【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。338
3 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 06:20:33 ID:TsKhSMlA
ハ、 ∧ ハ /\ /\ /\
,{! ヾ } / !i ヽ ___/\/ \/ \/ \/ |_
. |ソハ !} jレi \
} !/¨ 〃 '{ /
ト{´{ .ハ} r'"´} !{ \ おまえの早朝でのスレ立てッ!
FY'弍{ }' 斥ァ`}ハ /
ヾ{:i /ノ〉` !rソ  ̄|/\/\ /\ /\
. ヽ /'f=ヘ ハト、 _/\/ \/ \/
,ノ´f\='/ノ!ヽ\._ \
/ノ !|`ヽ三イ ヽノノ `'ー-、._ / ぼくは
/ r'/ | /::|,二ニ‐'´イ -‐''" /´{ \
>>1乙を表するッ!
{ V ヽ.V/,. -‐''"´ i / |/
ヽ { r‐、___ i / ∩  ̄| /\/\ /\ /\
} .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、 i__,. '| r‐、 U \/
. | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| |
どんなにこうせいのうでも
ゆーざーをみてないげーむきは
こけるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ こけるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
PS3がコケそうな理由
・BD、Cell(、HDD)等コストかかり過ぎ、スペックがクッタリ四次元、本体でかい
・「BD普及の旗頭」という重すぎる十字架
・裁判の影響で振動なし、MSが以前発売したフリースタイルプロそのままの実用性の薄いコントローラー
(※特許は各国個別扱いだがPS最大の市場は米)
・互換機能はメモカの扱いが不明、PS2でも型番75000で不完全互換という実情
・全世界同時発売=PS2やPSPのような初期不良騒ぎも全世界規模で・・・
・Xbox360に1年先行されWiiとはガチンコ
・PSBBが浸透せず、他社のLiveやWi-Fiコネクションを後追いするだけのNET環境
・開発費は高騰する一方、売上本数は落ちる今のゲーム路線を継続
・スクエニを始めサードはマルチ傾向、SCEのソフト力の無さ
・不具合やウイルス騒動におけるユーザー軽視の悪いイメージ、そしてGK
・今や、メディアや開発者からもPS3(ソニー)に懐疑的な意見が・・・
・E3 2006後の評判・期待はWiiが圧倒的というアンケート結果
・開発ツールは5月中旬で最終版、7月にソフトメーカーへ販売予定
・予定の2倍ほど容積が大きい開発筐体から暗示される熱問題
・複雑で困難なCellのプログラミング
・分岐/反復履歴の管理機能がなく、256KBの自己メモリ内でしか直接実行できないSPE
7基のSPE、GPUを有効活用できるか心配なPPEの処理能力
・RSXはG70の256bit接続ではなく128bit。PS3発売時には旧世代GPU
・Xbox360はMSAA等の処理をeDRAMによりペナルティなしに使用可。PS3には搭載されず
・グラフィックスモデルはOpenGL ES2.0が間に合わず独自仕様に
・CellとRSXの帯域が狭すぎ。
・メインメモリとVRAMは各256MBの分割方式(360は自由に振り分け可能)
・ゲームでの実用性が疑問な1080P表示。
・映像をフルに楽しむには、まだ規格策定中のHDMI2.0搭載のHDTVが必要
・HDDは20Gと60Gが用意されるが、久夛良木氏が「いくらあっても足りない」と表明
・商品化レベルでは最大でも2倍速=72Mbpsと低速なBD
DVDはXbox360で12倍速=133Mbps。16倍速もすでに商品化
・過去から学ぶPS3に期待できない理由
【PSBB、HDD】ネット構想失敗
【PS2】ソニータイマー、火傷・感電・家財焼失、コントローラ振動特許訴訟
型番商法の弊害で動作しないソフト
(発売前に問題を認識してても公表だけで対応なし?)
【PSX】スペックダウン
【PSP】不具合=世界一美しい仕様、リミッター
【広告】あんな宗教絡みの非常識な広告をするなんて日本の恥
PSPの落書き広告は「FONY」と失笑を買う
【サポート】「仕様です」
・過去から学ぶ初期版に期待したい(?)要素
【PS】CD-R読み込み可能
【PS2】リージョンフリー
【PSP】メモステ起動・エミュ
PS3はコケないよ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ こけるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
PPE編
・大量演算用のSPEだけならともかく制御用のPPEにもない予測分岐
・SPE無しでは同クロックのP4の1/5しかパフォーマンスがでないPPE
・SPEが遊んでいてもPPEが忙しいためSPEが使えないと言う事態が発生しそう
・アウトオブオーダー実行が出来ないというベースとなったPowerPC970より劣化しているPPE~ SPEその他
・SPEごとにDMAがついている謎仕様(通常はDMAコントローラーは1つでキューが複数)
・レイテンシが増加するリングバスを採用した内部バス
・SPEのスケジューリングはさまざまな要因を考慮してプログラマが自力組み
・データ+プログラムを256KBに収めないといけないSPE
・分岐予測がない上にデータ量の制限も有るSPE上で動くと言うカーネルベースプログラミング
・リングバス+メモリIOと周辺IOが離れているためメモリ→GPU転送がCPUの内部バスを通ると言う謎設計
・スパコンと言うが弱すぎる倍精度演算能力
・〜CELLの変態仕様を分かりやすく解説〜
今までのCPUは工場(演算器)が一つしかないようなもので工場の稼動速度(クロック)を
あげるしかなかった、でも材料を運ぶトラックと製品を運ぶトラック(メモリアクセス)は
割合スムーズに動いていた。
クタタンが"たくさん生産する必要が有る工場たくさん建てれば
たくさん作れねえ?"って考えて専用の工場を 増やしまくったのがCell、
でも工場に場所を取られたせいでトラックが通る道が狭くなり
さらに別の会社のトラックも通る道を使う羽目になったので
トラックが渋滞して材料が届かず、出来上がった製品も
なかなか出荷できないようになってあんまり速くない。
しかも今までは1つの工場に指示を出していればよかった監督(プログラマ)は
多数の工場と渋滞だらけの道の状況を考えて指示を出さなければいけなくなった
しかも今までは電話が使えたのにCellでは工場に行くトラックに伝言ゲームで
頼まなくてはいけない。
しかも専用の工場が多すぎて明らかに供給過多になってる
GPU性能がヤヴァイ?
http://www.theinquirer.net/?article=32171 ・RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、Xbox360
は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。
すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。
・メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。
これは問題ない。
・CellとRSXのローカルメモリ(VRAM)間のバンド幅は16Mbpsである。(Read時)
ギガではなく、メガ。
あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に見せたプレゼンテーションに
「これは誤植ではない」とまで書かれている。
・RSXのジオメトリパイプラインの書き戻しは役に立たない。
(VRAM to Cell の Read が発生するため)
すなわち、RSXでの処理はシェーダーのみで完結させなければならない。
・「これは最終版では修正されます」という説明がなかったため、
これは修正不能な問題だと思われ
ユーザーとユーザーを繋ぐのが360、サードとサードをくっつけるのがPS3
海外で土壌作りができたのが360、ドジョウすくいをするのがPS3
棒を振るのがWii、棒に振るのがPS3
戦略面に穴がないのがWii、本体が穴だらけなのがPS3
新技術を開発したのがWii、新技術を拝借したのがPS3
タッチペンで描くのがDS、スプレーで広告を描いたのがPSP
マネーがあるのがMS、真似しかないのがSCE
3次元がWiiと360、4次元(予定)がPS3
上手い事を言うのが任天堂、世迷言を言うのがSCE
超ロングヒットを出すのが任天堂、世界最速ベストを出すのがSCE
日々ローンチが充実するのがwii 日々テンプレが充実するのがPS3
伊集院光深夜の馬鹿力-2006年5月15日(月)放送分
ttp://tuneari.fc2web.com/radio/ijyu060515.html あのねぇ、ファミ通すげぇ。
「すっげー高い方と、高い方じゃん」みたいなこと書いてんだけど・・・あれ載るんだよな。
「けどさぁ、お前、その『HDMI端子っていうのの規格の問題で半年くらい発売延びましたよ』
って言ってた割には・・・それ附いてねぇヤツ出すってどういうこと!?」
あの性能で6万7万が高いか安いかって言ったらそりゃ安いよ。
絶対そのBDのプレイヤーだけ買ったって、あれより高くなったりとかするわけだから。
けどさ、その話っておかしくねぇ!?
「じゃあ、BDとかいいわ」ってのが筋じゃね?
ちょっとしか高くない方のPS3は、
そのBDのそのフルHDを映すための、HDMI端子ってのは附いてないんだよ。
「これはゲームじゃなくて、新たなホームビデオサーバだったり、新たなるコンピューターだ」
みたいなことを言うくせに
HDDは20ギガってなんだよ(笑)
久夛良木さんにさぁ、わかってもらわないといけないじゃん?
俺ら搾りゃいくらでも金出てくるわけじゃねーぞっ
【去年のGKの360煽り】 【今年のPS3呪詛返し】
E3で360がフリーズしてm9(^Д^)プギャー → E3でPS3がフリーズしてm9(^Д^)プギャー
E3で360開発機で秋発売間に合うの?www → E3でPS3開発機で秋発売間に合うの?www
360実機映像になったら映像劣化してるぞw → PS3実機映像になったら映像劣化してるぞw
AAもかからないショボグラハード360www → AAもかからないショボグラハードPS3www
360筐体デカすぎm9(^Д^)プギャー → PS3筐体デカすぎ初代Xbox以上かよm9(^Д^)プギャー
360電気食いすぎm9(^Д^)プギャー → PS3電気食いすぎm9(^Д^)プギャー
360価格4万円高っ!高っ!www → PS3劣化版ですら62,790円(税込)めちゃ高っ!www
360HDDたったの20GBかよwww → PS3廉価劣化版はHDDたったの20GBかよwww
360はHDMIのついてない旧世代機www → PS3(廉価劣化版)はHDMIのついてない旧世代機www
PS3はサイズはMac Bookと同じくらいだが、
速度は50倍と圧倒的に高性能だ。
これはソニーが次世代を見据えて開発したCellプロセッサの恩恵だ。
Appleが愚かにも採用しなかったCPU。
そして価格はMac Bookよりも圧倒的に安い。
しかも次世代光ディスクのスタンダード、ブルーレイを搭載しているのだ。
OSはLinuxを搭載するので、MACよりもユーザビリティが高い。
ゲーム機にしては高い?
違うな、これはスーパーコンピューターなんだよ、PS3という名の。
パソコンの50倍の性能がこの価格。
オープンソースなのでソフトは無料だ。
エミュレーターでWindowsも動くし、今持っているソフトも使える。
しかしMacは専用のソフトが必要で、しかも高い。
PS3なら追加投資無しでスーパーコンピューターの性能をフルに発揮できる。
トータルコストを考えれば安いだろう?
PS3さえあれば何でもできる。
この可能性を想像してみよう。
半年後、Apple社やユーザーはCellを採用しなかったことを後悔するだろう!
PS3を買わないヤツはアンチだね。
買えないヤツはコジキだけどねww
飛び出すな
柳は急に
決めれない
┌────┐
|××××|
|××××| 横から見るとそれほど差は無い
|××××| むしろ柳沢がゴールを決めたようにも感じられる
|××××|
|××××| (゚д゚) がー (∀`)
|××××| (┘)┘ ( )ヽ
|○三三三|三 >> 三三三三三三三Σ ノ \
└────┴──────────────────
GK 柳沢
□久夛良木語録
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0609/kaigai278.htm ・言わなかっただけ。 出てくると思う。
・〜にするという話もあるし。 そんなに時間かからないと思う。
・そんなものだと思う。 当たり前と皆思っていると思う。
・最終的にはね。 いつかはいらないとなるかもしれない。
・それが実現したら〜だよね。 そこに行っちゃうと思う。
・それもやりたい。 みんなもうやり始めている。
・頭の中では考えていた。 まだ言うのはちょっと早いかもしれない。
・あるかもしれない。 そのうち〜できるようになる。
・なんてことをやってみたい。 appleは〜しちゃったから
( Д ) ゚ ゚
ちょっと抜き出しただけでこれだよ。
〜かもしれない、〜と思うばっかりじゃん。
しかもとどめは
PS3は大ウェルカムだよね。
PS3は大ウェルカムだよね。
P S 3 は 大 ウ ェ ル カ ム だ よ ね 。
大ウェルカァァァァァァーーーンム!
地震キタコレ
PS3はコケルよ
誰もがうらやむ期待の新作ソフト群(抜粋)
ttp://ps3-head.xrea.jp/soft.html 06年11月11日 プレイステーション3
06年11月 Fatal Inertia フライングコンバットレーシング コーエー
06年11月 麻雀大会 テーブル コーエー
06年 RPG(仮) RPG サクセス
未定 生還(仮) サバイバルゲーム アストロール
未定 大作3Dゲーム(仮) AQインタラクティブ
未定 新規アクションゲーム アクション コナミ
未定 新規ロールプレイングゲーム RPG コナミ
未定 RPG(仮) RPG サクセス
未定 ファイナルファンタジーXIII RPG スクウェア・エニックス
未定 ファイナルファンタジーヴェルサスXIII RPG スクウェア・エニックス
未定 GENJI 2 アクション SCE
未定 アクション(仮) アクション テクモ
未定 オリジナル RPG RPG ハドソン
未定 新RPG RPG バンダイナムコゲームス
未定 戦争新感覚アドベンチャー(仮) アドベンチャー メディアワークス
ロンチソフトは麻雀+1本だけ。でもそれが、PS3なんだよね。
ヽ- ,r, ミミ Y' ,、i 、ヽ. 、└ヽ l
三 { l`ヾ ゙ "! ノ リ `ヽ\ ヽ _ノ
´,. ト ヽ レ'/^}ヾ, } ミシ `ヽ
ノ //`ヽミ:、 _,.ノ ,l::::( ( ( i
_-ニ -‐ ''´ ,r ^ー' |:::::::ヽ ヽ l l PS3本体製作費で7,000億超えの赤字+ソフト制作費は今までの10倍〜100倍の50億円前後
i` ‐ r-- ' _,〉 |:::::::::ハ l } PS3ソフトは最低10,000円超え、20,000円も視野に入ると思っていただこうッ!!
、._i l ;:=ュ |:::::::i' /' / ノ
ヽ.`、 l /ニ、l |::::;r'彡-' `7
::::::::::\. ` l、__,)゙i |::'":::i、 フ
::::::/\::::`ヽ、 ` ー ' |::::::/::ヽ ´ ̄`ヽ、_....._,.--v‐-、/⌒^`
::::〈 〉::::::::::`ヽ-‐':::::/:::::::i'
::::::::\/:::::::::::::::/::::::::::/::_. -ミ 、
::::::::::::::::--─O::::::::::/^ ヽ
書き込みが少ないと不安になるお( ^ω^)
PS3 も、SCEも、不滅だお( ^ω^)v
クターは、ダメかもしらんけど…
たまには平和な日があってもいい
連日コケ要素が舞い込んできたのでは
とてもじゃないが付いていけません
>>23 ウィイレのジャケットのイメージ絶賛暴落中
次のは誰使うつもりだったかは知らんけど
開発者が語る「CELL搭載スーパーコンピュータ」の実情
・仕様上のボトルネックが酷く、到底スーパーコンピュータとは言えない程度の性能
・そのうえ無駄が多く、開発にとても時間が掛かる
・グラフィック性能も低く、謎の多いスペック
・なぜこんな多額の開発費を掛けてまで作らなければいけなかったのか解らない程度の性能しかない
みなさんスレ立て・テンプレ乙です
クタタンはまだPSXを使っているんでしょうか
僕は使っています
次のアップデートはまだかなぁ
>>24 新作は
「川口能活のスーパーファインセーブ!!」
ただひたすらゴールを守る、一人称視点のゲームだよ?
>>27 ついに俺の希望通りのゲームが出てきたか。
>>28 上手くゴールを守れると、
「GK乙」の一文字がみられるんだよ。
さっそくテイルズでGK大喜び
GKの必死さに笑いが(ry
リベグラでいいジャマイカ。
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwwwwwwwwwwwwww
35 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 07:30:16 ID:dYb6jy6T
\ U /
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ }
{ ヽ / ∠ 、___/ |
ヽ. V-─- 、 , ' ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ''`\ ヽ_/ /´'' ゙、 /
\ l -・=\ /=・- Y / _/\/\/\/|_
\ ノ//,j ,,ノ( 、_, )。、,, !ミヽ / \ /
\ / くl ヘ‐--‐ケ }ゝ \ < クタータ! >
/ /⌒.ヽ. ゙<‐y′ / ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
テイルズの大きな動きってあれのこと?
なんかSAPIOにまで売れないって特集されてたね・・・PS3っていったい・・・
>>37 マジか。プレイボーイや夕刊フジとかもそうだし、電撃PSですら見捨ててるし、学生も若者もオッサンも
買わないとしたら誰が厨房RPGやパチスロソフトを買うっていうんだ・・・
もしかしてゲンジ2間に合わなくなったん?
いつの間に…麻雀じゃBDでやる必要見いだせんだろ
コケるよ!
>>39 マージャンに勝つ→ハイビジョンで綺麗な自然風景の映像がごほうびとして見れる
これなら意味があるぜ!
「グラフィックすげー」より「6万円いらねー」の方が
話題になりやすいとクタはなぜ気づかない
>>38 ビジネスマン向けの連載してる人がこてんぱんにしてた。
大前健一?見たいな名前だった。
最強のビジネスマン講座だったっけかな・・・
たしかPS3はマインドシェアを取れないというタイトルだったはず
7万円いらねーよなぁ。
ほんと、どっかに7万円の使い道ないかな。
あ、あった!! PS3 11月 11日発売
>>43 その7万円を寄付して子供達の喜ぶ顔を見るんだ
ムービーゲーの麻雀があってもいいだろうが
自然風景はあんまりだろ
豪華せど派手なCGムービーじゃないと
>>45 役満をあがると
フルCGでイギリスののどかな自然保護区の風景が延々10分ほどですね
麻雀を6800とかで売るんだろうか・・・
「大人気イケメンモデルと麻雀して勝てばモデルの未公開映像(ハイビジョン)が見れちゃう!」
「大人気グラビアアイドルと麻雀して勝てばアイドルの未公開映像(ハイビジョン)が見れちゃう!」
「第一村人と麻雀して勝てばその村の名物人物や料理の映像(ハイビジョン)が見れちゃう!」
自然風景のどこかに超小さく裸ねーちゃんがいれば
売れるし脳トレなるしいいことずくめじゃね?
画面上のどこかにいる裸のねーちゃんを探し出しポイントすれば
画像がアップに
毛穴まで超リアル
アハ体験で右脳を鍛える大人のちょっとだけよトレーニングHD (Z指定)
53 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 08:11:21 ID:ih/CnfUL
>>37 SAPIOは去年の今くらいからまさに今の状況を的確に予想していた。
当時ははぁなに行ってんだPSが負けるわけ無いだろなにこのDQN雑誌、
なんて思っつていたけど3度目の緩やかなバブルがくるとか結構大当たりしてたな。
>>43 その七万円があればアフリカの子供たちが大勢救われるとトットちゃんが仰っております。
ナムコはこれで一度テイルズの売上を
減らして自業自得って言葉を思い知って欲しい…でもどうやろ
やっぱり売れるかな?
FFといい「実より名をありがたがる国民性」ってのが
この業界わかりやすいね
とりあえず前スレ埋めようよ(´・ω・`)
差別化が叫ばれている昨今
PS3の差別化とは?
BDが再生できるよ・・・とっても使いづらいことが特徴でしょう
ネットが出来るよ・・・最速のコンテンツ終了が特徴でしょう
6軸コン・・・・・・・・・・鋭敏すぎるらしいから、誰も使えないよ
一番重いパッドになるだけかも
ソフトが出ません・・・確定です。サードはWiiや箱丸に逃げ出す準備中
安いよ・・・・・・・・・・・・じゃあ、ソニー社員全員が自腹でも買いたいと言っているの?
GKでも買わないと思うよ
結構、差別化されているね
クタ、何か勘違いしてるなあ
マイクロソフトはすでにネットをPCで獲得してるから
「360はゲーム機だ」と言ったんだろ・・・
123 :名無しさん必死だな :2006/06/19(月) 11:34:06 ID:OPDY6rt4
541 :6月10日USAソフト売り上げ据え置きハードのみ :2006/06/19(月) 11:22:30 ID:oDAItsSy
1. (PlayStation 2)
2. (Xbox 360)
3. (Xbox 360)
4. (Xbox 360)
5. (Xbox 360)
6. (PlayStation 2)
7. (Xbox 360)
8. (Xbox 360)
PS2でさえ360に大敗。
PS3が勝てるわけ無いでしょ。
>51
なにその「アハ〜ン体験」
今北産業
テイルズどうなった?
62 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 08:59:06 ID:HnMUnnwQ
1000ならPS3がデュマス先生に
>>61 なんか P S P で フ ル ボ イ ス リ メ イ ク やるんだと
レジェンディアだっけ?
64 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 09:02:28 ID:dlW0GVZD
PS3コケルのは構わないが
他のソフト会社巻き込んでもらっては困る
スクエアーは心中してもらってけっこうだが。
そにーはトランジスターラジオとラジカセ作ってろ
>>63 も の す ご く 大 き な 動 き で す ね
スクエアはどうでもいいが、
エニクスは頑張ってほしい。
テイルズどんだけ出せば気が済むんですか?
ナムコの経営陣ってヒューザーより馬鹿っぽいな
あいにく気が済むというなど低俗な感情は持ち合わせていない
つうかこの期に及んでPSPでなんか出そうと言うのが理解不能
ナムコは何時の間にマゾになったんだ?
DSで面倒臭いリメイクするくらいなら、
PSPで出涸らし絞って小遣い稼ぎした方がましだ!
的な考え方じゃなかろうか。
これはPS3でのテイルズ電撃(笑)発表も近いな。
ナムコ→潟eイルズオブ
ナムコも堕ちたよな。
>>71 なんぼなんでも10万は売れる、て皮算用かねえ
カズヲ以下だったりしてな(・∀・)
手っ取り早く大作シリーズにしたいんだろうなあテイルズを
それか本格的に経営ヤバいのか?
テイルズはライン多杉なんだよ。
あれだけ乱発してりゃあ世話無いわ
経営面はシラネ
大作どころかオタしか買わないというイメージしかありません
番台はさっさとナムコと縁斬れ…
テイルズほど信者臭のこいRPGなら同じスタッフで新作作って分離させたほうがいいんじゃ・・・
しかし完全新作ならいざ知らず移植ってなぁ…。
エターニアはまあPSからだから説得力はあったが。
まあグラ描き直しで最終的にヒラメ化したら指差して笑ってやろう
ついでだからロード地獄の新境地も見せてくれ
>59
1位は何かな?
それがプレステ系にしか出ないゲームならまだいいけど
GTAとかなら次回作は360にも出てしまう罠
>>86 なんでポーパーイがクレしんなんだ
つーか菠薐草男はあっちの作品じゃなかったか
ヽ、
\ '、ヽ、
__ >ヽ '、
/ ヽ
/ く` ‐- 、_l \
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´''| 振 動 裁 判 4
| / -・=\ /=・-|
(6 ,,ノ( 、_, )。、,,|
| -=ニ=- _ |
| `ニニ´ /
\_\____/
実際PS3の初週販売数50万台位かな
社員や下請けにおしつけ販売すれば可能な数字だぞ^^;
その日のうちに梱包も解かれないでヤフオクに
10万台出されて価格破壊でよろしく
濫発しすぎて普通のテイルズファンをふるいにかけてる
感じがするなあ。
俺はシンフォニアしかやったことないんだけど、戦闘はテンポ良くて
そこそこ面白かった。ただ一年に何本もでたらさすがについていけねー。
PSPに関してのコピペ
410 名無しさん必死だな sage 2005/11/30(水) 16:34:48 ID:B/td42Qu
>405
「PSPに関しては、かけた予算を何とかしても回収して、さっさと撤退したい!
PSPに参入したメーカーが死のうが、生きようが、知ったこちゃね!」と
SONYの営業の方が言っておりました!(ヨドバシで)
ナムコ考え直した方がよくね?
>>92 ナムコの上層部が「容量喰うならPSP!!」とか思いこんでるとか?
それとも生産出荷に騙されて「潜在市場が海底資源のように!!!」みたいな?
どっちにしても冗談はPS3だけにせいよと
別スレでも書きましたが
吉罪さんの失脚orリストラを楽しみに待っております。
>94
ナムコにはクタの息子がいるらしいが、そんなに高い地位なんだろうか。
さっさと放り出せばいいのに。
クタタンの息子はチャゴス
そういやファンタジアってGBAにも出してたような。
>>100 出してたよ。あと、なりきりダンジョンってシリーズを出してる
テイルズはテンポのいい戦闘が好きだったんだが、レジェンディア、アビスでなぜか
ロード時間が発生するようになってからはやる気うせた。
テンポ崩してまで3Dにするくらいならおとなしく2Dにしときゃいいのに
>>101 サモナーズリネージのことも思い出してあげてください。
>>102 あれはTOSが3Dだったから見栄はってんでしょ。
GCだからいいもののPS2であれじゃなぁ・・・。
スーファミ
PS
アドバンス
そしてPSPか・・・
微妙な追加要素だけの劣化リメイクで4作目かよ
ある意味凄いな
まあ、まだまだFF1には届かんな
ファミコン、MSX、PS、ワンダースワン、携帯アプリ。さらに、1&2がファミコンとGBAか
>104
アビスのロードは本当にひどかった。
RPGで街人すべてに話を聞き全部の部屋を回る自分が、ロードに耐えられなくて必要最低限
しか回らなかったくらいだ。
>>105 正確にはPS版のリメイクでしょう。
GBA版はSFC版ベースだった。
>>106 あれはひどかった。テイルズチームってPS3で開発できるのかな
>>106 最近RPGの力の入れようってのはそういう名も無き町人の台詞で計るようになってきたな。
あからさまなヒントとか大好きだが、マザーみたいなしょうもないのもいい。
あと、世界観や雰囲気、生活観のあるもの。
このどちらにもひっかからない奴は、製作者にやる気がないと思ってしまう。
>>106 次世代機でそういうユーザビリティが改善されるかと思えば、結局グラが緻密になって同じことなんだよね。
最近、製作側が本当にテストプレイしてるのかよってのが多い。
Wiiはそういうところも気にしてるようだけど。
まぁ、グラだけにこだわってるみたいだし、PS3でもやっぱりロード地獄だろうな。
DVDを全部キャッシュできる位RAM積めばいいのに
今や不可能じゃないよね
テイルズ自体は余りやったことないが・・・
E位の戦闘に作り直したPがやりたいな
非現実的すぎる
テイルズで一番ストーリーがいいのは
なりきりダンジョン1
新型のiRAM使ってもまだ厳しい
主に値段的に
素直にHDD対応にすればいいと思うんだが、なぜやらないの?
・買ってすぐにゲームを始められない。
・PS3の場合BDクオリティ(笑)だと20GBじゃ足りない&インストール時間がすごいことに
・コピー対策
・技術がない?
他になんかあります?
>>117 PS2でコピーの温床となったため。
インストール時間が凄いことにもなる。
だからPSBBを頓挫させた
>>118 ゲームディスクにキー持たせればいいのに(PCゲーみたく)
どのみちパッチ当てられたら終わりだけど。
現状でもコピーする奴はするしなあ。
なるべくディスク使わせて、修理&買い替え需要創出
という理由もあるか。
今北産業
昨日からまだテイルズ話なのかい
テイルズで一番ストーリーが良いと思ったのはディスティニーかなぁ
なりきりは詰めすぎだろ(´・ω・`)
ファンタジア>シンフォニア>なりダン1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
>>117 GTの発表ではHDDにインスコすることでローディングに時間が掛からないとか言ってたけどな
コピー対策って中古対策と同じでおkだろうがソニーに個人情報渡したくない罠
>>67 オンラインまで出しちゃいました
止まる事を知りません('A`)
オンラインもあったね
こりゃもうアーケードまで行くかもわからんね
テイルズ潰れたら、もうゲーム業界撤退するんじゃないの('A`)
オンライン思い出して書いたが公式見てみてOPが有るのにはワラタ
そういやエターニアオンラインって、もうサービス開始してんの?
どっちにしろナムコは任天とのコラボ企画で
ことごとく任天を裏切り続けた上に、
最後のマリカACでは銀河皇帝が視察の際に
要求した改善事項を全て無視してリリースする
という歴史的な愚行を行ったんで長くは無い。
つーか、だからこそゲーム部門バンダイに
投げられたんだが。
コピーなんてやる奴は何があってもやるのにね。
コピー対策の為に正規のユーザーに不便を強いてどうするんだろう。
コピー対策によって利益が増加したって話ってあるんだろうか。
かといって対策しないのもアレすぎだが。
毎回チェック不便だからよくnoCD化するけどそれをコピーに使う奴らも居る事が問題だな
>>129 これマジ?
すごい度胸してんなナムコ。
要らない子確定してんのか。
ナムコ終わったな
Wiiが天下とったら、どのツラ下げて出させてもらうのかな
テイルズにストーリーは期待してはいけない。
テンポで小気味よい戦闘が楽しめればいいんだ。
そういう意味でD2とリバースは最高だがストーリーは歴代最悪の2強www
>>130 世の中がもっとソフトの不正利用を叩くようにならないと、
「コピー対策→破られる」のイタチごっこは止まらないだろうね。
ナムコはスターフォックスアサルトでも
大チョンボをやらかしたからな…
厚顔無恥なんじゃね?
普通に参入しようとするさ
>>39 別に現実でも見出せんけどな。
ダミーデータ抜きなら1層DVDも埋まらんだろ。
ま、どうしても埋めたければ実写ムービーを大量に入れると言う手があるが。
>テンポで小気味よい戦闘
今はそれすらないじゃん。D2の戦闘は好きだけど、
リバースはもさもさしてたと思う。犬夜叉も五月蝿いし。
ところで銀河皇帝って誰?
ニンテンチェックのことじゃね?
149 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 10:50:06 ID:YsviIIKn
_____________________ __
,r'──────────,r-_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ ,r'´::::::ヽ
/___________/|  ̄''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄|:::::::::ヽ
| ・・・ || 《¬ | ::::::::::.'i,
|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニニニニニニニニ|
| ───────────────────| :::::::::::,i
ヽ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ::::::::::/
| ψニ ニ ニ ニ ゚ 田田田田田田田 |'''''''''''''`─------─''
|────────────────┬┴────┬─┘
..└・-・-・-・-・-∩-・-・-・∩・-・-・-・-・-・-・┴─────┘
// | |
//Λ_Λ //
| |( ´Д`)// <これは燃えるゴミ・・・?
\ |
/ /
150 :
142:2006/06/20(火) 10:50:42 ID:nyb40wPL
誤爆した。反省もしていないし、後悔もしていない。
152 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 10:50:56 ID:YBhmsY+0
>>144 スターウォーズの悪役、ダースベーダーの上司のパルパティーン?
シス卿のことじゃないの?
>>149 役所で引き取り札買って回収して貰います
でかい家電だし
>>149 コンピューターはPCみたいにリサイクル処理しないといかんのかな?
粗大ゴミでいいのかな?
>>147 俺もそれしか浮かばないが 一応聞いてみた。
>>155 そうだね家電でもスパコンだったね。。。
んじゃソニーに回収依頼して返ってきた振り込み用紙で振り込んで
郵送で引き取って貰うとPCリサイクル
. ∧
/ \
/ \
/ \ カワイイけい や キレイけい
/三 三\
. ∧ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ /ヽ いろーんな オナゴが
/ ヽ| / ''`\  ̄ ̄/´'' | !
| ! / -・=\ /=・- | | プレイステーションワールド で まっている!
| | ,,ノ( 、_, )。、,, | /
ヽ ト -=ニ=- _ イ /
\ゝ `ニニ´ / /
\_\____//
「銀河皇帝≒宮本茂」は、メトハンの開発スタッフが
「宮本の視察は銀河皇帝のデス・スター視察並に恐ろしい」
と評した件から
. ∧
/ ゙、
. / ゙、
/ ゙、
. ∧ / / ̄ ̄ ̄ヽ_ヘ
/ ヽ/ 人_三二ーv─'"!
| ! /ャェォ , ィェォ'ヾ | おかえりなさい、クタチンクル
| | | | / ちゃんと プレイステーションワールド に
ヽ ト ら イ / アクセスできたわね!
\ゝ ゙ー三-' / /
\ ゜⌒ /
|\,.く
/⌒ヾ  ̄\
/ 人\_ \ ノ\
. / / | ⌒ヾ )
へ ./\/:::::... ノ:::. /
>>144 海外ではゴットマンとも呼ばれる御方。
銀河皇帝とは、メトハンのチームが事前の予告無しに
視察にやってきて鬼のように改善事項を列挙した挙句、
ようやくそれらに対応し終えた頃にまた予告無しに(ループ)
なチェックを入れに来るんで付けられた仇名。
他社とのコラボ企画でもマリオ、ゼルダ、ポケモンには
必ず一回は抜き打ちで銀河皇帝の視察が行われる。
(ゴットマンが見ないのはプレジデントが視察に来る)
それを無視したら、どうなるかはカプコンとか、ナムコとか
を見れば良くわかる。
ちなみに今はスクエニがマリオバスケで…
>>152-153 ゴッドマンM=パルパティーン
プレジデントI=シス卿
163 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 10:59:41 ID:YsviIIKn
>>161 (|| ゚Д゚)・・・
( ゚Д゚ )
パルパティーン恐いな
どうでもいいけど、メトハンじゃなくてメトプラだと思います
PS3を大型電気屋で買えば配達してもらえるんじゃね?
なんたって家電だもん
もちろん設置もしてくれるよね、店の人が家電ネットワーク開通してくれるよね
SAPIOの記事、コケスレの結論と同じだね。
無駄に高機能すぎ、高すぎ、売れない、戦艦大和。
パーン
(´・ω・)
⊂彡☆))Д´)ノ
>>163 O
ガッ ili ガッ
(´・ω・) ☆O☆
(( ゚゚Д゚゚))
クルッ
(´・ω・)
O( )O゙
パーン
(´・ω・)∩
彡☆))゚゚Д)) .:,.;'∴
パーン
(´・ω・) パーン (・ω・`)
⊂彡☆))Д´(☆ミ⊃
パーン パーン
パーン (´・ω・)(・ω・`) パーン
(´・ω・)☆ミ⊂ ⊃彡☆(・ω・`)
⊂彡☆))∀゚(
>>163 ..☆ミ⊃ パーン
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) パーン ( )
パーン パーン
171 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 11:13:05 ID:YsviIIKn
>>170 ∵。Д・゚∴・゛ヒデブ!
ああ・・・ファンタジアが死んだ・・・orz
ナムコ好きだったんだけどな…
namco
nとmを取り替えたら?
mamco
>>173 かつてナムコミュージアムのvol1とvol3の順番が入れ替えられる事件が店頭で多発してな・・・
犯人は俺なんだが。
通報しました
銀河皇帝って、ある意味当然のことしてるだけだな。
ちゃんと調整しないところが悪い。ナムコとか。
179 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 11:24:31 ID:YsviIIKn
そんな童貞みたいなことすんなよっ
俺たちのやり方に口出しすんな!って変なプライド持ってるのかねぇ。
一部上場だけが自慢のウンコ会社なのに。
>>179 童貞が童貞みたいな事をして何が悪いッ!
ナムコは大人しく餃子でも作ってろ
ナムコ迷走してんな…ここはもうだめだ
184 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 11:27:00 ID:YsviIIKn
>>179 ファミ痛でそういうのがあってな。
面白そうだから模倣してみたんだ。
テイルズはファンタジアとシンフォニアが良かったな。
いのまた画はどうも好きになれん。
SAPIO見たが酷いな。めった切り。
しかも大艦巨砲主義って、コケスレ用語出てくるしw
ま、だれでも思いつく譬えだけどね。
スターフォックスのときは、皇帝の立ち入りすら許可されなかったってこと?
そういえば、メジャーなゲームのキャラデザって、著名なアニメーターばっかだよな。
ギャルゲーの絵師起用してもいいじゃんと思うことがあるんだが。
>>188 その人がどんな絵柄かによるような
ギャルゲ=オタなイメージ強い絵だと敬遠されたりするんでないかい。
コーエーのゲームのキャラデザって誰がやってるんだろう?
みんな同じ顔に見えるけど。
>188
藤島はアニメーターではないが
192 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 11:36:01 ID:ODqHIASB
ギャルゲの絵師も著名アニメーターの裏仕事だったりする。
ギャルゲーやエロゲーの絵師だと信者以外には見分けつかなくなる。皆同じ絵に見えてしまう。
>>188 有名絵師はそれだけで売りになったりするからね
コナミ辺りには需要有ると思うよ
>>187 その頃は、まだサードに任せるという方針で視察する
という行事はセカンドまでしか実施されなかった。
で、スタフォとかでコラボ企画の成果物が、とても任天の
名前を付けるには値しないのが出てくるようになったんで、
最低一回はコラボ企画でも実施する方新に変更された。
…で、ナムコはそれでも反省しませんでしたとさ…
>>190 ブランドイメージみたいのもあるだろうからわざと似せてんじゃない?
カプコンとかスクエニとかもそうでしょ。
度が過ぎると飽きるだけだけどね。
>>189 アニメーター以外では漫画家とかな。
逆にラノベの方が積極的にギャルゲー絵師を登用する不思議w
>>190 ジルオールと無双が同じに見えるとな?
というのは冗談だけど
>>199 ラノベはエロゲーワールドに取り込まれつつあるからな。
ラノベ絵は同人からよく引っぱり出される
とくに電撃とか電撃とか電撃とか電撃とか・・・
アンジェリークが無双みたいなキャラだったらネタで買ってしまいそうだ
>>189 昨今の普通のゲームも大して変わらないような。
まあ、それを売りにするゲーム以外は大体内部の人がデザインしているんだろうね。
任天堂も大体社内の人だと思うが、FEみたいなゲームでは外部の人だし。
有名人、というわけではないだろうけど。
昔のSNK物書いてた人の絵は好きだなー
最近はカプコンで書いてるけど
>>201 シャナとかハルヒとかフルメタとかばっか売れてればそうなる罠・・・。
コラボで頑張ったのは名越だけか。律儀だな。
別にギャルゲ絵師でも
かわいい女の子・男の子以外をきちんと書けるなら構わないけどな
お目にかかったことはないけど
内藤さんといえば、タイトーのでもキャラデザしてたねえ
エナジーブレイカー
キャラデザに起用された漫画家といえば、やはり鳥山明か。
他は、銀河の三人の永井豪ぐらいしか思いつかないな。
>>211 まあ、絵師もピンキリだからな。
妙にデッサン狂っている人もいれば、やたらうまい人もいる。
>>203 逆パターンでツンデレ三顧の礼が思い浮かんだ
エロゲな絵師使ってるゲームといえばシャイニングティアーズくらいしか思いうかば無かった。
>204
FEも聖戦まではグラフィック担当がキャラデザしていたはず。
FC版のジャケ絵はすごかった…
しかし貧相な絵がかえって想像を掻き立てた。
特に腐女子の想像力はスゴ
>>214 ラ グ ラ ン ジ ュ ポ イ ン ト
細野不二彦
いいか悪いかわからんがFC時代はマンガ家けっこう描いてたよね
エリュシオン とか・・
ジャストブリード とか・・
あとはなんかあったっけ
>>197 一年戦争のナムコですから……。ミリオン、ミリオン、ミリオンですよ。
>>215 軍師さまの考えてることはわからん
どうもあいつは好きになれねぇ
流石兄者の見込んだ軍師さまだぜ!
俺は初めからやる奴だと思ってたんだ
こうですか?わかりません><
キャラデザを漫画家がやってるゲームって結構多いよ
ファミコンじゃないけどスーファミで江川達也
>>221 どうでもいいけど迎える前の孔明はまだ軍師ではなくニートでは?
あーあと 島本和彦さんもいろいろ
微妙なゲームだが
>>217 まあ、昔のゲームは大体そんなもんさね。
得に任天堂はそこまで重視してなかったのかもしれないし。
ってか、デザイン自体は今でも社内でやってて、実際に描くのがイラストレーターの人なんだよな。
GC版の場合はサムライスピリッツのデザインもやってた北千里氏だな。
封印と烈火は、名前は忘れたが超かっこいい絵を描く人だった。
重要なの忘れてた。
荒井清和 - オホーツクに消ゆ
すぽぱぽーん
サンサラナーガ、マカマカ。
桃鉄はどっちに入るかな。
メタルスレイダーも一応そうなるのかな。
PS2のどろろ書いた人って誰だっけ?
ああいうの好きなんだけどなぁ
ええい、川背さんを出せ!
めたるすれいだー
>>215 それ何て一騎当千?w
あの漫画はりょふたんが死んで俺の中では終わった
ドラゴンクエスト
青山剛昌
こばやしよしのり
島本和彦
田村由美
が、キャラデザしてたゲームが有ったような…
クロノトリガーもたまには思い出してあげてください
漫画家として微妙だったがゲームで有名になった桜瀬コヒメとかもか
クタたんは誰がキャラデザしたの?
ライブアライブを知らんようでは一人前の傭兵とは言えん。
キャラデザヒラコーのゲームやりてぇな。
トリガーの鳥山は神
小畑もゲームのキャラデザしてたな。あとるろ剣の人も。
大暮はなんかやってたけ?
もちろん、ルドラの秘宝は知ってるよな?
漫画家としても微妙なんだよなぁ
青山剛昌 高橋留美子 あだち充
とか・・・・
どのキャラも一緒に見える
>>246 漫画家にはストーリーで見せる人も多いからな。
サンデー系のその三人は典型的。
石垣ゆうき(MMRの人) 100万$キッド
>>246 なんてことを
>>244 和月伸宏はゲームやる側でキャラデザなんてやったっけか?
あの人は弟子も有名だし育てる側としては最高なんだが漫画は暴走気味
大暮はおっぱい絵師
柴田亜美もなかなか見分けがつかない。
たいむゾーン・佐藤元(アニメーター)
サッカーキッド・こしたてつひろ(レツゴの漫画家)。
も有ったな。
佐々木亮はマンガ家でいいんだろうか
だんじょん商店街
ゲームのキャラデザは中途半端だ。
アニメ、漫画はともかく、ギャルゲーだって独自の人材を育ててるのに。
著名な漫画家が全てゲーム向きのキャラデザできるわけじゃないだろ。
どうして藤島の名前が出ないのかと小一時間…<サクラ、テイルズ
>246
高橋留美子って「萌えよ剣」だっけ?
タイトルだけで激ワロタ
せがわまさき は元セガ
>>253 マンションズ&ドラゴンズ書いてるしね
トバルNo.1
>>247 むしろサンデーの3大老害なんだがw
単行本が売れてるから切るに切れないのはまあしかたないんだけど
>>249 ワンピースの作者とかるろ剣のアシだったんだっけ?
確か新選組絡みのゲームでキャラデザしてたよーな。
ちょっと仕事している間にお前ら話題変わりすぎwww
>>260 全盛期を知ってる俺には口が裂けてもそんなことはいえねーよ・・・。
あ、竹本泉忘れてた
タンバリンの人、ケロロの人はドカポン書いたな
因に聞いてみるが、もし鳥山がDQから引退したら、誰に跡を継がせたい?
新撰組群狼伝のHP見た
流石にるろ剣のキャラ絵は使えないかw
柴田亜美はあれでいいんだと思うw
>>253 ゴエモンやマザー2の4コマを書いてませんでしたっけ?
PS3のゲームではアニメ絵ムービーはどうなるのかな…
PS3クオリティじゃないとか言われて、廃れるんだろうか
>>266 ケロロの人は、著名な漫画家では唯一ギャルゲ絵師並のキャラデザできるよな。
てか、もともとそっち畑の人か。
アーケードゲーマーふぶきの人だしな。
吉崎は元はゲーム雑誌の絵書きでなかったっけか?
>>275 それはちょっと売れてからだったような。
メルトダウンみたいな名前の奴だろ?
>>275 アーケードゲーム専門誌のゲーメストの投稿人から
イラストレーター、漫画家、キャラデザに
>>272 アニメを3D化する技術はかなり極まってきてるから
その方向のゲームが増えると予想してる。これは、Wiiのスペックでも問題ない。
昔はアニメ絵っぽい3Dって違和感がひどかったけど、最近はそんなにでもないからなぁ。
284 :
275:2006/06/20(火) 12:15:30 ID:j1KbEuhH
やはり終われ論が中心か
>>279 シンファニアやタクトには感心したなぁ。
ここまでアニメみたいにできるんだなって。
>>283 いや、普通だろ。
ガビョ布が漫画家デビューするなんて思いもしなかったよ…
お、IDDSだ。
>>285 前にNHKでアニメ絵っぽい3Dを研究してる人が出てきて、
当時は違和感が酷いから無駄なことをと思ってたけど、
ここまでくると流石と思ってしまうよね。
俺には大暮がアニメ監督やってる方が思いもしなかった
メストですごい肉体変化を繰り広げるイラストレーターだったのだが
アレがウケるとはねぇ。。。世も末だ
アニメの3D化といえば、PS3や箱の動画はまだあまりないな。Wii系のばかり。
どの程度やれるか見せてほしい所だ。
ごめんなさい鳥山先生
大暮って絵に安定感がない
あと同じく魔改造の大張も
>279
そうかー、大神もすごかったしな。
しかし、2D派としては少し寂しいかも。
やはり2Dの最後の砦はDSなのか…。
ウィッシュルーム、mj楽しみww
柴田亜美はビヨンドザビヨンドを(ry
>>278 そういや、ニンテンドードリームで投稿していた人も
一時期マンガ描いていたよなあ。やけにうまい人だった。
>>297 VCにわずかな希望が残されている…かもしれん。
新作を安くで配信したいと岩田シャチョーが言ってるしね。
DSのドラキュラはよかったな。
303 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 12:25:45 ID:YsviIIKn
>>303 バーチャルコンソール
旧ハードのゲームのダウンロード販売の他、
少人数・短期間で作ったゲームを安く配信するとか
>301
うむ、期待しよう。
期待の持てないPS3はコケるねw
ああまだヴァーチャルコンソールって一般的じゃないよな。
スマソ。
SFCの頃のゲームって面白いじゃん!2Dでゲーム作ってくれよ!
みたいな流れが出来るといいんだが。
今号のファミ通PS2で例のアンケート
「PS3は『次世代総合家電として』高いか安いか」のアンケートの結果がのってて
「高いと思う」が69,4%で、「安い、妥当」と言う意見を圧倒していた
ただ、「ゲーム機として」高いと言う意見が88.4%だったから クタタンの言っていた「PS3はゲーム機じゃない、総合エンターテイメントマシン」発言は、それなりにユーザーに届いたと言うことなんだろ
ttp://game101.blog.shinobi.jp/Entry/69/
>>303 バーチャル・コンソールの略
任天堂のWiiで過去ゲー(FC,SFC,64、PCE、メガドラ)のソフトをダウンロードして遊べる
(ダウンロードは有料、詳細は未発表)
低価格で新作配信は魅力的だがコピー対策とかどうやるのかな?
任天堂に限ってアフォなことはしないと思うが
VCでは小さい製作集団が変態的2Dゲームを作ってくると予想。
>265
あれは大抵竹本ワールドのゲーム化ばっかりだから
漫画家がキャラデザっていうのとはちょっと違う気がする。
>>282 そいやなんか魔夜峰央キャラのファミコンゲーあったなあ。
カルブレのシェラザードだったっけ?
シンプルシリーズが再来すると思うなVC使えば
萩尾望都がガイア幻想記やってた
>>312 サクセスは大企業に分類される気もするな。
歴史もあるし、製作ラインも多いみたいだし。
まあ、公式サイトを見る限り何かしらの挑戦はしてきそうな気もするけど。
でも最近のシンプルシリーズ(DSのとか)見てるとぜんぜんシンプルじゃない気がするのは俺だけ?
319 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 12:31:31 ID:YsviIIKn
>>305 サンクス
ベトコンが強く記憶に残ってるせいかVCって見るとベトコンと呼ばずにはいられない俺はFPSヲタ
320 :
314:2006/06/20(火) 12:31:42 ID:ziJcu5/p
自己完結。エリュシオンだ。
そういやギルティってまだ2Dでがんがってるんだっけ?
たしかPSPで出てたけど、新作?
>>314 あったあった・・・パッケージイラスト黒いっけか?
>>317 確かに企業としてはでかいけど開発チームは結構少人数な気がする
新人育成とかの名目でバカゲー製作してくれると面白いんだが
>>315 地球防衛軍なんかさ、パッケージで2000円で売ってるのにも驚いたけど
データのみ配信だとさらに安く売れるしWiiのネット機能でオススメされたりしたら
かなり商売になるんじゃないだろうかと思うんだ。
実際のところ流通に乗せなきゃ1200円ぐらいでも売れるんかね?
>>309 新作配信はどのハードのソフトなんだろ。ウィー?それともVC用のゲーム機新規格制定でもされるのだろうか?
アニメ絵の3D化は360のクライオンが次世代ならではで見せてくれるはず・・
一ヶ月先が不透明な現状を考えると発売まで漕ぎ着けるが分からんが
>>326 今さら旧機種のプログラムを組んでもしょうがないので、基本的にWiiじゃない?
>>308 7割は「ゲーム機であるかどうか別として、高い」と思ってるんだな。
過去作品の焼き直し、とかならあるかもしれないけどなぁ
どうだろ?
容量の都合でカットされた追加ステージとか。
>>328 クライオンってどうも影が薄くなっちゃってるよな。
>>328 箱のCMでさ、「アニメ、動かせます」ってキャッチにした方が
ハイデフより100万倍マシだったと思うのは俺だけか?
>>331 昔のままってのも味があるが
売りとしてカット部分足しとか作り直しとかする所も出てきそうだのう
>>334 グラフィック差し替えなんてのは技術的に出来るとか言ってたな。
>>331 タイムツイストとか?→容量の都合でシナリオカット。
>>331 マザー1&3完全版クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━??
>>330 何が出来るかが、ワカラネー物を総合家電といわれてもネェ…。
必需品じゃないし。
>>334 基本はオリジナルのままがいいと思うんだけどね、バランスとか
ただ断腸の思いでカットしたステージとかがあるなら隠しステージとして仕込んでくれたりすると面白いかも
やりすぎるとぐだぐだになるだろうけどさ
>>334 ゴッドマンがグラのリファインも打診為ているらしいな。
もちろん銀河皇帝の事だからオリジナルグラも準備しての事だろうけど
>>330 家電家電言うけど、BDプレーヤーとゲーム以外何ができるかわから無いから
高いとみんな思ってしまうんだよな。
FCのRPGのメッセージが漢字かな混じり文になればいいなぁ
CONTINUE vol28
志田「いいじゃん。PS3は夢があって。僕はゲームっていうのは究極的には夢の世界を見せてくれるものだと思ってて、正直、Wiiでひきこもれないんだよね。ゲームの世界にドップリっていうのがない。そんなのイヤじゃん!」
PS3は夢見がちな引きこもりに馬鹿ウケ
第一今まで「総合家電です」って言って売り出した製品なんて聞いた事無い。
何ができるかをちゃんと分かり易くしてる。
>>337 マザー3完全版か…
FF4Aみたいに、ラスト辺りで好きなメンバー組みたいなあ。
フエルきゅんやら、フリント父さん、ウェスご隠居とか。
>>342 その辺のさじ加減が微妙なんだよな
あえてひらがなだけでやってるマザーみたいなソフトもあるし
開発者の意向をちゃんと反映できるんなら触ってもいいと思うけど
そうじゃなけりゃオリジナルのままのほうが無難かなと
>>343 何も夢が語られていない、
語られていたとしてもハッキリしたビジョンが見えないから駄目なんじゃボケ!
と突っ込んでやりたい。
ここでも箱やWiiの妄想は語られるがPS3の夢や妄想は何も語られ無いからなぁ
ゲームにどっぷり浸れるかどうかは、ゲーム機云々ではなくソフト側のウェイトが大きいと思うけどナー。
今日のテイルズ発表って何時から?もう終わったの?
>>343 ひきこもり専用機か・・・終わってるな。
この発言してる奴頭おかしい。
志田って誰?
>>349 いつからゲームってハード主体に語られるようになったんだろうな?
>>343 志田は昔から空気読めないやつだと思っていたが…
>>353 任天・セガの時代はソフトの話だったから
ソニーが入ってからじゃね?
>>350 なんかPS2とPSPに移植&新作らしいよ。
大した事なかったねってな感じで話題も終わっちゃった。
>>357 ありがと。
普通〜の発表ですねww煽りの割には。
>>357 でもGKさんはDSオワタwってちょっと嬉しそうだったよ
>>357 腐女子とGKの方々は大喜びだったみたいですがね。
まぁ本体性能で決まるならPSより64bit級だったSSのが普及してる罠
DSはかなり普及してるし
今更有名タイトルを持ってきてもそう簡単に終わる事はないだろうな
継続的に投入されれば差を縮める事もできるだろうけど
来年辺りにはサードもPSPから撤退してる予感
今出てるソフトってPSPがまだそこそこ元気だったころに開発開始したんだろうし
>>357 次世代機に出す位のことをやってくれないと、今の時期じゃインパクトも何もないな
>>362 テイルズ新作がPSPに登場!
とかならいいんだが、わざわざPSP勝利やらDS脂肪やら
付け足す所が学習能力のかけらもない証拠
勝利って、さしあたり戦えそうな敵がいないんだけど。
ああ、死神とかなー?
DSもPSPも持ってるがテイルズはディスティニー2で辞めたクチなので
どっちで出ようが知ったこっちゃねぇ('A`)
もっと別なの作れよと
>>362 そういうスレを見ると
シンフォニアの時みたいに『金無いから、PS2かDSにして』
なんて、腐女子に叩かれまくっちまえ!
って気持ちになるな…
497 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/06/20(火) 12:41:02 ID:oDDt2rr+
くたたんの息子がナムコ在籍中だっったっけ?
そりゃPSPに注力するわなぁ
>>578 無理だろ。 今さら宣伝しても中古屋が儲かるだけ
久々にロングパスキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
で、どんぐらい売れるの?
おお、ロングパスだ。
ていうかテイルズブランドって半崩壊してて
完全に信者か腐女子しか買わなくなってるだろ…
王女か
女王様じゃないんだよな…
キャラがわからん
流れに微妙に遅れたが
桜玉吉のサンサーラナーガは忘れ去られてるのか?
>>379 マザー3のクマトラ姫は、男言葉ですわな。
王女より女王さまが仲間になるゲーム希望
ムチで敵を攻撃するアクションゲーム?
ベラで戦いてぇ
テイルズオブディスティニーはクソゲーだった気がするんだが
>>383 せめて秋篠宮んとこの娘さんにしろよ!w
未来の天皇の姉になるかもしれないんだし
ベムが敵を杖でひっくり返すだけで死ぬ展開萌え
>386
外人にも受け入れられそうだな。
>>388 設定は一番秀逸だと思うけど
魔法使いでも剣を持たなきゃ魔法を使えないところとか
昔のアニメをゲーム化すると面白そうだな
バビル二世キボン
北チョンミサイル発射まだ〜?
いい加減待ちくたびれたんだけど。
396 :
395:2006/06/20(火) 13:14:27 ID:7tC1A9tA
ぐふぉ、誤爆すまそん
>>388 デスティニーだけやってテイルズを見限りましたが何か?
あ、でもなりダン2で遊んだか
何だかんだで皆テイルズやったことはあるんだな
テイルズはアニメのRPG化って意味では徹底してるよな。
けど、作品ごとに絵師代えるとかしてくんないかな?
いのまた嫌いじゃないけど、いい加減マンネリ。
PSで出来たRPGのベクトルでFFはダメだったけど
テイルズはありだと思った
402 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:16:30 ID:hOzoZyS6
401
やってるから、失望してるさ........
>>400 東映の中鶴氏や
スタジオコクピットの馬越嘉彦氏あたりのテイルズを見たい気はする。
>>399 まあ、やったからこそわかることもあるんだよね…
>>393 シナリオや戦闘が駄目だったな。と文句言いながらもファンタジアからずっと買ってる訳だが
ディスティニーとPS2版シンフォニア以外
SFCの時は素直に感動したけどな、テイルズ
ストーリーは微妙だったが
アイテムコンプが好きなのと、SFCで音声というのに感心した。
こーたーえがみつかーらない
自分はシンフォニアを5時間だけやって放置状態だな…
>>408 好みが全然違うね
デスティニー(1)とシンフォニア(GC版)は私の中じゃ評価が高い方
テイルズシリーズはストーリーもアレだし主人公のDQN化も激しいからな。
アビスはDQN過ぎて劇中でズンドコまで落とされるがwww
>>412 シンフォニアGC版は良かった。PS2版は知り合いが買ったらしいけど
駄目と言ってたので買わなかったがディスティニーは借りた
シンフォニアはそこそこ楽しめたな、GCの。
>>413 あれはDQNから性格のかわり方が嫌いで投げた
あのままだったら最後まで遊べたんだが
>>410 俺、その曲すげーすきw
大体、近年の日本の冒険活劇の最高傑作はラピュタだろ(と、俺は思う)
重厚で壮大な設定、単純明快な主人公と凶悪な敵がいればそれでいいんだよ。
エヴァ以来みんな勘違いし過ぎ。学ぶならラピュタとかカリ城とかにしろっちゅーんじゃ。
テイルズと聞くと必ずウルフチームの名を思い出す
>>415 内容一緒(若干のプラスアルファ)でロード時間増えただけだから買わなかったのは正解かと
季節外れのビーチサイド闇に隠れたー
>>395 | .: ;;;;;;;|
/⌒⌒⌒⌒⌒⌒ )) | .: ;;;;;;;|
( 从 ノ.ノ | .: ;;;;;;;|
( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\ | .: ;;;;;;;|
|:::::: ヽ ^ ...丶. / .: ;;;;;;;\ もうちょっと待ってね
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(∂:  ̄ ̄| ・) |=|ー | | .: ;;;;;;;;;;;; |
( (  ̄ )・・( ̄ i n .: ;;;;;;;;;;;; |
♪〜 \ .._. ) 3( ._ 丿___ | | .: ;;;;;;;;;;;; |
/ヽ .__二__ノ . | | つ .:AIR ;;;. |
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/ |。 / |.to.Japan:.|
f77j r〜〜〜〜〜
. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙"
. |. |\_,ヽ "` "′
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〈ーく }ーく
 ̄  ̄
__∧____
/
どうなさいました‥‥‥‥? クタラギ様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
まだチャンスはやってくる‥‥!
PS3にもまだまだ‥‥ 勝つ可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
私は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
>>418 宮崎氏は空を飛ぶシーンの描写が抜群にうまいしな
ラピュタはそれらが上手くマッチしていたよ
俺もラピュタは宮崎氏の作品の中では二番目に好きだ
一番?悪いが未来少年コナンの地位だけは絶対に譲れん
>417
そんなに親善大使が好きだったのかw
現状買う予定なんて全く無いが、パネキットやアインハンダーの続編が出たら買うと思う。
PS3のパワーでパネルを300使えたりするとwktkもんなんだがな。
お得意の物理演算とやらをうまく使うチャンスではなかろうか?
当然、WiiやXBOX360で同様なゲームが出ればそっちを選ぶだろうし、
本体価格が5割以下になってからの話だがな。
PS時代にはそれなりのソフトもあったんだがな。SCEIも随分墜ちたものだな。
>>423 答えが見つからない
もどかしさでいつからか
空回りしている・・・
本当だ
シンフォニアPS2版って戦闘が60FPSから30FPSになってるってのはマジなのかい?
そうだったら劣化移植極まれりって感じなんだが。
>424
コナンはテレビ版ラストのオチが最高に好きだ。まさに大団円。
今から思えばモンスリーはツンデレというやつだったのだろうか。
>>430 ツンデレとはちと違う気もするが・・・
子供心にもあの「バカね!」は萌えた
テイルズオブザ嫌ーか
やったことないな
やりたくもないが
コナンは30分キッチリに作ったために民放で放送するとカットが入るのがなぁ。
でも何故か、アイキャッチが入る謎仕様。NHKの癖にガキがタバコ吸ったりナー。
>>435 体は子供でも心は大人だったんだよきっと。
コナンは豚のネーミングセンスが神。
「うまそう」を超える命名を他に聞いたことがない。
宮崎版ルパンの最終回みたら笑うな
>>424 空を飛ぶ描写で絶品なのは魔女の宅急便。あれほど飛行が楽しげに見えるアニメは外に無いよ。
トンボが人力機作りたくなるわけだw
ふと思ったんだが、魔女の宅急便をぶつ森的なシステムでやったらたのしそうでない?
宅急便の外、魔法の修行をして占いとか薬製造とかやって金を稼いで日々暮らす、みたいな。
>>443 宮崎氏がゲーム大っ嫌いだから無理だー。
オーム撲滅ゲームの恨みは深いとか。
>>444 そうそう。町の中飛び回って、科とかコウモリを捕まえて釜で「いーっひっひ」
とか言いつつ茹でてw
ジブリがキャラデザインをしたゲームがあれば・・・と妄想することは多々ある
>447
つ玉繭物語
宮崎はプロの声優というか女性声優も嫌いだったな
KHジブリ版でも良いよ。スクエニ以外でどっか出してよ。
>>366 つーかこの期に及んでそういうスレ立てる奴って任天堂信者かアンチソニーだと思うんだが
ワンダープロジェクトJとJ2はジブリっぽい世界とキャラだったな。
ケコーンすればいいじゃない
ロストマジックってジブリ?
>>455 ワンダーモモと見えてまどろむ午後のひととき
そっちのオウムでなくて
芋虫を焼き払うゲームだったっけ?
>459
キャラデザが元ジブリの人。でもジブリというよりは世界名作劇場の人。
>454
逆では?
>>451 MSXでナウシカが王蟲をメーヴェで撃ち殺す同人STGが作られて
宮崎氏が激怒したとか。
>>464 いや、同人ゲームごときでカリカリしなくても。
大人気ないなぁw
ロストマジックは絵が世界名作劇場なのに死にまくるから困る
>>464 ああ、そりゃ怒るわw
でも宮崎駿氏も寛容さが少し足りないような気がする。
まぁ寛容な人だったら映画のクォリティにも寛容さが表れちゃうんだろうけど。
いやー、でもぶつ森風魔女の宅急便が出たら、仮にソフト代が15000円でも欲しいなぁ。
>>467>>469 元々あの人大人気ないので有名だからね。
普段喋ってることも富野氏なみに攻撃的だし。
>468
難易度はシビアだったなあ。何度全滅したかわからないくらいだよ。
タイトーのくせに面白かったけど。
となりのペドロとゲロ戦記は許されるのだろうか・・・・
>>470 erec998.jpgがあるかどうか確かめた俺ガイル
>>473 日本一有名な某映画監督もそうだったらしいな。
そういう人間じゃ無いと大成しないって事か。
エゴイストじゃ無いとストライカーになれない(サッカー)みたいな話だな。
>>480 某ハードと同じでろくなプロモしなかったとかじゃね?
最近のジブリは見てない(´・ω・`)
ガイナックスもだが
>>481 ラピュタはもろ近世ヨーロッパが舞台なので、向こうの人にすると
そんなのハリウッドとかで見飽きてるし、
パヤオにはそんなこと望んでない、みたいな。
もののけみたいにオリエンタルな雰囲気が受けるらしい。
海外じゃネズミーに邪魔される
メーヴェ好きだったなー
ナウシカ
「ガンシップは風を斬るけれども、メーヴェは風に乗るんだもの」
マクドナルドの鼠園の今やってるCMに殺意が沸く俺(´・ω・`)
海外では日本人が作った創作物は日本的なものじゃないと受けないから。
自分たちが理解できない文化ってやっぱしカッコよく見えるのは
人種の別を問わないね。
棟方志功氏の版画や浮世絵が受けたのもそんな理由だろうし。
>>485 いい台詞だ。
しかしそれからすると、メーヴェはモーターグライダーに近い乗り物なんだな。
推力は最小限で、基本的に上昇気流で飛行する訳か。
>>467 いや、同人じゃなくて徳間書店が出したゲームだよ。
当時はテクノポリスというPCゲーム誌を出していて、ゲームはテクノポリスソフトというブランド?で出していた。
テクノポリスは表紙がいのまたむつみだったなぁ。
>485
ポストペットの産みの親がメーヴェを作ると言っていたが、テストパイロットを募集した後は
どうなったか知らない。
まだやってるのかなあ、あれ。
>>487 るろうに剣心も受けたらしいし、押井攻殻も未来的だがアジアンテイストだったな。
因に俺はOVAるろ剣追憶編は20回は見たw
>>490 まだやってるw
2〜3週間前に何かの雑誌でテスト飛行してる写真が出てた。
まだエンジンのついてないグライダーとしてのテストだけど。
そう考えたら沈鬱な世界観だけがウリっぽいゲド戦記なんか評価最悪なんじゃないか。
サターンの脱衣麻雀のエンジェル何とかいうやつがパケはうるし原で中身は世界名作劇場だったな
>493
ありがとう。まだやってたのか!
六本木ヒルズでメーヴェ1/2の展示があったときに、わざわざ見に行っちゃったよ。
八谷さんはサイコ・コミュニケータ・システム作ったりと、自分の趣味全開だな。
エロ漫画家のゲームはよく出るよな
ラングリッサだっけか?
>470
なるほど。解説d
個人用航空機械は人類の夢だよなぁ・・・w
フラーレン系の超軽量素材とk発明されれば、全くありえ無い話でもないのかね?
>>500 何を言ってるんだ
プロペラ頭につければ飛べるだろ
>>501 2軸反転プロペラを採用しろ
話はそれからだw
504 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:38:06 ID:ehS69fHh
駿はカリ城のプロットがゲド戦記2巻に酷似してる件を説明しろよw
14歳の女の子という駿好みの主人公なんだからそれがアニメ化
されるのかと思ったら3巻でしかも息子が監督だし。
てか俺が14歳のテナー見たいんだけどな。
>502
二軸反転までは誰でも思いつくが
頭皮にかかる体重までは誰も指摘しないのは謎だ。
せめて脇の部分から支えて、頭上まで固定しないと
難しいのでは無いか?
ゲド戦記は昔の宮崎アニメっぽい絵なので期待
テカりを入れだしてから嫌いになった
えっと
ここって何のスレだっけ???
何日か前にSONY、PS3のダウングレードを否定ってあったけど
否定したってことは確定って考えておk?
大体SONYが否定してきたことは確定してるからねぇ
>>505 きっとアレだよ。
タケコプター内部には反重力装置かなにか仕込まれてて、
あのプロペラは推進力を発生させてるだけなんだよw
510 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:44:50 ID:g0SsYJ/I
ゲーヲタ=アニヲタだと言うことは
良くわかった
いやいやタケコプターはあの頭皮からプロペラの回転で刺激を与えて
各々の舞空術センスを増幅させるサイキックメカなんだよ。
>>507 PS3がコケると思ってる人々がダベるために集うスレ
が本当の名称w
何のスレかよくわからないけどPS3はコケると思うんだなこれが。
>>508 Cellのクロック等、E3で詳細が発表されなかった部分については
どう弄くろうとスペックダウンとは言わない、とでもSCEの中の人は考えてそうだがなw
とりあえずPS3はコケると思うよ
>>510 俺アニメ全然ワカンネ。
漫画系話の時は仕事やってる。
>>511 わきの下にテグスが伸びてるの、見えない?
>>508 ファームで天井制限して、生産ロットで実性能が追いついたら開放
とか平気でやりそうだけどね。
そして、未対応品は闇に
これでダウングレードして出してきたらどうする?
タケコプターを付けて飛ぶと窒息死するって聞いたことあるけど、本当?
タケコプターは浮遊石で出来てるって聞いたけど
>519
最近は割と太めのロープで固定して
あとでCG技術で消すから無問題
>>516 原文では「家庭向け電気製品」となっとるんで、訳者の単語選択ミスだ。
フォースフィールドでも実現できないとタケコプターは無理。
実現しても推力がたりないが
幻覚発生装置でしょ?
まあすべての道具がそうなんだけど。
>>518 タケコプターも良いが
地球破壊爆弾や、タイムテレビ(別名・盗撮テレビ)、
ウソが本当になる秘密道具とかも興味があるねえ…
>>524 そこまでやるなら、いっそコルセット状の金具みたいなもんで
固定した方が、出演者も安全でいいのにな。
マジレスすると、反重力機能が無いと、風圧で禿そうだ。
>>521 ますます買わなくなる。PS3コケに拍車がかかる。
俺、ゲハに来る前はPS3に期待していたのになぁ。
>525
どっちにしても
四〇年やってきて、ここ一〇年で激しく信頼を損なっているところが問題だと思う。
>>521 PC の BTO 的商売を狙っているならそれもアリかもね。
CELL/RSX で、clk にバリエーション持たせると。
# 欄外に高CLK版では 連続稼動可能時間に制限があったりして
ちょっと聞きたいんだが、
ドラえもんって設定では浮いてることになってるよな?
ニトロターボつきだな
ドムと一緒だっけか
>>534 歩く時の効果音はホバーの音という事らしいけど
要は「ダウングレード」って呼称をつけないだけだからな。
スパロボ厨を取り込む為に、マーク2メカを想起させる
リミッターとか色々呼称を考えればいいんだ。
>>540 車業界でいう 「リミテッド」 呼称だな。
限定生産品のような印象を与えつつ、実は性能限定してます だし
そういやPSPが333MHz→222MHzになったのってどんな魔法の言葉を使ったんだっけ?
PSPだってダウングレードを公式には発表してないじゃん。
御得意の、嘘はいってませんが何か?だけど。
>>542 何も喋っていない
中身をあけたら222MHzがバレて大騒ぎになった
>>540 スパ厨だけどそんなことされてもPS3なんてかいませんがな
>>540 いくらスパロボ好きでもリミテッドとかマーク2とついてりゃ何でも買うわけじゃねーよw
そっか、サンクス。
発表なしだったな。
1〜333MHzだから嘘じゃないも〜ん!
>>537,539
ありがとう!!
このまえ会話でその話したらすげぇ疎外感を感じたんだよね。
誰も知らないの。
手で持ってるのは吸い寄せてるってのは納得したみたいなんだけど。
>>541 どっちかってと
主製品がガンダムなのに、限定版でGM出すような感じかと
>>546 それじゃ、赤く塗って「通常の三倍のPS3です」てすればいいのかなw
>>542 可変クロック表記 〜333MHz + 「CPU単体ではその数字で動けます」 のダブル錯誤で
なんでもいいから「2門」搭載してくれ。
それだけで買うよ俺は。
PS3ってプラモでいうところの FE 1/60 ストライクフリーダム だろ
確かに表向きには1-333MHzだけど
333MHzで動かすと露骨に電池の減りが早いという・・・
れっきとしたグレードダウンだな
>551
PCでもやったな、それ
別にクロックアップしてなかったけど
ミッドナイトナイスガイの応用で空も飛べるはずだお
>>553 あれは何だろうな
リズミカルなやつとスタイリッシュなやつがあるが
>>551 ああ、それならガノタが飛びつくかもしれないなw
ガンダムゲー付けて在庫のPS2金色に塗ったやつがよく売れたらしいし。
Wiiはカラーバリエーション多そうだな
シャア専用モデルもも違いなく出そうだ
>>561 トラックの「右に曲がります、右に曲がります」とかと同じじゃないか。
幼児の動きは予測不可能だから。
>>553 友達がどこからとも無く拾って来てメールの着信音にしていたよw
俺が欲しいのはドラえもんがポケットからアイテム出す時の効果音。
>>562 トイザらス特製金色N64とか無かったっけ?
>>557 スペックシート内の各項目で、相互成立しない排他的数字 ってのは微妙だよね。
イクラちゃんの声は何パターンか録音して使い回すだけでいいと思うがどうか
>>563 ノートパソでシャア専用有った
メーカーはソーテック
買った奴居たのか?
>>570 メガテンでも確か限定パソコンあったよな?
Wiiはコントローラの形がアレだけに色々応用出来そうだよな。
燃えよドラゴン宜しくヌンチャク型とか.....
>572
病気で倒れてたからしょうがない
>>486 ミッキーが米奇なんて恨みでもあるのかと思う。もっと別な当て字はないのかとw
>>575 ガッシュとチョパが別人すぎてな・・・w
ああ、すまん。ベースはソーテックて書いてあった。
>577
チョッパーはほとんど台詞なかったけど
ガッシュは主役不在のまま最終回だっけ?
>>579 いや、悪いことに微妙に台詞的な見せ場が・・・
しかも、ゾロがチョパに呼びかけられて
「その声、チョッパーか!?」
とのたまうシーンがちょうど入れ替わった回にあったw
>>568 「はーい」と「ばぶ」と「ちゃん」か。
機嫌いいバージョンと悪いバージョンでも6種類。
>>550 どっちかって言うとガンダムを発表しといてGMを発売するようなもんだな。
VP2クソゲ祭りが開催される予感
仲間ごとのエピソードがVP2はないらしいな
>>571 おお、これこれ。まさに俺が雑誌で見たメーヴェだ。
まぁ、サイズや速度を考えればジェットよりプロペラの方が合理的なチョイスなんだが
それは言わない方がいいのかな?w
>>585 なんだと!?
アレなくして何見せるってんだよ・・・・orz
VP2は思った程ファミ通の点数がよくなかったな
36点以上は点けると思ったんだが
この八谷ってポスペやホバーボードの八谷?
>591
マジだよ!!
それ全然VPになってなくないか
隠しダンジョンにレザードだしときゃファンは食いつくんです
394 :名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 15:31:45 ID:nqtevFdF
PS2 \19,800 PSP \26,040 DSL \16,800
TOD \7,140? TOD \5,040? TOW \5,040?
TOD2 \5,040? TOT \5,040
合計 \89,940 毎度ありがとうございます
397 :名無しさん必死だな :2006/06/20(火) 15:33:08 ID:Ifm4NTmg
>>394 そんだけ買っても標準版PS3+ソフト2本より安い事に気付いてしまった
>>590 相変わらず、おかしなこと(良い意味で)やってるんだw
頑張れ八谷!!
スルメリアも轟沈か......
未確認神闘コンジローマかなんだかはなかなか良かったね
>>592 って、ことは買い控えだな
事前に情報が入ってよかった
VP2もクソだった場合スクエニは本当にヤバイな。
VP2は、キャラの顔がリカちゃん人形みたいに見えてなぁ…。
>>594 VP2では序盤にレザード仲間になるの知らんのかw
とっくにスクエニヤバイ
ていうか、まだAAAゲーにシナリオを求めてる奴がいたんかい
■e「お前らが何と言おうが張り付いてくる馬鹿がいる限り
俺らは安泰なんだよバーカw」
>>603 な、なんだと!?
お前は俺のサプライズの8割を奪ったも同然じゃないか!!
もうクリアするまでネットなんかやんねーよバーカ!
でもそれとは関係なくPS3はコケると思うよ
>>609 ■e「ふ、ふん!勝手にすれば?お前が抜けたところで何も変わんないんだよ?
え…?お前も?は?お前も?ちょ、ちょっと待ってよ!」
VP2は始めから仲間の魂は存在してる設定だからエピ無いのは当たり前だと思ってたが。
そのかわりに引退できるようにして、引退後のエピがあるとかなんとか
613 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:59:45 ID:YsviIIKn
>>613 あるんかい!
ってサイトデザインが安っぽー
HORIは任天堂グッズで儲けるからいいとして、
どうすんだクソニーwwwww
テイルズ専門会社・・・・
マジおhる('A`)
VP2
設定画のキャラはかっこいいのに
なんでゲーム内ではオリエント工業みたくなっちゃうの?もう3D止めたら?
瀬野物語が不調ですからね・・・
ファミスタ専門会社に戻ればいい
テイルズはコアなファンがいるのが不思議なんだよなぁ、まあ、いいが。
ま、まぁ、ポケモンも専門の会社あるし・・・・・
ファミリーシリーズは何だかんだで外れが無い気がする。
まあこういうのは
だいたい権利配分を明確にするためだけに存在するが
第一もそろそろみならってFF専門会社を作らないとな
626 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 16:09:07 ID:ODqHIASB
修業するぞ! 修業するぞ!
>>583 「ポケモンのなつやすみ」の台本は
(悲しそうに)「ぴかー」
(嬉しそうに)「ぴかー」
とか書いてあったそうだが。
各ポケモン担当声優の演技力が試される代物だったらしい。
久々に北。
何かあった?
ここまで自社ソフトの焼き増ししか出来ないなんて情けなす( ´・ω・`)
MSとフレームシティで揉めてるし、ナムコ完全に終わりだろ('A`)
>>629 フレームシティねぇ
理由はなんだったっけ?
>>630 MSから金ふんだくっといて中止したからだろ
泥棒と変わらんわな
ナムコがこんな末期だったなんて気付かんかったよ。
スクエニもヤバいし、PS3はゲーム機として売る気無いし、もうなんか業界大丈夫ですか
ナムコはMSから資金援助もらってフレームシティー製作してたのに
開発中止にして資金だけ持ち逃げして今MSと揉めてるらしいね
ナムコ訴えられたら負けるじゃん
ほー、MSから金貰ってたのか、リッジといいナムコはMSに喧嘩うっとるな。
MSから金もらわないとやっていけないとか
なんかたこやきとかいろいろな事業に手をつけてるというしな
昔はナムコよかったのになぁ・・・
そして任天堂とももめ、頼れるのはSCEのみ
>>627 あいつら裏の主役だから喋る頻度高いんだよな。
イクラが主役の回もそんな感じになんのかw
じゃあ録音駄目だなwww
さっさとスクウェアエニックスバンダイナムコタイトーになればいいのに
>>632 ゲーム部門が番台に吸収された時点で十分死に掛けだよw
アレだけソフトだしてたのに赤だったって事なんだから。
>640
「夏休み」とかの短編は、ナレーション以外は
ポケモン語の台詞しかないから
喜怒哀楽が書いてないと、どこの台詞だかも
判別つかないと思うぞ
任天堂の寡占化が進むわけだ・・・。
洋ゲーメーカーも日本市場は諦めムードだし。
>>641 並べ替えると
Bandai
Enix
Namco
Taito
Square
ベンツキター
>642
開発力だけあって営業力が無いからな
開発力皆無で人気キャラクターかかえてる
バンダイとは相性よかったのでは?
>>633 TFLOの場合は両社納得して中止したのを勘違いしたんじゃない?
MSマネーもらっといても中止しちゃえばウマーとか。
どう考えても「やるやる詐欺」じゃないか。
>>641 そこから、スクウェアとナムコはノイズだから排除しよう。
こんななかで、重厚長大指向の PS3 へソフト提供できる国内デベロッパーはあるのか?
完成しなかった場合補助金はどうするかなんて契約の際に確認することだろうに。
ナムコに勝ち目はない。
>>642 正確には足手まといのゲーム部門をバンダイに押し付けて正解だった
というこっちゃ
ナメコはMSからもらった金を別のゲームの制作資金に使っていたため
フレームシティーが作れなくなってしまった
>>646 だったらもうちょっとマシなゲーム作れよ
>>632 ×業界大丈夫ですか
◎PS3大丈夫ですか
業界はまだライト層を取り入れる
努力してる会社もあるから大丈夫。
それが他ならぬ老舗の任天堂だってんだから
心配したくなるのも無理ないけど
援助資金を育成費用に割り当てたとも考えられるな
ナムコもうだめぽ
>>646 開発力あるか???
アケが頑張ってるくらいだろ。
>>651 本体は複合アミューズメント企業なのでゲハ的には関係ないから
ここでいう「ナムコ」は「ゲーム部門」でしょう。
>653
俺に言うなよw
フレームシティの成分
ToDリメイク 50%
ToP移植 10%
ToM 20%
ToD2移植 20%
>>659 フレームシティに使った分は0%かよwwwwwwwww
ナムコはソニー以外のハード屋とよく揉め事起こすから相当嫌われてそうだよ。
フレームシティの開発チームがPS3向けにUE3を使ったソフトを開発中だったら
本当に笑えるんだけど
ナムコねえ
80年代の巨頭が90年代からずーっと迷走しとるけどようやく解体というゴールが見えてきたか
ナムコってサードでは2番目に大きかったっけ?
しょーもないなぁ。
>>641 バンタイトニックスですっきりするからいいな。
国内サードはまだまだ再編の余地あるな。
ナムコは
360は一番早い次世代機だし今回は大丈夫だろう→だめだこりゃwwww日本絶望的wwww
→やっぱソニーさんのPS3ですよねー^^→62790円\(^o^)/
任天堂としてはこっちくんな状態ですね
( ゜Д゜ )
670 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 16:30:39 ID:7VLMMNX6
namcoに開発力があるだなんて、昨今のゲームを見てよく言えたもんだな
居場所がない
ナムコ
テイルズを毎月出せばいい。
>>654 任天堂一社なのが問題なんだよなー。いわゆる大手では。
□eは信者だけついて来い!ってヒキコモリ自殺宣言しちゃったし、
バンダイはキャラクターが売れりゃゲーム業界どうなろうと関係ねーYO!、
セガは龍が最後の花火。カプは現場が頑張ってるだけ。
コナミは舵取りは上手いが小物。コーエーは無双オンリーの一発屋。
Dリメイク発売したらナムコ潰れていいよ。
お疲れ様でした。
ナムコはもうWiiでも新作作らなくていいから
バーチャルコンソールで過去ゲーム配信だけはやってほしい
680 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 16:34:13 ID:YBhmsY+0
ナムコはいらない子
ゼノEP3のクソゲ祭りは楽しみだけどなw
コーエーはレンタネットで無双が作り上げた利益をパーにするとみている
>>676 すげー。 エルドラドゲートみたいだ。
ナムコはPSでテイルズ出しときゃいいよ。
DSに無理にテイルズ出さなくていい。
エニックスとバンダイが合併して
後はスクウェア x ナムコ x タイトーが一つになってりゃ良かったのに…
ナムコにクタの息子が就職してるってマジ?
>>679 しかし第1弾はパックマンとミズパックマン。
テイルズシリーズ自体P以外にリメイクの価値あるの無いやん
しかもPは出し過ぎで死亡タイトル…
>>679 ナムコのレゲーは偉大なモノばかりだしな
塊魂ともじぴあたりは殺さないで下さい。
あとはどうでもいいです。
フレームシティだけじゃなくリッジの事もあってMSも腹に据えかねたんだろう。
>670
しかしそれ以下のバンダイ&ベック
前、黒手帳でリメイクの噂の話があったとき、
「またしてもPだったら笑うwww」
とか言ってたのに、マジだったらちっとも笑えなかった
もっともっとテイルズ出せばいいのに。
どこまでブランドが「もつ」か見てみたい。
>>689 塊魂は死ぬ事はないな。ディレクターはもう新作作る気ないようだし。
もし出るような事があれば望まれる事なく生まれたのが確定だからその時点で殺された事になるが・・・
っつーか、ダオス全部新録する気か?
たしかOVAって森川だよね?
コーエーはバンダイにでも吸収されて、ギレンの下請けでもやらせとk
とか思う俺。
>>696 最近じゃSLGの評価もグングン急降下してるがなー。
声優オタの知人にダオスってぶりぶりざえもんと同じ人だな、とか言われて
おもっくそ萎えた経験が。
なんかもうサードだめなんじゃね?とか思い始めてきました
ゲーム業界は本格的に腐ってきたな
サードは何作っても売れないから、訳が分からなくなってんじゃなかろうか。
そのうち テイルズ オブ シグネチャー とかやるよ。まさにやるよ。
毎月テイルズ出すだけじゃ足りないから毎週にしようぜw
>>698 知り合いがテイルズやってるのを見ておもいっきり引いてた漏れが、
それを聞いて逆に興味が湧いたんですが、
どうすればいいですかね。
>>706 PS版でもやればいいんじゃない?
PSP版は違う人になっちゃってるよ。
テイルズオブエルドラドゲート
ていうか、娯楽が増えてる昨今、昔ほどゲームが売れる環境じゃないんだよ。
俺だってスカパーの録画を見るのやネットを見るので忙しくてw
ゲームはその合間にDSやる程度だもん。全体的にゲームが売れなくなってる。
で、そうした状況の変化に唯一対応できてるのが任天堂だけってのが、今の日本の状況じゃね?
今日はナムコ葬式会場ですか。
712 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 16:51:47 ID:fTTr8HL0
痴韓は以前ゴミ箱360でテイルズが出るとかいってたが
結局ゴミ箱360向けのテイルズは無かったなw
ヴァーチャ5やFF13、そしてテイルズ
痴韓の欲しがるソフトはみんなゴミ箱360から逃げていく
>708
それだ!
ナムコはONLY ONのリッジ6を タイトル変えてPS3に7出したから、
ペナルティ(契約違反)で、フレームシティの開発費分だけMSから貰えなくなった。
自腹で360で黒字にする自身が無い為開発中止ってのは秘密。
>>714 リッジ6 ≒ リッジ7
なら、リッジ7いらんな。
そういえば、DSに出るとか言ってたテイルズはどうなった?
最近聞かないが。
>>707 たしか亡くなったんだよね?ダオスの声優さん。
てことはぶりぶりざえもんの声も変わるのか…。なんかショック。
>>714 単に売れないからじゃない?
ゴミ箱360って10万しか売れてないしw
ナムコのフレームシティーは開発中止、スクエニ次世代MMOはPS3に変更
売れないから悪いんだよ
>>717 好評につき発売日未定。
いのまた絵だから欲しいんだけども・・・
ナムコについて語れるほど最近のナムコゲームさっぱりやってないことに愕然。
>>718 ぶりぶりざえもんは劇中で死ななかったっけか。
疑似レーサー
生命維持装置を外して
永眠させてあげるのが優しさではないだろうか。
とも思う。ナムコへの。
俺はエスコンユーザーなので少しは語れるか?w
>>719 そのゴミ箱とかのたまう口を塞いでもらおうか。
>>717 発売無期延期状態。
>>718 死後はふきだしでしゃべるようになりました。
塩沢氏の死因は階段から落ちて脳出血という本当に悲しい結末・・・
>>726 未定かよ。任天堂が小姑よろしくギャースカ駄目だししてるんかね?w
国内メーカーにMMOやらすのは駄目だ・・・
かといってお隣りは違う意味で駄目だ。
大風呂敷広げずに、まず、MOから始めてみるのはどうか、
というとMOでも課金しようとするからなぁ。
根本が腐ってる。
>>728 少し前のクレしんで吹き出しで喋ってて切なくなったなぁ
>>729 たぶん、開発者にやる気がないか、他の開発が忙しいとかじゃないの?
>>729 自社タイトルじゃないんだから口出しはしないよ。
そんなことできるんだったら粗悪品の脳トレもどきはDSじゃ出ないって。
国外で360に出てるゲームに対抗出来る開発力を持たない
国内デベロッパが360を捨てるのは、正しい判断でしょ。
国内に特化したゲームをとにかく安く作っていくしか、生き残れない気がする。
>>733 移植とかあるし、後者じゃない?
意図的にDSから逃げてる?
>>735 つまりDS(GCやってたとこはWii)か
>>729 そんなことしたらカルチャーブレーンが参戦できなくなるじゃないか。
>>728 光栄が追悼パックとかいってアンジェリークだかのセット販売した時は素で引いた。
>>714 マリカACはDSマリカと同時稼動という事で、銀河皇帝が視察を
行ったが抜き打ちだったんで、お茶と数点の開発資料だけ
出して帰らせ、それでも出来る限り御言葉(改善要求)を
下賜したのに、それらを、ことごとく無視したままリリースした
ナムコ様だぞ?それ位は序の口だと思うけど。
…パックマンの人が真っ青になって土下座しに通い詰めたが
向こうで出してもらったのは、ぶぶ漬けだけだったって後日談は
流石に同情するが。
テイルズチャンネル更新されたね
>>717 追加すると今日の発表会でも触れられなかった模様。
(ゲーマガblogでレポート実況してたが情報は出てない)
こりゃ完全にお蔵入り&PSPへ移行させる気満々だろうな。
>>742 独立するか、社長に座りゃいいのに > パックマンの人
>>742 うわあそうなのか
それは現場がアフォだった ということなのか社風なのか・・
パックマンの人カワイソス
>>738 しぶとく PS2 にしがみ付つ線も消えないんじゃないかな?
マリカACってそんなダメだったん?
750 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 17:10:52 ID:DTLEObWX
やっぱ過剰なPSシフトの原因はクタ息子か?
そんで有能な連中は沈む泥船から必死に遁走中と
■PSP『テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション-』
SFCのカセットで主題歌が聞けるのが良かったのになー。
個人的には、ファンタジアが最初で最後の遊んだテイルズ。
パックマンの人はナムコ見捨てればいいのに…
さっきアニメの3D化の話が出てたけど、
それをしっかり活用してヒットしたゲームってないんだよね。
SFC時代のテイルズみたいのがそろそろでてきてほすぃが
>>749 一回だけ遊んだが、まあまあだと思った。
なんかGC版と違う感じがした。
>>751 当時のスタッフはほとんど他所行っちゃったし
ていうかAAA
>>752 その人いなけりゃリッジも無かっただろうし、
俺としては複雑な心境だ。
>>739 コンガは悪くなかったぞ。
選曲はちと不満だったが(2のジャニーズ、3のレンジの曲はあんなに要らん。)
>>749 やって見りゃわかるが、ゲームとしては普通でもアレを
マリカと呼ぶのは絶対無理。
銀河皇帝が要求したのは本当にそこだけだったんだが、
当のナムコ様は元となったドライブゲームのキャラ部分を
マリオとパックマンに差し替えるだけで済ませるという、
非常にエコロジー精神溢れる方針だったから当然、無視。
>>756 今のリッジは無理矢理作らされてる感じがするからなんとも
レイブレーサーをサルみたいに遊んだのが懐かしい
SFC版ファンタジアのエンカウント率は鬼
FF5以降逃げないプレイしてたから普通に寄り道せずにクリアしただけでレベルMAXになった
>>761 アンタまさか・・・・ブレイヴブレイドがトラウマになったあの・・・!?
ナムコとコラボしたゲームって大概売れてない感じが。
>>753 ドラゴンボールZのトゥーンシェードはなかなかよかったな。
ファンタジアですでに途中で投げたので、テイルズには縁が無い
>>757 初代テイルファンタジアwを作ってのはウルフチームってとこ。
でもナムコ本体と開発途中で喧嘩別れしたから、
TOD以降はPリメイクも含めて全くかかわってない。
で、元ウルフの面々はAAA作って、その後はご存知のとおり。
>>758 そりゃ基本システムは太鼓の流用(多分)なんだから悪くないさ。
ただ細かな配慮が欠如しててアレ?って思ったんだよ。
>762
え、何のことですか?
2週目に逃げないで取ったブレイブブレイドより
1週目のチキンナイフのほうが圧倒的に強かったなんて知りませんよ?
>ウルフチーム
なんか、コブラチームの親戚みたいだな。。
>>761 ダッシュ中はエンカウント率が倍になるんじゃなかったっけw
>>767 太鼓のスタッフは関わってない(ニンドリインタビューより)
>>718 階段から落ちて頭打って亡くなりました
酔ってたんだっけ?
ル・カイン様
しかも自宅の階段だったような
いい声優さんだったのになあ
AAAと聞くとコンパイルを思い出す漏れガイル。
>>766 グラナダとか作ってたあのウルフチーム?
マさん、ルカイン様、裸男、ぶりぶりざえもん、ザトー1、
ざっと思い出せるだけでもこれだけか、本当に惜しい人だった・・・
>>760 > レイブレーサーをサルみたいに遊んだ
お前は俺か
地元のキャロットが期間限定で1プレイ11周設定になってたのが懐かしい
>770
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
>>771 スタフォの話聞いた時から嫌な予感はしていたが!
PS2の太鼓のUIってどうなってんのかなぁ。
>>775 グラナダ知らんけど、
ググッたらどうやらそのようだ
>>780 いやいやいや忍、裸男をなんだと思ったのかね?
>>780 しまった。そーいや裸だな。
J9シリーズの主人公も全員そうだっけか。
>>779 かなり試行錯誤の難産だって
書いてあったような気もする→コンガスタッフインタビュー
>>772 昼に頭打って「大丈夫」っていったけど夜容態が急変したらしいから
酔ってたってわけではないかも?
まあ、そんな元ウルフチーム製作のRPGが明後日に出ますよ
と、知ってるだろうけどあえて宣伝してみるテスト
>>775 グラナダはバイトの持ち込みとか…。
>>788 限定版予約してます。
モッコスの再来にならないことを祈る。
>>786 まったくゼロの状態からのスタートだったのか。そりゃこなれないわなぁ…
>>785 それだとJ9シリーズの主人公が全員裸だったように見えるぞwwww
>>753 GCのガチャも結構いいぞ
でもあれアニメといわれると違うか
>>794 ヒットという大前提を無視するのはいかがなものだろうか
そりゃガチャ大好きだけどさ・・・
友達みんなが口々に「360欲しいかも」と言い出しました
「PS3は?」と聞くと「高いから買わない」って言います
べ、別に寂しくなんかないし!
PS3はFF13出るし!MGSも出るんだから!
やっぱ寂しいよおおおおおお
スーパーコンピューターなんかにしなくていいからゲーム機にしてよおお
売り上げでいえば、タクトはトゥーン系ではうれたんじゃない?
個人的には絵もかなり好きだし
>>796 ぜひILLUSIONあたりに頑張って欲しい!
あれ?
>>799 ΩΩΩ<な、なんだってー!?
ききてええええええええ
>>800 まあ、あれはゼルダブランドで売れたようなもんだし・・・
確かにグラはいいと思うけどね
1000ならPS3バカ売れ
999ならPS3に神風が吹く
806ならPS3は神風特攻隊の予感
>>20 今さらだけど、ひつじ村はPS3クオリティなのかしら。
なんと言うか、ラインナップばかりすごくて結局出なかった64を思い出すなあ・・・。
>>803 まぁね。ゼルダシリーズでは売れなかったほうだしね
ってか、トゥーンでヒットしたやつがない→トゥーン駄目
って、作ってる人たちに思ってほしくないなぁ
日本人が一番個性出せそうな表現方法なのに
そういやImmersion社が次世代振動システム?開発したとか言うのどっかのスレでみたけどPS3どうすんだろね?
なんかモーションセンサーにも干渉しないよーってことらしいが。
>>808 えふえふじゅ〜さんがこけたらトゥーンの株も上がるかもね
811 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 17:46:53 ID:ETkwzXrC
>>808 トゥーン好きだけどなあ。
昨日、GC版マザー3(妄想版)が貼られてたけど、ああいう感じ良いと思うよ。
2Dが消える運命なら、せめてトゥーンは残って欲しい。
>>811 なんつーか最近のナムコットはやっつけ仕事って感じがありありだな。
一部が突出してても意味ないのかな・・・
>>789 ハードにない拡大縮小回転機能をつけたとかなんとか・・・伝説みたいですな。
>>808 俺もそう思う。
リアル系に行ったら、どこもかしこも同じグラフィックでつまんないし。
>>813 それは知らなかった。
ユンケル10本一気飲みしてくる。
>807
名前出すだけまだまし。
ジャンル名しか書いてないラインナップって・・・
でもあれも、とりあえず参入って言わないと開発機材も仕入れられないんじゃないの?
入れてみて開発可能か精査しないと、メーカーとしてはさ。
で、こりゃあかーん、と逃亡中 ←いまここ
>>808 >トゥーンでヒットしたやつがない→トゥーン駄目
マンガディメンション舐めるなヽ(`Д´)ノ
JSRFじゃミリオン逝ってるよ・゚・(ノД`)・゚・。
!!Mはなんに使うんだろう
wiiひっくり返したってのはわかるが
PS3っていろいろなことができるとか言ってるけど
またインターネット接続(web)できるのか?
>>815 一時期、鬼武者のヒットを受けてかしらんが和風ポリゴン人形がはやりまくって
有象無象はまったく区別がつかんかったからなぁ。
俺は「侍」大好きだけどな!外道プレイサイコー!!
!!Mは、パチ物対策だろ?
Wiiの形したファミコンとか出されないためとか?
くぱぁされて先っちょでデリケートなとこつんつんされてここがこんなになってるよって言われてきた
お前ら歯は大事にな・・・
>>824 いくらなんでもWEBすらできんってことはないだろう・・・・
ブラウザ何使うんだろ????
「!!←Missile」の略。ということはない。
音楽配信やるとしたらどんなんだろう。
ただ普通の音楽配信じゃあつまんないよなあ。
なつかしのゲームミュージックアレンジ音楽だったら欲しい。
>824
すごいことができるということが大事であって具体的に何をするかは大事ではないのですよSCE的には
!!Mはパチモン出されないためでしょ?引っ繰り返ってるから違うとか言われないために
最近は似たような名前までまとめて登録するらしい
>>825 1は本当にゲドいプレイできるからなw
異人娘を騙して二人がかりで切り殺した時はゾクゾクしたぜ
2は辻斬りゲー
Miiとかはおkってことか
マリオ(M)とワリオ(W)の関係もあるから
Miiもとってほしいな
>>829 SCEのすーぱーかいはつちーむなら、おりじなるぶらうざぐらいかんたんですYO?
>>833 一瞬トップガンという開発メーカーがあるのか、と真剣に考えちまったwww
そういえばWiiのOperaって、リモコンでまんまマウスジェスチャー使えるんだろうな。
ソニー謹製ブラウザ使うと閲覧履歴がソニーに送信されて自動的にマーケティングに協力する仕組みになってます
月1000円でFC/SFC時代のBGM聞き放題なら1年分先払いしてもいい
>>838 これか
737 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 23:02:04 ID:ESb9bjYy
マウスジェスチャみたいにリモコンの振り方に定型文登録できたら便利かもな
ヒュンッ(今日も)
シュバッ(お仕事)
ズシャッ(お疲れさま)
みたいな
>>834 アフロ斬るのも命乞いするのも基本だよな!
>>836 セキュリティ勧告団体に「とても使い物にならない」
とダメだしされる、おりじなるぶらうざですけどね(w
もっとも、セキュリティ勧告団体が「これ使ってりゃ安心です」
と評価したブラウザなんて実は一つも無いが。
>>842 いや、Opera標準の。
バック:右ドラッグ
リロード:上下ドラッグ
みたいな。
>>841 iPodかなにかで持ち運びできるなら2000円でも払っちゃうぞ
_, -'"``'ー-、_
||``'ー-、_ ``'ー-、_
|| l ``'ー-、_ ``'ー-、_
``'ー-、_ || .l ``'ー-、_ _, -'"l
|| l || l
``'ー-、||, -'"``'ー-、_ ||. l
``'ー-、_ ``'ー-、_ . || l
``'ー-、_ ``'ー|| l
( )ノ ``'ー(д゚;)_ -'"
</13/ <| 1|ヾ'ー-、_
ノ >○
``'ー-、_
ボールをダブルクリックすると伝説のFWがゴールを決めてくれるぞ!!
>>828 それにタイトル付いてたのか!
何気に色々進めてるかと思ってたが、やる時は一気にやるよな。
今のところ全部無料でwifiのサービスやってるけどWiiだとそうもいかないかな?
無論有料でもかまわないが無茶なのはやめて欲しい・・・
>>843 『もう用はない』
『一晩相手をしろよ』
『金はいいから死ね』
最高wwww
誰かOperaを使ってる人いる?
自分は生まれてからファイアーフォックス一筋なんだけど。
しかし、冗談抜きで本当にオリジナルブラウザの開発はやりそうだな。
任天堂は餅は餅屋って感じで、そういうのはあまり作らないけどね。
はっきり言って自社開発より安く済むんじゃない?
>842
PSOで技名叫ぶとき便利だな
>847
なんだこれはw
>>848 GUNPスゲエエエエエエエエエエエエエエエ
欲しいなコレ( ゚д゚)
>>853 Win版ただだしインスコはしてある。
あまり使ってないけど
昔IE4ダウンロードした時の印象でブラウザって重いもんだとおもってたら本の数メガだったんでびっくり
>>850 動画に映ってるテレビの中に「Wii Music」って書いてあるから
指揮者ゲームがWii Musicかも
859 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:08:31 ID:YsviIIKn
_____________________ __
,r'──────────,r-_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ ,r'´::::::ヽ
/___________/|  ̄''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄|:::::::::ヽ
| ・・・ || 《¬ | ::::::::::.'i,
|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニニニニニニニニ|
| ───────────────────| :::::::::::,i
ヽ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ::::::::::/
| ψニ ニ ニ ニ ゚ 田田田田田田田 |'''''''''''''`─------─''
|────────────────┬┴────┬─┘
..└・-・-・-・-・-∩-・-・-・∩・-・-・-・-・-・-・┴─────┘
// | |
//Λ_Λ //
| |( ´Д`)// <ナムコ貴様・・・
\ |
/ /
>847
すげー!!芸術的だ。
>>853 Operaから狐に乗り換えた。
狐のAll-in-One GesturesでOperaのマウスジェスチャーを代替。
IE正直いらないけど消せない。PS2みたいなもん。標準みたいなものだから。
>>857 重くて使い勝手が悪い。そんなIEは愛せない。
ってかOperaって無料なのね。何か高級感があるのでシェアかと思った。
>>858 ああ、あれか・・・
あれってどうやって遊ぶんだか気になってるんだよな。
俺は今世紀最高の発明をしてしまった。生活の要となるものだ。
もし万が一、これが普及しないなどという事が起こればPS3はコケるだろう。
男ならIE7β2を使う・・・・・・
まあ、ファイアーフォックスで上手く表示できないページがあったから^^;
IE7はっきり言って表示が遅く感じるが、まあセキュリティー重視でw
なんとなく狐使ってます
今北産業廃棄物
任天堂がブラウザ開発
その名も「タンゴエクスプローラー」 だったら一部に受けるんだが
>>870 まあいつも通りの展開。
ところで、IE使いと見たがどうか。
プニル使いな俺が来ましたよ。
IE→狐→Sleipnir・・・
なんつーかなぁ。IEベースの方が使い勝手が良く感じてしまうんだ。
>>871 ワリオビューアでいいよ
Worldwide
Access
Randam
Internet
Objects
なんのこっちゃ
BDとHDDVDは画質と音質はHDDVDの方がいいらしい
BDはMPEG2のため低画質
音質はおそらくほとんどソフトがDD+になるだろうが
転送レートが低いので音質が悪いらしい
おまけに必須コーデックがDDとDTSで実はDVD並
>>873 狐はいじらないと使い物にならんからな
そういう情報を手に入れられたか否かで評価が全然違う
まぁ、ブラウザに関係なくPS3はコケると思うよ
>>872 IEver6→狐→IEver7となって今IE使っとります。
しかし何とも言えないIDやな…('A
880 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:26:08 ID:YsviIIKn
881 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:28:01 ID:YsviIIKn
>>880 狐はいじると重くなるしいじらないと使えないし・・ていうか
一番大きな理由は使い慣れたIEベースだからってのもあるんだけどさ
いじったりしてまで狐に移行する気にならんのよ。
・・・あれ?ここってPS3コケスレだよな?
>>873 IE→Sleipnir→狐→Sleipnir2→狐
Sleipnir2は何か色々面倒だった。狐はシンプルさが好き。
タブとジェスチャーさえあればなんとかなるさ。標準にならんかな。
>>876 HDDVDはMPEG2じゃないの?
すみません safariです・・
Safari・・・どっかで聞いたことがあるな。
なんてこった・・・沢山いるんだなwwww
プニルってカスタマイズが容易だから大好きだわ。ちょくちょくと弄るのも楽しいしなぁ。
カスタマイズしてこそ良くなる・・・かぁ。狐とかは機会があったらやってみてーわ。でもプニル軽いからいいんだよなぁ・・・
>>883 謝るこたぁない。
世の中にはSunJavaを使ってる人だっている。
888 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:31:18 ID:YsviIIKn
>>882 シンプルさが良いならkikiもいいよ
マイナーだけど
ImmersionはPS3コントローラに振動機能を搭載して欲しい
モーションセンサー搭載を理由に削除された、プレイステーション3のコントローラの振動機能ですが、
振動機能の特許を保持しているImmersion社がソニーに、振動機能を搭載して欲しいというような事を申し出ているようです。
「ソニーとImmersionが仲直りをするなら、それは明らかに業界とユーザーにとって最も良いでしょう。
Immersionは、ファーストパーティとサードパーティがこの技術(振動)を採用することを望んでいます。この技術を実行する為には、
コンソールメーカー(ソニー)、ゲーム開発者、コントローラの供給者などの協力が必要です。たとえサードパーティが振動技術を採用する能力があったとしても、
ソニーが技術サポートをしない限りは意味が無いことですから。
現在までにそれらの議論は少しも進展していませんが、私達の新技術が市場に運び込まれ、ソニーと仲直りが出来ることをまだ期待しています。」
ttp://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2110.html#more これはとっとと賠償金払えってこと?
ドーナツ使ってる人は居ないのか。
てかなんで金払って振動つけないん
>>890 うん。だけど、PS3って今更振動機能をサポートしたところで売れるようになるんだろうか
振動機能付けたら更に高くなりそうな気がする。
ん?再延期くる?
>>885 狐は低速回線&ロースペックマシンでも動く様に調整されているから、かなりモッサリしてる
user.jsってファイルを自分で作って弄ってやらないと正直辛い
もうテイルズオブテンペストは好きな時に、勝手に発売すればいい。
>>883 MacはSafariで充分だよね、俺はブックマークがおかしくなったんでシイラ使ってるけど。
WinのほうはOpera使ってる。RSSのあれが使い勝手がいい
>>894 PS2互換という意味では振動無しのドジョウすくいのままよりかマシだろ
サードは逃げ腰なのは解消できないけどw
>>893 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| -=ニ=- _ | <金を払ったら負けかなと思ってる。(55歳 会社社長)
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>898 発売延期されても誰も残念がってねぇし。
Mosaic→ネスケ→Moon→狐→Sleipnir→Sleipnir2→Sleipnir
腐る前のネスケはなかなかに良いものだったのさ……
>>882 BDがMpeg2のみで、HDDVDがMpeg2とH264。
お店にでっかくPS3発売日決定!
と宣伝されてましたよ。
しかし、「予約は受け付けておりません」
だって。どーなってんだろww
インターネット黎明期のネットスケープは神でした
>>893 採算が合わないとか、金を使いたくないとか
Firefox使いだが、組み込みには向いてないだろうし、
一から作ったり、自前で組み込み用に書き直すなんてことをするより、
専門のとこに投げた方がいいから、
まぁ、Operaでいいんじゃないかな。
あと変な言い方だが、
売り物にオープンソースなものを一部でも用いるのは、
あまり良いとされないみたい。
多少高くついても、金払って権利関係をはっきりさせた方が安全という考えだったっけか。
まぁ、金も払わず特許を使ってる企業も一部にはありますが。
負けを認めたくないんでは?
MSはあさーり和解してライセンス料払ってるよね。
嘘の証言デッチあげたりして、ひくにひけんわな。
怪しげな URL の場合は Telnet だな。
# http 喋るの激しく面倒だけど…
>>909 GPL原理主義者は怖いからね・・・・・・
>>909 とか言ってたら、本当にPS3がFireFoxを組み込んでグダグダになったら笑う。
>873
俺俺
>>913 そのGPL原理主義者を刺激するのがSONYみたいな企業なんだよな
おかげで最近のGPL原理主義者はフリーソフトを公開停止に持ち込むほど凶暴だから困る
>>900 次スレよろ
>>914 つかまぁ、「好きにHDDにLinux入れてXあげてブラウザ入れろ」つうのだったら
かなり面白い展開
PS3は一応LinuxをうりにしてるからフリーWebブラウザは入れてくるんでは。
>907
おいらはモザイク使い
ああ、そういやPSはLinuxだったな。
MSはもろちんWindowsだし、任天堂は・・・MAC?
ビデオ認識できずにGeneric VGA 800x600
あれ、フルHDじゃなかったっけ
とかな。
初めてネットやったときは感動したなぁ。
本当に一気に世界が広がった感じがした。
と言うか、今更ネット出来ます、とか言われても、「だから何?」のような。
Lynx使ってる
お客様の中でドーナツ使いは・・・あぁ居た居た
>>891
927 :
名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 19:00:26 ID:AKJmjC9B
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0602/03/news079_2.html > ところが、ビットレートはD-VHS相当の24Mbpsではなく、18Mbpsになると
>エクランド氏は話す。1層BD-ROM向けのみかとも思ったが、2層BD-ROM
>でのリリースが予定されている「戦場に架ける橋」「ブラックホークダウン」
>も、18〜20Mbps程度のビットレートになる予定だという。
>
>
>「VBRだから大丈夫だ」とエクランド氏
> しかし昨年、同氏は40MbpsのMPEG-2を使えば超高画質を実現できると
>話していた。これは少々話が違うのではないか。これに対してエクランド氏は
>「18Mbpsはあくまで平均値。ピークでは30Mbpsに達するため問題はない」と
>断言する。
結局BDは地上デジタル並ですかww
>>924 このDS全盛の時代にリンクスとは渋い趣味ですね。
次スレ立てていいかな?
>>852 大して売れてなさそうなのにファンブックが出たのには驚かされたな。
>>891 ここにいるよ!
他のはしらんけど軽さ重視かな。専ブラはギコナし。
ドーナツってマイノリティだったのか
いや不満はないが
このスレが終わりかけだから言える。
>>758 レンジの曲が多いのは、きっと任天堂が奴らの曲を使う交渉の際には、何故か二人組でやってきて、
にも関わらず片方はDr.MARIOをプレイしているだけで、
もう片方の提示する条件は「無償提供せよ、その他諸経費もそっち持ち」という一方的内容だ、
と思っている俺がいる。
何だかんだでIEのままの俺ガイル
JavaやアクティブスクリプトのON/OFFを一発でやれるブラウザがあるなら考えるんだが・・・
>942
もはやタブブラウザでは標準装備じゃね?
>>942 むしろ出来ないブラウザってどんなのだ…
IE系のブラウザならオンオフを一発でやれるのは当然の機能だと思うが
IEとかありえない
>>943>>944 そうか?そう思って試してみたが、
変えたい部分に限って駄目だったような・・・?
時期の問題かなぁ
テイルズ系スレがうざい。
GKは何をそんなに喜んでるんだ・・・
>>940 >にも関わらず片方はDr.MARIOをプレイしているだけで、
ワロス
テイルズの叩かれかたは異常だから気にしないほうがいいよ
>>953 いや、煽るネタができて嬉しいから喜んでるということじゃないかなと。
なんだ、ちらっと見た感じPSP圧勝とか書いてあったから喜んでるのかとおもてた。
>>954 あぁ、そういう意味では確かに喜んでいるなw
だって今まではGKさん元気なくなる一方だったからねえ。
少しでも煽れる材料は嬉しいのでしょう。
>>955 はっきり言うとテイルズにそこまでの求心力はないし
>>956 少年少女の人生より自分たちの今後の心配をした方がいいんじゃないか?
>956
俺、少年時代にテイルズに出会わなかったらこんな重度の萌えオタになってなかったと思うんだ。
でも今は幸せ。ちっとも後悔してない。むしろ感謝している。
なんて人を量産したいと。
ある意味人生変えてるよね
>>956 とりあえず、シナリオとシステム面の改良を一本に注ぎ込めよと
開発は名前で売り、信者は名前で買い、GKは名前で煽る、か。
は
>>950 938は解雇するから君が入りな
安定した売り上げが謎
>>961 PSPに三作・・・
ファンはそれで喜ぶのかな?
フルボイス!フルボイス!
携帯リメイクで5040円!
ひょっとしてナムコの経営陣は和田さんを「りすぺくと」しているとかですか?
>>956 なんでPS2で発売するのがよりによってデスティニーなんだ
テイルズシリーズはどれが何回移植リメイクされたか見当もつかん
テイルズの購入層とPSPの購入層ってそんなにかぶってるの?
この流れでデスティニー面白いから結構嬉しいとか言えない
おいおい、幾ら移植も入ってるとは言え、ここ1、2年でテイルズ5本も出すのかよw
どうしようもねーなwwwww
これはもう株式会社テイルズオブと株式会社ファイナルファンタジーを作るしかない
たしかテイルズの戦闘ってコマンド入力とかあるんだっけ?
PSPでのその手の操作って結構やり辛いんだけど。
>>975 ディスティニーて確か、オマケにドルアーガダンジョンあるやつだっけ?
それなら、そこだけのためにちょっと欲しいかもと思ってしまう俺。
PSPで評判落とすな、テイルズ。
>>978 コンボコマンド装備してなけりゃ、上下左右と×の組み合わせとLRだけ。
多分最近のでもそうだろう。
PS2からのテイルズは正直全部微妙
つまんないとは思わないけど面白いとも思わない
無理矢理褒めるなら最初の一周だけ面白い
>>978 十字ボタン+○ボタンに割り振りだからそんなに問題ないかと
正直、毎回ダメだとわかっていながらテイルズに手を出す俺でもPSPは買わないと思う
>>980 もうすでに手遅れなほど落としてるがこれはブランドの崩壊もありうるね。
>>982 マジカ・・・
墜ちるとこまで墜ちてくれ・・・・・・
粗製濫造という言葉がよく似合う
>>978 テイルズはスマブラに近いな。
ただ、技を自分で登録するの。
PS時代が全盛期だったな
そういう意味でもデスティニーリメイクでなんとか評判取り戻してほしい
1000ならスクエニ倒産
携帯機自体アクションに割と不向きだけど、
PSPの場合気付くとメモステカバーが外れそうになるのがなんとも。
1000ならPS3のロンチは自殺サークル
>>989 イベントシーンのアニメーション化とポリゴンを売りにする予感
1000ならテイルズシリーズがPS3に
1000なたPSPテイルズは爆死
1000ならSCE社長がクタから吉積に
1000ならPS3のロンチはブレインデッド
1000ならPS3は5年間で20万台売れる
1000ならクタ自爆
1000ならPS3のロンチは無い
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。