PSPがこの地獄で生存すべきか真剣に考える★316
1 :
名無しさん必死だな :
2006/07/01(土) 04:42:17 ID:TmFyqqsL
2 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 04:42:25 ID:TmFyqqsL
3 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 04:42:35 ID:TmFyqqsL
ヘ _,.'⌒ ..|| ○新スレは
>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
イ"´ ̄`'ヽ ´ , ヽ ...|| ○900近辺には次スレいらんね&1000get時はリビドーをぶちまけは仕様です
| i.|ノリハノリi イノノ)))) 。 ○ここのヲチスレとやらはPSW(妄想)にあるので普通の方は観られません
,ヘルlリ ゚ ヮ゚ノ | リ゚ ヮ゚ノl /|| ○スレのAAのボクは男、通称”婿殿”、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで聞け
ゝ,<,⊃〔i◎]ノ ⊂)天iつ ..|| 何度も聞く房はGKとみなされます
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|..|| ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが、最近アレ気味なので程々に
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....|| ○GKや妙な仕切や君も同様に放置しないとスレが荒れます。(NG推奨)
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....||_________________________
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧は〜い、お姉さま方
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
とうとうえいご漬けに勝てる日が来ましたよ
日米合算で300万本は固いでしょう
ttp://ameblo.jp/get6-2/ 「もえがく」を詳しく紹介すると、
恋愛アドベンチャーゲーム感覚で学ぶ、実用度100%英語教材という
コンセプトの元、PCでスタジオサジタリウスより発売され反響を呼びました。
アニメ最大の祭典「アニメエキスポ2006」では公式プログラムとして取り上げられ、
本場アメリカオタクにも認められたという実績があります。
セリフはフルボイスで、
厳選された50の慣用句をしっかり網羅しており、
安心の復習機能で学習効果はばっちり。
可愛いキャラクターたちと勉強すれば、
辛かったはずの英語勉強も楽しみながら学習できる事まちがいなし!
こんなすばらしいソフトがPSPに登場するんです。
8 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 07:54:37 ID:XktAp0Vo
生存できるか→すべきかに変わったのねw
>>7 というか、完璧に「もえたん」の劣化コピーっーか、朴李なんすが・・・
>>9 その一番肝心な『もえたん』のゲーム版が出ていないので問題なし。
・・・・いや、まさか・・・・ね・・・・
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、 /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、 //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ {´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} あきらめたら? ゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ . ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! ,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;' イ´::ノ|::::l \ "' :::/ ::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、 :::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ ::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\ :::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\ :::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
_,,,......,,__ /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,) ^ :'⌒i i⌒" | (,,゚Д゚) <あきらめる?何言ってんだと思った |(ノ |) | | ヽ _ノ U"U
クタタンが諦めない限り、PSPは続きます
じゃあもうダメじゃん(ry
最近はAAも貼られなくなってきたな。 ベジータは自分が出てるソフトが地獄でそれどころじゃないだろうがw
>>15 ベジータといい婿殿といい、
このスレに関わった者がろくな目にあってない気がするのは気のせいか
荒らしが来ないのは良い事じゃん。
むしろ荒らしにも見捨てられたPSPという可能性
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\ |`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' / └l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ 売 !´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん り _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と 上 | |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う げ | |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ に が __i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\ ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
ベジータといえばDBZゲームのスレを眺めてみたんだが、評価は概ねこんな感じだった PSP真武闘会=スパーキング>Z3≧超DBZ PSP生還! 売上げは地獄ですけどね
>>16 それはつまり
きのこる先生が大活躍してるスーマリが大コケするということで
PSP生還!という事ですね(棒読み)
__r- ⌒ ⌒ ヽ_ ,. ァ┘ ___ └, / f ,. '" ̄ ,.ヽ `ヽ ) / / .!'_r'⌒ ノ'' 7 i! ヽ\ ) (~ ナ-( `ノ !川 川 川| (~ T ┬''、 | ー-、 ,. -i \ーい)V T:::!ヽ イ:T! ヾ ヾ _j i `〜、| ー-- / < ケーッケッケッケ r| 、. _ / / ヽ、 :::::T、 r、ー 、 -イ `ー-x' ヽ __ノ~ヽ j-(ー i i}、 / ヽ } ヽノ、- 、 . /:::::::}ー i |ヾ、,、_,、/Lノ|_,、j| | ={:::::ヽ /::::::::::::::L -| ー----------┘ | .{:::::::::', /::::::::::::::::::( |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ/::::::::::',
::::::::::::::::::| | _,.、 ::::::::::::::::::| | ,.</__\ ::::::::::::::::::| |-‐く /  ̄| ::::::::::::::::::| |:::::::;:`'ー-....,,,,___iヽ、 ::::::::::::::::::| |::::::;、:::;::::;::::::;::::::::::::ハ ::::::::::::::::::| |:::/!,.ゝ!、ハ::::ハ::;i:::,::::ト, ::::::::::::::::::| |;:イ〈 {,_r/ レ' レ_.!,ハイ:::! え・・と。あ、 ::::::::::::::::::| |::|"" 〈ン'〉!/|:ハ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ…? ::::::::::::::::::| |::ハ .u _ ` "!:::::|:| ::::::::::::::::::| |::ヽ!ヽ、._ _,,..イイ:::ハ| ::::::::::::::::::| |Y7´! ,.イ⌒ヽレi::レ' ::::::::::::::::::L,.!、! !_/ 〉ノ,....、__ :::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(< シンスレノリオクレー ::::::::::::::::::k,_ i /^'^'7!:::::`'::::::::!ソ ::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ ::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ ::::::::::::::::::| |ヽ、 /::::\
>>23 あちらさんのたとえで悪いが、
直感ヒトフデ→通勤ヒトフデ と考えれば無問題
むしろ操作性が向上したらしいので、パワーアップしてるぞ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'_________ヽ.
/、0e0,ノ==二二二二__ヽ___
/ / | \`丶、PSP KAMIKAZE ヽ _ ヽ__ノl
| / | \ `丶、 ATTACK )) )、_ノ
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|( (
/"l " ヽ ェェヮ;::) f';;_-ェェ フ ゙レr、 )
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }ノ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ .
>>1 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" 久々に新スレ乙
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". 今の新参は地獄スレと天界スレの
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | 区別がつかないから困る
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>25 直感ヒトフデ ¥3,800
通勤ヒトフデ ¥2,800
EXIT ¥5,040
カンガエルEXIT ¥5,040 フルプライスデス
お金で買えない価値がある
プレイステーションポータブル
rニYニヽ , ---一 、 |レ //__殺_j | / 教Pオ i !!_ イ t` !_,` } | ,' えS.レ i ゙- '´ ,、 /j ト ‐=' レj l てP.が | -''´ ,r'´ ̄`゙} |二二j l|rニ二ト、 | やの本 | 〉─7-'´l|jト、`}-イl;|`--l一〈 .| る遊当 | __ii__ | レ ルリ-ト、|州リ | .| `| び.の | イi j j ,, ヽヽ |/ | ', | 方 i ` , イ ハ ヒ、 ト、 | j ', ヽ を ノ ノ } / }、 ヽ} ヽヽ| ノ ', | ` ---一 ' / イ } {ニ二ニニ}´7二ニニ} ', | // / l | ',ニ二ニニi |ニ二Y ', . // / l } ヾニ二ニi |ニ二イ ', ',
>>27 悲しい事だがヒトフデは値崩れ気味なので、
上手く探せば4kで両方買えるとオモ。
敵方は投げ売りでPSP生還、前スレはイランネ。
>>29 >>30 手持ちのホンモノと比べてみたが
よく出来てるなぁこれ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
さすがAV
>>29 ○ンテンドーDS…。
これがPSPで出たら、かつての煽りが呪詛返しで登場ですね。
>>20 超DBZが売れないのは単純に今までより劣化してると思われるような感じだもの。
アーケード版見てもキャラ少ない、見た目が今まで以下等々、
製作者から見ると格闘ゲームとしてはちゃんと作ってるのかもしれないが
格闘ゲームマニアだけがやるゲームの題材じゃないから
バランスがいいかどうかなんて自分含む大抵の人には分からないんだよね。
傍から見てもPSPよりも凄いって思わせる要素が無いって思うものな、あれは。
そういやナムコがPSPの犬といわれるが、なぜコナミは言われないんだろう?
コナミは空気読み能力が尋常じゃないからな
>>1 乙
前スレ
>>998 PS2の無双系がある。光栄自身が使い潰したがね。
任天堂が韓国内で就活学生人気ナンバーワンになったり、
人気雑誌にポケモンマンガがライセンスされたりして、
任天堂が仕様のうちなのに交換に応じたり、見込みのあるサードの支援をしたり、
厚生福祉のために多額の寄付したり、経済難の公共児童保育所にDSを無償で提供したり、
潰れかけているソウルの球団を支援したり、日韓友好のための機会にDSや資金を提供したり、
子供に修理費無料でなおした上に他社のソフトまで手紙を添えて送ったり、
いろいろな利益還元をして韓国内にいくつも任天堂系ファンサイトができたら第五法則崩壊で任天堂死亡してSCE生還だね。
本当はDS死亡や任天堂死亡で〜っていうネタは発想が大っ嫌い。
いま子会社は朝鮮人からぼったくるために建てたんだ〜と言ってるやつは後になってどうするんだろ。
そんな会社じゃないだろうが。未だに分からんのか?
>>35 コナミはDSに2Dドラキュラや無人島、女子向けのキラレボなどPS系で
出さないそれなりに力売る気のソフトを投入してるから。
ナムコはDSに関しては正直ユーザを舐めてるラインアップだから・・・脳ばかりで
まともなもんないでしょ、PS系は売る気満々なのはいいが結果がイマイチ
伴わないのが辛いところ。
PSPの命運はナムコが握ってるといって過言ではない!
ハドソンとサクセスはコナミの子会社ByWikiPedia
>>37 無双はシューティングゲームの再生産だったけど、結局シューティングと同じ道を歩むか
>>39 初動が全てのゲームは、こうやって煽って受注を集めるしかないからね。
DSでもリッジ2出してホスイ・・・
45 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 12:41:58 ID:0ycKZ4hk
>>39 ほとんど初動しか期待できないからそれを高めるためなのかね
>>39 予約特典は発注数の〜%、と比率で制限を付けることで、「予約してくれたお客さんには
確実に特典を付けてあげたい」と思う良心的なショップに多めに発注させて商品を押し込むため。
>>41 次世代機のパワーならではという点で良い線いってたと思う。
シューティングよりはまだ息を吹き返すチャンスはあるんじゃないかな?
さっくり殺しそうだけど。
シューティングはコンピューティング能力が低かった あの時代ならではのジャンルだったんだと思う
>>8 どこいつ学校がダイム(1/10)ミリオン行かないのが濃厚になったし。
スレタイの地獄度が悪化するには良いタイミングだとは思う。
ttp://www.youtube.com/watch?v=wRPEdxHTkp8 DSとPSP、タイトル画面が出るまでの時間
〃´⌒ヽ
., -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) ' _人人人人人人人人人人人人人人_
| i l . ヽノ .V l > ………………………… <
l ,=! l l l l l l  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
l ヾ! ', l ヽ_フ ∪ l l
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ ,. -r、
li /l, l└ ../ ̄.|~ ̄~|゙゙ヽ
リヽ/ l l__ {. .|PSP| ノ
,/ L__[]っヽ_ |____|_フ´
>>50 先にスイッチを押したくなるPSPの圧勝ぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!
こうですか? (0e0)
>>50 気長に待てばいいんだよ
心にゆとりがあるかどうかの問題
つまりPSPユーザーは心が広い
>>49 どこいつってブランド的に完璧に終わっちゃったのな。
いくらジワ売れ系だとしても、初週のこの売れなさは・・・
出来いいんだけどなあ。PSPならではの機能もあるし。
心から不憫でならないつД`)
54 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 13:09:43 ID:IUODt6uk
>>53 つか、ファーストインプレッションの「デキはいい、デキはいい」はいいけど、
この手のジャンルって、購入者のウチこれから二ヶ月先、半年先も遊び続け
るヒトがどれだけいるかで初めて評価がつくもんだと思うが…
>>49 いいゲーム作っても、もっとちゃんと宣伝しないとなぁ
めざましでトロ自体は活躍してるんだから、新作出たことをもっとアピールしないと
57 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 13:17:10 ID:IUODt6uk
本当に出来がいいっていうのはマリオだけだろ どこいつごときに出来がいいとは真性の馬鹿者か
なんであんなCM流すかな ぼくなつは良かったのに
>>58 予算かける→ロケ場所借りれる→俳優使える→トロ
予算ない→ゲーム画面でナントカする→ボク夏
予算あるけどサードソフト→PSP本体のアピールついでに宣伝してやるか→鉄拳
>>39 予約特典CDのパッケージイラストがなんかキモイ件について
61 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 13:24:42 ID:uxwku7kr
なぜDSでぼくなつを出さぬか
CMの「キレイってキモチイイでしょ」のコピー、なんかカチンとくる。
>>38 コナミとナムコもDSにしろPSPにしろ同じような姿勢だと思うけどな。
DSは過去の倒れたタイトルばっかりと少しのオリジナル作品出して、
PSPにPS1、2からの移行が比較的楽なタイトルばかり出してる。
最近のナムコのPSP新作見てもむしろ撤退を視野に入れたリソースの使いまわしとしか思えないのだけど。
テイルズ外伝以外はリソースが使いまわせるソフトがすでに出てるわけだし。
DSに関してもナムコが脳ばっかって言っても他の多数の脳トレパクリとは違って、
診断系の好きなナムコが(テクノドライブ、ギノウタイ、X-DAYというタイトルが過去にあったわけだし)
過去のシリーズや低予算ゲームに脳診断要素入れてみてるだけだしな。
むしろ、GBAからのソフトをそのままDSに移行しただけのコナミに比べて
パックピクス、ルソーのタッチパネルゲームを作り出してる分ナムコの方が頑張ってるともいえるよ。
あれ、鉄拳でオタク対オサレ眼鏡クンのCMってなかったっけ?お蔵入り?
>>63 そういう診断系のソフトを素直に出せばいいのに
カンバレとかマイエンジェルとかに余計な付加価値を付けて
売上は伸びるものの元作品のファンを敵に回してしまったり、よく分からないよナムコ・・・
ナムコは今年までじゃないかな、PS系に力を入れるのは。 完全に売れなくなってきているし、鉄拳DRが爆死すれば、いよいよバンダイ側の「いい加減にしろよ? わかってんだろ?」の声に逆らえなくなる。 ただでさえ、ナムコと合併したのは失敗だったんじゃ? とか言われてるから、利益の上がらないハードへのゲーム製作は、今期までと見た方がいいと思うが。
>>63 お兄さんコナミのDSソフト触ったことあるかい?DSのコナミが評価されてるのは、
今までのラインナップにDSの機能性を上手く取り入れようとしてるからだろう。
破綻してる所もあるけど。DSブームに左右されずにサードはこういう普通のゲームを出すべきだ、
みたいな典型例だと思う。
まぁコナミもそろそろDSでヒット当てたいだろうけどね。遊戯王と共に携帯機でのシェア下がってきてるから。
つーか昔からナムコ携帯機強くないよ。GBではコナミとエニ、バンダイあたりが強かったけど。
GBAではカプコンか。
ナメコはこの知育ブームにワギャンを出さない時点で空気読めてない
>>49 だいむって何の用語?
>>50 どうせならマルチの同じソフト(ぷよフィとか)で比べて欲しいなあ。
しかし1分30秒か……。
基地外はお帰りください、ID:IUODt6uk。
>>72 このCMは結構いいな。負けてる奴のリアクションがw
>>69 仮に今出して「ボス戦がミニゲームって何このクソゲー」とか言われてしまったらどうしよう
ポータブルリゾートなんて出すの遅すぎて ゲーム内容やコンセプトが似てる僕夏と時期カブッてるしな……アホヤ
GBAからDSに移行してサードが売り上げを落としているのは 市場としてDSが劣っているからではなく、サードのソフト資産や 人材がPSPに流れたに過ぎないからな(携帯機にさけるリソースは急には増えない) SCEが市場全体を希釈しサードを弱らせているようにも見えるのが皮肉だ
>>75 Wiiは最近の任天堂製ハードの中では比較的サードがシェア取れるんじゃないか?
任天堂のローンチ確定はWii Sportsとゼルダでしょ?最もライト層向けソフトと最もコア層向けソフトだから
その間狙えば悪く無さそうだけど。
>>72 d。
サードが地獄なのは自業自得だし。
一回売れたからって連発してれば飽きられて当然。
>>72 ああ、それだ。dクス
これも大概だと思うが…。実際に流れてたのか
>>70 ロード、いたストまで割り切るとあれはあれで評価出来ないこともない
結局市場は縮小してる中 任天堂だけがんばってるのか しょーもねーなーゲーム市場・・・
>35 コナミはMSXの時代から参入ハードにはそれなりの仕事やってる。 良く言えば八方美人。PS全盛期に64にもソフト沢山出してたしな。 流石にSS、DCと箱は大したもの出してないけど。 ナムコは手抜きがあからさまだからなー。
PSPの廉価版出したらいいんじゃないかってずっと思ってるんですけど…(´^ω^`)
PSPはクタ曰く「最終価格」らしいからねえ。
>>81 市場は拡大に転じてる
任天堂の拡大がサードとSCEの縮小を抑え込んでいる状況
>83 実質削れるところ無いでしょ。 液晶小さくする位?
逆に考えるんだ 大きくする
88 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 14:20:50 ID:zif5KHkL
ナムコは許しがたいよなあ DSに主力を全部まわせ さもなければ任天堂市場から出て行け
>>85 結局、任天堂いなきゃなんにもできないってことでしょ
>>86 価格を下げて普及をはかり結果的にウマーとかそんなん
ないですよね。
>>88 スレ違い
元々FCが売れて儲かりそうだったから参入させろって言って来た所だしな、ナムとか。
PSPからPSの文字を外したらブランド料がなくなるから半額ぐらいになるよ AA略)なるよ
>90 今でもハードだけは一応コンスタントに出てるじゃん。 それだけでソフトが売れないのが問題なんだから、 普及だけしたって何の解決にもならんでしょ。
94 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 14:32:38 ID:zif5KHkL
PSPでソフトをだしたってなんにもならんよ つ呪
本当に売れればソフトも売れるようになるんじゃね? ……冗談に聞こえないから困る。('A`)
96 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 14:33:53 ID:zif5KHkL
97 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 14:37:17 ID:wFU2VodV
>>93 移植タイトルだけでも魅力的だからさぁ、個人的な意見だけど
もうちょっと安かったら、移植タイトルの為にPSPかうんだけどなぁって。
旧作を携帯機で出来るのって魅力てきでそ?
PSPってそういやwiiの予想価格より高いやんね?
sageわすれちったテヘ
>>97 そう感じる人が多くないから売り上げがかなり低めに出てるのだけれど。
PSPで売れてる方なのはモンハンとウイイレだよ?
>>100 結局PS系ユーザーって古いゲームに興味が薄いんだと思う
最新版が好きみたいな
単に自分がやりたいものがあるから安くならないかなあ って言ってるだけでこのスレ向きの人じゃないだけのような
中古屋で1000円ぐらいで買えるソフトを、 携帯機でできるからって、本体+ソフトで3万近く払いたくないしねえ。
>>97 分からないでもない。PSP本体を買ってまでやりたいってソフトはないけど、
本体があったらやってもいい、ってソフトはそこそこの厚みにはなってるんだよね
でもまあ実際に本体買うと、まだ別に敢えて買わなくても(ソフト)いいかなと思ってしまう地獄
>>100 立派に移植じゃまいか。旧作じゃないってことかな?
結局、現状だとPSP買う理由がないんですよHAHAHA
PSのタイトルって大人の事情なりで生かされてるタイトルがほとんどで、 自立してるタイトルは少ないような気がしてきた。
>>100 移植タイトルのためにPSP買うには現状価格では高すぎってことじゃね?
安くなったらベタ移植でも買う人が増えるかもってことでしょ。
劣化してる移植が多くて PSPじゃなきゃダメという点が皆無に近い GB、GBAのポケモンみたいなソフトが見当たらない
>>104 ああ、そういう言い方になるのかな
移植でもモンハンはタイムラグ少なかったし、スポーツゲームって移植でも
データは最新みたいな
後、移植でなんとかなるって思ってた人もいるみたいだけど 数は多いけどGBAって移植で成り立って市場じゃないと思う
高性能を謳いつつPS2の完全移植はできず、PS1レベルが精一杯。 しかも、今現在多くの家にあるPS2はPS1のゲームが動くわけで…。 後は察してください。 あと、今下手にPSP側でアクションは起こせないでしょうね。 PS3に全リソースを注入してるんじゃないでしょうか。E3もそんな感じでしたし。
>>104 比較的新しめってこと。鮮度の良さが売り上げに繋がってる可能性がある。
だから、旧作のベタ移植だけじゃ続かないんじゃないかなぁ。
>>110 結局サードで売れたのは逆転裁判とかロックマンエグゼとかオリジナルだもんな
DSは『ハードの機能を生かした新作が出る!』 PSPは『PS2がそのまま携帯機になった!』 って思っていたんだけど… ハード自体に革新的な新機能がないPSPの新作はどうしたら売れるようになるんですか(´;ω;`)
大画面でどうぞ
GBAに移植されたけど売り上げパッとしなかったもの ・ブレスオブファイア ・サンサーラナーガ ・チューチューロケット ・ファイナルファイト ・ルナ ・ブラックマトリクス ・ゴエモン
すべての楽しいを持ち歩こう
本気でPS2を動かせる性能にすれば生還はできただろうけどね。 値段が高くなってもそっちの方がまだクッタリ方面でも生還方面でも良かった気がする
ジャイロが必要だったのはむしろPSPだったのではないか
PSP欲しいって思って見に行ったんだけど、まだ2万するのな なんというか、1万7000や1万6000はパッと出せるのに、2万って聞くと躊躇する Gジェネは欲しいけど悩んじゃって、結局買ってないよ PSPって値下げってあったっけ?夏に向けて値下げとかしないのかな?
韓国とか欧米とかだと3万円ぐらいするんじゃなかったっけ 日本にはこの価格でいっぱいいっぱいだろ。 一応黒字になったらしいけど
>>124 してないね(ギガパック発売とか実質値上げみたいなことしてるけど)
好調な売れ行き故でしょうか・・・
値下げすると棚卸資産額が激減してえらいことになります。
同梱版で実質値下げしかやって無い気がする。 2万といえば聞こえはいいけど、それにメモステがいるのよね。 新品本体の単品が1万5千切ったら考えるんだけどな。
>>68 悪魔城はやったがいいゲームだと思う。DSに対する従来ゲームの方向性を示せてるのは確か。
ただ、ここに書かれる位今のナムコがそんなにひどいとは思えないんだよな。
そりゃ、目標売上本数がおかしいとか経営に関しては素人判断でひどいとは思うが
ゲーム自体の出来に関しては、個々のゲームには差があるけれどそんなに悪くないとは思う。
>>88 みたいな変なナムコ叩きが最近多いからちょっと思ってみただけ。
>>75 に関してTOP30って所見ると任天堂系が長く居座る関係で減ってるだけで
サードの売上はそんなに変わらないんじゃないか?
ナムコはソウルキャリバー3のメモカバグ破損の対応で嫌いになった
131 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 15:31:31 ID:ekeOINXb
ナムコめ
>>129 ここ最近はリッジ・ティルズ・鉄拳ばっかりなのでウンザリしてる人がまず多い。
そのうえ、PSPに力入れすぎでPS2オンリーのファンからは反発買ってるし。
DSではやる気が見られない(実際は知らんが)ため、支持率ゼロ。サードのA級戦犯扱い。
さらにキャリバー3のバグ(実はこれ初犯じゃない)なんかもあるし。
>>132 リッジもテイルズも鉄拳も好きでしたが
連発されたんで嫌になりました
135 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 15:39:05 ID:ekeOINXb
DSで出しとけば嫌われないのにねー ねー^^;
なんでPSPに力いれて嫌われるのかが判らない このスレ的には喜ぶべきだろ
137 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 15:42:32 ID:ekeOINXb
妊娠の呪詛スレだってバラしちゃだめだお(@@;)
鉄拳DRと8月のガンダムは買うよ だがそれ以降PSPソフトでほしいもんが、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、ないんだなこれがw
>>135 もう遅いと思う。ナムコに関して言えば。
>>136 何だかんだでPSPじゃサードの救世主だしねw
いろんな意味でカプコン以下だと思うが。
>>136 PSPに力を入れるのはソフトメーカーとして間違っているから見過ごせないのだろうな
サードはもっとまじめにやれということ
力入れる=移植三昧、ではなぁ
>>136 いやね、DSの2倍以上の開発費かけてDSと変わらない売上のソフトを出すなんて
どういう神経してるんだって疑問に思ってるだけですよ
「アレ」の名が出たとたん湧いてきたな
144 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 15:47:01 ID:ekeOINXb
なんで知育と糞餓鬼ゲーしか出さないのか焦燥感に駆られて ネットで吐き出してるだけですよだお><;
>>136 DSに力入ったソフト出してればここまで批判されなかったんじゃない?
大手メーカーなのに、中小より手抜き感バリバリのソフトばかりだし。
ナムコが叩かれるのはPSPだけに限ったことじゃない 複合的要因があるかと
別にどこがどこに力いれようが勝手だよ。 ただ、判断ミスればそれが結果に跳ね返ってそいつら困るだけだし。 その結果に愚痴もらされても知ったこっちゃ無いけどな。
なんだこの流れは 別にどこにソフト出そうが問題なかろうに
まあPS2でソフト出す権利を人質にとられてる気がしないでもない
きっとそんなもんなんだろね
ナムコはある意味すごく空気を読んでると思う。 自社のファン層をよく理解しているというか。 例えDSでリッジや鉄拳を出しても、正直ユーザー層が違いすぎて 20万や10万売れるとは到底思えない。 ナムコが主力といってるタイトルは、プレステという魔空空間で 戦うことにより普段の3倍の力を発揮できるが、そこから出たら 凡百の中の一ソフトにすぎなくなってしまう。
152 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 15:52:32 ID:gNWfGTMG BE:224851182-
>>148 sageができない可愛そうな子がいるだけです。
153 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 15:53:03 ID:+ul/Y83D
手抜きバリバリとかやりもしねえでなにいってんだか ナムコ批判するだけならよけいこっちが嫌われるだけ
初出ID sage抜き 注文入りました
さっきから言葉がおかしな人間がいるな
>>151 テンペストをDSで出すのは正直空気読んでないと思うんだが
PSPでソフトをだすのはいいけどじゃあなんでDSで主力がでないの? 倍以上市場でかいのに
>>158 移植とかと違って主力タイトルはそんなすぐに出せる物じゃないんじゃないか
ファーストは前からずっと開発してるから普通に主力タイトル出せるだろうけど
160 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 16:00:58 ID:gNWfGTMG BE:196745827-
>>154 常連気取りする気はないけど、beは無視か…
さて、ぼく夏がどこまで伸びるか期待したいね。
>>151 ブランドの疲弊を加速させるやり方だから批判を浴びてるんだよな
つまり、PSPに力入れるナムコ批判じゃなくて、普通のナムコ批判
>>153 仕事でこの板に来てるあの人達の世界=こっち
でしたら、むしろ大ウェルカムですね。
そういえば、リッジレーサーDSは海外版がありましたね。
売れたんだろうか…売れなかったんだろうなあ。
いつになったらDSに主力くるんだよナムコよ・・・ まあ今作ってるだろうけどな テイルズのオリジナルとかテイルズのオリジナルとか・・・・
主力つったってテイルズしかないし 桃鉄とボンバーマンしかないハドソンのようだ
>>158 ティルズ出るじゃん。延期繰り返した上に、DQM・FF3ですっかり話題にならんけど。
そんなものより、もじぴったんやクロノア出せばいいのにと思うけど。GBAで出してるし。
>>161 結局それだけの話だわな。逆にいえば、それ故に重症ともいえるが。
166 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 16:05:18 ID:gNWfGTMG BE:112425942-
>>158 去年前期の段階で、PSPに注力していく方針にでもしたのかもね。
あの頃は先行するDSの背中が見えていた良き時代だったし。
クロノアは…(´;ω;`)ウッ
>>164 それだ!
テイルズ、テイルズ、雨、テイルズだもんね
とりあえず地獄スレとしてはどうなればナムコを許すの? やっぱDSに主力全力投入?
171 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 16:07:31 ID:+ul/Y83D
>>169 Wiiに鉄拳独占
ヌンチャク使用ありでw
>>169 PSPに全力でいって潰れてくれればそれでよし
173 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 16:08:42 ID:eLNJJ9Kz
PSPに全力でいって潰れてくれればそれでよし
>>172 そうか。。。ナムコ好きだったよ。。昔はねバルキリーで縦シューやったり・・・
・テイルズの同時複数本発表を止める。 ・テイルズのハード分散を止める。 ・何でもかんでも右脳の達人と題するのを止める。 正直ナムコにとってもPS2の方がうまみあると思うんだけどな(´・ω・`) 何か明らかに迷走してると思うよ。ナムコ。
>>169 破滅するまでPSPで頑張れって事ですな。
ひとつだけあった ・時計の針を20年ほど巻き戻してやり直す
中途半端にDSで1作だけ出すから嫌なんだよ しかも明らかにやる気ないし、4月に手抜きで出す気満々だったし
179 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 16:12:12 ID:0RnMBfDI
買ったからにはこの先生きのこることを願う。
ではそういうことで ナムコの墓参りスレだれか建てて・・・ みんなでおまいりしましょう お墓とお線香のデザイン募集中。。。
とりあえずつぶれる前にアウトフォクシーズを出せ どっかにゆずっても可
許す許さないという問題じゃなくて もうナムコ自体ダメポな感じなんだよ 俺も前は好きな方だったけど ここ2,3年で急激におかしくなった
お線香の代わりに旗を立てよう
バンダイと合併して余計だめになった希ガス ダムゲーも最悪なもん作ってしまったし 昔のナムコの雰囲気バンダイが潰したし
185 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 16:21:00 ID:+ul/Y83D
結論 ナムコは任天堂と縁を切れ PSPに全力注げ 以上
186 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 16:22:04 ID:zNfFLyWm
うんこ
187 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 16:23:11 ID:YXlYY5bU
ニンテンドーDS、累計販売台数が900万台を突破
http://www.nintendo-inside.jp/news/186/18681.html 毎週10万台以上をコンスタントに記録し続ける脅威の伸びを見せているニンテンドーDSですが、メディアクリエイト発表の週間ソフト&ハードセルスルーランキングによれば6月25日時点での国内累計販売台数が903万台に達したそうです。
この数字はもちろん過去最速で、今秋に達成するという任天堂の読みもあっさりひっくり返して夏商戦には1000万台の大台に到達しそうです。
最近では出荷も安定的になってきましたし、20日には新カラー「ノーブルピンク」も発売されますので、今後も好調は続いていきそうな雰囲気です。
世の中にはコピペというものがある
一分以上間が空いてるしな
何か急にageる奴が増えた?どっかにURL晒されたのか?
ageてるから上にきて人が集まってきてるんでしょ
>>191 ID変えてるだけじゃね?単発が多いし。
発言内容から言ってちょこまかとID変えた同一人物でしょう。
地獄スレらしいお通夜だねえ・・・ふいんきがさ
196 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 16:59:18 ID:+ul/Y83D
元気をだそう!地獄住民! ナムコがなんだ! バンダイはわれらのものじゃないか!たまごっち万歳!
カエレ
>>196 戦力的にはバンダイはナムコの5倍はあるね、ナムコはハズレの方だ
DB2の件といい、本当に呪われてないか?
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
超・一年戦争Z アサルト とすればいろいろと大丈夫。
>>187 夏には1000万台か
よしソニーもそろそろPSP生産出荷台数2500万台とかの発表をしなきゃだめだな
生産出荷台数発表とか、やりかたが韓国みたいだよな。
ソニーの起源は(ry
そういやなんかDSで出るきらりんレボリューションってのがWiFi対応らすぃね
バンダイはキャラ資産だけじゃないか 俺はナムコのほうが好きだ 超DBZも一年戦争も両方バンダイだし
一年戦争の開発はナ(ry ついでに言うと悪名高いスターフォックスアサr(ry
ゲーセンのマリオカートに比べれば可愛いものだと思った>アサルト
そりゃ売れるテイルズスタッフだけ厚遇してればみんなテイルズ作りたがる罠。
ナムコ社員総テイルズ時代か
そんな会社が全力をつぎ込んでくる地獄
凄い時代になったでしょ、でもこれが(ry
PSPに据置きの続編じゃない、新しいゲームをつくって力を注いで 携帯ゲームの顔となるなら歓迎するよ。 ポケモンとかDQMとか逆転裁判みたいに。
仮にそういったものが生まれたとしても、 間違いなくPS2に移植するのがナムコとカプコン。 速攻で携帯電話に移植される、というオチも多いな…。
煉獄IIが売れれば良かったのに なんでSCEはCM打たなかったんだ
ゲームショップ一通り回ってきていーっつも 思うんだけどPSPユーザーってDQN風かおたく風かの両極端じゃない? 不思議
なんで今日はこんなに自称任天堂ファンのGKが多いのん? また明日なんかあるのか?((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>218 ヨーカドーやらでは全く売れないハードなだけのことはあるな
妊娠って外見でしか人を判断できないのか。 つかゲームショップいって買い物してる人観察暇があるなら働け
女性ユーザー4%って時点で察しろ。
>>218 中学生とか高校生もいる。
近くにヨーカドー2店とかイオンがあるせいで子供需要根こそがれた、アダルトDVDやPCソフト扱っている性で子供が寄り付かないうちの店じゃ、
1ヶ月前までPSPとDSは売上とか粗利とか互角だった。
そんな暇すらないほど働かなければならない状態の方が異常では? 時間帯の問題でショップに行けない人とかならともかく。
またアレ来たな。 いや、必死で火消し中と良い方に考えようぜ?>220(;´Д`)
いや今日土曜… DQNとおたくって言葉が悪かったかすまん、一応 そう見えるってだけであとに「風」ってつけたんだけど おやまじで中間を見ないから不思議だなーって 一番相容れなそうな人種同士が同じ商品陳列棚の前で並ぶ不思議
DQNとオタは別に両極端じゃないよ。 外見が変わって見えるかも知らんが、方向性は案外 類似性があったりする。 少年マガジンや少年チャンピオンあたりの連載陣見れば分かるが、 実は親和性があったりするから。
そういえば前BookoffでニンテンドーDSと何度も呟き ながら店内を徘徊している老人を見たな。 DS人気を実感したよ
それはまさにそれなりに分かってて覚悟を決めて買う層(ヲタ風)と イメージだけで勢いで買っちゃう層(DQN風)なんじゃないのか
中間つーと、オタDQNつーよく判らない生き物が知り合いにいたなあ…… 趣味がオタで行動パターンがDQNっつー救いようのない生き物が。
>>228 ああ、ヤンマガ誌面
思い出してなんかピンときたw
>>228 こうですか?わかりません!
↑
厨房 PSP
ジャンプ
マガジン
←DQN ヲタ→
サンデー
チャンピオン
助平 ペンギンクラブ
↓
>>232 つか少年マガジン自体も一時ヤンキーだらけだったじゃん。
野球してもヤンキー、バスケットしてもヤンキー、ヤンキーだらけ。
半年以上の間、月に100万台売っていても、 まだ品薄が続いているゲーム機、 昔はライバルと呼ばれていたこともありました・・・
まさにPSPは漢のアイテムって事だね
発売後はマスゴミが必死でそう言う事で援護してたけど実態は最初から(ry
オタはあんまマガジン読まない気もするが。まあオレがそうだってだけだけど
>>239 本当に判ってないみたいだからツッコんでやるなよ。
>>238 ネギまとかエアギアとかあるから読むんじゃな
>>241 反射的に
「AIとま」?って思った私シンディ
>>241 反射的に
「地球防衛少女まおちゃん」は週刊少年マガジンだったっけ?って思った俺オロチ
>>222 知り合いでも著名人でもない人間の判断なんて外見でしかできんだろ
お前こそ何言ってるんだ
PSP本体売り上げ 5月2週 23,660 3週 23,577 4週 27,191 6月1週 23,105 2週 22,529 3週 25,842 ソフト同梱版が出ても売り上げ変わらんな ロコロコのときは本体売り上げがどうなるのか興味深い
>>241 地獄や天界でも荒れる話題な辺り凄いと思う
俺はおいしく頂いているが
ハードが売れるかどうかはともかく、 ロコロコは売れるだろうな。 通常のハードの出荷を絞って、同梱版を売るつもりらしいし。
>>238 ちょっと前のジャンプ編集部員みたいな所感だなそれは。
気が付いたら「萌えヲタ」読者をゴッソリとマガジンに持っていかれ
ジャンプ的にはけっこう焦ってるんだそうで
(編集後記で赤松と思われるマンガ家をホメ殺しした事すらある)。
エムゼロもとらぶるもその産物…らしいのだが。
>>249 絞っても店頭在庫と中古があるからな
思惑通りに行くか
これからはハードにソフトを同梱させて売っていくのが良かろう。 そうすれば、10万レベルが続々登場するし、ソフトの売れないPSPに相応しいと思う。
いちいちID変えてくるな。
ハードだけはよく売れるからな。
>>250 だからプリフェの作者の漫画が復活したのか?!
赤松は計算通りにヒットさせるからある意味すごい そこだけなら車田正美に匹敵するな 普通だとクレージーな生産計画してもうまくいかないもんだけどね
DSユーザーだが夏はいったい何を買えば・・・ 知育率高杉だろうこれ…
>>258 ここはPSPスレですから他で聞いてください
天界で聞けよボケ
>>257 ミエミエなんだけどね、でもある意味お約束を貫いているからこその良さって物が有る気がする。
お約束を変に嫌ってグダグダにするより良いと思う。
「俺任天堂ファンだけど(ry」と同じにおいのするレスですな。 なんでアレは全角なのかね?
>258 素直に夏は英単語でも学習したほうが勝ち組
そもそもそんな余裕があるなら旧作を買いたい。 何のハードかは心の内に秘めとくよ。
「知育」とか言ってるじてんでry まあ、俺は来るべきポケモンに備えて せっせとエースの育成に励むけどな
正直今のマガジンはチャンピオン以下の糞雑誌だと思うが。 個人的にあいどるのあかほん以外に読むところが無い。
夏もこのペースで売れ続けてストックが全然出来なかったら ピカチュウ降臨で蝕が起きてしまう
DSが欲しいか・・・?DSが欲しいなら
くれてやる
>>266 絶望先生は逸品だと思う
やっぱみんなポケモン待ちだよな 何だかんだいってあれは世界を動かす力がある
でじこも初出時はあんなあざとい要素の集合体が売れるわけないと叩かれ気味だったが なんだかんだありつつかなり売れたからな 直球でもイケると生産者側が判断したのはあの頃からだったと思う
>>266 もうしまと絶望先生はガチ
後は、読んでない
天界天界
絶望先生の意味がわかりません・・・・
今のマガジンが一番面白い俺に対する挑戦ですか?
>>265 自分に合わないから糞と断じるようでは、あの手の連中と同類になっちゃうよ。
まあ、最近のマガジンが売れてるか知らないから、その評価の正誤はなんとも言えないけど。
個人的にはぜんぜん読んでないし。
漫画か・・・ 最近読まなくなったな・・・
「今のマジンガーが一番面白いry に見えた俺コージー
>>272 絶望した!!
改蔵の頃のヤヴァイネタは今でもやってるのかなあ。
下書きで出したらオッケーだったのでその後もずっと下書きで出す漫画家!とか
話をぶった切って。 さっきPSPを買うためにゲームショップに。 ロコロコの話題が出てたし、もう発売してると思ってたんだけど まだだったんだな。恥ずかしかった。詣でてるんじゃないんです?って聞いて 店長呼んでもらったりとか。 ロコロコパックもトロと同じバリュー+ソフトだし、いまあっるソフトの中で どれかって言われるといたスポだから単品買ってこようと思う。 しかし、いたスポとさくら1+2、ロクロク。そのくらいしか欲しいのなかった。 なんかオススメソフトある?
何かDSってゲームらしいゲームがあんまり売れてないよな・・・ 教授や犬よりマリオやテトリスが売れてない。伝統あるんだからがんばって欲しいよな。どうぶつの森はなんとか勝ってるけど。 サードに至っては高いのに辞書ソフトに勝てるソフトがPSPを含めても数えるほどしかない。 サードがんばれ、DSPSPどっちのゲームも頑張れ。
>274 近所のコンビニのマガジン入荷数、前はジャンプと同等だったのに 今は半分くらいになっちゃったよ・・・。 しかもジャンプは売り切れ、マガジンはたくさん残る。
DSが取り込んだライト層が強力すぎるんだよなぁ サードにあそこの市場分析は無理だろう ありゃゲームらしいゲームで分析しても売れんと思う
教授より売れてない、って無茶言うな。
283 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 21:03:43 ID:ll/z6j45
いつの間にやらスレタイ変わってるのねw
そもそもゲームらしいゲームって何よ 教授なんか何度もやりこんで記録狙うのはタイムアタックとかスコアアタックと一緒やん
売れてないテトリスより売れてるソフトが無いから地獄。
>>280 一時はマガジンがジャンプを売り上げで逆転までしたのになあ
テトリスってどれくらいいったの?
>>279 半年たってもマリオが教授の下だったらまたいらっしゃい
まあ正規ナンバーのFFですら負けそうだけどさ・・・
>>284 ムービーがいっぱい入ってて
ヘタクソなオタ声優の台詞がいっぱい入ってて
主人公が思い悩んだりしながら
アイテムリストとモンスター図鑑とサブクエストリストを埋めていくゲーム。
それ以外はゲームじゃないらしいよ。
>主人公が思い悩んだりしながら これ、「大人向け」とやらに必須だよな。
>>278 ぐるみんぐるみん
さて、新しいと思われる地獄投下
コピペをコピペをコピペ
424 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/01(土) 21:01:17 ID:4esPgSOr
コピペをコピペ UMDランキング
500 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 01:49:46 ID:kZSPXg2Y
ファミ通の白書かなんかを買った人が売り上げスレに投下してくれたUMDランキング
>457 名無しさん必死だな sage New! 2006/05/16(火) 02:19:34 ID:KOj5cGmO
>ん、じゃそろそろ俺は消えるね。
>お土産にUMDランキングを置いてく。
>ノシ
>1 FF7アドベントチルドレン / 85,701
>2 バイオハザードII アポカリプス / 32,968
>3 スパイダーマン2 / 22,574
>4 劇場版NARUTO 雪姫忍法帖 / 18,064
>5 バイオハザード / 15,285
>6 パイレーツ・オブ・カリビアン / 12,108
>7 カンフーハッスル / 10,502
>8 ヘルボーイ / 8,919
>9 アイドルと野球拳 / 8,092
>10 ガンダム種SE完結編 鳴動の宇宙 / 6,294
って全然新しくなかった…orz スマソ。穴入
おっ、意外に売れてるじゃん。……。(;´Д`)
>>291 うん、ぐるみんもあったよ。店頭で悩んでみる。
でもいたスポ買っちゃったら2.5万かぁ、ちょいとつらいかもしれないな。
ありがと。んじゃ買ってくるね。
9位がなんとも
クタタンが 「任天堂さんはゲームの枠を自分から狭めている! もっと広い枠でゲームを考えて欲しい」 とか昔言ってたのを思い出すな… 何故か今や「ゲームらしいゲーム」とか珍妙なゲーム論を ぶつ人が増えてるけど。
おー思ったよりはFF7UMD売れてるじゃん 蜘蛛男2が不発っぽいところを見ると主力ユーザーはやはり大人というより中(ry患者か
そういやPS1の時も変なゲームが一杯あったな
>>291 これって週間?月間?まさか年間ってことはないよね・・・?
FF7ACがトップなあたり総計の悪寒が。
どう見ても総計です(ry つか月間とかでも古いのばかりだし9位の事考えると地獄には違いあるまいて……。
バンダイがUMDから逃げた理由が良く分かるな。
>>297 つまり今のNDSがあるのはクタラギ社長のお陰なんですね!
>>296 安くて出来はしっかりしててボリュームたっぷりだしな。
元々各話があっさりめで偶然にも携帯ハードに向いてない事もなかったり…。
煉獄以来の当たりソフトが移植なのは寂しいが。
総計なのか〜。 ソフトの売り上げが霞んで見えるほどのUMDの爆死っぷりなのでPSP生還!
もう少し頑張るよ PSPのソフトが売れないのはファームの問題が大きいと思う ここが解決されればPSP普及率から考えてソフトが売れ始める可能性はあると思う 逆にDS市場だが、今回取り込んだライト層に対するアプローチは 任天堂にしか出来ないんじゃないかと思う 今までのようなゲームとしてのアプローチではこの層からの支持は得られない この層は流行を取り入れないと爆発しないだろう サードから見たらDS市場はオアシスではなく異世界だ ゲームを作るならDS市場でもPsp市場でも大した差は生じないだろう
すまねぇ誤爆だorz
誤爆なの?
このスレだとDS云々は蛇足だからな、他所の心配できる立場じゃないから。
どこの誤爆か
「DS市場以外は砂漠」スレかと思って覗いてみたがなんか違うっぽいな。
それでもまだ成果は見えないがサードもDS市場でがんばってきてるの分かるよ タッチペン積極的に使ってるし実用系もすごく増えてきてるし 任天堂のリードするほうにちゃんと向いてる。 時間差はしょうがないから
戦わなきゃGENJI2と
こち亀で、両津の体の中に存在する、全てのウイルスを死滅させる夢のワクチンが あまりに強力すぎて、両津以外の体では耐えられない と言う話を思い出した 結局任天堂が作り出した、低コストで高利益を稼げる「夢のハード」は 任天堂自身しか使いこなせないのかな サードは今後、どのハードでも地獄を見ることになるんだろうか いっそ、アレな人じゃないけど 全サードがPSPに集結して、任天堂に対抗するとか そこまでしないとサードは生き残れないんじゃないか?
>>313 「PSPユーザーがいんへるのできりんとまいる日まで苦しみつきざりというなり」スレだよ?
声有りロード多の逆転裁判なんて見たくないぞ。
>>316 その結果はWSで既に出てる。ポケモン一撃で蹂躙
固定観念に凝り固まった古い所じゃない、新しい元気な所は追随できてるとオモ。 「タッチパネルは使わない」とかの見切りが出来る所はいずれ売り上げもついてくるさ。
>>316 と、サードが思い込んでるか、
そもそも環境の変化に耐えられるほどの地力がなかったかどっちかだな。
結局最後は市場が見るんだよ。
ポケモンは恐ろしいよな わくわくで待ってる俺は?
タッチペンはミニゲームや新しい操作のオプションにしておく 二画面はステータスやマップを置いておく だけでも十分なのにな
天界池w
おいおいタッチペンや2画面をそんなに否定するなよ Wiiのリモコンまで否定するつもりか あれの人じゃあるまいし
>>325 否定ってか、「全部使わなきゃ」の人がアレなんだよ結局。
ぶつ森みたく、選択肢として用意するだけでもいいんだ
と、いうわけでこれからのPSPソフトはUMDを使わないようにs(0e0)
本当にフットワークが軽い所、サクセスとかハドソンとか、 そこがDSでは利益あげてるんだよなあ。 PSPは軽いフットワークのものは携帯に逃げざるを得ないし、 本格指向は全然だめだし、移植はそこそこだけど期待した母数が 出る訳ないし。
>>326 冗談抜きでメモステでも販売したほうがいいんじゃないだろうか
ピーコだらけになるかもしれんがなあに、今と大して(ry
だから映像の世紀UMDを出せと ・・・プレイやんでみてるけどな
とりあえずお互い今の方向性しかないってことか
利点を生かす使い方とか考えなくても普通に使えば問題ないはずなんだけどな ・キャラクターを右に動かしたいから十字ボタンの右を押させる ・キャラクターを特定の箇所に動かしたいからタッチパネルでその箇所を押させる このどちらかが普通(=利点を生かす使い方)なのに ・キャラクターを右に動かしたいからタッチパネルの[→]と表示された箇所を押させる なんて回りくどいことをするからおかしくなる
332 :
278 :2006/07/01(土) 22:19:05 ID:5gU/gg2u
報告いらないかもしれないけど買ってきたよ。 なんていうのか、音がクリアだね。これは驚いた。 でもロードの長さはPS2よりも遅いぐらい。 画面のテカテカ液晶が綺麗って言ってもなんか自分の顔が映るのはやだね。 でもこれは携帯機じゃないね。家でゆっくりと遊ぶものだ。 外に持ち出せないよ。単品だからポーチもないし。 これからいたスポやってみるよ。気が向いたらぐるみんとか買ってみるし。 しかし、DSというか任天堂のハードは真っ先に音を削るけどさすがはソニー。 音の綺麗さはトップクラスだな。 ヘッドホン刺して聞いてみるか。
その点は64マリオDSはうまく処理してたね
>>332 ちょー、家でゆっくり遊ぶならPS2でも(ry
あのスピーカーで聞いて良いなんてよく思えるな……。>音
335 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 22:24:36 ID:h3RvkWVn
PSPの音質って実際どれくらいになるんだろう 流石にmp3プレイヤーには負けるだろうがDSやミクロには勝ってるよね? あまり自信がないけど
>>332 凄い耳してんなあ…。
音源はともかく、PSPの内蔵スピーカはゴミだぞ。
>>332 ヘッドホン刺した方が良いんじゃないかな。
悲しいかな本体スピーカーの質はDS>PSPなので。
音自体の質はソフトに寄るから一概にコレとは言えんけど。
>>334 ヘッドホンはともかく外部スピーカーはDSのが音質が高いはずなのになぁ……
>>335 それが小島組からの三行半とも知らずに・・・
確か元の音源としてはDSより上なんだが、 前面のスピーカーが削られてるせいで音の質としてはDS以下 とか昔このスレで見た様な・・・ ミクロはそもそもGBAだから。
>>337 音源と音質を一緒にしないように。
音源の性能はPSPのが上。
但し、前述したように内蔵スピーカがゴミなので、音質は最悪。
ヘッドホン使えば良くなる。
DSよりもたくさん音を重ねられる、ってことでしょ? …と思ったがヘッドホンなしで音がクリアと言ってるな きっとテンションが上がっているんだろう
>本体スピーカーの質はDS>PSP コレはない。さすがに 両方持ちだがw
何かイキナリスピーカーの件で自爆したカンジだなぁ…… まぁ、感じ方はヒトそれぞれだから何とも言えんけど
>>335 メガデモのヤツかよ、なんにせよPS3スレでやれ。
>>345 いや、それは間違いない。
明らかに音質が違う。
>>345 それが本当ならPSPは内蔵スピーカー変えたのか?
発売直後のどっかの検証でDS>PSPだったんだが。
アレな人決定、巣へお帰り。(´・ω・`)イッテルコトオカシイトオモッテタガ…
音質なんて一番個人差が激しい指標だからな 数値化できるなら各地で醜い論争なんて起きてない
353 :
278 :2006/07/01(土) 22:31:43 ID:5gU/gg2u
なんか耳のこと言われてるので。いたスポの曲が案外、思っていたよりも PS2に近かったのでいいねってことを言ってたんだ。 それと、やっぱりドラクエ&FFっていう思い出補正も手伝ったのかもしれない。 ヘッドホン刺したら爆音で泣きそうになった。 DSのほうがスピーカーがいいって言っても、そんなにいい音のゲームってあったっけ? あ、大事なコト思い出させてくれた。とたけけに会いに行ってないや。 家でゆっくり遊ぶならって話しだけど、アレだ。 据え置きのソフト入れ替えるのが面倒。今スパロボが刺さりっぱなしで こう、いくつものゲームを入れ替えるたびに立ち上がって点滅するランプを見つめてDVD取り出してとか。 ちょっとベッドで遊ぶのにいいんじゃないかな?って思った。 あとは、このテカテカ液晶がちょっといいな、って思う。 自分のノートもシャープのテカテカだからだけど、好きなんだ。このテカテカ。
もちつけ 上期君が劣化しすぎてワロタw
>>350 いや、実際に聞いたけどそうだったよ スピーカーDS>PS
ヘッドホンはさすがにPSPのが音イイけど
DSはヘッドホンだと電源のON・OFF時にノイズが入るのが不快だ
Liteでは直ったらしいが
357 :
278 :2006/07/01(土) 22:35:03 ID:5gU/gg2u
んー。単純に音にかけてる容量が違うのかも。 音にすごい容量をかけてるから綺麗に聞こえてるのかもしれないなぁ。 アレな人と同類って言われようと、やっぱり音は綺麗だと思うよ。 スクエニの作り方がうまいのかもしれないけどね。 まぁ、アレな人みたいに見えたらごめん。
とりあえず、すぐアレ認定するのは止めとけ。 無駄に場が荒れる。 最近ギスギスし杉だぞ真剣スレ。
いや…だから 「音のデータ」が優れている(色々鳴らせる)が 「スピーカーで実際に音に変換する能力」に劣る んだってば。
つーかファミコン以来20数年、客の求める物が変化しないと思い込んでるところが馬鹿なんだよなあ。 20年もありゃあゲームを取り巻く環境も、そこに求められる物も、ユーザー数もユーザー層も変化する。 その変化をいち早く嗅ぎ取ったのが京都だった、って話で。 ファミコンの延長線上にあるだけのゲームが、永遠に飽きられない保証なんて最初から無いのに。
認定とかいってると信者ニナッチャウヨ!
天界も地獄も排他的なところあるから
容量が多い場合ほとんど映像か音に回されるからそんなもんだろ スピーカーの質は知らん
空白の17分の後、19800税抜き&バリューパック戦略が決定して バリューはイヤホン同梱だから本体のスピーカーをケチっちゃえ ってことじゃなかったか
いや、PSPのスピーカーが良いとか言ってるアホの事ね。
クリアとか書いたからややこしい事になってる気がす 音質がいいってのはまだ分かるんだが
単純にいえばスピーカから出力する音域と音量なら数値化してるんじゃネーノかな
音源と音質の区別が付かない人って結構いるんだよなあ…。
「ピアノは音が良いがリコーダーは音が悪い」って言わないべ?
そう考えるとどこがおかしいのかわかると思うぞ。
>>365 穴だけ空いてるんだよな。
良いとか悪いとか、もうチョイ定量化した評価無いんですか? スピーカーのスペックだけなんて解らないか。
371 :
278 :2006/07/01(土) 22:41:36 ID:5gU/gg2u
アホ言われ始めた。 うーん、クリアってのがそんなにだめな表現だったのかな? 今DSと比べてるけど、言われて見れば同じだね。 いたスポのほうは、高音が多いのと懐かしさ補正があるからクリアに聞こえてるのかも。 音の聞こえ方って人それぞれだと思うのは同意なんだけど、 自分が言うとますますアレな人に聞こえると思うから申し訳ない。うん、ごめん。
中小ソフトメーカー「これは格差なんてものじゃない。DS以外は砂漠だ」
★「ニンテンドーDS」の圧倒的人気の陰で、ハード間の“格差”が拡大している。
520万本を超えた脳トレ」シリーズがDS市場を 牽引する一方、PS2市場を
代表する人気RPG「FF」の最新作は、
発売から3カ月足らずで半額以下で投げ売りされている。
この、いびつな状況に、ゲーム業界人は頭を抱えている。
「これは格差なんてものじゃない。DS市場以外は砂漠みたいなもんですよ」と話すのは
中小ソフトメーカーの関係者だ。「5000万円以上の開発費をかけたPSP用ソフトの
受注が1万本に届かないのに、2000万円程度で作ったDS用ソフトの受注は5万本を超えている。
うちとして、PSP用ソフトの方が売れてほしいんですけど…」と、この関係者はため息をつく。
「任天堂は『Wii(ウィー)』でも、つねに新しいことへの“わくわく感”を提供してくれる。
こんな気持ちを与えてくれるのは、いまのところ任天堂だけではないか」と分析する。
http://www.yukan-fuji.com/archives/2006/06/post_6167.html
最初は7.1chスピーカーとかぶち上げてたんだよな……。
まあ、278が満足してるならそれでいいじゃないか 何を言おうと278がどう思ったかは変えられないし
>>371 おまえじゃねえって言ってんだろw 2ID使い分けか?w
山内 溥 ハードの価格競争だとか、ソフトをおまけにつけてまで、ハードを売ったら勝ちだとか、 そんな発想は通用しない。 ハードウェアをいくら広げてもだめなんです。 ソフトがそれにスライドして、ついてこないとだめなんです。 そんな戦い方はハード体質の戦い方であって、本来のソフト化路線とは違うからだめです (中谷巌著『日本企業復活の条件』東洋経済新報社、1993年) なんというか、地獄は深いねぇ…
まぁ多少言葉に行き違いがあっても満足しているようなら問題ないわな。 あとこれ薦めとく つ【ロクロク】
ここは実質DSのためのスレだから、PSPについて話したい場合は総合すれいくといいよ
不用意なDSとの比較で表現するから。
PSPはスピーカ自体の質もさることながら、 変なトコにスピーカがあるから、音がこもって聞きづらいんだよなあ。 前面の偽スピーカ穴が本物だったらかなり違っただろうに。
音質と音源逆だった('A`)
PSPの方が音自体を鳴らす性能は上だな
>>371 音源の差がそのままクリアに聞こえたって事じゃないのかな
382 :
278 :2006/07/01(土) 22:45:50 ID:5gU/gg2u
個人的には満足だよ。低音がどう聞こえるかは興味あるけどね。 でも、ACアダプタを刺しっぱなしで遊ぶのがつらいね。 なんで右側なんだろう。左側のほうが邪魔じゃなくていいのに。
数値がない以上それぞれの感じ方でいいじゃまいか 聴覚なんて結構人それぞれだし ひどい言い方する人はデテケ
>>382 分解写真見たら判るけど、右にしか余裕無かったみたいだよ。
ギチギチに詰め込んじゃってるからねえ。
387 :
278 :2006/07/01(土) 22:48:28 ID:5gU/gg2u
>>366 は自分のことを言ってると思った。
いや、音がクリアで散々叩かれてるから自暴自棄に見てた。ごめんよ。
ロクロクは次買おうと考えてるよ。パッケージ見て、ちょっと頭でかすぎるかなって思ったけど。
>>375 自分のレス読み直してごらん。あんまりフォローになってないよ。
正直DSのスピーカ>PSPのスピーカだったとして、体感で評価するには同じ曲鳴らしてみる必要があるんじゃないか?
UMDのディスクから鳴らした生音だったら スピーカーがどうあれ適わないような気が
391 :
278 :2006/07/01(土) 22:52:30 ID:5gU/gg2u
いたスポ、選んだのがラダトームなんだけど高い音ばかりなんで もしかしたら騙されてるのかな?みんなが言うようにスピーカーは悪いのかもしれない。 でも、まぁ、俺の耳じゃDSと同じにしか聞こえないんで。申し訳ない。 多分、なんだけど。 最近DSはぶつ森しかしてなくて、アレ、環境音しかないから DSのスピーカーからの音を忘れてたのかもしれない。 PSPはクリアなのはクリアだけど、綺麗か?って言われたら同じぐらいって答えると思う。 このへんのニュアンスは人それぞれだと思うし分かりにくくてゴメン。
>>387 ロクロクは内容はガチらしいな、見た目が普通ならモンハン層にも売れてたかも知れん。
>>391 レポ乙
謝る必要なんて何にもないのにな・・・
見た目が普通っていわゆる本家ロックマンの絵柄か? 見た目は今までとほとんど一緒なイレギュラーハンターXが全然売れていない時点で あんま変わらんと思うんだけど
チラシの裏 ・ナムコは「新規」タイトルがほとんどない。 コレには理由があって前期が散々だったせいで 開発費の圧縮=前作データ流用が効く続編モノorPSP移植が主流にせざるを得なくなってる とにかく短期的にでも利益を上げないとバンダイに… ・ナムコがDSに力を入れない理由は任天堂嫌いだとかアニヲタタイトルが多いとかいろいろあるけど 最大の理由は2Dを作れる人間が本当にいないから。 元々社内ではGBAで作った経験がほとんどないし、みんな逃げた。 ・バンダイはPSPとPS3はナムコにまかせて任天堂系へ。 WSがあったせいでGBAへはほとんどソフト出してなかったけどWSラインを全部DSラインへ回した ・バンプレストはスパロボDSは当分出ない。 代わりにオリジナルタイトルをDSで製作中。
いや、あの絵柄だと絶対に手を出さないだろなって思っただけで深くは考えてなかったスマソ
レビューしてくれる人が来たのも久々だもんな
でもあの絵柄にする必要もない気がするのは俺だけか
音がクリアというか 個人的に好きなのは 初代GBの音の響き方
>>389 ×同じ曲
○同じ音色
Ver1.0でGBAエ○ュの出番ですか?
>>391 イヤホン買おうぜイヤホン
>>401 プレイやんでも使って同じmp3ファイルを鳴らせば良いじゃないか
俺は聞き分ける自信ないけど。
>>399 子ども層でも狙ったんじゃね?正直もしそうならズレまくってるとしか思えんが。
2Dを作れる人間がいないってカプコンみたいだな っていうかちょっと前までテイルズ2Dだったけど その時にいた人らはどうなったんだ
405 :
278 :2006/07/01(土) 23:01:14 ID:5gU/gg2u
ありがとう。いたスポは面白いよ。PS2の移植だろうけど、PS2版持ってないし。 あと、説明がないとわけのわからないボタンが多いね。 このボタン触るとどうなるとか言うのが説明書読まなきゃダメ。 そういう意味では、ゲーム機じゃなくてマルチメディア機なんだろうけど。 それと、文字の入力方法は、どうにかならなかったのかな? 本体に登録する名前入力は誰か意見しなかったんだろうか。
>>404 カプには下請けインティとEXEスタッフに技術枠がある
音の聞こえ方なぞ人それぞれだからな 実際は悪いとしても楽しめるのがいい耳ってもんだ
逃げたかおんだされたかどっちかだろ>ナムコ2D
もしくはもじぴったんぐらいか?
>>278 うん、ボタンの意味はちっとも分かんないね。
説明書が読みやすいかっつーたら読みにくいし。
でも、まあがんばれ。
>>402 プレイやんだとGBA音源を通じて出るからDSより遥かに質落ちるぞ。
プレイやん直挿しならガチだけど。
イレハンもロクロクも内容はガチなんだけど…蛇足部分も多いけどね。
アクションってマリオ以外は売れないんだろうか。
>>407 インティはゼロシリーズの評判がな・・・
ゲーム自体の出来は悪くないが初心者に鞭打つような評価システムとかが。
414 :
278 :2006/07/01(土) 23:07:09 ID:5gU/gg2u
説明書見ながらいたスポ。だんだんPS2版買ったほうが良かったのかな?って思ったけど TVが開いてるからスパロボしながらとかできるしいいか。 脚の上に置いておいて気づいたんだけど、UMDの部分、ゲーム中は熱いんだね。 なんかノートパソコンみたいだ。これはちょっと気がつかなかったな。 どっかに排熱用の穴は……開いてないみたいだし、ずーっとやり続けたら熱暴走とかあるんだろうか?
>>405 購入御目!
これからはPSP本スレでも池
大人が中心だから
PSPで音を楽しむといえばルミネスだな。タイトなゲーム性も相まって燃える。 リミックス版とかでねーかな
ルミネスって続編出るんじゃなかったっけ?
何か妙な雰囲気だな… まあ、いたストの音楽はATRAC3+132kbpsだったかな? 切り出して80MBあるから、単純に音源としてはDSのゲームとは流石に比べものにならないね DSの1Gbだとしたら半分以上使うし 街なんか256kbpあるからヘッドホン使うとなかなか聞き応えがあるよ スピーカーはdmp
>>416 俺もあれ好きだ。色変わるときに音が一切鳴らなくなるのがちょっと残念だけど。
ルミネスはかなりハマっていろいろ本スレで要望だしたけど360版は大して 変わってなかったような
421 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 23:15:06 ID:h3RvkWVn
…ただ色々とIDが被ってるだけだと信じたい。
>>418 街出たの忘れてたorz
追加シナリオはどんな感じ?
>>418 そう?新たな購入者が出てレポも投入されて良い雰囲気じゃね?たまにレス番飛ぶけど。
ロックマン=高難度マゾゲーっていうイメージが何故か付いちゃってるんだよな 主にファミ通とかで('A`)
>>421 エーコン早くやりてー
発売日早く決まってくれ
>>424 実際そんな感じらしいよ?>ロクロク
だからこそあの絵柄が意味不明なわけで。
>>421 宣伝のつもりならCCFF7のページを貼るのはやめておいた方が良いと思うんだ。
>>424 ロクゼロ4のレビューに「イージーモードがあるから」という理由で加点されてるのを思い出した。
あんな勘違いした難易度調整が良いと言うのかあのゴミ雑誌のレビュアー共('A`)
ゲームとしての出来なら3の方が上だと思うんだがなぁ…。
ロックマンZXにwktk中の俺 ゼロシリーズで4だけクリアしてないがどうしたものか…
そういえば熱暴走は大丈夫なのか みんなエアコンつけてやってんのかな
グラフィックだけなら圧倒的にPSPが買ってるんだけどね。 動物の森は絵がぎざぎざすぎてどうにもやる気にならない
>>425 orz…しかし音は聴きごたえありなのか。どうするかな。
完成度はめちゃ高い>ロクロク ボリューム・デフォステージ構成・コンストによる永遠に遊べるシステム。 どれもファンからすれば涙もの。難易度も荒削りながら楽しみようが広い。 でもやっぱり初心者にはムズイらしいね。らくらくモードあっても楽しみように限度あるし。 なんかすれ違いっぽくてゴメソ
>>428 ・難しい
・ファンなら
でシルバーギリギリ一歩手前ってのが
あの雑誌の2DACTロックマンに対する評価だから終わってる
・・・超個人的な意見としてボス戦の面白さからゼロ4>3
金に余裕が出来ればイレハンXとロクロクも欲しい所なんだが。
ロックマンロックマンってエディットとか出来てマップ配信とかやってんのな うう、、でもアクションへぼいからロックマン手を出しにくいな〜
ルミネスはPSPらしい部分を丁寧に伸ばしてるのがいいやね。 音だけじゃなく、画面に情報を詰め込み過ぎないで嫌味なく綺麗にしてるし。 横長画面をゲームに活かしてるのなんかあれくらいじゃない? 欠点は水口らしくパズルゲーとしてはイマイチな事と単調で高揚感がない位か。 これは個人的感想の範疇かも。
エーコンは問題無いだろよw あと>433も卑屈になるなよ悲しくなるから……。('A`)
>>432 ……音だけならPSPで買う意味が無(ry
ルミネスのいいところはどんな苦手なやつもなぜか確実に上達して 1時間とかプレーできるようになるんだよな。そして脳汁が出てきて快感になる
>>438 IDで明確にアレと判別される書き込みに反応してたから。
……まぁチェック済みIDが既リンク色になるのですぐに分かる俺の環境の方が普通じゃない
気もするけど。
あ、そうなの? たしかに>426が「無い」な。
>>435 うーん、言われてみれば確かにボス戦は4の方が楽しかったかも。
攻撃パターン多かった+個性的だったし、ラスボス戦の演出も良かったし。
…あの雑誌だとどちらもノータッチだったのが悲しいけどな。
>>436 マップ配信は日本も北米もほぼ最初に「SMB1-1」があがったのを思い出したw
…だがこのスレ的にはある意味地獄か?
>>438 持ち運びのサントラのつもりでもいいかなぁと。安く売ってないかなぁ。
さてこの先生き残るのはいったいどれだけなんだろう?
ダンジョンRPGが数百万本売れてもそれはそれでなんか怖いな
お、新作ポエムか。……己のダンジョン。・゚・(ノД`;)・゚・
ダンジョンゲーで一番売れたのはポケダンだな。全部合わせても あれの片方にも及ばない気がする
己のダンジョンを最後に持ってくる辺りわかってるな
もはや乙のダンジョンに見えて仕方ない漏れガイル。
おもしろそうだ。ダンジョン系はPSPの性質に合ってるよね
451 :
278 :2006/07/01(土) 23:49:44 ID:5gU/gg2u
やっと1ゲーム終わったよ。据え置き機並みに時間がかかるね。 なんか、こう。サクッと終わらせるのは……いたストだから無理か。 音楽のことでいろいろスレを空気悪くしてゴメンよ。 また名無しに戻ってROMするよ。新しいソフト買ったらレポするかも。
乙ダンと言えば天地も悪くはなかったな…(遠い目)
>>451 乙〜。レポ分不足気味なんでむしろ切実に頼みます><
こういうどうしても地味なゲームは中高生は見向きもしなさそうなんだが
>>456 とりあえずその層で売り上げを稼ぐようなジャンルじゃないとオモ。
かといって赤字になるほど売れなくても困るが。
>>452 3D表現に特化してる方が臨場感あるし、寝ながら遊べるような気楽な感じで
さくっと潜入→帰還できるなと。言葉の割に深い意味はないんだ。
一応言っとくと「DSには適さない」という意味じゃない。
マップやステータスが常に表示されるDSのほうが向いてそうだ・・・ さくっとやるのに、起動も早いし
DSもWiz型の世界樹でるしな あれも良さそう
気楽さじゃDSに勝てないんじゃ…
>>451 乙です。また気が向いたらのレポ歓迎
ここはツンツンツンツンツンデレくらいのスレだからあんま気にしないでよいよ
それに>357は大分正しいと思うし
湯水の如くデータ使えるのがUMDのほぼ唯一の利点だから…
あとスピーカーがそこまで酷いってよりも、まともなヘッドホン付けた時との落差やね
最後にシレンに喧嘩売ってるのは呪詛返しフラグですか? ポケダン無視すんな……。
>>463 喧嘩売ってるというより敬意を表してるようにすら見えたが・・・w
>>463 世界樹を持ってきてる辺り分かっててやってるんだと思われw
ダンジョン系がPSPに向くというより キャラが可愛くないソフトがDSに向かないって感じがする
ディープラビリンスの事少しで良いから思い出してください・・・
一時期に同じタイプのゲームを出しまくったらパイを食い合うだけだと思うが。
そもそも食い合うほど売れるジャンルでもないだろ……。
無理矢理3Dダンジョン物にこじつけるなら… 煉獄は横長、と言うより縦狭画面の圧迫感が良かった(かも)な。 鉄騎が敢えて画面を狭くしてるような感じで。 KARAKURIでは思いっ切り裏目に出てたが。
適度な間を空けて出せばそれぞれがそこそこは売れるかも知れないじゃないか。
私はパソコンやテレビでもワイド画面より普通の画面が好きですが、 皆さんはどうです?
横に広いのは便利なので好きだけど それを言い訳に縦を縮めるのは嫌い
「横に広いのではなく、縦に狭いのではないか?」って説もあったなぁ。 ロックマンDASH辺りはちゃんとしてた方だと思うけど。
>>471 1万本……は売れすぎか。3000本程度?
3000本て・・・いくらなんでもネガティブすぎじゃね?
毎週3000本なら生還…多くても300.0だろうけど。
リサみてると3000本はありえそうだからなぁ・・ 多めにみて5000本くらいでいかがか
地獄は生ぬるい。
縦横比じゃなくて解像度でしょ大事なのは
>>479 地獄よりも下って、一体どんなんだろうな…。
>>482 > 地獄よりも下って、一体どんなんだろうな…。
此 処 。
>>480 なにかあったっけ?
アドレスからあの小動物がらみっぽいけど・・・
今年の任天堂株主総会とWii体験のレポだよ
PSPの地獄より下にはPS3の地獄が生成されました。
望みは高く持てというじゃないですか 逆転するぐらいの気持ちで頑張ればきっと生存はできますよ それはそうと今よりさらに下に行くなら、 PSPがこの地獄で延命できるよう真剣に考える★317 あたりどうです?
PSPがせめて地獄で安楽死できないものか真剣に考える★317
>>485 トン
E3後にも体験レポはあったし
そんなにアクセスが集中するような話だったのかな
更なる地獄の幕開け・・・か?
もう、「この世全ての悪」でいいや…。
アンリ・マンユ乙 妹スレ|)彡 サッ
PSPがこの地獄で二階級特進出来るよう真剣に考える★317 真面目な話、ならではの一本が欲しいよな。 携帯機負けハードで輝いていたソフト考えてみようか。 俺の友達がWS買ってたけど、デジモン、封神演技と結構満喫していたように記憶してる。
>>492 移植されたけどリヴィエラとか。
あとGGソフトは全般的に輝いてたな。なぞぷよ出しやがれ。
>>492 移植だと魔界塔士SaGaはいい出来でございました。
カラー版に加え、GB番の白黒オリジナルまで…
あの頃の■は空気読めてたんですけどね…
Wizardry#1も良い出来でしたねぇ。
もうちょっとハードに耐久力があれば…ちとクオリティが低かった。
まぁGBが良く出来すぎてたんですけど。
そこでロコロコですよ
>>396 スパロボDSは上の方の人間は出したがってるけどそこまで手が回らない
ってウワサも聞いたな。
>>492 WSはFFだけで満足しました
GBA版よりよほど出来が良いのはどうしてか
あとDS版があれだし3が出ていてくれれば……
あ、スレ違いすみません
えーと、CCFF7楽しみですね!
>>496 OGSで手一杯なのかもな
前作は(確か)隔週で来てた続報が全然来ない
このペースだと夏じゃなくて秋〜冬になりそうな予感。
>>492 WSはスパロボとGジェネ専用機だったな…
どちらも2の出来がかなりよかったよ
あとやっぱりSaGaとロマサガ
>>498 OGSは冬確定…というウワサ
GBAのFF1・2も悪くは無いと思うけどな ぬる過ぎて別ゲーなのは分かるけど 少なくとも聖剣とかFF4とかよりはずっと丁寧だった
>>499 冬か・・・てっきりサルファ同様BASARAと大被りでまた困るのかとか思ってたわ
まあ今年は別にやるタイトルが多いけど・・・
今年も暑そうな夏、涼しい映像集でも配信したらどうなのかねぇ?
>>499 OG2の時みたいに来年3月くらいかねえ
スパロボか。新作に越したことないが、移植ならα外伝やりたいなぁ。+第3次で
>>501 スパロボの戦闘シーンだけを再生するソフトを出せばいいのに…と思う
>>504 いや、GBAサイズは要るんじゃないか?
と言うかもうちょっと左右にゆとり有っても良いと思う。
>>505 新スパのはあったけど微妙だったぞ
まぁ今みたくグリグリ動いてた訳じゃないからかもシレンが
>>500 正直同意する
ぬるいのは我慢できるが動作重かったりバグはカンベン
>>504 それだとやっぱりボタンにしわ寄せが・・・。
<chirashi> カズオを数独で出さなかった理由は、ケチったからではなく 国内のゲーム機での名称独占使用権+提携権を先に取られちゃったから。 ハドソンにうちも使いたい旨伝えたが、けんもほろろに断られたらしい。 で、しょうがないからオリジナル。ナンプレじゃ意味ないと判断。 んでハドに負けてたまるかと広告大量投下。 でも結局はハドの宣伝にもなっちゃってあっちのほうが売れちゃって、 担当者は頭抱えてるらしい。 </chirashi>
>>510 煉獄の宣伝とバーターしときゃ良かったのに……
出さなきゃ良かったのに。
PSPを莫迦にしたな! PSP総合スレにはこんな人だっているのに・・・・・ [75]名無しさん必死だな <sage> 2006/07/02(日) 02:22:06 ID:nYvjITF3 正直いうと作ってくれたソニーに感謝 脱税しようが台数虚偽疑惑があろうがPSPは素晴らしい
>>510 ソニーの日頃の行いを考えると
「ハドソンの取った権利をかすめ取ろうとしたけど失敗した」
と、言っても納得させられそうやね
過去の所業から有りえ無いだろと思えるな。ハドソンのせいにするわけ?ナンプレでも良いのにさ。
>>514 つかまさにそれじゃね?
ハドソンに頭下げに行くような謙虚さは無いだろあの会社。
>>514 <chirashi2>
かすめとろうとニコリに金積んで行ったけど
「うちはもうこういうことなのでハドソンさんに話通して下さい」
言われたとか何とか。
</chirashi2>
>>517 ニコリに積む金はあってもハドソンに下げる頭はないだろうな
何故にナンプレじゃ意味ないのかが分からん カズオよりはマシだろうに。
世間で数独の知名度が上がれば上がるほど パチモン扱いされるカズオカワイソス。
>>517 そんなタイムラグ無しにバラしたら、お前から情報漏れたってバレるんでね?
PSPって何であんなに格ゲー多いんだ? 入力装置の仕様上ああいう細かい入力を繰り返すタイプは PSPと言うか携帯機には最も向かないジャンルだと思うんだが。 SCEもサードもとにかく絵の綺麗さをアピールする事だけが全てになってしまって 手っ取り早くそれを表現できれば操作性とかハードへの向き不向きとか その辺はもうどうでも良いって感じだな。
カズオって海外で先行発売されたGo!sudokuを 日本語ローカライズした物だよな? もし権利が取れてた場合 「本場イギリスのパズルマイスター」とやらが作った問題を ニコリお墨付きの数独として売るつもりだったんだろうか…
>>522 カプコンとナムコがPSPに注力してるので、自然と格ゲーが集まるんでしょう。
正直、どんなに良く出来ていてもPSP版は絶対いらない。
>>522 素材がもっていきやすいのと、システムが1本だからかな。
移植しやすいタイプだとは思う。
>>522 格ゲー好きはまずスティックでやりたがるだろうしなぁ…
サンソフトが生きてたらPSP向けに オリジナリティ溢れる格ゲーを作ってくれたかもしれんね。
529 :
278 :2006/07/02(日) 03:14:29 ID:UXamyjgJ
名無しに戻る前に。 いたスポ、ずーっとやってたんだけど、 やればやるほどロードが長いのがイライラしてくるね。 ゲーム中はサクサク動くのになぁ、とか思いながら、 そういえばロコロコ落とせるんだよなって思って見に行ったけど どうやらメモリスティックが20MB必須とのこと。 それに加えてコロコロが8MBだし、なんだかもうがっくり。 堂々とゲームディスクじゃ2.60までしかアップしないとか書くんじゃなくて ゲームショップに行けばアップデート可能とか言ってUMD配ればいいのになぁって思った。 そういうユーザーに対するアフターケアが大事なのにな。 それじゃ、いろいろありがとう。次はGジェネをレポートする予定。
>>529 つうか、そんなにアップデートを必要とする事自体おかしいんだよねー。
ハイブリレコーダーみたいなややPCよりな家電ですら、そこまで頻繁じゃないし。
Gジェネにちょっとwktk半分gkbl半分
>>530 アップデートはいいと思うんだ。それは各会社の判断だし。
問題は、アップデートの方法が無線LANによる通信、もしくは
PCにダウンロードしてメモステにコピーするしか方法がないってことかな。
普通、そういうのができない人のために郵送なり応募フォームなりあるんだと思う。
そういうのがまったくない現状が非常に悲しい。
まぁ、でも16MBなんてメモステを使ってる俺のほうが悪いのかもしれないけどね。
PSPの標準が32MBってことは、32MBのメモステを持ってる前提があるだろうし。
>>533 いや、ユーザーに手間かけさせるって言う点において、すでにだめっしょ。
それに、初期型に対する不信感というか買い控えを誘発するしな。
>>529 それが、ファームアップには充電が必要というステキ仕様だからなぁ。
イベントでPSS持ってきてたときは、
隣に専用充電台(っていってもコンセントとそれに充電器やACアダプタが付いてるだけ)が設置されてた。
システムの強化を無料で行える点では嬉しいけどね。 手間についても、ソフトに内蔵されていたりするしそもそも任意だし。 とはいっても >そういうのができない人のために この点のサポートが甘いのは擁護の仕様がないな。 UMD配布は現実的じゃないけど、もう少し関わりやすいシステムが欲しいところだ
>>536 それはPSPに限らず大抵の機器はそうなってる。
ファームアップ中の電池切れなんて起こしたくないから。
>>538 それは知ってるが、強制ファームアップと組み合わせると影響が出まくりなわけで。
ファームみたいな裏方をユーザーに意識させてる時点でなあ。 ……そんな有様だからゲーム機じゃないなんて言って誤魔化してるんだろな。
今日ゲーム屋で 「PSPの2.0以前のは無いのか?」と 必死で店員に問いつめるおっさんを見かけた地獄('A`)
未完成品何打よねゲーム機っていうにはあまりにも
PSPは永遠の未完の大器
>永遠の未完の大器 夜明けのコーヒー吹いたw
完成されたDSよりも未完成なPSP つまりPSPには未だこの先があると言うことでPSPは地獄に生還 しかし、品薄だと煽っても、結局ふらっと立ち寄ったGEOに1台置いてあったりするんだな>>DSLight 所詮ブームも終わり、これからはPSPの時代だよ! 俺もPSPコーナー経由でレジに行ってさっさと帰ってきた。親戚に定価で転売するぜ
毎回この時間に来るから、分かりやすいなコイツ
547 :
名無しさん必死だな :2006/07/02(日) 06:42:51 ID:p+OoGJf1 BE:985198098-#
PSPの地獄にはまだ先がある 親戚用のDSLが無事に買えた まで読んだ
548 :
545 :2006/07/02(日) 06:46:58 ID:42FlmAGf
俺? 多分別人… このスレ来たの久々だし 別のスレならたまにいるかも だんだん扱いがおなざりになってるが ファームアップデートもこの辺りで完成したことにするのかな? VPもVP2に引っ張られて伸びてるそうだが、我々PSW臣民の悲願である久々の10万超え行くだろうか
549 :
545 :2006/07/02(日) 06:49:21 ID:42FlmAGf
×だんだん扱いがおなざりになってるが ○だんだんPSPの扱いがおざなりになってるが
別人だとしてもスレの空気ぐらい読めよと。 ネタくさい書き込みの上にDSL買った自慢じゃ アレと間違えられても仕方ない罠
うむ、正直スマンカッタ 夏休みに向けてこれぞと言うソフトはなんか出るかな スクエニが学研と組んだことだし、自由研究向けのソフトとか出すと良いかも
DS PSP 差 05年 06/06〜06/12 32,765 21,476 11,289 06/13〜06/19 31,376 20,416 10,960 06/20〜06/26 32,789 20,862 11,927 06年 06/05〜06/11 .133,398 21,656 111,742 06/12〜06/18 .164,235 24,653 139,582 06/19〜06/25 .167,154 24,737 142,417 実のところPSPは去年の同時期より頑張ってる
デザイン担当がカシオの人だったら PSPは少し変わったのかも知れない P-Shock
>>552 頑張っていてもライバルハードに大差がつけられた時点で
負けハードなんです・・・覆させない事実。
>>553 Pショックは現在のPSPのコンセプトと真逆だな。
なんせ大画面優先で設計してるし…
過疎ってる・・・・ みんなPSPを見放さないでください><
>>552 ぶっちゃけPSPの販売台数は当てにならない(PS.comの所為)
┌─────────┐ |今日映画の試写会。 | |夕方には爆撃してやる| | | └────┰────┘ <l ̄`丶、 ┃ ___`>' ´ ̄`t、 ┃ <ヽ ' fj ・ Y(,) | ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/ L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/ /  ̄7 / 、 \ /  ̄Z''''''/ム `ー'゙ / `ー〈 _, イ ( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ `''′
どんな理由でだよw
ぱらいそ覗いたら「僕の夏休み」状態なんですが もう発売してましたっけ?
394 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/07/01(土) 19:03:00 ID:h3RvkWVn PSPユーザーは知的な大人が多いからネットで買うんじゃない? ネットショッピングってもう当たり前だし NDSは子供やファミリー層がオモチャ屋で PSPは女性やサラリーマンがネットで注文って考えれば 全然不思議じゃない ある統計ではPSPを欲しいって答えた人がトップだったってデータもあるし 潜在需要を考えたらまだまだ勝負は分からないよ
あれ?アハ体験アッコに捨てられた?
たとえそれが本当だとしてもソフトが売れて無い時点でこのスレ的には地獄なわけで。
>>557 ふと思ったが「生命の樹」ネタもこのスレで長くつづいてるよなぁ。
昔は定番ネタで関白宣言があったが、「まちょっと覚悟はしておけ」なことが
実現しまくっちゃったからなぁ。
コジマ限定PSPアハ体験パックの存在意義について
ふと思った 先々月、潰れるゲーム屋で100円で売ってたグンペイを見つけた。 持ってもないのに買ってしまった。 そのまま勢いで別の店を探し、WS(初期型)も500円で買った。 この前、デオデオでたたき売りされてたWS充電池を100円で買った。 なんつーか、完全に撤退した後、 ソフトが安かったから安くなった本体を買おう なんて状態にPSPはなれるんだろうか。 実際本体がたたき売り(9800円以下?)になったら えm…目的の人とかメディアプレイヤー?目的の人とか ゼンブゼンブの人とかに買って行かれて ゲームソフトだけが山積みになってしまうような 恐怖を感じてしまう。 何か、最期の最期まで、ゲーム機として生きられるなら 『地獄で生存してる』って事になるのかな?
>568 ファームバージョンが低いのはおそらく高値安定するから PSP叩き売り状態になっても関係ないと思う。 ソフトは安売りされればそれなりに掃けるとは思うけど、 500円以上は出せないようなソフトが結構多いのが問題かもー。 と、少し前にジョーシンでくるくるカメレオン1480円で買って大後悔したことを 思い出してみた。
>>569 くるくるカメレオンって
9月28日にDSで出るパズルゲームの事か?
ソースはファミ通の発売ソフトスケジュール
今ファミ通.com見てきた。確かにDS版載ってるな。 先にスターフィッシュのサイト見に行ったけど何も書いてなかったんで先走ってしまった。 まあ糞ゲーなんでどうでも良いが。
>>569 なるほどー。
今後ファームアップし続けて
公式えm…以外使えなくなれば
図らずも『ゲーム以外利用価値がない』ということで
安値に…なるのか…な…
移植に頼ってる時点で無理に買う必要がないってソフトだらけなのが問題なんですよねぇ。
PSPで良いソフト出ると逆に移植されそうだし…
〃 , ´ ` 丶、 っ ⊂ , ' }ヽ ポ ,′ 〃 \ | イ |l っ ム. l| l l l人 \ヽ \jノ) ポ. l| l N∨ヽNヽ\フーイl7 PSPを見放さないでってばぁああ ム. l| l c> <|ーlヘ/l___ ポ Nヽl ""r―┐゙゙/イ/l(6} / ム. 乂ヽ ¨゙(て)〃>ヽイ / トイ>⌒) l . (⌒=- (⌒Y_ノ}ソ\/ ,人 〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「ニ=
これからの流行は売れなかったPSPソフトをDSに 移植して小遣い稼ぎだぜイエッフー。ですか? まあ仮にそう判断したとしてもサードは責められんわなあ今の状況じゃ。
>>577 まぁ、最初はPSPのソフトをDSでなく携帯電話に一生懸命移植してたトコ見ると
サードはDSは失敗だと踏んでたんだろうなぁ……
>>578 先生! それって、どっちにしてもPSPだけじゃあ元がとれないと最初からわかってた地獄ではないですか?
>>579 元が取れると思ってた方が頭おかしいよ。和田じゃあるまいし。
>575-576 見てもらったら分かると思うけど 対戦パズルのクセに直接陣地を奪い合ったり駆け引きや連鎖の要素が全然無いわ、 攻略法は至って簡単、ランダム要素も殆ど無いんでスゲー単調だわ、 キャラは4人+1人だけだわ、ボイスもシチュエーションごとに1種類しか無いわで ゲーセンで100円取るのもおこがましい出来だった。
「遊び方」1ページ目で派手にミススペルやらかしてる時点でやる気無いのミエミエ('A`)
ていうことはあれか、 買うやつは絵が目的だということが、露骨にわかるタイトルなのか
>583 これから出かけるっつーのに余計な事に気付きやがってw 今ソフト立ち上げて確認した。 直ってません。w
キャラ紹介が生々しい。 だが、それがいい‥‥のか?orz
>>585 うはwwwwwwwwwwバカスwwwwww
('A`)
つか萌え客狙いにしてもさー。
「ハエ食う」って時点で引かれやせんのかねー。
カメレオン的には正しいんだが・・・つかキャラもタイトルもかえりゃあ良かったのに。
そこで同じように変色能力を持つタコを引っ張り出してきて触手娘をですね(ry
さすが星魚!俺たちにできないことを平然とやってのける! そこにシビれる!あこがれる!!
>>588 追加対戦相手として昆虫娘を出せばクリア出来た問題なのに勿体ない。
いっそ食うの意味も変えて。
カブトムシはショタっ子。
タイトル:くるくるカメレオン 対応機種:PSP(PlayStation Potable) ……ん? playstation potable の検索結果 約 84,800 件 playstation portable の検索結果 約 47,200,000 件
>>581 まぁ、全てに於いてやる気のない星魚だから・・・
DSのデビリッシュとかも凄かったらしいし。
なんでこんなところがWizつくりつづけてるんだよorz
Wizならムービーも3Dも使わなくて良いから。
アスタリスクのバグページひどいな 読んでたら買いたくなくなってくる
598 :
名無しさん必死だな :2006/07/02(日) 15:29:48 ID:TrWXJAul
世界中もあんな感じかな
ネガキャンか。( ゚д゚)、ペッ
ゲームスタジオの今の境遇を見てると スターフィッシュがのんきにクソWiz作り続けてるのがスゲームカツク
Wizはタイトル使用に版権料掛かるからな。 酔狂でなきゃ作れんて。
名前かえて3Dダンジョンもの出せばいいじゃん ディープダンジョンとか
同じクソ3DダンジョンRPG作るなら版権料払ってでもWizのタイトル付けた方が 採算とれるってことなんだろうさ。
カオスエンジェルスを全年齢向けにリメイクしてPSPでだせばいいんじゃね?
605 :
名無しさん必死だな :2006/07/02(日) 17:38:53 ID:Sr+0HoRW
さて明後日からSCEの新作説明会だが。 「情報を漏らすな」と言われてもせめてテイルズフルボイスの感想くらいは漏らして頂きたい<ゲームショップ関係者各位
>>606 そして、どこいつキャンペーンなのに。
>※当キャンペーンの商品は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの提供協賛によるものではありません。
>>522 誰かさんが「画像のみ」PSPクオリティを要求してる予感
>>608 店頭で見て気になってたがやっぱり・・・
BかC賞が欲しいね
座椅子かクッションが欲しい変わり者は、ここの住人では自分しか居ないなW
>>608 てことは、頑張ってるのはSCEではなく、ヤマザキなのか・・・
>>611 俺ハーフピザだから耐え切れないだろうしw
その場で貰える賞品のラインナップ見る限り、やはり出るハードを間違えたとしか…。
>>617 こういう景品用でメーカー賛助じゃない場合ってどうしてるんでせうね?
在庫処分とかで安く関連小売店から売ってもらうんでしょうか…
券3枚コースの応募が1件入るころには 券2枚コース+1枚コースの応募が100件くらい入っていそうだ。
PSPは格安で仕入れる事ができ、プレゼントの目玉にしたものの、 ゲラを見たソニーの営業がiPodと並べられては困りますー!!!!とゴネて、 苦し紛れに一文入れたのだろう。
1ヶ月前のamazon鉄拳DRのレビュー
・「PSPで鉄拳ができない」これは当たり間の事実
・ありえない。PSPで出来るわけがない
・PSPで鉄拳ができるわけがない
・PSPの画面は小さすぎるし、操作性は悪い(というか出来ないに等しい)ので購入はおすすめできません
・正直、PSPで発売すると知ったとき物凄くショックでした。
本日のamazon鉄拳DRのレビュー
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000EPA7H2/ ・この商品に最初のレビューを書いてください。
おまえら最悪だな。
FIFAにメール送りまくったチョンと変わりないよ。屑共。
>>621 すまんが、何が言いたいのかさっぱりわからん。
>>622 鉄拳アドバンスは賞賛のレビューに溢れてたのに
鉄拳5DRでは発売前から罵倒されまくってることを
妊娠の仕業と主張している人がいて、その罵倒している
書き込みが削除されたからそれをネタに煽ってるんだよ。
>>624 かくれてないようなきがするんです!!><
>>623 なるほど、日本語が不自由な文章で
煽っても相手に伝わらないから意味がないというか。
そういやタノミコムの方はどうなってるんだろうな。 賛同者増えてるのだろうか、ただのニッチだったのか。
630 :
名無しさん必死だな :2006/07/02(日) 20:47:54 ID:ibnPk6Gc
えぇ? でも発売前から煽りまくり、なんてPSP関係に限らずDS関係にもあっただろ? そんなもんなんじゃねぇの?
つーか、どこの誰がどう考えてもDRは先にPS2で出すべきソフトだと思うが。 アドバンスはもう枯れきってる過去の鉄拳がGBAに焼き直しされただけだから、 それはそれでOKだが、格ゲーの最新作を、格ゲーに向いてない携帯機に出すなっての。
>>630 Ahoo!のゲームレビューなんか酷いよ本当
amazonは発売前レビューを禁止した方がいいと思うのよね。 イメージだけで書いて商品ゲットを狙う阿呆がどれだけ多い事か
>>631 最新作とは言っても所詮は鉄拳6じゃなくて鉄拳5DR
という実質移植で本編じゃないのだからべつに構わ
ないと俺は思うがな。まあ気持ちは分からなくもないが
そのせいでアレな人が湧いてくるわけで。正直自重して
欲しい。ナムコを批判してる人自身もアレな人(Nの)ほう
じゃなければ。
なんか最近ナムコ批判してる人はへんだみたいなこという人が出てきたな
ナムコが批判されるのは自業自得だからなぁ・・・ バグ放置祭りだし・・
キャリバー3の件って結局どうなったんだっけ
>>636 いやそれは誤解だ。個人的にナムコが作品を
PSPに出すことに対して批判することはおかしい
と思ってるだけだ。別にスタフォとかはナムコが変
と思ってる。
>>638 放置プレイ
ACの稼働率は良いのかな?
むしろPSPに集中して欲しいと思ってる俺 申し訳程度に作った3Dテイルズなんていらねぇって
結局、PSPじゃ大作ソフトの続編だけだしてオリジナルゼロだし、正直価値ないんだよね<ナムコ ティルズ・鉄拳・リッジ・エーコンって名前見るだけでウンザリ。
>>639 それに文句を言ってる奴は…
ってすぐ上で鉄拳のことで話題になってたか
「ソフトをだすのがおかしい」んじゃなくて
「なんかもっとやりかたあるでしょ?」
って批判だと思うんだが
わざわざわるいほうに進む必要ないじゃん!ってのは
このスレの住人はSCEで散々味わってきたから何か言いたくなるんだろ
俺もナムコ批判は好きにしていいと思うけど ここまでPSP鉄拳5DRに対する怒りの声が上がるとは思わなかったな 割とナムコ好かれてるんじゃん? 以下学会名GKモドキ 結局、DSじゃ大作ソフトの続編だけ出してオリジナルゼロだし、正直価値ないんだよね<任天堂 マリオ・ぶつ森・テトリス・スタフォって名前見るだけでウンザリ むしゃくしゃしてや(ry
待ち望んでいたのが持ってないハードで出たらうんざりするだろ 買えばいいじゃんというには高すぎる
>>640 マジ?
送ったら修正版に変えてくれるとかも無し?
テイルズは乱発、鉄拳は操作性で叩かれてるんだと思ったが ACとリッジはどうなんでしょー
>>644 それ言っちゃったらゲーム業界の八割は吹っ飛ぶぞ。
生き残ったのは教授だけ…。
>>635 おそらく知っていると思うが、
5DRは外伝というよりキャラ3人追加+新技追加+一部技改変+バランス調整という、
言わば鉄拳5完全版みたいな感じだったからこそ納得のいかない人も多いんだと思う。
俺はもう、鉄拳熱が冷めたからもう良いんだけど
アーケードでプレイしてる人にとっては スティック操作が可能なハードでないと練習にならんからねぇ 外付けでスティック接続可能にするアダプタを同梱するとかすれば、少しは批判をそらせたかも
それ、PSPで出す理由無くね?
>>644 たのみこむとか見りゃねえ。なんでPSPなの?って意見ばっかりですよ。
あと、テトリスは続編って言えるのかw
>>646 こっそり替えてくれる筈、塊魂の時と同じだね。
家ゲーか格ゲー板に該当するスレがあったはず。
>>650 それならもう据え置きでやった方が(ry
外でも出来るハイブリッド版! これで問題ない・・・ハズ
PSP鉄拳5を一言表すと 「本末転倒」なんだよな
>>650 GBAで鉄拳出たときは文句どころか反応そのものが薄かったなあ
あれで良いじゃん 昔FCであった十字キーをスティックにするアダプター あれを同梱すれば良いんだよ はめ込むだけだから簡単だし
>>648 んだねぇ
まあ今のは極論としても、PSPは移植・リメイク・シリーズ物ばっかりという批判は的はずれだと思うんだ
DSだってこうやってシリーズ物抜いたらペンペン草だし (教授はとんでもなく生命力旺盛な雑草?
地獄は正確には、乱発による価値擦り切れとマーケティングと最終的にはバランスにあるとみた
と、常々思っていたことを脈絡無く失礼
(いやロスマジとかコンタクトとか好きですが
(ぐるみんとサバキBESTでも買いに行くかなー
>>658 なんかZERO3ダブルアッパーの時にそういうの付いてたんじゃなかったっけ
出来がいいとかなんとか
ストゼロ3↑↑のパットをオプションとして買えるようにしてくれんかな あれないと格ゲーきつい
>>658 携帯機にそれはちょっきついんじゃねえかw
>>659 最近はPSPもリメイク・シリーズ物以外は出てきてるね
でもPS2±αの作品は新作でなくリメイクだよなぁ
>>659 そうは思わん。
結局新しい携帯機で新しい何かを出せてないところが、あっちとの最大の差異で最大の地獄の要因だし。
流石にスティックアダプタは本体の剛性がなぁ…
鉄拳パッドってのはどんなもんなんだろうね。俺のダイソーパッドには敵うまいが
>>653 どうせ小金稼ぎなんだし、まだしも多少話題になるPSPの方がマシなんじゃね?
とあんま興味ない人は思ってるんだわ。
鉄拳っていまいち、どのぐらいの層なのか掴めなくて。スマソ
>新しい携帯機で新しい何かを出せてないところが 世間的負けハードの64、DC、GCもこんな背景を背負ってたかもね。 逆にPSPはその方を特化できる「何か」があればいいと思うんだがなぁ。 まぁ、それは何、と聞かれても浮かばないけど
>>664 うーん、マリオ・テトリス他は二画面・タッチパネルじゃなくても特に問題ないし、
やっぱり最終的にはゲーム・娯楽としての本質部分の出来が大きいという私見です
タッチペンとかもの凄い訴求効果はあるんだけど、それは表層・入り口なんじゃないかなとね
いやその辺はマーケティングの妙に含めてるんだけど。ってちと自論に都合良すぎるか
続編リメイクと続編新作の差はでかいと思うぞ。
>>666 たいした金額でもないんだから、全部に同梱しろよと思った
>>669 正直ただの忠実なリメイクの方がよっぽどマシというソフトも
あったりしまキングすけどね。
>670 鉄拳DRの特典は「初回発注すべて」に付くので問題なし。 ZERO3ダブルアッパーのは「初回発注の1/2」にしか付かなかったのでカプコンはケチ。
>>670 同意
というか、操作性が変わりそうな代物を初回限定というのもどうかと思う
500円玉で代用できそうだけどな
あのアダプタの穴に棒を突っ込めばジョイスティックに変身するのだろうか
>>668 二画面
タッチパネル
それは多くのサードが惑わされてる単語だ
>>668 PSPが地獄な理由にはならないし。ゲームの本質とかだけだと。
>>670 ぶっちゃけ、初回版には全部同梱な気がするが。コレ。
でも、ネット通販アウトは意味不明だなあ。
>>674 確かにサードはその活かし方に苦しんでるだろうな
それに乗じてアレな人が煽ってるものね
「小細工」「すぐ飽きる」「逆にゲームの枠を狭める」etc
だが、DSが低迷しているなら一理あるかもしれんが
任天堂がそれを活かして大成功しちゃってる以上、サードは言い訳が聞かないと思うんだが
サードは2画面の活かし方さえ考えれば そこそこのもの作れると思うんだけどなあ
新しい何か、とかの抽象的なことよりも ただ単純に面白いゲームを作って面白そうに見せる。この差かなぁ、と 新作とか移植とかはどうでもいいと思う。PSPはそれが出来てない あちらは2画面・タッチパネル活かさなくても大成功してるし サードにとっちゃだからこその呪縛というか迷走というか ってそろそろ主張の本筋が曖昧になって接ぎ穂的レスになってるな…ごめん
「面白そうに見せる」についてなら、任天堂の広告戦略は上手い。
まーここでいくら理屈こねようが売上が全ての答なんだけどな。 ご苦労さん。
サードの2画面呪縛については…あんまり意識しすぎず,素直に使えばよいのにって思うな #新機能を意識しすぎるなというのはDSだけの問題ではないが
ハドソンは煉獄をもうちょっと宣伝すればよかったのに・・・コアゲーマー向きのソフトだけど 数独の方はカズオがやってくれたんだし
>>676 さわるメイドインワリオとかDSの機能生かしてて良かったと思うけどね
>>681 まあ、サードは呪縛にとらわれたり、安易に流行追っかけて失敗することが多いよな
無理矢理ムービー挿入して失敗したり
無理矢理RPGに挑戦して失敗したり
無理矢理格闘アクション作って失敗したり
無理矢理カードゲームに挑戦して失敗したり
無理矢理W杯に便乗しようとして失敗したり
無理矢理低価格シリーズ立ち上げて失敗したり
無理矢理3Dにして失敗したり
>>682 やってくれたとは言うがかハドソンだってあんなに上手く便乗出来るとは思ってなかっただろう。
まあ次からが腕の見せ所だな・・・今度は「カクオ」とか出してはくれんぞ。
塊魂はやっぱ スティック2本でやんないとダメだ その操作を方向キーと○×△□ボタンでやらせようっちゅーのがまちがっとる 斜めとか押しにくい 中で繋がってる方向キーはともかく 右側は無理・・・ それでもなんとかなるようにLRボタンでちょっと曲がるとかっていう 新しい操作を付け足してはいるが それでも足りん ここは思い切って 左スティックで方向決めて右のボタンがアクセル・・・みたいな そんな感じの操作系にしちゃうとか してほしかった つまりいくら性能がいいからって 考え無しに安易な続編を突っ込むなってこと
塊魂は残念な感じだったな。 折角の、PSコントローラーでの斬新な操作性が オレが思うに台無しに近かった。
作った人は「コントローラーはゲームに影響しない」って言ってるし…
コンテニューのインタビューで、「気になるゲームはレーシングラグーンと電線」ってのには笑った<塊の人
電線をRPGと一緒にするなーorz
693 :
名無しさん必死だな :2006/07/02(日) 22:46:06 ID:5PHM82RH
>>690 クリエイターとしてはある意味で当然なコメントだろう。
コントローラーがスゴイのではない。
俺が作ったこのゲームがスゴイのだ。
だからコントローラーなんて関係ない。
俺の作ったゲームにコントローラーが影響するはずがない。
という感じじゃないかな。
まぁ、「勘違い野郎」という批判をされるかもしれないが、
それくらい勘違いする奴でないと
なかなか世に残るようなものを作り出せないのではないかな。
まあ、塊は続編の時点でやる気無しだったらしいからな。
自分が限界だと思ったらそこが限界になっちゃうからな
PSPで鈴木爆発でないかなーと思ったけど、 テロとか騒がれてるから無理かな
ビル爆破パズル「ビルバク」発売直前に同時多発テロが起こったのは可哀相だった
>>697 しかも、その週のファミ痛で記事差し替え不可能なタイミングで記事が出てしまっていた...
この記事読んでてやり切れない思いになったっけ...
ビル爆破解体は立派な職業なのだからそのまま出せば問題無しだったんだけどな。 変に気を使うからおかしなことになってしまった。 自粛ブームの悪い見本。
その頃に日本ブレイク工業が流行っていれば……
もし本当に公式PS1エミュできるんだったら アインハンダーやりたいな(´・ω・`)
アインハンダーは大きい画面でやらないとえらいことになると思う
ここはやっぱりパネキット。
ここにきて大きな武器ができるみたいだけど、 果たして間に合うのかどうか。
●どこでもいっしょ vs デジモン○ ○アハ体験 vs マジバケ● ○ぼくなつ vs パピいぬ● 鉄拳 vs ロックマンゼクス ロコロコ vs プロジェクトハッカー ブリーチ vs お料理ナビ ダビスタ vs たまごっち Gジェネ vs スターフォックス ヴァルハラナイツ vs パズルシリーズカックロ MotoGP vs FF3 太閤立志伝 vs かいけつゾロリ 夏攻勢、今のところは2勝1敗。 これからが本当の勝負だ。
PSPエミュの問題はSCEがハッタリかましてるだけで エミュ元のPSP1ソフトをサードが提供するか一言も情報ないことが怪しい。 やることはWiiのゲームコンソール事業と変わらないんだからサードに 協力を仰がないと出来る訳がないと思うんだが。
707 :
名無しさん必死だな :2006/07/02(日) 23:26:13 ID:qDL89kbn
2007年末までに7000だかって公式にいってなかったっけ
>>697 ゲームボーイーウォーズアドバンスもアメリカ版が出た翌日に同時多発テロが起きて
日本版はながきにわたって日の目を見ない状態が続きましたからねぇ。
あれはシミュレーションファンにとっても地獄だった。
709 :
名無しさん必死だな :2006/07/02(日) 23:27:42 ID:EtIJyGYV
>>705 ファーストが金かけまくって売り込んでるソフトが2勝1敗ってのはちと寂しいな。
いまのところどこいつだけ買ったけどめちゃ満足度高いのにな いままでのどこいつの最高峰のできだよ
712 :
名無しさん必死だな :2006/07/02(日) 23:30:03 ID:EtIJyGYV
>>706 自分でリップするならVCとは全然違う方式になる。
音楽配信では著作権処理を確実にする必要があるのに対し、
自分でリップしたファイルはそれが不要なのと同じ。
そこをわざわざ不便にして死んでいった企業の多いこと多いこと。
ここ最近ageて書き込む奴が急に増えたのは何故?
>>706 サードのものは俺のもの
俺のものも俺のもの
by SCE
ぶっちゃけ、後手後手で実装の目処が立ってないんだろう。いつもの如く。
>>703 パネキット出したらPSPでもPS3でも買ってやる
ごめんやっぱ無理
717 :
名無しさん必死だな :2006/07/02(日) 23:35:18 ID:+tVlrJZ1
まあデジモンは餓鬼んちょで大流行なんだろ? かなり強敵ではある
エミュは、サードへの利益還元がないと、どこも参入できんと思う。 全部SCEが責任もってやるってのなら、サード不在でも問題ないが。
>>705 先生!
初週だけ見ても意味無いと思います!
今度箱○で出るようなカルセプが、去年の春頃までに出ていれば、 きっとPSP買って友人にも勧めまくっていたろうな・・・
エミュできるならガンパレやりてぇ
じゃ俺はTOBAL2で。
723 :
名無しさん必死だな :2006/07/02(日) 23:46:26 ID:C1FMQVeq BE:1138309799-
移植にしても公式エミュにしても プレミアソフト出してくれれば生還者も増えるハズだが・・・。 ましてやガンパレ・パネキなんて自分とこの弾なのに・・・。
727 :
名無しさん必死だな :2006/07/02(日) 23:52:58 ID:C1FMQVeq BE:337277164-
>>725 ガンパレは新品と中古がほとんど同じ値段だけど、ヨドとかで手に入るね。
パネキはkonozamaで暴騰している以外に眼にしたことがないよ。
E3で、「ルィィィィィジルェェェェェェサァァァァ!」なんて叫んでないで
「プァァァァァヌェェェェェェェクィィィィィッッッツォォォォォ!」ってやってくれればよかったのに。
>>725 仮にプレミアが付いていたとして、そのソフトを出しても
プレミアの付いてたプリクラの売り上げアレだったから
厳しいものがあるんじゃね
売り上げと個人的生還は関係あるようで、ない。
むしろ個人的生還タイトルというのは大抵の場合、一般的に売れない
>>697 セガのドリキャスソフトとかは
あの事件に乗じて逃げ出したのがあったような・・・・
ああいうのは今からでも発売してもらいたいよ
>>728 手に入らないからプレミアがつくんじゃないかなぁ。
そもそも売れているものはプレミアなんてつかないから
潤沢に出回るようになったらワゴン行き必至のような。
というか売れない(マイナーだ)から「個人的生還」って言うんじゃないの?
もしかして最近の記録的なGKの活動に対する答えが出たかも 申告漏れとPooSと一気に出てきた もしかすると箍が外れたのかもしれない
それをSCEに出せと言うのはただの我侭なんじゃ… プレミアソフトを出せと言っといて 「まぁ売れないと思う」は酷いんじゃね 商業的にきついと判断したら出さないのが空気読んでることになると思うんだが
PSPはTVとつないで大画面で出来るようなツールがでれば生還可能だと思うな
売れないとわかってるソフトでも出してくれるので信者が増えるってのはあるからなあ 任天堂信者(主にメトロイド)やドラキュラ信者とか
>>737 いくらPSPでもPS2に無いゲームはあるんだよ。
ちょっとだけ。
740 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 00:20:26 ID:AX4uIZ6+
グラポーに1,2,3,4,外伝と収録されても、 プレミア化したPS版グラディウス作品の値段が下がらないのが切ない…
>>73 その2タイトルはむしろ北米圏での実績が大きい…
パネキットについてはRigidChipsで概ね代替できるから(ry
743 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 00:29:08 ID:q328TObE
もうPSPなんて完全にサンク・コストの代物だろ。 どう足掻いたって、今までの負債を取り戻せるような状況にはならないのに、 各社(つーか、後追いしか出来ないメーカー)が必死になって無駄な投資をしてる。 末期ガン患者にチューブ付けて延命治療してるようなもんだ。 こんな事やっても誰一人幸せになれない。 理性あるメーカーなら、さっさと手を引いて他の事をやるのが正解だが、 もう後に引けないくらい意固地になってるんだろうな。 コンコルド錯誤とか、無駄な公共事業と一緒。
エミュレータのサービス開始日から供給される予定と書いてあったFFとかは すでにサードの了承得ているんでしょうね? まさか変な契約結ばされてるんじゃあるまいな
FF=ファイナルファイト これならカプコンのレゲーファンは確保できるぜ!!
PSPって少しずつでも売れていってるんでしょ、 なら確実にユーザーは増えていってるわけで これから良さげなソフトも出てきそうだし(いまごろかよって気もするが) DSと比べなきゃ成功してると言えないか? ソニー的には失敗なのかもしれんが
>>747 コケスレでも話題になりますけど、「成功」と「失敗」の定義は人それぞれで非常に難しいです。
もう少し時間が経てば判断できるのかもしれません。まだこの世に生を受けて2年と経たないハードですから。
>>747 ソフト出しても利益が見込めないんじゃ、サードにとっても失敗でしょ?
で1,2本のソフトじゃ初期投資分を回収出来なくて、適当な数本の移植で濁し
回収出来たらぱったりソフトを出さない、なんてのが最も駄目なわけで…
いまその過程の途中のような感じなのが問題なんだよ。
クタが5割か8割とか言ってるから最低5割が成功のラインでないの?
>>750 書き忘れ。
「ユーザーから見ても新鮮味もなんもないソフトが並ぶし
盛り上がりも嬉しくもなんともなくただソフトが増えるような状況は
『成功』なんて言えるのかなぁ?」
大阪オリンピックがずっこけた時に「大阪がアピールできたからある意味成功」 とかいうようなことが書いてあったページを探してるんだが…そういう意味では成功なんじゃないかな★ 失敗としても誰も責任を取らないし取りようがないという意味でも同じ★
ソニー的には一人勝ちできなかったから失敗だな ふつーに考えたら赤字のままなら失敗だな
>>749 なるほど、判断するにはたしかにまだ早いか、
今のペースでいいからこれからも売れ続けて
2・3年後でもソフトの数が減ってなければ成功といってもいいのかな
う〜ん、ハードルが高いのか低いのかよくわからん
よしハードルを下げてみよう。 「ミリオンソフトが出たら成功(ベスト版は含まず)」 これでどうよ。簡単だろ?
シェア取りに行って返り討ちにされたんだから戦略としては成功とはいえんでしょ。 残るは事業として成功したかどうかだが、黒字化出来ているかというと微妙。 メモステの利益率によってはトントンくらいか。 次世代機に繋げられるかが成功の焦点だとすれば、ソフト売り上げがアレだし、次の舵取りが難航しそうだ。 しっかし、もうGC並に売れてるのに、GCのトップ10以上売れてるタイトル無いんだなぁ。恐れ入った。
>>756 「ブブカを越えろ」と言われた棒高跳びの選手の気分
>>756 いったんソフト市場が停滞すると、最加速させるのって相当大変だぞ
個人的には失敗だと思ってしまっていたが、確かに判断は時を置いてもいいかもな。 SCEが覚醒して二番手ハードとしてやっていく道を拓くかも知れん。 期待はしてないが。
>>756 市場的には負けだったGCとN64で数本、セガサターンでもバーチャ2がミリオン出してるから、
PSPでも末期までに一本くらいミリオンが・・・ ん〜、出ると思うんだがなあ?
ごめん、やっぱ想像できないや。
>>761 > 市場的には負けだったGCとN64で数本、セガサターンでもバーチャ2がミリオン出してるから、
あーごめん、それ見て気付いた。やっぱり無理。
だってそれ全部ファーストのソフト。
763 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 01:18:53 ID:ObHfARcZ
良く考えたら負けハードのミリオンセラーは、皆ハードメーカーの発売したゲームだね。 ・・・こりゃあ、駄目かもわからんね。
そうだよな、ハードを買いたいって思わせるソフトださなきゃ駄目だよな 出来がどんなに良くても鉄拳とかじゃなぁ…
最後の最後にSCEが発売した、PSPでミリオン売れるソフトを開発するシミュレーション 「PSPeeee!」がバカ売れ、復活で大団円という夢を見ました。
>>765 セガファンが血の涙を流しそうな夢ですね。
ポケモンがGB末期に10万スタートだからモンハンPが似たような道 辿れるかと思ったらベスト化だしな…… あと、成功してるソフトは大概メディアミックスやってるが、PS方面で メディアミックスやるとロクな結果にならないというジンクスもあり。 なんというか、自分から道を塞ぐというのが多過ぎ。
負けハードでもどれも「ゲーム」に向かってたからユーザーは満足したんだよなぁ。 初代箱ですらゲームの為に作ったから、惚れた開発者が出てきた訳だし。 なんか抽象的だが作る側の姿勢って大事だわ。
>>764 バーチャ遊ぶためにはサターン買うしかなかったし、ゼルダ遊ぶためにはN64買うしかなかったもんね。
PS2のゲームが携帯できますとか言われても、買う理由にはならんもんなあ。
結局何度も出てる当たり前の結論になるわけだ、「劣化移植とかじゃない、面白いゲーム出せ」と・・・
そこでロコロコ(ry
ロコロコは…可能性は、あると思う ただし、キャラクターやCMソングの成功 ゲームはやっぱ無理なんじゃないか
>>765 しかしだ、セガに匹敵するほどのネタ・・・じゃない伝説がSCEにあるのか?
ここ2〜3年程度の出来事位ではセガの築き上げた伝説の足元にも及ばんぞ。
携帯市場独占だったGBAすらミリオンはポケモンとファミコンミニのマリオだけ PSPが達成するのはいささか大変でしょう
>>763 さらに言えば、それらは据え置き機だ。DSが偉いことになってるから解らなくなるけど、今までゲーム市場の
メインストリームは据え置き機で、PSPはそういうゲーム市場のトレンドを色濃く受けついでるハードだ。
要するにPSPはPS2の出張先でしか無くて、PS2でもミリオン売れるソフトが少なくなってきている現在、
PSPで花火がうち上がる可能性は…殆ど無いでしょ。
現実問題としてロコロコが10万売れたら十分「生存すべき」だといえるよ。
>>772 セガには笑えるネタがあるが
ソニーには笑えるネタがない地獄
2番手携帯機でもっとも売れたソフトってスワンのFFかな?
>>772 マイナス方向には、とてもセガでは真似出来ないような伝説を築きつつありますが?
セガは…少なくても開発の人は常にゲームに真剣に向き合っていたと思っています。 例え会社としては明後日の方向に進んでいても、それが伝わったから愛され続けたのでしょうね。
>>779 セガは良くも悪くも職人気質の人が多いらしい(部署にもよるだろうけど)
「このゲームが面白いとかつまらないとかはいいんだ、それより俺の入魂のテクスチャーを見ろ」
とか、知り合いのセガの中の人に本気で言われたことがあるw
シェンムーとかもそんな感じで作ったんだろうか
今のセガにそういう魂が残っているのかね。
>>782 DSムシキングで幼気なお子様にトラウマを与えようとしています。
脳ゲー連発してるセガは見てらんない
龍が如くや君死ね赤どこを忘れたか。
>>775 セガのは笑えるネタだが、ソニーのは笑われるネタと言う地獄。
>765 何その忘れた頃に「オシッコ」の呪詛返し。
>>786 おかげでPSPは「持ってない奴ほど楽しめる」と言われる地獄
>>731 ボンバーヘッヘのことを言ってるならちゃんと発売された。
全然面白くないゲームだったけどな。
>790 プロペラオンラインの事じゃないの? SEGAはMSRとかエイリアンフロントとか、今からでも良いから出せ。
セガはDCのころからやたらロードを放置するので マイナスの印象も強い いいソフトも少なくないけど、ユーザーの立場に立って 快適に遊ばせるという親切心に決定的に欠ける この点はSCEも似たり寄ったりだっと思うけれど、 業界におけるセガの位置というのは、ものすごく納得がいく
バーチャロンマーズの糞ロードには萎えたな。
シェンムー1、2のロードは凄かった、根性でクリアしたけどね
龍が如くも戦闘入る時のロードは酷かったな。 戦闘毎に10秒以上ロードて。。。
それはPS2の仕様のせいかもシレン。
>>780 クロムハウンズやってるんだが、これなんかスゴいぞ。
「このゲームが面白いとかつまらないとかはいいんだ、それより俺の入魂のテクスチャーを見ろ」
「いやいや、そんなことより俺の全身全霊を賭けたモデリングを心ゆくまで堪能してくれ」
「何をおっしゃる、この私の手によるエフェクトに酔うのが、まことの通人というもの」
そんな感じがビシバシ伝わってくるぜ。
……ハッ、これフロム開発じゃねえか。
シェンムーでもゲームの面白さとかよりも おじいちゃん、おばあちゃんの凄いよぼよぼに見える テクスチャに凝ってたりしてたなあ。
>>797 360も最近は生還ソフトが増えてきたようでなにより。
一応あそこも少ないながらもファーストが良作出してるか。
>>799 MSの場合、ファーストというよりセカンドという希ガス。
いや変わんないけどね。
PCゲーも含めてパブリッシャーの性質が強い気がする。
自社開発部門持ってるんだろうか、ゲームの。
普通にファーストでしょ。 MSゲームスタジオは良作多いし。
箱もフロム、テクモ、スマビ辺りが随分と力は入れてくれてたが、 MSのソフトだけでもかなり満足度は高かったな。 コンシューマゲームに手を出す時に優秀な人材を引き抜きまくったんだな、と。 セガのロードと箱と言えばJSRがFになって快適になったのは嬉しかった。
>>799 まあセールス的には相変わらず地獄ですが。
Wカップがらみのキャンペーンも不発、つうか完全に裏目に出た感じだし……(ニガワラ
PSPの地獄と違うのは、発売タイトル数は全然少ないながらも
新作がそれなりに充実してるってトコか。
これも裏を返せば、既存の有名作品が無いから
なかなかライト層が寄り付かない、ということでもあるが…
ジャンル特化タイトルばかりなのも原因か。
個人的に期待してるのは、Forza2(と、純正レーシングコントローラ)
レーシングコントローラの出来いかんでは、これだけで昇天できそうだ。
料理漫画で言うと 360は「あと一味、一味たりないんだ!」って感じだけど PSPはリトルグルメみたいなもんだな
クロムとカルドが羨ましすぎるぞ。 マニア向けハードなら そう割り切った方がユーザーもついて行くのに PSPは中途半端に、世間から半周遅れて知育ゲーム乱発する始末…。
こたちょの再現ドラマで 小学生の孫のプレゼントに姑がPSPをあげていてPSP生還
>>805 大統領のことかー!
フロム、なんでよりによってPSPではあんな劣化というにもおこがましいKFモドキ…orz
さすが姑、嫌がらせも半端じゃねえ。
(◕∀◕)ℳℴℯ♥
この前子供が塾のチラシを持って帰ってきた コミック風な教育論のページがあった 「ゲームばっかりしてるからこんな点数なのじゃないの?!」と ママンに叱られる小学生の手には 横長ワイド液晶の携帯ゲーム機 △○×□ボタン、方向キーがどうみてもジャストビンゴ 小学生に大人気でPSP生還 知名度が上がってるんだyo!!、と前向きに考えるここは地獄スレ
>>811 ・DSにすると、DSやってる親から反感を買う
・塾のチラシコミック描いてる末端の職業オタク層がPSPユーザ
なんてことは、まったく考えないぜ!
>>811 もしDSモドキだと父兄で脳トレやってるひとに広告イメージ悪くなるからじゃね?
なんにせよゲーム機として見られてるようで良かった
えr(ryとかじゃなくて
さらに追加 別編の「ゲームやりすぎちゃったんだ・・・」と殊勝に反省する 小学生の手にある携帯ゲーム機は なぜか同じ横長液晶でも、SSパッドと同じボタン配置 微妙に変えてやがるぜ、とかそういう事は一切考えない方向で 常に前向きに考える自分は地獄スレ1桁参戦者('A`)
>813 親はゲーム機だと思ってるが実は子供はエロUMDを見てるというオチは無しですか。
前向きに考えるんだ 「家に帰ったら部屋に隠してあったエロ本が、机の上に整理されてた…しかもジャンル別に」 ↓ 「家に帰ったら部屋に隠してあったエロUMDが、机の上に整理されてた…しかもジャンル別に」 になっただけ つまり、当然のように浸透すればいいんだ
なんちゅうか電車の中で見かける度でいえば、WSやNGPに比べ物にならないほど よくみるんだよな、最近 電車の中で必死に指動かしてるからゲームやってるんだろうし 新作がやりたくてやりたくてしょうがない俺には地獄だが 移植でもエミュでもいいから昔のゲームやりたい人間には 天国なのか、PSP
エロ本見る ↓ 勉強する ↓ のり塩ポテチの袋の中に忍ばせたPSPのロケフリでニュースをチェック ↓ 犯罪者を裁く ↓ ポテチの袋ごと捨てる そんな買い替え需要
コンマイはそろそろ長年温めて来た殺人コアラをメインにしたソフトをだしてもいいと思うんだ
なにその夜神家長男
>>817 マジコン買うなり自力で作るなりして、
ソフトも中古を買って準備して、
って言ったらほとんど誰も残らないような気がするよその層。
というかソフトに対価を支払うという概念が抜けてる場合、
その層はソフトにはよっぽどの事が無いと金を出さないのでぶっちゃけ癌。
ああ、移植は別ねもちろん。
>電車の中で必死に指動かしてるからゲームやってるんだろうし 最近ある程度売れたのがいたストや脳系と必死に指を動かす必要がない地獄?
俺は一日一回PSPで海腹川背さんやるのが日課だがちゃんと実ROMあるぞ PSPソフトも買って吸い出してるし。 うん、PSエミュで川背さん旬が出来れば最高だな
…誰も聞いてないことをつらつらとスマンかった。他人の証明できない良心開示なんざ一々ね つエ(ryの話は改造板で ということで話を続けて下さい。スレスト怖
昼飯時にスレストが怖いといわれてものぅ そしてそんな時間帯に発狂しているのがいるようだが どう見ても微妙に日本語が変なのは・・・仕様なんだろうな
ナチュラルにスレスト属性がある俺から見れば(微妙にからみにくい正論を吐く クセがあるらしい)、30分やそこらはスレを止めた内に入らぬわ。
そういやいまさらだけどスレタイが生存すべきか、になってるのね 死んだほうがいいって意味も含んでるんだろうか
まだPSPの完成版が発売されてないってことでは (金型とか基盤の話ね)
残念ながら完全版は世界に1つしかなくまた2台目を製造する予定もございません
完全版という名の試作機(現存PSPより大きめ)は実際ある地獄
つまりいまだ完成せず、これからも成長し続けるっていうクタタンの決意の表れなんだにょ! これは名前もプレイステーションポータブル、に改名しないといけないな
>>832 それならば、イメージキャラクターに心がけを同じとする藤岡弘、氏を起用してはどうか?
語尾が微妙にゲマズのアレだな ショッカーがライダーにやられたうさばらしにPSPで遊ぶCMはどうだろうと思ったが AZITOがPSPに出てたらいいんだけど出てないんだよな
835 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 14:04:00 ID:S7tHhFyc
最近映画でPSPよくみるな
ハア?
苦しくても、自分の意志では逃れられない、そんな境遇が地獄。
地獄の囚人が、自分が埋まる為の穴を掘らされているような感じかな。がんばれPSP!!
>>841 囚人でも窓から星をみてくれれば…
泥ばっか見てるカンジだからなぁ…
この際、PSoneの外付けモニターとして余生を…
いや、PS3の液晶付き高級コントローラーとして PlayStation Signatureに置かれれ幸せでは ないか
×置かれれ ○置かれれば
こんなしあわせはいやだよう
>>842 あの詩って荒木の創作だと思ってたら実際にあったものだと知ってびっくりした。
>>842 俺は思うんだ
星を見たのはディオの方じゃないかって
>>840 「拡げる」
で今度は拡張ものAVかよ!と素で思った
>>850 そんなあなたに
つ妹スレ行き切符(片道)
>>840 GPSやカメラを本気で出すつもりなのは頑張ってると思った。
売れる売れないは知らん。
なんかいい使い道がみつかるといいねPSP。
>>849 そりゃサポートに発火や破裂の苦情が多数寄せられたんじゃね?
>>240 「2.71って何?円周率?」に本気で日本の終焉を感じたorz
分かってない奴に限って安い互換品買って文句いうからなぁ。
>>855 こねこの皮を捲りあげる残虐ゲーム登場でDS死(ry
……たぶん純正使ってて(ry 責任持って使い方を提示してもらいたいな。>GPS・カメラ
>>858 お前さん、ネコソギトルネードの時も似たようなこと言わなかったか?
なんか、「アソビが変わるぞ」じゃなくて 「アソビを変えてね、ヨロ」な気がするのは今更だろうか
>>863 メモステの例で言うと
ソニーの中国工場で作られた粗悪品(もちろん非製品)をこっそり持ち出して販売されていた、という事実がありまして('A`)
>>818 その横で「なぁライト マリオゴルフやろうぜ」
という声が聞こえてくるのは仕様でつか
>>864 で、「まかしちょきー!」と任天堂が頑張ってる、と
>>818 ダウト。ポテチの食べカスが混入してPSPが壊れる。
アソビって聞くと、だれでもアソビ大全しか思い浮かばないね 何でカタカナにするんだ?
カタカナの方がかっこいいから
アソビ=PSPのイメージを定着させてアソビ大全をユーザーの記憶から消し去る為
>>871 なにその結果的にアソビ大全2の広告にしかならなさそうな展開
(´-`).。oO(年末にいきなりwi-fi対応アソビ2がしれっと出そうだな、と思った) そんな地獄
>>873 それはまた鬼のようなミリオン候補ですね。
マッチングだけじゃなくチャットルームみたいなのあったら即死ですね。
・・・本気でシャレにならんと思った。
ふざけた公式HPで有名なアージェントもとうとうミリオンタイトル保持の一級会社へ飛躍かぁと出ても居ないのに言ってみる
>>874 ミリオン!ミリオン!コミケ!
こうでありますか!?><
アソビ1・2両方を購入された方の中から抽選で組長との囲碁対戦を すいません冗談です
>>878 誰も組長に勝てないに1000ガバス
もちろんプロ棋士が居たら別
一気に湧いてきたな
>>873 (´-`).。oO(年末にいきなりHi-MDi対応アソビ2がしれっと出そうだな、と思った)
こう見えた
>>879 そこで謎の男saiが乱入で組長負けて表舞台から完全撤退でPSP生還次ス(ry
いい加減ツマランネタは天界でやれ
じゃあ黒と白のPSPを贅沢に使って、 クタタンとオセロ対決。
スレが過疎ってるのをいいことに 天界ネタ投下して 盛り上がったらスレ違いで削除依頼出す気なんじゃねーの? 昔別スレであった手口だ。
スレが逝ったらまた立てるだけ 過疎って堕ちたらそれまで で、PSPのwi-fiは体験版ダウソ以外になにか展望は・・・まず年内はなさそうだな 来年以降に明るい見通しがあるかと問われると困るが
>>884 定価(単品)で計算すると約253万円かかることになるが
実際はどうなのよ
原価とか製造費とか
質量のある在庫が大量にあるでしょ
PS.COMの架空上乗せもあるしね。
891 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 18:02:44 ID:jUY2l7gy
873 :名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 16:58:06 ID:+MoaQu11 (´-`).。oO(年末にいきなりwi-fi対応アソビ2がしれっと出そうだな、と思った) そんな地獄 886 :名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 17:39:55 ID:+MoaQu11 スレが逝ったらまた立てるだけ 過疎って堕ちたらそれまで で、PSPのwi-fiは体験版ダウソ以外になにか展望は・・・まず年内はなさそうだな 来年以降に明るい見通しがあるかと問われると困るが
>>890 メール欄じゃなくて普通に言ってくれ
素直に謝っておくよ
このスレに300以上いるのに空気読めなくてごめんね
>>706 PS1って売り上げの一部とソフトの全権利はSCEのものじゃなかた?
つまり十字ボタン側を黒PSP、ロボタン側を白PSPにしたオセロ仕様のPSPを作れと
873の発言程度なら問題無いだろ。 尻馬に乗ってしょうも無いネタ駄弁ったやつらが悪いだけ。
オセロより囲碁の方が楽そうだな。 クタタンvs組長で一つ。
クタはそういうゲームや娯楽はやらないしできないんじゃね?
つか、PSPが地獄から本当に抜けて欲しいというんなら圧倒的に多いDSユーザーを取り込む他はないと思うんだが… PSPに意固地に拘って排他的が過ぎるのも地獄の解決にはならんわな
あの人はそういうの一切やらないのか? ゴルフの時間減らさなきゃとか言ってた別の人もいたが
<chirasi>
>>804 ふとスーパーくいしん坊の親子丼対決の回を思い出した。
うろ覚えだが、確かこんな感じ。
敵1:有名店の料理人。ネームバリューが頼り。
敵2:若手料理人。知識と手技に長ける強敵。
主人公:最高の素材を地道に探し出し、さらに独自アイデアを盛り込む。
で、この3者のつくった親子丼を子供に審査させるという話。
</chirasi>
自分でゲームしてるならプレステみたいな仕様のもの作らないし作らないだろ。
>>898 でも後追いしてもしょうがない、仕様コンセプトも違うんだし。
>>899 ワンコインUMDがどうとか言ってたし映画好きなんじゃないの?
>>901 プレステ全部かよ!
モンハン買った60万人を惹きつけられるようなソフトをですね やっぱなんだかんだ言って通信プレイが出来る、ってのは重要なんかな
いや、鬼ロード放置な時点でねえ。 SFCCDROMってロードが実用レベルにならなかったからお蔵入りになったんじゃね? ディスクシステムで散々言われてただろうからね、読み込み速度については。
クタが実現したら面白そうなゲームの話してるの見たこと無い気がする
>>901 でもその割には色々後追いしてるぞ
GK言う所の知育系とかカズオとか
>>906 で、見事に便乗されて大した宣伝も打ってないのに売上越されちゃうと。
その上あっちは株主総会のお土産に数独入れてたらしいからな・・・
アドホックのみやん
>>906 >908な理由もあって後追いしてもダメなわけで。
あっちってハドソン? なかなか豪勢な土産物だな。2800円か。
そりゃ1万売れれば黒字のソフトが15万近く出荷されればそれくらいサービスするっしょ クチコミ需要を増やすという意味でもソフトプレゼントはありだ ハドソンは株主優待なかったと思ったし
今時はUSBメモリ配ったりするところもあるし、そんなもんじゃね?
>>904 「鬼ロード」というと…FF9の戦闘前とか?
正直PS買ってすぐの頃はNow LoadingってCoolみたいな感じだった
個人的には鬼起動時間って感じだな
SONYとプレステのロゴを別々に出すな!と言いたかった
しかもたまにプレステロゴで止まる…
915 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 19:38:42 ID:vgjqqQ5p
自作自演警報
>>909 PSPの「無線LAN対応」っていう言い方もクッタリの一環だと思ってる。
アドホックモードだけだったら単なる通信対戦にすぎんものを、
わざと誤解させようとしてるんだろうな。
>>915 天然なのかわざとなのか…。(少なくともここに貼る必要があるものとは思えない)
モンハンPはオンライン対応ですよ SCEの広告に書いてあったから間違いありません
各所にマルチポストしてるみたいだから、まあスルーで。
株主ってあまりゲーム買わない印象あるから プレゼントは効果的な気がする
ぜひカズオの開発者にハドソン数独を皮肉ってもらいたい 「カズオに便乗して数独を売らないでほしい」と
やめて本当に言いそうだからやめて……。
>>923 「『みんなに楽しい数字のパズル カズオ』は株式会社ニコリの提供協賛によるものではありません」
こうですか、わかりません><
926 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 21:50:07 ID:XwXpz1Gy
カズオよりピクロスのほうがスピード感があっていいなあ こんどでるみたいだけど
HEROのCM枠でロコロコが! 次スレは(ry
ロコロコはピクミンみたいなポジションを狙ってるのかな ピクミンは発売週に10万も売れてるんだよな GCが出たばっかのわりにはすごい
GCは出たときが一番勢いがあったからな スマブラ→森→番長→ピクミン と連続ヒット。その勢いを夏攻勢で削ぎ殺したからな
>>930 いや発売はピクミン→スマブラ→森→番長の順番だと思ったが…
ピクミンっていいCMの打ち方してたな…
あれ? あ、春発売はピクミン2だっけ? 今一記憶があやふやだ。 しかし5月以降のボックス→マリオ→SFA→ゼルダ攻勢は酷かったorz ゼルダは初回特典が(´д`;)
そろそろ次スレの季節か・・・
ピクミンほしがってるやつにあのCMソングは収録されてないことを教えたら もれなくがっかりされたな
>>898 × DSユーザー
○ その他大勢
・・・既存の「ゲームをやる人」のみを対象にしても・・・。
>>933 ゼルダはどっちも特典買いした
後悔はしてない
タルい箇所を除けば十分遊べたし
>>935 あの当時ストロベリーフラワーのCDを買った俺は勝ち組。
まあこのまま行くとGC以下は免れんわな。
GCはそれこそ個人的生還に関しては文句なしだったような まあ、オリジナルタイトルが多いからだろうけど
>>938 やっぱりゲームソフトじゃなくて、音楽CDのほうに行っちゃうか…
そこでコケッシーズのデモテープを持ってる俺登場。 GCとPSP見てて思うのはオリジナルタイトルのヒットだね。 PSP発のソフトで知名度あるのってなんだ? あーでもGCもそんなにないか? ピクミンのCM効果って凄いな。 みんな知っとる。
>>940 ごめんあの当時GC買う金なかった。
たまーにあの曲が仕事中に有線から流れてくるんだが何の嫌がらせか。
やる気というやる気を根こそぎ持っていかれる。
そういう風に話題作れりゃあいいんだろうけどな。でもCMは「綺麗だったので実証広告」
舐めてんのかと。
ピクミンの広告展開はあまり良くない例だと思ってる俺。 CMソングだけ流行ってゲーム自体の知名度に繋がらなかった。効果がゼロだったとは言わないが。 まああの頃のGC広告展開はPS2の後追いばかりで新鮮味を感じさせなかったという背景もあるが 実にもったいない
もうこんな奴らしか残ってないのか…
そうだよなあ ピクミン結局50万しか売れなかったもんなあ なんだろうこのむなしさ
昔の任天堂広告はマジ酷いからなあ しびれる〜とか…なんのCMだよ。 後に移植されるテイルズと、ARPGのFFCCでGCってRPG多くね? とか。 浜村通信登場のどうぶつの森ドラマとかマジ酷かったなあ・・・
>>943 まぁ新規層を広げるような類のソフトじゃハードの牽引は勤まらない例としては最適だなピクミン
ピクミンのとき言われたのはこれPS2じゃないの?だもんな
ロコロコも同じ道を辿ると思うよ
>>943 あのCMがヒットしたおかげでキャラクターも割と知名度あったと思う。
当時ゲーセンの景品でヌイグルミとかキーホルダーになってた。
CM自体はゲーム画面出してたからな。
新規層を広げつつハードも引っ張ってる教授みたいな例もあるけど こういうのはそうそう出るもんじゃないか…?
950 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 22:53:38 ID:cdDhHn/X BE:252957863-
流れぶち斬りで質問。 PSPの値段が下がったら購入意欲が沸くという意見が出るけど、 実際、どのくらいの値段なら購入意欲が沸くかい?
ボタン系の不具合が全部解消されて15000円以内
DSのwifiはいいwifi
>>850 新品で本体のみ12000円・バリュー15000円・ギガで20000円以下かなあ。
>>950 1万かな
DCとかGC等負けハードの代表価格だし
でも値下げで打開できた前例ってないよな
>>950 流れぶち斬りで質問。
次スレ立てられる?
仮にその値段で売っていたとして、買って何をするの? という質問は禁句かな。 買っても押入れの肥やしじゃ意味がない。
>>950 ゲハ的には具体的なタイトルがいくらで遊べるならって考えるだろうから
遊びたいタイトルが無かったら1万円でも欲しくない人は欲しくないでしょ。
特に使い道も無いけど安ければ欲しいかもなんて言われても・・・
959 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 23:01:23 ID:cdDhHn/X BE:590234876-
>>956 任せてくれ。
俺はPSPの生存を願う心の次にスレ立てが得意なのさ。
>>949 教授は動物の森のヒットと相乗だから教授単品ではDSヒットできなかったよ
ライトが購入してすぐに出来るソフトが3本あるってのは強みではあったが
961 :
新スレ :2006/07/03(月) 23:03:17 ID:cdDhHn/X BE:337277164-
>>957 そりゃゲームして遊ぶよ。ちゃんとソフト買って。
やりたいソフトが無いわけじゃないんだけど、DS・PS2だけでも十分遊べ過ぎるんだよね。
結局。だから、あの金額出してまで買うもんでもないかなって思ってる。ちなみに中古は却下。
>>957 本体1万ぐらいなら、やってもよさそうなゲームはいくつかある。
そのときゃ、ソフトもベスト版だろうしさ。
って、売る側からすれば最悪な考えだろうけど。
>>960 ……あの時点で既に半年ランキングに居座ってて相乗も何もねーだろ……。
>>965 DSが馬鹿売れし始めたのは11月頃
それ以前のランキングはライトを引っ張ったというより
ゲーオタを引き込んだにすぎない
DS位の値段まで落とす必要あるかな。やっぱりソフトと同時購入して2万切って欲しいな。
PSPのwifi機能・・・ ぶっちゃけブラウザにしか使われてねんじゃね? ・・・上手く使えば効果的な武器になるのは、DSのwifiで実証されたよな。
>>957 2万でソフト付くらいなら買うよ
最近テレビの前で姿勢正してゲームするのしんどいのよ
DSの楽さを知ると据置はタルイタルイ
でも、据置の若々しい味付けのゲームもたまにはやりたくなる
結局、ゼノI/II解いちゃったくらいだし
FF3も買うよ
ゲーヲタ引き込んだだけで半年もランキング上位に居座れるなら PS2もPSPもこんな状況にねーよ……。
ソフト込み2万は高いと思うが、 「ゲーム機としては」高いのであってその他の機能も加味すれば妥当かもしれん。 というか不要な機能を削って安くしてほしいんだが
>>967 いつから犬や教授がゲーオタ御用達タイトルになったんだ?
スレも終わろうというのに変なこと言う人が
>>967 なかなか思い切ったことを言うね。
DS旋風は年末商戦特有の、子ども層を取り込んだ相乗効果だと思うけど。後菜々子&ぶつ森特需か。
11月までには80万くらい売れてなかったっけ?教授。
「敬老の日需要」とかあったんだから、 11月以前に世間でDS教授は話題になってたんじゃない?
>>969 DSのように使う為にはどこかがサーバを用意しないといけないんだが…
しかもユーザー側の利用料無料で…
978 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 23:16:52 ID:cdDhHn/X BE:168639034-
>>967 それじゃあPSPもゲーオタの駆け込み寺になれば生存可能だね(棒読み)
つーか、2005年のヒット商品で取り上げられてたわけだが初代教授は
初代教授が売れ始めたのはクリスマス特需の後からだ それまでは3万本くらいでジワ売れしていたのすぎない
11月ごろには『健康』とか『壮快』のような老年向け雑誌、 それとクロスワードの雑誌でDSの特集が組まれてたね。 ぶつ森よりも早くに火がついたのはそのあたりだ。 コロコロコミック等で特集が組まれるようになったのは今年になってからだと思う。
週三万本×半年。 世間ではこれを馬鹿売れと言います。
まあ
>>907 のおかげで信憑性がかけらもないわけだが
犬や教授はゲームじゃないからランキングからはずせとGKですら ゲーオタ向きソフトじゃないと言ってるのに突然おかしなこというこいつは何者だ?
あの世でその一週分にも届かないソフトに詫び続けろオルステッドォォ!
GK理論と一緒にされてもちょっと困るぜ てか話の流れを読んでくれと言いたい 初代教授を買っていたのは動物の森特需まではライトではなくゲーオタがほぼだと言ってる 動物の森特需とCM戦略の後にライト層で爆発したんだよ教授は
>>927 <chirasi>
なにあの終わり方
酷いにもほどがあるぞ
<zushi>
もし仮にその言い分が正しかったとして 今のゲーヲタが食いつくのが教授だったとしたなら PSPやPS2はそもそも方向性自体が大間違い、ってことになるんだが。 それって地獄の底突き破ることにならんか?
>>980 いや、だからその教授的ジワ売れはポケモン以来無かった現象でしょ。
ゲームと言うよりは書籍的な売れ方だと思うけど。
うーん。TGSのときの年齢別グラフ持ち出すのが一番早いな。
教授は初回出荷10万本だったが瞬殺されて 一月は店で見る事なかったぞ。 ジャスコやザラス探し回ったっつーの。
ゲーオタが買ってたら常時2万〜3万みたいな売れ方しないだろ…
992 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 23:29:52 ID:cdDhHn/X BE:674553986-
>>990 早くから目をつけるとはいい目をしてるな。
1000なら、PSP昇天。
>>992 鉄拳はなんかマリカのゴーストみたいなのを、
ダウンロード/アップロードする機能が付くんじゃ?
詳細しらないけど。
>>990 俺もCMで見て初めて知って『買おう!』と思って店に行ったら無かった
997 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 23:31:32 ID:cdDhHn/X BE:758873669-
>>993 あの頃はDSも弾が少なかったから、天界分離前の地獄スレは
教授がかなり期待されていたことを時々思い出してください。
手元の資料だと初代教授は初週4万→3万→3万→2万→で12月最終に42万 後は脅威の売上げで今に至る ゲーオタ市場は一応200万近くはいるし売れても不思議ではないだろ
999 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 23:31:58 ID:JXWjuQUB
>>986 教授を買いまくったのはゲーヲタ
というおもしろいネタを考えた人として一生語り継がれるだろう。
されてたかあ?
1001 :
1001 :
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