2なら生還
3 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 15:05:14 ID:mWYaG/h1 BE:690700897-#
3といえば三沢さん
4 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 15:06:49 ID:Vv7Ouzaw
あたしい宣伝ほうほうをおもいついた!
1000ならPSPの時代到来!
1000ならPSP1980円
1000ならPSP買う!
1000なら世界平和!
1000ならPS3を100台買う!
前スレ1000には悪いけど、年間トップはポケモンだと思うんだけどなぁ
前スレ
>>996 メトロイドプライムは死んで覚えろのやりごたえある難易度
主観視点に抵抗ないならGCで一番の傑作だから是非買ってくれ
>>5-9 早いぞww
>>10 1000だからこそニューマリにしてみた。
ポケが400万、ニューマリ300万という高次元で差がつきそうで怖い。
前スレ
>>996 フェイゾンメトロイドとかいう邪魔者の鑑みたいな奴がウザイのを除けば大して難しくないよ
あとはフェイゾンマインズの廊下で大量に出てくるパイレーツ軍団くらいだな
>>10 ポケモンは分納で
年内300万も出荷されないと思う
>>11 GCで1番の傑作か。
主観視点に抵抗ないし買うことにする。
アドバイスd
>>15 ルビサファが11/21発売で年内300万を超えた。
金銀の時は11/21発売で年内400万オーバーのバカ売れ。
秋(9.10月)発売で300万は軽く出してくると思う。
ポケモン年間トップは難しいよ、ニューマリともっ教がいる
>>15 DSは今までよりは、生産しやすいらしいし
ポケモンには製造回すと思うんだけどな
>>13 つーかバスの移動時くらいゲームやっていいだろwww
バスの車内で練習や筋トレができるわけないし
そこまでいうならバス使わず中田含め走ってホテル帰れってのな。
むしろバスを引っ張って帰ればいい
ここでの勝負はあくまで年内の話だからね もしかしたらポケモンが300だして3位とかあるかもしれない トップ3争いは熾烈だな 森ともっととニューマリの動きは気になる
受験会場への移動時にゲームで遊ぶ阿呆。それが日本代表
ポケモンの生産に余裕を持たせる為に夏に大きな弾を用意してないんだと思うけどなぁ。 Wiiが11月としたらポケは9月になる。2ヶ月くらいの間は空けときたいだろうからね。 11月にWiiが発売となるとやっぱり21日なのかな。 11/21に発売するのはSFC以来16年ぶりに最高の日でハード発売となるのだろうか。
26 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 15:25:02 ID:o2dwoJLT
ちなみに去年は何が一番売れたんだっけ
あんなバスの車内で今更何ができるというのか
>>23 森は年間300万の可能性が皆無なだけに脱落。
もっと教授とスーマリのデットヒートをお楽しみください。
教授が抜いた!と思ったら年末でスーマリが再逆転でVしたり…
ニンテンドーDSのせいで日本代表はワールドカップに負けた
>>26 1 DS おいでよ どうぶつの森 任天堂 11/23 117.0
2 PS2 グランツーリスモ4 SCE 04/12/28 102.2
3 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 5/16 101.1
4 DS nintendogs 柴&フレンズ/ダックス&フレンズ/チワワ&フレンズ 任天堂 4/21 96.6
5 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 コナミ 8/4 90.1
6 PS2 真・三國無双4 コーエー 2/24 89.1
7 DS やわらかあたま塾 任天堂 6/30 87.5
8 DS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 9/15 77.0
9 PS2 キングダム ハーツ II スクウェアエニックス 12/22 73.8
10 DS マリオカートDS 任天堂 12/8 67.0
選手批判してる奴うざすぎ WBCのときも「イチロー以外の選手は覇気がなさすぎ」 とか言ってイチローの責任を回避するために他選手批判しまくってたし
選手批判してる奴なんてどうせWCだけのにわかだろうな・・・
ゲハより野球板やサッカー板とかのがひどいからな
勝てば官軍負ければ賊軍の意味を履き違えて すき放題やりまくってる馬鹿ども本当に殴りたい
96年以降のランキング 4 PS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち エニックス 00/8/26 389.3 5 PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェアエニックス 04/11/25 354.6 6 PS ファイナルファンタジーVIII スクウェア 99/2/11 350.2 7 PS ファイナルファンタジーVII スクウェア 97/1/31 327.7 8 SFC ドラゴンクエストVI 幻の大地 エニックス 95/12/9 308.2 9 DS おいでよ どうぶつの森 任天堂 05/11/23 287.2 10 PS ファイナルファンタジーIX スクウェア 00/7/7 270.7 11 GBA ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン ポケモン 04/01/29 261.8 12 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 05/12/29 251.6 13 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 05/05/19 237.7 14 PS2 ファイナルファンタジーX スクウェア 01/07/19 232.3 15 PS2 ファイナルファンタジーXII スクウェアエニックス 06/3/16 228.1 教授は3大RPGに匹敵…ぶつ森はDQ6は超えれそうだ。
ポケはやっぱ年末商戦でピークにもっていきたいから 11月中旬とかかなぁ あと売り出す順番でもWiiを先にしたほうがよいと思う とにかく触らせないと伝わらないみたいだし。 10月中にWii発売開始できればベストだろうけど。
39 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 15:31:52 ID:o2dwoJLT
>>29 た、たしか、ぶつ森って…今年に入ってからの方が売れ…てんだよな…?
下手したら任天堂が年間売り上げトップ10独占ある…?
Wiiの11/21発売はないだろうな PS3より前だしするの確定してんだし、絶対11/11より前になるだろ 10月にWii、11月の例の日にポケモンDSだと思うが
>>38 ポケを秋と言ってる以上11.12月にWiiがでるというのが予想できる。
ポケモンの勢いでWiiのポケモンも売るわけだし先にポケモン本編を出すと考えるのが妥当。
Wii九月発表、九月発売だったら熱いな
45 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 15:33:34 ID:o2dwoJLT
46 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 15:33:50 ID:4Eb+I6qF
ジーコが、カルチョビットで作戦を練ってたら不安になるだろうな。 突然、アロマテラピーはじめたり…。
ポケモンは9月じゃなかったか?Wiiは10月下旬から11月上旬になると思う。
>>44 その可能性は十分あるが、そんな推測の段階の物を参考に
重要な発売日決めるか?Wiiは前だしすると逝ってるんだぞ
延期しなかったら、どうすんのよ
Wiiは夏に価格&発売日を発表し9月〜10月に全国5.6会場でニンテンドーワールドを開催とみてる。 ファミ通の噂でゼルダが11月と示唆されてたしね。
Wiiはなんで9月発表なんだと思ってたが、PS3が何かしらの変更をするとしたら 小売などへの対応で9月には仕様変更を公表してないと駄目だからか。
地元の市原市民防犯ネッってとこからお知らせメールが来た。 ********************************************************** 7月28日午後から30日にかけて、不審者の多発が予想されます。 子供(特に女児)の外出の際には十分お気をつけください。 外出するときは子供から目を離さないようにしましょう。 市原市役所・市原警察署 ********************************************************** ↓この期間にあるもの Berryz工房コンサートツアー2006『夏夏!〜あなたを好きになる三原則〜』 7/29(土) 市原市市民会館 15:00開演/18:30開演 7/30(日) 市原市市民会館 14:00開演/18:00開演
>>50 九月に発表するって経営説明会で言ってたぞ
7/6 ロックマンゼクス カッテクダサイ、オナガイシマス (´Д`;)ヾ ∨) (( スイマセン、オナガイシマス (;´Д`) ( 八) 〉 〉 コノトオリデス (´Д`;)、 ノノZ乙
>>51 いや、コロコロか何かにそんな事が書いてあったような。
トップ3にもっ教マリオポケモンで 4位に森、5位にFF12 あとは英語に初代教授はくるだろう 上位は独占確定か
>>49 決定的な情報を掴んでいるのかもしれない。
先に出したいとは言ってるけど出すと正式には言われてなかったと記憶してる。
ま、PS3は11月に出る予定のソフトが2つだからなw 延期するかもシレン
>>57 ぶつ森のFF越えは難しくね?
あと60万売らなきゃなんないのよ・・・ってあれ逝けるかもしれんな
9月に発表なら更に11月下旬〜12月上旬の線が濃厚かと。
今年の年間ランキングの話 教授は今のとこ100万超え程度の売り上げだったような
あと60万じゃ・・・週に3万として・・・ 30週・・・七ヶ月か・・・ チト厳しいか?
WCの話題なぞ、トイレに流してしまえ ここは、ゲハだ
正直、Wii版ポケモンは来年以降にズラしたほうがいい気がする DSで発売してすぐにまたWiiでも新作って端から見てても疲れる
年末商戦で犬みたいにまた伸びるよ森は 60万ならギリギリ達成できるかもしれない
orz
>>68 きっとその間にFFも30万売れるってことじゃねw
>>69 任天ゲーは初動だけで決まらないし、宣伝一緒にしたほうが知って貰えるから
時期は近い方がいいんでないの
>>69 教授→あたま塾みたいに相乗効果を狙っているのかもしれない。
種類が違いすぎるけど最初からポケモンがあるというのは大きい。
422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/06/24(土) 15:17:51 ID:W5oqazbv0 さっき株主総会いってきた IRカンファレンスでおもしろかった質問 Q FF3のE3の映像見たんですけど、フィールドから戦闘の間に5秒くらいロードありますけど あれは直るのでしょうか 和田: ずいぶん細かいところ見てますね笑 まだ発売まで調整中なので、皆様がご満足いただけるかたちになるようにしております Q なんでFF3リメイクだすのにこんなに間あいたのでしょうか。 というかワンダースワンででなくてよかったですけど 会場苦笑い 和田: なんで・・・なんででしょうかね・・w
ポケモンは9月28日でほぼ確定 マナフィー?だかいうレジャーとダイパの連動モンスターの卵が 9月28日に孵る設定になってる
wiiのポケモンってまたスタジアムみたいなもんじゃないの?
教授、もっと教授は、DSの終演まで二人三脚で売れ続けるでしょ。 1年後にはおい森を抜いてても不思議じゃない。 初代がDS初年度ミリオン一歩手前、今年に入ってから ダブルミリオン越えを果たしたのをみると年間ミリオンペースで 5年で500万超えちゃうよ。
81 :
78 :2006/06/24(土) 15:47:34 ID:CRZR2qVg
すまん、気にしないでくれ。年間の話しなのね orz
全然細かい話じゃないけどな
1位 ポケモン 2位3位 もっと ニューマリ 4位5位 FF12 森 って感じか? まぁ、これの変動は無いだろう 可能性あるとしたらDQMJの爆発ぐらい
>>78 発売3年目でミリオン売れたソフトはここ10年なかった。
初代スーマリでどうかというレベル。
>>79 メインの客がオタなんだし、株主もオタの方が総会で
主要顧客の意見が上がって来て良いんじゃないの
>>85 DQMJ売れても、テリー越えるとはとても思えないんだけどなぁ
>>85 FFが1位取れないのは過去によくあったけど3位にすら入れないのは…時代の流れか。
というかトップ10を予想しても入りそうなPS2タイトルがウイイレしかないのが寂しいな。
株主から見たらFF3のロードは死活問題だろ
>>76 うーむ。それなら9月中は間違いないか。
しかしその手のイベントはヤバいな・・・
手に入れられなかった親は子供にさんざん恨まれそうだw
96 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 15:54:48 ID:o2dwoJLT
超伏兵でスーパーペーパーマリオはどうよ? Wiiでもできるし、宣伝の仕方によってはわからんかもよ トカイッテミル というかWii勢から何かトップ10に入りそうな弾はないんですかね?
え? 海外ではもうWII販売されてるの?
今の子供のほとんどはセレビィを取り損ねただろうからな
>>92 どうだろうなぁ
DQMJもポケモン同様Wifi対戦完備っぽいし
中身次第じゃテリー越えは可能な気がする
>>96 1年目でミリオンはきつい。
>>99 DQMJは12月発売っぽいから年内は100万行けば上出来上出来。
2006年年間トップ10予想
1位 ポケモン(400万)
2位 ニューマリ(350万)
3位 もっと教授(330万)
4位 FF12(230万)
5位 ぶつ森(200万)
6位 教授(170万)
7位 えいご漬け(130万)
8位 ラブベリ(120万)
9位 DQMJ(110万)
10位 ウイイレ(100万)
かなり適当。
今年の後半でミリオン売れそうな据え置きタイトルはないよな やはり任天堂の独占は決まったもんだ あとポケモン一位は確定とは言えないよ もっ教がこのまま売れて年末商戦でも爆発すれば400万オーバーもありえる マリオも長く売れ続けるし一位はどうなるかわからん
Wiiの、奥行きっつーか、パースが強調されてる本体みると、 例のグラフを思い出す。
>>96 今年中は無理かもしれない。
2006年度にすれば入る可能性はぐっと増えるが。
脳トレブームが続くかどうかの方が問題な気がする
>>101 というか来年以降は更に厳しくなる。PS系ハードは市場が機能するまでに時間かかる。
一方のWiiはスマブラXというミリオン候補が控えてる。
/\ S \ `___ //\\ C \ /|ロ L/ \/\\ E/  ̄ ̄//\ \/\\// 「「「/ \/\ \/ /:/ LL//\ \/\ /:/ 「/ \/\ \/ /:/ _ //\ \/\ /:/ /|ロ `\/\ \/ /:/ | |ロ \ \/\ /:/ | |ロ 、/\ \/ /:/⌒`| |ロ )\/\ /:/ "⌒ヽ|ロ ⌒Y⌒ヽ_ノ⌒Y⌒Y (⌒ヾ::(:| ●_ ● |: ノ⌒Y (〇 〜 〇 | ゙....::::Y ::_人....:: ∧_∧ ほっぺたを引っ張られてた時期もありましたが、 今年の秋、大暴れするよ。
ポケモン甘く見られてるんだな どうみても年間一位はポケモンに決まりじゃないか 二色でるんだし、じわ売れのくせに爆発力も他と違いすぎる
今回は大人も買いそうだから伸びるだろう>歩毛門
>>100 ぶつ森は現時点で170万本程売ってるからもっと行くよ。
教授3(もっとに次ぐ続編)をすぐ出さないのが任天堂らしい。 今出せば売れるの間違いないのに出さないというのがね。 次出す時は雰囲気変えてくると思うしそれが1.2作目ほど売れなくても DSが一時的なブームだったと思われないようにしようとする努力を感じる。
DQSは地道に売れると思う。まぁ、本体の売れ方次第だが。
ポケモンは片方200万うればいいから年内可能なきがす ゼルダは操作難があるからミリオンはまず無理
まあ今のDSの勢い出るポケモンならすごい売れ方しそうだよなー
>>111 FFに敬意を表してぶつ森を5位にしてみたw
それにしても200万売って年間5位って…
ニューマリの初動記録をあっさり塗り替えるんだろうな>ポケモン
おまいらがポケモソポケモソ言うからやりたくなっちゃったじゃねーか!! どうしてくれんだ!?
ポケモンは、DS本体不足による難民がどれだけ発生する事やら。
>>115 正直DS版の開発中止!PSPで本編発売決定!となれば逆境を吹き返しポケモンハードとなる位の力があるからなw
99.99%ありえない話だけどw
>>118 初動で150万いけば(ポケ史上)最高の記録になる。
参考までに
金銀が145万でルビサファが125万位だったと思う。
今回のWi-Fi対戦は、大学生以降のゲーム人口に直接効くだろうからな DSで再爆発の可能性もある それくらい強気に予想するくらいが丁度良いのがDS
しかもポケモンはほぼどんな層でも楽しめるしな、まったく恐ろしいソフトだ
>>122 任天堂を買収すれば可能な話ww
時価総額2.5兆だから2兆弱かかるけど…
9月発売で初動150万ってありえるかなあ。年末ならいけるかもしれないけど。 まあ妥当に120万ってところじゃないかと思うんだが>ダイパ初動 まあニューマリは越えるね多分
ゲーマーはとことんやり込めるしな
>>127 1月末に出たえいご漬けが初動20万近いし
5/25に発売したニューマリが初動85万だから今のDSは…正直わからなすぎる。
>>127 下手したら消化率100%で初動120万とかありえる話だからなぁ・・・
>>127 ニューマリですら「なんでGW前にしなかったんだ」という意見もあったのに
結果はごらんの通りだからありえるんじゃね?
>>126 ゲイツ王国なら可能。
100兆円でも出すだろ
>>130 ポケモンを初回120万ぽっちの出荷で済ますとは思えない。
最低150万は出さないと…年内400万出せる体制は最低条件。
マリオは今までマリオスルー層してた層が買ったから爆発したわけで DSポケモンはGBAでポケモン買ったユーザー層が移行するだけだから 売り上げペースはGBAとかわらないでしょ 初動は年末前発売ではないしルビーサファイアよりは下がると思うが一位は確実かな
>>132 任天堂は誰か死なない限り買収不可能な会社形態なんじゃよ
ポケモン発売日周辺にはゲハに爆死スレが乱立するのかと思うと今からわくわくするなあ
>>132 100兆ある会社なんてないかと。
ゲイツの個人資産だって10兆ないだろ?
まぁ買われたら主力が抜けて別会社作ってキャラしかない会社になるだろうけどな。
>>136 その後に、爆死スレの全部がお葬式ムードになるわけですね...
>>126 任天堂は市場にて出る株数が半数割れしてるんじゃなかった?
あと任天堂株は取引量があまり多くなかった気がするから急激に株価が上がる予感
>>129-131 確かに、GWを逃しているはずのマリオの初動があれだった例があったな。
なら150万もありえるかもしれん。
まあ俺の予想は120万のままにしとく。ただ、消化率100%はないと思うw
>>135 株買い占めてしまえば簡単に支配出来るよ
>>132 どんなに金があっても不可能
たとえば発行済株式の内、70%を会長が所有してた場合、
市場に出てる株を全部買っても買収できない
>>137 ゲイツ資産、こないだなんかの番組でやってたが6兆弱くらいだった
ポケモンx2の爆死ラインはどのヘンかな。 半年で400万くらい?
買収しなくてもポケモン作ってる連中が他社ハードで 出そうと思えば可能。思わないだろうけどw
>>134 マリオスルーと同じように(対戦相手いずに)ポケモンをスルーしてた人が
買う可能性あるのよ。テトリスみたいにどんなハードでも出来るパズルゲームが
当然のように50万売れてしまうのが今のDS
>>136 初日50万で爆死w→初動100万で大爆死ww→年内300万で即死
どこが死んでるのよ…みたいな感じになりかねない。
>>141 任天堂は幹部4人で50%以上持ってるから市場に出てるの全部買い取っても無理なはず
まず株ポケモン等関連から買収すればいいこと。 本丸は後から付いてくる。
>任天堂の株
会長が10%程度で結構な率で銀行が持ってるからなぁ。
>>146 他社行ったらどりるれろなんて作らせてもらえなさそうで…ポケモン以外に手を出す事を禁止されそうだ。
株ポケはそもそも上場してなかったかと。
152 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 16:18:53 ID:cGQYabO0
ID:ZDXPifvB(笑)
>>149 上場してないから…ポケモンは任天堂とゲームフリークで保有してるようなもん。
言えば言うほど突っ込まれる人が居るねw
ID:ZDXPifvB(笑) そろそろやめとけ
>>154 上場してないから交渉成立しないと買うことができない。
任天堂がNOといえばそれまで。
>>154 買収したところで親会社に意志決定権がだな
>>147 初週150万だとして
>ポケットモンスター ルビー・サファイア 5259958
>ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 1500000
>うはwwwwww爆死wwwwwwwww
くらいはやるだろうよ
>>157 けど一度MSに任天堂が買収されかけたやろ(笑)
ちなみに敵対M&Aをソフト会社に仕掛けるのは愚の骨頂とされていて、 MSも殆どやってない。
>>146 クリックメディックの事……
時々でイイから思い出してあげてください……
初耳だ どこのプレイステーションワールド?
買収したところで、人が残らないと意味ねーしなぁ。
プログラムのコピーしようぜ!
>>159 そういう奴って、絶対居るけど、ネタでやってると思いたいよw
>>160 NOAの荒川は前向きだったけど山内がNOといって終わった話。
山内が死ねばわからないって事だよな。 当時250億jで買収って話だったし
言い方かえるなら任天堂はMSの買収にすら耐えれるって事だ 実際にはゲイツが任天堂買収したい表明しただけなんだが
ZDXPifvBって前スレで暴れてたやつだろ
真性だったんだな、それとも釣りの続きか?
>>160 買収されかけたことなど一度もない
ただゲイツが株を持ってる奴が放出する気があるなら買ってやるっていってただけ
山内はほぼ確実に任天堂に譲り渡して逝くと思うけどね。
ポケモンスルー層はマリオスルー層より全然少ないでしょ マリオはFC世代の大人にも売れたけどポケモンが沢山の大人に買われるとは思えないしね
レア買収はは失敗じゃない
レアってカメオで北米で成功したやん。 ソフトそのものは任天堂よりレベルは上だし もったいないことしたな
レアは死んじまったよ(ノД`)
ぶつ森が売れに売れたりマリカも売れちゃう辺り人気あって面白そうなら 手を出す可能性あると思うぞ。ポケモンは超人気だからやってみるかという人が居たとして 口コミで広がれば…教授なんて口コミの最高例になりつつあるしポケが大人に流行れば 鬼に金棒。
×=ZDXPifvBって前スレで暴れてたやつだろ ○=ZDXPifvBって毎日一日中はり付いて暴れてるやつだろ
422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/06/24(土) 15:17:51 ID:W5oqazbv0 さっき株主総会いってきた IRカンファレンスでおもしろかった質問 Q FF3のE3の映像見たんですけど、フィールドから戦闘の間に5秒くらいロードありますけど あれは直るのでしょうか 和田: ずいぶん細かいところ見てますね笑 まだ発売まで調整中なので、皆様がご満足いただけるかたちになるようにしております Q なんでFF3リメイクだすのにこんなに間あいたのでしょうか。 というかワンダースワンででなくてよかったですけど 会場苦笑い 和田: なんで・・・なんででしょうかね・・w
いいとししてポケモンポケモン(笑) さすが小学五年生ハード
レアは売却された時優秀な人は流出したと言われてたと思う。
>>175 成功ってどれくらい?
SFCのドンキーから64の007GE/PD級のヒットには程遠いでしょ。
かつて北米でダブルミリオン売れたPD続編がコケて スターフォックスアドベンチャーの半分も売れてないカメオが成功なのか
松本なんか終わった人だしな
小学生だけで500万本売れるわけねえだろが。
>>180 ID調べたが、朝の10時からごくろうなこったなww
いい大人がポケモンというのも恥ずかしいけどな(w
PSP2が出るって話聞いたけど、ないよね? それよりPSP値下げしてほしい
ZDXPifvBはあれだろ?53万でミリオンの人だろ
ID違っててもすぐに分かる
>>177 新規DSライト層はRPGはやらんと思う
>>189 何の話?
最近妊娠の被害妄想凄いな(・∀・)
新規はゲームらしいゲーム(マリオやマリカ)とかに手を出さないといわれてたのに手を出した。 ポケモンに手を出しても不思議ない
被害妄想って・・・ 使い方間違えてるだろ・・・
>>185 2人に1人が1本ずつ買う
4人に1人が2本ずつ買う
でいけるよ!
ちなみにポケモンは幼稚園児でもやってるからな
字が読めないのにどうやってるんだろう……
>>193 まともに字の読めない大人すらやってるんだから大丈夫
最近の幼稚園児は文字すら読めないのか? 自分は3歳で平仮名読めたから余裕だけどポケモンでたのは小学校入ってからでした。
まあぶつ森もあんなに売れてるからな
>>189 そうかな?
他のRPGに比べたらとっつきにくさもないしプレイするんじゃない?
森やマリカだってやるくらいだし
いい大人がポケモンするのは恥ずかしくないよ でもポケモンの主ユーザーが子供なのは事実 子供だけでも500万は売れるだろう たまごっちでさえミリオン売れたんだから
ああ、そういえばポケモンの大会で小一の子をボコしてたイケメンの高三の方がいましたね(笑) ごめんなさい
200 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 16:35:23 ID:GIDiHTty
ID:ZDXPifvB
松嶋菜々子「わたしのポケモンと対戦しませぇ〜ん?」 いつもの人「DSで、あなたもポケモンを始めてみませんか?」
>>191 新規がマリオに手を出すのは予測可能だったし
マリカは新規は獲得していないと思うぞ
DSで新規獲得できたのは教授とぶつもりとマリオ、英語漬だけだと思われ
*5.9% 19:00-19:30 TX* ポケットモンスターAG ゴールデンでこの数字はね・・・
たまごっちを大人の男がやってたら…とは思う。
流石に二十歳過ぎてポケモンというのは 人生考え直した方がいい
>>203 テレ東をバカにしてるの?
ポケモンは関連グッズの売れ行きからして録画率が高いらしいし。
義妹がやっぱマリオは買わなきゃダメでしょとか言ってたんだよね。 何がやっぱなんだかわからんけど。 勝ちハードで知名度あるゲームが出てくるとやっぱり強いよな。
>小学生だけで500万本売れるわけねーだろうが でも2作合わせて500万くらいだろポケモン。 複数買いしてるやつが多いから、半分の250万だったら小学生だけでカバーできる人数だ。
ポケモン自分でやる気は全くないけど やりたい奴は年齢関係なしにやればいいと思うがね、人の趣味にケチつけたくない
正直20過ぎてポケモンやるのもGTAやるのも同じだと思うぞw やってる人は全然違う!と言うんだろうけどね。
>>201 いいね。また初代みたいなCMに戻ってもよろしい。
>>197 初代ポケモンが売れまくったのはたぶんそのおかげだからな
俺は当時すでにRPGやってた人だけど
まわりにはRPGやらない人けっこう多かったが、そういう人でもポケモンはやってたもんな〜
>マリカは新規は獲得していないと思うぞ その辺は判断が難しいけど、マリカGBA->マリカDSの上乗せ分を見ても、 新規が絶無って事はないと思う。
>>202 新規というか、Uターン組じゃね
いまの30代で初代スーマリで遊んだ人間の比率はめっさ高いし
それとほぼ同じ操作でいけるなら、やってみようかなという気になる
>>208 小学生は複数買いなんかしないだろ
そんなことするのはポケ板の連中くらいだ
録画率なんて根拠無いのに便利な言葉があるのね。 同じ条件でコナンは10%あるけど
ジャンプが300万弱、マガジンは250万に届かない。 どちらもガキだけに売れてるわけじゃあない。 それらを足したくらいポケモンは売れてる。
>>208 小学生は複数買いしないだろ…したとしてもかなりの少数派。
>>205 禿同
しかも自覚症状がないやつとかやばすぎ
テレ東な上、スタッフのやる気が微塵も感じられないポケモンアニメに何を期待している
「いい大人がポケモンw」より 「いい大人がゲームw」の方が威力強いよ ところでもっててよかった大人のハードPSP
>>216 複数買いがいとは言うが、あまりにも同時発売の両作の本数がかたよらなすぎなんだよなあ。
複数買いないんだったらもっと偏るはずだぞ。
いい年してゲームやってるけどポケモンはやってないからセーフとかいうような わけのわからないライン引きがオタクという人種がバカにされる理由の一つだと 俺は思います。
>>217 視聴率なんてスポンサーとるためにしか使えない。
アニメはグッズが売れれば良い商売。映画やゲームの販売促進に役立つ。
すみません、初代の頃に、25位でした...orz でもね、子供の評価って鋭いから、下手な雑誌より参考になるんだよ...orz
230 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 16:44:29 ID:4Eb+I6qF
・レイプは法的にも立派に犯罪を構成できる「暴力」であり、
女性に対する攻撃と侵害である。
・被害に遭った女性の大半は不眠、吐き気、驚愕反応、悪夢等、
いわゆる「外傷後ストレス障害:PTSD」に見舞われる。
・被害者の多くは事件を何度も再体験(フラッシュバック)し、
この恐怖の記憶を心の中に閉じこめようとする。結果、人との接触を
避けるようになり、孤立化し、社会復帰が困難になるケースもある。
・レイプ被害者の5人に1人は自殺を試みている
「傷つけられた女性たち 〜レイプトラウマ症候群〜」
http://www.lomalinda-jp.com/reiptrauma.htm
>>224 ポケダンの数字が偏らないのが複数買いの少ない証拠だと思うんだけどなぁ。
普通なら青だけしか買わないでしょ?
>>224 偏る要素がない
出るポケモンがちょっとだけ違うだけなんだろ?
何歳になってもポケモンやっててもいいの!っていうやつの末路→ 高三の受験前のシーズンにポケモンの大会であらゆる小中学生を倒し優勝 →次からの任天堂措置、大会を大きなお友達の部・子供たちの部にわける(笑)
>>215 30代どころかその親もスーマリにはまった口だから・・・
子供だけでも大人だけでもないというのが凄いところだと思うんだ。
>>231 歩家団はハード違うし、あまり参考にならん気がするけど
ポケモンは兄弟で買う場合とかはそれぞれ別のバージョンを買うだろ、普通
出荷数が同じなら一方が売り切れればもう一方になだれ込むに決まってる。 結局概ねトントンになるはず。
ポケモン本編はカートリッジでしか出せないよな。 データコピーとか出来るようになったらもはやそれはポケモンではないと思う。
燃料屋がいるみたいだから俺は出る幕ないなw
ダンジョンは例えが違うような 俺は初代ポケモン世代だったけど赤緑青複数所持者は多かった ま、初代は安かったからっつうのもあるけどね
ポケモン映画にデータ貰いにいくためにいくような子供は ほぼ大半が複数買いしてると思うが。 普通はそこまでの執念はない。 ここまでの執念があるなら普通に複数買う。
ハルヒってゲーム化されないの?
246 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 16:52:44 ID:4Eb+I6qF
/. \__(⌒Y二! / `ーヘ.___) / ヽ i 三 ● o ● ヒ ゝ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,メ )))))))| ⌒ ⌒ |))))))))) .. ((((((((| (●) (●) |((((((((( .. ))))))))|ヽ ・・ ノ|))))))))))) (((((((((| ../ニ\. |(((((((((( .. ))))))| /|_|_|_|_|\. |)))))))) ... (((((.ヽ\ __/ /(((((( <ぽんぽこりんぽんかぁ? )))))|ヽ___,/|)))))
されるだろう
赤緑青は普通に3つ持ってる人も普通に居たな。 その後で黄かって何も変わってねー><とか言ってるのもいたしw
>>244 データ>映画な子供はそうだろうが
大半は映画≧データな件
というかそういう子供は兄弟一人づつ買ってたりするからなぁ
黄色はかなり変わってたけどなぁ。
そういえばニンドリのDVDってどうなのよ?
PS2でビジュアルノベル調のゲームとして出るんじゃないかね。 DS電撃文庫が成功したら角川もパクってくるかもしれんけど。
>>249 大半は映画>データって言うけど
実際、どうなんだろうな
データ商法初めてからも、映画の収入あんま変わってない?
254 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 16:55:23 ID:4Eb+I6qF
青版は存在意義が分からん
自分の周りでは赤青緑の時代は複数所持が多かったけど金銀では片方が主だった。 で結構な率でクリスタル買ってた覚えある。現在高1.
複数買いなんて多く見積もっても100万もいないだろ。片方につき50万本の上乗せにもならんよ。
>>255 小学館と仲良くしようとしたら…対応できなくなってローソンを使ってみた。
妊娠の存在価値がわからん。 中立の俺すら理解できない
自分の周り報告はもういいよ 絶対数が少ない上にゲハ住民の周辺という濃い地域だし
>>251 E3で出展されてたゲームの紹介&解説ムービーが満載だったらしいが。
タチジェネシリーズで「大人のDSポケモン」をだせば200万ぐらい余裕じゃね?
>>214 脳・英語でDSに入った人の23%がマリカ買ったというデータがあるよ
>>253 ポケモンのデータもらえるから映画行くんだよ。
データもらえなかったら行く価値はないだろう・・・
ってのは今年のポケモン映画の興行成績でわかるんじゃないか?
ポケモンレンジャーのデータもらえるだけじゃああまり価値ははないだろうから。
これで興行成績ががた落ちしたら 映画<<ポケモンのデータの価値
ということになるだろう。
>>253 ちなみにデータ商法やりはじめてからかなり観客動員数上がったよ。
落ち目だったのが急回復した。
ポケモンは既にがた落ちするレベルじゃない。 つか興行50億弱というのが凄いんだけどね。 ドラえもんなんて20億程度だ。
>>262 ポケモンが全部おんにゃのこですか...
初代の複数買いは200万以上はいたと思うぞ 複数買いが減った結果現ルビサファの売り上げ程度に落ち着いたのんじゃないかな
>>262 というかポケモンがそのまま「大人のRPGトレーニング」だと思う
>>264 発想飛躍しすぎ
映画がつまらんかったとか人気落ち目とか他にも理由あるかもしれんだろ
>>264 やっぱデータが重要なんかな
映画みたいだけなら、レンタル待って見てもいいし、そのうちテレビでもやんもんな
274 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 17:01:36 ID:DBBkMOW6
>>266 本編出た時に盛り上がって本編じゃないと盛り上がりに欠けてたってだけでは?
>>273 それならどんな映画にも当てはまる。
ジブリの映画なんて絶対TVで放送されるのにもののけ以降の興行が異常。
子供は、アニメ映画につれてくと言うと小躍りしてよろこぶけどなあ。
>>270 考えても見なさい。複数買いが200万人いたとしたらそいつらだけで400万本以上売り上げてることになる。
初代ポケモン持ってる奴の約半分近くが複数個持ってる計算になるが、そんなことあるのか?
>>264 それは大人の発想だ
子供からしてみればアニメ映画の一角でしかない
鴨が消えればポケモンアニメは復活するお
子供持ってる親とかに聞いてみろ 「ポケモンデータ欲しさに連れてって」とせがまれてかなわないほどというからな。
>>277 半分以上複数買いするという確率なら普通にあると思うが。
ストリートファイター2のキャラが微妙に増えただけのスト2ダッシュだのターボだのも
ほぼ全員が続編を購入したわけだしな。
>>277 いやいや200万てのは俺の勝手な想像だけど
複数買いの人はかなりいたのは間違いないよ
当時の俺もポケモン複数買ったし、緑を2本だけど
ストリートファイターII SFC カプコン 1992/6/10 2880000 ストリートファイターII ターボ SFC カプコン 1993/7/10 2100000 スーパーストリートファイターII SFC カプコン 1994/6/25 1290000 ほぼ全員?
まぁ複数買いがあるのは事実だし10%だとしても30%だとしてもかなりの数字になる。 複数に分けてるのは通信して欲しいからなわけで 複数買いの理由がコンプだとしたらwifiがどう影響するか。
そいやPSPで出た大人のポケモンはどうなった?
ここの興行成績データを見てみよう
http://pokeani.com/pokemonmoviedata.html 場版ポケットモンスター 水の都の護神ラティアスとラティオス/ピカピカ星空キャンプ
2002年7月13日〜2002年8月30日(49日) 26.7億円 邦画4位 ■前売り券/15万枚
だったのが、前売り券データ配布商法を始めたとたん
■劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション
七夜の願い星ジラーチ/おどるポケモンひみつ基地
■前売り券/148万枚(ジラーチの引換券付き) 45億円(24億円)
に跳ね上がり、以降、似たような水準で推移している。
前売り券 15万枚→148万枚に10倍UP 興行成績は2倍近くアップ。
これがデータ配布の効果だ。
>>288 当時の複数買いの理由はコンプでなく一匹限定モンスターと技マシンだと思われ
Wifiの場合通信進化のために複数買いする人が
おっきな子供に多そうだな
>>283 >>284 なんか計算間違えたな俺。3分の一が複数買いか。まあ初代に関して複数買いが多かったのは多分事実だが、
200万人もが複数買いしてたら、金持ちが多いなあと。
あとスト2なんかは発売がターボまで一年ぐらいあいたし、新規もいたと思うからほぼ全員がそのままターボ買ったわけ
じゃないと思うんだがな。
金銀は初回出荷300万の予定だったんだよな
「ポケモンなら何でも買う」という層が50万〜70万はいることを考えると、 複数買いもそれくらいかその倍くらいいてもおかしくない。
ふりかけだろうがガムだろうが売れるしな・・・
DQM2は、あとから出たほうは半減 ポケダンは同時にでたので、ほぼ同じ本数 複数買う人はあんまりいない
wifiで交換っつったって伝説とか御三家とか化石とかは交換してもらえないと思う 結局、複数買う奴は複数買うよ
そこで生命保険ですよ
>>294 ポケモンカードゲームGB2
ポケモンチャンネル
北米でのポケモン映画の落ちっぷりがすごいな・・・・ もう映画公開すらされてないのか ■Pokemon 3 the movieSpell of the Unown/Pikachu & Pichu (結晶塔の帝王/ピチューとピカチュウ) 2001年4月6日〜2001年6月8日頃 1705万2128ドル (約19億円) 不明※ 2675館 配給元/Warner Bros. ↓ ■Pokemon 4EverBest friends, Better heroes.(セレビィ時を超えた遭遇/ピカチュウのドキドキかくれんぼ) 2002年10月11日〜終了日不明 173万2301ドル (約1億9900万円 とくにここが悲惨すぎる。わずか1年で一気に1/10以下になってる。 日本版のポケモンもデータ配布でてこ入れしなければ悲惨になってたろうな。
西洋では以外にも幼児向けアニメが嫌われる
ゲーム原作の映画がこれだけ続いてることが異常 バイオとトゥームレイダーくらいじゃね?他に成功作 ゲーム売れてもマリオとかスト2とか成功しなかったしぶつ森もむりっしょ
2675館 配給元/Warner Bros → 249館 配給元/Miramax 配給元が変わったとたん死んだぞ そんなに力ないのかミラマックス
>301 日本とは市場が違うからね。マーブル版ポキモンとかつくって、ムキムキピカチューでも出さんと駄目でないか。
米国でここまでポケモン映画が落ち目になっちゃったんじゃあ、 日本の子供ももはや映画はデータ配布のために 義務的に行ってると言わざるを得ないだろう。
最大数600万…ルビサファエメ リピーター200万…リメイク赤緑、ポケダン 信者50万…レンジャー、コロシアム、ダッシュ、ピンボール 廃人20万…XD、ボックス 最終廃人3万…チャンネル
>307 そんなわけないなあ。子供はアニメ映画につれてってもらえるだけでも喜ぶからね。
ちょwチャンネル買ったのが廃人ってちがうだろw
ぶつ森の映画ってどんなだwwwwww
ファミコンミニも余裕で複数買いされるように ポケモンも複数買いはある。
>>285-286 最初に買った緑のロムが壊れて仕方なく同じのを買ったのよ
>>292 ポケモン複数所持が金持ちだけなわけないでしょ、当時3000円以下で買えたんだから
>312 たぬきち上京物語 主題歌、木綿のハンカチーフ
チャンネルはほとんど見てるだけゲー 任天堂信者が一番きらうタイプじゃない? もっともピカチュウとのチャンネル争いにはそれなりに熱いものが(嘘9
普通の小学生がそんな何千円もするもん複数買うか?
普通の小学生が遊戯王カードに何万もつぎ込む時代ですよ
細かいところまではよく分からん だが概ねこんな感じの安定した売り上げだから… 少し深読みすると任天堂のゲームにも手を出してくれるのは大体信者層だけかも 廃人以降は逆に余り手を出さないような気がする
>>319 ポケモンの色違いはほとんど変わらないものだぞ?
それこそ他のおもちゃ、ゲーム買うと思うが
>317 あやのこうじきみまろは、ちょっとたぬきちに似てるよな。
遊戯王4の3バージョンのアレって複数買い以外の何者でもないよなww たかだかカードのために3本も買える奴が、ポケモンのために2本なんて造作もないこと。 この3バージョンのおかげで遊戯王4はドラクエ3やポケモンすら凌駕して この年の年末商戦の王者だったね。
今の子供はポケモンじゃなくてモンハンを買うだろ ボールで捕まえるよりもナイフで狩るんですよ
>>314 そう?ほとんど同じゲームなのに、ちょっとした細かい部分へのこだわりでもう一本3000円出して買うとしたら
まあ金持ちというか金遣い荒いなと。君のように壊れたなら仕方ないが、俺には理解できなかったもので。
そういう層が200万前後いるならやっぱりポケモンは熱狂的なゲームなんだろうね。
買い与える親もどうかと思うほどだよ。俺にしてみれば。
>>75 いわゆる「ドラクエみたいなRPG」において、
戦闘はゲームの大半を占める要素である。
その戦闘の切り替えのロード時間の長短を「細かいところ」といってしまう和田は、
やはりゲームに関しては「素人」といわざるを得ないなあ。
熱狂的なゲームじゃなければこんなにヒットするわけないし、 複数買いするような根性がなければポケモン続けられないよ。
和田ってポケモンのヒットの表面的なとこだけ見て FF13も複数買い商法でGO!の指令出したバカでしょ?
329 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 17:42:30 ID:1tGPs0XC
Private Sub IDM_END_Click() End End Sub Private Sub IDM_EXM_Click() MsgBox ("Product by Akihiri.I" + Chr(13) + " (c)2000") End Sub Private Sub IDM_START_Click() Timer1.Enabled = True End Sub Private Sub Timer1_Timer() ' **** 自機の動作処理 *** game_count = game_count + 1 If GetAsyncKeyState(vbKeyUp) <> 0 Then ship_y = ship_y - 60 End If If GetAsyncKeyState(vbKeyDown) <> 0 Then ship_y = ship_y + 60 End If '****** 自機のミサイル動作処理 **** If GetAsyncKeyState(vbKeySpace) <> 0 And ship_shot_kazu < MSL_MAX And game_count Mod 2 = 1 Then k = 0
>>321 あの頃のポケモンブームは凄かったの、対戦も異常に流行った
強キャラ作りの為に複数買いする子供が沢山いてもおかしくないやん
331 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 17:43:28 ID:1tGPs0XC
Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" _ (ByVal vKey As Long) As Integer Private Const MSL_MAX = 5 Private Const TEKI_MSL_MAX = 10 Dim game_count As Integer Dim ship_x As Integer, ship_y As Integer, ship_shot_x(MSL_MAX) As Integer Dim ship_shot_y(MSL_MAX) As Integer, ship_shot_flag(MSL_MAX) As Integer Dim ship_shot_kazu As Integer Dim teki_x(16) As Integer, teki_y(16) As Integer Dim teki_suu As Integer, teki_ptn(16) As Integer Dim teki_shot_x(TEKI_MSL_MAX) As Integer, teki_shot_y(TEKI_MSL_MAX) As Integer Dim teki_shot_flag(TEKI_MSL_MAX) As Integer, teki_shot_kazu Dim i As Integer, k As Integer Dim bakuha_cnt As Integer, bakuha_x(MSL_MAX) As Integer, bakuha_y(MSL_MAX) As Integer Dim bakuha_time(MSL_MAX) As Integer Dim score As Integer, hiscore As Integer, area As Integer, ship As Integer
FFの分割は失敗するだろうな、合わせてなんとか200万ってとこかもしれん
>>328 そもそもFFの事を入社するまで知らなかった馬鹿ですしゲームも嫌いですし
単に、ユーザーは金づる程度にしか思ってないよ
334 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 17:45:57 ID:1tGPs0XC
'**** 敵の動き *** If Rnd() * 100 < 10 + game_count / 100 And teki_suu < 16 Then '敵の発生 i = 0 Do While i < 16 '敵の発生時の初期化 If (teki_ptn(i) = 0) Then teki_ptn(i) = 1 teki_x(i) = 5880 teki_y(i) = Int(Rnd() * 3800) + 300 teki_suu = teki_suu + 1 ImgTeki(i).Visible = True ImgTeki(i).Move teki_x(i), teki_y(i) Exit Do End If i = i + 1 Loop End If For i = 0 To 15 If teki_ptn(i) > 0 Then Call Teki_Atari_Check Call Teki_Bakuha_Anime
和田はFFブランドを食い潰すだけ食い潰して ゴミになったらスクウェアから逃げるだけだろ。 別にゲームに愛着があるわけでもなさそうだし。
なぜそんな人物が社長に? どういうきっかけ?
■には余裕で複数買いする信者が沢山いるから、 複数買い商法は正しい選択だと思う。 なにせちょっと変わっただけのインターナショナル版だのが50万本売れてしまう 信者を多数抱えてるからな。
今回は信者程度じゃあついてけないだろ… 他を全く顧みない廃人にでもならない限りね
>>336 ヒント:ソニーピクチャーズ製作の映画が大コケしてクソニーの資本が入ってクソニーの役員が入って・・・
和田はNから送りこまれた、S陣営を破滅させるためのエージェント。 スクウェアのFFブランドを完全に破壊してRPG神話を崩壊させようとしている
なんかまた変なの沸いてるな。 なぜにVB?
PS3は明らかに普及台数も減るだろうし、 少数の信者から搾り取れるだけど搾り取るという戦略に 移行せざるを得ないだろうな。
シューティングかぁ、サンダーフォースV以来、やってないな。 最近のお勧めつか、売れたやつって何?
ラジルギ以来見てないな
信者は可哀想だな、70000オーバーの本体買わされて一本10000するソフトを2本買わされるなんて FFを惰性で買ってきた層は間違いなく13で減る、これから信者だけで支えていくのはつらいだろう
エースコンバットじゃね?
>>330 ぶっちゃけアイテム増殖バグあったから複数購入は愚行の極み
野村と和田はキチガイだからFFの名前を見たら200万人居る信者はこぞって買うとか思ってるんじゃないの
少なくとも、新しいユーザーを振り向かすことが出来ないので今居る信者だけを相手に商売するなどと
娯楽産業メーカーとして余りに恥ずかしい発言をするような会社は業界に必要ない。
>>344 映画の製作を持ちかけたのはほかならぬソニーだけどなw
ポケモンを複数買ってる奴が大勢いるなんて言ってる奴は、 2chでの評判が売上に影響を与える、とか思ってる奴なんだろうな
http://nao.2-d.jp/body/index.html 我ながら大人気ない発言だったと今見返して思っています。
そもそもここの日記は1クリエイターではなく、
1人のゲーム好きとして、個人的に今まで書いてきました。
今回、幸運にも発売前のコントローラを触らせていただけたということで、
E3でもさわった人たちの感もあり、賛否両論あったと思いますが、
私として、その感想を正直な意見で述べようと思い、ここに書いたのですが、
結果的にどうみてもバッシングとしか捉えられない文章になってしまっていて、
見て気分を害した方々、
いつもここを見にきて下さってる方々、
本当に申し訳なく思います。
m9(^Д^)プギャー!!
複数買いがないんだったらたまに出る単発一色バージョンはもっと売上げ増えてしかるべきじゃね? 複数色に分かれてた奴が一色購入に走るわけだから。
>>325 発想が逆。始めに親に買ってもらってから次に自分の金でもう一本買う。
なんだかんだ言ってポケモンが面白いんだとさ。
ハズレが無いとも言えるが
全体の本数がゲーム史上一番多いので、実数としても多くなるが 割合からすると影響はそんなでもない、と
357 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 18:08:40 ID:4Eb+I6qF
◇いじめで性的被害も 子供どうしのいじめでも、深刻な性被害がある。ある40代の女性は 「娘が受けた性被害は、母親として受け入れがたい」とやり場のない怒 りと悲しみを抱えたままだ。 娘は中学生の時、校内で性的虐待を受けた。加害者は同級生の女子生 徒たち。裸の写真を撮られてばらまかれた。担任教諭は被害に気付きな がら、止めようとしなかった。娘が不登校になり、はじめて被害を知っ たという。 娘は高校に進んでも登校できない日が続く。「本人にとっても家族に とっても、大事な思春期でした。それをずたずたにされました。娘は精 神科の治療を受け、私と24時間います。加害者と担任教諭は元気に過 ごしている。そう思う時……娘を抱きしめ、号泣したくなります」
唐突にコングを貼ってみる ( 前日から / 1週前から / 1月前から ) 更新日:2006年06月24日(土) 07:10 2006年6月23日閉店時点でのランキングです [PS2]ゼノサーガ エピソード3 ツァラトゥストラはかく語りき -7/6 348pt ( 2 / 27 / 95 ) [PS2]超ドラゴンボールZ -6/29 153pt ( 3 / 34 / 94 ) [PS2]戦国BASARA2 -7/27 139pt ( 2 / 33 / 96 ) [PS2]ペルソナ3 -7/13 118pt ( 0 / 24 / 84 ) [PS2]ファンタシースター ユニバース -8/31 114pt ( 0 / 5 / 15 ) [PS2].hack//G.U. Vol.2 君想フ声 -9/28 104pt ( 1 / 14 / 30 ) [DS]テイルズ オブ ザ テンペスト - 103pt ( 0 / 3 / 16 ) [PS2]スーパーロボット大戦OG - 92pt ( 3 / 25 / - ) [PS2]メルティブラッド アクトカデンツァ -8/10 89pt ( 1 / 20 / - ) [PS2].hack//G.U. vol.3 - 70pt ( 1 / 6 / 16 )
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寂しい予約ランキングだなぁ
ソニーもトロやらサルの映画作ればいいのに。
お料理ナビのジャケ見たけど いかにも売れないソフトのパッケージって感じだな… このストレートさが受けるかどうか
>>359 Wiiコンは駄目コンと書いた人。
だったと思う。
366 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 18:14:24 ID:+fiPET9I
格闘ゲームってKOFやスト2みたいに一時期凄い盛り上がってたけど なんでこんなに没落したの?
格闘ゲーはマニアの要求に応じ複雑化して初心者お断りの状態になった。
結局はコアゲーマーが異次元の戦いを求めすぎて、 付いていけない人がどんどん離れたからだと思う。
シューティングと同じで派手になるのと複雑になる以外の進化を見いだせなかったから でも、キャラゲーとの相性が良いから、格ゲーそのものはまだ人気だよ。
ACマリカも駄目だったな
>>365 憶測も交えて書いたのがまずかったな
そりゃ前を通られたらポインターは途切れるよ
>>366 複雑になって新規プレイヤーがいなくなったのが一番大きいかと
正直、今の格ゲーは面倒すぎる
シューティングはエロに走り出したから潰れる前兆だな
家庭用ゲームには格ゲー買っても対戦相手のいない淋しい奴しか残ってないから
>>366 ・コアなヲタクの意見を取り入れすぎて、操作がどんどん複雑化して難しくなり
一見さんお断り(廃人)仕様に特化していった為、新規参入者が居なくなり
寂れていった。
・ゲーム特性の進化の方向に限界があったので、新しい表現を消費者に
見出させる事が出来なくなり廃れていった。
スマッシュブラザーズは格闘ゲームの亜種なのかね
ヴァンパイアハンターの弱中強と押すだけでコンボになるチェーンコンボはヨカタ
380 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 18:22:28 ID:4Eb+I6qF
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ "i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハ. | i l ハ i/ ━ ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ゙l. ヽ_ { ヽソノ/.|/  ̄ ̄ ̄ | もういいよ、 /ヽ! ,ィ/ `- ;'| / ''`\  ̄ ̄/´'' | クタラッシュ・・・GK・・・ / _Y ヽ t 、 /|./ -・=\ /=・- | 〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /.(6 "U'''( 、_, )"U''' | i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ | =-- --= | /l ,. - ´ / ヽヽ,,| _ | i ! / / ` || _\____// . l i / l |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
FPSもそんな感じか まぁ日本じゃ元から流行ってないけど
>>374 弾幕一択になった時点で既に死んだとも言えるがな
受け身ではなく自分から動いて攻められるシューティングが欲しいところだ
例えば、スマブラは格ゲーだと思うんだが、原理主義者が違うと主張するんだよね 枠を決めてどんどん狭めていくから変化出来なくて廃れていったというのもあるんじゃないかな。
とりあえず、ポケモンアニメはあんな子供をなめたようなつくりじゃそりゃ視聴率下がるって ちったあポケスペ見習え。ポケモンって言うガキ向けの素材でもあそこまでの話が作れるんだよ。
386 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 18:24:22 ID:+fiPET9I
ゲーセンで2D格闘の台に凄い人だかりが出来ていた昔
シューティング・・・ ゼビウス、スターソルジャー、スターフォースがミリオン (高橋名人ブームを生み出し、ファミコンブームの象徴) →ゲーセンのヒット作でも数千本売れればいい方のジャンルに 格闘ゲーム・・・ スト2ダブルミリオン、バーチャ、鉄拳がミリオン (90年代ゲームバブルの象徴) →数万本から十万本程度がやっとのジャンルに 音ゲー ・・・・DDR、ビーマニ、太鼓がミリオンかそれ近く。 (90年代後半〜00年代前半のゲームバブルの象徴) →今やトップ10入りも難しいジャンルに
VP2買ってきたよ。ここで言われてたロードはまじで 無かったお。ポリになったのとスライディング無くなったせいで 移動がもっさりしてる気がするけど、戦闘は前作より面白くなったと思う。 (まだ序盤だけど)それにしてもプログレ&16:9の画面はイイ。 主人公が大根足とか言われてたけど、それ見た人は4:3でTV側で引き伸ばされてた からじゃないかな?16:9なら問題無い感じ。(4:3の太さは笑えたがw) で昼に買いに行ったけど、それなりに漏れの買いに行った電気店は積まれてた。 まあ漏れが買おうとしてる間に結構売れてたから売れ行きは良いほうだと 思う。驚いたのは先週山積みだったニューマリがほとんど無くなってたことだな。 目の前でまだ売れてたしw
>>384 ぶつ森をRPGじゃない!って力説する連中と一緒で、
市場の変動に対応できないかわいそうな人なんじゃないかと
>>388 スクエニ社員お疲れ様です〜
格闘ゲームは「多人数対戦」という生き残る道があるはずなのに、 もう格闘ゲームに注目がなくなってしまった今となっては もう無駄な足掻きだな。 全盛期にスマブラor無双的な「多人数対戦格闘」 をジャンルとして確立すべきであった。
どうぶつの森はRPGじゃないのにRPGツクールで作れるとか言ってみたり
>388 ちょwwwww前スレでもちゃんといたのにwwwww・・・・(´;ω;`)
パワーストーンとかいい線行ってたんだが…後が続かなかった
一時期とはいえMBにアタマ貼らせたっつーのは、 MBが人気っつーより全体のパイの縮小を示してると思う。
396 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 18:30:15 ID:+fiPET9I
昔、高いネオジオROMが ファミ通の売上ランク5位とかにボチボチ入ったりしてたのに驚いた覚えがある
>390 ウケなかったんだよ。多人数対戦。なんたらストーンとか作ったんだけどさ。 まあ、ガンダムで一定の成功をおさめているとも言えるかもしれんけど。
>>393 対戦相手がいなかったからな〜
通信回線環境のインフラがゲーセンにも整ってきた今なら
パワーストーンとか流行ったかもなあ。
多人数対戦はスグバランス崩壊するのでACには向かなかったんだなぁ
つーか100人対100人くらいで戦争をしたいんだが
アドベンチャーも一時期廃れてたけど バイオなどを経てアクションアドベンチャー 弟切草などを経てサウンドノベルと派生のジャンルを生み出していったしね
格ゲーは腕の差で全く違ってくるからな 昔兄貴とスト2やってたら、20連敗したこともあったし やる気無くす奴はいただろうなあ 一vs一のガチが多くて不確定要素があんま無い印象 あと一人用がつまらんかったのも廃れたのに影響あるのかもな 技磨くモードとかあるけどライトはまずやりたくないだろ まあドラゴンボールとかスマブラとかああいう形で残ってくんじゃねーかなあ
>399 そのうちタッグ制にしてバランス調整から逃げちゃったりね。
2D格闘の開発機材を捨て、スト2の版権を外国に売り払ってしまった カプコンの捨てっぷりがすごすぎるね
>>400 スクエニ様から50vs50のネット戦争ゲー出てるよ
まあスタートダッシュで躓いたせいもあって、既にかなりやばい状況だけど
>>390 連ジシリーズやバーチャロンはチーム制多人数対戦だが、
前者は大ヒットしたものの先細り、後者はダメだったな
チーム制を止めるとリンチが発生するからバランスが難しい
2D格闘全盛の頃以来、ゲーセンに行ってない。 家でそれなりにアーケードと似たレベルの物が出来るからなんだろうか。
>>405 モデリングは好みだからバランス調整してPS2に一人用にして出してくれないかなあ・・・
どうせなら1人のみ動かせて 後それぞれNPC9人ずつぐらい同時に突っ込むぐらい割り切っても良かったな 画面は目いっぱい狭くしてごちゃごちゃに
100vs100だと最初の1秒で爆死したりしたらあとはぼーっと長時間眺めるしかないしな。 雪合戦や枕投げのように生きなおり可能なシステムだと楽しめそうだが ライトすぎると不評くらうだろうし。
ピクミンVSでいいよもう
スマブラも次で頑張らないと既存の格ゲーのように衰退する可能性がある 今のままじゃあ初心者は入れない 64のカービィのように簡単に吹き飛ばせて簡単に復帰できるキャラをつくらないと
>>404 外国って言っても、100%子会社のカプコンUSAじゃん
関連ソフトの市場規模とその売り上げの税金支払い効率からじゃないの
>>412 つか、スマブラは桜井にやる気がなさそうだから今度ので終了っぽいけど
まぁ、メテオス、携帯ムシキングと商業成績的には立て続けにコケてるから
今後も出す企画出す企画コケ続ければ過去の資産にすがるかもしれないけど
>>410 その辺りPCのFPS対戦モノなんかは二通りの方法で対応してるね
・死亡から一定時間経過で自軍拠点から復活させる
・終了まで他人の行動をプレイしている人間の視点で見守れる
前者だと常にゲームに参加し続けて居たい人間にはいいだろうし
後者だと他人のプレイを見てどうやって生き残ってるのか学びたい場合にいい。
ま、一長一短ってところだな
桜井は結局任天堂に居たほうがいいんじゃないかと思ってしまう
57,880 メテオス これでメテオスはこけたことになるのか、厳しいな
>>417 まぁ、有名税もあるよ
独立一発目で話題性もあったし
業界最大手のゲーム誌上の自分のコラムや誌面でも結構宣伝してたし
>>414 今度で終了今度で終了って繰り返してる奴いるけどさ、
その発言自体、「前も(DX前)もそういってたじゃないw」
というネタフリがあって成立してること気付いてる?
>>385 ポケスペは原作変わってから糞になったよ
イエローまではいい感じに世界観広げてたけども
パワーストーンは対戦しないと通常ステージ4回やって終わりとかなめきってたからなぁ
恵まれた奴ほど、独立を夢見て 厳しい現実の前に才能を枯らす。
桜井は結局スマブラのDに戻ってきて、ギャラアップのウハウハ状態じゃん。
ニューマリオなんかよりロックマンゼクス買えよ任豚
ロックマンこそガキくせーという言葉出てこないのが GKの限界だなw
>>255 当初は限定発売だったので自慢できる
一本で赤・緑のおいしいとこ取り
カメックスがパッケージになってなくてかわいそう
とか理由は色々
ロックマンロックマンにすら頼らなくてはならなかったからな。
またGKお得意の脊髄反射かw
やしゃすいーん
今更ながらルビーでポケモン初挑戦(古市で1780円) オモスレーな、売れてる訳が少し分かったわ。 ダイパも楽しみになってきたよ。しかしDQMは積みゲーになりそうな予感。
>>433 楽しんでるところ思い切り水をさすお前に乾杯
逆に考えるんだ。 お前は続編でも過去作でももっと楽しめるようになる。
聞いてもないのによくそんなこと言えるよな
>>434 ポケモンはどれが駄作とかないから気にせず遊んでくれ
>>434 ルビー終わったらファ赤かリ緑もやってみてね
>>435 そうね、まぁルビーが駄作かどうかは別としてこの後も赤緑リメイクも遊べるしダイパもあるしホクホクだ^^
ダイヤパールの次は何なん
さすがに、ポケモンダッシュに夢中ですって言ってるやつがいたら
>>433 のようなレスをオレはする
俺もそろそろダイパのためにポケエメとフグリ買い直さなきゃ
ポケモンチャンネルに夢中です
初日 VP2 182,890 56.9% マジバケ 8,032 11.2%
>>433 エメラルドは良作だけどルビサファは俺もそう思うw
俺は金銀が一番面白かった
値崩れしたらくらニンポイントのために買おう
>>444 え、1万切ってるの?!
いくらなんでも・・・ねぇ・・・。土日で伸びると思えないしなぁ
頑張れ福島君(泣)
ぐはっ、マジカルバケーション10パーセント???いくらなんでも低すぎだ
初日で8000ならわりとマシかもしれない けど、11%ってことは8万本出荷w マジボケオワタ\(^o^)/
ばっか、これから教授もびっくりのジワ売れが始まるんだよ
てか初日35万くらいだろVP2
忍が初日はレナスの4倍って言ってるだろ、このハゲ!
学校から帰ってきたら毎日2スレ進んでるって何
エメラルドとルビサファの違いってほとんど無いじゃん
ここのところ燃料を投下し続けていってくれる輩が居るお陰だな
無職ニートスレですから
>>459 クリア後が全然違うがな。
ただ少なくともルビサファ以降非常にテンポ悪くなったと思う
セーブも戦闘もテンポ悪い。だから金銀が一番良かったな俺は
あ、そうか 追加要素か ぶっちゃけクリアする事を重視してたから忘れてた 漏れバトルで勝つのよりコンテストに出るのとか図鑑埋めるのが好きなんです・・・ 最近ではポケモンレンジャーで感動した そんな漏れは少数派
>>462 どっちも同じようなもんだろ
セーブは初代と比べたら金銀はクソ遅いし
戦闘テンポに関してはは金銀の方が悪い
エフェクトoff
どう考えてもルビサファのほうが悪いって…。
467 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 21:04:51 ID:cjUWvVRE
マジバケ、シリアル30000台だったけどカンケー無いのかな? つか、いつの間にか変な祭りになっとるね、ゲハ。
それでも悪いって言うほど違うようには見えんよ 金銀がイイのはは同意 それよりもクリスタルが最高 モバイルGBなつかしいなぁ
VPレナス 初日4万 初動7万 最終11万
>>467 昨日盛り上がっていたWiiコンが赤外線に云々って記事を書いたのが
ナムコの中の人だったんか(スレタイ一覧見ていなかった)
(下っ端グラフィッカーのようだが)Wiiタイトルに関わっているならば,
NDA破りと思われても仕方がないような
#そこまで問題が拡大しないとは思うけど
あれ初日4万程度だったのか、なら忍の言う4倍って16万くらい? それは少なすぎる気がするがどうだろ
モバイルGBがWIFIに昇華するわけだな アドバンスシリーズのポケモンはアイテム選択のときにいちいちアイテムイラストを 表示するので移動が遅いのがちと気になる。エメ・レッド・グリーンの3つだっけか。 あとステータス上昇下降タイプの効果と、毒などのターンごとの効果のエフェクトも 切れればよかった。 とはいえ周りの友達と4人対戦とかでよく遊ぶので十分楽しんでるわけだが。
Q FF3の発売日は?ニンテンドーDSの供給は?同梱版の発売は? フィールド画面から戦闘への読み込みに5秒かかっているが、それは改善されるのか? A 発売は8月24日。任天堂さんとお話しているが、出荷についてはずいぶん安定してきた。潤沢に供給されると思う。 読み込み時間に関しては、8月まであるので最後の最後まで作りこんでいくと思う。 株主総会より
>「ラジアータ・ストーリーズ」や「レナス」など、 >スクウェア・エニックスのRPGは >初動が極端に大きいのが特徴だが、 >今作も同様の動きを見せるとすれば >最終着地点は40〜50万本といったところか。 この文を信用するなら初週2、30くらいの出足だと思う
Q. スクエニは今後もRPGがメインなのか? Ans. RPGはまずしっかりした世界観があり、お客様はその世界観に対してファンになっていただいている。つまり大事なのは、RPGかどうかではなく世界観、お客様とゲームのありかただ。端末やジャンルにはこだわらない。 Q. なぜタイトーを買収したのか?少子高齢化のこの時代にゲームセンターはもうだめだ。 Ans. お客様との接点を増やすという意味において、ゲームセンターという物理的なロケーションを補完したかった。また、ぜひ知っておいていただきたいことだが、他社の業績は家庭用ゲーム機ではなくゲームセンターで上がっている。 少子高齢化とのことだが、逆にこれからのゲームは子どもだけではなく幅広い層をターゲットにしていく。 DQN回答だらけだな
逆に、「ヴァルキリープロファイル レナス」は PSPとしては大健闘で、PSP本体も多少は牽引したようだ。 初週の勢いとしては PSP版「テイルズ・オブ・エターニア」を僅かに上回っているので やはり最終着地点は20万前後といったところか。 VPレナス 20万前後 → 10万前後 VP2 40-50万 → 25万前後
>>466 金銀は何もしない時間が長い
メッセージを流すごと、便利ボタン押した後なんかに空白の時間が出る
ルビサファは威嚇なんかの特性が長ったらしいけど
メッセージの流れや便利ボタンはスムーズ
テンポが悪いってこういうことだと思ってた
ルビサファやったあとに金銀やったら偉いテンポ悪く感じたが
ちゃんと比較した上で言ってるよね?
VP2は初週28万本と予想
>473 いい心がけだ。VP2のロードもPS2にしてはかなり がんばってるし、漏れ期待しちゃうよ。それにしてもFF12 は、これやってるといまいち過ぎたな・・・・・
1週目トップで 2週目首位陥落 3週目にはトップ10から消える どうせこんな推移で30から40くらいだろ>VP2
そもそもRPGというかゲームは企画が全てなんだが・・・ FF13の企画が最初から終わってると何で気が付かないのかな? 世界観さえあればあの終わってる企画が成功するとでも思ってるのかな?
何とか初週にニューマリオに負ける事態は避けられそうね。VP2
初週が花
>>479 VP2は開発がAAAだからな
フリーズやバグよりロードを取る。
スクエニ本社はなにを取るのかな?w
画質かな?ロードかな?言うまでもないよね。
ゲーマー購入層なら VP2 30万人 マリオ 10万人 くらいで買ってる。
ゲーマーじゃなくてキモオタだろ
金銀は戦闘が物足りないんだよなぁ ストーリー的には最高峰だとおもう 幻想水滸伝2とか好きですはい ルビサファでエフェクトうんぬんは設定で変更できるよ もう見てないと思うから言うけどさ ルビーてモンスターの属性が被りすぎてるから対戦つまんねーんだよな 水多すぎで電気少なすぎ ルビー買うくらいならリメイクの緑かエメラルド買ってほしかったぜ
なんだかんだマリオは話題になってるから結構な人数が買ってると思う。 アクションとしてはヌルくて短いのかもしれないけどマリオの魅力はそこか? 皆が出来て自分なりのプレイ方法を見つける
VP2ってHDD対応してないの?
ソフト売上げなんてとこに書き込んでる
>>488 も十分キモオワだわな。
同族嫌悪ってやつですかね
>491 してないけど問題になるほどロードは遅く 無いよ。
ところでVP2が40万売れたとして、一体どのくらいのユーザが楽しめてんだろ… レベルは上がんねーし、魔晶石は貯まんねーし、素材集めは面倒だし 延々とシンボルエンカウントの経験値稼ぎは、作業そのものだし、、 スキルは面倒くせーし、戦闘バランスはキツイし、ボスは異常に強いし、 キャラ育てても結局サヨナラだし、コレってチート前提に作られてねぇ? 何かゲームというより、ネットか攻略本みながらプレイするツアーみてーだ…
>>493 HDDつんでるくらい古いPS2だと、ようつべのムービーみたいに遅い機体も多いと思うんだけどね。
うちのPS2だいじょぶか心配
>>494 VPの文句なら、本スレなりでいってこいや。
ここは売上げスレ。
面白いだ、つまらないだ、は関係ないし。
>>496 まったくだ
VP2本スレが「VP1の頃は良かった〜」という思い出モードとかどうでもいいしな
>何かゲームというより、ネットか攻略本みながらプレイするツアーみてー VP2はやってないから知らんが 最近の大型RPGはみんなそんなもんな印象がある
>495 HDD使える18000番台だけど大丈夫。 まあどれくらいピックアップ?酷使してるかは 知らないけど、他のゲームでロード待ち異常に 多いとかなければ大丈夫じゃね?
結局大衆向けが一番強い、と
>>494 残念、VPはそういうソフトなんだよ。
素材集めとキャラ育成の為の経験値稼ぎでひたすら同じ戦闘作業を繰り返しても
なんら苦痛じゃないって奴らが喜々として遊ぶ、そういうゲオタ用のソフトなの w。
3等兵だったのにいつの間にかみんな死んじゃって 軍曹になってたみたいな。
野村FFは大衆向けじゃなくて体臭向けだろ?
200万売れるようなソフトは、ある程度大衆向けと見ていいかもしれんな。
大丈夫だよ、FF13はこけるし大衆向けでもないから
>>505 それは違うと思う。
マリオの200万とFFの200万というのは意味合いがかなり違うと思う。
音楽CDに例えれば、団子三兄弟みたいな童謡がミリオン売れるのと
若者向けJ-POPがミリオン売れることとの違いみたいな。
>>506 まだ出てないもんを叩くのは、その専用スレでどーぞ。
スクエニってDQSまで据え置きゲーもうださない? かなり弾切れしてるような
FFは例えるならB'zなんだと思うよ
>>509 聖剣4とかあるんじゃないかな?
秋〜冬にかけてのラインナップも、これから発表になるんだろうし。
ただ、据え置きよりかは、携帯メインになるかも。
今のラインナップから考えると。
>>507 マリオの200万は健全な200万、FFの200万は悪い200万ってかw
売れてる層が違うだけで、ダンコも、浜崎とかのミリオン売れてる
歌もどっちも今の日本の大衆向けの歌なのは変わらんと思うが。
>>510 その中で比較すると箱○が一番凄く見える不思議
箱○のが一番PS2で表現できなそうな雰囲気が出てる
>>512 悪いとか、そういうつもりで言ったわけじゃないけどな。
ただ、FFが大衆向けかどうかを言っただけで。
ていうか、そのミリオン売れてる浜崎とかいう歌手の曲が
大衆にどれだけ認知されてるよ?
同じミリオンでも団子の方が明らかに大衆に認知されていると思うけど。
それはワイドショーで煽ってるか煽ってないかの違いなような・・・
516 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 22:25:56 ID:fZg3pWTa
確かに健全かどうかとは違う感じだな 両方ともそれだけのブランドを築いていたという部分を感じる
広く浅く(団子、マリオ) 狭く深く(浜崎、FF) ってところか。だけどこの規模になるとどっちも大衆向けと呼んで構わないと思うけどね。 「おじさん、おばさんが知らないのは大衆向けとは呼べない」と言うなら、また変わってくるけど。
>他社の業績は家庭用ゲーム機ではなくゲームセンターで上がっている。 FFの歴代キャラをカードにしたゲームがアーケードで出る予感
大丈夫だよ、FF13の赤字で倒産するから。
で、今度はどこと合併する気なんですか。
FFはジャニじゃね? 固定層相手の商売で初動率が高い。
524 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 22:35:57 ID:BUuqLlRE
そういや前倒産しかけたのもFFのせいだったな つーかFFは開発費かけすぎなせいで 売れても大して利益ないんだよ
和田と野村がアホですから仕方ありません
>>524 映画FFが大コケしたからじゃなかったっけ?
>>525 だから何でエレビッツなのかと小一時間(ry
VP2ってCM見た限りGCのFFCCよりグラが下な気がしたのは黙っておこう
映画やアニメなんかのメディアミックスはともかく、 ゲームソフトとしてのFFが赤字を出したなんて聞いたことがない
VP2はしょぼいよ。 GCのTOSの方が綺麗
FF7DCはあんだけムービー垂れ流して盛大な糞だったし赤字ぽい つうか、あの時代遅れな開発モデルを13になってまで使い倒そうとするなんて 第一開発の連中はどこまで時代遅れなんだ
533 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 22:42:56 ID:3tB/fwm3
TOSより〜はありえないがGCの方が性能上だからな
>>530 で、TOSのPS2移植版の映像は、GCとそれほど変わらない。
つまい、テイルズスタジオのほうが、グラフィックの技術は
AAAより上ってことだ!
>■VP2フローチャート >1.グラフィックが綺麗 >↓ >2.敵が強い >↓ >3.だけどレベルが上がりづらい >↓ >4.それならとひたすら素材集めで戦闘作業 >↓ >5.スキルを習得する為に戦闘作業 >↓ >6.エインフェリア育成の為に戦闘作業 >↓ >7.魔晶石集めの為に戦闘作業 >↓ >8.戦闘システムが3Dになって面倒だけど戦闘作業 >↓ >9.それでもボスで返り討ちになって、また戦闘作業 >↓ >10.だけどレベルが上がりづらい(以下4.へ戻る) マゾ仕様…
>>525 VP2ってスゲ-綺麗なんだな・・・・・
旧バイオ方式のゲームか?
そしてVP2煽りスレへと売上げスレは変わって行く。 まあ、どこぞの誰かさんかは知らんけど、お疲れさんやね。
いや、バイオとは違うだろう むしろFF12のほうが近いんでね
>>510 >>525 GKが、さワリオとリッジレーサーを比べた画像を出して
煽ってたことを思い出した。
非難されても、一応結果は出してるわけだからな>第一 一度大規模なコケでもしないと、振り返ることも出来ないだろう テイルズや無双も一緒 スタイルが非難され売上は減っても、 未だ高い水準で売れ続けてるからな 最新作が初週3万とか派手にコケない限り大丈夫
>>539 リッジレーサーと聞くと笑いがこみ上げてくる。
なんでだ?!
>>536 そういや、VP1は背景プリレンダやったっけ。
VP2はプリレンダじゃないはず?
>>539 (゜∀゜)
PS3になって惰性で買う人が居なくなるだろうから、
FF13がどれだけ客を牽引出来るか見物やね。
毎日FF叩きしてる基地外が今日も来てるみたいだな
>>545 FF叩きは8の頃散々やってそれ以降FFは買っていないな。
547 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 22:51:15 ID:3tB/fwm3
>>534 フレームレートが落ちてキャラの影が●になって
キャラが多い時はシェーディングができなくて
テクスチャが粗くなってロードが倍になってたやん
360も結構面白そうなソフトが出て来てるんだよな 本体が20000円切ったら買おうかな
549 :
名無しさん :2006/06/24(土) 22:51:45 ID:V6K+4OSg
今度出るPS2のドラゴンボールって凄いな アレ見たら別に次世代機なんていらないんじゃないか? って思う
>>540 其の中で、もう気合入れて作って無さそうな無双だけが
徐々に売上が下がってきてるな。
その辺は、やっぱりユーザーも正直だな。
GKはスクエニを盾扱い
>>549 あの系統のドラゴンボールは見ているぶんには凄いけど、操作していてシンクロ感が無いんだよな・・・
なんか自分は操作していないのに勝手に戦っているような変な感じがした。
負け組みスクエニ社員サンはスレで情報操作する暇があればよいゲームを作る努力をすれば良いのに
>>553 Wiiのドラゴンボールを買えばいいと思うんだ
アクションのレスポンスが悪いとか、プレイ中の視点が良くないとか? まあ個人の主観だからはっきりとした理由なんて無いのかもしれないけど
スクエニのゲーム部門はなんだかんだといって黒なはず 去年も9億黒だったかな まぁ、200億以上開発に使ってるけど 採算は取れてる
第一開発が延々と金と人材を無駄にしていく旧態然とした開発モデルで今後黒が出るのかねw
>>557 こんなこと言ったら駄目かと思うんだが、
たかがゲームの開発費に200億円以上って凄いな。
今のゲーム業界では常識だと思うけど、どうしても突っ込みたかった。
スマソ
>559 任天堂はもっと使ってるけどね
マジバケ、もそっと売れてもいいと思った。 いや、すれ違えない愚痴なんだけどさ。
VP2はフルポリゴン。 背景もフルポリゴン。
>>550 正直つってもそれでもまだ売れてるからな
コケっていうほど客層離れてないし
一回ずっこけて痛い目あってほしいけど、儲は付いていくんだよな
ホント良い商売だと思うね ■eの株主総会でコーエーの利益率褒めてたとさ
gdgd言ってもなんだかんだいって儲がついて利益でるなら、それもアリかもしれん
和田はFF13でそれやりたいんかな・・・ こええなおい
売れないソフトにすれ違いって意味ないな。
>>544 PS3売れないの前提でぬかしてるとこが笑えるな
XBOX360っていいよね。 9800円になったら買うよ。
>>565 さすがにPS3が今までどおり売れると思ってる人はちょっとまずいよ。
PS3はこのままで行くとFFラインの200は普通に夢だと思うけどね 80とか100とかの売上でも大したものと言うか
PS3っていいよね。 9800gになったら買うよ。
>>563 和田と第一はゲーム業界どれだけ舐めてるんだろうな
まあ、PS3はコンピュータだからね。 今までの普及台数と基準が違う。 50万台行けば爆売れってところじゃないの。
>561 すれ違い中継所が頼りだなあ。 今度のは前作より好きなんだが、前作より売れなさそうだね。
PS3買う人って、あんなにでかいモノをテレビの前に置いとくつもり?
それじゃゲーム機としてもコンピューターとしても爆死だ。
576 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 23:19:07 ID:SJEDhWkG
>>574 家の中に入らないだろうから庭に置く予定
和田批判もいいが、経営方針っつーのは、和田一人で決められるもん じゃーねのにな。スクエニほどでかい会社になれば。 でも、スクエニはDSで聖剣とか売上げを出してる優良サードだからな。 彼等のやり方は間違ってないかと。
SCE自体(厳密にはクタだが)が、PS3はゲーム機じゃなくて コンピュータやら総合家電って言ってるからね。 家電やコンピュータが1000万台普及させられんのか、ってとこだが。 まあ、なんか成算あるんでしょうな。
じゃあFF13PS3独占で株下がり DQはWii報道否定で株下がりはタダの偶然か。まぁ、株は変動するもんだし偶然か。
DQをWiiだっつっても株下がってたろ。 てか、現時点ではどの次世代機もどうなるかわからんから、 どこって明確に言わないのは正解。 FF13、PS3独占っつってもそれを核にいろんな機種で展開するって いってるしな。
>580 それは株主の任天堂に対する期待だと思うね まぁ、PS3へのゲーム機としての爆発を期待できない部分もあるだろうけど
マルチ化が正解。 FFはPS3と360、 DQはPS3とWiiでマルチ化すればいい。 性能的にも地域的にもそれが適している。
もう何でもスクエニ社員に見えちゃうんだなw
何かまた荒れてきたな
FFの代わりにぶつ森が3大RPGの地位を受け継ぐから大丈夫だよ これからはぶつ森ポケモンDQの時代
将来的にはゲーム会社も4社に絞られていくでしょ。つまり ・セガサミーカプコンスクウェアエニックスコーエーバンダイナムコゲームズ ・コナミ ・任天堂 ・サクセス
ドラクエもヤンガスみたいなゴミを量産続けたら凋落するけどな。
>>590 Σ(´Д` )
じゃ3社か
・セガサミーカプコンスクウェアエニックスコーエーバンダイナムコゲームズ
・コナミ
・任天堂
592 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 23:39:24 ID:w6xZamhj
なあカプコンがまた自社株買いをするらしいぞ。しかも150万株。 先月もしてなかった? これって何が目的?買収対策?株価対策?
どっかと合併する前触れとか?
そういや、SCEが出してるゲームって全部外注? それとも開発部署を持ってるの?
しかしまあ、光栄のような先の無い経営を誉めるとは和田って男は終わってるな。 こんなゴミにも値しない男を社長に据えるとは宮本ってどこまで見る目が無いんだ?
>>588 開発費がかかるPS3が覇権を握ったらそうなるだろうけど
アイディア勝負のDSの全盛時代が続くようだと
逆に大手が沈没して中小のゲームハウスが残る
株価対策じゃろ 買収対策も何も今のカプンコの業績でやろうとする会社なんてあるんかいな
>>557 黒字がたったの9億円なのかよ
大丈夫か?
599 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 23:47:36 ID:w6xZamhj
>>597 そうなのか?っで150万株も買った場合100円くらい上がるのか?
>>592 新しく投資してこけるとまた借金になるんで余剰金で自社株を買ってるんだろう
>>595 コーエーって無双がヒットするまでは
歴史シミュレーション系のゲームとかで細々と利益を得てたイメージあるけどねぇ。
結構旧エニックスみたいな守銭奴で着実に儲けてると思うんだが
604 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 23:50:48 ID:w6xZamhj
>>600 カプコンに余剰金なんてあるの?
俺は皆が「倒産倒産」と言ってるので一銭もないとおもってた
>>601 着実も何も、光栄は新しいものを作り出す力も無いし無双も終わったし先なんて0じゃん
その場限りの焼畑、今日の飯の為に明日の種籾を食う生き方ならそれも良いけどね。
はっきりいって 馬 鹿 の生き方だろ
>>601 今や看板〜中堅どころのSLGタイトルが次々と死亡し、
なおかつ新規タイトルも作らなくなってる状態だけどな
光栄時代の信者は腐女子層を除いてほとんど逃げたんじゃないかな
コーエーを褒めるのはソフトを1万円にする為の布石 あるいは全てのソフトを容赦なく何度もBestで出す布石
FF無双を出す布石かも試練
>>607 なるほど、コーエー商法を見習う気だな。
光栄のファンは何だかんだ良いながら1万円のベータテストと、PKという名の製品版を買ってる気がするが
堅実に稼ぐ業界のリーダースクウェア様の今後のタイトル FF3DS、FF5,FF6,FFCCDS,FFCCWII,FF13,FF13ヴェルサス、FF13アギト。CCFF7
>>610 糞藝爪覧に1万円近い金を出す固定ファンは確実にいるわけだからな
買ってる連中は顔グラフィックしか興味がない奴とかだったりするがな
>>610 最近はβ版どころかα版という話
FFアギトがあるならFFRXやFFアマゾンがあってもいい。 俺のおすすめはFFV3
>>613 カプコンは借金はすごいけど立派だろ
コナミだって糞だが鼻は利く。
スクエニはもはや見苦しく見苦しく倒産するだけ
618 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 00:09:13 ID:C2QE0oWq
619 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 00:09:33 ID:+92DpxBE
つよきすオモシレー
>>617 また救え煮叩いてるいつもの人か?
もうほっときゃいいのに…。
スクエニが駄目ならコナミやカプコンはもっと駄目だろ
>>621 いや、また社員がこないかなと適当にえさを撒いてるだけ
>>622 コナミが駄目に見えるとはさてはスクエニ社員かw
何故ここまでスクエニが叩かれているか分からん。 コーエーみたいに、意味のわからない続編(焼き回し)を出すわけでもなく コナミみたいに、色々なソフトを片っ端から出しているわけでもなく カプコンみたいに、主力ソフトが残念な売上に終わるようなこともなく ナムコみたいに、嫌味ったらしいメーカーでもない。
VP2の初日まだでないの?
>>620 ヽ(・ε・)人(・ε・)ノ
かなりマイナーな部類なのにw
コナミってウイイレ以外に何が売れてるっけ? 昔はいろいろ売れてたけどもはやウイイレのイメージしかないんだが
628 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 00:17:57 ID:xxypEMY7
>624 たぶん220万のFF12で期待を裏切ったから
コナミはサクセスとハドソン、アトラスを抱えてなんでもかんでもやってる 次世代機でのバンダイに継ぐ勝ち組みになりえる企業ですよ
スクエニ批判派は8とかのころから居たけど、 FF12で止めを刺されて一気に増えた漢字。
>>627 麻雀格闘倶楽部とか音ゲーとかアーケードじゃ頑張ってるイメージ
>>627 パワプロ
幻想水滸伝
は地味に売れてる。
FF13と言わない辺り社員臭いな
9億の利益で任天堂と対等な関係だと思うのが間違いだなw サードって会社的には屑会社ばかりだな。
>>624 FF10-2に関しては焼き回し&意味のわからない続編かも
ゲハ板では、任天堂よりかどうでない風に思われるかで 批判される量が違うからね。 これでFF13はwiiで開発とかいってたら煽りも少なかったろうけど、 PS3で発表しちゃったからねー。
正直FF13はPS3でも良い気がする。
639 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 00:24:06 ID:xxypEMY7
FF3の五秒ロードはかなり非難されとるよ
あの終わってるデザインセンス、FFとはかけ離れた世界観でWIIならとか言われてもな
つか、複雑なんだよ この板の任天堂信者も 任天堂ハードが有利になればどーでもいい人間と 「ゲームはこうあるべきだ」って想いを任天堂に託してる人間とに分かれてる
でもwiiだったら野哲デザインでも褒めちぎってたでしょ?
鉄拳 DARK RESURRECTION 今作はPSPの機能を最大限活用し、 アドホックモードのみではなく、インフラストラクチャモードにも対応。 世界中のプレイヤーから集められたゴーストキャラクターをダウンロードできたり、 ネットワークランキングで世界中のプレイヤーと競い合うことが出来ます。 ※オンライン対戦はできません。
>642 野村自体が受け付けないから、自分はダメだな。 機種関係ない。
645 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 00:28:08 ID:xxypEMY7
8以来発売日に買うことは控えている。 9だけだな買ったのは。 11だけは面白さとは別の理由で買わなかった。
>>642 昨今のFF自体がもう好きじゃないからなぁ。
他の人はどうか知らんけど俺は無関心だったと思うよ。
>>642 いや、それはないと思う。
戦略上wiiにとって有利になるのは違いないがそれとこれとは別。
というか「FFなんていらねーからDQ出してくれよ」って意見が出そうだ。
>>637 ゲハ板での評価なんて誰も気にしてないからね。
グラ重視のFFがPS3に組みするのは自然な流れかと。
>>624 ムービーの繋ぎにゲーム入れるような状態になったのはFFのせいみたいな非難があるからじゃない?
実際はあんまり関係無いんだろうけど。
FFは8,10,10−2の時点で終わってたしみんな普通にドラクエくれって言ってただろ 坂口FFなら欲しいけどな
wiiにはFFCCのほうが合ってるし 本編はPS3でいんじゃない?
>>642 FF13はWiiで発売!
GK脂肪 m9(^Д^)プギャー!!
とか言う奴は出てくるかもしれんが、野村を褒めるやつと言うのは想像できないな。
坂口FFもいらんけどな ASHもいらんけどな でも堀井は好きさ
野村、俺もムリだなぁ。個人的には直良よりもムリ。
>>653 スマブラXにスネークが出た途端監督を褒めるのと同じ事って事だろうな。
あの鼻のよさというか、コナミらしい逃げ足の速さは見事だな>スネーク
659 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 00:35:05 ID:xxypEMY7
キャラデザインがゲームの全てだとは思ってないから それが理由で買わなかったことは、 まだない。
>>625 VP2は初日30万で最終50万位だろうって言われてる
天外魔境のキャラデザは無理。 昔、ゲーム情報が全然無かった頃はパッケージで選んでたから ほとんどキャラデザで決めてたかな
>>659 自分も無いなぁ、別に野村も大丈夫だし。
でもマグナカルタとグローランサーの絵師はちょっと駄目かな。
坂口FFはプレイする人が楽しくなれるイメージがあるのに対して 野村FFって大衆性が無くてプレイする人はアニオタ腐女子っつーイメージがあるんだよね たったの3作品でここまでFFを駄目に出来るのは一種の才能かもしれない
6/22結果報告 1位は予想通り「ヴァルキリープロファイル2」でした。 ただ結構な数が余っています。 この土日で動かないとチト厳しいか・・・ 2位はスーマリ。 こちらもVP2と同じくらい売れています。
>>663 坂口ってどこまでだっけ?
とりあえず俺は7から駄目になったが
トリビア MUSASHI -GUN道のキャラデザの人と 天外魔境のキャラデザの人は同じ。
メガテンのキャラデザだけは駄目だわ。
カオスウォーズの絵師だけは駄目
メガテンはペルソナあたりで駄目になったなー。 FC初代のモンスターデザインは今でも好みなんだが。
>>665 7なんて戦闘終了するたびティファの胸でか!
って突っ込むぐらいしかしてなかったなw別にキャラデザ気にしたことないや
コンタクトのキャラデザだけは駄目
カズオウォーズ(笑)
うおっまぶしっ
>>665 ディレクターは5まで。プロデューサーは6,7,9
あとキングダムハーツの企画持ってきたのもヒゲ
>>671 コンタクトの絵師よりもポポロクロイスの絵師って言った方が分かり易いんだけどな。
後、何故かこの話題にテイルズが出ないな。
>>664 VP2まさか4週目のマリオと争うぐらいの初動じゃないだろうな・・・
VP2 25万〜30万 マリオ 16万〜20万 ってところだろう。
678 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 00:50:59 ID:xxypEMY7
今週はさすがに勝つぽい 来週は弾と出来と信者の布教しだい
任天堂信者が小島を嫌うはず無いじゃないか。 PS陣営には居るもののミヤホン好き好きオーラ出しまくりなんだから
どっちも20万本前後じゃないの
>>675 ポポロのキャラデザは良いんだけど、コンタクトの口がぐわー歪んだキモイキャラデザは許せん。
ユーザーを馬鹿にしとる。
絵師一緒なのに。
685 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 00:54:19 ID:xxypEMY7
確かに過大評価しすぎた。 売れればそれで良かった。 今は反省している。
コンタクトの絵がキモイって・・・おまいさんどんな絵がいいんだ?
キャラデザなんてもう全部キレイキレイの中の人でいいよ
俺はキャラデザどーでもいい派だね 主人公が無個性無台詞かどうかの方が重要かな
これだけゲーム業界が縮小し続けてるんだから、好調な携帯機はともかく 据え置き機の話についてはPSユーザー、任天堂ユーザー問わず仲良くすりゃいいのに。 折角、wiiとPS3は違う道に進んでるんだからさ。これを契機に歩み寄り城。
コンタクト10万本突破マダー?
惑星ウッドストックのキャラデザはダメ。 それ以外もダメ。
別に光栄や和田みたいなゴミに擦り寄ってこられてもねえ。要らんっつーの
693 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 00:58:11 ID:xxypEMY7
初代ファンタジアはキャラデザインで 火がついたイメージがあるな。 中身も良かったし。 でもデスティニーで卒業した。
初代ファンタジアは普通にシステムで評価されたと信じたい
>>688 自分も同じだな。
どっちかと言うと内容とロードが気になる。
ハドソンの落丁の原因って デザインの濃さとかダサさにあると思うんだが・・・ キャラクター無しのパズルシリーズとか作っとく方がいいと思うよ
初代ファンタジアは面白かった 戦闘中のコマンド入力とか ただいきなり変な歌声入り音楽が聞こえたのと 戦闘中の音声に妙な違和感を覚えた その後、案の定だった
>>696 ハドソンが凋落したのはCDによる声、映像の垂れ流しと言う経営モデルを
そっくりそのままFFが頂いたからだよ
昔はゲーム上ほぼドット絵だったから キャラデザなんて気にならなかったが キャラ絵がモロ画面上にでてくるとやっぱり気になるところはある 昨日出てたマジバケは絵で手が伸びない あとPSPのA列車IFはマジで氏ねやと思いました
701 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 01:08:15 ID:xxypEMY7
ポリゴンには野村とかの方がダイレクトで 伝わりやすいのかもわからんね。
アイテム説明がやたらヲタ臭漂う文章だったような。>ファンタジア
7 _____ | Sony |\ J( '∀`)し .|ロロロロロロロ| | J('∀` )し m9) )ヽ('∀`)/ .|ロロロロロロロ| |゛ m9ノ ノ\('∀`) (((( > ̄ > (_ _) )) |ロロロロロロロ|; .| ((( < ̄< (_ _)ヾ )))) ;(⌒〜|ロロロロロロロ|〜⌒);; J( '∀`)し> (⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒) ヽJ('∀` )しノ ('∀`)ノ) ) ノ ノ('∀`) (((( .(_ _) > ̄ > )))) <J( '∀`)し ((( < ̄<ノ(_ _)ヾ )))) ('∀`) ) )9m ((( (_ _)ヾ> ̄ > )))) 毒男:やったー!母ちゃん!ソニーが倒産したよーー! 毒母:私たちソニーに買ったのよ!!! 毒男:任天堂でよかったーーー!!!ウィー!ウィー!ウィン!
そうじゃなくてキャラデザがオタク寄りなだけだよ
伝わりやすいとかそういう問題じゃない
>>697 見りゃわかるだろ
天野も十分オタ臭いが...
706 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 01:11:31 ID:xxypEMY7
PS2クラスじゃ前の二人は再現できないじゃん
吉田絵もどちらかと言うとオタよりのような・・・。
オタク寄りのとオタク寄りじゃないキャラデザの基準が知りたい
じゃあ何かね。天野絵でハァハァ出来ると言いたいのかね。
710 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 01:13:10 ID:xxypEMY7
いやひょっとしたら再現可能なのかも。
鳥山絵はオタク寄りではないのか?
一般人が最も引くのは吉田絵のような…
FFは元々オタク向けの商品だったんだよな。 ドラクエのパクり言われてファンは肩身の狭い思いをしたもんだ。
715 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 01:15:49 ID:QRDzfbIG
ヲタ男や腐女子が思わずオナヌーしちゃうようなキャラデザイン
スクエニ工作員だらけw 言うに事欠いて昔からオタク向けですかい
>>715 二次元でそんなことできる奴いんのかよ、キモいな
>>715 そうなるとルパン三世やシティハンターもオタ向けか
一般向けってサザエさんぐらいじゃねーか?
ドラえもんもオタ向けかw
720 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 01:20:08 ID:xxypEMY7
オタク向けゲーム会社でかまわないと開き直ってたし
FFは昔はオタク向けっていわれてたぞ。 システムとか尖ってたとことか、DQと対極を行ってて。 天野絵はマニアックすぎだし。 2とかDQより早いタイミングで出してて、知名度を上げ、 3、4でゲオタ以外の人も手を出す様になったって感じじゃねーのか
FFCCで天野使ったらおもろいのにw
ドラえもんやサザエさんクラスになると 重箱の隅をつつくのが大好きなタイプのヲタが山ほどいますw
基本的に、蔑みの意味で言う「オタ向け」ってのは それを望むなら他所でやれよ、 って言われるようなものに執着してるものに対して使われるよな アニメにとっての萌えとか ゲームにとっての物語とか
>723 その辺のオタの凄いのになると 20年ぐらい漫画雑誌全部買ってたよとか 倉一つ全部漫画とか 笑えない事真面目に言う人たちだからなぁw ドラオタって還暦とかいるし
728 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 01:28:18 ID:xxypEMY7
やっぱりキャラデザインは決定的な要素じゃないな
つかオタ向けとか以前に野村って絵が上手くない
>>724 こうやって並べて見ると二人のレベルの差がはっきりと・・・
>725 この仲じゃあスタイナーが一番好みだな ユウナは糸くずと揶揄されてた雰囲気が出てて好かん
>>724 スタイナーかっこええな。
そういやこいつの名前付けるとき
ちょうど食べてた「カレーパン」って
つけたんだよなあ、懐かしい。
そいつはまた豪快なネーミングだな
>>730 世間から見ても、画伯と言われるだけの人と
この板で、失笑気味に画伯と言われてる人を
同じように扱う自体が・・・。
俺はあのヘタレかっこいいスタイナーが好きなんであって そんな見た目までカッコいいスタイナー嫌だぁぁぁ
9のキャラデザは野村じゃなくて板鼻。FFCCや魔界塔士サガの人だよ
>>736 おっと、そうなのか。スマンカッタ
スタイナーはその板鼻絵でいい
>>714 当時はみんなバカだったからな。
ドラクエはウルとwizのパクリなのに気づかなかった。
>>738 ドラクエ初期のインタビューかなんかで、
堀井は日本人向けにRPGをとっつきやすくしたいとか、
そういう話をしてた気がするが。
あと、無限の心臓とかの話も。
ふう、やっとドラクエ5で結婚式のとこまで来たぜ…。
>>739 ガキだったから、そんな難しい話は理解できなかったぜ(’’
当たり前の話だが 絵師が良いってだけでゲーム買うと激しく後悔するな ステラデウスは絵と雰囲気だけのゲームって感じだ
当時はファミコンでRPGができるだけで みんな幸せだったから、パクリとか思わなかったんだろうね。
746 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 01:47:30 ID:xxypEMY7
モーグリ……
堀井は戦闘wizでフィールドultimaで日本人向けに作ったと公言してた 覚えがある。
>>745 wizとかやってる絶対数が少なかっただけ
wizというかRPGを日本人に受け入れられるように作ったのがドラクエらしい
>>741 一番下の奴、なんか悪魔絵師っぽいな。
魔剣Xでそんなの見たような。
ポートピアの製作中に、中村光一がWiz、堀井がUltimaにハマっていて、 次はロープレ作ろうということになったと、中村光一がインタビューで答えてたな。
売上スレの昔
145 名前: 01/10/06 00:26 ID:2NWFTaRM
ナムコ、フロム、コーエー、SCE、タイトー、コナミ、カプコン、バンダイ
この8社はPS2の天下統一を成し遂げた勇者たちとして後の世まで称えられるであろう。
150 名前: 01/10/06 00:28 ID:pnli7WLo
>>145 そういえばいい感じに分散してるな
ソフトの内容に多様性があるからPS2は強い。
これぞ、サード戦略の勝利だな。
GC=PS3みたいな扱い受けてる。
野村ってデザインだけ?
>>741 たまねぎ剣士なくしたのか!オニオン系はどうなるのか
>>750 元々漫画家志望なんで、アビリティパクリは完備です
昔からオタ臭かった、DQはウルティマのパクリ、吉田は一般人に向かない いやあ、負け組みキーワード続出ですね
こんなのも 296 名前: ~ 01/10/06 13:02 ID:RzL/09Ck やっと市場が健全に。 GBAなんかの焼き直しが売れる状況なんて、 狂ってるとしか思えなかった。
忍の4倍説を信じる限りはVP2の初動が28万で累計50万弱くらいかな? ただ、ヲタ向けソフトだけに初日だけで後落ち込んでる可能性もあるから 20万弱でνマリに交わされてる可能性もある
>GBAなんかの焼き直しが売れる状況
warata
>>754 たまねぎが存在する事は確定済み。ただ、どういう扱いになるかは分からない
GBAの焼き直しでいけるやん! ↓ PSPのPS1焼き直し
8者全部足しても今や任天堂の半分程度だもんな。 これが彼らの望んだ世界の結末です。
762 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 02:07:35 ID:3BqMj3wY
344 名前:マロン名無しさん 投稿日:2006/06/24(土) 23:34:37 ID:??? 7月号のゲームラボの業界噂話 さきがけ!!サイバークラッカーズより ゲーム開発に加え、キャラグッズの販売も行っている玩具メーカーB。 そんなB社では最近、人気海賊漫画「W」に関連するグッズの売り上げが ガタ落ちしているため、近いうちに版権契約の条件を見直す予定があるようだ。
そういえばDBとナルトとワンピースのキャラ集めて格闘ゲーム作るんだって?
>>762 ガタ落ちも何も
今やゲームソフト以外ほとんど発売すらされないのだが。
ガシャポンとかカードゲームとか自然消滅状態だし。
最近当たったのはグループ会社(メガハウス)が出した大きいフィギュア
(特にナミさんのえっちいやつ)くらいだ('A`)
バンダイ版スマブラか。うまくいくんかね
>>761 PS3市場は光栄の商売を誉める和田らしい素晴らしい結末になりそうだな
やっぱ、ヒーロー物と違っておもちゃ作りにくいよな。
>>767 開発エイティングなんで
好きな人にはそれなりに期待はされている。はず。
つーかワンピースのアニメってまだやってんの?
>>771 ああ。フジテレビの日曜夜7時という
これ以上ないくらい一番いい時間にやってるさ。
それでこの有り様('A`)
普通に考えてwiiでの供給&GBA持ち歩きになるんじゃない?
ワンピースには漢を感じなくなった。 はいはい、実、実。って感じ。
>>771 まだまだジャンプ誌上で圧倒的な人気を誇っているもので。
wiiのVCでDL DSで持ち歩き…できないかな
ワンピはゲームの出来がDBやNARUTOに比べるとイマイチだからな 今度出るwiiのは面白そうだがゼルダの劣化版になってしまいそう
VCで落としてフラッシュカートリッジ使ったりして持ち運び出来りゃいいんだけど それってまるっきりマジコンなんだよね。困る。
マジレスするとDQのパクりは綺麗なパクリ!!
>>781 事実だから困る。作り込みと人材がモノを言うからな。
>>779 明確な違いがある。
メーカーに金が入っているか入ないか。
そこが問題だと思うんだけどな
マジレスすると、生きる上で何ら必要のないゲーム如きで 勝ち組だ、負け組だいってる奴は人として負け組。
ワンピの格闘ゲーなんて ダルシムがメインの格闘ゲーそのものだからなw そりゃ魅力ねえわ
ダルシムは魅力有りまくりだが。 人を戦闘マシーンに改造する博士だったりもするしな。
ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ
どうぶつの森e+のジョイキャリー(ファミコン)程度の ことならできると思う
ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ ヨガ
790 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 02:58:09 ID:lJX71w3b
アイガー アイガー アイガー アイガーアッパーカッ
>>773 FCミニ初代,2とマリアド1,4の組み合わせ(だっけ)で
GBAでのマリコレ需要はカバーできてしまうからなぁ(´・ω・`)
全部買うと結構なお値段になるが…
792 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 02:59:45 ID:lJX71w3b
,.-、 ソヽ .ゞヾ、 .iヘ ヘ ,.-、 y ,ソ.i、 .イ_、 i.ゞ,.ノノi| アパカ スノ ,-、 .、) ┌,(__ノ / .| ヾ ,7 .ノヽ." .| .i ゞイ ト、 /ノ ノ ト──‐i // ̄7ノ.ヘ /.ノ ./ | ∠,,_ノム.___| イ ノ"| i! .「 .ヽレミ) | リ._| .!,,_|..|.イ .) .ヒテ .Fム _! .シ ーイ
>>664 あれ、忍ではVP2調子よさ気だったけど、ニューマリと同じ?
まぁ店にも寄るんだろうか
>>741 画伯は言うに及ばずだけど今回の吉田もどうかと思うぞ
体型とか完全に幼児化してて正直アレ
普通にデフォルメできなかったんだろうか
FC版を意識したんじゃない? FC風3頭身 PS2風CGムービー 吉田8頭身イメージイラスト 天野絵 バラバラだと思うけど、どのファンも取り込みたいのだろうw
797 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 06:31:53 ID:pB/ICE/C
俺クズエニだいっ嫌いだからFF3もFF13も糞ほど売れずに倒産して欲しいな
FF13は同意。あんなものでPS3の売り上げが伸びてサード迷走とかやめてほしい。 FF3は本体が売れてるから結構売れる予感。
PS3が売れてなぜサード迷走になるんだ?
心配せんでもPS3はどんなに値下げしても今のPS2以上にソフトが売れることはないと思うよ。 画面が綺麗なだけのPS2ソフトみたいなゲームを喜んで買うユーザーはごく一部。 今の売上ランキングがそれを示してるし。
かといってWiiが大ヒットする可能性も任天堂って以外はないんだがな。 てか、DSで満足して据え置きは今持ってるので十分って人が多そうな 気がする。
ゲームがTVを占領する時代は終わった。
PS2では出来ないけれどPS3ではこんなことが出来るんです てのが伝わってこないんだよな wiiが期待されてるのはそこなんだけどヒットするのかは分からないけど PS3に批判的なのは仕方ない流れだと思うよ
>>801 任天堂の最近の仕掛けの神がかりぷりの上手さへの認識が甘いな
wiiが発売されて、しばらくしたらwiiコン無しのテレビゲームは見向きもされなくなるよ
最近のってDSが成功してるだけじゃん。
PS3はパクるんです。他機種の長所を弱くするためならいくらでも金かけるよ。 だけはひしひしと伝わった。
>>806 いくらでも金かける余裕あるなら、まず振動の賠償金払ってくれと言いたいな。
発想を転換してみよう。 先月PSPギガパックとイタストを買ったが35,000円した。 PS3など高々その倍程度だ。 私はPSPでイタストやりたかったんで35,000円の専用機になってるが、 これでPS3にやりたいソフトが二本もでれば一本35,000円〜40,000円のそのソフト専用機になる。 ネオジオのROMと同じくらいじゃないか。 でも買ってから気づいたんです、35,000円あったらDS2台買えるじゃんorz
20.[DS]オシャレ魔女ラブ&ベリー - 42pt ミリオン確定だな
>>809 確かそこってPS系のローカルショップだよね?
どう考えてもメインターゲットの層がそこで予約する訳ないし、、、
もしおっきなお友達にも訴求力あるとしたらミリオンは確実だろうな。
間違いなくゲハ住人の中にもこっそり買う奴いるだろうしw
ラブベリはさすがにおっきなお友達とゲハ住人はかわんだろw 子供がいるなら、その子用で買うだろうがな。
たまごっち2より先にランクインかよ…
更新日:2006年06月25日(日) 07:10 2006年6月24日閉店時点でのランキングです [PS2]ゼノサーガ エピソード3 ツァラトゥストラはかく語りき -7/6 355pt (+7) [PS2]超ドラゴンボールZ -6/29 160pt (+7) [PS2]戦国BASARA2 -7/27 143pt (+4) [PS2]ペルソナ3 -7/13 121pt (+3) [PS2]ファンタシースター ユニバース -8/31 114pt (0) [PS2].hack//G.U. Vol.2 君想フ声 -9/28 105pt (+1) [DS]テイルズ オブ ザ テンペスト - 103pt (0) [PS2]スーパーロボット大戦OG - 95pt (+3) [PS2]メルティブラッド アクトカデンツァ -8/10 91pt (+2) [DS]ファイナルファンタジー3 -8/24 72pt (+4)
[PS2].hack//G.U. vol.3 - 70pt (0) [PS2]かまいたちの夜×3 三日月島の事件の真相 -7/27 64pt (+5) [PS2]Soul Link EXTENSION 初回受注完全限定生産版 -6/29 55pt (0) [PS2]うたわれるもの(限定版) -8/31 49pt (0) [PS2]サルゲッチュ ミリオンモンキーズ -7/13 49pt (+5) [PS2]実況パワフルプロ野球13(PS2) -7/13 48pt (+5) [DS]甲虫王者ムシキング グレイテストチャンピオンへの道2 -7/27 46pt (+5) [PS2]グローランサー5 ジェネレーションズ(初回限定版) -8/3 45pt (0) [PSP]SDガンダム GGENERATION-PORTABLE - 43pt [DS]オシャレ魔女ラブ&ベリー - 42pt (New!)
誰か前回のドラゴンボールのポイント知ってる人いる? 毎回こんなに低かったっけ?
超ドラボーZはアーケードでも不評だからな。 成長させるって要素はアーケードよりも家庭用向けとは思うけど。 ただ、ストファイシリーズを作った人が制作したらしいから、 俺は特攻してみるけどな。
だいたい発売までの日数が同じぐらいのヤツ選んできた では、コング占いいってみよー 2006年6月24日閉店時点でのランキングです [PS2]超ドラゴンボールZ -6/29 160pt 2005年10月4日閉店時点でのランキングです [PS2]ドラゴンボールZ Sparking! -10/6 609pt 2005年2月6日閉店時点でのランキングです [PS2]ドラゴンボールZ3 -2/10 899pt DBZオワタ 2006年6月24日閉店時点でのランキングです [PS2]ペルソナ3 -7/13 121pt (+3) 2006年02月13日(月) [PS2]デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 -3/2 77pt (+7) 15万ぐらいか? 2006年6月24日閉店時点でのランキングです [PS2]サルゲッチュ ミリオンモンキーズ -7/13 49pt (+5) 2005年6月26日閉店時点でのランキングです [PS2]サルゲッチュ3 -7/14 64pt これも15万ぐらい
2006年6月24日閉店時点でのランキングです [PS2]実況パワフルプロ野球13(PS2) -7/13 48pt (+5) 2005年6月26日閉店時点でのランキングです [PS2]実況パワフルプロ野球12 -7/14 103pt パワメジャに食われた 2006年6月24日閉店時点でのランキングです [DS]甲虫王者ムシキング グレイテストチャンピオンへの道2 -7/27 46pt (+5) 2005年5月15日閉店時点でのランキングです [GB]甲虫王者ムシキング〜グレイテストチャンピオンへの道〜 -6/28 129pt あかんね
サルゲッチュはさやかが出るのを前面に出すんだ。 ってかバトーレくらいには売れるかなあ
PSネタが出るとスレが伸びないのはなーぜー
うーん、じゃあスクエニを馬鹿にするネタでも展開してみようかな
FFが面白かったのは1だけ
時間帯の問題だろうね
824 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 09:55:25 ID:f0wsEJ10
妊娠突撃〜
ベッカムがPSPやってるぞ
ゲームセンターCX初めて観てるけど( ^ω^)おもすれーw 何このもどかしさ(;´Д`)
ゲームセンターCXはピアキャスのパクリ
奥スクロールの存在意義に疑問を持った
ちょwwwwプレゼント激しくイラネwwwwww >817 ペルソナ>デビルサマナー なんだ・・・まあライドウはデビサマと言っていいか どうかわからないからなぁ。
830 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 11:28:59 ID:Cx4c8aan
ラブ&ベリー冬発売なのにもうランキングに入ってるのか
サルゲッチュ体験版やったけど 30フレームになってて面白くなかったよ。 どうせ来月にはベスト出るんだし新品買う価値無いな。 前作俺を裏切ったSCEの責任は大きい
オレのプレイしてる某MMOでvp2やってるプレイヤーがかなり多いみたいなんだが そんなに売れてるのかね。それともネトゲで局地的に流行ってるだけなのか。
>>832 そらネトゲによって変わるんでないの?
ROみたいなのやってる人ならVPにも食いつきそうだけど
自分の中に日本でMMORPGをプレイする層とVP2を購入する層はモロ被りしていると言う偏見がある。
835 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 11:55:17 ID:Rwltbuxq
>>834 偏見というかその通りだろ。
知り合いのMMOラーは全員VPやってる。
>>832 FF11?中世ぽい雰囲気ゲーにはまれる人。
アニヲタゲーマー=テイルズユーザーという偏見を持ってる
838 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 11:57:07 ID:Lfn/+Nv3
VP2のキモい演出やフィギュアに耐えられるのはネゲマだけ
スクエニ社員だろ
840 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 11:59:18 ID:g2RDPO/O
重度のアニオタやネットゲーマーにとっては FF12やFF10はもう一般向けすぎてやる気が起きないらしい。
>>841 昔それを言ったら自称ファンにえらい勢いで否定された。
>>837 Σ(゚Д゚;) エーッ!? チガウノ!?
>>842 ダーメダメダメダメ人間に対して「オマエはダメ人間だ」と指摘しても
「はい、そうです」とは言わないだろw
それと同じだ。
ネトゲーマー=無職勝ち組
>>844 わははw
フルボイス版とかこないだも発表あったし、
アニヲタ向けだよなあれ>テイルズ
847 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 12:07:39 ID:f0wsEJ10
妊娠にはキモアニオタが多いからシンフォニアが絶賛されたのか・・・
848 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 12:09:18 ID:VcBthtZM
VP2の購入層の8割が女性らしい。
キモアニヲタが多いかどうかは知らんけど、あれが30万本以上売れてたのが驚き さらにPS2版もやっぱり30万本以上売れてたのが驚き あれ、絶対2種類とも買ってるだろ、と思った。
どっちも、キモゲーマーだよw
851 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 12:10:57 ID:a9UsQpvR
大神といい神ゲーが多いな
テイルズはD2までは70万だったからPS2版が30万売れてもおかしくないだろ
テイルズって戦闘の時いちいちアニメボイスが入るのが鬱陶しくない? 昔デスティニーを借りたことがあるんだけどそれが耐えられなくてすぐやめた あれのどこがアニオタ向けじゃないんだろう・・・
854 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 12:13:07 ID:Cz35khZm
PS市場と任天市場 どちらがアニオタ市場か見てわからんのか キミキスって何だよw
855 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 12:13:33 ID:jFlUBsJF
>>848 ソースは???
女性ユーザーメインなのにフィギュアなんか付けたら逆効果だと思うが
>>848 レザードのフィギャ付きも出せばよかったな。
で、ソースどこ?
858 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 12:14:19 ID:IN2BJ7Oz
848 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/06/25(日) 12:09:18 ID:VcBthtZM VP2の購入層の8割が女性らしい。 848 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/06/25(日) 12:09:18 ID:VcBthtZM VP2の購入層の8割が女性らしい。 848 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/06/25(日) 12:09:18 ID:VcBthtZM VP2の購入層の8割が女性らしい。 848 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/06/25(日) 12:09:18 ID:VcBthtZM VP2の購入層の8割が女性らしい。 848 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/06/25(日) 12:09:18 ID:VcBthtZM VP2の購入層の8割が女性らしい。
vpは知らんが無双の売上の3、4割は女だ。腐ってるのがほとんどだがな
860 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 12:15:23 ID:4ocTZjDP
ファインダーラブの購入層の8割が女性らしい。
ファインダーラブの訴求層がよくわからない
>>860 ほしのあきは30代OLの期待の星らしいし、
特典で水着が付いてたりするから当然だな
忍ってマジカルバケーション触れてないけど 不利なことがあると扱わないの?
シンフォニアグリーンのGCを買ったかわいそうな人でもPS2版買ってる人はいるだろ
865 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 12:18:44 ID:K3+U1P61
大都技研プレミアムパチスロコレクション 吉宗の購入層の8割が女性らしい。
866 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 12:19:09 ID:2tsTDN92
するってぇとファインダーラブとVP2を買えば女にモテモテなわけだな。
「声優」だの「絵師(オタ用語)」だのに、意見を言うようになったら立派なオタ。
>>863 忍ってアハ体験に触れてないけど
可哀相すぎると扱わないの?
871 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 12:25:15 ID:0DTg/nQl
ファインダーラブ発売日までもう目前に迫ってるんだな。 発売日のイベントには多数の女性ファンが集まって パニックになるんだろうな。
PSといっしょに買ったソフトがサルゲッチュだった。 それ以来、ソフトを買ってません。
そりゃまあベッカムもゲームくらいやるだろな
>857 そっちのが釣れる希ガス。 シルメリアなんてぽっと出のキャラなんてイラネ。 >873 ウイイレをやってるのかねぇ?w
ちょっと任天堂に皮肉言うと集中攻撃されるスレはここですか?
それ、どこのスレも同じ
印象で語ってるんだろうけど、腐の人の数がそんなに多ければボーイズラブゲーはもっと売れてるよ
>>877 ちょっとソニーの真実を言うとあまり日本語が得意では無い二人組にボコボコにされるスレです
>877 その攻撃レスっぽいの一つだけじゃねーかw
メーカー毎に反応変えるような信者は素人 任天堂信者でもマザーやDSの坂口作品を批判できてこそ一人前だね
マザー3、古市行ったら中古2400円でビックリしたよ。
886 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 12:40:11 ID:olXh2xhH
マザー2も夏休み終わったら1980円に値崩れしたお買い得ソフトだったぞ
887 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 12:41:34 ID:t/slpPJ2
聖剣伝説2も夏休み明けには1980円だったな。 聖剣DSも1480円デフォルトに値崩れろ まだ高い。
マジバケ売れてないみたいだけど 価格高いな。
明らかに中古が安いと感じたのはウイイレ だなぁ。まあ新しいの出たら古いのはいらなくなるんだろうけど。
892 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 12:46:42 ID:44/LuNeb
聖剣DSって都内でも1980円だけど 糞ゲーなの?買っても大丈夫?
>>892 祖父地図は1480円
でも値打ち無いよ
>>889 そっから飛んで映画の予告見たが
結構原作のイメージと近い感じで作ってあるね
なんか三角の頭のやついたし
>>892 漏れは好きだった。
何も考えずに剣を振り回すのが好きだったから。
が、かなり特殊な存在らしい。 そういうこと。
>>890 訴求層考えればやってる事は間違ってないだけに素材がアレなのが悔やまれますね
>>892 1000円切ったら買え。
スクエニは世界中の信者から見捨てられ見苦しく見苦しく倒産する運命だし
マジバケのCMは不味いと思う 絶対売れないな
>894 三角頭はサイレントヒル2の奴なんだけどなw ちなみにSHは2が一番いいと思う。
900 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 12:52:06 ID:5ymdGI/W
>>900 しかし東京というのは暇人が沢山いるんだな
902 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 12:54:23 ID:VcBthtZM
初日7万本で爆死したらしいな
>>892 和田が第一開発以外をごみとしか思っていないのでまともに金と人材と開発期間を与えられていないのさ
904 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 12:54:42 ID:yAFkPXUe
それは祭りの予感w
もっと有名な女優さんとかアイドルに着てもらえばいいのに。
>>901 新宿駅利用者数が1日400万人弱
1万人に1人暇人がいれば400人あつまる計算
初日7万からどこまで伸ばせるかだな。 TOD2の 初日45万→初週48万 の神記録なみの水準を達成して欲しいもんだ
>>905 行列wwwwwwwwwww
いまどきゲーム買うのに行列wwwwwwwwwwwww
なにかのアンケートで、ps2で一般人がやるゲームがウイイレとGTだけって人がおおかった そりゃゲーム離れするわな。そりゃゲームが売れなくなるわな って思った 知育系が良いとは思わんが、一般人をこっち側に来てもらうのはうまいと思った それで旧来のマリオとかでゲームゲームしたものを売ったり 任天堂の戦略は電通と絡みだしてから上手くなった気がする。
もちっと美人にしろよ。
初日7万ってのは流石にネタでそ?
>>912 ウイイレGT無双ドラクエ
これだけ出してれば一般人は2年は遊べる
他のゲームを出す必然性がない
917 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 13:03:06 ID:44/LuNeb
>>893 祖父地図ってアキバの?
まだ安い店あるんだなー。
>>899 静岡2しかやったことないけど、電波が飛び交うシナリオ展開にクラクラきたのは確かだな
再度やりたいとも思わなかったしやってて楽しくも無かった・・・
ああいった陰鬱なだけの展開は肌に合わん
921 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 13:06:00 ID:VcBthtZM
ttp://blog.livedoor.jp/drcb_grk6/ 1番売れたのはPS2『ヴァルキリープロファイル2』でした。
消化率は70%位で、勢いがないような。
そういや限定同梱のフィギュアが軽くモッコス様状態とのコトで、
1個まだ取りに来ていないお客様がいらっしゃるので、少し不安(笑)
初日消化率70%だってwww
値崩れコース確定www
64時代って博報堂じゃなかったっけ? F-ZERO X 山内の鶴の一声で 宣伝突如中止事件とかいろいろトラブルあったよ。
>>921 普通に売れてるやん。
マジバケなんて消化率11%だぞ
VP2はPS2にしちゃ売れてる方だべ。 最終的に50万くらいは行くだろ。
いちおうVP2がPS2最後の大作になるの?
927 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 13:10:23 ID:VcBthtZM
テイルズオブデスティニーじゃないの? 50万狙えるし。
クマソース以外はギャグ
消化率70仮定にするとハーフは無理っぽいな 出荷が35万程度みたいだから初動25万ほどになっちまう PS2のオタ向けRPGで初動率50を切るのは難しい
ところで話題にならないけどエロはまだやってるのか?
>920 あれは三角頭がどういう存在か知らないと 楽しめないからなぁ。もうちょっと分かりやすく作って あっても良かったかもね。漏れは陰鬱な展開は結構好き。 後陰鬱な話とは程遠い隠しEDも2が良かったなw >923 1,2と重かったから3も悪く無いと思ってるよ。4はやってないんだが、 安かったら買ってみよかな・・・2ch評価は散々っぽいのが。
>>931 終わった。
結婚するんでセフレとも別れてサイト閉鎖、仕事に専念とのこと
>>896 俺の住んでる田舎だとまだどこも4000円割れすらしてない(´・ω・`)
さてたかじんの委員会が始まるぉ
たかじん日本代表批判きたぁー━━━━(゜∀゜)━━━━!!
マジカルはなぁ、前作は20万売れたみたいだけど今作はパッとしないね 初動は低いけどじわ売れで10万本超えて終わりかな
あれ?マジカル初日7万ってのはマジ情報なのか? それなら10万超えは余裕かも最終20万も狙えるか
マジバケはこの時期に出した意味と誰に向けて出したのかがわからないゲームだな それでも10万そこそこは行くんだろうけど
>>945 おいおい
下半期にだしたらそれこそDQMとポケモンとFFとテイルズにやられるだろ
>>944 本スレの過疎っぷりから
出荷はそのくらい、売れ行きは1万ぐらいってとこじゃないかああ。
俺ってアニオタだけどアニオタがみんなテイルズ買うとはかぎらねえよ。 でも「俺って〜〜だけど」とか言ってる時点で信憑性無いよな、どんな言い訳すりゃいいんだろう。
>>947 あれだけCM流して1万はさすがに無いと思うがw
いや、最悪なCMだけに・・・
いや、さすがにないよ!
出荷が7万程度なのか、それじゃ最終10万は確実だな
マジバケ初日7千って出たじゃん
マジバケは見た目も中身もネーミングも売上もパッとしない。
何か来たー けど知らん会社だ
不正経理か・・・ 本社の粉飾決算に利用されて嵌められたんだろうな
ネーミングセンス無さ杉 ファインダーラヴと同じようなゲームみたいに思ってしまう(名前だけだと
958 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 14:17:40 ID:VcBthtZM
マジバケは売れてる。
マジバケの話はソース出してから ないのに議論はネタしかおもえん
「VP2購入者の80%が女性」のソースはどうなった
その後、彼の姿を見たものはないという・・・
>>960 ソースでは「VP2購入者の80%が女性(と会話したことがない)」 だったらしい。
>>960 途中で誤送信しちゃったのか。
うっかりさんめ。
マジバケ脂肪か・・・ ゲームらしいゲームが売れないDS・・・
そんな燃料じゃ燃えあがらんなあ・・・
あぁ開発ツール作ってるところだったか しかししょぼい横領だなぁ・・・
つか任天堂のB級ブランドは衰退気味だよな。 スタフィーといいカービー、ゼルダと売上減少してるしな
結局、DSも続編ものしかうれないねー。
この現状で何を書き込んでももはや無駄だな・・・。
脳トレも移植作だし 売れてるのは続編だらけ。 こりゃやってることソニーと変わらないやん
ゲームらしいゲームのマリオが4週目に20万も売れてるのになw
>>969 スタフィーって脂肪してたっけ?ゼルダは4つの剣+が最低だろうから今後は確実に上がるw
>>972 旧脳トレが売れてる以上意味のないコメントだぞ。。。
少しはマシな燃料かな・・・ ところで脳トレって何からの移植作なの?
スタフィー4 前作20万→12万 もはや落ち目
>>973 ゼルダはゲーオタしか買ってないんだよな。
確かに脳トレ売れてるけど、さっそく脳トレ2出たし。 脳トレがヒットしなくちゃ、2も売れないだろ?
>>977 お、ホントだw
まぁカービィは次回作が十字キー操作のカービィに戻るみたいだし
少なくともタッチよりは伸びるんじゃね?
脳トレは元のPC版が30万本売れてたんだよな
どうして同じことしてるのに こんなに売り上げに差が出るんですかねぇ
盛り上がり0
脳トレPC版なんてあったか
今日は関西弁じゃないんだね
今盛り上がってるのは衣川氏スレですから
そりゃソフト売上スレは妊娠の溜まり場だから都合の悪いことは耳を傾けないよなァ
>>982 同じことをしてるって、スタフィーって新要素とかないの?
新要素とかないと、続編でもさすがに売れないと思うぞ。
>>984 電気屋のPCソフトコーナー行ってみ。
名前違えど川島ソフト置いてるから
最近のGKには覇気が無いな、そんなネタじゃ誰も熱くなってくれないぞ
妊娠やたら偉そうだな
>>987 大多数のユーザー相手に妊娠だのレッテル貼っても無駄。
>>988 ニンテンがソニーと同じことしてるってのに対して言ったの
で、次スレマダー?
ゼルダの新作は既に30万割れの事実も認めない妊娠さん
なんでもGKだ妊娠だとかって話にもってくほうがおかしいっての。
>>989 Amazonで見てきたが。。。一部除いて2800円以上なんだな
何かDS版が売れるのも頷けるわ
キンニクッ!
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