PS3の限界? FF13、実際のゲーム画面の映像が公開
2 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:34:13 ID:MtN4WDIt
2
3 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:34:21 ID:QgPNFSHH
4 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:35:27 ID:riGKJR2W
おや?
これどこの奴?
なにこのPS2クオリティ
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
8 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:36:28 ID:K4vN1HTi
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
10 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:37:19 ID:7RcSRY/E
なんで下の画像にはスクエニの表記ないの?
11 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:37:39 ID:xEWuRrIw
12 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:38:05 ID:WmYzH2bm
これって何?
詐欺?
13 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:38:10 ID:957kO5bQ
>>3が想像だけで語る低脳であることは
劣化した
>>1の映像より明らかである
任豚はwiiの現実を見た方がいい
下は360向けだろ
どっかの暇人が作ったネタ画像でしょコレ
そう考えないとありえない
17 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:39:25 ID:GD3kO5qP
>>10 圧縮動画からプリントスクリーンで撮って拡大しただけの画像だから
GKの火消しを見にきますた
性能では360>PS3確定なの? 1年遅れで価格2倍なのに?
その圧縮動画はどこなのよ
>>19 ブルーレイ抜いたら本体にかかってる金は360とそうかわらん
>>1 これって、製作途中の画面かなんかじゃないの?
CGアニメのDVDにオマケで入ってくるメイキング映像で、製作途中の荒い画像とか
出てくるけど、これも、それと同じようなものじゃないのかな。
だって、いくらなんでも酷すぎるよ。
360どころかGCにすら劣るってのは、信じられん・・・。
24 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:43:13 ID:xEWuRrIw
>>19 まぁ性能自体でいうと
搭載してるものとかはPS3の方が上なんだが
その搭載してるものがあまりにもゲーム製作には不向きすぎて
結果360のほうがよりよいグラフィックやゲームを作るのに適してしまった
ということだ
25 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:43:19 ID:xnSt/rMC
このスレッドは
GK
■e第一開発
の提供でお送りします
足がカクカクしすぎ
FF13はほとんどがプリレンダムービーだったからな。
実際の画質なんてこんなもんだろ。
28 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:43:53 ID:WmYzH2bm
FF13を心底楽しみにしてた男性や女性の方々ががっかりしそうですね(´・ω・`)
29 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:44:03 ID:cHXanGF2
リアルにこれが本物だったら、もうPS3の存在自体が失敗だ
30 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:44:50 ID:WmYzH2bm
ヴェルサスなんちゃらのイケメンもほんとはこんなカクカクなの?(´・ω・`)
またSCEのクッタリか。
スクショの角度が悪いんだ、正面から見ればPS3クオリティ。
う〜ん・・・・
やれやれ、Wiiの画像でさんざん煽っといて
出てきたものがこれだとはねえw
GKさんがPCの前で顔真っ赤にしてプルプル震えてるのが目に浮かぶよ・・・
35 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:46:00 ID:jgx8tGS3
>>1 思ったんだが
理想すらPS3クオリティーに見えないのは俺だけ?
>>21は、E3で公開されてたFF13の宣伝ムービー。
殆どがプリレンダ動画、一部動きの早い部分だけが実機映像なので
見てるだけでは実機映像は殆ど印象に残らない。
コマ送りしてみるとプリレンダと実機の落差が見える。
上も下も似たようなもんだろ。
下ならしょぼいとは思わんし、上ならすごいとも思えん。
DSとPSPなら明らかに画面上だけならDS<<PSPと言えたが。
38 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:46:38 ID:rb17V51G
39 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:47:46 ID:WmYzH2bm
実際はこんなカクカクポリゴンちゃんを操作して遊ばなければならないの?(´・ω・`)
41 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:48:47 ID:K4vN1HTi
スパッツにマン筋がないんですけど
ロンチではないだろうが、11月頃になれば
なんか新ムービー出してくるからハッキリするでしょう。
一応、PS3の「売り」なんだし。
その画像のシーンは敵がワラワラでてるところだから仕方ない(ここが限界ぽいな)
だが、FFの名を持つなら、多量の敵との戦闘より数分の一のキャラでグラ重視
するべきだと思うのは自分だけだろうか
PS3のGPU性能は既に一世代前の時代遅れってことは常識。
クタたんと喋れるシーマンみたいなゲームが同梱だったら10万でも売れる
はぁ?これからクオリティ上げてくんだよ。まだ開発中ですからwww
こんな開発中のものもってきて叩く人種なんざやつらしかいねぇwwwネガキャン乙www
PS3ではよくあること
49 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:50:25 ID:WmYzH2bm
敵がワラワラいないとこなら滑らかフトモモ滑らか二の腕になるの?(´・ω・`)
>>37 比べるものがおかしい
>>43 箱○ならいっぱいでてきてもおkkだけどね
>>42 それが次の新情報は来年のE3に出るか出ないからしい。
ウソだぁ
ホントは下のはDCなんだろ?
>>47 ならWiiとか箱の開発中のソフトたたくなよ屑w
>43
10年戦える自称スーパーコンピューターなんだから
仕方ないで済む問題じゃありません。
>>47 つーか、開発中なのに、なんで初期の画像より劣化してるんだよw。
>>43 何百体も敵が表示されるN3の方がキャラのクオリティが高い件について
>>49 ならん
最も処理が重いところにあわせるから
58 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:55:46 ID:GD3kO5qP
59 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:55:51 ID:xEWuRrIw
>>50 たしかに
箱○ならどれだけ敵をワラワラ出しても
グラフィックを犠牲にするようなことはまずないな
60 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:56:42 ID:w7DWnpuq
半透明の問題なのにカワイソス
61 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:57:09 ID:GD3kO5qP
気付いたことは、これはスカートの中を覗きたいあほな奴が撮ったキャプだということだ
63 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:57:49 ID:T6xU2tZE
エロ稲
64 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:58:14 ID:6aJDYEwf
FFシリーズって徐々につまんなくなってきてるね
66 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:59:49 ID:QgPNFSHH
また妊娠の捏造スレか
67 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:59:56 ID:WmYzH2bm
真面目にやばいんじゃないの?
>>58 うーん、これ見る限りそれなりにきれいな気もするけど。
消えちゃった
>>1はもっと汚かったの?再うぷよろ。
スカートの中をモデリングしてなければ正常だ。
テクモみたいにパンツまでモデリングしてたら手遅れだ。
3 :名無しさん必死だな :2006/06/27(火) 23:34:21 ID:QgPNFSHH
>>1 お前も現実見て就職しろよ。妊娠
心配でまた見にきちゃった?
71 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:00:53 ID:GMkNOwQB
>69
テクモの場合は市場と一体化してるからいいんじゃないか?
コマ送りでSSガンガン取る奴以外は別にグラ劣化してても
スピード速いし分からんよ
分からないようなもの、グラフィックにこだわるくらいなら
早く作って面白いものにした方がいい
どうせまだPS3のツールやライブリも使い物にならないんだろう
76 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:05:21 ID:udFsDm0K
ブーツのカクカク具合が許せないんだが
77 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:05:59 ID:zx9Xk9yE
国内ロンチは、DirectX7世代並のゲームしか出てこないんじゃないだろうか
と不安になる。
>75
はあ?
>>75 ずいぶん違うなw。こっちの絵はjpegの圧縮率高すぎるんじゃない?
ジャギと言うよりブロックノイズな気がする。
まあ、
>>58の方でも、ブーツとかカクカクしているし、背景の柵とかに
ジャギが見えるのは確かだけど。
83 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:08:54 ID:B+gOCnRi
型落ちとは言え、Geforce使ってんのに、こりゃないわな。
もう、いいじゃん、箱○で。DirectX使って楽に綺麗に作って、
その分ゲーム部分に力を入れましょうよ。
それが、ゲーム会社にもゲーム遊ぶ人にとっても良いよ。
FF・・・いまやグラフィックしか取り柄ないのに、PS2でばっか
作ってるからこんなに技術が遅れてしまったんだよ。
上がPS3の理想
下がPS2の理想
ですかね。
プリレンは綺麗だから全部プリレンムビゲでいいと思うよ
>>83 まてまて、スクエ二はPS3を見限ってテキトーに作っただけ
スクエ二の技術力は未だに世界一だぜ
>>75 一瞬デザインがテツヤコムロに見えたじゃないかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FF13ってもともとPS2で作ってたじゃん
その画像じゃないの
92 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:16:29 ID:+pWjE9i9
>>88 >スクエ二の技術力は未だに世界一だぜ
お前マジで言ってんの?
もっと世界を見たほうが良いよ
興味惹かせといてこの始末・・ マジこういうのやめて欲しい。
MGS4も期待しないほうが良かったかな?orz
>>88 仮に技術はあったとしてグラはセンスのほうが重要だから・・・
これって破棄される前のPS2版の画像なんじゃね?
とうとうFFのグラフィックがGENJI2に負ける時代が来たんだな
スクエニの技術力が世界一てm9(゚^∀^゚)゚。
てか、さらに劣化する可能性もあるよ。あの動画はE3のための作った
特別のものだし。実際にゲームする時は操作キャラも複数出さなきゃならんのだし。
見る前からチャンバラ来る予感がしてた
>>88 新入社員に研修代わりに作らせたんですかね??
他社から開発者引っこ抜きまくって、行き着いた先がこれかと思うと
泣けてくる。
FF=グラフィック至上主義になってしまったのが悲しい
シリーズを重ねるたびに人気を上げていた昔のFFは、
決してグラフィック至上主義じゃなかったのにね
>>75の画像は上がプリレンダ、下が実機画像。
これが流れるように連続して放映されてるから騙される。
104 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:24:15 ID:Gle7Kr6h
105 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:24:39 ID:CKfy+ASM
超ハッタリってことか
えげつねぇ〜
106 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:25:22 ID:Gle7Kr6h
おい、妊娠どんな手を加えやがった
お前らも地に落ちたな
108 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:26:33 ID:udFsDm0K
58の奴、肌部分がやたら明るいけどテクスチャとかで誤魔化してるだけでポリゴン数はあんま多くないんじゃ
>>106 スクエニの絵師の方々も任天堂信者扱いですか
112 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:28:08 ID:IoFmCCi9
>>104 映像を明るくしたから、綺麗に見えるんじゃないの?
つかこの画像はどこから出てきたんだ?
ネットの動画を切り取ったってオチだったりするのか
根本的な事聞くけど、「プリレンダ」ってどういうもの?
115 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:29:03 ID:KMV06+Vj
116 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:29:18 ID:udFsDm0K
つーか脚が細すぎて全然萌えねえ
>>104の下の方の左下とか顕著
まぶしければ、画像の良し悪しなんてどうにでもなるしな
プリレンダと実機混ぜこぜ動画とはヤル事があこぎだ。
悪質。
121 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:30:52 ID:azRT+PgY
まてまて、これは何かの冗談だろう。
360の2倍の値段でこのグラフィックはねえよ。
>>114 事前にレンダリング(描画計算)したもののこと。
リアルタイム・レンダリングの反対で、
ムービーとかはプリレンダ。
スクエニの製作者も任天堂信者になる時代なのかあ
すごいなあ(棒読み
125 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:32:34 ID:fbgjqUF9
>>120,122
FFで言えば普通のイベントの会話シーンとか戦闘シーンがリアルタイム・レンダリングで
エンディングのムービーシーンがプリレンダ、でおk?
で、実際に自分がキャラを動かすシーンはリアルタイム・レンダリング?
俺は今の今まで「プリレンダ」の画像が動かせるのかと思ってた
>>113 そう。だから、正当な評価ではないけど、プリレンダとクオリティに差がありそうな
ことはよく分かる。というか、その程度はずっと前から自分も気づいてたけどな。
でも、それがPS3なんだよね
潟Xクウェア・エニックスのファイナルファンタジーXIII向けに3次元コンピューターグラフィックスを描いている製作者も
株C天堂の信者と言われてしまう時代なんですね(笑)
130 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:35:46 ID:ICrA8nRf
スクエニはFCとSFCで大きくなった会社じゃん。
>>126 つーか、そのことって、誰か記事かなんかで、他のメーカーの人が
指摘していたように思ったけど。
「FF13は、実際のゲーム画面とプリレンダをまぜて、うまく作ってあってさすがだと思った」
みたいなこと、誰か言っていたように思ったけど。だれだっけ?
ダマすのもテクのうち
つーかしょっぱなPS3使いこなせるわけないじゃん
同じ事させたらヘタしたらPS2の方が綺麗な場合だってある
プリレンダーは偉大だ
PS2の発表会の時も同じ事してたよなぁ
>>126 プリレンダはPCで言うとmpegとかの単なる動画ファイルだから動かせるわけが無い
「リアルタイム・レンダリングでプリレンダ並みの画質が出る」のを売りにしていたオチが
>>58,75,104
実際のゲーム画面も実機であのフレームレートで動くか怪しいけどな。
ダメコン発言に対抗して出してきたネタがただの捏造画像とは…。
Wii終わったな。
139 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:37:57 ID:B+gOCnRi
実際、箱○以下どころじゃないのかもなー。
Wii以下か。
いや、ぱっと見で旧箱以下だ…。
>>126 プリレンダの悪質なところは実機の力を使わずにその実機の宣伝が出来てしまう事。
最新のPCで作った動画を「これがFF13ですが何か!?」と言っているようなイメージ。
141 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:38:40 ID:udFsDm0K
これはあれだな
PS3は
>>104よりはちょっと良くて
なんだ、案外まとも。と思わせる気か
とりあえず上の画像を実機映像と紹介したファミ通はどうしよっか
145 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:39:39 ID:+pWjE9i9
まぁ・・・うん・・・・・
ゲームはグラフィックじゃないよね!
うん・・・
やっぱゲームとしての中身だよねっ!
【FF12の悪夢】
・・・
さよならスクエニ
>>132 そうだったのか
PS3のリアルタイム・レンダリングのクオリティは
>>75の上だと思ってた・・・
今のままだとFF12の方がきれいだなぁ
綺麗な方があくまでムービの方だからなあ
プレイ画面じゃなくて
148 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:41:41 ID:67kojY8H
またプリレンダムービーのハッタリ映像かw
150 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:42:03 ID:B+gOCnRi
お前らタイムギャルってゲームしってっか?
もう、あんなのでいいじゃん。BDムービーで綺麗だぞきっと。
取りあえずこういうイメージで作りたいなって事でしょ
無理そうならアーシェみたく変更入るよw
152 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:42:22 ID:udFsDm0K
これは本当の信者だったら怒らないといけないレベルだよ?
「思ったよりヤバイ……
うーんでもやっぱりFFだしな!」
みたいな感じで自分を誤魔化してちゃ駄目だよ?
153 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:43:24 ID:hbQ69lvX
その変更って何?
グラフィックだけが売りのゲームでこれじゃあ
Wiiのグラフィック叩いてる場合じゃないよねw
まあ動画見る分には大丈夫だし動画のアレが動かせるんなら大丈夫だろ
ただあの戦闘シーンはどうやって動かすんだ?戦闘のやり方は次の発表待ちかな
156 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:43:55 ID:Ng+1ku7r
>>136 プリ連打も一応ハードから出してる映像じゃないの?
157 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:44:07 ID:67kojY8H
あれれ?PS3ってスペックダウンしたの??
なんでこんなにしょぼくなってるんだwwwwwwwwwwww
158 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:44:41 ID:+pWjE9i9
>>155 あのグラフィックで操作できると本気で思ってるのか?
159 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:44:44 ID:Gle7Kr6h
もう画像とっくに見た奴が芝居で参戦してるだけだなw
最近はすぐこういう白々しい流れになる
160 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:45:10 ID:zr98uYBW
スク「ムービーは綺麗でしょ!」
とか逆ギレしそうだ。
161 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:45:25 ID:j/zweX0N
163 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:45:47 ID:u/9NWLr1
今北
それにしても巧妙なコラだな
要するに公開されてる戦闘場面のスクリーンショットはプリレンダの捏造で
動画からしょぼい部分を切り抜いた画像が真実だといいたいのか?
このスレの意味がよく分からん
火消し隊出動!
166 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:46:49 ID:67kojY8H
次世代機に抱いてた夢が壊れた……
167 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:47:00 ID:Gle7Kr6h
168 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:47:03 ID:eDrT02UV
というか、なんでFFはいつも登場人物が全員同じ顔なの?
FF12のムービーとか見たが、マジで王女と金髪女と主人公とか見分けつかないんだが
この会社の趣味を突き詰めて行くとあの顔になるの?
同じ顔ばかりだとキモくないの?個性が無いの?
あと、どうしてメインキャラ白人ばっかなの?金髪なの?
>>158 わかんね。できればいいねって感覚。出来なければ13終わったな。
170 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:47:10 ID:+pWjE9i9
>>156 PS系のゲームのプリレンダはたいがい捏造して映像作ってるから
今回もPS3で作成されたムービーじゃなくて
次世代PC使って作られてる
>>156 プリレンダはPS3とは全く違う映像制作専用別ハードでつくってんの。
172 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:47:36 ID:A/si8YyE
次世代なのは頭だけじゃんw
173 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:47:49 ID:67kojY8H
またムービー流してたのかw
そもそも、ARPGにするならFF語るなと。
175 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:48:08 ID:eDrT02UV
>>163 公開されてる動画を自分でコマ送りすりゃいいじゃん。分かるから。
次世代PCw
しょぼい部分があってはいかんでしょ。
スクエニ最大の看板がこれではねぇ。
つーか肥えのレースゲーが360以下の画質なのみりゃ
予想はできてたこと
179 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:48:52 ID:u/9NWLr1
180 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:48:53 ID:VS+sCyF7
これ、めざましテレビで紹介してたら大爆笑だな
ムービーが綺麗なだけでいいなら、
ぶっちゃけ初代PSでも十分なんだよねw
182 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:49:24 ID:B+gOCnRi
>>152 まったくだ。
何と言うか、申し開きできないレベルにあるよな。
KILLZONE2はどうなったのさ
プリレンダで戦闘とかバカみたいにコストかかるし容量食うな。
だからBDが必要なんですかそうですか
186 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:49:31 ID:67kojY8H
無駄に綺麗な映像で煽った分
落差にがっかりきますな
誰か検証のために箱○やWiiの動画も切り取ってくれ
それがめっちゃ綺麗だったらPS3はクソだ
いつものことじゃん
PS2の時も発表時に散々ムービー見せて「これがリアルタイムで動きます!」
→実際は…
190 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:49:53 ID:udFsDm0K
このしょっぱいのを擁護できちゃう奴はFFアンチだな
間違いない
PS3のグラフィックって次世代じゃないの?
すごいらしいから買おうと思ってたのに迷っちゃうな〜
でも開発はあと2年くらいやるんだろうし何とかなってくれなきゃ困る
FFはきれいな画像じゃなきゃ困る
DQは並でいいけど
193 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:50:07 ID:Gle7Kr6h
見当違いな痴漢が参戦してる件について
これあれだろ、Wiiにも移植できるように作ってるんだろ?
これが本当のファイナルファンタジー。
綺麗なのはプリレンダ部分でゲーム画面は
こんなもんだって言うことじゃない?
198 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:50:55 ID:zr98uYBW
FF13もMGS4もリッジ8もあくまで
「PS3では将来的にこれ位の映像が出せると思います」
・・・とPS3とはまったく別のPCで作られたムービーだからね。
199 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:51:26 ID:67kojY8H
次世代機でもプリレンダムービーかよw
200 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:51:54 ID:eDrT02UV
>>197 そう。でもなぜか今回は
あのムービーのまま動かせるという
偽情報が飛び交ってたけど。多分■発祥でw
201 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:52:22 ID:udFsDm0K
そもそもFF13のウリって
「このプリレンダみたいな精細なグラフィックのキャラを
実際に動かして遊べるなんてスゲー!!」
ってことだと思ってたんだけど俺は間違ってたんだ
PS3のグラボはPC以下だから当然のこと
つーかプリレンあるから実際動いてるものでないと信じられん
今回そのプリレンにゲームっぽいコマンド表示を入れてるところが
なんとも好評でうれしい
>>200 PS2のときも、似たようなハッタリかましてなかったっけ?
■はw
205 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:53:19 ID:+pWjE9i9
206 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:53:39 ID:VS+sCyF7
PS3を信じたメーカーはPS3の将来性を見通して上でFF13・MGS4みたいなプリレンダムービーを作製したんだよな!!
まったく見当違いじゃねぇか
あっでも俺、初代エースコンバットのOPムービーみて
プレイステーションすげーって思って購入しました。
べつに後悔してないけど。
208 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:54:09 ID:67kojY8H
360の方が遥かに綺麗な件について
>>146 最近はプリレンダとリアルタイムレンダをシームレスに繋いで見せてしまえという
流れではあるんだが、くたたんの言うPS3のスペックが本当だった場合、
プリレンダ画像を作成しリアルタイム画像とシームレスに繋ぐ工数より、
リアルタイム画像のみで行う方の工数の方がクォリティ的に考えても
いいのではないかなんて思索も進められていたが、PS3があの通りなので、
既存の手法でしばらくは進むのではないかと思われる。
>>156 プリレンダって、マダガスカルとか、ニモみたいなCG映画と一緒。
PS2で、それらの映画を再生できるけど、あれだけの画像のゲームはできないでしょ。
良く考えたらPS2のムービーを作るだけでも開発費かかるのに
PS2のムービー以上のグラの状態でずっと操作できるなんて
今までの数倍開発費必要そうだもんな
FF13のムービーLvで操作できるのっていつになるんだろう
そりゃ瞬間的にヘボい場面なんていくらでもあるだろう
そんなもん突っ込み出したらきりがない
215 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:55:43 ID:zr98uYBW
つーかファイナルファンタジーは
タイムギャルとかそういう路線に
変更した方が良いんじゃない?
216 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:55:54 ID:s24aCf/P
自慰系さんが気の毒です・・・
でもそろそろGenji2を見ないとねw
ID:Gle7Kr6hが一匹で火消ししている件
>>158 できると思ってる人(特にFFしか買わない人とか)は多いよ。
それはFF7あたりから背負ってしまったカルマだろうね。
219 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:57:03 ID:67kojY8H
FF余裕でマルチで出せそうじゃんw
ファイナルファンタジー(笑)
ちょっと聞きたいんだが、
普通のテレビしか持っていないと
>>75クオリティなわけ?
>>218 PS3があの値段なのにできないのか・・・
>>156 プリレンダ:ドラマとかのように既に作った映像
リアルタイムレンダ:ニュースとかのようにライブの映像
226 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:59:10 ID:+pWjE9i9
227 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:00:05 ID:67kojY8H
映像しかとりえのないハードで映像がこれじゃ
ただ高いだけの墓石ですな
PCネトゲではちょっと有名なMirageというサイトがある。
ttp://home.att.ne.jp/surf/mirage/ ここの管理人は鉄拳とかにたずさわってるクリエイターらしい。
その管理人がE3に行きレポートを書いている。
ttp://www.mirage.tc/2006_e3_report/e3_2006_report3.html >デベロッパーとしても、一部のムービーだけで「次回作はどうのこうの」と判断して欲しく
>ないって気持ちが大きいと思いますよ。
>作ってる側ってのはそういうもんです>(逆に一部ムービーだけで盲目的に期待してくれ
>てる沈黙層のありがたみも理解しているものですよ)。
>ムービーの再生方式自体はプリレンダームービーだが、実際には実機レベルで再現で
>きているパートというか場面もあるので(って言っても実機からの静止画コマ割りつなぎ
>だわさ)、このレベルでのリアルタイムレンダリングを目指している、と考えて良い部分も
>含む。
実機映像だと思ってた部分も実はPS3開発機を使ったプリレンダだった!
これ、PCネトゲやってる人の間では結構知られてる話。
>>220,
>>221 妊娠と言われたことはあるが、なんでGKなんだよw
別にPS3のこと誉めて無いだろ。
>>205 >188が言ってるのはスクショではなく、公開されてるムービーから抜き出してくれと言ってるのであって
しかも下のはPC版の画像だし。
232 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:00:19 ID:VS+sCyF7
>>209 言ってる事がさっぱりだが、「プリレンダ並のクオリティは無理」って事でいいのか
>>226 出来ると思ってたよさっきまで
今でも楽しみだけどな
>「PS3では将来的にこれ位の映像が出せると思います」
何年でも待つから出来るようになるまで発売我慢してくれ>■
まあPS3の仕様さえ決まってなかった5月のE3に
間に合うわけないからな
ムービーに決まってるでしょ
>>228 > 実機映像だと思ってた部分も実はPS3開発機を使ったプリレンダだった!
> これ、PCネトゲやってる人の間では結構知られてる話。
いや、ネットで同じ動画公開してんだから誰もリアルタイムレンダなんで
思ってないだろw
>>211 いや、違う。
リアルタイムレンダでクォリティラインを超えられるなら、
一般的には開発費はそうでないよりは低減される。
■リアルタイムレンダ
頂点情報→モデルビュー変換→照光処理→プロジェクション変換→スクリーン座標変換→ラスタライズ
といった一連の処理を毎フレーム行い、毎フレーム絵を作る。
■プリレンダ
上記のプロセスをあらかじめPC上で行い、何十時間とかけて絵をつくり、
その絵をただ紙芝居のごとく再生してるだけ。
242 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:03:07 ID:+pWjE9i9
これ、巧みにプリレンダムービーとリアル描画を織り交ぜてるんだな。
実際のゲームでも、コマンド入力直後のキャラのお決まりのアクション
はプリレンダムービーでお茶を濁すんだろうか
フワフワ宙に浮かんでバンバン銃撃ったりわけのわからん世界だな
245 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:04:23 ID:Ng+1ku7r
>>170-171 >>210 >>225 レスさんくすです
プリレンダってもともと作った映像なんですね
その割には映画とかと比べると綺麗じゃないですよね
あ、だから映画の「ような」ってつくんですかね
>>228 なので、昨年のTGSのPS3映像出展タイトルはいろいろと言われたわけ。
最近のFFは元々戦闘兵器がある世界で剣と魔法で戦ったりするわけのわからん世界です
>>75のクオリティーならWiiでもできるからいいじゃん!
無駄に6万とか出す必要がなくなってさ
リアルタイムとプリレンダのシームレスと言えば・・・
FF8・・・はちょっと違うんだっけ?
252 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:05:50 ID:eDrT02UV
253 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:05:53 ID:B+gOCnRi
いやぁ、この時期にメッキが禿げてよかったと言えるよ。
さすがにもうここまでダメだといくらGKが火消ししようと一般ユーザーにも見抜かれる。
真面目にハード作りゃいいのに今時ムービーで誤魔化して売り抜けようって根性が
許せん。一度落ちるところまで落ちたほうがいいんだ。
>>237 違う違う。
このスレでプリレンダとリアルタイムレンダの部分があると言われてるだろ?
実はリアルタイムレンダだと言われてる部分もPS3を使ったプリレンダw
M
画像見て思ったんだけど主役のパンツはどこいった?
>>232 そうか。これでもわかりやすくしようとちょっと考えてみたんだがな。難しいもんだな。
>>237 このスレ見ると、結構あれが完全にリアルタイムで動くと思ってる奴は多そうだ。
ゲハ板でこれなら、一般はもっと多かろう。
SCEはこの手を何度も使って、期待感煽って、他のハードをつぶしてきたりしたからな。
258 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:07:10 ID:67kojY8H
相変わらずまた次世代機でも
ムービー流してごまかすのか?
剣より銃の方が何十倍も強いと思うんだが
使ったことはないが…
破綻しないで世界を描けるんだろうか
260 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:07:15 ID:s24aCf/P
俺らね、PS3はコケると思うよ。
これPS2バージョンのFF13でしょ?
それならしっくりくる
262 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:08:01 ID:/8U3+xn7
E3のFFのムービー・・・・
なんつうか、マトリックスのアクションパクリすぎ。
>>257 さすがに三度目となると通用しなくなるよ
しかし12と変わらず敵はスターウォーズってか
これ、野村は松野を笑えんだろ
むしろ12より退化してんじゃないのか
267 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:09:26 ID:EdDvsEKx
>>161 FF13はPS2でもリリースするのか 堅実だな
>>261 「PS3で作りはじめちゃったから」って既成事実が無いとなると
PS3で出す(出さなきゃいけない)理由が無くなっちゃわない?
PS2レベル+ムービーならWiiでも出せるよw
RSXがいくら時代遅れのチップだからって、HDを映し出すことは可能なわけで。
PS2と同じくリアルタイムとプリの両方を要するCellの性能に萎え。
ほんとPS2の頃からメーカーもユーザーもアフォばっかだなw
懲りねーやつらだww
271 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:10:27 ID:+pWjE9i9
>>234 ・・・今気がついた orz
俺に当番が回ってきたのか。
えーと・・・
この映像は、漫画で言う下書き、プラモデルのテストショットみたいなもので、
動作を、ざっくりと確認するためだけのものなんだよ。
しかも、アクションゲームみたいに、ユーザーの操作に合わせてリアルタイムで
キャラクターを動かす必要が無いから、発売されるときにはプリレンダ並みの
画像になってるはずさ。
これは・・・
4人パーティRPGと銘打って宮崎駿風のイラスト広告もでかでか載せた挙句
あんなことにしてくれたキングスナイト以来の衝撃だ
>>262 漏れ的に
FF7がエヴァンゲリオンに触発された
FF8がタイタニックに触発された
感がある。
>>259 近接戦闘では、ナイフ系有利じゃないか?
>>270 俺、PS2買ったの最近なんだ
値段が下がった上に薄くなったやつの中古を
周辺機器も充実してソフトラインナップも枯れてから買った
そうでもなきゃ、食指が伸びない代物だと思う>PS2
277 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:13:38 ID:67kojY8H
あまりのしょぼさにワロタw
278 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:13:39 ID:VS+sCyF7
>>FF7がエヴァンゲリオンに触発された
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
どこらがよww
>>275 そもそも近接戦闘にならねージャン
敵が現れた → てーッ! → 終了
デレレレレレレ チャチャチャーチャーチャー チャッチャッチャー♪
FFの映像は最先端だ!という刷り込みによる「多元的無知」で逃げ切ろうとしたら
こういうスレで化けの皮がはがれたということ。
スクエニの中の人はこれから綺麗な映像作るから黙ってろという可能性は
高そうだけど、PS3の性能がやはり360と同等程度か低いという証明になってる気が
していてならない。
なあ、今来たんだが
>>75と
>>58は何が起こってるのか教えてくれないか?
この差はある意味器用すぎる
>>259 モンスターにとっては銃のダメージは小さい穴が開く程度で
剣だと体の一部が切り落とされるからダメージ大きいのでは?
敵が近づく前に銃を撃った方がいいよな…
モンスターとか怖いし…
これは酷い
>>278 暗い精神的な話とかじゃね?
主人公ウジウジしてたし
当時はそういうのが流行ってた。
>>233 ハードの能力等でいろいろと左右してしまうのだが、
1.プリレンダ:
画像を作ろうとするハードの能力とかける時間で、無限のクォリティ上昇が可能
2.リアルタイムレンダ:
かける時間で多少のクォリティ上昇が可能だが、プレイするハードの能力で限界になる
その為、プレイするハードが未完成のときに、インタラクティブ性を担保しようとすれば、
プレイするハードの能力を想定したプリレンダ画像を作らなければならない。
それ以上のクォリティの画像を作った場合、いわゆる狭義のムービーになってしまい、
その画像クオリティでのインタラクティブ性の高い操作は難しい。
上記のような説明をした上でざっくり言えば、
「現状のPS3の状況では『プリレンダ並のクォリティ(でのプレイ)は無理』と言える」
となる。
289 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:15:16 ID:67kojY8H
>>259 マジレスすると銃より刀、剣が強い間合いは確実に存在する。
クラウドの使うような大剣だとどうなるかはわからんが
PS3も、化けの皮がはがれてきたか・・・・・・・・・・・
>>286 言われれば主人公の性格は近いなw
クラウドのウジウジは気にしてなかったが、シンジのウジウジはムラムラするほど嫌だったな・・
>>278 ジェノバがアダムっぽいとか?
なんたらチルドレンとか?
D型装備とか?
ミノフスキー粒子でも散布して近接戦をやむを得ずすればおk
>>282 銃で穴が空いても平気なバケモノの体を、
どうやって切り落とすんデスガナw
298 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:18:09 ID:A/si8YyE
>>281 リアルタイムで計算しながら描画するには
あれくらいまでヘボいモデルにしないといけなかったらしい
あるいは下半身があまり映らないと思って手を抜きまくっている
どっちにしても、ムービーどおりのクオリティでゲームができるわけではないということが確定
なんだこの必死なスレ。
>>58でFAじゃないのか。
FF7はいろんな漫画やアニメのパッチワークみたいだった
ライトセーバーは未来っぽい武器だからアリだと思う
304 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:19:18 ID:67kojY8H
GK哀れw
>>282 ていうか、よく考えろ。
象をハンティングするとき、剣を使うやつがいるか?w
>>298 まて、ソレだとフレーム単位で画像の差し替えしてるのか?
見た感じ画像のフレーム差は2か3かって所のようだが…
>>銃<剣
皆血族なら解決するじゃないか。
普通にこれからクオリティ上がるんじゃないか?
たしかにこのままだとPS2以下wwwwwww
>>305 でもスケルトンとかスライムは銃より剣のほうが良さそう。
310 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:21:03 ID:eDrT02UV
>>293 ああいう不幸かぶれみたいな欝気取りみたいな
薄っぺらい根暗自己愛アニメが流行っていたよね。
欝で難解になればなるほど名作みたいなわけわからん風潮だった。
あと分裂気味とか。そういうのを好む奴って精神的に満たされてる奴なんだけどね。
モデルガンと模倣刀なんだから、模倣刀のほうが強いに決まってるだろ!
>>305 それは地球人の筋力で考えた場合で
地球人の何倍も筋力ある場合は変わってくるんじゃないの?
アレな人たちは、厳選したWiiのショボいスクショを嬉しそうに貼ってたなあ
これも呪詛返しか
今見た。
というか、これデザイン段階でポリ抑え仕様になってる?
ブーツの金具8角形だし。(だよね?)鞘は寸胴だし。
野村デザってこういうのばっかだな。
PS3ぐらいになれば、そういった制約から解き放たれるのかなぁ
と思ってたんだが。残念。
劇的なスペックダウンやロンチ発売のような強行スケジュールでない限り
クオリティは上がるだろうけど、それよりもゲームとして面白いかが(ry
316 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:23:25 ID:VS+sCyF7
この事件の一番の被害者はハッタリ会社がハッタリで築いたカスハードの擁護をしなくてはいけないGKw
>>316 それもこのスレでIDがGKだとわかった彼
321 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:24:28 ID:67kojY8H
っていうかゲームの世界観やリアルさの考証ほど無駄なものもない気がするがw
銃より刃物が早いってのはマスターキートンでみたな
>>318 E3は撮影禁止をやるのはあんまりいいことではないという慣習になっている。
TGSはそうではないところなのだが、日本の良さなのか、市場の閉鎖性なのか・・・。
325 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:27:09 ID:Gle7Kr6h
心からアンチが哀れになってきた
326 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:27:28 ID:B+gOCnRi
PS3が無事コケる事を心から願います。
ゲームが死にませんように…。
逆にPS3が大ヒットするようであれば、もう
「なんでもいいんだな?」ってことで、もういい。
>>323 オレはキートン先生のことは信じてるんだ
だから砂漠に放り出されても背広は脱がない
>>323 そりゃナイフなど短刀類であって長刀は問題外かと。
銃弾ってのは点の攻撃だから貫通力はあるが当たり所で相手へのダメージが変わる。
剣は線の攻撃だから大量出血を狙えるが相手の固さでダメージが変わる。
どっちがいいのかはわからん
>>326 >PS3が大ヒット
正直、PS3を買いかぶりすぎだと思う
331 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:28:39 ID:67kojY8H
デジカメだろうがyoutubeだろうが、足のカクカクはごまかせん
ライトセーバーみたいに触れた物ほぼ無条件で切断できるなら強いだろうけどな
334 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:29:09 ID:A/si8YyE
>>306 あー言いたい事わかった
たぶんねー
>>58はHD品質の動画キャプ
>>75はSD品質の動画キャプ
という可能性がある
>>329 硬い弾使わなければ中をぐちゃぐちゃにしてくれるよ銃は
>>333 そんなものを作るなら「当たったものが無条件で壊れる銃」にしたほうが有意義だよw
337 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:31:00 ID:EdDvsEKx
>>289 PS2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
あぁそうか、フルHDだと解像度が高くて、描画に時間がかかるから、
ポリゴンを削減して・・・ってアレ?
FFのキャラって男だか女だかわからないキャラばっかだな
340 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:31:33 ID:67kojY8H
どんどん化けの皮がはがれてきました
>>308 >>1が持ってきたのは、SD画質のムービーのスクリーンショット。
HD画質のムービーから切り取ったのが
>>58とか
>>300。
わざとかどうかは分からんが、画質のしょぼさを際だたせたかったのはたしかだろうな。
>>309 スケルトンに弾丸が当たれば骨は飛散するし、
スライム相手には銃も刃物もダメだろうw
グレネードで燃やせw
>>327 じゃあ俺は
飛行機が緊急着陸する時はあぐらを組む。
344 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:32:57 ID:67kojY8H
ブーツのカクカクがすげーな
っていうか
>>331の画像はだれでも検証できるんだから
各自これで満足か考えれば良い。ソフト込み8万円分満足かどうか。
銃を持ってるんなら、敵が近づく前に撃たないのは馬鹿
FPSRPGという新しいジャンルを切り拓け!
>>312 「地球人の何倍も筋力がある人類」なら
それ相応の強力な銃が使えるなw
デザートイーグルを片手てガンガン打てるぜw
これって、以前テレビ(めざましテレビ)で放送されたものから、
劣化したってことなのかい?
>>346 PCと箱で出てるFableってのがFPSRPGって感じだよ。(実際はTPS)
>>214 なんでそれで鳥山氏のドラクエは同じ突込みが入らないんだろうな。
>>341 元絵の密度がでかすぎて小さめにとったのを拡大すると粗がでかくなる原理か?
353 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:35:09 ID:udFsDm0K
ひょっとして
>>58の、
>>1のよりいい画質で保存したうおっ まぶしっ 画像が
しょぼくないとでも思ってる人がいる?
だから妊娠捏造乙とか煽っちゃってる?
そんなわけないよね。
>>58も
>>75も
>>289も等しくショボいよね。この糞モデリングをどう褒めろと?
銃より刀が強いというのはルパン三世というリアルな映像作品で語られているじゃないか。
>>346 そうそう。 結局それだよなw
剣のほうが威力が強いだのナンだの言っても
近づく前に勝負が決まる。
>>350 FF13はコマンド式のガンシューティングになります
358 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:36:09 ID:67kojY8H
画質関係なくポリがしょぼいのは誤魔化しようがないもんな
スクエニでさえこのレベル
あれは斬鉄剣が強すぎwwwww
>>348 FF13の中でも最終的には銃の方が強くなるかもね
>>354 そういやトリビアで日本刀に拳銃の弾丸ぶつけたら弾真っ二つってのを
見た記憶がある。見極めさえできればあれも事実w
マグナム片手で撃つのはいいとしても
弾が人体に当たったら腕や頭がふっとびますよ
363 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:37:58 ID:A/si8YyE
まあフルHDの動画をネットで公開されてもたまらないわけで、
動画の解像度とゲームの解像度が1:1とは限らないということは申し添えておこうか
もちろん1:1の可能性もある
というか、この混ぜられた映像はスクエニの良心だなw。
ごまかしたいのであれば、全部プリレンダで作ればよかったんだから。
どうせムービーなんだし。
すこしでも、実際のゲーム画面に近いものを見せたいという、
スクエニの誠意だよ。
>>361 だが、真っ二つになった弾丸は自分に当たる。これも事実。
>>354 ゴエモンは弾を真っ二つ斬ってるけど、それじゃあ弾が二つに
分かれるだけで余計ダメージが増えると思うんだ
368 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:38:17 ID:CqMa8/L9
>>289 確かに靴がカクカクだな。
誰も注目してないと思って手抜いたんだろ。
まだまだ開発中だからね、これからどんどん改善されていくよ、
そう思わないとFF3待ちの自分はやってられないっすよ
370 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:39:31 ID:A/si8YyE
>これからどんどん改善
どんどんポリゴンモデルが最適化されてシンプルに…
>>334 その場合HDテレビない人にはPS3はPS2レベルってわけで
それに75000円払えとかちょっと酷くないか?
372 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:39:42 ID:67kojY8H
そういえば現地で見た人がプリレンダの中に明らかに実機の映像が
挟まれていたと書いていたな
ようやく意味がわかったw
>>360 裏FF13の舞台は新宿なんで、
普通に銃火器のほうが強そうだ。
つーかなんで新宿にしちゃったのよ!?
わざわざコマ送りまでして叩く執念すげー
実機ではまだ絵が出せてなくて、
まぁ実機だとこのくらいのレベルだろうという予想で、
PS2よりも多少多いポリゴン数でモデリングしたものを、
実機”イメージ”として、プリレンダのムービーを作った可能性はある罠。
実際のトコ知らんけど。
そーだとするなら、これはまったく参考にならんな。
どっちみちこの世界観は好きになれないケド。
しこしことプリレンダムービー作り続けるのも大変だからな
40万台のTVがFFが出る頃にどれだけ普及するやら
この原油高で景気失速可能性あるのに
五右衛門は弾いてるんだよ。
383 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:41:30 ID:S2ZVAzPY
小島が実機動いてるっていってたMGS4は超キレイなんだけどあれもフェイク?
384 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:42:04 ID:A/si8YyE
>>371 それがPS3の仕様だから、納得できる人だけお買い求めください
360も同じだけど
公式サイトで映像を一時停止できないのはこういう理由か
386 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:42:13 ID:67kojY8H
靴のポリの酷さは画質関係ないと思いますよ
>>381 なんか主人公が機動隊みたいのに掃射されて、
魔法っぽいので防御してるシーンとかあった。
あと普通に都庁とか出ちゃってた。
しかし、本当に箱○とPS3の差って、価格差ほどないよなぁ。
サードが箱○に流れたら即終了な気もする。
Wiiはどうせ任天堂だけでもやってけるし。
画質よりも削ったモデリングの方が気になるな。
意図的にこういったモデリングにしてるなら、
将来的に「装備が全部反映されるRPG」みたいなのは
やっぱPS3でも難しいのかね。
もしくは上記が実行できても、画面上の仲間は3人か表示できませんとか。
上記二つが実行できました。でも画質はPS2並(SD)です。とか。
そういうのから、開放されることを一番期待してたんだがなぁ。PS3。
装備が映像に反映されて欲しいな。
393 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:43:59 ID:67kojY8H
360の実機の映像の方が綺麗なんだもんなw
394 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:44:05 ID:udFsDm0K
靴もヤバイけど関節の継ぎ目もヤバイだろ
指も完璧マネキンちゃんだしよ
>>383 おそらく プレイ動画もまだ見せられん状態じゃないの
>>388 俺の好きな紀伊国屋書店地下飯屋が出るなら大枚はたいてPS3買ってもいい
もういい加減ファンタジーって題名変えろよ
銃が出てきた7以降全然ファンタジーじゃねえし
Final Nomura Nightmareでいいじゃん
402 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:45:54 ID:67kojY8H
>>394 脚の曲がり方もおかしいよな
映像うんぬん抜きにモロにマネキン人形
>>398 追伸
この画像じゃわからんが、漢字の看板とか出てたから日本なのは間違いない。
>>383 フェイクじゃなくてプリレンダだよ。
プリレンダ。
MGS4の動画がリアルタイムレンダじゃないことぐらい見て分かるだろ・・
405 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:46:32 ID:eDrT02UV
>>390 ここで明確な差をつけれるサードがいたら俺はそのサードを尊敬する。
ぶっちゃけ、ぶち切れモードのフロムソフトウェアくらいしかそんな事できるサードは思いつかん。
あと、もしPS3を作ったのが任天堂ならしょっぱなから100%を見せてくれるはず
>>401 別に剣と魔法だけがファンタジーじゃねえだろ。
目が点 != ファンタジー なのか?
480p程度ならすごい絵が出せるでしょ
でもPS3はフルHDをサポートするつもりらしいから結果的にショボショボになる
>>388 アハハ(゚∀゚)
野村北瀬の馬鹿どもは平気でFFを破壊しやがる
>>407 でも13に至って新宿が舞台になっちゃな
フェイクでしたw
412 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:47:40 ID:67kojY8H
発売日が近づくにつれ現実が見えてきたってこと
山手線まわりながら戦闘ですか?
めざましTVでFF13(PS3)スゴス!と思った俺は騙されていたわけか
PGR3とコラボ 敵キャラもリアル!
MGSが実機ってw
まだだまされてるアフォがいるとは
アレはJRの車両だったのかw
>>388 甲殻機動隊VSFFメンバーならすっごく見て見たいぜ!
>>409 舞台が日本なのに、「神話」があるのか…
しかも、これで10年間スクエニ食っていくらしいからな…
…なんか、ちょっとシェンムー思い出して来たんだけど。
421 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:48:55 ID:67kojY8H
結局蝋人形状態なのか
423 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:49:18 ID:+pWjE9i9
>>414 メガテンはもともとそういう設定だろうがwwwwwwww
屁理屈こねてんじゃねぇよアホがwwwwwwwwwwwwwww
>>383 実機完成してないからむりっしょ
ファースト制作ですら実機じゃないのに
>>420 「ラヴクラフトのアレ」だって「神話」ジャンw
427 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:50:00 ID:67kojY8H
FFのよさは、他の剣と魔法だけの中世ものには出てこない機械ものが1から多数登場してきた
その設定が生かされていないのはFF11位じゃないの?
つかPS3て、BD周りのせいで、春から11月に延期したんだよね。
もしかしたら完成に近い画面なんじゃない?
HDMIも2.0とか言ってた気がするけど、1.3みたいだし・・・
早く情報出してもらいたい。
>>423 だから「舞台が新宿だから not ファンタジー」つーなら
「目が点はnotファンタジーなのか?」と聞いてるんだよ。
431 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:50:55 ID:eDrT02UV
MGS4トレイラーは全部ムービーじゃん
433 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:51:03 ID:67kojY8H
>>424 社運かけて、会社の中で抜群の実績を誇る人物に
存分に好き勝手お金を使わせて、綿密に世界を作り上げたが、
その世界観そのものがそもそも一般受けしなかったとことかね。
>>391 性能の限界より前に、予算・人員・期間の限界が来そうな悪寒。
11月11日に出せても2007年春くらいまで悲惨なソフトしか出せないんじゃないか
FFの空の乗り物といえば飛空挺だったが
13はANAの747とかが空を飛んでるんだろうか
いいタイアップ広告になるな
開発費も減らせるんじゃねーか
超リアルなみんゴルってのも困るし、PS2に毛が生えた程度でいいんじゃない
443 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:52:41 ID:gCKNoK/v
>>390 PS3 75000 箱○ 40000
倍近くしているPS3もBDで5万もって行かれてると思った方が良いよ
実質25000程度のスペックしかねーんじゃないの?
それでも赤字臭いけど
ポケモンジェットもANAだっけか
回復アイテムはコンビニとかで買うんだろうか・・・。
FF=現実世界というイメージがないんだよ
メガテンが4で急に中世ヨーロッパみたいな舞台になったら引くだろ
448 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:53:15 ID:PJfYT0HD
マジレスするが、このムービーが公開された時点で、
35秒後位のチャンバラ部分が冒頭の部分とえらい格差があるってのは
指摘されてたじゃん。
なんで今更騒いでるの??
449 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:53:27 ID:udFsDm0K
ポーションに続いてエリクサーとか商品化しないだろうな
IGNで落とした動画(かなり荒い画質)を見直してみたが
問題の画像は間違いなくPS3版FF13だった
これからクオリティは上がるかも知れんが現状はやばいな
451 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:53:44 ID:+pWjE9i9
>>430 メガテンは東京を舞台とした設定で世界観も作ってあるだろ?
FFは基本はやっぱり中世的でありながら変わった機械がでてくるような世界観じゃないか
東京なんて舞台にしたらFFの世界観がもろ崩れるだろ?
わかったかな?GK君
>>445 いつも戦うみんなのお店僕らの街のお薬や・さ・ん
>>446 中世にはなってないが、明治にはなったな。
>>428 FF11にも中世にはない機械がいっぱいでてくるが
いやあ、映像的にはふつうにこんなもんでイインジャネーノと思うけどなぁ。
リアルタイムなら。
その分でかいマップをシームレスで一括で読んでくれるとかさ、そういう方向にメモリ使おうよ、って。
でも7万は出さないけどなw
不等号が確定したな
360>Wii>箱>GC>PS3>PS2
>>446 よくある、西暦2200年、場所はネオトーキョーとかいう、
20年ぐらい前にあった少年漫画みてぇなやつなんじゃないの。
>>397 2枚目だけおかしい気がするのは同意
だけど、何でこんなにブーツとか直線的かね?
ねtぞうなの?これ
100億円・100人・100ヶ月かけれるなら、靴の裏までバッチリ描けるんじゃね?
それでどうやって採算取るのか知らないけどさ。
ぶっちゃけ、今の技術進歩を考えると100年後もあまり変わらんだろうなぁ。
人型のPCは闊歩してそうだが
>>446 と、いうか
FFシリーズほど、世界観の統一がなされていないシリーズも珍しいのに
「こんなのえふえふじゃない!」なんて基準、どこで作れたんだ?
463 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:55:42 ID:67kojY8H
>>458 プリレンダムービーの中にリアルタイム(実際のゲームで動かす映像)を
混ぜてるんでしょ
で、実際の映像がしょぼかった、と
>>438 ローポリ人形はHD画像だろうがSD画像だろうが変わらない事実。
結論はプリレンダとリアルタイムレンダの乖離が酷いが事実でFA。
>>460 あれか!?
肉棒でインストールするんか!?
466 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:56:57 ID:JS6VojWQ
世界観の統一がないとか以前の問題だ
舞台が東京てのがぶっ飛びすぎなんだよ
>>463 つまり2枚目だけリアルタイムって事でいいのかな?
469 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:57:34 ID:udFsDm0K
>>448 このスレが今更立ったからに決まってるじゃん
470 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:57:35 ID:OycdanHc
新宿で銃乱射するゲームか
DCFF7で懲りなかったか
いや、これ普通に笑いもんだろう
何考えてんだかな
ここまで落ちぶれるとは10年前には想像だにできなかった
まぁ、結局PS3のグラフィックが凄く。それこそハイエンドPCを越えて奇麗。
なんてのは幻想とGKの扇動に過ぎないんだよな。
第一劣化版のPS3の価格が税込みで73500程。箱360の価格が39800だ。
結局PS3からBDを除いてDVDにしたら、その差額はあっというまに消える、
というか、360の方が価格面では上になるわな。
更に言えばPS3はcellなんつー、更にお荷物抱えちゃっているわけだし。
>>466 つーかさ、正直これだったらWiiにも箱○にもむしろ出す必要なし。
PS3と一緒におぼれ死んじゃっていいんじゃない?
475 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:59:33 ID:41KYUrzf
これ・・・なんかのネタ画像だろ・・・なあ・・・
476 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:59:39 ID:67kojY8H
PS3神話終了w
ブルドラとロスオデがあるから要らんですYp!
>>461 dクス
なんで東京にいくのか
わけわからん
>>473 つーか、nVidiaのカスタムチップ使っている時点で、PCに追いつくのは
無理なんだよ。PC向けのチップは日々進歩していくのに対して、
PS3は、ちょっとまえのスペックのモノをカスタマイズしたものにすぎないのだから。
Cellがすごくても、せいぜいたくさんの物体が動くぐらいで。
480 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:00:13 ID:zRpUCQsL
FF13の糞汚ねぇゲーム画像が出回ってるけど
信者的にはどうとらえてるんだ?
あんな程度で発売されるわけないだろうが
結局X360レベルのグラフィックに落ち着くんでしょ
しかしあと数年かけて作って360レベル程度じゃ
何が次世代ゲームなの?って感じだね
グラフィックが多機種メーカー並で
ゲーム部分がつまんなかったら
マジ糞ゲになっちゃうよ。
>>470 でもそれ、多分見る限り各所にロードとかなさそうなゲームなんだが
今までのFFで行くとちょっと移動するだけでロードだらけだろ?
482 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:00:17 ID:Fo6pvtlR
結局上がったのは解像度だけで
実質ドリキャス以下ってことでおk?
>462
井戸に話しかけて返事が無いFFなんて認めん!!
・・・と2が出たときに思った。
484 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:01:12 ID:67kojY8H
GKがハイクオリティハイクオリティと
頑張ってたが単にプリレンダムービーのことだったのか
意味ねーじゃんw
ていうかビデオチップがPC用7800GTXの劣化版の時点で
PCより上はありなーい
舞台は実は、中世ヨーロッパ風の剣と魔法の世界の住人が妄想する世界で、
それがたまたま現実の日本、新宿に近いものだったなんてオチはいりません。
とりあえずFF13初出のファミ通の記事
比較画像の上の画像を載せて
「この画像は、戦闘中のリ ア ル タ イ ムのもの。
ムービーとほとんど見分けがつかない。」
(^∀^)
>>467 そのテの理屈でいったら
すでに7,8でぶっ飛びまくりなんだが。
>>480 信者は別にグラフィックはこの程度でも十分でしょ。
野村絵のFFであることが重要なのであって。
種死信者とか一緒。
和田社長の言うとおり、「張り付いている」オタクがいっぱいいるんだよ。
これの何処が箱丸より凄いんだ
PS3もWiiも今発表されてるような価格なら海外では出る前から終りだろう
箱丸は値下げもしてくるだろうしな
>>466 これなら本当に都庁ロボも発進できそうだ
493 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:02:16 ID:Fo6pvtlR
見 分 け が つ か な い だと?
494 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:02:35 ID:VS+sCyF7
今まで公開された動画がリアルタイムレンダリングだと思ってたFF13信者とMGS4信者はこのスレ見て顔真っ赤にしてるんだろうなw
泣きながら逃げ出す姿が目に見えるww
495 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:02:36 ID:JS6VojWQ
都庁ロボvs有明ビグザムの大迫力ムービーきぼんぬ
>>493 ファミ通読者のような愚民どもにはわからんレベルなんですよw。
>>489 そうなんだろうな
じゃなきゃ学園物なんて出さないよな
もう江戸時代の春画でも眺めてる気分だ
498 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:03:06 ID:67kojY8H
「この画像は、戦闘中のリ ア ル タ イ ムのもの。
ムービーとほとんど見分けがつかない。」
すいません、はっきり違いがわかりますがー
箱とwiiは目指すベクトルが違うべ
PS3と箱はぶつかるけど
>>475 しかしネタじゃないんだな。
自分でこのデモ映像の該当部分をコマ送りにすれば分かるよ。
ここでSSとして張られてる画像そのまんま。
おいおい、PS3はPS2の何倍って言ってたっけ?
GCのトワプリとどっこいくらいに見える訳だがw
開発にこなれてないとしても箱1.5ってところじゃねーの、これ。
そもそもだ、DSでのポリゴン表現でヒィヒィ言っているメーカーの技術力を参考にしてもなぁ。
と、思う俺はフロム信者。
>>415 一応マジレスしとくと、FF7は野村「監督」作品ではない。
>>434 北瀬・野村の実績といえるのはFF8とFF10。
野村の実績として、「今はKHのようなキャラゲーが売れる」と
見抜いた点は評価できるが、キャラデザとしての実力は…
性能と価格のコストパフォーマンスだけなら、GCやXBOXはもっと売れたよ
>>486 いつかのインタビューで言ってたが、
一応FF13の日本にも王はいるらしいよ。
主人公はそこの側近らしい。
宮内庁を敵に回す気か?
というか、実際E3の動画を見ていても、このシーンとか、最後の森のシーンとか
違和感あったでしょ?
森のシーンも、おそらくコマ送りしてスナップショットとればなんか変な絵になってそう。
>>472 なに言ってんだよ。
人型PCにアプリケーションをインストールするときに肉棒を使うってのは、
エラ〜イ先生が定めた定説だぞ。
1080pだった
512 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:05:44 ID:udFsDm0K
ということはボスは天皇陛下?
>>505 実際は (性能/コスト)×展開 だもんな。
360とWiiは展開の面で不安がある。今回のハード戦争は読めないよ。
>>499 ベクルト違ってもサードの取り合いはするよ
ユーザーにとってはそこが一番重要
まぁ360が国内で爆死したらWiiの方が圧倒的に有利になったけどな
516 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:06:04 ID:OycdanHc
>>499 ベクトルが違うと言ってもWiiの方向性で箱のコア版より高いなんて事になったらさすがにギャグだな
>>463 リアルタイムと思ってる部分もプリレンダ。
519 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:06:15 ID:67kojY8H
ムービーを実際に操作できる映像と偽ってたのか
悪質だな
>>488 ぶっ飛んでるね
で、東京は更に更に更にぶっ飛んでる
PS2で出せよ
買わないけど
東京で魔法が使えるゲームか
ハルヒが喜びそうだな
>>520 「名前」が「東京」ってだけで過剰反応してないか?
524 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:07:59 ID:Fo6pvtlR
>>512 クタラギ陛下が戦争に負けたら
みんなでファミ通の間違い部分に墨を塗るんだな
FF13のストーリーは東京の代アニの学生が
適当に作ったCG作品という落ちでいいよ
おいおいおい何打コリャ-!
>>21 この動画はほとんどプリレンダムービーで実機のシーンは39秒からのたった8秒かヨ
>>526 SO3みたいに実はゲームの世界だったっていう
オチに似てるな
531 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:10:32 ID:+Ig4eS+H
えっ舞台、東京(日本)なの?なら召喚獣は大仏様とか垢なめとかだよね
東京砂漠でフェニックスとかリバイアサンとかよんだら失笑物だよね
>>509 Athlon64 3200+だけど、50%くらいだったよ。
ドルフィン (IMAX)の1080pと、The Magic of Flight (IMAX)の1080p。
信長を呼び出してくれ
あ、俺ちょっとした仮説を思いついた。
サイバー世界って事なら納得できないか?マトリックスみたいに
>>530 近未来のテクノロジーがある「魔法都市ミッドガル」は「FF」で
近未来のテクノロジーがある「**(未定)都市東京」は「FFじゃない」というのが
理解できん。
536 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:11:33 ID:Fo6pvtlR
舞台が東京ってことは
スクエニがソフトシェア100%を目指すゲームだな
絶対買う
>>534 つか、スクリーンショットを見る限り、近未来の東京でしょ。
539 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:12:28 ID:+pWjE9i9
他は阿修羅とかだな
だーかーらー、現実世界ってのが
もういいや、大好きなFFやってろ
ようするに、今回のFFは「ブレードランナー」やるんだろ?
過剰反応して「ファンタジーじゃない!」ってのは理解できん。
>>535 あれじゃね、実在してるか実在してないかの違いじゃね?
マリオがクリボー殺すのはいいけど
GTAで人殺すのはダメ、みたいな・・・。
544 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:14:08 ID:OycdanHc
舞台が東京ってことに心躍らずにはいられない面々であったw
>>541 だから、「現実世界と同じ名前を持つ架空世界」だからナニ?
ソレが理由で notファンタジーなの?
546 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:14:20 ID:+pWjE9i9
>>542 ブレードランナーだったらファンタジーじゃねぇじゃんwwwwwww
れっきとしたSFじゃねぇかwwwwwwwwwwwwww
>>546 それいったら、FFは最初からSFとかサイバーパンクだろw
>>483 暖炉とか焚き火で「あちちっ」は残ってなかったっけ。
現実世界に生まれた超絶存在こそ本当のファンタジーだと思ってる俺。
550 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:16:22 ID:+pWjE9i9
>>547 ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwwww
お前それマジで言ってんの?wwwwwwwwwwwwwww
551 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:16:51 ID:+Ig4eS+H
一番強い大仏様はなんですか><
552 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:16:54 ID:OycdanHc
どうでもいいけど自演君が去ったら一気に沈静化したな
だからもういいよ
アメリカに核兵器でテロ起こすFFでも作ってりゃいい
ヌフォ系のチップセトだったらもっと速いんだろうなぁ
マジデ東京としてだすなら逆の意味でやってみたいわけだが
まあ、7万のPS3買ってまでやりたいと思わんがな
>>553 むしろ都庁の地下には原発があるはず。
そこの核燃料棒を輸送するために公安9課が(ry
>>550 「科学的整合性」を抜きにしたら
宇宙ステーションやらメカやらガンガン出してくるFFは「SF」だろ。
>>551 牛久の大仏じゃね?
若いし立ってるし。
なんかレイバー冗談抜きで出てきそうだな
561 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:20:08 ID:+pWjE9i9
>>558 それFF8からのがほとんどじゃんwwwwww
もしかしてお前アフォの野村監督様のFFしかしたことねぇのか?wwwwwwwwwwwww
今こそ廃棄物13号を
SF色が強くなったのは6からだな
それ以前はファンタジー色が強い
>>509 っていうか、消費者は商品に対して何言ってもいいだろ
何でお前に制限されないといけないのかと
>>561 おまえはFF1のストーリーを覚えてないのか。
ティアマットはどこにいるんだよw
>>560 きっとバビロンプロジェクトのシナリオが!!
>>383 昨年のTGSの段階でのは実機(と言われる開発試作機)を通している模様。
但し、何らかの操作を入れた途端落ちまくりとの話を聞いたので、
FF13よりはフェイクではないが、フェイクでないと言い切るのもどうか。
なぁ、ちょっと聞いていいか?
FF7の時にミッドガルの概形を見て
「うわー、こんなサイバーな世界で反政府組織みたいな事できるんだぁ」ってわくわくして
ミッドガル脱出後に「外は普通じゃん(ショボン」ってなったのは俺だけなのか?
もう俺はFFを離脱してるから後は君達が支えてやれ
ネットワーク世界で戦うFFとかカッコイイね
571 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:21:43 ID:Fo6pvtlR
ファンタジーは結構宇宙行くのあるよ
ハッ!そうか!FF13、廃棄物13号・・・FF13はパトレイバーだったんだ!!!
>>533 舞台が東京なんだから、最強の召喚は将門様に決まってる。
最強過ぎて敵味方皆殺し希望w
>>569 ソレは俺もなった。
最初の町と、それ以外の世界の差が激しすぎて失笑した。
575 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:22:14 ID:+pWjE9i9
なんかもうどうでもよくなってきた
SFでもFFでもなんでもいいわ
>>569 俺もいきなりテンション下がった
あの頃は体験版商法やってたし
最初の方だけ気合入れてたんだろうな
>>572 全ては繋がったww 最終的にロボゲーになっちゃうんだなw
クランプのエックスみたいになるんじゃね?
>>580 という事は、これから全てのFF13シリーズに必ず東京タワーが描かれるのか!
中学生の頃、SFは「スペースファンタジー」の事だと思ってた。
高校生の頃、SFは「セックスフレンド」の略称として使われていた。
大学生の頃、SFは「サイエンスフィクション」だと友人に教わった。
パトレイバー+フロントミッションみたいな感じになりそうな悪寒
>>579 「各作品はシステムさえも異なる」
とかコメントしてたからありうる
>>583 えっ? 「すこしふしぎ」じゃなかったっけ?
SF=スマイルフリーズ
590 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:26:25 ID:+pWjE9i9
>>456 いや、それはどうかと。
360>PS3>Wii>箱>GC>PS2
本来ならば修練されてこんな感じでいくとは思うのだが。
帝国(韓国)に背いて韓国人頃しまくるFFやりたいっす
ダイダラボッチよんで半島消滅させるっす><
2以降は別として、FF1は超科学発達後に崩壊したその後、
という世界観じゃない?
それをファンタジーというかSFというかなんてのは
どっちでもいいわけだけど。
どっちにしろFFは3最強。
597 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:27:50 ID:+pWjE9i9
>>591 それでも箱○より下なんだな
倍以上の値段で以下の性能か・・・・・・・・・・・・・・ふぅ
598 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:28:18 ID:31T9mBjY
>430 :名無しさん必死だな :2006/06/28(水) 01:50:53 ID:isS+VC7Q
>
>>423 >だから「舞台が新宿だから not ファンタジー」つーなら
>「目が点はnotファンタジーなのか?」と聞いてるんだよ。
メガテンはnotファンタジーだと思うが。
>462 :名無しさん必死だな :2006/06/28(水) 01:55:29 ID:isS+VC7Q
>
>>446 >と、いうか
>FFシリーズほど、世界観の統一がなされていないシリーズも珍しいのに
>「こんなのえふえふじゃない!」なんて基準、どこで作れたんだ?
昔はそれなりに統一されてたんだがな。
え?今度の舞台って東京なの?俺がずっと前に言ったことが当たったよw
「未来の日本が舞台、主人公は男・女から選べる、選ばなかった方がラスボス」
の三つを予想していたから、今んとこ(無理やりだが)二つ当たってるな。
うほ、俺って天才かも。
>>597 しかも開発費も箱○よりかかるらしいし。
現実とFZEROもどき見ればそりゃあ…
602 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:29:49 ID:0SrrGUUn
PS3信者もさ、これに懲りてスペックで他機種を叩くなんてことやめなよ
普通にプレイした時に気にならなければそれでいいじゃん
>>596 >どっちにしろFFは3最強。
これはガチで同意
もちろんラストダンジョンや土の牙ダンジョン、大戦艦のダンジョンが凶悪なFC版
>>598 目が点がファンタジーじゃないとしたら、ナンだ?
605 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:30:08 ID:+pWjE9i9
>>600 知ってるよ
開発費かかるからソフト代も値上がるんだろ
そして箱○より以下のグラフィックとゲーム内容・・・・・・・・・・・・・・・・・
最近のAthlon64ならそのくらいかも知れんな
初代3200+では80%〜100%で処理落ちしてた
うちのX2+7800GTXで30%前後だ
言いたかったのは、7万程度で手に入るショボPCじゃ
1080pのビデオ再生ですら困難だってことだから
所で、PS3ショボ指摘スレに何で360の話題が出てくるんだ?
608 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:32:21 ID:Fo6pvtlR
>>607 Gの人が散々箱1.5とかPS3>>>>>>>>>>>>ゴミ箱360wとか言ってたから
611 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:33:02 ID:OycdanHc
>>607 方向性が同じなのに価格が倍近く違うから比較しやすいんだと思う。
Wiiだとコントローラが〜とか逃げ道あるけど箱○とPS3だとガチ勝負で逃げ道がない。
>>603 こんどDSで出るFF3は、寄生虫と悪名高い田中プロデュースだがな・・・
なんでもカートリッジなのにローディング時間が長いらしい。
>>610 貴様、フロムの画像を挙げるなら何故メカ絵を挙げないッ!?
615 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:34:18 ID:pM6NMEIT
PS3のゲームってどれもつまらなそうに見えるね。
今北事務所
何?東京が舞台?
メガテンは東京に決まってるだろ
… F F だ と ?
田中は無条件回避
>>591 自己レス
すまん、あまりにもスレ的な流れに浸ってしまってみすった。
以下訂正
>>456 いや、それはどうかと。
PS3>360>Wii>箱>GC>PS2
本来ならば修練されてこんな感じでいくとは思うのだが。
(スペック等の情報がその通りで実現されれば)
>>618 鵜呑みにしてたらPS2>箱>GC>だよw
まぁクランプのエックスとパトレイバーを足した感じで、召還獣が日本の妖怪なら
興味あるから買うかもしれない。
本体の価格が2万円になったら。
ぬりかべとか一反もめんを召還して闘うFF主人公・・・(・∀・)カコイイ!!
>>617 FF12の売り上げが悪いのも、FF11プレイヤーが必死に不買運動してたってのも、少しはあると思う。
20〜50万本は影響あったかと。
もともとが面白いとかつまらないとかは別にして。
>>606 バカか。おれのPCは3200+で5万円だ。CPU単体で1.5万円ぐらいだぞ?
624 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:36:59 ID:Fo6pvtlR
>>610 お前なんで夜中に男の画像なんて貼るの?
625 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:37:00 ID:eDrT02UV
>>603 今度のFF3はオナニームービーと、そのために作られた押し付けキャラを動かす
オナニー仕様になってるから旧作ファンを完全に切り捨てた潔い作りだよ
>>599 なに、その中学生が考えたようなゲームw。
627 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:37:39 ID:eDrT02UV
>>607 wiiと360の共存の方向で行きたいのでは。
628 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:37:41 ID:+pWjE9i9
>>618 それがいかないから困る
つかソフトのラインアップで上下をつけるなら
Wii>360>箱>PS2>GC>PS3
だろ?
629 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:37:45 ID:v7cVxvMX
>>135 最近どっかのスレで見たけど、あのレベルの映像って360やPS3でも不可能な気がする。
631 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:38:37 ID:FwQZZa2L
>>620はスペックシートも読めない馬鹿
各社が公表しているスペックは箱>GC>PS2
>>613 リメイクFFはいまいち買う気がしないからDSのFF3は買わないなー。
最初のダンジョン終わったあとはじめてフィールドに出た開放感と感動で
しばらく動かずにいたりとか、最初の浮島から出でて世界の広がりに呆然
としたり(外があるとおもってなかった)、ボス倒したと思ったら中ボス4体と
真のラスボスがいた、なんてびっくりは、もう味わえない。
633 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:39:56 ID:+Ig4eS+H
FFみたいなゲームがドジョコンで受けられる恩恵って何?
>>620 いやまあ、現世代機は実証的な部分を取っていいかと思いましたので。
635 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:40:57 ID:OycdanHc
スペックシートでいうとGCはきついのでは
実はメモリ24MBだしw
>>633 どじょこんを動かすことで敵の攻撃を視認して避けられるとか
やばい…FF13に興味が湧いてきてしまった…ディレクターが10-2の鳥山という時点で
ワクワクしてしまってはいたのだが…2ちゃんで「糞」「産廃」「キモヲタオナニー」
の高評価が続出したらぜひプレイさせていただきます。
プレイ時間は短めでよろしく。漫画喫茶に通い詰めるのも馬鹿にならないからね…
638 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:41:46 ID:Fo6pvtlR
このスレ…いや、板の人間は映像的クォリティは作りこむ事で始めて発生すると(少なくとも和ゲーは)
理解している奴が少ないと思う俺レイヴン。
>>632 ボムと戦ってるシーンで、パーティーが全員揃ってないのに引いた
これはよ、バランスいじってるって事だよな?
>>626 中学生が考えそうな内容じゃないFFには興味がないんだ。
俺にとってFFの最高作は10-2だしなぁ。
でも、あれって結構アクチュアルなテーマを扱った内容なんだぞ。
大人向けは違うか。汚れたオッサン向けか。
642 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:43:29 ID:+pWjE9i9
>>639 安心しなベイベー
PSのゲームに作りこむなんて言葉は無いぜベイベー
643 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:43:32 ID:eDrT02UV
つーか、携帯機にムービーを詰め込んで、ロード激長、値段高騰
そしてボコボコの悲惨なポリゴンの戦闘シーン公開してんじゃないっつうの。
FF3をここまで改悪できるとは、劣化■は凄まじい
今の■が作り出した独自キャラはキモイし、操作したくないんだよ。
645 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:44:42 ID:Fo6pvtlR
>>610 どこをどう比較すればいいのかさっぱりわからん。
ラテン語でサブタイ付けて舞台は東京
ハイソでナウくてハイカラなスクエニの開発部はさぞ高学歴のイケメンでひしめきあっておられる事でしょうね
>>135 あのプリレンダアヒルと6,600万ポリゴンという数字に経営者だけでなく、
現場もそれなりの時間、大分騙されてた。
メタルギアソリッドじゃないが、
「今思えば、疑うべきだった・・・」
と思ったり、こぼした開発者はそれなりにいたことと思う。
>>625 mjd!?
まぁ、あのサクサク感残ってりゃ多少はいいんだが・・・
>>632 新大陸序盤で飛行艇載って横にちょいと動いた瞬間に撃墜されたのは衝撃的だった
というか、町からでれねーじゃ>OTZ
あ〜近未来の東京でリアルなチョコボが走り回るのか〜
買いたくは無いが、見てみたい物ではある
>>639 ゲームなんだからゲーム性の部分を作りこめよw
まぁFFがインタラクティブムービーとかそういうシロモノならば、映像を作りこむのは間違って無いけどな。
東京チョコボどんな設定になるのかな
遺伝子組み換えによって生まれた新種の鳥類とか?
654 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:47:25 ID:+pWjE9i9
655 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:48:20 ID:c2PnLL6T
これは低解像度な動画をプリントスクリーンしたやつを拡大してるのと、
ブーツの周りのリングが妙にカクカクしてるせいで実際以上にショボく見えるんだと思う。
リングだけ手抜きしてあるだけで足とかブーツ自体はちゃんと滑らかに作ってあるよ。
FF13ヴェルサスって新宿が舞台だったのか。
ファンタジーじゃなくてSFなんかね。剣沢山召還してるし
タイトー部隊使ってサイキックフォースの続編も作ってくれよ。
>>653 メカじゃないかな、ブーストとか付いてる
それをドジョコンで
チョコボは技術の粋w集めた完全ロボになります
ドラゴンボールのピラフ様が乗ってたようなやつな
う〜ん、FFスタッフを舐めていた。
10-2はやっつけ仕事だったが故に快作になったと思っていたが…
こいつら本気なんですな。
お前らもう文句言うのやめた方がいいぞ。
660 :
639:2006/06/28(水) 02:50:28 ID:nbrvAl4v
まあ、こんな事を言った俺だが。ロボゲファンとして一つ理解している事がある。
『足の裏まで作りこんであるゲームは糞ゲー率が高い』
何の事かは言わないけどさ。
>>509 WMPで表示100%にして、再生させて
その状態でタスクマネージャのパフォーマンスを見ればいいのか?
タスクマネージャー表示させてから動画再生始めると、
WMPが起動した直後、一瞬60%前後まで行くが、後は40%前後で安定なんだが。
ちなみに2週目からは20−30%だな。
因みに試したのはRoboticaの1080P。使用しているのはノートパソコンだ。
662 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:51:56 ID:FwQZZa2L
>>648 どんな処理をすればどれだけ演算能力を消費するかまで
公表されてたのに現場が混乱するかよ。
でも飛空挺だけは相変わらずプロペラで飛んでそうだな
ビームローターなんじゃねーか?
タケコプターばりの反重力でおk
猫の目のロボに変形するのか
>>660 ガシャポンウォーズ(GC)は神ゲーなんだからねっ!
668 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:53:55 ID:OycdanHc
いつのまにかFF話に花を咲かせてますね
>>606 7マン以下でも十分なPCは作れるよ。
PS3が発売する頃に7マン出せばPS3同等のPC作れるだろ。
次 世 代 機 な ん て そ ん な も ん だ
>>21を初めて観てみたけど、FFって感じがしないね。
まあ9までしかやってないんで最近のFFを知らんのだが。
糞高くて不良品率高いセルより
AMDとインテルのCPUのが安くて早いしな
FFらしさってなんだ?
673 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 02:58:50 ID:OycdanHc
FFらしさをつくらないことさ
>>672 剣と魔法の世界って言葉だけでは片付けられない世界観、
それがFFらしさ。
シリーズ1〜6>7.9.10>>>>>>越えられない壁>
>>8.10-2.12>
>>4次元の壁>>>
>>13 まぁこういうことだろ。
シドとバハムートがいることかな
677 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:00:39 ID:o3iirUix
FF新宿13、新宿駅がそのままダンジョンになりそうだ。
実際田舎者は迷う。
飛空挺を忘れてもらっちゃ困る。
シドと飛空挺と魔法とあとは幻想的な世界?
初期はクリスタルが意味を持っていたからそれもFFらしさかな
高級フランス料理店で食べるサンマ定食か・・・・
シュールだなw
681 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:02:24 ID:+pWjE9i9
FFかぁ・・・
初代FFから考えると・・・
4人の勇者
クリスタル
飛空挺
バハムート
最初の敵が最後の敵
アクティブバー戦闘
こんなカンジか?
あーあと植松の音楽と天野絵
683 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:02:49 ID:Fo6pvtlR
勇者?
>>672 ・スクウェアのRPGであること
・グラフィックが綺麗であること
・システムが秀逸であること
・対してストーリーは並であること
・何かの犠牲となるキャラがいること
こんなトコか
ラグナロク、エクスカリバー、龍騎士とかもそうかな
そういえば、FF13のシドはどんなんだろうな。
1、非人類
2、超美形
3、ザ・オヤジ
4、FF13には出ない
さあ、ファイナルアンサー?
___
|_YB_|_
(【 ・g・) グランボー☆ グランボー☆
( )
| 彡つ
し∪J
688 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:03:59 ID:zRpUCQsL
FF13本スレが停滞してたなー
情報が出てこないとはいえ、
あの寂れ方はFF13の未来を示してそうだ
ていうか、発売前にFF13アンチスレぼこぼこ
建てられること自体以上だわw
689 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:04:27 ID:TlOb7vaF
モグリ・チョコンボ
690 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:04:39 ID:zx9Xk9yE
誤爆
691 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:04:48 ID:+pWjE9i9
>>682 たしかに
坂口、植松、天野
これこそFFだな!!
そうだ!!
これこそFFだ!!
692 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:05:24 ID:Fo6pvtlR
シドはチョイ悪オヤジ化してから
魅力がなくなった
>>644 だめかい?すまんね。
>>662 あの当時は混乱してたよ、1999年の2月15日から9月までは特に。
2000年の年末商戦が賑わったようなそうでもなかったようなのは、
まだPS1もあったけど、技術的に難航してたところも多かったもんだ。
いま、ふと思ったのだが、東京が舞台って、
背景に企業名入れることで広告費もうら為なのかな?
邪推と言われればそれまでだが
天野絵FFはもうお目にかかれないんだろうなあ・・・
698 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:07:25 ID:0GsMLpQc
ってかGKが話を反らそうとしている件について。
現実を見ろ、GENJI2を、有名なサイトにSSとして載ってるんだから、あのグラで確定だよww
有名だから、偽の画像とか乗せれないし、自信満々であの画像をあのサイトに送ったところを想像すると
悲しくなってくるww
シドは飛行艇いじってないとシドとは認めない俺ガイル
天野は・・・・悪徳商法イメージあるし
無理して使わないだろう
701 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:08:47 ID:Fo6pvtlR
FF条件がだんだんポロポロ零れ落ちて言ってるんだよね
最初クリスタルもFFの条件だったけどそれもなくなった
シドといえば飛行艇だったけどそれもなくなった
>>698 任天堂クラスに自ハードの扱いに長けた組織がPS3性能であれを作ったなら突っ込まれるかもしれないが、
所詮サードの作品。タブレットというお絵かき特化ツールを買っても全然絵が描けない俺みたいなもんだ。
ライブアライブ作ってたころの■に戻ってくれorz
705 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:11:42 ID:+pWjE9i9
>>704 今はどの企業も優秀なプログラマーがいないんだろう
ナムコなんかも腕のいいグラフィッカーがいなくなったのか
キャリバー3のグラフィックはひどかった
今の日本のゲーム業界なんかそんなもんだろう
FF13はMUSASHI-GUN道-のパクリ。
「良い銃ね少し借りるわよ」
「すげーあの姉ちゃん落ちながら戦っている」
「陰陽弾をくらぇ!うぉっ、まぶしっ!」
こうですか?分かりません
710 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:18:04 ID:+pWjE9i9
711 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:19:55 ID:4E4n/IdN
良いプログラマがいないっていうか
大多数のプログラマが扱えないくらいハードの要求が高いんjyねえ?
>>708 テクスチャの問題でしょ、
リアルタイムで動くのは
>>1の画像の下であってると思うよ。
メモリが360の半分使えるかどうかって話らしいんで、多分それで劣化する。
3Dの映像はテクスチャの出来で8割方決まる。
ダメコン→ナムコ社員の感想。
ダメグラ→低レベルな捏造。
Wii終わった。
モデリングの話をしてたんだと思うが…
メモリがないとポリゴン数も厳しいよ
もちろんフレームを掛け算しての算出とかの問題ではなく
キャラやオブジェクトにおけるポリゴン数
PS3ゲー、高精細にしようとすると使い回しが増えてゲームが無意識にダレるようになると思うよ
これはパンチラ目当てでコマ送りしてて発見したんだろうな
で何よこの不自然な影は
ボカシみたいで逆にヒワイだ
影じゃないよ。芝のような毛です。
>>714 いや、ポリゴンの数増やしても、貼るテクスチャがしょぼいとこんなもんだろ。
360のギアオブザウォーはポリのカドも見えるし、
テクスチャの色数もギリギリだけど普通に見れる。
要するにリアルタイムで良い映像を作れる腕が無いんじゃ?
を1人出勤きたかな
そこまでしてパンチラを防ぎたいなら
最初からスカートにすんなと思う
何がやりたいんだタココラ
722 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:30:15 ID:+pWjE9i9
723 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:31:14 ID:eDrT02UV
>>693 セシルー!ってダミ声で叫んでたくらいの時が良かったよな。
まぁダミ声ってのは俺の想像だけど
すげぇ・・あの爺さん 落ちながら爆破してる・・・・
の映像しか浮かんできませんw
725 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:33:12 ID:FwQZZa2L
そもそも、512MB中グラに使える部分はPS3とそう変わらんよ。
HDDが非標準なせいで、ダッシュボード関係がメモリに常駐してるし
ゲーム本体に割くメモリを極力減らして、ローディング地獄覚悟なら
1.5倍使えるかどうかってところだ。
実機映像はマダ出てないんだろ?
■の事だし・・・どうせまた実機映像もショボイって・・・な?('A`)
727 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:34:55 ID:Gle7Kr6h
ただアンチの醜さが浮き彫りになっただけのようだな
PS2並とか箱並とかは言い杉だが、
むしろ前機種のン十倍とかン百倍とか煽っといてせいぜい数倍にしか見えない事の方が問題
>>725 メモリが二つに分かれてるから、
512MBをフルに使うのは難しいと聞きましたが。
動画を静止画で評価してどうする…まあ、確かにPS2.5っぽい感じだけどな。
超絶フォトリアルはPS6くらいにならないと無理だろ。
そのためには膨大なリソースが必要になるから、
まずはPS8を開発して、PS6向けのソフトを自動生成させればいい。
>>728 クロック周波数に限った話じゃね、それ?
732 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:37:11 ID:FwQZZa2L
>>729 360って512MBフルに使ったらゲーム作れないが?
>>731 あと演算他な。
ところが実際に目にする部分での進化は絵だけ。
WiiだろうがPS3だろうが絵だけ。
735 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:41:55 ID:Gle7Kr6h
>>734 アンチ頑張れ
ワンパターンな芝居が飽きられてるぞ
なんとかしてPS3の性能を360以下に見せかけようとする痴漢の必死さがイタイ。。。
騙 さ れ ま せ ん か ら
3 6 0 な ん て 買 わ な い で す か ら w
そりゃ360の方が性能が上でも360は選ばないわな。
その理屈が成り立つんなら消費者は箱選んどるわ。
739 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:45:00 ID:s24aCf/P
また文末に「。」を付けない宮城の自慰系かwwwwww
740 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:45:06 ID:2TKjZwsT
http://pix.nofrag.com/26/97/0f106722162e68133d2505cef7dd.jpg \ | /
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ wiiコンに剣も付けられる!!
( 人任天堂命)もう誰にも負けない気がする!!
、_,-'|ミ/ ー◎-◎-) ‐-、-/¬| ̄ヽ
,/ ̄ヽl、o(6 (_ _) ),o ノ | ,r┐l\|
/ //\ l―l| ∴ ノ 3 ノノ | \
r' ̄_\__| | r--\_____ノ、r―、'ヽr―‐、|
/, ―― \_/ r、 ̄ \∩/ / ̄|_| ̄ |/ ―/ ̄ノ ,―、
_〔_ rt__rt__ri__\|  ̄ ̄_ヽ lYj , 〈 | | |ー-/ / / /
ヽ--ゝ/ r r r ,ヽ―-、_____|__|_|__|_/ /_/ /______
〔l l l l |二二|〕_/__/__/' ̄_/ ̄ ̄/ __/  ̄
ー-ー-ー-、_l ̄ \  ̄/  ̄  ̄ ̄ ̄  ̄' ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄
741 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:45:08 ID:Gle7Kr6h
ちなみにグラフィックにおいて重要なのはテクスチャっていうか今はシェーダだろう
そのためのシェーダパイプラインがPS3>Xbox360>Wii(Wiiはシェーダがないとかいわれてるな)
なんでグラの性能は必然的に決まってくる
あと360はメモリにOS常駐で60MBくらいくってるそうだ
PS3も最初常駐させてたがフラッシュメモリの方に積むらしい
まあ、他の機種よりきれいかどうかとかはともかく、
「PS3がダントツできれい」とかいうのが妄想にすぎない、
というのがはっきりしただけで、だいぶ違うでしょう。
これからは、PS3擁護派も、むやみにグラフィックでけなすことはできなく
なるんじゃない。ちょっとPS3の画像出てくるたびに逆襲くらうわけだし。
明日は我が身ってね。
744 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:46:21 ID:jOVSkbLn
メモリー少ないのははアクセス速いHDDあるから何とでも工夫ができる。
PS3はOSに100M近くとられる
360は40M近く
それに360のメモリは522Mで10M多い
FF13が低画質な理由もわかるだろ
つか、PS3は何で256MB×2にしたんだ。
1つでいい物を2つに分けて何かメリットあるの?
>>744 話についてこれないなら、それでいいんだよ?
画像見たけどこれってほんと?
あまりにも酷すぎるんだけど……
>>746 デュアルチャンネルのようなものにしようとしたんじゃね?
コアが8つあるのに、まさかメモリだけシングルってことは・・・
751 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:48:55 ID:eDrT02UV
ID:Gle7Kr6hの頑張りをもっと認めてあげて
>>742 まあそれは言えるな。Wii以外の次世代機では技術力と金のあるメーカーと
そうでないメーカーのゲームの差がさらに著しくなるだろうし。
360じゃこの程度?プギャー!><これがPS3レベル?プギャー!
という呪詛返し合戦が続くんだろうかw
ちなみに俺はE3のムービー見てて和ゲーと洋ゲーの差に絶望を感じたりした
光栄のレースゲーでPS3がたいしたことないのはわかってたこと
グラボも最新のPC用の劣化版のゴミ
755 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:52:17 ID:Gle7Kr6h
まぁ俺の言ってることは嘘じゃないんであしからず
あとゲーマガの過去ログ探せば今でも画像で残ってるかもしれんが
FF13の動画を流す前にはしっかりリアルタイムという表記があった
ID:Gle7Kr6hは頭の悪いFF信者じゃねえのか?
FF以外は糞とかな
コーエーはPS2ロンチの決戦があんなだったし基本的に技術力で期待しても
>>749 >デュアルチャンネルのようなものにしようとしたんじゃね?
( ´,_ゝ`)プ━━━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!!!!!!!!!!!!!
>748
画質悪い動画をキャプチャーして拡大しただけだよ
■のやる事はパターン化してますから・・・信じろと言われても素直に信じられん・・・
・美麗なグラフィックと言いつつ、ムービーから抜き出した画像を実機映像のSSのように発表
・発売日間近になって、実機映像を紹介
毎回のパターンで何度裏切られたか・・・('A`)
761 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:58:27 ID:FwQZZa2L
まあ、一番話しに着いてこれてないid:cladkPDJが
>>747みたいな
発言してるしな
ぶっちゃけ、リアルタイムで動かせないんなら実写でいいだろ…、
バイオハザードだって最初はOPが実写だったしな。
>>761 帯域を稼げば、それだけ高速化されるじゃないか…('A`)
バス幅いくつか知らないけどさ…
つーか、わざわざコストかけてまで二枚にする理由ってそれぐらいしか思い浮かばないんだが…
お互い知識の無さを貶し合うスレはここですか?
FF12も加速度的に劣化していったな
ゲームシステムも全然わかってないのに批判のしようがないんじゃね?
GTAみたいに街全体シームレスならこのグラでも全然合格だと思うが。
・・・でも7万じゃイラネwww
767 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 04:05:01 ID:FwQZZa2L
2枚?なにいってんだ?
話についてこれないなら、技術論を語る振りをするな馬鹿
FFオワタ・・・
>>767 すまん・・・VRAMとMainRAMが各256MBだったな・・・orz
MainRAMに256*2かとオモテタ・・・
>>766 あぁ、戦闘がシームレスになるそうだからそれが正解っぽいな。
…GTAやりゃいいじゃんw
街中もすごい群集で溢れかえってるとかさ、
道端の空き缶とかまでとにかくオブジェクトの密度とバリエーションがハンパ無いとかさ。
キャラ1体のモデリングだけじゃ語れないと思うんだよね。
・・・でも7万じゃカワネwww
いくらなんでも、これは・・・・GPUの実力半分も出せてないんじゃ
773 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 04:10:33 ID:Gle7Kr6h
しかし日本人の重箱つつきがこれほどまでにひどいとはな
だってPCゲー&箱○以下だし
そりゃゲーヲタ向け高級ハードだもの。今まで以上に突っ込みは激しくなるだろ。
うわーすっごーい奇麗ーって納得してくれるライト層はもういない。
777 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 04:13:15 ID:WXbl7Noi
PCのデュアルチャンネルをPS3に当てはめてるのにワラタ
>>773 まあ、どっちにしろ、PS3もハイエンドPCとかと比較したらたいしたこと
ないことは確かなんで。スペックマンセーなら、どうぞハイエンドPC
組んで、技術力が国内メーカーよりもダントツに高い洋ゲーやっていて
ください。スクエニ&PS3じゃ、せいぜいこの程度だよ。
わかりにくい重箱の隅ならともかく、蓋あけたら真ん中にデーンと置かれているみたいなもん
これでつつくなと言われても、こっちが困る
うな重を注文したら
アナゴのぶつ切りをまぶした御飯でした、って感じ
高級レストランさえもクッタリかよ
東京近郊の安アパートの一室。今日も主人公はPS2でゲーム三昧。
遊んでいるのは、発売日に買ってからはまりまくっている
「Fanal Fantasy 10-2-2」。
っていう「ゲーム内ゲーム」な設定なんだよ。
PS3のマシンパワーは、アパートの六畳間のディティールと、
汗の臭いさえしてきそうなプレーヤーキャラの後ろ姿の描画に
注ぎ込まれます!
とりあえず今いえる事は、この動画やSSだけじゃ何もわからんと言う事。
・・・あと無駄なBDとCellで高すぎるって事www
安アパートでも六畳という感覚が時代を感じる
もしかしてBDの18MbpsのMPEG2に
文句つけた開発者ってのはスクエニの開発者じゃないか?
ゲームもクッタリ
プリレンダもクッタリ
同情するわ
787 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 04:19:21 ID:/xIdtlR/
ムービーみたが、プリレンタとゲーム画面の格差がひどいな。
あれで騙せると思ってたのか……。
戦闘シーンと、森っぽいところはゲーム画面だったが、FF11(PC版)かFF12を
もうちょっと綺麗にしました程度じゃないか……。
顏周りのテクスチャー技術は上がっているから、
高解像度なら逆に騙せるかもしれないけど、あえて普通のTVに繋げたらデラックスPS2ぐらいにしか見えんぞ……。
RSXって7800GTXの上位互換のハズ・・・ですよね?('A`)
発表されている限りの情報を見る限りは・・・
7800GTXを128bitに劣化させたやつだよ
高級レストランで高級レトルト食品が出るようなもんか
中身まで廉価版かよw
>>788 6600GT相当の性能だって言われてるよ。
セルとBDでアフォみたいに高いが、実際は箱○よりヤバイ。
794 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 04:32:50 ID:31T9mBjY
>604 :名無しさん必死だな :2006/06/28(水) 02:29:58 ID:isS+VC7Q
>
>>598 >目が点がファンタジーじゃないとしたら、ナンだ?
現代もしくは近未来RPGだろ。
君はメガテンがファンタジーRPGだと思っていたのか?
そんな意見ははじめて聞いたぞ。
やべぇ!オラ、PS3の宇宙時代の崇高な思想にワクワクが止まらねえぞ!
HDDが魔法の箱だとでも思ってるヴァカが涌いたみたいだな。
>>789 なんですか、そのクロシコ的な発想・・・('A`)
ということは6600GT並ってことですか・・・
よく見たらメモリクロックも下がってる・・・(´・ω・`)
>>792 やっぱり、そういうことですか・・・(´・ω・`)
「7800GTXと双子」だなんて良く言う・・・本当に双子だとしても出来の悪い弟みたい・・・
RSX開発するよりドライバ改良して6600GTそのまま流用した方が早かったようなキガス
800 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 04:41:36 ID:Fo6pvtlR
でか箱シリーズって値段と性能の比率がやっぱ異常に良すぎるんだろうな
ゲイツの金があるせいで
>>799 一応、シェーダは激増してるんだけどねぇ。
バーテックスシェーダは8本、ピクセルシェーダは24本だったかな。
>>800 ゲイツマネーもあるだろうけど、360のハードはフツーにあったモノを上手く纏め上げただけだと思うぞ。(チップのカスタム化はあるが)
むしろ、PS3が歪になりすぎただけだ。
803 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 04:50:40 ID:XFn1/tj5
FFいつの間にアクションゲームになったん?
最近プレイしてないから全然知らんかったw
8からその兆候はあった@アクションゲーム化
よう、ヴァルキリープロファイル2のラストで1時間の戦闘の末、
PT全員凍結でゲームオーバーになった俺がやってきましたよ
うはwwwwPS3クォリティは高ぇなwwwww
A型人間はアクションが嫌いという人が多いらしい
日本人の大半はA型だからFFの売れ行きが下がってるのも・・・
アクションじゃなくてオートアニメーションってやつじゃね?
ポチっとボタン押したら珍装のDQNがカッコつけてる間は待ってる感じ。
809 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 05:02:16 ID:WXbl7Noi
810 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 05:04:59 ID:OycdanHc
>>802 Cellの後追いで劣化したCPUと割に合わない統合シェーダでパフォーマンス低下させてるけどな
811 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 05:06:54 ID:Fo6pvtlR
未来のものを後追いってすごくねw
アメリカだって4割以上がA型な訳だが
アメリカはOが多いんじゃねえのか?
FPSばっかり売れるからな
カナダとかはしらね
ヨーロッパはAかな?
814 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 05:11:05 ID:WXbl7Noi
アメリカはOが多い、というかインディアンがO型ばっかり。
>>813 OとAの差は日本と同じくらいの比率。O>Aという所が違うが、
カナダはA>Oだから北米ではOとAはほぼ互角かと。
血液型で判断できるもんなのかね
>>810 どう見てもPS3の方が、CPUもシェーダも
パフォーマンスが低いような・・・
しかしこんなレベルの発表して逆に評価下がるって分からなかったのかね?
あったまわりーな
>>817 できんつーこったよ。北米も日本もAが多い地域なんだから。
クロックダウンしたからな
だからバービースワードとか
720pぐらいしかないのに
30フレになっちまった
モーターストームやフェイタルも
完全に30みたいだしな
そういやクロック数が隠されたのすっかり忘れてた
>>819 必死でムービーを最初に持ってきて、ごまかそうとしてるんだから
あまり言わないでやれ。悪いのはソニー
本当はここまで注目されるもんでもなかったんだろうね。
PS3でFFつくってまっせー程度の宣伝だったんだし。
問題は同じ場所、同じときに、PS3の価格が発表されて、
すべてがマイナスイメージに直結できるようになってしまったことなんだろうね。
ある意味被害者といえば被害者、でも素直にプリレンタの映像だけにしておけばよかったのにとも思う。
プリレンダが量的に間に合わなかったとか
826 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 05:27:47 ID:Ks531v/I
PC版oblivionをアマゾンで買ったけど凄いね。
グラもシステムも。
UOを正統進化させたRPGシステム+超美麗FPS戦闘。
シーフだったら足音を立てずに敵の背後から近づいて
毒塗ったナイフで一撃とか、FPSアクションのおかげでかなり臨場感高い。
色んな意味で次世代。
今までゼルダ時オカ最高だと思ってたけど、霞んだよ。
今のPCって1.5万のグラボ買うだけでかなり遊べる。
グラだけが売りならPS3ってPCにすら勝てないと思ったよ。
>>824 確かにFF13が出ますよって発表があったからまだこれで済んでるんであって、
いきなり6万3千円ですよってだけだとかなり痛かったかもしれん
828 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 05:30:55 ID:Fo6pvtlR
>>816 イギリス(アイルランドも含むが)
やオーストラリアはやはりOが多いみたいだな
どちらも箱が結構強い地域だった
830 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 06:03:01 ID:eDrT02UV
アホか
しかしなんだ、パンツ画像撮ろうとした奴に誤魔化しを暴かれるとはw
んっんー PS3ヤバイなぁ。
FF13が100万本売れなかったらどうするんだろ
劣化してwii用作るんかな
パンツを異常に作りこんだDOAを見習うべきだったな
中身まで作り込むべき
836 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 06:48:37 ID:50LSQaAn
つか、FFなんて、どうでもいいw
blu-ray disc はbetaの過ちを繰り返す。
blu-ray discが一般に普及しない限り、値段も下げられないし、
PS3の値打ちは著しく下がる。すでに、一般に普及していた、
或いはし始めていたCDやDVDをベースにしたPS、PS2とは事情が異なるのは、
非常に憂慮すべき問題である。
838 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 07:23:00 ID:JEVZEgfk
しかし、この画像も実機かどうか…
さらに落ちる可能性はあるな
しかしわかりやすいな
衣川スレが失速したと思ったら写真捏造してこっちが祭りか
この疑惑を払拭するためにもっともっとグラを作りこまないとならないな
842 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 07:41:24 ID:yeqMH996
>>839 あはははははははははははは
バカにされるために人生やってて楽しい?
844 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 07:45:19 ID:FwQZZa2L
>>842 トン
こりゃひいき目で見ても旧箱レベルじゃね?
下手したらPS2レベルかも
847 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 07:49:21 ID:ROQGgi2v
確実に言えるのは
>>839の頭の作りが特別悪いってことぐらいだな。
実機での映像が出ない限りなんとも
皮肉なのか比較すると下のほうが面白そうに見える
あくまでも比較するとだが
あの画像は捏造じゃない
思いっきり低ポリなのは事実だからね
要はHDRモドキみたいなもんでゴマかしてるから
ちょっと角度を変えてみたらGenji2が判明しただけ
今の時点でいくら叩いてもこれからどんどん映像出てくるんだから無駄じゃね?
それとも、「うわ、やっぱり綺麗じゃん」と言わせる為の下準備?
852 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 07:53:49 ID:ETsXUKoC
>>844 光でごまかされてるけど明らかにローポリじゃん
靴あたりとか
FFはムービーが綺麗なら、それでええんとちゃうんかこら
>>851 PS2のときは結局、発売前のグラが最高だったなあ
と 言わせたいのか?
855 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 07:58:00 ID:dIUUX6Cn
これ別にローポリじゃないよ
足みたいな円柱型のポリゴンは8角くらいで作ってシェーダで立体感出すのが普通みたい
>>851 それっぽいな
まぁ最も綺麗にしなきゃならないハードの行く末は暗い
顔は次世代には作ってるが
そこから下がPS2並のポリゴン数か
>>855 それが意味するところは
処理能力不足でシェーディングが追いつかない。
orz
火消しが顕著なスレですねww
開発機でコレでしょ 実際はどーなるよ
PS3\(^O^)/オワタ!
もともとPS2用に作ってたんだし開発中ならこんなもんじゃないの。
本番は14でしょ。PS3で出るとは思えんけど。
>>855 それをローポリって言うんじゃないの
圧倒的な高スペックをうたっておいていざやることは従来と同じってなんだそれ
863 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 09:34:02 ID:3xThpCVh
やる事は同じって当然じゃないのか?
既に代替技術が存在しているならともかくさ。
864 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 09:39:47 ID:g1obnjs1
>>1 Wiiコンがダメコンってばれたもんだから、
任天堂社員も必至だな。
でもしょぼいんだよね?
プギャーーーーーーーーーーーーーーー
発売前の画面が一番綺麗
実際はもっと劣化する
867 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 09:42:34 ID:x2OZJPh4
>>864 誤爆ッスか。プププー!!
命名:BDプレイヤー(PS2.1機能つき。ゲームも遊べます)
化粧を落とした女みたいなものか
869 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 09:45:50 ID:FmzzALMC
皆さん勘違いしないでください
FF13は元々PS2で開発されていたゲームです
多少のグラフィック向上はあれど、ほとんどがコンバート作業のみの「移植作」です。
過度な期待はしてはいけません。
8万のハード買ってPS2のクオリティのゲームやりたい人間がいるならどうぞ。
PS1の時の最初のガンダム思い出すな
発表された写真と実際のゲームのギャップ・・・
871 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 09:50:56 ID:FpviQDQ1
872 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 09:52:52 ID:FmzzALMC
売りのはずのグラフィックがこれ、ストーリー・システムはFF12で多くの
ファンを失望させた近年のスクエニ。
さて、どうなることやら
FF3やらなんやら、スクショや開発途中の絵だけを見せて散々「しょぼwww」「FF3オワタww」「DSショボww」って煽ってたGKが・・
「実際動く映像だと全然気にならない」とか言っても一切耳を持たなかったGKが・・
今、まったく逆の立場になってるwwwww
必死に「動いてる映像はまったく気にならない」並の火消しを今度はGKがやってるwwwwwwww
GKの脳内では、開発途中のショボ絵=そのハードショボ
じゃないのー?
874 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 09:56:33 ID:zsvcCGHv
どう考えても悪意のあるスレだな。
75000円の究極ハードPS3が、角なんか感じさせたらだめなんじゃね?