1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 18:45:46 ID:k0hOyfxk
安倍晴明
3 :
漂泊の2ゲッター:2006/06/24(土) 18:46:13 ID:461U0Npu
ローリング!! ∧∧
(゚Д゚,,)
⊂⊂,,ヽ
(_ ( )ノ
クルン
/⌒⌒ヽノ )))
( )て )
((( ∨∨⊂ノ
ズサギコ!!
(´´
∧∧ ) ≡≡≡≡≡(´⌒(´≡≡
⊂(゚Д゚⊂⌒つ ≡≡≡≡(´⌒;;≡
(´⌒(´⌒;;
2げっとーーーーーーーーー!!!
4 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 18:50:02 ID:bKIPjh8h
念のためここにも書いておくが…
突撃したのってアンチ任天堂の騙りだろ?
それくらいも見抜けない時点で・・・あ、GKでしたか。
どのみちナムコ社員には本当のゲーム性は理解できないでFA。
ナムコが任天堂嫌いなのはファミコン時代にまでさかのぼるからな。
ファミコンのゲーム何本だしてもいいですよという特権を取り上げられたからな。
ナムコは理不尽にもとりあげられたと主張し、任天堂はクソゲーを量産したからだというんだがな。
7 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 18:53:19 ID:bKIPjh8h
じゃあ思う存分PS3で作りまくってもらいましょう
8 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 18:54:24 ID:vBo273rd
任天堂は好きでも嫌いでもないが妊娠は死んで欲しいな
1000 :名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 18:54:02 ID:w6xZamhj
1000なら自殺
>>6 あれは本当に特権だったから、キルヒアイスの銃といっしょ。
そんな二人の亀裂は、PSリッジで決定的なものに・・・
私は差別者と黒人が嫌いだ
って言ってるようなものだ
12 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 18:57:02 ID:q3Fs+WeN
スーパマリオの存在を知ってたらナムコはファミコンに
参入しなかった?
同じゲーム屋の勘でコレハ売れると築くはず
多すぎてどれが本スレなのかわからん
14 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 18:57:40 ID:yZu/8S85
やっぱ、今まで任天堂が怖くて本音が言えなかったんだよ
で、実際のWiiコンはXavixレベル
ブログでポロッと本音を言っちゃって
今、幻想にしがみついてた任豚が発狂中ってわけwww
15 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 18:58:02 ID:mpSrxhIf
なんか次スレのスレタイがどれも糞だな
真偽不明な情報でGKが大はしゃぎしてるんだ、そっとしといてやれ
任天堂信者のフリして突撃しようぜって先導してたのハッキリとGKだったからな
昨日の時点で後で妊娠が荒らしたって言うための仕込みだってのは
みんな気付いてた
20 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:00:25 ID:bKIPjh8h
ナムコじゃなくてバンダイも巻き込んだ感じにした方が
よかったかな
21 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:00:37 ID:yZu/8S85
任豚が火消しに躍起ですwww
ファミコン当時のナムコには「ウチが対抗ハードを出せば勝てる」という自負があった。
ゲームはアーケードが中心だった時代であり、その見方も説得力あった。
任天堂VSナムコやWiiコンより
ナムコクリエイターの衣川さんについて語りたいんだが
ナムコスレじゃなくて絹スレが欲しいんだよね
だれか立ててよ
いやナムコでいいよ似たようなもんだろ
スレタイひどいな
タイトルだけならこっち↓のがマシ
有能なナムコ社員のHPを荒らした任豚は死ね
3流のナムコだからどうでもいい
ゲーラボでもナムコ叩きが始まる予感
とりあえず、消化率90%のデジモンDSの追加発注が出来なくなったりすることはないよな
あと、たまごっちのプチプチおみせっちが意味不明の延期とかもないと思うぞ
30 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:04:12 ID:yZu/8S85
塊のクリエイターといい、絹川といい
ナムコは正直だな
次スレはここ?
>>1 >ナムコは任天堂が大嫌いなのか?
大嫌いだな、昔っから
ナムコの上層部は任天堂が嫌いと言うより、「家電屋」と癒着している。
ソニーはNECがその優遇政策でナムコを動かしたことを知ってるから
同じようにしてるだけ、ちなみにハドソンはもう力がないから問題外。
ナムコはセガハードにも、ろくなソフトを出さなかったし、そういう会社だよ。
【ロケットで】ナムコ社員絹について語るスレ【突き抜けろ】
life like a Rocket まさにロケットで突き抜けてしまった絹について語るスレです
こんな感じか。でもこいつたいした情報もないし語ることもないから
ナムコVS任天堂の話しないとすぐ落ちると思う
34 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:07:43 ID:bKIPjh8h
というか
何故任天堂がナムコに開発機材渡してたかが疑問だ
どこまでお人よしなんだか
ナムコ一つくらいほっといてもいいだろうに
どう考えてもアンチ任天堂の会社なのに
次世代の勝者がまさに決まろうとしているときに
無能な社員が先走ってよけいなことをしてしまったために
成功への扉は目の前で閉ざされてしまったわけだ。
ナムコにも少し同情する。
36 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:09:13 ID:mpSrxhIf
変態ブロガーが360とPSPをマンセーしてたのを忘れてないか?
しかも、この変態絵描きは本当にWiiコン触ってるのか?
2chで拾った情報臭いんですけど
夕日や蛍光灯が干渉するってw
んなもん調整でどうにでもなるしw
しかも、変態が指摘してる操作性の問題はスポーツだけなんよな
テニスは動きを入力してから画面にフィードバックされるシステムらしいからな
変態ちゃんは気付かなかった?
で、FPSの方は変態ちゃん的には問題無かったのねw
FPSの方がE3とかでは評判悪かったのにw
改善されてるのかな?
まあ、この変態ちゃんは360とPSPマンセーな人間だから何を見たのかwww
>>6は半分正解
スーファミは、ナムコだけじゃなくて、
ファミコン当時に特権を与えたメーカーもそうでないメーカーも、
一律「年間3本リリース」にしただけ。
そうされたのはナムコだけじゃ無かったって事。
39 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:10:38 ID:UCocQi/Z
ナムコはPS3用のゲームをいっぱい作ってやればいいじゃない
嫌々任天堂のゲーム作らなくてもいいのに…
40 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:10:53 ID:TP+vebpG
最近は知恵つけてきてバカのフリして書き込む社員
この次スレ乱立振りは、やはり沈静化することを祈ってるのかな
女神転生でアトラスからピンハネしたような
おいしい真似が出来なくなってキレたんだろ。
ストーブで誤作動ってそんな前からWiiコンは完成してたのか
しかもGKがすごい勢いでナムコの逃げ道をふさいでるし。
これは多分、ソニーにはめられたな。ナムコは。
まあ、ナムコの経営陣がまともな頭を持っていれば、の話だがな。
ゲームで飯食ってるのであって、遊んでいる訳じゃないことを
理解していないのなら、好き嫌いで決めることもあるかもしれないが。
45 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:12:51 ID:1bhRfo4e
>>38 ファミコン時代に、特権の取りやめはあった。
そこで逆切れしたのはナムコだけ。
海外でアタリ・テンゲンがやったような
ノーライセンスのファミコンソフト自社生産・独自流通まで検討していた。
任天堂の流通が強すぎ、そこを使わない以上、
アングラなルートで販売せざるを得なくなるため断念した。
好きとか嫌いとかって話じゃないだろう。
バンダイはもう餃子残してナムコぶった切りだろ。自分まで巻き込まれちゃたまらんだろうし
>>34 一応大手だから、
ナムコやコーエーが本命ソフトを出してくれないとしても引っ張って来ないといけない。
完全に無視したらPS3に注力してしまうからね。
サードが迷走状態なら、任天堂一社でも主導権が握れる。
50 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:14:51 ID:mpSrxhIf
51 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:15:01 ID:bKIPjh8h
まあはめるも何も
こいつがブログ書こうがそうでなかろうが
ナムコが任天堂ハードに本気で行くなんてありえない話だし。
GKどももむしろ喜べばいいのにな
ナムコはPS3のみに本気で行きますよ と
バンダイも糞ゲー量産会社だがカワイソス
せっかく任天堂とバンダイは仲良くしてるのにな
ナムコというところは空気が全く読めないガキと同じだな
54 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:18:28 ID:23QNcXQB
それにしても何で逃げるんだろうね
自分の言葉に自身があるなら
そのまんまにしておけばいいのに
そこに後ろめたさがあるからだろうね。
>>54 ストーカーに狙われたらいくら本人に過失が無くても逃げるしかないだろ。
57 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:24:05 ID:bKIPjh8h
狙われても事実なら
事実として突っ返せばいいんじゃないの と
58 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:25:32 ID:23QNcXQB
DAKINIや忍は平然と意見をブログに書いてるけどな。
格の違いか?
煽られまくってもそれでも業界予報をして見事的中させてきてる
忍>脳トレヒット
DAKINI>ブルーオーシャン、Web2.0
煽られて逃げるのは格好悪いな。ナムコの社員って何一つ業界予測とズレまくってるしね
感覚がおかしいと思われても仕方ない、何一つ予測が当たっていないんだから。
他のメーカーからはそういう事をほのめかした情報はないな
これはナムコが親SCE、バンダイが親任天堂になることで、
どちらが勝っても生き残れるようにする高度な戦略なんですよ。
旧スクウェアみたいに、勝者に冷遇されちゃかないませんから。
関ヶ原の時の真田氏にあやかった戦略です。
61 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:28:26 ID:bKIPjh8h
スクウェアは敗者に冷遇されて潰れたという
情け無い姿を晒してたな
ダキニは毎度後付で俺は正しかったって言いすぎな気もするけどね
大プッシュしてた360に関してもフォローないし
まあ、そういうのを平然とこなす辺りが格の違いなんだろうが
63 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:29:36 ID:mpSrxhIf
64 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:29:51 ID:/7tDqJdA
バンダイナムコホールディングス定時株主総会
6月26日(月)10時〜 会場:新高輪プリンスホテル
>>45それも半分正解
ファミコン当時に特権剥奪は、ファミコンに関してはない。
契約がある以上、法的根拠もなしにそれは破れないんだよ。
ただナムコが、当時から任天堂に対して、
良い気持ちを持っていなかったのは確か。
そして、それを態度で表明したのがナムコ。
カセットの無断製造の話ももちろんあったが、
それも前述のと同じ理由(契約)で、やらなかった。
それよりも独自ハードの動き(流通など諸々の事情で断念)や、
PCエンジンとの連動が、
中村社長=ナムコの態度表明だった。
スターフォックスGCの開発が「こんなゲームの開発やってらんねー」とか愚痴ってるコピペなかったっけ?
スーパーマリオの時代に
劣化パックランド出してたメーカーだからな
69 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:32:57 ID:aJENuqc6
ナムコの会長が任天堂の社長は大嫌いと昔断言してただろ。
あのファミコンの時の特権を剥奪された時かなりもめたんだよ。
最初ナムコはSFCにも参入するかどうかも危なかったし。
ナムコは初期のファミコンのサードパーティでその頃のサードパーティには
自分でロムを製造できるとか、年間発売本数に制約がないとか色んな特権が
あったんだよ。そしてSFCの時に任天堂はその特権を剥奪しようとしてもめた。
>>58 あの2人も時々発火してるけど フォロー不可能なチョンボは基本的にやってないし
素性を伏せてるから アンチも致命的なダメージは取れないんでしょ
絹川くんはお絵かきの前に 社会人として何か学ぶべき事があったんじゃないの って感じですな
ああ、既出だったか。
すまん。
PN→ kinu とか 絹川 那沖(きぬかわ なおき) とかなんでもいいです
/ 1981_07_02生 A型
京都生まれ京都育ち京都生息
しごと / 絵かいたりドット打ったりポリゴンこねたり。
愛 / 坂本真綾 ダウンタウン
すき / ゲームだいたい ねこ トロ
伊集院光 阪神タイガース
ポルノグラフィティ
ピタゴラスイッチ ガンダム
うまい棒コーンポタージュ
きらい / たばこ 昆虫
トマト きゅうり ピーマン
芸人の一言一句もらさずテロップにするお笑い番組
↑こいつが「きんも〜☆」並みの会社クラッシャーになれば面白いのに。
任天堂ハード以外がほぼ死亡の状況になったら
この人どうするんだろ。
絹川ってお前、何で俺の名前といっしょなんだよぼけぇ!!
74 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:36:36 ID:gTBIB6n1
>>58 DAKINIは都合の良いコメントだけ残る様に編集するからねえ
まこなこと同レベルでしょ
>>66 まとめサイトは、さすがに絹川氏に気の毒なんだよなぁ…
このサイトをやじうまWatchとかにさらされたら、まじめに絹川氏の
人生終わっちゃいそうだし。
>>69 だから剥奪「しようとした」んじゃなくて、
剥奪「した」、正確には特権そのものを取りやめにしたんだよ。
その抜け道のために、子会社や関連会社でドンドンラインを増やしたのが、
現在のパートナーのバンダイってところが、何とも皮肉な気がする。
しかも京都生まれの京都育ちで京都に住んでる。A型。
>>58 逆鱗に触れたらその2人だって情報提供を受けれなくなるだろう。
アリカのPS3クオリティの件なんかは、最悪PSで発売できなくなってもかまうもんか
という覚悟があった上でぶっちゃけたんだろうし。
キユたんは社会人としての常識と危機感を欠いていたとしか…
>>72 阪神ファンでDTファン、更には嫌煙家と来たか・・・。生粋のにちゃんねらーと今更ながら予想。
ねらーって阪神ファン多いのか?w
「だめぽ」とか言ってるし2ちゃんねらは確実なんだけど。
萌えヲタで2ちゃんねらでアンチ任天。中二病かよ
ぶっちゃけGKがソニー信者のクリエイターを潰してでも任天堂を叩こうとしてるのは
痛々しい。
自分とこの信者なんだから守ってやれとまでもいかなくても、わざわざ追い込むような事するなよ。
>>82 そこまで考えが回るくらいならソニー信者なんかになり得ないだろ
阪神ファン 野球板であばれる
DTファン お笑い板であばれる
嫌煙家 タバコ関連のニュースであばれる
アンチニンテンドー ゲハであばれる
こんなイメージ。気に障っても流してくれ。
85 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:42:58 ID:mpSrxhIf
86 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:43:26 ID:bKIPjh8h
ナムコがPS3のみに尽力する事は任天堂派 ソニー派共通の願い
二度と任天堂ハードに出さないでいいよ。ナムコは
>>84 >アンチニンテンドー ゲハであばれる
ここだけ違う
とりあえず任天ハードでの仕事は出来ないだろうな。業界の噂が伝わって。
>>84 なんとなく長い物にひたすら巻かれるタイプっぽい
周りがヲタだらけだとアンチ任天になりそうだし
90 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:47:25 ID:gTBIB6n1
>>87 今ファミコンでファミスタ2006を出すのなら歓迎するぞ
>>89 会社で洗脳されてる可能性もあるな
ナムコの中はアンチ任天堂ばっかだったりして…
バンダイが親任天堂派ってことになってるけど…
バンダイも基本的にSONY派だぞ?
ナムコより空気を読めるってだけで。
こういうのがあったのかー
任天堂信者つっても穏健派と過激派がいそうだからな
まあ過激派を装うGKもいるから困ったもんなんだけど
94 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:49:03 ID:bKIPjh8h
>>93 任天堂は信者になるほどクセが強くないと思う。
ただ単に品質やサポートの良さを評価されているだけじゃないかな。
どっちかというとソニーのほうが信者多いだろ、いや多かっただな。
>>93 でも穏健派と言われる人も悪いのは信者を装ったGKだ!という主張を繰り返して
任天堂信者はみんな綺麗だという事にしようとしてる点で同罪だな。
悪い事は悪い、悪ノリはよくないと主張する穏健派など見たこと無い。
問題の理解よりも先にとりあえず炎上させてみる人員が居て
最後にはキチガイ宗教の責任にできるだろうという甘えがあることが良くわかった
任天堂信者はむしろ言葉を失っていた
ゲーセンのマリオカートにパックマン出てるけど、
仮に仲が悪いとすると、そういうコラボって無理なんじゃない?
100 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:54:33 ID:bKIPjh8h
まあ いいんじゃないの
ナムコが任天堂に更に嫌われるのは
任天堂派 ソニー派 共通の願い
101 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:55:07 ID:vBo273rd
誰か拾ってあげてください
/妊_娠\
. |/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9"''-,,_.
,,.-'`‐-=-‐ ' 、 ,,.-''´|
|`"''-,,_i ,,.-''´ |
| "'''i" ,,.-'"
`"''-,,_. | ,,.-''"
"'''--'''"
クタ息子がナムコ社員って本当?
>>99 それはないが、パックマン使うとハンドルの精度が落ちるようになる。
ニンテンはバンナムの株を買い増して、
ナムコからクタラギの息子一派を追い出したら
ナムコ…
ゼビウス・マッピー・ドルアーガ・ディグダグ・パックマン・ワンダーモモ・ワルキューレ
ワギャンランド・ゼノサーガ・鉄拳・リッジレーサー・テイルズ・エースコンバット
Mrドリラー・ギャラギ・ギャラクシアン・妖怪道中記・クロノア・源平討魔伝・もじぴったん
スプラッターハウス・ソウルエッジ・キャリバー・太鼓の達人・タイムクライシス
ドラゴンスピリット・ドラゴンバスター・ナムコクラシック・バトルシティ・ファミスタ
メトロクロス・メルヘンメイズ・ゆめりあ・ラリーX・リブルラブル
全て捨ててしまっても構わない
アイドルマスターだけは永遠に続けてくれ…
あ、あとベラボーマンと塊魂も残ってもいいよ
106 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 19:58:33 ID:bKIPjh8h
クタ子孫がいようがいまいが
伝統的DNAみたいなもんだろ 任天堂嫌いは
107 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 20:00:04 ID:MXv5gG6+
ナムコも独自で据え置き機作れ!!
108 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 20:00:06 ID:XKaqZw8d
GC時代にいろいろコラボしたり
開発支援したりしたけど
ナムコは最悪のゲームしか出せなかった
もう腐ってるんだなと誰もが判断
二度と任天堂のキャラクターを使ったゲームは出せないだろうな
109 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 20:00:13 ID:ADKRZqpb
任天堂派:ハドソン、その他潰れかけ
ソニー派:スクエニ、コナミ、カプコン、ナムコ、セガ、アトラス、タイトー
MS派:テクモ、洋ゲーメーカー
クタタン見てる限り息子も嫌任天堂親SCEの空気をつくる分けないと思うけど。
なにせクタタンは岩田社長の信奉者で岩田の発言を半年から1年後にしゃっべってる
>>98 それ以外に責任はないだろ。キチガイ宗教家を誰かが装う必要はないわけだし。
そんなに任天堂信者でいることが名誉なのか?
任天堂信者の名誉を守ろうと意識するやつがいる事が滑稽だ。
ソニーの悪口でブログ炎上なんて聞いたことないし反応が違いすぎる。
テイルズオブシンフォニアの時に公式サイトのユーザー伝言板だっけ?
投稿したら審査されてからメッセージ載っけてくれるやつ。
テイルズシリーズのような大人向けのゲームはPS2の方が合っていると思います。
子供向けのゲームキューブをわざわざ買うお金がありません。
みたいなメッセージばっかだった記憶がある。
あ、そうでもないのもいた。
>テイルズシリーズのような大人向け
(笑)
>>115 実際問題、中高生の頃の自分ってオトナじゃん?
118 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 20:07:38 ID:t2HVAvwC
>>116 うお、すげーきもいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>117 あるあるwww俺も昔はそんな感じだった
>>111 アンチSONYが全員任天堂ファンとでも思ってるのか?
>>118 俺もわからんかった・・・。
日付をたのむ。
下までずーとスクロールさせると分かるよ。
漏れもPSP初期不良祭りのときはゲハ板に入り浸りだったけど、このブログは初めて知った。
124 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 20:16:17 ID:kx3f6T6N
>>120 アンチ任天堂がみんなGKになってしまうのと一緒の原理
125 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 20:16:57 ID:t2HVAvwC
コメント欄が荒らされまくって
すぐに表示されない
見ると引くぞこれ
>>120 ソニーの悪口に対しての反応と
任天堂の悪口に対しての反応とどちらが活発ですかって話をしてるのだが。
ソニーの悪口に対して活発な人の方が多かったら今頃ソニーはゲハで優勢だ。
通常任天堂の悪口を言われて反発する人って任天堂信者ではないんですか?
体は大人、頭脳は子供w
最近は別の板にまであらわれるからな。
妊娠タチ悪すぎ。
ソニーは社長が性質悪いがな・・・
とりあえず感情論だけで批判するから叩かれるんだし、
しっかり考えてから物を言えばそうボコボコにされる事は無いだろ。
ぬーマリおもすれー、マザー3おもすれー、ぶつ森おもすれー
って言っとけば妊娠も満足だったのにね(´・ω・`)
>>131 GK事件といい、本当にソニーは薄汚い工作が好きだよね
でもそんな事で動かされる人間ってごくわずかなんだよね。
大衆もバカじゃないしさ。いい加減やめたらいいのにね。
情報操作出来るのも限度があるってPSPvsDSで勉強になったよね。
キモすぎるよ任天宗教団体
>>130 そうやって事あるごとに妊娠妊娠GKGKばっかり言ってるからこういうことになるんだろーに。
もっとしっかり物事を考えてから話せ。
そもそもGKとか妊娠とか言われている大半がただ煽りたいだけのやつじゃないか。
135 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 20:39:34 ID:bKIPjh8h
嫌いだぜ
最近、GKより妊娠の方が嫌い
スマブラつまんないって言ってみ。すぐ発狂するから
スマブラつまんねえよな
うぎゃゃううあにはしののしまのりきまにしらまあぁぁぁ!!!!!!
Wiiのスマブラはたぶんつまんない
140 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 21:08:15 ID:dVMUYLdT
ようやく妊娠がネットで卑劣な工作活動をしているというキチンとした証拠がとれたな
今までは好き放題GKだのなんだの言ってソニーをおちょくってた阿呆な輩も
これを突きつけてやりゃみんな黙り込むだろウwwww
141 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 21:11:22 ID:vC94Uw9o
最近GKは独り言が増えたな
>>126 多分だけどね、そうやってワーっとやっちゃう人間って
どっちでもないと思うのよ。どっちでもないって言ったら変だけど、
何て言うかな、大勢に付きたがるタイプ?
最初から自分が支持する側を決めてる奴は
そんな浮ついた行動はあまりしないと思うんだけどな。
勝ち組って言葉に弱い人間がその時その時で煽ってんだろうと思う。
143 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 21:15:49 ID:TsBCnDhY
ゲームファンはネットフーリガンなのか?
>>136 原理主義的任天堂信者はスマブラはみとめてないお
GK&出川が久々に躍動している
マルガ見ると、バンダイ+ナムコで年間500〜700万本くらいの実力だったのな。
しかし今期は半期で190万本程度しか売れてない・・・
任天堂がDS・Wii参入禁止とかで一押しすれば死んじまうんじゃねえのか?
日本におけるブランドとしてのナムコはさ。
149 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 21:56:02 ID:6n0uhgQa
>>146 バンダイの方もガンダムゲーが一時期ほどの勢いを失ってるし
せっかく生き返ったドラゴンボールもまた殺しかねんほどの乱発具合だしで
あんまり安泰とは言えないな
このままだとゲハ板では絹川君のバカ発言=ナムコの総意になりそうだ。
ナムコ社員はがんばって消火作業せえよ…
151 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:00:31 ID:bKIPjh8h
ナムコが任天堂嫌いなのは昔から有名な話だろ?
PSPの注力っぷりといい、テイルズDSの出来といい、全然代わってない
去年だってマリカACで任天堂の言うこと全然聞かずに出しちゃったし。
154 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:02:13 ID:kNT4fyaQ
ナムコの落ちぶれっぷりや方針をみてると絹みたいなのが主流派としか思えんがな
>>152 なにこれ。なんかこう荒れる掲示板は管理人の頭がおかしい
>>149 さらに、他社ブランドを糞ゲーにするナムコと一緒になったしな。
157 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:03:40 ID:I8ddeIWZ
一社員の発言をあたかも総意のように煽っているのはGKだろ。
マジ最悪だ。
>>155 任天堂ファンの方がどうみても
100倍おかしいがな。
言論の自由無しか。
まあセンサーとかはセガとかナムコの方が昔からやってたな
>>155 というかこいつは自業自得すぎてなんとも
161 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:19:55 ID:2UqUtk6N
絹川那沖 氏ね
>>153 むしろ任天堂がナムコ好きすぎるんだよ。この場合は70〜80年代限定だけど。
ついつい貢いじゃうんだな
>>162 任天堂は、ナムコのSCEハードへの注力を止めることが
ソフトの弱いSCEを倒す手だとわかっているのではないかと思う
164 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:33:53 ID:q+SrSQ3f
こいつナムコ大阪支社なのか?
165 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:34:38 ID:bKIPjh8h
>>163 光栄のゲームとかにでてくるどれだけ金やっても忠誠心あがらず
すぐ裏切るキャラみたいな会社なんかいい加減見切りつけるだろ
>>166 今んとこ、正にそうだね
あんまり知られてないけど、2002年10月以降ナムコが発売する
GC・GBA用タイトルは、ナムコからの委託に基づき、任天堂が販売を担当することになってるらしい
昔の話なのでDSはどうかわからないし、合併後が変わったかも知れない
ナムコが任天堂ハードにあんまり注力しないのは、この辺からもわかる
売れると踏んだら自社で売るだろうし
逆に、任天堂はそうまでしてナムコソフトを自社ハードで出してほしいのかよ、と思う
>>158 ダメコンならダメコンでそれはいいんだが、それは会社で議論すればいいこと。
取材メディアでもない業界関係者が職務上で試用した、まだ発売もしていない、
商品として最終的に完成もさせていない開発中の試作品であるにもかかわらず、
その他社の商品の価値を一方的に完全否定し、一般に公開するってのは、
言論の自由の前に営業妨害か名誉毀損だな。
>>158 ナムコ社員が任天堂製品を批判する言論の自由はあっても
消費者がナムコ社員を批判する言論の自由はないんだね。ふーん。
ところで、行動には責任が伴うわけだが。
良かれと思って始めた任天堂のWii説明行脚が裏目に出てしまったな。
>>170 任天堂は何も困らない。
ただ、ナムコは社員一同真っ青になってると思う。
なんつーか2chにいると心が荒むな・・・(;ω;
今更何を言ってるんだね
ナムコぶっ潰す!w
にしてもこのブログは、
書いてる人間の人となりがよく分かるブログだな。
文章の所々に「甘え」が滲み出てる。
おそらくこの人は一生京都から出られないんでしょうね。
176 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 01:32:04 ID:EDS5nVEO
ドリラーチームは任天堂派じゃなかったか?
>>171 だろうな。
スクエニも喧嘩売って自爆したのに…
>>176 だから俺の友人(ナムコのSCE信者)はドリラーチームの悪口言ってたのか…
179 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 01:55:18 ID:QRDzfbIG
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
/妊_娠\ | |
* .|/-O-O-ヽ| / / イヤッッホォォォオオォオウ!
6| . : )'e'( : . |9/ /
`‐-=-‐ ' / / + 。 + 。 * 。
,/ f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +妊娠マンセースレはもうとっくに1000を越えてます
〈_} ) | 次スレも妊娠クォリティ!
/ ! + 。 +
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
180 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 02:02:40 ID:jMOVtVp4
ブログで身を滅ぼす開発者がまた一人……。
アメリカでブログによる社内情報の漏洩が社会問題になっているの知らないのかね?
見切った
これはGKと妊娠を対立させる為のゲイツの策略だ
ttp://www.bandainamco.co.jp/releases/2005101201.html 大株主及び持株比率(平成17年9月29日現在)
日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口) 9.64%
中村雅哉 7.11%
日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 7.02%
株式会社マル 5.23%
有限会社サンカ 2.97%
日本マスタートラスト信託銀行株式会社(退職給付信託UFJ銀行口) 1.78%
→ 任天堂株式会社 1.49%
住友信託銀行株式会社(信託B口) 1.40%
資産管理サービス信託銀行株式会社(信託B口) 1.12%
野村信託銀行株式会社(投信口) 1.10%
ナムコが任天堂から嫌われても痛くも痒くも無いよ
餃子屋だもん。
184 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 04:42:25 ID:vNF9SbUw
任天堂はナムコからパクリまくりだからな
ナムコは任天堂嫌いだろ
嫌いなら嫌いで良いんだが
社員が堂々と取引先を叩いちゃいかんわな
こいつがどうなろうと自業自得で済むが
本当に悲惨なのは任天堂とやってる部署の連中だ
とりあえず、こいつ一人切って謝れば良いんだからさっさと対処してやれ
>>184 そのナムコはセガからパクリまくりで
セガはセガで任天堂からパクリまくりですからね〜
187 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 05:20:27 ID:n5mOzjZw
脳トレはセガの方が先
つまり任天堂はあらゆるところにアンテナを広げていて
パクるアイデアを探しているだけ
脳トレは教授が先じゃねーの?
PS2後期はアタリショックのパクリ
>>46 まさかこんな所でmirageのHPを見るとはな
6月なのにストーブって・・・
・・・ナムコの社員さんはとっても寒がりなんですねw
>>109 あれだけソニーのためにがんばっているコーエーちゃんを忘れるなんて…
PS派の人にもまったく期待されてないのな
ロンチで2本も出すのに〜。・゚・(ノ∀`)・゚・。
193 :
191:2006/06/25(日) 07:27:25 ID:jZD5OXvt
あれ? ID変わっちゃった
突撃したのは任天堂ファンを装ったGKでAF
196 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 10:34:17 ID:Cz35khZm
嫌いだぜ?
197 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 10:51:35 ID:hJT5iurV
スターフォックスの評判を聞く限り、中身を任せるべきではない会社なのは確かなようだな。
逆にガワを借りて任天堂が開発した方が良いだろう。
衣川の件はタイミング良すぎだよな
漠然とナムコは任天堂が嫌いなんだろうと思っていたが、
こうも赤裸々な本音を聞けて、彼には感謝している
活字になっていると説得力があるからね
SCEとナムコとスクエニはもう潰れていいよ
あーでもDQはやりたいな…エニだけ残らんかなぁ
201 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 11:14:58 ID:qHBe7Wmo
>>187 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人 のDSトレーニング
任天堂 2005年5月19日発売 2,800円
東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人 のDSトレーニング
任天堂 2005年12月29日 2,800円
東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授 能力トレーナー ポータブル
セガ 2005年10月20日発売 2,940円
東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授 能力トレーナー ポータブル2
セガ 2006年5月25日発売 2,940円
訂正
×能力→○脳力
>>202 PSPでないやつをDSよりも先に出してんだよ
ふむ。それは知らんかたスマソ
207 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 12:52:07 ID:0+S1Qe14
基本的に別物だけどね。
脳年齢もないし。
208 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 13:01:55 ID:BoRwkzH+
店員さーん、この店夕日おいてないの?
あ、すいません・・・夕日はただいま品切れでして・・・
209 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 13:02:29 ID:BoRwkzH+
おーっと誤爆w
210 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 13:13:10 ID:y08oMgfR
ナムコ衣川「Wiiはダメコン」
ナムコ高橋「コントローラを押しつけられるのは嫌」
テクモ板垣「腕が疲れるのと反応が遅いのとでWiiコンは使えない」
コナミ向峠「Wiiはマシンパワーが低い」
セガトイズはムシキングとかラブベリとか
空気読めるいい仕事してるのにセガときたら…
任天堂の対抗陣営の人達が大騒ぎしてる
せいでどんどんナムコ本体への心象が
悪くなってる気がする…可哀想に。
ナムコは衣川をかばってやれよ
社内の空気としては、実は同情的だろ?
>>213 同情なんてありえねーよ、オイw
自分の職場にキヌーがいたらどうかって想像してみろよ!
ナムカプにもダメだししてたし
チームによっては激怒してるんじゃないか?
217 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 19:26:00 ID:/hPPmLnL
嫌いならバテンなんか作るか?
がんばって作って名作にしたのは下請けの会社だろ
>217
でもバテン売れなかったからナムコの偉い人が愚痴ってたのを
読んだ。
バテン好きだから、正直ショックだった。
じゃぁ、もう作ってくれないのかと思ったら焼き直し2が出た。
なんなんだよ、意味わかんねえ。
売れないと愚痴る気持ちはわかるけど…
>>219 好きか嫌いかは知らないけどマリオパーティの
開発取り上げられたら死活問題だから金玉
握られてる感じじゃないかな?wiiとの相性も
よさそうだし
ナムコがどこで何をしようが構わないけどさ、頼むから
任天堂のハードに関わるな、マジでお願い
>>1 リッジレーサーDSの丸投げっぷりを見れば明白だろ
Wiiのロンチにあんなのいらないけどさ
DSバテン中止やスターフォックス強姦で妊娠から恨み買って
フレームシティ中止やリッジ6箱○独占直後のリッジ7で痴漢から恨み買って
ナムコも大変だな
knkw関連スレで書いたけどここの方が良さそうなので
こっちにも書く。マルチすまそ
ナムコの社内自体がそういう事言える、雰囲気だったから
平気だろうと思って書いちゃったんだろ
ストーブだの夕日だのも開発関係か、同僚からのまた聞きだろ
wiiコンで作るの、色々めんどくさぽ
周囲がそういう空気なんだろう
だから平気だと思って書いたんじゃねえの?
その通りだけど、
一応表面上は任天堂に敬意を払ってるフリして、
内心バカにするってのが基本ですよ
でも衣川は、考え方がこの板にどっぷり浸ったままで、
vipperの怖れすらあるわけで、
少しも老獪さを持ち合わせていなかったのが不幸かと。
京都人失格ですね
ルソーチームは任天堂寄りだと思いたい
>>227 俺に言わせれば、
彼らはMSのMac用ソフト部門と同じ扱い
>>198 むしろ任天堂が欲しがってるのは旧作。
だって「俺の考えた対戦型パックマン」を勝手に作ってしまうんだぜ?
旧作リメイクを任天堂にやらせて版権料稼げるしナムコはテイルズをしこしこ作ってればいいんだし
>>224 逆に今のナムコを大好きって人がどれくらいいるのか気になるなwww
どこでもそうだけど、
ナムコ嫌いって元信者が多いと思うよ
俺もだ
ナムコとセガの対立構図はもうなくなったのかな
>>231 今のナムコは任天堂を(効果があるかどうかは別として)後ろから
撃ちそうなので嫌いだが、システム87の頃は大好きだった。
>>234 80年代前半のナムコは、
キャラクターゲームを、
オタ向きとは違う形で定着させる可能性を、
任天堂以上に持っていたのにな。
なんでここまで叩かれてるんだ?
ブログでWiiコンを否定されたから?
>>236 自社製品含め、小物のくせに言いたい放題だからだろう
こういうの放置すると危険
1人の人生が終わる様を高みの見物するのた楽しいから
いい気になってる奴が破滅するのを見るのは気分がいいってどっかのスタンド使いが言ってた
240 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 22:17:01 ID:jMOVtVp4
まあ、これだけ大騒ぎになってもブログを放置するようなナムコなら
先が見えてるな。
これでクビじゃないなら
情報漏れ漏れで何やってもOKな会社ってことになるからな。
ってかバンダイが可哀想w
ナムコは、本業の餃子に専念すべきだよなw
243 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 22:53:15 ID:/zHE1Bot
244 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 23:00:07 ID:6visQai3
ナムコといえばクタラギの息子がいるんだったっけ?
245 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 23:07:11 ID:Wv7/Y29W
246 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 23:08:20 ID:Wv7/Y29W
247 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 23:10:58 ID:Wv7/Y29W
>>244 クタ息子が社内に変な雰囲気をばら撒いているとしか思えない。
昔はもっといい会社だと思ったのにな・・・
ナムコは体が腐ってゆく病にかかった
腐食する事をとめることは出来ない
Wiiソフトの開発してる奴いるんだが、
Wiiコンで作るゲーム、非常に面白いといっていたぞ。
大丈夫か?ナムコ!?
衣川がああだったということは、
少なくとも関西の開発は冷笑的ムードなんだろうよ。
251 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 23:39:22 ID:1i74xccb
衣川の歳から考えてアンチ任天堂のソニー信者なんだろ
>>235 考えたら、パックマンとかディグダグとかマッピーなんかを
80年代前半に生み出していたんだよな。
それが何で…テイルズも初代ファンタジアは凄かったのに…
マッピーはファミコン当時に遊んだっきりだけど
いまだに音楽歌えるよ、いいゲームだった。
>>252 個人的神ゲーはリブルラブルですね
ちょっと『白雪姫』っぽすぎるけども、
あの当時の任天堂はポパイとかドンキーコングの時代だったので、
独自キャラへの動きは先行していたはず。
ワンダーモモぐらいから日本ローカルのオタ市場に色目を使ったのが、
ちょうど転機だったんでしょう。
未来忍者とか、特撮に無駄金使ったりしましたし
(あれはあれでアリだと思うけど、オタ向けすぎた)
>>254 ちょっと調べてみた。
1980 パックマン
1981 ドンキーコング
1982 ディグダグ ドンキーコングJr.
1983 マッピー、リブル・ラブル マリオブラザーズ
1984 ドルアーガの塔 ドンキーコング3
この時点まではほとんど互角、というか、ナムコのほうが勝ってる感じだね。
>>255 あの頃は、
セガのソニック以上の高イメージを維持していたと思います
北米でそのまま通用するキャラだったことが大きいですね
読者でもあったので複雑ですが、
ベーマガとの関係が良くなかったと思いますね
見城氏などを輩出したのはわかるんですが
俺も読者でしたが、97〜02年の衰退期の読者なのでその辺がよくわかりません。
ヲタ向けに言った原因、と言うことでしょうか?
・・・・ソースどこ?貼ってない・・・・・。
>>257 80年代前半のベーマガは、
ナムコアーケード記事特集(初期は別紙の付録)と共に売り上げを伸ばし、
電波新聞社が国産パソコンにナムコゲーを移植していました。
けれど、親雑誌『マイコン』には、
後にNECでギャルゲ路線を進めた多部田が、
学生時代から連載持ってたり、
オタ雑誌『ファンロード』の趣味と連動するような記事が多かったり、
(初期ジョジョのプッシュなど)
ゲームそのものよりは、
今で言うオタクコンテンツ寄りの志向性が強まっていったのも事実です。
そして、85〜87年頃になると、
明らかに質の低いナムコゲームでさえ、
信者的に擁護したり、キャラクターだけをプッシュし始めたのが、
ナムコにとっても良くなかったと思います。
この後は、当時創刊された『ゲーメスト』と、
「イシターの復活」攻略で揉めたりして、
読者が離れていった印象があります。
80年代ナムコ黄金期は、
良くも悪くもベーマガと運命を共にしていた部分がありますね。
脱線したけど、
今のナムコは衣川に代表されるようなタイプの社員が主流なんだろう。
彼を見るとナムコがソニーと心中する気満々なのが良くわかるね
結局ナムコは、
自社だけでゲームビジネス展開する力を欠いていたのが不幸だね
外食やテーマパークは平気だったのが皮肉と言える
衣川くんの日記より
>newマリオはミニゲームがいちばん面白いと思います・・・。DSお持ちのお友達と、是非是非。
→無類の任天堂好きが会社にいるのでやってみます。
絶対衣川はそいつを下に見てるな
マリオが面白いと感じるまでにはあと5年はかかりそう。
>>265 ニューマリオの面白さは、懐かしさが半分を占めています。
衣川の意見はナムコの大勢だと思うね
誰も違和感を持ってないし
>>266 いやはや、ニューマリはタチジェネ向けに調整されてるのすらわからんのか。
いままでゲームをやったことのない人向けなのに、懐かしさ?
>>268 懐かしさ「も」あると思うぞ。
コアユーザーには懐かしさ。新規層には新鮮さ。両方に面白さ。
NDSmk2じゃ更新されるたびに点数下がってるがなw>ヌーマリ
271 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/26(月) 14:41:21 ID:sYTA6/T8
>>220 ああ、だから2は任天堂ブランドでリリースされたのか。
怒りを優しさというかたちで表現するのは、京都的だし。
衣川を泳がせた方が、ナムコの方針もはっきりする
>>267 プレステだけでゲーム部門を支えられないのに
そういう考えを持っているのは逆恨みでしかないと思うんだが。
プレステがブームになって任天堂を追い落とした時は「当然」で
DSがブームになってプレステが周落したら「世間が悪い」って?
ここ数年のナムコは本当にそう思ってそうだから困るw
>>273 俺アンチナムコなんすけど
冷静になってよ
276 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 15:26:12 ID:gzN6+6zQ
ナムコに比べてコナミは上手くやってるよな。
PS時代でも任天堂ハードにパワプロとかちゃんと出してるし。
経営も古参メーカーの中では珍しく傾いてない。
>>274 違う違う、273で書いてるのはナムコについてだよ。
全てのサードは任天堂と縁を切ればいい
>>278 そして行き着く先はXBOX360か・・・
M$が世界制覇しちゃうじゃないか!!!
>279
フレームシティ開発中止でMSを敵に回した某社は死ぬしかないじゃん
281 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 15:37:03 ID:aEvk8XDn
あのレベルの企業同士で仲良いも悪いもないっての。
任天とSCEだって仲悪いわけじゃないのに
>>281 それはソニー本社と任天堂の話じゃないか?
SMEなら任天堂と仲良しだが、SCEと仲いいとは思えないけどな。
SCEはソニー本体とも仲悪いからね
284 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 16:23:52 ID:GN5tCqUd
コーエーも任天堂を、嫌ってそうだよねw
社員が罵詈雑言飛ばすのを放置するかどうか、そこだけが見物
友人にこれまでナムコ信者だったやつがいるんだが
テイルズとアサルトの件でいつのまにか強烈なアンチナムコになってたな
もう最近はナムコという名前自体を聞いただけで怒りを覚えて
早く潰れてほしいとしきりに話してくる
中村雅哉のキャラはアレだったけど
(女関係とか)
それを上回る開発力があった
今では中村のダメだった部分がそのまま露呈してる感じだ
PS全盛期ならともかくこのタイミングで任天堂とMSに喧嘩売ってどうするんだろう?
自殺志願社としか思えない
衣川氏がPSPで打って出ます
>>276 1回死にかけたから上手くいってるんじゃない?
ナムコってあそこまでバンダイにコケにされてたんだね
じゃあアンチ任天堂を露骨に表明するのって危険じゃないか?
株主総会で
ナムコが伸びなかったら責任を取ってもらいたい。
といわれるナムコ
もはやバンダイのお荷物的存在だな
293 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 23:27:00 ID:b82ODApB
さっさとワギャンださせろバンダイ
まてまて、ゲームに関してはバンダイが主権握ってるわけでもないだろ
295 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 20:30:44 ID:zpx5BgWw
嫌いだぜ
296 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 20:32:36 ID:uqJBeyaE
N64でファミスタ64しか出さなかった頃から、
サターンで1本も出さなかったことでナムコを恨むセ川と
シンパシーを通じ合ってきたのが妊娠。
バンダイはPS市場でも任天堂市場でもうまくやっている方だからな。
PS系偏重なナムコにはいささか懐疑的かも。
298 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:06:22 ID:YsondzFy
ナムコは、訴訟に訴えるだけでなく、メーカー名を隠して問屋を回り、任天堂に認可を受けていないソフトを売り込むということさえした。
また、独自ハードを開発することも真剣に検討した。
しかし、名門ナムコといえども当時、爆発するファミコン・ブームに抗する術もなく、全面降伏する以外に道はなかったのである。
訴訟においても全面敗訴が決定した夜、負けず嫌いで鳴るナムコの中村社長は、床を踏み鳴らして悔しがったといわれている。
ソニー・セガ・任天堂 ゲーム機最終戦争より
そういえば、アンリアルエンジンの使用料って前払いなんだよね。
株主にはなんて言い訳するのかな?
>>298 名門ナムコか・・・・・
任天堂から国民機の座を奪った原動力になったのも今は昔
その国民機のPSのなかでしぼんでいくとは一方の任天堂は
今や飛ぶ鳥も落とす勢いだしなぁ
301 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 06:41:03 ID:50LSQaAn
ナムコの中村社長は、DQNで有名w
株式会社ナムコは最早この世に存在しません・・・(´・ω・`)
飯野賢治に現在のナムコを評してもらいたい
E野「ナムコは2Dまでの企業」
305 :
名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 07:15:58 ID:na88HGiN
>>298 またどこかの妄想ライターのデマですか?
ちゃんと取材して書いたらいいのに・・・
>ナムコは、訴訟に訴えるだけでなく、メーカー名を隠して問屋を回り、任天堂に認可を受けていないソフトを売り込むということさえした。
何の訴訟?仮処分申請なら記憶にあるが?争ったのはNESがFCかどうか。また、FCソフトは任天堂の認可なんて受けてないですよ。1個100円払うだけでいいんですから。
>また、独自ハードを開発することも真剣に検討した。
NC1は開発済みで、コスト高で没。NC2は研究段階で終了。
ageてまで・・・
つまり社員か…
こんなところでまで必死になって、株価にでも影響するのかね。社員さんよ。
ソニーがからむとどこも糞になるのな
>>309 いや、ナムコの場合はソニーが絡む前から狂い始めてただろ。
源平討魔伝を双六ゲームにしたり、ファンをおちょくるためにスプラッターハウスをSD化したり。
>>310 あの頃のナムコは任天堂との関係が悪化していて、他の稼ぎ先を模索していた時期。
PCエンジンのゲームを作ったり、3Dシステムの開発に投資したりしていた。
出せば儲かる時代だったので、ファミコン向けにはやっつけ仕事でたくさん
出していた。
テイルズ終わったら何があるの?
種蒔いてるようには見えんけど・・・・・
他業種に求めてるようには見えるけど
まぁ企業としては儲かればゲーム業界にこだわる必要はないけどね
313 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 05:46:05 ID:9Cx06+Lb
餃子と温泉がある
314 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 05:55:33 ID:PvjkDc9s
任天堂時代とPS時代では有名会社とショボ会社が入れ替わったからな
ソニーに感謝してる会社もおおいのだろう
>>292 「ナムコが伸びなかったら責任を取ってもらいたい」と言われたのは
「バンダイ側」の経営者な。
言ったのは株とか利益とか考えない、まこなこをはじめとする(一応株は持ってるが)
アホなナムコファン。
任天堂が大嫌い×
ウィーコン、低スペックが大嫌い○
ナムコがウィーコンよりスペックに重点を置くのは
TOAのロードを考えれば当然の事だと思うが…
つーかPS2が低スペックなんだけど
>>316 ナムコにはこういう池沼が憑いてるからダメなんだな。
ナムコって任天堂が本当に嫌いだよね。
スーファミ発売前には嫌がらせの如く、
アーケードの人気作品をこぞってPCエンジンに投入。
64時代はPS陣営に、64への提供ソフトは何とファミスタ64の1本だけ。
GCでテイルズ出したものの結局マルチ。
マリオBB、スターフォックスのあの出来…。
下請け会社のおかげでバテンがそれなりに評価されたけど。
でもワギャンランドは好きだよ。
>>317 だからGCにはTOS出しただろ。
結局売れなかったからPS2に移植したけど。
答えになってねえよ。
低スペックが大嫌いなんて、お前の思い込みってだけの話じゃねーか
売れたぞ
低スペックが嫌いならPSよりN64、DCに、PS2よりGC、XBOX、360に注力するだろ
むしろ低スペックが好き
でもナムコのDSソフトは、なんかこう・・・生き生きしてないか?
>>324 実際は生き生きしてるように見えるだけかもしれん・・・・
買って確かめてみてくれ。
326 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 10:05:11 ID:rDFONMWH
そういや
忍はルソーを久々にナムコらしい作品って評価してたな
売れてないけど
というか、売れるとはとても思えないけど
ナムコって、ファミコンの頃から、
ファミコンにアーケードのソフト出してやってる、
っつー高慢ちきな態度を貫いてるから
確かに当時はアーケードがかなり強かったから、それもある程度通用したけど、
とっくにアーケード部門が弱体化した今のナムコがやったって失笑を買うだけ
329 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 12:15:24 ID:l12DRZGr
ナムコはアタリの日本法人を買収してアーケードゲームに参加した経緯もあり、アタリと仲がいい
アタリのゲームをナムコが日本で出したり、ナムコのゲームを米でアタリが出したりと
以降も関係が深かった
ナムコが非ライセンス商品を売ろうとしたり、裁判にもちかけようとしたのは
米でアタリが正に実行していたこと
アタリのバックでナムコが指示していたという見方をする書籍もある
書籍うんぬんじゃなくて当時の流れ見ればナムコが指示(先導)
してた以外に考えられない。
日本でも訴えて京都地裁に突っぱねられたから「じゃ、海外で」と思った
だけだろ。
331 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 18:00:53 ID:i+Q3dc9F
組長と中村が愛人関係でもめた記憶がある
昔のナムコは神ソフトウェア会社だったけど今はハドソンと50歩100歩
なんでこうなっちまったのか残念だ
あ、ハドソンも昔は神だったというのを付け加えておくw
よくよく考えたら、ナムコのゲームで好きなのってアーケードORそれが元の続編ぐらいだった。
335 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 19:44:44 ID:E1/8V8fw
336 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 19:45:42 ID:u5xlNPV1
バンダイナムコホールディングスの株主総会で、
元バンダイの高須武男社長が役員紹介の時に
ナムコの役員を飛ばした件や、
ゲーム紹介のビデオでバンダイ系のゲームは映像が流れ、
ナムコの『テイルズ』はパッケージ写真のみだった件など。
まこと:ナムコ側の役員を飛ばして紹介しやがった。
まこと:本来の順位では橘正裕(ナムコ)、早川正篤(バンダイ)、
田中慶治(ナムコ)、仙田潤路(バンダイ)の順で紹介されるはずだった。
しかし、いきなり早川正篤(バンダイ)を紹介したんだ。
まこと:ここで順番が違いました、といって次に橘正裕(ナムコ)を紹介したわけだが、
その後さらにすごいことが起こった。
まこと:再び順番を飛ばし、仙田潤路(バンダイ)を紹介したんだ。
そして、以上5名が常勤取締役として、と、話を終えようとした。
まこと:で、忘れてました、と言って田中慶治(ナムコ)を紹介。
さらに、他3名、社外取締役を紹介した後、社外取締役2名も紹介せずに終わらせようという始末。
バンダイの人じゃない奴は人間じゃない、って扱いだよな。
ナムコってなんか面白いソフトある?
名前だけで笑えるリッジレーサーは抜きで教えて。
>337
ゼビウスとかファミスタとか
パックマンをガチでやりこむんだ。
いやほんと良く出来てるんだよあれ
エースコンバット2
今の鉄拳みてると泣けてくる
2までは神だったのに
>>337 ルソーは出来良いそうだ
売れてないけど
もう少し待って、ワゴンに入ったら押さえるかな
塊魂とドリラーともじぴったんは、どれか一本買ってやる分には楽しい
続編とかはいらね
>>337 ソウルキャリバー
続編はorzになったが、DCに出たやつは神レベルの作品
未だに時々プレイしてる
そこらへんのPS2格ゲーよりはるかに出来がいい
ナムコがDCで出したのはこれ一本(ドリラーの移植も一応あるが)だったが、
それだけで十分だった
あの頃の技術力はどこへいった・・・
345 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 21:39:07 ID:uVAteqsi
ナムコよさようなら
346 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 22:07:44 ID:tzixZIMh
鉄拳5DRをPSPに出すあたりPS2も嫌いなのかなと思った。
薄型じゃ5が遊べないし需要ありそうなのに。
まるで自分が任天堂かのような発言をしてるかたがいらっしゃいますね
任天堂だなんててれるなあおれわ
リッジの人は確実に任天堂嫌いだなwww
353 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 01:23:59 ID:Gv90R3o/
ただ「DS大好きサード」って言われたら
サクセスくらいしか思い浮かばない
まあ、好きなとこはないだろ。
全然オープンな感じがないもの。
バンダイはデジモンでも上手くやったみたいだな
キャラゲーばっかりのメーカーかもしれんが
DS市場の需要を見抜くのは上手いらしい
つーかまあ手持ちの版権をDS、PSPで使い分けてるだけだとは思うのだが
たまごっちがPSPで
エヴァがDSだったら…
>>356 バンダイは玩具メーカーでもありますから、市場動向を見抜くのは上手です
妙にプライドだけが山のように高い「自称」クリエイターというバカ社員を多く飼ってるメーカーは軒並み全滅です
バンダイはキャラ押さえてるし。
大昔は糞ゲーだらけだったが、最近は凡作程度になってきて
更に他メーカーが墜ちてきたので差が縮まってきてるのも大きい。
要するに他が弱くなったんだよ。
おもちゃ業界というとバカな会社ばっかりだが
その中ではバンダイは頭の良いほうだね。
その分面白みはないけど。
361 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 09:59:55 ID:PvoZfj6d
>>337 鉄拳2とPSPのリッジレーサーズは神。あと塊魂。
>>341 俺も沿う思う。鉄拳は2まで神。重厚なストーリーと良く練られたキャラが好きだった。
3からシャオユウとか出てきて世界観がぶち壊しになった。5とかキャラ乱発しすぎだしな。
2以降はTEKKENではあっても鉄拳ではない。
362 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 10:00:26 ID:YXlYY5bU
任天堂DS圧勝のワケは「新鮮な驚き」
http://www.yukan-fuji.com/archives/2006/06/post_6167.html 出荷本数が520万本を超えた「脳トレ」シリーズがDS市場を牽引(けんいん)する一方、プレイステーション(PS)2市場を代表するスクウェア・エニックスの人気RPG「ファイナル・ファンタジー」の最新作は、発売から3カ月足らずで半額以下で投げ売りされている。
この、いびつな状況に、ゲーム業界人は頭を抱えている。
「これは格差なんてものじゃない。DS市場以外は砂漠みたいなもんですよ」と話すのは中小ソフトメーカーの関係者だ。
「5000万円以上の開発費をかけたPSP用ソフトの受注が1万本に届かないのに、2000万円程度で作ったDS用ソフトの受注は5万本を超えている。うちとして、PSP用ソフトの方が売れてほしいんですけど…」と、この関係者はため息をつく。
ならDSに集中すればいいと思うのだが…
364 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 10:04:32 ID:Gv90R3o/
5万本以上売れた中小サードメーカーのDSソフトって何本あるんだ?
ゲームというのは遊ぶ方も作る方も短期間で済ますのが一番。
延期を重ねたり、やりこみ要素に夢中になるなんて、アホのやることですよ。
嫌いだろうな
DSで出荷5万本オーバーならごろごろあるよ。
鉄拳2まで神って馬鹿だろ
1なんてとんでもねえ糞ゲーじゃねえか
2と3くらいが良かったよねってのが普通。
任天堂が好きなメーカーっているの?とか言ってる時点でおかしいのよ。
商売は好き嫌いを超越してやるものだから。
任天堂が嫌いでも任天堂のプラットホームで儲けられればそれが一番。
ナムコは嫌いという感情が俺らトーシロにも判るくらいに商売に影響
を及ぼしてるのが問題。
任天堂が好き嫌いじゃなく、だと言ってソニーが好きというわけじゃなく、
単にサードはゲーム業界が変わるのが嫌なだけ。
若かったゲーム業界に老害があるなんて今まで考えられなかったが、
最近の、特に大手サードからの加齢臭が酷い。
時流に乗ったはずのサードより、昔から自分でやってた任天堂やセガの方が
今じゃかえって感性が若かったりする。
親戚の集まりで企業に勤めてるおっさんが脂ぎってくたびれてるのに対し、
自営業やってるじいさんの方が若若しかったのを思い出す。
なぜかゲーム業界って成熟しないよな。
業界というか、中の人が。
幼い業界に経験の乏しいのしかいないのは当たり前だが、
それなりの歴史を積み重ねれば普通は成熟していくものだが。
そうかな?良い意味での幼児性は皆無だと思うよ。
今のPS市場を支配しているパチスロやギャルゲは、
一応大人の欲望に近い線を狙った商品。
その結果加齢臭がただよう娯楽になってる。
成熟ではなく、
半端に悟ったつもりになってるのが最悪なんだろう。
組織に属してる人物がやらかしたんだからしょうがないとはいえ
巻き添えの社員が可哀想なり…
ナムコって情報管理っつうか社員管理がへたくそなんだよね
ナムコはもうSCEと一蓮托生な感じで丁度いいんじゃない?
満遍なく関わってるバンダイ側からすれば迷惑な話かもしれんが。
ナムコはバンダイ社員に陰口言われてそうだな。
くっついてから現時点まで、ナムコがバンダイに評価されるようなコトが一度も無いし。
ただナムコの社員もバンダイに劣等感を感じて無いようなイメージもある。
376 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 20:16:02 ID:mhS5/c7W
ナムコが任天堂が嫌いなのがはっきりした
377 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 20:18:54 ID:J/l/Gadg
鉄拳、エーコン、テイルズ、リッジ2
もうこれ以上何ができようか
俺的にはクロノア3出して欲しい
RRs2
> ――前作でも通信対戦に関してもカツカツだという話がありましたが、
> 今作でインフラストラクチャモードでの対戦は検討されたんでしょうか?
>
> 尾仲 当然そういう要望はありましたから、検討はしました。ただ、
> 「ただ入れればいい」というわけにはいかないので……そうすると、
> 根本からインフラストラクチャー対戦向けに作らなければならないので、
> 「RRs」の続編とは言えなくなってしまいます。それに、そこに関わってくる
> スタッフなどの問題もあります。今回「継承」ということで企画が
> 進んでいましたので、見送らせていただきました。
RR7
> とはいえ、それによって描画が著しくスポイルされて、総合点として
> ドライビングフィールや爽快感がすごく悪くなってしまうようなことがあれば、
> そのときは60フレームをキープすることに対して、1回考え直す、ということも
> あるかもしれません。
言い訳体質
好き嫌いうんぬん抜きに
もうじき1千万台到達するDSで
そこの客に相手にされてないというのが現実
新しい客を取り込むだけの力がないだけだろう
明らかにハードの普及台数より任天堂のソフトハ売れてないのに
そのスカスカの隙間に入れないのが情けないな
5万程度普通に何本でも押し込める隙間があるのに
DSを支えてるライトユーザー層にも、FC時代からの老舗であるナムコの
ブランド名はすごい有名なはずなのにな。
>>381 その頃のナムコ信者(俺とか)は、
むしろ今最大のアンチナムコ勢力になってると思う。
>380
おいおい
>>379 オタク会社ということで相手にされない
今や弱小の悲哀が感じられる
ナムコはRPGが苦手だから良かったっていう部分もあるだろうね。
思いつくだけでも貝獣物語、じゅうべえくえすと、ドリームマスターそんなぐらい。
それがテイルズで従来のナムコ客とは違う連中に受けて勘違いしたのが悲劇というか喜劇というか
十年も鉄拳、リッジをたいした進化もできずにズルズル続けてるのも痛い
こちらはテイルズユーザーと違い、みんなとっくに飽きてるからね。
古参ファンとしては、
ナムコはいつも、良キャラを手に入れるたびに、
その売り方を知らずに腐らせてきた印象がある。
ディグダグとかクロノアとかドリラーあたりは、
もっと一般向けのプロダクツとして展開可能だったのに、
神ゲー連発していた時代から、頼れたのがオタ市場だけだった。
80年代のゲーセンにあったNGとか、
当時俺は信者だったから夢中で集めたけど、
萌えオタのはしりの集いになっていったのがもったいない。
富士宏のような才能も出たし、
その手の需要は大事だと思うけれど、
それしかキャラクターを売り込む手段がなかったのが、
今となっては致命的だったんじゃないかと思う。
ナムコの場合、
社長のカリスマ性が、任天堂の山内などと比べると、
陰性のように思われる。
それも良くなかったんだろう。
ある時期までは、
「ゲーム業界でナムコは相対的に893臭が薄い」
と言われていたけど、
そういう中途半端にクリーンなイメージを持ちながらも、
実際にはお粗末なプロダクツ戦略しか持ち合わせていなかった。
389 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 06:49:04 ID:HHJBYhKM
みんな、餃子が悪いんだ!!!!
キングオブキングスDS出したら絶対売れる
バンナムって、スクエニと似た感じになったね。
エニックスとバンダイ勢ががんばって、スクウェアとナムコ勢は思考停止。
>>391 超ドラゴンボールZは発売3日で3980円に値下がりしたぞ。
すばらしい合併効果だ。
393 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 19:10:17 ID:CNSI8g/H
>>387 山内組長を真っ向から批判した男は中村くらいだな
394 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 19:15:03 ID:+SDt8U2S
>>391 エニックスバンダイになった方が、業績が上がっていたな。
SCEスクナムになればいいんじゃないか?
>>393 でも中村は暗すぎ、人材育てるの下手すぎ
>>396 育てないで潰すのが上手
自分の意向を汲まない奴は例え社長でも潰す
パックマン作った人は退社したらしいね。
ファミスタ作った人も退社したらしいね。
400 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 18:44:59 ID:WijQHHBF
じゃあ誰が残ってるんですか!
401 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 19:16:47 ID:kh087qFv
衣川君…('A`)
やさぐれ魂の人とブログバカがいるのでナムコは安泰w
403 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 20:43:15 ID:nxELzyl6
嫌いだぜ任天堂
DSで出すぐらいなら爆死だろうがPSPで出すぜ
平たく言うと嫌いなんだろうな
ナナメにみて嫌いなんだろうな
406 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 08:17:13 ID:EvCf5QW7
もう、社名を キヌコかキムコにしろやw
タイムクライシスだけ出し続けてくれたらいいや
で、結局怨讐のみで会社の経営とか考えずに
クソハードPS2やお笑いハードPSPで売れないソフトだし続け
挙句にガンダムゲーム屋の子会社かwww
アンチ任天の末路っていつも哀れだなpppppppppppppppppppppppp
タイムクライシス4でナムコ見直した
410 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 09:07:27 ID:XRtnlmer
DSなんぞ適当にパックマンを作ればそこそこ売れるんじゃねーかなw
パクマンの人退社したならDSでなにか作ってくれないかしら。
ナムコは要らん
嫌いだろ。普通に。
嫌いだろうなぁただ相手から
だから何?
っていわれそうなのが情けない
今のナムコはビニールシートが被せられたデパート屋上の遊戯場。
ゼビウスの音色はメロディアスであり、そして有終感漂わせる
任天堂からすればいてもいなくてもいい存在w
てか、ユーザーからも(ry
浜田「(ナムコなんて)死ねばいいのに」
死ぬ必要はないよ。
生きてたってなんの影響もない会社だし。
419 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 13:21:10 ID:QJCJpPhm
さらば任天堂
今回の件で内部の人間は任天堂ファンが大嫌いになってるよ
作りたがるやつ確実に減ったろうな
421 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 13:25:50 ID:QJCJpPhm
>>420 任天堂ファンからすればそれは願ってもない事
任天堂ハードから消えて欲しいもん ナムコに
422 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 13:30:00 ID:NEm29V/V
そりゃ結構な事で
元々お呼びじゃないので
さっさとPSWにお引取り願います
私が任天堂ファンとしてナムコに望む事があるとすれば
シンフォニアの続編ぐらいか
任天堂ファンとしてナムコに望むことは
バンダイと分かれて欲しい。
425 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 13:37:39 ID:p1wvSiTY
ナムコ?ああアノ三流ゲーム会社ねw
バンダイに吸収されて今頃超冷遇されてんじゃね?
426 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 13:48:03 ID:de9mXCBc
もう7月だと言うのにいまだ今年20万本超えのソフトが一本もなしw
いつまで一部上場の「内部」に居れる事やらw
「作りたがる」以前に今後もゲーム制作で食っていけるのかを心配した方が良いと思うぞwww
新ナムコからすれば赤字ばっかのゲーム部門を捨てられて良かっただろう
バンダイの社員はなんであんなもん買ったのか未だに理解できんと嘆いているようだが
どこでも要らない子扱いだねナムコは( ´,_ゝ`)プ
428 :
2/2:2006/07/08(土) 14:12:15 ID:ERtTfQCQ
今更だけど2ちゃんねらーって「他人の不幸は蜜の味」がする人が多いと思うんだよね。
もー任天堂だのソニーだのナムコだの関係なしにどっちがどこまで落ちぶれるかで議論すればいいんじゃないのかなぁ?
遊園地のジェットコースターなんかの製作から始まったナムコは、
大型筐体に関する膨大なノウハウの蓄積があって、
それゆえに昔はプロジェクトドラグーンみたいな
ものすごいことをぶち上げる会社だったのに、
いつ頃からだろう、なんか輝きのない普通の会社になっちゃったんだよね。
それでもMr.ドリラーや塊魂のような小品では
優れた作品を今もつくっている。そういうともし火は消えないで欲しい。
430 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 14:56:32 ID:ZzmXe9WX
実際、本格的に要らない子だからな
結局ナムコが光輝いてた時代ってFC時代だけなんだよな
SFC時代はすでに微妙になってたし、PS時代は初期に一瞬点灯したくらい
>>429 そういったともし火は、悪名高い成果主義で徹底的に消化されたんじゃないかな
ナムコは創価学会なうえパクリメーカーで悪質極まりないからな。
>創価
マジ? 半島並みに最低最悪じゃん
スターフォックスをぼろぼろにしたからなぁ・・・
もともとスターフォックスは2作目(64版)でぼろぼろだったじゃないの。
確かにプログラム技術はすばらしかった。ゲームシステムも良かった。
で、あのシナリオはなによ。
あんなくだらないお芝居、小学生しかよろこばねー。
興ざめ。
シューティングにストーリーなんて求めてねー
ACみたいに物語に重点おきすぎてゲーム性ないがしろにした愚作は勘弁してくれ
64はそこそこ面白かったような
つーかどんなシナリオ求めてんだw
いや、小学生向けのお遊戯みたいな紙芝居は「いらない」ってこと。
>>438が書いているとおり「シューティングにストーリーなんて求めてねー」。
ただ、恐らく
>>438はスキップできない幕間のイベントや各種通信なんかを
脳内であぼーんできるほど鍛えられたゲーマーだったんだろうけど、
俺にはできなかった。音声は完全にゼロにしてたけど、
字幕が出るたび、映像が出るたびにモチベーションが激減した。
ほんと、シューティングにシナリオはいらない。
同じく
>>438が書いているとおり、エースコンバット5も
頻繁にゲームを中断するイベント挿入に腹が立って速攻売り払ってしまった。
レアのスターフォックスADVもアレだった・・・
確かにスターフォックス64のストーリーは大したこと無いものだが、
ゲーム部分が神すぎるので細かいことはどうでもいいんだよ。
ストーリーなんて飾りです。
>>440にはそれが分からんのですよ。
>>442 うむ。確かにわからなかった。
自分にとってはゲームシステムを台無しにするほど幕間のイベントがウザかった。
多分、ACについても同じようにゲームシステムがいいから気にしないってひといるだろうね。
任天堂のゲームはゼルダなんかもそうで、
名作と呼ばれる作品ほど必ず「子供向け演出」があってそれがスキップできない。
これがだめなんだな。任天堂ゲームは俺には向いていない。
子供向けの演出がはいっただけでヘドがでてくる人種だから。
ああ分かった
>>443 >子供向けの演出がはいっただけでヘドがでてくる人種だから。
それは多分、きみが「コドモ」だからだと思うよ。
これが煽りじゃなくて真面目に言ってる。
具体的に言うと精神的に余裕が無さすぎる。
>>443 自分がそうじゃないからってだけなんだが、ちょっと衝撃だ。
単に興味本位で聞くんだが、テレビつけて子供向け番組が映ってたりしたらムカついたりする?
逆切れするオトナだから、そのぐらいで勘弁してあげなさい。
テトリス→マリオと買ったヤツの中に、DSでゲームに戻ったファミコン世代もそれなりにいるとしたら、
ヤツらにとってのゲームは、パズル・アクションと来たら次は多分シューティング。
DSのスターフォックスは以外と売れるんじゃないかと予想しているのは俺だけでいい。
>>447 しかしファミコンミニでスターソルジャーが
売れなかった部類に入るという実績もある('A`)
ツインビーも並よりちょっと下。
携帯ハードじゃ不利だよ、どうあがいても。
そこを何とかしかねないのが今の任天堂ではあるが。
>>447 しかし、いくらなんでもスターフォックスをタッチパネルメインにしなくていいと思うんだ
450 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 17:37:54 ID:N/1GnPrZ
くたばってくれ
>>420 ルソーも出たし、あとはNAMCOがどうなろうが構わん。
テイルズ オブ テンペストは普通に面白そうだけど…。
ルソーって丁寧な作りで出来はいいけど
かなり売れてないらしいな
DSってどうすれば売れるソフトが作れるかまったくわからなくなった
良いゲームをコンスタントに出せばいいだけでしょう。
実際任天堂のゲームが売れまくってるし。
DSでナムコが出したゲームは今までが酷すぎた。
だからルソーにもまったく期待が集まらなかったんじゃないだろうか。
>>454 自分も怪盗ルソーは
やんちゃショタのルソー
正統ロリヒロインのセーヌ
短パンショタのしんぶん君とかのキャラデに
欲情して買っただけだからなあ…
キャラデの見た目に反して、難易度は逆裁より高いですね。
子供向けソフトはきちんとした宣伝無しには売れないでしょ
>>456 逆にライト層が多いから
ちゃんとしたCMうちゃ、それなりに売れるはずだが
絵を描いてバレないようにって言うシステムも良いのにもったいないね。
やってみたいと思わせる感じ。
宣伝してればもっと売れてた。
ルソーが丁寧な作りなのは確かだがゲームシステムがイマイチだった
顔書いて変装するのはいいけど成功してもイマイチ達成感や爽快感に欠ける
逆裁と違って解決・クリアした時のカタルシスが無い。
>>458 プレ捨て向け作品を売る事しか考えてないヴァカ企業だからねえ→NAMCO
>>457 今まで自社でDS用のCMをほぼ(さすがにテイルズだけは作ったが)
流した事の無い企業にきちんとした宣伝って何が出来るんだろう?
>>459 あっ、それ解ります。
書く場面が多いから、一苦労になっちゃうんだよねえ…
特にやさしいが使い物にならない絵が有る3話はキツイ。
スタッフがいいものに仕上げても
会社が真剣に売り込む気が無いんじゃな
クリエイティブとかそういう思想から縁遠い会社になったもんだ
宮本茂さんが今なおインタビューの席で
パックマンに感銘を受けたエピソード出してくれてたが
畳み掛けるように嫌なイベントが重なったもんだ
絹とか見ても、ナムコの社員の質が落ちたんじゃないか
なんか、どんどん辞めてるらしいし。
これはアレかもしれんね。
ファミコンの時の特権を剥奪された
腹いせに任天堂をアーケード業界から追放したのは
ナムコだったな
>>467 ナムコにとって、まさに「JAMMA」(邪魔)だったんだろうなw
今は協力してマリカーだの出してるけどな。
>469
そのマリカーでも何かあったんじゃなかったっけ?
マリカーのコピペの出所はどこなんだろうな?
衣川みたいな社員が実際に居るとなるとあのコピペも嘘じゃないんだろうなあ
とか思えてくる
kwsk
ファミコンの元になった基板の設計は
ナムコと池上ってのは本当だろうか
475 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 20:05:17 ID:dALP5hnQ
ルソーの出来はいいとしても何千円も出して買う物かは別問題
476 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 22:49:37 ID:Vg+i/N3T
ソールキャリバーにリンク参戦とかマリカー出してた頃は
こうなるとは誰も予想してなかったな
477 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:57:31 ID:4zHuAiOf
クタの息子が逐一内情をSCEに報告してるだろうから。
DSで作りたいと言う社員がいたら、クタから直接指令がいって速攻つぶされるんじゃね
さらに成果主義の傷跡。誰も完全新作を作りたがらない
任天堂は業界の嫌われ者
>>478 日本はアジアの嫌われ者って宣伝してる韓国みたいだな。
でも実際にアジアで嫌われているのは韓国の方みたいな。
つまり今の業界の嫌われ者は.....
まっ、そういう事です。
韓国通の韓豚でした↑
481 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 07:26:35 ID:qqE5wGDC
↑
と、韓国人が申しております。
482 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 07:50:55 ID:S2cuOiJq
クタの息子がナムコにいるから
Wiiの様な糞ハードにはクソゲーしか出ないし
バンダイはナムコを完全に取り込めていない
ナムコ様へ
SCEのセカンドになってゆめりあをPS3で発売して下さい
>>482 取り込めないなら、バンダイだってナムコなんか最後には捨てるよw
ナムコはSCEに吸収されればいんじゃねw
>>483 捨てられればいいんだけど道連れにされそう
ナムコってトロイの木馬みたいだな
ナムコには廃液晴れ流すのをやめて
さっさと御退場を願いたいもんだね
成果主義にも新作補正、続編補正とかあったらいいんじゃないかな。
新作で評価が高く売れたら大ボーナス。
続編でも前作より売上が減ったらボーナス無しとか。
オトナファミの92ページ下
「正直、ナムコブランドのニンテンドーDSタイトルには期待が持てる」
だってさ
488 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 17:18:11 ID:T0dHOek6
任天堂が好きなサードなんて存在しない。
455 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/07/17(月) 17:07:45 ID:T0dHOek6
あの辺の朝鮮部落と一緒に火の海になればいいのにな。
488 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/07/17(月) 17:18:11 ID:T0dHOek6
任天堂が好きなサードなんて存在しない。
ナムコ好きだったんだけどな。RPGを作り出してからダメになったようなイメージがある。
潰れてもいいけど、その前にアーケードの資産を全部PS2にでいいから吐き出してから逝ってくれ。
そういや任天堂の宮本氏はナムコをライバルとか言ってたそうだ
パックマンの頃のナムコのことだな。
ピクミンの先祖ってリブルラブルだろうしな
>>495 ピクミンもリブルラブルも大好きだけど・・・。
それはどうかな?
まぁ好き嫌いで仕事している内はまだまだガキだけどな
ナムコの場合、大人が幼児化したから余計に始末が悪い・・・
まあ−任天堂は頑固親父頑固職人だからな
ナムコはそういうのが苦手っぽい
500 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:09:29 ID:pcsz+4fp
>>497 しかし、遊び心も必要だ。
特にクリエイティブな仕事にはね。
>>500 特定メーカーが嫌いってのが遊び心なのかい?
502 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:19:46 ID:pcsz+4fp
ああ、それは違うね。
どうも話がかみ合ってないな。
503 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 11:32:05 ID:gfwoowko
まあでも嫌いなのは仕方ない
嫌いという以上に今の任天堂のいる位置に上手くいけば自分たちがなれていたかも
という嫉妬 後悔
下っ端がブログでやらかしてしまうような空気は拙いんじゃね?
ナムコってすっかりオタゲーのメーカーになったよな
ナムコはもう一度基本に戻ってアクションゲームを作るべきだ。
かつてのアーケードでの輝きを覚えている者には今のナムコは見るにたえん。
ソニーだって任天堂だって常に覇権を握るとは限らないのだから
どっちとも仲良くすればいいだけなのにね
507 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:04:41 ID:iWVzcR1H
そうだな。
スパマリオがあんだけ売れてるんだ。
気合の入った2DアクションをDSで出してほしいぜ。
クロノアDS
509 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 12:12:43 ID:iWVzcR1H
むしろ2006年までのナムコキャラ総出演のマーベルランドを。
やっぱ、今まで任天堂が怖くて本音が言えなかったんだよ
で、実際のWiiコンはXavixレベル
ブログでポロッと本音を言っちゃって
今、幻想にしがみついてた任豚が発狂中ってわけwww
>>510 君の空想・幻想・妄想を書いてくれとは誰も頼んでいないわけだが
まあ、今のナムコなんてどうでも良いわけですが・・・
昔のナムコは良かったのよ、ほんとだよ!
513 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 14:24:40 ID:/ioHspaC
>>510 この業界で任天堂肯定派の人は、
任天堂に依存してるから、肯定してるだけだよ。
誰もすきこのんで、あんな人たちとつるもうとは思わない。
ただ、任天堂は俺たちが自分でやるのはためらわれるような、ひどいことをやってくれるから、
お互い利用しあう関係が成立してると思う。
川原に住んで、動物の皮をむいてくれる人たちと同じ。
任天堂の部分をSCEにすると、凄く説得力が増すな。
クタ語録とか、ロンチ0本とか。
ところで、主語が「俺たち」になってるけど、ナムコ社員ですか?
元ナムコ信者だけど、もうナムコは消えていいよ
ナムコはナムコが支配する世界をつくりたかったが叶わなかったんだ。
チャンスは何度もあったのにねぇ
中村がダメだった
これに尽きる
身の程を知ってれば、FCでの優遇契約解除はすんなり受け入れられた
はずだ。 そこで「ふざけんな」という行動に出たのがそもそもの間違いだった。
520 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 17:27:28 ID:+hNBETtj
昔より今のナムコのほうが好き
360でゆめりあを発売してくれたら一生ナムコについて行く
ゆめりあもハイデフヘ!!!
痴漢って何にでも媚びるよね
>>513 差別感情で優位に立つことしかできない無能さんですか
>>522 ナムコの一部には確実にそういう感情があるって事だろうね
そして、
こんなにも差別ネタのディテールが細かいって事は、
関東在住じゃなくて、
もしかしたら任天堂と同じく京都在住の、
ナムコ社員、もしくは元社員の」書き込みではなかろうか?
526 :
名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 17:43:37 ID:rWL5qNOX
マリカのコピペって何よ?
527 :
名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 20:34:41 ID:fR91Wst0
ナムコは塊魂とアイマス部門だけ残してあとはリストラするべきだ
530 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 18:20:39 ID:9XLrX89Z
任天堂をぶったおせ
531 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 18:32:50 ID:7FJ3ggDI
ナムコは倒産しろよ、さっさとよ。
532 :
名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 01:50:59 ID:2JGiboHy
未だにナムコとか言ってるヤツは...。
まぁ、夏休みだから仕方ないか。
>>532 わざわざ「ナムコスレ」で何言ってんだか、池沼乙。
あんなキモイ存在のどこに美点があるのか聞きたい
536 :
名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 08:30:28 ID:kdaTqYPg
ナムコは任天堂が大好きなんだよ
嫌い嫌いも好きのうちっていうじゃない
537 :
名無しさん必死だな:
ナムコのソフト持ってない