「ゼルダ・メトロイド・ドラクエ」がWiiと同時発売
IGNによれば、最新号の「NINTENDO POWER」にて6タイトルのWiiのロンチタイトルが明らかにされているそうです。
『ゼルダの伝説』・『メトロイドプライム3 コラプション』・『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』・
『スーパーモンキーボール: バナナ・ブリッツ』・『レッド・スティール』・『レイマン レイビング・ラビッツ』の6作品です。
『スーパーマリオギャラクシー』や『メイドインワリオ』といった作品はとりあえず含まれていないようです。
これらは発売から近いうちに登場するとされています。
また、これら以外にもロンチタイトルは多くあるであろうと考えられています。
http://nintendo-inside.jp/news/186/18637.html
2 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 17:37:35 ID:ZO3o6hhB
2?
FFはロンチじゃねーのか?
4 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 17:38:28 ID:6m9AEIkz
なにこの
「大爆撃宣言」
ゼルダとドラクエで充分やん
6 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 17:39:26 ID:WN3ZMZRB
ユウシャ ロト ココニネムル
7 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 17:40:03 ID:1py4qQaT
多すぎるw
こりゃ、発売日買えそうにないな
9 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 17:40:42 ID:b6d4tT3p
ゼルダ、ドラクエは購入決定だな
ソフトの値段が5000円台ならレッド・スティールも購入だな
10 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 17:41:36 ID:eJQoMdFm
ウエーブレースは?
何故ウエーブレースが無いんだ???
急いで作れ!
20タイトル出るとか言われてなかったっけ?
勘違いか?
13 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 17:44:11 ID:70NEBEHI
>>1これガセだろ。北米で剣神ドラクエがロンチに出るわけねーよwwwww
プロジェクターにでっかく写した画面の前に立って
ドラクエで魔法使いたい!!!
「これら以外にもロンチタイトルは多くあるであろうと考えられています。」
16 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 17:44:40 ID:x7/5GnxX
ゼルダ・メトロイド・ドラクエなんて子供騙しのロンチ並べても無駄無駄w
ガキ向けハード決定だな。
ファミコンソフトとかSFCソフトとかもローンチかな。
>>16 ドラクエはここ最近PSで出てたタイトルだろw
>>16 おいおい、PSの伝家の宝刀ドラクエに文句つけるたぁ
GとKの兄ちゃんたちにぶっ殺されるぜw
21 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 17:47:59 ID:bNj0C3pA
まだ少ないな
ドラクエ、外伝的なものとは言え、本当に間に合うのかなあ?
強引に間に合わせて、ボリューム不足だったり作りが荒くなってなきゃいいけど……。
>>16 メトロイドプライム3を子供向けというのはちょっと許せない。
ヤンガスの数段売れるのは確定
25 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 17:50:06 ID:xxwLASGb
>>16 とりあえず、らいしゅうから、がっこうに、いきなさい、ぼうや。
27 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 17:50:45 ID:b1a+mIKh
WiiスポーツとかWiiミュージックも出るだろうし、RedSteelとエレビッツとパンヤがロンチで出るとしたら
とりあえず2桁にはなるな
むしろ過去に例がないほど充実しすぎなロンチだろ
ていうかこれ海外ロンチやろ?
という事は国内もドラクエ剣はロンチになりそうやな
日本にはメトロイドに変わる隠しだまあるんだろうな任天堂
まさか海外の360対抗に力入れて日本は力入れないってことないよな
ドラクエロンチって初だよな。
赤スティって日本でも出るだよね?
>>24 前作?の剣神ドラクエでさえヤンガスの倍近くは売れているからな。
>>30 海外はプライムで国内ならワリオあたりが弾になるべ
>>33 検診は出荷50マンの実売30マンらしいべ
俺にとっては、久々の据え置きドラクエだよ。
MIWとWiiスポはロンチだと確信し、これとゼルダの3本を買う気満々だったんだが…
メトロイドとゼルダは買い決定だが、
メトロイドはまたローカライズに半年も待たされるなんてことは無いよな?
40 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 20:16:57 ID:zL/Eo3eU
ほとんど隙のないラインナップだな。
噂のシンプルシリーズなどがどうなるか見物。
>>39 半年待たせる意味がほんと分からんわ
だいたいメトロイドゼロミッションも北米版から3ヵ月後くらいだったか
チートで日本語版に出来るし、意味分からん
42 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 20:25:25 ID:MvpVw1fw
PS3のロンチ情報が全くと言っていいほどでてこない件
43 :
名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 20:29:52 ID:OMqbS5R+
>42
つダヴィンチ・コードBD
凄いなぁ
ゼルダとDQSは買いたい…
DSLみたいに品薄は勘弁してくれよ
スポーツやミュージックあたりはロンチがいいな。
で、マリオやワリオ、ポケモンあたりを年末に投下。
あとお得意の一般向けタイトルを出しつつ来年の春頃にスマブラで完璧。
DSのロンチもさワリオ1本で暫く凌げたし、
ぜひともワリオはロンチで出してほしいんだがなぁ…
あのゲームって、ハードの機能デモにピッタリのタイトルだと思うんだよ
スポーツとミュージックの名前がないのは
まずゲーム好きから優先的に買えるようにしますよ、って
メッセージかな?
ワリオはすっかり有名人だな
それに比べてルイージは全くと言っていいほど使えない
>>41 実際、エコーズは半年近くかかったじゃないか
メトロイドだけ場違いじゃないのか?
10万も売れんぞ
>>1は元記事から
>ロンチタイトルといっても、国内ではまた別の作品が並ぶ事になると思います。
が抜けてるからな。
あくまでこれらは北米でのロンチ予定タイトル。
だとすると、メトロイドは間違いなくキラータイトルになるわけで。
国内では国内向けのタイトルを並べるでしょ。
いや、メトロイドがどうかという話はおいといて。
ワリオはロンチで出してほしいな
店頭デモにもってこい
>>51 北米ではゼルダ・マリオに次ぐ任天堂のビッグタイトル。
ロンチがルイージマンション2じゃなくて心から良かったと思う
最初っからそんな大作連発されてもやる時間ねーよw
だなぁ
GCソフトも買い込んであるし全部中途半端になるのだけは避けたい
ファミコンだけどDQ2は半年で作ってるから。
多人数でそれぞれのチームで制作を平行すれば
なんとか間に合わせられるのでは
堀井ももうDQ7の時の堀井じゃなさそうだし
59 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 01:23:52 ID:ADKRZqpb
抜けた毛から生まれた
ちっちゃい堀井だろ
デスクの上を大勢のちっちゃい堀井が走り回ったり、
鉛筆につまづいて転んでベソをかくちっちゃい堀井を、他のちっちゃい堀井が慰めてる光景を想像して萌えた
マリオがないとやばいだろ。
歴代任天堂ハードはすべてマリオ同時発売だ
62 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 01:59:12 ID:6jzREi+v
ルイージはマリオじゃないぞ!
63 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 02:00:56 ID:GOX8Wvv9
俺はゼルダ メトプラ レッドスティールかな
いきなり3つ買っても集中できないw
メトロイドは買いたいな。
あとはあのトラックのやつはロンチじゃないのか。
なんか、ロンチ確約されると、調整不足になりそうで心配なのは自分だけ?
任天堂が納期重視すると、どうもバランスとかそういうところに跳ね返ってくる
印象があるのだが。
ゼルダは発売日が台風でも買いに行く
メトロイドも欲しいが、日本は遅れそうな予感
DQSは様子見。最近のスクエニは値崩れ起こしすぎ
つか、ウエーブレースはどうなったよ
あれがないと何も始まらん
季節的に。。
69 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 02:45:41 ID:ZRjjcywK
これはなかなかすごいラインナップ
なーんにもなかったXBOX360とは大違いだw
掴みはOKって感じでWiiが行きそうかなぁ。
あと早いところサードに食いついてもらってソフトをガンガン増やす、と。
マリオのウェーブレースでもかまわん!
>>8 いやいや、今の時代、ゲームソフトの売り切れなんてありえないから。
それにWiiと同時に発売するソフトなんだから、十分出荷するだろ。
GC版のゼルダとWiiのゼルダってグラフィック面で大きな違いはあるのかな
全く変わらないとか、多少の補完処理がほどこされる程度ならGC版やろうと思うんだが
まあGC持ってないけど中古で安く買えるし
74 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 09:35:10 ID:z7hFvGzr
ゼルダは迷うわ。
普通に両対応にしてくれればサックリ買えたんだが、
どっち買うか迷ってるうちにどうでもよくなりそうで。
75 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 09:39:36 ID:bJW87U6l
>>65 元々PS3の発売に合わせていたんだろうし、PS3は今春発売予定だったし、
冬に延びたから、本数が増えているだけでは?
ワリオ系かF-ZERO系のゲームが欲しかったな…
>>1 ・ゼルダの伝説
・メトロイドプライム3 コラプション
・ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
・レッド・スティール
うはwどうしぼっても、本体と同時に4本ソフト買わなきゃなんねぇwww
メトロイドは購入ケテーイだな
ヌンチャクコンの操作が上手く生かせてるか楽しみ
これまで史上最強のロンチはPSPだったが
Wiiがその歴史を塗り替えるかもしれんな
>>76 以前F-ZEROのWii版みたいな映像見たけど、E3ではノータッチで完全に無かった事になってた。
F-ZEROが出てくれないと凄く困るんだが
>>79 PSPは張りぼてだったけどね。無双とか。
あれが売れすぎたのはPSPにとっていろんな意味でまずかったと思う。
>77
ローンチは瞬間風速的に品不足になることはあるが
長い目で見りゃ(中古もあわせて)供給過剰になるのが必定。
そうあわてて買うこともないでそ
>>80 F-ZEROは心配しなくとも出るだろ
ただブランド低下は否めないからWiiコンをアピールしなきゃいけない時にわざわざ出すほどのタイトルではないというところだろう
ゲーマー向けソフトを確保と言ったところか
WIIスポーツはどうなるんかねぇ
86 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 14:00:33 ID:6NNNW17G
Wii。どうみても、圧勝。
まぁ、俺は間違っても、全部買うとかは言わんが。
>>86 IDすごいぞ・・・
88 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 14:20:00 ID:tmpE9nh4
>>77 これ見るとリアルに金貯めないとな
最低四本確定だもの
ゼルダは100%買うけど、他は情報が出てから決める
91 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 14:26:54 ID:8AFA/YyA
俺はゼルダとドラクエだな。
他は難しそうなのでパス。
ゼルダと周辺機器込み込みで25000以下希望
93 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 14:30:14 ID:tmpE9nh4
>>91 俺もまずはゼルダとドラクエだな。
剣神が面白かったのでドラクエソードの出来は心配してない。
ソフト
7000*4
WII
25000
合計53000
95 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 14:31:25 ID:bKIPjh8h
俺はまずカトケンだな
96 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 14:52:08 ID:/r3u9U/T
∧_∧
( ´・З・) アルェー
( つ-日O オレもゼルダとドラクエだな。
と_)_) ゼルダがボリュームすごそうだからドラクエはむしろあっさりしてくれてた方が助かるな。
スルーされているスーパーモンキーボールとレイマンが可哀想
スーパーモンキーボールいきなり2買ったからか、意味がわからずに投げたよ。
Wii版はどうなんだろうな。
メトロイドとレッドスチールは
似たようなFPSだから一緒にださないほうが・・・
でもすごすぎだぜ任天堂。
しかもわすれちゃならないのはこの時期になると
DSでも欲しいソフト連発なんだよな。
ゼルダDSとかポケモンDPとか
任天堂は政略が下手だ。
来年どうするんだ?
102 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 15:30:47 ID:h2c22YfO
ドラゴンボールZスパーキングNEOもすぐ発売するらしい
>>101 スタートダッシュでPSつぶしてサードを呼び寄せる作戦
なんてことはない
ジャンプゲーはみんなwiiに流れてきてるね。
>>98 猿玉が密かに気になってる俺は奇特ですねそうですね。
モーションセンサで、結構面白い操作感覚で遊べそうなんだがなぁ。
あとはDX並に、ミニゲームが多数収録されてたら文句無しに買いなんだが。
いや、もちろんゼルダと剣神も買うんだけどさ
『ゼルダの伝説』9点
マンネリモンスター大虐殺ゲームです。処理落ちが目立ちますね。
『メトロイドプライム3 コラプション』1点
これ3D酔いひどいです。メトロイドって回転ジャンプが売りなのにねw
『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』5点
これも主観視点で若干酔います。ドラクエではなく外伝です。
『レッド・スティール』0点
これはひどい、吐きます。
『スーパーモンキーボール: バナナ・ブリッツ』0点
『レイマン レイビング・ラビッツ』0点
論外
お前の価値基準は3D酔いのし易さだけなのかと
メトロイドプライムには回転ジャンプなど無かった
2にはあったらしいが
109 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 16:07:24 ID:BvVI1Qtu
>>100 メトロイドプライムはシューティングというよりアドベンチャーかな。
隠し通路とアイテム探しながら道を切り開いて行くのがメインて感じ。
メトロイドでシューティングメインぽかったのはハンターズかな
似て非なるゲーム性だった。アドベンチャー好きな俺には
微妙だったが対戦したい人にはうってつけだろう。
買うのはいいが
どれから始めればいいか決められない
贅沢なラインナップだな。
112 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 17:02:40 ID:XQ1Ubpkh
>>111 俺の場合
「よ〜し!!買ってきたぞ。
何からやっかな〜。まぁ王道でゼルダか………
↓↓↓↓
翌日:うはwwやっぱオモシロスwww
↓↓↓↓
2日後:うはwwボリュームありすぎおわんなすwww
↓↓↓↓
3日後:ちょww詰まったwwwでもネタバレ見たくないwww」
てな感じで結局一週間ゼルダ漬け
113 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 17:10:58 ID:txCKPGkg
確かにネタバレが怖いゼルダから始めるのが一番かな。
で気分転換でドラクエソードで剣を振り回す。
レイマンって動画見てるとかなり面白そうだよな
まあぶっちゃけドラクエとゼルダ買ったら買う余裕はないが
ドラクエ、レッド・スティールかな。
ゼルダ遊んだことないので、スルー。
ドラクエ一本で。クリアしてからゼルダ買う。
118 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 18:00:40 ID:jvQNUMmJ
とりあえずメトロイドはサイドビュー固定の奴を出して欲しい。
このままだと、自分の中でどんどんメトロイド離れが進んでいきそうだ。
119 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 18:12:10 ID:k0hOyfxk
>>116 ゼルダやったことない
↑
ええー!?あんたゼルダやったことないの?
ゲーマー人生の何分の一かは損してるよ!
いいかげん新しいタイトル考えろよ低脳ゲームメーカーがっ
そんなにスクエニやナメコの悪口言わなくてもw
122 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 18:22:30 ID:jvQNUMmJ
まあマリオと違って元から離れるほどの人数居ないって話もあるけど。
てゆうかどうこがメトロイドなんだよアレ。
俺ら子供じゃないんだから、ミッキーマウスの中におっさん入ってるの知ってるんだぜ?
>>122 ミッキーマウスの中におっさん!? エエー!?
126 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 23:37:42 ID:c4vh21+c
任天堂って、Wiiを大ヒットさせようとしてるんじゃないか?
メトロイドとドラクエは確定
ドラクエは一応続編みたいなものだから、ロンチでも十分つくりこみ間に合うと思う
ゼルダはじわ売れだろうから品切れもなく後から買えそうだしな
剣神が面白かったからDQS買うってヤシもけっこういるな。
DQSですでにゲームのデキが信用されてるのはかなりデカいな。
>>126 何を言うまでもないことを
ところで剣神って「けんじん」って読むの?それとも「けんしん」?
今まで前者で読んでるけど
100万本 ドラゴンクエストソード
100万本 ゼルダ
70万本 メトロイド
1万本 スーパーモンキーボール
1万本 バナナ・ブリッツ
1万本 レッド・スティール
1万本 レイマン レイビング・ラビッツ
売り上げはこんな感じか?
130 :
名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 23:44:40 ID:qRIQpL/V
>>122 ちっちゃいネズミがいっぱい入ってるんだよ。
ゼルダが100万もいくわけねー
メトロイドが70万もいくわけねー
FPSであるかぎり日本でメトロイドはだめだぉ
>>128 俺は「けんしん」派。
剣神はあのパッケージがダメで買いにくかった人もいる
と思うから、DQSは売上も上がるかもなあ。
海外ロンチでドラ糞を出す理由がわからん
135 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 00:40:37 ID:DOLnd1hK
VCで剣神を配信してくれたら最高なんだがな
>>132 FPSじゃなくてもダメだろ。
スーパーメトロイドなんかも、欧米では指折りの名作とされてるのに、日本ではワゴンセール。
まあ、メトロイドとゼルダは買い決定。
レッドスティールは評判次第。ドラクエは買う気なし。
GCプライム2本と3一緒に買ってやる!と思ったが
実は一気にやると飽きそうな気がしてきた
>>137 3がどうなるかはまだ分からんが、まず体力が持たないだろうなw
まずプライム一本ですら、一周クリアするだけでも一苦労なのに。
>>134 海外でなんとかしてDQブランドを確立したいから。
ロンチ需要ならそれなりに売れるしね。
140 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 11:46:18 ID:NTayEMXY
DSメトロイドが神だったのでWiiのも買ってみたい。
VCの情報は…
142 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 12:09:28 ID:ukndJhl3
オレはゼルダ・DQSの剣客セットで買いだなぁ。
ゼルダはむちゃくちゃ待ったしね。早くやりたいぜ。
ゼルダは70時間遊べるとか言ってたな
ロンチからヘビーだ
145 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 14:37:00 ID:ZxwfV2Tk
メトロイドおもろいど
>>140 ハンターズのようなバリバリのFPSを期待すると外す可能性が高い。
プライム本編はアクションアドベンチャーとしては神だが、シューティング要素は期待しない方が良い。
実際、FPSを期待して買って、叩いてる奴が結構多いし。
147 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 20:46:17 ID:NTayEMXY
ゼルダ・ドラクエ・メトロイドだな。
本体+ソフト3本買っても5万以下ってのは大きいよね。
>>65 それは確かにいえるが、ゼルダは既に発売延期しまくり(時オカ並)な状態だ。
ただ、時オカ1年延期、母3延期地獄&発売中止や納期優先による品質低下の反省からか、
最近は発売が確定するまで発売日を公開しないようになってる。
そのため発売が延期されまくりなのを知ってる人は少ない。
お前はどうやって知ったのかと
>>149 海外のサイトでは割と情報が多いんだよ。
国内で異常に情報を遮断してるだけで。
特にゼルダは。
151 :
名無しさん:2006/06/25(日) 21:43:53 ID:OpGFrxgR
メトロイドおもしろいの?
オモロイド
スーパーモンキーボールってロンチの常連じゃね?
なんか買いたくなってきたww
>>154 多分、やり込みや収集要素をコンプした場合の時間だと思うが。
>>154 メトプラクリアまで20時間ほどかかったんだけどそれでも結構疲れた
買うけども
158 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 22:28:01 ID:k7MlIVT6
70時間だから買わない方が良いと思うよ。
そういう人がわかってるくせにかって長い事に文句言うのもウザイしな。
159 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 11:38:00 ID:i7zNvfQF
モンキーボールは、モーションセンサー搭載のWiiにうってつけのタイトルだと思う。
日本のロンチにも合わせて出してくれたら俺は買うよ
ガセじゃね?
Wiiスポーツは何をおいてもロンチに持ってくると思うよ
Wiiコンの基本的な使用方法として
161 :
名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 12:21:59 ID:NwTQ43ll
やらせでたーーーーーーーーーーーー
誤爆スマソ
モンキーボールって玉転がしゲーなんだ。Wiiコンと相性抜群だね
よく考えたら、最近のゼルダってクソゲーだったよな。
でも、モンキーボールはWiiコンより、PS3コンの方がしっくりきそうだが・・
まぁ、プロデューサの名越氏は任天堂スキーらしいので、PS3じゃでないか?
>>164 風のタクトのことか?
あれは・・・・・、移動が・・・な。
タクトは問題があったが将来的に絶望するような類の内容ではなかったのが救い
星狐とかはどうしようもない
メトロイドプライムはログブックとアイテム取得100%プレイとハードモードを合わせたら
ゼルダと同じ位のプレイ時間になりそうだな・・・。
メトプラ3(ノーマルモード)→ゼルダトワプリ(やり込み)→剣神→メトロイドハード(やり込み)
あたりで計画を立てているが半年かかりそうだ・・・。
有給休暇使って3連休で何とかなる類じゃないしなあ・・・。
172 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 20:07:02 ID:691MtAz3
ゲーマー御用達だな。
>>171 メトロイドとゼルダだけで半年持ちそう。
174 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 21:36:17 ID:Y2bpy9Er
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=ニ二::::::::::::::::|6 ,,ノ( 、_, )。、..| -──`
‐=.二;;;;;`‐t -=ニ=-. _. | オッスオラクタラギ!
| `ニニ´ | PS3がヤベェ状況だってのに
\_\___// なんかオラワクワクしてきたぞ!
/ ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
すんな馬鹿 こっちの身にもなってみろ byGK
未だにリンクのことゼルダと間違えてる人っているのかな?
サゲ
ゼルダ全然やったこと無い俺は最近まで男の名前がゼルダだと思ってた
姫の名前だったとは・・・
Wiiを機にゼルダ全シリーズやってみようかな
>>178 あり得ないほどの疲労感に包まれるに1ルピーかけてみるテスト
180 :
名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:05:52 ID:R6OPYmuk
>>178 あんまりがっついてやるのは良くない。
一年に一本ぐらいがベスト
>>182 ウォレスとグルミットみたいだな
洋ゲーはどうしてもキャラとノリについていけないけど
ウィーコンで遊んでるところは面白そうに見える
>180
あたしゃ1作目より2作目のほうが好きだ
はいはい少数派ですよどうせ・・・
パイロットウイングス
みんなのゼルダシリーズで一番初心者にオススメな作品って何?
>186
とりあえずSFCの神々のトライフォオースでね?
64も傑作だけど・・・酔うヤツもいるらすぃ
夢島はDXが手に入りにくいのが難点
2Dは神々のトライフォース
3Dは時のオカリナ
にすればまちがいない。
タライ集めさえ意識してれば時オカよりタクトのほうがいいとは思うけど
タクトはオカリナより戦闘が単調になった気がする。
多分あの回り込み攻撃が増えたせい。
タクトはキャラデザが独特すぎてついていけなかった。
キャラデザに関しては時オカより元々のゼルダに近いイメージがあると思うがなあ
タクトは海外版を日本語化して廉価で出して欲しいね。
序盤の手触りは時のオカリナより良かったよ
まあ俺の最高傑作はムジュラなんだけどね。
謎解きのアイデアは4つの剣+も凄まじい。まだネタが尽きないのかと感心したものだ
>>193 説明書やパッケージのリンクとゲーム中のドットリンクのどっちを見るかで変わるからな。
時オカは説明書寄り、タクトはドット絵寄り、とは言える。
初代のドット絵じゃないと萌えない!!
・・・と知り合いの腐女子が申しておりました。
オクタロックのドット絵には、なにか禍々しいものを感じる
>>194 おれはいきなり脱出でイライラしたけど・・・。
200 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 20:09:37 ID:aLpgNqmg
とんでもない強力なロンチだな。
201 :
名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 17:29:35 ID:clf0af0F
ここまで強力なタイトル群の同時発売は始めた見たよ。
もはやWiiの圧勝を疑う人は居ないんじゃないかな。
GKもああは言ってるけど、心の中ではかなりマズイと思ってるね
あのコントローラ見て安心したけどな
強力なロンチはハード勝利の必要条件でもなければ充分条件でもない
・・・と思うよ。
非力すぎるロンチは論外、だろうけどね。
毎回ゲーオタの過大評価を受け毎回販売本数も伸び悩み毎回ワゴンの ゼルダ
ジャンルFPSだし、もともとゼルダ以上のオタ向け メトロイド
剣神DQ
妊娠は天にも昇るランチだろうけど、
妊娠以外には、関心は持たれない。
その通り。
普段どこかの人が無い無い言っているゲーマー向けだ。
剣神はどうした?
剣神というだけで =糞ゲーの意味がある と俺は考えてる。
はじめは面白いのだけど飽きが異様に早い・・・箱も無駄にでかいしゴミ。
>>205 ロンチがあの大作GENJI2なハードには敵わないよなw
GCのペパマリとか、GC名作の再販もWiiのロンチになるみたいだから、
下手すりゃタイトル数だけなら20超える予感…
最強のロンチはファミコンソフト
任天堂最大のロンチは芸能人CM。
Wiiで侍が主役のチャンバラゲーがでたらアメリカとかでウケそうな気がする
スターウォーズで手いっぱいかもな
スターフォックスをWiiでやったら面白そうだ。
マトモな出来ならばな・・・。
スターフォックスが面白かったことってあるの?
>216
SFCの初代と64版は名作
他はしらん
毎回ワゴンのゼルダなんてゲームあったっけ?
俺の知ってるのじゃないみたいだな
219 :
名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 13:48:24 ID:Pw9F/+RM
タクトは一回売ってから一年半後くらいにワゴンで取り戻した。
売る直前に買い取り値が急落したのにはびっくりしたけどな。
タクトはみんなすぐに売ったんだな。
アサルトでさえ楽しめた俺は、wiiの全てのゲームを楽しめるはずだ!
テニス買え
>>216 GC版の体験版をやったが、あまりのモッサリ感に驚いたな。
何で64版より動きが悪いんだよ!! ってな感じ。
敢えて肯定的に考えると、
エースコンバットみたいなリアルな操作性を求めてああなったのかも?
>>191 禿あがる程同意。
ガノン戦はただタイミングよくボタンを押すだけ。
というか、なんでラスボスだけあんなに簡単にしたんだ?
なんでって、難しいとゲーム離れするからだよ
>>225 ニューマリオ買った奴は口をそろえて「むずかしい」言ってたぞ
でもやめるどころか根性で進めてたな
むずかしい=ゲーム離れじゃなくて
めんどくさい=ゲーム離れなんじゃないか?
>>226 ニューマリはね、難しいけど、進めるのが「楽しい」
何十回やられても、だんだん上手くなっていくから先に進める。
ゲームのご褒美がムービーじゃなくて、自分の「成長」だから楽しいんだと思うよ。
中休みにやるミニゲームが面白いのも◎
228 :
名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:02:13 ID:/Pfa4o7v
これ任天堂に限定せずとも、ゲーム史上最高のロンチだよ。
ドラクエが同時なんて初めて聞いた。
具体的な中身は
ゲームショウでドカンでしょうなぁ
TGSはさすがにないだろ
ゼルダで一番売れたのは
リンクの冒険
>231
マジかよw
真実ならちょっとしたトリビアだな・・・
FFで一番売れたのが9
に並ぶショックだ
>>232 一番売れたのは8だろ
8の余波と攻略禁止にしたせいで
9の売上が(FFにしては)芳しくなかったというのが定説では?
8じゃないの?
んむ
8でしたな
突っ込みどうも
236 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 18:24:37 ID:EOYnv3F+
発売前からトップシェア確定したようなもんだな。
これに加えてペーパーマリオなどもWiiへとあわせてくるし、
鉄板すぎる。鉄板Wii。
あんまりいっぱい出ても、全部は買えないしな
サードがワリを食いそう
落ち目のゼルダ、メトロイドだけど
50万本タイトルのみんゴル一本で蹴散らしそうで怖いw
239 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 18:50:17 ID:l2vB7Y6U
今更いっぱいも糞もないだろ。
PS2なんて一月に90タイトル出てるのに。
>>239 PS3で月に9タイトル出るようになってからお越し下さい。
241 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 18:54:08 ID:l2vB7Y6U
>>237 今更いっぱいも糞もねぇだろ。
PS2なんか一月に90タイトルも出てるのに。
なんで2回いうねん
>50万本タイトルのみんゴル一本で蹴散らしそうで怖いw
'`,、('∀`) '`,、
ナイスジョーク!
もし、50万本いかないとしたら、GCに食われてる以外考えられないなw
失敗したといわれるGCでリリースの風の・・・も70万本くらい売れてたハズだし。
まあFF13がでたら勝負は決まるんだけどね。任天堂で200万売れるタイトルなんてないし。
まだFFで勝負が決まると思ってる奴がいたのか・・・
248 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 20:02:44 ID:Zb/UEfEu
Wiiにはドラクエが出るんだが。
まあ据え置きの任天堂ゲーってどれも落ち目だからなあ
ミリオンどころかハーフ超えたゲームもここ数年ないしなあ
>248
ドラクエwあれが?究極の馬鹿はっけんね
とりあえず次のFFが200万いくかねぇ
次のどうぶつの森が200万いく可能性とおんなじくらいじゃないかい?
次のFFは200万いかないと毎回毎回呪文のようにとなえてる妊娠がいるけど
毎回毎回200万超えてるんだよね。
253 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 20:07:12 ID:Zb/UEfEu
ドラクエは300万いかないと毎回毎回呪文のようにとなえてるソニー信者がいるけど
毎回毎回300万超えてるんだよね。
いやいかんだろ
任天堂にとって数少ない玉(ゼルダ、めとろいど)を最初にもってきて後が続くのだろうかね?
苦しくなったらオウム返しとGK乙!
258 :
名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 20:09:07 ID:Zb/UEfEu
苦しくなったら妊娠扱いの間違いだろ?
一般向けのソフトは競争上の理由で隠してあるって岩田社長が言ってた。
発表したらすぐパクる奴がいるから任天堂も大変なんだよ。
続かなくても敵は素手同然だから平気さ
あれGKっていってないよねwwもしかしてGKなん?
いるわけないじゃん
2期連続でコケタ任天堂が3度目の正直なるかってところか。
FF13は150万いったら上等だろ
予想は80〜120
>>255 ゼルダはGC最後のソフト。メトプラ3も元々GCだったような。
>>264 ま、wiiで80万超えるゲームがないのが痛いとこだけどな。
FFが200万台行くためにはPS3が売れないと駄目なんだよ
これまでにない高く険しすぎるハードルw
スマブラも30万いかないだろうね
おっと200万から80万に下げてきました
これはさすがに無理があるんじゃないでしょうか?!
スマブラの存在を忘れてたID:zsSlzwOp
大ポカをしてしまいました。
PS3が80万台も売れるといいですねw
トワプリ 100
スマブラ 150
DQS 80
ってところか
ゼルダはGCとあわせて100〜120くらいだと思う
本体価格が三万円くらいで
FF13にFF7やFF10くらい勢いありゃ
ダブルミリオンなんて超余裕
スマブラはGCでも100いったしWiiがもし馬鹿売れしたらどんくらい行くんだろう
スネーク効果も手伝って200は行くかな?
罪×罰レボリューションはいつ出るの?
まず6万超えで安すぎた社長が言ってる赤字覚悟のPS3が値下げされるかと
>>249 むしろ、3機種合わせて落ち目じゃない人気シリーズを教えて欲しいんだが。
ウナギ登りのぶつ森
携帯機だけど
>>255 ゼルダはWii発売2年後くらいに、トワプリのシステムとエンジンを使った
外伝的なもの(時岡で言うムジュラ)みたいなのが発売されると自分は
信じている。
いやそれ以前にマリオがでるしね。
ロンチ以降はマリオとスマブラで半年は時間稼げるな
そこで新作でも用意できればサードの援護が皆無でも
他機種に遅れをとることはまずないだろう
DSの例があるしな
>>278 それは出来ないんだよ
今使ってるのが界王拳10倍だから
>>285 いや20倍かと。
本社が資金提供すれば元気玉できるのにね。
ま、無理な話か。
ちょい待ちなんだこの流れ・・・
過去ハードでロンチタイトルがミリオン出したことってないんじゃまいか
いくらWiiに追い風吹いてると言っても
・・・
ここまで書いて調べてみた。
SFCのロンチのスーパーマリオワールドはトリプルミリオン出してるな・・・
こりゃひょっとすると・・・するのか?
64のマリオもミリオン
ゼルダはそれより売り上げで劣るシリーズだけど
GCもあわせたらミリオンいけるよ
DSのマリオ64とワリオはミリオンいったのだろうか
マリオ918,350
ワリオ968,005
マリオ、ワリオに負けてんのかよ
292 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 09:30:45 ID:1JsicnIG
そのワリオもWii発売から近いうちに出るって話だしな。
各ソフトの値段にもよるんだろうな。
ワリオを2000円程度で出してきたら面白そうだ。
いっそ本体と同梱して・・・。
ドラクエは所詮外伝タイトルでしょ
既存のゲーマー層からは子供だましと批判受けそうな気がする
まぁ意外とこんなのが一般層にウケてヒットしたりもするからわからんが
295 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 09:37:57 ID:/FTqDWv5
Wii勝利確定だな
たしか意外と前作というかおもちゃのほうが50万売れたって事実
>剣神
297 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 09:50:15 ID:/IypAdjV
>>294 外伝でも、別ゲームでも、
堀井・鳥山・すぎやま のスリートップが作るゲームなら期待するのがゲーマー。
DQは濫造を控えてる分、外伝でもリメイクでも売れるわな
299 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 09:56:45 ID:w7jrdq8S
Wii買わない組だけど、任天堂は徹底してる。
これなら勝利確実だな。
そんなスリートップどうでもいいよ
いまのドラクエからはなんら新鮮な驚きも面白さも感じられないし、
良くも悪くも変わらないのがドラクエだと思ってるし
301 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:07:37 ID:RHXRN5z2
客も馬鹿じゃないんだから3万出して変種ドラクエ買うかって聞かれたらハイっていう人は少ないよ。
302 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:13:27 ID:W1lU2FKP
>>301 最低50万人はいるわけだがな。Wii効果で80万か… ミリオンか…
本家に遠く及ばないのは確かだな。
303 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:15:18 ID:wZh/6HFK
GK必死すぎw
304 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:15:20 ID:RHXRN5z2
>>301 出荷50万だけどね。
7800円が1500円になったりしたけどそのために3万は出さない。
305 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:16:18 ID:wZh/6HFK
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハ. |
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
゙l. ヽ_ { ヽソノ/.|/  ̄ ̄ ̄ | もういいよ、
/ヽ! ,ィ/ `- ;'| / ''`\  ̄ ̄/´'' | クタラッシュ・・・GK・・・
/ _Y ヽ t 、 /|./ -・=\ /=・- |
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /.(6 "U'''( 、_, )"U''' |
i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ | =-- --= |
/l ,. - ´ / ヽヽ,,| _ |
i ! / / ` || _\____//
. l i / l |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
306 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:16:51 ID:quMfAFOd
DQSはいっそ一人称箱庭探索系で
Wii脂肪確定
308 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:19:16 ID:quMfAFOd
ちゅうかWii買ったついでにDQSってのがほとんどだろ、そりゃDQSのためだけに三万は出さんよw
309 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:19:20 ID:wZh/6HFK
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハ. |
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
゙l. ヽ_ { ヽソノ/.|/  ̄ ̄ ̄ | もういいよ、
/ヽ! ,ィ/ `- ;'| / ''`\  ̄ ̄/´'' | クタラッシュ・・・GK・・・
/ _Y ヽ t 、 /|./ -・=\ /=・- |
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /.(6 "U'''( 、_, )"U''' |
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/l ,. - ´ / ヽヽ,,| _ |
i ! / / ` || _\____//
. l i / l |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>307 同意。PS3は秘密兵器だからね。素晴らしい。ここぞというときまで温存するもんさ。
311 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 10:36:03 ID:wZh/6HFK
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハ. |
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
゙l. ヽ_ { ヽソノ/.|/  ̄ ̄ ̄ | もういいよ、
/ヽ! ,ィ/ `- ;'| / ''`\  ̄ ̄/´'' | クタラッシュ・・・GK・・・
/ _Y ヽ t 、 /|./ -・=\ /=・- |
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /.(6 "U'''( 、_, )"U''' |
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i ! / / ` || _\____//
. l i / l |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
ドラクエと聞いて調べたらそっちのドラクエかよ(´・ω・`)
客も馬鹿じゃないんだから7万5000出して変種PS買うかって聞かれたらハイっていう人は少ないよ。
悲しいスレですね、ここ
ドラクエがロンチなの?マジで?
なんだよドラクエ9じゃねえじゃん。
危うくだまされるとこだったw
つーかわかっててやってるだろ
やっつけドラクエだけじゃなくて、ついでにドラクエ9もだせばいいのにね
でも一番売れたハードにしかドラクエ本編はでないから、wiiでは無理か。
やっつけドラクエでもないし、Wiiが一番売れると思うよ^^
このスレも工作対象に入ったの?
ドラクエはファミコンの初代で投げてFFに走った俺だが
Wii版には期待しているwktk
まったくの妄想で根拠もソースもないんだが
御三家投入ってことはもうナンバリングは打ち切りor切捨てでこっちが本家になるんじゃないか
・・・妄想だけどね
堀井がノリノリらしいし売れて人気があればそれはあるかも
そもそも歳から考えて本家だろうが外伝だろうが長くは続けられない
DQMみたいにキャラも音楽もモンスターも
本編のを使いまわすんだろ?
本編並に力を入れるとか有り得ないから。
他に売れるソフトがないから、ウイドラクエはせめて50万本は売れてほしいね。
メトロイド位かな…
プライムはもう良いから本来の横スクロールに戻しておくれ
327 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 19:58:19 ID:IFI50WC9
メトロイドにもスーパーペーパーマリオのようなアレが欲しいね。
328 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 19:59:20 ID:AACqZUF/
329 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:02:20 ID:+SDt8U2S
『ゼルダの伝説』・『メトロイドプライム3 コラプション』・『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』・
『スーパーモンキーボール: バナナ・ブリッツ』・『レッド・スティール』
これは一緒に買う予定。
予約したらクラニンポイントが付くかな?
ドラクエなんてドラクエナンバリングだからとブランド買いしてるやつがほとんど。
DQSなんてたくさん出てるドラクエ派生ソフトのうちのひとつにすぎない。
堀井、鳥山、杉山が関わってるから売れる?
スタッフにだれだれが参加してるとか気にしてるのはオタだけ。
クロノトリガーがFF、DQ以上に売れたか?
スレタイをみてセルロイド発売か〜とか思ってしまった俺は負け組
>>330 DQ、FF以上とはいかなくてもクロノトリガーは「売れなかったソフト」と言えるか?
任天堂は道を誤ったな
大作ソフトが全部出たらそのハードは終わりなのに
ロンチにこれだけ集中させてくるとは
剣神って北米だとどれくらい売れたの?
>>330 クロノトリガーはFFIVより売れてるな
>>333 大作がロンチで全部なのか?
斬新なコントローラを出す以上、今までにないソフトが出ると思うのだが
シリーズもの=大作でもないだろうし
64もコントローラが特殊だったが駄目駄目でしたね。
>>326 横スクロールは、GBA2作の中途半端な出来を見る限り、
あまり期待は出来なさそう。
むしろ、プライムの方がスーパーの正当な続編と言えそう。
339 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:32:44 ID:IFI50WC9
そういうことじゃなくて表現方法の事だよ。
プライムってメトロイドの皮をかぶってるだけで別物でしょ。
PS3の目玉ロンチはダビンチコードですか
341 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:40:58 ID:ABNl/uEB
えっ、マジで?
任天堂の次の機械に、ドラクエ9が出るんだ。知らなかった。すげー。
>>339 逆。やったことあるのか?
むしろプライムがFPSの皮を被った正当続編で、
GBAの奴が2Dの皮を被った別物。
343 :
名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:54:00 ID:IFI50WC9
なんで逆なんだよ。
初代、スーパーのメトロイドのどこに足場の見えない視点で
リフトを乗り移っていく場面があるんだ。
表現方法の違いってのはそういうことだ。
最低性能とは言えこれだけ豪華なロンチタイトルなら安心して買える。
しかもWiiコンでできるとなると尚更興味が出る。
ニュースーパーマリオみたいに復活する可能性はあるんじゃないの
FFCCは?
>>343 純粋な探索の楽しさは3Dになっても受け継がれてる。
その点に関しては、主観視点になる事で、臨場感も増して更に高まってる。
ただ、やはりその分リフトの跳び移りがやり辛いなどの犠牲となった部分もあるが。
まあ、慣れれば問題ないレベルだが。
ただ、スーパーやプライム位の高い完成度を持つ2Dメトロイドは是非とも出して欲しいとは思う。
>>348 同感。
プライムは3本とも全てやったけど、やっぱり2Dメトロイドも出して欲しい。
欲しいロンチ全部とWiiを買ってもPS3本体より安いかもしれんね
ニュースーパーマリオみたいにしてメトロイドプリーズ
>>351 そりゃWiiが25000円、ソフトが一本7000円だとしても5本買えるからな
PS3通常版との比較ならロンチコンプリートが可能だし
あらゆる層に強いマリオがあれば磐石なんだが…ポジション的にはドラクエが同じ感じかな。
ゼルダとメトロイドはわりとゲーマー向けだし。
GCマリオが延期になったがな。
Wii合わせに変更になったとの見方が有力だ。
色々叩きたい気持はわかるけど、ロンチに新しいゲーム機の機能を
フル活用したソフトがバンバン出るのは喜ばしいね。
誰に買って欲しいのかはっきりしないあちらのゲームと違ってw
357 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 20:01:06 ID:MpKzLHow
時間差でワリオが出るのが良い。
ロンチにはWiiSportsがあるからな。
ゼルダ:100万(GC版含)
DQS:80万
ワリオ:80万
マリオギャラクシー:100万
ポケモンバトルレボリューション:80万
WiiSports:???
WiiMusic:???
もし、任天堂の思惑通り(DSと同じ)ライトユーザーをWiiに引き込めたら、
WiiSportsやWiiMusicは相当伸びるかもしれませんね。
メトロイドは難しいか…
日本でFPSに光が当たるのは一体いつに…
>>358 前作が20万の据え置きポケモンがそんなに売れるとは思えん。
>>360 メトロイドはFPSでもそうじゃなくても売れそうに無い気がする。
俺はメトロイド信者だけどね。
>>362 ナカーマ
つーか、GCのプライムって、それぞれどれくらいうれたんだ?
>>363 1が80000
2が25000
位だったはず
売れなくても好きだから良いんだい
>>238 みんごる50万が落ち目だと思うんだけど。
366 :
名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 23:04:53 ID:A12TI0lj
使えるやつは拾ってやってもかまいまへん。
まずはDSとWiiで結果出して見せなはれ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
=========
|┌──┐|
|│イ壬.│| Λ_Λ
|└──┘| .(■且■) ハナシハソレカラ
========= (冫y,,く_)
(_________)
彡※※※※ミ
367 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 00:47:59 ID:jatZ9iHX
ドラクエソードは希望ロンチだと思ったが、違ったか?
ロンチでもゼルダしか買わないから俺にとってはどうでもいいが。
368 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 01:01:08 ID:r0xCWoRi
というかロンチ熱すぎw
ロンチ全部ください
だめです
って言われそうな勢いだな
DQ、ゼルダ買うのは確定だが、きついわ
メトロイドも買うヤツなんてさらにw
あー、今まで悩んでたがFPSでるんだな、Wii
発売日にゼルダとレッド・スティール買うかな
FPSやった事なかったんだがゴーストリコン面白かった
UBIソフトのFPSは信頼していいのかな
>>372 ただ、あのコントローラーでどんな操作性になるのかが肝心だと思
>>372 UBIはただの国内代理店だから開発本を調べろよ
375 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 05:04:12 ID:yQOvY9U9
>>359 >WiiSportsやWiiMusicは相当伸びるかもしれませんね
この二つは、コントローラーの面白さを伝えるためにも
¥1800とかで出してWii買った人がほとんど一緒に買うぐらいに
した方がいいかも。開発費もそれほどじゃないだろうし。
それでいきなりミリオン越えにすれば話題になって
それだけで本体買ってみようかって人も増えそうだし。
DSでの脳トレみたいな位置になるといいな。
376 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 05:04:50 ID:4d6kRtoC
(´◑ิ౪◐ิ)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
(◑ิ౪◐ิ)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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 ̄ ̄ ̄ ̄
(´◑ิ౪◐ิ)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
おまえアレだろ
あのポンキッキの緑のやつ
多分知名度や惰性でWiiは最初は意外と売れ行きが伸びなく、「あれ?」と思うかも。
ロンチを過信してはいけない。
神もおもったより万能じゃないのです。(某ゲより)
でもまあ、ここちよい宣伝で売れ行き伸びるだろうな。
379 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 18:35:33 ID:4Vhf7dgc
ドラクエが名を連ねてる時点で一切の不安が無い。
あるとすればドラクエを出したりひっこめたりされたりして、
任天堂が良いようにコントロールされる懸念くらい。
イワッチに限ってあり得ないだろうがね。
同時発売ソフト
ゼルダの伝説 トワイライト プリンセス
Wii Sports
ドラゴンクエスト 仮面の女王と鏡の塔
レッド・スティール
Elebits
スーパーモンキーボール〜バナナ・ブリッツ〜
メタルスラッグ アンソロジー
超執刀 カドゥケウス NEO
ネクロネシア
パズルボブル レボリューション
レイマン レイビング・ラビッツ
Cars
ドラゴンボールZ スパーキング ネオ
ゼルダとレッドスティールだな。ドラクエは情報が出てから考える。
レッドスティールが日本でもロンチなのかどうかが少し不安。
ゼルダ→マリオ、メトロイド発売順
だな…サード,新しいセカンドの作品は評価しだいだな
海外ではメトプラ3が同発みたいだね。
日本ではいつものこと、どうせ半年後とかだよ…。
385 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 19:47:22 ID:Dj6FGbYA
メトロイドは別にいつでも良いんじゃないかな。
マリオやぶつ森あたりが重要だけど、ペーパーマリオがシフトしてきたから、
マリオギャラクシーの作りこみに余裕が生まれたかな。
マリオはどうせWiiで1タイトルしかでないんだろうし
満足いくまで作って究極にしてほしいな
387 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 19:56:20 ID:WROPY/p+
>>380 ごめん。すべてつまんなそうに見える。
ゼルダの伝説→もう飽きたよ
Wii Sports →PS2で十分
ドラゴンクエスト→外伝はイラン
レッド・スティール →よくわからんが、つまらんタイトルだ
Elebits →話題にも出ないな
スーパーモンキーボール→これに期待できるのか?wwwwwwwww
メタルスラッグ アンソロジー→古臭いタイトルだなWWWWWWW
超執刀 カドゥケウス NEO →は?ピクリともこぬタイトルだな
ネクロネシア → 決まっているのはタイトルだけってにおいがぷんぷんwww
パズルボブル レボリューション →内容変わらんくせにレボリューチョンwww
レイマン レイビング・ラビッツ→XBOXで進化版がでそうなタイトルだな
Cars →いつでんの?wwww
ドラゴンボールZ スパーキング ネオ→PS2と変わらん内容が目に見える
だからなんだと…
389 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 19:58:51 ID:D+U0jwgA
同時に出るわけない
つまらない内容だと壊滅するよ
時間差で手直しの余地があるほうが良くね?
>>ゼルダの伝説→もう飽きたよ
続編に飽きたならWiiか360
初めが肝心だから多いにこしたことはないと思う。
PS3の今発表されているに比べたらマシじゃない?
特にロンチでは雲泥の差だと思うけどね
コーエーの麻雀とかろくなソフトがないローンチに比べれば、
箱○もWiiも恵まれてるよな。
PS3が駄目なことと、Wiiが売れることは直結しないからな。
そうだね、360に流れるかも知れない。
>>387 この人は誰に対して謝ってるわけ?
聞かれてもないのに…。
ヤバいよ。スマブラ出ちゃうよ。
俺SONY信者だけど
もう駄目だ、限界だよ。
PS3は高すぎるんだよ。
Wii買っちゃうよ。
401 :
名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 21:48:14 ID:WROPY/p+
PS3はこけるが、WIIとやらが売れることも無い。
据え置きはPCに取って代わられるか、XBOXになるのだろうな
そうだね、プロテインだね
ゼルダはスーファミ以来プレイしてないんで買いたいな。
ちょっとバイオハザード4ぽいけど釣りとか面白そう。
どうぶつの森、スマブラも未プレイだからやりたい。
>>401 北米市場はそうかもね PS3がやりたい事は360がすでにやっちゃってるし
肝心の日本市場だと、Wiiが勝つかDSがゲーム市場を掌握すると予想するけど
時オカをやってない人はある意味羨ましいですよ。
あの感動がトワプリで味わえるなんて。
VCで時岡に触れてからトワプリ買うわ
>>407 おいおいこれ以上出費させないでくれ・・・
CoD3が同時発売ってマジか!?でも日本語化で半年ほど遅れる予感。
ちょCoD3だと!?確かに画面は出ていたようだが、同発とは
まぁ海外でロンチと呼ぶ範囲は日本より長いみたいだけど
まぁやっぱり開発が楽ってのは大きいな
413 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 15:10:33 ID:hQCnA/aX
ドラクエが同時発売するハード。
それだけで相当なインパクトだな。
414 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 15:43:33 ID:H4ko2KY+
ドラクエじゃないじゃん
415 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 15:45:43 ID:CIdhlGYI
ドラクエでるよ
>>395 直結はしないけど、PS3がコケたら、SCEはハード事業撤退だろ。
そういう意味では、MS、任天堂にしてもコケるに越したことはない。
417 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 16:06:03 ID:duGPi7C8
SMG 120万
DQS 70万
SBX 200万
FCB 50万
LOT 120万
SBX
FCB
LOT
何の略だかワカンネorz
マリオギャラクシーは、100万本キツイかも。
良作でも3Dマリオは敬遠されがちだし。
SBXはスマブラXだな。
420 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 16:21:16 ID:99Vw77f5
スーパーペーマリの方がプレイできる人が多いかもしれない。
マリギャラの全貌が見えるまではわからんけどな。
422 :
名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 16:24:17 ID:duGPi7C8
LOTはLegend Of Zelda Twilight Princessだよ
>>417 けっこう妥当な気がするな
ただマリオはやっぱミリオンくらいで
剣神はもっと下がるかも
こんな何レスにもわたって解説の必要があるなら
略称で書いた意味が皆無じゃないか
アクションの場合3D化は難易度に直結するからな。
殆ど右への移動である2Dマリオよりはどうしても敷居は高くなるよなぁ。
猫も杓子も3D化したことがゲーム離れの一因だと思っている。
3Dでも実質2Dゲーなクロノアやサンダーフォース4形式の作品はもっと出ても良いよねぇ。
ロンチタイトル
ゼルダの伝説 トワイライト プリンセス
Wii Sports
ドラゴンクエスト 仮面の女王と鏡の塔
メトロイドプライム3 コラプション
Call of Duty 3
レッド・スティール
Elebits
スーパーモンキーボール〜バナナ・ブリッツ〜
メタルスラッグ アンソロジー
超執刀 カドゥケウス NEO
ネクロネシア
パズルボブル レボリューション
レイマン レイビング・ラビッツ
Cars
ドラゴンボールZ スパーキング ネオ
ってことか?
PS3買おうか悩んでたが、多分これと箱○買うwwwww
>>427 そういや箱○とwii足してもPS3と同じくらいだなw
血迷って360を買ってしまった俺にはもう選択肢はない
Wiiを買って、それでおしまいだ
>>427 後パンヤもロンチだな、他にもあるかもしれん
Wiiのポケモンがロンチになりますように
>>431 パンヤは2007年になるかも知れないらしい…。
434 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 11:09:16 ID:lp4u69PK
掴みはOKって感じでWiiが行きそうかなぁ。
あと早いところサードに食いついてもらってソフトをガンガン増やす、と。
ポケモンは初の連動になるらしいから年内には出るのかな?
. ∧
/ \
/ \
/ \
/三 三\
. ∧ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ /ヽ
/ ヽ| / へ、 ノヽ ) !
| ! / =・= ) (=・= ( | <こら64、GCを見放した馬鹿ども
| | ⌒ つ⌒ | / 今更帰ってくるんじゃねーよ!
ヽ ト /_____ゝ | / 死ぬまでプレステでファイファンでもやっとけ
\ゝ \\\l l l l l 9/ / /
\_\\ ̄ ̄ ̄/ /
/| ̄ |三三三| ̄l\
437 :
名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 19:33:09 ID:5VTH/K1R
>>436 ソニー信者の教義ではそうなってるんだろうけど、そういうのは仲間内だけで話す事だよ。
>>427 ライトが一緒に買うソフト考えるとDQソードは想像していたより強力な弾かも。
同時に出てもらわないと困る感じにすら思える。
初速快調でブッチギリ→息切れ、そして死亡
このジンクスをうち破れるか鍵だな
もしくは小島とか松野とかを亡命させてソニー派ユーザーを大量獲得するか
440 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 16:34:20 ID:gsNJUG1L
初速が快調ならそのままぶっちぎる例しか無いからね。
逆に最初がダメな場合は大コケする例しかない。
441 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 17:59:21 ID:rClz+CfR
>>439 松野信者はソニー派ではないと思うよ。
彼らの聖典はSFの「タクティクスオウガ」だもの。
GCは9800円に値下げしてすら売れなかった。
GCになかったのではDQSの参戦があるが、
それだけでGCより1万5000円程高いハードを引っ張ることが出来るのだろうか。
>>443 PS3とは違って、完全互換してる次世代機発売を控えて
今更GCを買うほうが不自然だと思わないんだろうか
次世代機発売を控える前から売れてないだろうに
>>443で主に言いたい事ってのは
> GCは9800円に値下げしてすら売れなかった。
じゃなかったのか
俺もまだ読解力が足りないな
初期での普及率の差が大きな影響を与える現状で
同時期発売、固定客のいるゼルダがロンチ
その後ほぼ確実にミリオンのスマブラとなれば
Wii有利ってのが大勢を占めるのは当たり前じゃね?
GCの場合は遥かにPS2が先行してたからなぁ
そりゃ来るべきDSとWiiに全力を傾注してたからだな
任天堂がちゃんとソフトを出さない事には64ほどの成功も覚束無い
DSは成功した、Wiiはまだ分からないが、ともかくGCの資産を
生かしつつ勝つ、そういう算段を練っているのは確か
GCが尻すぼみに失敗した、とは裏を返せばWii成功のための
踏み台にした、という事でもあるだろう
少なくともGCが売れなかったからWiiも売れない、は物言いとして短慮の極み
ライトユーザーはWiiスポーツなんてやらないと思うがな
とりあえず根拠をどうぞ。
>>446 ゼルダもスマブラもGCにもあったじゃん。
ゼルダがロンチだからGCの時とは違うって?
ゼルダなんてミリオンにすら届かないタイトルにどれだけ期待してるんだ。
>>443 >それだけでGCより1万5000円程高いハードを引っ張ることが出来るのだろうか。
他が死亡状態だから引っ張れると思う。
なにせ箱○は日本じゃ厳しいし、PS3に至ってはGCよりなんと
6万円も高いハードを引っ張って売らなきゃいかんし。
453 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 19:11:54 ID:6XKfd1WP
完全に情勢が決まってから状況を覆すのはそれだけ難しいって事だよ。
9800円で投げ売りしても、一旦ダメなハードとレッテルを貼られたら二度と売れないんだよ。
つまり二年後からが勝負とかバカな事はあり得ないってこと。
>>451 いやゼルダが出るだけで50万は硬いだろ?
別に100万売ろうってんじゃないだから
国内
DS>>Wii>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS3>XBOX360
北米
XBOX360>Wii>>>DS>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS3
になるのが理想だと思われ
>>451 ゼルダはミリオンいったことあるぞ(時オカ114万)
国内のアクションアドベンチャーはここらへんが限界だろうね。
これより売れたのはバイオ1〜3(2が215万)だけ。
ゼルダで一番売れたのはリンクの冒険(160万)なわけだが
MGSは800万本(国内外合計)行ってなかったか
そもそも、ゼルダって欧米で人気があるタイトルだし、
うまくいけば360にそこそこ迫れる気がする。
国内でも、他が死亡だから、Wiiは結構行けると思うよ。
>>451が、>ゼルダなんてミリオンにすら届かないタイトル
なんていってるが、PSPで一番売れているタイトルである、
モンスターハンター ポータブルなんて、 たった65万本しか売れてない。
よって、ロンチとしては十分過ぎる。
462 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 21:22:54 ID:EF7FikPU
参考までにゼルダの世界出荷本数でも…(発売年は米国基準)
87_FC:ゼルダの伝説_651万本 88_FC:リンクの冒険_438万本
92_SFC:神々のトライフォース_461万本 93_GB:夢を見る島_383万本
98_N64:時のオカリナ_760万本 . 98_GBC:夢を見る島DX_222万本
00_N64:ムジュラの仮面_336万本 01_GBC:不思議の木の実×2_396万本
02_GBA:神々のトライフォース&4つの剣_189万本
03_GC:風のタクト_307万本
>>462 でも国内と海外での成功は全く違う話な罠。
例:箱○
そもそも、そんなもの張らなくても確定済みだしw
>>457-458 国内でミリオン逝ったのは初代、リンク、トライフォース、時オカの4本。
なんだかんだいって正統なシリーズはタクト以外ミリオン逝ってる。
てかGCの時とはまるで違うだろうに
なに言ってんだか
>>464 たまにはムジュラも思い出してやってください・・・
ムジュラは夢島と同じ外伝タイトルかと
ゼルダ関係ないし
>>465 こじつけるのが仕事だからいじめないであげて
469 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 21:43:59 ID:YwpPaB8m
GCの時と、同じように、発売即死だろうね。
誰が買うんだろ、これ。
子供はNDSだし、任豚だけかな、買うのは。
任豚って全国に何人くらいいるのかね。
>>468 ちょwおれはGKじゃ無いからなw
>そもそも、そんなもの張らなくても確定済みだしw
ってのも、どうせWiiが勝つだろうって意味だし。
>>469 任豚ねえ なんせ範囲が子供からお年寄りまでで収集が付かないやw そのPS3はピンポイントだから分かりやすくていいね
句読点の位置がオカシイな
474 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 23:42:56 ID:GkdqtDTG
またファビョってNGワードぶちかました自慰系かwwwwww
何か言いたければ見えるように書いてねw
存在感無くて寂しいよwww
>>464 要するにゼルダが売れたのって時のオカリナまでで、
ムジュラ、風のタクトで大きくブランド力落としてんだろ?
後、GCの時と比べてゼルダがロンチに」なるから有利になるっていっている人は、
逆にスマブラはGCのときより遅れて発売される点には触れないの?
ゼルダのために早くハードを買う人はいても、スマブラが遅れるために
買い控えする人はいないって都合の良い考え方なんでしょ、結局。
476 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 23:47:26 ID:l8bgQNPk
テニスとゴルフは発売されないの?(;_;)
スマブラ出せや
478 :
名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 23:50:34 ID:oMrR9jm/
>>105 猿玉はもう一度あびる優をキャンペーンガールにしろ!
>>475 ゼルダは風のタクトでホントにがくっと落としたね。
宮本がちゃぶ台返しをしなかったために
ゲームそのものがつまらなくなってるし
(後に宮本自身が反省コメントを出すほど)
子供向けといわれた釣り目デザインは
開発中に宮本すらも疑問符を投げかける状態だったし。
ゼルダは宮本の相次ぐちゃぶ台返しで発売日が遅れてこそ
おもしろくなってきたという伝統があるので
Wiiのロンチとして発売日に間に合わせた場合
ジンクスとしてはつまらなくなる可能性がある。さてどうなることやら。
>>745 Wiiには売れ筋タイトルが沢山でるといいたいわけか。
>>475 だからどんなにブランド力が落ちてるって言ったって
固定客で少なくとも50万売れる
例えばPS3のロンチ近辺にそんな安牌あるのかって話じゃないのか?
>>481 別にロンチだけで勝負するわけじゃないじゃん。
今までロンチじゃなくても発売されたのがロンチになったってだけでそんなに変わるかよ。
PSだってロンチはたいしたことなかった。マリオ64のほうがよっぽど強力だった。
>>481 はぁ?あの超人気作GENJIの続編がでるわけだが?しかもカニとかいるし。これはマッシブ売れるね。
484 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 00:18:06 ID:BiNnbFI7
>>482 まさに自爆発言だな…。
値段や発売時期、
趨勢的にPS2ソフトの壊滅や任天ソフトの鬼神っぷり…
485 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 00:23:05 ID:bcb8LHKr
メトロイド=ドラクエ>ゼルダの順で売れるな。PSから流れてくるマニアが多ければゼルダも売れるかな
要するにGCを切り捨ててGC用だったソフトをWiiに出しているだけなんだがな。
>>484 ロンチの弱さを補う頼みの綱のPS2互換が
今回はあまりにお粗末過ぎるしな
PS→PS2のときはPSを売る(物置にしまう)って事が出来たのも大きいが
今回は互換にを頼ってPS2を売るとか無理だし
>>484 はぁ?自爆?
相変わらずPS3が売れなければ、その分がそのままWiiへいくなんて考え方してるんだな。
任天ソフトの鬼神っぷり?DSであれだけ売れるソフト作れた任天堂なら
Wiiでも同様に売れるソフトを作りブームを起こせるとでも言いたいのか。
サードだって生きていかなきゃあかんがな
PS2はもう終わり気味だしDSじゃ目立てない
残る道は一つだけじゃ
490 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 00:36:50 ID:MqLjHveR
XBOX360しかないな
>>488 どこのレス見てそんな事言ってるんだろう‥
> Wiiでも同様に売れるソフトを作りブームを起こせるとでも言いたいのか。
突き詰めればこれが出来ると信じるかどうかだな
俺としては別にWiiが任天専用になっても一向に構わないってのが本音だがな
ただそれこそ
> 相変わらずPS3が売れなければ、その分がそのままWiiへいくなんて考え方してるんだな。
この逆もあり得ない事も分かってるんだろ?
大乱闘!スマッシュブラザーズX
ゼルダの伝説 トライライトプリンセス
スーパーマリオギャラクシー
メトロイドプライム3
どうぶつの森
メイドインワリオ
ファイアーエムブレム
ドンキーコング
エキサイトトラック
ダックハント
Disaster: Day of Crisis
Project H.A.M.M.E.R.
ポケットモンスター バトルレボリューション
Wii Sports
Wii Music
ファイナルファンタジーCC
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
Elebitsーエレビッツー
コナミのサッカー(仮称)
機動戦士ガンダム
SD ガンダム G BREAKER
ワンピース アンリミテッドアドベンチャー
たまごっち
ドラゴンボールSpaking! NEO
デジモンシリーズ
バイオハザード
ソニック・ワイルド・ファイア
スーパーモンキーボール〜バナナ・ブリッツ〜
BLEACH Wii
超執刀カドゥケウス 2nd opinion
レッド・スチール
スイング ゴルフ パンヤ
コーエーの戦国アクション
HERO'S
ネクロネシア
Call of Duty 3
マーヴルスーパーヒーローズ-Ultimate Alliance-
メタルスラッグ アンソロジー
クッキングママ
もっと!まわすんだ〜!!
電車でGO!
Cars
ボンバーマンランド
川のぬし釣り
牧場物語
プリンス・オブ・ペルシャ
忘れるなよ
最近のゼルダは据え置き機では負けハードでしか出て無いんだぞ
ぶつ森が勝ちハードのDSで出た時と同じ現象が起きる可能性もある
そりゃあPS3がこけないよりはこけたほうが有利だろうよ。
でもPS3の値段発表以後、360ソフトの発表するサードが増えてきてるからな。
Wiiよりもね。
>>490 国を捨て海外へ亡命するのもまた生きる道であるな
海外勢と渡り合えるだけの技術力があるメーカーは
ゲームを買わない国内ユーザーを無視したほうが
未来が切り開けるというものだろう
>>494 でもDSみたいにWiiを勝ちハードに持っていけるソフトがないじゃん。
任天堂が強いのは携帯機だけ。
ゲイツも携帯機「で」任天堂に挑むのは難しい、って言ってる。
> でもDSみたいにWiiを勝ちハードに持っていけるソフトがないじゃん。
ワロタ
脳トレや犬ってロンチ、または発売時にタイトル発表されてたっけ?
ぶつ森やマリカやポケダンは?
もっと教授やニューマリオ、テトリスにいたっては影も形もなかった
また携帯機〜というのを無視して的外れなこといってるよ。
まだ携帯機だから、とか言ってるやつがいたことが驚き
502 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 02:54:13 ID:Yti/5/y4
自分からDSを引き合いに出しておいて、劣勢になると「それは携帯機だから」。
さすがに頭がおかしいとしか言えないw
ニューマリと犬は発売前から情報はあったと思う
E3の時点であったかどうかは覚えていないが
実際そっち系のソフトはまだ競争上の都合で発表してないって
経営方針会で説明されてるんだが。
真のキラーはゼルダでもマリオでもないよ。
DSにおいてポケモン関係なしに勝利が決まったのと同じように。
>>502 おかしいのはお前。
話の流れすら理解できてないようだ。
ソフト云々はPS3もWiiも伏せてるのは判りきってる
現時点の情報だけで一年後どうなってるかは
判断できるものではない
携帯機云々は総合ランキングで任天堂ソフトが半数以上占めてる時点で成立しない
PS3はソフトメーカーに命令して、企画書レベルのものまで
洗いざらい提出させてリスト作ってようやくアレだって知ってた?
伏せてる?何を?SCEが?w
携帯機でもDS以前は200万や300万を平気で飛ばすような
新規ソフトはそう何本も出ていない。
つまり岩田体制になってからあきらかに任天堂の戦略は
うまくなってるんだよ。
それに任天堂のソフトは勝ちハードで出ているか、負けハードで
出ているか、それとゲーム自体の出来によって売り上げが左右される部分が大きい。
マリオカートなんかは良い例だな。
これは、据え置きや携帯機という括りではなく、全ての任天堂作品における
法則。
>>508 そういやPSPのときはTGSで増えるかと思ったけど
全然増えずにDSの追加タイトルで逆転されたっけ
岩田自身
「狙ってできるもんじゃない。ある程度は努力や先見性、発想ででできるが、今のDSはそれを超えている。
この状況を狙って作りましたなんて言ってるようでは、われわれの先は知れていますよ。」
っつってるじゃん。
なのにWii支持者は未発表のソフトを当然DSのようにうまくいくことを前提としてるのか。
512 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 03:17:39 ID:Du3BwFCA
メトプラ3が日本ロンチじゃなかったら、wii本体やゼルダに入って来るであろう、クラニンポイントの登録時に、
アンケートの要望欄は全て、メトプラ3を出さなかった事への文句を綴って、秋葉で海外版を探し回る。
ZEROミッションの時にもやったが。
今の任天堂の用意した弾がすべて不発に終わる
っつーのも確率的にはありえるわな
非現実的な確率だろうけど
>>511 んなことは言ってない。
ただ携帯だから強い、据え置きだから弱いって理屈はくだらないって
言ってるだけ。
据え置きが弱かったらFCもSFCも負けハードだし、トップがどんな戦略とっても
揺るがないんだったら64のように転げ落ちることはないわな。
それに俺はただ任天堂の新規タイトルに期待してるだけ。
ダブル、トリプル級のヒットが楽に飛ばせるとは思ってないけど、
タッチペンを利用して新しいゲームを見せてくれたように
Wiiにも「期待している」。64だって売れなかったけど本当に満足してるよ。
>>511 おまえが前提にしている「任天堂が強いのは携帯機だけ、DSやDSソフトは携帯機だから売れただけ」が
おかしいと言ってるだけ。
>>515 「DSが成功した最大の理由が携帯ゲーム機だから」
と思う俺は違っているのですか?w
ならばその理由を教えて欲しいものですね。
>>516 DSが成功したのは携帯ゲーム機だからだろ
携帯ゲーム機として売れるゲーム機作ったんだから
何言ってんだお前は
SCEがDS出してもそれこそVBの二の舞だったろうて
>>517 おまえの発言から517で言う発言は読み取れないぞ。
お前の頭の中なんぞ他人はワカラン。
あーそうだね、わかりやすく言おうか。
「DSが売れたのは任天堂が携帯ゲーム機が強いから、ソフトが売れたのも任天堂が携帯ゲーム機が得意だから」
と史上最速、据え置きを喰う勢いで売れてるハード、ソフトにPS2以前の法則もどきを当てはめてるからおかしいってことですよ。
む?俺のミスリードか。
携帯という枠で捕らえると任天堂の一人がちだが据え置き機種も含めるとそうではない、
という状況なら携帯機云々にも説得力あったんだけどね。
今の状況は携帯云々ではなく任天堂ソフトが売れてて他はDQFF以外売り上げ落として爆死している状態。
任天堂は今かつてないほど強い、勢いがある状態で、他はかつてないほど弱い、勢いがない状態。
他が売れてないのに任天堂は携帯は強いが据え置きは〜なんて言ったところでまるっきり説得力がない。
情報が古いといってもいい。
ソフトシェア50パーセント獲ってる、ランキングがほぼ任天堂一色で染まってる現実がその証明。
523 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 03:38:20 ID:Du3BwFCA
>>516 ゲームという娯楽そのものがコケようとしている中で、まったく新しいソフトと、それを実現できるハードを世に出したから、というのが大きな理由で、岩田はそれをビジョンとしているわけだ。
任天堂は、映像が良くなることを全く新しいゲームとは定義していない。
wiiにはそれと同じビジョンを持ち込んでいる。
映像美の娯楽には映画があって、ゲームはそれには絶対かなわないわけだから、それとは異なる方向に進み始めなければならない。
まあ、なんにせよWiiは爆死するよ。
ポケモンなどのGBAの主要シリーズがDSに移ったところで
GBAほどの勢いも得られないとは思う
>>525 GBA以上の勢いを、ポケモン抜きで実現していると記憶しておりますが。
ところでSCE自身が出すPS3ロンチソフトって何かあったっけ・・・?
>>524 議論ができないのなら最初からそうやって馬鹿みたいにほざいてればいいのに・・・
>>524 横槍ですまんが、>まあ、なんにせよWiiは爆死するよ。
と思うなら、次世代機で成功するところは何処だと思うね?
海外では360がリードしてるが国内では厳しい。
PS3などは、国内、海外共に爆死だろう。少なくともWiiより多く普及するとは思えん。
アンタの考えを聞きたいな。
>>526 ゲヲタにもライト層にも、新規軸を取り入れた流れが
定番の流れよりも受け入れられているというのが
DSがPS2を凌駕した理由ってとこなのだろう
携帯機の利便性ってだけならPSPにもあることだし
>>528 なんだっけ、詭弁によくある論法。
自分が一方的に勝利宣言をしたり、相手に人格攻撃したり、決め付けで突き放す。
>>529 俺ね、次世代機は全滅だと思うよ。
サードも全滅だ
>>530 >携帯機の利便性ってだけならPSPにもあることだし
これが無い(少ない)からPSPは売れてないと思います。大きさ、バッテリー、耐久性、ソフトの入れ替えetc.
535 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 03:49:44 ID:Du3BwFCA
>>531 詭弁とな?
どの口がそれを言うのか。
厚顔無恥甚だしい。
全滅スレにも顔を出してあげたら?
>>531 一方的な勝利発言はあんたの方だと思うがね。
相手の反論に返答することもなく「なんにせよ」
で思考停止。
仮に、それがあったら売れてたのだろうか…?
実現できても本体はかなり高くなるだろうし
次世代機全滅したらサードはどうするんだろう。シイタケでも育てながら次々世代機まで待つのだろうか?
そういや勝てない市場は焼き畑して後ろ足で土掛けてとっとと去るのが
得意な企業がありましたな
なるほど、勝てないくらいなら全滅させるんですね
そういえば次世代機全滅スレってあったけど、
結局GKあるいはそれ相応のバカしかいなかったなw
そもそも据え置きで任天堂ソフトだけで勝てると思ってること自体がおごり。
PSは64に比べて開発が容易、大容量、メディアの低価格化。
少なくともソニーはサードにとって魅力的なハードを提供した。
だからこそサードが集まって勝ちハードになった。
WiiはGC程度しかサードが集まらないと思う。
DSからしめ出されたくないから少しは出してくれるって言ったところ。
国内でしか売れないゲームとかじゃなければ360のほうが儲かるだろうしね。
>>535 既にそんなスレはありませんよw
>>536 反論ってw
誰が俺に反論したんだよ。
脳内で相手を作ってるんじゃねーよ。
PS3が売れないことが明白な上に社長自身が台数は重要じゃないとか言っちゃったから
全滅ってことにしたいのかw
敵がいなけりゃ負けようもないわな
世界じゃ360は強敵だろうが国内は無敵だ
541 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/12(水) 03:53:33 ID:Fop3R3lB
そもそも据え置きで任天堂ソフトだけで勝てると思ってること自体がおごり。
PSは64に比べて開発が容易、大容量、メディアの低価格化。
少なくともソニーはサードにとって魅力的なハードを提供した。
だからこそサードが集まって勝ちハードになった。
-------------------------ここから妄想-----------------------------------
WiiはGC程度しかサードが集まらないと思う。
DSからしめ出されたくないから少しは出してくれるって言ったところ。
国内でしか売れないゲームとかじゃなければ360のほうが儲かるだろうしね。
>>537 etc.で省略してしまいましたが、値段も含みます。
2万円なんて値段してる時点で、まともに売れるとは思えない。
仮にどのハードにも魅力がなかったら、どのハードにも出さないのですか・・・
どこにそんな体力のあるソフトメーカーが存在するんだ・・・
>>544 何も買わないという選択肢がありますです。
>>548 トータルの据え置きの普及台数が減ってもシェア順位は決まるでしょう。
何も買わないという選択肢があったとしても何かを買うという選択をする人はいるのですから。
>>542 >>516の疑問に〜
>>520の流れでちゃんと答えを示したのに
なんの返答もなく
>>524の流れがおかしいのは大体の人が
納得してると思うんだがな。
まず同意するなら同意、しないならしないで議論を組み立てなさい。
それとも俺の言い草がそんなにカンに触ったのかな。
>>548 そういう選択肢もあるよね。みんながそうだといいね。
でも新しくゲーム機を買うとなった場合、そういう人はほぼ確実にPS3は値段を見て手を止めるよね
>>546 PS1のゲームを読込少なくするというカタチなら
ソニーの低い技術力でもカタチに出来ただろうが
個人的にはそれでも売れないと思うんだよなぁ…
それこそ出してみなければわからん問題だけどさ
553 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 04:00:40 ID:Du3BwFCA
>>541 >>だからこそサードが集まって勝ちハードになった。
と
>>WiiはGC程度しかサードが集まらないと思う。
で主張がまったくちぐはぐ。
確かに、PSは64より開発者に優しい環境が整っていたが、現状、GCおよびwiiは作りやすさを重視している。PS3の開発環境が整っていないのを知らないわけでもあるまい。
なぜ開発しやすいハードが勝という理屈なら、なぜPS2→wiiとならないのか、その理由が示されていない。
まるで任天堂には、どんな好条件でもついてこないが、SONYにはどんな悪条件でもついてくる、という願望が言葉の裏に見える。
前提が任天堂憎しなのかな?
>>547 こいつ、さっきから的外れな噛み付きばっかりしてるな。
Wiiがサードが集まらない根拠は最後の行に挙げられてるのにね。
日本語読めないのかな。
555 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 04:02:26 ID:Du3BwFCA
>>547 皮肉なことに、任天堂www
(現金大量保有&無借金)
Wiiは発売から半年は順調にいくと断言できる
だが、そこからは新しいソフトを出せるかどうか
サードが流れ込んでPS2で出したほうがいいような
タイトルが増えても何の足しにもならないだろう
やはり任天堂の姿勢次第ってやつだな
的外れな意見に的外れな噛み付きだって
>>553 SONYにはどんな悪条件でもついてくる、
こんなこと一度も言っていませんが。360に集まると取れるようなことは言ったけど、PS3に集まるとは言った覚えないし。
お前こそ前提がソニー憎しなんだろ。
559 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 04:05:44 ID:Du3BwFCA
皮肉という概念を理解できないのでしょう。
>>550 516は俺の読み間違いでした。ただそれだけです。
ですから520で言いたいことは分かりますよ。
>>551 シェアトップと爆死は違う。
そうだね、360最高だね
562 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 04:07:48 ID:Du3BwFCA
>>558 任天堂以外と訂正するよ。悪いね。
で、wiiにGC程度しかサードが集まらない根拠は?
ソフトメーカーってのは結局どこかには付かなきゃいけないんだよね。
そして選択肢は最早Wiiしかない。
>WiiはGC程度しかサードが集まらないと思う。
>国内でしか売れないゲームとかじゃなければ360のほうが儲かるだろうしね。
この発言から、国内向けのサードのソフトはPS3に集まると取れる。
>>547に
>>554がどう繋がるのか理解できない。
誰か済みませんが、馬鹿にでも分かるように説明してくれませんか?
それと、
>国内でしか売れないゲームとかじゃなければ360のほうが儲かるだろうしね。
E3の反響も凄かったが、欧米では体感ゲームみたいなのは受けるらしいよ。
360にかなうかどうかはともかく、十分ビジネスになる。あとはサードの開発力しだいだろうよ。
>>556 新しい入力デバイスが増えるだけであって
ソフトの幅は広がっても従来路線のソフトを出しちゃいけないわけでもないだろう
任天堂はDSでも先陣切ってタッチペン生かしたソフト出してきたから心配ないだろうけど
>>560 爆死ってどんぐらいだ?300万台以下ぐらい?
>>566 リモコン非対応のWiiのゲームは結局のところ、PS2とあまり見た目が変わらないからあんまり売れそうにないような。
PS2のゲームが売れていないのに、従来型のゲームが売れるとも思いにくい。
>>566 個人的にサードのソフトは
操作性が出鱈目な稚拙なゲームと
PS2でも売れない普通のゲームに
二極化するんじゃないかと思ってる
ソニーは既に敗北宣言してるんだよな。
んなことしてもサードが付いてこないだけだと思うが。
あ、そうそう。
360は開発のしやすいHD対応ハードではないからね。
あれは、HDをまともに表示するには、ボトルネックがあるから、MSの指示どうりの720p&2XMSAAでは開発者は地獄を見るとのことです。
>>565 日本じゃ爆死もいい所のアイトイだって
ヨーロッパじゃ馬鹿売れしているしな
>>569 そうなると結局サードソフトは爆死コースだな。DSと同じ。
Wiiで売れないサードが他へ行けば売れるとも思えない。これもPSPと同じ。
つまり、ハード戦略とソフトを使いこなせる任天堂ソフトのみが
やはり勝利の条件となる。当然出来に左右されるので絶対とは言いきれないけどな。
574 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 04:18:19 ID:Du3BwFCA
>>568 まあ、それでも新鮮みを出すために、512MBフラッシュ内蔵や、5wでの24時間接続などもあるんだけどね。
任天堂の用意した材料をうまく料理するのは、メーカー次第。
んで、任天堂は、自分たちの用意した材料を、どうすれば美味しく調理できるのか、サードに情報を出す必要はあるな。
アホみたいに使い方のコンセプトビデオを作ってばらまいたら、そのどれかに反応してとんでもないソフトを作るメーカーもでてくるかも知れん。
>>552 それだけじゃ無理だったでしょうね。タッチペン&二画面に負けない魅力ある機能がないと。
全く考え付きませんが。
>>568-569 まぁ確かに…その辺はサードの努力次第としか言えないけど
知育ソフトが売れたからって途端に似たようなソフトを一気に出すようなメーカーばっかりじゃ信用できんかもな
>>565 >>547じゃなくて
>>545って書いたつもりだった。すまん。
Wiiの発売元じゃないところがWiiコンに合わせた体感ゲーム作るのは大変だと思うよ。
DSがPSPに圧勝してもサードの集まりが圧勝してない現状を見ると難しいんじゃないかな。
それこそ体力のあるところしかやらない。
Wiiのハードの台数およびソフト売上は64と同等で爆死
PS3のハードの台数およびソフト売上はPSPと同等で爆死
360のハードの台数およびソフト売上は旧箱と同等で爆死
任天堂一人勝ちの次世代機全滅未来を予想している
国内サードはいっぺん海外で揉まれてこいと思う
>>577 開発機材が30万しないとか。
体力無くてもいけるんじゃね?
びんぼうソフトとか、エコールとかw
デスクリムゾンがついに・・・・・・・・www
>>577 PS2のサード製ソフトは右肩下がりだが?
体感ゲームじゃないの作ればいいじゃない
D3やサクセスなんかの中小は徐々に任天堂よりになっていってると思うし、
ここらへんはどちらにしろアイデア勝負なんで、期待していいと思う。
Wiiは本体にクラコンを同梱すれば死角は全く無くなると思う。
クラコンよりはリモコンの二本目が欲しいんだけどな
つーか余ってるGCコンをあるだけ限定で同梱しときゃいい
585 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 04:28:35 ID:Du3BwFCA
テレビゲームという娯楽そのものが飽きられているという認識は、おそらくID:Fop3R3lBもID:jLe09Lvpも一致していると思うのだが・・・・・
wiiに期待できない理由をズバリ、一言で語ると、なに?
コントローラー?グラフィクス性能?
うお、コピペが妙な具合に。
個人的な趣味の問題だろう
任天堂のソフトが楽しめないゲーマーだっている
>>577 >>545>>555ですか。分かりました。
>Wiiの発売元じゃないところがWiiコンに合わせた体感ゲーム作るのは大変だと思うよ。
>DSがPSPに圧勝してもサードの集まりが圧勝してない現状を見ると難しいんじゃないかな。
>それこそ体力のあるところしかやらない。
これは体力関係ないですね。開発費はDS<PSPだし、アイデアと作りこみ、宣伝の問題。
Wii<360<PS3である限り、ソフトの出しやすさはWiiが優れてますよ。
大体アイデアが出ないなんていう企業に面白いゲームが作れるわけ無い。
そんなトコは潰れるしかないですね。360やPS3出しても同じ事。
>>585 珍天堂のハードだから
ってのは嘘で、俺はコントローラーにはまったく期待していない。
ハッキリ言ってDSのタッチペンに面白さはまったく見出せていない。
タッチペンが面白いわけが無い。
>>585 コントローラかな。
ゲームの幅を狭めてるような。
体感ゲーってコントローラに合わせて作るんじゃなく、ゲームに合わせて作ったほうが
よりフィットする体感ゲー作れると思うし。
DDRや太鼓の達人ってゲームに合わせてコントローラ作ってるでしょ。
てことは好みでもって全滅論を唱えてるわけか。つまり願望だね。
タッチペンがID:jLe09Lvpにとって面白くなくても
DSは爆死してないし。
>>584 クラコンをデフォ装備にすれば、Wiiコンのアイデアで二の足を踏んでるサードにも参入し易くなると思ったんだがな。
Wiiコンを横持ちとかにすれば大抵出来そうな気もするけど、それでも今までのスタイルとは離れてる感じがするし。
スマブラもクラコン使うってことは、やっぱり従来通りのコントローラー路線も必要って事で。
両方あれば憂いなしと。
あくまでも入力デバイスの一環だと俺は思うんだけどね
従来路線のソフトじゃ意味ないっていう人もいるが、
DSでニューマリオが売れたように従来路線のソフトに需要が無いわけじゃないし
別にそういうソフトが出たっていいと思うんだが
>>592 もしかして、タッチペンの面白さでDSが売れていると思ってるの?
でも、ちゃんと答えてくれたのは有難いな。
スクリプト投下するだけのアフォとは大違いw
>>590 あなた個人の感想を否定はしませんけど、タッチペンに
魅力を感じる人が多いのは客観的に証明されてますし、
Wiiコンに関しても期待してる人は多い。
失敗すると決め付けるのはどうでしょう?
598 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 04:42:24 ID:mKD2rFmR
・・・だと思うし、ばかりで根拠希薄なやつばっかだな
基本的にWii批判はE3での人気や前評判全く無視なのが笑える
>>595 脳トレが売れたのはPSPと違いタッチペンの恩恵が大きい。
そしてそれらのソフトが本体を牽引している。
あとは言わなくてもわかるだろう。
同じソフトを出してもPSPが売れない理由を考えてみるといい。
リモコンだけだとサードは付いてこられなそうな悪寒
>>599 だ か ら 、タッチペンの面白さとは直結して無いだろう。
タッチペンが面白いのならDSは発売当初から馬鹿みたいに売れていたはずですよ。
仮にPSPにタッチペン付いてても良いソフトは出なかっただろうな。
>>601 そりゃおめぇ
タッチペンでDSの画面をつつくだけじゃ何も面白いわけないだろう
画面にペンで書くことで成果が出る、という非常に分かり易い脳トレというソフトがあってこその成功だろうし
でもタッチペンが無ければそういうソフトは出なかったわけで
結果的にタッチペンがあったことで成功したとは言えるんじゃないのか
>>591 新機軸は任天堂のゲームために用意されたもので
その危惧は正しいのではないかと思う
リモコンは売れない既存ゲーが売れるようになるような
魔法の杖ではないな
>>601 デバイス単体で考えるからおかしな結論になる
脳トレにおけるタッチペンの使用方法が面白いこと、これが成立するためには
デバイスとソフト、両方の要素が不可欠だ。
あんたは必要条件と十分条件が完全にごっちゃになっている。
誰もWiiコン出しただけで成功するなんて思っちゃいない。
それを任天堂が使うことにより面白いゲームが成立するのを
過去の例から期待しているにすぎない。
>>601 あの・・・それは確かにタッチペンそのものが面白いわけじゃないでしょうな。
面白いのはタッチペンを上手く使ったゲーム。
と言うか、大画面が面白い、 とか、振動が面白い、二画面が面白い、携帯機(機能)が面白いとかあるの?
開発者ならともかく、ほとんどのユーザーはそれらを使ったゲームに価値を求める筈ですが?
脳トレが成功した理由は相手の喪失だよ。
タッチペンが成功の理由ではなく、成功を引き寄せただけ。
成功の理由は、自分が上手くなることをまざまざと見せ付けたことと、
最近話題の頭に良い運動(本当にいいのかは知らん)を強調したこと。
こいつだよ。
608 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 04:55:17 ID:as62Rm78
つーことでダメコンなWiiは爆死。
次世代機は海外でも有望な360の勝利で確定だ。
サードは360に集まるわけだしこれはもう揺ぎ無い。
それなら
HDが面白い
ってこともないようなw
>>607 それだと何回も言ってるようにPSPの脳トレはもっと売れてるはずだし
DSの他の知育系にしたってそう。
そもそも「相手が消失してる」ゲームなんていくらでもあるんだが。
なんにせよ、どれか一つにDQ9は君臨する
もうDQメインの3人も歳なので、この際
PS3で会社と共に幕を閉じてもいいと思う
613 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 05:00:39 ID:as62Rm78
Wiiのダメコンはゲームの幅を狭めてる。
WiiはGC程度しかサードが集まらないだろう。
DSからしめ出されたくないから少しは出してくれるって言ったところ。
そして国内でしか売れないゲームとかじゃなければ360のほうが儲かるだろう、と言うことを考えれば360で決まりだろう。
PS3?問題外だ。
未だにタッチペンを認めないバカが
ハードの売り上げ予想を偉そうに語ってるのに驚いた。
たとえば拡張コンが必要なゲームがあるとして、
それらは結構ヒットするんだけど絶対数が少ないんだよな。
これは製作側に立って考えれば当然で、周辺機器追加購入前提の
ソフトをそこまで引っ張って出し続けることはできない。
つまり、ジャンルとしてまだ発展の余地があったが仕様の問題で
多くの可能性が埋もれていたともいえる。
つまり、ゲームの幅を狭めているとは全く逆。それに持ち方次第で
普通の使い方もできるしな。
「汎用コントローラーを標準でつけて出す」というのはデメリットを
補ってあまりあるメリットがあると考えている。
>>611 成功の種があっても、それを咲かせることはできないよな?
咲かせたのがタッチペンなんだよ。よく読め。
てかいい加減タッチペンじゃなくてタッチスクリーンだってことに気づいて
リモコンのフリースタイルというコンセプトはよく考えられている
国内最大のソフトメーカーが自社ソフトの幅を広げるために
長い時間を経て出した結論なのだろうが、他社にとっては
格差を広げる敷居としか映らないことだろう
>>616 ???
ではタッチペンは結局必要不可欠だということになる。
そしてそれが面白くないというのはあんたの主観でしかない。
よく読んでもタッチペンが不要である結論にはどうしても至らない。
「引き寄せた」とかの日本語も抽象的はなはだしい。
早くタッチペンと脳トレの成功が無関係であることを客観的に証明してくれ。
>>616 何か言ってること変わってないスか
その言い分だとタッチペンは必要不可欠ということになるが
一応任天堂はそれなりに
wiiのコントローラーを上手く使ったソフト
開発してくるんじゃね?
サードは知らんwというか
サードは次世代機どころじゃないだろw
とりあえずゼルダ面白そうなんでwiiは買う
DSのタッチペンは
タッチペン単体で考えたってしょうがないし
たとえば脳トレはタッチペン、マイクだからこそ
ボタンを押す以外の入力も色々出来てそれが上手く
ソフトにいかされ売れてるのもあるだろうし
>>619 脳トレのためにDSでタッチスクリーンを用意したわけじゃなくて、
DSのタッチスクリーンを生かそうという発想で脳トレを開発した、と言いたいんでしょう。
横槍すまん
624 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 05:12:54 ID:as62Rm78
521 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/12(水) 03:35:20 ID:jLe09Lvp
む?俺のミスリードか。
ミスリード [mislead]
(名)スル
(1)誤った方向に人を導くこと。
(2)新聞・雑誌などで、見出しと記事の内容が著しく異なっていること。
コイツはバカですwwww
もう脳トレの話はどうでもいいよ
あそこまでのブレイクは再現をWiiで行うのは不可能だ
脳トレがなくたって、どうせぶつ森やニューマリは売れる
実際特殊な入力デバイスのハードではサードは不利だよな。
任天堂はWiiコン発表前からテニスのラケットとして使うゲームの開発に着手。
Wiiコンをみて真っ先に思いつくであろうラケットを使ったスポーツを
発表前から持ってかれてしまうわけだ。
サードは発表前から任天堂にめぼしいアイデアを
もってかれてる状態からスタートするわけだ。
んでサードだらしないとか好き勝手言われるんだからやってられんだろうな。
>>619 俺が言いたいのは、やってることが変わっていないものをWiiコントローラーに対応させるだけじゃ面白くねーよ、と言ってるんだ。
629 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 05:21:56 ID:Yti/5/y4
ウィーコン見て真っ先に思い付くのはチャンバラ=ライトセイバーだろ
それはわからんだろ
メトロイドとか考えてみろよ
>>628 Wiiコンに向くソフト・不向きなソフトそれぞれあるわな。不向きなソフトを無理矢理Wiiコンに対応させたってそりゃダメだよ
>>628 いや、あんたは「俺はコントローラーにはまったく期待していない」
って最初に言ってるじゃないか。
その言い方だとWiiコンがダメなんじゃなくてゲーム作りの文法が
ダメだと面白くない、って主旨に変わっているぞ。
よく読めというわりにはいまいち大雑把な主張なんだな。
>>627 それだけじゃない
開発側が使い慣れないデバイスを扱うには
長い期間の調整作業が要求されるだろう
任天堂は開発規模を小さくすることで
作りこみをしやすくし、膨大な資本で
地味な見た目でもPRさせることができる
通常の規模で開発し作りこむ余裕のない
サードはどうあっても不利となってしまう
>>633 今のコントローラーよりも多少は面白い程度なのだろうよ。任天堂によれば。
だがな、俺はまったく期待していないよ。多少は面白いかもしれないが、期待はしていない。
>>629 アクションゲームとかは
傾きなんかを操作の中心に使って
くるかもしれんがRPGなんかは
片手で寝転びながら楽にできそうでよさそうなんだが
絶対傾きつかわないかんわけでもないだろうし
>>635 「俺が期待していない」ことを最大の根拠として
全滅論を唱えることが願望だっつってんだよ。
もったいないみたいな理由でPS2のボタンを全部使わせようとして
ゲームの複雑化を進めてきたようなところなら、きっと従来より
面倒な操作体系を築き上げてくれると信じております
>>634 それはゲームを面白くするために必要不可欠な努力なのではないかな?
今まで安易な続編商法、後追い商法をやってたから余裕がなくなるわけで、
もともと必要な努力を怠っていたサードが常に自力での発展を考えていた
任天堂と差がつくのは当然であり、自業自得といえる。
これまでがおかしすぎたのだよ。
勝ちハードでの糞ゲーが負けハードでの良ゲーより売れないなんてのは異常。
今本質的な努力を怠れば将来的にはどちらにしろ未来は無い。
>>635 なんというか、あなたの考えと他の人の考えは違うでしょうね。当然ですが。
あなたがどう思っていても、期待している人は大勢居る。>成功するかは別問題
これ以上話し合っても妥協点は無い気がするのですが、続行する意味あります?
そもそもWiiコンに期待してないと頭ごなしに批判するために来る必要性って何だろう。
>>637 おいおいw
願望を言って何が悪い。そういう規則がありますか?
あるのなら教えて欲しいものです。
>>639 そうだよな。
良ゲーなるものだけ売れる市場にしてはいかん。
糞ゲーも売れる市場にしないといつかは潰れる。
サードはVCでバンバン安価なクソゲーを吐き出して欲しい
そういう掃き溜めから見所のある奇ゲーを捜すのは楽しい
最初はあたかも断定するような口ぶりで負けそうになったら願望で逃げか
任天堂なら大丈夫ってのもある種の願望ではあるな
まず期待に応えてくれるだろうが絶対とは限らないし
>>642 >勝ちハードでの糞ゲーが負けハードでの良ゲーより売れないなんてのは異常。
逆だったwつまりあんたの考えとは逆だ。
いや、糞ゲーが出ることは否定しないけどそれが良ゲーよりヒットしちゃいかんだろう。
で、なんで全滅論って願望を抱くわけ?
「俺が面白くないと思うものは滅べ!そしてその主張を聞け」
って主旨でこのスレにきたの?それじゃあ議論になりませんねえ。
>>528で俺が言ったことは結局正しかったんじゃないか。
それとも自分の正当性を認めて欲しいのかな?
>>644 それには同意。試行錯誤の上で生まれた糞ゲーには先につながるものがある。
今の糞ゲーは明らかにやる気無いのが見え見えなのがあるのが嫌だば
ノウハウもお手本も世の中に溢れてるのにコレはないだろ、っていうのがな
糞ゲーというよりおバカゲーといったほうが的確ではなかろうか
>>647 願望を抱く理由?全滅すると思っているからさ。
Wiiが失敗する理由は自分が嫌いだからってわけじゃないね。
>>650 ・・・・・
そろそろWiiのロンチに話を戻した方がいいな、こりゃ。
>>650 君が思う「Wiiが失敗する理由」が、君の「願望」そのものなんだが…
>>651 でたw 勝利宣言wwwwwww
Wiiのロンチは任天堂の過去ゲーすべてでFA
さすがに版権ややこしいのは厳しそうだがな
PS3の超絶高性能駆使したロンチが麻雀という方がはるかにアレだと思うが・・
Wiiが失敗する=全滅すると思う=全滅願望を抱く
「理由」ではないよな。全部並列事項。
そもそも事実であるなら願望を抱く必要性が全く無い。
>>653 勝利宣言とかどうでも良いんですけど、これ以上話を続ける理由がありますか?
>>656 PS3ではこんなスゴイグラフィックが出せますよ!!!ってのをSCE自らが示すべき
ってことじゃない?
>>650 で、そのWiiに期待できない理由は
>>590なんだろ?
無限ループだな。
勝利宣言もなにも、願望を言って何が悪いって議論を放棄
してるのはあんたの方だろ。
>>658 そもそも2chにくる理由がある?
ないでしょ。それと同じ。
>>660 据え置きゲームなんぞ望まれていない
DSの売り上げを見れば明らか
>>661 スレ違いは迷惑になるだけだよ。
嫌がらせがしたいだけというならもはや何も言うまい。
>据え置きゲームなんぞ望まれていない
DSが売れたからこそ言える浅はかな見解。
そもそもDS以前はゲームそのものの縮小が叫ばれていて、DSにも懐疑的だった。
で、DSブレイク→据え置きはダメ、とかアホかと。全部あとづけ。
実際携帯機が望まれてるならもっとサードのソフトは売れてるわ。
それこそ据え置きのPS2以上にな。
DS以前に据え置き全滅論を見ていれば俺も多少は耳を傾けるんだけどねえ。
>>661 分かりました。こちらに続ける理由は無いので以後、ロンチの話に戻します。
ところで、こういうとき2chでは、スルーか、あぼんすれば良いんでしたっけ?
DQSですが、これの出来次第ではDQ本編のも大きく変わる気がします。
みなさんはどうお考えですか?
>>663 そうだねえ。どれだけ力を入れてるかによると思う。
サブタイトルからもわかるようにDQらしいストーリーを
盛り込んでる可能性もあるし、期待はしてるよ。
もともと堀井さんはなかば義務的にナンバリング作り続けていて、
結構限界を感じてたんじゃないかな。
だからWiiのコンセプトが何かの糸口に見えたのかも・・・まあここまで
いうと願望も入ってるけどw
でも、
「Wiiはドラゴンクエストの面白さを表現するのに最も適したハードです」
って言葉にはどうしてもwktkするなあ。リップサービスを差し引いても。
嫌がらせ・・ねぇw
自分に都合の悪いものはあぼんですか?
>>663 剣神ドラクエとドラクエ本編は違う。
ドラクエ本編へのゲーム内容に影響はない。
さすがに本編は変えないかと
DQなんかマルチにするのが一番いい
剣神=DQSというのも公式ではないし、
ただ戦闘画面を見てそれらしいものだと判断してるだけなんだよね。
まあ、表現力が上がっただけのものだとしても面白いとは思う。
外伝が出るハードに常に本編も出しているし、俺は売り上げに貢献
しようかと。
70 :名無しさん必死だな :2006/07/12(水) 05:28:46 ID:jLe09Lvp
チョンテンドーw
やっぱりただのアンチ任天wwww
ロンチがどんなに凄くてもそれだけでは成功まで辿り着けない
PSPもロンチだけなら歴代の中で史上最強であった
DQSは、堀井氏、鳥山氏、すぎやま氏の三人とも関わってると聞きました。
外伝では珍しい事だと。
堀井氏の発言も考えると、十分期待できると思います。Wiiコンを使って
どんな新しい事をしてくれるのか考えると、わくわくします。
新しいこと、つってもリモコンで遠くの人に
話しかけられるとかそんくらいなものかと
そんくらいのこと
とユーザーが予想できることを越えるのがプロの仕事ってモンだ
単純に予想できるようなことしかやらないんじゃ失敗するかもね
673 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 07:41:52 ID:mimGUEIc
wiiでSPYvsSPY出ないかな
674 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 07:55:37 ID:BiNnbFI7
>>669 PSPのロンチってゴミしかなかったが…。
劣化移植やPS2路線のゲーム。
とりあえずPS2って最悪の暗黒時代のゲーム続編は死ぬしか未来がない。
DQSがオビリオンみたいな感じのゲームシステムに進化してたら最高なんだがな〜
さすがにあそこまで凝った物ではないだろうが、
ジャンル拡大のきっかけになるかも知れないという期待感はある。
>>675 あ〜TES4の日本語版を待ち続けている俺にとって
最高だわ、それは。
ドラクエメンバーなら
個人的にオビリオンになんかたらないものを補ってくれそうだ
679 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 11:49:54 ID:Cz3py4lV
>>462 > 参考までにゼルダの世界出荷本数でも…(発売年は米国基準)
> 87_FC:ゼルダの伝説_651万本 88_FC:リンクの冒険_438万本
> 92_SFC:神々のトライフォース_461万本 93_GB:夢を見る島_383万本
> 98_N64:時のオカリナ_760万本 . 98_GBC:夢を見る島DX_222万本
> 00_N64:ムジュラの仮面_336万本 01_GBC:不思議の木の実×2_396万本
> 02_GBA:神々のトライフォース&4つの剣_189万本
> 03_GC:風のタクト_307万本
ゼルダもドラキュラ的な側面を持ってるようだね。
>>668 限りなくアレだな
今日のレスが0時から7時っていつ寝てんだこいつ?
>>681 こっちでは表向き中立を装ってたようだけどこうしてみると…
トワプリ期待age
684 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 12:08:24 ID:X191ZjRI
FPSは3D酔いの為、スルー
ドラクエも微妙な気がする
ゼルダはすきじゃないし。。。
Wiiいらね
685 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 12:13:39 ID:VKpfFcnD
なんだ、結局豚豚と煽ってるだけか。。。
GKいらね
Wiiコンでメトロイドとか言われても、
DSの出来を見ると色物感が拭えないな。
ドラクエは子供だましの剣神焼き直しだろうし、所詮は外伝。
ゼル伝は元々GC用に作られてたのを無理やりWiiに焼き直したもの。
どれも過剰な期待はできんよ。
麻雀やエフゼロパチモンよりは期待できるよ。
あとゼルダは焼き直しじゃなくて対応ハード増やしただけ。
>>686 DSのメトハンでWiiのメトロイムをはからんでくれ。
作ってるところも内容を別物なんだから。
というかメトハンが色物でもなんでもない気が
操作性もおおむね評判いいし
なんだなんだ、一晩で200以上レスがついてるぞ?
本人が来てやりましたよ。
>>686 最初から興味ねーオメーは、他ハードやってろよカスw
まぁ、馬鹿なGKが暴れたってところか。
メトロイドはどうなるか分からん。
ゲームシステムは好きなんだけど、GC版の1と2を見る限りゲーマー向け。
ハンターズは普通の人でも出来そうだと思ったけど、売れてないし。
そもそもFPSは酔うっていう人や疲れるって言う人も多い。
ゼルダはまだ普通の人なんかにも受け入れられそうな希ガス。
N64の時も、買ってたのはゲーマーばかりじゃ無かった。
ドラクエは・・・。
剣神っぽい気がして期待できん・・・w
DSで取り込んだ層をWiiにも取り込めるかが問題だよなぁ・・・。
剣神なめるな
695 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:12:24 ID:wE5naapY
ライトがハードと一緒に1本か2本ソフト買うとして
確実に買うであろう配管工が居ないから剣神は優良株だよ。
ゼルダとスポーツが強いとしても他はDQに勝て無いだろ。
スポーツもメインではなく2本目のソフトと言う感じだろうしね。
696 :
名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:33:10 ID:ol9CL7Vg
発売すぐにライトがハード買うかな?まあ買ってもおかしくないラインナップだな
それでもある程度のゲーム好きが発売すぐの購入層だろうからゼルダ、メトロイド、DQSが売れるだろうな
個人的にはパンヤとかも気になるし本体価格よりソフト代のほうが金かかるかも・・
697 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:31:01 ID:EKkHo5xW
そういえば
http://ameblo.jp/marutucco/ でダウンロードできる海外のTVを見れるソフトでgameチャンネルを見てたんだけど
ゼルダの作ってる人のインタビューやってたぞ
聞き取れたのは
・タクスだと水が透明ではなかったが今回は透明
・馬が出てくる
・敵も馬に乗ってる
・馬に乗った状態で剣を振り回せる
こんぐらいかな
あとは自分で確認してくれい
なんだかんだで一番のキラータイトルはWiiスポーツか
ライト層がやりたがる据え置きねぇ…
非ゲーマー層を引っ張るのも、ゲームに飽きたゲーマー層を呼び戻すのも
PS3や360の路線では絶対不可能だがWiiなら可能という確実な保証もない
業界を守れるかはともかく、とりあえず任天堂だけなら生きてけるだろうね
確実な保証はないが、チャレンジしなきゃ可能性もゼロだからな。
703 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 10:14:52 ID:rUC90PnS
タクトをタクスと聞き間違えるようになるえいご漬けは糞
なんつったりして
任天堂はこれまでになく気合入ってるな
ロンチ以降もポケモン、マリオ、スマブラの絨毯爆撃状態
速攻で勝負を決める気だな
あんまり発売と同時にジェネレーション系増やす必要はないきがするな
マリオとワリオである程度誘えるし
その後くらいでいいと思う
DSの序盤もそんな感じだったしな。
固定客を掴んだ後に違う客層にもアピールって手法。
2Dと3Dのメトロイドは全然別物と思う。
個人的には2Dの方が好きだ。
でも、最大市場の北米でウケるにはFPSしかないんだろうな。
>>708 見た目、操作感は別物やけど
メトロイドとしてみると完全に一緒、アイテムを見つけパワーアップしながらマップを自由に探索する
ただ、ハンターズだけは完全な別物としか言いようがないが
むしろ最近の2Dメトロイドが初代、リターンオブサムス、スーパーと比べると別物だと思えるよ俺は
710 :
名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 14:44:20 ID:17gsqjfI
>>708 はげどう
俺も2Dメトロイド好き
GBAで2作も出るとは思わなくて嬉しかった
GBAの2作は駄作ととる人も結構いるな
俺はプライムしかやったことないけど
gbaの奴は両方とも自分で探索せず指令されて次行くみたいな感じやからな
ゼロミッションは前半はよかったけど後半のマザー戦艦からの脱出が蛇足
あとスピードブースターやパズル的な仕掛けがあまり評価できない
Wii自体は何の問題も無く安泰なんだろうが、
何もしなくても大凶を呼び込む飯野をなんとかしなければ、Wiiの未来は暗黒時代。
>>708 >>710 2Dのスーパーメトロイドは今までの全ゲームランキングで、
上位10位以内に食い込んでくる位に国外(北米)で人気(知名度)がある。
レトロスタジオのメトロイドプライムはメトロイドをFPS風味(当スタジオはFPAと言い張る)
で作ったらこうなるというシリーズを出してきただけで、2Dのメトロイドが廃れた訳ではないよ。
個人的にフュージョンはよかった
>>714 スーパーは評価良いけど売り上げがな・・・
まぁ、携帯機2Dと据え置き3Dで共存はして欲しいわな
ところで話はそれるんだが、任天堂のゲームって難しいよな。
伝統的に難易度設定がない。
最初の方はヌルいんだが、最終段階ではプロゲーマークラスの腕が要求される。
そういう段階を追って難しくなるゲームバランスになってる作品が多い。
世界的大人気のオカリナで、ガノンの股下をくぐる技術を身に付けるレベルに到達した人は
プレイ人口の何%だったろうか…と考えると、ちょっと怖くなってくる。
つまり、任天堂のゲームは必ずしもエンディングを見られるとは限らないということだ。
ゲームのうまい下手でどこかで挫折する時が来る人たちがいるってこと。
これは任天堂のゲームに対する考え方でもあると思う。
ゲームなんて所詮遊びなんだから、そんな真剣にプレイするなよ、
やれるとこまでやって飽きたらポイしちゃいなよ、と。
要するに、エンディングのあたりは難易度上げて適当に作ってもバレないっていうか、
制作費が高騰する次世代機ではそういうところでコスト削減もありうるっていうか、
タクトがそんな感じだし、俺、いまだにムジュラの仮面解けないんだよね。
まあFEは難易度設定あるがな
時オカはやってて「謎解きムズすぎ、ボス弱すぎ」って思ったな
妖精4匹捕まえてから挑んだのもあるだろうけど
クリアする過程を楽しむのもゲームやとおもうぞ
エンディングが見れないから糞!みたいな意見ねぇ、もうちょい上手くなれとしか言えないな
>>714 廃れたわけではないけど、GBAの2作はどうも中途半端な感じがする。
出すならば、スーパーやプライムくらいのレベルにしてほしいものだが。
>>719 そのおかげでムジュラは最初から飛ばしてたな。
動きが目に見えねーぞ、ゴルァ!!
ガノンとか適当にやってたらなんか死んだんだけど。。。
ムジュラは妖精とりが嫌だった
twilight princessのリンクを掘りたい
725 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 10:20:37 ID:9O9C8aEZ
ゼルダもWiiコンでの操作性次第だよな。
あの釣りの奴とか、普通にGCコントローラでボタンペチペチやった方が
良いってオチは勘弁。
かといって意図的にGCコンでの操作性を落とすソニーを思わせるやり口はもっと勘弁。
えー!メトロイド2D普通に面白いんだけど、駄作なんていう人いるの!?
2と3もGBAで出して欲しいくらいなのに。
まぁスーパーとプライムのせいだな
けどフュージョンも面白いよ
いままででWiiのロンチより
豪華なハードってあったっけ?
SFCロンチのマリオワールド一本でWiiロンチの合計売り上げを上回る
730 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 17:45:03 ID:LpBZkoI3
マリオはじわ売れの王者だからな。
出来が良く、ユーザーが一般層が沢山含まれてるので
口コミでずっと売れ続ける。
>>724 アメリカのゲイ雑誌で掘りたいゲームキャラ第一位に選ばれたらしい
wiiスマブラのリンクのムービー見てたら確かに勃起しかけたが
特にトライフォース出しながらマリオを蛸殴りにしてる所
732 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 17:58:10 ID:NxuKHBp4
FPSじゃないマリオ64みたいな感じのメトロイドやりたい。
733 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 18:04:27 ID:TqpHMZg4
岩田様のオチンポをボクの菊門に捻り込んで欲しいですぅ〜
734 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 18:08:19 ID:NxuKHBp4
やっぱガキの頃に初期FCの理不尽アクションゲーで育った世代とその後のRPG全盛時代に育った世代ではアクションゲームの基礎力が違う
昔のクソゲーよりマリオ64の方が難しくないか?
マリオ64ってカメラが回転するとうまく直進できない。
ちゅっても、ラジコン操作ではない3Dゲームは全部そうだけど。
474 :名無しさん必死だな[]:2006/07/15(土) 13:04:58 ID:TqpHMZg4
花札屋にアイトイをパクられたからパクリ返したんだな。
流石世界のソニー
マリオ64みたいな方向性は日本のユーザーは望んでないだろう。
クリボー踏むのが大変っつー時点で駄目だろ。
740 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 18:24:28 ID:NxuKHBp4
マリオ64のクリボーふみが難しいてマジでヘタクソだと思う。ガキの頃にロープレばかりしてたからだな
>>740 ゲームデザインを客観的にみての話だ。マリオ64は星全部取るまでは一応やったよ(ヨッシー見たかったから)
おめーが簡単でもライトユーザーはそれだけで嫌になるんだよ。
この板にいるキチガイみたいなアンチ以外、世界中全ての人に愛されるのがマリオであってほしいのよ
ちなみに俺はマリオ2をクリアできるので、ゲームの腕はそんなに悪くない
2Dと3Dアクションの壁は、上手い下手っていうよりも
奥行きも調整するのが苦痛か苦痛じゃないかって事だと思うよ。
初代マリオは1-2をクリアできなかったが
マリオ64は一応クリアできた。3D大好き。
744 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 18:38:04 ID:hOus1lwi
マリオ64のクリボー踏みは難しいんじゃなくて「つまらない」んだよ。
マリオ64なら殴ればいいじゃん
>>726 スーパーとプライムの出来が良すぎたから、
GBAの作品の影が薄れてる。
747 :
名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 19:20:28 ID:sdwL5Gh7
全部興味ね(ゼルダ除く
1万切ってから買う
マリオ64はヒップアタックがいまいち爽快感がねぇって宮本も反省してたよ。
それでゼルダではZ注目を編み出した。これで操作性が大幅に向上。
Z注目っていうと呼び名はかっこいいけど、
バイオのLボタンとかといっしょだよね。
つまりパクリ。
メトロイドフュージョンこの間クリアした。
面白かった。2Dもいいもんだ。
まあみんなロンチが100万200万とか言うけどさ、まず本体がそれだけ用意できるかが問題だ
DS liteのときもそうだったようにかなりの数の転売屋が買占めそうだしね
自分も剣神が面白かったからDQS買おうと思ってるんだけど発売1ヶ月以内に買えればいいほうだと思う
ありあまるほどに用意しておいて欲しいよ
クリスマスに用意できなかったりする家庭があったらマジ可哀相
>>748 >バイオのLボタンとかといっしょだよね。
そんな機能あったっけか?
Rボタン複数回押しで並んだ敵に順番に狙いを付ける事はあるけど
それにしたって全然違うしな
照準あわせとZ注目は全然違うシステムだと思う。
子供の時マリオとかロックマンとかクリアできなかったな
でも楽しかった
バイオの操作性とオカリナを同じにするのはどう考えても…
おんなじじゃない?敵に注目するんだから。
ちなみに、パクリでもゼルダはおもしろいよ。
おもしろさとパクリは両立する。
宮本はそのへんよくわかってる。
だから天才クリエーターになれる。
なんでもかんでも他人と違うオリジナルを作ろうとすると
トンでもゲームが出来てしまう。
それが面白いこともあるけど。そういうことで。ぜひ。
>>756 その理論だと、何でもパクリになってしまうよ・・・無茶がありすぎ。
今日のGK
ID:tQtiOZWp
またGK認定ですか。
じゃあ、GKらしくゼルダはクソゲーってことでいいです。
だって、GKがゼルダを誉めたらおかしいでしょ。
パクリじゃない物をパクリと言って、つけたしのように褒めてもな…w
<;丶`皿´><妊娠うざい!! 任天堂暗黒時代傾向!! スレ違いニダ空気よめ!!
<;丶`Д´><PSPは世界で売れてる!! リアルじゃなにも出来ない引きこもりが!!
<;丶`Д´><GCダメポwww GBミクロダメポwww DSは老人市場ポwwwww!!
<;丶`∀´><俺は珍店堂とか興味ないよwwwww
<;丶`∀´><妊娠必死だなPS3にビビルなよ。・・・・・・・・・・。うは!釣れまくりwww
<;丶`∀´><GK認定ですか?認定厨乙!
762 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 00:11:35 ID:fg3uBiIx
任天堂も、いい加減
オーソドックスな本格RPG作ってくれないかな。
FFが手札に無いなら自前でFFに対抗する、ぐらいの意気込みがほしい。
>>764 そんな無駄金あるなら実験作を3本作ってくれたほうが…
>>764 9月2日に真の大人向けRPGが発売されるよ。
770 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 10:33:21 ID:FRcF2LuD
本格派ファンタジーRPGは任天堂じゃなくてセカンドから出るでしょう。
バイオのアレもオート照準だけど、照準を合わせたまま動けないからな。
そこが違うんだが、3Dではこの要素が必須。
バイオ4は「構えたら動けない事」が、ゲーム性にうまく結びついていたと思う。
背後や左右を確認できない事とあいまって、恐怖感、焦燥感を煽る演出になっていた。
FPS熟練者には不便だったかもしれないけど。
772 :
名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 10:51:35 ID:YTY1wTwF
wiiでバイオ5きぼんぬ
>>750 噂じゃWiiの生産始まってるみたいだから結構数は出るんでね?
そのうち中国から情報が漏れてくるよw
どうでもいいが、PS3のCELLの歩留りは絶望的な状況らしい…全部動くのが10%とか何とか…
問題:
8台のユニットがひとつも壊れない確率が 10% だとする
Q1 どちらが正しいか?
1 1台の故障する確率は 約75%
2 1台の故障しない確率は約1.3%
Q2 8台のユニットの一つだけは動作しなくても良品としたら 良品率は幾らとなるか?
黒手帳のバイオ捏造ネタに釣られてた任豚wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>775 Q1は1台の故障「しない」確率が約75%なので
正解は「どちらもただしくない」だと思うんだけど、
Q2の計算方法がわからんなー。
計算方法をおしえてください。
あ、ちょっと調べたら出てきた。
一台のユニットの良品率を75%と見積もったとき、
全体では約36.7%の良品率ですな。
779 :
775:2006/07/16(日) 15:54:22 ID:/o1zPclY
ごめん。 素で問題書き間違えた
2の計算方法は、
故障しない確率をpとすれば 故障する確率は(1-p)だから
8台の故障する・しないの組み合わせは2^8=256
8台とも故障しないものはそのうち1つで p^8
7台故障しない のはそのうち8個なので (1-p)*p^7 *8 これに8台故障しないのを足して (1-p)*p^7 *8+p^8
では8台中6台が動くものを良品としたら?
Z注目のオリジナリティって
注目するだけでXYZ軸から円筒座標系へと
動的に変化することだろうに
何言ってるんだろうこの人
大体バイオがオカリナほど動かしやすいというのだろうか
782 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 09:43:49 ID:K/t/bHsw
ドラクエが同時発売って、もう現時点で勝ちハードは決まったようなもんじゃないか。
783 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 09:56:01 ID:le7To+4c
外伝だけどな。まぁハーフミリオンは確定だろうが。
なんかしらないけどDQってやたらプッシュされてるな。DQ8やってみよっかな
→いまさらPS2買うのもなんだしPS3買おうかな
こういうパターンも考えられる。
そうなんかな? ってかロンチ間に合うかどうか怪しいんだよね
>>784 考える人間はいるだろうな
実行できるのは僅かっぽいが
DQSって完全新作なの?
剣神みたいにストーリーは過去のドラクエといっしょで
戦闘でリモコン使うってだけってパターンだったりしない?
御三家かかわる意味なっしんぐ
仮面の女王なんたら とサブタイついてるから オリジナルストーリーなのでは
サブタイでミラルゴを思いだした俺はDQ信者
ゼルダ、メトロイム、ドラクエ、レッドスティール、エレビッツ、Wiiスポーツ
こんなところか
792 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 20:48:12 ID:MLVGWqDD
ドラクエが出る時点で買い決定だろ。
ソニー信者以外は。
>>792 ソニーを信じてこれたのもドラクエがあったから。
>>794 間違いも何もドラクエはPS2で一番売れとるがな。
796 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 22:15:54 ID:MN8Yn8wS
797 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 22:25:01 ID:Bg+V/mcu
ドラクエかぁ、そうかぁ
外伝をドラクエと呼ぶ任豚
ああ、あれね、「ドラゴンクエスト」って書いてあるんだ
いつもとロゴの形が違ったりローマ数字が付いていなかったからわからなかったんだね?
でもそんなに難しい英語じゃないからすぐに読めるようになるよ、大丈夫。
まあ煽りぬきでもDQ9は確定だろ
ただでさえシステム改変に保守的なドラクエ儲が
ロンチの剣振りドラクエの為にハードと一緒に買うとは思えないんだが
他のロンチタイトルを買う人間がついでに買うのが多いんじゃない
802 :
名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 23:08:41 ID:tEMeAVJg
ドラクエ信者って何だよ。
売り上げの大半はライトだッつ〜の。
いくらなんでもドラクエ外伝よりはFF13のほうが集客効果があるだろ
誰もそんなこと言ってないぜ
ただ8万でFFと3万でDQSならわからんな
3万円の、三傑の作ったドラクエソード(外伝)
VS
9万円の、野村が作ったFFナンバーズ(本編)
…ふーむ…
FFはギリギリでミリオン、ドラクエソードがミリオンに若干届かずじゃないかな?
逆も十分ありうるが…
野村って馬鹿にされてるけど結果だけ見たら最強じゃね?
FF8はFF系で一番売れたし、KHは1,2合わせて800万くらい売れてるだろ
まぁ「野村が作った」ってのはマイナスにはならんが
12がアレだしなぁ
808 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 09:39:34 ID:9Vl+d5T7
ドラクエSが同時に発売されるって事が大きいんであって、
PS3にはFFもドラクエも同時発売されないんでしょ。
ライトが遊べるチャンバラってだけで強いと思うよ。
Wiiコンと相性の良い動作の一つであり、期待も高い方向だろうし
その方向性の第一弾という好条件にDQブランド、更に体感チャンバラの実績まである。
何と言うか、やりすぎ。
DQSがWミリオン、FFがミリオンに若干届かず
wiiでドラクエがでるってマジ?
812 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 16:28:11 ID:TUVxME0e
マジ。
おお!毎回待たされたが、今回のドラクエはいきなりだな。
wii買いけてーい!!
おい 落ち着け〜
決定しているのは外伝
だがPS3が普及しそうにないのとPS2の市場が絶賛縮小中なのと箱○は日本での普及が無理っぽいのとを考えるとWiiに本編が出る可能性は高い
あとドラクエは外伝ですら勝ちハードでしか出さないってのもあるしな
ナンバリングタイトルではないにしろ、
結構興味はあるだろうな。
ドラクエソードが今一番興味ある
外伝?ドラクエに外伝なんかあったっけ?
>>818 ドラクエモンスターズとか、
ドラクエキャラクターズ トルネコの〜とか
剣神ドラゴンクエストとか
>>819 ゲームボーイのやつか。それなら買うのやめようかな興味ないし。
>>818 前に出てた剣神ドラクエとかいうのだな
知らなかったらググるといい
といっても今回は完全オリジナルストーリー+3英傑作成だし
コントローラもボタン複数、ヌンチャク有り。
スペックも上がるから完全に別物かと。
>>822 普通のドラクエだしたほうが売れると思うけどなあ。がっくりきた。
ただのドラクエだとID:rQpxow12みたいに勘違いする人がこれからも続出しそうだから
聞かれたら、最初から剣神ドラクエと説明した方が揉めなくてよさそうだな
つーかエニもそろそろ正式な情報出せばいいのに
本当にロンチに出す気あるのか?
そんなこと言ったって堀井さんがソード出したがるんだから仕方ない
というか9は出したくても当分先になるべ
剣神を出さずに普通のDQだけ出すようだったら
それこそエニックスを見限るところだ
ID:rQpxow12がすげぇGKくせぇw
いや普通の子だべ
829 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 16:57:24 ID:u8eMjrlg
金ないしロンチじゃないほうがいいな>DQS
その変わり完全新作っていうぐらい作りこんでくれ
830 :
名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 16:58:53 ID:TUVxME0e
>>829 なら余計ロンチの方が良いよ。
店頭価格が下がった頃に買えるぞ。
ただ単にロンチはDQSなしでも充実しているからなんなら無理せず作りこんで欲しいのよ
なかなか情報がでてこないのがねえ〜どんな感じに進化してどの程度完成しているか・・
第一報以来情報が途切れるのもDQらしいっちゃらしいけど
個人的には俺も無理にロンチにせずに作りこんで欲しい
堀井のすることだ。心配あるまい。
奴は髪の毛の本数以外は信用できる。
堀井さ、薄いのに前髪垂らしてさ、すだれみたいになってた事あった
俺写真であんなにショック受けたの初めてだったもん
今はどうなってんだろ…
垂らすことすらできなくなってるよ、確か
そうなのか…むしろ良かった
堀井さんなら面白くないと思ったらロンチも捨てるだろうね
堀井はあの髪型に誇りを持ってるのかもしれないが、見た目悪いから坊主とかのほうがいいのではないかと思う。
今までゲーム機はFFがでた時にを買ってたけど、ドラクエが発売日にでるなら当日買おうかな。
でもドラクエがロンチって凄くねえ?(ゼルダとか霞むくらいでしょ)あのドラクエ最新作なのになんでもっと盛り上がらないんだろう。
ドラクエ「ソード」で本編じゃないからじゃない?
あと全然情報が出てない
DQSじゃゼルダとどっちが売れるか、って程度だろ
下手したらWiiスポーツやワリオマリオにも負けかねない
サードの弾としては規格外でも全体の中では駒の一つ
842 :
名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 11:11:06 ID:7kERD5c+
まだちゃんとした画面写真さえ出てない。
ゲームシステムも全然わからない。
ドラクエソードは外伝だから30万が限界
30〜50万くらいじゃね?
ゼルダが80万前後
マリオは…どうだろ?
メトロイドは日本じゃ10万前後かな
>>840 友人からはDQ本編って聞いたけど違うのかな。
外伝でもDQMみたいに爆発する可能性もある
とはいってもミリオンはいかないだろうけどな
>>845 本編と変わらない体制で作られるってだけで
聞き間違いか勘違いってとこだろう
本編はまだ早いよ。
発表は2008年位じゃない?
剣神で50万だからもう少し行く気がするな。
一対一オンリーかな?
剣神だとボスは1対1でも道中のザコはワラワラ出てくる
>>759 >>756 バイオはただ単なる敵に銃の照準を合わせるだけのシステム。
バイオは背景が一枚絵の固定視点ゲーム。
ゼルダはフルポリゴンゲーで視点グリグリ。
Z注目はそのフル3Dの中でいかに快適にアクションをするかで考え出されたシステム。
Z注目すると敵と自分が同軸上になって、
なおかつ2Dアクション的にカメラが回り込む。
このシステムは本当に凄い。
固定視点のバイオとはぜんぜん話が違う。
メトロイドにとって十万はおいしい数字なんだよな〜
ゼルダさえも分からんな
GCであの絵柄で80万
GC+wiiならもうチョイいく気がするなぁ
PSから乗り換える奴(最初はあんまいないかも)とか買いそうだし
大人リンクだからなあ
子供リンクが出るなら買う
DS版は買い決定してるけどwiiは子供リンク出なそうだからなあ
子供リンクの生足でハァハァできないゼルダは利用価値下がるからなあ
>>855 PSから乗り換える奴(最初はあんまいないかも)
こ こ に い る ぞ !
ゼルダの伝説じゃなくてリンクの冒険だと良いかもしれない
なんて事はないだろうか?
しかしまあwiiは可哀相だな。どのシリーズ物も落ち目だしw
今更ゼルダ?メトロイド?はあ?www
こんなラインナップでは笑われますよw
>>859 じゃあ、スマブラとぶつ森をお勧めしますわ。
メタルギアとFFの売り上げ…みろよ…
ゼルダやメトロイドに飽きたらぜひPS3でふぇいたる☆いな〜しゃを遊んでね!
>>860 前作から50万本ちかく売り上げをおとしたあの須磨ブラかw
>>861 ダブルミリオンのFFがどうかした?
そういえばwiiにはFF13でないんだってねw
ゼルダやメトロイドの売り上げ落ち目って、64やGCはシェア取れなかったんだから仕方無いだろ。
シェア取れたら売上上がるという保証がどこにあるかって突っ込まれるぞ。w
むしろ、ゼルダやメトロイドがキラーにならなかったから
本体の売上が伸びなかったともいえる。
所詮は負け犬の遠吠えだ。もう少し理論的な反撃をしよう。
GKの密壺…もとえ、思う壺だ。
反撃すんなスルーしとけよw
反論できないならスルーしてもいいんだよw
>64やGCはシェア取れなかったんだから仕方無いだろ
こういう言い訳がましいことを言うのはやめな!みっともねえ!
PS3でミリオン超えるソフトなんてどれ位あるんだろうか。
まさか、シェアが取れなかったから50万で実質ミリオンとか言い出さないよな?
そんなカッコ悪いことしないよね?
楽しみにしてるやつだけでwktkしようぜ
>>868 俺たちの事はそっとしておいてくれ
君は君で好きなだけPS3のロンチにワクテカすればいいじゃないか
メトロイドがロンチか…
日本じゃ人気あまりないが米じゃ人気なんだよな。
日本での発売は例によって当分先の話なのだろうけど('A`)
レッドスティールやCoD3も日本では当分先なんだろうか…
WiiでFPS遊びたいんだけどなぁ。
>>864 >スクウェア・エニックス 平成18年3月期 第3四半期
>ゲーム事業 売上高:211億円 営業利益:9億円
ん?
200万売って9億以下の利益しか出なかったFF12がどうかしたの?
開発6年かかって200万本しか売れなかったFF12が何だって?
>>863 DXって64より落ちてんだ…。
本当にゲームって飽きられてんだなあ…。
今ゲーム業界は、○○が××より売れたとか
そんな些細な言い争いしてる場合じゃなくて、
全体を見ないといけないな。
そしてその閉塞状況を打破したDSの凄さも痛感。
WiiやPS3にも頑張って欲しいもんだ。
>>854 どうでもいいが、バイオ4やってないな。
Z注目とバイオ3までの照準Lボタンの相違を比較してるんだから
バイオ4は関係ないっしょ。
バイォ4は自動照準じゃねぇーし
自動照準に自動発砲
ついでに自動移動に自動ハーブ合成
・・・こりゃ楽でいいや。欲しくないけどな。
クラウザーってナイフで戦った方が楽だよね
最初にゼルダ、メトロイドなんてだして大丈夫だろうか?
タダでさえ任天堂ハードは弾が少ないのに。
883 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 16:42:03 ID:rTYElXGI
ゼルダはともかくメトロイドはどうでもいいだろ。
884 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 16:48:55 ID:LwXFBbty
>>882 今のDS見りゃわかる。
新機軸も含め任天堂ソフトは鬼神だろ。凄まじい。
日本の全サードが束になってもかなわない…。
wiiは0からのスタートだからなあ。
新機軸が据え置き機でうけるかどうかなんて未知数だし。
>>885 ここ5〜6年のソフト売上見たら分かりそうなもんだ。
あとは対抗機不在。
価格は基本だし。
未知数はあらゆる事象に当てはまるが、
想定できる未来像は限られる。
わかりそうなもんだっていってもねえ。
もしかして脳や犬をwiiでだせばミリオン確実とか思ってる人?
ポケモンバトルレボリューションはさりげなく売れる
889 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 17:15:31 ID:rTYElXGI
脳も犬も据置で出てないからね。
890 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 17:16:24 ID:fXu9n6gP
>>888 DSをポケモン層に普及させない限り、売り上げは見込めないと考える
とりあえずいい年コイた大人たち落ち着け
GCでポケモンだせばミリオン確実とかいってた馬鹿を思い出したw
脳はもうサードの仕事だと思うな
893 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 17:17:16 ID:LwXFBbty
>>887 だから対抗機、会社が不在なんだが。
一体なんなら売れると思ってんだ?
BD機能か?
箱○では満足な日本市場は存在しない。
7万円ではPS3も普及は望めない。
結局日本市場を形成するハードがあるとしたらWiiしかない。
それかどれも購入されないで据え置き全滅の2択しか残ってない。
いやDSのが売れるのは同意だが
そのDSと食い合わない、むしろ相乗効果にもなりえる
工夫はしてきてるだろうに
898 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 17:26:56 ID:LwXFBbty
>>897 新機軸コントローラー。
FC、SFC、64、メガドラ、PCエンジンソフト。
ロンチにゼルダやDQ。スマブラやマリオなど据え置きゲーム。
DSと連動、DSステーション機能。
まだまだあるが。
これはwiiオンリーワンな機能。
DSもオンリーワン。
他社や旧機種では不可能。
携帯機だけで充分なんだったら、ポケモンだので充分売れてるGBだけになったはずだろう
リアルゼルダみたいなのは据え置きでしか出来ないし
900 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 17:28:10 ID:fXu9n6gP
>>894 俺も据え置き全滅じゃないかと思ってる
Wiiが売れたとしてもDSには到底及ばないんじゃないかという気がしてきた
>>900 でも据え置き全滅すると日本のサードも大手が全滅みたになことになっちゃいそうだからなあ。
北米で洋ゲーに対抗できるかっていうと無理だろうし。
消去法でなんとかWiiで生きのこるほかないんじゃない?サードは。
アイデア勝負の携帯機ではサクセスとか中小の方がよっぽど
元気だし、日本のサード大手はどうやってこの先生きのこるのか。
DSステーション化(wi-fi接続も?)
接続機器なしの連動
(一部のVC?)
これがなしでも例えばDSのゼルダが面白ければ
据え置きのゼルダも買いたくなるよね
値段の問題は…両方買ったってPS3にまるで及ばないし
これからDSを…という層にはきついけど現DSユーザーには問題ない程度じゃないかい?
もちろんwiiが他の点でも魅力的でなければいけない。
>>900 全滅が何わ指すのか知らんがな。
据え置きが「無くなる」は有り得ない。
PSはあと数年で地球から無くなる商品だが。
wiiは64以上は99%売れるだろう。
DSが売れれば、ステーションも堅実に売れる。
wiiはかつてのFCやSFCには成りうるな。
ただし主流はDSになるかもしれないが。
任豚脳沸いてんじゃねーか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
64以上は分かるけどPS2以上は無理だと思う
DSみたいな現象再びなら違うが
906 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 17:39:20 ID:E/lYnHzg
DQSはやりたい
907 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 17:42:26 ID:GeUCbgXi
この荒廃しきったゲーム業界を救うソフトがでるぞ
908 :
名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 17:43:10 ID:LwXFBbty
64以上売れたら、全滅では無いわな。
ただし、ソフトは売れる気はするな。
360はサターンみたくマニアック+ギャルゲー化。
PS3は64の任天堂無しバージョン。3DOとも言うが
>>885 0から?
100からのスタートじゃねーの?
ゼルダ新作つってもGC流用だから
一からWii用に作るゼルダのネタも
ある程度は固まっているだろうな
まだ発表されてないシリーズでも
マリパ、マリカ、エフゼロ、ピクミン、
ぶつ森、カービィ、スタフォ、ドンキー、
マリオ系スポーツなどWiFiやリモコンで
どう変わるかわからんタイトルも多い
ハードがPS系に近づいたことで64より
劣化気味になってしまったGCと異なり
Wiiでは64並みくらい売れることだろう
新規タイトルも増えるだろうから
定番に手が回らないかもしれんけど
>902
>これがなしでも例えばDSのゼルダが面白ければ
>据え置きのゼルダも買いたくなるよね
>値段の問題は…両方買ったってPS3にまるで及ばないし
買いたくならない。値段をPS3と比較する必要もない
Wiiが売れるかどうかはしらん
どうでもいい
それより早くゼルダとVCをやらせてくれ
>>905 ソフト売り上げ数だけなら
現状のPS2に負けないくらいに
健闘してくれると期待している
911 :名無しさん必死だな :2006/07/20(木) 17:51:08 ID:zuwXN2pL
>902
>これがなしでも例えばDSのゼルダが面白ければ
>据え置きのゼルダも買いたくなるよね
>値段の問題は…両方買ったってPS3にまるで及ばないし
買いたくならない。値段をPS3と比較する必要もない
値段をPS3と比較する必要もない
値段をPS3と比較する必要もない
値段をPS3と比較する必要もない
2万と6万交換スレ復活キボンヌ
>>911 >902
>もちろんwiiが他の点でも魅力的でなければいけない。
これを抜かすなw
PS3を買うほどの物好きって何人位居るんだろうな?
ゲーマーじゃ無しに一般人で。
次世代機種はPS3は国内国外問わず大爆死で360も国内は駄目。
Wiiしかないんだからこれが売れる以外のシナリオは全滅しかない。
けど、全滅だとDS市場が受け皿になるからどっちにしてもSCEは潰れるだろうし、
俺はそれがとても嬉しい。
グッバイソニー
なぜ三つとも爆死すると思わないのかね。
なにせGCも64も爆死したんだから、Wiiだって爆死の可能性は大。
WiiはPS3ではなく、PS2に勝てないよ。
PS2に責めあぐねているうちにPS3がぐいぐい値段を下げて
最もお金を落とす(PS/PS2の主ユーザーであるところの)
独身サラリーマン層を直撃する。
むしろWiiに勝ち目なし。
>>918 >917
>けど、全滅だとDS市場が受け皿になるからどっちにしてもSCEは潰れるだろうし、
DSを忘れるな
>>918 キミはもうちょっと落ち着いて文章を読んだほうがいい。
顔を真っ赤にして書き込んでると思われたら嫌でしょ?
>>919 あほじゃないの?
DSは利用される余暇時間が違うだろ。
そんなことも分からなくて「受け皿に」とか思ってるなら
うんこして寝たほうがいいよ。
なんだ本当に顔真っ赤だったのか
>>921 俺が言ったわけじゃないんだけど・・・w
しかし今現在DSの市場は急成長中でPS2市場は縮小中なのだが
と言うかPS2は普通に引退の時期だしな
>>923 そもそも分かってないみたいだから説明するけど
据え置きゲーム機市場と携帯ゲーム機市場はほとんど連動しない。
よくよく「DSは新規ユーザーを開拓した」と言われるのは
新しい余暇時間を開拓したからなんだよ。
携帯ゲーム機市場が伸びたから据え置きゲーム機市場が縮んだのではなく、
据え置きゲーム機市場の飽和を見越して
当時携帯電話等で萌芽のあった新たな余暇時間の開拓に
各社が力を入れた結果、据え置きゲーム機市場が伸びたに過ぎない。
余暇時間が違うんだから受け皿にはなりようがない。
>>925 俺も携帯機市場が栄えてるから据え置き市場が縮んだとは思って無いけど
据え置き市場が爆死したら栄えてる携帯市場に向かっていくんじゃないのか?
と思っただけさ、俺は
受け皿ってのは開発会社の受け皿だろう。
メーカーは全部駄目でも基本的にゲームを作っていかなければならないわけで、
据え置き全滅の場合現在の状況から考えるとDSがその受け皿になると言うだけの話。
まぁそうなると=ユーザーの受け皿にもなるけど。
PS2なんて末期もいい所
続編も軒並み売り上げ落としてるし
このまま衰退していく運命
>WiiはPS3ではなく、PS2に勝てないよ。
>PS2に責めあぐねているうちにPS3がぐいぐい値段を下げて
PS3がぐいぐい値下げって・・・
WiiどころかMSだってPS3が値下げできるようになる4年も5年も攻めあぐねるわけないじゃないか。
大体その期間PS2に潤沢にソフトが供給されると考える方がおかしいし、PS2にソフトが今までどおり
出続けない限りPS2は衰退していくんだよ。
ソフトが出なくなって役目を終えた過去のハードと同じようにな。
PS3は値下げできない。赤字分を補う手段(ソフト売り上げ等)が無いからなw
ゲーム界の変動に慣れないプレステ世代も大変だね。
こういう転換期ってのはあるから
そろそろ受け入れた方がいいよ。
プレステが野に下るかぁ
セガハード撤退以来の大変動だなこりゃあ
セガハード撤退は予想の範囲内
934 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 18:48:11 ID:U8Zme262
SFC→PSの時より状況悪いもんな。
SFC後期(5年目:1995年11月21日〜1996年11月21日発売)でも
DQ6:318万本、スパードンキーコング2;:220万本
マリオRPG:145万本、ダビスタ96:104万本、50万本以上は更にあるのにもかかわらず、
PS2の5年目(2005年3月4日〜2006年3月4日発売)ミリオン越えは
無理やりFF12含めてもFF12:228万本の1本のみ。
その他はKH2:96万本、ウイイレ9:92万本
Wiiって業界をさらにしぼませるだけなんだよねぇ
ゲームソフトは売れない、ハード台数も伸びない・・・・・・ダメダメゲーム機だね
このスレでネガキャンやられても嫉妬にしか見えない
937 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 19:14:14 ID:OBhz7itX
>>935 じゃもう据え置き終わりだねはははハはハハはハはハははハははは
>>935 ×Wiiって業界をさらにしぼませるだけなんだよねぇ
×ゲームソフトは売れない、ハード台数も伸びない・・・・・・ダメダメゲーム機だね
○PS3って業界をさらにしぼませるだけなんだよねぇ
○ゲームソフトは売れない、ハード台数も伸びない・・・・・・ダメダメゲーム機だね
>>935 フン……だからGKどもは好きになれん。最後にそうひらき直るならはじめから飾らねばよい!
他社製品批判もPS3擁護もすべてはクタを目安とした歪なものばかりだ!なぜそれを認めようとせん!
PS31種の繁栄よりもハード全体を考える!!そうしてこそ万物のGKだ!!
予知能力者でも居るのか?
統計によると、市場規模はSFCの時に比べると今のほうが大きい。
低調気味の据え置き型でも、SFC時代よりまだ大きい。
もちろん、携帯型やオンランイン市場は成長の一途を辿っている。
ゲーム人口は無論、売上ベースでもSFC時代より大きい。
分析としては、ミリオンが出なくなったのはソフトが豊富になり
顧客が分散したためで、市場規模が縮んだからではないそうだ。
アタリショックでも狙ってるの?
>>925 その意見には同意。
ただ、PS3って値下げが出来るのかが気になる。
HDD詰んじゃったし、BDもガンガン量産しないと・・・。
そう考えると、Wiiが優位な気がする・・・。
>>943 おまけにCELLの歩留まりがよくて10〜20%とのことだから
値下げ以前に数を揃えられるのやどうなのやら?
>>942 SFC〜PS〜PS2の売り上げを見てると、まさにそれを狙っているようにしか見えないよな。
946 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 23:13:36 ID:ukKTHR+S
しかしGKってのは学習能力ねえな。
947 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 23:15:29 ID:Rmmt15KS
うんこWIIなんかうれるわけねーだろ。死ねよ
心配なのはGKが親殺したり通り魔みたいな事しないかって事だけ
この期に及んでWiiが失敗するとかほざいている奴がいること自体が驚き。
去年の発売タイトル651本だっけ?
ベスト含めてだけどそもそもベスト出しすぎ
あー、PS2ね
今更ゼルダにメトロイドか。
どっちを見回しても今更なタイトルばかり
据置が滅びるわけだわ
その今更なタイトルが新しいコントローラーで
どれだけ変わるかというところも注目されてるところなのに・・・
まぁアレな人になに言っても無駄か
そういえばDSのメトロイドもDS仕様になって糞化しちゃったけど
これはその新しいコントローラーでどれだけ糞化されちゃうか注目。
957 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 17:15:36 ID:D8w8F7sV
メトロイドは5万売れりゃ良い方だろ
あんな信者ゲー
958 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 17:48:04 ID:/ZJmpehJ
滅びるのはPS3「だけ」だよw
959 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 17:50:13 ID:HRzZCkW8
メトロイド、めちゃくちゃ面白いぞー。特にWifiはハマる。
960 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 17:51:17 ID:PeRFvPkB
慣れるまではきつそうだな
店頭で体験プレイしたがまともに動かせん
961 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 18:02:54 ID:w0auKMj4
今更ゼルダにメトロイドか
今さらなのはタイトル名だけで中身は相当斬新だろうね
PS3ご自慢のFFやMGSはどこまで今更感を払拭できるかな?
963 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 18:06:04 ID:/ZJmpehJ
>>961 本当に学習能力ないな、あんたら悪人はw
今更なんて言われても、ロンチ0本のPS3のと比べたら・・・・
リッジ7は来るんじゃないかな<PS3ロンチ
興味ないけど
リッジ7は「ロンチには出ない」事が制作者の発言で確定している
逆ロンチタイトル。2007年度内に出れば御の字だろう
>>966 マジ?
本当にあの劣化ワイプアウトしか出ないのかよw
968 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 18:39:07 ID:kGzXMj3V
CPU速度
PSP(PS3とはくらべられませんw)>>>>60フレーム無理?wPSP以下www>>>>>>>>wii
グラフィック性能
PS3>>>>>>>>>糞wダメコンでGC以下wD1端子www>>>>>>>>>>>wii
ゲームの快適度、ロード速度
PS3>>>>>>>>HDDないの?wダメ360でさえあるのにw>>>>>>>>>wii
音楽機能
PS3 >>>>>>>え?w光なし?wマジですか?wwwww>>>>>>>>>wii
映像再生機能
PS3>>>>>>>ないwDVDすら再生できない?wマジですか?www>>>>>>>>wii
インターネット機能
PS3>>>>>>え?HDDない?wPSP並みってことですねwww>>>>>>>>wii
コントローラー
PS3>>>>>>>>ダメコンw+乾電池wwwww>>>>>>>>>wii
発売決定の超期待のPS3ソフト
FF13、FF13V、MSG4、鉄拳6、GT4、GTHD、F1、パワースマッシュ3、VH5、女神転生、ガンダム
PS2以下の糞wiiのショボソフトw
ガキしかしないけんしんwDQ、ぜんぜん人気ないFFくりすたるくろにくるw、GCでつくってたぜるだw
今更とか言ってる奴は確実にどっちもやった事無い気がするの俺だけ?
難癖アニヲタ君みたいに
>>955 任天堂叩きのお前が本当にDS版メトロイドやったことあるのかと小一時間(ry
PS3持ち上げるのはゴミ屑しかおらんのか
973 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 20:52:18 ID:2h66+JxL
>>968 嘘書いちゃいけませんよww
あ、これがあなたたちの仕事でしたっけwww
974 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 20:52:51 ID:/JmY441s
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG ______
/::::::::::::::::::::::::::\ 遊戯王
マリオ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ デジモン
|_|_|_|_|_|_|_| カーヴィ
/ \,, ,,/ ヽ
ムシキング ( 6 | ─◎─◎─ |∂) ポケモン
(∴∴ ( o o ) ∵∴) NARUTO
脳を鍛える <∵∵ 3 ∵∵ >
ゝ ,_, ノ ラブベリー
ドラえもん /:::::ゝ_ NDS _ ノ:::::\
975 :
名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 20:53:11 ID:/JmY441s
>>975 あー悪かった、「ただの」縦置きスタンドは、PS2のパクリかも知れんねw
あれは「別売」だったねw、
Wiiは付属っぽいけどww
>>967 その劣化ワイプアウトがフェイタル☆ナーシャのことなら
麻雀と同じ11月発売表記に変わった。
つまりロンチではなくなった。