1 :
名無しさん必死だな :
2006/06/23(金) 01:08:07 ID:+rLhyN0n
乙
( い て み セ こ ) ) や い な ガ れ ( ,, -──- 、._ ( だ く が C 以 ) -"´ \ .)お の .ら. S 上 ( / ヽ.( ! は 生 を .) / ヽ〜、_. き 憎 _( | _ノ ヽ、_ .| `,〜〜〜〜〜´ l o゚⌒ ⌒゚o l ` 、 (__人__) / `ー 、_. ` ⌒´ / /`''ー─‐┬''´ / 丶. i | ./ 丶、_)|_ノ|_ .|  ̄ヽ._ ´ ヽ ヽ、 _/´`ヽ /
)\)\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ゚Д゚) < Welcome to Sega Sammy's thread ⌒< ) \ Observe the rule correctly. ┛┗ \___________
昨日のプロフェッショナルはドラマだったな 水口さんがスーパーTVだったかで見せた開発現場とは大違いじゃないか まあ、止めたヤツはどうでもよかったですね 鈴Qさん、昔もあなたは・・・(VF2で中国まで拳法体験しに行って、ケガしてきたのに 夜の街という現場に出てゲームを作った名越さんWith龍が如く開発チーム 答えは現場にある でも、ゲーム開発に悩む部下を、わけのわからない太鼓祭りの現場に 連れて行ったヤツも、昔セガにはいたっけ?
>>9 水口はどうでもいいんだろ?
グダグダぬかすな
水口のようにセガラリー売れたら好き勝手に作らせろ ってのは全然現場見えてないわな
ムシキング開発のやつ再放送やるので見逃した人はどうぞ。 プロフェッショナル・仕事の流儀(再) NHK総合 ドキュメンタリー 6/26(月)午後4:05〜4:50 「現場に出ろ、答えはそこにある・ゲーム開発部長・植村比呂志」
視聴率が・・・
15 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 19:07:04 ID:vkQdJQvW
質問です。 今、理科系の教養学部の2年生です。基本情報とソフ開をもっています。 卒業したらゲームなどを作ってるSEGAに就職したいのですが次はどの資格をとればいいでしょうか?
ここで聞くより就職板で聞いた方が良いぞ。 つーか、直接セガにメールしちまえよ。
17 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 19:59:59 ID:vkQdJQvW
じゃあメールし解いてもらえませんか?
マジレスしようと思ったけど釣りかよw
19 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 20:45:44 ID:vkQdJQvW
ここで聞く事じゃねーだろーが。 んな事自分で考えろ。
いくらなんでも釣りだろ 本当に大学生なら阿呆すぎて泣ける
22 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 02:30:34 ID:GOX8Wvv9
2006/06/23
HAPPY BIRTHDAY SONIC!!
ソニック15周年記念特別更新!
・[イベント/人気投票結果発表]:キャラクターランキング発表!
・[キャラクター/年表]: ソニック誕生から15年の歴史を一挙公開!
・[おたのしみ/かべがみ]: ソニック15周年記念特別かべがみ追加!
・[おたのしみ/ペーパークラフト]: 「グリーンヒル」のペーパークラフト!
・ソニック生誕15周年の記念グッズを、セガダイレクト限定で発売決定!
・『PSO BB』のビジュアルロビーにソニックとテイルスが登場!
http://sonic.sega.jp/
グリーンヒルつくってみよーっと
ソニックも日本じゃ全然ぱっとしないな メガドラ版1は、当時ファミ通の人気連載だった「しあわせのかたち」に 面白いゲームだとネタにされ、高木ブーだって、セガといえばソニックくらいしか 知らないなあとか言ってたんじゃなかったかな。 (ここはブー本人が言ったのか、記憶あいまいでスマン) メガドラ版1が、もし国民機で出ていたら・・・。 キャラクターとしてはUFOキャッチャーや、その音楽などで、 「これ知ってる」というレベルにはあると思うけど・・・ ゲームキャラとは知られてないんだろうな
今なおPS3の値下げ願望をあちこちで漏らす彼らの姿が痛々しい DC撤退の時の騒ぎもそうだったが、 CSというハードの業には、かなり禍々しいものがある… (-人-)
>>24 GBAやGC&DSなどで出してるから以前よりは知名度上がったのでは?
虫が出る前のゲームジャムにも子供連れのお客けっこう入るようになったから
ねえ。(・中・)さんも喜んでいたし♪
ソニックは速すぎて何をやってるのかわかんないというか、 一度罠にはまって覚えてくださいねみたいな、イヤな感じもあるからな 上手い人は、そうは思わないだろうけどネ アニメが終われば、飽きるのも早そうな・・・
NHKの番組を見て思ったけど、もしDC時代にヒットさせていれば残った余力でMSとセガ共同開発のDC2が出ていたかもしれない
29 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 16:39:46 ID:lasRLaSO
973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/06/24(土) 14:01:39 ID:PHwhU64B
今週のファミ痛のVF5紹介ページで「1プレイ¥100−」となってる件について。
これはセガ公式か?そうでなくても見るヤツにはそう見えるが。7月上旬になってるからDXで間違いないし・・・
ロケテで¥200−は諦めたのか?それにしても「標準は¥100−」てのを広められたら店側の選択の余地がなくなってしまうだろが!!
「先行欲しかったらこれ買え」であんだけ払わせといて・・・ってウチはDXじゃないがw
ファミ痛が勝手に書いたにしろ、こういうことに関するセガの危機意識の足りなさが頭に来る。
売りっぱなし根性が全く抜けてない。
ゲームセンター経営者&経営したい人のスレ 17店舗
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1138098116/
ネットでしか文句を言えないのか よほどセガに相手してもらえないのかな
いや、これは愛情の裏返しなのか・・・ どうでもいいなら、ここまでは言わないだろう
>>31 弱小ゲーセンは「だったらVF5なんていらねえよ!」なんて言える立場じゃないからな。
どっちにしろここで書いても賛同は得られない。 消費者としては安い方がいいに決まってるし
そもそも個人経営のゲーセンなんて要らない品
ゲーセンはセガの独裁政権になっているからな。 バンナムは期待できないし。
36 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 01:43:01 ID:k1qsRt2I
虫キングDSが1980円だったけど買い?
そういうのをここで聞くな糞ガキ
>>36 対戦相手がいる、いないで、評価は大きく違う
しょせんは「じゃんけん」を、CPU相手にやって面白いか・・・
39 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:41:33 ID:o9BqqidA
40 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:43:45 ID:PhQ/s+f3
妊娠の口癖:一般人、たかがゲーム機、HD不要。 妊娠の定義する一般人はコントローラの変化には寛容だが、 目に映るグラフィックの変化に全く興味がなく、 無線LAN環境の構築や有線LANアダプタの購入を強要されても文句を言わず 誰一人として大画面テレビを所有してない上に購入予定も無く、 かつ、PS2しかDVDプレイヤーを所持していない低所得層でもなく、 当然WiiでDVDが試聴できなくてもDVDレコを買うので問題ないし PS2との互換性を全く重要視せず、最新型のPS2を所有してるかPS2に興味がなく、 間違ってもそろそろ買い換えたくなるような初期のPS2なんて持ってないし、 FF13がPS3で出ようが全く影響を受けず…etc あれ? これ何処の任天ワールド?
41 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 16:33:22 ID:o9BqqidA
誤爆?
ハード事業から撤退しなかったら、
>>40 みたいな書き込みを
あちらこちらに貼れていただろうな。
アーケードでヒットするゲームを出しているのに、
何もしない他社メーカーには何も言わないのか、
>>29 みたいな文句を言われる傾向も、
信者とか厨房とかバカにされた風でもなし、耳に心地よい。
家庭用ゲームが売れなくても、今やそこは趣味・道楽みたいな部署ですからなあ
負けてる部分でも、じつに爽快に言い切れるぜ。
ぶっちゃけて言えば不要部門。 だからこそCSやファミ研は無茶なことができる。 たまにはヒットすることもある。 それでこそセガ。
AMだけでもそれはそれで業態としてバランスが悪いしな。 海外勢は健闘しているわけだし、国内も頑張れ。
46 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 21:23:24 ID:FDySeMXW
47 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 21:51:39 ID:j9df9OMn
北米箱版持ってる奴が勝ち組だろう。PCでやるゲームじゃねえよな。
アウトランのために、あんなゴミ買えねーよ
49 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/26(月) 00:24:25 ID:qX3ad1Tb アウトランのために、あんなゴミ買えねーよ
( ´,_ゝ`)プッ
51 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/26(月) 00:28:20 ID:qX3ad1Tb ( ´,_ゝ`)プッ
53 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 01:36:06 ID:13xSQWb2
そういやクレタク3の時も似たような画像上がったな
55 :
名無しさん必死だな :2006/06/26(月) 10:43:42 ID:YgdfDEqB
トージャムが無いな。
ジェネシスってことはファンタシースターはまた2〜4とかかな…orz。
>>57 28タイトル収録らしいから入ってたりしてな
メガドラでバーチャ2なんて出てたか?って思ったがジェネシスでは出てたんか。 スクショ見たら、無茶し過ぎでワロタ。
サカつくは前作のヨーロッパですっかり評判を落としたな
サカつくって毎回そんな事言われてるから またそこそこ売れんじゃないの? いや、ヨーロッパがどれだけ売れたのか知らないんだけどさ。
65 :
名無しさん必死だな :2006/06/27(火) 01:03:16 ID:+ydepxht
>>64 飯野賢治きたああああああああああああああああああああああああああ
66 :
名無しさん必死だな :2006/06/27(火) 01:08:20 ID:+ydepxht
というか、その下の銀行に行った時の日記がワロスwww 子供だね、ENO君はw
なんか蜜墨っぽい銀行だな それならある種納得なのだが
NHKでテニスを見ていて思ったが、パワースマッシュ3の モデリングすげーな。 実際に動いてる人物・映像がゲーム中のリプレイシーンと ダブって見えたの初めてかも。 正直、あまり興味のないスポーツだから逆にインパクトが あって鮮烈に印象に残ったのかもしれんが。 普段から見てる野球やサッカーでは何故かこの感覚が薄い
69 :
名無しさん必死だな :2006/06/27(火) 02:12:39 ID:zxDPtfdh
>>68 普段見てるってことは目が肥えてるってことじゃん。
俺テニス中継好きだからパワスマに違和感感じるよ。
70 :
名無しさん必死だな :2006/06/27(火) 03:58:41 ID:i0aRQntl
てst
バーチャストライカーには自分も凄く違和感感じたな 野球ゲーだったらファイアーボールが出てきても全く問題なく遊べるのに
サカつく新作出したばっかりなのに もう次回作が発表なのか 何か不安だ・・・
Jリーグじゃないとイヤだって人もいるんだろ、たぶん それよりもサッカーゲームは、アクションゲームのほうをなんとかしなくちゃ スポーツ部門がサカつくだけじゃ、ねえ
74 :
名無しさん必死だな :2006/06/27(火) 12:05:41 ID:cOQV23lS
ハードはまたPS2なのか?
75 :
名無しさん必死だな :2006/06/27(火) 12:09:23 ID:BNIO1BjN
77 :
名無しさん必死だな :2006/06/27(火) 12:43:33 ID:GraxNL59
ベッカムは映画見てるな。 移動の多い野球選手はサッカー選手の間ではPSPで映画を見るのが流行ってる
>>77 アズーリもゲームにはまってるらしい
ベッカムもふつうにゲームしてるんじゃないの?
日本にも一人いたし
今週のファミ通PS2に シャイニングの新作がもう1本出るようなことが書いてあるな。
マジで? また混沌としそうでオラわくわくしてきだぞ
サカつくも新作が来るみたいだから 前みたいにセガの新作を一気に発表するのかも
83 :
名無しさん必死だな :2006/06/27(火) 23:18:02 ID:1RnHhnop
スネオの続編か、はたまたまったくの新作か。どちらにせよ荒れるな。
セガエイジスだったりしてな
シャイニングソウル3だったらいいなぁ
PSPにシャイニング1+2だったらいやん
87 :
名無しさん必死だな :2006/06/28(水) 01:52:06 ID:Mtlystj4
すいません、DSのルナってゲームアーツ開発なんですか>
なぜここで聞く?
知ってる奴が多そうだからじゃね。
>>87 ルナジェネシスのことなら一応そうらしいね。
ただし、グランディア3を世に出す今のゲームアーツだから
ゲームの出来については(ryらしいが。
>>87 マルシー見るとわかるけど、開発は日本アートメディア。
SS版以降のルナ作ってるところ。
>>80 >今週のファミ通PS2のシャイニング連載コーナー
>
> ・Tony&プロデューサーインタビューが4ページ
> ・正式なキャラ情報の公開はフォックスリンクのセイラン宰相シュマリだけ
> ・変なマスコットキャラのラフ
> ・ドワーフのラフ2体
> ・新しいシャイニングプロジェクトが始動っぽい
新作のタイトルは、 シャイニングフォース・ネツグ 遊べるのは3人まで。
どれだろうね? @シャイニングフォース4(次世代機) Aスネオ特別版(PS2) BシャイニングティアーズDS(DS)
ウィンドの公式に「驚愕のスクープ」か・・・ アニメ化だったりして
>>95 それが新しいシャイニングプロジェクトことみたい。
>>94 とりあえず、過去に情報が出ていたのでは、
・公式でも発表されているティアーズの過去話のゲーム
・E3で発表されたとされるシャイニングフォース4
ぐらいかな。
個人的には、オンラインで遊べるシャイニングソウルとか出して欲しいな。
>>63 今までのサカつくの評判を落としたとサカつくヨーロッパの評判を落としただと雲泥の差があると思う。
それくらいサカつくヨーロッパの出来は酷かった。
>>95 これじゃね?
>
>今週末発売のファミ通PS2に原型写真が先行公開!!
>
> 『SRSP シャイニング・ウィンド ゼクティ』(塗装済み完成品)
>
> ・発売日:ワンダーフェスティバル2006夏 限定発売
> ・価格:未定
> ・発売元:ユージン
>
>「SRシャイニング・ティアーズ・コレクション」と同サイズと思われる。
>このウィング付きバージョンは入手機会が今回のイベントのみ。
ファミ通PS2には「シャイニングの新プロジェクトが始動」って はっきりと書いてあるな。
ついにシャイニングフォースNEO-H.E.A.Rが発売か
◆【NDS】『アタマスキャン』 セガ きたこれ
102 :
名無しさん必死だな :2006/06/28(水) 18:05:22 ID:UqRvqhku
>>98 フィギアで「驚愕のスクープ」扱いって事はないのでは?
セガの言う驚愕のスクープなんて、当てにならんよ 期待をとことん外すのは、柳沢クラスだからな
SWITCH for PS3
サカつくは今週のファミ通には何も載って無かったのか 新作じゃないのかね?
アニメ化が本当なら完全にサクラの株を奪った感じだな
ティアーズは、公式HPでのやらせアンケートで OVA化して欲しいかってのがあったから、OVA化は確実。 ウィンドは、ウィンドスレで情報漏洩している奴が、 テレビアニメ化するとか書いてたな。
サクラは実質4で終わってるからなあ・・・ これ以上ぐだぐだ続くよりスッキリ終わった方が良いよ 晩節は汚したけどw
スネオは売れてないって言われてるけど 一応4万本売ってんだよな、仮に続編が出てもおかしくは・・・ないのか?
110 :
名無しさん必死だな :2006/06/29(木) 02:18:45 ID:mlCJv2NO
| | | | /V\ ,J /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
>>109 スネオって、それくらいしか売れてなかったのか....
出会いのサイトを装ったサクラだらけの高額ポイント制詐欺サイトが増えて 被害者が多くでています。また懸賞サイトや占いサイトから「当選した」などと 出会い系サイトに登録させて、タレントや金持ちの男キャラのサクラで騙して 大金を詐取された女性被害者も増えています。十分に気をつけて下さい!
ティアーズよりうれなかったがスネオって十万近く 売れてなかったか?
>>114 スネオは10万近くはいってる。
ティアーズは15万(公式より)
シャイニングの話はしない方がいい 荒れるから
>>114 ティアーズはBEST版も出てる。
何万本ぐらいいってるのかはわからんが。
商標出願情報2006/06/29(木) ■セガ 4月28日 SPInBULLET 5月9日 SWEETFRUITSBASKET
セガ、「セガゲーム本舗」サービスを9月末に終了 7月より全タイトルを無料ゲームとして配信 秋月店長(´;ω;`) virtual consoleで失職。 裏技集とかは有益だから消えないでほしい
セガリンクに行くんじゃねーの セガクラシックでネットプレイ出来るようにするみたいだし
122 :
名無しさん必死だな :2006/06/29(木) 16:33:09 ID:+iaXdWLU
>119 たいした売上はないんだろうけど、終わらせる意味がわからん 維持費も大したことないだろーに、ファンサービスの精神はないのか?
「無料ゲーム」とは、 通常で利用できる一定本数のタイトルとは別に、 残りの利用可能本数を減らすことなく楽しめるタイトルです。 セガゲーム本舗の会員であれば、 他のタイトルと同様に利用登録を行うだけで、 「無料ゲーム」としてプレイできます。
一部の人間にしか通じないファンサービスなど意味はない 正しい経営だな VCで頑張れや
確かに123とか口だけで会員登録なんかしてなさそうな感じがするな。
AC「キラキラ アイドルリカちゃん」今夏展開開始
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060629/licca.htm >カードを使ってキャラクタの着せ替えをし、2人組ユニットとしてライブの
>成功を目指すというもの。着せ替えを生かしつつ、「カード」、「アイドル」
>などの要素を取り入れることで、ターゲット層の女児にアピール。また親
>の世代にもなじみが深い「リカちゃん」をモチーフにすることで、「親と子供
>の間に笑顔が生まれる きっかけを作る」
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'
タイトーの社長が和田になって嫌な予感はしたんだ…
タイトーまた大赤字だなw
スクエニも赤字です ポケモンに頭を下げたりといろいろ大変です。
>>127 ワロタ。タイトーはチョソに乗っ取られたのか。
>>132 エヴァンゲリオンのエロい水着フィギュアのプライズとか
いっぱい出してるんだから不思議じゃない。
ある意味エロはセガのお家芸。
>>125 おまいはセガファン自体がマイノリティだという事を…(以下略
135 :
名無しさん必死だな :2006/06/29(木) 21:56:57 ID:SlQi2sfP
>>127 こういうのって子供に悪影響与えるよな。
「こういう商売していいんだ」って。
エロや残虐なゲームもそうだが、パクリゲームも取り締まったほうがいいよ。
おーい、みんな。 今SEGAをNHKがあつかってるぞ。TVつけろ。
137 :
名無しさん必死だな :2006/06/29(木) 22:41:17 ID:SlQi2sfP
>>136 なんだお前、こないだの見なかったのか。
>>132 こんなもんでエロイエロイ言ってる奴がキモイ。
いちいち反応する方もウザイ
まぁTony厨はフィギュアでも セガにどんどん貢いで下さいねw
エロでもなんでも売れりゃあいいよ。 セガが儲かればOK
144 :
名無しさん必死だな :2006/06/30(金) 01:49:44 ID:BS4F17kZ
145 :
名無しさん必死だな :2006/06/30(金) 01:59:12 ID:FxX+kpR3
DSLにはジャストなサイズらしい。 DSL白にはDCステッカー、海外向けのDSL黒にはMDステッカー サイズが合うなら初代DSにはSSステッカーが映えそうだ。
147 :
名無しさん必死だな :2006/06/30(金) 02:03:59 ID:FxX+kpR3
XBOXを16bitにするかな
携帯のDCは、よさげに見えるけど 他は、微妙な気が
>>123 恐らくはWiiでのバーチャルコンソールが原因じゃないのかな。
色々と大人の事情がありそうだ。
Wiiに貼ればまさにメガドライブ
154 :
名無しさん必死だな :2006/06/30(金) 10:42:59 ID:1EcRY6YF
今朝の新聞に載ってたけど、上海で行われてるアニメ・ゲームの展示ショウで、 どこかの日本メーカーの昆虫カードゲーム機が行列作るほど人気らしいな。 バンダイみたいに題材を変えるなら、カードのデザインが似てるとか、 遊び方の類似商品も許容しなくちゃいけないんだろうけど、 同じ題材をキャラを変えただけで持ってくるメーカーが出ないように、 和解とかでなく、潰していけなくちゃいけないんじゃないか。 そうしないと、中国ではやっていけんだろう。
>>105 サカつくはおそらくユーロ版に続く試合がリアルタイムになった
Jリーグ版の最新作だと思うよ
ただユーロ版ではリアルタイムになった試合画面がグダグダだった
からそこが修正されてないと売上げはきびしくなるだろうね
>>152 こんな機体ゲームに出てきたっけ? 青竜刀?
>PC用オンラインゲーム「ダービーオーナーズクラブ オンライン」が >9月30日サービス終了。9月は無料。諸般の事情により、これ以上の >運営・維持をしていくことが難しいとの判断。正式サービス開始は >2004年12月16日 RFやまだ出てないシェンムーオンラインとか大丈夫かいな
>>157 ACのバーチャロンフォースで使える。
もしかしてMARZしかしたことない?
あ、ごめん。 DOCオンラインサービス終了の発表は昨日だったんか。
>>158 「ダービーオーナーズクラブ オンライン」は、小口がTVの取材受けてるときに
開発現場に行って、「大丈夫?俺見てないからさあ」とか不安がってたな。
ああ、予感は的中したか。w
駄目なモノをぐずぐず続けてるほうが、客には迷惑な話かもな。
小口は発売前に「今セガで一番コストがかかってる作品」って言ってたのに。 大赤字だろうな
小口は社長じゃなかったらクビだろ
MMORPGなんて萌えキャラ目当てのヒキコモリのアニオタしかやってないのに 競馬ゲームなんか出してもな
DOCO終了かよ スターホースやりに行こうぜ
>167 ま、最終的にサカつくオンラインはPC市場のある欧州向けでしょ 据え置きのサッカーゲームは完全にWEとFIFAの2強になっちゃったから 上手く育ててCSに持ってこれたら万々歳
欧州はセガが買収したSPORTS INTERACTIVE社の FOOTBALL MANAGERがすごい人気だよ
人気あるけども、本家のChampionship Managerと売上分け合ってて効率悪いな・・・
確かChampionshipは今度から試合シーンも入れるとか言ってるな
バーチャファイター5 AM2片岡社長インタビュー
http://ps3.ign.com/articles/716/716043p1.html ・PS3バージョンはすでにプレイできる。
・PS3は高い?
「Vaioブランドの下で発表されてあなたが10万円未満でBlu-レイのドライブ、Cellチップ、
および最新のNVIDIA GPUを手に入れるなら、それは安いと確実に言うでしょう。」
・ソニーが下値と引き換えにハードディスクを取り除いた場合十分か?
「いいえ、私はハードディスク内蔵に非常に感謝しています。」
Blu-光線転送速度が速くDVDと比較されるのが、ケースでなく、データ量の増加に、
私たちは負荷時間がおよそどれ位かかるかが心配でした。
「私たちがハードディスクにデータをキャッシュするなら、ローディング時間は目に見えて減ります。」
・なぜPS3専用?
「VF4がPS2で既にリリースされたという事実がありますが、別の大きい理由はリンドバーグとPS3 GPUsが
共にNVIDIA なので技術上の障害が低いということです。」
「また、VF5がリンドバーグの能力の限界に調整されるので、マルチプラットホーム開発は難しかったでしょう。」
鈴Qの関わっていないバーチャなんか、やる気しねーつーの!
鈴Qなんて水口と同じで終わった人間だろ。
176 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 00:29:42 ID:JXTaOmYw
水口の関わっていないセガラリーなんか、やる気しねーつーの!
>>173 ・PS3は高い?
「Vaioブランドの下で発表されてあなたが10万円未満でBlu-レイのドライブ、Cellチップ、
および最新のNVIDIA GPUを手に入れるなら、それは安いと確実に言うでしょう。」
これおかしいだろ。PCなら色々なことに使えるが、PS3は先が見えん。なのでやはり高い。
>>177 せっかく片岡が微妙なすり替え返事をしてるんだから察してやれ
ピザでも食ってろ片岡!
セガはPS3メインで行くんでしょ 名越も興味あるのはPS3って言ってたからね
せっかくかってのセガ信者が箱○に集結してきだしたのに PS3に力を入れるのはさすがにノータリンのセガですね
箱○なんかに集結してねーよw
むしろ呆れて離れてるがなw
すまん色々間違えた、もうねるぽ
/ ̄ ̄ヽ |__T_i_ |ミ. ・ ・| (6〈 / Jヽ 〉 人様の悪口ばかり言うたらあかんで | Д | l\__) /7て`___ソヽ /////////// | /\/へヘ/8// / へヾミ / ̄,/ (___/\___/
誰ですか?人の寝床の入ってこないでください
かつてSS・DCの看板だったソフトがPSの看板になるなんてなあ・・・
それなりに売れて 好きなゲームの続編が出てくれさえすればそれで…
191 :
190 :2006/07/01(土) 02:21:46 ID:mP5MI9nh
>筐体を扱うタイトーによると また、タイトーか。
>>189 なにお前社員気取りでいるの??
つーか社員だろ。
>>188 セガハードでは看板だったけど、
PSで看板と呼ぶには微妙…
おいおい、片岡さんバイオにBRとcellが載ってるのと ちょっと底上げしたPS2に載ってるのとはちがうぜよ 遠まわしの皮肉……か?
195 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 06:38:53 ID:AjCvCehP
バーチャ5って、もう出てるんだっけ? ゲーセンで一回も見たことないんだけど。 まだロケテ止まり?
196 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 06:58:43 ID:Wn8oEBIW
VFは市場見据えればPS系になるかなとは思う。 もともと国内で売れるゲームだがWiiは物理的に無理だろう。 箱○はそもそも市場が立ち上がってない。 これって消去法だよね。 海外ではその後箱○に移植という流れはあると思うけど。
>173 大事なことを忘れてるよ…VAIOもBLもCELLも実は必要じゃないって事を いらないモノはいくらで売ってたっていらないんだから 「俺が欲しいモノはみんな欲しいだろ」って考えは、どこかの社長と同…
ハードについて「ここが…」「あれが…」と不満を言うゲーム開発者って、 自らを無能と言ってる気がしないでもない 「私にはできません」ときっぱり言った方が潔い 不可能を可能にしてやろうとする意気込み、それはセガ・エンタープライゼスという 昔の会社のこと・・・
てか参入が決まっているゲーム機に向かって 「たけぇ!たけぇよ!誰が買うかこんな糞ハードぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!」 とは口が裂けても言えまい。
>>199 >不可能を可能にしてやろうとする意気込み
日本ではまったく売れてないゲーム機だからやる気でないわな。
これがセガハードだったら売れてなくともやる気が出るんだろうが・・・。
202 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 12:13:48 ID:hmI0/bHm
セガ社員のみなさん 夏のボーナスはどれくらい出たのでしょうか?
「また、VF5がリンドバーグの能力の限界に調整されるので、マルチプラットホーム開発は難しかったでしょう。」 SSにVF1,2を移植された方々が何をおっしゃるw
額面で100万円ちょい。 でも、保険と税金で手取りは80万円ぐらいに・・・・orz まあ春にも出たからいいけどさ。
SS版VF1、2って完全移植だったのか ハードは凄かったんだなぁ
マルチで開発するのがメンドクセって話で、360じゃ無理って話じゃないだろ。 360がちゃんと売れてりゃ360で開発してたと思うよ。
自社基板ながら妥協スペックで某3に似せることで ロイヤリティなしで作りやすい最低なリンバドーグ。 246使ってたナムコは上納金えらい払ったのに
セガは本日(6月30日),9月にリリースするPCゲームタイトルのラインナップを発表した。
http://www.4gamer.net/news/history/2006.06/20060630172523detail.html ●「Full Spectrum Warrior 2: Ten Hammers 日本語版」
●「サクラ大戦 PREMIUM EDITION」
●「Rome: Total War - Barbarian Invasion」
●「Rome: Total War 日本語完全版」
・「フットボールマネージャー2006 価格改訂版」 3800円(税込)
・「バルダーズ・ゲート 完全版バリューパック 価格改定版」 5040円(税込)
・「バルダーズ・ゲート2 完全版 価格改定版」 6090円(税込)
・「アイスウインド デイル 日本語版 価格改定版」 5040円(税込)
・「ネヴァーウィンター・ナイツ 日本語版 バリューパック」 6090円(税込)
・「ネヴァーウィンター・ナイツ シャドウ・オブ・アンドレンタイド 価格改定版」 5040円(税込)
・「ネヴァーウィンター・ナイツ ホード・オブ・ジ・アンダーダーク 価格改定版」 5040円(税込)
リンドバーグってSCEがnvidiaとの提携発表前から作ってた基板じゃん
>>209 他のスレでも妄想を垂れ流してる奴だから相手にするなって。
PS2の獣王記が1000円で売ってたんだが 買いだろうか?
nvidiaはモテモテなんだよ
model2の2枚ざしのVF2をSSに移植したし model3のVF3をDCに移植したし NAOMI2のVF4をPS2に移植した でも、今のセガはPS2で本気移植より適度に楽して移植して稼いでるしコストかけたくないんじゃね
AM2に家庭用で好き勝手させちゃ駄目だな。どこか相応しい檻の中に入れとかなくちゃ、 将来のため子供向けVFといい、サイバージェネレーションとか出してくるからな。 値崩れ伝説に終止符を打つには、PS3という高額のハードで、慎重にならないと いけないだろう市場にAM2は押し込めておく方がいいだろう。 PS3のVF5が1000円で売ってたんだが 買いだろうか? こんな質問だけは、許されないよ
そもそもゲーセンのコンテンツをわざわざ家庭用に出してやる意味ないし VF6が出る頃にようやく出す感じでいい
たしかパワースマッシュ3はどっちにも移植するんだよな
少子化のお陰でゲーム人口は減るばっかりですが、 セガマニアは変わらなく元気そうでなによりです
218 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 18:21:12 ID:GBD77Slr
結局VF5はPS3のみか〜 まいったな〜 なんだかんだいって政治的な問題だな
政治的っておかしいだろ? 常識だろ。
Wiiで出すのが常識だな
さすがにVF5はWiiじゃだせん。 VF4EVOだな。
はいはい
なんだ、ただのWii信者か。 なら何言っても無駄だな
華麗にヌルーしとけ
−尋ね人− 任天が年末に脳トレ3を出さないっぽいので アタマスキャンに凄いチャンスがやってきてんだけど どなたかここで脳トレコースに乗せることができるような 凄いセガを知りませんか?
PS3グラ汚すぎスレでセガがボロクソに言われてるな・・・orz
なんせセガだけが高見の見物を決め込める立場にいるからな
PS3汚すぎスレってことは箱○派の巣窟か。 彼らの気持ちに立ってみれば セガを叩きたくなるのはまあわかるから そっとしておくのが優しさというもの。 ただし[゚Д゚]はカエレ!
229 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 21:05:23 ID:GBD77Slr
コーエーの百年戦争のグラは醜いよな
230 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 21:06:18 ID:C7V/cYeU
任天堂DS>>>>>>>>>>>>>ゲームギア
231 :
名無しさん必死だな :2006/07/01(土) 21:09:39 ID:C7V/cYeU
>>157 シャイニングティアーズに出て来てたよ。
6309
元セガ・入交氏「あの日本を代表するRPGを、ドリームキャストで出したかった」 時代の証言者 ■あのRPGをドリームキャストで出したかった 当時、セガサターン、ドリームキャスト両方で感じていたことは、 アクション以外のタイトルの弱さです。 セガというのは元々アーケードゲームでは圧倒的な強さをを誇っていて、 アクション要素の強いゲームを作るのは得意なんです。 しかし、その一方で、RPGのようなストーリーを追っていく しっとりとしたゲームがなかなか作れなかったんです。 ストーリーものを強化する一環として、 日本を代表するRPGを提供してもらうために、あるメーカーにお願いも行ったりもしましたね。 いろいろと手をつくしましたが、実現には至りませんでした。(元セガ社長・入交氏) (ファミ通7月7・14日合併号より)
>>227 うむ。
雑魚ども同士で争ってりゃいい。
せっかくサードパーティーになったんだから、 苦労は全てファーストや他サードにさせて、 美味しいところだけ掻っ攫っていけばよい それが今のセガの立場 う〜む、浪漫が足らん
>>216 あれ、そうだっけ?
PS3だけだと思ってた。
パワスマ3の移植は日本じゃ360版は出ないな。 >213 PSPの鉄拳5すごいね。 移植に苦労してきたセガも、いっちょVF4FT移植で職人魂みせたれ〜。
>>143 のDC中サイズ、比率が変わってるせいでなんかPSっぽ…
ソニックヘッジホッグはPC版買うんで ヴァーチャテニス3もPCで出して欲しい PS3から1年半遅れでいいから
241 :
名無しさん必死だな :2006/07/02(日) 17:42:43 ID:qrLpAXfm
後何何作品クリエータとして作れるのか。。。。 って、中さん、あんた、もはやお得意のプログラム組んでないやんw 時代に取り残された、元クリエータ。 セガからもお払い箱になったんだろ?な?な? 素直に認めちゃえよ。捨てられたって。
川越との権力闘争に負けて、追い出されただけw
川越さんに権力なんて無いよ 挿げ替えられただけ 所詮セガサミーグループのお荷物部門
川越は出戻りなのになー と思ったら、岡村からしてそうか。
どうでもいい。
>>245 CS部門の全社員契約バイトとCS担当営業部署全員
一人残らず
>>241 セガファンで中が嫌いな奴いるのか?
嫌いになれる理由がわからん
また偏ったファン像ですな
中が03年のE3の時に 当時ソニチを辞めた人がいたらしいんだが その人のことをインタビューで聞かれ ボロ糞に言ってるのが印象的だった 「彼は在籍中何の役にも立たなかった」とか言ってた
あぁ大島達の事ね
なんだ 人格でどうこういう話か
253 :
名無しさん必死だな :2006/07/02(日) 23:58:54 ID:qrLpAXfm
>>242 >川越との権力闘争に負けて、追い出されただけw
なんで川越が残っているんだ?無能じゃん。
企画経験すらない、まさに役立たず。
セガもいい加減川越氏切れよ。
また社員ごっそり持ち逃げされるぞw
( ´,_ゝ`)
偉い人になって会社を動かすのが 楽しくなってきたのが川越で まだ現場でゲーム作りしたかったのが中だった ってだけの話だろ。
お客様は神様です by三波春夫
中なんてもうプログラムなんてできんだろ。 こないだ会ったときに聞いたら、OPENGLなんて全然しらんわwって言ってたし。
>>257 それ元々「拝んどきゃ良いんだよ」って意味もしくは紙幣→紙→神の隠語
「100人は入るだろうという新築の新しいオフィスには、 まだスタッフが10人ほどしかいない」 人望無いのなw 人望のある川越との大きな違い。
第一弾はwiiのVC向けメガドラタイトルなんでしょ? プログラムyuとサブ一人、ドッター3人、サウンド幡谷さんに外チュ。 10人もいらないよw
独立したヤツなんて、どうせ大手メーカーの下請けだろ? 他社の作品のヘルプをやってでも、こつこつ金を稼ぎ、 お金が貯まったら自社ブランドでゲームを出す。 そういう頑張りを見せるなら応援もするけどな。 ま、中さんもバンダイあたりの下請け頑張ってくれや 大好きなドラゴンボールのゲームを作ったらどうかな
中ぐらいなら、今まで稼いだ金がたんまりありそうなのに 資本金が1000万というのが少なすぎる。 オリジナルが作れるのは何時の日か。
>>263 若いときならともかくいい歳して自分の金で
会社つくるのはいかがなものかなと。
>>260 プロジェクト立ち上がらないで100人体制引いたら
すぐ倒産だよ、資本金1000万の会社になに求めてる。
むしろ、100人入るオフィス持ってることがへんなんだが。
DCでPSOやチューロケ作ってた頃のソニチが7-80人だったはず
>>264 >むしろ、100人入るオフィス持ってることがへんなんだが。
100人ぐらいは付いて来てくれると思ったのに、もくろみが違ったってことだろw
100人てゲーム会社中堅クラスの人数だぞ。 独立でその数はありえない。 ただ、今後大きくなったときに会社を移動しなくて良いようにだろ。
捕らぬ狸(たぬき)の皮算用 事が実現するかどうかわからないうちから、あれこれと期待すること。
>>239 を見るかぎり、セガと関係のある仕事をやるんじゃない?
270 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 12:28:06 ID:dYkZoQ8p
明日のいいともにソニチが出るらしい。
271 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 12:43:37 ID:YrZqoDUW
いきなり100人体制なんて、スマブラ新作クラスの プロジェクトじゃないとありえない。
ていうか、上の人たちと話合ってプロデューサーあたりの役職にずっと 入れないもんなん?
それだと、自分より格下が上司になってから嫌だとか。
SSなんてもんを自分で作って自分で使ってた会社セガの技術力ならCELLなどどうという事無い。
開発の100人規模のリストラが進んでるってことかw パソナ = プロペ
セガリンクから重大なお知らせ着てるよ。
あーこれはサービス終了かな
>>275 もうリストラするほど開発者居ない
>>260 そもそも立ち上げに100人も必要ない
オフィスは将来を考えたら大きい方がいい
オフィスの引越しにかかる費用は半端じゃない
>>266 セガから連れて行ける人数は決められてた
100人も開発者手放すわけないだろ
279 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 18:55:41 ID:RzH9LM8V
セガがリストラって、ガセだろ。
■「SEGA link ID」は、「linkID」と名称変更 ■セガキャッシュ/セガマイレージを統合、「linkPOINT」に変更 「linkPOINT」は将来的に電子マネーやその他のポイントなどに変換できるように 検討中です。 ■オンラインゲームについて SEGA link のリニューアルに先立ち、8月中旬より、セガ インターネットゲーム ナビ(略称 SIGN)のサービス開始 SIGN(セガのオンラインゲーム専門のポータルサイト/PSO BB、RF online、ぷよぷよ15周年カーニバル、PSU等) ■link Radi→インターネットラジオ「Klap (クラップ)」 9月に新サービスを開始 ■MyHPリニューアル、データは引継ぎ ■モール販売アイテム 8月31日「アバターアイテム」「MyHPアイテム」は、販売とご利用を終了
ダビオナオンラインといいセガリンクといい、小口が自信を持って発表してなかった? いよいよサミーが本気に・・・いや、まさか
segalink、誰が見てもヤバかったのになー ネットワーク事業部はお咎め無し?
とりあえず IE以外(Firefox等)対応 MyHPのポップアップ デザイン 何故か重い 辺りを改善して欲しい アバターやシンプルゲームは無くなるor(作りなおし?)なのはよいと思う
>>278 >セガから連れて行ける人数は決められてた
ソースは?
任天堂とかずっと昔の人が残っていたりするのに セガは人が抜けすぎじゃね?
公式やセガチャンともっとリンクしよう あとオークションとか作ったら
セガは昔から人の出入り激しいぞ。
290 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 20:41:48 ID:wJxIz+bA
米軍基地に日本人買いにいけるものなの? 入り口でライフル構えた奴に「バーガーキング買いに行くんです」って通用するのか
>>289 セガは昔から専門学校て言われてるくらいだからな
抜けては補充して、また抜けて…って感じ
リストラとか言ってる奴は妄言も甚だしい
293 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 21:16:15 ID:UzmOpMqt
人望のある川越w 川越なんて、休日に社員にピザ配給するしか脳がないだろうにw ま、中田も現役引退だし、さかつくもこれまでだなw もうあきたよ。あのやっすいピザw
>>293 なんで直接言わないの?
契約延長されなかった人?
296 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 21:26:51 ID:hMXt1GBx
俺男だけど、オシャレ魔女プレイしたかった。DSで出てくれてめっさ嬉しい。
297 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 21:27:49 ID:hMXt1GBx
いや、待てよ・・・。カードを買うのがまた無理か・・・。
ID:hMXt1GBxカワイソス 逆にさ、18歳未満立ち入り禁止の 大人のムシキング、恐竜キング、ラブベリコーナーとか作ったら、うっかり繁盛しないかな? ニッチ過ぎて無理?
299 :
名無しさん必死だな :2006/07/03(月) 21:39:37 ID:hMXt1GBx
ムシキングはGBAやDSで単品で遊べるからいいんだよな。 恐竜キングは特にやりたいとは思わない。 ラブベリはカードが必要じゃないか・・・。ネットで買えるのかな・・・。
>>298 18時または22時過ぎてからゲーセンに足運べばいいじゃろ。
てか、売り上げ上がるならゲーセン側は誰がやってるとか気にしないよ。
ニートな見た目ならともかくスーツで来てたら娘の為に頑張ってるなーと。
>>297 ラブベリってカードだけ貰って終わりのコマンドあったよな?
それでスパッと終わらせて退散すればよかろう。
youtubeはアップする段階で画質劣化しまくるから駄目だな。
ムシキンや三國大戦はわかるが どこをどうやったらセガからラブベリがでてくるのかワカラン あと、とりあえずタイトーから 賠償金ふんだくってスクエニは潰してしまえ
>>305 コナミから音ゲーが出た時もそう思ったよ。
ついでにセガからプリクラが出た時もな。
ナムコから太鼓や鉄拳が出たときは
やっぱりねwと思ったけど
>>305 「十年も前に『タッチデウノー』や『エジホン』を作っていたセガ」から出てくるんだよ。
カプコンが犬版のラブベリをロケテしてるらしいが
犬&バター?
>>296 カード専門店行けばラブベリもあるんじゃね?
クエストオブDとかゲセン店員の横流しくさいボックス置いていたりするからな。
カプコンってゲーセンから撤退したんじゃないの?
してねーよw
ガンダムやマリオ、ドンキー、どこいつを使ったゲームを 作ってますよ>カプコン
>>305 お前は人の入れ替わりという考えがないのか?
未だに社長が中山だと思ってるだろ。
たとえ社員が変わろうと、各人が持つセガ社員になるべくしてなったセガ魂は変わらんよ。
任天堂みたいにベテランがシリーズをちゃんと育てる環境も必要かもしれないけど ゲーム開発者なんて40くらいで開発現場から引退じゃね? 植村さんみたいに後進を育てようという意志のある人だけが残ればいい。 入社3年目くらいで出て行くような連中は、そういうタイプには決してならないだろうからな。 (かつてのAM2みたいに)権力が一部所に集中しないように 人の出入りはどんどん行われたほうがいいんじゃないの。
会社としてのゲーム開発の経験やノウハウが残らなさそうで良くないような気がするけどなぁ。 セガはシリーズものを育てるのが下手なのも、このあたりが理由じゃね?
スネオ特別版なんて出るのかよw 酷ぇな…キャラデザ完全否定じゃんw
スネオスタッフの旧作ファン斬り捨て発言キターーーーーーーーーーー!!!
>>319 発売前から、ボロクソに叩かれてたのに
それを無視して強行した挙句が、
スタッフ自身でのキャラデザ完全否定かw
竹崎氏のHPに旧作信者の筆頭である笑実(ME)が即レスw スタッフは旧作信者と真っ向勝負を挑むのか! ↓長かったので抜粋(犯行声明みたいだw) >投稿者: 投稿日:2006/07/04(Tue) 10:21 No.12629 >ふ ぉ ー す ね お の む の う す た っ ふ も、し ゃ い に ん 具 し り ー ず の ふ ぁ ん の き り す て を せ ん げ ん。 >き か く を は じ め た せ き に ん し ゃ と し て 、 ど う せ き に ん を と る つ も り な ん で し ょ う か ? >し ゃ い に ん 具 し り ー ず の ふ っ か つ な ど と い っ て ふ ぁ ん を だ ま し 、 >し ゃ い に ん 具 に お も い い れ の あ る す た っ ふ が つ くって い る な ど と >う そ を は い た こ と に ど げ ざ し て し ゃ ざ い く ら い さ せ た ら ど う で す か 。 >あ ほ す た っ ふ ぜ ん い ん で ね 。
>>322 この基地外信者、いい加減にしないと営業妨害で新聞沙汰になるぞ。
そんなことになったら、セガマニアは一生笑い者だな。
史上最悪の狂信者集団として。
キャラデザ変更ってことは、 サークルプレイヤーでスネオを叩いてた奴らの意見は、 概ね大多数のユーザーの意見を代弁していたということを スタッフが認めたということになると思うんだが、 それに対して何か発言はないのかね? どうしてスネオみたいなゲームになったのかを説明する みたいなことも言ってたけど、結局、それも無かったし。
>>325 もっと詳しい説明があるのかなと思ってたんだけど。
>>319 上の方のは以前に書かれたネタだろ
ウィンドとかは当たってるけど、誰でも予想付くし
>>317 国内の家庭用部門なんて、こだわるものなんてないと思うけどな。
しょせん、アジアの片隅の、ちっぽけな島国市場だ。
プロデューサーいれば、あとはトレジャーみたいに得意とするものを
持ってるソフト会社と手を組めばね。旧エニックス方式こそ、今の理想だと思う。
AM部門からスピンオフできるものがあるかもしれないから、
自社開発部門はそう言う方向性でいいんじゃないの?
しかし、この竹崎や新生シャイニングのバカさ加減に キャメロットのスタッフも苦笑いしてるだろうな。 最初から俺たちに任せてればいいのにって
スタッフの心情の複雑さが出てる名言だな。 「誰かが喜び、誰かが悲しむシステムです。 全員が悲しむシステムではないと思います。」
>>329 俺たち(゚听)シラネ勝手に作れば?(意訳)って言われてます
>>322 即レスに即レスしているところが、激しく自演くさい。
333 :
名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 12:01:46 ID:Fg4ouDgY
スネオは キャラデザ が気に入らなかったからな。
>>332 20〜30分のタイムラグがあるんだから、そんな即レスって感じには見えないが。
このスレと竹崎のHPにによく出現する笑実の行動をヲチしていれば普通じゃない?
>>332 のスネオスレでの発言
>竹崎もティアーズ以外全部こけさせてる無能だしな…
笑実本人? 自作自演?
スネオファンは いい加減セガファンから切り離そう。 行儀悪すぎてウザ過ぎる。
竹崎の首が切られないのが 不思議で仕方がない
>>329 キャラデザをコロコロ変えたり、
エロゲの人をキャラデザに使ったりしたのも、
キャメロット製作になってからだったな…
>>328 今後縮小するとはいえ、現状は北米>日本<>欧州で
日本は世界第2位のゲーム市場、
映画の興行収入でも世界でTOP3(2位?)に入る市場
DSの爆発を見ればわかるように欧州と比べれば、
単一民族で嗜好がまとまっている為に攻略もしやすい
もちろん日本市場が浮いてる事や、欧米の嗜好が近いので、
この二つをとればMSが無問題なのは否定しないが、
あまりに日本市場を軽視した発言はただの敗北宣言としか…
>>339 敗北宣言も何も…
自社ハードがあった時代から、一度たりとも国内CSでは成功してないわけだ、セガは。
ずっと負け犬。
実際にどうかはともかく、セガにとっては全く必要のない市場だと思う。
ここに投入する予算は海外やAMに回すべきじゃね?
10万売れればOKていうタイトルがせいぜいでしょ。作るとしても。
ミリオン狙うとかありえなす。
341 :
名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 16:12:38 ID:YY78otRs
SONIC RのWork It Outって PandoraのFree Zoneのもろパクリだよな。
>339 MSのことを言われたのかと思った360ユーザーの俺ガイル
>>329 高橋兄は俺に脚本書かせろと思ってるだろう。
>343 あ ホントだ
>>340 地域にゲーセンがない田舎モノでもセガのゲームをやりたいことを思い出して
ください。あとCSは副業ってことで許してね。
>>344 あいつのシナリオ要らないよな。
周りは誰もつっこまないのかな?
「せめてテキストの日本語くらいは人並みにしましょう」
って。
>>347 高橋兄は、キャラクターの立たせ方、演出は抜群に上手いじゃん、
他の人の仕事かもしれんが…。
テキストは棒読みみたいだったけど、そこはあんまし意識はしなかったな
てかスネオってアニメOPあるよな。 あれはそのままでキャラ書き直しって事? それ考えるとやっぱりガセっぽいな。
350 :
名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 18:36:20 ID:YY78otRs
自演
>>349 しかしTony版スネオなら馬鹿売れしそう。
マジでキャラデザが最大の障害だったらからな。
スネオのようなマニア向けチューニングのゲームが バカ売れするなんて妄想しているバカ信者が、まだいるのかw
353 :
名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 20:59:57 ID:+mZ/X/+b
シャイニングフォースはマジで荒れるなwwwwwwwwwwwwwww もっとやれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スネオ信者はSEGA法王庁より破門を受けるがよい。
なんでシャイニングフォースだけはいつもあんなに荒れるんだ?
シャイニングフォースはセガの鬼子だからだよ
スルーできない人が多いな。 ここではいつもウインド厨しか騒いでないのに。
シャイニングシリーズネタで荒れる理由を良く知らん新参者に 誰か簡単に流れを教えてくれ。 ちなみに、ダグネスとかフォースとかのイラスト描いている人良いね。 ヨーグルト大好きだった。イカス。
>>357 この流れのどこにウィンド厨が騒いでんだ?
よく読めカス!
>>358 ものすごくかいつまんで話すと
オタと見られたくない旧ゲーオタが
オタ絵を容認する新参ゲーオタを
マジになって叩いてるだけの話。
新の方はスルースキルあって旧のほうを面白がってあおり、
マジに受け取った旧は理屈にならない理論武装で新どころかセガにまで粘着する。
以下ずーーーっとループ。
>>358 >ティアーズは「ファン」はいるけど「信者」なんて、いないんじゃないのか?
>購入者年齢層低くて、女性率高そうだから、セガスレどころか2ちゃん率低そう。
>
>
>@シャイニング(旧作)信者 → スネオジャンル叩き、ティアーズ萌え路線叩き、玉木マンセー
>
>Aスネオ(ネバー)信者 → 旧作信者叩き、ティアーズ叩き、シャイニングにはこだわり無し?
>
>Bティアーズ(Tony)ファン → シャイニングどころかセガにも興味なし。ウィンド楽しみ。
> 続編出るのでスネオと旧作を叩く必要なし。興味すらなし。
> ☆また出ないのかな?
>
>こうやってまとめると不毛だってことがよく分かるなw
>>360 お前の立場がどちらなのかがよく分かるのが面白いw
>>362 「ウィンド」は「ティアーズ」よりもさらに腐女子向け度が爆発してるから、
ウィンド厨は完全に蚊帳の外なんだろうなw
「シャイニングであること」自体を重要視していないどころか、そんな事は、どーでも良さそうw
「シャイニング」の冠をかぶせる必要もない気がするが。
残されたスネオ信者と旧作信者が次の「フォース」は、一体どうなるのかってことで注目。
発表される7月14日ってのが楽しみだな。
どうなることやらw
>>364 あのスタッフ発言が本当ならスネオ派の勝利だろw
367 :
名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 22:30:28 ID:+mZ/X/+b
ドラクエは絵柄が統一されてるから ドラクエモンとかヤンガスとか本編とかのファンが争うことはないが、 シャイニングフォースは絵柄が物凄い色々あるのでもう、凄まじい。 つまり、シリーズに統一感を持たせないセガが悪い。
旧シャイニングのイラストレーターってセガにまだいるの?
>>358 単に基地害が一人暴れているだけ
それに便乗して暴れているのが何名か
って所だと思う
普通のファンは新旧問わずカワイソスだと思ってる
>>367 悪いのはセガじゃなくて、キャメロットだな。絵柄をコロコロ変えてきた。
テイルズシリーズも絵柄は色々あると思うけど
ファン同士の交流はどうなんだろ?
>>346 副業程度ならいいんだけど、AMよりCSの方が人員多いのが現状。
05年度は良かった。たまたま龍がヒットして黒字化した。
06年度はPS3タイトルと2度延期して開発費膨れ上がったPSUが
物凄い勢いで赤字を作る。
またAMの上がりを食いつぶすんだろうなあ
龍の二作目も派手にコケそう コンシューマは買収した海外メーカーのPCタイトルのみに絞ればいいのに 国内はローカライズのみにして開発者放出した方が絶対儲かる
>>369 >普通のファンは新旧問わずカワイソスだと思ってる
何が言いたいのか、意味が分からん。
もう少し具体的な説明を求む。
>>372 そう、シャイニングは新旧問わず全部外注だよ。
>>375 情報古いな。
誰か最新状況に更新してくれ
CS部門は、いると思うな。 これが不調だったからこそ、面白いゲームをつくろうと悩んで、結果今のAMがある。 適当にやってれば売れるだろ、みたいな姿勢で行くとナムコみたいになる。
>>374 ゴメン↓と言いたかった
普通のファン(新旧問わず)は変なやつにスレに取り付かれて
可愛そうだなぁと、傍から見ていて思う
>>375 今回は一番上のブロックが切り捨てられたってことで、いいのか?
CSは時々神ゲー生み出すからなくては困る。 パンツァー、JSR、龍、shinobi、クレタク、ナイツ等々 セガじゃなきゃ作れない。 しかし2、3本で続編出さないのが謎。
>>381 セガ最高の神ゲーであるスネオを忘れてないか?
パンツァーの続編は出してもらいたい。 シューティングは苦手なんでRPGで。 あの音楽と世界観が最高。
・・・shinobiが神ゲー? shinobiよりkunoichiの方が面白かったんだが 世界観のケバさはどうしようもなかったが
CS部門が利益ばかり追求した作品作るとコナミかコーエーみたいになるから 嫌だな。洋ゲーの移植作品には興味ないし、セガPCがやってるからね。 まあCSが赤字でもパチンコ部門が埋めてくれるよ。うん。やっぱセガはCSでも AMでもセガらしい作品作って欲しいものです。 後の判断は上層部と株主に任せるしかありませんなぁ。
>>384 個人的に未だPS2で一番面白かったゲームなんだが。
攻撃力倍々アップでボス瞬殺の快感が分からないと糞ゲーかも。
kunoichiは攻撃力アップ量が激減+鏡割り専用な手裏剣+ボス戦分身頼み
なのがいただけない。ストーリーが薄いのも。
つかいい加減に続編出せ。
上がってくるCSタイトルの企画や試作のどれを通してどれを潰すのか、 っていう判断は小口以下お偉いさんがやってるのに、 失敗しても責任が問われないのが不思議。 強く推進したセガリンクとDOCOが立て続けにコケタ小口はどうなのよ
1000円以下で投売りされてるのに続編なんて出るかよ
>>386 分身は必須じゃなくて、ボスに直接斬りつけられない人向けの
救済処置ならよかったのにな。
>>360 新の方はTonyとかネバーが叩かれると
面白いぐらい釣られちゃう連中はいるな。
>>386 あのチーム何人か抜かれたんじゃなかったっけ?
>>391 クモノフが残ってるから問題ないかと。
頭さえ残っていれば何とかなる。
http://gemaga.sbcr.jp/archives/2006/06/post_200.html セガエイジスの「テトリス」のサンプルROMが到着! もうアーケード版まんまのデキに、
オレとライターのJO宍戸の2人だけ大興奮&大感動。
セガエイジスのマニュアルって、当時の開発スタッフや事情通のコメントが掲載されているんだけど、
このセガ版テトリスでは僭越ながら一筆かかせていただいております(スペースハリアーに続いて2回目)。
そのために、当時の記憶を呼び戻す意味で特別にROMをお借りしている次第なのです。
メガドライブ版などはシャレで収録だろうけど、とにかくアーケードの完全移植は世界初、
しかもプレイ感覚も完全に再現していてとにかく大満足!
>>381 売り上げが・・・・
セガはシリーズつぶしの天才だから。
あきまんがセガの仕事してるらしいけど なにか詳細でてる?
パンツァー:RPGなんかにして死亡。復活させようとするもXBなんかで復活できるわけがない。 JSR:XBで出したため、死亡 shinobi:誰も望んでない無茶苦茶な世界観で新作を出して死亡 クレタク:XBで出したため、死亡 ナイツ:神格化されてるため、怖くて出せない。無理に出してもシルフィードみたいな感じになって死亡。
あきまんといえばキャラデザなのでRPGじゃね グランディアトゥルーオデッセイとか
>>398 アゼル面白かったじゃんシステムも新鮮だったし
ゲームとして面白くても意味がないこともある。 パンツァー3をシューティングとして期待していた人間がほとんどだし、なんでRPG?っていう 落胆からのスタートはかなり厳しい。その後3としてシューティグの新作出せばまだ良かったんだけどね。
404 :
名無しさん必死だな :2006/07/05(水) 08:38:21 ID:a9xkM6ky
腐女子に媚びないゲーム 北斗の拳や男塾みたいな筋肉が大量出演 つまりマッチョが少ない マッチョじゃない奴は弱いはず。 ゲーム業界は筋肉を無視しすぎている。貧弱な女は前線で戦えるはずもない
その答えが、サクラ大戦なんだろ?
リアルっぽさを売りにしても、出てくるキャラはロリや美男美女ばかり その点、シェンムーは主役脇役で一線を画していたな
407 :
名無しさん必死だな :2006/07/05(水) 11:00:04 ID:7rekjEyf
>>400 あれが面白いなんて思ってたやつはごく一部。
数十万本売れるシリーズだったのにいきなりRPGで5万本だからな。俺もなんでRPG!?ってビビッたもんだ。
>>405 Xはもう少し媚びても良かった気がする
取りあえずセガはもう少し
ソフトの出荷数を考えたほうが良い
全般的に中古での価格が安すぎる
女はいくら鍛えても一般男性に負けたりするもんだよ。 そんなのが前線で死なずに男達を倒すのはおかしい。 前線は女なしで慰安とかナースでもしてろ
レズンみたいな姉さんなら、強くても構わんのだがな・・・
MAMEのテトリスは音声にブツブツ・・というノイズが入ってたけどな
そこらの少年が選ばれしものでHPが1000倍くらいに増えて 薬草ひとつでどんな重症でも回復はおろか死んでも生き返り 魔物倒して世界救うのはおかしくないのか?
寝言なんか。俺も寝言言おう。 それはHPが千倍に増えてるんじゃない。ATフィールドの強度だよ。 それ言うなら、「大戦略」なんて違和感ありまくり。 相手が旧式のミグ戦闘機5機編隊でも、F15の10機編隊のうちの 1機くらいは、ポンと簡単に撃墜されると思ったがね。 まあそれは「確率」だろうけれどね、寝言です。
寒
DS [脳年齢 脳ストレス計 アタマスキャン]
http://atama.sega.jp/ 「アタマスキャンのうた」 が、期間限定でダウンロード
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽアタマスキャン♪_,,-ー ,, / ⌒ ⌒ 丶|♪
/ (●) (●) (/ "つ`..,: (●) (●) 丶 アタマスキャン♪
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡___ アタマスキャン♪
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ セガ ___/
/ セガ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \
/ / アタマスキャン♪:|::| ::::| :::|: アタマスキャン♪
2 8 0 0 円 買い
バックで"1あ2い3う"とか呟いてるのはトモコササキ?
君死ねには負けるがな。 アレ聞いた時は吹いた。
423 :
名無しさん必死だな :2006/07/05(水) 18:44:07 ID:aJOHA2O3
>>421 すごいな。開発者、こういうの作ってて恥ずかしくないのかねぇw
幼女に遊んでもらうこと考えてノリノリだとおもわれ
こりゃまたカプコン大赤字だなw
つかこんな企画通すとこがスゲーな>カプ ラブベリとNDS版犬のいいトコ取りのつもりなんだろうが…
犬は4つ足なのが魅力なのに2足歩行しちゃだめだろ
16 Xbox360 クロムハウンズ セガ 9200 43 PS2 セガエイジス2500シリーズVol.24ラストブロンクス-東京番外地- セガ 3300 ;' ':;,, ,;'':;, ;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';, ,:' ::::::::、 ,:' / \ ::::::::', :' ● ● :::::i. i ''' (__人_) '''' :::::i : ::::::::::i `:,、 :::::::::: / ,:' : ::::::::::::`:、 ,:' : : ::::::::::`:、
u-mu
クロムハウンズは海外で売れれば良い ラスブロはこうなると思ってた 多分テトリスもこうなる
宣伝していないだろうからなー>ラスブロ
>>419 なんでそういうこというの?
なんでも思ったことを言うと嫌われるよ。空気読める子になろう!
宣伝したって売れないだろ。 べつに人気作じゃねぇし。
クロムハウンズって海外で売れるんか? ロボゲーて海外で需要あるん? アーマードコアは売れてないんでしょ?
>>415 曲も良いが全体的にセンスがいい感じ。
湧きに湧いてる脳トレ系で初めてパッと見た瞬間に「あ、売れそう」と感じた。
流石は元祖と言うべきか。
クロムで国内の箱○市場はこれからも様子見ですという言い訳にして、 SEGAAGESはWiiなどのレトロゲー配信サービスに移行したほうがいいな セガの行動に期待する
セガのゲームで 腐女子でも楽しめそうなものって無いんですか?
>>444 が期待している答えはわかっている。
だがここは放置してやるのが優しさという奴じゃないかね?
そうじゃなくてもこれからわざわざIDを変えてきて自演してくれるのだからね。
>>444 シャイ二ングフォースVがオススメですよ。
>>447 シャイニングシリーズって腐女子向けだったんですか?
>>449 昔から腐女子ファンが沢山いますよ。
オンリー同人誌即売会なんかもやってるぐらいですから。
他にはギルティとかか。 いずれにしても最初からその層を狙ってる作品があまり多くないからな。
ギルティはセガのゲームなのかよ チュンソフトもセガゲーになるぞ
>>448 バカかオマエ
放置するって言ってんなら放置しとけよ。カスが。
それともオマエも仲間なのか?
>>452 確かに最近のシャイニングとかギルティぐらいしか思いつかないな。
腐女子以前に女性に受けてるのは少ないからな。
ラブベリは女児向けだし。
そこらへんは昔から切り分け方が難しくないか。 MD時代のトレジャー作品はどうかとか水掛論になりそうな気も。
三国志大戦は腐女子にもウケてんじゃないの? ファミ通の女編集者が、友達も美形の武将カードに萌えてるとか 三国志大戦の批評で書いてたし
全年齢板から年齢制限板へ誘導かけるな
男とは違う世界観、ものの見方だなw
今や腐女子は大切なお客様。RPGなどは特に。 Tonyの描く男キャラが腐女子に受けてることなんて、 シャイニング旧作信者には一生理解できないんだろうな。
チョン顔Tonyさん
爆釣w
明日午後からプライベートショーがあるな
プロペってセガのセカンド的な位置付けなんだな。 こんな会社があと10社ぐらいできたら、セガハード作れるんじゃね?
セカンド的な位置づけなんてありえねえ だったら社員分配するだろ ソニックなどの権利を主張されないように、 他社に「ソニックはセガの物じゃない」って言わせないために、 多少関わってんじゃないの?
>>468 10%(プロペの場合100万)の資本出資の代わりに、セガと一定期間の独占契約を結ぶらしい。
「独立したものの仕事が無くておマンマ食えねーよー」ってこともなく、
「名のあるクリエイターが他社に取られる」ってこともない、というメリットがあるらしい。
セガとしては、使えるうちは独占契約の元で使って、
要らなくなったら「じゃ、独占契約解除ね」と言って切ることも可能、ってのが本音だろうがな。
普通に双方にとってメリットあるなら皮肉いう必要はないと思うな。
>>469 中が独立しようが、他社に移籍しようが
ソニックjの権利はセガだろ。
変なのが寄ってきたじゃん、サクラ大戦のときにw まあ中とREDの広井とは立場が違うんだろうけど
サクラ大戦はREDに権利がある部分もあるだろうけど ソニックは完全にセガのものだろう
ID:eJ3utj7Lバカスw
喧嘩腰はやめよう。
オマイラ、このままSEGAがナガイモノに巻かれちゃう体質定着を許すのか? 気概も糞もない 長年バーチャ馬鹿にしてきやがったPSユーザにオンリーオン? 買って下さい土下座商法ですか? デキが凄くてもヤツラは 2研テラスゴス!じゃなくてPS3て映像スゲーだろ〜?てハードスペックと映像称賛しかいわねーぞ? アホも休み休み言え 大衆迎合糞喰らえじゃ
キチガイ登場
KITTY-GUY? カッケーじゃねーかバカ野郎
>>479 >長年バーチャ馬鹿にしてきやがったPSユーザにオンリーオン?
じゃあ、任天堂ユーザーはもっとダメだな。
箱もダメだ。箱スレ見てみ?
技術力のないカスメーカーなんていらねーよと手のひら返しやがった!
セガはアーケードもトイの方も躍進してるから 家庭用ゲーム市場はのほほんとやってればいいんじゃない。 なんつーか、金持ち喧嘩せずって奴?
484 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 22:13:05 ID:/euQZcdM
財産狙いでネカマやってたらキモオタに付きまとわれた
485 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 22:15:32 ID:zBd7kjT8
>>483 セガはアーケードは昔から強いから家庭用ゲーム機は他の機種に
対抗意識を燃やさないで唯我独尊採算重視でセガハードを守って欲しかった。
下手に対抗意識を燃やしてハード撤退大赤字orz
>>484 そりゃ付きまとっていたキモオタもかわいそうだ・・
488 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 22:31:57 ID:/euQZcdM
キモオタをPKしたら複数人が入り口で待ち伏せしててボコられた
489 :
名無しさん必死だな :2006/07/06(木) 22:33:37 ID:+Ujv0MZ/
http://atama.sega.jp/ NDSの新作「アタマスキャン」のイメージソングだ!! アタマスキャン♪〜♪〜〜
よろしく!!
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽアタマスキャン♪_,,-ー ,, / ⌒ ⌒ 丶|♪
/ (●) (●) (/ "つ`..,: (●) (●) 丶 アタマスキャン♪
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡___ アタマスキャン♪
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ セガ ___/
/ セガ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \
/ / アタマスキャン♪:|::| ::::| :::|: アタマスキャン♪
アッ・・タマスキャン♪
>>485 QoD3はリンドバーグになるんかなー
chihiroはもう無理だよなー
OoDってそんなに人気あったのか
一時期結構はやってなかった?
中裕司必死だなw
>479 大丈夫だろ PS3があっという間に死ぬから 嫌でも箱丸移植を考えないといけない時期がすぐにやってくる
日本ではなんだかんだで結局PS3が勝つと思うな。 高かろうが、安かろうが関係無し。 Wiiみたいに革新的な機能がついても勝てないことはセガファンなら誰もが知ってる。 Xbox360はもはや絶望。 MS自体がやる気なし。
つーか、据置ゲーム専用機ってのがもう時代遅れの遺物って感じだなw
つーか、ゲームってのがもう時代遅れの遺物って感じだなw
ジョナサン、据置機なんて過去の遺物じゃない、、、 据置機は俺の誇りなんだ、、
つーか、人間ってのがもう時代遅れの遺物って感じだなw
アタマスキャンの曲に洗脳された! っていう宣伝、各所でやらないでくれるかな。うざいんだけど。ここの住人だろどうせ。
俺達がそんな見苦しいことするわけ・・・・・・あるな。
そういや宮里ゴルフはどうなった
>>502 お前がアタマスキャンで脳を鍛えれば解決するんじゃね?
あれ誰の曲だろ? 声は確かに佐々木氏ぽいきもするけど
>>491 chihiroはもう在庫ないんだよ。
故障したら代替機来ないかも、っていうくらい。
>>469 現スタッフはセガからの出向なのにセカンドじゃなかったら何なんだよw
アタマスキャンのうたを配信して誰が落とすんだよ…って まぁ落としたけどな…耳についちゃったし…orz
ぷろぺって別にセガ100%出資じゃないじゃん。10%だけじゃん。 セガ本体から100万出資 少なっw
すげぇ流れだ
トモログ見ても、特に何も載ってないんだよな
515 :
名無しさん必死だな :2006/07/07(金) 13:32:08 ID:mtDM3ZYP
シャイニングフォー スネオ中古で買ってきたんだが、 なんだあのキャラデザ。キモスギてこの先続けられるか心配だ。。。。。。
ティアーズは糞、ネオは傑作という話だが。
ヴォーダフォンにずんずん教の野望があるぞ!!!!!!!!!!!!!!!!1
何にもないんだよね
ネオを傑作だなんて言ってるのは信者だけだろw 麻原教祖が信者にとっては神に見える。それだけだ。スネオ教徒に騙されるなよw
アフターバーナークライマックスはどうなってんのさ?
>・「レッツゴージャングル」 巨大でも虫は撃っちゃいかんだろ…いまは感謝しなくちゃ
スネオはキャラはただの操作アイコンと同じだよ キャラ性を求める層には受けないと思う。 育成と爽快感が肝。
>>520 ま、いいんじゃね?
もうグラフィックでインパクトを与えられる時代じゃないし
アイデア勝負でバカやってくれた方がセガらしい
chihiroだとこれ以上普及しないのが問題。 三国志大戦もっとゲーセンにおいてくれ。
今リンドバーグでver.up版を開発できたとして その購入を決断させられる程のコンテンツは おそらく三国志大戦だけだろう。 QofDレベルではむしろ筐体の普及率を下げて 売り上げ規模が縮小するとの判断もあったんじゃないかな。 まあリンドバーグはVF5向けに作りまくってる最中で とても他に振り分けるラインはないとも思うけど。
>>523 二月にやってけど、またやってんの?
>>530 何に驚いたって、『3』復活に一番驚いたw
Oga議長って誰?ロストワールドのスティーブン小笠原??
>>535 そんなネタみたいなのはどうでもいい。
リアルな話で頼む。小笠原さんなのかよくわからんw
三国志大戦2効果なのか行きつけのSEGAが増床しやがった。 やっぱこちらが本業だけあるな…
>>473 いまさらだが、詳細を・・・・
一体何があったの?
ゲームセンターCXで初のメガドラ挑戦がなんで ボナンザブラザーズなのか・・・せめてソニックぢゃ
>>538 香山さんだろ。「サクラ大戦はセガだけのものか?」と当時メディアファクトリーの
香山氏が突然疑問を投げかけ、広井さんも香山さんの考えに共感する部分も
あったようだ。そこから「ゲームは誰の物か?」という煽りでファミ通が巻頭で
取り扱い、当時の入交社長が、サクラ大戦をGBで出すなら、DCとGBを
接続させろ!とトンチンカンなことを言い出す始末。
その後のサクラ大戦の迷走、ここに始まった感じ。w
結果、GB版サクラ大戦が出ることにはなったし、ねぜか任天堂のサービスで
「テトリス」との因縁の「コラムス」が出たりと、
「裏で何かあったのでは…」と思わせる不可解な動きが起きた。
>>539 ボナンザブラザーズかよwww
アレを一人でやっても面白くないだろ
>>540 あったなそんなこと
>>540 懐かしい。
あの一連の流れはきな臭かったよな。
コラムスDS出せば売れるんじゃね?
どうせならアレックスキッドの天空魔城が見たかった。 まあクリアーできないと思うが
ソニックよりはボナンザブロスのほうがいいと思った。 しかし、ソダン尊士か播磨灘プレイして欲しかった。
アウトラン2はぶっちゃけSumoの作ったPC版からのコンバートなんだろうなー。 リンドバーグのまんまPCってパーツ構成はこういう形で活かされる方向なのかな?
548 :
名無しさん必死だな :2006/07/09(日) 07:38:32 ID:BoezJJDp
AM1は三国志だけ作ってろ もっとカード増やしてくれ AM2はもう麻雀だけ作ってろ VFとかしつこく出してんなよ 出すなら出すで手抜きすんなよ キャラクターの魅力は落ちまくりだし 音楽も悪くなってないか?
バーチャはあの鉄拳じみたキャラデを変えた方が良い
DOA風がお好みですか
いや、むしろVF1風に。キャラから背景まであらゆるものをテクスチャ無しの ポリゴンで表現して欲しい。今のハードスペックだとどれくらい表現できるのか 知りたい。
なつかしいなーカクカクしてたけど気にせず遊んでたw
>>539 ボナンザはおそらく次回・大魔界村の前座。
落とすために上げるジェットコースターの手法。
セガのゲームは空の青 なんであそこまで綺麗なんだろう 原色に近い、ただの青って感じなのに
>>551 見たい、見たい。あのデザインが一番かっこよかったよ。
>>551 フラットだけでやるとするとテクスチャで誤魔化したりできないから、ポリゴン数ものすごく使うだろうね。
その辺はアニメーターか誰かとの対談で、AM2の誰かが言ってたな VF2で秒間60コマになっただけでも大変だったとか
522 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/07/09(日) 13:02:06 ID:blr3VwD8
こちら愛媛
同じくMFC繋がらない。相変わらずヘボい鯖ですな
>VF5 ネット接続時間以外はゲーム自体立ち上がらないと聞いたけどマジ話だろうか・・・
695 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/07/09(日) 15:40:02 ID:BSl3Tf89
12日出荷&稼動開始なのに、場所によって稼働日がバラける理由
DX版は12日から随時出荷(生産が追いついてないらしい)なので、優先順位をつけて順番に出荷させるらしい
だから都内でも遅いところは20日過ぎになるし、田舎でも早いところは12〜13日に稼動始める
なのに基盤レンタルで接続料31円、セット価格800万、それをペイさせる為に
200円推奨させようとするセガが糞だって事だ
つかロケテやってる場所とやってない場所の温度差が物凄い差がある
こりゃ3みたいにコケるかもしれんな
【7月4日】バーチャファイター5 39【稼働か?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1151503118/
3はコケてない。 結構ヒットしてロングセラーになった。 あれで4年は稼動してたし。
3はコケてない。
・DXセット 7月発売 バーチャファイター5 リンドバーグユニバーサルキャビネット×4 (530000円×4) リンドバーグ用 DVDドライブKIT×2 (28000円×2) バーチャファイター5 ターミナルキャビネット バーチャファイター5 ライブモニターキャビネット ※リンドバーグBDなどはレンタル (BD:198000円×2 +ソフト) 合計OP価格 3,214,000円 ・KITセット 電源 (48000円) 対戦KIT (24000〜28000円) DVDドライブKIT (28000円) カードリーダー付きコンパネKIT (32000円×2) 合計OP価格 140,000〜168,000円 パワスマ3の場合、DVDソフトは26万円で、シングル台105万円、対戦台は 160万円。KITセットは60万円。(パワスマ3はBD+ソフト代込の販売価格)
セガの商品を入れてもらえない店が必死だなって感じがするね
店舗の話はマニアックすぎる。専門スレがあるならそっちでいいんじゃ?
俺も店員だけど店員スレで毎度吠えてる奴は 弱小零細だからいろいろ積もるもんがあるんだろうと 生暖かく見守ることにしている。
>>559 3って2に比べたら初動はイマイチだったけど、
VFの中で一番長く稼動してた気がする。
地味な作品ではあったけどね。
しかし何で他のメーカーはセガのパクリしかできんのかね 3D格闘も戦績カードシステムも携帯サイト連動も落とし物パズルも AMオンライン対戦も知育トイも子供向けカード販売も・・・ 特にナムコは腹立たしい
いつのまにGyaoでジリオン始まってたんだ… 見逃したorz
まぁ今のACはセガの天下だから細かいことはどうでもいいんじゃねーの。 ナムコなんてコケまくってんだからアウトオブ眼中だろ。 コナミの方がよっぽど怖いわ。
バンダイだからなぁ…ナムコはー
メルブラのヒットを見れば、キャラクター路線を狙うのは間違っちゃいないと思うけど、 キン肉マンやDBZ、幽々白書の格闘ゲームをゲーセンでやりたいと思う人が どれほどいるんだろう キャラゲーに、100円奪い合うことを納得させるゲームバランスを取り込んだら それは悟空やキン肉マンになりきって遊ぶのではない、 なんの味気もない普通のゲームだよね? ガンダムなら、当たれば破壊される(ゲームオーバーというイメージ)は アニメでもあることだし、うまくなろうという気持ちも起こるけど
>>コナミの方がよっぽど怖いわ。 そういえば「功夫」とか言う 3D 格闘gありましたな。
ファイティング・ウーシュのことかぁああああ!?
コブラ基板だっけ?(w)
>>571 それらは家庭用版を売るのを前提に
アケ版はオマケみたいなもんだから大してバランス調整なんてしないだろ。
どんなクソゲーでもキャラゲーなら売れる、それを一番良くわかってるのがバンダイ
それでドラゴンボールで大失敗したけどなw
エコールも月厨というカモが釣れてウハウハだなw
最新作がいたるところで値崩れ値崩れってバカにされたんだから、成功もないんじゃね
2ちゃんねらーにバカにされたところで成功が揺らぐとでも?
視点が狭い。ってかなんか必死だな。
アキバ系ブログでも面白おかしく語られたw つーか、その辺はDBZのユーザー層ではないけどね そもそも、そんなところでネタ扱いされるようなタイトルじゃないのにな セガバンダイだったら、間違いない、今のナムコの立場がセガだったんだろうな セガナムコだったら、今のバンダイの立場がセガだったんだろう 不思議ですねえ
>>579 そうなの?販売店は厳しそうだけど実際のところはどうなのかね。憶測でしかないけど。
>>583 流石に「たられば」で安易な置換は無理があるだろう・・・。
やる気、売る気があっても必ず売れるわけじゃないからな。
DBで言えばそもそもにして、今までまともなバランスのキャラゲーが、
数えるほど・・あるのかどうかも疑わしいが、ゲームとして面白くないと、
DBユーザーじゃない層には、まるで受け入れられないだろうからなあ、
結局家庭用で出しても微妙ってことになるだろう。
セガのCGムービーしょぼすぎるよな。 ザラザラしてるし、サターン時代から進歩してない。
>>587 まあ、普段眺めるのがPS2の画面だけな人にとってはそうなんだろうな。
佐藤隆太の起用いいんじゃないか? はなまるカフェで三国志大戦について5分近くしゃべってたし
DBはドル箱タイトルだお 全世界であれだけ売ってるタイトルが失敗なら何が成功なのか つーかアキバ系ブログ(笑) 見識狭ぇw
591 :
名無しさん必死だな :2006/07/10(月) 23:15:26 ID:gGrJ+zQT
>>585 販売店がいくら苦しもうが、バンダイ的には楽してボロ儲けでウハウハですよ。
針って誰?
595 :
567 :2006/07/11(火) 00:52:14 ID:mZ5ay8rQ
針って誰…
針すなお
「ドラゴンボールZ 1」57万本 「ドラゴンボールZ 2」54万本 「ドラゴンボールZ 3」70万本 「ドラゴンボールZ Sparking!」60万本
>>597 スレ違いを続ける気はないが
みな最新作の数字の話をしているんじゃないか?
ドラゴンボール 神龍の謎 125万本
最近何かと不遇なバンナムの信者が活動してるのかw
針ってのはsegamania.netの管理人だお
>>601 なんじゃそりゃ?
ファンタシースターをエイジスで出した時にHPでものすごーい長文で文句言ってた人?
それはエル様じゃね? セガマニア@大阪でググってみ。 何で567が針扱いされてるのかは、よく分からん。
>>604 エル様はドリームキャスト撤退の時に蔓延ったやつだろ。
AGES PSが出た頃にはいなくなってたぞ。
新作はシミュレーションRPGらしい。
>〔ファミ通フラゲ情報 From神保町○○ブック〕
>シャイニングプロジェクト新作2作品発売時期決定
>
> PS2『 SHINING FORCE EX 』(今冬発売予定)
> ジャンル:RPG
> キャラクターデザイン:pako(Tonyよりもさらに萌系)
> ブログ→
ttp://hsspako.blog32.fc2.com/ >
> PS2『 SHINING WIND 』(2007年春発売予定)
> 発売日時期発表のみ
水曜日にはまだ早いぜ 本当だったら 竹崎は死ね
ガセネタで釣りたいんなら水曜日じゃないと駄目だぞ。 火曜日に情報が出るわきゃないんだから、誰も騙されないから。
いや、これまでも火曜日に情報が出てたことはあったよ。
>>608 神田の辺りじゃ、ファミ通は火曜日に売ってることなんて
よくありますが何か?
本当か嘘かはおいといて、コレくらい狙った絵柄も悪くないと思う 売れなければ次に繋がらないし
ティアーズって絵で嫌われたというより内容があまりにアレで 絵しか語る要素がなかったのが主な原因だわな。 20年程前からある化石のようなゲームシステムとPS2で5本 の指に入るほどの長い読み込み。 ウィンドではこの辺をうまく修正すれば煽られることも減ると 思うんだが。 セガCSは見た目より中身勝負の歴史だから尚更に。
>>611 狙おうとしたけど、やっぱりやめた。と思ったけど、やっぱり狙ってみようって感じだな。
しかし、全く擁護されなかった西山以下の絵を投入してくるとは思わんかったな。
>>614 そんなゲームが15万本売れて、Best版まで出て、
さらに続編まで作ってんだなw
なぜだ?
>>615 そりゃあ、知名度では西山に及ばないけど・・・・。
>>613 最近のシャイニングの早売り情報は、
火曜日の早朝くらいに書かれてる時もあったよ。
ウィンドが発表された時も、情報は火曜日に投下されてる。 そしてガセじゃなかった。
金曜日が休日でファミ通が木曜売りの時がある。 こういう場合の限り火曜日に情報が出る。
ウィンドって商標出願でタイトルだけは、
かなり前から既出だったぞ。
つーか、
>>606 が本当にファミ通フラゲしてるんなら
もっと他の情報も教えろと言いたい。
ここじゃなくて速報スレで良いからさ。
神保町の書店名がでているのにゲーハー板にファミ通早売りゲット情報が 出ていないので風説の流布でタイホ
> PS2『 SHINING WIND 』(2007年春発売予定) > 発売日時期発表のみ さすがにこれはネタだろ。今年の1月下旬に発表したタイトルが、オンラインでもないのに、 発売はその一年以上も後か?忘れてるだろ、なんとなく興味を持った程度のヒトは
>>628 普通だったらキミの言うとおりだが、
シャイニングウィンドのホームページ見たことあるか?
キャラデザの発表だけで、半年間引っ張ってるんだぜ。
ゲーム画面は1枚だけ。声優も発表なし。
どうみても、普通の展開とは違うからな。
>>628 先にシャイニングフォースを遊んでください。
From SEGA
>>606 目はでかいが画力は西山やTonyより上だからいいと思った
>>631 ざっと挿絵をやってるらしいラノベやゲームの絵を見てきたけど、
Tonyの方が圧倒的に画力も個性も魅力も人間性も上だと思ったな。
つーか、なんか下手糞だと思った>pako
>>627 ああスマン、
「他の情報書かないって事はネタだろ」ってのを暗に言いたかったんで
別に606本人がフラゲしてきてるとは思ってない。
書き込み時間見てるとゲーム速報板の速報スレへの投下が一番最初みたいだが
一発書いたっきりでそれっきりだし。
Tonyの方が100倍上手い キャリアが違いすぎる
人間性ってw Tony信者か
>>633 シャイニングスレ見てきたが、火曜日に早ウリ情報出ることはあるみたいだぞ。
シャイニングにしか興味の無いフラゲッターがいるってことだけじゃないのか?
まあ、何にせよ明日になればわかることだからな。
どちらにしろラブベリの3Dキャラのがさらに実績は上田
大丈夫か、今年の家庭用部門は。RPGなんてキャメロットに作らせりゃ、短時間でシステム的には 素晴らしいものをさくっと作ってくれるだろうに。その分シナリオが犠牲になるけど。 固定ファンいるんだから安全パイじゃん。坊主になってお願いしてきなよ、セガのえらい人
>>639 Tonyはティアーズの
エロ同人を出そうとした
キモオタですよ
五十歩百歩だろ
1983年生まれだぜ?
まぁ、まだ本当かどうかわからないわけだし
つーかイラストレーターの人間性とかどうでもよくてよ。
>>642 ジェネレーションギャップw
シャイニングシリーズが始まったときは、まだ幼稚園児か・・・・・・・・。
>>641 オマエみたいな粘着シャイ二ングアンチの方がキモイけどw
まあ、スエゼンよりはTonyのがましなんじゃない? ということでいい加減手打ちにしとけよ。
>広告デザイナーとして3年余グラフィックデザインを担当した後、 >某アーケードゲーム開発会社に勤務。デザインと企画を担当し、 >シューティングゲームなどを手がける。1996年から、フリーの >イラストレーターとして活動を始め、2000年に有限会社rpmを設立。 Tonyの経歴。 シューティングの某アーケードゲーム開発会社てどこ?
>>641 Tonyよりもモラルが低そうだけどなw
東亜プラン
SIGNって8月中旬開始って話だけど 何処か、詳細が書いてある所ある? とりあえず、PSUが目玉になると思うのだけど、 PSUを中心にうまく他のゲームと連携(誘導)して広げていければ いい感じになりそうな気がするのだが
>>636 それもそうか。
しかし、もし仮にこのイラストレーターだとしたら
ブログに本当は書いちゃいけない事まで書いてくれそうで
別の意味でワクワクするw
やけにレスが多いと思ったらまたシャイニングフォースかよ。
>>652 シャイニングに思い入れなんてなさそうだし、
自分の名前を売るための踏み台ぐらいにしか考えてないだろうから、
普通にシャイニングのエロ同人誌とか出しそうだよなw
>>654 ブログの過去ログ見てたら
pako君は「ホモ」だってことをカミングアウトしてるんですがw
すげえな、最近の若者は。
腐女子対策バッチリのイラストレーター選定って感じですな。
シャイニングも変わったな。 いい意味で。 Tony以上に時代の変化を反映したキャラデザイナーの選定は スタッフの意気込みを感じる。
んじゃ次回作はみつみ美里で
俺は鈴平ひろで
じゃあ俺のはSUEZENで。
今こそ筋肉からショタホモまでカバーしてる田沼雄一郎だろう。
シャイニングもテイルズ、スターオーシャンのように オタ向け50万クラスのRPGに成長できるといいんだが。
どうでもいいがpakoが萌系ってのはダウト。
絵師なんぞジャニーズの名前よりわからん俺にはこの流れはつらい。
またまたご謙遜を。 スエゼンとTonyの違いが分かるくらい詳しけりゃ、バッチOKっすよ。
>>665 謙遜ってもそこらはセガのゲームに関わってたから知るようになっただけ。
あくまで副次的なものに過ぎんよ。
ってことでどうせなら三国志大戦の方から絵師引っ張って来て欲しいわけだが。
スネオの二の舞に…
じゃあもうラブベリのデザイナーさんでいいよ。
>>666 とりあえずTONYのようなエロは期待しちゃダメってことで
671 :
名無しさん必死だな :2006/07/11(火) 22:20:28 ID:60/YA9m+
いい加減スレ違いだって気づけ 専用スレから出てくるな
>>666 萌え絵ではあるが、萌える絵ではないな。
>>672 萌えるか、萌えないかは
人それぞれだろ
「人それぞれ」は思考停止の合言葉
むしろ豚それぞれ
どこにでもありそうな同人絵だな Tonyの方が洗練されてる、当然だけど
じゃあ思い切って知欠大先生使うとか。
なんだこのキチガイ
ジリオンがオリジンに見えた俺はカルブレスレの住民
いやいや、ここは思い切って路線変換して、 さくらももこと西原理恵子の二人で2本の新たなシリーズ立ち上げ製作
麻雀とボードゲームか。
>>681 むしろ次世代機で「ちびまる子ちゃん」ゲーム化。
昭和40年代の清水市を完全再現。シェンムーみたいな感じで。
どうせなら漫☆画太郎で
Mk-IIIのジリオンって面白い?激しくやってみたいんだけど、今となっては手段がなぁ… Wiiでも、PS3のダウンロードサービスでも、 なんならLiveアーケードでもいいんだが、このテの版権モノは難しいだろうな。
687 :
名無しさん必死だな :2006/07/12(水) 02:36:21 ID:W1/cMlED
セガマニアでジリオンマニアって言ったら針しかいないだろ。
平田弘史きぼん
pakoはネタじゃなくて本当だったな
690 :
名無しさん必死だな :2006/07/12(水) 03:28:16 ID:W1/cMlED
>>689 ネタじゃなかったのか。
すごい若手のキャラデザ起用だな。知名度無くて大丈夫か?
また講談社フェーマススクールとかの系列?
693 :
名無しさん必死だな :2006/07/12(水) 03:48:10 ID:W1/cMlED
>>685 ゲーム本舗のときもそうだったが、版権ものはたぶんアップ炉度されないよ。
ああ播磨灘もユウユウ白書もたぶん配信されない。
>>685 マスターシステム実機とジリオンのROM持ってますが、
まあ、普通のアクションかと。可も不可も無くといったところ。
【セガトイズ】 玩具「脳年齢 脳ストレス計 アタマスキャン」8月10日発売。日本調剤社の 直営薬局(190店舗)で販促プロモを8月7日〜展開。店頭デモや実機・ パンフレットの設置、店内モニターで紹介映像の放映などを行う。 セガトイズと教育関連大手の学習研究社。知育玩具「Beena」用の国語 ソフト「にほんごであそぼ」8月発売。今年度中に販売3万―5万本見込む。 画像やゲームなどを通じ、物の名称、擬音語、早口言葉、イロハ順などが 学べる。 セガトイズとベネッセ。知育玩具「Beena」用の英語ソフト「しまじろうのABC パークであそぼう!」11月発売。今年度中に販売3万本見込む。 キャラ「しまじろう」を起用。基礎的な英語に親しめる内容。 知育玩具「Beena」の販売台数が18万台突破(今年6月末時点)。 発売は2005年8月でセガトイズの主力商品に育ちつつある。
pakoはファミ通文庫でイラスト描いてる奴みたいだな。
◆【PS2】『シャイニングフォースイクサ』
今冬発売予定
ジャンル:RPG
キャラクターデザイン:pako(Tonyよりもさらに萌系)
ブログ→
ttp://hsspako.blog32.fc2.com/ ○システムは、シャイニングフォースネオの進化系で、
新規要素は大きいものとして二つ。
・ひとつは、主人公とヒロインが育成、操作が可能になった事。
・もう一つは、本陣がグレードアップして要塞になった。
・本来の本陣の役割の他に要塞が大きくなったり、施設を作れるらしい
○主人公トウマ(声優:ぱくろみ)
一人の主人公シリル(声優:桑島法子)
あと犬と変な小動物。詳細は不明。
○モンスター、シャイニングフォースネオと同じやつ出てた。
新規のモンスターもいたけど玉木デザインかは不明
○各武器にスペシャル技があってボタン溜め押しで発動する
ことが、できる
PIKOはもうないの?
『ファンタシースターユニバース』のキーボード&サントラが発売決定!
http://www.famitsu.com/game/news/2006/07/11/103,1152613956,56628,0,0.html ■SAVE THIS WORLD 〜Phantasy Star Universe Original Score〜
発売日 2006年9月13日発売予定
価格 2500円[税込]
発売元 ウェーブマスター
販売元 エイベックス・マーケティング・コミュニケーションズ
1. Save This World -Orchestra Version-
2. Guardians
3. Parum
4. Neudaiz
5. Moatoob
6. S.E.E.D
7. Ancient Civilization
8. With You
9. Save This World
10. For Brighter Day
11. For Brighter Day -Orchestra Version-
12. Overture
13. For Brighter Day -Remix-
14. Save This World -Orchestra Short Version-
■FOR BRIGHTER DAY〜Phantasy Star Universe Original Soundtrack〜
発売日 2006年10月発売予定
価格 3800円[税込]
発売元 ウェーブマスター
販売元 セガ
セガダイレクト専売 3枚組
■ファンタシースターユニバース USB ワイヤレスキーボード 発売日 2006年8月31日発売予定 価格 8190円[税込] 対応機種 プレイステーション2、USBポート搭載のPC(対応OS:Windows 2000、XP) セット内容 USBキーボード本体、レシーバー、ガイドブック『グラールの歩き方〜Guidebook for new Guardians〜』、アルカリ電池(単三2本)、PC用ドライバCD 開発元 富士通 発売元 セガ
>>699 ゲーム画面はどんな感じなの?
どんなにゲームの要素を詰め込んでも、イラストがエロ可愛くても、
スネオみたいにゲーム中のモデルリングが果てしなくダサい(PSのゲームかよ…)かったら、
テイルズやAAA作品を喜んで買うようなRPG購買層のメインには届かないのではないか?
インターフェースや透過光のエフェクトなど、セガはもっと研究しなければ・・・。
アニオタを買いかぶりすぎw
そうだった!ゲーム部分なんてどうでもよい感じだしな、ウィンドのスレみてると 問題はキャラクターデザイン、声優か
>>705 ナムコ基準だとテイルズレベルでOKなのかよ。
あの辺からスタッフでも引っこ抜いて、画面とかのデザイン・装飾をもっとなんとかしないと 駄目ではないか、な。家庭用部門に人材確保の資金回すなら、AM部門のほうがいいかな
金曜は荒れるんだろうな・・・
>>704 セガダイレクトのシールがあるじゃん。
DSに使うかWii(黒が出るとはまだ不確定)に使うか・・・
pakoのキャラがヲタ(腐女子)に受けるかどうか。 最近のRPGはそれが全てだ。
>>666 の超テキトーなラフ絵じゃなくて
pakoの完成した絵はないのか。
とは言えスネオに比べれば数段良い気がする。
あの時並に拒否反応が出ない。
>>713 今度はティアーズ方面のファンも買いそうだから
30万本くらい売れそうだなイクサ
>>715 ティアーズファンとスネオファンを足せば、それぐらいいくんじゃないの?
ユーザーが重なってなさそうだし。
イクサ結構面白そうだな。キャラの頭身とかもいい感じ。
>>717 Tonyよりも遥かにキャラが上手いよな。魅力もあるし。
キャラグッズとかもバンバン売れそう!
キャラグッズの話はゲームが売れてからじゃないか それで思い出したがラブベリの服ってどれだけ儲けてるんだろう
>>718 25万本も無理だろう。
スネオが10万そこそこだったから20万でも快挙だよ。
でもpakoのキャラは、良いと思うぞ
シャイニングフォースイクサ・・・戦? 和風テイスト?
>>719 そうか?
Tonyの方が、画力も個性も魅力も圧倒的に上だと思うけど。
なんでこんな下手糞な奴起用しちゃうのって感じだが、
そのセンスの無さがスネオスタッフらしいなとも思うな。
pakoのキャラだと、サクラ大戦ぐらいのヒットを見込んでいいんじゃないか?
×そのセンスの無さがスネオスタッフらしい ○そのセンスの無さがセガらしい
ま、絵柄の好みは人それぞれだしなー
つかモロ煽りだと思うんだが
>>725 サクラ大戦で一番新しく出たソフトと同じくらいの売上だから15万弱といったところか
>>729 実際は12万いくかいかないかじゃなかったか
テイルズと同じ藤島使ってるはずなのに玉子のせいで…
>>731 ファミ通の年間売り上げランキングだと14万超えてた…はず
この若さで、これだけ描ければすごいと思うがな。 業界歴長いTONYと比べたら、かわいそうだよ。 これから、更に伸びると思うよ。
Tony絵でティアーズが15万本売れるなんて、誰も予想できなかっただろ。 pakoなら今度は20万本はかたいと思う。
酷いツリダ
>>734 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
>>734 たしかに前回のときだって、Tony? 誰それ? って感じだったからな。
pakoのポテンシャルを見誤ってはいけない。
まあ、全員が良いというキャラデザなんて、そうそうないわけだし。 このクラスのタイトルで、食い付く奴が結構いるだけでもまずは成功では?
まるでウィンドもイクサも 既に成功したかのように語ってる奴がいるな
741 :
名無しさん必死だな :2006/07/13(木) 00:18:31 ID:p0w0zhVV
シャイニングフォース臭い
pakoはエロゲ絵師じゃないんだろ? 過去になんかゲームの仕事とかしてんの?
誰かイクサの画像あぷして
イクサ、自分たちの要塞を敵が攻めてきて みんなで死守とか結構燃えるな。
好きじゃないにしろ、Tonyは知ってた。 パコも絵だけならどっかで見たような気もするんだが…
とりあえず絵を見てみないと
748 :
名無しさん必死だな :2006/07/13(木) 02:50:22 ID:mN0102EA
またシャイニングフォースで荒れてるのか!!!!! って奴は、Tonyとか据膳とかシャイニングをNGにしとけ。
いい加減隔離スレに帰れってば なんでわざわざこのスレでやるんだ
新作が発表・発売されたときくらいなら別にかまわんよ 続報や煽りは専用スレでやってくれとは思うが
>>737 今人気のアニメや小説などの絵を描いてる旬の人を使えばいいのに、
どうして「その筋では有名」とか感じの、マイナーな世界から引っ張ってくるのだろうかねえ。
まあティアーズがジャンプ有名漫画家の絵だったとしても、そう売り上げは変わらなかったかも、かな
化ける可能性を見いだせれば、有名よりも安いほうがいいか
>>751 そりゃ、もちろん有名な人は高いからでしょ!
キャラクターの権利も押さえられちゃうし、売れなか
つた時のリスクが大きいんじゃん。
でも有名な漫画家起用してヒットしたRPGってドラクエと.hackくらい
しか思いだせないだけど他なにかある?
西山の叩かれっぷりを知って、引き受けてもらえなかったんじゃないの。 前回関わった講談社なんかは、作家のイメージ落とすだけで、 なんの利点も無いと理解しただろうし。
西山は三国志に絵描いてたりするんじゃない?
>>753 しかしなぜ西山だったんだろう。
講談社ならセガと繋がりのある藤島、高田もいるし、
マガジン系で西山よりウケの良さそうな作家はいくらでもいると思うんだけどなぁ。
>>752 テイルズ…は最初に出たSFC版は、SFC末期だったせいもあって、それほどでも中田か。
藤島自体、漫画好きという人向けの知名度の枠からは出ていなかったと思われるし。
鳥山明を使っても、トバルとかはシリーズ2作で終わっちゃったし(格闘ゲームだったから?)
有名絵師起用も、いろいろ面倒も生じると言うこと?だからって、Tony、pakoだよ?
名前が可愛らしすぎる。wま、じつはすごいエロい同人誌を出してるくせに、
メジャーな仕事では別のペンネームを使い分けてるヤツよりかは
(事情もあるんだろうけどサ)、好意を持てる。
>>755 単純にギャラの問題じゃねぇか。
藤島他、講談社の超一線級と西山だったらギャラ全然違うでしょ。
だから、イクサは中途半端な漫画家使うより、安くて
扱いやすい作家を起用したのでは?
スタッフもうんこ好きだったんだよ。
759 :
名無しさん必死だな :2006/07/13(木) 12:18:37 ID:Bh+YKmrV
6億の馬買ったのはセガサミーか そんな儲かってんの?
何故馬? 6億の馬が安いのか高いのかはワカランが
>>761 おととい競走馬のセリで日本市場過去最高価格で落札されたんだ
代理人通してだから最初誰だかわからなかったけど、どうやらセガサミーって話
他にも買ってるはずだから、そんなに儲かってるのかなあと
最近ゲーム業界疎いので
セガのスターホースという競馬ゲームが大ヒットしてるからかな。 セガサミーが買ったのだとすれば、6億というのも宣伝費と考えてるのかも。
>>758 肛門好きだったんだろ。
ブログ見るとpakoは本物のホモみたいだし。
>>762 >>763 サンクス
宣伝費と考えれば、そんなもんかなって気もするな
スターホースってそんなにヒットしていたんだ
>>765 今回のシャイニングはすげえな。
説明どおり、透明感&高級感はさすがだ。
スターホース2って去年の秋には生産が終わる予定が 受注が多すぎて未だにフル生産中て異常だわな
【NDS】『Bleach DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌』
・今冬発売
・蒼天に駆ける運命の続編
・前作28人にさらに人数が増大
・霊符も大量追加。ゲーム画面には浦原、一角、卍解姿のイチゴと日番谷
・タッチパネルシステムも健在だがいくつか新しい表示が
・今作はシチュエーションバトルが存在。画面にはGF、シュリーカーとそれぞれ戦う一護
http://p.pita.st/?h6grmo3h
この調子だと イクサもフィギュアとかいっぱい出そうだな。 超期待!
>>770 さすがに売れてるハードだから、前作が好評なら続編は出やすいんだろうなあ
ドラえもんDSの続編も出して欲しいところだが
>>774 ドラえもんDSはどれくらい出ているの?
評判は、まあまあ良かったと記憶しているが
鰤10万 ドラ5万 ってとこだね
5万かー 思ったよりは出ているね
ドラえもんは毎年映画やるんだから毎年映画公開の度に出せばいい
PSPの頭文字Dって、10万本いったのかな? キャラゲーはうま味がないだろうけど、会社の知名度を上げる材料と思えば、 よほどひどい物を作らない限りは良い宣伝になったりして。 番組の最初からスポンサーに付いてる「カペタ」って、ゲーム出ないのかな あとこれはサミーのゲームだったか、「ベルセルク」を海外部門に作らせてみるとか
>>753 西山優里子は講談社のフェーマススクール(イラスト通信教育)の卒業生で
講談社としてはゲームキャラデザにしてフェーマスの宣伝に
つかいたかったのだろう。
勧誘の際、その事を宣伝に使うそうだw
バーチャ5は予想通り客が付いてるところと閑古鳥が鳴いてるところが分かれ始めた模様。 格闘ゲーム板のスレでも「4で育成&ふるいに掛けられて残ったエリートがどれだけ金突っ込むかが勝負のゲーム」 と言われてるし。
それ4稼動当時から書き込まれてるテンプレみたいなもん
>783 「4Evoで育成&ふるいに掛けられて残ったエリートがどれだけ金突っ込むかが勝負のゲーム」 「4で育成&ふるいに掛けられて残ったエリートがどれだけ金突っ込むかが勝負のゲーム」 「3tbで育成&ふるいに掛けられて残ったエリートがどれだけ金突っ込むかが勝負のゲーム」 「3で育成&ふるいに掛けられて残ったエリートがどれだけ金突っ込むかが勝負のゲーム」 「2.1で育成&ふるいに掛けられて残ったエリートがどれだけ金突っ込むかが勝負のゲーム」 「2で育成&ふるいに掛けられて残ったエリートがどれだけ金突っ込むかが勝負のゲーム」 「1で育成&ふるいに掛けられて残ったエリートがどれだけ金突っ込むかが勝負のゲーム」 とでも?
VFを格闘ゲームって枠に収めちゃったからこその現状でしょ。 良くも悪くも。
てか、バーチャにしろ鉄拳にしろ、格ゲーにはもう伸びしろがないからなぁ。
5は4と比べて全然変わってないって ロケテの時から散々言われてたからな
セガは三国志が当たったから、もうバーチャはどうでもいいんですよ 鈴Qが関わっていないバーチャなんて鉄拳みたいなもんです
バーチャって、当時のアメリカの軍事技術を引っ張ってきたとかwikiに書いてあるけど、 またそういうイイ意味でアホなスケールでかいゲームってのできんかなぁ。 偵察衛星使って将軍様の観察日記を付けるゲームとか。
エクサの画像まだ?
>>790 北のミサイルから都市を護るゲームはどうだ?
明日になれば画像上がると思う
最近は、なかなか画像アップされないんだね
795 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 01:01:19 ID:Aup7wwSK
キズナがいないからな
バーチャももう流石に無理があるだろう PS3って言い始めたのが終了の合図な予感
799 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 02:18:51 ID:OQWOqG+0
>>792 それよりミサイル防衛システムをどうにかするゲームが良いよ^^
イラクで病院や学校ばかりを『誤爆』しちゃう低レベルなアメリカ製じゃ
国を守るどころかどっかの国に『誤爆』しそうだもん><;;;
800 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 02:23:03 ID:Aup7wwSK
ランパートでもやってろ
アドレスでバレバレだろ
それ以前にスレ違い 隔離スレにカエレ
Tony厨は屑ばっかりだな
>>802 のようなブツは年齢制限があったりしないの?
青少年がこれ買ったらヤバクないか?
>>802 こんなの買う奴なんて、そんなに居るのか?って思ってたら
セガダイレクトの販売ランキングで3位かよ・・・・・・orz
先週はもっと上位だったとは、世も末だな。
>>807 セガさえ儲かればナンダっていいんだよ。
ブランドイメージが・・・
ハード撤退した時点でブランドイメージも糞もない気がする、今更だが
たかがフィギュア、しかも邪神でもなさそうだし、それでもブランドがと心配する人もいる 愛されてるんだな、セガ
814 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 14:41:41 ID:MSfyLcfy
シャイニングフォース イクサのデザイン、 田舎臭っ
良く分からん煽り方だな。
聖剣シャイニングフォース? シャイニングフォースという言葉の意味が光の軍勢だった時代が 懐かしいのう。
>シナリオ:火野峻志 神か悪魔か、あるいは…
「東京おもちゃショー2006」開幕。一般公開は15日〜16日
キーワードは“癒し”、“脳の訓練”、“ラジコン”など
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060713/itts2006.htm ■「脳力」開発系アイテムも多数登場
比較的高年齢層をターゲットとした脳を鍛えるシリーズが、昨年来数多く見掛ける
ようになった。東京おもちゃショー2006でもあちこちのブースで見掛けたのだが、
中でも注目なのが、やはり本家本元ともいえるセガトイズの「アタマスキャン」だろう。
○ セガトイズ「Beena」
今回の展示会ではカメラやカードリーダーの付いた商品が登場した。「おしゃれ
アカデミー(仮)」には鏡にカメラが付いており、自分の顔をBeenaに取り込むこと
ができる。そこでアクセサリーを着けたりメイクアップすることも可能。さらに画面
のキャラクタとユーザーの顔データを合成し、ミニゲームに登場させることもできる。
カードリーダーを搭載した「電車で冒険! カードリーダーで遊ぼう(仮)」と 「それいけ!
アンパンマン カードでたのしく♪ABC」 の発売も予定されている。
テレビ東京 ブログの女王 2006年07月14日(金) 25時30分〜26時00分 (・見・)<見てね
シャイニングシリーズは今後も2タイトル同時進行で行くつもりなのか
ぷよぷよ15周年カーニバル 「サクラ大戦」の「真宮寺さくら」
http://puyo15.jp/event/event05.html 7月20日(木)から26日(水)までの7日間、ぷよぷよ15周年カーニバル 第5回大会を開催いたします。
そして今月のゲストキャラクターとして「サクラ大戦」の「真宮寺さくら」が登場です。さくらとの対戦時にはBGMもサクラバージョンとなり、「サクラ大戦」さながらのドキドキをお楽しみいただけます。
「サクラ大戦」は今年で10周年。15周年のぷよぷよとのコラボレーションでダブルにメモリアルな「ぷよぷよフィーバー」になりました。強い霊力でぷよぷよでも実力を発揮するさくらに撃破されないよう、みなさんがんばってください!
830 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 19:09:11 ID:ALPO6cbf
>>826 もはやIFのゲームと見分けがつきません、第二次カオスウォーズでもあれば参戦しますか?
思ったより絵上手いね
>>829 サクラ大戦来たか
権利上の問題からか
ファイターズメガミックスやセガスーパースターズでも
スルーされてきたから
ゲストキャラで出ることは無いと思ってた
シェンムーオンラインが動き出したな
>>834 そろそろセガも世界市場向けの
自社製オンラインゲームも必要かな、と思ってた所に、そういえばシェンムーオンライン。
最初は「なんでオンライン?」「また無駄金を…」とか思ってたけど
(特に海外の)ゲーマーに高い知名度を持ち、
そして巨大市場の中国でキラーとなりうるシェンムー。
画面も長いことかけただけあって、流石にいい感じに見受けられるね。
「総合監修ではなく、監督として関わっている」
鈴Q最近表に出ないと思ったら、今は台湾に出張中??
>>832 すげえ画力だよなpakoって。
セガゲーのキャラデザの中で、過去最高かもしれん。
消えろ
>>837 マジで絵が上手い。
この若さで信じられないぐらい。
Pakoは気に入ったが過剰マンセーはTony信者がくるからやめろ
>>840 ファミ通見てないのかよ。見れば分かるだろ。
>>841 偽Tony信者(荒らし)の間違いだろ。
Tony信者はセガにもシャイニングにも興味なしw
844 :
名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 23:38:27 ID:FP0KhJik
シャイニング大坊シネヨ
もしや旧作信者の、ほめ殺し攻撃か!?
絵の良し悪し→ティアーズファン 内容の良し悪し→スネオファン 昔話→おっさん 誉め殺しも煽りもわかりやすいよ。 RPG板の各タイトルスレの話題も極端なくらいこんなん
このキチガイどもはいつまでスレ違いを続ける気なのか
シャイニングファンじゃないんだけどさ、 pakoの絵って正直どうなのよ? 俺は絵描きのことは疎いので。
単に、新作と旧作のファンの対立を煽って ニヤニヤしているだけじゃないかのー っと、 テレビ東京 25時30分からブログの女王 ですよ 見吉Pが出るらしい
とりあえず、Tonyより萌え系とか言ってた奴は頭がおかしいかと
絶賛級ではないが俺は上手い方だと思うぞ
シャイニングの話になると何故荒れるんだろうか
>>848 少なくとも西山よりかなり良いと思われ。
スネオファンも一安心。
おまえらさあ、ぶっちゃけ、 Tonyのキャラとpakoのキャラはどっちが人気でると思う?
全角英数使う奴は馬鹿しか居ないって本当なんだな。
>>852 荒れるっていうか、変な集団に居つかれてるなw
シャイニングのアクションRPGもいいが、
ダクネス、ホーリーアーク路線の復活も希望。(別にシャイニングを冠してなくてもいいが)
3Dダンジョンって携帯機向けだと思うんだがなぁ…
>>848 こいつ事は知らんけど、特に絵柄に拒絶反応はない。
>>836 同意つーか、最近悪くないかもと思い始めたところだ
861 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 00:59:50 ID:DtWl3JBu
以下シャイニングの話禁止。 もししたらここの住人で徹底的に叩くから。
>>861 俺のこの手が光って唸る!お前を倒せと輝き叫ぶ!
必殺! シャァァァァァイニング! フィィィィィンガー!!!!
>>861 じゃあ、Tonyとpakoはどっちが腐女子に受けると思う?
>>861 聞いてきたぞ。
イクサスレ荒らしてるの、お前らしいな。やめろよな。
なんだ
>>861 が旧作信者か。
普通はスルーだからな。
>>864 Tonyとpakoでホモればいいと思うよ。
見吉くる
地方じゃやってない訳だが
見吉パンツに食い付いたw
872 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 02:08:43 ID:yQSq56/N
見吉パンに食い付いたw
>>870 ぶちゃけ、いまいちだた ので見なくていいかも(´Д`;)
305 名前:名も無き冒険者 投稿日:2006/07/14(金) 16:46:31 NHOLJls9
と、思ったら系列で放送してた。
☆テレビ東京(関東地区) → 毎週(金)25:30〜
☆TVA(テレビ愛知) → 毎週(水)24:58〜
☆TVO(テレビ大阪) → 毎週(火)25:00〜
☆TSC(テレビせとうち) → 毎週(土)26:00〜
☆TVQ(ティー・ヴィー・キュー九州放送) → 毎週(月)24:53〜
☆TUY(テレビユー山形) → 毎週(水)24:55〜
☆FCT(福島中央テレビ) → 毎週(木)25:20〜
☆SUT(テレビ静岡) → 毎週(木)26:00〜
見吉はともかく 番組内容がつまらなすぎる。 見る価値無し。
REDはそろそろ天外、サクラ大戦以外の代表作がほしいところだな と思い続け、10年
シェンムーファンがうざいからシェンムーオンラインやる気がしない。
>>877 セガヲタってシェンムーを敵視してるよなww
>>875 リアルにフェラーリに手が届きそうな値段だな。
880 :
名無しさん必死だな :2006/07/15(土) 12:36:10 ID:0gpnsyib
>>876 ゲームじゃないけど
REDはリュウケンドーっていう特撮が好調らしい
シリーズ化もするとか
REDはアニメとか、ゲームとはあまり関係ない方面では頑張ってるみたいだな そうか、よかった、生きる道はあるんだな。あとは元セガ社員同窓会みたいな (最近は別の会社から流れてきてるか?) あの会社だな。どことは言わないけど。つい心配になってしまう。頑張ってください
>>857 久しぶりに3Dダンジョンタイプのシャイニングやりたいねー。
まあその二作をリメイクして携帯機で出すだけでも嬉しいんだけど。
>>884 ファミ通見たら久しぶりに下里氏が出てたな
川越さんの右腕的存在で、シャイニングフォース3の担当だったんだよな。
まだシャイニングフォースやってるんだ。
ゲセンでVF5見てきたけど、やっぱハイデフ路線ってとりあえず あんまり訴求力ないっぽいな。 ブラストシティで充分だから、面白いの出してくれって感じだった。
Quake4が出ても過疎ってて、3アリーナが繁盛してるのと同じか
ゲームは映画みたいに映像にそうそう桁違う金かけれるもんじゃないしな。 まあ、最新CGつかいまくったスターウォーズが初代の映像美に負けてる時点で。 LotRが文庫版読んでる時の想像力にミリも及ばない時点で。
>886 今の、コンシューマとの互換重視なアーケードじゃねぇ・・・。 昔みたいな、PC含めても圧倒的なスペックで作ったら 今でもかなりいけると思うけど。
>>889 リンドバーグはむしろ互換重視からの脱却やんか。
高性能、高画質路線は一部家庭用とPCが勝手に暴走して進化の袋小路に。
秋葉で組めちゃえそうなPC程度のスペックでハイエンドCG語られても困るよなあ。 リンドバーグは千尋の代替品にしてNAOMIの後継基盤やってくれんもんだろうか?
一応向こう5年は家庭用が追いつくことが不可能なスペックではあるけどね。 PC部品で出来てるから部品変更で性能UPもできるし。
基盤について詳しくないんだけど、 NAOMIってのはMODEL3の後継基盤ってことでいいの? MODELシリーズはMODEL1→2→3→NAOMI1→2で今のところ終了。 他にHIKARUってのもあったよね?これもMODELシリーズなわけですか? だとすればどのあたりに入るの?質問ばっかでスマソ。
ST-Vは?
MODEL1→MODEL2→MODEL3→HIKARU→リンドバーグ ST-V→NAOMI→NAOMI2→CHIHIRO ↓ アトミスウェイブ
後継ってどういう意味? CPUもGPUも違うのに何を持って後継基盤と言うの?
システム32→システムマルチ32→H-1 →ST-V MODEL1→MODEL2→MODEL3 NAOMI→NAOMI2 →HIKARU →アトミスウェイブ CHIHIRO→リンドバーグ トライフォース ちと強引かな?
>>896 設計思想。リンドバーグの設計はXBOX360よりも千尋、といかXBOXに近い。
・・・まあPCそのまんまという話が。
899 :
名無しさん必死だな :2006/07/16(日) 03:37:06 ID:rlvY18YI
KATANAは?
KATANAはDCの旧名だからNAOMIのお姉さんといえる
過去の基板とリンドバーグを比較しても全てがオンボードか そうじゃないかの違い程度だったりするわな。 最近のサテライト系マシンは基本的にPCで制御してるから、 パーツをいじりやすいリンドバーグのほうが扱い易いのかも。
>>898 だったら、後継基盤を直線状に並べるのも、アーケード基板だけで語るのも意味が無いんじゃか?
思想って色々なものが混ざり合うものだろ。
あと、コンシューマ用に大量生産された部品を使いまわすと言うのを1つの思想と捉えたら
色々なものが一緒になる気がする。
>>903 DCにはこういうロープレが必要だと思っていた時期が俺にもあ(AAry
DCで思い出したが セガはなんでエターナルアルカディアの続編、 もしくはPS2移植を果たさないのかと
PS2版は移植中止だったな。
主役に韓国人起用か
>>905 しばらくしてから復活するかも。ファンタシースターやシャイニングのように
…[つД`]。
>>909 それはそれで怖いから、勘弁してほしいかも。
913 :
名無しさん必死だな :2006/07/16(日) 19:05:33 ID:MQimX4nw
914 :
名無しさん必死だな :2006/07/16(日) 19:19:08 ID:cJMycWfh
スネ夫のベストまだあ
農家の人間は馬鹿だなぁ
>>905 続編→開発中止
移植→GC:レジェンド、PS2:発売中止、PC:DC版そのまま
PS2も開発中止だ 海外に外注して失敗したそうな
PC版もいつのまにか発売予定から消えていたのではなかったか。 実は知らないうちに出てたんだったら買いにいく。
あれ、PCも中止になったの? 確かに発売したとは聞いてないな
エタアルは、開発スタッフの多くがすでにセガやめちゃってるらしいからな。 別スタッフに、ヲタ臭い続編とか作られるぐらいなら、そのままにしておいて欲しい。
エタアル良いゲームなのになー勿体無い。
売れなかったからなー さすがに無理じゃないか>続編
ポリゴンでの演出と言う面では、あれに勝るRPGにはいまだに巡り会ってないな。 カメラワークとか本当によく練られてると思う。 戦闘だけ直せば、超名作になり得るのに勿体無い。
3Dじゃないとできない、3Dであることに しっかりと意味のあるゲームだったよな。 そういえば、ポリゴンキャラと、キャライラストが全く似てないって叩かれて、 ポリゴンキャラに合わせる方向で、キャライラストが変更されたりしてたなw
>>920 プロデューサーはこの前「アハ体験」出した小玉さんだし
ディレクターは今AM1研の部長だった希ガス。
やめたんじゃなくて旧OWだから社内で散り散りなだけでしょ。
艦隊戦は楽しかったな。後半はかならず止めに月光砲使っていたのもいい思い出だ。 PSUの続編で宇宙海賊→海賊船の艦長になれるならあのシステムを使用して欲しいな。
エタアルは全体的にテンポが良くないのが惜しい。 あと、戦艦出るの早すぎ。間にあと一隻挟んでも良かったとオモタ
928 :
名無しさん必死だな :2006/07/16(日) 23:47:33 ID:Nych6T1c
主人公の声、チョンかよ。
フィールドの作りが凄かったな 最初の方のダンジョンで 走っていくと遠くに見える塔が段々と大きく見える所は 凄い興奮した
うぜー レトロゲーム板でやれ おっさんども
931 :
名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 00:01:55 ID:TASVnY8G
今NTVで例の馬のことやってるぞ
RPGのファンは基本的に空気読めない。
933 :
名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 00:05:24 ID:Nych6T1c
シャイニング儔がアレじゃなくてRPG儔がアレってことか。
思い出話に水を差す←空気読めてない典型
逆ギレか。 さすがRPGオタ。
937 :
名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 01:50:25 ID:TASVnY8G
>>935 馬主じゃなくて馬主の代理人ってやつがインタビュー受けてた。意味わかんね・・・
エタアルがレトロゲーつー感覚はないなぁ この前まで新作でてたハードだしな。DCにしろGCにしろ。
レトロゲーつったら、ペンゴとかガールズガーデンとかそういうの
>>907 マーク・ハミルは米国じゃ完全にイロモノ俳優って認識で吹いた
941 :
名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 06:08:49 ID:+1/vn/KV
>>925 >プロデューサーはこの前「アハ体験」出した小玉さんだし
この女、はげしくつかえねー。
眼鏡デブ。
なんでこんなやつがプロデューサしてんのさ!
使えないって、その…そういう意味ですか
また私怨厨か 川越、中だけじゃなくて小玉も恨まれてるのか セガ首にされた連中の怨念は凄いw
週末なんで適当にスルーしとこうぜ。 今週は一日多いけど。
小玉女史は腐女子向けのキャラクター主導のゲームに参加させればいいのに (つまりはシャイニング・シリーズをやらせればいいってことだ) 獣王記とか、てんでとんちんかんな仕事を回されて気の毒だな
>>945 ウィンドは小玉さんのアドバイスが結構入ってるって話だよ。
>>946 ウィンドのキャラって、なんかCLAMPっぽいもんな
興味ねえか イクサは前作より売れるのかな? イクサとウィンドはどっちが売れるのかな? みんなで予測しようぜ。
そういえば EAのラミレスは、小玉他女性陣に”長髪きんもー(意訳)” と言われて今の髪型になったと公式辺りでみたな
ノ
>>947 そう言われてみれば
ウインドのゲーム画面って
神ゲーSS版レイアースっぽいような。
>945-946 同意。つーかイクサの方を腐女子向けテイストにすべき。 ネオのシステム受け継ぎって事はネバー開発だろうから、ネバーファンは黙ってても買うし。 絵も前作より癖の無い絵柄になりそうだし、後は今RPGを一番買ってくれる層向けに作るべきだろうね。 ウインドは逆にTony絵好きが黙ってても買うだろうから、システム部分の強化(しっかりしたゲーム作ってくれれば) 前作近くは売れるだろう。
954 :
名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 11:42:47 ID:DWTIwB3C
ええええええええええええええええええええええええええええええええええ 小玉デブになったのかwwwwwwwwwwww和ロスwwwwwwwwwwwwwwww 俺はもう10年以上前に退社してる者ですが。
10年以上前に社会人になってる年齢の人間が wを使いまくりってのもなんだかね
>>954 のような書き込み見るとやはりセガを退社した人間は好きになれないんだよね
つっても
>>954 自体は騙りだとは思うが
>>951 それティアーズの時も言われてた気がする。
オレもそう信じたい。
イクサよりウィンドの方が売れそうだな。 もし、イクサが売れなくてもTONY人気で買うだろうし イクサが売れたら売れたで、イクサと同じシャイニングだから面白いかもと思う 奴とイクサよりキャラ良いじゃんってことで
俺は逆だな。 イクサのほうが売れそう。 発売時期が冬というのも影響しそうだ。
とはいえ、両タイトルとも15万本は無理でしょ。 どう思う?
冷静に考えれば15万本はどちらも厳しいだろう。 別に任天堂信者に迎合する気はかけらもないが どうもテレビの前でゲームという文化に逆風が吹いてるからな。 家ゲーは面倒くさいからゲーセンに行こうって雰囲気も増してる。
ラブベリやろうぜ
>>961 ■ティアーズ → 15万本 + Best版
■スネオ → 9万本
ティアーズの購入者のうち糞ゲー掴まされたと感じた奴らは買わない Tonyで新規購入者を釣らないと前作割れは確実
スネオの購入者のうち糞ゲー掴まされたと感じた奴らは買わない pakoで新規購入者を釣らないと前作割れは確実
もういいよシツコイな。
968 :
名無しさん必死だな :2006/07/17(月) 17:11:35 ID:9QdeaDW0
■ティアーズ → 9万本 +エロゲマニア 6万本+ Best版 ■スネオ → 9万本
ティアーズの購入者のうちエロが無いじゃんと感じた奴らは買わない エロ追加でエロゲ民を釣らないと前作割れは確実
エロゲマニア6万本の根拠はなんだよw だいたいさあ腐女子抜けてんじゃん。 竹ちゃんの話だとティアーズは半分近くは腐女子だったってことだから、 それを考慮に入れて計算やり直してみそ
ティアーズの15万てメーカー出荷数じゃないかな。 メディクリ(〜100位)では10万本を超えたあたりまでしか 追えなかった。ネオは10万に届く数百本手前まで。
■ティアーズ → 2万本 +腐女子 7万本 +エロゲマニア 6万本+ Best版 ■スネオ → 9万本 ウィンドは、今度も保志使えば手堅そうだなw また、保志使うのかな?
世界が共通みたいだし、前作と同じキャラでないと使えないと思うよ。 そういうとこうるさいから。
>>973 ? よくわからんが、保志は使えないってこと?
>>974 そう。仮に前作キャラが出たとして、そのせいで前作キャラの声が
変更されたりすると、女子層はけっこううるさいと思う。
>>974 ウィンドの新キャラを保志がやって、主題歌を歌えばいいだけじゃないの?
世界共通でも、話とか時代は完全に別物なんだろうし。
とにかく保志を出しておけば喜ぶって考えは、かなりマズイ勘違いだよ。 「あのキャラの声がこの人」というのを大事にする人は多いから。 今、光栄・コナミの女性向をざっと見たけど、実際そのへんを配慮していると思う。
保志と林原は、竹崎繋がりで出ること確定。 主題歌を保志が歌うのも確定。
また川嶋あい使ってくれないかな。 ちゃんとシングル買うよ、俺は。
ゲームを買ってやれw
ゲームの方はもう買うこと決めてるから。 200時間遊んだゲームの続編だしな。
そりゃスマンカッタ。 つか正直歌なんか要らなくね?
☆の主題歌は4万枚も売れたんだよなあ。 声優のゲーム主題歌なのに。 ☆おそるべし。
小麦色の肌に♪オレンジの水着♪とってもおーにーあーいよー♪
>>979 そういえばあれ結構いい曲だったな。
何故かスポンサーでもない99のANNで掛かってたのが印象的だった。
>>983 ろくにCMも打たないで、それだけ売れれば、味しめるだろ。
今度もウィンドは声優歌手が主題歌歌うみたいだな。
人気声優のCDなら4万なんて別に珍しくもなんともない ゲームどうこう関係なく人気があれば売れるだけ
>>979 こちらはオリコンチャート9位と、けっこうな結果を出してるんだな
シャイニング・プロジェクトは、主題歌に関しては、間違いなく成功してるんじゃね?
セガは芸能方面の仕掛けは、何かうまいなw
ウィンドは主人公がいつの間にか脇役になって ☆のキャラが主人公に取って代わります
うめ
トモログ、黄門の話じゃないか
うめ
994 :
名無しさん必死だな :2006/07/19(水) 03:03:28 ID:H4J91FlS
最近のセガは、中国への入れ込みが異常。
うめ
うめ
うめ
うめ
1000
1000 :
名無しさん必死だな :2006/07/19(水) 03:48:48 ID:cE4m/1fS
セガ万歳!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。