三上を生暖かい目で見守っていくスレ12

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1名無しさん必死だな
前スレ
三上を生暖かい目で見守っていくスレ11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147601569/l50
2名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 08:51:09 ID:6GFOWh3W
>>1
うるせーぞヴォケ
三上以上の実績残してから出直してこいやゴミクズ
3名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 08:51:16 ID:OR0FImcx
歴代スレ


三上の発言を見守っていくスレ
 http://game2.2ch.net/ghard/kako/1029/10297/1029765576.html
三上を生暖かい目で見守っていくスレ2
 http://game6.2ch.net/ghard/kako/1029/10298/1029855243.html
三上を生暖かい目で見守っていくスレ3
 http://game8.2ch.net/ghard/kako/1087/10875/1087531129.html
三上を生暖かい目で見守っていくスレ4
 http://game8.2ch.net/ghard/kako/1092/10928/1092862305.html
三上を生暖かい目で見守っていくスレ5
 http://game10.2ch.net/ghard/kako/1099/10994/1099495130.html
4名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 08:52:01 ID:OR0FImcx
歴代スレ

三上を生暖かい目で見守っていくスレ6
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1106129713/
三上さんを生暖かい目で見守っていくスレ7
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1115122942/
三上を生暖かい目で見守っていくしかないスレ8
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1134819349/l50
三上真司を見守ってみるスレ9
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1139213857/l50
三上を見守るスレ10
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144623889/l50

5名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 08:52:35 ID:OR0FImcx
6名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 20:08:37 ID:a5wE062g
7名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 20:09:13 ID:a5wE062g
三上大口爆弾発言語録

「キングダムハーツが売れたのはムカツクね。日本人はバカやね。」
「PS2なんてほとんど買い替え需要でしょ?わざと壊れるように出来ているんだよあんなの 犯罪スレスレだよ」
「三国無双が四国無双だったら売れない。三国志だから売れる。」
「最近の若い奴は動物園のトラと同じ。野生では生きていけないヘナチョコ。」
「俺らの年代が優れてるのは、リアルタイムでヤマト、ガンダムを見てきたから」
「日本は過去の遺産を食い潰してる状態。」
「歴史に残るミュージシャンは時間が経ってから評価される。」
「一生ゴマすりのままで終わるような人生なんて無意味。」
「俺もMAME支持者だ。」
「最近は洋ゲーの方が出来がいい。」
「ピーマン食え」
「バイオ4は、間違いなくゲームキューブで出ます。
間違ってもほかのハードで出ることはありません。 他ハードで出たら、腹切りますよ」


8名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 20:09:45 ID:a5wE062g
9名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 08:54:10 ID:hUZkvyYj
裏切りの歴史

PS版バイオ発売
「サターンでは性能が低く移植は不可能」

サターン版発売

DCベロニカ発売
「DC独占です」

PS2版&DC版ベロニカ完全版発売
「広報の発言でDC独占のように誤解させてしまった部分もあるかもしれません」

デビルメイクライ発売
「PS2にてバイオハザード4開発中」

GC版バイオ発表
「バイオシリーズはGC独占です。PS2に移植はありません」
「DCのこともあって信じてもらえないかもしれませんが多機種に出たら腹を切ります」

PS2アウトブレイク発売
「バイオハザード『本編は』GC独占です」

PS2版バイオ4発表
10名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 08:54:42 ID:hUZkvyYj
あの三上真司氏も参加する「クローバースタジオ」新スタジオ設立発表会
ttp://www.jp.playstation.com/psworld/game/event/040422.html
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040421/clover.htm
ttp://allabout.co.jp/game/gameboy/closeup/CU20040710A/
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2004/04/21/26551003eced5d5e0360ec1f9eb602c6.html

「苦労場スタジオ」ではありません!
幸せの象徴、四つ葉のクローバーと
「Creative LOVER(=創造を愛し、賛美するもの)」という意味が込められています

クローバースタジオ
ttp://www.cloverstudio.co.jp/
GC用バイオハザードシリーズ
ttp://www.capcom.co.jp/bio_series/
「『バイオハザード コード:ベロニカ』の40万本は納得いかない」と三上氏
ttp://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/yajiuma/2000_03.htm

11名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 08:55:27 ID:hUZkvyYj
12名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 09:58:23 ID:Qk6DppBJ
三上は天才
13名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 10:01:38 ID:dtfYgrrE
御神氏こそ最強のゲームクリエーター
14名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 01:42:02 ID:/rOfRXrF
増えてる(||゚Д゚)ヒィィィィ
ttp://blog.ameba.jp/user_images/a0/92/10002732306.jpg
15名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 03:16:33 ID:XU6qk/3j
三上って結構かっけーな
キレたら怖そうだけど
16名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 09:54:43 ID:FxVqiUHM
ゴッドハンドの公式HP開設されても盛り上がらんな
17名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 16:06:03 ID:R6/KDDhA
>>16
PS2のゲームだからね。
ゲハで三上持ち上げてたのは、「アイツラだけ」だから
この過疎ブリも仕方ない。
wiiかなんかでソフロト出せば、アホみたいにレスつくよ。
18名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 09:33:06 ID:AvPBzY0z
あげ
19名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 09:35:01 ID:Q8zHvbp2
腹を切りますって、いくつ腹あんだよ。
20名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 10:10:40 ID:xthhKbh9
この間、初めてバイオ4クリアした。
これってただのメタギの粗悪コピーじゃん!!!
カメラワークの不自由さ、銃での狙いにくさ、マップのインターフェイスの悪さ。。。
全てメタギを手本にしてるのに全てメタギ以下じゃん。。。
21名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 10:22:33 ID:Q/D+67vC
wiiかなんかでソフロト
22名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 21:05:28 ID:V9yNP59j
>>20
アンチが批判する時に、いつもメタルギアを持ってくるが、
どの辺りがメタルギアなのか・・・?
まさか、3Dで銃を撃つミリタリーゲーの元祖がメタルギアなんて言い出さないよな?

最早メタルギア自体、スプリンターセルの劣化と化してるわけだが。
23名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 21:40:07 ID:7gp29Ke1
>>22
典型的な煽りだべ
ほっとけ
24(- -)y━・~~ ◆vxECABAyJ. :2006/06/27(火) 22:03:22 ID:77lleEPg
あんまり評判良くなさそうだけど、俺にはゴッドハンド楽しそうに見える…
俺の感覚がおかしいのかな?
しかしこんなバカみたいなゲームをよく作ろうと思ったな…
25名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 03:15:35 ID:3wuoHfd8
>>24
俺も期待はしてる。ムービー見る限りでは面白そうだが、
ただの大味ゲーで終わりそうな予感もする。

糞か神のどっちかだと思う。
26名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 08:40:41 ID:zqLGb+1d
ユーザーがどう思おうと三上は歯牙にもかけないだろうな
ま、それ故ユーザーはスレタイ通り生暖かく見守るしかないのだが
27名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 08:05:39 ID:58JDr7+m
あげ
28名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 08:16:33 ID:q2Vt5m8A
細部で違いはあっても、同じカプコンから
「ビートダウン」「ファイナルファイト(現在日本未発売)」
と同じような3D喧嘩アクションが出てるのに、売れるのか?
29名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 08:37:06 ID:0ET3T+Ri
三上もブログやらねーかな
30名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 10:12:56 ID:2lb07H5s
PS2じゃグラを楽しむにはきついし、ノリ重視のゲームにしたのは正しいのでは
31名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 18:57:23 ID:Q2uOHjkR
これ、ラジコン操作っぽいんだが。。。
まあストレスなきゃいいけど。
32名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 20:37:01 ID:8mq++DkI
ラジコン操作は勘弁して欲しいな・・
33名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:05:41 ID:gw1hC0h6
残念ながらバイオ4みたくラジコン操作です。
34名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:23:14 ID:cu8hX9sy
アクションでラジコン操縦ってきつくね?
35名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 09:02:37 ID:KZPYj4ZP
これのおかげでスレ立て祭りらしいな

>任天堂が韓国に子会社を設立するようです
>設立予定日は今年の7月7日で資本金は30億円の予定
>
>https://www.release.tdnet.info/inbs/261d0f90_20060629.pdf

36名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 12:04:09 ID:rxxtb+hz
コピー物の監視が主目的で「深入りするつもりは無い」とまで明言
してるのに祭ってる奴はアホなのか・・・
37名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 14:04:19 ID:pujOxToz
でもそれがGKなんだよね
38名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 07:07:01 ID:96HYyRgh
「バイオ1・リメイク・4」の三上氏最新作、「ゴッドハンド」 9月14日に発売へ

カプコンは30日、子会社「クローバースタジオ」が開発しているPS2用アクションゲーム
「ゴッドハンド」を9月14日に発売すると発表した。7140円。

 ゴッドハンドは、4月に発売されたPS2用アクション「大神」に続くクローバースタジオの2作目。
「神の右手」を持つ主人公ジーンが敵を殴り倒していくアクション。
「鉄騎」の稲葉敦志プロデューサーと「バイオハザード」の三上真司ディレクターが開発を手がけている。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060630org00m300143000c.html
39名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 09:12:51 ID:rdyZPixI
あげ
40名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 17:03:13 ID:4ASKuC9N
9月14日ってWii発売予定時期とかなり近いな
氏にかけのPS2市場で出すよりGC版をWii発売に合わせて出した方が良かったんじゃないかと思うんだが
41名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 08:48:20 ID:p77by6q8
あげ
42名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 12:17:27 ID:aGAifsoc
>>38
妙に早いな。

PN03再来の悪寒。
一応期待はしてるけど
43名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 20:48:53 ID:L1LMIa4i
ゴッドハンドのスレって基本的に良スレなんだけど
脈絡なく妊娠叩きを始める奴が定期的に出没するのはなんなんだ
44名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 21:09:14 ID:ayAH+uih
わかってるくせに
45名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 03:16:50 ID:yvcb9s3W
ひでちゃんラジオに大神の二人が出てる。
こりゃ三上も期待できるかも。
46名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 08:47:27 ID:r1WrHaES
あげ
47名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:00:47 ID:sNEaHtjq
>>42

さすがにPN03はないだろ。。。
あれは「任ブタならこの程度で十分」っていう思いがあったんだと思う。
48名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 16:57:59 ID:s99CETjA
消えろ
49名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 19:04:44 ID:WVKFd12w
>>47
その割には、リメイクとバイオ4はえらく作りこんでたなw
50名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 19:05:48 ID:WVKFd12w
>>45
クローバーまで、あの映画コンプレックスに毒されなければ良いが・・・。

なんか、ゲームは映画に追い付くべきだ、なんて頓珍漢な事言ってるし。
51名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 19:52:03 ID:AGP1BJHO
MGSやったやつならわかるとおもうけど
すげーちゅうとはんぱでつまんないよな
52名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 20:08:15 ID:WVKFd12w
>>51
1は面白かったんだが、
2,3と進んでいくと、小島が何を作りたがってるのか分からなくなってくる。
53名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 20:14:14 ID:AGP1BJHO
そうだな確かに1は面白かった
よくまとまってたし

シリーズが進むにつれて無線とリアルタイムムービーのオンパレードで
肝心のコントローラー操作して楽しますことを忘れちゃってるよな


三上はムービーとゲーム性の絡ませ方が上手い
54名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 20:16:25 ID:vrijJwCy
3はいちばんアクションの自由度あったけどな。

55名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 20:30:16 ID:sq+INq7y
デモシーンは1回目はいいのだが、2回目以降となると邪魔だよな
飛ばしてもロード時間が入るし
56名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 23:40:30 ID:s99CETjA
明らかに三上も無線シーンの影響を受けてるのは
見て取れたけど、三上のは短くまとまってるのが良かった。
57名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 01:50:10 ID:p4ZBzBFt
影響というか
ああやったほうが予算的に都合がいいからな
58名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 07:47:05 ID:vAjn4fCx
あげ
59名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:24:55 ID:niKGhh5I
>>56
三上は発言はアレだが、
ゲーム造りに関しては、アーティスト・監督気取りや、
意味の無い「らしさ」などの下らない自己主張をしないで、
ストイックに徹してるのが好感が持てる。
60名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 21:09:35 ID:sixrBdMK
>>59
三上は自己主張をしないと言うより、他のアーティストや映画監督から
良いと思われるところを寄せ集めて、それを昇華して自分のものにする
良い意味での貪欲さと再構成力を持っているんだと思う。

初代バイオは、イメージで言えばアローインザダークのパロディーと
言ってもいいようなものだったが、ゲームとしての面白さが桁違いに上がってた。

彼は天才アーティストと言うより、職人に近い人なんじゃないかね。
61名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 22:47:01 ID:sI6CBaEd
言いたいことはわかるが、三上ならではのクセというかアクの強さも魅力だ
62名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 23:03:07 ID:niKGhh5I
>>61
確かにあるな。だが、それが狙った感じがなく押し付けがましくないのが良い。

神谷も好きなんだが、大神のウシワカみたいに、少し神谷色を無理に出そうとしてる感じがする。
63名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 06:01:44 ID:pommIBxN
三上はやっぱ凄いよ
三上さんが作ったゲームが売れないのは本当にゲーム業界が糞になってることなんだよな
64名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 10:08:44 ID:HfkWJPMc
>>63
それは言いすぎ。w
65名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 10:40:32 ID:pommIBxN
すまん三上さんの作ったゲームは売れてるわw
66名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 11:41:34 ID:Z26qi4a+
盲目三上ファンにとってはPN3も凄いらしい。
67名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 11:48:22 ID:pommIBxN
あの腰の動きは凄くね?
68名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 12:25:06 ID:I/3FPW3v
↑腰や一部スーツはマジエロスだと思ったw
PNの中途半端感はやっぱバイオ4優先と納期のせいなん?
いやハンドキャノン入手で血ヘド吐いたからさ‥
神の手では血マメ希望w
69名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 15:17:36 ID:W3w/2MBc
PN03ヒドイ言われようだが俺は結構楽しんだぜ
ボリュームがないのは三上の5800円の理由コメントで知ってたし
70名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 08:02:37 ID:BZx6IwGN
あげ
71名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 09:22:10 ID:5KzHT/65
あげ
72名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 09:43:26 ID:2ZoWfbNp
>>60
ただのパクリ職人のくせに、まわりにおだてられてまいあがり
自分を天才アーティストと勘違いしてあの発言をして自爆した・・・
と考えると、なんとなく納得する。w

ハラキリまだかよ。
73名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 09:46:29 ID:pCVU9wwh
ぱくってなんぼだろアホか
三上は天才だね
74名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 09:59:01 ID:Ggpab5Ct
三上のパクリは、きれいなパクリ。
75名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 10:05:19 ID:u9/ft+Vi
ホントにバイオ4はクソだった。
PN3がおもしろいと思えるセンスならおもしろかもね。
76名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 10:18:44 ID:WJrmzdW+
PN03はいかにもビジュアルのイメージだけでゲームを作った感じだよな。
厨房の考えたかっこいいシーンの寄せ集めみたいな。
マップからも敵のパターンや配置からもゲーム的な旨味を一切感じなかった。
77名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 10:34:32 ID:pCVU9wwh
カワイソス
78名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 12:14:57 ID:PvgDn60M
三上「DCのベロニカの売り上げは納得出来ない」→移植

神谷「GCのジョーの売り上げは納得出来ない」→移植

この糞二人は似たもの同士なんだよなw
79名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 13:45:28 ID:scTctdkg
こいつらにはまた一緒に作ってほしいなw
80名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 16:23:01 ID:HSIlnBLR
PS2でもどり三上は元気かい?
81名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 20:47:33 ID:xR81GG0b
新ムービー来たな。

ゴッド本塁打・・・
82名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 21:00:53 ID:INF/sd5D
ちょっと面白そうジャマイカwでもラジコン操作はな・・
83名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 07:46:36 ID:C8XIaYKE
ヤッチマッタナ・・・戦国BASARAといいハジけすぎだろカプコン
84名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 08:01:38 ID:S9q62rfx
あげ
85名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 07:38:26 ID:IhwZgv18
あげ
86名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 07:59:54 ID:qj9Ss8oh
>>75 バイオ4が糞か・・・では貴様のお勧めな素晴らしいゲームとやらを
教えてくれ遊んでみたいから。
87名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 08:02:41 ID:1plEQ1jw
1のころからの信者には意外とウケが良くないよ、4は。
88名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 08:05:48 ID:Cwni8Mcs
バイオに求める要素が恐怖感なら、バイオ4は合わないだろうな
89名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 08:07:29 ID:qj9Ss8oh
>>87 どこのアンケート結果だよw1から好きでやってきたが4は傑作
だと思うけどな俺は、ほんと脳内アンケート結果で語るのはよくないよw
90名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 08:33:24 ID:Esllrky+
で、








いつ腹切るの?
91名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 11:02:51 ID:fhD3PMS+
fまぁ、もう二度とメディアに出てくることはないだろうな
92名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 11:07:09 ID:r9p7mGGT
モウ腹きらなくていいからでてきていいよ
93名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 11:22:39 ID:L994HHwb
>>89

4は今までとテイストが違ってたって事だろ。
俺も4は好きだけど、自分が好きでも他人が「合わない」
と思う物もあると理解しろや。
94名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 17:02:42 ID:qj9Ss8oh
>>93>>自分が好きでも他人が「合わない」と思う物もあると理解しろや 。

そんなこと当然だろwその反対もあるってことも理解しろやw


95名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 18:43:00 ID:ku0i07L0
>>94
まぁ君が何を好きでもかまわないが、普通の場合
「オレ、実はうんこが好きなんだ」って言ったら、みんな引くぞ。

何がクソゲーで、何が名作と感じるかは人それぞれだが
それも理解した方がいいな。
96名無しさん必死だな:2006/07/10(月) 19:11:11 ID:L994HHwb
まぁ、94が基地外という事だけは判った。
97名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 07:04:11 ID:mCeytrWK
あげ
98名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 22:40:50 ID:3KLKiI9a
クローバーのメールに久しぶりの三上さんが出てました。
あれって坊主頭ですよね。
SUDA51さんとはまだ仲がいいみたいで、是非キラー7の続編を期待します。
99名無しさん必死だな:2006/07/11(火) 22:55:12 ID:3KLKiI9a
>>91
きっとそれが腹切りの意味だとは思いますけど、やっぱり三上さんが出てこないとダメですね。
なんというかこう、毒がないというか。
ある意味的を射ている発言の数々が好きでした。
というか腹切り=坊主頭かも。
100名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 04:15:22 ID:9YDcuUhk
あれ被ってるの、三上さんじゃない気がするんだけど。
101名無しさん必死だな:2006/07/12(水) 23:51:32 ID:1WRhD1T/
え!ほんとですか?
サングラスが三上さんっぽい気がして早とちりしました。
クローバーの会員メールだけにでも三上さんの言葉欲しいです。
ゴッドハンドのパッケージの裏面にピースしてる三上さんの写真とかどうですか。
102名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:04:01 ID:KkYkQZ6t
オトナファミ 次世代アンケート結果

今選ぶならどちらのハードか

ゲームユーザ(216)
Wii:73.6%
PS3:16.7%
どちらでもない:9.7%
店(85)
PS3:15.3%
WII:65.9%
どちらでもない:18.7%
メーカー(33)
PS3:27.3%
WII:69.7%
どちらでもない:3%
103名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 00:29:28 ID:7s2Wgmxi
三上さん、坊主じゃないですよ。
104名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 02:10:21 ID:O2t/ZVbv
>>87
逆じゃね?
俺の場合は、1は最高だったが、2以降の劣化続編乱発で嫌になって、
リメイクと4で再び戻ってきた感じ。
105名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 02:30:42 ID:EGZeHC3d
>>87
おれ123とDCのベロニカとGCの0とリメイクも
全部やってるけど、4が一番面白かった。
106名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 07:26:52 ID:hqnY9tjT
>>87タイプのファンもいるよ。俺もだが。
良く勘違いされるが、ゲーム自体は面白かったんだよ。
けどバイオの名前で出すことないのにと思った。
107名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 07:42:45 ID:Y6j3Ml+g
以前のバイオはマンネリ気味だったからな
ディノとか鬼とかの亜流も多かったし
108名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 10:15:42 ID:Wrw2NGu5
4はあれだよな
普通ムービーですますようなところに
プレイヤーを遊ばすために
ボタン連打やタイミングよくボタンを押すといったアクションを取り入れて
垂れ流しムービーではなくムービーとゲームを融合させた感じが好感をもてたね
やっぱ三上氏はゲーム作りの神

日本のゲームクリエーターに三上氏がいたことは本当に誇り
スクエアとかオタクに媚びてるような会社は今すぐ死ぬべき
109名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 10:25:44 ID:Kj3lp3ug
>>108
スクエアに媚びてる会社って意味がよくわからんが(系列に入るってことか?)
カプコンも三上も、オタクに媚びまくってると思うぞ。
110名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 14:55:05 ID:+6Me2OoN
>>108 
タイムギャルという最新LDゲームにぱくられてるぞ
111名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 16:57:28 ID:6r+q+aTA
>>109

スクウェア「みたいな」、もしくは
スクウェアと、その他オタクに媚びてる

という意味かと・・ 

112名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 17:52:34 ID:fGsUIkMR
オタクって言ってもいろんなのいるからな
純粋なゲームオタクとか、萌えオタクとか。カプコンが媚びてるのは前者だろうが
113名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 19:46:00 ID:O2t/ZVbv
>>106
初代・リメイク 怖い&面白い
2・3・CV・0 怖くない&面白くない
4 怖くない&面白い

こうやって見ると、ある意味4の方が1の要素を受け継いでるかも。
114名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 20:11:24 ID:Kj3lp3ug
>>111
ゴメン。
素で意味がわからない・・・

スクエア「みたいな」会社に媚びてる会社?
スクウェアと、その他オタクって何?
スクウェア専属のオタクなんているのか?
115名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 20:23:00 ID:O2t/ZVbv
オタクに媚びてる会社、その代表格としてスクウェア
って事だろうな。
116名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:51:26 ID:pYOv51Ru
バイオの媚び方 リメイク編
1、ジルの微揺れ
2、ベロニカ服クリスの胸元ちら見え
3、インビジブルクリア後のありがたいお言葉
117名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 22:52:24 ID:pYOv51Ru
だが、それがいい。大好き。ほんとありがとう。
118名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:07:42 ID:J2Sr9Yuf
三上「あんたは神じゃない!あんたはクズだ!」
119名無しさん必死だな:2006/07/13(木) 23:19:23 ID:pYOv51Ru
神谷「僕は新世界の神谷になる!」
120名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 00:33:58 ID:7umURkXU
>>115
オタクに媚びてないゲーム会社なんて無いだろ。

>>114
スクウェアのソフトが売れてることが気に入らないアンチが
ヒガミで貶してるだけだよ。
121名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 06:27:33 ID:PVJEkRik
>>120

最近の傾向で言えばスクウェアは嘲笑の対象に化してるがw
122名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 08:31:58 ID:JtXZC7LB
>>114
1.スクエア「のような」、(オタクに媚びてるような会社) は今すぐ死ぬべき。
 …company such as SQUARE …
2.(スクエア)「や」、(オタクに媚びてるような会社) は今すぐ死ぬべき。
SQUARE and …

123名無しさん必死だな:2006/07/14(金) 09:55:02 ID:mD55Ofvw
>>121
最近じゃないだろ。
スクウェア嘲笑はFF7時代からずっと見てるぞ。
(それ以前はガキだったから知らんけど)
124名無しさん必死だな:2006/07/15(土) 08:34:12 ID:GGKv41s1
あげ
125名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 07:53:16 ID:glwep9OU
あげ
126名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 08:49:58 ID:FIQNXQXx
ゴッドハンドのコメディ部分ってぜんぜん笑えないんだが、そう感じたらスルーした
方が良いかね?
なんて言うかわんぱく宇宙人と同じ香りがするんだよね。
127名無しさん必死だな:2006/07/16(日) 09:39:01 ID:FIQNXQXx
pn03
128名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 08:35:23 ID:gdZ1CuP5
あげ
129名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 12:55:38 ID:uh/sFM4x
>>126
まだゲーム部分の出来が分からんから、
まだ見切るのは早いと思う。
130名無しさん必死だな:2006/07/17(月) 19:44:57 ID:JrHMpJEa
操作性はpn3ぽいな
久しぶりにやってみて思った
131名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 09:00:29 ID:viwuwbZS
あげ
132魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2006/07/18(火) 16:22:39 ID:k/cscJIP
こんなGOD HANDのプロモ映像出てたんですね。
http://www.youtube.com/watch?v=ChOTp1u5Z2w
133名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 17:59:21 ID:H8tDG9T+
OHPで公開されてるじゃないか。それも結構前に
134名無しさん必死だな:2006/07/18(火) 18:08:00 ID:vZRL2I/d
公式で見れるけど?
135名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 08:30:57 ID:GLLMYfs/
あげ
136名無しさん必死だな:2006/07/19(水) 08:50:36 ID:tnjt9kyh
いい加減落としたらどうだ
137名無しさん必死だな:2006/07/20(木) 08:50:03 ID:ZwSYrLZh
落とすと後で乱立するからな
138名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 09:16:01 ID:vJAY2I+b
あげ
139名無しさん必死だな:2006/07/22(土) 08:56:08 ID:ZUybpBSp
あげ
140名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 09:47:51 ID:jHud4jtI
あげ
141名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 08:40:20 ID:A1Pyx8My
あげ
142名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 18:40:23 ID:wypjk89N
ゴッド本塁打
143名無しさん必死だな:2006/07/24(月) 20:33:26 ID:FYu5NBH2
三上最強伝説始動
144名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 08:09:41 ID:7LB2tlDp
保守でしか生き残れないスレの現状がゴッドハンドの売り上げにも
現れるでしょう。 南無・・・
145名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 10:17:43 ID:Y95Zcxac
ゴッドハンドはたぶん作ってる側も売れないの覚悟っていうか
ツボった人だけ買ってくれればいいって思ってそう。
146名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 10:42:59 ID:uR8MRvz/
クローバーはファンに優しい会社です。
147名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 11:08:37 ID:kqg1OKFF
カプ辞めちゃったらもうバイオには関われないのかね。
完全に独立するより、バイオ作りながら合間にやりたいこと
やった方が良いのでは…。
148名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 11:17:03 ID:7LB2tlDp
辞めてない(関連会社=クローバー)のに、バイオは作らせてもらえないというのが三上の現状・・
149名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 11:56:24 ID:uR8MRvz/
三上が一番バイオ作るの上手いのにな
まあ続投するのは新鮮味がなくなるからいいかもシレンが
150名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 16:34:35 ID:nDw4WHH4
須田のWii向けのヒーローっていうゲーム動画見たがかつての第四開発的な雰囲気が出ているね。
映像手法は須田流、雰囲気的には三上、神谷風。
それに比べて今の三上や神谷は・・・どうしちゃったんだろうね一体・・・
151名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 16:38:05 ID:TSy39IZP
三上は今のところ名前だけで本人は全然表に出てこないからなあ
152名無しさん必死だな:2006/07/26(水) 08:10:58 ID:4Rj3DrJt
あげ
153名無しさん必死だな:2006/07/27(木) 07:23:26 ID:PU1BxtTU
あげ
154やめた人:2006/07/28(金) 04:16:09 ID:6NC9dgFN
まあ冷や飯食いの左遷されてる身゛からしかたない。まずはオオカミの後始末尻拭いで精一杯だ
155名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 04:25:49 ID:daStTFoZ
確かにグラスポッパーのHEROESは旧第四開発的な雰囲気がする。
デビル1とキラー7を足したような感じで。
逆に三上のゴッドハンドは正直何がしたいのかわからない。
北斗の拳とドリフを合わせたつもりなのか?笑いどころでまったく
笑えないのが痛い。
156名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 05:17:37 ID:pp2Wrs4l
"絵作り”が上手いよな、須田ゲーは
ああいう表現方法を見つけた時点で勝ちだな
ブラッドをあの絵にしてしまって良いのかって疑問は残るがw

ゴッドハンドは、狙いとかは置いといて
とりあえず画面がしょぼく見えてしまうってのが辛い
予算とか時間とか、仕方ないんだろうけど

稲葉・神谷コンビの次回作はなんとなく予想つくんだけど
三上がこれ終わって、どのハードにどんなゲーム作るもんなのか
想像つかんな…
157名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 07:35:40 ID:E0bFQoqe
ゴッドハンドはとにかく急いで作ったという感じがするな
158名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 14:45:09 ID:tEG9p7Sj
ターゲット層がわからん
北斗の拳もマッドマックスもドリフも覚えてる世代だけど、何で今更?と思った
159名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 17:59:33 ID:ZXlToku7
主人公は吸血鬼と人間のハーフ
太陽光を浴びてる時は人間と同等の力に落ちる
武器は大剣、刀、格闘、銃等々
家族の仇を探し続けている
深夜に金髪美女がバイクで特攻してきた所からゲームスタート

三上と神谷でこれ作ってくれくれ
最高難度モードはスペランカー並で。
160名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 20:49:04 ID:luvLSqBM
>159
オタくせー。厨房の妄想乙。
161名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:03:53 ID:ZzZWth8i
まさかネタにマジレスで返されるとは
162名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:12:07 ID:01hUGzWy
>>160
DMCぐらいやろうぜ
163名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:30:14 ID:aiwvJiiW
最近はDMCと言えばデビルメイクライよりデトロイトメタルシティに取って代わられた気がする。
164名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 21:43:54 ID:zDejoiCe
じゃあ「デビル」だな。
しかし三上スレでDMCと言えばデビルメイクライの方を最初に想像するだろw
165名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 07:53:43 ID:QpAbnCZ7
あげ
166名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 08:43:25 ID:YN7yFZp9
ゴッドハンド主人公の服装がダメだな

167名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 14:43:17 ID:zsfcfJFp
ヒロインもダメだ。
何で変な唐草模様みたいなの入れちゃうかなぁ。
168名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 17:30:20 ID:MbTpaWEU
オサレだから
169名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 22:35:48 ID:72FT5TvF
ゲーム業界でまともなコスチュームデザインできるの
吉田か蜃気楼ぐらいだと思うんだが
ゴッドハンドなんて蜃気楼にピッタシだと思うんだけどな
170名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:00:52 ID:Q9YX7ZTX
DINO CRISIS新作でないかなぁ…
3の開発画面であった町中のアレとかどうなったんだろ
171名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 23:43:12 ID:H2XdoHHZ
おめこお〜おめこお〜おめこお〜おめこお〜
おめこお〜おめこお〜おめこお〜おめこお〜
おめこお〜おめこお〜おめこお〜おめこお〜
おめこお〜おめこお〜おめこお〜おめこお〜
おめこっこお〜
172名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 00:16:48 ID:WuZB3IX5
ゴッドハンドは様子見!三上の件は色々有ったけど やっぱりバイオのリメーク版は凄かった あの雰囲気は三上でなければ出来ないと思うよ だからバイオに代わる新しい恐怖を題材にしたゲームを作ってくれ!
173名無しさん:2006/07/30(日) 02:40:54 ID:hg9vpcQt
バイオ5に三上さんは関わってないのかだぜ?
174名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 07:21:48 ID:QsggIWg6
>>173

三上側から言えば「関わらせてもらえない」 否船側から言えば「関わらせない」

175名無しさん必死だな:2006/07/30(日) 10:17:04 ID:YBHvUBnY
否鮒5はダダすべりしてほしいな
176やめた人:2006/07/30(日) 21:36:39 ID:otT3BMMk
>174
まあ、どう言おうと、会社員としては
「左遷されて冷や飯食い」
の状態だからな。

好き好んで、に今の状況にハマっていってるんだから、
本人としては今の状況が本望なんじゃないかな。

177名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 00:30:07 ID:m7u9+wqj
176は、何も知らない人。
その状況は古くないですか?
178名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 02:18:48 ID:UEUPWa9H
こんなに過疎ってる状態になっても、やめた人はわざわざ貶しに来ないでは
いられないのね。
律儀なことでw
179名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 02:26:04 ID:2NZ2XZhj
病めた人が何を言おうと「バイオを一番上手く作れるのは三上」なわけ。

それが判っていながら「関わらせない」否船は明らかな池沼。

まぁ、ゴットハンドはこけると思うけどw
180やめた人:2006/07/31(月) 03:12:24 ID:KzrNKc5D
んじゃ、バイオにも関われる、予算も製作計画も
立てられる本社の部長職にちゃんと居れば良かったのにな・・。

俺には、とても三上がゴッドハンドを作りたくて作ってるとは思えないんだけど。
何故、そんな立場に追い込まれてしまったんだろうな???

考えてみ???
本社の本流・開発部長まで上ってた人間が、子会社の無役でムダメシ食ってるんだぞ?

181名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 03:14:41 ID:jRBDpaRJ
何回同じこと言えば気が済むんだろう

俺も元カプ社員だが、やめた人の情報の程度は見てて恥ずかしくなってくる
182名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 03:45:02 ID:u+/SjiyM
やめた会社に未練タラタラでこんなスレ偉そうに覗くかよ普通w
まぁただの、かまって君だろうがなw
183名無しさん必死だな:2006/07/31(月) 07:31:10 ID:Zc3u/EPB
つまんねー釣りだな
154で引っかからないからって、いちいち燃料投下しなくていいから
184名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 08:25:54 ID:aJdOskUT
あげ
185名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 08:17:09 ID:quvGpYaP
あげ
186名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 09:47:28 ID:ch2c1Nfw
大神は14万で打ち止めみたいだな、まあ思ったよりは売れたか。
CMが良かったのかな。
187名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 10:16:22 ID:tzFByrx6
大神のCMなんて流れてたのか、PSPのCMばっか
188名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 18:41:35 ID:ScK93qio
お、14万いったか
オメ
189名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 19:03:41 ID:T6sbd+t6
3年掛けて14万じゃあなぁ・・
190名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 19:08:22 ID:4EY+EZp0
せめて30万本ぐらいは行って欲しかったな
今のPS2市場じゃ辛いのかもしれんが
191名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 20:07:37 ID:3tsWxqPI
20万越え
192名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 08:52:28 ID:Kf47Yh+X
あげ
193名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 09:29:11 ID:yAnqbCbU
FF12が200越えて
大神が14しか売れないこんな世の中じゃ
194名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 09:49:40 ID:48M6cyZj
ポイズン
195名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 09:54:47 ID:/QcTQlqx
>>193
むしろ売れた方だと思うけど。一見難易度の高そうなアクション系ってスーパーファミコンの昔から即死してたでしょ。
196名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 10:04:33 ID:QXeYjp+Q
俺も売れたほうだと思うな
次回作が出るとしたら20はこえるんじゃね
197名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 13:23:51 ID:yAnqbCbU
大神のようなゲームこそがミリオン越えるべき。
ブランド志向の日本人は本当にいいものが理解できない
198やめた人:2006/08/03(木) 14:03:26 ID:Z8FyyCP4
今のPS2市場で14万本だという事事態は、それほど
責められる結果ではない。まあ妥当な所だろう。

問題なのは、開発期間が長すぎる事。
3年も無駄飯食って、14万という結果がビジネスとしては
大いに責められるんだよ。

3年やってる間に、PS2市場がどんどん縮小してるのは
判ってるんだから、正解は3年掛けて100%完成を目指すのではなく
1年半なり2年での段階で切り上げて、5万本を狙うべきだった。
所謂「コンコルドのジレンマ」の典型的な例になってしまってる。

さまざまな事情があるだろうから、一概には断言できないけど、
採算面だけで見れば、続編は作られないと思う。






199名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 15:13:43 ID:WpybS72b
>>197
本当にいいものがわかる人はスルーしたんでないの?
犬可愛さにつられて普段ゲームやらない人が買うゲームだろ、あれ。
糞ロードとか即売り避けの無駄な長さとか、今どきの悪いゲーム要素がガッツリ入ってたよ。
200名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 15:27:52 ID:uOqQQYv5
アレが無駄な長さなら、全てのRPGを否定してしまうことになるが
201名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 15:37:04 ID:WpybS72b
いや無駄だろ。ぐったりするような長さで
本スレでも2周目に入るの躊躇してる人いっぱいいたじゃん。
はぐれ玉もいまいちコンプする気が起きないし。
第一あれPRGじゃないし。
202やめた人:2006/08/03(木) 16:24:51 ID:Z8FyyCP4
「長い」というより
「テンポが悪い」「冗長」
しかもヌルい。

雰囲気は凄くよかったが、とにかくすべての動作について1テンポ無駄が多い
感じがした。やるべき事は判ってるのに、そこに行き着くまでにやたら迂回
・待機させられる感じ。
203名無しさん必死だな:2006/08/03(木) 16:36:08 ID:6QKdWn5b
難易度があまりにも低すぎて緊張感が無い
クリアしてもらいたいのは解る
しかし、いくらなんでも下げすぎのような気がする
メリハリが無いのでだらだらとプレイする事態になってる
204名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 01:07:38 ID:b+ytk8Dz
大神って海外の売り上げはどうよ?
205名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 01:17:31 ID:b+5TbtKl
>>204 海外の発売は確か10月

本当に良い物が売れるとは限らないのは日本だろうが海外だろうが一緒
すぐ日本はブランドがどーたら言う奴はウザイ
大神は良いゲームだけどやっぱり普通の人から見ればどんなゲームなのか分かり難くて
手を出しにくいでしょ

206名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 03:36:29 ID:ljLq1ySf
海外向けにあのどうしようもないヌル戦闘を調整するだろうから
海外版を逆輸入すればいいのに>大神
あるいはベスト版(出るのか?)に海外版モード付けるとか。
207名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 04:33:07 ID:dnDLLQQm
>>206
と言うか、それ考えてるのはまず間違い無い。分かれたとはいえ根は所詮追加要素だけ変えて何回も同じソフト売りまくるカプコンだし。
208名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 07:04:27 ID:b+ytk8Dz
>>205
値段が高いのがアレだよな
CDのアルバムくらいの値段なら手が出やすいと思うんだが
209名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 10:53:31 ID:c1v4RLWB
値段はPS2市場じゃ普通だろw
210名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 11:05:40 ID:b+ytk8Dz
普通かもシレンがたかくね?
211名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 12:31:26 ID:LO3GeCix
PS2ソフト自体高いんだよな、だから値下げ町とか中古町に走る
212名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 13:08:21 ID:h6zfk00y
7000円が高いって言われる時代になってしまったのか
ファミコン時代は一本10000円もしたのになァ…
213名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 13:09:08 ID:kxlq1Qxb
PS時代になって一気に安くなったからな、その反動だろな
214名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 00:37:39 ID:GSIGvh32
アメリカだと安い品
215名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 08:51:14 ID:KTtbcFGe
保守
216名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 08:38:25 ID:hqwgnzSd
保守
217名無しさん必死だな:2006/08/06(日) 08:42:39 ID:ba6CJN++
大神は今のコンテニューのゲームオブザイヤーに入りそうな痛々しさがある。
狙ってる感。
218名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 08:00:16 ID:mKLHV1lo
あげ
219名無しさん必死だな:2006/08/07(月) 09:07:49 ID:u1fhJ0X2
つか大神って三神関わってないんじゃね?ゴッドハンドはどうなるだろう。
220名無しさん必死だな:2006/08/08(火) 08:27:52 ID:RYlKLQSE
あげ
221名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 08:49:06 ID:OKuIu844
あげ
222名無しさん必死だな:2006/08/09(水) 11:52:06 ID:FsmtaNxp
三上こそゲーム業界を救う神
223名無しさん必死だな:2006/08/10(木) 08:08:50 ID:8LDYrXGw
あげ
224名無しさん必死だな:2006/08/11(金) 10:39:24 ID:Si9Xy1/1
保守
225名無しさん必死だな:2006/08/11(金) 13:14:02 ID:p4TmMLcD
先週は、クローバーのメルマガで姿が見られて嬉しかった!
226名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 08:26:11 ID:i51MFQWa
保守
227名無しさん必死だな:2006/08/12(土) 16:59:01 ID:t5gJ4fGj
保守乙
228名無しさん必死だな:2006/08/14(月) 09:23:01 ID:sxLwxzER
保守
229名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 09:25:47 ID:gyV93FOD
保守
230名無しさん必死だな:2006/08/15(火) 10:29:25 ID:wnbHglyI
さっさと腹切れカス
231名無しさん必死だな:2006/08/16(水) 09:22:40 ID:fkyPRNxy
保守
232名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 11:03:39 ID:j48W0gz3
あげ
233名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:02:02 ID:NmBustuQ
おめこ〜おめこお〜
234名無しさん必死だな:2006/08/17(木) 22:05:33 ID:Ms+iZL1l
あげ
235名無しさん必死だな:2006/08/18(金) 09:14:10 ID:P66+6noB
あげ
236名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 06:18:03 ID:jdF6uuQQ
いつまで経っても腹切らないね
237名無しさん必死だな:2006/08/19(土) 19:09:03 ID:Xohgm2jK
ゴッドリールに「ハラキリ」があったらそれでいい。



ってこのネタ本スレで既出だろうなきっと。
238名無しさん必死だな:2006/08/20(日) 09:17:11 ID:LisqnmZh
保守
239名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 09:00:30 ID:jQd94Cu3
保守
240名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 11:10:28 ID:OmxuX5DV
この前はじめてキラー7をプレイした

ゴノレゴとか>>1さんが出てきてて、ビックリした。
241名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 18:53:33 ID:7v67ocdR
ゴッドハンド、ムービー見る限りでは、大味駄作か神のどっちかだろうな。
242名無しさん必死だな:2006/08/21(月) 21:03:31 ID:MAbwPpym
普通に人を選ぶ雰囲気ゲーで終わるだろ。
駄作とも言い切れないし、かといって信者はキモいし、コメントする気が失せる凡ゲー。
243名無しさん必死だな:2006/08/23(水) 08:40:19 ID:/zGscom7
あげ
244名無しさん必死だな:2006/08/24(木) 07:13:40 ID:oCVHHiUr
あげ
245名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 08:40:48 ID:5hkiwQi8
あげ
246名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 09:31:11 ID:796l8jin
>>7

ワロタ
247名無しさん必死だな:2006/08/25(金) 16:28:21 ID:1LRa2y7U
とりあえずリメイクと0は死守したから許してやれ
248名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 18:02:29 ID:8rBRcUCG
はげ
249名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 10:12:27 ID:rT109SC/
あげ
250名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 09:39:23 ID:Q06ozekK
あげ
251名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:24:51 ID:UMMuzA0w
はやくPN03-2を作ってくれ
252名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:17:18 ID:SzwxEUcC
あげどう
253名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:21:50 ID:+E5q9Waq
もう従来のバイオ路線って、
背景にあるものをどれでも攻撃すると
(壁に穴が空くとか花瓶が割れるとかそんなん)
なんらかの反応が起こるようにしちゃうとできること無くなるよな…
254名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:28:55 ID:w/eNPUfP
逆じゃないの?
できること増えそうだけど
255名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:43:33 ID:ylkdH1xJ
>>247
0は死守する必要すら無かったけどなw

リメイクは神だったけど
256名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 09:21:29 ID:f38hNEG0
あげ
257名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 13:21:56 ID:rh4Gtp3D
あげ
258名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 19:48:42 ID:eybzgRBi
カプコン、「大神」プロデューサーとディレクターが語る制作秘話
「商品」として、ゲーム制作に求められる方向性

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060901/ookami.htm
259名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 08:18:58 ID:Lr8tXmfd
あげ
260名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 15:01:34 ID:Z7XeDlFp
体験イベント、というよりも三上氏の暴露話大会!?
『ゴッドハンド』発売前イベント

http://www.dengekionline.com/data/news/2006/9/4/2748522a099f71cb53cc5e1b2605e08b.html
261名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 15:04:22 ID:/0vf/oG4
ちゃんと一回謝罪してケジメつければいいのに
262名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:47:54 ID:BPxR0UnE
絶対に表には出ないってのがケジメなんだろう
263名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:35:00 ID:8JafSERt
というか、出させてもらえないんジャマイカ
264名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:23:38 ID:77G3Fppa
三上氏は色々と暴走したけど、
バイオ4全世界出荷300万本超は
歴代バイオ売上トップ3に入る快挙なんだよな。
一時、バイオブランドは亜流の鬼武者やDMCの
売上に負けていたが、再びトップに戻った。
もう表に出てこなくていいから、バイオにだけは関わって欲しい
265名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:33:52 ID:XIx3f3S1
カプコン、PS2「GOD HAND」体験&トークイベント開催
「ギャグゲームを作りたい」三上氏の思いを稲葉氏らが語る
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060904/gh.htm
266名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 00:19:17 ID:TdEjHzEb
故人を偲ぶ会かよw
267名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 02:07:46 ID:r+Zi6wzm
下手に三上を表に出して「否船に騙し討ちにあった」とか言わせるわけにいかんのじゃないか。
268やめた人:2006/09/05(火) 02:15:08 ID:HxGzs2uk
だまし討ちも何も・・・

勝手に自分で大法螺吹いて自滅しただけじゃない。
みっともなくて人様の前に出れないだけでしょ。
269名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 02:23:33 ID:nttxUTtR
デッドが北米でヒットした事で社内で否船がさらにデカい顔をして
三上が肩身の狭い思いをするんジャマイカ?

カプのゾンビゲーと言えばこれからはデッドライジングって感じで
270名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 02:24:53 ID:/2ViY1cE
三上は苦労場に居るので関係ない
271名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 02:26:34 ID:r+Zi6wzm
三上は可哀想だね。会社に裏切られて責任をおっかぶせられたあげくに気違いに粘着されて。
272名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 02:32:50 ID:mM4eyDnP
やめた人って、ほんとに想像でしか語ってないんだな・・・
273名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 02:36:05 ID:kq4u5dNb
やめた人って稲船本人じゃねーの?
274名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 03:08:38 ID:bxhUId8F
確かに言動が一致してる。
三上をカプ系から完全に排除できないから
2ちゃん使って嫌がらせしてるように思えるな。
275名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 03:37:53 ID:md9vgQIX
稲船はカプコンの歴代クリエイターの中では人の作品をパクるだけしか能がないカス。
三上は言動は痛いがゲーム作りに関しては神レベルの職人。

ただゴッドハンドはいらん。
VJ、大神、ゴッドハンドとイマイチなゲームが続くが任天堂かMSにでも資本協力
してもらいバイオ4クラスの新作を三上には作ってもらいたい。
PN03クラスのゲームは正直いらん。
276名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 03:54:43 ID:4zAiYWJi
>>275
VJは三上関係無いだろ、ん?プロデュースしてたっけ?
277名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 03:56:51 ID:4zAiYWJi
あとゴッドハンドまだ発売してねーじゃん
278名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 03:59:02 ID:s3aMPIOk
大神結構面白かったけどなぁ
279名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 04:00:06 ID:4zAiYWJi
そういえば大神もまったく関係無いな
280名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 06:32:47 ID:md9vgQIX
クローバーの作品がいまのところイマイチって事ね。

VJシリーズ 糞化のついでに誰も望んでいない。
大神 神谷とは思えないヌルゲー
ゴッドハンド 出来以前に感性がズレてる(わんぱく宇宙人の失敗が活かされてない)

須田が作っているヒーローズとかいうゲームの方が旧第四的な雰囲気があってよろし(中身はまだわからんが)
281名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 07:55:56 ID:SqHbEJeL
てか、デッドライジングよりもバイオ4の方が遥かに売れてるじゃねーか
バイオ5はイナフキン製になるみたいだがw
282名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 08:52:44 ID:kizXP94M
俺は三上さんについていくよ何があっても
人間一つや10つの間違いはあるものさ!!
283名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 09:36:29 ID:ztCxubn7
なんにせよ切腹発言の釈明しないと、三上は信用されん。

それが出来ないから、表に出てこないんだろ。

284名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 10:04:48 ID:kizXP94M
出てきたら卵投げつけてやるよ
そんで握手で和解
285名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 11:42:25 ID:6KRj7q2r
「俺は独占のつもりだったけど、俺より偉い人が勝手に撤回しちゃいました」

これじゃ釈明にならんしなぁ。単なる社内の不協和じゃ聞かされた方も引くわ。
286やめた人:2006/09/05(火) 11:49:44 ID:HxGzs2uk
まあ、もう「終わった」奴の話しても仕方ないよ。

本社の部長でバリバリやってる、てんなら話は別だが、
今じゃ子会社に左遷された一兵隊に過ぎん。

いくら才能があろうとも、それを生かすフィールドに居なけりゃ意味が無い。

元々は、自分の有り余る才能を生かす場所も権力も在ったのに、
自分の愚かさでそれを失って、今のテイタラクなんだから、
もうみっともなくて人前には出れないんだろうな・・・・・。

普通だったら「ゴッドハンド」の発表会なら、出てくるだろ。
それに出てこない(=出てくる事が出来ない)てのが、すべてを物語ってるよ。

287名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 11:51:00 ID:kizXP94M
クローバーに移った三上氏はむしろ活き活きしてるが変な方向にだが
288名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 11:55:42 ID:H5aydfyQ
>>287
結局現場指揮官だったって事。作戦立案までは無理だった。
289名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:05:14 ID:kizXP94M
いや指揮官は作戦立案するもんだろう
290名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:06:54 ID:055UKaoi
>>286
一行目w
その人の話をするスレに来て何を言ってるのさ。
話しても仕方ないなら、いちいち粘着してないでスレ来なきゃいいのにー。

まあ、やめた人にマジレスしても、それこそ仕方ないけども
291名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:07:59 ID:kizXP94M
何が終わっただ
おわってねぇよなとイライラしてきた
292名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:11:15 ID:SqHbEJeL
釣ってるつもりかな
つまんねーよ
293名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:23:25 ID:mM4eyDnP
三上を左遷って思ってる時点でよく判ってない。
「そうにしか見えない」で語ってるだけだし。
元社員でも下っ端だったなら知らなくても仕方ないが。
294名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:28:29 ID:kizXP94M
左遷しても自分の作りたいゲームが作れるってすげぇ人材だと思うんだが
さすが三上氏だよ
295名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 14:12:55 ID:4zAiYWJi
確かに出世の道は閉ざされた感はあるがクローバーに移って
長年作りたかった物を作ってるという点では今までの状況よりも
幸せな部分もあるだろう
体験会の報告を見るにゴッドハンドはかなり面白い仕上がりになってるらしいし
296やめた人:2006/09/05(火) 15:37:01 ID:HxGzs2uk
>295

俺は、三上の才能があれば、潤沢な予算と人員を掛けて
大作を作らせたほうが本当はいいと思うけどなぁ・・・・。
本社の部長として、そのまま残っていれば、もっと奴の才能を
生かしたゲームが作れたと思う。まあ、あくまで、
「役職者としての能力を兼ねた上で」の話だが。

でも、三上は自分の愚かさで、そのチャンスを自ら放棄した。
やるべきことをやらなかった、約束を破った、自分の役職としての
職務を遂行できなかった、そして、子会社に飛ばされ、本社部長級から
一兵卒へと落ちぶれた
(これが左遷でないという奴は、それはそれで幸せかもなw)

結果を出さねば、明日の身も不透明な子会社で、予算も期間も
本社に縛られた状態で、三上が出してきた
「ゴッドハンド」
が、長年やりたったこと、だとは思えないし思いたくない。

もし、仮にお笑いゴッドアクションwがやりたかったのであれば、
本社にいた方がもっとやりたい事が出来たはずだよ。それが出来る立場に
奴は居たんだから。

297名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:41:54 ID:kizXP94M
もう笑うしかないなw
298名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:52:17 ID:4zAiYWJi
でも稲葉が三上が長年作りたかったソフトをようやく作らせてやれた
みたいな事言ってたしなぁ
今現在リアルでほぼ毎日接してる人が言ってる言葉の方がよっぽど
説得力あるよなぁと思う
299名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 16:37:12 ID:PT9alEoh
開発の才能ある人間を会社の理由でダメにさせてしまうことが多いね。
三上氏もそうだがスクエニとかもそう。
スクエニの今の社長とか本当ダメな人間だろ。
ゲーム会社は開発にいた人間がトップになるのが理想な気がする。
セガなんてそれで持ち直しただろ。
300名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 16:51:43 ID:SqHbEJeL
上と下が離れすぎてるね
下の人間が上へ行こうとしても親族で固めてる
せいぜい、岡本(現在はイナフキン)あたりが限界だろう
上の人間が下へ行ってもアレな物ばっかり
バトルサーキットとか誰か突っ込めよw
301名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 17:21:01 ID:Q1b1vcrc
>>275
ロックマンを作ってた頃の稲船は良かったがな。
302名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 17:22:09 ID:Q1b1vcrc
>>296
自分の推論と事実は区別して書いてくれw
303名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 18:46:47 ID:wyulh3LY
管理職から降りたのは左遷ではなく、自主的な判断でした。
元々現場戻りたい願望に溢れてたので、別にあの時降りる必要全然なかった(そんな声なかった)のに、
ここぞとばかりに管理押し付けて勝手に現場に帰ってきましたから。
今はものすごく元気に現場をうろうろしてますよ。

まあ社外から見たら左遷に見えるかもしれませんが…。

なお、ゴッドハンドについては別にそんなに長年作りたかった作品でもなさそうです。多分思い付きかと。
長年云々は、プロデューサーレベルで宣伝の為に作った後付けの話でしょう。
304やめた人:2006/09/05(火) 19:13:50 ID:KuhXdYwc
>303
本社部長級が、一子会社のペーペーになって、満足なんだとか
言ってりゃ、そりゃタダの負け惜しみ。
それに、三上のクズは、その懲罰を受けるだけの理由があるしな。
その発言に重みがある立場で「〜なけりゃ腹を切る」
なんて言ってりゃ、そりゃ役職に値せずの烙印を押されても仕方ない。
才能があるやつは、上に立って企画立案しなければ
その才能も宝の持ち腐れになる。ただ、上に立つには才能だけでは
ダメだ。そこが決定的に欠けてて、且つそれを克服しようと努力もせず、
あまつさえ、その低脳ぶりを社外に露呈した。その無責任な発言が、
どれがけカプコンという会社に損害を与えた事か・・・・。
結局、クローバーに飛ばされてから、本人が露出しないッテ事が、
すべてを物語ってる。
「もうこいつは表に出せない。出すに値しない」
と判断されてるんだよ。要は
「とことんガキ」
ってことだ。










これだけでも、クローバーに

305名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 19:20:18 ID:kizXP94M
三上氏のゲームをすることが出来ればそんなことどうでも良い、気にならん
内部事情を気にするのは内部の奴だけだからな。
つかこいつやめたんじゃなくて首になったんだろw
306やめた人:2006/09/05(火) 19:22:42 ID:HxGzs2uk
>303
本当に、その人間がその立場から居なくなると困る場合は
普通は慰留される。

仮に、本人が希望したからといって、すんなりとその希望通り
一兵卒に戻る事が許されたのなら、それは、そいつがその程度の
人間だと、会社から判断された、という事だよ。

まあ、結局、未開身という口だけのガキは、本社からエサもらって
「クリエーター気取り」
で、大法螺吹いてるのが似合ってるのかもしれないね。

まあ、本人が希望して?現場に下ってきた末の渾身の集大成であろう
「ゴッドハンド」
の出来に期待させてもらうとするか。

307やめた人:2006/09/05(火) 19:24:28 ID:HxGzs2uk
なんにせよ、まず三上が最初にする事は

「切腹発言の釈明」

だよ。これをきちんとしない限り、こいつは一生表舞台に
出てくる資格が無い。
308名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 19:25:59 ID:kizXP94M
うん、だから出てないじゃん
309やめた人:2006/09/05(火) 19:27:36 ID:HxGzs2uk
カプコンとして、もう2度と表には出せないと
判断してるんだろうな。

ゴッドハンドの発表会なのに、本人居ないとはね。
自らの愚かさが招いた結果とはいえ、なんとも哀れ。
310名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 19:28:42 ID:iC/Ph8Lu
また深夜から同じIDかよ
こいつやっぱ働いてないんじゃないの

つーかもうアンチ三上スレでも立ててそっちでやってくれ
311名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 19:32:14 ID:/3M1r0PC
Wiiで出る、新作バイオって誰がディレクターなの?
312名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 19:33:07 ID:kizXP94M
三上氏では無いだろうな
313名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 19:44:14 ID:4zAiYWJi
アレは本社主導の企画だからな

>>309
同じこと何度も言うの止めてくれ
314名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 19:45:51 ID:kizXP94M
首になった人は三上氏に何かされたんだろうなぁ
315名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 19:57:16 ID:SqHbEJeL
え、糞基板作って会社に損害を与えたって?
クビ、クビ、クビ
316やめた人:2006/09/05(火) 20:05:14 ID:KuhXdYwc
本社に居れば、バイオも出来ただろうになぁ・・・
バイオ4をあれだけ面白く作れた人なのに・・・・。

まあ

「自業自得」

だから仕方ないんだけどね。ゴッドハンドでせいぜい頑張ってください・・と。
317名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 20:12:16 ID:RWBZ3jQi
GCなんかでいちいち出すからこういうことに…
318名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 20:15:14 ID:kizXP94M
首になった人はバカなんですかね
アンチスレでも立ててそこでやれ
319名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 20:17:28 ID:Y7ClCRUt
>>306
稲船「逆らう奴は首!!あいつ嫌いだから首!!」

が通るような状況で何を言ってるんだか・・・・
320名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 20:18:23 ID:LxzlB81B
GCで出したことは間違いじゃない。
任天堂に恩を売ることはいいことだし、DS・Wiiに繋がったはず。
問題はPS2に寝返ったことで任天堂の信頼をなくし、PS2ユーザーからの信用もなくしたことだな。
で、海外で360頼みw
321名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 20:29:09 ID:4zAiYWJi
そもそもGCのスペックが無いとバイオ4はあの形態にならなかったかも知れんしな
ハード的制約が無い分好きな事を出来たという点も否定出来ないだろう
ただPS2の移植度は驚愕としか言いようが無いくらい物凄かったが
スペックの差を考えれば本当に努力したんだなぁと思う
322名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 20:32:49 ID:SqHbEJeL
結局、単なる権力争いなんだけどなw
イナフキンが勝ったのさ
自分にとって邪魔な人はバッサリ、三並とか
しかし、ゲームを作れる人材が居ないというのも困る、三上や神谷
それでクローバーを作って飼い殺しってわけだ
出来がいいものができたら横取りできるしな、バイオ5とか
323名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 20:33:28 ID:wyulh3LY
>>309
だからゴッドハンドは渾身の集大成じゃないってば。稲葉のブラフにあんたが踊らされてどーすんの。
結構やめた人の言う事は当たってる事もあるんだけど、こと三上さんに関してはおかしくなってばかりだなあ。
ほんとに何か直接罵られたりしたのか?


あと、否定したくなる気持ちは分かるけど、本社にいなくてもバイオ5ができる道はありますよ。ホンマ。
324名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 01:36:19 ID:NRcXgod4
やめた人=○船説がでてくると
とたんに醜い文章書き始めるなぁw
この動揺っぷりからみると「やっぱり」、、、、
325名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 01:40:56 ID:omMqsFhQ
入魂作かどうかは知らんがゴッドハンド結構面白そうだぞ
326名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 01:53:57 ID:Ii+kowsv
2chカースト最底辺クラスの板で何言ってんだか。
327名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 03:34:38 ID:Ro/W1iad
過疎スレで新着レス50以上あってバロスw
328名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 07:45:04 ID:DaFdWg7f
まー笑えるぐらい池沼入ってるよな。
ゴッドハンドは買い確定なんでそこで電波垂れ流して下さい
329名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 08:05:50 ID:Cy6xNjZI
さ〜て、次のお話は
・ゴッドハンドの売り上げは?
・ループで終わらせない
・責任
の3本です

じゃん、けん、ぽん
330名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 10:00:43 ID:gVFMk05W
ゲームクリエイターって人達はすぐに天狗になるじゃん
三上も天狗になって失敗した
それだけだろ

まー、ゲームクリエイターは出世させるなって事だな
任天堂の宮ホンも出世してゲーム作りに関われ無くなったし
制限された予算と期間内で工夫を凝らすから面白い物ができるのだろうし
(適度な予算と期間があった場合ね)
クリエイターが好きなだけ予算と期間をつぎ込んだら
クリエイターとユーザーは満足するかも知れないが
会社経営的にはよろしく無い訳だ
331名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 11:31:59 ID:c3KWfUd/
ゴッドハンド、様子見のつもりなんだけど
発売前から本スレがあの調子じゃあ
発売後にちゃんと質問に答えてくれる人がいるのか不安
どこのレビューを参考にすればいいのやら…
332名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 17:20:22 ID:ZTkJ7Xef
こうなったクローバーに直接聞こうぜ
333名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 17:24:25 ID:oN8oTV0M
「ゴッドハンド」「みんなのテニス」「MGS:BANDE DESINEE」「るろうに剣心」「バウンティハウンズ」
のレビューが掲載されています。どれも伸び悩んでいて高得点とはいえません
334名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 17:48:10 ID:a339l0/d
870 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/09/06(水) 17:40:31 [ p9rQIkQU ]



ゴッドハンドの点数がひどい・・
335名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 19:07:50 ID:BVKRfqHe
>>330
ま、ユーザーからすれば面白いゲームさえ出してくれれば、
それ以上の会社経営などはどうでも良い訳で、
「ゲームの詰めが甘いのは、会社経営のために予算削ったからです」
なんて言っても、良い訳にもならんわけだが。

いくら会社経営のためでも、予算削ってゲームがつまらなくなれば、短期的には良いかもしれんが
結局ユーザーも離れて終わり。

とはいえ、いくら予算をかけても、製作者のオナニーで終わってしまうようなゲームも少なからず存在するけどね。
336名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:01:47 ID:s+Zig3Xf
ゴッドハンド 6776

PN03の悪夢再来
337名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:09:22 ID:0vt3WLGh
>>330
好きなだけ予算と時間を使えたとなると、シェンムーと
ゲームじゃないがFFMくらいしか思いつかないので、
ユーザーのためにもある程度の制限は必要っぽい。
338名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:20:36 ID:xrRcHUHa
やめた人高笑い
339名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:41:47 ID:5zJe7TRY
俺もこの点数を見た瞬間それが思い浮かんだw
340名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 22:05:24 ID:Qfr1sDPd
カプは広告量で、さらに三上みたいな誌面によく出るクリエイターは点数に補正かかるのにな…。
341やめた人@開発室:2006/09/06(水) 22:17:08 ID:WOFLQIno
>340
掛けてこの結果じゃないの?
342名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 22:50:07 ID:QHwoHk7e
説明しよう。
三上は開発期間が短いと実力を十分には発揮できないのだ!
343名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 23:22:47 ID:MmdWj6kg
Con LOVERスタジオが真実
(Conの意味はググって)
344名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 23:50:49 ID:hxnJJsg8
>>341
そのまま「@開発室」って付けといてね。「やめた人」だけじゃ他のレスも消えるから。

よろしく
345名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 23:55:47 ID:xrRcHUHa

ゴッドハンドレビュ
・トライ&エラーで上達する楽しさを味わうゲームだが、ストレスが先行
・敵のみガード可
・袋にされたり、敵を見失うことも
・雑魚でもガード多用で強いので爽快感にかける
・演出にアクがあるので人を選ぶ
・新たな技を組み替えてコンボを試したくなる。
・敵の種類が少ない
346名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 02:11:09 ID:fonH4VT3
レビューの件見て、やめた人が大喜びしてるんだろうなぁって思ってきてみたが、
カプスレで大恥かいてるから控え目なのねw
347名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 02:36:43 ID:KtLr1q3o
>>336
PN03の悪夢再来か?
まあ、実際にやるまでは三上を信じる事にするが。
348名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 04:09:25 ID:SEmexksW
自分が得た情報で興味を持ったゲームなのに、
他人の評価を見てキャンセルする人がいるんですね・・・。
ちょっと、素直に驚きです。

そしてやめさせられた人の>>306は、自分のこと?
349名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 08:14:09 ID:KlwtUlLZ
P.N.03はホンモノのゴミだった
350名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 08:28:46 ID:ru7DtCjC
>>349
_| ̄|○|||楽しめた俺はゴミ以下か…うぐ…
351名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 09:43:23 ID:nqOVRjHR
ファミ通のレビューの点数は任天堂、セガ、□e等大手は補正が掛かり信用ならんが
レビューに書いてある悪い点は当っている事が多い
352名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:17:06 ID:+o/9Zvtm
>>350
俺も一周目は楽しめた。
2度目以降はモーションの固さがストレスになって続けるのがしんどい。
353名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 15:36:11 ID:1KeH58nJ
・トライ&エラーで上達する楽しさを味わうゲームだが、ストレスが先行
・雑魚でもガード多用で強いので爽快感にかける

ここら辺が動画での印象と違うところだな。
がんがん殴りまくってふっ飛ばしてっていうゲームだと思ってた。
354名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:59:02 ID:Sxykz8jP
いずれにせよゴミ痛のレビューはアテにならん
355名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:06:57 ID:NsxBgHA8
ファミ通も利益を追求してるんだから、広告料とかで微妙に点が違うだろw
特典でレビューするのではなくて、文章のみでレビューすればいいのに
356名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:07:40 ID:NsxBgHA8
×特典
○得点
357名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 00:58:36 ID:bM4foOnr
ゴッドハンド 6776

PN03の悪夢再来 ・・・

良く考えたらPN03の方が点数高かったな。
358名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 01:08:14 ID:JxLIiETk
PN03も楽しめた奴はいる
佳作、B級。
そう考えりゃ楽だ。
三上が作ってるからって無理にハードル上げることもない。
359名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 02:49:10 ID:RODwcKf5
B級でも佳作じゃあないだろ。
面白いゲームを作るセンスか作ろうという意志が感じられない。
見た目だけで考えたゲーム。
360名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 14:33:10 ID:8ACNd0Fw
つうか、三上本人がダメだったって言ってるゲームを
そこまで無理に褒めんでもいいだろう
361名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 17:26:23 ID:GVuljLcP
>三上本人がダメだったって言ってるゲームを
ほんとかよ
362名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 18:22:58 ID:K8H9UjpP
>>361
公式のコラムで若干オブラートに包みながらも失敗作である事を認めてる
363名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 19:40:53 ID:/KRX/B7r
>>357
こりゃ駄目だwww

ゴッドハンド\(^o^)/オワタ
364名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 20:05:42 ID:NMF91Rp5
>>345
初代バイオの開発で岡本が、三上が作ったバージョンはピストルの向きが
ちょっとでもズレてたらゾンビに当たらず、恐怖を楽しむ以前に
ストレスが溜まる仕様だったから、怒って当たりやすいように変えさせた・・・
って以前言ってたけど、なんだかその助言が無かったバイオ調なのかね。
365名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 21:22:46 ID:ptfBHr9g
ゲームは一人で作るわけじゃないからなぁ
チーム単位で考えたほうがいいんじゃね?
アイデアとかシチュエーションは全員で出したりするしな
366(- -)y━・~~ ◆vxECABAyJ. :2006/09/08(金) 22:03:31 ID:KSzxBhlV
あんまり関係ないけど、
山口の高専の殺人事件の自殺した犯人が、バイオ好きだったって本当かいな?
またゲームに対する風当たりが…
367名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 22:06:52 ID:GVuljLcP
最悪だなそれ
マスゴミの格好の餌だなwww
うわーいやだねほんと
368名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 00:35:57 ID:stZN5N3F
>>365
それは正論だが、ここで言うのかいw
ここは『三上という天才様が関われば、すべて神ゲーになる!』という
信者の巣窟スレだぞ。

過去ログ読んでみろよ。
バイオが神ゲーになったのは、すべて三上様のおかげって意見ばっかだぞ。
369名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 05:38:35 ID:nZ812CnO
事実そうだし
370名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 07:46:48 ID:YcdV02I+
バイオにおける三上、は凄いけど
それ以外は…
371名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 09:58:44 ID:xVdmimxg
>ここは『三上という天才様が関われば、すべて神ゲーになる!』という
>信者の巣窟スレだぞ。

信者って程の連中じゃないぞ
来ない時は誰も来ない、来る時は一斉に来る
三上信者を装った荒し軍団だよ
372名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 11:03:55 ID:FZXkaIBA
>>352
3週目のスーツを装備して腰振りを眺めるのが通の楽しみ方。

そして一撃死。
373名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 12:47:39 ID:Gk1Qbib2
>>368
過去スレのスレタイ一覧を良く見ろ。
一度信者が立てたせいで「さん」付けになったが、すぐ戻された。
つまりそういうことだ。
374名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:01:51 ID:cSSyd5ak
>>368
内容は同意するが、なんでそう煽り口調で言うんだ?
少しおちつけよ。

>>371
>>369は単発だし、確かに信者はいると思うぞ。
なぜそんなにムキに否定する?

>>373
ここは基本的に自称「やめた人」ってアホを、信者やアンチが
いぢって楽しむスレだろ。
スレタイに「さん」が無ければ何が違うって言うんだ?
「つまりそういうこと」って、自分だけで納得して、それでいいなら
まぁ別にいいが。
375名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 07:04:39 ID:8/FBKTND
ゴッドハンドのあまりの低評価にワロタ
376名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 09:13:03 ID:qg8mYVgo
あげ
377名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 20:18:47 ID:ESZn/256
ここは三上に期待してる奴らが
現在のふがいない三上を叩くスレだと思ってた

全肯定の信者や心底三上を憎んでるやめた人は
なんか浮いて見える
378名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 20:35:06 ID:Un9BM89e
だよね。生暖かい目で見守れない人はなんか違う。
379名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 08:25:13 ID:cFGal/tm
三上は偶に神ゲーを作るが、ムラが大きく駄作も多い、芸術家タイプ。
380名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 08:35:00 ID:6mfk1vyC
ゴッドハンド祭り
このあとすぐ
381名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 23:41:22 ID:vjChsk7l
>>やめた人
大神は失敗だと言ってるけど、海外では評価が高いらしいから
(売り上げに結びつくような評価かどうかはわからないが)
まだわからないんじゃないか?
382名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 23:52:29 ID:HgSkZpfv
そもそも、ソフト一本の、しかも国内売上げだけで成功失敗を語るのはどうかと思う。
383名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 00:30:53 ID:7DhYbgMR
カプコンとドワンゴグループ、共同で新会社を設立。アミューズメントポータルサイトを運営
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060911/capdwa.htm

代表取締役にはカプコンの乗務執行役員の稲船敬二氏が就任する。
384名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 00:33:15 ID:6TyrQjE0
否船やったな
385名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 17:23:07 ID:ozh/wD9Q
>>382
VJの売り上げや大神の開発期間を考えるに
大神はクローバーにとっては今後を左右するものではあると思うが。
386名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 07:44:32 ID:7LqDrXRH
ゴッドハンドそこそこ面白いなw
ゴッドハンドが発動した時は結構爽快、ただやっぱ防御が出来ないのはどうもなぁ・・
387名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 07:58:47 ID:CFhjIvyB
やっぱラジコン操作?
388名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 12:33:17 ID:Yj3KFPtn
右スティックの避けは良いのだが、左スティックの基本移動が糞すぎ
カメラもウンコ。インターフェースがゴミすぎる
よってバイオ4のように敵にやられても再起する気が全くおきません。糞ゲー
389名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 17:39:06 ID:CJ6zh+9b
と、下手くそが言ってます。
390名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 11:35:32 ID:Rpq69+3U
391名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 13:10:51 ID:9FWpvo+/
プロデューサーはともかく、ディレクターは誰になるんだ?
392名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 15:34:18 ID:+RLjCXNo
おそらく三上ではないだろう
393名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 16:38:58 ID:xG+q1KeS
>>381
問題は国内でも大神の評価は高いって事で。
394名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 17:00:28 ID:QV1MKq8A
>>393
信者が大声で騒いでまともな評価させないだけだろう。
あの糞ロードもヌル戦闘も気にならないなんてムチャクチャ言いやがって。
395名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 17:17:30 ID:jGKSQIN8
評価って電撃とかの事だろ。
396381:2006/09/14(木) 19:10:23 ID:vxZ3Bnw/
>>393
日本ではゲーマーの評価と売り上げが結びつかないのはわかってるけど、
海外ではどうなのかなと思ったわけで。
397名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 19:23:23 ID:jH4nmA3c
>>396
映画だろうが音楽だろうが、
通受けする作品が売れないのは当たり前のように起こる。
398名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 19:26:46 ID:vxZ3Bnw/
>>397
そりゃ通と一般人の評価が全然違うのはわかるけど、
アメリカではまだ濃いゲーマー層がそれなりの数いるってたまに聞くものだから
どうなんだろうと
399名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 20:22:43 ID:jH4nmA3c
>>398
無関係だろ
アメリカが濃くて日本が薄いってのも、
はっきりいって洋ゲー厨の願望にすぎないし
400名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 20:32:33 ID:vxZ3Bnw/
>>399
なんでそんなにつかかってくるんだ?
日本ではバイオ4はゼロよりも売り上げ落ちたが、北米では伸びただろ。
少なくとも一、二年ぐらい前までは明らかにゲーマー好みのゲームは北米では売れてた。
まあ、今はその北米も変わりつつあるようだけど
401名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 20:54:14 ID:Gi296Jz2
つっかかるっていうか、何でこの人は勝手な思い込みイメージを前提にして
話を進めてるんだろうなーって感じ
>ゲーマー好みのゲーム
とか、もうなんて言うか、と。ゲーマー濃度の濃さじゃないと思う。
単にアメリカ人好みのゲーム、じゃいけないの?
402名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 21:34:29 ID:efJnxHNK
ゴッドハンドどうだった?
ファミ通レビューは妥当?
403名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 22:34:04 ID:7jldqCTd
レビューは見てないけど人を選ぶゲームではあることは確か
連打が好きな人は個人的にオススメ。

カメラも見にくいし、一応レーダーはあるけど微妙。
側面か後ろからの攻撃がきたら、何かしらの反応があったらよかったな。
防御ができないかわりに避けがやたら高性能なのは嬉しかった。

以上 ステージ1がようやく終わった人からでした。
404名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 22:42:15 ID:efJnxHNK
オススメ人が1人でもいたら買うことに決めてたので明日行ってくる
405名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 22:49:03 ID:7jldqCTd
>>404
絶対に買え!!!というほどオススメではないぞw
406名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 23:54:42 ID:3yYT9Z++
>>399
確かに、北米のユーザーは見る目がある、みたいなのは幻想だろうな。
そもそも、ユーザーの数が違うし、RPG・お手軽アクションとFPS・リアル系アクションを置き換えれば似たようなもの。
407400:2006/09/15(金) 00:07:12 ID:CQn9BiDl
>>401
アメリカ人だってゲームやらないやつはいっぱいいるでしょうに。
ネットでゲームについて発言する人ってゲーマーが多いわけじゃん。
そんで、アメリカではネットで評判のものって売れてるでしょ?
まあ、評判でも売れてないのはあるかもしれないが、少なくとも
ここ数年の日本のレビューサイトみたいにランキング上位のものはほとんどヒット
していないなんていうことはない。
それに別に俺はゲーマー好みのゲームが売れることを別に肯定的にいってるわけじゃないよ。
ただ単に成熟期にむかう過渡期だから意見を言う消費者が多くてネットの評判から動向を読みやすい
市場なんじゃないかってこと。
408名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 00:48:27 ID:9oVfIs3m
>>407
もうどっから突っ込んで良いか分からないけど、とりあえずアメリカの
ゲーム事情についての知識も全く無いのに、イメージと思い込みだけで
語るのと
“ゲーマー好みのゲーム”というアレなカテゴライズを振りかざすのを
やめるところから始めると良いよ。
409名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 03:22:47 ID:QfqjZ3NA
>>408
なら通好みとでも言えばいい?
海外のレビューサイトを見たりして、そこの上位は日本人の俺でも知ってるタイトルがあるんだが。
>>406
確かにユーザー数の違いは大きい。けれどそもそも北米ユーザーは見る目があるなんて言ってない。
日本はゲーマーと一般人の好みが乖離が非常に大きくてオーバーラップすることがあまり
なくゲーマーの数も少ないから通好みのものは売り上げがあまりでない。
410名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 04:02:30 ID:q1QomPKS
見る目があるユーザー=ゲーマーって定義みたいだから、
北米はゲーマーが多い=見る目がある香具師多い
っていう循環的な話にしかなってないぞ
411名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 16:07:32 ID:OhcH8/AP
>>390 ファミ通買ってきたんだがばbiohazard u.cの情報たった1ページの
3分の1のスペースかよ!ネクロネシアとか言うスパイクのどうでも良いのが2ページ
ってOrz しかし三上まじで出てこないな
412名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 16:26:31 ID:qtCJioc6
表に出てくるとしたら昨日のwii発表会にあわせて公開された
開発者インタビューがベストだった気がするな
松野も復活したし

次もPS2なのかな
クローバーじゃあPS3や箱○はないと思うが
413名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 17:09:02 ID:uaSIz5Eo
ゴッドハンドおもしろいな
三上GJ!!
サントラもいい感じだし
三上GJ!!
414名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 19:06:29 ID:6LZ4B631
>>412
PS3はまず無いだろうな
でも箱○、Wiiは十分ありえると思うが
415名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 19:18:48 ID:qtCJioc6
箱○はちょっとリスキー杉でしょ
デッドラみたいな成功例はあるけど
カプコン本体とは事情も違うし
クローバーはまず国内で売れるように作らないと
416名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 19:35:11 ID:xQOeRuAl
じゃあWiiかDSしかないな
417名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 19:40:21 ID:qtCJioc6
次回までPS2はギリギリあると思う
大作作らせて貰えるならともかく
どうせ小ぶりなタイトルだろうし…
418名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 19:49:40 ID:XIpSAJ+r
でもPS2なんてもう終わってね?
普通にDSで出すのが一番じゃないかと思うんだが
419名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 19:53:11 ID:NtnqDfUW
腹斬れって言われるから出てこないのか?
420名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 19:55:15 ID:unFmVQql
>>412
かつての上司641本こと岡ちゃんですらPS3で作ってるんだから
クローバーがPS3で作れないことはないでしょ
421名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 20:01:15 ID:VyqrXqqY
そりゃ技術的には勿論そうだろうけど
ソニーのお金でゲーム作ってるゲムリパと一緒にしたら駄目だ
ゲンジ1だって、普通のサードじゃ考えられない位お金かかってたでしょ

というかゲンジという結果があって、ゲンジ2作らせて貰えるって凄いな
422名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 09:29:40 ID:60pff1hN
保守あげ
423名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 09:50:25 ID:JGKutNQB
ゲンジ2発表の時聞いてないよと本人がびっくりしたからな。SCEがおかしいんだろ
424名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 10:57:21 ID:bsDwUjzG
スマブラ発表れたときの桜井みたいだな
425名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:56:26 ID:+67NWlUx
DSFF3の田中も聞いてなかったって言ってた。
426名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:33:54 ID:B56A/jqA
誰かゴッドハンドファミ通レビュー内容くれ
427名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 07:48:14 ID:bnn5ejk2
カミカゼ長田 6点
ゲーム進行やシステム、ステージの作りなど、格闘系3Dアクションとしては
少々大雑把。技を組み換えてコンボを試行錯誤する醍醐味があるが、
爽快感が乏しく、意欲が掻き立てられない。トライ&エラーで上達していく
楽しさを味わうゲームだが、ストレスが先行してしまうのは×。

キッシー嵐山 7点
するべきことはシンプル。ひたすら敵を倒すのみですが、その途中手順は
意外に複雑です。キャラの強化の自由度が高い反面、お金も必要。
敵のみがガードできる点は不公平感も。敵群との戦闘で囲まれて袋にされたり、
敵を見失ったりすることも多少あり、予想以上に難度は高め。
428名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 07:49:39 ID:bnn5ejk2
吉池マリア 7点
技はかなり豊富で、自分でコンボの組み合わせをいろいろと試行錯誤するのは
楽しいです。操作も簡単。難度設定はあるものの、敵は雑魚でもけっこう強く、
ガードも多用してくるため、爽快感に欠ける印象。全体的にコミカルな演出は
少々アクがあるので、人を選ぶかもしれません。

山本ペンキ 6点
少し荒い感じのグラフィックですが、慣れれば味が出てくる。カスタマイズできる
技の種類が豊富で、新たな技を組み替えてコンボを試したくなるのは、
なかなかいい感じ。ただ、敵の種類が少なく、パターンが読めてしまうと
戦闘が単調になりがち。そのほかの要素も少なめだなあ。
429名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 07:52:41 ID:bnn5ejk2
今週はコレを買えのコメント欄には誰も記載なし。

広告費と馴れ合いで点が決まる説を根本から崩す内容で正直信じられない。
ボロクソなコメントの前にはこれでも点が高いと見れなくもないけど。。。
430やめた人@休日出勤:2006/09/18(月) 07:59:13 ID:GkAfU0dV
オマケしてこの点数なんじゃないの?
431名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 08:08:10 ID:4U11O5TF
ファミ痛がライトゲーマー向けの雑誌ならこの点とレヴューは妥当
432名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 08:40:06 ID:8JQDI2Qx
楽しんでる本スレ住人もこの点数と評価は妥当とか
結構言ってたしこんなもんじゃないの
433名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 12:23:36 ID:XiCZBVCe
良くも悪くも昔のカプコンを思い出すようなゲームだったな。
434名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 12:35:45 ID:4U11O5TF
やめた人ってカプで何か作ってた?
435名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 13:31:07 ID:820UoVAS
作ってたらこんなにゲーマーを敵視しないだろう
436名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 14:55:57 ID:C/JQY52r
避け、とかガード崩しの要素が書いてないのが個人的に気になる。
点数は妥当としか言えないけどね。
437名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 15:57:20 ID:6/PfPWo4
6,7,7,6か、同じクローバー製の大神はかなり高かったよな
やっぱライト向けゲームには甘いレビューにしてるんだろうなハミチン
438名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 16:32:21 ID:QyjlaF7Z
接待費がなかったんだろww
439名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 19:39:47 ID:SyF3uA2E
単純に糞なだけやろ
まさか三上御大が作ったんだから
こんな低い評価はありえないとか思ってねぇよな?
440名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 23:04:43 ID:Jq5PNyQU
高難度ゲームは敬遠されがちだからな
下手に高得点付けて「なにこれ難しすぎハミー役にたたねぇwっうぇうぇwwww」ってなられても困るし
441名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 23:06:24 ID:6XoIMojg
その割りに米倉は40点だったがな
442名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 23:31:34 ID:4ZS/Ae0+
初代PSの時代と今ではまったく状況が違うだろ、あと■だしな。
443名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 23:57:55 ID:BomV0JPV
>440
そのとおり!
444名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 03:46:11 ID:xnGxzmoZ
痛々しいな
445名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 08:18:13 ID:ayvKhBQb
ゴッドハンドに関して、レビューが悪かろうと売り上げが少なかろうと本人はギャハハと楽しんでそう。
手抜きでは無く、低予算、1年という中で直感でパパッと作ってみたような感じ。
ただ、楽しいかは別にして最低限遊び込めるようには調整してある。
まぁクオリティに関して深く考えないほうが良いかも。クローバーも必死に売ろうとはしてないようだし。
しかしこの先バイオ4並の大作に関わる事はあるんだろうか…?まぁ期待しとこう。
446名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 09:46:34 ID:/5D4RC2/
50 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/09/19(火) 04:03:13 ID:+GVFY8bR
あまりに神懸かっているカプコン「GODHAND」のエンディングスタッフロール

http://www.youtube.com/watch?v=xNfUFodpTzY


三上はゴッドすぎるww
447名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 10:43:51 ID:GREoDXTr
>>446
ゲーム終わったあとに見ると爆笑できるんだよなw
448名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 11:10:21 ID:B4XU0OoK
イージーでも俺には難しい・・まぁ、必死こいてやってるけど、
シャノン戦でくじけそうだ・・ その前のミニミニ5でもくじけそう
だったけどクリア出来たからまぁ、がんばってみるわ。
449名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 11:18:33 ID:2Sjy8FME
プレイ中は正直糞ゲーとしてこき下ろすつもりだったけど
EDを見たとたん全てを許せる気持ちになった
450名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 12:18:13 ID:l1kCOHlm
ゲーム店でGODHANDのデモ見ると
やたら面白そうに見える。
3000円くらいになったら買おう
451名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 15:56:15 ID:L/Ihha68
とりあえずデビルの続編作ってくれないかな、タイトルも主人公も別人でいいから
452名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 16:31:42 ID:PnXvBGDU
http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_06/act/godhand.html
mk2のレビュー、まぁまぁじゃない
453名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 16:41:59 ID:2Sjy8FME
デビルは神谷じゃね
454名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 18:57:38 ID:xnLbKh7e
>>453
いや神谷D、三上Pで、って事
三上はある程度神谷のわがまま聞いてくれそうだしなw
455名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 18:59:51 ID:rAT+iOYe
1以外は神谷じゃないんだっけ
456名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 19:13:42 ID:gI4+zTzA
1・・・P:三上 D:神谷
2・・・P:田中 D:シラネ
3・・・P:田中 D:伊津野
4・・・P:小林 D:伊津野
だった気がする
457名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 19:19:58 ID:vPxA5vT3
2・・・P:田中 D:途中から伊津野
458名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:55:54 ID:MqPR44D3
【Wii】『バイオハザード UC』は1〜4の名作バイオがバイオ4のシステムで遊べる!

★『バイオハザード アンブレラクロニクルズ』は4つの章から構成されていて、
それぞれ過去の4作品に対応します。

第一章『バイオハザード』洋館 ジル/クリス
第二章『バイオハザード2』 ラクーン警察署 クレア/レオン
第三章『バイオハザード3』 ラクーンシティ ジル/カルロス
第四章『バイオハザード4』 村 レオン/エイダ

ゲームシステムとしては『バイオハザード4』のプレイ方法や視点が採用されています。
それぞれのキャラは全て特別な攻撃方法や武器を備えているということです。
http://www.nintendo-inside.jp/news/191/19139.html

すでに各地から絶賛の声

・これはおもしろそうだ。
・バイオ4のシステムで1〜3プレイできるって最高すねぇ。
・すっごい楽しみ!GCでリメイクを期待してた2の舞台を4視点で遊べるなんてうれし過ぎます!
・オムニバスストーリーとはこれまた新しい。
・これってある意味理想的。
http://www.nintendo-inside.jp/news/readervoice.php?id=19139
459名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:00:07 ID:ddNl6fcz
>>458
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ネタっぽいけど本当だったらカプンコは神wwwww
460名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:03:55 ID:4SVBQq8k
ディレクター三上来い〜
バイオ4も途中参加だったからまじ期待
461名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 10:23:43 ID:sEF1+9Xr
ピアキャスで配信見てたときは微妙だと感じたが
ED見てたらやたら欲しくなってきたから困る
462名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 09:21:43 ID:JDMVhedr
hosyu
463名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 11:59:15 ID:ypYMd27g
wiiバイオは三上プロデュースなの?
バイオ5は誰がプロデュースすんの?
464名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 15:03:23 ID:IVjKkP4S
ゴッドハンド、結構売れてよかったな

個人的にはどーでもいいタイプのゲームだが
大コケして冷遇されたり(クローバーだからあからさまなのはないと思うが)
三上自身が縮こまったりするのは嫌だったので一安心だ


バイオwiiはガンサバだ、とか言われてたが
どっちかと言えば4のマーセナリーズに近そう
465名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 15:12:44 ID:kNGKuHbI
ゴッドハンドの初週4万8,000本というのは、
かなり良い数字だな。
初回出荷分は、ほぼ売り切ったらしい。
とりあえず、内容的にも売上的にも、
P.N.03の悪夢の再現にはならずに済んだなw
466名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 15:13:29 ID:XEIVt8h9
5万本近く売れてるのか
もうちっと伸びるかもしれん状態だな
売り上げ的には上々じゃね
467名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 15:25:57 ID:n5IHK4Di
また一つファミ痛はアテにならないことが証明されたな…ゴッドハンドで
468名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 16:22:33 ID:jCG3VKPM
ゴッドハンドはヘタレゲーマーにはきついと思う。
469名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 16:30:29 ID:Y+Aqxyql
大神より利益でてんじゃね?
470名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 16:35:28 ID:XEIVt8h9
短期間、低予算のゲームだろうし利率は良さそう
471やめた人@開発室:2006/09/21(木) 16:48:17 ID:AxKoIRw9
この結果ならいいね。十分合格点だろ。

三上にはこのスタイルで作らせるのが一番。

カネは与えず、ちょっとひもじい位で、短期間で
そこそこの佳作を作らせる。

人月をたっぷりかけた超大作は本社に任せて、
この手の細かい仕事をちょろちょろさせておくのが良さそうだな。

472名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 16:58:48 ID:b9aQbHRw
どうあっても三上が気に入らないんだなw
473名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 17:01:47 ID:72cJ8UbC
さいあくだなやめた人
死ねばいいのに
474名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 17:09:42 ID:kNGKuHbI
大作でも、小型の作品でも何でもいいが、
要はゲーム作りに専念して、
表で変なこと言わなければ問題ないな。
475名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 17:12:29 ID:AHfsuULJ
カプコン社員が変なこと言わない方が不自然
476名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 18:50:07 ID:IVjKkP4S
初週売り上げ見ると好調そうだったんだけどな
ttp://blog.goo.ne.jp/stgg/d/20060921
477名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 18:56:04 ID:Y+Aqxyql
いやこれは問屋がア(ry
478名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 21:51:06 ID:eIv7HAy4
>>471
もうバイオ4の成功は忘れてるんだなw
479名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 22:47:17 ID:XEIVt8h9
カプコンからすれば出荷してしまえば勝ちだからな
品切れの店もあったし、慎重な店が多かったのだろう
480名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 08:55:47 ID:5GChTyGS
hosyu
481名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 09:21:11 ID:8QRBemQ1
ゴッドハンドはもう半年か1年くらい作り込んでほしかったなぁ。
必ず神ゲーに昇華するとおもうんだが。
482やめた人@開発室:2006/09/22(金) 09:53:18 ID:GVS7khoH
>481

確かに開発期間を延ばせば、クオリティは上がるかも試練が、
かけたコストに見合うだけの売り上げ増は、現状の市場
(据え置き・アクション)では見込めない。

よって、この状態で発売が正解。この開発期間で、この売り上げなら
褒められる事はあっても責められる事はない。

特に、三上の場合、タダでさえルーズでガキなんだから、
そんな事を許したら、それこそ過去の失敗の繰り返しになる。

上層も、それが良く判っているからこそ、この規模のゲームを
作らせたんだろう。三上にはカネと時間を与えるな、ってのは
身に染みて判ってるんだろうし。
483名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 10:06:00 ID:hP5IKZH5
なんでゴッド切腹が無いんだよ
あったら許せたのに
484名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:53:48 ID:G7I3byOP
画面外の敵からの攻撃は、連邦VSジオンみたいに警告がでたり、○ボタンカウンターが使えたら良かったな。
そうする代わりに体力、攻撃力が低下した雑魚の数が今の2倍くらい出てくるともっと良かった。

でもそうすると今のゴッドハンドの良さは無くなりそうだな。
485名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:32:35 ID:m9iSNIbY
ガード崩しがあるの猫のゲーム
486名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:28:43 ID:zG7sluGj
>>485
つか後半は使わないとクリアできないよ
逆に言えばガード崩しのコツをつかむとザコもサクサク倒せる

これをやらずに敵が固いとかいってるやつはゆとり世代ならぬ無双世代
487名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:38:29 ID:m9iSNIbY
>>486
レビューで散々ガードのことを叩かれてたのでね
あんまりプレイしないで批評してるのかー
せめてプレイ時間くらい書けよと思うw
488名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:20:44 ID:iXj8dHxb
>>482
まあ、そんなとりあえず利益さえ出れば良い、って目先の利益ばかり求める姿勢で行っても、
結局は製品の信頼失って売上げ先細りなわけだが・・・。

そもそも、買い手側にとっては、会社の利益などどうでもいいわけで、
調整不足なのは会社の儲けを考えての事です。利益は出たので妥当な判断だったと思います。
なんて言っても良い訳にもならん。
489名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:30:49 ID:k1FpNwGY
首になった人、なんで@開発室とかついちゃってるの?
490名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:18:16 ID:5XcWb4gc
そもそも、会社の目先の利益・不利益でしか語れない辺りを見ると、
そもそも社会人なのかどうかも怪しい。
491名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:06:53 ID:iJ7e7C3a
>会社の目先の利益・不利益でしか語れない

社会人ってそんなのばっかりじゃん
特に上の方の人は
492名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:44:04 ID:1GmRTrmz
やめた人に絡みたい人は やめた人と語らゆスレ でも作ってそちで話せよ
邪魔
493名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:46:04 ID:3JKeG/HJ
NGname&連鎖あぼーんオヌヌメ
494名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 08:36:40 ID:KR31Ghrt
保守
495名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 09:36:55 ID:+fCviwaV
三上支持者ではなく やめた人に群がるだけの連中はもう来るなよ
496名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 09:53:10 ID:5Hlx6g2i
三上氏にはWiiでまたはっちゃけて欲しい
497名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 20:44:36 ID:WNR7CHbj
三上がWii辺りで、オリジナルホラーFPSとか作ったら面白そうだな。
498名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 03:04:29 ID:zxWfrZjf
稲葉社長と三上さんがクローバーを辞めた、あるいはもう辞める寸前だと聞いたんだけど。

オオカミの不振が原因らしいんだが、本当かな。
499名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 03:28:52 ID:M+5tcboh
何処で聞いてきた?それ
500名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 03:54:28 ID:ra4i2sAB
クローバースタジオ、解散近し???
--------------------------------
平素より『ClubClover』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

無料会員制サービスとしてご提供して参りました『ClubClover』につきまして、誠に勝手ながら2006年9月29日を
もちまして、そのサービス全般を廃止させていただくことになりましたので、ご案内申し上げます。

 ・メールマガジンは2006年9月29日の配信をもちまして、廃刊とさせていただきます。
 ・ClubCloverサーバ(clubclover.jp)は2006年9月29日で停止させていただきます。
  これ以後は会員ページへのログイン、会員データを利用したWebサイトサービス
  (『大神』公式サイトでの“春待ちの樹”メッセージなど)はご利用になれません。
501名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 04:05:24 ID:AhXjDy7z
ちょw
502名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 04:07:54 ID:SFathHJl
いきなり過ぎてむっちゃリアル
503名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 04:10:01 ID:zUTv/qw+
>>498からの流れがイヤすぎる
ゴッドハンドの所為なのか
504名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 04:16:12 ID:xcaJl+Bh
>>498
ちょおまwどこ情報それ?
505名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 04:17:19 ID:4XZeGm/t
見える・・・彼が大はしゃぎする姿が見える
506名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 04:28:14 ID:dsBoORrN
もう少し解散早かったらwiiプレビューのインタビューに
いきなり出てたかもしれないな

三上が出てたら、ある種松野並のサプライズだったのにw
507名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:00:04 ID:5rgOQ6hv
ゴッドハンドは売れてるから、最大の原因は大神か
会員サービスを停止するとなると、かなりやばい状況だと思える
このようなケースはマジで解散もありうる
508元開発部:2006/09/28(木) 08:07:49 ID:QLvBIB64
カプコン本体に吸収、というセンもありうるな。
そうなると確かに稲葉さん、三上さんは居づらいかも。
509名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:31:00 ID:5CZmZ4NW
三上全肯定の連中に言わせると
1クリエイターとしてカプコン本社復帰、三上が辞める筈が無い
って事になるんだろうな

カプコン子会社辞めたら任天堂系列の会社に入って
腹切り宣言とか無かった事にしてビッグマウスが蘇るんだろうな
510名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 09:13:43 ID:M+5tcboh
大神の不振が原因って、海外版でたんだっけ?
それくらいまでは様子見するような気もするんだがな…
解散はもうちょっと待って欲しいなぁ
神谷と三上の最強タッグでゲームだしてくれー
511名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:53:15 ID:BGVr/9bm


任 店 に 来 な い か ?

512名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:01:45 ID:YBfr7ifo
これで三上が任天行ったら、真の勝ち組。
あの粘着の阿鼻叫喚が聞こえてくる。
513名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:08:23 ID:BGVr/9bm
任店に行って、1年半で1本ペースで作ればOK。
514やめた人@12月発売:2006/09/28(木) 13:49:06 ID:ra4i2sAB
まあ、一般的な見方で見れば、これは清算に向けての
第一歩である可能性が高いな。清算でないにせよ、
クローバースタジオという会社組織が苦しくなっているのは
間違いないだろう。経営が苦しくなった時に、真っ先に切るのは
目に見えた成果を生まない事務・サポート部門の縮小だからね。

三上も、エサと時間をふんだんに与えてくれるスポンサーが
見つかれば、そこに行っちゃうのがいいんじゃないの???
ただ、任天堂の方が時間とカネにははるかに厳しいんだがね・・・。

カプコンとしては、鬼管理で縛り上げてムチで引っ叩けばコントロールできる
という事が、ゴッドハンドで判ったのでクローバー清算、となっても本社に
残すという選択もあるだろうが、当の本人の意思がそれで満足かどうかが問題だしね。





515名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:50:11 ID:N7CxRDI4
ID検索吹いたwwww
516名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 15:15:20 ID:c2JjwBd6
なんだ、ソースはやめた人の脳内か
517やめた人@12月発売:2006/09/28(木) 15:17:25 ID:ra4i2sAB
518名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 15:27:58 ID:DKCvxP03
公式サイトが充実してただけに、アドレスが停止されるのは残念だな。
カプに移管してくれればいいが。
519名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 15:37:15 ID:zphPpvFQ
むしろとっとと会社解散して主要メンバーがニンテンセカンドになった方が後々いいだろうな。
カプンコの子会社じゃこの後に大神海外版や神手海外版で持ち直しても本体が逝ったらもともこもない。
520名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 15:50:55 ID:AFK4rSi5
単に大神にグッズも全部出て宣伝の必要がなくなって停止しただけなのになんで騒いでんだ?
521名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 15:53:14 ID:AGVWU65d
本社自体黒い噂もあるしな
522名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 15:54:47 ID:zMKg9Kqc
どちらにせよ近いうちに新作の発表はない休止状態だんだろ
523名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:16:48 ID:dsBoORrN
>>521
どうなるかは分からないが
チョンがケプコム狙ってるのはガチみたいだしな
524名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:34:21 ID:Dh3SvAck
ゴッドハンドの廉価は無いと判断して
今買っておいた方がよさそうだな。
525名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 19:06:35 ID:YCYrsWE8
大神が北米でいくら売れるかが気になるな
amazonでは結構上位に来てたけど
526名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 23:34:12 ID:iMWJqKfE
>>524
廉価は無いが投売りはありそうだぞ。
527名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 23:35:08 ID:zMKg9Kqc
なんか再出荷分がだぶ付いちゃったんだっけ
528名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 23:39:02 ID:5rgOQ6hv
問屋がポカやっちゃったんだろう
小売が慎重だったというのもあるだろうけど
529名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 23:48:11 ID:XZovLPTl
解散どころか近々次の発表あるよ。
DSみたいだけど。
530名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 23:48:53 ID:zMKg9Kqc
信じていいんかい?
531名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:07:09 ID:XiITZVhn
ブログで神谷が何かやるって言ってたがDSで出すのかね
まぁとりあえず北米大神とDS新作で小銭稼ぎしてWii辺りでなんか作って欲しいな
532名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:26:12 ID:SjpZGzda
つーか、そもそも何でクローバーってカプコンと別会社になったんだ?
税金対策とかか?
533名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:27:35 ID:tALCp9kt
やっぱり一番は人間関係なんじゃないか?
三上氏も神谷氏も、上から指示された企画じゃ力を発揮できない感じだし、
それをわかってる稲葉氏が、旧第四開発の仲間内だけで企画から何からやりたい!と三上氏に頼んだとか?
たしかクローバーの由来って、三上の「3」と稲葉の「葉」で三ッ葉らしいし。
534名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:29:11 ID:SnGxMYUW
クローバーのロゴは四つ葉で泣けるぜ
535名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:36:36 ID:tALCp9kt
>>534
あらw そうだっけかw
でもクローバーの生い立ちは予想だけど、名前の由来は小島氏のラジオで発言してたよ。
後付けかもしらんがw
まぁ四つ葉にするのはわからんでもない。
536名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:45:46 ID:I3Oo+lXX
そのちょっとした茶目っ気が裏目に出たのだとしたら?
なんかロゴが会社のカラーと合わないようにみえるんだよね
537名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 10:11:48 ID:SjpZGzda
母体が第四開発だから四葉のクローバーだと思ってた
538名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 11:32:49 ID:+qc7QMfN
際限無い性能競争のハードもアレだけど
性能競争から脱落した任天堂ハードに縛られるような転職はして欲しくないな
539名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:02:47 ID:0N7FvCdc
じゃあ日本じゃ逝ってる箱○しかないジャマイカ
PS3は四葉じゃ無理だし。
540名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:08:32 ID:SnGxMYUW
PS2のゴッドハンドはハード性能に拘ることは止めましたっていう意思表示だと思ってた
541名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 02:59:49 ID:7BbaCVMV
>>540
と言いつつ、リメイクや4のような限界ソフトも出してくるから良く分からん。

個人的には、はやくビッグマウスが復活して欲しいものだが。ブログでもやってくれないかな・・・。
ゲーム内容にまで変に我を出されて小島みたいになられても困るが。
542名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 03:34:02 ID:VNLVPawl
何事もなくメールの最終発行が終わったな。
543名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 13:51:46 ID:qXm4oVc9
>>499

業界の友達だけど・・・大丈夫かね。
544名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 15:28:53 ID:7UFGDYS3
オオカミ失敗というか、新規のアクションの割りには結構売れたと思ったがなあ?
もしかしてあんなのでハーフ以上を想定してたのか?
545名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 15:44:41 ID:6N60asCW
>>544
神谷氏とその信者どもは想定してたようだぞ。
一時期、嫌というほど大神が売れないのはおかしい的な発言を見かけた。
スレまで立ててる馬鹿もいたし。しまいにゃPS2市場やユーザーにまで噛み付いてな。
546やめた人@11月発売:2006/09/30(土) 15:51:33 ID:HgdH7Uta
>544
今の市場で、アクションゲームが14万本てのはまあ妥当。
ただ、開発に
「3年間」
もかけてるてのが問題。

今のPS2市場でアクションゲームが売れないのは自明の理。
3年もチンタラムダ飯食ってる暇があったら、常に市場動向を見極めて
切り上げ発売するか、計画中止しなければならない。

結局、クローバーのガキ連中は、未だに
「作りたいモノだけ作って、あとは知らんふり。収支なんざしらんよ」
ていう考えがまだこびりついてるのかもな。
ゴッドハンドは、其の点考えてやってる(1年で作って、小粒をこじんまり)ように
見えるんだけどね。




547名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 16:41:59 ID:8mAVQV5y
大神のペイラインって全世界36万本てのはみんな知ってるのかお( ^ω^)?
548名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 16:53:11 ID:iLjA0Mfm
海外も入れれば超えられそうだが
549名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 17:09:20 ID:1H2l6zF3
3年ってのは、数名であの表現を研究してた期間を含めてのもの。
本格的な開発期間は普通のよりチョイ長い程度。
550名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 18:23:37 ID:yrQkXcQ4
クローバーは潰れないでほしいね
551名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 19:02:16 ID:15y73MlJ
同じ事を何遍も言うなよやめた野郎
552名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 02:01:53 ID:gUfhODgd
>>546
いくらそのソフト一本の収支が良くても、
収支優先の手抜きソフトで客が離れたらアウトなわけだが
553名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 02:38:23 ID:bFvsX/4A
正直ゴッドハンドなんて中途半端なモン出す必要あったんだろうか?

金かけない→しょぼい→売れない→金かけられない

ってなるだけなんじゃないの?クォリティに対して信用も落ちるし、
海外だって「バイオ4の」三上の新作として見るだろうに…
554名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 02:41:08 ID:l+zZ2rbG
当たり外れの大きい人ってことになってると思うが
PN何たらとかキラー7とかもあるし
555名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 02:45:22 ID:KqDjSRkT
DS、携帯アプリで小銭稼ぎしてくればいいと思うよ
556名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 09:40:49 ID:vBnG6Y4T
開発費や期限などを全然守らない人を採用する所があるのだろうか?
任天堂ならもしかして? とは思うが
三上は以前、敵キャラの子供撃つのが楽しいとか言ってたから任天堂には合わないんじゃないかね?
557名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 11:16:04 ID:uSLOKuu1
それはどことも合わんわw
558名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 14:47:36 ID:gUfhODgd
>>556
任天堂は期限を守らない企業の代表格じゃね?
ゼルダの延期なんかかなりのものだし。
宮元の必殺ちゃぶ台返しもあるし。
559名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 15:44:59 ID:5YZLP2L3
その割にはアレなタクトを出したな
オカリナは延期しまくってたけどw
560名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 17:15:26 ID:w8ZRAM4b
ヌードメーカーとのコラボはいつになったら発表になるのだろう。
561名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 17:27:45 ID:+6B8HMaf
あーそれ自分も気になってた>河野
鉄騎やりたいなぁ‥互換ないから360買ってねぇけど。
562名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 03:18:24 ID:FYoELANB
なんだ苦労場解散か、早く消息が公表されると良いね。就職希望も居るだろうし。
563名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 04:19:19 ID:AISTh8mF
いやいや解散はしないだろ。
564名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 17:59:12 ID:cLh3Nih/
ほしゅ(`・ω・´)
565名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 09:21:09 ID:ovgZyMbx
保守
566名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 08:15:08 ID:RZGYnaI0
保守
567名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 18:49:43 ID:2Et+ZD9I
三上あげ
568名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 19:53:27 ID:jgFYlOoI
なんかほんとに生暖かい展開になってきた
569名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 13:55:22 ID:sNwRSN30
大神が12月にベスト化
高価安定してるのに早いな
570名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 14:59:13 ID:4ikqTjRF
高値で安定してるからベスト化して売りぬきたいんじゃないの?
571名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 17:10:45 ID:S2er7Zj6
海外版を逆輸入するからとか…?
572名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:00:34 ID:2viCEktE
クローバー解散だからだろ。
573名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 21:58:08 ID:AB5gGFMY
出すならば、難易度と終盤のシナリオを修正して欲しいな。
難易度は万人向けとか云々以前に、バランスが明らかにおかしい。
ボス戦ですら全く死ぬ気がしないってのはどうかと思う。
シナリオは、中盤までは良い感じだったが、終盤になって、神谷の悪い癖がまた出たな。
突然SFだとか、雰囲気壊しすぎ。セルフパロディも場違いで痛いだけ。
574名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 10:09:21 ID:HdBc4aGU
ほしゅ
575名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 11:40:13 ID:50EJp2JC
オリヴィアたん( *´Д`)ハァハァ
576名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 11:45:28 ID:PceB4H8g
最近、カプのビルの下で猪木ばりに葉巻をふかしながら談笑してる姿を見た。元気そうだ。
577名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:11:39 ID:HM8s4/cJ
就職先決まったんかな?
578名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:59:45 ID:8Gy1x2kD
>>577
思想的には、カプコンか任天堂くらいしか三上がやっていけそうな所は無いだろうな。
579やめた人@休日出勤:2006/10/07(土) 15:15:24 ID:P8q4eMxv
任天堂なんて、一番無理だわ・・・。
かなり、ヌルいカプコンで、その中でも
かなり放任されてたにもかかわらずマトモにやれなかった奴が
あのガチガチの任天堂でやっていけるわけが無い。

自分で会社起こして、プレーイングマネージャーでもやるしか、
ないだろうね。そんな会社に資金をだしてくれる人が居るかどうかは
別にして。


580名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 15:31:05 ID:V8ghBF+m
病めた人、相当に嬉しそうだな
三上没落おめでとう!
581やめた人@休日出勤:2006/10/07(土) 15:44:00 ID:P8q4eMxv
まあ、はからずも俺の言ってた通りになりそうな感じだしね。。。

いくら能力があったとしても、あんな仕事のやりかたしてちゃ
「営利を追求する会社の構成員」
としては、評価されないし、冷や飯食わされるのも当然だわ。

そう考えると、誰の干渉も受けることなく思いのままに作って、
直接信者から賞賛されて天狗気分が味わえる

「アマチュア・同人世界」

が一番奴にはあってるんじゃないかな???
信者にとっても本人にとっても、これが一番幸せなんじゃないの?

582名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 15:48:34 ID:8Gy1x2kD
>>581
誰も会社の収支の話なんか聞いてないわけだがw
幾ら会社のその時の収支が良かろうと、ユーザー側にとっては面白いものを出してくれなければ意味が無い。
583やめた人@休日出勤:2006/10/07(土) 15:53:04 ID:P8q4eMxv
>582

会社はアソビでやってる訳じゃないので
面白かろうがつまらなかろうが、

「儲からない商品」

は出しません。ましてやカプコンは上場会社。そんな事してたら
出資している株主に対する背信行為です。

純粋に「面白さ」だけを追求して世に問いたいのであれば、
なおさら
「同人」
の方がいいんじゃないですか?誰にも文句言われず、採算も度外視で
すきなだけ「面白さ」の追求が出来ますよ。まさに三上にうってつけ!!!
オマケに信者たちと直接ふれあいできて天狗気分も満喫できて
言う事なし!という気がしますが
584やめた人@休日出勤:2006/10/07(土) 15:59:59 ID:6NKCqMGG
これは別にカプコンに限った話ではなく、営利を追求する
「会社組織」
であれば、どこも同じだよ。

ましてや、任天堂なんて、あれだけ精度の高い
「商品」
を出し続けている会社だからね。

当然「儲かる確率が限りなく高いライン」にしかGOが掛かってない、当然GOした後も
厳密なフプロジェクト管理が出来てるってことだ。
昔のカプコンみたいに、なぁなぁ、いいかげん、まあやってみな、いい物作れば
幾らでも売れるんだよ!のドンブリ勘定とは訳が違う。

こんなカプコンですら見切られて追放された三上が、カプコンより何百倍も厳しい
任天堂なんかでやっていけるわけが無い。

御前らは夢を見すぎなんだよ。
585名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 16:05:34 ID:K/MGE9bG
休日出勤中に2chに他人の悪口書き込んでる時点で首だな。
本当に働いてるのか?
素直にニートだって吐けば楽になるぞ
586名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 16:07:06 ID:8Gy1x2kD
>>584
そもそも、話がズレてる。
会社の経理の話はあくまで会社内と株主の話であって、ユーザーには全く関係の無い話。
ユーザーは面白いものを求めてるだけであるのに、会社の経営を何故考えなければならないんだ?
587名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 16:19:19 ID:ZrYm4f30
神手の開発環境から推測するだに稲葉氏に尻叩かれまくって缶詰状態でもきっちり仕上げたわけだし。
スケジュール管理されたら仕事できないってのは糞コテの妄想だろう、現時点では。
588名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 16:45:36 ID:8Gy1x2kD
>>587
まあ、もう少し調整や作りこみをちゃんとして欲しかったけどな。
589名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 16:50:17 ID:w+ngO274
俺が上に書いてから、変な流れになってしまったな。
やっぱりマジだったんだな。
三上さんもまだ42歳とか43歳そんなところでしょ?
いったいどうするつもりなんだろう。

稲葉さんも稲葉さんだ。つぶしゃいいってもんじゃないでしょう。気持ちは分かるけどさ。
590名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 16:54:36 ID:T3+EYT52
>>588
蹴り系の大技が難度上がるといらない子になるのがなあ・・・
591名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 17:17:31 ID:ZrYm4f30
>>589
いや、普通にデマだろ、現時点じゃ。

せっかく信者がついて海外では採算取り戻せる程度には二作とも売れてるのに。
592名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:22:44 ID:bk1xk3Xe
だからやめた人に絡みたい人は専用スレ立てろって
そんで二度と戻ってくんな馬鹿


593名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:57:09 ID:V8ghBF+m
>>592
×やめた人
○病めた人

総合的に見れば明らか。関西企業ならではの人物だよ
594名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 00:21:31 ID:N9svHXdn
そろそろやめた人が誰なのか専用スレを作ろうじゃないか!!
595名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 01:03:07 ID:+KdBiahr
カプの奴ならわかるだろ
2ちゃんねらーはいないのか?
596名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 01:16:50 ID:SHb7E5UW
>>581
まったくおっしゃってる通りじゃないんですけど・・・。
なんのつもりですか?
597名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 01:20:12 ID:d+rM2BRy
>>596
相手にするな。
誰も聞いてないのに、勝手に賤民資本主義的な持論をばら撒いた挙句、突っ込まれると逃げる
ってだけの糞コテだから。
598名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 02:21:49 ID:x1tF4FUj
>>597
今はカプスレで暴れてるよ
苦労場がやばそうなのが、相当に嬉しいらしい
599名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 03:34:29 ID:ZtRrrCLA
仮にカプコンの人間だとしよう、だとすると相当三上に恨みがある奴だろう。
旧第四開発部は才能のない奴や使えない奴は次々と蹴落とされていったらしいから。
600名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 03:48:14 ID:FShqlark
+性格が悪い も、入れといて。
601名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 05:14:56 ID:N6CDFbRc
>>598
俺もうれしい^^
602名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 05:36:25 ID:7ZsthgT9
>>601
お前がくやしがるのが目に浮かぶようで非常に嬉しい
603名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 06:00:47 ID:N6CDFbRc
>>602
君が喜んでくれるのなら俺はうれしい^^
604名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 06:22:21 ID:ZRb8XGf+
あっーーーーーーーー!!!
605名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 11:29:13 ID:0OtooF70
ほしゅ
606名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 10:09:39 ID:Bbm75G++
三上の言動を全肯定しているのは三上信者ではなく三上オタクなんだろうな
役職に求められる事を果たせず降格され思うようにゲームを作れなくなった現状でも大喜びしてるし
リアルタイムで三上の動向知るだけで満足な奴はこのスレから去って欲しい
607名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 10:17:06 ID:0t4Zf6aT
全肯定してる奴なんか皆無だろうに
全否定しているからそうみえるだけ
本スレで叩かれたからこっちに来たか
608名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 19:42:33 ID:Ha3d82GN
>>606
誰が全肯定してるんだか・・・?
作るゲームを評価してる奴と、ネタ発言を楽しんでる奴はいるだろうが。

まあ、必死に全否定してる奴にはそう見えるのか
609名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 07:06:54 ID:FFyRgtN8
三上は悪くない。
610名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 12:07:38 ID:4mNUUH2l
三上は悪いよ。頭とか。
611名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 12:36:28 ID:WXmL3Nun
カプコンにクレバーな開発はいない
それが持ち味なのだから、三上は完全にカプコン的な存在だ
612名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 15:52:21 ID:4mNUUH2l
ttp://ir.capcom.co.jp/news/html/061012a.html

はい、現実になりました。
613名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:03:03 ID:t989EjTL
はいはい解散解散
614名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:35:47 ID:lbwYXbgQ
カプコンに平社員として戻るのか?
そこはどうなの?
615名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:15:07 ID:0yufr3bS
やっと三上独立か。長かったな。
616名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:54:09 ID:XceyYK63
ほぼ同じメンバーで新会社設立らしいが…
617名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:11:44 ID:7k0tlTKB
どうなる三上、ゴッドハンドは急ごしらえの感は否めなかった
稲葉の去就も気になる
618名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:24:01 ID:lbwYXbgQ
>>616
そうなの?
クローバーのメンバーが新会社作っても立ち行かなくなるだけじゃないの?
駄目だからクローバー無くなるんだろうし
619名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:25:24 ID:coPkIOYJ
本社に統合して稲船や田中の下でこき使われるんじゃね
620やめた人@11月発売:2006/10/12(木) 20:27:36 ID:Cn0lPuMe
少なくとも、
「ビジネス」考えて出資する会社は無いだろうな>新会社

せっかくカネ出してやっても、2年も3年もチンタラやられて
10万本15万本しか売れない「名作」作られちゃたまったもんじゃないし。
621名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:52:02 ID:QrjZOBhq
>>612
ヤッター\(^o^)/
三上m9(^Д^)プギャーーー
622元開発部:2006/10/12(木) 21:01:13 ID:pXn8bk+2
三上さんはカプコン本体に戻って、バイオ5を鍛えてほしいね。
623元開発部:2006/10/12(木) 21:01:51 ID:pXn8bk+2
田中さん辞めたってマジ??
624名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:11:44 ID:8hk3Ygo/
大神を、PS2で出すて致命的なミスを、したからな
ろくにゲームの売れないPS2で出して、20万だし
wiiやDSで、出しておけば、最低60万、宣伝次第で100万も、ありえたのに
625名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:13:07 ID:43iOxpHa
カプコンと喧嘩して独立したんでしょ?

また戻るって線は無いと思うけどな
626名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:14:27 ID:qq8jFDMF
>>624
夢見すぎ
627やめた人@11月発売:2006/10/12(木) 21:17:19 ID:Cn0lPuMe
>625

口ばかりで結果が出せない連中が、左遷されて集められたのが
完全子会社クローバー。

なんだかんだと言う事だけは100人前だが、
肝心のゲームは、さっぱり利益を生み出さない。
数少ない信者は絶賛してくれるものの、3年間もグースカダラダラ
開発費を無駄使いした挙句、ふたを開けてみれば15万本。

こりゃヤバいと感じたのか、ゴッドハンドは
「儲ける「商品」」
を目指して、満足行く結果を出せたものの、完全に信頼を失った
クズどもは哀れお役ごめん・口ばかりのお前等なんか居なくても、
本社のラインで上方修正だよ!


て、ことだろうね。
628名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:19:15 ID:8vToF3MY
ここは、経営資金の豊富な任天堂が救いの手を差し伸べてやるべき。
629名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:21:47 ID:FfDlDjUI
なぜ裏切り者を助けなければいけないんだ?
630名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:22:08 ID:lbwYXbgQ
任天堂は利益出せない集団雇ったりしないだろ
631名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:23:23 ID:coPkIOYJ
ずっと開発させたままお蔵入りとか日常的にやってないか
632やめた人@11月発売:2006/10/12(木) 21:23:25 ID:Cn0lPuMe
これは別にカプコンに限った話ではなく、営利を追求する
「会社組織」
であれば、どこも同じだよ。

ましてや、任天堂なんて、あれだけ精度の高い
「商品」
を出し続けている会社だからね。

当然「儲かる確率が限りなく高いライン」にしかGOが掛かってない、当然GOした後も
厳密なフプロジェクト管理が出来てるってことだ。
昔のカプコンみたいに、なぁなぁ、いいかげん、まあやってみな、いい物作れば
幾らでも売れるんだよ!のドンブリ勘定とは訳が違う。

こんなカプコンですら見切られて追放された三上が、カプコンより何百倍も厳しい
任天堂なんかでやっていけるわけが無い。

御前らは夢を見すぎなんだよ。
633名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:28:47 ID:HvNg6SY4
病めた人が大喜びしてるのを覗きにきました
634(- -)y━・~~ ◆vxECABAyJ. :2006/10/12(木) 21:32:40 ID:CMqt680o
アッチャー
三上はどーすんだろ?他の社員がどうなるかも心配だ
635名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:33:06 ID:Yy1bfLqh
チンクルなんかは開発に2年ぐらいかかって今のところ12万本。みやぽんはちゃぶ台返しの
常習犯。大玉はよくわからないけどとりあえず作ってみようかで始まった。
初代ポケモンは誰にも売れると思われてなかったが6年かけました。
病人は息をするようにうそを吐くね。

三上はカプコンやめるなら任天堂のセカンドのどっかにいくんだろうね
636やめた人@11月発売:2006/10/12(木) 21:33:35 ID:Cn0lPuMe
>633
俺の正しさが証明されて、愉快痛快気分爽快だよ。

しょせん三上や稲葉は

「プロにはなれない素人」

だったんだよ。

お前らオタクの信者にチヤホヤされて有頂天になってるのが関の山。
637名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:34:26 ID:coPkIOYJ
やめた人は正直虫が好かんがホンモノのやめた人なのかい
638名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:39:05 ID:3sy1/BLT
トレジャーとの共同開発のときトレジャー側が納期について「4年くらいですかね?」って吹っかけたら
「そうですよね!いいもの作るのはその位かかりますよね!」って返されたとか何とか>任天堂
639元開発部:2006/10/12(木) 21:39:28 ID:pXn8bk+2
人じゃなくて新型のスクリプトですからww
稲葉さんは逆裁をプロデュースできたんだから、
商品作らせる能力あるんじゃないかねぇ。
640やめた人@11月発売:2006/10/12(木) 21:40:35 ID:Cn0lPuMe
>639
「商品」てのは「売って儲けるもの」だよ。

クローバーのどれが「商品」なんだ?
ゴッドハンド位だろ。
641名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:40:40 ID:XceyYK63
しかしそんな尻の浮いた状況でGODHAND作ってたのかw
あのはっちゃけ具合はそういう事だったか。でもありゃ売れないよ。
やっぱり銃でバンバン怪物撃つゲーム作ってた方が良いんでないかな。
海外受けにも。
642名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:40:49 ID:QrjZOBhq
ショックでキューブな5タイトルあたりからかな、おかしくなったのは
今後の展開が楽しみ、何処行くんだろなー神谷とかもだけどさwwww
643名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:42:16 ID:Yy1bfLqh
そもそもこの病人カプコンの社員じゃないし。カプコンスレとかこことかで
ほかのカプコン社員がでてきて社員ならしってるはずだから答えてみろ
といわれて何ひとつ答えられず逃げたゴミだし。
644元開発部:2006/10/12(木) 21:50:20 ID:pXn8bk+2
>>640
 まことに申し訳ありませんが、3年かけて全く売れないアーケードゲームを作り、
4年かかっているチームの同僚から「まだまだだなww」などと言われていた
私に言わせれば、
 クローバーのゲームはどれも素晴らしく商品ですorz
645名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:13:10 ID:SlWU2Wuo
>>644
元第一ですか?
646名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:03:25 ID:tO+I8BnT
元開発部は脳内で社員になってるんだろうが
かわいそうな人だな
647名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:43:00 ID:FCvazZ1J
アケで3年かけたゲームってウォーザードか?
ありゃサッパリだったな
648名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:45:08 ID:/o6TnpgV
四つ葉解散の理由あとずけっぽくね、なんか唐突過ぎる
三上ごとごっそり移籍が決まったのが本当のとこじゃないの
649名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:47:09 ID:XyO0+6H7
>>648
特別損失四億円が理由の全てではないか?
650名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:52:38 ID:lbwYXbgQ
損失作って三上逃走か・・・・・・
一体何処にいくのやら・・・・・・
651やめた人@11月発売:2006/10/12(木) 23:54:09 ID:Cn0lPuMe
>648

いつまでも儲けも出さないゴミクズ共を飼っとくのも
止めようてことだろ。

幸い今ならデッドライジングの浮きがあるから、特損出しても
通期には影響ないしな。

ある意味、三上と稲葉は最後の最後まで迷惑をかけて、
本社に尻拭いをしてもらったようなもんだ。
稲船さんには足を向けて寝られないんじゃないかな。
652やめた人@11月発売:2006/10/12(木) 23:55:23 ID:Cn0lPuMe
本当に、三上は腹を切って詫びてもいいんじゃないかな。

結局、口先だけのハッタリ男で終わってしまったしな・・・・。
653名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:57:13 ID:FCvazZ1J
???バイオ4もゴッドも売れてるぞ
654名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:00:58 ID:1/9v1iG9
バイオ4をあれだけ売ったのは三上の手柄ではないのか?
それとも、あれはアンタの脳内では無視?
655名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:03:43 ID:FCvazZ1J
デッドラは売れてるが、バイオ4はその4倍以上売れてるんだけどなぁ
656名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:04:29 ID:sJOPa8xt
>>654
バイオをあれだけ売ったのは「バイオ」だから
657名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:07:36 ID:VRq0vGAc
>本当に、三上は腹を切って詫びてもいいんじゃないかな。
この書き込みって自殺強要してるよな?
関係者見てるなら通報したほうがいいぞ。
658名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:08:33 ID:MrN8T1jm
バイオというブランドがあったので売れたといいたいのか?
ハッキリ言ってバイオブランドって落ち目だっただろ
機種替えや乱発でブランドとしての価値が疲弊してたべ
売り上げを見れば3の時点で凋落気味

バイオブランドが全く売り上げに関係なかったとは思わんが、それだけで売れたとも思えん
659名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:12:19 ID:o02KZuV1
カプスレは病めた人が暴れて、スレ伸びまくりだよ
彼曰く、明日はストップ高らしい
これで、否船の愛人も2倍増だな
660名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:01:53 ID:guagMbZa
>>636
正しくないことがそのうち証明されるでしょ。
バカみたいに大喜びしてるのに気の毒だけど。
かっこわりー!
661名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:20:06 ID:zZsoAesB
>>660
しー。今日ぐらい良い夢を見させてあげようよw
662やめた人@11月発売:2006/10/13(金) 01:34:28 ID:PVXSwJFd
>659

今の段階で逆日歩付いてる状態なんで、
この材料だと踏み上げになる可能性が高いな。

特買いスタートは確実。最終的にストポてカンジかな。
663やめた人@11月発売:2006/10/13(金) 01:35:27 ID:PVXSwJFd
>660

是非証明して欲しいね。

三上なんかは、性根を入れ替えれば有能な製作者になれる
可能性もあるんだから。
664名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:41:16 ID:7vXNJYri
>>663
知ったふうな事言うなバア〜カ! 胆オタはよ 寝れ(^Д^)プギャー
665名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:46:27 ID:Hm7WX2DQ
>>663
壊れたスピーカーには壊れたスピーカーで返すけど、
DMC2とDMC3はどっちが良作なんだ?
666やめた人@11月発売:2006/10/13(金) 01:48:50 ID:PVXSwJFd
>665

売れたソフトが良いソフト。
667名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:51:54 ID:Hm7WX2DQ
>>666
なるほど。つまり、DMC2が良作なんですね。
それで信頼失って、ちゃんとした出来のDMC3の売上げががた落ちしても、
それ一本の利益が大きいであろうDMC2が良作なんですね。
668名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:52:55 ID:iTdDKLRR
おまえら病人にアンカー付けてレスすんなよ!
NGにしてるのに見えてしまうじゃありませんか

それに夢遊病患者に返事すると病気が悪化するって
ばっちゃんが言ってた
669やめた人@コンパイル中:2006/10/13(金) 01:53:21 ID:PVXSwJFd
「それで信頼失って」→「ちゃんとした出来のDMC3の売上げががた落ち」

の明確な根拠はあるの?

お前の思い込みだけじゃないの?
670名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:55:07 ID:Hm7WX2DQ
>>669
国内外のレビューサイト片っ端から見てみると良いよ。
671名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:06:47 ID:CschJLWM
>>668
透明アボーン+連鎖アボーン

マジ快適だぜ?
672名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:11:22 ID:5MCNhkzz
病めた人。

ゲームの良し悪しも分からんくせに、他人様にゴタゴタ抜かすな。

しつっこいんだよ、低脳。
673焼きこみ中:2006/10/13(金) 02:12:10 ID:PVXSwJFd
>672
「ゲームのよしあし」
てのは何だ?
674名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:13:54 ID:5MCNhkzz
675名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:14:50 ID:Hm7WX2DQ
>>673
売上げ、会社に与える信頼、他の製品に対する影響、ユーザーの評価、ファンの獲得・拡大
などなど
676実装中:2006/10/13(金) 02:17:24 ID:PVXSwJFd
>675

前2つと後ろから2つ目は、評価の対象となるけど、
それ以外は評価しようが無いよな。

お前の主観で決めるのか?
677名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:19:16 ID:Hm7WX2DQ
>>676
分かりやすい例を挙げると、
デッドラ・・・出来もなかなか

ロスプラも期待できるんじゃね

デッドラ・・・糞だった

ロスプラも駄目じゃね?

って事もありえたわけで。
678実装中:2006/10/13(金) 02:21:33 ID:PVXSwJFd
>677

売り上げが目標未達なら、そうだろうな。
679名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:24:06 ID:Hm7WX2DQ
>>678
それ一本で目標達成すればそれでOK。
その後悪評被って、ファンがだんだん離れて売上げ先細りでも、それ一本が売れればOK。

さすが、業界を分かってる人は違うな。
680実装中:2006/10/13(金) 02:26:19 ID:PVXSwJFd
>679

それ以外に、どう評価するの?

「頑張ってるから合格」とでもするのか?
「多分次は上手くいくから合格」とでもするのか?

会社は学校じゃないからね。結果でしか評価しないよ。
だから厳しいんだよ。
681名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:28:59 ID:2QP/YpxF
いやゲームして評価しようね?
売り上げだけで評価するなら大作の続編かってつまんね言ってればいいんじゃない?
682名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:29:19 ID:Hm7WX2DQ
>>680
で、続編に及ぼす影響って結果は無視?

「明確な数字にならないから判断できない」
こればっかりで商売成り立つのか?
683名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:32:29 ID:CschJLWM
>>682
おーい、そいつ関係してそうな各スレでマルチポストやったからもはやただの荒らしだ。
迅速にNGよろ。何、全部のスレからNGされりゃ消えていくさ。
684名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:32:56 ID:5MCNhkzz
>>680
きわめて歪んだ考え方だな。
小売に在庫を押し付けてでも、売りが立てばそれでOKか?
下っ端が聞きかじりで謳ってんじゃないよ。

さっさとROMやいて寝ろ。低所得者が。
685検証中・バグあり:2006/10/13(金) 02:34:18 ID:QoeuNFaz
>682

「明確な数字にならないから判断できない」
当たり前だつーの。
数字に出来ないものを、どう評価するの?しかも経営に直結する決断で・・・・。

そこをなぁなぁにしてると、昔のカプコンみたいになるんだよ・・・

「幾らカネかけても、イイモノ作れば、沢山売れるんだよ!」
「イイモノ作っとけば、ファンが増えて将来的に売れるんだよ!」

全部、都合のいい開発者の言い訳に過ぎん。確かにこれを言えると、
開発としては楽なんだけどね。明確に数字としてあらわせない基準だから、
口の上手い奴とか、勢いのある奴は上手く凌げてしまうから。

686名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:36:30 ID:oAe++38P
>>685
野村なにやってんだよこんなところで
687名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:39:06 ID:5MCNhkzz
「商品単体の収益」=「点」でしかビジネスを計れないような余裕のない会社は、さっさと市場から退場すればよい。
お前は自分が貧乏会社にいるからそういう矮小な考えになっちゃってることに気づいた方がいいよ。

さっさとROM焼いて寝ろ。貧乏人。
688検証中・バグあり:2006/10/13(金) 02:44:56 ID:PVXSwJFd
おかげさんで、ウチは好調だけどな。
稼ぐ仕事7・遊ぶ仕事3てトコだ。稼ぐ仕事は完璧にやるよ。
遊ぶ仕事は、儲け0まで余裕を持って、イロイロ遊ぶ。

クローバーは、余裕も無いのに遊ぼうとしてたよな。
そりゃ、親会社も怒るよ。

まあ、大神みたいな悠長なプロジェクトを悠々と認めてくれる
奇特なバックが見つかって、新会社が設立できると良いな。

普通は、出資者は、明確なリターンを求めるから、かなり
厳しいのがあたりまえなんだけどな。

バグも見当ついたんで、目処立てて寝る。
カプコン成り買い1000株セット済みw
689名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:47:34 ID:5MCNhkzz
夜中の2時までデバッグやってて、どこが好調だか。
それともお前がただの無能だからこんな時間まで働いてるのかい?

だいたいバグ一個潰すのに、何時間かけてんだよ。
よく潰れねーな。お前の会社w
690名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:48:15 ID:oAe++38P
自分語りを始めたwwww
キメェwwwww
691名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:49:08 ID:2QP/YpxF
ゲーム業界じゃ2時まで仕事してるのが当たり前だと思ってるんだろうねwwwww
692名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:50:27 ID:5MCNhkzz
で、お前がいま向き合ってる商品のプロジェクション、何本ですか?
ビジネスを語ってるんだからそれくらい知ってんだろ?
693名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:51:44 ID:5MCNhkzz
お前は要らんこと謳ったんだから、答えろよな。
お前が夜中の2時まで必死こいてまだバグを取りきらんwそのゲームさ。

プロジェクションはいくらよ。
694検証中・バグあり:2006/10/13(金) 02:51:44 ID:PVXSwJFd
まー、そういうなw
メカがらみはイロイロ難しいんだよ。
今回のは単品なんで思いっきり凝ってやろうと思ってな。
最悪後から自分で直しに行けるし。貯金箱はそうはいかんから。

俺の仕事が見たければ、某県の子供文化科学館か、
お台場の某展示施設行って体験してくれ。
愛知万博行った奴は、触った奴が居るかもな。

んじゃ、また明日。


695名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:53:12 ID:2QP/YpxF
馬鹿は死ね
696検証中・バグあり:2006/10/13(金) 02:53:49 ID:QoeuNFaz
動いた!!
697検証中・バグあり:2006/10/13(金) 02:54:21 ID:PVXSwJFd
止まった・・・
698名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:56:19 ID:5MCNhkzz
メカトロか。

今を大事にしろよ。捨てられるときは一瞬だからな。
699名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:58:30 ID:5MCNhkzz
フリッパー調整をやらせたら天才と言われた男が、今はコンビニでおにぎり売ってる時代だからねぇ。

ビジネスの話ね、お前の好きな。
700名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:59:21 ID:aPQKuDre
なんかマジでカワイく見えてきた

ゲーム業界に入りたかった青年が夢見てるってカンジだ
701名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:03:52 ID:5MCNhkzz
>バグも見当ついたんで、目処立てて寝る。

はっきり言うが、こういうプログラマが一番使えない。
見当付いたのか、目処立ってないんだかハッキリしろよw
702やめた人@はまり中:2006/10/13(金) 03:07:22 ID:PVXSwJFd
ヘビ作ってるのよ。うねうね。

特定条件の時に、発散してるぽい。
ハードの方の問題だなこりゃ。

マセマティカ掛けて、結果見てから寝る。

703名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:11:31 ID:5MCNhkzz
なんだ、やっぱりお前か。病めた人。

おまえ、ほんと使えないプログラマだな。

カプコンだからやってけてたんだろうけど、、、俺の部下なら即クビだわw
704名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:16:18 ID:5MCNhkzz
徹夜するやつって使えないプログラマの代表なんだよ。
自分が無能だから仕事が終わらないだけなんだけど、本人に言わせれば

「俺は徹夜してるのに!」
「俺は人より長く辛い仕事をしてるのに!」

体を苛めれば厭なことを忘れられる人種がいるんだけど、ハッキリ言ってまわりからすればただの迷惑でしかない。

だらだら、だらだらいつまでもマシンに向き合って、だらだら、だらだらいつまでたっても仕事が終わらない。

ほんと暇人だよなぁw
705やめた人@はまり中:2006/10/13(金) 03:19:32 ID:PVXSwJFd
>704

カプコンの連中に言ってやれwww
706名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:22:53 ID:oAe++38P
徹夜は別に無能の証とは思わないけど、
実績とか結果とか言ってる奴は大抵下っ端だ、
という自説は結構当たるモンだなぁと思った

自分のせまーい職域でしかモノ考えてねーからな
707名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:23:55 ID:5MCNhkzz
>>カプコンの連中に言ってやれwww

ははは。

まああいつら、関西系だからな。頭は悪そうだw
708やめた人@はまり中:2006/10/13(金) 03:28:03 ID:PVXSwJFd
>706
まあね。広く視野を持つには、やはり上に立たないと
ダメだろうね。
三上も、立とうと思えば立てる位置に居たのに、
勝手に自分から降りちゃったし。
709名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:30:15 ID:5MCNhkzz
俺は三上なら使ってやってもいいが、お前は使わない。
710やめた人@はまり中:2006/10/13(金) 03:31:29 ID:PVXSwJFd
>709
三上もお前だけには使われたくないだろw
711名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:32:19 ID:5MCNhkzz
さあ、どうかね??

なんにしろ、お前はさっさとバグとって納品しろ。
712やめた人@はまり中:2006/10/13(金) 03:32:44 ID:PVXSwJFd
積分失敗・・・・。
また明日。
713名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:33:35 ID:2QP/YpxF
寝ろって
痛々しいなもう!
714名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:36:06 ID:Z4J5lShW
>>706
世の中は下っ端が圧倒的に多いからねぇ。「パンツを履いてるのは大抵下っ端」でもまず確実に当たる。
この程度の自説で悦に入ってたら色々とアカンでしょ。
715名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:36:29 ID:5MCNhkzz
思いを遂げたら、語りたくなるんだろ。

クローバーが終わり、病めた人も今日で終わりだ。
716名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 07:12:04 ID:MrN8T1jm
ユーザーにとっての良いものと、会社にとっての良いものの定義が違うだけじゃん
同一的な視点で語るのが無理なのに気づかないものかね?
717元開発部:2006/10/13(金) 08:05:12 ID:vgBfkVKR
自分の視点だけが正しいと思ってるうちは気が付かないんじゃないの?
718名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:32:21 ID:eYmFJca+
719名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:53:54 ID:Z3IR3DuI
>三上氏は2005年の11月にすでにカプコンを退職
>稲葉氏と神谷氏は今年の6月と7月にそれぞれ退職

らしいが
720名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:55:28 ID:Z3IR3DuI
てか株上がりすぎwwww
721名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:00:49 ID:vIWroloK
タイトル開発に関する契約ってなんだよ。
籍もないのにカプコン製品を作り続けるのか?
三上のチキンぶりには失望させられた。
722検証中・やめた人:2006/10/13(金) 11:24:10 ID:QoeuNFaz
うほほ、俺様大儲け中。

三上は戻ってくるのね。
稲葉と神谷は追放なのか・・・
723名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:44:30 ID:wSEL3yao
まさか稲葉神谷が辞めて三上が残るとはな。
スレでの初出は>>498だけど、やっぱ情報元は関係者なんだろうか。
724検証中・やめた人:2006/10/13(金) 11:52:33 ID:QoeuNFaz
稲葉は責任者として、当然更迭だろ、常識的に考えて。
社外に出て行くのは当然。大神があれじゃあね。

意外だったのは、三上が素直に戻ってくる事を
選択した事だな。ひっついて行くかと思った。
まさに負け犬。

「 生きて 俘虜 の 辱め を 受けず 」とまでは言わんが
あれだけ偉そうに大口叩くくらいだから、出て行って
新会社、とでもやるのかと思ってた。
悪い意味で裏切られたよ。ほんと器の小さい男だわ。

まあ、三上を勘違いさせた一員であるバイオも、ロスプラの
竹内氏がしっかりコントロールするみたいだし、本社に
出戻りなら、雑巾がけの一兵卒からやりなおすんじゃないか?

今回ばかりは性根から入れ替えた方がいいな。


725名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:14:15 ID:KlrITRf1
しかしバイオはもったいないなかったな
任豚的にはもう落ち目だっただの言ってるが、
機種間をフラフラしないでPS2で出し続けていれば、
ファンを失わずに今でもミリオンクラスの力はあっただろうに
フラフラってベロニカ、0、4の事だがね
726名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:16:51 ID:9dOfVZw4
野に放って、色々ぶっちゃけられるのを恐れてるんだろうなぁ。
727名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:32:08 ID:YYCP2KRS
よくわからんが三上は本社出戻り
稲葉・神谷は辞めたってことかいな。
728名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:38:12 ID:qJq9yVM3
>Q: これまでバイオシリーズを監修してきた三上氏が、今回こういった形でカプコンを去ることになるのは、
>  貴社にとっては大きな損失だとお考えですか?
>
>A: 当社と三上氏の間にはCSとは別にソフトウェア開発に関する契約が存在しています。いずれにせよ、
>我々はこれまでバイオシリーズに携わり、シリーズの開発に必要な知識を持ち合わせたスタッフを
>数多く抱えています。(ので大きな損失とは思っていません。)
>三上氏は我々のR&D部門での開発にも関わってもらうことになるでしょう。

別ソフトの契約が済むまではカプコン残留で、これが終わったら、また新しい契約を結ぶ予定だ、と読めるな。
別ソフトってなんじゃいな?
729名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:41:30 ID:wSEL3yao
一時期、■で飼い殺しにされてたヒゲみたいな扱いじゃなければいいが。
あのときも■側からは「これからも坂口にはFFのエグゼクティブプロデューサー
として関わってもらいます」って公言してたんだよな。
結果的には、今の形になったわけだが。
730名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:45:17 ID:KlrITRf1
SCEに対して気に入らない事があって文句言うのもいいが、
自分が創ってきたケームを遊んでくれているユーザーに対して
誹謗中傷、暴言など、とても一社会人とて話にならない
731名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:10:53 ID:LsN864zm
>>727
三上は2005年11月に退社していて、
以降はタイトル毎のフリーランスの契約(専属契約?)。
今後もそうなる、と読めるから、
本社出戻りじゃなくて専属のフリーかと。

藤原徳郎氏といっしょ・・・
732名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:18:51 ID:vIWroloK
契約内容にもよるんじゃね?
タイトルごとに契約するならともかく、他でゲームを作っちゃいけないという契約なら、
事実上カプコンの奴隷と一緒だ。
733名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:23:19 ID:tId/VOza
藤原は違うんじゃないの?
専属ってか逆に次があるとは思えないが
734名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:51:18 ID:LsN864zm
>>732-733
そいやそうだ。藤原氏は別途、別の仕事もしているんだっけ?
そもそも「極魔界村」ってトーセの開発だったようだが。

はてさて、三上氏はどーなるんだか・・・
735名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 16:02:06 ID:MrN8T1jm
バイオ5に関わる可能性はまだあるってことか
736名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:10:08 ID:Z4J5lShW
>>716
>同一的な視点で語るのが無理なのに
あのさぁ716、それ世の中のゲーム製作者全員を侮辱してるのに気がつかない?テキトーに頷いてる717の自称元開発者、アンタも。

命令された単純作業をこなすだけのリーマン稼業と勘違いしてる少数のアホはともかく、賎しくもゲームを制作してる人間ってのは
商品としての制限の中でより作品として優れたモノを作ろうと毎日血尿漏らしながら仕事してるんだわ。
その結果、内容(ユーザの満足度)と成績(利益)を両立した、本当の意味での名作が何百本も世に出てるだろ。

作り手なら誰でも夢に見るような良い環境、縛りのゆるさを得てあんな結果しか出せなかった程度のクローバー上層部を擁護するのはアンタらの自由だけど、条件内で結果出してる他の人間まで卑しめるなよ。
ダメでしょ。
737名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:36:27 ID:Hm7WX2DQ
>>725
ベロニカや0はふらふらしてる上に、売上げ的にも完成度的にも駄目だったから仕方ないとして、
4は売れてるぞ。
出荷本数だが、GC・PS2両版ともミリオン超えて、足せば300万も超えてた。
738名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:50:03 ID:MrN8T1jm
>>736
何を言ってるんだお前は?
俺は視点の話しをしてるのだが
会社が作ったモノに対する見方の話だぞ
そもそも、ユーザーと会社の両視点からみても良いものを作るのは不可能なんて書いてない

あとな、優れたものを生み出すために苦労してるのはどの会社でも同じ
納期や予算だけではなく、ラインやコストのことも考えてものづくりをする会社は多い
ゲーム業界だけが特別と思ってるのか?

あのさぁ736、それ世の中の製造業者全員を侮辱してるのに気がつかない?
739名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:58:55 ID:2Hw7tela
>「バイオ4は、間違いなくゲームキューブで出ます。
>間違ってもほかのハードで出ることはありません。 他ハードで出たら、腹切りますよ」
の落とし前はどうつけるの?
740名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:17:57 ID:g4623i9e
時間をかけてでもいいものを作ればいいとか言ってる人は
会社の金を自分のポケットマネーと勘違いしてるんだろうか。
741名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:44:43 ID:YZ6vYbTU
時間かけてもいいものが出来るとは限らないのは大神でよく分かったから
もうどうでもいいや
742名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:24:17 ID:7pQyBTHL
>>739
ただのディレクターにそんなデカい権限があるわけないじゃない。
夢見すぎ。
743名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:56:58 ID:uaQjixgY
>>740
まあ、ユーザー側からすれば時間掛けてでも良いゲームを作ってくれるに越した事はないけどな。
「面白いけど、会社の利益上がらなさそうだから糞」なんて言ってる気持ち悪い買い手がいるかな?
744名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:29:56 ID:6tJd1sEF
ども。
稲葉です。

いろいろとお騒がせしております。
クローバースタジオがどうなるのか、ということについては
昨日カプコンのサイトで発表があったとおりです。

『ViewtifulJoe』『大神』『GOD HAND』というタイトルと共に
クローバースタジオを応援してくださった方々にお礼を言わせて下さい。
短い間ですが、本当に応援ありがとうございました。
そして、『残念だ』『ショックだ』という声を届けてくださった皆さん。
本当にすみません。
745名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:30:28 ID:6tJd1sEF
ブログより
746名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:42:14 ID:PCFW30WJ
コスト優先の駄目ソフト連発してブランド崩壊させれば買うユーザーいなくなるんだげど
747名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:46:50 ID:VgGn/3jb
>>746
どこsでも決められた予算の中でいいものを作ろうとしてると思うけど
748名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 02:03:45 ID:rm1bUkW1
面白くても売れないソフトってなんだろうね。
結局、一部のユーザーしか面白さを理解できないって事じゃないの?
そんなソフトにコストかけてりゃ会社潰れるよ。
結局クローバーってそういうある意味駄目ソフトばっかり作ってたブランド。
749名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 02:34:57 ID:yRVDE3Rt
>>738
その視点の話が製作者を相当に侮辱してくれてるんだけど。
視点が2つあると評価が噛み合わない、つまり製作者はどちらか1つしか満たせない連中だとキミは主張してるんだからね。
ゼロサムの関係じゃなければ複数の定義も同時に満たせるでしょ。作るのは不可能じゃないけど語るのは無理って何それ。
もう少し考えて書きなさい。
750名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 02:45:14 ID:e6yqybpG
>>748
それがだめソフトかどうかはわからないが、望めるユーザー数では
利益がでないほどコストをかけたのは明らかだよね
751やめた人@休日出勤:2006/10/14(土) 03:34:39 ID:hL4MZ8TF
3年の人月かけた制作費で、15万本しか売れないゲームは、
信者にとっては「名作」なのかもしれないが、
会社の出す「商品」としては失敗。

それを指揮したプロデユーサーは、良いアーティストかもしれないが、
「会社に雇用されたプロ」
としては失格。

株主から投資して頂いた資金を元に、利益を生み出し、還元するという目的が
達成できてない。人から預かったカネを、自分の快楽のために無駄に浪費した
背信行為。プロとして失格。

それがやりたければ、誰からも文句を言われない資金を自分で調達して、
自分でやれ、と言う事だ。

三上・稲葉・神谷のカス連中はこの観点がごっそり抜け落ちてる。
お前ら信者からのお布施「だけ」で、ゲーム作る分には何も問題もない。

752名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 03:40:27 ID:e6yqybpG
>>751

120 :名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 00:39:33 ID:XKfKuMku
>>75
稲葉は大神製作中から費用回収は無理と分かっていて、去年の時点てすでに行き先を捜していた。関西の業界内では皆知っている。最後は仲の良いスタッフだけを連れて他社移籍。最悪。

三上はそんな稲葉と仲違いして早々にクローバー離脱、手掛けていたゴッドだけは終わらせた。ゴッドはかなりの部分外注だが、稲葉が見捨てたスタッフの多くに他の職場への渡りをつけている。

負債も本来は4億どころではない。とにかく稲葉だけは許せん。


753名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 03:41:51 ID:e6yqybpG
これ本当?
754名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 04:01:41 ID:B9BzZXGQ
なんで病んだ人はまだ三上を叩いてんの?
GHはそれなりに評価してたじゃん
カプコンもそんな三上を評価して次の契約も結んでるらしいし

>>753
みんな知ってるなら、せめてここで最初のリークが出た時点で
言ってくれないとな
755やめた人@休日出勤:2006/10/14(土) 04:42:23 ID:UbnBRD5k
三上がカスな理由は、自分が会社員である事を忘れて、
まるで芸術家のように振舞っていた事。
要は、オトナでない、ガキって事だ。

本社要職にある自分の社外での発言は、責任ある立場にある
三上の口から発せられた時点で
「カプコンとしての発言」
と成る事に気付いていなかった。
腹切るだ、ユーザーはバカだ、詐欺だ、なんて発言を
カプコンという肩書きの元で対外的にしゃべるという浅はかさが、
こいつの根本的にダメなところだ。

結局、自分の愚かさが故に、自業自得で降格・左遷、
挙句の果てにクローバー解散、となった今、初めて自分の愚かさに
気付いているのかも知れないね。

カプコン本社に出戻るのかどうかは知らないけど、もう2度と表舞台に
浮かび上がる事はないだろう。

756名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 04:51:36 ID:B9BzZXGQ
で、なんでまだ叩いてんの?
この人は
757名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 05:04:35 ID:7pQyBTHL
>>756
みんなが三上氏を叩かないからじゃない?
758名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 05:08:02 ID:EIVpcywf
スルーしようよ
759名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 05:11:41 ID:HsPey7p/
三上はミストウォーカーにいるらしい
760名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 06:44:00 ID:+oJEhVcr
>>758
いい加減スレの趣旨と反してるしな
761名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 07:45:16 ID:j6zjx7sz
>>738
俺もお前の話はふざけんなと思う。
そもそも利益度外視でマニア向けゲーム作って少数を満足させても
会社が潰れたらその後のサポートも無し、続編も作れねーじゃねえか。

他社に寄生して売れもしないマニアゲー大金掛けて作り、
糞高い給料でいい物食って芸術家気取り
糞ブログで馬鹿なマンセー信者囲って、売れない現実から逃て業界ユーザー批判。
「さすが○○様!大神が売れない業界が悪いんでございます!」

ゲームクリエイターって知らないうちにどこまで偉くなったんだ?
762名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 07:50:50 ID:uDUGWfm+
>>752
社員のマジリークくさいが、外にいる俺らには何とも言えんな。
今後の稲葉、三上、そして神谷の身の振り方である程度推測は出来そうだが。
763名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 07:59:14 ID:j6zjx7sz
大神みたいな(俺的に)良いゲーム作れるのに、
何で居心地が良すぎる環境を作っちまったんだかな…。

ゲーム屋にとって罠だぞ、締める相手がいないってのは。
764名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 08:01:39 ID:jUHrq6Fb
>>749
"ユーザー"と"会社"の視点のことだ。
お前が言ってるのは"ユーザー"と"製作者(会社員)"の問題だろうが。
>つまり製作者はどちらか1つしか満たせない連中
なんでそういう穿った見方をするんだ?
おまいさんはまず人の文章をよく読んで、理解しましょう。

良い物の定義の話をしてるのです?
ユーザーはプレイして面白ければ良い物。
会社は売れれば、正確には利益が出れば良い物。
別に両立が不可能なんて書いていません。

会社って何だか知ってるか?
営利目的で活動し、利益を社員(場合によっては株主)に分配するのが会社だぞ。
結論から言ってユーザーの評判がよかろうが、売れなければ話になりません。
会社員もユーザーの評判が良かろうが、給料が出なければ食っていけません。
765名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 09:26:25 ID:eW8N+AcE
長文馬鹿じゃねーの
766名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 09:31:37 ID:Sy0onl2H
>>755 出戻るって・・・いい加減お前死ねよ、三上氏は2005年の11月にすでにカプコンを退職していますがなにか?
http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/151/
もうバイオは終わったな最高だったよ三上バイオ4ありがとう。
767名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 09:43:50 ID:5YwFLDYK
>>723
TGSで色々あってね。メディアから聞いた。
こんなことになって欲しくはなかったんだけどね。

>>761
少し誤解してる。
そもそも社長さんの給料はそんな高くなかったし。
芸術家気取りとも言えない。考え方が狭量に過ぎるだけ。

>>764
749も764も、もうやめな。くだらない。
答えは明らか。
プロの立場からすれば、会社とユーザのどっちも幸せなソフトが「名作」なんだよ。
だが、その自分都合の価値観を、いちいちお客さんに押し付けるなというだけのこと。
768名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 10:55:44 ID:6tJd1sEF
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/10/post_391.html

カプコンでは「『大神』は目標の売り上げを達成しており、評価はしている」としながら、
PS3などの新型ゲーム機の開発には、開発資源を集中し、効率的に運営するため
開発体制の一本化が必要として、クローバースタジオの解散を決めたという。
同社の社員や制作タイトルはカプコンが引き継ぐ。
769名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 11:29:16 ID:HXJD84U6
ユーザーの評価が高くないと駄目だと言ってる人がいるけど
今出てる売れてるソフトにユーザーが満足していないという根拠はどこにあるんだろうか?
770名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 14:54:32 ID:MKUUNmTo
大神って海外でどれだけ売れたんだ?
771名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 15:08:27 ID:UbnBRD5k
>770
全くダメダメ。初週10万本も売れてない。
772名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 16:51:48 ID:yRVDE3Rt
>>764
不可能じゃないと書いてる直後に何でユーザと会社の視点が相反するような結論になってんの?
買った人間の大多数が本当にニコニコなら他の潜在的ユーザにも売れて会社もニコニコ、製作者もニコニコじゃん。
773名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 17:14:53 ID:GYcHxJvi
中古市場のある日本じゃ余程の大作でも無い限り売れないだろ

買った人間の大多数が本当にニコニコしても
他の潜在的ユーザは中古を買って
会社はションボリ、製作者もションボリだよ。
774名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 18:16:25 ID:k58LFbpd
中古市場が存在しない分野なんてないんだが。
775やめた人@家:2006/10/14(土) 18:19:17 ID:9lqX0Rb4
確かに開発期間を延ばせば、クオリティは上がるかも試練が、
かけたコストに見合うだけの売り上げ増は、現状の市場
(据え置き・アクション)では見込めない。

よって、この状態で発売が正解。この開発期間で、この売り上げなら
褒められる事はあっても責められる事はない。

特に、三上の場合、タダでさえルーズでガキなんだから、
そんな事を許したら、それこそ過去の失敗の繰り返しになる。

上層も、それが良く判っているからこそ、この規模のゲームを
作らせたんだろう。三上にはカネと時間を与えるな、ってのは
身に染みて判ってるんだろうし。
776名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 18:51:39 ID:pbBxDRiA
何回同じこと書いてんだよこの人。
あぼんもせず毎回読んでるんだから新しいことも書いてくれよ。
777名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 20:24:53 ID:uaQjixgY
>>776
もう相手にするなよ。
778名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 22:05:08 ID:Svn7Cpxo
>>772
不可能ではないけど完全一致でも無いってだけの事でしょ。
そりゃメーカーだってユーザーのハッピーを願うだろうけど、
最大の目的が違うんだから相反する場合もあるだろうよ。
バグとか発覚した時の対処が悪くてユーザーから文句出たり、よくある事じゃん。
779名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 22:28:40 ID:yRVDE3Rt
>>773
純粋な開発費だけなら絶対に大作じゃない脳トレが飛ぶように売れた状況で何を言うのか。
>>776
場合もあるからって全否定されちゃたまんないッスよほんとにねぇ兄貴。
780名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 22:52:33 ID:jUHrq6Fb
>>772
ユーザーと会社の視点が違うと、双方から良い物を作るのが不可能になる理由が知りたい
ユーザーの評判なんてどうでも良いなんていってない
お客様に買ってもらうためには、
予算や納期の限り最大限の努力をしてユーザーにとっての良い物を作るのは当然
781名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 00:38:06 ID:BZljPEec
>>780
難しいことは、
予算や納期はユーザーへの言い訳にならないし、逆も然りって事だな。
まあ、単純にそれ一本の儲けが上がれば良い、なんて姿勢でハッタリだけで売り続けても、
結局は客が離れてお終い。
逆に、製作者の拘りばかり見せても、それが評価される、または売上げが伸びるとは限らず、
結局儲からなくて死亡。

難しいな。
782名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 00:44:30 ID:BZljPEec
そういえば、三上に時間を与えたら過去の失敗を繰り返すって良い続けてる人がいるけど、
三上の過去の失敗って何だろ?

初代バイオは大ヒット、カプコンを救う。
プロデューサーとして作り直しまで命じたバイオ2は、評価はともあれ大ヒット。
試行錯誤と長い年月をかけたバイオ4も大ヒット、転落していたブランド復興まで果たした。

納期優先で間に合わせで作ったPN03は売上げ的にも、内容的にも死亡。
低予算・短期間製作のゴッドハンドは、一応そこそこの評価と儲け。

三上に限って言えば、ある程度金と時間を与えた方が上手く行くような気がする。
ある程度は上から制御する必要はあると思うけど。
783名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 05:30:41 ID:Yu6ZmG8n
>>780
772は不可能になるって言ってないんでねの
784名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 05:40:35 ID:Yu6ZmG8n
>>782
ディノクライシスは失敗っぽい
785名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 07:23:54 ID:HNra39X7
>>775
三上さん、ルーズじゃないんですけど。
会ったこともない人のこと、よくそんなにめちゃくちゃ言えますね。
786名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 12:17:09 ID:sxrmFBIy
>>782
バイオ2の作り直し、バイオ4の三回作り直し、キラー7の一年半延期。
バイオ2とバイオ4はヒットしたからいいかもしれないけど
それは結果論だからねえ。
787名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 13:02:47 ID:c4DzYMwo
商売そのものが結果論じゃん
過程はどうあれ売れたもん勝ちなんだよ
788名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 13:39:17 ID:O74mdEYq
実にカプンコらしい考え方だw
789名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 13:44:51 ID:M87DM7p0
ブランドを維持するっていう発想がないビジネス志向って、
ただの自転車操業だよな
790名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 15:50:47 ID:/sukaE3x
ヒッピーとなった三上くん、路上で絵でも描いて余生を過ごしなさい。
791名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 16:52:19 ID:47JOYV+L
作り直しって三上が最初から関わっていないから
これは三上の責任ではないよ。
792名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 17:01:35 ID:laVUL59M
>>786
キラー7の延期はGHが作ったGC版を、カプコンがPS2に移植して同時発売にするためにかけた時間じゃないか。
793名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 17:51:38 ID:cjLWI19k
良いゲームを作って売れないって事は、営業が無能ってことだね。
794名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 20:03:43 ID:eSleHUF1
まあ三上氏みたいな貴重な人材はほかの会社が黙ってないわけで
オファーきまくりだろうな
795名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 20:24:49 ID:VqcZeGRc
>>794
異端児だから、それはない。
もし、万が一オファーがあるとしたら、
三上の手柄を我が物にしたがっている
ゲムリパの岡本吉起ぐらいだと思う。
そこまで三上もバカじゃない。
796名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 20:42:46 ID:eSleHUF1
俺がニンテン堂の社長ならすぐにでもスカウトして
年収500マンで好き勝手させるぜ
797名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 20:46:45 ID:2HXq4JQr
年収500マンなら自分で会社起こすだろw
798名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 20:49:36 ID:47JOYV+L
三上クラスで年収どれくらい?
799ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/10/15(日) 20:51:35 ID:bvY1U7Uz
三上が参上!!!
800名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 20:52:46 ID:BZljPEec
>>789
三上はブランド維持能力は高いでしょ。
バイオ4でバイオブランドを見事に建て直したんだから
801名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 20:52:58 ID:eSleHUF1
三上タイプはもちろん金も大事だろうが
自分の好き勝手したいタイプだから好き勝手やらすのが一番だと思うね
802名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 20:54:39 ID:VqcZeGRc
好き勝手やるなら、金の工面は自分でやりな。
同人じゃあるまいし。
803名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 20:55:08 ID:eSleHUF1
三上はブランド維持したくないと思うが
バイオ4は一見バイオだが全然違うし
4のプロトタイプみたがアレがブランド維持なんだよ

どちらかというとさっさと新規タイトル作りたいタイプだとおもうね
804名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:02:32 ID:BZljPEec
>>802
ただ、三上に関しては今までの成功例・失敗例を見ると、
ある程度好き勝手にやらせた方が上手く行ってる気がする。
805名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:04:34 ID:BZljPEec
>>803
別物だけど、2以降の路線をそのままダラダラ続けても、ブランド転落は止まらなかっただろうな。
バイオブランド転落の戦犯は誰だろ?
ホラーでもアクションでもない中途半端ハリウッド路線を始めた2の神谷だろうか。
806名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:07:05 ID:iwgULg7Y
>>792
作り直しはGC版であったらしい。
807名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:07:44 ID:Cu9nQnqU
2よりスケールダウンした3じゃね。
2はディスクも増えて表と裏があるボリューム感は良かったし
路線の変更もそれはそれで爽快感重視になったので
エイリアンに対するエイリアン2みたいで楽しめた。
808名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:08:09 ID:bIvCt+nF
鍵探しゲーム最近疲れたのでバイオ売っ払ったよ
4はまだやってない
また鍵探しゲーム?
809名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:15:13 ID:BZljPEec
>>808
農民・狂信者・モンスター虐殺ゲームです。
基本的に、前へ進んでいけば、鍵探しもほとんど無くスムーズに進む。
810名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:15:56 ID:Cu9nQnqU
カギと謎解きも一応残ってるけど
その場で解いて先に進むのでステージクリア型に近い
811名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:16:37 ID:bIvCt+nF
そっか
GC版3980円を見つけたときに買っておくべきだった・・・
812名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:23:27 ID:g0ZXTdt9
ばいお4は糞
ばいおの名前つける資格なしのウンコゲーム
あんなのばいおじゃな〜い
813名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:29:17 ID:iwgULg7Y
>>787
結果論っていう言い方は違ったかもしれない。
結果オーライっていった方がいいかも
814名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 22:41:30 ID:4xTg8AmU
稲葉は岡本んとこでしょ
だから三上は行くに行けない

三上はカプに戻ってニンテンに媚売って
虎視眈々とニンテンのセカンド起業目論見ってとこかな
ソースなしの推測ですがね
815名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 22:48:42 ID:4xTg8AmU
>>805
ハリウッド大作然とさせようとしたのはフラグシップ立ち上げた岡本。
もともと3は外伝的なものだった。だから内容スカスカ。
それを強引に3として売り出したのも岡本。5周年記念だかのDVDで三上がボヤいてた。
816名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 22:50:38 ID:laVUL59M
>>814
ニンテンのセカンド化を半ば実現しかけたところで誰かがぶち壊したのがカプの現状だろ
817名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 22:51:18 ID:NPjnkzpU
3は営業の都合から3と銘打たれてる
外伝だったらともかく、ナンバリングをつける内容ではなかったな
むしろ、ベロニカのほうが3の名に相応しい
818名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 22:54:00 ID:4xTg8AmU
当時の営業のボスは岡本だ
819名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 22:57:43 ID:ACNs8ZCm
決してリアルSFとは呼べないバイオだが、
それにしてもベロニカは超展開すぎるゆえ、あれは外伝でいいと思うんだ
820名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:09:08 ID:c2KmBwzz
ディレクター図カットだの振動版だのと乱発したのも
ユーザーの反感を買ったと思う(´・ω・`)
821名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:14:11 ID:1uWvsScJ
稲葉、神谷だけど二人でコンビ組んでフリーでやるらしい。
須田のの紹介で某メーカーと接触中。
822名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:17:07 ID:0LLIz5JY
マーべラス?にはあの二人を生かす金ないよなぁ
823名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:26:07 ID:BZljPEec
>>821
今の神谷は、金をかけることが出来る状況を与えても無駄な気がする。
どうも、こだわりってのをゲームを面白くする事じゃなくて、無理にでも自分らしさを強調する事だと勘違いしてるように思える。
特に、VJ・大神(特に大神)での、雰囲気壊してまで話の本筋にセルフパロディやお得意の超展開を入れてくる意図が分からなかった。
824名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:44:22 ID:QG3qPs3p
>>823
狂信者がマンセーしてるから、あの微妙な痛さも気付くことはないだろう・・・
このままだと悪い意味で573の自称監督みたいになるのかなと予想。
825名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:52:44 ID:BZljPEec
>>824
もうなってるんじゃない?
小島と神谷は仲が良いようだし・・・。

小島にしろ神谷にしろ、ゲームを面白くする力はあるだろうに、
それを下らない自己満足のせいで台無しにしてる感じがする。

大神も、稲葉の口出し(難易度などのゲームバランス崩壊)と、
神谷の悪い癖(売りである独自の世界観や雰囲気を無視してまでのウシワカなどのキャラや終盤の超展開)
を除いて、ゲーム作りに集中すれば名作になっただろうに、勿体無い。
826名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 01:29:31 ID:5WvhSOkb
>>820
カプコンさんの悪い癖で…。あそこだけは好きになれない。
827バッズ ◆CtT5BadslE :2006/10/16(月) 02:50:00 ID:Mdce53Dm
DMCは出さないだろうと思ってたけど、今年SEが出たしねぇ
・・・いや、買ったんだけどさ
828名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 12:54:16 ID:Ro3CZ+fa
続編の場合クォリティの低いまま出すとブランド低下で中長期的にはマイナスだと思うんだが。
スト2とかさ。
829名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 21:11:45 ID:5WvhSOkb
>>828
スト2で一番売れなかったのはCPシステム2の同時発売タイトルとして2年かけたスーパースト2でしょ。
知ってる限りで開発に半年かけてない作品が2作あるけど、それはどちらも売れてるし評価も高い。
830名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 21:55:38 ID:rtl31Yax
乱発はよくないっすよね
速攻出たけどそのぶんダメだったバイオ3とか
ターボが傑作だったのにその後で小手先のしょぼい変更ばかりのスーパースト2とか
831名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:42:50 ID:ps23UW7l
>>830
それでも、売上げ的にはOK。
おかげでシリーズはどんどん衰退してたけどね。
まあ、因果関係が数字で表せないから分からないんだろ。
832名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:48:29 ID:LZKoeGo8
スト2ターボは乱発というよりも、海賊版対策という意味合いが強いな
833名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:25:26 ID:bxAo6mog
スト2だけじゃなくバイオだのモンハンだの
売れたゲーム全部乱発しまくってるじゃん。
834名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:28:12 ID:0QvUYWAq
>>833
目先の利益しか考えてないんだろうね。
長期的に顧客を確保・拡大するっていうビジョンが全く無い。
835名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:36:00 ID:B9N2UpcW
作家性を主張する香具師に、利益を持ち出して黙らせる、
って事を繰り返してきた会社だからな
836名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:45:35 ID:gAEGkXaJ
>>831
スーパースト2は売上げ的な面からならオッケーどころじゃない。あれがスト2って超人気作品を死なせた元凶になった位だから。
1人1人はともかく集団としてのユーザは決して馬鹿じゃないから、つまんない作品は製作者がいくらクオリティだのゲーム性だの
本質だの煽っても相応の売上げにしかならない。ちなみに続編がどんどん衰退する事自体は当たり前で、これは神様でも止められないよ。
837名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:49:23 ID:B9N2UpcW
どうみてもDQは衰退してないし、
バイオも復活したんだが
838名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:56:11 ID:gAEGkXaJ
>>837
世の中に十万単位で存在してきたシリーズ物の不可逆な結末を2本でひっくり返すのは無理だと思うよ。
おまけにバイオは復活って言っても1や2には全然届いてないでしょ。山の裾野が多少でこぼこしてるだけでさ。
839名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 04:06:10 ID:B9N2UpcW
>>838
ようはカプコンのシリーズ使い捨て体質を正当化したいだけなんだろ?
840名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 07:21:31 ID:OnVQjpI0
>>837
出るペースが鈍いから。
1年ごとに出たら売り上げは右下がりだと思うよ>ドラクエ
841名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 10:34:37 ID:bxAo6mog
一年くらいの周期でインターやら10-2やらが出てるFFは
かなりブランド落としてきてるな
842名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 16:37:29 ID:v7L1mfBF
>>838

>おまけにバイオは復活って言っても1や2には全然届いてないでしょ。

とりあえず、よく確認もしないでいい加減なことを書かない方がいい。
以下、歴代バイオシリーズ全世界累計出荷本数。

1位 バイオハザード2 … 452万本
2位 バイオハザード3 … 352万本
3位 バイオハザード4 … 300万本超
4位 バイオハザード1 … 252万本

復活したという表現は妥当
843名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:09:03 ID:xtey3vcJ
3ってけっこ売れてたんだな
844名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 18:06:17 ID:JkAvH+k1
>>842
カプコンのIRより
初代や2、3は移植されたり別バージョンもあるので注意
バイオ2 496万本
バイオ3 350万本
バイオ1 275万本
バイオ4 335万本(2ハード合計)
ベロニカ 254万本(2ハード合計)

4が3の売り上げを超えるのも時間の問題と思われます
845名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 18:12:03 ID:bxAo6mog
バイオ4だけ2ハード分で、他が移植分を含んでないのはズルくないか?
バイオ1なんてリメイクとかDCとか全部合わせたらスゲー数になりそうだが。
846名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 18:16:12 ID:v4HaFhE4
バイオ4は発売前に2バージョン発売が発表されたから
ある程度の合算はしないと
847名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 18:19:04 ID:JkAvH+k1
>>845
ぶっちゃけPCとかにも移植されたりしてるので細かい数字が分からないのです
とりあえず分かったぶんだけ
リメイク 125万本
バイオディレクターズカット 113万本
バイオ0 119万本
848名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 18:20:44 ID:OnVQjpI0
>>845
バイオ4スゲーじゃんと思ったら。
なんだ。
849名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 21:09:14 ID:UcQf0mhP
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   バイオハザードなんてオワットルだろ
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
850名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:30:23 ID:HegUrC4V
三上さん、カプコンを去年の11月に退社してたんだね。今はカプコンと個別契約してるんだ。
851名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:35:02 ID:20IzGdHt
リメイクはもうすでに別ゲーだから合算しなくてよくないか?

4って世界累計そんだけ売れてるんだな
国内じゃ足して50万くらいじゃなかったっけ?

ってか、1が275万って少なすぎないか?
国内200万超えてなかったっけ?
852名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:50:51 ID:LzYEX7PQ
三上や稲葉の退社を知らなかったやめた人ってカプコンの人間でも何でもない
ただの三上アンチだったって事がバレちゃったね。
853名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:52:35 ID:Hyfwi46s
あんまり関係ないが96年当時オレがバイオを最初に目にして気に入ったきっかけが
PS移植されたストZEROのオマケムービーで入ってるのみてからだ
854やめた人@家:2006/10/18(水) 00:53:59 ID:huOepQSR
>852
カプコンの人間じゃないからなw
855名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 01:03:29 ID:LzYEX7PQ
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20061017org00m300068000c.html
三上05年11月退社、稲葉06年6月、神谷7月退社でそれぞれ個別契約を結んでいる。
やめた人って完全にクローバーにいるものと思い込んでああだこうだと言っていたからな。
856やめた人@家:2006/10/18(水) 01:09:20 ID:huOepQSR
そりゃ社外の人間なんだから、基本的に公式発表の
事しか知らんがなww
俺が居たの何時だと思ってるんだよ・・・
857名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 01:10:35 ID:e3O2tnaI
シモベがカプコンにいるから情報入るとか言ってなかったっけ
858名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 01:14:37 ID:LzYEX7PQ
>>857
言ってたねw

結局デタラメ並べてたんだな。
859やめた人@家:2006/10/18(水) 01:15:54 ID:huOepQSR
あんまり社内的な事はさすがに口が堅いよ。
カプコンつっても、一応社会人のハシクレだからな。
そもそも俺の知り合いはソフト屋じゃないしな。
860名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 01:18:28 ID:LzYEX7PQ
見苦しくなるだけだからフォローはもういいよ。
861名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 01:39:16 ID:tsADErWH
本当にそのとおり。

病めた人って、三上さんに会ったこともないのに。
そんなにカプコンに憧れてるの?
862名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 02:50:33 ID:BMC2F1/n
>>851
カプコンさんの発表したデータを元にしてるからでしょ。世界累計と国内累計、どちらに統一してもシリーズが急速に落ち込んでるのはわかっちゃうからそこらへんは微妙にボカしてる。
863名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 06:19:06 ID:7j4upLf0
退社した人間に個別契約してるなんて
相当待遇が良さそうだな。

864名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 06:52:50 ID:BMC2F1/n
>>863
社員からバイトになるのは良い待遇じゃないと思う
865名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 07:18:46 ID:wPdPLAlB
フリー=バイトかよ
866名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:20:40 ID:lQZTlTEf
個別契約はバイトと一緒にしたらイカンだろ。
867名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 10:30:06 ID:LZdIQwKA
>>854
でも情報には疎いんだね。

やっぱり下っ端かw
868名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 11:09:52 ID:Pp9OYT9R
下っ端でも現役社員や元社員なんかを通じて
ここにいる俺らおまいらよりも、はるかに多くの情報に
接している、接することができるはずではあるんだがね。

元社、現役によっぽど知り合いがいないのか知らんが。

だが、それは珍しいぞ。
腐っても(本当に腐ってるのか知らんが)、
ゲーム業界において関西最大のメーカーのカプコンだから、
一般的に考えて接せないどころか、
むしろカプコン人脈、カプコンのリアル内部情報をいなすほうが難しいもんだと思うがねぇ・・・
869名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 13:19:11 ID:Wsp+hKcG
そのうち、「実は噂には聞いてたけど、信じてなかったので書かなかっただけ」とか言い出す予感
870名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 23:14:53 ID:B9a8Dkvx
だからやめた人に突っかかる奴はスレ立ててそっちでやれよ
871名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 08:57:24 ID:HLMKvdwH
というか、やめた人がどっか行けばよい。
昔は元社員のリークってことで意味があったが、
今は毎日、同じような愚痴を書いてるだけで、
三上ともカプコンとも関係ないし。
872名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 12:48:17 ID:8H0bWZRt
専用スレ立てても、カプ系のスレに来るだろうしね。
873名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 01:34:55 ID:sjP70+1P
>>872
テンプレに、絶対スルー、関わる奴も同罪ってくらい書かなけりゃ駄目かもな。
874名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 01:36:04 ID:sjP70+1P
>>868
どうでも良いことだが、
>ゲーム業界において関西最大のメーカーのカプコンだから
これはどうだろ?任天堂があることだし。
他は知らんけど。
875名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 03:18:25 ID:kzABbFER
任天堂とカプコンとSNKくらいかな関西にあるの
あとアイレムくらい?
876名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 15:31:29 ID:aZX0EKDC
あげ
877名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 16:41:55 ID:82mRT6WO
トーセ
878名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 18:22:00 ID:lYYBg8bw
三上氏最高〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^
879名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 13:17:00 ID:fejHXj85
あげ
880名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 15:29:22 ID:j4lZYfeB
あげ
881名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 19:17:22 ID:YTHt9EZI
>>832

海賊版対策は表向き。
在庫のダッシュ基盤の処分企画。
882名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 21:04:41 ID:qG/iv/m0
ターボは実際面白かったからいいけどね
速いのも新鮮でよかったしキャラ間のバランスよかったじゃん
ターボだと誰が強かったんだっけ?地味にリュウとか強いんだっけか
意味不明だったのはスーパー
883名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 22:47:39 ID:eEeQHARo
【業界】「バイオ」「デビル」「逆転裁判」「鉄騎」の三上氏、稲葉氏、神谷氏がカプコンを退社

★カプコンのゲーム開発子会社クローバースタジオ(07年3月解散予定)の社長だった稲葉敦志氏が
6月に退職していたことが分かった。カプコンによると、現在はクリエーターとしての個人契約を結んでいるという。

 稲葉氏は、コックピットのようなコントローラーが話題となった「鉄騎」や、
法廷をゲームに取り入れた「逆転裁判」シリーズなど独創的なゲームを手掛けたクリエーター。
04年7月、クローバースタジオの設立時に社長に抜てきされ、注目された。

 クローバースタジオに所属していた有力クリエーターでは、ホラーゲーム
「バイオハザード」など多くの人気ゲームを手掛けた三上真司氏が05年11月、
「デビルメイクライ」の神谷英樹氏が06年7月に退職している。
2人ともカプコンと個別に契約を結んでおり、アクションゲーム「ゴッドハンド」(9月発売)を手掛けた。

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/archive/news/2006/10/17/20061017org00m300068000c.html
884名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 22:52:15 ID:jdulnVio
稲船がニヤニヤ
885名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 00:05:38 ID:Qb6ssnBy
>>882
スーパースト2は新基板CPシステム2の第一弾ソフト。予定通りスト2ダッシュの次に出てれば結果はかなり違ったろうけど、
間にスト2ターボを挟んだのが痛かった。
886名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 22:11:17 ID:1MWsDIe8
三上は、まだ死なないよ
887名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 22:13:41 ID:Y00Z/WXM
SCEあたりに拾われそうな予感。
採算抜きで好きに作れそうなのってそこしか無さそうだし。
888名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 22:26:15 ID:RnDpEQXC
>>887
ワンダに4年だもんな
FF12みたいにグダグダじゃなく4年以上駆けるのはクローバーとSCE第一制作部だけ

SCEはワールドワイドスタジオを設立して
海外とも連携・技術協力をしていくそうだからねらい目かもね
三上級なら企画持ち込んだら一発第一制作部の室長ポジションはいけるだろうし
出来ればGOWチームと合流して欲しい
889名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 03:14:20 ID:1AOuA0of
>>888
さすがにSECもそこまで人材いない所じゃないから。あと、ハードを牽引する為に異色作を作ってるんであって、
悪いけど従来のアクションゲーの範疇に留まってる大神程度じゃソフトとして完全に力不足。
890名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 11:54:10 ID:lDCOK/rU
>>889
妄想もはなはだしいな。
SCEの内製部隊、終わってるじゃん。
891名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 12:44:37 ID:z+2h0Hkq
妄想は
>三上級なら企画持ち込んだら一発第一制作部の室長ポジションはいける
の方がすごいと思うぞ。
892やめた人@開発室:2006/10/25(水) 14:30:10 ID:DpzZ5Bwo
ほほえましいっすね・・・

いくら能力があっても、あのガキ思考じゃ他社ではやっていけんよ。
カプコンから切られたら、独立するしか道は無いんじゃないの?
893名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 14:35:13 ID:ncNy41Ip
懲りずにGENJIに大枚叩いてるところみるとSCEなら喜んで三上氏を受け入れそうだが
894やめた人@開発室:2006/10/25(水) 14:49:04 ID:DpzZ5Bwo
岡本さんは作るゲームについてはなんだかんだ言われがちだがw
しっかり開発資金を引いてくる「営業力」はあるからな。
会社のトップとしては有能。

幾らゲームを作る能力が秀でてるからといって、それだけで
ホイホイ入社させたり資金援助するほど会社はバカじゃない。

三上は、ゲーム作成以外の部分での、社会人、若しくはは上に立つ人間
としての重要な部分が欠如している。これじゃ
「社会人」
としては、どこの会社も相手にしてくれないよ。懐の広いカプコンだからこそ
お情けで許してもらってたようなモンだからな。そのヌルいカプコンですら、
「上に立つ」という役職を全う出来なかったんだから、カスっぷりは推して知るべし。


895やめた人@開発室:2006/10/25(水) 15:29:02 ID:DpzZ5Bwo
結局、三上のカスにお似合いなのは
「コミケで手売り」
なんじゃないかな。

これなら、いくら開発に時間をかけようとも誰にも
文句は言われないし、マーケティングなんぞ全く
気にすることなく、己の「理想のゲーム」を作りこめるじゃない。

オマケにお前ら狂信者達から直接賞賛されるし、ビッグマウスも
吹きまくり。

本人も幸せ・お前らも幸せ、で言う事ない。

896名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 16:03:54 ID:3maRC3Al
PS3発売まであと17日か・・
897名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 16:16:20 ID:u2/k9t5O
やめた人ってただの三上のストーカーでしょ。
内部に精通しちるような事を言っておきながら三上や稲葉たちがとっくに辞めていた事もしらなかった。
ゴッドハンドも契約での開発なのにクローバーに左遷されてあんな物しか作らせてもらえないとか
ずっと思い込んでいたんだものね。

三上も言動など痛い奴だと思うが、それ以下のゴミじゃん。
898名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 16:17:57 ID:MTIRJqss
それ以上に自分が「社会人」として駄目なことが
トラウマになってるんじゃないかな
899名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 17:19:55 ID:Or58wnJ1
無視。相手にする人も嵐です、
って次のテンプレに加えたいな。
900名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:58:01 ID:1AOuA0of
>>897
契約での開発って結局クローバーにすっ飛ばされた事から始まってるし。
901名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:30:02 ID:xN/c5uZ3
くだらねぇ
902名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:34:32 ID:naI6lXMs
SCEの内部開発はゲームメーカー野中でもTOPクラス

SIRENチームとコラボで一発バイオを越えるヒットを頼むよ、三上さん
903名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:53:47 ID:3mBE3qK0
お先真っ暗ジャマイカw
904名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:54:20 ID:owvZJ4Sk
SCEになんていったら終わりだろ。
905名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 23:00:39 ID:yZ73H/KY
あそこ開発部署の名前あんま出してくれないもんな
906名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 23:17:03 ID:lDCOK/rU
>>902
SIRENチーム、お友達だけどそんなもんじゃないよ。
907名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 00:24:45 ID:8eo12ISP
いつからSCE関係がTOPクラスになったんだよw
908名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 00:58:57 ID:DiBWnqT+
SCEって何か凄いもの出してたっけ?
かつてのクラッシュは面白かったし、最近ではゴッドオブウォーも良かったが、どちらも海外だな。

国内って何かあるか?
ワンダみたいな、ゲームとしての面白さよりも芸術性優先みたいなゲームは、
三上には合わないだろうし。
909名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 01:34:37 ID:pdr3ZhG3
上田…勝ち組
桝田…負け組

三上は後者になりそう
910名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 07:51:37 ID:xCtFFDRj
>>897
病めた人、カプスレじゃたまーに信者モドキがいるけど、このスレには誰も居ないみたいねw
911名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 10:56:04 ID:1T904IHI
コテなんて基本構ってちゃんなんだからスルーしとけって
912名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 14:01:07 ID:Dk/Wpd7u
>>910
ノシ
913名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 14:03:09 ID:FzJUfwmE
本人乙
914名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 17:41:29 ID:siuzMgU/
あげ
915名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 20:52:55 ID:DiBWnqT+
>>909
上田は負け組みだろ。
ゲーム性も売上げも振るわず、評価されたのは一部の信者と専門家による芸術性だけ。
ゲームとしての面白さすら満たせない以上、三上以下だろう。
916名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 21:22:18 ID:CEGMD8qp
上田も三上も桝田もお前よりは勝ち組だよ^^;
917名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 21:23:41 ID:tADGqX+0
あげ
918名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 18:18:10 ID:6P2NU8aR
ttp://ehoba.mydns.jp/phpuploader/img/pup651.jpg
西麻布のイタリアンレストランで食事をしたモナと元カレのM氏。
身を寄せ合い、手をつなぎ、親密な雰囲気を醸し出していた。

ttp://ehoba.mydns.jp/phpuploader/img/pup652.jpg
食事後、二人はM氏の自宅へ入っていった。30分ほど過ごすと、モナは帰宅していった。

ttp://ehoba.mydns.jp/phpuploader/img/pup653.jpg
M氏の家での逢瀬を終えた二人は、深夜0時前にお別れ。
独身貴族のM氏は、ちょい不良ワルファッションと日焼けした肌が印象的である。

ttp://ehoba.mydns.jp/phpuploader/img/pup654.jpg
M氏との親密デートの約1ヵ月前、モナは細野センセイとの路上キスに溺れていた。
この不倫発覚が、すべての騒動の発端となった。
ttp://yamamoto-mona.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2006_04260071.jpg
ttp://img219.auctions.yahoo.co.jp/users/3/6/9/0/stuartweizman-img600x450-1157818010nave_dress_up.jpg

これ、三上?
919名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 18:44:38 ID:SwQbfUxs
>>918
写真見る限りだと、三上氏には見えない
920名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 19:18:15 ID:wqmnVdan
三上だとしたら大物になったな
ちがうけどなw
その男は国会議員
921名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 20:02:14 ID:bU4COXE2

                               ◎
  ___                      ◎     ◎                   ___
 |任天堂|  桜井     松野                         三上        |樹海→|
  ̄ || ̄  ┗(^o^ )┓  ┗(^o^ )┓   ◎   加  賀   ◎   ┗(^o^ )┓         ̄|| ̄
    ||     ┏┗  三  ┏┗  三                        ┏┗  三          ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|      ◎     ◎   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                      ∧∧∧∧∧∧◎∧∧∧∧
922名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 20:02:53 ID:iscIdIVw
ロックマン死にバロス
923名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 13:04:33 ID:rRKRiBnL
あげ
924名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 11:12:46 ID:yRWp+Dg4
あげ
925名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 13:39:29 ID:km+tTB+f
さげ
926名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 10:21:46 ID:vdBx3oYT
あげ
927名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 09:56:09 ID:UsJ1h4+d
あげ
928名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:45:19 ID:tRXEgn+z
あげ
929名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:31:57 ID:kPQdOXh6
三上あげ
930名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 10:36:21 ID:Kbh7MiiW
あげ
931名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 22:46:48 ID:bD7BrQt7
な…なんじゃこのスレ…。
932名無しさん必死だな
保守スレ