1 :
名無しさん必死だな:
aaaa
tes
GKが大暴れ中ですな
ストレス発散
次スレが立つのにこれだけ時間が掛かったことを考えると
いよいよvsも成り立たなくなってきたと実感させられる。
そろそろ DS vs PS2 (新旧王者) とかでいいんじゃね?
GK+嫌韓の夢のコラボレーションだからな。
10 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 09:37:15 ID:9q59eIqp
落ちちゃうじゃないの。
あー、やっと立ったか。
総合スレとかちょっと荒れるし
やっぱこのスレいるわ
俺もリア厨の頃にネットなんてあったら
どんな思い出したくもない失敗をしていることか…
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990
2006/1Q 1,003,507 515,551 487,956 3,451,946
2006/04. 1,037,393 167,055 870,338 4,322,284
2006/05. 746,971 116,757 630,214 4,952,498
〜06/04. 136,773 ...24,595 112,178 5,064,676
〜06/11. 133,398 ...21,656 111,742 5,176,418
〜06/18. 164,235 ...24,653 139,582 5,316,000
〜06/25. 167,154 ...24,737 142,417 5,458,417
販売累計 9,036,383 3,577,966 (メディアクリエイト調べ)
DS国内900万台突破!!
>>13 ネットがあってもPSPを買ってしまうという大失敗をする人が結構いるから大して変わらないんじゃない?
新スレおめ では、PSPサイドから一句
ここにきてPSPの反撃が始まってるな。
サードの人気作がぞくぞくでてるし、PSエミュも現実味を帯びてきた。
また、メモステ価格の下落により動画等のコンテンツプレイヤーとしての真価も発揮しつつある。
販売台数の差は埋めようもないほど開いちゃってるけど、
うまくすればDSが呼び戻したゲームファンを横取りできるかもなw
LocoRocoは英国で爆死したそうです
>>16 PSエミュが始まったら
今までも移植がメインなのに
移植で儲けが出来なくなってしまい、あまり意味がない気がする
そもそもサードが許可するのかってのがまずあるんだけども。
VCのほうもサードに関しちゃ殆ど話が出てないしなあ。
PSPも終わったねぇ。
SCEの脱税バレちゃったし、PSPの穴埋めがモロバレですよ。
旧DS赤にPSP白持ってる俺はどっちにつこうか
ライバル不在になると携帯ゲームカテゴリ自体が衰退しちゃうから、
コレクターズアイテムとして双方揃えればいいんだよ。
据置買うよりゃいいぞ、どちらもいろいろ使い道あるし
24 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 15:33:17 ID:J5CeBP5/
>>16 販売台数は、PSPだって悪くはない。
寧ろ、大健闘と言って良いくらいだ。
問題は、ソフトが売れてないってこと。
しかし、ハードの売り上げでも利益が出てるって話もあるんだよな。
不思議だ。
ミリオンソフトを2〜3本出すくらいじゃないと、
今後難しいだろうね。
PSPでミリオンだと、どんなソフトが有望?
26 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 15:48:06 ID:J5CeBP5/
>>25 >
>>24 > 真面目な話、ハードだけで利益出るのか?
良くわからんが、SCEは順調って記事を見たような・・・
いちいちageんな
28 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 15:59:44 ID:KxueeTmW
PSPは生産だけが好調で
販売は不調ですよ
29 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 16:13:40 ID:kvJaiNu2
>>24 ミリオンなんて一生でないまま終わるよwwww
DSの最終ミリオンの数はFCを越えるwwwwww
30 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 16:34:50 ID:nK/01kFG
知育と餓鬼ゲーしかないがなw
ゲーマーは口だけなんだよな・・・
よし決めた、飛龍の拳が出るほうの肩を全力で持とう
34 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 17:20:43 ID:/HyUZjAh
生産好調PSP
35 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 17:23:16 ID:lcavVYmE
最新週間ゲームハード売上げ
2006年6月19日〜6月25日
01 ニンテンドーDS/LITE(任天堂)167,154
02 プレイステーション2(ソニー)25,467
03 PSP(ソニー)24,737
04 GBA/SP/MICRO(任天堂)5.311
05 ゲームキューブ(任天堂)1,197
06 XBOX360(マイクロソフト)1,169
07 XBOX(マイクロソフト)10
※メディアクリエイト
>>ついに買い換え需要のPS2に抜かれた
売れなくなったPSP・・・
36 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 17:34:59 ID:gmctklTE
>>15 俺はPSP買ったことが失敗だとは思ってない
むしろネットの評判を聞いて買ったDSのほうが失敗だった
37 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 17:36:56 ID:NiQ2lxOb
ゲーマーって結局口だけだからなネット普及のおかげでピーコですませて
まともに買う奴はオタになるほど減るし、
38 :
名無しさん必死だな :2006/06/30(金) 17:38:46 ID:2G/bwDeD
そうなんだよな、PSPは買っても失敗だと思わないけど、DSは失敗だと
思えてしまうんだよな、PSPはゲーム以外もあるけど、DSはゲームしかない
一時期の、ブームも去ってやるの物がないんだよな。
なぜか2人とも全角だなあ
PSPのゲーム以外の部分なんてどれも二流品で
あってもないようなもの
ゲームもないようなものくらいろくなのないが
PSP買った友人達で今埃被ってる状態の奴等に「ゲーム以外に〜」って質問すると、
手持ちの○○の方が使いやすいしって言われるんだよな。
何も持ってない人達にはそれなりに良いんだろうけど、
PSPをソフト一本だけのために買える程金使える奴って、
大半がPSPでゲーム以外の機能に関する専用機器持ってるんだよねえ。
>38
日本語が不自由みたいですが、どちらの方ですか?
44 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 17:54:10 ID:gmctklTE
DSは任天堂のソフトに馴染めなければゴミハードだよ
Sony Ericssonあたりと協力して
タッチパネル2画面のROMカセットゲーム機能付携帯/PHSを発売すりゃどうなのかな
いまや国民機なDS=任天堂ソフトになじめないって
単なる変わり者でしかないような
PS2のゲームのようなニッチのやるゲームが少ないつーのが
今のDSの問題といえば問題かな。
戦略級SLGとかは少ないし(どのゲーム機でも少ないが)。
48 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 18:14:15 ID:J5CeBP5/
DS派でも、マイナーなゲームを好きなやつもいるからな。
「闘え応援団」なんて、売り上げがイマイチだけどコアなファンがいる。
応援団の楽しさをわかってもらおうと努力するやつもいる。
翻って、PSPはどうだろうか?
「DSは、知育と餓鬼ゲーしかないがなw 」なんて
>>30のようなPSP派ばかりで、
反感を買うだけなんだよね。
じゃあ、PSPのどこが良いのかレスすれば良いだけなのにさ。
俺は両方持っているけど、DSのゲームが二桁なのに対して、
PSPは「みんゴル」しか持ってない。
49 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 18:15:48 ID:J5CeBP5/
ぬるゲーマーだからかもしれんが、
PSPで買いたいゲームがないんだよね。
据え置き機でやるのも面倒な俺は、
移植が多いPSPをやろうとは思わないし。
そんな俺でも、タッチパネルのDSは楽しんでいる。
タッチパネルでないゲームだと、テトリスやnewマリオかな。
PSPも、俺みたいなヌルゲーマーに「買いたい」と思わせるようなソフトを出してくれ。
ゲームソフトが出せなければ、UMDでも何でも良い。
将来に繋がる可能性を提示してくれ。
今のままだと、PSPは誇りをかぶったまま化石になってしまう。
50 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 18:18:25 ID:gmctklTE
64以降のマリオが気持ち悪いと思ってるのは俺だけじゃないはず
51 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 18:21:24 ID:J5CeBP5/
>>50 > 64以降のマリオが気持ち悪いと思ってるのは俺だけじゃないはず
見た目や声はともかく、64マリオの操作性には感心したけどね。
ネット界の掃きだめ引きこもりの巣窟、
そんな2ちゃんにわざにアクセスしてこんな板来るって時点で充分ヲタな気がする
今のPSPラインナップは移植とヘボ満載。
まともな移植出しても十字キーヒドスで操作性劣悪。
どうにもならない。
OLDゲー移植/続編ものは購買層のせい(厨房工房)で売れないし。
PSP終わってるよなあと思う。
54 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 18:52:34 ID:X/81Gwmm
>>53 ↑みたいな馬鹿のせいで任天堂が好きなヤツの印象が悪くなるんだよな。。。
55 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 18:54:47 ID:J5CeBP5/
ここに来るようなやつって、両方持っているんじゃないの?
56 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 18:58:19 ID:KxueeTmW
んなわきゃない。
移植しかないPSPやるならPS2で済む
163 :名無しさん必死だな :2006/06/30(金) 18:10:04 ID:YDy/DeRn
∩___∩
|ノ ヽ/⌒)
/⌒) ● ● | .|
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ /
超DBZ 46785 23.2%
イリス 16992
ぼくなつ 15173
クロムハウンズ 6309
(f)
>>48 たしかにコレやるためにPSP買え!
って何かしらソフトを提示するやつって見ないな。
まあ実際はいいソフトもあるんだろうけど
そのソフトのためだけにハード買うにはコストが高すぎるし
本当にそのソフトしか勧められない場合
後ろめたくてハードを一緒に買えとは言えないな。
60 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 19:25:26 ID:J5CeBP5/
>>59 俺は安売りだったので、衝動買いした。
ソフトは、定番の「みんゴル」を同時購入した。
みんゴルに厭きてからは、
DVDを変換してPSPで観たりしていた。
しかし、画面が小さくて結局使わなくなるんだよね。
(これは、DSのぷれいやんにも言えるが・・)
まあ、車移動の自営業なんで携帯動画プレーヤーなんて必要なかったからかもしれんがね。
そんな俺でも、DSのワンセグってやつには興味を抱いている。
どうせ、すぐに厭きるのかもしれんが・・・
PSPは、ここ数ヶ月触ってもいない。
前も言ったが、UMDそふとを980円でどんどん出せば良いと思う。
ARBのライブUMDとかなら良いな。
アニメなら、銀英伝が好きだし・・・
61 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 19:28:56 ID:GMiWNmZT
任天堂好きな俺でもマリオはキモいと思うくらいだからなww
62 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 19:36:56 ID:ZQ3zh66B
PSPにもなかなか良質なソフトは多いように見えるけどな。
PSP買ったら、
もじぴったん大辞典、ロコロコ、ルミネス、メタルギアアシッド
HGハイドリウム、プリンセスクラウン、街、塊魂、モンハン、極魔界村
エヴァ2、メタルギアソリッド
あたりは惹かれるものがある。
ただ、PSPを買う金でDSソフトで抑えておきたい
サバイバルキッズ、どうぶつの森、ドラキュラ、マリオ64DS
ポケダン、DSゴルフ、パズループ、キブカワ、パックンロール
ソニックラッシュ、ZOO KEEPER、
あたりを買ったほうがいいような気がしてさ。
>>60 プレイやんはファイルサイズが小さい&SDメモリが安いで
コストが抑えられるので使ってる。
携帯と共用するためminiSDをアダプタにいれてつかってる。
まあ、気合いれてみるものじゃないわな、PSPでみるのもDSでみるのも。
だからちょっとした映像の持ち運びはプレイやんでOKになった。
PSPには『プリンセスクラウン』『リッジレーサーズ』『みんゴルポータブル』
『モンスターハンターポータブル』がある。
これやれば今のところでてるPSPでそこそこのは遊べたって感じになる。
『いただきストリートポータブル』は難易度高めにしすぎ。
『ヴァルキリープロファイル』は据え置き機(PS2)で遊んだほうが快適。
メモリスティックって著作権保護機能付いてるんだから
ダウンロード販売やればいいのに。
ロードが無くなるだけで、まったく違うのにねえ
>>62 そこに挙げたPSPソフトのうち
本当にPSPでしかできないソフトはロコロコとルミネスとHGくらいか。
アシッドはメタルギアとは別ゲームだからオリジナルと見てもいいかもしれんが。
ロコロコだってGBAかDSなら傾きセンサーでやりそうなものなのに
画面傾けてもだめってのがとても寂しい気がする。
は!PS3でロコロコを出せばいいのか!
それやるとかなり充実してくるんだけど、
携帯オンリーな人がますますアンチに走りそうだね。
携帯ゲーム板見た限りじゃ携帯でのアクセス多いみたいだし。
ネット環境あるけどいちいち起動するのがダルいですってのもいるんだろうけど
PSPでやりたいのといえば
プリクラとデビサマと今度でる天外だな
サターン買うか
FF3がPSPで発売だったらPSP買ってたな。
PSエミュ
FFI・II・IV・V・VI・VII・VIII・IX・タクティクス、DQIV・VII、DQモンスターズ1・2、
グランツーリスモ、バイオハザード、鉄拳、みんGOL、ダンレボ、パラッパー、ビーマニ、
スパロボ、ぬし釣り、ポポロ、サモンナイト、メタルギア、モンスターファーム、
パワプロ、アークザラッド、ときメモ、クロノトリガー、クロノクロス、クラッシュ、
聖剣伝説、スタオーシャン、パラサイトイヴ、 ゼノギアス、リッジレーサー、ウイイレ、
グランディア、女神転生、ペルソナ、トルネコ、チョコボ、アトリエ 、
ロックマン、ゴエモン、サガフロンティア、人生ゲーム、デジモンワールド
PSエミュはとりあえずPS3経由でやるみたいだよ
そのうちPCでも対応するとは言っていたけど。
PSPへの直ダウンロードは時間が掛かりすぎるから現実的ではないってさ。
ゲーマガでSCEの人がそう言っていた。
mzdk
しかし、サードのソフトも当然OKみたいな感じだが、許可とか取れてんのかね。
>>73 >「5000万円以上の開発費をかけたPSP用ソフトの受注が1万本に届
>かないのに、2000万円程度で作ったDS用ソフトの受注は5万本を超えている
>うちとして、PSP用ソフトの方が売れてほしいんですけど…」
これが全てを表してるな
75 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 22:49:14 ID:J5CeBP5/
>>73 2,000万円で開発できるのなら、
俺も出したいソフトがあるんだけどね。
ああ、その2,000万円もないけどさ・・・・・
株でもやりなはれ。
5000万で作って1万本=1本あたり5000円→制作費を回収できない
2000万で作って5万本=1本あたり400円→制作費を回収できて利益も出る
安く作って数が売れる。喜ばしい事じゃねぇか。
78 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 23:31:50 ID:UL9aZRc3
>>72 出てるわけがない
ベタ移植するだけで売り物になるものを
なぜわざわざ提供せんといかんのだ
79 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 23:34:46 ID:UL9aZRc3
>>73 任天堂以外は砂漠
確かに去年からのゲーム業界はそんなカンジだ
ライトな層は脳トレから入ってテトリスやマリオを楽しんでる。
そしてコアな層は、応援団・カドケとかおさわり・イヅナとか楽しんでる。
DSを楽しめないのは、どっちつかずの中途半端な層のように思う。
ぶつ森 ロンゴス DSバイオ もっと教授
リッジ エターニア ゴミ無双 モンハンPと携帯ゲーム機ヲタらしく携帯ゲーム業界に御布施してきたけど、
「これおもしれえ!」と感じたのはグラディウスジェネレーションだけだった。
GBAマンセゐ
>>65 まあまったくその通りなわけで。
EXITとかKARAKURIとかもやってみたいけど、
小粒なんだよね。やりたいソフトが。
携帯ゲーム機なんだから小粒なほうがおあつらえ向きではあるんだが…。
衝撃対策はアフターパーツでなんとかなるとして・・・
カーナビ的な使い方できないもんかねえ、PSP。
なんならジェベル特装車に付いてたGPSみたいな感じで。
中途半端な無駄機能を煮詰めていくより、
半端路線での数勝負に行ったほうがいいような気がする
>>85 PSPの脆さは、内臓ギッチリなのに比べ外骨格がヤワいのが効いてそうなので
単に外からの衝撃を緩和するだけの補強はあまり意味がないかもしれませんね。
みんなの地図をちょっと触る限り、良い出来だとは思います。
そっちの方向に進む手もあるでしょう。
「携帯電話」というホオジロザメがうようよ泳いでいるレッドオーシャンな気もしないでもないですが…。
車や電車移動ならおkっぽいけど、
バイクや自転車で運ぶとぶっ壊れそうだからなあPSPは。
旧DSはタンクバッグの中に剥きだしのままぶち込んでも耐えたよ。
老舗だけあってガワの造りが違う。
PSPはやってみようって気にならないな、方向キー右が折れて外れそうで恐い。
構造上ぎりぎりっぽいから寸法ダウン+強度向上+価格帯維持ってのは期待できないし、
値下げするとしてももうソニー限界だろうし。
二番手ハードとして専念してくれるかどうかだね、
PS3でまたまたド派手にすっ転んだ後見限るようなら今度こそ最期
88 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 14:44:19 ID:3GMWox7Q
DSLうっかりミスでアスファルトに落っことしたら、
本体左側のヒンジの根元が半分割れたけど液晶は大丈夫だったよ。
PSPなら液晶が逝ってただろうなぁ。
DSLのつや消し黒が出たら買いなおそう。
89 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 15:08:20 ID:GqH1x8sm
DSの次世代ってどうなるの?
タッチなし?
別にソフトがPSPでしかできないものである必要は無いと思うんだ、おれ。
91 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 15:15:11 ID:LzSr2+Fh
SCEはもとなごにかんしゃした方が良いよ
言葉と動画で語ってくれるからな、誹謗中傷じゃなくて
たまにうざいけど、でもそれを有り余るモノがある
>>89 D今はDSで得たお客さんにこれからどうアプローチしていくかマーケティングの最中ではないですかね。
タッチパッドが必要という結論になれば付くでしょう。
私はDS1との互換を考えてかなりの確立で付くかとは思いますけど。
以前2点以上認識するタッチパネルを使う特許を取ったとか
そんな話があったから、むしろパワーうpするかもね。
つまりまた2画面か・・
またって?
二画面使わないと狂信者から酷評されるから、
力弱いサードが愛すべきクソタイトル放ってこないんだよなあ。
白黒時代のアクレイムみたいなのが出てきてくれれば
まだまだ盛り上がりそうなんだけどね。
大作発売までの繋ぎポジションで。
PSPは発売からかなり経ってるのに俊足ロードタイトル少なすぎ。
良作扱いなモンハンも敵に別エリアに蹴り飛ばされたらいちいちロード。
画面端で頑張ってるとストレス溜まって仕方がない
脱税企業の作った代物だしなあ。
DS2は上下2画面をなるべくくっつけて欲しいです。
視点を移すのが微妙に辛いゲームもあるので。
PSPは、電池もたるために「先読み禁止」とかの
ガイドラインがあったみたいなので、どこも苦労したんでしょうね。
今でも十分クソタイトルは出ていると思うが。
つーか両画面ともタッチパネルにしろよ。
>>93 あれは1点しか感知できないタッチパネルで
2点以上認識したような感じにする という特許申請
特許を取ったわけじゃない
最近公開されたけど、同路線の特許申請で
感知タイミングにより2点以上押されたのを検知する ってのもある
101 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 23:17:32 ID:rxrSEuS/
PSPは、いっそのこと「みんゴル」のCMをもう一度流せば良いんじゃないの?
最近のCM観ても、やりたいなと思うようなゲームはないしな・・・
「夏休み」とかだっけ?
どっかで観たようなゲームだね。
(やったことないから、しょうがない)
DSの場合、衝動買いしやすいんだよね。
タッチパネルだから、取っつきやすいってのがあるのかね?
DS後継機で付きそうな、今枯れかけてる画像関連の機能といえば
やっぱり裸眼立体視が可能になる液晶かなあ
そうするとタッチパネルとは相性が悪いだろうから、また2画面で下タッチパネルかも
PSPかまた別の参入会社がそれするって可能性も高いと思うけど
103 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 23:18:47 ID:rxrSEuS/
104 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 23:25:41 ID:WvB/z/2Q
次はアナログタッチパネルでタッチの強弱まで感知。
任天堂ハードなら結構な衝撃まで耐えられるだろう。
もしくはおえかきせんせいみたいにスタンプが使えるようになる。
○とか△とか。
正直使い道までは思いつきません。
DS PSP 差
05年 06/06〜06/12 32,765 21,476 11,289
06/13〜06/19 31,376 20,416 10,960
06/20〜06/26 32,789 20,862 11,927
06年 06/05〜06/11 .133,398 21,656 111,742
06/12〜06/18 .164,235 24,653 139,582
06/19〜06/25 .167,154 24,737 142,417
面白いほどに決着ついちゃいました。
よし、モンハンPで鍛えた超反応でドラド釣れた
両方揃えるとおもしろいぞ、携帯ゲーム機マンセー!
コンスタントに2万つづ売れてるのは正直凄いとは思う。
確かにあまりにもコンスタントすぎるよな。
20000台は社員のノルマ
SCE自社買い 10000台
外国人業者 10000台
初期本体をオクでエミュ厨に捌いて、また新たに現行型買い戻しってのもあるからね。
俺はそうやったよ。
次はプレイやんでも買ってみるかな。
凄いらしいねあれ。音質はipodもどき超えてるとか
プレイやんはミクロを持っていると使いやすい
ポケットに入れたまま操作できるし
それ以外だとでかいし操作するのにいちいち開かないといけないから使いにくい
良くも悪くも玩具だと思って買うなら問題はないだろう
外に持ち出して聞くとしたら専用の携帯音楽プレイヤーにはかなわないだろ。
PSPは標準仕様だけど、気軽にポケットに入れて持ち運べないあの大きさは致命的。
薄着になる夏場なんか特にね。
夏場は携帯も持ち歩きたくない感じだからなぁ
音楽再生にせよ動画再生にせよ、iPodの手軽さには勝てない。
プレイヤンも、microを常に持ち歩いてる人には悪くない選択だが。
とりあえずポケットには入るしな。
PSPが在るのも任天堂のおかげ、
GGやPCエンジンGTが世に送り出されたのも・・・
な俺でもミクロはちょっとなあ。
あれってよくできた次男坊と勝負して散ったんだっけ
PSPが毎月2万売れてるっつっても売り上げの半分はPS.comなんだ
PS.com(定価販売)の売り上げが全国の店頭販売と同じ数って怪しいぞ…
【ソフトラインナップ】
PSP>NDS
PSPは2006年末からFF7、FF8、サイレントヒルを筆頭に2007年末までにほぼ全PS1ソフトを出すという大規模な賭け
が待っている。
【価格】
NDS>PSP
【ファームウェア】
PSP NexT(PSP2の製造名)>PSP>NDS
【売り上げ】
NDS>PSP
PSエミュをやるには7万の漬物石が必要です
>>122 残念だけど、PCからネットワーク販売を開始。PS3でも購入可能。
PS3必須じゃないんだよね。
もしテレビの画面でやりたい!って人はPS3に繋げれば普通に大画面で出来るようになってる。
ここらへんはファームウェアアップデートで対応していこうと思ってるよ。
間違って消してしまった。けど
PSPから直接ダウンロードはPSPNT、現行PSPからのダウンロードは出来ない。
>>ここらへんはファームウェアアップデートで対応していこうと思ってるよ。
ですた
好評につきサービス終了
にならなきゃいいな
>>124 ソースは教えられないよ。
ただ言えるのはPSPNexTていう名称は製造名称で、次のステップへという意味合いを込めて付けられた。
PSPStePていう案も出てるけどまあ、世間じゃいわゆる仮称だね。
PS1エミュはPCからダウソ販売を開始。
PS3でも買えるってのはウェブブラウザーを導入してるから購入が出来るってだけ。
PSPで購入出来ないてのは、ネットワークのスピードの問題で時間がかかりすぎる(PSのゲーム一枚をエミュ化すると600MB〜800MB)
から、ファームウェアアップでスピード改善の対応していくよ。
PS3は必須じゃない。誤情報に騙されず安心して、期待していいよ。
PSエミュなんか出たら、移植で食いつないでるサードはどうするんだろう。
>>121 サードのタイトルはSCEの自由にならないよ。
>>129 確かに疑問だけど、PS3やPSPにソフトだしたきゃ了承しろって言うんじゃね?
SCEの立場とサードの立場は今や完全にサードが上だよ。
>>129 どれだけの企業がPSPに移植をしたいが「開発費が高い、売れるか分からない」という理由で断念したか知らないだろうけど
企業にとってもユーザーにとってもPS1のエミュは素晴らしいものになる。
存続してるソースをほんのちょっとのリソースだけでPSPで動かせるようになるんだから。
開発費なんてPS1ソフトよりも少ないよ。
4324中現在の時点で2007年末までにエミュ化を確定してるソフトが3982本。
2007年末でどうなるかが勝負だな。
> 「開発費が高い、売れるか分からない」という理由で断念
すなわち、(売上に対して相対的に)開発費が低い、
売れるタイトルほどこの話にのる必然性がない。
言い換えると、まるで売れない魅力の薄いタイトルばかりが揃うことになる。
>>127 NextにStepってそんなにジョブズが好きなのか・・
>>133 そうかな?君らが期待していたFFシリーズはエミュ開始と同時にFF7とFF8を同時に配信(シリーズ全て2007年夏までに配信予定)
もちろんロード時間がないんで音ズレバグも無くなるよ。
ほぼ人気タイトルで埋まってるし、ロードによっての音ズレもなくなるし期待していいよ。
自分自身もエミュに期待してる。これでユーザーがどう動くかが楽しみ
する意味がない。移植して高く売った方が良いから。
配信で高く売れば良い、なんてのは言うまでもなく絶対売れない。
>する意味がない。移植して高く売った方が良いから。
する意味がないなら何故企業がこれほど食いついてきたのかな?
「入れ替えなし、お手頃価格(1枚じゃなく1タイトルが2000円〜3000円程度)、一つのPSPに多数のソフト」
携帯電話と同じ。一つの本体で沢山のアプリがソフトの入れ替えが出来る。
それが携帯機で、しかもPSのソフトで出来るようになった。
移植しても売れる当てのないタイトルは沢山あるもの。
何の魅力もないタイトルならね。沢山。
去年の今くらいもUMDビデオ絶好調で企業が続々タイトルリリース
とか言ってたな
>>138 正しい。
あと、PSPの性能でPSの完全なエミュレートをできるのかも。
PSエミュは「純粋なエミュではない」。
再コンパイルが必要なのが明言されている。
特に複数枚モノは大幅な手入れが必要になる。
ようするにメーカーが乗り気じゃなきゃ捨てられる訳だ。
で、今の■eが乗り気か?・・・・・・と言うとNGなわけだな。
>>138 他ボタンで代用だよ。
どうしても代用に無理があるもの=移植出来ないもの=移植しない数と比例してる。
R2、L2がなくても他ボタンで代用出来るものだけを移植。無理なものは移植断念
てことになってるよ。
WiiのVCにタイトルがぱっと揃うかどうか考えれば分かりそうなものだけどな。
>>143 どうやって代用するんだ?
L2やR2を使うようなソフトは、そもそも他のキーを全部使うだろうに。
>>137 2000円〜3000円じゃ食いつき悪いぞ
まあ俺もそこら辺の価格だとを予想していたが
エミュ発表後でPSP関係のスレ見たら2000円以下って意見が圧倒的だった
>>146 見落としてた。2000円〜3000円では話にならんね。
馬鹿げているとしか言いようがない。
148 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 23:41:57 ID:4q76lxu8
>>143 ワイルドアームズ出る?
出るならPSP買う
PSエミュエミュ騒ぐ奴は、Win98時代の「SUPER1500」ってシリーズ知らないのかな。
ROM直で動かないのは、あんなもんだよ。
エミュと言うより「単純移植版」と言うのが正しいな。
>132
面白い新作ソフトを作る気はないんだろうか
時間とお金かけてエミュに対応させて、
でも発売価格はBest並かそれ以下で利潤が少なく、
サポートだけは延々と対応させられるんじゃ、
サードもそう簡単には参入できんだろう。
ローカライズもサポートもSCEがやって、
ソフト売上1本あたり?円をSCEがサードに支払う形なら
資産もってるサードは続々参入すると思うが。
>>142 同時配信決定、FFシリーズ全エミュ化も決定してるのに乗り気じゃない?
>>145 例えば空間の回転に使用してたなら、PSPのスティックで代用出来る。
>>144 ラインナップの心配は全然無用だよ。ロードマップで2007年までにPS1タイトルのほぼ全てが配信されることになってるからね
海外タイトル(海外だけ)も7000以上がエミュになる予定だし
>>146 現在販売してるPSoneBookと同じ値段だよ。同じ値段だけど一つの本体に沢山入るしロードラグがなくなる。ただPS1のソフトを買うのとはわけが違うよ。
正に「すべてを持ち歩こう」を実現したと言える。
すまんが夜食時間が終わるんでさらばする。仕事に戻らなきゃ
2007年末でほぼ全て揃う予定だからラインナップもユーザーは全然期待して大丈夫
揃わないから。
負けハード確定のPSPにほぼ全てが揃うなら、Wiiにも当然揃うことになる。
>152
決定してるって、正式発表してないものをそのまま信じるアホがどこにいるんだ。
本当ならこれ以上差が開く前にさっさと発表した方が良いんじゃないの?
GKも3交代制ですか。まるで製造業みたいですね。
何を生産してるのかはちょっと理解できませんけど。
ボタン足りないよね
ACとかプレイできねーな
あと、ハードの売れ行きは伸びるかもしれんが、
新作ソフト市場が死ぬでしょ、コレ。
PS/PSPでソフトの毛色が見事にバッティングしてるし。
もし本当に実現されるなら買う。探しても手に入らないソフトとかあるし
実現されるなら
死なせない簡単な方法がある。供給しない。
161 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:02:29 ID:4q76lxu8
バイナリしか存在しないゲームはどうするんだろうなあ
トップガン様がなんとかしてくれるさ。
>>159 そういうタイトルは出るような気がするな。SCEのは特に。
パネキットとかね。
なんちゅうか電波ダダ漏れって感じだな、書き込めば書き込むほど
現状に則して「なるほどそうか」って部分が微塵も無い
最後の希望の光なんでないの。
言う通りなら今のDSにポケモンが加わる最悪の時期になるはずだけど。
>>142 >PSエミュは「純粋なエミュではない」。
>再コンパイルが必要なのが明言されている。
情報古いぞ
E3では「完全に同じコードで起動可能」とうたってた
さらに「まったく手を加えることなく」とかともいってる
167 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:11:06 ID:AzVGKqhx
液晶
PSP>>>>>>>>>
>>2画面意味ねw、小さい、汚い、暗い>>>>>>>>>>>>>>>DS
性能
PSP>>>>>>>>>>>糞wPCエンジン並みw>>>>>>>>>>>>>DS
ソフトの質
PSP>>>>>>>>>>>ガキゲームw、知育ゲームw>>>>>>>>>DS
音楽機能
PSP>>>>>>>>>>>>ないw+音源ショボw>>>>>>>>>>>>>DS
映像再生機能
PSP>>>>>>>>>>>>ないw+映像ショボw液晶ショボw>>>>>>>>>>>>>>>DS
インターネット機能
PSP>>>>>>>>>>>>え?動画無理?w3800円?www>>>>>>>>>>>>>>>>DS
全年齢が楽しめる期待のPSPソフト
CCFF7、極魔界村、TOP、TOD2、TOW、MGS、AC、GT4P、ダビスタP、GジェネP、天外4、ロコロコ
PCエンジン並みの糞DSのショボソフトw
鬼ロード、糞グラのFF3、ガキ+妊娠しかしないぽけもんw、ガキしかしないDQもんすたーずw
結論
PSP>>>>>>>>>>>>>>>珍天道に布施するカルトw>>>>>>>>>>>>>>>DS
ポケモンよりエミュゲーやりてーよ
169 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:11:48 ID:AzVGKqhx
知育、ガキゲー以外のDSのまともなゲームの売上
メトロイドプライムハンターズ 32613www
そらサードもPSPに流れるわwww
170 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:12:38 ID:AzVGKqhx
GC≧PS2=PSP>wii(ダメコンによって演算処理速度激減w)>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>一生超えられない性能差>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>PCエンジン(CDなしw)≧DSw
いままで独占状態だった海外市場もこのありさまw海外では日本より安い金額で
叩き売りw営業利益激減wwwでも売れてねーwwwwwww
Hardware software
GBA 40% 49%
PSP 32% 26%
NDS .28% .25%
自分の言葉では語れないコピペ君
172 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:13:18 ID:AzVGKqhx
キモオタ妊娠wK5mGm2tN 語録
>PSPまで犯罪企業に加担してきたユーザー
>純粋にゲームの面白さを求めてきた層
>64もGCも最高のハードだったのに…。
ダメコンの事実を公表されてw
発狂任豚OQJ/6GOw
>俺がバンナムの社員だったら衣川なんぞ絶対に許さんね
>衣川の処分は社内・社外向けに見せしめとしも必要になるわな。
こいつらのほうがよっぽどGKにふさわしいwww
コピペなんかじゃなく上のエミュ話をフォローしてやれよ
>171
IDに沿った行動をしてて、でも自分で考えるのが面倒だからコピペなんだろうなあ。
175 :
eee:2006/07/03(月) 00:15:33 ID:ZBUzXvUV
DSブラウザーにワード機能とプリントアウト機能、それに加えて、キーボードつけろ馬鹿(nmn)=3
176 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:17:07 ID:dDH8ef+1
ボタンなんてどうにでもなるだろ
値段もそのうちこなれるさ
資産生かせるならエミュするさ
何て雑な擁護なんでしょ
有名作品と一部のプレミア物(パネキとかlainとか)ぐらいしか活かせ無い気がする。
4000もあるってのはいいことでもあるが、反面パイの食い合い必至だし。
179 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:21:01 ID:dDH8ef+1
雑で結構
まじ議論しようにも
予想でしかないだろうに
普通にエミュゲーでるでしょ
どうにもならない。安く売るなら移植で高く売った方が良い。
生かすというより殺すに等しい負けハードへの供給。
ID:AzVGKqhxもっと頑張ってー
負け犬はもっと吠えないとねープゲラwwwwwww
そりゃそんなけあれば売れない方が多いわな
でも赤にはならんでしょ
ID:AzVGKqhx
認めなきゃ!現実を
赤にならないで出るなら、往年のNintendoPowerという
SFC/GBの書き換えサービスには全タイトルが揃っていたはずだよ。
>>180意味不明
UMDでだすよりエミュゲーの方がたすかるよ
すると今後はPSPからPSへの開発のシフトが起こるのかな。
187 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:28:31 ID:dDH8ef+1
なんだそれ知るかそんなもの
昔の供給機材より今のほうが安いだろ
そんなの根拠になるかよ
188 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:29:31 ID:VOxBKH5b
近所でPSPマジ一万切ってる件
189 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:29:38 ID:AzVGKqhx
DS買ってなにすんの?w5000円だしていまさらテトリス?wマリオ?w
SFCでおなかいっぱいですがwwww
ポケモンとか小学生以外でやってる奴マジでキモイわw
PCエンジン並の糞ゲーム5000円だして買ってる奴アホじゃねーのwwwww
知らないんじゃ話にならないね。
エミュどころかそのまんまSFC/GBで何一ついじる必要なしで、
データの書き換えで在庫リスクも何も皆無でも出さないメーカーは出さなかった。
単なる現実だよ。
まあPS1の全てのゲーム出されても
闘神伝2なんて買う奴いるとも思えんし
必要なもんだけ十分だよなあ
>>186 へんな反論
エミュゲーはやると
UMDは確実に売れないのか?
わかるかそんなもん
> エミュゲーはやるとUMDは確実に売れないのか?
> UMDでだすよりエミュゲーの方がたすかるよ
どっち?
>>193 そうだな、今だってUMD売れてないもんな、確かにエミュは関係ない
196 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:35:19 ID:dDH8ef+1
いつの話だよ
いまならサーバー用意するだけだろ
絶対出るとはいえないが
昔はこうだったからって
いってるのはへんだろ
確かに。昔よりもっと酷くなるかもね。負けハードだから。
198 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:37:47 ID:dDH8ef+1
個人てきには新作もダウンロードにしてほしい
それだけだよ
別にUMDが人気になろうがかまわないけど
今気がついたがPSPエミュで対戦はどうなるんだ
同じコードで起動可能と言ってもここだけは手直し必要なんじゃないか
ばっさり切るのが一番楽だが
何か、またつまらないネタで盛り上がってるんだな。
つーかね、そのエミュとやらに自信たっぷりなのはいいんだが、
デバッグをどうするのよ?
同じPS2ですら互換に失敗してるのが実情なんだぞ?
それとも、まさか完璧にエミュレーションしてるんだからデバッグの
必要なんてないとか言って、バグ祭りを起こすんだろうか。
新作もダウンロードにしてほしい
中々良いアイディアだ
単なる事実だから。
勝ち負けが影響力を持つからこういうスレが存在する。
メモステの容量を大量に食うのは大丈夫なのか、PSエミュ。
…そこで容量を口実に、ギガパックを標準にするのかもしれないな。
それでもFFだと、圧縮しても1GBぐらい普通に使ってしまいそうだが。
デバッグとか互換とか
専門的な事を素人が議論しても無意味だろ
エミュできるっていうのだから
できるという仮定でしか話はできまい
1GBのメモステにFF7・8・9が全部入りますとかなら、欲しいかもしれんが。
どうせなら、そこら辺の詳細が一番知りたい。
207 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:45:34 ID:WHA27cn5
208 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:46:01 ID:q328TObE
209 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:47:16 ID:ZBUzXvUV
きーっぼー
PSエミュはファームアップやらせる為の餌だろ
SFCエミュ用のPSPが潰れればPSPソフトが売れ始めるって算段かと
互換が一筋縄で行くものじゃないのは素人でもわかると思う。
一番最近の例では360で初代箱のソフトの大半が動かないとか。
マリオ売れてよかったね
だからなんだ?
213 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:50:40 ID:dDH8ef+1
違法エミュには興味ないよ
214 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:50:41 ID:jbJ35vMk
vsスレで「勝ったからなんだ?」と言われても…。
正直マリオが売れたのは名前のブランド力
おまえらドラキュラ買え!
ブランドだけで売れるぐらいなら苦労はしないさ。
ってかブランドの維持が一番大変なんだよ。
かつてのミリオンであるどこいつが如実に証明してるじゃないか。
ドラキュラはDSユーザなら是非遊んでおきたい逸品なのは同意。
エミュ上でソフト動かなきゃ、ユーザーの文句はメーカーに行くからな。
数年前に開発が済んで、開発者すら残ってるか危ういゲームで
徹底した再デバッグなんてやらないし、
それで文句言われたらたまったもんじゃないからな。
ソニーが全部引き受けるかどうかだ。
219 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:54:45 ID:Hoad4ZSj
7000本って…10人のチームで10日に1本対応しても2007年末は無理じゃないか?
360互換の失敗ぐらいしってるよ
PS1→2はほぼできた例があるなかで
エミュゲーできるって
いうんだからあーだこーだいっても意味ないよ
現在PS3で非常に苦労している真っ最中だよ。
PS2のPS互換はハードでとったからこそ。
PS3ではほとんどハードにしただけで途端に苦しくなった。
PS1→2はハードウェアによる互換。
乱暴に言えば、PS2の中にPS1が入ってるようなもんだ。
ソフトウェアによるエミュレーションとは少々事情が違う。
互換チップ乗っけたハード互換とソフト互換を一緒にされても・・・
まあ多少のバグは、ファームウェアの更新で対処するつもりではあるん
だろうけど。でもセーブ周りの仕様とかは大丈夫なのかな。
これもエミュレータ側でなんとかするんだろうか?
マリオが売れてもどうでもいいんだよな
ポケモンがばか売れしてもいっそうどうでもいい
特に目新しくもないし好きにやってください
自分はエミュゲーが楽しみです
・・・で売れた事についていいたい事はなに?
君はこのスレで
何がしたいんですか
>>227 「俺はマリオもポケモンも好きじゃないからPSP勝利!」と言いたいという
ことになるな、このスレの趣旨から考えると。
さんざん言われてきた核ミサイルがようやく発射されるのか
VSスレでVSする気がないんなら、PSPスレに行った方が建設的だと思うんだ。
現実は残酷ですねw
まああれだ、脳内で勝利を叫ぶのは自由だ。一向に構わない。
ただ、客観的に勝敗を論じようとするこのスレッドは君には辛いと思う。
PSP総合スレあたりで幸せに暮らすことをお勧めしたい。
エミュは、潰れたメーカーのソフトも含めてフルライブラリ化し、
動作不具合は定期的なファームアップで対応し、
価格は1ダウンロード500円とかだったら
手を出す人も多いんじゃないかな。
その後の新作がどうなるかは知らんが。
>>226 マリオやポケモンの新作を目新しくないと切って捨てる君が
PS1のエミュを楽しみにしているというのは何の冗談なんだい?
どうでもいいのは目新しいものがないからさ
正統な続編っていうか王道というか
ぶっちゃけワールドとあんまり変わってないじゃん
これが二画面とタッチをフル活用してバカ売れ!
マリオ続編も期待!っていう意見ならきく どうでもよくない
ただ別に悪いゲームって訳じゃなくもう興味ない
新しいエミュゲージャンルとは違うでしょ?
> 新しいエミュゲージャンル
凄過ぎる・・・。
>新しいエミュゲージャンル
?
迂闊、本物の電波だとは
エミュゲージャンル(?)ってだけで新しいなら、ファミコンミニのスーパーマリオは新しいよな。
240 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 01:23:16 ID:AzVGKqhx
PSPで出るカプコレ>>>>>>>いまでてるDSのソフト全部w
>>235 新しいエミュゲージャンルとは違うでしょ?
何処が新しいのか詳しく。
ジャンルっていうか遊び方ね
正しい言い方はしらんけど
メモステにたくさん好きなソフト入れれるのなら
結構盛り上がるのでは?といいたい
人間の時間は有限であり、特に「娯楽」の分野では、テレビ、ケータイ、PCが、ゲームの牙城を崩して久しい。
その上で、「新作ゲーム」をやる時間を、エミュゲーム(しかも、それは新作ゲームの、以前のシリーズ)が潰したら、新作ゲームを作ったメーカーはどうなってしまうのだろうか。
この点から考えても、もしエミュゲーにソフトメーカーが「はいやりましょう」と言う事になれば、まとめて砂漠の中に消えていくだろう。
その上で、任天堂しか残らないのであれば、それはそれでいいことだ。バカなメーカーが全滅したということだからな。
244 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 01:29:59 ID:AzVGKqhx
PCエンジンのゲームに5000円かかるDSw
エミュでPSのゲームを安くダウンロードできるPSP
現状じゃPSのゲームに5000円かかるPSPだけどなw
だからエミュゲーだしたら確実に新作売れないのかよ
わかるかそんなもの
>>242 全然新しく無いんだが・・・
SFC・GBでもあったよ。
それに、PSソフトのデーターいくつ入るんだ?
圧縮したらロードに時間かかりそうだけどな。
ユーザーの金と時間は有限だからな。
片方に集中すれば、もう片方が廃れるさ。
だから古い例からひもとくのも限界があるだろうに
スーファミやゲームボーイが
どうだったか知らんが
ネットから直接ダウンロードは初だろう
あと新しい遊び方を提供すると商売が命取りになるって論法より
商売儲かるのほうがよっぽどまとも
確実に失敗する根拠なぞあるわけあるまい
確実に成功する根拠もない
ああ、先に突っ込まれた。
お休みなさいw
つまりVC最強ってことだな
> ネットから直接ダウンロードは初だろう
ヒント:セガ
ところで、vsスレ的には「PSエミュでPSP逆転勝利」ぐらいの宣言はして
もらいたいところなんだが。
PSエミュで逆転勝利までのシナリオもつけて宣言してもらえないか?
ネットダウンロード初はPSPよりVCになるだろ
PSエミュはPS3がないと行えないっぽいし
>>245 メモステの容量次第でコストパフォーマンスが、変わってくると思う。
今のところ、あまりコストパフォーマンスが優れているとは思えないけど。
それはともかく、ID:」dDH8ef+1は、携帯機向けにアレンジされてないPSゲームが、
PSPでできるからって、そんなに楽しみかねえ。
中には、まともに遊べるのもあるんだろうけど、基本的に遊びづらいだけだと
思うんだけどなあ。
エミュやってる人達って、元のハードを持ってないからエミュでプレイするわけで。
PS2持ってれば、PSのゲームをPSPでやらないで普通にPS2で遊ぶと思うよ。
ほとんどの人がPSのゲーム持ってるだろうし。
ダウンロードする以外で欲しいと思っているPSのゲーム入を、手する方法がなければ
話は別だけど。
>>250 >あと新しい遊び方を提供すると商売が命取りになるって論法より
>商売儲かるのほうがよっぽどまとも
リスクがはっきり指摘されてるのに、対策無しで特攻するのは
「まとも」ではなくて「無謀」ですよ。
VCも似たようなもんですけど、
既に協賛するメーカが数社いますのでそこそこ順調なんでしょうね。
あっちはウリの一つではあっても切り札ではない感じですし。
258 :
256:2006/07/03(月) 02:07:10 ID:8MQN60EF
>>256 おっと、誤記だ
×PSのゲーム入を、手する方法がなければ
○PSのゲームを、入手する方法がなければ
VCの方は対応ハードが既に終了してる物ばかりだけど
PSはPS2があれば一応動く事になってるからな。
今じゃ手に入らないソフトがDL対象になれば別だろうけど
FF等のメジャータイトルは中古屋に溢れてるわけで
薄型PS2+ソフト代で済むのにPSP+ソフト代+DL時間(+PS3?)
なんて過剰な資金と時間を掛ける人が一体何人いるのかと。
セガってダウンロードやってたんだ
ドリームキャストかな
VCってなんだ?しらんよ
まあ初でないにしろ
携帯機でメモリーに直接ダウンロードしかも数千タイトル予定って
どう考えても画期的だろうに
セガやVCはそこまで凄かったのかい?
メモリーにソフトがたくさん入ってて入れ替え不要起動も速い
ネットで購入
PS2でCDROMとは違うでしょ
PSエミュで逆転、なんてことは間違いなくありえないと思うけど
CMうって告知すれば、眠ってる購買層の掘り起こしにはなるとおもう。
「眠ってる購買層なんて掘り起こしたってたかが知れてる」
と言われるかもしれないが、任天のここしばらくの様子をみると
たいしたことないとはとても言い切れないと思う。
事実GBAのFC移植大ヒットしたわけだし。
「かつて遊んだ名作が手元でいつでも遊べる」
ってのがものすごく大きかったと思う。
>>259 おっと、メモステ代を忘れてるぞ。
一つのメモステに大量にソフトが詰め込めるならアリなんだけどな。
煩雑なロードも面倒なソフト入替も無縁になるし。
複数枚のゲームとかだと一本でメモステに一杯になりそうだけども。
まだ懐かしいというのは新しすぎるよ、PSソフトは。
ゲームから離れて久しい、金に余裕のある30代前後のオッサンに手を
伸ばさせたのが、ファミコンミニの勝因なんだから。
下手したらメモステ1枚にPSソフト2本くらいしかはいらないしな
まぁそのためのPS3のHDDなんだけど
メモステ入れるとPSのソフトも起動早くなるの?
ロードを演出でごまかしてた部類のは短くできないでしょ
FFとかRPG系はその手法が多かったはず
「ディスク数枚組のソフトは1GBのメモステ数枚差し替え」とかなったら、
洒落にならんもんな。
>>265 そういうソフトは下手すると、なまじロード時間が消えるぶん整合性が
取れなくなる危険性もありそうだな。難しいなあ。
>>264 そか。
漏れも30代半ばでまさにFC復活ROMターゲットど真ん中で
かなりのゲーマーだったけど
(知人宅でストII基盤徹夜で遊びまくったw)
いまじゃほとんどゲームはしてないよ。
PS2は買ったけど子供すらやってない…w
子供はDS、嫁もDS、漏れはPSP
「なんでPS2やらないか」といわれれば、
単純に面倒だから。
こういう人、結構いると思うんだけど
たまたま手元にキングスフィールド2.3のCD-ROMがありました。
容量は2が約103MB、3が429MBです。
PSPは802.11bであり、理論的な通信速度は11Mbps≒1.4MB/sです。
もっとも、現実にはそんなにスピードは出ませんけど…まぁいいでしょう。
仮に1ゲーム300MBとすると、300÷1.4=3.6時間ほどダウンロードにかかる計算です。
圧縮して送るという手もありますけど、それならそれで展開するのに時間かかります。
どうせ1/10にはできませんし。
PSPに直ダウンロードだと、こんな環境になるようです。
メモステは秋に8G発売予定
今の所最大32Gが理論限界だってさ
値段はどうなるかわからないが
ソフトは入れようと思えばかなり入る
PS3なしダウンロードがないってだれがいった?
わからないでしょ
>>267 自己補足
>>漏れはPSP
こういう人は正直稀だとおもうw
それは自覚してる。
でも元ゲーマーゆえに、デルラインナップみると
どうしてもPSPになってしまったんだよ。
カルネジPもでるし。後悔はしてない
>>269 8G=49800円?
32G=198000円くらい?
社会人になると、どうしても家で腰据えてゲームって余裕なくなるしな。
家で遊べるじゃんって言われても、というのはわかる。
ただ30代でPS時代のゲームもバリバリ遊んでたって人は、多数派では
なさそう。30頭ぐらいでもギリギリじゃないかな。
PS3連動は廉価版でも無線LAN対応が標準なら可能性あったろうな。
ここは多少無理してでも譲っちゃいけないラインだったと思うのに。
GC-GBA連動と違って無線なのは大きかったはずだ。
ちょっと誰か突っ込めって
理論上3.6分です
なんか不安なんだけど
ファミコン、スーファミ、メガドラ、PCエンジン、64、GCまで
出来るwiiが最強ってことだな
寝る前に…
>>275 据え置きで過去のゲームが遊べる!最強!!
これに関してはかなり懐疑的…たとえPS3だろうが、360だろうが。
わざわざテレビの前に座って、電源入れて、それでやるか?といわれると
本当に面倒。
>>272氏がいっているように、腰すえてゲームやるのに
なんでわざわざ…と思ってしまう。
DSで、それらができれば本当に最強だとおもう。
PSPは違う形で達成してたけどw
手軽さ。場所を選ばない。
この2つはかなり重要なキーワードだとおもう。
本当にPS ポータブル(携帯型プレイステーション)だったら売れてたとでも?
本体は売れてたかもね
279 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 07:18:28 ID:zggwc2I7
えみゅの件うそじゃないかも
「PS1エミュレータ」2007年末までに7000タイトルプレイ可能に
PSP Magazineに、PSPのPS1エミュレータに関する情報が掲載されている。
それによると、サービスの開始日は不明なものの
ソニーは2007年の終わりまでに、最大約7000(限定版含む)タイトルもの
プレイステーション用ソフトを「PSP」でプレイできるようにする計画を立てているようだ。
配信開始と同時にFF7、FF8、サイレントヒルと協力タイトルを用意している
APIレベルでのテストを完璧にやれば
ゲーム自体のデバッグは殆どやらなくてもOKだろうしな。
オレ的にはDSもPSPも生き残ってほしい
それぞれのハードでしかできないゲームもあるしな
どっちもガンバッテほしい
というか、これはVCでも同じだと思うが、過去ゲーなんか名作と呼ばれるもの以外
一体誰がやるんだ?
しかも一本2000円〜3000円だろ?
1Gのメモステ使ってもせいぜい2、3本しか入らないだろうし、決してコストパフォーマンスは
よくないと思うが?7000タイトルの90%は今や誰の興味も引かないゴミだろう
最初はともかく、これで継続的に儲けていくのは無理だと思うけどね
新作ソフトが売れない影響をこれでカバーしようと考えているなら
自爆にしか見えないけどなぁ
ソニーのソフトウェア制作力には素晴らしすぎるものがあるからな……
社運を賭けたコネクト戦略すらあのザマ……
今回もきっと「素晴らしい」エミュレーションソフトで我々の期待に応えてくれるだろう。
名作と呼ばれたものは当時すでにやっちゃってたりするから
どマイナーなゲームの方がやってみたいというのはあるな。
もしくは名前だけ知ってるけど手を出さなかったやつとか。
暴れん坊天狗なんかその代表だ。
286 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 08:44:46 ID:OQkPFfWD
>>192 > まあPS1の全てのゲーム出されても
> 闘神伝2なんて買う奴いるとも思えんし
> 必要なもんだけ十分だよなあ
闘神伝は、初代だけが神ゲーだった。
2以降は、操作性もキャラもおかしくなっていった。
妊娠
Wiiで過去ゲー配信・・・すばらしい!!マリオ楽しみだよな〜!だよな〜!だよな〜!
PSPでPSエミュ・・・一体誰がやるんだ?自爆だ!ソニー潰れろ!GK市ね!ふぁびょーん
>>282 名作と呼ばれるものほど出ない。ファーストは推進する立場だから別だけど、
移植/リメイクで普通に儲けられるタイトルをサードが供給する必然性が無い。
290 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 09:31:43 ID:Hoad4ZSj
会社がない、ソースがないなどのケースも少なくないのに
最大数である7000本を掲げている時点でアウト
今までこの規模の公式エミュサービス無かったのは
不可能だから無かったわけで、ことネットサービスにおいて
セガに出来なかったことの数十倍の規模をSCEが行うのは無理
逆に言うと、完全達成したらエミュハードとして蘇生するよ。
本当に凄いことになると思う。達成したらの話だけど。
あと新作は今以上に売れなくなるだろうな。
まああとワクワク感だな。
MD、PCE、SS等の、最早探すことも困難な往年のソフトが遊べる(せっかくだから、俺はこのWiiコンでデスクリムゾンをやるぜ)というのと、
探せばある・現行機で動くソフトが遊べるというのは違う。
しかも、後者は移植だ続編だ、でしゃぶりつくされたソフト。今更感たっぷり。
>>291 ならないと思うよ。
PSPに対する付加価値としての+αとしては成立するだろうし、
過去のソフトがいつでも再び遊べるという安心感もユーザーにとっては悪くない。
でもエミュハードとして一本立ちするなんてことはありえないよ。
所詮は過去のゲームなんだから必要以上に期待するのは妄想に近い。
サターンのエミュって難しいらしいからVCでもやらんだろ
でもまぁPSソフトは今でも新品で割と売ってるしね
FCやSFCは新品はもちろん中古もそれほど多くないし
当時一番売れていたFCやSFCがこれなんだから
その他の昔のハードのソフトとなるとほとんど手に入らないだろうから
PSに限ってるエミュより需要は多そう
>>295 セガが協力してるわけだし
不可能だとは言えないでしょ
まぁファイルサイズがでかいだろうから現実的ではないかもしれないけど
まあ不可能とは言えないけどwiiにしろPSPにしろ
全ソフト網羅なんて期待したら痛い目みそう
そもそも、潰れた会社のソフトはどうするんだ?
権利関係だけはどっかにあるんだろうし、探して交渉するだけでも大変だろうに。
今発表されてる範囲ではサターンは対象外だな。
将来的には対応の可能性はあると思うし、個人的にも対応して欲しくはあるが。
つか、SS&DCソフトの動くドライブを外付けオプションで販売希望w
VCは過去ソフトをDL販売する事以外に
FC並の環境で新作を出せるようにするのも狙いらしいからな。
サクセスがそれ聞いて燃えまくってるって噂もあるしw
変わり種の新作ゲームが安価に遊べるかも知れないって点だけでも
個人的なVCへの期待感は高いよ。
299はPSエミュ・VC両方の話な。
SFCクラスのゲームまでは拡張ロムでDSにDL化とかだったら良いんだけどな。
しかし、VCはVCでサードのラインナップが全然分からんのが。
302 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 10:09:16 ID:zggwc2I7
PSPはそもそもPS1の派生だから、PS1ソフト出来ても不思議はない
>>302 中身はPS2に近い
弱点(テクスチャまわり)まで一緒
中身だけじゃなくユーザー層の偏り具合まで引き継いでるから
クリアしたソフトを中古屋に売って次の資金を稼げないエミュが
中高生主体のハードでどこまで伸びるか疑問でもあるな。
>>299 PS期のソフトで、潰れた会社で、需要がそれなりにあって
なおかつ版権継承が不明なソフトがどれくらいあるかだな
思いつかないw
>>305 需要がどうこうっていうよりも、全部そろえる予定って言ってるからさ。
FC・SFCもそうだけど、PSも聞いた事無い会社から出たソフトって結構あるしさ。
潰れた云々より元データ紛失してるのはどうするんだろうか
>>306 全部揃えるとか言ってないじゃん、2007年までに7000タイトルっていってるだけで
でも、7000ってほぼ全部なんだろ?
>>307 昔あった、DECのアルファCPU用のWINDOWSNTで、86系のWINDOWSNTのソフトを動かす
仕組みのようにプログラムコンバートするんなら問題ないんじゃないの
PSPユーザーが新作に期待してないことが
よくわかるスレですな
>>308 7000タイトルってベスト版すら別タイトルとして集計した
ほぼ全タイトルらしいよ。
PSエミュでPSPの立場が安定すればいいなぁ
俺、DS持ちだけど、やっぱPSPにも死んで欲しくはない
移植が強いし、ゲーム以外の部分が優秀だってのもあるし
DSとPSPが両方それなりの売り上げを保って生きてればいいと思う
次世代機はWiiだけでいいと思ってるけど
もう話がループしてる
エミュゲーは高いだろう
エミュゲーはタイトルが多くない
エミュゲーは需要がない
勝手な予想ばかり
どうなるかまわからないが楽しみだでいいだろう
DSで楽しみなソフトやサービスってなに?
>>314 世界樹の迷宮
スターフォックス
スクリューブレイカー豪振どりるれろの続編
316 :
315:2006/07/03(月) 12:08:16 ID:VafxTBIG
あ、スパロボDS忘れてた
>>314 SCEのやることは楽しみよりどうなるかわからない不安感の方が大きい
つか、そもそも本当にやれんのかどうかすら怪しいって思ってる奴が多いんじゃね?
おお!どりるれろの続編決まったの?
PSエミュの7000タイトル用意できるってのは
理論的には可能みたいな感じじゃないかな
元のデータがあればPSPのPSエミュ用に変換できるだろうし
だからこそ廉価版のものを含めた数を発表したんじゃないかなぁ
そもそも廉価版の方が新しくてバグも直ってる可能性があるわけだから
わざわざ通常版と廉価版の両方を販売する必要もないし
覇権握ったハードより、アクのある二番手ハードのほうが
見逃しておけない存在というか末路が気になるというか。
ゲハによく来てる「片方しか持ってないけど、情報を元にブッ叩いてます」
これもアレじゃん、見方変えれば
「なんで白黒付いた片割れがそこまで気になるの?」
まだ何かしら惹きつけるものがあるんだろね。
惨敗した上に無個性なら、叩かれるどころか忘れられるよ。
スワン、ネオポケ、ポケステ、PSXみたいに
単にアンチソニーが多いだけだよ。
理論上どうこうっていうなら、クタの「PS3は家電コンピューターになる」ってのと大差無いわけでさ。
>>321 そいつ等は出てから何年経ってるのかと。そもそも、そいつらは無個性ではないだろ。
スターフォックスは宇宙のシューティングゲームだっけか
あとスパロボしかしらないなあ
ちょっとスターフォックスに興味ある
これって未だに人気タイトルなの?
326 :
324:2006/07/03(月) 12:31:21 ID:e5s3nJDe
PS3コケスレから転載したんだが、振動はどうすんだ?
貼った後に気付いた。
327 :
315:2006/07/03(月) 12:36:40 ID:VafxTBIG
>>319 ごめん……ネタで書いたんだ。情報はまったくない
いや発売されれば超嬉しいとは思ってるけど
スターフォックスはGCの2本が両方ファンに不評だった。
SFアドベンチャーの方はレア社の別ゲームのキャラをフォックスに差し替えただけでがっかりだし
SFアサルトはやってないんだがいい評判は聞かない。
DS版はまたシステム大幅変更みたいだから
シリーズ物としてではなく新しいゲームとして期待してる。
SFアサルトはシューティングとしてのバランスが・・・。
攻撃手段がほとんど無くて、
Aボタンで極端に弱い単発攻撃と追尾付き大ダメージのチャージ砲。
ボムっぽいのも使えるが、微妙。
それに、宇宙空間に浮いている様々なオブジェクトに衝突してもダメージ無し。
だから巨大戦艦とかにに張り付いたまま連射とかできるあたりが・・・。
SFアドベンチャーはやったことない。
あと、気になる事があるんだけど、
MS8Gってさ、あきらかに流通費用の分まで考えてもUMDにコストパフォーマンスで負けてないか?
それに、MSが32GBまで出るってのが嘘っぽいし。
実際、ソニーは昔、旧仕様のMSを128MBまでで見放した。
>>321 ブスにブスと言って「私に気があるのね」と言われましても。
まあなんだ、PSP信者は
>>152のように痛い奴ばかりなのが良く分かった。
正式に出るのが分かってるのはリッジだけなのにな。
そのリッジでさえ参考出品(中止もありうる)なのに。
>>330 見捨てたんじゃなくて、FAT16の仕様上、FAT32に規格変更が必要になっただけだろ
SDは先送りしていたのを、MSは先に規格統一して出しただけじゃんSDもいまになって、
規格変更して互換性がないFAT32のSDHC出してるじゃん、大容量はSDHCしか使えないぞ
SDも旧仕様見捨てたって文句言えば?w
>>327 なんだよw
ただの希望でいいならPSP、DS共にいくらでも挙げられるぞ。
ただの希望ってもそうすぐには思いつかない俺。
DSで遊遊記のフルリメイクバージョンが出たらいいなあ、くらいか。
バカっぽいアドベンチャーが欲しい。
ルソーはけっこうバカでいいがちょい内容が短い。
>>334 だが、現時点で2GBのMSを使ってる香具師がどれだけいるんだ?
1GBと512MBが現在の主流だと思うんだが。
上位互換性を持たせるのは簡単だから、ノーマルMSで2GBまでいって、
それからFAT32で問題ないと思うんだが。
たしか、その当時のソニー製デジカメで500万画素の最上位機種があったんだが、
そのユーザー達は悲惨だったぞww
128MB縛りで。
>>337 >だが、現時点で2GBのMSを使ってる香具師がどれだけいるんだ?
ノ
2GのMS11000円ちょっとで買ったぞ、去年の秋の1GB買った価格だ、今年の秋以降は2Gが容量単価で一番得になるんじゃないの。
いま、容量単価で得なのは1G、2G、4G、512MBは中途半端で容量単価も高いから損だぞ。
あのころ500万画素買える金持ちなら、すぐ下取りに出して買い換えろやww
結果としてSDは今後2GBより大きい32GBまで対応するSDHCに対応しない端末やリーダーライターが大量にある上に
現在も併存してしまってることから言えば、MSは早期に切り替えたのはよかったんじゃねーの。
SDはこれからMSと同じ苦労するんだし。あのころと違ってフラッシュメモリー価格が1年で半額以下になる
今の急速な価格下落メリットを享受出来ない2GB縛りを受けることになるわけだ。
>>338 やべ、欲しくなってきたw
E3のFF3はCDROMだったからロード長いとか言われてるらしいけど(ソース不明)
製品版はどうなるんだろうね
やっぱフラゲ組のレビュー待ちが正解かな
PSエミュ7000本ってうち3000本は海外で発売された奴で日本では未発表だよ
つまり日本人からしてみれば新作3000本が一気に遊べるようになるって事
サクセスがVCに燃えてるのは携帯向けゲームも配信できるからって聞いた
343 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 19:47:40 ID:vgjqqQ5p
9月28日にポケモン発売ってことはこのスレももう終わりだな…
>>344 携帯電話
実質日本最大シェアのゲーム市場
SD対応しないと化けもせんがな
>>342 日本語に翻訳するローカライズを最低限しないと
日本人相手の商売にはならないだろ
英語以外の言語のソフトもあるんだろうし
>>342 >うち3000本は海外で発売された奴で日本では未発表だよ
3000本ローカライズするのって大変じゃない?
どれくらい金かかるんだ。
360の日本向けタイトルが少ないのもこれが理由って話だし。
英語版をそのまま遊べで終了の予感。
逆に日本語オンリーのタイトルは、外人だろうが日本語で遊べってことだ。
英語版等だった。他の言語オンリーのやつとかあるよね?
これはつまらなそうだ
>>351 ネオリュードみたいに、自分で直接キャラを操作するんじゃなくて、間接的に行動を
指示するようなゲームだと、面白い感じになりそうだな。
手紙にヒントとなるキーワードを記入して送ったりとか。
そんな大したもんじゃないだろ。
自分の友達(フレンドコード登録した相手?)に簡単なメール送る程度だとしても
簡易のメールソフトかメッセンジャーになりそうだからそれはそれで面白そうだが…。
それをFF3のリメイクに仕込む意味あるのか?って気はするな。
まあ、とりあえずジャンプの情報待ちか。
今後のスクエニDSタイトルには全てモグネットが組み込まれます、とか
だったら面白いかも知れないな。
世界樹スレがおっさんだらけになってる…w
さすが大人のゲーム機だな>DS
鍵はファミコン世代直撃タイトルだな
今DS版DQ3とか出したらアホみたいに売れる予感
GBCの3も結構売れたみたいだしなぁ。
SFCの改良移植でも出せばそれなりに売れるかもね。
>DSのお勧めは「ロックマンゼクス」。
>2Dアクションという「ロックマン」の本流の正統進化版だ。
>ボス戦などの演出に「ガンスターヒーローズ」っぽさを
>感じたりするが、まぁそこはご愛嬌ということで。
購入意欲が増しました
ニートの為の常識力トレーニングPSP
Q 以下の行為を最高刑の重い順に並べ替えよ
1、アルバイト先に夜忍び込んで金庫から300万盗んだ
2、コンビニで歯ブラシをポケットに入れて出ようとしたら店員に腕を掴まれたので、押し倒して逃げた。(店員はケガをした)
3、むかついたので夜間無人のスーパーの空ダンボール置き場に火を付けた
4、先輩にゲームを買いに行かされたら、たまたま安売りをしてたので、差額をポケットに入れた
PSPのPS1エミュって当初はPS3経由オンリーだってね
PSPユーザーが皆PS3買ってくれるからPS3馬鹿売れだね
>362
2、3、1、4?
365 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:14:47 ID:1aYxzv3p
VCもWii経由じゃん。
PSPはしばらく待てば直接ダウンできるんだし
別にPS3必須じゃないでしょ。
>>362 3,2,1,4
3、放火罪
2、強盗傷害
1、住居不法侵入及び窃盗
4、詐欺
>>365 PSPへの直DLは現実的ではないとSCEの人が言っていた
PC経由ならやるだろうけどいつになるかは不明
あとWiiiのVCは基本的にWiiiiでプレイするものだから関係無い
かぶるとすればむしろXBOXLive
定価もPS3の3分の1だし。
369 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:47:05 ID:kjp175vB
PSPでエミュやったら
タダでさえ売れてないPSPのソフトがまるで売れなくなるわな。
しかも、PSPは開発費が安く済む移植が唯一の救いなのに
PSソフトを移植して儲けようなんてことも出来なくなる。
SCEだけハードとメモステが売れて儲かる、のか?
DSってケーブルでつないで、ゲーム画面をテレビに映すこと出来る?
できねえ
ありがとう。
>>369 エミュと言ってもソフトは売り物なんだしいいんじゃないの
流通経費もコンバート費用だけで移植の手間も少ないし
374 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:15:38 ID:T4dEChwl
PSPのPSエミュはPS3必須という時点で破綻してる
アホやソニー
>>373 コンバート、それがどの程度の手間なのか。
リッジしか稼働してなかった事から推してしるべし。
SCE主導なのだから、パラッパ辺りは全部出していても不思議じゃないのに。
>>377 そもそも、リッジレーサーズが既に出てて、これからリッジレーサーズ2も
出ようかって状況なんだよな、今って。
それなのに、今更PS版をPSPで遊べるようにして何が嬉しいんだろ?
PSPのユーザー層考えるとまともに買わなそうだな
すぐP2Pに出回るようになって、それで落としてタダでエミュって奴が続出しそうな予感
SCEのエミュは汚いエミュ!
任天堂のエミュは綺麗なエミュ!
>>380 文字通りだと思うが。
SCEは自社の100%エミュも作れないんだろ。
>>374 ちょっと情報が錯綜しているんで確認するけど
PSエミュはホントにPS3が無いと遊べないの?
PC経由でダウンロードできると聞いたけど、ホントのところどうなんだ?
>>382 認証問題でPS3からのみらすい。
PSP直は速度や容量などの色々の事情が重なって現実路線から程遠い
>>382 SCEはPS3を経由して落とせるとしか言ってない
PCについては一言も言ってない
まあPS3はパソコンらしいから他のパソコンでも落とせるのかもしれない
>>382 真偽不明。
っていうか、そんな内部情報が本当に流出するのかって疑問がそもそもあるし、
仕様変更の可能性だってまだまだあるしな。
>>385 今PS3必須の情報を公開しちゃうとPSPが一気に死滅するので出せないんだよ。
でも内部管理甘いから駄目情報がポロポロ出てくる構図。
PC経由が真偽不明なだけで
PS3必須は既報のような気がするんだが
人種ネタって使っていいんだっけ?
いいわけない。
つーか落書き事件とかロクなことしねえ。
SCEは早く潰れてしまえと思う
しかもワールドカップで人種差別反対の宣言やってるタイミング。
このネタ考えた奴と通した奴はクビにするべきだな。
394 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 02:25:27 ID:Vm5oOlUn
396 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 02:41:08 ID:5Ndmn4Ce
>392
つーか、上層部がOK出さないで通るわけないだろ。
宣伝も上の人間も馬鹿ばっか、ってことだな。
これは最強に酷い広告だな・・・
こんな事を平気でするSONYを未だに盲信するGKって哀れでしかないな。
お仕事だからな。仕方ないんだよ。
ダヴィンチコードの広報と同じノリ
400 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 07:23:27 ID:9a3KejAh
これのどこが人種差別なんだ?
ロコロコはまあ言いがかりに近いと思うが、こっちは微妙だな。
403 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 09:23:42 ID:xFiUptH4
本気でコラじゃないと思ってるなら病気だな妊娠は
>>382 最初はPS3で始める、とゲーマガ(前ドリマガ)のインタビュー記事でSCEの人が答えていた
『いろいろなソリューションを考えている』 『そのうちPCでもやるだろう』
『PSPは無線の通信速度が遅くて時間がかかるから直に落とすのは現実的でない』
と言っていた。
だから当初はPS3オンリーだというのは間違いないだろう
いよいよ市民団体レベルになってきたか
406 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 09:29:03 ID:TLHgUu1p
肌の色で分けるなんて差別意識バリバリですな
407 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 09:32:11 ID:ArdUsntH
どうせまたイチャモンなんだろうと思って見てみたらこりゃマジだな。
ソニーはよくこんな広告の許可したな。ちょっと世間と間隔ズレてんじゃね?
PSP地獄スレに転載されてたのを転載
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 00:08:45 ID:JuUtaeX+
>627 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 23:52:29 ID:8hkXuwdZ
>
>>606 >ネーデルランドのサイトに思いっきり
>
http://www.yourpsp.com/psp/psp.html#locale=nl_nl§ion=homepage&setlocale=true
マジ物だった。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
コラじゃないようだな。
人種差別じゃないとしても、人種対立に無頓着なのは否定できんな。
百歩譲ってそのテの問題は無いとしても、何が言いたい広告なのか意味不明。
>>395 これあごのつかみ方を変えれば(キスするような感じで)問題なさそうなのにな
なんでこんなつかみ方してるんだろ?
410 :
32330:2006/07/05(水) 11:41:22 ID:W+x3qQma
煙
すまん暴発した上誤爆った
普段はチョンだのシナだのネトウヨ全開なのが
いきなり差別だなんだってのもどうかと思うけどなあ
「ホワイトハウス」って実は過激な名前なのかな
【PSP】麻雀格闘倶楽部 全国対戦版 9月28日発売予定
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/730559/ >▲全国オンライン対戦
>無線LANでインターネットに接続し、全国のPSPユーザーとオンライン対戦が可能です。
>携帯ゲーム機で、対人戦の興奮を手軽に楽しむことができます。独自の段位別マッチング
>システムにより、実力の近いユーザーと対戦することができます。
>
>別途、「麻雀格闘倶楽部 全国対戦版 オンライン対戦サービス」(月額315円(自動継続)
>と420円(月毎購入)) の購入が必要となります。
とうとうPSPでもオンライン対戦キター と思ったら有料か…
まあ300〜400円だからゲーセンでやるよりはずっと安いけど、麻雀はPCではたいていタダで対戦できるしなあ
コナミだとDS版が出ても有料にしそうだけど…
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200607050000/ DS「アレックスライダーストームブレイカー」9月25日海外発売
DS「ピンキーストリート キラキラ☆ミュージックアワー(限定版)」10月26日
DS「リマインデイライト」
DS「音を繋ごう!グンペイりば〜す♪」秋
DS「アイスエイジ2」10月
DS「ネギま!(仮)」10月
DS「もぎたてチンクルのルッピーランド」
DS「超操縦メカMG」任天堂
DS「ちゃお誕生30周年記念」
PSP「グンペイリバース」秋
PSP「メタルギアソリッドバンドデシネ」9月21日
PSP「麻雀格闘倶楽部 全国対戦版」9月28日
PSPUMD「Vフォー・ヴェンデッタ」9月8日1208円
>>414 DSの場合、有料だと任天堂が許可出さない。
NINTENDO Wi-Fiは無料って打ち出してるからね。
それ以前にPSPと違ってインフラ整備は完了してるからな。
PSPには有料でも許されるなら、スクエニがネット対戦ゲーム出しそう
ユーザーの反感に合って半年で終了しそうだけどw
DSでも有料は可能だよ。
任天堂自身は無料でやってくってだけだろ。
サードに強制はしていなかったはず。
>>416 サードが望むなら課金も可能と言明していたよ
>>415 「超操縦メカMG」がものっそい気になる。
423 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 15:53:02 ID:DwBv7Jdj
マージャンで課金すんのかよ
月額300〜400円で麻雀って携帯コンテンツより高いな。
料金の安い高いよりも、認証が必要なぶん敷居が高くなるのが
問題だと思うなあ。ぶっちゃけただでさえ人の集まり良くなさそう
なのに、さらに課金手続きとか面倒なことしなきゃいけないのなら
ガランガランになると思うんだ。
PSP持ちで無線LANの環境もあるなら、Kaiも視野に入るだろうし。
格闘の連中はランキングにハマってるからその辺うまく整備されてれば
アケの客引き込んで商売できるかな
ああそうか、アケと対戦できるなら見込みあるな。
…その場合、チートとか大丈夫なのか?
うおおおおおおおグンペイってマジか!!?
マジみたいだな。
DS版はタイトルに一抹の不安。余計な要素足されてそうで。
シンプルなGUNPEYにWiFi対戦機能つけりゃ、それだけで十二分。
そこのとこ空気読んでくれることを祈る。
431 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 16:58:24 ID:oOUI8Uqk
PSPグンペイ=有料対戦
DSグンペイ=無料対戦
PSPヲワタ
>>430 いらん
大体PSPでも大コケしただろうが。
というかPSPで大コケしたからDSでも出して少しでも元を取ろうとしたのか?
>>433 DSにもサードの続編集金政策が始まったと見ると
DSも地獄が開始するかもな
>>433 それが、今のサードのコーエーの実力ということだよ。
>>430 つうか肝心の本編の三国無双DSのほうはどうなったんだよw
本編なしに雀無双かよっっw
691 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/07/05(水) 17:43:24 [ uourZKvs ]
WA5
次号予告
PSPの大作を独占公開。大ヒットした人気作品の続編をスクープ
694 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/07/05(水) 17:53:21 [ uourZKvs ]
任天堂特集
スマブラX、超操縦メカMGなど7本
ゴーストリコンアドバンスウオーファイター
フルスペクトラムウオーリアー2
THE炎の格闘番長
GGダストストライカー^ズ
リマインデライト(開発日本アートメディア)・・・今週新作で一番目立ってるソフト
695 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/07/05(水) 17:57:41 [ uourZKvs ]
巻頭記事は
DSピンク
バンナムの岩谷徹が退社。独占インタビュー
バイオ4BEST・・8/24 3990
698 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/07/05(水) 18:10:00 [ uourZKvs ]
スマブラX・・・日本版ロゴ初公開。開発はソラ
MG・・・開発はSANDLOT新感覚の巨大ロボットアクションゲーム
あとはスターフォックス、ルッピーランド、マリオバスケ、ハッカー覚醒、お料理ナビ
700 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/07/05(水) 18:20:24 [ uourZKvs ]
黒手帳のスパロボを詳しく書くと
「箱○で国民的アニメのあれを筆頭としたメカが総出演のゲームを開発中」
スパロボじゃなくてACE新作もしれない
MG
タッチペンで動かすリモートコントロールダンディ。みたいなもの
ロボットは100種以上
◆【NDS】『リマインデイライト』
開発:日本アートメディア
今週新作で一番目立ってるソフト
◆【NDS】『超操縦メカMG』
任天堂
開発:SANDLOT
・新感覚の巨大ロボットアクションゲーム
◆【Wii】『大乱闘スマッシュブラザーズX』
・本体同時発売や今年発売には間に合わなかったみたい
・日本版ロゴ初公開。開発はソラ
705 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/07/05(水) 18:43:22 [ uourZKvs ]
アレどーのほんの少し気になったのだけ
・1ヶ月ほどまえに黒手帳に載ってた改正初のZ指定はデッドライジング
・飯野はE3に行ったがゲーム製作との関係は不明
あとグンペイのプロデューサーは水口哲也
PSPとDSではターゲット層がまったく違う
おわり
>>438-440 乙。超操縦メカMGは早く見てみたいな。
新作で一番目立ったと言われるリマインデイライトの情報が無かったが、ゲーム系じゃないのかな。
◆【NDS】『超操縦メカMG』
任天堂
開発:SANDLOT
・新感覚の巨大ロボットアクションゲーム
開発がサンドロキタコレ!!!!!!!!!
443 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 20:51:36 ID:II1+NdAx
10.デジモン 18883 63815
11.マジバケ 18546
12.アハ 17754
マジバケ>アハ
m9(^Д^)プギャーーーッ
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
445 :
名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 21:18:31 ID:rjJcaOsw
「超操縦メカMG」
ちょっと鉄騎のDS版って雰囲気。
>>446 森川はどこで作っても売れないからな。
負け犬の遠吠え。
PSPでも爆死した事を忘却の彼方へ飛ばしたな。
じゃあ、PS2かPSPでミリオンソフト出してみろよw
>>449 いやいや、「売れないのをハードのせいにしたい」負けメーカーの言い分
PSで育ったメーカーはみんなこんな感じだろう
新しい流れを受け入れられない
今までやって来たことを否定すると思ってるのかな
そう言う連中はPS3や箱○で頑張って盛り上げるべきだ
DSやWiiには全く新しいサードが出てくることに期待する
福福の島は1万いかなかったんだっけかね
2万本は越えてたぞ、いちおう
>>450 ゾンビはちゃんと頭を撃ってトドメをさした後、焼却するべき。
任天堂の、速やかな仕事を期待するよ。
>「どこでもいっしょ レッツ学校」が苦戦中の
>SCEの新作「ぼくのなつやすみ」は、移植作であるにも関わらず
>オリジナル新作の「レッツ学校」を大きく上回る好スタートとなった。
>季節物の強みを活かして何とか10万本を目指したいところだ。
>
>カプコンが発売した「ファインダーラブ」は案の定全種類惨敗。
>PSPにはグラビア以上、AV未満のプチアダルト需要がある、という
>サードパーティは意外に多いが、今回カプコンが人柱になったことで
>その芽はあまり無いことがはっきりしたのではないか。
>
>先週は「ヴァルキリープロファイル2」に王座を明け渡した
>「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」だが、
>抜群の安定感であっさり首位を奪還、
>累計販売数はいよいよダブルミリオンに到達し、
>トリプルミリオンに向けて軽快に一歩踏み出した。
ぼく夏10万いけそう、大ヒットじゃん
PSPにしては
レッツ学校、個人的にムネキュンしたけど駄目だったか・・・。
ぼく夏ってよく知らんがぶつ森ライクなゲームであってる?
だとしたらPSPも結局その手のゲームしか売れなくなってくるのかな。
ぶつもりにはかなさや哀愁をたした感じかな
不覚にもエンディングで涙したソフトだ
ほう、なかなか良さそうだね。
いっそのことPSPもこの路線で進めばいいんじゃない?
サンドロットの奴とか世界樹の迷宮みたいなオタ受しそうな
ゲームが先週、今週とポツポツ発表されて嬉しいわ。
任天堂だけならまだしもサードまでライトとガキ向け偏重の
ラインナップで辟易しとったからなぁ
>>446 そこ見て知ったがムームーの新作はDSで出るのな。
くまうたとかアストロノーカ好きなんで期待しとこう。
どこいつのためだけにPSP購入を考えているのは
きっと俺だけじゃないはず
461 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 07:01:10 ID:d7SCBhhB
>>455 10万本でも、良いんじゃないの?
採算が採れているのかね?
トロはもう1年早かったらキラーソフトに成りえたかも
大勢が決まったこの時期に投入されてもねえ
>>366 1、アルバイト先に夜忍び込んで金庫から300万盗んだ
侵入窃盗 10年以下
2、コンビニで歯ブラシをポケットに入れて出ようとしたら店員に腕を掴まれたので、押し倒して逃げた。(店員はケガをした)
事後強盗 5年以上
3、むかついたので夜間無人のスーパーの空ダンボール置き場に火を付けた
非現住建造物等放火 2年以上
4、先輩にゲームを買いに行かされたら、たまたま安売りをしてたので、差額をポケットに入れた
刑法犯ではない
よって正解は
>>364
464 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 08:03:29 ID:ahmc1iFX
トロなんてロンチですでに出てたがキラーでもなんでもないわな
465 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 08:04:33 ID:WfdSZg4J
糞犬ごときよりトロの方がいいな
ぶつもりにエンディングなんてあったっけ?
467 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 08:16:37 ID:EXsSpWCx
10万本も受注がない鉄拳ってもしかして
SCEがモンハンP並みに売れるとふれ回っていた7-9月期の戦略ソフト?
DS900万台突破したんだから、
ゲームっぽいゲームも売れてもいいと思うけどな
なんで売れないんだ?
ゲームっぽい鉄拳とか売れないのはなんでなんだろうね。
マリオってすごいゲームっぽいけどね。
つうか去年の年末から爆発的に売れたんだからサードも追いついてない現状だろ。
PSPに1割りもいない非ヲタ向けゲー路線にする?
今より少ないパイの奪い合いして今より悲惨になるだろ馬鹿
非ヲタ向けゲーはDS一極集中だよ
ライトゲーマー、ゲーマーはDSがこれから持ってくしヲタは相手にされてない
471 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 08:36:23 ID:EXsSpWCx
>>468 マリオやぶつ森がゲームらしくないとはとても思えない
マリオはともかくぶつもりはちょっと
大半のDSユーザーはCMでよくみたことあって
簡単で自分にもできそうってソフトしかかわないからな
474 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 08:43:31 ID:57gDEGuN
あいかわらずGKの無駄な足掻きが笑える
マリオカート
マリオカートとか正直飽き飽きしてて買ってないや
FF3外したらメテオス専用になってしまいそうだ
>463
ヤター!正解した。
478 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 09:28:26 ID:ye+Z13p5
マリカーってGC版の超劣化なのにやってて楽しい?w
479 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 09:33:27 ID:EXsSpWCx
>>473 サードが馬鹿なのはそう言うライトユーザーが殆どなのにCMを打たないこと
PSPソフト並みにCM打てばPSPソフトの3倍は売れるだろうに
って、PSPの3倍程度かよwwwと自分で突っ込み
480 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 09:41:35 ID:d7SCBhhB
>>479 >
>>473 > サードが馬鹿なのはそう言うライトユーザーが殆どなのにCMを打たないこと
> PSPソフト並みにCM打てばPSPソフトの3倍は売れるだろうに
>
PSPソフトのCM見ても、
「難しそう」か「どこかで見たことある」もしくは「ヲタク向け」ってくらいなもんで楽しそうに思えないんだよね。
こんなとこ来てるお前も俺もヲタじゃないのかと
482 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 09:52:42 ID:d7SCBhhB
>>481 > こんなとこ来てるお前も俺もヲタじゃないのかと
そうだったのか!
>>479 3倍程度というが、3倍にもなるのならメチャクチャ大きいぞ。
484 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 10:02:11 ID:TeeLkg2T
数年後にはサンロットの方がナムコより大きくなってたりして??
>>461 移植だからなんとか元は取れるんじゃない?CMもあまり打ってなかったし。
>>469 鉄拳は携帯機のコントローラーじゃ相当きついでしょ。アケの練習にもならないし。
PS2でもパッドだと結構つらい。
>>478 売れた本数を見るとGC版やってないやつも買ってるから大丈夫なんじゃね?
>>486 『FF3には沢山の飛空挺が』って、
ノーチラスとインビンシブル以外に何かあったっけ?船とかじゃなくて。
193 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 13:23:51 ID:oQWArBY0
//
/ / パカ
//⌒)∩__∩
/.| .| ノ ヽ
/ | | ● ● |
/ | 彡 ( _●_) ミ
/ | ヽ |∪| /_
// │ ヽノ \/
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ
PSPが移植物が多いのは○ニーがメーカーに要請してるから。
8日
外 ギタルマンライブ!(初週523本※ファミ通数字)
11→17→31 パチスロ 吉宗 ポータブル
15日
10→24 どこいつ レッツ学校!(5,424本 累計22,276本)
外 MYST (初週1,970本)
外 ぼくは航空管制官 (初週1,310本)
22日
9 脳に快感 アハ体験! (初週23,548本)
外 リサ A列車 (初週1,191本)
外 コロコロころん
29日
ぐるみん 初週3,600本
ぼくなつP 初週26,000本
ファインダーラブ 死亡
-----------
PSP、相変わらず酷い売り上げだな。
ヤング層ミリオンヒットのファインダーラブが・・・
次のヤング層ミリオンヒットって何だろう?
もはやゴミ捨て場状態だな
494 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 16:50:27 ID:Ot9fgdEL
>>491 知育と非ゲームは除外しないと。
8日
外 ギタルマンライブ!(初週523本※ファミ通数字)
11→17→31 パチスロ 吉宗 ポータブル
15日
外 MYST (初週1,970本)
外 ぼくは航空管制官 (初週1,310本)
22日
外 リサ A列車 (初週1,191本)
外 コロコロころん
29日
ぐるみん 初週3,600本
495 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 16:52:10 ID:p77DK2+i
>>488 序盤にシドの飛空艇が出てくる。巨大な岩を砕いてあぼん
それとは別にエンタープライズというのもある。船にもなるヤツ。
計4台
知育こそゲームの王道だよ
ゲームらいしいゲーム=本人の成長に関与しないゲームってのは、
子孫を作らないSEX=オナニーのようなもの。
パチスロは迷ったんだよ、微妙なラインで。
ニートの為の常識力トレーニング
Q 以下の行為で犯罪になるのは?
1、AにDSにトールペイントをBに頼まれ、後でお金を貰う約束で結構材料費かけて完成させたら「気に入らない」と言われ
たので「代金を払うまで返さない」と相手に言ってそうした
2、Bは返してくれないDSをAのカバンを開けて見つけて勝手に持って帰った。
確か2
諾成契約は履行前なら取り消しOKだったよね
> AにDSにトールペイントをBに頼まれ
日本語でおk
人に貸した自分の持ち物でも勝手に取り返したら窃盗だっけ。
□→○ をDSでゲーム化すれば売れる予感!!
10 PSP どこでもいっしょレッツ学校! SCE 17,000 17,000
↓
24 PSP どこでもいっしょレッツ学校! SCE 5,100 22,100
↓
50 PSP どこでもいっしょレッツ学校! SCE 2,900 25,000 (同梱版含む)
さようなら……トロ……
内容がいつも変わり映えしなくて(いつまでも変な言葉覚えさせてしりとりだけ)、変化ないなら当たり前。
所詮トロはそんな程度のゲームだ。
トロは内容は面白そうなんだけどな。
まあ、トップシェアを取れなかったハードのソフトの悲しい末路か。
そういや、ロックマンZXは意外と面白い。
ロックマンになるとしゃがめなくなるのはシリーズ伝統なんだろうか。
確か、ファミコンのときからしゃがめなかったような・・・?
>>500-501 正解
A には留置権があるので、代金が支払われるまで返却しないのは正当な行為
Bが窃盗になるのはその通り。
では次の問題
ニートの為の常識力トレーニング
Q 以下の行為で犯罪になるのは?
1、AはPSPの電池が無くなってきたので、公園横の自動販売機に分岐ソケットを付けて充電しながら公園で遊んだ
自動販売機の機能は邪魔していない。
2.BはAが充電中、そのPSPで断りなく勝手に遊んだ。
×分岐ソケットを付けて
○分岐ソケットが付いてたので
電気泥棒は窃盗でしょ
>>507 トロはPS2で既に死んでいたからPSPのせいじゃないな
電気は窃盗になる・・・と、昔テレビでみた。
会社での私用電話も窃盗だぜ。
どこいつが今の路線で売り続けるのには無理があると思う
>>506 脳トレをやった後だと漢字とかはタッチペンがないとなあ。
PSPらしいのはEEEぐらいか。これはちょっとやってみたい。
>>516 PCのフリーソフトだがABA Gamesのゲームを勧めとくよ。
EEEも元はPCのフリーソフトなんだっけ?
518 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 23:50:23 ID:vI+RUrAl
まぁ 君らが負け組みなのは間違いのないことだから安心するといい。
廃人の底辺の争いを頑張れ
なんだこの糞スレと愉快な終人達
523 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 15:18:28 ID:kTuw70pK
最近PSPのソフト充実してきましたね。
PSPでエミュDownRoadServiceが開始したら買おうと思ってる
. ∧
/ \
/ \
/ \ カワイイけい や キレイけい
/三 三\
. ∧ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ /ヽ いろーんな オナゴが
/ ヽ| / ''`\  ̄ ̄/´'' | !
| ! / -・=\ /=・- | | プレイステーションワールド で まっている!
| | ,,ノ( 、_, )。、,, | /
ヽ ト -=ニ=- _ イ /
\ゝ `ニニ´ / /
\_\____//
>524
DownRoad じゃないから
DownTownとか
>>531 間違ってないっしょ。
[ 下 道 ]サービスだから。
[下道=山陰・木陰など、物の下にある道。]
ソニーのサービスに相応しい。
>>529 佐伯タンや平井タンがお出迎えしてくれるんでつか?
>535
こういった分野まで任天堂に奪われていくのか・・・
サード、PSワールドに引きこもっている間に、ますます生きていく道が狭まってるような
変形用スイッチになぜか異常に惹かれる。
当然ドクロマークのスイッチがあるロボもあるんだろうなあ。
「超操縦メカ」は、サンドロット開発。
「もぎたてチンクル」は、バンプール開発。
本当、あちこちに声かけてんだなあ、任天堂。
今なら任天堂に声かけられて
首を縦に振らない企業はなさそうだ
森川君だけは無理
企画さえ通れば、後は強力なブランド力と宣伝で
売ってくれるんだから、中小にとっちゃ渡りに船だわな。
N・O・Mなんか読むと、どこが作ったかもしっかり
分かるように書いてるから「ああ、応援団のイニスか」
とかすんなり出てくる。
>>538 タイトーやけに突っ走ってるな・・・。
これもあんまり開発費はかかってなさそうだなあ。
1万売れればラッキーってとこか。
DSのぐんぺいはタッチジェネレーション的にすれば売れるんじゃね?
何でPSPが気取っていてDSは子供っぽくなるんすか
俺はPSP版の中2病的デザインが気に入らないからこれで良い。
ルミネスは好きだけど、CMが怖かったな〜w
>>547 まともにマーケティングしてないんだろ
任天堂はFCのマリオやゼルダを
テトリスに使ってるのにな
サンドロットは地球防衛軍のところか。
バンプールて何を作ってたの?
もぎチンスレより転載
473 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 17:15:24 ID:iyfV40LL0
>>469 そう。バンプール。
大まかに見ると、ここの系統の開発会社と開発者の遍歴はこんな具合なのよ。
ラブデリック(1996〜2000年に存在。鈴木浩司、西健一、工藤太郎、木村祥朗、江藤桂大、倉島一幸、安達昌宣、谷口博史、上田晃ら。
│ PS用RPG「moon」、同「ufo」、ドリームキャスト用RPG「L.O.L.」を開発)
├バンプール(1999年〜。1999年に「ufo」開発チームがそっくりそのままラブデリックから独立。工藤太郎、倉島一幸、安達昌宣ら。
│ PS2用RPG「エンドネシア」、PS2用スポーツゲーム「コロボール2002」、GBA用RPG「マリオ&ルイージRPG」のミニゲーム部分)
├スキップ(2001年〜。鈴木浩司、西健一、江藤桂大。ゲームキューブ用RPG「ギフトピア」、同「チビロボ!」を開発)
│└パンチアウト(木村祥朗。PS2用RPG「チュウリップ」、PS2用アドベンチャーゲーム「RULE of ROSE(ルール・オブ・ローズ)」)
└グラスホッパー・マニファクチュア→アウディオ(上田晃。※1)
http://www.audiogames.jp/
>>552の続き
※1:
上田晃=「moon」、「L.O.L.」のあと2001年頃に転職したのがグラスホッパー・マニファクチュア。
そこでGBA用RPG「シャイニング・ソウル」、同「シャイニング・ソウル2」、DS用RPG「Contents(コンテンツ)」を開発。
2006年3月に独立。今は「Content 2」を開発中らしい。
ごたごたしとるが、こんなの見るのはごたごたしてても見るだろうからご了承を。
で、「マリオ&ルイージRPG」から3年半ぶりとなるバンプールの作品が、
「もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド」。
おお、サンQ!任天堂とは結構繋がりのあるところなのね。
4コマの描いてたのが倉島一幸てことか。
>>546 1GBって、1Gバイトのことじゃないのか普通
いちいち説明すんのが面倒だな。
もう任天堂もByte表記で統一してほしい
つーかグンペイどっちも糞過ぎ
ワンダースワン版に勝てるはずないのに・・・
558 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 23:47:53 ID:cqHbvaqV
>>553 DS用RPG「Contents(コンテンツ)」を開発。
激しく何かが間違っている。
「任天堂は何度も少数の自社タイトルだけの寒いロンチをやってきた」
「日本はDSに多い尽くされていて、病的」
ひどい
「日本はDSに多い尽くされていて、病的」
これは同意だな。
今年のゲーム販売ランキングなんて、FF12が無かったら本当にこれからのゲーム界が心配になるようなラインナップになるぞきっと。
バラエティーに富んだジャンルのゲームがバランス良く売れてると
思うけどねぇ、市場全体では
PS2とPSPに絞ったほうがよっぽど偏って閉塞感のあるラインナップになるぞ
今出てるEX Flashに「ニンテンドーDS・PSPの源泉を辿る ゲームウォッチ進化論」という記事があるんだが、
記事は「今、ニンテンドーDSが大ブームだ」で始まり、ゲームウォッチの歴史やゲームセンターの登場に触れて、
「空前のブームに沸くニンテンドーDSだが、人気はかつてのゲーム文化の水先案内人たちによって導かれたのかもしれない」と締めくくられてる。
ちょwwwwwwwww 記事タイトルにあったPSPについて全く触れられてないwwwwwwwwwwwwwww
チンクルからものすげえラブデ臭するとおもったらやっぱ開発者関係あったのな
566 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 00:25:09 ID:Plo6dEcH
じゃあ少なくともソニーはPSP800万台の在庫を抱えているわけですか。
スキップと組んだ時点(ギフトピア発表時)ですでに衝撃的だったけど、
バンプールにまで手を伸ばしていたとはなあ。
パンチラやってみたい
前作が結構儲かったんじゃないかな。らきすたのコアなファンはすでに
前作でDSを買ってるから、今作も買うだろうという読みと見た。
角川書店はまだPSPにソフトを配給してないみたいだな。
PSP向きなのは間違いないけど、今のPSP市場に新規参入してソフトを出して
売れるかどうかは厳しいところだからな。
いや・・・この手のゲームならPSPのほうが需要あるんじゃないかと。
大画面の綺麗な映像やフルボイスで出せればコアファンならPSPごと買いそうだし。
>>574 そういう人間は確かにいるだろうけど、絶対数が多いかどうかは微妙じゃない?
千人のファンを動員できたとしても、所詮売り上げは千本にしかならない。
でもこの手のゲームは一般人はまず手に取らないだろうし、逆に興味がある人は大概
>>574を望んでるでしょ?
素直にPSPに出したほうが売れると思うんだけど、だめかな?
DSなら前作のソースをある程度使い回せるだろうから、損益分岐点が
ぐぐっと押さえられて美味しいんでないの?あとは
>>571みたいな理由。
前作にあたる萌えドリルが思ったより売れたから続編が出るんでしょ
同じ層に売るんだから同じプラットフォームで出した方が確実
ていうかオタ向けキャラゲーとはいえ今からPSPで出す意味はあまり無いんでないか
PSPなら萌えギャルゲーが売れるってのも誤解だからな
PSPは満遍なく平等に売れない
すべての年齢層においてユーザー数はDS>PSPだが
ゲーオタの数ならまだPSPの方が多いかもしれんぞ
DSってN64や、PS1並みの性能が本当にあるのでしょうか?
マリオカートDSは、PS1のクラッシュバンディクーレーシングや、マリオカート64よりもポリゴンが少なく感じるのですが。
カート64が30fpsでキャラが板ポリだったことを考えれば
明らかにマリカDS>>>>>マリカ64
でもカタログスペックではN64>>>>DS>>>>PSみたい。
>>582 そういえば64カートは、一枚の板でしたね。
クラッシュバンディクーは、プログラマがすごいだけかも。(それでも30fpsかな。)
なるほどです。ありがとうございます。
結構DSもすごいんですね。
>>580 そもそもゲオタってどんな層なのかね?
あれだけPSPで爆死ソフトが有ると非常に疑わしいものが。
>>586 それって[1万人以下]しかいない層ってことか
>>574 PSPのオタク相手に出したゲームの結果↓
リサと一緒に大陸横断 〜A列車で行こう 1,191本
ファインダーラブほしのあき限定版含 1,635本
ファインダーラブ工藤里沙限定版含 509本
ファインダーラブ原 史奈限定版含 509本以下計測不能w
>>578 そいや、萌えドリルってどんだけ出たんだ?
売上データベース探したが、本数のっとらんかったw
>>589 DSは損益分岐がかなり低いらしいからなぁ・・・。
>>588 あれは?ヤング゙層キラーだったエロゲの移植のやつ。
最近のPS2ソフトの売上げはハードの普及数からみたら微々たる物だからな。
バカみたいにハードが売れてユーザーの裾野が広がってやっとその程度なんだから
売れてないPSPじゃソフト売上げの限界もたかが知れてる。
NDSもゲームのユーザー層とは違う層にまでハードが売れちゃってるから
そのうちソフトの売上げは落ちるだろうけど
妊娠と呼ばれる程ハードのイメージとユーザーのニーズが近いとこにあるから
PS2ほどひどい事にはならないと思う。
>>582 DSはトゥーン処理とかカタログスペック自体が明らかにされていない。
>>589 2〜3万本売れたらすぃよ
んで利益も出たらすぃ
595 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 08:53:18 ID:cD0Biqdo
DSライトへのモデルチェンジって旧DSユーザーをバカにしてるな。
>>595 それ言い出したらGBASPやらPS2の型番商法やらキリがなくならないか?
>>582 64はBGMもCPUで処理していたので、数字ほど余裕が無い。
F-ZERO XでBGMがストリーミング再生になっていたのは、
30台のクルマを60fpsで動かすのにCPUのパワーを全て使っていた為。
どのくらいの出荷数かわからんけど
結構売れそうだね
http://miamo.blog9.fc2.com/ ●ふぁいふぁん3
入荷数が確定しました。
確保が難しいと案内に書いてあったのに
カット無しでした。
おまけに発注後に予約が増えたため
店頭分残り2本です(泣)
もうちょっと多めに注文しておけば・・・
600 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 11:00:45 ID:6ay5rrUi
601 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 11:02:51 ID:mCT8oGM+
>594
あれで利益出たんか!すごいな
サクセスもオザワリナやイズナで利益が出たと言ってたくらいだから10万本以下でも十分回収可能なんだろうが
ウイイレwifi対応かよ
音声認識や文字認識はライブラリがサードにもお手頃価格で提供されて
いるから、らきすたや渡り鳥なども開発費は相当安く上がっているらしい。
らきすたはあの売り上げで続編出るからなー
まぁPSPでもEXITくらいの内容と売り上げなら続編出せるみたいだけど
らきすたのDX版の方は品切れ続出したみたいだね
もしかしたら利益が出たのはDX版のおかげの可能性も
後これ
37 :名無しさん必死だな :sage :2006/07/09(日) 13:30:19 ID:zeHZsJ5/
//
/ / パカ
//⌒)∩__∩
/.| .| ノ ヽ
/ | | ● ● |
/ | 彡 ( _●_) ミ
/ | ヽ |∪| /_
// │ ヽノ \/
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ
発売日だけ
ゼノ 90000 50%
鉄拳 50000 63%
ロックマン 25000 32%
既出でしょうけど。
低価格+Wifiだろ
公式blogに探索型迷宮組曲ktkr
探索型横スクアクションはDSに集まるといい
ドラキュラは来た。メトロイドは2D版作れ
メタスラも探索型だったネオポケ版を発展移植しろ。
ウイイレやパワプロは基本アペンドディスクで十分だと思う
614 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 17:27:18 ID:ACa6HqPO
PS人気でPSP売れると思ったんだけど敗因の原因は何?
初期の品薄は大きかったと思うよ
DSでしかできないことをアピールした任天堂
PSPでもできることをアピールしてもらったSCE
の違いですよと
こんなことやってるから、今のムスリムの苦境があんだよ
>>614 PS人気というがPSそのものに人気があったのはPS1時代。
PS2はDVD乗せつつそれを引き継いだだけ PSPが出た時既に据置機から
ゲーム離れ現象が起きていたわけで「据置並のゲームが携帯機で」
が売り文句のPSPでは人気が出ないのも当然。
DQFFポケモンのようなキラータイトルが不在なのもでかい
DSでしかできないことをアピールした任天堂
PSPでもできることをアピールしてもらったSCE
任天堂ソフトがあれば事足りるソフトを出すサード
これで全部説明つくんじゃね?
いっそ携帯型PS2なら売れたかもね。
PS2本体から内蔵ハードディスクにソフト入れるような。
ゲームボーイは携帯ファミコンじゃなくてゲームボーイという
新しい名前を付けられたからこそ別物として認識されたけど
プレイステーションポータブルってネーミングは明らかに失敗だよ。
論理が全然繋がってないような。
結局、PSエミュはPS3必須だったしなあ>ハイパープレステかなんかの記事より
もう駄目だろ
626 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 10:53:33 ID:jmynwLLf
モンハンポータブル2age
32 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2006/07/12(水) 12:50:02 ID:SeGJii5U
すみません。
ガイシュツかもしれませんが、
『DSLite ジェットブラック』
9月2日発売/16800円
待望のブラックが発売決定ですっ!!
629 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 13:00:00 ID:jht0+KyU
DSL黒キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
630 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 13:00:09 ID:KkYkQZ6t
DSLite ジェットブラック
* * *
* .※ ※ ※. *
* ※ ☆ ☆ ☆ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ☆ .☆ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※☆ ☆※ ※ ☆ ※ *
* ※キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!※ *
* ※ ☆ ※ ※☆ ☆※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※☆ .☆※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ☆ ☆ ☆ ※ *
* .※ ※ ※. *
* * *
一瞬どんな加速する黒だよ、と思ったが
ジェットという黒い宝石があるんだな。
やっぱりテカテカ系?
634 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 13:12:40 ID:KkYkQZ6t
96 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2006/07/12(水) 13:09:38 ID:SeGJii5U
詳細は今晩ご報告いたしますが、9月2日に
DS『チンクル』とDS『超操縦メカMG』も同時発売となります。
あと地味に『Wi-Fi対応 役満』DS(9/14発売)も良い感じですね。
┃ ┏━┃ ┃┃
━┏┛ ┏━┃ ━━(゚∀゚)━━┛ ..┃┃
━┏┛ ┛ ┃ ┛┛
┛ ┛ ┛┛
635 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 13:12:42 ID:jht0+KyU
ツルテカかぁ。中と同じ材質のつや消しブラックでいいんだけどなぁ。
636 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 13:21:27 ID:3T7gtnW+
Wi-Fiマージャンってオイ・・・
どんだけ売れるよ
さて
どんどんいくよ
174 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2006/07/12(水) 13:29:44 ID:SeGJii5U
◆ニンテンドーDS イヤホンマイク
・9月14日発売1200円
・イヤホン部分はフリーサイズ
・ポケモンや役満などのボイスチャットをより
スムースに行うために発売
638 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 13:35:48 ID:5SG2m19H
役満DSWi-Fi対応&ボイチャ対応キタ━━⊂⌒~⊃。Д。)⊃━⊂⌒O。Д。)⊃━O(。Д。)O━⊂(。Д。O⌒⊃━⊂(。Д。⊂~⌒⊃━━!!!
PSP麻雀格闘倶楽部( ´,_ゝ`)
月額420円( ´,_ゝ`)
640 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 13:40:38 ID:jht0+KyU
PSPオワタ\(^o^)/
まさかポケモンを待たずして終わるとは・・・
223 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :sage :2006/07/12(水) 13:38:12 ID:SeGJii5U
◆DSLite同梱版発売
・シリアルナンバーを刻印したDSLite(恐らくホワイト)とFF3同梱版
・オリジナルグラフィック付き(ジェットブラック)とウイイレDS同梱版
>>640 もうとっくに終わってるじゃんw
何度殺してんだよw
PSP・・・・さよならだね・・・
644 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 13:48:50 ID:KkYkQZ6t
すげー PSP葬式(爆笑)
290 名無しさん必死だな sage New! 2006/07/12(水) 14:02:52 ID:5SG2m19H
なんか完全に息の根止まっちゃいましたねSCEw
947 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2006/07/12(水) 13:39:31 ID:tl2xBDjP
速報
バイオハザード エンド・オブ・ワルツ(Wii)
アンブレラ編完結編、クリス、クレア、ジル、バリー、レベッカの歴代キャラが
反アンブレラ組織フォース1として登場
バイオハザードDS2(NDS)
移植ではなく完全新作、大都市の地下道が舞台
ワイルドアームズG.D(PSP)
移植ではなく完全新作、主人公は女性
958 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2006/07/12(水) 13:44:37 ID:tl2xBDjP
黒手帳
先日ピンクが発表になったN社の携帯機にさらなる新色が追加。
S社の新ハードで作られていたいくつかのタイトルがN社の新ハードへ鞍替え?
FF3をGKが羨ましがっていた事もわかったし、なんかGKがかわいそうになってきたww
>>639 何かデジャブを感じると思ったら
スーファミのFF5のパッケージに似てる!
長方形具合といい白さといい。
649 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 15:05:45 ID:K71lrHXY
>>636 負けそうになると、回線切るヤツは絶対いるなw
回線切った場合は、CPUが代打ちしてくれるようにして欲しい。
ただし、切った奴にはキツイペナルティ付きで。
ウイイレDSは9月21日発売
653 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 16:24:11 ID:KhuTELF1
9月14日発売 NDS WiFi役満 4,800円(税込)
ボイスチャット対応!(イヤホンマイク同時発売・1,200円(税込))
全国対戦料金 完全無料!!
9月21日発売 PSP 麻雀格闘倶楽部全国対戦版 5,040円(税込)
全国対戦料金 月額420円(自動継続・月額315円)orz
PSPオワタ\(^o^)/
月
13日・ナルトRPG3(WiFi対応)
20日・NDSLiteノーブルピンク
20日・しゃべるDSお料理ナビ
20日・ボンバーマン(WiFi対応)
24日・ニンテンドーDSブラウザー(インターネット販売)
27日・甲虫王者ムシキング2
27日・たまごっちのプチプチおみせっち2
8月
3日・スターフォックス コマンド(WiFi対応)
3日・パワプロクンのDS甲子園(WiFi対応)
24日・新牧場物語、ルーンファクトリー (WiFi対応)
24日・ファイナルファンタジーIII (WiFi対応)
24日・シリアルナンバーを刻印したDSLite(恐らくホワイト)とFF3同梱版
9月
2日・NDSLiteジェットブラック
2日・もぎたてチンクルのバラ色ルッピーランド
2日・超操縦メカMG
14日・Wi-Fi対応 役満DS(WiFi対応)
21日・ワールドサッカーウイニングイレブンDS(WiFi対応)
21日・オリジナルグラフィック付き(ジェットブラック)とウイイレDS同梱版
28日・ポケットモンスター ダイヤ/パール(WiFi対応)
655 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 17:06:36 ID:DJ2GGB17
>>653 DSの役満とイヤホンマイクを買うと6000円。
PSPの麻雀格闘倶楽部は対戦を90日間楽しんでも5985円。
ネット対戦なんて3ヶ月で飽きるから実はPSPの方が安い。
イヤホンマイクは買わなくてもいいから
>>655 DSはイヤホンマイク無くてもボイチャ可能だろ
PSPにマイクあったっけ?
>>655 どうした。もう少し頑張って見せろだぜ?
DSのWi-Fi
対戦相手4人揃えるのに5分10分待たされる。ガキが多いからすぐ切断。
PSPのネット対戦
有料なだけあって快適の予感。大人なユーザーが多いからマナーも良好。
>>660 残念!マナーの悪い中高生はPSP独占ですw
小学生がわざわざWi-Fiで麻雀なんてしないしw
662 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 17:17:56 ID:KJwK4lUY
GK必死
>>661 …中高生がわざわざ月額料金払ってまで麻雀するか?
特にクレカ決済ONLYだったら中高生全滅だろ。
金取るのがKONAMIらしいな
アーケードも集金仕様だし
735 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/07/12(水) 17:21:47 [ olhbzGz6 ]
忍道HOMURAPSP
忍道千乱
FF11・・ででお復活。クビになってなかった
DQMJなし
九竜はファミ通が1/6ページの扱いで電撃が4ページ
今日の主なことはこれでおわり
736 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/07/12(水) 17:28:06 [ olhbzGz6 ]
コンパイルハートPSP新作3連発
アストニシアストーリー
ヴルカヌス
たころん・・・仁井正充の新作パズル
ぼくのなつやすみ3がPS3に変更。(以前から?)
DS新作はとくになし。ストームブレイカー、ソプンジボブ(THQ)がカレンダーに追加くらい
>>658 そもそもPSPはボイチャ不可。
モンハンP2もネット協力プレイ不可。
PSPは相変わらず何も出来ません。
>>666 >そもそもPSPはボイチャ不可。
>モンハンP2もネット協力プレイ不可。
あちゃー、流石、「高性能マルチプレーヤー」ですね。
対戦相手どれ位捕まるんだろ?料金払って対戦できなかったら悲惨ですね・・・
ていうか麻雀ゲーで月額とるってコナミの守銭奴っぷりには頭がさがるよホント。
669 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 18:21:04 ID:cYA/HEyk
ゴミDSに出来るんだからボイチャくらい余裕だろ。ヘッドセットあれば。
>>668 多分任天堂のサポートもあってDSソフトのWiFiはサードも無料で提供できるんじゃないかな
コナミばっかり責めるのも酷かと
671 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 18:26:24 ID:t9yK9Cen
ゴミがゴミ扱いしてどうするのよ(失笑
PSPはボイチャ出来るのにそれに対応したマイクとソフトが無いのがな
アメリカではボイチャでネット対戦も出来ると言うのに
つまり無料ネット環境を作らないソニーが悪い。
ボイチャはねえ、そんなに必要ないよ
最近の状況は知らんが以前はあのVIPですら恥ずかしいってんで利用率低かった
やっぱよう知らん人と話すのは抵抗あるよ
676 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 19:32:00 ID:Hz5JXwBM
>>676 上:ムービー。
下:なんだろう?PS2で作った場合のクオリティか?
>>676 まだグラフィック比較しようとしてるバカがいるよw
このスレに来ている奴らの中でポケモン楽しみにしている人なんているのか?
任天堂に回帰した初代直撃世代ですが
初代直撃世代より上のDS回帰組だけど
弟の持ってたルビーで少し遊ばせて貰って以来ちょっと興味が
,--、
/ ヽ
,-' ヽ、 ルッピーランド とは
,/ |_
/ __ |_ だれでも らくして
/ /,,, `;;ヽ |
_|ヽ/ /,llll" _.llllヽ | ,. バラいろ の くらしが おくれる・・・
| .|/.。) | /.。)、ヽ ヽ/ |
| /  ̄| ./" ̄” | | まさに
.| .| |" /_ 、ヽ、| | |
ヽ.`l ./__;--”-'、 | |' ゆめの らくえん なのだ!
ヽ`||ヾ二ニl"| ./ /
ヾ | ー--'/ / /
ヾ.| /`" ./ |
__>ヽtー-/ |、
/ \
>>684 しかし、これ。1作目すら発売されていないのに
2作目、3作目と一気に発表していくな。
開発費がかなり少ないから、5桁行かなくてもokなノリなのか?
686 :
685:2006/07/12(水) 22:26:16 ID:yDNxlcgS
> 開発費がかなり少ないから
開発費がかなり少なく済んだのかな? だから5桁〜〜
に、訂正。
>>685 まあ、本編の小説部分は、1回発売されたものだし、グラフィックに関しても、
かなりの部分が使いまわせるのだろうね。
小説を読ませるだけで終わらないように、それなりに気合を入れて作成してる
みたいだし。
阿智太郎の「僕にお月様を見せないで」が、欲しいな。
何というか今まではメディアミックスやる場合
原作→ドラマCD→アニメ って流れだったのが
原作→DS文庫→アニメ になりそうな勢いだな。
それともそこそこ人気はあるけどアニメ化するほどじゃない物を
DS文庫で出そうとしてるんだろか?
>>685 素材もほとんど文庫からの二次使用だし
1度元のプログラム作ったら後は素材を配置するだけでいいだろうから
2作目からはほとんど開発費かからんのだろう
てか映画化するんだからシャナ出せや
こういうのを買うのはその道のオタだけだろうしな。ある程度数は読めてるのかも。
しかし、これは文庫本何冊分入ってるんだ?まさか一冊分なんていうボッタ栗じゃないだろうな?
>>690 とりあえず情報が出てる1作目には2冊分+ミニゲームとかいろいろ入ってるらしい
いよいよ天外第四の発売か。
PSP自体は好きじゃないんだが、デビルサマナーといいプリンセスクラウンといい、
これといい、サターンのソフトがこうも発売されると欲しくなってしまう・・・orz
オトナファミ 次世代アンケート結果
今選ぶならどちらのハードか
ゲームユーザ(216)
Wii:73.6%
PS3:16.7%
どちらでもない:9.7%
店(85)
PS3:15.3%
WII:65.9%
どちらでもない:18.7%
メーカー(33)
PS3:27.3%
WII:69.7%
どちらでもない:3%
360は次世代機じゃないですかそうですか
>>694 どちらでもない。に入っているんだよ。
ほら、はっきり書くと悪いし……。 うっ(TωT)
ブレイブストーリーPSP 8238
ブレイブストーリーDS 3929
ブレイブストーリーPS2 2340
この売り上げでPSP大勝利と歓喜するPSPスレ住人は頭がおかしいな。
900万台も売れててPSP版に負けるなんて笑える
黒DSL同時発売ソフトがバンプール開発とサンドロット開発だなんて。
任天堂、なんかすごいことになってるな。
>>697 中身違うからね。
PSP版は名前だけで中身はオリジナルRPG。
紙芝居(DS/PS2、映画版準拠)とRPG(PSP、小説+オリジナル)だし。
映画ブレイブの人気の無さが全ての足引っ張ってる
オリジナルRPG出したらあんなヘボイ売り上げしかPSPでは出せないって結論。
見苦しい言い訳すんなってw
映画版元にしてんなら映画宣伝しまくってんだし尚更PSPより売れなきゃいけねーだろ
つうか、ぶっちゃけ全滅じゃねーか。この売上げじゃあ。
>>701 DSより遙かに本体が売れているとされている
PS2版の方が売れていませんが?
ブレイブストーリーを見たがる層とPSPを持ってる層がマッチしたってことじゃね?
映画のブレイブストーリーはライト層狙ってる感じだったけど
結局ライト層はジブリ以外のアニメ映画には見向きもしないってことじゃね?
よくわからんけどな
ブレイブストーリー自体がおもしろくない罠
宮部みゆきの中の駄作
PSPブレイブはこれしかやるものがない特需じゃないの?
一万本にも届いてないんじゃコレシカナイ需要すら発生してないよ。
PSPブレイブ=映画と無関係=映画の人気に関係なくRPGなのに不人気
DS,PS2ブレイブ=映画とセット=映画の超不人気+紙芝居なので売れず
PSPは紙芝居+4000しか売れてない地獄。
開発費のカの字も回収できていない。
イハツヒくらい回収したことにしよう。
ランキングからPS2タイトル押しのけくらい今流行りのニンテンドーDS様ですよ?
負けハードPSP版の半分も売れないなんて…笑える
まぁ、内容がほぼ同一の物なら、
・狂ったようにCMを打ちまくって、それこそハードを牽引しようと思った、パチ物ソフトのカズオ。
・殆どCMを打たないで、隙間的な売上を狙った数独。
これらが、ハードの勢いを如実に表していますな。
実際、PSPブレイブもADVだったら、3桁だったんじゃないの?
まぁ、DS版ブレイブがPSPと同じだったら同程度くらいまで健闘した程度だろうけど。
PS2版の存在が痛いのねん。
「ぐるみん」はDSブレイブより売れてないんだな。
と言っておく。
ま、RPGと紙芝居の違いも分からない池沼ID:UcJjzj5zは、放置しとこうってことで。
>>710 そうだね、DSユーザーは糞ゲーを見破る力がしっかりしてるってことだね。
それに比べてPSPユーザーは信者だから、台数1/3なのに倍以上売れてる。
・・・ということは、見る目が無いユーザー比率はDS比6倍なのか。
PSPとDSの鰤情報
鰤DSは今回もトレジャーが作るのかな
240 名前: ◆Kaien1LQ2M [sage] 投稿日:2006/07/13(木) 00:28:56 ID:IUG9N3GP
ちょっと忙しいから今ゲーム情報のみで。
ヒートザソウル3
Mission Battleに分岐ミッションとうのがあり特定の条件を満たすことで出現。
また隠しコスチュームでチャイナ服乱菊、学ラン姿の日番谷、檜佐木、理想のクインシー装束姿の石田などの画像。
Bleach DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌が今冬発売決定。蒼天に駆ける運命の続編。
前作28人にさらに人数が増大。霊符も大量追加。ゲーム画面には浦原、一角、卍解姿のイチゴと日番谷。
タッチパネルシステムも健在だがいくつか新しい表示が。
今作はシチュエーションバトルが存在。画面にはGF、シュリーカーとそれぞれ戦う一護。
もしかしたら破面とかヴァイザードもでるかもね。あと前作でると予想されてでなかったやつとか。海燕とか弓親とか。
PSPのブレイブは出荷1万らしいからこの本数でも十分なんじゃない
DSは内容が的に売れなさそうだし、PS2のはPSPより画面汚いし・・・
>>714 少なくともPSPのは良ゲーだがな
これを糞ゲーと判断するなら見る目がない
FF3DSは20fpsじゃなくて30fpsなのな
これでポリゴン性能PS1>DSを確信した
まあパース補正とZ深度がある時点で雲泥の差だけど
??
DSが出せるポリゴン数は64以上だからPS以上だろ
そもそも20fpsじゃなくて30fpsで確信したというのが。
より高い性能だと確認して一体何を確信するのだろうか。
なんかおかしいと思ったら不等号逆だった
前から思ってたけどどこが新生なんだ?エグゼと同じようにしか見えんのだが。
ブレイブは3機種まとめてもメタルサーガより売れてない
>>723 登場人物一新で
システムも変わってるみたいだし
これ以上何か変わるとエグゼどころかロックマンですら無くなりそうだけど
最新週間ゲームソフト売上げTOP10
集計期間:2006/7/3〜2006/7/9
01 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)134568 (2137680)
02 PS2 ゼノサーガ エピソードIII (バンダイナムコ)123847
03 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)50634 (2700187)
04 PSP 鉄拳 ダーク・リザレクション(バンダイナムコ)49426
05 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)33771 (2508372)
06 NDS ロックマン ゼクス(カプコン)33652
07 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン10(コナミ)31228 (932027)
08 NDS おいでよ どうぶつの森(任天堂)26234 (2911295)
09 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング(任天堂)21956 (1239164)
10 PS2 超ドラゴンボールZ(バンダイナムコ)21355 (116437)
11 PS2 ヴァルキリープロファイル2(スクウェアエニックス)
12 NDS テトリスDS(任天堂)
13 PSP ぼくのなつやすみポータブル(SCE)
14 NDS マリオカートDS(任天堂)
15 NDS デジモンストーリー(バンダイナムコ)
16 NDS ポケモンレンジャー(任天堂)
17 PS2 大都技研プレミアムパチスロコレクション吉宗(大都技研)
18 PSP ブレイブストーリー(SCE)
19 PS2 緋色の欠片(アイディアファクトリー)
20 NDS 逆転裁判 蘇る逆転ベスト(カプコン)
※メディアクリエイト
PSPは健全でゲームらしいゲームが売れる市場!
持っててよかったPSP!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂二 ̄⌒\ ノ)
)\ ( ∧_∧ / \
/__ ) ´Д`) _ / /^\)
//// / ⌒ ̄_/
/ / / // ̄\ | ̄ ̄
/ / / (/ \ \___
((/ ( _ )
/ / ̄ ̄/ /
/ / / /
/ / ( /
/ / ) /
/ / し′
( /
) /
し′
PSPトップ3(↓全て健全なゲームらしいゲーム)
1.鉄拳 ダーク・リザレクション(5万以下)
2.ぼくのなつやすみポータブル(2万以下)
3.ブレイブ ストーリー(1万以下)
すげえニューマリって200万超えてるのかよ。
一瞬桁がわからなかった。
サンシャインの時は100万も行かなかったと思うが
ハードが波に乗るとすごいなあ。
ソフトが売れ、それに従ってハードが売れ、それに従ってソフトが売れ、
という好循環が生まれるのが勝ったハードだからね。
波に乗れないハードは、どんな素晴らしいソフト出しても二度と波には乗れない
ねぇ〜(´・ω・`)
732 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 18:48:12 ID:+AqgMor0
ニューマリは300万いくかどうかより、
いつ300万に到達するかってレベルだな。
凄すぎる。
じゃ糞ハードってことなでしょ
天外4が好きだったからPSPごと買おうかどうか真剣に悩んでたのに、
夢が破れたorz
仕方ないから同じハドソンのクロスワードを買った。
838 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/13(木) 12:33:17 ID:3B1IjGYP0
モンタナ動画
携帯だから汚いよ
http://www.fileup.org/fup94099.3gp.html pass=tengai4
839 名前: 枯れた名無しの水
737 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 20:55:25 ID:zdCUcaPP
つーか、まだゼノサーガなんてゲームが売れる世の中なのね。
そっちのほうがびっくりした。
738 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 21:10:18 ID:BEfXbl+H
鉄拳ってそんなに売れてんのか・・・・
PSPの次の発売決定ソフトはPS,PS2どちらのリメイクかな?
え、どっちが本物なの?
ヒント:738のは初週の売り上げ
744 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 21:34:17 ID:89B3BSJP
どっちも初週の売り上げなんだが。
いや初週なのに週販売数と累計が違うことを言いたかったわけで
初週でいきなりミリオン目前ってマジ?
748 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 21:37:14 ID:J/axgZNI
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
. . /  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || __________
./ ∧// ∧ ∧| || ||| || /
[/____(゚_//[ ].(・´ω`・) ||___||| || < FF3PSP発売決定!!
. ||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ.__|| \__________
. lO|o―o|O゜.|二二 |.| 精神病院 ||
.| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|___|_l⌒l._||
749 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 21:38:58 ID:J/axgZNI
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
. . /  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || __________
./ ∧// ∧ ∧| || ||| || /
[/____(゚_//[ ].(・´ω`・) ||___||| || < PSP 鉄拳 ダーク・リザレクション 販売本数:50,000 累計本数:863,000
. ||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ.__|| \__________
. lO|o―o|O゜.|二二 |.| 精神病院 ||
.| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|___|_l⌒l._||
750 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 21:40:14 ID:J/axgZNI
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
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[/____(゚_//[ ].(・´ω`・) ||___||| || < PSP 鉄拳 ダーク・リザレクション 販売本数:50,000 累計本数:863,000
. ||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ.__|| \____________________________ ____
. lO|o―o|O゜.|二二 |.| 精神病院 ||
.| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|___|_l⌒l._||
>>746 んー・・・
それにしても謎だ、というかぁゃιぃ。
誤植であれば良いのだが
>>749 早速病院送りかよw
初週の売り上げが863,000本!!!!!
ついにPSPが発狂!!!
755 :
.:2006/07/13(木) 22:00:00 ID:J/axgZNI
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
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[/____(゚_//[ ]・´ω`・)___||| || < PSP 鉄拳 ダーク・リザレクション 販売本数:50,000 累計本数:863,000
. ||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ.__|| \_______________
. lO|o―o|O゜.|二二 |.| 精神病院 ||
.| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|___|_l⌒l._||
 ̄ゞゝ_ノ ̄ ̄ゞゝ_ノ ̄ ̄ ̄ ゞゝ_ノ
PSP売れてるじゃん
GCの売れなさより遙かにマシじゃね?
他のハードとの比較でしか確認できないほど売れてないとも言えるよね
でもPSPはハーフが一本だけというさびしい状況
ナメコは製作側もファンも末期症状だな
衣川やゼノ信者にガセネタ流す精神病患者…
有望タイトルも無いしバンダイの召使いになっちゃったら?
自称大作様が初週5万本
捏造で81万本追加。
鉄拳、ここまで墜ちると悲しいね。
地味に伸びてる・・・
最終でも20万がやっとだと思ってたのに
245 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/13(木) 23:46:55 ID:acciLsKs
64 DS ドラゴンボールZ舞空烈戦 バンダイ 1500 297000
今のナムコは存在する価値がわからない
>>763 それってPS2の最近出たのより最終が多くなるヤカン・・・・
767 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 01:27:17 ID:aXwC5s97
全然関係ないんだけど
DSのおいでよどうぶつの森、一部アンチエイリアスが掛かっている所があるんだけど何故・・・?
特に屋根とか壁の一部に物凄いアンチエイリアスが掛かってる。
DSはアンチエイリアス装備してないんじゃなかったの?
ロコロコのCMって昔デパートかなんかでやってたやつに似てるな
相変わらず何するゲームかわからず
最後に24800円とか言われてもイメージわるなるだけやわ
769 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 01:40:04 ID:S92Y9ZdL
ムービー見て普通に面白そうだとは思ったけど
PSP持ってないから買わない
>>766 メガドラ兄さんみたいに修行して
ソフトの力でなんとかしたんでは?
PSP支持者ってこんなのばっかしかいないのかね?
417 :名無しさん必死だな :2006/07/13(木) 10:26:11 ID:0Y5J6MOg
1000万台作ってあるから、それがはけるまで新しいの作れないんだよ
418 :名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 00:39:46 ID:KkYcCGfe
>>417 てい造乙。
PSPは世界ですでに1800万売れてます。
772 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 02:54:41 ID:xcDd5Rkm
774 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 03:28:36 ID:NH+NoAng
PSPはヴァルハラナイツが面白そうだけど売れなさそうだ
>>774 特定の層に対するキラータイトルになりそうだな
世界樹の迷宮vsヴァルハラナイツの構図が……
776 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 03:57:26 ID:pRACtEeU
>>771 ていぞう?
ねつぞう(ネツザウ)【捏造】
―する
〔「でつぞう」の変化〕本当は無い事を、事実であるかのように作り上げること。でっちあげ
でつ
水無月ってまだあったのかぁぁぁぁぁ
>>779 住人だろうな
どこかのスレで全く同じことを書いてる奴がいたけど
どこだったかなあ
781 :
救世主:2006/07/14(金) 13:33:23 ID:J3bceK15
PSPって普通に良ハードだと思います。
壊れやすいのがかなりの短所になってますが。 ロードも初期はやばかったですが、騒がれたおかげで
最近のはロードが本当に快適です。
DSも普通にイイと思います。 ただゲームをしない層に向けてのソフトばかりなので
PS世代の自分にとっては何か物足りなさがあります。
アクションやパズルは短時間で遊ぶのには最高です。
ただRPGはやっぱり物足りない感じが否めません。
どっちも良ハードだと思うんですが、叩き合ってる人たちって
どちらか片方しか持っていないから食わず嫌いなだけじゃ・・・?
それかPSPの場合だと初期に買った人が叩いてる割合が高いですね。
初期に手にした人も今のソフトは改良されてきてるのでオススメします。
確かに過去、64、GCはPS、PS2にボロ負けして
ソニー信者やGKが任天信者を叩きまくったことだろうと思います。
だけど今はDSが絶好調じゃないですか!
お返しとばかりに復讐叩きするのは頭のイイ考えではありません。
対決なんて止めて、純粋にゲームを楽しもうじゃありませんか!
どこ斜め読みよ
な、なげぇー
>>781 GK乙
久しぶりに使わせてもらったぜw
>>781 > 純粋にゲームを楽しもうじゃありませんか!
まで読んだ。
PSP買ってからどっぷりハマっててDS持ってたこと思い出したんで
久しぶりに電源入れたら過去にタイムトリップしたかと思った。
6月のNPD
DS+lite 593k
PS2 312k
360 277k
PSP 221k
GBA(all) 189K
GCN 51K
XBX 24k
DSは名実ともに世界No.1ハードになったね
ただ最近DSって脳トレみたいなミニゲームみたいなん多くないけ
今週のファミ通とか見て思った。
任天堂ソフトの二番煎じみたいなんばっか。
逆にPSPが地味に欲しくなってきた。
ブレイブストーリーとロコロコに興味有り。
でも2本如きで本体は買えんわなぁ・・・。
意見自体にはまったくもって同意する
だがここはDS信者とPSP信者のvsスレなので、スレ違いだ
791 :
790:2006/07/14(金) 14:16:14 ID:NyjfOcEm
ロコロコ売れてる? PSP初のミリオンくる?
気づけばモンハンがランキングから消えてるな…
孤立無援になっても、長く奮闘して来たのにな。お疲れ。
>>792 売れたソフト本数×単価の売上金額なら、ミリオンは行ってるだろうな。いくら、ロコロコが売れてないといってもだ。
可哀相に、A列車やギタルマンは、これにすらいかなかった様だが。
実質ミリオン連発ね
>>781 これは酷い
PSPは負けなしだったSCEの初の完全敗北だもんな
そりゃGKが発狂するわな
PS3 vs Wiiはもっと酷い事になりそうだ・・・
797 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 16:51:40 ID:mGdaUANF
DS最高DS最高DS最高DS最高DS最高DS最高DS最高DS最高(中略)...DS最高DS最高DS最高DS最高DS最高DS最高DS最高DS最高
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こちら
------
799 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 17:35:47 ID:r/sOLc6E
>>793 ベスト発売につき買い控えの状態なのだよ、任豚くんw
>>793のどこが任天堂信者なんだか…
レッテル貼らなきゃ満足にしゃべれないのかGKは
ロコロコも待った方がいい?
SCEソフトは半年もすりゃベスト化するから
定価で買う必要はないよ
ロコロコの異常なマンセーっぷりってGKの仕業?
そこまで持ち上げるソフトなのか?
>>803 最高で65万程度なら
どのソフトにもその上を行く可能性があるからだろ
ハーフも超えられないのが現実だけど
DSだと300万超えないといけないだろ
広告費7億の回収には最低でも30万本越えないといけない
266 :名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 18:08:10 ID:qxCEuLuz
∩___∩
| ノ ヽ (((
/ ● ● | ))
| ( _●_) ミ ∩∩ (
彡、 |∪| / :=| |===*:::::::
/ __ ヽノ \ /⊃)))
(___) \/ /
ナルト 13000
ロコロコ(ソフトのみ) 12000
クイズガンダム 11700
ハッカー 10800
>>804>>805 残念・・・ロコロコ大爆死ですた・・・
クマは信用出来る店員なので捏造では無いと思うよ
ナルトより低かったら笑えるな
あれだけcmしてクイズだけのガンダムに迫られるロコロコって・・・・・価値ないじゃん
逆になんでクイズガンダムがそんなに売れてるのか
固定客がいるものは違うね。
ロコロコ(7億) 12000
同梱版100000本出荷
カズオより悲惨だな
DSで出せばよかったのにね、この際、背に腹は変えれんでしょ
ムシキング CMで「集めたカードが使えるぞ〜」って言ってたから、バーコードスキャナが同梱かと思っちゃったよ
単に前バージョンのデータが読めるだけなんだ・・・・
816 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 19:50:52 ID:r/sOLc6E
あーあのグラに凝ってスクエニということで糞ロードが確定したソフトの公式がオープンしたのね おめでとさ〜んw
体験版10万ダウンロード
売り上げ 12000
この結果から導きだされるモノとは
地雷かっ!
体験版ってのは
ゲームのデキがよくもう少しプレイしたいって思わせることのできる
任天だから成せる技だったという訳だな
体験版でもういいや腹一杯って思われたら終わり
ってことか?
任天堂はたくさん失敗してヒット出してる。
SCEもこの失敗活かせば良い。
てか、10万ダウンロードの10万ってのはbyteのことじゃね?w
同一人物が複数回ダウンロードするのはよくあること
PSPはあれだけグラフィック面の長所を売りにして
ここで投入するキラータイトルがロコロコなんだよな・・・
グラフィックだけだってバカにされてもいいんだよ
PS2並かそれ以下だって言われるならクリエイターが工夫して
次世代機かよ!?って言わせるグラフィック作ればいいんだ。
携帯機だから、を言い訳にしてグラフィック面ですら妥協してしまったのが
最大の敗因だと思う。
で、ちゃんとしたゲーム、まともなゲームを連呼してたPSP信者はちゃんと買うんだろうな
PSPはSONYチェックを導入するとかして、ロード時間を短くするように
サードに義務づけられないものか。
ゲームの内容に不満はないが、買う前にロードの長さを調べないと
怖くて買えない現状はどうかと思う。
ある程度CGの知識持ってたらロコロコのグラフフィック見て
妥協してるなんて恥ずかしくていえない
銀河英雄伝説のスタッフからSCEはどうかしてる、UMDは糞と言われてたSONYがですか
ソフトのデータを解析したらそういうメッセージが書かれてた
そりゃ銀河じゃない英雄伝説だw
>>827 バッテリの持ちをよくするために、
SONYが先読み禁止と定めているらしい。
つまり、まったく逆のコトをやっている。
834 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 22:24:30 ID:RBAVlglC
vs DSネタではないかもしれんが、最近
SD vs MS
の売り上げはどうなんだろうね
MS Duoの売り上げに相当PSPが貢献していると思うんだけど
しかもSD陣営はどんどん訳の分からないバリエーション作って袋小路にはまっている感じがするし
クタたんがわりと大きい顔ができるのもMS Duo売り上げへの貢献度故かな、と妄想してみるけど実情知ってる人いる?
836 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 22:36:19 ID:zE6h13Ea
DSのタッチパネルは、銀英伝に最適だと思う今日この頃・・・
837 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 22:37:33 ID:RBAVlglC
販売枚数じゃなくて、金額が知りたいっす
>>835のリンク先によると1GB以上がフツーのSDでも1/6程度
miniSDに至っては1/8程度
PSPだと1GB以上デフォって感じなので・・・
838 :
名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 22:38:10 ID:7dFShcZk
>>837 専門の板行った方が見つかるの早いと思うよ
>>837 金額知ってどーすんの?
MSの方が価格高い(製造コストも高い)し、比較になりゃしねえよ。
マジレスすれば、いま規格が多くなりすぎてくたばりそうなのはメモステ。
SDはミニSDに移行が進んでいるから問題なし。
SDの規格なんて、SDとminiSD以外に聞いた記憶がないんだが。
他に何かあんの?
>>834 MSは非互換バリエーション地獄と売上低迷スパイラルをPSPで克服。
しかも大容量タイプの方が売れるので量産効果も大きい。
SDは他社製のケータイやデジカメなどに採用されてシェアを拡大してきたが
小容量タイプで済むデバイスばかりが中心で息切れ気味。大容量タイプが
非互換の問題を起こして将来性に影が差す。
負け惜しみ乙
いまSDカードの値段が下がりまくっているのはなんか関係があるのか?
>>842 4G以上のSDは違うんじゃなかった?
SDHCって規格だったかな?
今までのリーダーでは読めるのもあれば、読めないのもある
まあ、結論だけ言うと、メモリースティックのシェアは以前とほとんど変わらず不調。PSP効果などほとんどなし。
それどころかPS3ではSDにも対応するのでさらに望み薄。
SDは売上枚数こそ多いけど利益の低い小容量が中心で、松下純正品のシェアは3割弱。
MSは実質ソニー製品専用規格だけど大容量モデルが中心で、ソニー純正品のシェアは8割強。
築いたシェアが仇になった松下に対して、ソニーはMSで着実に儲けてる。
その8割と3割の絶対値は聞かないでやろう
>>850 本体利益ならPS2よりGCの方が出てるからビジネス的にはPS2よりGCの方が成功している。
っていうのと同じ理論な気がしてならない。
PS3で1000億赤字出すんだから
別の部分でしっかり儲けないとな
>>851 SDのシェアは約68%。メモステは14%。
PSP本体自体が赤だからどうしようもないわな。
しかもソフトはさらに売れてない。
メモステなんて一回売ったら終わりで
それよりもソフトで利益あげなきゃならないのにw
PSPのメモステのお陰で小売りは大儲け
DSは薄利だから儲からない とか一年前くらいに見たな
?PSPは周辺機器でぼったくってるの?
>>857 PSPのハード1台とソフト1.5台売れる間に
DSのハードが6台とソフトが13本売れてる現状じゃねぇ・・・
比較対象にもならんわな
一年前に見た怪しい自称店員の言ってたことだから
今何してんだろ
本体の単価だけで見れば、どっちもそんなに儲からない。
だが、DSは本体が売れれば、同時にソフトも売れていくのに対し、PSPは山ずみで売れ行きが悪い上、ソフトを買って言ってくれるとは限らない。
| / / |_|/|/|/|/|爆死〜ぃ♪爆死〜ぃ♪また爆死〜ぃ♪
| / / | |/ // /∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
|/ /. _.| ̄|/|/|/ (・∀・ ∩ ∩・∀・ ) (・∀・ ∩
/|\/ / / |/ / ( つ ノ ヽ と ) ( つ ノ
/| / / /ヽ ( ヽ ノ (⌒) ( ) (_)
| | ̄| | |ヽ/| し(_)  ̄(__) (__)
| | |/| |__|/ 7億使ってまた爆死〜ぃ♪
| |/| |/ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
| | |/ (・∀・ ∩ ∩・∀・ ) (・∀・ ∩
| |/ ( つ ノ ヽ と ) ( つ ノ
| / ( ヽ ノ (⌒) ( ) (_)
|/ し(_)  ̄(__) (__) ダメダメハードは〜♪エロ専用〜♪
>863
SD(+mini)のシェアが65%でメモステが14%
このうちSDの1G以上が3.2%
メモステの1G以上が6.4%
ということはちょうど1G以上はSD連合がメモステの2倍売れてることになる
ただ重要なのは
SDの場合、松下で30%、東芝で17%のシェアしかない
メモステはソニーで85%
つまり、大容量メモカをもっとも出荷してる会社はソニーってこと。
PSPによってメモステが収益の柱になってる側面はあると思うよ。
まあそれとゲーム界とはあまり関係ないわけだが。
>>864 %で計算すると全体数の数が分からないので意味が無い。
きちんと[正確な数値]になおしてから計算してね。
>>863 ただね、ソニーのメモステ発売してるコンポーネンツ部門の
売上げと利益は前年比で急増してるんだよね
とくに海外での大容量メモリースティック需要で単価と利益率が大きく上がったそうな
メーカー別で“大容量のメモカをもっとも出荷している会社”ならば、おそらくサンディスクが最上位にくるだろう。
メモリカード主要規格すべてに製品を供給し、特に1GB以上の高容量メモリの販売比率が他規格に比べて
格段に高いコンパクトフラッシュで三割のシェアを持っている。
>>865 %が2個続いてるせいで全体数からの%が見えにくくはなってるけど
計算すればいいだけだから全体数は必要なかろう
一応全体数における各社シェアを計算してみたがこんな感じ
松下:19.0(SD)
sony:12.3(MS)
東芝:11.2(SD)
ハギワラ:10.4(SD+MS)
バッファロー:7.9(SD)
富士:5.7(XD)
この下にIOデータ,オリンパスと続く模様
870 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 08:28:48 ID:KmXnHo+p
871 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:02:54 ID:3v+dIjbq
第一位たまごっち 110万本 携帯ゲーム板にスレが見当たらない
第二位スライムもりもり 28万本 スレはパート3
お子様 中心市場DSwww
任豚が興味ないソフトがバカ売れな現実www
なんで任天堂ソフトを省くんだろう
都合の悪いものは見えない病気
PSPとDSのブレイブストーリー売上持ち出して
サードが売れないとか言い出す人達だしなあ
一番売れても8000強なソフトなんて普通は爆死扱いなんだが…
そんな物より莫大な宣伝費突っ込んで初動12000なゲームの心配してやれよ
876 :
.:2006/07/15(土) 10:38:36 ID:YgskGdWM
『ロコロコ』爆死!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
『ペルソナ3』の初日売り上げは約9万本の消化率約70%。『パワプロ13』約8万。『サルゲッチュ』約3万。『ナルト』約1万。『ロコロコ』約1万(ソフトのみ)。『問ガンダム』約1万。『ハッカー』約1万(ジャミラより)
一本あたり7万円の広告費か
奮発したなあ
ロコロコは初動型ってわけでもないだろうから最終10万くらいはいくんじゃないの
PSPは基本的にソフト日照りだしね
ロコロコは1本あたり10万儲かるから大丈夫
たけぇぇぇぇ
ロコロコはキャメルトライってのは既出?
DSも次にそこそこ売れそうなのがお料理ナビってのがな。
鉄拳5万ロコロコ1万ブレイブストーリー1万以下
何を出せば彼らの財布の紐を動かせるのか
>>883 PSPは糞も含めると数だけは多いよなwww
一騎(DS)当千(PSP)見たいな感じだもんな
>>886 DSはいいね、マリオとかポケモンとかテトリスとか
凄い昔から馴染みの深いゲームがいっぱいあって
889 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 11:50:43 ID:0HnXVVdF
客観的にPSPとDSの売り上げ台数のデータを比べてみると
PSPはDSに完敗してるわけではないよね?
いや、比べたら完敗だろ。
PSP単体で見たら最終でドリキャスは普通に超えそうだって感じだが
892 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:10:26 ID:YhG5q+uC
/) /)
( . .:.::;;;._,,'/ / :::::⌒::..ヽ
).:.:;;.;;;.:.) |::●_:::●:::::| ズシーン
ノ. ..:;;.;..ノ (〇 〜::::〇:.|
( ,..‐''~ ワー / :::::::::::::::::::..|
(..::;ノ )ノ__ | ::::::::::::::|_/::.| キャー __
)ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
ポケットモンスターダイヤモンド、パール
9月28日発売決定!!!
祝・PSP完全死亡〜御苦労様でしたw
1:5はさすがに完敗だと思うよ。
参考までに累計台数
PSP 3,635,860 2004.12.12発売
DSL 2,789,663 2006.3.2発売
895 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:56:54 ID:gFpstqJv
(`・ω・´)まだ戦ってるオバカサンがいるよ、ここ!
>>895 いや、
>>894は、2年も後だしなのにもう追いつかれそう、ってことを言ってるんだと思うよ。
どう見ても勝負自体はすでについてると思うけど、そうとは思わない人が
未だに頑張ってるから続いてるんだよ、このスレは。
負けハードにも負けハードなりの楽しみ方は確実にあるので、その道を
模索した方がよっぽど幸せになれると思うんだが…。
いえいえゲームらしいゲームどれだけ出しても売れないハードに比べたらまだまだですよ
ロコロコは女子供層を何とか取り込みたいというSCEの必死さが
目に見えて現れてたな
ロコロコ面白いのかな。
NDSにMGSを出すようなもんだな。
PSPで出た最新のメタルギアは3万ぽっちだったな
メタルギアって面白いのかな。
>>905 合う合わないは当然ある。
まぁ問題は小島が関わってる据置き本編以外ファンが
まったく求めてないってのを開発者側が気づいてないことだが。
DSってPS1以上の性能があるんだよね?
だとしたらFF9並のゲームも作れるはずだよね?
それを考えたらちょっとしょぼくない?
それともDSはPS1以下の性能だってこと?
FF9とFF3DSの比較画像って以前あったよな
ま、記憶は美化されるってことだ
あれだけショボいと叩かれたバイオDSも初代バイオより解像度以外は奇麗だったし
>>907 FF3は結構がんばっとるで
メトロイドプライムもなかなかだし
マリオバスケもそこそこいいように思うけど
まあ開発のやる気しだいじゃねーか?
DSとPSの性能がほぼ同程度だったとして
当時現役トップシエアのPSで開発された正当続編FF9と
携帯ゲーム機でリメイク作品のFF3を比べたってなあ
開発環境とかその辺も関わってるだろうからなんとも言えないが
米でdsがpspを抜いたらしいな。
そうか、解像度の問題か・・・。そうするとDSとしてはFF3のグラが限界なのか。
まだこなれてないだけでそのうちFF9並みのゲームができると思ってたけど・・・。
ちなみにPSPはあの性能だからグラが綺麗なのは当たり前であんまりときめかない。
やっぱり性能の低いハードで極限のグラフィックが見たい。PS2のGoWみたいなやつ。
DSはかなり潜在能力が高いと思ったんだけどなあ。今出てるソフト郡をみるとちょっと・・・。
まだ発売2年も経ってないし、サードは任天堂ハードの構造に慣れてないんじゃないか?
ASHとFFCCDSはそれなりに綺麗なんじゃないか?
というか美麗グラが欲しけりゃPSP買えばいい話。