しおらしいバッサリ感のカプコン 12

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1名無しさん必死だな
政敵バッサリ、社員をバッサリ、みんな大好き(株)カプコン

しおらしく51億申告漏れのカプコン(借金700億)10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144061488/
しおらしく借金700億でも11じゃないカプコン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147594319/l50
2名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 12:51:07 ID:ovSGgB0i
1乙
3名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 12:51:23 ID:+OVoD14P
       /⌒ヽ
      /  ;ω;)まんこたん、いないの〜?
     /    /
    /  ノ( /
   /   ⌒/
  /⌒Y⌒ヽ
. (    |  丿
4名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 13:32:59 ID:ACwz6ZYU
       ,r'ilノ"`i
        `-t-'">、
          `i'"、, ヽ.,
       ,_.--.,\)- i
       i'   `i'レ'ヽ、l__
       ヽ__,..-<`ヽ,. <_   晃 竜 拳
       / _,.--' ノ  i
     <´r─-i" ̄'"   l
  ,.r''>、 i/、   -i     /
  '-_i'"/^- _,_./___,.-'" i
    `-'、___ノ`--─'' ̄"、
       i_/"ヽ___,,..イ
        l     レ- -'、
        i   __/ i"`ヽ_i
        l  -'   ヽ i  i
        `i      il  ,.i
         l ,、_,.-'`<"'''"
         "'-i   )
            l  l
           "--''
5名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 14:18:36 ID:WzCV4TFO
                         _____
                      ,. -─rヘ. |__/ /5Tヽ
                   /   ,.ィ'Tヽ.{_`|`ヾァ . |
                     |  l ヽ ,ノ   `二´ リ          _____
                      |.   ` - _,>─‐r‐-- イ           `" ''    ‐ - 、  ~"'' 、
                    j`'ー一'゙L.._   └ 、__ノ                     ノ    ,ノ
                  {        `'                        `'ー一 '´
                      ',     l_     ヽ
                    >、     !`7'´   /
                   _/  ` _,ノ  !`丶/
                /´ Y ""´   .r'7 (´
               \f三ヽ    `丶(二コ
6名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 17:41:43 ID:9sG9cgZ1
ファインダーラブよりも私のエロゲ作ったほうが利益になるわ!!
       ヘ/_∠ヽ            .'  , .. ∧_∧
     // y´     `ヽ   _     .∴ '     (    )>>稲船
      >-Y _ / ノレレ ) 〆 ヽ   , ・,‘ r⌒>  _/ /
    ∠ 入 (6Y ( i (´ 「\  )ヾヽ.  ’ | y'⌒  ⌒i
    /レ´ ヽ, リ  σ ノ 丿\ >´ ) 》)   |  /  ノ |
    /    r´ |`( ̄ ̄   /  //ノ   , ー'  /´ヾ_ノ
   ゝノレr/  r「 >─ヶ-´  //   / ,  ノ
      [`ー |/ ` ̄|   /    / / /
      〔 ̄/     | ´    / / ,'
      `く__    〉   /  /|  |
      , イヽ/`┬イ   !、_/ /   〉
    /   レ   「`┤       |_/
  ,◎   /    /ー┤
  |     /    /   |
  ヽ   |   ヽ◎   \
   `-- '      ヽ _ ノ
7名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 17:47:08 ID:Qvxj3HyU
はやく2Dを復活させた方がいい・・・
8名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 18:14:47 ID:rLL04bge
もう3Dで作ろうとしたら見た目重視で金かかりまくりなんじゃない?
2Dで作るのと変わらないなら2Dの方が絶対イイとは思う。
最近ひっそりと3Dの糞ゲー量産しすぎ。
まるで2D格ゲーの末期みたい。成長しない企業だな…
9バッズ ◆CtT5BadslE :2006/06/26(月) 18:26:52 ID:jE31Qmk7
>>8
しかし現在は2Dより3Dの方が安上がりな罠
2Dは、手間や容量がかかる。ドッターも減ってるらしいし
更に現在のゲーム業界じゃ、据え置きで2Dアクションが出たりすることは稀だし
ロックマンもXシリーズは3D、ゼロは2D
自分も3Dよりは2Dが好きだけどね
10名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 18:54:10 ID:tedia6So
>>8
2Dは人件費かかり過ぎで駄目。常時多数の人間を抱えておく必要があるので作品単位で黒が出ても部門全体で大赤字、になりかねない。
(つかそうなったから終わったんだけど)
11名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 21:05:13 ID:dtQazvZz
>>10
んなこたーない
ヤバくやったのは、3Dへ移行してからのこと
問題は、3D移行組がヒットを出せなかった
12名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 21:29:51 ID:9sG9cgZ1
>>11
ヤバイのは2D末期と3D黎明期だ。
13名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 21:29:59 ID:GYhQgG/a
いつの間にか新スレになってやがるw
14名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 22:00:22 ID:oBrxyCp4
演出3Dでゲーム2Dなら出るんじゃね。
Newマリみたいなやつ。
15名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 22:17:19 ID:tedia6So
>>11
スト3とバンパイアの失敗は酷過ぎるって。
16名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 22:28:28 ID:GYhQgG/a
>>14
それ、なんてロックマソ?
17名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 23:40:40 ID:XI6+6lUh
新鬼武者の映像DVDなんて出るんだな。
誰が買うの?
18名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 00:01:30 ID:IEPMuODh
稲船
19名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 00:09:30 ID:pXTix0qT
テクスチャは超2Dですが。
しかもテクスチャの作業量増えてるし。
20名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 00:10:17 ID:/uTpcTel
2D3Dって今更カプンコ渾身のドット絵とか見せられても遅いだろw
かといって否船の鬼武者やビョンホン360は外見とかはぜんぜん好きになれないがな。
21名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 00:53:59 ID:dvSvn5G8
>>20
360のは面白そうなんだけど、360持ってないのと、チョソタレはいただけないね
ホント、惜しいよ。後で、鬼武者3みたくPCで出ないかな?キャラクタ変えて
22名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 02:14:00 ID:EpgpDdAt
公式 http://www.capcom.co.jp/finderlove/
価 格 【通常版】\5,040(税込)【限定版】\9,030(税込)
発売日 2006年6月29日
    ∧_∧    
   ( ´Д`)   <PSPファインダーラブ、ブラ&パンツセット下さい
   /    ヽ    
   | |    | |  
   | |   | | 
    ∪ つ ∪
    | ω | 
    | || |  
    | || |  
.    (_)_) 

実際のブラジャーとパンティーがついてくるってことはさ、
UMDを見ながら○○ちゃんの着用した下着だと思って
匂いを嗅いだり、舐めたりしろってことなんだよね。
なんなら被っちゃったままプレーしてくれてもかまわない。

これからはカスコンの時代だと思う。
http://www.famitsu.com/game/news/2006/05/15/103,1147673690,53201,0,0.html
23名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 02:17:43 ID:WD/Hakz4
ファインダーラブのコピペ作ったのはくそだかおるなんだよね。
24名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 03:14:53 ID:obk7rMPP
みんなきいてくれ。
カプコンの現在の借金は580億円だそうだ。
良かったな。倒産しなくなるぞ。
しかも自社株買いをするらしいから、株価がつりあがるかもしれないぞ。
かったほうがいいかな?
25名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 05:37:50 ID:hUe3XRvp
倒産の危機も経験して、借金をすることがいかに惨めなことかを痛切に感じた。
借金をしないことだけは、集団指導体制なっても申し送りたい

(山内社長退任記者会見・2002年5月24日)
26名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 07:12:56 ID:7gp29Ke1
>>19
最近のテクスチャは写真を加工したものも多いよ
27名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 07:17:07 ID:Vu/A8fwy
>>24
全財産で買え!
28名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 13:11:16 ID:IEPMuODh
借金しない企業なんて聞いたこと無い。
借金できるって事はまだ吹き返す可能性があるってことだ。
29名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 13:33:05 ID:fI+3sTt1
>>23
あいつはろくなことしねえなwwww
30名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 14:25:17 ID:kWNhHJvw
日本の借金に比べたら500億程度がなんぼのもんじゃい
31名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 16:55:10 ID:fciu4fGH
>>28
任天堂(無借金経営)
32名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 19:15:57 ID:S7l064sk
下手な自演GKに似たり
33名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:14:26 ID:DC3IZljP
>>29
まあ、あのゲーム?じゃしょうがない
事実だしw
34名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:51:52 ID:bfTuUJtD
>>28
トヨタ
35名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 06:20:26 ID:5P54O7ci
客「す、すみません、そ、そこのゲームソフトください(。。;)」
店「えー?と、どれですかね?」
客「え、あの、そこの…美少女ゲームください(*..*)」
後ろの客「( ´д)ヒソヒソ(д` )」
店「えーと、タイトル名わかりませんかね?」
客「ファインダー…ってやつです(>_<;)」
店「(゚Д゚)ハァ?」
後ろの客「プ━( ´,_ゝ`)━ッ!!」
客「 フ ァ イ ン ダ ー ラ ブ ほ し の あ き 限 定 版 ください_| ̄|●」
店「では  フ ァ イ ン ダ ー ラ ブ ほ し の あ き 限 定 版  でよろしいで す ね !!(・∀・)b」
後ろの客「(ノ∀`)アチャー」
36名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 07:16:41 ID:RDdcOtSs
そんなカウンター注文式のゲーム屋ねぇよ

と、思いました
37名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 07:26:39 ID:cb+4p9HR
限定版などの、ケースが大きい商品はカウンターの裏に置いてあることも多い
38名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 07:56:06 ID:/lg80gvg
  「ファインダーラブ限定版」

こちらの商品はレジにてご注文ください
39名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 22:15:28 ID:4JOp4WQx
これ売れるの?
40名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 00:32:52 ID:w5hY5xSb
>>25
そんなこと言われんでも分かってるっつーのw
41名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 00:51:47 ID:38dPRj7f
こんなものを商売にしだしたカプはやっぱり潰れるしか無いだろ。
せめてこれ以上良かったころを汚さないでくれよな。
南無阿弥陀仏
42名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 01:05:43 ID:5zPHGxAD
>>39
PSPには合ってるからペイはするんでないの(さすがに10万本とかは無理だろうけど)
43名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 01:40:03 ID:0izE74SC
カプコンじゃないけど、だいぶ前にゲームソフトとドレス付いて10万ってのがあった。
確かギャルゲー物だったと思うけど、アレのイカレ具合に比べればファインダーラブなんて可愛いもんだ。
44名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 02:15:37 ID:fiD2b0z3
315 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/06/29(木) 01:43:14 ID:S/eSNVdk
定員の予言
明日稼動したらこのスレはメーカー叩きが横行する
やつらとんでもないことをしたよ、客の足元みてるとしか思えない販売の仕方

対戦ゲームなのにねぇ…仕事休んだ人とか本当に乙です

343 名前:店員 投稿日:2006/06/29(木) 01:54:19 ID:S/eSNVdk
夕方からの稼動だが、まあ稼動してその店の店員から説明があった瞬間
場が凍りつくのが目に見えてるな

2セット8台入る店はかなり勝ち組。
CPUだけで何時間待たされるのかと…

380 名前:店員343 投稿日:2006/06/29(木) 02:08:22 ID:S/eSNVdk
問屋から言われたことをそのまま書く、信じる信じないは自己判断

7月下旬の2次出荷まで4人対戦不可。
1対1の対戦か協力CPUのみ
ただし2セット買った場合は筐体を入れ替えることによって対戦可能


ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-44
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151506068/
45名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 02:18:55 ID:/Nk6lZyK
PSPでパワーストーン1&2だって。
赤字増やしたいとしか思えないよママン
46名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 02:20:59 ID:CnyQecZS
そのまま流用不可だもんなあ。
つうか2とかPSPで再現できるのかね?
47名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 07:32:52 ID:bowemwmc
宮本茂のインタビュー
・最近、他社の某ゲームのクロレビを見て、高得点なのに30万本くらい売れなかったら問題だなぁって心配したら、やっぱりそこまで売れてない。
ソレを見て、いよいよゲーム市場の問題は深刻だという話を先日もしてた。
ttp://game101.blog.shinobi.jp/Entry/79/

大神のことかしら
48名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 11:57:25 ID:ZGqZczEc
>>45
これは・・・赤字にはならなくとも小金回収にもならなさそうだな。
移植前だって全く流行らなかったタイトルなのに。もう何でもありだな
>>47
皮肉に聞こえるのは俺の性根が腐ってるからかなァ
49名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 12:25:24 ID:fKDMnxGs
>>47
某雑誌のレビューの胡散臭さが深刻って話の間違いじゃないのか
50名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 13:50:43 ID:Z1YbeU2J
レビューはいちおう実際にやってみてどうかっていう点数であって、売れそうかどうかの点数じゃないしなー
51名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 14:09:42 ID:5zPHGxAD
>>45
ドリームキャストのゲームをPSPに移すための実験でしょ。ガイアマスターとかエルドラドゲートとか、遺産はそこそこ多いし。
52名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 14:36:26 ID:q2Vt5m8A
稲船が岡ちゃん遺産に手出すの?w
53256:2006/06/29(木) 15:10:57 ID:ZGqZczEc
>ガイアマスター
>エルドラドゲート
めちゃありそう
54名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:11:32 ID:iju9P1nH
>>52
しぼりカス使って、最終的に自分のタイトルにお金を回すんでしょ
船水とか岡本がカスだったと証明?して、稲船帝国を磐石にするための策略
売れなくても、稲船にはダメージなし。逆に岡本の株を下げる作戦だw
55名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:15:19 ID:6kIebP1B
そろそろカタンの出番か?
56名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 01:32:49 ID:YkJtsPLX
ガイアマスターが出るならPSP買うんだけどねー。数あるUNOパクリで一番好みだし。
57バッズ ◆CtT5BadslE :2006/06/30(金) 01:34:55 ID:BycjVb9n
ガイアマスターはPSとGBCでも出てたような
58名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 02:38:25 ID:YkJtsPLX
>>57
PSが一番最初に出たやつ。ガイマスは何種類あってもイイ!
59名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 02:41:47 ID:MBYvsHZv
スト1がやりたい
PS2に移植しないかなあ
60名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 02:51:04 ID:g/0dOlUA
ジャスティスだなやっぱ。学園モードやりてぇ
61名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 13:24:59 ID:YkJtsPLX
>>59
クラシックコレクションの2とか3で出るんでないの?
62名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 16:57:48 ID:g/0dOlUA
【カプコン クラシックスコレクション】
http://www.capcom.co.jp/ccc_p/
収録タイトルが北米版に見劣りするのだが・・・FFが無いって何さ

【パワーストーン ポータブル】
http://www.capcom.co.jp/powerstone_p/
【ファインダーラブ】
http://www3.capcom.co.jp/finderlove/
63名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 17:10:37 ID:IQ9k8uN8
イラスト誰やるんだろうな、そいや。
スト2以降のカプコンでは珍しく、イラストをあきまんがやったと思うんだが。
64名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 17:12:08 ID:SaWcpqIZ
まったく面白くない深夜アニメがやっていたな。
65名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 18:10:55 ID:HvenADSa
クラシックスコレクションのパッケージが最高w
書いたやつは神
66名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 21:47:25 ID:ryHEl5Xh
>>64
ヒゲの事?
67名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 22:03:07 ID:w9VvFuMp
船水のDBが超爆死した
68名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 22:12:19 ID:UfI65hOi
ブレスの新作まだですか…
69名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 22:17:06 ID:g/0dOlUA
船水は歴史に残る大敗です。CAPCOMじゃなくてよかた
70名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 22:48:04 ID:IahFVoIp
やってないけどムービー見た感じだとチマチマと細かいテクニックを駆使するタイプみたいだねえ。
キャラゲーなんだから派手に大雑把に爽快感重視で行けばよかったのに。
71名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 00:47:49 ID:xqV9zTkK
ブレスは前作でトドメ刺したから出ないんじゃないかな・・・
72名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 01:24:34 ID:P1fhjCWt
>>71
BOFは4があと20万本売れてれば…
73名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 03:06:31 ID:B+9y+oQY
ドラクォも良ゲーなのに売れてないから(´・ω・`)

とりあえずガチャフォース再販して下さいお願いしますorz
74名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 06:35:08 ID:ST/6qixS
超DBZは船水が悪いんじゃなくてバンダイだかバンプレストだかが悪いんだろうけどな
少なくともカプコンにいたならあんなん作らんだろう
逆に開発会社にいたらモンハンみたいなゲームはアイデアがあったとしても作れないし
やっぱ独立して開発会社起こすってのは今の時代無理なんかなぁって思えるな
75名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 08:12:26 ID:cY/nFJ5A
下請けをこなして資金を貯めてるんじゃね?
次の仕事がもらえるかは微妙だけど
76名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 08:15:23 ID:cY/nFJ5A
連投ですまんが廉価版が出るみたいね
面白いんでやってみ
ttp://gmstar.com/ps2/godofwar.html
77名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 09:35:45 ID:I8Uv4Nja
なんかWii発売時近辺にGCの話題作の一部も再販して宣伝するような動きがあるらしい
つーかガチャフォ再販してくれんかなマジで
78名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 11:54:04 ID:I+8VyFDG
ドラゴンクォーターをプレイせずにクソゲー扱いしてる奴多そう。
すごくいいゲームなのになぁ。
79名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 12:24:03 ID:5vC/b0TM
ドラクォって面白いのか
ソフマップで新品500円くらいだったし、やってみようかな
80名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 13:07:59 ID:Bu3xLCY1
>>78

クソゲ扱いするつもりは無いが、どうでもいいゲームだとは思う
81名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 13:56:56 ID:I+8VyFDG
まあ確かに人を選ぶゲームではあると思うw
500円なら一度やってみるのもいいんじゃないかと。
82名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 15:47:54 ID:P1fhjCWt
>>74
ヴァンパイア、スト3

船水さんのゲームは最初に何回、何十回とプレイしないと面白さの片鱗も解らないのが特徴。
芋づる式に新しい面白さが現れるんじゃなくて、最初にしばらく苦行を強要してやっと入口に
到着するんじゃまず誰も遊ばないに決まってる。コケて当然のがコケただけでしょ。
83名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 16:08:26 ID:uvwLEsKj
じゃあ超DBZはV並みの名作に・・・なれんか
84名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 16:11:18 ID:ST/6qixS
超DBZはむしろ西谷さんらしさがよく出てるゲームだと思ったがな
85名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 17:16:03 ID:cY/nFJ5A
ドラクォはクリアしたけど、俺には合わなかったな
エンディングが感動とか言われるけど、個人的には意味不明なシナリオだった
戦闘システムも敵の攻撃を防ぐ手段が乏しいのも嫌
ザコ戦だったら戦闘へ突入する前にイロイロできるけど、ボス戦だと何も出来ないのが最悪
結局、使い放題のアイテムで回復しつつ、正面から殴りあうことになるし
後半のボスはアブソリュートディフェンスのせいで、喰らってディスチャージで反撃しかすることがない
パーティ経験地の振り分けが凄まじく面倒で、もうちょっとどうにからななかったのか
全体的に説明不足気味な感じがした
製作者は初回の強いボスは変身して倒して、次回からは持ち越したアイテム等で普通に倒してほしかったんだろう
けど、それになかなか気づけなかった俺にとっては、単なるプレイ時間稼ぎにしか思えなかった
86名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 20:36:59 ID:fHEc6x7i
ドラクォ持ち上げてる奴は信者乙としか言えない。
やりかった事はわからんでもないが、シリーズ潰してまでやるような事じゃないなあ。
87名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 21:19:43 ID:P1fhjCWt
>>86
従来のDQ的RPGは制作費も時間もかかりすぎるから…。それでも確かに外伝扱いにしておく用心はするべきだったろうけど。
88名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 22:46:32 ID:oEjxD8Lu
もう、朝鮮しかないよ!作るのも、売るのも
それを見越した稲船がすごい!
89名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 01:12:37 ID:geYLM8v6
>>86
実験ならば新規作ですべきだったんだよね。
固定のブレス好きが死滅してもうた。
90名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 02:04:05 ID:lOVzAJNc
ヘナギ?
91名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 02:22:46 ID:IGnMdy3n
つ【サッカーボール】
92名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 03:41:28 ID:OZJ9IZ3y
急に(ry
93名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 13:06:48 ID:QgX9y+v3
2000年あたりは豊作だったけどな・・
もう黄金期には戻れないのか
94名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 13:54:47 ID:19F9EaaE
デスノが創刊したあたりから、カプコンも没落激しくなってたな
んで「あの雑誌って実は業界のデスノートじゃね?」って
囁かれるようになってカプコンがアーケードで復活してきた
95名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 01:20:24 ID:OJpQ+fWC
>>93
ゲームは続編物じゃない限り企画から完成までに一年以上かかるから、99年にはもう衰退してた(ちゃんとした企画が出てないから2001年以降不作)って事よ。
96名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 01:32:18 ID:UUDYvShT
以前、稲船がやっていた、何とか室(プロデューサーだっけかな)ってのはどうなってる
優秀なタイトルのみを出すのが目的で、それを稲船が仕切ってるって事じゃなかったけ?

中の人教えてw
97名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 10:33:49 ID:gO7MRWWI
やってくれましたね・
98やめた人:2006/07/03(月) 16:03:55 ID:NhoKQmQU
船水さん、やっちまったなぁ・・・・。
まあ、先行したアーケードがあの様子じゃどうにもならないのは
ある程度予想付いてtだろうけど、こんなに酷いことになるとはね・・。

アーケードではやったけど、良くも悪くも昔のカプコン格闘のつくりだよコレ。
こんなもんを今の時代に出すGOサイン出した奴が悪いなこりゃ。

本当に、カプコンを追放された戦犯共はどいつもこいつもパッとしない
連中ばかりだ。このテイタラクを見るに付け、経営方針返還時に、こいつらを
追放した方針が正解だった・・と言わざるを得ないな。
99名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:10:24 ID:QQgW6q+1
>98
何のゲームの話?
せっかく借金が減ったのにまた墓穴掘っちゃった?
100名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:12:14 ID:VYmVO/eb
ドラゴンボールのことじゃないの
101名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:27:23 ID:J3EhsIw8
十年前ならまだ違ってたかもね。
今アレじゃ遊べって方が無理。
102名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:49:53 ID:nDvvYOob
10年前のアケ格闘がどれだけ充実してたか知らんのか
20年前なら賞賛されてたかもな。
103名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:59:22 ID:zvYYQufC
ファインダーラブ♪
104やめた人:2006/07/03(月) 17:01:08 ID:NhoKQmQU
俺の個人的な感想だと

「もっさりした、雑なキカイオー」

って感じかな。>DBZ
無理矢理、ドラゴンボールをカプコン王道格闘ゲームのフォーマットに
嵌め込もうとした違和感を感じた。

こんなもん、数少ない今時のアーケード格闘ビデオタでも食わないよ。
ましてやコンシューマー向けは・・・と思っていたら、予想を上回る悲惨な
状況のようで・・。
開発費は出てるはずなんで、これに関しては赤にはならんだろうが、
いきなりの商品がコレじゃ、先行き暗いな・・。次はガンダムクイズゲーだしな・・・。
藤原さんの2の舞にならない事を祈るのみ。ちょっとは三原さんの爪の垢でも
煎じて飲んだほうがイイかもな。アリカがやった某社の台が即完売だった。
演出が非常に良いと評判だったぞ。
105名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 17:05:49 ID:nDvvYOob
三原(笑)
106名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 18:38:14 ID:wIimh+Vu
ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/2006/07/03/607,1151898435,56007,0,0.html

往年の名作『1942』、『1943』の続編『194X』がアプリだけで展開
107名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 19:39:09 ID:sq+INq7y
バイオのメダルってどうなったんだ
108名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 19:47:27 ID:vUifXOjO
超DBアリカも開発にかかわってるけどなw
109名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 20:02:07 ID:OJpQ+fWC
>>108
超DBの出来の原因は技術じゃなくて設計でしょ。図面を引いた船水さんに帰結する。
110名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 20:50:48 ID:ZkxL6Mf0
話はだいぶ変わるが、やめた人的には任天堂のゲーム作りはどう映る?
やめた人が好きな見るからに売れるものとは違うもので結果を出していることへの意見をくれというところだが
111名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 23:44:59 ID:zym1mjao
>>110
??
スマソ、もう一度。日本語で
112名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 00:07:06 ID:sSCDklDZ
見た目にどうだろうと絶対的なまでの任天堂ブランドが背後にあるのを忘れてる罠。
113バッズ ◆CtT5BadslE :2006/07/04(火) 00:13:16 ID:3Xnavjeb
DSでカプコンゼルダ出るのかな
114名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 00:16:06 ID:GS5qQYu1
どっちかと言うとカプコンってSEGAポジションじゃね?
出すゲームがどれも洋ゲーの日本風アレンジに見えるし。

昔のSEGAから感じた「ガキ向けゲームなんか作ってらんねーw」臭があるな。
115名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 00:52:52 ID:zzjYVj5u
セガ信者ってACTやSTGメインに作ってるメーカーはすぐセガの味方だって言うよね。
昔からセガは根が硬派なのではなく「硬派」を商品にしてたクソゲーメーカー。
「萌え」でオタク釣ってるのと何にも変わらん糞会社。
それを全盛期(10年以上前)のカプと一緒にするのは厚かまし過ぎ。マジキモイ。

……正直今のカプなら確かにセガポジションだがな。
116名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 01:02:45 ID:NLUkloDu
>>110
出すのは全部売れ筋狙いでないの?ゲームウオッチ的な中毒性のある反復系ゲームにちょっとかわいいキャラ(カービィとか)乗せたゲームが圧倒的に多いし。
117名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 01:13:37 ID:NnjwZuHj
>>114
セガとカプコンじゃ圧倒的にちがうだろ
資金とか....
まあ、いい人脈があるのも故大川氏のおかげなんだけどね
118名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 01:18:45 ID:CHlBWofl
格闘が基本なところがチョンくさい。
119名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 04:55:41 ID:c1bYbsIq
>>144
ガシガシガキ向けゲーム作ってるじゃないか
120名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 05:18:49 ID:zyjKmKP9
144に期待
121名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 06:55:11 ID:LsC9TNQ+
セガのゲームなんてバーチャしかやったことないんだが他にいいゲーム作ってたっけ?
122名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 07:01:31 ID:hxcTUrrm
マークVからメガドラの頃は面白かった。
123名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 07:10:19 ID:c1bYbsIq
昔のメガドラぐらいまでのSEGAほど開発は社外なイメージあるけど
124名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 08:35:24 ID:bSlOMIWb
セガ
125名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 09:58:43 ID:5Fyi3Ow+
カプコンってすごい借金あるんだな
モンハン3をPS3で出すって言ってたけど…こりゃ倒産確定か?
126名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 12:02:31 ID:S7VakSfQ
倒産する前にガチャフォースベスト版出して下さい(´・ω・`)
Wii効果で絶対売れるからさ…
127名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 12:08:09 ID:0g0rMWyZ
126の書き込みを見てアマゾンとヤフオク落札相場を調べたんですよ…驚愕
去年の秋にソフマップで見かけた中古数本確保しておくべきだった。
128名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 16:19:14 ID:sZosn4Rd
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060704/ccc.htm

カプコン、名作19本をワンパッケージに収録
PSP「カプコン クラシックス コレクション」

9月7日 発売
価格:4,800円
129名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 16:35:43 ID:pDVVkEJu
水を得た魚のようにはりきって船水叩きをやりだす病人たちにワロタ
130名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 16:35:46 ID:vvsQ7i71
素直に鬼武者4を作ってりゃいいのにアホが
131バッズ ◆CtT5BadslE :2006/07/04(火) 17:03:28 ID:3Xnavjeb
ジャスティス学園の新作は出ないのだろうか
棺桶用意するから作ってくれ
132名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:05:11 ID:NLUkloDu
>>129
言われてもしょうがないだけの事をやって来たのですよ。モンハンが無かったらフォロー不可能。
133名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:35:58 ID:sSCDklDZ
19本入りなら買うからPS2で出せよなぁ・・・
134名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:43:39 ID:0Wzy4yvj
ゲームシェアで「魔界村」のマルチプレイって意味あんのか?
135名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:53:00 ID:LsC9TNQ+
>>131
無理だろ。
格ゲーは2度と出さないみたいだし作れる奴もいない。
136名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:54:23 ID:TPD4m5wu
カプコンはロックマン10を早く作れ
137名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:57:04 ID:6kvWOWWQ
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/04(火) 20:11:46 ID:w8ZgegqE
>>341
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php
upload10000132829.zip

pass
mayoi
138名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:15:27 ID:NnjwZuHj
>>128
これだけの物を一発でしかもPSPで
もっと小分けにしたり、別の売り方あるだろうに
いかにもゲームを知らない奴がプロデュースした売り方だな
139名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:43:29 ID:NLUkloDu
>>138
メーカーや一部の人間が思ってる程の価値はないでしょ。
140名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:58:34 ID:x0Iu/8NZ
小分けの戦略はPSで踏んだ道。
むしろ、その時の作品を未だに収録してタイトル数を増すという
作戦を取っているのだから、売り方はそれ以上。
141名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 22:07:28 ID:LnkIJB74
>>小分けの戦略はPSで踏んだ道。
ロックマンバラ売り事件の事かー!
142名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 22:17:29 ID:9xDt64Lm
>>132
DBみたいなキャラゲーが売れなくなったのは
乱発しすぎて飽和したか
前作の出来があまりにもアレだったからでしょ。
今作が直接暴落させたとは思えない。
143名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 22:43:36 ID:L8lvc6aA
新鬼武者のプロデューサーは誰だっけ?アレはイマイチだった…
144名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 23:07:01 ID:7gHtmZjU
145名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 00:04:46 ID:Vncd1YPq
>>141
20周年の時はまとめて出してほしい
146名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 02:42:06 ID:e6dIpW6t
>>142
直接家庭用で出してこの結果ならその通りだけど、試遊台の役割もあるアーケードでも散々な結果だったでしょ。
147名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 03:33:14 ID:Z26qi4a+
新鬼武者なんて合間合間に「テキストでの説明入れてる」けど
あれは動きで表現しない「手抜き」でしか無いだろw
148名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 07:46:06 ID:voR17POr
急に文章での説明になるのは萎えるな
いきなり、テキストが出現して「脱出した」とか書かれてもなぁ
デモムービーもレンダリングされた状態で収録されてたし、納期がやばかったのかな?
149名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 00:41:35 ID:SfAxaImX
>>143
否船じゃないの?
それとも、もう出世してただの首切り大名になったとかw
そもそも、プロデュースなんてあったかな?
150名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 02:38:01 ID:Pq8rxRnm
戦国BASARA2楽しみ。
151名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 15:45:22 ID:ZGMUPjz3
110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 10:16:40 ID:oQWArBY0
       //
     /  /   パカ
     //⌒)∩__∩
    /.| .| ノ     ヽ
    / | |  ●   ● |  
   /  | 彡  ( _●_) ミ  
   /  | ヽ   |∪|  /_
  // │    ヽノ  \/
  " ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ

ぼくなつ 24886
イリス 24853
クロムハウンズ 7075
ゴーストリコン 4849
ファインダーらぶ ほしのあき 1635
ファインダーラブ 工藤里沙 509
152名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 16:53:03 ID:EFF7EDpV
売れないのわかっていたから驚きもないやw
153名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 18:36:57 ID:KlVdW5i2
ファインダーラブ不振の責任を取らせて、稲船をクビにしろ!
154名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 19:26:44 ID:DhPVCyvk
あともう一本出してたけど、載らないということは爆死か
何本出荷できたのか怪しいものだな
155×:2006/07/06(木) 20:14:42 ID:XKK4/HoB
もう一本のファインダーラブは500以下か。これはひどい。
156名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 20:24:43 ID:SfAxaImX
>ファインダーらぶ ほしのあき 1635
>ファインダーラブ 工藤里沙 509

らぶとラブの差?
157名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 13:58:17 ID:uLn3kRq0
3本で約2500か。
キヌあたりにキラデザしてもらって、2次で同じ内容の物出した
方が売れたんじゃねぇ?w
158バッズ ◆CtT5BadslE :2006/07/07(金) 15:01:33 ID:O7Z2dpVB
とりあえずゼクスは神作だ。面白いよ
159名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 15:31:38 ID:PvgDn60M
「神」とか書かれると、とたんに胡散臭く見える。
160バッズ ◆CtT5BadslE :2006/07/07(金) 15:37:30 ID:O7Z2dpVB
>>159
その気持ちはわかる
が、本当に面白い。悪い点がほとんど見当たらない出来
161名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 17:40:58 ID:/FcQGf22
313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 17:37:17 ID:D20ZwO5o0
公式サイト更新

http://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/topics/cleaner/index.html
携帯用ゲーム機の画面をきれいにしよう!

ゲームに夢中になって、ついつい「異議あり!」って画面を触ってしまう事、ありませんか?!
そんなあなたに必須アイテム登場!これでゲーム機の画面をピカピカに磨こう!!

商品名 : 逆転裁判 ニンテンドーDS専用スクリーンクリーナー
本体サイズ : 天地60mm×左右40mm×厚さ6mm
絵柄数 : 全4種
価格 : 各¥680(税込)
発売時期 : 7月上旬
販売店 : 全国玩具店および家電量販店にて発売予定
(一部取り扱っていない店舗もあります)

携帯用ゲーム機の画面を拭き取るのにもってこいの大判サイズのスクリーンクリーナーです。
カールコードおよび本体との接続パーツはPVC製です。
(金属は使用していない為、ゲーム機の画面を傷つけません)
裏面はカネボウ製ザビーナを採用し、画面の皮脂汚れをふき取ります。
162やめた人:2006/07/07(金) 17:51:11 ID:4+yxJhlJ
これはおもしろかった。
http://www.makai.jp/
163名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 17:51:42 ID:LtIsTD+J
>>160
悪い点ならパッと思い付くだけでMAP分かりにくくてやたら歩き回される、Xが序盤しか使えないとかあるだろ
164バッズ ◆CtT5BadslE :2006/07/07(金) 17:59:05 ID:O7Z2dpVB
>>163
マップはメトロイドに慣れてるから特に気にならなかった
Xモデルはクリア後また使えるみたいだし
確かに悪い点は皆無ではないと思うけど、自分は特に不満がない
165名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 18:18:17 ID:slDLWpYI
>>162
カプコンwwwwどうしちまったんだwwww
166やめた人:2006/07/07(金) 18:31:51 ID:4+yxJhlJ
つか、黒田アーサーつのに笑ったよ。
167名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 18:33:33 ID:Uvx+/0VD
微妙に製作者の人の心情とリンクしてる気がしないでもない
168名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 18:45:38 ID:rfekyi1V
今回の魔界村はグロいな
どっかのスクリーンショットで目玉がたくさんついてる木を見た
169名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 19:02:43 ID:Ypr06SOe
次のゲームセンターCXは大魔界村。
少しでも売上につながりますよふに。
170やめた人:2006/07/07(金) 20:12:59 ID:4+yxJhlJ
ブレイブストーリーが予想を遥かに上回る勢いらしいな。
良かったなぁ岡本さん・・・。

それに比べてクローバーの今のテイタラクは・・。
大神の尻拭いをしなきゃいけないはずだが、どうするんだろう。
次に出るのがゴッドハンドだしな・。
171名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 20:19:08 ID:ZN6/FhkB
その手の発言は、数字が出てからにしたほうがいいんじゃねーの。
単に受注がアレでしたって事は良くあるぞ。
172名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 20:45:30 ID:879Cb/pJ
>>162
久々におもしろそうなゲームだな。
PSP持ってないからレッドアリーマー引っ張り出すか。
173名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 20:46:09 ID:pkpdBGXG
魔界村そんなに売れないでしょ
PSPだし
ファインダーラブは確実に超えると思うがwww
174名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 20:47:54 ID:M6f27+v8
極魔界村で完全新作とかいってるが
最近はシリーズ物に完全新作とか言う時代なのか
175名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 21:19:24 ID:ecwLunoP
魔界村世代のオッサンたちはPSP持ってるのかな
そのオッサンである俺もシリーズは好きだが、PSP買ってまでも・・・ってカンジかな
176名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 22:37:19 ID:glma2aj2
クラシックコレクションに触発されるおじさんたちと相乗するのかな
177名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 00:50:04 ID:QKTrvRB6
ふと思い出したが
ファイナルファイト3Dってどうなった?
178名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 01:03:10 ID:k2/KEHUu
>>177
ひょっとしてリベンジの事か?
まあ、知らないほうがいいかもしれんw
179名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 01:24:21 ID:yzChsrRr
180名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 01:28:23 ID:k2/KEHUu
>>179
なんじゃこれ?
アメリカ人に作らせるとこうなるとw

なんかセガ+GTAって感じ
181名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 01:32:13 ID:XEvzdwma
ビートダウンの時と同じ失敗だな、
車で自由に走り回るのがウケてるのを暴力が売れてると勘違い。
182名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 01:35:01 ID:FO1CBjl2
大神は数字にでにくいところで異様に高い評価受けてるからな。
アマゾンの中古価格が異様に高かったりなんだり、それと死に市場のブレイブストーリーを比べるのは幾等何でも無茶ってもんだ。
ま、赤字の度合いは似た様なもんだろな
183名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 01:49:36 ID:h3h31sZU
それ自体の利益だけを求めるのなら完全新作なんかハナから作らないだろうな
184名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 02:00:27 ID:KgD3s2gq
ゴッドハンドのムービー見たがバイオ4作った人と同一人物とは思えないぐらいの
手抜きっぷりだな。
面白さがや楽しさがまったく伝わって来ない。
シンプルだった分PN03の方がまだマシだった。
185名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 02:09:10 ID:Vc6p0XTZ
>>184
釣りはやっぱり夜だよな!
186名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 02:11:44 ID:2lxvC2wO
というかmjd言ってるならどっから突っ込んでいいのやら・・・・・
ホラーアクションとゴッドアクションを一緒にしてる時点でもうぬるぽ。
とりあえず7/7追加のムービー見て来いと。
187名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 03:26:59 ID:mTXSQZIS
モンハンのヒットとSEGAのPSOのヒットに妙な既視感があるね、
そろそろ本格的にヤバイんじゃない?
188名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 07:37:47 ID:gP0hJjcK
カプコンがヤバイかどうかはともかく
>モンハンのヒットとSEGAのPSOのヒットに妙な既視感があるね
これはこじつけにしか聞こえない。
189名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 08:18:26 ID:4LWLkOR+
ゴッドハンドわりと期待してる
アーケードのころのベルトフロアっぽいばかばかしさがある
190名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 09:32:59 ID:gwvVoyX9
PSOは家庭用オンラインゲームのパイオニア(ルーンジェイドもあるけど)という
歴史的意義のある作品だったけど、売り上げでは完全にモンハン>PSOだからなあ。

そいや、モンハンって月額利用料只なんだっけ?そりゃ素敵よね。
191名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 10:00:48 ID:/3pqSAZL
オンラインのプレイ人数は
PSO>>>>>>>モンハンだけどな。
192名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 10:13:21 ID:hGQa2VW5
Newマリオで2Dアクションが復権した今
その勢いで魔界村も・・・ってのはだめかやっぱり
間口が違いすぎるもんなあ・・・。
193名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 10:35:03 ID:ENhyAZxZ
魔界村はパターンゲーだからな
パターンを確立するまでが面白かったりするけど、最近は流行らんね
194名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 11:29:49 ID:FnbZS8gC
>>190
KDDIに月額900くらい払うから無料ではないよ。
195名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 11:51:45 ID:KhxlqCxb
>>192
つか何よりPSPだしな…
2Dアクションの復建はまずロックマンがどう転ぶかだと思う。
196名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 13:17:07 ID:yOXvBLxy
>>194
KDDIに支払う月額\900はMMBBの使用料。
197名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 13:46:01 ID:6aKmG8AL
>>196
結局有料だろ
198名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 14:08:50 ID:FCSxLVtV
パターン構築ゲーなのに
盾まで増えた豊富な装備やプレイのたびに変化するマップ売りにしてるからもうワケワカンネ
199名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 15:12:59 ID:k2/KEHUu
>>198
>盾まで増えた豊富な装備やプレイのたびに変化するマップ売りにしてるからもうワケワカンネ
変化するマップ?そんなのあるの?
それはマジでクソっぽいなぁ
あとでアクションRPGにでもするつもりか?
200名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 15:34:43 ID:FCSxLVtV
ttp://www.yodobashi.com/enjoy/more/i/55347255.html
うろ覚えなのでちゃんと調べてみたら
敵の位置や隠しポイントが毎回変わるらしい

・・・・やっぱだめぽ
201名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 15:50:13 ID:xvEodzG3
無印、大、超とパターン系は踏んでるからいいんじゃない?
多分新規ユーザー獲得の意図もあると思うし
202名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 16:42:51 ID:ixn+COFL
カスどものクビ切ったり、独立させたり、四葉送りにした
今の稲船の勢いの破竹具合は異常

和メーカーでまともな次世代ゲー作ってるのがカプコンしかないという驚愕の事実
203名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 16:46:16 ID:Y9+UrCVG
僕のロールちゃんはどうなっちゃうの?
204名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 16:46:28 ID:IoH4+ars
>>174
名レス発見。なるほど嫌な時代だな。
205名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 17:03:07 ID:R/qd7Wop
ドラゴンボールで大コケ・・・ありえない。
船水が業界に巣食うクズだったことが証明されたな
否船すまんこ
206名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 17:47:13 ID:oXNVvmOF
207名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 18:50:32 ID:6aKmG8AL
>>205
ガンダムで大コケしたことを考えろ
バンダイならありえるんだよw
208名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 19:18:23 ID:k2/KEHUu
よくわからんが、否船の天下で、ロックマン萌えで、アイドル萌えで、
大作には自分のお抱えプロデューサー導入で、寒流で、資産食い潰し路線って事でおk?
209名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 19:58:32 ID:gRMQ3GmL
>>203
ロールちゃんのファインダーラブが出るよ、もちろんパンツとブラジャー付きだよ。
210名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 20:44:25 ID:WowZIVhn

      ヽ|/  
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |   ロールちゃんの
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|       ぱんつ付き
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |      ・・・・・・・・ゴクリ。
   |    ̄ ̄ ̄    |
211名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 20:50:16 ID:xvEodzG3
間違ってもあなたには売らないわ!
       ヘ/_∠ヽ            .'  , .. ∧_∧
     // y´     `ヽ   _     .∴ '     (    )←>>210
      >-Y _ / ノレレ ) 〆 ヽ   , ・,‘ r⌒>  _/ /
    ∠ 入 (6Y ( i (´ 「\  )ヾヽ.  ’ | y'⌒  ⌒i
    /レ´ ヽ, リ  σ ノ 丿\ >´ ) 》)   |  /  ノ |
    /    r´ |`( ̄ ̄   /  //ノ   , ー'  /´ヾ_ノ
   ゝノレr/  r「 >─ヶ-´  //   / ,  ノ
      [`ー |/ ` ̄|   /    / / /
      〔 ̄/     | ´    / / ,'
      `く__    〉   /  /|  |
      , イヽ/`┬イ   !、_/ /   〉
    /   レ   「`┤       |_/
  ,◎   /    /ー┤
  |     /    /   |
  ヽ   |   ヽ◎   \
   `-- '      ヽ _ ノ
212名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 20:54:14 ID:8WDSQf5F
>>202
ちょっと待て。カプはもう和メーカーじゃない。
最近の、アメリカに媚びる姿勢には失望してる。
213名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 21:07:00 ID:BTbDCzOP
http://www.capcom.co.jp/game/support/books/q02.html

【重要】「逆転裁判オフィシャルファンブック」をお買い上げの皆様へ

平素は、カプコン商品をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
2006年6月30日に発行・発売致しました
書籍商品『逆転裁判オフィシャルファンブック』(カプコン刊)の初回生産分におきまして、
付録の「逆転裁判 サウンドトラック ザ ベスト」に不具合があることが確認されました。
お客様にご迷惑をおかけ致しましたことを深くお詫び申し上げます。

【不具合内容】
付録「逆転裁判 サウンドトラック ザ ベスト」の第1楽曲「逆転裁判・序章」の曲冒頭に
収録されていない部分があることが判明致しました。

ご購入頂きましたお客様につきましては、良品のCDと交換させて頂きますので、
誠にお手数ですが、下記方法にて不良のCDをご送付下さいますようお願い申し上げます。

214名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 21:08:37 ID:BTbDCzOP
<送付方法>
封筒に不良のCDとお客様のお名前・ご住所・お電話番号を記入したメモを入れ、
普通郵便にてご送付ください。ご送付頂くのは、CDのみで結構です。
(良品のCD送付の際、同等額の切手を同封させて頂きます)

■良品のCDは7月10日以降、順次発送させて頂く予定ですが、
 製造の都合により発送までに時間がかかる場合がございます。

ご迷惑ならびにお手数をおかけし、誠に申し訳ございませんが、よろしくお願い申し上げます。
ご不明な点がございましたら、下記ユーザーサポートセンターまでお問い合わせ下さい。

(お問い合わせ先)
カプコン ユーザーサポートセンター
9:00〜12:00,13:00〜17:30(土日祝除く)
→お問い合わせフォーム

2006年6月30日 株式会社 カプコン
215名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 21:15:42 ID:FCSxLVtV
ブラつきってあたりそのロールちゃんは偽者だ
216名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 22:20:46 ID:R/qd7Wop
>>207
意味わかんね
爆死したDBのゲームって何?
DB使って爆死したのなんて
ゲーセンでレバー八回転くらい回すクソゲーくらいですよ。
まあ、開発費は雲泥の差でしょうけど・・・
船水さんそんなクソゲーと同レベルなんて恥ずかしくないんですか
217名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 22:22:29 ID:vCgwZJMu
今年ランクインした360タイトル全て

22,647 ナインティナイン・ナイツ
16,944 ランブルローズ ダブルエックス
16,486 【eM】-eNCHANT arM-(エム〜エンチャント・アーム〜)
14,331 PGR3−プロジェクト ゴッサム レーシング3−
8,561 プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI オールインワンパック2006
7,075 クロムハウンズ 
4,773 コール・オブ・デューティ2
4,849 ゴーストリコン アドバンス ウォー ファイター 
218名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 22:35:30 ID:ixn+COFL
稲船様様やで。
稲葉は爪の垢煎じていただくべきやで。
219名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 23:11:19 ID:nBRu+nt2
目先の利益だけを追い求めてたら、プレイモアみたいになっちゃうよ
220名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 00:00:30 ID:MMZ/CAzL
>>207
ナムコの一年戦争とか言うタイトル?あれは供給過剰なだけで30万くらい売れてる。船水さんの超DBZは平均40万の
DB市場で現在10万ちょい。あとアーケード版も爆死。ドラゴンボールっぽさの再現度の低さは本スレでも共通見解みたいだし。
221名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 00:58:00 ID:80BuEVxW
ヴァンパイアハンター2セイバー2のときは
存分に目先に狂ったようにしかみえんかったよ
222名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 01:04:47 ID:7xPbGbyO
お偉いさんが悪いんじゃん
223名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 01:39:33 ID:TXf/Nyip
何で否船マンセーが居るんだ?釣りか?
まさか実績マンセーとか売り上げマンセーの真性ってオチはないよな?
カプコン支えてるのはEXE6の連動売り上げだろうに・・・・
224名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 01:59:18 ID:mD6VvbFo
餓鬼向けゲームで子供から巻き上げた金を
趣味的赤字ゲームに注ぎ込むのはSEGAではよくあること。

「龍が如く」の赤字補填の為、今度はラブベリで幼女から金を巻き上げます。
225名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 02:06:07 ID:TXf/Nyip
ここはSEGAスレじゃNEEEEEEEEEEE!!!!11111!!!!
226名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 02:07:12 ID:OcY6V7+v
まぁ、似たようなもんでしょ?
227名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 02:07:40 ID:N/H1eDz7
>>221
97年はカプコンのアーケードが一番駄目だった年だから…
228名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 02:22:38 ID:7xPbGbyO
船水も大変だったろうな、上がカスだと
ストZEROすら3週間で作らされたらしいし、ハンター2だともしかして1日で作らされたんじゃね?
229名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 03:30:11 ID:uDN5Pgzh
>>223
まあ、普通に実績が認められたから役員になったんだろ
手柄うばって実績上げてるように見せるのも、役員の重要なスキルとカプコンは見てるんだろうな
230名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 03:36:23 ID:URL2zsxH
>>220
一年戦争は10万本ラインで値下がり開始。
今回のDBZも同じ。
キャラゲーなんてユーザーは内容をいちいち確認したりしない。
乱発しすぎて飽きられたのが原因。
231名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 03:39:56 ID:+jMIP3Yw
>>230
クソゲーかどうかで言えば違うだろうけど

船水のDBは明らかにコンセプトミスだからなぁ…
232名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 03:42:34 ID:/QfurJUm
船水さんの過去の功績は凄いけど、あのDBは駄目でしょう。
233名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 04:22:30 ID:N/H1eDz7
>>228
スト3の大失敗の尻拭いだから自業自得。付き合わされた他のスタッフのが余程可哀想だよ。
234名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 04:31:05 ID:7xPbGbyO
>>233
ヴァンプは大量在庫のCPS2基盤をさばくためのゲームでスト3は関係ない
235名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 04:31:08 ID:80BuEVxW
ストZEROすら3週間って物理的に可能なのかそれ
三ヶ月ならまだわからんでも無い気もするが
236名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 05:07:16 ID:nx6/493x
絶対ムリ
つーか3週間は間違いなくデマ
237名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 06:26:23 ID:K9TSZpXj
>>236
船水が最近のファミ通で答えてた
当人が武勇伝のつもりでハッタリかましてるなら知らんが
238名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 07:09:14 ID:uDN5Pgzh
カプコンのディレクター、プロデューサーでまともな奴いないの?
人間として、社会人としてwww
239名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 08:03:57 ID:jTeNeGr1
セイヴァー2とハンター2は決算とCPS2の在庫処理の両方を担ってたよ
それでも余ったので、シューティングなりパズル作ったりして捌いてたようだがw
初代ストZEROはCPS1で発売と告知してたけど、いつの間にかCPS2になってたな
公表されてから発売されるまでの期間がほとんど無かったし
CPS1の在庫を処理するための手抜きソフトだから当然か
240名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 08:59:47 ID:nRkojq8g
ヴァンパイアはいいソフトなのに勿体無いな。
ああいうこと乱発されるとファンに見捨てられるって思わなかったのか?
241名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 09:11:55 ID:7xPbGbyO
カプコンのお偉いさんがそんなん考えてるわけないやん
242名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 12:55:30 ID:8a51fiGa
SEGAとカプコンを一緒にしないで下さい。
SEGAにはロールちゃんはいません。
243名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 16:44:53 ID:UNTvEyB9
カプコンはヒットを作り出すのはすごいが
5年以内に自ら食い尽くすからな・・・
244名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 19:09:01 ID:BhcBo+rn
内容を劣化させずに、ヒット作を維持してる所ある?
FFとかドラクエとか言うなよw
245名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 22:32:50 ID:N/H1eDz7
>>234
バンパイアじゃなくてストゼロ3の方。当初の目論見だとお客さんはスト3に移行するはずだった。
246名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 22:38:57 ID:N/H1eDz7
>>240
つかカプコンはどのシリーズも続編の発売ペースが凄い速いでしょ。単純に見ても八ヶ月とか九ヶ月とか、2次出荷も考えたらまともな稼動単位が三ヶ月程度で続編が出る。
あれじゃいくら下取り制度あっても店の体力が持たないよ。リュウとケンの出てくるゲームばっかりなのは上層部だけの問題じゃないでしょ。
247名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 23:18:35 ID:UNTvEyB9
いやあれは早いつうよりほぼ同時に二種類発売って言う暴挙もいいことやってたからな・・・
248名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 23:28:29 ID:HDtcA+5r
そういや戦国バサラはもう続編出るんだよね、元が小ヒットだからこけても損害は低そうだが大丈夫か?
249名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 00:24:01 ID:X0gD+bzx
弥七とかPOWとか出てた頃が一番よかった時代だ
250名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 00:49:42 ID:sKUmOmke
スーパーじゃないマリオの時代の事か?
251名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 01:24:47 ID:XzenH3V8
マリオに弥七はねーだろ
252名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 01:30:04 ID:qd8MS9sv
ファミコン初期って意味だろ
253名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 02:15:46 ID:WKSSnSgU
スト3シリーズにリュウケンババアは入れたくなかったのに上に入れさせられたんだっけ?

結果3強の内2人がスト2キャラか。
254名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 02:41:58 ID:ZzVwkpnl
リュウ、ケン、スト2キャラ入れません→別タイトルでええやん
255名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 03:13:26 ID:8TNvcfb4
まあリュウぐらいはいないと前作ユーザが入りづらいだろう
しかしスト3はサードになるまでぐだぐだ感強かったのはたしかダ
256名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 03:27:51 ID:ZzVwkpnl
スト3は無印が好きだったなぁ

2ndは中途半端にマーヴルとかヴァンプの
コンボ感覚取り入れたかったのか知らんがゲームバランスぶっ壊れてたけど

サードは間を取ってって感じ
257名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 04:23:38 ID:XzenH3V8
>>254
別タイトルで出すつもりだったか出したかっただかそんな話を聞いたことあるな
まあ別タイトルだと今よりもっと売れてなかっただろうけど
258名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 07:59:07 ID:2FxX5R3Y
ttp://sinobi.ameblo.jp/
カプンコ褒められてる
前は叩かれてたが
259名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 08:36:20 ID:gOC0THUp
なんだかんだでソフトの開発力は高いもの
そこで叩かれたのは売り方だったし
260名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 20:37:40 ID:QoaZ1nA7
出戻り藤原が男をみせたな
261名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 20:48:06 ID:8/HIYKLh
やっぱカプコンは2Dアクションだな
262名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 21:15:08 ID:5uXY3B2w
男なら2Dアクションだろう。
線の細いナヨナヨした奴が好みなら3D。
640*480という限られたフィールドの中でぇ〜 1ドット1ドット丁寧に打ち込まれた極太のライン。
263名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 21:21:48 ID:ACkAWsF1
そこでラスタンサーガですよ
デスブレイドもオススメ
264名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 22:04:12 ID:JEUGlUdh
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/187/18724.html

ハピネット・オンラインによれば、
カプコンは『誰でもカンタン 趙治勲の詰め碁』を
ニンテンドーDSで9月14日に5040円で発売するようです。
265名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 22:08:47 ID:aHNyeBHI
極魔界村はあんなPVも作って話題性も抜群だし、自分も素直に欲しいと思った。






何故PSPなんだ!!!
266名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 22:10:32 ID:Jx6Sc2ZJ
いずれPS2版も出るからではないか?

と隣の畑の鉄拳を見ながら。
267名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 22:17:23 ID:klmbqcDO
詰め碁で5000円はたけーよ
268名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 00:50:05 ID:Wj4E1g9V
ロックマンゼクス
新ロックマン
逆転裁判2
逆転裁判3
逆転裁判4
詰め碁

・・・

あと4本今年出すみたいだけど、一体なーに?
269名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 00:57:16 ID:U/DEIE8v
ファインダーラブ ×4つ
270名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 00:59:57 ID:jKgl3sk7
今年度の計画がDSで10本だっけ?
ジョー新作、格ゲーとかロックマンとか昔の移植もの、その他って感じなんだろうな
271名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 01:31:15 ID:Wj4E1g9V
ジョーはこれ以上出さないような気がする。
だって売り上げが…。
ポケットファイターをWi-Fi対応で出して欲しい。
272名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 01:59:47 ID:ePcHqAhD
鬼武者タクティクスDS
273名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 04:36:10 ID:GolHOmt8
鬼武者タクティクスはマジ空気だったな
いくらぐらいうれたんだっけ
274名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 07:10:55 ID:l+vZRb4h
『誰でもカンタン 趙治勲の詰め碁』って
いつまでも他人の名前借りてゲームで勝負しようとしないとこは
否船の生き方を物語っているな

275名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 07:49:39 ID:fDwSFpwG
Onimusha Tactics 03.07.25 GBA 13,735
276名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 08:14:01 ID:9jTezuAw
カプコンはスト2、バイオ、ロックマンエグゼと
会社がやばくなりそうになるたびに大ヒット作に恵まれますね。

スト2シリーズ(スーパーやらダッシュやらターボやら)だけでなく、
自社でマーブルやらヴァンパイアやら亜流ゲー出して
食い潰すのも速いけど。

多機種で展開して疲弊させるのも悪い癖。
3DO独占供給のスパ2とかw


バイオも移植やら含めたらワケがワカランくらい出てる。
GCやPC版もあるからな…

バイオGC独占供給、ベロニカDC独占、PS2にはアウトブレイク…素晴らしいな。

さらにディノクライシスや鬼武者、ガンサバイバーとか亜流タイトルもいっぱい。


ロックマンエグゼもGBAだけで6まで出してやがるし、
なぜかまともなDS版を未だに出さないという素晴らしさ。(GBAの移植って…)


モンハンが神風となるかと思ったけど、ちょっと小粒だね。
PSPで50万売ったのは凄いけど。
277名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 08:23:30 ID:fDwSFpwG
モンハンPは65万以上売れてるよ
278名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 10:36:19 ID:GolHOmt8
今までのヒットは数作ミリオン続くようなのばかりだったから
モンハンはやっぱり小粒だよ
ただでさえ社員4桁養わないといけないんだし
279名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 11:42:28 ID:tFgnfEHu
なんでデッドライジングの話題は出てこないん?
280名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 11:56:58 ID:ag/btuKK
スロット業界参入の為に
警察OBを役員に入れたのってホント?
終わってるな…
281名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 12:02:09 ID:fDwSFpwG
パチ関連は、どこも警察の天下りを招いてるよ
コナミなんか失敗して大穴あけてたそうな
282やめた人:2006/07/11(火) 12:04:04 ID:pQu8giKU
>280

そんなん別に7号だからってわけじゃなく、
ある程度の大手ならどの会社だって当たり前だわ・・。

言っとくが、ゲーセンも
「風俗営業第8号」
だからね。ケーサツに首根っこ掴まれてるのは7号と同じ。
天下り受け入れないと、何かと不便なことが多い。

数年前(中山さん時代)のJAMMAの顧問は亀井静香だったしな。
このときの太いパイプのおかげで、
ゲーセンの景品上限が800円まで引き上げられたが、一番の目的である
風俗営業対象外は達成できず、目先の目標であるリデンプション解禁も
出来なかった。
283やめた人:2006/07/11(火) 12:08:52 ID:Lexs9yBu
警察は他の省庁に比べて、天下り先が圧倒的に少ないから、
一回掴んだ利権は、そうそう手放さない。
85年の新風営法でゲーセンが風俗営業になってから、ゲーム業界は
完璧に警察の監督下だよ。

ダンスホールが
「30年間」
請願して、やっと風俗営業から離脱できたくらいだからな。
284名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 13:06:12 ID:dLDnFZI/
やめた人らしい場違いなコメントに感動!
285名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 13:21:20 ID:Tg5l5d5o
>>284
病めた人だからな
286名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 13:30:11 ID:MxexTjd8
ウィザードリィの攻略本買うまで
やめるメイスのやめるの意味が本気でわからなかったの思い出した
287名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 15:41:08 ID:wtZQf/Ld
>>276
生き残ってる所は大なり小なり危機時にヒット作が出てる、出ない所は潰れるか撤退する
だけ。


280に答えただけなのに叩くのはどうよw
288名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 18:15:58 ID:diitDtNZ
つーかヴァンプやマーブルは食いつぶしの亜流ゲーじゃねーだろ
知ったかばっかだな
289名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 18:50:05 ID:4Br2Xr8x
もう両方死んだ今となってはどうでもいいだろ
290名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 20:26:37 ID:KVJcSU5q
>>288
どこからどう見てもスト2(格ゲ)の亜流でしょ。個々のタイトルと格ゲってジャンルのどちらも急速に食い潰しちゃったし。
291名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 20:37:40 ID:fDwSFpwG
マヴカプ2もカプエス2も人気だったよ
最後っ屁がヒットするとはなんとも情けないが
292名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 20:55:00 ID:diitDtNZ
ありゅう【亜流】

背伸びして第一流のまねをしようとしているもの。二流。エピゴーネン。
293名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 21:08:42 ID:diitDtNZ
さらに言うと、スト2からスパ2Xまで、実に3年間もの間同じゲームを焼きなおしし続けたあとに
ようやく出てきた新作タイトルのヴァンパイアに対して食いつぶしとか言ってるあたりが笑える
294名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 23:29:06 ID:6/IvkDmC
僕らのカプコンは永遠だよ
295名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 00:41:59 ID:QqzD9VZn
カプコンのゲームが一番好きだぜ
296バッズ ◆CtT5BadslE :2006/07/12(水) 02:13:16 ID:qVF2+rUq
自分もカプコン大好きだぜ
297名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 02:19:00 ID:OFlObUF8
オレモオレモ
298名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 02:19:23 ID:X/pGrQ5n
俺は過去形・・・
299名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 03:22:54 ID:MXlBOE2y
>>293
そのようやく出てきた新規タイトルでまた延々と焼き直しを続けたからこその食い潰し呼ばわりだし。
300名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 05:14:09 ID:VDvCOsIu
「新作でもまた焼き回しを続けて食いつぶした」というのならそれは確かに正しいがね
301名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 05:17:58 ID:X/pGrQ5n
まあ実際セイバーぐらいまでは需要満たせてたからいいんでない
セイバー2あたりのときは一気についていけない感沸いてたけど
302名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 06:11:59 ID:o862ZHbr
SNKもそうだったが、アーケードの商品寿命無視して短期間で出してたからオペの資金も
客も追いつけないんだよね。
303名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 07:52:21 ID:chaUqaln
ヴァンパイアの場合
初代は見た目以外はゲームとしてたいして話題を取れず、
ハンターでチェーンコンボと必殺技強化というわかりやすい要素でプレイク、
しかし、セイヴァーでひどく客を選ぶゲーム性に変えたあげく逼塞し
どこから見ても焼き直しのハンター2とセイヴァー2を出して終了という印象だな。

まあスト2に比べたら全然焼き直しじゃないし、食いつぶしたというより
ゲームの作り方、発展のさせ方を間違ったのだろう。

初代がマニア向けすぎて、ハンターでは一応それを克服できていたのに
セイヴァーで元に戻すどころかそれ以上にマニアックに仕上げたのがな。
304名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 08:03:35 ID:ySMVAzWF
ヴァンパイアはガードキャンセルが無条件で出せるのが嫌だったなぁ、
待ちに入られると崩せない。
305名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 09:20:06 ID:5C0QBU9R
ヴァンパイアが嫌いになったのは>>304が言ってるような事に
更にゲームスピード最低で乱入してくる奴が多かったからなんだよなぁ。
306名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 12:08:53 ID:CafYBiYO
それいったらカプコンのゲームなんて殆ど焼きなおしじゃん。
307名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 12:19:28 ID:+zGNTNfV
セイヴァーは鉄拳3やKOF97と同時期だったからねー
308名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 12:20:05 ID:EgZgszxW
ファミ通より
【PSP】『モンスターハンターポータブル2nd』
309名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 12:33:22 ID:pZpLeEiG
ん。
また乱発?
310名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 12:35:33 ID:XsiOxzeT
さすがカプンコだ
乱発ぐらい何ともないぜ!
311名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 12:37:29 ID:rADXBN11
ベストの発売前に続編発表とは逝かれてるな。
312名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 12:45:40 ID:OpEB/GQP
カプコンはパクられるほうの会社だと思ったけど、BASARAを見るとそうでもなかったんだな
パクりはパクられは当たり前の業界かw
313名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 12:48:13 ID:pZpLeEiG
パクられるメーカー
任天堂・セガ・エニックス・カプコン

パクるメーカー
SCE・ナムコ・スクウェア・SNK
314名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 12:49:34 ID:j5wsBlsV
これからはカプもどんどんパクっていくと思う
オマージュだと強固に言い張って
315名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 12:53:55 ID:OpEB/GQP
訴訟まで発展するのは珍しいからアレな業界だよな
実際に訴えた件で有名なのは、コナミの音ゲーとカプコンのファイターズヒストリーくらいか
カプコンも格ゲーのキャラはどっかで見たような顔が多いけど
316名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 13:53:38 ID:o862ZHbr
任天堂もセガもエニもカプも他社のブームの便乗や模倣やシステム拝借してるの多々
あるよ。
模倣しあって切磋琢磨する業界だから非難には当たらないけどね。
317名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 15:22:24 ID:TScTHQJW
727 名前: ◆06n9jvvCqU[] 投稿日:2006/07/12(水) 15:20:43 ID:BJpHInkQ
MHP2
ワイヤレス通信機能アドホックモード、インフラストラクチャモード対応
今度は雪国が舞台。雪山用ハンター装備追加
ポッケ村が拠点
前作をプレイしているといいことがある

シャイニングフォースイクサ・・新作
みんなのテニス・・開発はみんごるのクラップハンズ。PS2
雨格子の館・・・日本一ソフトウエア新作。フォグとタッグを組んでのAVG

他はまた後で
318名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 15:24:43 ID:VDvCOsIu
>>313
会社単位でしか見られないのか
319名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 17:03:59 ID:WS4uES5q
>>313
任天堂日本アメリカ:遊びにパテントは存在しない
任天堂から委託されてる韓国パートナー:知的財産権の保護は当然。必要だと判断される時点で,必要な処置を取る。
320名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 17:04:47 ID:ZYAt0Tjw
クラップハンズはテニスまで高橋兄弟の模倣か・・・
321名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 17:43:00 ID:MXlBOE2y
>>302
SNKのリリース間隔は大体1年で固定されてた。3/4年+分納のカプコンとはかなり違うよ。
>>312
カプコンオリジナルってコンシューマとアケひっくるめてもスト1くらいしか無いでしょ。
322名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 21:15:01 ID:QqzD9VZn
ロックマン
323名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 21:25:15 ID:XsiOxzeT
マンセー
324名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 21:29:00 ID:x+S0Oste
ジャスティス学園の続編はいつ出るんだ?
325名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 21:29:03 ID:DVTipqja
早売りファミ通より
『カオスウォーズ』はカプコンの流通網で販売
326名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 22:01:09 ID:QqzD9VZn
IFのSRPGは危険
327名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 22:20:34 ID:OFlObUF8
>>321
世界を席捲した対戦格闘の基本を作ったメーカーですがな。
これ一本で十分過ぎるほど。
まあ、アーバンチャンピオンとかイーアルカンフーとかあるけど。
328名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 22:40:06 ID:d5Eb1HVP
どうでもいいけど エイリアンVSプレデター早く出せよ クソおもしれーじゃねえかよ!
329名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:03:26 ID:YbFTmnwd
スト1作った人たちはSNKに行ってしまい、スト2製作の中心にいた西谷氏もいなくなり、
その後、格ゲーの生みの親ヅラしていた船水さん萌え

カプコンってそういうメーカーだよな
330名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:09:50 ID:OpEB/GQP
ゲームは基本的に個人で制作するものではないし
どちらかというとチーム
331名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:14:26 ID:X/pGrQ5n
まあスト1作った人らはわりとどうでもいいや・・・
332名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:20:36 ID:YbFTmnwd
つうか船水さんってスト2のスタッフロールだとスペシャルサンクスにしか名前なくね?
チームで作ってるのは知ってるしつーか常識だが、彼は何をしたんだ?
333名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:31:49 ID:hPSs/VdB
その頃はプロデューサーだったかな?
スペシャルサンクスにあるとは思えないが、コンシューマ版のリアルバトルとかならそういう扱いかも
334名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:35:36 ID:mqh4S29p
その後のシリーズや、新作格ゲーに貢献したわけだけど
やっぱりその面子の中で一番評価できるのは船水さんだよ。
ヴァンパイア、マブカプ、カプエス、モンハンとこれだけ
中身の濃いゲームうみだしたんだから評価せざるえないでしょ。
335名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:36:48 ID:jsNT98Ar
責任者が会社辞めていったら、まだ社内に残ってる人間が
引継ぎ責任者になっちゃうだろ。バーチャの鈴木祐とか
ロックマンのイナフネとか。

ま、実際関わったのはターボ以降なんだけどさ。
336名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:41:07 ID:YbFTmnwd
>>333
プロデューサーは確か岡本とかいう人

>>334
評価はしてるさ、俺も好きなゲーム多いし
だけどインタビューとかで語る内容がねw
よく言われている「クリエイターとしての才能は確かにあるけど人間として駄目」って奴だな
337名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:45:12 ID:hPSs/VdB
>>336
ああすまない、多分まだディレクターだ
338名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:55:54 ID:YbFTmnwd
Dは西谷さんじゃ…
しかしこういうときに限ってやめた人はこないな、昔のことは知らんのかな?
339名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:05:05 ID:mqh4S29p
>336
才能はあるけど人間性は痛いってはどの業界にも
言える事でしょ。(宮ホンもかなり強烈らしいよ)
>338
やめた人は三上、船水が大嫌いだから
褒める書き込みは見たことがない。
340名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:06:08 ID:XsiOxzeT
なぜこんだけ格ゲーの話でてるのに、やめた人が出てこないのはどうしてだぜ?
341名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 02:56:20 ID:aiPWWD4d
やめた人って基板屋でしょ。
ソフトについては知ってるような知らんような微妙な立場だな。
342名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 03:20:05 ID:VbE0KgFy
343名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 03:35:39 ID:tx1fZy+i
>>332
製作スタッフがちゃんと働けるような場を製作した。スタッフが工場で働く人、船水さんがその工場を建てたり増築する人。
挙がって来た企画(例えば豪鬼)を期間と予算に照らし合わせて検討したり、ヘルプの人を調達したり、こっそり他の企画で動いてたあきまんさんにコンタクト取って原画描かせたり。
>>334
マーヴル社モノは全然関わり無い人が契約して来た、カプエスは岡本さんの付き合いから、ヴァンパイアは5作中4作が失敗作。ぶっちゃけモンハンも先行作品のパクリ。
あんまり誉められない気がするよ。
344バッズ ◆CtT5BadslE :2006/07/13(木) 03:41:07 ID:QMu0Cwpe
モンハンはスタッフがPSOを参考にしたとか言ってたね
345名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 12:15:36 ID:R1dRUTHC
PSOも新作出るね。モンハンより売れるのかな?
346名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 12:30:05 ID:U1b9sjS5
>>345
PSUは延期に延期を重ねてどうなるかわからんが、
少なくともオフ板の住人はwktkが止まらない状態ではある。
また初日に鯖が落ちそうな悪寒。

ただ、PSOやPSUがユーザーに支持されてるのは
ゲーム内容より交流面の機能が充実している面が大きい。
モンハン見てる限りはそういう面は一切参考にされてない気が…。
347名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 12:39:31 ID:Y6j3Ml+g
某所でスト2レインボーを見かけた
後のVSシリーズに通ずるものがあるなw
348名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 12:47:37 ID:b3mEBVjX
PSOはプレイしたことないからわからんが
モンハンは十分オリジナリティ溢れる作品だったと思うなあ。

続編乱発でも前作の不満点を潰していってくれたなら
毎回買ってもいい、と思わせてくれたんだけどな。
349名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 15:05:56 ID:x/lM9TCN
>>348
モンハンの悪いところを直したものがPSU
ってくらいPSUはよさげ
350名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 16:09:03 ID:dFHYMtvc
モンハンDSを出せば、PSP完全死亡
351名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 16:39:16 ID:nHEx6hi9
DSじゃなくてwiiで出せば操作とかいろいろ出来て面白そうなのにモンハン
早く決定しちゃいなよ辻本っさん
352名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 18:23:09 ID:Y6j3Ml+g
モンハン2のときにPSUが発売延期したな
運がいい猫の会社
353名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 18:38:55 ID:fp246I5K
カプコン…エグゼ新シリーズの「流星のロックマン」は正式名称じゃないよな?
せめてサブタイトルとかだよな?
354名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 18:52:33 ID:dFHYMtvc
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/07/13/103,1152768466,56775,0,0.html

アイドル犬を育成♪ 
カプコンとタカラトミーが新コンテンツ『ワンタメ』を共同開発!
355名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 19:04:18 ID:SiyULmx4
BOF4のときもドラクエ延期によりソフト不足の時期で
意外に売れたってのがあった気がする
356名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 19:16:42 ID:xhkygJRU
犬and ベリーかよ・・・

任天堂とセガから訴えられろ
357名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 19:49:44 ID:R1dRUTHC
>>356
いや、もう訴えられてるしw

恐竜キング
http://kyoryu-king.com/
朝鮮版恐竜キング
http://dinoking.jp/pc_index.html

このあとリカちゃんカードゲームも控えてます
パクリキングのタイトー
358名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:09:13 ID:O2t/ZVbv
インティとクローバーが生き残れば、カプコン本社はどうでもいい。
359名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:12:05 ID:neuBr5Su
グラスホッパーまたやっちゃったwwwwwww
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1152795340/
360バッズ ◆CtT5BadslE :2006/07/13(木) 22:14:16 ID:QMu0Cwpe
デビルメイクライのエンジン使ってリベリオンをゲーム化しないかなぁ
361名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:29:53 ID:8kck8+vn
>>162
なんでわざわざPSPなんだよ。
DSで出せば売れるだろうに
362名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:40:25 ID:PtZ2HwAw
>>358
お前別のスレでも同じこと言ってるな
363名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:40:51 ID:SiyULmx4
カプコンに「何でハードが●●なんだよ」と
今更いったところで
364名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:03:39 ID:Hi2JHv6f
魔界は横に画面のでかいPSPに向いてるやん
365名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:11:08 ID:nlAef8sz
19シリーズと戦場の狼は縦に二つ並んでるDSのほうが向いてる。
366名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:15:44 ID:RBCCvInf
>>365
それはやり辛そう
367名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:21:17 ID:Y6j3Ml+g
368名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:35:47 ID:pnsWfRp+
>>367
安心しろ、小嶋藤岡が居座ってる。
369名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:38:14 ID:RBCCvInf
アウトモデリスタの良三氏か
370名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 02:00:47 ID:lm1m2kh0
GOD HAND面白そう。
371名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 07:25:51 ID:YfKgXpQw
流星のロックマンはコロコロで宣伝してもらえるのか
ヒットする可能性が高いな
372名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 08:30:56 ID:fwtLQQim
しかしすげータイトルだな>流星のロックマン
エグゼ層がちゃんと付いて来るかが問題か
エグゼの場合は2のやり込み度のおかげでじわ売れしたが果たして
373名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 12:51:32 ID:mFrzyjkp
稲船様のおかげでカプコンは変わりつつあるね



















いろんな意味で
374名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 12:53:10 ID:Lr+ZV68C
稲船さんの言うとおり
375名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 12:57:39 ID:dbJSpshF
おまえらの大好きなロックマンゼクスも稲舟印だぞ。
任豚がマンセーしてるのに稲舟さんを否定していいと思ってるのか
376名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 13:07:41 ID:b6a9xYTA
否船様ならきっとDMCは全機種マルチにして下さるはず
377名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 13:12:21 ID:Lr+ZV68C
378バッズ ◆CtT5BadslE :2006/07/14(金) 15:14:33 ID:cfyJ8V0R
>>375
どちらかというと、ゼクスの出来はゼロ(もっと言えばX4以前)から続くインティの技術が影響してるような気がする。
稲船さんが関わってても、X5以降は微妙でX7なんかはダメダメだった。
と、マジレスしてみる
379名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 18:16:10 ID:x1LI93Ll
インティはロクゼロからだろ
380バッズ ◆CtT5BadslE :2006/07/14(金) 18:22:10 ID:cfyJ8V0R
>>379
インティには元カプコン第二開発部のメンバーが在籍してる
その時の第二開発部が作ったのがロックマンX1〜X4。で、当時の第二開発部長が稲船さん
381名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 19:02:15 ID:oq8GBFE9
否船は、べつにへんなことしてないよね。

岡本と船水がどうかしてただけなんだよ。
382名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 20:00:22 ID:x1LI93Ll
>>380
X3は外注だから知らんけど
X1&X2とX4のプログラマ勢はほとんど残ってるぞ
辞めた企画の人もインティじゃないところだしなー
グラフィッカーのことを言ってるのか?
まあ、ゲームの出来に影響しそうな「技術」とやらが
どれを指すのかは知らんが。
383名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 20:10:48 ID:ofZ+e7T2
スタッフロールチェックしてる偉い人だな
384バッズ ◆CtT5BadslE :2006/07/14(金) 21:00:01 ID:cfyJ8V0R
>>382
そこまで詳しくは知らなかった。
とりあえずゼクスの出来は、ゼロを作ってきたインティ所以って感じがする。それで培ってきた技術を使ってるというか
いきなり他の開発部が作ったら、あの完成度には至らなかっただろうと思う
385名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 21:05:05 ID:QBwSBA7Y
今後も否船は余計なことしないでくれればいいんだがな…
コイツの金に対する嗅覚は確かに優れているし
386名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 21:21:23 ID:e07LSDqH
>>382
3外注説って移植版だけのことじゃないの?
SFCは第2って聞いたが
387名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 21:29:56 ID:LR22h8f5
>>378
ゼクスはインティ製じゃないのか?
まあ、出来が良いけど問題点も多いのはロクゼロ1から変わらないな。
やはり2以降で改善してくのだろうか。
まあ、今や数少ない良2Dメーカーだし、頑張って欲しいな。

あと、ロックマンXシリーズって、面白かったのは2までで、
第3になる以前から駄作化が進行してたと思うが・・。
388名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 21:31:51 ID:LR22h8f5
>>385
バイオ5は稲船指揮下になるんだよな。
大丈夫か?
389バッズ ◆CtT5BadslE :2006/07/14(金) 21:48:01 ID:cfyJ8V0R
>>387
いや、ゼクスはインティだよ
ややこしい言い方してスマン
390名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 21:52:22 ID:mFrzyjkp
>>388
バイオどころか、ネットワーク事業統括とかもう完全に開発は支配下に置いた感じ
モンハンもどうなる事やら
スタッフが残ってるなら何とかなると思うけど....
391名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 21:57:05 ID:+N/6N3xY
BASARAが期待の新作10位ってかなりヤバイ気がする。
392名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 22:07:04 ID:7iWWppiI
ゼクスはゼロシリーズのような初心者お断りなところは大分改善されているよ
微妙な不親切さは残っているが
393名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 22:14:09 ID:LR22h8f5
>>392
ゼロも、シリーズを追う毎にだんだん初心者救済要素が充実してきたな。
まあ、ゼロ4はちょっとシステム面でバランス崩壊してたけど・・・。
それ以外の出来(特にボス戦など)は良かっただけに惜しかった。

ゼクスは、荒削りな所が、良くも悪くもゼロ1の再来と言った感じだな。
394名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 22:45:28 ID:7dFShcZk
http://www.ocn.ne.jp/game/og/express.html
任天堂ゲームブログ「OG](old game)創刊!!
よろしく!!
395名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 23:35:07 ID:e07LSDqH
zxは3万スタートってのは驚いたな。
あんだけアピールしたならもう少しいくと思ってたけど。
仮にこれからジワジワ売れたとしても先細りが怖い
396名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 00:28:39 ID:VRphlYD9
>>395
pspで、乱発した割にはいいんじゃない。
397やめた人:2006/07/15(土) 00:39:29 ID:ib/Q2G8d
ウォーオブザグレイルがペンドになったらしいですな。
残念無念。
398名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:00:21 ID:uoksSjOu
モンハンP2は1より売れないだろうな
カプコンはミリオン気分になってるんだろうけどw
399名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:29:04 ID:n3mplYn7
カプンコはどこに吸収されるんだろう…?
それとも吸収されずに倒産?
400名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:30:12 ID:UJCPZIo/
>>397
マジすか?アケ物は呪われてるのか…。
401名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:56:36 ID:n6TAJxmu
何?ペンドって?
402名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 01:56:45 ID:CagePgcW
軽々しく倒産とか言うやつは氏ねばいいと思うよ
403名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 02:01:49 ID:TfaVdwxh
そりゃ本当のことを軽々しく言っちゃあ勘よな。
404名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 02:28:52 ID:Z4xGOVY+
優秀な人材はかたっぱしから任天堂のセカンドに採用されて残るは否船ばかりなり、か。
405名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 02:42:20 ID:UJCPZIo/
>>401
ペンディング。保留(延期やね)
406名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 02:54:05 ID:Z4xGOVY+
>>405
mjsk・・・・・期待してたのにorz
407名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 07:18:57 ID:yXCWtujE
ウォーオブザグレイルってAMショーで映像出展してたな。
見た感じではそれなりに作ってあった感じだったがお蔵入りとは。
三国志大戦に勝てないと判断したか。
408名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 08:47:29 ID:QuidHWlD
ファイナルファイトのキャラセレ画面のコーディーってさー、稲船に似てね?
409名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 08:54:56 ID:gKYaDUPe
>>ウォーオブザグレイル
富田氏的には連ザが下火になる前に次への布石を打っときたかったんだろうけどね…
ガチャフォースからネタを連ザに持ち込んだように、新作で実験してガンダムに持っていく形にしたかったんだろうけど
そう何度も上手くいかないもんだね
410名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:00:33 ID:TWTXVbPT
>>408

3Dの方の「濃い」コーディーなら、確かに稲船に似てるかも・・
昔のファイナルファイトを言ってるなら、ふざけるなw
411名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 09:09:29 ID:QuidHWlD
スマン、俺の思い違いだったようだ
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader229650.jpg
412名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 12:39:55 ID:UJCPZIo/
>>411
ファイナルファイトはキャラからストーリーから全部そのまま映画「ストリートオブファイアー」パクリよ。
コーディも主演の俳優さんそのまま。
413名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 13:17:01 ID:X8qJ3F8C
BASARA2売れるかね?
414名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 13:30:20 ID:6J+Y06rx
ファイナルファイトのポスターは無駄にAKIRAっぽかったな
415名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 15:21:47 ID:OdoaUzKK
>>367-369
MHPが大ヒットしたから息子の辻本良三をプロデューサーにして実績あげさせる上層部命令?
416名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 15:38:49 ID:65GvgEsB
>>411
日本語が不自由な人にみえるw
417やめた人:2006/07/15(土) 15:42:36 ID:ib/Q2G8d
今年のJAMMAは新機種はなにも無いみたい。
ワンタメをメインにどどんと推していくみたい。
間に合えばメダリュージョンのコンバージョンが出る様子。
あとはいつものプライズ機展示。
ビデオゲームはWOG含めて一切無し。
418名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 15:45:21 ID:lgahR1d1
>>415
他にもう人材いないだけだったりして
419名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 16:14:22 ID:yrqKTUIF
エイリアンは物凄くコイン入れにくいね、すぐ詰まってボーナスゲーム中にコイン投入で
きなくてイライラするんで近所の店に入荷したのに客が飛んでる。
420名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 16:46:00 ID:+ozPRjk7
>417
連ザIIの隠し要素についての情報、持っていたら投下よろしく
421やめた人:2006/07/15(土) 16:53:59 ID:ib/Q2G8d
>420
すんません。知らない。
422名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 17:03:05 ID:+ozPRjk7
>421
ありがとう。
今流れている情報は全部釣りなんだろうか。ここぞというときにROMのデータを解析したり抜出してくれる
勇者が出てくるといいのだが。
423名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 17:37:22 ID:yXCWtujE
最近のゲームはプロテクトが強固だから解析なんて不可能に近い
アーケードのゲームは昔からコピーと戦ってたから
インベーダーなんてコピー基板(もしくは、パクりゲー)のほうが多く出回ってたんじゃねーのw
カプコンもCP-SYSTEM1で相当やられたとかで、CP-SYSTEM2は凄いプロテクトにしたとか言ってたな
SNKなんてアジアどころ個人単位にまでコピーが広がってしまったと嘆いてたぞ
必死にプロテクトを施してたけど、両方とも破られたな
424名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 18:15:10 ID:+ozPRjk7
>423
システム246はPS2互換なのでデータとかもPS2準拠(Psound等の音声抜き出しツールで抜き出せる)
と思ったがさすがに無理か。
データ自体はDVDに入ってるようだけど。
425やめた人:2006/07/15(土) 18:55:18 ID:ib/Q2G8d
インベーター時代なんかは標準ロジックだけで組んであるので
コピーは当たり前。システム16/32やCP1の頃でも、コピーは
簡単に出来た。ゲームシステムボードのコピーの本場は台湾。
奴ら、ボード上のASICを解析するためにシリコンバレーまで巻き込んでたから
本気度が違ってた。一番被害を受けたのは、多分旧SNKじゃないかな?
NEOGEOの東南アジアの8割はコピーボードだったらしい。

ROMの中身はスクランブルが掛かってるので、スクランブルコードがわからん事には
どうにもならん。DVDの内容をダンプしたところで、ハナモゲラな羅列しか出てこんよ。
426名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 19:39:04 ID:sBjKA29J
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/07/15/103,1152952581,56945,0,0.html

原史奈、ほしのあき、工藤里紗とのラブラブタイム♪ 
  『ファインダーラブ』発売記念イベント開催!
427名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 19:44:45 ID:lHhGwIHm
>426
客層の年齢高いな
428やめた人:2006/07/15(土) 19:55:03 ID:ib/Q2G8d
ほしのあきはイイな。
史上最年長のグラビアアイドルw

こういう仕事は売り上げ云々ていうより、開発の
モチベーションアップに貢献してるんじゃないか?w

429名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 19:59:35 ID:lHhGwIHm
開発もグラビアアイドルに会いたくて企画立ててる率がとても高いな
430名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 21:01:10 ID:65GvgEsB
稲船さまのご趣味がそのまま反映
431名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 21:09:18 ID:BObTHBWE
開発費はあんまりかからないのかね?
タダな訳はないよなww
432やめた人:2006/07/15(土) 21:38:59 ID:ib/Q2G8d
この手の2線級のタレント企画だと、
タレントに掛けるゲーム会社側の
負担は非常に少ない(もしくはタダ)であることが多いよ。
プロダクション側が「使ってもらう」立場なんだな。

ファインダーラブについては、さすがに
2級というにはちょっとかわいそうな面子だし
(1.5線級かな。ほしのあきなんて今が絶頂だろうし。)
どっちかつーとカプコン側が弱い立場のような気がする。

昔の話になるけど、サターンで藤崎奈々子のこの手のソフトが
出るはずだったんだけど、予想以上にビッグになってしまい、
急遽販売が中止になったことがあったな(藤崎以外のタレントは出た)
おまかせセイバーズっていうゲームもあったけど、これは
タレントフィーが「タダ」だったらしい。
433名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 22:00:11 ID:+ozPRjk7
そういやカオスウォーズがカプコン流通で発売(IF作品は基本的にコーエー流通で発売)らしいけど、
何故そうなったのか、関係者の降臨きぼん。
434名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 22:00:56 ID:/4DDMPFL
435名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 22:06:43 ID:UJCPZIo/
>>425
MVSはその状況下で純正マザーが100万台は出回ったんだから恐ろしい…。そりゃ強気になって倒産するわ。
436名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 22:15:12 ID:65GvgEsB
>>435
バンダイでもたまごっち作りすぎ、
任店でもその昔、ゲームウォッチ作りすぎ、
それでつぶれる所と、そうでない所の違いは、企業の基盤が違うのかね?
カプコンも昔の格闘バブルの遺産に苦しんでいるとは思うが、潰れた訳じゃないから、SNKよかマシか
437名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 22:21:36 ID:Nw2C+96S
SNKは不動産とかでやり過ぎた上にアルゼの一件とかもあったし
ゲーム以外の部分でも結構痛かったようだ、元々の体力もそんな無かっただろうし
438名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 22:28:00 ID:yXCWtujE
ネオジオポケットも苦しかったそうだ
発売前からヤバイと言われてたハイパーネオジオは、実はほとんど損失が発生しなかったとか
笑いながら営業が答えてた
筺体(上にモニターが付いてるアレ)と抱き合わせで70万くらいだったかな
殴っていいですか?
439名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 22:31:39 ID:65GvgEsB
>>438
うちの地元のゲーセンにはレース筐体のやつ入ってた
それがトドメか、数ヵ月後に潰れてマックになってた
440名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 22:37:11 ID:i8zL/bVO
カプコンが俺の全く知らない会社に変わっていくのがつらい。
昔だったらファインダーラブなんて出さなかったしBASARAみたいな無双のバッタもんなんては絶対作らなかった。
441名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 22:44:13 ID:yXCWtujE
>>439
レースのゲームは聞きはしたが、実際に見たことは無かったなぁ
海外では売れているといってたけど、本当に日本でも稼動してたとは
442名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 22:54:03 ID:U4jeURGn
バッタもんは昔からよく作ってたろ
443名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 22:56:18 ID:lHhGwIHm
サイドアームズにズゴックでてたのも懐かしい思い出
444名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 23:15:45 ID:65GvgEsB
>>441
筐体とは名ばかりのひどいもんだったよ
ハンドル軽いし、ムービング筐体でもないので安っぽいし
セガとかのバカ高い筐体買えないから、騙されて買わされたんじゃないのかなぁ?

昔、正月に栃木の親戚の家に年始周りいった時に、
栃木のゲーセンでハイパーネオジオが8台並んでたのは驚いた
田舎のゲーセンほど騙されて稼働率高かったりしてw
445やめた人:2006/07/15(土) 23:38:49 ID:MKd6XaVZ
>440

そりゃそーだよ、あの人たち売れようが売れまいが全く気にせず
自分のやりたい事だけやってたんだから・・・。

ピンポイントにツボに入った人たちにとっては良かっただろうねそりゃ。
あのままやってたら、東亜プランになってたよ。
446名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 23:46:08 ID:OT9hCIEs
ウォーオブザグレイルの話は本当?
ならカプコンのアーケードチームも情けないね。
ショーや雑誌でアレだけ派手に告知しておいて開発中止?
彼らはガンダムだけ作ってたらいいのにね。

連ザ出たばかりだからガンダムとは別のチームなのかな?
447名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 23:49:39 ID:yrqKTUIF
>>440
ゼビウスの模倣のエグゼドエグゼスで世に出たメーカーに何をw
448やめた人:2006/07/15(土) 23:54:54 ID:ib/Q2G8d
>446
キチンとした会社なら、計画段階で採算取れないことが判れば
開発中止・ペンドにするのは当然。
会社ってのはギャンブルや運でやってけるもんじゃない。
(逆を言えば、昔のカプは市場調査など全く無い運任せ
だったとも言えるけどね)

実際問題、今ロケに出たとしても、当然インフラはどっか他社に
(セガかタイトー)に乗っからざるを得ないし、SCメインでやってる今の
カプにはネットワークアーケードはちょっと荷が重いんじゃないかね。
自社ロケもほとんどSCだしね。

>447
世に出たのはバルガスだよ。超燃えるSTG。
これで俺はカプコンに惚れた。
449名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 00:10:00 ID:OMMCTly5
岡本んとこのチームは模倣で作るからな
でも藤原さんのチームがいいもん作ったからな
450名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 00:58:41 ID:Cbbh/OPx
>>449
それはそれでプレイヤーは嬉しいんだけどね。ドラクエとかスト2っぽいのが遊びたいってみんなFFや餓狼伝説に飛びついたわけだし。
でもカプコンはアーケードも家庭用も他社の模倣は上手いのに自己模倣は下手過ぎた…(あとパクリ屋止まりなのに馬鹿なプライド持ちすぎ)
451名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 01:37:01 ID:r4IS3LKl
旧デザイン室のアニメや漫画からの露骨なパクリ絵、パクリキャラには反吐しか出ないが、
BASARAのような「無双がこうなら良かった」的な模倣は許せる。
爽快感やモーションがコーエーより断然良い。
452名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 01:49:28 ID:aou4voOf
スト2がブレイクした時、岡本が格闘ゲームのコマンド技の特許を
あえて取らなかった、という記事を見たことがある。(メストかな?)
今後の格闘ゲームがより繁栄するように的な方針だったとか。

あの時に特許を取っていれば、かなり稼げたんだろうか?
453名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 01:56:58 ID:wKhHdovu
衰退が早くなるだけだと思う=稼ぐ口が無くなる
454名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 02:29:19 ID:OMMCTly5
>>452
表向きはそう言ってたけど実際はどうだろうね
コマンドのアイデアはその時すでにいなかったスト1チームが創ったものだからね
もしその時スト1チームが他社でまた新しく格闘ゲーム作ってるって聞いてたなら普通の人なら特許なんて取らないんじゃね
455名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 02:38:49 ID:Cbbh/OPx
理由はともかく、岡本さんが言ってるのなら意図的にしなかったって理解で良いと思う。
もしそれが船水さんの発言なら、理由があって出来なかったのを誤魔化してるだけだと思うよ。
456名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 03:32:09 ID:E3G8EN6T
どっちも信じられるかよw
457名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 03:42:43 ID:r4IS3LKl
>>452
そもそもアイディアレベルだから特許取れないよ。
458名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 04:22:00 ID:rxYiPH75
一定の操作すれば特殊な行動が発生するというのを特許とるのはな・・・
459名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 05:16:38 ID:hTjuNWGS
意外とゲーム関係の変な特許は色々申請は出てたはず
国内で適応されてるのあまり見ないけどね
レース中に実況の入る特許とか、顔が出る特許とか、ゲーム中にレーダーの大きさが変わる特許とか、
吹き出しチャットとか。対アメリカ用かもしれんが

どっちかというと、商標とかの方がウザイんじゃないの?
460名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 06:42:53 ID:E3G8EN6T
任天堂もオカリナゼルダの時に「光源処理の特許」を申請した
はずなんだけど、正式な特許にはならなかったっぽいな・・
461名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 14:12:11 ID:F4d2sHi/
>>459
苦労すりゃ一応申請は出来るけど、何の牽制にもならないよ。
画期的な機械やプログラミング技術なら大丈夫だけど、
単なる既存技術の組み合わせやアイディアは駄目。

たまごっちのニセモノで捕まったのは、たまごっちのプログラムのコピー品と
たまごっちの”ガワ”をそのまま使った時計”たまごウオッチ”だけ。
バンダイが必死に訴えても、ギャオッピとかニセモノはスルーされた。
462やめた人:2006/07/16(日) 15:42:33 ID:uhDkyIgV
ダメなゲームを莫大な赤字覚悟で開発中止にしたのは偉いよ。
ついでにダメな開発者も切れよ。
463名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 15:46:04 ID:OMMCTly5
カプコンファイティングオールスターズのプロデューサーとディレクターが誰だったか知らないか?
464名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 16:20:44 ID:KNrtnPZa
>>463
チームまるごと岡本氏が引っ張ってきた元SNKの底辺軍団だね。
で、当時ボツった3D格闘のSNKvsCAPCOM3を
キャラを追加してCFASにしようとしたが
あまりの仕事のしなさっぷりと低すぎるクオリティーのため
開発中止&部署ごとさようなら、ていう感じ。

そんな彼らもどこぞでカプのゲームを作ってるとか…
当然カプに損害を与える結果になるだろうが。
465名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 16:31:20 ID:xn/NhNZf
>>464
まじか、SNKと3Dなんて水と油みたいな組み合わせでカプコン格ゲーの残り火を消してしまったのかよ
466名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 16:43:49 ID:4k716qeV
まぁ種デス連ザIIの隠し要素全てを解禁してから倒産してください。
噂ではスターゲイザーの初期機体や前作機体は全て出てくるらしいですし。
467名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 17:09:19 ID:nvpkgEJ4
ガンヲタは氏ねば良いと思うよ
468名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 17:45:32 ID:Cbbh/OPx
>>463
伊津野さんじゃないの?
>>464
>で、当時ボツった3D格闘のSNKvsCAPCOM3を
デマの受け売りは止めましょうね。

当時かなりのラインが開発中止になってスタッフも相当な人数がリストラされてるでしょ。
雑誌での特集やゲームショウのご披露って仕掛けでも反応が鈍かったのでカプコン全体での縮小傾向に加えられたのよ。
469名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 19:05:38 ID:rxYiPH75
そもそもカプコンvsSNK2なんかより大分前に画面写真でてなかったか>CFAS
470名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 19:18:34 ID:0XgfJM3o
SNK2は2001年稼動で、FASは2002年のショーに出展、だった
471名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 19:37:37 ID:KNrtnPZa
>>468
くわしくはOni-Sあたりにきいてくれ
472名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 19:39:40 ID:KNrtnPZa
>>470
ヒント:必ずしも2が終わってから3をつくり始めるとは限らない
473名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 19:42:04 ID:0XgfJM3o
>>472
いや、>>469の話なんだが
474名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 20:18:40 ID:W2qEgB9I
>>464
えらい具体的だな(w
475名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 23:33:55 ID:RaivYydt
>>462

やめた人的にダメな開発者は誰?
476名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 00:20:45 ID:7AQ2xobA
>>475
否船様以外すべてとかじゃね?
477名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 00:37:00 ID:ihuLRw5Y
三上と船水と神谷に決まってる。
478名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 01:29:39 ID:rEjiIdkV
そのダメな開発者が作った作品を先細りさせるしか能がないくせに笑わせるなw
479名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 01:30:51 ID:5WRgikrR
まったくだ
芋屋みたいになるのはマジ勘弁してほしい
480名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 02:55:36 ID:7AQ2xobA
>>478
ファインダーラブは水着付きっていう、ダメな開発者になかった画期的発想でしたよ

>>479
芋屋でも水着付きやらボーイズゲーやらまではやらなかった
必死さは芋屋より斜め上逝ってます
481名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 02:59:03 ID:rEjiIdkV
で、ユーザーに少なからず評価、支持されてる開発者をダメ扱いね。
本当、酷い冗談だ。
482名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 03:31:38 ID:hnkuxKee
>>481
「少ないユーザーに指示されてる開発者」の間違いでしょ。現実に数字出ちゃってるし。
483名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 03:40:04 ID:rEjiIdkV
>>482
ああ、ああ、ファインダーラブとか凄い悪趣味なゲーム出してなきゃ頷いてやるんだがな。
どうやら今後はその少ないユーザーをさらに下回るだろうな、否船さまはwww
484名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 03:44:12 ID:5WRgikrR
>>482
売り上げ数≠支持してる人数

売り上げ以外の数字で言ってるんなら何を根拠にしてんのか言ってみ?
485名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 03:45:58 ID:oFPsVo34
プレイモアもKOFをギャルゲーにしてヒンシュク買ってるようなw
486名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 04:01:36 ID:G2e976i2
そう?結構出来が良いって話だよ。
SNKの場合、萌え系路線に行ってから結構経ってるし、
もうそこまで避難されるってことはないでしょ。
これでアテナが実写になってゲーム化でもされたら大変だけどw
487名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 05:02:13 ID:hnkuxKee
>>484
売り上げに繋がらない支持…それいないのと一緒でしょ。存在としてゴミ以下の口だけユーザーなんか意識したら損するだけよ。
>>486
恐ろしい事に、アテナの実写化もそのゲーム化も過去にやってる。さすがにゲームでは俳優使わなかったけど。
488名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 05:07:47 ID:rEjiIdkV
>>487
ああ、わかったわかった。どうせ否船は売り上げも出ないようなゲームしか作れないからマンセーすんな。
グラビアアイドルとねんごろになるために企画通すなんて糞杉。
489名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 06:02:45 ID:hFKnKohF
>488
つカネシロマツダホテイジャンレノハマサキビョンホン
490名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 06:11:50 ID:hnkuxKee
>>488
その「売り上げも出ないようなゲーム」以上に死屍累々だったのが今までな訳で。現実はちゃんと直視しなくちゃダメでしょ。
491名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 06:30:27 ID:rEjiIdkV
>>490
じゃあ君は今後始まるだろう死屍累々をちゃんと直視するんだな?
どうせ何を言っても無駄だろうしな。
492名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 06:46:08 ID:OGkxeifs
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2006/07/13/668,1152792590,56832,0,0.html

『モンスターハンターポータブル 2nd』
で新たな狩猟生活が始まる!! 【映像インタビューつき】
493名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 06:47:41 ID:ruKlXkF+
バイオでいうと2の位置付けになるか3の位置付けになるか
>MHP2
494名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 10:53:03 ID:/junWuzA
マイナーチェンジじゃないの?
今はいいだろうけど将来的には先細り確定
495名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 10:57:06 ID:cMNwMRC4
ちょっと出す間隔短すぎるような
496名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 11:44:09 ID:k+mDC0KQ
夏発表
冬発売?
前作から1年だしこんなもんだろ
497名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 11:50:12 ID:Auk/p2fF
ただの据え置きの焼き直しやん
498名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 12:55:25 ID:SFwCIh0d
文句言ってる人ほど続編を買うんだけどな
499名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 13:32:17 ID:hWfNFbuP
>>498
流石に2で懲りてる。
PSPだけあって救世主需要で一定数は売れちゃうんだろうが…
500名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 14:40:16 ID:hnkuxKee
>>491
どんなにやっても今まで以下にはならないって。ちゃんと大神も切ったでしょ。
501名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 18:56:09 ID:RE5PZdwS
モンハンは対象年齢以下の方々に人気らしいから
PSPでのヒットにはなるだろうけど、後はどうだろ。

あと、大神は切ったってどういうこと?
502名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 19:08:41 ID:ruKlXkF+
VJは何であんなにしつこく出てたんだろう
503名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 19:41:07 ID:hnkuxKee
>>501
完成直前にクローバースタジオを表面的に独立させて、売上が悪くてもカプコン本社にはあまり影響が出ない様にしてる。
これがちょっと前ならそのまま発売して不安材料になってたでしょ。
504名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 20:44:05 ID:sKiZLqM1
>503
あまり影響が出ないわけないだろ。
やめた人にしろ無知もココまで行くと滑稽ですわ。

505名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 23:01:47 ID:RE5PZdwS
>>503
仮に売り上げが良ければ、クローバーが儲けるんだよな。
でも、開発前から独立させてないから、開発中の給料はカプ持ちのはずだよな。
他にデカイ出費は思い当たらないんだが…
もしかして、ゲーム業界って、月単位で給料もらえないの?
506名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 02:57:16 ID:ajl4idqT
大神を切ったのは、その技術に生産性が無いのと海外受けしないからだろう。
実際、次に作ってるGODはその2点をカバーしてる雰囲気。

子会社化については解釈の程が千差万別だから言いようがないけど、
少なくともゲーム一本のために作るなんてふざけた理由はありえない。
売上が悪い⇒子会社化、なんてのは付け焼刃の知識で語る厨の意見。
507名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 03:02:11 ID:OBpDPMRD
アレだろ。
権力争いに負けたんだろ。
で、切り離して「お前らは今後一切本社に口出しするな」って宣言だろ。
508名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 03:33:38 ID:lcm6LzLA
サード、カプエス、ベロニカのためにDCを、0、リメイク、4のためにGCを
デッドライジング、バイオ5のために箱○を買った俺
509名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 04:39:37 ID:zD7/VU8R
>>504
切らなかった場合よりは影響が出ない。何その読解力。
>>505
クローバーって新会社で10万20万ならまだ成功の部類でしょ。でもこれがカプコンだとヤバい。結局既に使った制作費の上に売れないゲームを出しちゃった事によるリスクが重なる事を避けたタイミングでしょ。
>>506
大神はむしろ海外狙いじゃないの。あとクローバー独立が大神のせいとかじゃなく、独立のタイミングに大神が関係してるって書いてるの。ふざけた厨じゃないんだから、違いは解るよねぇ?
510名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 06:29:10 ID:O1reO4DF
日本の神話って海外での知名度どんなもんなんだろ
511名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 07:33:46 ID:5SLG5VWI
507が全てを物語ってる
512名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 08:25:11 ID:a9jO9O2I
稲船「彼らにはゲームは作って欲しいけど、自分の権力を脅かす可能性は無くしたい」
→そうだ子会社つくってそこで作ってもらおう→クローバー誕生

これであいつらにはゲームは作ってもらえるし自分の地位を脅かされることもないぜ俺って頭いい〜
513名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 08:50:00 ID:Q5SGNEzX
>509が必死過ぎて笑える。
あまりに的が外れ過ぎてる上に
顔真っ赤にして反論してる様が目に浮かんで哀れに感じてきた。
皆さん、あまりいじめないように。

で、クローバーは…
514名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 08:56:55 ID:DqNo0GBy
四ツ葉は先行き明るいんじゃないかね、GCとDSの開発環境あるし。
儲がくっつきはじめてるし。
カプンコ本体の方がやばいよ。
PS3なんてコケ確定のしろものにキラータイトル三つも突っ込んじゃって、これでぶぶづけ喰らったら致命傷じゃん
515名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 09:02:39 ID:pdJnLspp
CAPCOM「お客様の人生の方が致命傷かと(笑)」
516名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 09:37:51 ID:DQ8wfgyq
このスレってなんか岡本の評価高すぎないか?
517名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 10:04:49 ID:zD7/VU8R
>>510
神話の知識いらないでしょ。それっぽい記号をデタラメに突っ込んだエセファンタジーの一種。
>>513
具体的な指摘も無しで5行使うレスのが哀れ。
518名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 10:14:43 ID:DqNo0GBy
間抜けは見つかったようだな。
具体的に指摘されなきゃわからないアンチ憐れ
519名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 10:24:47 ID:zD7/VU8R
>>518
必死age?
520名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 10:28:45 ID:DqNo0GBy
ウハwwwマジで食い付きやがったww
安置必死過ぎwww
521名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 10:57:24 ID:A0hnpjeT
お、久々に三上スレになってるの?
522名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 13:11:30 ID:JLYopWWf
510は単に「海外ではどんなもんだろうね」としか書いてないのにね
517はもしかすると頭の悪い子なのかな?普通の会話くらいはできるようになってね
あと引き合いに出してゴメンネ>>510
523名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 13:34:13 ID:6GSqECzN
コテつけてるとアボーンされてることに気づいた病人がコテはずして暴れてるだけ。
文体や口調ですぐわかるから即NGIDお勧め
524名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 13:38:41 ID:+rTsrNiH
CAPCOM TO CELEBRATE FANS OF ALL AGES AT COMIC-CON INTERNATIONAL 2006

SUNNYVALE, Calif - July 10, 2006 ?

カプコンは今日、今回COMIC-CONに向けてのラインアップを発表した。
カプコンは#4145ブース。(物販、1ダース以上のプレイアブルデモを出展)
さらに、カプコンはStreet Fighter II’ Hyper Fighting,
Street Fighter Alpha 3 と Mega Man Battle Network 6でトーナメントを開催する。
COMIC-CON2006はサンディエゴコンベンションセンターで7月20日〜23日から行われる。
525名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 13:40:36 ID:+rTsrNiH
プレイアブルデモ
Lost Planet(Xbox 360)
Capcom Classics Collection Vol. 2(PlayStation2)
Okami (PlayStation2)
God Hand(PlayStation2)
Capcom Classics Collection Reloaded(PSP)
Capcom Puzzle World, Power Stone Collection(PSP)
Ultimate Ghosts ‘n Goblins(PSP)
Phoenix Wright: Ace Attorney Justice For All(Nintendo DS)
Mega Man ZX(Nintendo DS)
Mega Man(携帯アプリ)
Phoenix Wright: Ace Attorney(携帯アプリ)
Resident Evil: The Missions(携帯アプリ)
Street Fighter II(携帯アプリ)
Super Puzzle Fighter II: Network Battle(携帯アプリ)

カプコンブース物販
Phoenix Wright: Ace Attorney (Ace Attorneyタッチペン付き)
UMD(Street Fighter Alpha: The Movie, Night Warriors Darkstalkers Revenge Alpha, Night Warriors Darkstalkers Revenge Omega)
Resident Evil 4 Soundtrack book
PhoenixWrightとChun-Li人形
Devil May Cry 3ダンテアクションフィギュア

http://www.capcom.com/news/news.xpml?prid=700055
526名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 21:18:17 ID:Is+j686A
ダンテアクションフィギュアはリボルテックか?
527名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 21:57:05 ID:ya3Get6A
ps2バイオ4が早くもベストか・・・
そんなに売れなかったのかコレ・・・
528名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 21:59:39 ID:5SLG5VWI
45万くらい売れてる
529名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 22:53:59 ID:ajl4idqT
国内50万
海外130万
530名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:22:21 ID:Tpha6I4J
トータル280万か・・・今となっては十分な数字に感じられる、そんな時代だな。
大神は海外ではどうかねえ。DSブームが始まってて読めないな。
531名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:56:16 ID:Tpha6I4J
って寝ぼけるなオレ。130万だろ。
532名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:56:55 ID:Tpha6I4J
焦るな焦るな焦るな、180万だ。
アマ公のポアっが移っちまったぜ
533名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 23:57:29 ID:X8q6w2/p
続編キラータイトル3本はPS3だけど否船の新作2本は360だよな。
PS3がこけたら益々否船様の天下だw
534名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 00:16:01 ID:+gDXLdfk
>>530
昨日も書いたけど、オリエンタル風味を前面に出した作品だからそれなりにウケるでしょ。何人かが言ってる通りに海外に信者が(本当に)いるならかなり売れる所まで行くんじゃないかい。
>>533
360が既にコケてる気がしないでもない
535名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 00:26:36 ID:qJvufeZz
>>534
箱○はいずれ破綻するであろうPS3の路線を無理やり具現化したような代物だからな・・・・
単一のハードとしては不満はないがいかんせんもうアメリカでも食傷の気配が見えてるし。

大神の売れ方でも、それが占えるかも知れないな。
536名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 00:36:01 ID:7hW50DND
バイオ4は200万超えたって公式HPで発表してた気がする。
転落したブランドでここまで売ったのは良くやったと思うけど。
537名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 00:56:16 ID:UeHk91jG
4は結構面白いもん。 ゾンビだったら言うこと無かったけど。
538名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 09:34:51 ID:aDxYrEfK
なんのかんので、全部稲船様の手柄になるんだよね
539名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 09:42:56 ID:lbKq7yvb
稲船妬みスレ。
540名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 09:53:50 ID:e80R0WaI
これからの予定できになるのはゾンビデパートかな
コブンのかぶりもので殴り合ってるの観て欲しくなった
一応次点に極魔界村、宝箱とか敵配置がプレイごとにランダムらしいと
記事で読んだので情報待ち
541名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 12:54:26 ID:eTeLU+tW
カプコンPCゲー 999円セール

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542名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 12:55:22 ID:eTeLU+tW
543名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 12:55:57 ID:eTeLU+tW
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エイジ・オブ・ワンダーズ 2 〜魔導師の玉座〜 日本語版 (パッケージ版)
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544名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 12:59:35 ID:aeukcpsE
うぜ〜〜 宣伝すると反感買うって判らんのだろうか・・
545名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 19:00:54 ID:StTUWXdv
アフリつけるアフォ
546名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 23:23:06 ID:RVf/hMM6
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/07/19/103,1153308670,57155,0,0.html

カプコンサウンドチームがアップルストア銀座店でイベントを開催!
547名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 07:49:13 ID:7gWFWRF/
>>546
なんかカプコン必死ですな
548名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 12:58:20 ID:/czwRcyH
年末にはGTA発売か、まーそこそこ売れるっしょ…
549名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 00:43:11 ID:7Teyac5t
>>503
簿記くらい勉強しろ低能
このご時世に単体でモノ語るアフォがどこにいる
550名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 01:08:37 ID:RyT9wE0a
いいからさっさとWiiロンチにガチャフォース2を出せ
551名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 01:15:56 ID:5Aw7Pw+v
>>550
真っ先に否船にバッサリされてるだろwww
552名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 07:51:50 ID:fa3lW0sl
せめて普通に再販しろt
553名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 09:06:55 ID:uW7CI0WB
そんな事より、ディアブロなんとかしろよ
後、Wowはどうすんだよ
ブリに土下座してこいwww
554らと:2006/07/21(金) 15:14:26 ID:hdLzn+gS
今日発売ファミ通PSP
555ペコ ◆Peko/HqMQ2 :2006/07/21(金) 15:25:05 ID:c5/p0NIf
  モ娘(狼)板で固定をしていますペコ様 ◆Peko/HqMQ2ですんっごう!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww  
宮崎に住んでいます   wwwwwwwwwwwwwww:       アナルセックス歓迎です
メール送ってね
                                  ノノ_
          ,    ̄ ̄   、               _i_l
        /          \              L  7
        i   ∧|∨)ハ∧   i          />   `7/
        l ∧/:;;::::::::::::::::;;:::::;)、 !        く`´ <_   ノノ
       rヽ):::::::::`ニ::::‐'ニ、::::!ノ!/、      //ヽ/
       )aiヽ‐i´'‐'`H´'‐'`i:_/ /      ノノ
       ヽ人.!jヽ―ム`ー´=L./        _i ̄l
     / ̄トトi\、( ̄,!  .ノ          L  ̄7
   , ‐´ヽ. ,トトト|  >,⌒―iく!\           7/
 /_ヽ,r'¬トトトトイ_\_イトト/ \   
556名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 20:58:58 ID:AQIW53Ru

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557名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 16:13:32 ID:wG71n/TD
駄菓子屋ってまだ居るの
558名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 17:41:19 ID:cw4OLeKa
ガチャの開発陣は丸々残ってる。普通に仕事しとるよ。
559名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 18:00:45 ID:mYpQZLNq
>558
ガチャのスタッフが連ザIIを製作したのだと信じたい。
というか隠し要素解禁第一弾まだですかカプコンさん?
560名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 19:47:28 ID:lJkNLUkn
>>559
連ジ→Zみたいな流れなんじゃね?
561名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 21:15:56 ID:WeQ/S4Kv
>>420
>>466
>>559
よっぽど知りたいんだな
562名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 21:27:39 ID:mYpQZLNq
>561
まぁ、ね。
コナミの音ゲーはつい最近まで解析職人がいたことだし。
563名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 21:49:59 ID:hRsvG3iS
結局ガチャのスタッフがキヌ絵のカードゲーつくってたわけなのかな?
んで没に・・・
564名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 22:35:40 ID:HmXaKKi5
魔界村移植されないかな。
565名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 00:07:33 ID:KI7wf0LV
>561
解析職人ってなに?
566名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 00:31:41 ID:vxne6wLo
>>558
>ガチャのスタッフが連ザIIを製作したのだと信じたい。

たしか違うみたいよ。
連ザの携帯の公式HPに開発の人が書き込んでいたけど
違う名前の人だったと思う
567名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 00:36:08 ID:HMYkN1Da
そんなにすきだったら自分でED見て確認しろよ
568名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 01:20:46 ID:OXxX6v/m
>>567
そんな事まで載ってないだろ

やめた人も抽象的だし、限られた人にしか反応しないし、
ここは中の人に来てもらって暴露してもらうしか
569名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 02:20:16 ID:r+KZ9nmq
商品寿命を自分の首かけて短くする馬鹿なんぞおらんよ。
570名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 02:26:11 ID:HMYkN1Da
>568
いやふつう製作した人らの名前載ってるだろ・・・?
人じゃなくて部署が問題なのか
571名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 05:33:37 ID:ky5zQFC6
やめた人はちゃんとやめさせられた人って名乗らなきゃ駄目だぜ。

それから!話しをするのはそれからだよ。
572名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:13:28 ID:6mhcjp33
>>570
なんちゅうか、スタッフロールって信じられないんだよね
協力各社だけは信じられるけど、後は好きにできるでしょ?
結局、その時の偉い人のお気に入りが並んでるだけじゃないかなとw

573名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:23:32 ID:lTLaNcUf
   .   .
    ・.・
     :   Wii
     :
    /⌒\
   (    )
   |   |
   |   |
 /ヽ/ ´・・`ヽ/ヽ
 し/=  ○ =レ'   岡本派の諸君、もっと稲船を叩きなさい
  ヽ、 ∀ ノ∩∩ 俺が戻れるように地盤つくっとけや
  / ヽW/ \| V !、
  |   :  (つ(//
574名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:53:40 ID:/DeX5KPZ
575名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 21:59:04 ID:Z17/72jI
436 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 18:49:10 ID:6vCgIPc90
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576名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 22:17:22 ID:RMjMDKjO
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地獄で生き残るにはパワーアップが必要不可欠!
         『デッドライジング』
577名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 22:19:37 ID:wZ7YhNpL
>>572
出来ないよ。やったら本気で裁判沙汰になる。
578名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 22:29:00 ID:HMYkN1Da
スタッフロールは責任の表示だからな
売名のためにあるんじゃあないんだよ
579名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 22:57:09 ID:iIRILBvN
さすがにスタッフロールを操作する事は有り得ない。つーか出来がイマイチだから載せないで、と言っても容赦なく載せられる。それが作った人の責任。
580名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 00:39:59 ID:hHQXOmV1
>>579
逆はあるんじゃない?
出来のいい作品に自分のスタッフを最後に潜り込ませ、さも自分の手柄にするとか
さすがに無理かw
581名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 01:15:49 ID:dM5dXh8j
同僚のみんなから冷めた目でみられるだけですよ
582名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 02:28:35 ID:/2YZa0jv
BASARA2がそろそろ発売だが、カプコン目標の35万には到達できるだろうか
583名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 02:50:08 ID:9VsGp2xe
スタッフロールを捏造して何の意味が?
社内じゃわかってるんだし。
584名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 07:05:07 ID:G/M7txF4
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/07/19/104,1153287393,57107,0,0.html

多彩なアクションを駆使して戦え!
 『ロスト プラネット 〜エクストリーム コンディション〜』
585名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 09:14:46 ID:zBP4wrMR
>>583
社長とか、経営陣向け用とかは?経営陣にゲームわかる人いなさそうだし、スタッフロールとかわかりやすいでしょ
たとえば、売れたゲームに息子とか知ってる人の名前あると役員に置きやすいとか
下々の事とは無縁の、上の権力争い用とか。情報戦ですなwww
586名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 09:17:07 ID:dM5dXh8j
ゲームのわからない経営陣にスタッフロールをみせるのか
587名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 09:20:40 ID:mt/BOIgN
>>585
ねーよwww

なんで社内での情報のやり取りがスタッフロールなんだよwwバロスwww
588名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 10:16:41 ID:zBP4wrMR
>>587
いや、情報のやりとりとかじゃなくて、会議とかで
社長:「ゼットガンダムが売れてるそうじゃないか。スタッフは誰かね?」
専務:「はい。XXXやXXXが担当しています」
社長:「そうか」

みたいなやり取りの際に、出す名前の程度って事で
それでも派閥形成には役にたつでしょ
日本のゲーム会社の経営陣のゲームの認識なんてその程度だろうし、
最近の日本のゲームの低迷も経営陣に取り入った開発役員しか残れないような体質みたいなのあるように思うんだが

そんなの抜きにしても、スタッフロールってどうも胡散臭いんだよね
映画とかもそうだけど、監督とかプロデューサーとかドーンと出ると、「この人が威張り散らす人か」とか思っちゃう
589名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 10:39:50 ID:Lf5OpLt7
馬鹿はスルーでおk
590名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 10:53:12 ID:mt/BOIgN
>>588
その例え、スタッフロール関係ないじゃん
591名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 12:48:16 ID:zBP4wrMR
>>590
そうだね〜。確かに意味不明だったwww
まあ、スタッフロールがあまり信用できないって事で。上司の申告である程度スタッフが決まり、
実作業あまりしてない奴でもスタッフになれるんじゃないのかな?って事
リストには載ってても好き嫌いで表示時間変わってたりとか、
協力会社でも名前入れてくれたり、社名だけだったりとかは、作業量よりは親密度の違いじゃないかなぁとか

実際、最初から最後まで同一のスタッフで仕事してるのか?とか含めてね。出入りが激しそうでしょ
本来、同一のスタッフで意気投合で作って欲しいのに、会社やプロデューサーの好き嫌いで決められてそうでねぇ

あと、経営陣に名前出すときには、最低スタッフロールに載ってる奴だろうから、
その時用にもリストの上位にあったほうが目立つとかありそうで。(まあ、それがディレクターやらになるんだろうけど)
本心は煽ってたら、中の人(やめた人以外)で詳しい人が出てくれないかな〜とw

592名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 12:58:42 ID:ZRkZ1z6K
>>591
悪いが意味がわからない。
社員名簿見ればどういう配置かわかるから。
593名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 12:59:37 ID:dM5dXh8j
ちょっとパシリでも手伝えばスペシャルサンクスに名前載るよ
金だせば文句もいえるエグゼクティブプロデューサーって名前で載れたりもするよ

つうかスタッフロールになに幻想いだいてんだこいつは
594名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 13:05:23 ID:Q4I+ngkO
なぁGTASA日本版が年末に発売するって本当か?
595名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 15:17:09 ID:tSmqiI1j
>>593
ゲーム製作におけるパシリは100m走のペースで10kmは走らさせられるぞ。エアポケットにブチこまれるんだから。
596名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 19:23:56 ID:upoNh5IA
つまらんゲームほどスタッフロールにこだわってるって言う
ジンクス思い出したw
597名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 20:50:00 ID:LKsJWqem
>>594
オイオイ
金でスタッフロールに載るわけないだろw
それともこれがカプコンクォリティ?
598597:2006/07/24(月) 20:51:44 ID:LKsJWqem
>>594じゃないや
>>593
アンカーミスw
599名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 21:00:07 ID:SzeZHmkF
糞みたいな厨房が沸いてるな。
600やめた人:2006/07/24(月) 21:24:21 ID:r4Qtre42
さすがにこいつにはコメントする気にもならん・・・。
601名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 21:55:03 ID:mt/BOIgN
やめた人はいつからいつまでカプコンにいたんです?
あまり昔の話とかは知らない?
602名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:03:31 ID:34IreTvc
あの人は仕事が遅いんだよ
販促用のポスターとかが、なかなか完成しないと営業がいってたし
絵のクオリティ自体は非常に高いから文句を言いづらいそうだ
603名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:05:13 ID:34IreTvc
誤爆した
604名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:23:05 ID:/8SZb0zl
>>579
カプコンは一番最後までスタッフロール捏造していた会社でしょ。
SSPSのZERO2とかほとんど捏造。
605名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 23:54:08 ID:LKsJWqem
>>602-603
ワロス
あきまんか?
606名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 00:01:39 ID:w066njQt
そういやFISTって超クソゲ作ったディレクターは容赦なく名前載せられてたな。
元気の人だっけ?
607名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 01:09:23 ID:tG12X/+Y
>597
出資者ってことじゃねえの
608名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 01:11:30 ID:tG12X/+Y
あと移植ものの場合は
オリジナルメンツ+移植会社の場合と
移植メンバー+オリジナルスタッフ一部
のが良くあるからなんともいえんのじゃないか

つうかカプコンのスタッフロールってまだPNなの?最近の知らないんだけど
609名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 02:19:13 ID:/DfskF7Z
>>601
俺も知りてー。
ナニがきっかけで辞めたのか。(辞めさせられたのか)
不満か不安かあったわけ?
610名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 02:26:01 ID:w066njQt
やめた人って基板屋なんでしょ。
ハード作るのやめたからやめたんじゃないの?
611やめた人:2006/07/25(火) 02:48:19 ID:7iKkf9OV
まあ、会社がひっくり返りそうになって、沢山人が
辞めたときに辞めたとだけ言っとくよ。
あの状況であれば、あの人切りは止むをえんだろう。

あの時期はおそらく辻本社長が一番辛かったのではないかと思うよ。
完全に信頼してた部下たちの好きなようにやらせていたら
会社の存続を揺るがすような非常事態に陥ってしまってたんだから・・。
ある意味、そんな深刻な状況に成るまで、開発現場のやりたいように
やらせていた責任もあるといえなくも無いが、ここは責めたくない。
どちらかというと「会社」という組織を省みず好き勝手やってた戦犯連中の
責任の方が大きいだろうな。

この時の痛い経験が、今の経営に反映してるんだろうね。
612名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 05:38:34 ID:XPzbemAT
>>611
もっと話聞かせて〜ん
613名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 06:28:18 ID:F5ks6Mjp
基盤屋だったのか…
CPS1作るときにはもういたのかな?
614名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 07:39:05 ID:ms5nXGZ1
会社の傾き云々ならば、バブル崩壊と自社ビルのときが一番危なかっただろ
開発どころか事務までバッサリ
そんな状態なのにワイン畑に手を出して大損失を計上
ありゃ確か50億も損失を発生させてたじゃねーか

03年の3月期の決算も不動産が主な原因が不動産
本業とは関係ないところで赤字出しすぎ
615名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 07:53:21 ID:7LB2tlDp
>>614 ←という事実がありながら、バカ社長擁護って、
やめた人は本当に「病めた人」なんだなw

社長以下経営陣の不手際すっ飛ばして、嫌いな開発者叩くって、
精神病院にでも入った方がよくないか?
616名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 08:00:26 ID:5D+l+yI0
普通の頭なら責任を取るのは上から順繰りと考えるだろ。
617名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 08:31:02 ID:UTQ/6Zpf
族企業なので終わってる
618名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 09:22:34 ID:KlbDT8U0
>>617
やめた人はその族に入りきれず斬られた可哀想な人
ま、残って下の連中から嫌われながら、上をヨイショして年収6〜8百万キープするぐらいなら、
やめてある程度自由な時間でエンジョイして4〜5百万ぐらいのほうが人生いいかもね
619名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 09:27:05 ID:Qv6qQSxY
否船叩くとなぜかやめた人が
ナーバスになる件について
620名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 09:28:43 ID:sYeRHBgv
ロックマンエグゼシリーズって売れてるの?
621やめた人:2006/07/25(火) 09:28:54 ID:7iKkf9OV
>615
まあ、オーナー企業なんで、進退に関しちゃどうにもならんよ。
あえて言えば、バブル期の本社ビル融資を受ける判断を下した
責任は有るかも知れんけど、あのイケイケの時期にそこまで
考えて動いてる会社は少なかったよ。静岡銀行位だろ。
ワイン畑は自腹で痛い目見てるからいい薬じゃないか?ww

結局、スト2以前の、ある意味いい加減な、
牧歌的「現場でよきにはからえ」スタイルのままで、あまりにも
会社が大きくなりすぎてしまったんだよね。
昔の、まだ会社の規模が小さかった頃はこのスタイルが良い方向に
作用してたんだが、幸か不幸かスト2の大ヒットで会社の規模から
動く金銭・人間の規模までがどでかくなっちまったからね。


622名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 09:46:36 ID:w066njQt
任天堂。
っていうか同じ業界にいるじゃん。
623名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 10:04:27 ID:38dvIgw3
そこは特殊すぎる
624名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 11:04:01 ID:LlKe6rpV
任天堂は宮本がいるじゃん。
宮本が死ぬまであそこは安泰
625名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 11:23:05 ID:7LB2tlDp
任天堂の話になると「あそこは別」「あそこは特殊」とか
逃げてるからサードはダメになったんじゃねーの?

626名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 11:30:05 ID:nodVh5Xf
任天堂以上だったのはインベーダー時代のタイトーと黄金時代のナムコだけだな。
627やめた人:2006/07/25(火) 11:41:38 ID:P1bFXxXj
ファミコンの時期の任天堂は本当に特別だったみたいだよ。
日本経済史上でも、あれほど急激に利益を留保できた会社は
珍しい。
まさに
「使うヒマもない勢いで儲かってた」
らしいから。あとファブレスだっていうのが大きいね。
マジックライスで死に掛けて、ゲームウォッチで生き返った
山内御大だから、ファミコンの莫大な利益を手にしても
浮かれることは無かったんだろうな。

その意味では、カプコン創業からの辻本さんてのは、
スト2バブル崩壊まで昇り一方だったからね。
バブル期のジャブジャブ融資でイケイケになってしまったのも
判らんでもない。
628名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 11:46:44 ID:nodVh5Xf
IPMでインベーダーバブル崩壊を経験してるじゃん。
629やめた人:2006/07/25(火) 11:49:52 ID:P1bFXxXj
カプコン起こしてからは、ほぼ上り調子だよ。
辻本商店やらIPMの頃は、人様には言えない
商売してるからノーコメントwww
630名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 11:51:24 ID:LlKe6rpV
任天堂もカプも結局ヤクザが発祥か
631やめた人:2006/07/25(火) 12:00:14 ID:P1bFXxXj
ゲーム業界(特にアーケード)なんてのは、
水商売の極みだから、今でこそイメージはよくなってるけど、
一昔、ましてやインベーダーゲーム以前の時代なんてのは、
マジでヤクザと紙一重の業界だよ。
だからこそ、改正風営法の時に、警察が無理矢理ゲーセンを
風営8号に押し込んできたんだから。

大体、ゲーム会社の発祥はナイト市場向けの商品やってた
会社が多いから、昔は色々あっただろうね。
タイトーはバー向けにピスタチオやウォッカを売ってた。
ヤバさで言えば英吉のトコが一番ヤバかったのはガチ。ほぼフロント企業。
632名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:02:59 ID:nodVh5Xf
PC系はともかくアーケード系のゲーム屋はほんとどヤクザでしょ。
633名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:03:54 ID:kqg1OKFF
セガがパチ屋に買収されたのもそう言うことなのか…。
634名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:04:28 ID:tG12X/+Y
昔はゲーセンて不良の溜まり場だったからなあ
635名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:07:52 ID:4Is7DI0I
モンスターハンター2のP田中について知りたい
クソ要素放置したまま発売
オンラインの人口も発売日から激減
しかし、無印のスタッフの恩恵で田中はボーナスをたんまり貰ったと勝手に予想
3の売上げはオンの人口激減から予想するに大幅に落ちると思われる
そしてDMCと同じくモンハンも撃沈

バイオハザードのオンラインも田中によって撃沈された
バイオのオンラインはオフが糞ゲー過ぎて繋ぐ人口自体が少なかったのが敗因
オンは神ゲーだった

よって駄目P確定かな?
636名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:17:19 ID:uR8MRvz/
正直田中みたいなどうみても駄目なやつを排除できない社員が悪い
637名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:17:46 ID:KlbDT8U0
やめた人は夏休み中?
638名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:24:16 ID:LlKe6rpV
田中と辻本Jrは文句言っても消えないよ
639名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:26:50 ID:UTQ/6Zpf
田中はもともとゲーム業界とは関係ないとこからきてるからねぇ

テレビ業界か何かと勘違いしてるみたいだったし。
640名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:37:45 ID:cOj3CQTi
ttp://www5.kannet.ne.jp/users/reiga/MH/MH2.htm
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~t725/ps2-2.html
MH2のユーザー評価は非常に厳しい。

ttp://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_06/act/monhun2.html
最近ではmk2でも酷評が多い。


続編のブランド力で売れただけなのに、田中の社内評価が高いそうで納得いかないな。
客が不満言ってんだよ、反省しろクソカプが。
641名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:40:03 ID:LlKe6rpV
マゾ仕様はなあ
642名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 12:50:05 ID:tG12X/+Y
そもそもMHみたいなの短期間でだされてもついてけないよ・・・
643名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 13:31:21 ID:xVN07aJ1
俺の友達はMH2は神ゲー、まさに自分のために開発してくれたようなゲームと言って
携帯メールでアレを倒しただの来週は何が襲来するだのと嬉しそうに報告してくるのだが…


正直ウザイ
644やめた人:2006/07/25(火) 13:38:37 ID:P1bFXxXj
まあ、どんなゲームでも
神ゲーだと褒め称える人も居ればクソゲーだとけなす人も居る。
100%プレイヤーの意見が一致する商品は無いだろう。

モンハン2がどれだけ開発費を掛けて開発したかは知らないので、
一概に成功したかどうかは判断できんが、販売数だけで語れば、
今のPSP市場であれだけ数が出たという事実は評価されているんだろう。

うちの会社にも置いてあるけど、今時のヌルゲーマーには正直
ちょっと厳しいかもな。昔のゴリゴリのビデオゲーマーだった俺のような
世代にはこの無慈悲な厳しさが心地良い。

逆に大神なんかはあまりにも親切すぎてヌルすぎた。雰囲気「だけ」は良かったけどな。




645やめた人:2006/07/25(火) 13:48:31 ID:P1bFXxXj
あ、まちがえた。
646名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 13:54:22 ID:iIjiVG6I
どちらかと言えばアーケード時代は高難易度で有名だったからなぁ・・・
ただ、MH2は内容の薄さを高難易度で水増ししたと言われても仕方が無いかもしれん。
647名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 13:57:08 ID:F5ks6Mjp
DMC2を見ればわかるが、ヒット作の続編なんてどんなに内容がクソでも前作のネームバリューでそこそこ売れる
田中のモンハンも次の新作の売れゆきで成功か失敗かがわかるよ
でも社員らはそういう見方はできないんだろうな
1から完全新作つくれるということがどんなにすごいことかとかもわかってなさそう
648名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:06:11 ID:LlKe6rpV
大神は温かったですねえ。無駄な口出ししまくったらしい稲葉って才能ないんじゃないの?
649名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:11:22 ID:CgDOGpUV
アーケードは殺してインカム回すのが仕事だから難しいんだろ、
大体3面あたりから急激に難易度が上がると聞いた。
650名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:12:18 ID:xVN07aJ1
2面のボスからでは?
651名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 14:13:29 ID:rJDVPyO6
ハード開発にいた、イニシャルMの人か?>やめた人
652名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 16:51:59 ID:/ut1NZbw
やめた人きてるのか。どうりでレス飛ぶわけだ
653名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 20:15:27 ID:yaZtbRkS
やめた人ヒマそうだな
仕事また飽きたのか?
654名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 22:58:11 ID:HGBlGMQq
>>647
問題はモンハン2の売上げがそこそこなんて物じゃない事で。続編だからって売れ方じゃないでしょ。
655名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:14:45 ID:BAbvwXPE
DOSはいろんな好条件が合わさったからなあ。
2年越しの待望の続編、しかも事前のMHPが神調整でしかも大ヒット。
これはDOSも面白くなりそうだ〜! と大盛り上がり。
Pから入ったユーザも巻き込んで一気に50万本の大台突破!

…で、やってみれば制限と延命策と糞調整の塊。

悲しみのあまりMHPに戻る者、早々にネットを解約する者。まさに死屍累々。
DOSの糞要素を田中と共にバッサリいったP2ndはまだイケそうだが、
本編次回作はまあダメだろ。
ハードが発売前から詰んでいるPS3って事を無視したとしても。
656名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 23:32:29 ID:Ss6OHfWi
>655
MS-DOSの話かと思って一瞬混乱した
657名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 00:34:20 ID:T1tRffaA
>>649,650
仲間内では、2面ボス最凶伝説と恐れられてました。

下手すると、3面、4面のボスなんかよりよっぽど強い場合もあったね。
658名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 05:59:01 ID:9XC+jRv2
エリプレの最終面ではボスが2匹づつ出てくるけど
2ボスは出ないんだよね、危険すぎるからかな。
659名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 11:17:05 ID:Ypp0qSvL
>>651
あたりから、やめた人こないな
HITしたのか?
660650:2006/07/26(水) 11:36:16 ID:HVknUQhr
>>657
誰だったか、開発の人が2面ボスをひとつの山としている、みたいなことを雑誌で言ってたしね
661名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 11:44:51 ID:+/KsAuY4
ファイナルファイトでいうソドムだなー
初心者にはかなりキツいボス、あそこで難易度跳ね上がる
でもちゃんとやることわかってくれば難なく倒せるようになるのがFFiのすごいとこだな
662やめた人:2006/07/26(水) 12:20:51 ID:7+vDA3j8
見てるけど、俺はM上さんじゃないぞwww
663名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 12:23:10 ID:qa2E2djZ
なるほどその人はMラカミ氏というのだな。
664名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 12:25:29 ID:v80VsQ31
>>656
うちの9801USはDOSの3.3Dで動いているよ。
三国志4が遊べる。
665名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 13:33:30 ID:Ypp0qSvL
>>662
お昼休みか?
そのムラカ〇さんとやらは上司なのか?
666名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 19:37:30 ID:oZ+MGd82
>662
連ザIIの隠し要素の情報は入ってきてる?
明日の二次稼動と同時に最初の隠し解禁とか噂されてるけど。
667名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 19:45:53 ID:UT9moq4v
またお前か
668名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 19:47:53 ID:oZ+MGd82
>667
すまんかった
669名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 22:21:59 ID:3IhYhBhR
なんか旧シャアのダムAスレでもフラゲした人に
「連ザIIの隠し要素の情報は?」って必死になってた奴がいたけど
同一人物なのか?ウザいことこの上ないな。
670名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 00:12:54 ID:DOocm9BM
>>668
やめてるんだから知ってるわけないじゃん。
671やめた人:2006/07/27(木) 02:42:46 ID:2K6fsxJ/
俺が何年前にやめたと思ってるんだww
672名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 08:38:00 ID:YiY5BtKK
昔は謙虚だったのに最近は文末にwをつける厨房と化したやめた人
673名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 11:26:55 ID:94PPeD4r
今日はBASARA2だな。
前評判は悪くないけど、いかがなものか。
674今後の予定:2006/07/27(木) 13:04:07 ID:u8LsBGkA
戦国BASARA2 本日発売 PS2/スタイリッシュ英雄アクション 6,980円(税込7,329円)
バイオハザード4 廉価版(サントラCD同梱)(初回特典:スペシャル映像DVD付き)2006年8月24日発売予定 PS2/サバイバルホラー 税込3,990円
バイオハザード コード:ベロニカ 完全版 プレミアムパック 廉価版(サントラCD同梱)(初回特典:スペシャル映像DVD付き)2006年8月24日発売予定 PS2/サバイバルホラー 税込2,604円
デビルメイクライ 廉価版(サントラCD同梱)(初回特典:スペシャル映像DVD付き)2006年8月24日発売予定 PS2/スタイリッシュアクション 税込2,604円
極魔界村 2006年8月3日発売予定PSP/アクション 税込5,229円
GOD HAND 2006年9月14日発売予定 PS2/ゴッドアクション 税込7,140円
デッド ライジング 2006年9月28日発売予定 Xbox360/ゾンビパラダイスアクション 税込8,379円
ゴッド・オブ・ウォー 廉価版 2006年9月28日発売予定 PS2/アクション 税込2,949円
パワーストーン ポータブル 2006年10月12日発売予定 PSP/アクション 税込5,040円
流星のロックマン 2006年冬発売予定 NDS/未定 価格未定
675今後の予定2:2006/07/27(木) 13:05:53 ID:u8LsBGkA
MONSTER HUNTER PORTABLE PSP the Best 2006年8月3日発売予定 PSP/ハンティングアクション 税込3,129円
ロスト プラネット エクストリーム コンディション 2006年度冬発売予定 Xbox360/アクションシューティング 価格未定
逆転裁判4 2006年度発売予定 NDS/法廷バトル 価格未定
デビルメイクライ4 発売日未定 PS3/スタイリッシュアクション 価格未定
バイオハザード5 発売日未定 PS3・Xbox360/サバイバルホラー 価格未定
MONSTER HUNTER3(仮) 発売日未定 PS3/ハンティングアクション 価格未定
バイオハザードシリーズ 発売日未定 wii/ジャンル未定 価格未定
676名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 13:08:34 ID:27BRwiLZ
これからの予定に30万本も行きそうなソフト無いけど大丈夫なのか
677名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 14:24:13 ID:Av3nj1P8
>>674は海外で繋がるだろう
>>675はしらね
678名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 18:17:31 ID:TFUYHZog
否船: ロックマン、ロストプラネット以外は興味ないな
679名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:05:49 ID:zz1vJeGl
>>678
稲船はデッドライジングもつくってるんじゃないの?
680名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 21:37:07 ID:dDzm6ylH
稲船は完全に360シフトを敷いたな。
あいつは抜け目ないから360が勝つの判ってるんだろうな。
MSから色々情報貰ってそうだし。
今世代では360以外に全世界で5000万台越えるのはなさそうだ。
681名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:00:24 ID:DIIZoSk1
逆転裁判2をDSにただの移植で出すのはどうなの?
安いからいいってものなのか?
682名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:21:04 ID:zmea6fxb
>>680
抜け目無いっていうか本能的に嗅覚が優れてる
PS3の価格を知って一番泡吹いてたろ、あのインタビューは…。
683名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:56:21 ID:HJBSj4RI
でもロックマン20周年で出てきたのが流星の〜かよという空気の読めてないときもあるぞ
PSPのロックマン連発全て撃沈もあれだけど
684名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 22:58:03 ID:EtKWrT3l
移植が売れる訳ないじゃん。
ロックマンで売れるのはエグゼ(RPG)だけ
685名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:12:04 ID:57/edQsD
ロックマンは海外では堅実。国内外で売れなかったのはDASHのみ
686名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 01:38:34 ID:dyVULXRN
否船の売り方って大阪っぽいというか、半島っぽいというか
どっかで誰か犠牲になってるよね
>>674-675みるとそう思うよ

まあ、ロストプラネットがどこまで売れるか次第だな
687バッズ ◆CtT5BadslE :2006/07/28(金) 01:49:07 ID:1y1vpldX
>>685
DASHは良作だったよね。ロックマンシリーズで唯一赤字だったらしいけど
PSP版の売上も良くなかったんで続編は無理だろうなぁ。キャラデザの人もカプコンの怒りを買っちゃったらしいし
688名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 02:36:59 ID:6PLY4isS
DASHのキャラデザは1の人も2の人も辞めてるね・・・
2の人は1から絵はかいてるんだっけか
689バッズ ◆CtT5BadslE :2006/07/28(金) 02:56:39 ID:1y1vpldX
>>688
うん。他にも何作かロックマン担当してるんだけど、
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1149166638/232
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1149166638/241
らしい。ちょっとショックだった
690名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 03:07:22 ID:M0HV4qNq
1の人はサルゲッチュ3のキャラデザだね。
691名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 03:07:25 ID:JzXDtwoH
>>689
そらあんた、子供向けを標榜にしてるロックマンのエロを開発者が描いたら怒られるでしょうが。
692名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 03:09:39 ID:6PLY4isS
ヒデキの人はまだロックマンのエロ絵かいてるみたいねw
トップ2のコンテストにはSENSEIの人も当選したたな、本名で
ああいうコンテストにはもっと素人が送るべきなんじゃないのかと
693名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:59:16 ID:BHIUYiLT
>>691
いや…ロックマンとエロの組み合わせならもう1人いるし…。カプとエロならもっといる。
694名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:16:25 ID:SEFWQ1Yd
>>693
開発関係者で?
695バッズ ◆CtT5BadslE :2006/07/28(金) 22:17:59 ID:1y1vpldX
鉄(ry
696名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 01:33:58 ID:P55CEM7m
ロックマンってエロいの?
カプがエロゲーつくったらそりゃすげぇだろうけどw
697名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 01:48:39 ID:Y239UOBb
昔脱衣麻雀出さなかったっけ?
698名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 03:09:17 ID:lqiwPXVv
鉄(ry はデザイン担当のために同人活動を辞めさせられたって聞いたな
ヒデキの件が関連してるかもわからんね
699名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 04:01:51 ID:5k7M/XVD
鉄(ry ってどっかのネトゲもやってるんじゃね?社員なのか?
たまにフラッシュバナーみかけるんだけど
700名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 09:10:00 ID:h5+ML2tD
ZXの絵はパッケージとかキャラデザ段階では鉄(ryだったが、それ以外は別の人だしな。
たぶん途中でやめたか、元々フリーだったんじゃないかい。
701名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:47:33 ID:QGHdzQlo
カプコンは潰れないよ
702名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 11:49:42 ID:Y239UOBb
カプコンは社長の夢ワイナリーになるよ。
703名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:36:34 ID:P55CEM7m
ファインダーラブって売れたの?
704名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 12:52:11 ID:AwuSUOEX
3本あわせて3千本位w
705名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 15:00:56 ID:19tD9JuX
同人かよwww
706名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 21:35:48 ID:e3sZ/BdR
>>698
>ヒデキの件

kwsk
707名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:44:37 ID:i+MHvCGA
ヒデキ?サイジョウ?
708名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 02:53:29 ID:Fa+z9vfa
画集で毒吐きまくっていたなヒデキは
709名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 06:52:26 ID:eijhwgnp
カプコン=秋田県警
710名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 12:27:15 ID:5DIvlww5
BASARA2は10万本弱みたいだな
711名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 13:08:15 ID:AjmG5jCR
GTASAが発売されないのってソニーのせいなんすか?
712名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:07:45 ID:81gAMelj
>>706
カプ退社後ロールとかトロンとかのエロ絵の入ったCG集をダウンロード販売しようとして
カプに怒られたとかだった気がする。タダなら黙認するけど金絡むのはアウトだったらしい。

まあ今さらエロ同人くらいじゃ何とも思わないが、ヒデキや鉄(ryの作風は一般人は本気で
引くのも確かだ。エロの中でもコアな方に突っ込んでるからなあ。
713名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:19:19 ID:eos2AdJi
>>711
恐らくは。
戦国バサラとか良作つくってるから問題ないがなー
714名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 16:48:50 ID:yZYh1xV6
ファインダーラブ、やっぱりもう祖父のワゴンに乗ってるんだな
その横には船水のドラゴンボールも・・・
715名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 18:00:08 ID:lfj827i8
カプコンのキャラデザ関係は、ちっとも分からんなあ・・・

あきまん(安田朗)
西村キヌ
SENSEI
SEITO

んあ?
どなたか一端まとめていただけないか?
716名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 18:56:16 ID:fYN/L8P2
ベンガスの、ヴァンパイア・ハンター・ストゼロの絵が好きだった
717名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 18:57:04 ID:i+MHvCGA
キヌとあきまんはわかる
アニメで見たし

その他は、かかわったタイトルとか出てこないのでさっぱりわからん
718名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 19:04:39 ID:ciFCdN18
ロックマンを稲船自身が描いてたのはSFCの作品までか?
719名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 19:17:50 ID:i+MHvCGA
>>718
一度もないとかいうオチじゃね?イラストとか見たことないし、描いてたらもっと押すでしょ。自分をw
実はドット絵だけとかいうオチだったりして
720名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 19:54:10 ID:CYhtTg0n
絵師ではないんだろ
ドットは打てても絵は描けなかったかと
721名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 19:56:39 ID:RwqYfK7T
>>719
それはさすがにない。
SFC時代は他にバトンタッチしてたが、少なくともFC初期はイナフキンが描いてたよ。
722名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:04:53 ID:O9W/Pm9d
あのずんぐりむっくりな絵がナフキンの描いたやつか
723名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:20:18 ID:GnOOxO28
俺はイナフキンがドット打った奴が一番好きだな。
724名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 20:23:03 ID:5DIvlww5
デザインの公募も行っていたので、一から十まで考えたのはあんまり無いんじゃないのか
ファイアーマンとかがイナフキン謹製だったと思う
725名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 22:06:29 ID:sq2YGxa7
カプって現状どんな感じなんだろ??

いってみたいとおもってたんだけど、行かない方がいい?( ゚∀゚ ;)
726名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 22:10:39 ID:negLGlV8
今ではカプのアイドルであるロールもイナフキン製なんだよな

>>725
どこに行くんだ? IRは言われるほど悪く無いよ。
727名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 22:36:24 ID:5DIvlww5
デッドライジングとロストプラネットまでネタが少ないな
シャドウオブローマみたいに爆死だったらかなりの燃料になるな
728名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 22:45:47 ID:CYhtTg0n
360だからどう頑張っても国内じゃ10万本いかないだろ
各3万本も売れれば上出来じゃないか?
729名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 22:52:01 ID:5DIvlww5
ちなみに日本国内でのローマの売り上げは、初週4000本程度だそうで
ttp://72.14.235.104/search?q=cache:0hmd-IUArnoJ:2nd.intro.sub.jp/%3Feid%3D106545+%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%80%804000%E6%9C%AC&hl=ja&gl=jp&ct=clnk&cd=4&lr=lang_ja

箱自体がサッパリ売れてないですからね
ライバルタイトルが少ないから、これ以上売れると思いたい
730名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 00:13:33 ID:9msiJWQ8
>>727
元々どちらも海外向けに作ってるから国内の売り上げはあんまり関係ないな。

欧米でのデッドライジングの最近の盛り上がりは凄いし、
ロストプラネットのE3のベストアクションになるぐらい前評判が高い。

両方とも世界でミリオン狙えるかもな。

731名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 00:15:03 ID:yhnsUeSZ
さっさと死亡してネタにしたい
732725:2006/07/31(月) 00:23:12 ID:ykBxGMQ3
>>726
>どこに行くんだ? IRは言われるほど悪く無いよ。
>
いや、そろそろ違う会社に行きたいなーって思って。
カプコンおもしろそうだから。

この前国税局からなんか言われてた気がしたのと、この板での噂が結構悪かったから。

いってみないとわからないよね。
733名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 01:04:14 ID:D55FST9W
>>732
上司のコネがあって尚且つ部下や仲間を斬り捨てる人間なら成功できるみたいよ
ゲーム作りのノウハウいらないって。いるのは口先とそういう卑屈な人間になれるかって事で
734名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 01:10:16 ID:94ZoHZef
>>733
そういうゲハネタいらないよ
735名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 01:36:46 ID:G2cJ38g9
>>732
ノリが結構体育会系なので、それに合わないと結構辛いかも。
736名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 02:03:55 ID:weXy8lzU
>>719
ゲームセンターCXで色紙に恥ずかしそうにロックマン描いてる。
ファミコンのパッケージそのままの絵だった。
自分が絵が下手だからXとかは上手いデザイナーにバトンタッチしたと語ってた。
お前の言うような高慢な稲船像と随分違うな。
737名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 02:21:11 ID:2NZ2XZhj
>>736

君は「表の顔」がすべてだと思うの?w
人に騙されない様に気をつけてね。
738名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 02:30:58 ID:ngM2cMt3
生ダラに出てた岡ちゃんなんて気のいいアンちゃんみたいな感じだったな。
もっとも、あきまんは見るからにアレな雰囲気だったけど。
739名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 04:31:52 ID:weXy8lzU
>>737
は?
お前の私怨に満ちた安い思い込みより「事実」の方が遥かに大事だろ。

↓こんなのただの”嘘”じゃん、お前は小汚い詐欺師だなw
>一度もないとかいうオチじゃね?イラストとか見たことないし、描いてたらもっと押すでしょ。自分をw
>実はドット絵だけとかいうオチだったりして
740名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 06:34:17 ID:4gGdAkPD
すべては金のため
741名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 08:07:27 ID:2NptpOx/
ここまでくると本当に病気なんだろうな
742名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 09:06:15 ID:rkDhXWj4
>>734
ところが、ただのゲハネタじゃないんだなぁ。これが
743名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 11:48:52 ID:al2Xu62s
>701
借金500億だっけ?
744やめた人:2006/07/31(月) 12:35:41 ID:KzrNKc5D
遅ればせながら会社で戦国BASARA2を買い、プレイ中。
おもしろいじゃん、これ。
1のときには製作側にモヤモヤ感が感じられたけど、
今回のはよい意味で開き直った感じがする。
ほめ言葉としてのバカゲーぽい良作だった。結構売れるんじゃないのこれ?
745名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 12:38:18 ID:DFSaCxt/
バサラ2面白いよね。爽快感抜群で夏に合うわ。
1よりかなりパワーアップしてる。
746名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 12:48:37 ID:2NptpOx/
実際やってみないと面白さがわからないようでは売れない
やめた人もそれくらいわかってるだろ
747名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 12:56:23 ID:Zc3u/EPB
BASARAって前作の合計が15万くらいか
今回も15万程度は出荷できるんじゃね
前作はステージが少なかったりで作りかけって感じがしたけど
748名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 12:58:36 ID:rkDhXWj4
>>746
それをやらせたり、出る前から面白く思わせるのが営業の仕事なんだけどね
今回はマーケティング的にどうだったのかね?手抜きだったら否船印じゃないからとか理由もあるのかな?
749名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 13:00:45 ID:1FKLUJsa
バサラ2って無双よりアクションも豊富でもっさりしてないし
戦場を走る無駄な時間もないから面白いと思うんだけど
何で無双より売れないんだろうか。
やっぱ無双がパイオニアだからかな。
750名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 13:05:19 ID:U9r0H7RH
戦場にいる感じが無いんだよ・・・仲間で戦況がかわるわけもなく
単独突破が効果的、みたいな

あと二番ぜんじなのはどうしょうも無いね、代用品の宿命
751名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 13:07:32 ID:1FKLUJsa
戦場の感じね。無双も難易度上げたら結局単騎だしまったくわからなかった。
しかしそんなもんが重要なのか。
752名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 13:19:45 ID:bQIJRkcl
やめた人、三上スレの深夜3時と同じIDなんだな。
会社に泊まりか?
753名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 13:29:37 ID:2NptpOx/
二番煎じならそれはそれで、無双との違いやbasaraの個性ってのをもっとアピらにゃ売れないよな
無双のパクリなんじゃね?っていう印象しか受けないしなー
754名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 14:39:49 ID:rkDhXWj4
>>752
ずいぶんチェックしてるねぇw
深夜作業ひまで書き込み、午前休で出社後に書き込みとかじゃないかね?

それでなけりゃニー(ry
755名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 21:01:38 ID:K2rF+O62
戦場にいる感じ(爆笑)
756名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 22:54:07 ID:71N01Kju
ほんとの戦場じゃ「一騎当千」なんて笑い話ですよ
757名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 23:29:10 ID:D55FST9W
>>755
ジャジャーン
「はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!」

こんな感じ?
758名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 00:39:34 ID:THdp0QDd
無双が売れてるのってブームなだけ。中身ゼロ。
今のDSと同じだな。ウイイレは中身あるけど
759名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 00:59:10 ID:vXLsdpHA
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
760やめた人:2006/08/01(火) 01:59:51 ID:gMKdmcFc
まあ、無双のパクリなのはどうでもいいことなんだよ。
プレイヤーの立場としては、とりあえずオモシロかったので満足。

あとは、会社としてちゃんと採算が取れて、BP以上の利益が出てるかどうかだけだ。
前作が10万強だったらしいから、続編にGOが掛かってる時点でおそらく
8掛けの販売数は見込んでるような気がする(市場動向は反映してない)
だとすれば、この初期出荷での購入者の反応を見る限りでは、とりあえず
大神のような大失敗にはなってないような気がする。
761名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 02:09:50 ID:mbk3rAPV
大神って大失敗だったっけ?
762名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 02:10:39 ID:mbk3rAPV
ごめ、理解した
763やめた人:2006/08/01(火) 02:17:24 ID:gMKdmcFc
大神は、「普通のプロセスで」考えると、あの制作期間を考慮にいれたら
とてもじゃないがあの販売数では「大失敗」と言わざるを得ないだろう。
まあ、左遷子会社化での本格的1作目という特殊事情があるので、そこらへんは多少は
考慮されてるのかもしれないけど。

まあ、なんにせよ、最高に良い方にとってもプラマイゼロ、普通に考えれば
明らかにマイナスの立ち位置に居るのは間違いないので、次に出す新作の
売れ行きがクローバーの命運を左右するだろうとは思う。
764名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 02:18:47 ID:KUUwGUBe
>>758
お前バカじゃねえの?
765名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 02:20:45 ID:wTD8vT5z
ここで変にヒットしたら年末には3を発表しそうなのが今のカプのダメ…、愛らしい所だが、少しジワっと売れて欲しいものだ。
766名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 02:22:40 ID:KUUwGUBe
バサラ2さ、前作のキャラがほとんど変ってない割りに
新キャラ少ないよ。
これじゃ前作やりこんだ人はすぐ飽きる。
あと敵専用武将ってケチくせ〜よ
767名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 02:29:57 ID:wTD8vT5z
>>766
キャラ数増やして何でもかんでも使えるってのはまさに無双的だな。
1人1人にはっちゃけた個性持たせた分どうでもよくなりそうなキャラは削ったって感じなんだろうか。
768名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 02:53:18 ID:SkVxmuK0
1と2の間隔考えれば単純に開発期間と予算の問題だと思われ。
769名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 03:04:04 ID:h9uNdsER
正直もうムービーで空飛んだりしてもすべて予想内だ>BASARA
インパクト勝負で続編はインパクトねえよ
770名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 08:54:44 ID:HkhUNmVN
カプコンは発売日の設定が下手なような気がする
771名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 09:11:40 ID:bLC9iG6d
>>770
現場と営業がかみ合ってないんだろうね
それの間とりもつのが、プロデューサーだったりディレクターなんだけど、どうも目立つことしか考えてないような感じがする
772名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 12:52:59 ID:onIB8ZGf
逆転裁判出しすぎじゃね?
773名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 13:23:44 ID:PDcn+goi
純粋な続編(4)は久しぶりだから、出し過ぎ感はないね。
774名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 14:29:13 ID:74K/3mtg
続編は久しぶりなのに全然久しぶり感がないのはあれこれ出し過ぎということなんじゃなかろうか
775名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 14:49:00 ID:h9uNdsER
あれこれって3のあとはDS版の1しか出てないんじゃないか

ベスト版はでたけどさ
776名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 14:58:22 ID:4cMC32+f
>>771
単純にヒット作品の数が少ないので、同じタイトルを短期間で回転させるしか道が無い。
アーケードで3ヶ月ごとにストリートファイター何ちゃらが出てたのと同じ状況だね。
777名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 15:12:34 ID:TINp56NA
>>722
あれはいい意味でも悪い意味でも絵と音楽の付いたゲーム要素のある小説みたいなもんだし。
純粋ゲーマーにとってはシステムの斬新な1で充分だけど、ほとんどの固定ファンはテキストの
ファンだから1年に1作くらいの頻度でも足りないぐらいだからな。
ただ、タクシュー外したら見るも無惨なガタ落ちだろうけど。
778名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 15:39:40 ID:GYeoZeW+
53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 13:21:02 ID:QyWdKzTg0
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/08/01/103,1154398595,57869,0,0.html

カプコンの『逆転裁判』シリーズのプロモーション役に、テレビ『行列のできる法律相談所』などで
おなじみの丸山和也弁護士が着任。まずは初仕事として、好評発売中のニンテンドーDS用ソフト
『逆転裁判 蘇る逆転 Best Price!』の広告に、8月1日から登場することになった。
丸山弁護士は、今後もさまざまな場面で『逆転裁判』シリーズを盛り上げるべく活躍する予定だ。

雑誌広告
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/08/01/h-103_57869_maru001.jpg.jpg
店頭販促用ポスター
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/08/01/h-103_57869_maru002.jpg.jpg
撮影風景
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/08/01/h-103_57869_maru003.jpg.jpg
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/08/01/h-103_57869_maru004.jpg.jpg
779名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 16:21:55 ID:sU35k4Bs
丸山は知名度、職業的にありかもと思うんだがどうか?
780名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 16:38:26 ID:onIB8ZGf
逆転裁判ってアメリカ進出狙ってるらしいけど、
陪審員制の国の人間に受け入れられるのか?
781名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 16:41:14 ID:8m5m2fMw
>>780
狙ってるも何もスマッシュヒット。
782名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 18:12:14 ID:nvWFoZU6
BASARA2やっぱOP曲が糞だな。もっと熱い奴でないと。
まったりしてるのはイラネ。だからこんなもんまで作られるんだよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=b3XJ4VCavok&search=%E6%88%A6%E5%9B%BDBASARA
しかもなんか違和感ねーし
783名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 18:55:34 ID:SErL+yTh
>>782
ワラタw
絶対こっちの方がウケそうw
784名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 19:12:39 ID:74K/3mtg
BASARAってこんなドラゴンボールみたいなゲームなん?
785名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 20:10:53 ID:d80cIICY
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060801/mh2p.htm

カプコン、今度は白銀の世界で狩猟三昧!
PSP「モンスターハンターポータブル 2nd」

まさにモンハン地獄に突入!!
786名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 20:13:09 ID:V6zZqSAD
>>782
バサラってもう戦国時代を題材にしなくてもいいような…
787名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 20:37:04 ID:nvWFoZU6
>>786
Gガンダムと一緒。別にガンダムじゃなくてもいい。
788名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 21:03:01 ID:qSElNjRg
そのうちBASARAの三国志版とかでるんだろうな・・・
789名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 21:11:33 ID:WuT9B67v
2くらいまでは「無双ファン横取り」の為にもその設定でないとダメだろうけど、もう目的達成したと
思えるなら3は宇宙で恐竜相手にするのでもいいな
790名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 21:11:54 ID:LsVdsmyd
791名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 21:34:21 ID:MMivDCv4
無双系のゲームは海外であまり評判が芳しくないような
792名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 00:12:32 ID:v4lpFLl2
やめた人の書き込みを通して読んだんですが、昔の
情報は確かに正しいものの、最近の情報はいまいち
事実とずれている事が多いようです。最近の事は伝聞
と推測で話してるからでしょうが、三上さんの現状
とかだいぶ間違ってますよ。
793名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 00:17:13 ID:v4lpFLl2
あ、三上スレに書こうとして間違えました。すいません。
大神の認識はだいたい事実と合ってますよ。
794名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 00:35:15 ID:zw8cL2wF
>>792-793
どっちだよw
三上がガセで、大神が合ってるって事か?

まあ、所詮にちゃんだし、書き込みの9割はガセって認識の人がほとんどだと思うよ
それより文脈とか、特定の人物に対する恨みなんかは、関西人って恨み深いなぁって考えさせられる
カプコンだけかもしれんが
795名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 00:55:31 ID:TEGhg/pX
>>779
阿蘇山大噴火なら良かった。
796名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 01:03:12 ID:4gkz2VTe
退社して時間経ってるんだから無理言ったらあかんよw
797名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 02:02:31 ID:Nf9G9aJ6
バサラなんて正に格闘ゲームが衰退していった道を超高速で駆け抜けているようにしか見えないんだが
798名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 03:20:02 ID:iaKqSg2s
>>796

おいおいw それ言うなら「あんたは、退社して時間経ってて現状はそんなに
知らないんだから、無理して書き込んだらあかんよ」と、
「病めた人に」言うべきだろw お前頭大丈夫か?
799名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 06:22:41 ID:ISlMyUzB
>>796は本人なんじゃないの
800名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 07:10:57 ID:2LPkW+1p
>>797
まあ2はいいだろ
次があるなら、それは多分どうやっても劣化する
801かなりのセガ党:2006/08/02(水) 10:04:26 ID:/XnSJLr1
デッドライジング、予想より突き抜けてるな。日本では規制かかりそうだ。
802名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 12:47:28 ID:yevUdi1s
       /\ /       ヽ /\
     /   /         |´   \
    /    |         丿     \
  /      〉'">、、,,.ィ二¨' {.       ヽ
  //∨∨ `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )/∨∨∨ゝY ̄ ̄ ̄`ヽ、
        {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {              ヽ
         ヾ/  ̄^'^ ′ ̄` \r')リ i,  、       ,_ ノ
        /∨∨「匸匸匚|∨∨|ィ'( ( ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | , ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |
   ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ(⌒--イ,__,.>‐-⌒ハ
  //ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿(  , -===- 、   }く
 //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ   ノ
ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<  /  |.  ヽヽ   `二¨´  ノ ノ
    <^_,.イ `r‐'゙  ヽ  \ `丶、  |、   \\      丿/
___,/|  !    l、  \  \| \   \ 'ー--‐''"
803名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 14:41:11 ID:iaKqSg2s
バサラ2の光秀、セリフぶっ飛んでて笑えるw (1もやったけど忘れた・・)

敵が何か言った時「お〜怖い怖い、私殺されそうです」

これが一番笑ったw
804名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 15:41:30 ID:4gkz2VTe
>>798
馬鹿みたいに噛み付くのおるが話半分で流してたらよかろ。
>>799
そう見えるのなら眼科か相応しい病院に行くべきだ。
805名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 17:01:54 ID:fJzN3C1J
話半分で流せないやつ発見
806名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 19:54:01 ID:YIhdJcPy
ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/2006/08/02/607,1154487075,57979,0,0.html

『QUIZなないろDREAMS 虹色町の奇跡』の4丁目が配信開始!
807名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 20:11:27 ID:yevUdi1s
まじで懐かしいな、こりゃ
808名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 20:59:11 ID:wpNbeNx5
店頭でロスプラをやった。
他人がやってる時は奇麗に見えたが、自分がプレイする距離だと粗い。
照準がトロい。狙いにくい。足も遅い。白トビ黒ツブレで中間階調が汚い。
振り向き時の効果だけ奇麗。
webで見た縮小画面だと奇麗だったが、実物はちょっと幻滅。
足が遅いので周囲の粗もよく見えてしまうしテンションが下がるし。
これ本当に評判良かったの?
809名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 21:40:48 ID:k7Hb+i6Z
>>808
「どのデモが、完全版を買う気になった?」スレッドでのロスプラの比率を見ればわかる。
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=455792

あと、1upだかのE3,2006のベストアクションに選ばれてた。
まあ少なくとも海外の評判はかなり良い。
810名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 23:01:17 ID:9Wl5NYBM
やめた人って他に事情詳しそうな人が現れたら来なくなるね
811名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 23:18:19 ID:94CJKRp1
812名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 04:00:27 ID:/QcTQlqx
BASARAはもう13万本くらい売れたみたいだね。意外とシリーズ続くかも。
813名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 04:05:52 ID:obKhFkM9
バサラ面白いからなあ。無双みたいにどのキャラもコンパチじゃないし
814名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 07:23:49 ID:6QKdWn5b
いろいろな武器といってもあんまりインパクトが無いな
ダイナマイト刑事2のほうが笑える
815名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 07:25:42 ID:hKMHZuHL
ダイナマイトはゲーセンで200つかったら飽きる
816名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 10:02:18 ID:/QcTQlqx
>>815
ダイナマイト刑事も1はロングセラーだったじゃん。2は全然駄目だったけどさ…。
817やめた人:2006/08/03(木) 14:06:25 ID:Z8FyyCP4
BASARAはいいねぇ。この調子なら大神の分をカバーできるかも。



818名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 15:37:04 ID:/1o/cfm5
とにかく三上が憎くて堪らないってのは判った
819やめた人:2006/08/03(木) 16:22:40 ID:Z8FyyCP4
大神は三上じゃないだろ・・・。

820名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 17:08:43 ID:oyVitaFn
やめた人が嫌いなのは、スト3や大神みたいな
マーケット考えずに作って会社傾けるようなタイトルだよな。

つい先日大神クリアしたけど、ありゃ凄いわ。
スト3のドット絵アニメどころじゃないね。
マジ別会社化して赤字分散させなきゃカプコン傾きそうな。
821やめた人:2006/08/03(木) 17:19:36 ID:Z8FyyCP4
自分が作ってるものが
「商品」
であるという自覚も無しに、好きなだけカネと時間を使って
面白いゲームを作ったとしても、それは
「できるアマチュア」ではあっても「できるプロ」じゃない。
会社員であるならば、利益を上げる商品を作れるのがプロ。
そういう意味で、俺は三上は認めてない。タダのガキ。

それはともかく、デッドライジングがこれまた予想以上に
良さそうなのに驚いた
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_deadrising_web4.mov

日本はハナから考えてないと思ってるけど、デッドライジングがこの
出来で、立て続けにロスプラが来るなら、案外日本でもそこそこ
行けるかもね。

アメリカでの爆発がどのくらいの規模になるかが見ものだ。








822名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 17:21:38 ID:MxGeO268
>>820
そうでもないだろ
明らかな失敗作でも特定の人物のはスルー
逆に特定の人物のができがよさそうならマンセー
823名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 18:31:29 ID:AVZe0MRA
バサラのことをパクリって叩く人もいるが
もともとカプコンは他社のゲームをチューンナップする能力が高い。
(ファイナルファイト、バイオハザード等)
バサラも無双のショボさを丁寧にチューンしてていいわ。

これも実にカプコンらしいゲームだと思う。
続編が売れてるのも前作で客の満足値が高かったからだろーし。
824名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 18:31:50 ID:vUINQ/4T
>>821
儲かりゃそれで万事OKだよね。ユーザーのことなんてどうでもいいよね。
825やめた人:2006/08/03(木) 18:36:45 ID:Z8FyyCP4
自分が作りたいものを、思いのままに作って、
客を満足させる事だけを考えるのなら、
自分の金で作って、自分の責任で売れ、ということだ。
岡本さんはそれがやりたかったんだろうな。

それも出来ずに、エサだけもらって、ムダメシ食いながら
会社の利益には全く貢献しないオナニーばかり繰り返すガキが
どうして「プロ」と呼べようか・・





826名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 18:38:03 ID:AVZe0MRA
>>824
>儲かりゃそれで万事OKだよね。ユーザーのことなんてどうでもいいよね。
勝手にユーザーの代弁者になるのは良くないかと。
”口先ばっかで買わないマニア”は本当にどうでもいいでしょ。
827名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 18:41:30 ID:6QKdWn5b
2chの評価が世間全体の評価と思えるならば、おめでとう、それは典型的な2ch脳だ
828名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 19:23:14 ID:/1o/cfm5
三上=クローバー のつもりで書いてしまったけど、三上が憎いってのは間違いなかったようだ
829名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 19:31:29 ID:hq/cs01P
カプのメカトロで冷や飯食ってた奴がよく言えるもんだ
830名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 19:37:38 ID:6QKdWn5b
あんな基板作りゃ、そうもなるさ
制作側も莫大な負担だったからな
831名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 19:44:15 ID:DTQuf6VI
そのムービーでデッドライジングとやらがおもしろそうと言えるのは不思議。
またカプお得意の残虐ゲー?というくらいの印象しかないぞ。
832名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 20:13:02 ID:fotv9V0k
>>831
だが、海外では異常なほど盛り上がってる・・・。
つぼに入った人にはたまらないのだろう。
833名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 21:25:51 ID:/QcTQlqx
>>822
悪いけど、スト3とヴァンパイアセイバーのセットと大神、これらと同程度に失敗した…と言うか自己満足だけで作られてコケっぷりも酷い作品はカプコンの歴史で他に存在しないから。
他は売れないって言ってもそこまで金も時間も将来性もかかってないのよ。
834名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 21:30:19 ID:O3mU9tts
AAA スト3

AA ヴァンパイア 大神

って所だろ。
835名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 21:48:55 ID:AlaXq8Sq
やめた人は三上を嫌いなのは分かったが
実際三上のやり方で成功している例もあるだろ?
836名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 21:50:36 ID:O3mU9tts
やめた人は別にバイオ自体を否定してないような。
837名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 22:40:18 ID:kNl0Ph4S
でも肯定もしていないような
とりあえずファインダーラブはちゃんと否定してくれよw
838名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 23:47:41 ID:AlaXq8Sq
あれやたら低予算らしいけどな
839名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 00:02:34 ID:NTZ8VmX1
やめた人は開発期間やたら長くて人件費かかった上にコケたゲームが嫌いなんだろ?
840やめた人:2006/08/04(金) 00:13:06 ID:P0SdGgOg
「採算」ていう概念を無視した商品が嫌いなだけ。

もちろん、そういう商品は消費者としては嬉しいが、
作る側の「プロ」としては
単にやらなければならない苦しくてめんどくさい事を
美辞麗句を隠れ蓑にしてほっかぶりして逃げてるだけ。
芸術作品が作りたければ、自分の金で思う存分作りこんで、
理解してくれる人だけに売ってくれ。といいたい。



841名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 00:24:30 ID:TYQGfrsG
まあ、カプコンの最大の失敗作はCPS3だと思うけどね。
842名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 00:53:53 ID:Abw5BhU/
大神の失敗は稲葉にあるよな
開発期間がどうとか採算がどうとか考えたりスタッフ動かしたりはプロデューサーの仕事だしな
神谷は自分のやれることをやったと思う
稲葉さんはさっさと神谷に仕事始めさせて開発期間の問題とかやりくりしないと駄目だったんじゃないかなあ
ゲームの方向性が固まってなくて製作始められない段階なのにゴーサイン出したのも問題ありだろ
ゲーム内容でわりと不満が多い難易度の問題でも稲葉氏の余計な口出しが響いてるらしいし

でもまあユーザーにはカンケーないからまた面白いゲーム作ってくれってことだ
843名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 02:48:32 ID:qDlaE2lV
バサラおもしろい
なんか敵切った時の爽快感とかステージの盛り上げは
無双よりこっちの方が上
844名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 03:17:44 ID:+ThAnhMS
個人的には本家を超えちゃったパクリ作品の代表だなBASARAは
845名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 03:31:32 ID:Gmh8GsQz
欲を言えばパワプロがファミスタを超えたくらい頑張れBASARA
846名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 03:39:18 ID:H+5IODcR
ぶっちゃけ稲葉は口だけで無能。
大神をつまらなくしたのもあいつだろ。

まあビューティフルジョーが糞だったから
稲葉一人を攻めることは出来んが。
847名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 04:35:38 ID:dnDLLQQm
>>841
CPシステム3はねぇ…。あまりにも売れなくてジョジョの格ゲが出たのは嬉しいけど。
848名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 07:22:13 ID:tp40F7sm
あれはセガサターンの影響を色濃く受けてたな
サターンがなかなか解析されなかったのを参考にしたんだろうな
CPUを2つ実装したり、いろんなチップを載せまくり
実際にコピーの現状を見ると、結果的にこの試みは成功してるといえる

しかし、当然のごとく基板の生産費はうなぎ上り
当時の他のシステム基板よりも3倍近い価格という高コスト基板
開発もプログラミングなど、製作に多大な労力が必要となった
ここらへんもセガサターンに似てるなw

ワンチップ化やシュリンクなども難しかっただろうな
ま、売れなかったのでコストダウンどころじゃないが
849やめた人:2006/08/04(金) 11:45:00 ID:P0SdGgOg
>848
まったく見当違い。

850名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 11:53:06 ID:dNiKTLvV
サターンっぽさならネオジオ64のほうが感じたな
中にサターン入ってるかと思った
851名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 12:04:40 ID:Hsx6rwB7
確かにわざわざサターンを参考にするとは思えないな。
コピー対策でソフトを作りにくくするなんて本末転倒だし。
852名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 12:23:12 ID:Pkva2/W6
>>842
それって風のタクトが失敗した理由と似てるね。
853名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 12:25:30 ID:tBls4Hri
ハイパーネオジオは本当は2D用の基盤であの3Dは無理矢理してるってSNKの人が言ってた。
スーパーファミコンでスターフォックスがあるけどあれみたいな感じだとさ。
2D用の基盤としてはそこそこの性能があるそうだが2Dゲーなんて一つも出なかったね。
サターンはもともと2Dをあとから3Dも動くようにしたんじゃなかったっけ?
854名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 12:32:12 ID:Hsx6rwB7
スターフォックスって本体側のCPU止めてカートリッジ内のCPUで動かしてるんじゃなかったっけ?
855名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 12:43:00 ID:tBls4Hri
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
調べたらカセットに特殊なチップを装備してるって書いてあった
856名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 12:46:17 ID:dNiKTLvV
>853
本来2D用のを無理やり3Dしてるあたりにてるんじゃね?
チップ構成どうだったかしらないけどさ

あとスターフォックスとかFXチップだけで全部やるのは辛いだろう
GBAのCPUが何年も前のチップだけですんじゃうようなことになるぞ
857名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 12:47:36 ID:WbcVft3u
>>854
とめちゃいないだろ
3Dの描画関係の演算のきつい部分をROM内のチップでやらせてるだけじゃね?
スーファミはスクロールの回転拡大縮小しかなかくて、ポリゴン出すのきついとかじゃねーかな?
コナミのサウンドチップなんてのもあったな

>>853
サターンは回転拡大縮小「スプライト」という似非ポリゴンマシンだからねぇw
858名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 12:52:53 ID:tBls4Hri
具体的な技術の話は正直よう解らん
ロックマンX2とロックマンX3にもカセットにチップが合成されてるんだな
全然知らなかった
けどカセットの大きさはぜんぶ同じ大きさだったよね
859名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 12:54:27 ID:dNiKTLvV
スタフォの立体も変形ポリゴンだったのかなあ、と気になるがどうなんだろな
テクスチャ貼ったの出してもそんな処理に差があったように見えなかったぜ
860名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 13:52:22 ID:ZU/NqrpR
>>858
その2作は本体に差し込む端子の横に小さいのが2つ付いてた
あれが特殊チップ用のだったんじゃないかな?
861やめた人:2006/08/04(金) 20:31:42 ID:P0SdGgOg
うほーーデッドライジング凄い!!!!
めちゃめちゃ詰まってる!


862名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 20:32:46 ID:hp5xTWJW
やばいよなデッドラ
こりゃ売れる
863名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 20:42:43 ID:tBls4Hri
デッドライジングはよく見たら値段が8379円だな
この手のゲームにしちゃ高いな
864バッズ ◆CtT5BadslE :2006/08/04(金) 20:44:32 ID:CHE19NOm
デッドライジングのためだけにも360を買いたいと思えるな
個人的にはバイオ5に並ぶキラータイトルだ
865名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 20:45:50 ID:tBls4Hri
2006年9月28日(日本)
2006年8月8日(アメリカ)
2006年9月8日(ヨーロッパ)

アメリカだとあと少しではつばいだあn
866名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 22:12:41 ID:qqvN09xg
しかもその後にロストプラネットも控えてるんだよな
867名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 22:15:10 ID:c4/osaM3
http://gmstar.com/yoyakulist.html
18歳未満の方は購入できません。
868名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 22:15:21 ID:43/laaXI
デッドラは多少高くても許す
これは凄い
869名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 22:32:24 ID:TvgrcFb+
そして、また有害図書指定かなんか受けて
新聞に大々的に報じられ、株価下落・・・と

やめた人の言う所の「利益に成り得ないオナニー作品」に
なるのであった・・・
870名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 22:35:21 ID:Vkbvcz01
>>869
妄想で叩くのは負けを認めたようなもんだ。
極魔界村の売り上げでも語ってなさい。
871名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 22:47:09 ID:26zNfcrL
で、何本売れんの?デッドラ。
872名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 22:49:39 ID:hp5xTWJW
北米のほうが発売早いからな
かなり注目されてるからとりあえず50万本は余裕でいけるか
873名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 22:59:52 ID:Vkbvcz01
今調べたけど本スレでも凄い人気だな>デッドラ
日本でもそこそこ行きそう。
874名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 23:14:51 ID:T5BLjCMi
やめた人が絶賛って事はどういう人達が作ったのか想像できるな

>>872
北米ならそれぐらい行きそうだな
国内はX-BOXだし、無理だろうけど
875名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 23:16:51 ID:tuVk5HZ3
デッドラ、ダブルミリオンも可能だと思うぞぉ。
ストーリーの作りこみ次第だがw
デモで遊ぶ分には楽しすぎる。
876名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 23:41:37 ID:+txY6y8m
国内で10万いかなかったら、責任はだれが取るの?
877名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 23:47:26 ID:5fwIp1Rt
もともと海外向けだったからいいんだもーん、の一点張りで誰も責任取らないとか。
878名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 23:49:21 ID:CZS1WdQY
1つには開発のコストの問題があるようだ。
P●3の開発負荷は大きいという噂が聞こえてくる一方、
36●の開発負荷はとても小さいと聞く。
これはこれでとても大切な問題だ。

しかし、それ以上に大事な事実がある。
36●は日本ではさえないが、本拠地アメリカでは大変売れているという事実だ。
つまり、日本で売れなくてもアメリカで売れれば、
それはそれで採算が合うということでOKなのだ。

それどころか、
日本の市場というのは、もうアメリカの市場より小さくなっているので、
「アメリカで売れる」ということこそ、ゲーム開発会社の主題だということだ。
http://www.muumuu.com/members/morikawa/1068.htm
879名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 23:59:00 ID:lpD+I/y2
日本のメーカーなんだから海外のユーザーより国内のユーザーのこと第一に考えてほしいな。

それにしてもカプコンはこのままずっとゾンビ殺すゲーム作り続けんの?
880名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 00:02:44 ID:zgXAQFvC
>>876
ハードがあれしか売れてないんだから仕方ない
881名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 00:08:29 ID:jxeA4oct
なんで小さな特殊な市場になっちゃったか、という命題を放棄して
プラットフォームだけ移しても同じ事だろうに

一昔前までは「マルチプラットフォームだ!!」とか大口叩いて
どのハードでも移植で出すから慌てて買わなくていいよ
自分の持ってるハードで出るまで待っててね、とかやってたくせに

>>865
どうせ3ヵ月後にはベスト版
半年後にはPS3版、PSP版、NDS版が出るから慌てなくていいよ
882名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 00:10:20 ID:JC37C+ut
Only On Xbox360
883名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 00:12:09 ID:jxeA4oct
>>882
お前はもうバイオハザードの話を忘れたのか?
884名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 00:13:02 ID:veVpSZFA
>>882
ごめん、それ全っっ然信用できないわw
885名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 00:29:13 ID:ETalDPe1
>>882
今のカプコンに信じられるものが果たしてあるのか?
客を開発者をバカにし続ける役員達にはエリート意識しかないんだろう
まったく信じられない
886やめた人:2006/08/05(土) 00:48:10 ID:3Si3Perp
3人揃って参上か・・。
三上が人前に出たの久々じゃないか?
http://www.famitsu.com/game/news/2001/02/26/n02.html
887やめた人:2006/08/05(土) 00:53:37 ID:3Si3Perp
あ、失礼。全然昔の記事なのね・・・。
すげー組み合わせだと思ってカンゲキしたのにw
888名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 00:56:38 ID:6KY5Qa86
魔界村オモスレー( ^ω^)
889やめた人:2006/08/05(土) 01:02:10 ID:3Si3Perp
やばい・・・マジでこれは凄すぎる。
ロスプラも凄かったけど
「ゲーム」としての楽しさはこっちのほうが
全然上だな・・・。
キャバゾンビにチンコ咥えられたww
890名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 01:08:39 ID:Vmd8aogt
>>889
マ ジ か
891やめた人:2006/08/05(土) 01:16:15 ID:3Si3Perp
来週、カプコン株買い増す。

これ、本当に劇的に売れるぞ・・・・。
でもって、すぐさまロストプラネット・・・・・。

892名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 01:16:32 ID:WhXomfwv
本スレにもプレイしてる人の書き込みある
フェラ音もするみたい
893名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 01:26:32 ID:o2pY9cke
やめた人、時々社内の人から情報貰ってくるけど、そんな状況でカプ株買って
たらインサイダーなんじゃない?えーの?
894名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 01:33:25 ID:qH/B3MSb
コナミのファイナルファイトもどきで捕まると抱きついて腰を振るハードゲイキャラおった
な。

日本じゃDOA4の売り上げ抜くかどうかあやしいがw
895やめた人:2006/08/05(土) 01:34:02 ID:3Si3Perp
インサイダーでもうかるようなネタ教えて欲しいわ。

少なくとも、デッドライジングのアメリカでの爆発は
これで確信した。だから買い増す。
これで外したら本望だわ。
896名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 01:36:49 ID:Eu+teE9M
だれかやめた人のこと関係箇所に通報してあげてw


897やめた人:2006/08/05(土) 01:37:03 ID:3Si3Perp
なんか変だな
「これで外しても後悔しない」だ。

でもって、すかさずロストプラネットだろ・・・・
どう考えても買い。

ていうか、この2本が採算取れないような結果に終わったら、
それこそ開発体制ぶっ壊して作り直さなきゃいかんだろうな。
この2本は、稲船さんの理想を形にしたもんだと思う。


898名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 02:02:47 ID:kslDfji6
E3後にカプコンの格付けあがったから
ロスプラとデッドラのヒットは株価に
折込済みじゃないのか?
899名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 02:12:58 ID:JElD2/J1
何だか大神の時の不自然な盛り上がり具合と大して変わらんな
関係者乙っていうか…
900名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 02:16:19 ID:i9ogntxu
北米では3日後発売で
すぐ結果が出るから大丈夫
901名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 03:30:42 ID:/MK3lgws
やめた人がすっかり工作員と化している件について
902名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 04:16:07 ID:aCp6e2/w
任天「逆裁どいて、そいつ潰せない」
903名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 05:26:10 ID:JAZvr79I
>>894
メガドライブのベアナックルにもいたな。何かハードゲイって刷りこみ要素でもあるのだろうか
904名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 05:58:46 ID:eFRHErHJ
>>899
大神はどうにか人に伝えようとしてる布教臭がしたが
デッドラは「俺が面白ければいい」という雰囲気だと思う>本スレ

360だから関係者が踊ったって日本じゃたかが知れてるしw
905名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 06:38:07 ID:CxdV9BqT
Only On Xbox360ってマイクロソフトに開発資金援助をしてもらう代わりに
XBOX360以外のハードには出さないって契約の表記じゃなかったっけ?
だからカプンコはいつも通りに軽々しく他ハードに移植はできない筈
間違ってたらごめんね
906名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 06:44:54 ID:Dp8lVD55
だからフルオートやリッジみたいに2や7という名前になる
907名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 07:20:35 ID:3lp6JZHn
どうにせよ両方とも国内では爆死確定だろう
なにせXbox360がこの体たらくでは売りようが無い
北米で失敗したら終了
908名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 07:45:43 ID:zgXAQFvC
PS2だけどゴッドハンドは海外でも出るんだっけ?
909名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 08:00:02 ID:3lp6JZHn
ゴッドハンドとデッドライジングの発売日の間隔が2週間とは
決算は大丈夫なような気がするけど
910名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 10:53:39 ID:dD+iuK39
>>908
あれはどっちかと言うと海外向けじゃないの?
日本でもバカゲー好きが買いそうだけど、俺もちょっと気になってる
911名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 12:45:13 ID:3lp6JZHn
デッドの採算分岐点は何本くらいなのかな?
あんまり費用を掛けてる感じはしないけど
912名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 12:47:11 ID:XdkD9hND
そうか?あんなに作りこんでてコストかからないなら楽だよなw
しかしMSマネーがあるから大丈夫だろうね
913名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 13:03:46 ID:mcr47L/2
>911
次世代一発目だよ?
ほっといてもお金かかってるんじゃ?
914名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 13:05:03 ID:/MK3lgws
>>910
心配なのは、日本人のセンスで作ったお笑いが外国人に理解できるかどうかだな
洋ゲーっぽいふいんきが好きな日本人にしか売れなかったりしてな
915名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 13:11:03 ID:N0rPxUob
いっそハンマーで殴るとガラスのように割れるとか
フライパンで殴ると顔がフライパンの形になるとか
燃やすと目玉だけ残して崩れ落ちるとか、ワーナー系の
お笑い要素も入れればいいのにな、御飯。
916名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 13:15:15 ID:o2pY9cke
デッドはまだ製品版のボリュームがよくわからないのでハッキリしない面もあるが、
デモの異常な作り込みから考えると、かなりコストはかかってそうな感じがする。
360一発目だし。
917名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 13:17:19 ID:XPeTsXB6
金的は世界で通用するネタだと思うが
たらいおとしは???だろうな
918名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 13:54:14 ID:lUXTnK1I
タライ落としは日本人でも好みが分かれるような。
それよりキャラデザの20年前っぽさをどうにか出来なかったのか
919名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 14:47:20 ID:ETalDPe1
やめた人は本当に一部の人には寛容なんだね
いろいろ大変な立場の人か、病めた人なんだね
920名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 15:36:36 ID:XdkD9hND
デドラジは買うけどロスプラはチョンなのでスルーする予定。
921名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 18:48:51 ID:XavhS5sN
チョンとかどうでもいい
922名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 20:45:55 ID:LXNF0TPB
デッドライジングって本当に売れるの?

デモ見た限りじゃ、残虐表現が特出してるのは分かるけど
ゲームとしてはどうなの?
売れるためには、攻略性の高いアクションや奥深い世界観
といった作りこみも必要だと思うけど?

デモだと、いかにゾンビを残虐に殺すかといった主題を置いて
それを売りにしてるみたいだけど、こういつたことを「面白い」と
感じる感性の層が何十万人ってホントーにいるのかな?

大抵は「気持ち悪い」って感じるもんじゃないの?

デモでただプレイなら馬鹿笑いして済ましてるけど
定価で金出して、こういうソフトを手元に置いておきたいなんて
感性の人間がどれだけいるのか?
甚だ疑問だなぁ
923名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 21:08:29 ID:JAZvr79I
>>922
北米市場への認識が甘い
924名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 21:09:41 ID:Eu+teE9M
バイオ4はセンスがいいんだけど
アウトブレイクは全然ダメ。
微妙な違いなんだけどデッドは後者の欠点を
そのまま引き継いでる感じだね。
925名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 21:27:20 ID:/MK3lgws
>>922
ごく一部のマニアにはウケるだろうが一般受けはしないって感じだろうな
まあ18禁な時点でそのつもりで作ってるんだろうけど
926やめた人:2006/08/05(土) 22:18:16 ID:d0fuMxnC
>925
・・・・
927名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 22:24:53 ID:6NsCN2qU
エログロは安易だというのには同意。
928やめた人:2006/08/05(土) 22:37:21 ID:d0fuMxnC
>922/925
1つだけ言えるのは、
「お前らは絶対プロにはなれんな」
てことだな。
929名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 22:44:51 ID:vuwYu65j
的外れ発言連発のあんたが言うか
930名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 22:52:49 ID:3lp6JZHn
あと数日で売り上げという結果が出るんだから待とうぜw
931名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 22:57:31 ID:5ukN627i
国内の箱○持ってる人はソフトに飢えてるから多少アレでも買うかもね
932名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 23:07:04 ID:o2pY9cke
まあ普段の的外れ発言はともかく、この件についてはやめた人が正しい。
922は北米市場に対する認識が圧倒的に甘い。デッドは完全にアメリカ人のツボ。
年内に50万は確実に越える。ただ、日本限定なら922の言う事も解る。
933名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 23:17:36 ID:kslDfji6
>>922
俺もそう思ってたけど、実際やってみると結構おもしろい。
相手ゾンビだし。

現実とゲームが云々とか言う人じゃないよね?
934名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 23:32:11 ID:Pzr24oht
先にメーカーが面白系のデモ垂れ流してくるあたりに萎えるのは自分だけだろうか。
珍プレイ的なものはユーザーがやり込んで発見して報告しあったりするのが楽しいのに。
935名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 23:35:42 ID:fa8KxMBf
そうさ、おれたちゃプロじゃない
げーまーさ!!!
936名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 23:49:57 ID:3lp6JZHn
プレイ報告があるけど、みんなどこでプレイしたんだ
937名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 00:01:43 ID:LXNF0TPB
>>928
へー?
「プロ」の目利きだと何十万本くらい売れると見てるの?
ちょっと「プロ」ってところをバシッと示して欲しいな
発売する前にちょっと、何十万本売れるよってプロとやらの
見識を残しといてくんない?
938名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 00:52:43 ID:aaXjNv20
何十万本って本体より売れるわけ無いじゃないのw
939名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 00:58:20 ID:M1S0Cvj4
GamespotのWishListの数を見る限りだと、
予想される売り上げは360の中でもトップクラスだな。

Oblivionがもうすぐミリオンらしいから、その半分ぐらいで北米だけで40万から50万は固そう。
あとは、その後の評判次第か。
940名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 01:00:28 ID:M4syUew5
>>937
病めた人はプロじゃねーだろw
941名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 01:27:43 ID:wEOJi8eF
極魔界村:初日15534本 (61%消化)
942名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 01:37:53 ID:j/CY39qA
カプコン認定のプロ市民のやめた人が言う事はすべて正しい
って否船様がいってたぉ
943名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 01:41:16 ID:ktuNYOE7
初週8000〜10000位かなと予想してた
良く売れたほうじゃない?
944やめた人:2006/08/06(日) 01:41:42 ID:5USRTfQF
魔界村、残念な結果だな・・・・
まあ、消化率61%ってところを評価したい。
945やめた人:2006/08/06(日) 01:46:36 ID:5USRTfQF
しかし、この結果じゃお雇い外国人の藤原さんも
これ1作でお役御免といったところか・・。ちょっとかわいそうだな。
946名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 02:06:38 ID:6f6NCrkC
俺カプコン自体にたいした思い入れ無かったんだが、
360ユーザーになってからはちょっと特別視してる。
360でリリースしてる他の和ゲーメーカーとはあきらかに技術力が違う。
ちゃんと次世代ハード使いこなしてる感じがある。
で、北米ターゲットにして結構上手い戦略も取ってるようだし、伸びるんじゃないの?
947名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 02:24:43 ID:YeBB5LBn
デッドライジングはCEROのレーティング規定を上手く利用した
国内初のソフトなんじゃないかな?
18禁ってことにしとけば、とりあえず何やっても許される。みたいな
ある種突き抜けた暴力性の表現の仕方をしてるよね。
コアゲーマー受けは良いだろうけど、CMとかどうやって打つのか
ちょっと興味あるね。
お茶の間にあの映像は流せないだろうから。(よくて深夜帯?)
948名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 02:48:06 ID:jhZDgKmM
15年ぶりじゃね、一体誰に向けてPSPに出したのかすらわからん。
949名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 03:03:33 ID:6Hp29qnT
魔界村どーせ国内販売あんまり期待してないだろ。
北米の方に熱狂的なファン多いし。
カプの日本死亡タイトルの大半は欧米で大体フォロー
できてるようだが、これも向こうで何とかなるんじゃね?。
950名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 06:09:41 ID:wjKyCHmo
>>949
つか国内は市場自体が死に体だから、ある程度大きいメーカーはもう完全に海外売りメインで動いてる。
951名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 08:05:26 ID:EeN8+Wkh
バイオ4で魔界村ネタのおまけを考えたのにポシャッた
いまこそ、その企画を復活させるべきだwwwwwwwww
952名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 09:02:06 ID:VVkjAdC3
>>946
DCの時もGCの時もPSPの時もそう思ってたよ
953名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 09:43:22 ID:A5iLUzpb
>939
オビリビョン、100万か〜。
やっぱコンシューマに出すと売り上げの桁が違うなぁ。
そんな中でユーザー数百万のWoWはやっぱバケモンだな・・・。
カプコンがまともだったら今頃・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
954名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 10:19:57 ID:lriNzqJD
>>936
360持ってれば体験版ダウンロードできるよ
955名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 11:06:50 ID:aaXjNv20
しかし日本で売れないのが北米で売れるものなのかな
956名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 11:48:27 ID:wEOJi8eF
>>955
釣りは釣堀で
957名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 12:33:30 ID:En/JgrbJ
>>955
たくさんあるぞ。
一番差が多いのはMADDEN NFLだろうな。
958名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 12:54:10 ID:M1S0Cvj4
959名無しさん必死だな
米国のゲーム雑誌・Electric Gaming Monthlyレビュー
デッドライジング- 7.5, 7.0, 8.0
N3 - 4.5, 4.5, 6.0
ディスガイア2 - 7.0, 8.0, 6.5
大神 - 9.0, 9.5, 9.0 Gold Award, GOTM
FF7DC - 5.0, 5.0, 4.0
VP2シルメリア - 8.0, 9.0, 8.0, Silver Award
極魔界村 - 7.5, 6.0, 4.5
鉄拳DR - 8.0, 8.5, 8.0, Silver Award