PSPがこの地獄で生存できるか真剣に考える★315
ヘ _,.'⌒ ..|| ○新スレは
>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
イ"´ ̄`'ヽ ´ , ヽ ...|| ○900近辺には次スレいらんね&1000get時はリビドーをぶちまけは仕様です
| i.|ノリハノリi イノノ)))) 。 ○ここのヲチスレとやらはPSW(妄想)にあるので普通の方は観られません
,ヘルlリ ゚ ヮ゚ノ | リ゚ ヮ゚ノl /|| ○スレのAAのボクは男、通称”婿殿”、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで聞け
ゝ,<,⊃〔i◎]ノ ⊂)天iつ ..|| 何度も聞く房はGKとみなされます
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|..|| ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが、最近アレ気味なので程々に
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....|| ○GKや妙な仕切や君も同様に放置しないとスレが荒れます。(NG推奨)
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....||_________________________
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧は〜い、お姉さま方
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
PSP2をだせばいいんだよ
●上下2画面(下画面タッチパネル)
●ジャイロセンサー搭載+振動
●内臓HD40GB
●ワンセグチューナー(録画対応)
●UMD+12cmDVDドライブ搭載(PSP&PS1/2完全互換)
これで39800‥
売れねーなw
1画面の折り畳み型でいいよ。
PSPはモバイル機器としては横長すぎるから改善しないと。
DSはちゃんとそこ押さえているんだよね。頑丈さ抜きでも持ち歩き易さでDSに負けてる。
PS2とPSPの夏攻勢スケジュール
6/15 どこでもいっしょ ←←←好評発売中
6/22 アハ体験、ヴァルキリープロファイル2 ←←←大ヒット発売中
6/29 ぼくなつ、イリスのアトリエ、超ドラゴンボール ←←←本日発売
7/6 鉄拳、ゼノサーガ3
7/13 ロコロコ、ペルソナ3、パワプロ13、サルゲッチュ
7/20 ブリーチ、バトルスタジアムD.O.N
7/27 ダビスタ、戦国BASARA2、かまいたちの夜3、
8/3 Gジェネ、グローランサー5、北斗の拳
8/10 メルティブラッド
8/31 うたわれるもの、ファンターシースターユニバース
どうでもいいがなんでそれずっとファンターシースターユニバースになってるんだ
いっぱいありすぎて、何買うか迷っちゃうね!
__r- ⌒ ⌒ ヽ_
,. ァ┘ ___ └,
/ f ,. '" ̄ ,.ヽ `ヽ )
/ / .!'_r'⌒ ノ'' 7 i! ヽ\ )
(~ ナ-( `ノ !川 川 川|
(~ T ┬''、 | ー-、 ,. -i
\ーい)V T:::!ヽ イ:T!
ヾ ヾ _j i
`〜、| ー-- / < ケーッケッケッケ
r| 、. _ /
/ ヽ、 :::::T、
r、ー 、 -イ `ー-x' ヽ __ノ~ヽ
j-(ー i i}、 / ヽ } ヽノ、- 、
. /:::::::}ー i |ヾ、,、_,、/Lノ|_,、j| | ={:::::ヽ
/::::::::::::::L -| ー----------┘ | .{:::::::::',
/::::::::::::::::::( |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ/::::::::::',
おれが買うやつも入れろよ。
>>6 銀河皇帝がPS市場はもうダメと公然と見限るのも
当然というラインナップですな…
DSで出せば全部10万軽く超えるのにな
いくら何でもそれは無い。
DSで出せば全部10
::::::::::::::::::| | _,.、
::::::::::::::::::| | ,.</__\
::::::::::::::::::| |-‐く /  ̄|
::::::::::::::::::| |:::::::;:`'ー-....,,,,___iヽ、
::::::::::::::::::| |::::::;、:::;::::;::::::;::::::::::::ハ
::::::::::::::::::| |:::/!,.ゝ!、ハ::::ハ::;i:::,::::ト,
::::::::::::::::::| |;:イ〈 {,_r/ レ' レ_.!,ハイ:::! え・・と。あ、
::::::::::::::::::| |::|"" 〈ン'〉!/|:ハ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ…?
::::::::::::::::::| |::ハ .u _ ` "!:::::|:|
::::::::::::::::::| |::ヽ!ヽ、._ _,,..イイ:::ハ|
::::::::::::::::::| |Y7´! ,.イ⌒ヽレi::レ'
::::::::::::::::::L,.!、! !_/ 〉ノ,....、__
:::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(< シンスレノリオクレー
::::::::::::::::::k,_ i /^'^'7!:::::`'::::::::!ソ
::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ
::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ
::::::::::::::::::| |ヽ、 /::::\
売上が多いのはDSだと認めざるをえない。
だが、ソフトが少ない、知育ソフトに偏りすぎ、ゲーマー無視。
これで本当に素晴らしいゲーム機と言えるだろうか?
否。断じて認めない。実質、ゲーマーの満足度が高いのはPSPだと断言する。
ソフトも幅広く揃っているし、知育ソフトばかりに偏らない。
ゲームを愛する者にこそ、PSPが相応しいと言えるのだ。
持ってて良かったと思えるハード、それがPSPである。
ヴァルハラナイツ、ギルティギア ジャッジメント、Every Extend Extra
ぼくのなつやすみポータブル、鉄拳DR、ぐるみん、ブレイブストーリー、LocoRoco
ダービースタリオンP、、極魔界村、英雄伝説 空の軌跡 FC
みんなのGOLF with GPS、ACE COMBAT X、
テイルズオブファンタジア、テイルズオブワールド、
リッジレーサーズ2、カプコンクラシックコレクションズ
忍道 焔、メタルギアソリッドOPS、メタルギアソリッドBD、クライシスコアFF7
ルミネス2、デビルメイクライ、カンガエルEXIT、パワーストーンポータブル
ロストレグナム。
これぞゲーム機って感じだよね
S
偏 ー
当
め
く り
を愛する者にこそ、PSPが相応しいと言えるのだ。
持ってて良かったと思えるハード、それがPSPである。
ソフトのデキが良ければ良いほど
ハードの素敵仕様が足引っ張るんだよなー。
頑なにDSよりPSPの売り場を広く取り続けてきた近所のゲーム屋がついに潰れました
今までご苦労さまでした
PSPとPS2じゃお互いパイの奪い合いだろ
>>22 自ら滅亡したい店見たいだから本望なのでは?
まあ単純に「売れないから売り場を広くしてにぎやかに見せてた」だけなんだろうけど
どちらにしろ逆効果だわな。
/. : : : :/. : : :/__`ヽヽ
/ __! / /´ ! `ヽ ヽ
′∠∧! l : : :/ :/. : : :/ : : ∧: i
l : : :// l l : : /|/l\_// : /! l : !
l : :く∧/´!: .::! f卞ミヽ///j/.:l l
! l .::. : ヽ、! .:::! ー′ f_テ/.:/.:l
. l l:::::: .::::l::l:::::l __′/.::/.:/ ただの人間には興味ありません。
! l:::::::::::::l∧:::!、 (_/ /.::/j/
Vヽ∧::::l ヽ! ヽ、_ ィ/!::/
/ ̄ ヽl\ 〈 ∧:::/ j/ この中にGK、ロボタン、四次元人がいたら
{/`ヽ、 ヽ、 \∨ 私のところに来なさい。
/ ∧ 、⌒ヽ ̄ト、
l/ ∧ i ⌒V ! ヽ
′/ ! ヽ l  ̄ ! !/ ∧
カルネージは久々の新作(一応?)だから期待してるぞ。
ネットとの親和性が高いPSPの良さが超久々に見れそうだ。
けど機体のうpろだとか公式じゃ作ってくんないだろうなぁ。
28 :
27:2006/06/29(木) 07:38:55 ID:epw96UpC
あ カルネージシリーズ 久々の新作って意味でした。
あぶねーあぶねー
>21
藍布堂は前から知っていたけど(DS用カバーも受注生産していた)
上手いことゲームテックは取り入ったな
ぐるみんってPC用のゲームだったのか…
ずっとオリジナルタイトルだとばかり思ってたが
知らなかったのか、と言いたいところだが、
個人的生還タイトルに挙げている人がいるのを見るに、
知らない人結構多いのかもしれんな…。
>>27 ゼウスは昔よくやったよ。
ロードが短いならかなりの良作になるでしょ。
多分売上は爆死だろうけど 良ゲーなら生還者が出るだろうし。
なんで「ぐるみん」そんなに注目されてるのか分からん。パソゲの移植の小遣い稼ぎだろうに。
ファルコムだから
ttp://eg.nttpub.co.jp/ranking.html 01 ヴァルキリープロファイル2
02 New スーパーマリオブラザーズ
03 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
04 ワールドサッカー ウイニングイレブン10
05 脳を鍛える大人のDSトレーニング
06 ザ・キング・オブ・ファイターズ イレブン
07 おいでよ どうぶつの森
08 えいご漬け
09 脳に快感 アハ体験!
10 デジモンストーリー
11 テトリスDS
12 ギャラクシーエンジェル II 絶対領域の扉
13 マジカルバケーション 5つの星がならぶとき
14 必勝パチンコ パチスロ攻略シリーズ Vol.5
15 マリオカート DS
16 ポケモンレンジャー
17 逆転裁判 蘇る逆転 Best Price!
18 メトロイドプライム ハンターズ
19 やわらかあたま塾
20 パズルシリーズ Vol.3 SUDOKU 数独
21 ウイニングイレブン9 ユビキタス(PSP the Best)
22 脳力トレーナー ポータブル 2
23 右脳の達人 ガンバれっトレーナー
24 どこでもいっしょ- レッツ学校!
25 漢字そのままDS楽引辞典
26 実況パワフルメジャーリーグ
27 ファイナルファンタジーXII
28 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA
29 いただきストリート ポータブル
30 たまごっちのプチプチおみせっち
アハ体験馬鹿売れ、マジバケ脂肪
(0e0)<これはPSPに(ry
>>28 感覚的には「PSP久々の新作」でも間違ってない気がするから困る。
もしPS2では出てないなら劣化って事も無いだろから期待できるよね。
数独売れてるなあ……、あっいたストポーが聖剣に負けてる……。
前スレ馬りました。
23 右脳の達人 ガンバれっトレーナー
24 どこでもいっしょ- レッツ学校!
(´・ω・`)
どこいつ学校もなぁ…人気ソフトは確実に売り切れる
秋葉原の有名店でもいまだに売れ残ってるしな…一度も売り切れ表示見てないし。
当然PSPパックも売ってる、まだ。
人気ソフトじゃないから売り切れないだけだろ
昼と夜のニュース番組にも出てもらって
おはようからおやすみまでいつでも一緒のトロニャ
とかいって人気キャラにしたてられんか
そんな事に金使うならもっと別な事に使ってもらいたい。
おはようからお休みまでいっしょなだけで人気のある売れるゲームのキャラになれるなら
ライオンのゲームでも作ったほうが早いよ
おはようから濡れ場までサポートしてるのがPSPだけどな
vsスレの歴史が終わりましたか?
それなら地獄へまた一歩近づいたという事ですか?
あ?まだあったのあのスレ?自治厨モドキアレにとっくに潰されてなかったか?
ハロートロィと改名して地方の土産屋に限定版を展開すれば人気が出るのではないか
>>51 ポケットカメラ(GB周辺機器)みたいなものじゃなかった?
カメラはアイトイだったような
PSPをスタンドにでも置いて動くのか?
専用スタンド別売りで儲けるつもりか
別売りだと1200円ぐらいするアタッチメントをソフトに同梱するんじゃないの?
今週のビックリドッキリクタ〜つPSP盗撮カメラ
>>32 >事件にみせかけて殺された
意味ねぇwwww
>>57 それで逮捕者が出るのと30万画素程度で使い物にならないのとどっちがマシだろ?
アイトイなんか売れるわけないと思うんだが。
なんで周辺機器まで据え置きのアイディア使いまわしなんだか・・・。
久しぶりに良いニュースかなと思ったら三月のニュースかよ
コレ仮に実現してもマイクカメラGPSを同時に使えないね。
組み合わせれば面白いことが出来そうなのに。
>>63 IPPAI OPPAI ボク元気。
こうですか!わか(ry
前作とどこが変わるんだろ?やっぱ車とコース?
ここんとこ、ギャグ言う人達の ネタの質が低下してるようのは気のせいか。
>>67 今までのリッジやらレイブやらのコースをリメイクしたらしい
>>67 今までのリッジシリーズのコースが大集合とかだっけか?初代リッジをイメージして、メモステ内の音楽流せるようにしてくんないかな。
>>68 おもろい人人達は新たなネタを求めてPS3スレに行ったんジャマイカ?
「おはようから濡れ場まで」っておとぼくのアレか
やっぱコースか。……これで前作が丸々入ってたりしたら笑えるな。
リッジはPSPの2作目は売れないジンクスを避けられるのか
>>66 とりあえずこんなの出しちゃうってことは、
やっぱりPS1エミュで「リィィィィッジレィスワァ」はクッタリでしたという認識でおk?
いやえみゅでるまえに使える資産は使っとけか
実はエミュなんて出ないだろって思って開発してたかのどちらかと
>74
エミュでDL販売とかだとあんまりお金取れないから
今のうちに移植して4800円取りますって認識かも?
今更PS1のリッジができても「だから?」って感じだしなあ。
画像も挙動等も劣ってるわけで。
【DS】 しゃべる!DSお料理ナビ【200レシピ以上】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149010145/l50 > 177 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/06/29(木) 12:55:36 ID:f0aKfgF10
> 先ほどの株主総会で、DSお料理ナビを触ってきましたよ。
> 株主の「おばちゃん層」に大変な人気というのが解った。
> 話を聞くとみんな日々の献立に苦労しているようだった。
> 脳トレ層の被るから販売目標18万本は軽いんじゃないの・・・
そしてPSP陣営では…
アハ体験
> 10万本を突破するタイトルが無くなって来た最近のPSP市場ではこんなところであろう。
いや、いまさらどうということはないけどなハハハ…
>>78 それ以前に、未だ株主にPSPすら触らせない総会をやってる
ってのが更なる地獄へのキーワード…
つかwiiとDSの新作触らせるってか。
任天堂、狡猾になりすぎてるよぅ。
こっちも昔は実機に触れて子供に大人気だったんだけどな。
対抗してPS3とPSPで勝負……しても子供はついてこないか。
そりゃ株主に自社製品への理解を深めてもらうってのは
業種を問わず、至極真っ当な事だし。
当たり前のことを当たり前にやってるって事で。
ソニーの場合は
ヘタに理解を深めてもらっちゃ困るんじゃね(・∀・)ニヤニヤ。
俺もそう思った、ヘタに触られると(ry
PSPだってロコロコとかアハ体験とかモンキンとか
触らせればもっと売上増えるのに。
PS3だってそれなりの価値があるってわかるはずなのに・・・。
みんGOL?どこいつ?何のことやら
>>83 何日か前にこのスレで見た
「ヨドバシかどこかでDSライトの行列作ってる客に
PSP体験会を宣伝してヌルーされる光景」
思い出した( ´Д⊂
地獄はよいとこ一度はおいで
酒もうまいしねーちゃんも綺麗だ
わー、わー、わっわー
生き返りはまだですか?
おれら死んじまっただ…?(´・ω・`)
お前ら一度スレタイを見直せばいいと思うよ
>>78 目標18万本・・・
1万売れれば御の字なソフトと思ってました
よしDSのお料理ナビに対抗してPSPで自炊だ!
今日のメニュー「PSP風バンバンジーそうめん」
○材料
PSP(5台)/そうめん(一束)/鶏肉(100g)/ごまだれ/お好きなサラダ用野菜
@ナベにお湯を沸かしておきます。
A大き目のどんぶりにサラダを作って、冷蔵庫で冷やします。
B鶏肉を薄めに切り、レンジで加熱して蒸し鶏にします。
Cそろそろ湯が沸くのでそうめんを茹でます。
茹で上がったら流しにザルを置き、一気に流水で晒します。
Dサラダの上にそうめんを盛り、蒸し鶏も添えてごまだれで頂きます。
Eおいしく頂いたらPSPを窓から投げ捨てておきましょう。
夏のイライラするときにどうでしょう「PSP風バンバンジーそうめん」!
イライラもさっぱりとした味とガシャーンと爽快な音ですっきりですよ!
ぶつ森のアダルト女性がターゲットなら10万単位で売れると思う
女性って読まないのに料理の本を何冊も買うし
つか普通に便利でつかえそうだし。
今ある材料で何が作れるのか?ってのが判るのが○。
……このスレでもPSPでこういうの出せばって話題は出てたんだけどなあ。
俺が昨日白本体を買ったので生還
常識トレはミリオンが堅いかな
>>85-88 >>1 <チラ裏>
夏厨か昼厨か知らんが他の場所でもけっこう湧いてるな・・・。
爆撃予告か?
>>93 PSPは水に弱いからね…
他にも色々弱いけどサ。
>>93 出すのは簡単なんだけど
インターフェースの時点で圧倒的に使いやすさに差が出るからな
売れないだろう
ふと思った。
なんだかんだ言いつつも、そこそこ遊べるソフトは出てきた。
まあ天界と言うには程遠いけど、「買って損はなかった」くらいは言えるよ。
でもこれって「生還」なのかな。どっちか言うと「成仏」って感じ。
俺基準としては、DCと64は買って良かったと思えるしなんつーかハードに愛着があるけど、PSPはまだそこまでいかないな
ならではのソフトで、かつ面白いってソフトが少ないって言うか皆無なんだよなぁ。
1年半くらい使ってるからPSP・ソフトともに愛着は出てきたが
出してる会社(SCE)には愛着が沸かない地獄。
俺も「脆い」という点を除けばPSPけっこう好きだよ。
あ、あとロード時間という点も除けば。
サツイは湧く地獄……。
110 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 16:00:07 ID:4SdpWe4X
このスレ最近ぐだぐだになってない?
だらだらと続けるぐらいならいっそ終わらせねぇ?
TOP20にPソフト1本
しかも性能関係なしの脳ゲー
しかも2万本
完全に終わってます
買ったソフトがVP、パワプロと神ロード続き
なおかげでロードが長いという実感が湧かない
とか突然現われた上げ単発がそれだけ言う地獄。
まあまだPSPが元気でアレが暴れまわってた時は頻繁に来てたけどな、こういう輩は。
同意を求めても無駄なんだから、自分の中で終わった事にして二度と見なければおk
誰にとっても平和な解決法だ。
115 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 16:07:25 ID:r7o//HSz
PS3ヘブンリーソード 30フレ確定
http://psinext.e-mpire.com/index.php?categoryid=3&m_articles_articleid=599&PHPSESSID=e3ce3f9dbf670442f485ee7b87de6f88 PS3の理想と現実
一年前(理想)・・・1080p*2 120fps
半年前(妥協)・・・1080p 60fps
現在(現実) ・・・720p 30fps
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ
スレってのは運営側がむりやりストップさせるのでもない限り
もう終わろうって言って終わるもんじゃなく
自然と終わるものだからなあ
>>107 なにその、除いていったら最後に地獄しか残ってませんでした的話は
今日はアレな人がやけに来るなぁ
64の場合はやっぱり競合他機種と較べてローディングが無いってのも大きいんだろうな
でも64にしろDCにしろ ファーストから良質のゲームが出ていた分
個人的にも納得のいく生還になってるんじゃないかな
PSPの場合ファーストから出ててもPS2で出せば?と思うから困る
でもカルネージは結構期待していたりもする
プログラムダウンロードが出来そうなだけでwktk
ここまでアレな人が沸いたときには鋳物の町の人の話が…ってアレは終わったか。
アレ以上にヤヴァイ話でも出てくるのか((( ;゚Д゚)))?
>>121 単に向こうの株主総会では株主に向けてWiiの体験会をやってるのに、
こちらの株主総会はそんなの一切無しだったのが判明しただけ。
コネプレに新たな脆弱性、ってネタもあったなあ、最近。
>>78 任天堂株持ちならおばちゃんていうより奥様の方がしっくりくる。
>>97 半導体使ってりゃ法則なんてないのすぐわかる。
昔と違って特に安くもならんからやばくなったときの経費削減も関係ない。ソニーのあれは相手が韓国だからとか言う問題じゃない。
DSとPSPには韓国の法則なんて関係ないさ。
それはともかくコピーとオンラインやフリーゲームの強い韓国でDSやPSPの勝算はあるのだろうか?
同じコピー大国でも中国と違ってマジコン人気はあまりないから、
あまりエミュが意味がない脳トレや犬がヒットすればゲーム市場全体が活性化するかもしれんね。
そうなったら生首ギャルゲーみたいな狂った韓国ゲームのローカライズをしてほしいな。
どのPSPソフトの作品スレ行っても
ロード、ロード、ロードって、みんなロードを気にしてるみたい
開発者からしても悩みの種なんだろうね
早い所、メモ捨てにインストール出来るようにしてしまえば
一気に問題は解決するというのに・・・
まぁ、SCEにそんな決断力があるなら
こんな事態にはなっていないか・・・
>>125 業務に与える影響は軽微と断言している以上、
海賊版と国内のDSの転売対策に設立しただけ
っぽいけど。
本気で進出するのなら、市場として見てない旨を
設立時のコメントでいう筈が無いし。
>>126 メモステインストール開放はエミュの温床だから
許可だすわけないですよ…
他社のエミュソフトは動いても問題ないが、PSPエミュが
成立するのは許せないというのはSCEの公式スタンスです。
>>125 任天堂社内の掃除のおばちゃん→「今度上場するんで買わない?」→大金持ち
な伝説のコンボがあるんでおばちゃんのほうがしっくりくる気がw
メモステをROMにしてうりゃいいのに
難しいのかな?
>>125 PSPは比較的韓国向けでないかな
ネット普及率高すぎだからDSは不利な気がする
どこでもいっしょはジワ売れもしなかったか
>>133 出てたの?そろそろ出るかなとは思ってたんだが
独数・・・
>>134 先々週発売、初週(先々週)は同梱版込みで16,852本(メディクリ調べ)
2週目(先週)は30位に入っていない状態
メタルサーガDSも似たような本数だった希ガス
メモステROMってネタも定期的に出るなぁ…
メリットがこれっぽっちもないってば
10万本ぐらい行くんじゃないかとか言ってたのが甘い考えだったな<どこいつ
>>139 すまん、見落としてた
とりあえず10万どころか、3万すら厳しいね
このスレ的には30位以内に入ってれば拍手
ロコロコから宣伝費1億円くらいまわしてやれば、もう2万は出たのにね
>>142 むしろ宣伝費削ってあのCM作らせなければ…
もしくは一億もらって全国のゲーム売り場にトロのきぐるみ出現させるのでもよかったのに
SCE最強のキャラたるトロが
しょせんは蟷螂の斧か…
テレビ露出もあって、そこそこのキャラ人気はあるはずなのに、
ゲーム自体はそんなに売れないな
数年前
パラッパと共にPSの宣伝していたキャラがいました
サニーちゃんだな。
149 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 17:44:53 ID:fvbPFRzT
スクがチョコボを売り出してた頃だな
>>124 なかなか面白そうだと思ってるので死亡フラグを立てるのはやめて下さい。
まぁ「良作≠売れる」なのはトロで証明済だけどさ…。
>>149 PSP最期の砦が……最期の希望が…
喜んでる場合か!
これはもしかして、韓国PSPのシェア100%が崩されるってことか
いや、法則発動してPSP生還次スレは(略 になるのを期待してるんだろ?
SCEは前に逆法則フラグ立ててるし……
>>149 相当上手に空気読まないとやっていけないとオモ。
日本の価格のまま中国市場に殴り込みをかけた黒いのもあったしね…。
あとは法則が勝つか天狗が勝つか。
PSPには大本営が大好きなシェアがいくらか削られる程度しか影響はないがな。
>>155 まあ、50%になるか80%になるかは分かりませんがね。
どっかを引用するのは勝手だが、既出じゃないかどうかぐらいチェックしようぜ。
スレ内を検索すりゃすぐわかるんだし。
まぁ、トロやアハなんてしょせんは小物。前座にすぎんよ
何しろ、我らがSCEはQ1期に1本モンハンPばりに売れるという切り札をまだ温存してるからな
ところで、Q1期ってドコからドコまでだっけ?
法則発動と言うが、一方的にあの国と商売を行い利益を得る場合は法則発動は無いぞ
PSPも大丈夫だ。多分
しかし韓国と言えばコピーソフトが多いと思うんだが、どう対策とるんだろ
PSPはUMDって独自規格だから大丈夫なんだろうが
ぶつ森マリオ家具7月から2種類ずつ2週間交換で配信ですって
夏売り場はDSユーザーで埋め尽くされるな
>>160 マンガとかで、敵を倒した後のシーン
「あいつは所詮小物の一人に過ぎん」とラスボスが言うようなものだな
しかし、いつになったら本当に強いのが出てくるんだろ
出てくる前に、打ち切りになっちゃうよ
>>164 つまりPSPのソフトがまるごと一本になってPS3で発売されるって事か?
クタタンの冒険はまだまだこれからだ
ファミコンジャンプのラストを思い出すんだ
多分最後はダブルドラゴンの最後になるんじゃ
>>161 ソレはマジで言ってるのん?
PSPは他の機器要らずでUMDからメモステにデータすい出せる
犯罪者どもの夢のツールですよ?
独自規格と言えばDSカードもこれ以上無く独自規格なわけだし。
PSPは普通に売ってる物だけで吸い出しから割れ起動までできるからな…。
マジコンどころかスワップ系ツールすらいらない。
>>164 最後の数話でいきなり残り幹部がまとめて登場&あっさり倒されるケースもあるがな。
このオレに生き別れた妹がいるような気がしていたが 別にそんなことはなかったぜ!
誤爆?
てかだれかクタたんに独裁者スイッチ持たせてあげてよ
<PS3なのでチラ裏>
84 :名無しさん必死だな :2006/06/29(木) 17:55:45 ID:E16EfVz1
5月2日 P∞S(PSコントローラー)
これが気がかりなんだが、名前からして分かれそうで。
87 :名無しさん必死だな :2006/06/29(木) 17:58:43 ID:QrML1ZFH
>>84 真ん中に軸が仕込んであって捻れるとか
あれどっかd
いや、まさかね…
</チラベルト終わり>
>>174 反省しないから、皆消えっぱなしになりそうだな
クタたん自給自足は無理っぽいからそのうち死ぬんじゃね?
180 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 19:23:08 ID:x19CKOQN
>>164 「ここで私が倒れても、第二第三の鈴木順帝国がお前の前に現れるだろう。
鈴木順帝国に栄光あれー!」
ところで逆法則って何だ?
www.imgup.org/iup226628.jpg
>>181 >第五法則
第一法則において、一方的に商売をする場合は、法則は発動しない。
コレでないの。若しくは下記。
最近ではイチローが例として挙げられてたかと
>第三法則
第一法則において、韓国から嫌われると法則を回避できる。
この時、嫌われる度合いと回避できる割合は正の相関関係にある。
>>183 なるほどねえ
しかし荒れてるなあ
いつものことか
いくつかスレ開けばわかるけど立ててるのほとんど同じやつだから
>>183 > >第三法則
> 第一法則において、韓国から嫌われると法則を回避できる。
> この時、嫌われる度合いと回避できる割合は正の相関関係にある。
そんなの不可能だw
…あ、だからメトハンのラスボスの名が「ゴリア」だったのか?
とあるハードのロンチソフトに某有名韓国俳優似の男のメガネを叩き割ってヨ〜ンヨ〜ン鳴かすミニゲームがあったわけだが…
>>174 ビョードーばくだんで、みんながくたたん並になれば幸せだよ。
だって今までのクッタリの意味が全部分かっちゃうんだから。
>>187 あれくだらないけど好きだなぁ。ヨーンヨーン…
ビョードー爆弾が爆発するまえにキョードー通信発でスキャンダルが爆発したりして
うたばんでアハ体験これでPSP生還(ry
・・・つらい
気になったんだけど、任天堂は中国にも展開してるんだよね。iQue Playerだっけ?
DL方式なら問題ないんじゃないかなぁ。
みんなはうたばんのアハ体験いくつわかった?
と言ってみる。
ちなみに自分は2個。
神遊機はこけた気がするが。
全部ノーヒントで分かった俺が来ましたよ。
とりあえず
目に悪いと思った。
(K国事情)今日は敵現地法人設立祭り。
ネックシオ:
ソニ−のように収入ばかりするつもりではないで..
是非韓国ゲーム開発に神経ちょっと使いなさい...
rule-des:
児...本当に感動... 本当の今度に Wiiと DSはもっと大当りだ!!!!
死ぬことの前に任天堂ゲームハングル化されたことして見るね!!!
磨き~~:
いよいよ....私がログインをするようになる日が来ましたよね~~
本当にビデ−オゲイムウル愛するゲーマーとして最高のニュースを今日見ましたね...
>>196 あれ、韓国ではSCE強いと思ってたけどそうでもないのか?
韓国ではSony製品はべらぼうに強いよ
Sonyは韓国国営ってことになってるからね
「エミュでゲームするやつは泥棒だからそいつら相手に商売しても儲かるわけがない」
というのが定説だったが、
「ひょっとしたら金払ってでもしたいけど、手間が多いからエミュでやってるって人もいるんじゃないかな」
という理由もあると聞いた
ファミコンミニ発売の理由だけどね
>>198 SONYはアメリカの会社だよな?と思ってるアメリカ人も結構いるな
世界中でそう思われてると聞いた
それがソニーの強さだとも
201 :
sage:2006/06/29(木) 20:55:49 ID:aEzIB2wW
さっき久しぶりに新宿ビックカメラハルクに行ったのですよ。
「DSLite緊急入荷!」とか店員が言ってのさ。
売り場の奥を見ると凄い行列。
DSの人気って今までよくわからなかったけど、体感した。
本当に凄いのね。ソフト売り場もかなり広くなっていたし。
そして気づいたらDSLiteを持っている俺がいた。
あ…ありのまま 今 起こった事を話す(AAry
826 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/06/29(木) 20:51:55 ID:89J6yAE3
なんばのラビ行ったんだけどさ、
PSP新作コーナーの設置が
最上段 □□ ←ぼくの夏休み
−−
中段 ■■ ←水着姿の巨乳グラビアアイドル(これゲーム?)
−−
下段 ■■ ←上に同じ
・・・あんまりだと思うんだけどどーよ?
親子連れは絶対近寄れねーだろ。PSPユーザー的には合ってるって意味ですか。
自分?ニンテンドリーム買って帰ったよ
>>199 iPodが音楽関係ではソレを証明しましたな。
ソニー千葉
すまん、ageてしまった
何やってるんだ俺orz
>>197 ユーザー、特に日本の2chネラー的なヤツにはウケ悪いみたいね。
「アイデア出せ、権利と儲けはSCEがいただいてやる」についても知ってるみたいだし。
今さっき天界立てたのに立ってない ふしぎふしぎ
>>202 ・・・ファインダーラブ、ゲームコーナーに置いてんのか
あれって一応UMDビデオだと思ってたんだが
アレ普通にゲームじゃなかった?
Docomoのポイント交換、ソニーのホームシアターやVaioはあってもPSPはないのな。
#17,000Pのブツは みなかったことに(ry
他はどうなっとるんだろう?
>>199 ついでにDSをエミュでやってもおもろないと思うんだな
>>211 タブレットPCでやれば雰囲気まで再現できそうだが、ソコまでするなら実機でやった方がいいしな。
>208
それ以前にパンツとかブラ付きなんだから
隔離しておかないと駄目ちゃうの?
>>201 ポルナレフ!それは孔明の罠だ
今すぐこちらにそのDSLを送るんだ
こっちの無双ならナウなPSPユーザーにバカウケの予感
>>『恋姫†無双 〜ドキッ☆乙女だらけの三国志演義』。
GKが韓国絡みでスレ乱立してるな
まあそれくらいしかネタがないしね
問題は120%呪詛返しがくることと、
ソニーの方が韓国べったりなことだ。
>214
思わずググってしまったよ。
もう何でもありだな。
DSLiteはやらん。
天外魔境2やろっと。
Wii名前乱立をもう忘れたのか
学習能力0だな
ところでついにvsスレが終わったのか?
新スレ立ってないよね?
>>215 PSPに良いネタないばかりか
PS3最後の砦FF13の最高級リアルタイムポリゴンという看板の鍍金が
剥げてしまったり、衣川君の自爆でPS陣営プギャーと言う状況なったり
不満が溜まっていたんでしょう。
韓国任天堂プギャーもいいがSCEコリアがある時点で同じ穴の狢な訳なのに
気付いてないというか無視してるのが泣けてくる。
>>218 PS2の天外魔境2をやるとは、なかなかのツワモノだな
>>221 取りあえず突撃すればいいと思ってるから困る。そんなんじゃベトンで固められた要塞は墜ちないよ、と。
>>221 その時その時が良ければそれで良いってのは、
まさにプレイステーションワールドそのものだな。
売上も初動が良ければそれで良い。
いくら呪詛返しされようとも、一時的に相手を馬鹿に出来ればそれで良い。
なんの展望も無くても、壮大なクッタリで一時的に最高のハードとか言われればそれで良い。
巨人が勝ったらPSP買おうと思うんだ
>>223 DSだよ。PS2版と何か違うのか?
グラフィックの質とロード時間以外で。
>>223 DSLiteはやらん、と言ってるんだから
DSのをやるに決まってる・・・あれ?
>>227 DS版:ほぼ完璧な移植
PS2版:超低難易度化、天外2の特徴的な黒イベント削除
まあぶっちゃけ別物。
PS1版と仮置き並の別物。
そもそも彼の国の法則如きであの化け物会社が揺らぐわけねーだろ……。
戦わなきゃ現実と(AAry
PSPがこの地球で生存できるか真剣に考える
と空目した
DS版は現代基準のヤバ系イベントも完全移植?
たしか人肉食もあったような。
PCエンジン版しかやってないからうろ覚えだけどな。
さらにそれが空自に見えた
>>229 ありがと。いつか天外やろうと思ってたんだが
PSLite買った勢いでDS版買って良かった。
それじゃ、敵情視察してくるぜ!
>>127>>153 おっかなびっくりなんじゃないのか?果たして本当に市場が成り立つかどうかの試金石としてのものじゃないのか。
未だ韓国市場はないにひとしいからな。
わざわざ子会社建ててまでやることじゃないだろ。
>>海賊版と国内のDSの転売対策に設立しただけ
任天堂が株式会社である以上販売事業がうまくいかなければ株主に叩かれ撤退を要求されることになる。
だいたい売り込めなければ>>海賊版と国内のDSの転売対策<<なんて意味ないだろ。利益にならないことをする会社か?
任天堂が。
>>229 天外シリーズ自体PCEで出たやつとDS版の2以外は
ほぼ全て黒歴史にぶち込まれてるからなあ。
……そーいえば第四の黙示録なんて物もありましたっけ。
出たんだっけあれ。
>>233 さすがにそれは駄目だった。
DS版が絶賛される理由はPCE版のゲームバランスをしっかり移植している事。
あの絶妙なバランス取りが無ければ単なるイロモノRPGでしかなくなってしまう
第4は今夏じゃなかったっけ?
つーかPSPは「あれ、出てたの?」「あれ、まだだったの?」っての多くないか。
>>233 台詞の該当部分を違う単語にしただけで、
イベントは全く変わってないから、人食ってることはバレバレ。
>>238 サンクス。規制系はやっぱり無理か。
PCE版は当時猿のように遊んだなあ。
>>236 アタリショックのマイナス市場を徹底的に調査して巨大市場に作り変えた任天堂の
お手並み拝見という所だな。
蝿か・・・
一応、敵さんの総会で出たPSPの話は・・・
ワンセグチューナーについて、
PSPのがキレイなんじゃないか?って質問に、
ライトになってから、こっちの方がキレイなんじゃないかって話も聞くし、
一概に解像度の問題だけでは無いって。
あとは、あまりにもDSが買えないって事にたいして、
今までのゲーム市場において、ここまで爆発的に普及してるハードは無いと、
PS2、GC、GBA、PSP、DSの3年間の発売推移をグラフにして見せてくれて、
GCよりは上のグラフに、やっぱり、PSPはハードだけ売れてるんだ・・・と再確認。
DSの年末商戦で跳ね上がって、2〜3月で横ばい・・・その後上がり続けてるのは、
こっちも異常なんだな、と。
スレ一覧がいつもにも増して酷いな
ここ的には呪詛返し警報発令か…
とは言ってもソニーは韓国との合弁会社ならすでにやっちゃってるし
この状況だとどんな呪詛返しが来るんだろう?
ソニー吸収
↓
生産出荷のカラクリが露呈して上場廃止
>>246 もういくとこまで行っちゃうんじゃないのかな・・・
つまり
サムソニー設立
子会社・サムソニーコンピュータエンターテイメント
呪詛返しとか言う気力もわかないな
わざとらしすぎる死亡フラグというか…
>>236 任天堂は平気で実験的なこともやる会社だが……しかも貯蓄が馬鹿みたいにあるから
大抵のことじゃひっくり返らない
盛り上がってるところ悪いが、こちらのモンハンP並の弾はどこにあるんだ。
もう6月が終わってしまうよ……。
>>244 二画面やタッチパネルが無いから作りやすいって、そいつら本当に無能だな……。('A`)
ぐるみんが機会損失が出るぐらいに売れてるって情報で我慢
>251
きっと(開発費が)モンハンポー並みのタイトルがどこかで出てたんだよ。
>>254 結局モンハン並みの弾とは何のことだったんだろうな
据置で大好評だった作品の続編と移植
弾としての完成度はどこいつ学校がそうだったのかもしれないね、と評判を聞いて思う。
悲しいかな、砲身に合っていなかったんだ。
・カズオ
・いたスト
・トロ
・僕夏
どれの事だったら傷が浅いだろう。
>>251 大丈夫だ!
まだロスタイムがあるはずだ
それがソニーの方針ですから
>>259 ああつまり3点くらいさらに取られるんですね、これから。
>>258 僕夏ってPSPで出てたっけ?と素で思ってしまった
>>261 つ『クタラギの指示通り』
糸色望先生「クタラギの指示通りやったんだから仕方ないでしょうという社員の逃げ道です」
>>262,263
思わぬ反応が来て戸惑ってしまった俺を許して下さい。
>>264 生徒「ていうかクタラギさんは指示なんて(ry
と続くのか?
>>264 むしろ「クタの妄想通り」、……には行かないから違うか。
>>246 韓国から独禁法違反で訴えられるとか。
>>250 だから、いつでも意味のある投資をしてきただろ。
海賊版叩きのためだけに30億も使うようなうしろむきなことやってきたか?
海賊版なくなったとこでファイル交換されれば意味ないだろう。
下請けに出していた販売を自力でやるために立ち上げたと考えるべきじゃないか?
海賊版叩いて製品売らないでどんな利益が上がるというのかが分からない。教えてくれないか?
ちなみに俺はDSはヒット、最終200万台足らずだと思う。成功してもWiiは次次世代になるまで売れないとみる。
店員スレかとおもた
現実問題DSの韓国進出って
韓国PSP市場(現在占有率100%だっけ?)にどれほどの影響を与えるんだろう?
あそこは日本人の後追いが大好きな国だから大ヒットする可能性もあるけど、
かなりのスペック厨でもあるから見向きもしない可能性もあるし、
予想が難しい…
戦略としてはきっと日本と同じだろう。犬が受け入れられるかどうかじゃね?
>>271 ハングル書くにはDSのタッチパネルは小さい気がするんだが……
小さいってw
>>272 そりゃ厳しい話だなと一瞬別の想像しちまった俺がいるorz
>>272 犬は根強い人気があるからな、あっちの国ではw
お料理ナビにそれを入れてや(ry
文字認識とか音声認識とかインタフェースを人間に歩み寄らせるほど
ローカライズは困難になっていきそうだな
PSP[n]にもいずれ同じ課題が訪れるだろうからよく見といた方がいいか?
…向こうじゃ犬はペットじゃないのか?orz
>>276 犬といえばしゃべる!DSお料理ナビみたいな?
DSで、犬を食べてみませんか…?
駄目だDSネタ禁止だいかんいかん
というかそりゃヨーロッパもそうだったからといって韓国でも犬が…
ってのもなんかちがうような
どっちかつうと勉強系じゃね?
日本より受験厳しい国じゃなかったっけ、韓国
食いまっせって言われても愛玩動物と食用の区別ぐらいついているでしょうと書こうとしたが
普通に売られていくのを想像した
前にゲームをぜんぜん知らない友人に見せてみたらこう言われた
「すげえ!このゲームボーイ、色がついてる!!」
……そのレベルかよ…
うーん…。
そういえば中国では犬出てないのか?
中国人は母親と潜水艦以外は何でも食うと何処かで読んだが。
>>279 愛犬家も多いけどね。サムスン会長とか。
>>283 浪人するとそのまま徴兵行きってマンガで読んだことある。
英語漬けとかが案外行きそうだな
そういや韓国でPSPはどれくらい売れてるんだろう
韓国で発売→でもPSPより売れない→韓国では生還
→以後「当スレは韓国市場を中心に進行していくことになりました、本当にありがとうございます」
この流れが一番の地獄。
>>286 4本足の物は机といす以外食う、なら聞いたことが有る。
ハードは売れてるけどソフトが売れてないって話をこのスレで読んだことがあるような気がする
<ドイツ入りしてから、一体感を失っていくチームの様子が毎日のように漏れ伝わっていた。
試合前後のバスには、携帯ゲーム機に興じる選手が同居していた>
この件を、現地で取材したジャーナリスト氏は、
「ゲームについて言えば、何人かの選手がニンテンドーDSにハマっていたのは事実です」
と明かす。
「小笠原や玉田、三都主たちのようです。彼らはマリオカートというレースゲームに熱中し、
中村俊輔がそれとなく窘める一幕もあったほど。俊輔はオーストラリア戦の前にそのことを
記者から質問され“少なくなりましたよ”と答えていましたが、そこには言外に“まだゲームを
してる選手がいる”という批判が込められていたのです」
DSで日本代表は負けた、PSPなら勝ったかもしれんこれはPSPに(ry
>>292 一応ネタのつもりだろうが忠告しておこう。
「DSのせいで日本代表は負けた」
この理屈で煽ってたGKは実在する。
>>285 つか、そいつのケータイは
どんな機種なのか知りたいw
>>297 出番のなかった楢崎や土肥かもしれんぞ。
>>286 羽のあるものは飛行機
四足は車
それ以外は何でも食う・・・らしい
>>297 いやそっちじゃなくてw
でも川口は今回に関しては愚痴る権利はあると思う。
ちなみに週プレの任天堂の特集してた号には
>自由時間はDVD、PSP、パソコンなど各選手が思い思いに時間をツブしているが
などと書いてあったりする
>>298 一回よばれたけど、結局使われなかった都築の事も思い出してあげてください
それはともかくマリカの名前まで出すなんて、新潮こそ大本営からいくら貰ったか聞いてみたい
>>294 そいつに電話かけたことがないから知らない
>>294 まあ、「携帯ゲーム機は数千円のおもちゃだから高いカラー液晶は使わないだろう」と考えてたのかもな。
★☆★☆★☆★☆妊娠呪詛返しコレクション2006★☆★☆★☆★☆
チョニー法則発動で死亡wwwGK哀れwww
→韓国任天堂設立、妊娠失神寸前
ソフトが売れないPSP!サード撤退間違いなし!
→サードが撤退してるのはDS、現実はPSPに続々新作
PSP持ってるのはキモヲタばかり!ソースは盗撮画像!
→ベッカムがPSPを絶賛、DSをプレイするデブ画像を晒される
PS2低性能すぎwwwバイオ4劣化しまくりwwwGC最高www
→Wiiダントツの低性能、言い訳「GCレベル以上は見分けが付かない」
PS3高すぎ!Wiiバカ売れ確定!!!
→????????????
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
こういうのって会社で会議してコピペの内容決めてんのかな。
……本気で終わってんなソニー。
今まで呪詛返し呪詛返し言われたのがよっぽど悔しかったんだな
任天ワールドコピペと全く同じパターン
コピペしてるだけでソフトががんがん売れるようになったり
株価が上がるんなら苦労しないけどね
>>307 いや、露骨に人種差別ネタ絡めてるこの人は単にちょっと病んでる人。
たぶん64発火捏造とかもこの人。
>>310 あれも呪詛返し喰らったなそういや。
今度は何が起こるのやら。
>>300 見殺しにされたも同然だもんなあ、高原や柳沢は額が割れるまで土下座しるっ。
313 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 00:24:55 ID:TjBKcRuJ
>>307 まさか、担当が決めてあとは上覧するだけですよ
>>311 アレは呪詛返しじゃなくてプレステ発火をすり替えて煽ってたわけで。
>>314 ……うわ。ただの捏造かよ。
なんで訴えられねえんだろうなあ。にほんってすてきなくにですね。
〜韓国任天堂ができる前の忍豚〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /忍_豚\ チョニーはサムスンに1000億貢いだ売国企業!!
) .|/-O-O-ヽ| サムスンと提携して液晶の国家プロジェクトからも外された!!
< 6| . : )'e'( : . |9 これはつまり、国から正式に売国企業認定されたということだ!!!
) `‐-=-‐ ' さらにチョニーはPS3の件で韓国に技術支援をした!!!!
) 日本人として絶対に許さんぞチョニー!!!!!!!!!!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
個人的に信じられないのが意外とPS3を買うって人がいるって事だなー。
なんで7万もするゲーム機を買う気になるのかが信じられん。
まぁどんなジャンルでもオタクなんてそんなもんか・・・
韓国任天堂設立の狙いは以下のうちどれか。
1)自社タイトルのローカライズで韓国市場本格進出
2)Wii/DS向けタイトル開発のセカンド探し
3)打倒PSP
>現実はPSPに続々新作
続々新作なんて出てたらここの住民は苦労しないわけだが
>ベッカムがPSPを絶賛
「絶賛」なんてしてたか?
〜韓国任天堂ができた後の忍豚〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /忍_豚\ 任天堂は韓国市場を席巻する日本企業の救世主!!!
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 さすがは任天堂!!GKを韓国でも圧倒!!
) `‐-=-‐ ' え、法則!?任天堂はチョンから金を巻き上げるから発動しない!!
) 我が祖国韓国でも任天堂大勝利でチョニー死亡ニダ!!!!!!!!!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
現地法人つくるだけの任天堂と
実際に韓国に技術売っちゃったソニーの違いも分からんとは…
未だ地獄スレ担当がいるってことで
PSPは見捨てられてるわけじゃないことを確認できるのは
喜んでいいのか嘆けばいいのか。
E3以降最多だな、スレ乱立
>>322 わかってるから実情がバレても捏造情報で煽ってんじゃないかねえ
ただのヒマな病人かもしれんが
病人のほうがまだいいな
これで金もらってる奴がいるのかと思うと本気で悲しくなってくる
>>321 というか、今までの流れから考えるに危険すぎるな
というかスレ乱立&コピペ爆撃っていうのが恥ずかしすぎてですね
SUgAeFQs0
http://hissi.dyndns.ws/read.php/news/20060629/U1VnQWVGUXMw.html ↓よく見かける嫌韓
118 :番組の途中ですが名無しです[]:2006/06/29(木) 02:23:48 ID:SUgAeFQs0
いらんやん南朝鮮なんて実際さ
怒るような事でもあるまいに
バカだねチョンは
↓ショックを受ける
43 :番組の途中ですが名無しです[sage]:2006/06/29(木) 17:33:53 ID:SUgAeFQs0
韓国なんてPSPに任せておけばいいのに・・・
↓開き直り
任天堂、韓国任天堂株式会社を設立することを決定
188 :番組の途中ですが名無しです[sage]:2006/06/29(木) 17:46:18 ID:SUgAeFQs0
>>137 任天堂はじまったな
GKm9(^Д^)プギャーーーッ
あんだけスレ立てられるんだったら、
それら各々をソフト1本の宣伝に回せばいいのに
自演か。ヤッパ金貰ってるだろコレ。
>>329 無理でしょ。ゲーム嫌いなんだから。社長からしてアレだし。
ゲーム嫌いな奴がゲームで稼ごうとするな。
なんだかもう・・・必死だなぁ
人は追いつめられるとこうなるもんなのかね
>>329 スレ乱立&コピペ爆撃は給料の範囲内で済むけど
宣伝は別に予算が必要だから無理なんじゃね?
879 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/06/30(金) 00:42 ID:ydbtijl4
[PSP] 「PS1エミュレータ」2007年末までに7000タイトルプレイ可能に
ttp://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2148.html > サービスの開始日は不明なものの、ソニーは2007年の終わりまでに、
> 最大約7000タイトルものプレイステーション用ソフトを「PSP」でプレイ
> できるようにする計画を立てているそうです。
L2R2の件は一体どうなったんでしょうか
その前にPSエミュはPS3必須なのか?
ほぼ全部っぽいな
>>335 そですよ。E3でPS3経由でダウンロードって言ってたし。
まあ、またクッタリだろうな。ゲーマーホリックの言うことだし。インサイドより信用できんよあのサイト。
>>334 まあ計画ぐらい立てられるでしょ、「ヤッパダメでした」って言うだけだし。
VCに対して「ウチの方が凄いんですよ」って言いたいんだろね。
それよりも「7000もあったっけ?」が気になる。
廉価や再廉価や再々廉価まで混ぜてるのかねえ?
>>337 そうなのか・・・・
あの値段のPS3必須なんてSCEはPSエミュ普及させる気があるのか
>>318 4) DSの余剰ラインの有効活用
DSLが主流になっちゃたのでDS自体はラインが空くんでない?
>>338 もちろん重複してるらしいよ
>なお、海外でも発売されているソフトは7743タイトルあるそうなのですが、
>日本で公式に登録されたタイトルは2005年11月現在4324タイトル
>(廉価版、初回限定版などによる重複も含む)とのことです。
>>334 ソニーの計画だからなぁ。
2007年末に達成出来てるのは予定の一割。
残り九割はクッタリって感じかなぁ…。
>>314 あれ?
テロップ捏造して64発火で煽る→捏造発覚→PS2のアダプタリコールの流れじゃない?
>>334 たしか元ゲームのソースファイルのこってないとダメなんだよね?
PS2でさえ型番が進んで何故かPS1互換に加えPS2互換でさえ失ってる状況で
PSPエミュで殆どのソフトが動く訳がない。
その前にサードがSCEの言うままエミュ用にソフトを提供する訳がないと思うんだけど。
まずはナムコのリッジだけでなくSCEブランドで出したソフト全てpspエミュ提供できる
目処つけてからデカイ口を叩いて欲しい。
>>341 うわー、マジでそうなんだ……。('A`)
>>345 PSエミュ開放の前にPSPでソフトを売ろうとみんな必死でソフト出してるのか?
最悪、ある程度ゲームが進行したところで
エミュ互換不完全→このゲームは無理でした除外します
なんてことにならんだろうな・・・
>このゲームは無理でした除外します
この部分はSCEのサポートの対応の事ね
1)PSPエミュをやるにはPS3(超高いほう)が必要
2)でもPS3でPSソフト動くじゃないか、イミフ
3)そうだ、エミュの価値を上げるためにPS3からPSの互換性を省けば・・・
無いとは言い切れないですね
ま、それ以前に数百MBをDLさせようってのが
そもそも逝かれている気がしなくもないよ。ジッサイ
>>343 だから、こう。
プレステ発火、隠蔽→何故かテロップ捏造して64発火で煽る→捏造発覚→PS2のアダプタリコール
2の段階で自爆してるんだよなあ、後から思うと。
>>350 ちょっと高い方でもUSB接続で出来るとは言ってるけど、どうなるやら。
CD4枚組みのソフトなどは重複データ除いても2GB近くなると思うんですが
ソフトよりMS代の方が高くなりそうだし、ダウンロードに何時間かかるかわからないし、
回線混みそうだし途中で切断されたらどうするんでしょうね
∩___∩
__ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| 今まで任天堂にお布施してたお金
(/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 朝鮮人のために使われるのはどんな気分?
:/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ?どんな気分?
:i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
:|::| 人豚 :::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
:|::| ::::| :::|: \ 丶
:` | ::::| :::|_: /⌒_)
:.,' ::( :::} } ヘ /
::i `.-‐" J´((
ソ
>それ以前に数百MBをDLさせようってのが
FF8なんか、CD4枚じゃねーか。
>>354 ……ああやっぱりあのクタのAAよっぽど悔しかったんだw
>>323 まぁE3直後辺りはPSPが忘れ去られそうな雰囲気だったが
なんだかんだ言ってもまだ見捨ててる訳じゃないって事かね
つかここで工作して実際に与えられる影響ってどれくらいなんだ?
昔はともかく今や2ch全体にGKの存在が知られるほどになっちゃってるのに
WiiならWiiConnect24つかってダウンロードリスト作っておくと夜寝てる間に
ダウンロードなんてことも考えられるけど(保存領域の問題あるが)
PS3で同じようなことすると消費電力がネックになるんだよなぁ
やる人はやると思うが
「昔は」それなりに効果あったんじゃねーかな
GK発覚以後は2chの大半で嘲笑されるだけだけど
>>353>>355 何枚組みソフトの中にはデータ重複しまくってて実質容量は大して無いものも有るらしいですよ。
>>352 お、最初の部分そうなんだ。ちょっとおさらいしてみる、ありがとう。
しかし珍しく真剣スレに短時間に連投してくるってことは、やっぱり
今貼ってるのだめぽやってた人かw
呪咀返しって言われ続けたのよっぽど悔しかったんだろうなぁ。
>>361 そうなんだ
まあそれでも最低640MBはあるわけだろ
PS2のソフトでもダミーで容量稼いでるのが結構あるな。
多分読み込み対策なんだろうけど
私が知っている例だとFF7はCD3枚のそれぞれ約半分は共通データで
残りの半分(ムービー)はディスクによって違うので
実質の容量は300+300×3で1200MBってとこですね
それでも落とすのに時間かかりそう
UMD販売か手持ちのPSソフトを入れるようにした方がいいと思います
ま、1Gオーバーのパッチが出まわるような世の中だからねぇ…(前例があるからって、そのままやりそうな気がする)
よく考えたら手持ちのPSソフトいっぱいあるのに再度買うの馬鹿馬鹿しいな・・・
どうせPS3必要ならCDからリッピングしてシリコンプレーヤーに落とすみたいに、
PSソフトをPS3からPSPエミュレータに落とせるようにしてくれんかな
ピックアップをあまり動かさずに済むように頻繁に使うデータを重複収録してたりもするかもね。
>>367 それだとSCEが儲からないのでやらないと思います絶対。
とりあえず見た目に騙されてクーロンズゲート買っちゃう不幸な人が出ないことを祈るよ
>>370 なんだかんだでMD手放せないってユーザいるんだよな
ダビングした資産がいっぱいあると…
#アップルがこの問題を解決するソリューションを出したら(ry
>>370 よーするに、これってMDに曲入れちゃって八方ふさがりになった人が、
泣く泣くMDからPCに「待避」するために買ってるんだよな……
だから、新規でMD欲しいから買ってる奴は皆無だろう。
>>370 これ買って、「MD→MP3」変換してCD-Rに焼く商売出来そうだな
私はMDあまり持っていないからレンタル屋回ってもう一度CDを借りてきた方が
安くつくと思います
>>373-374 MDはデータ量減らすため音質落としてるからCDから取り直した方が良い気もする。
一般人はMDからMP3に変換した音質でも対して不満持たんと思う。
というか、PCのマイク端子に接続すれば普通のMDプレーヤーでも
MP3変換できると思うのは俺だけか。
この製品が売れてるってことは、MDユーザーは
実は「MD使いたくない」って思ってるのか?
>>378 正確には「もうMDは時代遅れだから使いたくない」だろ。
むしろカセットテープの資産がいっぱいある俺を救済するアイテムが… 駄目か?
曲名も歌手もわからんけど
サビだけ妙に耳に残っている曲が多い俺様を救済するアイテムはいつでますか?
>>381 音楽板の「この曲なんですか?」スレとかに行け!
>>377 一般人でもさすがにライン入力からだと音質が気になるだろう
>>380 懐ラジスレで昔のアニラジのデータ貰うかわりに
他人のテープをMP3に移行してあげたことがあるけど
古いカセットテープは修理のほうが手間かかるんだよね・・・・・・
安物テープは先頭/末尾の無録音部分と磁性体が剥がれてたりして修理がたいへん
ただし、昔のテープはケースがネジ止めだから分解・組立も今より楽かな
アロンアルファでくっつけて一分くらい再生して巻いてしまえばやり過ごせる
>>371 その昔SSとPSを買ったとき
SSはきゃんきゃんバニー、PSはクーロンズゲートを買ってしまった人間にとっては遅すぎる話ですね。
でもMDってコピー禁止じゃなかった?
これはデジタルじゃないの?
>>384 おお、ありがとう… って生産終了かいw
探してみるしかないかな、ありがトン。
>>385 その辺は昔からお手の物なので、なんとかなるかも。
それ以前に、自分はテープもケースから出しっぱで箱に纏めていれてたり
再生出来るカセットデッキがない方が問題かもしれないw
>>389 テープから取り込むやつは、探せば普通にあるんじゃないかね。
安いのだと、6〜7000円ぐらいからあるっぽい。
プレイヤーが別に必要だと思うがw
>>389 ・ライン出力のあるカセットデッキ
・ライン入力のあるオーディオデバイス
(USBでもPCIでもIEEE1394でも良い)
・適当な音声編集ソフト(SoundEngineとか、フリーソフトもいくつか)
・・・後はHDDの空き容量と時間くらいじゃないか?必要なものって。
この前 親父の買い物で電気屋いったら
CDラジカセMD付 ってのが結構あった
まだまだ需要あるんだね
犬食中国でもするでしょ
中国が本場で
韓国はその模倣って 中国の人が言ってた
>394
カーステレオなんかは半分くらいはMD付いてるよ。
いやカセットが付いてたのにビックリした
まだ現役なんだーって
iPodを車のカセットデッキとつなげてくるまで聴く装置なんかもある。
MDはMDでもメガドラ付きのCDラジカセが昔あったな。
>>399 ちょっと前のクルマにはまだカセットデッキ載ってたからな。
自分もiPodを聞くと気はそれ使うし。
FMで飛ばすのより音が安定してるし、安いしな。
昔はFCからテープに録音する機械もあったな
ガガガガーって音に未来を感じた
>>401 おれも、GBM+ぷ…PSPをつないで使ってた
最近買い換えたらカセットデッキ付いてるのがないでやんの
しょうがないからCDに焼いて聞いてる
ミクロオワタ or2
>403
ミクロって何だよw
オレは相川をFMトランスミッターで飛ばしてたけど、
カーステと別に電源入れたり切ったりするのが面倒で
結局MP3とWMAが読めるデッキに買い替えた。
ぼくなつのCMが流れて、結構いい出来じゃん、
と思った直後に鉄拳ポータブルのCMで('A`)ウボァー
>>395 母親だって食べるよ
・・・自身がじゃなくて他人へ差し出すんだけど
>>405 ああ、アレな……。小さすぎてキレイかどうかなんてわかんねえだろアレじゃ。('A`)マタネガキャン…
鉄拳のCMは駄目だな・・・
というかPSPのCMはなんで、
PSPで女の子にモテモテ、
みたいなのがデフォなんだ。
>409
「持ってて良かったPSP」ってのを"素"で思っているんじゃないかと
410 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 08:04:31 ID:AIpR/HRi
[PSP] 「PS1エミュレータ」2007年末までに7000タイトルプレイ可能に
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2148.html UK PSP Magazineに、PSPのPS1エミュレータに関する情報が掲載されているようです。
それによると、サービスの開始日は不明なものの、ソニーは2007年の終わりまでに、
最大約7000タイトルものプレイステーション用ソフトを「PSP」でプレイできるようにする
計画を立てているそうです。
サービス開始日から提供されるソフトの一部には、「Tomb Raider」「Castlevania: SOTN」
「Final Fantasy VII」「Final Fantasy VIII」「Silent Hill」などがあり、今後も増える事が考えられます。
これは・・・さすがに生還か?
鉄拳のCM見てきた
すごーくキレイだったので久しぶりに実証広告ってなんだ・・・
>>410 全部サードソフトなんだが、エミュれたからって
サードは許可だすものなんだろうか?
だってSCEソフトなんて(ry
どうなんだろね?
>>410 ・ボタンが足りない
・ものすごく高い方のPS3必須
・DLするサイズの問題
・メモステの容量の問題
・PS2-PS2互換さえろくに取れないのに、ソフトエミュでまともに動くのか?
・7000タイトルは「のべ」数
ちょっと上で挙げられている問題点をまとめてみた。
415 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 09:02:52 ID:AIpR/HRi
>>414 ボタンが足りないのは気になるな。これで専用コントローラでも発売すればそれはそれでイイけど
PS3必須は3の営業的にはかなりの追い風
限定版、通常版など別のタイトルとして扱って7000本‥‥
ちゃんと調査せずに、とりあえず書類だけ用意して発言した感じが。
gdgdのうちに終わると思う。
>>415 あんな高い物買ってまでやらなくていいやって思われるのがオチかと。
418 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 09:08:59 ID:F7r/lKml
とりあずFFできりゃいいや
リメイクもロード改善もされてないなら、FF7も8も興味無し。
普通に買ってきてPS3でも遊べばいいじゃないか。
PS3必須って段階でなんともかんとも…
わざわざEEを別搭載してPS1互換を確保してるんだから、
PS3でPS1ソフトが遊べるのに苦労してPSPにソフト移すだろか?
PSP単独で、ダウンロードで遊べて、PSPに標準で二ギガのメモステ
付けたギガバックが出るなら、PSP買ってやらなくも無い。
下位互換もやりすぎると毒ね。
PSの互換は外してはどうか?
それならPSPへのDLも売りになる、
423 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 09:21:03 ID:F7r/lKml
メモステ起動だからロードは大幅改善と思われ
コピー対策はどうするんでしょう
PS3必須という前提がなければSCEグッジョブ!と褒めてたところなんだけどな〜
やっぱアホだ>SCE
ていうか普通に
PCで動くエミュとかでそうだよな
E3で見せたリィィィィッジレ(ryはロードもPS1そのまんまじゃなかったっけ?
PS3必須って書いてないみたいだけど、確定?。
ん?必須って上のほうで言ってる人がいたからてっきりそうなのかと思い込んでた
その前に、PS系のソフトでやりたいものってあるかなぁ…?
俺はないな。エミュれたら何かしら入れておくんだろうけど。
けっこういっぱいあるぞ
でもエミュでは出てこない気もする
無線無しPS3でもUSB接続できるからエミュは落とせるんじゃね
やるかどうかは別だけど
結局グタグダになってPCからでもダウンロードできるようになっちゃうと思うけどな
やるかどうかは別だけど
E3の発表だとPS3必須
>>428 E3での発言だったはず。
「PS3でダウンロードしたPS1のゲームを無線で接続したPSPにダウンロードしてリィィィィィィィィジッ!!」
そのときに、PSPは有線じゃ繋がらないとかなんとか。
まぁ、もう一度E3の公演を見直すのはつらいから誰かお願い。
発表だけしてポシャッちゃうか
アイトーイみたいに出すには出すけど腐らせちゃう予感
たしか体験版ってPSエミュダウンロードのテスト的
なものなんだからPCでもダウンロードできるんじゃないの。
寧ろPS3があればHDDに保存できるけどPCのHDDには保存
不可という可能性が高い気がする。
437 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 10:02:42 ID:PU2ARo4n
PS3買わざるを得ないw
>たしか体験版ってPSエミュダウンロードのテスト的なものなんだから
ソース頼む。
なんにせよもう一度金出してまでPS1ゲームをやりたいか?って根本的な疑問が。
「手持ちのソフトがPSPで!」ならものスゴク武器になったと思うけど。
>>430 ないことはない、が、いわゆるレアソフトの類だからなぁ。
それ以外は現物持ってるし、LR2使用してたら終わりだし。
携帯ゲ板のファインダーラブのスレ見てみた。
119 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/06/30(金) 07:47:16 ID:qJMWbWTyO
>>115 延長含めて15枚前後だから200枚前後かなぁ。
一回クリアしたら撮った写真と出て来たムービー観られるけど、ただ並んでいるだけなのでどこどこが抜けているなどはわからない仕様。
おまけに写真とムービーは質が悪くギザギザ。
>>116 仕様みたいですね。
ファンソフトとしても非道い部類なので、ただカプが水着売りたかっただけだと思えてならない。
地獄は深い。
やってみたいものはあるがレアソフト。
本当はそういうものこそBEST化したり配信したりしなきゃならんのだけどなあ。
写真集(またはDVD)と水着で事足りたってことか
>>436 ライセンス管理する鯖とPS3をつなげてあくまでライセンス認証はPS3でしか出来ないようにするってなってたはず
ライセンス認証が降りたら別のメディア鯖からPS3がダウンロード
セキュアにする為にPS3だけしかつなげないとか何とか
444 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 10:10:39 ID:Hy3gFkrs
すみません
正直wktkが止まらない・・・
>>245 いちおうは…
中身は天外じゃなくて普通のRPGだと思うと吉
ちょとよくワカラナイんだけど
・エミュるのにPS3のスゴい高いのがいるみたいな話しがでてたけどデータの移動はメモステでじゃあなくて、落としたデータをさらに電波で飛ばしてPSPで落とすカンジって予想なの?
・PS時代の複数組のCDゲーはほとんど重複データだとしても、読み込む場所指定は何枚目のココみたいになってて、結局はプログラムイジらないかぎりはエミュでも同じ重複データがいるんじゃあないの?
448 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 10:39:26 ID:3P0HeiS5
>>447 一つ目:予想じゃなくそういうプレゼンをした、
その後インプレスかなんかの取材に廉価版PS3だと有線でつなげれば同等のことが出来るって答えた
2つ目:PSのCDのデータをそのまま配布するんではなくあらかじめエミュ用にコンパイルしなおしたデータを配布
だから1つにまとめるのも可能、
逆に考えて章構成になってるソフトならその章ごとに配布するということも可能かもしれない
おk?
ごめん、sageのチェック外れてたわ
拳闘を見せるのはボクサーズロードだけで十分だよ
>>415 携帯機の専用コントローラって何?
俺にはさっぱり理解できないし、どんなのか想像することも不可能な概念なんだけど。
>>452 ___
(+███܀)〜〜〜〜[デュアルショック]
 ̄ ̄ ̄
こういうことじゃね?更にこうなればカンペキ……。
| ̄ ̄ ̄|
|テレビ | __
| .|〜〜〜〜(PSP)〜〜〜〜[デュアルショック]
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
>>448 アリガトー
あと、ひとつ
>あらかじめエミュ用にコンパイルしなおしたデータ
これって専用ソフトに放り込めば勝手にやってくれるの?
それとも手作業?
>>456 そこまでは発表してない
ただ手元に届いてくるエミュ用のデータが専用にコンパイルしたデータって発表しただけだから
で、自分が今持ってるPSのソフトとかをエミュ用のデータに変換は出来ないよ
>>456 よくてSCE、普通に考えて各メーカーがやるんじゃないかな
PS3にPSソフトほおりこむと自動的にリコンパイルとか出来りゃすごいけんだが
不可能だよな
アインハンダー配信しないかなぁ、と思ったものの
もっと高いほうのPS3買ってまでやるような酔狂な奴いないよなぁ・・・
何だかんだで結構中古見かけるし・・・
サントラ再販しないかな。□のGMの中では最高峰だと思うんだけど。
教えて君で申し訳ないですが…
リコンパイルって簡単?
当時の開発が誰もいなくなってたり、マスターが紛失とかしてたら、PSPポポロクロイスみたいな事はおこらない?
なんともいえない
PS初期だとSCE曰く「想定外」なプログラムがあるらしいから大変なんじゃないかな?
開発者じゃないから誰も知らんよ
つかE3でWiiのVCが数種類展示されてたのに対して
PSPはリィィィッジィィレィィサァァァだけだったことからさっしてくれ
んじゃあ、最悪の場合は移植ぐらいの手間をかけたのにエミュって言っちゃってる手前フルプライスだと反感買うから安売りせざるをえないみたいな状況になるのかな
465 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 11:11:44 ID:Hy3gFkrs
まあFCのエミュなら昔からPSPで出来るしなw
466 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 11:13:59 ID:S63B+qUt
移植ものはPS2からで十分だしな
>>461 簡単に言えば、英語で書いてある文章を翻訳して日本語に直すのがコンパイル。
今回は、リコンパイルなので、その日本語に直したものをさらに韓国語に翻訳するような感じ。
もちろん、英語の文章が残ってれば韓国語にするだけでいいけど、
最悪翻訳した日本語しか残ってなけりゃ韓国語に翻訳するのが大変ぽい。
脱線するけど、エミュレータは通訳って感じかな?
上の例なら、日本語→韓国語の通訳が居ればいいでしょ。
でも通訳を雇う(=開発する)にはお金がかかると思われてるから、翻訳しようとしてる。
実際、どっちもどっちというか翻訳するほうが大変だと思うんだけどなぁ。
なぜかXBOXと360の互換も、通訳じゃなくて翻訳だし。
なんだ、やっぱアレか。上げてるし。
>>464 ボタンも少ないしそのままってわけにも行かないだろしね。
……どうやってサードを納得させたんだろ?
PSPをPSエミュにするんなら今後PSPはUMD外付けにして
HDDかNANDフラッシュメモリ(ゼロスピンドル)にしてくれ
PSPの癌はUMDって認めちゃえよ
>>468 事後承諾というか、まだ承諾とってないんじゃないかとすら思える。>サードを納得
え? 何言ってんのおまいら。
いつものクッタリだろ。学べよいい加減。
いまんとこ親SCE、実質ファーストのナムコだけだもんなぁ。
>>468 だからそのまま動かすんじゃなくコンパイルさせなおすようにしておいてるわけで
ガイドラインだけ制定してちゃんと動くようにソース書き直して出してねっていうだけだと思うよ
>>471 実機稼動デモしたらクッタリじゃない罠
475 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 11:25:15 ID:S63B+qUt
それだったらエミュじゃなくてリメイクだな
>>471 悪いほうにものを考えてるとそれより悪いことがおきるから
いいほうに考えてそこそこ悪い程度に済ませようと頑張ってるんだ
477 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 11:26:31 ID:S63B+qUt
たしかにこんなことが実現するとは思えないよな
>>474 実機稼働? E3のあれのこと言ってんの?
……マジカワイソ。
479 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 11:29:06 ID:LaxRYA/H
なんだ、やっぱアレか。上げてるし。
少なくともPSP上でちゃんと動いてたぽいが
それともアレはメモステの動画だとでもいうの?
L2 R2はいらない子だったの?
ID:S63B+qUtとID:IuDJuTDkはスレ違い。他所へ行け。
483 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 11:31:29 ID:S63B+qUt
なぜ俺が??
スレェェェェ違ぁぁぁぁぁいぃぃぃぃっジルエイィスアァァァァァァ!!
>>481 他のボタンで代用できないほど細かく割り当てられたゲームは
少ないから問題無いとでも思ってんじゃね?
まあ、今度のTGSではPS3ががんがん実機稼動しててPS3のすげーゲームや
PSPでうごくエミュもバリバリ動いてて某糞コテも発狂もののお祭りが開催されるのだwwwww
って事態になってる
だったらすげえな…
関係ないがPSPにはまだ体験会で触って見たいソフトがあったが
PS3には全然ないことに気がついてみたり…
否定したいだけならコケスレへでも行けよ。居たいなら下げろ。
488 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 11:35:46 ID:9Hqw5e1O
ID:S63B+qUtとID:IuDJuTDkはスレ違い。他所へ行け。
>>482 嫌です。
実際問題初代PS時代でも物によっちゃ数百メガはあるソフトもあるわけだが。
それDLさせてどこに保存すんのさ、って問題もあるし。
大体タイトル数に廉価版を重複して数えてる時点でクッタリ以外の何物でもないだろこんなもん。
490 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 11:36:45 ID:S63B+qUt
俺もいやです
>>485 ボタンが足りないならサクラを増やせばいいじゃあない(マリー・アンクタネット)
>>489 世界7000タイトルのソフト対応、国内4000タイトルのソフト対応が事実なら
PS3によるPSソフト吸い出し・PSPにダウンロード(吸い出ししたファイルは移動不可)の可能性が高いかも
で、あとは一部今の動画みたいな形で販売とか
>>485,491
もし実際やるのなら、USB端子に接続する
拡張ボタンか拡張コントローラ(PS3有線コントローラとしても使える)の可能性が高いかも
494 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 11:42:18 ID:S63B+qUt
そこでP-tvで販売ですか^^
ボクは嫌だ、ボクは嫌だと、ココは波乱万丈なインターネットですね
そんな簡単に吸い出して動くもんじゃないと思うぞ
mp3ファイルじゃないんだから
PSエミュ
FFI・II・IV・V・VI・VII・VIII・IX・タクティクス、DQIV・VII、DQモンスターズ1・2、
グランツーリスモ、バイオハザード、鉄拳、みんGOL、ダンレボ、パラッパー、ビーマニ、
スパロボ、ぬし釣り、ポポロ、サモンナイト、メタルギア、モンスターファーム、
パワプロ、アークザラッド、ときメモ、クロノトリガー、クロノクロス、クラッシュ、
聖剣伝説、スタオーシャン、パラサイトイヴ、 ゼノギアス、リッジレーサー、ウイイレ、
グランディア、女神転生、ペルソナ、トルネコ、チョコボ、アトリエ 、
ロックマン、ゴエモン、サガフロンティア、人生ゲーム、デジモンワールド
リモートコントロールダンディがPSPでできるなら発狂してしまうw
499 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 11:45:44 ID:S63B+qUt
>>497 これだけいっぺんにPSPに出されたら人生終わるw^^
>>496 PSの、ソフトによるエミュレーションはすでに薄型PS2で実現されてるはず
PS2にはPSのチップがそのまま載ってるはずだが。
ぬるぽ
これが噂の昼厨か。
マジで昼に出るんだな。
どっちにしろwiiのVCに対抗できるような時期には間に合わないだろうな。
>>501 d。でもさあ、そりゃデータなんだからPCからでも落とせるよ?技術的には。
しかしやらないよ、セキュリティ的にも。
>>502 薄型でカスタムチップの使用権利が切れたので汎用に変えたら不具合出た。
まあなんらかのハード的な補助が必要なのは確かだが、PS3もソフトエミュじゃないらしいし。
>>505 これについてはIOPの性能が下がったという言い方をしてるところもあったが、
どっちにしろソースが出ないとどうにもならんような。
携帯からなんで大事な部分が読めて無かったらスマソ。
というか吸い出しの場合だと、たぶんPS3買えば無料なんじゃないかなあ
無料ならリッジレーサー平井がフゥゥゥリィィィイーって言うはずだが。
PS3のネットサービスの一部はフリーってわざわざ言ってたし。
つか まだ全然詳しい仕様なんかの情報も出てないから
あんまり掘り下げても不毛なキガス
毎日、毎日、「昼厨か」っていいにくるヒトもスゴいよね
つか、今は期末テスト期間で学生さんの帰りがはやいし
まぁ、エミュはTGSでズラッとならんでないようならヤバいけど、今のアナウンスがない状況ではなんとも言えないのかね
実際 毎日アレ気な人がいれば昼に湧くからなー
昼厨のネーミングはピッタリだが
516 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 12:12:41 ID:8IPEqdqn
>>514 これって全部アーケード版じゃねえの?
すげ
517 :
515:2006/06/30(金) 12:14:22 ID:CpZg37aJ
書き込みミス
毎日アレ気な人が昼に湧くからなー
の間違いね
凄いか…?
むしろPSPならこれくらいやってもらわないと困る。
>>497 PSエミュ
FFI・II・IV・V・VI・VII・IX・タクティクス、DQIV・VII、
グランツーリスモ、バイオハザード、鉄拳、みんGOL、ダンレボ、パラッパー、ビーマニ、
スパロボ、ぬし釣り、ポポロ、サモンナイト、メタルギア、モンスターファーム、
パワプロ、アークザラッド、ときメモ、クラッシュ、
聖剣伝説、スタオーシャン、パラサイトイヴ、 ゼノギアス、リッジレーサー、ウイイレ、
グランディア、女神転生、ペルソナ、トルネコ、チョコボ、アトリエ 、
ロックマン、サガフロンティア、人生ゲーム、デジモンワールド
OK。とりあえず空白を埋めといた。
おっと、女神転生の前も空白だったか。
PSで女神転生シリーズ出てたか?
ソウルハッカーズと勘違いしてないかい?
と、思ったら、真のダメ移植があったんだっけ…
ファミ通ネタやります
DSステーションに新タイトルが追加! について
●このようなサービスに関しては、PSPよりもニンテンドーDSのほうが1歩進んでいるという印象を持つ(28歳男性 会社員)
このサービス以外の全てにおいてPSPは互角かそれ以上だから(0e0)
久々にスタートボタンでキャラがいつでも変更できるスト2ターボかをやりたくなった
ペルソナじゃないの?
個人的にはシリーズに入れて欲しくないが。
>>515 そりゃあお仕事ですもの、昼に来るのは当たり前の話ですよ?
昼厨って言い出したのは似非自治のGKなんだけど、そのまんま連中に返ってきてるのな。
アルティメットエコロジーは本来はロストワールドのダイアルボタンに特化した作品だったけど、出回ったのはボタン操作ばかりだったんだよな…。流通も少なかったし…。素人アイデアのゲームだからカプにやる気がなかったんかなぁ
>>525 だからそれ書き間違いだってば;
昼にDSネタのみの単発書き込みする人とか荒らしとかが来るのは事実だし、
それがここ何日か連続してるのも怪しいっつー話。
まぁ あんまりながながと引っ張るのも荒れる元だからやめとくか
そのうち都合によりゲームソフト新作ランキング!に変わりそうだ
都合によりデイリーが終了したようにか。
>>528 発売前後のアハのテレビ番組での露出はかなり多かったしね。まぁ、その割には…って数字な気もしないでもないけど
LOVE PSYCHEDELICOの新曲のタイトルは…関係ないか
ポケットムームーみたいなのもっかい出ないかなぁ。
ミニゲーム選んで持ち歩くみたいな。
いや、今遊んでるから思っただけなんだけど。
>10 初 ソニーコンピュータサイエンス研究所 茂木健一郎博士監修 脳に快感 アハ体験! セガ ETC \2,940 06/06/22
>20 10▼ −どこでもいっしょ− レッツ学校! SCE ETC \5,040 06/06/15
>26 31△ ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション 【PSP the Best】 KONAMI SPG \2,800 06/04/27
>28 18▼ ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル スクウェア・エニックス TBL \5,040 06/05/25
>29 20▼ 大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗 PORTABLE 大都技研 SLG \4,410 06/06/08
>30 27▼ モンスターハンターポータブル カプコン ACT \5,040 05/12/01
>43 56△ ヴァルキリープロファイル -レナス- スクウェア・エニックス RPG \5,040 06/03/02
>46 45▼ カズオ SCE PZG \2,800 06/04/27
初 1本 上昇 2本 下降 5本
これは酷い
つピポサル
こんなんしかないんだよなあ、あとはバイト減る?
あとはIQ XI ボンバーメーン買うとDLできるミニゲームとか?
ポケットムームーは遊園地に建設物買い足していくのが地味に面白かったな…
539 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 13:30:24 ID:yNjQ/IdG
540 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 13:31:29 ID:K7Qv8uzm
ジワジワくるよPSPはw
PSPはこうゆう面がんばれば歴史に名を残せるよ。
542 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 13:40:10 ID:dvKBMf9Z
初代モンスターファーム移植されないかな…
UMDからモンスターが生まれるのか?
メモステのWMAやMP3ファイルからモンスターが生まれます
画像データかセーブデータからとか無理かな?
>>543 PSエミュ用イメージからモンスターが生まれます。
今度出るカメラでバーコードを認識させたらいいじゃないか
コレカ
このことだったのか・・・
>>548 今週はこれがあったから暴れてたのか。すごく納得。
思ったほどたいしたことないとか思う俺はヤヴぁいですか?
イタタタタ・・・
>追徴税額(更正処分)は、過少申告加算税などを含め計約279億円に上る
CELLの投資額に比べれば屁でもないですね( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
しかし振動裁判で100億、こっちで200億、景気宜しいことで。
>6年間に、総額約744億円の申告漏れ
PSP単品に換算すると
375万7576台だからたいしたことない
むしろPSPバリューで換算すると
300万0000台だからキリがいい
ロコモコ換算だとテンサウザンドファイブミリオンだからたいしたことないね
たかがトリプルミリオンか
たいしたことないな
なんか最近感覚がいろいろおかしくなってきている気がする…
しかし本当にアレ予報の的中率は100%ですね
いやマジで勘弁してくださいorz
>>554 × 振動裁判で100億、脱税で200億
◎ 振動裁判で100億、脱税で280億
ここ数年分の黒字が完全に消滅して、完全赤字になりますた
クタタンの首差し出して
京都かシアトルと手打ちするしかないのでは?
>>560 いや、さすがに全額の支払はないかなと。
異議申立でいくらか通してもらえて200億つー感じで。
まあこれに関しては振動裁判みたいにゴネて支払い遅らせるわけにいかんだろね。
PS3に関して広告とか打てないんじゃないか?
豪邸差押えで呪詛返し完遂!
なんてことにならなきゃいいが
>>548 まぁ、国税局との間に見解の相違があったってあたりで話が落ち着いて追徴金の額が1/10以下になるあたりで片がつくのが一般的だけど。
どうなるのかなぁ。徹底的に争って自爆しかねないのが今のSCEだしなぁ。
> PS3に関して広告とか打てないんじゃないか?
(;´Д`)mjd?
脱税大好きソニーちゃん
脱税大好きソニーちゃん
別に広告要らないんじゃね?>>PS3
打っても打たなくても大して結果は……
そんなことよりもPSPの広告を打つべきだ!
>>565 ああ、国が規制するとかつー意味じゃなくて、純粋に金が無くてやばいんじゃん?って意味ねw
>>552 744億円+279億円で1兆23億を一括で支払わなくてはいけないから
かなりきついぞ
744億は年間での積み重ねだからすでに手元にないはずだし
桁が一個違うよ
>569
生産出荷で計算されたとか
>>548 またまた呪詛返しキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
もうGKからPC取り上げろ馬鹿ソニー
>>569 そもそもの意味を解ってないようだな
申告洩れの額が744億円で、それに対する税金+懲罰的税金の合計が279億円なんだが?
大した金額ではない。
騒ぐほどでも。
>>573 申告漏れ分も徴収するんじゃなかったけ?
サムスンから出してもらえば良いのではなかろうか
579 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 15:22:43 ID:nK/01kFG
ナムコこそ、SCEのポチである!
07/06 鉄拳 DARK RESURRECTION バンダイナムコ
07/13 クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX バンダイナムコ
07/20 ポータブル・アイランド 手のひらのリゾート バンダイナムコ
08/24 MotoGP バンダイナムコ
09/07 テイルズ オブ ファンタジア フルボイスエディション- バンダイナムコ
09/07 太鼓の達人ポータブル2 バンダイナムコ
09/14 リッジレーサーズ2 バンダイナムコ
09/21 バウンティハウンズ バンダイナムコ
>>576 申告洩れ=申告の無かった会計報告であり、税額ではない
追徴税額=(申告洩れ分×法人税等)×過少申告加算税・滞納税等 の合計
>>562 ソニーは既に脱税の指摘にゴネて支払いを遅らせ、
国税局にケンカ売った前科があったような…。
585 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 15:33:59 ID:nK/01kFG
脳トレに対抗してこのラインはPSPで行くんじゃなかったのか
>>584 あの申請はこれのためだったんだな。
これで少なくとも、商標ゴロ扱いは返上できるな。
>>586 PSPにも出さないとも限らないんじゃないかね。
>>586 それこそ据え置きとか
アーケードという手もある。
けどセガを含めて、何故かそれをやらない。
シンプルシリーズくらいか。
なんたってタッチデウノーの会社だからな、セガ。
PSPのを見た後では信じられないぐらいちゃんとしてるなこれ…
セガのくせに…くやしいっ…
今のセガは偽者だからな。
空気も読めます。
>>584 おお、せがよ、かちうまにのるとは、おまえらしくもない
>>584 ストレス計測と頭トレーニングは分かったけど、その間に入るべきストレス解消には言及してないな
ヌヌネネヌヌネノ級のストレス解消ゲームが入ってると見た
三星の子会社のSCEがなんで任天堂の韓国支社を叩いてるの?
しかし、まんまとブームに乗っかっちゃってるなぁ・・・
なんとか教授になんとか博士とか、、
9月1日 全脳JINJIN
9月7日 右脳の達人 ひらめき子育て〜
9月7日 イコールカードDS
9月14日 □いアタマを○くする×3
9月14日 アタマスキャン
何コレw
本当に脳を鍛える機械だなww
携帯ゲーム機はPSPだけのようだ
DSはひどい状況になってるな
PSPはまだマシなのかもしれん
アレな人はここよりもっといなきゃいけない場所があるんジャマイノカ?
>>588 トラックボールでやってたシリーズはウォーリーを探せとエジホンが好きだったんだが出してくれんもんかね。
>>596 単にポケモンとのガチ勝負を避けただけなんじゃないか?
アタマスキャン爆売れで効果的な脳トレポータブルのPSP生還!!
DS脂肪!これで追徴課税はいらんね。
>>596 確かにPSPはマシかもしれない、だが本体はシャレになってない(;;)
世論操作部のISが発覚したり、振動漏れ・移転漏れで漏れが止まらない・・・
二代目森田が資産を食い潰したり(ま、これはどうでもいいんですが)
架空ファンドで悪い事したり(ま、これもどうでもいいんですが)
しかし酷すぎだなコリャ。
こうも乱発が続くと、脳トレブームも終焉に近いか
DSにとってサードは害悪でしかなかったな
>これで追徴課税はいらんね。
ワロタw
>>604 いや、ちょっとまて、脳トレブームの終焉は困るぞ
アハ体験とか健闘してるし、セガの脳トレPにも影響が出る
>>604 終焉してもかまわないだろうね、任天堂は。
別にこの路線でえんえん食っていく会社じゃないし。
ハードがものすごい普及したって結果が残ればそれで十分。
今後また何か新しいブームが発掘されたとき、
この広い裾野がとんでもない武器になるわなあ。とりあえずワンセグかな?
>>604 「ブームなんてそう長く続く物じゃない」と京都は既に次の手を打ってるのに
後追い・乱発、もね。('A`) ファミコンブームの時からまるで成長してねえし。
>>595 サードが阿呆すぎて任天堂も苦労してるな・・・
まあ年末にはサードのキラータイトルを続々投入してくるだろうな。
ドラクエの後のRPGの乱発とかと同じやな
>>606 影響出るほど売れても無いから問題無いのではないか。
ドラクエの後のRPG乱発から、FFが誕生したわけだが、
脳タイトルの乱発から何かが生まれるのだろうか
セガが商標ゴロには違いない
他の会社が使えなくなるし
その頃には買う人が終焉してそう
617 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 16:36:14 ID:nK/01kFG
京都は最高
618 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 16:41:14 ID:nK/01kFG
9月1日 全脳JINJIN
9月7日 右脳の達人 ひらめき子育て〜
9月7日 イコールカードDS
9月14日 □いアタマを○くする×3
9月14日 アタマスキャン
なんとかしろよコレ
>>580 申告漏れ744億には別個で税額計算が入るのか
それプラスことの279億か
把握した
サードはDSで後追いしてみたり、
PSPに逃げたり、また舞い戻ったりと・・・
迷走してるな
20年以上かけて出た結論が
やっぱりファーストは強い
なのか
プレステの実質ファーストはナムコじゃん。……大して強くも無い(ry
ある夫婦には2才になる息子がいた。
息子はとてもかわいらしかったが、夫婦は娘も欲しいなと思っていたので毎晩励んだ。
その晩、妻が夫の上で腰を振っていると2才の息子が起きてきて
「パパ、ママ、裸で何やってるの?」と言った。
夫婦は焦ったが、妻が
「ママはね、欲しいものがあって神様におねだりしてるの」
と、息子に答えた。
次の日の夜、夫婦が寝室で熟睡していると、夫の上で何かが動いている。
夫が目をあけてみるとそこには裸になった息子が必死で腰を振りながら
「PSP!PSP!PSP!PSP!」
と、叫んでいた
>527
ダイアルボタン自体マイナーだったもんな。
ロストワールドのすぐ後に出てればまだマシだったかも知れんが。
こういう特殊コンパネ使うゲームは廃れる一方だから仕方が無い。
その事がビデオゲームの衰退にもつながった気がするが。
>>614 セガはいろいろ権利押えてもたぶん行使はしないよ
>>629 一度だけ行使したけどな
コンパイルが頼み込んでセガに買い取ってもらったアルルやら魔導のキャラ版権
コンパイルがセガじゃなくてタイトーと組んでゲーム出したからぶち切れて完全凍結したとか
それはコンパイルが悪いんじゃ・・・
それは当然なんじゃないか?
タイトーもろくな話ないな
ごくごくマレに佳作出すのに
タイトーも上層部が腐ってたんだろね。
635 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 17:39:51 ID:nK/01kFG
地獄だな
だってセガの強いゲーセン部門のライバルと協力されたんだもんね。
あそこのゲーム、嫌いじゃないけど擁護できないよ。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| すごい事態になったでしょう?でも それがSCEなんだよね
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>634 社長が変わったから大丈夫!
誰が社長になったか気にしちゃだめだよ!
タイトーの過去のブランドほじくり返して改悪されそうな予感
アイキは普通に魔導の権利借りて、携帯アプリ出してたけどね
>>638 アレじゃ別な心配が要るじゃんか。
いっそポリゴンでムービー付きのスペースインベーダーとか作れば面白いな。
>>640 ちゃんと筋を通せば問題無いのにねえ。
タイトーのビデオ基板なんかにソフト出す方がどうかしてる。
あんなのはシステム基板が普及しない事には売れる訳ないんだから。
>>639 それどころか社員達から東方の権利取り上げようとして、
開発部総辞職引き起こしそうな予感…
4つかよ!
・・・まぁ地味かつ地道とはいえ増えてるのはいいことだな。
とりあえずE3の体験版報告待ちかな
ソニー版権買い捲ればいいのに
それは別にいいんじゃないの
人が集まる映画館を選んだってだけで、そりゃポケモンくらい上映するでしょ。
映画館に設置するのはどうなんだろ…?
映画見るのにPSPを持っていく人を想像できん。
ポエム書いてくれてる人が
映画館での使い道も書いてくれるよ
PSPが映画が始まるまで他の映画の宣伝
してる間の退屈を体験版がやわらげてくれるとか
他の映画の宣伝見ない奴が映画館行くなんてもったいない!
脱ゲーム機を考えるならコンテンツ面で映画館と提携すればいいのに
それが正しいかはともかく
PSPでポケモン映画の予告フィルムのダウンロ(ry
163 :名無しさん必死だな :2006/06/30(金) 18:10:04 ID:YDy/DeRn
∩___∩
|ノ ヽ/⌒)
/⌒) ● ● | .|
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ /
超DBZ 46785 23.2%
イリス 16992
ぼくなつ 15173
クロムハウンズ 6309
(f)
ぼくなつが好調
やっぱり移植に強いハードだな。
新作のどこでもいっしょの不調とは大違いだ。
どこでもは買ってもらえれば受けると思うが、
対象と思われる層がDSの森で先に踏まれてるのが痛いな。
>>652 照明落とした後は携帯の光すら迷惑なんだが…
んなポエムが蔓延したらストレートにネガキャンだ
ぐるみんとぼくなつの頂上決戦にwktk
…ひょっとしてクロムなんたら以下ってことか?公式通販分かな
アハ体験、ぼくなつとヒットが続いてるし、
鉄拳、ロコロコも流れに乗って売れるかな
「デジタル所さん」みたいな1話2分で終わる映像なら、
ダウンロードでなんとかならないか? UMD-VIDEOにはピッタリかもしれない
「デジタル所さん」のキャラは一応BIGLOBEのCMと、PS2の「所さんの大富豪」
というゲームに出ていたので、PSPで新作ゲームを出しても良いかもしれない
ゲーム以外で展開できるアイテムとしては「満福チョコ」なんかがある
ただ、問題はとんでもなくマイナーだということ。マニア層に売るとしても、
萌えとかそういうのはゼロだし、むりやりそういうキャラを入れるにしても所さんワールドでは
違和感ありまくりだろうから、結局は所ジョージマニアにしか売れないかもしれない
「メカトコロ」「サンダージョージ」あたりはスーパーロボット大戦とかに出せそうだが
たぶん所さんの方から断ると思う
>>660 ぐるみんは出荷自体5000も無さそうな予感・・・
初動のプレステで15173って大丈夫なの?
デジタル所さんナツカシスw
やけにクオリティ高いよな、あのCGアニメ。
比較的ジワ売れの部類だから、週間では3万に届くんじゃないかな
最終的には8万本くらいは売れると期待している
今のところ、夏攻勢は順調に来てるのか
初代ぼくなつの初動率13パー2の初動率
35パー
初動一万でも10万売れる計算だな(初代の初動率
なら)仮に3万行って初動率35パーなら10万行くかもな
攻勢どころか撤退戦の様相を呈してるがな。
攻勢ってるのは攻めてることをいうわけで
いや初週1万そこらで攻めてることにしたいなら仕方ないが
一方的に攻められて悔しい! でもっ…それがPSPなんだよね
DSが何もできない今こそ、どんどん攻めなければならない
10万レベルであろうと、数で攻めれば効果もあるだろう
商的に勝つことしか頭にないってのも寂しいじゃないか。ゲームは遊んで楽しむものだ
それは、この板の存在意義を真っ向から問うてないか?w
むしろ良ゲーが増えることを切に願う
遊んで楽しむなら、PSPの方が上ではないのか。
DSのラインナップを見ても、ゲームは少ないし。
PSPはサードがこぞってゲームを出してくれるからな
ソフト不足という点では全く心配がない。
DSは知育ゲームに偏りすぎて、不安が残るが。
また一人でID変えまくってるのかな
>>676 零式戦闘機の欠点に終戦まで目を背け続けた
軍上層部の様な意見乙
さあ早くコレの火消しをする仕事に戻るんだ。
ソニーに279億円の追徴課税 移転価格税制を適用
ttp://www.asahi.com/national/update/0630/TKY200606300267.html >ソニーと、その100%子会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は30日、
>東京国税局から744億円の申告漏れを指摘され、約279億円の追徴課税(更正処分)を受けた
>ソニーグループが申告漏れを指摘されたのは(1)99〜04年度のSCEと米国子会社との
>ゲーム事業の取引(2)03〜04年度のソニーと複数の海外子会社とのCD・DVDディスク事業の取引
毎週のランキングでPS2混ぜても蹴散らされてるのに「何もできない」て。
>>676 PSPだからこそ、さ。商戦で勝つことが難しい今、
PSPに求めるものは数字よりも楽しさだと思って。
サードが(ファーストも)こぞってタイトル移植やリメイクでお茶を濁す
…っていいことなのかな?
売るって観点からも、楽しさって観点からも
PSPは水をあけられっぱなしな気がしてしょうがないよ…
>>643 あれは会社にはまったく権利はないはずだが、
スクエニの子会社になったとなるとあり得そうだから怖いなorz
数字で勝たなくても、ゲームが豊富なんだから、
別にいいのではないかと思う。
次々と脳ソフトが出てるDS見てると、
コッチで良かったよ。
攻勢攻勢っていうけど
DSの攻勢は1年以上前からずーっと続いてるイメージがあるぞ
「とうとう○月が〜」とか「夏攻勢」とかそういうレベルじゃない
次々と移植ばかりなのはいいのかよ…
脳関係ですら移植地獄
こうです(ry
DSのサードは脳ブーム後追いソフトと
GBAソフトの続編が主体
PSPのサードはリメイク・移植が主体
まあ別にPS2をほとんどやらない俺にとっては
移植か移植じゃないかなんてどうでもいいこと。
そういえば話は変わるがPSPカメラの画素は130万画素
らしいな。普通の用途以外にどんな用途につかうのか
わくわくしてきた
PSPは数うちゃ儲かる戦略なんだからソフト一本の売上げで比較しちゃだめだろ
夏攻勢ソフト全体の売上げvsFF3DSくらいでちょうどいい
DSユーザーも最近では知育ソフトしか無いのを嘆き、
次々とソフトが発表されるPSPを羨ましいと思うようになってきてる。
脳トレをヒットさせた任天堂の致命的なミスだな。
>>686 ファーストである任天堂は当然、長期的にスケジュールを組んでるんだろうけど
サクセスとか中堅なサードが、リリースシフトで思いの外機能してるように感じる
狙ったわけじゃないだろうけど…
逆にPSPはサード頼みなとこあるから、サードとの連携は狙ってでも動かさないと
ぼくなつ15000か
これって夏休みとかでじわ売れ来るかな?
なんとか10万の壁は突破して欲しい
まぁ、アーケードのNin1移植とかを見てると、
UMDと液晶を取ってビデオ出力を付ければ、
高スペックなポストXaxiXとして生還できるよ、たぶん。
PS2でよくね?
それPSPの禁句
携帯ですら200〜300万画素の時代に、130万で如何するのかと…
知育ソフトばっかりなのはアレだけど、「□いアタマを○くする」は許してやってくれ
そういや僕夏そこそこ売れてるみたいだけど面白いの?あれ
プレイしたこと無いんだが
>>697 それより気になったのは
>すごーく綺麗だったので久しぶりに実証広告です。
そんなに「ハメコミではありません」を気に入ってたのか?
>>680 零戦は後継機の開発が遅れに遅れまくって性能が時代遅れになっても交代できなかっただけだ!
烈風がもう少し早くできていれば……
>>699 ぼくなつは面白いソフトだった…けど携帯機に移植されて
どんなウマミがあるのかちょっと疑問かなぁ
それにしても、おかしな連中の言いぐさで「知育」ってものが
まるで大したことのないもののように扱われてるのが嫌になるな
ネフ社の積み木や木製玩具といった、優れた知育玩具を手がけている人たちに
なんだか申し訳ない気持ちになる
でもこれだけPSP売れてるのにソフトが話題にならないって
工作されてるんじゃね?
PSPの話題はするなよみたいな
脳トレポーやアハみたいな後追いを出しといて、今更「知育」だのなんだのと叩いても説得力が無い
まあこちら陣営には脳を逆方向に鍛えるソフトがたくさん揃ってますから
ぶつ森的なモノを期待するならぼく夏は駄目だと思う
「ソフトが話題にならない」って嘆いてるヤツも
ソフトの話が出来ない程度にしか売れて無いって事。
708 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 20:57:24 ID:VlrUqokP
つーか初動15000、初週がたとえば30000程度だったとして、
その程度で「喜ばなきゃいけない」のか?
ネタスレじゃん。
でも最近初動4万、最終10万届かずなソフトが精々だからねえ。
100,000が大ヒットの基準なんだから十分合格ライン
1000,0000が爆死ラインで煽りの材料になってる別世界のことは忘れるんだ
僕たちはみんなPSWの仲間じゃないか
>>710 ダブルボギーで喜ばなければならない位事態は切迫している。
…嘘です。1Qに10万越えソフトが出ないと市場として本当にヤバイ。
0が一個多かったorz
>>712 > 僕たちはみんなPSWの仲間じゃないか
断る。
桁二つくらい多い上にカンマのつける場所派手に間違ってまっせ。
一万で好調?なんかDSとは逆の方向に感覚
麻痺してないか?
>713
>10,000が大ヒットの基準
こうですか?わかりません><
たまにはDSのハード売上を超えるソフト売上を目標にしようぜ……。
DSの任天堂ソフトとPSPのソフトを比較しても仕方ない。
実力をわきまえた上で、喜ぶラインを考えなければならない。
初週3万、最終10万で喜ぶのがPSP及びDSのサードなのだ。
>>722 すまん。この記事にPSPと書かれていなければならない意義が
何一つ見い出せない。
>>689 普通の用途以外→盗撮→タイーホ
→裁判→判決「PSP没収」→もう一個買う
→ゲームが無い→おや、カメラがつくのか→繰り返し
PSPがどんどん売れて生還!次スレは(ry
>>723 これは久々の10万超えソフトが出るね!
かみかぜがふくからじすれはいらないとおもいましたまる うま
>>727 たしか
りさといっしょになんたらってのが
しょにちせんぼんだったっけ('A`)
長く助走をとったほうがより遠くに飛べるって言うからな
>>724 書いたヒトも業界で長生きしたいんじゃあないの?
4年後もワールドカップとか見に行かなきゃならないし
>>729 おお実に売れそうではないか
萌え系はPSPの高画質じゃないと楽しめないしな!
('A`)はぁ
助走の段階で疲れちゃったりして
忍、直接関係ないんだけど、また別の地獄が…。
>>730 「大王様、何時まで経っても飛び立ちませんねコレ」
今週の夏攻勢のぼくなつはどうなったんだ。
超DBの凄まじさに話題にもなってない…orz
まあ、移植だから大した事ないって言えばそれまでだが。
本命のロコロコ面白くなってきたな。
=≡ヽ( ・∀・)ノ
~"''"""゛"゛""''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
こうですかわかりません><
>>735 そりゃいくら人気あるからって乱発すりゃあ…
テイルズと全く同じ事やってるんじゃ同じ目に合うのは道理ってなもんだ
>>735 内容自体糞だったと聞いたが……。
DBは格ゲー以外作りづらいからなあ。流石に飽きられたか。
残念!PSP出だせば小売りもこんな事にはならなかったのに
理由は聞くな
マイナスとマイナスを足し算してもダメなんだよね
…DB見てた世代ってSFC世代なんだよなぁ。
DB格ゲーは超必殺技を打ち合ってボタンを連打するゲームだと思っている漏れガイル。
ミリオン!ミリオン!言ってたのってバンダイだったっけ?
>>730 そのうちきっと大きな声で笑える日が来るはず♪
「そういやこんなネタハードあったよなあアハハハ」
こうですか(><)
>>746 >>750 完全版以降のリバイバル展開が功を奏して
DBゲーム購入層はオサーンとリア消でほぼ半々らしい。
>>740 そんな時代もあったねと
いつか話せる日が来るわ
あんな時代もあったねと
きっと笑って話せるわ
だから今日はくよくよしないで
今日の風に吹かれましょう
まわるまわるよ時代はまわる
喜び悲しみくり返し
今日は別れた恋人たちも
生まれ変わってめぐりあう 乙
同じネタで出し過ぎなんだよな、流石に飽きられるよ。
>>754 ありゃPS3ってだけでヤバイのにな……。
DQ8みたいなカンジでドラゴンボール探すゲームでもいいだろうになぁ
子供悟空はウケがわるいんだろか?
ザビックスの奴の方が面白いと思う>ドラゴンボール
良かれ悪かれだと思うなこの現状。喜ぶのはDSユーザーだけなのだろうか。
>>758 自分からネオジオポケットに行って
「GBよりネオジオポケットのソフトの方が売れて欲しい」
って言ってもな……
次のDBはPS2とWiiでマルチか・・・なぜか嫌な予感が。
>>759 Wiiはヌンチャクで実際にカメハメ波ポーズでカメハメ波が撃てる地獄?
>>762 そこはほら、「Wiiコンでかめはめ波が撃てる!」が
ウリになるから…
PS2版はいらない子になりそうだけど。
>>758 >2000万円程度で作ったDS用ソフトの受注は5万本を超えている
何かリアルすぎる数字で引くなw
アレとかアレとか思い当たるソフトがありすぎるわけだが……
>>758 PS2が一人勝ちしてたときは何も言わなかったのに、
DSが一人勝ちすると「いびつな構造」とはこれ如何に?
>>763 知り合いが買って子供と遊んでたんだけど、実際カメハメ波のポーズ
したり元気玉のポーズしたりってのが必要になる>ザビックス
Wiiはそれよりもちょっと自由度が低くなる気がする。
ドラゴンボールごっことしては面白そうだったよ。
>>758 ハードのシェア差が二倍以上開いてる上
元々競合するものが多いPSPでどうしろというのか(音楽、動画、エ(ry)
>>758 >2000万円程度で作ったDS用ソフトの受注は5万本を超えている。
金をかけなくても売れるのなら、そっちの方が好ましいと思うのは素人考えなのか?
771 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 22:05:29 ID:dZQLO0FZ
だったらDSソフトつくりゃいいのにおかしなことを言うよなw
>>760 別にどのハードのユーザーも喜ばないよ…
開発費との兼ね合いで、メーカーが地獄を見てるって話だから
しかもそのメーカーの地獄は自分たちが招いたことであって
DSのせいでも、PSPのせいでもないと思うしな
○○のほうが売れて欲しい、って願望だけなら誰にでも言える
>>768 サクセスはそんなPSPに力入れてないでしょ。
他スレではアーティン? って書かれてたけど。
>>768 サクセスのソフト受注はそこまで行ってないだろう。
…ハドソンの数独と煉獄 弐じゃね?
>>770 根本的に考え違いをしている。
既に使ってしまったお金を回収する段階に入っているのだから、
高い金をかけた商品は売れてもらわないと困る。
>>766 確かにこの手の記事が出る度にそれは感じるな。
まだ心の何処かにソニー至上主義みたいなのがあるんだろう。
嗚呼、あクタの傍で すごせるならば 怖くわないわ このPSP砂漠
あクタがいれば 嗚呼うつむかないで 歩いていける このPSP砂漠
PSPには、PSソフトの使いまわしって
おいしいもんがあるからな。売上きつくなってきてるが。
あと、弱小メーカーだと、
せめて開発環境のコストが回収できるまで、
死なないでくれと思うのかもしれない。
>>775 ・・・・それだ、きっと。
2000万円か。そりゃあ2も出す、スリーザリングも出すわ。
>>775 メタルサーガは近かったんじゃないのか。
783 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 22:11:06 ID:dZQLO0FZ
作れば作るほど赤字なら回収なんてできないだろ
即刻打ち切ればいいのになんでこんなにPSPソフト作るんだよ
>>766 一社が一人勝ちする市場が気に食わないという
日本人気質なんじゃないかなと思ったり。
DS
低開発費で5万超え
PSP
オリジナル死亡/移植が堅実
嫌な未来・・・
>>779 でもポポロで
そう簡単にはいかんのが分かっちゃったしな('A`)
スーファミ移植が出まくったGBA程度の手間と開発費、くらいに
サードも考えてたのかも知れんよ。
>>777 別に深い意味がある訳じゃなくて
単に「今までの流れが別物のように変わってきている」って事について言ってるだけじゃないの?
売れると思って高い金注ぎ込んだのか作ろうと思ったら高い出費になったのかは知らんが、
買うかどうかは客が決める事であって作ってる側の愚痴は嫌われるだけだがな。
何故か桜井氏が浮かんだ>作ってる側の愚痴
正直あの人はあまり喋らない方がいいんじゃないかと思っている俺
>>784 いやだからランキングが全部PS2で埋まってたときに、
「他のハードがんばれ1人勝ち反対」なんて聞いたこともない
>>780 でも、数独は5万どころか、ドッカの店員系ブログの出荷が15万超えたコピペを見たが…
>>789 今週のファミ通もFF12の評価が不当って愚痴ってるしな
つか、独立してから本当にパッとしないな
>>790低開発費で5万超えという異常な現象が相まってるから
>>788 随分と口汚く罵るなぁ。
愚痴を聞いてもらいたくて語ったわけではないだろ。
業界の実情を語っているだけなのだから。
>>793 「プレステがどうして売れたか」
を着実にトレースしているだけではないのか?
アイデアを手軽に商品化できて、
それが受け入れられれば売れる、
という当たり前の状況に戻ってきただけだろ。
797 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 22:17:31 ID:dZQLO0FZ
あの記事が本当なら遅くとも来年からはPSPに一本もサードは出さないよ
今考えてみると、飽きやすい気質を持つ日本人が、
PS2発売から今まで似たようなゲームばっかりやらされて飽きなかったのが不思議だ
>>795 でも、愚痴ってる会社もDSでは5万本売れてんだろ
>>789 今週のファミ通ですね。ちょっとアレな感じはしました。
>>791 初週の受注が5万だったとかでは?
PSPで力入れて作られた中小のソフトで他の例が思いつかない。
PSPで出したものも、PS3にダウンロードして遊ぶようになったり。
>>797 初期投資取り戻せるまでは出すだろ
開発費抑えた新作以外を連発
あれナムコまさか?
>>794 インタビューに答えて聞いてもらいたくないも無いと思うがな。
金を掛けた方が売れるという考え方しか見えて来んのは問題だ。
桜井コラムも、楽しみたい人だけ楽しめばいいってのはFFクラスでは
言ってはならん事だぞ。
まああれは当事者ではないからあれだが。
PSP砂漠に雨が降ってこないかと真剣に祈る★316
>>803 あの大量にワゴンに積んである携帯ムシキングも楽しみたいヒトだけ楽しめばいいって作ったんだろかねぇ……
>800
桜井の愚痴って?
>>798 実際飽きてるからPSと比べてもどんどん売り上げ落ちてるのでは?
>>803 少し落ち着いて下さい。
前後の記事の所為でバイアスかかってるけど、この開発者が言ってるのは開発費回収できないよって事では。
>>803 自分から愚痴を言いにいくのと、他者から聞かれて話すのは全く別じゃん。
そもそも「金を掛けた方が売れる」じゃなく、
「金を掛けた方が売れてもらわないと困る」という
至極当然の話しをしているだけだし。
なんつーか、現状報告をしてもらいたくない、という意図しか感じられないのだが・・・
>>806 基本的にあの人相当なゲーオタだからな
結構偏ったゲーム作っちゃう
メテオスなんか物凄く独りよがりな感有りまくりだったし
結局カービィやスマブラも任天堂だからこそあそこまでの出来に出来たのかなぁと思ったり
つか桜井スレ行った方がいいな
まあ、飽きてるのだけは確かだよな。
新しいゲームっていっても、そう出てくるわけでもなく。
知育だ何だと煽られてても、
脳トレ系パズルだけは、新しい流れであることは確かだが。
ああいうのが他にもいっぱい出てくればいいんだけど。
>>784 ああ、SCEは「何故か」赤字だもんな……。
>>807 要約すると「たった一つの問題点くらいでガタガタ騒ぐな」って感じ。
まあある意味納得できるけど、作り手側の立場から発言すべき事ではないねぇ。
(一応「作り手だから大きくは言えないけど」と注釈してはいる)
>>806 そりゃ過剰生産しちまった馬鹿の責任では?
ttp://www.yukan-fuji.com/archives/2006/06/post_6167.html 【任天堂DS圧勝のワケは「新鮮な驚き」】
任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」の圧倒的人気の陰で、ハード(ゲーム機本体)間の“格差”が拡大している。
出荷本数が520万本を超えた「脳トレ」シリーズがDS市場を 牽引(けんいん)する一方、
PS2市場を代表するスクウェア・エニックスの人気RPG「ファイナル・ファンタジー」の最新作は、発売から3カ月足らずで半額以下で投げ売りされている。
この、いびつな状況に、ゲーム業界人は頭を抱えている。
「これは格差なんてものじゃない。DS市場以外 は砂漠みたいなもんですよ」
と話すのは中小ソフトメーカーの関係者だ。
「5000万円以上の開発費をかけたPSP用ソフトの受注が1万本に届かないのに、
2000万円程度で作ったDS用ソフトの受注は5万本を超えている。
うちとして、PSP用ソフトの方が売れてほしいんですけど…」と、この関係者はため息をつく。
知育ゲーのジャンルと流れの確立になればとPSPも動けば
DSは「パクリだ」「売れないw」と煽るのは変な話だと思う。
DSソフトにもっと金かけて、もっと売れるようにすればいいじゃない
>PSP用ソフトの方「が」売れてほしいんですけど…
「も」が一番だと思うんだけど
脳ブームが終わったら
サードはDS市場でなにをするんだろう
金をかけなくてもうれるのがDS市場のいいところだろ
>>818 金掛けて作れば売れるって考え自体が既に過去の遺物っていう状態なんじゃね?
>>820 アトラスの世界樹みたいな企画がもっとガンガン増えてくれればねぇ
>>819 DSは技術力の低い会社が仕方なく使うハード、とか本気で思ってるんじゃないかこの会社。
>>819 金かけたから売れてもらわないと困るって事でしょ
>>809-810 まあ百歩譲って大赤字で困ったねハハハ('A`)だとしてもだ。
売れて欲しいで売れるんなら苦労は無いわな。
そもそも今のPSP市場を見て、
どれぐらいの目標を定めたのか知らないけど
そんなに受注が取れると思ったのか。
大金掛けて詰まらんもの作ってないで、面白いもの作れば売れるんじゃね?
830 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 22:38:52 ID:dZQLO0FZ
この開発者が無能なだけだな
市場のせいにするならDSでミリオンソフト作ってみろって
>>829 だから、その面白いものが作れないわけで
どこの会社か知らんが言いたいことは一つだ。
サクセスを見習え。空気嫁ねーだけだろ早い話。
>>823 世界樹は発表されただけなのにスレの伸びがものすごいもんなあ。
消費者の(無意識にでも)望むものを見つけ出せるかどうかって事なんだね。結局。
FFVが一つの分かれ目だな…
これが100万超えたらサードが一気にDSへ方向転換するだろう地獄
今が新ブランドをつくるチャンスだと思うんだがな
世界樹しかり
ここで一発当てれば、DSの次世代機まで勝利確実なのに
スクエニにそんなパワーあんのかなあ
>>836 そういやGBAで言う逆転裁判みたいなのがまだ無いな
ハーフミリオン売れればいいところじゃね?
って気がする。FFIIIは。
なんか情報出るたびに不安要素が増していくし
でも、世界樹は正直5万コースだと思うが……
買うけど
>>819 昨年1-3月のPSPがDS上回ってる一時の勢いをPSPが勝つ!と
力入れたソフトを製作し始めて今ヤバイと思っている企業のかたが
回答してるんですよ、ナムコの社員の方が多分w
>>835 売れて欲しくねえ
嗚呼いうゲームはおなかいっぱいだっつの
>>826 まぁ、「PSPソフトのほうが売れて欲しい」の記事は
どうもプレス側のバイアスが多分にかかってる気がするんだけどね
DSブームの裏では、現場のこんな声も…的に書いちゃったほうが
読者の気がひけるんじゃないか、記事として面白くなるんじゃないか、っていう
書き手のいかにもマスコミ的な恣意性は如実に感じるな
>>839 スクエニのソフトは特に■系統は売り逃げ傾向高いので厳しいのかと。
いたすとPは10万出荷の消化をし切れた後店舗が注文してくれるのか疑問だし。
>5000万円以上の開発費をかけたPSP用ソフトの受注が1万本に届かないのに
作る前に本当に売れるか、開発費回収出来るかリサーチしてんのか?
その辺りを手抜いて作ってちゃそりゃ売れんだろ
>>840 逆転裁判だって1はたった5万
”そのハード”のファンがつけば順調に拡大するはず
まぁあの手のダンジョンものが拡大するかといえば微妙だがw
出来が良ければ売れるかも知れんが、
今のままじゃ回顧層にも新規層にも売れなくて終わる確率大。
まあそれでも聖剣ぐらいは売れると思えるほど市場が大きくなってきてるわけだが。
世界樹はそこはかとなくBUSINの香り…
>>843が真意だった場合、純粋にPSPを応援してるユーザーにすれば最高の皮肉だな
>>843 夕刊フジは昨年末以降ずっとそんな感じですね。
>>846 あれはまだ任天堂の不興を買ってなかった時代に
2の販促を任天堂がバックアップしてくれた
と言う事情もあるからなあ。
世界樹はホント面白そうよね。
なんか久しぶりにRPGで遊びたくなった。
>847はFF3の話ね、一応言うと。
>>845 中小にそんな体力あるわけ無いじゃないですか。
>>838 そこでプロジェクトハッカー・・・・・厳しいな。俺は買うけど。
自前でリサーチ出来ない中小がどこぞの用意した市場データで
ソフト作った結果がこれなら報われんな。
売れるソフトより
「自分が好きなソフト」が欲しい
特定のジャンルが売れすぎてサードが派生・亜流に走るタイトルが多い
現状の答えのようだな
>>816 DSもPSPも陽の目を見れない
特定ジャンル集中は今に限った話ではないけどな。
むしろゲームの歴史はジャンルブームの歴史。
金さえかければ売れる、金かけなきゃ売れないなんて
テトリス見りゃ大嘘だってわかるわな。
テトリスが存在しないまま現在まで来て、
豪華グラフィック全盛の今、初めて発売されたとしても
やっぱり大ヒットして、後追い落ちゲー市場が生まれただろうね。
そう考えると亜流に乗れない(立ち位置的に)任天堂って
本来なら結構なハンデを背負ってるはずだよな……。
……やっぱりサードが総ヘタレでFAなんじゃ?
プロジェクトハッカーは糞ゲー
ノエル3のパクり
とか書いてみたりw
>>846 なんかソニックを思い出した、あれもソニアド1DXや2バトルでは
GCのファン層にも売れていた気がするけどヒーローズで
マルチになった途端に売れなくなった感じ、
これは主戦場の海外でGCが売れなかったから仕方がないかも知れないけど。
そういや海外って道もあったな。国内に風を吹かせるか、市場を逃がすか
866 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 23:14:29 ID:wKi69mw/
ジャンル「ハッキングアドベンチャー」の伝説のソフトを知らん奴がいるのか・・・
ノエル3なんて知ってる人少ないから問題ない
なんだ、「ジャンルナンバー1」狙いの奇ゲーか、ほぼ確実にオンリー1で終わる。
PSP「俺、来年になったら郷里に帰って、待っているあの娘と式を挙げるんだ」
>>863 つかもうヒーローズ辺りで国内で売る気が感じられなかったし
872 :
GK:2006/06/30(金) 23:25:04 ID:yskeanB/
脱税して生存してるお
よく考えたら今回の夏攻勢のあとはPSPかなり大変だよな
11月にPS3が控えてるからそっちに宣伝費とかが行っちゃってPSPの宣伝は・・・・
ってことになりそう
>>874 ナムコがいるとはいえ、少しずつ発売予定も減ってくるだろうな
冬攻勢のコピペはどうなるんだろう
パズルボブルとかまでリスト埋めにかり出して来そうだ
>>846 任天堂系の雑誌には
マリオやリンクに混じってソニックやらテイルズのイラスト投稿が
今でも結構載ってるのを見ると、
「うまく立ち回ってればなぁ・・・・・・」と思わずにはいられない。
「メジャーハードならもっと売れる」思想はもう通用しないんだな
つかマイナーハードの名作と言われるものが
メジャーハードに移植されて成功した例って何があったっけ
× 脱税で生存
○ 脱税で死亡寸前
>>877 逆の例しか思いつかないな
グランディアとかビューティフルジョーとか
880 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 23:35:29 ID:z/H1dun9
ときメモとか?
>>877 バイオ4とか?アレもいらん茶々が大量に入っていて解らないな。
メジャーハードじゃなければモンハンか。
PSPを卑下するなよぅ
>>877 ぶつ森?
GC・64はマイナーな方でDSで大爆発したし
ほぼシステムは同じなんでまあハード毎の移植に近いし
違うかな?
「ぷよぷよ」は?
確かディスクシステムだよな?
>>865 3はオヤジギャグやシリーズのぶち壊しぶりが面白かった。(初代はテレビ電話風に会話をする意欲的な
試みのギャルゲーだったものの、今ひとつ話の密度が薄かった…。)
>>884 ぷよぷよは最初メガドラじゃなかったっけ?
>886
いや、DSで合っている
>メジャーハードならもっと売れる
幻想だよなあ、アホな経営者が儲けに走って失敗する典型的パターンだし。
大体2つのハードでユーザー層がまったく同じ事があるわけ無いんだから
あるハードで売れたからと言って他のハードで同じようにうれるわけがない。
>>888 日本で売れたから、中国なら10倍売れるみたいな発想に近いな
>>886 MSXってPCがあったこと、時々でいいから思い出して下さい…。(ちなみに、
MSX2とFCディスクで発売されたのが先で、その頃はそれ程話題に
ならなかったものの、後に大幅な改良を加えたAC版とMD版が発売
されたことでブームが起こったらしい。)
ぷよぷよはMSXやFCD版から始まってメガドラ&アーケード版で大幅にリニューアルしてる。
MSX版はCPU対戦なかったからなあ…
後急に人気作をマイナーハードで出した挙句結局移植とかね
あれは何がしたいのかマジで分からん
>>893 シェアのデカいハードで出したらもっと売れるぜイエッフー。以上。
……カプコンとナムコはそう思ってた。
>>885 1は俺が始めてやったギャルゲーだったなあ。
最初は全然だったのに、うまく単語を送ると、チェーンコンボのごとく、会話が続くのが面白かった。
ただ、アレは整合性とかをまともに取ろうとすると、ものすごい労力がかかりそうだったし、
似たようなソフトが存在し得なかったのも仕方ないかね。
こう考えると、昔のゲームにも、まだまだ、意外なアイデアが隠れてるんじゃないかなあとか思ったりも。
バンゲリングベイを3Dで作ってみるとかw
>>894 カプコンは「ハードはいくつもなきゃだめだぜー」だろう
バンゲリングベイ3Dか
確かに面白そうだな
ぐるみんが良アクションゲーの様なので、
買いに行ったら、売り切れ…でなく入荷していなかった。
…ぼくなつはともかくファインダーラブより扱いが悪いとはどういうことだ。
下尾め。
ファインダーラブのほうが売れそうだから・・・
なんてったってモンハンクラスのソフトだし
中高生ならビキニの魔力には打ち勝てまい。
そんな若いうちから2次元オンリーなんてエリートはそうそう居ないだろ。
同時に第一報が掲載された世界樹は話題になってるのに
全然名前が出てこないクロニクル オブ ダンジョンメーカーのこともたまには思い出して下さい…。
まあ、見た目が地味すぎて印象に残り辛いなーとは思うけど
ゲームの仕掛は結構面白そうな感じだし。
帰ってきたMr.Escと共に個人的生還の出来る人が増えるんじゃないかな?
ぐるみんは悪くないんだけど飽きやすいよ。
じゃあルミネスにしよう
>>900 中高生か・・うちの生徒会室は同人本がいっぱいだったな・・。
先生とかも踏み込んでこないしいい置き場だったよあそこはw
>>906 なんか色々と時代の差を感じた
ダンジョンメーカーはもうちょっと見た目…というかキャラデザを工夫してくれればよさげ。
あとチュートリアルをどこまで丁寧にやってくれるかどうか
MSXは知っててもMSXのMS=マイクロソフトってことは知らんってやつはいるだろうな
PSPのワンセグ、おもいっきり期待されてるな
誰に?
リアルスペランカーを希望。
913 :
898:2006/07/01(土) 00:54:54 ID:vYMN7Oe8
ぐるみん飽きやすいのか…まぁ、いいや。起きたら別の町に買いに行こう。
あと、その下尾でファインダーラブのパッケージが1つ多いなと思ったら、
やわ肌えいご塾が一緒に並んでた。(UMD-VIDEOコーナー別にあるのに。)
変な場所の空気は読みよってからに・・・
彡 ´ー`)<呼んだ?
別にいーじゃん。PSにもDSにもそんなゲームあるだろ
>>920 トゥームレ(ryはリアルプリンスオブペルシャ
プリンスオブペルシャ3Dはリアルスーパーアラビアン
リアルスペランカー=ノットトレジャーハンター
>>924 背景のCGが16:9じゃない時点でPSPは無いと思うんだが…
あれはPS2確定じゃなかったのか?興味ないけど。
ゲームの外でゲームやるみたいなのはGPMで懲りたからなぁ・・・
>>924 ……元ネタの絵師じゃあまりにもアレだったってのは理解できるけど(そもそもあの絵師
ひぐらし以外に応用ききそうにないし……)これはこれで別物だなあ。どうでもいいと言えば心底どうでもいいけど。
……あーでも一部の信者化したヲタが騒ぐのは勘弁して欲しい。
>>920 膝の高さの石段から飛び降りて死亡するララ・クロフト
そもそも選択肢が無いというのがある意味ウリだったのに
普通のADVにしたら斬新さを捨てるうえユーザーのプレイスタイル変化に逆行するような気がしないでも
まあギャルゲーマーは話と絵が良ければ買うんだろうけど
しかし何度でもよみがえるため実質不死身だ!
>>924 普通に考えてPS2確定じゃないのか?
どうしてPSPと考えたのか教えて欲しい
可能性だけを考えるならPS2かDSになると思うのだが……
既にギャルゲー畑と化したPS2が一番妥当だよな。
他のハードだと文句言われるだろうし、そうする必要も無さそうだし。
>>933 アリソンやイリヤがでるDSもノベル畑としては有りだと思うけどな
ボイスの有無によるかなボイス有りならPS2でまず確定だろうし
>>932 なんとなく同人はPSPって思ったからかなぁ
>>935 PSPなら移植しなくてもできるからなあ
遂に任天堂も韓国面に取り憑かれたな。
韓国で一方的に巻き上げるの無理、当局が許さない。ゲームの発売の都度に政府当局の審査と許認可を得なくてはならない。
日本のような規制がほぼ無い国とは違う。だから、その煩わしさがあるからわざわざ現地系と組む。
組まなきゃ組まないで、やっぱり韓国への技術移転やら協力を求められる、
対価を払わずに韓国で商売するのは許さないつうこった。
どっちでも技術移転やら協力するのには変わらないが、結局任天堂も韓国に取り込まれたと言うことだ。
>>937 なんつーか凄いな……GkkKkaK乙w
まさにIDに取り付かれたような気分になるな
すごい人来ちゃったw
こりゃPSPのオオトリを務める
GKKKが発売されるな
IDでのなりきりだと思うがマジレスするなら
面倒くさいこと色々ぬかされたらさくっと現地法人閉めて終了さすと思う。
別段どうでもいい市場だし、捨て金惜しむ会社でもないし。
なにこのID…
(´・ω・`)
GK閣下
ええもん見さしてもろたで
しかも、頭がF。
まさに、FINAL GKの名に相応しいIDと云えよう。
……と言うことで950なので、新スレ立ててきますね。
(´・ω・`)
神っぽいIDを晒すスレになってるな
まあ埋めネタにゃちょうどいいか
「ID:FGkkKkaKと一緒に帰って、
友達に噂とかされると、
恥ずかしいし…。」
関係ないが、いま森に入ったらひぐらし鳴きまくりだったな。
さっそく他の虫共々ゲットして博物館送りにした。
いつも天界誘導乙です
天界スレ住人も意外とアホだな。
もとは同じスレだというのに・・・。
自演乙と言うべきかつーまんせるはいりましたと言うべきか・・・
僕夏の初日売り上げはどうなった?
ぐるみんは(良ゲーでも)売り上げには期待できんし
それに過剰反応する人にも自演乙と言うべきか…
まぁ
>>957にはスレタイ嫁としか言いようがない罠
>>960 >>656 人をアレ呼ばわりする前にスレ内検索ぐらいしろと言いたい。
まあ僕夏はPSPソフト いつも通りの売り上げかねハハハ・・・・・・(´・ω・`)
>>963 自演乙
GK乙
単発乙
天界でやれ
スレタイ嫁
不手際スマソ
消化率は書いてないか。まぁ今のPSPの状態じゃどこもそんなに発注してるとは思えないけど
10万は無理かな
>>916 どう見ても手抜きだなあ、義理で出した感じ。
ただシステムとかが良く出来てる物なら
「余計な事せずに新シナリオでマップとかキャラ増やしただけで出せよ」
って思うから、まあ良いんじゃね?
>>965 義理じゃなくて、利益のための確信犯としか思えない
そんなナムコの地獄
6月発表、上期中に発売ってゲームのスケジュールじゃねぇよ
>>966 なんか、
「リッジレーサーズ完全版」
「リッジレーサーズディレクターズエディション」
とかいう名前の方が妥当っぽい。
>>723 うわ・・・これPSPに行ったか・・・これまじPSP生還タイトルです
ドンと来いをクタタン風に言うと大ウェルカム。
なぜベストを尽くさないのか
世に値崩れ起こす期待はずれなソフトが出る限りベストの種は尽きない。
∩
| |_
|_ _| 〃´⌒ヽ
., -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) ' バサッ、バサッ
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l 937を祓いたまえー
l ヾ! ', l ヽ_フ l l ミ◇ 清めたまえー
| ヽヽヽ // ◇◇ ミ
l ヾ≧ , __ , イ〃 ◇◇
li (´`)l {ニ0ニ}、 |"_____ /
li /l, l└ タl」┘___[]つ
リヽ/ l l__ |
,/ L__[]っ |
976 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 10:56:22 ID:XY7zXssE
>>763 なんか最近これでもかってくらいに出るなぁ、脳トレの派生。
まだまだ脳トレブームは続いてるんだろうか?
個人的には、そろそろお腹いっぱいなんだが…まあ、面白ければいいんだけどね。
>>978 かめはめ波の動作は脳を活性化させます、という科学的な実証をもとにですね
まあ派生が悪いんじゃなくて「ブームで一山当てよう」とかの下種な根性で出された酷いゲームが悪いわけで。
ゲームに悪気はない
悪いのはブームに乗っかることだけを考える上層部やディレクター達
で、そもそもの要因は、企画のアイデアを捻り出せなくなった硬い頭
要はゲームのことばっか考えてるんじゃないよ、ゲーム開発者
…って、あれ
>>944 調査は織り込み済みだろ
無駄金使う会社でもあるまい。
だいたいゲームの規制だったら政府より日本の自主規制の方がよっぽどきつい。
任天堂のゲームは日本文化をあんまり表に出さないからな。前例からしてとやかくいわれんだろ。
何がヒットしても「そればっかり」になるのは避けられないのかなぁ。
「そればっかり」の中から光るものが出てこないから余計に困る。
アレの言い分みたいだが「知育ゲームはゲームではない!俺が新しい形のゲームを作る!」
ってな言い分のはいないんだろうか。
いても「(前略)これが正しいゲームの形だ!」とかいってムービーにしか頼らないからまた困る。
脳トレは「脳を鍛える」という題材だけが優れてるわけじゃないのになあ。
表面だけなぞったようなのが多くて困る。
PSPに注力するのがこんなヒトばかりだから、優れた小品的ゲームが出てこないんだろうなぁ……
354 :名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 11:15:53 ID:ctAp8w3h
ゲーマガの野村小島対談で脳トレ等の任天堂ライトゲーを
若手芸人ばかりのありきたりのバラエティと称したことはもう話題になったのか?
PSP「1000なら俺、来月子供が生まれるんだ…」
>>986 オナニーゲームしか作れない人ガなに言ってんだか。
>>987 母親の産道を傷つけまくって
額に1111の数字をつけて生まれてきそうです
1000ならテラパック発売
>>986 サード製の有象無象を含めるとその評価もあながち間違っていないと思うが、
それならPS2のラインナップだって似たようなものだしなあ…
>>986 笑いのセンスが世間とズレてしまった
ベテラン落語家が言いそうな台詞だな
実は自戒もしくは自虐ネタ、
と思えるぐらい頭痛が痛いお
>>984 一歩先が読めたら任天堂にけんか売るマネはせんよ。
無言実行。カジュアルゲームじゃなきゃ0から始めると分析し構想し……とやっていってまだ発表するまでいかないだろう。
どんなものになるか分からないのにそれだけに注力する余裕はフットワークの軽い中小サードにはないだろうし。
サクセスだって1万未満で十分ペイできる規模だから積極的にだしていけるわけでね。
流れを作りうるような大プロジェクトはたとえあってもまだでてこないだろう。
いちおうPSPの話でもあるからね。
>>989 不謹慎だぞ。妊娠妊娠騒いでる奴らと同じレベルに落ちたいのか?
>>986 典型的な負け惜しみだから気にすんな。
じゃお前が芸人になれるのか?と。
1000なら傾き検知センサー内臓PSPが発売
ベテランはベテランにはうけるんだから違うだろ。
彼等は自称ベテランだ。
>>994 つか、結局FF7が作った流れに追随して10年たっちゃっただけで
それ以外でPS系でサードは流れを作ってないと思うが……
1000なら私はPSPになるわ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。