コナミ「Wiiは疲れないが演算が遅く60fpsはキツイ」

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1名無しさん必死だな
――ずっとコントローラを片手で持ち上げる必要が生じるんじゃないでしょうか?
そうすると、体力的にしんどいゲームになりませんか?

向峠 私も最初はそう思いました。ところが、Wiiのコントローラはすごく良く考えられていて、
今までのコントローラは両手持ちですけど、
実はリモコンで片手を動かすほうがもっと楽なんですよ。
最終的には膝や腿に手を置いた楽な状態で手首しか動かさずに済むようになります。
普通に遊ぶ分には疲れないと思います。

――計算コストやメモリの問題などの制約はあると思うのですけど、リソースの割り振りは大変でしたか?

向峠 リソースの問題よりは、演算のスピードがやっぱりしんどくて……。
ボトルネックは描画ではなく物理演算で、全然フレームが出なかったですね。
「え、これで大丈夫なの? 物理演算はあきらめないといけないかな」と思ったことが何回かありました。
最終的に60フレームで行けるかどうかはまだわかりませんが、
30フレームはキープできると思います。そこが一番しんどかったですね。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060621/ele.htm
2名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 19:29:17 ID:X38a0VRW
やっぱりWiiだと自由にゲーム作るのが難しいよね。
3名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 19:29:22 ID:2FrwWW9X
ほうほうほう2ゲトかな?
4名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 19:29:51 ID:DPA8TU/M
SDでも30フレ
360を馬鹿していた妊娠っていったいなんだっの?
5名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 19:31:32 ID:wheugmT3
性能も大事
何もおかしくないし任天堂だってそこは別に否定してないでしょ
妊娠がちょっと暴走してるだけで
6名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 19:32:13 ID:OlZK8eX2
>>4
360を馬鹿にしてたのはお前らGKとプレチョンワールドの住人だけだ
偽造もほどほどに
7名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 19:34:09 ID:Q82dBj7x
360とは共存できそうだからな

それにしても仕事遅いな、昨日の記事じゃないか
8名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 19:48:12 ID:qdTijZ/H
疲れると言ったり疲れないと言ったり大変だな…
9名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 20:04:13 ID:+y5cRPBs
で、目処が立つかなというところが1カ月前、E3の少し前くらいですね。
それまではちまちま各プログラマーがあっちこっちの部分を最適化していたものの、なかなか結果がでませんでした。
それが1カ月前に積み重ねてきたものが上手くピタッとはまって、「うわっ、60フレームで動いているよ!」という日がきて、その時は開発陣も大はしゃぎでしたね(笑)。
最終的に60フレームで行けるかどうかはまだわかりませんが、30フレームはキープできると思います。


全部コピペしようね
10名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 20:05:49 ID:rav1bxEV
画質も悪い動きも鈍いロードも長いゲーム性も劣悪で良い所ないよ
11名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 20:06:44 ID:Hc371TrA
>>10
そうなんだ。PS3は買い控えることにするよ。
12名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 20:10:33 ID:wfqmVOCL
Wiiってもう発売されてるんだ
13名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 20:12:56 ID:dqb5keei
日経、Wiiを低スペックと切り捨てる
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000025052006&cp=2
■北米での復活阻むグラフィックの弱さと子供向けイメージ
より大きな問題は、悲願といってもいい北米市場の奪還である。日本市場以上に
困難であることは任天堂自身も認識しているであろう。「Wii」には弱点がある。
他機種に比べ、グラフィック面が一世代以上前のレベルにならざる得ないことと、
5.1チャンネルサラウンドといった豪華なサウンド面のサポートがない点である。
そのため、既存の確立しているゲームジャンルでは不利な面が往々にして生まれる。
14名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 20:15:46 ID:DmVhha2W
そういや物理演算を売りにしてるハードがなかったっけ
15名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 20:16:36 ID:Q401mx3v
日経w
16名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 20:19:30 ID:iG8gtmaA
>>9
作りやすいんだなあと思う
17名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 20:20:46 ID:Hd2jth1b
一世代以上前って所で駄目だろ
PS2以下って事だぞ
任天堂も裁判しろよ
18名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 20:21:32 ID:kYr4wDNl
こりゃ、wiiは海外では全然売れそうにねえな
19名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 20:23:23 ID:Hc371TrA
関係ないんじゃね? 海外でもDS爆売れだでお?
20名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 20:31:05 ID:nv5NzShw
>>17
「金持ち喧嘩せず」
21名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:07:32 ID:bgfgu+tU
PS3ってそんなにやばいのか?
株主総会終わった途端に乱立だとバレバレだぞ
22名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:16:47 ID:ic/m9rAR
日経って馬鹿? いやソニーの太鼓持ちなだけかw

まだ開発してる最中で仕様も固まってないのに、
グラフィックが一世代以上前って、なんで言い切ってるんだ??

5.1chサポートがないも糞も、ゲームを5.1chでやってる奴がどれ程いる
かわかってるのかねえ。

Wiiはライト層向けハード。
ライト層はたかがゲームに現役最高のグラフィックも、5.1chサウンドも
求めていない。


23名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:37:54 ID:sQivA9Eg
24名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:38:44 ID:uU7uJC8x


さあさあ、


妊娠がファビョってまいりました


25名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:40:44 ID:i5M9wxA3
>>9を読め。

印象操作乙
26名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:41:17 ID:dy1A800U
ライト層とやらはプレステ2でもやってりゃいいだろw
27名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:42:04 ID:z67CQfda
>>25
にんぶたおつ
28名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:42:56 ID:i5M9wxA3
>>27
いえいえ、どうもどうも
29名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:43:35 ID:Q82dBj7x
NG回避か
30名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:44:36 ID:OlZK8eX2
やれやれ、半島からプレチョンワールドの住人とGKの攻撃開始か
31名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:45:11 ID:JIcYCiq+
まあゼルダはふつうにワイド対応してるわけだからな
32名無しさん:2006/06/22(木) 21:45:26 ID:luuY/lkm
>>13


一世代以上前のグラフィックのDSに席捲されるゲーム市場なのに
33名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:45:57 ID:h0qg6CgR
最近の日経はMS寄りだけどな。
34名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:47:37 ID:ewUIlYWQ
>>1
意図的に
それが1カ月前に積み重ねてきたものが上手くピタッとはまって、
「うわっ、60フレームで動いているよ!」という日がきて、その時は開発陣も大はしゃぎでしたね(笑)。
最終的に60フレームで行けるかどうかはまだわかりませんが、30フレームはキープできると思います。
そこが一番しんどかったですね。今はなんとかゲームとして成立するレベルまで来たので、このままいけるかなと

の部分を削るなダボ
35名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:50:18 ID:6rzcUpZX
最近、PSPが猛烈に欲しくなってきたんだが
やっぱ最終的にDSだけじゃ満足できなくてPSPと両方保持する
みたいな関係になるのかね>Wii&PS3

とりあえずソフトは圧倒的にPS3の方が欲しいな
ま、ここまで方向性違えばもう個人の好きなの買えって感じだな
36名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:54:02 ID:POk/simP
低スペックは限界が来るの早いからな
37名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 22:19:32 ID:SzbGVTFb
D2出力標準対応と60fpsは最低限クリアしてほしいラインなんだが・・・
38名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 22:35:36 ID:ZN51h+tH
>>1はクタ朝鮮の工作員
39名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 22:45:44 ID:WiYsFh5S
>>1が意図的に削除した部分
↓↓↓
それが1カ月前に積み重ねてきたものが上手くピタッとはまって、「うわっ、60フレームで動いているよ!」という日がきて、その時は開発陣も大はしゃぎでしたね(笑)。
40名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 22:46:34 ID:Q401mx3v
こうして新たなNGワードが生まれた
41名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:12:44 ID:ecg80lz/
開発第一弾ですでにCPU限界なのかよ・・。
今からでも遅くない、少しでもクロックアップするべき。
金欠で出来ないなら分かるがそんなんじゃ天下は獲れんぞ。
42名無しさん必死だな :2006/06/22(木) 23:24:48 ID:+PxELMn9
日本人ならPS3は買わない。キムチに6万も払いたくないし。
吐き気がする。
43名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:27:22 ID:HC2dH2WC
関西企業の任チョン堂よりゃマシだよ
44名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:30:04 ID:aJYCvp59
>>42
心配しなくてもPS3はコケますから。
45名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:31:18 ID:ZGx8hqBb
>>41
スペックアップは任天堂の経営陣も考えてると言ってなかったか?
46名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:33:04 ID:aJYCvp59
2万5000円でいいから、スペックアップして欲しいよ。
47名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:36:29 ID:HC2dH2WC
低スペックで開発しにくいことがさらされ
Wii終わった
48名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:36:33 ID:21oUxADE
最近のエンタ系ヒット商品で高スペックだったモノは一つもない。

iPod、ムシキング、ニンテンドーDS、

企画力のある任天堂を中心とした企業がこの先生き残れる
ソニーのようなパクリ企業はお先真っ暗。
49名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:40:12 ID:aPozyw1A
GENJI2とかMonster Kingdomもバリバリ30fpsなんだがw
50名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:41:51 ID:bj354BSt
fpsが30とか60とか
そういう所ばかりにこだわって肝心の中身が疎かになっていたのが
日本のゲーム市場の衰退を招いていたと思うけどな

スペックにこだわるのも良いけど、程々にな。
というのがDSが放ったメッセージの1つだと俺は思った
51名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:43:52 ID:prDFqB6w
  このスレを100倍楽しむガイドブック発売中
          _______
         /          ./|
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       / /妊_娠\   / /
      /  .|/-O-O-ヽ|  ./ /
     /  6| . : )'e'( : . |9/ /
    /    `‐-=-‐ '  (⌒ヽ、
   / 任天書房    /`i  ヽ
   | 三三三三三三三 |/(   ゙ヽ
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄、  `   ノ
               ヽ、_  〈
                 |   `、
52名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:44:09 ID:Wr30eOGT
Elebitsがなぜこういう妖精の形をしているのかというと、社内でキャラクタデザインのコンペティションを行なった結果だからです

インタビューでこういうことしか答えられないクリエーターってどうしようもないな。
エレビッツ期待してたけど、ちょっと不安になってきた
53名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:44:57 ID:8Lfhzuaw
任豚哀れw
54名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:45:06 ID:rWnnSKoo
疲れないのは何よりの朗報だな
演算能力が足りないのはどうにでもなるし

こりゃWiiクるね キちゃうね
55名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:47:11 ID:qi5SNvBc
「疲れます」なんていうはずがないよな・・・
56名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:47:17 ID:iWcF1Wh2
PS2以下のwiiをやって何が楽しいの?
57名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:47:42 ID:ATEVWquz
どんなハードでも限界まで使おうとすると
60FPSはきついという話になると思われ。
58名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:48:06 ID:0/BAUTaX
サードソフトではこれとレッドスティールがよさげだな。
59名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:49:23 ID:GK0iy451
>>9の部分削除してズルいね。
60名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:49:30 ID:VAaXlv8R
60フレームが出せないんだったらゴミ以下だぞ。30フレームのゲームなんてカクカクした動きでやってらんない。
バーチャファイター2以降の60フレームに馴れたらバーチャ1の30フレームなんてやってらんないでしょ、動きがカクカクすぎて。
でもWiiはPS2より4倍以上高性能だから60フレームが出せないなんてことは無い。コナミの技術力が無さ過ぎるだけ。
PS2で60フレーム余裕で出せてるんだから、Wiiでも余裕。
61名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:51:25 ID:dLeR4uoI
>>56
多分ココに居る殆どの人は、まだwiiで遊んだ事が無いと思う・・・・・
62名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:52:21 ID:aPozyw1A
>>60
それじゃ30fps確定してるPS3のGENJI2とかMonster Kingdomはゴミ以下と言うわけ?
そんな殺生なw
63名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:53:35 ID:pOL4hWFq
>>60
格ゲーやんないから60フレいらね
64名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:59:48 ID:KyscA7bL
>>60
ちょっと、あんた、開発者様か?wiiでも余裕って
65名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:00:47 ID:3ywrY/TU
>最終的には膝や腿に手を置いた楽な状態で手首しか動かさずに済むようになります。

なにか間違ってない?
66名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:06:50 ID:La1hkrcy
友達とか来たら、ぶんぶん振ってやるだろうけど、
一人のときは手首だけ動かしてやるでしょう。
67名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:07:45 ID:TPEs31h+
>>65

テニスゲーも、釣ゲーも、

>最終的には膝や腿に手を置いた楽な状態で手首しか動かさずに済むようになります。
68名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:09:04 ID:lepwZZA1
結局コナミは60fpsで出来るみたいだから、ここは技術力の差が出るな。
PS3でもぎこちない動きしか表現できない某ソフトを開発している
メーカーとは雲泥の差だ。
69名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:10:41 ID:Oq3HIGTO
レースゲームでも60フレームは超重要だ、リッジレーサーとかどんなにグラフィックが良くても30フレームだったら動きがカクカクでやってらんない。
サッカーなどのスポーツゲームでも超重要だ。
フレーム数よりもグラフィックを優先させるような開発者や60フレームの重要さを理解できてない奴はコンピューター業界から消えるべき。
将棋ゲームとかは30フレームでも良いよ。
70名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:11:58 ID:TPEs31h+
>>68

SD の 60fps と、HD の 60fps じゃ、難しさが段違い。
71名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:12:44 ID:b7NEjmen
WiiはGCスペックの拡張だから
最初から性能をフルに発揮できる
フルに発揮してこれ?

イースデベロップメント?
剛体力学を使えるプログラマなんてなんにんいるんだ?

なんかもうHDDVD並みのハッタリが待ってそうだな
72名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:12:50 ID:gHgm407Z
konamiのコメントは60fpsでゲームを作るのはムリですって意味だぞw
えんえんとコピペしてるアホがいるが。

>30フレームはキープできると「思います」。そこが一番しんどかったですね。
                      ↑
                  一番のキモはここ。
ゲームとしての画面を出すには、ココが限界ということ。

そして画像↓
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060621/ele09.jpg

せめて、AA位は贅沢につかってあげて欲しい・・・・・・。
73名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:16:28 ID:BqpfaCot
フレームの話が出るたび芸能人格付けチェックを思い出すのは俺だけか
74名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:17:18 ID:ptZri94L
>>68
コナミがウィイレのゴールシーンで処理オチさせまくってるのもしらんのか
家庭用ゲーム機でそんなのがでまくるなんておもいもよらなかったよ
75名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:18:18 ID:Oq3HIGTO
ニンテンドーDSのマリオカーとでも60フレーム実現できてるんだからWiiで60フレ出せないわけないでしょ。
Wiiの性能で十分足りる。それゆえWiiを買えば問題無しで人生ハッピーで宝くじも当たるし受験に合格するし病気も治ったしWii最高です!
こうですか?わかりません(><)
76名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:18:33 ID:Xjegx4bp
略して「Wiiはキツイ」でFA?
77名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:20:03 ID:wNVQI97G
>>67
何気にグラフィック以上の問題だよなあ。
胡座かいて手首をクイクイじゃあ、普通コンでスティックやボタンをチョイチョイ、
と何にも変わらなくなる。
78名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:20:42 ID:XxTqseK6
>>1
な ん だ
物 理 演 算 W i i で も 大 丈 夫 じ ゃ ん
ソ ー ス 原 文

>で、目処が立つかなというところが1カ月前、E3の少し前くらいですね。
>それまではちまちま各プログラマーがあっちこっちの部分を最適化していたものの、なかなか結果がでませんでした。
>それが1カ月前に積み重ねてきたものが上手くピタッとはまって、「うわっ、60フレームで動いているよ!」という日がきて、その時は開発陣も大はしゃぎでしたね(笑)。
こ こ を な ん で 無 視 す ん の ? 開 発 順 調 じ ゃ ん
79名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:21:03 ID:RopB5Crq
60fpsと物理演算天秤にかけて後者取ったって話だと思うが。
80名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:21:43 ID:czi/y7V2

どうでもいいが、結局性能の話に持って行くんだな。
性能競争はしないって言ってるのに。
81名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:22:13 ID:Z8WHlBrC
誰が?
82名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:22:25 ID:ltvDymMu
リモコン振り回して楽しいのは最初だけだよ
手首だけ動かして遊べるほうが絶対いい
83名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:22:48 ID:Z8WHlBrC
誤爆ったww すまぬw
84名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:23:46 ID:AvuZN2lW
仲間内で対戦物やってて大振り派とチマチマ派に分かれたらなんか萎えるな
85名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:24:35 ID:KJ2WUInr
>>79
両立させてるよ。ちゃんと嫁
86名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:26:35 ID:1LFuyj+m
あのSD画像でパズルのように最適化を積み重ねてやっと60フレームって相当にキツくないか?
87名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:26:40 ID:Zl2MGNnS
88名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:39:54 ID:YXg8OiCK
画像じゃなくて物理演算が問題って言ってるじゃん。
全く関係ないとは思わんが。
89名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:43:45 ID:q58o7HYD
動画見るとあのコントローラーでプレイしてみたくなる
90名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:47:07 ID:ptZri94L
コントローラーだけGCのオプションで発売すりゃ十分
91名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:53:15 ID:8ec3mA3t
Wiiには期待しているがこのゲームはつまらなそう
92名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:54:16 ID:6in/IHMD
http://revolution.ign.com/articles/699/699118p1.html
IBM "Broadway" CPU 729MHz (GC 485MHz, Xbox 733MHz, Xbox360 3.2GHz, PS3 3.2GHz)
ATI "Hollywood" GPU 243MHz (GC 162MHz, Xbox 233MHz. Xbox360 500MHz, PS3 550MHz)
"1T-SRAM" Main RAM 88MB (GC 40MB, Xbox 64MB, Xbox360 512MB, PS3 512MB)
HollywoodはGCのFlipperと同じく3MBのVRAM内蔵、プログラマブルシェーダー無し。

/'⌒`ヽ、 2年前に戻って岩田様にwii性能UPをお願いしよう…
ヽ、┗ ノ  
  `ーー'        γ⌒ヽ/妊_娠\        /'⌒⌒ヽ、
  ,-ーー-、      .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|.        (     ┃  ⌒ヽ
 /  ┃  )    ||  6| . : )'e'( : . |9        \ ━┛    )
.(.   ┃   )   ||    `‐-=-‐ '          \___,ノ
 ヽ、__,ノ     ||  _(つ¶¶と)__
           /||'''''|  三  |    |'(⌒)
        /    '―――――`  ̄ \
        `============'
93名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:55:33 ID:2EmKkVtB
やっぱ疲れないっていいよね
なによりだ
94名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:55:33 ID:RmoM6ESE
性能なんてどうでもいいならこんな所こなきゃいいのにw
95名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:56:48 ID:2pTFAy7O
いくら短命っていってもロンチでこれじゃ先が思いやられるな、底が浅そうだ
コントローラーの新鮮さがなくなってからがきついな
96名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:59:28 ID:TVaepDwy
ロンチが麻雀大会のPS3は底が深いよな!
97名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 00:59:40 ID:+GCPKfJD
/'⌒`ヽ、
ヽ、┗ ノ  
  `ーー'        γ⌒ヽ/_G_K_\        /'⌒⌒ヽ、
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        `============'
98名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:01:42 ID:2EmKkVtB
見た目は素人騙しでもいいけど
分かり易さや楽しさ疲れ難さとかはノンゲーマーにとって凄く大事な事だよ
ほんとに
99名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:02:57 ID:2pTFAy7O
いや俺らはゲーマーだから関係ないよ
100名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:04:46 ID:reZQ2YJo
>>1
なんだ、またバカGKの捏造か
101名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 01:05:29 ID:J29be3Jn
っていうかwiiのなかでもグラフィックヤバいじゃんコレ
あとプロデューサーはキモ過ぎ
102名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:07:22 ID:2EmKkVtB
そういう点にプライオリティを持ってくるあたりは
さすがコナミだと言わざるを得ない
Wiiのこと分かってるっていうか、今何が求められているのか
きっちり理解して参入してくるあたりはもう
103名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:07:49 ID:Oh91QbWH
本当捏造が好きだな。ゴキブリは
焦ってるのか?
104名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:10:57 ID:Bq/wqW9j
いや、物理演算は諦めろよ
105名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:12:19 ID:yuwofXGE
Wiiって物理演算きついのか・・・・
なんつーか、やっぱしょびいなせめてPS3ぐらいの最低性能ぐらいにして欲しかった

昔は ゲーム機>PCだったけど
今はPC>ゲーム機だしな〜
なんか、画質に驚きがこない、ムービー垂れ流してみているせいかもしれんが。
106名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:13:13 ID:2EmKkVtB
その一方で、スクウェアの勘違いっぷりたるや
プリレンダリングムービーだけしか見せなかったFFCCなんて
一体、どんなゲームなのかさっぱりわかんないし
何にも伝わって来なかったな
107名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:15:24 ID:Bq/wqW9j
PS3が最低ラインってどうよ
108名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:17:02 ID:mFGo8n8C
>>87
何が面白いのか、まったく分かんない・・・。
こんなゲーム多いんだろうな多分。
109名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:17:23 ID:yuwofXGE
PS3は実はしょぼいぞ。
BDとHDDとCELLが原因 7万なら他のにもっと費やしてくれよ
110名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:18:56 ID:A/2Fhsgu
Wiiは物理演算チップが入るのかも、とか言ってたのが懐かしいな。
111名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:20:10 ID:gHgm407Z
112名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:20:44 ID:2EmKkVtB
物理演算が苦しいながらも、部屋中をひっくり返して遊ばせる
爽快感とインタラクティビティを実現したエレビッツをどうかよろしく!
113名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:22:25 ID:Bq/wqW9j
>>111
十分じゃない?
114名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:22:36 ID:9rfLcYCJ
>>25
ライト層がギャルゲー専用オタク御用達マシンなPS2をやるわけないだろww

三国無双だかなんだか見たけど、あの小僑と大僑なによwww
あんな炉利キャラゲーが売れるゲーム機が、ソニー信者曰く「大人のゲーム機」なんだ?w

俺はキモくてプレイする気も起きないよw
115名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:24:54 ID:FlzZ6apQ
PS3はPS3で性能を最大限発揮させるには莫大なコストと時間がかかる。
だから欧米では360なんだろうな。
116名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:26:36 ID:2EmKkVtB
この場をお借りして是非ともエレビッツですエレビッツでございます
エレビッツをどうかひとつ
117名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:28:44 ID:c3SdQ58I
開発が順調な時は、「いやあ、問題が色々有って大変ですよ」とか言えると思う。
逆にやばい時は、「問題? 全く有りませんね」としか言えないと思う。
118名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:32:09 ID:chQZYYpu
wiiってCPUのクロック上がったんじゃなかったっけ?

729MHz→1.1GHzに
119名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:33:52 ID:nq0IDXNy
発売前から性能不足に苦しむ開発者の声が聞けるってのは新鮮だな
120名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:35:28 ID:oZGBJ9MJ
PS2では、相当苦労してたんだろうな
121名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:37:03 ID:9rfLcYCJ
ttp://www.gamecity.ne.jp/smusou4/html/chara_09.htm

ソニー信者はこういうキャラが大好きですww
PS3でもこういうロリ娘がたくさん出てくるといいね!!ww
122名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:41:13 ID:t7dQPb2N
>>118
あー真偽不明のリークならもっと上がってるよ

729MHz→1.1GHz(中華)→1.2GHz→1.5GHz〜1.9GHz?(ATi)

逆にPS3のは段々下がって2.8GHzか2.4GHzまでという話はある
123名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:48:02 ID:/ndbHCyQ
キャラがコナミにしてはかわいいと思ったら
社内コンペしたのね。
124名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:49:02 ID:6in/IHMD
http://revolution.ign.com/articles/699/699118p1.html
IBM "Broadway" CPU 729MHz (GC 485MHz, Xbox 733MHz, Xbox360 3.2GHz, PS3 3.2GHz)
ATI "Hollywood" GPU 243MHz (GC 162MHz, Xbox 233MHz. Xbox360 500MHz, PS3 550MHz)
"1T-SRAM" Main RAM 88MB (GC 40MB, Xbox 64MB, Xbox360 512MB, PS3 512MB)
HollywoodはGCのFlipperと同じく3MBのVRAM内蔵、プログラマブルシェーダー無し。

/'⌒`ヽ、 2年前に戻って岩田様にwii性能UPをお願いしよう…
ヽ、┗ ノ  
  `ーー'        γ⌒ヽ/妊_娠\        /'⌒⌒ヽ、
  ,-ーー-、      .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|.        (     ┃  ⌒ヽ
 /  ┃  )    ||  6| . : )'e'( : . |9        \ ━┛    )
.(.   ┃   )   ||    `‐-=-‐ '          \___,ノ
 ヽ、__,ノ     ||  _(つ¶¶と)__
           /||'''''|  三  |    |'(⌒)
        /    '―――――`  ̄ \
        `============'
125名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:50:50 ID:Y/mnL2LG
性能を犠牲にしてまで価格を抑えたのに
性能あげたらPS3と同じ轍を踏んで大爆死しちゃうよ
いくら妊娠でもそんな事が分からんほどバカではあるまい
126名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:54:57 ID:ptZri94L
性能で値段あがってるならまだわかるがBDで値段あげてるからな
かといって性能が悪くていいなんてこともない
127名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:55:06 ID:9XAhN/JX
>>122
妊娠に都合のいい噂ばっかり漂ってますね、
妊娠工作員が必死になってこう言う噂作ってんだろうな
128名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:56:06 ID:FlzZ6apQ
>>125
PS3がバカ高いのはブルーレイの影響です。
129名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:57:08 ID:pav1dLsn
>>128
PS3はBlu-ray外せねーじゃん
130名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:58:35 ID:3ihBlZjI
妊娠が工作するとしても性能の話題なんかしません。GKじゃあるまいし。
131名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:59:37 ID:ptZri94L
BDのせいで高いのとはずせるかどうかがどう関係するんだ?
132名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:05:34 ID:pav1dLsn
>>131
クタの話を信じる限り、BDドライブが無い限りPS3のゲームは遊べない。
PS3を値下げするにはBDドライブを値下げするしかない。
DVDでいいのなら、即2マソは下げれるだろ。
133名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:07:10 ID:ptZri94L
だから高いのはBDのせいでいいんだろ
134名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:08:19 ID:/og5VEvh
>>87
ヤベー プレイ画面からおもしろさが1ミリも伝わってこねえ!

結局、やりたかった事はFPSのKBD+マウス操作じゃねえか。 
しかも微妙に操作がダルそうだし。

135名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:09:10 ID:WaM0TCy+
BDとHDD標準搭載だな
136名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:09:49 ID:OCPRvhnM
面白そうなゲームだな。楽しみだ。
137名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:14:56 ID:/og5VEvh
wiiが本命かと思ったけど、wiiにもかなり問題があることがわかった。

GCっていう4年落ちのクラウンに、ちょっと綺麗なエアロとアルミ履かせて
「リフレッシュカー」ですってぼったくり値段つけてるようなもんだな。
PS3は新車のセルシオ。
別に例えれば、築30年の2DKボロ家をリフォームした物件と、新築4LDKの
値段比べてるようなもんか wiiとPS3って。

138名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:16:03 ID:/og5VEvh
>>136
これ、部屋に潜む妖精さん?を捕まえよう!みたいなコンセプトだろ。

対象をゴキ(ry
139名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:18:31 ID:OCPRvhnM
確かにゴキ捕獲ゲーっぽいな

だ が そ こ が い い
140名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:24:49 ID:wovNfKnK
新築4LDKが欠陥住宅でなければいいね。
141名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:29:24 ID:ZiqfTE/Q
GCでトワプリ動いてる時点で性能面では問題無い。
Wiiはそれ以上の性能な訳だからな。

まぁ、操作性は他機種とは比べ物にならんほど良い上に
性能もそこそこあるもんだからGKも脅威を感じてるんだろう。
142名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:32:49 ID:/og5VEvh
>>140
俺は新築4LDKは買えない。 

俺は新築3DKのXBOX360位が限界。 しかも年末値下げしてくれるらしいし
ソフトもいい加減揃ってきたし。

143名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:39:40 ID:xRlq+VHK
>>137
例えとしては良いが重要な事がヌケている。

腕の立つ大工が築30年の2DKボロ家をリフォームした物件と

姉羽建築士がが設計した新築4LDKの 値段比べてるようなもんか
144名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:40:07 ID:6GFOWh3W
GC以上の絵が描けるならもう充分
そりゃElebitsとFF13やMGS4を見比べさせれば誰でも後者に驚きを感じるだろう
でも実際ゲーム機用意して好きな方で遊んでって言えば少なくともライト層はElebitsだと思う
それがDSとPSPで典型的に起こった
問題は据え置き機でもライト層の参入を促せるかどうか
その点宮本は「どれもいらない、と勝負している」発言からして
業界ど真ん中にいる人なのに冷静な分析が出来ている
でもスペックマンセーの海外では死亡確実っぽいのも事実だわな
このへんが玩具屋の限界か

145名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:50:13 ID:/og5VEvh
>>143
PS3が姉歯ってのは認めてもいいが、wiiが腕の立つ大工が建築した
ってのは同意できないな。 

じゃぁ、なんで売れなかったんだよ。  デザインが奇抜で、2DKでも
一部屋が四畳半みたいなクソ仕様だったからだろ。
そんな家をどんなにリフォームしても、一部屋四畳半なのは変わりないんだよ。

そこそこ小綺麗な2DK(PS2)持っててだれがそんな家に引っ越すんだボケ。
146名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:51:53 ID:czLy9+sp
DS層じゃね
PS2層はゲームしなくなったみたいだし
147名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:52:36 ID:KJ2WUInr
>>145
本体がどうとかより、PS2にサードをあらかた奪われてたからだろう。
販売時期が一年数か月後だった為に。
148名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:55:12 ID:xRlq+VHK
そこそこ小綺麗な2DK(PS2)←これも姉羽
世の中良い物が確実に売れるわけではない、だからマンションで泣く奴もいるわけで
149名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:56:56 ID:czLy9+sp
GCだけが売れなかったような事いってるのが凄いなw
箱は売れてないしPSPも売れてない
150名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:58:31 ID:uxS4cxAG
地獄のような低スペックでどんなに苦しくとも任点の決めたスペックからは逃れられない任豚w
151名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:58:42 ID:/og5VEvh
>>147
で、そのソフトが潤沢にある、これからも用意されるであろうPS2から
得体の知れないwiiを買いたいと思わせる動機があるのか?

グラフィックはGCとあまり代わり映えしない。 

GC>PS2は分かっているが、誰もGCは買わなかった。 あの程度のアドバンテージ
じゃ、ソフトの潤沢なPS2を選ぶって事だ。

結局、SONYの負けのシナリオは、PS3売れない。 でもPS2が継続して
売れてる。 この当たりだな。

PS2出てからもしばらくPSoneとか売れてたしな
wiiならPS2の客を奪えないのは間違いない。

152名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:59:47 ID:Sq+mt+lt
PSXのことをたまには思い出してあげてください。
153名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 02:59:59 ID:czLy9+sp
いやだからDS層だろ
奪う必要ないし
154名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 03:06:17 ID:xRlq+VHK
版権物ってWiiに行っちゃいそうだな。
ガンダム2本、ワンピ、ブリーチ、ドラゴンボール、ナルトみたいにGCでも売れているタイトルは
引き続き投入されるだろうし。
155名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 03:10:52 ID:v3pX4Ga5
GC誰も買わなかったんなら、wiiと比較なんてしないと思うが。
156名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 03:12:07 ID:Gy/+dUFO
アニメ物ってWiiコンとどれも相性良さそうなんだな。

ガンダム・・・レッドスチールよろしくビームサーベルとライフルで百年戦争

北斗の拳・・・リモコンがケンシロウの指代わり。光ったポインタを突いてひねれ

初代ドラゴンボール・・・トリガを引けば如意棒が伸びる。ホワイトタワーとレッドリボン編あたりで

157名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 03:21:27 ID:Aj1NUZ5L
>>151
で、そのソフトが潤沢にある、これからも用意されるであろうPS2から
得体の知れないwiiを買いたいと思わせる動機があるのか?

DSに置き換えてみたら?
PSPがソフト売れないというけど、台数から言ったらPS2も似たようなもんだ。
現時点で既に失速しまくってるけど、今後はもっと酷い事になるだろうな。
158名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 03:55:11 ID:PCpWLd7P
サードはソニーの奴隷みたいに考えてる奴多いよな、やっぱそういう人はGKなんでしょうか
159名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 04:03:21 ID:BAtSq3bV
>>13を書いた「新清士」は完全なMS寄りの人。
PS3は叩きまくりだし360は妙に持ち上げるので、GKはありえない。

肩書きだけは豪華だが
>・国際NPO、国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)代表。
>・コンピュータエンタテインメント協会(CESA)理事。
>・ブロードバンド協議会オンラインゲーム専門部会部会長。
>・日本デジタルゲーム学会(DiGRA Japan)理事。

…逆に資金源はどこなんだと疑うポイント。
「ゲーム脳」の奴も指摘されていたが、「学会」や「NPO」は名乗れば勝手にいくらでも作れる。
しかし「組織」には資金が必要。巨大なバックがなければ注目もされない。

MSには類似事例もある。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0510/18/news026.html
対Linuxで、自社に有利な「セキュリティー調査会社」を用意するのと同じ手かと、
この人を見ると思ってしまう。
forzaの一件もあるし〜
160名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 04:51:54 ID:RmoM6ESE
マンチキンの暴れっぷりは異常
161名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 05:33:43 ID:vDrLrI1j
今の世代は(前の世代?)一番性能低いPS2が売れてる
162名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 05:38:48 ID:jx2IOfqd
なさけねぇ
163名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 05:49:50 ID:burwUsuM
物理演算は任天堂も注力してきた得意ジャンルだったはずじゃ・・・
164名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 05:53:46 ID:Gy/+dUFO
ガイジン基準の精度の物理演算はオーバーワークだったんだろうなあw
ブラジルと日本の差もゲームで現れそうだww
165名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 06:08:22 ID:KJ2WUInr
>>151
で、今はどうだ?PS2市場はボロボロ。
だから次世代機の話が出てきたんだろ。
奪う奪わないのレベルじゃないんだよ。
もうユーザーは去って行ったのよ。これが何年も前の話。
で、DSが売れ、ブームを起こした。
それを前座にしたwiiはほぼ確実に勝つと思うよ
166名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 06:14:58 ID:pXzKV0Pq
なんか一定の負荷の「物理演算」って処理があるかのような流れだなw
167名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 06:17:35 ID:ar8DJHOb
GBAはバカ売れしたけどGCは売れないのと同じで
携帯機と据え置きを一緒にするのは危険危険
168名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 06:24:08 ID:bvosrMTq
思うに、画像処理関係は、GCでの蓄積もあるし、
これからどうにでもなる、ということであまり力を入れてないのではないかな。
今は、Wiiコントローラーの調整にできるだけの時間を割いているのではないかと
おもいます。

開発はやりやすそうだけど、新インタフェースの使いこなし
が難しそうだね。
169名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 06:24:41 ID:t7dQPb2N
http://psinext.e-mpire.com/index.php?categoryid=3&m_articles_articleid=599&PHPSESSID=e3ce3f9dbf670442f485ee7b87de6f88
試合終わったしコケネタに戻るか。HeavenlySwordのお話の超訳。

Marco: Our target resolution for Heavenly Sword is 720p with 4x MSAA,
which we've already achieved. The frame rate target is not something completely set in stone at this time.
Though our E3 demo was running at over 30 frames per second,
I'm willing to bet the final game will run at 30 FPS.
Hopefully this will allow us to push even more effects on screen.

我々が実現したいHeavenlySwordの目標は、720Pで4点サンプルのMSAAを実現することで、
これは既に達成されています。E3のデモは30fpsで動作していましたが、
フレームレートに関してはまだ具体的な数値が決まっているわけではありません。
私が予想するに、製品版も30fpsになると思います。
そうすることでより美麗な画面に注力できることでしょう。

あれぇ〜?どうしたのPS3ちゃん30fpsだよぉ
170名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 06:26:25 ID:KJ2WUInr
>>167
GCの売れなかった理由は>>147
171名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 06:28:40 ID:KJ2WUInr
>>168
サードが、マウスと同じって事に気付くか気付かないかがポイントだね
172名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 06:28:40 ID:oDv/iJJ6
>>167
確かにDSが売れたからWiiが売れるかといえばそんな保証はない。
しかし、DSは再び任天堂という名前を一般に強くアピールした。
Wiiの宣伝も兼ねていると言ってもいい。
勝利が確定したわけじゃないが、十分な追い風になっているのは違いない。

加えて言えば、GCは「良いPS2」に過ぎなかった。所詮同じモノなのだ。
今回DS&WiiはPS3とPSPとは全く違う方向を向いている。
PS3が出るからWiiはいらないという事にはならないだろう。
圧勝するかは未知数だが、GCより成功を収めるのはほぼ確実と言っていい。

結局はソフトだと思うが、本命としてTouch!Generationsを用意していた任天堂だ。
Wiiならではの本命タイトル群には絶対の自信があるだろう。
173名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 06:28:58 ID:0Y2mClDr
ついにボロが出始めたか
174名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 06:32:14 ID:1sS6Cvib
Elebitsみたいな地味なゲームで青息吐息だなんて、とんでもなく低性能なハードだな
175名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 06:34:25 ID:KJ2WUInr
>>169
スレ前半の奴がバカにしてた30fpsだなw
他にもGENJI2やらモンスターキングダムやらがもれなく30fpsになっております
176名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 06:35:21 ID:t7dQPb2N
うんうんそうだね
PS3は120fpsのゲーム出すとかほざいてたよね

でも30fpsだったね
お粗末さん
177名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 06:38:19 ID:bKIjuQmO
>>172
ついでに言わせてもらうと、




PS3が負けるのは超確定
178名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 06:45:31 ID:KJ2WUInr
ていうかここでの評判じゃなくて
専門家が「PS3は普及しない」って言ってるんだからもうあきらめたら?
179名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 06:45:57 ID:Gy/+dUFO
30FPSだったら必死こいて作った結果が360とあまり変わらない事になる。
これはいただけませんね。
180名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 06:46:49 ID:YE5eOF2/
物理演算使ってるから遅いって言ってるじゃねーか。
あたかもCPUがショボイと言いたげなスレタイだな。
またGKの印象操作か。
181名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 06:48:37 ID:Gy/+dUFO
物理演算を60fpsで動かすのは重要だと思うけどな。
30に落とすなら他を削って欲しい。
182名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 06:55:36 ID:oDv/iJJ6
今年年末に発売予定のForza Motorsport 2について、
Microsoft Game StudiosのDan Greenawalt氏へのインタビューが掲載されています。
Greenawalt氏はまず、
「720pで60FPS、x4 FSAA、モーションブラー、
HDRライティングを実現できるのはForza Motorsport 2だけです」
とコメント。
グラフィックの描画は60FPSですが、物理計算は180〜360FPSで行われているそうです。

ttp://www.xbox-news.com/


凄いハード渡したからって凄い画面が出るわけじゃない。
身の丈に合わない武器を渡されるようなもんだ。

ブロードソードの360と切れ味の鋭いクナイのWiiに対して
PS3は厨が喜ぶ「ヤサ男がブラ下げてる馬鹿デカい大剣」か。
確かに「カッコイイ」し破壊力もあるが、一体誰が使えるのよ?
183名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 06:57:40 ID:0Y2mClDr
ガッツ
184名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 07:06:09 ID:0IavF2QO
任天堂おわた
185名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 07:32:05 ID:burwUsuM
>>179
360の30fpsはロスプラ見れば分かるけど、ブラーかかっててPS2あたりの30fpsとは見た目が全く違う
Wiiの30がPS2レベルだとしたら、ちと問題あるかもしれん
186名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 07:40:03 ID:oDv/iJJ6
>>185
記事見ると60fps出てるって言うからオブジェ数や演出次第なんじゃないの?
あんまり安定しないようなら30fpsに落とすって事だと思う。

それにしても実際遊びもしないでスペックだけ見てダメだのダメじゃないだのって
マンガとかに出てきそうな虫眼鏡片手に御託を並べる専門家みたいでヤだねぇ。
187名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 08:00:39 ID:P4YyLifB
久々に喰い付けるネタが出てきたんで大喜びしてるんだよ。
少しぐらい大目に見てやろうぜ。
188名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 08:04:01 ID:MZUDcV1P
豚ちゃんかわいそーすw

性能が要らないと言い続ける割には性能を欲しがるw
189名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 08:24:00 ID:Z8WHlBrC
朝から頑張ってるなぁ山ずみは
190名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 09:52:22 ID:Bq/wqW9j
PS2レベルだとGC以下になってしまうな。
191名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:04:19 ID:41ZwXJO0
また東京レイプ民国か
192名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:07:10 ID:wW9GaNGK
おいおい
もうスペック頭打ちなのかよ
カンベンしてくれ
193名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:09:04 ID:TEDz7FPb
>最終的には膝や腿に手を置いた楽な状態で手首しか動かさずに済むようになります。

猫背にならないか・・・?
194名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:09:08 ID:5LXI6H2v
つーか、物理演算って必要なのか?
195名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:09:10 ID:GJcNQfQQ
何この印象操作スレ
196名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:10:33 ID:uWgFfqCW
伸びねーくせに常に上位にあるスレは全部こんなカンジだな。
マジでどういう層が書き込んでるのか開く前から分かる。
197名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:13:39 ID:63AyWRqk
PS3ガンダムの人がなんだって?
PS3はスイスイですよ〜♪って?
198名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:14:09 ID:Z4nKPZHN
性能要らないなんて言ってないぞおい
どうせ5年後に出来ることを先取りするよりか
今求めているのははインターフェースの変革だ

見ろこの分かり易くて楽しそうなプレーを
http://www.gwn.com/movies/play.php/f/236
199名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:14:25 ID:X2vr8sZo
?30fpsより60fpsのが重いんじゃないか?
60fpsはCSゲームとしては終わってる遅さだとおもうのだが
200名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:18:12 ID:uWgFfqCW
ああ、馬鹿だ
201名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:19:18 ID:Bq/wqW9j
fpsの意味わかってんのか?

フリッパーセカンドだぞ。
フリッパーが60回セカンドするの!
30回より60回のがいいに決まってるでしょ!
202名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:22:18 ID:GJcNQfQQ
>>201
フレーム・パー・セカンドじゃないの?
203名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:27:03 ID:uWgFfqCW
しかし映画が秒間24フレームだってのに
30fpsやら60fpsやらでもめんのか。
PCゲでも30fps出るかを基準に設定いじるしさ。
204名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:27:54 ID:X2vr8sZo
普段ハイエンドPCで60FPSでやってたから勘違いしてたかw
フラップスで計測してるが60fpsでもモッサリでストレス貯まるぞ。
30fpsなんてやってられるかw
205名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:30:00 ID:cGOkggKm
物理演算は純粋にCPUに負荷かける処理だからしょうがないよ。
どんな処理してるかわからん人は本屋行って3D物理関連の本を読むといい。
PhysXレベルでもまだまだ簡単な形状のものをそこそこ動かせるだけのレベルなんだがなぁ。
これでも十分頑張ってると思うが。

>>202
合ってる。
Flipすると考えればFlip per secondでも意味的には合ってるよーな。
206名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:32:29 ID:uu6PuE3+
定期カキコ

まだ読んでない人はとりあえず>>9を読んで下さい。
207名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:35:42 ID:YE5eOF2/
考えてみたらWiiコンと物理演算て相性良さそうだな。
208名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:41:43 ID:wW9GaNGK
問題は、あの程度のグラで60フレ実現できるかどうかギリギリってことだと思うが。
ウィーはシェーダー捨てんのに60フレ出せないんじゃ駄目だろ
209名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:43:17 ID:uu6PuE3+
ハードの問題なの?これって。
210名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:45:19 ID:1DyZL+QW
でもはっきり行ってどうでもいいようなゲームじゃない?
211名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:46:09 ID:IPmZWRkp
おわってるなWii…
リモコンにメモリとられてGC並かも怪しくなってきやがった
212名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:46:40 ID:ipjJ5L0b
>>208
グラフィックがボトルネックじゃなくて物理演算がボトルネックって書いてあるでしょうに。
213名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:49:15 ID:IptUiuBq
フレームだの物理演算だの良く分からんな
214名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:50:43 ID:uu6PuE3+
>>211
リモコンってメモリ喰うの?
215名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:51:11 ID:1DyZL+QW
オブジェ減らせば60何て楽なんだからはっきりいって開発者がどっち選ぶかの問題。
216名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:51:41 ID:WN+U6ca2
ん?やっぱコントローラーが足引っ張ってんのか
217名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:53:15 ID:B/DV1smb
30でいいよ単純計算で2倍ポリゴン置けるんだぜ
218名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:53:41 ID:uu6PuE3+
>>215
そういう事言うと「オブジェ減らさないと60fpsでないWii脂肪プギャー」とか言われるから
滅多な事は口にしない方が良いかと。
219名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:56:12 ID:9DFdRL0/
ていうかグラがひでぇ!!www
なにこのPS2レベルのグラはwww
正直これは無いでしょうよ
220名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:56:47 ID:63AyWRqk
物理演算:オブジェクト数 の優先度が
6:4くらいなんじゃね? 開発者の心情的に。
221名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:56:52 ID:WYt3rfDH
CPUがトロイってことはゲームのあちこちに支障が出そう。
多分wiiのゲームのAIはPS2のRPGのやつみたいに馬鹿揃いなんだろうなあ。
222名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:57:35 ID:jvWpqz1u
演算処理で売れるなら
PSPがDSに負けるわけないわな
223名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:57:36 ID:Z4nKPZHN
>それが1カ月前に積み重ねてきたものが上手くピタッとはまって、「うわっ、60フレーム
>で動いているよ!」という日がきて、その時は開発陣も大はしゃぎでしたね(笑)。

この大はしゃぎしたままであれば60fpsのままで出ると思う
224名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:57:44 ID:1DyZL+QW
>>218
それはどんなマシンでも一緒だよ。
同じソフトがマルチででて差がくっきりなら煽りになるけどこの場合ではそうじゃないしね。
225名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:01:38 ID:kFmrSj/j
つか、処理能力がPS3>>>Xbox>>>Wiiなのは当たり前っしょ

25000円のWiiが75000円のPS3に性能で勝ってたら異常もいいとこ
226名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:03:23 ID:ZRSjpNbp
結局60フレでるってオチか
227名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:04:00 ID:63AyWRqk
塊魂は物理演算の無視感がむしろ味になってたけど、
このゲームは演算がキモなんだろうな。
228名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:05:21 ID:X2vr8sZo
インテル ペンティアムCPUで例えるなら
Wii:2.6Ghz
XBOX360:43.2Ghz
PS3:86.4Ghz
らしいからな
Wiiの33倍か・・・・相手にならないなw
値段はwiiの2.6倍なんだから安すぎたかもw
229名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:05:28 ID:1DyZL+QW
最適化の内容が、これは反応しないようにしよう。これは画面から無くそう。ってのだったら寂しいけどね。
230名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:06:02 ID:Z4nKPZHN
http://www.blog.konami.jp/gs/2006/05/001643.php

向峠P: Wiiのコントローラーを使うとバーチャルな世界の中で、「押す」とか「引く」とか
     「ひねる」「扉を開ける」「閉める」といった動きを
     かなり現実世界に近い状態で出来てしまう。

     逆に「Elebits」の操作を従来のコントローラでやろうとすると、
     むちゃくちゃ複雑になると思います。
     理屈的には出来なくはないと思いますが・・・
     「Elebits」の直感的な操作はWiiだからこそ出来るんです。

―つ…つまりは現実世界を直感的にゲーム内で出来てしまうということですね!
     現実世界をゲーム内で表現するということで苦心された事とかありますか?

石原D: コントローラーの動きに対しての画面内の挙動をリアルするということは確かに
     難しいです。細かい事をいいだしたら沢山要素がある。

     ただ、コンセプトの重要な部分ですので、触ってる感じ、直感的な部分について
     は最後の最後まで覚悟きめて、徹底的に作り込みます!!
231名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:07:33 ID:GJcNQfQQ
>>228
またクロック主義か。
232名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:10:13 ID:NbMqJUxu
>>172
自身ありげに分析されちゃってるけど、据え置きゲーム機を複数購入するなんて人は
一般的なユーザーじゃなく、かなりなマニアだけ。
特にゲーム離れが進行してる現状、次世代機自体が売れる数が減る事が
懸念されてるってのに、複数買うユーザーなんて極少数だろ。
WiiとPS3は方向性が違うから両方買う?一般ユーザーから見たら、どっちも
同じゲーム機だ。
233名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:10:49 ID:0VcFfDsV
写真見てるだけだと、あんま凄いとは思わないんだが
この画像で、物理+60fpsは凄いのか?
234名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:15:17 ID:AbdTRnLH
>>228
IPSって知ってる?
235名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:15:46 ID:TlQ+G+YT
定期カキコ

まだ読んでない人はとりあえず>>9を読んで下さい。
236名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:21:41 ID:kFmrSj/j
>>232
ただなんていうか、Wiiには子供が欲しがるっていう最大の武器があるからな。
そういう意味じゃ、ガキにはグラフィックとか処理速度とかカンケーねぇ
ポケスタとかスマブラとかのチャイルドキラーソフトが出るからって理由だけで売れる。
スペックの低さがそもそもマイナス要因になりにくい。

任天堂が「ハードのスペックでなくソフトの面白さで勝負」って言ってるのも、
そもそもそういうスペック関係無しに確実に売れる層を保有してるからこその強みだろう

まさか、クリスマスにWii買って買って買って!と駄々こねる子供に、
「Wiiはスペックが低いから買わない方がいいよ」とマジメに諭すお父さんもいるまいて。
237名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 11:22:35 ID:Me/vUrDz
>>231

クロックではなくGENJI2を見ろといってあげましょう。
238名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:25:15 ID:Z4nKPZHN
>>233
そんなことはないけど、ここの連中ときたら相も変わらす
グラがショボイだの低フレームレートだのって騒ぐから
ちょっと嗜めてやった
239名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:26:05 ID:X2vr8sZo
PS2買ってのほうが多いんじゃないか?お父さんはレンタルDVD観れるし子供は中古のゲームがわんさかある。だいたいWii買ってまでやりたいゲームがない。
240名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:30:10 ID:0m2YIp+c
今日びお父さんがPS2でDVDみることはそうないと思うが
241名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 11:30:22 ID:Me/vUrDz
いまさら、PS2かってなんていう子供なんてほとんどいない断言してもいい
WiiがないとしてもDS買ってと言うか持ってる子供ならソフト買ってと言うだろ
242名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:32:20 ID:sMqM8mhB
ゲームしていてフレームなんて気にしたことないからな
グラも綺麗かどうかよりゲームにあっているかのほうが大事、やたらグラ綺麗だがどこに行ったらいいのか敵が見にくいやらじゃあねえ
243名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:33:48 ID:Z4nKPZHN
お父さんにはWiiSportsがあるだろう
244名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:36:22 ID:2pTFAy7O
ロンチから処理落ちありそうだな
HDDないからロードも一番遅いだろうし
コントローラの新鮮味が薄れたら尾張だな

唯一DSのアシストが期待できるが
DS以上の普及率を誇ったゲームボーイとGCの連携も不発だったからな
245名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:38:32 ID:QXsYu44h
俺はwiiメチャ欲しいけどなぁ
リモコンが期待はずれならすぐ売ればいいし安いから被害も少ない
246名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:39:11 ID:Z4nKPZHN
ロードもそんなに遅くないと思う
起動はいちばん速いよきっと
247名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:39:39 ID:m6XJ+L+Q
>>242
敵が見難いのとグラフィックが綺麗なのは関係ないと思うが
グラフィック向上による弊害ってコストの問題だけだろ?

グラフィックが向上するとゲーム性が下がるみたいな意見は納得がいかん
248名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:41:35 ID:pXzKV0Pq
そういや箱360でも似たような話あったな。

> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/sangyoun.htm
>
> Xbox 360は開発を行なっていたPCのスペックの3倍くらいの性能が
> あったので、単純に3倍の人数を動かせると思っていたのです。
> ところが、開発機材(360試作機)が届いていざ試してみると、データ
> やプログラムの効率化が不十分だったことや、CPUの性能もあって、
> 開発機材で実際にプレイしたら結果が1フレームでした (笑)。
249名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:45:51 ID:FxDhAbXu
まあ描画性能なんて実際ハードが出たらどうでもよくなるだろ
しかし来年末の商戦でひと通りソフトが出揃った頃には
性能差のしわ寄せが来てしまうかもな。
DSでのサードの動きを見てると子供騙しなギミック勝負ももって2年くらいだろ。
250名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:46:01 ID:X2vr8sZo
>>248
1フレームでした (笑)。で文章止めるなよ。
ハイデンドPCで500人だったがN3完成品では3000人に増えてるじゃないか。
PCのスペックの3倍性能どころの話しじゃないだろ。
251名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:48:19 ID:m6XJ+L+Q
>>244
ロードは次世代機の中で一番速いんじゃないかな?
メモリって100MB以下くらいだったよね、PS3や360は256MBとか512MB
だからロードするデータ量が根本的に違うし
252名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:48:34 ID:IptUiuBq
>>247
グラフィックさえ良くすりゃいいだろ、みたいなのはあると思う
253名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:49:26 ID:kFmrSj/j
>>244
いや、ていうかPS3やXbox360は、15歳以下の「スペックなんか見ない」層を
完全に切り捨ててるのが問題だと思うのよ
小中学生を落としにくるようなキラーソフトが、年末年始の商戦までに間に合わない

そりゃ高校大学社会人にもなれば、CPUとかメモリって単語の意味も分かって
PCソフトのパッケージの裏を確認したりもするだろうが、
ほとんどのガキが、30or60の以前にfpsって言われて何のことだか解ると思う?

PS2までは値段の安さで、そんなfpsとかよくわかんねぇ子供層にも食い込めただろうが、
PS3のあの値段じゃそれが出来るとは思わないわけよ
やたらスペックを謳い文句にして、子供層を完全に切り捨ててるのがヤバイと思うわけ
254名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:53:14 ID:ikjGrs7e
>>203
ここでは永遠にいるよ
マリサンのCMであれが60か30かでもめてる時はワロタ
結局一目瞭然じゃねえんだってw
255名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:56:17 ID:X2vr8sZo
>>253 
ネバダ事件知らないとはいわせない。今の小学生は皆パソコン持っててホームページまで持ってるぞ。
PS3がパソコンとしても使えるなら親に買ってもらえる口実にもなる。
256名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:58:11 ID:fI+M3uC6
パソコンとして使うならDELL買った方がマシ
257名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 12:13:43 ID:QXsYu44h
結論
wiiと箱○を買え
258名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 12:19:20 ID:0VcFfDsV
結論
PS2とDSで粘れ
259名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 12:24:19 ID:AOxKcUOs
PS2はもう無理だろ、涸れちゃってるよ
260名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 12:24:54 ID:uHcMKG6l
物理演算を普通のCPUでやったらパフォーマンスはぜんぜんでない。それこそ今の最速パソコンでも。
だからこそPCゲーの世界で物理演算用のチップっていう話がでてるわけでね。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060326/gdc_ha.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060325/physx.htm

だから、このゲームで30フレームが厳しいとしても即Wiiが性能低いという話にはならない。
360でもマルチコアとは言えちょっとオブジェクトが増えれば似たような結果になる。

ただし、PS3はSPE×7が物理演算に使えるという話があるので、この手のゲームを作るには有利になるかもしれない。
差額分の価値があるかどうかってのが問題だろうけど。
261名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 12:37:44 ID:sMqM8mhB
FPSみたいなリアルさだすにはいいがゲーム性ってことでは物理演算は微妙だね
262名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 12:46:49 ID:cGOkggKm
その物理演算用のチップの設計が未熟で性能が低いから、
やっぱしグラボもう一枚用意してGPUに物理演算させようよという話もあるしね…

物理演算に関しては並列処理が非常に有効だから、
そういう点に関してはCellは長けていると思う。
プログラミングしやすいかどうかは別にして。

まぁどっちにしろ、開発者は「やれるだけのことをやる」しかないわけですな。
PS3だろうがWiiだろうができんことはできんのだから。
263名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 12:58:13 ID:ipjJ5L0b
物理演算だけ見ればPS3なんだろうけど、
そもそもこのゲームが生まれたきっかけがWiiコンなので、
PS3で企画立てたらそもそもこのゲーム自体が出てこなかったと思う。
264名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 13:02:06 ID:4wUnWrjc
ただまぁ問題として

物理演算ってゲームが面白くなるようにはさっぱり思えない

ってこった。HL2やった人ならわかるよね。
エレビッツってあれじゃん、ただのグラビティガンじゃん。
265名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 13:12:00 ID:lnuo8hTC
物理演算は、演出方法の一つなんだから大袈裟に考えることはない。
266名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 13:15:01 ID:OHcOfJXP
>>264
PS3の性能がいくら良くても、
サードにそれを100%使いこなせるだけの技術と資金がなきゃ意味がないからな
一概にPS3をプラットホームにするのだとしても、
上はFF13&MGS4から、下はGENJI2(ぶっちゃけPS2のFF12以下)まで、
開発力と投入可な資金により露骨に差が出るのがPS3

…まぁWiiならWiiで、性能に頼れないアイデア勝負っていう地獄が待ってるんだけど
267名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 13:17:31 ID:O7Sjovi2
PS3ってそんなに良い性能なんか
268名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 13:22:29 ID:pXzKV0Pq
PS3なら大気・海洋循環のシミュレーションを10mの解像度で出来るよ。
269名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 13:25:51 ID:X2vr8sZo
HL2よりモンハンのほうが重力感じたし
物理演算なんていうのはいらないかもしれない
高価なモーションキャプチャーつかうより手で座標うちこんだほうが
よりリアルに仕上がるのと同じだ
物理演算で処理もってかれるぐらいなら疑似でいいじゃん
270名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 13:30:23 ID:X3NpkBZt
物理演算なんて全部疑似だぞ。
物理法則の完全シミュレートなんてできるわけないだろ。
271名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 13:31:41 ID:bV3viWJM
Wiiコンと物理演算は相性いいと思うけどな。
繊細に動く仮想世界には繊細に介入できるインターフェイスこそふさわしい訳で。
既存の操作では飽きも早そうだがWiiコンならかなり自由に動かせるから
無限(と言うのも大げさだが)の広がりが出てくるんじゃないか?

まあ遊び方としては「マニアック」ではあるが。
272名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 13:38:37 ID:X2vr8sZo
バーチャルリアリティなんてWiiのスペックで出来るわけがない
出来てもそれこそテクスチャー一切なしとか汚グラになるはず
273名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 13:52:21 ID:uFeL4eBy
>>272
1くらい読めよ。

エレビッツは剛体同士のコリジョン(当たり判定)でCPUを酷使してるから60fpsが難しいかも、って話だ。
テクスチャなんぞ張ろうが張るまいがCPUにはまったく関係ない。
274名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 13:52:49 ID:3rvNhQ5O
275名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 13:53:19 ID:3rvNhQ5O
新型機なのにグラ劣化! ハイ!ハイ!ハイハイハイ!
 (( (`Д´) (`Д´)
  (/ /) (/ /) ))
  < ̄<  < ̄<
あるある探検隊!
 あるある探検隊!
 _(Д´ )  _(Д´ )
  ヘ|  |\  ヘ|  |\
    <     <
276名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 13:55:39 ID:O7Sjovi2
楽しそうだね
277名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 13:58:40 ID:O389pzNv
グラなんてGC以下でも、PS2並みでも十分ってことか。ふーん。




       だったらなんでGCでもっと頑張らないの?




278名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 13:58:50 ID:ATAWsLCw
高いグラフィック性能の割にCPUがしょぼかったスーファミのアンバランスさが彷彿とさせて
ちょっと不安だ。
物理エンジンを高度にしてゲーム性を追求しても、グラフィック豪華にするより
開発コストはずっと安く済む部分でWii向きな分野なのにもったいない。

>272 >275 
>1読んでグラフィック批判でとるのは真性のバカだな。
279名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 14:05:32 ID:X2vr8sZo
実際Wiiコン対応ゲームって汚いのばかりじゃん。
処理かメモリもってかれてるんだろうねw
280名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 14:16:25 ID:QXsYu44h
281名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 14:31:39 ID:9g0ht5SA
CPUは1.2GHzでいいから、せめてデュアルコアにするべきだったな。
そうすればWiiレベルのゲームには充分な物理演算の余裕ができたのに。
282名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 14:47:16 ID:pXzKV0Pq
>>281
> Wiiレベルのゲームには充分な物理演算
真性のアホかw
283名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 14:53:56 ID:Z4nKPZHN
>>274
うーん、やはりWiiSpotsだけ頭1個リードしてるねえ
284名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 14:54:45 ID:hPzsekIs
        /:::::::::::::::::::::\
      /::::::::::::::::::::::::::::::::\
      |:::::::::::|_|_|_|_|_|
-´⌒二⊃.|_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ  ⊂二⌒丶
 _ソ.  |::( 6  ー─◎─◎ )    ヾ__
.      |ノ  (∵∴∪( o o)∴)
     |   <  ∵   3 ∵>>グラフィック批判でとるのは真性のバカだな
    /\ └    ___ ノ(日本語不自由なオレが
      .\\U   ___ノ\
        \\____)  ヽ
妊娠(ttp://pics.livedoor.com/u/nintendouinochi/719457)の正体
患者:ゲーオタ 性別:男 年齢:26歳
身長:162 cm 体重:103キロ
職業:無職 最終学歴:代アニ学院声優科

当人は容姿の劣等感が異常に強く、興奮
しやすい体質で、強烈なルサンチマンと妬み嫉みや日頃の
うだつのあがらなさから、粗暴な行動や、暴言を吐く等の行動
により周囲に危害を与えており、病的と判断するのが適当である。
当人の病名は反社会性人格障害と推測される。

2ch似非臨床心理士会
285名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 15:01:34 ID:ATAWsLCw
>282
バカはどっちよ。
GC二倍までのオブジェクトでHavokとかで演算する範囲なら
>281くらいで十分じゃん。
286名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 15:06:23 ID:63AyWRqk
Wiiレベルって何よ。誰が決めた?
287名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 15:07:18 ID:A/2Fhsgu
君らユーザーのくせに十分とか不十分だとかよく言えるね。
288名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 15:07:42 ID:pXzKV0Pq
>>285
> バカはどっちよ。
もちろん君だ。
「GC二倍」って何だ?
ポリ数が2倍でもオブジェクトの数は個々のオブジェクトに割くポリ数で変わる。
妄想乙としか言えんw
289名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 15:10:36 ID:O389pzNv
守銭奴の任天堂は赤が出るようなハードは絶対につくらない。
原価相応の糞性能だったってことでしょ。
信者と、SDで十分ってバカが買えばいいじゃないの
290名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 15:12:59 ID:63AyWRqk
>原価相応の糞性能

おちつけよクタタン。日本語になってないからソレ。
キミのが原価不相応の高性能ってのはわかったからさ。
291名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 15:17:43 ID:Z4nKPZHN
>Wiiコン対応のゲームって汚いのばかりじゃん。

そうでもない、ゼルダの伝説トワイライトプリンセスはグラフィック面でも優れている
見た目はGC版と変わらないだろけど
292名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 15:18:46 ID:ATAWsLCw
>ポリ数が2倍でもオブジェクトの数は個々のオブジェクトに割くポリ数で変わる。
当たり前だそんなの。
端折ったのがそんなにわかりにくかったかい?
「GCゲームレベルのポリゴンで作ったオブジェクトを2倍だして物理演算」だと書けば満足か?
エレビッツ見てもあれがPS3レベルのポリゴンでオブジェクト作ってるはおもわんだろ。
293名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 15:24:37 ID:pXzKV0Pq
>>292
馬鹿乙。
PS3や360が「GCゲームレベルのポリゴンで作ったオブジェクト」を使うのかい?
294名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 15:27:34 ID:wNVQI97G
>>291
あれはモデリングとか性能面で優れてるわけじゃなくて、
配色とか光の回し方とかで見せてるんじゃないか?
そういうのは時間を掛けて丁寧に作ったからこそ可能なんだと思う。
多分光源がフラットな日中の草原とかだと眠い絵になりそうだ。
295名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 15:29:52 ID:GJcNQfQQ
>>289
企業なんてどこでも多少なりとも守銭奴だよ。
296名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 15:32:34 ID:pXzKV0Pq
>>295
金を使って金を得るのが企業だから一般的に企業は守銭奴ではないと思われ。
297名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 15:40:19 ID:9g0ht5SA
>>282 >>286 >>288 >>293
マジバカじゃないのか? もっと単純に考えろよ。
Wiiレベルってのは、つまりエレビッツなら
今のクオリティーのままで、デュアルコアなら
CPU処理能力に余裕ができるのはあたりまえのことだろが?
HDにもしなけりゃ、物理演算にも余裕があるわな。

誰がPS3やら360と同じクオリティーになるといった、ボケアンチどもが。
298名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 15:42:58 ID:ATAWsLCw
>293
オウムに話をしてる気になってきた。
鳥頭で覚えれない・思考出来ないのはしょうがないのかもしれないが、もう一度はじめからスレを読め。

Wiiゲーでフルオブジェクト(GC二倍程度)を物理演算させるにはCPUがボトルネックだ、という趣旨なのに
なんでPS3や360の話になるんだ。
しかも

>PS3や360が「GCゲームレベルのポリゴンで作ったオブジェクト」を使う

なんて誰がどこで書いた?
299名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 15:49:33 ID:pXzKV0Pq
>>298
だから「Wiiレベルのオブジェクト」なんて基準は存在しないと言ってるんだよ。
俺は人口無能と話してるのか?
300名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 15:52:44 ID:daXF03XN
糞グラのうえに30フレとは・・・・
301名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 15:55:46 ID:9g0ht5SA
>>299
んなことはどうでもいいんだよ。
今のWii程度のクオリティーで作る分には、
デュアルコアなら物理演算にCPU処理能力をもっとまわす余裕があったなって話なんだから。
便宜上の言葉なんだよ>Wiiレベル
302名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 15:57:37 ID:PIm6h/lK
意味のわからねー言葉並べてんじゃねーーーよwwwwwwwwwwwwww
オタクどもがwwwwwwwwwwwwwwww
303名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 15:58:54 ID:63AyWRqk
>>301
で、コストは?
304名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 15:59:22 ID:MxY95jxO
物理演算の意味が分からん
今までのゲームは何演算だったのか
どう変わるのか
3行で詳しく説明しろ
305名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 15:59:26 ID:oDv/iJJ6
Wiiでしか遊べなくて面白けりゃ物理演算だのグラだのどうでもいい話になると思うが。
どんな馬鹿でもグラフィックが面白さに直結するとは思ってないだろ?
306名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:02:38 ID:vPywOe3q
>>305
あんたには世の現状が見えていないらしいなあ。
この板にはバカが一杯いるだろうがあ!!
307名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:08:12 ID:BteSwpaS
Heavenly Swordが30fpsになったそうですが、結局CPUに関係なく
60fpsは今時のゲームには無理なんじゃないかとw
308名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:11:21 ID:ja3Qt7x6
で、ここでWii叩いている奴はPS3買うんだろな。
309名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:14:01 ID:I7qKO5aJ
ゲームなんて面白ければそれでいいじゃない
310名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:14:25 ID:Z4nKPZHN
製作者が描画を欲張りたいのか
フレームレートを60fpsで維持したいのか
どっちにプライオリティーを置くかで決まる
311名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:14:33 ID:KJ2WUInr
PS3のHeavenly SwordもGENJI2もモンスターキングダムも30fpsだぽ
PS3は性能高いから60fpsは当たり前、120fpsだって出来るぜとか言ってたバカはいずこへ?
312名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:18:05 ID:X2vr8sZo
Wiiの部品は型落ち品の安物だからな
PC業界では単なるゴミをただ同然で引き取ってきて
高値で売ってるようなもんw
ジャパネットタカタよりたちが悪いてなもんよ
WiiのCPUは700Mhzだっけか?
700Mhzのパソコンていま値段いくら?
313名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:18:14 ID:pXzKV0Pq
>>301
> 今のWii程度のクオリティー
だから「Wii程度のクオリティー」ってのはなんなんだよ。
画像の事ならポリゴン処理を含む画像処理と物理演算の負荷は直接関係は無い。
物理演算のクオリティーならWiiで出来ないクオリティーを「Wiiクオリティー」と呼んでて意味不明。
314名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:21:35 ID:oDv/iJJ6
>>311
そんなのほぼ確定してた訳だから今更煽る気もないけど
PS3だから60fpsのゲームばかりとかありえないっしょ。

高性能に見合った画を求められればそれだけ負担が大きくなるんだから。
いい加減フレームレートでゲーム語るのヤメにしない?
ゲーム先進国の住民がそんな低レベルでどうすんのさ…
315名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:22:10 ID:Gb/rFQIm
PS3ヘブンリーソード 30フレ確定
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147191564/
PS3の理想と現実
一年前(理想)・・・1080p*2 120fps
半年前(妥協)・・・1080p   60fps
 現在(現実) ・・・720p    30fps

  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ
316名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:25:14 ID:eZNYPsqN
>>304
リアルタイムレンダリングのこと。
対極がプリレンダだったろ。
317名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:26:18 ID:8nisCMqo
このゲームのキッチンの画面と
デッドライジングのキッチンの画面並べて
グラのレベルは大差ないって言ってる人いたなぁ・・・
318名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:29:18 ID:u+RvMLQy
>>314
禿同

てか、そりゃ確かに、フレームレートが高いなら高いに越したことはないし、
グラフィックの美麗さや処理速度が優れているに越したことはないが、
それが=ゲームとしての面白さに繋がるわけじゃないのは
もう解りきった事じゃないか

画像が美しくてフレームレートも高くて、だけどそこにかまけ過ぎてロードが糞な、
キャラが厨二病な、ストーリーやゲーム性の破綻したゲームが溢れ返ったのが、
ここ最近の「据え置きゲームはもうダメかもしれんね」ムードの原因だろ?
319名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:29:19 ID:X2vr8sZo
Ps3のリッジは60fpsだよ
開発はそこらへんのパソコンで作ってるくらい知ってるよね?
最後の仕上げに開発機材つかって調整していくわけだが
現段階でCellに最適化できなくて当然だろ
なにせ現行ハイエンドの27倍速なんだから
320名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:31:58 ID:m6XJ+L+Q
>>316
大分ちがう、既存のゲームはパターン化されたデータで動きを表現んしてたけど
これを重さや質をデータ化して物理計算によって動きを表現するようにした

パターンゲーが好きな俺にとっては超イラネ処理だけど
321名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:32:29 ID:cGOkggKm
このスレも例に漏れずいつもの展開になっちゃったな(´・ω・`)
322名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:33:52 ID:E9aheYTe
フレームレートなんて開発者の裁量次第だろ。
死んでも60fps主義な人ならオブジェ削ってまで出そうとするだろうし
画質優先主義な人なら30fpsでいいやーって作る。
323名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:34:34 ID:9g0ht5SA
>>313
シングルコアで動いてる今のWiiゲーだよ。
それをそのままデュアルコアなら、嫌でもCPU処理能力は余るでしょうに。
それなら物理演算にも余裕はあったと。

>>1の記事読めよ。
描画は問題ないから関係ねーよ。
演算能力の方が不足気味って言ってるだろうが。
324名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:36:25 ID:A/2Fhsgu
デュアルコア信奉者がいるな。
325名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:53:17 ID:SUQcvjiK
そんなにデュアルコアがいいならCellなんか最高だろ
326名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:58:00 ID:eZNYPsqN
まあクロックがいろいろ限界になってきた今後はマルチコアが多くなるだろうけどな
327名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 17:57:50 ID:A/yGsGRV
画面は汚いほど売れるよ
328名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 18:11:55 ID:O7Sjovi2
コアだの何だの、もっと平易な言葉で説明してくれ
329名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 18:27:28 ID:Wem33FuF
なんか知らんけど、すっごく呪詛返しの来そうなスレですね・・・
330名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 19:08:39 ID:/og5VEvh
>>277
GCの底面に拡張ポートあるんだよね? あそこに何かくっつけて
無線LAN、ネットワークを追加して、外付けオプションでヌンチャクコントローラ
もGCで実現すりゃいいのに。

一度、負け!って勝負の付いたハードで粘ってもダメって事かいな?

331名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 19:12:43 ID:+UXYfz/u
つーかコンビニ経営とか絶対できない厨房がいるのも仕方ねえか
まずは御贔屓のサテンシルバーの意味とか考えな
332名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 19:16:34 ID:Z4nKPZHN
>>330
それでもいいけど別に
333名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 19:22:19 ID:O7Sjovi2
サテンシルバーっつったら、一部のPS2ソフトを動かせないようにして普通のPS2も買わせるという
買い替え需要無しで一人に二つ売りつけるアコギな商売のアレか
334名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 19:30:49 ID:A/2Fhsgu
>>330
その通り。
Wiiリモコンにゲームキューブの画像を並べてみな。ワクワク感減るから。
335名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 19:32:35 ID:Jg2LJwwW
物理演算でしんどいって言ってたからエレビッツの事だろうなと思ってたら
やっぱりそうだった。
物理演算したいならPS3でやればいいのに・・・。
でもそうするとWiiコン使えないから駄目か・・・。
336名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 19:34:17 ID:P4YyLifB
Wiiコンを何に使うか、で生まれたゲームだからな。
337名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 19:51:29 ID:tGVKeS0P
Wiiコンに付き合うのも大変だなw
338名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 20:00:12 ID:wNVQI97G
しっかし、この画面みて「うおっ、やりてぇ!」って
思う人がどのくらい居るんだろう・・・。
339名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 20:18:46 ID:+LWLIz1F

【【 】】中が、>>1が勝手に削除した発言

向峠 私も最初はそう思いました。【【このコントローラを見た時に、
ずっとこうやっている(片手でWiiリモコンを肩の高さの辺りで動かす)ものだろうと思っていたんです。】】
ところが、Wiiのコントローラはすごく良く考えられていて、今までのコントローラは両手持ちですけど、
実はリモコンで片手を動かすほうがもっと楽なんですよ。【【「Elebits」の場合もはじめはぶんぶん振り回してしまうと思いますけど、】】
最終的には膝や腿に手を置いた楽な状態で手首しか動かさずに済むようになります。
移動に使うヌンチャクコントローラにしても、膝の上に置いた状態でできるので、むしろ楽。
普通に遊ぶ分には疲れないと思います。【【ハードな動きにもソフトな動きにもどっちでもいけるコントローラだと思います。】】

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060621/ele.htm
340名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 20:19:54 ID:+LWLIz1F

【【 】】中が、>>1が勝手に削除した発言

向峠 リソースの問題よりは、演算のスピードがやっぱりしんどくて……。
ボトルネックは描画ではなく物理演算で、全然フレームが出なかったですね。
「え、これで大丈夫なの? 物理演算はあきらめないといけないかな」と思ったことが何回かありました。
【【で、目処が立つかなというところが1カ月前、E3の少し前くらいですね。
それまではちまちま各プログラマーがあっちこっちの部分を最適化していたものの、
なかなか結果がでませんでした。それが1カ月前に積み重ねてきたものが上手くピタッとはまって、
「うわっ、60フレームで動いているよ!」という日がきて、その時は開発陣も大はしゃぎでしたね(笑)。】】
最終的に60フレームで行けるかどうかはまだわかりませんが、30フレームはキープできると思います。そこが一番しんどかったですね。
【【今はなんとかゲームとして成立するレベルまで来たので、このままいけるかなと思います。】】

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060621/ele.htm
341名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 20:35:33 ID:FfDEMHjx
>>339-340
これはひどい
342名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 20:46:36 ID:Ds+u2mPH
>>314
クタたんみずから120fpsだ!とか煽ってたワケですが(´・ω・`)
343名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 21:24:54 ID:2pTFAy7O
WiiSportsはバンドルだな、絶対
金とってだすソフトじゃないよあのクオリティー
344名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 22:17:59 ID:X3NpkBZt
>>339-340
つっても、別に結論が変わる訳じゃないんだが。
345名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 22:20:00 ID:q58o7HYD
ぶっちゃけ、elebitsの映像はwiiのハードウェア制限の
なせる業なのか、制作側のスキル、時間等々の問題なのか?
識者の方、ご教授お願いいたします。
346名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 22:22:04 ID:MZUDcV1P
>>345
比較するソフトが出てみないと分からない。
347名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 22:24:56 ID:oDv/iJJ6
んで、GK自慢のどじょコン対応ソフトって何なの?
キンタマωフォースがフェイタルイナーシャで採用?
348名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 22:26:30 ID:FYVzHNHe
ハードウェア制限がなけりゃボトルネックなんて言い方しないでしょ。
349名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 22:28:13 ID:q58o7HYD
>>346
まあ確かに、、
elebitsは開発スタート時期が他のタイトルと
遅くてクオリティアップが十分でないまま公になったのかなぁ。
ここらへんはコナミの人に聞きたいけど、、無理か
350名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 22:29:25 ID:IKLgLDZC
まともに買える次世代機が一つもないな
351名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 22:32:39 ID:+LWLIz1F
>>344
全然違う
疲れないかどうかにだけ勝手に焦点を絞らせ
コントローラが異なる種類の動きに対応できるとの結論部分を削除
60フレームでいける可能性のニュアンスが全然違う
352名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 22:57:34 ID:p88zyLAh
>>304
今までのゲームは、
「もしも、ボタンを押したなら、(蛇口をひねったアニメーション再生)
→水が出るで、

物理演算を多用すると、「ボタンを押して、これだけ蛇口をひねったから、
結果的にこれだけ水が出る」みたいな感じ、かなぁ?

そもそも昔のマリオで坂道で動きが変わるのだって、
ある意味では物理計算では有る。
353名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 23:13:26 ID:BteSwpaS
>>352
それなんか違うようなw

今まではある数値に対して、その幅で決められたエフェクトを発生させていたのに対して
物理演算を多様するとある数値を用いて計算した結果を表示するみたいな感じじゃないのかな。
ボーリングのゲームなんかを例に出すと、入射角、速度等でどういう結果がでるか決められているのが
非物理演算。最初のピンに当たった後、そのピンとボールがどういう動きをするかシミュレートして
結果がでるのが物理演算、みたいなもんだと。
354名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 23:20:58 ID:4uyMC5hX
それを汎用的にやるってことでしょ。
法則を計算してくれる処理があってそれを多くの物に適用するにはハードに演算能力が必要ってだけ。
355名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 23:37:00 ID:p88zyLAh
>>353
ゲームのアニメーション(エフェクト)って、
「ある条件になったら→この動きを再生」って物なんだけど、
今までは、「もし、ボタンを押したなら→パンチの動きを再生」みたいな感じ。

で、物理計算をマトモにやると、
「ボタンを押した」という行為で、結果的に腕が突き出され、
それによって結果的にパンチの動きになる、みたいな流れ。

さすがに人間の動きをプログラム的に、見映えする動きにするのは難しいんだが、
GTなんかだと、既に「ドリフト体勢→ドリフトの動きを再生」
みたいな考えからは脱却してるよ。
356名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 23:39:55 ID:p88zyLAh
初期のPSリッジレーサーなんかだと、
「アクセル踏むのをやめる、ドリフト準備に移行→
 もう一度アクセル踏むと、ドリフト状態に切り替わる」
みたいな流れだった。
結果的にタイヤの磨耗係数が変わって、滑り始めるわけじゃないわけね。

んで、その計算に応じて、物体は表示位置を60分の1秒(30分の1秒)ごとに
変わっていくわけだ。
357名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 01:01:10 ID:QjK2cyiN
>>355
リッジの例えはともかくボタンとパンチの関係は物理演算全く関係ないぞ
358名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 03:15:32 ID:atOlDDkg
ttp://w2.oekakies.com/p/ghard/20.png

「Wiiは疲れないが」ってようするにこうした場合でしょ
むしろ疲れるように遊んでもらわないと困る気が
359名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 04:54:42 ID:K4cc9ybW
>>345
いくらなんでもレッドスティルの方が綺麗な画像だろ
360名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 05:04:38 ID:L4PSrApF
>>349
物理演算を用いて物体の自然な動きを
表現する、という点に絞ってきたんでしょ。
まさにそれがこのゲームのキモな訳でさ。

E3という世界的に注目されるイベントに出展するのに、
まず最も重要なのは何かを選択した結果だな。
君なら映像美を最優先にするのかい?
361名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 05:23:43 ID:alDTvLLm
まとめ
・Wiiのコントローラはすごく良く考えられていて、今までのコントローラよりももっと楽。普通に遊ぶ分には疲れないと思う。
・(Elebitsで使っている)物理演算は最適化すれば、最終的に60fpsが可能かはまだわからないが30fpsはキープできると思う。
362名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 05:28:30 ID:L4PSrApF
・描画に関しては余裕があるので、まだ何かやろうかな、と考えている。
363名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 10:04:19 ID:dlOmb5zk
ダメコンなWiiは買ってはいけない 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1151108693/l50
364名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 10:38:04 ID:vXY9OVpk
>>358
お前も相当なバカだな。
365名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 11:03:23 ID:TsBCnDhY
Wiiスポーツで宮本氏が「あんなこけしみたいな人形なのに楽しく遊んでくれた」
みたいな発言があったと思うが、省略や強調の面白さより、リアルなのが一番だっ
たらそういうリアルスポーツゲームで遊べばいいんじゃない?。
同じところをグルグル回るだけの議論に飽きた。
映画だって省略や強調で迫力を産む技法があるんだし・・・。
「ダメコンなWiiは買ってはいけない」などと煽動せずに、「ダメコンなWiiは買
わない」と宣言してればいいじゃない?。
366名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 11:07:53 ID:vXY9OVpk
どうでもいいけど、あの顔どうにかならんもんかな。

カメラで撮って顔に貼り付けたり。
367名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 11:09:18 ID:vXY9OVpk
>>365
>「ダメコンなWiiは買ってはいけない」などと煽動せずに、「ダメコンなWiiは買わない」と宣言してればいいじゃない?。

仲間が欲しいのですよw
368名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 11:34:08 ID:Bom3WkmW
しかし疲れないと言ったネガティブを覆す発言はほとんどスルーしてるのが笑えるな
369名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 12:42:20 ID:IJu+l40I
コントローラの出来は良いが、
マシンパワーに依存する部分は1世代前と同レベル。

まあ、言ってることは至極まっとうというか、
カタログスペックの仕様どおりだな。

1世代前 X箱
2世代前 PS2
370名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 12:55:07 ID:utmqDhec
>>368
どうせ「開発者は妊娠!」で切り捨てるっしょ。
キヌカワ発言と照らし合わせると、Wiiコンを生かせるかは
綿密な調整が鍵だというのがわかる。

やっつけで作った会社のゲームはかなり悲惨な事になりそうだな。
371名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 13:21:10 ID:c7WMo4Ik
>>370
ファミコン初期を彷彿とさせるな。当時は会社毎のゲームの出来不出来の差が激しかった。
技術力の差が大きくて、タイトル毎より会社毎の差違が大きかったのが特徴。

あの頃にまともなゲームを作れた会社が「大手」になった。
372名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 13:23:33 ID:4XZ9gECT
みんな多かれ少なかれ期待してるから
色んな意見が出てると思う。
コナミさんにはへこたれずにこれから頑張ってもらいたい。
373名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 13:30:35 ID:Zp1yv4WA
エレビッツ、意欲作なのはわかるけど、買いたくなるほどソソル要素がもう一つ欲しいな。
キャラやグラフィックに逃げないで、ビックリさせて欲しい。
374珍☆奇太郎 ◆Wii/ruhnIE :2006/06/24(土) 14:12:19 ID:mT0wrnd5
24さんに謝ってskipと共同制作にしたほうがいいと思うんだ
375名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 14:35:13 ID:rhKsaEdO
>キャラやグラフィックに逃げないで

( ゚д゚) ・・・
 _, ._
(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)・・・
376名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 14:39:37 ID:Lw3bzkZi
Wiiは疲れないって十分で腕が逝っちゃうあの人とは正反対のことを言ってますね
377名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 15:18:53 ID:0+0dxsVP
最初は疲れるけどやってるうちに楽に出来るやり方がわかってくるて事かねぇ
例の人はなれる前に10分で放り出した
378名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 15:47:22 ID:XNnkbgyj
テニスやったら疲れるってだけじゃねえの
379名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 15:54:44 ID:G7Gzl0Q6
腕を振るのはそりゃ10分も連続でやりゃ全く疲労が無いってわけにゃいかんだろう
380名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 16:21:09 ID:utmqDhec
きっとスターウォーズキッズの様に一心不乱に振り回してたんだろうなw
381名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 16:22:46 ID:vXY9OVpk
スポーツは疲れるものだ。
382名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 18:01:44 ID:Sy/5CzS6
ゲーム性にかかわる物理演算は、PS3でも難しい。(並列処理できないから)
PS3が出来るとすれば、演出面での物理演算。

しかし、Wiiも、もうちょっとクロックアップしとくべきかもな。
383名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 18:02:07 ID:L4PSrApF
>>380
つまり絹川君も思わず夢中になっちゃったって事か。
384名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 00:48:05 ID:tgdB5mgM
>>383
絹川君って誰??
385名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 01:09:30 ID:66RAPztZ
wiiには一番期待してるし、発表されているゲームもスゴク面白そうなんだけど、
な ぜ か こ れ だ け は 惹 か れ な い
ゴキをいくら可愛くしてもゴキには変わらないし。
なんでゲームの中でもゴキつかまえるのに必死になんなきゃいけないのかが分からないw
プロデューサーやってる奴がただの出たがりにしか見えないw
386名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 02:39:47 ID:ND2uUUNF
>>384
ナムコ社員・絹川那沖氏がWiiコンを完全否定!5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1151165900/
387名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 09:49:46 ID:qASj1rP9
>>376
それに関しては、やり方にもよるでしょ。

サンバでアミーゴのマラカスを、本気でシャカシャカふったら肩がイカレタし。
後日、ゲーセンで手を動かさずに、先だけをショボショボ振ってプレイしてる人間見て愕然としたよ。

確かに、ああプレイすれば疲れないだろうけど、なんか違うだろ!
コレも後日、パンチンググローブを叩くようにプレイしてる人間見て愕然とした。
同じように、コナミの北斗の拳でも腕がイカレタ
「アタァ! アタァ!」言いながら思いっきり殴ったのが良くなかった
388名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 11:20:42 ID:JF6bMwHG
膝や腿に置きながら小手先で操作する様子を見て
新しい世界を感じることが出来るかどうか難しいかもな。
ゲーマーはともかくライト層には伝わりにくいかもしれない。

まあこれまでのプロモーションはほとんどがオーバーアクションだから
宣伝もそっち方面でやってくのかも知れんが。
389名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 13:46:07 ID:4+PiSxrM
ミヤホンも言ってたが、気分の問題ってあるからな。
例えばWiiスポーツを遊んで疲れるなら、それはむしろ狙い通りなんではあるまいか。
390名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 13:51:00 ID:hQ3VinH3
>>390
任天堂の○○は綺麗な○○乙。
391名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 13:58:10 ID:Hk56AtRa
これは妊娠にとっては究極の選択だな

衣川の感想を誤りだと断じて向峠の感想を採用するとWii=低スペックマシンという
事実がクローズアップされてしまう
反対に衣川の感想を採り向峠の感想はゲーム固有のものとして無視するとWiiコン=
ダメコンになってしまう
392名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 13:58:47 ID:64FxtpvU

【  】の中が、>>1が勝手に削除した発言

向峠 私も最初はそう思いました。【このコントローラを見た時に、
ずっとこうやっている(片手でWiiリモコンを肩の高さの辺りで動かす)ものだろうと思っていたんです。】
ところが、Wiiのコントローラはすごく良く考えられていて、今までのコントローラは両手持ちですけど、
実はリモコンで片手を動かすほうがもっと楽なんですよ。【「Elebits」の場合もはじめはぶんぶん振り回してしまうと思いますけど、】
最終的には膝や腿に手を置いた楽な状態で手首しか動かさずに済むようになります。
移動に使うヌンチャクコントローラにしても、膝の上に置いた状態でできるので、むしろ楽。
普通に遊ぶ分には疲れないと思います。【ハードな動きにもソフトな動きにもどっちでもいけるコントローラだと思います。】
393名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 13:59:27 ID:64FxtpvU

【  】の中が、>>1が勝手に削除した発言 その2

向峠 リソースの問題よりは、演算のスピードがやっぱりしんどくて……。
ボトルネックは描画ではなく物理演算で、全然フレームが出なかったですね。
「え、これで大丈夫なの? 物理演算はあきらめないといけないかな」と思ったことが何回かありました。
【で、目処が立つかなというところが1カ月前、E3の少し前くらいですね。
それまではちまちま各プログラマーがあっちこっちの部分を最適化していたものの、
なかなか結果がでませんでした。それが1カ月前に積み重ねてきたものが上手くピタッとはまって、
「うわっ、60フレームで動いているよ!」という日がきて、その時は開発陣も大はしゃぎでしたね(笑)。】
最終的に60フレームで行けるかどうかはまだわかりませんが、30フレームはキープできると思います。そこが一番しんどかったですね。
【今はなんとかゲームとして成立するレベルまで来たので、このままいけるかなと思います。】
394名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 14:35:22 ID:zBj37f7F
>>393
むしろ括弧内だけつなげてみると.....

向峠 【このコントローラを見た時に、ずっとこうやっている(片手でWii
リモコンを肩の高さの辺りで動かす)ものだろうと思っていたんです。】
【「Elebits」の場合もはじめはぶんぶん振り回してしまうと思いますけど、】
【ハードな動きにもソフトな動きにもどっちでもいけるコントローラだと
思います。】
【で、目処が立つかなというところが1カ月前、E3の少し前くらいですね。
それまではちまちま各プログラマーがあっちこっちの部分を最適化していた
ものの、なかなか結果がでませんでした。それが1カ月前に積み重ねてきた
ものが上手くピタッとはまって、「うわっ、60フレームで動いているよ!」
という日がきて、その時は開発陣も大はしゃぎでしたね(笑)。】
【今はなんとかゲームとして成立するレベルまで来たので、このままいける
かなと思います。】
395名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 14:56:08 ID:Kd2cWWE9
>>391
いや確かにWiiは他機種に比べりゃ低スペック。
さすがにそれは事実として受け止めてるだろ。
少なくとも俺はそれでもかまわないし。
ただ面白いゲームが遊びたい。
それがPS3でも箱○でも面白いゲームがあれば
頃合い見計らって購入はするよ。
396名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 15:07:18 ID:DQT5GDUt
>>391
これなんかは「感想」じゃなくて現実なわけだが、
PS3はダメコン(ダメナコンソールの意味)と取ってもいいみたいだな。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060623/fatal01.jpg
397名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 15:49:08 ID:V5EM0VI2
Wiiは他機種に比べて低スペック。それはいいんだが、
「Wiiは○○なほど低スペック」になると大概デマなのがな…
398名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 19:22:21 ID:8514kyRE
低スペックっても画面上のオブジェクト全部
物理演算で制御して60fps出るか出ないかって
レベルだから、そんなに問題になる程でもないんじゃね?
399名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 21:35:40 ID:SgawE02c
価格をとるか、値段をとるかの問題だね。
400名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 21:36:11 ID:SgawE02c
訂正
値段→性能
401名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 21:51:26 ID:RFtkwcwF
>>399>>400
そうだよなぁ・・・w
値段と価格は同じだよなぁ・・・w
402名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 21:58:32 ID:TriTOMbF
Wiiと360だと、値段より性能の差の方がけっこうありそう
実売だとだけどさ
403名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 23:52:29 ID:zq9u9YA4
アフターサポートってのもあるぜ。
404名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 02:18:38 ID:In50N3F4
向峠
↑ウザい

エレビッツ
↑wiiのローンチの中で一番つまらない
405名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 02:32:40 ID:vBZg9Kl5
406名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 02:36:05 ID:D9IxLXcV
>>1
わざわざ手首だけしか使わないなら普通コンでいいじゃん
407名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 02:37:53 ID:w/+/ytU3
F-ZEROはテクスチャが上手だった。
408名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 02:38:40 ID:rOHl4hQw
まーたGKの情報改ざんスレか。
ほんと、実力でかなわないとなったら
同じような姑息な手しか使えないんだね。
とことん情けない奴等だ。
409名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 02:42:54 ID:e7u8C5Jy
効率的に手首だけ動かす方が自然でかっこいいだろうが

ttp://w2.oekakies.com/p/ghard/20.png
410名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 02:48:01 ID:rOHl4hQw
ソニーって下品。
411名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 02:56:34 ID:YXE7cxtL
なんたPS3の画像アンチエイリアスかかってない気がするんだが俺だけか?
412名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 03:23:00 ID:tXfCg63d
>>411
トップガンな人が開発してくれていないからな。
413名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 03:30:51 ID:Q/D+67vC
>>405
F-ZERO GXって綺麗なんだな
GCって案外性能高かったのか?
414名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 04:06:27 ID:w/+/ytU3
いやセンスだよセンス。
415名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 05:36:22 ID:WHN92MZC
>>1
ちょっと待てい
そんなことよりこれ・・・画面がワイドじゃないじゃないか!
左右に黒帯!

もう・・・なんか全然ダメだわWii
このご時世にワイドに対応してないって・・・
今の時代に左右黒帯でゲームしろと?VP2はPS2なのにワイド対応してますよ?
416名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 05:38:42 ID:8cknEfLW
はいはいわろすわろす
417名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 05:39:30 ID:6q3FzwML
Wiiコンのパクリ元ってこれ?

HORI - 鬼武者3コントローラ 打刀 明智拵
http://www.hori.jp/products/ps2/special/onimusha3/index_con.html

418名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 05:46:01 ID:j6rW1qRR
>>415
ソフトで任意対応じゃねーの?
他のソフトはワイドのものが結構あるぞ。

まぁ、そんなことはどうでもいいんだろうがね。
419名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 05:46:54 ID:WHN92MZC
>>418
ほとんどのソフトが対応って話だったじゃん
そりゃ一部には4:3限定のソフトもあってもおかしくはないけど、こんなにすぐに出てくるとは思わなかった
こりゃ致命的だよ
420名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 05:49:28 ID:w/+/ytU3
スマブラXもいまんとこ4:3のスクショしかないな、
421名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 05:56:54 ID:rzTeJQIp
大体、低性能って「次世代機の中では」って意味であって
普通にPS2よりもずーっと高性能なわけだが
422名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 05:57:29 ID:WHN92MZC
>>420
いや、スマブラXはワイド画面しか出てないだろ
だからスマブラに関しては安心してる
423名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 05:59:26 ID:w/+/ytU3
>>422
ムービーはワイド
スクショは4:3
http://www.smashbros.com/jp/characters/chara5/img2.html
424名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 05:59:27 ID:e7u8C5Jy
ミヤホンが言ってたじゃん
ゼルダを4:3の画面で遊んだ場合
ワイドの横部分が切れるんじゃなくて縦に広がるんだって
つまりそういうことよ
425名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:00:16 ID:H2o0Buon
劣化を最適化と言い換えてごまかすコナミ
426名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:02:02 ID:WHN92MZC
>>423
そうなのか
でもスマブラXはさすがにちゃんとワイド対応させてくるだろ
させなきゃ終わってるし
>>424
あれは最低だよなあ
あまりにありえない
427名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:03:02 ID:53eJDrA2
なんだこのワイドワイド叫んでる厨は
428名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:03:30 ID:WHN92MZC
>>427
お、ワイドテレビすら持ってないのかお前
429名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:04:32 ID:53eJDrA2
単なる煽りか
430名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:07:34 ID:WHN92MZC
お前がな
正当な批判を厨扱い?
ワイド対応を切望して何が悪いってんだか
431名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:08:57 ID:w/+/ytU3
>>429
お前がな その2
432名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:09:40 ID:m87ZEW5b
GKの特徴その一
常にage進行で仲間を呼ぶ
433名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:10:28 ID:WHN92MZC
GKとか言い出したよ
434名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:11:36 ID:rzTeJQIp
そもそも家にはワイドテレビがあっても
ゲームをやるテレビは4:3なのでどうでもいい
435名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:11:41 ID:aZ/mMz/d
HDみっけ
436名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:12:08 ID:e7u8C5Jy
駄目だよGK
任天堂のやることはには全て満点の評価をしなきゃ
437名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:12:22 ID:WHN92MZC
思うにワイドテレビを持ってない奴にとっては、ワイド対応は「酸っぱいブドウ」になっちゃうわけだから、対応しないほうが嬉しいんだろうね
そういう奴は「ああ、本当ならこの左右にも画面があって見れるはずなのに自分のテレビじゃ見れない」って思いながらプレイしなきゃいけないわけだからね

俺に言わせりゃ見苦しいことこの上ないけど
438名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:13:49 ID:53eJDrA2
>>437
要するに自分がそういう思いをしてるからワイドにしろと喚いてる訳か
439名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:14:50 ID:m87ZEW5b
なかなか必死で面白いな
440名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:15:05 ID:rzTeJQIp
酸っぱいブドウってよくGKが使うなw
441名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:15:31 ID:WHN92MZC
>>438
はあ?意味がわからんのだけど
俺はワイドテレビ持ってるし
442名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:19:34 ID:2tkbWn+Q
そういや、箱○とPS3ってワイドじゃない奴でやったらどうなるんだ?
縦伸び?
443名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:21:07 ID:m87ZEW5b
それにしてもこのご時勢でHDHD言うのはわかるが
まさかワイドで必死になるヤツがいるのは驚きだ
444名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:21:34 ID:WHN92MZC
>>442
ソフトによる
画面の左右をカットされるか、上下に黒帯がはいるかのどちらか
まあ、ワイドテレビ持ってない奴には愉快じゃない話だろうな
445名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:22:15 ID:WHN92MZC
>>443
俺も驚いてるよ
当然ほとんどのソフトが対応してくると思ってたからな
446名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:22:17 ID:53eJDrA2
>>442
ソフトによりけりでないの
ハードで対応てよりソフトで対応だろうし
447名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:22:55 ID:WHN92MZC
>>446
360は全てのソフトがワイド対応
448名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:25:20 ID:m87ZEW5b
ワイド画面のTVとHDTVを混同しているのか
449名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:25:51 ID:rzTeJQIp
何にしろここでワイドワイド騒ぐのはスレ違い
賛同する人もいないんだし、AV板でやってらっさい。
450名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:27:26 ID:kTvKLNqX
>>442

上下に黒帯がでるのがほとんどになるよ、両対応を謳っても優先はHD。
国内メーカーで4:3で全画面表示に手間をかけてるのはテクモの元チームニンジャの
なんとかって部門だけ。
451名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 06:58:59 ID:WHN92MZC
>>450
まあ、それで正解だよな
いまどきワイドテレビも持ってない奴に配慮する必要性はあんまりないし
クレヨンしんちゃんのOPの最後の部分なんか、地デジで見ないとひろしが足の部分しか見えないんだよなw
452名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 07:05:29 ID:iLwIC5yp
俺はワイドテレビ持ってるぜって言いたいだけちゃうんか
てのは置いといて、プレイできりゃどっちでもいいよ
453名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 07:27:06 ID:GqQzor7N

また、自分がやっていたことを妊娠のせいにするクソGKか
生命活動停止しろよ。
454名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 07:51:21 ID:/g2obFfn
     √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   / ̄  妄想少年  |
  /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
  |   /    ̄ ̄ ̄   |  
  |  / ''`\  ̄ ̄/´'' |  
  | /   -・=\ /=・- |  
  (6 U   ,,ノ( 、_, )。、,, |  すいませんクタ!
  |      -=ニ=- _   |  用済みのGKと国民をすぐに片付けますクタ・・・
  |       `ニニ´   |
   \_\____//
  -=≡  /    ヽ
.      /| |   |. |       人    . __
 -=≡ /. \ヽ/\\    (__)  / G K \ 
    /    ヽ⌒)==ヽ_)=  (__) |/-O-O-ヽ|. 
-=   / /⌒\.\ ||  ||  <#`Д´> 6| . : )'e'( : . |9
  / /    > )| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 / /     / / .|______________|
 し'     (_つ  ̄(_)) ̄ (.)) ̄ ̄ ̄ ̄ (_)) ̄(.))
455名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 08:18:31 ID:W6vCYBw5
>>414
任天堂のハードウェア作りのセンスもあるな。
PS3はそれぞれの部材はGCの10倍ぐらいの物を使ってるのに。
456名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 09:39:18 ID:qn+Oe8Zz
ゲームによってはワイドと4:3でゲームバランスが変わっちゃったりするから両対応って大変だよね
テクモのDOA4は格ゲーなのでゲーム性ほとんど変わらないけど
457名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 09:48:00 ID:eGRAehYv
>>405
言っちゃなんだがF-ZEROの方が見栄えがせんか、それ
458名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 10:00:50 ID:4/9hbRup
459名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 10:21:01 ID:W6vCYBw5
正直、普通は10分の1の性能でハイセンスなゲームより、
10倍の性能で平凡なセンスの方が良く見えるはずなのに・・・
460名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 10:58:17 ID:v5OsAcTx
>普通に遊ぶ分には疲れないと思います。

「普通に」。
まったく疲れないんなら「普通に」なんて言わないよな。
剣神ドラクエのスカスカプラスチック素材の剣でさえ15分もクネクネやってたら手首と肩がダルくなる。

普通って何分?

461名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 11:02:32 ID:6OBxSZvP
商品開発は、限られた予算範囲の中で何を選択して何を捨てるかって
いうことでしょ。wiiはリモコン、低価格維持、コネクト24、VC、開発の
し易さ、なんかを選択してHDやメモリー容量を削った。

予算超えちゃったps3は論外。
462名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 11:03:06 ID:eGRAehYv
>>459
俺は逆に、性能でセンスの差は覆い隠せないんじゃないかと最近思う。
463名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 11:22:43 ID:zPyAtkvb
>>460
日本語大丈夫か?
「普通に遊ぶ分には疲れない」って事は「普通じゃない遊び方をしたら疲れる場合もある」って意味だ。
464名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 11:49:32 ID:W6vCYBw5
>>462
確かに最近は、性能が上がるだけでグラがキレイになった時代とは違うからなぁ。
(性能が低いと、いくら頑張っても無残だった)

だがマトモに性能が高ければ、普通に作ったってキレイに出来ると思うけどなぁ、今でも。
10倍だぞ10倍。
465名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 11:54:05 ID:W6vCYBw5
それに、一個でセンスったって、様々なセンスがあるじゃん。
パッと見よさげに見せるだけがセンスではない。

んで、どーしても旧世代機のGCにも見映えで劣るというのが、
不思議でならないんだよなぁ。
ハードウェアの設計が、余りに酷いとしか思えないんだよなぁ。
466名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 12:09:11 ID:4/9hbRup
コナミの開発者は見た目ではなく
中身がもっさりの馬鹿ハードだと言ってる
467 :2006/06/27(火) 12:11:13 ID:BNIO1BjN
試合前の緊張をPSPで解すベッカム選手
ttp://img04.pics.livedoor.com/004/7/d/7dee2a585fc812d8061d-L.jpg

イングランドの敗北を願う任天堂信者
「イングランドが負けたらPSPのせいだって煽れるブヒッ!!」
ttp://img04.pics.livedoor.com/004/d/0/d0ca0696aa4f606b988f-L.JPG

妊娠 m9(^Д^)プギャー!!
ttp://puka-world.com/php/upload/ren/img-box/1151252373805.jpg
468名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 12:12:55 ID:NcpIyWRm
WiiはGCの退化ハードか
469名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 12:31:03 ID:SHgwc2Qn
>>406
おみゃーは、頭わりーの
だから、ゲーム離れが進むんじゃ
普段ゲームをやらん人には、直感的な操作系のほうが
入りやすいんじゃ。
470名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 12:32:30 ID:gYQ1l1Hx
>>468
お前の言う退化とは何を指しているのかな?

もう一回公式読め

471名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 12:42:47 ID:QJaNTMRY
エイミングはオプションで 敏感⇔緩慢 が選べるようになるはず
そんで上級者っていうか慣れてきたら、敏感にして遊ぶ
マウスの設定と一緒だ
472名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 12:54:02 ID:usu3/NWS
>>339-340

定期的に貼れ
473名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 14:28:23 ID:93wVSmC1
KUSONY製楽曲付きウィルスCD(RootkitCD)まとめWiki
http://plas ticdreams.tm.land.to/sonyrootkit/
粗妊豚 自慰Kの親玉 発狂豚クタクタ (特技 クッタリと´`゙イシュウ)の歴史
http://nurseangel.fc2w eb.com/psp/index.html
ゲハ板で対立を煽る糞ニー社員チョニー儲ゲートキーパー(煽り豚GKブリ)のメモ
http://urapera.sakura.ne.jp /memo2/001/1218_gatekeeper.htm
裏金使った事がバレ振動コントローラ特許訴訟裁判でソニーが黒星
http://review.japan.zdnet.com/news/c20098440.html
クソニー、3LCDリアプロ「ブラビア」Eシリーズに不具合(修理も故障も糞ニーの自由自在)
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060209/sony.htm これがソニータイマーだお
それがペテンシルバーの仕様だ
http://japanese.engadget.com/2005/10/24/satin-silver-playstation-2/
「ゲーム機は買い換えていくもの」というあり得ない常識を一般化させてしまったPS2のご紹介。
http://www.geocities.jp/syakarikisony/ps2/type.html
474名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 14:28:58 ID:93wVSmC1
PS2     294MHz  32MB VRAM4MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation2 すぐ壊れる ロード地獄 スパコン並とクッタリして発売w
GC     485MHz  40MB http://ja.wikipedia.org/wiki/NINTENDO_GAMECUBE 頑強 ロード無し
X-BOX   733MHz  64MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox
DS      http://ja.wikipedia.org/wiki/NintendoDS 無料ネット対戦 頑強 ロード無し
Wii(ウィー) 謎のヴェールに包まれている http://ja.wikipedia.org/wiki/Wii 安心の任天堂ブランド 噂の域を出てないが性能は2〜3倍?
PS3    3.2GHz  256MB VRAM256MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation3 \62,790 プアマンズBD ソニータイマー すぐ壊れる ゴミ捨て
XBOX360 3.2GHz 512MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox360 低価格ネット対戦 もれなくHD-DVD

今も頭の弱い糞ニー社員が名無しで自社商品大絶賛(印象操作)&他社商品のネガティブキャンペーン(ソース無しの情報操作)実施中
475名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 14:30:56 ID:EIr70KJU
いや、そっちは貼らなくていいから。
476名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 15:14:18 ID:6Q6SCzba
>>469
名古屋人乙
477名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 15:20:17 ID:/g2obFfn
>>471
マウスは一般人に向いてないって言うくらい馬鹿馬鹿しいよな。
478名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 15:35:37 ID:J4MErOY7
>>466
「俺は馬鹿です」まで読んだ
479GKの言ってrことはこういうこと:2006/06/27(火) 15:37:55 ID:W6vCYBw5
マウスは非一般的、キーボードのみが正しい姿
480名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 15:39:38 ID:AoNF12af
マウスはPCをGUIへと導く画期的なデバイスだったけど、
Wiiコンはそれほどのものとは思えんなあ。

DSのタッチペンだって活用されてる方が少なくて、
大半が十字キー操作だし。
481名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 15:41:10 ID:W6vCYBw5
これだけ操作キーがあるキーボードでもマウスに入れ替わったのを考えれば
今後タッチペンやリモコンに移行するのは時代の必然
482名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 15:42:07 ID:W6vCYBw5
GUIどころじゃなくグラフィカルなゲームにおいて、
未だに二次元キー操作を基準とするのは間違っている。
結局十字キーで遊んでいても何も変わらない。
483名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 15:43:49 ID:eGRAehYv
俺は今からタッチパネル無しのGBAに戻るのは嫌ズラ。
やっぱりあればあったで断然楽よ。メトロイムみたいな使い方もできるし。
そらタチパネ縛りは勘弁だけどさ。
484名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 15:59:11 ID:zPyAtkvb
マウスで文字入力はしにくいからマウスは糞、みたいな。
Wiiコンだってボタンやアナログスティックは使えるんだしな。
485名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 16:02:33 ID:/g2obFfn
>DSのタッチペンだって活用されてる方が少なくて、
>大半が十字キー操作だし。

それはゲームのデザインの問題かな。
開発してる人が思い切って旧来の操作を捨てられないんだろうね。
サブ的な操作として割り切れればいいんだけど。

せめてオプションで「タッチパネル重視」と
「デジタル操作重視」の切り替えをつけて欲しいと思う。
そういう事をしないでどっちもやろうとするから中途半端になる。
486名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 16:10:40 ID:cU8N0pTr
>>483
うん俺も。この間ようやくDS買えて脳トレとかやってるけど
あれタッチパネルがなかったら(十字キーでやれるとしても)
面白くも何ともない。にしても、これまでの長い間ずっと
十字キーでゲームしてたのにも関わらず、触って一瞬でタッチペン操作で
何の違和感もなくゲーム出来たのにビックリした。
こりゃ今までゲームやらなかった層が抵抗無く出来るわけだわ。
487名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 16:16:27 ID:cDuZSAQ0
タッチパネルは生かすものじゃなくて、
ゲームを作ってる上で便利なら使えばいい。
488名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 16:17:55 ID:eGRAehYv
初期の目新しさから脱したら、後はデバイスに習熟してく過程で色々出てくるもんなんジャマイカ。
最初は何に向いて何に不向きかもよく分からんかったわけだし。

ま、せっかくだからあるもんは無理してでも使うぜ!的な莫迦ゲーはそれはそれで愛しい。
489名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 17:26:19 ID:HytAK1UC
タイトルにまでなっちゃうのもあるしな
490名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 18:07:04 ID:QJaNTMRY
コナミはあれ作ってくれよ
ゲーセンにあった刀振る奴
491名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 21:41:08 ID:HV00/yY0
ゲームの性質からみて、
普段家庭で手で行うあらゆる動きをリモコンで再現しようとしているから、
調節や何かが難しいのだろう。だって日常では誰も蛇口をリモコンでひねらないもんね。

前向きに考えてみました。
492名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 16:52:12 ID:IgYMzzDr
センサーを全く使わないなら、
Wiiコン+ヌンチャクの方が、従来のパッドより目に見えて楽だね。
寝転んで肘ついたり、一人用ソファーの肘掛に両手をだらーっと伸ばしたり、
姿勢を限定されない。
あまりセンサーを使わないリモコン片手プレイなんか、楽の極みだね。
余った片手でジュース飲んだりお菓子食べたり、吸う人はタバコ吸ったりと。
ライトノベル系出ないかなぁ。
493名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 16:54:53 ID:lq6t4o+L
>>492
どう考えてもマウスで操作したほうが快適そうだよな。
494名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:01:28 ID:4FceFwj0
ナムコ社員「ゲーム業界は疲れないが帰ってくるのが遅く久夛良木はキツイ」
495名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:02:56 ID:4AhSTzxK

【  】の中が、>>1が勝手に削除した発言

向峠 私も最初はそう思いました。【このコントローラを見た時に、
ずっとこうやっている(片手でWiiリモコンを肩の高さの辺りで動かす)ものだろうと思っていたんです。】
ところが、Wiiのコントローラはすごく良く考えられていて、今までのコントローラは両手持ちですけど、
実はリモコンで片手を動かすほうがもっと楽なんですよ。【「Elebits」の場合もはじめはぶんぶん振り回してしまうと思いますけど、】
最終的には膝や腿に手を置いた楽な状態で手首しか動かさずに済むようになります。
移動に使うヌンチャクコントローラにしても、膝の上に置いた状態でできるので、むしろ楽。
普通に遊ぶ分には疲れないと思います。【ハードな動きにもソフトな動きにもどっちでもいけるコントローラだと思います。】

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060621/ele.htm
496名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:03:27 ID:4AhSTzxK

【  】の中が、>>1が勝手に削除した発言 その2

向峠 リソースの問題よりは、演算のスピードがやっぱりしんどくて……。
ボトルネックは描画ではなく物理演算で、全然フレームが出なかったですね。
「え、これで大丈夫なの? 物理演算はあきらめないといけないかな」と思ったことが何回かありました。
【で、目処が立つかなというところが1カ月前、E3の少し前くらいですね。
それまではちまちま各プログラマーがあっちこっちの部分を最適化していたものの、
なかなか結果がでませんでした。それが1カ月前に積み重ねてきたものが上手くピタッとはまって、
「うわっ、60フレームで動いているよ!」という日がきて、その時は開発陣も大はしゃぎでしたね(笑)。】
最終的に60フレームで行けるかどうかはまだわかりませんが、30フレームはキープできると思います。そこが一番しんどかったですね。
【今はなんとかゲームとして成立するレベルまで来たので、このままいけるかなと思います。】

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060621/ele.htm
497名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:07:06 ID:lq6t4o+L
まとめると
wiiは演算能力が低くてヤバイ。
コントローラーは糞みたいに疲れると思ってたけどそうでもなかった。
もちろん普通のコントローラーが一番疲れません。
慣れないとろくに操作出来ません。
最終的に30フレームになる可能性があります。60フレームなら大万歳です。

って感じ?
498名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:08:43 ID:IgYMzzDr
>>493
マウスは、場所と姿勢を限定されすぎる。
据え置きのコントローラーと比較するのはあほらしいよ。
机を前にして、椅子に座ってるなら、マウスは最高だけど。
499名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:10:10 ID:lq6t4o+L
いやフレームはやはり30で確定っぽいねコリャ。
なんとか30をキープするので精一杯ってニュアンスだもんなw
500名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:12:27 ID:UASvmkkC
何そのクッタリ妄想
501名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:13:35 ID:IgYMzzDr
分かりやすいネガキャンだな・・・

>>もちろん普通のコントローラーが一番疲れません。

いくらなんでも、シンプル操作だと片手リモコン操作に分があるだろ。
502名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:17:49 ID:ao8J1mUS
E3のFFが
あくまでPS3を遥かに超える、ハイエンドPC作成のムービでごまかしてた
のがバレテこっちに逃げたのか
503名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:19:45 ID:lq6t4o+L
>>502
何その妄想ばかりの発言?
504名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:26:53 ID:rPxUyTLp
がんばれエレビッツ
505名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:30:33 ID:+Ig4eS+H
低性能が嫌ならPS3を買えばいいじゃない
506名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:36:02 ID:opMfc+VI
PS3も、PCで比較すると、良くてミドルレンジ、
Wiiよりは少しマシって感じだしなあ・・・
507名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:48:52 ID:sgCVDAdN
さすがにwiiとPS3との間は3世代位は差があるだろ。
PS3はPCレベルで行くとVISTAの標準がMSの構想的に360レベルとして 次世代ハイエンド位じゃねーかな
wiiは物理演算できないことはないけど やっちゃうとエレ並のグラでしかも30fpsで精一杯ていうのがやばい。
これからグラはどんどん差がつくし、見た目のインパクトも大事だから物理演算はほとんど無理といっていいと思う。
508名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:49:25 ID:bNJDaxnQ
>>499

60の可能性が残ってると書いてあるのにどこをどう読むとそうなるんだ?
509名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:50:43 ID:bNJDaxnQ
物理演算を特定の負荷の処理だと思ってる無知が無限に沸いてくるのはなんで?
510名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:53:06 ID:eEh5gjb0
ゲーム機って低スペックだけど環境が統一されているから限界まで性能を引き出せるんだろ
511名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:56:15 ID:+Ig4eS+H
グラで売れるならPS2よりGCは売れたし、箱○も馬鹿売れしているはず
まぁPS3は「なぜか」特別なんだろな
512名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:56:34 ID:IgYMzzDr
>>503
お前が言える事か
513名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 18:01:17 ID:+mYobVs0
【  】の中が、>>1が勝手に削除した発言 その2

向峠 リソースの問題よりは、演算のスピードがやっぱりしんどくて……。
ボトルネックは描画ではなく物理演算で、全然フレームが出なかったですね。
「え、これで大丈夫なの? 物理演算はあきらめないといけないかな」と思ったことが何回かありました。
【で、目処が立つかなというところが1カ月前、E3の少し前くらいですね。
それまではちまちま各プログラマーがあっちこっちの部分を最適化していたものの、
なかなか結果がでませんでした。それが1カ月前に積み重ねてきたものが上手くピタッとはまって、
「うわっ、60フレームで動いているよ!」という日がきて、その時は開発陣も大はしゃぎでしたね(笑)。】
最終的に60フレームで行けるかどうかはまだわかりませんが、30フレームはキープできると思います。そこが一番しんどかったですね。
【今はなんとかゲームとして成立するレベルまで来たので、このままいけるかなと思います。】

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060621/ele.htm
514名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 18:27:25 ID:u/9NWLr1
30と60ってどう違うんだ?
515名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 18:33:39 ID:OzqB1Tft
>>514
アニメに例えると、
1秒間にセル画30枚使うアニメと60枚使うアニメの差。
516名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 18:38:30 ID:LI3QeRPx
60枚使うアニメなんてねー
アニメーターが死ぬだろ
普通は秒間15枚か10枚だろ

まあ秒間60枚描くのは大変だってことだね。
コンピューターはすごいね。
517名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 18:39:54 ID:OzqB1Tft
>>516
あくまでも例え話だよw

まあ、実際のアニメの場合は、
どんなに多くても24枚(フルアニメ)だわな。

で、安物のテレビアニメだと秒間12枚とか8枚になる。
518名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 18:40:58 ID:ZUjqVfZP
PSの闘神伝3が30/60両対応だ
やってみれ、出来は保障せんがな
519名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 18:49:41 ID:cy6J9TLk
闘神伝は2が最高
520名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 18:55:23 ID:KpQBU4o3
>>516
宮崎映画は確か60fpsと聞いた。

普通のアニメは24fpsが限度だな。テレビの電波の問題で。
521名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 18:57:51 ID:5sAnXFK0
いやいやいや
フィルムそのものが24fpsなんで。
522名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 19:28:54 ID:wWkcRq1X
今でもフィルムなのってサザエさんくらいじゃないの?

今は普通に1秒30コマでシート打ってるだろ。
523名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 22:00:56 ID:IgYMzzDr
今のところ向峠氏は、貴重な情報発信原だね。
すごい意欲的に取り組んでるみたいだし、Elebits売れると良いな。
(俺は、他のロンチに買いたいのありまくるから、Elebits買えるかは微妙)
524名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 22:49:21 ID:qyefmy+T
>>520
60fpsだからって1秒間に60枚も描いてないよ。
525名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 06:21:00 ID:ZleNYjEf
パクリ疑惑のあった「簡易ショット」だが、
みんゴル2('99)の時点で「イージーモード」として搭載されてたようです。

パクったのはマリオゴルフの方でした。
ありがとうございました。

526名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 22:39:33 ID:sVpLJa5o
>>525
どういたしまして。



…で、誰?
527名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 00:14:13 ID:tzixZIMh
GCの拡張ハードなんだからカクカク30fpsは変わらんわな
528名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 01:07:27 ID:mPv5VdT9
>>525
マリオゴルフとみんゴルの間でパクリとか何とかいわれてもなあ……

初代みんゴル:キャメロット
マリオゴルフ:キャメロット
みんゴル2:キャメロットから独立したクラップハンズ

「アイデアのモトがどこにあるか」とか、不毛なだけだぞ。
529名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 03:35:32 ID:ovykbYxl
PS3でも 30fps のゲームしか発表されてないし、いいんじゃね?
530名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 03:43:30 ID:6seVmGFz
これでエレビッツが60fpsを実現しても
あんな画面60で動かせて当然!PS3は次世代の画面だから30もやむなし!
って言い訳するんだろうね。

誰が見てもショボいイナーシャ、120fpsとハッタリかまして30のアクション。
リアルタイムのアクションゲームでもない上に
大して敵キャラもいない画面で30fpsしか出ないFF13。

どっちがみっともないってアンタ…w
531名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 04:02:14 ID:wNPsjcl4
>>520
となりのトトロは30fpsだったようだけど。
と言っても、秒30枚描くんじゃなくて、30分の1秒刻みで動いてるってこと
532名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 05:24:31 ID:i8agesxS
もうダメコン疑惑も完全に粉砕されたし、
叩くにしても苦しいんだよ。分かってあげようよ。
533名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 11:39:06 ID:PglCgJsd
確実なソースだからここは粉砕されることないけどね。
534名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 11:54:44 ID:PeN7p4Us
スレタイからして嘘なんだがw
535名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 15:58:41 ID:OEJ6hRVx
GKには怒りを通り越して哀れみすら沸いてくるな
536名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 00:57:52 ID:X8kBjuje
最初から息切れかよ
性能ケチりすぎると後で損するぞ 
537名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 04:22:05 ID:YLygGng8
538名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 05:43:56 ID:KwZLGoMk
コナミはDSでツインビー出せ。
4人同時協力プレイ可能なやつ。
あと一定時間で撃墜数を競う(何度やられてもタイムロスだけで復活可能)対戦プレイもつけて
539名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 21:45:43 ID:RzOabBZc
コナミスポーツに置く気?
540名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 21:57:02 ID:4x93evtb
どれが本当の意見なのかわからないけどWiiはちらほら製作者や触った人からの感想が出てるよね
PS3の方はクタ以外の人の感想を聞かないんだけど11月発売って間に合うの?
あと4ヶ月なんですけど・・・
541名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 22:03:33 ID:y6BjCEgr
まあ同発タイトルが全てを表していると言えましょうな。
542名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 22:29:17 ID:Nl0jax0c
中途半端な知識ほど恐いものはない。
543名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 22:43:57 ID:hgUc9Hkp
映画も公開されることだし、こんなお茶濁しじゃなくて早くWii版サイレントヒルを
出して欲しいもんだね。リモコンをフル活用したやつを。
544名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 23:40:07 ID:hPe9PbjM
サイレントヒルってPSのシリーズだろ?
なんでWii??
545名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:32:07 ID:wlZLjf+y
FFってファミコンのシリーズだろ?
なんでPS??
546名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:36:42 ID:/tQATdZo
XBOXでサイレントヒル2が出てましたね。
547名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:39:02 ID:iXF1C3/6
>>545
結局PSのゲームをWiiで遊びたいってだけなんかね。
PSはSFCのゲームをPSに持ってきたいって感じだったから違和感なかったけど
548名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 00:58:12 ID:wlZLjf+y
ソフトは開発会社の物なのに「PSのゲーム」とかアホじゃなかろか。
549名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 01:06:53 ID:V0a3c6jj
>>547の意味がわかりません
1行目と2行目が矛盾してないか?
550名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 01:14:53 ID:iXF1C3/6
>>548
PSってプラットフォームで4作続いたシリーズってことね。

>>549
PSはSFCに成り代わりたかったんだろうけど
WiiはPSにはなりたくないんじゃないの?
違ってたらスマネ。
551名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 01:17:06 ID:4DtYS5ED
リモコンで面白そうなことが出来そう
ただそれだけだと思うが・・・
552名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 01:21:31 ID:V0a3c6jj
違ってたらすまねってID同じなんだが・・・
ますます混乱してきた
偶然の一致か?
553名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 01:24:53 ID:iXF1C3/6
>>552
俺の見解とこの板の見解が違ってたらって意味だよ。
はぁ・・・もういいや。
Wiiマンセーマンセー
PSのゲームの続編も全部Wiiで出るといいですね。
554名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 01:27:42 ID:V0a3c6jj
逆切れるほどでもないのに・・・
その意味ならなんとなく理解できるよ
555名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 09:58:22 ID:Fxlh3I6w
>>546
海外じゃそれ以降も箱で出てたよ
556名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 15:14:39 ID:it1AMr8g
物理演算がキツいならやらなきゃいいじゃない。
別に物理演算がえらいわけじゃないだろ。
まあそれでもグラがあれじゃなあ。
557名無しさん必死だな:2006/07/03(月) 15:16:52 ID:BqlRlVhY
物理演算を特定の負荷の処理だと思ってるアホが無限に沸いてくるのはなんで?
558名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 04:35:16 ID:SWnZsB9U
君が分かり易く解説してくれないからだよ。
559名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 09:32:46 ID:av6yRW2z
CPUが弱いのが露呈したな。
560名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 09:34:42 ID:dBsQp2um
>>557
CPU負荷の高い処理だからこそ物理演算専用ボードなるものがPCパーツで販売されてるんだと思うが・・・
ていうか”特定”の負荷ってなんだ?
561名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 09:35:10 ID:JpwNklZR
そりゃまあ、ハイエンドPCでもキツイからな。PS3は性質上得意だと思うが。
562名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 11:12:55 ID:9sM3kDWv
あれだけオブジェクトがひっくり返せりゃ十分でしょ?
物理演算がキツイって言葉尻だけ捉えて
あーだこーだ言ってもしょうがないでしょ
563名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 11:33:27 ID:XNDeSG2e
>>560
物理演算には軽い物から重い物まであるって事だよ。
物理演算専用ボードで「今まで以上に」物理演算を使えるって時点で重い処理と軽い処理があることくらいわかるだろ…
564名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 11:45:00 ID:dBsQp2um
>>563
いや重いからこそ専用のチップでやらせるような流れになってるんだろ?
軽いんだったらなんら問題ないわけじゃん
何を言ってるんだ?
565名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 12:03:07 ID:XNDeSG2e
>>564
もしかして日本語あまりわからない?
重い物理演算を使うために専用チップが欲しいのであって
軽い物理演算ならどんなコンピュータだってできるぞ。
566名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 12:26:01 ID:JpwNklZR
>>565
だから、軽い物理演算なら>>1の話にならないってことだろ?
問題になってるのは重い物理演算の方で。
567名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 13:11:59 ID:dBsQp2um
軽い物理演算があるとかってのもワケ分からんし
物理演算で動かしたいオブジェクトの量が少なければ軽くなるし
量が増えれば重くなっていくだろ
でゲームのオブジェクトを物理演算で動かすにはシングルCPUじゃ
パワー不足だからマルチコアにしたり
専用チップで演算させたりしてるんじゃないか

パーティクル1個を物理演算で動かすだけだったらそりゃDSでだって出来るだろうよ
568名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 13:21:20 ID:XNDeSG2e
>>566
「軽い」「重い」もしくは「Elebitsで使っている」って部分を省いて
ただ「物理演算」といった場合意味が全く違うだろ。

>>567
だから物理演算ってのは一つじゃないんだっつ−の。
物理演算専用ボードがなにをする物か知ってればわかるだろ。
それとも物理演算専用ボードが何か知らないのに持ち出したのか?
569名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 13:29:56 ID:dBsQp2um
>>568
つうかさWiiのElebitsのスレで物理演算を語るのに広い意味での物理演算で
軽い処理もあるとか言ってそれが何になるの?
開発者が重いから大変だねって言ってるのに
570名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 13:37:34 ID:XNDeSG2e
>>569
過去ログ嫁。
開発者は「Elebitsで使っている物理演算」がしんどかったといってるのに
あきらかに物理演算全般に拡大解釈してるレスが山ほどあるから。
571名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:17:53 ID:B+nBrHh7
どっちにしても処理能力が低いのには変わりないじゃまいか
572名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:27:54 ID:TXQpPWjK
同じ物理演算でオブジェクト増えたら重くなるだろ。
数に関係なく常に一定のワケないだろが。
軽い物理演算って精度落として処理省いてるから軽いだけだろうに。
それで望むものになるならだれも苦労しない。
573名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:35:07 ID:6c94MooL
PS3でも最新PCでも、スーパーコンピュータでも出来ない物理演算はいくらでもあるが、
それを取り出して「○○は物理演算が出来ない」とか言い出したら脳がヤヴァイだろ。
574名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 20:38:25 ID:sYv4lcGi
575名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 23:14:13 ID:WOZl4wMW
>>574
なんでGC初期でここまで出来るのにエレビッツ程度で苦しいんだ?
グラも大したことないしコナミの開発能力が糞過ぎるだけじゃないのか?
576名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 23:20:53 ID:2g74e1JM
このデモでは物理計算はしていないと思われる
あと、エレビッツはまだ開発途中だから、映像面はここから作りこんでいくんじゃないか?
577名無しさん必死だな:2006/07/04(火) 23:30:23 ID:2g74e1JM
・・・いや物理計算やってるのか?
すまん、後のほうまで見たらよく分からなくなった
578名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 02:00:46 ID:TBnlibfR
どうやって見分けるの? 素人でごめん。
579名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 07:56:39 ID:Z4zPecpo
物理計算は、わからないけれど、
コリジョンは手を抜いてるようにみえるね(`・ω・´)
580名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 09:27:09 ID:viz0+/+x
重力加速度で自然落下の公式を使ってれば物理計算していると言える。
581ひごもんす:2006/07/05(水) 09:32:29 ID:0XQ+seUb
携帯以外のコンシューマゲーム機で、技術の蓄積とか普及率とかゲームを出すときの無難さ、
ゲーム買う人間の[マニア←→そうでもない人]加減から考えると、
PS2が一般的なものだとおもいます。
WiiはPS2よりは性能高いのでしょうし、
PS2の初期頃、どういう判断で言われたのかは判りませんが作り難いと言う噂がありましたが、
Wiiがそれよりは作りやすいんですという話なら、問題無いとおもうんです。
私は、やりたいゲームが出たならその機械ごと買うようにしているので性能差にはあまりこだわりません。
それでも、発売前にあえて性能差を比べたりするのなら、
PS2のような、既に実績のあるマシンと比べたほうがいいとおもうのです。
PS2より発展性のあるものなら、
あとはそこで動くソフトや、そのハードでできることがどれだけ需要があるかという部分に興味があります。
速度だけならスポーツカーでも、荷物運ぶなら軽トラックのほうが利便性高いですから。
582名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 10:07:10 ID:2x7n+Dlt
>>1グラフィックひどす
このゲームだけかもしれんが
583ひごもんす:2006/07/05(水) 11:13:29 ID:0XQ+seUb
Wiiてば、ウィーって名前でいいんでしたっけ?(ウィー
ゴメンナサイ。(ウィー
スタン・ハンセンの掛け声だとばかり、、、(ウィー
584名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 11:24:32 ID:AWBd1PgS
>>574
今見てもスゴス
585名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 18:41:41 ID:qzQ6tKPi
どこが?
586名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 18:49:07 ID:cYl/ASkf
操作してる人が
587名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 20:29:44 ID:kV+xMTVp
Wiiは身体動かすのでフレームどころじゃない罠
588名無しさん必死だな:2006/07/05(水) 21:31:05 ID:gfP0BMOK
>>587
フレーム数とプレイヤーの仕事量に因果関係は無いだろ
589名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 03:36:25 ID:knbP116e
>>574
触ってみたいなぁ、コレ
590名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 22:58:06 ID:wgHoYgZo
>触ってみたい



きんもー
リアルな痴漢の心の中の台詞やん。
591名無しさん必死だな:2006/07/06(木) 23:01:58 ID:ehbPDc6K
>>590
勝手な思い込み。お疲れさん。
592名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 00:21:42 ID:4TAB/u2G
>>590は思春期真っ只中なのか?
593名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 09:03:55 ID:iI2uHGrN
ゲームに対して触ってみたいって
もはやオタクを超えている
594名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 20:13:44 ID:s5bPbgRp
かつて宇多田がDSのCMに出ていてだな・・
595名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 22:45:28 ID:pN4TA14L
DSのタッチは触るという意味ではないのか?
596名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 14:09:40 ID:U/btmZ+h
タッチタッチここにタッチ
597名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 14:12:52 ID:Gi3H/ZhE
>>588
そういう意味じゃなくてプレイヤーが動くから
フレームレートなんて気にしてられない、って意味だろ
598名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 14:16:33 ID:dLdE7k/Y
発売前からスペック不足か

こんなんで5年ももつの?
599名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 14:20:12 ID:4+nVLTRD
>>1のリンク先を一生見てろ
600名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 16:56:29 ID:8qGVTd3t
>>597
プレイヤーが動くならなおさら大事だろ
タイムラグがあるんじゃ話しにならない
601名無しさん必死だな:2006/07/08(土) 16:59:37 ID:12CUm9sU
>>597
ますます意味不明なんだが
602名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 00:26:56 ID:sn4+tnVK
コナミはWiiで作ってるうちにだんだんWiiがイヤになったんだろうね
所詮GCと同じだし
603名無しさん必死だな:2006/07/09(日) 00:29:04 ID:9VSh/P/l
604名無しさん必死だな
sn4+tnVK
あちこちで乙