱり課金ビジネスのためにネット対戦に消極的だったんだろう。
>>214 俺も古参だけど、DSのが興味有るソフト多いな。
PSPの方は魔界村程度かな、気になるのは。
まぁ俺はPS2中期〜からのギャルゲ攻勢やら
RPGモドキやらに追いつけなくなった古い人間なんだけど('A`)
SDカード使えるようにしてほしかったな
それなら買ってたかも
PSPを選ぶような人間が64の可能性を狭めた。これは間違いない。
>>216 エースコンバットはかなり面白いとおもうよ。DSで出れば。
小波はかなりPSPよりだから無理か。もう倒産して良いな。
あの企業は。
PSPを選ぶ人間層…GK、信者、中二病患者、無知、池沼位。
まあこの層に入りたくなければDSを買え。
>>224 万が一DSで出ても面白くないと俺は思うぞ。
2からの信者より
まあ、持っているクラスで持っている人間の成績をみてもそれは明らかだな。
明らかに成績上位にはDSが普及しているのに、馬鹿な奴はPSP選んでる。
授業中にまでやってる筋金入りも馬鹿もいるが。
俺の住んでるところはド田舎なんだが、
足を痛めたので今日医者に行ったら
待合室でお婆ちゃんがDSやってた。
ド田舎・医者の待合室・お婆ちゃん・と
今までの常識だと果てしなくゲームから遠い人まで
DSで待ち時間を潰してるとはびびったよ。
ゲハ板で「DSは今までゲームをしなかった層にも受け入れられている」と
いう話はさんざん見てきたが、いざ自分の身近で目撃すると結構驚くな。
まあ小学生でも分かる売れ筋がPSP使っている人間には理解できないということからも
彼らの頭脳が小学生以下なのは明らかだな。
あからさまな成りすましがいるな
負けたのではない。眠りについただけなのだ。
あとはひたすらSECとそれに協力するサードが倒産してくれるのを祈るのみ
SCE内製はなくなったようだし、SCEもう余裕ないんだなあとおもた。
236 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 13:33:51 ID:VCvm/8AC
ロコロコにSCEのCM枠全部あてる!と言ってたのに
PSPに大物が来た!とか言って鉄拳
とかダビスタのCMやってるのは何故??
また嘘をついてしまったのかSCEは
ここはPSP負けた負けたと言い続けてないと知育ポケモンマリオ地獄ハードの不安を
抑えきれない人達が集まるスレと聞いてやってきました
そもそも何で携帯ゲーム機なんて作ってしまったのか…
>237
幸せな人だなぁ、きみは。
>>224 ちなみにGBAでエースコンバット出てたの知ってる?
買おうと思ったんだけど、2D視点だったのでスルーしたよ。
3からの信者より
>>237 もう知育はたくさんだな任天堂もコアなユーザー向けの
ゲーム最近出してないもんな
|
|
| 人
| (_ )
| (__) :::
\ (・∀・)::::: DSってさ、知育ばっかでそれしか売れてないよね。
(| |):::: マジで知育とかライト向けしか売れないよねDS。
(γ /::::::: ゲームらしいゲームが売れるPSPにサードが集まるのもわかるよね。
し \:::
\
\
PSPランキング TOP3
1. 脳に快感 アハ体験! セガ
2. −どこでもいっしょ− レッツ学校!
3. 脳力トレーナー ポータブル2
>>240 うはwwwwwwwwwいまどき2D視点なんてwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwテラワロスwwwwwwwwwwwwww
244 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 14:02:18 ID:XMy8btLo
>もう知育はたくさんだな
そ、そんなあ...
ゲームソフト週間販売本数 2006/07/06
2 DS New スーパーマリオブラザーズ【任天堂】
3 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング【任天堂】
5 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング【任天堂】
6 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け【任天堂】
8 DS おいでよ どうぶつの森【任天堂】
9 DS テトリスDS【任天堂】
10 DS デジモンストーリー【バンダイナムコゲームス】
11 DS マジカルバケーション 5つの星がならぶとき【任天堂】
12 PSP 脳に快感 アハ体験!【セガ】 ← PSPで一番売れてるソフト
15 DS マリオカートDS【任天堂】
16 DS 逆転裁判 蘇る逆転(ベスト プライス!)【カプコン】
17 DS ポケモンレンジャー【ポケモン】
18 DS メトロイドプライム ハンターズ【任天堂】
ところでみんなってPS2とか遊んでる?
俺は今年を振り返ってみると、ゲーム時間の7−8割はGBAだった。
残りの2割程度をPS2とxbox360に費やした。
PSPはロンチのリッジしか持ってないけど、今年はたぶん一度も起動してない・・・
ゲーム市場の主戦場はもうとっくに据置機から携帯機に移行したんじゃないか?
MSもポータブルxboxを出すっていうし。
246 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 14:05:41 ID:E5sUbRtM
PSPはDSが売り切れで仕方なく
買ってる奴しかいないから
結局DSと似たようなソフトしか売れてないんだな
247 :
240:2006/07/08(土) 14:07:49 ID:WrHXebtY
>>238 思い詰めたような書き込みだなw
それにしても、GBで時が止まっていたのが嘘のようだとは思うね。
携帯電話しか持たなくなった人が増えているのと同じようなもの。
>>245 PS2はあんま遊んでないが、
携帯ゲームが原因で据え置きが廃れるってことは
任天堂ハードではないと思うよ。
PSPは据え置きでできるゲームばっかりだからPS2と客食い合ってるけどさ。
251 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 14:57:01 ID:fBdVphSR
>>250 だからそういうPS2路線の延長が飽きられて
のがPS2の販売不振に直結してるわけで。
そりゃ我こそはゲーマーな人にとっては、
PSPは良タイトルだらけなんだろうが。
253 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 15:09:05 ID:G5Rzmiju
ID:dBfG9oATは、あまり訓練されてないGKだなw
>250
正直そのPSPのラインナップよりも世界樹一本の方がwktkしちゃう自分。
255 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 15:14:35 ID:YKGfguUt
一定基準を越えた画像の美しさは必要としていないから。
そんだけ
256 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 15:24:42 ID:aJivwD8U
ふざけんな、負けてねーぞ。
ネット上では威張り散らして口だけは達者なPSP信者は、実は全くソフトを買わない。
その証拠に6月のソフト最高売り上げが脳力トレーナーの4万
知育ソフトが無くなって本当に困るのはPSPだろwww
>>250 え・・・PSPのソフト群の中に、20万本以上売れるソフトあるんですか?
ほんとに負けハードですね。来年以降のお通夜っぷりが楽しみで仕方ありません。
今年が半分経ってぎりぎり15万本越えがようやく一本だけ出たPSPをなめないでください><
ソフト売り上げ的には既に十分お通夜だよ
261 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 17:18:55 ID:KiKrWQtY
晒しage
237 :名無しさん必死だな :2006/07/08(土) 13:52:32 ID:dBfG9oAT
ここはPSP負けた負けたと言い続けてないと知育ポケモンマリオ地獄ハードの不安を
抑えきれない人達が集まるスレと聞いてやってきました
VPが15万をほんのちょっとだけ越した
バンナムからグンペイが発売されます。
グンペイは負けハード大好きの法則発動しました。
ジャン=クロード・バンナム
267 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 18:28:15 ID:CYcWtey0
>>264 DSでも出るぞ?
どう解釈すればいいんだ、これは。
268 :
264:2006/07/08(土) 18:29:57 ID:48UxivIY
すまん。勘違いでした。
てかグンペイってそんなに負けハードで出てたの?
スワンの代表ソフトだった以外はPS版しか知らないのだが
>>261はよっぽど俺のカキコに頭きちゃったのかなw
負けハードPSPはPSの移植続編ばっかとかいいながら
64GC負けハードからの移植続編を見境なくマンセー!
271 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 18:50:26 ID:olgfL3OD
>>270 >
>>261はよっぽど俺のカキコに頭きちゃったのかなw
>
> 負けハードPSPはPSの移植続編ばっかとかいいながら
> 64GC負けハードからの移植続編を見境なくマンセー!
任天堂の場合、昔から皆で楽しめるゲームを提供し続けてきたからね。
64・GCのゲームは、wi−fiで他人と楽しめるDSにぴったりかもしれん。
PSチップつんで、完全互換なマシンにしたらよかったのにね
PS時代のノウハウ使える
273 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 18:53:15 ID:rE9wDx+y
負けハードから勝ちハードへの移植は、ゲーオタ以外にとってはすごく魅力的なんだよね。
ときメモしかり、バイオ4しかり。
275 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 18:53:26 ID:G5Rzmiju
オナーニしか使い道ないからねぇ・・・PSPw
276 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 18:54:54 ID:0T9l7Lqh
UMDやめて素直にDVD再生できるようにすれば良かったと思うよ。
そして272の言うようにPS互換にすれば、PSの開発ツールを流用して
安価にゲームを開発できたのに・・・
さらにどこでもDVDで映画がみれる。
コピー大作は大変かもしれないけど、ハードの売り上げは逆に倍増した
と思う。
というか、PSPとPS2の互換性について昔クタラギがなんか言ってなかった?
278 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 19:08:31 ID:Um09XRRA
それこそPSoneにバッテリつけりゃ済んだのにね
PSPはいいハードだって薦めてくる奴が何人かいるんだが
あいつらソフトなんか買ってない、動画見てるだけ
初期の頃にDSは本体だけ買ってピクチャしてる奴多くてソフト売れん言われたけど
今はまったくの逆になってる気がしてならない
280 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 19:40:51 ID:jiZ6gf5h
UMDって余ったMDを売るために付け焼刃で出したメディアなんでしょ
メモリースティック捌く為にセンター試験のリスニングプレーヤー使ったように
>>280 いや、MDとUMDは名前も見た目も似てるけど全くの別物だよ。
円盤の大きさも違うし(MD:66mm、UMD:60mm)
それにしてもMDの円盤を流用したなんて話は初めて聞いたよ・・・
282 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 20:39:25 ID:Z92sy+qB
鉄拳のCMきもいな
鉄拳CM、全世界と対戦プレイできるように誤解される
誇大広告では
ネットで対戦できるんじゃなくて、対戦者データが受信できるだけなのな。
またペテン臭い売り方しやがって。対戦できるようにしろよ。
ミスリードCMなんてSCEの十八番では。
PSPはハードで儲けが出るなら勝ちじゃないのか?
儲けが出ればの話だけど。
288 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 21:11:52 ID:CYcWtey0
何故負けたというか、負けるべくして負けたとしか。
>>278 薄型PS2に社外品の液晶取り付けられるけど
PSPよりそっちの方がよっぽどそそるしな。
PSPより多少高くなるが、PS2タイトルがそのまま動く
DVDポータブルプレイヤーと考えれば、それなりに安いし。
液晶は外部モニターにもなるからな。
>>280 センター試験は酷かったよな。
あれで一体どれだけの学生が人生を狂わされたんだろう。
しかも来年以降もやるんだろ?あれ。
>>281 > それにしてもMDの円盤を流用したなんて話は初めて聞いたよ・・・
そうそう、再利用したのはMusicMDのスタンパーだよな。
そういえばMDもソニー規格だったんだよね。
結局俺は一度も使う機会がないまま、市場はもう終焉を迎えているけど・・・
ミュージックMDはそれなりに市場を作ったと思う。
が、テープを置き換えるまでにはいかず、一気にメモリオーディオへ流れた。
UMDはPSPのためだけのメディア。
MDは書き込み専用だったからねぇ
>>294 ごく初期にCDみたいにして売られてたよ。
即効で見捨てられただけで。
296 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 12:42:52 ID:POrHZ7Yg
まず手始めにPS2を殺さないとダメだったからでしょうな。
PS2市場というのは一子相伝なので、一子を選べなかった時点で
中学生を狙って骨肉の争いが起きるわけです。
297 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 12:49:40 ID:eqKbj4un
CMが暗すぎ
たまにある明るいCMでもPSPのデザインが暗くてアンバランス。
298 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 12:51:08 ID:PFn9j/E7
ソニーに実力が伴っていないから
サードが一致団結して任天堂と戦わないといけないのに
PSPとPS2にサードが分散してんだもんねぇ
どっちかに力入れないとPS3も最初からズーーーーっと負け続けるだろうね。
だいいち任天堂は同発なら無茶苦茶強い。
SCEが勝てたのは発売時期が早かったから。GCなんて一年以上離れてたからな
今回同時期に出した事がSCEの失敗だね。
PS3も同様。
なんでPSPが毎週2万台以上売れるの?誰が買ってるのさ
>>300 ゲーム目的じゃなく動画再生とかで使う人が多そう
ゼンブゼンブの人がいまだ現役。
305 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 13:32:03 ID:aIERupIz
つ yahoo!BB入会者へのPSP割引サービス
>>303 PSPが入荷すると「それ、ゼンブゼンブ」と言って買い占めてく一団がいるそうだ。
ソニーの人か、あるいはアジア市場横流し目的か(向うでは3万円超の定価)、あるいは
彼の国が制御チップ目当てに買っていくか…そこら辺は定かではない。
その人を除くと売り上げどのくらい?
単純にDSが携帯ゲーとしてはバカ売れし過ぎちゃったんじゃないかと思う。
なのでサードも当然より売れているハードに開発がいくわけで…
まぁPSPは相手が悪かったな。それでもDQ,FFクラスが出れば多少巻き返せると思うが。
鉄拳ってネット対戦できないの?
1P専用?でもケーブルなり赤外線(?)なり対戦はできるんだよな?
対戦はどちらもソフト必須?
なんにしてもPSPはソフトの選択を間違ってるとしか思えん。
ダビスタとか鉄拳にしてもだが、なんでPSPで?ってソフトばっかり出てる気がする。
PS2でやれるゲームを「小さい画面」で「操作性を犠牲」にして「長時間やるのがキツイ携帯機」でやらせる意味が解らん。
>>311 PS2クラスのゲームを「割と大きい液晶画面」で「多少の操作性の犠牲程度」で
「いつでも、どこでもできる」、これが魅力的に思える時代はたしかに存在したんだよ。
まあ、今はそういう時代ではなかったのがPSPの不幸だが。
>>311 無線LAN経由で通信対戦は可能です。
ただし、サーバ越しではなく、電波が届く範囲内でのみ。
簡単に言えば、友達と自分がお互いの家にいながら対戦はできません。
ランキング登録とかはできるみたいです。
>>312 バッテリーが2、3時間しか持たない時点で終わってると思うんだが
PSPが負けた理由ねぇ・・・。
俺は思うんだけど、
初代PSぐらいじゃね?ソニーが珍しく下心を抑え気味にして振る舞っていたのは。
PSPからはさ、
規格や独りよがりの押し付けといった負けに直結しかねない行動を多少は大目に見てくれるダロ、
みたいな甘い考えがほとばしっているんだよね。
でもね、今の世の中そんな殿様みたいな態度は受け入れられないよ。
卓越した技術力や先見の明があるのなら話は別だけど、
ソニーはもうとっくの昔にそんな会社じゃなくなっているし。
>>315 そういやPSの初機の接続端子は
普通のAV端子+S端子が本体にあったよなぁ。
あれは非常に有難かったんだけどなーあ。
>314
リンクスを思い出したのは自分だけか
ほかにもにもPCエンジンGTとかゲームギアとかが
俺はゲームギアを思い出した。
320 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 12:29:45 ID:lp4u69PK
PSPって初期不良と設計ミスと対応の酷さで完全に終ってるでしょ
それに加えて組織的工作の露呈。
DSがどうとか以前の問題だわ・・・。
321 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 12:45:58 ID:/gmVkl8B
自分はPSPが勝つと思っていた。
ロンチなんて最強じゃないか??
>>321 リッジがロンチな時点で終わり。
もう誰もが飽きてるのに
今電車内でモンハン対戦してるメガネピザがいるんだが、
こんなのみてると仕方ないかな・・・。って思える。
>>321 その最強のロンチってどれのことだ?
俺はもう全然憶えてないんだが・・・
>>312 本当にそれが実現していればいまでも十分魅力的なんだけどな。
「割と大きい液晶」はいいとして
「操作性の犠牲」が多少では済んでおらず
「いつでも、どこでもできる」がバッテリーのせいでかけ声倒れ。
それがまずかったのではないかと
>>325 操作性の犠牲が極めて大きいのでゲーム機としては致命的。
あの十字キーで斜めに入れるのはまず無理で、
縦横や記号ボタンも押しているはずなのに反応が鈍かったり遅かったりで
結構強い力で押さえつけなければならず指が痛くなる。
ソニーはPSP即改良すべき。
改良版出そうにも、倉庫で在庫がうなっている限り無理ポ。
ソニー
( ゚д゚)つ┏┛~~
安らかに眠れ。
329 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 21:23:40 ID:SzTFa+Lc
もう改良版は出さないってソニーも言ってたな。
今週のファミ通に載ってた。
最近PSPソフトのラインナップが神がかってる件
331 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 21:40:03 ID:vXABTf1S
貧乏神でしょ
332 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 21:42:28 ID:hLWInZLs
でも具体的にタイトルを挙げると、そのまともな擁護ができないから、怖くてタイトルは挙げられない
>>330
携帯型、据置型って言うが、全く別モノ
それを知らんで、単に小型の劣化据置機を出してもねぇ
334 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 11:44:14 ID:4TU4utcQ
つまらないからw
335 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 11:49:30 ID:emDIfh2S
鉄拳R
リッジ2
極魔界村
バウンティハウンズ
クロノトリガー
移植とリメイクのバーゲンセールや
PSPは去年までルミネス専用機だった
ブラウザが付いてからはちょっとだけHP見たりもした
売った
せめてタッチパネルだったらブラウザ扱いやすかっただろうに。
で、漏れのはエミュ仕様。
>>338 あと、テキストのコピペくらいできれば、もっと使いやすかったと思う。
そうなるとCLIEの後継機としてのPDA色が強まるから、あえてそうしなかったんだろうな。
まぁ、PDAはPDAで大失敗して打ち切りを余儀なくされたし、
SONYはSONYで出井の進退も含めてボロボロだったからとても無理だったんだろうな。
どちらにしても失敗する運命だったんだよ。
落ちぶれているにも関わらず、
変な覇権主義や殿様体質、規格押し付けといった腐敗した姿勢のままで作ってるのだから。
341 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 17:52:00 ID:9eZ6Kzmi
その獲物は俺が、いや俺こそg
とかいって奪い合いしてるからだな。
一人で出来る仕事とをPS2とPSPの二人でやってるだけだから。
勝ち負けで語れるものではなく、単なるワークシェアリング。
専門家や関係者で本気でPSPが勝つと思ってた人いるのかな?
343 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 18:25:11 ID:h0fZ0/1Q
「PSPお料理ナビ」とか「トロ森」がSCEから出るのも時間の問題だよね。
>>342 多分たくさんいたような気がする
当時はソニーの大艦巨砲主義がまかり通っていたから
345 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 22:59:36 ID:cx2K4ys5
>>343 何ですか?その有名ソフトをパクったようなソフトは。
346 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 23:07:51 ID:Wxb99/os
まぁPSPを売りたいがあまりにPS2は終ったな
347 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 23:22:23 ID:413u7+DY
ファーストのソフト開発力の差だな
DSは任天堂のゲームしか売れないと言われるが、逆に考えれば任天堂だけで
これだけハードを牽引できるソフト開発力をもっている証拠。
ハードが普及すれば自然とサードのゲームも売れてくるだろう。
一方PSPはいまだにハーフミリオンすら達成したソフトもなく、小粒のソフトばかり。
ソニーは任天堂のようなハードを牽引するゲームも作れず、
サードに頼るしかない。
348 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 23:26:20 ID:EORGGUnW
だから市場が腐ったPS2と同じ路線のゲームしか出せないから負けたんだよ。
もう一般ユーザーは既存の路線のゲームは飽きてるんだって。
それでもサードは続編商法に頼りっきりで結果的にヲタとかの固定客層しか残らなくなった。
となるとその固定客層に受ける為だけのゲームラインナップになってより一層一般層は寄り付かなくなる。
そして終了
349 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 23:46:06 ID:ZjRfMY0m
今日買ったlocorocoは結構おもしろかったぞ。
ボタンLとRと○しか使わないがなorz
351 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 00:00:57 ID:YYNBv1BS
いまからでもワンセグ見れるようにしてくれれば
すぐにでもPSP買うのにな
352 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 00:09:13 ID:eKHN0y4d
>>68 スゲー長いなwwwwwwwww
こりゃあ負けるはずだw
PSPはSCEお得意の前評判を良く「見せてるだけ」で大して良くなかったじゃん。
354 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 00:14:31 ID:eKHN0y4d
だいたい移植ばかりで
同じゲームばかりそんなに何本も何本も本当に売れるとでも思ってるのかw
しかも携帯ゲームの小さい画面でやるとかバカカw
ロード時間と短バッテリー時間という致命的欠陥がある(報道はされない)
さらに初期不良・短製品寿命・悪サポート
そして、クタ発言
業界内だけの勝利認定で
だれも儲かってないwww
>>352 そのロードが長いってことを、ほとんど告知してこなかったんだよね。
ゲーム誌等のメディアでも緘口令でもしかれてんのかってーくらい触れてこなかった。
だから、ゲームを買って自分でプレイして初めて気付くことになる。
当然、次からソフト買わなくなるか、少なくとも購入に慎重になるわけだ。
最近のソフトでは、いくらかマシになってきたけど、今までロードが長い事を、
認めずにひた隠しにしてきたため、「ロードが短くなった」と宣伝する事もできない。
ユーザーにロード時間が短くなってきた(それでもDSに比べると半端じゃなく長いが)事が
浸透するには、かなーり時間が、かかるだろうね。
>>349 ぶつ森の釣りで熱くなって、タッチペンを思いっきり当てたりしてるから
壊れるんじゃないかと不安だったが、それ見て安心した。
>357
タッチパネルを酷使する応援団でも壊れないくらいだから、ぶつ森くらいだと大丈夫。
さすがにタッチペンの先が溶けるくらい酷使した人のDSの調子は悪くなったみたいだけど。
359 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:21:51 ID:8AKYe0cu
ロケーションフリーとか言ってテレビ見るぐらいで
色々設けようとしてるのが嫌い。
ワンセグチューナーくらい発売すればPSPも買ったのに
ダサいから
>>359 と言うか、複合機路線で勝ちたいのならチューナーは内蔵しなきゃ駄目だろうなぁ。
まぁバッテリーの切れが早いから機能を増やしても本末転倒なんだけどね。
結局、どの機能が生命線とも言えるキモで、その為にどこのスペックを充分確保するべきか?
ってのをわかってないまま作っちゃった製品なんだよ。
少し考えれば、バッテリーは相当タフなものを用意しなきゃならんことぐらいわかるのに。
あとはUMDで本当に良いのか?とか。
362 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 15:52:16 ID:LwMKDUcG
黒と白の2色しかないんじゃ、どんな製品でも負けるわな。
PSPで今から新色用意するのは一筋縄じゃいかないんじゃない?
任天堂はこの道20年、携帯ゲームの売り方を知ってるなぁ。
地の利(携帯機のおけるブランド力、携帯機のソフト、ハード作りのノウハウ)、
時の運(ゲームという娯楽全体の勢い、ユーザーの嗜好の変化)
がなく、人の和を乱してばかり。
これで勝てたら奇跡だよ。
まだだ
まだこれからだ
>>362 つiPod nano VS WALKMAN A
要は色じゃなくて、コンセプトや使い勝手。
バッテリーが持たないのが致命的だな
368 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 16:12:43 ID:gR2xsYMF
>>364 >人の和を乱してばかり。
例のギシアン不良の顛末で、
鋳物(金型)の組合から爪弾き。
マジ最悪だなSCE。
バッテリーやロードといった仕様上の欠点も致命的だけど、
それ以前に客が買う前の段階でもう信用が無いんだよね。
初期不良とその劣悪な対応。
クタが連発する滑稽でDQNな戯言。
映画業界のUMDに対する罵り&撤退。
全て自らが築き上げた不信感。
まさにそびえ立つ糞。
まともな人間が引っかかって買うようなことは無いよ。
いやー
まだネットやってて、ソニーの評判を知らない情報弱者なら十分ダマせるよ。
ソニーの評価が素で地に落ちてるってのは、テレビにダマされる一般人には全く知れ渡ってないしね。
眠れる任天堂を起したPSP
任天堂にとってはPSPは絶好の獲物だったろうね。
任天堂のここ最近の負けイメージを消すためにも、ただ、勝つだけではなく、
徹底的に、完膚なまでに、誰の目にもわかるように惨めな形でPSブランドを
叩き潰す必要があったから。
そこにわざわざ自軍のホームグラウンドにろくな装備もなしに攻め込んで
来てくれたんだから、笑いが止まらんだろう。
確かに。
PSPがなきゃ、「売れてる」だけで、「勝ってる」イメージはなかったかも。
ジャガーとかワンダースワンとか雑魚すぎたし。
ばんばんCMうってるPS陣営の期待の星に勝ったっていうのはおいしい。
いい引き立て役を得たって感じ。
ただ勝つだけじゃなく「カタログスペックでは勝ってるPSP」を
圧倒的になぶりものにしたことで
ユーザーに「あれ?スペックって絶対的なもんじゃないんだね」って
気づかせてしまったのも大きい。
PSPがなければまだPS3のイメージも少しは良くなってただろう。
376 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 11:13:28 ID:K/t/bHsw
携帯機市場という幻を追いかけたから、でしょうな。
任天堂市場なんだよ。
そして単に携帯機を出すだけで任天堂市場を奪い取れるという妄想で突っ走った結果がコレ。
377 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 11:14:44 ID:3FkRwN24
761 :名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 09:36:30 ID:YYUPJ26m
PSP市場はパソコンからエロ動画を落としてオナニーしかやらず
ゲームソフトを全然買わないからタイレシオが1しかないんだよ
こんなにソフトの売れない市場はゲーム史上初めてだな
PSPはPS2で儲けた金をDSを盛り上げるために
使ってくれたようなものだな
そもそも、PS2の売り上げが落ちている訳を掴めなくて、
そのまま性能至上主義で突っ走ってきたことが敗因だろうな
そしてPS3もPSPと同じベクトルへバージョンアップしている。
こりゃ前評判通り売れんよ。PSPと同じ状態になるのが見え見え。
380 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 11:46:56 ID:TKZWW7kQ
PSPを買うような馬鹿が実在するなら是非あってみたい。
小学生でも理解できる優劣が理解できないほど馬鹿なんでしょ?
厨工房が、友達がPSPでAV見てるのを羨ましがって買うんだろ
PS2の売り上げが落ちている訳を掴んだ任天堂は
失敗ハードからのリメイクやPC系実用ソフトの移植で成功したわけだ
ここ最近サードはどうやって収入を得てるの?
PS2,PSPのソフト全然売れてないじゃん
PSPソフトのタイトルだけはすごいな
これで負ける売れないのはおかしいぐらい
ビックネーム揃い
名前だけじゃ売れないSONY病の深さ
もう信用ゼロ
385 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 11:51:11 ID:TKZWW7kQ
PSPを買ってしまったオナニー野郎の降臨を希望する。
PSP開発陣は来年更迭?
387 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 12:01:41 ID:9j9ybatL
だけどさ、PSPは本体だけ売れても利益が出てるんだろう?
388 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 12:03:03 ID:FJtEGdgF
俺のは2.7だから起動は気にならない
動画観るならやっぱりPSP
脳トレポータブル2なんか本家とはまた違った面白さがあるからおすすめ
>>388 どうせ、2の内容を全部含んだ3が出るよ
391 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 12:23:46 ID:MQLGX2Sn
俺は家庭教師のバイトで中一〜三までひとりずつ
みてるけど、みんなPSP持ってる。
「なんでDSやらないの?」
って訊くと三人から「子どもっぽい」って答えが。
背伸びしてるみたいでかわいかったが、
中〜高生のDSとPSPの所有率ってやっぱPSPが上かな?
それとも俺のみてる生徒が特殊?
>>391 背伸びしたい年頃だからねぇ
洋楽がかっこいいと思ってるだろうし
そういう年頃向けにはPSPはいいかもしれんね
あとで目が覚めたらDSを買うんだろうけど
そこまで特殊じゃないとは思うけれど
ただPSP所持者の中じゃ中高生は多いってだけで
どっちの所有率が高いかと言われたらDSだと思う
うちの周りのそれぐらいの年代やバイトに来るお客はDSorどっちも持ってるしか見た事ない
>>391 子供、大人、女性がDS
中高生がPSPってところか
むしろPSPを持ってる人間を見たことがない・・・
姉貴がキモオタがPSPブラ下げてるの見たことがあると言ってたが
電車乗ってる時、PSP持ってる奴に両側に座られたよ。リーマン風のと学生風の
オタぽいのが持ってるのも見かけたしそれなりには持ってるのは居るんでしょ
PSPを持ってる奴はそれなりに見るけどな。
もっともPSPのゲームまたはUMDビデオを使用してる奴を見た事が無いが。
エミュかメモリスティック動画ばっかり。
>>395 外見について言うのはやめましょう…
直接ゲーム機に関係のない部分ですし。
通勤電車では、5:5くらいですかね…
ただ、PSPは明らかにゲームしてる人は少ないです(ボタン押してない)。
こないだ隣のおねーちゃんはDSLでマリオやってました。
なんか新鮮だ。
399 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 12:46:35 ID:fmITTxb3
>>398 いくらそうだと言っても、姉貴の話から「若いニーチャン」というにはあまりにもイメージがかけ離れ過ぎてる感があるでなあw
田舎はホントに見かけんよ。
移動手段が車か徒歩だから、一番移動中に見かけやすい電車に乗らないということもあるが。
>>395 お前の姉貴がキモヲタなんだろう。さぞブサイクそうだ。
まぁ俺もPSP持ってるヤツは見たこと無いけど。
つかDSlはいいよな。まじで。明るい。
402 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 12:58:08 ID:/nFnVFTY
ゲームが綺麗であって欲しいから大容量メディアを搭載したい、
ここまではまあいいとして、だからUMDだ!っていうのが間違いなんだよなぁ。
フラッシュメモリが高価だったからディスクにしたんだろうけど
どっちみち新規メディアを浸透させるには莫大な資金が必要になるんだから
それだったら当時は高いフラッシュメモリを採用してでも大量に生産することで価格を下げていくようにすれば良かった。
実際今じゃ1GBだって相当安くなってきてる。
たとえ雑誌じゃロードのことを書かなくてもこれだけネットが浸透してる現在、
2chに限らず様々なところでロード問題が書かれて周知されてしまうんだからなぁ。
PSPがフラッシュメモリだったらもっと善戦していたかもしれない。
正直漏れもロードだけでPSPの購買意欲無くなってるし。リッジとか塊魂とかやってみたいゲームはあるんだけど
やる気が全く起きない。
俺ならHi-MD使ってどっちも生かそうとする
MDでも音楽聴けるようにして
そもそもPSPで音楽なんて聴くヤツいるのか?
iPod持ってるけどあれぐらいの大きさでやっと持ち運ぼうかなと思える
PSPなんてポケットにも入らないし持ち運んでる所なんて考えられない
>>398 やっぱり
「あ、あ、おっきぃ〜」
とか声を上げてたんだろうか。
407 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 13:29:46 ID:pmiBUo/M
中高生じゃなくて"オタク"でしょ。
健全な中高生が本当に多いなら、評判の良いソフトはずっと売れ続けていくはずだよな。
ところが最初だけ売れてすぐにどぼん。これはPS2もだけど。
中高生に売れてるって事自体が完全な幻想、ミスリードだろう。
408 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 13:34:00 ID:l1g8etzY
>>405 PSPで音楽聴くやつなんていない。もちろん。ありえないよね。
オレはPSPのこのドン底状態、一昨年の発表の日には完全に予測してたよ。
だから、「やっぱりな」って感じ。
つまり分かりやすく言うならば
中二病に適したゲーム
410 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 13:45:18 ID:C3sTLhi8
中二病患者は減少傾向にあるので
そしてPSPは携帯機としては破綻してる
>>411 「ゲーム機の枠を超えた」ってそれこそPSPがしたかった、今もクタが追い求めてる物だよなあ
それをゲーム機として売り出した物に先越されるなんて皮肉なもんだ
やりたいゲームがあるか?って聞かれたら一応あると答えられる。
でも買うとまではいかない。何なんだろうこのギャップは。
未来は無くとも今遊べればいいやって思えても不思議ではないハズだけどな。
>>412 単なるゲーム機だったファミコンでさえ、モデムや諸々の周辺機器が出されて
ゲーム以外の用途に使ってる人居たんだから
普及さえしたら、他業種からも面白い製品が出る可能性は必然か。
あれ? なんでPS2で同じ様な事おきなかったんだろ?
PSPがなぜ敗北したのか、今となってはもう知る術もない。
この市場にリリースされたソフトはすべて爆死したのだ。
「美しい液晶だ・・・」「我々にこの市場が、かえってきたのだ!」
中二病患者の台頭である。
「へがっ」
そのとき、中二病患者(ガリ)の頭にすさまじい電撃が走った。
余計な機能付けすぎて爆死
以上
マイクロソフトがソニーの失敗を研究して次世代携帯機を
>>412 みんなが楽しめるゲームを求めたからこそ
ゲームの枠を超えることが出来たと思う
418 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 22:27:20 ID:xfWUUrJQ
>>412 >DSは、もはや「ゲームを楽しむための手助けをする作業」を出版ビジネスに委託
>する必要がなくなってきているのです。この点こそが、DSが持つ最大の武器。
>だからこそ、これまでのゲーム機が狙えなかった「従来のゲーム情報をチェック
>していない層」に、ニンテンドーDSを普及させることに成功しているのだ、と
>考えることも可能でしょう。
任天堂のwifiとwiiconect24で、ファミ通脂肪確認w
419 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:13:01 ID:3J4xE8cA
勝ち負けなんて、明確な基準がわるわけではない。
だから、負けを認めない限り負けにはならない。
PSP。頑張れ!
421 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 07:28:54 ID:J1WeGrJA
ロコロコの広告宣伝費に7億も使うなら
そのうちの2億でも3億でもGTポータブルの開発費に当てて
去年の前半に出してれば・・・・
もう何もかも遅いです。。。
>>420 確かに国内ではPSPはDSに押され気味だが
海外ではそんなに差が開いてはいないし
GTA2も出るからPSPがやや優勢かと
PSPで一番売れてるGTAがアメリカですら100万止まり
任天犬はアメリカだけで200万 全世界600万
424 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 09:12:42 ID:ZVatDlpM
国内ではPSPはDSに押され気味だが
なんて言ってる時点で偏っているんだが
アメリカでは普及台数こそ競ってるものの
PSPはソフトがまったく売れてない。
今年のアメリカの売り上げベスト100の中に
DSが17本に対しPSPはGTAの1本とかだったぞ。
そのGTAですら犬の半分程度じゃ話にならんわな
>424
これのIDを見るんだ。
564 名無しさん必死だな 2006/07/19(水) 08:27:18 ID:MdBsG4mu
>>556 DSで画面をタッチするものはすべて知育といってよい
無論、PSPでも知育は出ているがボタン操作なので
知育で入ったライトユーザーもMHP等をやるようになる
427 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 09:23:09 ID:+nmbN4/8
金がない貧乏どもが語ってるねーw
いじり倒すにはもってこいだけどなあ、PSP。
429 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 09:34:43 ID:ZVatDlpM
430 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 09:35:09 ID:lbKq7yvb
黒レ美まだー
そりゃまぁ、ドブに金捨てる程裕福じゃ無いからなぁ。
>>425 ベスト100、何処で見れるか詳しく教えてもらえないでしょうか
>>432 見てないんで単なる予想だが、海外売上スレあたりじゃないかね?
すいません自己解決しました
435 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 20:06:27 ID:dTsG6f+e
つ 直感ヒトフデw
つ 役満w
つ エレクトロプランクトンw
つ 楽引辞典w
つ ファミコンウォーズw
つ 応援団w
つ 大人のDSゴルフw 5023本w
つ とっとこハム太郎ナゾナゾQ雲の上の城w
つ メトロイドピンボールw 1423本未満w
つ 瞬間パズループw
つ 漢字楽引辞典w
つ 指差し会話帳タイw
つ 指差し会話帳シナw
つ 指差し会話帳チョンw
つ 指差し会話帳アメw
つ 指差し会話帳ドイツw
つ タッチパニックw
つ メトロイドハンターズw
つ マジカルバケーションw
つ プロジェクトハッカーw
ねぇねぇ、ロコロコが売り上げ3万なんだって?
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪宣伝費7億かけて3万って
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| GK | :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|:
437 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 21:29:58 ID:ER7LFRI/
ねぇねぇ、ロコロコが売り上げ3万なんだって?
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪ハッカー以下なんだって?
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| GK | :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|:
なあ、皆ロコロコは30000って確定情報のように語っているが、
PS.com補正が入ってるから、実際は15000なんじゃないのか?
本体同封版が10万でてるから
最低10万は取れます><
>>439 実際の出荷数はその1/3ですが.......
>>439 目標10万だったけど、爆死っぷりを見て
結局出荷数は1/3程度だったらしいぞ<同梱
10万出荷のソースは、消されているw
442 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 21:50:51 ID:3AcfKbBP
ハッカーかw
いくら買うゲームないからってあんなの買わないといけない任豚は哀れwww
>>442 『あんなの』にすら売り上げで負けてるロコロコ。
どのゲームも売れてないPSPはすごいですね!
5万6万のしょっぺー売上げばっかのPSPのユーザー様は
ソフトを買えない貧乏人ばかりなんでしょうか
ヒント:PSP(PornoStationPortable)の主用途はゲームでは無い
よってゲームを買う必要がない
>>446 ファミ痛表現で言うところのセクシーアイドル写真集です。
断じてAV野球拳や本番UMDやエロDVDお試し版ではありません。
>>447 それは、どうぶつの森の300万本や脳を鍛える大人のDSトレーニングの500万本に
匹敵するような売上げがあるんですか?
>>439 10マソ生産出荷するのは同梱パック用の箱だけなんじゃないのかな。
コレならお金もかからないし、置き場所にも困らない。
やりたいと思うソフトがない
それだけの理由で十分だろ
その他に初期不良祭に参加させてくれたというオマケを付けてな
リッジとMHPしか持ってないよ(´・ω・`)
>>450 ちゃんと買った上で文句言うアンタは偉いよ。
同じ言葉でも重さが違うからな。
452 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 09:56:29 ID:PfhTn9tw
お前らが、ゲーム買わないからだろ?
453 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 10:08:25 ID:474Detfc
ライト層がDSのゲームを買いまくっているのに、
なんでPSP信者はPSPソフトを買いまくらないんだ?
もっと買えよ!
454 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 10:09:28 ID:+IRgeOF8
PSP購入者がPSPソフトを買わないからだよ。
でもPS2と同じラインナップなのになんで買い直す必要が?ってみんな思ってるんだろうな。
455 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 10:11:48 ID:JKcbUC48
>>451 DS持ってる俺が「やりたいソフト皆無」と書いたら
いつもうそつきGK呼ばわりされますが・・・
PSPはまだ始まってもいねえよ!
ロコロコで鮮やかなスタートを切ったPSPの活躍を見て
驚くんじゃねーぞ!!
457 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 10:13:44 ID:JKcbUC48
458 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 10:17:08 ID:+IRgeOF8
ソース:2ch
459 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 10:18:29 ID:j0lH2U35
そもそも前評判からDSだったろ
ファミ通のアンケとか圧倒的だったじゃん
460 :
名無しさん必死だな :2006/07/21(金) 10:18:55 ID:WpDwH8Uf
DSには負けたけど売れたには売れたんだから少しはもう買ったのか
461 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 10:20:01 ID:j0lH2U35
これだけソフト売れないと赤字だろ。
坊やだからさ
PSPを昨日買った。
ポポロを買ったらメモステが無いとセーブできないといわれたのでそれも買った
プレイしながらへー見事に移植されてるな。と感動した
そういや俺ポポロ持ってたな…何でわざわざ買ったんだろうと思った。
464 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 10:54:23 ID:j0lH2U35
え?
ポポロってバグ有りのストーリー大幅カットの、
うんこ移植で有名なソフトだぞ・・・・
スクリプト解明まで据え置き
mjk
まだ最初の方だが記憶がボケてるのか俺
>>463 知ってるかも知れないけど
「氷の魔王編」第4章“小さな平穏”において自由にマップ内を歩き回ることが可能となったときに
「ガミガミシティの動力タワー」でエレベーターを使用しないこと。
バグって進めなくなる。(もうバグ退治されてるかな)
あとファミコン時代のような裏技(要するにバグや仮置きの外し忘れ)が結構あるらしいので、探して
みるのも一興かも…
UMDが書き込み可能なメディアでMO的な使い方ができたらな。
Byte単価下がるからシリコンメディアに拘らなくていい。
音楽・動画再生プレーヤ目的でもっと需要が伸びると思う。
あとファームUPで縛りが厳しくなってユーザが嫌気をさしてるな。
VAIO-Uとかウォークマンとかと市場が被るから無理なのか、
所詮はゲーム機ということか。出来が悪くないだけに勿体無い。
おれなんてみんごるとサンパギータしか持ってないや。
鉄拳は2000円ぐらいになったら買うつもり・・・でも忘れそうだ
>>467 わざわざdクス。
通常の奴にはそういうバグが出ると紙が挟んでた。BEST版には挟まってなかったから
こっちでは直ってるものと思って買ったが一応は気をつけるよ。
何か世風ではイマイチっぽいなPSPポポロ
>>457 それは、「DSの所有者が中古にゲームを流さない」というソースに過ぎない。
どこをどういじったら「買いまくってない」になるんだ?
「中古市場が活性化しないDSはクソ」なんて言う気か?
その通りじゃないかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今や中古市場は業界の大多数を占めるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
473 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 18:11:12 ID:HJuEtpv7
業界、ってプレステワールドのこと?
PS系は山のように中古積まれてるな
FFが10本横並びとか当たり前
ロード時間は業界のタブー
ゲームメディアは絶対報じない
476 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 18:20:36 ID:HJuEtpv7
ロード時間ほど客観的なデータはないってのにな。
>>475 ロード時間をきっちり報道していれば、ユーザーも戻ってきたかもしれないのにね。
最近のPSPのソフトは、かなりロードが改良されている。
ぐるみんをやってみて、かなり速いので驚いたよ。
でも実は、ぐるみんって最近のゲームの中では、ロードが遅い方らしいじゃないか。
そうゆうところが、ユーザーに伝わればPSP生還も十分ありうるのだが。
ロード時間を今まで報道してこなかったツケが回ってきてるね。
もっとも、ユーザーが飛んでしまった後では、今更報道しても意味がないかもしれないけど。
ロード時間少し改善できたところで魅力的なソフトが皆無
ファームのバージョンUPでツブシもきかなくなる
売れるわけないねコリャ
479 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 01:49:00 ID:bLoGt/oQ
ぐるみんって音声データ抜いたらやることないアレ?
PC版出た時は即効で中古に並んでたけど。
発売前でいえばPSPは触らせもしなかったじゃないか
481 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 03:43:14 ID:b9HWhS+A
PSPのロードの早いゲームが
DSの遅いゲームぐらいのもんだからな。
何しようと今後どうこうなる事はなかろうて
すでに語り尽くされていると思うけどまとめてみた。
ハード面
・ディスクメディア(駆動系)の採用
・大きすぎる液晶画面
・ストレートタイプならではの本体の持ちにくさ&携帯性の悪さ
ソフト面
・過去タイトルの焼き増し(移植)
・オリジナルタイトルの不足
・無駄に長いロード時間
ビジネス面
・従来のPSモデル(映像主義)をそのまま当てはめた
・携帯機ならではの売り込みが足りなかった
・UMDビデオは中途半端
・初期不良隠蔽問題の露呈
・クタラキの迷言
・サードパーティの市場の読み違いと空回り
・DSの後追い〜二番煎じ
ユーザー面
・従来と何も変わらないボタン操作
・必要性の感じられないファームウェアバージョンアップ
・GKの陰湿な情報工作
・エミュレーター等のアングライメージ
携帯性の悪さに入るだろうが電池切れが早過ぎ。ビビったわ
携帯電話じゃないが充電ステーション無きゃ長旅での携帯は難しいぞアレ
エロUMDという、保護者に対するネガティブファクターってのもあるな。
485 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 10:52:50 ID:pcsz+4fp
エロUMDって、ゲームコーナーで普通に売られてるからな。
486 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:31:43 ID:ZJabWH1H
>>477ぐるみんはPSP初期と比べても長いよ…。
ストゼロ3も長すぎる
487 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 12:12:03 ID:pKGsypqW
何かこのスレ1からざっと通してみたけど、奇跡的なまでにGKがまったく居ないな・・・
やっぱり彼らも真実を見てしまうのは抵抗があるんだな
>487
いたことはいたよ。
つID:dBfG9oAT
489 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/07/22(土) 12:23:52 ID:3mAom3IK
>>487 攻められると守りを固める任天堂派とは逆で、ソニー派は任天堂派を攻撃するスレのほうが好きなんだよ。
491 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 12:41:30 ID:i5/GDAH1
>>489 モバイルPC関連のスレッドに現れてDS!DS!さわぐ任天堂派を
見る限りそうは思わんな。
493 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 12:44:35 ID:pcsz+4fp
へー、そんなのいるんだ?
ま〜、DSユーザーは900万人以上いるから、中には変なのもいるわな。
494 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 12:45:42 ID:i5/GDAH1
495 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 12:48:30 ID:i5/GDAH1
おかしなヤツなんてのはどこにでも居るのに
>>489見たいなアホ論がまかり通るのが
ゲハではあるんだがな。
496 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/07/22(土) 12:51:34 ID:3mAom3IK
何事にも例外はあるさ。
あくまでも傾向の話をしただけ。
ロボたんや初期不良、修理関係のことでイメージが悪くなり
安い買い物ではないぶん余計に本体に手をだす気力が失せた。
ソフト的にもそこを乗り越えてまで買いたいものがなかった。
だとオモ。でもま、ようはやりたいソフトがあるかどうかじゃね?
初期購入、どこいつ後、放置プレイ。
498 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:05:00 ID:rSzI0UBJ
まだいまならヒットソフトだせば大丈夫なんじゃね?
発売予定のソフトもGC、360と比べたら全然多いし
DSなんか気にする必要はないよ
499 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:08:01 ID:6xQ8prOq
メモリースティックだから売れない
500 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:10:07 ID:pcsz+4fp
長いことルミネスだけはやりたかった。
でも、やりたいゲームが一本だけというのはどうかと思って買わなかった。
GKにむかついていたというのもあるし。
で、極魔界村がやりたくなって、やりたいゲームが2本になったけど…
もう今さら、どうでもいいという感じなんだよな。
ここまで待たされると、ヒットの1本や2本では全く買う気が起きないんだよね。
501 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 13:16:31 ID:gBLw9Wmw
るみネスならケータイで遊べるな。
PSPロードが地獄なんだよ。5分間ロードしっぱなしの証拠動画がYOUTUBEに上がってたな。
まさに地獄だった。電車で使うとイライラして酔いそうだ。
>498
それが出ない。出ても移植ばかりではそれほど売れない
売れない無限ループ
504 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 14:31:49 ID:pcsz+4fp
5分間どころか6分半くらいなかったか?
505 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 14:36:26 ID:rGULPqYs
ようつべのロード地獄動画はプロレスのが凄かったな
電源入れて試合始めるまで10分以上ロードだぜ
>501
それが捏造ではない証拠は?
他機種叩くためなら何でも許されると思ってる連中もいるからね。
507 :
DD:2006/07/22(土) 14:42:30 ID:GnZcIsPt
508 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 14:48:48 ID:iGzk0bAS
ロード時間が長いのはただのバグか途中でUMD抜いた捏造だと思う。
ただとあるゲームは一分弱かかるがな。
509 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 14:48:50 ID:pcsz+4fp
>>506 まさか動画が編集されたものだとでも?
そんなのすぐにクレームつくじゃん。
本当にあのくらいロードするからこそ製作側は何も言えないし、
そういう計算があるからこそ、うpされたんだろう。
いたスポは起動まで一分半かかるな
PSPには携帯機に必要なお手軽さが感じられ無い
思えば「まんこ不動産」の頃からネタには不自由しなかったなPSP
>>513 ほえー。PSPって絵がきれいなんだな。
絵のきれいさのために他の全てが犠牲になってるのが笑えるが
>>516 それは不明。
ロード中は音楽が鳴らないから、
早送りとか停止とかで時間稼いでナイヨー
って事で撮影時に後ろで流していたのかもしれんし。
518 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 21:40:36 ID:9FBmjD5o
ロード丸5分か。
狂ってるな。PSPを設計した奴は。
頭の中身を見てみたい。
519 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 21:44:20 ID:AXlXQKzb
521 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 21:48:49 ID:i5/GDAH1
PSPのロードが5分といっている脳タリンがいるとはね。
ソフトが魅力的じゃなかったのと
ロードが長かった←これでかい
wifiがなかった←これもでかい
別に動画とかPSPで見るような奴はあんまいなかった(映像コンテンツは魅力的じゃなかった)
>>515 液晶が良いからか、下手なテレビでPS2のゲームやるより綺麗。
に見えるんだけど、詳しくないからよくわからないんだがテクスチャが粗いって言うの?
紙で作った物が置いてあるように見えるんだよね。
鮮明に。
携帯ゲーム機市場負け無しの任天堂にとって、PSPなど赤子も同然。
そんなPSPを本気で叩き潰し、晒し者にした任天堂は
血も涙もない冷血で極悪非道な会社!!!
526 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆PDG4DGZXd2 :2006/07/22(土) 23:16:03 ID:SUGcpI0z
カルピスからの一言
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(; ´Д`) < タッチパネルをパクらなかったせいだらうwww
_, i -イ、 |
(⌒` ⌒ヽ \________________
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
/ |
{ }
| |
{ ,イ ノ
>>526 こんなトコに来るんだ。。
いっそPSPはかつてアプリ開放しちゃえば一部で大ヒット間違いなし
ハードは悪くないと思うよ、 仕様 と言い切ってる部分改善すればだけど。。
広く使ってほしいんならもっとソフト面でもっと手軽な動画配信とかやらんと。。
自分のPSP最近ゲームをあまり起動しなくなってきた
iPodとか持ってないから、一応音楽聞くのに使ってる程度
やっぱりロード時間が携帯ゲーム機では耐えられん…
DSのほうが気楽に出来るな
ホッカル最高w
アマゾンレビュー面白すぎ?!ハァハァ
>>524 買ったばかりのノートPCのドット欠け(4〜5個)で、東芝のサービスに電話したことがある。
基本的に仕様だが、どうしても客側が我慢できないというなら交換するということだった。
最初は交換する気満々だったが翌日には馴れてしまったので結局交換しなかった。
12個のドット異常は、配置によっては我慢できるレベルじゃないかとは思う。
>>530 PSPの480x272の解像度の液晶で13個までのドット欠けを「仕様です」と言う
ソニーの公式見解を、ノートPCの1024x768のモニタの解像度に換算すると
「ドット欠けが78個あっても交換しません」
という品質になる。
>>531 6倍は増やしすぎ。
割合で考えて20個ぐらいになるんじゃないか?
533 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:17:14 ID:W3y82T/Q
スゴイでしょう
でもそれが日本を代表するソニーの液晶品質なんだよね
液晶はシャープがつくってる
535 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/07/23(日) 01:18:27 ID:ewEe4SgI
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .|
|/ ノ( === \|
| ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)( |
| =・= \ハ/ =・= |
(| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| |)
| | DSL | |
| |. | |
/ ̄\|_______|/ ̄\
⊃===========⊂
| |
おいおい。何でもAAはりゃいいってもんじゃないだろ。
537 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:33:46 ID:0+cvnH0w
>>532 ドット数の比率で言うと
(1024x768)÷(480x272) = 6.02 だから、
6倍で合ってる。
やっぱ液晶は稲沢産に限るな。
>>537 おいおい、俺も一応電卓を叩いたんだが思いっきり間違えていたようだorz
でもドット欠けに対する不満は、やっぱり位置と慣れ次第だと思う。
どうしても我慢出来ないなら不良品だと主張し続ければ押し切れると思うけど、
PSPの場合は他のメーカーに比べて難しいだろうな・・・。
540 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 02:20:14 ID:W3y82T/Q
まじめな話をすると、
液晶テレビは視聴者との距離が長いので
ドット抜けは普段見えない場合もある。
それに対しDSLは目との距離が近いため
数個のドット抜けでも見えるため
意識されることが多い。
ドット抜け液晶を出荷するかしないかは
会社ごと商品ごとの品質基準に寄るが
突き詰めれば消費者に対する
CS意識の問題といえる。
どうしてSCEはCS商売として当たり前の対応
(不良認知・保障期間中の無料保証)ができないんだ?
何のために説明書と保障書とカスタマーサポートセンターを用意してるんだか訳わからん。
日本を代表する家電企業(自称)が、
京都の花札屋に販売実績も顧客満足も大敗してるんだから世も末だな。
ロード時間は関係ないよ。
だって買うまで分からないもん。これから買う人みんな、ネットのゲーム好きが
集まるコミュニティでも見て、悪評を知っていれば別だけどね。単純にソフトに
魅力が無かったんだよ。
携帯ゲームはゲームギア(笑)しか買った事無い自分でも、NDSは欲しいと思った。
洋ゲーの辞書代わりに使うから。NDSゲーム以外のソフトが魅力的過ぎる。
543 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 07:53:39 ID:7rUUeCSh
ポケモンに最期の息の根を止められるか。
予想通り。
W−ZERO3買ったらPSPをまったく欲しくなくなった。ファイルビューアとしても中途半端。
まぁ何で負けたのかって言われたらPS2とDSがあったから負けた
546 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 09:24:25 ID:a2JKKWli
>>531 >
>>530 > PSPの480x272の解像度の液晶で13個までのドット欠けを「仕様です」と言う
> ソニーの公式見解を、ノートPCの1024x768のモニタの解像度に換算すると
> 「ドット欠けが78個あっても交換しません」
> という品質になる。
PSP「ドット欠けが78個あっても交換しません」
ワロス
547 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 09:26:47 ID:ceZtJ/Xt
っていうかここまできて何で負けたか分かんないやつはもう馬鹿
そもそも負けてないって思って
負け戦を知らないからPS陣営はどんどん弾を使っちゃうんだな。
温存させとけばいいのに
どうせDQMやFF3やポケモンが控えてる以上、どう転んだって負けるのに
クソラギが社長である限りソニーに勝利は無い
クタラギプランでは、
今頃PSPで任天堂が沈没、セガのようにコントロールできる状態になっていて、
PS3の値段も「しかたないから買うか」という世間の反応。
GKは箱○集中攻撃していればよい。
PSPの失敗で全てパー。
もうさ、ロコロコの現状見て気付けよって感じだなw
負けた理由の分析とか全然してないんだろうな
PSXとPSPの失敗から何も学んでない
毎回同じように失敗してる
へんなとこでプライドというかこだわりがあるのもネックだし。
>>531 今まで液晶製品を多数買って一度たりともドット欠けに遭遇したことの無い引き
の強さを誇る俺でもPSPはちょっと手が出ないな。
工作でユーザーの声を弾圧してるだけだから取り返しのつかない所まで
来てるのに、自分たちの欠点に気付けないんだよ。
PS2は「試合に勝って勝負に負けた」ような失敗をしたと思ってるんだが、
SCEの人間は一切気付いてないような感じだよなー。
558 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 11:23:59 ID:4QRxxrGA
PSPの売り上げとたいして変わらないって
おかしくない?
同梱版の売り上げが単品版と変わらないって
ほとんど単品版が売れてなかったことになる
>ロコロコ(同梱込) 31000
PSP 35000?
ロコロコ単品・・4000?
PSPは女性が関心持ってるってマーケティングデータがあったんだろうな。
実際は懸賞によくでてるからであって金出して買おうとは思わないものだったと
560 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 11:30:19 ID:iWVzcR1H
>>559 そのいかにもソニーのプライドを擽りそうなマーケティングデータはどこが作ったんだろうなw
>>542 買うまで分からないからこそ、一度痛い目をみたりすると
次を買う気がなくなって来るんじゃないか
続編なんか特に
ロコロコのCMは作ってる途中でおかしいと思わなかったんだろうか?
563 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:30:18 ID:iWVzcR1H
兵隊は頭を使ってはいけないのだよ
564 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:21:08 ID:A/OwJbzO
昨日、久しぶりにPSPでゲームをやった。
みんゴルしか持ってないんで、
データを呼び出した。
2005/12/30・・・
半年以上触ってなかった。
ごめんよ。
565 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:42:07 ID:+P7uAzRu
今の携帯電話はワンセグ ミュージックプレイヤー ビデオプレイヤー FM ネット 辞書 カメラ ナビとなんでも出来る そして安い これとPSPは被っちゃった。
逆に機能をゲームに特化したDSが勝った
566 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:45:19 ID:sEpORp9Y
PS3はスーパーオーディオCDとかにも対応らしいよ。
ブルーレイディスクの高画質、高音質の映画や音楽を楽しんだり、
手元にあるスーパーオーディオCDを楽しめる。
それにメモリースティック、同デュオ、SDカード、同mini、CFカードにも
対応しているからデジカメのデータも簡単に取り込める。
みんなで飲み会、合コン→誰かの家ですぐに振り返られる。アルバムにもなる。
そして大容量のブルーレイディスクに積め込められたゲームの新しい世界!
2.5インチの外付けHDもあるみたいだから安心。
そしてCELLネットワーク!
CELL搭載製品はソニー以外の会社でも販売することができる。
PS3からはじまるCELLの家電ネットワーク。
徐々にCELLリソースを買い足していけば一つの家でワークステーション完成。
日本のSONY、東芝、アメリカのIBMが手を組んだ最強タッグ!
CELLが搭載される日立製SEDテレビとPS3から俺は始めます。
これまでの家電を統合して、まったく新しい使い方を提案してくれるだろう。
総合家電、いやエンターテイメントマシンPS3。
567 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 13:48:17 ID:VBxhNNtQ
PS3はメモリースティックがつくのか。買おうと思ったけどメモリースティックがつくから買うのやめ。
568 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:36:22 ID:SAZFukbq
>>566 >みんなで飲み会、合コン→誰かの家ですぐに振り返られる。アルバムにもなる。
そんな使い方はあらへんやろwwwwww
各種メモリカード、メモリスティックに対応させると普段使わないコネクタ類が増えて
本体価格が無駄に吊り上がるだけじゃん?
PSPみたいに狙いの定まらないピンボケハード路線でどこまで頑張れるんだろうな。
>>568 というか、デジカメってTVに直接繋げられるちゃうのん?(・ω・
>>558 単純に同梱版が売れてないと考えればおかしくない。
ロコロコパック買うなら本体+ホリのメモステ256MB+お好きなBEST1本
の方が良いと思った人もいる。っていうか俺だそれは
571 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:51:58 ID:7rUUeCSh
>>564 それが普通なんじゃない?
オレの知り合いも買ってすぐに使わなくなったってさ。
「じゃ、くれよ」って言ったら、もう部屋のどこに仕舞い込んだか忘れたってさ。
タンスの肥やしか押入れの肥やしか。
それがPSP。
572 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:53:44 ID:ICU1v1bt
>CELL搭載製品はソニー以外の会社でも販売することができる。
ずいぶん上段に構えてるなあ。
574 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:58:26 ID:7rUUeCSh
>>573 うん。立場をわかってないですよね。GKは。
CELLって確かバイオ事業部にもいらんとか言われてなかったか?
PSPについて真剣に考えると言いながら
やってることはGBA「どりるれろ」に萌えて
朝っぱらからこんな気色悪いことを書き込む住人。
PSP持ってる奴は全員こんななのかね。
PSPがこの地獄で存命できるか真剣に考える★322
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1153416897/572 572 :名無しさん必死だな :2006/07/23(日) 08:08:35 ID:qGZ/DDPg
>>561 つまり、幼女がドリルで婦警の大切な下の穴をグリグリほじくりたおして飛び上がらせるゲームもギャルゲなんですね!
個人的にエロのないエロゲの大半がギャルゲだと思ってる
578 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 15:22:14 ID:+P7uAzRu
簡単に出来るなら多機能も悪くないけど煩雑だから 主要な機能しか使わない。
ワンセグは簡単だけどロケフリはちょっと難しい。
本当に簡単じゃないなら余計な機能はかえって邪魔だよ
十時キーで斜め入力が出来なかったり□ボタンだけ押した感触が違ったり
設計した馬鹿はくたばれ
>>579 著名一級建築士が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいない。
しかしその後に欠陥設計が発覚!っていうアレですね!
PSPの鉄拳DRも、アーケードの大会で日本一になったノーリスのメンバーが
「斜め入力が出来ないので練習にもならない」って言ってるしな・・・
>>581 その後ではなくて、まず欠陥が見つかって騒ぎになり、
それをインタビューで聞かれたクタが
>>580こう答えた。
要するに、一流の俺様に客ごときが文句を言うなということ。
585 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 20:13:57 ID:0+cvnH0w
>>584 SCEの社長の発言だって知ってて聞いてるだろ
何を今更
587 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 20:18:01 ID:QT5LTfkW
著名一級建築士どころか
PSPのどこを取ってみても設計した奴は
完全に脳みそ腐ってる。
素人以下。
頭の中身を見てみたいよ。
>>587 設計上の欠陥に気付いた金型屋さんに、「文句たれるな!」と
強行に作らせた挙句、ロボタンやUMD射出の欠陥(仕様ニダ)は
その金型屋さんのせいにして倒産に追い込んだんだよね。
ある意味本当に頭の中身を見てみたい。
589 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 20:27:46 ID:QT5LTfkW
>>588 技術的に腐っている上に、人としても腐っていたってことだね。
やだね〜。こうなったらオシマイだよね。
590 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 20:33:16 ID:z5xj7FII
>著名一級建築士が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいない。
誰かも書いてたが、門の位置じゃなくて門が開かないことが問題なんだよな
なにもかも中途半端だったから。
592 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 20:35:44 ID:A/OwJbzO
>>590 > >著名一級建築士が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいない。
>
> 誰かも書いてたが、門の位置じゃなくて門が開かないことが問題なんだよな
芸術作品に機能性など必要ないんだよ。
な訳ないけど・・
593 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 20:44:01 ID:I8X5GMCe
普通に考えて面白いソフトが皆無だから
ファミコンが売れたのと同じで、低価格でわかりやすかったからDSが売れたんだろ。
アレも出来ます、コレも出来ますっつー高い商品は失敗しやすいんじゃね?
まあナイフは鉛筆削るのにも野菜を切るにも使えるけど
十得ナイフはいらないって事だな
>>590 正確にいうと、一回閉めるともう開かない、が合ってる気がする。
597 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 22:24:51 ID:0+cvnH0w
>>596 「エレベータが勝手に動いて住民が挟まれて死んでしまうのは仕様です」
の方が合ってると思う。
余裕こいてPSPで任天堂をつぶそうとしてたのに、いまや風前の灯のクタタン
自業自得だけど哀れすぎる
>>587 著名一級建築士=姉歯元一級建築士
ある意味かなり著名
600 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 23:23:12 ID:ewEe4SgI
初期に調子に乗りすぎて
GKやらカスタマーサービスの悪さクタラギの妄言等で
ちゃねらを中心とするネットユーザーの反感を買ったのが大きい
601 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 23:46:03 ID:VdCW9Zwn
PSP?
あれって音楽を再生できるから良いよね。
高音質だし、CDで聞いているのと同じ感じ。携帯だから持ち運びもできるしね。
あ、後動画も見れるよね。暇潰しにはかなりいい感じw
え?ゲーム?なにそれ?あのメディアプレイヤーでゲームもできるの?
でもぶっちゃけ画像はPS2に劣るしゲームはPS2でやるからいいやw
PS2ならPSのソフトもできるしね。
ってのが俺の感想。
UMDシュート!
>>601 >携帯だから持ち運びもできるしね
音楽再生はiPodとか携帯電話の方がいい。
何を好き好んで でかくて重いPSPで音楽を聴かなきゃならないんだ。
iPodは携帯みたいに片手で操作できるけど、PSPは両手で使わないとならんしなあ。
なんか動画を見たい人にはいいんじゃね?
ipodビデオだかなんかよりは、オナニーに向いているし。エロUMDもあって。
>>605 >エロUMD
全然売れてないようですが。
つか、そんなもの買う勇気のある奴を俺は知らない。
最近ポータブルDVDも安いでしょ。
1万台でも結構ごろごろある。
結局何でもできるはずのハードが、何でも中途半端にできるハードになっちゃって、
軸であったはずのゲームもPSの焼き直しで、ならPS2でいいよね、ってことで、
いつのまにか行き所をなくしてしまった感じだよね、PSP。
PSPはPSポータブルという名前の通り、PS2を携帯できるのが売りのゲーム機。
つまり、出発点から間違っている。
複合機ってのはさ、基本的にその機能群の価値が発売当初より揺らいじゃマズイのよ。
というか、携帯電話なんかはそうだけど、その後の情勢にほとんど左右されない要素を組むのが基本。
月日とともに性能的な見劣りが生じても、機能そのものは約束されている。
で、問題のPSPはと言うと無茶苦茶だね。
先の動向が不透明なUMDとゲームを主軸にしちゃった。
すでにUMDは死亡。
パッケージに書かれている「約束」がもはや崩壊しているのだよ。
ゲームもどんどんボロボロになってきて、まさに詐欺製品へまっしぐら。
610 :
名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 06:40:33 ID:tiqurY/A
ロードかな・・・w
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
>>605 エロUMDを見るのに、両手で筐体を支えなくちゃなのはどうよ?
携帯ゲーム機市場負け無しの任天堂にとって、PSPなど赤子も同然。
そんなPSPを本気で叩き潰し、晒し者にした任天堂は
血も涙もない冷血で極悪非道な会社!!!
>614
ホンモノのGKだから触っちゃダメ。
間違えたw
>615に言うつもりだったのにw
>>211 超亀レスだが、それなりの数の人気女性声優達が
ラジオなどでどうぶつの森に嵌っていることを語ってしまっている時点では
声優ヲタにも訴求効果は乏しいと思われ。
アニヲタはもう昨今の放送本数に増加に対応するのが手一杯で
ゲームなんかに手を出している暇など無い。
声優はPSPとDS両方持ってる人も多いね。商売柄PSPはお得意様だし。
声優がPSPの話題をする時に、出てくるのは決まってモンハンP。
621 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 00:29:46 ID:6qN2KuXQ
煽り抜き、マジに教えて欲しいんだけど
SONYはPSPで赤になってるのかな?
実は携帯ゲー市場はこんなもんと見切りを付けて予定ベースだったPSPに対して
新たな市場を発掘してパイを広げたNDSというカタチになってないか?
SONY贔屓っぽい言い方になってるけど、この頃のSONYの復活を見ていると
負けているけど筋書き通りという説もあり得るのかなと思って。
>>621 RocoLocoの宣伝を見る限りとうてい見切りをつけているとは思えない
あとゲーム分野の利益が大幅に下がったとかなんとか
「在庫保管費」も馬鹿にならないし
623 :
名無しさん:2006/07/25(火) 00:35:58 ID:v3oXg8FF
ゲームがコケた時の保険うってるから中途半端に見えるんじゃねぇの?
>>621 DSの成功は任天堂にとっても想定外だろうね。
まだ需要に供給が追いついてないとこ見ると。
でもどこでSONYが復活しているのか、よくわからん…。
CM多いのは「必死だな」って感じがする。
627 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 01:16:48 ID:SGw6tt+l
>>626 ソニーの予想 -1000億円 は、ソニー自身がアナウンスした公式発表ですよ。
(ソニーの計画通り年間でPS2を販売数アップの1000万台、PSPを1200万台、
PS3を600万台出荷 が達成できた場合の試算)
629 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 01:19:21 ID:6qN2KuXQ
>>622,624,625
ありがとう。
台数で負けているだけじゃなく収益の点でもじり貧になってるんだね。
経営的にも大敗を喫しているのがよく分かった。
でも、この勝敗の分かれ目がどこだったかが見えないんだよね。
知育系は確かにキラーソフトになったけど、どちらにも存在するし
人に勧めるタイプのソフトじゃない、しかも買っていくのが大人だから誰々君も持っているから欲しい効果は無いよね。
そこはやっぱりデザイン?
ゲーム機然としたPSPは確かにいい大人が持ち歩くには気恥ずかしいしましてや人前で取り出すには勇気がいる。
これはDSも一緒だけど、DSLであれば辞書と勉強のため買ってみたんですと言えるレベルになるからな。
負けたハードと連動します言われてもねえ
何の相乗効果があるのやら
過去の発想のマシンだったから
>>628 SAMと組んだテレビが絶好調でエレクトロニクス分野が確変入ってるんだよね。
その勢いたるや松下を揺るがす勢いだし。
あとsage忘れスマン
まずは初期不良に対する対応だろうな。
ネット評価はゲーム業界じゃ影響力がありすぎる。
>>628 >>627 正直言って、なんでそんなにやばいのかわからない
どなたか説明していただけません?
つーか普通に操作性の問題。
特に十字キー(本当は違うけど)。
俺、始めて買ったPSPソフトがヴァンパイアなんだけど
斜め入力が全然出来ないから
前ジャンプすらまともに跳べない。
あれじゃあマニア向けですらないよPSP。
まずは操作性の問題を解決してからだろ
DSと勝負すんのは。
>>629 任天堂のDSの姿勢が確固たるものに見え始めたのが犬の時だね。
んで脳トレが驚異のジワ売れ見せてDSを普及させつつ脳トレ自体をブームへ。
この時点で完全に勝ってたと思う。任天堂がブームを作った。
確か、たまごっちが馬鹿売れしてる裏でPSP新色とウイイレが微妙にコケてた。
んで冷めないままマリカ→おい森が年末に爆発。
勝敗の分かれ目っつーか、最初からPSPの勝ち目が無かったね。
DSはさらに努力したし。
637 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 01:34:20 ID:HkRcD5Z7
>636
一応つっこんでおくと、日本ではマリカよりぶつ森の方が発売日が早いよ。
PSP敗北の最大要因は、中二病ゲームはもう飽き飽きってことなんじゃね?
640 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 01:44:52 ID:SGw6tt+l
>>637 ほとんど株価操作で儲けてる(ソニー株買った奴は損してる)けどね。
エレクトロニクス部門も2年連続で300億円超の赤字だし。
信頼回復には程遠いソニーの業績見通し
http://japan.cnet.com/column/market/story/0,2000055915,20104887,00.htm?ref=rss 2006年3月期決算の営業利益1913億円のうち、大半を占める1883億円を稼ぎ出したのは
金融部門で、ソニー生命が資産運用で保有する株式や転換社債などの有価証券の評価額
が、株式相場の上昇を背景に膨らみ、多額の評価益を計上したためだ。つまり、
昨年8月以降の株式相場上昇に支えられた特殊要因によって幸運にも捻出できた営業利益
ということになる。
市場関係者からは「液晶テレビのブラビアの好調といった情報に踊らされて好決算を
期待し、4月半ばの5500円台から6200円(4月21日高値)までソニーを急ピッチで
買い上がった投資家を完全に裏切る決算となった」との厳しい見方も出ている。
641 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 01:46:15 ID:SGw6tt+l
そして、なによりも投資家の失望を呼んだのは2007年3月期の連結営業利益について、
前期比48%減の1000億円とほぼ半減すると予想したことだ。これまで、液晶テレビ部門
での遅れを取り戻すために多額の投資負担を強いられてきたエレクトロニクス事業に
ついては今期ようやく通期で100億円程度の小幅黒字に転換することを予想している
ものの、今期はゲーム事業で「プレイステーション(PS)3」の本格立ち上げに伴う
多額のコスト計上により、約1000億円の赤字計上を見込んでいるというのだ。
さらに、デジタルカメラ用や高性能MPU(超小型演算処理装置)などを含めた半導体
向けの設備投資額が、前期の1400億円からさらに20%以上も増加する1700億円という
高水準になることも利益を大きく圧迫することになる。
>>638 そうだった…
11月末に森が出て予想以上の勢いでフィーバー開始、
そのまま年末のマリカへ流れるって感じだったっけ?
発売前はマリカの方が期待されてるような扱いで、年末商戦用兵器だったか。
PSPはその頃モンハンが奇跡のヒット、SCEはバイトヘルに注力、か…。
むしろソニーとしてはPS3にストップどころか
PS3が売れる事に賭ける状態になってるんかもな。
PS3とロコロコがカブるなw
いいか、よく聞け!
ソニーの不振はPSPから始まる。
PS3が発売し、その値段の高さでユーザーは誰も買わない。
PS2も売れなくなるだろう。
サードがいなくなった時にはもう終わりだ。
ソニーは一気呵成に沈んでいくんだ!
声優志望とか基本的にキモイ。
647 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 03:40:05 ID:DntQLked
ゲームが売れなくなった
最大の理由がグラの向上による中2病ゲームの乱立だと思うし
PSPとDSを見る限りまったくの見当違いとは思えない
648 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 03:45:27 ID:iogSQimt
声優使い始めてから
業界同士がどっぷりでっぷりくっついちゃったからねえ
RPGが悪の権化
650 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 03:58:17 ID:DntQLked
グラ向上→リアルになったため美形キャラを使う→なぜかやたら厨房テイストなストーリー→ボイスが付く
→ゲームやってんのに美形キャラがどっかの俳優や声優の声で「俺っ何者なんだ?」「俺の生き方は俺で決める」とか言い出す
→ライトユーザードン引き→厨房が映画のようだ哲学があるとか電波を出し初める
→好評と勘違いしたメーカーが続編や類似品を出す→ライトユーザードン引き→厨房の電波に歯止めがかからない→厨房の欲求を満たすため厨房ゲーム乱立→ライトユーザードン引き→繰り返し…→結果としてゲーム売れなくなる
651 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 04:24:46 ID:ROnMv4P5
>>651 株価操作に関しては、ライブドアより「黒」に近いグレーだと思うけどね。
今でも胡散臭い動きをするんだよなぁ...。
そいえば、検察は堀江の立件に失敗しまくってるな。最初の担当者連中も辞めたし。
いったい何の為に勾留したんだ?
654 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 04:54:17 ID:Ug/31dIs
>>652 関連会社株の運用で儲けてたらアウトだと思うんだけどなあ。
衛門のチェックメイトは微妙。元腹心の証言と繋がる物証が出て来ない事には・・・
テープ時代並なPSPのロード時間
テープ時代は5分10分はあたりまえだというのに・・・
どちらかいうとFDゲーぐらいだよ
657 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:36:31 ID:p1xhWGtC
PSPはプレイステーションポータブルを発展させればよかったと思う。
タッチパネルにしてHDDにゲームをインストールできるようにして、
DVDビデオ再生機能をつける。
>>658 日本は、洋ゲーテイストに対する拒絶反応が異常に激しいからな。
そしてブランドに弱いから盲目的にDQFFマンセー。
オタと一般人(特に女)、どっちにもいい顔しようとして中途半端になった。
つまりPS2市場の末期症状をそのまま持ち込んだのが原因だろ。
・経営陣の尊大なコメント(競合機、およびそのユーザーを公然と中傷)
・特定ユーザーに媚び媚びのいやらしいCM(興味ない人は嫌悪感しか抱かない)
・最低最悪なカスタマーサービス(悪いのは総てユーザー。なぜならソニーは正しいから)
・"GateKeeper**.Sony.CO.JP"の工作部隊(一般のPS支持者も大迷惑)
↑製品の性能&品質が云々以前に、この手のネガティブイメージも払拭しなきゃPS3も道連れだぞ。
661 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 15:22:45 ID:Lbmf6tIH
任天堂のアンチって気持ち悪い人が多いな。
オタクが多いんだね。
PSP本体はまずまず売れたと思う
だけどソフトが売れない
・ロードが長い
・操作性が良くない
・新規作品がほとんどない
・重すぎて携帯に向かない
・稼働時間が短い
良いところは動画の再生ぐらいだな〜メモステ1GB買って初めてこなれてくるが
本当PSPの稼働時間は最悪だよ。
友達なんかとモンハン持ち寄ってやってても、
充電し忘れてたり、充電器忘れたりするとすぐ充電切れる。
クエスト中に切れたりすると最悪。
さらに本体が重いし、そもそも携帯機に向いてない。
なぜそれに開発段階でクソニーは気づかなかったんだ?
世界で一番美しいものを作ったと思うクター
>>656 市販ソフトだと30分待ちくらいは当たり前だったぞ
最後の最後で「TapeReadERROR」とか出るともう発狂
GB>GBA>DSと成功することにより、
3代目はこけるのジンクスをやぶってるんだなぁ、と今更思った夏の夜。
GBCも密かに別ハードじゃなかった?
>>667 ああ、GBCは微妙だったんで、GBに含めちゃった。
3代以上続いたことが言いたかっただけだから。
もともとDSってGBAの派生で後継じゃないんじゃなかったっけ?
GBA→DSってのがアリならVBも入れなきゃ駄目なんじゃね?
DS発表時には別機種としてGBA2という噂もちらほらあった
実質GBAの後継機になっちゃったね
VBはGBの後継ではないような
GBA2が本当の後継らしいおそらくゲーム機能に特化したPSPみたくなったんだろうか・・
DSの爆発でGBAの後継者になったからお蔵入り
673 :
名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 01:04:49 ID:ICrRbh1K
PSP持ってる奴は口先だけ妊豚だの態度でかいだけで
金ないキモヲタばっかだなほんと、ソフト売れなすぎ
PSPとDSの両方持ってる俺はどうすれば(;^ω^)
675 :
名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 01:11:55 ID:003zkD/T
>>672 >ゲーム機能に特化したPSP
それいいね。
>>673 「ゲーム」ソフトはいらないからじゃない?
違うソフトは「静かな」ブームらしいし。
676 :
名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 01:17:03 ID:tJ1ahu6/
もうファビるしか無いんだよ察してやれよそれも優しさってもんだ
もうPSPが惨敗してるのは誰もが認める事実だからな。
携帯機にスピンドル搭載ってアホすぎる
GBA2はGC並とかだったらしいから欲しかったなあ
>>677 ポータブルCDプレイヤーとかMDとかi-PodとかPDAとかアホすぐるな
あぁ、スピンドル言いたかっただけか
>>679 >あぁ、スピンドル言いたかっただけか
まぁそれは認めるw
だけどUMD搭載がかなりのマイナスになってることも事実だろ
音楽を再生すればいいだけの携帯音楽プレイヤーとはわけがちがう
せめてUMDがMDと互換性持っててくれればなぁ
わざわざ新規メディアで立ち上げた意味がわからん
>576
ずいぶん高いな
>>681 ソニーとしてはUMDがコンパクトメディアの主流に育つ予定だったんだろう。
BDは大丈夫かいな。
BDははじめる前から終わってる。
LDみたいになんじゃないの
>>684 LDは頑張っていたじゃないかw
ニッチ向けだけど。
発売当初から全ソフトネット対戦対応とかだったらPSP買ってたかもしれん
なんかビデオディスクとかなかったっけ?
爆死したやつ。
俺の記憶違いかもしれんが。
あとVCDとか、S-VHSとかβとか。
高機能だけど死んだ規格はけっこうあるよね。
>>687 VHDな。
ディスクがケース入りだと売れないというジンクスの大元だっとオモ。
こいつがLDに負けたのは、それが原因じゃないとは思うが。
記録時間が長く、特殊再生に優れ、協賛会社も多く、ロンチタイトルにも恵まれていた。
欠点と言えば、傷や埃に弱く、耐久性に乏しかった事。そのためケースに収められていた。
…何かを思い起こさせませんか、このフラグ。
>>688 VHDって磁性体の奴でしょ。
そりゃ劣化するよ。
>>689 磁性体じゃないよ、針無し静電容量だよ。
ディスクはポリ塩化ビニル製にワックスを塗布した物。
691 :
名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 22:11:55 ID:9GsZPwE/
UMDは直接的な敗因では無いだろうけどな。
まあ糞ではあったんだろうけど。
692 :
名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 22:14:59 ID:23dLknqx
UMDの転送速度が糞だったな。
>>692 転送速度もだが、省電力のために頻繁に回転を止める仕様も問題だったと思う。
結局、携帯ゲーム機としては致命的だったというわけだな。
ゲームに最適化されてなかったから
せめてUMDだけでも捨ててたら、どんなにいいマシンになったことか
持ってない人から見ると魅力的に見えるんだよなw
買っても満足してないから中古屋にたくさん並んでるわけだが
もしも、DSがタッチパネルのないGBA2とでもいうべきものであったなら、
戦況はどうなっていただろうか?
携帯機両方あぼんというシナリオも考えられたのではなかろうか。
GBA2は、従来の層には売れただろうけど、それ以上の売上はみこめなかったのではなかろうか?
俺はファームウェア1.5の持ってるから満足してるぜ
>>696 結構おもしろい戦いだとは思うけど結局ポケモン核弾頭発射でPSP終了ですね
これはDSvsPSPでも言われてたことだけどむしろ今のDSの状態が異常すぎw
その異常な自体だから、DSのヒットでポケモンの売れ行きが一桁くらい上がるんじゃねえか?って思うんですよ。
GBA2だったら前回と同じか、やや下回る位だったんじぇねえ?
今までゲームやらなかったジジババ層までも子供や孫の為につってポケモン買いそうで、恐ろしいことになりそう。
タッチペンが無かったらDSは大コケしてたと思うよ
ソフト10本持っているが、どれもタッチペン必須でボタン操作とかしたこと無いし
直感プレイできないなら絶対買わなかった。
タッチペンがあったからDSは大成功した。
新しいことを何もやらずにPS2ソフトの劣化移植で済まそうとしたからPSPは大ゴケした。
結局はコンテンツの差だよ
PSをポータブルしよう、という発想や、映像を持ち歩こうといったコンセプトを実現するためには、
ロムの容量じゃ不安があったんだろうな。
他にも自社提唱フォーマット普及させてロイヤリティウハウハ大作戦
の誘惑に負けたとかあるんだろうけど。
>>699 DSのポケモンは売上読めないなw
未だにニューマリが発売以来毎週10万越えというポケモンペースというのを考えると。
DSにFCブームを体験した世代が沢山いるのは証明されたが
低学年層のGBAからの本格的な移行はこれからだと思う
Wifi対応でPSPのモンハンやってた旧ポケモン層とかもごっそり持ってくと思うし
ぶつ森なんかの女性層にも受けるかもしれないな
今回はシリーズ最高の売上も期待できる
RAMを倍積んだら
ましなマシンになった
706 :
名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 00:28:20 ID:fQYJp47o
707 :
名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 15:58:17 ID:OHBZo1Ji
PSPオワタ\(^0^)/wwwwwwwwwwww
おいおい、400万台行かなかったGCでも黒字産業だったのに、
PSPが何で赤字なんだよw
それが、プレイステーションw(ry
ヒント:8万の漬物石
>>708 GCはそれなりに売れたソフトはあったが、PSPは普及率のわりに
ソフトが全然売れてないじゃん。
デジ物として買われてゲーム機として使われてない場合が
かなりあるからだよ。クタタンの言う「コンピュータとして利用されている」
という奴やね。そういう人たちはハードだけ買って新しい金を落とさないから
利益に貢献しない。
過去を見ろ
ハードで1位を取れなかったモノは全て黒歴史だ
PSPは1位になれなかった時点で間違いなく消え行くハードだ
負けハードでも「良いハードだったよ」みたいな言われ方するのあるよね
>>713 それは傑作があるからこそだろう。
わかりやすいものだと64か? 64は傑作ぞろいだった。
サターンもメガドラも64もPCエンジンもそれなりに評価される傑作あったからなあ。
PSPは傑作がないね。移植ものばかり。
PSPには欲しいソフトが無い
なのにまだ2万円とかで売ってる
DSに勝てるわけないじゃん
718 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:59:45 ID:mN9dodvo
>>715 PSPのユーザーは、そういう負けハードだけどこういう面白いゲームもあるよ、って言い方をしない。
ハード戦争の勝ち負けにしか興味がないみたい。
たぶんゲームが好きじゃないんだろう。
結局プレイステーションって勝ってこそのハードだったんだよね。
>>718 馬鹿言っちゃいけない
PSP総合を見てみろよ!
どんなソフトでもマンセー
どんなロードも高画質だからしょうがない
まるっきり信者です!
721 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:47:51 ID:mN9dodvo
722 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:48:31 ID:P3vS6riA
余計な機能と価格。大きさ。
携帯にあるまじきロード時間。
つまりはユーザーのことを考えない設計。
売れるわけがない。
ソフトの傾向がPS2と被ってる時点でだめぽ
同じ客の食い合い
総合スレはソフト発売前は盛り上がるが
ソフト発売後は殆ど話題が出ない不思議なスレ
DSソフトの傾向がGCGBAと被ってだめぽ
あ、客食い合うまでもなく死んだ市場だから大丈夫かw
727 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 13:12:11 ID:mN9dodvo
スレタイを読むことをおすすめしよう
>>723 馬鹿?どこがWiiスレと一緒だよ
Wiiスレは批判するとこは批判するし高画質否定なんてしてないし
PS3コケ確定で変なのが増えたけど住人のスタンスは
「そういうのもアリだよね。でも俺はこっちが好き」だよ
敗因:UMD
これに尽きる
730 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 14:10:47 ID:b97YyhBK
ゲームしようかなと思って電源入れるがロードにいらいらして
タイトル画面表示前に電源切ってしまう。
2ちゃんの批評や前評判は当たらないのが基本だから
案外PS3が売れてしまうんじゃないかと。
しかしなあ、何でどこの板行っても2ちゃんの予想ってのは当たらないんだろう?
酷い板になると、売れている商品と評判のいい商品がまるっきり逆のこともあるし。
>>731 PSXやPSPが売れないのは大当たりしたよ。
PSXは鉄板だったし予想を立てるまでもなかったけど
PSPはどちらかというと優勢だったんじゃない?
少なくとも傍からはそう見えた。
PS3はPSX以上に売れない予感がするのは気のせいだろうか
SCE → 品質やサポートの努力無し。DQN発言を繰り返して逆に市場を不活性化。UMDを含む設計自体の致命性。
ユーザ → ソフト買わないで拾い食い。言うことだけは立派。でも結局ソフトは買わないで(ry
サード → 初期としては好意的様子見と言える主力作の移植を提供。でも市場が活性化しないのでそのまま。
三つ巴で悪影響を与え合いながら破滅にまっしぐら、って感じかな。
俺から言わせるとこの中で一応まともなのはサードだけで、他の2者は文句を言う資格すらない。
サードとしては次のステップが一向に出現しないから行かないだけだし、
実際次のステップなんてものはこのまま現れないで終わりそうだな。
で、大概そういうサードにムチを入れたがるのはロクなことをしていない他の2者w
でもサードはサンタさんじゃないからな。
ロクデナシの為に奉仕なんてするわけがない。
WSより悪いんじゃね?タイレシオ
>>735 客のせいにしてたら売れるわけないね。
市場の動向を見るのが商売ってもんだよ。
要は面白いソフトがあればいいだけなんだよ。
たとえ焼き直しといえどもね。
今までのソフトをそのまま出すダケじゃ
誰も飛びつかない。
そういう意味ではサードが一番悪いんだよ
ソフトを買わずに拾い食いしているようなPSPユーザ層が言える言葉ではないかな。
今あるソフトをちゃんと買って、タイレシオを大幅に上げてから物を言えというレベル。
そもそも移植作が多いのは買う前からわかっていたことだし、
一応サードはそれを出しているわけだから、移植とは言え「筋を通している」。
一番不義理なのはやっぱりSCEとユーザ。
筋なんかこれっぽっちも通していない。
サードに物を言いたいなら、恥ずかし過ぎる自分らの姿勢をまず改善すべきなのが普通に考えて道理。
クタもどうしようもないぐらい癌だけどさ、
実はそれを上回る最悪の癌細胞ってのは他ならぬPSPユーザなんだよ。
>>733 勝利条件“ポケモン出るまでに圧倒的大差”
その程度の勝機だってどこでも言ってたが?
お前はどんなスレ見てたんだよ。PSP総合か?
客のせいと言っても、
このタイレシオじゃPSPユーザーのせいにされて妥当かなぁ。
エミュという不名誉な印象もすっかり浸透した。
全てはPSPユーザーが築き上げた物だしね。
ここまで強固にしたのも。
実際、サードが出しているorリリース予定の作品にしても当のユーザは大喜びしてたものだしね・・・。
「移植ばかりだから買わない」
なんておかしな話だし、それだったら始めからPSPを買う理由が無い。
ソフトを買わない理由にもならないし、それをサードのせいにする根拠にもならない。
だいたい、ユーザ自ら嬉しそうに列挙していたタイトルじゃんw
で、蓋を開けると売れない。というか、買わない。
最もPSPの足を引っ張っている連中が、あれこれと言い訳や濡れ衣着せて保身しているだけのような希ガス。
クレーマーならともかくユーザーが悪いとか意味わかんね
移植だろうがなんだろうが魅力無いソフトは誰も買わねーよ
メーカーは移植でも魅力を感じるように追加要素なり修正なりしたのか?
枠つきの手抜き移植や引き伸ばし移植を買えってか?馬鹿馬鹿しい
修正してるメーカーもワイド画面に対応させる等の労力が+αをつけさせない
テイルズをフルボイスにするとかいう方向性は正しいと思う
PSPのメリットは携帯できる“だけ”でロード時間短縮も満足に出来ない糞ハード
でも糞ハードを言い訳に手抜き移植して売れないのをユーザーのせいにする糞メーカーだらけなのが現状
ほんとだな移植を大喜びしてたのはPSPユーザ達なのに
でたらぜんぜん買わないというアホっぷり
745 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 19:47:24 ID:mN9dodvo
本当に口先だけでソフトをかわないよな。
PSPユーザーは。
746 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 19:50:50 ID:KCMU4DP8
http://amanoudume.s41.xrea.com/ ☆☆☆日本人はもっと自分の感覚に自信を持っていい☆☆☆
DSが全世界で圧勝開始
全世界的にDSが圧勝しつつある状況が見えてきました。
PSPは日本だけでなく、欧州での苦戦も、もはや隠し通せないレベルに達しています。
発売直後こそメディアプレイヤーとして評価され、売上は好調でしたが、
iPod旋風にその勢いをかき消されましたからね。
また『nintendogs』の欧州での大ヒットによって、
DSが新しいユーザー層を獲得し始めたことも大きい。
『nintendogs』が最も売れている地域は実は欧州なんですよね。
例えば、フランスのゲーム販売集計を見てみましょう。
1位〜4位までを任天堂のDSタイトルが独占し、
トップ10のうち7本がDSタイトルです。
『脳トレ』が2位、『nintendogs』のダルメシアン・バージョンが3位に入っています。
あれ? これ、どこかで見たことないですか?
そうです、日本の週間販売トップ10とよく似ていますね。
日本の圧倒的大多数のユーザーに支持された路線が欧州でも徐々に支持を集めてきています。
>>733 いや、多分一部が大騒ぎしてただけだろう。
「2ちゃんの予想」という時注意しなきゃいけないのは、
実際「PSP爆売れ確実!」「DSダメポww」というスレが立ちまくってたとしても、
ちゃねらーの割合を正確に表してるわけじゃないことだ。
一部の馬鹿が大騒ぎしてるだけということもある。
PSPの今年の目玉ソフトはまたリッジ(笑)
ベクトルが一番真下を向いているのがPSPユーザ。
そもそも一般的なユーザー像から逸脱している生き物だから、
寄生された市場が育つわけがないんだな。
拾い食いに明け暮れて自らが市場をスカスカにしておきながら、
PSPがいよいよヤバくなったらサード含む他のせい、だもの。
もうね、中坊すら下回る幼児並の発想だよ。
道理も何もあったもんじゃない。
>>747 そう言う後出しジャンケンをされても何の意味もないってこと。
大体流行ってのはそう言う騒ぎの大勢で決まるもんだろ。
それこそ、どこにいるのか分からない一部の賢者が決めていることじゃないしな。
しかし全く奇妙なほど外れるんだよなぁ。
自作板のCPUシェア論争しかり車メ板の売れ行き予想しかり
車や家電なんかは、予測が外れた後も最もシェアの低い物が最高評価だったりして
一般人は馬鹿だから良さが分からないって論調だしどうなんだろう?
人とは違う価値観や意見を持つことで自我を成立させている人間が大勢を占めているとしか思えない。
全部が全部外れって訳でも無いけどな。
>>750 後出しじゃんけん以上に
「2ちゃんの予想はあてにならないから案外PS3が売れてしまうんじゃ」
なんて予想は荒唐無稽だと思うんだが…
そんなんだったら2ちゃん見て逆に張るだけで
株やら何やらで大儲けできてしまうよ。君も悪い意味で
2ちゃんに毒されてるんじゃないかな?
753 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:04:25 ID:F3RUk2yn
というかPSPコケは予想されてたし。
ソニー信者が半泣き、あるいは半べそかきながら、
「持ち歩けるようになるだけで、飽きるほど遊び倒したゲームでもバカ売れするんだぃ!」
とか「この液晶の没入感はすごい。5万円でも売れる」みたいな珍説を繰り広げていただけだよ。
今のPS3擁護と質的には変わらない。
>>750 そういわれても、俺も当時を知らないしな。ちょっと予想しただけだよ。
売り上げ関連は大体当たる気もするけど。
家ゲRPG板の売り上げ予想は大きくは外さないぞ。
しかしこれでジャンヌが盛大にこけたら
PSPユーザのわがままぶりが更に露呈するな
移植ヤダヤダ→新作もヤダヤダってことだし
>>755 10万本売れたら奇跡、5万本で超がんがった、3万本で成功、ってとこかな。
SRPGってそもそも売れないしね。
いくらなんでも10万位はいくんじゃね?
10万ぐらいは、って軽く言い放つなwwww
今PS2のRPGでも10万ちょっと売れたらいいほう。
レベル5で一番売れたローグでさえ30万だ。
それプラス、FEとスパロボ以外はさっぱり売れないSRPG。
さらにPSPと来てるんだぞ。
傍から見てたってどこ見てたのか知らんが、少なくともゲハのvsスレでは
TGSの時点でヤバい空気で価格発表あたりで勝負は決した感じだったけども。
流れとは関係無いけど、
端から見ててって、非PSPユーザーから見ると、
「よくもまぁここまで自分達で自分達の首を絞められるな」
とは思う。
コレに関してはここで指摘されてるようにサード以外の面々かな?
加えて勢いを殺してる張本人達が自覚しようとしていないから始末が悪い。
まぁモンハン並みは無理だろうけどwもう80万行ってんだっけ?
そのくらい売れたらレベル5のオリジナル作品初の快挙になる。
>>753 コケが予想されたのは発売後でしょ?
発売前はジョジョネタなんかで散々DSが馬鹿にされてた印象だったが。
だからと言ってPS3が売れるとはとてもとても・・・
763 :
名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:32:32 ID:KGtVKmym
発売前だよ。
>>762 まあどの発言を見て予想されていたのか、されてなかったのか
判断したのか俺にはわからないけど、PSX、PSPとコケを予想してた俺には
発売の二年前からずっとPSPはコケ予想一色にしか見えなかった。
PSP売れるって意見は全て同じで、根拠も弱かったからね。
>>738 ユーザー=お客様
お客様は本来、神様ですよ?
お金出すいじょうは
>764
初めの一行が肝心
ぶっちゃけ客とは呼べんわな。>PSPユーザ
むさぼるように拾い食いしまくっているくせに客面するなんて、
ホント卑屈過ぎて呆れるよな。
>>766 拾い喰いならまだしも、
モラルのかけらも感じられない領域に片足突っ込んでるし
図星なだけにPSPユーザはお茶を濁すことで精一杯。
恥ずかしい自分に非難が及ばないよう、
サードが悪いことにしておきたいのだよ。
お客さんは神様、なんてよくもまぁ言えるもんだw
ソフトも買わず、屑みたいな用途に励んでるくせに。
とりあえず非PSPユーザーがPSPを買わない理由として
「PSPのソフトは劣化移植ばかりだから」
と言うのは筋が通っているし、そもそも以前から飽きるほど言われていたことだね。
ただしこれは、
P S P ユ ー ザ ーが ソ フ ト を 買 わ な い 理 由 と し て は 認 め ら れ な い な
最初からわかっていたことだし、むしろ必死にマンセーしていた路線だからね。
ソフトを買わないのはハッキリ言って別の理由。
原因はPSPユーザー自身にあるでしょ。
ユーザーのせいにしちゃあかんよ。
ユーザーに問題があるとしても、本当に問題あるのは
そういうユーザーしか対象をもたないような戦略をとってないSCEが悪いだけ。
メーカーはべつに客を選んで売っているわけじゃないからねぇ。
ウジ虫が湧いたところでそれに関して責任云々はおかしいかと。
PSPユーザは問題どころか、生態そのものが寄生虫でしょ。
それも凄まじい比率だからああいったタイレシオが叩き出せるんだよ。
最悪なのは、一応「客」だから改善を働きかけてもほぼ不可能なことと、
本人達もそういった自分を生暖かく擁護しながらイヤらしく生き続けることを望んでいること。
正直絶望的。
後ろめたい行為をしているPSPユーザが免罪符のように使っているだけだよ。
言い逃れをしてユーザー自らの汚点をうやむやにしたいから、
メーカーのせいにしてみたり客という立場を振りかざしてふんぞり返ってみたりするんだよ。
>>772 エミュは明らかにメモステでエミュ起動やりやすくしてる
SCEが悪いでしょうが。
クタ自らがPCとして利用されてとか馬鹿げたコメントだす始末だし。
PSPが負けたのをユーザーのせいに責任転嫁なんてちゃんちゃらおかしい。
単に魅力的なソフトを提供できなかっただけでしょうが。
エミュ起動できろような欠陥仕様にしてて他社のエミュ使い放題な欠陥ハード
作って、しかもソフト売れない理由までユーザーに押し付けるなっつの。
そりゃおかしいな。
たしかにエミュ起動できる欠陥仕様はメーカーの責任だが、
それでも最も悪いのは「実行犯」ことユーザーなのが子供でもわかる道理だ。
そんな悪行の誘惑に自分が勝てないから、メーカーが悪い?
あまりにも滅茶苦茶で呆れるよ、実際。
どうでもいいけど、
自分が悪いことしてるのをメーカーのせいにしちゃイカンと思うよ。
人殺しがナイフや銃器、アイスピックの製造元のせいにするようなものです。
まず悪いのは実行犯。単純で子供でもわかる話。
macが負けたのはユーザーの責任かよ・・・
776のは「事件」に対する責任の話だろ? エミュに関しても「犯罪」なんだから同ケースだろ。
「経済」に関しての責任は100%企業にあるんだよ。あくまで悪いのはSCE.。判断を誤ったのはサード。
なんでエミュの話にすりかわってんのよ
まるでエミュユーザーのせいでPSPソフトが売れないような逃げだな。
はっきり言ってエミュが全く出来なかったとしても
今のPSPソフトじゃ負けてる。
ま、複合要因だよな。エミュもあるだろうし、生産出荷マジックで実売と
かけ離れたPSPが売れたような錯覚もあるだろうし、サードのゲームが
消費者に魅力が無くなったってのもあるだろう。
結局は糞ユーザー以外のユーザーを拾えなかった、ベンダー側の責任だろ?
782 :
名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 10:30:39 ID:G/sgohxN
正直PSPにもおもしろそうなソフトはあるんだが、
当たり外れの差が激しいからなぁ。それなら
DSの評判いいソフト買ったほうがいい。PSPは売り上げで比べることもできないし。
個人的に思うのはPSPに新しい価値を発見できなかったのが、
買わなかった理由。
・UMDが書き込み可能で、PSのゲームを外にもち出せる
・ipod以上に魅力のある携帯プレイヤーとして使える
・「PSPならでは」というゲームをだす
位のことをしていれば、買ったと思う。
あと、「GAMEBOY micro」に対してもそれは思った。
あれもデザイン良かったから欲しかったんだけど、
エミュ動かないし、音楽プレイヤーとしても厳しいから買ってない。
任天堂も思ったより売れなかったと思ってるんじゃないのかな。
思ってるけど
エミュうんぬんは関係ないよ
たしかにmicroは必要なかったな。SPで十分。
エミュ厨PSPユーザ必死だなあ
移植路線は、PSP登場当時PSP派が大喜びしてたものだし
GTPの映像とか見せられて、釣られて買った奴もいただろう
ついてきたのは禄にソフト買わない糞ユーザ
PSPを専用ゲーム機として買った層はもう売ったか起動すらしてないのではないか。
今はEMUが動くから買った層とか動画を見る為に買った層が主流の気がする
あと本体台数も非常に多くの数が海外に流れていったのもある
じゃないとあそこまでおかしなタイレシオになるわけない
>移植路線は、PSP登場当時PSP派が大喜びしてたものだし
移植路線で大喜びしてたなんて工作だろうし。
移植だけで馬鹿みたいに喜ぶのが大多数なんてありえなーい。
当時からVSスレあたりで劣化移植のなにがいいんだよって言われてたし。
>>788 普通に大喜びが大多数だったよ?
>劣化移植のなにがいいんだよって
こんなこと言おうもんなら妊娠ラッシュだったしね
>787
ぐるぐる中古で回ってるってのがあるんだろ >ソフトが。
DS買ってるような層(特に女性)は、ソフト中古で売ったり買ったりってのに
抵抗あるだろうし、それがあの売り上げにつながってるんだと。
大喜びが大多数?妊娠ラッシュって何?
なぜその文脈でその単語がでてくるの?
>>791 PSPのどう見ても劣化移植なゲームを、諸手を挙げて不自然にマンセーする連中に
「劣化移植じゃん」と指摘すると「妊娠乙」と言われまくった。
俺はそう解釈する。
PSP総合スレでもない限り劣化移植路線を大喜びで迎えたスレなんて
あったかねえ?
総合はなんか変な雰囲気だったが、あれをPSPユーザーの総意だと
思い込んでたなら単にソニーがアホなだけだったんじゃない?
実際劣化移植は劣化移植並みにしか売れてない。
売れてないんだから支持されてないと考えるのが普通じゃないの?
中古は関係ない
PS2と比べても異常
そもそも、そんなに移植路線がイヤならPSPを買うはずが無いわけで。
都合が悪くなる度にコロコロ自分の主張変えてんじゃねーよ。
糞PSPユーザが。
そんなことだから自分のエミユ行為をメーカーのせいにするんだよ。
PSPが売れないのを完全に逆恨みしてるw
逆恨みて表現がぴったりあうよなPSPユーザ
今になってPSPユーザーが180度主張を変え、
かつて死ぬほどマンセーしていた移植路線を攻撃しているのには訳がある。
「自分のエミュ行為を少しでも正当化し、今後も続けていきたいから」
タイレシオが低いという現実が表面化され、自分らが矢面に立たされそうになると、
主張をコロリと変えて「劣化移植ばかりのサードが悪い」と。
そうすれば売れない理由をサードに押し付けられ、実際の張本人である自分は保身が図れる。
だから必死。
さらに突っ込まれると、今度は「自分がエミュ行為をするのは、製品元のせい」だから。
もうね、とことんまで人間のクズだよね。PSPユーザーは。
人としての尊厳を捨ててまで違法行為を続ける自分を擁護したいのだよ。
799 :
名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 19:43:35 ID:rp/e9wss
なんか妄想がおもろい方向に行ってるから上げてみよう
>>793 や、だからそのマンセーしてた連中が「明らかに不自然」だったと。んで劣化を指摘すると総攻撃を喰らったと。
当時はアレの存在が明るみになってなくて、今よりも多かったわけだろ。
色んなスレに潜伏してたとしても不思議ではないだろ。
>>800 工作しすぎてまるでアレ自身、自分たちが言ってることを自分で信じちゃって、
劣化移植が素晴らしいものだと勘違いしちゃったのかねえ?
掲示板で一時的に不自然にマンセー意見一色にしたからって別にユーザーが
劣化移植を買うかと言うとそんなに買わないのにね。
劣化移植に頼って携帯機市場を制覇できると思うなんて認識が甘すぎたんだよな。
久しぶりに来て見たらなかなか面白いこと言ってるやついるな
エミュに関する発言にしても、どこから突っ込んでいいのやら…
まあエミュに関してはいったいどの程度
エミュで使ってるROMを正規に自分でもってるかは知らんけどな
エミュは違法じゃないけど、ROMをちゃんと持ってればという話だったはず
そんな奴がどれほどいるかはたかが知れてるけどね。
nyのきんたまで、自衛隊とか原子炉関係とかいろいろな
奴が使ってることが明らかになった。エミュの実体は不明だが
想像してるより遙かに多い可能性も否定できない。
漠然とした「可能性」を挙げるようになったら大概末期なんだよね。
ああいったガジェットならPSPより遥かに広がりの大きい物がけっこうあるし。
それもキーボードやタッチパネル付きでね。
ゲーム用のボタンしかなく、またタッチパネルでもないPSPに可能性なんて無いです。
そんな可能性はすでにPDAや携帯電話に占有されててPSPが踏み込む余地なんて皆無。
不自然なタイレシオをエミュのせいにしてる奴は何なんだ?
未だかつてエミュが原因で滅んだゲーム機なんて聞いたこと無いが。
それともPSPが史上初とでも?
PSPの敗因は「力不足」では無かったが「役者不足」だった。これに尽きるだろう。
役者不足=役に見合った力が無かった だから、 =力不足だと思うが。
×=PSPの敗因は「力不足」では無かったが「役者不足」だった。これに尽きるだろう。
○=PSPの敗因は「力不足」では無かったが「役不足」だった。これに尽きるだろう。
810 :
807:2006/08/01(火) 15:27:50 ID:CWKHuaW0
だから、スペック自体はたいしたモノだが、
肝心のゲーム機という「役割」に適ってなかったって意味で言ったんだが。
力量があることと必要な役割を演じられる事とは別物だって事。
PSPはゲーム機を演じられるタイプでは無かったのさ。
そーいや佐伯日菜子、ホラー物ばっかだけど目的には適ってたな。本人は嫌がってたらしいがw
役不足ってのは、大物の役者に対して使う言葉だぞ。
思うに、PSPはゲーム機よりもカジュアルな携帯電話っぽいセールスを
したかったんじゃないだろうか。
でもまぁ所詮はゲーム機なんだけど、そこがピンボケハードたる所以だろう。
PSPは出すネタ全てがはずれの方に行っていたからなぁ〜〜。
誰か行ってたけど、複合的な原因なんだろうけど、それが全てマイナス方面に行っていたって言う感じが
するわ。
どちらにせよ何かに特化したものが必要になるんだよね。時間が経つにつれ
高性能は陳腐化されていくのだから
役者不足というより、アレもコレもと芸にいろんなものを取り込もうとして、結局持ち味が何かを
見出せなかった大根役者なんだと思うよ、PSPは。
何でもこなすマルチタレントを目指したかったんだろうけど、すべてにおいて中途半端。
そういう意味では「力不足」で合ってると思う。
…体力だけは有ったんだけどね(スタミナは不足していたようだが)w
力不足ってか総合力不足だよね
格闘家で言うと
・体デカい(大容量)
・パワーある(スペック)
・スタミナ無い(バッテリー)
・動き鈍い(開発費)
・技術無い(ソフト不足)
でもパワーはあるからラッキーパンチ(モンハン)出ますよっていう
筋肉ダルマのトランクスと呼んでくれ
エミュがあったから負けたってさ、なんかリアルサウンドが
売れなかったら急に中古叩きを始めた飯野賢治なみに見苦しい責任転嫁だよね。
こう、エミュに関する言い訳がしつこいのは、
かなり図星だった証拠なのかも知れないな。
誰のせいにしたところで、単にPSPがシェアで大敗した負けハードであることには
変わりなく、SCEの実力が脆いことを実証したハードだったな。
821 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 07:52:01 ID:mYV/kunJ
もっと快適に遊べれば、もっと売れてたと思う。
とにかくアレだ。ネオジオCDみたいなんだよね。
まだPSPの方が倍勝ってる
世界生産出荷2000万だよPSP
生産出荷の精度あげる余地ある
国内販売数という矮小な数字なんて比較にもならん
読み込みが痛い、裏読みやキャッシュで高速化してバッテリすぐ切れるなら予備持ち歩く事で解決する
だけど、こちら側で解決できないからソフト買わないって選択肢しかないからスルーしてるんだよね
>>823 今年度第一四半期の数字でDSは世界“販売数”で2127万台いってますが、何か?
当時はまだ国内向け924万台だったから、今は最低でも2200万台は逝ってる筈。
DSには負けてるんだろうけど、
世界の出荷数見ると、黒字ではあるの?
黒字だったら、まあ、PSXやPS3のような悲観はしなくていいと思うんだけど。
>>828 ん〜〜、自社倉庫にどれだけのPSPが眠ってるかによるんじゃねえの?
作った分だけ売れないと、作った分の金は戻ってこないわけだし。
>>829 いや、在庫は負の財産ではなくて資産。
山ほど持ってても赤字にはならない。
しかし在庫を積み上げた分だけ、無利子で金を貸してるようなもん。
値引きしないと売れない場合は資産価値も目減りする。
>>830 そうは行かないのよ。
在庫資産計算というのがあって、ある程度売れない商材はその資産価値が落ちるという
世の経営者が一番怖い状態になる。
832 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 15:09:55 ID:zAqqj1XO
クタによると、PSP事業は黒になったらしいから
量産効果のおかげで「値下げせず、在庫が消化出来たら」
本当の黒字になるんでしょう
ただし、、だから値下げも、新色発売も出来ないんだと思われ
つまり、たとえ黒字でも安心できないということだ。
>>828 まあ、SCEの赤字の原因に「PSPの不調」が挙げられてるぐらいだから、赤字なんじゃねーの。
あれだけ「生産出荷」してるのに実売が伴ってないんだからそりゃ赤字だろうね。
中途半端にマルチメディアだからそれでもゲーム機としての売上としては
水増しされてる。
そのせいでゲーム機として使ってない人たちがいるからゲームが全然売れない。
PSPがどういう商品で、PSPがあれば何ができるのか、
これらを明確に訴えることができなかったため。
CMで「はめ込みではありません」「キレイなので(ry」など言われても、
PSPが携帯ゲーム機だと知らない人には全くアピールできませんがな。
>>832 そもそも空白の17分間という存在があることで、本体19800円が黒かどうかも怪しいぞ。
ホントなら19800円が、値下げ後の価格だったことも否定できん。
本体19800なんてバリバリ赤じゃん
クタもインタビューでポロッと24800とか言ってるし
縮小傾向にあったPS2の延長線上で物を作ったところで、爆発的には売れないわ。
839 :
名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 09:26:32 ID:/N3Me/kF
>空白の17分間
詳しく
>>839 ここ参照
PSPのスペックから言うとあの時点で税別19800円ってのは赤字もいいところ。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A9%BA%E7%99%BD%E3%81%AE17%E5%88%86%E9%96%93 この出来事は様々な憶測を呼ぶことになる。この晴れ舞台に交通事情だけで17分も遅れると
は交通状況から見て考え辛く、任天堂の突然の発表への対応が原因であるという見方が多い。
事前の予想ではPSPの価格はプレイステーション、プレイステーション2と同じ39,800円か
安くて3万円台、発売日は123の語呂合わせで12月3日というものが多く、一方ニンテンドーDS
は20,000円台前半という見方が支配的であった。そこへ任天堂が予想を大幅に下回る15,000円
という価格と12月3日にぶつかる12月2日発売を突然発表されたため、SCE側は戦略の見直しを
迫られ、発表できなくなったのが原因だというものである。
SCEはこの件について特に発表はしておらず、実際に何があったかは不明である。
>>840 なるほど。たしかに19800円って安いなとは思ったが
っていうか3万円代で発表するつもりだったとして、
クソニーは売れるとでも思ってたのか?
かって任天堂がFCの時にやったように、量産効果を見込んだ発注を下請けにかけることによる
コストの圧縮は行われていると思われる。
が、だとするとギシアン問題による金型の見直しは、相当ダメージ大きいだろうな。
843 :
名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 10:06:29 ID:isxZl6H3
こういうことだと思いますが。
∧,,∧
(´・ω・) PSPの価格発表するよ
/ヽ_ァ( PSP )
しー-J
PSP価格延期の理由はNDS? を憶測させる「空白の17分間」
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0409/24/news107.html ∧,,∧ て
(; ´゚ω゚)て DS安すぎるよ!
/ヽ_ァ( PSP )
しー-J
∧,,∧ ショボーン
( ´・ω・)
c(,_U_U 発表やめとくよ〜
本体価格削ったけど、これ以上は無理だよ〜
クルッ ∧,,∧ ゲームをセーブするメモリーカードとか
ミ(・ω・´ )つ サッサ 付属品は別売りにするよ〜
c( U PSP U。彡・ 。・゚・
∧,,∧
( ´・ω・)つ( PSP ) 19800円(消費税別)だよ〜♪
オトリで釣ってもっと高いバリューパックを買わせるよ〜♪ ('A`lll)
PSPは生まれる前からグダグダなハード
845 :
名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 11:51:50 ID:k26tReLY
UMDがうんこだったせいだろうな
846 :
名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 11:53:33 ID:Wufq2XNU
そういえばUMDって有ったな。まだ売ってんの?
847 :
名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 13:37:46 ID:EPxJ92kE
そろそろ、5,000円くらいで投げ売りされそうな悪寒・・・
近くの家電屋さんでは半額セールだけど売れてませんよUMD
飽くなき独自規格の押しつけ
850 :
名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 20:56:44 ID:78XUeTtG
某淀ではエロUMDコーナーが末期のエロVIDEOCDコーナー並の面積になりました。
エロにも見放されてもうおしまいですね。
851 :
名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 21:30:16 ID:X8LxswLR
852 :
名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 00:24:14 ID:C0wgR87T
本体のデザインがダサいから
あれがカッコいいと思ってるのはオタクだけ
>>841 もともとDSの登場自体が想定外だったからねえ。
PSPは対GBA用でGBAとその後継機が出る隙間を狙って出すつもりで
GBAの後継機が出た時点では量産効果で値がさがってるって計算だったんでしょ。
その上DSは性能勝負じゃない変化球を出されたもんだから対処のしようがなかった。
2画面とタッチパネルがないために一気に旧世代においていかれたからな。
PS3でもその悪夢の再現をおそれてドジョコンつけたのはワラタ
DSは全年齢で欲しくなる要素を持ってる
PSPはヲタしか買わない
この差はデカイ
しかもヘタにエミュ対策してきたもんだから、ヲタすら買わなくなったw
更に過剰生産するもんだから、あんな大量の不良在庫になっちゃって、
どーするつもりなんだろうなあ糞ニーw
DSが売れたから2画面とタッチパネルが新世代の感覚として受け入れられた
がDSがなくてもPSPは今とあまり変わらない普及台数だったかもしれない
857 :
名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 15:23:45 ID:PH/1dJDO
移植ものばかりだからじゃない?
859 :
名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 09:02:53 ID:kdaTqYPg
ゲーム業界自体が衰退から仕方ない
任天堂はツールという新しいジャンルを見つけたが
それもいつまで持つか分からんし
なんで大量生産なんかしてしまったんだか。
GCみたいにヤバイと思った時点で生産を止めておけば傷口も広がらなかっただろうに
PS3をあの値段で出そうとする無謀なメーカーだから……
863 :
名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 20:30:53 ID:c6U3r/Zt
喧嘩を売った相手が悪かった。
任天堂の市場にあっさりと叩きつぶされた。
864 :
名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 09:42:27 ID:EWmd9aZh
他機種からのベタ移植とかしかないし。
これで売れようって考えは虫が良すぎる。
EA副社長David Gardner
PSPに失望した。これからはDSに注力する
「EAが今までPSPに注力してきたことは疑う余地がないだろう。
我々は技術にとらわれていたが、
ユーザーはそれよりもゲームの楽しさを求めていることを証明した。
注力すべきはゲームの楽しさであることを忘れてはならないと思い、
EAは今後DS用ゲームに注力していくつもりだ。」
http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=24253 遂に世界最大手のEAにまで見放されました
868 :
名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 10:05:12 ID:hw95B81+
3週かけて累計たった6万本を『今までにない売上』とか言っちゃってるし。
まあ初週で1万しか売れなかったブラボーミュージックを
一日で10万売れて大ヒットとか言ったのよりはマシだな
>そして満を持しての日本では、6月末からCMが放送され、「ロコロコのうた」が流れるや否や
>公式ホームページの掲示板に「あの歌はなに?」「歌詞は何語?」「キャラクターがかわいい!」などの書き込みが殺到、
>発売元であるソニー・コンピューターエンタテインメントには連日問い合わせの電話が前例がないほどにかかり、
>ゲームソフト自体もPSP『プレイステーション・ポータブル』本体を牽引するほどの今までにない売上をみせているそうだ。
∧_∧
┌ー( ゚∀゚)ピックルピックル!
丶J /J
( ミ < ミ
丶 丶 丶
(__)_)
∧_∧
(゚∀゚ )ー┐ ピックルピックル!
しヽ し′
彡 > 彡)
/ / /
(_(__)
いつまでも同じ方法の繰り返し。
最初は「爆発的/順調に売れてます!」と、責任逃れの大ウソ。
↓
ところが、株主総会や決算時期が近づくにつれ、なぜか「予想外に苦戦」に変わる。
↓
最終的には、爆死していることを隠すため、正確な個別の売り上げを発表しないでごまかす。
ソニーのすべての分野、すべての商品について、こういう体質が染みついてる。
どこで利益を上げてるんだろう? カネボウみたいに粉飾の嵐なんだろうか、実態は。
ホリエモンよりもクタエモンを逮捕しろといいたいね
今までにない(ひどい)売り上げ
874 :
名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 14:45:17 ID:4Xau7rF1
赤字でしょ?
保険でもうけてるって聞いてこりゃ駄目だと思ったね
そりゃ保険はやり始めは儲かるだろうよ、すぐに保険おりる確率低いんだからさ
なに払う段階でいちゃもんつけてはらわなければいいんだよ。
保険会社はどこもそうで、札付きの会社がそろってるけどな
877 :
名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 18:53:24 ID:j/hOVAoE
878 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 05:01:06 ID:zQAS8o7M
実売本数比較するとPSPのソフトはハーフにも届かない駄作だらけだし
本体の不具合を仕様と言い張って放置だからな、当然口コミで悪評広まって売れなくなるって
なにせ芸術品だからな
一般庶民には理解されないんだろうよ
880 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 08:08:53 ID:V8UNwZB7
価格、大きさ、PS2の焼きなおしばかりのソフトラインナップ、クタ自らによるネガティブキャンペーン、もう隙のない位マイナス要素だらけだったからな
読み込みの長さと本体の扱い憎さ。
携帯ゲーム機は手軽さがメリットなのに、ロード地獄。
DSはたたんで鞄に放り込めるけど無理ぽ。
882 :
名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 11:46:11 ID:5MpMwd0e
PSPの売り文句が原因かなぁ
高画質高音質高機能
通信機能・インターネット機能装備
音楽再生可能 ビデオ再生可能
おしゃれ
PS2の人気ソフトプレイ可能。
この宣伝で買ってくれる購買層が見込みより相当少なかった。
逆にDSは PSPの売り文句に一致したところがなかった。
(もちろん機能はソフトを買えば対応可能だけど売りにしてない)
結局ユーザニーズの変化に気づいていないってことだろうね。
PS3もPSPと同じ宣伝だと売れないね。
コンビニにPSPのエミュ本が沢山売ってた
エロ本とかと混じって
ファームを書き換えるとかそんなのばっかり
>>883 本屋でもやたら見かけるけど、あれは引くよな
>>884 ああいうDQN層向けの本を見ると、
PS3を高級レストランにたとえるクタの間違いがよくわかる
PS2だってパチスロのシミュレータをやるような、
DQNに売れたのが大きいと思うんだが
DQNつうかマニア専用のイメージついちゃってるだろ俗に言うオタク的な
オタクだけどあまり金持ってなさそうなイメージ
現状ではPSPは、
DQNだらけの地域に住んでいるオタクがタダゲーするためのマシン
まんま中国じゃんw
中国でPSP大人気なのがよくわかる罠
DSがすごい、というかちゃんと考えているなと思うのはACアダプタ(充電器)の大きさ。
PSPもノートパソコン用のものと比べると小さいのだけど、携帯するにはちょっと大きい。
それに対してDSのは携帯電話用のACアダプタと同じくらいの大きさで、携帯ゲーム機とは、ということを
ちゃんと考えているように思える。
890 :
名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 14:14:20 ID:cyqs8IXM
そうなんだよね。
PSPがいくら中高生だのなんだの言っても説得力がないんだ、あの本体見てると。
891 :
名無しさん:2006/08/17(木) 14:24:00 ID:MS4n3qqc
ハードの死神カプンコがいるから
まあ、性能高めれば高めるほどソフトは当たり外れが大きく成るわな。
ゲーヲタはどうだか知らないけれど、
デジヲタにはワクワク感がイマイチな商品ですよ。
>889
ARMの66MHzと言ったら、下手すると、携帯とトントンか負けても不思議のないCPUだよ。
スマートフォンクラスには明らかに負けてる。
一応、画面回りもハードがあるから、レスポンスは悪くないけど。
>>893 あー、それは言えるね。
とくにPDA経験者でまともな香具師ならPSPが全然凄くないことはわかる。
ただ、
PDA→スマートフォンという現象まで行けなかった日本では特に騙されやすいのかも。
俺的な印象では、
DSではなくPDA的な流れから見て非タッチスクリーンは大失敗。
896 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 14:48:32 ID:fhbSt4wj
PSPは負けるべくして負けたのだよ。
最初から勝てる要素なんて無かった。
>>896 俺はPSPが勝つんじゃないかと思ってたからDS買ったよ。
画面も大きいし、CPUも早いし、大容量だし、ゲーム以外にも使えるのにな。
CPUのクロックダウンとUMDの転送速度にはアホかとは思ってたよ。
シングルDVD仕様だったらもっと売れたかな。
PSPを買ったらオタク扱いされるから買わないって奴も多そうだな。
PSPの弱点を克服した時代の携帯機が親会社SONYから出てきそうだ
いらない機能(ゲーム部分)をばっさりと切り取ったポータブルメディア端末として・・・
やっと客先のニーズを理解した商品を出す気になったのだなSONY
>出てき「そうだ」
>やっと客先のニーズを理解した商品を「出す気になった」のだな
kwsk^^
901 :
名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 23:30:00 ID:tekqhhCj
W-ZERO3のパクリとか言われてるあれの事じゃないか?
PS2で十分だから。
DSはDSでしか遊べないソフトが多いから。
>>903 オタクはそんなこと気にしないで、自分が欲しいと思えば買うし持つ。
905 :
名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 19:57:12 ID:gn1NT5x2
一部のオタク向けハードにしたからだろ
>901
あれはPSPににてるね、見た目が
十字キー右なのがどうかと思うけど
携帯ゲーム機であることを最優先した設計をなかったから
最優先どころかゲームじゃないと宣うぐらいだからね。
じゃあ、何なんだよ?ってなる罠。
核にすべきゲームを蔑ろにしちゃったら、
複合機としては携帯電話に劣り、個々の機能は使いやすく特化された専用機に劣る、
まさに良い所無しのガラクタ。
6800円まで下がったら買おうかなと思う俺ガイル
じゃあ、俺は4800円
911 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 02:43:26 ID:laGOZxOB
GBAが今、2500円くらいで売ってるけど、買う気になれん。
昔はこの辺まで来たら買うって線が5000円位だったのにw
待てば待つほど安くなるって心理が働くのか、それとも単純に要らないからなのか。
どっちにしても、買う気になれん。
DSでGBAソフト遊べるし無理に買わなくていいんじゃない?
913 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 02:49:10 ID:Bwm3FURE
今日ワンダースワンカラーが50円だったので
買ってみたら動かなかった
914 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 02:57:53 ID:7BR29uRm
300万売れてるハードが死亡?
普通にメガヒットハードじゃん PSP
DSとの比較はカローラとセルシオの販売台数比べるようなもの
どっちも莫大な利益あるし、どっちも勝ち組
携帯ゲーム機のシェア8割取るって言っててこのザマなんだから負けだろ
減ったのはPS2のシェアだし。
916 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 03:00:51 ID:Bwm3FURE
PSPがメガヒットなら
セガサターンはウルトラヒットだな
DCはギガヒットだな
918 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 03:04:55 ID:7BR29uRm
うむ おまいら間違ってない よくご理解で
919 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 03:05:52 ID:Bwm3FURE
セガサターンは利益なかったけどな
920 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 03:06:24 ID:AxbfNcYc
1000万台越えてるDSに終わってる発言
してる奴がこの板には沢山いますが
921 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 03:11:40 ID:7BR29uRm
カローラはいくら売れても庶民カー
セルシオはちょっとしか売れなくても高級車
でも、どちらも勝ち組
もう俺が何を言いたいかわかるな?
トヨタは凄いってこった。
えっ?ソニー? 何それ
>>914 ホントに利益でてんのか?
性能と比べて値段が安すぎると言われてるし、
予定通り売れてるとは思えんし、
(少なくとも)日本ではソフトもあんま売れてない。
それに、PSの名前を冠したハードがガチンコバトルで負けたことや、
PS2に割かれるべきだったリソースがPSPに割かれたり、
目に見えない損失があるはず。
923 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 03:14:28 ID:Bwm3FURE
目に見えない部分なんてどうでもいいじゃないですか
925 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 03:15:17 ID:7BR29uRm
ど っ ち も 負 け て な い
926 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 03:16:34 ID:Bwm3FURE
みんながんばった みんなが一等賞です
927 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 03:18:49 ID:7BR29uRm
なんでおまえらは勝ち負け決めたがるんだ?
クラウンより台数売れてるマーチ
トヨタ死亡! これおかしいだろ?
928 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 03:27:46 ID:YBPxpmSE
PSP販売「DSに苦戦」認める・ソニー決算会見
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITea001027072006 ソニーが27日発表した2006年4―6月期連結決算(米国会計基準)でゲーム事業の
売上高は前年同期比29.1%減と落ち込んだ。携帯ゲーム機「PSP」の日本やヨーロッパ
での販売不振と、家庭用ゲーム機「PS2」用ソフトの販売数量低下と単価の下落による。
ソニー、第1四半期決算
この第1四半期に苦戦したのはゲーム部門。「PS2」、「(PS)」の販売数量が
前年同期比で減少したことで、売上高は前年同期比29.1%減の1225億円となった。
営業損益は268億円の赤字となり、前年同期のマイナス59億円から赤字幅が拡大した。
PSPについては、「『ニンテンドーDS』に押された」
(湯原隆男・コーポレート・エグゼクティブSVP)点を苦戦した要因の1つに挙げている。
929 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 03:28:19 ID:b6d1Bkmo
ゆとり世代キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
930 :
名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 03:30:25 ID:AxbfNcYc
車じゃなくPS2とGCに例えればいいじゃん
GCは負けてない!ミクロは失敗じゃない!
こうですか?わかりません><
PSPは負けたんだよ。頼みの北米でもEA様がPSPボロ糞に貶しだすし。
>>921 トヨタはソニー以上にひどい会社だぜ。偽装請負とか労災隠ししてるし。
ぷっ
935 :
名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 17:11:04 ID:v+ws1NUy
PS2と同じ方角向いて走ってるからな。
考えてみれば間抜けな話だよ。
PSPとDS比べたら、PSPのほうが高いけど、
DSに音楽再生機能と、プラウザー機能追加したら、PSPよりも高くなるような。
PSPもいらない機能省いて、せめてゲームとUMD再生の機能に絞ったバージョンを1万5千円くらいでうれば、
やっぱりうれないかな?
つうか、UMDを入れている時点で根本的にわかってないと思うな。君は。
938 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 00:52:25 ID:9n4l3FGm
>>927 でもそのクラウンしかなかったら潰れるよw
PSPは新型出てからが本番でしょ
941 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 01:19:58 ID:VUF/CjDQ
カプンコがチカラを入れるハードは死滅するから
PSPもDSみたいに黒字が出てれば
『勝ち』って言えるんだけどね。
ビジネスにおいて、赤字を出すことは『負け』。
PS3を赤字販売しなきゃならねーのに新型作る余裕ねーよw
>>943 それでもクタなら(ry
「PSP2で携帯ゲーム機市場8割獲って、その売り上げでPS3の赤字を埋める!」
946 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 01:30:52 ID:fC0tS8aj
>PS3を赤字販売しなきゃならねーのに新型作る余裕ねーよw
不良在庫に色を塗っただけで「新型です」
って言って売ると思うよ。
947 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 01:35:12 ID:pXHU2eHu
PSPは普通に売れている
DSが売れすぎなだけ
携帯市場に初参戦としては大健闘というか金星
948 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 01:38:40 ID:ETq1lpOF
カタログスペック命!雑誌うつり命!
なやり方がもう通用しなくなっただけでしょう
949 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 01:39:58 ID:fC0tS8aj
>>947 PSP発売から2年弱経過
その間、DSはおろか GBAの売り上げのペースをもはるかに下回って
売れてないですが。
>>947 よかったでちゅねー。ふつーでちゅか?そうでちゅかぁぁぁ〜。
951 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 01:41:34 ID:ETq1lpOF
PSPが金星なら
ネオジオポケットは大金星だな
WSは超新星ですね
PSPなんて、バカしか買わないんだよ…
955 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 01:45:04 ID:pXHU2eHu
>>949 捏造乙!!
PSPを売れていないというなら、DS以外の任天堂の現行ハードは
まったく売れていないw
>>947 天下のソニーブランドを掲げて
据え置き機の覇者でありながら
大赤字。
いやぁ〜、売れてるなぁwwwwww
957 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 01:47:10 ID:VxYj/3Mc
PSPなんてかばう来は更々ないが据え置きでスタンダードなPS2の
売り上げの倍も売れてるんだよな・・・
DSが売れすぎなだけ売れすぎなんですええDSが・・・
据え置き市場まで食われとるがな
959 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 01:49:50 ID:ETq1lpOF
>>957 もう2億台も売れたの?
スゲエエエエええPSPさすが!
まさか末期のPS2と週間売上を比べてるわけじゃねえよなあ
よっぽどの馬鹿じゃなきゃありえないと思うけどまさかな
960 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 01:51:53 ID:pXHU2eHu
PSPが売れていない
とか
PSPが負けている
という
印象操作をしたいヤツらは何者?
961 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 01:52:27 ID:VxYj/3Mc
>>959 お前馬鹿?w週間売り上げに決まってるだろwww
PSP?もってね〜よw
962 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 01:52:50 ID:ETq1lpOF
963 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 01:54:00 ID:satS7DHk
実際にPSPを買った奴に話を聞くと、みんな大体最初の一週間以内に
ロクなもんじゃないと認知されて、そのままタンスのコヤシになるみたいだね。
だがソフトを出してもらえないのがDS。
せめてDSLを出すのをもうちょっと送らせて、
スペックアップしてればこんな事にはならなかったのに。
3Dでもゲーム作りになれた奴等にはDSのスペックは低過ぎるんだよな。
>>964 3D?キモイアニメ絵にしか書けないの間違いだろ
大赤字出しながらも、販売数が伸びてるのを
『売れている』
って言うんだったら
7億円出して6万5千本ソフトを売れば、
LOCOROCOは売れた!
ってなるわけですよ。
もしくは、作るだけ作って倉庫に入れて
カウントしておけば、
赤字だとしても、売れたことになるわけだしな。
世間では、
赤字で売れたのは、売れたとは言わねぇんだよ。
>>963 おかしいよね。
友達なんて居ないのに。
968 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 01:58:15 ID:ETq1lpOF
>>966 宣伝に107億かければミリオン行ったのに馬鹿だねロコロコ
969 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 01:59:27 ID:9n4l3FGm
>>940 PSPは最終兵器みたいな物言いをしてたのに、
新型なんて出せないっての。
ちゃちなおもちゃのDSが長年保つのに、
PSPはもう機能が旧世代機と化しているからね。
970 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 01:59:50 ID:fC0tS8aj
そうだCellを乗せた最強のPSP3を
熱くてもてません
生産出荷した在庫がはけないと抜本的な新型は出せないよPSP
973 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 02:01:23 ID:1jpJdcvb
3Dでもゲーム作りになれた奴等にゲームの面白さを教えてやれよ。
PSPのソフトが売れないのは、3D美麗グラフィックが、DSソフトのタッチペン、2画面
を擁した面白いアイディアに負けてるからだろ?
それを認識しないとな。
974 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 02:02:13 ID:ETq1lpOF
せめて8倍速ドライブ積んでくれたら考えるんだが
8倍フライングは勘弁な
>955
実際にGBAと大して変らん売上の時なかった?
売れてないことはないけど、売れてるかと言われるとかなり微妙なPSP
>967
俺の友人知人でPSPを先に買った奴でも悉く後でDSを買ったが
逆は余りない
977 :
名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 02:04:39 ID:satS7DHk
何にもできないのに、何でもできるとか大法螺かましてるから
騙されて買っちゃう被害者が出るんだよな。
そして、むごい現実に気付いて…
>970
ワンダースワンよりは売れたがGBAにも及んでないな
勿論PS2にも
スクエニは元々DSよりっしょ
聖剣・FF3・DQMJ・あとタイトル忘れたがチョコボのやつ
というか、PSPって画質がウリだったのに、
輝度でDSLに負けちゃってるよ。
>979
携帯機はね。チームも違うし
据え置きは第一開発様がPSべったりだからw
>>975 タンスのコヤシとか訳わかんない事言わずに
売り払ったって書けばまだ信憑性があったかもしれないのにね。
まあ架空の友達だから仕方ないか。
単純にシェアのでかい方で行くってことでしょ
余計な事をペラペラ言わずにそれでいいと思うよ
DSはみんな持ってるがPSPは仲間内で一人も持っていない。
誰かが買うとは言ってたが。
勝ったか負けたかで言えば確実に負けてるが
売れてるか売れてないかと言うなら、どちらかといえば売れてるんじゃね?
PSP.comの申告台数に韓国その他を含んでるんだろ
ソニー公式の生産出荷数表に「※日本の出荷数量はアジアを含む」と書いてある。
韓国と中国分たしてやって4万なのかね?週間販売
ソフトの売れなさは異常だな
ハードは4万売ってるのにトップ30以内に2本しか居ない
1000
>>988 しかもUMDビデオ需要もかなり落ちてるしな
やっぱアジアを含んで4万なんだろうな、PSPだけ日本じゃなくてアジアの売り上げとか卑劣なりwww
需要が落ちているとかそういう次元じゃないでそ。
UMDに関しては終わりだよ。率直に言って。
映画業界が最悪な捨て台詞を吐いて撤退していったのだから。
そろそろ映画に限らず媒体として使われること自体が迷惑、という段階。
次スレはまだ?