2get
3 :
名無しさん必死だな :2006/06/22(木) 10:01:36 ID:fsxZWr5v
じゃあボクは3getだ
それじゃ私はWEBデザイナーになる!ついでに4get
5 :
名無しさん必死だな :2006/06/22(木) 10:05:27 ID:m0bhO7Uf
( ´゚д゚`)
6 :
名無しさん必死だな :2006/06/22(木) 10:06:43 ID:fsHTXg2W
めぼしいタイトルってWiiコン対応ゲーだけだろ? あのプレイスタイルって肩が凝る日本人は嫌がるだろ ゲームマニアの中のマニアしかやらないんでない?
別に普通のゲームでもマウスと同じ使い方が出来るのにねえ
>>7 マウスよりパッドが好まれてるのも
肩がこりにくいからだとおもうよ。
肩こりとは 同じ体勢を長時間とることによって発生します
どじょうすくいを馬鹿にすんな(><)
Wiiコンが肩がこりやすい?馬鹿いうなよ
Wiiコンが振動機能で肩こり解消だと! どじょうすくいだって6軸でなんとかなるんや(><)
>今までのコントローラは両手持ちですけど、実は >リモコンで片手を動かすほうがもっと楽なんですよ。 >「Elebits」の場合もはじめはぶんぶん振り回してしまうと思いますけど、 >最終的には膝や腿に手を置いた楽な状態で手首しか動かさずに済むようになります。 >移動に使うヌンチャクコントローラにしても、膝の上に置いた状態でできるので、むしろ楽。
,===,====、 _.||___|_____||_ .. / /||___|^ l .. (・ω・`)//|| |口| |ω・` ) . ./(^(^ .//||...|| |口| |c ) ... / // ||...|| |口| ||し 新スレです ....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね /(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね "" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" ` :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
>>14 わかってないな膝や腿に手を置いた状態で照準あわせられるかよ
1mwのレーザーポインターでもつけときゃ照準あわせやすいが
子供向けの機種にそんな失明の危険性のある物つけられるわけがない
手を置いちゃったらそら無理だしょ(笑)
肘ついてwiiやってたらお行儀が悪いですよ、とお母さんに怒られた(´・ω・`)
>>6 逆かもしれないよ。
「ワリオで肩が凝らない体を作ろう」
とか、機能性ゲーム路線でくるかもね
「さて、諸君も肩がこっただろう。首の運動でもしようか。」
「右脳を鍛えて肩こり解消 肩の血流を良くする大人のDSトレーニング」てのはどうだろう?
パッドだと肩こらないってのはあれだな、ゲーム肩だ
「Wiiは疲れる」ってのは今の時点じゃそれしか煽り要素がないからってのもあるだろう。 弱点というか、ネガティブな部分というか、全部良い所ばっかじゃなんだから心配な所も あげとこう、っていうとやっぱ実際にやらないと分からない部分が心配になってくる。 既存コントローラーだと疲れないってのは嘘だしな。 どんなコントローラーでも何時間もやってれば疲れる。マウスだって疲れる。
個人的にはアクションゲームを長時間すると指の腹が腫れる ので従来型コントローラでも長時間はきついです。 Wiiコンの疲労度は、トランプを長時間するのと変わらんのではないかと思うのだけど。
読書だって映画鑑賞だって1時間以上続けたら疲れるしな。 長時間やって疲れない趣味なんて寝ることだけだろw
playing=believing
>>24 振り回さないといけないっていう固定観念がウザいんだけどな。
>>28 単なる固定観念ならまだいい。
「振り回さないといけないんだろ」って言うてる奴の大半は煽りの為に決め付けてかかってるだけだしな。
ちょい質問 Wiiのスピーカーって「ザクッ」とか「ブシュッ」とかだけじゃなく、 人の声とかも流したりできんの?効果音だけ?
>>30 通信帯域があるだろうからサンプルレートは落としてるかもしれないけど
単なるPCMでの出力だろう=何でも流せる
>>30 もちろん何でもおk
例えばこんなアイデアがある。
主人公は人の心が読める超能力者。
相手の声がテレビから流れてくる。「私がヤったですって?まさかそんな事するはずないじゃないですか」
そこでボタンを押すとwiiコンから相手の心の声が聞こえてくる。「何故私がヤッた事がバレてるのよ・・・」みたいに。
手に乗せたスライムが話しかけてくるとかってアイデアもあるだろうねぇ。工夫次第でかなり面白いこと出来そうだ。
訳、よろしく
>長時間やって疲れない趣味なんて寝ることだけだろw 長すぎると逆に疲れる
>>31 >>32 おお、できるんかい
これでマイクがあったら最強だったんだけど、しょうがないか
>>35 確かに。俺なんて最近じゃ4時間したら勝手に目覚めちゃうもんなぁ。
10時間ぶっとおし睡眠とかしてみたいわ逆に。
>>36 マイクはまぁ必要となったらオプションで出るでしょう。
出来れば Bluetooth 機器に対応しておいて欲しいな キーボードとかは要らないけど、Bluetoothハンドセットとかさ
そうそう Bluetoothみみかきとか
一応青歯接続なんだけどどうなんだろ?
用意されるプロファイル次第
>>33 パンヤオンラインつくかどうか微妙なとこみたいね
最近Wi-Fiの仕様を知らされたらしい
もう少し時間があればいけたんだろうけど
本体同時発売のソフトはみんなWi−Fi額王じゃないかな
×額王 ○非対応
額王
なんかかっこいいぞ額王w
額王
MOTHER4 額王の最期
紋章はぬこ
ぬかた‐の‐おおきみ【額田王】を思い出した。
IGN の Matt がPS3 チャンネルに希望により異動
http://blogs.ign.com/Matt-IGN/2006/06/21/22413/ Last week, it hit me: maybe I'm not into this job anymore.
My most-wanted games right now are DOAX2, Heavenly Sword, and Motor Storm -- and none of these games are coming
to a Nintendo platform.
ガセネタであってくれええ
Matt、おまいは妊娠ではなかったのか?
Mattって誰だよw
Mattについてkwsk
先週、私を打ちました: 多分、私はそれ以上この仕事に興味を持っていません。 たった今私の最も欲しいゲームは、DOAX2と、Heavenly Swordと、Motor Stormです、 そして、これらのゲームのいずれも任天堂プラットホームに来る予定ではありません。
Matt IGN初期からの任天堂担当者、アメリカで最も任天堂を愛している人間として知られていた。
IGNのマットさんだよ このスレでもGCのスレでも随分と情報を提供してきた人だ 一時期に比べ情報の精度と早さが劣ってきたのは NOAに嫌われだしたからと囁かれている
gonintendo見てれば事は足りるからな
>>33 おいおい、プログレにすら対応していないってどういうことだよ。
Mattの件、まだjokeだと信じたいけど、 仮に本当だとしたら、かなりの飛躍が期待できると僕らが思っているWiiを見限ってのPS3への異動って何か寂しいねえ やっぱり、Mattといえども結局はグラフィック至上主義だったのかあ
ネットプレイ非対応なのは前から言われてたと思うので驚かなかったけど、 Q: このゲームは16:9ワイドのプログレッシブですか? A: いいえ、対応してません。それはWiiのコンセプトではありません。 ってのはなぁ。 どこかの偉い人が「Wiiはワイド480pが基本です」って言ってた気もするのだけど。
あれ?、Mattの記事消されてる。 やっぱりjokeだったのか?? そう言えば、GC INSIDEが一番輝いてた頃(5年程前?)、任天堂に飽き飽きしたので、 今日からXBOX INSIDEに変更します とMr.Cubeたんが宣言したエイプリルフールネタを思い出した。 あれにはすっかり騙され、一日鬱だったことを覚えている。
Q: D4端子対応ですか A: いいえ、対応してません。黄色い端子です。 Q: 5.1chドルビーサラウンド対応ですか? A: いいえ、対応してません。モノラル、ステレオです。 Q: DVDは観れますか? A: いいえ、対応してません。専用ゲームソフトだけです。
Q: 逆に聞きますが、それらが全て対応していれば面白いソフトが出来るのですか? A: いいえ、それは全くありませんね(笑)
プログレッシブは強制ではないという事か
無料pcゲームに金を出す奴は居ないと 誰かテクモに言ってやってくれ
16:9に対応してないってことは上下に黒帯がついてワイドっぽく見えてた 画面写真はよくあるデモムービーか何かってことか。 プレイ画面と思ってたからそのへんは残念だな。
469 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 12:51:35 ID:s48ZGYzD 昨日届いたロサンゼルスで働いている知人からのメールで、「子供にせがまれたので探したが、 NintendoDSがあちこちで売り切れになっている。仕方なくネットで買うことにした。日本はどうか?」って訊かれた。 こりゃもしかして、日本に続いて・・・。
>>70 おいおい、アメリカでも日本みたいに品薄なのか?
200万台がすぐ消えてしまう予感・・・
Amazonでトップだけど売り切れにはなってないな
しかしハードの売れ行きを100万単位で気にすることになるハードが出るとは 想像もしてなかったな。 「DS lite月産100万台」くらいでは「まだ足りないんじゃないの?」と思えたり。 しかし品薄感、解消されないねー。もう3ヶ月だよ?
>>73 厳密には年明けから半年以上も品薄が続いてることになるね。
弾が少ない夏場になんとか揃えないと秋〜年末商戦もえらいことになりそう。
最近やっとDS新品が並んでるのをたまに見れる。 次の日確実にもうないけど…
有野の挑戦で取り上げられたレゲーが VCで人気になるなんて事もあるのかな
>>76 ユーゲーの特集でDL数が増えるとかもありそうだ
そもそもアメリカでの今までのDSの不調?ってのは DSL出るまでの買い控えだったと解釈できないだろうか?
明日は欧州でもDSLが出るし 年末にゃポキモンも控えてるし、DSは心配ないよ
DS lite月産220万台
>>78 と言うか、格好悪かったからかもしれん。
やはりアメリカ、スタイリッシュさが必要だったのかもしれん。
やはり、真ん中がぷっくり膨れているような見た目は受けないのだろう。
肥満大国だし。
>>78 好調じゃないけど不調というほどでもないでしょ。
>>78 どっちかと言えばパワー嗜好ってのもあるだろうけど、日本でブーストかました脳トレや犬が
遅れて発売したっていうのも原因だと思われ。
日本と同じように犬や脳トレ出たあとから加速してるみたいだし、時間差があった(つくった?)だけの
話だと思う。日米一緒に大ヒットだと供給マジでおっつかないし。
いまだにGBAがダントツの売上なのにパワー嗜好なわけないだろ
>>80 こっち(日本)で明るい、電池が持つ、小さいDSLやってるのに
わざわざDS買うってのはそもそもありえない
とかいう意見がほとんどなかったのが逆に不思議に思えてきた
>>84 メモリー拡張カートリッジをGBAスロットに入れるのか。
確かにそっちの方がすっきりするな。
特に屋外でDSLiteを使ってGBAソフトをする人は少数だと思うから、
そっちの方が都合が良さそうだし。
この部分はカートリッジを使用している強みが出た感じだね。
所得格差がハードの売れ方にも関係してるんすよ。
>>86 そういう意見はあったよ
ただ海外ではDS脂肪wwwwww
…って人の声が大きいですから
>>85 いや、そういうのが好きな人数が日本よか多いって意味ね。
向こうでもちょっとは売れたみたいだし。
しかしDSの絶好調っぷりを見ると、本当に時代は携帯機の時代なんだなぁと思うわ。
>>86 確かにDSを選ぶのは小数だよな。
だけど、買い控えをする理由としてはどうかと思う。
ただ、やっぱり新製品の発売時には爆発的に売れるもの。
今までDSをプレイしていて、DSを気に入っている人はLiteを買う人も多いだろう。
だから、本当に普及するかどうかは、やっぱりこれからの動向を見るべきだと思うな。
まだ判断を下すには情報が足りていないと思うよ。
あんま海外のDSに夢見ないほうがいいと思うけどなぁ。
思ったんだけど、GCのコントローラーを持ってない状態で VCの4人対戦用のゲームをプレイするとしたら、クラコン+リモコンが4つずつ いることになるのかな。ちょっとだけ不便かも?
姉もDSライト買ったらしい。 が、息子に取られたらしい・・・w
http://www.gamespot.com/news/6152977.html US console sales charts: June 11-17
1 NDS New Super Mario Bros.
2 NDS Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day
3 NDS Big Brain Academy
4 NDS Castlevania: Dawn of Sorrow
5 PS2 2006 FIFA World Cup
6 360 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
7 NDS Mario Kart DS
8 360 Hitman: Blood Money
9 PS2 Grand Theft Auto: Liberty City Stories
10XBOX 2006 FIFA World Cup
あっちでもDS来たな。
いくらなんでも売れすぎだろ
GK曰くベストバイのランキングだから あてにならんそうだ
人種は違っても脳は持ってるからなあ
DSL発売の週にソフト売上が上がるのは当然のこと 別に何も驚く事はない
マリオとBrain Ageは発売以来ずっと上位だが
電子手帳か何かと勘違いしてかってんだろ 辞書に使うにはオーバースペックでもったいないわな ゲーム?サードがついていけてないじゃないか 今後も任天堂ゲーム専用機になるだろう Wii失敗するからせいぜいこっちでがんばってろや
まだコイツいたんだ
>>104 ああ、さっき大嘘こいてたアホか。お前みたいな恥ずかしい奴は死んだ方がいいよ。
てかスルーしようよ
>>104 なんだっけ?
Wiiは5.1ch対応してないんだっけか?
7万の漬物石の擁護ができんから アンチ活動するしかないのさ
スルーが出来るほど質のいいファンはいないよ。
いずれにせよ海外でも犬や脳トレみたいな カジュアルゲームが受けるのがわかったのは Wiiにとっても朗報だな
開発スタジオに配布られたオフィシャルのWiiのドキュメントによると、 Wiiは音声出力に関してドルビーデジタルサラウンドをサポートしないようだ、 とIGN Wiiが伝えています。 そのドキュメントには、Wiiには光デジタル出力端子はサポートしない、という 記述があるようです。したがって、出力に光デジタル端子を用いるドルビーデジタル サラウンドには対応しないということになります。
ドルビープロロジックII=アナログ ドルビーデジタル=デジタル
116 :
スルーしろ :2006/06/22(木) 17:26:58 ID:fsHTXg2W
ドルビープロロジックII=疑似、偽物、バッタモン 、エコーかけてるだけ ドルビーデジタル=デジタル、本物
ステレオスピーカー+リモコンスピーカー:2+1チャンネルで手軽にリアルな音空間
ドルビープロロジックII=PS2
>>116 ドルビープロロジII が擬似とか言い出してるバカ発見。
プロロジIIはハード側で5.1ch信号をマトリックスエンコードしてるから、
完全にセパレートできるんだよ。
アンプで適当にセパレートしてるわけじゃない。
YOUホロフォニクス使っちゃいなよ
>>110 アホな子は全力で叩き潰すのが2chの作法だしな。
スルーなんて生殺しなんぞもったいない。
精々嬲らせてもらうよ。
光デジタル端子:S/PDIF(Sony Philips Digital Interface Format) ↑ ↑ 敵 割といい奴
全力で叩き潰す奴もアホな子じゃないのかと(ry
Wiiが光デジタル出力端子ついてないのは揺るぎない事実w
>>124 いやいや、誰もそこ否定してないしw
劣化版PS3に、デジタル映像出力が付いてないのもゆるぎない事実だがな。
Wii? 480pにデジタル出力はムダ。
>>122 SPDというと
すぺしゃるぽりすでかれんじゃー
と脳内変換してしまう・・・
>480pにデジタル出力はムダ Wiiコンでネット対戦したいんだろ?疑似では音で索敵不可能
>>127 コイツ、メタルギアオンラインとかどうやって索敵してんのかな?
PS2のゲームでDD使ってんのは98%ムービーだけですよ。
ゲーム中の音はプロロジIIで鳴らしてる。
あと、マトリックスエンコードされてるから擬似じゃないんだってば。
ま、GKにいくらいてもムダか。
ホームシアター環境でGCのスターウォーズのサウンドテスト試したけど、 TIEファイターがちゃんと自分の周り回ってたから結構感動した。 プロロジックの動作原理見たけどよく考えてやがんなと感心したよ。 2chでも聞けるというのがすばらしい。
プロロジIIとDDってディスクリートかマトリクスかの違いだけだっけ?
疑似だろうがなんだろうが、 Wiiコンスピーカーの前ではつまらん問題だよな。
本来プロロジIIの用途は5.1chをヘッドホンで再現するところに あるんじゃないかな 日本の住宅事情ならプロロジIIでも構わないんだろうけど音にうるさい海外では 不評だろ
手元で聞こえるってのが大きいよな 目の前の木の枝をどけると手元からカサカサ音がなるとか 結構臨場感が出そうだ
ブラジル 対 日本 22日 27:30(23日 3:30)NHK総合 22日 28:00(23日 4:00)キックオフ
>>132 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
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――--、..,ヽ__ _,,-''
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:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
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ニ __l___ノ |・ | |, -、::
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|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
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:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
アホに反応してるのがどいつもこいつも単発なのは 何か理由があるんだろうか
>>132 それはドルビーヘッドホンといってヘッドホンで5.1chのように聞こえる という別の技術
プロロジIIは2chを5.1chの環境で聞こえるように5ch+疑似0.1chに変換する新規要素と
プロロジ系の、元ソースをうまく圧縮して2ch用の線で、2chの環境でもそのまま
5.1chの環境では5ch+疑似0.1chとして聞けるという2つの要素が合わさってる技術
新規要素に注目が集まったことで、
プロロジIIは2chの信号を擬似的に5ch用の出力にする技術だ というような誤解があるっぽい
>>122 ちなみにS/PDIFの信号自体はGCのデジタルAV出力端子から出てたりするはず
(だから自作しようと思えばGCに光出力端子を付けられる)
豪華なサウンド(笑)
こんな糞記事に一々反応してたらキリねーよ 貼るなぼけ
1ヶ月前の記事を貼りに来るなんて、そんなに焦っていらっしゃるので?
そういう事じゃない?(笑)
(笑) がウザい
そういう事じゃない?(苦悶)
・・・もう勝手にどうぞ
つまり相手を馬鹿にする場合は相手の事をよく知らないと大恥をかくというよいお手本だったという話
ちびロボ久しぶりにやったけど、コナミの新作はこれより きれいになると信じてる。 同じ位でもいいんだけど。
ゲームのタイトルのケツにWiiなんて付けなくなるよねさすがに。 凄い安直なイメージがして嫌なんだよ、特にサードがやると。
>>152 新作タイトルの場合はわざわざ末尾に「Wii」とかつけて区別する必要がないから
確実に減るだろうね。もうマンネリ続編を作らなくてもいいし、やらなくてもいい時代になった。
付くとしたら頭につくんじゃないか。
>>149 たかがDVDの7倍程度の者にそんなにお金使うなら、企業は100GBのメディアを作れと
俺は言いたい。凄い中途半端。
>>155 最低でもHVDまで待った方がいいよなぁ。
ってかディスクメディア自体の使い勝手を上げるとかしてほしい。
500円サイズでDVDと同じ容量の次世代規格立ち上げてくれよ
そろそろホログラム記録技術の時代だな
>>156 HVDだよなやっぱ。それにHDDが大容量の時代にわざわざBD、HD再生and録画
機なんて誰が買い換えるのかと言いたい。ソニーは今のDVD市場をぶっ壊す気満
々だが、それが自分達含め業界の首絞めることに気づくべきだ。
バックアップメモリなみの書き込み速度が欲しい
いや、HVCだと思うぞ。 カード型ならモバイルにも最適、保管も楽
ここまでメディアと実データ量が乖離しちゃうと(もちろん実データの方が多い) 別にメディアを無理矢理小さく薄くする必要なんてないんだよな わざわざ薄くしてたった数十GBってよりVHSカセットくらいの大きさで4TBとか って方がこれからの方向性としては合ってると思う もちろんディスクメディアにブレイクスルーがあってすげえ入るってんなら その方がいいにこしたことはないが
名刺サイズで1TBくらい、読み書き早いなら最高かな
WinnyのファイルをDVDに焼くのがだんだん面倒くさくなってきて 250GB外付けHDDにボンボン放り込んでいくことに
2chでWinnyときちんと略さずに書いた人間を見たのは果たしていつ以来だろうか・・・
USBは標準でついているし、大容量ストレージが必要ならソフトで対応できる。 もしかしたらUSBストレージクラスは標準で対応してるかもしれん>
>>166 そりゃ改良するだろう。曖昧さも少しは必要だしな
HVDが普及すれば他のホログラフィックメモリーにも目が向くし BD HDDVD コアHVD
むしろジャイロを油断させるための罠だったんだよ。赤鉄
RSはチャンバラがよくなってるなら買い決定だな あとはグラの改良を望む
赤鉄、対戦とかはあるんだっけ? あるなら欲しいなぁ
チャンバラの出来がよければそれをベースにライトセイバーでシュガシィ〜〜〜ブゥオンブゥオン
GCのキーボードコントローラーってWiiで使い道あるだろうか・・・
赤鉄がUBIだとたった今知った
GCコネクトが一緒なら使えるんじゃまいか。 タルコンやマイクも使えるんじゃろ?
178 :
名無しさん必死だな :2006/06/22(木) 22:09:01 ID:Ke59RyAE
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニーンテーンドーゥ、ニーン /
( 人任天堂命___)\テーンドーゥってシュプレヒ/ /‐ \ ::::::::::::ヽ
|/. -○─○- ヽ| \コールをしているとき / , ' 高3 \::::::::::::i
(6| (_ _) |6)\ があって(笑)/ /'''''/――--t――|
( ∴) 3 (∴ ) \∧∧∧∧/ 、 (__ノ-○-○― .'i,_彡|
ヾ\ ,___,. .ノ 〃 < 妊 > ヽ (__) ノ 6)
持ってて良かったウィー!< 娠 .> ウィーヽε ノ .ノ / ̄`
>>1 禿同ウィー! < の .> ヽ、_i⌒i/, -''~
───────────< .予 >──────────
――--、.., | 認めなきゃ|< .感 > 川|川 \ /|
:::::::,-‐、,‐、ヽ.\ 現実を。|< !!!! .> ‖|‖ ○---○|
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、\__ / /∨∨∨∨ \ 川川‖ 3 ヽ
/. ` ' ● ' ニ 、 )ノ / |/-O-O-ヽ| \川川 ∴)Д(∴ )
ニ __l___ノ / 6| . : )'e'( : . |9 \ ウィーマンセー!
オメデタ
なんか最近また激しいな なにか起こる前触れか?
ついにキター!
NHKのセガ、考えた事は任天堂と同じなんだな。 子供達がゲーセンでやり方わからず→これは何とかしないと・・・!
ファイナルムシキングだったのか。
しかし、高性能ゲーム機の台頭の例に64が出てきたのは不覚にも笑ってしまった。
当時を考えればさすがに「そこはPSだろう」、と。
でも
>>183 の見方に、なるほどと思った。
ムシキングもDSも、ヒットの秘密は同じキーでとけるのかもしれんね。
ゲーセンでビデオゲームは全くやらなくなったなあ。 なんか上手い人がやってるところを見るだけでお腹いっぱい。 この前久しぶりにゲーセン行ったらPCが何十台と置いてあって FPSの対戦が出来るようになっていたのは驚いた。 そのかわりお手軽なプライズマシンとかはよくやるようになった。 子供といっしょに行く機会が多いというのもあるが。 この前UFOキャッチャーで5000円すった。orz
SEGAはもう一発男子向けのカードゲーム出した方がいいな DSでカード使用できるのも並行して開発しながら
>>186 この前マリオのメダルゲームで2000円すった俺はまだマシな方か、、、w
>>187 当然考えてるでしょう。今年、来年のセガは
DS+カードでひと山当てるつもりだよ間違いなく。
ニンドスでラブベリだかムシキングだかでるよね? カードリーダー付きで。
しかし、ムシキングの博士達が開発者だったとは… あれを見ていると、任天堂も見習って現場の子どもやユーザーに寄り添ってほしと感じる。 …ってセリフも古くなりつつあるか。GC以降はずいぶんこちらの声が届くようになったからね。 Wiiはよりいっそうユーザーに寄り添ってくれることを期待してます。
ガキ向けとかお子ちゃまとか言ってバカにしてる会社に未来はないね
多分発売日にソフトを買うとWiiコネクトで社長自らのお礼のメールが。 画像の有無は選べてくれ。
>>183 GCは大人が買ってくれなかったんじゃない?
>>192 子供は国の宝
未来を支える人間がいなくてどうして国が存続できようか
どんな分野でも同じ事で子供、新規ファンを大切にしないと
すぐに廃れて滅んでいく。
あとオタによる初心者いじめとかも無くさないと人口減るんだよなぁ。
あれがまた性質悪いんだ。
>>195 >あとオタによる初心者いじめとかも無くさないと人口減るんだよなぁ。
MMOもこれが原因で衰退しそうだな。
>>195 それもあってラブベリはオタ排除したんだよな
そういやカマキリみたいなメガネ君に手も足も出ず瞬殺されて以来 格闘ゲームに手を出してないな
MMOの場合、一日でも早く始めた奴は初めての人にとってオタだからな。
>>196 で、それに対する任天堂の回答がDSの「大人の〜」シリーズやぶつ森のフレンドコードというわけだ。
やっぱりビデオゲームに限らず、カードやボードから缶けり鬼ごっこに至るまで、
『ゲーム』は“楽しく仲よく”、が一番の基本だと思うよ。でないと、プレイヤーはまたやりたいと思わない。
競い合うのはそれがきちんとできてからでも遅くない。
対戦は負けるとやる気がなくなるよね。 いまだにブリーチで勝ったこと無い。
不特定ネット対戦のことね。
俺はメトハンで虐殺されて以来まったくやってない あんなの勝てる気がしねーよ
CO-OPもなかなか良いのないしね・・・
Sven Co-opしかやったことない
生協の店にはソフールがあるのに、配達にはソフールが無い。 まぁ、対戦はお友達とってことだろ。 見ず知らずの人とやって派手に負けるとどんな感じのいい人でもいやみに聞こえるからな。
>>204 coopないねぇ。日本人にあってそうなのに
PCでも有名なのはsvenとserious samぐらいかな
ttp://nintendo-inside.jp/news/186/18634.html > 『メトロイドプライム3』のプロデューサーとディレクターへのインタビューです。
> 最新作では常に『スーパーメトロイド』のハイパーモードのような強力な状態に
> 変化できるそうです。マルチプレイヤーはないものの「WiiConnect24」には
> 対応するとのこと。『3』は「プライム」三部作の締めの作品になるようです。
> 「WiiSports」関連については、「ゴルフ」はコースをフルで収録しているようです。
> 「ベースボール」は打つだけで走るのはオートの模様。飛行機の『Wii Airplane』は
> 「Wii Motor Sports」というカテゴリになるそうです。ギターで演奏するゲームは
> 検討中。「WiiSports」は3タイトル以外にもロンチから登場するそうです。
少しだが情報来たな。つか、プライム3はマルチ出来んのかいな。
>>209 プライム3はマルチないでしょ。探索をメインにするって言ってたし。
ウィーコネクトで何かしらやるだけっぽい。
野球で走るのは リモコンを振ればいいのに ワリオみたいに
213 :
名無しさん必死だな :2006/06/22(木) 23:43:28 ID:sfIL69F7
スポーツすげえ
ウィースポーツは「誰でもスポーツ大全」といったところか。 安易な一発ネタゲームを単品で出してしまう愚行がないようにっていう 保険の意味合いもありそうだ。
215 :
名無しさん必死だな :2006/06/22(木) 23:47:45 ID:sfIL69F7
愚行とか保険とか悪い方向から考えるんだな ニンシンは負け犬根性が染み付いてる
Wiiスポーツはあんまり期待はしてない。 それよりあのオーケストラのやつを出してください。
ゼルダのオーケストラ指揮は初めて見た時感動した。
218 :
名無しさん必死だな :2006/06/22(木) 23:51:20 ID:sfIL69F7
テイルズで喜びのあまり発狂するソニ豚を見習え!
指揮者のやつは任天堂だけじゃなくてサードの名曲等も収録して欲しい
あれだよ。 SFC時代の名曲を収録して欲しい。 任天堂問わずに。後ネットに繋いで新曲を落とせたりしたら紙ゲーだと思う。
権利問題が絡むから 外部の曲は後で配信するとなると有料になっちゃうだろなあ バンブラは巧妙に回避する作りになってたけど
メトプラでウィーコネ24って何に使うんだろうか
223 :
名無しさん必死だな :2006/06/22(木) 23:59:32 ID:dtltnUgM
指揮だけしてたってつまんねーよ。 あれは絶対すぐ飽きる。 バンブラのWiiバージョンの方が期待できるな。 エディットもっと強化して!
それはWii Sportsのテニスで移動も自分でさせろよって言ってるようなもんだよね
このスレを100倍楽しむガイドブック発売中 _______ / ./| / 妊娠の飼い方 / / / /妊_娠\ / / / .|/-O-O-ヽ| ./ / / 6| . : )'e'( : . |9/ / / `‐-=-‐ ' (⌒ヽ、 / 任天書房 /`i ヽ | 三三三三三三三 |/( ゙ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄、 ` ノ ヽ、_ 〈 | `、
HMD装着のGKがいると聞いて飛んできました。
ワロタwww
connect24は送られる側ばかり注目されるけど 送る側にはなれないのかな 自作マップをフィレンド登録したひとにDLしてもらえるとか
ニンドリ買おうか悩む・・・綺麗な画質みたいやっぱり。買うか。
>>229 レポート映像ではWii本体の接写映像も見れちゃったり。
俺のID、PSだ…
JOG=ジョグダイヤルっていうとソニエリ? アクオス携帯に対抗してPS携帯登場の兆し?
233 :
鳥 ◆CykVoHyoCI :2006/06/23(金) 00:47:05 ID:Tx6Ucp0e
以前ファミ通HPでパンヤがオンライン対応っぽい事書いてあったが、オフライン専用のようだ。 がっかり・・・ 2006年6月21日 IGN: Pangya Golf is something of a PC gaming phenomenon largely because of its online component. Why did you remove the online functionality from the Wii version? IGN:Pangya Golfは、主にそのオンライン構成要素のため、ちょっとしたPCゲーム現象です。なぜ、あなたはWii版からオンライン機能を除去しましたか? Kikuchi: I didn't choose this game for its online playability. As I said, we decided to develop this game for Wii for its attractive characters and the world. 菊池:私は、そのオンライン上演可能のためにこのゲームを選びませんでした。私が言ったように、我々はその魅力的な性格と世界のためにWiiのためにこのゲームを開発することに決めました
いつの話だ。
ニンドリw
>>230 ほー
大好きで大好きでたまらないいわっちの映像を手元において置けるだけでも買う価値あるよね。
北海道もう入荷してるかな、本2日遅れらしいけど。
>>233 パンヤはかなり前からオンライン対応しないってアナウンスしてましたけど
でもまぁ確かにWi-Fi対応させたほーが売れるとは思うんだけどね
じゃあ、オンライン対応のパン屋をPS3で出せ
>>241 これは動きをトレースするってことなのかな?
>>242 E3版での報告では予め決められた動きみたいな事が言われた事があったけど、
これを見る限り、動きをトレースしてるっぽいね
改良されるとは思ってたけど、良い方に進んでるっぽいのかな
多分トレースに近くなったのでは? いつかはトレースできるようにならないと、 完成度の高いライトセーバーにはお目にかかれまい
ライトセイバーは何というか… 幼ひ頃からの夢だからなぁ…(´;ω;`)
>ヌンチャクのモーションセンサーは敵の集団を押しのけて前に進む為に使います そういや忘れられがちだけどヌンチャク側にもモーションセンサーはいってるんだよね。
>>245 Wiiコンのスピーカーは正に、ライトセーバーの「ブォン!」ってな音を出す為にあると確信している所存です
トレースするということはだよ、 ジェダイとまったく同じ動きをしないと敵と戦えないということだぜ…
>>248 個人的に、それに関しては問題ないと思ってる
気になるのは、銃撃の斬り払いのほう
本当に斬り払いの動きもしなくちゃいけなくなったときは、
素でジェダイにならないと無理じゃないのかとすら
スターフォックスの声もスピーカーから 聞こえたらいいな。
スゲエなwiiコンと言ってみる
えええ 剣道って見た目よりもめっちゃ難しいよ ん〜? ライトセーバーは棒術か。でもどっちにしろ素人がいきなりできるようなものじゃない
銃撃受けるときはアレだろ、バレットタイム炸裂なんじゃね? でもそれだとつまんないだろうな。 敵の位置に対して構えを取るだけで勝手に防御してくれるセミオートがいいと思う。 ところで、Wiiコンって、コントローラ自体の正確な位置はわからないんだよね? 正直言って剣術格闘で完全に動きをトレースするのは相当キツイと思うんだが。 リモコンが取れる情報は、地震の傾き、加速度とそれからポインティングだから、 プレイヤーを中心に置いたときの放射線状の三次元位置に対して切りつけたり 突いたりするときの動きは確かにトレースできるんだけど、 もっと単純な、刀をある位置で構えるという行為がトレースできないと思うんだ。 まあ、ホームポジションを定めた上で、加速度から移動量を推量して… といったことは不可能ではないとは思うけど、もし正確な移動量が出せない場合、 構えを次々と変えていった時に位置がズレていってしまうと思う。 右から左へ動かしたのか、それとも右から真ん中へ戻したのかが分からない、 といった具合。
まあ、常に正眼に構えてれば、ポインティングからリモコンの位置は導き出せるんだが… それはどうかと思うし、そもそもライトセーバーは立てて持つのが基本だからな。 あと誤植orz ×地震の位置>○自身の位置
それ以前に完全にトレースして面白いかって問題があるな このあたりは物理エンジンと似ているな。あっちの方が問題は多そうだけど まぁ、結局そのあたりの落としどころは従来どうり、製作者の腕次第だろ 最も単純なAでジャンプって動作ひとつでも、 マリオほど気持ちいいのは少ないわけだし
petitワロス
トレースと聞いてやってきました。 |\ ノノヽ( ◎)
HSするぞ
開発途中のトレースしないレッドスティール見て批判してた奴でてこいや( ゚Д゚)ゴルァ!!
261 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 08:24:08 ID:mkf96a3J
黒手帳 Wiiで2作同時製作と噂のアレも追いかけなきゃ 前々回のネタはやっぱりWiiで2作同時開発ということだな。 たしか既に発表されている大作系ということだったから、 これはもう、ドラクエかバイオのどちらかだな
261 FFCCは?
>>261 FFとポケモンの可能性もあるぜ
FFCCともう一個が坂口の会社
ポケモンバトスタともう一個とか
>>263 ああ、FF関連はあり得るかも試練が、ポケモンWiiは前回の時はまだ発表されていなかったから違う
前の記事では確か 既に発表されている大作系のソフト という書き方だったからな
ゼルダだと思ってたけど今週の黒手帳の書き方からすると違うぽいな FFかDQ…最近の乱発体制を見るにFFだな、例の13派生の 発表遅らせたのはSCEへの配慮か
チャンバラについてはあたかもこっちとしのぎを削るかのように 敵キャラを動かせばいいんだよ。やらせ見たいなもんだけど、 殺陣と同じ感覚でいいんじゃないかな。ああいうのは。
画質云々より実在のパチスロ機の版権が気になるねコレ。
>260 いつからトレスできるってことになったんだ? カメラをセンサーバーに向けない限り高精度なトレスはできないよ。 元記事みてもパリー(受け流し)操作が新たに加わったとしか読めないんだけど。
ボタン操作の場合のように、あらかじめアクションのパターンを用意しておいて、きっかけで動き出すんじゃなくて 加速度センサーの入力変化に応じて動きを付けてゆく方向の事を トレースと命名したのじゃないかな?
何が精度だ 知ったかぶってんじゃねー
おでん…パチンコ…
GTA3の たきせま パパロ せちすかん 金玉みてーな臭いすんな よりはマシ
…すいません、剣道習うのって大人になってからでもまったく問題ないでしょうか? ちびっこ達に混じって始めてみようか…
>>271 俺もそれが不思議。なんでトレース可能と読めるんだ、あれで。
というか実際にトレースできても、フラフラしてダメだから
結局動作完結入力様式の方がいいような予感もするが。
ワンボタンで完結する3D格ゲーとは訳が違うんだから 部分部分で動作分ければ簡単に解決するような
> 409 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/23(金) 00:25:05 ID:J/sDbgK6 > サクセス様はVCが旧作以外にもダウンロード販売できるのを > 任天堂に確認してからWiiへ参入をする事を決定する強かさと、 > VCサーピス開始と同時に大々的にSuperLiteシリーズを展開しよう > とする逞しさに、任天堂の中の人にまでVCに賭けるエネルギーは > うちよりも凄いといわせる程のノリノりだとか。 > 確かに低価格ソフト市場での実績は任天堂よりも持ってるしなぁ… > ヘタすりゃVCダウンロード販売の新作コーナーでは任天堂にすら > 勝ってしまうかも知れん(w
サクセスとD3が次世代のリーダー
できればトレジャーにもがんばってもらいたい。
パンヤのためにWiiを買う俺ってヘンタイですか?
>>267 あちゃーけっこう劣化きたな
一番最初の雑誌のスキャンとE3発表の動画はプレイ画面というより
イメージムービーだったっぽいな モーションもゲームらしくなかったし
本体以外にもいろいろ機器揃えなくちゃ性能を引き出せないみたいだねwii・・・ 新しいTVも買わなきゃなんないのに・・・ せめて2万ぽっきりにしてくれればどんだけ助かるか・・・orz
今日も単発多いな
>>288 なぁに、返ってスレが伸びていい
それにしてもサクセス様は元気よすぎるな。新たなる大手メーカー誕生の予感。
誰か付録DVDうpしてちょー
Nintendo PowerでWiiの同発タイトルがまず6本明らかに ゼルダ・メトロイド・ドラクエ・モンキーボール・レッドスティール・レイマン あれ、WiiSportsは?ひょっとして本体同梱?
つかレッドスチール明らかにパチンコのやつ許可もらってないだろ 日本で出せるのか?
>>282 これもVCの理想的な運用方法だね。
シンプル系は(サクセスだからSuperLightと言わなきゃならんかw)、
ネット配信するとかなり安価に販売できるからな。
携帯アプリのsimple100シリーズみたいに、
月額いくらでDLし放題という料金設定が一番嬉しいんだが
>>294 あれって無許可だったのか。
あまりにそのまんまテクスチャに使ってるから、
てっきり許可とってるものと思ってた
>>297 こういうのも細部まで作りこまれ、それでも無駄な広さを感じさせないければいいけど
大抵は無駄に広すぎたり、作りが中途半端又は手抜きになるんだよね。
>>296 風景としてなら良いみたいよ。
そんなとこまで許可いるなら街で映画とか撮れない
絹川那沖暴露!「wiiはダメコンでした」
>wiiのコントローラいぢる機会があったのでさわってきました。
>うーん、一言で言うと、ダメコン(ダメナコントローラの略)でした。
> 周囲の赤外線にも反応したりして、蛍光灯やストーブ、
> 夕日を回りに置くとポインタがおかしくなったりするみたい。
http://nao.2-d.jp/text/20066.htm
トライクレッシェンドですらこのレベルの映像が出せるんだもんなぁ。
このごろ流行の宣伝方法
>>301 駄目でも、その辺の問題解決するまで
任天堂は延期してだすんじゃないかね
その時は、GCゼルダはちゃんと先に発売して欲しい
>>301 ありゃりゃ
やぱ期待しすぎるのは禁物かな
>>301 これマジですかって任天堂にメール送ってみたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>302 んだなぁ、俺は最初フィールドグラフィックがイメージアートだと思ってたが
ちゃんとポリゴンでキャラが居てちとビックラした
>>306 マジだとしても普通に直すだろ。そんなあせるなよ
>>301 冬はまともに遊べるのか不安になってきた。俺ハロゲンヒーター使うから。
お、こっちで火がつきはじめた 誰か絹川スレ立てて
>>308 …一応突っ込んどかないとさ。返信来たらコピペするわ。
乙
皆落ち着くんだ!! ・ネガキャンだと思っている理由。 >あと前通られると操作が途切れます。 それ以前の問題です。前を通られると画面が見れません。 >周囲の赤外線にも反応したりして、蛍光灯やストーブ、 >夕日を回りに置くとポインタがおかしくなったりするみたい。 今時こんな低レベルなことで反応しなくなるセンサーがどれだけあるのだろうか。 それらの影響でテレビのリモコンが誤作動する確率を考えて欲しい。 「みたい」の部分で、実際に確かめていないことは明白。 >FPS風のほうは、常にウデをテレビの方に向けておかねばならず、 >操作のウデひねりなども加えて >ウデがめっちゃ疲れます。10分もプレイするとウデ逝っちゃいます。 >(FPSはやっぱりマウスだね。 机と椅子を用意してプレイするマウスと、 立ったままプレイしたであろうゲームリモコンとを単純比較。 また、手首を動かすのではなく、腕を動かすことに執着している。
なんか素人みたいだしヲタ丸出しだし何者か知らんが まともではないな。 妄想とがいりまじってるし。
朝と夕方は赤外線量が増えるらしいぞ
でも、多分期待ほどには精度高くないんだろうなぁー、てのは何となく想像憑く。 んな凄いモノが25000円程度で販売できる訳ないし。
>>313 確かにそうなんだよね。
今までの開発者コメントやE3での評判とあまりにも違いすぎる。
あれだけの体験者がいたらIGNの「ヤクザFPSの操作に不安」どころの
話じゃなく全方向からひちゃんかちゃんに書かれるはずなんだが。
ダメコン\(^o^)/オワタ
>>314 ディレクトリ掘ったらゲームのグラフィッカー?
>で、基本立ってやらないとダメなんでダルそう こんなバカだし
それほどショボければE3で酷評されて、期間内に脂肪認定されていた。 まだまだ開発途中でも好評を得たということはかなりいいのだろう。 ただ、スポーツもののように実際にプレーしている人の感覚と ゲームでの感覚の違いはかなりあるだろう。 まあ、シミュレーションではないのでゲームとしての操作感覚がしっかりしていれば まったく問題ないでしょう。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060621/ele.htm >今までのコントローラは両手持ちですけど、実は
>リモコンで片手を動かすほうがもっと楽なんですよ。
>「Elebits」の場合もはじめはぶんぶん振り回してしまうと思いますけど、
>最終的には膝や腿に手を置いた楽な状態で手首しか動かさずに済むようになります。
>移動に使うヌンチャクコントローラにしても、膝の上に置いた状態でできるので、むしろ楽。
>普通に遊ぶ分には疲れないと思います。
>ハードな動きにもソフトな動きにもどっちでもいけるコントローラだと思います。
俺は西日の中でプレーしたかった… ダメコン\(^o^)/オワタ
まあ一番のツッコミどころは ポインタを使ったゲームを遊んでないのに(テニス・赤鉄) ポインタについて書いてるって事かな
未だに馬鹿が赤鉄のE3レビューで煽ってくるってことは 裏返すと、体験した人の中でWiiコンに致命的な問題を感じたって人は極少数だってことじゃないかと。 ま、正直言ってそれほど高い精度は期待してないんだけども。 任天堂のことだから、その辺りのバランスは上手くとるんじゃないかと気楽に考えてる。
雨戸を閉めて、ロウソクの光を頼りに遊ぶしかないダメコン 冬でもストーブが使えない…北国のユーザー無視かよ… \(^o^)/オワタ
高い精度がどれくらいなのか知らんけど、違和感がないものじゃなきゃ 話にならないし、当然そういうものを作ってるんでしょ?
たぶん任天堂は凄く面白いゲームを出してくると思うけど、 Wiiそのものにはまだ半信半疑だったり。 色んな感想読んでると、夢のようなコントローラでは無いとやはり感じる。 まあ、そんときゃ次に繋がればいいよってわりと楽に構えてるが。 メイドインワリオやぶつ森みたいに。 4剣+だってきっとどこかで活かされる。
>>328 というかそもそもポインタ動作の検知精度に関しては
E3のマリオ動画とか触った感想で既出だし
トーセあたりの使い捨てグラフィッカーとみた
>>313 >あと前通られると操作が途切れます。
に関しては、赤外線を利用したダイレクトポインティング動作検知と
3軸モーションセンサを利用した動きの検知と
青歯を使う無線通信を混同してるんじゃないかなあ
今既出な情報の範囲内だけでも、ダイレクトポインティング動作検知は
モーションセンサの補正に近いもの というのがほぼ明らかなわけで
そこから赤外線が途切れても操作が途切れる事は無い
(モーションセンサで動作を見ているため)というのが明白なんだけどなあ
たかが個人サイトの戯言に熱くなりすぎだ これくらい許容できるくらいじゃないと
ただし
>>332 に関しては赤鉄の仕様上
(センサーバーの検知範囲外/画面外 に照準移動で移動モードになるとかだったはず)
操作が切り替わったのを途切れたと認識した可能性があるかもなあ
Wiiスレのこの最悪の事態に備える姿勢が好きだ
ニワカが暴れすぎて、後が怖ぇんだもん。
10分かそこらで腕が(;´ρ`)チカレタヨ・・・ なんてことはないと思うぞ絶対
というか任天堂信者を挑発→アクセス数稼ぐ って流れに最近ウンザリ
この人TOP絵がFF13、素人サイトみたい。
ホントかどうか知らんけど 触ったってのがむかつくから
343 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 17:56:32 ID:mkf96a3J
>>301 つーか、Wiiコンいじる機械あったって、絹川那沖って何者?
ネガティブな情報を全て悪意のある捏造にするテクニックは 他の追随を許さないな
これが日経かCNETだったら面白かったのに
ルーンファクトリーのキャラデザって 岩崎美奈子って言われてなかったっけ。
E3と経営方針説明会の時のはリモコンにケーブルが繋がってたけど エレビッツの記事を取材した時はもう無線になってて そんでこのブログのも19日に試遊したらしいから無線なのかも
349 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 18:14:22 ID:6g+kd6NO
301が本当かどうか知らないが、否定的な意見も出るだろ、そりゃ。 ただ文書読む限り胡散臭くはある。
結局、体験会があるまで何にも分からんな。 未知のデバイスだから推測がむずい。
>>348 有線/無線なのと
赤外線によるダイレクトポインティングデバイスとの関係の説明よろ
PN→ kinu とか 絹川 那沖(きぬかわ なおき) とかなんでもいいです / 1981_07_02生 A型 京都生まれ京都育ち京都生息 しごと / 絵かいたりドット打ったりポリゴンこねたり。 愛 / 坂本真綾 ダウンタウン すき / ゲームだいたい ねこ トロ 伊集院光 阪神タイガース ポルノグラフィティ ピタゴラスイッチ ガンダム うまい棒コーンポタージュ きらい / たばこ 昆虫 トマト きゅうり ピーマン 芸人の一言一句もらさずテロップにするお笑い番組
絵ってこれくらいでも仕事あるんだ 自信が出てきた
個人サイトはほっとけ。ウォッチいっとけ。
頭身に違和感があるな
個人攻撃みたいなことまでやるほどレベルが低くないことを期待したいところだ。
こういう批判てE3でもあったんか?前人いると反応しないとか
絵は人脈だから諦めなさい
360 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 18:22:42 ID:ZqX8ONMR
開発チームから開発機材を触らしてもらったんじゃないの? で調整の甘い古い機材プラス開発チームが作ったデモゲームだったため、 あんな感想なったかと。 でもゲーム業界関係者なのにダメコンて断言するなんて すごい勇気がある人だよ。
>>352 えっと、無線だとなんていうか、ブルートゥース的なものが赤外線によってしっくりこない?みたいな?
俺の知識なんてこんなもんよ
つーか批判とか関係なく 絵で食ってるプロが自分のサイトで著作権があるキャラの絵を書くってありなん? (その人のキャラなのかもどうかも分からんけど)
>>362 厳密にはプロだろうと素人だろうと駄目だけど
実際にはプロだろうと素人だろうと普通にやってるな
画太郎みたいな糞絵でもプロはプロだよな
ま、一般体験会やるまではまだ評価だろ出来んなうぃー根 これがホンマならちょい不安やけど
少なくともここにいる皆は触ってなさそうだしな。
367 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 18:40:52 ID:ZqX8ONMR
体験会で前を横切ったり、ストーブをつけたり、西日にさらす人続出だなこりゃ
368 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 18:46:04 ID:ZWABeMV4
でてこい片平君2号
体験会はストーブ持参禁止
>>369 持ってかねぇよ!w
記者はカイロとかで実験しそうだが。
赤外線ねえ・・確かに懸念材料としてはありえる話かもしれないが しかし「ダメコン」と言い切るとは大きく出たな
まあ、きっちり操作の調整ができるところとできないところで、 大きく変わってくるような予感はする。
>以後、国内のソフトメーカーさんは、ほとんどと言っていいくらい、Wiiについての細かい技術説明を聞きたい >そして、E3で展示されたソフトを是非一度、E3に行かなかった開発者達に、見せてほしい、紹介してほしい >実際体験もさせてほしい、そういうソフトメーカーさんが圧倒的に増えてまいりました。 >そこで、私どもも準備の都合もありまして、先月の末から今月の20日くらいまでかかるかも分かりませんけれども >東京の支店と、それからご希望であればもちろんソフトメーカーさんの開発者のもとへ行きまして、皆さんに >プレイをしていただいて、アイデアを出していただこうと、体験会を実行中でございます。 これ、任天堂の体験会に行ってるっぽいね そこでそういう説明を受けたんじゃないかな >西日とか赤外線とか
まあなんていうかかなり恣意的なものを感じるね
375 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 18:54:35 ID:kX5LNwSn
Wiiでネットできるんだろ?WMVの動画見れたら最高なんだがな
E3で体験した何千人もの人間の評価と、きもいオタ系のたった一人の評価とのどちらが正しいかを 考えると答えは自ずと見えて来る。
やはりBBS荒らされてんじゃん・・・
鶴見六百さんも似たような評価してたよ
DSとPS2以外イラネって言ってたもんな。 実際日本のユーザーがそれを選ぶ可能性はあると思うが。
てか、釣りだろ。まこなこと同じ類の。 踏んだら負けかなと思ってる。
>つうか、あのコントローラ、疲れるよ。疲れるゲーム(体感系)で疲れるのは当然として、 >疲れないはずのゲームでも、あのコントローラでやると腕が疲れる。 >そのくせ、特殊コンパネ的な快感があるかといったら、無いワケだし…。 >RPGとかの、だらだらと長時間遊ばせるゲームでは致命的かも知らん。 やっぱそうだよなぁ。 ゲーセンのガンシューティングゲームとか連続プレイするの辛いし。
疲れねぇと思うがな 特にRPG
RPGはWiiコンを横に持てば済む話。ヌンチャクまで使う必要ないだろ。
RPGなんて 無理くりリモコン使わんでも ヌンチャク一本で出来そうだが
というか傾きでダラダラ移動させる方が楽でしょ
>>380 多分これからこの手のやり方が増えてくるだろな
素人考えだが、その時はコメントつける前に
スレ立てるかしておいてそこに全文晒すぐらいしかないような
387 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 19:32:16 ID:ZqX8ONMR
ほら、あの人も言ってたじゃない。 ゲームは一日一時間!
個人攻撃して妊娠の評価落とすなよ。
単なるアクセス稼ぎ。 三流ゴシップ誌が見出しで煽るのと一緒。 そして、それをソースにするGKはどれだけ愚かか言うまでもない。 放っておくが吉。
安易にG Kって呼ぶの止めたほうがよくね?
391 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 19:39:02 ID:8BP0P0Za
>>169 ホログラムはカートリッジ式だから普及は無理
392 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 19:39:58 ID:+UXYfz/u
>>380 だろうな
2chで貼りまくって任天堂社員かかれとでも思ってるのか
いずれにせよ極度の根暗だな
393 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 19:41:46 ID:8BP0P0Za
>>371 現状はダメコンなんだから嘘は言ってない
任天堂ならちゃんと改善してくるだろうから、とフォローもしているし
そのダメコンと決め付ける理由が胡散臭い。
蔑称なんてNG指定しときゃいい。
>>381 RPGはボタン数との兼ね合いだろうなぁ。
うまく作ればかえって快適になりそうだけども。
396 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 19:47:42 ID:8BP0P0Za
>>394 会社で出揃って体験・説明会に参加しているのだろうけど
周りでもこういった感想が多いから堂々と書けるんでしょうな
>>395 なんつうか段々意味合いが薄まってる感がある
普通に出川じゃ駄目なんかね
何故かタッチパネルの操作性が悪いからPSP買います を思い出した
>>396 > > 周囲の赤外線にも反応したりして、蛍光灯やストーブ、
> > 夕日を回りに置くとポインタがおかしくなったりするみたい。
これは漠然と赤外線が干渉しうるって程度だろうに
拡大解釈してるとしか取れない
その上でダメコン呼ばわりだろ?
>>396 多いって、他に同じ事言ってる奴いるの?
推測っしょ。396の。 なんの足しにもならん
殆ど見たことないわな だからこそ某人たちが注目するわけで
例の人達は自分の首をしめるのが好きだなぁ
404 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 20:31:12 ID:8BP0P0Za
>>400 任天堂の開発人でさえアンチ多いんだから
不思議ではない
405 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 20:31:40 ID:gMfiVVRy
407 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 20:33:00 ID:gMfiVVRy
つーか ID:8BP0P0Zaこいつのレス追うと まずソニーよりのおっさんだな
408 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 20:33:46 ID:8BP0P0Za
いつものあいつか
>>405 もう一人ID:8BP0P0Zaもいるよ?
411 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 20:36:16 ID:gMfiVVRy
つーかこいつ本人くせーと思った
まあ、任天堂が嫌いなのは確かだろうな。
413 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 20:41:10 ID:8BP0P0Za
>>412 俺は好き嫌いで論するような愚かな事はしない
論じゃなくてデマカセだがな
416 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 20:43:58 ID:gMfiVVRy
>>413 なんだそのひっかかって自白みたいな流れは
Wiiコンにマイクつけて鼻唄で歌えるカラオケゲーム作ってくれないかな? スター気取りになれて気持ちよさそう。エアギターとか音楽系やダンス系に夢があるね。
時々でいいからドリキャスのカラオケやPS2のカラオケのこと 思い出してあげてください
>>415 _ ___
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
420 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 20:58:44 ID:8BP0P0Za
>>415 おいおい、たった一日の書き込みで何が解るw
議論ゲームの遊び方知らないのか?
双方の立場にたって、多角的に見るんだよ
俺がPS3を散々貶めていたことも知らないんだろうが
何言ってるんだこの電波さんは
サイトに捏造情報載せたら営業妨害とかで訴えられてもおかしくないんじゃないのか? 京都に直接通報しようぜ。
必死に考えてこの程度の発言か
議論ゲームしたけりゃよそでやってくれ。 俺達はゲームの話をしたいんだよ。 つうかいい加減、ID:8BP0P0Zaは完全スルーよろ
速攻あぼーんしてやったぜ なにが議論ゲームだあほめが
議論とか痛すぎ
>>427 つーか、ヌンチャクでやるんじゃないのか。
左手の動きだし、ヌンチャクでやって欲しかったが・・・
ただ、まあ、そういう直感的というか、ゲームに近い感じがするのがWiiの利点だよな。
どんな記事だったん
任天堂ファンの評価をまた落としただけの結果に終わると。
ところでセンサーバーで感知してるのってポイントだけですか? 剣を振る、みたいな動作はモーションセンサーだよな?
いい加減、 任天堂製品の捏造記事を書く。 任天堂ファン突撃。 どうです?酷いでしょう任天堂ファンは? という一連の流れをやめてほしい。
大勢に影響なし
明らかに捏造だし、社員だとしたらクビになる必要があるわけで。
むしろこういうDSと同じ流れを見ると安心する
>>438 まぁこれが上手くいってとしても
精々ゲハでの立場が悪くなるだけだよな
しかしブログ潰しは好かんなぁ
仕掛ける側も引っかかる側ももう少し考えて欲しい
BBSやメールすら書き込めなかったんだが どこで批判察知したのか? やっぱり確信犯?
>>445 みたいね。言ってる事が本当ならだけど。
447 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 21:39:48 ID:gMfiVVRy
内容から見ても釣る気満々でしょ 立場ある者の本当の不満ならオブラートに包む
ナムコ社員か また一つナムコに対するわだかまりが増えてしまったな
ところでセンサーバーで感知してるのってポイントだけですか? 剣を振る、みたいな動作はモーションセンサーだよな?
本当ならナムコクルーと盛り上がるところだろうに DSのラインナップがあれなんで全く期待できないのが何とも
わざわざ調べ上げるとは、恐ろしい
釣りというか文章からみて「天然系電波」だと思われる
そう言えばナムコってWiiに何かタイトル発表してたっけ? ナムコはPS3べったりの印象しか無い
せっかくナムコに拾って貰ったのにな まあまだ若いから潰し効くだろ
>>449 それこそ開発者の好きにしていいところだろな
大体の場合振る途中で画面向けるんだからそこで一旦補正してもいいし
ナムコはPS2の基盤開発も手伝ってたとどっかで聞いた(ソース失念) ナムコにはクタラギ王子もいるんでしょ? これでPS寄りでなけりゃSCEがかわいそうだ
>>453 パンナムとしては7タイトルぐらい発表してたが
>>436-437 突撃したやつの一部もそれを意図している。
ただ、マジでやってる任天堂ファンも多そうなのがアレだけど。
このスレの煽りへの釣られっぷりと他機種叩き見てると。
さあナムコ社員とわかった以上、 任天堂のナムコいじめがこれから始まるぞ 楽しみ、楽しみ。ナムコはPS3と心中しろ
まぁ、一人の若い社員がクビになって多くの住人が釣られたってことで。 通常通りの営業に戻りましょう。
センサーバーはどういう働きをしてるのかがイマイチわからない
最近のナムコは露骨にSCE寄りだからな。DSのテンペスト延期しまくってるし。 360のフレームシティも開発中止になったしな。
>>455 そういえばそうだな
剣を振る動作って、ポイント機能を使った方がうまくいきそうだ
いや、そうじゃなくて聞きたいのはセンサーバーが感知してるのはポイントだけ?ってとこだw
この程度で任天堂警察が動くわけないやん そんなきゃん玉ちいさくありませんぜ
466 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 21:49:47 ID:gMfiVVRy
よく考えればナムコって 鉄拳リッジと心中する気満々だもんな
まあ、今週のファミ通で360向けにトライクレッシェンドの新作発表したけどな。
ナムコ社員かどうかは分からんからナムコたたきはやめようぜ。 手の込んだ仕込みとは考えにくいが、とにかく会社の総意じゃないんだから。
絹川 那沖(きぬかわ なおき) 京都生まれ京都育ち京都生息のくせに、Wiiコン批判とは裏切り者 そう言えば、塊魂のなんとかというクリエーターもWii批判してたな。 ナムコは任天堂になんか恨みでもあるのか?
ポイントだけなわけないだろ 加速度センサだけじゃ誤差が出て振り回したりするゲームはできない
>>464 書いた後でそれに気づいたのさ
とりあえず、センサバーから見たWiiコンのいる「向き」と「距離」が分かると
それだけ分かれば「位置」が分かる
個人的にはWiiコンの「姿勢」も分かるんじゃないかと思ってる
これはひねり感知の辺りからの推測だけど
早く体験会やってくれないかなあ クラニンプラチナ限定でもいいから
ナムコはクタタン率いるSCEと一緒で反任天社員教育してるんでしょ。
ひねりは加速度だと思うよ センサーは空間的な位置検知だから
>>475 今のところ、はっきりと捻りを使ってるのはポインティング時のみだから
そうだと思ってるWiiコン側で3点ぐらい光らせれば加速で測るより確実に分かるし
まあ俺も以前にEADの人の日記を偶然見つけて ゲハに晒してしまったら速攻で閉鎖してしまったからな あの人にはホント申し訳ないことしたと反省してる たぶん風タクの製作チームに居た人だと思うけど 当時の岩田社長の就任や、スクウェア参入の事なんかが生々しく書かれてて どうしても、皆に知らせたくて晒してしまった クビになってたらホントごめんなさい
糞ニー社員は荒らしまくりだな
479 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 22:09:09 ID:kpAOffBH
コントローラーはダメコンなWiiは買ってはいけない
1 :名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 17:28:49 ID:P9pEb9nw
http://nao.2-d.jp/body/index.html >wiiのコントローラいぢる機会があったのでさわってきました。
>うーん、一言で言うと、ダメコン(ダメナコントローラの略)でした。
>精度悪い。反応も悪い。
>センサーをテレビの前において正面からやらないといけないのですが、
>イマイチ何処をさしてるかわかりずらい。
>あと前通られると操作が途切れます。
>周囲の赤外線にも反応したりして、蛍光灯やストーブ、
>夕日を回りに置くとポインタがおかしくなったりするみたい。
>スポーツのゲームとFPSみたいのやったんですが、
>スポーツの方は、精度が悪いせいか、アバウトな操作しかうけつけず、
>繊細な操作はムリみたい。ライトユーザー向けなんでしょうか。
ライトユーザーこそこのWiiのダメコンぶりに注目してWiiを買わないようにすべき。
事実なら注意はされてもクビにはならんだろう。
>>479 恐ろしいほど偏っているな。Wiiは買わないようにすべきって・・・オイ。だったらPS3の価格はあれで良いのかよ・・・
>481 うん、それ
わざわざネガティブ要素を探してるんだよな。 明らかにアンチ任天堂の人なのだな。
486 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 22:15:00 ID:xwKFgEb+
>>476 エキサイトトラックはセンサーの方を向かせずヨコ持ちでひねりで
操作するんだろ?
>>482 「買わないようにすべき」って部分は引用者の付け足しだぞ。
と言うか、ID:8BP0P0Za=ID:kpAOffBHとしか思えない。
489 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 22:19:57 ID:8BP0P0Za
>>485 任天堂の開発者の中にもWiiアンチが多く居るくらいだから
サードにアンチが多くても不思議ではない
あれか、クリックするとお金が入るあれか。
491 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 22:20:23 ID:gMfiVVRy
>周囲の赤外線にも反応したりして、蛍光灯やストーブ、 っていうか いつ?ストーブっていつの話をいつ載せたのよ
>>491 本当に社員だったら開発機材を触る機会ぐらいあるんじゃないの
やはりロンチは10本前後になるのかな。
バーチャルコンソールのソフトがロンチです
バーチャルコンソールのソフトもロンチです。
あと、ドラクエ7の製作したハートビートの山名さんが新会社を設立して(のちのジニアスソノリティ) HAL研の東京事務所と同じビルに事務所を入ってるらしいなんて 黒手帳並みの情報を掴んでゲハに暴露してしまったのも俺なんだよな あん時はGCにドラクエがクルーなんて騒いじゃって 沢山の人をぬか喜びさせてしまったよ 今は凄く反省してる
本体発売と同時にVCが楽しめると嬉しいな。
499 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 22:28:00 ID:gMfiVVRy
>>496 山名なんてくだらない奴を拾う任天堂はやっぱ無能人事だよな
青沼とか小泉とかイラネっつーの
501 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 22:30:41 ID:gMfiVVRy
例えばE3でPS3がフリーズしたが 発売直前にPS3フリーズした!ダメなコンピューターだ略してダメコンだ なんて関係者が書き込んでここで宣伝しまくったら問題だろ
>500 まさかポケモン作るなんて思わなかったよ
任天堂の開発者だが正直あんな型落ち品寄せ集めのハードでなんか 作りたくないですね。
何が言いたいかって言うと ゲーム業界の人はホント気を付けて下さいってこと Wiiなんて特に情報少ないから昔の俺みたいに血眼になってどんな情報でも漁る奴がいてるからさ
じゃあやめれば?
>>489 任天堂社員がWiiの路線にちょっとでも疑問を抱いたらアンチなのか?
そりゃいろんな意見が出るだろうよ。
508 :
506 :2006/06/23(金) 22:41:23 ID:iLgNpySC
509 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 22:41:53 ID:kpAOffBH
110 :名無しさん必死だな[sage]:2006/06/23(金) 17:47:56 ID:SiMi5/JA
wiiのコントローラいぢる機会があったのでさわってきました。
うーん、一言で言うと、ダメコン(ダメナコントローラの略)でした。
精度悪い。反応も悪い。
センサーをテレビの前において正面からやらないといけないのですが、
イマイチ何処をさしてるかわかりずらい。
あと前通られると操作が途切れます。
こんなことを書いているGKのサイトの掲示板です!皆さん我々の力で正義を示しましょう!!
http://nao.2-d.jp/body/index.html
>>498 面白そうだよな。ガンダム。
なんかハンマー適当に振り回してるだけでも楽しそう。
つーかバンナムの社員(?)はライトユーザーは操作性なんて気にしないと
思ってるのか?
>>479 それともライトユーザーに受けてる任天堂に対する。嫉妬か?
>>509 のURLをNG登録すれば幸せになれるぞ。
515 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 22:45:54 ID:gMfiVVRy
煽りだけのサイトなんて気持ち悪くて踏んだ事ねえや
>>509 何回カキコしようと思っても
ご利用の接続回線からの投稿は許可されておりません。
って出る。折れだけ?
517 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 22:47:40 ID:gMfiVVRy
逆に好意的なところや、まともな意見っぽいところは安易に踏んでるw 信用度の差か
>>509 の掲示板みて
ちょっと前におめにんブログが言ってた任天堂ファンの質の低下論はやっぱり正しいと思えた。
こんなつまらない記事で荒れるのもイワッチと広報がまともすぎるせいだ。
任天堂ファンかどうかすらわからんべ
いやいやこのスレも含めてだ。 華麗にスルーすればいいのに
ファンが多ければ色々な人が出てくるべ。 全部が全部レベルが低い人じゃないっしょ。
522 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 22:51:57 ID:gMfiVVRy
スルーするとスルーされてると思ってしつこく貼ってくるんだよな
質が落ちたというか、図に乗ってるというか。 DSが原因だと俺は思うけどね。
一人踊りさせるのがスルーでありNGだろ。
W i i の 話 し よ う ぜ
実はFC、GB、SFCのソフトが遊べるのが売りのハードがあったんだ(ry
俺的にはこういう記事を待っていた
>>527 5.1chには対応してると何度言ったら(ry
えっと・・・かなり前の記事で既出も既出だけど・・・
>>527 > グラフィック面が一世代以上前のレベル
どう見ても言い過ぎ。
>任天堂のような保守的な企業であっても、いよいよゲームをサービス業的に >捉える考え方を既存のパッケージビジネスと組み合わせながら >取り込もうとしているところは、時代の変化を感じさせる。 保守的なイメージですね
まぁいつも通り日経っぽい記事ですね
日経なんてボケてるんだからツッコんだら負けだぞ。
新清士禁止。 つーか、餌が古くて腐ってるとかもう関係ないんですね。 凄いな。
>センサーバーの中に赤外LEDが発光してる これってマジかね?となるとWiiコン先端部は、赤外線カメラが載っていると理解してOK?
>>509 のサイトの管理人はナムコ社員らしい
416 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/23(金) 23:09:05 ID:NZxQ7E5G
すでにナムコ系の人であることは分かっているみたいだけど、
>>1 のリンク先の日記(text)にある、かこlogをざっと見てみて、
ナムコ関連の発言を以下に抜き出してみた。
細かい日付や数字、作品についてはよくわかんないけど。
----その1----
2004_11_23
ご近所のゲーム屋にいくとPSPの予約受け付けてた
ので、バリューパックを予約。リッジは社販で買えそうでよかった。
2005_12_23
「僕の私の塊魂」は面白いよ。買ってね。
ちょこっと絵も描かせてもらってたりするんで。
2005_12_30
今年はいい一年だったとおもいます。
まず、初めて、作ったゲームがお店に並びました。2本。
2005_1_29
あと、ナムコ×カプコン。
立場的にコメントしづらいんですが・・だめっぽいぞ・・・
2005_3_26
ソウルキャリバー3が発表されたみたいで
よかったですね。
面白そうなのでこぞって買いましょう。
>>537 発光している光り方ではなくて反射してる光り方だと何回言えば
>>538 まあそろそろ止めとけ
どうせ荒れるだけだし
いまやアンチWiiの人がまともに相手してもらえるのはここだけだから生暖かく見守ってやってください
体験会自体はいろんなソフトハウスでやってるようだね。 俺の友人の勤めているところでもあった模様。 抽選で選ばれた人が触ってきたらしい。 友人はグラフィッカーなんで抽選すら出来なかったらしいが・・・ そいつが聞いた話ではゼルダとWiiSportsが特に面白かったらしい。 まあ、友人の話というソースが無いようなもんな話なので 適当に聞き流して置いてくださいね。
ゼルダが1ヶ月くらい遊べるゲームでありますよーに。
過剰に反応してるのはGKの任天堂ファンレッテル張り作戦だよな DSん時も実際体験した人から「精度が悪い」だの「ペンだと本体を片手で持つから疲れる」だの の意見はあったから別に気にすることでもないよ こういうまず否定意識ありきの人には体験しても 正しい判断が下せないのは良くあることだから インターフェースの幅が広がるメリットがデメリットを大幅に 上回ることを全然見えてないのも共通してるね
>>544 1日一時間に制限しとけば1ヶ月は持つだろ。
俺はVCでカービィSDXを遊んで、スマブラ発売を待つか。
>>542 またあんたか
いいからそんな曖昧な想像じゃなくてナイトスコープでも使って
どっから赤外線が出てるのかちゃんと確認するまで帰ってくるな
> ペンだと本体を片手で持つから疲れる メトハンは確かに疲れる・・・
ウィコンでできる動作とできない動作が気になるな。
550 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 23:28:05 ID:XLlnCGxN
__ __ __ .n n
| | / | / / / / / /
| | / | / / /妊_娠\ /妊_娠\
| |. / .|. / / |/-O-O-ヽ| |/-O-O-ヽ|
| | / | / / 6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9
| | / /| | / / `‐-=-‐ ' `‐-=-‐ '
| |. / /. | |. / / // / ノ // / ノ
| |/ / | |/ / ⊂( し'.っ-.、 ⊂( し'.っ-.、
|. / | / | ノ' ゜、 | ノ' ゜、
| /. | / し' :.゜:. し' :.゜:
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ショーン .:.゚。:.: ベン .:.゚。:.:
http://wiisuck.com/
最近のWiiスレはセンサーだとかなんだとかでよくわからんな。 Wiiで出るであろうゲームをワクテカで話していた頃が懐かしいよ。
ナイツが発表されれば全部吹っ飛ぶのに…
株主総会で触れれば、どんなものかわいらは分かるのだけど...。 どうだかね...。wiiコントローラー。
やっぱ株主に操作したい!って言われたら 用意しなきゃいけないのかな。
>>547 なんでそんなに否定するのかよく分からん。
一方的にセンサーバーが受光側になってるってのも
技術的に裏づける資料が出てない以上想像の範疇じゃ
ないの?
>>542 の写真を素直に見れば反射じゃなくて発光かなあと
思うけど。
>>559 なんでそんなに肯定するのかよく分からん。
Nintendo64 10周年記念
なにっ!
>>560 肯定はしてないよ。
だからあいまいに「かなあ」って書いたのに。
それをすぐ反対意見だと思うってかなり必死だよ。
正直どっちでもいいんだけどさ、物凄い勢いで否定
してるからどうしちゃったの?と思っただけ。
>>559 >>542 の写真を素直に見る
発光しているのならこのようにばらばらの大きさにはならない。
素直に見るとセンサーは球面で
左側のには右上から、右側のには左上から光が当たっているように見える。
どうみても反射です
本当にありがとうございました。
565 :
名無しさん必死だな :2006/06/23(金) 23:56:51 ID:8BP0P0Za
Wii体験会に大興奮!
http://techon.nikkeibp.co.jp/off/NEWS/20060607/1/ 個人的に不満をおぼえた点としては,例えばフォア・ハンドで打つ前にラケットを後ろへ引く(つもりでコントローラを後ろへ振る)と
それがバック・ハンドのスイングとして感知されてしまうところ。コントローラの動きを赤外線受光部にうまく伝えてやるコツが必要になるようで,
なかなか本当にテニスをするようには操作できない。もっとも,座ったままでも気楽に遊べるのがウリのゲームに,そこまでのリアリティを求めるのは筋違いかもしれないが。
試遊の途中,センサがうまく動作しないのか,制御が効かなくなって,任天堂の説明員がコントローラを取り替える場面を何度か見かけた。披露されたWiiは試作機であって,
まだ微調整を続けている段階とのこと。発売は早くて2006年10月。万全の品質と供給体制が整うまでには,まだ少し時間がかかりそうだ。
>>565 それって全体的に見るとWii賞賛の記事だったりする罠。
567 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 00:00:12 ID:qSVwcWyr
>>566 賞賛のうえでもこういった欠点は露呈しているということ
もう隠すのは無理www
>>566 つまりそのレビューは信用できるってことだよね
ダメコントローラー決定だな
あぼーん推奨 ID:8BP0P0Za
そういえばDSのタッチペンもPSPの操作性の前にひれ伏したな。 か。
DSの時は静かで良かったなぁ
574 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 00:06:14 ID:qSVwcWyr
Wii体験会に大興奮!
http://techon.nikkeibp.co.jp/off/NEWS/20060607/1/ 個人的に不満をおぼえた点としては,例えばフォア・ハンドで打つ前にラケットを後ろへ引く(つもりでコントローラを後ろへ振る)と
それがバック・ハンドのスイングとして感知されてしまうところ。コントローラの動きを赤外線受光部にうまく伝えてやるコツが必要になるようで,
なかなか本当にテニスをするようには操作できない。もっとも,座ったままでも気楽に遊べるのがウリのゲームに,そこまでのリアリティを求めるのは筋違いかもしれないが。
試遊の途中,センサがうまく動作しないのか,制御が効かなくなって,任天堂の説明員がコントローラを取り替える場面を何度か見かけた。披露されたWiiは試作機であって,
まだ微調整を続けている段階とのこと。発売は早くて2006年10月。万全の品質と供給体制が整うまでには,まだ少し時間がかかりそうだ。
一般用のWii体験会とか開いてくれないのかな
>>575 たぶん、行きもせずに嘘文句書きまくるんだろうな、
>>574 みたいな人は。
さておき、俺も開くのなら行きたい。
というか、触らなきゃ分からない以上、開くでしょ、間違いなく。
この手のハードはプロモーションが物凄く大事だしなぁ。 DSもそうだが。
宇多田のライブだテトリスなんかよりWii体験会のほうが嬉しいんだが
やっぱり松嶋レベルの大物使う方がいいよ
そういや宇多田連動企画ってどこのニュースサイトにも取り上げられないな
>>564 黒いフィルター越しに中のセンサーだけがあんなに鮮やかに反射して、フィルター
自体の表面は全く光ってないってのもなあ…光の輪郭のぼやけ具合も反射じゃなくて
自発光っぽく見えるけど。どうみてもってホントに思ってる?
>>568 そのインタビューは知ってるけどさ、ソースそれだけでしょ?
煩雑になるからその辺は簡単に説明しただけでもっと秘密があるのかもしれんし。
例えばさ、センサーバーとリモコン双方に受光・発光ユニットがあって相互に補完しあって
るのかもしれないじゃん?新採用のCMOSセンサーってのもよく分からんし。
全然違うかもしれないけどさ、そうムキにならんとまだいろいろ妄想してワクテカしてたっていいじゃん。
流れ読まない妄想は迷惑なだけ
584 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 00:25:02 ID:IfB/e1ke
宇多田、松嶋、今度は誰使ってくるかね?
586 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 00:26:36 ID:JCzhdVF7
なんだPS3ってSS並みだな
>>582 リモコンかなんかのフィルターをフラッシュで撮影してみれば分かるけど
よっぽど表面じゃない限り光らないよ
センサーの部分は球面だからフラッシュで撮影したらあんだけ光ってもおかしくないよ
表面→正面 レンズの球面をフラッシュ炊いて撮影するとあんな色
カメラのフラッシュ→フィルター通過で光量減少→センサー反射で光量減少→フィルター通過で光量減少→カメラに映るのか?
今週のファミ通でBLEACH WII見てるんだけど どうやら一人称視点の剣劇じゃないっぽい ちと残念 開発どこだか知ってる人いない?
体験会はやって欲しいね。まあ、やるだろうけど。
>>591 あー、GCの方か
トレジャーが良かったなぁ
どうやら妄想しすぎたようだorz
セガ&ブリーチだから当然トレジャーだと思ってたわ、、違うなら残念
クラニンのメールきたけど 何で今更ウタダとテトリス?? WiiのCMにまたウタダを起用とか言う伏線じゃないことを切に願う
普通に上手いのもあるだろうね、ウタダ
ウタダだけはやめろ。二番煎じはやめろ。RPG多くね?は絶対にやめろぉ! フリじゃねぇぞ!
それみても やっぱ発光してる光り方とは違う 発光してるなら楕円の光にはならんでしょう 赤外線発光よりCMOSセンサ積んでなんかするほうが電気食うでしょう
>>548 メトハンに限っては、確かにそれは真理だからなぁ…
ペン操作しつつ十字キーで、かつLボタン押し
冗談抜きで指が苦しい
メトプラはGCコンですら疲れるぞ。 そこでウィコン。 でも結局疲れるのは一緒。疲れたらやめられるのが人間だしな。
やはりマウスには勝てないのか。 Wiiコンはどこまでマウスに迫れるかなあ。
でも操作して楽しいのは断然wiiコンの方だろうね。
操作の快適さならマウスに勝てるのは無いと思うけど、 直感的な操作とか楽しさならWiiコンだろうなぁ…。 とりあえずメトロイドが早くやりたい(´・ω・`)
>>603 マウスは画面を直で動かすのに対して、
Wiiコンは画面を指す事で操作するわけだから、
だいぶ異なってくるだろうねー
マウス持ちも想定してるって事ないかな。下に何か置いてカチカチ… USBマウス出せばええやん。
608 :
MONAD :2006/06/24(土) 05:37:07 ID:k3zEl8Nj
Wiiで『Wavebird』使えるかなぁ?Wiiコン(別売り)は ワイヤレスじゃないから、かなり気になるな。
>>608 レシーバーが差せないんじゃないかって話は聞いたような。
VCはGCコンとHORIのデジタルコントローラあれば大丈夫っぽいな。
610 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 07:24:01 ID:RGF259GZ
レッドスティールの剣の動きって当初剣の動きは決まった軌道しかない といわれて批判されてたけど改良されて自由な動きができるように なったの?
>>606 どっちが直感的か、というのはあるかもしれないが、
マウスは精度が圧倒的だからねぇ。うまい人は1ドット単位で
動かすからな。Wiiコンの解像度がいくら高くても、それは無理だろうし。
(そんな細かい解像度にしたら、手の微妙なふるえを吸収できないし。)
ダメコン発言のナムコ社員のブログ、BBSまで閉鎖しやがったな 何のコメントも残さず退散かよ
俺はバテンなどの名作RPGがやりたかったが もうソフトもほとんど出ない本体買うのもどうかと 思ったんで買わなかったんだがwiiでやっと出来る 値段も安いし、任天堂は本当にユーザーの事を 考えてると思える wiiが楽しみだ
614 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 08:24:53 ID:Xt0JnkN4
ユーザーのことを考えてるならGCにオプションでリモコン出してるな GCからGC1.1に買い換えさせるのに二万円なんてユーザーを無視してるとしか思えない
>>614 とりあえずもう少しWiiというハードを勉強してから来てね。
>>600 センサーバーに受光器をおくと、原理的に簡単な検出方法が無い。
インタビュー記事はわざと難しい方に誘導しようとしてるんだろう。ゲーム業界は生き馬の目を抜く所だから
センサーバーの左右のLEDは高速で交互に点滅してるから、カメラのシャッター速度によっては変に映るのだろう
それから左右のLEDは指向性の高いものを角度を換えて3個か4個配置してるようだ。
618 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 08:36:30 ID:Xt0JnkN4
>>612 この状態じゃ、HPの更新もできないだろうな。このまま開店休業決定か。
>>618 どうせならもっと綺麗なの貼ってやれよw
まあ、360ファンを装ったGKなんだろうが。
>>618 余裕でWii版FFCCが勝ってそうなグラフィック
つーか、釣りにマジレス
>>600 で、もしコントローラ側が発光してるのだとすると
レーザスキャンのように、リモコン側がその放射方向をスキャニングしなければいけない
LEDの常時発光は電気を喰う(20mA*1.3V)
また、そのスキャニングポジションも同時に伝送しなければならない。
この方式だと、センサーバーはバーである必要はなく、1点で受信すればいいので、バー形状である理由がない。
幅広のセンサーバーは、その左右のLEDを交互に点滅させて、
その点滅周期によって他の赤外線光源と分離するのが目的だろう。
また左右が点滅する事で、キャリブレーションの手間をかけず、絶対方向を精度良く検出出来る
また、ヒネリも検出したいという事だと想像している。
センサーバーから発光した赤外線を リモコン側の光学マウスみたいな受光センサーが捉えて 移動量や距離なんかを割り出してるということか
>>618 なんで640x360の解像度の写真なの?
625 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 08:44:10 ID:Xt0JnkN4
>>620-621 リアル系はWiiの絵はゴミなのは誰もが分かってる
このタイプで旧世代からこれだけ違いを出した
>>625 しゃべればしゃべる程ボロが出るからもう止めれ
628 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 08:49:03 ID:Xt0JnkN4
結局豚は任天堂の都合の良いように主張を変えてるだけ PS2のバイオ4を劣化と騒いだのにWiiの時は絵は重要ではないと言う WiiがPS3や360より優れていることなど無いからな
>>622 空間上の位置情報なんていう膨大な情報をを無線に乗っけて
リアルタイムで送信し続けるなんて阿呆な設計にするわけないだろ
>>628 バイオ4PS2版の画質劣化は事実じゃないか。Wiiの画質がどうこうは
それぞれの考え方に過ぎん。要するに同列で語るなと言う事。
632 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 08:58:17 ID:Xt0JnkN4
633 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 08:59:52 ID:Xt0JnkN4
箱○の30fpsがよく叩かれるけどSDならWiiより綺麗で60fpsも余裕というのは誰も言わないな あれはなんなんだろうか
グラ厨(+FFとか大物タイトルスキー)な人はPS3行けばいい。 そういうの気にしない人(+マリオとかゼルダスキー+ヌンチャクやってみたい)はwii買えばいいってそれだけでしょ。 2機のゲームの方向性が違うのにgdgd騒いだり論争起こしたりするのは不毛でしょ。
635 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 09:01:35 ID:y4FO5nZM
絵も糞 音も糞 コントローラも糞ときたか PS3にひとつぐらい勝ってるものないのか・・・
636 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 09:01:46 ID:Xt0JnkN4
GCのグラフィックは綺麗 PS2は糞 Wiiを叩けよ
>>633 そりゃ、ハイデフ機でSDで出したら叩かれるのが当然だからだろ
GC/PS2でQVGA解像度のゲームを出すようなもの
>>635 そんな糞ハードに普及度で惨敗するのが確実なこと分かっててあえて言ってるんだよね?
PS3ってこんなに凄いのに〜〜!!ってダダこねてるお子様ですな。
639 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 09:06:05 ID:Xt0JnkN4
>>637 これもだな
Wiiはリモコン操作に縛られる→クラコンがある GK乙!GK乙!
なのに箱○は
SDなら60fpsができる→HDじゃないと駄目
ハードの特性を潰すのはどちらも同じ
なのに任天堂なら擁護
>>635 絵と音は解らなくも無いが、コントローラが糞ってどういう事だ?
リモコンが嫌ってならクラシックコントローラあるし、コントローラを叩くってのは意味が解らない
>>635 絵が綺麗、音も綺麗なゲームじゃなくて単なるメディアプレイヤーが欲しい人と
そこそこでいいからゲームしたい人との違いだから、それでいいんじゃないの?
>>640 そんな糞レスに反応しないの。
馬鹿がうつるよ。
ちっさくてええのう
>>639 それは仕方ないだろう。
ハイデフは、だってハイデフにしろとMSもSONYも大合唱。
マイクロソフトはハイデフの映像ダウンロード販売も自分でやってる勢いだし
SONYもハイデフのBDとセットにして、
ハイデフでなければならないという勢いだ。
でも、Wiiリモコンは振り回す利用法も提案してるだけで、「なればばならない」とはしていない。
バリエーションが増えただけ
>>642 どうせスルー(単発だし)されるという前提だったからね(´∀`;)
グラと音楽は人それぞれだから批判は出来るけど、コントローラーをなんで批判するんだろうと。
PS2版バイオとGC版バイオは同じゲームだろ 同じ物を比べてるんだから劣化してるって叩かれる Wiiと他機種のゲームは根本的に違うゲームで バイオのときみたいに機種別でグラフィックを比べられるような現象は起きない
>>648 無線コントローラの受信機だろう。 カワイソウにWiiは不完全なGC互換だから、この受信機はWiiでは使えない
せめて短い延長コードでも販売すればいいのに
650 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 09:18:51 ID:y4FO5nZM
マジでwiiはWiiコンと心中するかもな 今じゃ普通の小学生でも自前のホームページもってる 子供だましが通用する時代じゃないよ任天堂
頭の悪いレスはスルー推奨で
653 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 09:19:57 ID:2S4j0X2J
ダメコンw
654 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 09:20:25 ID:Xt0JnkN4
>>645 無理な理由を付けて言い訳
これも豚の特徴
ソニーはHDを強制してないし360はPGRのSDも許している
任天堂が革命、新世代と叫んでるのと何が違うのか
任天堂はよくてPS3と360は駄目
理解できない
Xt0JnkN4はいつもの粘着 完全スルーでヨロ
毎回NGに入れるのめんどいわこの子 君マジで病気だからちゃんと病院行っとけよ
すいません、すぐに片付けます。
粘着なのか。よく飽きないもんだ。
>>654 勝手に言い換えるなよ。
強制したら不正競争防止法にふれるだろう。
そんな犯罪を企業がやっちゃいけないのは当然じゃないか。
任天堂のレボリューションという旧名が気に入らないなら、Wiiになってよかったじゃない。
64はあのバタ臭いデザインが膨張感を醸し出してるから大きく見えるね
>>654 グラ厨がハイデフじゃなきゃゲーム機じゃないみたいに
噛み付きまくってるせいだろwwwwwwwwww
九月までに発売日と価格が発表なら それまでにあと二回ほど何かの発表が有っても良いはずなんだけど。
>>636 GCとPS2は、それほどコンセプトに違いの無いハード。
だから画像で比較するのは仕方ない。
WiiとPS3は、コンセプトが全く違う。
GCとPS2の場合と同じに考える事が間違い。
>>658 仕事だからね
嫁と子供を食わせなきゃいけないから必死なんだよ
665 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 09:27:54 ID:Xt0JnkN4
>>659 はあ?
リモコンを使う、HDに対応させる
どちらも同じだろう
何を言ってるんだ
だからスルーしろって。 そのうち飽きていなくなるから。
667 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 09:30:22 ID:Xt0JnkN4
>>663 GCはグラフィックが綺麗PS2は糞 グラフィックは重要ではない
意味不明
でも結局みんな買うんでしょ?
>>665 スマン。 何を言いたいか判らなくなってきた。
リモコンを使う事と、HDに対応する事は違う事だよね?
どこに類似点があるのか?
その直前までは、
リモコンを持っていてリモコンを使わないゲームと
ハイデフ機なのにハイデフでないゲームの存在意義の話をしてたように思うのだが?
670 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 09:32:12 ID:Xt0JnkN4
>>669 頭おかしいのか?
その事を言ってるだろう
>>670 ハイデフでなのにSDで出すと、どこかで解像度を上げる必要がある。
たとえばそれをテレビ側で行うと、遅延が酷いか、画面が汚いかの2択になる。
よく Wiiの画面を解像度以上に拡大してPS2の拡大してない画像と
比較してる人がいるでしょ?
それと同じで遅延少なく拡大すると汚く感じるわけだ。
では遅延を我慢して綺麗に拡大すればいいかというと、
SDでわざわざ出してフレームレートを上げた意味が殆ど帳消しになってしまう。
これじゃSDで出す意味殆どないでしょ?
もっともSDのテレビを使ってる人には福音だけど、それはSONYやMS的には許容しがたい。
儲けのチャンスが減っちゃうからね
で、Wii以外の機種だと ゲームが変わるの? ハイデフ自慢の機種で変わるの? 何が変わるの? 画質? 画質で変えるならHDのゲームじゃなきゃ意味無いじゃん SDのゲームならWiiと同等 じゃあ、Wii買えばいいじゃん
673 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 09:39:41 ID:Xt0JnkN4
>>671 はあ?
Wiiでもリモコン使わなければ意味がないんだが
馬鹿は死ななきゃ直らないとは良く言ったもんだ
Wiiは果てしなくつまらなそう
つまり、ハイデフなのにSDで出す意味は、いまだにテレビがSDの人にのみのメリット わざわざハイデフのゲーム機を買った人にはデメリットしかない。 一方、Wiiリモコンをあえて、モーションセンサを使わない使い方をしたって ゲームが面白くなるなら全く誰にもデメリットがない。
677 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 09:41:18 ID:Xt0JnkN4
>>672 性能の進化を画質の進化だけにするな
それにHD対応のソフトが多く出てる
お仕事の人に触れちゃだめです
次の大きな情報公開は9月頃か。何か待ちきれんよ。
買わなきゃええねん
681 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 09:42:56 ID:Xt0JnkN4
>>676 わざわざリモコンパックを買ってクラコンでするのと変わらない
682 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 09:43:04 ID:dlOmb5zk
wiiって全てのソフトがワイド対応ってワケじゃねーのな・・・・・
>>678 粘着クンはゲーハー依存のかまってちゃんだって
何故か被害者口調でオタク臭い喋り方するからすぐ誰だかわかる。
684 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 09:43:40 ID:t2HVAvwC
任天堂岩田「開発者がわくわくするハード!」 任天堂宮本「面白いコントローラーでしょう!」 ナムコ開発者の反応↓ 「精度悪い。反応も悪い。蛍光灯やストーブを回りに置くと ポインタがおかしくなるダメコン しかもGCに毛が生えたような低性能w」 任天堂岩田「……」 任天堂宮本「……」 ダメコンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だからいい加減スルーしような。 この手のタイプは何言っても無駄なんだから。
まぁ高性能は箱360にまかせときゃいいさ・・
>>677 HD対応のソフトに文句は無いよ
SD画質で出すPS3と箱○のソフトは
Wiiで出す場合と違いがあるの?
688 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 09:45:10 ID:bJW87U6l
ネットワークの周辺とかも替えなきゃいけないかもしれないんだから、 早く情報を発表しろ。 金がいくらかかるか見積もりが出来んだろうが。
>>681 まあ そういうゲームはWii規格じゃなくてもいいだろうね。 GC規格で出せばいい。
ただ、そういうゲームでもWiFiコネクションに対応するなら Wiiで出す意味はあるでしょ?
今後もPS2のゲームも沢山出るだろうし、そのあたりはお互い様じゃないのかい?
690 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 09:47:50 ID:Xt0JnkN4
>>687 はあ?
クラコンのゲームだってGCと何が違う
>>682 そりゃまあソフトが対応しないとダメだろうね
両方に対応するにはコストアップになるから手を抜けるなら抜きたい所でしょ
692 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 09:49:35 ID:t2HVAvwC
ところで話は変わりますが、 個人サイトを荒らされていたサイトの管理人がプロバイダに通報した所、 荒らしていたのは本当の障害者だったそうです。 怖いですよね。
>>690 同じだよ
で、SD画質で出すPS3と箱○のソフトは
Wiiで出す場合と違いがあるの?
違いを出すためにHD対応させなきゃ
ダメなんじゃないの?
>>690 何も違わないからいいんじゃないか?
WiFiコネクション対応なら立派にWii対応だしね。
697 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 09:54:15 ID:Xt0JnkN4
>>697 まあまあ、予定調和。 期待通りにお互い反応するのも必要な儀式なんだからさ
>>698 いや、WiiのGCコネクタは上の蓋を開けて差し込むようになるので
写真見れば判ると思うが、
互換の不完全さでは他ハードに劣るな
あんまり弄ると人格崩壊して例のAAを貼り続けるだけの人みたいになっちゃうよ
>>697 で、SD画質ゲームなら
今までと何が変わってくれるの?
705 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 10:06:37 ID:Xt0JnkN4
みんなよくただの煽り屋を相手してるな・・・。
>>667 グラフィックが糞なPS2の方が売れていたからだろ。
>>702 そうだな。 PS3のようにコネクタそのものが無けりゃ諦めもつくだろうけど
コネクタあるのに、トドカネー ってのは悔しいだろうな。
結構高いのにねえ
>>703 それならNGが簡単なんだが
ソニーの人がタイマーうんぬん発言してからぐらいかな
ここしばらくは話の流れを読みつつ
ツーマンセルでアンチ活動してるからウザイ
ぶっちゃけ、任天堂のレースゲーム達って不憫な結末を迎えてるの多いよね。 ウェーブレース F-ZERO パイロットウィングス(これはレースじゃないけど) 1080° もっと大事にしてほしいゲームばかりだ。
パイロットウィングスはwiiで復活する可能性はあるよな。
任天堂のレースゲームはカービィのエアライド以外つまらん
>>710 確かに、断定しちゃいけないな。
コネクタ部が飛び出てくるかもしれんし
マッハライダーはレースゲームに入るかな?かな? マッハライダーをWiiでリメイクして欲しい
>>712 GCでは放置プレイだったから出るなら楽しみだね。
パイロットウィングスはフライトシュミレーターじゃなくて
大空を自由に飛びまわれる感をもっと増幅して欲しい。
なんか、どのゲームも「こんな進化は望んでないのに」っての多くない?
どうせなら、機能性ゲームとして Wiiで取る自動車免許 Wiiで取る自家用操縦士免許 てなのを出して欲しいな。 ちゃんとゲームなんだけど、やりこめば免許も取れる実力がつくみたいな
>>717 現実世界に影響及ぼすようなゲームはあまりよろしくないな。
>>711 どれも一作目がすごすぎて、期待値がふくらみすぎたんじゃねぇ?
>>717 そういうゲームPSで出てなかったっけ?
それにアホな子が
無免許で本物の車運転して事故起こしそうだから
そういうゲームは止めた方がいいんじゃない?
>>719 レースゲームなんかはもともとのシステムが一番シンプルで
おもしろかったりするからなぁ。
そういう意味では、続編は作らずに常に新しいコンセプトの
レースゲームを作ってほしい願望は、ある。
エキサイトトラックはその意味で期待大だし。
確かにレースゲーって続編かって前作以上に遊んだソフトってないわ、俺。
>>720 THE 運転免許シミュレーション って奴だね。
そうじゃなくて、もっとゲームなんだけどやってるうちに学科も実技も詳しくなるというようなのが売れると思うのだが
ゲームでの人殺しから、リアル殺人もある時代だからなぁ。
新しいコンセプトのレースゲーム、 たるジェットレース
映像をリアルにしてもどうせ叩かれるんだ。 俺たちはリモコンでドラムを叩こうぜ。
判ったよ。 じゃ Wiiで取るコンクリート技師 S/Aを計算して強度を求め出荷したがシャブコンにされてビル崩壊とか
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 大工さんのゲームで、材料を削ったりする所からはじめて ( つ旦O こつこつやっていくと数ヵ月後に家が一軒完成するような と_)_) 気の長いゲームもありでしょうか?
ありあり。 俺かんながけ手伝うよ。
ひらめいた。 基本は水上レース。 しかし、ウェーブレースみたいに自機を操作するゲームではなくて プレイヤーはホース(みたいなもの)。 ホースから出る水流を利用し自機(アヒルちゃん)を動かしゴールへ導く。 もちろんWiiリモコンをホースに見立てる。 敵の水流にアヒルちゃんが巻き込まれてしまう事もあるし、 逆に敵のアヒルちゃんを巻き込む事もできる。 アイテムは「大水流」「津波」「渦」「氷山」「ゼリー」「潜水」など。 ステージは「風呂場」から始まり「プール」「池」「小川」「逆流」「海」など。 タイトルは「アヒルちゃん、流されるままに」。 開発はPS2のデモ作ったトコでFA。
かんな、とんかち、サンダー、ついでに左官、、、 これほどwiiコン操作と相性いい職業はないんじゃないかw めちゃやりたいわ。
>>728 それいいね D.I.Y店と協賛して、道具とか材料を確認したりセットで注文してホントに家たてらたり
その宣伝費分ゲーム代は安価だったり
>>730 あ、俺今気づいたw
日本語って難しいよなw
PS1の建設機器シュミレーションゲームをかなり楽しく遊んでた俺。 普段操作できない大型クレーンとかを操作するのが楽しかった。 操作もあえて簡単にせず、ボタン同時押しとかを多用してたのも良かった。
とりあえず詳しい人、 wiiとPS2を比べて、 3D描画性能どっちがどんな風に優れているかkwsk教えて欲しいッス PS2以上なら、まあwiiもやるな、と。将来性あるなあと思えるかなと。
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
>>728 高校生の頃、某所で何も無い空き地で、
1日で土台が完成して、2日目には家が完全に建ってたw
>>736 どう比べてもWiiのほうがクソだよ。
>>741 ありがとうございました。
やっぱりWiiは買いません。
って言う自作自演が来ると予想。
ん?どっかで棟上げやってんの? 振る舞い酒出るなら手伝いに行くけど
PS2<GC<Xbox≦Wii<<<Xbox360<PS3
>>742 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| おもちならあります
( つ旦つ ○
 ̄ ̄ ̄| ○ ○
ひとぎって呼ぶのはこっちだけなのかな。
>>736 RAMの容量とかは PS2より少なかったGCの時より改善されるだろう。
演算能力はPS2よりGCより上だったから、これはさらに引き離すだろう
もともとGCは圧縮をうまく使って少ないメモリで描画出来る仕掛だったから
メモリも増えて演算性能も大きくなり、DVD容量にも対応したという事は
ドライブも高速で、ロード早く快適に遊べると思うよ
>>745 あと、GC触ったことないんなら教えとくが、
ロードが爆速。
Now Loadingの画面が存在すらしないゲームばかり。
GKが「HDD無いWiiのロードは遅い」とかほら吹いてるけどだまされないようにね。
>>747 なんかよくわからんがありがとう。
一応だけどグラフィックに重点を置いたシリーズも移植できるってことか。
しかしハードメーカーも大変だよな、 インパクトがあるほどグラフィックを良くするには10倍程度性能が必要だって言うし。 PS4なんか出るころにはどうなっちゃうんだろ。
最初に一気に読み込むのはあるよ。 ファミコンウォーズとマリオストライカーだっけ。 だけど起動は超早、小刻みロードとか、メニューがもっさりとかは確実に少ない。
>>748 >>751 PS2とGCとドリキャスんときは、
PS2とドリキャスしか買ってなかったんだけど、
そうだったのか。ってあれもディスクメディアだったのにすげーな。
GCのソフトに魅力を感じなかった(あんま出なかったよね?)
のと、シレンの為だけに64買ってそれから欲しいソフト出なかったのもあってGCに手が伸びなかった。
岩田さんがwiiで(DSだっけ?DSかも)
「新しい遊び方以外にも、旧来のソフトも色々出して普及しないと成功とは言いにくい
みたいなこと言ってたじゃん?
それでwiiでさ、旧来のコントローラーで遊ぶようなソフト出すとして、
スペック低いと続編だけじゃなく、移植どころですらないなと思って気になってたんだ。
気になってたからちょっとスッキリした。答えてくれた人達ありがとう。
あれ、
>>731 のアイディアスルーされてる・・・。
いいアイディアだと思ったんだけどなぁ。
そりゃあ大工ゲーすごいおもしろそうだけどさぁw
>>753 頑張って書いた懇親のレスが
その前後のレスに全部持っていかれる事はよくある。俺もそれで何度か涙を飲んだ。イ`w
ttp://wii.ign.com/articles/714/714666p1.html Ubisoft confirmed that it had previously tried simulating the sword in a one-to-one motion,
so that all hand movements would translate directly and instantly into the game's combat
but that the gameplay was dismissed as too clunky and surprisingly unrealistic.
Perhaps they are going back to the drawing board, or trying to work off the one-to-one motion combat once again.
UBIは以前、(刀がプレイヤーの動きに)1対1に対応するモーションをシミュレーションしていた事を認めた
それで、その全てのハンドモーションは、瞬時にダイレクトにゲームの戦闘に変換されたけれど
あまりに不細工で驚くほど非現実的で見えたので、そのゲームプレーは忘れ去られた。
おそらく、彼らはそれを白紙に戻しているか、1対1のバトルモーションからやり直そうとしている
>>753 いや、結構面白いと思うよ。
それだけだとちょっと地味すぎるから
複数人で同時プレイとか、支流が複雑に分かれてたり
変な水路に入って四苦八苦したりしたらいいかもね。
>>750 PS2.5的に、
いったん SD解像度のまま 性能を10倍にしておけばインパクトあったんだろうが
ハイデフに一気ってのがどうもダメっぽい。
NHKのアナログハイビジョンのようなもので、綺麗だけどそれだけ? って感じ
性能上げるならハイデフより人工知能的な方面にもっとエネルギー向けて欲しかったね
>>753 いや、なんかスーパーマリオサンシャインを思い出しちゃったもんだから
GCで任天堂でもドシンのロードは酷いもんだった。 結局は作り方次第だとは思う。
>>753 そこで、もうひとつ。
実は「ゴールまで連れてかなきゃいけないアヒルちゃんは2匹」ってのはどう?
親アヒルちゃんと子アヒルちゃん。
大きさとか流される量とかが違うのでバラバラになりやすくて戦略性と
ハチャメチャ感もUP!!
カップルなら1匹ずつ担当で協力プレイとかできるし。
最大4人同時プレイも可能。
ちなみに視点はほぼ真上視点。マイクロマシーンズを思い出していたければ。
>>755 うは、結局、荊の道を選んだのかUBI
好き勝手に動く刀に辻褄のあった腕のモーションと当たり判定…
考えただけでも大変そうだが頑張ってね
>>761 完成させればプリンスオブペルシャとか、いろんな剣術アクションに応用できる
エンジンになりそうだな。
がんばれUBI。そして自分の手で剣を振れるPOPをWiiで出してくれー
ま、PoPとかの主力はモントリオールの方だから。
>>744 わーい!あ、俺のおもちに5円玉が入ってる!
>>761 組長が日本刀持ってUBIに話し合いに行ったのかもしれん。
エビとかキモイからマジやめてくれ。 上戸あたりにしてくれれば助かる。 ベストはKATTUNかね。
上戸彩は、痩せてから貧相になったからなぁ。 『マイリトルシェフ』の頃がよかった。
組長「今西ぃ、なんやこれ?しっくりせんなあ」 今西「岩田ぁ、ちょUBI呼べや」
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking.html >DSの上位100位市場における販売構成比を見ても、任天堂作品が34タイトルで実に80.0
>%のシェアを占め、残り20%の市場をサードパーティ作品で分け合っている状況なので
>す。過去、任天堂ハードにおいては、任天堂作品の勢いがサードパーティのソフト開発意
>欲を萎縮させ、市場促進の妨げとなったケースもあります。
>それだけに、今後DSがさらなる市場拡大を図るためには、サードパーティ作品が
>どこまでの市場を築けるかが、大きなポイントになりそうです。
>>767 うえとはちょっと弱すぎるだろ
KATTUNはDDRマリオでも採用したくらいで広告としての破壊力あるかどうか微妙なのがな
Wiiが掘りたい需要考えたらエビはありそうだがな
モデルだからシェイプアップ系の脳トレ型タイトルとかと絡めたら結構な破壊力だろう
個人的にはどれもイマイチだが宇多田も松嶋も微妙なのは変わらん
CM効果がどうかが問題だべ
>>772 そりゃ、サードはPS2に力入れてるからね。
GCに力入れられない任天堂はDSに頼るしかない。
>>772 任天堂ファンしか買ってなかった過去ハードでサードが売れなかったのとDSでサードが売れてないのは根本的に意味が違うな
任天堂製のDSソフトが売れない ↓ DS本体が普及しない ↓ サードパーティのソフト開発意欲低下
任天堂製ソフト売れる ↓ DS普及 ↓ 任天堂ソフト売れる ↓ DS普及 ↓ あれ?そういえばサードは? ぐらいが現状か
CMはやっぱ松っちゃんだろ。
>>772 思い込みと現実とを正しく理解していない例だな。
もちろんそう言った要素があること自体は否定しないが、
任天堂とサードの賭けたものの差を考えるならば、
当然の結果と言えるからな。
昨日任天堂スレで釣られまくった記事に今日釣られる。
また久々に荒れてるな こりゃ近いうちになんか起こるな
782 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 13:38:51 ID:Fw2SxAqS
>>728 遅レスだけど、大工ゲームって新機軸だな!おもしろそう!
エレビッツの開発の人が、「ヘタしたら手の動作ほとんど再現できそう」
とか言ってたと思うから、そんな感じでどっかのメーカー作ってくれないかなー。
>>728 完成した瞬間に恐ろしい程の空しさがこみ上げてきそうな気がする。
ちゃんと自分の作業の後(ちょっと歪んでたりとか)が 出来上がったものに反映されてればむなしくは無いと思う ある種ツール系の楽しみみたいな
そこまでやってくれれば…どうだろ。 どうせならWiFiでみんなで作るのも面白そうだが。
そういう発想が出てくる事自体がWiiの面白さだな。
そういえば何年か前の小学生がなりたい職業一位が 大工だったな。子供も大人も楽しめそうだ。 作った家で対戦するっていうのもいいかもしれない。 地震や洪水のイベントが起こって、最後まで崩れなかった方が勝ち。
対戦なら家じゃなくて喧嘩神輿とかでもいいかもな
職業体験シリーズか
そういやgoogleのsketchUPとかいう簡単に出来るモデリングソフトみたいなのいいかもね
みんながそれぞれ大工や左官屋・電気屋・水道屋とかになって Wifiで集まって1軒の家作ったりってか・・・面白いかも。 『あそこの家は俺が建てたんだよ』なんてね。
792 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 14:09:36 ID:GR6GAoDY
しかし、ナムコ社員絹川 那沖のおかげで、Wiiコンの感度や誤作動についての問い合わせが 任天堂に多数行った筈だし、製品版では完璧なものになってそうだ。 有難うな、絹川 那沖よ
Sim Job
794 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 14:23:20 ID:usfc5sJu
そろそろ、任天堂へのメール組、何か任天堂からの返事は来て無ないかい? 来たら、コピペ頼む
>>795 リンク切れてるけどこれじゃない?
ナムコ社員レビュー
http://nao.2-d.jp/text/20066.htm >wiiのコントローラいぢる機会があったのでさわってきました。
>うーん、一言で言うと、ダメコン(ダメナコントローラの略)でした。
>精度悪い。反応も悪い。
>センサーをテレビの前において正面からやらないといけないのですが、
>イマイチ何処をさしてるかわかりずらい。
>あと前通られると操作が途切れます。
>周囲の赤外線にも反応したりして、蛍光灯やストーブ、
>夕日を回りに置くとポインタがおかしくなったりするみたい。
>スポーツのゲームとFPSみたいのやったんですが、
>スポーツの方は、精度が悪いせいか、アバウトな操作しかうけつけず、
>繊細な操作はムリみたい。ライトユーザー向けなんでしょうか。
797 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 14:33:56 ID:jLUqcW9K
>>795 情報収集能力無さ杉
化石みたいなやつだな
このナムコ社員はアンチ任天堂のふりをした任天堂ファンだったんだな
ナムコはPS寄りだからな・・・
ナムコには全く期待してない。 最近ナムコゲー一切触れてないから無くなっても構わん。
餃子屋に入る奴はほとんど準社員だから。コイツも例外じゃないだろう
絹川祭りに乗り遅れたくそだ
土日なのが惜しいな リアルタイムで社内で広まれば笑えた
RSのCMはキーファー・サザーランドで
はやく発売しろや
先にGC版ゼルダ出してくれよ。 2ヶ月後にWii版を買って2度おいしい
ゼルダロンチ効果が半減する
ゼルダはオーランド・ブルームで
じゃあGC版を廃止して完全にWiiロンチにしてくれ・・・
>>797 ゲハにはたまにきてるだけなんだよ。
お前みたいにゲーム関連の情報ばかり集めてるわけじゃないからな。
Wiiはそういう人間も惹きつけるってことだ。
あえてWiiでGC版をやるというのもアリっちゃあアリだよな
>>796 嘘の内容だったからページ消したらしいね
すっかり忘れてたけどラブニンのプラチナ会員プレゼントの ダメコン型リモコンっていつくるの? スピーカーの穴の開いた新型で来るのかしら
>>804 807 名前:くそだかおる ◆Hikky//mfI [sage] 投稿日:2006/06/23(金) 15:31:16 ID:w6MFr46j
突撃すんな!
まずスレ立てしろ
837 名前:くそだかおる ◆Hikky//mfI [sage] 投稿日:2006/06/23(金) 15:40:54 ID:gtmtoLzJ
これどっかのメーカーの社員だったら大問題じゃないの
917 名前:くそだかおる ◆Hikky//mfI [sage] 投稿日:2006/06/23(金) 15:58:08 ID:gtmtoLzJ
というか、このまま訂正させないと
これが正しい経験者による情報として浸透してしまうのだよ。
それでもいいのかね? (よくな〜い)
990 名前:くそだかおる ◆Hikky//mfI [sage] 投稿日:2006/06/23(金) 16:26:28 ID:gtmtoLzJ
いやいや、突っ込みどころが多いから煽りあって伸びるよ。
任天堂とかインサイドは華麗にスルーするから、ダメ〜〜〜〜
>>622 スキャニングとかって必要ないだろ
リモコン側で3点光らせりゃいいだけなんだから
>>818 3点点光らせるというのが3箇所にLEDをつけて、それを順次点滅させるという意味だとしたら
それを認識するには、VGA精度のカメラが必要になるだろう
数メートル離れた先の1cm程度はなれた2点の距離差から角度を求めなければいけないのだから
そういうカメラで撮影してるのならリモコンの向いてる方向より、
リモコンの位置情報の方がよほど正確に取れる。
空中タブレットのような使い方になると思えるのだが?
どっかに高解像度のセンサーバーとかの画像落ちてないかな・・・
>>820 Wii本体の傾き具合は異常
823 :
MONAD :2006/06/24(土) 17:00:18 ID:k3zEl8Nj
>>609 使えないのか。折角売らずにとって置いたのにw
とにかく早く実物コンを触って、いつものあの
「しっくり感」を味わいたいもんだ。
>>822 ○○は異常、ってのはよくある定型レスなんだが
スーパーニュースで16,800円と19,800円の2verが発売されるとか言ってる夢を見た。妙にリアルだったよ
>>822 カブキ具合って書いてるじゃない
わざわざ自前でモックまで作って比較写真作ってくれるサービス精神に乾杯って意味だろ
刺せると思うけどもし形状的に刺せなくても、USBの無線LANカードに よく繋げる短い延長ケーブルのコントローラポート版みたいなの出せば解決じゃね 今売ってる普通の延長ケーブルでレシーバー使えるのか知らんけど
>>825 19800の方にDVDプレイャ+デジタル地上波チューナー+ダウンコンバータ内蔵なら神だな
>>827 いっそのことレシーバー無しで通信できるようにしちゃえばいいんだ
831 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 17:50:27 ID:Nh6taHLE
グラフィックは特別興味はないけどPS3と360を応援してます Wiiは低性能だしコントローラー糞だしオンライン微妙なので嫌いです^^;
その低性能にボロ負けするPS3が年末に見れると思うとワクワクするねw
http://nao.2-d.jp/body/index.html 我ながら大人気ない発言だったと今見返して思っています。
そもそもここの日記は1クリエイターではなく、
1人のゲーム好きとして、個人的に今まで書いてきました。
今回、幸運にも発売前のコントローラを触らせていただけたということで、
E3でもさわった人たちの感もあり、賛否両論あったと思いますが、
私として、その感想を正直な意見で述べようと思い、ここに書いたのですが、
結果的にどうみてもバッシングとしか捉えられない文章になってしまっていて、
見て気分を害した方々、
いつもここを見にきて下さってる方々、
本当に申し訳なく思います。
m9(^Д^)プギャー!!
834 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 18:03:39 ID:Nh6taHLE
>>832 そうですね^^;
FF8はシリーズ最高売上だから・・・ おもしろいのかな?
Wiiが売れるかわかりませんけど(笑)
判官びいきか・・・それもまたよし
くそだ、祭りに加わるにはまだ遅くないぞ
837 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 18:08:15 ID:Nh6taHLE
ニーンテーンドゥー突撃部隊
838 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 18:16:11 ID:KIFhYYwM
>>833 tu-ka、誤るところ間違って無い?
任天堂だろ。あくまでもニンテンには敵対するつもりだな
問題は、意識してるのか知らないけど 否定でものを見てることだ。だから妄想もプラスされたりするんじゃないの? アンチという自覚持ってれば、もっと遠回りに 批判できたかもね
840 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 18:25:47 ID:KIFhYYwM
重要な取り引き先である任天堂の発売予定商品に、ちょっと触っただけで、しかも まだまだ改良される商品にダメコン認定。 これが、任天堂にどれだけ迷惑をかけているかが絹川は全然わかっていない。 一般人やナムコの上司に謝罪しても仕方がねーんだよ
守秘義務とか大丈夫なんかね。 全部捏造もありうるけれど。
もっと慎重に書けばいいんだ。 責任とれないなら。 ロンチでくるコナミはどうするんだよ。 コントローラが良いって言ってたのに。
843 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 18:28:50 ID:mpSrxhIf
844 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 18:31:23 ID:fZEF1MH9
>>833 正直な感想としてWiiコンは糞という事を言いたんだな
ってかマジでナムコ社員なのか?w
>>843 いや、こういった文章で書いておけばよかったんだよ。
それぐらいはファンも分かっていることだし。
>>844 416 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/23(金) 23:09:05 ID:NZxQ7E5G
すでにナムコ系の人であることは分かっているみたいだけど、
>>1 のリンク先の日記(text)にある、かこlogをざっと見てみて、
ナムコ関連の発言を以下に抜き出してみた。
細かい日付や数字、作品についてはよくわかんないけど。
----その1----
2004_11_23
ご近所のゲーム屋にいくとPSPの予約受け付けてた
ので、バリューパックを予約。リッジは社販で買えそうでよかった。
2005_12_23
「僕の私の塊魂」は面白いよ。買ってね。
ちょこっと絵も描かせてもらってたりするんで。
2005_12_30
今年はいい一年だったとおもいます。
まず、初めて、作ったゲームがお店に並びました。2本。
2005_1_29
あと、ナムコ×カプコン。
立場的にコメントしづらいんですが・・だめっぽいぞ・・・
2005_3_26
ソウルキャリバー3が発表されたみたいで
よかったですね。
面白そうなのでこぞって買いましょう。
TOSPS2移植完全版とかスターフォックスアサルトとかフレームシティ中止とかDSバテン中止、テイルズ延期とか ナムコに関わるとロクなことない。 バテンの版権買い取ってとっとと縁を切った方がいいと思うよ任天堂
コントローラぐらいしか売りの無いWiiに対してダメコンと言い切ったのは凄いね
いまだにあのブログのことで騒いでたのか なんか新情報こねえかなあ
個人サイトを晒して荒らすほど、 ニンシンはえらいんですね。
言われている内容で気になるのは使用距離ぐらいだな。 前に障害物を置いたり赤外線が出そうなものがあったら 前もってよけておけばいいんだし。 画面とリモコンの距離はどれぐらいまでOKなのかな。 自分は30cmぐらいで使う予定なんだけど。
おいおいついに閉鎖しちゃったよ 妊娠オソロシス・・・
つか、ナム×カプは長すぎてダレ気味ではあったけど駄目ではなかったと思うが
まあ自業自得ってやつだけどな ナムコ自身にも迷惑かけてるんだから
857 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 19:04:27 ID:OtXmuUz+
関西任天堂 関東ソニー
858 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 19:07:15 ID:KGJpBhgd
ナムコのゲームがニンテンハードに出たとしても どうせ嫌々作ったんだろ?としか思えなくなってしまった
所で任豚って言葉の定義がワカラン 任豚(妊娠?こっちは妊娠患者に失礼じゃないか?)=一部のキチガイ任天堂信者 って事でいいのか?それならまだ分かるが 任豚=任天堂支持全員 ってならふざけるなって話だが
バテン買いとすの版権買って切り離してくれ。ナムコ関連の人が作ったゲームをやりたくない
>>859 バテンは何気に面白かったからなぁ、2を発売元任天堂にしたのは良かったと思う。
みなさん落ち着いてください
トラスティベルが気になってしょうがないねん
偽装してるやつがいるな
>>866 もしかしてうちの事か?GKでは無いぞ(;´∀`)
此処で聞いたのが悪かった、スマソ
キニスンナ
死の数分前に見た夢っていう設定ですでに最高 ナイツ・夢島に並ぶ夢を題材にした名作ゲーの予感がガンガンしてる
と、キモオタが申しております。
となんか変な人が申しております。
874 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 19:31:41 ID:mpSrxhIf
>>861 アンチソニー勢力を信者に定義することによって
宗教戦争の構図を演出し、GKの存在をボカそうとしている。
つまり、実体の無い概念。
あまり過剰反応してしまうと奴らの思う壺なんで注意。
876 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 19:39:56 ID:8rArUNeP
でも冷静に考えて、E3であれほど大人数に体験させて、 アワード取るほど評価されたWiiコンに、今回のようにダメコン呼ばわりされる感想が 出てくるとは到底思えないんだけどなあ
877 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 19:40:15 ID:rKg8lHj0
任豚よw まさにサッカー日本代表のサポートと同じだなw 「い い 夢 見 せ て も ら っ た だ ろ?」 サードパーティが認めたみたいだね、ダメコンw 次世代はWill脂肪w 発売前から終わったハードw Will買う予定に溜めてたお小遣いは、PS3に回します!!
>>876 まあ「俺には合わないな」的な意見は出てきても良いと思うよ
880 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 19:45:08 ID:kwnFeMeF
wiiのコントローラいぢる機会があったのでさわってきました。
うーん、一言で言うと、ダメコン(ダメナコントローラの略)でした。
精度悪い。反応も悪い。
センサーをテレビの前において正面からやらないといけないのですが、
イマイチ何処をさしてるかわかりずらい。
あと前通られると操作が途切れます。
周囲の赤外線にも反応したりして、蛍光灯やストーブ、
夕日を回りに置くとポインタがおかしくなったりするみたい。
スポーツのゲームとFPSみたいのやったんですが、
スポーツの方は、精度が悪いせいか、アバウトな操作しかうけつけず、
繊細な操作はムリみたい。ライトユーザー向けなんでしょうか。
ライトユーザーこそこのWiiのダメコンぶりに注目してWiiを買わないようにすべき。
Wiiを賛美する者は任豚とみなし非難していく。これはゲーマー全ての総意である。
Wiiを買わないようにしよう、Wiiが売れるとゲーム業界の衰退につながる。
http://www.gwn.com/movies/play.php/f/227 http://techon.nikkeibp.co.jp/off/NEWS/20060607/1/
881 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 19:47:35 ID:rKg8lHj0
ダメコンを基地害じみてマンセーしてた今までが【異常】だろw
>>875 まぁ、煽り文句みたいなものか。しかしPS3だっていい所あるんだから擁護した位で目くじら立ててGKGK言うのはちょっとあれかな、とは思うけどねスレ違いだけど。
両方の派に過激派が居るもんだからな。その辺は(´・ω・)
勘違いしているようだがウィコンがダメなら何も買わないだけだぞ。 ここでウィコンがクソとか言ってる奴は業界を衰退させたいとしか思えん。
884 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 19:53:10 ID:8rArUNeP
なんかE3以降世間の評価が圧倒的な劣勢なPS3陣営のネガキャンとしか思えん クタラキ謀ったな
まだWiiコンの実態が掴めてないからね・・ とりあえず調整が済んだら早いとこ一般人が体験できるようにしてほしいな
まあ、俄かファンと一部信者の盲信にはもうウンザリって感じはする。
Wiiは頑丈でタフで、恐らくお母さん孝行なおもちゃなんだからさ 価格に拘らず噂のタイマーを発動できることが予想できるだろう スーパーコンピューターなPS3と違うわけだし …でもさ、BDがコケた時のPS3の価値ってなんなんだろうな WiiはDSステーションという役目も担うからまだマシなんだけど
>>886 それが本当の信者なのか、煽る材料調達の集めの人の自演なのか、それはワカランガナー
ってゆーか、誰か「夕日を回りに置く」って表現にツッコミを入れるんだ。
三丁目の夕日だって三丁目に夕日があるわけじゃないだろ 詩的な表現てやつさね
かっこいいな
ニンドリで普通に”PS3いらねえ”って記事が・・・ 直接過ぎだろ
>>888 そりゃ当然自演もいるだろうな。
マッチポンプというかなんというか。
でも、そういう極端なファンを装っている奴を
受け入れる土壌が確かにあるんだよな。
いや、むしろ正直なユーザーの声だと思う。
PS3はNASAも作れるし、夕日も置ける。
>>892 デス仙人か、的を射えてる発言だったと思う。
デス仙人いいよな 「あのう、わしゲーム機が欲しいんですけど、みたいな。」で吹いた 只なら欲しいとかちゃんとPS3のフォローもしてたしだいじょうぶ
上で話してた大工のゲーム、もちろん強度偽装もできるよね?
901 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 21:50:26 ID:IZo3zNqF
http://techon.nikkeibp.co.jp/off/NEWS/20060607/1/ >個人的に不満をおぼえた点としては,例えばフォア・ハンドで打つ前にラケットを後ろへ
>引く(つもりでコントローラを後ろへ振る)とそれがバック・ハンドのスイングとして感
>知されてしまうところ。コントローラの動きを赤外線受光部にうまく伝えてやるコツが必
>要になるようで,なかなか本当にテニスをするようには操作できない。
ちょっと気になるこの記事だが、Wiiテニスはジャイロ機能だけでポインタ機能
は使ってないと思うのだが。赤外線受光部なんて関係無いんじゃないか??
Wiiメモカでも出すんか
USBストレージ対応きたか!! HDでもUSBメモリー汎用品使用可能だったらよいな。
別に赤外線ポインタの動きで リモコンのモーション検出の補正をしててもおかしくはないが
ゲームが本物のテニスと比べられる時点でスゴイことだよね
まずは簡単で誰でも楽しくプレイできるようにして その後本物みたいにできるかどうかは調整次第だよね
何言ってんの。 Wiiコンは「本物みたいに」操作するためのものじゃねーぞ。
本物と比べられちゃうのも仕方ないかと
ここにきて今度は操作のリアル志向が出てくるのか。 操作していて楽しいかどうかが問題だ。
つーかそれはソフトの問題だろうに。
914 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 22:29:42 ID:F0AyFzAX
Wiiのセンサーバーはやはり技術的欠点があるんだな。
1メートル以内に近付くと正常に検出ができなくなるそうだ。
http://www.anandtech.com/tradeshows/showdoc.aspx?i=2757 You need to maintain a proper distance from the sensor bar as well;
if you come to within about three feet or less, it will not work precisely.
あなたは、また、センサバーから適切な距離を維持する必要があります;
あなたがおよそ3フィート以下以内で意識を取り戻すと、それは正確に働かないでしょう。
>あなたがおよそ3フィート以下以内で意識を取り戻すと なんかワロタw
大味なゲームしか出ないんだね・・・ハァ・・・クソゲ
英語が出来ない奴って哀れだな。 たった一文すら訳せないなんて。
673 :名無しさん必死だな[sage]:2006/06/24(土) 16:24:59 ID:EPqHZMfX というyぽりNDSハードはにタイs買うゲームなんてなかったね 日本語を覚えようね
ダックハントみたいに、銃口を画面にくっつけて遊べないのか。 完全に欠陥品だな、これ。
1メートルなんて近づいてたら目悪くなるぞ
何で帽やがこのスレに来てんだよ。
>>918 ちょっとそれは強烈だねw
GKのレベルもどんどん落ちてきてるし、マジでSCEやばいんじゃないかと思えてくる。
1メートル以内でゲームやっちゃあだめだろう
924 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 22:49:48 ID:tAUXL7yw
>>923 手を前に出すと数十センチ距離が縮まるわけだから
1m50cmは離れておかないと駄目かな
>マリオ、ゼルダ、メタルハンマー、エキサイトトラック、テニス、卓球とWiiのコントローラーを使ってプレイしました。 >スポーツ系は単純なタイミングゲームで大勢で遊ぶにはいいかもしれませんがマリオテニスのように突き詰めて遊ぶゲームでは無いようです。 >ゼルダの伝説はゲーム自体が結構難しいこともあり、専用コントローラーで緻密な操作をするには熟練の技が必要になりそうです。私には無理かなと感じました。 >スーパーマリオは爽快にプレイできましたがこちらはコントローラーに合わせたチューニングでアバウトな攻撃でも何とかなる感じのゲームになっていました。 >メタルハンマーはただ、モノを壊す爽快感を楽しむゲームで、コントローラーを振り回していたらコンパニオンのお姉さんに「落ち着け」とたしなめられました。
テレビを見るときは部屋を明るくして離れて見ましょう。
928 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 22:52:22 ID:tivamJKP
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニーンテーンドーゥ、ニーン /
( 人任天堂命___)\テーンドーゥってシュプレヒ/ /‐ \ ::::::::::::ヽ
|/. -○─○- ヽ| \コールをしているとき / , ' 高3 \::::::::::::i
(6| (_ _) |6)\ があって(笑)/ /'''''/――--t――|
( ∴) 3 (∴ ) \∧∧∧∧/ 、 (__ノ-○-○― .'i,_彡|
ヾ\ ,___,. .ノ 〃 < 妊 > ヽ (__) ノ 6)
持ってて良かったウィー!< 娠 .> ウィーヽε ノ .ノ / ̄`
>>1 禿同ウィー! < の .> ヽ、_i⌒i/, -''~
───────────< .予 >──────────
――--、.., | 認めなきゃ|< .感 > 川|川 \ /|
:::::::,-‐、,‐、ヽ.\ 現実を。|< !!!! .> ‖|‖ ○---○|
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、\__ / /∨∨∨∨ \ 川川‖ 3 ヽ
/. ` ' ● ' ニ 、 )ノ / |/-O-O-ヽ| \川川 ∴)Д(∴ )
ニ __l___ノ / 6| . : )'e'( : . |9 \ ウィーマンセー!
>>925 これ誰のレビュー?ナムコの人もこういう書き方だったら叩かれなかったろうにね。
本当に「落ち着け」と言い放ったとしたら、そのコンパニオンかなり素敵だなw
どっかのライターのblogだったっけな マリギャは大体皆ほめてるよね
映像のリアルさじゃなくて操作のリアルさが求められるとは・・・・
楽しけりゃどうでもいいさ。
何か時代が変わったなって思う。
リアルリアルってお前らリアル村の村人かっつーの! ぶっちゃけ操作のリアルさを求めるなら本物やった方がいいとオモ。 Wiiは手軽にできるってのが利点だからね。 もちろん本格的にできるのならそれにこしたこたーないだろうが そこまで求めて得られるものがどれほどのものなのよってハナシ。
937 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 23:05:47 ID:LtOPj2yY
>>ミスト乙
>>935 PSOの人なのか。コメント欄で自社ソフトの宣伝も
してくださいと突っ込まれてて笑ったw
リアルとは違うんだよ どれだけ違和感を無くせるかっていう
>>939 敏感すぎるほどに操作できるらしいから動きに追いつかないってことは少ないんだろうね。
後はソフト制作側がどれだけ努力できるかじゃないかな。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 何かに近づくというのは、それだけそれ自体の存在意義が薄れていく事でもあります。 ( つ旦O 演劇でいえば自分の演技をするのではなく、誰かの演技を必死に真似るだけのような。 と_)_)
違和感というよりゲームと割り切ってるんだから ありえねーけどすっげえ楽しい!が多いと俺はうれしい。
つまりエキサイトトラックを早く出せということか!
>>944 欲しいですねぇ。
やはりリモコン単体で遊べるソフトが欲しいですね。
DSのように新規層を取り込むという課題があるのならなおさら。
あとはソニックも欲しいところですね。
>>925 ウィースポーツはどう見ても突き詰めてやるゲームじゃないのは
わかるので別にその指摘はいらないと思う。
やりこむゲームはまた別のやり方を見つけるのがクリエイターの仕事。
欲しいのはリアルではなくリアリティ
飛んでくるグレープフルーツをウィコンで突き刺す 大人のヒゲダンスが出… どうみてもメイドインワリオです。ありがとうございました。
>>946 まあ、何も考えないでおいてハードのせいにするほうが楽だもんなw
951 :
名無しさん必死だな :2006/06/24(土) 23:44:24 ID:y4IsiBLt
近々「ゲームとは何か」の議論が起こりそうだな
やはり、リモコンはトレースできないとな。 それが、一般人への操作の分かり易さでもある。
ニンドリ8月号より 任天堂企画部の萩島光明さんのコメント 今回のE3では、「Wiiでファイアーエムブレムの新作をつくってますよ」 ということをみなさんにお伝えするために、ムービーを公開しました。 いま言えることとしては、Wiiならではのハイクオリティなムービーや サウンド、それに戦闘グラフィックなどにより、より臨場感を引き立たせた ゲームになることは間違いありません。 さらに、3Dのマップになることによって、実はこれまでになかった ような多彩な攻略が・・・はい。今回はここまで!(笑) FE新作(・∀・)wktk
FE新作wktkだね。 出来れば聖魔みたいなお粗末な出来にはしないで欲しいな。 いやホント楽しみだよ。
FE期待できる
聖魔好きなんだけどなあ ゲーオタじゃなけりゃ十分満足できると思うんだけど
>>957 エフラム兄さんとか良かったのですけどね。
ただ確かに話はもう少し長さが欲しかったのですが…
Wii版は戦闘画面がどのように改良されるのか楽しみです。
>Wiiならではのハイクオリティなムービーや >サウンド、それに戦闘グラフィックなどにより、 Wiiでハイクオリティグラとかサウンドとかという話を聞けるとは・・・意外だな。 PS3や360のどこまで迫れるか期待しとこう。 >3Dのマップになることによって、実はこれまでになかった >ような多彩な攻略が・・・ 荘園ではなかったの?
>>954 IS製なのに使い回さずに一新する気なのかな。
コメント見る限りでは、Wiiコンを活用する気はあまり無い・・・?
FEにWiiコンをとことん活用汁、ということ自体無理があるような まさか、攻撃するたびに剣や弓の動きをトレースするのか?
シミュレーションにWiiコンはまあ関係ないだろ 逆に活用されても困る気もするが
関係あるとしたら完全片手操作か?
ユニット移動が快適になる等、できたりしませんか?
>>964 俺もそれを期待してる.だってパソコンで将棋やるとき,マウスじゃなくて
カーソルキーで操作する人っていないっしょ?せっかくポインティング
デバイスがついてるんだからそれ使って快適な操作ができるように
してほしいね.
片手操作と両手操作とポインティング操作の三つが付いてれば言う事無しでしょうか。
まあ、もう少し上の映像が目指せるのなら、 ユニットを細かく描くなりして、判別しやすくして欲しいところ。 解像度がもっと高く出来りゃ良かったんだろうけども。
>>966 将棋と違って、移動後の行動選択とかもあるから、
そのままマウス操作にしても、必ずしも快適とは限らなかったり。
順路指定とかもあるしな。
そういえばDSもコントローラーとして使えるんだな、と如何でもいいことを 言ってみる。
そこはかとなく次スレの予感。
>>969 なるほど.後Wiiコンの場合その場所にとどめておくってことができないっていうのも
あるか
.windowsのアイコンの操作みたいにBボタンでつかんで移動,Aボタンで行動選択の
メニュー表示.十字キーで細かい操作もできるってかんじがいいかな
と思うんだが
Wiiコンはマウスジェスチャー的な使い方ができるから 操作方法は従来とは比較にならないほど大きい。 例えばポインターが画面外にある時にAボタンで○○。 Aを押しながら左で●●。Bを押しながら右で◎◎とか。 ポインティングは直接画面を指せるのと 「画面を指していない状態」を把握できるのがモノ凄い利点。 マウスの無いPCやマウスジェスチャーの無いブラウジングが考えられないように Wiiコンはこれからの据置ゲーム機の標準になる。 デザインの深層に込められた意図を理解できずに 表面だけパクったPS3コンは中途半端に比較されてパクらないよりも悪い評判になる。
974 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 02:52:02 ID:KdhL2m3N
普通にテープルの上にハンカチでも敷いて滑らせれば、 wiiコンはマウスにもなる。
まあ、Yawもきっちり認識できるようにして、
既存の操作+αを狙ったPS3コンも悪くはないと思うけども。
>>972 Wiiに触ってないからアレだけど、
かえって疲れそうな気もするんだよな。
あと、ポインティングもいいけど、モーションセンサーが色々と役に立ちそう。
つーかPS3はHORIのセパレートコントローラみたいなのまで出して来そうな気が きっとまだパクりは終わらない ガクガク((((_;゚Д゚))))ブルブル
>>975 PS3コンが使い物にならないことは数年前にMSが証明している。
Wiiコンでの操作は快適なのか?
長くプレイすると疲れそう
疲れるか疲れないかはゲーム次第だろうし、疲れるゲームなんて昔からある。 別に常に腕伸ばして操作しなくてもいいわけだからそこまで心配しなくてもいいだろう。
スターフォックズ64のエリア6は今でもやっぱり疲れる。
立ってやらなければならないなんて事はないし、別に腕を前に伸ばさなくても手首でちょちょいと動かすだけでもOKだし どうも批判というか偏見に近いものが多いよね まぁDSの時も似た様な偏見は多かったけど
>>983 単なる偏見と、分かっててそれをあえて無視するネガキャン野郎が
入り混じってるのが困りモノだ。
よく「任天堂信者はwii批判は全部GKの仕業にする」って言う奴がいるけど
判別出来ない以上、疑心暗鬼になるのも仕方ないと思うよな。
最初に「任天堂信者は」って決め付けてる時点でアホだよな。 それはそうと次スレ
なんか絹川スレに勢い吸い取られたな 来週あたりに、9月体験会日程発表位の花火打ち上げておくれ
次スレ立ってないのか? なら俺がいってみる
ダメだった・・誰か頼む
ならばワタシが立ててみよう
ごめんなさい…駄目でした
ワシも規制でダメじゃ。
992 :
名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 10:23:34 ID:TNoMPBEI
このスレを100倍楽しむガイドブック発売中 _______ / ./| / 妊娠の飼い方 / / / /妊_娠\ / / / .|/-O-O-ヽ| ./ / / 6| . : )'e'( : . |9/ / / `‐-=-‐ ' (⌒ヽ、 / 任天書房 /`i ヽ | 三三三三三三三 |/( ゙ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄、 ` ノ ヽ、_ 〈 | `、
乙かれー
1000ならドラキュラWiiでるー!
どつかれさん
1000!
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