テクニカルライター西川善司氏がWiiを完全否定

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183名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 03:53:59 ID:yOJRLOmn
俺様用しおり
  ∧_∧
 ( ´∀`)< チンテンドーが大嫌いです

184名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 10:57:22 ID:GBkXYRl2
>182
つ「枯れた技術の水平思考」

貴方にとってはここ数年のことかもしれませんが、
任天堂は初めからそういうスタンスですよ。
185名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 13:31:29 ID:pFrVUGMA
スーファミとN64は全然枯れた技術の水平思考では無いのが難しいところだ。
186名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 23:22:22 ID:IxufBeFR
俺様用しおり
  ∧_∧
 ( ´∀`)< チンテンドーが大嫌いです

187名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 23:26:16 ID:NCw42hg1
>ゲームキューブのSDK
それなんてサーチダッシュ格闘?
188名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 19:32:13 ID:JC5VUFoJ
釣りか?
189WiiはCPU729MHz, GPU243MHz(Pシェーダー無), RAM88MB:2006/08/01(火) 00:06:29 ID:h3KcVael

MaxConsoleに詳しいWiiのスペックが載りました。先にIGNにリークされたスペックに詳細を追加する形です。
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=8802

CPU IBM
Broadway 729MHz (GC 485MHz, Xbox 733MHz, Xbox360 3.2GHz, PS3 3.2GHz)
L2キャッシュ256KB

GPU ATi (AMD)
HollyWood 243MHz (GC 162MHz, Xbox 233MHz. Xbox360 500MHz, PS3 550MHz)
GPUは基本的にGCのFlipperと同じ(VRAM3MB混載、プログラマブルシェーダー無し)だが1.5倍速い
HollyWoodはパッケージ内に次の物を含む VRAM混載GPU、サウンドDSP、24MB MainRAM、I/Oブリッジ

メモリー
1T-SRAM MainRAM 24MB + DDR3 MEM2 64MB (GC 24+16MB, Xbox 64MB, Xbox360 512MB, PS3 256+256MB)
MainRAMの帯域は3.9GB/Sec
MEM2の帯域は4GB/Sec GCのARAMと異なりCPUとGPUからダイレクトアクセス可能

インターフェイス
ワイヤレスコントローラ、AVマルチ出力(アナログのみ、デジタル無、5.1chサラウンド無)、SDカードスロット、USB2.0*2、無線LAN、GCコントローラ*4、GCメモリーカード*2、USB有線LANアダプター(オプション)
190名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 00:07:58 ID:mAa+DYzV
善ちゃんはOhXのときからお世話になってる
191名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 05:11:14 ID:+173A8ol
    /妊_豚\  
   . |/-O-O-ヽ|
   6| . : )'e'( : . |9   < ageたらぶっ殺すぞ?
    `‐-=-‐ '

192名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 08:28:55 ID:yMo4STr2
●NDSってクソゲばかりじゃね?13うんこ●
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153706324/

操作性を考慮せずに安易にタッチパネルを使っただけの糞ゲー
 脳トレブームに便乗して作られた数々の糞ゲー
  未だ作られ続ける有名キャラクターを使っただけの糞ゲー
次々と増殖している数々のDS糞ゲーの情報を皆で共有しましょう。
193WiiはCPU729MHz, GPU243MHz(プログラマブルシェーダー無), RAM88MB:2006/08/02(水) 15:24:14 ID:RbCzYK9U
Wiiの詳細が判明
http://www.maxconsole.net/?newsid=8802

CPU IBM "Broadway" 729MHz L2Cash 256KB
GPU ATi "HollyWood" 243MHz
RAM 1T-SRAM "MainRAM" 24MB + GDDR3 "MEM2" 64MB

    Wii PS2 GC Xbox X360 PS3
―――――――――――――――――
CPU 729 295 485  733  3200 3200 (MHz)
GPU 243 147 162  233  500   550 (MHz)
RAM  88   32  40   64  512  512 (MB)

GPUは基本的にGCと同じ(VRAM3MB混載 プログラマブルシェーダー無し)だが1.5倍の速度
MainRAM帯域 3.9GB/S MEM2帯域 4GB/S GCのARAMと異なりCPUとGPUから直接アクセス可能

Wii Disk
1層4.7GB、2層8.5GB、最大でDVD6倍速相当のリ−ド速度 容量の一部はシステム専用ゲーム使用不可 DISKスロットINで電源ON GCディスクもサポート
I/O
ワイヤレスコントローラ アナログAVマルチ出力(デジタル無 5.1chサラウンド不可) SDカードスロット USB2.0*2 無線LAN GCコントローラ*4 GCメモリーカード*2 USB有線LANアダプター(オプション)
194名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 13:48:49 ID:aKi7fn4O
ヽ(゚∀゚)ノ
 ||
 <<
チンテン保守

195名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 13:50:44 ID:0MYvPQ2J
どんなハードも大嫌いな人間はいるさ
万人ウケするものなんてのはこの世に存在しないからな
196名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 03:32:24 ID:pgtUOXl/
>>195
ハードが大嫌いっていうのも変な話だなw
昔のゲームの話をして、このゲームは好き、あのゲームは嫌いって
話ならあるけど、このハードは嫌いだ!!っていうのは余り聞かないね
聞いたら笑っちゃうと思うw

ファミコン、メガドライブ、PCエンジン、スーパーファミコン、3DO、PC-FX、Nintendo 64、
セガサターン、プレイステーション、ドリームキャスト、プレイステーション2、ゲームキューブ、
Xbox、ゲームボーイ、ゲームギア、バーチャルボーイ、ゲームボーイアドバンス

この中で嫌いなハードなんてないな

なぜか異常に敵視され攻撃されるのは今のハードばかり
他ハードを否定するだけじゃなく執拗に攻撃するのは
そこに「利益」があるからなのかな
197名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 08:41:26 ID:kOLTKgYJ
チンテン堂ってまだ据置やるんだっていうのが一般人の素直な感想
198名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 08:52:31 ID:wYjsZGKW
利益ねぇ。

アンチSCEが多いのはサポートの酷さが1つの理由として挙げられるかもな。
ゴネればいくらかマシになるから、ユーザー側にいくらかの利益にはなる。
他社ユーザーに迷惑をかけていることも仮定すると、それに対しての損益を少なくする活動とも言える。

一方で他社はゴネる前に折れるのでほとんど利益なしw
GK活動による阻害があっても、前者に比べたら微々たる金しか動いてないんじゃない?ww
199名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 08:56:06 ID:SM0nhKeb
ネオポケ初代やペテンシルバーのように
メーカーに騙された感が強いハードは嫌われてもおかしくないとおも
ネオジオCDは微妙だな
200名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 08:56:06 ID:ChIfMTfV
そもそもチンテンとかいっても一般人は理解できません。
201名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 19:41:35 ID:0wdJIg0T
異方性ライティング(マリオ輪郭のテカリ)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060517/wii02.jpg

法線マッピング(モンスターのデコボコした皮膚の質感)
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/722/722879/midway-readies-wii-destruction-20060802012721705.jpg

HDRレンダリング(爆風の眩しさ)
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/723/723082/red-steel-20060803094858813.jpg

ソフトシャドウ(やわらかな影)&モーションブラー(ぶれ表現)
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/723/723085/monster-4x4-world-circuit-20060803000419571.jpg

ファーシェーディング(ふさふさの毛)
http://revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/708/708280/rayman-raving-rabbids-20060512082008226.jpg

セルシェーディング (アニメのような絵)
http://media.wii.ign.com/media/824/824672/img_3594162.html
202名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 09:30:31 ID:Hkl0iQUG
( ^Д^)<チンテン保守
203名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 10:49:48 ID:iUf/xZP3
>>1
その前に一般人はそんな人の事なんて全く知らないから
204名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 17:04:29 ID:tmBW3/hi
( ^Д^)<チンテン保守
205名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 13:21:11 ID:qLFpM0Pl
Wiiの詳細
http://www.maxconsole.net/?newsid=8802

CPU IBM "Broadway" 729MHz L2Cash 256KB
GPU ATi "HollyWood" 243MHz
RAM 1T-SRAM "MainRAM" 24MB + GDDR3 "MEM2" 64MB

    Wii PS2 GC Xbox X360 PS3
―――――――――――――――――
CPU 729 295 485  733  3200 3200 (MHz)
GPU 243 147 162  233  500   550 (MHz)
RAM  88   32  40   64  512  512 (MB)

GPUは基本的にGCと同じ(VRAM3MB混載 プログラマブルシェーダー無し)だが1.5倍の速度
MainRAM帯域 3.9GB/S
MEM2帯域 4GB/S GCのARAMと異なりCPUとGPUから直接アクセス可能

Wii Disk
1層4.7GB、2層8.5GB、最大でDVD6倍速相当のリ−ド速度 容量の一部はシステム専用ゲーム使用不可 DISKスロットINで電源ON GCディスクもサポート
I/O
ワイヤレスコントローラ アナログAVマルチ出力(デジタル無 5.1chサラウンド不可) SDカードスロット USB2.0*2 無線LAN GCコントローラ*4 GCメモリーカード*2 USB有線LANアダプター(オプション)
206名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 13:53:48 ID:6vbYTz36
別に否定はしてないと思うんだが・・・。
任豚は本当に悪意のあるスレタイをつけるのが好きだな。マジキメェ。
207名無しさん必死だな:2006/08/13(日) 04:02:53 ID:GYBw4Pxz
被害妄想があるね
グラフィック技術の視点からWiiを見れば当然の意見だよ
208the INQUIRER の記事:2006/08/14(月) 13:54:34 ID:Gn4UmoOQ
Wii console specs unveiled
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=33394

CPU (Broadway)
Superscalar microprocessor with six execution units (floating-point unit, branching unit, system register unit, load/store unit, two integer units)
Operating speed of 729 MHz
Bus to main memory: 243 MHz, 64 bits (maximum bandwidth: 1.9 gigabytes/sec)
32-kilobyte 8-way set-associative L1 data cache (can set up 16-kilobyte data scratch pad)
Onboard 256-kilobyte 2-way set-associative L2 integrated cache
Supports three L2 cache fetch modes: 32, 64, and 128-Byte
DMA unit (15-entry DMA request queue) used by 16-kilobyte data scratch pad
Write-gather buffer for writing graphics command lists to the graphics chip

GPU (Hollywood )
Operating speed of 243 MHz
3 megabytes of embedded graphics memory
24 megabytes of internal main memory
Internal main memory operates at 486 MHz
209名無しさん必死だな:2006/08/14(月) 13:55:09 ID:Gn4UmoOQ
Maximum bandwidth between GPU and main memory: 3.9 gigabytes per second
The GPU of the Wii is identical to the GC's but it is on average 1.5X faster

Other details
64megabytes of GDDR3 external main memory
Internal non-removable 512MB flash memory used as storage for game save data and downloadable content
The following interfaces are included with the Wii: SD card slot, Wireless controller, two USB 2.0 ports, wireless LAN, 4x GC controller ports, 2x GC memory card slots and an AV multi output jack (analogue only)
Two main disc types supported the single sided 12cm single sided 4.7gb and the double sided 8.51 GB. Nintendo GC discs also supported. The maximum read speed is the equivalent of a 6 speed DVD

Interesting stuff, but it only confirms what was originally known - the Wii is a vast under performer compared to the likes of the PS3 and Xbox 360.
興味深いが前から知られていた事の確認に過ぎない、WiiはPS3やXbox360より遥かに低性能という事の。
210名無しさん必死だな:2006/08/14(月) 19:27:23 ID:0FzVY010
俺様用しおり
  ∧_∧
 ( ´∀`)< チンテンドーが大嫌いです

211名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 02:16:23 ID:hoFkI0vH
西の友人が
IPから年齢と住所を割り出す技術を持ってるらしいぞ
212伝説の剣士のライバル:2006/08/17(木) 03:31:00 ID:eflMFHUf
>>211
IPから完全なる住所と年齢を割り出すのは絶対に不可能だ。
いくら天才ハッカー?といえどもそれはできない。
IPから解るのはホスト名と、滞在している県、接続プロバイダ名ぐらいだ。
完全なる住所は絶対無理だから。年齢も無理。
213名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 03:49:06 ID:0Mtimmno
ハッカー兼探偵兼名簿業者なんじゃね?
214名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 04:05:09 ID:smMkRLLe
ファミコン、スーファミ時代の再来
215名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 06:42:20 ID:87I/qThl
>>212
それがなんと

http://www.route24.jp/2006/08/2424_b7b2.html
>犯人探しするつもりもないので
>これはこれで良いし
>ADSLは固定IPじゃないそうなので(よく分からん)
>確定はできないグレーな状態だそうですが
>札幌市の西区(それで24なのか?)にいる
>18歳の男か女の人って線が濃厚だそうです。
216名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 07:26:08 ID:xM3UF5BC
>西の友人が
>>札幌市の西区(それで24なのか?)

そんなので笑いをとろうとは。
217名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 16:42:56 ID:5UnnCgTF
Wii終わったなwii
218名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 17:47:46 ID:Q3bqgivF
>>215
まあおそらくIPをググる→IP表示されてる掲示板等がひっかかる→
そこにそいつが個人情報を特定できる情報をたまたま書いてた
だけだろうな
219名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 17:51:52 ID:R+ieSjZW
age
220名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 18:05:47 ID:kXvLr5W/
>>216
これもあるだろ。

>男か女の人
221名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 20:05:35 ID:87I/qThl
>>218
それがなんと真相はIPでWHOISサービスの検索で北海道と判明

→後は推測!!

というウルトラプレイ
222名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 21:40:12 ID:5UnnCgTF
おら、豚どうしたw
西川もGKに違いないww
もっと叩けわめけ火病れwww
223名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 21:41:48 ID:XVPvNRan
ろくにソフトもださないチョンの話し飽きた
224名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 22:14:04 ID:mEK3TYFu
http://www.route24.jp/lolds/index.html

○○でも
○○でも


みたいに書き連ねる表現が好きだな
多用しすぎ


で、LOLDSって何?
225名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 22:30:24 ID:RM6CD1z6
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up131434.jpg
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up131435.jpg

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  違法DLなんかしてないよ
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
226名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 22:39:33 ID:Xi6MpstX
救え煮、また流出やらかしたの?
227名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 21:17:12 ID:6kqHd/Gp
流出の基本は中国

全てのソフトが生産中に流れるとか
いい加減ソフト会社は国内に拠点置いたほうがいいと気付けよwwwwwwwwww
228名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 23:31:35 ID:mjvtlen8
中国にこだわる任天堂は馬鹿だな
PS3は台湾に拠点移したのにw
229名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 23:37:23 ID:YvzvKOd3
>>224 西川と西の区別くらいつけようよ
230名無しさん必死だな:2006/08/22(火) 00:06:52 ID:1RzqeoQv
>>228
流出する価値も無いPS3ソフト
231名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 11:58:49 ID:c0zFCXTR
●NDSってクソゲばかりじゃね?14うんこ●
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154989951/

操作性を考慮せずに安易にタッチパネルを使っただけの糞ゲー
 脳トレブームに便乗して作られた数々の糞ゲー
  未だ作られ続ける有名キャラクターを使っただけの糞ゲー
次々と増殖している数々のDS糞ゲーの情報を皆で共有しましょう。
232名無しさん必死だな
こんな事してても夏休みの宿題は減らんよ?